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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part71

1 名無し妖精 :2017/08/30(水) 00:08:31 ID:6cA4Eo6.0
東方Projectを元にしたスパロボ風二次創作ゲームである、『幻想少女大戦』シリーズの攻略・雑談スレです
次スレは>>970が宣言して立てて下さい(無理な場合には代役を指名すること)

※重要
関係のない他のキャラスレに迷惑をかけないこと
ほんわかレス推奨

◆ゲーム
「幻想少女大戦紅」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦妖」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦夢」 同人ショップなどで委託中

◆関連物
「幻想少女大戦紅 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦妖 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中
「幻想少女大戦永 オリジナルサウンドトラック」 同人ショップなどで委託中・DL販売中

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幻想少女大戦シリーズ 攻略雑談スレ part70
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2 名無し妖精 :2017/09/03(日) 18:20:24 ID:FAp2uHvs0
>>1

3 名無し妖精 :2017/09/03(日) 18:29:55 ID:jFXEmfLM0
乙乙

4 名無し妖精 :2017/09/03(日) 19:33:44 ID:yKswUjPg0
>>1

>>前スレ999
まさにWin7の64bitだわ 先行けてる人らWin10なのか

5 名無し妖精 :2017/09/03(日) 19:47:39 ID:FAp2uHvs0
Win7、64bitだけど進めたよ

ただ俺も止まった気がする
問題のイベントの前で途中セーブ→タイトルに戻る→再開で進めた
間に強制終了を挟むと駄目

あくまで俺の時はだけどな
まあ止まり易いところなのかも

6 名無し妖精 :2017/09/03(日) 19:53:53 ID:FAp2uHvs0
何にしてもwin7だと確定で止まるにしては報告が少なすぎるから
他にも条件はあるんじゃないかなーとは

7 名無し妖精 :2017/09/03(日) 20:04:28 ID:sm7W9Ny.0
フリーズ系は何度か経験したけど長時間同じマップを攻略してると起きるイメージ
最新パッチで引き起こされるようになった可能性もあるけど

8 名無し妖精 :2017/09/03(日) 20:07:56 ID:UrIRK5LY0
同じくwin764homeで行けたーってむしろ行けないとしたらもっと昔に大騒ぎだしおま環さね
起動暫くしたらアニメの調子悪くなるのは紅からだし一旦中断すればいい
中断なら記録にもロード回数は残らない
あとはログなりイベントビューアなり見てなんか載ってればいいけど

9 名無し妖精 :2017/09/03(日) 22:23:45 ID:pl5hbMmI0
>>4
俺もwin7 64bitだけど進めたよ というか3周してるけど止まったことがない
環境はi7 3770K 4+4+4+4G HD7850
一時期ノートンのせいかアイドルタイムスキャンを挟むと
起動しようとしてウインドウが出る一瞬暗転するときに画面真っ暗になって復帰不可能で電源切るしかなかったのが困ってたが
最近はそれもなくなったまぁ6年選手のPCだから何かシステム的におかしかっただけでゲーム的には問題ないのかもしれないが

10 名無し妖精 :2017/09/03(日) 22:40:05 ID:MvrcvXlk0
999だけど win7 64bitでもいける人がいる一方で、
不具合報告でも一向に解決しない人もいるみたい。 

ちなみにver1.12以前で試しても意味なかった。

あと、win10でその面をクリアしたセーブデータをwin7に戻して
進めたところ、第74話 『Tribute』のイベント戦闘の
「コンチェルト・グロッソ懐」の途中で必ずまた映像が止まって進行不可に。

そういえばセキュリティソフトはoffにしても無駄だったと書いたけど、
自分ノートンなんですが、offにする前から余計な事をしてくれてるのかも・・・。
流石にノートンをアンインストール→ゲームソフトインストール→
ゲームをアップデート→プレイの流れは試してないしなぁ・・・

1000とったので神綺ママの元に還りたい・・・

11 999 :2017/09/03(日) 22:44:14 ID:MvrcvXlk0
自分はAMD A10-5800K、RadeonHD7700です。

そういえばグラボのドライバー更新は試してなかったなぁ・・・

12 名無し妖精 :2017/09/03(日) 22:45:04 ID:pl5hbMmI0
>>10
え?目玉に創造されなおしたいって意味じゃなかったのか
冗談はさておいて描画の限界で止まったたりじゃないのかな
そちらのスペックはどうなのです?

13 999 :2017/09/03(日) 23:18:16 ID:MvrcvXlk0
そういえばwin7&ノートンのPCで幻少永・夢をプレイしてると
部隊展開時、ユニットの○○のグラが見つかりません。みたいなエラーが
よく出てた。 これもゲーム再インストとか試したけどしょっちゅうだった。

それにノートンさんて gswやgswのアップデートファイルを
「ねぇこれやばいから消すよ? パワーイレイサーで積極的な削除するよ?」
と良く聞いてくるんだけど、やっぱgswインストの前にノートンアンインストすべきだったかも。

14 名無し妖精 :2017/09/03(日) 23:23:24 ID:sm7W9Ny.0
ゲーム入れてるフォルダはNortonの保護除外フォルダに指定しておくといい
Nortonは過保護だから

15 名無し妖精 :2017/09/04(月) 00:45:39 ID:3LlEwy.20
聖輦船が永の時点でも水中に入ることができて、名もなき骨とかで陸の地形適応を上げれば53話以外でも地上に降ろすことができる事に
気が付いてた人は、どのくらいの時期に気が付いてたかが気になる。
特に永だと聖輦船が出撃してるマップで水地形があるのが月の静かの海だけで、聖輦船をその辺りに動かしてない限りは
聖輦船が水中に潜れることには簡単には気がつかなそうだが…

16 名無し妖精 :2017/09/04(月) 01:31:27 ID:mmHLqoek0
水突入は問題の月面ステージでいきなり気付いたぞ
何となく水の上に行ったからだが

地上の方は色々試す人じゃないと気付かないだろうな

17 名無し妖精 :2017/09/04(月) 08:53:02 ID:KnytHBpk0
聖輦船が地上に降りれないのは地形適応が「-」 であるためで
装備でそこを補えば降りれること自体は知ってはいたな

18 名無し妖精 :2017/09/04(月) 11:01:33 ID:X9qElncQ0
ゲームの仕様上当たり前じゃない?

19 名無し妖精 :2017/09/04(月) 12:08:30 ID:O7HDh1mY0
地上を走るブルーガーが爆雷投下する珍妙な光景を思い出すな

20 名無し妖精 :2017/09/06(水) 00:08:19 ID:qmuxrkOM0
聖輦船って船の癖に水の中に沈む事は出来ても水の上に浮かぶ事は出来ないもんな

21 名無し妖精 :2017/09/06(水) 00:55:41 ID:GC71Gr6E0
スパロボ的には水上判定になるにはホバーが必要だからね

22 sage :2017/09/06(水) 08:22:00 ID:AbNwwMYs0
クリア記念に
SP回復やマックスゴッドあたりから片鱗を感じてたけど、なんとしても早苗を強キャラにするという強い意志を感じてその通りになった今作は不快だった
その労力を他の不遇キャラに向けてくれよなぁ頼むよぉ

23 名無し妖精 :2017/09/06(水) 10:26:05 ID:WIUIWR9Y0
なんで他人に向かって石を投げながら願い事を言うんだろう?

24 名無し妖精 :2017/09/06(水) 12:36:23 ID:tO4jXXPc0
紅の頃に制作ブログで
〜早苗さんとかゆうかりんが出しゃばっていたら、それは世界の答えです〜
みたいな事言ってるし今更だな

25 名無し妖精 :2017/09/06(水) 12:37:09 ID:0Tta0u2k0
「泣く子は餅を余計に貰える」を実行しているのでしょう。

26 名無し妖精 :2017/09/06(水) 13:11:36 ID:gSdhW0Zk0
二次ゲーは作者の嫁が最強で当然でよい

27 名無し妖精 :2017/09/06(水) 13:12:19 ID:cCs5.enY0
お燐は最初微妙だと思ってたけど毎ターン連撃は強えな
相方のMAP兵器や援護用の位置取りには勿論パーツ供給とも地味に相性がいい

28 名無し妖精 :2017/09/06(水) 17:20:05 ID:FFnqB.xc0
格差が酷くてバランスがクソでもいいじゃない
同人ゲーだもの

結果、最終作は大して盛り上がらずにひっそりと幕を閉じた

29 名無し妖精 :2017/09/06(水) 17:29:11 ID:hpwXu8tE0
そろそろサントラの情報来ないかなぁ

30 名無し妖精 :2017/09/06(水) 18:28:42 ID:IKNGSUf.0
>>29
さんぼんさんがリアルでそろそろ忙しくなってきてるそうで
次のパッチの準備は進めてるみたいだけど

31 名無し妖精 :2017/09/06(水) 23:28:29 ID:qmuxrkOM0
作者の嫁が最強って言われると
はちみつくまさんを思いつく

32 名無し妖精 :2017/09/06(水) 23:55:21 ID:kvN.m60U0
個人的に合体時のユニットデータ見れたりとか
合体攻撃が強化してる時だと数値変わらないのは直らないだろうかと…

33 名無し妖精 :2017/09/07(木) 08:40:08 ID:K8XSgqMA0
三姉妹三妖精もだけどお燐やぬえみたいなマップ中での換装・変化するキャラのデータも見られるようにと言うのは欲しかったな
合体攻撃の情報がいつでも見られるってのはむしろ本家はいい加減実装しろと思うぐらい

34 名無し妖精 :2017/09/07(木) 14:07:07 ID:lx1WKyik0
周回特典か、高難易度クリア特典で 全ユニットコストー0.5とか欲しいなー
第三次スパ○ボαみたいに・・・

もしくは出撃最大コスト+10とか。
もっと沢山の子を同時に使いたいのぜ!

35 名無し妖精 :2017/09/08(金) 19:41:58 ID:4ysGbXrU0
クソゲーです。
夢は誰がなんと言おうとクソゲーです。

36 名無し妖精 :2017/09/08(金) 20:07:47 ID:aXO5Hx0Q0
フル改造ボーナスにコスト減少欲しいなあとかは思ったけどそしたら皆が皆ボーナスでコスト減少選んで多様性がなくなっちゃうか

37 名無し妖精 :2017/09/08(金) 21:43:07 ID:7.JCLhPg0
コスト低下でより多くのキャラを出せるのはうれしいが
同時のそのキャラの「格」を下げてる気がしてなんともいえん

38 名無し妖精 :2017/09/08(金) 21:54:09 ID:vGTHpaCs0
別に性能が下がるわけでは無かろう

39 名無し妖精 :2017/09/09(土) 00:59:28 ID:OV/Nbqrg0
おしらさま装備したら性能も格も上がるしな

40 名無し妖精 :2017/09/09(土) 08:29:01 ID:ZG8zU5lo0
サントラとか更新とかもう投げ捨てていいから東方と縁切ってオリジナルか他の二次に行ってほしいよ
こんなクソなユーザーに絡まれずに済む

41 名無し妖精 :2017/09/09(土) 10:15:01 ID:8YWTyKRk0
人が減った頃にちまちまと粘着とか根性の無い荒らしだなぁ

42 名無し妖精 :2017/09/09(土) 13:19:16 ID:uT5oStuQ0
例によって

叩く→もう作るべきじゃないの繰り返しだからねえ

どこのサークルでも全く同じことやるんだから酷いもんだ
どこまで東方嫌いなのかね
この人

43 名無し妖精 :2017/09/09(土) 14:19:39 ID:TQyXMlvE0
構ってほしいだけだから無視しなさいって

44 名無し妖精 :2017/09/09(土) 15:45:18 ID:J6q7r6eM0
現状も射程か移動かの2択だし多様性(笑)な状態じゃないかね

45 名無し妖精 :2017/09/09(土) 16:35:52 ID:UXKgeWiA0
フル改造ボーナスは初実装でバランスの悪さに定評のあるF完の方がまだ多様性があったわ

46 名無し妖精 :2017/09/09(土) 16:39:45 ID:ZG8zU5lo0
なんか荒らし扱いされてるけどここ以外でそんな発言してないんで
このゲームのファン()の民度が最悪すぎるからもっといい場所で活躍して欲しいだけよ

47 名無し妖精 :2017/09/09(土) 16:41:18 ID:uT5oStuQ0
>>43
無視しても自己レスして掘り返すんだよね、この人

ついでにサークルやら絵師やらにも突撃する
東方ファンを装ってボロクソに貶したあと
「オリジナルもどうですか?」なんて感じで「オリジナルに期待するファン」を装う

ここでやってることも全く同じ
界隈から人減ったのに活動が全く衰えないので存在がバレたけど
どうもかなり昔から東方アンチとして活動していた模様

要するに構ってほしいんじゃなくて東方を攻撃したいだけの人だから
無視するより周知した方が良いと思う

48 名無し妖精 :2017/09/09(土) 16:48:37 ID:ZG8zU5lo0
ファン()は叩いてるけど作品は叩いてないけどね。自演扱いされるのは心外

49 名無し妖精 :2017/09/09(土) 17:00:33 ID:uT5oStuQ0
お前がいつものマッチポンプ荒らしであろうがなかろうが
東方ファンの板で東方二次ゲー作りをやめろと叫ぶことが荒らしじゃねえと言ってる時点で話にならん

50 名無し妖精 :2017/09/09(土) 17:01:30 ID:gEzOpZv.0
IP表示欲しいとつくづく感じる

51 名無し妖精 :2017/09/09(土) 17:05:03 ID:l/jpubok0
管理人に通報すりゃいいじゃん?ここで議論する方がローカルルール違反だよ

52 名無し妖精 :2017/09/09(土) 17:08:52 ID:gEzOpZv.0
通報はそうだけど「方が」ってのは無いかな・・・

53 名無し妖精 :2017/09/10(日) 00:44:20 ID:3QlYzZRc0
神綺ママ「だいじょうぶ? おっぱい飲む?

54 名無し妖精 :2017/09/10(日) 07:26:32 ID:IN6aPAYc0
通しでHardクリア記念に書き込み。
東方好きで、スパロボはF完結編以来だったけどこのゲームすっごい面白かったなー。
早苗さん強いっていうけど、嫁強化しない限り別にそこまで壊れてないし、
逆にスポットがほぼ当たってない小町を嫁強化したらえらい強くなって満足できた。
ところで、あたいがやるとHardでさえ戦闘アニメカットして命中30%が当たるのを待ち続ける
ようになってTas作ってる気分になっるとこあったんだけど、
Lunaticクリアした人ってゲームとして楽しんでるの?

55 名無し妖精 :2017/09/10(日) 07:35:21 ID:Uq5/Xh7E0
必中分のSPが足りなくなるほどカツカツになるかどうかは人次第な気がする

56 名無し妖精 :2017/09/10(日) 07:49:17 ID:IN6aPAYc0
うーん。そうなんだー。やっぱりうまい人はうまいんだなー。
あ、別に命中30%に限らず、敵の攻撃70%を回避するとか
敵にターン回した時に全部の確率を潜り抜けれる確率が30%位になるとかそういう意味ね。

57 名無し妖精 :2017/09/10(日) 08:41:21 ID:Uq5/Xh7E0
まあ敵の必中がぽんぽん飛んでくる環境になるとそういうトライ&エラー自体がそもそも許されなくなるし!

58 名無し妖精 :2017/09/10(日) 08:57:40 ID:IN6aPAYc0
そういやLunaだと雑魚も精神使うんだっけか・・・
好きなキャラ使う余裕とか嫁を選ぶ余裕とかなくなりそう。
マジで楽しめてるの?

59 名無し妖精 :2017/09/10(日) 09:15:54 ID:rIHVlOtI0
そういう難しいシチュエーションを楽しんでる人たちもいるから問題ないっしょ
嫁キャラ云々では無いと思う

60 名無し妖精 :2017/09/10(日) 09:16:38 ID:IN6aPAYc0
なるほろ

61 名無し妖精 :2017/09/10(日) 10:59:21 ID:GM0wh3KA0
Lunaticは異次元の奇特な人かやるもんだと難易度選ぶ時に聞いてくるから…

62 名無し妖精 :2017/09/10(日) 14:07:18 ID:9jTbeIAI0
ルナはともかくハードのチャレンジャーまでなら確率は全部最悪想定でやってる人がほとんどだと思う
セーブロード前提のゲームじゃないよ

63 名無し妖精 :2017/09/10(日) 23:59:18 ID:JRYX34Yk0
Lunaticプレイヤーだが、楽しんでいるというよりは将棋をやっているような感覚だな
相手の一手二手先を読んだり、
ここぞという時に精神コマンドや回数制限のある固有スキルのような勝負の切り札を使ったりと
まあ結局は自己満足よ
あと上に同じで少なくともLunatic以外セーブ&ロード前提ではない (使わないときつく感じる場面はあるけど)

64 名無し妖精 :2017/09/11(月) 01:00:25 ID:7vG0E2Nk0
俺は所詮Normalチャレンジャーぐらいまでしかやってないが、
セーブ&ロードは確率の中から望む結果を得るために使うのではなく、
打つ手を間違えた時に使うものだと思ってやってる

例えば被弾率一桁の攻撃を被弾してピチュった場合、
「運が悪かった」のではなく「集中や閃きを使わなかったのが悪手だった」と考えて、
ロードした後それらの精神を使ってから再度戦闘するといった具合

65 名無し妖精 :2017/09/11(月) 18:58:01 ID:7gNJTCdQ0
第62話「ランス咆哮」

グランド・バトルカップの激闘は、エースの優勝で幕を下ろした。
仲間たちに祝福されるエースだが、胸の内には戦うことのできなかったランスへの思いがあった。
そこに現れるランス。しかし、その姿はエースが知っているものではなかった。
肌の色が黒塗りの高級車に追突してしまう。
後輩をかばいすべての責任を負った三浦に対し、車の主、暴力団員谷岡に言い渡された示談の条件とは…。

66 名無し妖精 :2017/09/12(火) 02:21:34 ID:4BWY5BIw0
次のアップデートいつだろなー。

なんか公式BBS荒らされてるけど・・・。

67 名無し妖精 :2017/09/12(火) 04:28:57 ID:Cmlerx9A0
アレどうしたんだろ夢バグ報告消えてる?

68 名無し妖精 :2017/09/12(火) 04:58:51 ID:NQfo6eHc0
消えてるというよりは荒らしとかに下のページに送られたと言った方がいいかも
今見たら4ページのところにあった

69 名無し妖精 :2017/09/12(火) 10:07:05 ID:XOUTaBJg0
何で公式が荒れるのか意味が分からん

70 名無し妖精 :2017/09/12(火) 12:53:11 ID:v1S0H9q20
あれはBot的なものじゃないか?
昔あった掲示板見つけては広告を投下するようなやつ

71 名無し妖精 :2017/09/12(火) 19:48:28 ID:klO2UCN20
いくつか気になった小ネタを。

68話の神綺の「母なる魔界神」の浄化は被弾したユニットだけでなくペアユニットも離脱してしまうけど、
普通にHP0で撃墜されたらそのユニットだけの離脱で済むところが、浄化では相方まで巻き添えになる辺り、
精神コマンドの「手加減」で余計に被害が増えるところが嫌らしいというか、手加減という字面でこちらを油断させてる感があると思う。

74話は開幕からパワーが50になってしまうけど、
固有スキルでの出撃時パワー上昇の効果はパワー50から加算される形で適用されるので、
「紅のカリスマ」「御仏の教え」「きゃん!」に「喝!」を合わせることで該当ユニットはパワー維持に役立つかも知れない。
ただ、これは修正される可能性がありそう。

72 名無し妖精 :2017/09/12(火) 23:25:35 ID:GLF/igkM0
74話みたいなパワーが制限食らってしまった時
ブレイン系の頭脳派キャラもしくは天才的な戦闘センスキャラがやはり生きるものか
パワーに頼ってる脳筋系は苦しくなるか(支援攻撃できないとか)

73 名無し妖精 :2017/09/12(火) 23:45:49 ID:RZH8Rf3.0
何、このえーりんのお薬を飲めば気力MAXターン終了時でも100だ

74 名無し妖精 :2017/09/13(水) 00:28:05 ID:k2sRisuQ0
>>73
仙香玉兎のパワー最大からの反動は最低値の50まで落とすという案もあったのではと思うが、
出撃時のデフォルトのパワー値である100にしたことで74話では反動がメリットだけになるという現象が起きたわけだが、
これが意図したものかどうかは知らないけれど結果的にプレイスタイルに幅が広がって面白くなったと思う。

75 名無し妖精 :2017/09/13(水) 00:36:36 ID:k2sRisuQ0
>>71のレスを書いたのは自分なので、ついでに追記を。
出撃時パワー上昇の固有スキルの内、メルランの「ソウルゴーハッピー」だけは効果が適用されておらず、
メルランはその分のパワーは上がっていなかった。強制出撃との因果関係があるかどうかは不明。
また、夢子の「カミカゼメイド」は開幕時に「気合」の精神コマンドが発動するという仕様だからなのか、
74話冒頭のパワー減少イベント後でも夢子とペアユニットのパワーが+10されていた。

76 名無し妖精 :2017/09/13(水) 18:50:29 ID:kuEZY6ms0
さんぼん? @sanbondo
ようやく文明(ネット環境)のあるところに戻れそうだ。
次のパッチの準備はほぼ整っているので、タイミングを見て対応しなければ・・・


今週中には来てくれるかな
そろそろ中断メッセージの追加が来てほしいけど

77 名無し妖精 :2017/09/13(水) 19:26:29 ID:pYR8cdDo0
なかなか香ばしい香りがする

78 名無し妖精 :2017/09/13(水) 20:49:41 ID:DrWiaBVg0
74話はほんと嫁が無双するだけのステージだった

79 名無し妖精 :2017/09/14(木) 16:47:59 ID:3HLTJ1O60
>>78
ターン制限のないMAPはとにかくペアでスター・リリー・リリカあたり出して
芋食いまくりながら応援して遅れたレベル追いつくのに必死だったな
出撃ユニットに比べて敵が少ないの誰かで無双したらすぐにザコともレベル差5くらいついてしまう

80 名無し妖精 :2017/09/14(木) 21:02:17 ID:c7uwmlTE0
だから全員使用プレイは面倒くさい縛りプレイだから参考に以下略!

81 名無し妖精 :2017/09/14(木) 21:35:10 ID:igoWNH4Q0
1.14アプデ来てるぞ

82 名無し妖精 :2017/09/14(木) 22:00:42 ID:ZXcWMEbg0
ついに終わったな

83 名無し妖精 :2017/09/14(木) 22:06:28 ID:b8aYFQuY0
さあルナやるか

84 名無し妖精 :2017/09/14(木) 22:12:25 ID:AhYrstmA0
さんぼんさんの告知が出せんほど忙しいか…
暫定だけど最終版だしホントに残りはサントラぐらいになってしまったか

85 名無し妖精 :2017/09/14(木) 22:34:40 ID:AhYrstmA0
水底のヴィーナスって今まで効果発揮してなかったのか…

86 名無し妖精 :2017/09/14(木) 22:40:50 ID:GH/hn8RM0
----------------------------------------
【未対応の事象】
----------------------------------------
・Ver.1.1.4を暫定最終パッチにすることとなったため、以下の事象については対応が保留となっています。
 ご了承いただければ幸いです。

・Ver.1.0.4 以前かつ59話〜61話のセーブデータを
 Ver.1.1.0 以降にロードすると換装タイプ「リリーB」が追加されないことがある。
 → 該当データから再開する場合、小傘ステージをクリアする前のデータから再開してください。

・ユニット強化や換装などを実行後に合体攻撃の攻撃力に強化値が正しく反映されていない。
 → ユニットデータの更新タイミングの仕様によって発生しています。
   表示上の問題となりユニットデータが再読み込みされることで正しい値が反映されます。
   スキルや装備の付け替え、ステージへの出撃時等にユニットデータは再読み込みされます。

・合体/分離を行ったターン中に一部のアイテムの効果がおかしいことがある。(蓬莱の玉の枝等)
・引き継ぎプレイ時に魔理沙の固有スキル「弾幕はパワー」がスキル欄に複数表示されることがある。
・77話 弾幕効果による転移が待機を伴わない行動でも発生する。

----------------------------------------
【Ver.1.1.4 での更新内容】
----------------------------------------
【追加/調整/変更】
・難易度 Lunatic を開放
・中断メッセージを追加
・一部のフラグを周回プレイ時に引継ぐよう調整

【不具合修正】
・73話 白蓮(超人)がいると会話パートの悪夢(白蓮)の顔グラが表示されない。
・74話 移動不可状態の三姉妹をヤマメの特殊能力「蜘蛛の糸」で動かせる。
・74話 天子、衣玖、レティで戦闘前会話が発生しない。
・75話 幽香が分身体と入れ替わるときに装備アイテムの効果が反映されない。
・77話 ラスボスをラストスペル発動前に戦闘デモありで撃破すると画面が白いままになる。
・メーコの武器「サンダー・ラム(MAP)」使用されると止まる。
・ミスティアの武器「ミステリアスソング(単体)」使用してもHPが回復しない。
・輝夜の固有スキル「燕の子安貝」「蓬莱の玉の枝」使用してもHP/MPが回復しない。
・静葉の固有スキル「姉妹合体」引継ぎプレイだとレベルに関係なく取得する。
・村紗の固有スキル「水底のヴィーナス」水中の敵に効果を発揮していない 。
・精神コマンド「連撃」 戦闘前画面で「連」と表示されない。
・精神コマンド「狙撃」 援護攻撃で効果を発揮しても消費されない。
・幻想郷縁起のテキストが枠外に飛び出て表示されるユニットがいる。
・報告された誤字やテキスト関連の問題を修正

87 名無し妖精 :2017/09/14(木) 23:00:22 ID:SPyR4mx60
ひゃっほい

88 名無し妖精 :2017/09/14(木) 23:44:50 ID:AObI.KiE0
結局嫁はクソのままでした
ってのオレ以外にもいっぱいそうw
大正義寺ゲー乙っした‼

89 名無し妖精 :2017/09/15(金) 00:04:06 ID:9q8qoziM0
これで一段落か
のんびりルナでもプレイするかな
もちろん周回で、だけど

フラグは魔理沙の信頼補正関係かな?

90 名無し妖精 :2017/09/15(金) 00:15:15 ID:vvDyYuKw0
つまり水MAP少ないとはいえ船長さらに強くなったのか…

91 名無し妖精 :2017/09/15(金) 00:28:26 ID:KLXPHUAI0
フラグ引き継ぎって魔理沙関係以外で何かあったっけ
紅のアリス説得、妖のにとり説得と魔理沙救出時の選択ぐらいしか思いつかない

92 名無し妖精 :2017/09/15(金) 05:07:36 ID:Ppc23sCM0
中断メッセージは追加されたけど、シナリオチャートの59話以降がまだ簡潔な表記のままだし、
あくまでも暫定だからまだ次のパッチが出る余地はありそうだが、しばらく先になりそうなのかな…

93 名無し妖精 :2017/09/15(金) 10:23:00 ID:ezRGBPpw0
言われてみると船長の固有で水の相手へのダメージ上昇はあんま感じなかったかな?
あの時は単に河童かてえ!くらいにしか思わなかったけど

94 名無し妖精 :2017/09/15(金) 19:06:47 ID:Ppc23sCM0
70話で永琳以外の永遠亭メンバー(鈴仙、てゐ、輝夜)が直前まで永遠亭にいたのに、
何故か他の味方と同様聖輦船からの任意出撃になっている件、
せめて強制出撃して妖精たちと一緒に永遠亭付近で防衛しないのかとツッコミが入りそうだが…
永琳みたく永遠亭の屋敷自体の防衛のために出撃できない、というわけでもないし

95 名無し妖精 :2017/09/15(金) 21:22:10 ID:JDjK.M260
細かいところも修正はいってるね
73話の寺組悪夢が水Aになってたり
ネームド悪夢全般のHPがあがってる

96 名無し妖精 :2017/09/16(土) 20:34:29 ID:kLYSdj/Y0
ちょっとおかしい現象に遭遇してしまった・・・
長いけど報告しないといけないかと

1:パチュリーでロイヤルフレアを使用する
ttp://i.imgur.com/Az8w8Eq.jpg

2:パチュリーが射程内に入る位置で撃つ
ttp://i.imgur.com/7piVnRw.jpg

3:パチュリーに被弾、この時パチュリーの体力が①と比べて被弾前から体力が減っている(ダメージは表示しきれていないがパチュリーの残り体力を上回るダメージになった)
ttp://i.imgur.com/77q8rTv.jpg

4:パチュリー撃墜
ttp://i.imgur.com/o8mFoh8.jpg

97 名無し妖精 :2017/09/16(土) 20:37:06 ID:kLYSdj/Y0
5:アリスの攻撃確認に移る、精神コマンドの使用はできるが、他の武器に変更することは出来ない、命中率0%と表示されているが精神コマンドを使用すると元の表示になる
ttp://i.imgur.com/zLq3JB9.jpg
ttp://i.imgur.com/vgvyuF2.jpg

98 名無し妖精 :2017/09/16(土) 20:38:29 ID:kLYSdj/Y0
6:攻撃が2回とも被弾しアリス撃墜(弾幕内で会心の確定クリティカルなので意外と高いダメージに)
ttp://i.imgur.com/2xFVYfl.jpg
ttp://i.imgur.com/EHe6lAe.jpg
ttp://i.imgur.com/LcSRaVP.jpg

99 名無し妖精 :2017/09/16(土) 20:39:28 ID:kLYSdj/Y0
7:攻撃確認から2回キャンセルをするとアリスの武器選択に入る
ttp://i.imgur.com/SmiSbrB.jpg
ttp://i.imgur.com/J56GfLK.jpg

100 名無し妖精 :2017/09/16(土) 20:42:14 ID:kLYSdj/Y0
8:さらにキャンセルするとコマンドが出る、FPMを使うとなぜかパチュリーがマップ攻撃で参加しようとしてくる、パチュリー側は他の武器選択ができない
ttps://i.imgur.com/A27z9Gt.jpg
ttps://i.imgur.com/OCqcCdu.jpg

101 名無し妖精 :2017/09/16(土) 20:42:46 ID:kLYSdj/Y0
9:FPMでそのまま攻撃する、アニメONだとパチュリーの攻撃タイミングで棒立ちのまま背景だけが動く状態に・・・アニメカットはそのまま受け付ける
ttp://i.imgur.com/huSnzds.jpg
ttp://i.imgur.com/zFOCUom.jpg

10:行動を全てキャンセルすると移動前の場所に、聖輦船と重なってるのは聖輦船から出撃したため
ttp://i.imgur.com/8kCOrl0.jpg

102 名無し妖精 :2017/09/16(土) 20:44:39 ID:kLYSdj/Y0
という謎の現象をプレイ中に偶然発見してしまったので検証した
書き込みが飛び飛びだったのは書き込みに失敗が多かったので分割してどこがいけなかったのか確認してのことなので許してください

103 名無し妖精 :2017/09/16(土) 23:07:54 ID:CSfi1u9g0
えーと、何か実用性は?

104 名無し妖精 :2017/09/16(土) 23:35:39 ID:AvmSZXgA0
ここの板は確かURL多いと書き込み出来なかった気がするな

それはそれとして
とりあえずパチェが自分のMAP兵器で撃墜しちゃうとバグるってことでいいんかな?
それがトリガーでほぼ確実に出る現象なら公式BBSにも書いた方がいいぞ

105 名無し妖精 :2017/09/17(日) 07:14:56 ID:X/fdaB260
>>103
内容を見るかぎり全くない
本作のマップ攻撃で唯一自分自身が攻撃範囲に入ってしまうことによる想定外の処理が行われたんじゃないかと

しかし自分で自分を攻撃って・・・

106 名無し妖精 :2017/09/17(日) 21:12:14 ID:L9DilhN20
範囲指定型のMAP兵器で自分を撃墜するなんて考えてないだろうからな

107 名無し妖精 :2017/09/18(月) 00:20:59 ID:dtcfSi9U0
パチュリーの至近距離に多く敵が集まっていて、パチュリー自身は鉄壁で身を固めてから自分ごとロイヤルフレアで巻き込む、
あるいはMAP兵器削りで治療ユニットを育てたい時にパチュリー自身も含めて範囲内の味方のHPを削る、という時ぐらいだが…。
後者はあまりやらないプレイだとしても、前者のパチュリーの近くに敵が密集するのは普通のプレイでもそれなりに起こるから厄介かも。

108 名無し妖精 :2017/09/18(月) 00:22:47 ID:HpvRv6xo0
自爆は悪夢ステージで何回かやったわ
P付きとはいえ中心が範囲外だったりと結構使いにくい

109 名無し妖精 :2017/09/18(月) 02:07:48 ID:zS4p0Gfs0
スパロボだと底力を最大効果で発動させんのに自分や味方ごと巻き込むのはあるけど
幻少だと気合避けでやってもグレイズやそもそも弾幕効果とかで必中とか付いちゃうことがあるからなぁ

110 名無し妖精 :2017/09/18(月) 06:01:03 ID:wFBgcD5A0
人形やガス欠した奴を亡霊の生贄にしたりデビル妹紅したり
それなりに有用な場面はあるよ

111 名無し妖精 :2017/09/18(月) 20:28:10 ID:qopMgN4g0
ttp://imgur.com/FtwwHwW

なんか追加されてた
「クリティカル以外」ってことはクリティカルが出れば3500以下でも貫通するってことでいいのかな

112 名無し妖精 :2017/09/18(月) 20:46:24 ID:HpvRv6xo0
そういうこと
もっと言うと元々あった

113 名無し妖精 :2017/09/18(月) 20:55:08 ID:qopMgN4g0
元からあったっけ?
頒布当初からN→E→H→L各二周ずつじっくりプレイしてて今5週目ハードに挑戦してるところだけど最後に赤羊と戦った1.1.2時点でそんなの見なかったぞ
ハード以上で元からあったってこと?

114 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:22:37 ID:HpvRv6xo0
ハードのチャレンジャーしかやってないけど今回のアプデ前にはあったよ

115 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:31:56 ID:dtcfSi9U0
Ver1.1.3以降の難易度Hard以上限定で追加された特殊能力ということか。
クリティカルでなら貫けるということは「会心」を直撃の代わりに用いて対処できそうだ。

116 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:33:11 ID:HpvRv6xo0
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1369340.png
まだアプデしてなかったしついでに

117 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:35:25 ID:qopMgN4g0
1.1.2のイージーや動画を投稿してる人のノーマルだと持ってなかったからハード以上でいいのかな
これを含めてハード以上の敵の詳細はまだ調査してない部分が多くwikiに反映されてないからまたじっくりwikiとにらめっこしていくしかないね

118 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:39:59 ID:dtcfSi9U0
三回行動や68話のデモナス・ゴスペルのキングイビルアイの増援など、Hard以上及びLunatic限定のデータは結構多いようだ

119 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:46:55 ID:d7rOvR7g0
wikiは敵キャラについては余りやる人居ないのか
反映遅かったりされなかったりしてるしな…

120 名無し妖精 :2017/09/18(月) 21:56:38 ID:dtcfSi9U0
>>95
水弾幕で溺れて弱体化という間抜けな事態を避けるために寺勢は水Aに調整されたのかな。
寺勢以外だと神奈子とぬえと白狼天狗も水Aになっていた。これは前のVerでもそうだったかは分からないが、
村紗の水弾幕が近い位置にあることを想定した調整かもしれない。
水適応以外だと、悪夢レミリアがデフォルトで空Sになってて、夜弾幕と合わせて空SSになっていた。

121 名無し妖精 :2017/09/19(火) 11:24:17 ID:wgspPUzU0
1.1.2 ノーマル
ttp://i.gyazo.com/a8927383e9410284b1b1045b076233ec.png

1.1.4 ハード
ttp://i.gyazo.com/4f07b2af6255e51229d7030b37b9b1e4.png

大ナマズのマップ攻撃の範囲強化もバージョンアップによる強化なのか難易度による強化なのか

122 名無し妖精 :2017/09/19(火) 19:28:16 ID:WJzrHFqY0
1.1.4のノーマルでは通常版・マップ兵器版共々、射程は1〜6で特に変化なしだった。

123 名無し妖精 :2017/09/19(火) 19:41:19 ID:wgspPUzU0
>>122
わざわざ確認ありがとうございます。
ハード以上は7マス目からの一方的な狙撃が面倒臭くなるな、根性使ってくるから削りの調整がやや厳しい

それと73話の修正箇所多すぎる・・・

124 名無し妖精 :2017/09/19(火) 20:29:38 ID:HC2JRnyw0
>>120
ノーマル経験者でやり直し稼ぎプレイの途中だったんだけど
パワー200の熱血コーラスマスターかけた10段階強化の奇跡神の風で
聖以外はワンパンだったのが落とせなくなってたので気づいた

125 名無し妖精 :2017/09/19(火) 20:29:55 ID:gXf5TLFs0
既に公式BBSにも報告例挙がってるが何故かルナティックが解放されない。
しかしここを見るとみんな普通に解放されてるようだし何がいけないのか…

126 名無し妖精 :2017/09/19(火) 23:54:36 ID:1BXRA06E0
まだクリアしてないから適当に言うけど
最新verでエンディングを見たら開放されるのでは?

127 名無し妖精 :2017/09/20(水) 20:21:39 ID:K8t8baV60
自分で試したわけじゃないけどそうなるような気がする

128 名無し妖精 :2017/09/21(木) 08:09:40 ID:zf7OAtSo0
一応さんぼんさんもルナ解放されない事に対するパッチを出すみたいな事言ってるね

129 名無し妖精 :2017/09/22(金) 00:35:07 ID:Mt8RPTu60
みんなルナやりたくてしょうがないのか
周回かなりしてフル改造やPPも大量にあるけどそれでハードのチャレンジャーでも
ボコボコになるのにルナなんてクリアできないんじゃないのか
・・・俺が下手なだけなのだろうか
ルナにいったら嫁ボーナスはなしで点で20段階まで改造できるとかならクリアできるかもしれんが

130 名無し妖精 :2017/09/22(金) 12:07:00 ID:eD5/5mbc0
好きなキャラとかで暴れたい派なんで基本Nでしかやってないなぁ
ルナまで来ると詰め将棋みたいな感じだからそう言うプレイが好きな人向けだと思う

131 名無し妖精 :2017/09/22(金) 16:57:23 ID:MtuRTK1Y0
最初から嫁ボーナスで無双したい
周回で嫁ボーナス引き継いでくれないかなぁ

132 名無し妖精 :2017/09/22(金) 19:05:48 ID:I8mXTZVU0
srpgの無双はなんか作業に感じてしまうから不相応でもルナに挑戦する
難易度低いとキャラスペックフルに活かせてない感じもするしこんだけ資源集まってるなら色々できるしね

133 名無し妖精 :2017/09/24(日) 01:59:26 ID:G5PZeF/U0
サントラがまだ残ってはいるけど、ホントにもう完結しちゃったんだな
なんか新作出る度に数年まつってパターンだから2、3年後に新作あるんだろうって思ってしまう…

134 名無し妖精 :2017/09/24(日) 17:41:44 ID:HqDutQN.0
ないとは言っていない

あるとも思えないけど

135 名無し妖精 :2017/09/24(日) 17:50:00 ID:qobvjIGU0
全然待たずにまとめて一気にプレイしたけど新作欲しい(我が儘)

136 名無し妖精 :2017/09/24(日) 21:08:13 ID:kALDPNao0
何年でも待とう。
大丈夫、内容的には続編作れるような終わりだったから(切実)

137 名無し妖精 :2017/09/24(日) 21:32:52 ID:m7SjBnh20
とりあえず全て纏めたコンプリートボックスとかインパクトとか出してもいいのよ(儚い夢)

138 名無し妖精 :2017/09/24(日) 23:16:39 ID:OH2kvaPE0
ゲーム性からストーリー性に音楽と三拍子揃っていたからな
どれか1つの要素だけでも続きに興味がある
ストーリーだけ作ってみた、音楽だけアレンジして作ってみたでも

139 名無し妖精 :2017/09/25(月) 02:03:44 ID:lGQ4HOao0
ラスボス戦に歌があったら更に熱くなりそうだ
なんてな

140 名無し妖精 :2017/09/25(月) 06:18:52 ID:Nj3cHQTM0
まーくーらーさーまー ねーてーるーだし微妙じゃあ……と思ったけど
もっとガッツリネタなのに熱いラスボス曲になったりもしたFEという先達もいるので面白くなりうるとは思いますん

141 名無し妖精 :2017/09/25(月) 06:29:46 ID:0jSnafh.0
ボイスはマジ勘弁

142 名無し妖精 :2017/09/25(月) 09:45:31 ID:EW34dYk.0
UDK姉貴に魔理沙のボイスを担当してもらおう(提案)

143 名無し妖精 :2017/09/25(月) 11:01:16 ID:lGQ4HOao0
ラスボス戦って最後のオープニング曲が流れて来るとこだぞ?

144 名無し妖精 :2017/09/25(月) 15:33:10 ID:Nj3cHQTM0
そっちか
熱くなるとは思うけど、一切ボイスのないこのゲームでいきなり声が出ると違和感出てイマイチ乗り切れなさそうなんだよな
ボイスがついたら別だろうけど

145 名無し妖精 :2017/09/25(月) 20:04:22 ID:kjELbp4o0
里見の謎というゲームがあってだな

146 名無し妖精 :2017/09/26(火) 01:43:52 ID:OZms0RGw0
>>144
無きゃ無いで熱いからいいんだけどね
ボイスなんざいらんいらんセリフに汎用性が無くなるし

147 名無し妖精 :2017/09/26(火) 13:07:17 ID:5IqAWPRM0
まくら様の最強技を見て、人妻感半端ないと思ってしまった(小並感)

148 名無し妖精 :2017/09/26(火) 18:00:50 ID:gOo7rhng0
幻少にボイスはいらない
原作と一緒で各々のイメージが崩れる それよりも続編が見たい!

149 名無し妖精 :2017/09/26(火) 18:55:20 ID:IHY/9s9.0
というか味方だけでも70ユニット以上もいるのに喋る雑魚敵とかナマズや敵オリキャラとかいるから
これだけの人数を二役以上やらせることを考慮しても同人サークルで付けられるとは思えない気がする

150 名無し妖精 :2017/09/26(火) 19:24:45 ID:WGcwdhhE0
特殊セリフをボイス付きでかつ主役級以外のキャラまで豊富に揃えるなんて近年の本家でもUX・BXぐらいじゃないのか?
アレはアレで頭おかしい(褒め言葉)のだけど

151 名無し妖精 :2017/09/26(火) 19:34:01 ID:/Hw5rZ6M0
今さら声なんかつけないで欲しいわ
キャラゲーしかも同人作品で脳内補完を楽しんでるのに変に声までつけてキャラ立てされたらものによっては冷める
技のイントネーションが自分の思ってるのと違う叫び方されたら違和感凄いぞ

152 名無し妖精 :2017/09/26(火) 20:02:35 ID:GZhYzE5M0
オフにできるならご自由にって思ってても声はリソース喰うから他がおざなりに
あと曲に声入ってるとオフにできぬぇ・・・

153 名無し妖精 :2017/09/26(火) 21:33:30 ID:0mQ5M0ak0
紅の頃に独自に声いれようって人が居たけど結局何も無いままそれっきりだったな
英語版パッチは実際作った人居たけど

154 名無し妖精 :2017/09/26(火) 22:17:15 ID:jhhE4M6c0
>>147
神綺様が圧倒的ママ感を放っていたと思ったらまくら様はそれを上回ってきたからな…
なんやあの演出…

155 名無し妖精 :2017/09/27(水) 00:15:27 ID:JFxdPYO.0
神綺様は途中から違った意味でママ感出すようになったな
幽香が出てきたあたりが特に

156 名無し妖精 :2017/09/27(水) 07:59:35 ID:KZZuCBX.0
まくら様は、ハラボテの幼女にする案もあったそうだから、その影響で妊婦感が残ってるんだろうね。

157 名無し妖精 :2017/09/27(水) 08:22:15 ID:fGr5VdIk0
宴会でEX三人娘に脱がされかけたり幽香にいじられてムッとするハラボテ幼女まくら様・・・
想像したらますます危ない

158 名無し妖精 :2017/09/28(木) 14:19:39 ID:sdh13HH20
やっとジャパニーズサーガが出てサウンドテストも揃ったわ。

159 名無し妖精 :2017/09/28(木) 15:42:47 ID:OvAgUwLg0
サントラいつ出るんだろな
やっぱ冬か?

160 名無し妖精 :2017/09/28(木) 16:45:25 ID:h25V32Rg0
>>159
例年通りなら冬コミの可能性が高いね
ただ今年はさんぼんさんが忙しいみたいだからどうなるか…

161 名無し妖精 :2017/09/28(木) 17:03:07 ID:DI6MpBIk0
幻少のサントラはただ出すだけじゃなく冬コミ前にXFDとは名ばかりの30分以上の会話も作らないといけないからね
13分→34分→43分と回が進むに連れて長くなってきてるからね、今回は完結編として最後のサントラだしもっと力入れてくることは予想されるが

162 名無し妖精 :2017/09/29(金) 00:08:53 ID:phJfjZJQ0
てか前回のサントラ曲多過ぎて一部曲が2ループの所1ループだったりしたから今回のはもっと枚数増やしてほしいなぁ

163 名無し妖精 :2017/09/29(金) 11:08:22 ID:BMtrBf720
今回は新曲だけ入れるとしても曲数かなり多くなるからなあ
てか、初期にやってから触ってなかったけど戦闘アニメとかも結構変わってたりするんだな
久しぶりに2週目やってみるかなー

164 名無し妖精 :2017/09/29(金) 12:48:55 ID:ZuUH2Ldc0
自分の嫁のおぜうに大好きな真ゲのモーションががあわさり最強に見える
みんなはどのモーションがお好き?

165 名無し妖精 :2017/09/29(金) 14:23:02 ID:HF5jLVXY0
ゆかりん

166 名無し妖精 :2017/09/29(金) 15:54:28 ID:73ZpfMdE0
メーコちゃんが結晶みたいなのをモリモリ出してくる攻撃、モーションが中二臭くてすき。

167 名無し妖精 :2017/09/29(金) 17:17:55 ID:72X1X9Q20
贄の仔羊の結晶出す前の手の線、fateの投影時に出てくる魔術回路っぽいというか元ネタなのかな?
幻少のセリフ内でもまくらから借りてきたスペルカードって言ってたし、それを投影してる感じと考えると

168 名無し妖精 :2017/09/29(金) 17:33:18 ID:EkLgZbzM0
エフェクトが完全に士郎の魔術回路のそれだったからなぁ
イメージとしては投影というか遠坂の魔術刻印を一部借り受けて固有結界を使う方じゃないだろうか

>>164
せっかくだから俺はこのルナティックレッドアイズを選ぶぜ!

169 名無し妖精 :2017/09/29(金) 17:34:54 ID:m6eayzMI0
コンバット鈴仙

170 名無し妖精 :2017/09/29(金) 17:56:02 ID:2EVMPxmM0
真三色のくるくる回ってポーズ決める霊夢ほんと好き

171 名無し妖精 :2017/09/29(金) 18:38:56 ID:iqE0OJVw0
最近のランページゴーストのラインヴァイスリッターの出だしのモーションなんだよねアレ
スパロボの新旧幅広く取り入れててホントシリーズやりこんでるんだなって感心する

戦闘アニメじゃないけどvsメーコのラストでの魔理沙・空の特殊セリフは堪えた
見てるこっちが心苦しくなる
ttp://i.imgur.com/y9PNR2Q.jpg
ttp://i.imgur.com/kz59oLS.jpg

172 名無し妖精 :2017/09/29(金) 19:51:35 ID:m2mz.4vw0
>>163
曲数だけだったら今までで一番少なかったと思ったが違ったか

173 名無し妖精 :2017/09/29(金) 21:24:52 ID:mnL0/PzE0
幻少の5ボスキャラも敵対時では主のために結構無茶やってるからな
そこまで自分を追い詰め無理をするなという意味では

174 名無し妖精 :2017/09/29(金) 23:59:23 ID:yeIxagFw0
ルナ開放パッチきたよ
チャレンジャーはどの位いるのかしら

175 名無し妖精 :2017/09/30(土) 16:29:01 ID:jL79s9zU0
今72話に入ったけど滅んだ古代文明っぽいステージと曲の演出が最高過ぎますわ・・・やはり天才

176 名無し妖精 :2017/09/30(土) 17:14:24 ID:9cRUjM4c0
魅魔の甘く見ないでもらおうか!とかパルパルのここで朽ち果てるがいいわ…とかやっぱセリフが秀逸なんだよなぁ

177 名無し妖精 :2017/10/03(火) 20:07:25 ID:PxJs5CIo0
>>164
くるくる回るゆゆ様とかヌルっと回る姫様とか
回ってるのばかりだな…!

178 名無し妖精 :2017/10/06(金) 20:24:28 ID:gxxD.dxQ0
獏の妖怪・・・白羊・・・
避けては通れない組み合わせか

179 名無し妖精 :2017/10/07(土) 03:05:01 ID:.iu.KscE0
まあ夢がモチーフならそりゃあね!

180 名無し妖精 :2017/10/07(土) 17:20:08 ID:X3iZB47I0
こっちのスレとコメントで行き来している人が俺意外にいたか…
しかし意外だった

181 名無し妖精 :2017/10/09(月) 02:08:05 ID:fkUOvie.0
やり直してやっと目標の嫁強化なしで2000万点届いた…
ttps://www.axfc.net/u/3851969

182 名無し妖精 :2017/10/09(月) 15:03:33 ID:4lWagFdc0
幻少でスコアラーか・・・
最初から通しでやる場合幸運祝福持ちや獲得点増加の固有持ちがメインになるからまたひと味違うプレイが出来るな

183 名無し妖精 :2017/10/09(月) 22:59:03 ID:EcW9utlA0
早解き、縛り、ルナティック、色んな楽しみ方があるがスコアゲッターときたか
いい遊び方を見付けたな

184 名無し妖精 :2017/10/13(金) 01:22:54 ID:gmuEh/iU0
そういや毎ステージごとにランダム編成でやってくって人はクリアできたのかな

185 名無し妖精 :2017/10/13(金) 10:55:07 ID:134f0T4c0
幻少でスパロボでよくあるキャラ使い捨てプレイとかできるんだろうか?
妖からならキャラ数的には可能だろうけど詰みそう

186 名無し妖精 :2017/10/13(金) 18:26:05 ID:Vo3tAn2I0
1.1.3の話で申し訳ないが、太陽の炉空でスペカ前にパワー220まで上げた後スペカ発動したら何故か170まで下がっていた。これ修正されてるのかな

187 名無し妖精 :2017/10/13(金) 20:08:32 ID:DFhHcMnI0
使い捨てプレイ!?
早くに強キャラ消費すると後がつらい訳か、霊撃ぶっぱになりそうだけど面白そう
別人だし周回データだけど、ランダム編成やってる

188 名無し妖精 :2017/10/14(土) 13:19:44 ID:QTotrWfk0
フフ......へただなあ、カイジくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。
カイジくんが本当に欲しいのは...10連ガチャチケ......これを課金で....手に入れてさ......一気に引きたい......!だろ....?
フフ....。だけど......それはあまりに値が張るから....こっちの........しょぼいノーマルガチャでごまかそうって言うんだ.....。
カイジくん、ダメなんだよ......!そういうのが実にダメ....!せっかくガチャでスカッとしようって時に....その妥協は傷ましすぎる........!
そんなんで何か引いても面白くないぞ......!嘘じゃない。かえってストレスがたまる....!引けなかった☆4がチラついてさ..........全然スッキリしない....!
心の毒は残ったままだ、自分へのご褒美の出し方としちゃ最低さ....!カイジくん.....贅沢ってやつはさ........小出しはダメなんだ........!
やる時はきっちりやった方がいい....!それでこそ次の節制の励みになるってもんさ....!違うかい......?」

189 188 :2017/10/14(土) 13:20:27 ID:QTotrWfk0
誤爆すまぬ。

190 名無し妖精 :2017/10/14(土) 13:48:36 ID:jMCeHsUs0
これは恥ずかしい

191 名無し妖精 :2017/10/16(月) 20:39:04 ID:tzKp/9jk0
ルナって恐ろしいイメージ抱いてたけど強化率だけならハードチャレンジャーとどっこいなのかな
希望が湧いてきた

192 名無し妖精 :2017/10/16(月) 21:41:31 ID:LxRZ7ozA0
サントラの情報はまだかな?
早くても冬だろうか

193 名無し妖精 :2017/10/17(火) 12:23:00 ID:mcKuPJk.0
サントラそのものよりサントラ紹介動画のほうが楽しみという。
毎回動画の時間が増えて行くけど、今回はさらに長くなるんやろか。

194 名無し妖精 :2017/10/17(火) 23:02:29 ID:7oDnFyxI0
紹介動画はもうトークが本編になってるよね
全員出すのはさすがに難しいだろうけど夢で初参戦のキャラとメーコ・まくら様はまず出てくるだろうね

195 名無し妖精 :2017/10/18(水) 02:02:32 ID:0XH974Po0
裏話なんかも入ってるから普通に一本の動画として面白いんだよね

196 名無し妖精 :2017/10/19(木) 19:30:30 ID:HmKV3HB60
やってて思ったのが、PPを最終メンバーに集中させようとしたり、
資金稼ごうとして幸運優先すると難易度が跳ね上がるー。
どのくらいで見切りつけてる?

197 名無し妖精 :2017/10/19(木) 22:23:28 ID:XNvb0CkQ0
どうせ周回するし適当
高資金中ボスとボスは全部幸運祝福かけてたしリリーとメディの固有は使ったけど

198 名無し妖精 :2017/10/19(木) 23:52:03 ID:oodqMWDg0
2周目イージーでなまず殴ってれば金はいくらでも入るしね

199 名無し妖精 :2017/10/20(金) 00:19:35 ID:lEu91fAc0
あら、みんな周回前提だったのね。

200 名無し妖精 :2017/10/20(金) 00:21:43 ID:QRpJr81A0
そんなことないけど現実的な範囲までしかやらない

201 名無し妖精 :2017/10/20(金) 12:19:19 ID:0RYtcIz60
俺は一応各キャラのアイテムSP回復込みで幸運祝福回数メモ帳に書き出してwikiの敵の点と頭数見ながらやってたなー
でもめっちゃ疲れるし面白く無くなってくるからおすすめしないわ

202 名無し妖精 :2017/10/20(金) 20:53:03 ID:Jc0NaYnU0
効率よく稼ごうとすると自軍フェイズでMAP兵器になりがちで
敵軍フェイズに反撃で殺しちゃいけないってのが割とストレスになるよね

203 名無し妖精 :2017/10/20(金) 22:57:39 ID:JsjaknFA0
嫁ボーナスが1話遅くなるけどWP捨ててどこかでがっつり全滅プレイでもいいかもしれない

204 名無し妖精 :2017/10/21(土) 19:53:38 ID:V1pOJCow0
もうラストとはいえジンギスカンパーティー周回が1PPだけで終わってあまりにもお手軽

205 名無し妖精 :2017/10/22(日) 19:21:34 ID:RnXIIef.0
>>204
Easyベーシック?さすがに1PPはやったことないわ

206 名無し妖精 :2017/10/22(日) 21:23:00 ID:zj8g1q3Y0
>>205
全滅プレイの話ね
波動扇2回振ればいいだけだから…

207 名無し妖精 :2017/10/22(日) 22:08:56 ID:tp7rpUlw0
やっと全員10段階改造できる点が溜まったぜ
お陰で早苗さんのPPが43281とか面白いことになってるわ

208 名無し妖精 :2017/10/23(月) 22:34:31 ID:NUT2EPFY0
周回してて70話をクリアするたびに疑問に思うところがある
なぜあの時メーコを捕らえずに逃がしたのだろうって
まくらの正体は獏の妖怪だから厄介だと言うのはわかる
けどそれとメーコを見逃すのにどう繋がるのかなって、それに捕らえたからってこっちが不利になるわけでもないだろし

209 名無し妖精 :2017/10/24(火) 23:04:57 ID:FteuKtSc0
>>206
それはわかるけど、ノーマル・経験者だと赤羊が倒せなくてもったいない感ある
だからついつい全部倒しに何ターンかかけちゃって本末転倒なのよね
まあ赤羊くらい取りこぼしても、どうせ全滅でやり直すんだからいいのか

210 名無し妖精 :2017/10/25(水) 20:26:12 ID:VFmP81gA0
>>208
それは俺も思った
捕まえてさとりに心を読んでもらえば
まくらの居場所や今後の企みの計画も全部わかりそうなものだが

211 名無し妖精 :2017/10/25(水) 22:54:48 ID:X6GgPKQU0
罠警戒って言ってなかったっけ
まあ大人の事情でしょ

212 名無し妖精 :2017/10/28(土) 15:54:50 ID:RAOJwXwo0
引き継ぎ無しでやるとターン数0から始まるんだな
F完結編みたいに適当なターン数になるわけじゃないのか・・・
紅から詰めプレイやろうと思ったけどいきなり出鼻をくじかれた

213 名無し妖精 :2017/10/31(火) 23:40:33 ID:K8RTyU5I0
ずっと気になっていたのですけど
どうして紫様の気質は「大物」にならなかったのでしょう?

214 名無し妖精 :2017/11/01(水) 08:40:11 ID:5FVKiiyw0
異変中は大物感ある敵も異変が終われば皆フレンドリーになるからさ

215 名無し妖精 :2017/11/01(水) 16:48:24 ID:EKkinypM0
最初の大ボスのレミリアもカリスマブレイクするしラストのまくら様だって一度脱がそうとしたらしどろもどろするだろ?
そういうことだよ

216 名無し妖精 :2017/11/01(水) 20:01:08 ID:MXIdB7k20
確かに大物でもよかったよな

217 名無し妖精 :2017/11/01(水) 20:42:52 ID:4J.xgxXU0
単に作り手の匙加減では

218 名無し妖精 :2017/11/01(水) 21:13:56 ID:ErLYcHZo0
紫の事ならさんぼんさんの独自の解釈とかありそうな気もするしな

219 名無し妖精 :2017/11/01(水) 21:37:37 ID:v4sl8zFo0
割とお話好きだったり常に最前線で動いているから大物特有の玉座でどっしりしたタイプとは違う

220 名無し妖精 :2017/11/01(水) 23:07:37 ID:exrkpWOo0
75話がさんぼんさんの紫に対する解釈という感じだったな
このゲームは神綺様といい本来は最前線に出向かないキャラも出てきているからな

221 名無し妖精 :2017/11/02(木) 10:06:55 ID:JqAFCi060
納得(実はクリアしてないとか言えない
幻少の紫は重役だけども若手を率先して引っ張る現役キャリアウーマンだからか
ゆゆ様、姫様は先ず部下を使う隠居した会長ポジかな

222 名無し妖精 :2017/11/02(木) 18:26:35 ID:W5rCqCmU0
ttp://webcatalog-free.circle.ms/CircleRapid/Cut2?day=1&page=245

さんぼん堂冬コミ当選 1日目東あ38a
夢サントラ頒布

223 名無し妖精 :2017/11/02(木) 20:07:14 ID:WZxKRXe.0
質問だけど幻少音楽室の項にあるBGM設定取得ってどうやるの?
幻少音楽室の空欄を穴埋めしたいのだが全然上手くできない

224 名無し妖精 :2017/11/02(木) 20:08:03 ID:W5rCqCmU0
ん、編成画面とかマップ中のオプションで個別に設定できないか?

225 名無し妖精 :2017/11/02(木) 20:41:09 ID:B6kM7YjY0
>>223
キャラの個別のBGMを聞いたことないのに選択→一度それで戦闘してBGMを聞く
それで埋ると思うけど埋まらない?

226 名無し妖精 :2017/11/02(木) 21:21:44 ID:WZxKRXe.0
個別BGMの設定で変えようとしたけど
そもそもBGM設定取得にある曲名が載ってないんだよ...

227 名無し妖精 :2017/11/02(木) 21:32:09 ID:M7SqpiZA0
BGM設定取得の曲は過去作引き継ぎ必須だったような
システムデータの引き継ぎはちゃんとやった?

228 名無し妖精 :2017/11/02(木) 22:19:42 ID:WZxKRXe.0
引き継ぎ必須なのかよ、引き継ぎプレイはまだ妖までしかしてないわ俺
道理で曲が無いわけだ

229 名無し妖精 :2017/11/03(金) 13:46:14 ID:7dl6rvOw0
>>208
全員でメーコを仮に追うと
別部隊が幻想郷内に控えていたら手薄になったところで薬を奪われる危険性がある
メーコを追う人数を限定したら待ち伏せ兵に限定したメンバーが各個撃破されるかもしれない
あの時点ではメーコ以外にもまくら様の幹部的な部下がどのぐらい居るかわからない

230 名無し妖精 :2017/11/04(土) 19:50:42 ID:Bv9Z77Bs0
イドの解放のスペル効果で直撃が発動してても、紅魔の龍が普通に使えた
他の直撃スペルや精神直撃がPPまで残った場合の検証はまだだが、
紅魔の龍は直撃使われても関係なく使えるのかも

231 名無し妖精 :2017/11/04(土) 23:04:21 ID:qRWonaes0
援護攻撃の枠を使うからかな?

232 名無し妖精 :2017/11/05(日) 05:11:49 ID:L.I0E.mE0
もう話数が無いので紫や幽々子の大物関連の話は無いと思ってたがここで持ってきたか・・・

233 名無し妖精 :2017/11/05(日) 15:52:28 ID:5fWlXla20
禁呪「ダークネスシャワー」をマップ攻撃で倒したら
何故かスペカ取得表で未取得扱いになっていた。なんで?
処理とかの問題なのかな

234 名無し妖精 :2017/11/05(日) 22:54:36 ID:vgmsegxc0
75話にて、「花鳥風月、嘯風弄月」の弾幕効果がユニットと武器の強化値をリセットするとあるが、
仕様なのかどうか分からないけど、HPとMPの強化値はリセットされてなかった。
また、同話にて紫が撃墜される形で敗北条件を満たすと、聖輦船が撃墜された時と同じセリフ(阿求「ああっ、聖輦船が…」)が発せられる。
聖輦船でなく紫がやられたはずなのに、何故聖輦船がやられたことになっているのかと突っ込み所な場面だと思う。

235 名無し妖精 :2017/11/12(日) 23:27:12 ID:38YznnzE0
今更なんだけど
たまに敵を攻撃したときダメージ受けるときのポーズ?みたいなのとらずに
棒立ちでダメージうけてるときがあるけどあれはなんでだろう

236 名無し妖精 :2017/11/13(月) 00:30:14 ID:NcwJh11M0
永の霊夢ルート第38話だったら仕様だと思うけど
それ以外と軽いバグみたなもんじゃないかな?
夢だと敵を画面外に飛ばすぐらいの大技だとたまに挙動が変な時があるしさ

237 名無し妖精 :2017/11/13(月) 07:16:01 ID:IejE/zYQ0
ライブラリの引き継ぎが全然出来てないんだけど
ファイル名だとどれになる?

238 名無し妖精 :2017/11/13(月) 20:40:03 ID:1bECH.360
cobu? @COBU_11月10日
ttp://www21.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/6646.html … 332位に瓶詰の仔羊おるー!!!めちゃくちゃすごいやん

239 名無し妖精 :2017/11/14(火) 00:01:58 ID:G1TGKaq.0
>>237
紅:gsw01_sys.sav
妖:gsw02_sys.sav
永:gsw03_sys.sav

紅→妖→永と引き継ぎしてきた場合は
永のデータだけインポートすれば反映される

240 名無し妖精 :2017/11/14(火) 03:40:14 ID:G4ae6Tbo0
>>239
ありがと
フローチャートも本来は埋まるんだよね?

241 名無し妖精 :2017/11/14(火) 08:38:33 ID:YRBRQWM20
システムデータの読み込み出来なかったっけ

242 名無し妖精 :2017/11/14(火) 09:27:49 ID:G4ae6Tbo0
データの引き継ぎは出来てるんだけど
フローチャートが埋まってないんだよね

243 名無し妖精 :2017/11/14(火) 11:56:40 ID:G1TGKaq.0
>>240
自分の環境だと夢のシステムデータを削除して
チャートを埋まってない状態にして読み込むと全部埋まるな

紅妖永のシステムデータを順番に読み込んでみるのも手だが
インポート画面に表示された各作品のシステムデータの情報で
シナリオクリアに霊マリのアイコンが表示されているかとか
チャートが100% であるかとかシステムデータ側を疑ってもいいかも

244 名無し妖精 :2017/11/18(土) 09:50:57 ID:VH4UxEzw0
>>236
バリア貫通しない援護あり支援ありとかでメーコに攻撃するとよくなる気がする
メーコのウールガードはバリアでシールドじゃないよね?
どっちみち棒立ちのときにウールのグラフィック出てないけど

245 名無し妖精 :2017/11/19(日) 09:10:33 ID:TKy/wX6Q0
>>244
バリアとシールドと防御状態のモーションは3つとも同じポーズだったはず。
例えば永琳や藍はバリアとシールドを持たないけど、防御状態で被弾すると魔法陣のようなものを前方に展開するポーズをとる。

246 名無し妖精 :2017/11/19(日) 16:10:51 ID:bGXP0sRo0
周回3周目ではじめてぬえスタメンで使ってるけど(船の中でかく乱係以外で)
換装タイプGってフル改造でHP3400しかないんだがマジか・・・
妖精の半分くらいしかないぞ

247 名無し妖精 :2017/11/19(日) 16:14:14 ID:bGXP0sRo0
失礼タイプGじゃなくてBだった
ボスとかの命中率10%台のスペカグレイズするだけで瀕死だぜ・・・

248 名無し妖精 :2017/11/19(日) 17:34:41 ID:TKy/wX6Q0
ぬえBタイプは運動性と移動力の高さとHPと射程の低さから、
オトリ役にして敵を引きつけろと言う開発側の意図が垣間見えてると思う。

249 名無し妖精 :2017/11/19(日) 20:03:32 ID:HoKm0dZY0
ぬえはなんかGもBも強みより弱点の方が気になったな
周りがフリーダムやデスティニーな中でストライクみたいな感じ

地形適応をもっと極端にするか
ノーマル含めてもっと尖らせても良かったんじゃないかと思う

250 名無し妖精 :2017/11/20(月) 11:29:51 ID:Jg3WaGaI0
ぬえは最終的に信頼補正+順応で聖の底上げ要因で頑張って貰ったわ

251 名無し妖精 :2017/11/20(月) 18:12:25 ID:5EVXqIZM0
ぬえGは順応持ちで一番後衛向きだったから諏訪子様と組んでた。順応と坤神補正で馬鹿に出来ないダメージソースになった

252 名無し妖精 :2017/11/21(火) 13:20:55 ID:mvySASuI0
うちの嫁ぬえは毎ターンかく乱使ってたわ
毎ターン使ってもsp回復していくし

253 名無し妖精 :2017/11/22(水) 20:41:48 ID:EN6tYVlA0
ルナティックの62話、映姫が2ターンに一回激怒を2回使ってくるせいでジワジワ削ってくるから余計うっとうしいな
こっちは河童やハチ、ひまわり妖精の処理をしなきゃいけないのに

254 名無し妖精 :2017/11/22(水) 22:58:29 ID:mfa7sKTs0
補給治療稼ぎの手伝いかな・・・

255 名無し妖精 :2017/11/23(木) 11:13:26 ID:XiRwgR7M0
見方を変えればそうとも言えるけどね
特にルナの無名の丘ルートは途中から幽香が突撃してくるから稼ぎしてる余裕ないし

256 名無し妖精 :2017/11/23(木) 15:23:28 ID:Zn8vu6BQ0
今更かもしれないがまだWikiに記されてなかったので。
「妖」の魔理沙ルートにて、にとりの早期加入に成功すると魔理沙とにとりの信頼補正が上昇するようだ。
(「紅」でのアリスの説得で信頼補正が上昇するのと同じタイプと思われる)
霊夢ルートでは魔理沙とにとりの隣接で命中回避が5%上昇だったのが、
フラグを満たした魔理沙ルートでは10%上昇となっていた。

257 名無し妖精 :2017/11/23(木) 16:42:35 ID:eKq/vN360
>>256
ステージ攻略の方には信頼上がらんって書いてあるけど
魔理沙のキャラデータのとこにはちゃんと上がるって書いてあるよ

258 名無し妖精 :2017/11/23(木) 18:08:14 ID:Zn8vu6BQ0
>>257
よく確認してみたらそうだった…。それと信頼補正の項目にもにとりの説得で信頼補正が上がると書いてあった…

259 名無し妖精 :2017/11/23(木) 18:11:03 ID:8vCJR2kQ0
キャラデータ書いた人とシナリオ攻略書いた人が違うために生まれた差異か
それともバージョン上がってから変わった可能性かな

260 名無し妖精 :2017/11/24(金) 21:01:03 ID:.DkTjTi20
59話〜61話無縁塚ルートにて一輪と村紗それぞれでぬえを説得して何か得られるか分かった人はいますか?
アリスやにとりみたく、ぬえと一輪、村紗の信頼補正が上昇するのではと思って検証してみたけど、
一輪も村紗も、ぬえとの信頼補正は説得しなかった場合と同じで変化しなくて、肩透かしを食らった気分だった…

261 名無し妖精 :2017/11/28(火) 10:07:37 ID:zO1BxmoE0
検証乙です
結局ただの演出扱いなのかそれとも実装漏れなのか…

262 名無し妖精 :2017/11/30(木) 02:54:52 ID:9GK0YPpY0
戦闘前会話で細かいなと思ったのが、62話での対映姫戦にて、メディスンはラストジャッジメント発動以降から、
さとりは浄頗梨審判発動以降からは戦闘前会話が発生しなくなる部分。
会話が発生しない理由として、メディスンの場合は、メディスンとの戦闘前会話の最後にて映姫が「話の続きをしてあげましょう」と締めくくっていて、
その話の続きがラストジャッジメント発動直前の会話部分に該当するので、そのスペカ以降に戦闘前会話が発生すると内容がおかしくなる。
さとりの場合は、戦闘前会話の時点では映姫はさとりが問題を抱えてる事をまだ知らず、
浄頗梨審判発動直前の会話の段階でさとりが何か問題を抱えてるのを知り、浄玻璃の鏡でさとりを覗く事を決めるので、
これ以降に戦闘前会話が発生するとやはり内容がおかしくなる。
…以上のような事態が起きないように会話が発生可能なタイミングが調整されてるのが中々細かい。

263 名無し妖精 :2017/11/30(木) 14:17:01 ID:5RzcAWSw0
ルナはハード以下とは別ゲーとは言うが配置から雑魚狩りさせる気ないマップ構成もあるもんだなってつくづく思う
ttp://i.gyazo.com/ffb6203e3b273a594835a42ab2d26149.png

264 名無し妖精 :2017/11/30(木) 20:10:23 ID:fKOP80hU0
蝶の羽生えるガンダム来て…

265 名無し妖精 :2017/11/30(木) 21:56:39 ID:FTrzD3mI0
これ逆に、雑魚を狩らずにどうやってボスと戦うのかが分からんのだがw

266 名無し妖精 :2017/11/30(木) 22:03:54 ID:5RzcAWSw0
そのまま近づくのは自殺行為だから一旦南下せざるを得ないよ
1500軽減広域バリア内で夢子とコウモリ、目玉を同時に相手にするのはさすがに辛い

267 名無し妖精 :2017/11/30(木) 22:11:16 ID:TexdPY/20
結局ハーチャレと変わらんで笑った

268 名無し妖精 :2017/11/30(木) 22:32:53 ID:5RzcAWSw0
ハードチャレンジだと全方位囲まれたままでしょ?
逃げ道があるルナのほうがまだマシに思えるが

269 名無し妖精 :2017/11/30(木) 22:39:27 ID:TexdPY/20
いや南下はいっしょ

270 名無し妖精 :2017/12/01(金) 22:09:27 ID:IZIuScxU0
奥のおおばけばけとコウモリの群れはこっちから射程内に入らないと動いてくれないからチマチマおびき出してから処理していった
wikiにはルナの神綺は三回行動になるって書いてたけど最新の1.1.4だと二回行動のままになってたが、調整でも食らったのかな?

271 名無し妖精 :2017/12/02(土) 01:35:04 ID:Bhh3I8zk0
古いバージョンでは三回行動だったから調整されたのだろう
同じく三回行動になる白羊はそのままだったけどね

272 名無し妖精 :2017/12/02(土) 01:40:17 ID:uESY0.uI0
66話夢子のセイバーダンスの性能強化(相手消費)と、62話小町の距離補正反転の正確な補正値は分かったのでWikiにまとめたのだが、
66話夢子のミザリードールの性能強化(包囲)の正確な補正値が結局分からないままだった…
一応大まかな法則は見えてきて、大体10ユニット程で夢子へのダメージが完全に0になるけど、
これもキャラによって9人目から0になったり
10人超えても僅かながらダメージが入ったりと正確な法則が全然見えてこない。

273 名無し妖精 :2017/12/02(土) 02:26:51 ID:gY3znZ/s0
検証乙
ミザリードールに関して、人数だけじゃなくて距離(近い方が補正が強い)とかコスト(高コストの方が補正が強い)とか関わってないかな

274 名無し妖精 :2017/12/02(土) 04:01:57 ID:uESY0.uI0
>>273
もう少し詳しく調べてみたら、夢子との距離によって補正値が微妙に異なるっぽい…。
難易度が上がるにつれ効果が適用される範囲が広がるから、
小町の距離補正反転みたく難易度が上がるほど夢子に近づくと補正が大きくなる感じ。
なお、コストの違いは特に影響はなかった。
難易度Normal、ユニット1体だけが範囲に入るようにして、距離別で検証してみたところ、
距離1マス → 与ダメージ+9.999%、被ダメージ-11.25%
距離2マス → 与ダメージ+8.888%、被ダメージ-10%
距離3マス → 与ダメージ+7.777%、被ダメージ-8.75%
という感じで法則性が見つかった。
与ダメージの小数点が非常に多いけど、当初は距離1でおよそ+10%かなと思ったら
他の距離でも小数点下3桁まで同じ数字が続いてて、そこまでは法則性があるようなので1.111%ずつの差となった。

275 名無し妖精 :2017/12/03(日) 23:24:24 ID:5gpfItfQ0
1EPから積極的に動二回行動メーコと加速持ち白羊く、防御に専念する個体が紛れている黒羊・・・
ルナ70話、のんきにジンギスカンパーティやってる場合じゃないな

276 名無し妖精 :2017/12/05(火) 12:03:05 ID:EZHsg3zA0
最大ダメージを目指した結果こうなった
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm32372123
よかったら見て下さい

277 名無し妖精 :2017/12/06(水) 00:28:33 ID:WqJ42NcA0
>>276
検証お疲れさま
依姫の方だけどレティさんの固有を寒波にすればチルノのフリーズ使えるのでは?

278 名無し妖精 :2017/12/06(水) 03:32:00 ID:.kYKpo5U0
少なくとも依姫の方は集中や低速、気合避けを駆使していないからまだ伸びるんじゃねぇかね

279 名無し妖精 :2017/12/06(水) 10:35:31 ID:Uo8yk09c0
レティの寒波って夢だと最大で30%まで行ってたのか気が付かなかった…

280 名無し妖精 :2017/12/08(金) 21:39:28 ID:hUEGhksk0
霊夢の後ろに誰つけるか悩む
主人公なのにwikiの運用欄少ないし
小傘以外でオススメないかな?

281 名無し妖精 :2017/12/08(金) 22:01:30 ID:irizYIa.0
wiki寂しいのはキャラ多くて好きなの選べるから霊夢使ったことない人も結構いるのかな
使ったことないけど霊夢は射程選ばないし魔理沙ペアと射程が合うスーパー系でいいんじゃない
それか霊夢前衛で頑張るならタゲ回数多いし天子の支援数増えて強そう
局所的に使うなら小傘でいいだろうけどリアル系辛い今回は通常時の耐久に不安が残るしちょっともったいない気がする
難易度によるだろうけど簡単な難易度ならそれこそ誰でもおk

282 名無し妖精 :2017/12/08(金) 22:50:57 ID:hUEGhksk0
>>281
SRPGプレイヤーらしい論理的解答サンクス
なるほど支援機会が多い、と考えれば自然に答えが出るな
つまり後衛適性が高いキャラ・・・天子、藍、萃香、にとり辺りか

283 名無し妖精 :2017/12/08(金) 23:49:39 ID:JUiWms.M0
前に編集してる人が言ってたが
リアル系の後衛にスーパー系って言うのは基本な感じだからあえて書いてない様な事を言ってたな
小傘は相合傘で覚醒の共有できるので個別で運用書かれてるんだと思う

誰でも編集できるし色々使ってみて使いやすいのあったら追加してこうぜ

284 名無し妖精 :2017/12/08(金) 23:55:31 ID:d88G5Vw.0
>>277-299
ペアにも効果がある黒白の断罪を持たせた映姫を依姫の僚機にすれば、
依姫の命中率の端数も調整されてもう少しダメージが伸びるかもしれない。

285 名無し妖精 :2017/12/09(土) 11:55:52 ID:GMkrxcOI0
俺もよくwikiの編集やってるけど、「リアル系の後ろにスーパー系、信頼補正があるとなお良い」程度だったらわざわざ書かないな。
祝福要員として単体起用の穣子とかメルランと組ませても噛み合うし、霊夢の場合ぶっちゃけ援護防御さえできれば誰でもいい。

あと、永の項目で紹介されてて夢でも同じ運用が通用する分は夢の方には書いてないケースも多いし、
他のキャラのところで書いてあっても霊夢の方には書いてないなんてことも多い。
俺も永の頃は卍の印特化型の藍と霊夢のペアがお気に入りで、永の藍のところには書いたが霊夢の方には書かなかった。
これは卍の印特化型の藍から見れば霊夢が特別相性がいいからそっちには書くが、
霊夢から見れば藍じゃなければならない理由がないから書かない、という感じかな。

286 名無し妖精 :2017/12/09(土) 17:00:20 ID:Rg6x9S3Y0
ただ誰の後ろに置いといても仕事する小傘や椛あたりを後衛に据えるのと
信頼補正の乗るリアルとスーパーで組ませとくのは鉄板かつ強力だけど

紫や小町みたいなかなり特殊な能力が生きる様な
明確な強みがないなら別に書かなくてもいいだろうね

287 名無し妖精 :2017/12/09(土) 21:32:46 ID:f0UuqabY0
霊夢の相方決めは後回しにしてもいいぐらい適応できる相手が多いからな

288 名無し妖精 :2017/12/10(日) 00:35:22 ID:TSDQWt8g0
夢は特殊な運用とかの記事が先行しちゃって基本型みたいなのが全然無いんだよな
>>280の書き込み見てるとそう思う

289 名無し妖精 :2017/12/10(日) 09:02:41 ID:j0QR7e960
今更ながら夢打開した
幻少ロス一年は引きずりそうだわ

290 名無し妖精 :2017/12/10(日) 09:47:31 ID:tyXl7PqY0
>288
既にシリーズを長く遊んでいる人には不要な情報でも
今から新規参入する人には必要な場合もあって
そこをどれだけフォローするかって話ではあるよな

291 名無し妖精 :2017/12/10(日) 09:57:26 ID:8j52kKpc0
スパロボやったことない人でも東方だからでプレイする人もいるもんな

292 名無し妖精 :2017/12/11(月) 11:28:48 ID:aUDbcNp20
>>289
まだ年末にサントラが残ってるぜ
あとサントラ紹介動画も楽しみ

逆に言えばそれが終われば寂しくもなる…

293 名無し妖精 :2017/12/11(月) 23:56:15 ID:bwQxrVuM0
サントラが幻少最後の動きになるのかな
唐突に更新終了宣言したってことは、リアルが多忙っていうより人間関係の問題だろう
数年に渡って同じグループで活動する大変さは、バンドとかと同じ
あれだけ仲良かったメンバーが、数年後には・・・ってな

294 名無し妖精 :2017/12/12(火) 00:00:36 ID:LU8UdO1Q0
作品が完結し、バグ対応も一通り終わった以上
これ以上ダラダラ続ける理由がないのに
下種な勘ぐりやってる馬鹿はいったいなんなんだろうね

295 名無し妖精 :2017/12/12(火) 00:06:27 ID:H.skIovE0
>>293
唐突ってか元から幻少作るために集まったメンバーだし
紅の時に4部作って言ってたんだからそれが完結したら終了なのは規定路線だぞ

296 名無し妖精 :2017/12/12(火) 00:08:09 ID:8i5eCCbI0
すまんの、今までの更新ペース・量に慣れすぎたかもしれん
ここまでの大作なのに、唐突な最終パッチ宣言で悲しかったんよ

297 名無し妖精 :2017/12/12(火) 00:19:49 ID:t8vcu.f20
唐突唐突って連呼してそういうことにしたいのがミエミエっすね

298 名無し妖精 :2017/12/12(火) 00:50:37 ID:xWxQacuw0
音楽のアレンジ担当とかストーリーを考えた担当とかは
また別で創作活動して欲しい気はする
本作はゲームのみならず音楽やストーリーだけを見てもよくできているから

299 名無し妖精 :2017/12/12(火) 01:13:41 ID:H.skIovE0
Ibizaさんは個人サークルやってる人だし
今後も可能性はありそうだよね

300 名無し妖精 :2017/12/12(火) 01:22:06 ID:6zr4lDAk0
幻少は終わりだろうけど、もうちょっと力を抜いて作れるもので活動が続いてくれると嬉しいね

>>298
幻少のサントラとか、東方インストアレンジCDとして見てもお値段異常だからな
CD3枚組1000円とか、製作費用回収できてんのか心配になるわw

301 名無し妖精 :2017/12/12(火) 11:01:46 ID:nkqYwz.Y0
まあCDのために曲書き起こしてるわけじゃないからってのもあるでしょ

302 名無し妖精 :2017/12/12(火) 15:12:01 ID:B6sy5nVs0
まくらやメーコの絵での立ち絵みたいの見てみたい
欲言えば今まで使われたカットインのイラストを見たいけどそこまでとなると設定資料集作らないといけないか

303 名無し妖精 :2017/12/13(水) 14:46:02 ID:7wdUKpYs0
夢は永から引き継いだ場合でもPPのリセットが無いから
霊夢に限らず永時代のキャラクターの運用によって夢での運用も大きく変わるんだよね

304 名無し妖精 :2017/12/13(水) 16:00:14 ID:4JaVV65U0
ムラサが永で聖輦船に合わせたスキルにしてたから
夢でも引き続き艦長のままだったな

305 名無し妖精 :2017/12/15(金) 02:53:25 ID:eqB9ogmY0
>>300
大体同人ゲームのサントラって500円が多いから
規模考えたら1000円でほぼ相場通りじゃないかな

逆にこれ以上にしたらよっぽどのファン以外手にとってくれなさそう

306 名無し妖精 :2017/12/15(金) 10:32:28 ID:fjV2qYDo0
>>305
ねーよ

307 名無し妖精 :2017/12/15(金) 20:24:02 ID:g5rOKmVc0
CD3枚でこの曲数で1000円って同人でも普通に破格だぞ
正直価格破壊になってる気がするから倍くらいの値段で売ってもいいと思うのにな

308 名無し妖精 :2017/12/15(金) 20:31:48 ID:3p05z6DE0
この規模のだと2000円はしないと他に迷惑だからやめろってなる

309 名無し妖精 :2017/12/15(金) 22:13:35 ID:OFXtmT/s0
ただ、紅のサントラを2000円にすると、ゲーム本体より高くなっちゃうんだよな
例え3000円でも俺は買うけど、ゲーム本体より高いサントラってどうよ?とは思う
まあゲーム本体もお値段異常だと言ってしまえばそれまでだがw

310 名無し妖精 :2017/12/16(土) 00:49:00 ID:NzZZavvM0
そのために曲を書き起こしたインストアレンジCDと見てる人と
ゲームで使った曲の総集編であるサントラと見てる人とで見解がすれちがってるな

311 名無し妖精 :2017/12/16(土) 01:07:45 ID:tBK5Q/Ss0
そんなサントラに労力がかからないみたいな

312 名無し妖精 :2017/12/16(土) 01:22:51 ID:/nV0ffIc0
来週辺りにはサントラの動画来るかな?

313 名無し妖精 :2017/12/16(土) 01:25:10 ID:NzZZavvM0
いや労力が掛からないだなんて意図はないんだすまん
アレンジの相場とサントラの相場はまた別だよってくらいで
>>309が言うみたいにゲーム本体より高くなっちゃうってのもある

ゲーム1本2000円でもいいくらいのボリュームだけど、それだと今からまとめてやろうって人には辛いわな

314 名無し妖精 :2017/12/16(土) 03:35:39 ID:gzA5DAFY0
同人サントラコミケで毎回買い漁ってるけど基本CD一枚1000円なんですけど…

315 名無し妖精 :2017/12/16(土) 11:17:37 ID:QB7hwLtE0
別に高くても買うから続編作ってください

316 名無し妖精 :2017/12/16(土) 11:39:49 ID:Jpaq50g.0
個人的にブックレットの中身も気になるな

317 名無し妖精 :2017/12/17(日) 22:59:12 ID:k9ASZ35s0
手間かからないっていうとなんか一部の人が怒りそうだけど、
全部新規で書き起こすのよりは時間かからないのは事実なんだから目くじら立てんでも

318 名無し妖精 :2017/12/17(日) 23:05:07 ID:asY7m8960
というか最近は楽曲数多いサントラは
CDトラック再生を無くしてDVDにwavファイルを詰め込んだ形式にしてる
それをCD1枚とみなすとまた話が拗れる
最近の実例だとヨイヤミドリーマーが幻少永よりやや多め(58曲)でDVD1枚だった

319 名無し妖精 :2017/12/18(月) 22:20:09 ID:McY1wigU0
>>316
さんぼんさんが没ネタもアップしてくかもって言ってたし色々ありそうね

320 名無し妖精 :2017/12/18(月) 23:32:18 ID:AMGD.iUE0
ここは何にでも噛みつく粘着気質の住人がいるからな・・・
もうちょっと緩くいこうよほんとに

321 名無し妖精 :2017/12/19(火) 19:55:21 ID:2/aO.Rqk0
そういうことにしたい勢力かなんか知らないけど平和進行に見えるよ

322 名無し妖精 :2017/12/20(水) 09:36:18 ID:tuSlze/Y0
PV待機
今週中に来るのかな

323 名無し妖精 :2017/12/20(水) 20:28:37 ID:J1qChJX.0
いつもギリギリだったと思ったが、見返したら永のときは一週間前にはアップしてた
週末くらいに来たらいいな

324 名無し妖精 :2017/12/20(水) 20:43:30 ID:QrBJR2OM0
dlsiteで半額になってて気になったんですけどこれ1本あたりどれくらい時間かかるんですかね?

325 名無し妖精 :2017/12/20(水) 21:53:42 ID:mfGQbazw0
戦闘デモをのんびり見るのかサクサク飛ばすのかで時間は3倍ぐらいは変わると思う
参考までに、のんびり派な俺の紅〜夢まで通しでの初見クリアタイムは162時間だった
サクサク派な人なら50時間以下でクリアする人もいるんじゃないかな?
後半の作品ほど敵味方のユニット数が増えて時間がかかるようになるから、単純に4で割ったらいいというもんでもないけど

326 名無し妖精 :2017/12/20(水) 22:37:34 ID:edsA42jM0
初見のクリアデータ見てたけど
紅14時間、妖28時間、夢60時間だった(永は違うPCだったので未確認)
っても初見なんで色々考えながらやった結果なので参考までに…

327 名無し妖精 :2017/12/21(木) 00:47:11 ID:BwzdIwII0
>>325-326
後半の作品になるにつれて長くなるのね、とりあえず1作目買ってみる

328 名無し妖精 :2017/12/21(木) 22:03:10 ID:0oQOWLCM0
冬コミの情報は近日中に告知だそうで

329 名無し妖精 :2017/12/23(土) 15:06:15 ID:8j8JaFP.0
動画の方は間に合わないか、おまけステージは楽しみだね

330 名無し妖精 :2017/12/23(土) 15:08:28 ID:rZQWhJ8k0
追加マップやりたいけど買いに行けない...

331 名無し妖精 :2017/12/23(土) 15:11:25 ID:IcT42ZVI0
おまけステージか、誰と戦うんだろうか
そしてメーコまくらの二人は参戦してくれるのだろうか

332 名無し妖精 :2017/12/23(土) 15:16:39 ID:ZXpI5BCw0
サントラの会場特典がアペンドパッチなの? キツくないかそれ。

333 名無し妖精 :2017/12/23(土) 15:20:27 ID:rkm9YdTI0
会場限定とは書いてないし告知もまだ準備中っぽいし
後日DL専売とかあるんじゃね

334 名無し妖精 :2017/12/23(土) 15:21:31 ID:fqMU4i020
サントラだけかと思ったらアペンドパッチとは…!
委託時にあわせてアップロードしてくれるとは思う

335 名無し妖精 :2017/12/23(土) 15:37:44 ID:epQyDPKA0
始発からの開幕ダッシュしなきゃ:

336 名無し妖精 :2017/12/23(土) 15:44:17 ID:dMeql9920
紅の咲夜ルートみたいにパッチで追加じゃないの?

337 名無し妖精 :2017/12/23(土) 16:02:01 ID:MaE2CvW20
サントラ会場特典だぞ

338 名無し妖精 :2017/12/23(土) 16:08:35 ID:ZXpI5BCw0
にわかには信じがたいが、おそろしいことに「会場特典」と明記されてるんだよな。
本当に「会場特典」だとすれば、メロンブックスとかでサントラを購入してもパッチは手に入らないことに。
「購入特典」の間違いだと思いたい。

339 名無し妖精 :2017/12/23(土) 17:19:37 ID:MaE2CvW20
別に普通やん

340 名無し妖精 :2017/12/23(土) 17:45:57 ID:LQTR7CVY0
クリア後ストーリーだろうしメーコたちも使えたら良いなぁ

341 名無し妖精 :2017/12/23(土) 17:48:22 ID:F/KDDl020
ここまで来て来場者のみなんてのやったら
大顰蹙で幕を閉じるの目に見えてるし

流石にやらんだろ

342 名無し妖精 :2017/12/23(土) 18:21:29 ID:BDkeLmqA0
後日Web公開するとtwitterで補足されたぞ

343 名無し妖精 :2017/12/23(土) 20:32:09 ID:LQEpeOMU0
アペンドパッチの先行体験版ってとこか
Web公開した時が夢最終verかな

344 名無し妖精 :2017/12/23(土) 20:53:34 ID:ZXpI5BCw0
ネットでもパッチ公開か。よかったよかった。
まくら様とメーコちゃんがプレイアブルになったら嬉しくてショック死しちゃうかもしれないから遺書残さなきゃ(使命感)

345 名無し妖精 :2017/12/23(土) 21:28:58 ID:PUuEQnPo0
これクリア後のデータ引き継ぎ形式なのかな
だとしたらラストにチャレンジボス的なの出て来そう

346 名無し妖精 :2017/12/23(土) 21:32:55 ID:RiYMYzzc0
でかまくら様が使えるのはいいな

347 名無し妖精 :2017/12/23(土) 22:04:14 ID:F/KDDl020
メーコとまくらプレイアブルになるんだろうけど
マジで誰と戦うんだ

3話ってことはある程度ちゃんとした後日談なんだろうし
レイラと違って伏線回収されなかった妖忌でも出るのか

348 名無し妖精 :2017/12/23(土) 22:14:04 ID:rZQWhJ8k0
まあないと思うがガチガチの怪物出してくれないかな

349 名無し妖精 :2017/12/23(土) 22:36:00 ID:L3x916OQ0
嫦娥か先代博麗の巫女と予想してみる。

350 名無し妖精 :2017/12/23(土) 22:42:44 ID:7OJbrsTE0
夢の周回で全キャラ加入済みにならないかなー
追加マップよりそっちのほうが長く遊べそうだし

351 名無し妖精 :2017/12/23(土) 22:43:28 ID:cDIwoT0Y0
そんなキャラデザや設定もはっきりしていないキャラは出ないでしょ
レイラはかなりぎりぎりのラインで出してきたけど

サルファのスペシャルステージみたいなもんだと思う

352 名無し妖精 :2017/12/23(土) 23:13:48 ID:nlrHuZpY0
メーコって誰?憑依華かなんかの新キャラ?

353 名無し妖精 :2017/12/23(土) 23:41:28 ID:rkm9YdTI0
>>352
さっさと幻少夢やって来なさい

354 名無し妖精 :2017/12/23(土) 23:43:04 ID:LLFo2ZCU0
わざわざクリア後ステージを作ったということはまくら・メーコメインの話か
紅でも咲夜の後日談ストーリーとかあったし

355 名無し妖精 :2017/12/24(日) 04:59:47 ID:K48jkvkw0
いわゆるベタな自分達のコピーと演習・・・
で3話もあるわけないよな、これは期待

まくら様コキ使えるんですよね?(意味深)

356 名無し妖精 :2017/12/24(日) 14:12:28 ID:iNWtn7mU0
夢幻世界が舞台でありながら登場できなかった幻月夢月とか出そうだな
綿月姉妹はどういう理由付けて参戦するんだろう

357 名無し妖精 :2017/12/24(日) 15:05:41 ID:YJ45uwgg0
ユキとマイが登場したら嬉しくて死ぬ。

358 名無し妖精 :2017/12/24(日) 15:06:34 ID:YJ45uwgg0
ユキとマイが登場したら嬉しくて死ぬ。

359 名無し妖精 :2017/12/24(日) 15:12:04 ID:YJ45uwgg0
ユキとマイが登場したら嬉しくてどうにかなってしまう。

360 名無し妖精 :2017/12/24(日) 16:06:40 ID:YJ45uwgg0
大事なことなので3回書き込みました。

361 名無し妖精 :2017/12/24(日) 16:24:45 ID:c/InvoIc0
>>356
たしかにそれだと夢のEXステージらしくなるな

362 名無し妖精 :2017/12/24(日) 18:36:20 ID:XUeXGp8M0
私たちをほっといてよくもこんな楽しい遊びをしていたな許さんぞ

363 名無し妖精 :2017/12/24(日) 20:24:52 ID:JqLtUHlY0
終わった・・・1.1.4でのルナティックの敵データと弾幕効果を最終話まで記入した
もう一人くらい自分より先にHP調べて書いたり改行したりする人いたけどスキルや弾幕効果まで記入してほしかった

364 名無し妖精 :2017/12/24(日) 21:25:11 ID:iNWtn7mU0
夢のエンディングで三妖精が夢幻世界を探検しようとしていたのが
何かの伏線になるのかな

365 名無し妖精 :2017/12/24(日) 21:41:43 ID:Dv.78lxk0
>>363
途中まではLunaticのプレイ動画があったから弾幕効果や技能も書けたけど、
71話を最後に音沙汰無しになってしまったからHPの推測しか出来なかった
中途半端なことしてすまん

366 名無し妖精 :2017/12/24(日) 21:44:50 ID:cIyWpxB.0
どうせまた守屋だろ知ってる

367 名無し妖精 :2017/12/24(日) 23:05:28 ID:6rORAu1g0
3話分がミニストーリー仕立てになるのか
上でも書かれてるけどサルファのオマケステージ的な扱いなのか…
どちらにしろ楽しみだけどね

368 名無し妖精 :2017/12/25(月) 00:12:46 ID:Gtuumg8w0
作業工程的に新キャラ追加は無さそうだけどおまけ3話もあるとか豪華だな

369 名無し妖精 :2017/12/25(月) 12:32:29 ID:jgvH6/woO
この時期にアペンドなんてしれっと言われても今さら休みなんぞとれんorz

委託版にも付けるか
1月後でもいいからアペンドDL販売してくれ…

370 名無し妖精 :2017/12/25(月) 12:34:37 ID:jgvH6/woO
って後日web公開あるのか、焦ったわ

371 名無し妖精 :2017/12/25(月) 17:41:47 ID:2rh3qy5o0
分岐とおまけ込みで全100話はめちゃボリュームあるな
本家でも上位に入るぐらい話がありそう

372 名無し妖精 :2017/12/25(月) 21:19:44 ID:EjiSs1/20
夢サントラ特設ページ
ttp://www.sanbondo.net/gsw04_ost/


今回の犠牲者は天子

373 名無し妖精 :2017/12/25(月) 22:55:56 ID:cpLdPKNE0
もう既に気がついている人も多いかもしれないけど、
まくらの衣装中央部のZ状の紐は、縦に3つ連なっている事から
漫画などで眠りの表現として使われる「ZZZ」をイメージしたんだろうなと容易に想像できる。
サントラのブックレットにもしかしたらその辺りの言及がなされるかもしれないが。

374 名無し妖精 :2017/12/25(月) 23:06:08 ID:cpLdPKNE0
特設ページのブックレットの項目のサンプルの内、
一番奥のサンプルの右半分のページにメーコのスカートの縁部分とクルークと思しき細い棒状の何かが映っている。
サイズ的に丸々1ページ分メーコの絵で占められてる感じのようだ。

375 名無し妖精 :2017/12/25(月) 23:07:35 ID:M0hMYy.A0
聞いてみたらRomantic Childrenが原曲の音源っぽいアレンジに変わっている?
ところでこの神綺ママに光の玉使ったらどうなるのか・・・

376 名無し妖精 :2017/12/26(火) 00:07:54 ID:1OvLJ.io0
神綺ママとその大魔王様のカップリングは結構好きなんだよな某動画の影響で
「神々と魔王は偉くなればなるほど暇になる」by夢子さん

377 名無し妖精 :2017/12/27(水) 13:06:35 ID:0KPiIYog0
XFDいい…
やっぱアリスの後期BGMかわいくて最高だな!

378 名無し妖精 :2017/12/27(水) 19:41:20 ID:/ccVcmnU0
今気づいたけどBlack LilyがⅢじゃなくて?になってる、ミスなのかそれとも仕様なのか
まぁアレンジがほぼブラックサレナだったし・・・

379 名無し妖精 :2017/12/27(水) 20:34:31 ID:mhMrFJto0
追加ステージの動画投稿の制限はどうなるんだろうか。
自分としてはWEB配信までは待ってほしい。

380 名無し妖精 :2017/12/29(金) 10:44:14 ID:cnA4KbmU0
過疎りすぎ

381 名無し妖精 :2017/12/29(金) 11:24:31 ID:k93R0XyQ0
コミケ限定の奴
ttps://i.imgur.com/1xoIyVR.jpg

382 名無し妖精 :2017/12/29(金) 12:07:22 ID:QI0RLI1M0
コードまだか?

383 名無し妖精 :2017/12/29(金) 13:11:01 ID:Uw9fX8a.0
買えたが夜までお預けだ…
楽しみだなぁ

384 名無し妖精 :2017/12/29(金) 17:27:57 ID:Hk5wOmIE0
DISC3の41番と48番抜けてるんだけど俺だけ?

385 名無し妖精 :2017/12/29(金) 18:01:34 ID:K.IFCbew0
おまけって周回していないクリアデータじゃないとプレイできない?
下手するとデータ残していなくてやり直すはめに

逆に周回していないデータは周回が選べないっぽい
おまけクリアしたら周回できるかはまだ未確認
念のためパッチ当てる前にバックアップ推奨

386 名無し妖精 :2017/12/29(金) 19:01:59 ID:QEomLFoc0
>>381
イケメン千里眼犬じゃない!?

387 名無し妖精 :2017/12/29(金) 23:08:59 ID:.KtpwM360
>>384
俺も今入れてみたがその2曲無かった
さんぼんさんも確認したっぽいし何かしらアナウンス待つしかないな

388 名無し妖精 :2017/12/30(土) 03:24:11 ID:cFdUyO2U0
オマケステージでまさかの新曲があって吹いた

389 名無し妖精 :2017/12/30(土) 04:05:57 ID:cFdUyO2U0
>>385
おまけクリアしたら周回プレイ選択できたな

390 名無し妖精 :2017/12/30(土) 05:00:24 ID:2g9lVcHQ0
>>388
サントラのマスター後に作ったとか…G Freeのアレンジすごく嬉しいんだけどあんまり無理せんでほしいね!

391 名無し妖精 :2017/12/30(土) 08:45:38 ID:PiavB3i20
ノーマルチャレンジで激怒よっちゃんはこんな感じです
ttps://imgur.com/a/gzGJu
ttps://imgur.com/a/TehMN
wp条件はスペルカード三枚撃破、よっちゃんのスペルカードも以前と同じです。
だが最後の天照大御神は霊撃しても無駄でした、
必ず二回マップ兵器を撃ってくる。

392 名無し妖精 :2017/12/30(土) 11:59:07 ID:i.zrxHXc0
>>391
よっちゃんLv99……だと……

393 名無し妖精 :2017/12/30(土) 12:16:24 ID:4/EJW9Fk0
>>391
つ、強い!強すぎる!(CV:島田敏)

394 名無し妖精 :2017/12/30(土) 14:34:58 ID:L7Pp09Rc0
強すぎるように見えて永の時と同じスペルカードならヤバイのはアマテラスとタケミカヅチだけだから
タケミカヅチEPを隠れ身+リフレクションでやり過ごして
アマテラスを1ターンキルすれば行けるしルナでもそんな難しくなさそう
精神コマンド覚醒を連発されたらキツイけど

395 名無し妖精 :2017/12/30(土) 18:46:26 ID:.oIgsFlk0
>>391
サイズ以外夢子の上位互換じゃねーか!
Lunaticだと運動性300越えそうだな

396 名無し妖精 :2017/12/30(土) 23:23:58 ID:ML39X5XM0
中断メッセージあるからちゃんと回収するの忘れないようにね
3話目で今さら気づいたけど

397 名無し妖精 :2017/12/31(日) 12:24:22 ID:2WtkmdCw0
サントラは虹に願いをが前奏からフルで入ってて満足だわ

398 名無し妖精 :2018/01/01(月) 02:22:06 ID:kEfwl5jU0
コミケ参加出来なかったからゲーム起動してBGM聞いてる
委託いつかなー

399 名無し妖精 :2018/01/01(月) 17:08:36 ID:Z4AhiJTI0
>>398
収録曲抜けがあったから遅くなると思うよ

400 名無し妖精 :2018/01/02(火) 09:13:08 ID:lv5KuIQ60
>>394
バグかわからんけどタケミカヅチでかく乱使ったら命中限界突破の効果が消えて最終命中率が50%になった
最早奥の手だなこれ

401 名無し妖精 :2018/01/02(火) 09:56:28 ID:azQ3XhPc0
100以上は100扱いになるから50%になるとかそんな感じなのかな

402 名無し妖精 :2018/01/02(火) 10:42:26 ID:60YDxo260
永での話になるけどよっちゃんが直感を使えば100%で固定される

403 名無し妖精 :2018/01/03(水) 10:03:15 ID:6a1ueuvA0
小傘に手加減かけさせたりやっぱり戦力が充実してると違うな

逃亡も紫一人待機させとけばいいし楽だわ
WP取る意味は何一つないんだけどね

404 名無し妖精 :2018/01/03(水) 16:28:23 ID:ZwNTr8gs0
WPが設定されている つまり第二次の可能性が・・・

405 名無し妖精 :2018/01/03(水) 16:36:18 ID:jgv948QY0
単に永の月編のマップを持ってきて調整しただけで抜け忘れたってだけじゃない?
スペル取得履歴には姉の方はしっかり残ってて妹の方はないけど

406 名無し妖精 :2018/01/03(水) 16:44:07 ID:96BCXug60
第二次幻想少女大戦
夢最終話の翌日からスタート
スパロボみたいに皆さん突然覚えた精神コマンド忘れちゃうんですか?

407 名無し妖精 :2018/01/03(水) 17:55:48 ID:Xo9vOuhc0
愛も友情も努力も正義も忘れるんだよ。

408 名無し妖精 :2018/01/03(水) 18:20:51 ID:.BAnLd3Q0
だが奇跡は忘れない(初期習得)

409 名無し妖精 :2018/01/03(水) 19:38:50 ID:vbn8iDEI0
仮に第二次出すとしてキャラ数どうすんだ
ニルファサルファみたく小隊制にでもするか?

410 名無し妖精 :2018/01/03(水) 19:45:36 ID:jgv948QY0
完結時点で星までのwinキャラに書籍・一部旧作キャラを入れて74人+聖輦船
ここにメーコ・まくら入れるとそれだけで76になるのにそこからさらに神以降のキャラが入るとすぐに90人超えるだろうからもう2人組のシステムじゃ間に合わない

Zみたいにトライフォーメーション入れるとか?

411 名無し妖精 :2018/01/03(水) 20:35:02 ID:6a1ueuvA0
「(あの紅い館の連中のことか・・・)」

こんなセリフが聞けるんですね分かります

412 名無し妖精 :2018/01/03(水) 21:36:22 ID:wVbhB9f.0
第二次と区切るからメンバーはまた一桁人数ぐらいのところからスタートでもいいだろ

413 名無し妖精 :2018/01/04(木) 00:31:18 ID:H/10PteU0
キャラが多くなってきたら
ゆかりんが藍と橙を呼んで攻撃させるとかの召喚系でごまかす感じなりそう

414 名無し妖精 :2018/01/04(木) 01:54:48 ID:m/liFbNk0
出てくるキャラ全部味方にしてたら収集付かない
主人公やルートを分けて、味方になるキャラを絞ってくしかないんじゃないかね
秘封ぼうえきょうみたいに、完全にゆかれいむ敵に回すルートとかも面白いかもしれん

415 名無し妖精 :2018/01/04(木) 16:59:53 ID:/NdmgB5o0
心配しなくてもここまでの規模になったら
第二次なんてやる気力ないだろ

追加シナリオでもメーコすら使えなかったのはちょっと気になるけど

416 名無し妖精 :2018/01/05(金) 04:52:55 ID:dzoI/fV60
流石にリセットするなら小隊とコストはリセットして欲しいわ
あんま小隊とコスト好きじゃないのよね
と言うかある程度絞らないと敵に比べて味方が過剰戦力過ぎるから何かピンチみたいな話しされても全然説得力ないよね
純狐相手ならまだ説得力あるけどこころちゃんとか原作でも三人がかりのリンチだったのにこっちでやったらそれ以上のリンチになっちゃう

417 名無し妖精 :2018/01/05(金) 13:11:13 ID:tnhv6Jv60
今更だけどさ
サントラのあの雲を穿てとColorless Blade順番逆だよね

418 名無し妖精 :2018/01/05(金) 14:50:37 ID:W1fV7PoE0
>>416 それ、コストや小隊以前に仲間になる人数減らせって話になるぞ。
例えどんだけピンチになっても
「まだ(出撃せずに無傷なのが)○○人居るのになに後が無いって言ってんの?」
って事になる。

419 名無し妖精 :2018/01/05(金) 16:47:44 ID:dzoI/fV60
>>418
数減らさずにやるなら敵勢力をもっとデカくしてほしいなぁ
もしくは敵勢力同士の横の繋がりを強化するとか

420 名無し妖精 :2018/01/05(金) 16:49:11 ID:tifvyCkE0
わかさぎ姫をフル強化済みでリンチする主人公勢嫌いだよ

421 名無し妖精 :2018/01/05(金) 22:38:47 ID:7R7rPDHo0
夢の敵側(主に羊)とか同情したくなる程リンチされてたじゃん今更今更

422 名無し妖精 :2018/01/05(金) 22:41:46 ID:0nziakME0
実際の(公式で)異変のときに動いてないメンバーは動かなくてもいいわけだし
既存の(公式でも発生した)異変に関してはメンバー減らすのは難しいことでもないだろう
幻想郷は他者の異変に関しては基本は見て見ぬふりだし(自身が起こす側になったときに邪魔されないように)

423 名無し妖精 :2018/01/06(土) 04:20:38 ID:ozEKOTcw0
紅魔館以外どこも付いてこなかった月みたいなのは不満が溜まるだけだろうよ

424 名無し妖精 :2018/01/06(土) 12:06:38 ID:D242ZUYk0
人里にちょっかい出すようだと黙っていない妖怪、派閥は多い
妖怪はみなさん人里を手中に収めるためにいろいろ暗躍しているから
それこそまくらみたいに里の人心掌握をあからさまにしようとしたら袋叩き・リンチに遭うのも仕方ない

425 名無し妖精 :2018/01/06(土) 14:37:41 ID:1Xpi6/ZM0
正邪相手なら袋叩きでもまだしっくり来るか

426 名無し妖精 :2018/01/06(土) 17:24:34 ID:OGN7eSxI0
部隊3つに分けて変Tに喧嘩売ろう

427 名無し妖精 :2018/01/06(土) 20:16:19 ID:84XamwA.0
早苗さんのいるチームだけ難易度ルナティックになるんですねわかります

428 名無し妖精 :2018/01/06(土) 20:41:14 ID:D242ZUYk0
変T3・純狐・クラピで5つに分けようか
妖精組はクラピとやり合って第2次妖精大戦争

429 名無し妖精 :2018/01/06(土) 21:39:45 ID:qMfeLkyA0
ブックレットに載ってたメーコ初期案で吹いた

>>373
まくらのデザインについて書いてあったが
まさにその通りでしたな

430 名無し妖精 :2018/01/07(日) 19:23:44 ID:ooVto5s.0
サントラの収録ミスのお詫びとダウンロードリンク、それとブックレット掲載イラストのボツネタが来てた

431 名無し妖精 :2018/01/07(日) 20:46:48 ID:UlrsJd/A0
正月利用してやっと夢クリアできた
紅から一気にやったからえらい時間かかったわ

楽しかったけど、強制出撃や分岐で無理やり育ててないキャラ使わされるのが嫌だった
イノセントポイズンのためだけに永からやり直したよ
キャラゲーなんだから好きなキャラだけ使いたかった

432 名無し妖精 :2018/01/07(日) 21:07:22 ID:DayS5Ctg0
好きなキャラの見せ場も減るけどよろしいか?

俺はむしろ強制出撃してでも新技くらいお披露目してくれよと思ったが
知らない間にしれっと追加されてるのすらあるし

433 名無し妖精 :2018/01/07(日) 21:26:17 ID:X5F7TKKc0
分岐はむしろ70名ぐらい居る訳だから多い方が良いと思った
夢幻世界の中でも

434 名無し妖精 :2018/01/07(日) 21:54:33 ID:TpqsR37A0
育ててないキャラの強制出撃で泣くところまで含めてスパロボリスペクトのゲームだし
スパロボ愛がない人には辛い部分だろうけど、強制出撃がないスパロボなんてスパロボじゃない

435 名無し妖精 :2018/01/07(日) 22:32:25 ID:/zPajv4A0
むしろスパロボに比べたら分岐少ないし強制出撃もないよな
それこそキツイのは上でも指摘あった月に行く時位じゃね?
あそこは残ったメンバー的に育て方によっては積むとは感じた

436 名無し妖精 :2018/01/07(日) 22:44:42 ID:66tEEGvg0
初見プレイで誰が強制出撃になるのか分からずプレイするのも
それはそれで楽しめたな
まさか終盤でレティや妖精組が来るとは思わなかったが

437 名無し妖精 :2018/01/07(日) 23:57:22 ID:/zPajv4A0
贅沢なのは分かってるけど心で初めて見た時からこれは幻想少女大戦で映える!と思ってたから追加技でサングレイザー欲しかった

438 名無し妖精 :2018/01/08(月) 01:55:36 ID:UZackRgg0
WPが全滅プレイで手に入らない以上、リソースは有限だから
好きなキャラにPP集めたいんだよね
最後の最後でナマズ無限狩りはできるけど・・・

ほぼ魔理沙と霊夢にリソース集めて、残りは補助って感じで回してたから
どっちもいないイノセントポイズンは、もうどうしようもなかった
ゆうかりんチャレンジまであったし

439 名無し妖精 :2018/01/08(月) 02:55:04 ID:qt0Dawho0
チャレンジなんだから倒さず普通にクリアすればいいだけよ

440 名無し妖精 :2018/01/08(月) 18:29:27 ID:gJcM1dzo0
2周目の楽しみにすればOK
まずはノーマルでとにかく全クリ 2周目で難易度上げたりチャレンジボス倒したりWP全取得目指したり
段階的にやってった方が楽しいような

441 名無し妖精 :2018/01/08(月) 20:47:20 ID:F02umjEY0
文句言う奴に限ってなぜか高難易度選んだり
強制じゃないことをさも強制かのように語るのなんなの

442 名無し妖精 :2018/01/08(月) 23:38:51 ID:ySEzpoeQ0
イベントもなくただ平坦にゲームを進めるだけでいいのかと言いたくなる文句が目につくね
ストーリー性を抜きにすれば強制出撃とかは全然なくなるだろうけど

443 名無し妖精 :2018/01/09(火) 10:57:19 ID:tqfp7VxM0
まあ育ててないキャラが強制出撃で詰めかけるっていうのはスパロボあるあるだから…
ヒーローマン、君の事だよ

444 名無し妖精 :2018/01/09(火) 11:25:34 ID:MsnN850w0
アペンドパッチのおまけシナリオクリア完了。
メタ的には月編(永47話〜49話)を全戦力が揃った状態でプレイするという形だったけど、細かい違いもあって存分に楽しめた。
離脱メンバーが多かった月編を最大戦力でプレイしたいという人は多かったと思うので、それが実現できたのは良かったと思う。

445 名無し妖精 :2018/01/09(火) 11:42:45 ID:tqfp7VxM0
そういえば月編は分岐にする予定だったんけか
もし分岐だったら魔理沙+α抜けるとかクリアできる気がしねぇなぁ…

446 名無し妖精 :2018/01/09(火) 15:52:31 ID:FAFzxhXk0
>>443
張飛や孫尚香ならともかく主役育ててないのはさすがに…

447 名無し妖精 :2018/01/10(水) 03:17:24 ID:piFfkZGA0
攻略Wikiだと強力なマップ攻撃や弾幕効果を伴うスペルに対しては、
それらの攻撃を使われる前に1ターンで倒せという旨の攻略法が記載されてるけど、
もしもWP獲得条件が永38話魔理沙ルートのように「制限時間いっぱいでスペルを取得する」という様な条件で、
なおかつそれを全てのスペルカードに対して満たさなければならなかったとしたら、
マップ攻撃等もギリギリまで受け続けなければならなかったからWP獲得を前提としたプレイにおいては
非常に高難易度になってたかもしれない。

448 名無し妖精 :2018/01/10(水) 11:48:50 ID:C8PyyO7k0
全部のスペルでそれはさすがにダレるなぁ
ただ、妖まではあった耐久マップ攻撃スペルが永以降なくなってしまったのはちょっと残念ではある
紅初プレイ時の「そして誰もいなくなるか?」の衝撃は忘れられない
特に夢だと、こいしとかぬえとか似合いそうなキャラもいたのに

449 名無し妖精 :2018/01/11(木) 10:09:00 ID:BVWrCbpo0
耐久スペルは東方らしいけどスパロボとしては嫌われるからね

450 名無し妖精 :2018/01/11(木) 20:19:40 ID:erZfDzDc0
永以降なら耐久も全員船に突っ込んで紫で安全圏に引っ張ったり
できるようになったけど
事前に準備をしておかないとだめって言う点では遊び方の幅を狭めるって意味で削ったのかもね
永最後の空戦で燐巻き込まない様にマップ兵器撃ってくる所好き

451 名無し妖精 :2018/01/12(金) 22:44:41 ID:kQpKF0wE0
強制出撃だけなら逃がして援軍待つ選択肢もあるけど、
イノセントポイズンのマップはルート分岐だから戦うしかない
加入の早い紅魔館メンバーは、早々にベンチにしてると
改造もされてないしPPも少ないから手詰まりもあり得るんだな

新規組の天子衣玖はこっちに割り振っても良かったとは思う
人里のほうは楽なネタマップだし

452 名無し妖精 :2018/01/12(金) 23:03:35 ID:OKKqFzsA0
スペカは逃げ切りでもクリアできるし
レべリング可能な三姉妹や永琳、小悪魔もいる
全滅したって資金はもとに戻らない

手詰まりの意味はき違えてない?

453 名無し妖精 :2018/01/12(金) 23:13:36 ID:ODdJqHn.0
基本偏らせた方が強いから強制や分岐はそれらのペナでいいと思うけどな
魔理沙ルートなのに霊夢強制はちと辛かったが
よくいなくなるし人余ってから一度も任意で出してないっていう

454 名無し妖精 :2018/01/13(土) 01:05:04 ID:v8hcCkl.0
比較的加入の遅いレミフラの後ろに信頼補正要員の咲夜美鈴をつけて隣接運用、
パチェは安い必中連打しながらうどんげ永琳と長距離砲部隊を組んでアウトレンジで戦えば、
紅魔館全く使ってなかったとしても十分戦力になると思うけどな
他にもリリカメルランペアに「幽霊楽団」つけてリリカ無双とか、戦い方は色々あるんだぜ?

455 名無し妖精 :2018/01/13(土) 13:22:20 ID:NMURsVwU0
全員初期レベル無育成でも低難易度ならなんとでもなるよなぁ

456 名無し妖精 :2018/01/13(土) 14:00:04 ID:B7mE.0vg0
前半までならそうかもしれないけど後半はところどころNでもヤバいステージがあるような

457 名無し妖精 :2018/01/13(土) 22:50:31 ID:5Pk12mTE0
何のために新規加入組が強化済みで入ってくると思っているのだ…

458 名無し妖精 :2018/01/14(日) 02:56:26 ID:VzB/6mxM0
キツイと言うかやりこみが必要になるのは
10話ゆうかりん 40話霊夢対魔理沙 48話よっちゃん 59話ゆうかりん 73話悪夢
あたりかね

73話はターン送れば援軍で主力が来るからいいとして、
残りのマップはメンバーが限られてくるから
この辺で使うキャラを逆引きして育てとくのが効率的ってことかもしれん

459 名無し妖精 :2018/01/15(月) 22:02:11 ID:4uQvYX.20
あんまり効率突き詰めすぎて好きなキャラが使えない=楽しくない、ってなったら本末転倒だしなぁ
10話ゆうかりんは1話からガチガチの効率論でリソースを一極集中してやらないといけないのが楽しくないので、俺は無視した
俺からすると、59話ゆうかりんを倒すつもりならフランだけは多少育てておいたほうがいいかな、程度
59話に参加するキャラが全く育ってなくても、ゆうかりん無視してメディ倒すだけなら何とでもなるし、
40話48話73話は自分が育ててきたキャラと新規参戦組を中心に立ち回りでカバー出来る範囲だと思う

460 名無し妖精 :2018/01/18(木) 08:24:23 ID:Kl1IFfhc0
上記のどのマップも紅魔組がいるから、紅魔さえ育てとけば・・・
となるんだけど、霊夢ルートだと40話で敵に回るのがいやらしい
さらに40話用にキャラを揃えても、月についてこなかったりでまた悩ましいw

461 名無し妖精 :2018/01/18(木) 09:46:09 ID:3QRp5RkI0
全体の話数見たら10話ゆうかりん戦への育成はそんな気にならないかなぁ
本格的にPP稼ぐのは妖からでも良いしさ

462 名無し妖精 :2018/01/19(金) 06:07:36 ID:0hd1zlAA0
「夢」のおまけステージに関する話題が意外と少ないな…と思ったが、
まだWeb公開されておらずサントラ購入者しかプレイできてない状態だからそうなるのももっともな話、と言ったところか…

463 名無し妖精 :2018/01/19(金) 09:44:08 ID:DEtL0i6.0
完全新規ステージってわけでもなかったからねぇ
フルメンバーで体験できたのは面白いけどさ

464 名無し妖精 :2018/01/19(金) 23:03:34 ID:DEtL0i6.0
サントラ委託2月8日だそうで

465 名無し妖精 :2018/01/20(土) 01:21:22 ID:Oq6EaxTk0
それに合わせて動画も来ないかなー

466 名無し妖精 :2018/01/20(土) 09:36:15 ID:5QuwYsnU0
本当におまけのマップだからねぇ
以前にもっと厳しい状況でクリアしてるから
攻略的に語ることはないし

467 名無し妖精 :2018/01/21(日) 21:56:06 ID:Ks.avm6I0
動画はここ逃すとタイミングなくなるし委託に合わせて来るでしょ

元々はコミケに合わせる予定だったのを時間の都合で諦めたみたいだし

468 名無し妖精 :2018/01/21(日) 22:02:06 ID:KUAfeKFY0
過去散策のサントラで動画作ってたし最終作の夢だけないってのはね

469 名無し妖精 :2018/01/28(日) 11:37:21 ID:X7CZyALs0
中断メッセージの一部がなかなか見れないんだがどうすれば見れるんだろ
まだ取得してないのは60,61、82〜85、88,89の8つで霊夢・魔理沙それぞれ4段階の難易度を過去作から引き継ぎ、回収は最終話でひたすら中断してその8つが残った
おまけシナリオの中断は回収済み

470 名無し妖精 :2018/01/28(日) 12:54:16 ID:khBnkUAU0
あとあるとしたらどこかのステージ限定の中断かねぇ
キャラが限定される序盤の分岐中とか

471 名無し妖精 :2018/01/29(月) 18:58:07 ID:0CnfvcTg0
前作の永を参考に見ると特定の期間限定や選択した主人公限定があるからそれがトリガーになってるかも
あるいは二周目以降とか

472 名無し妖精 :2018/01/30(火) 12:32:07 ID:dtWlerpc0
このゲーム全MAPでWPと全スペカ取得をやろうとするとノーマルでも結構難しいけど
ただ単にクリアするだけならルナですらノーリセットで行けるからね
ボスのスペカとか基本雑魚囮にして時間切れまで逃げてりゃ良いしw
金なければ全滅プレイで増やせば良いし

473 名無し妖精 :2018/01/31(水) 14:24:40 ID:FDKWgcvA0
>>469
システムデータいったん隔離して調べ直したら66話中断時に60が確認できたからやっぱり期間限定が混じってるね
回収するだけならイージーベーシックでさくっとやるのがいいよ

474 名無し妖精 :2018/01/31(水) 19:00:04 ID:FDKWgcvA0
61を73話で中断時に取得するのも確認できた
ただ82〜89の中断メッセージが全く取得できなかったのは変だな、毎話2回以上中断して確認したはずなのに

475 名無し妖精 :2018/01/31(水) 20:57:35 ID:5WsAvvq.0
89は全部見た後に出るいつもの最後の挨拶的な奴かな
とりあえずwikiみると88までタイトル書いてあるし誰か聞いてる人はいるっぽいね

476 名無し妖精 :2018/01/31(水) 21:28:31 ID:tdDl3FT60
中断メッセージのパロディ・元ネタもWikiに分かる範囲までまとめてみたが、まだ不明な部分がいくつかあった。
51の「お母さん、実は神様なの!」、
66の「騒霊になり損ねた人間」と「ハーレムを夢見る次女、動物と話せる三女、お色気たっぷりの長女」と
「私(ルナサ)は独身の教師、メルランは既婚で不倫、リリカは真実の愛を夢見て挫折する役」、
72の「森に囲まれた学園バトル漫画が、突然ファンタジー世界に転送」と「赤い人の出演が決定したから、突如プロットが変わって尺が余って女装する」

以上について誰か元ネタが分かる人はいますか?

477 名無し妖精 :2018/01/31(水) 22:27:18 ID:5WsAvvq.0
>>476
「森に囲まれた学園バトル漫画が、突然ファンタジー世界に転送」はジャンプで連載してたタカヤって漫画だと思う

478 名無し妖精 :2018/02/01(木) 00:37:24 ID:ku3eicXI0
>>476
女装はZZかな?
赤い人の出演が決まったというか映画の製作が決まって主演できなくなったからプロットが変わったって感じだけど

479 名無し妖精 :2018/02/01(木) 07:17:54 ID:yu6ccHis0
>>477-478
ありがとうございます。ZZ関連はともかく、
タカヤとは随分珍しいところから…。一応「あててんのよ」の元ネタとして知られてる感じだが

480 名無し妖精 :2018/02/01(木) 15:55:24 ID:qO4ybIwA0
474です
昨日は霊夢ルートで確認してたのでもしかしたら魔理沙ルート限定なのかな?と思って魔理沙ルートで最終話までまた中断メッセージを確認してました
しかし82〜89については結局確認が取れませんでした

481 名無し妖精 :2018/02/01(木) 16:23:30 ID:qO4ybIwA0
念のためおまけシナリオ3話分で中断してみましたがやはり取れませんでした
wikiに82〜89のタイトル書いた人はいつ取得したんだろう・・・

482 名無し妖精 :2018/02/01(木) 22:50:54 ID:qO4ybIwA0
バージョンを1.1.4に下げて確認したけどやっぱり確認できなかった
中断メッセージでここまで手こずるのは初めてだな

483 名無し妖精 :2018/02/02(金) 01:51:28 ID:J8Efd6bE0
俺は82〜88取れてるな
これはたぶん「周回プレイ」限定では?

484 名無し妖精 :2018/02/02(金) 14:53:07 ID:Dpd0tyb20
周回プレイでやりましたよ
474の時は霊夢・イージーで、481の時は魔理沙・ノーマルでいずれも2周目での確認です

485 名無し妖精 :2018/02/03(土) 17:59:05 ID:MRxj0xb60
「ハーレムを夢見る次女、動物と話せる三女、お色気たっぷりの長女」はTo LOVEるダークネス
と思ったけど次女と三女が逆だからちがうか

486 名無し妖精 :2018/02/03(土) 21:44:48 ID:FagZo.Xo0
>>485
いや、次女がハーレムを夢見る、三女が動物と話せるで正しいのと、そのセリフの後にメルランが
「ちょっとトラブルねぇ」と言ってるので、To LOVEるが元ネタで間違いないと思う。

487 名無し妖精 :2018/02/03(土) 21:58:00 ID:FagZo.Xo0
>>486
あ、でも次女と三女がやっぱり逆だから、
もしかしたらさんぼん堂側の誤植か、間違えてしまってる可能性があるのかも…

488 名無し妖精 :2018/02/03(土) 23:07:33 ID:FagZo.Xo0
>>476
「私(ルナサ)は独身の教師、メルランは既婚で不倫、リリカは真実の愛を夢見て挫折する役」の元ネタを探してみたら、
ロシアの作家アントン・チェーホフの戯曲「三人姉妹」の主人公の三姉妹(長女:オリガ、次女:マーシャ、三女:イリーナ)かもしれない。
確かにこれは渋い趣味の元ネタだ…

489 名無し妖精 :2018/02/05(月) 11:38:00 ID:pLSvOjIQ0
今更だけど悪夢シリーズと夢〇〇って結構類似点が多いな

490 名無し妖精 :2018/02/05(月) 21:08:07 ID:PPCOszT.0
サントラの紹介動画って今回はないのかな
コミケ前には間に合いそうにない的なこと言ってたが音沙汰ないね

491 名無し妖精 :2018/02/08(木) 17:12:01 ID:URQyfZDQ0
ようやく夢サントラ頒布日になったけど修正はされてるのかな?

492 名無し妖精 :2018/02/08(木) 17:57:32 ID:H4gw4H.g0
委託版は修正済みのを出すってブログに書いてあるよ

493 名無し妖精 :2018/02/08(木) 18:33:28 ID:aT584KnU0
予約してあるけど発送の通知来ない

494 名無し妖精 :2018/02/08(木) 19:16:17 ID:U7OSzq/M0
サントラ届いた
修正されてないんだが・・・

495 名無し妖精 :2018/02/08(木) 21:10:20 ID:H4gw4H.g0
マジか…

496 名無し妖精 :2018/02/08(木) 21:33:30 ID:URQyfZDQ0
そういえばおまけパッチの配信もまだ来てないね
今日になってからはさんぼん堂のメンバーの反応もないしどうしたのかな

497 名無し妖精 :2018/02/08(木) 22:19:29 ID:S2CuHWi.0
自分のも修正されていないな。メロン通販からの購入

498 名無し妖精 :2018/02/08(木) 22:40:23 ID:rvnRzC8Y0
委託版だけどBGM抜けは修正されてなかったな 自分で修正したけど

499 名無し妖精 :2018/02/08(木) 23:29:13 ID:VKk2Xwcg0
サントラ修正されてなかったし抜けてる曲とおまけ公式から落としてくるかと思ってリンク飛んだら既に削除されてた

待つか・・・

500 名無し妖精 :2018/02/08(木) 23:51:36 ID:H4gw4H.g0
おまけパッチもうあるでしょ
って思ったらリンク切れてるのか

501 名無し妖精 :2018/02/09(金) 01:44:56 ID:OBerRcO60
修正するとは何だったのか
冬コミ版のやつそのまま出してきたのか

502 名無し妖精 :2018/02/09(金) 11:32:41 ID:0l9DpfCU0
委託版届いたけど抜けなくなってたよ
ちなみにとら

503 名無し妖精 :2018/02/09(金) 12:22:12 ID:QeKv9ZrI0
自分はBGM抜けあった、ちなみにメロンで購入
今の予想はメロンは修正前が、とらだと修正版になってるって感じかな?

504 名無し妖精 :2018/02/09(金) 20:24:49 ID:WmAZmKsI0
お詫びのツイートとダウンロードのリンク先が復活してるみたいだね
おまけシナリオの配信はまだしばらく先になりそうかなこれは

505 名無し妖精 :2018/02/09(金) 21:01:12 ID:ENnUkiJw0
メロンで買って帰ってきて
>>497読んでどうしようと思ったけど
対応早くて助かる

506 482 :2018/02/09(金) 21:43:33 ID:WmAZmKsI0
周回プレイ・霊夢ルート・難易度"ハード"で調べたけれどやっぱり82から89の中断メッセージを見ることができなかった
一週間張り付いて調べたけどこれで確認できないってなるとさすがに気が滅入ってくる・・・

507 名無し妖精 :2018/02/09(金) 22:57:45 ID:4fek0fQE0
引継ぎプレイ(つまり1周目)、霊夢、ノーマルだけど
今確認したら89まで全部埋まってた
自分は一度クリアした後各話のセーブデータをロードして
ステージ開始直後に10回前後セーブリセットしただけなんだが
なんか違うんだろうか

508 名無し妖精 :2018/02/09(金) 23:15:20 ID:XZHgLga.0
中断メッセージコンプリート条件は霊夢ルートと魔理沙ルート両方をクリアしないといけない、とかではないのだろうか?

509 名無し妖精 :2018/02/09(金) 23:50:12 ID:pWb26Re60
メロン通販で買ったけどDisc3がちゃんと19曲あったから大丈夫っぽいな・・・よかった・・・

510 名無し妖精 :2018/02/10(土) 00:54:23 ID:xTWvOV7Q0
とらで買ったが抜けなくて良かった

中断メッセージはおまけステージ追加前は普通に埋まったから
おまけステージ追加により発動条件が満たせなくなったのでは?

511 名無し妖精 :2018/02/10(土) 12:53:31 ID:UQgUaezo0
最後のオールナイト幻少の方も楽しみにしてるんだが、サントラの対応で今は手一杯だろうな

512 名無し妖精 :2018/02/10(土) 14:33:52 ID:izgbrz8o0
>>510
おまけステージ追加、つまりver1.2.0をあてたことで変になった可能性もあるってことかな

513 名無し妖精 :2018/02/10(土) 15:40:53 ID:izgbrz8o0
そういえば>>469は82〜85、88,89の確認ができないって言ってるんだよね
言い換えると81と86.87は取得したことがあるということになるが恐らくそれもver1.2.0適用前に取得したことになるってことなのかな

514 名無し妖精 :2018/02/10(土) 19:34:57 ID:gXNyWWRA0
サントラのdisc2の映姫さまが
口栗のように見えてしまった

515 名無し妖精 :2018/02/10(土) 20:30:18 ID:.XviFh3E0
法力の防御力補正整理してみたけどこっちも与ダメージと同じで最終的な倍率に補正入るのな
パワー150の時点でガードLV1に匹敵してる
ここに自前のガードやバリア貼れるわけだからそりゃあひじりんと一輪硬くなるわけだわ

516 名無し妖精 :2018/02/10(土) 21:13:51 ID:gXNyWWRA0
東方とは全く関係ないtcgのデックいじりながら
作業用としてエンドレスリピートしてるけど
どの曲もすごく良い…

517 名無し妖精 :2018/02/10(土) 22:46:57 ID:UQgUaezo0
紅から4作品合わせて220曲だっけ?
曲数も頭おかしいが、その曲数で安定してハイクオリティなのがもっと頭おかしい(褒め言葉)

518 名無し妖精 :2018/02/10(土) 23:03:28 ID:KEYVK/lc0
曲のクオリティも夢まで上がり続けてるの笑う(誉め言葉)

519 名無し妖精 :2018/02/11(日) 01:49:20 ID:5OcyQxnk0
虹に願いを
サントラのフル版めっちゃ良い

520 名無し妖精 :2018/02/11(日) 20:28:42 ID:GzbIWwuc0
1.1.4でシステムデータを削除して中断メッセージ調べてみた
081:大ナマズ①が74話で、086:まくら①と087:まくら②が最終話でそれぞれ確認できた
クリア後最終話の中断データから再開して中断したら083:メーコ①が確認できた

>>469が1.2.0でやってて083を確認できなかったということは1.2.0を適用したことで条件を満たしているのにもかかわらず出てこなかったということになりそう

521 名無し妖精 :2018/02/11(日) 23:17:21 ID:2jcPcq4Q0
う〜む、幻想郷の強者だけでなく魔界の神も月の強者までいる
このメンツならほっといても事態を解決しそうだ
私は船に居るだけで何もしなくてもいいな

71話のときにこんなこと思ってたメンバー居たりしてな

そしてそんなこと考えている奴に限って重要な場面で見せ場が・・・と

522 名無し妖精 :2018/02/12(月) 20:22:31 ID:SbmeRpSo0
>>520
これ残りを見ようと思ったらもう片方の主人公のルートをクリアするとか二周目に入らないといけないとかがフラグになるのかな

523 名無し妖精 :2018/02/12(月) 20:49:25 ID:IJ0Qasx.0
>>521
一番そんなこと思ってそうなてゐは最後までこれといって見せ場なかったな

524 名無し妖精 :2018/02/12(月) 22:24:15 ID:JMh2iN6I0
>>521
71話以降(夢幻世界編)における各キャラのシナリオ上の活躍
71話
衣玖、天子、依姫…夢幻世界の入口を塞ぐ結界を破るのに緋想の剣の力が必要だが、
力を出し切れてない天子に衣玖がアドバイスし、依姫が後押しする。
その結果緋想の剣の力を大きく引き出す事に成功し結界を突破、夢幻世界への突入に成功。

72話
早苗…非想天則の説得において中心的な役割を果たす。
(大ナマズとの戦闘前会話において、大ナマズからは早苗のせいで非想天則が寝返ったと認識されている)

73話
バカルテット+大妖精+レティ…レティが大妖精を奮い立たせる。
その結果大妖精の力でバカルテットが強化され、ファイナルバカルテットスペシャルとなり活路を開く。

74話
さとり、こいし…さとり妖怪の力の相乗効果で自軍全員の心を一つに繋げ、大羊にダメージを与えられるようにする。
プリズムリバー三姉妹…大羊の精神攻撃を跳ね除け、逆に自軍全員を大幅強化させる。最終的に大羊に引導を渡す。

75話
紫、映姫、幽々子…紫は幽香との対話および弾幕戦の末、自身の感情に決着をつける。映姫と幽々子もこれに関わる。

76話
霊夢、魔理沙…満身創痍となりながらもまだ立ちはだかるメーコに、スペルカードの真髄を叩き込む形で「真・三色蓮花蝶」を使う。

74話の古明地姉妹や75話の映姫、幽々子のようなゲーム上強制出撃でないメンバーにも
会話という形でシナリオ上の各イベントに関わってて、相応に出番があるのが興味深い。

525 名無し妖精 :2018/02/13(火) 00:16:35 ID:ehIPhJxw0
76話は霊夢魔理沙に目が行きがちだけどメーコを救うきっかけを作ったお空も忘れないであげて
それまでメーコに対する部隊全体の空気が変わったのもお空の言葉があってこそだと思う

526 名無し妖精 :2018/02/13(火) 00:44:15 ID:lE6jb.mM0
>>15で、「永」では聖輦船が水中に潜れるマップは47〜48話の月マップだけだと書かれているが、
38話霊夢ルート(ぬえが初登場するシナリオ)にも川と池がある事に今更ながら気がついた…。
川はマップ左上なのであまり使うことはないが、池はマップの中央辺りに位置し、
しかもそこはぬえと配下のUFOの敵増援のすぐ右上でもあるから、
そこに聖輦船を潜らせれば増援のUFOの攻撃を受けつつ反撃がやりやすいかもしれない。
なお、ぬえ自身は武器の水適応A+夜適応Sとなってて、地上・空中の相手に対する時と与ダメージは変わらない模様。

527 名無し妖精 :2018/02/13(火) 01:04:09 ID:pDlGJSXs0
>>523
見せ場はないが「豪運」があるせいでだいたい出ずっぱりだがな

528 名無し妖精 :2018/02/13(火) 09:09:05 ID:vW3CfBBk0
戦闘力とかキャラの好みとか関係なく、てゐさんには毎回出撃していただいた。

529 名無し妖精 :2018/02/13(火) 09:12:29 ID:QSA6UlBM0
確かに終わってみればてゐだけシナリオ上空気だった記憶

530 名無し妖精 :2018/02/13(火) 18:53:16 ID:qc5iYPqw0
ストーリーとしても従者ポジの原作の5ボスキャラが頑張ってるなという印象がより強い
そしてメーコはその要素の集大成にしたようなラスボスの従者キャラだったな

531 名無し妖精 :2018/02/13(火) 18:57:46 ID:ehIPhJxw0
スペルカードルールによる弾幕戦が終わってもなお戦い続けようとする姿って実は妖の妖夢戦でもやってたんだよね
そしてその時の妖夢に決着を付けた技が三色蓮花蝶と

532 名無し妖精 :2018/02/13(火) 19:59:22 ID:qc5iYPqw0
危なげな話は聞いていたがどこか旅行気分が抜けていなかった者たちもいた
悪夢たちを前にしてようやく自分たちが戦おうとしている相手の強大さを実感していた(by73話)

533 名無し妖精 :2018/02/13(火) 22:24:58 ID:U4voWUHg0
全員出せば、ほとんど空気キャラ化するのはしょうがない

534 名無し妖精 :2018/02/14(水) 20:55:25 ID:F1A9SFeg0
今作空気になりがちな橙あたりはそれを察してか強制出撃もらえてたりするからなぁ
追加技もなければ会話にもあまり出てこない

シナリオ・演出面では一番不遇な気がする
性能的にも人によって評価が二分されるキャラだし

535 名無し妖精 :2018/02/14(水) 21:51:20 ID:3EaIagO60
魔界編は命蓮寺勢に強制出撃という形で必ず何らかの出番があったのも良かった。
66話でぬえの心情を察して封印解除にぬえを誘う一輪と、
封印解除後、法界から現れた巨大イビルアイに聖輦船のリミッターを解除して強行突破を仕掛ける村紗。
67話で白蓮の封印されてる所まで向かう星とそのサポートをするナズーリン。
68話では復活した白蓮と共に戦う星、という風にどのメンバーもストーリーの進行に欠かせないという描写がしっかりされていた。

536 名無し妖精 :2018/02/14(水) 22:49:22 ID:iJvjdbjM0
原作でも白蓮の封印を解くために命蓮寺勢が奔走する
「妖怪達がかつて自分達を助けてくれた恩人を救出するためにがんばった」話だから
魔界編はストーリーとしては星蓮船編とも言える構成

537 名無し妖精 :2018/02/15(木) 02:02:21 ID:boPJpY0E0
67話で強制出撃となっていた星とナズーリン以外のペア3組(橙&藍、妖夢&椛、鈴仙&輝夜)は、
話の流れ的には偶然封印の近くに合流した形のようだけど、
メタ視点から見て彼女らが強制出撃になった理由を考えてみると、
橙と藍は星とナズーリンの二人と初めての出会いの時点から(「妖」29話霊夢ルート)何かと関わりがあり、その時の伏線回収も兼ねていた。
鈴仙、輝夜は66話開始前の会話パートの船外での見回り中に、星から白蓮を封印した経緯を聞かされており、それに関連する戦闘前会話もある。
妖夢と椛だけはメタ視点で強制出撃の理由がちょっと分かりにくかった。

538 名無し妖精 :2018/02/15(木) 08:09:08 ID:wPiQ2zlAO
しかし、いろいろギリギリで回してたろうに
最後の最後で回収でデカイ赤字出すのは本当お気の毒だわ

539 名無し妖精 :2018/02/15(木) 16:01:45 ID:ybfXzpkQ0
469です。
>>520を参考に1.1.4でクリア後周回プレイで二周目に入った直後の56話で中断を繰り返したところ残りの中断メッセージも確認できました。
89はシリーズ恒例の全ての中断メッセージを見ることが条件でした。

やはり1.2.0にしたことで何らかの異常が起きたのかな?

540 名無し妖精 :2018/02/15(木) 17:44:29 ID:0/2fcZs.0
一応公式BBSへ報告しといたほうがいいかもね

541 名無し妖精 :2018/02/15(木) 18:01:07 ID:boPJpY0E0
>540
中断メッセージ関連の不具合報告なら既に以下のものがあるけど、他に類似した事例があれば、それらも報告した方がいいと思う。
ttp://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=5523&top=5493
ttp://www.sanbondo.net/bbs/read.cgi?list=tree&no=5527&top=5493

542 名無し妖精 :2018/02/20(火) 15:39:52 ID:2EM8SxR6O
DLサイトの半額セールで3作買ったぜ!
とりあえずノーマルから始めるけどなんか注意点とかある?

543 名無し妖精 :2018/02/20(火) 16:22:26 ID:IfvhGQuw0
長時間プレイするときは途中で1回再起動するといいよ
(分かりやすい所だと段々と動作重くなる、背景が消えるとか…特に紅は良く出る気がする)

何かあったらまずはさんぼん堂のFAQ見とくといい
あとは攻略wikiのFAQは割りとネタバレ気味な部分もあるから見るなら注意ね

544 名無し妖精 :2018/02/20(火) 22:04:19 ID:2EM8SxR6O
オッケー
紅から順にやるわ

545 名無し妖精 :2018/02/20(火) 23:47:11 ID:IfvhGQuw0
頑張って
とりあえずWPは紅→妖で一旦リセットされるので紅の段階なら好きに使って大丈夫
だけど妖以降はホントに好きなキャラ1人に使って上げた方が良いよ

546 名無し妖精 :2018/02/21(水) 19:14:59 ID:AQ.KNc3c0
64話のこいしの固有スキル「閉じた恋の瞳」は解説文には明記されてないけど、直撃やバリア貫通を付加してもL属性攻撃は通せないから、
さとりにアリスのクッキーや要石を持たせてもテリブルスーヴニールではダメージを与えられない。
これ自体は64話が実質イベント戦に近い状況だから良いとしても、73話の悪夢こいしの同固有スキルもそれは変わらないから、
他のユニットによる直撃およびバリア貫通込みのL属性攻撃が悪夢こいしに通じないのは結構厄介かも知れない。

それとVer1.2.0から悪夢白蓮のMPがこれまでの200から他のネームド悪夢と同じく500に増えて、
悪夢白蓮もMP切れにするのが難しくなったのと、
運動性がNormalで120→130に上昇、難易度ごとの装甲の上昇量が+50から+70に増えて
Hard以上は前Verより装甲が上昇する形で強化されたのを確認した。

547 名無し妖精 :2018/02/22(木) 08:04:39 ID:eGSxYfWg0
動画で非想天則のロケットナックルセリフ集上げられてたけど一人複数のパターンあるのかよ・・・
条件までよく調べ上げたな

548 名無し妖精 :2018/02/22(木) 21:28:19 ID:EYbIpvO.0
早苗さんやにとりを差し置いてダントツで気合入った叫びのよっちゃんには笑ったわ

549 名無し妖精 :2018/02/23(金) 05:00:31 ID:CvblhkRk0
仁者への嫉妬の補正値を正確に検証して攻略Wikiにまとめた。以下が改めて分かった事となる。
・味方ユニットに対しても効果が適用される。MAP攻撃版グリーンアイドモンスターを味方に当てて確認。
・スキルは先天後天の種類は問わず数に含まれ、固有スキルも数に含まれる。
・最大ダメージは+44%。スキル6つ以上でこの数値になり、これ以上スキルを持ってても与ダメージは+44%で打ち止めとなる。
・補正値の伸びには法則性があり、以下のように一定の間隔で補正値が上昇する。()内は実際の上昇率
スキル数1:+10%→スキル数2:+10%(+20%)→スキル数3:+7%(27%)→スキル数4:+7%(+34%)→スキル数5:+5%(+39%)→スキル数6:+5%(+44%)
スキル数7以上:これ以上は増えない

550 名無し妖精 :2018/02/23(金) 15:27:59 ID:CvblhkRk0
>>549
改めて分かったと書いたが、攻略Wikiをよく調べてみると永のパルスィの項目のコメント欄にて、
味方にも効果が適用される事、固有スキルも数に含まれる事、スキル6つで補正値上昇は打ち止めになる事が約3年前に既に記載されていたようだった…。

551 名無し妖精 :2018/02/23(金) 21:20:40 ID:5J6BVOLE0
検証乙
永のコメント欄に3年前に書かれていたと言うが、その内容が「夢でも変化がない」ことを確認したのは決して無駄ではないよ

552 名無し妖精 :2018/02/24(土) 07:59:22 ID:yLqoswoM0
>>547
ロケットナックルの各キャラのセリフの豊富さとノリの良さは、OGシリーズのゲシュペンストキックのそれらを彷彿とさせる。

553 名無し妖精 :2018/02/25(日) 14:35:39 ID:Zch6ZTPc0
よっちゃんのシャウトはキョウスケを思い出す

554 名無し妖精 :2018/02/25(日) 14:46:42 ID:93pHHTmk0
ルナサはしっかりとアクエリオンネタ入れてきたね
起死回生の一発逆転ナックルが壱発逆転拳(パンチ)


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