したらばTOP ■掲示板に戻る■ 全部 1-100 最新50 | |

ゲーム総合2

113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/17(水) 06:37:41
ゲーム総合スレだよ(申ソN

2名無しさん:2018/01/17(水) 10:04:46
昨日はTSUTAYAでスイッチなど店頭の在庫をチラ見してきた
その店ではミニスーファミも余裕で売ってて、2DS、New3DSLL、New2DSLL、PS4も売っていた
箱は一切置いてなかった
相変わらず売り切れのスイッチだったが、液晶シートなどの備品は置いていた
見てきた感覚としては地方のゲームショップでもスイッチ人気は相変わらず強いであろうと

任天堂に臨むのはとにかく増産をなんとかしてくれ〜ということ以外にない
ユーザー都合で大変申し訳申しませんが、普及した先に値下げがあり、値下げした先に中古価格のダダ下がりがあり、
そのさらに先に廃人が買うことのできる余裕が生まれるのだ……
普及が進めばネットショップなどで転売屋が支配することもない
駿河屋価格でプレミアがつくこともない
いまはただ天下の任天堂を応援するしかないのだ
PS4も興味はあるがさすがに手を出す余裕はない…

313-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/21(日) 08:55:00
まぁ、スイッチもプレステも絶好調でいいんじゃないですかね
プレステでやりたいゲームほとんどないけども
年始で七万ほどプレステも売れたらしいし好調好調
てゆーかスイッチ手に入らなさすぎる

4名無しさん:2018/01/21(日) 10:16:44
行きつけのショップでVitaコーナー見てきたけど、
コア向けやオタク向けしかなくて一瞬で通り過ぎた
PS4が何故人気かといえばある程度子供受けするソフトもあるってところ
Vitaとかはあれだろ、エロさに目覚めた中学生がやりだすゲーム

5名無しさん:2018/01/23(火) 17:37:33
確か白と赤のいわゆる初代ファミコンが国内で1800万台近く売れたんだっけ(うろ覚え
DSやWiiは事情が違ってもっと売れたんだけどな
いわゆるゲームになじみのない層も取り込めた
だが今度のスイッチは露骨なゲーム機だから、
廃人やオタク、もともとゲームが好きな子供ぐらいにしか受けなさそう
いくら過去ハードの遺伝子を受けついでるとはいっても老人とかはやらんでしょ
どこまで売れるかね
さすがにWiiほどは売れないんじゃない?
子供の数も10年前に比べて減ってるし、ポケモンの売り上げがそれを示してる
昔は700万本とか売れたのに今はせいぜい国内200万でしょ
ハードもそんなもん

今の所任天堂は1700万台ほどの目標を立てているが、
どこの店やネット通販を探しても品薄で中古屋もプレミアついてるから需要はありまくり
予想すると今の所2000万は堅そうで、ミニスーファミの在庫余っちゃって普通に店に置いてる状態になるのはまだ先だ
値下げは二年ぐらい先になるかなー
ポケモン新作もやれないだろうなぁ
大人しく3DSゲーやライトニングとかやるか
やるやる詐欺ですいませんねww

613-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/23(火) 18:06:21
試しにヨッシーアイランドやってみた
当然自分も老化しているのだから条件は同じだろう
まぁ、WiiUゲームパッドとかアドバンス版のバーチャルコンソールと細かな条件は違うがな
アドバンス版はほぼ完全移植なのでゲーム性は変わらない
試しにワールド1を1-1から8までプレイ
タイマーまで用意してタイムを計測
タイムアタックでもなんでもなく、普通にクリアだけを目的としてみた
結果17分45秒でノーミス
ノーミスというのは死んでないって事だ

2-1にも挑戦したが落ちてくる岩はなんなくクリア
しかしゴール手前のところで何故か死んでしまう
流石に2度目はクリアできた

ヨッシーアイランド難しいか?(´;ω;`)

713-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/23(火) 18:09:19
前スレでのモラシムくんの書き込みより

ワールド1を単純にクリアするだけで30回死亡
2-1で6回死亡

ちょっと老化してるどころの騒ぎじゃないんですがそれは…

8名無しさん:2018/01/23(火) 19:18:00
多分頭が鈍ってるんだろうね
小学生の時の方がむしろ上手だったぜ
バーチャルコンソールのマリオワールドでも死にまくりだよ
ワールド3まで進めたけどそこから進めない
これはヤバい

9名無しさん:2018/01/23(火) 20:01:15
岩が落ちてくるところのちょっと先に切れ切れになった坂があって、
敵が降ってくるというか移動してくるじゃん?
そこが何回やっても進めないよ
反射神経が追い付かないww

10名無しさん:2018/01/23(火) 20:08:55
多分、今のままでは、
ドンキーコングのロストワールド的な隠しステージはもちろん、
ラスボスにもたどり着けない恐れがある
あれほどタイムアタックとか全96コース出現とかやったマリオワールドも、
3面が限界というのは異常
ドーナツ平野の次の洞窟みたいなところな
迷いの森とかは当分無理だ

1113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/23(火) 20:54:31
いや、あそこは反射神経じゃないぞ
あれは風船にくっついてくる敵を卵で撃ち落とす場所だぞ
そしてもう1つの攻略法は素早く駆け抜けることだぞ
はたまた引きつけてから逃げるとかでもいいぞ
反射神経ほとんど求められてないんですがそれは

1213-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/25(木) 10:11:02
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/14202063/

スイッチ1年で1460万台を販売

13名無しさん:2018/01/25(木) 13:27:38
あーこれは目標達成どころかWiiの大台が目標に出来るかもしれんなぁ
ニートにとっては嬉しい限り
早く「今すぐ手にしたい」人々の需要を満たしてくれ
安くなるぞ〜
あと転売屋は逝ってどうぞ

1413-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/25(木) 14:54:24
まぁ、生産が追いつかないとは言われてたがそれでもこの台数は立派
ソフトの売れ行きも好調だしな
任天堂は増産すると言ってるしなあ
増産はされてることかと思うが全然手に入らないわ
ポケモン発売で更に在庫が死ぬことに
マメにデパートのオモチャ売り場とか回ってるが全くダメだね
購入のための金は手元に置いてあるんだがなあ
まだまだ需要を満たせてないからまだまだ売れるかなー

1513-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/25(木) 15:05:51
Wiiは一億台だからこのペースでも7年かかるゾ
7年も寿命がもって、7年もこの爆発的な売り上げを維持できるかは謎
Wiiは売れすぎなんだよなあ

16名無しさん:2018/01/25(木) 15:19:55
https://ja.wikipedia.org/wiki/Wii
たしかに国内1200万台と全世界で1億台……
現在switchは全世界で1460万台
ポケモンがキラーソフトになるとしても、限界はある
3DSシリーズはそれ以前のシリーズに比べてだんだん売り上げは減ってきている
初代金銀RSの頃がピークだった
古い世代は飽きたのと単純に20年前と比べて著しい少子化
上乗せして200万台と言うところか?
何しろ携帯機として考えると価格32kは高すぎる
お父さんやお母さんが「ソフト込みで4万円も出せません!」と言うに決まっている
貧困層が増え、少子化の現在、Wiiほどの売り上げはあくまで遠大な目標でしかない
その辺の分析も当然任天堂や関連会社はしているだろう
どう出る?ニートとしてのわがままを言わせてもらうと2019年には19800円ぐらいに値下げしてほしい
それでNew3DSとトントンだろ?

17名無しさん:2018/01/25(木) 15:28:06
将来的にはクリスマスプレゼントとかで「よーしお父ちゃん奮発して2万円から2万5千円出しちゃうぞ!」
で3万、2万5千で間に合えば中流以下の家庭にも流通していくんじゃないだろうか
新興国向けに2DSが5年前に発売されたのと同じで今回は早めにスイッチミニとか値下げとかないかなー
でも32kでも出せば買われる状態だからなーそりゃ任天堂もそのまま定価で売りたいよなー
以前スイッチを触らせてもらった子供の家庭は中流より少し上の家庭で、
任天堂の公式の販売抽選で手に入れたという
ソフトや周辺機器のセット価格で50kはかかったそうだ
昭和の白黒テレビの如く知り合いや親戚を巻き込んで楽しいswitchタイムだったよ
50kやぞ?さすがにそこまでは一般家庭は出さんやろ?

1813-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/25(木) 15:33:01
三万でも好調に売れるうちは値下げする理由は一切ないんだよなあ
まぁ、需要が満たされれば中古も出回るし、需要が満たされてしまって売上が鈍化すれば値下げもあるだろうけどな
まぁ、しばらくは値下げはないな
とにかく増産してくれという他は何もない

1913-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/26(金) 12:52:10
モラシムくんってレストランに行ったあとがすげえ汚そう
牛丼ください→食べきれない→でもカツ丼ください→食べきれない→サラダもください→食べきれない→ケーキもほしい…
こんなことになってそう
オカンに怒られるぞ
「ひとつ食べきってから次をたのめ」って
いくつ積みゲーあんだよ
積みゲーあるのに次から次に買う神経がわからん…

マリオRPGはじめました→やれてない
ロマサガはじめました→やれてない
13-2やります→やれてない
13-3もやります→やれてない
ソニックも買いました→やれてない
ヨッシーやってます→やれてない
コロシアムやる→やれてない
クリスタルやります→()
スイッチほしい…→()

まぁ、それでもゲームは売れてるからいいんだけどさあ
レストランで5種類くらい頼んで食べきれなくてそれでも注文してそう
それでもレストランは儲かるけども

2013-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/26(金) 12:53:45
13-2あくしろよ
いつになったら13-3やんだよ
おう、あくしろよ
もう新しいゲームいらないレベルで積んでるだろ

2113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/26(金) 13:02:31
前スレの自分の攻略日誌みたいなのみると13-3クリア以降は84日で16本のゲームクリアしてるぞ
3ヶ月足らずで平均日数5.25日だ
社会人やりながらでもこれくらいできるから…
初見のゲームばかりだけどこんなもんだぞ

22名無しさん:2018/01/26(金) 17:04:37
それはまぁたまたまAくんが効率的な時間の使い方知ってたりとか、
プレイ意欲を持続する能力があるからだよ(^^;)
俺の場合所有するだけで欲を満たして燃え尽きちゃうからねw
一部の化け物を除くとゲームそのものを続ける意欲が持続しないww
むしろ会社員として働いてるAくんのほうがメリハリが効いて心身にいい刺激だもの

レストランでは最も安いメニューを一品だけ頼んで怒られるレベルなので安心してくださいw

23名無しさん:2018/01/26(金) 17:22:39
ある女性Youtuberがいる
色んなものをコレクションしてるんだけど、
ギターをはじめてみました動画をアップしたのを最後にギターはやらなくなるし、
ポケモン限定2DS買いましたとかいってて動画はアップしないし、
継続してやってることといえば美少女アニメのフィギュア集めぐらい
色々手を伸ばしすぎたんだろうね俺も…
昔は手元にあるゲームに乏しかったからスルメを噛むように飢えて非常にやり込んだもんだ
ところが20年が経過してゲームがだんだんと増えてくると欲を満たして逆にやらなくなる
PSPでやってないソフト…3本
PS3でやってないソフト…3本
PS2…一本
Wiiでやってないソフト…多数
DS…一本
3DS…4本
常人なら一年で崩せそうな本数だが社会を捨てた人間がむしろプレイ出来ていないというのは不思議

24あくしろよ:2018/01/26(金) 20:38:14
合計で12+aか
20本だと仮定しても別に終わるだろ
一本6日もかかったとしても120日、つまり4ヶ月もあったらクリアできるだろ
社会人の一日とニートの一日は違うぞ
社会人は6時に帰宅して12時までゲームやっても一日6時間
ニートは睡眠8時間としたら16時間もゲーム出来るぞ
社会人の2.5倍はゲーム出来るんだから、2.5倍の効率で進められるはず
120日もいらないだろう
2.5倍の効率なら48日でクリアできるはず

なーんだ簡単じゃないの
学生さんの夏休みくらいじゃん

25あくしろよ:2018/01/26(金) 20:45:09
どう多めに見積もっても120日だな
1本で6日というのはかなり余裕
なにせ1日に10時間しかゲームやらなかったとしても60時間
普通にやればRPGは40時間もあればクリアできるからな
超下手くそでも、宝箱真面目に回収して探索しまくっても60時間なら余裕でしょ
ゲームの中で最も時間のかかるRPGでもこれだから、アクションとか挟むと考えたらもっと少ない

ヨッシーアイランドは約18分でワールド1クリアだから難易度上昇を考えても1ワールド30分の6ワールドだからおよそ3時間でクリアできる計算

26あくしろよ:2018/01/26(金) 20:47:04
ヨッシーアイランドが果たして本当に3時間程度でクリアできるか今からやってみるわ
12時に寝るからちょうどいい
証拠写真とか撮りつつやる
条件はニューゲームを選択した時点からクッパ倒すまでな

27あくしろよ:2018/01/26(金) 21:08:04
ワールド1クリア
ノーミス

28あくしろ:2018/01/26(金) 21:41:09
ワールド2クリア2ミス

29あく:2018/01/26(金) 22:07:16
ワールド3クリア
1ミス

30あく:2018/01/26(金) 22:41:19
ワールド4クリア
ミスなし

3113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/26(金) 23:25:25
ワールド5クリア
5ミス

3213-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/27(土) 00:18:31
クリア

3313-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/27(土) 00:28:16
ワールド6のミス数7
トータルミス数15
かかった時間3時間半

http://imepic.jp/ampL8qSM
必要あるかは知らないがちゃんと1からやり続けた証拠の写真

3413-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/27(土) 00:44:20
2-3
2-4
3-5
5-2
5-3
5-6
5-7 2
6-1 3
6-3
6-7
6-8 2

死亡の内訳
右はそのステージで死んだ回数
左はステージ
右の書き込みがないときは1回

思ったより死んでしまったこと、後半にはステージも長くなってきたので3時間半かかってしまった

時間を上手に使ったり、特別に気力があるわけではない
ただ、クリアするまでちょうど3時間半かかっただけ
仮に4倍も時間がかかったとしても14時間でクリアできるんだから1日やれば充分でしょう
ほら、クリアあくしろよ

3513-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/28(日) 11:58:30
ポケモンかどうか分からないが、もう心理学なのかゲーム理論なのか行動経済学なのか軍事理論なのかAIなのかプロジェクトマネージメントなのかなんなのか全く分類不明だが、あれこれ考えてみた

まず状況はポケモンの対戦のみとして考える
彼我の目的はそれぞれに勝利である
闘争という限られた状況である
それぞれは行動を行うが、行動とは勝利に向けた手段である

行動は2種類に分けられる
妨害行動と優位行動である
妨害行動は相手の行動を封じること、またはその価値を減じることである
優位行動は自らが相手に対し優位となるための行動とする
しばし両者の区分は不明瞭だが、いずれにしても行動は限られるため、その価値を最大化することを目的とする
妨害行動が優位行動の価値を上回ると考えられる場合に妨害行動は行われる
いずれにしてもその価値の最大化である
これは効果期待値(仮称)とその心理によって行動が決定される

次に勝利とは行動の積み重ねである
行動は全て勝利に向けて行われる
場合によっては勝利とは目的である
目的の変更は行われない限定的な状況は考えやすい

行動を行えない、行動の価値が低いという状況に相手を追い詰めていくのは基本的に妨害行動となる
そしてポケモンの数や技の多さ、戦術のレパートリーとは選択肢の数そのものに直結する
倒れては行動不可能である

勝利に向けた行動を重ねるが、その行動の積み重ねをプロセスとする
プロセスが長いということは相手の行動をほぼ確実に許すことであり、目的の完遂を妨害する行動をされるごとにこちらはアドバンテージを失う
突破は最上位価値、続いて行動不能たらしめる拘束、続いて無価値化、続いて価値を減じる事

次に行動実現力を考えたい
行動実現力とは生き残ること、相手より先に動くこと、相手の妨害に耐えること
ここに優先度や素早さ、耐久力などが出てくる
行動を実現できないのは行動を制限されるため敗北に繋がりがちである
行動、プロセス、勝利となるので行動できないということは致命的

火力とは相手を行動不能たらしめる手段、速度とは行動の実現力、耐久力とは行動の実現力と相手の行動価値を下げること

相手より先に行動し、より多く行動し、より価値のある行動をし、より相手の行動価値を減じ、より相手の行動を封じる
これがおそらく基本的な概念になるかと

じこあんじパは先に行動はできない上に相手の行動を許す事が敗因
よって妨害行動を強めに入れるかなと
この理論を色々試してみるか
ポケモン以外のゲームでも

36名無しさん:2018/01/28(日) 12:06:33
いや東大生が数式を用いてポケモンの理論を熱く語ってたEスポーツ系のブログ見てたけど、
ああいう感じで違った視点でポケモン対戦を論じてみるといいよ
院生が扱うような高度な数学を利用して論じてたけどさっぱり何が何だか分からな過ぎてすげーとしか思えなかった
今度は得意の経済学的にそれを論じてくれ
経済学もある程度数学に通じるところがある

ちょっと脱線すると、
俺は理詰めで考える能力が無いからなんとなくしか戦えない
結局行きつくところは観念であり、子供たちの倫理観をはぐくむという発想に至ったのも、
ここ数年の不届き者とのもめごとから来ている
理詰めで勝率を追い求めるとどうしても「育成や机上論」に費やす時間がもったいなく感じる者が出てくる
そのために不届きな行為に手を出す者がどうしても出てくる
そしてその者たちは自らの行為の利便性に甘んじ、甘んじさせない外的要因を徹底して排除しようとしたわけだ
あるいは頭の固い老害がいるとする
その老害の考えは変わらないのかもしれない
だがこれから育つ子供たちに血反吐を吐いた経験を活かすことはできる
俺は頭が悪いから結局情みたいなところでしか動けない人間なんだぜ
だから俺が出来ないことをきみは成し遂げてくれ

3713-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/28(日) 12:07:52
まぁ、アメリカのプロジェクトマネージメントという学問やらAI開発などではこれに似た考えではある
分割して考え、その実現力を求める
軍事学もドイツのクラウゼウィッツがその始祖と言われ、戦争論と言われる
行動経済学は非合理プレイヤーの非合理行動を心理学などと複合して考える
ゲーム理論とは合理的行動を理詰めで考えるが最終目的は利益の最大化となる

どんどんポケモンから逸脱していく気がするwwww
最新の学問をゲームに使ってみるという狂気
だが、学問とは実践して試すということも重要なことではある
しかし、行き着くところ皆同じになるのかなという考えもよぎる
ポケモンをこういう風に考えるというやつも中にはいるだろう
ゲームがまた違った方向で楽しくなるな
学問とは多くの視点が持てるようになるから面白い

3813-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/28(日) 12:14:07
いや、数学的思考も自分は面白いと思う
自分にもっと数学的素養があればもっと面白い事が出来ると思っている
彼我の行動に価値の計算式をつけ、効果期待値と行動の統計から相手の行動を割り出す
はたまた統計を行なって最も遭遇率の高いコンボとポケモンを割り出してそこから最も勝率の高いパーティを考える
そのような数学的な概念は取り入れていきたいとは思うがいかんせん学がないのは悲しいところではある
なにせ数学的知識は小学生どまりだ
統計とか数学はモラシムくんの得意分野だから、せっかく身につけた学問を活かすというのも面白い試みかと思う

3913-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/28(日) 12:19:47
AI的な思考チャートを自分は作れないものかと思う
凄まじく雑な説明をするとAIとは状況を判断し、なんらかの結論を導き出すものだ
AIも思考チャートのようなものでできている
イエスノーで進んでいく心理テストのようなものがあるが、ああいったものも原始的ではあるが思考チャートとしてプログラムがなくとも使えるだろう
そして、そのような思考チャートを作り、行動結果を行動評価値として計算し、評価をまた新たな思考チャートに組んでいくという事が出来るのではないかと思っている
だから対戦履歴をメモしてレートの数値などもメモしてある

ただし、プログラム能力や数学的知識はないので原始的な人力のものになるだろう
骨子としては悪くないかなと思ってはいる

4013-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/28(日) 12:28:29
ハタから見ればバカの一言だ
ポケモンごときにいい大人が本気出して学問として大真面目にやってるとか言われるだろう
だがそういったところから学問は発達する
ダメでした!失敗でした!それで結構
その結論を導き出すという成果はあったのだと考える
その数学的思考をした東大生も立派なものだ
なんでもやってみるというのが学問の一歩だ

血液型なんてのは今では当たり前だが20世紀前後に入ってようやく解明された
それまで牛乳や馬の血を人間に輸血していたりした
そして人間の血液を人間に入れてみるという今では当たり前にしか思えないことを大真面目にやった医師がいた
結果として何パーセントかで血が固まって死んでしまうが何パーセントかでは生きられるという結論を得た
何パーセントかで生きられるということは希望があった
次にやったのはABCとそれぞれの人間の血液にマークをつけて混ぜてみるという原始的なやり方でついに血液型を発見した

当時としては他人の血を他人に入れるのは悪魔的だとかなんだかんだ言われたかと思うが、人間の血液に対して本気で大真面目に取り組んだ医師がいたからこそ今がある

4113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/28(日) 12:38:35
ダメでした!失敗でした!

ヨーロッパでは錬金術というものがあった
きっかけとしては金を作って大金持ちになりたいとかそんなものかと思う
だが大真面目に取り組んでいった
錬金術は結果として金を生み出すことはできなかった
だがあれこれの実験の結果として技術や学問として発展していき、物理学など多くの学問を生み出した
錬金術士は失敗して笑われたかと思う
だがその失敗の積み重ねこそ学問だろう
夢を追いかけた錬金術士は立派かと思う
そして今のヨーロッパの発展だとかがある

エジソンもライト兄弟も笑われたに違いない
自分はチャレンジを続ける人間にこそ拍手を送りたい
もっと本気でバカやろうぜwwww
だから自分はエジソンが発明しようとした霊界との交信装置を笑ったりしない
エジソンらしくて良いと思っている

4213-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/28(日) 13:09:20
ゲーム理論というのがある
現在では軍事理論や経済学などに取り入れられた理論だ
しかしこのゲーム理論、「ポーカーに勝ちたい」ということから始まった
そんなバカな!動機が不純!ポーカーを真面目にやるなんてバカだ!そう言われるだろう
だがポーカーというゲームに大真面目に取り組んだ結果、学問として花開き、今ではAI開発などにも活用される

ポケモン学があってもいいじゃないの

4313-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/29(月) 10:10:33
と、昨日は信長の野望をやっていた
非常に面白いゲームだ
今回のプレイは行動価値の最大化を意識してやってみた
今回は外交をしっかりやって、資源やリソースの使用に関し、戦うよりは外交をもって制した
目的は天下統一とした
天下統一に関し戦うことは必ずしも必要ではない
戦うコストと外交コストを考えた時、戦うコストの方が大きいと考えた時には外交をするという指針を立て、関東統一から地盤を固めつつ進むという事をした
このゲームは同盟国同士は戦わないため、同盟国を増やしておけば将来的な脅威となり得る勢力の伸長を抑えられる
よってそれぞれは外交によって小規模勢力としてとどまったため、サクサクと進むという効果が得られた
家康は外交が上手い人だったが天下を取った

また、初期においては投資に重点を置いた
金銭という資源は限られているがこれを投資に最大限充てる事とした
投資を初期に行ったため中盤あたりからはその投資が花開き、圧倒的な国力となった

次に初期においては危機的状況があった
伊達、上杉、北条を同時に敵に回す状況だった
どうにか凌いだものの、北条攻めで減った兵力の隙を突かれた
アリは3割は常に休んでいるという
サボりアリを取り除いてもまた3割は休むという
危機的状況では1割も兵力はなかったが、3割あれば前線から他の兵力を転用する間の時間稼ぎはできたのではないかと思う
3割とはアリが生存競争する中で得た適正な数値である可能性がある

44名無しさん:2018/01/29(月) 10:13:59
今日はポケモンをやる気もないのでダラダラ
Aくんが異常にやる気があるのじゃなくて俺が異常にやる気がないんだよ
たまにやる気出してもモンハンの最初の敵倒すのに2年ぐらいかかるんだぜ?
プレイし続けてもだぜ?
ゲームがヘタでやる気もないなら死ぬまで崩せないと来たもんだぜ

4513-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/29(月) 10:17:20
次に資源について

資源はなるべく投資に回したが、どうしても余る状況もあった
資源を腐らせているようではいけない
また、遊兵なども出るようになったりもした
これは毎度の事だが、こういったものを最小限としてほぼ全リソースを活かせるようにはなっていきたい
しかし考えようによっては投資によって余剰、つまり純利益が出ているという考えも可能ではある

今回は行動の拘束、将来的な長期戦略、投資の重要性、アリの生存戦略について学習することができた

今回は宇都宮家でのプレイでした
宇都宮とかいう微妙立地で天下統一じゃ!

4613-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/29(月) 10:25:10
環境と状況を思考という関数に入れて結果を出す

上杉や伊達が攻め込んで来たのは環境と状況によるものである
隣接する環境、勢力を伸ばされては困るという状況、そして攻め込むデメリットと得られるメリットがそれを上回る状況、つまりこちらの兵が減ったためにそうなった
また、北条も危機的状況なので伊達や上杉に援軍を頼むという行動をした
北条は強く、こちらの兵力でも苦戦していたため、時間を与えてしまった
つまり時間を与えたとは行動を許してしまったということ
こちらに北条、上杉、伊達に攻められる理由があった
卑怯でもなんでもなくこちらの行動による状況や環境、そして時間によって相手の思考があり、結果が出た

そんなこともあろうかと朝廷に媚を売っておき、伊達とは停戦したんですがね

4713-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/29(月) 10:26:25
老化を防ぐためにゲームしたらいいんじゃないですかね(適当

4813-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/29(月) 12:31:26
何故に時間を与えて行動を許してしまったのかといえば攻撃力の不足、そして北条の本拠地である小田原城の堅固さ、つまり耐久力とか防御力

攻撃力とは高いほど相手に与える時間が少なくなり、行動を不能たらしめる
防御力とは高いほど稼げる時間が長くなり、相手の攻撃行動の価値を減じて、行動を可能とする

ポケモンに言い換えれば耐久じこあんじパは積むことで耐久力を増していき、相手の行動の価値を減じる事で行動を可能としている
だがその耐久力を上回る攻撃力の前には時間を稼ぐことも出来ず、行動が不能となっていく
勝つには相手の行動価値を更に減じるか、相手の行動を拘束すること、または攻撃力を増して相手の行動を不可能たらしめること

4913-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/30(火) 07:51:50
モンハン最新作が世界で500万本突破とかなんとか
国内売り上げも好調な様子
プレステもよく売れているらしい
いやー、よかったよかった
家庭用ゲームもまだやれるもんだなー

50名無しさん:2018/01/30(火) 10:09:01
モンハン効果すごいじゃろ?
最近のシリーズはひたすら同じこと繰り返してマンネリだったけど、
PS4版はリアルなグラフィックと全く異なる操作性で再スタートを狙ったのだ
ハードの売り上げに関しては、やはりソフトが充実しているかと言う印象で、
スイッチとプレステの2強で、
3DS系統は息してる
Vitaはオタク専用

51名無しさん:2018/01/30(火) 10:13:35
PS2版「モンスターハンターG」
https://www.youtube.com/watch?v=Rpqt49AjbPs

3DS版モンスターハンター3GのHDリマスター版(WiiU)
https://www.youtube.com/watch?v=cw5kHbcPcUU

PS4版「モンスターハンターワールド」
https://www.youtube.com/watch?v=s1YfA233UXg

52名無しさん:2018/01/30(火) 10:15:23
ハードの性能差こそあれある程度デフォルメしたモンハンワールドがswitchで発売されれば、
switchユーザーにも嬉しいんだけどなー
プレイしたいソフトの数の多さでswitchのほうが欲しいんだよ(積みゲー無視ww( ´ー`)y-~~

5313-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/30(火) 10:28:25
まぁ、日本くらいでしか売れてなかったモンハンも海外で売れるならいいじゃないの
自分はモンハンは一切やらないが、ゲーム業界が元気なのは喜ばしいこと
スイッチもプレステも売れれば市場全体としては有益だからなー
どちらかが売れないとかどちらかだけが売れるより、どちらも売れればそれに越したことはない

ただしXboxはどうでもいいです

5413-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/30(火) 10:32:12
まぁ、プレステもドラクエくらいしかミリオン出してなかったしな
モンハンがミリオン出してもようやくミリオン2本目
FFは微妙に届かなかったしなあ

モンハンがすごいといっても、盛り上がりが蘇ってきたといっても全盛期にはとおいな
ミリオンとかバンバン出てたもんなあ

55名無しさん:2018/01/30(火) 11:01:33
全盛期のPSP版とかの頃はスマホも普及してなかったし、
そのぶんみんなPSPやってたからね
俺もこの板がらみでPSPもらってやりまくったわー
その最初のボス倒すのに年単位で時間かかってトラウマになったけど、
その初見殺しを突破してからが面白くなる

5613-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/30(火) 11:50:36
初見殺しって2度3度やれば攻略可能なんですがそれは
最初のボスはある程度は弱く設定されてるはずなんですがそれは
ダメならレベル上げたり強化すればいいんですがそれは
ネットもあって攻略情報あるはずなんですがそれは
2年かかるのはちょっとおかしいと思うんですがそれは

5713-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/30(火) 11:52:35
DSもPSPも両方売れたもんなあ
どちらかが売れるということは、別に片方が売れなくなるってことではないんだよなあ

58名無しさん:2018/01/30(火) 12:39:43
https://www.youtube.com/watch?v=xGmNkkGa8VI
ほんとだよ?
例えでワールド1のコクッパ程度に2年かかるレベルだぞ?
モンハンの操作方法のチュートリアルで半年ぐらいかかった
自分の劣化を思い知った一幕だったよ

59名無しさん:2018/01/30(火) 12:41:49
上の動画の人は操作方法分かってるが、
俺の場合ようやく到達した最初のボス「ドスランポス」が何度やっても勝てなかった
攻撃しながら回避とかカメラアングル変えろとか神経が追い付かないんだおww
ようやく倒したかと思えば次は「巨大なドラゴンのタマゴをベースキャンプまで運搬しろ!」
とか言われて卵を抱えた途端、ドスランポスが大量に湧いてくる
で、それから9年ぐらいたった現在、中盤の山場ぐらいには到達した
ヤバいよモンハンww

6013-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/30(火) 12:56:05
http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/sp/

FF7のリメイク情報が2015年から更新されてない

6113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/30(火) 12:59:55
いや、チュートリアル半年とかヤバすぎるでしょ
弟がやってるの隣で見てたことあるけど、ボスらしきものは3時間くらいで到達してたと思うぞ
どうやったらチュートリアルで半年かかるんですかね…
さすがにそれはコントローラー初めて持った子供より下手でしょ…

62名無しさん:2018/01/30(火) 21:02:13
最初のボス「ドスランポス」がどれだけ恐ろしいか

1.周りの雑魚に比べて一回りデカいから視認しやすいかと思えば大ジャンプして視野外へ
2.慌てふためいて視点を回転させてうろうろしている間に取り巻きの攻撃食らって吹っ飛んで、
 吹っ飛んだところにもう一度ドスランポスの大ジャンプ食らって吹っ飛ばされてピヨピヨなって数秒間操作不能
3.回復しようと回復薬を使ったらキュピーン!と回復音が鳴ってる間にまた攻撃されて体力ゼロ
4.それを繰り返して三回死んでクエスト失敗→契約金は戻ってこない→金欠→回復薬も買えない
5.簡単なチュートリアルクエストで雀の涙の素材をかき集めては村に戻ってきて売却する
6.もう一度挑むけど視点を回転しながら動き回る操作がどうやっても出来ずあたふたしてまた三回死ぬ

俺はこれを二年、いや少なく見積もっても一年は繰り返した
初見を殺してふるいにかけるくせに毎回ミリオン達成するのがモンハンな
俺はふるいにかけられてもギリギリ捕まってたタイプ

6313-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/31(水) 07:12:26
いや、一般的プレイヤーにとってそこまで難しいものなら大ヒットせんでしょ
いくらなんでもチュートリアルくらい難易度おさえてあるでしょ
あとその敗因のほとんどはカメラワークの操作じゃね?
回復は離れたところとかでやるのが基本じゃね?

協力前提で難易度あげてる部分はあるんではないかと思うけど、チュートリアルは1人でやるんだからさあ

6413-2あく クソチンポ舐めろ:2018/01/31(水) 07:47:07
しかし、そう考えてみるとファミコンのコントローラーというのは良くできてたな
1コンでも十字キー、AB、スタートセレクトだからな
使うのは十字キーとABくらいだし、ゲームの操作もそれに制約されていたのでライトユーザーにもとっつきやすかったのかな
Wiiリモコンは直感的操作ができるし、64からのスティックやカメラボタンは3Dゲームへの対応だった
コントローラーで作れるゲームは変わってくるのかもな

プレステのボタンは増えすぎな印象あるけど

65名無しさん:2018/02/01(木) 16:45:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32154059
ファミコンミニのまとめ動画

モンハンは操作性が複雑すぎるので俺にはとっつきづらかった
だがファミコンは俺みたいなライトにも受けが良かった
Wiiのヒットも多分振り回すだけでよかったからじゃね?
コア向けはLRボタンLR2ボタンとかなんでもありで複雑化していったからなぁ

66名無しさん:2018/02/01(木) 16:49:38
Wii人気に陰りが出たころにスマホゲーが登場してきた
基本的にタップするだけでいい
タッチ(タップ)するのもDSじゃなくてスマホがあればいいし、
解像度不足も最新端末なら3DSやVitaより解像度が上回ってるからな
小一時間でプレイできるようなものが大半で、先へ進みたいなら(無尽蔵に)課金してくださいと来たもんだ
そして基本的なプレイは無料というから、
見事に消費者の心の隙間に入り込んだ
しかしスマホゲーは落ち目産業と言う感じで、
任天堂の倒し方を知っているはずの企業は息をしていないどころかプレステやスイッチは凄い勢いを盛り返した
やっぱりゲームはゲーム機ってのは皆さん分かるんだねww

6713-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/01(木) 17:43:04
自分がはじめて遊んだゲームらしいゲームはゲームウォッチかと思うがあれは左右しかなかった
上から落ちてくる人を助ける内容だった

UFOキャッチャーも前後左右のレバーと決定しかない
掴めればオッケーという子供でも分かるシンプルなゲーム性がいい
ハングオンはバイク筐体だが左右、アクセル、ブレーキのみ

https://d1d7kfcb5oumx0.cloudfront.net/articles/images/574689fc55666d35a7000000/slide_0.png
ゲームではないかもだがセガのピコ
タッチペンによる直感的な操作、大型の丸ボタン、上下左右ボタンのみ
上下左右は色付けされているので十字キー以外の用途もあっただろう
340万台の大ヒットらしい

http://edel-sand.sega.jp
またゲームではないかも知れないがセガのえーでるすなば
これは革新的でビックリした
操作は「砂」
革新的かつ単純明快で良いと思う

6813-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 10:21:26
https://s.famitsu.com/biz/ranking/

なんやらモンハンが3日で200万本近く売れたとか何とか
元気でなにより

69名無しさん:2018/02/02(金) 13:58:30
やっぱりマンモス企業のソニーは超強い
任天堂もWii時代の勢いを取り戻しつつある

7013-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 15:32:26
ソニー云々よりカプコンだと思うんですがそれは
あとスイッチは発売予定にパンチのあるタイトルがまだないからなあ
ポケモンの発表でしばらくは誤魔化すしかないんじゃない?
まぁ、ポケモン以外はWii Uと同じようなラインナップという感は否めない
いかに勢いを持続していくかだなー
Wii Uも出だしはよかったんだがね

7113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 17:20:07
仮説

技の効果期待値
威力×命中率

だいもんじとかえんほうしゃの場合
だいもんじの威力は110で命中85
110の威力で100回ほど試行した時、全て当たるのならば11000
命中85なので15回ほど外れる
-1650となるので9350が100回試行した時の合計ダメージになるだろう
9350÷100=93.5
同じ数値は「威力×命中率」で出せる
110×0.85=93.5

かえんほうしゃ
90×1=90

よって技の効果期待値はだいもんじの方がやや優れる

7213-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 17:25:24
あれこれ

だいもんじのメリットとデメリット
効果期待値に優れており、試行回数を重ねた場合は差が出る
高火力により突破可能性が上がるため、突破出来た場合は有利
外れる可能性があるため確実性に欠け、外れれば不利

かえんほうしゃの場合
効果期待値はだいもんじよりやや低い
高火力ではないため焼け残る可能性が高まり反撃される可能性が高まる
基本は外れないので確実性に優れる

73名無しさん:2018/02/02(金) 17:27:12
任天堂の決算参考資料によると、
マリオオデッセイとUSUMが900万、700万行ったそうだ

7413-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 17:39:05
あんな技こんな技

きあいだま
84

れんごく
50

ストーンエッジ
80

ハイドロポンプ
88

すてみタックル
120

7513-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 17:42:46
と、計算してみたらきあいだまって意外と期待値あるんだなと
70の命中がね…
まぁ、試行回数が稼げるならそれに越したことはないがなあ
火力優先はあながち間違いではないと
まぁ、ヤーティみたいになるとやりすぎといったところか

計算上の事だし、真の効果期待値計算はまだ出来上がってないけども

7613-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 17:48:01
まぁ、2Dマリオも期待されるところだが、マリオメーカー2みたいなのもあるかもな
夏休み商戦には目玉の一つも用意するだろうから、春あたりに大きな発表もあるだろう
ポケモン最新作は映画で何らかの告知くらいあるかな
ポケモンは2018年以降に発売というのが一応は公式情報
今年の年末商戦もあるだろうからなあ
バンバンソフトを出してハードを普及させないとソフトメーカーが参入してくれないからなー
Wii Uは泣きたくなるくらいソフト日照りだった
バーチャルコンソール楽しいよ!

7713-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 18:04:18
どこぞの対立煽りブログとかでは、「〇〇が売れなければそのぶんは▲▲が売れる」みたいな考えしてない?
〇〇をネガキャンすることこそが▲▲のためとかね
〇〇の売り上げは▲▲に影響しないとは言い切れないが、〇〇をネガキャンすることはあまり▲▲の売り上げに貢献しない
〇〇も買わないが▲▲も買わないだとか、□□を買ってもいい
むしろネガキャンばかりしているとマイナスイメージがついてしまいかねない

ネガキャンが本当に効果的だとするならば、テレビCMはネガキャンだらけになるだろう
ネガキャンの応酬は結果として業界全体にとって良いことだとは思わない

ただしソシャゲ、テメーはダメだ

7813-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 18:17:35
最も良いのは両方がよく売れて、市場規模が拡大して、消費者を増やすことだろう
それが業界全体にとってよいこと
サターンもプレステも64もゲームボーイも売れた時代は素晴らしかったと思わんかね??
欲しければ2台でも3台でも買えばいい
DSもPSPもWiiもプレステ2も売れた時代はよかっただろう?

〇〇社が潰れれば▲▲社が市場を独占し、統一ハードで全てのゲームが一つのゲーム機で遊べるというのに!!
みたいなこと言う人がいるが近視眼的すぎるとしか言いようがない

〇〇があるから▲▲がよくなって、▲▲がいるから〇〇も良くなり、互いに競争して切磋琢磨するからこそ消費者は利益を享受することができる

A社「うちの車はスピードがすごいんです!」
B社「何を!うちのはスピードもいいし、ハンドル操作も楽チンだ!」
A社「安いしシートの乗り心地もよくしてやるからな!」
B社「カーナビもつけてやる!!」
消費者「わぁ〜、車の性能がどんどんよくなるなあ〜どっちがいいかな?たくさん選択肢があるなあ」

これが競争による市場原理ですな
ライバルいないなら安くする必要も、性能を良くする必要もない
〇〇社がなくなればいいとか、赤字で喜ぶとかは意味不明

7913-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 18:23:22
市場拡大は新規参入を招き、競争によって消費者が利益を享受する
まぁ、これが基本だな
当然として関税とかで自国産業保護というのも必要だけども

市場拡大について
例えばファミコンが新星のごとく現れ、巨大なゲーム機市場を確立する
ゲーム機市場が拡大し、消費者が増えたならば、そこの利益を得るべく他企業の参入を招く
ファミコンの後に有象無象のゲーム機があれこれ増えたのは知っての通り
そして競争は加熱したのも知っての通り
価格だったり性能だったり大量のソフトリリースだったりと
それがゲーム業界の発展だった

ただしソシャゲ、テメーはダメだ

8013-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 18:30:10
対立煽りやら、〇〇社は潰れろとか、ネガキャンとかやってる人はなんなんだろうか
よりよいゲーム機、よりよいソフト、より安いゲーム機が出なくなってもいいんだろうか

ただしソシャゲ、テメーはダメだ
そして13-3は許さん

8113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/02(金) 18:34:31
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1602/05/news128.html

ちょっといいお話

8213-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/03(土) 11:57:44
メモ
情報非対称性
選択肢の限定
混乱

8313-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/03(土) 17:42:24
情報の非対称性

情報の非対称性とは経済学で言われる事
彼我はそれぞれに情報を持っているが、全く同じ情報を持っているわけではないという事
経済学では売り手はその商品について十分な情報を持つが、買い手は買ってみなければ分からないという状態
これは効率的ではなく、市場の失敗をもたらすとされる
情報の格差が生まれ、情報優位者と情報劣位者が産まれる

軍事においても当然として情報戦が行われる
情報は生死に関わる
こちらの情報は秘匿し、相手の情報を得ようとする

将棋の場合、手駒も持ち駒も駒の位置も全ては情報が等しく得られる
よって情報の非対称性がないかのようには見える
しかし、両者には意図が存在する
どのような意図かということの読み合いが発生するが、読みの能力に関しては等しいとは限らないため、読みの能力が問われるかと思う
両者は手駒も得られる情報も等しくは見えるが、読みの実力という部分で差が出るかと

8413-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/03(土) 17:57:42
前に述べた「情報や状況などを思考という関数に入れて結果を出す」という仮説がある

相手に間違った情報を与えれば、間違った選択を取り得る可能性に期待できる
または情報を与えなければ、情報不足によって憶測に頼らざるを得ず間違った選択を取り得る可能性に期待できる

次に自らの行動によって相手の行動が変わるということも考えたい
自らの行動によって相手の行動が変わるため、相手の意図をある程度は読む事が出来るようになるかと思う
まぁ、威力偵察とか言ったりもする
攻撃してみてひたすら防衛するのであれば、目的は防衛、時間稼ぎ、または陽動といったところ
いずれにせよこの場合は敵部隊の増援、または奇襲が考えられるだろう
防衛するならばそれは重要拠点につき増援がある
時間稼ぎをするならそれも増援待ち、陽動も増援待ちの行動だろう
このように推察することが出来る

相手に情報を与えないというのも重要で、仮に将棋をやるとして「自分はこうする」と全て言い続けてその通りにやってしまえば負けるだろう
偽情報を仮に流せばある程度の効果は期待できるが、偽情報だと分かった瞬間に「それ以外の行動をするだろう」という情報を与えてしまう

8513-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/03(土) 18:37:11
これらはある程度は自分のポケモンの立ち回りに活かされている

ボーマンダはドラゴン技を持っていない
だがボーマンダが出ていればドラゴン警戒でガブリアスは出てこれない
それでも出てくるガブリアスは追い詰められているからやむなく出したガブリアスか、スカーフ、またはタスキ
自分はボーマンダについてドラゴン技を持っていないという情報を有するが、相手はその情報を持たない
ここで相手の選択ミスが産まれる
正解はガブリアスを出してしまうことだが、出さないので選択ミスである

次に自分はポリゴン2を出している
ペリッパーはポリゴン2に対して引くことはほとんどない
しかしポリゴン2には10万ボルトを搭載している
ここでペリッパーに刺さるわけで、ここに情報の優位がある
ペリッパーの正解は引くことだ

しかし、「敢えて情報を与える事で相手の行動を拘束する」ということもする

8613-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/03(土) 18:46:23
例えば相手がテッカグヤ、カプテテフの並びとしてポリゴン2はどうすべきか?
テッカグヤに10万ボルトを当てると普通なら選択する
だが、場合によってれいとうビームを当てることがある
れいとうビームをチラつかせることで、裏のランドロスの繰り出しを拘束しているのだ
こちらの相方はベトベトンなので相手のランドロスを繰り出されるのは困るからだ

こちらの行動が相手の行動を誘発するということだ
相手はランドロスを出してベトベトンを早期に打ち崩す事が正解だが、れいとうビームの存在を確認してしまったがために、選択ミスをする

まとめる
1、情報の秘匿によって奇襲できることがある
2、偽情報は使い方を考える
3、情報は非対称性があり、それを活かす
4、時には情報を与えて行動を拘束する

87名無しさん:2018/02/03(土) 20:58:53
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180203-00207320-toyo-bus_all
パズドラ、ユーザー半減

8813-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/06(火) 01:11:58
今日も元気に信長の野望
これ永久に遊べるな
とりあえず最近は安東家と織田秀信でクリアしたよ
安東家は秋田家と名前を変えたよ
まぁ、読んで字のごとくの秋田の戦国大名だよ
お城が一つしかなくていつもすぐ滅びるよ

織田秀信は信長の孫だよ
本能寺で信長も、息子の信忠も死んだよ
織田家はなんだかんだで弱体化されたよ
なにやら関ヶ原の戦いが始まるとかで石田三成と家康に挟まれているという地獄
領地は岐阜県南部のみ
どちらについても主戦場である関ヶ原(岐阜県南西部)が近いから最前線で巻き込まれ、どちらかについて勝っても片方のやつが強くなりすぎるという地獄だよ
西軍の石田三成についたけど、徳川軍の矢面に立たされるわ石田三成はガンガン領地増やしていくから進出できねーわ、関東の家康は強すぎるやら

8913-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/06(火) 15:33:34
で、最近やってるのは山名家ですな
山名家は鳥取と兵庫北部を領地に持つ大名
一応は室町時代ではそれなりに勢力があったものの、弱肉強食の戦国時代では消えていった大名だよ
西には尼子がいてフルボッコにされるよ
まぁ、尼子さんは滅ぼしたんですがね

西方は大内さんを駆逐しつつ九州北部に侵略
東方は織田、徳川、今川を滅ぼして静岡まで
北陸は浅井、朝倉、本願寺などを滅ぼしつつ、新潟の上杉領を侵食
四国では長宗我部の息の根を止めようかというところ
ついでに武田も滅ぼしたよ

難易度は普通です
外交使ったら楽だなー
関東一円は北条が完全に占拠していて手が出せないので同盟
昨日の夜に始めたけど割と進んだなー

9013-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/07(水) 07:15:42
そんなわけで山名氏でクリア
北陸は上杉を滅ぼしてそのまま北上
なんか最上くんや伊達くんが邪魔してきたけど突破したよ
南部くんがちょっかい出してきたけど全部まとめてやっつけたよ
北海道まで占領だよ

地味に北条領を抜けて茨城あたりの佐竹を滅ぼし、山形方面と茨城方面で伊達くんをいじめたよ
北条包囲網が完成したので北条を完全包囲でフルボッコだよ

なんか九州方面も大内を吸収し、九州北部は押さえて島津くんをやっつけておいたよ
ついでにあちこちで恒例の裏切りラッシュを重ねておいたよ
関西あたりは有象無象の同盟国あったけど滅ぼしまくりだよ

信長が元服するころには完全に天下の趨勢はきまってたよ
1550年1月、天下統一
信長が生まれたのは1534年
関ヶ原は1600年
家康に逆らう者がなくなり、豊臣を滅ぼしたのが1615年
信長が16才になる年にはもう天下統一です

9113-2あく クソチンポ舐めろ:2018/02/07(水) 10:37:07
連携利得

将棋なり実際の戦争なりポケモンにも言えることだが、それぞれは連携することでその戦力を発揮する
兵士2人がいてしっかりと連携し、同時に攻撃するのであればほぼ確実に相手の手数を減らせるだろう
しかしバラバラに攻撃したのではこれはうまくいかない
1の攻撃を盾で防がれ、2の攻撃も盾で防がれかねないので、これは同時に攻撃した方が確実に攻撃が当たるかと思う

陣形などもお互いがお互いを補佐し、その戦力を最大化しようとするものかと思う
将棋もまた各々のコマの動きを補完するようにして配置していく
この補完や連携がうまくいかないのでは戦力は発揮できない

これを断ち切るには、相手の手数を減らすことが考えられる
攻撃を集中させ、各個撃破を行い、手数が減るのであれば連携もしにくくなってくる
手数を減らせないならば、相手を拘束することかとおもう

飛車が下手に動けば苦しくなる状況を作り出すことは拘束にあたる
倒せてはいないが拘束できるならばその価値はある

9213-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 17:30:59
http://teitengame.com/hard.html

スイッチもプレステも売り上げ好調
よかったよかった

9313-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 17:33:20
と、近所のゲオでスイッチ三台が売ってあるの見たな
ある程度は供給も追いついてきたらしい
スマホを買い換えるために行ったので手持ちも持っておらず泣く泣く諦めたけども
まぁ、ゲオに三台も並ぶようになれば転売ももう苦しかろう

9413-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 17:44:07
他にも若狭武田氏、真里谷氏、椎名氏でもクリア

若狭武田氏は若狭(福井県西部の細長いところ)の勢力
まぁ、兵力は周りと比べたらめちゃくちゃ低いわけではないが城は一つ
近畿にはあれこれひしめいているが足利家を中心とした同盟連合なので裏切りまくるわけにもいかず
かといってモタモタしていると今川くんがどんどん西進してくる
なので仕方なく西進してみるが中国地方の半分くらいを占める尼子はクッソ強かった
今川くんの西進を近畿で食い止めつつ、中国を平定、隙をみて弱体化した織田家を吸収
ガチムチになった北条くんと連合して今川を滅ぼしてあとは流れで天下統一

椎名氏は富山の端っこのクソザコナメクジ
長尾(上杉)にひたすら土下座しまくり、長尾の内紛に乗じて弱体化した長尾(分家)の領土をほとんど掠め取る
北上する北条は長尾に抑えてもらい、最上や北畠、姉小路などを吸収して朝倉も吸収
ほとんど北陸を制圧したので伊達も適当に殺しつつ、長尾をも吸収
北条との戦いで疲れた武田も吸収して北条と同時に愛知や近畿の制圧に乗り出して後は流れで

9513-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 18:04:03
真里谷氏は千葉のクソザコナメクジ
いつもマッハで滅ぼされている
里見氏という千葉南部のクソザコナメクジの家来
モタモタしていると北条が関東を制圧するし、里見は弱くて頼りないし、かといって茨城の佐竹にも勝てず、関東の有象無象と戦うがこれにもなかなか勝てず、せっかく奪った城もガチムチになった北条に奪われるなど弱肉強食の関東での餌
奪った城を北条に奪われるも北条には全裸土下座することで危機を回避し、何故か同盟に至る
関東の有象無象を吸収しつつ佐竹を吸収し、西方は北条に任せてひたすら北進し、伊達や最上を吸収
更に何故か北条と戦って弱った武田も吸収
長尾が南下してくるが北条を使って南下を食い止めさせ、弱り切った長尾も吸収
北陸も全て手中にし、今川を岐阜方面と関東方面から挟撃
あとは流れで天下統一
北条は最後の最後で瞬殺し、恨みを晴らした

9613-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 18:20:48
椎名氏も真里谷氏もどちらも初期兵力700くらい
若狭武田氏は2500くらい
まぁ、ふつうに勢力ランキングみたいなのでは下から数えた方が早い
今川、大内、尼子、北条などは初めから1万とか平気で使える
兵力差14倍くらいは余裕である
しかも放置しているとガンガン大きくなるのが困りもの

そんなわけで自分なりに掴んだ戦国時代のオキテ
「自分と同等かそれ以上の相手とは同盟し、自分より弱い奴をひたすら叩く」
同等の奴と戦うと、別の勢力が戦いを挑んできた時に一切の余力がない
それ以上の相手とは戦わない方がいい
弱い奴をひたすら叩いて吸収するのだ
なんだかんだでここの結論に至った

つまり、みんなこの結論に至るだろうから、弱い奴と同盟を組む必要はない
弱い奴はひたすら蹂躙される
弱い奴を守ってやっても、得られる利益など大したことはなく、こちらが矢面に立つだけになるので、弱い奴は同盟していたとしても見捨てる
守ってやった恩返しとして援軍をくれたとしても弱いからな

強いならば同盟してもらえるだとか、攻め込まれないだとか、そういうメリットは沢山ある
弱い奴は同盟すらしてもらえない

信長の野望は恐ろしいほどにリアリティのあるゲームなんだな…
こんな現実知らない方がいいかもしれん

9713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 18:38:08
彼我の戦力差は1万対500としよう

同盟を組む
1、矢面に立たされるため損失は大きい
2、そもそも弱小なので攻められやすく代償が大きい
3、そこから得られる資源はそいつのものであるので好きには出来ない
4、恩返しがあったとしても兵力500である

攻め立てる
1、負けるリスクは少ない
2、そこから得られる資源は好きにできる
3、こちらが強大となるので攻められるリスクが減る
4、500は兵を失う

これは弱者はぶっ殺した方がいいですねえ!
同盟組む必要ないですねえ!
弱者は死ぬ!簡単!

98名無しさん:2018/02/13(火) 18:46:17
半島の弱小な一族で全国統一したAくんこんにちは
ようやるなぁww
俺なんか決戦で織田信長の最初のチュートリアルみたいな作戦会議で止まってるぜ
もともと畑が違ったのと、ポケモンが化け物すぎたんや
暇を見つけてはRPGやっとるからな

99名無しさん:2018/02/13(火) 18:51:23
あるスーファミ用カセットを分解
通電せずセーブ機能が停止していたので電池を交換しようと
ボタン電池に刻まれた数字を見て驚愕
92年6月

ファ!?

26年前……
5分ぐらい時空を彷徨ってから精密マイナスドライバーやニッパーなどで金具を取り外し、
ペンチで金具をならしてからセロテープで新しいボタン電池の絶縁処理と固定を行った
92年とかヤバすぎる時代表記だったなぁ……
11年の時点で電池生きてたから普通に20年選手ですよね
プロ野球なら表彰ものですよww

100名無しさん:2018/02/13(火) 19:38:00
あとは実機のマリオも電池復活させたぞ
一番最初のマリオワールドな
ヨッシーアイランドはまだ生きてたのでそのままにはしておいた
久々に反射神経を苛め抜くか…ヨッシーで2面で死ぬとかヤバいもんな

101名無しさん:2018/02/13(火) 21:04:39
ざっと調べてきたが格ネットショップでもスイッチ在庫が復活してるっぽいな
転売屋死亡ざまぁで何より
やっぱり供給が大事だね
リアルでもネットでもスーファミミニの在庫あるから今年は幸せになりそう
だがニートだからお金もないしね
量販店のポイントをやりくりしてなんとかするよ
ポケモン新作は多分二人より遅れると思うぞ〜

10213-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 21:14:11
ああ、浪岡氏な

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/4/4a/Aomori_Namioka.png
http://www.kukanzeneki.net/all/hiro-ao/namioka2.jpg

浪岡の絶望っぷりはこちら!
初期から既に南部さん(青森と岩手の半分くらい)に包囲されてる絶望立地!
安東家(後の秋田氏)にも勝てず、蝦夷の蠣崎(後の松前氏)にも勝てない!
ひたすら南部さんに土下座を繰り返し、安東や蠣崎と戦い、領土を拡大したと思って南部さんに挑んでも返り討ち
グズグズしているうちに伊達は強大になるので伊達さんに土下座
ようやく東北を治めたと思ったら北条が関東で手のつけられない状態に
北条に手こずると織田がこれまた更に手のつけられないことになってしまい…

103名無しさん:2018/02/13(火) 21:25:03
ようやるわww
必死に他家に取り入ってからの織田も徳川も豊臣もどうにかしたんだろ?
織田だぞ?徳川だぞ?豊臣だぞ?ほかには武田、北条、長曾我部とか色々あったろ?
提督4で英米の鬼畜戦力で終戦させて満足した俺には無理だわ……
マゾいプレイが好きなんですねwww

104名無しさん:2018/02/13(火) 21:30:51
メモ
SFC実機ソフト用コイン電池
パナソニック>マクセル>三菱>富士通>その他
外国製は論外
回転の良い店で買うと新鮮な電池に出会う可能性あり
SFCは天外魔境とかじゃなければ電池の持ちはよいので死ぬまで持つる

10513-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 21:33:01
そしてこのゲーム、人口=強さなのだ
各城には城下町があり、人口が設定される
農業や商業などを発展させたり施設を増やすと人口が増える
人口が増えると収入もあがるし、兵も多くなる
人口=金、米、兵力
そして金がないことには発展も出来ない

東北は仙台以外は人口がかなり少ないというリアリティに満ちた設定である
近畿、愛知、関東あたりは人口がかなり多いため、城から出せる兵力も恐るべきものとなる
関東を制圧した北条は手がつけられない
同じく近畿と愛知を手にした織田はどうにもならない
収入があれば兵を強化する施設や馬や鉄砲も買えるしやれることが増える上に、金があれば開発速度が違ってくる

東北で苦労して城をたくさん落として領土を拡大しても人口が少ないため、領土が大きいのに伊達に勝てない、北条に勝てないようなことになる
そうして時間を食ってる間にも敵はどんどん強くなる

10613-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 21:43:11
更に浪岡氏は武将も驚異的な無能揃いで、その上に忠誠心が低く、すぐに裏切るとかいうクズっぷりを発揮
戦うと武将が無能なので同じ兵力でも負ける
領地も狭く人口も少ないので兵力でも勝てない
深刻な人材不足に悩まされた挙句に裏切りばかり

信長の野望では家が滅びると表示が出るが、浪岡氏はプレイ開始15分くらいでいつも死んでいる
真っ先に消えてなくなるのが浪岡氏
武将が無能なので内政も戦闘も全てがガタガタだが、時間をかけると死ぬ

敵対することになるであろう南部氏は伊達ほどではないが、南部晴政を筆頭として有能も多い

現代でもここまでさびれている浪岡から、史実よりも手がつけられなくなった信長に喧嘩を売りに行くとかいうヤバさ
難易度はやさしいにしたが、なにもやさしくねーぞ

10713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/13(火) 21:48:56
次は浪岡の難易度普通(超絶ハードモード)でもやるかなあ
まぁ、瞬殺されるだろうが…

10813-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 01:06:58
http://imepic.jp/8OnubdYc

浪岡でプレイ開始しました
実質ベリーハードモードです
初期状態では安東と同盟しています
この同盟があるせいで南部の手下になれないという外交的にも完全に詰んでるのが浪岡
立地としては最悪で、南部に包囲されていることがわかるかと思う

10913-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 01:11:19
結果、はじめの5年で南部、安東、最上、その他の有象無象を滅ぼし、総兵力1万3千程度になる

11013-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 06:58:53
まずは東北のクソザコナメクジの有象無象を倒して少しでも勢力を拡大しようと行動
しかしクソザコナメクジ同士の戦いなので耐久の一番低い城すらも落とせないという体たらくぶりを発揮
まずは秋田の謎のクソザコナメクジを攻略
安東氏とは同盟していたのでやむなく山形県北部のクソザコナメクジたちを制圧
山形県北部や秋田県南部あたりから山脈を越えて岩手南部のクソザコナメクジたちも制圧
しかし、問題が発生
南部氏や伊達氏に頻繁に攻め入られる
何故ならクソザコナメクジだからである
味方の武将も城もどうしようもない弱さだった

しかしこんなこともあろうかと初手から朝廷に土下座していた
朝廷に土下座していると強制的に半年間停戦が可能なのだ
伊達にも南部にもひたすら土下座、特に伊達には家宝を贈るまでして歓心を買いまくるという全力土下座外交を展開するも、家宝の受け取りを拒否してまでこちらに攻めてくる伊達さんはマジ鬼畜
朝廷に媚びまくりどうにか停戦連打で凌いだが、大問題発生!
あんなに媚を売りまくった南部氏が浪岡本拠に攻めてきた
何回目だこの野郎
主力はクソザコナメクジ狩りをして遠出しているし、停戦コマンドは伊達に使ったばかりでどうにもならなかった
どうにか耐えようとするも主力が引き返すまでに援軍は間に合わず浪岡本拠が陥落する事態に

しかし主力(クソザコナメクジ)が戻ってきたのでどうにか致命傷で浪岡本拠地を奪還

11113-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 07:17:54
疲れ切った南部氏の石巻城(弘前市あたり)に侵攻するも、こちらも疲れ切っており、血みどろの戦いが繰り返された
その間にも伊達は攻めてきたがやはり朝廷土下座で回避しまくる
山形県や岩手南部の味方は伊達のせいでろくに動かせなかった

どうにかこうにか石巻城を陥落させ、九戸、三戸のみになった南部氏を岩手南部と青森西部から挟撃
南部氏にトドメをさすべく安東氏にも援軍を頼むが2000もの援軍を送っておいて安東氏はマッハで返り討ちにされるという体たらくぶりを発揮
八戸あたりで南部氏と激戦を繰り広げ、どうにかこうにか三戸、九戸に立てこもる南部氏を撃破する
こうして岩手と青森を統一

役立たずの安東氏との同盟も切れたので、南部との戦いで疲れ切った安東氏を滅ぼす
弱いだけで全く役に立たない同盟だった
ついでに秋田中部に何故か生き残っていたクソザコナメクジも滅ぼして秋田も統一した

やっぱり伊達が攻めてきたが今度は最上(山形県南部)の援軍付きだった
朝廷に土下座することで伊達との戦闘は回避して最上だけと戦うことに
伊達のいない最上は山形県北部で返り討ちにし、弱り切ったところを侵攻することで山形城まで占拠して滅ぼすことに成功
残るは伊達の米沢城

おまけに伊達と停戦している間に伊達の手下みたいなやつらも適当に滅ぼした

現在の領土、青森、岩手、秋田、山形ほぼ全域
人材不足については南部、最上を吸収し、嫁を集めることでほとんど解決した

11213-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 08:13:16
内政は当然ガタガタだ
何故なら人口が少ないので収入も労力もないという状態、更に武将が無能揃いなので開発が進んでいかない状態
金もないので開発もなにも出来ない
妙にリアリティがある

更には全方位土下座外交をしないと死んでしまうという「土下座するために生まれてきた勢力」という状態なので、朝廷、伊達、南部に土下座しまくるという土下座料もかかる
土下座料は毎月600円×勢力数
更には国人衆(在野勢力で媚を売ると味方になる)にも土下座
朝廷、南部、伊達、国人衆と全方位に土下座を行うため、土下座料もバカにならず媚を売るためだけに収入のほとんどを使い果たす体たらくぶり
国人衆に至っては在野勢力のモブだが兵数、能力ともにこちらよりも強いとかいうクソザコナメクジぶりなので在野勢力にすら土下座をする
ベストオブ土下座イヤーがあれば受賞するくらい内政ほったらかしの土下座

土下座に金を使いまくって金もないので城の修復すらままならないので攻められたら即陥落の綱渡りが続く
そうすれば人口も増えるわけもなく戦いでどんどん減っていくという状態に

土下座した甲斐も虚しく南部やら伊達には攻め込まれまくる
青森や東北で血みどろの南部抗争をしているうちに他の勢力はどんどん強くなっていった

それでも朝廷に媚びまくり、官位を金で買った
官位を金で買うと何故か全国の大名からの信頼が1ずつ増えていく
20になると通商がはじまるので、通商によって儲かるようになる

財政は火の車で1ヶ月の純利益が300円とかで開発すら諦めざるを得ない状況は長く続いた
人材は全てゴミである

ただ、それでも通商が始まったので毎月17000円が使えるようになり、かなりの金満となった
毎月何に使うか困るほどには成長
今は全力で投資をしている
新しい城は8000円で建てられるので毎月城が2つ増やせるペース
今まで金がなさすぎるので政策もなにも出来なかったが政策も可能に

全国から嫁を集めまくり、南部、最上を吸収したので人材もかなり有能な者が集まった
今は城下町をひたすら整備するという投資をやっている

ただし、将来的に来るべき伊達との決戦に備え、長尾(後の上杉)には媚を売っている
ここまでやったのだが、国力や兵数としてはほとんど静岡しか治めていない今川氏とほぼ同じというクソザコナメクジぶり

青森、秋田、岩手、山形は全て合わせても静岡くらいという「リアルすぎるリアリティ」をまざまざと見せつけられたぞ

11313-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 09:59:46
静岡の現代の人口375万

青森138万
岩手131万
秋田108万
山形116万の半分58万
合計435万

これはおおよそ納得できる数値wwww
今川氏は愛知の一部も治めているため、今川氏とほとんど変わらないというレベルも納得できる

なお、名古屋市だけで現在229万である
信長ァ!!

11413-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 10:07:18
5年の結果

浪岡町→青森、岩手、秋田、山形の半分を占める
収入300円→17000円

これからの作戦
蠣崎(後の松前、蝦夷地)を制圧
長尾に媚を売る
伊達を倒す
佐竹(茨城)を滅ぼす
長尾と連合して北条と戦うかどうかを選ぶ
あわよくば長尾をすっ飛ばして富山あたりを占領して北陸沿いに上洛を目指す
または長尾を滅ぼす
万が一にも長尾が同盟してくれなかった時のために朝廷には媚を売る

115名無しさん:2018/02/14(水) 16:37:06
アマゾン、駿河屋、ヨドバシ、Joshinでswitch在庫確認
おーおーいいねー
転売屋ざまぁ(o^―^o)

116名無しさん:2018/02/14(水) 17:02:59
マリオとかゼルダ新作で8000k、9000k行ってる
モンハン新作で6000kか?
ポケモン出たらまたスイッチ売れるなww
Aくんがやってるのを見ると、ポケモン信長2とかで初心者でもとっつきやすいのがあればいいなー
俺は調略には向いてない単純派だからな

11713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 18:12:21
まぁ、買うなら四月以降かな
なにせ三月は出費の予定があることと、Wiiのバーチャルコンソールの入金が終わってしまうので鬼課金しないといけないからな
スイッチは後でも買えるがバーチャルコンソールはそうもいかん

11813-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 18:15:50
ライトユーザー向けならあげた決戦3などはライトユーザー向け
あれって実は戦略シュミレーションでもなんでもなく、実際のところはRPGだからな
仲間になった武将に兵隊という装備品をつける
他にも武具とかの装備品はあったと思う
そしてレベルのようなものがあったと思うから、成長要素がある
寄り道のようなことをしつつ、仲間を集めたりして、ストーリーは一本道だがフィールドらしいフィールドもない
これはどう見てもRPGだ
戦略シュミレーションじゃないぞ
いや、マジで

11913-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 18:38:55
ストーリーとしてはある程度までは史実だが脚色も多い
脚色されてキャラ立ちしてるのでライトユーザー向けでもある
マジで兵隊は装備品扱いのレベルだぞ
あれはRPGなのだよ
戦略シュミレーションと考えるから難しく思えるだけで、レベルを上げて殴るというRPGそのもの

戦いの基本は「みんなで囲んでタコ殴り」
これだけやってればだいたい勝てる

12013-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/14(水) 18:51:52
信長の野望の魅力はどんなクソザコナメクジでもプレイできることだ
ぶっちゃけ浪岡というのは信長の野望で知りました
当然として初期から強すぎる今川氏や豊臣、徳川のような勢力でプレイしてもいい
難易度はゲーム開始時に選べるし、パワーアップキットでは武将の能力すら好きに弄れるので、全能力マックスみたいな事も可能
更にはオリジナル武将も勝手に作れるぞ
自分は戦国時代に反乱?をしていたアイヌの人の名前を借りて武将として登録していて、蠣崎のところに置いている
タナサカシ、タリコナ、ハシタイン、ショヤ、コウジなどだ
チートすぎない程度の強キャラとして作っている

大名を領地替えすることも可能となっていて、初期から何故か愛知に生まれた浪岡など意味不明なプレイや、有力大名は遠ざけておくようなことが可能
年代もある程度は好きに選べるぞ
関ヶ原の戦いで大勢が決している状態の家康とか、本能寺直前で最盛期の信長などヌルゲーマーにも嬉しい選択肢がある

難易度を決めるのはプレイヤーというゲームになっているぞ
自分は基本的にデフォでやっていて、いじっているのは蠣崎のところにアイヌを置いてるくらいだ

青森に生まれた信長みたいなやりたい放題プレイすらできる
果たして青森とかいう微妙立地に生まれた信長は才能で天下を統一できるのか?!
いろんな妄想をも許容してくれるゲームだぞ

12113-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 00:09:21
そんなわけで今日も浪岡でプレイ

長尾と同盟が成立し、伊達領に侵攻する前に蠣崎を倒して後顧の憂いを断とうと蝦夷に侵攻するも伊達が攻め寄せてきてしまう
伊達を城で返り討ちにして疲れ切ったところを攻め込み、伊達領を侵食
伊達本拠の利府を陥落させ、山形の米沢も陥落させると伊達の残党は崩れる一方だった
伊達を倒すついでに福島東部の蘆名も適当に制圧
伊達を倒して東北統一を果たすとそのまま栃木、宮城あたりから南下して茨城の佐竹に喧嘩を売り、北条とは同盟して佐竹を制圧する
伊達と佐竹を吸収したので人材は豊富だった

余力で長尾領の新潟を北陸沿いに進み、何故か富山に侵攻して富山を占領

しかし北条との同盟は期限切れとなり、北条が攻め込んでくる事態に
更には今川、北条、武田が連合してしまうという状況となる
急遽富山から主力を引き戻した
今川から独立して織田を滅ぼしていた徳川を同盟に誘うこととした

今川には徳川、武田には長尾(上杉)、北条には浪岡が当たるようにして、たまに長尾に北条を攻めさせて北条の兵力を分散させる
今川、北条、武田連合に対し、北は長尾、東は浪岡、西は徳川という大包囲網が完成する

東北と茨城のほぼ全兵力を投入しており、たまに長尾から嫌がらせをされる状況でも北条は強く、圧倒的な戦力の前に千葉北部の城を二つほど奪われてしまった
それでも主力を引き返すと形成は逆転した
いくつかは返り討ちにもしており、疲れた北条を一気に叩いた

12213-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 07:52:10
茨城を起点として群馬、埼玉、東京、千葉あたりに同時侵攻
特に群馬では北条と長尾が戦っており、北条は疲れ切っていた
包囲網をジリジリと狭めていき、ついに神奈川の小田原まで北条を追い詰める
小田原が陥落すると伊豆に残る残党を処理して終了

武田も長尾との戦いで疲れており、本拠である山梨に侵攻するとあっさり陥落
そのまま今川領の静岡に侵攻してこれを占領
こうして北条、武田、今川連合の全てを駆逐する

北陸方面では富山から石川、岐阜北部を占領
そのまま福井の朝倉領に攻め込む
滋賀の浅井が援軍に来るがこれを返り討ちにし、岐阜方面から疲れ切った浅井領に侵攻
浅井と朝倉の両方を滅ぼす

12313-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 08:23:56
とりあえずあれから9年だがここまで成長

http://imepic.jp/20180215/288900

兵数45万4千
9年前は1万3千だったが30倍以上に膨れ上がった
日本の半分ほどは浪岡領という状態
もはや日本全てを敵に回しても勝てる状態
内政は投資が花開いて使い切れないほどの金満状態

残るは尼子(中国地方)、大内(九州北部と山口)、島津(九州南部)、長宗我部(高知と徳島)くらい
あとは同盟国か有象無象

これからの予定
尼子を大内とともに滅ぼす
尼子との戦いにある程度の目処が立ったら、徳川、長尾を滅ぼす
尼子を滅ぼしたら大内、島津を滅ぼす
適当なところで長宗我部や有象無象を裏切りラッシュして天下統一

足利家はもはや浪岡の手下なので、足利を瞬殺すると征夷大将軍になれるよ!
夢の浪岡幕府は目前に!

124名無しさん:2018/02/15(木) 14:18:11
浪岡すげーなww
リアルだと県都青森との合併時に揉めて逮捕者まで出てる
まぁベッドタウンとしてにぎわえば結果オーライよ
県都を中心としてアジア系の観光客が22万人も毎年来てるからな
県の試算をはるかに超えるレベルだ
頑張れよ〜

125名無しさん:2018/02/15(木) 14:24:18
訂正
半島全体で22万
だがこれは東北でも随一の数値よ
仙台あたりに飽きたアジアの富裕層が半島に向かってる
北海道あたりもしゃぶりつくされた感があるからなー

12613-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 17:19:45
尼子侵攻計画

1、東北より大阪あたりに主力を集める
2、浪岡の手下となった近畿の足利を中心としたクソザコナメクジどもに尼子侵攻をさせる
3、長宗我部、細川、大内も尼子に侵攻させる
4、疲れ切ったところで東北より主力が到着、ここで一挙に尼子を叩く

西は大内、南は長宗我部と細川、東からは近畿のクソザコナメクジ
この大包囲網で尼子を疲弊させる
彼らが領土を取る必要はなく、尼子を疲弊させ、浪岡主力の到着までの露払いをしてもらえればいい
浪岡の外交力によって尼子以外は全て敵とかいう状況だ

征夷大将軍の足利家も浪岡の露払いの前座とかいう状態
まぁ、将来的には足利さんはぶち殺して大浪岡幕府を開いてやるんですがね!
青森初の征夷大将軍だぞ!!

なお、征夷大将軍になると「惣無事令」という特殊コマンドが使えるようになる
この惣無事令(そうぶじれい)を使うとゲームを強制的にクリアすることができる
もちろん自分以外の大名全てを滅ぼしてもクリアとなる

征夷大将軍になるにはおよそ日本の半分を占領し、足利家を滅ぼして京都を占領すると征夷大将軍となる
ここまでくるとクリアしたも同然ではある

12713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 17:29:35
惣無事令

豊臣秀吉が発令した
これは日本中の大名に「もう戦争をやめろ、さもなくば豊臣がお仕置きしちゃる」というような命令だった
実際に北条は惣無事令に反したとされ、秀吉の侵攻を招いてしまい、秀吉を中心とした大連合に滅ぼされることとなった
秀吉は徳川、長宗我部、佐竹、上杉、前田などを従え、小田原を完全包囲する

圧倒的戦力かつ、関白という天皇の下にいる秀吉だからこそ発令できた
他にも秀吉は惣無事令違反として九州征伐も行なっている
惣無事令違反は盤石となった豊臣秀吉の侵攻の格好の口実ともなった

12813-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 17:56:08
まぁ、個人的には朝鮮征伐とかも入れて欲しかったが、最近のコーエーは丸いのか、謎の団体がうるさいのか朝鮮征伐はゲーム中に存在しない
何故か対馬も選べない
まぁ、対馬の宗氏は昔から対馬を治めており、戦国時代も特に動くことはなかったが、朝鮮征伐では宗氏はキーマンではある
朝鮮征伐では親豊臣の諸将、特に西国大名は疲弊してしまった
留守を任された家康は力を蓄えることとなる
後に秀吉は死んでしまい、徳川に取って代わられることになるので日本史の転換点ではある

12913-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 18:10:09
朝鮮征伐の大体の流れ

秀吉「あー、日本は天下統一したし、朝鮮に攻め込んで中国まで攻め込もっと!じゃあ諸大名は兵隊だしてちょ!自分も後でいくから!」
諸大名「マジかよ〜やる気ねぇ〜」
秀吉「家康はお留守番ね」

諸大名「うおー!」
朝鮮「やめちくり〜!中国さん助けちくり〜」
中国「助けに来たよ」
諸大名「返り討ちじゃ!」
中国「マジどうにもなんねー」

諸大名「戦いには勝てるけど、正直言ってやる気ないんだよなぁ〜。朝鮮の土地とか貰っても農産はどうにもならねーし、言葉は通じないし、マジ無益じゃね?
兵隊減るばっかじゃーん!
いいこと考えたぞ!中国も朝鮮も降伏したって偽の手紙を秀吉に送って、中国と朝鮮とは停戦すればよくね?」
偽の手紙「中国も朝鮮も降伏アルニダ」
秀吉「マジ?やったぜ!じゃあ降伏の正式な使者を送ってどうぞ」


秀吉「なかなか使者こなくね?あ!調べたら偽物じゃねーか!ちょっともう一回侵攻してこいや!!」
諸大名「バレたかwwwwしゃーないから戦うわ…」
朝鮮「やめちくり〜やめちくり〜」
中国「やっぱどうにもなんねーわ」

秀吉「あー、寿命で死んじゃう!息子のことはみんなよろしく!じゃあの」
諸大名「秀吉さん死んだから帰るね!今までごめんちょ」
中国「マジ疲れたー」
朝鮮「フルボッコワロエナイ」

13013-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 19:05:06
https://www.junk-word.com/img/odawara-jintorizu.gif

小田原征伐の図
北方からは更に上杉軍や真田軍などが迫っているとかいう絶望の状況
秀吉に逆らうとこうなる

13113-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/15(木) 23:48:57
http://imepic.jp/20180215/855490
http://imepic.jp/20180215/855510

浪岡でクリア

13213-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/16(金) 06:21:55
天下統一はほとんど予定通りに進んだ
尼子包囲網で疲弊させた尼子はかなり弱く、サクサクと尼子を潰すことに成功する
中国地方のほとんどを制圧したので徳川と長尾の同盟は延長せず即座に侵攻
長尾も徳川も完全包囲されていたため瞬殺

中国地方で大内と戦っていると足利家が臣下の礼をとり、足利家を家来として遂に征夷大将軍に就任
大内と戦いながら暇つぶしに長宗我部と近畿を制圧
徳川を吸収し、中国地方も治め、京都すら手中にした浪岡の前に近畿は瞬殺
なんか放置していた栃木の有象無象の手下やら、四国の有象無象も瞬殺

大内が佐賀と長崎あたりに追い詰められた頃に島津に侵攻
もはや大内と島津、近畿、長宗我部を同時に相手にしても全くものともしなかった
島津を鹿児島まで追い詰めて天下統一を果たす

1534年、浪岡によって天下は統一された
プレイ開始(信長誕生)から20年、1554年に浪岡によって戦乱の時代は幕を閉じ、浪岡幕府の時代となったのでした
なお、今川、北条、武田連合を制圧してから5年くらい

13313-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/16(金) 07:12:26
なお、桶狭間の戦いは1560年
桶狭間の6年前には浪岡によって天下が統一されているという異常事態

絶望的な立地からよくぞここまでやれたと思う
一番苦しかったのは初期
南部に浪岡御所(本拠)を陥落させられ、伊達に攻められた時は泣くかと思った
難易度上昇にも関わらず前回よりプレイ年数は減っている

徳川も織田も北条も足利も今ではみんな仲良く浪岡の家来となりました
最終的な兵力は150万

13413-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/16(金) 11:12:29
この弱小勢力と絶望立地で20年はかなり早い方
他の弱小勢力でも20年以上かかることはザラ
今川とかならもっと素早く攻略できるけどな
そんなチートみたいなの使っても面白くない
終始圧倒的だからな
南部も時代によるがかなりやりやすい方

次やるとしたらもっと絶望的な状況でやりたい
考えてるのは、関ヶ原の戦いか、九州征伐あたりのシナリオで津軽あたりで始めるプレイとか
関ヶ原では家康が初期から最盛期の北条を上回っている
九州征伐は豊臣全盛で関東は徳川が占めるという状態で強い勢力が二つもある状況
どちらがおもしろいかなあ

13513-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/16(金) 12:22:48
または本能寺直前の夢幻の如くというシナリオもいいな
この夢幻の如くでの織田の勢力は全シナリオ中で最強で、どの時代のどの大名より勢力がある
更には徳川とガッチリ同盟していてどうにもならない
進出が遅れてしまえばにっちもさっちもいかず、高速で進出したところでそもそもどうにもならない

更にイベントをオフにすると本能寺の変が起こらないため、長生きする信長やら秀吉を相手にしながら徳川と戦わねばならない絶望の状況が発生する
西方は織田によって完全に阻まれるために進出不可能で、関東は北条が健在とかいう絶望的な状況だ

これはマゾいな

13613-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/16(金) 23:31:54
津軽で信長最盛期の時代、しかも本能寺イベントが起こらない状態で始めたけど完全オワタwwww
織田が上杉を倒して中国と四国まで占領してるwwww
マジオワタwwww

13713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/17(土) 00:54:09
関東まで出てきて北条を駆逐してるwwww
しかも北条の将をほとんど信長に取られるとかいう最悪の事態にwwww
九州は大友と島津しか残ってねえwwww
あと南部と徳川を吸収したとしても九州は確実に信長に取られるwwww
しかも信長が九州侵攻してるwwww
やべえwwww
徳川と南部を吸収したところで勝てる気がしねえwwww
これはもう詰んでるが津軽は諦めない!

138名無しさん:2018/02/17(土) 07:54:45
いいじゃないかマゾければマゾいほど攻略する楽しみがある
ノーマルじゃなくてハードだろ?しかも半島の武将だろ?
何百回でもやり直すんだ
そうすればきっと天下統一できる

13913-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/17(土) 10:54:45
徳川と南部を吸収し、信長に戦いを挑んだら愛知西部が速攻で占領されたでござるの巻wwww
島津もう滅びそうの巻wwww
だが旧上杉領、旧武田領と関東あたりは占領してやったぞ!!(信長が得た九州よりも多分少しせまい
これはマゾすぎるwwww
愛知西部を取り戻そうと頑張ってるが手下の伊達政宗が敗北しまくりワロタ

14013-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/17(土) 12:04:42
ああ、西部じゃなくて東部だったわ
どうにか東部は占領するが代償も大きく両軍合わせて十万単位の兵が一ヶ月で死ぬとかいう戦いを5年くらいやってるぞ
時は1601年、島津滅びる
愛知はおそらく数百万の兵の死体が転がってる
第二次大戦レベルで人が死んでる!!
日本人絶滅しちゃう!!
東北から大量の兵を送っているがどうにも足りず、そろそろ青森でも徴兵が始まりそうです
青森から愛知まで歩いて行って信長と戦ってね!

14113-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/17(土) 13:24:14
開戦当初は60万対150万とかだったが、どうにか60万対100万くらいにしたよ!
あと青森から送った津軽為信さんが岐阜城で信長を討ち取ったよ!
当然として斬首ですなwwww
天下の信長さんも津軽には勝てませんぞwwww
今は織田の当主は信忠
どうやら家臣の忠誠が下がってどんどんこちらに有能な武将が流れてますなwwww

14213-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/17(土) 14:27:21
信忠も捕まえて斬首じゃ!!
東海どころか近畿から織田を駆逐したぞ!
もう東北から兵を送る必要がなくなり、金も余るようになったので東北は人口も増えて大発展
更にたたみかけるよ!

14313-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/17(土) 17:15:43
信忠の後を継いだ信雄も捕らえて斬首!
もう織田長益とかいうわけわかんない坊主になってて草
織田の武将はもうろくな奴がおらず、秀吉とかも今は元気に津軽の手下
織田は人材不足著しく、無能だらけになって合戦でフルボッコの有様
四国も占領して中国からも駆逐し、九州へ
四国と中国から九州に同時侵攻して熊本も占領し、南北に分断
ついに長崎に織田を追い詰めてトドメ
最終的な総兵力300万
織田は末期は217とかで草
岐阜で信長を斬首してから流れかわったな!
もう持久戦しかないと東北にアホみたいに城を建てまくったのが功を奏した
アホみたいに城があったのでアホみたいに兵を送り込んだ

1582年からプレイ、1597年に織田に喧嘩を売り、1609年に天下統一
12年も織田と戦い続けたぜ…
27年もかかるとはかなりかかったほう

144名無しさん:2018/02/17(土) 18:40:21
もうあれだ、一番弱い武将で一番つらい状況で天下統一しちまえww
難易度はベリーハードな
一番難しいやつww

14513-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/19(月) 10:18:36
マジで難しいやつは実質クリア不能だぞ
どんな奇跡的な戦いをしようと完全に詰んでる大名がいる
信長に完全包囲されている奈良の筒井よりも詰んでるぞ
筒井はクリアしたが、長崎の端っこにいる松浦はマジでクリア不能
そもそも城の立地が悪く、発展しないために政策や強化が全く不能に等しい
更には初期配置が完全包囲されていて、周りには島津や大友、大内のような強力な大名がひしめく
しかも従属している勢力である龍造寺は割とすぐ死ぬ
龍造寺を裏切ろうと龍造寺には勝てないという完全詰みだぞ
どうしてプレイ可能にしてしまったのかも分からないくらいヤバイ
あれはイージーモードでもクリアできるか謎
編集でチートみたいな武将を配置しても多分無理

146名無しさん:2018/02/20(火) 19:36:09
https://www.youtube.com/watch?v=0FOJIWM8gQU&
朗報
スイッチでロックマンのFC、SFC全作品抱き合わせ発売決定

14713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/21(水) 06:58:03
ああ、ロックマンクラシックコレクションな
1〜6のコレクションはDSでも出てるわ
Xコレクションみたいなんも出る予定だな
まぁ、少し気にはなってたけど、移植版ばっかりじゃねーか最近

ロックマンは11も出るけどもXシリーズどうなったんだよ
Xシリーズ投げっぱなしすぎるんだよなあ
まぁ、X7で盛大にコケたからねしょうがないね

14813-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/21(水) 07:18:29
Xシリーズは5で低予算感がすごかった
4はアニメまで入っていてボスも全て喋る
Xシリーズの中でもストーリー性が高く、アクションもいい

5はアクションそのものはそこまで悪くなかったというか4とほとんど変わりばえしない
だがアニメもボイスも全てカットで、ラスボスすら喋らない
更にはちゃんと強化しようとすればボスを倒す順番や時期などを考えねばならず、取り返しがつかない
Xかゼロかステージ選択時に選べるがパワーアップアイテムは限られ、どちらか片方しか使えないので別キャラで下手に取るとカンスト不可能だったりする
それでもアクションとしてはちゃんと遊べるゲームではある

6はゼロがストーリー上、はじめから使うことは出来ない
Xはセイバーを使えるようになったが、これはほぼ使い道がない
ステージとしては障害物や一撃死、中ボス大量配置など爽快感は薄め
更に問題はレプリロイド(人型ロボ)がその辺に配置されており、これを助けねばならないのだが、少し時間が経過するとウイルスに感染してしまう
このウイルスに感染してしまうと取り返しが付かない
レプリロイドたちはパワーアップアイテムなどを持っているために、少しミスしたり初見などではウイルスに感染するためリセットを余儀なくされる
慣れたプレイヤーでもミスするレベルでリセット地獄が待つ
ボイスは復活したが、基本は紙芝居
最終ステージ付近での難易度はまさに地獄でXシリーズでも屈指の難易度
ゼロのアクションは大幅に変更され、技が暴発して穴に落ちる事態がちょくちょく発生する

14913-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/21(水) 07:27:51
X7はクソゲーである
まずアクションが2Dから3Dになる
今までのゲーム性は完全に破壊されてしまった
更にはモッサリしており、スタイリッシュなアクションは不可能
X6のレプリロイド救出という地獄もちゃんと搭載しており、今回はウイルスに感染せずとも敵の攻撃を食らうと死ぬ
主人公のXは初めから使えない上になんかうつ病を発症している
ようやく使えるようになった頃には他のキャラがパワーアップしているので出遅れの低レベルの弱キャラ感がある
ちなみに全てのキャラを完全パワーアップさせるためには2周、3周とやらねばならないという意味不明さまで搭載
更にゼロに至ってはパワーアップしてしまうと敵に突進する技を出すようになるため、逆にダメージを喰らいやすくなってしまう謎仕様
新キャラのアクセルは完全にいらん子である
新アクションができるかといえばコピー能力以外は劣化X
コピーもろくに生かすような局面はほとんどない
ただ、ボイスなどは入っており、声優さんは頑張っているし、豪華ではある
Xシリーズの中で一番遊ばなかったのがこれで、あまりのひどさにXシリーズから離れた

15013-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/21(水) 07:48:10
X8は一部に意味不明の3Dステージはあるが基本は2Dとなった
X7のダメージが大きかったのか出来の割には売れなかった
ボスは強力で派手な必殺技を使うようになり、いらん子のアクセルもやや差別化されるように
ただ、3Dステージは相変わらず面白くはない
それ以外はそれなりにちゃんと遊べるし、うざったいレスキュー要素もなくなり、敵がランダムで落とすエネルギー(金)をパワーアップアイテムと交換するシステムに改善された
ボスの必殺技はキャラのHPが半分くらい削れるなどなかなか地獄

15113-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/21(水) 09:55:15
XシリーズでオススメするのはX4かX1
2と3も悪くはないが、初めてXシリーズをやるならやはりシンプルな1か、演出などが豪華でアクション性に優れた4
X8以降はXシリーズは出されていない
7のダメージは大きすぎた
バグなどはないので遊べはするが全く楽しくはなく、Xらしくもない

15213-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/21(水) 10:36:43
X4はゼロかXをはじめにえらぶことになり途中変更は不可能
だが2人ともに専用のストーリー、専用のボスなども登場
この辺が豪華だと思う
それ以降はどちらもステージ選択時などに選べるがストーリーは基本的には共通となっている

X1は初めの作品ということもあってかシンプルでとっつきやすく、無駄がないのでなかなか快適な操作性
ただ、壁蹴りの難易度はシリーズの中では高いという荒さもある

15313-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/22(木) 06:56:41
マリオメーカーの100人マリオ(むずかしい)やってたけど相変わらずクソだな〜
4コースもやれば心折れるやでwwww

15413-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/22(木) 07:05:52
残機100で16のステージをクリアしなければならんのだが、これが悪意のオンパレードだからな
ステルスドッスン(見えない位置からのドッスン)やらスタート時点で即死はデフォ
この悪意しかないコースを16もクリアとか嫌になりますよぉ〜

15513-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/22(木) 07:33:36
まぁ、あとキャラマリオは10種類くらいだけどな
コンプはゆめみたいな話だけども
むずかしいのコース数を8くらいにしてくれませんかね?
全部で34種類あるから34回もこれやれる自信ないわwwww

156名無しさん:2018/02/22(木) 17:05:34
スイッチ時代になって急に抱き合わせ商法増えたなー
アーケイドアーカイブスとかいらねーよ
バーチャルコンソールはないのか?
なんで個別タイトルを任意でダウンロードできないのか?
へべれけとか高橋名人とかFF5とか色々個別にダウンロードさせてはくれんか?

15713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/02/22(木) 17:10:31
まぁ、まだバーチャルコンソールでだしてほしいものとかあるだろうしな
バーチャルコンソール対応ほんとにお願いしたい

でもモラシムくんはバーチャルコンソールより先にやるべきゲームがあると思います

158名無しさん:2018/02/25(日) 20:18:34
育成しようとレベル上げしてたラルトスを誤ってサーナイトにしてしもうた(^-^;
♂でも進化するのね
ようきASサーナイトとか誰得かとww
まぁクソみたいに個体余ってるのでどうでもいいけど
しばらく休むか…ちょっとショックだぜww

159名無しさん:2018/03/05(月) 17:28:24
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6581/20180305-mhw.html?tkgpscom=dc_mhw_ps_tw_20180305
モンハン最新作、全世界で750万本売れる
シリーズとしては最高の売り上げ

160名無しさん:2018/03/09(金) 17:20:59
スマブラスイッチ版発売決定
詳細はニンテンドーダイレクトで

16113-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/03/11(日) 08:31:49
でもソフトラインナップがWii U時代と変わってない問題は解決されてないんだよなあ
早く新規IPやサードを取り込んでいかないと、どこかで大失速する懸念がつきまとう

162名無しさん:2018/03/11(日) 10:44:27
ニンテンドーダイレクト見たけどサードの印象が薄い
ひたすら任天堂系だけという印象
そりゃポケモンとかゼルダとか悪くはないんだけどさ
イカも悪くないんだけどさ
俺としてはJRPGのリメイクをスクエニがしてくれるっていうのが希望だね
聖剣伝説、クロノトリガー、ファイナルファンタジー、個人的にはLIVEALIVEとかだな
あとはルドラの秘宝
ドラクエ系は旧エニックスサイドの方針なのか過去作の配信はないなぁ
だったらシレンはどうなんだ?あれも名作だぞぜひリメイクしてくれ

163名無しさん:2018/03/12(月) 11:58:57
あと二週間でWiiの入金禁止だぞ
入金だけはしとくか?どうせ当分スイッチではバーチャルコンソールもないだろ
抱き合わせばっかで面白くない

164名無しさん:2018/03/26(月) 13:56:44
明日早朝をもってWiiの入金が終了となるのを横目に、
ついに、ついに買ったぜミニスーファミ!!
いまカービィデラックスやっとる
これ昔友達の家でやったことあるぞww記憶がよみがえってきたww
あと魂斗羅スピリッツでは即死したがこれもいい感じの横スクロールアクションだなぁ
メタルスラッグとかをダウンロードできなかったうっ憤を多少これで晴らすことにするよ
しかもミニスーファミ凄いのがどこでも記録してやり直せるwwヤバいww

165名無しさん:2018/03/26(月) 14:03:58
FF6ではドリル装備できるかどうかやってみる
修正されてる可能性もあるが基本的にスーファミのエミュレータ公式で動いてるから大丈夫じゃね?
あとはゼルダもよさそうだ
86年の第一作に比べてグラフィックが格段に進化し、アクション性も増している
とくにアクションは良く死ぬジャンルなのでミニスーファミの機能使ってやり直しまくってやるぜ
ヨッシーアイランドも2面から先に進んでやるよ!

166名無しさん:2018/03/26(月) 14:07:08
電源供給は5V1Aの百均などでも売られているACアダプタでも代用可能
場合によってはテレビのUSB端子に接続してもよさげ
HDMIケーブルは最初からついてくるが短いので別売りの長いやつを買おう
コントローラーは本当に実機に忠実で押した感じも再現している
Wii互換についてはこれから検証し、AくんからもらったカードでダウンロードしたVCとかが動くかやってみよう
いろいろごちゃごちゃしてしまったが、結論を言うとミニスーファミはかなりヤバい代物
これは絶対に買いですぜ

167名無しさん:2018/03/27(火) 11:08:31
ロックマンXを少しだけやってみた
Xシリーズは不評とは聞いていたが、
ロックマンなんて飛び飛びにしかプレイしなかった自分はむしろ懐かしかった
良く死ぬけど魔界村ほど理不尽じゃない
クリアできるかどうかじゃなくてなつかしさのためにやってんだぜw

168名無しさん:2018/03/27(火) 17:49:37
リセットボタン押してメニュー画面に戻ってからのXボタンでリプレイでやり直し
死にまくるがそれを無かったことに出来るウイスチート
これ理論上はいつか魔界村クリアできるで
ヨッシーでも2面の詰んでたところ余裕でクリアしたわww

169名無しさん:2018/03/28(水) 09:53:49
>>165
頭にドリル装備とかあったなw
エドガーの機械装備するとステータスめっちゃ上がるのなw

170名無しさん:2018/03/28(水) 14:31:49
パネルでポン、FZEROなどもちょっとだけやってみた
こういうシンプルかつ中毒性のあるのも良いなぁ
ただこんな作品をスイッチでどんどん配信しちゃうと、
VCのせいでインディーズの人気が割を食っちゃうからねぇ
今後はパッケージ化してある程度抱き合わせせざるを得ないのかも。
とにかく言えることはひとつ、スーファミミニ最高だってことだ。

171名無しさん:2018/03/29(木) 16:08:12
抱き合わせでもいいから「ネオジオコレクション」とか
「メガドライブアーカイブス」「PCエンジンコレクション」みたいなソフトを発売してくれだな
まえにA君が情報まとめててくれたけど、任天堂以外のハードは新ハードの過去作配信で全滅だぜ?
オッサン達の為に是非抱き合わせでも過去作を焼きなおしてくれ

172遠山 ◆2wtv6pwlAs:2018/04/04(水) 11:58:44
>>167
Xシリーズは全然不評じゃないお
強いていうならX6とX7でつまずいてその後立て直せなかった・・・てな感じw

173名無しさん:2018/04/06(金) 12:20:54
超魔界村よりは簡単だねロックマンX
超魔界村はずっと一面ww
自分が絶望的にゲームがヘタなんだよーって思った
ヨッシーアイランドは3面まで進んだよ

174名無しさん:2018/04/08(日) 11:43:25
セガはメガドライブ復刻版を検討しているとのこと
理由は簡単でスーファミミニやファミコンミニの大ヒット
道理でスイッチでセガの復刻版が出てないなと思ったぜ

175名無しさん:2018/04/09(月) 14:18:01
スイッチは買うけどクラシックスコレクションとかアケアカやるかなぁ。
ロックマンはバチャコンでも遊べちゃうんだけどスイッチ版で搭載された機能が気になる。
結局チートじみたお助け機能がないと、やり込めないチキンゲーマーなのよ。

176名無しさん:2018/04/10(火) 19:25:39
正直ロックマンは友達から借りてやっただけでシリーズを通してやってたわけじゃないんだよね
ただ小学の低学年ぐらいからずっとやってたんで悪ふざけで授業中にロックマンの話したらぶん殴られたわ
そりゃ先生も怒るでしょwww
ファミコン版だけは一通りやった・・かな?スーファミ版のXシリーズは詳しくないんだよ

177名無しさん:2018/04/14(土) 13:50:11
セガから公式発表あったな
メガドライブミニ(仮称)を今年度中に発売するとのこと
詳細は追って公開される
我々世代にはドンピシャリだろ?

178名無しさん:2018/04/14(土) 14:31:13
SEGAAGES
スイッチ用バチャコンみたいなもん
抱き合わせて過去作が遊べる
まぁ、インディーズも人気だしこれがベストだって考え方には納得できるわ
抱き合わせでも面白けりゃいいって考えを持ってる自分に気づかされた

17913-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/16(月) 07:32:41
ロックマンXシリーズ自体が不評って初めて聞いたぞw
67あたりはやや不評だったけどなあ
1は普通に名作
なお、昨日一昨日の土日でX1〜6と8を全てクリアしたぞ
土日で7本のゲームをクリアする無茶企画を一人でやったので指が痛い
なお、全て基本的には初めからにした
6はレスキューがめんどいので8ボスたおしてからアイテム収集済みデータをロード、8は周回プレイ用データを使用
それ以外は全て初めから

18013-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/16(月) 07:40:59
なお、次回の無茶企画は土日でドンキーコング3作全てクリアするという無茶企画です
ロックマンXは1本あたり12ステージくらいなので84ステージだったけど、ドンキーコングは3作で112ステージほど

他に考えた無茶企画はFF5を2日でクリアとか考えた
でも3日ではクリアできるけど2日は際どすぎる…

181名無しさん:2018/04/16(月) 10:41:50
ミニスーファミやってるけど買うだけで満足しちゃったよ
大切に飾ってあります
たまにやるんだけどね
コレクターなだけなんだね俺ww

18213-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/16(月) 12:56:01
いつでも中断機能あってもクリアできないとか大丈夫なんかwwww

183名無しさん:2018/04/16(月) 14:29:11
いや、物理的にはクリアできるんだよww
そこがなぜかもう買っただけで満足しちゃって黄色いスーファミのほうを逆にやってんのよww
支離滅裂でおかしいけどわざわざ中断のないヨッシーアイランドのスーファミ版で死にまくってんのwww
もう狂ってるwww

184名無しさん:2018/04/16(月) 14:47:22
普通の人
「2-1の坂道がクリアできないからどこでもセーブで粘るわ」

キチガイ
「2-1クリアできないけどスーファミ実機でプレイすると画質の悪さがまた良いんだよ
 もう半年ぐらい2面だよ?」

18513-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/17(火) 07:49:34
13-2あくしろよ

18613-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/20(金) 15:16:57
てゆーか13-2も別に詰んでるわけじゃないんだからあくしろよ

18713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/20(金) 15:20:24
ちなみに今度の土日でドンキーコング1〜3まで通しでクリアしようと思います

188名無しさん:2018/04/21(土) 10:19:20
くにおくんコレクションみたいなのも配信されるみたいですね
また積むんだろうなぁ…
13やってたの4年ぐらい前だよww
13-2も一昨年ぐらいから進んでないww

18913-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/23(月) 07:33:51
一日一時間やればとっくに終わってたゾ

190名無しさん:2018/04/23(月) 19:59:07
FF積んでるデブ
「スイッチが売ってる!ファミコンミニは12000円で売ってた!」

クソ…誘惑が多すぎるのと買ったら買ったで満足しちまうぜ……
最近PS3の読み込みが悪いし今のうち13-2やらんと苦労するぜ

19113-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/25(水) 07:18:25
一本のゲームクリアするのに2年以上かかるならもう一生分のゲームあるんだし、もう買う必要ないんだよなあ

そんなわけで昨日はロックマンゼロを購入して即日クリア
難易度はかなり高めだったなー

192名無しさん:2018/04/25(水) 10:31:48
単純計算で40年分のゲームがあるからな
死ぬまでプレイ可能だ
でもまた買っちゃうという
人間の狩猟本能由来のコレクターだねww
スーファミミニだけで21本だからなww
魔界村やばいぞww一面で普通に死ぬ

193名無しさん:2018/04/25(水) 17:52:24
ロックマンXもそこそこ進んでいるが一面で20回ぐらい死んだな
超魔界村もクレジットをフルに使っても無理すぎる
ゲームが好きだということとゲームが上手だということには関係はないのだ
ヨッシーアイランドはかたくなに実機でプレイするというからキチガイ
素直に公式チート機能のどこでもセーブ使えよww

19413-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/26(木) 08:41:59
一面で20回死ぬとかどういうことなの…
スーファミミニだけでも40年遊べるとかおトクすぎるだろwwww
いつでも保存機能使えば絶対にクリアできるはずだゾ
あと13-2あくしろよ

195名無しさん:2018/04/27(金) 06:02:37
いやまぁ、死ぬことは悪い事ではないよ
ミスするなりにゲームが楽しめているんだ
思うにゲームを楽しむことの本質ってそこにある気がするんだよねww
だって今どきの子供は可哀想だよ
知り合いの子供も二人ぐらい「スイッチでネット対戦して勝てないよ〜」といって俺に泣きついてきた
そりゃそうだよ勝てるわけがない…だって比較対象が大人だぜ?
しかも場合によってはチートみたいなズルしてるかもしれないんだぜ?
だから思うんだよ
比較対象がクラスの友達でも十分君たちは偉いんだ
君達友達のなかでナンバーワンになることも十分君達の才能だってな
勝つためにズルするぐらいならクラスで最強のゲーマーになったっていいぜ

19613-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/27(金) 14:42:28
ゲームを楽しむ事はいいけど、13-2あくしろよ
13-3やるってお約束だろ
あくしろよ

ネット対戦で大人に揉まれてた方が最終的には強くなるってそれ一番言われてるから
例えば将棋を大人にボコボコにされながら覚えた方が強くなるでそ
それを「お前はお子様たちのクラスの中で一番という程度でよい」という風にしたら逆に可哀想だと思うんですがそれは
自分なら「その悔しさを忘れない限り、強くなれるから諦めるな」というおぜ

19713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/27(金) 15:05:15
メディアでも取り上げられる愛知県出身の棋士、藤井聡太くんのエピソード

5歳くらいで将棋教室に入ったが先生は500ページにもなる本を渡した
しかし藤井くんは文字が読めないながらも記号や図を見ながら1年で覚えた

8歳くらいで憧れの大人の棋士と飛車角落ちで対戦してもらえる機会を得て、相手が優勢となり引き分けを提案するも、将棋盤から離れず号泣
どうしても勝ちたかったか、最後まで打ちたかったのかといったところ

中学生でプロ入りし、数々の勝負を大人たちと繰り広げている

お子様をナメず500ページの本を渡した師匠は偉い
お子様が8歳で飛車角落ちでも本気を出す対戦相手は偉い
そして諦めなかった藤井くんは偉い

自分はゲームでお子様に当たってもそりゃあボコボコにします
残念ながら勝負の世界なので仕方ないことです

知り合いのお子様を預かる事が何度かあるけど、かけっことか全力でやってます

198名無しさん:2018/04/27(金) 18:44:30
あぁ、上のスレでも書いちゃったけど、
それはAくんや俺をはじめとして正しいゲームプレイヤーが周りにいてこそ成り立つんだぜ
周りに恵まれた子供は健全に育つじゃろ?
子供にネット接続環境を与えてただほっとくと必ずや悪の道にはしる
はしらなくとも悪い人から傷つくことを言われるかもしれない
何かと子供は抜け道見つける天才だからな…
俺は今ポケモンやめちゃったけど、
子供の目の前でGTSやってたら改造ランドロスとかやってきて恥かいたことがある
ちょうどいい機会ととらえて、世の中にはこんな悪い人もいるんだよ
色違いは絶対に改造だよぐらいに教えておいたけどな
だって色違いを他人に渡したくはないだろう?
ある程度ITに関する知識を得る年頃になったらなったで、
不正なプログラムによってモンスターを「作る」人もいるということを教えておく
ばれないからといってやっていいことと悪いことの区別はつけさすさ
俺はもうポケモンはやらんが、子供はやりたいだろうからな

199名無しさん:2018/04/28(土) 08:59:46
かつての世界大会の上位者に改造がわんさかいたようにだな
潜在的な改造プレーヤーは何割いるか分かったもんじゃないんだぜ
去年の今頃、合計二回の大幅アクセス規制で1万人以上が規制食らってたろ?
利用人口10万人だぜ?一割の改造の他に、潜在的で規制をすり抜けるずる賢い連中がどれだけいるかとおもうとゾッとする
数値上は正常なモンスターを使って普通に対戦する人もいるだろう、それも改造だ
そんな中で、対戦のやり方が知りたくて掲示板とかを利用する子供もいるだろう
だが普通のプレーヤーの皮を被って近づいてくる悪いヤツもいるぞ
Youtubeで動画投稿してる連中はこっちの情報網だとほとんどが改造だ
誰が誰だか分からないおぞましい世界なんだよ

子供はSNSやりたい盛りだぜ?そういうリスキーな世界に子供を置こうと思うか?
将棋や囲碁やオセロと違って、周りは悪い大人だらけだ
そんな世界にただ子供を放置して健全な成長はのぞめない
ゲームと言う客層の悪い世界で子供を健全に成長させるには我々優良な大人がつきっきりで守ってあげなくちゃならないんだぜ
悲しいかな10代20代の若者に「それが正義ですよ」「これが良識ですよ」
と言ったところで揚げ足とられるか中傷されるだけだ
規制の網の目をすり抜ける法的知識と中傷する能力だけは優れてるからな

俺は「一緒に改造と戦いましょう」と言ってくれたやつに騙されてスレッドに足を運んだが、
実はその協力者こそが、悪いヤツだったんだよ
捨て垢使って中傷しまくっても効果が無いからこれ以上の中傷でSNS上で規制食らいたくない2ちゃんねらーが送り込んだ主犯格だったわけだよ
以前削除依頼しまくったのは下手にそいつらに気づかれないためと、もし乗り込んできた場合サクラバさんに対応してもらうためだ
彼らの悪意は想像を絶する
2ちゃんねる事態が悪口が合法化されてる世界だから自分たちの領域に誘ったほうが圧倒的優位だろ?そういうわけよ
是非子供を守りましょう

20013-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/30(月) 07:52:27
改造云々とか不正のお話と、お子様の向上心の話は違うんだよなあ
全然改造とか不正の話なんかしてないんだよなあ

20113-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/04/30(月) 07:55:11
とりあえずロックマンゼロシリーズをここ3日か4日くらいで全て攻略したけど、難易度がなかなか地獄w
1と2の難易度はエグいw
3からはかなり改善されたけど

これ隠しアイテムとかがある裏ルートじゃなくて正規ルートかよと思うところもしばしば

202名無しさん:2018/04/30(月) 17:15:06
>>200
いや、こじつけがましく聞こえるかもしれんが、全ての問題はそこに帰結するぞ
子供がネット対戦・ネット通信の世界に入ってくるってことは、
つねにそのネット世界のリスクと戦わなくちゃいけないわけだよ
何度も言うように、部活やボードゲームで大人にもまれるのと、
顔も見えない相手に悪口を言われるリスクを負ってネット対戦するのとは、わけが違うんだ
ネット環境とは、マナーの良い大人に囲まれ違反者には明確にペナルティのある将棋倶楽部やバスケ部とは環境からして違っているんだ
そんな環境で「この初心者を潰そうぜ」と大人のアバターに囲まれて爆殺されたり、
ゲーム中のコメント機能で「おまえしね」「2ちゃんさらすぞ」とか言われた子供の向上心が育つと思うか?
客層の問題からそのリスクが排除できず、折角の向上心を足蹴にする者たちによって支配された世界で、
結局将棋倶楽部と違って実効力のあるペナルティをゲーム業界が不正民に科すことが出来ない問題が浮き上がってくる
結局すべての問題はそこに行きつくわけだよ

203名無しさん:2018/04/30(月) 17:30:05
ネットの世界では違反者を出禁にできるクラブや部活動と違って、別垢使えばやりたい放題だし、
そもそも違反にならないようにすることもできるな
ずる賢い奴は法律対策規約対策などをすることによってゲーム運営会社の規約をすり抜けてくる
強くなれといってネット対戦の世界に放置すると強くなる可能性の一方で、
悪い人間によって何をされるか分からないリスクも負う
誰しも我々のように善悪の判断がつくような人間ではないのだ
いや善悪の判断がついたうえでコソコソと悪いことをしているヤツのほうが多いだろう

子供や正義漢を潰すことを生き甲斐にしている悪辣な人間などごまんといるぞ
ニンテンドースイッチやVitaなどで共有機能のあるソーシャルメディアでは悪口への規制がある
だが規制をされなくなければ、「あなたのことが晒されているので私も一緒に戦います!」などといって、
悪口が合法化された掲示板に誘導したうえで、その正体を明かして悪逆非道の限りを尽くすことが出来る
そんなリスキーな世界で向上心の何が育つというのか
うわあんお父さんお母さん助けて変なこと言われたーとか、
色違いのモンスターが強かったよ!とか言うわけだ
本当に情けない話だ
それだったらもうゲームなんかオフラインでばかりやらせて将棋倶楽部にでも通わせるさ
そのほうが子供の健全な発達と精神衛生上よほど良いぜ
クラスのヒーローのままでいいんだってのはそこから来ている
ネット対戦をさせるには現状では色々と問題が多すぎるからな
俺みたいなキチガイはおろか普通の大人ですら子供を完全には守り切れないだろう
悪い大人は虎視眈々と弱い人間を潰そうと狙っているのだ

204名無しさん:2018/04/30(月) 17:40:28
ネット対戦で子どもがされることは上級プレイヤーからボコボコにされることだけじゃないんだ
上級プレイヤーの皮を被った悪いお兄さんが実は沢山いて、気に入らないプレーヤーや子供を傷つけることを狙っているんだ
そのお兄さんは自分のキャラクターを子供のキャラクターに近づかせて爆弾で子供のキャラクターを爆死させたり、
コメント機能で暴言吐いたり、Youtubeの動画や個人ブログで晒しまくったり、やりたい放題なんだ
ソーシャルメディア上で普通のアカウントを装ってる改造民は沢山いるぞ
そんな改造民は気に入らないアカウントの書き込みを非公開リストというものに登録して、
本人が知らないうちに書き込みを監視し、気に食わなければ掲示板に晒したりして潰しているわけだ
小学生位の子供がそのリスクに対処できると思うか?
大人ですら巧妙な手口に騙されるのに子供が無事でいられると思うか?俺はそうは思わない…

そういう悪い人々の手から子供の心を守り、向上心をはぐくむには、
我々大人が付き添ってプレイしたり、将棋倶楽部にでも通わせるってことを言ってるわけだよ
確かに向上心のために大人の世界で鍛えることは必要だ
女性選手が男子の部活で鍛えることも必要だ
だがそれは男子の部活や大人のクラブ活動ではみんながちゃんとルールを守っているという前提で成り立っているんだ
ネットの世界はそんな理屈が通じないしルールを守らない恐ろしい世界だから困るのさ……

205名無しさん:2018/04/30(月) 18:11:36
ある問題行為があって、それを咎めるとき、
その行為は一応確からしいか、立証されている必要がある
だが、ネット上のずる賢い連中は、立証できないから非難のしようがないということをちゃんとわかっていて、
法律対策や、物理的に立証不可能な方法を使って悪いことをしていく
たとえば正義感にあふれた初心者の子どもが親に隠れてソーシャルメディアを利用して悪意に立ち向かったとき、
大の大人が受ける以上のダメージを受けることは容易に想像できる
しかしそのされた問題行為は非難に値こそすれ、立証が出来ないのだから、
傷ついた子供の心を晴らしてやることはできないのかもしれない
もうやだ!ぼくはゲームをやらない!と小学生の子供が言うかもしれない
こんな悪いやつがいるんだぜ!とLINEで仲間に知らせた中学生が、「俺は改造やってるよ」と周りの友達に言われて孤立するかもしれない
そんなことを考えたときに、量販店で普通に市販されている悪いツールのことはもとより、
いつまでたっても向上しないネット民の民度の低さというものは本当に恐怖を感じるのさ

ある子どもが他の子どもに釣られてニンテンドースイッチを買ってもらうらしい
ネットだけは接続すんなよと親御さんに言っておいたよ
みまもりswitchのことも教えておいた

206名無しさん:2018/04/30(月) 19:03:14
藤井聡太くんが将棋で伸びたのは周りの大人に恵まれたからだよな
大人の世界に放り込んでくれた大人
自分達の世界にただ一人入り込んできてもいじめたりせず普通にルールを守って対局してくれる優しい大人
本人の人格が歪まないように導く大人
一番身近な親御さんも見守ってくれただろう
色々恵まれて、かつ自分自身の不断の努力によって藤井くんは天才棋士となったのだ

だが多くの同年齢の子どもは恵まれた環境にいるわけじゃない
彼ら子供が遊んでいるネトゲやゲームのネット対戦は魑魅魍魎の世界だ
理屈や常識が通じないサイコパスの世界なんだよ

その時点でもう将棋倶楽部の対戦とネットの対戦を同列に論じちゃいけないと思うんだ
サイコパスは巧妙に子供たちを誘ってくるか、拒否するなら潰しにかかるはずだ
あるいは子供は色違いのモンスター強いとか僕もツール使うとかなるはずだ
将棋や囲碁やオセロでイカサマしたら大人からぶん殴られて教育してくれるだろ
ネット対戦の世界じゃそんなことはねーのだよww

だから、やっぱり現実のクラブ活動に突っ込んでおくか、大人がつきっきりになってネット対戦を見守るってことだな
あとはネットマナーの教育とかも必要だな
他人を傷つけてもいけないし傷つけられても保障されることはないのだ
子供を守ろうぜ

20713-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/05/01(火) 06:16:32
長いんだよなあ
スプラトゥーンはアクション?でそ?
不正とか発生しにくいと思うんですがそれは
あと排便

208名無しさん:2018/05/01(火) 07:27:49
むしろ不正が発生しまくってるぞ
アクションだろうがポケモンだろうが関係ないんだよ

https://www.youtube.com/results?search_query=スプラトゥーン 不正

209名無しさん:2018/05/01(火) 08:16:50
前にTwitterやってた頃、俺に近づくために協力者を装ってきたある改造民が使っていたある別垢を発見して、
そいつが楽しそうにスプラトゥーンの書き込みしてたのを思い出すよ
その別垢自体も、俺と同じように潰された人間が調べて晒してくれた情報なんだけどな

このように、もしかして画面の向こうのイカ使いは悪いお兄さんかもしれないと思うと、
子供にゲーム機のネット接続機能を開放したまま放置しようとは思わんのだ
悪いプレーヤーほど普通のプレーヤーを装いたがる
改造や不正であることを隠しもしないアピール型もいるが、
潜在的な不正のほうがむしろ黒幕だよ
巧妙に女子生徒に近づいてポルノ晒させる手口と一緒
子供がどんな被害に遭うか分かったもんじゃないぜ
だから子供を守ろうと俺も四苦八苦しとるわけよ

210名無しさん:2018/05/10(木) 19:48:26
すまんすまん
未確定情報だが、

ネオジオミニ
メガドライブミニ
ファミコンミニのジャンプ50周年版(収録タイトル異なる)

の発売が決定したようだ
ソースとしてはSNK、セガの公式情報と、ジャンプのキャプチャー画像と思われる
結局クソみたいなまとめソースなのでその辺ガマンできなかった
だってファミコンジャンプとかが遊べるやで?もうムラムラしてしょうがないやろww

211名無しさん:2018/05/14(月) 17:53:19
limboとかいう謎解き死に覚えゲー
面白いからオススメ
ネタバレなしでプレイする事をオススメ

212名無しさん:2018/05/17(木) 17:18:54
ミニファミコン→各所で再販・予約開始
ミニジャンプファミコン→即刻予約停止に
ネオジオミニ、メガドライブミニはまだ商品ページが出来ていない状況
クソ転売屋死ね

21313-2あくしろよ クソちんぽ舐めろ:2018/05/26(土) 18:38:57
バーチャルコンソールを黙々と攻略中
ロックマンゼロシリーズ1〜4
カービィを3本
ファイアーエムブレムをここ最近はクリア

214名無しさん:2018/05/27(日) 18:05:38
おお、最近は俺もモチベーション出てきてな、バーチャルコンソールやってるよ
Wiiが終了しちゃったがソニックとシレンとか目ぼしいのはダウンロードしておいた
たまにソニックやるとすぐ死ぬけど楽しいのよ
キチガイやり込みゲームから距離を置いたことで、ゲームの原点に帰れたよ
「あっこんなにゲームって楽しいものだったのかー」ってな
決戦とかもらったのもそのうちやるよ
一生ぶん時間があるからなww

215名無しさん:2018/06/01(金) 17:46:53
人気ゲームほど客層が悪い
やり込みの多さに比例して不正な手段で勝ちを求めに行く人種は我々がやってきた育成ゲームに限らず、
FPS、アクション、シューティングなど多数存在する
そして不正を正すことは物理的不可能だ
逆切れをして集団戦術に陥れ、立ち上がった人間を潰す
それ即ちネット民の民度の低さだ
暴言や理屈が善悪や良識を容易に超えてしまう
そして深い傷跡は癒えることはない…以上の理由からだ……

昨今、本体と別デバイスを接続できる新作が発表された
子供たちはその新作を遊ぶことだろう
だが悪意の世界に子供たちを入らせたくはない
皆が安心して過ごせるゲームの世界、
誰を蔑んだり嘲ったり叩くこともないそんな世界が訪れるまで俺は周りの子供たちを導いていくよ
スマホの捕獲ゲームと連動するということはある程度ネットの機能もあることだからな
親御さんたちにもそれとなく入れ知恵しておこう

216名無しさん:2018/06/05(火) 17:36:04
ミニスーファミ
気が向いたときに色々やってるが、
ロックマンも一面ですぐ死ぬし、超魔界村はビギナー設定で、
残機9クレジット6の54機フル使用しても一面の津波のところまで行くのがやっとで、
魂斗羅スピリッツにいたっては操作方法がシンプルながら開始10秒と立たずに3機全滅で、二回ぐらいやり直したが結果は同じだった
Wiiのスーパーマリオも2面ぐらいですぐ死ぬ
ここまでくるとゲームがヘタすぎるなw
どれぐらい凹んでるかというと、対人戦型ゲームで他人にマナー向上を呼び掛けてアカウント晒されて潰されるよりはマシというから、
そのうちヘタすぎるのに嫌気が差してやめちゃいそうww

217名無しさん:2018/06/05(火) 17:50:28
なんかこう、自分のニーズとしては、
他人と関わる必要がなくトラブルに見舞われることもない、
かつ、ゲームがドヘタな人間にもプレイし易い子供向けのゲームってないかな
最悪アンパンマンの知育ソフトでもいいぞ
さすがに限界がきているw
ゲームから身を引いたら啓発と教育を続けながら引退するつもりだ

ネットの世界には、どんなに自分たちのしていることが悪くても、
晒して叩いて潰すことに味を締めた卑劣漢がいて、結果として悪いことは長続きしていく
好事魔多しなのに、悪事多し好事なしともいえるから理不尽な世の中ではある
全国の子供たちを、教育段階からそういう人間に育たないようにする、ただそのためだけに活動するってのも空しいがな…
勝っても負けても楽しくプレイできるようにも育てる
残機が全滅してもまたやり直せばいいという希望を持たせるのだ

218名無しさん:2018/06/09(土) 17:48:37
なんか老化が激しくてゲームとの距離感って分からなくなるよねw
現役の時代は普通に難しいゲームもプレイしてたんだけど、もう精神と肉体がもたなくなってるww
ゲームからある程度離れてはいるけど、といいつつ、
在庫が復活していたミニファミコンをポチるあたり自分はまだ未練たらたらなんすよww
ミニスーファミとミニファミコンで50本のゲームですよぉ?

219名無しさん:2018/06/15(金) 17:02:58
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180615-00000011-ignjapan-game
おせぇよ
FF7何年待たせるんだよ

220名無しさん:2018/06/22(金) 18:51:00
ミニファミコン発送手続き中だと
まぁ、ゲームとの距離感が分からなくなったら原点に帰ることにするよ

221遠山 ◆2wtv6pwlAs:2018/07/09(月) 11:49:58
>>219
これなw
ぐだぐだんなって中止、アドベントチルドレンみたいな映像作になっちゃいそう
野村、仕事遅すぎなんですよ!!

222名無しさん:2018/07/09(月) 12:39:17
ノムリッシュな設定過多とか美麗ムービーはいいから、はやく出せと思うんだけどなw
スマホのこぢんまりとした歴代FFコラボゲーのがまだマシw
あと目ぼしいのは今後スクエニが発売しているとしているJRPGのリメイクや移植
もう最新作や規模の大きすぎるリメイクはいらんw

223名無しさん:2018/07/09(月) 17:32:27
おらスプラトゥーンでチート少ないって言ったヤツ出て来いよ
今イカの世界ではチートが蔓延していて、
永久BANされた本体を何食わぬ顔で中古市場に流してヤツがまた新品買ってるらしいぞ
スイッチの仕様で、本体を改造しないとゲームを改造できないらしい
ふざけんな
結局、オンラインプレイにはクズしかいねぇ
ポケモン新作も買うもんか
俺らはオフラインで楽しいゲームしとるぜ

224名無しさん:2018/07/09(月) 17:36:56
以上の理由から中古のスイッチをネットで仕入れるのは絶対ダメ
メルカリやヤフオクで落すのもダメ
早いうちに新品で買ったほうがいい
安心がついてくるなら安いもんでしょ
仮に中古がBAN本体だったらこっちが疑いかけられちゃうんだから
そしてBANさせた犯人を立証できずじまいだ
正義感に溢れた親御さんはチートしてるやつは相手せずさっさと通報して、
インディーゲームとかが遊びたい子供たちを守ってやれよ

225名無しさん:2018/07/25(水) 17:34:31
完全にくるってる
積みゲー百本突破
知り合いの同世代の子育て世代からファミコン実機とカセットを貰ったのを皮切りに、
ネットでいくつか仕入れた
完全に病気ww
だが遊ぶと面白いんだよww

226名無しさん:2022/02/04(金) 14:15:56
欲しいものあってもDMは送らなくていいの?

227名無しさん:2022/02/12(土) 19:04:47


228名無しさん:2022/05/18(水) 14:42:55
香川のゲーム条例めぐる違憲訴訟が結審 原告側が訴え取り下げ意向
https://www.asahi.com/articles/ASQ5J6V37Q5JPTLC00F.html
1月以降、男性と連絡がつかない状態
男性が携帯の番号を変更したため、連絡先も分からない
SNSでも返事がない

229名無しさん:2022/09/30(金) 02:20:18
Games

230名無しさん:2022/11/29(火) 03:42:43


231名無しさん:2022/12/18(日) 22:28:25
歯葉🌿弐についてでしょうか?

232名無しさん:2023/04/02(日) 11:28:16
RPGに登場する「帝国」、だいたい悪役
https://nanyade.livedoor.blog/archives/36370398.html

[ Final Fantasy VI Medly ] 【作業用BGM】FF6 全曲メドレー (動画付き)
https://www.youtube.com/watch?v=5nj63hFiKbg

233名無しさん:2023/05/08(月) 04:41:34
なぜ未だに「ゲーセン」で2D格ゲーをやるの?現役プレイヤーに聞いてみたら深い答えが返ってきた |
https://otakei.otakuma.net/archives/2023050503.html


新着レスの表示


名前: E-mail(省略可)

※書き込む際の注意事項はこちら

※画像アップローダーはこちら

(画像を表示できるのは「画像リンクのサムネイル表示」がオンの掲示板に限ります)

掲示板管理者へ連絡 無料レンタル掲示板