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№32 わてり☆魔王把握

1 ◆bXTA.8CyR6 :2014/04/13(日) 01:33:26 ID:B55KdqOY0
感想はこちらへどうぞ。

2 名無しさん :2014/04/13(日) 02:39:05 ID:rIRc8mAE0
考えさせられる

3 名無しさん :2014/04/13(日) 09:42:18 ID:dnX.27JQ0
魔王様犬飼ってるのか?ケルベロス?
ほのぼの期待

4 名無しさん :2014/04/24(木) 21:45:25 ID:ymlr960M0
上2枚のssに薄っすら何か書かれているのが気になるナリィ…

5 比較的悪いスライム :2014/04/25(金) 20:29:36 ID:mpHIVbqs0
文字を被せるとき何かミスったナリ〜

6 名無しさん :2014/05/03(土) 19:24:26 ID:tGf8byp60
特訓きつすぎる・・・これではファルコンから進めない・・・

7 名無しさん :2014/05/03(土) 22:08:46 ID:0WOSVjzA0
猫が捕まらねぇぇぇぇぇ
近づくとこっち向いて逃げられるのう
なんかコツがあるんじゃろうか

8 名無しさん :2014/05/03(土) 22:40:37 ID:l8zN0T4s0
面白かった
ただところどころ話がやけに長かったように感じた
一度した長話のイベントは2度と発生しないようにしてほしかった
マップの通行指定もところどころおかしかったので気を付けて

あと特訓がどうも難しい。チート使いましたすみません…

9 比較的悪いスライム :2014/05/04(日) 02:15:44 ID:L8kOXrHk0
プレイありがとう〜!

猫さんのゲームはやっぱり難しいですよね・・・すいません

提出前に調整するつもりだったのですが、結局おまけに過ぎないことに気づいてそのままにしておきました。
ちなみに作者ですら「7回」が最高記録です。

一応コツとしては、猫さんの背後から忍び寄る・・・! ことに尽きます。

キャンセルキーで向き固定しつつ向かい合わないように忍び寄り、
三マス以内まで来たらおもむろに決定キーでぶっ飛ばす・・・!!

明らかに説明が足りなかった・・・ごめんなさい

仮にこのミニゲームをスルーしても、町の左下で500G入手、装備とアイテムを購入、スライム戦、ファルコン戦と進めば大丈夫だと思います

>ただところどころ話がやけに長かったように感じた

すみません、気を付けます><
半分くらいは体験版で作ってたのでスイッチの数を気にしてました

10 名無しさん :2014/05/04(日) 10:30:06 ID:09GnWWFI0
>>9
おお、なるほど
猫特訓は無理にやらなくても大丈夫なのね
残り4-5歩でこっち向かれるんだよな
猫反応よすぎィ

スライム戦面白かったよ
とりあえず続きやってみる

11 名無しさん :2014/05/04(日) 16:42:42 ID:Jf7K2y160
娘様倒したところまで進めたんだけど全体的にハードル高いっすね・・・
ひとつひとつのイベントが長く感じて途中でだれちゃうことがありました
話の展開に緩急をつけるといいかもしれませんね

12 名無しさん :2014/05/04(日) 17:24:07 ID:T2FCHYsg0
スライム戦なんてあるの?
作者スライム吹っ飛ばすしかないよ

13 比較的悪いスライム :2014/05/04(日) 18:18:24 ID:L8kOXrHk0
今回は魔王把握というテーマでやりたかった色々を詰め込んでみました
しかし詰め込み過ぎたか・・・? 緩急が足りないですね。

とりあえず、魔王城ではだくねすさん以外は無視しても大丈夫です
娘様は強いのでしっかり準備しておいて下さい

>スライム戦面白かったよ
ありがとうございます!

スライム戦は、ファルコンと話したあと泉へ向かう途中に出現する看板を見てから、わてり新居傍の井戸を調べると起こります。

14 名無しさん :2014/05/04(日) 20:32:00 ID:MogpVKk60
文章中のウェイトに長い動作、同じイベントが繰り返される等
とにかくテンポが悪くて困る
後半やおまけがいい感じなだけにそれが残念で仕方ない
おまけのピクチャネタや水風の前頭葉エターなったようなやり取りでもとはとれるけどw

15 名無しさん :2014/05/04(日) 20:48:59 ID:.7f60Vx20
冒頭のエンリュウちゃんワールドを筆頭に
カオスで笑えるギャグが多彩で楽しかった
各所に笑いのセンスを感じる

でも長い会話やイベントでもフラグが無くて再度話しかけると繰り返されたり
FSMチップの通行設定がガバガバだったり
戦闘バランスがだいぶシビアめなのは気になったかな
あとミニゲームがめっちゃムズイです。なんて回避性能に優れる猫だ・・・

16 名無しさん :2014/05/05(月) 01:13:09 ID:eu/3wuWE0
チップの設定ガバガバとか初体験からそうだったしもうそういう芸風でいくつもりなんじゃ?www
なんかこう妙に手馴れてるように感じる部分とかもあるんだよなぁ…底が見えない。

17 比較的悪いスライム :2014/05/05(月) 01:29:45 ID:cTrC.dQI0
プレイありがとうございます!

九割がたおまけだったことに今更ながら気づいた・・・
そのテンポが悪かったり繰り返されたりしたらイライラしますよね

僕は文章を読むのが遅いせいか、自分に合わせて作ると
「テンポが悪い」と言われる傾向が(笑)

>冒頭のエンリュウちゃんワールドを筆頭に

楽しんで貰えて嬉しいです。
しかしよりによって「エンリュウちゃん」を挙げるとは・・・www

エンリュウちゃんの起源は10代目第20保管庫にある
「k(クォリティ)s(すごい)g(ゲーム)」です。

エンリュウちゃんが「余裕のわっしょいじゃん!」とかそんなセリフを言うのですが、これが妙に心に残る作品なのです。

>あとミニゲームがめっちゃムズイです。なんて回避性能に優れる猫だ・・・

無意味に凝った結果そうなりました(笑

>チップの設定ガバガバとか

芸風というか、進行上差しさわりのないところは let it be にしてます

18 名無しさん :2014/05/05(月) 11:30:24 ID:ngx4xLCA0
わてり、はい、どーん!!の人か

19 名無しさん :2014/05/05(月) 21:32:17 ID:MZ1bRqz.0
本編&おまけ×2クリア。娘様のあとのおまけイベント力作でよかったー
PCの話がピクチャー遊びまくりで笑った。めこってwww
ピクニック編の風Ⅰとのメタァな二次元トークがもう突っ込みどころがありすぎる
溜めて溜めて、その後の展開に確信犯のプロ職人芸をかんじさせる。くるくるくるくる〜♪

一通り、モブキャラに小イベントあるのいいね。処理くり返しは罠っぽいけど
ゆったりテンポの独特のキャラ動作の個性は好きかな
キャラ漫才も味があるし、動物シリーズの意味不明さもじわじわくる(パトラッシュ…)
魔王城のツンデレちゃんも反応かわいかった

本編は、酒場のファルコンとスライム五連戦がちと苦戦したかな?
お茶回復の使用∞にもっと早く気づけたら、ぬるぬる難易度であったのかも
EDまで根気は必要だったけどやり応えはあったにゃりぃ〜

20 名無しさん :2014/05/05(月) 22:30:04 ID:QGxBHbis0
何故か分からないが防寒具一式を買ってウィンドに話しかけてもイベントが進まないな

21 名無しさん :2014/05/06(火) 00:18:54 ID:05gdJ5Fc0
いやー、楽しかった!
小ネタが端から端まで全部ツボで、
終始笑いながらプレイしていました

戦闘に関しては、
宝箱からの500Gを全てひよこにつぎ込んだおかげで、
時間はかかったものの特に苦労せずクリアできました

次回作も楽しみに待っています
頑張って下さい

22 比較的悪いスライム :2014/05/06(火) 02:30:21 ID:U14J02Z20
お・・・おぉ・・・、プレイありがとうごにゃいまふ!

>わてり、はい、どーん!!の人か

「はいドーン!!!!」はモチベに火を点けてくれた作品です
これが無かったら作ってなかったかも・・・

>本編&おまけ×2クリア

おまけでは魔法猫とウィンドちゃんでやりたいネタを精一杯やってみました
和やかな雰囲気→若気を至る(ひゃっはー)→報復を受ける 流れはお手本通りです

>動物シリーズの意味不明さ

動物たちには人間には出来ない役割がありますね
魔法猫が人間だったらいまいち和まないし、鶏の役が人間だったら大変です(笑

>お茶回復の使用∞にもっと早く気づけたら、

基本的なことを伝え忘れにゃり・・・
僕もだいぶ後に気づいたのですが、アレックスがわてりに飲ませることも出来ます

>防寒具一式を買ってウィンドに話しかけても

装備しないと意味がないよ!
わてり新居のテーブルに出現するピンク色のを調べると装備出来ます

>終始笑いながらプレイしていました

これ以上ないご褒美なコメントです;;

>宝箱からの500Gを全てひよこにつぎ込んだおかげで、
>時間はかかったものの特に苦労せずクリアできました

な・・・、ひよこ500ゴールド分の大人買いだと・・・?
なぜそれでクリア出来たんだ・・・

>次回作も楽しみに待っています

ありがとうございます!
また夏向けに何か作ろうか検討中です

23 名無しさん :2014/05/06(火) 08:49:12 ID:P3owmn560
作者さんはどの次元で生きてるのか、と何度も問い続けた怪作。
他では見れない・自分では生み出せないこのテイストは御美事としか言い様が在りません。
謎のハンバーグ推しを筆頭とした謎演出が爆笑の琴線に触れました。
面白かったです!

24 比較的悪いスライム :2014/05/06(火) 16:32:04 ID:U14J02Z20
プレイありがとうございます!
そ、それはさすがに大げさですが・・・^^

色んなけーえすじーを遊んでるうちに好きになったキャラを
だいたい出してみました。もしコレも7までやってます。

面白い作品ばかりなので
たぶん無意識に借用してるテイストもありますね。

ハンバーグは何も語りはしませんがレギュラーです(笑

本当はリリアも中ボスとして出るはずだったんだ・・・

25 名無しさん :2014/05/06(火) 18:48:49 ID:8kw4RH.E0
比較的悪いスライムさんは何才ですか?

26 名無しさん :2014/05/06(火) 22:45:24 ID:488eRoM20
クリア部屋まで見ました、魔法猫の保護者っぷりとわてりの可愛さが魅力的
BGMの効果なのか前作より落ち着いた雰囲気なのもまた良い感じ

ただ、戦闘に関しては敵のHPを4割くらい減らしてほしかったかも
むーさん戦の長さには流石にイライラしたし
まぁ、その後のイベントが面白くてイライラもどっかに吹っ飛んだから良かったけどw

27 比較的悪いスライム :2014/05/07(水) 03:20:55 ID:y5tULPvA0
プレイありがとうございます!

>比較的悪いスライムさんは何才ですか?

ぷるっ・・・!?
ぼ、ぼく比較的悪いスライム12歳、可愛い女の子だよ!

>魔法猫の保護者っぷりとわてりの可愛さが魅力的

そこに気づいて頂けて嬉しいです!

>戦闘に関しては敵のHPを4割くらい減らしてほしかったかも

戦闘はあえて少し難しくしてあります
ほぼ意図通りになっているだけにここが辛いですね・・・

たぶん、ほのぼのした世界観にマッチしてないのかな
脈絡のない長い戦闘は疲れますよね・・・

実は無闇にシリアスになる展開がわりと好きなんです(笑

28 名無しさん :2014/05/07(水) 17:13:07 ID:xVP3XGCc0
わてりかわいい

29 比較的悪いスライム :2014/05/07(水) 19:23:24 ID:y5tULPvA0
>わてりかわいい
わてりは元イメージが水なだけに何でもこなせます^^
素材も豊富だし、勇者カラーなので勇者としてもいけちゃいます!

30 名無しさん :2014/05/08(木) 22:58:29 ID:QonQlUoU0
無事クリアしました
人は何故・・・ 若気の至りで取り返しのつかないことをしてしまうのか・・・

31 比較的悪いスライム :2014/05/09(金) 02:17:18 ID:RBQE/GHI0
プレイありがとうございます!
モチベの至りでもたもた感たっぷりのゲームになってしまった・・・

若気はゲームの中で至るもの・・・!

32 名無しさん :2014/05/10(土) 11:23:51 ID:rT2DaCfs0
意外と長かった。
前作をやってなくても十二分に楽しめる素晴らしい出来。
前作をやってたら分かる小ネタもあるけどな!
作者の世界観が好きなのでこれからも応援したい。

33 名無しさん :2014/05/10(土) 12:27:43 ID:9/SBTZp.0
猫さん可愛いファルコン可愛い
兵士B可愛い水姉妹可愛い

ゆったりほのぼのカオスなノリいいね
キャラの動きも細かくて丁寧に作られていると感じました
予想より長いみたいなのでじっくりプレイします

34 比較的悪いスライム :2014/05/10(土) 17:52:50 ID:ZPmuHSOA0
プレイありがとうごにゃんます!

長いというか脱線だらけになってしまってますね・・・。

もう少し作品のほのぼのでスローなノリとかボリュームとか
作者コメントで言及しておくべきだった・・・。

ちょっと進みづらいところもあったと思うのですが、
せっかくゲームを作り始めたので
RPGみたいなものを作ってみたかったんです。

>前作をやってなくても十二分に楽しめる素晴らしい出来。
なぬ!? 夢を見ているのだろうか・・・

>ファルコン可愛い
なん・・・だと・・・?

>キャラの動きも細かくて丁寧に作られていると感じました

これがどうやら僕の持ち味のようです
勢いや怒涛の展開で魅せる面白い作品は作れないので
キャラをよく動かして楽しい感じにしたいと思ってます

35 名無しさん :2014/05/11(日) 00:09:06 ID:0Nxpj9g60
うわぁぁああすごい面白かったナリィ・・・。
キャラ別に長々と語ります。

・わてり
何はなくとも主人公。
天然ボケ、ノリボケが多くて可愛い。
顔グラフィックの使い方も良かったです。呆れ顔とかw
豊富な素材の使用もあるけど、細かい動作がよく作られていて感心・・。
わてりの可愛さがたくさん表現されていました。
でもブライアンには最後まで優しくして欲しかったナリィ・・・。

・RTP男性キャラ
主にアレックスと三馬鹿ですね!
こちらのキャラの立て方・台詞周りも秀逸でした。
アレックスの変態紳士っぷりも吹いたし、エンリュウの一発ネタも笑えた。
ブライアンも良かった。ブライワンとのコンビが妙に可笑しくて笑える。
アレックスといえばクレイスとのやり取りも面白かったし
RTP顔になると何故か乱暴になるアレックスも無性におかしかったし、酷い目に遭うクレイスも可愛かった。
一番気に入っているのは「ファルコン」です。やり取りが全体的に神がかってたし、なぜかめちゃくちゃやさぐれてるww
猿ネタは良く見るけれど、今作の会話はどれも笑えたし
しかも魔法少女猫が言うからシュールさも増して妙に可笑しい。
クリア後のヒメディと飲み合っているシーンも微笑ましくて、ファルコンとヒメディの組み合わせもありだなーと思いました。

・リナックスや娘様
リナックスは今回出番が少なかったですが、自宅シーンだけでも十分可愛かったです〜
ゲーム終了の時やクリア部屋でマッサージチェアがあって、良かったナリィ・・・。
娘様の話もシリアスでビックリしましたが、普通に面白くて。この作者さんシリアスもいけるのか…と思い、驚かされました。

・動物キャラクター(モンスター)
今作を語るのに外せないでしょう。
魔法少女猫の鋭いツッコミ。犬カフェ。猫と猿の対峙…。どれも面白かった。
それ以外では魔王城雑魚の会話の流れが特に好きですね。
魔王把握を作者なりに切り取って分析しているのが興味深いです。
動物の扱い方がうまく、作者さんは動物ギャグに定評があると言っていいと思いますw

・脇役
人選や着眼点が面白かったと思います。フェーニとかトリッシュとか…。
一般人女性のロングソードのネックレスや王様ギャグも吹きました。
兵士Bがやけに可愛いw 他にも超老婆や風雷爺がやけに仲が良かったりw
女子寮優遇なところが社会派で面白かったですw(ドラ子や超老婆の扱いも…)
最強の幼女が出て来たときはおおっ…!?と思いましたが…。惜しい…。
前作でいい味を出していたムシャの出番が少なかったのが悲しい…。あとブロウww

・作者
ツクールネタが相変わらず面白い。ギャグゲーだからこそだね!
前作よりも動きとか凄かったですし、一つ一つのイベントが丁寧に作られてた。全てのオブジェクトを調べる喜びがあったし、クリア後もそれぞれに違うイベントが用意されている丁寧な作りが◎
作者をゲーム中に出すのって滑ることがあるから難しいけれど
この作者さんはアバターがスライムですし、ネタも上手かったから世界観にちゃんと溶け込んでいて違和感が少なかったです。
このゲームで唯一前知識が必要だとすれば「比較的悪いスライム」が作者ということですねw

タルを調べた時の反応や犬が敷き詰められているのような前作ネタもちょこちょこあって良かったです。
でも↑で書かれてる通り、前作をやっていなくても十分に楽しめる作品に仕上がっていたと思います。
私もスライム戦とボス戦が攻めてるというか消耗戦って感じでそこはきつかったけど…。
でもそっちの方がわてりっぽいなーと思うし、ストーリーは自体はとても楽しめたのでオールオッケーだと思います。

楽しい作品をありがとうございました!

36 比較的悪いスライム :2014/05/11(日) 03:16:17 ID:UAPTSWE20
ほ、ほとんどの要素に触れて貰えてる・・・だと・・・?
こんなコメントを頂けて本当に作った甲斐がありました。

実は結構悩むんですよね、
作る意義があるのかどうかということに・・・

こんなゲーム過多な時代の中で自分のksgを
プレイしてくれる人がどれだけ居るのだろうか、
一円にもならないのになぜこんなに時間を掛けるのか、
他のもっと有意義なことをやったほうがいいんじゃないか、とか・・・。

今も続編を作ろうかどうか迷ってます
こんなにたくさんのコメントを頂けて今回は報われました・・・

そういえば、今回は完成度に拘らず
それぞれのキャラが言いそうなこと、やりそうなこと、
そこにもし「わてり」が居たら起こりそうなことを
わりと好き勝手に作ったことを思い出しました。

なので、アレックスが恍惚に暴力を奮ったり、
モンスターが神妙に語り始めたり、と変なことになりましたw

>一番気に入っているのは「ファルコン」です。
あな、あなたまでファルコン派なんですか!
近頃のファルコンは・・・

>娘様の話もシリアスでビックリしましたが、普通に面白くて。
本当ですか!? ありがとうございます!
このシーンは見せ場でしたが、正直滑ったと思ってました(笑

リナックスは何だかマスコットキャラのようになって来ました
わてりが主役のはずなのに・・・

>動物ギャグ
ブライワン「ご主人、動物はいやし効果があるとされてますワン

>・脇役
トリッシュは貴重な幽霊キャラとして活躍させたいと思ってます

女子優遇はあえて極端にして笑いを狙いましたw
あと、ハーたんのキッチンがもう五倍くらい欲しい・・・

>作者をゲーム中に出すのって滑ることがあるから難しい
そうですよね・・・(^^; 出番は少なめにしています
結果的には作品に愛着が沸き、エターなりにくくなっています
もしかしたらいい方法かも?

>スライム戦とボス戦が攻めてるというか
ボス戦は三回しかないだけに、それなりに難しくしてみました
わてりにとっては試練なので・・・

色々触れてもらえて心底嬉しいです^^
やっぱり作りたいという気持ちが大きくなって来ました

37 名無しさん :2014/05/11(日) 19:46:15 ID:WKCCag/w0
前作が面白かったので期待してたが
今回はテンポの悪さが目立つのが残念だったな
それと物語要素があるなら唐突な娘様やわてりの勇者分に
それなりのはい説があるとありがたかったんだが
あとムシャ後日譚で活躍すると思ってたのに魔王城自体がアレとか悔しいw

ただわてりの可愛さは爆発してるのでそれが欠点を補って余りある感じだな
おまけも面白かったしな
あとなんか名有りの変な動物キャラが出張るのも
昔の作品みたいでちょっと懐かしかったわ
次回作も期待したい

38 比較的悪いスライム :2014/05/12(月) 00:38:59 ID:42O.NL7g0
感想ありがとうございます!

やはりテンポは悪いんですね・・・
前半辺りはウェイトやメッセージの制御文字に懲りだしてました
この先は控え目にしていくつもりです

続き物って、作り手とプレイヤーの認識がずれて行くのが難しい

>ムシャ
キャラが増えるとどうしてもいつもの半透明役に・・・www

>わてりと動物
わてりを自分で動かしてみたくてtkり始めましたからね!

昔の作品といえば、鶏と牛のシリーズとか面白かったです
動物は上手く活用すると作品に味が出ると思いますワン

39 名無しさん :2014/05/12(月) 01:50:08 ID:Y9ONA7Yo0
わてりちゃんは魔法擬人化のアイドルだからウ○コしないという設定にワロタ

わてり「・・・UFO?」

40 比較的悪いスライム :2014/05/12(月) 11:45:47 ID:42O.NL7g0
そんな前衛的な設定をした覚えは・・・(笑

41 名無しさん :2014/05/12(月) 15:29:56 ID:.C9ZSpmU0
わてりがトイレを知らないという事は水煮や水産もトイレを知らないというわけで
土掘って致して埋めてると考えたら何だかムシャムシャしてきた

42 名無しさん :2014/05/12(月) 21:54:29 ID:K8QtviOE0
プレイを進めれば進めるほど脳が解けていくような不思議な感覚に襲われたわて

43 比較的悪いスライム :2014/05/13(火) 00:38:52 ID:/u9jL/7o0
>わてりがトイレを知らない
何となくウォーター姉妹には
ナチュラルで原始的なイメージがあったもので・・・

水煮さんは粗雑なので、ウォーターⅡでふっ飛ばして
一瞬で済ませていることでしょう

>脳が解けていくような不思議な感覚に
それはゲームのやり過ぎわて! 今すぐ新鮮なお水を飲むわて!

44 名無しさん :2014/05/20(火) 16:06:17 ID:G3REjT7I0
テンポは悪いが面白くなくなかったよ、ミニゲーム難しすぎ
細かい所でも笑わせてくれるのが良いね
だくねすがイスぶっ壊した後予備のイス取りに行くのとか細かいわ

45 比較的悪いスライム :2014/05/21(水) 02:11:24 ID:SgJT7/zE0
>テンポは悪いが面白くなくなかったよ、ミニゲーム難しすぎ
なんて回りくどい^^; ありがとうございます。

ミニゲームは完全に滑りましたね・・・
いちおう段々難しくなるように作ったはずなのに・・・

>イス
参考になります。
キャラに加えて小道具を活用すると面白いかも。

46 名無しさん :2014/05/23(金) 07:39:03 ID:yN1JOmVs0
わてだく可愛かったです!にやにやしてしまった
太鼓の絵もなんか言って欲しかったかも・・・!

47 名無しさん :2014/05/23(金) 10:00:53 ID:/HFP5HXw0
わてがわてりダス!
ウエイトが短くすること、既に見たイベントを繰り返さないこと
(繰り返し見ることで面白いギャグもあるが、そこはウエイトを減らすことで解決出来るかと。ウエイト多いとSHIFT飛ばし効かないんだよね)

この辺を改善すればまだまだパワーアップできる
話はかなり面白かったよ。

48 比較的悪いスライム :2014/05/24(土) 01:33:03 ID:kbxaReQ20
PIAIありがとうございます!

>わてだく
わてウィンもいいけど、わてだくも好きです^^
この組み合わせは二人のらしさがよく出ると思う

絵に会話付けるの面白いのでまたやってみたい

>わてりダス
強そう・・・ラスボスの名前みたい(笑

ウェイトはやっぱり多過ぎたと反省してます・・・
よくも悪くもモチベが爆発した今作でした

>話はかなり面白かったよ。
ありがとうごにゃんます!

49 名無しさん :2014/06/01(日) 21:27:49 ID:6J1FFldc0
わてりの可愛さを楽しめる良作だった
動物のギャグはワロタ

50 比較的悪いスライム :2014/06/02(月) 00:59:37 ID:5w6vZo5A0
PIAIありがとうございます!

普通のわてりが普通に活躍するRPGって意外と少ないんですよね
水俺娘も舞姫も別のフォームになっちゃいますから・・・
わてりVS偽武者はお気に入り。

51 名無しさん :2014/08/03(日) 09:22:29 ID:/bTtjGK20
すごい!すごい! いや、まだプレイはしていませんが――。その前にここの感想をずらーっと眺めるだけで、この作品の素晴らしさが間接的に伝わってきます! 和みが欲しく、プレイさせて頂きます!

52 比較的悪いスライム :2014/08/05(火) 19:15:19 ID:FBotN2ZM0
モチベ沸いて来たwww
夏用の作品もほぼ完成に差し掛かってます。あと一息・・・

53 名無しさん :2015/06/05(金) 11:15:29 ID:eM9KBMCU0
クリア自体は一年以上前にしてたのですが
最近おまけを遊んだら僕の猫にゃんが二匹ほどダメ押しされててワロタ・・・
特に作者さんに失礼ではありませんよ(*^▽^*)


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