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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第58階層
630
:
名無し妖精
:2017/04/23(日) 17:07:52 ID:B6pvW/co0
>>627
もともとどうにかしてノーダメ(or微ダメ)でザコ戦まわすかって戦い強いられるゲームで
攻撃するだけでHPが削れたり仲間にまで遅延が出たりで非常に使いにくかった
仲間になったときどうにかして運用しようとしたけどボス戦以外は置物になっちゃったな
金かけまくって通常攻撃全体化もなんか違うしなあ
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