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【安価】女「呪いのカードゲーム…?」
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女(友達にカードゲームに誘われた)
女(ゲーム名は…そのまま『カードゲーム』…。変なの)
女(ルールは知らないけど、とりあえずスターターを買ってみたよ)
女(スターターの名前は…↓)
1:火炎傭兵団
2:大自然の暴王
3:暗黒の契約者
4:自由安価(版権以外なら何でもOK)
"
"
-
1
-
女(火炎傭兵団、かぁ)ペリペリ
女(カードは20枚入ってた。一番上のカードは…?)ペラッ
「火炎傭兵団長」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
攻撃(2):召集…無色資源を1点消費。山札から5枚捲り、傭兵1枚を手札に加える。
女(さっぱりわからない!…次のカードは?)ペラッ
「鉱山」
耐久度:6
起動費用:なし
属性:土地・自然・山
行動(1):生産…無色資源を1点得る。
行動(2):生産…赤資源を2点得る。
-
女(次!)ペラッ
「火炎弓兵」
耐久度:2
起動費用: 無色1点
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
攻撃(2): 狙撃… 赤資源を1点消費。陣地にいる対象に2点の損傷を与える。
女(うーん、全然わからない…友達にルールを聞こう。誰にしようかな?↓)
1:女友
2:男
3:弟
4:姉
-
3
支援
"
"
-
>>5
支援サンクス
〜弟の部屋〜
女「弟〜、いる?」ガチャ
弟「わっ!なんだよ姉貴」ビクッ
女「あんた『カードゲーム』って知ってる?」
弟「ああ、うん。やってるよ」
女「スターター買ったから、ルール教えてよ」
弟「…ふぅん?」ニヤリ
弟「わかった。こっち来なよ。デッキある?」ニヤニヤ
女「あるよ。火炎傭兵団っていうスターター」
弟「スターターwwwww」
女「ん?」
弟「いいよwwwやろやろwww」
-
弟「簡単に教えるよ」
1:最初に手札4枚引く
2:自分のターンの最初に、カードを2枚引く
3:カードを使う
4:自分のターンを終える
1〜4をお互いに繰り返し、相手の「将軍」カードの耐久度を0にすれば勝ち!
弟「わかった?」
女「う〜ん…?まあ、やってみよ」
-
弟のデッキの名前は…?↓
1: 「動物騎士団」
2: 「魔物との契約」
3: 「クレイジーメカ」
4: 自由に指定
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4,邪神の信徒
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>>9
素敵なデッキ名だ、ナイス
弟「じゃ、僕はこのデッキでいくよ。ちゃんと山札20枚ある?」スッ
女「うん。最初は4枚引くんだよね」
弟「その前に、お互いに将軍カードを出して」
女「将軍カード?…ああ、あれかな?」ペラッ
「火炎傭兵団長」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
攻撃(2):召集…無色資源を1点消費。山札から5枚捲り、傭兵1枚を手札に加える。
弟「そうそう」
-
女「出すって…どこに?」
弟「ああ、カードゾーンは前衛6箇所、後衛6箇所あるんだ」
弟「前衛は戦場、後衛は陣地っていうの」
女「違いはあるの?」
弟「後衛のカードが行動対象になったとき、前衛のカードが身代わりになれるんだ」
女「行動対象…?身代わり…?」
弟「ええい、やりながら説明する!いいね!」
女「おっけー」
弟「じゃ、僕も将軍を出すよ」スッ
「邪教の神官」
耐久度: 7
起動費用:なし
属性: 将軍・人間・神官・邪教徒
行動(1): 生け贄…手札または自分の番の人間カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を2点得る。
行動(2): 狂信…このカードが行動対象になったとき、後衛カード身代わりにできる。
-
〜ゲーム開始〜
弟「じゃあ、2枚引くね」
弟「僕は土地カード《荒野》を起動するよ」
「荒野」
耐久度:6
起動費用:なし
属性:土地・自然・霊魂
行動(1): 生産…無色資源を1点得る。
行動(2): 生産…黒資源を2点得る。
弟「そして、行動(2)を使う。僕は黒資源を2点得るよ」
女「資源って?」
弟「カードに起動費用っていうのがあるでしょ。これを賄うのが資源さ」
女「あーなんとなくイメージはできる」
弟「行動した《荒野》は横にする。これが行動済み状態ね」
-
弟「僕は、場の《邪教の神官》の行動(1)、生け贄を使う!手札から《奴隷の少女》を生け贄に捧げ、黒資源をさらに2点得るよ!」
「奴隷の少女」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:人間・奴隷
行動(1):犠牲…自分のカードが行動対象になったとき、それをこのカードへ移し替える。
特性(1):純血…このカードが生け贄になった時、黒資源を2点得る。
弟「生け贄になった《奴隷の少女》の特性により、さらに黒資源を2点得る!」
弟:黒資源6
女「あわわわ…弟がどんどん凄いことしてるよぉ…」
-
弟「さあいくぞ!手札から《邪神への祈り》を起動!」
「邪神への祈り」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点
属性: 呪文・邪教徒・信仰
特性(1): 速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
行動(1): 祈り…デッキから「邪神」属性のカード1枚を手札に加える。このカードに1点損傷を与える。
-
弟「行動(1)の祈りを使う。デッキから《蜘蛛の邪神 アトラク》を手札に加える」
「蜘蛛の邪神 アトラク」
耐久度:4
起動費用:黒資源5
属性: 邪神・昆虫・霊魂
特性(1): 蜘蛛の巣… このカードは1点以下の損傷を受けない。
特性(2): 蜘蛛の糸… 相手の「捕獲済み」状態のカードは、ターン開始時に行動済み状態を解除できない。
行動(1): 捕食… 戦場の対象に2点の損傷を与える。対象が捕獲済みの場合、耐久度を1回復する。
行動(2): 捕獲… 相手カードが戦場のカードに損傷を与えた時、そのカードを「捕獲済み」にする。
弟「そしてェ!僕の切り札、《蜘蛛の邪神 アトラク》を起動!」
女「1ターン目から切り札出たああ!しかもテキスト長い!?」
-
弟「そうだ。《邪神への祈り》は耐久度が0になったので、墓地へ送られるよ」
女「墓地…?」
弟「うん。耐久度が0になったカードは墓地に送られるんだ」
女「死んじゃうってことか…」
弟「これでターン終了!」
弟
将軍耐久度:7
資源:無し
手札:3
戦場: 蜘蛛の邪神 アトラク
陣地: 荒野(行動済み)
女「わ、私のターン!2枚引くよ!」
-
女「なんかわかってきた!私は土地カード、《鉱山》を2枚起動!」
弟「うわ、土地2枚来たか」
「鉱山」
耐久度:6
起動費用:なし
属性:土地・自然・山
行動(1):生産…無色資源を1点得る。
行動(2):生産…赤資源を2点得る。
女「えっと、そして、どうしよ…」アセアセ
女「…そうだ、このカードを使ってみよう」ペラッ
「火炎弓兵」
耐久度:2
起動費用: 無色1点
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
攻撃(2): 狙撃… 赤資源を1点消費。陣地にいる対象に2点の損傷を与える。
女「私は2枚の鉱山で、無色資源を1点、赤資源を2点生産するよ」
女「そして!無色資源を1つ消費して、火炎弓兵を起動!」
弟「げげっ!」
-
女「えっと、まずは火炎弓兵で狙撃!赤資源を1点消費して、邪教の神官に2点の損傷を与えるよ!」
弟「うげっ!」将軍耐久度7→5
女「あれ?身代わり…しないの?」
弟「狙撃は陣地のカードを対象に取るから、戦場のカードでは身代わりにできないんだ」
女「そうなんだ!」
弟「痛いところを突かれた…初心者のくせに…ぶつぶつ…」
女「ふーん。…よし、火炎傭兵団長でそのキモい蜘蛛を攻撃!」
弟「効かないんだなぁこれが」
女「!?」
-
弟「特性(1)の蜘蛛の巣により、蜘蛛の邪神アトラクは1点以下の損傷を受けない!」
女「」
女(それ…強すぎるんじゃない?)
女「むぅ、なら私は、ターン終了するよ」
女
将軍耐久度:8
資源:赤資源1
手札:3
戦場:火炎弓兵(行動済み)
陣地:鉱山 鉱山 火炎傭兵団長(行動済み)
-
弟「…まあ、こんな感じ。これを繰り返して、相手の将軍耐久度を0にすれば勝ちね」
女「なるほど…」
弟「わかった?」
女「↓」
1:わかった。ありがとー
2:まだ勝負は終わってないよ!
3:自由安価
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3 LOある?
-
女「LOある?」
弟「へ?」
女「あるかって聞いてんの」
弟「LOって何さ」
女「すけべな本」
弟「は!?ねーよ!」
女(何か調子乗っててムカつくから、からかってやろうと思ったのに…)ブツブツ
弟「んー、じゃあ次僕のターンね!」スッ
-
…中略…
弟「蜘蛛の邪神アトラクで火炎傭兵団長を捕食!さらに蛇の邪神ウロボロスで、火炎傭兵団長を氷結」
女「つ、強すぎ…」将軍耐久度5→3→0
弟「ざまーみろ」ニヤニヤ
女「く、この…!」プルプル
弟「やーいやーい」
女「次は負けないかんね!覚えてろゴラァ!」
-
…夜…
女(けっこう楽しかったなぁ。明日、女友ちゃんと勝負するのが楽しみだ…)
女「…すぅ、すぅ…」
…
「団長!おーい団長?」
女「ん?」ムクッ
火炎の弓兵「お、気がつきましたか団長!」
女「へ?きゃあ!だ、誰!?」
-
L(ライブラリ)O(アウト)……
-
〜火炎傭兵団アジト〜
女「何ここ…どこ?私の部屋は?」キョロキョロ
火炎の弓兵「何を言ってんですか。ここは団長の部屋でしょうに」
女「はい?」
火炎の弓兵「しかし、昨日は危なかったですねぇ団長。あと寸でのとこで、あのイカれた邪教徒どもにやられるとこでした」
女「」
火炎の弓兵「さて、顔洗ったら出発しますよ団長!みんな待ってますからね!」ガララッ
女「…」
女「待って!みんなって誰!?出発するってどこに!?」
続く
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>>25
女「」
女「/////」ボンッ
女「…//////」プシュウウゥゥ…
※デッキが無くなったら終了。その時点で将軍耐久度が高い方が勝ちとなります
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これは酷すぎる勘違い…
LOでググったら頭にアレが出てきたんだ…非力な私を許してくれ
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※この後、異世界で勝負を行います
※デッキやカードのアイデアを書き込んでくれれば、どんどん採用していきます
※ヨロシク!
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街によって発展が違っていて中世な所や機械都市があるとか
-
「咆哮する竜王」
耐久度:6
起動費用:赤資源5
属性: ドラゴン
行動(1): 近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
攻撃(2): 放火… 赤資源を3点消費。将軍を対象に2点の損傷を与える。
この効果は1ターンに1度のみ使用できる。
-
↑修正
「咆哮する竜王」
耐久度:6
起動費用:赤資源5
属性: ドラゴン
行動(1): 狩猟… 戦場にいる対象に2点の損傷を与える。
攻撃(2): 放火… 赤資源を3点消費。対象に2点の損傷を与える。
-
女(目の前にいる、火炎弓兵そっくりの男の人から、事情を聞いた)
女(私たちは、火炎傭兵団といって… お金で雇われて、戦う仕事をしてるらしい)
女(この場合、戦いとは『カードゲーム』のことなんだって。…変なの)
女(これは夢なのかな…?だとしたら、なんだかちょっと面白いかも)
火炎弓兵「金はかなり高くつくが、確実な勝利をもたらす…。このあたりじゃあ、ちと名の知れた軍団なんですぜ」
女「確実な勝利って言ったって…。私のデッキ、スターターだよ?弟みたいに強くない…!」
火炎弓兵「カードですかい?カードなら納屋にたくさんありますぜ、お頭!」
女「納屋に…カード?」
-
※女の火炎傭兵団デッキを作ります
※今から17:00までの間に、女さんの【火炎傭兵団】デッキのカードアイデアを募集します
※ヨロシク!
-
※採用したカードは、強化されたりもします
「咆哮する竜王」
耐久度:6
起動費用:赤資源5
属性: ドラゴン・火炎
行動(1): 狩猟… 戦場にいる対象に2点の損傷を与える。
攻撃(2): 放火… 赤資源を3点消費。対象に2点の損傷を与える。対象が土地建物属性の場合、さらに3点の損傷を与える。
-
※サンプルカードを挙げます
「火炎の歩兵」
耐久度:1
起動費用:なし
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
「火炎の騎士」
耐久度:3
起動費用:無色資源2 赤資源2
属性:人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 馬上からの一撃… 対象に1点の損傷を与える。対象が戦場にいる場合、さらに1点の損傷を与える。
特性(1): 敏捷性… このカードが戦場のカードに損傷を与える行動の対象になった場合、ダイスを1回振る。1か6が出た場合、損傷を受けない。
「畑」
耐久度:4
起動費用:なし
属性: 土地・自然
行動(1):生産… 無色資源を2点得る。
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「真紅の旗持ち」
耐久度:3
起動費用:赤資源2
属性: 人間・旗持ち
特性(1):行動状態で場に出る
行動(1): 鼓舞… 戦場にいる火炎傭兵団を対象にする。ターン終了時までそれが損傷を与える場合、本来の損傷加えて2点増加させる
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「急襲の狼煙」
耐久度:1
起動費用:赤2
属性:戦術・火炎傭兵団
特性(1):再起動…このカードは同一ターンに何度でも行動できる。行動する度に起動費用を消費する。
行動(1):急襲…手札を2枚捨てる。火炎傭兵団の属性を持つカードの行動済みを解除し、再び行動可能にする。
「兵糧攻め」
耐久度:1
起動費用:無1・赤1
属性:戦術・火炎
行動(1):相手の手札をランダムに一枚破壊する。このカードに1点の損傷を与える。
こんな感じかな?
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※対象行動について
※戦場のカードを対象にする場合、基本的には相手の戦場のカードを対象にします
※ただし相手の戦場にカードがない場合、陣地のカードを対象にできます
※戦場・陣地などが指定されていない場合、どちらも指定できます
※その場合、陣地のカードが対象になった時、相手は戦場のカードを身代わりにできます
※陣地のカードを対象に取る場合、相手は戦場のカードを身代わりにできません
※カードの特性・行動によっては、それが可能になる場合もあります(弟が使った「奴隷の少女」がその1枚です)
※なお、自分のカードを対象に取ることもできます。仲間殺しをする意味はあまりありませんが…
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「イベリコ豚」
耐久度:1
起動費用:なし
属性: 動物・家畜
特性(1): 精肉… このカードに損傷を与えたプレイヤーは、好きな色の資源を2点得て、場のカード1枚の耐久度を1点増やす。
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たとえば
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
と
攻撃(1):戦場の対象に1点の損傷を与える。
だとどう違うのですか?
あと、攻撃(1)が無く、かならず攻撃(2)から番号が始まっているのは何故ですか?
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「火炎の猟犬」
耐久度:2
起動費用:赤資源2
属性:獣・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 狩猟… このカードの行動により相手の戦場のカードが墓地に送られた時、自分はカードを1枚ドローする。
特性(2): 復讐…自分の火炎傭兵団カードが相手によって戦場から墓地に送られた時、このカードを起動費用を無視して戦場に出す事ができる。
「紅蓮の簒奪者」
耐久度:3
起動費用:赤資源5
属性:獣・人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 簒奪…このカードが戦場に登場した時、相手の陣地の土地カード1枚を墓地に送る。その後自分のデッキから土地カード1枚を手札に加える事ができる。
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>>41
※たしかに分かり辛いですね
※初期なのでフォーマットが固まっていなかった、反省
※攻撃(1)などは無くし、すべて「行動」とします
「火炎傭兵団長」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
行動(2):召集…無色資源または赤資源を1点消費。山札から5枚捲り、傭兵1枚を手札に加える。
「火炎弓兵」
耐久度:2
起動費用: 無色1点
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
行動(2): 狙撃… 赤資源を1点消費。陣地にいる対象に2点の損傷を与える。
「咆哮する竜王」
耐久度:6
起動費用:赤資源5
属性: ドラゴン・火炎
行動(1): 狩猟… 戦場にいる対象に2点の損傷を与える。
行動(2): 放火… 赤資源を2点消費。対象に2点の損傷を与える。対象が土地・建物属性の場合、さらに3点の損傷を与える。
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「紅炎の魔術師殺し」
耐久度:2
起動費用:赤3・無2
属性:人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。対象が魔術師の属性を持つ場合、さらに1点の損傷を与える。
特性(1):魔法無効…このカードは呪文または魔術師の属性を持つカードの対象にならない。
特性(2):魔法破壊…相手が呪文の属性を持つカードを起動させた時、赤資源を4点消費してそのカードの効果を無効化し、破壊することができる。
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※ちなみに、最初の相手は【邪神の信徒】!リベンジマッチです
※相手側のカードも同時に募集します
※以下、サンプルカードです
「邪教の神官」
耐久度: 7
起動費用:なし
属性: 将軍・人間・神官・邪教徒
行動(1): 生け贄…手札または自分の場の人間属性カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を2点得る。
行動(2): 狂信…このカードが行動対象になったとき、自分の陣地の「邪教徒」属性カードを身代わりにできる。
「奴隷の少女」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:人間・奴隷
行動(1):犠牲…自分のカードが行動対象になったとき、それをこのカードへ移し替える。
特性(1):純血…このカードが生け贄になった時、黒資源を2点得る。
「邪神への祈り」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点
属性: 呪文・邪教徒・信仰
特性(1): 速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
行動(1): 祈り…デッキから「邪神」属性のカード1枚を手札に加える。このカードに1点損傷を与える。
-
「蜘蛛の邪神 アトラク」
耐久度:4
起動費用:黒5
属性: 邪神・昆虫・霊魂
特性(1): 蜘蛛の巣… このカードは1点以下の損傷を受けない。
特性(2): 蜘蛛の糸… 相手の「捕獲済み」状態のカードは、ターン開始時に行動済み状態を解除できない。
行動(1): 捕食… 戦場の対象に2点の損傷を与える。対象が捕獲済みの場合、耐久度を1回復する。
行動(2): 捕獲… 相手カードが戦場のカードに損傷を与えた時、そのカードを「捕獲済み」にする。
「蛇の邪神 ウロボロス」
耐久度:4
起動費用:黒7
属性: 邪神・霊魂・蛇
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に4点の損傷を与える。
特性(1): 無限の命… このカードの耐久度が尽きたとき、自分の場のカード1枚をを生け贄に捧げ、耐久度を1点回復できる。
-
「火炎砲兵」
耐久度:2
起動費用: 無色1 赤資源1
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 砲撃… 無色資源をX点消費。相手の対象にX点の損傷を与える。(Xは1〜3の整数とする。)
「爆薬の罠」
耐久度:2
起動費用:赤資源2点
属性: 罠・火炎
特性(1): 罠…このカードは自分の火炎傭兵団カードが相手によって墓地に送られた場合のみ起動できる。またこのカードは相手ターンでも起動できる。
特性(2): 起爆…このカードが自分の場に登場した時、このカードに2点の損傷を与える。
特性(3): 爆発…このカードの耐久度が0になる事で墓地に送られた場合、相手の戦場のカード1枚に3点の損傷を与える。
-
※通常のデッキとは別に、実は「奇跡デッキ」というのが存在します
※女は今、「奇跡カード」を持っていません
※「奇跡カード」および「奇跡デッキ」については、いずれ説明することになるでしょう…
-
デッキに同じカードは何枚入れられる?
将軍はデッキの20枚に含まれる?
ターン中消費されなかった資源はターン終了時に消える?
ストーリー中でまだ捕捉があるんだろうけど、カード考えてるとどうしてもこのあたりが気になった
-
>>49
※同名カードは3枚まで投入できます
※ただし、デッキ枚数は20枚で毎ターン2ドローと、デッキを掘るスピードがハンパない
※将軍は最初の20枚には含まれません
※将軍+デッキの合計21枚でゲームをスタートすることになります
※消費しなかった資源はどんどん溜まります
※耐えに耐えて、切り札を出しましょう
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「地獄の番犬」
耐久度:2
起動費用:黒4点
属性: 邪神・霊魂・魔獣・獣
行動(1):攻撃… 相手の戦場のカードを3枚まで対象とし、1点ずつの損傷を与える。
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邪教の暗殺者
耐久度:1
起動費用:無色1点
属性:人間・邪教徒
行動(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。
行動(2):暗殺… 黒資源を1点消費する。陣地の対象に1点の損傷を与える。
行動(3):自爆… 戦場の対象とこのカードに2点の損傷を与える。
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「冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ」
耐久度:4
起動費用:赤資源5
属性:人間・傭兵・殺人鬼・殺し屋・火炎傭兵団
行動(1): 冷酷な殺人… 自分の場の他の火炎傭兵団1体を生け贄に捧げ、相手のカード1枚を耐久度関係無しに墓地に送る。この行動に対して、相手は身代わりできない。
特性(1): 暗躍… このカードは他の火炎傭兵団があれば、相手はこのカードを対象にできない。
特性(2): 存在… 自分の「冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ」は1体しか存在できない。
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「儀式の祭壇」
耐久度:3
起動費用:黒資源2点
属性: 土地・施設・信仰
行動(1): 生産…黒資源を1点得る。
行動(2): 儀式…自分の手札または場の人間属性カードを3枚生け贄に捧げる。デッキまたは手札から邪神カード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
「豊穣の邪神 シュブニグラス」
耐久度:6
起動費用:黒6
属性: 邪神・自然・獣・霊魂
特性(1):邪神の恵み …このカードが場に登場した時、自分のデッキから自然カード1枚を手札に加える。
行動(1): 豊穣… このカード及び場の土地カード全ての耐久度を1回復する。
行動(2): 生産…任意の色の資源を1点得る。
行動(3): 千匹の仔を孕みし森の黒山羊… 戦場の対象にX点の損傷を与える。(Xは場の土地カードの枚数に等しい。)
「死霊秘宝」
耐久度:3
起動費用:黒資源3点
属性: 呪文・魔導書・信仰
行動(1): 亡者の復活… 手札1枚を捨て、自分または相手の墓地の人間カード1枚を起動費用を無視して自分の場に出す。その後、このカードに1点損傷を与える。
-
ある程度資源の種類を教えてくれ
-
>>55
※資源の種類ですね
無色
様々な土地で生産される。食料や汎用的な物資。
赤
主に「鉱山」で生産される。鉱物や火薬など。
緑
主に「森林」で生産される。木々や作物などの大地の恵み。
青
主に「港」で生産される。海産物や漂着物のほか、知的資源や貿易商品なども。
黒
主に「荒野」で生産される。邪悪なパワーなど。
白
主に「教会」や「聖域」で生産される。未知のパワー。
-
「邪神の呼び声」
耐久度:1
起動費用:黒資源2点
属性: 呪文・邪神・信仰
行動(1): 精神汚染…手札の「邪神」属性のカード1枚を公開する。公開した邪神カードの耐久度以下の耐久度を持つ相手の戦場のカード1枚のコントロールを奪い、自分の戦場に置く。このカードが場から離れた場合、コントロールを奪ったカードは元々の持ち主の戦場に戻る。
「闇よりの一撃」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点
属性: 呪文・邪教徒・信仰
特性(1): 速攻…このカードは相手ターンのみ起動し、行動できる。
行動(1): 暗殺…場の将軍以外の対象に1点損傷を与える。このカードに1点損傷を与える。
「墓地荒らしの邪教徒」
耐久度:2
起動費用:黒資源1点
属性:人間・邪教徒・盗賊
行動(1):墓地荒らし…無色資源を1点消費。自分または相手の墓地のカード1枚を手札に加える。
-
沢山出したい気持ちは分かるが、一人で何レスも案を出してるのを見るとうわぁ…ってなる
-
>>58
※作者としては大歓迎です
※アイデア全てを採用するわけではないので、心配ありません
-
※現在までに出たカードで、デッキを作成しました
※赤資源を生産できる土地が足りない
【火炎傭兵団】
将軍: 火炎傭兵団長
鉱山3 畑3 火炎の歩兵2 真紅の旗持ち1
火炎の猟犬1 火炎弓兵1 火炎砲兵1 火炎の騎士1
紅蓮の簒奪者1 咆哮する竜王1 冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ1
急襲の狼煙1 兵糧攻め1 爆薬の罠1
【邪教徒】
将軍:邪教の神官
荒野3 儀式の祭壇2 奴隷の少女3 邪教の暗殺者2
墓地荒らしの邪教徒2 邪神への祈り1 地獄の番犬1
蜘蛛の邪神アトラク1 蛇の邪神ウロボロス1 豊穣の邪神シュブニグラス1 死霊秘宝1
死神の呼び声1 闇よりの一撃1
-
邪教の神官の手札の人間を資源に変えられるのがすごい便利みたいですね。
火炎にはそれが無いから土地が足りなくなるのか。
-
ゲームバランスで気になるところがあったのでそこを書かせてもらいます。
まず将軍の耐久力は固定した方が良いと思います。でないと公平さがとれません。
それと将軍の耐久力が低すぎてちょっとしたパワーカードでゴリ押しできるため
カードゲームで重要な戦略性が損なわれる気がします。
なので将軍の耐久力は15〜20ぐらいに設定した方がバランスに的にいいと思います。
デッキも20枚では少なすぎると思うので30〜40ぐらいがいいと思います。
(特にドロー補助などのカードを使うとバランスがとりにくくなると思うので)
長文失礼しました。」
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耐久力じゃなくて耐久度でしたね、すいません
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>>62
※ご意見ありがとうございます
※まだテストプレイを行っていないので、作者自身バランスがうまく掴めていないのだ
※帰ったらテストプレイしてみます
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「火炎一番槍」
耐久度:2
起動費用: 赤資源4
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…戦場にいる対象に2点の損傷を与える。
特性(1):先駆け…自分の場に将軍以外のカードが存在しない時、このカードは起動費用なしで戦場に出せる。
「坑夫」
耐久度:2
起動費用: なし
属性: 人間
行動(1): 採掘…自分の場の鉱山1枚につき赤資源を1点得る。このカードに1点の損傷を与える。
スレで進行する場合長引くとダレるから意図的に短期決戦にしてるのかと思ってた
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「革命軍の特攻部隊」
耐久度1
起動費用:赤資源1
属性:人間・革命軍・戦士
行動(1):攻撃…戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
特性(1):特攻…このカードを自分の場に出した時、対象に1点の損傷を与える。
「革命軍の女戦士」
耐久度1
起動費用:赤資源3
属性:人間・革命軍・戦士
行動(1):攻撃…戦場にいる対象に1点の損傷を与える。。
特性(1):暴動…このカードを自分の場に出した時、土地1枚を対象に選び破壊する。
「革命軍の狙撃手」
耐久度:2
起動費用: 赤資源2
属性: 人間・革命軍・戦士
行動(1): 近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
行動(2): 爆撃… 赤資源を1点消費。土地を対象に2点の損傷を与える。
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これって土地も戦場に出せるんだよな?
身代わりさせたら固そうだ
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「火炎傭兵団の基地」
耐久度:6
起動費用:なし
属性: 土地・基地
生産(1):無色資源を2点得る。
生産(2):火炎傭兵団をコントロールしていれば赤色資源を2点得る。
行動(1)コスト(赤資源3,無色資源X):あなたがコントロールする火炎傭兵団をX体アンタップ(行動済みを解消)する。Xは支払った無色資源の数に等しい
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「移動式攻撃要塞」
耐久度:15
起動費用:赤資源5,無色資源5
属性: 土地・基地・要塞
生産(1):赤資源と無色資源を1点得る。
行動(1)コスト(赤資源3):後衛にアンタップ(未行動)状態の6体兵士をコントロールしていれば起動できる。相手前衛全てに5点の損傷を与える。あなたがコントロール後衛を全てタップ(行動済み)にする。
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今更だけど、カードタイプは、土地とクリーチャーみたいに場にとどまるカードだけ?
あと、コストで無色資源を要求されてるときは、無色資源でしか払えないの?
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>>70
※呪文に相当するカードもあります。>>14の「邪神への祈り」など
※これは行動後に自壊するだけで、カードの種類としては土地や生物と同じです
※だから呪文カードの耐久度を回復させれば、何度も使えたりする
※無色資源は無色資源でしか払えません
※資源の色を指定しない場合は、「資源1点」という記述をするとグッド
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「さすらいの調理師」
耐久度:2
起動費用:無色資源1点
属性: 人間
行動(1): 食糧調達… 無色資源を1点得る。
行動(2): 調理… 資源1点を消費する。将軍以外の「人間」属性のカードの耐久度を1点回復できる。
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※ちなみに、意図的に「効果破壊」の概念は減らしています
※冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ(>>53)の
行動(1)は、即死効果から「将軍以外の対象に9点の損傷を与える」と修正してあります
※革命軍の女戦士(>>66)の特性(1)も、「対象の土地に8点の損傷を与える」効果になっています
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回答ありがとうございます。ついでに気になる他ことも質問させていただきます。
Q
土地と将軍の置き場と、前衛、後衛への配置方法は召喚時に選択?
配置後の移動は可能?
前衛、後衛の合わせて12マスが埋まったら召喚できなくなるの?
前衛と後衛の違いは?
特殊勝利条件はあり?(遊戯王の「エクゾディア」みたいに条件が満たせれば勝ちみたいなやつ)
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>>68と>>69をちょっと修正
「火炎傭兵団の基地」
耐久度:6
起動費用:なし
属性: 土地・基地
生産(1):無色資源を2点得る。
生産(2):火炎傭兵団をコントロールしていれば赤色資源を2点得る。
行動(1)コスト(資源3,赤資源X):あなたがコントロールする火炎傭兵団をX体アンタップ(行動済みを解消)する。Xは支払った赤資源の点数に等しい
「移動式攻撃要塞」
耐久度:15
起動費用:赤資源3,無色資源2,資源5
属性: 土地・基地・要塞
生産(1):赤資源と無色資源を1点得る。
行動(1)コスト(赤資源3):後衛にアンタップ(未行動)状態の6体兵士か傭兵,騎士をコントロールしていれば起動できる。相手前衛全てに5点の損傷を与える。あなたがコントロール後衛を全てタップ(行動済み)にする。
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>>74
※戦場(前衛)と陣地(後衛)は、起動時に決定します
※よほどの事がない限り、将軍を戦場に出すことはないと思いますが…いちおう可能です
※配置後の移動は、基本的には不可能です
※もちろん、戦場・陣地間移動する行動や特性があれば可能です
※戦場と陣地が埋まったらカードの起動はできなくなります
※戦場と陣地の違いは、>>39参照のこと
※特殊勝利は可能です…が、できるだけシンプルなルールのゲームにしたい
※よって、「このゲームに勝利する」よりは、「相手の場の全カードに99点の損傷を与える」とかの方がいいかも
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成長
耐久度:1
起動費用:緑資源1点
属性: 呪文・植物・獣
特性(1): 速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
行動(1): 強化…カード1体を対象とする。それはターン終了時まで耐久度+3の修整を受ける。
ザブザの怪物
耐久度:2
起動費用:緑資源1点
属性: 自然・猛獣
特性(1):蓄積: …このカードが場に出た時、緑資源を1点得る。
ザブザの捕食者
耐久度2
起動費用:緑資源1点
属性: 自然・猛獣
行動(1):捕食: …戦場の対象に2点の損傷を与える。
特性(1):獰猛:…ターン終了時に2点の緑資源を払う。払わなければこのカードを墓地に送る。
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「ザブザの森」
耐久度:6
起動費用:なし
属性: 土地・森・自然
行動(1):生産…赤資源を1点得る。
行動(2):生産…緑資源を2点得る。
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>>74
※追記:土地は戦場に起動することも可能です
※敵の猛攻撃を浴びるかもしれませんが、耐久度が高いので壁としての性能は高い
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とにかく土地を入れまくって壁にしつつ高コストカードを次々に出して行く戦法とか強そう
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※これから一人テストプレイを行います
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※【速報】プロキシカード作成、なかなか手間取る
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叛逆の騎士モルド
耐久度:4
起動費用:無色資源6
属性: 人間・騎士・叛逆・将軍殺し
行動(1):将軍殺しの剣…対象に1点の損傷を与える。対象が将軍属性を持っていた場合、損傷がさらに2点増える。
特性(1):召喚…このカードは自分の将軍の耐久度が2以下の場合のみ起動費用を払って起動できる。
特性(2):叛逆…このカードが起動した時、このカードの属性に将軍属性を追加する。このカードが将軍属性を得ている間、このカード以外の自分の将軍属性のカード効果は無効になる。このカードが場から離れた時、自分はゲームに負ける。
特性(3):存在…「叛逆の騎士モルド」は自分の場に1体しか存在できない。
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ザブザの獣戦士ウォーギル
耐久度3
起動費用:緑資源1点赤資源1点
属性: 自然・魔獣・戦士
行動(1):攻撃 …対象に2点の損傷を与える。
特性(1):貫通…このカードの攻撃を身代りすることはできない。
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※火炎傭兵団のプロキシ作成完了
※火炎傭兵団長のサーチ能力が強い
※初手で土地が固まるとブン回し放題になる
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※1回目のテストプレイが完了しました
※キリヤとウロボロスの壮絶な殴り合いは圧巻
※デッキ枚数は25枚にします
※それ以外のバランスは丁度良さそうなので、早速明日1戦目を行う予定です
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※将軍の「邪教の神官」、短期戦では強力だが長期戦は苦手な様子
※先攻初手でアトラクを出したときは、このままワンサイドゲームになるのではと危惧
※しかし火炎砲兵と紅蓮の簒奪者がこれを粉砕
※次ターンに儀式の祭壇で現れたシュブニグラスが場を制圧するかと思いきや、キリヤがこれを粉砕
※キリヤくそ強い
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※次ターンに黒資源を7払ってウロボロスが降臨
※大勢でキリヤを殴ろうとしましたが、キリヤはなんと将軍である火炎傭兵団長を身代わりにして攻撃を回避
※返しのターンにキリヤがウロボロスを殴るも、ウロボロスは荒野を生け贄に復活
※ウロボロスがキリヤを殴るも、火炎の猟犬を盾に生き延びる
※…
※凄絶な戦いであった。
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「荒れすさぶ旋迅竜ランダルーク」
耐久度:4
起動費用:緑資源6
属性: ドラゴン・風
行動(1): 風刃… 戦場の対象に2点の損傷を与える。
行動(2): 暴風… 緑資源を任意の数消費。消費した数だけ相手の手札をランダムに墓地に送る。
特性(1): 風前の灯… 赤資源のカードに風刃で損傷を与えるときは2点ではなく4点の損傷を与える。
特性(2):生命…毎ターン終わりに自分の緑資源が2以下の場合、耐久度に関わらずこのカードを墓地に送る。
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「革命軍の若大将フレイ」
耐久度:4
起動費用:赤資源4
属性: 戦士・革命軍・大将
行動(1): 攻撃… 対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 猛攻… このカードが場に出た時、相手のカード全てに2点の損傷を与える。
特性(2):爆炎…このカードが損傷を与えたカードは耐久度を回復できない。
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※ゲームが長引きすぎる
※戦場のカードが破壊されるばかりで、将軍が全くダメージを受けない
※そこで、新ルールを追加したい
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※行動済みカードが撃破(損傷を受けて墓地へ送られること)された時、将軍は1点の損傷を受ける
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※訂正: 相手のカードの行動・特性による墓地送りのみを撃破とします
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…
〜火炎傭兵団アジト〜
ガラッ
女「よし…できたよ!私のデッキ!」
火炎弓兵「お、できましたか!」
火炎の猟犬「キャンキャン」ハッハッ
火炎弓兵「おすわり、待て!」つ餌
火炎の猟犬「クゥ〜ン」ハッハッ
女「あ、ワンちゃんだ!この子は?」
火炎弓兵「火炎の猟犬ですぜ、お頭。利口な奴なんですぜ」
女「り、猟犬!?…噛まない?」
火炎弓兵「大丈夫ですよ。餌やってみますかい?」つ餌
女「うん!…お、おすわり!」
-
火炎の猟犬「…」ピタッ
女「よしよし、いい子!ほーら餌だよっ」ポイッ
火炎の猟犬「モキュモキュ」
女「可愛い〜!」ナデナデ
火炎弓兵「へへへ…さてお頭、カレーライスができてますぜ。みんなで朝飯にしましょうぜ」
女「朝カレー!?」
…
女(めっちゃ辛かった)ヒリヒリ
女(そうして朝飯を終えた私達は、依頼主である、ハジメノ国の国王を訪ねにいくのであった…)
-
〜馬車の中〜
ガラガラ…
紅炎の魔術師殺し「ハジメノ国で、ある邪教が勢力を増大し始めたのです」
女「邪教?」
魔術師殺し「そうです。彼らはハジメノ国民を次々と邪教徒に引き込み、よからぬ事をさせております」
女「よからぬ事…って?」
魔術師殺し「邪神崇拝、とでもいうのでしょうか…。善良な民を、邪神への生け贄と称して連れ去ったり…」
女「ひどい…!」
魔術師殺し「国王軍が鎮圧しようともしましたが、彼ら『邪神の信徒』は邪悪な儀式で邪神を呼び出し、逆に国王軍を圧倒しております」
女(邪神の信徒…?ん、どこかで…)
魔術師殺し「そこでハジメノ国王は、我々に助けを求めたという事です」
女「なるほど…」
-
〜ハジメノ国〜
ハジメノ国王「おお、よく来てくれた!」
女「え、ええまぁ…うん!」
ハジメノ国王「奴らとの戦況はどうなっておる?」
女「はっ、その、けっこういい感じであります!一進一退ではありますが、次の戦いで決着は付くと思います!」
ハジメノ国王「そうか…頼むぞ!我が国の未来は、そなた達にかかっておる!」
女「任せてください!総本山まで根絶やしにしてやる!です!」
火炎弓兵「お、お頭…随分大きく出ましたね」
女「ええっ!?」
-
…
〜儀式の祭壇〜
女「こらーっ!お前達、ついに追い詰めたぞーっ!」ガチャッ
墓荒らしの邪教徒「くっ…!ここに気付かれたか」
黒ミサの唄い手「アララー!?」
女「もうお前達の悪事はここまでだぞー!こりゃー!観念しろーい!」
真紅の旗持ち「凱旋だー! 凱旋だー! 火炎傭兵団のお出ましだーい!」バッサバッサ
火炎の猟犬「ガゥルルルルル」
咆哮する竜王「グルゥアアアアア!」キシャアア
邪教の暗殺者「ひいぃ!や、奴らドラゴンまで引き連れてやがる!こりゃかなわん!」
邪教の神官「騒がしいな…」
墓荒らしの邪教徒「し、神官様!」
女「神官?ってことはあんたがここの親玉ね!覚悟しなさい!」
-
邪教の神官「ふん、傭兵ごときが粋がるな。崇高なる邪神の裁きを受け、朽ち果…て…?」キョロキョロ
邪教の神官「…」ジロジロ
女「な、なによぉ、そんなにジロジロ見るなぁ!」
邪教の神官「…姉貴?」
女「あぁ?…って、あんた、弟!?」
邪教の神官「何やってんだよ姉貴、こんなとこで!」
女「そそそりゃこっちのセリフだよ!何よ邪教って、何さ生け贄って!悪趣味で気持ち悪い!あんたそんな事してんの!?」
邪教の神官「はぁ!?気持ち悪いって何だよ!」
邪教の暗殺者「…し、神官様?こやつとお知り合いなのですか?」
-
邪教の神官「ご、ゴホン。フン、このような痴れ者など知らんなァ」
女「ぬぁーにが痴れ者よ!あんたこそ中二時代に変なビジュアル系っぽい格好目指してたくせに!」
邪教の神官「…あ、姉貴こそ!逆上がりのできねー癖に傭兵だなんて聞いて呆れるわ!」
火炎の歩兵「え…できないんすか大将?」
女「う、うるせーし!部下の前でそーいう事言うな!」
邪教の神官「お前こそ!」
女「バーカバーカ!」
邪教の神官「馬鹿って言った方が馬鹿なんだよ!」
女「うんこ!」
邪教の暗殺者「神官様!?神官様ァー!」
-
邪教の神官「…や、やめよう。今は僕は邪教の神官で、姉貴は火炎ナントカ団長なんだ」ゼェゼェ
女「そ、そうそう、そゆことだね」ゼェゼェ
邪教徒達&火炎傭兵団達(大丈夫かなこの人…)アセアセ
邪教の神官「ふ、フン!一度は邪神の力の下に屈した貴様達が、何度挑もうが同じことだ」
邪教の神官「今度こそ貴様を邪神の餌にしてくれるわ!」
女「はっ、今度の私は一味違うのだよ!納屋にしまってあった仲間との絆によって、パワーアップして甦ったのだぁ!」
邪教の神官「仲間との絆って納屋にしまってあるもんなのか!?…だ、だが!貴様と私とでは、戦いの年季が天と地ほどの差があることを教えてやる!」
女「いくぞ、決戦だ!」
邪教の神官&女「「ゲーム開始!!」」
-
続く
※続きは夜やります
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一旦おつ
-
ザブザのタイタン
耐久度5
起動費用:緑資源8点
属性: 自然・魔人・暴君
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
特性(1):粉砕…このカードが場に出た時、対象に4点の損傷を与える。
特性(2):破壊…このカードの攻撃により相手の場のカードを撃破した時、対象に1点の損傷を与える。
特性(3):暴食…自分の場のカード1枚を生贄に捧げることでこのカードの耐久度を1回復する。
ザブザの兵隊アリ
耐久度1
起動費用:緑資源1点
属性: 自然・昆虫
行動(1):生産 …緑資源を2点得る。
ザブザのマングース
耐久度2
起動費用:緑資源2
属性: 自然・獣
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 蓄積… このカードが場に出た時、緑資源を2点得る。
-
女「初めに将軍カードを陣地へ起動するよ。来い、私の分身…『火炎傭兵団長』!」
「火炎傭兵団長」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
行動(2):召集…無色資源または赤資源を1点消費。山札から5枚捲り、傭兵1枚を手札に加える。
邪教の神官「フフ、ならば我も将軍を陣地へ起動しよう…いでよ、『邪教の神官!』」
「邪教の神官」
耐久度: 8
起動費用:なし
属性: 将軍・人間・神官・邪教徒
行動(1): 生け贄…手札または自分の場の人間属性カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を2点得る。
特性(1): 狂信…このカードが行動対象になったとき、自分の陣地の「邪教徒」属性カードを身代わりにできる。
女「ダイスロール!」コロコロ
邪教の神官「ダイスロール!」コロン
女:5 神官:4
-
女「私の先攻だね!手札は…」バッ
「火炎一番槍」「火炎傭兵団の基地」「火炎傭兵団の基地」「鉱山」
「火炎一番槍」
耐久度:2
起動費用: 赤資源4
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…戦場にいる対象に2点の損傷を与える。
特性(1):先駆け…自分の場に将軍以外のカードが存在しない時、このカードは起動費用なしで戦場に出せる。
「火炎傭兵団の基地」
耐久度:6
起動費用:なし
属性: 土地・基地
特性(1):領土…陣地に空きがある場合、戦場に起動できない。
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
行動(2):生産…火炎傭兵団をコントロールしていれば赤色資源を2点得る。
行動(3):補給…コスト(資源3,赤資源X):自分の場の火炎傭兵団X体の行動済みを解消する。Xは支払った赤資源の点数に等しい
「鉱山」
耐久度:6
起動費用:なし
属性:土地・自然・山
特性(1):領土…陣地に空きがある場合、戦場に起動できない。
行動(1):生産…無色資源を1点得る。
行動(2):生産…赤資源を2点得る。
-
火炎傭兵団長「よし…それじゃあさっそくいくよ!私のターン!1枚ドロー!」
※通常のドローは2枚ですが、先攻1ターン目は1枚
ドローカード:「爆薬の罠」
「爆薬の罠」
耐久度:2
起動費用:赤資源2点
属性: 罠・火炎
特性(1): 罠…このカードは自分の火炎傭兵団カードが相手によって墓地に送られた場合のみ起動できる。またこのカードは相手ターンでも起動できる。
特性(2): 起爆…このカードが自分の場に登場した時、このカードに2点の損傷を与える。
特性(3): 爆発…このカードの耐久度が0になる事で墓地に送られた場合、相手の戦場のカード1枚に3点の損傷を与える。?
火炎傭兵団長「場に将軍以外のカードがないため、火炎一番槍を費用無しで戦場に起動するよ。来て、火炎一番槍!」
(戦)火炎一番槍:LP2
火炎一番槍「俺、いっちばーんッ!一番乗りィ!」シュタッ
火炎傭兵団長「そしてどんどんいくよ!手札から火炎傭兵団の基地2枚と、鉱山1枚を陣地へ起動!」
火炎傭兵団長「私は基地1枚を行動させ、赤資源を2点生産するよ!」
資源:赤2
火炎傭兵団長「そして私の行動、召集!赤資源を1点消費して、デッキの上から5枚をめくる!」シュパパッ
「火炎の歩兵」「鉱山」「火炎の猟犬」「真紅の旗持ち」「放火魔」
-
火炎傭兵団長「私は放火魔を手札へ加えるよ。さらに基地と鉱山で、赤資源を4点生産する!これでターンエンドだよ」
戦場:[一番槍/2][/][/][/][/][/]
陣地:[団長/8][鉱山/6][基地/6][基地/6][/][/]
資源:赤5
手札:1枚
邪教の神官「ふむ、我のターン…ドロー!」バッ
邪教の神官「我は土地カード、荒野と儀式の祭壇を1枚ずつ陣地へ起動!」
「荒野」
耐久度:6
起動費用:なし
属性:土地・自然・霊魂
特性(1):領土…陣地に空きがある場合、戦場に起動できない。
行動(1): 生産…無色資源を1点得る。
行動(2): 生産…黒資源を2点得る。
「儀式の祭壇」
耐久度:3
起動費用:なし
属性: 土地・施設・信仰
行動(1): 生産…黒資源を2点得る。
行動(2): 儀式…自分の手札または場の人間属性カードを3枚生け贄に捧げる。デッキまたは手札から邪神カード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
邪教の神官「そしてこれら2枚の行動により、黒資源を4点生産する!」
-
黒4点
邪教の神官「さらに、我の行動…『生け贄』!手札から墓地荒らしの邪教徒を生け贄に捧げる!」
「墓地荒らしの邪教徒」
耐久度:2
起動費用:黒資源1点
属性:人間・邪教徒・盗賊
行動(1):墓地荒らし…無色資源を1点消費。自分または相手の墓地のカード1枚を手札に加える。?
墓地荒らしの邪教徒「ひ…ひっ…!」ガクガクブルブル
邪教の神官「墓地荒らしよよ、生贄となるがいい! これで我は2点の黒資源を得る」
墓地荒らしの邪教徒「じ…邪神様、万歳いいいぃぃぃぃいい!!!」
火炎傭兵団長「ひどい…!」
邪教の神官「フハハハハ、これで6点の黒資源が溜まった!我は5点の資源を供物として捧げる…!」
邪教の新刊「邪神降臨!地獄への糸を垂らし、あらゆる者を糧とせよ!降臨しろ、蜘蛛の邪神アトラク!」
「蜘蛛の邪神 アトラク」
耐久度:4
起動費用:黒資源5
属性: 邪神・昆虫・霊魂
特性(1): 蜘蛛の巣… このカードが受ける損傷は1減る。
行動(1): 捕食… 戦場の対象に3点の損傷を与える。墓地に送った場合、耐久度を1回復する。
-
火炎傭兵団長「あれは…!」ゴクリ
邪教の神官「そうだ、一度貴様を葬り去った邪神だ!貴様を再び邪神の供物としてくれよう!」
邪教の神官「蜘蛛の邪神アトラクで、火炎一番槍を捕食!3点の損傷を与える!」
蜘蛛の邪神アトラク「アグシャアアアア!」
火炎一番槍「グハアァ!墓地へ一番乗りいいいいいぃぃぃ!!」グルグル
バリッゴリッゴリッ…
邪教の神官「耐久度2の一番槍を撃破だ!」
火炎傭兵団長「うぷっ…」
※相手のカードの行動・特性により損傷を受け、耐久度が0になることを撃破といいます
※自分の行動済みカードが撃破された場合、将軍は1点の損傷を受けてしまいます
※一番槍は未行動状態なので、将軍への損傷はありません
邪教の神官「フフ…アトラクは相手カードを撃破したとき、耐久度を1点回復する!」
火炎傭兵団長(損傷を1点軽減する上に、カードを捕食する度に回復していく邪神…!なんて強さだ…)
火炎傭兵団長「だけど、そのカードはもう対策済みだよ!赤資源を2点消費して、手札から爆薬の罠を起動!」
邪教の神官「相手ターンにカードを起動だとォ!?」
-
「爆薬の罠」
耐久度:2
起動費用:赤資源2点
属性: 罠・火炎
特性(1): 罠…このカードは自分の火炎傭兵団カードが相手によって墓地に送られた場合のみ起動できる。またこのカードは相手ターンでも起動できる。
特性(2): 起爆…このカードが自分の場に登場した時、このカードに2点の損傷を与える。
特性(3): 爆発…このカードの耐久度が0になる事で墓地に送られた場合、相手の戦場のカード1枚に4点の損傷を与える。?
火炎傭兵団長「爆薬の罠を起爆…そして、爆発! くらえアトラクっ!」
爆薬の罠「このときをまっていたッ!くらえっ火炎ビンだァーッ!」パリン
アトラク「ウゴオオオォォォォオォ!!!?」LP5→2
邪教の神官「うぐっ、なんて奴…!だがアトラクは蜘蛛の巣により、損傷を1点軽減できる…!」
邪教の神官「我はこれでターンエンド!」
戦場:[アトラク/2][/][/][/][/][/]
陣地:[神官/8][荒野/8][祭壇/3][/][/][/]
資源:黒1
手札:2枚
火炎傭兵団長「どうだ!私のターン、ドロー!」
ドローカード:「火炎傭兵団の基地」「兵糧攻め」
-
火炎傭兵団長「赤資源を1点消費し、傭兵を召集!デッキから5枚めくる!」
「火炎砲兵」「坑夫」「咆哮する竜王」「火炎弓兵」「火炎の歩兵」
火炎傭兵団長(アトラクを突破するには、3点以上の損傷を与えなくちゃ… よし、いける!)
火炎傭兵団長「私は砲兵を手札に加えるよ。そして、陣地へ火炎傭兵団の基地を起動!」
火炎傭兵団長「そして私は、基地3枚で赤資源を2点、無色資源を4点生産!」
邪教の神官「無色資源を4点も…!?」
火炎傭兵団長「そして、赤と無色の資源を1点ずつ消費し、戦場へ砲兵を起動!」
「火炎砲兵」
耐久度:2
起動費用: 無色1 赤資源1
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 砲撃… 無色資源をX点消費。相手の対象にX点の損傷を与える。(Xは1〜3の整数とする。)
火炎砲兵「ハァーーッハッハッハッハ!レッツパーリィー!」ジャキンッ
火炎傭兵団長「火炎砲兵の砲撃!目標、蜘蛛の邪神アトラク!無色資源3点を砲弾として…撃てぇー!」
火炎砲兵「ファイヤアアァァーーーーーッ!!」ズドオオオオオオン
アトラク「ウグアアアワワワワワワワ!!!」チュドオオオン
邪教の神官「ウグッ!ば…バカな!アトラク様が撃破された…だと…っ!」耐久度8→7
-
火炎傭兵団長「まだまだぁ!私は鉱山で、赤資源を2点生産する!」
火炎傭兵団長「そして赤資源2点を消費し…火薬の香りを纏いて戦場へ来い、『放火魔』っ!」
「放火魔」
耐久度: 2
起動費用: 赤2
属性: 人間・殺人鬼
行動(1): 放火…戦場の対象に1点の損傷を与える。土地・建物の場合、さらに2点の損傷を与える。
邪教の神官「物騒な名前だな…」
火炎傭兵団長「お前が言うな!そしてあんたの戦場はガラ空きだ!よって放火魔は、あんたの陣地のカードへ放火できる!」
邪教の神官「ぐっ…!いいだろう、来い…!」
火炎傭兵団長(将軍に放火しても、損傷は1点…ならば!)
火炎傭兵団長「私はあんたの陣地の土地カード、耐久度3の儀式の祭壇を狙うっ!放火魔、火付けてこい!」
邪教の神官「なんだと…!?」
放火魔「これから毎日、家を焼こうぜ」メラメラ
儀式の祭壇「」パチパチ
火炎傭兵団長「土地・建物属性カードに放火するとき、1点の損傷に加え、さらに2点の損傷を与える!儀式の祭壇、撃破!」
邪教の神官「ぐはぁッ! …おのれェェ、神聖な祭壇をよくもッ!」耐久度7→6
-
火炎砲兵「なるほど、祭壇を撃破することで、1点の損傷に加えて資源供給量も減らしたのですね!さすがお頭!」
放火魔「やりますねぇ!」
火炎傭兵団長「へっへーん、どうだ!これで私はターンエンドだ!」
戦場:[放火魔/2][火炎砲兵/2][/][/][/][/]
陣地:[鉱山/8][基地/8][団長/8][基地/8][基地/8][/]
資源:赤3
手札:1枚
邪教の神官「おのれおのれおのれ…!我のターン、ドロー!」
※書き忘れていましたが、ドローの後に全ての未行動状態のカードは行動済み状態へ戻っています
邪教の神官「…フフフ、我は陣地へ土地カード、荒野を起動する」
邪教の神官「さらに陣地へ、『黒ミサの唄い手』を起動!」
黒ミサの唄い手「フフフフフ…♪」
「黒ミサの唄い手」
耐久度:2
機動費用:なし
属性: 人間・邪教徒
特性(1): 生贄の徴収… カードを生け贄にした時、2枚ドローする。
特性(2): 邪教の賛美歌… このカードが生け贄になった時、1枚ドローする。
-
邪教の神官「そして我の行動!手札の邪教の暗殺者を生け贄に捧げ、黒資源を2点得る!」
邪教の暗殺者「邪神様ばんじゃいいいいいぃぃぃ!!!」
邪教の神官「この時、黒ミサの唄い手の行動、生贄の徴収!新たに2枚ドロー!」
火炎傭兵団長「新たに2人の生け贄を連れてくるってワケね…!」
邪教の神官「…ふむ、まずは荒野2枚で、黒資源を4点生産する」
邪教の神官「そして陣地へ土地カード、『荒野』と『畑』を起動する!」
「畑」
耐久度:4
起動費用:なし
属性: 土地・自然
特性(1):領土…陣地に空きがある場合、戦場に起動できない。
行動(1):生産… 無色資源を2点得る。
行動(2):生産… 緑資源を1点得る。
邪教の神官「荒野と畑により、我は無色資源と黒資源を2点ずつ生産!」
資源:黒9点 無色2点
火炎傭兵団長「うぅっ、いっきに資源を11点も溜めた…!?」
放火魔「あ…あんなのハッタリだ!見ろ、やつの手札は残り1枚ですぜ!恐ることはありませんって!」
邪教の神官「ククク…それはどうかな?」
-
火炎傭兵団長「え…?」
邪教の神官「クックック…!たった1枚の手札で十分なのだよ…!」
火炎砲兵「なん…だと…」
邪教の神官「アトラクをも超える、不死身の邪神の姿を見せてやろう!恐れおののき、ひれ伏すがいい!ワハハハハ!」
-
※いったん風呂に入ります
※続きはニューヨークのあとで
-
邪教の神官「我は黒資源を1点消費し、戦場へ『邪神の経典』を起動!」
「邪神の経典」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点
属性: 呪文・邪教徒・信仰
特性(1): 速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
行動(1): 祈り…デッキから「邪神」属性のカード1枚を手札に加える。このカードに1点損傷を与える。
※名前を邪神への祈りから変更してあります
火炎傭兵団長(これは…あの時の!)
邪教の神官「ククク、この経典は邪神の召喚方法が書かれた目録なのさ…!山札から邪神1体を手札に加える!」
邪教の神官「ふんぐるむ ふたぐん…」ブツブツ
火炎傭兵団長「い、いったい何を…!」
邪教の神官「我が手札に加える邪神は、これだ!」
「蛇の邪神 ウロボロス」
耐久度:4
起動費用:黒7
属性: 邪神・霊魂・蛇
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に6点の損傷を与える。
特性(1): 無限の命… このカードの耐久度が尽きたとき、自分の場のカード1枚をを生け贄に捧げ、耐久度を2点回復できる。?
邪教の神官「我は黒資源を7点供物として捧げる…!永遠を司りし蛇の輪よ、破壊と再生をつなぎ物語の終局を綴れ!現れろ、蛇の邪神ウロボロス!」
-
ウロボロス「ギャシャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!」
放火魔「ぐううっ!」
火炎砲兵「なんて…エネルギーだ…!」
火炎傭兵団長「あ…あ…」
邪教の神官「これこそが、我が最強の邪神!ゆくぞ、貴様の砲兵へ攻撃!終焉の夜明け(ダークナイト・カミング)!」
邪教の神官「6点の損傷を受けるがいいいい!!」
ウロボロス「シャギャアアアーーーーーーーーーーーー!!!」ドッボオオオォォォォ
火炎砲兵「」ジュッ
火炎傭兵団長「きゃあ!」耐久度8→7
邪教の神官「これでターンエンドだ!」
戦場:[ウロボロス/4][/][/][/][/][/]
陣地:[畑/4][荒野/8][荒野/8][荒野/8][神官/6][黒ミサ/2]
資源:黒1無2
手札:0枚
-
※今回はここまで
※ゲームスピードはどうでしょうか?
-
※この対戦の後、次の対戦相手を募集します
※具体的には、【将軍カード】と、それに扮した人物を募集します
※「それに扮した人物」とは、火炎傭兵団長に扮する女であり、邪教の神官に扮する弟のようなものです
-
乙 ゲームスピードはいい感じ
「ザブザの英雄」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・自然・戦士
行動(1):恵み…無色資源を2点得る。
特性(2):活性化…緑資源を2消費することで対象はターン終了時まで相手に与える損傷が1になる。
【使用キャラ】未定(安価) 【性格】脳内筋肉なバカ。どこでも生活できるワイルドさが長所。
-
「白騎士」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・騎士・人間
行動(1):反撃…相手から損傷を受けた時、対象に2点の損傷を与える。
特性(2):加護…白資源を2消費することで対象の耐久度を1回復する。
-
↑【使用キャラ】青年
-
火炎傭兵団長「私のターン…ドロー!」
ドローカード:「冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ」「紅蓮の簒奪者」
火炎傭兵団長(強いカードが来た…!)
火炎傭兵団長「私は赤資源を1点払い、召集する!かもん傭兵!」バッ
「二刀流の尖兵」「火炎の騎士」「真紅の旗持ち」「火炎の猟犬」「火炎の歩兵」
火炎傭兵団長「私は火炎の騎士を手札に加えるよ。そして鉱山と基地で、赤資源を4点生産する!」
火炎傭兵団長「そして…いくよ!赤資源5点を払い…!」
邪教の神官「5点だと…!? 来るか、大型カード!」
火炎傭兵団長「いでよ、紅蓮の簒奪者!」
「紅蓮の簒奪者」
耐久度:3
起動費用:赤資源5
属性:獣・人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…対象に3点の損傷を与える。
特性(1): 簒奪…このカードが戦場に登場した時、相手の土地1枚を破壊する。その後自分はデッキから土地1枚を手札に加える事ができる。
火炎傭兵団長「簒奪者の特性…簒奪!あなたの場の荒野を墓地へ送る!」
紅蓮の簒奪者「はぁぁあ〜…!貴様らァ!領土はもらっていくぞ!」ボォウッ
邪教の神官「う…ぐぐ…!我が領土が燃えている…!」
-
火炎傭兵団長「そして私は、デッキから鉱山を手札に加える!」
簒奪者「フン、なかなかいい鉱脈じゃないか…。ありがたく頂戴していくぞ」
火炎傭兵団長「そして陣地へ鉱山を起動!」
火炎傭兵団長(ウロボロスの耐久度は4…いける!)
火炎傭兵団長「いけ、放火魔!ウロボロスに放火だ!」
放火魔「うらぁー!」ボウッ
ウロボロス「ギシュウゥッ…!」耐久度4→3
火炎傭兵団長「そして、いっけー!紅蓮の簒奪者で攻撃!3点の損傷を与える!」
紅蓮の簒奪者「燃え尽きろォ、ヘビ公!」ズバッ
ウロボロス「ギシャアアアアアァーーーーーーーーーー!!!!」耐久度0
邪教の神官「ぐっ…!」耐久度6→5
シュウウウゥゥ…
火炎傭兵団長「やった!どんなもんだ、最強の邪神とやらをやっつけたよ!」
邪教の神官「フフフフフ…!それはどうかな?ウロボロスには特性、無限の命がある…!」
邪教の神官「我は領土の1つ、畑を生け贄に捧げることで…蛇の邪神ウロボロスを、耐久度2にして墓地から復活させる!」
-
畑「」グシャァ
ウロボロス「シャギャーーーーーーーーーーーーー!!!!」
紅蓮の簒奪者「なんて奴だ…。畑を根こそぎ食って、蘇っただと…!?」
火炎傭兵団長「ふ、ふん!そのために土地を犠牲にするなんて。金の卵を産む鶏を肉にするようなものね!」
邪教の神官「それはどうかな?ここで黒ミサの唄い手の特性…生け贄の徴収により、我は2枚ドロー!」
火炎傭兵団長「そ、そんな!…くっ、私は基地と鉱山により、無色資源と赤資源を2点ずつ生産する!」
資源:赤3点 無色2点
火炎傭兵団長「そして、赤資源2点と無色資源2点を払い、火炎の騎士を起動!いざ戦場へ!」
「火炎の騎士」
耐久度:3
起動費用:無色資源2 赤資源2
属性:人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 馬上からの一撃… 対象に1点の損傷を与える。対象が戦場にいる場合、さらに1点の損傷を与える。
特性(1): 敏捷性… このカードが戦場のカードに損傷を与える行動の対象になった場合、ダイスを1回振る。1か6が出た場合、損傷を受けない。
火炎傭兵団長「火炎の騎士で、ウロボロスを攻撃!場上からの一撃!」
火炎の騎士「フンッ!」ズパパッ
ウロボロス「シャアアーーー…!」耐久度2→1→0
-
邪教の神官「無駄だ無駄だ!我は黒ミサの唄い手を生け贄に、ウロボロスを復活させる!」
黒ミサの唄い手「はぁぁあああああーーーーーーん!!!」
ウロボロス「ウラララララララララララ!!!!」耐久度2
火炎傭兵団長「くっ、また…!」
邪教の神官「黒ミサの唄い手の特性、邪教の賛美歌により、我は1枚ドロー!」
火炎傭兵団長「むぅ…!つ、強い…」
紅蓮の簒奪者「あんなに手札を増やしやがって…バケモノめ…!」
火炎傭兵団長「ならば私は、基地で無色資源を2点生産!そして…!」
火炎傭兵団長「赤資源1点と無色資源1点を払い、兵糧攻めを起動!」
「兵糧攻め」
耐久度:2
起動費用:無1・赤1
属性:戦術・火炎
行動(1): 飢餓…相手の手札をランダムに一枚破壊する。このカードに1点の損傷を与える。
特性(1): 経路の奪還…このカードが撃破されても将軍は損傷を受けない。
火炎傭兵団長「その増えすぎた手札、捨ててもらうよ!飢餓!」
邪教の神官「くっ…!」
破壊された手札:「奴隷の少女」
-
火炎傭兵団長「兵糧攻めは、行動したとき1点の損傷を受ける…これで私はターンエンド!」
戦場:[兵糧攻め/1][騎士/3][簒奪者/3][放火魔/2][/][/]
陣地:[鉱山/8][鉱山/8][団長/7][基地/8][基地/8][基地/8]
資源:無1
邪教の神官「我のターン!ドロー!」
邪教の神官「我は荒野2枚と祭壇1枚で、黒資源を6点生産する」
邪教の神官「さらに!手札の邪教の暗殺者を生け贄に捧げ、2点の黒資源を得る!」
邪教の暗殺者「また俺スか!? …じゃ、邪神さま万歳いいいいいいいいいいいぃぃぃぃっ!!!」
資源:黒9点 無2点
邪教の神官「そして我は、黒資源6点を消費し、新たな邪神を降臨させる…!ククク…!」
邪教の神官「豊穣の神よ!今ここに全ての生命を掌握し、崇高なる威光を顕現せよ!現れろ、豊穣の邪神 シュブニグラス!」
「豊穣の邪神 シュブニグラス」
耐久度:6
起動費用:黒6
属性: 邪神・自然・獣・霊魂
特性(1):邪神の恵み …このカードが場に登場した時、自分のデッキから自然カード1枚を手札に加える。
行動(1): 豊穣… 自分の場の全カードの耐久度を1回復する。さらに任意の色の資源を2点得る。
行動(2): 千匹の仔を孕みし森の黒山羊… 戦場の対象にX点の損傷を与える。(Xは場の土地カードの枚数に等しい。)
-
シュブニグラス「■■■■■ーーーーー!!!!」
火炎傭兵団長「ひええ、また新しい邪神が出たぁ…!」
邪教の神官「我のデッキに自然属性カードはないため、特性・邪神の恵みは使えない…」
邪教の神官「シュブニグラスの行動(1)、豊穣!我の場の全カードは、耐久度を1増やす!」
邪教の神官 耐久度5→6
蛇の邪神 ウロボロス 耐久度2→3
豊穣の邪神 シュブニグラス 耐久度6→7
ほか、土地カードも耐久度+1
火炎傭兵団長「うぐぐ、なんて効果…!」
邪教の神官「まだだ!ククク、邪神による豊穣の力はこんなものではないぞ!さらに、我は黒資源を2点得る!」
火炎傭兵団長「ええっ!? …つ、強すぎない!?」
火炎の騎士「邪教徒デッキは、低コストカードは攻撃力に欠ける…。その分、邪神達は反則的なまでの強力さを持つのか…!」
邪教の神官「ククク、魔力がみなぎる…!我は黒資源を1点消費し、邪神の経典を起動!うぐるすふ ふむぐん…」ブツブツ
火炎傭兵団長「ひいぃ、また新しい邪神が来るの…!?」
-
邪教の神官「我が手札に加えるのは、地獄の番犬!」
「地獄の番犬」
耐久度:2
起動費用:黒4点
属性: 邪神・霊魂・魔獣・獣
行動(1):参ノ首… 相手の戦場のカードを3枚まで対象とし、1点ずつの損傷を与える。?
行動(2):参ノ牙…相手の戦場の対象に3点の損傷を与える。
邪教の神官「そして黒資源4点を供物として捧げ、最後の邪神を降臨させる…!」
邪教の神官「幽獄の門を守護する魔物よ、今ここに降臨し、仇なす敵をその牙で蹴散らせ!来い、地獄の番犬!」
地獄の番犬「グララアアァァガアアアア!!!」
邪教の神官「さあいくぞ!地獄の番犬、参ノ牙!紅蓮の簒奪者を葬り去れ!」
番犬の頭1「シャアアァァ!」
番犬の頭2「グシャアァァ!」
番犬の頭3「ガルルルルゥゥ!」
ガブブブゥッ
紅蓮の簒奪者「ぐあああッ!!」耐久度3→0
邪教の神官「さらに、ウロボロスで火炎の騎士を攻撃!」
火炎傭兵団長「だけど、火炎の騎士には特性・敏捷性がある!サイコロを振って、1か6が出たら損傷しない!ダイスロール!」コロン
-
ウロボロス「シャギャーーーーーーー!!!」ボウッ
ダイスの目:4
火炎傭兵団長「そ、そんな!」
火炎の騎士「うぐああああ!!」ボオオオオオッ
火炎傭兵団長「きゃあああっ!」耐久度7→6→5
邪教の神官「火炎の騎士、粉砕!我はこれでターンエンドだ!」
戦場:[ウロボロス/3][シュブニグラス/7][番犬/2][/][/][/]
陣地:[荒野/8][荒野/8][祭壇/3][神官/6][/][/]
資源:無色2
手札:0枚
火炎傭兵団長「邪神が3体も…!あわわ、まずいよ…!くっ、私の…ターン!」
ドローカード:坑夫 火炎の猟犬
火炎傭兵団長「まずは基地3枚と鉱山2枚で、赤資源8点と無色資源2点を生産!」
火炎傭兵団長「そして赤資源を1点払い、召集!5枚めくるよ!」
「咆哮する竜王」「紅炎の魔術師殺し」「火炎の歩兵」「鉱山」「火炎弓兵」
火炎傭兵団長「私が手札に加えるのは…火炎弓兵!」
-
火炎傭兵団長「さらに私は、坑夫を戦場へ起動する!」
「坑夫」
耐久度:2
起動費用: なし
属性: 人間
行動(1): 採掘…自分の場の鉱山1枚につき赤資源を1点得る。このカードに1点の損傷を与える。
行動(2): 鉱脈探索…デッキを4枚めくり、鉱山があれば手札に加える。このカードに1点の損傷を与える。
火炎傭兵団長「坑夫の行動、採掘!鉱山が2つあるから赤資源2点を得る!」
坑夫「はぁ、はぁ…ウィ〜疲れたっと…」耐久度2→1
火炎傭兵団長「私は無色資源を1点払い、火炎弓兵を戦場へ起動!」
「火炎弓兵」
耐久度:2
起動費用: 無色1点
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
行動(2): 狙撃… 赤資源を1点消費。陣地にいる対象に2点の損傷を与える。
火炎傭兵団長「丁度資源はいっぱいあるし…赤資源を1点消費して、陣地にいる対象、あなた自身を狙撃する!」
火炎傭兵団長「構えー弓っ! 放て!」
火炎弓兵「へいお頭!」ビシュッ
邪教の神官「うぐっ!」耐久度6→4
-
火炎傭兵団長「そして、邪神なんかに負けてられない…!私も、このデッキのエースを出す!」
火炎傭兵団長「赤資源を5点消費して… 来て、キリヤさん!」
「冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ」
耐久度:4
起動費用:赤資源5
属性:人間・傭兵・殺人鬼・殺し屋・火炎傭兵団
行動(1): 暗殺… 陣地の対象に2点の損傷を与える。
行動(2): 冷酷な殺人… 自分の場の未行動の人間1枚と相手の場の対象1枚に9点の損傷を与える。
特性(1): 暗躍… 場にいる限り1度だけ、他の火炎傭兵団を身代りにできる。
火炎傭兵団長「キリヤさんの行動、冷酷な殺人!み、未行動の人間1体を犠牲にして、対象1枚に9点の損傷を与える!」
邪教の神官「なん…だと…」
火炎傭兵団長「私は放火魔を犠牲に、シュブニグラスを撃破!…ごめん放火魔!」
放火魔「う、うおおおおお!」タタタッ
シュブニグラス「…■■■」シュバッ
キリヤ「…」カチッ
放火魔「!?」ピーピーピー… ピカッ
チュドオオオオオオオオンッ
シュブニグラス「■■■ーーー…!」耐久度7→0
-
邪教の神官「ぐわああああ!」耐久度4→3
火炎傭兵団長「さらに私は、赤資源を2点払い、戦場へ火炎の猟犬を起動!」
「火炎の猟犬」
耐久度:2
起動費用:赤資源2
属性:獣・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 狩猟… このカードが相手の戦場のカードを撃破した時、自分はカードを1枚ドローする。
特性(2): 復讐…自分の火炎傭兵団カードが撃破された時、このカードを戦場に起動することができる。
火炎の猟犬「ガルルルル…!」
地獄の番犬「グルゥルルル…!」
火炎傭兵団長「ワンちゃん同士で戦わせるのは可哀想だけど、猟犬で番犬を攻撃!」
猟犬「ワゥ!」ガブッ
番犬「ギャウゥ!」耐久度2→1
火炎傭兵団長「私はこれでターンエンド!」
戦場:[キリヤ/4][兵糧攻め(未行動)/1][猟犬/2][弓兵/2][/][/]
陣地:[鉱山/8][鉱山/8][基地/8][基地/8][将軍/5][基地/8]
資源:赤1点 無色1点
-
※一旦ここまで
※続きはまた夜
※一戦あたりにかかる時間が長い?それとも遊戯王が早すぎるだけなのか
-
>>136それは更新されてる遊戯王スレのこと?
-
>>137
※語弊のある言い方で申し訳ない
※一般的なTCGのゲームスピードのことです
※マナの概念がないので、遊戯王のゲームスピードは他より早いのかな?と
-
基本MTGに似た感じだしこんなもんじゃない?
むしろ資源がどんどん膨れ上がるから高コストカードとX点カードが強すぎる気がする
-
>>138
マナがあるかないかというよりカード処理や流れの問題だと思う
遊戯王でも状況によっては1試合に20分ぐらいかかるときば10分ぐらいで終わるときもある
DMだってマナの概念があるけど速攻デッキを使えば5分くらいで終わってしまうし
-
カードと相手の募集は夜の続きが終わった後ですか?
-
※ターン最初に資源生産、次にカードを起動、次に行動…と進めるとテンポが良さそうだ
>>139
※砲兵は実際強い。ウロボロスにも真っ先に狙われた
※土地カードの耐久度は、儀式の祭壇くらいが丁度よさそう
※基本土地は資源生産量を、多機能な土地は耐久度を調整する予定
-
>>141
※今のうちにもう募集してしまおう
※次の対戦相手を募集します
※将軍カードと、それに扮する人物について記入して下さい
※一人2案まで
※断片的な情報でもOK
※いちおう本日22:00まで募集
-
>>143
午前中に案を出してても他の案をだせる?
それと今回採用されなかった案とかは他のバトルで出たりするの
-
>>144
※本日12:00以降に出た案から1〜2個程度を安価で採用します
※午前中に出してもらった案を、ここで再び出してもよい
※合計2案まで
※採用されなかった案については未定
※需要があれば、群像劇形式にして火炎傭兵団以外が主役の回とかもあるかも
-
「ザブザの英雄」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・自然・戦士
行動(1):恵み…無色資源を2点得る。
特性(2):活性化…緑資源を2消費することで対象はターン終了時まで相手に与える損傷が1になる。
【使用キャラ】男 【性格】脳内筋肉なバカ。どこでも生活できるワイルドさが長所。
「白騎士」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・騎士・人間
行動(1):反撃…相手から損傷を受けた時、対象に2点の損傷を与える。
特性(2):加護…白資源を2消費することで対象の耐久度を1回復する。
【使用キャラ】青年【性格】クールで常に沈着冷静。
-
※将軍決定後、その将軍が使うデッキ内のカードをたくさん募集します
※基本、出たアイデアのほとんどが採用される
※基本的にゆるい設定の世界
※リレーSSのように、私以外の方も別キャラのシナリオやバトルをここへ投稿してくれてOK
※もしやってみたい人がいたら、気軽に書き込んでください
-
店長:女のバイト先の店長。
宇宙文明と接触する事でその力を手にした武士「スペースサムライ」のデッキを使う。
使用カードは「宇宙将軍ダイセイハ」
「宇宙将軍ダイセイハ」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・武士・人間・宇宙
行動(1): 統率…無色資源を3点消費。このターン、自分の場のカードが行動によって相手に与える損傷は1点増加する。
行動(2): 宇宙技術…資源1を消費。任意の色の資源を1点得る。
後輩:女の後輩。レズ。使用カードは「レイラムントの空賊王」
「レイラムントの空賊王」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・人間・空賊
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
行動(2): 空賊…青資源を2点消費。自分のデッキからカードを1枚ドローする。
-
>>147
キャラやシナリオ案でもOK
-
>>149
※いいですわよ
-
中二少女
女のクラスメイト、中二病。
片目に眼帯をつけて一人芝居をよくやっている。
使用デッキは「荒海の海賊団」
「荒海の海賊船長」
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・人間・海賊・荒海の海賊団
特性(1):強奪…味方の荒海の海賊団が相手の土地を攻撃した時、その土地の色に応じた資源を1点得る。
行動(1):大砲…青資源を1点消費または任意の色の資源を2点消費し、対象に2点の損傷を与える。相手に将軍以外のカードがいる場合、そちらを優先して攻撃しなければならない。
眼鏡男
女のクラスメイト。
機械いじりが好きで、ヘンテコなロボットをよく作っている。
使用デッキは「自律機動電撃兵」
機動雷帝ゼウス
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・機械・電撃兵
行動(1):雷撃…白資源を1点消費し、相手のカードに1点の損傷を与える。その後ダイスを振り、出目が5以上なら対象を「麻痺」にする。
特性(1):麻痺…「麻痺」状態のカードが行動するとき、ダイスを振る。出目が3以下の場合、そのカードは行動できないまま行動済みとなる。
-
>>146訂正
「ザブザの英雄」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・自然・戦士
行動(1):恵み…無色資源を2点得る。
特性(2):活性化…緑資源を2消費することで対象はターン終了時まで相手に与える損傷が1増える。
【使用キャラ】脳筋【性格】脳筋なバカ。どこでも生活できるワイルドさが長所。
「白騎士」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・騎士・人間
行動(1):反撃…相手から損傷を受けた時、対象に2点の損傷を与える。
特性(2):加護…白資源を2消費することで対象の耐久度を1回復する。
【使用キャラ】青年【性格】クールで常に沈着冷静。
-
>>152
君さっきからsageれてないよ
-
※各土地は次のようにエラッタ予定です
「荒野」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・霊魂
行動(1): 生産…無色資源または黒資源を1点得る。
行動(2): 怨念…自分の墓地からカード2枚を追放し、黒資源を2点得る。
「儀式の祭壇」
耐久度:3
起動費用:なし
属性: 土地・施設・信仰
行動(1): 生産…黒資源を1点得る。場に邪教徒・邪神カードが存在する場合、さらに1点得る。
行動(2): 儀式…自分の手札または場の人間属性カードを3枚生け贄に捧げる。デッキまたは手札から邪神カード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
-
教師
女の学校の真面目で堅物な教師。
周囲には隠しているがTCG大好き。
「岬の魔術学団長」
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・魔術師・人間
特性(1):魔法陣…呪文カードの起動費用が1点減少する。
行動(1):詠唱…青資源を1点消費する。デッキの上から3枚を捲り呪文カードを全て手札に加える。
-
「荒野」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・霊魂
行動(1): 生産…無色資源または黒資源を1点得る。
行動(2): 怨念…自分の墓地のカード2枚をデッキの一番下へ戻し、黒資源を2点得る。
「鉱山」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・山
行動(1):生産…無色または赤資源を1点得る。
行動(2):化石燃料…自分の墓地のカード2枚をデッキへ戻し、赤資源を2点得る。
「火炎傭兵団の基地」
耐久度:3
起動費用:なし
属性: 土地・基地
行動(1):生産…無色または赤資源を1点得る。傭兵をコントロールしていれば得る資源は2点となる。
行動(2):補給…コスト(資源3,赤資源X):自分の場の火炎傭兵団X体の行動済みを解消する。Xは支払った赤資源の点数に等しい
-
※なんだか女の関係者が多い
※彼ら同士で戦ったりして話を広げ、そこへ主人公である女を投入したら面白そう…
※面白そうじゃない?
-
神父
ポルトガル人の神父。
表向きは紳士的だが本性は外道。
使用デッキは「混沌」
「混沌の鼠幼王 カオスキング」
耐久度:8
起動費用:なし
属性: 将軍・混沌・子鼠・幼君
行動(1):埋葬… 自分のデッキからカードを1枚を墓地に送る。
行動(2):混沌資源…自分の手札を1枚捨てる事で黒資源と白資源を2点ずつ得る。
-
13人の将軍がカードを使って戦わなければ生き残れない的な
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>>159
それじゃ最終回前で女が死んじゃうじゃないか
-
【使用キャラ】友(女をカードゲームに誘った人)
【性格】明るく前向き、時々腹黒
「城塞都市の司令官」
耐久度:6
起動費用: なし
属性: 将軍・司令官・騎士
特性(1):配備…あなたのコントロールする城塞と城壁は、「行動: 攻撃…対象に1点の損傷を与える。この効果は、あなたが兵士をコントロールしている時に起動できる」を得る。
行動(1): 建造…無色資源1点,赤資源を1点,白資源1点資源X点を消費。あなたのライブラリーから、起動費用X(起動費用の合計点数。例.赤資源1,無色資源1なら2点)の城塞を戦場に出す。
行動(2):補修…資源を1点消費。前線にある未行動城塞を対象にする。それの
耐久度を3点回復し、行動済みにする。
城塞デッキ
高耐久の土地(城塞・城壁)で守りを固め、「城塞都市の司令官」の行動(1)の効果で状況に応じたカードや、最強カードを叩きつける。
「城塞都市の司令官」の行動(1)があるため、1枚だけ入れているカード多め
-
地獄の番犬が象で笑った。
-
>>161
22時までの募集なのになんで案をだしてるの?
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※昨晩は更新できなくて申し訳ない
※再開します
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邪教の神官「我のターン!ドロー!」
邪教の神官「…くっ、この手札では…!」
火炎傭兵団長「おっビビってる〜?」
邪教の神官「…ふん…まずは荒野2枚と祭壇により、黒資源を6点生産する」
資源:黒6点 無2点
邪教の神官「さらに、我は手札の黒ミサの唄い手を生け贄に捧げ、2点の黒資源を得る…!」
黒ミサの唄い手「あぁあぁあぁあ〜〜〜♪♪」ボシュウウゥゥ
邪教の神官「黒ミサの唄い手の特性…邪教の賛美歌!1枚ドロー!」
火炎傭兵団長「…」ゴクリ
邪教の神官「…来た!」
火炎傭兵団長「な…」
邪教の神官「我は黒資源を1点消費し、陣地へ墓荒らしの邪教徒を起動!」
「墓地荒らしの邪教徒」
耐久度:2
起動費用:黒資源1点
属性:人間・邪教徒・盗賊
行動(1):墓地荒らし…無色資源を1点消費。自分または相手の墓地のカード1枚を手札に加える。?
-
邪教の神官「そして無色資源1点を消費し、墓荒らしを行う!」
墓荒らしの邪教徒「へっへっへ」ザックザック
火炎傭兵団長「うわ…」
墓荒らしの邪教徒「よいっと!」ズボッ
邪教の神官「ククク、我は墓地から、豊穣の邪神シュブニグラスを手札へ戻す…!」
火炎傭兵団長「シュブニグラスを!? や、やばいっ!」アセアセ
邪教の神官「我は黒資源6点を、供物として捧げる…!」
邪教の神官「豊穣の神よ!今ここに全ての生命を掌握し、崇高なる威光を顕現せよ!再び現れろ、豊穣の邪神 シュブニグラス!」
シュブニグラス「■■■■■ーーーー!!!」
邪教の神官「邪神、復活!!!」
火炎傭兵団長「そ、そんな…!また邪神が3体並んだ…!」
邪教の神官「ゆくぞ!まずは番犬で、弓兵に3点の損傷を与える!参ノ牙!」
地獄の番犬「シャグルルルルル!!!」ガブガブガブッ
火炎弓兵「うああああああ!!」耐久度0
火炎傭兵団長「きゃあっ!」耐久度5→4
-
邪教の神官「続いて、シュブニグラスの行動…千匹の仔を孕みし森の黒山羊!」
黒山羊×8「「「「「「「「メエエエ」」」」」」」」ドドドドドドド
火炎傭兵団長「こ…これは!?」
邪教の神官「シュブニグラスは、場にある全ての土地枚数と同じ損傷…つまり8点の損傷を戦場の対象に与える!」
邪教の神官「朽ち果てよ、火炎の猟犬!」
火炎の猟犬「バ、バウ!」アセアセ
ドドドドドドド… プチッ
火炎の猟犬「」耐久度0
火炎傭兵団長「く、う…!」耐久度4→3
邪教の神官「そしてウロボロスで、殺人鬼キリヤを攻撃!」
ウロボロス「シャギャアーーーーーー!!」ボオオッ
キリヤ「うぐっは!」チュドォーン
火炎傭兵団長「あううぅっ!」耐久度3→2
邪教の神官「ふははは、追い詰めたぞ…!これでターン終了だ!」
戦場:[ウロボロス/3][シュブニグラス/6][番犬/2][/][/][/]
陣地:[荒野/6][荒野/6][祭壇/1][神官/3][墓地荒らし/2][/]
-
火炎傭兵団長「こんなの、一体、どうすれば…。くっ、私のターン、ドロー!」
ドロー:「真紅の旗持ち」「急襲の狼煙」
火炎傭兵団長(うぅっ…!この手札じゃどうにもならない…!)
火炎傭兵団長「私は、基地2枚と鉱山2枚で、赤資源を10点生産…!」
資源:赤10点 無1点
火炎傭兵団長「まずは、兵糧攻めの行動、飢餓!あなたの手札を一枚捨てる!」
邪教の神官「我が手札は『闇よりの一撃』…これを捨てる」
火炎傭兵団長「そして私は、赤資源を1点消費し、傭兵を召集する!5枚めくる!」
火炎傭兵団長(これで、あいつの場を突破できるカードを引ければ…!お願い、来て!)バッ
「火炎の歩兵」「火炎の歩兵」「紅炎の魔術師殺し」「鉱山」「火炎の猟犬」
火炎傭兵団長「」ガクッ
火炎傭兵団長(だめだった…)
火炎傭兵団長「私は、紅炎の魔術師殺しを手札に加える…」
火炎傭兵団長(…ここがわたしの、限界なのかな…。ごめんね、みんな…)
-
火炎傭兵団長「…あ、そういえば、まだ行動していない火炎傭兵団の基地があったっけ…」
火炎傭兵団長(でも、今更資源を生産したって…)
火炎傭兵団長(…!!!)
火炎傭兵団長(こ、これは…!)
邪教の神官「どうした?打つ手がないなら、さっさとターンを終了するんだな」
火炎傭兵団長「まだ、可能性はある…!」
邪教の神官「なに?」
火炎傭兵団長「私は赤資源を4点消費し、火炎傭兵団の基地の行動(3)、補給を使う!」
「火炎傭兵団の基地」
耐久度:6
起動費用:なし
属性: 土地・基地
特性(1):領土…陣地に空きがある場合、戦場に起動できない。
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
行動(2):生産…火炎傭兵団をコントロールしていれば赤色資源を2点得る。
行動(3):補給…コスト(資源3,赤資源X):自分の場の火炎傭兵団X体の行動済みを解消する。Xは支払った赤資源の点数に等しい
火炎傭兵団長「私は、私を未行動状態に戻す!そして赤資源を1点消費し、再び傭兵を召集!」
火炎傭兵団長「今度こそ、お願い…! 来てっ!」
「咆哮する竜王」「火炎の歩兵」「鉱山」「紅炎の魔術師殺し」「二刀流の尖兵」
-
更新まだですか
-
火炎傭兵団長(き…)
火炎傭兵団長「来たっ!! …私は、二刀流の尖兵を手札に加える!」
火炎傭兵団長「そして、場の坑夫の行動、採掘!鉱山の数、2点の赤資源を得る!」
坑夫「・・・グロッキーだぜぇ・・・」バタンキュー
火炎傭兵団長「そして、行動した坑夫は1点の損傷を受けて、破壊される…。ありがとう、坑夫さん」
火炎傭兵団長「私は、戦場に二刀流の尖兵を起動!」
二刀流の尖兵「ハッ!」
「二刀流の尖兵」
耐久度: 1
機動費用: 赤1 無1
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…戦場の対象に1点損傷を与える。
特性(1): 二刀流… 行動後、戦場の対象に1点損傷を与える。
邪教の神官「何かと思えば、そんな雑魚カードか!ウワハハハ!そのような雑兵では、我が邪神達の足元にも及ばぬ!」
火炎傭兵団長「それはどうかな?私は赤資源2点を消費し、真紅の旗持ちを戦場へ起動!」
「真紅の旗持ち」
耐久度:3
起動費用:赤資源2
属性: 人間・旗持ち
行動(1): 鼓舞… 戦場にいる傭兵を対象にする。ターン終了時までそれが損傷を与える場合、本来の損傷加えて2点増加させる
-
火炎傭兵団長「そして旗持ちの行動、鼓舞!これにより、二刀流の尖兵が与える損傷は2点増加する!」
旗持ち「凱旋だぁーーーーーーーーーーーーーッ!!!! 火炎傭兵団は、絶対に負けないィーーーー!!」
二刀流の尖兵「その通りだぁああああああああああっ!うおおおおおああああ!!!」
邪教の神官「なんだと…!?」
火炎傭兵団長「行けぇ!二刀流の尖兵で地獄の番犬を攻撃!」
二刀流の尖兵「ふんっ!」ズババッ
地獄の番犬「グルァアアアア!」耐久度2→0
邪教の神官「うぐうぅっ…」耐久度3→2
火炎傭兵団長「番犬撃破!続いて、尖兵の特性…二刀流!ウロボロスへ3点損傷を与える!」
二刀流の尖兵「ヤアァッ!」ズバッ
ウロボロス「ギシャシャーーーー!!」耐久度3→0
邪教の神官「ぬうぅ…! …だが、勝負を決めるには至らなかったな!」耐久度2→1
邪教の神官「儀式の祭壇を生け贄に捧げることで、ウロボロスを未行動状態で復活させる!」
邪教の神官「これで次のターン、我がウロボロスとシュブニグラスの攻撃により、貴様の将軍耐久度は0となるッ!!フハハハハ!」
火炎傭兵団長「…それはどうかな?」
-
邪教の神官「何だと…?馬鹿な、貴様の資源は赤3点、手札のうち1枚は紅炎の魔術師殺し!」
「紅炎の魔術師殺し」
耐久度:2
起動費用:赤1・無2
属性:人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。対象が魔術師の属性を持つ場合、さらに2点の損傷を与える。
特性(1):魔法無効…このカードは呪文または魔術師の属性を持つカードの対象にならない。
特性(2):魔法破壊…相手が呪文の属性を持つカードを起動させた時、資源を2点消費してそのカードの効果を無効化し、破壊することができる。?
邪教の神官「その魔術師殺しもこの場では約に立たない…!もう一枚が何であろうと…」
邪教の神官「赤資源3で起動し、我がシュブニグラスを突破できるカードは存在しない!笑止千万!」
火炎傭兵団長「できるんだなぁ…これが!! 私は赤資源を2点消費し、手札から急襲の狼煙を起動!」
「急襲の狼煙」
耐久度:1
起動費用:赤2
属性:戦術・火炎傭兵団
特性(1):再起動…このカードは同一ターンに何度でも行動できる。行動する度に起動費用を消費する。
行動(1):急襲…手札を1枚捨てる。火炎傭兵団の属性を持つカードの行動済みを解除し、再び行動可能にする。
火炎傭兵団長「行動(1)、急襲!手札から紅炎の魔術師殺しを捨てることで、二刀流の尖兵を未行動状態へ戻す!」
狼煙「」モクモクモク…
二刀流の尖兵「おおおおおおおおッ!!」メラメラ
邪教の神官「ば、馬鹿な…バカなああああああああああっっ!!!?」
-
旗持ち「頑張れェェェ!負けるなアァァ!!」バッサバッサ
火炎傭兵団長「たとえ1枚のカードでは適わなくても、仲間のカードとの連携によって単体以上の力を発揮する…これが火炎傭兵団の絆の力だ!」
火炎傭兵団長「行け、二刀流の尖兵!豊穣の邪神シュブニグラスに攻撃!」
尖兵「ッラァ!」ズバッ
シュブニグラス「■■■■■…!」耐久度6→3
火炎傭兵団長「特性、二刀流!これでとどめだァ!」
尖兵「ヒィィイイーヤアァーーーーッ!」ズッバアアアッッ ザンッ
シュブニグラス「■ッ…」耐久度3→0
火炎傭兵団長「シュブニグラス、撃破!」
邪教の神官「ばかな…!こ、こんな事がぁぁ!!」
シュブニグラス「…」グラッ…
邪教の神官「ひっ!? こっちへ倒れてくる…う、うわあああああああああ!!!!」
シュブニグラス「」ドスゥーーンッ
邪教の神官「うぎゃっ!」プチッ 将軍耐久度1→0
* * * WINNER:火炎傭兵団長 * * *
-
邪教の神官「ぐわああぁぁーーーーッ!!」
邪教の暗殺者「ウギャーーーーー!」
黒ミサの唄い手「はあんあああああああああ♪♪♪」
女「はぁ、はぁ…!やった、勝ったぞ!」ゼェゼェ
真紅の旗持ち「火炎傭兵団の、勝利ィィィイイイイイイイ!!!」バッサバッサ
邪教徒達「うぅ…そ、そんな! 邪神様がやられるなんて…!」
王国民「やったああああ!!」
女「さあ!私たちが勝ったぞ!この国から出て行ってもらおうか、邪教徒!」スラッ
邪教の神官「ぐく…仕方あるまい…!皆の者、退却だ…!」
墓荒らしの邪教徒「神官様!?さ、祭壇はどういたしますか?」
火炎の騎士「さっさとしろィ!首をはねられたいかッ!!」
邪教の神官「ひいィ!! ご、御神体と経典だけ持って、さっさと逃げるのだ!!」スタタタタ
邪教徒「ひええええええ!!」タタタタタ
-
邪教の馬車「ヒヒィイーーンッ」パカラッ パカラッ
邪教の神官「おのれ火炎傭兵団!この恨みは決して忘れぬぞ…!」スタタタタ
邪教の神官「この国からは出て行くが、それでも我らは潰えたわけではない!戦力を整え、必ず復讐してくれる!」タタタ
邪教の神官「覚えておけえええぇぇぇ…!!」タタタタタ
紅蓮の簒奪者「フン、そうなったらまた蹴散らすまでだ」
紅蓮の簒奪者「総本山まで根こそぎ…な?」クスッ
女「あ、あはは… そうだねー…」
…
〜宴会場〜
女(わたし達は、ハジメノ国王様から多大な謝礼を受け取り、さらに盛大なパーティーを開いていただいた)
ハジメノ国王「火炎傭兵団の皆、この度はご苦労であった!国を代表し、そなた達を労おう!」
女「かんぱーい!」
ハジメノ国衛兵「乾杯!」
火炎弓兵「カンパーイ!」
二刀流の尖兵「お頭ァ!さっそく飲みましょうぜェ!」
-
女「そうだね。キミ、よくやったねー」ナデナデ
二刀流の尖兵「ウエヘヘヘヘヘ」
女(マッチョな男の人をなでなでするのって…なんていうか、どうなんだろ。まあ、面白いからいいや)ナデナデ
真紅の旗持ち「あぁー!尖兵ばっかりずるいッス!僕にもなでなでするッス!」
女「そ、そう?はーいなでなで」
火炎の猟犬「ワン」ハッハッ
女「はいはい、猟犬ちゃんもなでなで!可愛いでちゅねー♪」ナデナデ
火炎の猟犬「クゥーン」スリスリ
紅炎の魔術師殺し「フフ、団長…すっかり酔いが回っていますね」クスッ
女「うへへー?魔術師殺しさんもなでなでするー?手札コストさーん♪」
紅炎の魔術師殺し「結構です」
火炎一番槍「お頭ァ!料理も持ってきましたぜ!ささ、たんと食いなせェ!」ドンッ
女「ごくごく…ぷはー! うわ、すっごーい! 漫画に出てくるような大きな骨付き肉だ!がぶっ!」ガブ
女(しっかし、私まだ高校生なんだけどいいのかな…。まあ、ここの法律では良さそうだし、大丈夫!)モッキュモッキュ
-
女(こうして、私たちの旅は続いていく…。)
つづく
-
※というわけで、第1戦は終了です
※高耐久度アタッカーのアトラクやシュブニグラスが一撃で沈んでいくような場面が多かった
※これは、ファッティ殺しの砲兵とキリヤが都合よく引けたため、メタを発揮したことが原因
※「メタを都合よく引く」ことができるのが、火炎傭兵団長の強みですね
※以下、土地エラッタ最終決定案です。耐久度を減らすことで、壁としてそこそこの性能になるよう調整しました
※資源生産量はこのままです。ゲームスピード重視
「荒野」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・霊魂
行動(1): 生産…無色資源を1点得る。
行動(2): 生産…黒資源を2点得る。
「鉱山」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・山
行動(1):生産…無色または赤資源を1点得る。
行動(2):生産…赤資源を2点得る。
「火炎傭兵団の基地」
耐久度:3
起動費用:なし
属性: 土地・基地
行動(1):生産…無色または赤資源を1点得る。傭兵をコントロールしていれば得る資源は2点となる。
行動(2):補給…コスト(資源3,赤資源X):自分の場の火炎傭兵団X体の行動済みを解消する。Xは支払った赤資源の点数に等しい
-
※土地カードには、いろいろ種類があってもいいですね
※資源生産量と耐久度がトレードオフになるのが理想
※さて、これから次の対戦相手を選択します
※出していただいた案から、将軍を2体選択します
※昨晩更新できなかったため、>>161も候補に含めさせていただきます
宇宙将軍ダイセイハ(>>148)
レイラムントの空賊王(>>148)
荒海の海賊船長(>>151)
機動雷帝ゼウス(>>151)
ザブザの英雄(>>152)
白騎士(>>152)
岬の魔術学団長(>>155)
混沌の鼠幼王 カオスキング(>>158)
城塞都市の司令官(>>161)
※たくさんの案を出していただいて、感謝感激です!
-
※>>182、>>183の書き込み秒数末尾で決定します
※うまくいけば狙い撃ちできるかも
0: 宇宙将軍ダイセイハ(>>148)
1: レイラムントの空賊王(>>148)
2: 荒海の海賊船長(>>151)
3: 機動雷帝ゼウス(>>151)
4: ザブザの英雄(>>152)
5: 白騎士(>>152)
6: 岬の魔術学団長(>>155)
7: 混沌の鼠幼王 カオスキング(>>158)
8: 城塞都市の司令官(>>161)
9: ???
※では、ルーレットをどうぞ↓1〜2
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ほい
-
はい
-
WRY
-
【キャラ】店長:女のバイト先の店長。
宇宙文明と接触する事でその力を手にした武士「スペースサムライ」のデッキを使う。
使用カードは「宇宙将軍ダイセイハ」
「宇宙将軍ダイセイハ」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・武士・人間・宇宙
行動(1): 統率…無色資源を3点消費。このターン、自分の場のカードが行動によって相手に与える損傷は1点増加する。
行動(2): 宇宙技術…資源1を消費。任意の色の資源を1点得る。
※VS
【使用キャラ】友(女をカードゲームに誘った人)
【性格】明るく前向き、時々腹黒
「城塞都市の司令官」
耐久度:6
起動費用: なし
属性: 将軍・司令官・騎士
特性(1) :配備…場に兵士がいるとき、自分の戦場の城塞・城壁は、「行動: 攻撃…対象に1点の損傷を与える。」を得る。
行動(1): 建造…無色資源を1点消費。デッキから城塞または城壁を1枚選び手札に加える。
行動(2): 補修…資源をX点(X:1〜3)消費。戦場にある未行動の城塞1枚の耐久度をX+1点回復し、行動済みにする。
城塞デッキ
高耐久の土地(城塞・城壁)で守りを固め、「城塞都市の司令官」の行動(1)の効果で状況に応じたカードや、最強カードを叩きつける。
※いきなりクライマックス
※スペースサムライ軍団が、城塞都市へ侵攻します
-
※こちらで1枚ずつ、サンプルカードを作成しました
「スペースオカッピキ」
耐久度:3
起動費用:無色1点
属性:人間・武士・宇宙・警察
行動(1): 炎の十手…赤資源を1点消費。戦場の対象に2点の損傷を与える。
行動(2): 強制捜査…青資源を2点消費。陣地の対象に2点の損傷を与える。
「機動砲台」
耐久度:5
起動費用:無色3点
属性:土地・機械・城塞・要塞
行動(1): 砲撃…赤資源を1点消費。戦場の対象に3点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
行動(2): 生産…無色資源を1点得る。このカードが戦場にある場合、さらに1点得る。
特性(1): 機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
※彼らのデッキに入るカードのアイディアを募集します
※よろしく!
-
※本日の更新はここまでです
※お楽しみいただけたでしょうか?
-
乙
-
「機動歩兵バルザン」
耐久度:6
起動費用:無色4点
属性:兵士・機械・城塞
行動(1): 砲撃…無資源を1点消費。戦場の対象に3点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
行動(2): 鉄壁…自分の他のカードが損傷を受けた時代わりにこのカードが受けることができる。
特性(1): 機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
「武装機獣フェルガル」
耐久度:4
起動費用:無色3点
属性:機械・兵士・兵器
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 熱線…対象1枚に4点の損傷を与える。その後このカードは4点の損傷を受ける。
特性(2): 機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
-
「宇宙戦艦オーエドジョー」
耐久度:5
起動費用:青色1点
属性:土地・機械・戦艦・宇宙
行動(1): 砲撃…資源を1点消費。場の対象に1点の損傷を与える。
行動(2): 回収…自分の場の対象を手札に戻す。ターン終了時まで、自分は戻したカードと同名のカードを起動できない。
特性(1): 機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
「スペースニンジャ」
耐久度:4
起動費用:黒色1点または無色1点
属性:人間・宇宙・忍者
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 迅速…このカードは相手ターンでも起動・行動ができる。
特性(2): 撤退…行動済みのこのカードが撃破されても将軍は損傷を受けない。
「スペースアシガル」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:人間・宇宙
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
行動(2): 農作…無色資源を1点得る。
特性(1): 足軽…このカードが場を離れた場合、デッキから「スペースアシガル」1枚を手札に加える。
-
「星屑のサークル」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・宇宙・ミステリーサークル
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
行動(2):星屑の変化…自分に無色以外の資源があれば、無色資源を1つ減らす事で無色以外の任意の色の資源を1点得る。
「銀河の性質星」
耐久度:4
起動費用:無色1点 赤資源1 緑資源1 青資源1 黒資源1 白資源1
属性:土地・宇宙・星・性質変化
行動(1):生産…無色資源を3点得る。
特性(1):資源性質変化…このカードが陣地にある限り、資源は全て色が共通になる。
-
デッキ内カードに統一感がない、ごちゃまぜ系デッキっていいよね…
-
「最前線の砦」
耐久度:10
起動費用:無色資源2
属性:土地・城壁
行動(1): 生産…無色資源を1点得る。
特性(1):城壁…戦場にのみ起動できる。
「連射式砲台」
耐久度:6
起動費用:無色資源3,赤資源2
属性:土地・機械・城塞・要塞
行動(1):生産…あなたがコントロール兵士カード1枚につき無色資源を1点得る。
行動(2):砲撃…赤資源を1点消費。戦場の一体を対象に3点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):連射…砲撃を行った後、陣地にある未行動状態の兵士1体を行動済みにする。戦場の一体を対象に3点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
-
「要塞ジークフリート」
耐久度:10
起動費用:無色資源6,赤資源4
属性:土地・機械・城塞・要塞
行動(1):広域制圧砲…陣地の未行動の兵士を一体行動済みにする。相手戦場に全てを対象に2点の損傷を与える。
行動(2):集中砲火…陣地の未行動の兵士を一体行動済みにする。戦場の一体を対象に5点の損傷を与る。
「主任機械技師」
耐久度:2
起動費用:無色資源1,赤資源1
属性:技師・兵士・機械
行動(1):修復…資源をX点(X:1〜3)消費。戦場にある未行動の機械1枚の耐久度をX点回復し、行動済みにする。
行動(2):再資源化…墓地の機械または、城塞を追放する。無色資源1点と赤資源1点を得る。
-
※要塞はなかなかの資源食い虫ですね
※デッキには鉱山を入れましょう
-
「機動工作員」
耐久度:1
起動費用:無色資源
属性:魔導・兵士・機械
行動(1):量産…手札を任意の枚数捨てる。このターンの間、捨てた手札1枚につき無色資源を2点得る。
特性(1):補充…このカードが撃破されたときデッキから1枚ドローする。
「設計図」
耐久度:1
起動費用:無色資源4
属性:呪文・書物
特性(1):製造:…デッキからカードを2枚ドローする。
特性(2):処分…効果発動後、1点の損傷を受ける。
-
>>196訂正
「機動工作員」
耐久度:1
起動費用:無色資源1点
属性:魔導・兵士・機械
行動(1):量産…手札を任意の枚数捨てる。このターンの間、捨てた手札1枚につき無色資源を2点得る。
特性(1):補充…このカードが撃破されたときデッキから1枚ドローする。
「設計図」
耐久度:1
起動費用:無色資源4
属性:呪文・書物
特性(1):製造:…デッキからカードを2枚ドローする。
特性(2):処分…効果発動後、1点の損傷を受ける。
-
「要塞巨兵バビロン」
耐久度:8
起動費用:無色資源7点
属性:機械・要塞・兵器
行動(1):攻撃…対象に4点の損傷を与える。
特性(1):追撃…このカードの効果で相手カードの撃破に成功した時、行動状態から未行動状態に戻す。
この効果は1ターンに1度のみ発動できる。
-
>>198 訂正
「要塞巨兵バビロン」
耐久度:8
起動費用:無色資源7点
属性:機械・要塞・兵器
行動(1):攻撃…対象に4点の損傷を与える。
特性(1):追撃…このカードの行動で相手カードの撃破に成功した時、行動状態から未行動状態に戻す。
この効果は1ターンに1度のみ発動できる。
-
「医療要塞」
耐久度:6
起動費用:無色資源4
属性:土地・機械・城塞・要塞
行動(1):治療…自分の将軍以外の兵士カード1枚の耐久度を1点回復する。
行動(2):補充…資源を3点消費。自分の墓地の兵士カードを手札に戻す。
「時限要塞」
耐久度:5
起動費用:赤資源2
属性:土地・機械・城塞・要塞・爆弾
特性(1):カウントダウン…自分のターン終了時、このカードの耐久度を1点減らす。
特性(2):爆破…このカードの耐久度が0になり場から墓地へ送られた時、場のカード全てに2点の損傷を与える。
この損傷は軽減・身代わりできない。
「宇宙鉄砲隊」
耐久度:3
起動費用:無色資源1 赤資源1 青資源1
属性:人間・武士・宇宙
行動(1):射撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1):三段撃ち…このカードは1ターンに3回まで行動(1)を行うことができる。
「コズミックステーション」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・機械・施設・宇宙
行動(1):生産…青資源を1点得る。
特性(1):宇宙技術…このカードの起動に成功した場合、場の土地カード1枚を選択し、任意の色を1つ宣言する。
このカードが存在する限り、その土地カードが生産する資源はその色となる。
-
スペースゼニガタ
耐久度:5
起動費用:無色5点
属性:人間・宇宙・警察
行動(1): 攻撃…戦場対象に2点の損傷を与える。
特性(1): 拘束…このカードが場に出た時、相手のカード2枚を選択する。次のターン選択したカードは行動の効果を発動できない。
「銀河警察署」
耐久度:6
起動費用:なし
属性:土地・宇宙・飛行体
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
-
>>189修正
「機動歩兵バルザン」
耐久度:6
起動費用:無色4点
属性:兵士・機械・城塞
行動(1): 砲撃…無資源を1点消費。戦場の対象に3点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
行動(2): 鉄壁…自分の他のカードが身代りになるとき耐久度を1回復する。
特性(1): 機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
-
彗星のステルスイェーガー
耐久度:1
起動費用:青1
属性:人間・宇宙・星
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。この攻撃は身代わりされない。
特性(1):一時離脱…ターン終了時、このカードが場に出ている場合、手札に戻す。
コメット・シュート
耐久度:1
起動費用:青3
属性:呪文・宇宙・星
行動(1):隕石…ダイスを振る。戦場の対象とこのカードに出目と同じ数字の損傷を与える。
土地が出揃うと重コストカードの殴り合いになって軽コストカードの立場が無くなるのはどうなんだろうか
-
>>203
※多くの場合、未行動で戦場に出す壁要員となるでしょう
※稀に、二刀流の尖兵のように活躍することもある
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機龍凰フォーミュラー
耐久度:6
起動費用:無色6点白1点
属性:ドラゴン・機械・兵器
行動(1):砲撃…戦場の対象2体に3点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):突破 …相手のカードを撃破した時、相手の将軍に与える損傷を2点にする。
特性(2):機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
-
「監視砦」
耐久度:6
起動費用:無色資源1
属性:土地・城壁・砦
行動(1): 生産…無色資源または赤資源を1点得る。
行動(2): 監視…無色資源1点消費。相手の手札を無作為に一枚見る。
特性(1):城壁…戦場にのみ起動できる。
「その場しのぎの城壁」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:土地・城壁
行動(1): 生産…無色資源または赤資源を1点得る。
特性(1):城壁…戦場にのみ起動できる。
特性(2): …撃破されても、将軍は損傷しない
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「難攻不落の要塞」
耐久度:12
起動費用:赤資源2,無色資源3
属性: 土地・機械・要塞・城壁・検問所
行動(1):生産…赤資源または無色資源を1点得る。
特性(1):城壁…戦場にのみ起動できる。
特性(2):反撃…行動済み状態で攻撃を受けたとき、陣地の未行動状態の兵士1体を行動済みにする。攻撃してきた相手に1点の損傷を与える。
特性(3):検問…このカード戦場にあるかぎり、相手は陣地を対象にすることが出来ない。
「守られし農地」
耐久度:3
起動費用:なし
属性: 土地
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
特性(1):城下…戦場に要塞または、城壁がある場合このカード相手はカード効果の対象にならない。
-
流星のカゲロウ・スワロウ
耐久度:1
起動費用:青1
属性:鳥・宇宙・星
行動(1):攻撃…戦場の対象に3点の損傷を与える。この攻撃は身代わりされない。
特性(1):短命…ターン終了時、このカードが場に出ている場合、このカードに5点の損傷を与える。
アビリティ・コピー
耐久度:1
起動費用:無2
属性:呪文・宇宙
行動(1):複写…対象の持つ特性を他の対象にも与える。対象は将軍以外であれば敵味方問わない。
このカードに1点の損傷を与える。
衛星龍シンゲツ
耐久度:8
起動費用:青4・赤4
属性:ドラゴン・宇宙・星
特性(1):召喚酔い…このカードは行動済みの状態で起動される。
行動(1):攻撃…戦場の対象に8点の損傷を与える。
特性(2):貫通…このカードが相手を撃破した時、「このカードが与えた損傷−相手の耐久度」の数値の損傷を他の戦場の対象に与える。
-
※城塞デッキは必要カードが集まりました
※いいデッキが組めそうです
※火炎傭兵団のように毎ターン大量機動するのではなく、ファッティを小出しにするタイプのようですね
※機動工作員をうまく使うことが勝利のカギとなるでしょう
※スペースサムライデッキ、引き続き募集しています
-
※特性「速攻」など、相手ターンに起動・行動できるカードの処理について
※相手がカードを起動した後、自分は手札から速攻カードを起動できます
※相手が行動した後、それに『対抗』する形で、速攻カードを行動させることができます
※その後、後から行動したものから順に行動の処理を行います
※もしも対抗行動した速攻カードが相手のカードを撃破した場合、なんとその行動を阻止できます
※サイクロンで魔法や罠を無効にできる、と言えばわかり易いでしょうか
※耐久度1のカードを起動する場合、速攻カードに撃破されないよう気をつけましょう
-
フォトン・パニッシャー
耐久度:4
起動費用:無色3点
属性:宇宙・戦士
行動(1):加速…戦場の対象に3点の損傷を与えこのカードに3点の損傷を与える。
特性(1):連携…このカードが撃破されたときデッキから属性が宇宙もしくは星のカード1枚を手札に加える。
攻殻戦騎レバイン
耐久度:5
起動費用:無色4点
属性:宇宙・戦士・星
行動(1):攻撃…対象に2点の損傷を与える。
特性(1):爆砕…このカードの攻撃が身代りされた時身代りしたカードに2点の損傷を与える。
-
ギャラクシー・セキガハラ
耐久度:5
起動費用:資源10点
属性:宇宙・合戦
行動(1):宇宙決戦…自分の墓地の宇宙カードを耐久度の合計が10以下になるように選んで戦場に出す。その後、このカードを墓地に送る。ギャラクシー・セキガハラのこの行動はゲーム中1度しか使用できない。
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「星屑の降る街」
耐久度:6
起動費用:なし
属性: 土地・宇宙・街
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
特性(1):起動費用が2色以上のカードを召喚するとき起動費用を全て無色資源にできる。
星屑のパーニャ
耐久度2
起動費用:無色1点
属性:宇宙・星・異星人
行動(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1):絆…自分のカードが撃破されるとき代わりこのカードを撃破できる。
特性(2):加護…このカードの効果でこのカードが撃破されたとき将軍は損傷を受けない。
-
放浪者セト
耐久度1
起動費用:なし
属性:宇宙・星・異星人
特性(1):記憶…このカードが場に出た時デッキから属性が土地のカード1枚を手札に加える。
特性(2):行方…このカードが撃破されたとき墓地に送らずデッキの一番下におく。
-
ギャラクシーソードマスター・ムサシ
耐久度:4
起動費用:無色資源2,点赤資源4,緑資源4,青資源2
属性:宇宙・戦士・ソードマスター
行動(1):斬撃…戦場の対象に3点の損傷を与える。
特性(1):二天一流…斬撃を行った場合、戦場の対象に2点損傷を与える。
特性(2):五輪書(火)…あなたのコントロールする戦士が損傷を与える度赤資源を1点消費してよい。そうした場合更に1点の損傷を与える。
特性(3):五輪書(風)…あなたのコントロールする戦士が損傷を受ける度緑資源を1点消費してよい。そうした場合損傷を1点軽減する。
ギャラクシーソードマスター・コジロウ
耐久度:4
起動費用:無色資源2,点赤資源4,緑資源2,青資源4
属性:宇宙・戦士・ソードマスター
行動(1):斬撃…戦場の対象に4点の損傷を与える。
行動(2):燕返し…6面ダイス3つを振る。出た目の最も大きい数に等しい数の戦場の相手を対象(同一対象可)にする。それに2点の損傷を与える。
特性(1):備前長船長光…戦場を対象にする度、赤資源1点,青資源1点を支払ってよい。そうしたら相手陣地にある将軍意外のカードを行動の対象にとれる。
-
宇宙戦闘爆撃機レイ
耐久度:4
起動費用:無色2赤2青1
属性:宇宙・航空機・兵器
行動(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。対象が土地の場合、2点損傷を与える。
特性(1):速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
特性(2):機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
-
コスモ出島
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・宇宙
行動(1): 宇宙貿易…手札を1枚捨てる。デッキからカードを1枚ドローし、赤資源または青資源を2点得る。
未知との遭遇
耐久度:1
起動費用:資源2点
属性:宇宙・未知
行動(1):デッキの1番上のカードをめくり、そのカードを起動費用なしで自分の場に出す。
その後、このカードに1点の損傷を与える。
この効果で場に出たカードはターンの終わりに墓地に送られる。
-
「時空転送デジョネーター」
耐久度:1
起動費用:無3・青2
属性:機械・宇宙・空間・時間
特性(1):送還…このカードが起動した時、将軍以外の対象一体を山札の一番上に戻す。
行動(1):機動補助…対象の戦場・陣地の位置を移動させる。
-
※宇宙デッキはグッドスタッフですね
※多色資源を産み出すのが得意なので、いろいろなカードを出張できるのが強みでしょうか?
※今後のカードプール増加で、どんどん強くなるでしょう
-
※放浪者セトでコスモ出島を素早くサーチし、どんどん貿易するのが主な軸
※墓地が溜まったら、セキガハラで大量展開しよう
※玄人好みなデッキ
-
>>216 訂正
×「行動(1):(中略)対象が土地の場合、2点損傷を与える」
○「行動(1):(中略)対象が土地の場合、更に2点損傷を与える」
-
…
ある大陸の東一辺に大きく広がる山岳地帯。
その鉱山からは鉄やレアメタル、石炭や天然ガスが尽きることなく採掘されるという。
広大な山岳地帯を大きく囲い立ち並ぶ、鉄とコンクリートの構造物群。
この総面積6,200キロ平方メートルを余すことなく埋め尽くす超巨大な要塞群こそ、難攻不落と唄われた城塞都市であった。
その中央部に天高く聳え立つ塔。
よもや雲の上まで届くかのような不動の城の頂点から、ある人物が静かに都市見下ろす。
鉄仮面を被った人物…この城塞都市の総司令官であった。
-
城塞都市の司令官「…来たか。哀れな蟲どもめ」
薄暗い城塞都市が、一斉に動き出す。
果てが見えないほど広く続く城塞から、全く同じ音を立てて砲門が開く。
城塞都市の司令官「先手は貰ったぞ薄汚い狸共。砲撃開始!」
司令官が手をかざすと、闇夜に包まれていた城塞都市はまばゆい砲火に照らされた。
地平線すら揺るぎそうな轟音と、虚空一面を埋め尽くす弾幕が広がる。
-
その時、都市の上空に裂け目がひとつ。
空間を割り、美しい流線型の機体が都市の上を通り抜ける。
宇宙戦闘爆撃機レイ「ヒィイーーーヤッホォーーーウイ!」
機体は豪雨のように飛び交う弾幕を軽々と交わしながら、金属塊を次々と要塞群へとばら撒く。
戦闘機が進行方向を変え、空高く昇ると、城塞都市は突然閃光に包まれる。
次の瞬間、虹色に輝く火炎が土星の輪にも似たプラズマを放出しながら、城塞都市の一角を蒸発させた。
この星の外からもたらされた技術のひとつ、スペース・サンシャクダマだ。
-
※ぼちぼち続く
-
司令官「機動砲台程度では歯が立たぬか…。ならばこちらはどうかな?」
司令官「あの目障りな蠅共を叩き潰せ!機動歩兵バルザン!要塞巨兵バビロン!」
バルザン「ハアアッ!」 ドンッ
レイ「ば、馬鹿な!」チュドォン
…
司令官「どういうことだ?戦力が、以前よりも強化されている…!」
司令官「…そうか、カードゲーマーがいるのか」
司令官「…ふん」ポチッ
-
>>147が未だに有効ならシナリオ投稿しておーけーですか?
-
>>227
シナリオまだか
-
>>228
攻めて>>1の判断とかないと。二次創作を作る辺り、キャラとか設定とか引き継ぐので
-
>>229
あ、ここはスピンオフも含めたほうがいいかもですね…
-
>>227
※オーケーです
-
※こちらの状況ですが、一々プロキシカード作成をして回すと作業量がやばいので、簡単なシミュレーションツールを作っています
※1日1回、生存報告がてらにシナリオを書き進めようとは思う
-
※楽しみにしています
-
どうも、初めまして。
この度、>>1の許可も頂いたのでさっそくと思いますがシナリオ執筆したいと思います。
シナリオを執筆するのは本編では語られてないスピンオフの短編が中心です。気が向いた時に執筆します。
最初に執筆するのは……
『キリヤVS混沌の真悪神』です。
キリヤが混沌の真悪神について知り、真悪神が封印されてる場所の封印の丘へと向かう話です。
-
あらすじ
キリヤは火炎傭兵団の中でどんな殺しも受け持つ、エースとも言える実力があり、殺人鬼でありながら火炎傭兵団に所属してる天才殺人鬼だ。
彼はある日、暇潰しにアジトの納屋を調べてたら、六芒星の女神と混沌の真悪神の文献を発見する。
文献に書かれていることは六芒星の女神と混沌の真悪神による戦争だった。
この戦争の文献には混沌が真悪神によって生み出されたり、他の人や生物、土地を侵食し、自身の仲間や力とする巨悪な力だと書かれていた。
キリヤはさらに文献を調べてみると謎の赤く輝く珠と謎の巻物を発見する。謎の巻物は調べても何も反応は無かったが、珠は青が正常で赤が危険を知らせると文献に書かれてたが、珠は赤色だった。異常を考察し、真悪神の封印が解かれた考えたキリヤは混沌を調べるために一時、火炎傭兵団を離れて文献によれば、真悪神が封印されたとされる封印の丘へと向かったのだ。
どうぞ、ご期待ください。
-
〜前回までのあらすじ〜
司令官がスイッチを押すと、彼のいた部屋の天井が開き、床がせり上がる。
彼の城塞都市上空では、大量の要塞と戦闘機が互角の戦いを繰り広げていた。
技術力と物量の勝負、といったところであろうか。薄暗い闇を戦火が照らす。
やがて司令官は塔の頂に立つと、スピーカーの電源を入れて言い放った。
司令官『貴様らとのくだらん遊びには飽きたわ!!』
…明朗な少女の声が、どこまでも響いた。
塔の頂きに立つ鉄仮面の人物から発せられた少女の声に、相手の勢力はざわめく。
-
※おっと、更新し忘れた
※私の更新分は、シミュレーションツールが出来次第まとめて書き込みたいです
※>>236氏の作品を先に読みたい、お願いしまする
-
>>1さん
宇宙将軍ダイセイハvs城塞都市の司令官編には、女はでないんですか?
-
>>238
※フッフッフ。
※それは後のお楽しみです
※キリヤさんスピンオフ楽しみ
-
カードゲームスピンオフ『キリヤVS混沌の真悪神』
始めます
-
一つの火炎傭兵団のアジトの部屋の中に単独で住まう一人の青年がいる。
彼、冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤは火炎傭兵団屈指の実力を持つ、天才殺人鬼だ。
寝転びながら、キリヤは今日も退屈そうにしている。
キリヤ「今日も今日とて暇だな……」
キリヤ(傭兵団と言うのは依頼が来ないと大抵が暇だ)
この前に邪教徒の戦いが終わった後は今日も今日とて依頼は来ず、暇そうにしている。
邪教徒達は必ず前の戦いの復讐のために、火炎傭兵団を襲ってくるが、立て直すにも時間はかかる方だ。そのため、平和がこの間だけ訪れていた。
-
キリヤは邪教徒の戦いをもう一度振り返ってみた。
キリヤ(邪教徒の戦いでは邪神1体殺したが、俺はやられてしまったな。とは言っても、今更このことを不満にしてもしょうがない)
キリヤ(俺を出さなきゃ勝てねぇだろうし、邪教徒の邪神が並んだら流石の俺でも適わない。耐久度は低いし、身代わりも1度しか効かないとなれば当然だろう)
キリヤ(邪教徒共は必ず、次も女の復讐にやってくるだろうな。俺にとっては殺せる人間が増えるってだけでいいけどな。クククッ、きっひひひひひひ!!)
キリヤ("女"以外の他の火炎傭兵団の奴等は俺の行動の"冷酷の殺人"と特性の"身代わり"に不満を持つ奴等も多いが、殺戮さえできれば俺はそれで文句はない)
邪教徒の戦いを振り返ってるキリヤに今の火炎傭兵団長が思い浮かんだ。
キリヤ(……にしても、今は女が火炎傭兵団長だが何者だ?)
-
キリヤ(そう言えば、邪教徒のあの邪教の神官の小僧と女はゲーム開始の前に知り合いらしい感じだったな)
キリヤ(それに邪教の神官はゲーム開始の前に女を"姉貴"と呼んでた。その後は誤魔化しているような感じだな。敵対してるはずの火炎傭兵団と邪教徒のそれぞれの将軍が姉弟なのはとてもおかしい)
キリヤ(そう思って、女と邪教の神官との関係について調べても、まったく情報が出て来なかった)
キリヤ(敵の将軍を拘束して尋問するにもあんな数では無理だしな)
キリヤ(しかも女と邪教の神官が知り合いまたは姉弟だという明確な証拠も無い。目の前で言いかけて誤魔化しただけでは証拠にはならない。"知らない"だけで誤魔化せるわけだ)
キリヤ(この世界に何か起きてるだろう。そんなこと考えても始まらないよな)
キリヤ(さて、依頼も無いから、今回も殺しまくるか。傭兵や殺し屋もやってるが本職は殺人鬼だからなぁ……きっひひひひひひ!)
キリヤ(ターゲットはどっかの村に行って、殺しに行くか? クククッ……それもいいな)
キリヤ(では、早速納屋で荷物を準備したら、早速出発だ)
-
〜火炎傭兵団アジト・納屋
キリヤが納屋から出て、向かったのは火炎傭兵団アジトの納屋だ。
このアジトの納屋には女のデッキを強化した火炎傭兵団カードがあったり、他にも武器や道具などの戦いに必要な物が揃っている。
キリヤもここで保管されてる必要な物資を探し回っている。
キリヤ「これも必要だな……」ガチャガチャッ
ドサッ
キリヤ「おっと、本を落としちまった。ん、この古臭い本はなんだ? 六芒星の女神と混沌の真悪神?」
キリヤ「分厚い割りに見つけにくい所にしまったものだな。誰にも忘れ去られた感じで長い間、誰も読んでないようだ」
キリヤ「……取りあえず、興味ねえが本だけ読んでみるか」ペラペラッ
-
キリヤが本を読んでみると具体的にすると、以下のことが書かれていた。
ある一体のおぞましい悪神が存在していた。
悪神の名は混沌の真悪神カオス
このカードゲームにおいて、最も巨悪とされる伝説の悪神が率いるのは悪神自身から生み出されたり、カードを侵食したりする事によって生み出された混沌と呼ばれる属性たちだ。
悪神は自分の分身を生み出したり、他の種族やカード、土地を混沌属性によって、侵食し配下にする事によって、多くの勢力を増やしてきた。
悪神はそれにより、心の闇の隙を伺ってはそれを笑う楽しさがあった。
その混沌の勢力が増大しているその頃、六芒星の女神達と呼ばれるカードゲームの6体の女神が悪神を倒すために自分達の勢力を集結し、連合軍を作り上げた。
混沌達によって自分達の勢力が次々と倒されて侵食される中、六芒星の女神と悪神の戦争が始まった。
悪神の強大な力に六芒星の女神達は大苦戦した。悪神は様々な力を使いまくるとんでもない特性の持ち主だったからだ。
六芒星の女神達は大苦戦する中で、ようやく悪神は封印の丘へと封印された。
こうして、六芒星の女神によって世界は平和となったのだ。
-
キリヤ「……どうやら、この世界の伝説の文献みたいだな」ペラッ
キリヤ「六芒星の女神が混沌の真悪神を封印して何年も経つってわけか」
キリヤ「これで終わりか。にしても、この分厚い謎の箱みたいなのは何だ?」ガチャッ
キリヤ「ん、これ開けれるか? ……何だこれは?」
キリヤ「謎の赤く輝く珠と謎の巻物? 巻物を取りあえず読んでみるか」シュルルルル
キリヤ「何だ、何も書かれてねえな」
キリヤ「念のためにしまっておくか」ゴソゴソ
-
キリヤ「それより、この赤く輝く珠については文献に記載があるな」ペラッ
キリヤ「何々……。珠が晴れの色の時には正常であり、血の色の時には危険を知らせるか。晴れの色と言えば、青か。血の色は赤……」
キリヤ「……待てよ」
キリヤ「珠の色は赤。つまり、この世界に異常がある。この文献にこの珠が付録としてついてるとなると、この色は真悪神の封印が解かれるまたは解きそうってことか……!」
キリヤ「混沌は封印の丘にあるとなると、文献によればここに封印の丘があるってことだな」
キリヤ「それに、混沌も情報が文献が判明するまでにまったく無いとなると、もしかすれば女と邪教の神官のあの関係と何か関係がある可能性が高い。混沌について調べてみる可能性はありそうだ。よし、今日は予定を変更して、封印の丘に向かって混沌について調べてるか」ニヤリッ
火炎傭兵団に潜む殺人鬼は面白いことを見つけたように悪魔のように愉快な顔でニヤニヤと笑いながら、納屋を後にする。
-
〜封印の丘・石碑付近
封印の丘
嘗て、おぞましい悪神が封印されたとされる石碑が祭られてる地だ。
殺風景で物騒な風景なため、ここには人があまり近づかない。
その地にキリヤは踏み込んでいた。
キリヤ「随分と遠くまで来たな。ここが封印の丘の石碑の近くか。周りは殺風景で人影は一つ見当たらない」
キリヤ「文献によれば、丘の石碑に混沌の真悪神カオスを封印したと記述があるな」
キリヤ「さて、もうすぐ石碑の目の前に着く頃だな」
キリヤ「ようやく着いたか」
キリヤ「これは……! 石碑が壊れてる……!」
キリヤ「いったい誰が……! いや、どうやって悪神は封印を解いた……」
???「おや、ここにいる青年がここに来てるってことは私達の存在を感じていると言うことでしょうね……そう思いません?」
キリヤ「……誰だお前は?」
-
神父「ああ、これは申し送れました。私は神父と言います。この世界では混沌の鼠幼王 カオスキングと名乗っています。以後お見知り置きをお願いします」
キリヤ(この世界だと?)ピクッ
キリヤ「……にしても、醜い鼠だな」
カオスキング「フフッ。何とでも言ってください」
キリヤ「お前が混沌と名乗ってると言うことは混沌の真悪神カオスはもう復活したか」
キリヤ「カオス。出て来い。出て来ないなら、この鼠を焼き殺すだけだ」
カオスキング「そう急がないでください。……カオス。どうやらお前がお呼びだぞ」
小さな鼠の背後から出てくる黒い謎の泥。
普通の人なら見ただけでグロい印象があるが、この泥の正体こそ、混沌の真悪神カオスの正体である。
カオス「貴様、よく俺らの存在に気づいた。褒めてやろう人間」
キリヤ「そんなことはどうでもいい。取りあえず、俺の楽しみをお前らに奪われたくないんでな。ここでお前らは死んでもらう」
カオスキング「そうですか。では私達も死ぬわけに行かない。お前を殺したほうが身のためと言う訳だ……!!」
-
カオスキング「それで楽しみと言うのは?」
キリヤ「殺戮だ。殺しまくって殺しまくる殺人鬼の世界が俺にとっては快感だ」
カオス「カカカッ。俺達の仲間になればよかった物を。貴様は優秀な実力なのにその気がないのは勿体無い」
キリヤ「お前の泥まで被って殺人の機会増やして、強くなんてなりたくないな。俺のやり方があるからだ」
カオスキング「それは残念だ。あの火炎傭兵団屈指の殺人鬼キリヤとは殺戮するという考えで共感できそうだが交渉決裂なのはな……」
カオス「火炎傭兵団は俺にとっても脅威となりえる。いずれ俺達もお前と同じで殺戮しまくって、さらに人を不幸に陥れる。さらに憎しみの力を増幅させる邪魔をすると言うのなら、貴様も殺さなければいけない」
カオスキング「神に背を向ける破綻者にはこれがお似合いと言う訳だ」
キリヤ「お互い様だ」
カオスキング「ところで、火炎傭兵団のお前にはスペシャルゲストをご紹介しようと思うのだが、どうだかね?」
-
キリヤ「スペシャルゲストだと?」
カオスキング「そうだ。スペシャルゲスト。ちなみに紹介は強制だ」
カオス「ご紹介してやろう。出でよ、混沌の火炎傭兵副団長!!」ゴボゴボゴボッ
カオスの泥から出現した全体が黒く覆われた混沌に覆われた剣士が出現した。
キリヤ「……なるほどな。お前の文献に乗ってた侵食すると配下にできると言うのは本当か」
混沌の火炎傭兵副団長「久しぶりねぇ。キリヤ」
キリヤ「汚物を被って登場か。力と言う水におぼれたお前らしいな。クククッ」
混沌の火炎傭兵副団長「ッ! きっさまーーー!!」ダッ
カオス「やめろ。お前がこの場から出たら死ぬぞ」
混沌の火炎傭兵副団長「くっ……!」
カオスキング「この火炎傭兵副団長はお前や火炎傭兵団長みたいに優れた力もなく、火炎傭兵団の絆と言いながら、その絆に交われずに俺達に力を求めた訳だ」
混沌の火炎傭兵副団長「だから、劣等感を感じてカオス様とカオスキング様の仲間となった。これがあれば私は強い……! あの忌々しい火炎傭兵団に復讐できる!!」
-
キリヤ「それでお前の将軍殺しが強力になったか」
混沌の火炎傭兵副団長「今までの私とはもう違う!」
キリヤ「醜いブスになったな」
混沌の火炎傭兵副団長「るっさい!」
カオスキング「私にとっては、様々な死の観察や悲劇が楽しめて一石二鳥だな」
カオス「憎しみや因縁が交差した殺し合いというのはすごく楽しく面白いものだ。故にここにスペシャルゲストを呼んだわけだ」
混沌の火炎傭兵副団長「キリヤ、あんたにも復讐したいけど、団長も私を落としいれた相手。すごく復讐したい気分なのよね……!」
キリヤ「お前の憎しみや復讐など知らないな。だがカオスは俺にとって殺戮を楽しむための世界を汚すから殺すことになる」チャキ
カオス「俺に俺の分身一体と侵食した火炎傭兵副団長。この3体相手にどう戦うか見せてもらおうか」
カオス「カオスキング、混沌の火炎傭兵副団長。殺れ。俺も殺る」
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混沌の火炎傭兵副団長「キリヤ、死ねぇ! あんたのお得意な"冷酷な殺人"も"暗躍"もここじゃ使えない! 楽勝よ!」ササッ
キリヤ「おらぁ!」ヒョイ グサッ
混沌の火炎傭兵副団長「ぐぅっ!!」ゴホッ
キリヤ「今、やってるのはカードゲームじゃねえんだよ」
カオス「なるほど。混沌の火炎傭兵副団長は将軍殺しに特化してる。お前相手による相性は最悪だ」
キリヤ「それだけじゃないぜ。俺がいつも、持ち歩いてるこのカードは人間を誘拐して閉じ込めるためのものでな。これがあれば、いつでもカードゲーム時以外なら、"冷酷な殺人"が使えてさらに"暗躍"も使えるんだよ」ポンッ
村人「ん、ここは……!」
キリヤ「……」ニヤリッ
村人「な、なんだお前はっ……! 何を……!!」ピーピーピーッ
キリヤ「これでカオス、お前は"冷酷な殺人"によって俺に殺される!」
村人「」ピカッ
チュドオオオオオオオオオンッ
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今日はここまで
続きは明日予定
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※乙です!
※現在の進捗ですが、シミュレーションツールの機能の概念設計はほぼ終わりました
※こんな感じの画面になります
http://i.imgur.com/OHFo67k.png
http://i.imgur.com/qRwD4c4.png
※カードの読み込みがうまくいかないバグに悩まされている
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※キリヤのカードとしての特性や行動が、ストーリーで活きるのは面白いですね
※能力バトルできそう
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混沌の火炎傭兵副団長「そ、そんな! カオス様が!」
キリヤ「……」
カオスキング「……問題ない。この程度でカオスは死なん」
カオス「当然だ」ゴボゴボッ
キリヤ「ちっ……。"冷酷な殺人"を防いだか」
カオス「クカカカカカッ!!この"冷酷な殺人"を喰らっていたら、俺はもちろん女神ですら一溜まりも無い。俺は他の奴の行動や特性を得る特性"マインド・カオス"があるからな。これで、貴様の"冷酷な殺人"は防いだわけだ」
混沌の火炎傭兵副団長「流石、カオス様! お見事です!」
カオス「お前達は邪魔だ。俺がやる」
カオスキング「いいだろう」
混沌の火炎傭兵副団長「分かりました」
-
キリヤ「ようやく出てきたかカオス」
カオス「喰らえ、カオス・ディストラクション!!」
カオスの泥が触手のように伸び始めると、中心に漆黒の光を収集し、一気に放つ光線をキリヤに向けて発射させる。
このカオスの力は最終的にキリヤの"冷酷な殺人"並にも達することができる真悪神に相応しい行動だ。
キリヤ「破壊力が大きすぎるな! 暗躍を使うか!」ポンッ
子供「わーん!」
キリヤ「これからお前は身代わりになる! 死んで来い!」バッ
子供「い、いやだーーー!!」
キリヤが誘拐してきた子供はカオスのカオス・ディストラクションの餌食となって塵一つなく、消えた。
-
カオス「どうだ。我がカオス・ディストラクションの恐ろしさは?」
混沌の火炎傭兵副団長「カオス・ディストラクションを向けて生きてた者なんていないはずなのに、生きてるなんて……!」
キリヤ「俺の特性、暗躍で身代わりを用意した」
カオス「なるほど随分と強力な行動と特性を持ったな。流石に俺を仕留められる数少ないカードの一つだ」
混沌の火炎傭兵副団長「レ、レベルが違う……!」グッ
キリヤ「起動費用が無かったら、お前はその気になれば1ターンキルは朝飯前と言うレベルだな」
カオスキング「だがカオスと言えど、完全に万能では無いことは確か。だから他のカードの力でそれを補うのだ」
カオス「俺はいつでも自分の力で他のカードの力を入手できる特性"マインド・カオス"があるからな。立派なカード戦略だ」
キリヤ「高い損傷を与える行動にカードの行動と特性を自分の物とする特性か。他のカードとは比べ物にならないな」
カオス「互いの行動を防いでみせた。だが2回目はどうだ?」
カオスがそう言い放つとさっきの光線"カオス・ディストラクション"を放つ構えを取り、キリヤに向けて放つ。
カオス「……これで終焉だ。冷酷非道の火炎殺人鬼。死ね」
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キリヤ(っ……! 暗躍は一度しか効かない。何か方法は……!)
混沌の火炎傭兵副団長「無駄よキリヤ。防ぐ術は無――」
ピカアアアアァァァァァ
カオスキング「カオス・ディストラクションがかき消されたか」
混沌の火炎傭兵副団長「い、いったい何なのよ……!」
カオス「この感じ、そうかやはり来たな……」
キリヤ(俺の文献が光ってる? これは……)ペラッ
???「やっぱり封印を解いてたの!! カオス!!」ビシィ
キリヤ「……何だ光から出てきたこのガキは?」
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カオス「クカカカカカカカカッ!!! 随分と久しぶりだな。六芒星の女神の赤を司る女神、フレイ」
フレイ「せっかくあんなに苦労して封印したのにー! また封印しなきゃならないなんてー! もー!!」
キリヤ「六芒星の女神? 文献にあったな。カオスを封印したカードゲームの女神達だと」
カオス「そうだ。6色の資源を司る6人の女神達だ。無色、赤、青、緑、黒、白と6人の女神と戦い俺は封印された」
フレイ「そのとーり! だから私はカードゲームの女神様ってわけっ!」
キリヤ「その割にはガキだけどな」
フレイ「子供だからって馬鹿にしてーーー!! 六芒星の女神の赤を司る火炎の女神ユン様なのよ!! あんた、なんなのよー!」
キリヤ「キリヤだよく覚えとけ。ガキ」
フレイ「ガキじゃないもん!」プンプンッ
フレイ「いいわ! 六芒星の女神の一人の力見せてちゃうから! なめないでよ!」
カオス「ククッ、ガキが女神って言っても威厳あまり感じねーけどな」
フレイ「なによーー!!」ガァー
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混沌の火炎傭兵副団長「ほ、本当にこんな少女がカオス様を封印した六芒星の女神なんですか?」
カオスキング「そうだ。火炎の女神フレイ。見た目は子供だが六芒星の女神で間違いない」
フレイ「カオス! 覚悟しなさーい!!」チュドオオオオオオオン
カオス「火炎傭兵団の殺人鬼と火炎の女神か。この俺を護れ、カオス・ブロッカー!」
カオス・ブロッカー「了解です、我が主」
フレイ「カオス・ブロッカー! 墓地にあれば攻撃を無効にしちゃう! こんなカードまだあったなんて……!」
カオス「そこにいる神父ことカオスキングもカオス・ブロッカーもこの俺の分身だからな。混沌は何も侵食したカードだけじゃないオリジナルもいる」
フレイ「っ、この……!」グラッ
パシッ
-
カオス「捕まえたぞ、フレイ」
フレイ「ッ……! 六芒星の女神が6人揃えば……! でも、私がやるしかない……! はあああああああ!!」キュウウウウウン
チュドオオオオオオオオン
カオス「無駄だ、これは神の力と言えど、粉砕することは不可能」
フレイ「そ、そんな……!」ハァハァ
混沌の火炎傭兵副団長「六芒星の女神の実力ってこの程度……?」
カオスキング「油断するな。女神の本当の力はこの程度ではないはずだ」
フレイ(カオスに炎が効かない……! どうしたら、いいの……!)
カオスキング「絶望に浸った顔は最高な悲劇だ。すぐに楽になるだろう」
フレイ(……)
キリヤ「さて、何をして遊ぼうか餓鬼」
フレイ(もう、私はここで死ぬ……?)
キリヤ「何だ、ここであきらめるのか無様だな」ククッ
フレイ「……ッ!」
フレイ(……あいつは私の死に際に小馬鹿にしてる……! そうよね! ガキ呼ばわりするあいつとカオスに私の力を思い知らせるために……。そしてカオスを倒すために、私はあきらめない!!)
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>>263
「さて、何をして遊ぼうか餓鬼」のところキリヤじゃなくカオスが発言するはずがまた失態。
結構、誤字あってすみません
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フレイ「はぁぁあああああああああああああああ!!!!」ドドドドドドッッッ
キリヤ「ほぅ……」
混沌の火炎傭兵副団長「無駄よ。この程度ではカオス様の拘束を解けない!」
チュドオオオオオオオン
チュドオオオオオオオオオオン
チュドオオオオオオオオオオオオオオン
カオスキング「まだあきらめないとはな。僅かな希望を信じ、それにかけるというところか」
カオス「まだやるか」
フレイ「私はっ、私はっ……!! どんな時でも、あきらめない!」
キリヤ「ククッ」
チュドオオオオオオオオオオオン
-
混沌の火炎傭兵副団長「そ、そんな……っ! 馬鹿な……!」
カオスキング「腐っても女神というところだろう……」
フレイ「はぁっ……はぁっ……!」
キリヤ「おい、六芒星の女神。共同戦線だ」
フレイ「共同戦線って、どゆことよ!?」
キリヤ「気が変わった。お前の頑張りに免じて、お前は俺のサポートをしてもらう。サポートは俺がカオスを殺すためのな。文句ねえな?」
フレイ「カオスを殺すって正気なのー!? 私達、六芒星の女神達でさえやぁーっと、封印したの! 殺せないよ、絶対!」
キリヤ「俺は殺人鬼。奴を殺すのが俺の楽しみの一つになってる。ならば、邪教徒の邪神を殺したこともある俺は神でさえ殺しのターゲットにする! クククククッ!!」
フレイ「えー!?」
キリヤ「きぃひひひひひひひ!!!! よし、これからカオスをここで始末しようぜぇ!」
フレイ「顔怖い……でも、一人だった私に初めて、協力できる仲間が増えた……すごい!」
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青年は自分の楽しみを奪う神を殺すために、青年は神を殺すことを同時に楽しみとした
少女は自分では勝てない神相手でも、あきらめかけたが次第にあきらめない心を掴んだ
青年は少女に自分の神を殺すための手伝いをさせた
そして、青年と少女はこの瞬間にお互いに不得意な所を補うパートナーとなった
殺人鬼と女神の火炎名コンビ誕生の瞬間である
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今回はここまで
次回はそろそろ最終回だと思います
>>256
能力バトルは女とかの将軍以外が例えば、キリヤとかのカードを主人公とする際はこうなるかもと過程したまでですね
もちろん、一部のカードゲームのルールとかも行動、特性などこういう能力バトルでも発揮されてます
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遅くなりました。最終回投稿します
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カオス「クカカカカカッ!!! 文献から出てきてはこの俺の攻撃を無効化し、さらに俺の拘束まで解いてくれる。流石は女神と言った所か」
フレイ「舐めないで……! 六芒星の女神が揃わなくたって、私とキリヤがいれば、倒せるもん!」
混沌の火炎傭兵副団長「カオス様はあなたたち2人で勝てる相手じゃないわ」
キリヤ「フレイ。お前は奴らの攻撃を無効化する方に集中しろ。カオスは俺の行動で殺す」
フレイ「うん、いいよー!」
カオスキング「神との対決がカオスにとってはあの時以来だな。最高の終焉という物を見せてもらおう」
カオス「カオスキングは待機してろ。火炎傭兵副団長は俺のサポートだ。分かったな?」
混沌の火炎傭兵副団長「了解です。カオス様」
カオスキング「将軍のこの私は出る幕では無いだろう」
カオス「楽しくしようか、餓鬼共」ゴボゴボ
-
ドシュウウウウ
キリヤ「さっそく、泥を伸ばして来たか! フレイ、避けろ!」サッ
フレイ「分かってるよキリヤ!」ヒョイ
カオス「オラ、オラ、オラァ!!」ヒュンヒュンヒュン
フレイ「わっと!」
混沌の火炎傭兵副団長「今がチャンス!」シュバ
キリヤ「させるかよ」ガキィッ
カオス「これでも喰らえ」ゴボォ!
キリヤ「クッ! 炎で!」チュドオオオオオオオ
混沌の火炎傭兵副団長「くぅ!」メラメラ
カオス「これで身動き取れないはずだ」
混沌の火炎傭兵副団長「どうしましょう、カオス様!」
-
カオス「この程度の炎、この俺がかき消してやる!」ゴボボッ
ドザァ
カオスの漆黒の泥により、キリヤの炎は一欠けらも無く、大量の水をかけたかのように消える。
キリヤとフレイは何とかカオスと混沌の火炎傭兵副団長と渡り合っているものの、カオスと混沌の火炎傭兵副団長の連携により、追い込まれている。
カオス「カオス・ディストラクション!!」チュドォオオオオオオオン
キリヤ「フレイ! 防げ!」
フレイ「おっけー! フレイバリア!」ボワァァァァ
カオス「無駄だ」
フレイ「な、なんてパワー……!」
カオスキング「このくらい当然だな」
混沌の火炎傭兵副団長「あのバリアも強力だけど、カオス様の敵じゃないわ!」
-
フレイ「でも、負けないの……!」ググッ
フレイ「はああぁぁ!!」バキキィ
混沌の火炎傭兵副団長「な、何!?」
カオス「ここに現れて、2度もか」
フレイ「六芒星の女神が揃わなくても、私自身の力が衰えるわけじゃない……。誰かと一緒にいれば、なんとかなるの」
キリヤ「成り行きだけどな」ククッ シャキ
カオス「フレイがバリアで防御してる間にキリヤが後ろに回りこんでこの俺を倒す気か!」
混沌の火炎傭兵副団長「そうはさせないよ!」 ガキン
キリヤ「またお前か」
混沌の火炎傭兵副団長「キリヤ。カオス様に指一本触れさせないわ!」
カオス「オラァ!!」ゴボゴボッ
-
混沌の火炎傭兵副団長「」ズボッ グラッ
キリヤ「くっ!」ガシッ
フレイ「えっ!? 味方を刺し殺して、キリヤを掴むなんて!」
カオスキング「どうした、火炎傭兵団の殺人鬼よ。カオスを殺すのではなかったのか?」
カオス「オラァオラァオラァ!!」ブンブン
キリヤ「ッ……!」ビュン
フレイ「きゃっ!!」ドサッ
カオス「投げ飛ばされて怯んだ隙がチャンスだ! カオス・ディストラクション!!」チュドォオオオオオオオン
キリヤ&フレイ「」
ドサッ
-
混沌の火炎傭兵副団長「よっこらっしょっと。混沌に侵食されたこの体は便利よね」
カオスキング「誰かによって殺される以外でなら、傷口は塞がるようになっている。何も問題は無い」
カオス「ああそうだ。火炎傭兵副団長。お前はこの2人を徹底的に好きなように痛みつけろ。キリヤも憎しみの対象の一つ……だろぉ?」
混沌の火炎傭兵副団長「そうねぇ、火炎傭兵団に復讐するための力をカオス様に与えてもらった」
カオスキング「その息だ」
混沌の火炎傭兵副団長「これで終わりよ、キリヤ! 死ねぇ!!!!」ブゥン
キリヤ「」ククッ
ズザッ
混沌の火炎傭兵副団長「な……!? あによ……! なんで……! なんで、立ち上がるのよ!!」ドカッ
キリヤ「」ドサッ
-
キリヤ「きひ、きぃひひひひひひ!!! あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ!!!! お前、敵を徹底的に痛みつけるってのに、思いっきり慣れてねーよなぁ!?」
混沌の火炎傭兵副団長「な、何言ってんのよっ!! 私は団長もエースのあんたも! この混沌の力でとっくに超えてるのよ!!」
キリヤ「ざーんねーんだけど、お前は期待はずれの他の力に頼ってる時点で俺達より、弱いって決まってんだよなぁ?」クスクスッ
混沌の火炎傭兵副団長「な、何ですって……!! こ、このぉ!!」ズバァ
キリヤ「おい、いつまで寝てる。仕事だ。お前はカオスを殺すためには必要な俺の道具だろ?」ヒョイ
フレイ「……うっ」ムニャ・・・
フレイ「って、うるっさーい!! 女神だから分かってるのにー!! っていうか、道具って何よー!!」ガキンッ
混沌の火炎傭兵副団長「なっ……!?」
カオス「この程度でくたばりはしないか。よく分かる」
混沌の火炎傭兵副団長「六芒星の女神……!! どいてよ!!」ギギギッ
フレイ「どかっない!!」グググッ
-
混沌の火炎傭兵副団長「ぐぐぐ!!」ズザザザ
フレイ「ッ……! 傷だらけだけどちゃんと動けるでしょ!」
混沌の火炎傭兵副団長「なぜ、キリヤ達は立っていられるのよ!」
キリヤ「ケッ……! カオスを殺すまで地面に寝そべらないからな俺は」
カオスキング「お前は仲間を使い捨てのゴミと同じ様にあっさりと見捨てる。人質、拷問、爆殺、暗殺、火あぶり、テロ。目的のためなら手段を選ばないお前は、なぜに殺人だけ好むのか私はそれに興味を持った」
フレイ「そっ、そんな……!」
キリヤ「……」
カオスキング「だがそれは私の思惑違いだった。お前は自分以外による人殺しの世界を好まないとし、私達の様な存在を気に入らないとして、仕舞いには喧嘩を売った」
キリヤ「俺とお前の道はまったくの別方向だ。共感できる所はない」
-
混沌の火炎傭兵副団長「通りでカオスキング様がキリヤに興味を持つわけね。それは気に入らないけど、この2人は私に力を与えてくれた。それに改めて、敵対する訳だしね。あんた達、火炎傭兵団なんか敵じゃないわ」
キリヤ「俺としては、お前の方が敵じゃねーよ」クスクス
混沌の火炎傭兵副団長「っ、また私を馬鹿にして……!」
カオス「怒るのは大いに結構だが、今はカオスキングが喋ってる。それまで待ってはもらおう」
混沌の火炎傭兵副団長「わかってるわよ!」
カオス「ククッ、お前の行動や特性が証明している。お前の行動"冷酷な殺人"は仲間の人間を犠牲に敵を殺害。さらに特性"暗躍"は仲間を盾に見殺しにする。カードの行動や特性はカード自身の能力・性格・在り方等々が具現化される。貴様のやり方がカードの行動や特性で具現化されている訳だ」
フレイ「こ、こんなの酷い……! カオスを殺すってのは分かるのに、人殺しなんてっ!!」
キリヤ「そうだ。俺は殺人鬼だから殺人もするし、殺戮も当然する」
混沌の火炎傭兵副団長「あら? 仲間割れ? あっけなーい!」
-
カオスキング「……元の世界で神父をやっていたのだが、お前には神にすら刃向かうと言う事かね?」
キリヤ「神? だったらそれすらも俺にかかれば殺せる。故に邪神を遥かに凌駕するカオスを殺せば、それを証明できる。俺の性格ややり方が誰に受け入れられなくても構わない」
キリヤ「フレイも俺のやり方は六芒星の女神として、カオスを封印した側故に殺戮は受け入れがたいものだろうが、どう考えられたって構わない。それでも俺は目的を達成する。カオスを殺して俺が殺戮を楽しめる世界にする。俺には俺にしかできないこともあるからだ」
フレイ(道は違えど……。目的は同じ……!)
カオスキング「……ならば、ますます気に食わん男だよ、お前は」
キリヤ「お互い様だ」
カオス「なら、死ね」ゴボゴボッ
ゴボォオオオオオオ
フレイ「フレイバリア!」ガキンッ
ゴボォォオオオオ
-
カオス「フレイ。何の真似だ? お前の性格から見て、キリヤのやり方は到底、受けいられるものではない。こいつとずっといるといつか亀裂を生み出し、絶望が生まれる。何故、お前はキリヤと一緒にこの俺を殺す事を選ぶ?」
フレイ「確かにキリヤは最悪で外道だもん。私の考えはキリヤと合わない。でもキリヤは私にサポートするように言った。道は違うけど、目的は同じなの!」
フレイ「それに六芒星の女神は全員が戦闘タイプのカードなんかじゃないけど、私達六芒星の女神の様なサポートカードの役目は戦闘なんかじゃなくて、他のカードの良心となることだもん。つまり、私はキリヤの良心になれればこそ、力を発揮できるの!!」
フレイ「さっきまでキリヤは貴方達の言葉を聞いて、悪い奴だと考えてたけど、でも私は彼がこの考え方だからこそできることもあるから、それでも構わないって考えてるもん!」
キリヤ「言うな、流石俺のサポートを担当する道具なだけある」
カオス「一度キリヤと決裂しそうになったが、持ちこたえるとはな」
フレイ「キリヤは私をどう扱ってくれたっていいの。カオスを殺せるのなら……! 私はあなたに着いていくよ。私はあなたの『良心』だから」
キリヤ「ククッ、物好きな奴だ。まあいい好きにしろ。必要ないと考えたら、すぐに見捨てるぞ?」
フレイ「絶対に期待は裏切らないから、安心だよ!」
カオス「ここに、改めて殺人鬼と女神コンビが揃ったか」
混沌の火炎傭兵副団長「せっかく、仲間割れしかけてたってのに!」
カオスキング「ここまで来たら、もう一筋縄では行かんな」
-
カオス「じゃあ、封印の丘ごと破壊するか!」ゴボッゴボッゴボゴボゴボゴボゴボ
カオスキング「お前ならそう来るだろうな」ササッ
キリヤ「……」チィ
フレイ「えっ、ちょっ! キリヤ!?」
キリヤ「離れるぞ」ダッ
カオス「カオス・ディストラクション!!!!」チュドォオオオオオオオオオオオン
カオスが放ったカオス・ディストラクションによる破壊力に耐え切れず、封印の丘は粉々に砕け散っていく
これがカードの行動だと言うのだから、またとんでもない。神と言えど、邪教徒の邪神はもちろん、他のカードにはとは比べ物にならないと言うほどの強さを誇っている。
混沌の火炎傭兵副団長「う、嘘っ!? 封印の丘が一撃で消滅……! お見事です、カオス様!」
カオスキング「キリヤとフレイが死んだ痕跡が見当たらない。そうなるとまだ生きていると考えるほうが妥当か」
-
カオス「そのようだな。なあ餓鬼共?」キョロ
キリヤ「ああ。丘から降りきってあまりダメージは来ない」
フレイ「また私のフレイバリアでもあんなのをまともに防げると分かっても難しいもんね」
混沌の火炎傭兵副団長「丘から降りきっているなんて……!」
キリヤ「カオスキング。今度は俺の質問に答えてもらおう」
カオスキング「何だね?」
キリヤ「……元の世界で神父をやっていたと言うことはどう言う事だ?」
カオスキング「お前の様な感が良く、策略もいい。優秀な頭脳に実力。流石にお前の様な者には誤魔化しても無駄なようだな」
キリヤ「何のことだ?」
-
カオスキング「こことはまったくの別の世界。つまり異世界があると言う事だ。私は元々その世界で生まれて、今いる世界にやってきた。元の世界での名は神父と言い、この世界ではカオスキングと名乗っている。それだけのことだよ」
フレイ「う〜ん……。こことは別の世界……。聞いたことはないけど、可能性としてはありそうな話かも」
混沌の火炎傭兵副団長「え、ちょ、それ、私も初耳なんだけど!」
キリヤ「まったくの異世界。その話は俺も初めて聞く。だが、カオス。カオスキングはお前の分身と言っていたはずだが、混沌はお前から生み出した混沌のカードか元々のカードがお前によって侵食されて混沌となったカードのいずれかのはず。元の世界から来た者がカオスキングとなるはずがない」
カオス「クカカカカッ!!! 確かにそうだが、俺は女神共に封印されてる石碑に身を潜めていたら、異世界から多くの精神がここに来てる異常な力が発生してな。俺はそれを利用して、その異世界のカードゲームの凄腕のこの神父の精神を招き、我が分身であり、俺の代わりに将軍としてカオスキングを生み出したのだ」
混沌の火炎傭兵副団長「こんなことが起きてたなんて……!」
フレイ「何かしらの方法によって、恐らくカードゲームの力によって呼び出された精神がこの世界に来ちゃったってことなのー!?」
カオスキング「そうだ」
キリヤ(女と邪教の神官の関係、もしかするとこの話から、本当に異世界からの姉弟だった可能性があるな)
キリヤ「ってことは、その異世界から他にも幾つかの精神が彷徨ってここに来てることか」
カオス「ああ。その事例は調べてみた感じ、将軍がそうなっているケースが多くなってる。この世界にそれらの精神が異世界からやってきたからは将軍となった彷徨えるカードゲームのプレイヤー達の終焉。それが楽しみで仕方が無い」
-
カオスキング「フッ、私もそれが楽しみだよ」
フレイ「誰かを不幸にし、絶望させ殺す。封印される前とちっとも変わってない!!」
カオスキング「キリヤのやり方は了承して、私達のやり方は了承しないとはな」
フレイ「あなたは混沌で憎しみの力を利用し、カードを混沌に侵食させて、仲間に引き込んでる。混沌でカードに力を与えて、誰かを不幸にするのは許せないのよ! それにキリヤのサポートが私のやることなの! もう私以外の六芒星の女神がいない今の状態でキリヤ抜きで戦ったって、カオスには勝てないんだから、キリヤのように自分だからこそできることをやるもん!」
混沌の火炎傭兵副団長「でも、力を与えてくれる分、都合はいいわよ〜!」
フレイ「そんなの、貴方の力でもなんでもないもん!!」
キリヤ「カオス、お前は俺の手でしっかりと殺してやる」
カオス「ククッ、その息だ。だがさらに我が目的も果たしたしな」
フレイ「目的って何の?」キョトン
-
カオス「この封印の丘に眠った"奇跡カード"の力を俺の力で取り込み、"奇跡カード"を生み出した!!」
フレイ「ッ!? "奇跡カード"なんてまずい……! やられた……!」
キリヤ「! "奇跡カード"の力をカオスが取り込んで、新たにカオスが"奇跡カード"を生み出した訳か!」
カオスキング「カオスは簡単に分身としてカードを生み出せる力があるが、"奇跡カード"だけは生み出せない。だが、奇跡カードの力の一部分でも取り込めれば混沌の力が備わった"奇跡カード"の完成だ」
混沌の火炎傭兵副団長「残念だったねー! 封印の丘を壊した理由はそこにあったのよ!」
フレイ「そんな……!」
カオス「キリヤにフレイ。この俺達が"奇跡カードを入手した以上、お前達もいずれ"奇跡カード"がなければ勝てんぞ?」
キリヤ「"奇跡カード"を誰かが入手した事柄は聞いたことが無い。俺も"奇跡カード"を探しているが見つからなかった。まさかこの方法で"奇跡カード"を入手するとはな……!」
キリヤ「ククククク……」
混沌の火炎傭兵副団長「何が可笑しい!!」
-
キリヤ「"奇跡カード"相手に殺し合いか……面白くなった!! 受けてやる!!」
混沌の火炎傭兵副団長「"奇跡カード"持ってる相手に殺す気ってどういう気よ!?」
フレイ「ま、マジなの……!? でも、キリヤならやれちゃいそう……!」
カオス「ここまで絶望感あってもしがみつくか。面白いたっぷりと遊ぼうぜ餓鬼」ニヤリ
カオスキング「……そこまでだ」
カオス「どうした?」
キリヤ「……何だ? 折角いい所なのだがな」
カオスキング「キリヤとフレイの決着は後回しでいいだろう。奴等にはしばらく希望を与えさせてやる。例としては、こいつらが"奇跡カード"を持っていればそれを持っているだけで希望が見えてくる。そして、希望に浸っている間に一気に絶望へと突き落とす。その方が快感的だと思うがどうだね?」クククッ
-
カオス「クカカカカカッッ。確かその通りだ」
フレイ「貴方は当時からやっぱり最悪だよ! だったら、その希望を与えたことを後悔させるもん!」
カオス「やってみろよ餓鬼」クククッ
混沌の火炎傭兵副団長「せっかく、キリヤに復讐できるチャンスなのにっ」ハァ
カオスキング「いずれ戦う時は来るだろう。その時に精一杯復讐に励みたまえ」
混沌の火炎傭兵副団長「……確かに、その通りね。それにあの火炎傭兵団長も異世界からやってきた精神ってのなら確かめたいけど、火炎傭兵団長も憎たらしい相手だし、火炎傭兵団は必ず潰すからいいけどね」
カオスキング「いずれまた会おう。今度は火炎傭兵団長と共に私の目の前に現れるがいい」
フレイ「会ったら必ず勝つから!」
キリヤ「カオス。次に会った時は必ず殺す」
カオス「今度は"奇跡カード"も用意できれば持って来いよ。じゃあな餓鬼共」
ゴボッゴボッゴボッ
-
〜封印の丘・跡地付近
フレイ「回復できたぁ!」
キリヤ「もう終わったか。さて行くか」ザッ
スタスタスタッ
キリヤ(カオス。邪神よりとんでもない神が存在するとはな。それに"奇跡カード"か。面白い。それに……)
フレイ「でどうするの?」
キリヤ(フレイか。道具とは言っても周りにいる奴等よりはマシだろう)
キリヤ「これからお前は俺と行動しろ。今から火炎傭兵団のアジトに向かい女が火炎傭兵団長を勤める火炎傭兵団に入団してもらう。そこでお前は俺と行動を共にする」
フレイ「おーけー! りょーかい!」
フレイ「ところで、今日のカオスのこと、火炎傭兵団のみんなには話すのー? それに混沌の火炎傭兵副団長のことは?」
-
キリヤ「いちいち、話すことでも無いだろう。めんどくさい。お前は余計な事を言わず、俺が必要と判断した時点で俺から直接、このことを話す。女にはただカオスキングとやらには警戒しろとだけ最初に伝える」
フレイ「むー……。だいじょーぶなの……?」
キリヤ「何とかなるだろう」
フレイ「なんかなるっててきとー……。まあいいか、キリヤがそうしたいならそうする!」
フレイ「じゃ、さっそくレッツラゴー! るんるんるーん♪」ニコニコッ
キリヤ「やっぱ餓鬼だな」クククッ
フレイ「だから餓鬼じゃないもん、これでも女神なの!!」ムカッ
キリヤ「体や性格からして、餓鬼だ」
フレイ「だから餓鬼じゃないのーーー!!」ガァー
-
こうしてカオスとの対決をしたキリヤとフレイは火炎傭兵団のアジトに帰るためにこの地を後にした。
奇跡カードを手にしたカオスキングは再び、キリヤ達の目の前に現れると予告。
漆黒の泥でカードを侵食するとんでもない真悪神を前にキリヤは宣戦布告する。
その侵食したカードの中に火炎傭兵団に復讐心を抱き、潰すと宣告した混沌の火炎傭兵副団長。
果たして、キリヤは真悪神を殺せるのか。
ここはキリヤとフレイの頑張り次第である。
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〜あとがき
初めまして、『キリヤVS混沌の真悪神』はこれで終わりです。
読んでくれた方、お疲れ様でした。
>>1に許可を頂いて、書いたスピンオフ第一弾は楽しめたでしょうか?
カードゲームは自分にとっては未判明なところ多く、このシナリオもいろいろと書いてて楽しいです。
最悪の真悪神カオス。カードを侵食し、自分の物にし、さらにはカードを生み出して、自分の分身とする力まであり、行動が破壊力を生み、特性がカードの行動と特性を得るとんでもない真悪神が登場です。遊戯王の技らしい行動名と特性名付けてみました。何か、こっちの方がかっこいい感じしていいですね
さらに火炎傭兵団と因縁のある副団長も登場。団長はいるのに副団長はいないなと考えて作ってみたキャラです。侵食したカードの代表として登場させていただきました。
今回は奇跡カードについて出てきましたが、詳しく書かれてない現状、どんなのかまでは記載しませんでした。ただ、カオスキングが手に入れた以上はとんでもないかも……って感じですね。ただ、カードゲームは強いカードが重要ではなく、カード1枚1枚と向き合い、戦略をしっかりと考えれば、弱いカードだって、強いカードを倒せます。
今回のほどは能力バトルって感じになりましたが、技とかはオリジナルも採用してますけど、基本はちゃんとカードゲームのルールや行動、特性が中心とした感じとなっております。
行動一つ、一つにしっかりと考えかいてます。
さて、これを見てる貴方もスピンオフとか書いてみてください。
さて、ここで終わりにします。次回の構想はまだ構想中です。次回でお会いしましょう
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※乙です!
※今後の展開によっては、今回出していただいた設定をこちらの本編でも採用したいかも
※カオスキングとの再戦を待たれよ
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※こちらのシミュレーションソフト作成の進捗状況は良好
※戦術のバグも解決し、ドロー機能、テキスト確認機能、デッキシャッフル機能などの実装は完了しています
※もう少しで完成しそう
※丁度いいので、奇跡カードおよび奇跡デッキについて説明します
※「奇跡デッキ」は、デッキの隣にあるもう一つのデッキ
※通常のデッキとの違いは、「通常のドローでは引けないこと」です
※その名の通り、「奇跡」を置く場所です
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※奇跡デッキは最大10枚まで持つことができます
※ただし、通常のデッキと異なり、同名カードは1枚しか入れることができません
※同じ奇跡は2度起こらない
※奇跡デッキはゲーム開始時にシャッフルし、そのまま山札の隣に置きます
※「奇跡カード」の起動条件はさまざまです
※カードの行動で呼び出されることもあれば、奇跡カード自身の特性により呼び出されることもある
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※例えばこんな感じになります
「彗星群」
耐久度:30
起動条件:
自分が6色の資源を持ち、それらの個数が1個・2個・3個・4個・5個・6個の場合にのみ
自分の資源を全て払って起動できる
属性:奇跡・宇宙・天体・滅亡・終焉
行動(1):落下…このカード及び将軍以外の全てのカードに2点の損傷を与える。
特性(1):有限…落下で与えた損傷の合計値分、このカードに損傷を与える。
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奇跡カードが自身の効果で場に出てくるなら、シャッフルの必要なくない?
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あ、そうだった。女神の名が>>90と被ってしまった。これはすみません
まあ、今更変えられないのでここはご勘弁を。
>>292
設定を使いたいのなら、ご自由でいいですよ
カオスキングとの再戦はこっちも期待してます
では自分は本編の続き楽しみにしてます
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〜前回までのあらすじ〜
司令官がスイッチを押すと、彼のいた部屋の天井が開き、床がせり上がる。
彼の城塞都市上空では、大量の要塞と戦闘機が互角の戦いを繰り広げていた。
技術力と物量の勝負、といったところであろうか。薄暗い闇を戦火が照らす。
やがて司令官は塔の頂に立つと、スピーカーの電源を入れて言い放った。
司令官『貴様らとのくだらん遊びには飽きたわ!!』
…明朗な少女の声が、どこまでも響いた。
塔の頂きに立つ鉄仮面の人物から発せられた少女の声に、相手の勢力はざわめく。
-
城塞都市の司令官「貴様らの将に、カードゲーマーがいるだろう!直ちに返答をしろ。さもなくば…!」ポチ
城塞都市の司令官「全艦まとめて消し炭にしてくれる…!起動せよ!要塞ジイイイイイィィーーーク・フリィイイイーーーートォオッ!」
ウィイイイイイン… ガコンッ
要塞ジークフリート
耐久度:10
起動費用:無色資源6,赤資源4
属性:土地・機械・城塞・要塞
行動(1):広域制圧砲…陣地の未行動の兵士を一体行動済みにする。相手戦場に全てを対象に2点の損傷を与える。
行動(2):集中砲火…陣地の未行動の兵士を一体行動済みにする。戦場の一体を対象に5点の損傷を与る。
城塞都市の司令官「見よ!我が城塞都市の誇る最終兵器、ジークフリートの姿をッ!」
宇宙鉄砲隊「な、なんだあの巨大な砲塔は…!え、ええい!撃て撃てェェ!」ドキュキュキュキュキュ
フォトン・パニッシャー「ナマス切りにしてくれるわッ!」ヒュンッ
城塞都市の司令官「無駄だァァ!うぬら蚊トンボごときの攻撃なぞ、屁でもないわァ!ジークフリート、広域制圧法!撃てェイ!」
ボッ チュドドオオオオオン
宇宙鉄砲隊「ア゛ッー!!」メラメラ
フォトン・パニッシャー「ぬぅあアアアッ!」パチパチ
城塞都市の司令官「見たか我が城塞の破壊力をッ! これら全ての集中砲火を受ければ、遥か上空の貴様らの母艦すら撃ち抜けるぞ」
城塞都市の司令官「選べィ!うぬらのカードゲーマーに応答させるか、今ここで花火となって散るかッ!」
-
…その頃艦隊陣営の拠点、宇宙戦艦オーエドジョー艦内では…
プシュー
フォトン・パニッシャー「ゼェ、ゼェ…クソァ!私の愛機が撃墜された!よくも、あのデカブツが…!」ボロッボロ
スペースオカッピキ「パニッシャー殿!?ご無事で何よりです」
星屑のパーニャ「な、なんという破壊力…!おのれ旧時代のローテク兵器のくせに…!」
彗星のステルスイェーガー「テクノロジーではこちらが遥かに勝るというのに、奴ら資源が無尽蔵だ」
彗星のステルスイェーガー「使えるエネルギーの量が文字通り桁違いだよ。こりゃ参ったね」
宇宙将軍ダイセイハ「おのれ…!籠城を固める臆病者めが。穴熊を決め込むか…!」
スペースニンジャ「将軍殿ォ!奴らはカードゲーマーである将軍殿に、呼びかけに応じるよう要求しておるでゴザル!」
スペースゲイシャ「いかがなさいますゥ〜?」
星屑のパーニャ「弾幕が濃すぎる…!くっ、奴らの弾は無尽蔵かッ!?このままではいたずらに戦力を消耗するだけか…!」
攻殻戦騎レバイン「それはどうかな?おたくらちょっと弱腰すぎるんじゃあないか?奴ら見た目がデカいだけで、その実大したことはない」
攻殻戦騎レバイン「大型の城塞にコメット・シュートを撃ち込めば、あとは木偶の棒ばかりだ。勝算はある」
スペースニンジャ「将軍殿!どうかご決断をッ!」
宇宙将軍ダイセイハ「…」
-
宇宙将軍ダイセイハ(うーん、どうしてこうなったんだろう)
宇宙将軍ダイセイハ(昨日カードショップを閉めてから、家に帰って寝たら…)
宇宙将軍ダイセイハ(いつの間にか、こんな事に…。僕、将軍!?将軍になっちゃったの!?)
宇宙将軍ダイセイハ(…しかも、なんか大勢の人の命を預かる立場になっちゃってるしいィィィィィ!!)
…宇宙将軍ダイセイハ。その正体は、「店長」という名の人物。
彼もまた女と同様に、この世界に招かれた者であった。
宇宙将軍ダイセイハ(うーん、僕の『宇宙属性』は最近の新パックで出たばかりのカードだからなー)
宇宙将軍ダイセイハ(いかんせんカードプールが浅いんだよねー。多色混合デッキだから、グッドスタッフ気味に組んでるけど…)
宇宙将軍ダイセイハ(相手はアレ、城塞デッキでしょ?勝てるかなぁ…)
スペースニンジャ「どうかご決断をッ!将軍殿ォ!」
宇宙将軍ダイセイハ(ええい、ままよ!僕はカードショップの店員だッ!プレイングで僕に勝てる奴なぞ存在しない!)
宇宙将軍ダイセイハ(少なくとも、宇宙艦隊を指揮するよりは『カードゲーム』の方が得意だ!)
宇宙将軍ダイセイハ(ケケケケケ!城塞デッキなんぞ、きっと序盤で事故って終わりだ!大丈夫、勝算はある!)
宇宙将軍ダイセイハ「スペース拡声器を持てぇい!」
スペースアシガル「はっ!こちらにあります!」つマイク
-
カチッ
宇宙将軍ダイセイハ『呼びかけに応じよう!いかにも、儂がスペースサムライ軍の将にしてカードゲーマー、ダイセイハなり!』
スペースアシガル「どきどき…」
城塞都市の司令官『フン、やっと応じたか。浮世の鼠よ。理解したようだな、我々との戦力差を』
星屑のパーニャ「おお!返事が返ってきましたよ!将軍殿!」
攻殻戦騎レバイン「戦力差だって?勝った気になるんじゃあないよ引き籠もりの蓑虫が」
宇宙将軍ダイセイハ「お、お主ら!話に集中できんから黙っておれいっ!」アセアセ
スペースニンジャ「ハッ!とんだご無礼を!」
城塞都市の司令官『うぬらが例え如何なる小細工を弄そうとも、我が居城へ至ることは万に一つとて有り得ぬッ!』
城塞都市の司令官『とはいえ、貴様らといえば払えど払えど懲りずに雑兵を送り込むばかり。火にいる夏の虫といえど、こう群がられては五月蝿くてかなわん』
彗星のステルスイェーガー「ハハ、夏の虫だってさ。好き放題言ってくれますねぇ…」
城塞都市の司令官『どうだ、うぬらとてこのような不毛な戦は飽きただろう?手っ取り早く決着を着けようじゃあないか』
宇宙将軍ダイセイハ(くっ…!く、口というか、見栄で負けている…!)アセアセ
宇宙将軍ダイセイハ(というか、なんか勇ましげだけど…向こうで喋ってる人、声からすると女の子だよね?)
宇宙将軍ダイセイハ『随分と威勢がよいのだな、小娘!』
-
城塞都市の司令官『――』
宇宙将軍ダイセイハ(…)
宇宙将軍ダイセイハ(よっし!押し黙ったぞ!このまま一気にたたみかけろ!)
宇宙将軍ダイセイハ『それも年頃の生娘といった様子だな?そのような低い声を無理に出すと、喉を壊すぞ?』
宇宙将軍ダイセイハ『だいたいなんだ!年頃の女の子ならば、篭もりっきりの青春を送ってちゃダメではないか!』
宇宙将軍ダイセイハ『ちゃんと外に出て、健康的な毎日を送りなさいっ!』
宇宙将軍ダイセイハ(どうだ!口でなら僕の方が勝ったぞ!へへーんだ!)ドヤッ
星屑のパーニャ「」
彗星のステルスイェーガー「」
攻殻戦騎レバイン「えぇー…。何いってんすか将軍殿?」
宇宙将軍ダイセイハ「え?何って…え?正論じゃない?」
城塞都市の司令官『…そ、その、なんだ…。う、うぬっていうかー…あなたも元々はこっちの人ですよね?』
宇宙将軍ダイセイハ(あっ)
城塞都市の司令官『そのへんは、ちょっと…。察して貰えると、助かる…』
宇宙将軍ダイセイハ『あー…、そ、そゆこと。そっか…ご、御免つかまつる』アセアセ
-
城塞都市の司令官『…』
宇宙将軍ダイセイハ『…』
シーン…
宇宙将軍ダイセイハ(き、気まずい…)
スペースオカッピキ「ど、どういうことだ。お互いに押し黙ってしまったぞ…?」
スペースアシガル「将軍殿ー!いいですぞー、もっと言ってやってくださーい!」
スペースニンジャ「…将軍殿。心中お察し申す。しかし忘れてはなりませぬ、将軍殿は我ら軍勢を率いる将であられる」
スペースニンジャ「将軍殿がその身に預かる命は、我ら戦人のみにあらず。宇宙文明との貿易で発展してきた、我らの国の民の未来も背負っておられるのです」
宇宙将軍ダイセイハ「…ハッ! そ、そうであったな!」
宇宙将軍ダイセイハ『ええい!能書きなど不要ッ! 司令官とやら、ならばカードゲームで決着をつけるぞッ!』
宇宙将軍ダイセイハ『カードの用意はできておろうな?』
城塞都市の司令官『…はっ! あ、はい、できてま…じゃなくて!オホンっ! …うむ、当然だ』
城塞都市の司令官『クックック…!小手先の器用さなど、戦場では役に立たぬことをその身に刻んでくれるわ…!』
城塞都市の司令官『ゲーム開始だ』
宇宙将軍ダイセイハ『ゲーム開始!』
-
スペースニンジャ「ゲーム開始か…!」
宇宙将軍ダイセイハ「皆の衆、直ちにこの場になおれィ!」
クルー達「「「「ハッ!!」」」」ザザザッ
宇宙将軍ダイセイハ「これより、カードゲームを執り行うッ!直ちに『札の陣』に着けェい!」
\オオオオオオオオォーーーーッ!!!/
フォトン・パニッシャー「けっ、でくのぼうが!今度こそギャフンと言わせてやる!」
…
〜城塞都市中枢部〜
城塞都市の司令官「くっそー、あのおっさん、言いたい放題言ってくれやがってー!」
主任機械技師「司令官殿。お見事でしたぞ。お茶をどうぞ」
城塞都市の司令官「さんきゅー主任さん。ごくごく…」
主任機械技師「おやおや、向こうの勢はカードゲームを行う配置についたようですな」
城塞都市の司令官「ぷはー、こっちもこーしちゃいられないか。それじゃあこっちもポチっとな」ポチッ
城塞都市の司令官「城塞都市カードゲーム特化型特殊戦闘配置!」
ガコンガコン…
-
…
ヒュウウゥゥゥ…
城塞都市の司令官「…」ザッザッザッ
宇宙将軍ダイセイハ「…」ガシャン ガシャン ガシャン
城塞都市の司令官「このぐらい近づけばいいだろう…。デッキの用意は出来ているな?」
宇宙将軍ダイセイハ「応、いつでもかかってくるがよい!」
二人の間の距離は約20メートルほどであった。カードゲームを行うには遠すぎるように思える。
しかしお互いに大型カードを呼び出すため、それらを実体化させるには最低限このくらいの距離が必要なのだ。
宇宙将軍ダイセイハ「あと、その…。さっきはごめん」
城塞都市の司令官「あっもうそれはいいです。私もちょっと煽りすぎたんで…」
宇宙将軍ダイセイハ(この子面白いな)
宇宙将軍ダイセイハ「では…いざ参る!ゲーム開始!」
城塞都市の司令官「ゲーム開始ッ!」
-
※次回へつづく
-
※シミュレーションツールは仕上がり目前
※あとは「デッキ内のカードを他の場所へ移動する関数」と「墓地のカードを他の場所へ移動する関数」を書けば、β版完成
※ダイセイハVS司令官の勝負は、完成したツールを使いながら書く予定
※尚、ツールが完成したら、せっかくなので配布してみようと思います
※需要があるかは不明
-
※【報告】シミュレーションツールが完成しました
-
ヤッター!
-
※戦いを始めようと思いますが…
※宇宙デッキのカードプールが広すぎる
※そこで、次の2つのデッキを組んでみました
※投票でどちらか片方を選んでもらいます
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A:スペースサムライ特化型デッキ
宇宙将軍ダイセイハ
コスモ出島
コスモ出島
コスモ出島
星屑の降る街
星屑のサークル
銀河警察署
銀河警察署
銀河警察署
放浪者セト
宇宙戦艦オーエドジョー
スペースアシガル
スペースアシガル
スペースアシガル
スペースオカッピキ
スペースゼニガタ
スペースゼニガタ
スペースニンジャ
ギャラクシー・セキガハラ
ギャラクシーソードマスター・コジロウ
ギャラクシーソードマスター・ムサシ
フォトン・パニッシャー
宇宙鉄砲隊
時空転送デジョネーター
未知との遭遇
コメット・シュート
-
※「銀河警察署」の特性により、強力なアタッカーである「スペースゼニガタ」を呼び出し、制圧します
銀河警察署
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・宇宙・飛行体・警察
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
特性(1):見回り…自分の陣地のカードが撃破された時、手札から警察1枚を起動費用なしで起動できる。
スペースゼニガタ
耐久度:5
起動費用:無色5点
属性:人間・宇宙・警察
行動(1): 攻撃…戦場対象に2点の損傷を与える。
特性(1): 拘束…このカードが場に出た時、相手のカード2枚を選択する。次のターン選択したカードは行動できない。
※以下の強力な剣豪達「ギャラクシーソードマスター」は、出すのが大変な分、それに見合った攻撃性能を持ちます
ギャラクシーソードマスター・コジロウ
耐久度:4
起動費用:無色資源2,赤資源4,緑資源2,青資源4
属性:宇宙・戦士・ソードマスター
行動(1):斬撃…戦場の対象に4点の損傷を与える。
行動(2):燕返し…6面ダイス3つを振る。出た目の最も大きい数に等しい数の戦場の相手を対象(同一対象可)にする。それに2点の損傷を与える。
特性(1):備前長船長光…自分のカードが戦場を行動の対象にする時、赤資源1点,青資源1点を払うことで、行動の対象を陣地にある将軍以外のカードに変更できる。
ギャラクシーソードマスター・ムサシ
耐久度:4
起動費用:無色資源2,赤資源4,緑資源4,青資源2
属性:宇宙・戦士・ソードマスター
行動(1):斬撃…戦場の対象に3点の損傷を与える。
特性(1):二天一流…斬撃を行った場合、戦場の対象に2点損傷を与える。
特性(2):五輪書(火)…自分の戦士が損傷を与える時、赤資源を1点消費することで、更に1点の損傷を与える。
特性(3):五輪書(風)…自分の戦士が損傷を受ける時、緑資源を1点消費することで損傷を1点軽減する。
-
B:宇宙デッキ
宇宙将軍ダイセイハ
コスモ出島
コスモ出島
星屑の降る街
星屑の降る街
放浪者セト
放浪者セト
フォトン・パニッシャー
フォトン・パニッシャー
フォトン・パニッシャー
コズミックステーション
星屑のサークル
星屑のサークル
銀河警察署
時空転送デジョネーター
未知との遭遇
宇宙戦闘爆撃機レイ
星屑のパーニャ
攻殻戦騎レバイン
銀河の性質星
ギャラクシー・セキガハラ
衛星龍シンゲツ
アビリティ・コピー
流星のカゲロウ・スワロウ
コメット・シュート
彗星のステルスイェーガー
-
※強力なサーチ効果を持つ「フォトン・パニッシャー」により、場の状況に合った派手な宇宙カードを呼び込みます
フォトン・パニッシャー
耐久度:4
起動費用:無色3点
属性:宇宙・戦士
行動(1):加速…戦場の対象に3点の損傷を与えこのカードに2点の損傷を与える。
特性(1):連携…このカードが撃破されたときデッキから属性が宇宙もしくは星のカード1枚を手札に加える。
攻殻戦騎レバイン
耐久度:5
起動費用:無色4点
属性:宇宙・戦士・星
行動(1):攻撃…対象に2点の損傷を与える。
特性(1):爆砕…このカードの攻撃が身代りされた時身代りしたカードに3点の損傷を与える。
衛星龍シンゲツ
耐久度:8
起動費用:青4・赤4
属性:ドラゴン・宇宙・星
特性(1):召喚酔い…このカードは行動済みの状態で起動される。
行動(1):攻撃…戦場の対象に8点の損傷を与える。
特性(2):貫通…このカードが相手を撃破した時、「このカードが与えた損傷−相手の耐久度」の数値の損傷を他の戦場の対象に与える。
※多彩な効果を持ったカードを状況に応じて使う、シルバーバレットタイプのデッキとなるでしょう
-
※AまたはBへの投票をお願いします
※1人1票
※もうすぐIDも変わりますが、そのへんはまあもにょもにょ。
※投票期間は、明日の12:00ぐらいまでとなります
※ヨロシク!
-
Aだ!
-
※尚、シミュレーションツールには現在、テスト用に組んだ【宇宙デッキ】【スペースサムライデッキ】【城塞デッキ】および
それらに採用されているカードのみが入っています
※【火炎傭兵団】デッキと【邪教徒】デッキ、およびザブザ・革命軍などの単発カードを入れ終わったら配布します
※ただし、あくまで手動ツール。効果の自動処理とかは今のところできません
※コンピュータ相手の対戦とかもできない
※デッキを2つ用意して、それを一人回しして対戦させるためのツールです
-
Bだ!
-
B
-
※お待たせしました
※これより、【宇宙デッキ】VS【城塞デッキ】をお届けします
-
宇宙将軍ダイセイハ「儂は将軍カード、宇宙将軍ダイセイハを陣地へ起動!」
宇宙将軍ダイセイハ
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・武士・人間・宇宙
行動(1): 統率…無色資源を3点消費。このターン、自分の場のカードが行動によって相手に与える損傷は1点増加する。
行動(2): 宇宙技術…資源1を消費。任意の色の資源を1点得る。
城塞都市の司令官「我は将軍カード、城塞都市の司令官を陣地へ起動する」
城塞都市の司令官
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・司令官・騎士
特性(1):配備…場に兵士がいるとき、自分の戦場の城塞・城壁は、「行動: 攻撃…対象に1点の損傷を与える。」を得る。
行動(1): 建造…無色資源を1点消費。デッキから城塞または城壁を1枚選び手札に加える。
行動(2): 補修…資源をX点(X:1〜3)消費。未行動の城塞1枚の耐久度をX+1点回復する。
宇宙将軍ダイセイハ&城塞都市の司令官「ゲーム開始!」
宇宙将軍ダイセイハ「儂の先攻だ、1枚ドロー!」
宇宙将軍ダイセイハ「儂は土地カード、コスモ出島を陣地へ起動する!」
コスモ出島
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・宇宙・施設
行動(1): 宇宙貿易…手札を1枚捨てる。デッキからカードを1枚ドローし、赤資源または青資源を2点得る。
-
宇宙将軍ダイセイハ「コスモ出島の宇宙貿易!手札から星屑のパーニャを捨て、1枚ドロー!さらに赤と青資源を1点得る!」
星屑のパーニャ
耐久度2
起動費用:無色1点
属性:宇宙・星・異星人
行動(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1):絆…自分のカードが撃破されるとき代わりこのカードを撃破できる。
特性(2):加護…このカードの効果でこのカードが撃破されたとき将軍は損傷を受けない。
宇宙将軍ダイセイハ「フム…先攻1ターン目は、お互いに損傷を受けない」
宇宙将軍ダイセイハ「儂の宇宙技術により、赤資源1点を無色資源1点へ変えよう。これでターンエンドだ」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][/][宇宙将軍ダイセイハ/8][コスモ出島/3][/][/]
資源:[無色1][赤][青1][緑0][黒0][白0]
手札:4枚
城塞都市の司令官:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][/][城塞都市の司令官/8][/][/][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
手札:4枚
-
城塞都市の司令官「我のターン…!2枚ドロー!」
城塞都市の司令官「…ク、出せる土地がない。仕方あるまい、我は起動工作員を戦場へ起動」
機動工作員
耐久度:1
起動費用:なし
属性:魔導・兵士・機械
行動(1):量産…無色資源1点を消費し、手札を任意の枚数捨てる。捨てた枚数1枚につき無色資源を2点得る。
特性(1):補充…このカードが撃破されたときデッキから1枚ドローする。
城塞都市の司令官「これで我はターンを終了する」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][/][宇宙将軍ダイセイハ/8][コスモ出島/3][/][/]
資源:[無色1][赤][青1][緑0][黒0][白0]
手札:4枚
城塞都市の司令官:
戦場:[/][/][機動工作員/1][/][/][/]
陣地:[/][/][城塞都市の司令官/8][/][/][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
手札:5枚
宇宙将軍ダイセイハ「では儂のターンだな!2枚ドロー!」
-
宇宙将軍ダイセイハ「儂は星屑の振る街を陣地へ起動する!」
星屑の降る街
耐久度:4
起動費用:なし
属性: 土地・宇宙・街
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
行動(2):偏光…このターンの間、起動費用が2色以上のカードを起動するとき、起動費用を全て無色資源にできる。
宇宙将軍ダイセイハ「儂はコスモ出島の宇宙貿易により、彗星のステルスイェーガーを捨てて1枚ドロー!赤・青資源を1点得る!」
宇宙将軍ダイセイハ「ふはははは!いいぞ、土地がどんどん来る!儂は星屑のサークルを起動!」
星屑のサークル
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・宇宙・ミステリーサークル
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
行動(2):星屑の変化…自分に無色以外の資源があれば、無色資源を1つ減らす事で無色以外の任意の色の資源を2点得る。
宇宙将軍ダイセイハ「儂は星屑のサークルと星屑の降る街で、無色資源を4点生産する!」
資源:[無色5][赤1][青2][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ「そして無色資源を4点消費し、攻殻戦騎レバインを戦場へ起動!」
攻殻戦騎レバイン
耐久度:5
起動費用:無色4点
属性:宇宙・戦士・星
行動(1):攻撃…対象に2点の損傷を与える。
特性(1):爆砕…このカードの攻撃が身代りされた時身代りしたカードに3点の損傷を与える。
-
宇宙将軍ダイセイハ「ゆくぞ、攻殻戦騎レバインで、機動工作員を攻撃!2点の損傷を与える!」
城塞都市の司令官「機動工作員は撃破される・・・。機動工作員の特性、補充!1枚ドローする!」
宇宙将軍ダイセイハ「儂はこれでターンエンドだ!」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[/][/][攻殻戦騎レバイン/5][/][/][/]
陣地:[/][星屑のサークル/4][宇宙将軍ダイセイハ/8][コスモ出島/3][星屑の降る街/4][/]
資源:[無色1][赤1][青2][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][/][城塞都市の司令官/8][/][/][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札3枚 城塞都市の司令官:手札6枚
城塞都市の司令官「我のターン!2枚ドロー!」
城塞都市の司令官「!フアハハハ、これはいい!我は陣地へ中央作戦基地を2枚起動!」
中央作戦基地(※「守られし農地」を改名)
耐久度:2
起動費用:なし
属性: 土地・基地・建築物・施設
行動(1):生産…無色資源を2点得る。
行動(2):生産…青資源を1点得る。
特性(1):城下…自分の戦場に要塞または、城壁がある場合このカード相手はカード効果の対象にならない。
-
城塞都市の司令官「中央作戦基地2枚により、無色資源を4点得る!」
城塞都市の司令官「そして我は、無色資源を1点払い、監視砦を戦場へ起動」
監視砦
耐久度:5
起動費用:無色資源1
属性:土地・城壁・砦
行動(1): 生産…無色資源または赤資源を1点得る。
行動(2): 監視…無色資源1点消費。相手の手札を無作為に一枚見る。
特性(1):城壁…戦場にのみ起動できる。
城塞都市の司令官「そして、その厄介なレバインはこのターンで消えてもらう!我は無色資源を3点払い、武装機獣フェルガルを戦場へ起動!」
武装機獣フェルガル
耐久度:4
起動費用:無色3点
属性:機械・兵士・兵器・要塞
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 熱線…対象1枚に4点の損傷を与える。その後このカードは4点の損傷を受ける。
特性(2): 機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
城塞都市の司令官「ゆくぞ!武装機獣は兵士であるため、我が特性・配備が適用される!」
-
城塞都市の司令官「戦場の城壁カード・監視砦は、損傷1点の攻撃行動を得る。監視砦でレバインを攻撃!」
攻殻戦騎レバイン 耐久度5→4
城塞都市の司令官「続いて武装機獣フェルガルで、レバインに熱線を放つ!対象1点に4点の損傷を与え、その後フェルガル自身も4点の損傷を受ける!」
フェルガル「イガアァァアァァアアアアアッ!!!」ピカアアアアッ ギュパッ
攻殻戦騎レバイン「ぐわあああッ! ここまでか…っ」耐久度4→0
宇宙将軍ダイセイハ「ぐおおおォ!」耐久度7
城塞都市の司令官「フェルガルは耐久度0となり、破壊される。我はこれでターンエンドだ」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][星屑のサークル/4][宇宙将軍ダイセイハ/7][コスモ出島/3][星屑の降る街/4][/]
資源:[無色1][赤1][青2][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][監視砦/5][/][/][/][/]
陣地:[/][/][城塞都市の司令官/8][中央作戦基地/2][中央作戦基地/2][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札3枚 城塞都市の司令官:手札4枚
-
宇宙将軍ダイセイハ「儂のターン、2枚ドロー!」
宇宙将軍ダイセイハ「儂は星屑の降る街と星屑のサークルで無色資源を4点得る」
宇宙将軍ダイセイハ「さらに、コスモ出島の宇宙貿易!手札のフォトン・パニッシャーを捨て、1枚ドロー!同時に赤・青1点の資源を得る」
フォトン・パニッシャー
耐久度:4
起動費用:無色3点
属性:宇宙・戦士
行動(1):加速…戦場の対象に3点の損傷を与えこのカードに2点の損傷を与える。
特性(1):連携…このカードが撃破されたとき、自分のデッキから5枚めくり、属性が宇宙もしくは星のカード1枚を手札に加える。資源:[無色5][赤2][青3][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ「ほう…!これは面白い。まずは戦場へ、放浪者セトを起動する」
放浪者セト
耐久度1
起動費用:なし
属性:宇宙・星・異星人
特性(1):記憶…このカードが場に出た時、デッキからカードを5枚めくり、土地属性と宇宙属性を持つカード1枚を手札に加える。
特性(2):行方…このカードが撃破されたとき墓地に送らずデッキの一番下におく。
宇宙将軍ダイセイハ「セトの記憶!デッキから5枚めくる!」
「放浪者セト」「コスモ出島」「星屑のサークル」「放浪者セト」「フォトン・パニッシャー」
宇宙将軍ダイセイハ「儂は星屑のサークルを手札に加える」
-
宇宙将軍ダイセイハ「そして星屑のサークルを陣地へ起動!行動2、星屑の変化1無色資源を1点減らし、赤資源を2点得る」
資源:[無色4][赤4][青3][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ「そして儂の宇宙技術により、無色資源1点を青資源へ変える」
城塞都市の司令官「資源の色を変える…?一体何をするつもりだ?」
宇宙将軍ダイセイハ「こういうことよッ!儂は赤資源と青資源を4点ずつ減らし、カードを起動する!」
城塞都市の司令官「何ィ!?赤と青を4点ずつだと…!?」
宇宙将軍ダイセイハ「天体の力を宿した龍よ!今、我が覇道の周回軌道を巡り、その重力を以て全てを潰せ!現れろ、衛星龍シンゲツ!」
衛星龍シンゲツ
耐久度:8
起動費用:青4・赤4
属性:ドラゴン・宇宙・星
特性(1):召喚酔い…このカードは行動済みの状態で起動される。
行動(1):攻撃…戦場の対象に8点の損傷を与える。
特性(2):貫通…このカードが相手を撃破した時、「このカードが与えた損傷−相手の耐久度」の数値の損傷を他の戦場の対象に与える。
城塞都市の司令官「何ィ!?だが、行動済み状態で起動されるのか…」
宇宙将軍ダイセイハ「さて、せっかくだし、運試しでもしてみるか。儂は無色資源を2点払い、未知との遭遇を戦場へ起動!」
-
未知との遭遇
耐久度:1
起動費用:資源2点
属性:呪文・宇宙・未知
行動(1):時空の歪…デッキの1番上のカードをめくり、そのカードを起動費用なしで自分の場に出す。その後、このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):引力…この効果で場に出たカードはターンの終わりにデッキへ戻る。
宇宙将軍ダイセイハ「デッキの一番上のカードをめくる!」
アビリティ・コピー
耐久度:1
起動費用:無2または青2
属性:呪文・宇宙
特性(1):速攻…このカードは相手ターンでも起動・行動できる。
行動(1):複写…将軍以外の対象が持つ特性を他の対象1枚に与える。このカードに1点の損傷を与える。
宇宙将軍ダイセイハ「ムゥ、アビリティ、コピーか…。やや使い道に困るが、使い切りカードを引けたのは幸運か」宇宙将軍ダイセイハ「アビリティ・コピーを起動費用無しで戦場へ起動し、未知との遭遇は1点の損傷を受けて破壊される」
宇宙将軍ダイセイハ「…むぅ、割とマジに使い道に困る。今の場の状況は…」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[/][放浪者セト/1][衛星龍シンゲツ/8][アビリティ・コピー/1][/][/]
陣地:[星屑のサークル/4][星屑のサークル/4][宇宙将軍ダイセイハ/7][コスモ出島/3][星屑の降る街/4][/]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][監視砦/5][/][/][/][/]
陣地:[/][/][城塞都市の司令官/8][中央作戦基地/2][中央作戦基地/2][/]
-
宇宙将軍ダイセイハ「…フム。いいだろう。儂はアビリティ・コピー自身の特性を、衛星龍シンゲツへ与える!」城塞都市の司令官「アビリティ・コピーの特性…だと?」
宇宙将軍ダイセイハ「そうだッ!アビリティ・コピーは、特性『速攻』を持つッ!これでシンゲツは、お主のターンでも攻撃が可能となったッ!」
宇宙将軍ダイセイハ「アビリティ・コピーは耐久度0となり、破壊される」
城塞都市の司令官「そ、そんな使い道が!ヌゥ、小細工を…!」
宇宙将軍ダイセイハ「とはいえ、シンゲツはいまだ行動済み状態か。これで儂はターンエンドだ」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[/][放浪者セト/1][衛星龍シンゲツ/8][/][/][/]
陣地:[星屑のサークル/4][星屑のサークル/4][宇宙将軍ダイセイハ/7][コスモ出島/3][星屑の降る街/4][/]
資源:[無色1][赤][青][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][監視砦/5][/][/][/][/]
陣地:[/][/][城塞都市の司令官/8][中央作戦基地/2][中央作戦基地/2][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札2 城塞都市の司令官:手札4
-
城塞都市の司令官「我のターン、2枚ドロー!」
城塞都市の司令官「まずは中央作戦基地2枚で、無色資源を4点得る。さらに鉱山を起動し、赤資源を2点生産する!」
城塞都市の司令官(うーん、あのシンゲツ、怖いなぁ…。8点損傷?しかも貫通とか持ってるし…)
城塞都市の司令官(このターンで仕留めるのは無理かー…。だけど、できる限り損傷は与えておくべきかな)
城塞都市の司令官「よし!我は無色資源4点と赤資源2点を払い、難攻不落の要塞を戦場へ起動!」
難攻不落の要塞
耐久度:9
起動費用:赤資源2,無色資源4
属性: 土地・機械・要塞・城壁・検問所
行動(1):生産…赤資源または無色資源を1点得る。
特性(1):城壁…戦場にのみ起動できる。
特性(2):反撃…行動済み状態で攻撃を受けたとき、自分の陣地の未行動状態の兵士1体を行動済みにする。攻撃してきた相手に1点の損傷を与える。
特性(3):検問…このカード戦場にあるかぎり、相手は陣地を対象にすることが出来ない。
宇宙将軍ダイセイハ「耐久度9だと!?」
城塞都市の司令官「そうだ。そして監視砦と難攻不落の要塞の生産により、無色資源を2点得る」
資源:[無色2][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
-
城塞都市の司令官「そして我は、機動歩兵バルザンを戦場へ起動!」
機動歩兵バルザン
耐久度:3
起動費用:無色2点
属性:兵士・機械・城塞
行動(1): 砲撃…赤資源を1点消費。戦場の対象に2点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
行動(2): 鉄壁…自分の他のカードが身代りになるとき、そのカードの耐久度を1回復する。
特性(1): 機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
城塞都市の司令官「いくぞ、バルザンで攻撃だ!バルザンは兵士かつ城塞のため、我が『配備』により損傷1点の攻撃行動を得ている」
城塞都市の司令官「シンゲツへ1点の損傷を与える!」
衛星龍シンゲツ「…」耐久度8→7
宇宙将軍ダイセイハ「無駄だ無駄だ!かすり傷にもならんな!」
城塞都市の司令官「そしてバルザンの特性、機動!行動後、陣地へと移動する」
宇宙将軍ダイセイハ「何?アタッカーを陣地へ移動しただと!?」
城塞都市の司令官「我が陣地は、監視砦と難攻不落の要塞により鉄壁の護りを築いている!これでターンエンドだ」
-
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[/][放浪者セト/1][衛星龍シンゲツ/8][/][/][/]
陣地:[星屑のサークル/4][星屑のサークル/4][宇宙将軍ダイセイハ/7][コスモ出島/3][星屑の降る街/4][/]
資源:[無色1][赤][青][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][監視砦/5][難攻不落の要塞/9][/][/][/]
陣地:[/][鉱山/4][城塞都市の司令官/8][中央作戦基地/2][中央作戦基地/2][機動歩兵バルザン/3]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札2 城塞都市の司令官:手札3
宇宙将軍ダイセイハ「フフフ…どうやらシンゲツを葬ることはできなかったようだな。儂のターン!ドロー!」
宇宙将軍ダイセイハ「まずは星屑のサークル2枚と星屑の降る街1枚で、無色資源を6点得る!」
宇宙将軍ダイセイハ「そして、いいカードを引いたぞ…!儂はコズミックステーションを陣地へ起動!」
コズミックステーション
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・機械・施設・宇宙
行動(1):生産…青資源を1点得る。
特性(1):宇宙技術…このカードの起動に成功した場合、場の土地カード1枚を選択し、任意の色を1つ宣言する。
このカードが存在する限り、その土地カードが生産する資源はその色となる。
-
宇宙将軍ダイセイハ「コズミックステーションの起動時、特性・宇宙技術を使う!お主の鉱山が生産する資源の色は、緑となる!」
城塞都市の司令官「何ィ!?ふざけるなァ!くっ…、これでは赤資源(砲弾)が生産できぬ…!」
宇宙将軍ダイセイハ「ウワハハハ、有り難く思うがいいぞ!お主のさびれた灰色の土地を緑化してやったのだからな!宇宙技術、アッパレ!」
城塞都市の司令官「緑資源なぞ、どうしろというのだ!?」
宇宙将軍ダイセイハ「ふははそう言うな。ついでにコズミックステーションにより、儂は青資源を1点生産する」
城塞都市の司令官「さらにコスモ出島の宇宙貿易!放浪者セトを捨てて1枚引き、赤と青資源を得る!」
宇宙将軍ダイセイハ「…フフフ、儂の資源は計10点となった…!この意味がわかるか?」
城塞都市の司令官「何を仕掛けてくる気だ…!」
宇宙将軍ダイセイハ「こういうことだ!儂は資源10点を払い、ギャラクシー・セキガハラを戦場へ起動!」
ギャラクシー・セキガハラ
耐久度:4
起動費用:資源10点
属性:宇宙・合戦・戦術
行動(1):宇宙決戦…自分の墓地の宇宙カードを耐久度の合計が10以下になるように選んで戦場に出す。その後、このカードは5点の損傷を受ける。
-
城塞都市の司令官「な…何ぃい!?」
宇宙将軍ダイセイハ「甦れ!墓地から…攻殻戦騎レバイン、フォトン・パニッシャー、未知との遭遇の3枚を、戦場へ起動!」
攻殻戦騎レバイン
耐久度:5
起動費用:無色4点
属性:宇宙・戦士・星
行動(1):攻撃…対象に2点の損傷を与える。
特性(1):爆砕…このカードの攻撃が身代りされた時身代りしたカードに3点の損傷を与える。
フォトン・パニッシャー
耐久度:4
起動費用:無色3点
属性:宇宙・戦士
行動(1):加速…戦場の対象に3点の損傷を与えこのカードに2点の損傷を与える。
特性(1):連携…このカードが撃破されたとき、自分のデッキから5枚めくり、属性が宇宙もしくは星のカード1枚を手札に加える。
未知との遭遇
耐久度:1
起動費用:資源2点
属性:呪文・宇宙・未知
行動(1):時空の歪…デッキの1番上のカードをめくり、そのカードを起動費用なしで自分の場に出す。その後、このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):引力…この効果で場に出たカードはターンの終わりにデッキへ戻る。
-
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[攻殻戦騎レバイン/5][放浪者セト/1][衛星龍シンゲツ/8][フォトン・パニッシャー/4][未知との遭遇/1][ギャラクシー・セキガハラ/4]
陣地:[星屑のサークル/4][星屑のサークル/4][宇宙将軍ダイセイハ/7][コスモ出島/3][星屑の降る街/4][コズミックステーション/3]
資源:[無色][赤][青][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][監視砦/5][難攻不落の要塞/9][/][/][/]
陣地:[/][鉱山/4][城塞都市の司令官/8][中央作戦基地/2][中央作戦基地/2][機動歩兵バルザン/3]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札2 城塞都市の司令官:手札3
城塞都市の司令官「バカな…。場と戦場が埋まっただと!?ありえん!」
宇宙将軍ダイセイハ「そしてギャラクシー・セキガハラは5点の損傷を受け、破壊される」
宇宙将軍ダイセイハ「続いて、未知との遭遇の行動、時空の歪!デッキの一番上のカードを戦場に起動する!」
コスモ出島
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・宇宙・施設
行動(1): 宇宙貿易…手札を1枚捨てる。デッキからカードを1枚ドローし、赤資源または青資源を2点得る。
宇宙将軍ダイセイハ「ワハハハハハハ、ここにきてまた土地か!ターン終了時にデッキへ戻るとはいえ、いい引きだ」
宇宙将軍ダイセイハ「未知との遭遇を破壊する。そして今起動したコスモ出島で宇宙貿易!フォトン・パニッシャーを捨て、1枚ドローし、赤と青資源を1点得る!」
-
おとぼけキノコ
耐久度:3
起動費用:緑資源3
属性:植物・菌類
特性(1):あなたの手札を公開したままゲームをプレイする。
特性(2):緑資源を支払っているカードは墓地に行く代わりにデッキの一番上に戻る。
-
コスモ出島のおかげでぶん回ってるな
-
宇宙将軍ダイセイハ「フハハ、まだまだいくぞッ!儂の宇宙技術により、赤資源1点を青資源へ変換する」
宇宙将軍ダイセイハ「そして青資源2点を払い、流星のカゲロウ・スワロウを戦場へ起動!」
流星のカゲロウ・スワロウ
耐久度:1
起動費用:青2
属性:鳥・宇宙・星
行動(1):攻撃…戦場の対象に3点の損傷を与える。
特性(1):短命…ターン終了時、このカードが場に出ている場合、このカードに5点の損傷を与える。
城塞都市の司令官(・・・そ、そんな!こんなに大量展開してくるなんてぇ!な、なんなのこの人・・・強い!)
宇宙将軍ダイセイハ「いくぞォ!まずは攻殻戦騎レバインで、貴様の陣地の中央作戦基地を攻撃!2点の損傷を受けろ!」
城塞都市の司令官「それは無理だな。難攻不落の要塞の特性(3)、検問!このカードが戦場にある限り、相手は陣地のカードを対象にできない!」
宇宙将軍ダイセイハ「何!…くっ、これはミスっちゃったなー。まあいいや、ではそのまま難攻不落の要塞を攻撃!」
難攻不落の要塞 耐久度9→7
宇宙将軍ダイセイハ「そして、そんな要塞など!天体規模の攻撃の前には砂の城も同然!衛星龍シンゲツで難攻不落の要塞を攻撃!8点の損傷を受けろ!」
-
宇宙将軍ダイセイハ「吹き飛べ!コズミックシャワー!」
難攻不落の要塞「」耐久度7→0
城塞都市の司令官「ぐぅ…!」耐久度8→7
宇宙将軍ダイセイハ「さらにシンゲツの特性、貫通!監視砦に1点の損傷を与える!」
監視砦 耐久度5→4
宇宙将軍ダイセイハ「さらに流星のカゲロウ・スワロウで監視砦を攻撃!3点の損傷を受けろ!」
監視砦 耐久度4→1
宇宙将軍ダイセイハ「さらに!フォトン・パニッシャーの加速!監視砦に3点損傷を与え、自身は2点の損傷を受ける!」
監視砦 耐久度1→0
フォトン・パニッシャー 耐久度4→2
宇宙将軍ダイセイハ「監視砦、撃破!」
城塞都市の司令官「う…ぐううっ…!」耐久度7→6
-
宇宙将軍ダイセイハ「しかし、これだけの猛攻を耐え凌ぐとは…!敵ながら天晴かな、司令官とやらよ!」
城塞都市の司令官(う、うぐぐ、なんとか生き残ったけど、監視砦と要塞が砕かれた…!なんて破壊力…!)
宇宙将軍ダイセイハ「ターン終了時、スワロウの特性・短命により、スワロウは破壊される」
宇宙将軍ダイセイハ「さらにコスモ出島もデッキへ戻る。これでターンエンドだ!」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[攻殻戦騎レバイン/5][放浪者セト/1][衛星龍シンゲツ/8][フォトン・パニッシャー/2][/][/]
陣地:[星屑のサークル/4][星屑のサークル/4][宇宙将軍ダイセイハ/7][コスモ出島/3][星屑の降る街/4][コズミックステーション/3]
資源:[無色][赤][青][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][鉱山/4][城塞都市の司令官/6][中央作戦基地/2][中央作戦基地/2][機動歩兵バルザン/3]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札1 城塞都市の司令官:手札3
-
城塞都市の司令官「我のターン!ドロー!」
城塞都市の司令官「我は陣地へ、鉱山を起動!」
宇宙将軍ダイセイハ「ほう、1枚目の鉱山は緑化してやったが…まさか2枚目を引いてくるとはな」
城塞都市の司令官「そして中央作戦基地2枚と鉱山2枚で、無色4点、赤2点、緑2点の資源を得る!」
宇宙将軍ダイセイハ「どうした、もう打つ手がないか?」
城塞都市の司令官「なめるなよ…!大量展開など、対策する手立てはある!我は無色資源を1点払い、建造!」
城塞都市の司令官「デッキから時限要塞を手札に加える」城塞都市の司令官「そして無色資源を2点払い、戦場へ最前線の砦を起動!」
最前線の砦
耐久度:5
起動費用:無色資源2
属性:土地・城壁
行動(1): 生産…無色資源を1点得る。
特性(1):城壁…戦場にのみ起動できる。
宇宙将軍ダイセイハ「くっ、また砦か…!」
城塞都市の司令官「最前線の砦で無色資源を1点生産する。そして無色資源2点を払い、時限要塞を戦場へ起動!」
-
時限要塞
耐久度:5
起動費用:無色資源2
属性:土地・機械・城塞・要塞・爆弾・火炎
特性(1):カウントダウン…ターン終了時、このカードの耐久度を1点減らす。
特性(2):爆破…このカードの耐久度が0になり場から墓地へ送られた時、赤資源を2点消費し、将軍以外の場のカード全てに2点の損傷を与える。
宇宙将軍ダイセイハ「な…!馬鹿な、全体攻撃だと!?」
城塞都市の司令官「そして、いくぞ!陣地に兵士のバルザンがいるため、時限要塞は攻撃ができる!シンゲツを攻撃!」
衛星龍シンゲツ 耐久度7→6
-
城塞都市の司令官「これでターンエンドだ…!ターン終了時、時限要塞の耐久度は1減る!」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[攻殻戦騎レバイン/5][放浪者セト/1][衛星龍シンゲツ/6][フォトン・パニッシャー/2][/][/]
陣地:[星屑のサークル/4][星屑のサークル/4][宇宙将軍ダイセイハ/7][コスモ出島/3][星屑の降る街/4][コズミックステーション/3]
資源:[無色][赤][青][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[最前線の砦/5][時限要塞/4][/][/][/][/]
陣地:[鉱山/4][鉱山/4][城塞都市の司令官/6][中央作戦基地/2][中央作戦基地/2][機動歩兵バルザン/3]
資源:[無色1][赤2][青0][緑2][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札1枚 城塞都市の司令官:手札3枚
宇宙将軍ダイセイハ「フフフ…。今のきさまの状況、まさに防戦一方といったところだな」
城塞都市の司令官「…っ」ギリィ
宇宙将軍ダイセイハ「儂のターン!ドロー!」
-
宇宙将軍ダイセイハ「まずはコズミックステーション、星屑の降る街、星屑のサークル×2で無色6点、青1点の資源を得る!」
宇宙将軍ダイセイハ「さらにコスモ出島により、フォトン・パニッシャーを捨てて1枚ドロー!赤・青資源を1点得る」
宇宙将軍ダイセイハ「ふん…やるしかあるまい。フォトン・パニッシャーで、最前線の砦を攻撃!」
最前線の砦 耐久度5→2
フォトン・パニッシャー 耐久度2→0
宇宙将軍ダイセイハ「フォトン・パニッシャーは破壊される。そして、衛星龍シンゲツで最前線の砦を攻撃!」
最前線の砦 耐久度2→0
城塞都市の司令官「ぐうゥッ!」耐久度6→5
宇宙将軍ダイセイハ「そしてシンゲツの特性、貫通!超過した6点の損傷を時限要塞に与える!」
時限要塞 耐久度4→0
城塞都市の司令官「ぐううッ!…だが、時限要塞の特性、爆破!赤資源を2点消費し、全てのカードに2点損傷を与える!」耐久度6→5
宇宙将軍ダイセイハ「う…うおおおおおッ!!」
-
放浪者セト 耐久度1→0
宇宙将軍ダイセイハ「セトは特性・行方により、デッキの一番下へ戻る」
城塞都市の司令官「くっ、基地2枚が破壊される…」
宇宙将軍ダイセイハ「だが、儂の場に大した被害はないな。むしろ土地を2枚失った貴様のほうが被害は大きい」
宇宙将軍ダイセイハ「そして今や、貴様の戦場にカードはない。陣地ががら空きだ!」
-
宇宙将軍ダイセイハ「儂は攻殻戦騎レバインで、貴様自身を攻撃!2点損傷を受けろ!」
城塞都市の司令官「ぐわああ!」耐久度6→4
宇宙将軍ダイセイハ「これでターンエンドだ!」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[攻殻戦騎レバイン/3][/][衛星龍シンゲツ/4][/][/][/]
陣地:[星屑のサークル/2][星屑のサークル/2][宇宙将軍ダイセイハ/7][コスモ出島/1][星屑の降る街/2][コズミックステーション/1]
資源:[無色6][赤][青1][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[鉱山/2][鉱山/2][城塞都市の司令官/6][/][/][機動歩兵バルザン/1]
資源:[無色1][赤0][青0][緑2][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札3 城塞都市の司令官:手札3
-
城塞都市の司令官「我のターン!ドロー!」
城塞都市の司令官「まずは主任機械技師を戦場へ起動する」
主任機械技師
耐久度:2
起動費用:無色資源1
属性:技師・兵士・機械
行動(1):修復…資源をX点(X:1〜3)消費。戦場にある未行動の機械1枚の耐久度をX+2点回復し、行動済みにする。
行動(2):再資源化…墓地の機械または、城塞を追放する。無色資源1点と赤資源1点を得る。
宇宙将軍ダイセイハ「主任機械技師の再資源化により、墓地の時限要塞を追放!赤・無色資源を1点ずつ得る」
城塞都市の司令官「そして、儂は無色資源を1点払い、建造!デッキからその場しのぎの城壁を手札に加える」
その場しのぎの城壁
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・城壁・岩石
行動(1):生産…無色資源または赤資源を1点得る。
特性(1):城壁…戦場にのみ起動できる。
特性(2):防壁…このカードが撃破されても将軍は損傷しない。
宇宙将軍ダイセイハ「儂は手札から、その場しのぎの城壁を戦場へ起動!」
-
宇宙将軍ダイセイハ「ゆくぞ!我が配備により、その場しのぎの城壁は1点の攻撃行動ができる。シンゲツに攻撃!」
衛星龍シンゲツ 耐久度4→3
宇宙将軍ダイセイハ「ぐ…!おのれ、まだ諦めないというのか…!」
城塞都市の司令官「そして鉱山2枚により、無色資源2点を得る。この2点を払い、手札から医療要塞を機動!」
医療要塞
耐久度:4
起動費用:無色資源2
属性:土地・機械・城塞・要塞
行動(1):治療…自分の将軍以外の兵士カード1枚の耐久度を2点回復する。
行動(2):補充…資源を3点消費。自分の墓地の兵士カードを手札に戻す。
城塞都市の司令官「医療要塞もまた攻撃行動を得ている!医療要塞で、シンゲツを攻撃!」衛
星龍シンゲツ 耐久度3→2
宇宙将軍ダイセイハ「お、おのれ…!」
城塞都市の司令官「さあ、最後のひと働きだ。バルザンよ!赤資源を1点消費し、砲撃を行う!」
-
城塞都市の司令官「戦場の対象に2点の損傷を、そして反動により自身に1点の損傷を与える!撃てェーーーイ!!」
チュドドオオオオオオンッ
衛星龍シンゲツ「カアアァァーーー!!」耐久度2→0
宇宙将軍ダイセイハ「ば…バカな!シンゲツが破られただと!…ぐっ!」耐久度7→6
機動歩兵バルザン「…」プシュウゥゥ
城塞都市の司令官「そして反動により、バルザンは力尽きる。よく働いてくれた…眠りにつくがよい」
城塞都市の司令官「さあ、我はまだ生きているぞッ!いくらでも撃ってこいッ! …ターンエンドだ!」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[攻殻戦騎レバイン/3][/][/][/][/][/]
陣地:[星屑のサークル/2][星屑のサークル/2][宇宙将軍ダイセイハ/6][コスモ出島/1][星屑の降る街/2][コズミックステーション/1]
資源:[無色6][赤][青1][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[主任機械技師/2][その場しのぎの城壁/3][医療要塞/4][/][/][/]
陣地:[鉱山/2][鉱山/2][城塞都市の司令官/4][/][/][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑2][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札3 城塞都市の司令官:手札3
-
宇宙将軍ダイセイハ「ぬかせ死にぞこないが!儂のターン!ドロー!」
宇宙将軍ダイセイハ「まずはコスモ出島により、手札の放浪者セトを捨て、1枚ドロー!さらに赤・青資源を1点得る!」
宇宙将軍ダイセイハ「む…。儂は戦場へコスモ出島を起動。手札から銀河の性質星を捨て、1枚ドロー!さらに赤・青資源を1点得る!」
宇宙将軍ダイセイハ「ふふふ…残りデッキがとうとう1枚になった!」
城塞都市の司令官「おのれ…!恐ろしいスピードでデッキを掘りおって…!」
宇宙将軍ダイセイハ「そして今引いたカードもコスモ出島!これを戦場へ起動する!」
城塞都市の司令官「何!?」宇宙将軍ダイセイハ「フフフ…!儂は時空転送デジョネーターを捨て、1枚ドロー!」
時空転送デジョネーター
耐久度:3
起動費用:無1・青2
属性:機械・宇宙・空間・時間
特性(1):送還…このカードが起動した時、将軍以外の自分の場の対象1枚を手札へ戻す。
特性(2):速攻…このカードは相手ターンでも起動・行動できる。
行動(1):ワープ…将軍以外の対象の戦場・陣地の位置を移動させる。
城塞都市の司令官「ぐ、うぅ…!とうとう、デッキが0枚になった、だと…!?」
宇宙将軍ダイセイハ「そうだ。このカードゲームでは、ドローができなくなった場合、その時点で将軍耐久度の高いプレイヤーが勝者となる」
宇宙将軍ダイセイハ「そして儂は無色2点、赤2点、青1点を払い、宇宙戦闘爆撃機レイを起動!」
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宇宙戦闘爆撃機レイ
耐久度:4
起動費用:無色2赤2青1
属性:宇宙・航空機・兵器
行動(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。対象が土地の場合、さらに2点損傷を与える。
特性(1):速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
特性(2):機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
宇宙将軍ダイセイハ「いくぞ、宇宙戦闘爆撃機レイでその場しのぎの城壁を攻撃!対象が土地のため、損傷は3点となる!」
その場しのぎの城壁 耐久度3→0
城塞都市の司令官「くっ…!だが、その場しのぎの城壁の特性、防壁!儂はダメージを受けない!」
宇宙将軍ダイセイハ「凌いだか…。ならば青資源を3点払い、コメット・シュートを起動!」
コメット・シュート
耐久度:1
起動費用:青3
属性:呪文・宇宙・星
行動(1):隕石…ダイスを振る。戦場の対象とこのカードに出目と同じ数字の損傷を与える。
宇宙将軍ダイセイハ「隕石!このカードと医療要塞に、サイコロを振って出た目と同じ損傷を与える!ダイスロール!」
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サイコロの目:4
コメット・シュート 耐久度1→0 医療要塞 耐久度4→0
城塞都市の司令官「ぐわああ!」耐久度4→3
宇宙将軍ダイセイハ「そして!攻殻戦騎レバインで主任機械技師を攻撃!」
主任機械技師 耐久度2→0
城塞都市の司令官「く・・・!」耐久度4→3
宇宙将軍ダイセイハ「フフフ、これで儂はターンエンドだ。さあ、次のお主のターンで、儂に3点の損傷を与えなければ、おぬしの負けだ!」
宇宙将軍ダイセイハ:
戦場:[攻殻戦騎レバイン/3][宇宙戦闘爆撃機レイ/4][/][/][コスモ出島/3][コスモ出島/3]
陣地:[星屑のサークル/2][星屑のサークル/2][宇宙将軍ダイセイハ/6][コスモ出島/1][星屑の降る街/2][コズミックステーション/1]
資源:[無色4][赤2][青0][緑0][黒0][白0]
城塞都市の司令官:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[鉱山/2][鉱山/2][城塞都市の司令官/3][/][/][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑2][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ:手札1 城塞都市の司令官:手札3
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城塞都市の司令官「正真正銘のラストターンというわけか…。」
城塞都市の司令官「…」
宇宙将軍ダイセイハ「どうした?カードを引かないのか?降伏を認めてやってもよいぞ?」
城塞都市の司令官「…渡さぬ」
宇宙将軍ダイセイハ「なに?」
城塞都市の司令官「この城塞都市は!我だけの国だッ!貴様達などに、決して!決してッ!渡したりはしないッ!」
城塞都市の司令官「我が領土に土足で踏み入ったことを、千年先まで後悔させてくれるぞッ!」
城塞都市の司令官「敵が何者であろうとも!何物であろうともッ!我が千年帝国は潰えはしないッ!」
城塞都市の司令官「我は、絶対に!勝ぁああああつッ!我のターン、ドロオオオォォーッ!」
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城塞都市の司令官「我は鉱山により、無色資源を1点生産!そして機動工作員を戦場へ起動!」
機動工作員
耐久度:1
起動費用:なし
属性:魔導・兵士・機械
行動(1):量産…無色資源1点を消費し、手札を任意の枚数捨てる。捨てた枚数1枚につき無色資源を2点得る。
特性(1):補充…このカードが撃破されたときデッキから1枚ドローする。
城塞都市の司令官「そして無色資源を1点払い、量産!我が手札は4枚…」
城塞都市の司令官「そのうち3枚を捨てることで、6点の無色資源を得る!」
捨てた手札:「機動工作員」「機動砲台」「要塞巨兵バビロン」
宇宙将軍ダイセイハ「ふはははは、やけっぱちだな!」
城塞都市の司令官「そして我は、鉱山により赤資源を2点得る!」
資源:[無色6][赤2][青0][緑2][黒0][白0]
宇宙将軍ダイセイハ「ほう…。だがそれで何ができるというのだ!」
城塞都市の司令官「よくも今まで我が都市の城塞を破壊してきてくれたな…」
城塞都市の司令官「今度は、貴様が滅びる番だァッ!」
宇宙将軍ダイセイハ「何だと?」
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城塞都市の司令官「我は無色資源を6点消費し、戦場へカードを起動!」
城塞都市の司令官「機械仕掛けの龍よ!今こそ大いなる翼を開き、砲火とともに天高く舞い上がれ!起動せよ、機龍凰フォーミュラー!」
機龍凰フォーミュラー
耐久度:6
起動費用:無色6点
属性:ドラゴン・機械・兵器
行動(1):砲撃…白資源1点または赤資源2点を消費する。戦場の対象2体に3点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):突破 …相手のカードを撃破した時、相手の将軍に与える損傷を2点にする。
特性(2):機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
城塞都市の司令官「赤資源を2点消費し、フォーミュラーで砲撃を行う!戦場のカード2枚を対象に、3点の損傷を与えるッ!」
城塞都市の司令官「狙うは戦場にある2枚のコスモ出島だッ!行け、フォーミュラー!砲撃ッ!」
機龍凰フォーミュラー「ギャシャアアアアアアアアアアア!!!」ズッドオオオンッ バズゴオオオンッ
コスモ出島 耐久度3→0コスモ出島 耐久度3→0
宇宙将軍ダイセイハ「ぐ、ぐあああ!!…しかし残念だったな!2枚のカードが撃破されたところで、我が耐久度は6!耐久度3の貴様を下回ることなど…!!
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城塞都市の司令官「フォーミュラーの特性、突破! 相手のカードを撃破した場合、将軍に与える損傷は2点となる!」
宇宙将軍ダイセイハ「な…!」
城塞都市の司令官「勝負を急ぎ、自ら砲撃の的を増やした貴様自身の行いを呪うんだな!4点の損傷をくらえええええッッ!」
宇宙将軍ダイセイハ「が…ぐわあああああああーーーッ!!!!」耐久度6→2
城塞都市の司令官「これで我はターンエンドだ!」
宇宙将軍ダイセイハ「…く、儂の、ターン…!」
城塞都市の司令官「先程貴様自身が言ったな!ドローができなくなった場合、その時点で将軍耐久度が高いプレイヤーの勝利だと!」
城塞都市の司令官「貴様の耐久度は2…そして我が耐久度は3だッ!勝利は貰ったぞッ!ダイセイハよッ!!」
宇宙将軍ダイセイハ「ありえない…有り得ない有り得ない有り得ないッ!こ、こんなことがあああッ!!」
=WINNER: 城塞都市の司令官=
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※少し休憩
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※次回の登場人物を2名決定します
※>>362 >>363の方は、以下から人物を選んでください
※両方とも新キャラでもOKです。その場合、新たに人物と将軍カードを募集します
1 火炎傭兵団長(中の人:女)【火炎傭兵団デッキ】
2 邪教の神官(中の人:弟)【邪神の信徒デッキ】
3 宇宙将軍ダイセイハ(中の人:店長)【宇宙デッキ】&【スペースサムライデッキ】
4 新キャラ作成
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1
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※安価下
※今回使用したシミュレーションツールは、以下のアドレスからダウンロード可能です
http://www1.axfc.net/u/3344639
※よろしければどうぞ
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4
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※新キャラ作成を行います
※人物と将軍カードの案を書き込んでください
※1人1案、本日22:00を締切とします
※よろしく!
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そういえば戦場が埋まってる時に未知との遭遇って使えないんじゃないだろうか
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>>366
※戦場で起動したギャラクシー・セキガハラにより、一時的に戦場が埋まりましたが
※直後ギャラクシーセキガハラが自壊し、場が1つ空きました
※よって可能となったのだ
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【使用キャラ】青年
女の家の近所に住む大学生
クールで常に沈着冷静
【使用デッキ】聖騎士
サーチ効果と高い耐久度を持つカードで場を固めつつ強力なカードで一気に場を制圧する
「騎士王ラクティス」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・騎士
行動(1):増援…白資源を2消費することでデッキから3枚めくり属性が騎士のカード1枚を手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
特性(2):反撃…このカードが損傷を受けた時、損傷を与えたカードに1点の損傷を与える。
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奇跡システムはどうなったんですか?
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>>367
そこの部分を読み飛ばしてしまってましたスミマセン
ツール作成お疲れ様です。でもコイントスが裏しかでない……?
新キャラは前回選ばれなかったキャラも採用される可能性はありますか?
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ゲーム画面にカードテキストが表示されないカードがありました
連射式砲台とコメット・シュートです
あと、デッキがゼロの時にドローボタンを押すと強制終了してしまうようです
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使用キャラ:不良女(女の友人)
性格:姉御肌で下ネタが苦手
『聖なる森デッキ』
デッキカラーは、緑・白
小型カードを並べるウィニーデッキ。奇跡カードや相手を阻害するカード、耐久度回復カードで小型生物で大型生物と渡り合う
「聖なる森の姫巫女」
耐久度:10
起動費用: なし
属性: 将軍・姫・巫女・エルフ
特性(1):迷いの呪…森をコントロールしているとき相手は、通常のドロー以外でデッキからカードを手札に加えることが出来ない。
行動(1):癒しの祝…白資源3点,緑資源3点,資源をX点消費。将軍以外のカードX枚対象とし耐久度を2点回復する。このカードは、1点の損傷を受ける。
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※テストプレイありがとうございます
※コインとダイスは深夜の頭沸いてる時に実装したため、簡単なミスでそうなってしまった
※手元にビルド環境がないため、それらは現状ないものとして考えてほしい
※カードテキストが表示されないカードは、たまに出てくるようです
※こちらは原因がつかめていません
※しかし、次回バージョンアップではデータ構造そのものを変えるので、それに付随してエラーが消えるかも
※強制終了はきっとアクセス違反ですね。不覚…。
※ご報告ありがとうございました
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※また、将軍カード以外にも、その人物が使うカード案を出していただいても構いません
※調整しつつ、優先的にデッキへ投入します
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>>372
※将軍カードの耐久度は、全カード8に固定しようと思います
※これは、将軍カードの耐久度は高ければ高いほど単純に有利になってしまうためです
※聖なる森デッキに、将軍カードの回復ができるカードを入れましょう
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>>369
※奇跡システムは、この後のストーリーで少し解説します
※ちょっとだけネタバレをします
※この世界のカードは、なんか勝手に生み出される
※生き物の魂だとか、あとは概念なんかが形を為したもの
※森林に行けば『森林』のカードが手に入るし、火炎の弓兵は『火炎の弓兵』のカードを生み出す
※カードに力(資源など)を込めて起動することで、そのカードが持つ力を発揮できる
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使用キャラ:40歳程度のおっさん
性格:いっそ清々しいまでの下衆
『略奪者デッキ』
・「下衆」と「人間」または「化物」で構成された黒、赤デッキ
・下級、中級を展開して相手の資源や土地を奪取。
上級の展開を阻害しつつ削っていく陰険なテーマ(リアルファイト覚悟)
「略奪者の親玉」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・下衆・人間・戦士
特性(1):略奪…「下衆」のモンスターが攻撃に成功したとき、相手の資源を1奪う
行動(1):緊急食料…手札を2枚捨てて、好きな色の資源を2つ出す。
行動(2):占領…自分のモンスターを2体墓地に送り、相手の土地を1つ奪う。
こんな感じのイメージで、あとは主の采配によるなぁ。
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【使用キャラ】ゴスロリ
ゴスロリであり、ゲスロリ
【使用デッキ】
魔女デッキを使う
「幻想と呪縛の魔女」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・魔女
特性(1): 第一の呪い…このカードが損傷を受けた時、相手の資源を1点選んで減らし、自分は黒資源1点を得る。
特性(2): 第二の呪い…このカードの耐久度が5以下になった場合、相手の手札を1枚ランダムに捨て、自分は1枚ドローする。
特性(3): 第三の呪い…このカードの耐久度が3以下になった場合、相手の戦場のカード全てに2点の損傷を与え、ターンを終了する。
「奇跡の魔導書」
耐久度:1
起動費用:黒資源3点
属性: 魔導書・魔法
行動(1): 奇跡の邪法…自分の奇跡デッキのカードを1枚公開する。そのカードに指定されている生贄を自分の手札・場から捧げ、そのカードを自分の場に出す。
特性(1): 魔女の秘術…このカードは自分の場に「魔女」属性を持つカードがなければ起動できない。
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※奇跡カードは、その名の通り奇跡がカードになったもの
※奇跡があった場所だとか、奇跡を体験した生き物とかが生み出すことがごくまれにある
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※あと、なんかこの世界に偉い奴がいて、そいつが奇跡カードを創りだす力を持っている
※そいつに力を授けられた「四天王」は、各々奇跡カードを駆使したデッキを操る。強い
※あと一つ、とても重要なことを伝え忘れていた
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※「追放」されたカードは、奇跡デッキへ移動する
-
※つまり、遊戯王でいうところの除外ゾーンとエクストラデッキを兼ね備えたのが奇跡デッキですね
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使用キャラ:眼光鋭い青年
性格:ギャンブラー
『博打デッキ』
・青デッキ
・モンスターの効果や呪文の効果に追加でコイントスをつけ、効果のダブルアップを強制してくる。
うまくハマれば序盤でフィールドの制圧も可能かも。
「裏稼業の胴元」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・賭博師・人間
特性(1):賭博場…「賭博師」、または「賭博」の属性を持つ呪文に「特性(X):博打…「行動」効果を発動後、コイントスを行い表裏を当てたら「行動」の効果をもう一度発動する。外れたらその効果を無効にする。」を追加する。
行動(1):引き際…1ターンに2回まで「特性:博打」の効果を無効にする。
行動(2):倍プッシュ…手札を1枚捨てて、「特性:博打」の効果をもう一度行う。この時、コイントスが失敗していても行動効果は無効化されない。
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演劇部員
高校の演劇部に所属。
異世界でみごと将軍カードになりきる。
デッキ名「古の王国」
将軍の耐久度が極端に低いが、それを守る強靭なモンスターたちによる高耐久高出力制圧型デッキ。
砂漠、流砂、オアシスなど、特徴ある土地を駆使する。
「太陽を抱く支配者」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:将軍・神・王
特性(1):加護…他のあなたのカードの耐久度+1
特性(2):再誕…あなたのデッキが0枚になったとき、一度だけ墓地のカードを全てシャッフルし、デッキとして扱う。
行動(1):勅命…属性人間のカードをオーナーの手札に戻す。
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>>384
将軍の耐久は8固定では?
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使用キャラ:カードデザイナー
元いる世界ではカードゲームのデザインをしてる天才カードデザイナー
カードについて話すと朝になるほど長く語ってしまう
アメリカ人。たまに英語で発音する
使用デッキ:狂戦士デッキ
将軍も自ら戦う超ガチ攻撃型デッキ
戦場で起動する将軍を守りつつ、将軍含む多くの狂戦士で攻撃する。
バーサークジェネラル
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・人間・戦士・狂戦士
行動(1)破壊剣ジェネラルブレイド…対象に4点の損傷を与える。
特性(1)前線指揮…このカードは戦場でしか起動できない。
特性(2)狂化…このカードは未行動の場合にはこのターンに行動しなければならない。
特性(3)陣地放棄の守り…自分の陣地にカードが無い場合、このカードは自分の戦場の他のカードを身代わりにできる。
-
>>384
砂漠
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・砂漠
行動(1):無色の資源を1つ獲得する。
行動(2):行動済みモンスター1体を選択する。それの次の行動済み回復フェイズを飛ばす。
流砂
耐久度:3
起動費用:無色1
属性:土地・砂漠・罠
行動(1):行動済みのカードを破壊する。(浮いているモンスターには無効)
行動(2):このカードの耐久度を0にする。土地を1つ破壊する。
オアシス
耐久度:2
起動費用:なし
属性:砂漠・森・水
特性(1):枯渇…行動するさいに、サイコロを振り。1、2の目が出た場合、オアシスは1点のダメージを受ける。
行動(1):好きな色の資源を2つ獲得する。(違う色を1つずつ獲得するのも可)
行動(1):カードを2枚引く
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>>385
訂正ありがとうございます。
>>384の修正です。
「太陽を抱く支配者」
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・神・王
特性(1):加護…他のあなたのカードの耐久度+1
特性(2):再誕…あなたのデッキが0枚になったとき、一度だけ墓地のカードを全てシャッフルし、デッキとして扱う。
特性(3):太陽を抱く支配者が受けるダメージは3倍になる。
行動(1):勅命…属性人間のカードをオーナーの手札に戻す。
-
一人一つとのことだったので、>>383をなかったことに・・・。
いやはや見逃していて恥ずかしや。
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使用キャラ 幼女
性格 気弱
デッキ 「守護霊」
損傷を防いだり効果を無効してアドを稼ぐデッキ
「護法の守護神」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・守護・神
特性(1)結界:カード1枚を選択する。選択されたカードは
次の自分のターンまで相手に与える損傷に−1
修正を受ける。この効果は1ターンに1度のみ発
動できる
特性(2)封印:資源を4点消費しカード1枚を選択する
そのカードはターン終了まで特性を失う
この効果は相手のターンでも発動できる
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>>385性別書き忘れてしまいました。カードデザイナーは男の青年でお願いします
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すで案を出していたのを忘れていました
>>390は無しでお願いします
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1-2.騎士王ラクティス(中の人:青年)>>368
3-4.略奪者の親玉(中の人:下衆)>>377
5-6.幻想と呪縛の魔女(中の人:ゴスロリ)>>378
7-8.太陽を抱く支配者(中の人:演劇部員)>>384
9-0.バーサークジェネラル(中の人:カードデザイナー)>>388
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※それでは安価タイム
※秒数末尾1桁で、キャラを決定します。うまくいけば狙い撃ちできるかも
※では>>395の方、ルーレットをどうぞ!
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南無三!!
-
※次回予告
【使用キャラ】青年
女の家の近所に住む大学生
クールで常に沈着冷静
【使用デッキ】聖騎士
サーチ効果と高い耐久度を持つカードで場を固めつつ強力なカードで一気に場を制圧する
「騎士王ラクティス」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・騎士
行動(1):増援…白資源を2消費することでデッキから3枚めくり属性が騎士のカード1枚を手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
特性(2):反撃…このカードが損傷を受けた時、損傷を与えたカードに1点の損傷を与える。
VS
火炎傭兵団長(中の人:女)
※の戦いになります
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※ストーリーは次回進めます
※これから、聖騎士デッキのカードをたくさん募集します
※出たアイデアは、基本採用します。必要に応じて調整などもする
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>>393から、>>372が選択肢から抜け落ちているんですが・・・
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「騎士団員」
耐久度:2
起動費用: 資源1
属性: 人間・兵士
行動(1):攻撃…対象に1点ダメージを与える。
特性(1)高揚…戦場に属性「騎士」がいる場合、攻撃でのダメージに1点追加する。
-
>>398
※見落としていました。大変申し訳ない
※お詫びとして、別の機会で聖なる森の姫巫女を確実に登場させます
※近日登場予定
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「十人隊長」
耐久度:4
起動費用: 白資源2
属性: 人間・兵士・騎士
行動(1):攻撃…対象に1点ダメージを与える。
特性(1):装備…属性「装備」を持つ呪文の効果を適応できる。
特性(2):教導…属性「兵士」が戦場と陣地にいる場合、受けるダメージを1点軽減する。
-
※サンプルカードを用意しました
「聖剣グラディウス」
耐久度:2
起動費用:無色または白1点
属性:剣、武器、装備
行動(1):武装…自分の場の騎士・兵士・戦士1体を対象とする。そのカードが行動・特性で与える損傷を2増やす。
特性(1):装備…このカードの対象となったカードが場に存在する限り、このカードは行動済みを解消できない。
特性(2):武器…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
-
「鋼の剣」
耐久度:6
起動費用: 資源1
属性: 装備・剣
特性(1):付与…属性「装備」を持つモンスターのダメージに2点追加する。
特性(2)損耗…特性「付与」を発動した後ダイスロールを行い、1〜4が出た場合このカードに1点ダメージを与える
-
※いろいろ不手際があってすまぬ
※すまぬ…すまぬ…
※今回はここまで
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※訂正
「聖剣グラディウス」
耐久度:2
起動費用:無色または白1点
属性:剣、武器、装備
行動(1):武装…自分の場の騎士・兵士・戦士1体を対象とする。このカードが
場にある限り、対象が行動・特性で与える損傷を2増やす。
特性(1):装備…このカードの対象となったカードが場に存在する限り、このカードは行動済みを解消できない。
特性(2):武器…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
※惜しくも選出されなかったカードにも、いいアイデアがたくさんあって惜しい
-
※新キャラの募集方法について、次回からちょっと変更を加えます
※結論から言うと、次回から「ザブザの英雄」と「混沌の鼠幼王 カオスキング」が
キャラ選択一覧へ加わります
-
※例えば、>>181では、「ザブザの英雄」が選出外となりました
※しかし、>>77、>>104などには【ザブザ】デッキを構築するのに有用そうなカードがあります
※そこで、このスレに書き込まれたカード案をこちらでまとめます
※キャラクターに関連するカード案がある程度溜まった場合、そのキャラクターが作中に登場し始めます
※そのため、「ザブザの英雄」は近日登場する予定
※一度作中に登場したキャラクターは、次回のキャラ選択で選ぶことができるようになります
-
※また、「混沌の鼠幼王 カオスキング」はスピンオフで登場してくれました
※スピンオフ作者の方に許可をもらったので、彼も登場するようになります
※この世界の設定は割とアバウト。次回で中心となる設定はある程度出します
※以降は後付けでいろいろ広げていく
※そのため、リレーSS的な感じで話を広げることができる
※他の作者の方のシナリオで出たキャラクターは、本編にも登場するかも
※その場合も、キャラ選択で選べるようになります
-
※そのため、例え選出外となっても、気が向いたらカード案を書き込んでみてください
※>>387でいろいろ案が出ている太陽を抱く支配者(中の人:演劇部員)は、もう少しカード案が出たら登場するかも
-
※追記:シミュレーションツールについて
※お気づきになられた方もいるかもしれませんが、「deck」フォルダ内のデッキファイルは、
1番目を将軍カードとした26枚のカード名リストによって構成されています
※つまり、このリストを変更すれば、オリジナルデッキが作れる
-
※カード名リストに記された名前をテキストファイルの名前としてcardlistフォルダから検索し、
カードテキストが書かれたテキストファイルを読み込む仕組み
※このとき、検索対象のフォルダ名は、デッキ選択画面の「カードフォルダ名」のボックスから取得している
※だから、deckフォルダ内に「cardlist2」とか「俺のカードリスト」など好きな名前をつけたフォルダを作成し、
そのフォルダ名を「カードフォルダ名」のボックスへ入力すれば、そのフォルダから読み込むことができる
※さらに、オリジナルカードをテキストファイルとして作成し、そのカードをデッキファイルのカード一覧に入れることで
オリジナルカードを読み込むこともできる
※そのため、オリジナルカードやオリジナルデッキをいくらでも追加し、動かすことができるのだ!
-
※ただし、まだ奇跡デッキは未完成
※奇跡デッキを使いたい方がいたら、バージョンアップで機能を追加します
※本日のアナウンスは以上です
-
「輝く大盾」
耐久度:6
起動費用: 白資源3
属性: 騎士・霊魂
行動(1):強固…白の資源2つを消費して、耐久度を1つ増やす。
特性(1):防衛…行動済みカードへの対象を強制的にこのカードに移し変える。
「白薔薇の騎士」
耐久度:4
起動費用: 白資源3
属性: 人間・兵士・騎士
行動(1):攻撃…対象に1点ダメージを与える。
行動(2):光撃…白の資源を2つ使用する。全ての属性:悪魔・霊魂に2点のダメージを与える。。
特性(1):幸運…行動したとき、サイコロを振る。6が出た場合、攻撃対象に追加で1点のダメージを与える。
「ラッパ隊の援護」
耐久度:1
起動費用: 白資源4
属性: 音楽・援護・人間・兵士
特性(1):全ての属性:騎士をもつカードは幸運(…行動したとき、サイコロを振る。6が出た場合、攻撃対象に追加で1点のダメージを与える。)を得る。
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「聖龍騎士ヴァグルノルド」
耐久度:10
起動費用: 白資源9
属性: 騎士・ドラゴン
行動(1):龍撃神剣…場の対象に3点の損傷を与える。
特性(1):代償龍呪…自分の場のカードが受ける損傷は全てこのカードが代わりに受ける。
特性(2):右雷結界……相手は1ターンに2枚までしかカードを起動できない。
特性(3):左炎封陣……相手の場にカードが7枚以上存在する場合、相手はカードを起動できない。
-
「聖堂」
耐久度:6
起動費用: 無し
属性: 土地
行動(1):宝剣…デッキから5枚めくり、属性が騎士のカード1枚を手札に加える。
行動(2):生産…白資源を2点得る。
聖騎士
耐久度:5
起動費用: 白資源7
属性: 騎士・剣豪
行動(1):攻撃…場の対象に2点の損傷を与える。
特性(1):不屈…このカードの攻撃が身代りされたとき行動状態から未行動状態に戻す。
-
>>415訂正
「聖堂」
耐久度:6
起動費用: 無し
属性: 土地
行動(1):宝剣…デッキから5枚めくり、属性が騎士のカード1枚を手札に加える。
行動(2):生産…白資源を2点得る。
「聖騎士クロウリア」
耐久度:5
起動費用: 白資源7
属性: 騎士・剣豪
行動(1):攻撃…場の対象に2点の損傷を与える。
特性(1):不屈…このカードの攻撃が身代りされたとき行動状態から未行動状態に戻す。
-
「聖騎王アルテミス」
耐久度:5
起動費用: 白資源10
属性: 騎士・伝説・王
行動(1):攻撃…場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1):援軍…このカードが場に出た時、自分の場に存在する属性が騎士のカードを3枚山札に戻す。
その後、デッキから属性が騎士のカード3枚を行動状態で場に起動する。
この効果は起動資源を支払い場に起動した時のみ発動する。
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スピンオフで登場した火炎の女神フレイです。念のために書いておきます。登場させるかは自由。トリップをメモせずに消してしまったので間違ってたらすみません。今後は今のトリップで行きます
「火炎の女神フレイ」
耐久度:6
起動費用:赤資源7
属性:火神・女神・六芒星の女神・火炎傭兵団
行動(1)ファイアヒール…戦場にある起動費用に赤資源が必要なカード1枚の耐久度を2点回復する。
行動(2)パートナーサモン…相手の戦場に耐久度6以上のカードがある場合、自分の墓地から「冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ」1枚を起動費用無しで戦場に起動する。
特性(1)フレイシールド…相手ターン中に自分の戦場のカードが相手の戦場のカードの行動の対象になった時、1ターンに1度だけそのカードの行動を無効にし、そのカードを行動済み状態にできる。
特性(2)戦場配属…このカードは戦場でしか起動できない。
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>>418あ、合ってました。すみません。勘違いで。
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鉄壁の構え
耐久度1
起動費用:3
属性: 呪文・騎士
特性(1): 速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
行動(1): 鉄壁…このターン、自分の場に存在する属性が騎士のカードは損傷を受けない。このカードに1点損傷を与える。
騎士達の墓標
耐久度:4
起動費用: 白資源1
属性: 土地・騎士
特性(1):遺産…自分の場から属性が騎士のカードが墓地に送られたとき白資源を2点生む。
行動(2):生産…白資源を2点得る。
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>>420訂正
鉄壁の構え
耐久度1
起動費用:3
属性: 呪文・騎士
特性(1): 速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
行動(1): 鉄壁…このターン、自分の場に存在する属性が騎士のカードは損傷を受けない。このカードに1点損傷を与える。
騎士達の墓標
耐久度:4
起動費用: 白資源1
属性: 土地・騎士
特性(1):遺産…自分の場から属性が騎士のカードが墓地に送られたとき白資源を2点生む。
行動(1):生産…白資源を2点得る。
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>>418訂正
「火炎の女神フレイ」
耐久度:5
起動費用:赤資源7
属性:火神・女神・六芒星の女神・火炎傭兵団
行動(1):ファイアヒール…戦場にある対象の人間1枚の耐久度を2点回復する。ただし、同じカードを回復させるのに最大4点までしか回復できない。
行動(2):パートナーサモン…相手の戦場に耐久度6以上のカードがある場合、自分の墓地から「冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ」1枚を起動費用無しで戦場に起動する。この行動はこのカードが場にある限り、1度しか行動できない。
特性(1):フレイシールド…1ターンに1度、相手ターン中に自分の戦場の六芒星の女神または人間が相手の戦場のカードの行動の対象になった時、その行動によって受ける損傷が5点以上の場合にそのカードの行動を無効にし、そのカードを行動済み状態にできる。
特性(2):戦場配属…このカードは戦場でしか起動できない。
さらに聖騎士も作った
「裏切りの聖騎士」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:人間・騎士・剣豪・裏切り
行動(1):攻撃…対象に2点の損傷を与える。
特性(1):裏切りによる召喚…このカードは自分の戦場の騎士1体に9点の損傷を与えて起動できる。
「弓の聖騎士」
耐久度:2
起動費用:白資源4
属性:騎士・弓兵・人間
行動(1):弓… 陣地の対象に3点の損傷を与える。
特性(1):後衛…このカードは陣地でしか起動できない。
特性(2):資源補給…このカードが行動によって損傷を与えた時、白資源を2点得る。
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「騎馬乗りの槍兵」
耐久度:3
起動費用: 白資源3,無色資源2
属性: 槍兵・騎士・騎兵
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。このターン出陣していたら、追加で2点の損傷を与える。
特性(1):出陣…無色資源2点払う。陣地から戦場へ移動する。この効果は未行動時のみ起動できる。
特性(2):撤退…無色資源2点払う。戦場から陣地へ移動する。この効果は耐久値が1の時のみ起動できる。
騎士の訓練所
耐久度:3
起動費用: 白資源1・無色資源1
属性: 土地・訓練所
行動(1):生産…白資源を1点得る
行動(2):訓練…騎士一体を対象にする。その騎士の上に訓練カウンター1つを乗せる。このカードは、1点の損傷を受ける。
特性(1):訓練の賜物…訓練カウンターの乗っている騎士が損傷を与える度無色資源を2払う。そうした場合追加で1点の損傷を与える。この特性は未行動の時のみ起動できる。
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安息の兵舎
耐久度:4
起動費用:無色資源3
属性:土地・建物
行動(1):休息…このターンの終わりに、自分の行動済みカードすべての耐久を1回復する。
行動(2):補給…任意色の資源を2点得る。
騎士の英雄シュヴァリエーレ
耐久度:6
起動費用:白資源5無色資源3
属性:騎士・伝説
特性(1):奇跡の力…ターンに1回、自分のカードが行動で損傷を与えたとき、与えた損傷と同じ数の資源を得る。
行動(1):多段斬り…サイコロを1回振り、合計(出た目-1)まで好きなだけ戦場の対象に損傷を与える。
行動(2):閃きの刃…戦場の対象1体に3点の損傷を与える。この攻撃は効果で軽減できない。
騎士の聖者キャヴァリッター
耐久度:8
起動費用:白資源5無色資源3
属性:騎士・伝説
特性(1):神秘の力…ターンに1回、このカードが損傷を受けたとき、受けた損傷と同じ数の白資源を得る。
特性(2):仁王立ち…このカードが撃破されたとき、そのターンの間、将軍は損傷を受けない。
行動(1):煌きの楯…対象1体に1点の損傷を与え、次のターン、このカードはその対象の効果を受けない。
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「奮闘する聖騎士」
耐久度:2
起動費用: 白資源1
属性: 騎士・部隊
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1):信仰…このカード場に起動した時、手札1枚を山札の一番下に戻す。その後、山札を3枚めくり属性が騎士のカード1枚を手札に加える。
「聖騎士の医療部隊」
耐久度:3
起動費用: 白資源2
属性: 騎士・部隊・医術
行動(1)疲労回復:…行動状態で場に起動したカードを未行動状態にする。
特性(2):支援…このカードは陣地にのみ起動できる。
特性(3):治療…1ターンに1度、損傷を受けたカードの耐久度を1回復することができる。
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「市民教会」
耐久度:3
起動費用: なし
属性: 土地・教会・建物
行動(1):生産…白資源を1つ獲得する。
特性(1):信仰…このカード場に起動した時、手札1枚を山札の一番下に戻す。その後、山札を3枚めくり属性が騎士のカード1枚を手札に加える。
「月の祭壇」
耐久度:3
起動費用: なし
属性: 土地・教会・建物・祭壇
行動(1):生産…無色資源を1つ獲得する。
行動(2):生産…騎士を1つ行動済みにする。白資源を2つ獲得する。
-
※聖騎士デッキが完成しました
※現在、火炎傭兵団と対戦中…
※全体的に耐久度が高く、粘り強いです
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宇宙将軍ダイセイハ「うぐわああああ!!」
城塞都市の司令官「ハハ!勝ったッ! …さて、貴様の敗北だぞ」
宇宙将軍ダイセイハ「…くっ」
城塞都市の司令官「貴様らが欲しかったのは、我が広大なる領土と豊富な資源であろう?」
城塞都市の司令官「敗北した貴様達には…我が軍門に下って貰うぞッ!」
宇宙将軍ダイセイハ「くっ…!こ、こんな事が…!」
城塞都市の司令官「もしや逆らうとでも言うのではないだろうな?カードゲームで敗北した貴様達ならば」
城塞都市の司令官「この場で全員まとめて焼土にすることだって可能なのだぞ?」
宇宙将軍ダイセイハ「ぐっ…!し、仕方ない…すまない、皆の衆…」
スペースニンジャ「…ダイセイハ殿…。お見事な戦いぶりでした」
宇宙将軍ダイセイハ「…やめろ」
スペースニンジャ「ルールはルール。我らは城塞都市の軍門に下ることになるでしょう」
スペースニンジャ「しかし、『カードゲーマー』である殿には、まだ為すべきことがありまするぞ」
宇宙将軍ダイセイハ「何…?」
-
スペースニンジャ「我らは、戦士としてのあなたについていきます」
スペースニンジャ「負けたことは仕方の無いことです。これからは、城塞都市の戦士として戦うまでです」
宇宙将軍ダイセイハ「…なるほどな。では、よろしく頼むぞ、司令官殿…」
城塞都市の司令官「…フン。物分りがいいな。よし!」ウィーン
城塞都市の司令官『聞こえるか!スペースオーエド幕府の民衆よ!並びに軍人たちよ!』
城塞都市の司令官『今日この日、貴様たちの幕府は歴史に幕を下ろした!』
城塞都市の司令官『ククク…これから貴様の幕府は我が城塞都市の植民地!宇宙技術を我々に提供するがいい!』
こうして、オーエド幕府は城塞都市の軍門に下った。
果たして、これから彼らは何を為すのか…?
-
※ここまでのあらすじ
第1話 女「カードゲームを始めたよ」
第2話 火炎傭兵団「カルト教団を退治せよ!」
第3話 城塞都市の司令官「迫り来るスペース・サムライ軍団…!?」
-
…
「山賊の親玉」
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・山賊・人間
行動(1):窃盗…相手の資源を1点盗む。
行動(2):人質…このカードが行動の対象になり損傷を受けた時、相手の陣地の将軍以外のカード1枚を対象とし、同じ損傷を与える。
女「いけ!火炎砲兵で、山賊の親玉に攻撃!砲撃!」
山賊の親玉「ヒギャアアアアア!!」耐久度2→0
女「ふぅ…やったよ!」
火炎弓兵「おお、さすがお頭!」
女「さあ、おとなしくお縄を頂戴しろーっ!」
山賊の親玉「う、うぐぐ…!ぐぞぉ…!」
女「ところでさ、なんでカードで勝つとみんな言うこときくの?」
紅炎の魔術師殺し「それは、カードとは魂を支配する力だからです」
女「?」
紅炎の魔術師殺し「銃をつきつけられて、要求に従わない者はいないでしょう?」
女「あ…そういうものなんだ。納得」
-
…
〜パラディア高原〜
火炎傭兵団長(女)「…さて、次の依頼主は…っと。『ラクティス』さんか。ここで待ち合わせしてるんだけどな?」
火炎の歩兵「お頭、向こうに人影が見えます! うえ〜けっこういますね」
火炎傭兵団長「どもー!出張火炎傭兵団どぇ〜す!依頼主さんはここですか〜?」
騎士王ラクティス「…待っていたぞ」
騎馬乗りの槍兵「おお、あれが火炎傭兵団か…」
白薔薇の騎士「ここ最近、力をつけてきたそうな」
火炎傭兵団長「どもどもー。ではさっそく以来の方を…ってあれ?」
騎士王ラクティス「…ん?お、おぉぉ!?」
火炎傭兵団長「なんか見覚えが…? …あれ!?青年さんじゃないの!?」
騎士王ラクティス(青年)「!?女ちゃんじゃないか!?」
火炎傭兵団長(この人は青年さん。私の家の近所に住んでいる大学生の男の人だ)
火炎傭兵団長「せ、青年さん!なんでここに!?」
騎士王ラクティス「ああ。寝て起きたら、なぜか騎士の王に… ねぇ、今ここで話すのはやめない?」
-
火炎傭兵団長「なんで?あ、そうそう!弟もいたんだよ!なんか気持ち悪いカルト宗教の…」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「…ッ」ピクッ
火炎砲兵「だ、団長。知り合いなんですか?」
白薔薇の騎士「騎士王様、この方と面識が?」
火炎傭兵団長「あ、あわあわあわ!!な、なんでもないよ!うん!」アセアセ
騎士王ラクティス「知らない知らない!始めて会った!」アセアセ
火炎弓兵(怪しい…)
紅炎の魔術師殺し「…もし。そちらに『案内人』という言葉にピンとくる方はいらっしゃいますか?」
騎馬乗りの槍兵「?ガイド?なんでしょうそれは?」
聖騎士クロウリア「…!まさか、貴方も…」
紅炎の魔術師殺し「そういう事です。まあ、察してください」
聖騎士クロウリア「なるほど、そちらでは貴方が案内人を…。み、みんな!なんでもないぞ!気にするな!」アセアセ
-
火炎傭兵団長(女)「そ、それで、何かな依頼とは!?」
騎士王ラクティス(青年)「あ、ああ…。さて、依頼、だが…」
騎士王ラクティス「突然だが、貴方達の腕試しをさせてもらう」
火炎傭兵団長「は?(素)」
騎士王ラクティス「カードを構えるんだ。君たちが、私の依頼をこなすにふさわしい実力を持っているか…試させてもらう」チャキッ
火炎傭兵団長「ち、ちょっと待ってよ!?せめて事情くらい…!」アセアセ
二刀流の尖兵「!?な、なんだこいつら!?依頼主のくせに、俺たちとやる気か!?」
騎士王ラクティス「事情…か。もしも君たちの実力が見合わないならば、聞かせることはできない」
火炎傭兵団長「あ、あの、ちょっと!は、話し合いましょ!?ね!?」
騎士王ラクティス「問答無用! ゲーム開始!」バッ
火炎傭兵団長「な…なんなのーーーっ!? げ、ゲーム開始ぃ!」バッ
-
※つづく
-
火炎傭兵団長「私は将軍カード、火炎傭兵団長を陣地へ起動!」
「火炎傭兵団長」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…対象に1点の損傷を与える。
行動(2):召集…無色資源または赤資源を1点消費。山札から5枚捲り、傭兵1枚を手札に加える。
騎士王ラクティス「では、私は騎士王ラクティスを陣地へ起動」
「騎士王ラクティス」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・騎士
行動(1):増援…白資源を2消費することでデッキから3枚めくり属性が騎士のカード1枚を手札に加える。
特性(2):反撃…このカードが損傷を受けた時、損傷を与えたカードに1点の損傷を与える。
騎士王ラクティス「いざ参る。私の先攻、1枚ドロー!」
騎士王ラクティス「ふむ…私はこれでターンを終了する」
火炎傭兵団長「何も起動しない…!? って事は、手札に土地があるけど起動費用に資源が必要なのかな…」
-
火炎傭兵団長「私のターンだね。ドロー!」
火炎傭兵団長「よし!私は鉱山を起動するよ!」
鉱山
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・山
行動(1):生産…無色資源を1点得る。
行動(2):生産…赤資源を2点得る。火炎傭兵団長「そして、戦場に坑夫を起動する!」
「坑夫」
耐久度:2
起動費用: なし
属性: 人間
行動(1): 採掘…自分の場の鉱山1枚につき赤資源を1点得る。このカードに1点の損傷を与える。
行動(2): 鉱脈探索…デッキを4枚めくり、鉱山があれば手札に加える。このカードに1点の損傷を与える。
火炎傭兵団長「坑夫の採掘!赤資源を1点得るよ」
火炎傭兵団長「そして鉱山の生産により、赤資源を2点得る!」
火炎傭兵団長「そして…赤資源を1点消費し、召集!デッキを5枚めくるよ」
「火炎の歩兵」「放火魔」「咆哮する竜王」「紅蓮の簒奪者」「火炎傭兵団の基地」
-
火炎傭兵団長「私は火炎の歩兵を手札に加える。そして、火炎の歩兵を起動!」
「火炎の歩兵」
耐久度:1
起動費用:なし
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
「火炎の歩兵」
耐久度:1
起動費用:なし
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
火炎傭兵団長「そして戦闘だ!歩兵であなたに攻撃!1点の損傷だ!」
騎士王ラクティス「クッ…!だが、私の特性、反撃!」耐久度8→7
騎士王ラクティス「火炎の歩兵に、1点の損傷を与える!火炎の歩兵、撃破!」
火炎傭兵団長「え!?きゃあ!」耐久度8→7
-
火炎傭兵団長「だけどこの時、火炎の猟犬の特性、復讐!起動費用なしで起動できる!」
「火炎の猟犬」
耐久度:2
起動費用:赤資源2
属性:獣・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 狩猟… このカードが相手の戦場のカードを撃破した時、自分はカードを1枚ドローする。
特性(2): 復讐…自分の火炎傭兵団カードが撃破された時、このカードを戦場に起動することができる。
火炎傭兵団長「火炎の猟犬で、あなたに攻撃!1点の損傷を与える!」
騎士王ラクティス「ぐわッ! …くっ、だが、反撃をくらえ! デェヤアアッ!」耐久度7→6
火炎傭兵団長「私はこれでターンエンド!」
火炎傭兵団長:
戦場:[/][/][火炎の猟犬/1][坑夫/1][/][/]
陣地:[/][/][火炎傭兵団長/7][鉱山/4][/][/]
資源:[無色0][赤2][青0][緑0][黒0][白0]
騎士王ラクティス:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][/][騎士王ラクティス/6][/][/][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
-
騎士王ラクティス「私のターン、ドロー! …ぐっ…!」
騎士王ラクティス「…ターン終了だ」
火炎傭兵団長「どんどんいくよ!ドロー!」
火炎傭兵団長「まずは鉱山で赤資源を2点得るよ。さらに坑夫の採掘!赤資源を1点得る」
火炎傭兵団長「坑夫は耐久度が0になって破壊されるよ」
火炎傭兵団長「そして赤資源を1点払い、召集!5枚めくる!」
火炎の猟犬 火炎の歩兵 火炎砲兵 放火魔 鉱山火炎傭兵団長
「私は火炎砲兵を手札に加える!」
「火炎砲兵」
耐久度:2
起動費用: 無色1 赤資源1
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 砲撃… 無色資源をX点消費。相手の対象にX点の損傷を与える。(Xは1〜3の整数とする。)
火炎傭兵団長「…むぅ…。ここは攻める!火炎の猟犬であなたに攻撃!」
騎士王ラクティス「グワァ! …ならば、反撃!」耐久度6→5
火炎の猟犬「キャウウゥ!」耐久度1→0火炎傭兵団長「ぐっ!…ターンエンドだよ」耐久度7→6
-
火炎傭兵団長:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][/][火炎傭兵団長/7][鉱山/4][/][/]
資源:[無色0][赤4][青0][緑0][黒0][白0]
騎士王ラクティス:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][/][騎士王ラクティス/5][/][/][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
騎士王ラクティス「私のターン!ドロー!」
騎士王ラクティス「やっと土地が来たか…。私は聖堂と月の祭壇を陣地へ起動!」
「聖堂」
耐久度:3
起動費用: 無し
属性: 土地・神聖・信仰・施設
行動(1):宝剣…デッキから5枚めくり、騎士または剣のカード1枚を手札に加える。
行動(2):生産…白資源を2点得る。
「月の祭壇」
耐久度:3
起動費用: なし
属性: 土地・教会・建物・祭壇
行動(1):生産…無色資源を1つ獲得する。
行動(2):生産…自分の騎士1枚を行動済みにし、白資源を3つ獲得する。
-
騎士王ラクティス「まずは聖堂の生産により、白資源を2点得る。さらに月の祭壇の生産!私を行動状態にし、白資源を3点得る!」
火炎傭兵団長「うへぇ、一気に資源が5点も…!」
騎士王ラクティス「フフ、勝負を焦って隙を見せたな…!私は白資源を2点払い、十人隊長を戦場へ起動!」
「十人隊長」
耐久度:4
起動費用: 白資源2
属性: 人間・兵士・騎士
行動(1):攻撃…対象に1点ダメージを与える。
特性(1):装備…装備属性カードの行動・特性の対象になった時、このカードの耐久度を1増やす。
特性(2):教導…このカード以外の自分の兵士が受ける損傷は1点軽減する。
十人隊長「フンッ!」
火炎傭兵団長「耐久度…4!?」
騎士王ラクティス「さらに!白資源3点を払い、白薔薇の騎士を戦場へ起動!」
「白薔薇の騎士」
耐久度:4
起動費用: 白資源3
属性: 人間・兵士・騎士
行動(1):攻撃…対象に1点ダメージを与える。
行動(2):光撃…白の資源を2つ使用する。相手の全ての属性:悪魔・霊魂に2点のダメージを与える。。
特性(1):幸運…行動したとき、サイコロを振る。6が出た場合、攻撃対象に追加で1点のダメージを与える。
白薔薇の騎士「フフ…戦場はがら空きですねぇ…」シュタッ
-
火炎傭兵団長「な…!」
騎士王ラクティス「行くぞ!白薔薇の騎士で攻撃!1点の損傷をくらえ!」
白薔薇の騎士「ハァッ!」ズバッ
火炎傭兵団長「きゃっ!」耐久度7→6
騎士王ラクティス「さらに特性、幸運!サイコロを振り6が出たら、さらに1点損傷を与える」
ダイスの目:2
白薔薇の騎士「ふふ、まあ、こんなものでしょう」
火炎傭兵団長「ほっ…」
騎士王ラクティス「さらに十人隊長の攻撃!」
十人隊長「ヘァ↑!」ザンッ
火炎傭兵団長「きゃあ!」耐久度6→5
騎士王ラクティス「これでターンエンドだ」
火炎傭兵団長:
戦場:[/][/][/][/][/][/]
陣地:[/][/][火炎傭兵団長/5][鉱山/4][/][/]
資源:[無色0][赤4][青0][緑0][黒0][白0]
騎士王ラクティス:
戦場:[/][十人隊長/4][白薔薇の騎士/4][/][/][/]
陣地:[/][聖堂/3][騎士王ラクティス/5][弓の聖騎士/][月の祭壇/3][/]
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
-
火炎傭兵団長(一気に場を逆転された…。この人、強い…!)
火炎傭兵団長「だけど負けてらんないよ!私のターン、ドロー!」
火炎傭兵団長「私は、火炎傭兵団の基地を陣地へ起動!」
「火炎傭兵団の基地」
耐久度:3
起動費用:なし
属性: 土地・基地
行動(1):生産…無色または赤資源を1点得る。傭兵をコントロールしていれば得る資源は2点となる。
行動(2):補給…コスト(資源3,赤資源X):自分の場の火炎傭兵団X体の行動済みを解消する。Xは支払った赤資源の点数に等しい
火炎傭兵団長「私は鉱山と火炎傭兵団の基地で、赤資源2点、無色資源2点を得るよ」
火炎傭兵団長「そして、無色資源を1点払い、召集!」
兵糧攻め 鉱山 放火魔 火炎弓兵 火炎の猟犬
火炎傭兵団長「私は火炎弓兵を手札に加える!」
「火炎弓兵」
耐久度:2
起動費用: 無色1点
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
行動(2): 狙撃… 赤資源を1点消費。陣地にいる対象に2点の損傷を与える。
-
騎士王ラクティス「5点だと…!大型カードか!」
火炎傭兵団長「おいでませ、咆哮する竜王!」
「咆哮する竜王」
耐久度:6
起動費用:赤資源5
属性: ドラゴン・火炎
行動(1): 狩猟… 戦場にいる対象に3点の損傷を与える。
行動(2): 放火… 赤資源を2点消費。対象に4点の損傷を与える。対象が土地・建物属性の場合、さらに3点の損傷を与える。
咆哮する竜王「ホルゴォォォオオオオオオオオ!!!」
騎士王ラクティス「ぬ…!かなり強力なカードだ…」
火炎傭兵団長「この子、前のゲームでは出れなかったからねー。ちょっと気が立ってるみたい」
火炎傭兵団長「いくよ!十人隊長に攻撃!3点の損傷だ!炎の吐息!」
咆哮する竜王「ルグシャアアアアア!!」ボオオオオッ
十人隊長「ごふォッ!」耐久度4→1
火炎傭兵団長「うーん、手札が余ってる…。ドローするためにも、ちょっと手札を空けたいかな…」
火炎傭兵団長「私は無色資源を1点払い、火炎弓兵を戦場へ起動!」
火炎弓兵「え!?そんな理由で!?」
-
火炎傭兵団長「いくよ!火炎弓兵の近接射撃!十人隊長に1点の損傷だ!」
火炎弓兵「テェヤァッ!」ビシュッ
十人隊長「ぐふッ…!」耐久度1→0
騎士王ラクティス「ぐうっ!」耐久度5→4
火炎傭兵団長「これでターンエンド!どや!」
火炎傭兵団長:
戦場:[/][火炎弓兵/][咆哮する竜王/6][/][/][/]
陣地:[/][/][火炎傭兵団長/5][鉱山/4][火炎傭兵団の基地/3][/]
騎士王ラクティス:
戦場:[/][/][白薔薇の騎士/4][/][/][/]
陣地:[/][聖堂/3][騎士王ラクティス/4][弓の聖騎士/][月の祭壇/3][/]
騎士王ラクティス「私のターン…ドロー!」
騎士王ラクティス「私は聖堂で2点の、さらに月の祭壇で私を行動済みにして3点の白資源を得る」
騎士王ラクティス「さらに、陣地へ土地カード市民教会を起動!」
「市民教会」
耐久度:3
起動費用: なし
属性: 土地・教会・建物
行動(1):生産…白資源を1つ獲得する。
特性(1):信仰…このカードを起動した時、山札を3枚めくる。騎士があった場合、騎士1枚を手札に加えて手札1枚を山札の一番下に戻す。
-
騎士王ラクティス「私は聖騎士クロウリアを手札に加え、手札を1枚デッキの下へ戻す」
騎士王ラクティス「そして市民教会の生産により、白資源を1点得る」
騎士王ラクティス「そして私は、白資源を4点払い、弓の聖騎士を陣地へ起動!」
「弓の聖騎士」
耐久度:2
起動費用:白資源4
属性:騎士・弓兵・人間
行動(1):弓… 将軍以外の陣地の対象に3点の損傷を与える。
特性(1):後衛…このカードは陣地でしか起動できない。
特性(2):資源補給…このカードが行動によって損傷を与えた時、白資源を1点得る。
弓の聖騎士「ハッ!」パカラッ
騎士王ラクティス「弓の聖騎士、陣地の火炎傭兵団の基地へ弓を放て!『白き稲妻の矢』ッ!3点損傷!」
弓の聖騎士「トゥ!ヘァ↑ー!」バチバチバチッ ビシュッ
火炎傭兵団の基地「!?」ガラガラガラ… 耐久度3→0
火炎傭兵団長「え、うぞぉ!?きゃあ!」耐久度5→4
火炎傭兵団長(う、うぐぐ、土地を撃破された…! この人、強いぞ…!)
騎士王ラクティス「そして弓の聖騎士の特性、資源補給!私は白資源を1点得る」
弓の聖騎士「おやおや、基地の中に資材が…。もらっていきましょう」ヒョイ
火炎傭兵団長「え!?ち…ちょっと強すぎないそのカード!?
-
騎士王ラクティス「さあどうかな。続いて白資源を1点払い、騎士団員を戦場へ起動」
「騎士団員」
耐久度:2
起動費用: 資源1
属性: 人間・兵士
行動(1):攻撃…対象に1点損傷を与える。
特性(1)高揚…戦場に属性「騎士」がいる場合、このカードの攻撃での損傷は1点増加する。
騎士団員「み、民間人の誇り!見せてやるぞ!」
騎士王ラクティス「更に!白資源を1点払い、戦場へ聖剣グラディウスを起動!」
「聖剣グラディウス」
耐久度:2
起動費用:無色または白1点
属性:剣、武器、装備
行動(1):武装…自分の場の騎士・戦士1枚を対象とする。対象はこのターン相手カードに与える損傷が2増える。
特性(1):廉価品…このカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
騎士王ラクティス「いくぞ!騎士団員で火炎弓兵を攻撃!騎士がいるため、損傷は2点!」
騎士団員「ヒャアッ!」ザンッ
火炎弓兵「もはやこれまで…」耐久度2→0
騎士王ラクティス「火炎弓兵、撃破!」
火炎傭兵団長「ひいいいっ!」耐久度4→3
-
騎士王ラクティス「そして聖剣グラディウスの武装!このターン、白薔薇の騎士が与える損傷は2点増える」
白薔薇の騎士「ンー、素晴らしい名剣かな」
騎士王ラクティス「白薔薇の騎士で、咆哮する竜王を攻撃!3点の損傷を受けろ!」
白薔薇の騎士「失せな、デカブツ!」ザシュッ
咆哮する竜王「グオオオオ!」耐久度6→3
火炎傭兵団長「うぅ…!耐えた!」
火炎傭兵団長「うぅ、なんとか耐えた…!」
騎士王ラクティス「そして白薔薇の騎士の特性、幸運!ダイスを振る!」
火炎傭兵団長「げげっ!?そんなのあったね!じ、じゃあ、もし6が出たらさらに3点の…」
ダイスの目:3
火炎傭兵団長「ふぅ、よかった…。追加攻撃はなしか」
騎士王ラクティス「私はこれでターンエンド!」
火炎傭兵団長:
戦場:[/][/][咆哮する竜王/3][/][/][/]
陣地:[/][/][火炎傭兵団長/3][鉱山/4][/][/]
騎士王ラクティス:
戦場:[/][騎士団員/2][白薔薇の騎士/4][聖剣グラディウス/2][/][/]
陣地:[市民教会/3][聖堂/3][騎士王ラクティス/4][弓の聖騎士/2][月の祭壇/3][/]
-
火炎傭兵団長「私のターン!ドロー!」
火炎傭兵団長「よし!火炎傭兵団の基地を陣地へ…」
弓の聖騎士「…にやり」ギランッ
火炎傭兵団長「い、いやいいや!せ、戦場へ、起動!」
弓の聖騎士「ちっ」
火炎傭兵団長「そして、火炎傭兵団の基地と鉱山で、赤と無色資源を2点ずつ得るよ」
資源:[無色2][赤3][青0][緑0][黒0][白0]
火炎傭兵団長「そして赤と無色資源を1点ずつ払い、二刀流の尖兵を…戦場へ起動!」
「二刀流の尖兵」
耐久度: 1
機動費用: 赤1 無1
属性: 人間・傭兵・火炎傭兵団
行動(1): 攻撃…戦場の対象に1点損傷を与える。
特性(1): 二刀流… 行動後、戦場の対象に1点損傷を与える。
二刀流の尖兵「俺参上☆みんな覚えてる?前回のゲームで1ターン合計12点の損傷を与えてフィニッシャーになった俺だよ!!」
-
火炎傭兵団長「まだまだぁ!赤資源を2点払い、急襲の狼煙を陣地へ起動!」
「急襲の狼煙」
耐久度:1
起動費用:赤2
属性:戦術・火炎傭兵団
特性(1):再起動…このカードは同一ターンに何度でも行動できる。行動する度に起動費用を消費する。
行動(1):急襲…手札を1枚捨てる。火炎傭兵団の属性を持つカードの行動済みを解除し、再び行動可能にする。
火炎傭兵団長「いくよ!二刀流の尖兵で、騎士団員を攻撃!1点損傷!」
二刀流の尖兵「タァ!」ザシュッ
騎士団員「ぐっ…まだまだ!」耐久度2→1
火炎傭兵団長「特性、二刀流!行動後、さらに1点の損傷を与える!くらえ騎士団員!」
二刀流の尖兵「ヒャアア!」ドシュッ
騎士団員「ギャアアア!!」耐久度1→0
騎士王ラクティス「ぐわぁ!」耐久度4→3
火炎傭兵団長「まだまだぁ!急襲の狼煙の行動、急襲!手札から火炎一番槍を捨てて、二刀流の尖兵を未行動に戻す!」
騎士王ラクティス「何…!」
-
火炎傭兵団長「カードコンボさ!白薔薇の騎士に2回攻撃!」
二刀流の尖兵「でりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!!」シュババババ
白薔薇の騎士「ぐううっ!!」耐久度4→3→2
火炎傭兵団長「そして、咆哮する竜王で白薔薇の騎士に攻撃!火炎の吐息!」
咆哮する竜王「ルォオオオオ!!」ボオオオッ
白薔薇の騎士「ぐわああああ!!」耐久度2→0
騎士王ラクティス「ぐっ…ううう!」耐久度4→3
火炎傭兵団長「どうだ!ターンエンド!」
火炎傭兵団長:
戦場:[/][/][咆哮する竜王/3][二刀流の尖兵/1][/][火炎傭兵団の基地/3]
陣地:[/][急襲の狼煙/2][火炎傭兵団長/3][鉱山/4][/][/]
騎士王ラクティス:
戦場:[/][/][/][聖剣グラディウス/2][/][/]
陣地:[市民教会/3][聖堂/3][騎士王ラクティス/3][弓の聖騎士/2][月の祭壇/3][/]
騎士王ラクティス「私の…タアーン!!ドローッ!」
騎士王ラクティス「む…。市民教会と聖堂で3点の白資源を、さらに月の祭壇で私を行動済みにして3点の資源を得る」
-
騎士王ラクティス「そして白資源を1点払い、奮闘する聖騎士を戦場へ起動!」
「奮闘する聖騎士」
耐久度:2
起動費用: 白資源1
属性: 騎士・部隊
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1):信仰…このカードが起動した時、山札を3枚めくる。騎士があった場合、騎士1枚を手札に加えて手札1枚を山札の一番下に戻す。
騎士王ラクティス「特性・信仰!デッキから3枚めくる」
「騎士達の墓標」「騎士の訓練所」「鋼の剣」
騎士王ラクティス「私は騎士達の墓標を手札に加え、手札を1枚デッキの下へ戻す」
騎士王ラクティス「そして白資源を1点払い、騎士達の墓標を陣地へ起動!」
騎士達の墓標
耐久度:2
起動費用: 白資源1
属性: 土地・騎士
特性(1):遺産…自分の場から属性が騎士のカードが墓地に送られたとき白資源を2点得る。
行動(2):生産…白資源を2点得る。
騎士王ラクティス「そして白資源を1点払い、騎士達の墓標を陣地へ起動!生産により、白資源を2点得る」
騎士王ラクティス「そして…いくぞ!白資源を7点払う!」
火炎傭兵団長「7点も…!くるか…!」ゴクリ
-
騎士王ラクティス「不屈の剣豪よ、今ここに聖なる力を纏いて、鎧の煌きで全てを照らせ!現出せよ、聖騎士クロウリア!」
聖騎士クロウリア
耐久度:5
起動費用: 白資源7
属性: 騎士・剣豪
行動(1):攻撃…場の対象に2点の損傷を与える。
特性(1):不屈…このカードの攻撃が身代りされたとき、1ターンに1度だけ未行動状態に戻る。
聖騎士クロウリア「はぁっ!」シュタッ
火炎傭兵団長「聖騎士…クロウリア…!」
騎士王ラクティス「そして、聖剣グラディウスの行動、武装!クロウリアが与える損傷はこのターン2点増える!」
火炎傭兵団長「げげっ!その剣、まだ残ってたの!?」
聖騎士クロウリア「白薔薇の騎士よ。あなたが遺したこの剣、私が貰い受ける!」
騎士王ラクティス「つまり、クロウリアの攻撃による損傷は4点…!いくぞ!聖騎士クロウリアで、火炎傭兵団長、お前を攻撃する!」
聖騎士クロウリア「王手ッ! 覚悟しろォ!」シュタタタタ
火炎傭兵団長「え!? …そそそ、そんなの受けたら死んじゃうよぉ!二刀流の尖兵で身代わりする!」
聖騎士クロウリア「ふんっ!」ズバッ
二刀流の尖兵「うおおおおお!!団長は俺が守ギャアアアアア」耐久度1→0
火炎傭兵団長「うぅっ…ぐぅ!」耐久度3→2
-
騎士王ラクティス「そしてクロウリアの特性、不屈!攻撃を身代わりされた場合、このターンもう一度続けて攻撃できる!」
聖騎士クロウリア「まだだ…これで終わりではないぞッ!」チャキッ
火炎傭兵団長「な…!」
騎士王ラクティス「ゆけ!クロウリアで、咆哮する竜王を攻撃! 4点損傷を受けろ!」
聖騎士クロウリア「チェアリャッ!」ドシュッ
咆哮する竜王「ガオオオオッ!」耐久度3→0
火炎傭兵団長「う、うぅ…そんな…!」耐久度2→1
騎士王ラクティス「私の耐久度を3点まで追い込むとは…大したものだったよ。だがこれで終わりだ!」
騎士王ラクティス「弓の聖騎士で、急襲の狼煙に弓を放つ!『白き稲妻の弓』ッ!」
弓の聖騎士「ヒャアアッッ!」ドシュッ
急襲の狼煙「」ヒュボッ 耐久度2→0
火炎傭兵団長「う…うああああーーーーーっ!!!!」耐久度1→0
=WINNER:騎士王ラクティス=
-
※女さん、初敗北
※ちなみに最終的な二人の手札
手札:[冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ][][紅炎の魔術師殺し][][爆薬の罠][火炎砲兵][][]
手札:[][鉄壁の構え][][][騎馬乗りの槍兵][][][]
※女は反撃を恐れずに低耐久度アタッカーでラクティスを攻撃しましたが、それにより逆に手札を消耗する羽目になった
※結果論ではありますが、これは勇気でなく蛮勇でしょうか
※一見あまり特徴のなさそうな聖騎士デッキですが、攻撃力が低い代わりに耐久度がみな高く、なかなか持久力がある
-
※次回へ続く…。
※次回の登場人物を決定します
※以下から選んでください >>458
1 火炎傭兵団長(中の人:女)【火炎傭兵団デッキ】
2 邪教の神官(中の人:弟)【邪神の信徒デッキ】
3 宇宙将軍ダイセイハ(中の人:店長)【宇宙デッキ】&【スペースサムライデッキ】
4 城塞都市の司令官(中の人:女友)【城塞デッキ】
5 ザブザの英雄(中の人:脳筋)【ザブザ・自然デッキ】
6 混沌の鼠幼王 カオスキング(中の人:神父)【混沌デッキ】
7 新キャラ作成
-
6
-
※では、対戦相手を選んでください >>460
2 邪教の神官(中の人:弟)【邪神の信徒デッキ】
3 宇宙将軍ダイセイハ(中の人:店長)【宇宙デッキ】&【スペースサムライデッキ】
4 城塞都市の司令官(中の人:女友)【城塞デッキ】
5 ザブザの英雄(中の人:脳筋)【ザブザ・自然デッキ】
6 混沌の鼠幼王 カオスキング(中の人:神父)【混沌デッキ】
7 新キャラ作成
-
7
-
※では、新キャラを作成します
※14:00まで、キャラクター及び将軍カードを募集します
※奇跡カードはまだ使えないので注意してください
-
※また、混沌デッキのカード案も募集します
「混沌の鼠幼王 カオスキング」
耐久度:8
起動費用:なし
属性: 将軍・混沌・子鼠・幼君
行動(1):埋葬… 自分のデッキからカードを1枚を墓地に送る。
行動(2):混沌資源…自分の手札を1枚捨てる事で黒資源または白資源を合計2点得る。
-
※尚、カオスキングは奇跡カードを使います
※奇跡カード案も募集します
※サンプルカードです
「時空破壊者」
耐久度:5
起動費用:白3点 黒3点
属性:邪神 混沌 霊魂 機械
特性(1):重力反転…「土地」または「飛行」属性を持たない全てのカードは行動済み状態で起動される。
行動(1):重力解放…黒資源と白資源を1点ずつ消費する。行動済みの対象1枚を未行動に戻す。
-
※奇跡カードのサンプルです
「時間の逆転」
耐久度:1
起動条件:
ゲーム開始から10回目の相手ターン終了時、白資源6点と黒資源6点を払って奇跡デッキから起動できる。
属性:奇跡・混沌・時間
行動(1):時間逆転…このカードおよび将軍以外の全ての戦場・墓地・手札のカードを持ち主のデッキへ戻す。その後、お互いに4枚ドローする。このカードに1点の損傷を与える。
-
【使用キャラ】ロボ
ロボットである。
「マシンロード改二」
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・機械
特性(1):機械修理…1ターンに1度、自分の「機械」属性を持つカードが撃破された場合、手札1枚を捨てる事で撃破されたそのカードを手札に戻す事ができる。
行動(1):重力子砲…赤資源5を支払う。自分の墓地のカード5枚を奇跡デッキに加え、将軍以外の相手のカード全てに3点の損傷を与える。
-
※なんかすごいのが来てしまった
※次回の組み合わせは…
神父
ポルトガル人の神父。
表向きは紳士的だが本性は外道。
使用デッキは「混沌」
「混沌の鼠幼王 カオスキング」
耐久度:8
起動費用:なし
属性: 将軍・混沌・子鼠・幼君
行動(1):埋葬… 自分のデッキからカードを1枚を墓地に送る。
行動(2):混沌資源…自分の手札を1枚捨てる事で黒資源または白資源を合計2点得る。
VS
【使用キャラ】ロボ
ロボットである。
「マシンロード改二」
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・機械
特性(1):機械修理…1ターンに1度、自分の「機械」属性を持つカードが撃破された場合、手札1枚を捨てる事で撃破されたそのカードを手札に戻す事ができる。
行動(1):重力子砲…赤資源5を支払う。自分の墓地のカード5枚を奇跡デッキに加え、将軍以外の相手のカード全てに3点の損傷を与える。
-
※これから、二人の使うカードを募集します
※ヨロシク!
-
「クロス・モーター・ユウシャ―」
耐久度:?
起動費用:なし
属性:機械・合体
特性(1): 最終合体…このカードは自分の場の「機械」属性カード2体を墓地に送る事でのみ起動できる。このカードの耐久度はこの特性で墓地に送ったカードの元々の耐久度の合計となる。
行動(1): グラビトンハンマー…対象のカードに1点の損傷を与える。対象は次の相手ターン終了時まで以下の特性を得る。
●特性(1): 重力場…このカードは資源1点を払わなければ行動できない。
-
※カード案を募集する際、デッキの主戦術が書いてあると提案し易いですね
※もしよかったら、混沌デッキ並びに機械デッキの主戦術を書いて貰えたら助かります
-
混沌は墓地肥やし効果を持っているから、リアニメイトとか墓地利用型だと思う多分。
作った本人じゃないから分かんないけど。
機械はイメージとしてはやっぱり耐久が高いイメージと資源の消費が激しいイメージがあるね。
-
「機械資材」
耐久度:2
起動費用:無色または赤1点
属性:機械・鉱物・資材
特性(1):資材供給…このカードが手札から墓地へ送られたとき、自分は無色または赤資源を2点得る。
行動(1):整備…場の機械カード1枚の耐久度を2回復する。このカードに2点の損傷を与える。
-
「混沌をさまようもの」
耐久度:2
起動費用:黒3点
属性: 混沌・死霊・冥府
特性(1):蘇生…黒資源を4点支払うことで墓地から起動することができる。
特性(2):呪殺…このカードが撃破されたとき、このカードを撃破したカードに2点の損傷を与える。
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
「混沌魔獣ゼキル」
耐久度:4
起動費用:4
属性: 混沌・魔獣・死霊
特性(1):蘇生…黒資源を4点支払うことで墓地から起動することができる。
特性(2):呪縛…このカードに損傷を与えたカードは次のターン未行動状態に戻すことができない。
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
-
>>472訂正
「混沌をさまようもの」
耐久度:2
起動費用:黒3点
属性: 混沌・死霊・冥府
特性(1):蘇生…黒資源を4点支払うことで墓地から起動することができる。
特性(2):呪殺…このカードが撃破されたとき、このカードを撃破したカードに2点の損傷を与える。
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
「混沌魔獣ゼキル」
耐久度:4
起動費用:黒4点
属性: 混沌・魔獣・死霊
特性(1):蘇生…黒資源を4点支払うことで墓地から起動することができる。
特性(2):呪縛…このカードに損傷を与えたカードは次のターン未行動状態に戻すことができない。
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
-
>>469
混沌製作者です。混沌について説明しますと、>>470さんの言うとおり、カオスキングでカードを墓地に送って墓地で発動するカオス・ブロッカー等の墓地発動や墓地利用などのカードを使い、最終的に真悪神の墓地のカードの行動と特性をコピーする特性や墓地のカードを肥やして損傷をあげる行動で敵を圧倒するという戦術です。
簡単に言えば、白資源や黒資源をたくみに使い、墓地を利用するということですね。
うまく書けば、墓地のカード数枚で起動費用無効なんてカードが作れたり、カオス・ブロッカーのように墓地発動のカードとか作れます。このシリーズは他のシリーズと比べると応用や起動条件などに迷わないことですね。
このシリーズでは奇跡カードもあるので、巧みに考えれます。
-
「影王アスタロト」
耐久度:6
起動費用:黒4点白4点
属性:混沌・悪魔・邪神
特性(1):蠢く影の軍勢…このカードが起動したとき、お互いの場の空いた場所全てに「影トークン」を出す。
(「影トークン」耐久度:1、属性:影・悪魔、行動(1)攻撃…対象に1点の損傷を与える。)
行動(1):陰陽反転…自分または相手の白資源を任意の数だけ黒資源にする。
-
「奇跡の遺跡」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:土地・遺跡
特性(1):文明の袋小路…産み出される全ての資源の数は倍になる。
特性(2):希少性…「奇跡の遺跡」は場に1枚しか存在できない。
行動(1):生産…自分が持つ資源1つを選び、同じ色の資源を1点得る。
-
「不浄皇カオスイレイザー」
耐久度:6
起動費用:黒5点白2点
属性:混沌・冥府・邪神
特性(1):生贄…墓地のカードを任意の枚数追放する。ターン終了時まで相手に与える損傷を追放したカードの数だけ上昇させる。
行動(1):呪滅…黒または白資源を3点支払う。このカードが相手のカードを撃破した時、相手の将軍に1点の損傷を与える。
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
-
>>477訂正
「不浄皇カオスイレイザー」
耐久度:6
起動費用:黒5点白2点
属性:混沌・冥府・邪神
特性(1):生贄…墓地のカードを任意の枚数追放する。ターン終了時まで攻撃により与える損傷を追放したカードの数だけ上昇させる。
行動(1):呪滅…黒または白資源を3点支払う。このカードが相手のカードを撃破した時、相手の将軍に1点の損傷を与える。
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
-
スピンオフで紹介したカオスとカオス・ブロッカーと混沌の火炎傭兵副団長の紹介。また奇跡カードは製作中。
「混沌の真悪神カオス」
耐久度:9
起動費用:黒資源7点 白資源7点
属性:混沌 悪神 真悪神
行動(1):カオス・ディストラクション…対象に1点の損傷を与える。さらに自分の墓地に存在する混沌1枚につき、その数と同等の損傷を与える。ただし、9より多くならない。
特性(1):マインド・カオス…1ターンに1度、墓地にある混沌1枚を追放する。このカードはその追放したカードの行動と特性をターン終了時まで得る。この特性は相手ターンでも発動できる。
特性(2):混沌の儀式…このカードは自分の墓地に混沌が3枚以上あり、起動費用を払った場合のみ起動できる。
「カオス・ブロッカー」
耐久度:1
起動費用:黒1点または白1点
属性:悪魔 混沌
行動(1)攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1)セメタリーブロック…自分の場の混沌が相手の場のカードの行動の対象となった時、自分の墓地にあるこのカードを追放する事でその行動を無効にし、その相手のカードを行動状態にする。「セメタリーブロック」の特性は1ターンに1度しか使用できない。
「混沌の火炎傭兵副団長」
耐久度:7
起動費用:黒4点 白4点
属性:人間 混沌 戦士 傭兵 火炎傭兵団 裏切り
行動(1):復讐剣…対象に3点の損傷を与える。対象に損傷を与えた場合、相手の将軍に1点の損傷を与える。
特性(1):将軍殺しの鎧…このカードが場にある限り、相手の将軍の行動と特性は無効になる。
-
「遺跡」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:土地・遺跡
行動(1):生産…白資源または黒資源を2点得る。
-
土地・サポートモンスター・奇跡カードです
「混沌の侵食地」
耐久度:3
起動費用:黒1点 白1点
行動(1):混沌生産…黒資源と白資源を1点ずつ得る。
行動(2):埋葬生産…黒資源と白資源を2点ずつ得る。自分のデッキの一番上からカードを3枚墓地に送る。
特性(1):1ターンに1度、相手ターン終了時まで相手の墓地にあるカード1枚の属性に混沌を追加する。
混沌の巫女
耐久度:1
起動費用:黒1点 白3点
属性:混沌 人間 巫女
行動(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1):追放解除…このカードが場に存在する限り1度だけ、自分の奇跡デッキにある追放されたカードを全て墓地に戻すことができる。
「真悪神の帰還」
耐久度:1
起動条件:「混沌の真悪神カオス」が撃破以外の方法でフィールド上から離れた時、自分の墓地に混沌が5枚以上ある場合のみ起動できる。
属性:奇跡・混沌・帰還
行動(1):真悪神の帰還…奇跡デッキ・手札・デッキ・墓地から「混沌の真悪神カオス」を起動費用や特性を無視して起動する。このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):速攻…このカードは相手ターンでも起動・行動できる。
-
クロス・モーター・コア
耐久度:1
起動費用:無色1点
属性:機械・合体
行動(1):合体!…このカードおよび自分の場の機械および合体属性のカードを任意の数だけ生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたカードの耐久度の合計値と同じ耐久度を持つ機械カードを自分のデッキまたは手札から起動費用なしで場に出す。
-
>>479訂正
「混沌の真悪神カオス」
耐久度:9
起動費用:黒資源7点 白資源7点
属性:混沌 悪神 真悪神
行動(1):カオス・ディストラクション…対象に1点の損傷を与える。さらに自分の墓地に存在する混沌1枚につき、その数と同等の損傷を与える。ただし、9より多くならない。
特性(1):マインド・カオス…1ターンに1度、墓地にある混沌1枚を追放する。このカードはその追放したカードの行動と特性をターン終了時まで得る。この特性は相手ターンでも発動できる。
特性(2):混沌の儀式…このカードは自分の墓地に混沌が3枚以上あり、起動費用を払った場合のみ起動できる。
>>481訂正
「混沌の侵食地」
耐久度:3
起動費用:黒1点 白1点
属性:土地 混沌 荒地
行動(1):混沌生産…黒資源と白資源を1点ずつ得る。
行動(2):埋葬生産…黒資源と白資源を2点ずつ得る。自分のデッキの一番上からカードを3枚墓地に送る。
特性(1):1ターンに1度、相手ターン終了時まで相手の墓地にあるカード1枚の属性に混沌を追加する。
-
>>479 >>481訂正です。ご迷惑おかけしてしみません。
「混沌の真悪神カオス」
耐久度:9
起動費用:黒8点 白8点
属性:混沌 悪神 真悪神
行動(1):カオス・ディストラクション…対象に1点の損傷を与える。さらに自分の墓地に存在する混沌1枚につき、その数と同等の損傷を与える。ただし、9より多くならない。
特性(1):マインド・カオス…1ターンに1度、墓地にある混沌1枚を追放する。このカードはその追放したカードの行動と特性をターン終了時まで得る。この特性は相手ターンでも発動できる。
特性(2):混沌の儀式…このカードは自分の墓地に混沌が3枚以上あり、起動費用を払った場合のみ起動できる。
「真悪神の帰還」
耐久度:1
起動条件:「混沌の真悪神カオス」が撃破以外の方法でフィールド上から離れた時に起動できる。
属性:奇跡・混沌・帰還
行動(1):真悪神の帰還…奇跡デッキ・手札・デッキ・墓地から「混沌の真悪神カオス」を起動費用や特性を無視して行動済み状態で起動する。このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):速攻…このカードは相手ターンでも起動・行動できる。
「混沌の聖騎士王子」
耐久度:5
起動費用:黒資源2点 白資源3点
属性:混沌 人間 騎士 裏切り
行動(1):対象に1点の損傷を与える。
特性(1):1ターンに1度、自分の戦場の混沌1体はターン終了時まで2回攻撃できる。
-
>>484また訂正…。レス重なってしまい、申し訳ありません。しかしこれで終わりです。
「混沌の聖騎士王子」
耐久度:3
起動費用:黒資源3点 白資源4点
属性:混沌 人間 騎士 裏切り
行動(1):攻撃…対象に2点の損傷を与える。
特性(1):二刀精神…このカードが行動状態になった時、1ターンに1度だけ未行動状態にできる。
特性(2):手札起動…このカードは手札から墓地に送られた時、起動費用なしで起動できる。
「混沌の泥による侵食」
耐久度:3
起動条件:自分の墓地に混沌カードが7枚以上ある場合のみ起動できる。
属性:奇跡 混沌 侵食
行動(1):混沌の侵食による蘇生…墓地の混沌1体を自分の戦場に起動する。起動したカードは場にある限り、属性に混沌を追加する。
特性(1):侵食の蘇生…このカードの行動によって起動したカードが戦場に存在する限り、このカードは行動済みを解消できない。
特性(2):撃破の封じ…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
特性(3)混沌の泥の侵食…このカードが場にある限り、墓地のカードは全て属性に混沌が追加される。
-
※混沌デッキはだいたいよさそうです
※ロボデッキのカード、引き続き募集します
※城塞のようなリアル系よりは、スーパーロボっぽい雰囲気がありますね
-
※奇跡カードは、起動条件がかなり厳しい分、出れば圧倒的なパワーを持つものが多い
※遊戯王でいうと、青眼の光龍とかTGハルバードキャノン、ゴッドネオス、ネオダイダロスくらいのイメージ
-
※さすがに例が極端すぎました
※C・HEROカオス、カオスアトランタル、暗黒界の魔神レインくらいでしょうか
※安定した勝利を目指すなら選択肢には入りづらいが、使ってみるとびっくりするほど強いカード…のような感じ
-
「DX・モーター・エイユウオー」
耐久度:?
起動条件:
自分の場に「クロス・モーター」カードが4体以上
属性:奇跡・機械・合体・超合金
特性(1):覚醒… このカードを起動するとき10点の資源を支払う。
特性(2):究極合体…このカードを起動した時、属性が機械のカードを任意の枚数墓地に送る。このカードの耐久度は墓地に送ったカード×4になる
特性(3):ビッグバンストーム…このカードを起動した時、相手の将軍に4点の損傷を与える。この損傷を無効化及び軽減することはできない。
特性(4):フォーメーションD…1ターンに1度このカードは行動状態で身代りになる事ができる。
行動(5):攻撃…対象に3点の損傷を与える。
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>>489訂正
「DX・モーター・エイユウオー」
耐久度:?
起動条件:
自分の場に「クロス・モーター」カードが4体以上
属性:奇跡・機械・合体・超合金
特性(1):覚醒… このカードを起動するとき10点の資源を支払う。
特性(2):究極合体…このカードを起動した時、自分の場の属性が機械のカードを任意の枚数墓地に送る。このカードの耐久度は墓地に送ったカード×4になる
特性(3):ビッグバンストーム…このカードを起動した時、相手の将軍に4点の損傷を与える。この損傷を無効化及び軽減することはできない。
特性(4):フォーメーションD…1ターンに1度このカードは行動状態で身代りになる事ができる。
行動(5):攻撃…対象に3点の損傷を与える。
-
「クロス・モーター・マキシム」
耐久度:2
起動費用:赤1点
属性:機械・結合
特性(1): ドッキング…このカードが効果によって墓地に送られたとき、デッキから1枚ドローする。
行動(2):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
「クロス・モーター・ダッシュ」
耐久度:4
起動費用:無色2点
属性:機械・結合
特性(1):守備体制…属性が機械のカードが撃破されたとき代わりにこのカードを墓地の送る。
行動(2):加速…戦場の対象に2点の損傷を与えこのカードに2点の損傷を与える。
-
度々申し訳ないですが>>490訂正
「DX・モーター・エイユウオー」
耐久度:?
起動条件:
自分の場に「クロス・モーター」カードが5体以上
属性:奇跡・機械・合体・超合金
特性(1):覚醒… このカードを起動するとき10点の資源を支払う。
特性(2):究極合体…このカードを起動した時、自分の場の属性が機械のカードを任意の枚数墓地に送る。このカードの耐久度は墓地に送ったカード×4になる
特性(3):ビッグバンストーム…このカードを起動した時、相手の将軍に4点の損傷を与える。この損傷を無効化及び軽減することはできない。
特性(4):フォーメーションD…1ターンに1度このカードは行動状態で身代りになる事ができる。
行動(5):攻撃…対象に3点の損傷を与える。
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>>484-485起動条件の見直し >>488を参考にこれだと思うのを考えてみました。まだ足りなかったら変更してください。
「真悪神の帰還」
耐久度:1
起動条件:ゲーム開始から10回目の相手ターン終了時、「混沌の真悪神カオス」が自分のカードの行動や特性によって自分のデッキに戻った時、このターンに自分の資源が合計10以上消費されている場合のみに奇跡デッキから起動できる。
属性:奇跡・混沌・帰還
行動(1):真悪神の帰還…奇跡デッキ・手札・デッキ・墓地から「混沌の真悪神カオス」を起動費用や特性を無視して起動する。このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):速攻…このカードは相手ターンでも起動・行動できる。
「混沌の泥による侵食」
耐久度:4
起動条件:自分の場に「混沌の真悪神カオス」が存在し、自分の墓地に混沌カードが10枚以上ある場合のみ奇跡デッキから起動できる。
属性:奇跡 混沌 侵食
行動(1):混沌の侵食による蘇生…墓地の混沌1体を自分の戦場に起動する。起動したカードは場にある限り、属性に混沌を追加する。
特性(1)混沌の泥の侵食…このカードが場にある限り、墓地のカードは全て属性に混沌が追加される。
特性(2):損傷軽減…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
-
>>493またやっちゃった…。
「混沌の泥による侵食」
耐久度:3
起動条件:自分の場に「混沌の真悪神カオス」が存在し、自分の墓地に混沌カードが10枚以上ある場合のみ奇跡デッキから起動できる。
属性:奇跡 混沌 侵食
行動(1):混沌の侵食による蘇生…墓地の混沌1体を消費資源・特性を無視して自分の戦場に起動する。起動したカードは場にある限り、属性に混沌を追加する。
特性(1)混沌の泥の侵食…このカードが場にある限り、墓地のカードは全て属性に混沌が追加される。
特性(2):損傷軽減…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
-
>>493
※せっかくなので、こんな感じの進化カードにしてみてはいかがでしょう
「真悪神の深化」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点、白資源1点
属性:混沌・呪文・進化
特性(1):速攻…このカードは、自分の「真悪神」属性カードが撃破以外の方法で場を離れた時のみ
手札から起動できる。
特性(2):進化…自分の奇跡デッキから「奇跡」属性かつ「真悪神」属性のカード1枚を選び、起動する。
(名称未定)
耐久度:未定
起動条件:「真悪神の深化」の特性でのみ起動できる。
属性:奇跡・真悪神・混沌
行動・特性:未定
-
※ミスです
「真悪神の深化」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点、白資源1点
属性:混沌・呪文・進化
特性(1):速攻…このカードは、自分の「真悪神」属性カードが撃破以外の方法で場を離れた時のみ
手札から起動できる。
特性(2):進化…このカードが起動した時、自分の奇跡デッキから「奇跡」属性かつ「真悪神」属性のカード1枚を選び、起動する。
このカードに1点の損傷を与える。
-
>>495いいじゃないですか、かっこよすぎです!!
進化後はもう作者にお任せします
後は侵食もそれに対応しときました。
「混沌の泥による侵食」
耐久度:3
起動条件:自分の場に「真悪神」属性のカードが存在し、自分の墓地に混沌カードが10枚以上ある場合のみ奇跡デッキから起動できる。
属性:奇跡 混沌 侵食
行動(1):混沌の侵食による蘇生…墓地の混沌1体を消費資源・特性を無視して自分の戦場に起動する。起動したカードは場にある限り、属性に混沌を追加する。
特性(1)混沌の泥の侵食…このカードが場にある限り、墓地のカードは全て属性に混沌が追加される。
特性(2):損傷軽減…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
-
そだ、ちょっと遅いかもしれないけど真悪神召喚のためのサポートカードを。
「混沌転生」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点または白資源1点
属性:混沌・転生・呪文
特性(1)混沌転生:このカードが起動に成功した時、手札を1枚捨てる事で自分の墓地から「混沌」属性または「進化」属性カードを1枚手札に加える。このカードに1点の損傷を与える。
特性(2)埋葬召喚:このカードはデッキから墓地に送られた時、起動費用無しで起動できる。
「混沌の煌き」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:奇跡・煌き・混沌・呪文
特性(1):莫大消費:1ターン前の自分ターン中に黒資源と白資源の合計が10以上消費してる場合のみ起動できる。
特性(2):星屑の煌き:このカードが起動に成功した時、1ターン前に消費した黒資源と白資源の数値分の黒資源と白資源を得る。このカードに1点の損傷を与える。
-
>>498すみません。奇跡ついてました。
「混沌の煌き」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:煌き・混沌・呪文
特性(1):莫大消費:1ターン前の自分ターン中に黒資源と白資源の合計が10以上消費してる場合のみ起動できる。
特性(2):星屑の煌き:このカードが起動に成功した時、1ターン前に消費した黒資源と白資源の数値分の黒資源と白資源を得る。このカードに1点の損傷を与える。
-
※ロボデッキのカード、引き続き募集しております
※合体・変形がテーマのようです。今までのようなグッドスタッフデッキでなく、コンボデッキになりそう
※かっこよくコンボを決めていきましょう
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チャージ
耐久度:1
起動費用:2
属性:機械・動力
行動:デッキの機械カードを1枚手札に加える。このカードに1点のダメージを与える。
特性:このカードが墓地に行ったとき、手札の機械カードを捨てることでこのカードを手札に戻す。
-
クロス・モーター・ジェット
耐久度:2
起動費用:無色2点
属性:機械・合体・飛行
行動(1):攻撃…赤資源を1点払う。陣地の対象へ1点の損傷を与える。
特性(1):飛行ユニット連結…このカードが墓地へ送られた直後に起動した機械カード1枚は、以下の特性「航空機能」を得る。
●特性:航空機能…このカードが損傷を受ける場合、代わりに赤資源をX点払うことができる。
-
いや、そえば…。真悪神が例えば>>464の時間の逆転で戻ったとしても、真悪神の深化は起動できませんよね?
もし出来ないなら、深化を入れるならそのためのサポートカードは必須でしょうし。
-
>>500
ロボデッキの主軸ってどうするんですか
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>>503
※時間の逆転は実戦で起動することはほとんど不可能、それこそ奇跡でも起こらない限り
※「撃破」は相手カードによって耐久度を0にされる行為を指します
※自分自身にカオス・ディストラクションを放ち、自ら耐久度を0にすることで、条件を満たすことができます
>>504
※以下のカードがキーカードになりそうです
クロス・モーター・コア
耐久度:1
起動費用:無色1点
属性:機械・合体
行動(1):合体!…このカードおよび自分の場の機械属性かつ合体属性のカードを任意の数だけ生け贄に捧げる。
生け贄に捧げたカードの耐久度の合計値と同じ耐久度を持つ機械カードを自分のデッキまたは手札から起動費用なしで場に出す。
「クロス・モーター・ユウシャ―」
耐久度:?
起動費用:なし
属性:機械・合体
特性(1): 最終合体…このカードは自分の場の「機械」属性カード2体を墓地に送る事でのみ起動できる。このカードの耐久度はこの特性で墓地に送ったカードの元々の耐久度の合計となる。
行動(1): グラビトンハンマー…対象のカードに2点の損傷を与える。対象は次の相手ターン終了時まで以下の特性を得る。
●特性(1): 重力場…このカードは資源1点を払わなければ行動できない。
-
>>505
確かに条件は難しくて、あまり発動できなくてこういう事態は中々起きませんが起動条件は置いといて、もし時間の逆転が起動に成功して場の真悪神カードがデッキに戻ったら、深化を起動できるか?
という想像でこういう質問しました
深化の起動方法については深化が手札に加われば、自分自身にカオス・ディストラクションを放つか、自分の他のカードで撃破すればサポート要らずですね。了解です
-
>>506
自分のほかのカードで撃破いってしまった。自分の他のカードで耐久度0にすればですね。
-
「オペレーション-フォームチェンジ」
耐久度:1
起動費用:資源2点または青1点
属性:合体・戦術・プログラム・呪文
特性(1):速攻…このカードは相手のターンでも起動し、行動できる。
行動(1):変形…自分の場の機械1枚をデッキへ戻し、元々の耐久度が等しい同名以外の機械をデッキから起動費用無しで場に出す。このカードに1点の損傷を与える。
-
「モーター・メイド」
耐久度:4
起動費用:資源1点
属性:機械・メイド
行動(1): 給仕…無色資源を2点得る。
特性(2): 自己犠牲…このカードが陣地に存在し自分の将軍が損傷を受ける場合、代わりにこのカードを墓地に送る。
「オメガキャノン」
耐久度:6
起動費用:赤3点
属性:機械
行動(1): オメガレーザー…赤資源を2点消費。戦場の対象に4点の損傷を与える。次の自分のターン、このカードは行動できない。
特性(1): チャージ…このカードは起動したターンに行動できない。
-
「クロス・フィールド」
耐久度:6
起動費用:なし
属性:機械・空間・要塞
行動(1): 生産…無色資源を2点得る。
行動(2): 開発…赤資源を2点得る。
-
モーターファクトリー
耐久度:5
起動費用:赤資源3
属性:土地・機械・工房
特性(1):装甲強化…ターン開始時に任意の1色の資源をX消費することで、自分の属性:機械を持つカードX枚を指定する。
ターンの間、指定したカードははその色の相手カードの効果を受けない。
行動(1):製造…自分の属性:機械を持つカード1枚につき、任意色の資源を1つ得る。
-
>>511 訂正…
モーターファクトリー
耐久度:5
起動費用:赤資源3
属性:土地・機械・工房
特性(1):装甲強化…ターン開始時に1色の資源をX点消費することで、自分の属性:機械を持つカードX枚を指定する。
ターンの間、指定したカードは起動費用にその色の資源を必要とする相手カードの効果を受けない。(Xの最大値は5)
行動(1):製造…自分の属性:機械を持つカード1枚につき、任意色の資源を1点得る。
-
「クロス・モーター・ショットマン」
耐久度:5
起動費用:赤3点無色4点
属性:機械・合体
行動(1): 超変形…このカードを墓地に送り、奇跡デッキから起動条件を無視して属性が機械のカードを起動する。
特性(1): リロード…このカードの効果で起動したカードの起動時、資源を支払う必要あればこのカードを追放する。このカードを追放した時資源を支払う効果を無効にする。
特性(1):百発百中…1ターンに1度、将軍以外の対象にX点の損傷を与える。(Xは自分の資源に等しい)
-
>>513訂正
「クロス・モーター・ショットマン」
耐久度:5
起動費用:赤3点無色4点
属性:機械・合体
行動(1): 超変形…このカードを墓地に送り、奇跡デッキから起動条件を無視して属性が機械のカードを起動状態で起動する。
特性(1): リロード…このカードの効果で起動したカードの起動時、資源を支払う必要あればこのカードを追放する。このカードを追放した時資源を支払う効果を無効にする。
特性(1):百発百中…1ターンに1度、将軍以外の対象にX点の損傷を与える。(Xは自分の資源に等しい)
-
「モーター・ドラゴン」
耐久度:4
起動費用:赤8点
属性:機械・ドラゴン
行動(1): シルバーフォース…戦場の対象1枚にX点の損傷を与える。Xは現在のターン数に等しい。
特性(1): カウンターフォース…自分の将軍が受けている損傷の値、このカードの起動費用の赤資源は軽減される。
「モーター・ストライク・ドラゴン」
耐久度:6
起動費用:赤4点
属性:機械・ドラゴン・合体
行動(1): プラチナフォース…場の対象1枚に1D6点の損傷を与える。
特性(1): ドラゴニックドッキング…このカードは自分の場・手札の「モーター・ドラゴン」1枚を墓地に送らなければ起動できない。
特性(2): 緊急分離…このカードが撃破された場合、自分の墓地の「モーター・ドラゴン」1枚を手札に戻す事ができる。また、この特性を適用する場合、自分の将軍は損傷を受けない。
-
3R‐キット
耐久度:1
起動費用:無色2点
属性:道具・呪文
特性(1):呪文…行動後このカードを生け贄に捧げる
行動(1):リサイクル…墓地の機械属性カードをX枚追放する。あなたは任意の色資源X点得る。
行動(2):リユーズ…墓地の機械属性カード1枚対象にする。そのカードを行動済み状態で戦場に戻し、耐久値を1にする。
行動(3):リペア…戦場の機械属性カード1枚対象にする。墓地から同名カードをX枚追放する。そのカードは追放されたカード一枚につき3点の耐久値を得る。
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※ロボデッキも十分なカードが集まりました
※デッキを作成します…
※城塞デッキのパーツがいろいろ流用できていい感じです
※主任機械技師、機動工作員はシナジーが高い
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※真悪神の深化、起動に成功するのかなり難しい
※奇跡なのだから、難しいのは当然か
※今回のゲームは、奇跡カードが登場しない可能性が高い。期待しないで待っててください
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>>518
奇跡カードはいつ登場するか。待つのも楽しみが増えるってものですね
さて、ここでスピンオフ第二弾を今、案を浮かべてますが題名が決まりました
スピンオフ第二弾 非リア充学生「主人公になりたい」
これは主人公に憧れて主人公になりたい非リア充な大学生がカードを1パック買った後で子供がひかれそうになり、子供を助けようとしたら事故死してしまい、カードゲームの世界に転生する話
まだ準備中なため、執筆するのはだいぶ先になりますがそれまで本編を楽しむ等してお待ちください
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火炎傭兵団長(女)「うぅ…やられちゃったぁ…」ボロボロ
騎士王ラクティス(青年)「フゥ…。まさか、ここまでやるとはな…」
火炎弓兵「く、くそ…!まさか無敵の火炎傭兵団が負けるなんて…!」ガクガクブルブル
火炎傭兵団長「私を…どうする気!?ら、乱暴する気でしょ!うすいほんみたいに!うすいほんみたいに!」
騎士王ラクティス「落ち着け…。君たちの実力を試したんだよ」
火炎傭兵団長「うぅ…それで、どうなの?」
騎士王ラクティス「…合格だ。これだけの実力があれば、きっと『奴ら』とも戦えるだろう」
火炎傭兵団長「奴ら?」
騎士王ラクティス「無礼なことをした、すまなかった。今ここに、改めて依頼をする」
騎士王ラクティス「『創世軍』との戦いに、参加して欲しい」
火炎傭兵団長「そ、ソーセー… 何?」
つづく
-
第1話 女「カードゲームを始めたよ」
【最強カード:蜘蛛の邪神アトラク】
第2話 火炎傭兵団「カルト教団を退治せよ!」
【最強カード:二刀流の尖兵】
第3話 城塞都市の司令官「迫り来るスペース・サムライ軍団…!?」
【最強カード:コスモ出島】
第4話 火炎傭兵団「なんか依頼主が斬りかかってきたぁ!?」
【最強カード:弓の聖騎士】
-
…
高校教師(突然だが、皆さんに質問だ)
高校教師(朝目覚めたら、突然自分が異世界にいて)
高校教師(しかも自分の体がロボットになっていた…なんていう経験のある方はいるだろうか)
高校教師(いいや、いるまい)
高校教師(だが、これは冗談でも何でもないのだ。もしもそういう状況の人がいたら、助言を貰いたかったんだ)
高校教師(なぜなら今、僕は…)
主任機械技師「完成です!司令官様!自立思考型ロボット2号機、『マシンロード改二』起動成功!」
城塞都市の司令官(女友)「おお、ついにやったぞ…完成だ!」
マシンロード改二(僕は、丁度そんな状況にいるからなのだ)
-
主任機械技師「立てるか?」
マシンロード改二「…ハイ」ガタッ
城塞都市の司令官「さて、まずはお前の名前を言ってみろ」
マシンロード改二「ぼ、ボクですカ…ボクは…こ、高校教師、デス」
機動工作員「!? え、えらく人名っぽいですね…そ、そんなインプットしましたっけ?」
城塞都市の司令官「いや、そんなハズは…」
モーター・メイド「『マシンロード改二』デス。ソレガ貴方ノ名前」ウィイン
マシンロード改二「エ…?ろ、ロボット?」
モーター・メイド「鏡ヲゴ覧クダサイ。コレガアナタノ姿デス」つ鏡
マシンロード改二(…僕、ロボットになってる!?嘘、なんで!?)
城塞都市の司令官「まだ学習が足りていないようだな…。まあいい。自己認識機能に問題はなさそうだ」
城塞都市の司令官「では続いて、『カードゲーム』の腕前を試そう。ダイセイハ、やれ」
宇宙将軍ダイセイハ(青年)「はッ!」ザッ
マシンロード改二「貴方は、誰ですカ?ピポパ」
-
宇宙将軍ダイセイハ「儂の名はダイセイハ、司令官殿の側近といったところだ。さて、お主、カードゲームはできるな?」
マシンロード改二「か、カードゲームって、あの!?ああ、はい、持っていマス」ガシャン
マシンロード改二「デッキは…ほっ、良かっタ、ボクのロボデッキのままダ」
主任機械技師「…?なんだか、やけに打ち込んだ思考ルーチンと異なった返答をするな。どこかにミスが…?」
モーター・メイド「主任機械技師サマ」ウィイン
主任機械技師「おや、なんだ?モーター・メイドよ」
モーター・メイド「アマリ追求シナイデアゲテクダサイ…。同ジ案内人トシテノ頼ミデス」
主任機械技師「案内人、って…!?ば、馬鹿な、こんなロボットにまで!?」
モーター・メイド「ソウイウコトデス」
城塞都市の司令官「お前ら、何の話をしている?案内人?なんだそれは?」
主任機械技師「い、いえ、何でもございませぬ。さて、さっそく腕前のテストをしてみましょう」
宇宙将軍ダイセイハ「ではいくぞ、ゲーム開始!」
マシンロード改二「ゲーム開始!」
-
…
マシンロード改二「行け、オメガキャノン!オメガレーザー!対象のスペースニンジャに4点損傷を与える!」耐久度1
オメガキャノン「」ピカアアッ
スペースニンジャ「うぐわあああァァ!!!」耐久度1→0
宇宙将軍ダイセイハ「グワーッ!」耐久度1→0
=WINNER:マシンロード改二=
マシンロード改二「ピピピー… ハァ、ハァ… 強かっタ…。このボクが耐久度1まで追い込まれるなんテ…」
宇宙将軍ダイセイハ「う、うぬう、まさか機械にまで負けるとは…」
城塞都市の司令官「貴様はいつも調子に乗りすぎだ。もう少し決着を急がず、冷静に戦局を見据えたらどうだ」
宇宙将軍ダイセイハ「わ、わかっておるわ…!」
マシンロード改二「…ピピ、ゴ主人様。貴方達は、何のタメにボクを造ったのですカ?」
宇宙将軍ダイセイハ「…『これから迫り来る危機のために』…」
マシンロード改二「?」
城塞都市の司令官「さっそくだが、最初の仕事だ。ついて来い。…お前をある人物に紹介する」スタスタ
城塞都市の司令官「我が城塞都市の地力と、スペースオーエド幕府の技術力によって生み出された戦闘用マシーンである貴様の、実戦投入だ」
-
〜パラディア高原〜
マシンロード改二「ふ、む…ピピピ。この辺りで間違いないのですネ?」ウィイイイン
モーター・メイド「ハイ。司令官殿ニハ、ソノヨウニ仰セ仕ッテオリマス」シャアアア
騎士王ラクティス「お、おお…どうやら来たようだ」
火炎傭兵団長「え!?何あれ…ロボット!?」
騎士王ラクティス「ご紹介しよう。我々の新たな仲間、マシンロード改二だ」
火炎傭兵団長「ろ、ロボット…すげー。はじめましてー!傭兵団長でぇーっす」
マシンロード改二「ハジメマシテ、ボクは…」ピタッ
マシンロード改二「ピピ…女くん?」
火炎傭兵団長「へ? な、な?」
聖騎士クロウリア「!! …まさか…」
火炎傭兵団長「なんでその名前を?マシンロード君?」
マシンロード改二「…ボクだ。高校教師だ」
火炎傭兵団長「え…!?うそ…!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「!」ピクッ
-
白薔薇の騎士「おやおや?傭兵団長さん、こちらのロボットとお知り合いで?」
紅炎の魔術師殺し「も、もし。ちょっと。そ、その話は後にしたほうが…!」アセアセ
モーター・メイド「ソ、ソウデス!マイロード!」アセアセ
マシンロード改二「そ、そういうものなんダ…ピピピ。わかっタヨ」
火炎傭兵団長「…と、ところで!なんなの依頼って!こんなロボット君まで呼んで、何をしようとしてるの?」
騎士王ラクティス「これから始まる、巨大な敵との戦争だ。我々人類の敵となる者との…な」
紅蓮の簒奪者「人類の…?」
白薔薇の騎士「敵…?」
???「くっくっく…これはこれは、何やら面白そうなお話をしていますねぇ…!」ヌッ
火炎傭兵団長「! …何?だれ!?」クルッ
-
騎士王ラクティス「何者だ?」
混沌の鼠幼王カオスキング「初めまして皆様方。わたくしは混沌の鼠幼王 カオスキング…と名乗らせて頂いております」
火炎傭兵団長「カオスキング…?」
二刀流の尖兵「またえらく物騒な名前だな」
紅炎の魔術師殺し「何者だ、というのはそういう意味じゃない。何をしにきた?」
聖騎士クロウリア「あなたを呼んだつもりはないのですが…」キリッ
混沌の鼠幼王カオスキング「おやおや、随分と警戒していらっしゃいますねぇ…!リラックスしましょうよ、リラックスを」
混沌の火炎傭兵副団長「久しぶりねぇ!団長?」ザッ
火炎傭兵団長「へ?あたし?」
混沌の鼠幼王カオスキング「ご紹介しよう。君たちの元メンバー、混沌の火炎傭兵副団長くんだ」
火炎傭兵団長「かえん…ようへい、だん…?」
混沌の火炎傭兵副団長「あらぁ?覚えてないのかしら、あたしを?」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「クカッ!クカカカカカッ!随分お早い再会だなァ!」
混沌の火炎傭兵副団長「キリヤ…!」
火炎傭兵団長「え?なになに?あの女の人知り合い?ちょっと、ぜんぜん話についていけないんですが」アセアセ
-
紅炎の魔術師殺し「彼女は火炎傭兵副団長。かつて我々火炎傭兵団にクーデターを起こし、歯向かった者です」
火炎傭兵団長「そ、そうなんだ…」
騎士王ラクティス「ええい、御託はいい!要件を速やかに述べよッ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「話が早くて助かりますねぇ…。貴方は騎士王ラクティス様とお見受けしましたが、如何に?」
騎士王ラクティス「…その通りだ。我が名は騎士王ラクティス!」
混沌の鼠幼王カオスキング「クハハハハ…!私はカオスキング…あなたたちの敵、『創世軍』の司祭です」
騎士王ラクティス「!? …そ、創世軍!!」ザッ
聖騎士クロウリア「…驚きました、まさかこんなに早く奴らの追っ手が…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「いえいえ、貴方がたを見つけたのは単なる偶然。ですが、おそらくカードゲーマー同士は運命で惹かれあうのかもしれませんねぇ…」
マシンロード改二「…ピピピ!か、カードゲーマー!」
火炎傭兵団長「ね、ねえ!ちょっと青年くん!説明してってば!創世軍って何!?あの人なんなの!?」
騎士王ラクティス「奴らは…近年急激に力をつけ、この世界を掌握しようとしている危険な軍団だ」
騎士王ラクティス「善悪関わらず、あらゆる国家や軍を侵略している…!その目的は正確には分かっていないが…」
騎士王ラクティス「『創世主』の名のもとに、あらゆる国家を統一しようとしているんだ」
火炎傭兵団長「創世主…?」
-
異世界から将軍になった人の見た目って、元の世界の見た目それとも、将軍カードのデザインのまま?
-
混沌の鼠幼王カオスキング「ほう、よくぞご存知で…」
火炎傭兵団長「ね、ねえ。さっき人類の敵って言ってたけど…どういうこと?」
騎士王ラクティス「あくまで可能性の話だが…。奴らは、我々が『元の世界』から連れてこらえたことと関係がある」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「ほー?なあなあ、詳しく説明しろや?興味沸くねェ」
混沌の鼠幼王カオスキング「お話の所遮って申し訳ないが、あまりそちら側の勢力が増しても困ります」
混沌の鼠幼王カオスキング「貴方たちには、この場で消えて頂きます…。カードゲームでね!」
騎士王ラクティス「く…!い、いいだろう!丁度いい、貴様もこの場で成敗してくれるッ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「まずは騎士王ラクティス!リーダー格と思われる貴方からです!」
騎士王ラクティス「…よかろう、では…」
『待て』
騎士王ラクティス「!?」
城塞都市の司令官『聞こえるか?私だ、司令官だ。早まるなよラクティス、お前は連合軍の将だ』
マシンロード改二「司令官様! …ぼ、ボクの通信スピーカーから声が出てマスネ…ピピピ…」
城塞都市の司令官『正体のわからない敵とやみくもに戦うのはお前の役目じゃない。まずは様子を見ろ』ザザザ
-
騎士王ラクティス「く…。確かに私は、連合軍の将の座を預かる身だ…」
混沌の鼠幼王カオスキング「おやおや逃げるのですか?それとも誰か仲間を代わりに差し向けるのですか?それもいいでしょう」
混沌の鼠幼王カオスキング「ククク、時には捨て駒も必要でしょうからねぇ…! ま、みすみす犬死にでしょうけど」
騎士王ラクティス「ぐ、ぐぐ…!貴様…!」ワナワナ
宇宙将軍ダイセイハ『そう感情的になるでない。お主の悪い癖だぞ、ラクティスよ』ザザー
騎士王ラクティス「! …だ、ダイセイハ!」
宇宙将軍ダイセイハ『お前はそう言うだろうと思って、こいつを差し向けたのだ。ここはこのマシンロード改二に任せるのだ』
マシンロード改二「え゛!?ぼ…ボクですカ!?」
城塞都市の司令官『そうだ。最初の仕事だ、そこのカオスキングとやらを殲滅しろ』
宇宙将軍ダイセイハ『この儂を倒したお主の腕前なら、そやつに対抗することもできるかもしれぬ』
騎士王ラクティス「司令官、ダイセイハ…!わかった。頼んだぞ、改二!」
マシンロード改二「う…わ、わかりましタ。カードゲームなら、負けまセン!」
騎士王ラクティス「そういうことだ!まずはこのマシンロード改二が、きさまの相手をする!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ほほう?なるほど、機械ならば良心が傷まないと…。つくづく身勝手で、姑息なお方だ…」
騎士王ラクティス「なんとでも言え。私とてこの世界を救わねばならん」
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混沌の鼠幼王カオスキング「ククク、機械が相手など、舐められたものですねぇ…!いざ、ゲーム開始!」
マシンロード改二(え、えええええ!?何がなんだか分からないけど…こいつを倒せばいいんだな!よし!)
マシンロード改二「ゲーム開始!ピピピピピ!」ガシャンッ
To Be Continued...
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※ゲームは明日の夜あたりに更新する予定です
※また、ゲーム後に次回のキャラクターを決定します
※新キャラクターを作成する場合、いつものように新将軍を募集します
※一応、今から将軍カード案を投稿できます。新キャラクター作成が選択されたら、投稿された案をルーレットに含めます
※キャラ&将軍案を投稿する際、デッキの主戦術やキーカードも同時に書くとデッキやカードを考えやすい
>>530
※コスプレ状態です。火炎傭兵団長は、なんかゴツい装備をした女さんです。
※元のゴツいおっさんから明らかに女の子に変わってますが…その辺はあとあと。
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「混沌の鼠幼王 カオスキング」
耐久度:8
起動費用:なし
属性: 将軍・混沌・子鼠・幼君
行動(1):埋葬… 自分のデッキからカードを1枚を墓地に送る。
行動(2):混沌資源…自分の手札を1枚捨てる事で黒資源と白資源を1点ずつ得る。
マシンロード改二「ボクは将軍カード、マシンロード改二を起動!」
「マシンロード改二」
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・機械
特性(1):機械修理…1ターンに1度、自分の「機械」属性を持つカードが撃破された場合、手札1枚を捨てる事で撃破されたそのカードを手・
Dに戻す事ができる。
行動(1):重力子砲…赤資源5を支払い、自分の墓地のカード5枚を追放する。将軍以外の相手のカード全てに、戦場なら3点、陣地なら1点の損傷を与える。
混沌の鼠幼王カオスキング「私の…タァーン!1枚ドロー!」
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混沌の鼠幼王カオスキング「まずは陣地へ、土地カード奇跡の遺跡を起動しましょう」
「奇跡の遺跡」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・遺跡
特性(1):文明の袋小路…産み出される全ての資源の数は倍になる。
行動(1):生産…自分が持つ資源1つを選び、同じ色の資源を1点得る。
奇跡の遺跡「」ゴゴゴゴゴ…
火炎傭兵団長「不気味な遺跡だね…」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして私の自身の行動、混沌資源!手札の混沌を1枚捨て、黒と白の資源を1点ずつ得る」
混沌の鼠幼王カオスキング「私は混沌魔獣ゼキルを手札から捨てる。ここで奇跡の遺跡の特性、文明の袋小路!」
混沌の鼠幼王カオスキング「生み出される全ての資源量は倍になる。私は白と黒の資源を2点ずつ得る!」
混沌魔獣ゼキル「ギシャシャシャシャ!!」グチュグチュ
白資源&黒資源「」グチュグチュ
混沌の鼠幼王カオスキング「そして奇跡の遺跡の行動、生産!私は黒資源を2点得る!」
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そして墓地の混沌魔獣ゼキルの特性、蘇生!黒資源を4点払い、墓地から起動する!」
マシンロード改二「ピピ…墓地から起動デスと!?」
混沌の鼠幼王カオスキング「そうです…!混沌の力により生まれし魔獣の屍は、魔力を込めることで何度でも復活する!」
混沌の鼠幼王カオスキング「戦場へ現れなさい!混沌魔獣ゼキル!」
「混沌魔獣ゼキル」
耐久度:4
起動費用:黒4点
属性: 混沌・魔獣・死霊
特性(1):蘇生…黒資源を4点支払うことで墓地から起動することができる。
特性(2):呪縛…このカードに損傷を与えたカードは次のターン未行動状態に戻すことができない。
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
混沌魔獣ゼキル「オ゛アアアァ」
火炎傭兵団長「せ、先攻1ターン目からあんなに強いカードを…。ね、ねえ、なんか最近インフレしてない?」
騎士王ラクティス「それはおそらくあのカード…『奇跡の遺跡』のせいだろう。お互いが生産する資源量を倍にするなんて…」
火炎傭兵団長「な、なんか間隔がおかしくなりそう…ヤバイヤバイ」
混沌の鼠幼王カオスキング「私はこれでターンエンドです…フフ…」
混沌の鼠幼王カオスキング:
戦場:[/][/][/][/][混沌魔獣ゼキル/4][/]
陣地:[/][/][混沌の鼠幼王カオスキング/8][奇跡の遺跡/3][/][/]
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マシンロード改二「ボクのターン!2枚ドロー!」
手札:[機動工作員][モーターファクトリー][オメガキャノン][クロス・モーター・ダッシュ][機動工作員][チャージ][鉱山][]
マシンロード改二「ボクは土地カード、鉱山を陣地へ起動!」
鉱山
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・山
行動(1):生産…無色資源を1点得る。
行動(2):生産…赤資源を2点得る。
混沌の鼠幼王カオスキング「ほほう、基本地形ですか…。コンパクトな効果と高い耐久を持った、優秀なカードです」
マシンロード改二「ボクは鉱山で無色資源を1点生産する…いや、奇跡の遺跡で倍になり、2点か。そして戦場へ、機動工作員を起動!」
機動工作員
耐久度:1
起動費用:なし
属性:魔導・兵士・機械
行動(1):量産…無色資源1点を消費し、手札を任意の枚数捨てる。捨てた枚数1枚につき無色資源を2点得る。
特性(1):補充…このカードが撃破されたときデッキから1枚ドローする。
機動工作員「ハァッ!」ギュイイイイン
マシンロード改二「無色資源を1点払い、量産!手札からオメガキャノンとクロス・モーター・ダッシュを捨て、無色資源を4×2=8点得る!」
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「クロス・モーター・ダッシュ」
耐久度:4
起動費用:無色2点
属性:機械・結合
特性(1):守備体制…機械属性カードが損傷を受けるとき、身代わりになれる。
行動(1):加速…戦場の対象に2点の損傷を与えこのカードに2点の損傷を与える。
「オメガキャノン」
耐久度:6
起動費用:赤3点
属性:機械
行動(1): オメガレーザー…赤資源を2点消費。戦場の対象に4点の損傷を与える。次の自分のターン、このカードは行動できない。
特性(1): チャージ…このカードは起動したターンに行動できない。
マシンロード改二「そして無色資源を2点払い、チャージを起動!」
「チャージ」
耐久度:1
起動費用:資源2点
属性:機械・動力
行動(1):装填…デッキを5枚めくり、機械カード1枚を手札に加える。このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):充電…耐久度が0になる以外の方法でこのカードが墓地に送られたとき、手札の「チャージ」以外の機械1枚を捨てることで、このカードを手札に加えることができる。
マシンロード改二「チャージの行動、装填!デッキから5枚めくり、機械1枚を手札に加える!ピピピ…!」
鉱山 クロス・フィールド クロス。モーター・ジェット 鉱山 機動工作員
マシンロード改二「ボクはクロス・フィールドを手札に加える。そしてチャージは1点損傷を受ける」
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マシンロード改二「ボクはクロス・フィールドを手札に加える。そしてチャージは1点損傷を受ける」
マシンロード改二「チャージは墓地へ送られる。そしてクロス・フィールドを陣地へ起動!」
「クロス・フィールド」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:機械・空間・要塞
行動(1): 生産…無色資源を2点得る。
行動(2): 開発…赤資源を1点得る。
マシンロード改二「ピピ… ボクは無色資源を2×2=4点得る」
マシンロード改二「これでボクはターン終了だ!ピピピッ!」
マシンロード改二:
戦場:[/][/][機動工作員/1][機動工作員/1][/1][/]
陣地:[/][/][マシンロード改二/8][鉱山/4][クロス・フィールド/4][/]
資源:[無色11][赤0][青0][緑0][黒0][白0]
手札:[][モーターファクトリー][][][][][][]
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混沌の鼠幼王カオスキング「私の…タァーン!ドロー!」
混沌の鼠幼王カオスキング「まずは奇跡の遺跡により、白資源を2点得る。そして、いくぞ…!私は黒資源を白資源を4点ずつ払う!」
マシンロード改二「大型アタッカー…!ピピピ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「陽が陰を照らすとき、影は伸び日を隠す。無限の影の軍勢よ、地の全てを埋め尽くせ!戦場へ起動!いでよ、影王アスタロト!」
「影王アスタロト」
耐久度:6
起動費用:黒4点白4点
属性:混沌・悪魔・邪神
特性(1):蠢く影の軍勢…このカードが起動したとき、お互いの陣地の空いた場所全てに「影トークン」を出す。
(「影トークン」耐久度:1、属性:影・悪魔、行動(1)攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。)
行動(1):陰陽反転…自分または相手の白資源を任意の数だけ黒資源にする。
影王アスタロト「フフフフフ」シュボッ
混沌の鼠幼王カオスキング「ククク…!影王アスタロトの特性、蠢く影の軍勢!お互いの陣地を、影トークンで埋め尽くす!」
マシンロード改二「な、なんだって…!?ビビビ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング:
戦場:[/][/][影王アスタロト/6][/][混沌魔獣ゼキル/4][/]
陣地:[/影/1][/影/1][混沌の鼠幼王カオスキング/8][奇跡の遺跡/3][/影/1][/影/1]
マシンロード改二:
戦場:[/][/][機動工作員/1][機動工作員/1][/1][/]
陣地:[/影/1][/影/1][マシンロード改二/8][鉱山/4][クロス・フィールド/3][/影/1]
-
影王アスタロト「ハアアアッ!!」バアアア
影トークン共「キヒヒヒヒ」ウジャウジャ
火炎傭兵団長「うわっ…気持ち悪い…」
騎士王ラクティス「なんという…!陣地がカードで埋まった…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「フフフハハハ…!これが混沌の力です…!そして手札の混沌の聖騎士王子を捨て、混沌資源!」
混沌の聖騎士王子「う゛あ゛あ゛ぁ゛!」グジュグジュ
騎士王ラクティス「…!あいつは…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「黒と白の資源を2点ずつ得る!」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして、混沌の聖騎士王子は、手札から捨てられたとき、行動済み状態として戦場へ出る!」
「混沌の聖騎士王子」
耐久度:3
起動費用:黒資源3点 白資源4点
属性:混沌 人間 騎士 裏切り
行動(1):攻撃…対象に2点の損傷を与える。
特性(1):二刀精神…このカードが行動状態になった時、1ターンに1度だけ未行動状態にできる。
特性(2):手札起動…このカードは手札から墓地に送られた時、起動費用なしで起動できる。
-
混沌の泥「」グジュグジュ…
混沌の聖騎士王子「はあぁ〜…!」
騎士王ラクティス「な、なんて事だ…。あいつ、奴らの支配下に置かれてしまったのか…!」
火炎傭兵団長「? あの混沌のナンタラ玉子ってカード、知ってるの?」
聖騎士クロウリア「玉子じゃない、王子だ! …かの者の元の名は聖騎士王子。奴らに操られてしまっているのか…」
混沌の聖騎士王子「ク、フフフ…!お久しぶりですねぇ父上。あなたもこの素晴らしい混沌の力に染まってはいかがですか?」
騎士王ラクティス「…待っていろ。すぐにお前を解放してやる。そこのマシンロード改二がな」
マシンロード改二「グ、グググ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「行くぞォ!影トークン2体で、機動工作員2体を攻撃!」
影トークン「シャアッ!」ドパッ
機動工作員「ピガーッ!」耐久度1→0
影トークン「シャシャアッ!」ドプッ
機動工作員「ピガガーッ!」耐久度1→0
マシンロード改二「ビビビーー! …き、機動工作員の特性、補充!撃破された時1枚ドローできル。ボクは2枚ドロー!」耐久度8→7
ドローカード:クロス・フィールド、クロス・モーター・ユウシャー
-
混沌の鼠幼王カオスキング「ハハハ、隙だらけだな!あなたの戦場はガラ空き!残り2体の影トークンで、あなたの陣地の影トークン共を攻撃!」
影トークン「シャアッ!」ドパッ 影トークン「ォォォ…」耐久度1→0
影トークン「キシャア!」ゴウッ 影トークン「ォアア…」耐久度1→0
混沌の鼠幼王カオスキング「そして混沌魔獣ゼキルで…最後の影トークンに攻撃!2点の損傷を受けなさい!」
混沌魔獣ゼキル「シャアグルルルルル!」ザグッ 影トークン「オゴオォォ…」耐久度1→0
火炎傭兵団長「や、やったね!マシンロード君の陣地から影トークンが消えたよ!」
騎士王ラクティス「何がやっただ!冷静に考えろ、次のターン以降にも、あの影トークン達が総攻撃してくるんだぞ!」
火炎傭兵団長「え…!?」
騎士王ラクティス「このカードゲームにおいて、例外なく連続攻撃は強い。しかも1体を潰しても他のトークンがいる」
騎士王ラクティス「あの影王アスタロト…。とんでもないカードパワーだ…!さすがは白と黒4点消費の超重量カード…」
火炎傭兵団長「そんなのを、いとも簡単に出してくるなんて…!あいつ、強い…!か、勝てるの?」
混沌の鼠幼王カオスキング「これでターンエンドです…フフフ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング:
戦場:[/][/][影王アスタロト/6][混沌の聖騎士王子/3][混沌魔獣ゼキル/4][/]
陣地:[/影/1][/影/1][混沌の鼠幼王カオスキング/8][奇跡の遺跡/3][/影/1][/影/1]
-
マシンロード改二「ボクの…ターン!ドロー!」
ドローカード:「モーター・メイド」「モーター・ドラゴン」
マシンロード改二「ボクは、クロス・フィールドを陣地へ起動!そして、鉱山により2×2=4点の赤資源を生産。そのうち3点を払い、モーターファクトリーを戦場へ起動!」
混沌の鼠幼王カオスキング「! ほう、土地を戦場へ起動しましたか・・・」
モーターファクトリー
耐久度:5
起動費用:赤資源3
属性:土地・機械・工房
特性(1):装甲強化…ターン開始時に1色の資源をX点消費することで、自分の属性:機械を持つカードX枚を指定する。
ターンの間、指定したカードは起動費用にその色の資源を必要とする相手カードから受ける損傷がX点軽減される。(Xの最大値は5)
行動(1):製造…自分の属性:機械を持つカード1枚につき、任意色の資源を1点得る。
マシンロード改二「ボクは無色資源を1点払い、陣地へモーター・メイドを起動する」
「モーター・メイド」
耐久度:3
起動費用:資源1点
属性:機械・メイド
行動(1): 給仕…無色資源を2点得る。
特性(2): 自己犠牲…このカードが陣地に存在し自分の将軍が損傷を受ける場合、代わりにこのカードを墓地に送る。
モーター・メイド「ナンナリトオ申シ付ケ下サイ、ゴ主人サマ♪」
マシンロード改二「モーター・メイドの給仕!無色資源を2×2=4点得る!」
モーター・メイド「オ待タセシマシタ、コチラ機械オムライスニナリマス♪」
-
マシンロード改二「モーター・メイドの給仕!無色資源を2×2=4点得る!」
マシンロード改二「そして、モーターファクトリーの行動、製造!自分の場の機械1枚につき1点、任意の資源を得る」
モーターファクトリー「ゴウンゴウン…」ガッコンガッコン
マシンロード改二「ボクが得るのは、赤資源!5×2=10点得る!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ほう・・・?それからどうする気ですか?」
火炎傭兵団長「ど、どうするの…?強いカードを出しても、次のターンであの影トークン達にボコられちゃうよ!?」
騎士王ラクティス「影トークンは陣地にいるため、いくら殴ろうとしてもあの影王アスタロトが身代わりになる…。とんでもなく厄介だ…」
マシンロード改二「ピピピ…!このボクの前ニ、小型アタッカーをたくさん並べタのは誤算だったナ…!」キュイイイイン
混沌の鼠幼王カオスキング「なに…?」
マシンロード改二「ボクは、ボク自身の行動・・・重力子砲を使う!赤資源を5点払い、墓地の機械を5枚追放!弾丸装填!」
追放: 機動工作員×2 チャージ オメガキャノン クロス・モーター・ダッシュ
マシンロード改二「戦場なら3点、陣地なら1点の損傷を与える!くらえええっ!」キュイイイイ!
混沌の鼠幼王カオスキング「…何だとッ!!?」
マシンロード改二「重力子…砲おおおおおウッ!!」ドゴオオオオオオ
-
影トークン×4「ギアアアア…!」耐久度1→0
奇跡の遺跡「ピシッ」耐久度3→2
混沌の聖騎士王子「ぐあああああッ!」耐久度3→0
混沌魔獣ゼキル「ギャウウウウッ!?」耐久度4→1
影王アスタロト「ガハァッ!」耐久度6→3
混沌の鼠幼王カオスキング「!?馬鹿な…ごあッ!!!」耐久度8→3
火炎傭兵団長「す、すごい!あれだけいた陣地の影トークン達を一掃したよっ!」
騎士王ラクティス「それだけじゃない。行動済みの影トークンをまとめて撃破したため、その分の損傷が将軍に与えられる!」
白薔薇の騎士「相手のカードの弱点を利用したファインプレーってわけか…!あのロボット、やりますねぇ!」
紅炎の魔術師殺し「うまい…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「く・・・だが、混沌魔獣ゼキルの特性、呪縛!ゼキルに損傷を与えたマシンロード改二は次のターン、未行動状態に戻すことができない!」
混沌魔獣ゼキル「シャアアア!!」ビリビリ
マシンロード改二「ビビビー!これでターンエンドだ…!ピピピッ」
混沌の鼠幼王カオスキング:
戦場:[/][/][影王アスタロト/3][/][混沌魔獣ゼキル/1][/]
陣地:[/][/][混沌の鼠幼王カオスキング/3][奇跡の遺跡/2][/][/]
マシンロード改二:
戦場:[/][モーターファクトリー/5][/][/][/][/]
陣地:[クロス・フィールド/3][モーター・メイド/3][マシンロード改二/7][鉱山/4][クロス・フィールド/3][/]
-
混沌の鼠幼王カオスキング「私の…!タァーン!ドローッ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「まずは、2枚目の奇跡の遺跡を陣地へ起動する…!」
マシンロード改二「ビビビ!? こ、これでハ… 生産される資源の量は…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「そうだ…。倍の倍、つまり4倍となる!!」
火炎傭兵団長「な、なにそれ…頭おかしい」
騎士王ラクティス「しかし、前のターンに重力子砲を使えたのも、あの奇跡の遺跡による資源ブーストがあったからだ」
火炎傭兵団長「そう考えると複雑だね…」
混沌の鼠幼王カオスキング「私は奇跡の遺跡2枚で生産…!白と黒の資源を、それぞれ4点ずつ得る!」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして私の行動、埋葬!デッキから混沌カード1枚を墓地へ送る」
混沌の鼠幼王カオスキング「私が墓地へ送るのは… 混沌の真悪神カオス!」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして!私は黒資源を3点払い、死霊秘宝を陣地へ起動!」
「死霊秘宝」
耐久度:3
起動費用:黒資源3点
属性: 呪文・魔導書・信仰
行動(1): 亡者の復活… 手札1枚を捨て、自分または相手の墓地の人間カード1枚を起動費用を無視して自分の場に出す。その後、このカード・
ノ1点損傷を与える。
-
火炎傭兵団長「! あれは…弟…じゃなくて、邪教の神官が使ってたカード!」
騎士王ラクティス「黒資源デッキで使われる代表的なカードだな…」
混沌の鼠幼王カオスキング「手札から混沌転生を捨て、墓地の混沌の聖騎士王子を復活させる!」
「混沌の聖騎士王子」
耐久度:3
起動費用:黒資源3点 白資源4点
属性:混沌 人間 騎士 裏切り
行動(1):攻撃…対象に2点の損傷を与える。
特性(1):二刀精神…このカードが行動状態になった時、1ターンに1度だけ未行動状態にできる。
特性(2):手札起動…このカードは手札から墓地に送られた時、起動費用なしで起動できる。
混沌の聖騎士王子「はあぁぁ〜…! フフフ、先ほどの痛み、倍にして返してやる…!」ムクッ
混沌の鼠幼王カオスキング「ゆくぞ!混沌の聖騎士王子で、モーターファクトリーに攻撃!」
混沌の聖騎士王子「でやあッ!」シュバッ モーターファクトリー「ピシッ」耐久度5→3
混沌の鼠幼王カオスキング「特性・二刀精神!このカードを未行動状態へ戻す…!」
火炎傭兵団長「連続攻撃か!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ゆけ!モーターファクトリーに再度攻撃!」
混沌の聖騎士王子「とぁあーッ!」ズパッ モーターファクトリー「ピシピシ…」耐久度3→1
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混沌の鼠幼王カオスキング「そして、混沌魔獣ゼキルでモーターファクトリーを攻撃!
混沌魔獣ゼキル「キシャアア!」ドガアッ
モーターファクトリー「ガラガラ…」耐久度1→0
マシンロード改二「ぐうっ…!ビビビ…!」 耐久度7→6
マシンロード改二(くっ…。モーターファクトリーで黒資源を生産し、それを装甲強化に使っていれば…!)
混沌の鼠幼王カオスキング「これで、ターンを終了いたします…!」
混沌の鼠幼王カオスキング:
戦場:[/][/][影王アスタロト/3][混沌の聖騎士王子/3][混沌魔獣ゼキル/1][/]
陣地:[奇跡の遺跡/3][/][混沌の鼠幼王カオスキング/3][奇跡の遺跡/2][死霊秘宝/3][/]
-
マシンロード改二「ボクの…!ターン!ドローッ!」
ドローカード:「鉱山」「主任機械技師」
マシンロード改二「まずは、鉱山とクロス・フィールド、モーター・メイドで生産!赤を3×4=12点、無色4×4=16点得る!」
資源:[無色26][赤18][青0][緑0][黒0][白0]
火炎傭兵団長「ひいいいい!!奇跡の遺跡のせいで、資源の量が頭おかしい数にぃ!?」
マシンロード改二「そしてボクは、赤資源6点を払い、モーター・ドラゴンを戦場へ起動!ピピー!」
「モーター・ドラゴン」
耐久度:4
起動費用:赤8点
属性:機械・ドラゴン
特性(1): カウンターフォース…自分の将軍が受けている損傷の値、このカードの起動費用の赤資源は軽減される。
行動(1): シルバーフォース…戦場の対象1枚にX点の損傷を与える。Xは現在のターン数に等しい。
モーター・ドラゴン「ギシャアアアアアン!」
マシンロード改二「そしてさらに!ボクは無色資源を1点払い、主任機械技師を戦場へ起動!」
主任機械技師
耐久度:2
起動費用:無色資源1
属性:技師・兵士・機械
行動(1):修復…資源をX点消費。戦場にある未行動の機械1枚の耐久度をX+2点回復し、行動済みにする。
行動(2):再資源化…墓地の機械または、城塞を追放する。無色資源1点と赤資源1点を得る。
-
主任機械技師「フッ!」
マシンロード改二「主任機械技師の行動、修復!赤資源と無色資源をを10点ずつ払い、モーター・ドラゴンの耐久度を22回復する!」
主任機械技師「鋼材はたーっぷりある!いくぞォォ!ガッツリ☆装甲強化だ!」カーンカーンカーン
モーター・ドラゴン「ギュオオオオンッ」耐久度4→26
騎士王ラクティス「耐久度26だって!?ば…バカげてる!!」
火炎傭兵団長「うわ…。あんなのキリヤさんでも倒せないよ。絶対戦いたくない」
騎士王ラクティス「奇跡の遺跡の特性、文明の袋小路によって資源量がブーストしてるんだ…!」
火炎傭兵団長「相手のカードを利用した戦術、すごいぞー!いけいけー!」
騎士王ラクティス「…だが何かおかしい…。わざわざ相手にまで資源を与えるなんて…?何か裏があるのでは…?」
マシンロード改二「いくぞ!モーター・ドラゴンの行動、シルバーフォース!戦場の対象に、現在のターン数分の損傷を与える!」
マシンロード改二「現在は6ターン目だ!混沌の聖騎士王子に、6点の損傷を与える!」
モーター・ドラゴン「ヒャアアア!」シュバアアアッ
混沌の聖騎士王子「ぐ…はッ…!」耐久度3→0
混沌の鼠幼王カオスキング「ガハアァッ!」耐久度3→2
-
マシンロード改二「ソシテ!ボクは手札からクロス・モーター・ユウシャーの特性、最終合体を使う!」
マシンロード改二「主任機械技師とモーター・メイドを墓地へ送る。合計の耐久度は6!」
主任機械技師「いくぞォ!モーター・メイドちゃん!ドッキングじゃあ!」ガシャガシャ
モーター・メイド「ハイ!」ガシャコンッ
マシンロード改二「最終合体!いざ戦場へ起動セヨ!クロス・モーター・ユウシャー!」
「クロス・モーター・ユウシャ―」
耐久度:?
起動費用:なし
属性:機械・合体
特性(1): 最終合体…このカードは自分の場の「機械」属性カード2体を墓地に送る事でのみ起動できる。このカードの耐久度はこの特性で墓・
nに送ったカードの元々の耐久度の合計となる。
行動(1): グラビトンハンマー…対象のカードに2点の損傷を与える。対象は次の相手ターン終了時まで以下の特性を得る。
●特性(1): 重力場…このカードは資源1点を払わなければ行動できない。
クロス・モーター・ユウシャー「オオオオッ!ハアッ!」耐久度6
火炎傭兵団長「合体ロボだああ! ・・・あー、うちの弟にもああいうロボット系が好きだった可愛い時期があったなー(白目)」
マシンロード改二「クロス・モーター・ユウシャーのグラビトンハンマー!、混沌魔獣ゼキルに2点の損傷を与えル!ピピピ!」
クロス・モーター・ユウシャー「グラビトオオオオンッ!ハンマアアァァ!」ドカァッ 混沌魔獣ゼキル「シャギャアアアア!!」耐久度1→0
マシンロード改二「混沌魔獣ゼキル、撃破!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ぐあああああアアーーーッ!!」耐久度2→1
-
混沌の鼠幼王カオスキング「ぐあああああアアーーーッ!!…だ、だが、ゼキルの特性・呪縛!ユウシャーは次のターン、未行動に戻せない!」
混沌魔獣ゼキル「・・・」ズモモモモ
クロス・モーター・ユウシャー「ウグウゥ・・・!」バリバリッ
マシンロード改二「これでボクは、ターン終了だ」
マシンロード改二:
戦場:[/][/][クロス・モーター・ユウシャー/6][モーター・ドラゴン/26][/][/]
陣地:[クロス・フィールド/3][/3][マシンロード改二/6][鉱山/4][クロス・フィールド/3][/]
火炎傭兵団長「す、すごいよ!相手の将軍耐久度は、残り1だ!」
騎士王ラクティス「しかも戦場には耐久度24のモーター・ドラゴンがいる…!半端な攻撃じゃ撃破できない上、ターンの経過とともに攻撃力が増していく!」
火炎傭兵団長「い、いける、いけるよ!こうなったらもう、負けるわけないよね!」
騎士王ラクティス「・・・少なくとも、私ならばあんな状況から逆転することは不可能だ・・・」
火炎傭兵団長「あとちょっとだよー!がんばれ♪がんばれ♪」
To Be Continued...
-
※続きは夜あたりに
-
主任機械技師の『修復』の対象になったの行動済みになるんじゃないの?
-
>>556
※見落としてました・・・ソーリー
※指摘ナイスデース
※囲碁気をつけます
-
混沌の鼠幼王カオスキング「私の…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「 タ ア ァ ァ ァ ー ー ー ー ン ! ! !」
ゴウッ
火炎傭兵団長「っ…」ゾクッ
騎士王ラクティス「なんだ…?今の不気味な雰囲気は…」
混沌の鼠幼王カオスキング「私は奇跡の遺跡2枚により、黒資源と白資源を4点ずつ得る」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして白と黒の資源を1点ずつ払い、混沌の侵食地を陣地へ起動!」
「混沌の侵食地」
耐久度:3
起動費用:黒1点 白1点
属性:土地 混沌 荒地
行動(1):混沌生産…黒資源と白資源を1点ずつ得る。
行動(2):埋葬生産…手札を1枚捨て、黒資源と白資源を2点ずつ得る。自分のデッキの一番上からカードを3枚墓地に送る。
行動(3):大地侵食…自分の場の未行動の土地1枚を生け贄に捧げる。山札または手札から「混沌の侵食地」1枚を起動費用なしで起動する。
特性(1):混沌化…自分のターンに1度、相手ターン終了時まで相手の墓地にあるカード1枚の属性に混沌を追加する。
混沌の鼠幼王カオスキング「混沌の侵食地の行動、埋葬生産!手札から混沌を捨て、白と黒資源を2×4=8点ずつ得る!」
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒14][白17]
火炎傭兵団長「お、おかしいよこの状況!ああ感覚が狂うううぅ!」
騎士王ラクティス「落ち着け」
-
混沌の鼠幼王カオスキング「そして私は、白資源を1点払い、混沌転生を起動する!」
「混沌転生」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点または白資源1点
属性:混沌・転生・呪文
行動(1)混沌転生:手札を1枚捨て、自分の墓地から「混沌」属性または「進化」属性カードを1枚手札に加える。このカードに1点の損傷を与える。
混沌の鼠幼王カオスキング「手札から混沌の煌きを捨て、墓地から混沌の真悪神カオスを手札へ戻す!」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして私は、白と黒の資源を8点ずつ払う…!」
火炎傭兵団長「合計16点もの資源を…!?」
騎士王ラクティス「まさか、奇跡の遺跡による過剰なブーストは、このために…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「開闢と終焉より揺らぎし邪悪なる波動よ!今こそ天地を揺るがし、再び現世を炎へと還せ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「舞い降りろ!混沌の真悪神カオス!」
「混沌の真悪神カオス」
耐久度:9
起動費用:黒8点 白8点
属性:混沌 悪神 真悪神
行動(1):カオス・ディストラクション…対象に1点の損傷を与える。さらに自分の墓地に存在する混沌1枚につき、その数と同等の損傷を与え・
驕Bただし、9より多くならない。
特性(1):マインド・カオス…1ターンに1度、墓地にある混沌1枚を追放する。このカードはその追放したカードの行動と特性をターン終了時まで得る。この特性は相手ターンでも発動できる。
特性(2):混沌の儀式…このカードは自分の墓地に混沌が3枚以上あり、起動費用を払った場合のみ起動できる。
-
混沌の真悪神カオス「手こずっているようだなぁ…カオスキングよ」
混沌の鼠幼王カオスキング「ハッ…!申し訳ございません、カオス様」
混沌の真悪神カオス「たかだか機械相手に何を苦戦している? 失望させてくれるなよ…」
混沌の鼠幼王カオスキング「…御意に」
混沌の真悪神カオス「だが、よくぞ俺を起動したものだ。クカカッ…!」
火炎傭兵団長「な、なにあれ…?将軍がカードに敬語使ってるよ…」
騎士王ラクティス「…ただのカードじゃないな…。何か強い力を感じる…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「混沌の真悪神カオスの特性、マインド・カオス!墓地から混沌の聖騎士王子を追放することで、カオスは特性「二刀精神」を得る!」
混沌の真悪神カオス「ヌウッ!」ズキュンズキュン
混沌の聖騎士王子「あは、あははははは!混沌と!カオスと一体になれるゥ!これ以上の悦びがあるものか!あはは!」グジュグジュ
騎士王ラクティス「く…!やつめ、聖騎士王子の魂を…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「さらに私の行動、埋葬!デッキからカオス・ブロッカー1枚を墓地へ送る」
混沌の鼠幼王カオスキング「ゆくぞ!混沌の真悪神カオスのカオス・ディストラクション!我が墓地の混沌は5枚…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「モーター・ドラゴンに6点の損傷を与える!」
-
混沌の真悪神カオス「ケエエイオスゥゥ!ディストラクショオオオンッ!」バリバリバリッ
チュドオオオンッ
火炎傭兵団長「ひっ!」
騎士王ラクティス「とてつもない衝撃波だ…!」
モーター・ドラゴン「グゥ…」バリバリッ耐久度26→20
火炎傭兵団長「でも、まだ耐久度が20もある!全然効いてないよ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして特性・二刀流!モーター・ドラゴンにさらに6点の損傷を与える!」
混沌の真悪神カオス「クカカカッ!今のは片手分だッ…!もう一発くらってみせろッ!カオス・ディストラクションッ!」バリバリバリッ
チュドオオンッ
モーター・ドラゴン「ギグルルル…!」耐久度20→14
火炎傭兵団長「ねぇ、なんでクロス・モーター・ユウシャーに攻撃しないの?あっちは耐久度6だから撃破も簡単なのに…」
聖騎士王ラクティス「クロス・モーター・ユウシャーは呪縛により、次のターン行動できないんだ。それからでも遅くないと判断したんだろう」」
混沌の鼠幼王カオスキング「我はこれでターンエンド!」
混沌の鼠幼王カオスキング:
戦場:[/][/][影王アスタロト/3][混沌の真悪神カオス/9][/][/]
陣地:[奇跡の遺跡/3][混沌の侵食地/3][混沌の鼠幼王カオスキング/1][奇跡の遺跡/2][死霊秘宝/2][/]
-
マシンロード改二「ボクのターン…!ドロー!」
ドローカード:「3R-キット」「クロス・フィールド」
マシンロード改二「ボクは陣地へ鉱山を起動!」
マシンロード改二「そして鉱山2枚と、クロス・フィールド2枚で、赤資源と無色資源を4×4=16ずつ生産!」
資源:[無色32][赤24][青0][緑0][黒0][白0]
火炎傭兵団長「もう何も突っ込むまい…」
マシンロード改二「そしてボクは無色資源を2点払い、3Rキットを起動!」
3R‐キット
耐久度:1
起動費用:無色2点
属性:道具・呪文
特性(1):呪文…行動後このカードを生け贄に捧げる
行動(1):リサイクル…墓地の機械属性カードをX枚追放する。あなたは任意の色資源X点得る。
行動(2):リユーズ…墓地の機械属性カード1枚対象にする。そのカードを行動済み状態で戦場に戻し、耐久値を1にする。
行動(3):リペア…戦場の機械属性カード1枚対象にする。墓地から同名カードをX枚追放する。そのカードは追放されたカード一枚につき3点の耐久値を得る。
マシンロード改二「墓地の主任機械技師を、行動済みかつ耐久度を1にして戦場へ戻ス!
主任機械技師「ジャンクだからって甘く見るなよ?」ガシャンッ
-
マシンロード改二「いくゾ!モーター・ドラゴンのシルバーフォース!現在は8ターン目、よって混沌の真悪神カオスに8点の損傷を与える!」
モーター・ドラゴン「ギシャアアアアン!!」シュパァッ
混沌の真悪神カオス「ぬぐああああッ…!」耐久度9→1
火炎傭兵団長「あ、圧倒的だ!押してる押してる!」
マシンロード改二「ボクはこれでターンエンド!」
マシンロード改二:
戦場:[主任機械技師/1][/][クロス・モーター・ユウシャー/6][モーター・ドラゴン/14][/][/]
陣地:[クロス・フィールド/3][鉱山/4][マシンロード改二/6][鉱山/4][クロス・フィールド/3][/]
火炎傭兵団長「す、すごいよ!なんかすごく強そうな切り札も、残り耐久度は1点だ!こ、これは勝ったよ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「…ククク…!」
騎士王ラクティス「どうした、何を笑っているんだ?恐怖で気がおかしくなったか?」
混沌の鼠幼王カオスキング「クククク…いや!楽しみで仕方がないのだよ…!」
マシンロード改二「楽しみ…だト?い、一体何のことダ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「楽しみで仕方がない…その勝ち誇った顔が、絶望に染め上げられるのがなァァー!私の!タァーンッ!」シュパッ
-
火炎傭兵団長「この後に及んで何いってんだー!おっさん、負けるのは恥ずかしいことじゃないぞ!負けを認めないのが恥ずかしい事なんだ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「クッククク…この程度で勝った気になるとは、おかしくて仕方がない…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「私は、奇跡の遺跡2枚と混沌の侵食地1枚により、白資源1×4=4点、黒資源を2×4=8点得る」
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒13][白13]
火炎傭兵団長「白と黒の資源が、じ、13点…」
聖騎士王ラクティス「どことなく不吉だな…」
混沌の鼠幼王カオスキング「まずは墓地の混沌魔獣ゼキルの特性、蘇生!黒資源を4点払い、戦場へ復活する!」
混沌魔獣ゼキル「オ゛ア゛ア゛ア゛ァァ!!」
火炎傭兵団長「しつこいなぁあいつ…」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして私は、白資源と黒資源を3点ずつ払う…。」
混沌の鼠幼王カオスキング「時空を司りし神よ!今こそ混沌の泥に染まり、護りし時空をその手で破壊せよ!陣地へ起動、時空破壊者!」
「時空破壊者」
耐久度:5
起動費用:白3点 黒3点
属性:邪神 混沌 霊魂 機械
特性(1):重力反転…「土地」または「飛行」属性を持たない全てのカードは行動済み状態で起動される。
行動(1):重力解放…行動済みの対象1枚を未行動に戻す。このカードに3点の損傷を与える。
-
時空破壊者「チックタックチックタック…」
騎士王ラクティス「巨大な歯車仕掛けの…化物…か」
火炎傭兵団長「あれも邪神なんだ…」
混沌の真悪神カオス「ッククク… さすがだ、カオスキングよ…。どうやら必殺のコンボを完成させたらしいな」
火炎傭兵団長「はぁ?」
混沌の真悪神カオス「そこの機械人形よ。貴様との戦い、退屈しのぎ程度にはなったぞ。だが、これでおしまいだな」
マシンロード改二「何だト…?」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして混沌の真悪神カオスの、カオス・ディストラクション!墓地の混沌カードは5枚…!」
マシンロード改二「無駄ダ!ボクのモーター・ドラゴンの耐久度は14!その程度では倒れない!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ククククク…私は、混沌の真悪神カオス自身に6点の損傷を与える!カオス・ディストラクション!」
マシンロード改二「!?」
混沌の真悪神カオス「グッ…ガハアアァ!!」耐久度1→0
火炎傭兵団長「何やってんのあいつ…?自分の切り札を、自分で…。意味わかんない…ってか、ああいうことできたんだ。ルール的に」
マシンロード改二「負けを認めたんだナ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「くくく…! そ れ は ど う か な ?」
-
騎士王ラクティス「なに…?」
混沌の鼠幼王カオスキング「私はこの瞬間!白資源と黒資源を1点ずつ払い、真悪神の深化を起動する!時空破壊者の特性により、行動済みとなるがな…!」
「真悪神の深化」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点、白資源1点
属性:混沌・呪文・進化
特性(1):速攻…このカードは、自分の「真悪神」属性カードが撃破以外の方法で場を離れた時のみ
手札から起動できる。
特性(2):進化…このカードが起動した時、自分の奇跡デッキから「奇跡」属性かつ「真悪神」属性のカード1枚を選び、起動する。
このカードに1点の損傷を与える。
ゴオオオオオオ…!
聖騎士クロウリア「こっ、これは…!とてつもなく強大なエネルギーがッ!?」
混沌の鼠幼王カオスキング「真悪神の深化の特性、進化…!奇跡デッキから「奇跡」属性かつ「真悪神」属性のカード1枚を選び、起動する!」
紅炎の魔術師殺し「なるほど…。特性による効果ならば、行動済みであっても使用できるな」
聖騎士王ラクティス「!? …き…奇跡属性!!だと!!?まさかッ…貴様!?」
火炎傭兵団長「奇跡デッキって…。あの、さっきから追放されたカードが送られてるところ?」
火炎傭兵団長「悪あがきすんなー!あんたが追放したカードのなかに、『奇跡』なんて属性を持ったカードは無かったよ!不発だ不発ー!」
-
混沌の鼠幼王カオスキング「それが…あるんだよォ!私は、奇跡カードを起動するゥゥ!」
騎士王ラクティス「き…奇跡カードッ!やはり…貴様ああああッ!!」
混沌の真悪神カオス「クカカカカカカッ!恐れおののき、恐怖せよ!俺が新たに得た、奇跡の力の前になァーッ!」
ギュウオオオオオオッ…!
騎士王ラクティス「くっ…!時空がねじ曲がっている…!い、いったい何が…!」
火炎傭兵団長「きゃあああっ!」
マシンロード改二「あ…ああ、あああ…!危険!危険ッ!ビビー!ビビー!ッビビーッ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ヒャーーッハッハッハッハッハ!!地に沈みし混沌の覇者よ!今こそ時空のすべてを掌握し、三千世界の理を書き換えろ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「来たれ、時空を統べし森羅万象の王!混沌時空神コスモカオス!!」
「混沌時空神コスモカオス」
耐久度:9
起動条件:「真悪神の深化」の特性でのみ起動できる。
属性:奇跡・真悪神・混沌・虚無
特性(1):時空支配…お互いが持つ全ての資源の色は「混沌色」として扱う。
行動(1):カオス・エーテル…対象にX点の損傷を与える。Xは場の「混沌色」資源の数に等しい。
行動(2):時空融合…お互いが持つ「混沌色」資源の数が等しい場合に使用可能。墓地から任意の数だけ混沌属性カードを選び、自分の戦場に出す。
-
混沌の鼠幼王カオスキング「時空破壊者の特性・重力反転により、コスモカオスは行動済み状態で起動される」
火炎傭兵団長「な、なんだ、耐久度たったの9じゃん」
騎士王ラクティス「たった9というのもおかしな話だな…」
マシンロード改二「だが、行動済み状態カ!それなら次のターン、モーター・ドラゴンのシルバー・フォースデ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ハハハハハハ!!混沌時空神コスモカオスの特性、時空支配!」
混沌時空神コスモカオス「フゥアーーッハッハッハッハッハッハッハ!!!」ギュオンッ
混沌の鼠幼王カオスキング「たった今、全時空はこのコスモカオスが掌握した。それにより、お互いが持つ全資源は『混沌色』へ変わる」
マシンロード改二「…へ?」
火炎傭兵団長「…こん… とん… しょく…?」
騎士王ラクティス「な、なんだ、それ…」
混沌の鼠幼王カオスキング 資源:混沌色14点マ
シンロード改二 資源:混沌色56点
-
沌の鼠幼王カオスキング「そして時空破壊者の行動、重力開放!時空支配者に3点の損傷を与え、場のカード1枚を未行動に戻す」
混沌の鼠幼王カオスキング「私は当然、混沌時空神コスモカオスを未行動に戻す!」
時空破壊者「ガチチッ チクタクチクタク…」耐久度5→2
混沌時空神コスモカオス「フゥ〜…」ムクッ
マシンロード改二「へ…? な、何が起こってんダ…? 奇跡カード?混沌色…? 理解できなイ…」
混沌の鼠幼王カオスキング「ハハ、ハァーッハッハッハッハッハ!参りましょう!ゼキルで主任機械技師を攻撃!2点の損傷を与える!」
混沌魔獣ゼキル「ルシャアアアッ!」ガブッ
主任機械技師「おぷばッ!」耐久度1→0
マシンロード改二「グゥ…!」耐久度6→5
混沌の鼠幼王カオスキング「さらに!混沌時空神コスモカオスのカオス・エーテル!モーター・ドラゴンに、お互いの混沌資源の合計値分損傷を与える!!」
混沌の鼠幼王カオスキング「私は14点、あなたは36点!」
混沌の鼠幼王カオスキング「よって合計60点の損傷を、モーター・ドラゴンに与える!」
火炎傭兵団長「!? はぁ!?」
騎士王ラクティス「何だと!?バカな!」
マシンロード改二「ろ…60点!?」
-
混沌時空神コスモカオス「クカカカカカッ!俺が操る、この空間すべてが我が武器よ!潰れろ!カオス・エーテルッ!」ブウンッ
モーター・ドラゴン「」グシャッ 耐久度12→0
マシンロード改二「うっ・・・あああ!耐久度5→4」
火炎傭兵団長「そんな…!耐久度が12もあるモーター・ドラゴンが、いとも簡単に撃破されちゃった…!」
騎士王ラクティス「信じられない…!」
マシンロード改二「ボクの行動、機械修理!手札からクロス・フィールドを捨て、モーター・ドラゴンを手札に戻す…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ハハハハ!私はこれでターンエンドです!」
混沌の鼠幼王カオスキング:
戦場:[/][/][影王アスタロト/3][/混沌時空神コスモカオス/9][混沌魔獣ゼキル/4][/]
陣地:[奇跡の遺跡/3][混沌の侵食地/3][混沌の鼠幼王カオスキング/1][奇跡の遺跡/2][死霊秘宝/2][時空破壊者/5]
-
マシンロード改二「ボ…ボクのターン、ど、ドロー…!」
ドローカード:「クロス・モーター・ジェット」「オペレーション-フォームチェンジ」
マシンロード改二「…ね、ねえ…混沌資源って…なニ?どうすれば…いいノ?どういうルールなノ…?ピピピ…」
混沌の鼠幼王カオスキング「見ての通りです。第7色目の資源…それが混沌色資源!お好きになさったらどうです?」
マシンロード改二「な…!何もできないゾ、こんなノ…!ビビビ…!」
火炎傭兵団長「え…?何、どういうこと…?今、何がどうなってる…の?意味わかんないよ…!ねぇ…!」
騎士王ラクティス「…あのカードは、ルールを書き換えたんだ…!存在しない筈の7色目の資源、混沌色を生み出した…。」
騎士王ラクティス「そしてお互いの全資源が、それに変わってしまった…!」
聖騎士クロウリア「…これが、奇跡の力…!」
マシンロード改二(そんな…引いたカードは…両方とも、起動できない…!)
-
マシンロード改二「う、うあああああっ!!!ボクは、クロス・モーター・ユウシャーデ、混沌魔獣ゼキルを攻撃イ!!グラビトンハンマーっ!!ピピピー!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ほう…」
クロス・モーター・ユウシャー「ハアッ!」ガコーンッ
混沌魔獣ゼキル「ギャウウッ!」耐久度4→2
混沌の鼠幼王カオスキング「ゼキルの特性、呪縛!損傷を与えたユウシャーは次のターン、未行動に戻れない!もっとも、次のターンまで生き残っているとも思えんがね…」
マシンロード改二「うう、うぐううウッ…!た、ターン、エンド…!」
マシンロード改二:
戦場:[/][/][クロス・モーター・ユウシャー/6][/][/][/]
陣地:[クロス・フィールド/3][鉱山/4][マシンロード改二/5][鉱山/4][クロス・フィールド/3][/]
手札:[クロス・モーター・ジェット][オペレーション-フォームチェンジ][][][モーター・ドラゴン][][][]
資源:混沌色66点
火炎傭兵団長「…も、もしもさぁ、主任機械技師さんがまだ残ってたら…。混沌色資源を全部使ってモーター・ドラゴンを修理とか、できたのかな?」
騎士王ラクティス「…そうかもしれない。だけど、カードゲームに『たられば』は存在しない。あるのは今の結果だけだ」
騎士王クロウリア「奴が真っ先に主任機械技師を叩いたのは、そういう理由だろう」
火炎傭兵団長「…おかしいよ…」
混沌の鼠幼王カオスキング「私のターン!ドロー!」
-
混沌の鼠幼王カオスキング「私は奇跡の遺跡2枚で、混沌色資源を合計8点得る!」
混沌の鼠幼王カオスキング「そして混沌の侵食地の、埋葬生産!手札から混沌をさまようものを捨て、4×4=16点の混沌資源を得る!」
混沌の鼠幼王カオスキング「さらにさらにィ!私の効果、混沌資源!手札から混沌の侵食地を捨て、混沌資源を合計8点得る!」
火炎弓兵「ひ、ひィ…!お頭、もう俺の頭では計算が追いつきませんぜ!!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「…」
混沌の鼠幼王カオスキング「さて、いざ参りましょう。混沌時空神コスモカオスのカオス・エーテル!」
混沌時空神コスモカオス「カカカカカカカッ!塵となれィッ!」ヴゥゥンッ
混沌の鼠幼王カオスキング「お互いの混沌色資源の合計は92点!クロスモーターユウシャーに92点の損傷を与える!」
クロス・モーター・ユウシャー「」グシャッ 耐久度6→0
マシンロード改二「うああああ!!」耐久度5→4
マシンロード改二「…ボクの行動、機械修理…!手札からクロス・モーター・ジェットを捨て、ユウシャーを手札に回収する…っ」
混沌の鼠幼王カオスキング「さて…!さらに、混沌魔獣ゼキルで貴様を攻撃!」
混沌魔獣ゼキル「ッ…!」ブルブル
混沌の鼠幼王カオスキング「おっと、グラビトン・ハンマーによって重力場を与えられ、資源を1点払わなくては攻撃できないのでしたね」
-
混沌の鼠幼王カオスキング「まあいい、混沌色資源を1点払いましょう。攻撃続行です」
混沌魔獣ゼキル「ウシャアアッ!」ガブッ
マシンロード改二「うあああああッ!!」耐久度4→2
混沌の鼠幼王カオスキング「くくく…私はこれでターンエンド…!」
混沌の鼠幼王カオスキング:
戦場:[/][/][影王アスタロト/3][/混沌時空神コスモカオス/9][混沌魔獣ゼキル/2][/]
陣地:[奇跡の遺跡/3][混沌の侵食地/3][混沌の鼠幼王カオスキング/1][奇跡の遺跡/2][死霊秘宝/2][時空破壊者/5]
マシンロード改二「…ぼく、の…ターン。ドロー…」
ドローカード:「機龍凰フォーミュラー」「クロス・モーター・マキシム」
機龍凰フォーミュラー
耐久度:6
起動費用:無色6点
属性:ドラゴン・機械・兵器
行動(1):砲撃…白資源1点または赤資源2点を消費する。戦場の対象2体に3点の損傷を与え、このカードに1点の損傷を与える。
特性(1):突破 …相手のカードを撃破した時、相手の将軍に与える損傷を2点にする。
特性(2):機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
「クロス・モーター・マキシム」
耐久度:2
起動費用:赤1点
属性:機械・結合
特性(1): ドッキング…このカードが効果によって墓地に送られたとき、デッキから1枚ドローする。
行動(2):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
-
マシンロード改二「ピピ…あなたはひとつだけ、ミスを犯しタ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ほう?」
マシンロード改二「あなたは勝負を焦り、混沌魔獣ゼキルを行動させタ…。たった耐久度2のゼキルをネ!」
マシンロード改二「ボクにはまだ、カードを起動する手段があル!たとえ資源が払えなくてモッ!」
マシンロード改二「ボクは手札に戻したクロス・モーター・ユウシャーの特性、最終合体を使用!」
マシンロード改二「場のクロス・フィールド2枚を墓地へ送ることで、資源なしで起動できル!ピピピピピ!」
クロス・フィールド「ギュイイイインッ」ガコンッ
クロス・フィールド「ガシャンガシャンッ」ギュイイイイッ
火炎傭兵団長「わ! よ、要塞同士が、合体していく…!」
マシンロード改二「来い!クロス・モーター・ユウシャー!」
クロス・モーター・ユウシャー「ハァッ!」耐久度6
火炎傭兵団長「お、おおおおっ!!これはっ!」
騎士王ラクティス「資源を使わずに、アタッカーを起動したか!」
混沌の鼠幼王カオスキング「…」
マシンロード改二「確かニ、お前の『奇跡カード』は凄かっタ!だけどその力に溺れ、油断したのがお前の敗因ダッ!」
-
マシンロード改二「行け、ユウシャー!耐久度2の混沌魔獣ゼキルに、2点の損傷を与えロ!グラビトン・ハンマーッ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「誰が油断しているって? …お忘れですかな?」
クロス・モーター・ユウシャー「…ッ!」ズンッ
火炎傭兵団長「!?な…! あの巨大ロボの動きが、止まった…!?なんでっ!」
混沌の鼠幼王カオスキング「時空破壊者の特性、重力反転を…!」
マシンロード改二「じゅうりょく… はん、てん…?」
混沌の鼠幼王カオスキング「そうです。『土地』または『飛行』の属性を持たないカードは、全て行動済み状態で起動される…!」
時空破壊者「カチッ カチッ カチッ ボーン… ボーン…」
マシンロード改二「…あ…」
火炎傭兵団長「わ、忘れてた…!あ、あ…!」
マシンロード改二「そん、な…!そんなァ…ッ!ビビ…ビビビー…!」
騎士王ラクティス「ッ…!だが、なぜだッ!? 時空破壊者には、行動『重力開放』があるだろうッ!」
騎士王ラクティス「それを使ってコスモカオスを未行動に戻していれば、前のターンでマシンロード改二の耐久度を0にできたのに…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「ッッッハアアアーーーーッハッハッハッハッハ!!!そうだよ!その顔が見たかったんですよ私はねェ!!」
-
混沌時空神コスモカオス「クカカッ…!カオスキングよ、貴様聖職者のくせに、随分と趣味が悪いものだなァ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「もしもーし?何ですかぁ?私が犯したミスというのは?誰の何が敗因ですってェー!?」
マシンロード改二「…!」ガクガクブルブル
混沌の鼠幼王カオスキング「アハーーッハッハッハッハ!!いいですねェ!だからやめられないんですよッ!ひと握りの希望を踏み潰すのはねェーッ!」
火炎傭兵団長「…ひどい…!こんなの…あんまりだよ…!」
騎士王ラクティス「なんて悪辣な…外道め…ッ! だが、なんというタクティクス…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「さぁ、まだ何かできるのでしたら、どーぞ?アハハハハハハ!!」
マシンロード改二「ッ…ターン…エンドだッ…!」
マシンロード改二:
戦場:[/][/][クロス・モーター・ユウシャー/6][/][/][/]
陣地:[/][鉱山/4][マシンロード改二/2][鉱山/4][/][/]
混沌の鼠幼王カオスキング「私のターン!ドロー!」
火炎傭兵団長「…っ!」プルプル
火炎傭兵団長「おかしいよ…こんなの…狂ってる…!」
火炎傭兵団長「おかしいじゃん!!あんなカード!こんなのゲームになってないよッ!!こんなのおかしいよッ!!!」
-
騎士王ラクティス「…これが、奇跡カードの力だということか…」
混沌の鼠幼王カオスキング「はぁ〜?時空破壊者は奇跡カードでも何でもないただの邪神ですけどォ?」
混沌の鼠幼王カオスキング「カードパワーのせいにでもするんですか?言い訳ですか?はっずかしいですねぇ〜!」
マシンロード改二「…!」プルプル
混沌の鼠幼王カオスキング「ギャハハハハハハ!!私は手札から混沌の巫女を捨てる!混沌の侵食地、奇跡の遺跡×2で、合計24点の混沌色資源を得る!」
混沌の鼠幼王カオスキング「さらに私の行動、混沌資源!手札の遺跡を捨て、混沌資源を合計8点得る!」
混沌の鼠幼王カオスキング「さァーて!混沌時空神コスモカオスのカオス・エーテル!対象はも・ち・ろ・ん!!!クロス・モーター・ユウシャー!」
混沌時空神コスモカオス「ハハハハハハハ!」ヴゥゥゥゥ…
沌の鼠幼王カオスキング「私の混沌資源は合計77点、あなたのは60点!合計137点損傷を受けろォ!」
紅炎の魔術師殺し「ひゃく、さんじゅう…なな…!」
混沌時空神コスモカオス「全時空を浸す混沌のエーテルに身を焼かれ!特異点まで押しつぶれろォォ!カオス・エーテルゥゥーッ!」
クロス・モーター・ユウシャー「」グシャッ 耐久度6→0
マシンロード改二「うあああッ!」耐久度2→1
-
混沌の鼠幼王カオスキング「そしてェ!時空破壊者の行動、重力開放!コスモカオスを未行動に戻すッ!」
時空破壊者「カチカチカチ… パキンッ」耐久度2→0
混沌時空神コスモカオス「クックック…!」ズオオオオ
騎士王ラクティス「…2度目の攻撃が、来る…!」
火炎傭兵団長「ひどい…もう…やめてよ…!」
マシンロード改二「う、あ…!あああああっ!!」
混沌の鼠幼王カオスキング「これで戦場はガラ空きィ!もう一発だァァ!!あなた自身に137点の損傷を与えるゥゥ!」
火炎傭兵団長「やめええええっ!!」
騎士王ラクティス「っ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「カオス・エーテルウウウウウゥッ!!!」ズギュウウウッ
マシンロード改二「」グシャッ 耐久度1→-136
=WINNER:混沌の鼠幼王カオスキング=
-
パラパラ…
マシンロード改二頭「」ゴロンゴロン…
混沌の鼠幼王カオスキング「おや、おやおや…。さすがに137点分の損傷超過とあっては、ボディが耐えられなかったようですねぇ…!ククッ…!」
火炎傭兵団長「そ、そんな…。ば、ばらばらに、なっちゃった…」ガクガクブルブル
騎士王ラクティス「…なんて破壊力だ…」
火炎傭兵団長「せ…先生…!」タタッ
火炎弓兵「!? お、お頭!?」
火炎傭兵団長「しっかりしてください先生!先生ぇぇぇっ!いやああああ!!」ブンブン
マシンロード改二頭「」ブランブラン
騎士王ラクティス「せ、先生だって…?何を言っている…?」
モーター・メイド「…アナタ様ハ、マイロードノ…」ウィィン
火炎傭兵団長「うっ… ひぐっ…! ひどい、ひどいよぉ…!」シクシク
混沌時空神コスモカオス「クカカカッ…!なるほど、そういうことか…!これは愉快なものだ…!」
混沌の鼠幼王カオスキング「フフ、面白いですね…。まさかあんなロボットにさえ…」
-
騎士王ラクティス「貴様…。次は私が相手だ。来い、討ち滅ぼしてやる」
混沌の鼠幼王カオスキング「おやおや、そんな挑発には乗りませんよ。いでよ、混沌魔獣ゼキル!」ピッ
混沌魔獣ゼキル「ルシャアアア」ガルルルル
混沌の鼠幼王カオスキング「よっと、どうどう…。今回のところは、見逃してあげましょう」バッ
騎士王ラクティス「なんだと…逃げるのか!」
混沌の鼠幼王カオスキング「逃げます!逃げますとも!今の私は不甲斐なくも、そこのロボットに追い詰められ耐久度1!」
混沌の鼠幼王カオスキング「いくら奇跡の力を手にした私とて、耐久度1ではどうしようもない。今回はここで退きましょう」フワッ
白薔薇の騎士「…弓の聖騎士!奴を狙え!」
弓の聖騎士「ムチャを言わんでください。カードゲーマー相手に、武力は通用しません」
騎士王ラクティス「く…くそッ!!」
混沌の聖騎士王子「父上ーっ!次に会うときまで、頑張って生きててくださいねーっ!泥を被って幸せになりましょーっ!あはははは!」フワッ
混沌の火炎傭兵副団長「団長!キリヤ!次に会う時が、あんたらの命日だ。覚えときな!」シュウウウ…
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「ヒャハハハハ!面白れェモンを見せてもらったよ!てめーこそつまらん奴に殺されるなよ?」
混沌の鼠幼王カオスキング「では、ご機嫌よう!」シュパーッ…
ヒュウウウウ…
-
なにこのロマンデッキ使いたい
-
騎士王ラクティス「く…くそッ…!逃げられた…!」
火炎傭兵団長「ひぐっ…ぐすっ…!青年さん…!先生、死んじゃったの…っ!?」シクシク
マシンロード改二頭「」ゴロン
騎士王ラクティス「…そうか、その人は…高校教師さんだったのか…」
紅炎の魔術師殺し「…心中お察しします、団長」
騎士王ラクティス「…元の世界の彼がどうなったかは、私にもわからない…」
騎士王ラクティス「私にできるのは、奴らを仕留めるために、力をつけ、仲間を増やすことだ…」
火炎傭兵団長「勝てないよぉっ! …あんなインチキカード!最強すぎるじゃん!」
騎士王ラクティス「いいか、女ちゃん」ガシッ
火炎傭兵団長「…!」
騎士王ラクティス「最強のカードなんてものは存在しない。必ず、何か…弱点があるはずだ」
騎士王ラクティス「君がかつて、強大な邪神たちを小型アタッカーのコンボで打ち破ったように…。あの奇跡カードを打ち破る方法も、きっとある」
騎士王ラクティス「マシンロード改二…いや高校教師さんは、それを見つけるための手がかりを残してくれた。その意志を、無駄にしちゃいけない」
火炎傭兵団長「…うぅ、ぐすっ…わかった…!」
-
迫り来る謎の集団、「創世軍」。
圧倒的な力を見せつけたカオスキングと、その奇跡カード。
そして集まる、仲間達。
戦いはまだ、始まったばかりだ。
To Be Continued...
-
※次回へ続く…。
※次回の登場人物を決定します
※以下から選んでください >>586
1 火炎傭兵団長(中の人:女)【火炎傭兵団デッキ】
2 邪教の神官(中の人:弟)【邪神の信徒デッキ】
3 宇宙将軍ダイセイハ(中の人:店長)【宇宙デッキ】&【スペースサムライデッキ】
4 城塞都市の司令官(中の人:女友)【城塞デッキ】
5 ザブザの英雄(中の人:脳筋)【ザブザ・自然デッキ】
6 マシンロード改二(中の人:高校教師)【ロボデッキ】
7 聖なる森の姫巫女(中の人:不良女)【聖なる森デッキ】
8 新キャラ作成
-
7かなぁ。気になるのは。
-
※2人目を決定します
※以下から選んでください >>588
1 火炎傭兵団長(中の人:女)【火炎傭兵団デッキ】
2 邪教の神官(中の人:弟)【邪神の信徒デッキ】
3 宇宙将軍ダイセイハ(中の人:店長)【宇宙デッキ】&【スペースサムライデッキ】
4 城塞都市の司令官(中の人:女友)【城塞デッキ】
5 ザブザの英雄(中の人:脳筋)【ザブザ・自然デッキ】
6 マシンロード改二(中の人:高校教師)【ロボデッキ】
7 新キャラ作成
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先生は機械だから復活できるんだろうか…
安価下
-
2
-
※次回
使用キャラ:不良女(女の友人)
性格:姉御肌で下ネタが苦手
『聖なる森デッキ』
デッキカラーは、緑・白
小型カードを並べるウィニーデッキ。相手を阻害するカード、耐久度回復カードで小型生物で大型生物と渡り合う
「聖なる森の姫巫女」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・姫・巫女・エルフ
特性(1):迷いの呪…森属性カードをコントロールしているとき、1ターンに1度、相手が通常のドロー以外でデッキから手札に加えたカードを墓地へ送ることができる。
行動(1):癒しの祝…白資源3点,緑資源3点,資源をX点消費。将軍以外のカードX枚対象とし耐久度を2点回復する。このカードは、1点の損傷を受ける。
※VS
「邪教の神官」(中の人:弟)
耐久度: 8
起動費用:なし
属性: 将軍・人間・神官・邪教徒
行動(1): 生け贄…手札または自分の場の人間属性カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を2点得る。
特性(1): 狂信…このカードが行動対象になったとき、自分の陣地の「邪教徒」属性カードを身代わりにできる。
-
※今から眠れる森の姫巫女が使うカードを募集します
※また、弟さんが使う邪教徒デッキのカードも募集します
※ところでウィニーデッキって何でしょう…?
※今回はここまで
-
※今回で、なんとなく奇跡カードのイメージが掴めたかと思います
※今後、全キャラにおいて奇跡カードの作成が解禁されます
※クロス・モーター・ユウシャー、DX・モーター・エイユウオーの扱いは…今後にご期待ください
-
ウィニーは小型カードを指す語だから、ウィニーデッキはそれらを主体に数押しや強化、小型のメリットで戦うデッキという感じでは
-
※なるほど…
※ある意味では、火炎傭兵団もそれに近いですね
※サンプルカードです
「聖なる森の蝶」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:昆虫・精霊・加護
行動(1):麟粉…自分のカードが損傷を受ける時、このカードを生け贄に捧げることで、そのカードは損傷を受けない。
特性(1):聖なる導き…このカードが撃破された時、デッキを5枚めくる。その中から耐久度2以下の精霊1枚手札に加える。
-
「エルフの槍兵」
耐久度:2
起動費用:緑資源1
属性:エルフ・兵士
行動(1):攻撃…戦場のカード一体に2点の損傷を与える
特性(1):奇襲…起動時に森属性カードをコントロールしていれば、相手の場のカード一枚に1点の損傷を与える
「ケンタウロスの弓兵」
耐久度:3
起動費用:緑資源2
属性:ケンタウロス・兵士
行動(1):攻撃…相手の場のカード一体に1点の損傷を与える
特性(1):高機動…森属性カードを3枚以上コントロールし、損傷を受ける際ダイスをふる。1か6が出たらその損傷を無効にする。
-
「聖域への扉」
起動費用:緑資源2点,白資源2点
属性:妖精・導き・呪文
特性(1):呪文…行動後このカードを生け贄に捧げる
行動(1):聖域への導き…奇跡デッキから「聖域」属性カードを陣地に出す。この行動は貴方の場に7枚以上のカードをコントロールしていないと起動できない。
「絆の森 ティル・ナ・ノーグ」
耐久度:6
起動条件:「聖域への扉」の効果でのみ起動できる。
属性:奇跡・森・聖域
行動(1):集団攻動…貴方の戦場のカードは、『行動:攻動…戦場のカードを対象にX点の損傷を与える。Xは貴方の戦場のカードの枚数に等しい。』を得る。
行動(2):集団治療…貴方の陣地のカードは、『行動:治療…戦場のカードを対象にX点の耐久度を得る。Xは貴方の陣地のカードの枚数に等しい。』を得る。
-
「魔神アスモデウス」
耐久度:5
起動費用:黒8点
属性:邪神・悪魔・大罪
特性(1):色欲…このカードを起動した時、相手の戦場と陣営のカードを2枚選び位置を入れ替える。
特性(2):魔眼…このカードが損傷を与えた時、未行動状態のカード1枚を行動状態にする。この効果で行動状態になったカードは次のターン未行動状態に戻すことができない。
行動(1):攻撃…将軍以外の対象に2点の損傷を与える。
-
「聖岩の守り」
耐久度:5
起動費用:緑資源2
属性:土地・聖域・森
特性(1): 反射…自分の場のカードが残り耐久度を越える損傷を受けた場合、超過した損傷を損傷を与えたカードに与える。
特性(2): 聖なる守り…1ターンに1度、このカードが損傷を受ける場合、緑資源を任意の数支払う事で、支払った資源1点につき受ける損傷を1点軽減する。
「エルフの忍者」
耐久度:1
起動費用:緑資源1
属性:忍者・森・エルフ
行動(1): 攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 忍者…このカードは相手ターンにでも起動・行動ができる。
特性(2): 空蝉の術…このカード1枚が行動の対象となった場合、コイントスを2回行い1回以上表が出れば、このカードを手札に戻しその行動を無効にする事ができる。
-
「強者生存」
耐久度:1 起動費用:黒6点
属性:呪文・死
特性(1):殲滅…場に存在する将軍以外の全てのカードは3点の耐久度を失う。
特性(2):消滅…殲滅の効果を発動後このカードに1点の損傷を与える。
-
「森の迷宮」
耐久度:4
起動費用:緑資源2
属性:土地・森・呪い
特性(1): 道迷いの呪…あなたが属性:森のカードを3枚以上コントロールしている場合。あなたがコントロールしていないカードが戦場に出る場合それは行動済みで出る。
行動(1):生産…緑資源を2点得る。
「聖なる森の社」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・森・社・聖域
行動(1):生産…緑資源を2点または、白資源2点得る。
-
「聖なる森の守り手 カリスト」
耐久度:2
起動費用:緑資源2白資源2
属性:妖精・森
行動(1):癒しの祝…将軍のカードに1点の耐久度を与える。または、あなたのコントロールするカード一体に2点の耐久度を与える。
特性(1):熊の友…起動時に属性:森のカードを2枚以上コントロールしていれば、熊トークンを1体戦場に出す。もし、属性:聖域のカードをコントロールしていれば追加で1体戦場に出してもよい。
熊トーク
耐久度2
行動(1):攻撃…戦場の対象一体に2点の損傷を与える』
-
「アテナの授けし戦術」
耐久度:1
起動費用:緑資源2白資源4
属性:戦術・書物
特性(1):戦術…起動したターンのエンド時にこのカードは1点の損傷を受ける
行動(1):戦術指南…あなたのコントロールする戦場のカードはターン終了時まで、『行動:集団攻撃…戦場のカードを対象にX点の損傷を与える。Xは貴方の戦場のカードの枚数に等しい。』を得る。
-
「邪教の神殿」
耐久度:5
起動費用:なし
属性:土地・建物・邪教
特性(1):饗宴…自分の場に存在する人間の属性を持たないカードの属性に人間を追加する。
行動(1):生産…黒資源を.2点得る。
「魔神の狂信者」
耐久度:1
起動費用:黒1点
属性:信者・魔術師
特性(1):崇拝…このカードを墓地に送ることで黒資源を2点得る。
特性(2):降臨…このカードを墓地に送った時、場に邪神のカードがあればデッキから属性が悪魔のカード1枚を手札に加える。
-
「異教の魔神ベルゼブブ」
耐久度:4
起動費用:黒5点
属性:邪神・悪魔・大罪・昆虫
特性(1):貪欲…黒資源5点を支払うことでこのカードを墓地から起動できる。
特性(2):腐敗…このカードを起動した時、相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
「貪欲の魔神マモン」
耐久度:3
起動費用:黒6点
属性:邪神・悪魔・大罪
特性(1):強欲…自分のターン中、土地以外の効果で得る資源を倍にする。
特性(2):欲求…このカードが撃破されたとき将軍の耐久度を1回復させ黒資源を2点得る。
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
-
>>604一部修正
「異教の魔神ベルゼブブ」
耐久度:4
起動費用:黒5点
属性:邪神・悪魔・大罪・昆虫
特性(1):暴食…黒資源5点を支払うことでこのカードを墓地から起動できる。
特性(2):腐敗…このカードを起動した時、相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
-
「冥海の魔神レヴィアタン」
耐久度:5
起動費用:黒7点
属性:邪神・悪魔・大罪
特性(1):嫉妬…相手のカードが行動によって自分のカードが3点以上の損傷を与えられた時、相手の将軍は3点の耐久度を失う。
特性(2):激流…このカードに損傷を与えたカードはターン終了時、手札に戻る。この効果は1ターンに1度のみ発動できる。
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
「鈍足の魔神ベルフェゴール」
耐久度:7
起動費用:黒6点
属性:邪神・悪魔・大罪
特性(1):怠惰…このカードは起動状態で起動される。
特性(2):粉砕…このカードは起動状態で身代りすることができる。
行動(1):攻撃…戦場の対象に3点の損傷を与える。
-
「堕天の魔神ルシファー」
耐久度:5
起動条件:自分の場に邪神のカードが1体以上
属性:奇跡・邪神・悪魔・大罪
特性(1):覚醒…このカードを起動するとき7点の黒資源を支払う。
特性(2):傲慢…このカードは身代りされず1ターンに1度効果の対象にならない。
特性(3):黎明…相手カードの撃破に成功した時、1ターンに1度だけ未行動状態に戻る。
行動(1):攻撃…戦場の対象に4点の損傷を与える。
「破滅の魔神サタン」
耐久度:8
起動条件:自分の場に「堕天の魔神ルシファー」1体以上もしくは邪神のカード2体以上
属性:奇跡・邪神・悪魔・大罪
特性(1):覚醒…このカードを起動するとき9点の黒資源を支払う。
特性(2):憤怒…このカードを起動した時、将軍と邪神以外の全てのカードに4点の損傷を与える。
特性(3):災厄…相手カードが攻撃した時、相手の将軍以外のカード1枚に2点の損傷を与える。
行動(1):攻撃…戦場の対象に4点の損傷を与える。
-
「エルフの指揮者」
耐久度:2
起動費用:緑資源4
属性:エルフ・部隊・楽士
特性(1):楽団…このカード場に出るとき、あなたの場のエルフ属性カード一種類につき音楽隊トークンを一体に場に出す。
行動(1):行進曲…貴方のコントロールする楽士属性カードを任意の枚数行動済みにする。戦場のカードはX枚対象にする。そのカードが相手を撃破した場合一度だけ行動済みを解消する。Xはあなたが行動済みにした楽士属性カードの枚数に等しい。
「音楽隊トークン」
耐久度:1
属性:エルフ・楽士・トークン
行動(1):攻撃…戦場の対象一体に1点の損傷を与える
>601の修正
「熊トークン」
耐久度:2
属性:熊・トークン
行動(1):攻撃…戦場の対象一体に2点の損傷を与える
-
「森隠れ」
起動費用:緑資源2点
属性:妖精・呪文
特性(1):呪文…行動後このカードを生け贄に捧げる
特性(2):速攻…このカードは相手のターンでも起動し、行動できる。
行動(1):森隠れ…カードをX枚まで対象にする。この効果の対象になったカードは、『行動の対象になったとき、その効果を無効にしこのカードを追放する。ターン終了時、戦場に行動済みで出す。』をターン終了時まで得る。Xはあなたがコントロールする森属性カードの枚数に等しい。
-
「眠れる羊」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:羊・精霊
行動(1):眠りへの誘い…あなたのターンが終わった時、場のカード一枚を行動済みにする。
特性(1):寝たきり…このカードは攻撃できない。
-
>>599修正
「強者生存」
耐久度:1 起動費用:黒6点
属性:呪文・死
特性(1):殲滅…場に存在する将軍以外の耐久度3以下のカードは3点の耐久度を失う。
特性(2):消滅…殲滅の効果を発動後このカードに1点の損傷を与える。
-
「妖精の住まう丘」
耐久度:4
起動条件:緑資源2
属性:土地・森・丘・聖域・精霊
特性(1):住み家…あなたの手札の精霊カードを公開しないと行動済み状態で場に出る。
行動(1):生産…緑資源、白資源好きな組み合わせでX点得る。Xは貴方のコントロールする精霊属性カードの枚数に等しい
行動(2):妖精のいたずら…次の自分ターン開始時まで、全てのプレイヤーが得れる資源は貴方の選んだ任意の色になる。この行動は貴方が「妖精の住まう丘」を除く精霊属性カードを3体以上コントロールしていないと行動できない。
-
>>601の訂正
「聖なる森の守り手 カリスト」
耐久度:2
起動費用:緑資源2白資源2
属性:妖精・精霊・森
行動(1):癒しの祝…将軍のカードに1点の耐久度を与える。または、あなたのコントロールするカード一体に2点の耐久度を与える。
特性(1):熊の友…起動時に属性:森のカードを2枚以上コントロールしていれば、熊トークンを1体戦場に出す。もし、属性:聖域のカードをコントロールしていれば追加で1体戦場に出してもよい。
>>609の訂正
「森隠れ」
起動費用:緑資源2点
耐久度:1
属性:妖精・精霊・呪文
特性(1):呪文…行動後このカードを生け贄に捧げる
特性(2):速攻…このカードは相手のターンでも起動し、行動できる。
行動(1):森隠れ…カードをX枚まで対象にする。この効果の対象になったカードは、『行動の対象になったとき、その効果を無効にしこのカードを追放する。ターン終了時、戦場に行動済みで出す。』をターン終了時まで得る。Xはあなたがコントロールする森属性カードの枚数に等しい。
-
※聖なる森の姫巫女、特性「迷いの呪」が強すぎたので下方修正。行動扱いにしました
※一方、行動「癒しの祝」はコストを軽くすることで上方修正しました
「聖なる森の姫巫女」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・姫・巫女・エルフ
行動(1):迷いの呪…自分の場に森属性カードが存在し、相手が通常のドロー以外でデッキからカードを手札に加えた場合、緑資源を2点払うことでそのカードを相手のデッキの一番上に戻せる。
行動(2):癒しの祝…白資源2点,緑資源2点,資源をX点消費。将軍以外のカードX枚対象とし耐久度を2点回復する。このカードは、1点の損傷を受ける。
※また、以下の2体は起動条件をちょっと変えます
「堕天の魔神ルシファー」
耐久度:5
起動条件:自分の場・墓地に「大罪」属性カードが合計5種類以上存在する場合に、黒資源を全て払って起動できる。
属性:奇跡・邪神・悪魔・大罪
特性(1):傲慢…このカードは身代りされず1ターンに1度効果の対象にならない。
特性(2):黎明…相手カードの撃破に成功した時、1ターンに1度だけ未行動状態に戻る。
行動(1):攻撃…戦場の対象に4点の損傷を与える。
「破滅の魔神サタン」
耐久度:8
起動条件:自分の場・墓地に「大罪」属性カードが合計6種類以上存在する場合に、黒資源を全て払って起動できる。
属性:奇跡・邪神・悪魔・大罪
特性(1):憤怒…このカードを起動した時、将軍と邪神以外の全てのカードに4点の損傷を与える。
特性(2):災厄…相手カードが攻撃した時、相手の将軍以外のカード1枚に2点の損傷を与える。
行動(1):攻撃…戦場の対象に4点の損傷を与える。
-
※ところで、初期のころは
『攻撃(1):放火…対象に1点の損傷を与える。』
※のように、損傷を与える行動を括った「攻撃」という記述が存在しました
※今は無くなりましたが、「攻撃」があった方が便利な気がする
※「このカードが損傷を与える行動の対象になったとき」よりは「このカードが攻撃対象になったとき」の方がスマートな気もする
※皆さん的にはどうでしょう?意見が貰えたら嬉しいです
-
『攻撃』復活でいいと思います。
あと、『撃破』の定義を『攻撃』による損傷でタップ状態のカードの耐久度を0にしたらに変更してはどうですか?
ついでに横向きにすること(『行動』または、『攻撃』をする)をタップで統一したらどうですか?
-
※「攻撃」はあった方が便利ですね
※一方、シンプルなカードゲームの雰囲気的には「行動」のままも捨てがたい、あとエラッタに手間取りそう
※キーワード「攻撃」導入について多数決をとります
※↓5まで、以下のどちらか回答をお願いします
1:応
2:否
-
1
-
1
-
1
-
※では、「攻撃」キーワードを復活させましょう
※以後、こんな感じになります
「異教の魔神ベルゼブブ」
耐久度:4
起動費用:黒5点
属性:邪神・悪魔・大罪・昆虫
特性(1):貪欲…黒資源5点を支払うことでこのカードを墓地から起動できる。
特性(2):腐敗…このカードを起動した時、相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。
攻撃(1):群襲…戦場の対象に2点の損傷を与える。
※攻撃名は適当でおk。「黒攻撃」とか「ビンタ」とか何でもあり
-
※便利なキーワードが増えただけであり、ルールが変わったわけではない
※損傷を与える行動があってもいいし、逆に損傷を与えない攻撃があってもいい
-
「ナーガの祈祷師」
耐久度:2
起動費用:白資源または緑資源2点
属性:祈祷師・呪術師・ナーガ
特性(1):平和へ祈願…全ての追加損傷を無効にする。
行動(1):眠りの呪…行動済みカード一枚を対象にするそのカードは、次のターン行動できない。
行動(2):精霊呼び…白資源2点支払う。精霊トークンを行動済みで戦場に出す。
「精霊トークン」
耐久度:2
属性:精霊・トークン
攻撃(1):いたずら…戦場の対象一体に1点の損傷を与える。
-
「大自然の女神ナイレア」
耐久度:4
起動費用:緑資源8
属性:樹神・女神・六芒星の女神・精霊
行動(1)ネイチャーヒール…戦場にある起動費用に緑資源2点以上必要なカードの耐久度を1点回復する。
行動(2)弱者の反撃…相手の戦場に耐久度6以上のカードがあり、貴方の戦場に耐久度3以上のカードが場合、貴方の戦場の全カードの行動済みを解消する。
特性(1)シールド…相手ターン中に自分の戦場のカードが相手の戦場のカードの行動の対象になった時、1ターンに1度だけそのカードの行動を無効にし、そのカードを行動済み状態にできる。
特性(2)陣地配属…このカードは陣地でしか起動できない。
-
「深淵の女神リム」
耐久度:4
起動費用:黒資源6
属性:闇神・女神・六芒星の女神・悪魔
行動(1)ダークフォース…戦場にある起動費用に黒資源が必要なカード1枚対象にする。そのカードが攻撃した場合相手の土地1枚にに1点の損傷を与える。
行動(2)悪魔召喚…自分戦場にあるカードがこのカードだけの場合、自分のデッキを上から大罪属性カードが公開されるまでめくる。公開された大罪属性カードを行動済みで戦場に起動する。他の公開されたカードはデッキに戻しシャッフルする。
特性(1)悪魔の使役…戦場の大罪属性カードの特性を持つ。
特性(2)行動済み配属…このカードは行動済みで場に出る。。
-
「姫巫女の従者」
耐久度:2
起動費用:緑資源1
属性:従者・補佐官・猫人
行動(1):お世話…緑資源2点支払う。姫属性カードの耐久度を1点回復する。
行動(2):補佐…「聖なる森の姫巫女」の行動で支払う緑資源または、白資源を1点軽減する。この行動は相手ターンでも行える。
特性(1):要人警護…将軍属性カードが攻撃対象になったとき、このカードに対象を変更する。
-
六芒星の女神について
もう六芒星の女神が2体募集されたので、もう一気に解説しちゃいましょう。
六芒星の女神はそれぞれの資源をコストとするサポート系の女神達。
女神達はフレイのパートナーがキリヤと言う様に自分のパートナーカードがあれば、力を発揮します。
また、女神の中にはパートナーカードに関する行動や特性を持ってます。
ナイレアやリムのようもしっかりとサポート系ですし、リムなら大罪の中に属性サポートがありますね
スピンオフではフレイ以外の六芒星の女神は行方不明という設定でしたが、ここで登場したということで彼女も何らかの形で登場し、合計六芒星の女神は3体となりますね。後は無色と白と青だけです。
まだスピンオフ第二弾は製作中。しばし待たれよ……です。
>>422フレイさらに訂正。ちょっと最近になって縛りすぎが多い。注意しなければ……。損傷が攻撃がに加わるとフレイならこんな感じ?
「火炎の女神フレイ」
耐久度:5
起動費用:赤資源7
属性:火神・女神・六芒星の女神・火炎傭兵団
行動(1):ファイアヒール…戦場にある起動費用が赤資源5点以下必要なカード1枚または「殺人鬼」属性カード1枚の耐久度を1点回復する。
行動(2):パートナーサモン…相手の戦場に耐久度6以上のカードがある場合、自分の墓地・奇跡デッキから「奇跡」属性カード以外の「殺人鬼」属性カード1枚を起動費用無しで戦場に起動する。この行動はこのカードが場にある限り、1度しか行動できない。
特性(1):フレイバリア…1ターンに1度、相手ターン中に自分の戦場にあるカードが相手のカードの攻撃対象となった時、その相手カードの攻撃を無効にし、そのカードを行動済み状態にできる。
特性(2):戦場配属…このカードは戦場でしか起動できない。
-
※テキストはこんな感じにしてもいいでしょうか
「火炎の女神フレイ」
耐久度:5
起動費用:赤資源7
属性:火神・女神・六芒星の女神・火炎傭兵団
行動(1):ファイアヒール…赤資源を起動費用とするカード1枚の耐久度を1点回復する。
行動(2):パートナーサモン…相手の戦場に耐久度6以上のカードがある場合、自分の墓地から「殺人鬼」属性カード1枚を起動費用無しで戦場に起動する。
特性(1):フレイバリア…1ターンに1度だけ、攻撃による自分の場のカードへの損傷を0にできる。
特性(2):戦場配属…このカードは戦場でしか起動できない。
「大自然の女神ナイレア」
耐久度:4
起動費用:緑資源8
属性:樹神・女神・六芒星の女神・精霊
行動(1)ネイチャーヒール…緑資源を起動費用とするカード1枚の耐久度を1点回復する。
行動(2)弱者の反撃…相手の戦場に耐久度6以上のカードがあり、自分の戦場に耐久度3以上のカードがない場合、自分の戦場の全カードを未行動にする。
特性(1)シールド…1ターンに1度だけ、攻撃による自分の場のカードへの損傷を0にできる。
特性(2)陣地配属…このカードは陣地でしか起動できない。
「深淵の女神リム」
耐久度:4
起動費用:黒資源6
属性:闇神・女神・六芒星の女神・悪魔
行動(1)ダークフォース…黒資源を起動費用とするカード1枚を対象にする。このターン、そのカードが攻撃した場合、相手の土地1枚に1点の損傷を与える。
行動(2)悪魔召喚…自分の戦場にこのカードしか存在しない場合、自分のデッキを上から大罪属性カードが公開されるまでめくる。公開された大罪属性カードを行動済みで戦場に起動する。他の公開されたカードはデッキに戻しシャッフルする。
特性(1)悪魔の使役…戦場の大罪属性カードの特性を得る。
特性(2)行動済み配属…このカードは行動済みで場に出る。
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>>627をさらに訂正。すみませんが、なんか>>624のナイレアと被ってしまった。パートナーサモン以外でもフレイが役に立てる差別化を図りたいのでこういう形でお願いします
「火炎の女神フレイ」
耐久度:5
起動費用:赤資源8
属性:火神・女神・六芒星の女神・火炎傭兵団
行動(1):ファイアヒール…赤資源を起動費用とするカード1枚の耐久度を1点回復する。
行動(2):パートナーサモン…相手の戦場に耐久度6以上のカードがある場合、自分の墓地から「殺人鬼」属性カード1枚を起動費用無しで戦場に起動する。
行動(3):赤の加護…自分の墓地の赤資源を起動費用とするカード2枚を追放する事で赤資源を消費してカードの行動・特性を使用する際の必要な赤資源は1度だけその数値分のあらゆる資源を消費して使用できる。
特性(1):フレイバリア…1ターンに1度、相手ターン中に自分の戦場にあるカードが相手のカードの攻撃対象となった時、その相手カードの攻撃を無効にし、そのカードを行動済み状態にできる。
特性(2):戦場配属…このカードは戦場でしか起動できない。
さらに六芒星の女神のサポートカードを
「六芒星の光臨」
耐久度:1
起動費用:資源5点
属性:六芒星の女神 光臨 呪文
特性(1):起動…このカードは自分の戦場にカードが存在しておらず、相手の戦場に耐久度6以上のカードが存在する場合のみ起動費用を払って起動できる。
特性(2):魔力枯渇…このカードはゲーム中に1度しか起動できない。
行動(1):六芒星の光臨…自分の手札・デッキ・墓地・奇跡デッキから「奇跡」属性カード以外の「六芒星の女神」属性カード1枚を起動費用無しで起動する。このカードに1点の損傷を与える。
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※リムさんは弟が使うとは限らないので、汎用性を高めます
※様々な黒デッキに投入できる一方、狙ったカードを出せるかは運および構築次第となります
「深淵の女神リム」
耐久度:4
起動費用:黒資源6
属性:闇神・女神・六芒星の女神・悪魔
行動(1)ダークフォース…黒資源を起動費用とするカード1枚を対象にする。このターン、そのカードが攻撃した場合、相手の土地1枚に1点の損傷を与える。
行動(2)悪魔召喚…自分の戦場にこのカードしか存在しない場合、自分のデッキを上から「邪神」「悪魔」「死霊」いずれかの属性カードが公開されるまでめくり、そのカードを行動済みで戦場に起動する。他の公開されたカードはデッキに戻しシャッフルする。
特性(1)悪魔の使役…戦場の「邪神」「悪魔」「死霊」属性カードの特性を得る。
特性(2)行動済み配属…このカードは行動済みで場に出る。
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※聖なる森デッキが完成しました
※近日更新予定
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「白縁の妖精王オヴェロン」
耐久度:5
起動費用:緑資源7
属性:妖精王・王・妖精・エルフ
行動(1):妖精王の激励…このカードの耐久値
を1減らすことで、戦場にある起動費用に緑資源が
3点以下必要なカード一枚の行動済みを
解消する。
行動(1):聖樹の加護…緑資源を5つ消費することで
このカードの耐久値は1回復する。
特性(1):士気高揚…あなたの戦場にある元々の耐久
値が3以下のカードが相手のカードを撃破した時、
あなたはデッキからカードを2枚引くことができる。
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↑すいません書いてる途中にデッキが完成してることにきづかずに案投稿しました(-_-;)
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>>629資源5点は起動しやすそうなので、2点増やしてみた。
「六芒星の光臨」
耐久度:1
起動費用:資源7点
属性:六芒星の女神 光臨 呪文
特性(1):起動…このカードは自分の戦場にカードが存在しておらず、相手の戦場に耐久度6以上のカードが存在する場合のみ起動費用を払って起動できる。
特性(2):魔力枯渇…このカードはゲーム中に1度しか起動できない。
行動(1):六芒星の光臨…自分の手札・デッキ・墓地・奇跡デッキから「奇跡」属性カード以外の「六芒星の女神」属性カード1枚を起動費用無しで起動する。このカードに1点の損傷を与える。
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>>633
※いいカードなので、使わせていただきます
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※新生邪教徒デッキ25枚はこちらの通り(奇跡は除く)
※酷いデッキになった
※何か問題でも?
邪教の神官
邪教の神殿
邪教の神殿
邪教の神殿
儀式の祭壇
儀式の祭壇
儀式の祭壇
黒ミサの唄い手
黒ミサの唄い手
黒ミサの唄い手
奴隷の少女
奴隷の少女
奴隷の少女
魔神の狂信者
魔神の狂信者
魔神の狂信者
邪神の経典
邪神の経典
魔神アスモデウス
貪欲の魔神マモン
異教の魔神ベルゼブブ
鈍足の魔神ベルフェゴール
冥界の魔神レヴィアタン
邪神の呼び声
荒野
-
※「強者生存」を入れ忘れた
※もう荒野いらなくね?荒野と入れ替えよう
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すみません。何度も訂正で。追放するカード減らしました。赤の加護を特性にするのと起動に変えるのとで、使いやすくしました。ただし、それによって起動したカードは攻撃できないデメリット追加。これである程度、ナイレヤと差別化できたと思う。
「火炎の女神フレイ」
耐久度:5
起動費用:赤資源8
属性:火神・女神・六芒星の女神・火炎傭兵団
行動(1):ファイアヒール…赤資源を起動費用とするカード1枚の耐久度を1点回復する。
行動(2):パートナーサモン…相手の戦場に耐久度6以上のカードがある場合、自分の墓地から「殺人鬼」属性カード1枚を起動費用無しで戦場に起動する。
特性(1):フレイバリア…1ターンに1度だけ、攻撃による自分の場のカードへの損傷を0にできる。
特性(2):赤の加護…自分の墓地の赤資源を起動費用とするカード1枚を追放する事で赤資源を消費してカードの起動する際に必要な赤資源は1ターンに1度だけ、その数値分のあらゆる資源を消費して起動できる。ただし、この方法で起動したカードは攻撃できない。
特性(3):戦場配属…このカードは戦場でしか起動できない。
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※戦い終わりました
※明日更新しまうー
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スピンオフ第二弾
非リア充学生「主人公になりたい」
ちなみに第一弾の"キリヤVS混沌の真悪神"は>>240からです
明日執筆で明日のうちに執筆終了です
-
>>639あ、明日更新しますか
だったら、別スレ立ててそこでスピンオフやりますけどいいですか?
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>>641
※では、そちらの執筆を先にお願いします
※その間、こちらは戦闘ログとか書き溜めをやるのでご心配なく
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>>642了解です
非リア充学生「主人公になりたい」のあらすじを掲載します
・あらすじ
彼女いない歴=年齢。三流大学所属。友達いない。この三拍子揃った非リア充学生がいる
彼はある日、カードを買った後で子供を助けようとし、事故に巻き込まれて死んだ
死んだと思ったら、カードのパックにあったファリス魔術学園に所属してる落ちこぼれだった
彼はそんな世界に飛んだのを気にこう思う
(よぉーし、ここで俺のハーレムつくって主人公になってやるぜー!!)
そのために行動を起こした主人公に憧れを抱いた平凡学生は一人の少女に声をかけるが、少女を狙う敵が現れる
その敵は創世軍の幹部集団"アルカナジェネラル"と名乗る一人の男だった
しかし、彼にデッキは持ってなかった……
-
>>643ちょっとしかし、彼にデッキは持ってなかった……
というところですが、読みやすく編集します
しかし、平凡学生はデッキを持っていなかった……
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>>640
申し訳ないんだけど>>1の話を見たいから早く執筆してくれないか
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※邪教の神官と巫女の戦いの後、次回のキャラを決めますが
※ここで、選択肢に復活枠を用意します
※復活枠には、過去の新キャラ作成で出してもらった将軍案が入ります
※面白そうだけど不採用になってしまった将軍を、復活させてみるのも面白そうです
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>>645
リアルが忙しくなったことで執筆できなかった。すまない。ようやく終わりましたので執筆に取り掛かれます
まあ、自分としても>>1のシナリオを早く楽しみたいのでぱぱっとシナリオ全部あげてしまいましょう
非リア充学生「主人公になりたい」
スタートします
-
女達が異世界に転生したその後の世界でひっそりと暮らす一人の大学生がいる
都会に憧れて地方からやってきたが子供の時から幼馴染、ツンデレ、優等生とかそんな類の自分のヒロインはおらず、顔は平凡。三流大学に入っており、周りとは馴染めず孤立してる
今日は平凡な大学で平凡に勉強する当たり前の生活で今日もひっそりと寂しく教室で授業を受ける
子供の頃に読んで憧れた主人公。つまり漫画や小説のヒーローに憧れを抱き、日々努力していたが彼を主人公に導くような出来事や事件は起こらない上に特別な能力が自分には無いというのが現実だ
そんな彼は大学に通っては漫画やライトノベル。ギャルゲーが大好きでそうやって、主人公達を見守り続けている
だが今、大学の教室にいる彼にとって、そのような主人公はほど遠かった
-
非リア充学生「ハァ……」
学生A「でさでさ〜」
学生B「へぇ〜」
アハハハハハハハ!!!
非リア充学生「……」
学生C「明日、彼氏と一緒にスカイツリーでデートよ! いいでしょ〜!」
学生D「へぇ〜。私も今度、彼氏誘って行って見ようかな〜」
キャーキャー
-
非リア充学生(本当にムカつく……)
非リア充学生(リア充共が……!)
非リア充学生(主人公になりたい。その夢が適うことは無く、もう大学生になってしまった……)
非リア充学生(俺にはヒーローには向いてないのだろうか……)
非リア充学生(ケッ、とっとと本屋に行ってラノベ立ち読みすっか)
ガラッ ザッザッ
学生A「ねえねえところで聞いたか?」
学生B「へっ?」
学生A「例のカードゲームをやっていた人たちが次々と行方不明になる謎の怪奇事件だよ」
学生B「謎の行方不明か! 新聞やテレビで騒ぎになってるよな」
学生A「そのカードゲームの会社は記者会見で関わりを否定してるけど、それどころかその会社社員でさえ、消えている事件があるんだよなー。誰かが誘拐してるわりには誘拐する人数多すぎじゃね?」
学生B「だよなー。さらにはその事件がきっかけで気味悪がれてやめた人間も多いけどそれでも続けたいと言う人が多いから販売中止や大会中止にはなってないんだよな。それだけ人気ってすごいと思う」
非リア充学生(行方不明事件ねぇ……俺とそんな事件は随分遠いから関係ないよな。まっ、とりあえずライトノベル立ち読みしよっと!)
-
〜本屋
非リア充学生(えーと……。最新のライトノベルは……)
非リア充学生(あったあった! 注目の最新作だ!)
ピラピラ
非リア充学生(ったく、世話焼きな幼馴染がいるとかすごく羨ましすぎ。くっそ、この主人公もげればいいのに!)
ガヤガヤ
非リア充学生(なんだこの騒ぎ?)パタッ
非リア充学生(どうやらカードゲームコーナーの方らしいけど……)スタスタ
子供A「あのカード欲しいな。強くてかっこいい!」
子供B「何言ってんだ? 手に入れるの難しいレアカードだから到底手に入れられるものじゃないよ」
高校生A「行動(1)で攻撃!」
高校生B「なっ、俺のエースカードが! やられた……!」ガクッ
-
非リア充学生(トレーディングカードゲームか。昔よくやってたなー。特にカードゲームってのは最近になって流行りだしてるな〜)
非リア充学生(それにしても、そのカードゲームはニュースや新聞で話題になってるカードゲームだろ? 子供にまだ人気があっていい限りだな)
非リア充学生(……待てよ)ピク
非リア充学生(もしかして、カードを買えば行方不明事件と何か関わりとかあるかもしれん!)
非リア充学生(そうすれば俺は主人公になれる!)
非リア充学生(俺デッキないし、金もあまり持ってないけど、コレクションとして1パックだけ買って、俺の部屋に飾ろう!)チャッ
非リア充学生(どれ買えば分からないけど……。とりあえずこの『ファリス魔術学園の奇跡』のパックにするか……)
店員「では○○円になります」
非リア充学生(さよなら俺の少しの金)チャリ
-
ブロロロロ・・・
スタスタ
非リア充学生「えーと、パックの中身は……」ビリッ
非リア充学生「ふむふむ……見た限りじゃ、4枚はどれも普通のカードかよ。最後の一枚は……ん?」
そのカードの絵を見ると、金髪でまさにファンタジーの魔法学校の制服な感じの服を着てる。まるで天使みたいに綺麗な姿だ。そのカードの絵は立体的に輝いてる。
非リア充学生「すげー……絵が立体的……! 確か、お札に使用されてるホログラフィックって奴か? 聖女ディア・コールデットって言うんだな」
非リア充学生「にしても、よく分からんな……ルール知らんし」
非リア充学生「ともかく激レアカードって奴じゃねーか! やったぜ! 『奇跡』だ! 俺にも、『奇跡』って起きるんだな!!」
非リア充学生「このカードを俺のお守りにしよう」ゴソゴソッ
子供「いけーーー!」ポーン
子供「あ、ボールが!」ポーンッ タタタタッ
-
非リア充学生「ん? って、あの子供、道路に飛び出した!?」
ブゥウウウウウンンーーー!!
非リア充学生「やべっ、トラックが! あぶない!!」ダダダダダッッ!!
非リア充学生(くそ、助けねえと! 俺は主人公だからな!!)バッ
ドカッ
子供「えっ!?」
キキィーーーー!!
ドカァァアアアアアアンン!!
起き上がった子供は恐る恐る自分を突き飛ばした方を見たが、血に染まったトラックの前を発見した。
自分を突き飛ばして助けた大学生の方はまったく動かず、死体となっていた。
だが、しまったはずの彼のポケットにはカードゲームのカードは1枚もなかったという。
-
非リア充学生(奇跡で浮かれてたら、結局は不幸に陥った……。これじゃあ、いつもと変わらない……)
キョロキョロ
非リア充学生(って、ここは……どこだ……?)
非リア充学生(確か……俺はトラックにひかれそうな子供を助けようとして庇って死んだんだよな……)
キランッ
非リア充学生(ん? 鏡?)
非リア充学生(へ? 姿変わってる!?)
非リア充学生(どうなってんだ? こりゃ!)
ガチャリッ
???「おお、目が覚めてなによりだわい」
非リア充学生「だ、誰だ?」
-
学園長「何じゃ、もう忘れとるのか落ちこぼれ魔術師。わしはこのファリス魔術学園の学園長をしとる学園長じゃ」
非リア充学生「落ちこぼれ魔術師って俺の名前? 落ちこぼれって余計だろ……。 にしてもファリス魔術学園なんて聞いたこともないですね。すみませんが、ここは……ヨーロッパですか?」
学園長「ヨーロッパ? なんじゃいそれは?」
非リア充学生(ヨーロッパを知らないし、外国人に近い顔してて、なぜか日本語喋ってるってことは……)
非リア充学生「この状況は……もしかして異世界転生!? ひゃっほーい!!」
学園長「なんじゃいきなり!? 落ちこぼれ魔術師は大丈夫か心配じゃ」
非リア充学生「だ、大丈夫です! いきなり目が覚めた者で、それでファリス魔術学園って何処なんですか?」
学園長「まあ記憶喪失なんじゃろうがここは伝統ある歴史を持つファリス魔術学園は……」
-
非リア充学生(学園長の話を具体的にすると、ここは俺が買ったばかりのカードゲームの世界で、今いる学園は俺がさっき買ったパック『ファリス魔術学園の奇跡』のテーマとなってるファリス魔術学園らしい)
非リア充学生(それで俺は落ちこぼれ魔術師と呼ばれる将軍カードで、魔術や呪文にとってとにかく無能。1パック5枚入りだから、俺のカードは学園長から渡された俺のカード落ちこぼれ魔術師含めて6枚)
非リア充学生(学園長からルールについて聞いたけど、俺が撃破されると負けな感じで将軍カードは
カードゲームのキーパーソンと言っていいほど重要で必須なカードなわけだ)
非リア充学生(そのはずなのに……)
非リア充学生が見たカードは落ちこぼれ魔術師という名前でカードイラストもイケメンでもなければ、ブサイクでもない平凡な顔の大学生くらいの男だ
属性は魔術師とは書いておらず、無能と劣等生属性が着いている。
行動も対象に1点の損傷を与えるだけの攻撃しかないため、将軍にしては雑魚なカードであり、魔術師としてもまさに落ちこぼれを体現したカードだった。
非リア充学生(「攻撃」しかないってどーゆーことだよ! しかも、落ちこぼれ魔術師って俺かよ。なんだこのだっさい名前と弱えーカード……)
-
非リア充学生(魔術学園ってことだから将軍もそれに関係あるカード能力でとても強い能力かと思ったぜ……)
非リア充学生(今の俺はまさに属性にある通り、無能で劣等生ってことだろーよ。くそぉ)
非リア充学生(魔術学園ってことだからファリス魔術学園のカードでデッキを組めば、魔術師と呪文を使いこなすデッキで様々な戦術もファリス魔術学園の基本カードもあの学園長から教わった)
非リア充学生(でも、カードは持ってないため、黒板で学園長自らが特別授業となった)
非リア充学生(理由は生徒会がこの学園の実権を握っていて、最近になって生徒会が解散したため、生徒達が派閥を作り始めるわけだが……)
非リア充学生(結果学園内で将軍兼生徒会長となるため、抗争となってるらしい。教師も今は授業中で忙しいため、今は手が空いてる学園長が特別にカードゲームのルールについて、特別授業してくれた)
非リア充学生(俺には将軍属性が付いてて、この学園の将軍!)
非リア充学生(よぉーし、ここで俺のハーレムつくって主人公になってやるぜー!!)
学園長「落ちこぼれ魔術師よ。この学園の権限が生徒達に握られてる以上、わしには魔術やカードゲームを生徒達に教える力しかない」
-
非リア充学生「おいおい、魔術の学園の学園長と言ったら、学園最強で間違いないだろ!」
学園長「最強なんてわしにはそんな才能なんてないよ、他の教師たちもわしと同様に魔術やカードゲームを生徒達に教える力しかないのう」
学園長「じゃが、どんなに生徒達によって、学園が抗争となっても、その生徒達はわしたち教師の教え子なのじゃ」
学園長「他の属性のカードたちも世の中、同盟や共存してる属性のカードもあるが、多くの属性のカードが物騒になったりでこのままでは他の属性のカードたちにいつこの学園が滅ぼされてもおかしくはないのだ……」
学園長「君が生徒達をまとめて、生徒達をそしてこの学園を救ってはくれんかの?」
非リア充学生「……俺にも、才能なんてものは無いし、力なんてものも無い。ましてや何かに真面目になれるものもないし、努力もできない。願っても奇跡なんか起こらない」
非リア充学生「でも、やれるだけのことをやりましょう! 俺はヒロインを守れるヒーローになりたいんです! だから俺に力を貸してください!」サッ
学園長「君が生徒会長になれることを祈りつつ、サポートしよう」ガシッ
-
非リア充学生「この学園を平和にしてみせます! そして、この学園の生徒や争いをする他の属性のカードたちも話し合えば、きっと分かってくれるはずです!」
非リア充学生「初めて協力してくれる仲間ができたのあなたが初めてです」
学園長「ふぉふぉふぉ。武力による抗争ではなく、話し合いで解決するとはの。君が気に入ったよ」
非リア充学生「ありがとうございます でも、相手が納得しないのならカードゲームや武力も仕方ないということは覚悟してください。基本的に殺さないようにしますから」
学園長「了解。まずはディア・コールデット君を仲間に引き入れた方がいいじゃろう」
非リア充学生「ディア・コールデット? 確か……」ピラピラ
非リア充学生「間違いない! 俺がさっき引き当てた激レアカード!」
学園長「お主、そのカードを持っておるのか!」
非リア充学生「持ってるって?」キョトン
学園長「ディア・コールデット君は学園の優等生。聖女の力を持つ天才魔術少女での、でも自分のカードが昔から持ってはおらんのじゃ」
非リア充学生「自分のカードが無い?」
-
学園長「カードは自分のカードがあり、さらに力を発揮するには自分に合った資源を込める事で力を発揮することができる」
学園長「しかし、ディア・コールデット君は自分のカードを無くしていての、力を発揮できなくなってしまった。それでもディア・コールデット君は努力の積み重ねで自分のカード無しでも十分の力を持つ天才となったのじゃ」
非リア充学生「すげぇんだな……」
学園長「君がいれば、君がディア・コールデットのカードを持っていることで彼女は君に協力してくれるかも知れん」
非リア充学生「女子に話しかけたことなんてあまりねーしな……」
学園長「確かに他の人に話しかけるなんてことはハードルが高いのう。しかし、話しかけないでいれば君は同じことを道を辿ることになる」
非リア充学生「同じことの道……!」
非リア充学生(子供の頃から主人公に憧れて努力してきた。でも努力は実らなかった……)
非リア充学生(女子にヒロインを作ろうとして、話しかけようとしたら、変質者扱いされそうでさけてた……)
非リア充学生(俺が逃げてばっかだった。俺が向き合わなければならない……!)
学園長「その上、学園は滅びの運命を辿る」
非リア充学生「!」
学園長「察しの通りじゃ。君は誰かを救いたい。誰かを守りたいと考えとるよのう? ディア・コールデットと話しかけなければ、自分は滅びの運命を辿って死ぬと過程してみるとどうなる?」
-
非リア充学生「こりゃ、とんでもねーことだ!」
学園長「そう、自分が変質者扱いされるか死ぬか二択じゃ」
非リア充学生「……」
非リア充学生「」ガッ
タッタッタ
学園長「……答えは決まったようじゃの」
落ちこぼれ魔術師(非リア充学生)「当たり前だぜ……! 力の無い奴でもできることは必ずあるからな!」コクリ
ガチャ バタン
学園長「この学園を見守ってくれる今まで抜けた者は一人もいないと言われとる伝説の神剣。あれはこの学園創立前から中庭の1つに刺さったままじゃった」
学園長「彼には才能も力もないため、その剣は彼を選んではくれないじゃろう。じゃが彼の勇気にその神剣が見守り答えてくれるなら、神剣は彼に力を貸してくれると信じとる」
学園長「神剣"奇跡の剣"よ、選ばなくてもいいから彼に力を貸してくれんかの……?」ギュッ
-
〜教室前・廊下1F
落ちこぼれ魔術師「確かこの教室にディア・コールデットがいるんだっけな……」スタスタ
ガラララッ
ディア・コールデット「」ワイワイ
女子生徒A「」ガヤガヤ
女子生徒B「でさー」
落ちこぼれ魔術師(うわー、よりによって話合いの途中って……。話しかけづれー……!)
落ちこぼれ魔術師(いやいや、俺は偶然の出会いなんてものはない。だったらあいつをナンパしてヒロインにするしかないって決めたんだ!)
そう考えながらも落ちこぼれ魔術師はディア・コールデットを見つめる。
カードイラストにある通り、ファンタジーの魔術学園らしい制服を着たすごい美少女の金髪巨乳って感じはまさにその通りだ。
落ちこぼれ魔術師「やっぱり、ここは一人になるのを待つかな……」
-
・数分経過
ガヤガヤ
落ちこぼれ魔術師「まだ会話してるよ」
落ちこぼれ魔術師「もういい! やっぱり、話しかけるぞ!」タッタッ
落ちこぼれ魔術師「なあ、なあ……」
聖女ディア・コールデット「何ですか?」イラ
女子生徒A(え、ディアに話しかけたってことは、ナンパ!?)
女子生徒B(うそー! こんなまったく平凡でイケメンじゃない奴にコールデットさんは似合わないわよー!)
ガヤガヤ ザワザワ
落ちこぼれ魔術師「うぅ……視線が痛い……」
聖女ディア・コールデット「……お話しの途中で話しかけるなんて失礼ではありませんか?」
落ちこぼれ魔術師「ご、ごめん! ちょっとどうしても言いたいことがあって!」アタフタ
-
聖女ディア・コールデット「何? ナンパですか? それならお断りですよ?」キッ
落ちこぼれ魔術師(だよな……。 こんな美少女なら多くの男がナンパしてくる。けど、そう言うならディア・コールデットは誰とも付き合ってない)ホッ
女子生徒B(ほら、断ると思った)
女子生徒A(彼女、男女共にとても人気ある優等生ですからね。ナンパなんかうっとおしくてよく断ってるんですよ)
聖女ディア・コールデット「何ホッとしてるんですか?」ガタ
落ちこぼれ魔術師「うわっ!」
落ちこぼれ魔術師(このまま直球で言っても、断られるだろうよ。何ならディアに関係のあるディアのカードを見せたら……!)
落ちこぼれ魔術師「お前に見せたい物があるんだけどよ」
ディア・コールデット「見せたい物? なんでしょうそれは?」
落ちこぼれ魔術師「んーとな……」ゴソゴソ
落ちこぼれ魔術師「あった!」
落ちこぼれ魔術師「このカードってお前だよな?」ピラッ
-
聖女ディア・コールデット「えっ!?」
女子生徒A「嘘!?」
女子生徒B「コールデットさんのカード!?」
ガヤガヤ
聖女ディア・コールデット「……それ、どこで手に入れたのですか!?」
落ちこぼれ魔術師「俺が元々持ってた」
聖女ディア・コールデット「持ってた!? 私のカードはもう無いのですからあるはずがありません……!」
落ちこぼれ魔術師「それでもここに事実は変わらねーよ。このカードがお前だからな」
落ちこぼれ魔術師「俺はこの学園の将軍だから、お前に力を与えれるんだ」
聖女ディア・コールデット「将軍!? 将軍は学園の歴代生徒会長が代々勤めるはず……!」
聖女ディア・コールデット「将軍があんな無能魔術師だなんて……!」
落ちこぼれ魔術師「やめとけよ! 普通のカードは将軍相手に武力は通じない……だろ?」
落ちこぼれ魔術師「俺のカードの属性を見てみろって!こう属性に将軍って書かれてるぞ!」
聖女ディア・コールデット「確かに将軍属性が……! でも……」
-
聖女ディア・コールデット「……認めたくないです」
落ちこぼれ魔術師「そうか。それならそれでいい」
聖女ディア・コールデット「え?」
落ちこぼれ魔術師「俺はもっと強くなる。強くなって強くなって誰かを守れるヒーローになる!」
落ちこぼれ魔術師「そうだよな。お前、必死になって努力してきたんだろ? 自分のカードが無い故にここまで努力してきて強くなった!」
聖女ディア・コールデット「何で、そんなこと知って」
落ちこぼれ魔術師「学園長から聞いたんだ」
聖女ディア・コールデット「学園長先生……。言ってしまったんですか……」
落ちこぼれ魔術師「お前は落ちこぼれが将軍なのが学園が心配で反対してるって感じだろ? だったら、俺がお前と一緒に強くなればいいさ」
聖女ディア・コールデット「強く……!」
落ちこぼれ魔術師「ここは抗争状態で今は絆とか程遠いかもしれないけど、お前のやってきた努力をやり続ければいつか多くのカードたちは力を貸してくれる」
落ちこぼれ魔術師「俺は将軍だから皆にとって責任重大だろーけどよ、主人公になると言う夢があるからな! 努力とお前達の力があれば、絶対強くなって見せるって!」
落ちこぼれ魔術師「俺は落ちこぼれ魔術師。ディアみたいな才能なんてのもないし、強くも無い。だけど、自分だってやれることをやって誰かを守るために強くなりたいんだ。君や皆が俺に力を貸してくれるなら俺は強くなれるよ」
-
落ちこぼれ魔術師「だから皆も俺に力を貸して欲しい! この学園に俺達の絆と信頼を強めるんだ!」
落ちこぼれ魔術師「ディア! だから俺に力を貸してくれ! なっ?」サッ
女子生徒B「言いこというねーこの人」
女子生徒A「うんうん」
聖女ディア・コールデット(……努力と絆ですか。才能があって強くても、カードが無くていじめられたから努力を始めたあの日々を思い出します)
聖女ディア・コールデット(資源に力を込めれば資源に対応できるカードは力を発揮できる。でも、カードがなかったあの時の私は才能はあっても弱かった。だから努力した)
聖女ディア・コールデット(私のカードを手に入れたのが落ちこぼれ魔術師。これは聖女である私の役目として、彼の力になれってことなのでしょうね)
聖女ディア・コールデット「分かりました! 力を貸しましょう!」ガシッ
パチパチパチパチパチ
「いいぞー!」
「かっこよかったぜ!」
「私達が一つの信頼で結べば、きっとどんな属性にも負けないよね!」
-
落ちこぼれ魔術師「うわー、こんなにほめられたの初めて……!」
落ちこぼれ魔術師「さてと、カードを集めるぞ!」
聖女ディア・コールデット「はい!」
ガシャーン!!
女子生徒A「きゃあーーー!!!」
生徒「なんだーーー!?」
生徒「逃げろーーー!!」
落ちこぼれ魔術師「な、なんだ!?」
???「探したぜ? 聖女ディア・コールデット!」
落ちこぼれ魔術師「なんだ!? こいつ、壁を壊してきやがった!?」
聖女ディア・コールデット「フィオン!! どうしてここに!?」
-
混沌の神竜支配者フィオン「もちろん、お前を捕まえるためさ」
落ちこぼれ魔術師「こいつがイケメンすぎてムカつくんだけど知り合いなのか!?」
聖女ディア・コールデット「彼は神竜支配者フィオン。私の元恋人だった男です……!」
落ちこぼれ魔術師「えっ、元恋人って……処女じゃねーのかよ! ショックだー!!」
ディア・コールデット「何を言ってるんですか! 私は処女です!」
生徒「処女なのか」
生徒「処女なのね……よかった」
生徒「処女か」
ディア・コールデット「!!///」カァ
ディア・コールデット「って何言わせているんですかーー!!///」ポカポカ
落ちこぼれ魔術師「ご、ごめん……!! だから、ブツのやめてくれーーー!!!」
混沌の神竜支配者フィオン「ククッ、何だ? 無様な漫才でもやってるのか? 面白くねーなぁ」クスクス
-
聖女ディア・コールデット「やってません!///」
混沌の神竜支配者フィオン「にしてもお前処女か。Hするにも最適だぜ」
聖女ディア・コールデット「だ、黙ってください!///」
落ちこぼれ魔術師「お前、ディアを捕まえるってどういうことだ!」
混沌の神竜支配者フィオン「お前が振ったから実力行使に手に入れようとしたまでだよ!」
混沌の神竜支配者フィオン「聖女の力を持ち、こんな美少女。さらに創世軍は聖女に興味ねーが、聖女の力は俺にとっては必要不可欠。だったら、ディアが断る毎に武力行使と脅迫すればいいんだからよなー?」
混沌の神竜支配者フィオン「ディア。俺にはマジックキラードラゴンがいる。魔術師や呪文を打ち消す魔術師殺しの能力あるの知ってるだろ?」
混沌の神竜支配者フィオン「……そう。将軍の俺には武力は効かず、魔術師殺しの前には呪文やの魔術師は無意味だから、遠慮なく虐待もできるって訳さ」カッカッ
聖女ディア・コールデット「……っ!」
女子生徒A「最低……!」
女子生徒B「コールデットさんがかわいそうよ!」
聖女ディア・コールデット「……いや、来ないで!」
-
落ちこぼれ魔術師「……」
落ちこぼれ魔術師「いい加減にしろよ」
混沌の神竜支配者フィオン「あん?」
落ちこぼれ魔術師「いい加減にしろって言ったんだよ! お前は一人の女の子を泣かすのか! 恋人だったなら知ってんだろ? 男ってのはな、女を守ってやるんだよ!」
聖女ディア・コールデット「落ちこぼれ魔術師……!」
混沌の神竜支配者フィオン「てめぇがどうやらここの将軍みたいだから、改めて自己紹介してやるよ。俺は混沌の神竜支配者フィオン。創世軍の幹部集団アルカナジェネラルの「皇帝」だ」
混沌の神竜支配者フィオン「混沌の力は最高だぜ! 混沌に染まれば力が漲る」
落ちこぼれ魔術師「創世軍? アルカナジェネラル? 皇帝? 混沌? 訳が分かんね……。なぜに、アルカナ?」
混沌の神竜支配者フィオン「混沌の神カオス様によって選出された将軍たちが集って軍隊を組む徒党ってわけでなぁ。ちなみに「皇帝」は俺のコードネームや称号みてえなもんだ」
混沌の神竜支配者フィオン「さらに創世軍はその集った将軍達が多くの国家や軍に戦争を仕掛けていく組織なんだよ」
混沌の神竜支配者フィオン「カオス様は統一はついでだとか言ってるけど、俺にそんなことどうでもいい。こんなに面白いことはない。こんな世界でカードゲームによる戦争ができるんだからな!」
-
聖女ディア・コールデット「将軍たちが徒党を組むなんてとんでもないことが……!」
落ちこぼれ魔術師「こんな世界!? ってことは、お前も俺と同じ異世界から転生したってことなのか!?」
聖女ディア・コールデット「異世界?」
ガヤガヤ
「異世界って?」
「えっ? 何が何やら……?」
混沌の神竜支配者フィオン「ああそうさ。ちなみにその世界の俺はカードゲームのアメリカの公式大会チャンピオンだ。アメリカはカードゲームのレベルが高くてね、うちの司祭でアルカナジェネラル「世界」のカオスキング様には及ばないが、他の国のチャンピオンとはレベルが違うぜ?」
落ちこぼれ魔術師「いきなりチャンピオン相手かよ。付いてねえよな」
混沌の神竜支配者フィオン「さあ、カードゲームの始まりだ! デッキ出せよ!」
落ちこぼれ魔術師「ああ! ……てか、デッキ持ってねーこと忘れてた!」
聖女ディア・コールデット「って、デッキを持ってなかったんですか……」
混沌の神竜支配者フィオン「あはははははははは!!!! とんだ大馬鹿者だぜ! 異世界に来たのにデッキ持ってないとはな! これじゃ、カードゲームできねえよなぁ?」
-
落ちこぼれ魔術師「ク……今、デッキを組もうとしても奴が待ってはくれねーだろーし……!」
混沌の神竜支配者フィオン「ディア! こっち来いよ!」
聖女ディア・コールデット「いや……!」ガクガク
落ちこぼれ魔術師「させるかよ!」ガシッ
聖女ディア・コールデット「えっ!?」バッ
落ちこぼれ魔術師「行くぞディア!」
女子生徒A「なんとしてもディアを守らなきゃ! 私達はこいつを足止めするよ!」
女子生徒B「少しでも、私達の学園の絆を見せないと! 将軍だから武力は通じないけど、ここを通さないようにするってことぐらいはできるはずよね!」
混沌の神竜支配者フィオン「お前ら魔術師なんか敵じゃねえ! 行け! マジックキラードラゴン!」
マジックキラードラゴン「キシャアアアアアアア!!!!!!」グルゥウウウウウ
女子生徒A「ド、ドラゴン!?」
女子生徒B「あんなドラゴン、私達が今まで見たドラゴンより強そう……!」
女子生徒A「それでもやらなきゃ! コールデットさんを守るためにも!」ダッ
-
〜中庭前
落ちこぼれ魔術師「ん?中庭に一本の剣?」タッタッタ
聖女ディア・コールデット「あれは奇跡の剣です。中庭に生徒は普通に入れますが、剣自体は剣自身の結界によって守られています」
聖女ディア・コールデット「奇跡の剣はこの学園の伝説によれば、この世界で奇跡カードを創造する偉い人によって創られた神剣です」
聖女ディア・コールデット「偉い人ってのはよく伝説の文献でも詳しく書かれていないためよく分かりませんが、ファリス魔術学園が創始される大昔からここに刺さっていました」
落ちこぼれ魔術師「刺さっていた? 誰も抜けなかったのかよ?」
聖女ディア・コールデット「ええ。どんな騎士でも剣士でも魔術師でも抜ける人はいませんでした」
聖女ディア・コールデット「もちろん、いろんな将軍も立ち寄ってこの剣を抜こうとしたけど抜けなかったんです」
落ちこぼれ魔術師「こんなにすごい剣なんだな」
落ちこぼれ魔術師「そういや、奇跡カードって何なんだ?」
聖女ディア・コールデット「奇跡カードは普通のデッキとは別のデッキの奇跡デッキに加えられて特定の条件を満たすことで発動できるカードのことです。希少で起動条件も難しいですが強力なカードばかりです」
聖女ディア・コールデット「奇跡カードは起動すればまず強力なことは間違いないですね」
-
落ちこぼれ魔術師「奇跡か。俺は奇跡に恵まれないほうだしな」
聖女ディア・コールデット「とにかく来てください」ガシッ
落ちこぼれ魔術師(こんな美少女に手をつながれるって俺、初めてだぜ……!)ドキドキ
ガチャ バタン タッタッタ
落ちこぼれ魔術師「うわぁ、近くで見ると迫力がありそうだぜ……!」
聖女ディア・コールデット「私達にはフィオンを倒すための力が無い……! 神剣は私達の気持ちに答えてくれないかも知れない……」
聖女ディア・コールデット「それでも、私達は神剣を抜く……!」
チュドオオオオオン
生徒「うぅ……」バタ ガシッ
混沌の神竜支配者フィオン「なんだ歯ごたえないな。俺のマジックキラードラゴンに勝てるわけねーだろ?」ポイ
マジックキラードラゴン「」シャアアアアアアア
聖女ディア・コールデット「そんな……!」
-
混沌の神竜支配者フィオン「よぉディア。神剣に神頼みか? 奇跡の剣は今まで抜けた者はいねーからな。神頼みしたってその剣は抜けねーよ!」
混沌の神竜支配者フィオン「俺と結婚すればお前は思う存分にその聖女の力を発揮でき、さらには混沌に染まることでお前はさらに周りとは比べ物にならないほど強い」
混沌の神竜支配者フィオン「お前は俺と結婚すれば一生幸せになれるんだぜ?」
混沌の神竜支配者フィオン「お前の様な素質の奴がここにいるなんて勿体無い。俺と来いよ、ディア!」
聖女ディア・コールデット「お、お断りです! あなたのような脅迫するカードとなんか一緒に来ません!」
混沌の神竜支配者フィオン「お前が断れば、すぐにこの学園のカード次々と殺すぞ? お前は俺にさからえないように虐待を繰り返したはずだけどなぁ?」
聖女ディア・コールデット「い、いや……!」ガクブル
落ちこぼれ魔術師「やめろ! ディアはお前になんか渡さねえ!!」キッ
聖女ディア・コールデット「落ちこぼれ魔術師……!」
混沌の神竜支配者フィオン「落ちこぼれ如きがこの俺に勝てるとでも思ってんのか?」
落ちこぼれ魔術師「やってみねぇと! 分からんねーだろ!」ガシッ
-
混沌の神竜支配者フィオン「何、奇跡の剣を掴んだだと!?」
落ちこぼれ魔術師「ディア! お前もこの剣を掴んでくれ! 俺との絆と信頼があれば、どんなに強い敵が現れたって立ち向かえる! この剣が答えなくてもそれを証明しよう!」
聖女ディア・コールデット「はい!」ガシッ
キュイイイイイイィィィィィィィンン!!!
混沌の神竜支配者フィオン「な、何だ! この力は!」
マジックキラードラゴン「シャアアアア!!」
落ちこぼれ魔術師「ぐ……! 神剣よ、俺の願いを理解してくれ! 俺には力なんてないし、すがっても期待なんてものもできない」ギギギギギッ
聖女ディア・コールデット「すごい力です……! 私からも落ちこぼれ魔術師からも力が溢れて、奇跡の剣に伝わっていきます!」ギギギギギッ
落ちこぼれ魔術師「けど、仲間を守りたいんだ! だから、仲間を守れるよう俺を導いてくれえええええええ!!!」ギギギギギッ
ガキンッ
-
落ちこぼれ魔術師「お、抜けた、ぜ……! すげえ!」
聖女ディア・コールデット「う、嘘っ!? 奇跡の剣を抜いたのですか……!?」
混沌の神竜支配者フィオン「ば、馬鹿な!! 誰も抜けなかった神剣をここで抜いたというのか!? いったいなぜ!?」
落ちこぼれ魔術師「俺の大切な人を守りたいという気持ちが奇跡の剣に伝わったんだよ!」
キィンッ
落ちこぼれ魔術師「俺のポケットから光が?」
落ちこぼれ魔術師のカードはイラスト以外が明らかに別のカードへと変化を遂げてた。
属性に勇者と奇跡の勇者、生徒会長が付いているし、神剣属性のカードで力を発揮するカード能力となっているのが分かる
今、ここに奇跡の剣を持つ奇跡の勇者が誕生しようとしていた
-
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「俺の将軍カードが変わってる!? 名前まで! イラストは制服とか顔とか変わらないかやっぱ……でも、すげぇ!」
聖女ディア・コールデット「いったいなぜ……! それにしてもその属性が増えて、勇者に奇跡の勇者に生徒会長? ってことは……、あなたが奇跡の勇者様!?」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「へっ?」キョトン
聖女ディア・コールデット「この神剣、奇跡の剣を抜いた者は『奇跡の勇者』と呼ばれるようになるんです」
聖女ディア・コールデット「それにあなたのカードを見てみると、今までの将軍カードはサポート系でしたが、あなたはどうやら戦闘系のようですね……今までそんな能力を持つ将軍は見たことがないです」
聖女ディア・コールデット「もしかしたら、奇跡の剣があなたに答えてくれたんです!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「勇者だけじゃ俺は選ばれないけどよ。俺だけじゃねえ! この学園の仲間達の思いと俺の守りたい人のために俺と一緒に戦ってくれることを選んだんだ!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「よぉーし、奇跡の剣! 一緒にディアを守ろうぜ!」ジャキン
混沌の神竜支配者フィオン「まさか、奇跡の剣を抜くとはな! けど、俺のマジックキラードラゴンはお前ら魔術師の天敵。魔術師殺しなんだよ! 喰らいやがれ!!」
マジックキラードラゴン「」キュイイイイイン
混沌の神竜支配者フィオン「やれ! マジックブレイクバスター!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「おりゃああああああ!!」ズバンッ
-
マジックキラードラゴン「ギュルウウウウウ……!?」
混沌の神竜支配者フィオン「な、何!?」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「俺には落ちこぼれな無能魔術師だからな。魔術師属性はねーよ!」
混沌の神竜支配者フィオン「ッ……! そうか、奴は無能魔術師だから、魔術師属性を持っていないそのため魔術師カードの損傷を受けないマジックキラードラゴンは損傷を受けてるわけなのか!」
聖女ディア・コールデット「すごい……!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「へ、けど魔術師のサポートは受けれねえけどよ、この奇跡の剣は魔術師や呪文と愛称がいいんだぜ!」シュバッ!
混沌の神竜支配者フィオン「何やってる! マジックキラードラゴン! 奴を殺せ!」
マジックキラードラゴン「ルグゥアアアアアアアアアア!!!!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「おりゃあああああ!!」ズバン
マジックキラードラゴン「グルゥ!?」
混沌の神竜支配者フィオン「マジックキラードラゴンが追い込まれてるだと!? くそ、いったん下がれ!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「どうした!? もう終わりかよ!」
混沌の神竜支配者フィオン「ち……!」
-
混沌の神竜支配者フィオン「舐めやがって! マジックキラードラゴン! 最大でマジックブレイクバスター!!」
マジックキラードラゴン「」キュイイイイイイン
マジックキラードラゴン「」ドシュウウウウウウウウウ
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「ディア!」
聖女ディア・コールデット「呪文! アタックパワー!」キィイイイイン
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「これでお前のマジックキラードラゴン倒せるぜ!!」シュウウウウウ!
ズバア!!
マジックキラードラゴン「!?」ドシャアアアアアアア!!
混沌の神竜支配者フィオン「マジックキラードラゴンを倒しただと!? そんな、バカな!?」
聖女ディア・コールデット「これが私と奇跡の勇者の力よ!」
奇跡の勇者「俺一人でマジックキラードラゴンには勝てねえよ、だったら守りたい人がいる。そして大切な仲間がいるから勝てるんだ!!」
混沌の神竜支配者フィオン「くそぉ!!」
-
???「随分と無様に追い込まれてるようだな」ブゥン
混沌の神竜支配者フィオン「誰だ!! 余計な言葉を俺に吹きかける奴は!!」
混沌の神竜支配者フィオン「ち、ゼルか!」
ゼル「フィオン。ここまでにして置こうか」
ゼル「カオスキング様は奇跡カードを使うなとか余計な行動するなとかは言ってないが、今カードゲーム以外による奇跡カードや奥の手を使うのは得策ではない」
混沌の神竜支配者フィオン「けっ、わーったよ!」ザッ
フォォォォォ
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「そのマントのお前、女だよな? てか、なぜにマント1枚で全裸!? しかもディアに負けねえぐらいすげえ巨乳でスタイルいいし!///」
聖女ディア・コールデット「ば、バカ!!/// 勇者様! 何見てるんですかーーーー!!////」ギギギギギッ
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「いでででで! わ、分かったから! ちゃんと見ないようにするから! ほっぺつねらないで!!!/////」
-
ゼル「ほう、随分とウブな男と女だな。風でめくれたとは言え、見たかったら遠慮しないでいいぞ〜?」ホレホレ
聖女ディア・コールデット「見せ付けないでください!!!///」
ゼル「見たかったらいつでも言うがいいぞ?」
聖女ディア・コールデット「勇者様? 言わないで、く・だ・さ・い・ね?」ゴゴゴゴゴ
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「ぜ、善処します……」
ゼル「さて、フィオン。カオス様やカオスキング様の命令にはない行動を取ったとは言え、あの方達はそんな行動に対してあまり感心を示さないから処罰も出ないだろう」
ゼル「だが相手に余計に情報を与えると相手に対策を練られやすい。お前は強いとは言え、少し行動は慎んだ方がいいだろう」
混沌の神竜支配者フィオン「分かってるよ! クソが!」
混沌の神竜支配者フィオン「おい落ちこぼれ! ディア! 覚えときやがれ、次はそうは行かないってな!!」
ゼル「じゃあな」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「おい、待てよ! そこの裸マント! 何者なんだ!」
ゼル「これは自己紹介まだだったな。オレはアルカナジェネラルの「教皇」にして創世軍の軍師を勤めてるゼルだ」
-
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「ゼルか、てことはお前も異世界の転生者なのか?」
聖女ディア・コールデット「? ? また異世界って? いったい何が何やら……?」
ゼル「そうだ。とだけ一言言っておこう」
ゼル「今回はただフィオンを連れ戻しに来ただけだ。フィオンと因縁を着けたいならまた後の日で決着を着けて貰いたい。じゃあな」ブゥン
聖女ディア・コールデット「消えちゃった。こんなワープの能力を習得してるなんて……!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「創世軍。アルカナジェネラル。いったい何者なんだ?」
聖女ディア・コールデット「分かりません。フィオンはここに入って力を着けたらしいですね。近年で力を増しているという噂があります」
聖女ディア・コールデット「しかし、私には何か嫌な予感がするのです」
-
奇跡の剣「」シュウウン キィン
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「奇跡の剣が一枚のカードに! これでカードゲームでも奇跡の剣が使えるぜ!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「それに奇跡の剣と同時に何枚かカード? これって?」
聖女ディア・コールデット「これ、1枚のカード以外は奇跡カードじゃないですか!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「奇跡カードだって!?」
聖女ディア・コールデット「ええ! 奇跡の剣は奇跡カードととても関係が深い伝説があり、奇跡の剣を手に入れたということで奇跡カードも入手したんでしょう」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「そうか! にしても、普通のカードの方は奇跡の剣の真の力を解放するカードで奇跡カードは奇跡の剣の真の姿だったり、大魔術だったりだなー!」
聖女ディア・コールデット「ええ! これでフィオンにも対抗できたりしますね!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「だな!」フフッ
ダダダダダダッ
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「大勢の生徒が俺らに向かって走ってきてる!?」
女子生徒A「大丈夫ーーー!? コールデットさん!」
-
生徒「落ちこぼれ、剣が消えてるぞ!」
生徒「本当だ!」
生徒「ってことは……! 落ちこぼれが奇跡の剣を抜いた奇跡の勇者様だったのか!」
女子生徒B「すごいねー!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「いやぁ! ハハハハハ!!」
生徒「一度も抜けなかったあの剣をとうとう抜ける日が来たんだ!!」
生徒「勇者様ばんざーい!!」
聖女ディア・コールデット「最初は落ちこぼれでしかなかった勇者様がこうして皆に認められてる。すごいですね」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「俺は一人じゃ何もできなかったよ、お前や皆がいたから出来たんだ!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「よーし! 今から俺が将軍で生徒会長で勇者だーーー!! この世界を争いなくするために戦おうぜ!!」ビシィ
-
パチパチパチパチ!!
生徒「おおおーーー!」ワーワー
生徒「生徒会長ばんざーい!!」ワーワー
生徒「勇者様ばんざーい!!」ワーワー
女子生徒A「私たちも勇者様やコールデットさんと力を合わせれば強くなれるわ!」
女子生徒B「私も協力します! 勇者様! 絶対にフィオンを倒してファリス魔術学園を守りましょう!」
奇跡の勇者オルク・ウォンスター「ああ! まずはデッキを組んでフィオンに対抗しよう!」
生徒達「おおーーーーー!!!」ワーワーワー
-
遂にファリス魔術学園に奇跡の剣を抜いた奇跡の勇者が光臨する。
奇跡の勇者オルク・ウォンスター
聖女ディア・コールデット
この2人は創世軍のアルカナジェネラルの一人、フィオンに立ち向かうためにファリス魔術学園の絆を一つにした。
フィオンを倒すための彼と彼女、そしてファリス魔術学園の戦いがここに始まろうとしている
-
混沌の神竜支配者フィオン「戦争はいつ頃になりますか?」
混沌の真悪神カオス「この戦争はとても大規模になる。向こうもあの時と同じように連合軍を創り、戦争をしようとする」
混沌の真悪神カオス「何、過去のあの時と同じようにアルカナジェネラルを組織してたからな。ここでも組織する」
混沌の神竜支配者フィオン「でも、22人って多くないですか?」
混沌の鼠幼王カオスキング「何、空席などもめずらしくはないですよ。カオスと言えど、将軍カードを創るのは将軍を侵食する以上に時間がかかります22人全員揃う時もあれば、集まらなかったり、死んだりと空席は起きたりおきなかったりしますね」
混沌の鼠幼王カオスキング「それに私がいくら強いとは言え、連合軍何人も相手には出来ません」
混沌の鼠幼王カオスキング「そこで私のデッキ調整と新たな奇跡カード収集と同時進行でこのアルカナジェネラルを組織するにいたった訳です」
混沌の神竜支配者フィオン「それでこの俺を含む将軍を次々と選んだのを混沌化したってことですね?」
ゼル「そうだ。混沌は憎しみや怒り、悲しみと言った負の力をエネルギーとして強力になるから、それらを持つカードゲームに素養や実力のある将軍を混沌化するかこの世界に迷い込んだ異世界のそれらの魂をベースにして新たなカオス様の分身の混沌の将軍を生み出すと言うことだ」
混沌の鼠幼王カオスキング「はいその通りですよゼル。大戦に向けての準備です」
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混沌の真悪神カオス「クカカカカッ、この感じ。六芒星の女神も時期に集結しそうだし、四天王も何人かこの大戦で動くだろうな! 楽しみで待ちきれない!」
混沌の鼠幼王カオスキング「戦争は希望から絶望に陥落し、最後に終焉を迎える者が多いですからね。楽しみです」
混沌の神竜支配者フィオン「俺にとってはあの魔術学園の奴らが忌々しい!!」ガッ!
混沌の神竜支配者フィオン「必ず、ディアを俺のものにしてやるぜ……!! 俺を振った態度、直してやるぞ……!」
ゼル「元の世界で戦争の軍師をやってたあの頃を思い出す!」
混沌の鼠幼王カオスキング「私は希望から絶望に変わるカードゲーマーの終焉のみ興味がありますけどね。戦争が始まればある程度の指示には従っていただき、後は好きにしたらいいでしょう」ニヤリッ
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裏で着実に組織されつつ創世軍幹部集団アルカナジェネラル
今、確実に大戦に向けての組織がなされている
ファリス魔術学園はアルカナジェネラルの一人でアメリカチャンピオンの混沌の神竜支配者フィオンによる脅威が襲いかかろうとする
神剣を武器とした一人の男に運命と奇跡が託された!
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あとがき
これで第二弾は終了です
本編前なので急いで更新しました
読んでくれた方、ありがとうございます
奇跡の勇者と魔術師たちの絆はいかがでしょうか? 様々なカードにもそれぞれデッキには絆や信頼があります。火炎傭兵団と少し似てるのは最初は恵まれない状況から信頼を回復するというシナリオでそれを実感させられるようにしましたしね
創世軍の幹部"アルカナジェネラル"の「皇帝」混沌の神竜支配者フィオン。敵を作る以上、創世軍のメンバーで魔術師の敵らしく魔術師殺しにしてしまおう。さらにドラゴンデッキキャラも作りたかったと言うことでこんなキャラが誕生です
アルカナは22枚ありますが、アルカナジェネラルの称号には強さは関係なく、空席もあるので自由に人数とか決められちゃいます。こっちでもそんなにキャラは作れないし……
スピンオフは今後、シリアス方面から日常面等幅広くやる予定です。第三弾でお会いしましょう
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>>693ミス。火炎傭兵団と絆と言う面で似ていますが、別の属性のカードのドラマで絆や信頼を表現しましたってことですね
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乙 急がせてしまってすまない
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※乙です
※奇跡の剣は、まさに奇跡といった感じですね。
※オルクさんには、頑張ってカードを集めてデッキを完成させてもらいたいところ
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>>695
いえいえ、自分としても本編を見たかったのでどっちにしろ急いでたです
>>696
奇跡と言った単語で奇跡の剣を取った誰かを守る勇者というのを思いつきました
オルクの方は学園中に信頼や絆を取り戻したのでもうカード集めは用意かと思いますね
後、ここで出てきたキャラについては前回と同様に詳細や将軍、重要カードや戦略などまとめた物をいくつか書いておきます
-
〜創世軍中央都市 教会「セント・クリスタ」〜
スタスタ…
混沌の鼠幼王カオスキング「さて…。先程はここに来る前に、とんだ寄り道をしてしまいましたねぇ…」
混沌の鼠幼王カオスキング「それにしても、思わぬ収穫でした。対抗勢力の一部を発見した上に、邪魔者を一機始末したのですから」
???「おお、来たか!」
混沌の鼠幼王カオスキング「おや、あなたは…?」
赤武傑「オレか?オレの名は『潜在戦士ガディ』…。またの名を創世軍四武傑の一人、赤武傑だ」
混沌の鼠幼王カオスキング「ほほう、これはこれは!四武傑様でありましたか!お会い出来て光栄です!」スッ
赤武傑「…ハハ。お前が握手を求めるのか?」
混沌の鼠幼王カオスキング「ええ。これから先、ともに戦う仲間としての友好の証です」
赤武傑「ケッ、お前さんらしくねぇなぁ。断る」
混沌の鼠幼王カオスキング「そうですか、それは残念です…」
赤武傑「さ〜て、一応お前を呼んだ身だからな。こっち来い」
混沌の鼠幼王カオスキング「ハハハ…仰せのままに」スタスタ
-
〜セント・クリスタの円卓〜
赤武傑「さて、と。カオスキングよ、そっちに腰掛けな」
混沌の鼠幼王カオスキング「かしこまりました、潜在戦士ガディ様」
赤武傑「今のところ、四武傑の他の3人はちっと野暮用があって出席できねーとのことだ」
混沌の鼠幼王カオスキング「それは残念ですねぇ…」
赤武傑「だが、言伝は預かってる。全員、お前を認めるとよ」
混沌の鼠幼王カオスキング「…ほほう!それは光栄ですなぁ!」
赤武傑「まー、俺はお前のやり方は気に食わんが…。『創世主』様の神託とあらば無碍にするわけにもいかねー」
赤武傑「今ここに、正式に冠を授ける。5人目の4武傑…『混沌武傑』サンよ」
混沌の鼠幼王カオスキング「ははっ!恐縮の至りです」
赤武傑「…俺はてめーが気に食わねぇ」
混沌の鼠幼王カオスキング「…ほう?」
赤武傑「創世主様がてめーを軍に招き入れたのは、あくまでてめーが大いなる目標を達成する上では目指すとこが一致してるからだ」
赤武傑「他の3人も、皆てめーがいつか裏切ることを分かりきってる」
混沌の鼠幼王カオスキング「人聞きが悪いですねぇ?私は聖職者ですよ?人を裏切ったりなどするものですか」
-
>>699
明らかにfateで言うと言峰に近いカオスキングだった
-
赤武傑「チッ…どうだかな。とにかくてめーは、てめーの領土を増やすことに専念しな」
混沌の鼠幼王カオスキング「フフ、言われずとも」
赤武傑「もしも一歩でも、オレの領土に立ち入ったら…」
赤武傑「容赦なく、てめーをぶちのめす」
混沌の鼠幼王カオスキング「…クク、それは楽しみですねぇ…!」
赤武傑「あ?」
混沌の鼠幼王カオスキング「フフ、いえ、失敬…!では、これからはナカヨクしていきましょー?」
赤武傑「…ケッ、てめーこそな」
ギィー バタンッ
…
混沌の鼠幼王カオスキング「…ふふふ…」スタスタ
混沌の真悪神カオス「…ほー…。連中、なかなかどうして本気のようだなァ」シュンッ
混沌の鼠幼王カオスキング「カオス様…。クク、少なくとも、我らの望みが叶う刻は近そうです」
混沌の真悪神カオス「フン。すべてが終わったら、いずれは創世主とやらも俺の混沌に染め上げてやろうではないか」
混沌の鼠幼王カオスキング「クカカカカ…!その時が来るのが、楽しみで仕方ありませんねぇ!ハーッハハハハ!!」
-
〜聖なる森〜
大自然の女神ナイレア「やばいよ、やばいよぉ…!」フヨフヨ
大自然の女神ナイレア「ま、迷っちゃったぁ…! だ、だれか、助けてぇ!」フワフワ
???「おや、あんたは…?」
大自然の女神ナイレア「ひっ!?わ、はわわわわ、た、食べないでくださいっ!」ビクッ
聖なる森の姫巫女「お、落ち着けよ。別に取って食ったりなんてしねーから」アセアセ
大自然の女神ナイレア「…はっ!わ、私は六芒星の女神の一人、ナイレアですっ!えへん!」
聖なる森の姫巫女「六芒星の女神ぃ…?なんだ、侵入者じゃないだろうな?」
大自然の女神ナイレア「は、はへぇ!? なんなんですかあんた、将軍っぽいくせに六芒星の女神知らないんですか!?」
聖なる森の姫巫女「わ…悪かったね!」
大自然の女神ナイレア「まったく無教養ですねぇ。あんだけ人間たちには私たちの伝説を語り継ぐよーに言っといたのに…」プンスカ!
聖なる森の姫巫女「それで、ここに何しに来たんだいあんた?」
大自然の女神ナイレア「はわわ!そ、そーでした。あなた、聖なる森の姫巫女さんでしょ!そーでしょ!」
聖なる森の姫巫女「え゛!? …あ、そ、そーだった。うん、そーだよ」
-
大自然の女神ナイレア「簡単に言うとですねぇ!この世界にエラいバケモンが蘇ってしまいました!」
聖なる森の姫巫女「へー、なにそれ。ヤバイの?」
大自然の女神ナイレア「ヤバイもヤバイ、超ヤバイですっ! かつてこの世界を滅ぼしかけた邪悪な真悪神なんですよぅ!」
聖なる森の姫巫女「し、しんあく…何だって?」
大自然の女神ナイレア「混沌の真悪神カオスですよぉ!学校の教科書にも載ってるでしょー!」
聖なる森の姫巫女「おーい、見張り番。載ってんの?」
エルフの見張り番「聞いたことないですー、姫巫女様ー」
大自然の女神ナイレア「…え、載ってない?マジで?マジびびりまんこー」
聖なる森の姫巫女「び、びびりま…!? こ、この聖なる森でそんな事言うんじゃないよ!」ボカッ
大自然の女神ナイレア「きゃんっ!?」
-
白緑の妖精王オヴェロン「おやおや姫巫女様、なんのお話ですかな。この爺にも話してはくれませぬか」
姫巫女の従者「おお…。これはこれは、お客様ですかな?」
大自然の女神ナイレア「おーいちょっとー!あんたんとこの将軍ってどんな教育してんのさー!」
大自然の女神ナイレア「あたしやカオスの事、なんにも知らないって言ってんだよー!?言葉遣いもクッソ悪いし、どーなってんの!ゆとり教育ってやつ!?」
聖なる森の姫巫女「口が悪りーのはあんたもだろが!!」
白緑の妖精王オヴェロン「おお…! もしやとは思いますが、あなたは伝説の六芒星の女神では…?」
大自然の女神ナイレア「!! …よ、よかったー!分かってくれる人いたぁ!」ギューッ
白緑の妖精王オヴェロン「おほう!///」
大自然の女神ナイレア「愛してる〜♪ ンーマッ!」チュッ
聖なる森の姫巫女「さっさと要件を言えやバカ女!!」
…
聖なる森の姫巫女「つまり。そのカオスって奴と戦えって事?」
大自然の女神ナイレア「そーです!私もお力添えしますからぁ!お願いっ!」
聖なる森の姫巫女「う〜ん…。めんどくせーけど、世界がそのうさんくせー奴のものになるのも嫌だし」
聖なる森の姫巫女「わーったよ。やってやる」
-
※ちょっと出かけます
※続きは後ほど
-
※予定変更、このまま続けます
※連休だってのになんで一日中雨なんですかねぇ…
-
大自然の女神ナイレア「では、あなたに奇跡のパワーを授けましょう」
聖なる森の姫巫女「おぉ!?急に敬語になったな!」
大自然の女神ナイレア「そーじゃないと雰囲気出ないじゃないですか。いーから続けますよっ」
聖なる森の姫巫女「お、おう…」
大自然の女神ナイレア「ほんで、奴らはべらぼーに強いんです。何でかっていうと、奴らは手にしてはいけない禁忌の力に手を染めたからです」
聖なる森の姫巫女「禁忌の…力?」
大自然の女神ナイレア「その名を…『奇跡カード』。自らの手で奇跡を起こしてしまう、とんでもない強力なカードのことです」
聖なる森の姫巫女「へー…。それ、勝てんのかい?」
大自然の女神ナイレア「まー実際に奇跡カードをゲーム中で使ったりすんのは難しすぎて無理でしょーけど、そんな連中と丸腰で戦うのは分が悪すぎる」
大自然の女神ナイレア「そこで!存在自体が奇跡である私たちが!有力な戦士であるあなたに奇跡の力を歌詞与えようってことです!」
聖なる森の姫巫女「お、おお…!これが奇跡カード!? 綺麗…!」
-
お待たせしました。スピンオフに出てきた奇跡の勇者様とそのキーカードの紹介です
非リア充学生
彼女、友達いない。三流大学所属の一年生な非リア充学生
ラノベ、アニメ、漫画、ゲーム大好き
主人公になって、自分のハーレムを持つリア充ライフが夢でそのための努力はかかせない
使用デッキは「ファリス魔術学園」デッキ。魔術師と呪文を中心としたデッキだが、エースカードは表向きは聖女ディア・コールデットだが時に将軍自身がエースカードとなり、自身に奇跡の剣を装備すれば、周りの将軍を超える力を発揮できる
また、奇跡の剣を神剣の解放で奇跡カードを出すことが可能だし、奇跡カードによる呪文や大魔術を放てる
奇跡の勇者オルク・ウォンスター
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍 人間 生徒 生徒会長 無能 劣等生 勇者 奇跡の勇者
攻撃(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1):武装配置…このカードは「神剣」属性カードの行動の対象になった場合、戦場に移動する。
特性(2):装備配置…このカードを行動の対象にした「神剣」属性カードを陣地に移動できる。
特性(3):装備破壊…このカードを行動の対象とした「神剣」属性カードが場に存在しなくなった場合、このカードは陣地に戻る。
特性(4):将軍の出陣…このカードが戦場に存在する限り、自分の場のカードが撃破されても損傷を受けない。
特性(5):このカードはゲーム開始時、陣地にしか起動できない。
「奇跡の剣」
耐久度:5
起動費用:無色4点 白2点
属性:神剣 剣 武器 装備
行動(1):武装…自分の場の「奇跡の勇者」属性カード1枚を対象とする。そのカードが攻撃・行動・特性で与える損傷を4点増やす。
特性(1):装備…このカードの対象となったカードが場に存在する限り、このカードは行動済みを解消できない。
特性(2):武器…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
特性(3):呪文詠唱準備…1ターンに1度、無色資源を3点払う事で自分のデッキから「呪文」属性カード1枚を手札に加えることができる。
-
ヒロインのディアと神剣の真の力を解放するためのキーカード。真の姿は今だ案が浮かんで無いです
「聖女ディア・コールデット」
耐久度:6
起動費用:無色5点 白3点
属性:魔術師 聖女 人間 生徒 優等生 生徒会長補佐
攻撃(1):ホーリー…対象に3点の損傷を与える。
行動(1):マジック・レボリューション…起動費用に無色資源を必要とする自分の「呪文」属性カード1枚を起動費用なしで起動する。
「神剣の解放」
耐久度:1
起動費用:無色1点 白1点
属性:大魔法 呪文 進化 解放
特性(1):聖女の加護…このカードは、自分の場に「神剣」属性カードと「聖女」属性カードが存在する場合に「神剣」属性カードを墓地に送る事で手札から起動できる。
特性(2):解放…このカードが起動した時、自分の奇跡デッキから「奇跡」属性かつ「神剣」属性のカード1枚を選び、起動する。このカードに1点の損傷を与える。
-
そういえば、>>380で言ってた偉い奴が創世主で、四天王が四武傑ということですか?
-
>>709
神剣の真の力は、「ファリス魔術学園」にあることから、仲間の魔法を纏うことの出来る剣とでいいんじゃないんですか?
カードのテキストにすると「特性:魔法剣…このカードを装備しているカードが攻撃する度に場の魔術師の行動効果、呪文の効果効果を付加する。」とかどうですか?
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>>711
真の力を解放したカード効果にするとこんな感じ。
「神剣バノレノン」
耐久度:9
起動条件:「神剣の解放」の特性でのみ起動できる。
属性:奇跡 神剣 剣 武器 装備
行動(1):武装…自分の場の「奇跡の勇者」属性カード1体を対象とする。そのカードが攻撃・行動・特性で与える損傷をX点増やす。Xはゲーム中に起動した全ての「魔術師」「神剣」「奇跡」「呪文」「大魔術」属性カードの数×1となる。
特性(1):強制…このカードが起動に成功した時、このカードは可能であれば行動しなければならない。
特性(2):装備…このカードの対象となったカードが場に存在する限り、このカードは行動済みを解消できない。
特性(3):武器…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
特性(4):ライフエナジー…フィールド上に存在する1度だけ、このカードの対象となったカードの耐久度が3以下の場合、対象となったカードの耐久度をX点回復する。Xはゲーム中に起動した全ての「魔術師」「神剣」「奇跡」「呪文」「大魔術」属性カードの数×1となる。
特性(5):ミラクルマジック…このカードの対象となったカードが攻撃する時、自分の手札を1枚捨てた「魔術師」「呪文」「大魔術」属性カードまたは場の「魔術師」「呪文」「大魔術」属性カード1枚の攻撃・行動・特性を得る。その時、その攻撃・行動・特性を使用できる。また、この特性で得た行動を使用しても行動済み状態にならずに使用できる。
特性(6):真の神剣の起動…「奇跡」属性かつ「神剣」属性カードは自分の場に1枚しか存在できない。
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オルク・ウォンスター自身がかなり強いのに奇跡の剣の性能がヤバすぎる
奇跡の剣は耐久度を減らすか武装で相手に与える損傷を減らさないとバランスがとれない
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>>708奇跡の剣を訂正
「奇跡の剣」
耐久度:4
起動費用:無色5点 白3点
属性:神剣 剣 武器 装備
行動(1):武装…自分の場の「奇跡の勇者」属性カード1枚を対象とする。そのカードが攻撃・行動・特性で与える損傷を3点増やす。
特性(1):装備…このカードの対象となったカードが場に存在する限り、このカードは行動済みを解消できない。
特性(2):武器…行動済みのこのカードが撃破されても、将軍は損傷を受けない。
特性(3):呪文詠唱準備…1ターンに1度、無色資源を3点払う事で自分のデッキから「呪文」属性カード1枚を手札に加えることができる。
-
>>712
攻撃したら行動済みになるんじゃなかった?
特性(5)を場のみ対象でもかなり壊れ性能だと思う。
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>>710
※そうなりますね
※創世主がこのSSのラスボス的ポジションとなりますが…果たしてどうなるか
※オルクの特性「将軍の出陣」があるなら、奇跡の剣の特性「武器」は不要ですね
※特性の数が多くならないよう、こんな感じに調整します
奇跡の勇者オルク・ウォンスター
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍 人間 生徒 生徒会長 無能 劣等生 勇者 奇跡の勇者
攻撃(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。
特性(1):武装配置…このカードは「神剣」属性カードの行動の対象になった場合、戦場に移動する。そのカードが場に存在しなくなった場合、このカードは陣地に戻る。
特性(2):将軍の出陣…戦場に存在するこのカードは、自分の場のカードが撃破されても損傷を受けない。
「奇跡の剣」
耐久度:4
起動費用:無色5点 白3点
属性:神剣 剣 武器 装備
行動(1):武装…自分の場の「奇跡の勇者」属性カード1枚を対象とする。このターン、そのカードが行動・特性で与える損傷を4点増やす。
行動(2):呪文詠唱準備…無色資源を3点払う事で自分のデッキから「呪文」属性カード1枚を手札に加える。
-
聖なる森の姫巫女「…あのさ」
大自然の女神ナイレア「なんでしょ?」
聖なる森の姫巫女「その奇跡カードってさ、なんかすごい力なんだろ?こんな風にカード1枚…いや2枚か」
聖なる森の姫巫女「ポンと渡されて、使えるもんなのかい?なにか儀式とかそういうのは…」
大自然の女神ナイレア「はい、これで使えるようになりますよ?だって普通にカード使うだけですし」
聖なる森の姫巫女「…なんか夢が崩れるなぁ」
大自然の女神ナイレア「こまけーこたいーんですよぉ!」
-
…
大自然の女神ナイレア「それでは、いざ参りましょう!荷物の準備はOK?」
聖なる森の姫巫女「それじゃ、あたしがいない間、この森のことは任せたよ、爺や!」
白緑の妖精王オヴェロン「どうか気をつけてくださいな、姫巫女様」
姫巫女の従者「微力ながら、私も旅の共をさせていただきます、姫巫女様」
聖なる森の姫巫女「ー…つっても、まずはどこに行くのさ?まさかいきなりそいつらに挑もうってんじゃないだろうな」
大自然の女神ナイレア「まずは仲間集めですかねー。仲間を集めるためには、どこがいいでしょーか?」
姫巫女の従者「酒場とかでしょうか…?まずは、その危機を周知することが大切ですね。あと、実際に創世軍と戦っている人たちに手を貸すのが一番です」
大自然の女神ナイレア「いーですねー!ではそこに向かいましょっ!」
聖なる森の姫巫女「情報収集だな。よし着た!」
大自然の女神ナイレア「では、こいつに乗って行きましょう。緑資源となる丸太を何本か払い…来い、ランダルーク!」
荒れすさぶ旋迅竜ランダルーク「シャアアァーー!」
聖なる森の姫巫女「すげェ!丸太が竜になった!」
大自然の女神ナイレア「? …あれ、まさか『カード・キャプチャー』の使い方、知らないんですか?」
聖なる森の姫巫女「え?」
-
※続きは後ほど
-
>>716
ふむふむ
戦術としては奇跡の剣が陣地にある状態の最中に行動でサーチ。それか毎ターン奇跡の剣による行動を起こすことでオルクをパワーアップ。ただし、相手カードの総攻撃には注意
ディアなどの魔術師や呪文による攻撃やサポートでオルクを守ろう
後は神剣の解放で奇跡の剣の真の力を解放しよう
とても連携重要。そんな戦術になってくる
後はスピンオフに出てきた将軍の紹介もしなくては……
-
>>720間違えた。オルクが陣地です。そして、またサーチはオルクが戦場にいても攻撃を使わないことでも使用どころですね
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大自然の女神ナイレア「持ってないんですか?カードキャプチャー」
聖なる森の姫巫女「何それ、なんかのアニメ?」
荒れすさぶ旋迅竜ランダルーク「シャアアァー!」バッサバッサ
大自然の女神ナイレア「むぅ…? おや、そろそろ街に付きますね。降りましょう」
スタッ
大自然の女神ナイレア「…で、では。進んでください」コソッ
聖なる森の姫巫女「なんで後ろに隠れんの?」
大自然の女神ナイレア「ひ、人の多いとこ苦手なんですよぉ、まだあんまり現代人と話したことないんで…」
聖なる森の姫巫女「あんだけ躁だったあんたが!?」
-
大自然の女神ナイレア「…む?」ピクッ
聖なる森の姫巫女「どしたんだよ」
大自然の女神ナイレア「この気配…奇跡カード!?まさか!!」
聖なる森の姫巫女「奇跡カードを持った奴が、近くにいるってことか!?」バッ
邪教の神官「…」ザッザッ
黒ミサの唄い手「…」スタスタ
邪教の暗殺者「…」スタスタ
姫巫女の従者「う、うおお!見るからに怪しい連中が近づいてきますぞ!」
大自然の女神ナイレア「明らかに悪そうな奴らですね…!ま、まさか…創世軍!?」
聖なる森の姫巫女「な、なにぃ!?てめーら創世軍か!?」
邪教の神官「む!? …何者だ、貴様は?」ピタッ
大自然の女神ナイレア「奇跡カードを持った、怪しい奴ら!間違いなく創世軍!やっちゃって下さい!」
聖なる森の姫巫女「やい、やいやいやいてめーら!創世軍のカードゲーマーだな!?」
邪教の神官「ま、待て…話が見えん…」アセアセ
-
邪教の神官「お、落ち着け!まずは話をしようではないか」
聖なる森の姫巫女「問答無用!敵はブッ倒す!ゲーム開始だ!」
邪教の神官「…あれ?この人…」
聖なる森の姫巫女「あ゛!?なんだよ」イラッ
邪教の神官「い、いや、まさか…。まあいい!貴様が何者か知らんが、力づくで大人しくさせてやる!」
聖なる森の姫巫女「ゲーム開始!」
邪教の神官「ゲーム開始!」
-
※ちょっと風呂入ります
-
スピンオフの敵キャラのフィオンです。アルカナジェネラルは由来はアルカナですが、たった数名でも多くでもできる組織にしました。カオス直属の「世界」の称号を持つカオスキングをリーダーとした最強幹部集団です
彼らの混沌属性は将軍と奇跡カードのみ付加するようにしました。異例はもちろんあり
アメリカチャンピオン
カードゲームのレベルが高い国アメリカのカードゲームチャンピオン
振られたことから、元恋人のディアに執着し、聖女の力を我が者にしようとしてる
カオス直属の混沌化された将軍たちの幹部集団アルカナジェネラルの「皇帝」
アルカナジェネラルは空席ありだが22人まで将軍が揃ってる
使用デッキは多彩なドラゴンを使いこなす「神竜」デッキ
混沌の神竜支配者フィオン
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍 混沌 人間 ドラゴン 神竜
特性(1):ドラゴンコスト…自分の「ドラゴン」「神竜」属性カードを起動する際の資源を1少なくする。ただし、1より少なくならない。
行動(1):ゴッドドラゴンサモン…自分の戦場の「ドラゴン」属性カード1枚を墓地に送り、自分の赤資源と白資源を2点ずつ払う事で自分の手札から「神竜」属性カード1枚を起動費用なしで起動する。
マジックキラードラゴン
耐久度:6
起動費用:白9点
属性:魔術師殺し ドラゴン 神竜 飛行
行動(1):マジックブレイクバスター…対象に3点の損傷を与える。対象が「魔術師」属性カードの場合はさらに2点の損傷を追加する。
特性(1):マジックレジストアーマー…このカードは相手の「魔術師」属性または「呪文」属性カードの攻撃・行動・特性を受けない。
-
>>726あ、デッキの戦術書き込み忘れました。すみません
フィオンの将軍はドラゴン召喚に適し、それを利用するなどカード効果を巧みに使ってドラゴンや神竜の大量起動を狙うビートダウン型ドラゴン神竜デッキです
-
>>726
フィオンの行動効果が強すぎではないか
それだとデッキを完全にドラゴンで固めたら序盤から一方的すぎる戦いになるからせめてもうちょっと条件をきつくして1ターンに1度にするとかサーチ効果変えた方いいと思う
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>>728
効果案はいいけど、メリットとデメリットの計算苦手ですみません
ちょっと修正です
混沌の神竜支配者フィオン
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍 混沌 人間 ドラゴン 神竜
特性(1):ドラゴンコスト…自分の「ドラゴン」「神竜」属性カードを起動する際の資源を1少なくする。ただし、1より少なくならない。
行動(1):ゴッドドラゴンサモン…自分の戦場の「神竜」属性カード以外の「ドラゴン」属性カード1枚を墓地に送り、自分の赤資源と白資源を2点ずつ払う事で自分の手札から「神竜」属性カード1枚を起動費用なしで起動する。この行動を使用したターン、行動済み状態を解除できない。
-
>>729さらに訂正。こっちの効果がいいかも
混沌の神竜支配者フィオン
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍 混沌 人間 ドラゴン 神竜
特性(1):ドラゴンコスト…自分の「ドラゴン」「神竜」属性カードを起動する際の資源を1少なくする。ただし、1より少なくならない。
行動(1):ゴッドドラゴンサモン…自分の戦場の「神竜」属性カード以外の「ドラゴン」属性カード1枚を墓地に送り、自分の赤資源と白資源を2点ずつ払う事で自分の手札から「神竜」属性カード1枚を起動費用なしで起動する。ただし、この行動によって起動したターン、自分は資源費用なしでカードを起動できない。
-
※カードの調整に関しては、ある程度こちらで行うのでご心配なく
※再開します
-
聖なる森の姫巫女「あたしはあたし自身を陣地へ起動!ふんっ!」
「聖なる森の姫巫女」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・姫・巫女・エルフ
行動(1):迷いの呪…自分の場に森属性カードが存在し、相手が通常のドロー以外でデッキからカードを手札に加えた場合、緑資源を2点払うことでそのカードをデッキの一番上に戻せる。
行動(2):癒しの祝…白資源2点,緑資源2点,資源をX点消費。将軍以外のカードX枚対象とし耐久度を2点回復する。このカードは、1点の損傷を受ける。
邪教の神官「では私も、私自身を陣地へ起動しよう!」
「邪教の神官」
耐久度: 8
起動費用:なし
属性: 将軍・人間・神官・邪教徒
行動(1): 生け贄…手札または自分の場の人間属性カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を2点得る。
特性(1): 狂信…このカードが行動対象になったとき、自分の陣地の「邪教徒」属性カードを身代わりにできる。
聖なる森の姫巫女「あたしの先攻だよ、1枚ドロー!」
手札:[白緑の妖精王オヴェロン][エルフの弓兵][成長する森][エルフの忍者][エルフの槍兵][][][]
-
聖なる森の姫巫女「あたしはまず、陣地へ土地カード、成長する森を起動!」
「成長する森」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:土地・自然・森
行動(1):拡大…デッキの上から5枚めくる。その中に森属性カードがあった場合、そのうち1枚を手札に加える。
行動(2):生産…緑または白資源を1点得る。
成長する森「わさわさ」メキメキッ
聖なる森の姫巫女「成長する森の行動、拡大!デッキの上から5枚捲らせてもらうよ!」
ケンタウロスの弓兵 聖なる森の守り手カリスト 森林 森林 森隠れ
聖なる森の姫巫女「あたしゃ森林を手札に加える。そして森林を陣地へ起動するよ!」
「森林」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・森・植物
行動(1):生産…緑資源を2点得る。
行動(2):生産…無色資源を1点得る。
森林「わさわさ」モサァ
邪教の神官「これは…!森が広がっただと…!」
聖なる森の姫巫女「森林の行動、生産!緑資源を2点得る」
-
聖なる森の姫巫女「そして緑資源を1点消費し、エルフの忍者を戦場へ起動!」
「エルフの忍者」
耐久度:1
起動費用:緑資源1
属性:忍者・森・エルフ
攻撃(1): 短刀…戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 忍者…このカードは相手ターンにでも起動・行動ができる。
特性(2): 空蝉の術…このカード1枚が攻撃の対象となった場合、コイントスを行い表が出れば、このカードを手札に戻しその攻撃を無効にする事ができる。
エルフの忍者「ハイヤーッ!」カカカン
邪教の神官「速攻持ちアタッカーか…。厄介だな」
聖なる森の姫巫女「あたしはこれでターンエンドだ!」
聖なる森の姫巫女:
戦場:[/][/][/][エルフの忍者/1][/][/]
陣地:[/][/][聖なる森の姫巫女/8][成長する森/2][森林/4][/]
-
邪教の神官「私のターン!2枚ドロー!」
邪教の神官「我は土地カード、荒野を陣地へ起動する」
「荒野」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・霊魂
行動(1): 生産…無色資源を1点得る。
行動(2): 生産…黒資源を2点得る。
邪教の神官「荒野の生産により、黒資源を2点得る」
邪教の神官「更に、私の行動、生け贄!手札から黒ミサの唄い手を生け贄に捧げ、黒資源を2点得る」
「黒ミサの唄い手」
耐久度:2
機動費用:なし
属性: 人間・邪教徒
特性(1): 生贄の徴収… 1ターンに1度、自分のカードが生け贄になった時に2枚ドローする。
特性(2): 邪教の賛美歌… このカードが生け贄になった時、1枚ドローする。
黒ミサの唄い手「タナトス♪ タナトス♪」シュウウゥゥ…
聖なる森の姫巫女「うっ…エグいな…」
邪教の神官「ここで、黒ミサの唄い手の特性、邪教の賛美歌!1枚ドローする!」
-
邪教の神官「私は邪教の神殿を陣地へ起動!」
「邪教の神殿」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・建物・邪教
特性(1):饗宴…自分の場に存在する人間の属性を持たないカードの属性に人間を追加する。
行動(1):生産…黒資源を2点得る。
邪教の神官「生産により、黒資源を2点得る」
聖なる森の姫巫女(…まだエルフの忍者で攻撃する時じゃない。焦るな…)ゴクリ
邪教の神官「そして黒資源を6点払い、戦場へカードを起動する!」
聖なる森の姫巫女「!…来るか、大型カード!」
邪教の神官「ヒトの背負いし原罪よ、その強欲によって世を飢餓と愉悦で満たし、天上の地獄を形作れ!降臨せよ、貪欲の魔神マモン!」
「貪欲の魔神マモン」
耐久度:3
起動費用:黒または赤を合計6点
属性:邪神・悪魔・大罪
特性(1):強欲…自分のターン中、土地以外の効果で得る資源を倍にする。
特性(2):欲求…このカードが撃破されたとき自分の将軍の耐久度を1回復させ黒資源を2点得る。
攻撃(1):魔力波動…戦場の対象に1点の損傷を与える。
貪欲の魔神マモン「あ゛ははははははは!」
聖なる森の姫巫女「な、なんだ、耐久度3の1点アタッカー…。思ったより大したことないな!」
-
邪教の神官「いくぞ、マモンでエルフの忍者を…
聖なる森の姫巫女「エルフの忍者は特性により、相手ターンでも行動できる。マモンに攻撃!」
エルフの忍者「イヤーッ!」ズバッ
貪欲の魔神マモン「ガハァ!なんだコイツ!」耐久度3→2
邪教の神官「くっ!…だが、続けてマモンでエルフの忍者を攻撃!」
貪欲の魔神マモン「うっとおしいんだよッ!消えてなくなれ!」ドパァッ
エルフの忍者「忍法、空蝉の術!」ドロンッ
聖なる森の姫巫女「エルフの忍者の特性、空蝉の術!コイントスを行う!」
聖なる森の姫巫女「コインは…表!エルフの忍者を手札に戻し、攻撃を無効にする!」
バシュウウゥ
丸太「」ゴロンッ
貪欲の魔神マモン「身代わりだと…!?ええいうざったい!」
邪教の神官「小癪な…私はこれでターン終了だ」
邪教の神官:
戦場:[/][/][/][貪欲の魔神マモン/3][/][/]
陣地:[/][邪教の神殿/3][邪教の神官/8][荒野/4][/][/]
-
聖なる森の姫巫女「あたしのターン!ドロー!」
聖なる森の姫巫女「あたしは土地カード、聖なる森の社を2枚陣地へ起動するよ!」
邪神の神官「ヌゥ、何たる資源ブースト…!だが、使いきれるかな?」
「聖なる森の社」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・森・社・聖域
行動(1):生産…緑資源を2点または、白資源2点得る。
聖なる森の姫巫女「そして森林、聖なる森の社2枚で緑資源を6点生産する」
聖なる森の姫巫女「成長する森の行動、拡大!デッキを5枚めくる!」
森林 大自然の女神ナイレア 妖精の住まう丘 エルフの見張り番 成長する森
聖なる森の姫巫女「妖精の住まう丘を手札に加える。そしてこれを陣地へ起動!」
「妖精の住まう丘」
耐久度:4
起動条件:緑資源2
属性:土地・森・丘・聖域・精霊
特性(1):住み家…あなたの手札の精霊カードを公開しないと行動済み状態で場に出る。
行動(1):生産…緑資源、白資源好きな組み合わせでX点得る。Xは貴方のコントロールする精霊属性カードの枚数に等しい
行動(2):妖精のいたずら…次の自分ターン開始時まで、全てのプレイヤーが得れる資源は貴方の選んだ任意の色になる。この行動は貴方が「妖
精の住まう丘」を除く精霊属性カードを3体以上コントロールしていないと行動できない。
聖なる森の姫巫女「手札から精霊を公開せずに、行動済み状態で起動する。」
-
聖なる森の姫巫女「そして一気に攻める!緑資源を3点払い、エルフの忍者、エルフの弓兵、エルフの槍兵を戦場へ起動!」
エルフの忍者「ハイヤーッ!」カカカン
「エルフの弓兵」
耐久度:2
起動費用: 緑1点
属性: エルフ・弓兵
攻撃(1):近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
攻撃(2):狙撃… 緑資源を1点消費。陣地にいる対象に2点の損傷を与える。
エルフの弓兵「ハッ!」シャキィン
「エルフの槍兵」
耐久度:1
起動費用:緑資源1
属性:エルフ・兵士
攻撃(1):槍…戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1):奇襲…起動時に森属性カードをコントロールしていれば、相手の場の対象1枚に1点の損傷を与える。
エルフの弓兵「ヌゥン!」ビシィッ
邪教の神官「何と…!アタッカーを3体も展開してきたか…!」
聖なる森の姫巫女「エルフの槍兵の特性、奇襲!森をコントロールしている場合、戦場のカードに1点損傷を与える!」
森の茂み「」ガサガサッ
貪欲の魔神マモン「ん…?」
エルフの槍兵「隙きあり!」ドスッ
貪欲の魔神マモン「ぐふえっ!?」耐久度2→1
-
聖なる森の姫巫女「エルフの槍兵でマモンを攻撃!」
エルフの槍兵「突き刺した槍をね、こう…捻る」グチュッ
貪欲の魔神マモン「あー痛い痛い痛い痛いいだだだだ!!」耐久度1→0
聖なる森の姫巫女「マモン、撃破!」
邪教の神官「ぐっ… だが、マモンの特性、欲求!黒資源を2点得て、将軍耐久度を1回復する!」
貪欲の魔神マモン「あ゛ははぁ…!この恨み、高くつくよォ…!」シュウウゥ…
聖なる森の姫巫女「忍者は…まだいいか。弓兵であなたを攻撃!」
エルフの弓兵「シャッ!」ビシュッ
邪教の神官「ガハッ!」耐久度8→7
聖なる森の姫巫女「これであたしゃターンエンドだ!」
聖なる森の姫巫女:
戦場:[/][エルフの弓兵/2][エルフの忍者/1][エルフの槍兵/1][/][/]
陣地:[妖精の住まう丘/4][聖なる森の社/3][聖なる森の姫巫女/8][成長する森/2][森林/4][聖なる森の社/3]
-
邪教の神官「…私のターン!ドロー!」
邪教の神官「…まずは、荒野と邪教の神殿で黒資源を2点得る」
邪教の神官「そして、黒ミサの唄い手を陣地へ起動!」
邪教の神官「そして私の行動、生け贄!手札から奴隷の少女を生け贄に捧げ、黒資源を2点得る!」
奴隷の少女「う゛ぅ゛…!」シュウゥゥ
「奴隷の少女」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:人間・奴隷
行動(1):犠牲…自分のカードが行動対象になったとき、それをこのカードへ移し替える。
特性(1):純血…このカードが生け贄になった時、黒資源を2点得る。
邪教の神官「奴隷の少女の特性、純血!黒資源をさらに2点得る!」
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒10][白0]
邪教の神官「このとき、黒ミサの唄い手の特性、生贄の徴収!2枚ドローする!」
聖なる森の姫巫女「これは…カードコンボ!」
-
邪教の神官「…ふむ…!私は黒資源を1点払い、邪神の経典を戦場へ起動!」
「邪神の経典」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点
属性: 呪文・書物・邪教徒・信仰
特性(1): 速攻…このカードは相手ターンでも起動し、行動できる。
行動(1): 祈り…デッキから「邪神」属性のカード1枚を手札に加える。このカードに1点損傷を与える。
邪教の神官「この書物は、邪神の召喚方法が記された目録なのだ!任意の邪神を手札に加えることができる…!」
聖なる森の姫巫女「サーチ効果か…!強いな…」
邪教の神官「邪神の経典の行動、祈り!デッキから邪神1枚を手札に加える」
邪教の神官「私が手札に加えるのは、魔神アスモデウス!」
魔神アスモデウス「んふふふ…」ボワン
聖なる森の姫巫女「っ…私の行動、迷いの呪!緑資源を2点払い、そのカードを相手のデッキの一番上に戻す!ハァァッ!」
魔神アスモデウス「ン…?ま、迷った…召喚者はどこ?」キョロキョロ
-
邪教の神官「ふん…。ならば、黒資源を1点払い、2枚目の邪神の経典を戦場へ起動!」
邪神の経典「」ボンッ
邪教の神官「邪神の経典の、祈り!ナンマンダブナンマンダブ…。デッキからアスモデウスを…!
聖なる森の姫巫女「強引に手札に加える気か!?させない、エルフの忍者の攻撃!経典を攻撃!」
エルフの忍者「イヤーッ!」ズバッ
邪神の経典「」ザンッ 耐久度1→0
邪教の神官「何をする!…くっ、邪魔をされたか!行動済みになる前に撃破されたため、我への損傷はない」
聖なる森の姫巫女「どうだ!」
邪教の神官「…ククク、ここまで全て想定内よ!」
聖なる森の姫巫女「あんだって?」
邪教の神官「儀式の祭壇を陣地へ起動する」
「儀式の祭壇」
耐久度:3
起動費用:なし
属性: 土地・施設・信仰
行動(1): 生産…黒資源を2点得る。
行動(2): 儀式…自分の手札または場の人間属性カードを3枚生け贄に捧げる。デッキまたは手札から邪神カード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
邪教の神官「儀式の祭壇で黒資源を2点生産する…」
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒11][白0]
-
これでスピンオフ登場キャラ紹介は終わりです
軍師
現実では国の軍隊の軍師をしていた
カオス直属のアルカナジェネラル「教皇」の称号を持ち、アルカナジェネラルの軍師をしてる
チェスや将棋の天才。諸葛孔明顔負けの的確な作戦を立てるのが得意
この世界に来てからは自分の才能をカードゲームに活かす実力者
混沌の分身による将軍が自分の転生先となった
見た目はすごい爆乳の裸にマント1枚の人間の美少女だが実は元の世界の性別は男
人をからかうのが好きで羞恥心とかは感じない
使用デッキは悪魔やスケルトン等による軍隊が創立された「魔軍隊」デッキ
悪魔魔術師や魔兵器。魔歩兵、魔戦車とかが出る。様々な効果を使い分ける戦略で敵を翻弄するデッキだ
混沌の魔軍師ゼル
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍 混沌 人間 悪魔 軍師 魔軍人 魔軍隊
特性(1):魔軍戦略…自分の「魔兵器」属性カードが相手カードを撃破した時、自分の墓地から「魔軍人」属性カード1枚を手札に加えることができる。
特性(2):魔軍戦術…自分の「魔軍人」属性カードが相手カードを撃破した時、相手の陣地の将軍以外のカード1枚に1点の損傷を与える。
-
邪教の神官「そして!黒資源を1点払い、魔神の狂信者を戦場へ起動!」
「魔神の狂信者」
耐久度:1
起動費用:黒1点
属性:人間・邪教徒・信者・魔術師
特性(1):崇拝…このカードを生け贄に捧げることで黒資源を2点得る。
特性(2):降臨…このカードが墓地に送られた時、場に邪神のカードがあればデッキから属性が悪魔のカード1枚を手札に加える。
魔神の狂信者「ブツブツ…」フラフラ
聖なる森の姫巫女「うわ、なんだあいつ…気色悪っ…」
邪教の神官「魔神の狂信者の行動、崇拝!狂信者を生け贄に捧げ、我は黒資源を2点得る!」
魔神の狂信者「ア、アッー↑!邪神様ァァ!どうかわたくしめの血を供物に降臨してください!アアァー!」ドクドク
聖なる森の姫巫女「く、狂ってる!」アセアセ
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒13][白0]
邪教の神官「そしてこの時!黒ミサの唄い手の特性、生贄の徴収により2枚ドロー!」
聖なる森の姫巫女「っ…!やられた…!さっきデッキの上に戻させたアスモデウスを、手札に加えられた…!」
邪教の神官「そして黒資源8点を供物として捧げ、戦場へカードを起動する…!」
聖なる森の姫巫女「は、8点…!何が来るんだ…!?」
-
「魔神アスモデウス」
耐久度:5
起動費用:黒または白を合計8点
属性:邪神・悪魔・大罪
特性(1):色欲…このカードを起動した時、相手の戦場と陣営のカードを2枚選び位置を入れ替える。
特性(2):魔眼…このカードが損傷を与えた時、行動済みカード1枚を対象とする。対象は次のターン未行動状態に戻すことができない。
攻撃(1):魔力攻撃…将軍以外の対象に2点の損傷を与える。
魔神アスモデウス「ふぅ…。ようやく森を抜けたよ…」スチャッ
邪教の神官「アスモデウスの特性、色欲!相手の陣地と戦場のカードを1枚ずつ選び、それらを入れ替える」
邪教の神官「我が選択するのは、エルフの槍兵と、聖なる森の姫巫女!…つまり、将軍の貴様だ!」
聖なる森の姫巫女「!!え、ええっ!?なんだよそれ!?」
魔神アスモデウス「お・い・で♪将軍ちゃん」クイクイ
聖なる森の姫巫女「ぐ、ぐぬぬ…! し、将軍のあたしが戦場に立つなんて…!」フラフラ
邪教の神官「そして、アスモデウスでエルフの弓兵を攻撃!2点の損傷を与える!」
魔神アスモデウス「消えて」バシュウゥ
エルフの弓兵「うああぁ!」耐久度2→0
聖なる森の姫巫女「んぐっ…!」耐久度8→7
-
邪教の神官「アスモデウスの特性・魔眼!そうだな…聖なる森の姫巫女!貴様は次のターン、未行動に戻らない!」
魔神アスモデウス「静かにしてな、子羊ちゃん」ジロッ
聖なる森の姫巫女「ぐっ…!?あ、頭が痛いっ…! くっ、さ、サーチを封じる作戦が…っ!」ガクッ
邪教の神官「私はこれでターンエンド!」
邪教の神官:
戦場:[/][/][魔神アスモデウス/5][/][/][/]
陣地:[黒ミサの唄い手/2][邪教の神殿/3][邪教の神官/8][荒野/4][儀式の祭壇/3][/]
聖なる森の姫巫女「…あたしのターン!ドロー!」
手札:[白緑の妖精王オヴェロン][エルフの見張り番][ナーガの祈祷師][][][][][]
聖なる森の姫巫女「まずは聖なる森の社×2、森林、成長する森で、緑資源を7点得る!」
資源:[無色0][赤0][青0][緑9][黒0][白0]
聖なる森の姫巫女「そして緑資源を2点払い、ナーガの祈祷師を戦場へ起動!」
「ナーガの祈祷師」
耐久度:2
起動費用:白資源または緑資源合計2点
属性:祈祷師・呪術師・ナーガ
特性(1):平和へ祈願…全ての追加損傷を無効にする。
行動(1):眠りの呪…資源を1点払い、行動済みカード1枚を対象にする。そのカードは次のターン行動できない。
行動(2):精霊呼び…白資源2点支払う。精霊トークンを行動済みで戦場に出す。
ナーガの祈祷師「ふッ…」シュタッ
-
聖なる森の姫巫女「よくもあたしの行動を封じたな!お返しだ、ナーガの祈祷師の行動、眠りの呪!資源を1点払い、アスモデウスを眠らせる!」
ナーガの祈祷師「ピーヒョロロー♪」
色欲の魔神アスモデウス「う、ん…ZZZ…」スヤスヤ
邪教の神官「ぐぐ、貴様…!」
聖なる森の姫巫女「あんたのデッキを察するに、大量の資源で大型カードを出して制圧するタイプのファッティデッキだ。行動封じは効くだろう!」
聖なる森の姫巫女「そして!エルフの槍兵でアスモデウスを攻撃!」
エルフの槍兵「陣地から突撃!トェアー!」ドスッ
色欲の魔神アスモデウス「んぐっ!? …ZZZ…」耐久度5→4
聖なる森の姫巫女(…本当は、手札にあるエルフの見張り番も戦場に出したい。けど…)
「エルフの見張り番」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:エルフ・見張り番
攻撃(1):投石…サイコロを1回振る。3以上が出た場合、対象に1点の損傷を与える。
特性(1):回避…攻撃対象になった時、1〜6の数を場の森の数まで選び、サイコロを振る。選んだ目が出た場合、損傷しない。
特性(2):警報…このカードが撃破された時、デッキから5枚めくり、エルフ1枚を手札に加えることができる。
-
聖なる森の姫巫女(いつもは相手に撃破されること前提で使うカードだけど、私は今戦場にいる。見張り番が狙われることはまずない)
聖なる森の姫巫女(とあれば、あたしの場の空きスペースは残り3箇所のみ…!ここを埋めないために、見張り番には引っ込んどいてもらうかな)
聖なる森の姫巫女「あたしはこれでターンエンド!」
聖なる森の姫巫女:
戦場:[/][ナーガの祈祷師/2][エルフの忍者/1][聖なる森の姫巫女/8][/][/]
陣地:[妖精の住まう丘/4][聖なる森の社/3][エルフの槍兵/1][成長する森/2][森林/4][聖なる森の社/3]
手札:[白緑の妖精王オヴェロン][エルフの見張り番][][][][][][]
邪教の神官「私のターン!ドロー!」
邪教の神官「フフフ、まずは戦場へ2枚目の儀式の祭壇を起動しよう」
邪教の神官「そして、邪教の神殿、荒野で黒資源を4点生産する!」
邪教の神官の資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒9][白0]
邪教の神官「そして手札から、3枚目の黒ミサの唄い手を陣地へ起動する」
黒ミサの唄い手「ラララ〜♪」
邪教の神官「私の行動、生贄!陣地の荒野を生け贄に捧げ、黒資源を2点得る!」
荒野「」シュウウゥ…
聖なる森の姫巫女「ち、ちょっと待て!人間しか生贄にできないはずだろ!」
邪教の神官「邪教の神殿の特性、饗宴だ。私の場のカード全ては人間属性を得る」
聖なる森の姫巫女「なん…だと…」
-
邪教の神官「そして、黒ミサの唄い手2体の特性、生け贄の徴収!カードを4枚ドロー!」
黒ミサの唄い手「ああ素晴らしいわ、もっともっと!生贄を!」ズルズル
邪教の神官「いいぞ…!黒資源2点を払い、陣地へ邪神の呼び声を起動!」
「邪神の呼び声」
耐久度:1
起動費用:黒資源2点
属性: 呪文・邪神・信仰
行動(1): 精神汚染…手札の「邪神」属性のカード1枚を公開する。公開した邪神カードの耐久度以下の耐久度を持つ相手の戦場のカード1枚を
自分の戦場へ奪う。行動済みの場合、未行動状態にする。
特性(1): 解放…このカードが場から離れた場合、精神汚染によりコントロールを奪ったカードは持ち主の戦場に戻る。
特性(2): 邪神の幻影… このカードが撃破されることで将軍が受ける損傷は0になる。
邪教の神官「邪神の呼び声の行動、精神汚染!我は異教の魔神ベルゼブブを公開し、ナーガの祈祷師を戦場へ奪う!」
ナーガの祈祷師「ウ…アァ…」フラフラ
邪教の神官「そしてナーガの祈祷師の、眠りの呪!黒資源を1点払い、聖なる森の姫巫女を眠らせる!」
聖なる森の姫巫女「ま…またー!?うう、ナーガ、あたしを裏切るなんて…ZZZ…」バタッ
エルフの忍者「…ン?将軍が寝てしまわれた…。これは、ゲームを続行できるのか…?」
聖なる森の姫巫女「ふがっ…ら、らいじょーぶ…ん…むにゃ、ZZZ…」ウトウト
-
邪教の神官「フフフハハハハハハハ!そしてェ!陣地にある儀式の祭壇の行動、儀式!自分の手札または場の人間を生け贄に捧げることで…」
邪教の神官「起動費用無しで、手札・デッキから邪神を場に出すことができる!」
邪教の神官「私の場のカードは全て人間属性となっているッ!戦場のナーガの祈祷師、陣地の黒ミサの唄い手、手札の魔神の狂信者を生け贄に捧げる!」
聖なる森の姫巫女「…うぐぐ…ま、また邪神を呼ぶ気かっ…!?」
邪教の神官「ヒトの背負いし原罪よ、その嫉妬によって絆を綻びさせ、裏切りと退廃へ誘え!降臨せよ、冥海の魔神レヴィアタン!」
「冥海の魔神レヴィアタン」
耐久度:5
起動費用:黒または青を合計7点
属性:邪神・悪魔・大罪
特性(1):嫉妬…相手のカードの行動によって自分のカードが3点以上の損傷を与えられた時、相手の将軍の耐久度は半分になる。
特性(2):激流…1ターンに1度、このカードに損傷を与えたカードをターン終了時に手札に戻せる。
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
冥海の魔神レヴィアタン「うぅ〜…」ザブゥン
邪教の神官「手札から生け贄に捧げられた魔神の狂信者の特性、降臨!我の場に邪神がいるため、デッキから悪魔を手札に加える!」
魔神の狂信者「あ、アァ↑ッー!邪神様ァ!邪神様の御姿がお見受けになられた!アァー!この魂、捧げますぞォー!」
邪教の神官「手札に加えるのは、鈍足の魔神ベルフェゴール!」
邪教の神官「そして生贄となった黒ミサの唄い手の特性、邪教の賛美歌により、1枚ドロー!」
-
邪教の神官「…フハ、フハハハハ!これは面白い!」
聖なる森の姫巫女「!?」
邪教の神官「戦場にある2枚目の儀式の祭壇の行動、儀式!陣地の黒ミサの唄い手、手札の奴隷の少女、陣地の邪神の呼び声を生け贄に捧げる!」」
聖なる森の姫巫女「!? ま、まさか…また!」
邪教の神官「ヒトの背負いし原罪よ、その怠惰によって知らぬ間に腐敗させ、安らかな眠りを招け!降臨せよ、鈍足の魔神ベルフェゴール!」
「鈍足の魔神ベルフェゴール」
耐久度:7
起動費用:黒または緑を合計6点
属性:邪神・悪魔・大罪
特性(1):怠惰…このカードは行動済み状態で起動される。
特性(2):粉砕…お互いに将軍以外のカードを身代わりできない。
行動(1):攻撃…戦場の対象に3点の損傷を与える。
鈍足の魔神ベルフェゴール「クカー… ゴー…」ZZZ
邪教の神官「ベルフェゴールは行動済み状態で起動される」
聖なる森の姫巫女「ば…場に3体目の邪神が降臨した…!?な、なんて奴だ…!」
聖なる森の姫巫女(こいつ、強い…!)
-
邪教の神官「ヒャァ!まだだ!生贄となった黒ミサの唄い手と生贄の少女により、1枚ドローし、さらに黒資源を2点得る!」
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒12][白0]
邪教の神官「フフフハハハ…!我は黒資源を5点払う!」
聖なる森の姫巫女「ま…まさか!」
邪教の神官「ヒトの背負いし原罪よ、その暴食によって地上を醜くき豚で満たし、かの者の誇りを地へ堕とせ!降臨せよ、異教のの魔神ベルゼブブ!」
「異教の魔神ベルゼブブ」
耐久度:4
起動費用:黒または無色を合計5点
属性:邪神・悪魔・大罪・昆虫
特性(1):暴食…黒資源5点を支払うことでこのカードを墓地から起動できる。
特性(2):腐敗…このカードを起動した時、相手の手札を1枚見ないで選び捨てさせる。
行動(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
異教の魔神ベルゼブブ「キヒヒヒヒヒヒ」ブゥーン
聖なる森の姫巫女「」シロメ
邪教の神官「ベルゼブブの特性、腐敗!起動成功時、貴様の手札を1枚捨てる!」
異教の魔神ベルゼブブ「アハハハハハーッ!テメーノ大事ナ手札ッ!腐ラセテヤルゼーッ!ギャハハハーッ!」ブジュルブジュル
捨てられたカード:エルフの見張り番
邪教の神官の場:
戦場:[冥海の魔神レヴィアタン/5][鈍足の魔神ベルフェゴール/7][魔神アスモデウス/4][異教の魔神ベルゼブブ/4][儀式の祭壇/3][]
陣地:[/][邪教の神殿/3][邪教の神官/8][/][儀式の祭壇/3][/]
-
聖なる森の姫巫女「そ…そそそ、そんな…!じ、邪神が4体も…!嘘だろ…!?」
邪教の神官「4体で済むと思ったか?」
聖なる森の姫巫女「へ?」
邪教の神官「我の場・墓地に大罪カードが5枚以上存在するとき!資源を全て払うことで、奇跡カードを起動する!」
聖なる森の姫巫女「き…奇跡カード…!?」
邪教の神官「ヒトの背負いし原罪よ、その傲慢によって指導者の眼を奪い、奈落への行進をひしめかせよ!降臨せよ、堕天の魔神ルシファー!」
「堕天の魔神ルシファー」
耐久度:5
起動条件:自分の場・墓地に「大罪」属性カードが合計5種類以上存在する場合、資源を全て払って起動できる。
属性:奇跡・邪神・悪魔・大罪
特性(1):傲慢…このカードは身代りされず1ターンに1度効果の対象にならない。
特性(2):黎明…相手カードの撃破に成功した時、1ターンに1度だけ未行動状態に戻る。
行動(1):攻撃…戦場の対象に4点の損傷を与える。
堕天の魔神ルシファー「ハハハハハハハハハ!!!私を降臨させるとはな!さぁ、楽しませてもらうぞ?」
聖なる森の姫巫女「…ひ、ひいぃ…ご、5体目の邪神が…!な、なんだよこれ…!」ガクガクブルブル
邪教の神官「私は手札から、邪教の神殿を陣地へ起動する。そして黒資源を2点生産!」
聖なる森の姫巫女「こっ… これ以上、何をするつもりだ…!?」
邪教の神官「我の場・墓地に大罪カードが6枚以上存在するとき!資源を全て払うことで、奇跡カードを起動する!」
聖なる森の姫巫女「もうやだああああああ!!!」
-
邪教の神官「ヒトの背負いし原罪よ、その憤怒によって憎しみの連鎖を紡ぎ、儚き世界を崩壊させよ!いざ降臨せん、最強にして究極の邪神!」
邪教の神官「 破 滅 の 魔 神 サ タ ン ! ! ! 」
「破滅の魔神サタン」
耐久度:8
起動条件:自分の場・墓地に「大罪」属性カードが合計6種類以上存在するとき、黒資源を全て払って起動できる。
属性:奇跡・邪神・悪魔・大罪
特性(1):憤怒…このカードを起動した時、将軍と邪神以外の全てのカードに4点の損傷を与える。
特性(2):災厄…相手カードが攻撃した時、相手の将軍以外のカード1枚に2点の損傷を与える。
攻撃(1):破滅…戦場の対象に4点の損傷を与える。
破滅の魔神サタン「グァーーッハッハッハッハッハッハッハッハッハ!!!」ピカァッ
聖なる森の姫巫女「\(^o^)/」
邪教の神官「破滅の魔神サタンの特性、憤怒!起動したとき、将軍と邪神以外の全てのカードに4点の損傷を与える!」
儀式の祭壇×2「」ピシャドゴオオオン 耐久度3→0
邪教の神殿×2「」メキメキバキイイィッ 耐久度3→0
聖なる森の姫巫女「あ…あ…!」ガクガクブルブル
破滅の魔神サタン「さぁ…次は貴様の場だァァ!! 滅びろォォ!!!」カッ
聖なる森の姫巫女「ひっ!?」
-
破滅の魔神サタン「ハーッハッハッハッハッハッハッハッハ!!!」ピシャアアアンッ
エルフの忍者「うがあああ!!」耐久度1→0
妖精の住まう丘「」メラメラパチパチ 耐久度4→0
聖なる森の社×2「」ボオオォッ 耐久度3→0
エルフの槍兵「うあああ!」チュドーンッ 耐久度1→0
成長する森「」ボウッ 耐久度2→0
森林「」ボオオオッ 耐久度4→0
聖なる森の姫巫女「あああああああアアアァァッ…!!!!」耐久度7→6→5→4→3→2→1→0
=WINNER: 邪教の神官=
-
※今回はここまで
※明日の朝10時ころから、次回のキャラ選択を始めます
-
乙です!
またこのスレのカードのイラストを勝手に描いたあとに寝るかな…←
-
>>758
※ぜひ見てみたい!
※次回のキャラクターを選択します
-
※以下から選んでください >>761
1 火炎傭兵団長(中の人:女)【火炎傭兵団デッキ】
2 マシンロード改二(高校教師)【ロボデッキ】
3 宇宙将軍ダイセイハ(中の人:店長)【宇宙デッキ】&【スペースサムライデッキ】
4 城塞都市の司令官(中の人:女友)【城塞デッキ】
5 ザブザの英雄(中の人:脳筋)【ザブザ・自然デッキ】
6 混沌の鼠幼王 カオスキング(中の人:神父)【混沌デッキ】
7 聖なる森の姫巫女(中の人:不良女)【聖なる森デッキ】
8 復活枠(過去に出た将軍案から選択)
9 四武傑の誰か
10 新キャラ作成
-
10
-
※2人目のキャラクターを選択してください>>763
1 火炎傭兵団長(中の人:女)【火炎傭兵団デッキ】
2 マシンロード改二(高校教師)【ロボデッキ】
3 宇宙将軍ダイセイハ(中の人:店長)【宇宙デッキ】&【スペースサムライデッキ】
4 城塞都市の司令官(中の人:女友)【城塞デッキ】
5 ザブザの英雄(中の人:脳筋)【ザブザ・自然デッキ】
6 混沌の鼠幼王 カオスキング(中の人:神父)【混沌デッキ】
7 聖なる森の姫巫女(中の人:不良女)【聖なる森デッキ】
8 復活枠(過去に出た将軍案から選択)
9 四武傑の誰か
10 新キャラ作成
-
5
-
※では、新しいキャラクターを募集します
※中の人と将軍カード、できればデッキ内容も書いてください
※案が出揃うまで、しばらく募集します
-
【使用キャラ】?
カオスから世界を守るため戦う謎の人物。かつてはアルカナジェネラルの一人だったがある事件をきっかけに敵対するようになる。
使用デッキ「チェンジ」
チェンジの効果を持つカードをサポートしながらアドを稼ぐデッキ
「聖刻の魔導騎士」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・魔導・異世界
特性(1):分子結合…1ターンに1度、奇跡デッキからチェンジの効果を持つカード1枚を山札に加える。
行動(1):魔導補充…自分の場にチェンジの効果でカードが起動されたとき任意の資源を2点生む。
-
>>765キーカード
「エレメントチェンジャー氷牙」
耐久度:4
起動費用:青3無色3
属性:エレメント・戦士
特性(1):チェンジ…このカードを追放しデッキからチェンジの効果を持つカードの起動費用を払い起動できる。この効果は相手のターン中にも発動できる。
特性(2):凍結…チェンジの効果によりこのカードを起動した時、戦場に存在する相手のカード1枚を手札に戻す。
特性(3):翻弄…チェンジの効果によりこのカードが場から離れた時、相手のカード1枚を手札に戻す。
攻撃(1):氷拳…将軍以外の対象に2点の損傷を与える。
「エレメントチェンジャー烈火」
耐久度:4
起動費用:赤3無色3
属性:エレメント・戦士
特性(1):チェンジ…このカードを追放しデッキからチェンジの効果を持つカードの起動費用を払い起動できる。この効果は相手のターン中にも発動できる。
特性(2):爆斬…チェンジの効果によりこのカードを起動した時、場に存在するカード2枚に2点の損傷を与える。
特性(3):爆炎…チェンジの効果によりこのカードが場から離れた時、将軍以外の相手のカード1枚に2点の損傷を与える。
攻撃(1):炎拳…将軍以外の対象に2点の損傷を与える。
-
※現在のところ、奇跡カードを持っているのは六芒星の女神の加護を受けた者と四武傑、あとはごく限られた者です
※希少性を大事にするスタンスでいきましょう
-
>>765 ・>>766訂正
「聖刻の魔導騎士」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・魔導・異世界
特性(1):分子結合…1ターンに1度、墓地からチェンジの効果を持つカード1枚をデッキに加える。
行動(1):魔導補充…自分の場にチェンジの効果でカードが起動されたとき任意の資源を2点生む。
「エレメントチェンジャー氷牙」
耐久度:4
起動費用:青3無色3
属性:エレメント・戦士
特性(1):チェンジ…場に存在するこのカードを墓地に送りデッキからチェンジの効果を持つカードの起動費用を払い起動できる。この効果は相手のターン中にも発動できる。
特性(2):凍結…チェンジの効果によりこのカードを起動した時、戦場に存在する相手のカード1枚を手札に戻す。
特性(3):翻弄…チェンジの効果によりこのカードが場から離れた時、相手のカード1枚を手札に戻す。
攻撃(1):氷拳…将軍以外の対象に2点の損傷を与える。
「エレメントチェンジャー烈火」
耐久度:4
起動費用:赤3無色3
属性:エレメント・戦士
特性(1):チェンジ…場に存在するこのカードを墓地に送りデッキからチェンジの効果を持つカードの起動費用を払い起動できる。この効果は相手のターン中にも発動できる。
特性(2):爆斬…チェンジの効果によりこのカードを起動した時、場に存在するカード2枚に2点の損傷を与える。
特性(3):爆炎…チェンジの効果によりこのカードが場から離れた時、将軍以外の相手のカード1枚に2点の損傷を与える。
攻撃(1):炎拳…将軍以外の対象に2点の損傷を与える。
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使用キャラ:女の近所に住む歴史好きな先輩(男)。しかし女からはよく忘れられる。
性格:緻密なところまでこだわる。物事ははっきりしないと気がすまない。
使用するデッキ【古代文明】
基本デッキカラーは黒。
呪い・蘇生など魂(耐久値)に関係した効果を持つカードが多く含まれているデッキ。
相手の耐久値をジリジリと削り取っていく。
邪教デッキと同じく、生け贄による資源確保が可能。「奴隷の少女」などが使える。
「嘆きの皇帝ファラオ」
耐久度:7
起動費用: なし
属性: 将軍・人間・古代・王・皇帝
特性(1):呪い…このカードが損傷を受けた時、相手の前衛の対象に2点のダメージを与える。
行動(1):生け贄…手札または自分の場の人間属性カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を2点得る。
行動(2):崇拝…黒資源を2点消費する。デッキから神属性・古代属性の2つを持つカードを1枚手札に加える。
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●古代文明デッキに入ってる感じのカードの例
「死を運ぶ審判者アヌビス」
耐久度:5
起動費用: 黒資源7
属性: 神・古代・審判
特性(1):審判の天秤…このカードが攻撃したカードの現在の耐久値が3以下なら、そのカードを破壊する。
行動(1):還魂の儀…黒資源をX点捧げ、自分、または相手の墓地のカードを自分の場に元々の耐久度で起動する。(Xは蘇生するカードの本来の起動費用と同じ点となる)
「禁忌の古代魔術師」
耐久度:3
起動費用: 黒資源4点
属性: 人間・魔法使い・呪術師
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間属性カードを2枚生け贄に捧げる。相手の前衛の対象にこのターン以降ターン終了時に2点の損傷を与える。
行動(2):死者蘇生…黒資源をX点捧げ、墓地のカードを場に耐久度2で起動する。(Xは蘇生するカードの本来の起動費用と同じ点となる)
特性(1):代償…このカードの耐久値は毎ターン終了時に1減る。
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※そろそろ青資源デッキが欲しいところ
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>>765
アルカナジェネラルについてはスピンオフにあったとおり、混沌化して混沌属性が追加された将軍またはカオスの分身の将軍たちのみによる幹部集団です
混沌の力はカオスの力そのものであり、混沌の染められたり、カオスの分身のカードたちは混沌化されています
つまり、敵対や裏切り等についてはカオスは混沌を操れて自分の意思でその将軍を縛り付けれることが可能ということです。自分の意思でホイホイさからうのは自殺行為です
カオスの混沌は六芒星の女神より強力なため、解除するのは難しいです。
アルカナジェネラルに元々所属していたが、後に敵対のキャラを否定するつもりはありませんが、矛盾が生じてしまいます
恐れ入りますが、元々所属していた設定をなしにするか、ありでいきたいなら何かの方法で混沌化が解除された等の矛盾の対策設定をできればお願いできませんか?
ご迷惑をおかけしますが、ご理解をお願いします
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>>765訂正
【使用キャラ】?
カオスから世界を守るため戦う謎の人物。
使用デッキ「チェンジ」
チェンジの効果を持つカードをサポートしながらアドを稼ぐデッキ
>>772
ちゃんと設定を理解してなくて申し訳ないです
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※20:00頃からルーレットスタートです
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>>773
いえいえ
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>>775
あ、いえいえはいらない。すみません
設定については、理解していただきありがとうございます
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将軍案は20時までOKですか?
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>>777
※いえす
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※ルーレットを開始します
1.聖刻の魔導騎士
2.嘆きの皇帝ファラオ
※秒数末尾奇数:1 偶数:2とします
※では、ルーレットをどうぞ >>780
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へい
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※次回は
「ザブザの英雄」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・自然・戦士
行動(1):恵み…無色資源を2点得る。
特性(2):活性化…緑資源を2消費することで対象はターン終了時まで相手に与える損傷が1増える。
【使用キャラ】脳筋【性格】脳筋なバカ。どこでも生活できるワイルドさが長所。
※VS
使用キャラ:女の近所に住む歴史好きな先輩(男)。しかし女からはよく忘れられる。
性格:緻密なところまでこだわる。物事ははっきりしないと気がすまない。
使用するデッキ【古代文明】
基本デッキカラーは黒。
呪い・蘇生など魂(耐久値)に関係した効果を持つカードが多く含まれているデッキ。
相手の耐久値をジリジリと削り取っていく。
邪教デッキと同じく、生け贄による資源確保が可能。「奴隷の少女」などが使える。
「嘆きの皇帝ファラオ」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・人間・古代・王・皇帝
特性(1):呪い…このカードが損傷を受けた時、相手はコントロールする戦場のカード1枚に2点の損傷を与えなければならない。
行動(1):生け贄…自分の場の人間属性カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を2点得る。
行動(2):崇拝…黒資源を2点消費する。デッキを5枚めくり、神属性・古代属性の2つを持つカードを1枚手札に加える。
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※上記2名が使うカードを募集します
※ザブザの英雄の使用カード例は>>77、>>104を参照されたし
※古代文明デッキのサンプルカードは以下のようになります
「禁忌の古代魔術師」
耐久度:3
起動費用: 黒資源4点
属性: 人間・魔法使い・呪術師
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間を2枚生け贄に捧げ、相手の戦場のカード1枚に以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターンが終了する度にこのカードは2点の損傷を受ける。耐久度が0になった時、自分の将軍は1点の損傷を受ける。)
行動(2):死者蘇生…黒資源をX点払い、墓地のカードを場に耐久度2で起動する。(Xは蘇生するカードの本来の起動費用と同じ点となる)
特性(1):代償…このカードの耐久値は毎ターン終了時に1減る。
「死を運ぶ審判者アヌビス」
耐久度:5
起動費用: 黒資源7
属性: 神・古代・審判
攻撃(1):審判の天秤…対象の現在の耐久度が3以下なら、そのカードを撃破する。
行動(1):還魂の儀…黒資源をX点捧げ、自分、または相手の墓地のカードを自分の場に元々の耐久度で起動する。(Xは蘇生するカードの本来の起動費用と同じ点となる)
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※ヨロシク!
※ファラオが万能かつオーバーパワーなので、ちょっと調整
※生け贄を別カードに分離し、崇拝のサーチ対象を広げます
「嘆きの皇帝ファラオ」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・人間・古代・王・皇帝
行動(1):呪い…このカードが損傷を受けた時、相手はコントロールする戦場のカード1枚の耐久度を2点減らす。
行動(2):崇拝…黒資源を2点消費する。デッキを5枚めくり、神属性または古代属性を持つカードを1枚手札に加える。
「ファラオの祭壇」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・古代・神殿・信仰
行動(1):生産…黒資源を2点得る。
行動(2):生け贄…自分の手札・場の人間属性カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を3点得る。
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「死霊の吸血騎士」
耐久度:1
起動費用: 黒資源2
属性:人間・死霊・騎士・吸血鬼
特性(1):死霊の顕現…起動時黒資源を3点支払う。黒資源を払わかったらこのカードを追放する。
攻撃(1):吸血…戦場のカードを1枚対象にし、そのカードに2点の損傷を与える。損傷を与えた点数と同じだけ耐久度を得る。
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「再生のスカラベ」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:昆虫・古代・天体
特性(1): 再生…黒資源または赤資源を2点支払うことでこのカードを墓地から起動できる。
行動(1): 食荒らし…自分のターンに一度だけ自分の場に再生のスカラベが3体存在するときに黒資源を2点支払うことで発動できる。
再生のスカラベ以外の自分と相手の場の前衛・土地の耐久度に3点の損傷を与える。
行動(2): 虫呼び…黒資源または緑資源を2点支払う。デッキを3枚めくり、昆虫属性を持つ耐久度3以下のカードを1枚手札に加える。
「古代文明の暗殺者」
耐久度:3
起動費用:黒資源4点
属性:人間・古代・傭兵・暗殺者・殺し屋
行動(1): 暗殺… 陣地の対象に2点の損傷を与える。
特性(1): 王殺しの刃…このカードが場にある限り、相手の将軍の行動は無効になる。
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※とりあえず、お題というか思いついたカード名を挙げます
※よろしかったらテキスト等お願いします
「ザブザの毒虫」
「ザブザのカモシカ」
「ザブザの大蛇」
「ザブザの守護神バブーン」
「ミイラの兵隊」
「黄金の守護像」
「ピラミッド」
「グレートピラミッド」
「王室の罠」
「王の船」(またはクフ王の船)
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ザブザのドラゴン
耐久度:5
起動費用:緑資源2点赤資源2点
属性:自然・ドラゴン
攻撃(1):爪牙…戦場の対象に3点の損傷を与える。
攻撃(2):火炎…相手の戦場のカードすべてに1点ずつ損傷を与える。
ザブザの森の番人
耐久度:5
起動費用:緑資源6点
属性:自然・戦士・守護者
特性(1):霊樹の加護…ターン開始時に緑資源をX点消費することで、名称「ザブザ」を含むカードX枚を指定する。
このターンの間、対象が相手によって受ける損傷すべてを1点として扱う。この効果は相手ターンにも発揮できる。
攻撃(1):森霊術…サイコロを1回振り、戦場の対象に出目と同数点の損傷を与える。
命の循環
耐久度:1
起動費用:緑資源3点
属性:自然・呪文
行動(1):循環…自分の手札1枚を破棄し、そのカードの起動費用と同数の資源を得る。その後、このカードを破壊する。
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>>786のお題から
「ザブザの守護神バブーン」
耐久度:1
起動費用:緑資源3点,無色資源3点
属性:自然・守護者・獣・巨人
特性(1):肥大化…起動時、X点の耐久度を得る。Xはこのターンにあなたが得た資源の総数に等しい。
特性(2):強撃…このカードの耐久度10を越えていれば、攻撃と行動の『1枚を対象にする』を『全てを対象にする』に変更する
攻撃(1):衝撃波…相手戦場の『将軍』属性カード以外のカード1枚と相手陣地の『将軍』属性カード以外のカード1枚を対象にし2点の損傷を与える。このカードの耐久度が20以上であれば更に3点の損傷を与える。
行動(1)守護…緑資源2点を払う。あなたの戦場のカード1枚を対象にする。そのカードはそのカードは次のターンまで、耐久度が1以下にならない。
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「ピラミッド」
耐久度:5
起動費用:黒資源
属性:土地・施設・古代・信仰・墓地
行動(1): 生産…黒資源を2点得る。
行動(1): 埋葬…自分のカードが撃破されたとき、そのカードを追放して黒資源を2点得る。
行動(2): 降臨…このカードの耐久度が0になったとき、黒資源を4点支払うことでデッキまたは手札から神属性と古代属性をを持
つカード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
「ミイラの兵隊」
耐久度:4
起動費用:黒資源4点
属性:人間・古代・死者
特性(1): ミイラ化…このカードを起動した時、手札と場の人間属性または生け贄属性を持つカードを一枚以上捨てなければなら
ない。捨てた場合、このカードは次の効果を得る。(攻撃(1): 軍勢…戦場の対象にX点の損傷を与える。このXはミイラ化で捨てた
カードの枚数と等しい)捨てなかった場合このカードは追放される。
特性(1): 腐敗…このカードが撃破されたときまたはこのカードを捨てたとき、このカードは追放される。
行動(2): 増援…あなたのターンに一度、手札と場の人間属性または生け贄属性を持つカードを一枚捨ててもよい、そうした場合
このカードの耐久度は1点回復する。
うん。ミイラが強すぎた気がする。
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お題からも。
ザブザの毒虫
耐久度:1
起動費用:緑資源1点
属性:自然・虫
攻撃(1):毒針…戦場の対象を毒状態にする。
ザブザの大蛇
耐久度:3
起動費用:緑資源4点
属性:自然・蛇
攻撃(1):毒牙…戦場の対象を毒状態にする。
行動(1):絞めつけ…行動済み状態のカード1枚を指定する。対象は、次の相手のターン開始時に回復できない。
「毒状態」の効果として考えたのは
「持ち主がターン終了時にコイントスを2回行い、2回とも裏が出ると対象は1点の損傷を受ける。
複数のカードが毒にかかっている場合でも、毒ダメージ判定を行うのは1回。(成功すれば全員無傷、失敗すれば全員1点)」
とか…
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※なお、弟くんの邪教徒デッキは強すぎたため、調整が入ります
「邪教の神殿」(調整前)
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・建物・邪教
特性(1):饗宴…自分の場に存在する人間の属性を持たないカードの属性に人間を追加する。
行動(1):生産…黒資源を2点得る。
↓
「邪教の神殿」(調整後)
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・建物・邪教
特性(1):倒錯の饗宴…このカードの起動時に自分の場に存在する人間の属性を持たないカード1枚を対象とし、人間属性を追加する。
行動(1):生産…黒資源を2点得る。
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※こんな感じでどうでしょう
ザブザの毒虫
耐久度:1
起動費用:緑資源1点
属性:自然・虫
攻撃(1):毒針…戦場の対象に、以下の特性「毒状態」を追加する。
(●特性:毒状態… 行動後にコイントスを1回行う。裏が出たら1点の損傷を受ける。)
※医者カードや解術師カードとして、「自分のカード1枚が与えられた特性を1つ消す」みたいなのがあってもいいかもしれない
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すいません「ミイラの兵士」の訂正です。
特性(1): 腐敗→(2): 腐敗
あと念のための下方修正も入れときます。腐敗の追加効果です。これが追加された場合このカードの維持が難しくなっていきます
特性(2): 腐敗…このカードを起動したターン以降、あなたのターンの終了時に黒資源を1点払う。払わなかった場合、このカードの耐久度に1点の損傷を与える。
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…なんか呪いもそんな感じの特性付与でいい気がしてきた。
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「王の船」
起動費用:無色資源1点
耐久度:4
属性:信仰・供物・道具・船
特性(1):太陽の船…あなたの戦場のカードが墓地にいく度にあなたはそのカードを追放してもよい。追放したら、儀式カウンターをこのカードの上に起き、あなたは好きな色の資源を1点得る。
行動(1):運航…あなたの『土地』属性カードから得ることの出来る色を好きな組み合わせで2点得る。
行動(2):復活の義…このカードを生け贄に捧げる。あなたの奇跡デッキから起動費用の資源X以下の『王』属性カードをカードを起動コストを支払わずに場に起動する。Xはこのカードに乗っていた儀式カウンターの1/2(小数点以下切り捨て)に等しい。
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「ザブザの果実園」
耐久度:5
起動費用:無し
属性:土地・自然・果実
行動(1): 豊作…緑資源を3点得る。
特性(1): 枯死…自分のターン終了時に3点の緑資源を失いこのカードに1点の損傷を与える。
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※以下の2カードは奇跡が安すぎたので調整しました
※最終兵器的フィニッシャー
「堕天の魔神ルシファー」
耐久度:5
起動条件:自分の墓地に「大罪」属性カードが合計5種類以上存在する場合、資源を5点払って起動できる。
属性:奇跡・邪神・悪魔・大罪
特性(1):傲慢…このカードは身代りされず1ターンに1度効果の対象にならない。
特性(2):黎明…相手カードの撃破に成功した時、1ターンに1度だけ未行動状態に戻る。
行動(1):攻撃…戦場の対象に4点の損傷を与える。
「破滅の魔神サタン」
耐久度:8
起動条件:自分の墓地に「大罪」属性カードが合計6種類以上存在するとき、黒資源を6点払って起動できる。
属性:奇跡・邪神・悪魔・大罪
特性(1):憤怒…このカードを起動した時、将軍と邪神以外の全てのカードに4点の損傷を与える。
特性(2):災厄…相手カードが攻撃した時、相手の将軍以外のカード1枚に2点の損傷を与える。
攻撃(1):破滅…戦場の対象に4点の損傷を与える。
-
弟のデッキってもう完成形な気がする
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>>798
あのデッキは、基本回ればどんな相手でも勝てる気がする。
「邪教の神官」と「黒ミサの唄い手」のシナジーがひどい、サーチカードが無くても十分にフィニッシャー持ってこれるとか・・・
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>>786お題
「ザブザのカモシカ」
耐久度:1
起動費用:無し
属性:土地・自然・獣
特性(1): 草食…このカードが墓地に送られたとき緑資源を2点得る。
特性(1): 警戒…このカードが撃破されたとき将軍は損傷を受けない。
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「吹き抜ける旋風」
耐久度:1
起動費用:緑資源2点
属性:呪文・自然・風
特性(1):旋風…デッキから2枚ドローし手札を一枚墓地に送る。その後このカードに1点の損傷を与える。
特性(2):共存…自分の場にザブザと名のつくカードが存在しないときこのカードを発動できない。
「ザブザのお調子者ランガー」
耐久度:3
起動費用:緑資源7点
属性:土地・自然・獣・番人
特性(1):祝い…このカードを場に起動した時、X点の緑資源を得る。(Xは自分の場に存在するザブザと名のつくカードの数に等しい)
特性(1):集い …このカードが墓地に送られたときデッキから5枚めくりザブザと名のつくカード1枚を手札に加える。
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>>796修正
「ザブザの果実園」
耐久度:4
起動費用:無し
属性:土地・自然・果実
行動(1): 豊作…緑資源を3点得る。
特性(1): 枯死…豊作の効果を使用したターンの終了時に3点の緑資源を失いこのカードに1点の損傷を与える。
-
「呪われし王イムンホテプ」
耐久度:5
起動費用:黒資源7点
属性:人間・古代・王・皇帝・信者
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間を2枚生け贄に捧げ、相手の戦場のカード1枚に以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターンが終了する度にこのカードは2点の損傷を受ける。耐久度が0になった時、自分の将軍は1点の損傷を受ける。)
行動(2): 召喚…自分の手札または場の人間属性または生け贄属性を持つカードを合計3枚生け贄に捧げる。デッキまたは手札から神属性と古代属性の両方を持つカード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
行動(3): 使役…黒資源を3点消費。デッキまたは手札から神官属性を持つカード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
「神秘の神官」
耐久度:2
起動費用:黒資源2点
属性:人間・古代・神官・信者
特性(1): 呪い…このカードが損傷を受けた時、ターン終了時に相手のコントロールする前衛のカード1枚の耐久度を1点減らす。
行動(1): ミイラ化…黒資源を2点消費。墓地のカードを1枚起動費用を無視して自分の戦場に起動する。ミイラ化で戦場に起動されたカードは死者属性を得、耐久度は2となり行動は無効になる。
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「贖罪の山羊」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点
属性:山羊・古代・生け贄
特性(1):贖罪…このカードが生け贄になった時、このカードは追放され、黒資源を2点得る。前衛の対象に1点の損傷を与える。
行動(1):罪負い…自分のカードが行動対象になったとき、それをこのカードへ移し替える。
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万象の創造者ラートゥム
耐久度:6
起動費用:黒または赤資源合計8点
属性:神・古代・創造・王
特性(1):原初の光…このカードを起動したとき、損傷を受けている自分のカードすべての耐久度を初期値まで回復させる。
行動(1):魂の夜明け…自分の奇跡デッキの属性「奇跡」を持たず属性「古代」を持つカード1枚を手札に戻す。
攻撃(1):不滅の火…自分の場・墓地の属性「神」/「古代」を持つカードの数をXとおき、合計X点まで相手のカードに好きなだけ損傷を与える。
太陽信仰
耐久度:1
起動費用:黒または赤資源合計2点
属性:呪文・信仰
行動(1):信仰の儀…自分のデッキを上から属性「神」/「王」を持つカードが出るまでオープンし、最初に出たカードを手札に加える。残りのカードはデッキの下に戻し、デッキをシャッフルする。その後、このカードを破壊する。
王室の罠
耐久度:2
起動費用:資源3点
属性:呪文・罠
特性(1):迎撃の仕掛け…相手の戦場のカードによって自分のカードが撃破されたとき、及び自分の将軍が損傷を受けたとき、そのカードに3点の損傷を与える。その後、このカードに1点の損傷を与える。
ザブザの里
耐久度:4
起動費用:緑資源3点
属性:土地・自然・里
行動(1):収穫…自分の場の名称「ザブザ」を含むカード1枚につき1点の緑資源を得る。
特性(1):休作…このカードが行動した次の自分のターン、このカードは行動済み状態を回復できない。
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※カード案がうまくまとまらなくても、名前だけでもOKです
※その場合、こちらでうまいことテキストを付与します
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「スフィンクス」
「カーメンのマスク」
2つの名前を思いつきました。テキストはお任せでいいですか?
-
「黄金の守護像」
耐久度:5
起動費用:黒資源または赤資源合計5点
属性:像・古代・黄金・加護・信仰
特性(1): 守護…あなたのカードへの相手の行動・攻撃の対象をできるかぎりこのカードに移し変える。
行動(1): 封印…このカードの起動時に発動できる。あなたのデッキの王属性・神属性・邪神属性・古代属性のいずれかを持つカードを1枚追放する。
行動(2): 封印の解放…このカードが破壊され墓地に置かれたとき、墓地に存在するこのカードを追放することで発動できる。そ自分の追放されているカード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
「カーメンのマスク」
耐久度:3
起動費用:黒資源3点
属性:呪文・罠・仮面・呪い
特性(1):仮面の呪い…相手の戦場のカードによって自分のカードが撃破されたとき、及び自分の将軍が損傷を受けたとき、そのカードに以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターンが終了する度にこのカードは2点の損傷を受ける。耐久度が0になった時、自分の将軍は1点の損傷を受ける。)そのカードの耐久度が0になったとき、このカードは破壊される。
特性(1):限界…このカードの耐久値はあなたのターン終了時に1減
-
※たくさんのいい案をありがとうございます
※古代文明デッキは全体的に高コストカードが多いですね
※軽いカードももう少し欲しいところ
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神属性が少なかったので案追加。
「生産と冥府の神オシリス」
耐久度:5
起動費用:黒資源または緑資源合計6点
属性:神・古代・九柱・冥界
特性(1): 豊穣…自分のターン中、土地の効果で得る資源を倍にする。
特性(2): 復活…このカードは起動費用を支払うことで墓地から起動できる。
特性(3): 植物の枯死…このカードが墓地に置かれたとき、すべてのプレイヤーは3点の資源を失う。(この効果で失われる資源は各プレイヤーが決める)
「砂漠と異邦の神セト」
耐久度:5
起動費用:黒資源または赤資源合計7点
属性:神・古代・九柱・砂漠
特性(1): 砂嵐…自分・相手のターン中、土地の効果を使用する場合、資源を2点消費しなければならない。
特性(2): 君臨…このカードが破壊されたときに発動してもよい。黒資源を4点消費する。自分の手札・墓地に存在する王属性を持つカードを1枚起動費用を無視して自分の戦場に起動する。
攻撃(1): 大砂嵐…このカードを含む神属性・邪神属性・信仰属性以外の自分と相手の前衛・土地すべてに3点の損傷を与える。
-
確かに高コスト多いですね。低コストカードも考えておきます。
-
古の王国の民
耐久度:2
起動費用:なし
属性:人間・古代・信仰
攻撃(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
行動(1):礼拝…デッキから1枚ドローする。
太古より流れる川
耐久度:4
起動費用:資源2点
属性:土地・川・自然・水
行動(1):生産…資源を2点得る。
行動(2):悠久…このカードが撃破されたとき、自分の将軍は損傷を受けない。
>>805の改訂も。
万象の創造者アトゥム・ラー
耐久度:6
起動費用:黒または赤資源合計8点
属性:神・古代・九柱・創造・王
特性(1):原初の光…このカードを起動したとき、損傷を受けている自分のカードすべての耐久度を初期値まで回復させる。
行動(1):魂の夜明け…自分の奇跡デッキの属性「奇跡」を持たず属性「古代」を持つカード1枚を手札に戻す。
攻撃(1):不滅の火…自分の場・墓地の属性「神」/「古代」を持つカードの数をXとおき、合計X点まで相手のカードに好きなだけ損傷を与える。
太陽信仰
耐久度:1
起動費用:黒または赤資源合計3点
属性:呪文・信仰
行動(1):信仰の儀…自分のデッキを上から属性「神」/「王」を持つカードが出るまでオープンし、最初に出たカードを起動費用を払わずに行動済み状態で起動する。
残りのカードはデッキの下に戻し、デッキをシャッフルする。その後、このカードを破壊する。
-
「神の召使い」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:人間・古代・神官・信者
行動(1):葬祭…あなたの人間属性を持つカードが手札・場から墓地に置かれた時、デッキからカードを1枚ドローする。
「召使の神官」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:人間・古代・神官
行動(1):運搬…このカードを破壊して発動できる。墓地に存在する「召使の神官」以外のカードを1枚デッキに戻す。
「神官団の長」
耐久度:4
起動費用:黒資源3点
属性:人間・古代・神官・団長
行動(1):神官の召集…1ターンに1度だけ発動できる。デッキから神官属性を持つカードを手札に加える。
行動(2):崇拝…黒資源を2点消費する。デッキを4枚めくり、神属性または古代属性を持つカードを手札に加える。
-
砂漠
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・砂漠
行動(1):無色の資源を1つ獲得する。
行動(2):行動済みモンスター1体を選択する。それの次の行動済み回復フェイズを飛ばす。
流砂
耐久度:3
起動費用:無色1
属性:土地・砂漠・罠
行動(1):行動済みのカードを破壊する。(浮いているモンスターには無効)
行動(2):このカードの耐久度を0にする。土地を1つ破壊する。
オアシス
耐久度:2
起動費用:なし
属性:砂漠・森・水
特性(1):枯渇…行動するさいに、サイコロを振り。1、2の目が出た場合、オアシスは1点のダメージを受ける。
行動(1):好きな色の資源を2つ獲得する。(違う色を1つずつ獲得するのも可)
行動(1):カードを2枚引く
-
攻撃が少なかったので訂正です
「再生のスカラベ」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:昆虫・古代・天体
攻撃(1): 攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 再生…黒資源または赤資源を2点支払うことでこのカードを墓地から起動できる。
行動(1): 食荒らし…自分のターンに一度だけ自分の場に再生のスカラベが3体存在するときに黒資源を2点支払うことで発動できる。
再生のスカラベ以外の自分と相手の場の前衛・土地の耐久度に3点の損傷を与える。
行動(2): 虫呼び…黒資源または緑資源を2点支払う。デッキを3枚めくり、昆虫属性を持つ耐久度3以下のカードを1枚手札に加える。
「神の召使い」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:人間・古代・神官・信者
攻撃(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
行動(1):葬祭…あなたの人間属性を持つカードが手札・場から墓地に置かれた時、デッキからカードを1枚ドローする。
「神官団の長」
耐久度:4
起動費用:黒資源4点
属性:人間・古代・神官・団長
攻撃(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
行動(1):神官の召集…1ターンに1度だけ発動できる。デッキから神官属性を持つカードを手札に加える。
行動(2):崇拝…黒資源を2点消費する。デッキを4枚めくり、神属性または古代属性を持つカードを手札に加える。
-
>>1
ふと思ったんだけど>>760〜>>762のキャラ選択の中に一度出たキャラが複数いたけどその中にラクティスがいなかったのってどうして
やっぱりむさい男キャラだから省かれたの?
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>>816
※素で忘れました
※コピペした際に漏れたようです
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聖なる森の姫巫女「ガハァッ!」ドサッ
邪教の神官「フン、他愛のないものだな」
姫巫女の従者「おお、姫巫女様…!」
聖なる森の姫巫女「くっ…そぉ…!どうなってやがんだ、あいつ…!」
大自然の女神ナイレア「ふ、ふざけんじゃねーですよっあんた!そんなポンポン出てきて何が奇跡ですか!」
大自然の女神ナイレア「そんなやっすい奇跡を起こしまくってたら、あんたどうなるか分かってんですか!?」
聖なる森の姫巫女「そ、そういう問題じゃ…っ、くっそぉ…あたしをどうする気だっ…!」
大自然の女神ナイレア「あ、あわわわ、私たち、創世軍に捕まって便器か苗床に…」
邪教の神官「…いや、私とて貴様らに急にイチャモンふっかけられて困惑しておるのだが」
聖なる森の姫巫女「はぁ? …くっ、てめぇ、奇跡カードを持ってるってことは創世軍の四武傑なんじゃ…」
深淵の女神リム「…むぅ、調整を間違えたかしら」
大自然の女神ナイレア「!?あ、あんた…リム!?」
聖なる森の姫巫女「し、知り合いか!?まさかナイレア、お前も創世軍の…」
大自然の女神ナイレア「あのいけ好かない女はリム。私と同じ、六芒星の女神ですよ」
聖なる森の姫巫女「なんだって!?」
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激エロ!!風俗エステの現状
http://hptop.jp/rirakudoll_y/
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深淵の女神リム「御免なさいね。彼のデッキ、予想以上に回るものだから…」
大自然の女神ナイレア「よかった、自覚はあったんですね…。ちゃんとそのカード直しとくんですよ」
深淵の女神リム「分かってるわよ…」パアア
邪教の神官「そ、それは困る!でないと私がソリティアできなくなるではないか!」
大自然の女神ナイレア「ざ、ざっけんじゃねーですよ!!そんな事させてたまりますか!」
聖なる森の姫巫女「お、おい、どういうことだよ?なんでせっかくの奇跡カードを書き換えるんだ?」
大自然の女神ナイレア「…奇跡カードとは、『奇跡足り得る』からこそ『奇跡』なのです」
大自然の女神ナイレア「仮に彼が毎回デッキをブン回し続けて、ポンポン奇跡カードを出したらどうなりますか?」
聖なる森の姫巫女「…まぁ、ぶっちゃけ奇跡とはいえなくなるよな。ありふれた事になる」
大自然の女神ナイレア「それがマズいんですよ。そうなると、相対的にこの世界の『奇跡のレベル』が上がってしまう」
大自然の女神ナイレア「すると、六芒星の女神に作られた奇跡カードたちは、その『奇跡』としての存在が保てなくなる」
聖なる森の姫巫女「????わっかんねー、意味わかんねー」
深淵の女神リム「…早い話、私たち六芒星の女神が造った奇跡カードたちは、普通のカードに変化してしまうの」
聖なる森の姫巫女「なんでそーなる!?」
邪教の神官「ムゥ…理屈はわかった…」
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激エロ!!風俗エステの現状
http://hptop.jp/rirakudoll_y/
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深淵の女神リム「それだけじゃないわ…。私たち六芒星の女神は、二度と奇跡カードを作れなくなってしまう」
聖なる森の姫巫女「だからなんでだ!?」
邪教の神官「六芒星の女神は、存在自体が奇跡…」
聖なる森の姫巫女「ん?」
邪教の神官「よって、その具現たる奇跡カードが奇跡から一般的現象に堕ちた時、六芒星の女神の存在もまた堕ちる…ということだな」
深淵の女神リム「そうよ…理解が早いわね。流石私が見込んだ男、いい子ね」
聖なる森の姫巫女「え?は?お前、今の説明でわかったのか?納得できたのか」
大自然の女神ナイレア「まあ、だいぶ難しい話ではありますが…。今のはシャーマンとして遅れをとりましたね」プークスクス
聖なる森の姫巫女「じゃかあしい!」ガンッ
大自然の女神ナイレア「ふげえっ!?」
黒ミサの唄い手「…」アセアセ
邪教の暗殺者「…」
邪教の神官「…何はともあれ、私達も創世軍と戦っている身だ。匿いこそすれど、襲う気はない」
聖なる森の姫巫女「ほ…ホントかよ〜?」
邪教の神官「仲間を集めていたのだろう?こちらへ来るといい」スタスタ
-
〜邪教都市「スクリーム」〜
邪教徒「…」フラフラ
聖なる森の姫巫女「…うぅ、薄気味悪い…」
邪教徒「…」スタスタ
大自然の女神ナイレア「こ、この街、マトモじゃないですよ!!あんた本当は悪人なんでしょ!!」
邪教の神官「この街は、かつて荒廃し、争いや略奪がはびこり、滅びかけていた…。私が来るまではな」
姫巫女の従者「なんと…」
邪教の神官「だが彼らは、悪魔崇拝によって秩序を得たんだ」スタスタ
大自然の女神ナイレア「そ、そんな事、あるわけ…!」
深淵の女神リム「あるのよ、それが」
大自然の女神ナイレア「…!?」
深淵の女神リム「マトモな宗教なら、街の人々には受け入れられなかったでしょうね…。善行を正しきとし、悪行を負とする教えなら」
深淵の女神リム「だけど彼、邪教の神官の教えは、そんな彼らの不安を救い取り、肯定した…。それによって平和が生まれたの」
聖なる森の姫巫女「そ、そんな事が…」
深淵の女神リム「漆黒の心は、漆黒の神でしか救えないのよ」
-
大自然の女神ナイレア「へ、へぇ…。以外とマトモなんですね。じゃあ生け贄とかはしてないんですね?」フワフワ
深淵の女神ナイレア「いえ、してるわよ。年二回くらい」フヨフヨ
聖なる森の姫巫女「ダメじゃねーか!!やっぱろくでもねー連中ッ!」
邪教の神官「あまり騒ぐな。…そうすることでしか、この街は、ここの人々の心は…救えぬのだ」
大自然の女神ナイレア「はぁ?ざけんじゃねーですよ!意味もなく犠牲を出すなんて、狂ってますね!」
邪教の神官「そうせねば、再び人々の心は荒み、略奪と争いが戻る…。その時の犠牲は、今の比ではないだろう」スタスタ
聖なる森の姫巫女「っ…」
邪教の神官「もし貴様らが、漆黒と言わずとも、一滴の染みすら良しとしないならば…ここから去ることだ」
深淵の女神リム「つまり足手まといということよ、ナイレア。久々の再開だったのに、残念ね。あとは私に任せて、お眠りなさい」
大自然の女神ナイレア「く…う…!あ、あんたって奴は…!」
聖なる森の姫巫女「…わかったよ」
大自然の女神ナイレア「は?」クルッ
聖なる森の姫巫女「アンタらのルールは分かった。ここに居させてもらう以上、アンタらのルールにあたしは従う!」
大自然の女神ナイレア「な、何言ってんですか!こ、こんな下衆な連中と!」
聖なる森の姫巫女「損得じゃねーんだ。あたしはアイツと喧嘩して負けた。だから従う。…それだけだ」
-
大自然の女神ナイレア「な…!」
深淵の女神リム「へぇ…。そっちの娘、素敵ね」
聖なる森の姫巫女「耐久度0にされた今のあたしに、カードの力を操ることはできない。奴隷にされなかっただけマシだ」
邪教の神官「…さすがだ。そういう芯の強さは、変わらないのだな…昔から」
聖なる森の姫巫女「はぁ?昔?」
邪教の神官「な、なんでもねーよ! …フン、では行くぞ。私と共に戦う仲間のところへ」ザッザッ
聖なる森の姫巫女「何なんだよ…」スタスタ…
不良女、16歳。
彼女は今、聖なる森の姫巫女としてこの世界に在った。
創世軍と戦う六芒星の女神と結託し、奇跡カードを手に入れた彼女は調子に乗って怪しい連中に挑む!
だがあわれ敗北し、創世軍のカキタレになると思いきや、なんと相手は同じ六芒星の女神の加護を受けた仲間だった!
次第に集うカードゲーマー達。果たして戦いの行方やいかに!
つづく
-
…
ナイレア&リム「「女神ラジオ!『教えて!六芒星の女神様』ー!」」
大自然の女神ナイレア「はいどーも!あたしナイレアでーす!好きな恐竜は…イクチオサウルス!」
深淵の女神リム「って、そりゃ青やないかーい」ペチッ
大自然の女神ナイレア「きゃー☆ おっけー、掴みはバッチグーですよ!」
深淵の女神リム「今の小芝居、本当にウケたのかしら…? こんにちは、相方のリムです。お見知り置きを」
大自然の女神ナイレア「ハイ!こちらのコーナーでは、皆様からの質問に答えてきたいと思いまーす!」
深淵の女神リム「まずは最初のお便りね…。『奇跡カードが作れるって本当ですか?』だそうよ」
大自然の女神ナイレア「マジです!私たちはねー存在自体が奇跡だからねー!ちょちょいのちょいですよ!」
深淵の女神リム「何がちょちょいのちょいよ…。訂正するわ、一人の女神が生み出せる奇跡カードは原則2枚までよ」
大自然の女神ナイレア「う、それ言っちゃう?そうすると私たちの威厳が…」
-
深淵の女神リム「ナイレアは今のところ、巫女さんのために奇跡カード『絆の森 ティル・ナ・ノーグ』1枚を生み出しているわ」
深淵の女神リム「一方私は、『堕天の魔神ルシファー』、『破滅の魔神サタン』の2枚を生み出してる。つまりこれ以上は無理よ」
大自然の女神ナイレア「あちゃー、ご利用は計画的にしないと!案外向こう見ずですねあんたは」
深淵の女神リム「ふっ、黒の戦士はカレだけで十分よ」
大自然の女神ナイレア「あーあーぞっこんですね。ひゅーひゅー!」
深淵の女神リム「べ、別に、そういうつもりじゃないのだけど…!」アセアセ
大自然の女神ナイレア「さて、次はリスナーからのお便りでぇっす。ハイ!ここを見ている皆さん!ドンドン質問しちゃってください!」
深淵の女神リム「少しの間なら、この場で返せるわ。あんまり遅いと、次回に持ち越しね」
大自然の女神ナイレア「ハイ!それではぷりてぃーな女神ちゃんたちに、ご質問どぞっ!」
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※12:20まで、六芒星の女神が質問に答えます
※お聞きしたい質問があれば、何でも気軽に聞いてください
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ザブザvs古代
ってもうはじまります?カード案どうしようかなやんでるんで…
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あ、すいません女神ちゃんへの質問はこっちです。
前衛に置けるカード枚数の上限を教えてくださいー(^o^)
-
大自然の女神ナイレア「お、最初のお便りきましたね。>>829だそうです」
深淵の女神リム「そうね…リアルな話をすると、勝負は明日の夜か、あるいは土曜朝になりそうよ」
大自然の女神ナイレア「うおっと!メタ発言いただきました!はいキャラに合わないっ☆」
深淵の女神リム「ほ、ほっときなさい。…それまでは募集中よ。なお今需要があるのは、『既に特性「呪い」を与えられたカード』に対し作用するカードらしいわ」
大自然の女神ナイレア「ザブザの方は、カード案がだいたい揃いましたね〜。でもいいカードがあれば、随時採用していきますよっ!お便りどうもー!」
-
大自然の女神ナイレア「続いての質問、>>830ですね」
深淵の女神リム「そうね…戦場、陣地、ともに6枚よ。将軍カード含めて、ね」
大自然の女神ナイレア「ちょっとこのへんで、ルールを明文化したほーがいーんじゃないですか?後付けが過ぎますよ」
深淵の女神リム「それもそうだわ。次回の更新の際、ルールを明文化したものを貼るわ」
大自然の女神ナイレア「そゆことです!お便りありがとー!」
-
では
3つ質問します。
まずは自己紹介で、初めまして、六芒星の女神の原案者ですと言っておきます
1つ目はそれぞれ、カオスをどう思う?
2つ目はそれぞれ、好きな人はいる?
3つ目は伝説でのカオスとの最終決戦はどうだった?
ですね。最後に言っておくことは、後にキリヤとフレイのコンビスピンオフ三弾として書く予定です。と伝えておきます
-
深淵の女神リム「続いて>>833ね」
大自然の女神ナイレア「きゃっ!いい質問きましたねー。順序よく答えていきましょ」
深淵の女神リム「1つめの質問。カオスの奴をどう思うか…ね」
大自然の女神ナイレア「そりゃもー、ガクブルですよ。あいつのせいで過去何万人死んだと思ってんですか」
深淵の女神リム「…いい人も、たくさんいたわね。この命を投げ打ってでも、奴と刺し違えてみせるわ」
大自然の女神ナイレア「うーん、同感できるかは置いといて…。それも致し方ないでしょう。それくらい憎たらしい奴ですよ」
大自然の女神ナイレア「まーぶっちゃけ?創世主様が敵に回るとは思わなかったですねー。一応私らの主なのに…」
深淵の女神リム「かつて抑止力として生み出された私たちが、創世主相手に立ち回ることになるとはね…」
-
大自然の女神ナイレア「続いて、2つ目の質問!好きな人はいるか、ですって!きゃー!」
大自然の女神ナイレア「私はね、いませーん!だって目覚めてから会った男、みんなクソ弱いんですもん!」
大自然の女神ナイレア「聖なる森の巫女ちゃんはねー、侵入者を追い払ったところを見て、あ、この娘になら託せる!って思ったからなんですよ」
大自然の女神ナイレア「そーゆーわけでぇ、強いカードゲーマーの彼氏募集中ーっ!よろしくぅ!」
深淵の女神リム「さて、3つ目の質も…」
大自然の女神ナイレア「ちょーっと待ってくださいよ!何スルーしてんですか、ハイ、あんたも答える!」
深淵の女神リム「え…。い、いいじゃない、そんなの。い、いない…わよ」
大自然の女神ナイレア「ホントにー?邪教の神官くんとはそーいう仲じゃないのー?」
深淵の女神リム「ち、ちがっ…!か、彼には私がカードゲームで挑んだの!私が負けたから、彼に力を貸してるのよ。それだけ!」
大自然の女神ナイレア「ほーん。じゃあ、私が邪教の神官くんをいただいちゃったら…どうします?」
深淵の女神リム「殺すわ。逆さ吊りにして、首から血を抜いて肉屋に並べる」
大自然の女神ナイレア「なんでさ!?脈絡ねーっすよ!このブッチャー!」
深淵の女神リム「いいこと?いくらアナタでも、言っていい冗談と悪い冗談があること…覚えときなさい」
大自然の女神ナイレア「…へ、へーい」ニヤニヤ
深淵の女神リム「笑ってんじゃないわよ!」
-
大自然の女神ナイレア「最後の質問ですね。伝説でのカオスとの最終決戦はどうだったか?だそうです」
深淵の女神リム「凄絶だったわ。そして凄惨だった」
大自然の女神ナイレア「まあ、ふつーに白兵戦はありますよ。カードゲーマー以外は武力で戦います」
大自然の女神ナイレア「ただ、何ででしょうねぇ…? あの頃のカードゲーマーは、今程強くはなかったですねぇ」
深淵の女神リム「単にカードプールが増しただけではなさそうね。カードじゃなく、カードゲーマー自体が強くなったというか…」
大自然の女神ナイレア「ほんと今の時代は強い将軍増えましたねー」
深淵の女神リム「話題が逸れたわ。…あの頃の最終決戦だったわね。最後は、フレイとカオスのカードゲーム一騎打ちだったわ」
深淵の女神リム「あの頃は、カオスは将軍カードだったわ」
大自然の女神ナイレア「こちら側の戦士は奇跡カード持ってましたけど、カオス陣営は奇跡カード持ってませんでしたねぇ?」
深淵の女神リム「いえ、一応カオス自身が1枚、自力で生み出したカードがあったわ。起動条件が厳しすぎて、一度も起動に成功したことはなかったらしいけれど」
大自然の女神ナイレア「実質持ってないようなもんですね。いやー、こっちばっか奇跡カード持っててなんかズルしてる感ありましたね」
深淵の女神リム「そんなの大した差じゃないわ。奇跡カードなんてそもそも起動できることが稀なのだし、持ってる持ってないの違いはあまりゲームに関わってこないわ」
深淵の女神リム「奇跡カードを持った6闘士のうち、5人はカオスに敗れたわ。…彼らは奇跡カードの力に頼りすぎて溺れた。今考えたら浅はかだったわね」
大自然の女神ナイレア「もっと闘士を、コネや身分じゃなく実力で選ぶべきでしたねぇ…。南無南無」
-
深淵の女神リム「ただ、フレイが選んだコは違ったわね。カレは本当に強かった…タクティクス、構築、戦況判断全てが凄かった」
大自然の女神ナイレア「赤の闘士の彼がカオスを討ち倒して、戦争を終わらせたんでしたねー。いやー凄かった!」
深淵の女神リム「さて、こんな所かしら…。リスナーの皆様、ありがとうね」
大自然の女神ナイレア「ありゃりゃしたー!…ところで、他の3人はまだ登場しないんですかね?青、白、無色は」
深淵の女神リム「青、白、無色のカードゲーマーが対戦する回のカード募集で、きっと登場するわ。そう急しちゃダメよ、気長に待ちましょ?」
大自然の女神ナイレア「そーですね。一度に3人分ドカーンと出されても楽しみが減りますし」
深淵の女神リム「それに先にイメージを固めすぎて、実戦で役に立たないテキストになったら可哀想じゃない」
大自然の女神ナイレア「見てくださいよ、私のテキスト!」
「大自然の女神ナイレア」
耐久度:4
起動費用:緑資源8
属性:樹神・女神・六芒星の女神・精霊
行動(1)ネイチャーヒール…緑資源を起動費用とするカード1枚の耐久度を2点回復する。
行動(2)弱者の反撃…相手の戦場に耐久度6以上のカードがあり、自分の戦場に耐久度3以上のカードがない場合、自分の戦場の全カードを未行動にする。
特性(1)シールド…攻撃による自分の場のカードへの損傷を1ターンに1度だけ0にできる。
大自然の女神ナイレア「素晴らしいでしょー!実戦でもバリバリ活躍できますよ!巫女ちゃんのデッキだけじゃなく、他の緑デッキでも活躍できますよ!」
深淵の女神リム「…ふーん」
大自然の女神ナイレア「な、なんですかその態度。ええい、あんたのテキストも見せなさい!」
-
「深淵の女神リム」
耐久度:4
起動費用:黒資源6
属性:闇神・女神・六芒星の女神・悪魔
行動(1)ダークフォース…黒資源を起動費用とするカード1枚を対象にする。このターン、そのカードが攻撃した場合、相手の土地1枚に1点の損傷を与える。
行動(2)悪魔召喚…自分の戦場にこのカードしか存在しない場合、デッキを上から5枚めくる。その中から邪神または悪魔1枚を行動済みで戦場に起動する。
特性(1)悪魔の使役…自分の戦場のカード全ては「邪神」「悪魔」「死霊」属性を得る。
特性(2)行動済み配属…このカードは行動済みで場に出る。
深淵の女神リム「いやんっ///」
大自然の女神ナイレア「な、何ですかこれ!邪神に悪魔って…。完全に邪教の神官の坊や専用じゃないですか!」
深淵の女神リム「そう褒めすぎないの」
大自然の女神ナイレア「褒めてませんよ!完全に彼に調教されてるじゃないですか!やー変態!ビッチ!」
深淵の女神リム「だって…。黒の闘士なんて、この先カレしか現れないでしょう?」
大自然の女神ナイレア「決め付けが早すぎますよ!!…とにかくまあ、役に立つ効果なのは確かですね」
深淵の女神リム「自己紹介も済んだことだし、この辺にしましょう、ナイレア」
大自然の女神ナイレア「そーですね。それでは皆さん、よい夢を〜!」
-
※次回へ続く
※なお、邪教の神官(弟)陣営と火炎傭兵団長(女)陣営は接触してません。完全に別行動です
※今後どうなるか・・・
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呪い状態へのカードに対しての行動で呪縛を考えました。どうでしょう。。
「古代の王宮」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:施設・古代・神官
特性(1):施政…自分の戦場に存在する人間属性を持つカード1枚につきこのカードの「生産」で得られる資源を1点増やす。
行動(1):生産…黒資源を1点得る。
「王宮の呪詛術師」
耐久度:3
起動費用:黒2点
属性:人間・古代・魔法使い・呪術師
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間を2枚生け贄に捧げ、相手の戦場のカード1枚に以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターンが終了する度にこのカードは1点の損傷を受ける。耐久度が0になった時、自分の将軍は1点の損傷を受
ける。)
行動(2): 呪縛…黒2点消費。場に存在する特性「呪い」が付与されたカード1枚を対象として発動する。対象は行動済み状態になり、対象は次のターン未行動状態に戻すことができない。
「大魔導の呪詛術師」
耐久度:4
起動費用:黒7点
属性:人間・古代・魔法使い・呪術師・賢者
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間を2枚生け贄に捧げ、相手の戦場のカード1枚に以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターンが終了する度にこのカードは2点の損傷を受ける。耐久度が0になった時、自分の将軍は1点の損傷を受
ける。)
行動(2): 呪縛…場に存在する特性「呪い」が付与されたカード1枚を対象として発動する。対象は行動済み状態になり、対象は次のターン未行動状態に戻すことができない。
行動(3): 黒魔術の書…黒1点消費。墓地に存在する人間、または生け贄属性を持つカードを1枚手札に加える。
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連投すいません(´・ω・`)
「死者の書」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点
属性: 呪文・古代・書物・信仰
行動(1): 死者蘇生…黒資源をX点払い、墓地のカードを場に耐久度2で起動する。(Xは蘇生するカードの本来の起動費用から2点引いた点となる。この起動費用は1より少なくならない)このカードに1点の損傷を与える。
行動(2): 埋葬…デッキからカード1枚を墓地に置く。このカードに1点の損傷を与える。
「生贄の捕虜奴隷」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:人間・生け贄・奴隷
特性(1):捕虜…あなたのカードが相手のカードを撃破したとき、墓地に存在するこのカードを手札に加えることができる。
特性(2):純血…このカードが生け贄になった時、黒資源を2点得る。
「黄金の守護像」
耐久度:5
起動費用:黒資源または赤資源合計5点
属性:像・古代・黄金・加護・信仰
特性(1): 守護…あなたのカードへの相手の行動・攻撃の対象をできるかぎりこのカードに移し変える。
行動(1): 封印…このカードの起動時に発動できる。あなたのデッキの王属性・神属性・邪神属性・古代属性のいずれかを持つカ
ードを1枚追放する。
行動(2): 封印の解放…このカードが破壊され墓地に置かれたとき、墓地に存在するこのカードを追放することで発動できる。自分の追放されているカード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
-
女ちゃん早く登場しないかな(ワクワク
-
傷への追撃
耐久度:1
起動費用:資源2点
属性:呪文・
行動(1):追討ち…対象に1点の損傷を与える。自分によって特性を付与されたカードが対象の場合、さらに2点の損傷を与える
しつこいですが>>812の改訂も…
太古より流れる川
耐久度:5
起動費用:なし
属性:土地・川・自然・水
行動(1):生産…資源を2点得る。
追撃は毒を使うザブザにも呪いを使う古代にも対応。
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※たくさんの案ありがとうございます
※ダイセイハのように、デッキを2種類くらい作れそうです
※なお、シミュレーションツール完成前はこんな風にプロキシを作ってました
http://i.imgur.com/Ke5vctj.jpg
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よしちょっと机に向かってカード作ってくるわ
-
本当にしつこいですが>>843に大変な修正が…
傷への追撃
耐久度:1
起動費用:資源2点
属性:呪文・戦術
行動(1):追討ち…対象に1点の損傷を与える。自分によって特性を付与されたカードが対象の場合、さらに2点の損傷を与える。その後、このカードを破壊する。
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「女神ラジオ!『教えて!六芒星の女神様』ー!」の次の放送はいつですか?
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「王宮の解術師」
耐久度:3
起動費用:黒2点
属性:人間・古代・魔法使い・解術師・医学
行動(1): 解呪…相手または自分のカード1枚に付与されている特性「呪い」を無効にする。相手のカードを対象にしたとき、自分は黒資源を2点得る。
行動(2): 血清…自分のデッキの免疫属性を持つカード1枚を追放する。自分の戦場のカード1枚に追放したカードの特性「免疫」を付与する。
-
キリヤとフレイの今回のスピンオフは日常編として書くので日常編第一弾としてスタートします
日常編第一弾 冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「奇跡カードの試練か!」
日常編第二弾 火炎の女神フレイ「キ、キリヤが逆ナンパされた!?」
第二弾の終わりまで今から一気にやります。新キャラの登場などはございません
では、スタートです
-
・アクヴェル火山
キリヤはあのカオスの一件以来、フレイと共にここで試練を行っている
全ては奇跡カード取得のためだ
六芒星の女神は6人存在し、それぞれの女神達はそれぞれ6つの色を司り、それぞれのカードゲームの資源の色の元となった奇跡そのものと言われる女神達
その中の内の一人が赤資源を司る火炎の女神フレイ
彼女達、六芒星の女神の加護があれば奇跡カード取得は自身が司る色の資源と関する奇跡カード2枚までなら容易い
だがフレイはそれを分かっていて、今だに火炎傭兵団長にもキリヤにも加護をかけておらず、奇跡カードも渡してはいなかった
フレイは奇跡カードに頼る者には奇跡カードを託さず、自身の闘士を任せないのだ
フレイが今やっていることはキリヤに奇跡カード取得のための試練を与えている
だが、キリヤと言えどその試練のために数日が経過してる。キリヤはカードゲームの対戦や仕事以外はここに来てフレイの試練に挑む毎日を送ることになったのだ
-
チュドオオオオオオオ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「はぁぁああああああああああああ!!!!!!」
火炎の女神フレイ「まず、奇跡カードの力に頼ることを選んでたら確実にあの外道神父とカオスに勝てないよー!」
火炎の女神フレイ「奇跡カードは私の加護があれば2枚までは創造できる。あなたが試練をクリアして、火炎傭兵団長はもう奇跡カードに溺れる闘士じゃないと認識したら、ちゃんと加護を授けるからー!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「はあああああああああ!!!!」ドドドッドドドドォオオオオオオオオオオ!!!
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「はぁはぁ……!!」シュウウウウウウ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「クックククク……! 知ってる。あの一戦でカオスの力を改めて知ったからな」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「火炎傭兵団長も経験で強くなって、奇跡カード無しでも戦えるしょーぐんさまになってもらわないと困る」
冷酷非道「将軍じゃない俺ができるのはこれだ!」
火炎の女神フレイ「その息よ! もう一回!」
-
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「はぁぁあああああああああああああああああ!!!」ゴォオオオオオオオ!!!
シュウウウウウ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「はぁはぁ」
・数分後
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「少し休憩だ」カッカッ
火炎の女神フレイ「うん、オーケー!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「ふぅ……」ドサッ
火炎の女神フレイ「ねえ?」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「ん、どうした?」
火炎の女神フレイ「キリヤを見てるとさ、嘗ての私の闘士がまだ弱かった頃、カオスを倒すために私の試練を受けてた頃を思い出すの」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「昔のお前の闘士?」
火炎の女神フレイ「うん。精一杯努力をしてる感じが似てて、そう見えちゃった」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「ほぉー。ま、俺はカオスを殺せればそれでいいしな。勝手に思っとけ」
火炎の女神フレイ「興味ないって顔してる……」ハァ
-
火炎の女神フレイ「あの人、実際本当にすごかったんだから!!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「ほぉ……」
火炎の女神フレイ「いちいち、興味なさげに反応しないの……」ハァ
火炎の女神フレイ「あの人は私が眠る時、『この時代は平和になったから、この先の未来で自分をさらに必要としてる人の所へ行って、力になってくれ』と私に言ったわ」
火炎の女神フレイ「そして何年ものすごい月日が流れた後に私は文献から目覚めてあなたに出会った」
火炎の女神フレイ「だから、あの人の言葉を信じて今はあなたをしっかりとサポートするわね」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「へっ、お前の元パートナーとかそんなのに興味ねーけど、てめぇは俺の道具だからそばにいるのは当たり前、だろぉ?」ポンッ ニヤリ
火炎の女神フレイ「ちゃんとサポートするから安心して! それに道具じゃないの!!」ムカッ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「クククッ、そろそろ試練に挑むか」タッタッ
火炎の女神フレイ「むぅ、無視しちゃって……!」
-
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「……集中」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「……」
ゴォオン
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「……」
ゴォオン
火炎の女神フレイ「キリヤから黒い炎? あれはいったい……?」
火炎の女神フレイ「と、とにかく、奇跡カードとしてはとても程遠いけど、少しの奇跡をちょっとは感じてるね。合格だわ」
火炎の女神フレイ「後は火炎傭兵団長に奇跡カードに頼らない成長をしてもらわなきゃ……!」
火炎の女神フレイ「最後に私の加護を火炎傭兵団長にかけて、キリヤの奇跡を引き出せば、奇跡カードは完成よ! わぁ! これは行けちゃう!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「よし、これで俺の試練は終わりだな」
-
日常編第一弾冷酷非道の殺人鬼キリヤ「奇跡カードの試練!」
今、終了です
日常編に関しては短編なのが多いです。長編はシリアスのみになりますのでスレの多さは期待しないでください
次は日常編第二弾フレイ「キ、キリヤが逆ナンパされた!?」
です。ではスタートします
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・夜の町
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「おい餓鬼、着いてきてるか?」
火炎の女神フレイ「だから私は子供じゃないの! 女神でちゃんとこの体で結婚とか出来るもん!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「結婚? 餓鬼の癖にか?」クスクス
火炎の女神フレイ「もぉーーーー! これでも体は人間の大人の女性なの!!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「餓鬼にしか見えねえしぃ?」
火炎の女神フレイ「うるさーい!!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「クク、アイスおごってやるぜ? どうだ、太っ腹だろ?」
火炎の女神フレイ「え、いいのー!? やったー!」ワーイ
火炎の女神フレイ「って、夜にアイス奢るってどーゆー神経? こーゆーのは普通、昼に買う方でしょ?」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「俺に時間帯なんざ、関係ねぇ! とにかくいるかいらないかハッキリしろ」スタスタ
火炎の女神フレイ「い、いるからーー!!」タッタッタ
-
・アイス屋 屋台カウンター前
アイス屋店員「いらっしゃいませー! へえ、カップルでご来店ですか? 今、カップルの料金ならアイス安くしてるサービスあるんですよー!」
火炎の女神フレイ「か……カップルって、そ、そんなんじゃないからーーー!!/////」バタバタ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「何言ってやがる。こいつまだ餓鬼だぜ? 他の人から見ても見えねえな」
火炎の女神フレイ「また子供扱いしてぇ……! もう、ほんっとうにキリヤはこんなことには鈍感なんだから……!」ムカッ
アイス屋店員「そ、そうなんですか……? じゃあ、ご注文は何にいたしましょう?」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「これとこれだ」
アイス屋店員「では○○になりまーす!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「ほら」チャリン
アイス屋店員「ありがとうございましたー!」
火炎の女神フレイ「アイス! アイス!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「ほら」サッ
-
火炎の女神フレイ「ありがと! じゃあ、いっただきまーす!」アーン
ペロリ
火炎の女神フレイ「ひゃあ、冷たくておいしーい!」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ(単純な餓鬼だぜ、まったく。これぐらいで大人しくなるなんてよ。俺は金たんまりあるから黙らせるの楽だぜ)ペロペロ
カップル達「」ガヤガヤ
火炎の女神フレイ(わぁ、なんか道にカップルが多くなってきたぁー! って、……わっわっわ!///// キリヤと私がこんなところで二人っきりだからこれって、他の人から見たらカップルに見えちゃうし、こんな感じって、キリヤと私がデートしてるみたいじゃない!!////)
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「おい、何慌てているやがる?」ペロペロ
火炎の女神フレイ「ちょ、ちょっとこっち行こ!////」グイグイ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「どしたんだ? フレイ。まっ、場所変えてもあまり意味はねーから別にいいが」タッタッタ
-
・アイスを食べ終わって数分後
火炎の女神フレイ「あー、おいしかったー!」ペロリ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ(フレイを黙らせるのにはいい方法だぜ、これ)
逆ナン女性A「あらぁ? そこのかっこいいお兄さぁん! どう、私たちと飲みにいかなぁい?」
火炎の女神フレイ「へっ?」キョロ
逆ナン女性B「かっこいいーイケメンはっけぇーん! ちゃんといい店知ってるわよー?」
火炎の女神フレイ「って、逆ナンパ!?」
逆ナン女性B「それに私ぃ、ラブホでS○Xする相手探してるんだけどぉ、どぉかなー?」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「……」
火炎の女神フレイ(せ、S○Xって!!!////)
火炎の女神フレイ「あなたたち、何キリヤに手ぇ出してんの!!」
逆ナン女性B「何このお子ちゃま。あんなのより、私たちの方がいい体し・て・る・わ・よ? えい」グッ
-
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「……」ギュ
モミ
火炎の女神フレイ「って、キリヤにわざと胸を触らせないでよ!!/////」
逆ナン女性A「ほら、私たちと一緒の方が楽しいわよぉ?」
火炎の女神フレイ(キリヤは私に共に行動しろって言った癖に……)イライラ
火炎の女神フレイ(って何、このイライラする気持ち……!)
逆ナン女性B「こんなお子ちゃまを見捨てて、私たちと来ればとっても楽しいわよぉ?」
火炎の女神フレイ「!?」ビクッ
火炎の女神フレイ(見捨てる……。事実、キリヤは私のことを道具としか考えてない……)
火炎の女神フレイ(私が精一杯サポートすれば、キリヤは見捨てないと考えてるけど……)
火炎の女神フレイ(火炎傭兵団に入って、一緒に行動してきたあの毎日、キリヤならいつだって見捨てれる)
-
火炎の女神フレイ(キリヤは私を子供扱いするから、私を一人の女性として見ていない以上、キリヤはここで私を見捨てれるよね……)
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「……」
火炎の女神フレイ(キリヤ……)ギュッ・・・・・・
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「……てめぇ等には興味がねえ。失せろ」ギロリ
火炎の女神フレイ「キリヤ……!」パァア
逆ナン女性A「ヒィ……」ガクブル
逆ナン女性B「こ、こいつとんでもない殺気! やばいわよ! に、逃げよ!」ピューー
逆ナン女性A「すいませんでしたーーー!!」ピューー
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「こいつらは殺す価値もねー臆病者か。普通の人間を狩ってた方がすごくおもしれーな」
火炎の女神フレイ(よ、よかった……って、何なのこの安心感にイライラ感!?)ホッ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「おい、何ほっとしてる?」
火炎の女神フレイ「え!?/// い、いや何も……///」
-
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「顔赤いな。熱か?」サッ
火炎の女神フレイ「なっ……! な、な……!/////」
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「おいおい、熱くなってるなー、熱だろこれ! お前こりゃざまぁねーな!」クスクス
火炎の女神フレイ「こ、の! うるさあああああい!!」ブゥン
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「おっと!」バッ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「この程度の簡単に予測できる攻撃なんか当たるかよ」クスクス
火炎の女神フレイ「……この鈍感」ボソッ
冷酷非道の火炎殺人鬼キリヤ「何か言ったか?」
火炎の女神フレイ「何にも!」プンプン
火炎の女神フレイ(キリヤはすごい美男子だから、さっきみたいに逆ナンされたり、すぐ他の女にフラグたてるし、絶対に気をつけなきゃ……!)
-
あとがき
今回は2つのキリヤとフレイの日常系短編を出しました。
1つは奇跡カードの試練です
キリヤは何とか試練を乗り越えましたが、後は火炎傭兵団長に加護をかけなきゃいけないですね
これでキリヤは奇跡カードによって奇跡化可能になります
スピンオフに関しては本編設定を最優先に物語を構築してます
教えて!六芒星の女神様の設定に自分が女神たちに質問したことの一部もここで使われてます
2つがシリアスだったので今回は日常系が書けて楽しかったです
後半はラブコメです。キリヤがフレイにアイスを奢る一面あるけど、フレイを大人しくするための最善の手。女の子にアイスを奢れば、女の子はイチコロでしょう
夜にアイス買うとかキリヤの考えはどうかとか思うけど、彼の感覚はこういうものです
後はキリヤが逆ナンパされるところも書いて見ました
キリヤが美男子のイケメンで鈍感なところを書きましたが、これは最初に考えてた設定ですね
殺人鬼だけど、物語の主人公みたいな感じにと考えておきながら、今までシリアスで中々キリヤのこの設定を出せなかったので、ここで引き出せてよかったです
キ、キリヤが逆ナンパされたについては、前半にアイス、後半に逆ナンパされてるって風に書いたけど、デートみたいになってる途中で逆ナンパみたいな雰囲気を書きました
ではでは〜
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>>863誤字
教えて!六芒星の女神様の設定に→教えて!六芒星の女神様にて
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>>863また日本語おかしくなってるところあったので、また訂正になりますすみません
キ、キリヤが逆ナンパされたについては、前半にアイス、後半に逆ナンパされてるって風に書いたけど、デートみたいになってる途中で逆ナンパみたいな雰囲気を書きました
↓
キ、キリヤが逆ナンパされたについては、アイスを買ってデートみたいになった後でキリヤが逆ナンパされてるフレイの気持ちを書きました
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※乙です
※火炎傭兵団は武力集団なので、雰囲気的にあまり奇跡とかとの縁がなさそうですね
※無理にオカルト路線に突っ走るよりは、戦術属性カードとかの方がいいのかもしれない。レッドクリフ的な
※女神ラジオは、2話に1回のペースで放送する予定です
※つまり、ザブザVS古代の次の話あたりで第2回が来ます
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>>866
まあ、これも一理はありますね。でも様々な普通とはかけ離れたカードを出してみるというのも面白いですよ
キリヤの奇跡カードは女の奇跡カード募集にて募集予定です
-
ザブザVS古代はいつやるんですか?
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※もうすぐ始まります
※毒状態については、最終的に以下のように調整しました
※受けたカードのプレイヤーは、緑資源を払うことで治療を施すことができます
ザブザの毒虫
耐久度:1
起動費用:緑資源1点
属性:自然・昆虫・番人
攻撃(1):毒針…戦場の対象に、以下の特性「毒状態」を追加する。
(●特性:毒状態…行動後に1点の損傷を受ける。緑資源を2点払うことでこの特性を消せる。)
特性(1):蝕み…1ターンに1度、場の「森」属性または「植物」属性カードに2点損傷を与え、墓地の
ザブザの大蛇
耐久度:3
起動費用:緑資源4点
属性:自然・蛇・番人
攻撃(1):毒牙…戦場の対象に、1点の損傷を与え、以下の特性「毒状態」を追加する。
(●特性:毒状態… 行動後に2点の損傷を受ける。緑資源を2点払うことでこの特性を消せる。)
行動(1):絞めつけ…行動済み状態のカード1枚を指定する。対象は、次の相手のターン開始時に回復できない。
-
※呪いについては、以下のようになります
「王宮の呪詛術師」
耐久度:3
起動費用:黒2点
属性:人間・古代・魔法使い・呪術師
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間を1枚生け贄に捧げ、相手の戦場のカード1枚に以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターン終了時にコイントスを行い、裏の場合3点損傷を受ける。白資源を2点払うことで、この特性を消せる。)
攻撃(1): 呪縛…場に存在する特性「呪い」が付与されたカード1枚を対象として発動する。対象に2点の損傷を与える。対象は次のターン未行動状態に戻すことができない。
特性(1): 不幸の連鎖…特性「呪い」によってカードが耐久度0となり墓地へ送られる場合、それは撃破扱いになる。
「大魔導の呪詛術師」
耐久度:4
起動費用:黒7点
属性:人間・古代・魔法使い・呪術師・賢者
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間を1枚生け贄に捧げ、相手の戦場のカード1枚に以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターン終了時にコイントスを行い、裏が出た場合7点損傷を受ける。白資源3点を払い、この特性を消せる。)
行動(2): 黒魔術の書…黒1点消費。墓地に存在する人間、または生け贄属性を持つカードを1枚手札に加える。
攻撃(1): 呪縛…場に存在する特性「呪い」が付与されたカード1枚を対象として発動する。対象に5点の損傷を与える。対象は次のターン未行動状態に戻すことができない。
特性(1): 不幸の連鎖…特性「呪い」によってカードが耐久度0となり墓地へ送られる場合、それは撃破扱いになる。
※失敗するリスクがある分、毒よりもリターンを大きくしてあります
※白資源を払うことで、除霊を施すことができます
※カードの強さによって、呪いの強さも違う
-
※ソフトの変なエラーに悩まされて対決ができなかった
※原因を探ったところ、255文字以上のカードテキストを読み込めないという欠陥が判明
※文字列の配列サイズを甘く見ていた…
※しかし、これはこれでいいのかもしれない?
※テキストが長いカードは、255文字以上を超えないように調整します
-
同じ名称の特性で効果変えると分かりにくくないですか?
毒なら、1点損傷を「毒」2点損傷を「猛毒」とかにしたらどうですか?
-
※やっと対戦が終わりました
※長い勝負だった
※近日更新します
※毒を、毒や猛毒などの名前分けも可能ではあります
※しかし、古代デッキの「呪い」は、「呪い」を付与されたカードに強力な損傷を与えるというものがいる
※毒でも似たようなことをした場合、テキストがやや面倒なことになってしまう
※また、毒状態付与カードを追加する場合、すべての作成者間で「毒」「猛毒」それぞれの損傷値と回復費用を統一しなくてはならなくなってしまう
※それを覚えるのはとても面倒
※なので、名前は統一する方針でいきます
-
…
先輩男(ン…)
先輩男(まだ眠いな…。昨日、深夜2時までテスト勉強をしていたためだろうか)
先輩男(だが、ボクは今日…この日の為に全力で勉強を積み重ねてきたんだ)
先輩男(今回のテストこそ、学年一位の座はボクが貰う!さぁ、起きるか!)ムクッ
ゴチンッ!
先輩男「痛ってええッ!!?な、なんだ!?」
先輩男(頭が何か硬いものにぶつかった…!)パチッ
先輩男「!?…な、なんだ、朝なのに真っ暗だ…! ボクは何に頭をぶつけたんだ?」スッ
カチンカチンッ
先輩男「…なんだ、これは…?ボクは、何か硬い箱のようなモノの中に閉じ込められてる…!?」
先輩男「まさか、ボクに学年一位を奪取される事を恐れた優等生の仕業か!!おい!優等生!卑怯だぞ!!」ガンガンッ
先輩男「こんな手を使って、汚いぞ!正々堂々と勝負をしろ!こんなことをしても、お前はボクに勝ったことにならないんだぞ!」ガンガンガン
先輩男「くっ…!おい!いい加減出せよ!!出してくれ!なあ頼む!」ガンガンガンガンガンッ!
-
ピカッ!
先輩男「くうっ!?ま、眩しいっ…!急に開けるな!」
先輩男「ぜぇ、ぜぇ…しかし、やっと開けたか…。おい、どういうつもりだこれは!」
???「おお…!ファラオよ、目覚められましたか!」
先輩男「はぁ?ファラオだと?ふざけた事を言ってるんじゃあないぞ!」
神官団の長「皆の者ッ!!ついに永き時を経て、古のファラオがお目覚めになられたぞッ!!!」
オオオオオオッ!!
嘆きの皇帝ファラオ(先輩男)「…な…?誰だお前…どこだここ!!?」
古の王国の民たち「ファラオ! ファラオ! ファラオ! ファラオ!!」
嘆きの皇帝ファラオ「…ど、どうなってんだああああああああっ!?」
-
これまでのあらすじ
第1話 女「カードゲームを始めたよ」
【最強カード:蜘蛛の邪神アトラク】 舞台:現実世界
第2話 火炎傭兵団「カルト教団を退治せよ!」
【最強カード:二刀流の尖兵】 舞台:ハジメノ国
第3話 城塞都市の司令官「迫り来るスペース・サムライ軍団…!?」
【最強カード:コスモ出島】 舞台:要塞都市
第4話 火炎傭兵団「なんか依頼主が斬りかかってきたぁ!?」
【最強カード:弓の聖騎士】 舞台:パラディア高原
第5話 マシンロード改二「ロボットの初仕事!…混沌の神を撃破しろですっテ!?」
【最強カード:混沌時空神コスモカオス】 舞台:パラディア高原
第6話 聖なる森の姫巫女「そこの怪しい奴ら、あたしの奇跡カードの実験台になれ!」
【最強カード:邪教の神殿】 舞台:邪教都市スクリーム
-
…
嘆きの皇帝ファラオ「なるほど。…つまり、こういうことだな?ボクは古代文明の王のミイラで…」
嘆きの皇帝ファラオ「この国を飢饉や渇水、侵略などの数々の危機から救うため、復活させられた、と」
神官団の長「然様でございます。何卒、今ひとつお力添えを!ファラオよ…!」
嘆きの皇帝ファラオ「あのなぁ!こっちは今日大事なテストがあるんだよ!急にこんな所に連れてこられて、はいそうですかと引き受けると思うか?」
嘆きの皇帝ファラオ「今すぐボクを元の世界に戻せ!」
神官団の長「…」
嘆きの皇帝ファラオ「なんだよ?」
神官団の長「…ファラオよ。あなたは、デッキを持っておられるか?」
嘆きの皇帝ファラオ「あ、ああ。カードゲームのことかい?それはもう。教養のひとつさ」
嘆きの皇帝ファラオ「もっとも、今手元にはないようだけどね」
神官団の長「いえ、柩の枕元をご覧下さい。その黄金の箱の中に、王のデッキがあります」
嘆きの皇帝ファラオ「あ、ああ。これだな。…間違いないな、確かにボクのデッキ、古代文明デッキだ」
嘆きの皇帝ファラオ「だが、大事なテスト前に、デッキをいじってる暇なんて…ん?お前、お前の姿、どこかで…!?」
神官団の長「…お気づきになられましたか。そう、そのカードです。それが私、神官団の長です」
-
嘆きの皇帝ファラオ「そんな、まさか…!するとボクは、将軍カードの…嘆きの皇帝ファラオ!?」
神官団の長「ご明察でございます。流石、太古の王国を救った偉大なる王…!」
嘆きの皇帝ファラオ「フッ!そうだろう!ははは!なにせこのボクなんだからな!理解力が早いのは当然さ」
嘆きの皇帝ファラオ「どうやら、ここはボクの夢らしいな。明晰夢ってヤツかな?」
神官団の長「…いえ、お言葉ですが、王。ここは夢ではありませぬ。ファラオがおられた現実世界とは対をなす世界…」
神官団の長「幻想世界…と呼ぶのです」
嘆きの皇帝ファラオ「幻想世界ィ?」
神官団の長「然様です」
嘆きの皇帝ファラオ「…な、なんだよ…おい、じゃあ…ボクのテストはどうなるんだよ!?」
神官団の長「それにはご心配ございません。この水晶玉をご覧ください、ファラオ」スッ
嘆きの皇帝ファラオ「なにぃ?…これは、ボクか…?朝飯を食ってるな…なんだこれ?」
神官団の長「わたくしが遠隔操作している傀儡人形でございます。できる限り普段のファラオを再現した行動をとっています」
嘆きの皇帝ファラオ「なぁにぃ!?だ、だったらまさか、お前が!今回の定期テストをあの傀儡人形に受けさせるつもりなのか!?」
神官団の長「はい。ご心配ありません、必ずや満点を…」
嘆きの皇帝ファラオ「そういうことを言ってるんじゃない!!ボクの楽しみを奪うんじゃないよ!!」
-
嘆きの皇帝ファラオ「…まぁ、正直言うとだな。ボクはこの世界に興味がある。現実世界と別に、こんなところがあったなんてな」
嘆きの皇帝ファラオ「だが、とにかく今は向こうの事情が優先事項だ。何か用があるのなら、1週間待ってくれ」
嘆きの皇帝ファラオ「全てのテストを受け終えたら、また必ずここへ戻ってきてやる。なぁに、楽しみなテスト返却はお前の傀儡人形に受け取らせてやろう」
神官団の長「…一週間…!」
嘆きの皇帝ファラオ「それが嫌なら、ボクは何もしないぞ。ボクの機嫌を損ねていいのか?偉大なる王なんだろう?」
神官団の長「…かしこまりました。一週間…その間、この国はわたくしめがお預かりいたします…!」
嘆きの皇帝ファラオ「っておい。今の王はどうしたんだ?」
神官団の長「…亡くなられました」
嘆きの皇帝ファラオ「なんだって!?…なんでだよ!」
神官団の長「わかりません。急に息を引き取ってしまい…。現国王のご子息はまだ幼く、国を治めるにはまだ学習に時間を要します」
嘆きの皇帝ファラオ「ああもう…!とにかく、一週間だ!ボクがテストを終えたら、また呼び戻せ。いいな!」
神官団の長「かしこまりました。ではファラオ、こちらをお持ちください」スッ
嘆きの皇帝ファラオ「…なんだ、これ?1枚のカードと、変な、金属でできた道具…?」
神官団の長「その道具は『カード・キャプチャー』。そしてそのカードの名は、『数奇跡-時空跳躍術式』」
嘆きの皇帝ファラオ「数奇跡-時空跳躍術式…?そんなカード、見たことないぞ…?」ピラッ
-
「数奇跡-時空跳躍術式」
耐久度:10
起動費用:白8点 黒8点 青8点 無色2点 赤1点 緑1点
属性:呪文・術式・技術・擬似奇跡・時間操作・空間操作・魔導科学技術協会
特性(1):経路接続…このカードを起動したターン、自分の奇跡デッキは現実世界に繋がる。
行動(1):空間跳躍…自分の将軍カードを追放する。このカードに1点の損傷を与える。
嘆きの皇帝ファラオ「…なんだ、このカード?え?え?」
神官団の長「さあファラオ、これらの供物を用い、そのカードを起動するのです・・・!」ドサッ
嘆きの皇帝ファラオ「供物・・・!?ヒッ!?」
儀礼済みの銀の剣4本
心臓16個
純金塊4kg
鋼鉄像
酒10リットル
野菜5kg
嘆きの皇帝ファラオ「ど、どうしろっていうんだよ・・・? そ、それにこれ、心臓・・・?なんの?」
神官団の長「罪人たちのものです。死刑囚の心臓を摘出し、保存処理を施したものです」
神官団の長「将軍の力を持つあなたは、これらの供物を資源とすることで、そのカードの力を発揮できます」
嘆きの皇帝ファラオ「どういう・・・ことだ・・・!?」
-
嘆きの皇帝ファラオ「・・・というか、これ・・・なんというか、こんなに費用かかるのか?」
神官団の長「何度も何度も術式の最適化を重ね、限界まで起動費用を抑えたのがこれです」
嘆きの皇帝ファラオ「…ふ、ふん。後味悪いが…ボクの都合を優先させてもらうぞ」
嘆きの皇帝ファラオ「で、この金属の道具…『カード・キャプチャー』は?」
神官団の長「その魔導機械を使うことで、あなたはその姿でないときでも・・・。現実世界でも、カードの力の発揮ができるようになります」
嘆きの皇帝ファラオ「なんだって!?げ、現実世界でも!?」
神官団の長「今はまだ使うときは来ないでしょう…。必要が来た時に機能をお伝えします」
神官団の長「いずれそれが役に断つときが来るはずです。今は何も聞かず、ただお持ちください、ファラオ」
嘆きの皇帝ファラオ「そ、そうなのか…ふーん…。と、とにかく。テストが始まる前に、いったん現実に帰る!」
神官団の長「では、それらの供物を消費し、数奇跡-時空跳躍術式を起動するのです!」
嘆きの皇帝ファラオ「わかった!…っていっても、どうやるんだ?」
神官団の長「ムゥ…、まだ、資源化の力には目覚めておられませんか…。では、カード・キャプチャーをお使いください」
神官団の長「それらの供物を照準にとらえ、資源化トリガーを引く…。そうすれば、資源化できるはずです」
嘆きの皇帝ファラオ「わ、わかったよ。やってみるぞ!カード・キャプチャー…資源化ッ!」ピカッ
ボンッ パラパラパラ…
-
嘆きの皇帝ファラオ「何!?い、今まで目の前にあった野菜や金物が消えたぞ!どうなってんだ!?」
シャキシャキシャキッ
嘆きの皇帝ファラオ「ん!?カード・キャプチャーのカード入れみたいな所に、たくさんカードが出てきた」
嘆きの皇帝ファラオ「…これは…」
「黒資源1点」
耐久度:なし
起動費用:起動不可
属性:資源カウント用
特性(1):ゲーム用道具…このカードはデッキ・奇跡デッキに入れることができない。
特性(2):計数…このカードはゲーム中、黒資源の数を表すカウンターとして使うと便利である。
嘆きの皇帝ファラオ「黒資源1点というカードが8枚、ほかにも白資源やら無色資源やらがたくさん…!?ひ、非科学的だ!」
神官団の長「それらはカード化された資源です。それらを消費することで、術式を起動できます」
嘆きの皇帝ファラオ「むぅ、とりあえずやってみるとするか…。ボクは白8点、黒8点、青8点、無色2点、赤1点、緑1点の資源を払い…数奇跡-時空跳躍術式を起動!」
ピカアアッ!
嘆きの皇帝ファラオ「うぅっ!?な、なんだこの光は!?眩しいっ!」
神官団の長「具現化された術式の力により、現実世界への経路が開かれたのですッ!!」
神官団の長「さあファラオよ!行動・空間跳躍にて、現実世界へ、今一度お戻りください…!」
-
嘆きの皇帝ファラオ「…わかった。必ず戻ってくるからな、神官団の長」
神官団の長「ハハッ!一週間後に、またこちらからお迎えにあがります」
嘆きの皇帝ファラオ「それまで達者でな。ボクの活躍を残しておけよ。…さて、行動・空間跳躍!」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクは、この幻想世界から…現実世界へ、跳躍するッ!!」
バシュウウウウッ…!
To Be Continued...
-
※今回はここまでです
-
乙です!続きが楽しみ!
-
乙です!続きが楽しみ!
-
あれ。二重投稿してる…?
ここのカードをちまちま手描き中…。
-
…通学路…
先輩男「はッ!」ガバッ
傀儡人形「」
先輩男「ここは…現実世界。ボクの人形が倒れている」
先輩男「帰ってきたのか… だが、この人形…どうすればいいんだ」
ファラオー! ファラオー!
先輩男「ん?デッキから声が…」ガサゴソ
神官団の長(カード)『ファラオ、その人形はあなたの所有物です。私めがしまうこともできますが…』
神官団の長『カード・キャプチャーを使えば、それをカード化することもできますよ』
先輩男「カード化?コレを使えってことか。照準を合わせて… ん?何か、文字が浮かび上がってきたぞ」
「傀儡人形」
耐久度:2
起動費用:青1点 無色1点
属性:人形・機械・呪文・魔導科学技術協会
行動(1):擬態…自分の場のカード1枚を選択する。相手ターン終了時まで、このカードは対象と同じカード名と属性を得る。
先輩男「…見たことないカードだな」
神官団の長『その傀儡人形は、カードの力によって具現化されたものです。キャプチャーすることで、ファラオのカードにできます』
-
神官団の長『次回以降の起動には、資源を消費する必要がありますが…如何なさいましょう?』
先輩男「まず、お前がカードの中から喋ってくることがビックリだよ。わかった、やってみるよ」
先輩男「カード・キャプチャーッ!」ビシュッ!
傀儡人形「」シュウウウ…
カード「」カシャンッ
先輩男「おおっ!人形が消え、カード・キャプチャーからカードが出てきたぞ」ピッ
「傀儡人形」
耐久度:2
起動費用:青1点 無色1点
属性:人形・機械・呪文・魔導科学技術協会
行動(1):擬態…自分の場のカード1枚を選択する。相手ターン終了時まで、このカードは対象と同じカード名と属性を得る。
先輩男「このカードは… 傀儡人形。さっき見たテキストと同じだ。へー、便利だな」
神官団の長『さて、ではファラオよ。後のことは、私にお任せください』
先輩男「これは、他のモノもカード化できるのか?たとえば、向こうの野良猫とか…」
野良猫「ナ〜ゴ」
先輩男「照準を合わせて…解析!」ピッ
-
「野良猫」
耐久度:1
起動費用:資源1点
属性:動物・敏捷・自然
行動(1):敏捷…攻撃を受けたとき、ダイスを1回振る。1か6が出た場合、その攻撃では損傷を受けない。
行動(2):媚びる…特性「猫好き」をもつ人間1体を対象とする。対象は次のターン行動できない。
攻撃(1):狩り…戦場の対象に1点の損傷を与える。撃破した場合、1点の耐久度を得る。
先輩男「地味に強いな。よし、カード化してみよう。カード・キャプチャー!」ピッ
野良猫「?」
先輩男「あれ、なんでだ?カード化されないぞ?」
神官団の長『カード化できるのは、あなたの所有物限定なのですよ。ファラオ』
先輩男「へー。まあ、別にこんなカード持ってても使わないしな。それに公式カードリストに載ってないんだから使えない」
神官団の長『じ、時間は大丈夫なのですか?ファラオ』
先輩男「どれどれ…?うわっ!」
-
…
〜学校、廊下〜
先輩男「フゥ〜。今日のテストはこれで全部か…。手応えあったぞ。きっと満点だ」
先輩男「さて、さっさと帰るかな」スタスタ
高校教師「…」テクテク
先輩男「お、高校教師先生。こんにちは」ペコリ
高校教師「やあ、先輩男君。…なぁ、聞きたいことがあるんだが、いいかな?」
先輩男「先生がボクに聞きたいこと?何でもどうぞ?」
高校教師「キミの荒廃の…女くんっているだろう?ここのところ、どうにも様子が不自然なんだ」
先輩男「え?」
高校教師「なんだかボーッとしているような、意志が感じられないような…まるで、そう。ロボットだ」
高校教師「何か心当たりはないか?」
先輩男「…さあ。まあ、ちょっと様子見てみますよ」
高校教師「ありがとう。助かる」
-
〜女の教室〜
先輩男「女、いるか?」ガラッ
女「…」
先輩男「おい。高校教師先生がお前のこと心配してたぞ。何かあったのか?」
女「…いいえ。何もありません」
先輩男「意識ここにあらずって感じだと聞いたんだが?悩みでもあるんじゃないのか」
女「…いいえ。何もありません」
先輩男「…お前さ、ボクに何か隠し事してるな?」
女「…いいえ。何もありません」
先輩男(むぅ、3回ともまったく同じ口調だったな。まるでロボット…確かにそうだ)
先輩男(どれ、ちょっと… カード・キャプチャーで解析してみるか)ピッ
「傀儡人形」【起動中】
耐久度:2
起動費用:青1点 無色1点
属性:人形・機械・呪文・魔導科学技術協会
行動(1):擬態…自分の場のカード1枚を選択する。相手ターン終了時まで、このカードは対象と同じカード名と属性を得る。
先輩男(こっ…これは!? 傀儡人形だって!?)
-
先輩男「おい女。お前、空想世界って知ってるか?」
女「…!!」
先輩男「その反応。知ってるんだろう。お前女じゃないな…誰だ」
女「…私は、女です。あなたの後輩です、先輩男」
先輩男「嘘をつくな。バレてるんだぞ。誰かに操作されてるな?」
女「…いいえ。違います」
先輩男「しらばっくれるつもりか。だが、これで分かった。ボク以外にも、空想世界に連れてこられたヤツがいるってことがな」
先輩男「女も向こうにいるんだな?」
女「…いいえ。違います」
先輩男「へぇ。向こうに女はいないんだな?」
女「…はい。いません」
先輩男「引っかかったな。向こうって何のことだい?」
女「…!」
先輩男「本当に空想世界に女がいないのなら、この問いかけの意味自体が理解できないはずだ」
先輩男「なのに、お前は今、はっきりと否定した。つまりお前は空想世界の存在を知っている」
-
先輩男「お前が何者か知らないが、ちょろいったらありゃしないな。お前なんかに操られる女が可哀想で仕方ないよ」
女「…」
先輩男「心配するな。この事をみんなに広めるつもりはない。だが覚悟するんだな」
先輩男「別に女が心配なわけじゃないが、ボクが向こうの世界に戻ったら、たっぷり問い詰めてやる」
先輩男「じゃあな。覚悟しておけよ」ガラッ
…1週間後…
先輩男「ふぅ〜。テストは全て終わった…さて、行くか」
先輩男「おい、神官団の長!」ガサゴソ
神官団の長(カード)『…おお、ファラオよ…!』
先輩男「お、おお…どうしたんだ?そんな浮かない顔してさ」
神官団の長『申し訳ございません…!この私、力及ばず…!』
先輩男「何があったんだ?おい?」
神官団の長『…偉大なるファラオよ、どうかこの国を、我が民を…お救いください』
先輩男「くっ!わかった、今からそっちに行く!すぐに転送してくれ!」
-
先輩男(この1週間で、向こうに何があったんだ…?)
先輩男(とにかく、向こうに行ってみればわかるはず!)
神官団の長『それではファラオよ、今一度、お力を貸してください!』
ピカアアッ
先輩男「これは…!あのときと同じ光…!」
先輩男「いいだろう…ワクワクしてきたぞ!知的好奇心がムンムン刺激されるッ!空間…跳躍ッ!」
ドヒュウウウンッ…
-
※今回はここまで
-
>>863 >>896
乙です!
キリヤが嫉妬する話もみたいなぁ…(チラッ
-
スピンオフの設定については原作設定を優先させているので、矛盾してる場合はスピンオフ設定より原作設定が優先されます
例として、スピンオフでの現実設定はカードゲームの消失事件があったのに対して、原作では傀儡人形が転移した人の変わりとなっていて、世間では騒がれてないという設定になってます
その場合は、スピンオフでも傀儡人形が導入されてたということになり、消失事件はなかったということになり、事件になっていなかったということになります
また、うちの執筆したスピンオフの登場キャラは使用禁止とか書かない限り、原作・スピンオフ両方いつでも登場させていいです
>>897
キリヤが嫉妬は難しいかも
彼、恋愛は鈍感だし、フレイを子ども扱いします。そのため、フレイが男の人とデートみたいなことになっても嫉妬しないタイプです
しかし、キリヤがフレイをからかって、喧嘩したりするけどキリヤとフレイのコンビの絆は次第に高くなっていますし、彼女はキリヤと一緒にいると考えてるので、今のところはフレイがキリヤを見捨てて他の男にくっつくなんてことはないです
ここはご了承ください
-
女や弟は異世界から来たことが自分のほかのカードにバレて無いのになんでファラオだけ異世界から来たことがいきなりバレてれるの
-
側近みたいなやつは大体知ってたと思うんだが…
確か案内人だったっけ?
-
>>900
ありがとう、理解できた
でも疑問点としてなぜ案内人は異世界から来た人間のことを知っているのか。なぜ異世界から来た人間をサポートするのか。なぜ周りの奴に異世界から来たことを隠すのかといったことが気になるな。
まあそれは後々のストーリーで分かるんだろうけど案内人についての設定はアホの俺には少しわかりずらかった。
-
※表記ミス
※前回の書き込みでは、『幻想世界』と書きましたが、これは誤り
※正しくは、『現想世界』です
-
〜王都「デザートガーデン」〜
神官団の長「ファラオよ…。これがこの国の惨状です」
嘆きの皇帝ファラオ(先輩男)「…こ、これは…!街の至るところが、燃えている…だと!?」
神秘の神官「おお、あのお方は…!皆の者よ!古のファラオが目覚められたぞ!」
古の王国の民「お、おお、古のファラオよ…!どうか、どうか…!我々を、お救いください…!」フラフラ
嘆きの皇帝ファラオ「何があった?」
神官団の長「創世軍による進軍により、火を放たれたのです…」
嘆きの皇帝ファラオ「何者だ?そいつらは」
神官団の長「風の噂によれば、近年あちこちの国や集落を襲撃している軍であると言われております」
神官団の長「正体は不明ですが、『創世主』とやらを崇める集団だとか…」
嘆きの皇帝ファラオ「…ボクはこの世界についてあまりに知らなすぎる。視察が終わったら資料を読ませろ。…して、被害状況は」
神官団の長「地下水脈はなんとか護りきったのですが、畑や林が燃やされ…。飢饉が続く見通しです」
嘆きの皇帝ファラオ「…ボクは一旦、神殿へ戻る。地図を見せろ」
神官団の長「ハッ!直ちに!」
-
続きが気になる…
900超えたけど大丈夫か?その時は次スレ立つんだろうけど。
-
〜書庫〜
嘆きの皇帝ファラオ(…なるほど。ここは超古代文明の跡地らしいな)パラッ
嘆きの皇帝ファラオ(数千年…?ほど前までは栄えていたが、それが謎の滅亡を遂げ…)
嘆きの皇帝ファラオ(長い年月が過ぎた後、流れ着いた者たちが遺跡の英知をもとに復興を遂げた都市)
嘆きの皇帝ファラオ(超古代文明時代のオーバーテクノロジーは遺されていないが、歴史は語り継がれている…と。)
嘆きの皇帝ファラオ「…それにしても、気になるな」
嘆きの皇帝ファラオ(ここに記されている神話は、なんていうか、現実世界のエジプト神話そのものだ)
嘆きの皇帝ファラオ(なぜ、現実世界と現想世界で同じ神話が語り継がれているんだ…?)
嘆きの皇帝ファラオ「…くそ、喉が渇く。林が燃えたせいで、国土全体の保湿効果が無くなってるんだ」
嘆きの皇帝ファラオ「木々の根が朽ちたら、じきに地下水も干上がる…。マズいぞ、これは…」
召使の神官「失礼します、ファラオ。…お水をお持ちしました」カチャ
嘆きの皇帝ファラオ「おお…いいのか?貴重な水なんだろう」
召使の神官「ファラオは、我国に残されたただ一つの希望なのです…。永き安眠を妨げた勝手をお許し下さい」
嘆きの皇帝ファラオ「ほー?なかなかいい気分だな。もっとボクを崇めるがいい!」
召使の神官「この国を護るための策とあらば、わたくしは喜んでこの身を生け贄に捧げます。かつてのような奇跡を、もう一度…!」
-
…数時間後…
〜王宮会議室〜
嘆きの皇帝ファラオ「復興の状況は?」
召使の神官「家宅を失った住民は仮設住宅に避難しておりますが、水も食料も不足しています」
神の召使い「現在、魔導師たちが森林の再生を試みておりますが…。緑呪文に長けた者はおらず、難航しております」
王宮の呪詛術師「いずれ治安が崩壊し、略奪が始まるのも時間の問題かと…」
嘆きの皇帝ファラオ「数十キロメートル先に、ザブザの森というのがあるらしいな」
召使の神官「ザブザの森…ですか」
神秘の神官「森の番人たちのルールにより、強固な護りがしかれている森ですね」
王宮の呪詛術師「資源獲得の目的で侵入した者で、生きて帰ってきた者はいません」
嘆きの皇帝ファラオ「そこを攻め、我々の領土とする。まずはそこへ移住だ」
神秘の神官「!?」
嘆きの皇帝ファラオ「向こうで命をつなぎつつ、作業員や奴隷を連れてザブザの森からデザートガーデンへ運河を引く」
嘆きの皇帝ファラオ「一刻の時間も無駄にできない。市民や家畜たちに、至急移住の準備をさせろ。今すぐだ」
神の召使い「おお、ファラオよ!話を聞いておられたのですか!?ザブザの森には、強大な戦闘力を持つ番人たちが…!」
-
嘆きの皇帝ファラオ「だからこそのボクだ。おい、オサ!資源カードをよこせ!」
神官団の長「はい。こちらにあります」つ資源カード
王宮の守護術師「それは、資源カード…?ファラオよ、いったい何を…」
神の召使「なにか呪文でも…?」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクは黒資源を6点払う…!唸れ、カード・キャプチャー!」シャキシャキッ
ズオオオオ…!
召使の神官「こ、これはッ!?おお、なんと恐るべき魔力・・・!」
王宮の呪詛術師「い、古のファラオ…!これほどとは…!」
嘆きの皇帝ファラオ「冥府に鎮座せし神よ!アアルより還り、再び救世の奇跡を体現せよ…!」
嘆きの皇帝ファラオ「来い、生産と冥府の神オシリス!」
「生産と冥府の神オシリス」
耐久度:5
起動費用:黒資源または緑資源合計6点
属性:神・古代・九柱・冥界
特性(1): 豊穣…自分のターン中、土地の効果で得る資源を倍にする。
特性(2): 復活…このカードは起動費用を支払うことで墓地から起動できる。
特性(3): 植物の枯死…このカードが墓地に置かれたとき、お互いのプレイヤーは3点の資源を捨てる。
-
生産と冥府の神オシリス「アァアァアァアァア」ゴゴゴゴゴ
召使の神官「こ、これはッ!?太古の神話に記された神、オシリスそのもの…!」
王宮の呪詛術師「な、なんということだ…!ファラオは、神々さえも従えるというのか…!素晴らしい!」
嘆きの皇帝ファラオ「このオシリスは攻撃的な能力を持たない、が…。さらに恐ろしい力を持つ神を、ボクは起動できる」
嘆きの皇帝ファラオ「こんな王宮など、一瞬で消し飛ばせるぞ?」
神の召使「い、いったい何をなさるおつもりで…!?」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクはこの力で、ザブザの森を攻め落とす。移住ついでに、だ」
嘆きの皇帝ファラオ「要するにザブザの番人を皆殺しにするか屈服させればいいんだろう?これだけの力があれば、お手の物さ」
嘆きの皇帝ファラオ「さて、絶対決定権とやらがボクにはあるらしいが、個人的にそういうのは嫌いだ。合議制で決めたい」
嘆きの皇帝ファラオ「誰かボクの意見に文句のあるヤツはいるか?ファラオだからって怯えることはない、対等に聞いてやるぞ」
神官団の長「…私は、ファラオを信じます」
王宮の呪詛術師「これだけの力があれば…可能かもしれない」
神の召使「異存ありませぬ」
嘆きの皇帝ファラオ「決まりだな。全住人に通達せよ!明日の朝、日の出と共にザブザの森へ進軍する!移住の支度をせよ!」
-
※テキスト修正
「生産と冥府の神オシリス」
耐久度:5
起動費用:黒資源または緑資源合計6点
属性:神・古代・九柱・冥界
特性(1): 豊穣…自分のターン中、土地の効果で得る資源を倍にする。
特性(2): 復活…このカードは起動費用を支払うことで墓地から起動できる。
特性(3): 植物の枯死…このカードが墓地に置かれたとき、お互いのプレイヤーは3点の資源を捨てる。
行動(1): 息吹…場の土地を任意の数だけ対象にとる。それらは1点の耐久度を得る。
-
…夜…
〜森林の焼け跡〜
嘆きの皇帝ファラオ(さて、試してみたいことがあった…)スタスタ
焼け林「」チリチリ
嘆きの皇帝ファラオ(こいつを、カード・キャプチャーで解析したら…?)ピピッ
「森林」【撃破】
耐久度:0/3
起動費用:なし
属性:土地・自然・森・植物
行動(1):生産…緑資源を2点得る。
行動(2):生産…無色資源を1点得る。
嘆きの皇帝ファラオ「なるほど…。耐久度0。こりゃ死んでるな」
嘆きの皇帝ファラオ「この国はボクのものだ。そういうわけで、この森林をカード・キャプチャーで…!」ビシュッ
焼け林「」シュウウウ…
カシャンッ
嘆きの皇帝ファラオ「さて、カード・キャプチャーからカードが出てきたぞ、キャプチャー成功だ。どれどれ?カードは…」ピッ
-
「森林」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・自然・森・植物
行動(1):生産…緑資源を2点得る。
行動(2):生産…無色資源を1点得る。
嘆きの皇帝ファラオ「ふむふむ、なるほど。森林カードができたわけだ」
嘆きの皇帝ファラオ「それで、こいつは起動費用なしで起動できる、と。さて、起動してみよう」
嘆きの皇帝ファラオ「カード・キャプチャー!森林を起動せよ!」パッ
ゲート「」ヴンッ
嘆きの皇帝ファラオ「な、なんだ?これは…。ボクは森林を起動した筈なんだけどな」
嘆きの皇帝ファラオ「よし、試しに…緑資源を生産!」
ゲート「」
嘆きの皇帝ファラオ「うんともすんとも言わないな…。おかしいな?土地カードを起動すれば土地が産まれるわけじゃないのか」
…
嘆きの皇帝ファラオ(ふーん。…なるほど。調べてみてわかったぞ)
嘆きの皇帝ファラオ(土地カードを実体化すると、土地に通じるゲートが出現する)
嘆きの皇帝ファラオ(生産というのは、『新たに資源を生み出す』のではなく…『既存の資源を取り出す』ことなんだ)
-
嘆きの皇帝ファラオ「で、出したゲートを再びカード・キャプチャーで…!カード化!」
カシャンッ
嘆きの皇帝ファラオ「…なるほど。カードに戻ったな。よしよし、わかった」
…翌朝…
〜街中〜
嘆きの皇帝ファラオ「ン、あれは…」
国民1「デザートガーデンを離れるだと!?フザけるな!太古の先人から受け継いだこの土地をやすやすと捨てられるか!」ブーブー
国民2「国を空けたまま、また創世軍に攻め込まれたらどうする気だ!いともたやすく占領されるぞ!」ガヤガヤ
王宮の呪詛術師「ええいだまれだまれ!ファラオの決めたことだ!黙って従え!」
嘆きの皇帝ファラオ「よせ。何事だ?」
王宮の呪詛術師「い、いえ、この者たちが移住に対し文句をつけるもので…」
国民1「ひ!ふぁ、ファラオ!?」
国民2「と、とんだ無礼を!お許し下さい!」
嘆きの皇帝ファラオ「構わん。何が気に入らないんだ?話してみろ」
-
国民1「だ、だって、誇りあるこの国を捨てるなんて…!」
嘆きの皇帝ファラオ「そんなもの糞くらえだ。ボクは国の見栄よりも、国民の未来をとる」
国民2「そ、それに!完全に国を空けたら、創世軍がせめて来たとき占領されてしまう…!」
嘆きの皇帝ファラオ「じゃあ聞くが、もしもこのままここに残ったとして、奴らが攻めてきたら撃退できるか?」
国民2「そ、それは…!」
嘆きの皇帝ファラオ「食料も、水も、物資もない。防衛なんてできっこない、無駄死にしたうえ占領される」
嘆きの皇帝ファラオ「はっきり言って、森林や畑を焼かれた時点でこの国は詰んでる。もう一度攻めてこられたらそこでこの国は終わりだ」
国民1「うぅ…でも、タダで占領されるのは…!」
嘆きの皇帝ファラオ「というかなぁ、言っておくぞ?ここを離れれば、むしろ奴らは攻めてこない」
国民2「え?」
嘆きの皇帝ファラオ「ここにボクら国民が残っていれば、ヤツらは奴隷やら魔力のための生け贄やらを目当てに攻めてくるかもしれない」
嘆きの皇帝ファラオ「だけど、もしももぬけの殻だったら?水も食料も産まれないこんな不毛な土地、誰が欲しがるって言うんだ」
国民1「確かに…!」
嘆きの皇帝ファラオ「そういうことだ。ここは逃げるが勝ち、だ。わかったか?」
国民1&国民2「「ははーっ!! ファラオ万歳ぃぃぃぃいいいーーーっ!!」」
-
…
ザッザッザッ
国民たち「…」フラフラ
神の召使「は、はひ、はひ、あじゅい…死む…」フラフラ
嘆きの皇帝ファラオ「ほらほらー!しっかりしろよ!ザブザの森はもうすぐだ!倒れるなら向こうにたどり着いてからにしろよ!」
嘆きの皇帝ファラオ「一人の人死にも出さずに森にたどり着くんだ!いいな?」
ラクダ「ブルッヒヒィ」ザッザッ
嘆きの皇帝ファラオ「にしても、このラクダ?始めて乗ったけど、なかなか楽しいもんだな」
-
…
〜ザブザの森〜
王宮の呪詛術師「おお、森が見えましたな」
嘆きの皇帝ファラオ「よし、皆の者!ここが新たな居住の地だ!」
召使の神官「…しかし、ここには恐ろしいザブザの番人たちが…!」
ヒュンッ
古代文明の暗殺者「!ファラオ、危ない!ぐあっ!」グサッ
嘆きの皇帝ファラオ「!! 森から矢が飛んできた! お前、ボクを庇って…!?」
古代文明の暗殺者「く、だ、大丈夫、です…!ファラオ、ご無事で何より…!」 耐久度3→1
嘆きの皇帝ファラオ「くっ、よくも…!ボクは黒資源を7点払う!カード・キャプチャー!」シャキンッ
嘆きの皇帝ファラオ「オンボスに座せし武神の雷鳴!砂塵とともに甦れ!砂漠と異邦の神セト!」
「砂漠と異邦の神セト」
耐久度:5
起動費用:黒資源または赤資源合計7点
属性:神・古代・九柱・砂漠
特性(1): 砂嵐…自分・相手のターン中、土地の効果を使用する場合、資源を1点消費しなければならない。
特性(2): 君臨…このカードが破壊されたときに発動してもよい。黒資源を4点消費する。自分の手札・墓地に存在する王属性を持つカードを1枚起動費用を無視して行動済み状態で自分の戦場に起動する。
攻撃(1): 大砂嵐…このカードを含む神属性・邪神属性・信仰属性以外の自分と相手の戦場のカードすべて、又は土地すべてに3点の損傷を与える。
-
ザブザの獣戦士ウォーギル「そこで止まれェ!侵略者共ォ!」ザッ
ザブザのマングース「しゃーしゃしゃしゃ!そこで引き返すなら追わねェ、だが進むなら全員森の肥やしにしてやる!」
古の王国の民「ひ、ひええええ…!や、やっぱり我々に安住の地などなかったんだ…!殺される…!」ガチガチブルブル
嘆きの皇帝ファラオ「森からザブザの番人共が顔を出したな…・あいつらは…?カード・キャプチャー、解析!」ピッ
ザブザの獣戦士ウォーギル
耐久度3
起動費用:緑資源1点赤資源1点
属性: 自然・魔獣・戦士・番人
行動(1):攻撃 …対象に2点の損傷を与える。
特性(1):貫通…このカードの攻撃を身代りすることはできない。
ザブザのマングース
耐久度2
起動費用:緑資源2
属性: 自然・獣・番人
行動(1): 攻撃… 戦場の対象に1点の損傷を与える。
特性(1): 蓄積… このカードが場に出た時、緑資源を2点得る。
嘆きの皇帝ファラオ「…なんだ、雑魚か。やれ、セト!大砂嵐!」
砂漠と異邦の神セト「おおおおぉォォッ!大砂嵐!」ドヒュウウウウッ
王宮の呪詛術師「うわああ!な、なんという強大なパワーっ…!」
ザブザの獣戦士ウォーギル&ザブザのマングース「「ギヤアアアア!!!」」ドヒュウウウ 耐久度→0
-
嘆きの皇帝ファラオ「はは、ははははは!こいつは気分いいなぁ!皆の者よ!見たか古より蘇ったファラオたるボクの力を!」
古の王国の民「オォォーー! ファラオ! ファラオ! ファラオ!」
嘆きの皇帝ファラオ「そして、恐れ入ったかザブザの番人たちよ!かかってきた奴、片っ端からぶっとばしてやるぞ!」
ザブザのカモシカ「な、なんだ、あの強さは…!」ガクガクブルブル
嘆きの皇帝ファラオ「どうした、次はお前かぁ!?降伏するなら見逃してやってもいいぞ!ただし抵抗するなら…」
???「待てェェエエ!」
嘆きの皇帝ファラオ「!?」
ザブザの英雄「森の平和を乱す奴は、俺が許さんんんんんんンン!!ザブザ・キィーック!」ドゴォ
嘆きの皇帝ファラオ「ぐわあああ!!」ゴロンゴロン
神の召使い「ああっ!ファラオが蹴っ飛ばされたぞ!」
古代文明の暗殺者「おのれ、よくもファラオを!でやああああ!!」タタタ
ザブザの英雄「オレは、緑資源を1点払い!ザブザの捕食者を起動ぉぉお!」ピカアァ
ザブザの捕食者「キシャアアアア!」ガブッ
古代文明の暗殺者「ぐ、ぐわあああああーーーっ!!」耐久度1→0
-
嘆きの皇帝ファラオ「まさか、奴もカードゲーマー!?しかもカード・キャプチャー無しでカードを実体化させた!…おい、どうなってるんだこれ!?」
ザブザの英雄「ほー、あんさんもカードゲーマーか。ここはひとつ…!カードゲームで勝負を決めようや!」
嘆きの皇帝ファラオ「カードゲームでだと!?」
ザブザの英雄「あんさんらが勝ったら、なんでも言うこと聞いてやる。だがオレが勝ったら出て行け。いいな?」
嘆きの皇帝ファラオ「…ふっ、物分りのいいやつだ。お互い、無駄な血は流したくないようだな」
嘆きの皇帝ファラオ「いいだろう!お前相当な自信家みたいだが、その鼻っつらをへし折ってやるよ!」
ザブザの英雄「ハッハァ!威勢がいいなぁ!実は言うとここだけの話、お前みたいな戦い甲斐のあるヤツと戦いたかったんだよォ!」
嘆きの皇帝ファラオ「はっ!言ってな!ボクにカードゲームの勝負を挑んだことを後悔させてやるよ」
ザブザの英雄「どうかな?ザブザの結束をなめるな!回れ右して帰る支度をしときな、モヤシくんよォ!」
嘆きの皇帝ファラオ「も、モヤシ…!?ええい、言ったな!この筋肉ダルマめ!ボクの完璧な理論に基づいたデッキに恐れおののけ!」
ザブザの英雄「いざ勝負…!ゲーム開始!」
嘆きの皇帝ファラオ「ゲーム開始!」
-
※今回はここまで
-
乙です!
-
次が楽しみ
-
嘆きの皇帝ファラオ「ボクは陣地へ、ボク自身を起動!」
「嘆きの皇帝ファラオ」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・人間・古代・王・皇帝
行動(1):呪い…このカードに攻撃したカードに、以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターン終了時にコイントスを行い、裏の場合2点の損傷を受ける。白資源を2点払うことでこの特性を消せる。)
行動(2):崇拝…黒資源を2点消費する。デッキを5枚めくり、神属性または古代属性を持つカードを1枚手札に加える。
特性(1): 不幸の連鎖…特性「呪い」によって場のカードが破壊される場合、それは撃破扱いになる。
ザブザの英雄「ハッハァ!オレもオレ自身を陣地へ起動するぜぇ!」
「ザブザの英雄」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・自然・戦士・番人
行動(1):恵み:手札の自然属性カードを1枚捨てることで、緑・赤資源を1点ずつ得る。
行動(2):活性化:緑資源を2消費することで対象はターン終了時まで相手に与える損傷が1になる。
特性(1):速攻:このカードは相手ターンでも行動できる。
ザブザの英雄「さぁーて、ゲーム開始といくか!」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクのターン!1枚ドロー!」
手札:[古の王国の民][死を運ぶ審判者アヌビス][神の召使い][呪われし王イムンホテプ][古代の王宮][][][]
-
嘆きの皇帝ファラオ「ボクは古代の王宮の陣地へ起動する!」
「古代の王宮」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:施設・古代・神官
特性(1):施政…自分の戦場に存在する人間属性を持つカード1枚につきこのカードの「生産」で得られる資源を1点増やす。
行動(1):生産…黒資源を1点得る。
嘆きの皇帝ファラオ「ふーん… そして神の召使いを陣地へ起動する」
「神の召使い」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:人間・古代・神官・信者
攻撃(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
行動(1):葬祭…あなたの人間属性を持つカードが手札・場から墓地に置かれた時、デッキからカードを1枚ドローする。
神の召使い「ほっ!」シュタッ
嘆きの皇帝ファラオ「そして古の王国の民を戦場へ起動!」
古の王国の民
耐久度:2
起動費用:なし
属性:人間・古代・信仰
攻撃(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
行動(1):礼拝…資源を2点払う。デッキから1枚ドローする。
古の王国の民「オォオー!ファラオ!ファラオ!ファラオ!」
-
きの皇帝ファラオ「ボクは古代の王宮で黒資源を生産する。戦場に人間が1枚いるため、2点を得る」
嘆きの皇帝ファラオ「そして古の王国の民の行動、礼拝!黒資源を2点払い、1枚ドロー!」
ドローカード:「生産と冥府の神オシリス」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクはこれでターンエンド!」
嘆きの皇帝ファラオ:
戦場:[/][古の王国の民/2][/][/][/][/]
陣地:[/][神の召使い/2][嘆きの皇帝ファラオ/8][古代の王宮/3][/][/]
手札:[生産と冥府の神オシリス][死を運ぶ審判者アヌビス][][呪われし王イムンホテプ][][][][]
ザブザの英雄「ッハァ!オレのターンだぜ!2枚ドロー!」
ザブザの英雄「オレは土地カード、循環の森を陣地へ起動!」
循環の森
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・自然・森
行動(1):分解…墓地のカード1枚を選び、持ち主のデッキへ戻す。そのプレイヤーは緑資源を1点得る。
特性(1):循環…このカードが未行動の場合、自然属性カードが墓地へ送られる度に、自分は緑資源を1点得る。
ザブザの英雄「オレの行動、恵み!手札からザブザの毒虫を捨て、赤と緑資源を1点ずつ得る!」
ザブザの英雄「ザブザの毒虫を調理し、美味しくいただくぜ」
嘆きの皇帝ファラオ「うぅっ…気味が悪い…」
-
ザブザの英雄「そして循環の森の特性、循環!自然属性カードが墓地へ送られる度に、1点の緑資源を得る!」
ザブザの英雄「さらに俺は!ザブザの果樹園を陣地へ起動!」
「ザブザの果実園」
耐久度:4
起動費用:無し
属性:土地・自然・果実・植物・番人
行動(1): 豊作…緑資源を3点得る。
特性(1): 枯死…自分のターン終了時に2点の緑資源を失いこのカードに1点の損傷を与える。
ザブザの英雄「ザブザの果樹園の行動、豊作!3点の緑資源を得る!」
資源:[無色0][赤1][青0][緑5][黒0][白0]
ザブザの英雄「そしてェ!緑資源を1点払い、ザブザの捕食者を戦場に起動!」
ザブザの捕食者
耐久度2
起動費用:緑資源1点
属性: 自然・動物・猛獣
行動(1):狩猟…戦場の対象に2点の損傷を与える。
特性(1):捕食…このカードが狩猟によりカードの耐久度を0にした場合、自分は緑資源を1点得る。
特性(2):獰猛…自分のターン終了時に2点の緑資源を払う。払わなければこのカードに2点の損傷を与える。
ザブザの捕食者「ウシャアーッ!」ザッ
-
ザブザの英雄「さらにさらにィ!?緑資源を3点払い、ザブザの里を陣地へ起動!」
ザブザの里
耐久度:4
起動費用:緑資源3点
属性:土地・自然・里・番人
行動(1):収穫…自分の場の「番人」属性を持つカード1枚につき1点の緑資源を得る。
特性(1):休作…このカードが行動した次の自分のターン、このカードは行動済み状態を回復できない。
ザブザの英雄「そして墓地のザブザの毒虫の特性、蝕み!オレはザブザの果樹園に2点損傷を与えることで、ザブザの毒虫を墓地から手札へ戻す!」
ザブザの毒虫
耐久度:1
起動費用:緑資源1点
属性:自然・昆虫・番人
攻撃(1):毒針…戦場の対象に、以下の特性「毒状態」を追加する。
(●特性:毒状態…行動後に1点の損傷を受ける。緑資源を2点払うことでこの特性を消せる。)
特性(1):蝕み…1ターンに1度、場の「森」属性または「植物」属性カードに2点損傷を与え、墓地のこのカードを手札に戻せる。ザブザの英雄「そしてオレは緑資源を1点払い!ザブザの毒虫を戦場へ起動!」
ザブザの毒虫「キッヒヒヒ!」ウゾウゾ
ザブザの果樹園「」ムシャムシャ 耐久度4→2
嘆きの皇帝ファラオ「なんて奴だ…!自分の森を食い荒らして、手札に戻ってくるなんて」
ザブザの英雄「ザブザの毒虫は、駆除してもしきれない害虫!その生存力・繁殖力はお墨付きだぜ!」
神の召使い「自分で自分のカードを害虫呼ばわりした!?」
-
ザブザの英雄「さあ、いくぜ!ザブザの里の行動、収穫!オレの場の番人属性カードの数だけ緑資源を得る!」
ザブザの英雄「ザブザの捕食者、ザブザの毒虫、ザブザの里、ザブザの英雄、ザブザの果樹園!計5点の緑資源を得るゥ!」
ザブザの英雄「ヒャーッハァ!行くぜ!ザブザの捕食者で古の王国の民を攻撃!狩猟、2点損傷だ!」
ザブザの捕食者「シャアゴ!」ガブッ
古の王国の民「ウギャアー!」耐久度2→0
嘆きの皇帝ファラオ「グゥッ…!」耐久度8→7
嘆きの皇帝ファラオ「神の召使いの特性、葬祭…!自分の手札・場の人間が墓地に送られたため、1枚ドロー!」
ドローカード:「生贄の捕虜奴隷」
ザブザの英雄「捕食者の特性、捕食!相手カードを撃破した時、緑資源を1点得るぜ!」
ザブザの捕食者「ハッハッハッ」つ古の王国の民の死体
ザブザの英雄「よしよし、いい子だ。ちゃんと狩ってきたな、偉いぜ!」ナデナデ
ザブザの捕食者「クゥ〜ン」スリスリ
-
ザブザの英雄「更にィ!オレはザブザの毒虫で、嘆きの皇帝ファラオを攻撃!毒針!」
ザブザの毒虫「キシィッ!」ブスッ
嘆きの皇帝ファラオ「うああッッ!! …直接の損傷はない、が…!」
ザブザの英雄「そうだよ!テメーは特性「毒状態」を得たッ!テメェは行動する度に1点の損傷を受けるッ!」
嘆きの皇帝ファラオ「なん…だと…!?」
ザブザの英雄「ハーハハハ!!先攻1ターン目から、将軍に毒を食らわせてやったぜ!」
嘆きの皇帝ファラオ「ぎィッ…!ならば我が特性、呪いを受けろ!その毒虫に、特性「呪い」を与える…!」
ザブザの英雄「ハハ、行動したな?ならば毒のダメージを受けな!」
嘆きの皇帝ファラオ「ぐふっ!」耐久度7→6
ザブザの英雄「さて、これでオレはターン終了だ。ザブザの捕食者の維持コストとして緑資源を2点払う」
ザブザの英雄「そしてザブザの果樹園の特性、枯死により、緑資源を2点失い、果樹園は1点損傷を受ける」
嘆きの皇帝ファラオ「緑資源が1点となったか…」
ザブザの英雄「そして、ザブザの毒虫の特性、呪い。コイントス!」
コイントス:表
ザブザの英雄「毒虫は損傷を受けない。オレはこれでターンエンドだ!」
-
ザブザの英雄:
戦場:[/][/][ザブザの捕食者/2][ザブザの毒虫/1][/][/]
陣地:[ザブザの里/4][循環の森/3][ザブザの英雄/8][ザブザの果樹園/1][/][/]
嘆きの皇帝ファラオ「ボクの…ターン!2枚ドロー!」
ドローカード:「古代の王宮」「黄金の守護像」
嘆きの皇帝ファラオ(…ボクは行動する度に1点損傷を受ける…。デッキの回転を将軍カードに依存する構築じゃなくてよかったよ)
嘆きの皇帝ファラオ(行動『崇拝』によるサーチが使いづらくなるのは面倒だけど…資源が少ない序盤は、引いたカードを使っていけばいい)
嘆きの皇帝ファラオ「ボクは2枚目の古代の王宮を陣地へ起動!」
嘆きの皇帝ファラオ「そして、生贄の捕虜奴隷を戦場へ起動!」
「生贄の捕虜奴隷」
耐久度:1
起動費用:なし
属性:人間・生け贄・奴隷・捕虜
特性(1):捕虜…相手の人間が撃破されたとき、相手の将軍に損傷を与える代わりに、墓地に存在するこのカードを手札に加えることができる。
行動(1):強制労働…黒または無色資源を1点得る。
生贄の捕虜奴隷「…」
嘆きの皇帝ファラオ「古代の王宮2枚により、黒資源を4点得る。さらに生贄の捕虜奴隷の行動、強制労働!黒資源を1点得る」
生贄の捕虜奴隷「えっほ、えっほ」
-
嘆きの皇帝ファラオ「そして黒資源を5点払い、黄金の守護像を戦場へ起動!」
「黄金の守護像」
耐久度:5
起動費用:黒資源または赤資源合計5点
属性:像・古代・黄金・加護・信仰
行動(1): 守護…このカードは古代属性カードの身代わりになれる。
特性(1): 封印…起動時にデッキから「神」と「古代」属性を持つカードを1枚を追放できる。。
特性(2): 奇跡の復活…このカードが撃破された時、奇跡デッキから行動「封印」で追放したカード1枚を起動費用を無視して自分の戦場に出す。
黄金の守護像「…」ズウウン
嘆きの皇帝ファラオ「黄金の守護像の特性、封印!デッキから神・古代属性カード1枚を追放する!」
嘆きの皇帝ファラオ「我が追放するのは…砂漠と異邦の神セト!」
黄金の守護像「ヌ゛ッ!」ギュオオオオ
ザブザの英雄「デッキのカードを追放だって?はっ、使わないカードなら、最初からデッキから抜いておいたらどうだ!」
嘆きの皇帝ファラオ「ご助言をどうも、ボクこれでターンエンド!」
ザブザの英雄「へっ、攻撃しねえのか!」
嘆きの皇帝ファラオ「そしてターン終了時、ザブザの毒虫に与えられた呪いの処理が適用される!コイントス!」
-
コイン:表
嘆きの皇帝ファラオ「くっ…!?」
ザブザの英雄「ヒャーハハ、オレはついてるぜ!」
嘆きの皇帝ファラオ:
戦場:[/][/][生贄の捕虜奴隷/2][黄金の守護像/5][/][/]
陣地:[/][神の召使い/2][嘆きの皇帝ファラオ/6][古代の王宮/3][古代の王宮/][/]
手札:[生産と冥府の神オシリス][死を運ぶ審判者アヌビス][][呪われし王イムンホテプ][][][][]
ザブザの英雄「オレのターン、2枚ドロー!」
ザブザの英雄「オレは陣地に、ザブザの森を起動!」
「ザブザの森」
耐久度:3
起動費用:なし
属性: 土地・森・自然
行動(1):生産…赤資源を1点得る。
行動(2):生産…緑資源を2点得る。
ザブザの英雄「ザブザの里は特性「休作」によりこのターン行動できないが…。他のカードで資源を生産するぜ!」
ザブザの英雄「まずはザブザの果樹園、ザブザの森で緑資源3点、赤資源を1点得る」
-
ザブザの英雄「さらにオレの行動、恵み!手札からザブザのカモシカを捨て、緑と赤資源を1点ずつ得る!」
ジュウウウ…
ザブザのカモシカのソテー「」チ〜ン
生贄の捕虜奴隷「ううぅ…!お、美味しそうだ…!」ヨダレダラダラ
嘆きの皇帝ファラオ「こ、こら!見とれてるんじゃない!ボクだって腹が空いてるんだぞ!」ジュルリ
ザブザの英雄「そしてザブザのカモシカの特性、草食!墓地へ送られたとき、2点の緑資源を得る!」
「ザブザのカモシカ」
耐久度:1
起動費用:無し
属性:土地・自然・獣・番人
特性(1): 草食…このカードが墓地に送られたとき緑資源を2点得る。
特性(1): 警戒…このカードが撃破されたとき将軍は損傷を受けない。
ザブザの英雄「ヒヒ!上質な肉だぁ!」
嘆きの皇帝ファラオ(…待て!?地味に今のカードの性能、凶悪だぞ!?墓地へ送られたら無条件で緑資源2点獲得なんて…!)
ザブザの英雄「さらにここで、循環の森の特性、循環!自然属性カードが墓地へ送られたため、緑資源を1点得る!」
資源:[無色0][赤3][青0][緑8][黒0][白0]
-
ザブザの英雄「そして、ザブザの捕食者で生贄の捕虜奴隷を攻撃!狩猟!」
ザブザの捕食者「ウシャア!」バッ
生贄の捕虜奴隷「ひいい!お、お助け〜!」
嘆きの皇帝ファラオ「そうはいかん!黄金の守護像の行動、守護!その攻撃を身代わりする!」
黄金の守護像「ヌ゜ッ!」ガキィン 耐久度5→3
ザブザの英雄「ちっ、身代わり効果があったか…。ならば毒虫で守護像を攻撃!特性:毒を与える!」
ザブザの毒虫「ブ〜ン」チクッ
黄金の守護像「…」
嘆きの皇帝ファラオ「ど、毒を受けてるのかあれ?ただの像なのに…」
ザブザの英雄「オレはこれでターン終了だ」
ザブザの英雄「まずは毒虫の呪い判定だ。コイントス!」
コイントス:裏
金ダライ「」ヒュー ゴチンッ
ザブザの毒虫「プチッ!?」グチャ 耐久度1→0
嘆きの皇帝ファラオ「我が特性、不幸の連鎖により、呪いによる破壊を撃破扱いとする!1点の損傷を受けろ!」
ザブザの英雄「ッハァ!なぁにこの程度…!」耐久度8→7
-
ザブザの英雄「だが問題ない。循環の森により、1点の緑資源を得る」
ザブザの英雄「そしてザブザの捕食者の維持コストとして2点の緑資源を払う。ホレ、餌だ」
ザブザの捕食者「クゥ〜ン」ムシャムシャ
ザブザの英雄「さらにザブザの果樹園の枯死で緑資源を2点失い、果樹園は1点の損傷を受ける」
ザブザの果樹園「グシャァ」シナシナ… 耐久度1→0
嘆きの皇帝ファラオ「どうやらお前の果樹園は枯れ尽きたようだな。毒虫に食われ、散々だったな」
ザブザの英雄「…これにより、循環で緑資源を1点得る。これでオレはターンエンド!」
嘆きの皇帝ファラオ「無駄のない動きだ…やるじゃあないか。少しは楽しめそうだな」
ザブザの英雄:
戦場:[/][/][ザブザの捕食者/2][/][/][/]
陣地:[ザブザの里/4][循環の森/3][ザブザの英雄/7][/1][ザブザの森/3][/]
-
嘆きの皇帝ファラオ「ボクのターン!ドロー!」
ドローカード:「呪われし王イムンホテプ」「死者の書」
嘆きの皇帝ファラオ(く…!やたら重いカードばかり手札に来る…!もっと土地来いよ!)
嘆きの皇帝ファラオ(だが焦るな…!今は耐える場面だ。資源を貯めつつ、黄金の守護像が撃破されるのを待つ!)
嘆きの皇帝ファラオ「生贄の捕虜奴隷、古代の王宮2枚により黒資源を5点得る」
嘆きの皇帝ファラオ「そして、ボクの行動、崇拝を…使う!黒資源を2点消費し、デッキの上から5枚をめくる!」
ザブザの英雄「おぉ!?毒を喰らってるのにか?頑張るなぁ!」
めくったカード:「ファラオの祭壇」「王宮の呪詛術師」「神の召使い」「ピラミッド」「ファラオの祭壇」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクはファラオの祭壇を手札に加える!」
ザブザの英雄「ッハァ!毒状態により、行動後に1点の損傷を受けてもらうぜ!」
嘆きの皇帝ファラオ「ぐふァッ!…ふん、必要経費だ!」耐久度5→4
ザブザの英雄「ハハ、そう言いながら、もう耐久度が元の半分になっちまったなぁ!」
-
嘆きの皇帝ファラオ「言ってろ。ボクは、ファラオの祭壇を陣地へ起動する!」
「ファラオの祭壇」
耐久度:3
起動費用:なし
属性:土地・古代・神殿・信仰
行動(1):生産…黒資源を2点得る。
行動(2):生け贄…自分の手札・場の人間属性カードを1枚生け贄に捧げる。黒資源を3点得る。
嘆きの皇帝ファラオ「行動、生け贄!場から生贄の捕虜奴隷を生け贄に捧げ、黒資源を3点得る」
生贄の捕虜奴隷「うぎゃあああああ!!!」シュウウゥゥ…
嘆きの皇帝ファラオ「そして、神の召使いの特性、葬祭で1ドロー!」
神の召使い「奴隷といえど死者の魂は祀らねばな。はぁ〜ナンマンダブナンマンダブ」ポクポク
嘆きの皇帝ファラオ「…フッ、やっと土地が増えたよ。ボクは黒資源を1点払い、戦場へ土地カード、ピラミッドを起動!」
「ピラミッド」
耐久度:5
起動費用:黒資源1点
属性:土地・施設・古代・信仰・墓地
行動(1): 生産…黒資源を2点得る。
行動(2): 埋葬…黒資源を1点得る。自分の山札を上から2枚墓地へ送る。
行動(3): 降臨…このカードの耐久度が0になったとき、デッキから神属性と古代属性を持つカード1枚を手札に加えることができる。
-
ザブザの英雄「耐久度5の土地…!固いな。ちっ、戦場へ起動するたぁ厄介だな」
嘆きの皇帝ファラオ「これで耐え凌ぐ…!ピラミッドで黒資源を2点生産する」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクはこれでターンエンド!」
嘆きの皇帝ファラオ:
戦場:[/][/][/][黄金の守護像/3][ピラミッド/5][/]
陣地:[/][神の召使い/2][嘆きの皇帝ファラオ/4][古代の王宮/3][古代の王宮/3][ファラオの祭壇/3]
手札:[死を運ぶ審判者アヌビス][生産と冥府の神オシリス][万象の創造者アトゥム・ラー][死者の書][呪われし王イムンホテプ]][][]
ザブザの英雄「だが守ってばかりじゃ、このオレは倒せないぜ!オレのターン、ドロー!」
ザブザの英雄「まずは墓地からザブザの毒虫の特性、蝕みを使う!循環の森に2点損傷を与え、こいつを手札に戻す」
ザブザの毒虫「ウシャシャシャシャ」バリバリムシャムシャ
循環の森「」メリメリッ 耐久度3→1
-
ザブザの英雄「そしてオレは、2枚目の循環の森を陣地へ起動!」
ザブザの英雄「そしてオレの行動、恵み!ザブザの毒虫を手札から捨て、赤と緑を1点ずつ得る!調理開始!」ジュー
ザブザの毒虫の丸焼き「」チーン
嘆きの皇帝ファラオ「うっぷ…またか!しかし、陣地の土地カードの使い余しやすい耐久度を無駄なく使う、有用なコンボだ」
ザブザの英雄「そして場の循環の森2枚の特性、循環により、緑資源を2点得る!」
嘆きの皇帝ファラオ「緑資源…9点か…!」
ザブザの英雄「そしてオレは、緑資源を8点払う!」
嘆きの皇帝ファラオ「8点か…大型カードが…来るか!」
ザブザの英雄「叩け!砕け!壊せ!食え!!ザブザの森を揺るがす野蛮な暴君!今こそ気を引き締め、番人としての自覚を持て!戦場へようこそ、ザブザのタイタン!」
ザブザのタイタン
耐久度5
起動費用:緑資源8点
属性: 自然・魔人・暴君・番人
攻撃(1):攻撃…戦場の対象に2点の損傷を与える。
特性(1):粉砕…このカードが場に出た時、戦場の対象に4点の損傷を与える。
特性(2):破壊…このカードの攻撃により相手の場のカードを撃破した時、相手の場の対象に1点の損傷を与える。
特性(3):暴食…自分の場のカード1枚を生贄に捧げることでこのカードの耐久度を2回復する。
-
ザブザのタイタン「グララララララァァァアァ!」ズズゥン
嘆きの皇帝ファラオ「えらく巨大なカードだ…!」
ザブザの英雄「ハハァ!ザブザのタイタンの特性、粉砕!起動したとき、戦場のカード1枚に4点の損傷を与える!黄金の守護像を攻撃!」
ザブザのタイタン「オゴラアアアァァ!!」ドッガアン
黄金の守護像「ゴシャッ」耐久度3→0
嘆きの皇帝ファラオ「ぐはあッ!」 耐久度4→3
ザブザの英雄「ハーハハハ!あっと言う間に耐久度3か!お前、弱いんじゃねーか?」
嘆きの皇帝ファラオ「いいや…この時を、待っていたッ!」
嘆きの皇帝ファラオ「黄金の守護像の特性、奇跡の復活!撃破されたとき、封印したカードを奇跡デッキから場に出す!」
黄金の守護像の破片「※▲^◎×♯」シュワアァァ
ザブザの英雄「何ィ!?あ、有り得ねェ!追放されたカードが、場に戻ってくるなんて…そんな事、絶対にありえねェ!」
嘆きの皇帝ファラオ「それがありえるんだなぁこれが!目撃せよ、奇跡を!」
ザブザの英雄「奇…跡…だと…!?」
-
嘆きの皇帝ファラオ「オンボスに座せし武神の雷鳴!砂塵とともに甦れ!砂漠と異邦の神セト!」
「砂漠と異邦の神セト」
耐久度:5
起動費用:黒資源または赤資源合計7点
属性:神・古代・九柱・砂漠
特性(1): 砂嵐…自分・相手のターン中、土地が行動する場合、資源を1点消費しなければならない。
特性(2): 君臨…このカードが破壊されたときに発動してもよい。黒資源を4点消費する。自分の手札・墓地に存在する王属性を持つカードを1枚起動費用を無視して行動済み状態で自分の戦場に起動する。
攻撃(1): 大砂嵐…このカードを含む神属性・邪神属性・信仰属性以外の自分と相手の戦場のカードすべて、又は土地すべてに3点の損傷を与える。
シュオオオオッ
砂漠と異邦の神セト「はああッ!」
ザブザの英雄「くぅっ…!だが、だから何だってんだ!砂漠の神様なんぞ、オレのタイタンが叩き潰して緑化してやるぜ!」
ザブザの英雄「まずはザブザの里で、場の番人カードの数だけ緑資源を得…」
ビュウウウッ
ザブザの英雄「くぅっ!なんだこの砂嵐は!?」
嘆きの皇帝ファラオ「セトの特性、砂嵐!土地が行動する場合、資源を1点払わなければならない」
ザブザの英雄「ちっ、うざってぇ真似を…!いいだろう、緑資源1点を払い、里で資源を5点得る!」
-
ザブザの英雄「…しかし、あのセト、今のうちに倒せねえとな!あの大砂嵐って攻撃はやべェ!」
ザブザの英雄「こいつはもっと後にとっておきたかったが…やむを得ない、やったろうじゃねえかッ!」
ザブザの英雄(オレの行動、活性化が使えれば…、セトが与える損傷を全て1にできたが、このターンは恵みを使っちまった)
ザブザの英雄「もったいねーが、やるしかねェ!赤と緑資源を3点ずつ払う!」
ザブザの英雄「来い!ザブザの守護者バブーン!」
「ザブザの守護神バブーン」
耐久度:1
起動費用:緑資源3点、赤資源3点
属性:自然・守護者・獣・巨人・番人
特性(1):肥大化…起動時に緑資源をX点払い、X点の耐久度を得る。
特性(2):強撃…耐久度10以上の場合1ターンに2度行動でき、攻撃で与える損傷が3増える。
攻撃(1):衝撃波…戦場と陣地の将軍以外のカードを1枚ずつ対象にし2点の損傷を与える。
行動(1)守護…緑資源2点を払い、このカード以外の戦場のカード1枚を対象にする。そのカードは次のターンまで耐久度が1以下にならない。
ザブザの守護神バブーン「ヒュェェアアアア!」シュタッ
ザブザの英雄「バブーンは陣地へ起動するぜ。バブーンの特性、肥大化!緑資源を2点払い、コイツの耐久度を2点増やす!」
ザブザの守護者バブーン「食い足りねェ」ムシャムシャ 耐久度1→3
-
ザブザの英雄「いくぜ!砂漠と異邦の神セトに、ザブザの捕食者で攻撃!」
ザブザの捕食者「キシャア!」ガブッ
セト「ヌグゥ」耐久度5→3
ザブザの英雄「そしてザブザの守護者バブーンの攻撃、衝撃波!戦場と陣地のカード1枚ずつに2点の損傷を与える!」
ザブザの英雄「対象は神の召使と、セトだ!」
ザブザの守護者バブーン「ウダラッシャアァー!」ドガァンッ バキバキバキッ
神の召使い 耐久度2→0
砂漠と異邦の神セト 耐久度3→1
嘆きの皇帝ファラオ「かはッ…!」耐久度3→2
ザブザの英雄「そして、ザブザのタイタンで!セトを攻撃ィ!2点損傷をくらえ!」
ザブザのタイタン「ドルァアーッ!」ドッガァッ
砂漠と異邦の神セト「ぐわァ!」耐久度1→0
嘆きの皇帝ファラオ「うああああ!!」耐久度2→1
-
ザブザの英雄「ハッハァ!頼みの綱の神もくたばっちまったな!安い奇跡だぜ!」
嘆きの皇帝ファラオ「それは・・・どうかな?ボクは黒資源を4点払い、セトの特性、君臨を使う・・・!」
ザブザの英雄「撃破されたときに発動する特性だと・・・!?」
嘆きの皇帝ファラオ「始にして終なる太陽の化身!原初の陽光を纏いて降臨せん!万象の創造者アトムゥ・ラー!」
万象の創造者アトゥム・ラー
耐久度:6
起動費用:黒または赤資源合計8点
属性:神・古代・九柱・創造・王
特性(1):原初の光…このカードを起動したとき、損傷を受けている自分のカードすべての耐久度を初期値まで回復させる。
行動(1):魂の夜明け…自分の奇跡デッキの属性「奇跡」を持たず属性「古代」を持つカード1枚を手札に戻す。
攻撃(1):不滅の火…場または墓地を選び、その中の属性「神」または「古代」を持つカードの数をXとおき、合計X点まで戦場のカードに好きなだけ損傷を与える。。
万象の創造者アトゥム・ラー「クェーッ!」シュパアアァ
ザブザの英雄「く・・・う!?また大型アタッカーが…!?」
嘆きの皇帝ファラオ「アトゥム・ラーは起動時の特性を持つが…、セトによる登場は起動ではないため、この特性は使えない」
ザブザの英雄「は、はは!タイタンの特性、破壊!セトを撃破したため、相手の戦場のカードに1点損傷を与える!くらえ、アトゥム・ラー!」
ザブザのタイタン「ハンガァ」ドガッ
万象の創造者アトゥム・ラー「クェッ!」耐久度6→5
-
ザブザの英雄「オレはこれでターンエンド!ザブザの特性、獰猛…捕食者の維持コストは払わず、捕食者は2点損傷を受ける」
ザブザの捕食者「クゥ〜ン…」グッタリ 耐久度2→0
ザブザの英雄「ザブザの捕食者は破壊されるが、循環の森の特性:循環により緑資源を2点得る!これでターン終了だ」
ザブザの英雄:
戦場:[/][/][/][ザブザのタイタン/8][ザブザの守護者バブーン/3][/]
陣地:[ザブザの里/4][循環の森/1][ザブザの英雄/7][循環の森/3][ザブザの森/3][/]
手札:0
嘆きの皇帝ファラオ「ボクの…ターンッ!2枚ドローッ!」
ドローカード:「ミイラの兵隊」「古代の王宮」
嘆きの皇帝ファラオ「…まずは、古代の王宮を陣地へ起動。王宮3枚で、黒資源を合計3点得る」
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒6][白0]
-
嘆きの皇帝ファラオ「そして、いくぞ…!ボクは黒資源を6点払う!」
嘆きの皇帝ファラオ「冥府に鎮座せし神よ!アアルより還り、再び救世の奇跡を体現せよ!来い、生産と冥府の神オシリス!」
「生産と冥府の神オシリス」
耐久度:5
起動費用:黒資源または緑資源合計6点
属性:神・古代・九柱・冥界
特性(1): 豊穣…自分のターン中、土地の効果で得る資源を倍にする。
特性(2): 復活…このカードは起動費用を支払うことで墓地から起動できる。
特性(3): 植物の枯死…このカードが墓地に置かれたとき、すべてのプレイヤーは3点の資源を失う。(この効果で失われる資源は各プレイヤーが決める)
行動(1): 息吹…資源を1点払う。場の土地を任意の数だけ対象にとる。それらは1点の耐久度を得る。
嘆きの皇帝ファラオ「ファラオの祭壇の行動、生贄!手札のミイラの兵隊を生贄に捧げ、黒資源を3点…オシリスで倍となり、6点得る!」
ミイラの兵隊「オォオォ…」シュウウウゥ…
嘆きの皇帝ファラオ「さらに!ピラミッドの行動、生産!黒資源を2点…その場、4点得る!」
嘆きの皇帝ファラオ「そして、黒資源を1点払い…手札から死者の書を起動!」
「死者の書」
耐久度:1
起動費用:黒資源1点
属性: 呪文・古代・書物・信仰
特性(1):魔力喪失…このカードの行動後、1点の損傷を受ける。
行動(1): 死者蘇生…黒資源をX点払い、墓地のカードを場に耐久度2で起動する。(Xは蘇生するカードの本来の起動費用から2点引いた点とな・
驕Bこの起動費用は1より少なくならない)。
行動(2): 埋葬…デッキからカード1枚を墓地に置く。
-
嘆きの皇帝ファラオ「ボクは黒資源を5点払うことで、墓地から砂漠と異邦の神セトを…耐久度2にして戦場へ起動!」
ザブザの英雄「ぐ、ぐぬ…!そのセトだけは、復活させたくなかったのに…!クソァ!」
嘆きの皇帝ファラオ「わかってるさ。お前のデッキの天敵なんだろう?いくぞ!セトの攻撃、大砂嵐!信仰属性を持たないお互いの陣地の土地全てに、3点の損傷を与える!」
ファラオの祭壇 …信仰属性により無傷
古代の王宮×3 耐久度3→0
ザブザの里 耐久度4→1循環の森(未行動) 耐久度1→0
循環の森(未行動)耐久度3→0
ザブザの森 耐久度3→0
ザブザの英雄「うっ…!ぐああああ!!」 耐久度7→6
嘆きの皇帝ファラオ「いくぞ!アトゥム・ラーの攻撃、不滅の光!我が墓地に眠る古代属性カードは8枚…!戦場のカードに合計8点まで損傷を与える!」
嘆きの皇帝ファラオ「砂漠と異邦の神セトに2点、ザブザの守護者バブーンに3点、ザブザのタイタンに3点損傷を与える!」
万象の創造者アトゥム・ラー「クェーーッ!!」シュゴオオオオッ
砂漠と異邦の神セト「おお、王よ…!」耐久度2→0
ザブザの守護者バブーン「ホギャアアアア!!」耐久度3→0
ザブザのタイタン「グオワァ!」耐久度8→5
ザブザの英雄「うぐああァ!!」耐久度5→4
-
ザブザの英雄「だっ、だが、自分のカードを巻き込むとは…プレイングミスじゃねえか!?」
嘆きの皇帝ファラオ「このボクがプレイングミスだって?ハッ!とんだロマンチストだな!」
嘆きの皇帝ファラオ「破壊されたセトの特性、君臨!黒資源を4点払うことで、手札から王属性のカードを行動済みで戦場に出す!」
ザブザの英雄「ッ!こ、コンボか!」
嘆きの皇帝ファラオ「サッカラの王よ、その栄誉を崇高なる輝きにより昇華させ、神の座へ招かれん!来たれ、呪われし王!イムンホテプ!」
「呪われし王イムンホテプ」
耐久度:5
起動費用:黒資源7点
属性:人間・古代・王・皇帝・信者
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間1枚を生け贄に捧げることで、相手の戦場のカード1枚に以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターン終了時にコイントスを行い、裏の場合9点損傷を受ける。白資源を2点払い、この特性を消せる。)
行動(2): 召喚…デッキから「神」と「古代」属性カード1枚を手札に加える。
行動(3): 使役…デッキから神官属性を持つカード1枚を手札に加える。
ザブザの英雄「ぐっ…!」
嘆きの皇帝ファラオ「別にお前の攻撃でセトが撃破されても君臨は使えるんだが、それではボクの耐久度が0になってしまうからな。これでボクはターンエンド!」
嘆きの皇帝ファラオ:
戦場:[/][呪われし王イムンホテプ/5][万象の創造者アトゥム・ラー/5][/][ピラミッド/5][生産と冥府の神オシリス/5]
陣地:[/][/][嘆きの皇帝ファラオ/1][/][/][ファラオの祭壇/3]
手札:[死を運ぶ審判者アヌビス][][][][][][][]
資源:黒1点
-
ザブザの英雄「…負けねぇ、負けられねェ…!」
ザブザの英雄「オレは、この森のみんなを、ザブザの仲間を…!守らなくっちゃあいけねえんだ!!」
嘆きの皇帝ファラオ「…!」
ザブザの英雄「テメェみてえな、テメェみてぇな!ヨソモンにこの森を奪われて、たまるかああああッ!」
ザブザの英雄「オレのターン!ドローッ!!」シュバッ
ザブザの英雄「オレは、森林を戦場へ2枚起動する!」
「森林」
耐久度:4
起動費用:なし
属性:土地・自然・森・植物
行動(1):生産…緑資源を2点得る。
行動(2):生産…無色資源を1点得る。
ザブザの英雄「これらで緑資源を2点ずつ生産!」
ザブザの英雄「そして、ザブザのタイタンの特性、暴食…!オレの場の、ザブザの里を生け贄に捧げ、タイタンは耐久度を2点回復する!」
ザブザのタイタン「もっと食いてェ」耐久度5→7
ザブザの英雄「まだだ…!オレは森林に2点損傷を与え、墓地からザブザの毒虫を手札に戻す!そして緑資源を1点払い、これを陣地に起動!」
ザブザの毒虫「キシャー!」
ザブザの英雄「たった1点…たった1点!テメェに損傷を与えれば、オレの勝ちなんだ!」
嘆きの皇帝ファラオ「ほー、ご指導ご鞭撻のほどどーも。で、それがキミにできるのかい?」
-
ザブザの英雄「いくぜ…!オレはタイタンでアトゥム・ラーを攻撃!2点損傷をくらえ!」
ザブザのタイタン「ウガラァーッ!」ドガァッ
万象の創造者アトゥム・ラー「エ゛ンッ!」耐久度5→3
ザブザの英雄「さらに、ザブザの毒虫の攻撃、毒針!アトゥム・ラーを、毒状態にするッ!」
ザブザの毒虫「キシャー!」ブスッ
万象の創造者アトゥム・ラー「…!」毒状態
ザブザの英雄「これで、オレは…!ターンエンド!」
ザブザの英雄:
戦場:[森林/4][森林/2][/][ザブザのタイタン/7][/][/]
陣地:[/][/][ザブザの英雄/5][ザブザの毒虫/1][/][/]
手札:0
-
嘆きの皇帝ファラオ「ボクのターン!ドロー!」
ドローカード:「神官団の長」「王室の罠」
嘆きの皇帝ファラオ(…ザブザの英雄の行動:活性化により、おそらくアトゥム・ラーの攻撃は防がれるだろう…!)
嘆きの皇帝ファラオ(そうすると次のターン、アトゥム・ラーはザブザのタイタンに倒され…、ボクの耐久度は0になる…!)
嘆きの皇帝ファラオ(このターンで、アトゥム・ラーを退場させるか、あるいは奴の将軍耐久度を5から0にしなければ…!どうする…!?)
嘆きの皇帝ファラオ「まずは資源生産からだ!ピラミッドで、2×2=4点の黒資源を得る!」
嘆きの皇帝ファラオ「さらに、ファラオの神殿の行動、生産!2×2=4点の黒資源を得るッ!」
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒9][白0]
嘆きの皇帝ファラオ「そして、呪われし王イムンホテプの…行動!」
嘆きの皇帝ファラオ「呪詛!手札から神官団の長を生け贄に捧げ、ザブザのタイタンに特性:呪いを与える!」
呪われし王イムンホテプ「オォォアッ!」グワングワン
神官団の長「呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪」ブシュウウゥ
ザブザのタイタン「ウギャウッ!?」呪い状態
嘆きの皇帝ファラオ「このターンの終わりに、コイントスを行う!裏が出たら、タイタンに9点の損傷を与える!」
ザブザの英雄「運頼みってわけか…!」
-
嘆きの皇帝ファラオ「ところがどっこい、それはボクの好みに合わない。…さらに、黒資源を7点払う!いでよ、死を運ぶ審判者アヌビス!」
死を運ぶ審判者アヌビス「ホォアッ!」バアアン
嘆きの皇帝ファラオ「死を運ぶ審判者アヌビスの行動、還魂の儀…!黒資源を払うことで、墓地からカードを起動する!」
ザブザの英雄「墓地から起動だって!?」
嘆きの皇帝ファラオ「黒資源を1点払い、お前の墓地から…ザブザの捕食者を起動するぞ!」
ザブザの英雄「オレの墓地から…だと!?」
死を運ぶ審判者アヌビス「フゥゥアッ!」ボワワワン
ザブザの捕食者「ウシャアアァ!」
嘆きの皇帝ファラオ「いくぞ!ザブザの捕食者で、耐久度2の森林を攻撃!2点損傷を与える!」
ザブザの捕食者「ウシャーッ!」ガブッ
森林「」ザザザ…ドサーンッ 耐久度2→0
ザブザの英雄「うぐっ…!」
嘆きの皇帝ファラオ「ザブザの捕食者の特性、捕食!相手カードを撃破した場合、緑資源を1点…いや!」
嘆きの皇帝ファラオ「オシリスの特性・豊穣により、緑資源を1×2=2点得る!」
ザブザの英雄「…??? 緑資源…?なんでわざわざそんなモンを…?」
-
嘆きの皇帝ファラオ「その理由はコレだ!緑資源を2点払うことで、嘆きの皇帝ファラオに与えられた特性「毒状態」を消すッ!」
ザブザの英雄「何ぃぃッ!?クソァ!てめーの黒資源デッキじゃ緑資源を生み出して毒を消すなんてできねーと思ってたが…そんな方法が!」
呪われし王イムンホテプ「王よ。こちらがザブザの植物で作った解毒剤でございます」
嘆きの皇帝ファラオ「ご苦労」ゴクゴク
嘆きの皇帝ファラオ「…ぷはぁ!毒が消えたぞ!」
嘆きの皇帝ファラオ「…そして、万象の創造者アトゥム・ラーの行動、不滅の光!墓地の古代カードは10枚…!」
嘆きの皇帝ファラオ「アトゥム・ラー自身に1点の、タイタンに9点の損傷を与える!くらええッ!」
ザブザの英雄「させねえよッ!緑資源を2点払いッ!オレの行動、活性化!アトゥム・ラーが与える損傷は1点となる!」
万象の創造者アトゥム・ラー「クェーッ!」耐久度2→1
ザブザのタイタン「ごぉはァッ!」耐久度7→6
森林「ザザザ…」耐久度4→3
嘆きの皇帝ファラオ「そして、アトゥム・ラーは毒により、耐久度が1減り…力尽きる」
万象の創造者アトゥム・ラー「クエェ…」ズズゥン 耐久度1→0
嘆きの皇帝ファラオ「すなまい、ラー…。ボクはこれでターンエンドだ!」
嘆きの皇帝ファラオ「ザブザの捕食者の特性「獰猛」。緑資源を払わずに、捕食者に2点損傷を与える」
ザブザの捕食者「クゥ〜ン…」耐久度2→0
-
ザブザの英雄「…そして、タイタンの特性…呪いの処理だ。いくぜ、コイントス」
コイン:表
嘆きの皇帝ファラオ「…なに!?」
ザブザの英雄「やったッ! 呪いに…打ち克ったッ!」
嘆きの皇帝ファラオ「バカな…!また表…だと?」
嘆きの皇帝ファラオ:
戦場:[死を運ぶ審判者アヌビス/5][呪われし王イムンホテプ/5][/][/][ピラミッド/5][生産と冥府の神オシリス/5]
陣地:[/][/][嘆きの皇帝ファラオ/1][/][/][ファラオの祭壇/3]
手札:[][][王室の罠][][][][][]
ザブザの英雄「ヤツらを倒せる力を…!仲間の森を護れる力を…!オレにくれッ!オレのターン、ドローッ!」
ザブザの英雄「…森林の行動で、緑資源を2点得る」
ザブザの英雄「そして緑資源を1点払い、ザブザの兵隊アリを戦場へ起動!」
ザブザの兵隊アリ
耐久度1
起動費用:緑資源1点
属性: 自然・昆虫・番人
行動(1):生産:緑資源を2点得る。
特性(1):群体:未行動状態のこのカードが撃破された時、緑資源を1点払うことでデッキからザブザの兵隊アリを1枚手札に加える。
嘆きの皇帝ファラオ「まだだ!ザブザのカモシカを陣地へ起動する!」
-
「ザブザのカモシカ」
耐久度:1
起動費用:無し
属性:土地・自然・獣・番人
特性(1): 草食…このカードが墓地に送られたとき緑資源を2点得る。
特性(1): 警戒…このカードが撃破されたとき将軍は損傷を受けない。
ザブザの英雄「ザブザのタイタンの特性、暴食!カモシカを生け贄に捧げ、タイタンの耐久度を2点回復する…!」
ザブザのカモシカ「キャウッ!?」
ザブザのタイタン「ハッハァ!こいつは美味ェ!」ガツガツ 耐久度6→8
ザブザの英雄「そしてカモシカの特性、草食!オレは緑資源を2点得る!」
資源:[無色0][赤1][青0][緑5][黒0][白0]
ザブザの英雄「いくぜ…!タイタンでアヌビスに攻撃!」
ザブザのタイタン「ウルダラア!」ドッガンッ
死を運ぶ審判者アヌビス「ゴホァ!」耐久度5→3
ザブザの英雄「さらにザブザの毒虫で、アヌビスを攻撃!毒状態にする!」
ザブザの毒虫「キシィッ!」ブスッ
死を運ぶ審判者アヌビス「ぐっ!」毒状態
ザブザの英雄「…オレはこれで、ターンエンドだ!」
-
嘆きの皇帝ファラオ「くうッ!タイタンの呪いを判定する!コイントス!」
コイン:表
嘆きの皇帝ファラオ「…なんだって…!くっ、また呪いから生き残っただと…!?どんな確率だよ!」
ザブザの英雄:
戦場:[森林/3][ザブザの兵隊アリ/1][/][ザブザのタイタン/8][/][/]
陣地:[/][/][ザブザの英雄/4][ザブザの毒虫/1][/][/]
手札:0
嘆きの皇帝ファラオ「ボクのターン!2枚ドロー!」
嘆きの皇帝ファラオ(ザブザの英雄の行動、活性化…!恐ろしく厄介だ…!アトゥム・ラーやセトのような高火力アタッカーが通用しない…!)
嘆きの皇帝ファラオ(このまま攻め続けられたら、いずれ誰かが撃破され、ボクの耐久度は1から0になる…!どうすれば勝てる…どうすれば!)
嘆きの皇帝ファラオ「…手札から、陣地へファラオの祭壇を起動。ファラオの祭壇2枚とピラミッドで、黒資源を6×2=12点得る!」
資源:[無色0][赤0][青0][緑0][黒13][白0]
嘆きの皇帝ファラオ「…そうだ、この手があった…!」
-
嘆きの皇帝ファラオ「ボクは、黒資源を2点払い、陣地へ王宮の呪詛術師を起動!」
「王宮の呪詛術師」
耐久度:3
起動費用:黒2点
属性:人間・古代・魔法使い・呪術師
行動(1): 呪詛…手札または自分の場の人間を1枚生け贄に捧げ、相手の戦場のカード1枚に以下の特性「呪い」を与える。
(●特性:呪い…ターン終了時にコイントスを行い、裏の場合3点損傷を受ける。白資源を2点払うことで、この特性を消せる。)
攻撃(1): 呪縛…場に存在する特性「呪い」が付与されたカード1枚に2点の損傷を与える。対象は次のターン未行動に戻せない。
王宮の呪詛術師「ふぅッ!」バッ
嘆きの皇帝ファラオ「呪詛術師の行動、呪縛!特性「呪い」が付与されたタイタンを対象に2点の損傷を与える!」
王宮の呪詛術師「はああああッ!」ヴォオオオオ
ザブザのタイタン「ゴアアアアアアッ!」バリバリバリッ 耐久度8→6
ザブザの英雄「くっ、こしゃくな…!」
嘆きの皇帝ファラオ「そしてタイタンは、次のターン未行動に戻せない!」
ザブザの英雄「!!なにッ…!」
嘆きの皇帝ファラオ「これでお前のメインアタッカーは封じたぞ!…さらに、ボクの行動「崇拝」!黒資源を2点払う!」
嘆きの皇帝ファラオ「毒が抜けて、気持ちよく使えるな!残りデッキは5枚…これらを全て確認する!」
「王宮の呪詛術師」「神の召使い」「神の召使い」「生贄の捕虜奴隷」「ファラオの祭壇」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクが手札に加えるのは…「神の召使い」!これを陣地へ起動!」
-
「神の召使い」
耐久度:2
起動費用:なし
属性:人間・古代・神官・信者
攻撃(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
行動(1):葬祭…あなたの人間属性を持つカードが手札・場から墓地に置かれた時、デッキからカードを1枚ドローする。
嘆きの皇帝ファラオ「神の召使いで、森林を攻撃!」
神の召使い「斧持ってこーい!ファラオのためならエッホ!エッホ!伐採!」カーンカーン
森林「」耐久度3→2
嘆きの皇帝ファラオ「そしてボクは、黒資源を8点払い、死を運ぶ審判者アヌビスの行動、還魂の儀…!復活しろ、万象の創造者アトゥム・ラー!」
死を運ぶ審判者アヌビス「オオオオッ!目覚めよ、王よッ!」ギュワアアア
万象の創造者アトゥム・ラー「クケーッ!」バアアアア
嘆きの皇帝ファラオ「アヌビスは毒により、1点の損傷を受ける」
死を運ぶ審判者アヌビス「ぐうっ…!」耐久度3→2
ザブザの英雄「ハハ…!バカめ!オレの前に低耐久度カードを見せたな…!」
嘆きの皇帝ファラオ「生憎だが、そうはいかないな。アヌビスは起動扱いで蘇生させる。よって、アトゥム・ラーの起動時の特性、原初の光が発動される!」
嘆きの皇帝ファラオ「アヌビスの耐久度は5へ戻る!」
-
万象の創造者アトゥム・ラー「クェーーッ!」ピカアアァァ
死を運ぶ審判者アヌビス「おぉ…!命が、よみがえる…!」耐久度2→5
ザブザの英雄「ぐ、くそ…!せっかくライフを削ったというのに…!」
嘆きの皇帝ファラオ「アトゥム・ラーの攻撃、不滅の光!墓地の古代カードは10枚!」
嘆きの皇帝ファラオ「森林に2点、兵隊アリに1点、タイタンに7点損傷を与える!」
万象の創造者アトゥム・ラー「クォオオオオッ!」ギュウイイイイイ…
ザブザの英雄「さっせるかァアアア!緑資源を2点払い、オレの行動…活性化!アトゥム・ラーが与える損傷はこのターン1となる!」
万象の創造者アトゥム・ラー「クエーッ!」ピカーーッ
森林「」ゴオオッ 耐久度2→1ザ
ブザの兵隊アリ「ジュッ」耐久度1→0
ザブザのタイタン「オグアアアッ!」耐久度6→5
ザブザの英雄「未行動の兵隊アリが撃破された場合、緑資源を1点払うことで、デッキからザブザの兵隊アリ1枚を手札に加える」
嘆きの皇帝ファラオ「ボクはターンエンドだ!さあ、呪い判定だ!」
-
コイントス:表
嘆きの皇帝ファラオ「何ぃぃいい!? バカな、なんでこんな!何%の確率だ!?」
ザブザの英雄「負けてらんねえんだよ…こんなところでッ!!」
嘆きの皇帝ファラオ:
戦場:[呪われし王イムンホテプ/5][死を運ぶ審判者アヌビス/5/毒][万象の創造者アトゥム・ラー/6][/][ピラミッド/5][生産と冥府の神オシリス/5]
陣地:[王宮の呪詛術師/2][/][嘆きの皇帝ファラオ/1][/][/][ファラオの祭壇/3]
手札:[][][王室の罠][][][][][]
ザブザの英雄「オレの…!タァーンッ!!ドローッ!」
ザブザの英雄「オレは森林で緑資源を2点生産!」
嘆きの皇帝ファラオ「そして緑資源を2点払い、手札から吹き抜ける旋風を起動!」
「吹き抜ける旋風」
耐久度:1
起動費用:緑資源2点
属性:呪文・自然・風
特性(1):旋風…デッキから2枚ドローし手札を一枚墓地に送る。その後このカードに1点の損傷を与える。
特性(2):共存…自分の場に番人属性カードが存在しないときこのカードを発動できない。
嘆きの皇帝ファラオ「ザブザの兵隊アリを捨て、2枚ドロー!」
-
ザブザの英雄「…オレは、ザブザの森を戦場へ起動。生産により、緑資源を2点得る」
ザブザの英雄「さらにオレの行動、恵み…!手札からザブザの毒虫を捨て、緑資源を2点得るッ!」
嘆きの皇帝ファラオ「恵みを使ったか…!だが、これで次のボクのターン、キミは行動「活性化」が使えないぞッ!」
ザブザの英雄「…いいや、このターンで決める。オレはこの一枚に賭ける…。」
嘆きの皇帝ファラオ「…なに?」
ザブザの英雄「呪われた身で、今の今までずっと耐えてきてくれたザブザのタイタン…ありがとうな」
ザブザの英雄「ザブザの仲間たち!お前らが本当にオレを信じてくれているというのならッ!このオレに応えろッ!」
ザブザの英雄「緑資源を7点払い…!ザブザの森の番人を、戦場へ起動ッ!」
ザブザの森の番人
耐久度:5
起動費用:緑資源6点
属性:自然・戦士・守護者・番人
特性(1):霊樹の加護…ターン開始時に緑資源をX点消費することで、番人属性カードX枚を指定する。
このターンの間、対象が相手によって受ける損傷すべてを1点として扱う。
攻撃(1):森霊術…サイコロを1回振り、戦場の対象に出目と同数点の損傷を与える。
ザブザの森の番人「ハアアッ!」シュタッ
嘆きの皇帝ファラオ「…ザブザの森の、番人…」
-
ザブザの英雄「いくぜ、番人の攻撃…森霊術!戦場の対象を選び、サイコロを1回振り!出た目の数だけ損傷を与える!」
嘆きの皇帝ファラオ「なんだって!?ぐっ…まずい!」
ザブザの英雄「てめぇの耐久度は1…!この一撃で、アヌビスの耐久度を5から0にすれば、オレの勝ちだッ!」
嘆きの皇帝ファラオ(サイコロを振って5以上が出る確率は1/3…!33%の確率で、ボクは負ける…!?)
ザブザの英雄「いくぜ…ダイス・ロールッ!うおおおおおおおおおおッ!!」
ダイスの目:1
ザブザの英雄「…あ…」
嘆きの皇帝ファラオ「…ふぅ…危なかった。どうやら呪いを回避するので、運は使い果たしたらしいな」
ザブザの森の番人「ヒョオオオオオア!」シュバアアアッ
死を運ぶ審判者アヌビス「グッ」耐久度5→4
ザブザの英雄「…ザブザの毒虫の攻撃、毒針。イムンホテプに毒を与える」
ザブザの毒虫「キシャア!」ブスッ
呪われし王イムンホテプ「ぐぅっ」毒状態
ザブザの英雄「これでターン終了だ」
-
嘆きの皇帝ファラオ「ならば、タイタンの呪い判定をする!コイントス!」
コイントス:表
嘆きの皇帝ファラオ「…!?」
ザブザのタイタン「ハァ…!ハァ…!オレ、ザブザノ森、守ル…!ゼェ、ゼェッ…!ザブザノ英雄ニハ、指一本触レサセナイ…!」ゼェゼェ
ザブザの英雄「タイタン…!」
ザブザの英雄:
戦場:[森林/1][ザブザの森/3][ザブザの森の番人/5][ザブザのタイタン/5][/][/]
陣地:[/][/][ザブザの英雄/4][ザブザの毒虫/1][/][/]
-
嘆きの皇帝ファラオ「無駄なあがきを!ボクのターン!ドロー!」
ドローカード:「生贄の捕虜奴隷」「神の召使い」
ザブザの英雄「ザブザの森の番人の特性、霊樹の加護!緑資源を1点払う!このターン、ザブザの森の番人が受ける損傷はすべて1点となるッ!」
ザブザの森の番人「ハアアッ!」シュオオオオッ
嘆きの皇帝ファラオ「なに…!?ば、バリヤーを張ったのか!」
ザブザの英雄「これで、ザブザの森の番人は5回までの攻撃に耐えられる…!まだまだ負けねえぜ!」
嘆きの皇帝ファラオ「まずは陣地のファラオの祭壇2枚で、黒資源を4×2=8点得る!」
嘆きの皇帝ファラオ「そしてボクは、神の召使いを陣地へ起動!いくぞ、攻撃だ!」
嘆きの皇帝ファラオ「神の召使い2体で、ザブザの森の番人を攻撃!」
神の召使い×2「ハイーッ!」ザクザクッ
ザブザの森の番人「ぐううッ!」耐久度5→4→3
嘆きの皇帝ファラオ「そして…耐えられると思ってたところらしいが、残念だったな。損傷緩和なんて、死神の前には通用しないんだよ!」
ザブザの英雄「!?なに…」
-
嘆きの皇帝ファラオ「死を運ぶ審判者アヌビスの攻撃、審判の天秤!対象の現在の耐久度が3以下ならば、そのまま撃破する!」
ザブザの英雄「な、ば、バカな…!?」
死を運ぶ審判者アヌビス「貴様の罪の重さは…『有罪』。よって冥府行きとする。去ね!」ブンッ
ギュワアアアアッ
ザブザの森の番人「ご…おァアアア!」耐久度3→撃破
ザブザの英雄「う…ぐあああ! バカな…!」耐久度4→3
嘆きの皇帝ファラオ「そして、万象の創造者アトゥム・ラーの行動、不滅の光!墓地の古代カードは10枚!」
嘆きの皇帝ファラオ「森林に1点、ザブザの森に3点、ザブザのタイタンに6点の損傷を与える!これで…終わりだ!」
万象の創造者アトゥム・ラー「クェーーーーッ!!」シュバアアアッ
森林「ボゥッ」耐久度1→0
ザブザの森「」メラメラ 耐久度3→0
ザブザのタイタン「グワアアアアアアア!!」耐久度6→0
ザブザの英雄「…サンキュー、みんな…よく、ここまでいっしょに、戦っ…て…くれ、た…」耐久度3→2→1→0
-
乙ですー!
そろそろ次スレ立てなきゃやばくないか?
-
=WINNER:嘆きの皇帝ファラオ=
ザブザの英雄「ぐあああーーーッ!!」ズシャア
嘆きの皇帝ファラオ「ふぅ…。ギリギリだったが、なんとか勝ったぞ…!」
神の召使い「おおおーーーッ!ついに、あのザブザの番人たちを倒したぞー!安住の地が見つかったのだーっ!」
古の王国の民「ワアアーーッ!ファラオ!ファラオ!ファラオ!」
ザブザのカモシカ「」ガクガクブルブル
嘆きの皇帝ファラオ「さて、ボクたちの勝ちだ。約束通り、この森はボクたちが貰い受けるぞ」ザッザッ
ザブザの英雄「クソッ…クソ!すまねぇ、みんな…!この土地を、護れなかった…!」
嘆きの皇帝ファラオ「…ボクたちの住む、王都デザートガーデンは…『創世軍』の襲撃を受けて、木々を焼き払われた」
ザブザの英雄「…!?」
嘆きの皇帝ファラオ「どうやら、創世軍の中の『赤武傑』とかいう奴の部隊が仕掛けてきたらしい。いずれ、このザブザの森も奴らに狙われるかもな」
ザブザの英雄「創世軍…か」
嘆きの皇帝ファラオ「奴らはやたらめったらに領土を広げている。ここに攻めてくる日は、そう遠くはないだろう」
嘆きの皇帝ファラオ「戦力が必要なんだ。奴らとやり合うには…。ボクに手を貸せ、ザブザの英雄とやらよ」
ザブザの英雄「…そうか。そうか…ハハハハハ!」
-
嘆きの皇帝ファラオ「!?何笑ってんだお前!?気味悪いなぁ!」
ザブザの英雄「いや、なぁーに…。ここであんさんらに捕まって、縛り首にでもされると思ってたところだが…」
ザブザの英雄「創世軍?赤武傑だと?面白くなってきたじゃねえか!」
嘆きの皇帝ファラオ「お、面白い訳あるか!これからどんどん強い敵が攻めてくるかもしれないってんだぞ!?」
ザブザの英雄「そんときゃー力づくで捩じ伏せるまでだ。ガハハハハ!いやー、あんさんとの勝負、楽しかったぜ!」
嘆きの皇帝ファラオ「…なんか、えらくテンションの切り替えがハッキリした奴だな、お前は」
ザブザの英雄「さーてと、オレも一から鍛え直さねーとな。…ザブザのみんな!お前らもな!」
ザブザの森の番人「クッ、次コソハ!」
ザブザのタイタン「モットモット強クナル!」
ザブザの捕食者「クゥ〜ン」
ザブザの英雄「約束通り、あんさんたちをここの領土に住まわせてやろう。だが、しかし…だ」
嘆きの皇帝ファラオ「なんだよ」
ザブザの英雄「支配権に関しては、完全に譲り渡すわけにはいかねぇな」
神官団の長「なぬ?」
嘆きの皇帝ファラオ「なんだって?そんなこと言える立場かぁ〜お前?」
-
ザブザの英雄「三ヶ月に一度、カードゲームでオレとあんさんが勝負するんだ。勝った方が三ヶ月支配権を得るってことだ。どうだ?」
嘆きの皇帝ファラオ「はっ、バカ言えよ。そんなことを受けるメリットがどこにあるっていう…」
ザブザの英雄「なんだ?もう一度やって、オレに負けるのが怖いってのか?あんちゃん」
嘆きの皇帝ファラオ「なぁにぃ?」ピクッ
ザブザの英雄「それにな、これはトレーニングの一種でもある。なにか目標があった方が、カードの腕前も上達するってもんだろう?」
嘆きの皇帝ファラオ「…なるほどな。まあ、悪くない話だ。乗っかってやろう」
召使の神官「ふぁ、ファラオよ!お言葉ですが、この者の話を受け入れる得が我々にはありません!突っぱねるべきです!」
嘆きの皇帝ファラオ「いいじゃないか!こいつの話、なかなか面白そうだ。それにお前たち、ボクが負けるとでも?」
王宮の呪詛術師「え、だ、だって、耐久度1まで追い詰められてたじゃないですか…」
嘆きの皇帝ファラオ「だけどボクは勝ったぞ。なに、勝ち続けられないようなら、ボクはそれまでだったって事だ」
ザブザの英雄「ハッハァ!なんだボウズ、意外にアツい奴じゃねえか!気に入ったぜ!」
嘆きの皇帝ファラオ「坊主じゃない、ボクの事はファラオと呼べ。あと敬語つかえよ」
ザブザの英雄「!?」
嘆きの皇帝ファラオ「少なくとも、ここ三ヶ月はボクが支配者なんだろ?だったらボクを丁重に敬えよ」ニヤニヤ
ザブザの英雄「く…!意地の悪い奴だ!よ、よろしくオナシャス、ファラオ!」
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現想世界の各地へと進軍し、領土を拡大する謎の集団『創世軍』!
ついに動き始めた、創世軍四武傑の一人、赤武傑!
そしてそれに立ち向かう…レジスタンス達!
一つ。聖都パラディアを本拠地とする、騎士王ラクティスの軍。
城塞都市の司令官、宇宙将軍ダイセイハ、そして火炎傭兵団長がこれに属する。
かつてはマシンロード改二というロボットもこれに所属していたが、カオスキングと名乗る男に破壊されてしまった。
二つ。邪教都市「スクリーム」を本拠地とする、邪教の神官の軍。
聖なる森の姫巫女の他、若干名がこれに属する。
そして新たな勢力がここに誕生した。
かつては砂漠都市「デザートガーデン」を本拠地とし…今はザブザの森に身を移した、嘆きの皇帝ファラオ軍。
ザブザの英雄が彼の軍に属する。
果たして、戦いの行方は?
現実世界の人々は、なぜ召喚されたのか…事の真相とは?
〜第1部 完〜
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※今回はここまで
※次回、第2部は、新しいスレで始まります
※新スレではチュートリアルから開始します。その中で、きちんと整備されたルールを明文化していきます
※次回の登場人物を決定します >>971
※以下の人物の内だれかが、現想世界へ来る前の話となります
1 騎士王ラクティス(中の人:青年)【聖騎士デッキ】
2 邪教の神官(中の人:弟)【邪神の信徒デッキ】
3 宇宙将軍ダイセイハ(中の人:店長)【宇宙デッキ】&【スペースサムライデッキ】
4 城塞都市の司令官(中の人:女友)【城塞デッキ】
5 ザブザの英雄(中の人:脳筋)【ザブザ・自然デッキ】
6 マシンロード改二(中の人:高校教師)【ロボデッキ】
7 聖なる森の姫巫女(中の人:不良女)【聖なる森デッキ】
8 復活枠(過去に出た将軍案から選択)
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2
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※次回は、邪教の神官(弟)が現想世界に来る前の話となります
※対戦相手は、「弟友人」です
※彼が使う将軍カードを募集します。募集期間は今から明日の21:00までとします
※デッキの内容・戦略なども書いてもらえると、カード作成がしやすくてはかどります
※その他、質問・要望などあったらどうぞ
※ヨロシク!
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弟の使うデッキは、大罪型?
次のスレには、各キャラとデッキの説明は書く?
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※使用デッキは以前の構築になります
※チュートリアル後に、ざっと紹介する予定です
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「聖刻の魔導士」
耐久度 8 起動費用 なし
属性 将軍 魔導 異世界
特性(1) 分子結合 1ターンに1度、墓地からチェンジ効果を持 つ ー 枚をデッキに加える。
行動(1) 魔導補充 自分の場にチ ンジの効果でカードが 起動されたとき任意の資源を2点生む。
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>>976捕捉
デッキ名 チェンジデッキ
戦術 チェンジの効果でアドを稼ぐ
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訂正
>>976捕捉→>>975捕捉
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チェンジのサンプルカードは>>768を参照ください
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革命軍の大元帥
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・革命軍・戦士・元帥
行動(1):采配…自分のデッキを3枚オープンし、その中の属性「革命軍」を持つカード1枚を手札に加える。残りのカードはデッキの下に戻す。
行動(2):扇動…赤資源をX点消費し、属性「革命軍」を持つカードX枚を指定する。このターンの間、対象が攻撃で与える損傷を+1点する。
【革命軍デッキ】
赤資源を使う属性統一の速攻寄りデッキという点は火炎傭兵団と同じ。
あちらより更に高速展開を得意とするが、その分個々の耐久が低く撃破されやすい。
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「歌姫デッキ」
ドローカードと強力なバウンス効果で場を制圧する
「深海の女皇」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・深海・王
特性(1):女皇の号令…自分の場に青資源を起動費用とするカードが存在する場合、自分のターンのはじめにデッキから1枚ドローできる。
行動(1):指揮…青資源2点を払うことでデッキから1枚ドローする。
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>>980訂正
「深海の魔皇」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・深海・王
特性(1):女皇の号令…自分の場に青資源を起動費用とするカードが存在する場合、自分のターンのはじめにデッキから1枚ドローできる。
行動(1):指揮…青資源2点を払うことでデッキから1枚ドローする。
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>>981訂正
「深海の魔皇」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・深海・王
特性(1):魔皇の号令…自分の場に青資源を起動費用とするカードが存在する場合、自分のターンのはじめにデッキから1枚ドローできる。
行動(1):指揮…青資源2点を払うことでデッキから1枚ドローする。
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「大海の支配者」
耐久度:8
起動費用: なし
属性: 将軍・海・聖海・支配者
行動(1):海の呼び笛…自分のデッキを3枚めくり、その中の属性「海」を持つ起動費用が3以下のカード1枚を自分の戦場に起動できる。残りのカードはすべてデッキの一番下に戻す。
行動(2):渦潮…青資源2点消費。自分と相手の前衛のカードを1枚ずつ選択する。選択したカードを手札に戻す。
【大海デッキ】
デッキカラー青
海をテーマとしたデッキ。場のカードを手札やデッキに戻すことなどが得意。
さらに白属性を加えた聖なる海と黒属性を加えた呪われた海の三つのデッキに構築可能。
「荒波の海賊」
耐久度:2
起動費用: なし
属性: 人間・戦士・海賊・海
特性(1): 波乗り…属性「海」を持つカードの行動・特性ではこのカードは手札に戻されず、破壊されない。
攻撃(1): 攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
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※たくさんの案ありがとうございます
※では、以下から秒数末尾ルーレットで決定します
1or2:「聖刻の魔導師」>>975
3or4:「革命軍の大元帥」>>979
5or6:「深海の魔皇」>>982
7or8:「大海の支配者」>>983
※9or0の場合、安価下となります
※それでは、ルーレットをどうぞ!>>985
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て〜い
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※もいっちょ↓
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ソイヤッ
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※次回の将軍カードです
【革命軍デッキ】
赤資源を使う属性統一の速攻寄りデッキという点は火炎傭兵団と同じ。
あちらより更に高速展開を得意とするが、その分個々の耐久が低く撃破されやすい。
革命軍の大元帥
耐久度:8
起動費用:なし
属性:将軍・人間・革命軍・戦士・元帥
行動(1):采配…自分のデッキを3枚めくり、その中の属性「革命軍」を持つカード1枚を手札に加える。
行動(2):扇動…赤資源をX点消費し、属性「革命軍」を持つカードX枚を指定する。このターンの間、対象が攻撃で与える損傷を+1点する。
※とても面白そうな将軍案が多くて、本当はみんな出したい
※第二部からは創世軍との戦いが激化するので、その際の対戦相手として復活させようかと思っているところ
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※以前に出ていた革命軍カード案です
※この頃は、革命ということで土地を攻めていく戦術がコンセプトだったようですね
「革命軍の女戦士」
耐久度1
起動費用:赤資源3
属性:人間・革命軍・戦士
特性(1):暴動…このカードを自分の場に出した時、土地1枚を対象とし、自分の場の革命軍カード1枚につき3点の損傷を与える。
行動(1):攻撃…対象に1点の損傷を与える。
「革命軍の特攻部隊」
耐久度1
起動費用:赤資源1
属性:人間・革命軍・戦士
特性(1):特攻…このカードを自分の場に出した時、戦場の対象に1点の損傷を与える。
行動(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
「革命軍の狙撃手」
耐久度:2
起動費用: 赤資源2
属性: 人間・革命軍・戦士
行動(1): 近接射撃… 戦場にいる対象に1点の損傷を与える。
行動(2): 爆撃… 赤資源を1点消費。土地を対象に2点の損傷を与える。
※それでは、革命軍デッキのカードを募集します
※ヨロシク!
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まさか昔考えたカードが他の人によって復活するとは思わなかった
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※次スレです
【安価】女「の、呪いのカードゲーム……??」
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/14562/1416230986/
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次スレ乙です
プロローグは弟の別デッキ…?
革命軍の歩兵隊
耐久度:1
起動費用:なし
属性:人間・革命軍・戦士
攻撃(1):攻撃…戦場の対象に1点の損傷を与える。
革命軍の強襲部隊
耐久度:2
起動費用:赤資源3
属性:人間・革命軍・戦士
攻撃(1):強襲…戦場の対象に1点の損傷を与える。この攻撃で相手のカードを撃破したとき、さらに別の対象に1点の損傷を与える。
特性(1):継戦…ターンに1回、土地1つを行動済みにすることでこのカードを未行動に戻せる。
革命軍の試作戦車
耐久度:5
起動費用:赤資源5
属性:革命軍・兵器・戦車
攻撃(1):砲撃…赤資源を2点消費し、戦場の対象に3点の損傷を与える。
特性(1):装甲…ターンに1回、このカードが相手の攻撃で受ける損傷を1点として扱うことができる。
特性(2):機動…このカードは行動後に、戦場・陣地間を移動できる。
革命軍の拠点街
耐久度:4
起動費用:赤資源
属性:土地・都市・革命軍
行動(1):生産…属性「革命軍」を持つ自分のカード1枚につき、赤資源1点を得る。
行動(2):(名称未定)…行動済み状態のカード1枚を指定する。資源X+2点を消費し、対象の耐久度をX点回復して未行動に戻す。(Xの最大値は3)
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※1戦目は、弟&弟友人ともにプロローグ用デッキを使います。これは強制負けイベント
※2戦目で、弟が自分のデッキ『邪神の信徒』を買って、弟友人の『革命軍デッキ』と戦うことになります
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http://www.fc-business.net/qgesw/
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