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変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その11
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現在開発中の変愚蛮怒勝手版
主に東方Projectネタ大量実装版に関するスレッド
配布サイト
http://www.miyamasa.net/heng_th_katte.html
スコアダンプアップローダー
http://www.miyamasa.net/upload/upload.cgi
Wiki
http://www65.atwiki.jp/hengtouhou/
前スレ 変愚蛮怒 東方Project勝手版スレ その10
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1483089973/
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初代 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1415487432/
その2 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419617240/
その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425054813/
その4 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428065355/
その5 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1435275913/
その6 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1444417762/
その7 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1448545213/
その8 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1456752345/
その9 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1468105596/
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これまでのお題
その2:お題スタート、巫女自由形
その3:野良神自由形
その4:メイジorハイメイジ自由
その5:★なしオプションON
その6:妖精 職業ランダム
その7:小悪魔司書、妖精メイド、ホフゴブリン執事、紅魔館ユニークのいずれか
その8:射撃or投擲メイン自由系/リリーホワイト
その9:第一領域秘術魔法(魔理沙以外)
その10:鳥関係自由形(鴉天狗・白狼天狗・ミスティア・空・妹紅)
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本スレのお題:妖精自由形 能力を厳選してのロールプレイ推奨
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>>1乙
シヴァ靴拾ってからクローン地獄クリアしたら☆生成もらった
あれ、獲得じゃなかったんだ
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>>1乙
勝手版ではクローン、古い城、マリポなど★が入ってる箱を入手済みで開けると生成になるよ
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箱限定なのか
ガラドリエルの時は獲得だったけどあれは直にもらったからか
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妖精かー
光の三妖精でもやってみようかな(
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床上: 黒いリボン [1,+8] (+6加速)。
杖をまとめなおした。
あと 3 回分の魔力が残っている。
上に引っ張りあげられる感じがする!
うわあああまだ拾ってねえええEE!
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自業自得だが俺もよくやるw
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妖精の能力厳選やってたら、開始所持金が1万超えたんだけどなんだこれ
1000〜3000くらいまでの範囲だと思ってたのに、こういう事もあるのか
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1/7の判定を通るたびに開始所持金が二倍になるらしい。
1/343で3回判定通って所持金8倍になったのかな
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黒いリボンだったかの加速Pvalみたいなもんか……そんな確率より壁抜けください
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壁抜けって1/55で壁抜け選ばれた上で
レア度5%満たす必要あるから1/1100か
こっちはRPはともかく能力厳選が面倒で適当に始めたら
剣術家で花を持っていると強くなる程度の能力
枯れない花拾えたら火と毒抜けには楽しいことになりそう
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オーククエの報酬で☆が出たので記念カキコ
☆地獄の最高裁判長の隠れ蓑 [4,+13] (+4隠密) {+知隠r冷閃破;狂食[冷}
やる気が湧いてきた
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わいもけーね先生が☆渡してくたことあったなあ
[瞬付きだった
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>>15
映姫さまサボり疑惑
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大業物の竜鱗の短剣 (4d6) (+26,+31) (+1) {+掘r酸破水聖沌|切}
使わないけど使いたくなる感じが程よくいい
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壁抜け出ないな、レア度90までのなら大体出たのに
いつまでたってもゲームが始まらないわ
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能力厳選は辛い。俺には無理だ
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厳選しても壁抜け以外劇的に変わるものでもないのがな
しかしお題やってる最中40Fブラマで追攻+2売ってて
全財産使えば買えたからつい買ってしまったけど
妖精のステータスだと肉体強化が外せない予感がしてならん
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ロールプレイにあうように厳選するんや
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幼生の頃から養成された陽性で溶性な妖精の傭兵が要請に応じて妖星を討つ
っていう夏らしく寒くなる一発ネタの為に壁抜けが欲しかったんだ、もう諦めた
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よせい
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天子でプレイ中、穴熊にこもって深層霊夢の対処をしていたら、
たまたま霊夢がショートテレポで離れた瞬間にジェラードが割り込んできて、
そこに霊夢が戻ってきた結果、二人で協力してジェラードを倒す微妙に熱い展開になった。
まあ、その直後に霊夢も殴り倒したわけだが。
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まぁ東方だしねw
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『東方不敗』(本家じゃない方)も実装しよう(無謀)
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霊夢ってジェラード攻撃したのか。秩序だからしないと思ってた
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天子で真勝利。
Jのヘルファイアが期待値884で、常時即死圏の緊張感が半端なかった。
壁抜け効果を出せる神秘、自然は先が見えすぎるのであえて外して生命にしたけど、
最終戦だけに限ると、天宇受賣命で地獄の業火を軽減しつつ、全人類の緋想天を威力950、失率0にできる破邪が面白かったかも。
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000252_20170813_234447.txt
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なんか★のレアやらが色々変わったね。★無しプレイ中だから関係無いが……
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更にプレイしやすくなったのかな
本家ではリンギルよりレア度が高かった紅蓮姫ちゃんとか、影が薄すぎたノートゥングとか、一度も見たことがない★真魔剛竜剣が活躍できる時代がきた
新アーティファクトも気になるな
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★ナインのpvalって設定ミスだったんか
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wikiにもう反映されてて笑った
乙です
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新★ざっと見てみたけどビリーカーンとかまた懐かしいな
全体的に強いの多いけど★折れた刀の修復が浪漫ありそうだ
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新作反映されたらようやくゴーレムのユニークが出来そう
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ベッピン実装されたんかw
これ修復できるって鍛冶屋はサンダーフォージ=サンだった……?
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先生! 壁抜け妖精目指してたらダミーになったんですが不具合報告したほうがいいのかな、これ
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ダミーのレア度が100で、レア度 > 1d100 をが成立する限り抽選やり直しだから、
1d100で100を引くと、通ってしまうっぽいね。
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一応送っといた。まさか壁抜け通り越して1/5500? を引くとはね
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ダミー妖精で勝利したら唯一無二のdumpになりそう
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★ベッピンは折れ刀の性能にしてはやり過ぎな気もする
特に+3耐
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修正来てるね
>>39 報告乙
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妖刀になれば素材の追加能力なんも無しでもかなりの性能になるな、吸血もあるし>ベッピン
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ベッピン修復は魅力的なんだけど妖刀は必要なpowerが大きいのが厄介なんだよな
妖刀を確実に作るには緋緋色金突っ込むなり★紫傘とかpowerの高いベースアイテムのアーティファクトとかを混ぜ込むなりしないといかん
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作中で「妖刀ベッピン」表記だからぜひ妖刀にしたいところだ
発動がデス・キリだったら鬼畜だったなw
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さっきドルアーガを倒したら、同じフロアでまた遭遇したんだけど、
こいつだけ復活する仕様になってたりする?
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そういう仕様の敵ではなかったはず 報告するといい
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片方が妖怪狸とかじゃないのか?
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狸じゃ!狸の仕業じゃ!
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わざわざ作者さん自ら、壁抜けじゃなく岩石地形を抜けるだけだという指摘を頂いてしまった
妖精の能力本当使い道少ないな
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46の者です
調査してみたら古狸でした
ご指摘ありがとうございました
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修正版の1.1.31cがもう上がってるのと、統計情報という項目が追加されてるね
俺の環境だとクリックしても文字化けしたソースが出てくるだけだったが
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スコアサーバーにおける種族やクラスそれぞれの合計スコア、プレイヤー数、*勝利*数が見られるね
キスメ単体で強すぎる…
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chromeだと文字コードの検出に失敗してるのか表示が上手くいかないことがあるようだ
拡張機能のテキストエンコーディングか何かでUTF-8にすると直る
エンコード機能削除しやがってこのぽんこつブラウザめ…
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自分は、中盤あたりで倒されたならともかく、軌道に乗るまでに倒されたのは
サーバーに送らないから、そういうのを考えると正確なデータにならないかもしれない。
真鍮のランタンが無くてあきらめたとか、そういうのを集計できると面白いかも
しれない。
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スコア強制送信はちょっと困るな。恥ずかしいロールプレイができなくなる
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強制送信とか、マゴットと盗賊とチュパの死体だらけになる
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人里にやってくるやいなや竜神像まで走っていって傍に立っているメイドに話しかけ、草むらに飛び込んでいって還らず
あるいはメイドのところまで戻ってきて箱もらって開けて首を振ってばったり
こんな奇行さらしたくない><
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マゴットと無理心中も多そうだな
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とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。
いずれ誰もが直面する「死の絶望」の緩和・解決に。
(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm
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@には死の絶望とかあるんだろうか(ジョークスレ案件
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帰還して啓蒙したら狭いフロアで、目の前にコールドからティンダロスまでZが197体もいた
ゲリラライブよりひでぇ
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天空璋の追加が楽しみだな
紺珠伝の時の追加は結構早かったから今回も期待してる
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妖精の貧弱さに嫌気さして狂気にしてみたら一気に快適になった
でも狂気だと獲得やAF生成が使えないんだよな……
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MARIPOみたくレア巻物と引き換えおもちゃのカンヅメ貰えるようになったらいいのに
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破いたら経験値が入るようにしよう
なお
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床上: 竜鱗の短剣 (2d6) (+11,+11) (18/18) {r酸毒閃破轟獄沌劣}
すごいアクセサリーが落ちてたが、これPDSMみたいなのができる可能性もあるのだろうか
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可能性だけならあるだろうけど、耐性獲得自体が防具は2/6に対して武器は2/16?
そこから得る耐性が重複しない確率もあるからほぼ無理じゃないかな
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あ、生成時点でって事なら、混乱とか麻痺とかの耐性が付かないっぽいからPDSM並は無理だと思う
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何故か本家から更に強化されてるからなPDSM
盲目もしっかりカバーされてたり
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オベロン勝手版では初撃破ー
剣術家、技の装備制限辛いなーと思ってたけど最終的には地走りと無想の型さえあれば食っていけるのは本家と変わらんね
蛇は近接職だと辛いらしいけど頑張ろう
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おめおめ。今だと折れ武器修復でクソつよベッピンが作れる、かも
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霊夢が神格召喚でレッサー・アザー・ゴッド呼び出しやがった
たしかにそいつは神格だがお前それ呼んでいいのかよ?
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博麗神社の祭神は不明なので実は外なる神祭ってるかもしれない
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月(儚月抄)で大禍津日神を召喚したりしてるし、多少はね?
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妖精自由形のお題クリアー、RPとか厳選とかやる余裕は無かった
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000276_20170819_231732.txt
狂気強いね。妖精でもHP3000いくとは思わなかった
それでも混沌の領域だとユニーク数体+召喚に囲まれて何度も死にかけたけど
チキンナイフ拾ったのがクローンで、それまでに半分程度のクエストはクリアしちゃってたのが残念
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乙!
性格狂気とはいえ訳分からん攻撃力になってるな。チキンナイフと妖精と兵士がうまいこと噛み合ってる
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狂気兵士めっちゃ強いよ。他だとアドレナリンコントロールで狂戦士化したら他特技使えないのに、狂気だとそのまま使える
感知と全耐性とやろうと思えば*破壊*まで出来る狂気とか反則だと思った
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000280_20170820_153641.txt
お題勝利。私の矢があなたを貫く!!!
いや毎ターンロケット5発撃つのは貫きすぎだが
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お題達成した。やっぱり射手は安定するなぁ。
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URLを張り忘れてた。
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000281_20170820_154224.txt
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二人ともおつかれ。どっちも射手とは奇遇だな
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みんなもうお題達成か。はええ
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☆ロング・ソード『血燕』 (2d5) (+25,+30) (+2攻撃) (36/36) {+攻掘|酸/沌人}
ベースが残念なのを差し引いても割と強い
枯れない花とタメくらいか
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性格狂気をやってみたいんだけど、剣術や超能力、取り込んだ魔道具なんかも魔法に該当するの?
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そこら辺は普通に使えたはず
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剣術はともかく、超能力者や魔道具使いは肉体能力超強化の上、感知、緊急回避、鑑定を失率0で使い放題なのか
さすがにインチキ臭いから、剣術家でやってみるわ
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付加ハイならレベル40になれば狂気でも魔道具が使えるぞ!
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試しに狂気超能力やってみてるけど、表示上は失率4%なのにぽこぽこ失敗するせいで結構ストレス
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兵士の銃弾変更、銃に「射撃」以外の属性がついてたら威力が元素1/2、それ以外2/3に低下ってかなりしょっぱい気がするけどどうなの?
レーザーライフルや散弾銃は減少確定だし、他の銃でも何かの属性付いたらダメってことだよね?
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兵士魔弾ルートはやった事無いから想像だけど、耐性の上から攻撃した場合
元素1/9、上位属性1/3~1/2に軽減されるからプラズマ、ナパーム辺りで耐性の上からごり押す位なら
ダメ低下されても属性切り替えた方が効率よさそう
レーザーや散弾はデフォ属性が優秀だし、敢えて切り替えるなら
朦朧目当てで轟音か重力で強制テレポか弱点狙い
弱点付けば2倍だから実質ダメージ低下無しか若干増加って感じじゃね
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ダイス跳ねた属性銃の取り回しを改善できるのが美点
あとうろ覚えだけど特殊弾自体に倍率追加があるから減衰もそんなに気にならなかったはず
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魔弾ルートは変に属性変わった銃だと一発ごとにMP消費するのが辛い
元素属性の銃だと耐性持ちには一発8ずつ使いながら戦わなきゃならないし
白兵Lv5取らないと他ルートはMP運用きついってのだけ兵士の不満点だわ
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魔弾ルートは、スナイパーを意識しているっぽいので、マスケット銃を使って欲しいのでは
宝石弾は、それだけで18種類もあって極めて強力
ナイトビジョンは、近接でも効果があるのでとても使える
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白兵5と魔弾9ならギリギリ足りるな
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足りるけど、今度は感知が敵以外アイテム頼りになる
というか本家スナイパーと違って、こっちの集中って命中とクリティカルだけ? だからいまいち強化になってるのかわからなかったな
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感知は敵が見えるなら杖とロッドで良いけど
陣地とポータルは代用できないのがな
魔弾ルートまだやってないし0/1/4/9でやってみるか
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猟銃12、拳銃8、ルナ5、歩兵18、マスケット128、マグナム64、と基本値考えると
魔弾に一番適してるのってマグナムだよな、変な感じだけど
シモヘイヘが歩兵銃ベースなのに、歩兵銃は近接威力高めなせいか射撃が弱すぎる
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☆歩兵銃『今週のビックリドッキリメカ』 (8d22) (+25,+37)(4/4) { }
なにもついてないことにビックリしたわw
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1st 兵士 203288063 32 9 6
2nd 宝飾師 7522973 13 0 0
兵士人気ありすぎだろ。そして兵士32人のスコアに一人で勝つキスメw
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スキトキメキトキスメ
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ちょうど兵士実装くらいに集計開始だからかな
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ヴォーパルブレードゲットォォォオオ!
オベロン前に拾ったのは初めてかもしれん
そしてこれが初めての武器交換……ゆうかりんの持ってる花強すぎる
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野良神様格闘家で武道の神様になれた!
ステータスが腕力器用に偏ったから裸でもLv30で8回攻撃の平均ダメージ350超えだ!
クローン棒つかって徳調整するなら旧地獄で見習い盗賊狙うと楽だね
うまく東端に追い込めば充填しながら叩ける
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☆免疫のリボン [1,+8] {r冷毒劣;警[魔~妖}
名前で少しだけ期待したのに、よくも騙したなああああ!
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>>105
ただの毒バイアスだからね
仕方ないね
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狂気超能力者でクリア。超能力が失敗しまくるのは終始心臓に悪いな
速耐無いにしても超級と呼んでいいだろう*電の時空DSM拾ったのに35位止まりなのが悔しい
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やっぱり超能力は魔法扱いで、最低失率20%か30%なんだな
となると魔道具使いも一緒かな
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表示上は1%とかまでいくんだけどね、アザトート戦でテレポを三連続失敗したのは死ぬかと思った
失敗時効果もWikiにあるのとは違う超能力のものだから、最低失率も独自の数値かも
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AC250で『ベネディクト』に挑んだらさすがにあまり攻撃を食らわずに片付いてしまった
でもダイアモンドナイトには刻まれそう
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>>107
ランダムアーティファクトのランキングは、さすがに苦しくなってきた
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☆ランキング見たらPDSM6つ拾ってるえーき様が居るんだけど何をどうしたらそんなに拾えるんだ
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J倒した後20時間位やってるぽいし
120階以降で啓蒙すれば2,3時間に1個くらい拾える計算かね
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天然と生成でランキングが分けられるといいんだけどな
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J?ボッコボコにしてやんよ
ttp://www.miyamasa.net/score/savefiles/000303_20170826_225216.txt
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え、なにこの剣
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1st 2886450
2nd 465550
天然と生成は分けないとってのに同感だわ
★無しだし、凡庸生成と生成折れ武器化を繰り返したのか?
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あぁいや凡庸じゃ無理か、AF生成で折って色んな素材で打ち直したのをまた折って、かな?
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サグメは近接職だったのか…
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そもそもが価格ベースのランキングだしどうでもいい能力でもゴテゴテの方が上なんだよな
個人的には銃の計算式変わったからマスケット銃が居座り続けてる印象に
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これが★一つの適当な剣か
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何よりもダイスが9d9ってのが恐ろしい
どんな確率通ったんだよ…
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なるほど、サグメ限定で生成巻物が手に入る限り、能力を引き継いで折れ武器にできるのか
根気があればいつかは確実にそんな感じの剣ができるのね
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+4 +4のダイス加算ポーナスがあったとしても武器修復で9d9の緋緋色剣が完成する確率は1/1600…?
☆生成があればダイスボーナスが跳ねている武器を粘れるけど巻物自体が狙って出せるものじゃないし
どっちにしろヤバい(語彙力消失)
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これだけやってて地震やカオス効果が無いっていうのもびっくりだ
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武器の能力は引き継げるけどダイスは修復する度に再計算だからなあ
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000311_20170827_201845.txt
お題の妖精宝飾師で真勝利
本家の鍛冶師みたいなノリで高いpvalに付与すればメチャクチャ強い装備できるんじゃねって思ったら
pval+5以上にできないという罠
地味に色々困る職業だと思う
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☆ランキング、上位10個のうち8個まで生成品なのね
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ベース品が選べない以上、天然物は生成品に
単純な価値だと勝つの難しいよね
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完全無欠のデストロイヤーにちょっかい出したら、あっさりと殴り殺されてしまった
AC160あったのに、殴りのみで1ターン800超ダメージとは…
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強そうな異名の奴は強いというのがいい
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SUPERHURTだとAC関係ないからね。仕方ないね
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>>普通の魔法使い『霧雨 魔理沙』が鬼神長に向かって毒素の嵐の呪文を唱えた。
>>鬼神長を倒した。
>>普通の魔法使い『霧雨 魔理沙』が勝利した!
>>「どうしよう、山の神様から預かったダム工事費が・・」
>>1866000$を受け取った。
賭け試合で18倍を当てたけど何かカツアゲしたみたいになったw
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Lv43になると、正気でも曖昧でもなく視界に入ったもの全てを斬る魔神と化す狂気みょん楽しい
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あの半人前だった娘がこんなに頼もしくなって・・
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そういえばみょん強化されたんだっけ
MP回復が兵士の戦地調達と同じなら理力でえげつない火力になりそうだ
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視界内通常攻撃なんで、右手に吸血武器、左手に刀装備すれば
囲まれるほどHPもMPも超回復する詐欺挙動
理力は逆に一発でMP切れになりそう
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☆ルナティックガン『ラクーン』 (30d5) (+25,+30) (+2隠密)(7/7) {+腕耐隠r毒(耐}
ダイス跳ねるのに全力を注いだ感
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一発105のほぼ無限に撃てる遠隔攻撃か、まぁ良いじゃない
でもその耐性だと毒属性ボルトかな
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狂気みょん、天使と悪魔とドラゴンとリッチの群れに囲まれながら、毎ターンビカビカ光って切り抜ける
こんな乱暴なプレーは初めてだわ
ノーデンスもラファエルもゴズモグもティアマットも、途中参戦したサウロンもみんな巻き添えでいつの間にか死んでるくらい乱暴
悪魔とリッチだけに囲まれるとキツイけど、天使とドラゴン食えば一瞬で体勢が立て直せる
しかし、召喚持ちを根絶やしにしない限り戦利品漁りができんが、毎ターンアホみたいに召喚食らってキリがない
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☆マスケット銃『不如帰』 (16d16) (+16,+98) (+4加速)(1/1) {+速赤*火}
銃全く使わん職でこんなん拾ったけど当分アクセサリ代わりに背負っとくのも有りかしらん
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1.1.30から深層の☆生成パワーが下がってる気がするな
前ほど上級バイアスが出ない
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マリオってもう配管工じゃないらしいが★配管工マリオの服にプレミア付きそう
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ユニーククラスのクラス名変えたらスコアサーバに反映されるんだな
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御石の鉢見つからねEEEE
皮衣も根性で見つけられたし啓蒙ありゃいけると思ってました
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ランダムユニークに耐性抜けを刺されてしまったか…
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せっかくベッピンも緋緋色金も拾ったのに運勢絶好調を待たずに召されたわ…
意識不明瞭こわすぎる
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鉄獄一階魔理沙スカムで、スピード指輪+7とは驚き
過去最高に珍しいかも
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菫子の吸引って、同時に複数吸引するとAC修正が反映されないね
あと、吸引したのが武器だとwikiの記載よりAC上昇幅が小さい
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同時吸引とは関係なく、反映されたりされなかったりする
条件がよく分からん
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それなりにフォロアー数を持つ人によって動画化されたようだな…しばらく新規が来てごたごたしそうだ
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投稿から30分も経ってなくてワロタ
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らいつべ勢かと思ったら違った
とりあえず見てこよう
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期待して検索して見たら淫夢じゃねーか
頼むからこの板に変なネタを持ち込まないでくれよ
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動画自体はすごく気合い入れて丁寧に作られていると思うよ。気合入れる場所がちょっとアレだけど
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どんなに丁寧に作られてようが面白かろうが、淫夢だのなんjだのの時点でノーセンキュー
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まぁ普通の人は空気読むだろうし、空気読まん人の率が特段高いわけでもあるまいよ
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cataclysmは動画がほとんど淫夢だけど別に問題起きてないしこっちも問題ないんじゃね
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そもそもちょっと昔のジョークスレとか見れば分かるがここは別にネットのアッチ部分と相容れない界隈ってわけでもないしな
こういう問題はつい外部から云々ってなりがちだが元からカブってる住人だっているもんだし
どうしても嫌ならスレ立てて隔離でもすればいい
今時淫夢スレ立ってる板なんて珍しくもなし
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ゲームと一切関係ないジャンルで盛り上がるのは俺は嫌だなぁ…
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ところかまわずElonaネタに乗っかるローグライク民を見てるのでその辺はお互い様かと・・・
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elonaネタですぐはしゃぎだすのはティリス民じゃないか ひとまとめにしないでくれよ
変愚蛮怒ネタではしゃがれてるの見たことまだ一回もないよ!
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現世斬で魔法おばけキノコ倒すと、100%キノコドロップする
バグなのか、キノコ自身がやられたことを認識できない早業で刈り取ってるというネタなのかどっちだ
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仕様。現世斬でなくても、魔法お化けキノコを倒したときに対応したキノコを
確実にドロップするようになってる
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普通に倒したときのドロップは50%でしょ
現に今菫子で倒してるけど、落としたり落とさなかったりしてる。
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あれ?と思ったら50%であってた。失礼しました。
水色はなんかやたら落とすイメージあったけど単に遭遇しやすいだけか…
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現世斬で試してみたけど落としたり落とさなかったりしてる
特定状況で確実に落ちる系の記述もないし、そっちも偏りじゃない?
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審判が落ちねぇ
早く俺に啓蒙スカムさせてくれ
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っ★輝くトラペゾヘドロン
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無論トラペゾもツモれてません
アンバーもロクなの落とさんしこういう回だな
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まだそんなにHP減ってないケインにリップヴァーン撃ったら死ぬまで連鎖して反魔法に付け替える間もなく彫像化して死んだ
恐ろしい武器だ
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亡霊を装いて戯れなば -more
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汚ないなさすが魔王ザミエル汚い
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アイテムカード『胡散臭げな扇』+変容の妖術最終巻+石仮面
勝ったッ!EXTRA完!
>>171
勝手版においてすら射手を破滅させるとか
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やっぱウルモ槍は宝物館報酬としてはやり過ぎな気がするなあ、テレポで掻っ攫ってきただけなのにバイルワイアームが溶ける溶ける
逆にガラスの靴は引くとかなり辛い
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まあ多少は当たり外れあるほうが楽しいよ。
文ならゲーム開始直後に洋館に行って報酬気に入らなかったらQy@できるそうだが
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依姫で愛宕様+銃格闘やってみたんだがすごいな
まだLv38なのにターンダメージ1300出たぞ
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v1.1.32(170916)
・妖夢(ユニーククラス)が狂戦士状態で使える技を設定し直し忘れていたので再設定。
・★ハルモニアの首飾りが通常出現しない不具合を修正。
・菫子「アーバンサイコキネシス」で最初に吸引したアイテムがACやオーラダメージに反映されていなかった不具合を修正。
・右手が空で左手に銃を持っているときに射撃ができない不具合を修正。
・モンスター「ヒダル神」「天狗風」「蝦蟇」『エタニティラルバ』『坂田 ネムノ』『高麗野 あうん』『矢田寺 成美』「バレットゴーレム」『爾子田 里乃』『丁礼田 舞』『摩多羅 隠岐奈』を追加。
・モンスター打撃分類「踊る」を実装。
・モンスター打撃効果「飢餓をもたらす」を実装。食らうと満腹度が1/3(最大3000)減る。「ヒダル神」『摩多羅 隠岐奈』が持つ。ごく稀にランダムユニークモンスターも持っている。
・アイテム「作業服」(AC3)を追加。
・装備すると解除能力が上がる。
・「河童の」エゴになったとき器用さ上昇が付く。
・「★配管工マリオの服」のベースアイテムを作業服にした。
・職業「エンジニア」「河城にとり」のゲーム開始時胴装備を作業服にした。
・アイテム「索道まんじゅう」(菓子)、鉈(斧分類武器)、笠(頭装備)を追加。
・街「守矢神社」を追加。人里に建物「索道乗り場」を追加し直通で行けるようにした。
・クエスト「守矢の策動Ⅰ」(守矢神社)、「採用試験二次募集」(魔法の森)を追加。
・アーティファクト少し追加
・ユニーククラス「リリーホワイト」の特技「バラ撒き弾幕」を「サプライズスプリング」に名前変更
・チルノの専用性格「日焼けした」を追加。全能力が上昇し特技が強化され火炎弱点が消えるがスコアが半分になる。
・(重要)街に出るモンスター選定ルーチンを見直し、博麗神社にボーダイルが出たり永遠亭に万歳楽が出る挙動を修正。
・一部の街では鉄獄の到達階層までのレベルのその街に関係する東方ユニークが出るようにしてみた。(レベル制限については例外あり。クエスト対象やダンジョンボス除く)
・博麗神社、命蓮寺、守矢神社では幻想郷在住のモンスターが友好的な状態で生成されるようにした。
・メッセージやセリフなど色々追加
・EXTRAモードの一部建物でモンスターに襲われるとき、モンスターが行動力を稼いでいない状態で生成されるようにした(不意打ちを受けにくくなった)
・EXTRAモード用建物に「後戸の国」「守矢神社分社」を追加
・自動拾いに「菓子」「飲料」を追加
(今回、実験的にwindows10+VisualStudioExpress2015でコンパイルしました。もし何か使えなくなった機能があったら掲示板までご連絡ください)
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専用性格とな
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専用性格かー
変愚って色々カスタムできるもんなんだな
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これがアドベントチルノか
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博麗神社で呪い解いてもらおうとしたら
>神奈子が出てきて「ハァーー!!」と気合を放った!
>装備品の呪いが解けた!
出張?
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たぶんプログラムミスだな
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守矢神社でも呪いが解けるようになったからね
報告してみては?
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博麗神社の祭祀は不明。つまり神奈子様が祀られていても不思議ではなかったんだよ!
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菫子のテレキネシス(投擲)強いね
中盤はビリー・カーンやイージスファング、グングニルでスレイの効く相手には300〜400/0.5turn
終盤は投擲指輪一つでブラックロッドならどんな相手でも750/0.36turn、シヴァ戦斧引ければ対沌1000/0.36turn出せる
ブラックロッドは理力でMP使うけど、1撃分しか消費しないのでMP効率が高いのも魅力
矢玉が武器だから、会心出ればほぼ確実にダイス目3倍
シヴァ戦斧はスレイが広範囲で、効く相手に会心出ると一発で4000位もってくこともある
混沌最深層レイマリも豆腐。ターン刻みで即死の心配も少ない
Lv35までは火力不足に悩まされるけど、それ以降は投擲一本でやっていける
格闘なんて飾りですわ
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テレキネシス投擲そんなにすごかったんだね。
真価に気づかずに格闘推しで記事を書いてしまった。恥ずかしい限り。
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前はAC伸びやすかったから格闘安定だったような
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ACは今でも伸びるよ
でも投擲で格闘の何倍ものTD出せるから、隣接してても投擲する方が強い
>>187
まさか記事作成者の方がいらっしゃるとは思わず、最後に余計な一言を・・・反省。
いつもめっちゃ参考にさせてもらってます
wikiの記事読み込んで、次誰でプレイするのか考えるのが楽しみです
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レイシャルの投擲って1ターン使うものなのかと思ってたわ
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1.1.32bで増えたパチュリーの新性格やってみた人いる?どんな感じ?
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パチュリー自体やった事なかったけど、AC-50で腕力・耐久が性格で更に-2ずつ
後本家より領域増えてるから序盤の本が邪魔だなw
専用にマクロ設定しないと操作が多くて大分面倒くさい感じ
ただ結界ガードと元々のMP回復速度+仙術の回復力強化で序盤から事故起きにくく出来たり
同じ魔法でもより効果量や時間の優れた領域のものを使える、ってのはでかいわ
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バージョン上げたら起動しなくなったんだけど何か変わったの?
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DLLがないと言われるなら最新の1.1.32cを試すべし
それで動かないなら配布元掲示板へgo
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ようやく真・勝利&全クエ達成できたわ
投擲50いかなかったのと、モルゴス狩れなかったのが心残り
菫子は投擲が強いと聞いてやってみた
グングニルしかなかったけどなんとかなったよ!
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000398_20170920_142006.txt
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おめでとう。
しかしクエスト増えたなあ
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おめ
グングニルでも対沌で一投700出るわけで
なんとかなったというよりどうとでもなったの間違いでは・・・
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38FRQでモケーレ・ムベンベが出てきたけど強すぎやろこいつ……
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攻撃しかしないグラウルングさんか。近接職には辛いな
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採用試験二次募集の報酬で貰える鼓、発動で魔法防御付くけど反魔法アミュの代わりに血の呪い対策になるんかね
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伝説的2で彫像化を避けられるはず
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書痴パチェ強いけどほんと紫もやしだなぁ
Lv27にして素の耐久上限に加え装備で+4されててやっとHP3桁とか
結界ガード使ってても事故死が怖い
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LV50ライフレート100で最大HP460だからな 本家の貧弱種族スペルマより貧弱
装備制限がきつくないのが救い
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魔力消去+波動砲で即死するな。
超人化+幽体化+生体ミサイルLOSで何とかなるか?
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何となく予想してたけど波動砲即死レベルは辛いなぁ
ミサイルLOS以外だとサイバー呼んで水地形に閉じ込めて
ロケット固定砲台作るとかかな
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書いてから思い出したけど、よく考えたらオープンパンドラ使えるから
魔法封じれば別に問題なかったな
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波動砲自体は魔法封じても撃ってくるから注意な
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オープンパンドラで魔法封じたらもう無敵かドラゴンか召喚ですりつぶせばいいじゃんという
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お題真勝利 トリガーハッピー妖精エンジニア
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000416_20170923_030005.txt
RPも能力厳選もしてないけど一応勝利できたのでぺたりと。
銃と機械が本体みたいな感じでした。@さんが貧弱すぎる…
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お題乙。
序盤から終盤まで相当苦労したことがわかるダンプだ
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書痴じゃないパチュリー、軌道に乗って魔法職初勝利が見えてきたのはいいけどだれてきた……
レベル40を超えたあたりから啓蒙しつつ上級ハウンドの群れをスカムしてレベル上げてるんだけど
もっと効率いいやり方を探した方がいいんだろうか
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自分は*モンスター感知*とクローン棒で上級ハウンド探して増やして狩ってたな
トーリン拾った後はバイルD増やして、ロイヤルフレアで狩るだけで50になった気がする
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魔法封じは波動砲にも有効だったはずだけど?
たぶんブレス、ロケット、弾幕と射撃、叫ぶ、特殊な行動を除く遠距離行動はシャットアウト
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クローン棒か、dでも狩ってればそのうち手に入るかな
ちょっと試してみる、ありがとう
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あとパチェは4冊目揃ってるなら現実変容でDピット探して
免疫付けてアトミックレイ、ロイヤルフレアで焼き払うのが
最終的には物資も集まって美味しい筈
アカシック使えるLv47になると魔法の失率0%になって
一気に快適になるからそこまでいけば、クローン使わずとも50はすぐやね
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パチュは48まで行くと召喚で圧倒できるんだけどなー。
賢者の石5体の殲滅力はぜひ体感すべき。
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「敵を黙らせる」中に波動砲撃つのかどうか調べるためにざっとソース見たがよく分からない。
「敵を黙らせる」状態だと波動砲が魔法候補から外れるのは確かなんだが、
その前に「壁の中にいる@には分解攻撃を使いやすい」判定があって、そっちはひょっとしたら通るのかもしれない。
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wiki編集した人乙。v1.1.33の反映が早い。
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>>217
確かにその判定で波動砲は確定されるんだけど、さらに下段のmagic_barrier判定でかき消してる
映季やルナチャも判定は違うけどやっぱり封じてる模様
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あー確かに。
これなら撃とうとしても失敗するな
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新Ver来たね
v1.1.33(170924)
・地形「回避の彫像」を「守りのルーン」に名前変更した
・索道乗り場で「乗らない」を選択すると画面表示がおかしくなる(ゲームを再起動すると直る)不具合を修正
・ユニーククラス「高麗野 あうん」を追加
・格闘が得意でいくつかの補助特技も持つ
・獣人扱いだが加速ボーナスと満月能力アップがなく、代わりにACボーナスと破邪耐性がある
・永久変異「大きな角」を持っていて兜を装備できない
天空璋やってないから新ユニーク想像つかんけど、
格闘強い3ボスって事は橙位かな
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お題妖精探検家達成したのでぺたり
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000430_20170924_223223.txt
武器のツモだけは終始良くて火力には困らなかったけど、やっぱ低能力はきつい
というかヒロインの特権の超隠密で隠れながら戦うつもりだったのに勘違いだったていうorz
それでもラスト付近で一つの指輪で隠れる回収できたのはよかった
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お題乙ー
指輪ツモったの羨ましいけどアミュレットも地味に良いもの拾ってるな
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勝手版はBGM使えないのかな?
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妖精秘術ハイでお題達成&初真勝利しました
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000443_20170925_173947.txt
妖精で近接はJで死にそうだし、魔法は種族適正が死んでるし、射撃は誰かがやりそうなので適正関係ない秘術にしてみた
序盤は二宮の高火力でわりと楽、中盤は竜窟に篭って人体発火現象でDとZ狩り、終盤は夢世界に行って黒服でボルト漁りといった感じだった
Jは勝手版では初めてだったので糞馬が消えないことに驚いたが、秘術がチート過ぎるので楽だった
特にJを回復しない上に範囲の広い*破壊*である黒服と実質的に回復をターンを消費せずにできるエイボンは最終戦で強すぎた
接近されてもエイボンでJが離れるまで待てば仕切り直す必要すら無いし、あからさまにJ用の旧神の印すら結局使わないで勝ててしまった
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>>224
ないみたい
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>>225
お題&初真勝利乙
旧神は強いんだけど、黒服がそれ以上に強くて微妙に割食ってるよね
永久岩と組み合わせて進路妨害すれば、それなりに足止めにはなるけど
足止めしてると破壊使ってくる気がするんだよなぁ
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☆極速!サーベル (2d3) (+12,+20) (+4) {+器/妖(器}
序盤で追攻+1かどっちかで悩んだらこれだよ!
銘的に残念なのはわかってたが、わかってたが
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>>228
序盤なら器+4で攻撃回数増えるんじゃないか?
攻撃修正高めだし追攻とTDあまり変わらない可能性
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『加速装置』に加速がついてるのを見たことがないのと同じあれだな
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☆ダガー『濤燕』(3d4)(+11,+17)(+2攻撃){+攻知耐隠r冷暗時劣;投視乱|酸凍/沌悪~感}
短剣2刀流プレイで手に入るこのうれしさよ
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菫子の投擲見てて思ったんだが、
グングニルをバック郷のスカーフで強力投擲するのって誰でも使える強力な遠距離攻撃手段なんじゃなかろうか?
特に攻撃手段に乏しい弱ビルドの救済手段になりそう。
たまに戻ってこないのが辛いけど。
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グングニルがなかなか引けないからねぇ
というかブーメラン系投擲武器ってどれもツモりにくいよね
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>グングニルをバック郷のスカーフで強力投擲
ベルセルクに出てくる槍投げ大男を思い出した
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勝手版最新バージョンの新クエストの採用試験二次募集って受注したはいいけどどうやったらクリアになるんだろう
クエストの入り口も出てこないし全てのモンスターを倒すのが達成条件だから特定の連中を全員倒せばクリアのなるのかな
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>>234
なんだかそのシーンの槍投げバーキラカが
★グングニルを鹿角*筋力増強*強力投擲する書痴パチェに見えてきた…
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>235
ウィザードモードでちょっとためしてみたけど普通に入口が生成されたよ
受注した建物と同じ位置だから少し分かりにくいかも
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>>237
受注した建物と同じ位置に入口ができるのかーもう一回試してみようありがと
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v1.1.34(170930)
・雑貨屋は防具「笠」も扱うようにした
・★空海上人の錫杖を強化(このバージョン以降で生成されたときのみかも?)
・★空海上人の笠を追加。錫杖と一緒に装備すると錫杖が強くなる。
・ユニーククラス「矢田寺 成美」を追加
・比較的高耐久なメイジ系
・種族は魔法使いともゴーレムともしづらいので独自種族の魔法地蔵にした。魔法使いとゴーレムの中間くらいの能力と耐性を持ち食事が不要。劣化弱点。
・補助回復系の特技を持つが、性格「理由なく好戦的な」で開始すると攻撃中心の特技に変わる
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二回遊べるドン
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Vaultの中に『リチャード・ウォン』居るじゃん*破壊*しよ…からのテレポート→魔力消去→時止めのコンボで即死した
時止め中に死んだのは初めてだけど死亡時の画面が真っ暗になるんだな…勉強になったよ……
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レベル30でHP90とはモヤシすぎる…
本家スペマスもこんなだったっけ?
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本家のスコア鯖見ると、大体同じようなLv耐久インプスぺマスでも
HP180程あるね
勝手版はほんと結界ガード前提だなぁ
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勝手版の魔法は強すぎるからね仕方ないね
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天狗で天狗エゴの頭装備拾ったけどレアな割に悲しすぎる性能だな…
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いつの間にか耐久ガード出来てたんやな
ちょっとうちのアリスさん頑張ってくる
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うゎぁぁぁ、初フェア靴拾った
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実在したのか・・・
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なぜか卑猥な略称にされる事に定評のあるお方
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96Fで拾った
☆折れた剣『ヴィジャヤ』 (2d2) (+15,+15) (+2攻撃) (97/110) {+攻耐隠*電r毒轟;投盲|酸電吸切/竜悪死動}
久々の超級候補
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どんな化け物がこんな武器を折ったんだよ!
緋緋色金と混ぜて殺戮修正跳ねあがるのを狙うべきか
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ダイス数+1、+2攻、免疫、吸切にスレイ沢山
候補っつうか、もう超級確定じゃないっすかjjjjj
あとは修復時に+1攻にならないよう祈るだけだな
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ダイス大きい武器ほど追加攻撃が腐りやすいんだったかな
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ダイスの積が30超えると6割で+1だから緋緋色金だと確実にそっちの判定に引っかかるな
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カオブレなら+2攻は確定で
理力ないと強化スレイヤー止まりか
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ダイスブーストがあるから、カオブレでもやっぱり判定通らないとダメよ
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書痴パッチェさんがVaultの側で周辺抹殺使ったら死にかけたんだけどこれってゲームオーバーになったりする?
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ギリギリ死なずに0で止まる・・はず
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少なくとも本家では抹殺系の反動ダメージでは死なない筈
勝手版でも死なないと思うけど、壁の中にいないと隣接テレポが危険な上
瀕死になった時に壁抜け解けると圧し潰されて死ぬから注意は要るね
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☆スピードの指輪『(;´Д`)』 (-25,-30) (-8) {呪われている, +速腕;視瞬怒(腕}
雛じゃないのが残念だがこんな名前の☆あるのかー
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変愚からあるやつだね
顔文字系だと(^^;もあって中々にイラつくぜw
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銃にもあったな。
出たことはないけど
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銃だとこんなのがあったな
☆散弾銃『y=ー( ゚д゚)・∵.ターン』 (31d42) (-17,-27)(1/1) {呪われている, 盲[魔瞬, d+}
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散弾銃でそんなことやったらきたねえ花火になっちゃうよw
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無駄にダイスが跳ねてるな
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更新でネムノが使えるようになった
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更新早いなぁ、お疲れ様です
丁度好戦的な方の成美で頓死したし再挑戦するか悩むな
しかし狂気抜けはともかく朦朧解けたの見逃して、連続行動食らうとか疲れてるといかんね
好戦的な成美は結構強いね
第一破邪選んでおけば、攻撃レイシャル使い物になるまでお札投げと光球で十分
攻撃レイシャルが生物特化でダメージ&MP吸収やら、抵抗されなきゃHP半減やらでD狩りが捗る
途中で短射程気属性ボール×5とか覚えて朦朧使えるようになって、最終レイシャルが破邪ボール
天宇受売命の魅力ブーストがかなり効く
両手持ちなら5回殴れたから神秘/生命とかで殴りも行けそう、序盤は辛そうだけど
あとバグか仕様かわからんけど生命操作α(ダメージ&MP吸収)を自分に使うと
特にデメリットなくMPが20〜30位回復していくからLv30辺りからMPには困らんね
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生命操作αは効果の無い敵に撃ってもMP回復したりするしバグってる気がする
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紅魔館30FでDDSM確保して初の耐性破時抜けを達成して慢心した結果、軽減できない魔力矢をしこたま叩き込まれてあっというまに臨終してしまった。
これだから変愚蛮怒は面白いぜ。
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豊姫でプレイ中、ニンジャスレイヤー撃破・メンポ落とす
→その場で決断的種族変更
→帰還を種族能力に頼っていたことに気付く
現在82F、どうするトヨヒメ=サン!
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丁寧に感知しつつ、ノーマルドロップのモンスターを狩りながら登っていく感じかねえ。
そんなに珍しいアイテムじゃないから、1時間も粘ってる間になんとかなるんじゃない?
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反感装備とかだと破壊回数がきついけど、そうじゃなきゃ割と何とかなるよね
80階台なら3冊目は普通に落ちるだろうし、最悪領域変更して魔法で帰る手も
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コマンドミスって未鑑定の薬のんだら死の薬でフルHP3600から-500まで一瞬で削られて呆然としたわ
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ダメージおかしくない?
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-500でも-1500でも大差はないさ
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☆剣の騎士アリオッチのヘヴィ・ランス (6d8) (+20,+19) (113/113) {盲狂食瞬|沌理/X秩/人悪死動}
射撃兵士なんで要らんが、騎乗職なら馬に喧嘩売りたくなるな。
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オベロンにぶん投げたらけっこう当たるかも
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地底に向かって食糧不足で餓死とかいうマヌケもいいとこの凡ミスを犯してつらい
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☆ロケットランチャー『鸚鵡』 (22d44) (+38,+334) (+4)(1/1) {+知r破(賢}
無属性大型ビーム超便利
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荒野で食料忘れに気づいたときは夢殿に帰還する
でも最近は炭鉱夫しないな
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夢殿ブクマ忘れてたんじゃよ 自業自得だな!!
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夢殿行くことがほとんどないこの頃
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最近のバージョンではナズーリンがうろついてるらしいぞ
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ナズだけ残しておいて最終戦で召喚されて涙目になってるのが見たい
だが実際は…
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最近のスタートはマゴット→夢殿で赤蛮奇&ナズーリン→ツパイでスカムしてるわ。
ばんきっきは酒とパニモンが決まれば安定して狩れるけどナズが速くて地味に安定しない。
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ナズは松明投げた方がやりやすいと思う
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幻想郷所属のモンスターは呼ばないよね
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最序盤でネズミ召喚するナズは遭遇位置次第で絶望的になるからなぁ
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グアサング握って竜窟スカムに初挑戦するものの越前にロケット二連射されて消し炭と化した。
でも美味しかったからX龍武器拾ったらまた行くと思うわ。あのドロップは止められん。
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毒針でなくガチ殴りで倒すのはスカムじゃないと思うよ
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同じ戦力で他にどんな敵が倒せるかってことを考えると十分にスカムと呼んでいい代物だと思う
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階段でDだけ選んで倒してるなら十分スカムだと思うが人によるのかな
グアサングどころかテレパス無しでも交尾刀担いで行っちゃうくらいには楽しい
俺はもう竜窟スカムするために変愚やってるようなもんだわ
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難易度はさておき定義上はスカムだな
あとなんだその卑猥な刀はベロマリウスに謝れ
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そういうこと言い始めると、出会った相手は全て倒せないと「敵を選んでる」
と言えてしまうと思うが
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そうだよ(過激派)
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>>294
別に敵を選ぶことが即スカムと呼ばれるわけじゃないよ
敵を選ぶために一定の行動を反復して行ったならスカムになるだろうけどね
たとえばDやZを探して階段昇降を繰り返すとか
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http://bit.ly/2kJFRlx
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宝物庫クエ、剣術家なら二刀流の熟練度稼ぐのに最適だな。
クローン一本に魔力充填4巻しか持っていかなかったが命中が実用範囲まで伸びてくれたわ。
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マゴット爺さんから加速+9ブーツをありがたく拝領したのにプレイが雑になって野外襲撃からの頓死。
良いものを手に入れた時ほど慢心する癖をなんとかしたい。
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http://bit.ly/2kJFRlx
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折れたダガー全然見つからねぇ
階段昇降じゃダメなのか
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偶に夢殿1Fでスピ薬集めするけど
折れ武器は棒以外見た事ないな
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俺も階段昇降で折れ棒以外見たことないわ
折れたダガーを集めた時は紅魔館で階段昇降して折れたデスソード探してた
無生物pitとかに結構居るからそこらへんうろつくよりかは確実(破壊集大成も居るけど)
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サーペント戦前に*破壊*で整地してたら、波動砲で頓死した。
死ぬべくして死んだというほかないけど、あー。
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将来は
http://bit.ly/2kJFRlx
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波動砲で整地されたわけか
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マゴット>盗賊でLv5>ばんきっきとなずーりんまでやってやめればいいのにあうんちゃんと戯れて死んだ。あうんちゃんつよーい
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神社が守護されてしまったか
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霊夢ランク5にてバルドボウを初めて拾った。
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矢がねええええええええええええ
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やーねー
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wikiの更新したひと乙
小鈴もプレイアブルキャラになるのかな
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MARIPO用に集めすぎた4冊目を大量に売りに行ったら平然と数百万も出してきたけど、奴の店はどうなってんだ
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そこに印刷機があるじゃろ?
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★ゴート札
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MARIPOの話で今気づいたけど、★無しONなら4冊目×17でアーティファクト生成の巻物貰えるってことになるんだな
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クローン、古い城、マリポ箱で合わせて6枚?安定入手できるのか
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狐狸戦争でどっちかにつけば7枚目の生成もらえる
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◇龍神のカオス・ブレード (7d6) (+14,+14) (+1) {+腕器耐r沌劣;視麻祝/沌悪死~秩}
やったー
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MARIPOの妖刀で龍神エゴが出た時は捗ったな
短い生涯だった
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☆囁く者ピアレーのマント [1,+17] (+2加速) {+速耐隠r酸水獄沌劣;反乱活[炎電}
オーククエででたよ!速攻死にそう
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p < メルニボネのエルリック見参。お命をいただきにきた! ――「ストームブリンガー(256P)」 エルリックによるピアレーへの宣戦布告――
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これには報酬渡そうとした慧音さんも涙目
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☆死神の大鎌『憤怒の杵』 (9d4) (+17,+15) (+5) (37/37) {+腕耐掘r劣|凍/沌死}
杵ちゃうやん・・・
名前の割に結構使える
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結構使えるどころか苦痛さんが涙目で逃げ出すレベルじゃないか
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321ですがクローンで Plaguewrath さんに食べられました(^p^)
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くそう 人生初クローンは失敗に終わった…
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勝手版が初って人も結構いるんかね。どんどん増えて欲しいところ
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極太ビームって中心以外は威力下がるのね。ブレスみたいなもんか
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勝手版が初で絶賛竜窟に篭ってる最中だわ、分からないことも多いけど楽しい
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何だかんだでけっこう長く遊んでいる。
更新のネタ元が定期的に供給されるのが良い。
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応援する場所
http://bit.ly/2kJFRlx
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魔法職で少しずつ慎重に進めて行くのに飽きると
鬼戦士狂気で何も考えずに進めたくなるぜ!
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度胸が足りん。2冊目までで60Fに行ってこい
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半妖剣術家、MARIPO妖刀が氷精エゴで残念がるものの
乱れ雪月花に一致する事に気が付き喜ぶの巻。
というか高ベース武器ってそれだけでクッソ強いんですね(紫到達未満初心者並感想)
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恐怖弱点って地味に序盤キツくないかね
v1.1.37
・本居小鈴(モンスター)は神社の賭け試合に出ないようにした
・種族の破邪弱点がなくなっている一部クラスが破邪弱点の種族に一時変身したとき、一時変身した方の破邪弱点が優先されるようにした
・ユニーククラス「本居 小鈴」を追加。
・恐怖弱点。恐怖関係の判定に弱く、恐怖耐性無しで恐怖の魔法を受けると気絶することがある
・最初から持ってるネクロノミコンは習得できないので売っても問題ない
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オーククエに気絶した小鈴、何も起きないはずがなく…
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オークシャーマンは恐怖の魔法を持ってないから大丈夫。
下水道のネズミ怪物なら持ってる
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オーク達はホモなので何も起きません、よかったね
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酒飲ましときゃヘーキヘーキ
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やっとこランク6霊夢ちゃんで頑張ってる初心者です。
苦痛のグレイブとワーウィンドルをミミッククエでいただきました。
どっちを装備すりゃええんや…
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ミミッククエレベルだと攻撃回数や耐性的にワーウィンドル装備したくなるかもしれんが、
|沌は初心者にはおすすめできない
耐性も揃ってないなら両方倉庫行きもある
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その二択ならワーウィンドル一択
高い火力と耐久・スピードに補正が付くからかなり楽になる
耐性が揃ってるなら苦痛を推すけど、ミミッククエ時点なら耐性足りて無いだろう
|沌は気にしなくていい たまーに敵モンスターが入れ替わることだけ頭に入れとけば問題無し
-
とまあこの様に|沌は人によって物凄く評価が割れるので、とりあえず暫くワーウィンドル振り回してみてデメリットが気になるようなら他の武器に持ち替える感じで如何か
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341ですが天下無双を拾いました。
これはもしかすると両方もてという…(錯乱
ご助言ありがとうございました。
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たぶん最終的には武器など不要とか言い出すと思うから、今のうちに剣振り回しててもいいかもね
-
http://ux.nu/mHSVY
-
混沌属性はチェンジ・モンスターと地震が多少気になるけど、逆に吸血とかのプラス効果もあるし
20階代でワーウィンドルクラスに付いてるなら使う派かなぁ
クローン地獄みたいな長丁場のクエストに持ち込むのは避けたいけど
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クローンで|沌は蟻が飛んで行って惨事になるから、持ち替え必須やね
ランク6霊夢とかだと格闘で十分強いからなぁ
吸血目当てでストブリ辺りか、耐性の都合で軽い防具が無いとかじゃないと武器使わなかったな
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無事地獄球+プラズマブレスで死んだよー(^p^)
格闘で十分強いのか… 試してみます。
-
アーティファクト生成の巻物ってどんな物に読むべきなんですかね?
特にpvalが高くない追加攻撃、スピードの指輪とかに読んじゃって良いんだろうか、それとも元が強い方が良いのか
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腐りにくいテレパスアミュや+4隠れ蓑が一般的
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追加攻撃とかスピードの指輪に関しての処理はwikiのランダムアーティファクトの項目に詳しく載ってるからそこ見てこよう
普遍的なところだったら(+4隠密)の隠れ蓑とかテレパシー・反射のアミュレットあたりがオススメ
純魔法職だったら耐性がたくさんついているドラゴン・グローブに読んで手装備ペナルティの消失を狙うのもアリ
あと全くお勧めしないけれど、折れた武器に使うのもロマンがあるよ。お勧めしないけど
-
職業によるけど修復あるからそこまでの覚悟はいらんでしょ
-
クローク枠は吸血鬼エゴや月の羽衣もあるし、本家より重要度は低くなってる感じ
テレパスアミュも悪くないけど、とりあえずはニトリアミュをチェックした後になるだろうね
まぁ近接職なら追攻が無難な感じではある
-
あとあれだ深層ブーストあるから地上よりもなるべく深層で読むのが重要だね
最低でも龍窟の入り口で読むべき
-
うどんげ、銃Aだけどどうにかガンカタが使えるくらいでやっぱ銃メインで戦うのは難しいんかねえ
兵士ですらツモに恵まれないと殴った方が早いと聞くし
-
銃はそれを活かす特技がなければ、実質武器枠で使うロッドだからなあ・・・。
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どこかのダンプで、片手に近接武器、片手に銃のスタイルを見た事がある。
命中を100%にできるならありなんじゃないかな。銃の耐性や能力も利用できる。
-
Wikiを編集してる人はご苦労様。
秘神さんは強制で帰還状態にしてくるのか。元ネタ再現方法を良くも思いつくな。
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霖之助さんがフェイズとデスソードの報酬に結婚指輪くれた
JK相手にそれはまずいですよ
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助言ありがとうございます、隠れ蓑ってのは盲点でした
初心者向けと言われてた鬼超能力者で始めたのでテレパシーは今回は要らなさそう?ですけど反射アミュは探してみます
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既に自身の中で結論が出たみたいだけど、時空、ダイヤモンド、バランスなんかの上位DSMも候補かな。
後、達人の指輪に読むと、思わぬ耐性や能力がついたり、単純に打撃修正が爆発したりで面白いかもしれない。
-
竜窟スカムは反テレポ装備しといたほうがいいのなぁ
盲目のものとかティンダロスで事故ってる。
帰還とテレポ巻物を充分に持ち込めばいいのだろうけどさ。
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俺は*破壊*の巻物数枚持って行っとく
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竜屈はテレポ先でブレス食らって即死とか普通にあるから、
MARIPO等で破壊の杖手に入れてからじゃないと行かない
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勝手版は隣接テレポもあるしね
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ブランド飛んでくるからな
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ボーっとしてるとvaultから飛んでくるな
なんちて
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(これが彫像化か)
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(残念ながら極寒です)
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画面よく見ないでシャンブラー殴って連続行動ブレスで死んだー
ブラッディムーンの厳選でX切|吸/沌悪とか訳わからんもんが出来て調子乗り過ぎた……
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テレパシーに引っ掛かる白Eは大体シャンブラーやで
白いEは全部シャンブラーだと思って*破壊*してしまうのが面白E、なんちて
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(パターン黒、有罪です)
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シャンブラ―と言いドローレムと言いいきなり高威力ブレスぶっかけてくる連中は許されない
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シャンブラーはテレパシーに引っかかるからギリギリ許せると思う。だがドローレム、テメーは駄目だ
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勝手版なら純狐さんがたまに怖い
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☆首切りソード『雷神剣』 (4d5) (+16,+19) (+1攻撃) {+攻器r電|酸電凍/秩}
テングとデスソードでドロップしたぁ 長らくお世話になりそうだ…
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「俺の剣は二度お前の首を落とす……」
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こんなに順調に進んだこと無くて、何をすればいいかわからないの…
Lv42なんて初めて…もう何も(ry
http://www.miyamasa.net/upload/upl/SoP_OIwRU5Ory7Z38pVK/00542.txt
適当でいいんでご助言をいただけませぬか
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紫くらいなら余裕でいけると思うからとりあえず50F目指すといいんじゃないかな
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あとはドラゴン退治、鏡の国の怪物クエストあたりは現状でも割と楽に行けると思う
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霊夢なら自前二重耐性あるから火炎の指輪→スピ指
鎧枠追加耐性が遊んでるのでr劣付き鬼エゴレザージャケットか、未*鑑定*の鬼エゴ鎧の追加耐性次第ではそっち
鏡の国クエこなしたらボロミア→テレパスアミュ
後はMARIPOで破壊の杖貰ったら、どんどん潜っていくだけかな
ドラゴン退治、鏡の国どっちも稀にブレス連発で大暴れするから
余程の事がないと楽勝だと思うけど回復はケチらない事
あとLv43で無敵解禁の筈なので失率次第だけど妹様クエもいけるね
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きゅっとしてドカーンで死にましたー♪
でも順調に潜れてて面白かった
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だから妹様は紺珠の薬一択だとあれほど…
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あれほど強ければ普通に殴り勝てそうだがよほど妹様の機嫌が悪かったんだな。
ドンマイ
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このスレで質問するのは板違いなのかなぁとは思うんですが、
今まで一度もドロップ巫女装束出たこと無いんですけど、
かなり深い階じゃないとドロップしない感じなんでしょうか。
まあ、出てもかなり良品じゃないと装備できないんでしょうが…
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巫女装束は竜窟入口だと稀に拾う程度
85Fで加速装備整えてる時だと割と見かける印象
ブラマで乱舞の折れた刀売ってたから鉄屑でガチャ修復してみた結果
◇乱舞の古刀 (5d4) (+10,+12) (+2攻撃) (24/24) {+攻;麻|酸凍切/動, !k}
白オーラ+絶好調だったけどいい仕事してくれた
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ドラフト舞台裏
検索 → http://bit.ly/2kJFRlx
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>>387
巫女装束は80階以降でないとまず出ない。
巫女が装備すれば全能力+3がつくから天狗エゴでもつけば最終装備ほぼ確定だと思う。
巫女以外だとよほど奇跡的な超級☆にならないと使わないかも
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>>388
小傘に+15まで直してもらえなかったのか
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小鈴でプレイ始めたけど耐冷クローク買ってツパイクエで
守りのルーンと氷の巻物を使うと一気にレベル16になるおかげで
リボン厳選とステ厳選が1分くらいで出来て序盤だけはかなり楽になるね
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最初に持ってる巻物とネクロノミコン売却した金を駆使してどうやって中盤まで生き残るかを考える職って感じかね
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アリスって武器も投擲も熟練度上がらないのか。
全部人形がやってるからか?
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と思ったら上がった。なんか他のキャラに比べて成長が異様に遅いな
投擲なんて上がる気がしない
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教師で最終的にアカシックレコード直結ドラゴン変化でヒャッハーしたい場合予見と変容どっちを主領域にするべきか
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予見
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アカシックレコードさえ唱えられれば能力ゴリ押しで第二領域の多少の失敗率はどうとでもなる
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サンクス、予見で行ってみる
しかしドラゴンランク170が素で黄金酒拾うしか無いロマン(だよね?)なこと考えると、割と変容ハイの立場無いな
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変容ハイで適正高いとドラゴン変化の失率が0%になるから
魔力消去が気にならないってのはメリットかな
まぁ、変化系は魔力消去より召喚された時の仕切り直しの方が問題で
それ考えると素のHP高い教師の方が結局有利だと思うけど
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狂気変容ハイはガチだと思う
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何か居酒屋で注文したら出てきそうだな
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「さんちちょくそう」メニューが多そうな居酒屋だ・・・。
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小鈴が開始時に持ってた妖魔本の狼女が下水道の白ワニまで倒してくれた。レベル1のままけっこう行けるな
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霊夢でプレイ
英雄の緋緋色金の剣 (7d5) (+28,+26) [+1] (+4) {+賢掘r獄;視恐祝|切/沌妖悪死(賢}
店に売っていた
勝手版だと、アーティファクト生成の巻物って何に読むのがオススメですかね?
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>>405
>>351
過去ログ漁れとは言わんがせめて数十レスくらい見返してほしい
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折れ剣じゃないですかね…
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>>406
申し訳ない
追加攻撃の指輪にでも読んでみるかな
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追加攻撃って性能劣化しないっけ
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劣化するね
劣化しても強いから劣化すると考えても良いが
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確かpval3は必ず2になって2は1/4の確率で1になる
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12階ランクエで特別クロークきたーっ
☆マント『シルティリス』 [1,+20] (+4隠密) {+腕魅隠探赤;視狂明[瞬(魅}
瞬うぜーーーーーーーー
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家のエントランスに☆ばかり1000点くらい飾ってあるんだが、これどんな広さなんだろうな
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すげぇ、鉄獄9Fでダイアモンドドラゴンスケイルメイル拾ったのは初めてだ
何で今回に限って職業がメイドなんだよ
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https://www.bit.ly/2kJFRlx
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>>405
英雄エゴでも攻+ないとなると物足りない
MARIPO妖刀でそこらへんの上位エゴ付いてくれればなあ
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野良神Lv44 破壊神になるため買い物スカムで名声稼ぎ
名声:「無名」→36日経過「人気者」→資金がつきてアイテム色々売る→「無名」
NOOOOOOOOO
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次は闘技場で大穴狙いにGO・・と言いたいところだけど今度は好戦度がやばくなるな
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闘技場の手があったかー結局祟り神からのQy@でした
脳筋スタイルで戦闘してるからなのか常に恐怖の大王か祟り神になってしまう
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まーた祟り神か
幻想郷に祟り神増えすぎやろ(過去のお題参照)
-
野良神さま
名声・秩序上げは旧地獄街道で見習い盗賊を画面右端に追い詰めてクローン棒で増殖
するといいぞ!
秩序が下げたいなら毒針をどうぞ
好戦上げは里以外でペットや配下や友好的なのを倒せ
-
邪悪系ユニークを積極的に狩れば名声はそこそこ貯まる。
竜窟スカムやハウンド狩りはやめといたほうがいいかも
-
名声は闘技場で大穴当てながら一日ごとにBM以外の店廻って買い物とか
あえて魅力マイナス装備を身につけてわざと値段を10000以上にするって手もあるよ
好戦上げは陰気なレプラコーンとかのちょっとレベル高めの分裂モンスターを穴熊で倒しまくる
秩序下げるのは適当なダンジョンで破壊の杖降りまくって*破壊*
これでうちの野良神様付喪神使いは破壊神になりました
-
この前ドカーンされてお無くなりになった初心者です。
フランちゃんにリベンジを果たし、紫さんを倒した辺りなのですが
時空と狂気が埋まらなくてこまっちゃんです。
固定アーティファクトでこの2つを埋めれるものは存在しているのでしょうか…。
ちなみにこんなんです。
https://www.dropbox.com/s/fisscv24iyehum5/%E5%8D%9A%E9%BA%97%E3%80%80%E9%9C%8A%E5%A4%A2.txt?dl=0
-
両方少なくとも100階まではなくていいし耐性ないと即死するようなもんでもない
あと見てないけど霊夢なら両方ランクアップで耐性付く
-
そういや、エクストラの守矢神社の施設で、神様職業案内とかいうのを見たけど
なんだったんだろうか。野良神様しか利用できないらしいけど、単に名声とかの
状況を見たいだけなら5000は高すぎる気もする。
-
第2段階までの場合に、神格パラメータをランダムに振り直して、それに即した神様になるみたい。
気に入らない神様に育ってしまった場合の救済(になるとは限らないが)処置の様子。
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訂正。パラメータの変化が起こり、そのままレベルが上がれば
なれるであろう神様の名前をお告げしてもらえるっぽい。
-
なりにくい神様が多いのでいいシステムですね。今のキャラが終わったら
やってみようかな。
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Extraでは徳調整が難しいからいっそランダムにしようってわけかな
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魔道具使いで序盤の元素と毒の耐性持ってる敵にはどうやって対処したらいいですかね?
殴り合いするには不安な性能だしマジックミサイルは低火力すぎるしでランクエ階やオーククエに踏み込めない
-
20階くらいまでなら松明投げで召喚系ユニーク以外は大体どうにかなる
投擲の命中が低いキャラなら酒と聖唱歌で底上げするといい
-
デュアルは腕器ぶっぱのキャラメイクすると楽
両手持ちで5回殴れるから近接で十分やっていける
-
近接や投擲を過小評価して魔道具に頼りすぎだった感じですね
とりあえず腕器重視で振って松明投げてきます、ありがとうございました
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狂気フランで平均ダメージ2300超えてて笑ったわ
枯れない花さいつよ
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狂気でとんでもない数字が出る度疑問に思ってたんだが
近接最大火力の理論値ってどれぐらいになるんだろうな
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プレイ時間ってPCの時計参照だったのね
37時間(多分)を13時間で送ってしまった
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>>431
戦わない
レベル上げはハウンドでいいし、狩りは耐性抜けのうまい奴でいい
めんどくさかったらテレポートアウェイで消えてもらう
ランクエは魔道具もらえないから無視していいし
BMで強い魔道具を買ってゴリ押してもいい
-
☆大鎌『神鳳』 (5d3) (+17,+15) (+2攻撃) {+攻腕器魅隠探掘r酸毒暗水時獄|酸毒吸切理/X神(魅}
★タイタン族の王クロノスの大鎌 (6d4) (+16,+16) (+2加速) {+速腕器隠r閃;恐|切/神}
クロノス神が落としていったが、なんというか、上位交換的でX神なら挑む前に欲しかった
-
対邪がないのが残念だけど頑張ればそれでJもいけそう
-
難題アイテムが出なくて禿げそう
どう稼ぐのが効率がええんじゃろ
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あれは出たらラッキーレベルよ、うん
混沌の領域で特別ドロ組しばくとポロっと出たりする
-
真勝利から20時間くらい混沌の領域うろついてるが心が折れそう
それなりに装備も充実し薬品類の消費も無いからすごい虚無
-
どうしても欲しければ啓蒙現実変容スカム…?皮衣とかだと無理ゲーだが
まあ引退すればいいよ クエストは次キャラに持ち越しで構わん
そんな苦行みたいなことやってても楽しく無いだろう
3〜4キャラに1回は出てくるから気長に待ちな
-
火鼠の皮衣は、毛皮のクロークだよね。偶然、自分もやっているのだが、正直
不安になってくる。
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アザトートがポロッと落としたわ。こういう時って第六感というか、
毛皮のクロークが落ちてきたのを見た瞬間、来た!と思ったらその通りだった。
次の@はやる気になった姫様になった。
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一回神器無し姫様もやってみてー面白いから
古い城突破まではキツいけど…
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自分も今さっきバルトからゲットしました。Jを残しているので、明日退治。
神器無しのは、選べればいいんですけどね。新しいファイルでやる方法もあるけど。
-
★なしオプションにしたら神器なしになるはず
-
自慢スレに6番目の神器がある件
-
突然変異薬ガチャで初めて白オーラ纏ったんだがこれやべえな。
一緒に付いてきた熱病がどうでもいいレベルでAF山盛り拾えてクッソ楽しい。
-
竜窟スカム中にフロアに入った開幕で全感知した瞬間に画面外から針妙丸の光の剣が飛んできて
ひらり布を貫通されて正邪が即死した
幻想郷のユニークは反感状態だからすぐに動けるから仕方ないね
なかなか理不尽な死に方だった
-
これはツイてなかったな。南無
-
気を取り直して次からは警告を外さないことにしたよ
警告は初心者向けと思ってたけどこういう事故死を防げるのは優秀だよね
-
(警告は移動時しか発動しないから感知即死は防げなかった気がする)
-
マジかよ警告クソだな
-
そもそも警告って行動キャンセルしてもターンは経過するよね。
-
確か警告で行動を止めた場合1/4ターン経過だっけ
連続行動はされないだろうけど、ブレスで即死は防げないから
用心するなら降りた先広間だったら、何もせず階段上がる位かね
-
マジかよ神子で1回勝利しただけの初心者だから勉強になったわありがとう
これならレベル30ぐらいでスカム切り上げてMARIPOの杖集めるのが無難か
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正邪ってかなり難しいというか長い忍耐が必要なキャラだった気がする
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魔道具集めるより竜窟スカムするなら竜ESP位は
事故防止と効率面から欲しい所
-
たまたまレミリアのときにヴィンテージワイン飲んだら満腹になったんだけど、
そういう仕様あります?たまたま?
-
飲み食いコマンドの処理をざっくり見たけど、特別処理は見当たらなかった。
酒って、結構栄養価がある印象なので、たまたまだと思う。
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>>461
隠密あげて混沌勢力感知をこまめに振って
全感知で調べられる範囲の二重耐性貼れるワイアーム(ストームとアイス)と古代ドラゴンを狩るぐらいしかしてないな
もちろん耐性持ってないブレス持ちは近づかないようにしてる
帰還使わず必ず入り口から入ってユニーク見かけたり数が多かったりしたら
即座に階段上がるぐらいじゃ危険すぎるか?
テレパシー欲しいけどスカムしないと買えないし
クエストで手に入れるのもキツそうなんだよね
-
竜窟スカムはどこまでリスクを許容するかによるからねえ
ESP無しでやるなら事故死上等くらいに思っといた方がいいけど
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ユニークESPがあれば安心できそうなんだけどね
反則道具で誤魔化すしかなさそうか
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弾幕変愚8日目
輝針「光の剣」
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針妙丸はガチれば他の6ボスに比べてそう強くないけど見えづらさと光の剣で妙な存在感出してる
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http://bit.ly/2kJFRlx
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お題妖精つらい
具体的に言うと耐久の低さがつらい
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そこで日焼けチルノですよ
-
クラウンピースでルナティックタイムだ
-
狂気でもいいんだよ
-
アリスのドールズウォーを使うとソフトのバグと出て落ちる
初使用なんで一度もドールズウォーで攻撃できてない
場所、相手、距離、オルレアン人形の盾装備の有無には関係なく落ちる
これまでの他のプレイヤーは普通に使えてたと思うんで、他に何検証すればいいかな?
-
>>474
・左手に何か装備しているか
・武器を装備していない人形がいるか
パッと思い付いたのはこの辺
-
武器を上海人形の無印ナイフ一本だけにしてから使ってみて、
そこからゲームが落ちたときの構成になるまで一つづつ足したらどうだろう
-
もう本家の掲示板に返信が来てるぞ
-
あれ、狂気超能力者って見た目の失敗率は0%になるけど実際には失率残るのか
失率5%くらいからやけに失敗するなーとは思ってたが
-
v1.1.38(171111)
・純狐の特技「現代の神霊界」の視界内モンスター判定の間違いを修正
・三月精の「オリオンベルト」で恐怖状態が治らない不具合を修正
・種族小人が一時変身したとき、体のサイズが大きくなりそうなものだけ重量制限が解除されるように設定
・「使うコマンドでアイテムをなんでも使える」オプションのときに使うコマンドから一部珍品などが使えない不具合を修正
・以下の特技を使ったとき、環境と条件によってはゲームがクラッシュする不具合を修正(多分)
・小鈴(怨霊化)の「生命力吸収」
・成美(好戦的)の「生命操作β」
・豊姫の「次元の扉Ⅱ」
・アリス・マーガトロイド「ドールズウォー」
・美鈴の「彩光蓮華掌」
・格闘家の「ドレインタッチ」
・椛「レイビーズバイト」
(今回以降、windows10+VisualStudioExpress2015にコンパイル環境が変わります。もし何か使えなくなった機能があったら掲示板までご連絡ください)
-
もう修正されたのか
公開から3年以上たつのにこのレスポンスの早さを維持し続けてるのって超人的だよな
-
勝手版作者のいいところは修正の速さもそうだけど、並大抵のプレイヤーよりも変愚が好きでやりこんでるなってのが感じられるところ
新要素とかも面白いなとは思っても、雑に作ってあるなって思ったことはほとんどない
一言多いとか、好きなもの上げるのに他を叩くなとか言われそうだけど、どっかの作者も見習って欲しいよ・・・
-
一言多い
-
他を叩くな
-
何故3行目で終わらせなかったのか
-
2行目だったわスマソ
-
まあ合わない物にはすっぱり見切りをつけた方が精神的によろしい
装備できない超級アーティファクトみたいなもんだと思おう
-
アリスって表示上の攻撃力はそれなりになるけど、
命中率が低すぎるから実際の攻撃力は意外としょっぱいね
腕力補正が無いから攻撃に占めるダイスの割合が高くなるんで、
スレイングが効く相手にはそこそこ強いのだけれど
-
狂戦士化するとかなり強いらしいぞ
-
イメージに合わねぇw
-
酒飲んで狂戦士化して呪い武器満載で殴りかかるアリス&人形(画:藤田和日郎)
-
種族が「しろがね」になってそう
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上海・蓬莱・あるるかん
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ただしゾナハ病の突然変異を得ます
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足ローラー化の変異
速度+3
-
http://bit.ly/2kJFRlx
-
35階探索中にシルバーワイアームの人形を手に入れてしまった・・・
人形の生成レベルってどうなってんだろう
-
まずランダムに非ユニークモンスターを選んで、
それのレベルが今の階層より深い場合1/(レベル差)の確率を通れば生成されるらしい。
-
アリスの人形投擲で最大ダメージが出せるのは
霊亀、マルフィック、ダイアモンドナイト、パワーワイアームの人形だけかな?
これらを集めて10ターンで勝負を決めるのは神器集めより何倍もきつそうだ
-
まだ24Fランクエ前なんですが、
| 雷獣の折れた剣 (1d2) (+4,+0) と
| 緋緋色金の剣 (7d5) (+15,+15) (+4) を拾ったんです。
折れ剣修復がよくわかってないんですが、
これをそのまま修復すると、雷獣の緋々色金になるんです?
また、折れた剣の方をなるべく高修正にして上げたほうがいいんです?
-
人形作成の特技があればねえ。
まああったら簡単すぎるか。
-
>>499
どちらの質問もその通り。
雷獣の緋緋色金の剣になるけど修正値は+15,+15よりはかなり下がると思う。
あと修復に$10万くらいかかる。
-
緋緋色金はそのまま使って、あとでもっと良い物と混ぜた方が良いと思うよ
-
修復後の緋緋色金の剣をまた修復に使うことも出来るからそこはあんま気にしなくてよいのでは
-
ワクワクしながらとりあえず持っていったらレスにあるように
10万ぐらい要求されて涙目になって帰ってきました。
龍神折れ剣とかでないかなあ。
-
クローン地獄のランダム配置モンスターが大神霊だった
女王アリをテレポでガンガン飛ばしてあっという間に召喚地獄になったぞちくしょう
-
v1.1.39(171118)
・突然変異の元素ブレスをボールでなくブレス形状に変更、コスト半分
・突然変異「岩をも砕く大声」のダメージを倍加、コスト半分
・突然変異「目からビーム」をレベル*3に強化、コストや難度など調整
・突然変異「弾幕ごっこ」を「季節の力」(魅力*5の威力のボール)に変更
・ユニーククラス「エタニティラルバ」を追加。かなり弱い。
・初期パラメータが低いがレベル15ごとに全パラメータが1上がる
・レベルアップごとに1/4の確率で突然変異を得る
・突然変異によって自然回復が遅くならない
・成長が早くスコアが高い
-
遅ればせながらお題達成〜
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000710_20171118_170104.txt
-
おめでとうございますー
日焼けチルノのエクスカリバーはロマン
-
10時間程度でJを倒すプレイヤーにリハビリなんて必要なのだろうか?
ボブは訝しみつつ祝福した
-
☆金属帽子『ラバ・バースト』 [4,+12] (+4加速) {+速賢耐魅r火獄;恐狂明}
へへ。これはいいものだ…。
っ「 職業 : 伝統の幻想ブン屋」 (’A`
-
初めてオベロン直前まで来たのですが(本家変具も未勝利)どのように倒すのがいいのでしょうか
ちなみにキャラはパチュリーでHP800ほど耐性はすべてあり常時加速40くらいです
後半の敵はほぼ賢者の石に頼ってすすめていたのでオベロンの使う破壊が怖くて困ってます
-
超人化してアカシック・レコード直結してエーテルストライク撃ってたらそのうち倒せるよ
-
ありがとうございます
やってみます
-
隣接されたら次元の扉
召喚に備えて送還術
操作ミス以外ではまず負けないから気を付けて
-
教師、本家の魔法戦士と違ってクソ強いなあ
第一領域自由に選べる上に最終補助魔法がどれもこれも反則級
そもそも第二領域自由に選べるデュアルがユニーク含めても殆どいないので差別化に悩まされることも無し。流石に魔理沙と比べると下位互換感あるけどスコア10%と比較してもしゃーなし
最終的にオープンパンドラ連打からのアカシックレコード直結ドラゴン変化という身も蓋も無い勝ち方してしまった
-
パチェならロイヤルフレアか絶対零度で朦朧入れつつエーテルで
朦朧入る敵なら大体完封できるからなぁ
★空海上人拾ってるなら水地形作るとオベロン、モルゴスは隣接できないから
ほんとに作業になる
-
さっきのパチュリーですがエーテルストライク連発で余裕で勝利できました
ありがとう
物資も*体力回復*一服と賢者の杖一本使っただけでした
今回は慎重に慎重を重ねて150時間もかかったので次はもう少しラフにやります
-
汎用化した冥界の大鉄杖を鑑定したら自動破壊してしまった・・・
もしかしてありふれた武器の判定になってる?
-
汎用じゃなくて凡庸だったか
原因確かめようとゲーム丸ごとコピーしたらセーブ壊れてるし・・・
プレイ中にコピーしたせいで不正扱いになったのかな
バックアップのつもりでコピーしたファイルまで同じ状況になってるし・・・
もう寝よう
-
ウィザードモードで再現してみたら?
-
ドールズウォーの攻撃回数ならはぐれメタル倒せるんじゃね?と思って挑んだが、結局散々物資消費させられた挙句断念した
無生物ESPがないと無理
-
あいつはそもそも安定して隣接する方法がないと無理だな
-
ドールズウォーは射程は短いけど遠距離攻撃だから、そこそこダメージ与えられる機会はあるんだけどね
テレポで逃げた奴を探して再会する度に回復しちゃってるのがもう・・・
感知手段が全感知のロッドだけじゃあどうしたって足りない
-
闘技場が勝手版にあったらワンチャンあったかもなあ
ダンジョン内だと自由で逃げ回るせいで森林作成+毒針でもめんどい
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そういやアリスの人形って何体が毒針持てるの?
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すみません質問なんですが
勝手版の@wikiの魔法のシステムのページに
装備が重い時のペナルティ
装備が重い時、コストにペナルティがかかる
装備限界重量は以下の式で表される
(100+レベル*2+腕力依存の重量補正*2)*職業ごとの重量上限倍率
とあるのですがこの数値はkg単位なんでしょうか
魔法職で10kgの鎧を装備したら「装備が重くて呪文が唱えづらい」といったようなメッセージが出ますが
上の式を越えてないと思うんですが
-
1kgが重量20扱いだったかな
-
勝手版にもじゅじゅちゅハイみたいな職業ないしユニークが来ないかのぅ
-
雛さんが少しそれっぽいかも
-
呪いのアイテムを使う職業なら、魔剣使いみたいなのが欲しい。
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>1kgが重量20扱いだったかな
ありがとうございます
納得しました
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妖精やってると高隠密は正義って感じになる
そして高HPこそ正義って感じになる
-
本家のバルログ忍者が大正義か
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クターは許されない
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Extraアリスは序盤どうやって切り抜けたらええんや・・・
主人公たちに絡まれると松明投げな死ぬけど投げると光源が死ぬ
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序盤弱いキャラがextraに挑むならアイテムカードのツモ運に賭けて屍の10や20は積み上げる覚悟を決めるしかない
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そもそも松明が無い 針投げても当たらないな外来人さんディスってんの?
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外来人でextra真勝利したらスコア3億くらい行きそう
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1Fでリンギルをツモるまで屍を積み上げるのです
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とりあえずアイテム投げれば1〜3Fは何とかなるから、その間に突然変異でもツモればいいとして
40Fぐらいから本格的に押し負けてくるんだよな…
オベロンすら倒せるビジョンが見えん
-
オベロンは轟音と水耐性抜けてるからアイテムカードで朦朧を切らさないようにすれば安全に倒せるけど
サーペントはどうやったら安全に倒せるのかよくわからないな…ユニーク召喚が怖すぎる
-
探索ひたすら高めて「七星剣」とか「陰陽玉(大)」などの強力なアイテムカードを集めまくれば結構何とかなる
-
https://www.bit.ly/2kJFRlx
-
弱いキャラでエクストラをプレイした事は無いが、極端に強いカードだなと思ったのは、
橋姫の鉄輪(そのフロアで受けたダメージ合計の地獄の劫火属性ボール)と、
霊夢を呼ぶやつ。霊夢は、*破壊*があまり来ない最初に使う。
-
書き忘れていたが、霊夢は、魔法を使わない事にしていても何故か夢想封印は
撃つ。よって、離れてないと危ない。あと、召喚魔法は使わないようにしておく。
離れておくなら、魔法を使うオプションでも問題ないかもしれないが、
使うのと使わないのとどちらが効率的かは分からん。
-
extraの立ち回りは正直さっぱりわからん……
自宅アクセスぽんぽん引けるもんじゃないから今使う装備以外殆ど捨てるしか無いせいで耐性パズルどうにもならないんですけど
-
友好的な鬼神長の群れに遭遇して運がいいと思ってたらすごい勢いでユニークが召喚されては
一瞬で倒れかけになってテレポアウェイで目の前に飛んでくるおかげで稼げたけど
友好的なモンスターってどのくらいの確率で出てくるんだろう
-
確率は関係無い。本家のマゴットやフンディンのように、生成段階で友好的なモンスターはあらかじめ決まってる
そして友好的なモンスターが召喚したモンスターは全員友好的になる(はず)
-
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000730_20171125_062920.txt
お題妖精古道具屋でオベロン討伐まで
追加アイテム枠と自前鑑定でサクサクと進めて楽しかった
サーペントは半分まで削ったところで物資切れで断念したので今度は折れた剣にヒヒイロカネを混ぜて近接で真勝利したいな
-
>>546
自分もExtra試行錯誤中だけど、勝てない敵から逃げるって点はHardと同じよ
あと思いつくのは、クエストで手に入る予定の装備を前提にパズルを組む、
召喚自然混沌など選んで道中の装備を自宅に送っとくとか
-
WinXPで遊んでる人いる?
最新版で有効なWin32アプリケーションではないと出るが、おま環の香りがプンプンしてな
1.1.31は問題なく遊べてる
-
1.1.32から製作環境が変わったらしいがその関係かな
-
XPだと最新の.net frameworkが対応できなくなったからそこらへんじゃね
-
エクストラに限らんが*必須*な耐性って案外少ない。
自前耐性少ないビルドでもけっこう何とかなるよ
-
>>549
エクストラじゃないか、J無理だったらしいが
それでも凄いと思うよ
-
オベロン相手に元素耐性抜けやらかす人がけっこういるな
-
躓いて転ぶってもしかして山や穴の上でも発動する?
古い城行こうと天狗の里に行ったら武器がなくなってた
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☆の光の剣属性銃が出た
銃適正職じゃなかったことが悔やまれる
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>>551
コンパイルオプションの設定で対応できるかもしれんらしいからダメ元で頼んでみたら?
というかwindowsXPってネット繋いで大丈夫なんだな
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あまりにもXP多いからセキュリティアップデートだけは継続してる状態
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https://www.bit.ly/2kJFRlx
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>>551
XPsp3使ってます。いくつか落として確認してみました。
v1.1.39起動しない v1.1.38起動しない v1.1.37起動する。
なので作者さんが対応するまでv1.1.37使えばいいかと。
v1.1.37落としたい場合ダウンロードアドレスの1_1_39.zipを1_1_37.zipに変えて打ち込めばOK。
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正邪でオベロンまで来たんだけどどうすればいいんだこれは
天下転覆も耐性あるし反射で殆どの攻撃が通らない
死なないだけならそこまで難しくないが倒せねえ
ロケットと分解と魔力の嵐を死ぬほど集めるしかないのか?
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実際それしかないと思う
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正邪エクストラどうするんだろ。方針が全く見えない。
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エクストラでは・・・
スコアが175%に上がるよ!やったね!
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正邪のスコアが高い理由をよく理解できたよ
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https://www.bit.ly/2kJFRlx
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守矢神社の行き方がわからへん
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>>4のお題ってユニークキャラクターでもいいんだっけ?
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いいと思う。
誰もやってないっぽいしラルバとかやろう
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>>569
広域マップから飛んでもいいけど人里の索道乗り場からすぐ行けるよ
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ボーナスポイント跳ねたのに生い立ちミスって作り直しやが・・・
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000746_20171201_173906.txt
正邪で記念すべきチートじみた強さではないキャラでの初勝利
オベロンは火力足りないと思ってたけどvaultで子安貝拾ったから
月の最新兵器と交換して波動砲と手持ちの魔道具だけでなんとかなった
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おめでとう!
レベル50耐久40でもHP800行かないとか虚弱すぎる・・・
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完成したらHP800程度は正直ハンデだから…
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エタニティラルバは、ここに書かれてたんで自分もやってみようと思ったんだが、
あの初期能力値は凄いね。生き残れたらどうにかなりそうなんだけど。
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あなたは元素の攻撃に対して自分自身を守れる気がする。(おっ!)
あなたの通常の体に近づいていく気がする。(えっ・・・)
エタニティラルバに変異回復の変異がつかないようになるといいなあ
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お題自然ハイ*真・勝利*届
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000754_20171203_182104.txt
自然領域強すぎてハイメイジなのに普通のメイジっぽい感じに
攻撃魔法もクセはあるけど案外バランスよく使えるね
4冊目を手に入れてからは水脈と聖獣強すぎてJ以外に負ける要素がなかったw
Jは朦朧効かない、*破壊*使う、火力高すぎで終始きつい状態
一度連続遠距離攻撃喰らった時は死んだかと(残Hp50
途中からデレだして移動ばかりになったからなんとか勝てましたよ、ほんと
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おめでとう
自然ハイって本家よりも攻撃魔法は強くなってるから魔法職的には結構強いんだよな
それでもこのHPでエクストラはつらそうだ 拠点にアイテム送れる魔法があるのが救いか
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水脈が400点出るからロケットマンと同程度の火力は出せるんだっけ
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水脈はダメージこそロケット程度だけど召喚潰しと朦朧で最終攻撃魔法としては十分すぎるほど強かったよ
Hpに関しては聖獣頼れば大抵なんとかなるし、ラストは変身でごまかしてた
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お題乙
よくぞそのビルドで稼ぎに稼いだり
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https://www.bit.ly/2kJFRlx
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ラルバちゃんのサーペント戦は突然変異のレイシャルで十分行けるんだな
突然変異の弾幕が強化されたのがでかいのか
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三妖精がニンジャになったら生い立ち文章が「あなたたち」になるんだな
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装備して酒を飲むと度数に応じて体力が回復する★ 茨木の百薬枡が欲しい
種族が鬼でない場合はヒーロー化と1/10くらいで狂乱(腕力40まで上昇)、1/1000くらいで種族変容:鬼みたいな
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Extraでリンギルとヴォーパルブレードを拾うとは思わなかった
ただ、狂気クラウンピースでHP残り4000なんだよな・・・オベロンまで辿り着けそうにない
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生成品の☆ランキング、90位と91位が同じやな
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バックアップデータ使ったんでしょ
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そのあたり個人個人の良心に任されてるからね
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こっちの複合属性の耐性の扱いって単純に半分ずつそれぞれ耐性がかかる感じで良いのかな
核熱属性も火耐性有り・閃光抜け相手なら半分くらいは通る?
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半分ちょい通るよ
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詳しくはwikiで
https://www65.atwiki.jp/hengtouhou/pages/424.html
核熱と蒸気だけ優遇されてる。この属性のついた銃は強いな
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光の剣属性を引けば万事解決だな!
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wikiにあったのね、サンクス
お空終盤どうすんだろと思ってたけど耐性どっちか抜けてれば十分火力あるのか
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妖精でJ倒せる人の根気が羨ましい
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000783_20171208_012803.txt
お題妖精戦士でEx真勝利
魔道具支配の腕装備をアザトートに溶かされて破壊の杖が振れなくなった時はもうダメかと思ったけどなんとかJ戦まで辿り着けて
胡散臭気な扇でオープンパンドラの魔封じを引けたおかげで紺珠の薬を飲んでバフかけて殴ったら30秒もしないうちにJが溶けた
魔法が使えなくなるとこんなに楽になるなんて想像以上で驚いた
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1位おめ
なんというか、すごいな
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すげえ。あのスコアが抜かれるとは…
と思ってスコアサーバ見たら元一位の執念を見た
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自分のハイスコアを10倍しても余裕で負けるんだが何なのこの人達
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EXTRAとLUNAってどっちが難しいんだろ
EXTRAが技術が必要なのに対してLUNAは時間をかけて慎重にやればクリアできなくもないイメージがあるが
スコア的にはLUNAの方が上なんだよな
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初心者的質問をちょっと
龍神の折れた刀と月のイルメナイトが手に入ったので武器修復しようかと思うのですが
レアリティ的に妥当な組み合わせなのでしょうか
それと修復をする際は小傘鍛冶だけ済ませておけば問題ないでしょうか
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>>602
EXTRA弱キャラは序盤が運ゲーだがそこそこ良いツモ引ければ案外何とかなるしアイテムカード使いこなすのが楽しい。
LUNA弱キャラはやったことないけど何十時間も神経使いっぱなしの作業じゃなかろうか
>>603
それでもそこそこ強い武器ができるけど、輝夜への刺客クエストの不死鳥の羽を混ぜれば最終装備間違いなし級の品になるよ。
まだ序盤〜中盤ならそれで作って中盤を楽にするのも良し。
修復前は小傘鍛冶だけで問題ない。
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>>604
上位素材が確定で手に入るのか…まだ中盤だけど取っておくかなありがとう
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>>598
胡散臭気な扇でオープンパンドラは気が付かなかった。Jは強いんで、やる価値は
あるわな。
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緋緋色金を探す旅に出てもいいんじゃよ?
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真勝利よりはるかに苦しい旅を勧めるのはNG
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ベースの折れ刀がダイスブーストされて無かったら最低6d5の大太刀と7d4の妖刀だから火力的にはそこまで変わらん気も>折れ刀修復
もちろん耐性の有無は大きいけど龍神エゴなら+耐は元から付いてる訳で
*運が良ければ*9d6の妖刀が完成する可能性もあるよ!
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月のイルメナイトはpower13だから最低大太刀になる恐れがあるけど
ヒヒイロカネ(の剣)を使うと最低20を超えるから折れた刀なら確実に妖刀になるという感じなんでしょうか
でも折れた剣に使えばヒヒイロカネの剣でループが出来るから拾ってるならそっちの方がいいのかな?
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緋緋色金の剣は、自分なら、直接アーティファクト生成の巻物を読むけどね。
緋緋色金の剣と、素材としての緋緋色金は、折れた剣の修復では雲泥の差。
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ワイ破邪霊夢。破邪弱点を潰しつつステータスの底上げを目論み石仮面を被る。破邪免疫は残ったものの魔法が一切使えなくなった。尚、やけになってそのまま潜り勝利した模様
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成程思わぬ落とし穴だな
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占術を通じて世界の外側を見たんだ
そうしたら急に妖怪に管理された人間生活が惨めに見えて(ry
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無理にアマテラス降臨使ったらストレイツォさんみたいに自滅するかも
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http://www.bit.ly/2kJFRlx
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000799_20171214_195551.txt
このスレ見て全員勝利早いなと思ってたので試しに勝利TAに挑戦
終始波動砲ゲーでツパイ→天狗自宅クエスカム→鉄獄のルート
紫戦はレベル25習得の次元の扉ヒット&アウェイで楽勝
専用のマクロ組めばもっと早くできそう
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000801_20171215_084603.txt
最適化
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これには藍様も顔面蒼白
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これ見てふと変愚TASを思い出した
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2分くらいでJ撃破する奴かw
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そういえばあれもBGM東方だったな…。あれ投稿されたときは勝手版まだなかったはず
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v1.1.40(171217)
・ダンプに記録されるクエスト達成時刻が不正確な値になっている不具合を修正
・魔理沙「着せ替え魔法」やそれに類する特技で足元アイテムを指定できてしまい実行するとバグ発生する不具合を修正
・妖怪人形兵士がレベル1のポイントを得られない不具合を修正。また過去のバージョンの妖怪人形兵士がこのバージョン以降にアップデートするとポイントが1増える。
・小鈴が怨霊に乗っ取られているときの「魅了」の判定式が間違っていたのを修正
(来年は更新がネタ切れしそうなのでユニーククラスの実装の続きは来年のんびり行う予定です)
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>妖怪人形兵士がレベル1のポイントを得られない不具合を修正。また過去のバージョンの妖怪人形兵士がこのバージョン以降にアップデートするとポイントが1増える。
間が悪い…アプデ待ってからオベロン行くべきだった
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原作がコンスタントに発売されたとはいえ公開から3年間ネタ切れなしとか頭おかしい(誉め言葉
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最初の頃は過去作の未実装キャラがたくさん居たから週一でユニーククラス増えてたな
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作者氏は誠実な人だけど、のんびりだけは信用ならねえ
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作者はこれからのんびりするだろう。噂の巻物は音を立てて消え去った! -more-
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前に更新ゆっくりになりますとか言って一週間後くらいに更新してたような…
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ゆっくり(当社比)
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竜窟スカム中に古代ゴールドドラゴンとマイセンを間違えて即死した
油断しすぎだろ
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ハハハうっかりさんだなあ(万色ドラゴンとカブラックスを間違えて即死)
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Extraで床上に宝石やアイテムカードが生成されるのって階段降りた段階で決まる?
降りる前に探索装備に切り替えた方がいい?
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事故らん程度に探索重視の装備でフロア移動するのがいいね。
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階段降りる瞬間に決まるはず。
ちょっとズルっぽいけどドワーフ斧とかナズーリンペンデュラム持ち歩いて階段降りるたびに装備変更するのも一手。
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貴重な持ち物枠を一つ消費する価値があるかどうかは微妙なとこだと思う
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000823_20171223_141207.txt
本家変愚のTASさんにあと1秒及ばず
極めれば1分台もいけるかもしれないが
スコアボードを変わり映えしない自分の記録で埋め尽くすわけにもいかないのでこれで切り上げる
ルートはツパイ瞬殺から紫に直行で襲撃引かずに狭いフロアをツモるまで繰り返す
さらにテレポとか紫の行動とかを祈る厳しい戦いになる
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二分半だと...
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なんとかオベロン閉じ込め終わったのでちょっとカップラーメン作ろうとした直後に殴り倒された紫さんの立場
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☆隼の剣『金星』 (3d6) (+9,+20) (+3攻撃) (55/55) {+攻賢魅r酸電閃水劣;食祝|焼沌理/沌死動(魅}
狂気兵士なんで間違いなく当たりなんだけどカオス効果めんどくせえ!
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天然で+3攻は珍しいな
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AF生成の巻物テレパシーアミュに使おうとしたら間違えて賢者アミュに使っちゃった…
しかも忍者なのに光り始めたから使えないし…
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そんなときのために減光効果のあるこの宵闇のアミュレットさ!
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光源アミュに減光アミュってツッコミ待ちなのか?
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なんてこった、勝手版には/ボケが実装されていたのか
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今発見したんだけど横3マスの壁と壁抜けと遠距離攻撃あれば敵ほぼ完封できて強い
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>>644
宵闇装備したら☆賢者アミュ装備できないのをネタにしただけ
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rボ|ボ/ボ~ボ
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一瞬ゴンさんかと思った
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むしろボーボボじゃないのか
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助けて! 僕はまだ、死にたくなボボボボボボ!!
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斎藤佑樹さんの合コンの掛け声が聞こえたのかと
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ハンカチボボッ勃起王子の話題はNG
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獣人狂気変容ハイ、盗賊クエでダイヤモンドDSM拾ったのに鉄獄行って帰る間に餓死したでござる
食料15個くらい持っていって足りないとは……
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迷ったら帰還だ
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入り口昇降もいいぞ!
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>>654
餓死しそうな時は広域マップ移動じゃなくて荒野マップに入って移動すると良いぞ
端から荒野に入ったら即テレポでショートカットしつつ道中の敵倒して食料ドロップ祈りながら進めば案外生還出来る事もある
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クソ強クラスで勝利するの楽しいわ
紫と諏訪子以外でかなり強いオススメっている?
あんま慎重にならずにプレイできる感じの
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とりあえず綿月姉妹は強いよ
>>657
「文字が勝手に踊りだして読めない」
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神子がオススメ
4領域使えてバフ盛りで接近戦も普通に強い
自前の耐性と特技も便利なやつ目白押しで全く隙がない
紫と諏訪子は使ったことないけど今までで一番快適なユニーククラスだったよ
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☆ロング・ボウ『血雨』 (x4) (+19,+20) (+4探索) {+賢探;警倍射祝[魔}
忍者でこんなん拾ったんだけどこれって使える?
飛び道具は投擲しか使ったこと無いから全くわからないんだけど修正高めだしx4あるし倍と射ついてるしそこそこ強かったりするのかな
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射手や戦士や騎兵なら超絶逸品だったのに残念だな。
忍者でも火遁と分身が使えなくなる程度のデメリットみたいだし、頑張って追尾の矢を集めまくればそれで最終ボス倒すのも不可能じゃないかも
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>>658
賽銭入れてるなら霊夢じゃない?
慎重にならずにプレイっていうと、後半限定で狂気妖夢が召喚合戦のど真ん中で大暴れできる正にキチガイ性能だったけど、
俺がプレイした直後に狂気時の特技制限に修正入ったみたいだから今も使えるかは分からん。
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>>662
それ聞いてテンション上がってたらドローレムに分からされました...
少し使ってみて楽しかったので次射手やろうと思います
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そんな序盤で拾っていたのか…
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>>664
残念ながら+20の倍射弓なんてそうそう拾えるもんじゃ無いのだ
同等の品が手に入ると思ってやるとがっかりするぞ
まあそんなん無くても射手は強いけどね
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たぶんアーチャーでダイス目の跳ね上がった忍者刀とか拾うんだよ
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明けましておめでとう
今年もスレが賑わうといいな
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あけおめ
神社にお賽銭入れて来よう
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外来人初詣タイムアタック
……今だと守矢神社があるな
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000861_20180104_203517.txt
お題達成。アザトートがデレて、輝夜の三つ目をクリア。ただ、問題はここから
なんだな。
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憑依華、お金に関するきつい縛りとエグい強さの形で実装されそうで、
かなり今までにないクラスになるんじゃなかろうか。楽しみ。
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ヤマザナドゥで下水道クエ受けられないけどそういう仕様とかあるの?
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映姫様はけっこう色々なクエスト受けられなかった気がする
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あっきゅんも求問史紀で様づけで紹介してる閻魔相手に「ちょっと下水の掃除を…」とは頼めないと思う
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v1.1.41(180107)
・ユニーククラス「丁礼田 舞」を追加。変則騎乗職。
・通常の騎乗ができず、代わりに「背後で踊る」ことができる。配下命令コマンドあるいは特技コマンドから実行する。
・「それに乗ることができる」モンスターでなくても全ての配下の背後で踊ることができる。
・ダメージを受けて落馬することがない。
・手綱で手が塞がることがない。
・「装備が重くて俊敏に動くのが難しい」ときに踊るとHPとMPの自然回復速度が1/3になる
・背後で踊られている配下の隣接攻撃能力、AC、HP自然回復速度がプレイヤーの魅力に応じ上昇する。
・プレイヤーの加速値は変化しない。
・背後で踊られている配下の加速値がプレイヤーより遅い場合、+10を上限に(速度差/2)だけ配下の加速値が増える。この処理は一時加速効果の適用後に行われる。
・@とモンスターの両方が浮遊状態でないと浮遊できない。
・背後で踊られている配下の攻撃はプレイヤーの攻撃とみなされプレイヤーに経験値やアイテムが入る。配下にも半分の経験値が入る。
・隣接攻撃やボルトを受けた場合ダメージは3/4の確率で配下の方に行く。
・乗馬熟練度は上がらず、乗馬熟練度によってペナルティ緩和などがされることもない。
・プレイヤーの隣接攻撃に対する命中ペナルティは通常の騎乗より重い。騎乗に向いた武器を装備しているとややペナルティが緩和される。ランスの乗馬ボーナスは適用されない。
・背後で踊られている部下の維持コストは低減されない。
・背後で踊られている部下によるオーラダメージは通常の騎乗の1/3
・特技「スカウト」を使うと低確率でユニークモンスターを配下にすることができる。ただしユニークモンスターはHPが減ると配下をやめてフロアから離脱する。
・クエスト打倒対象モンスター、ランダムユニークモンスター、可変パラメータ特殊ユニーク、はぐれメタルは配下に勧誘できない。
(あちこちのコードを弄ったので何か不審な動作があったら掲示板までご連絡ください)
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>(来年は更新がネタ切れしそうなのでユニーククラスの実装の続きは来年のんびり行う予定です)
さっそく嘘でしたね(歓喜)
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も、もう年明けたし…
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000868_20180107_165102.txt
野良神忍者で初勝利&真勝利できた
狐狸戦争で召喚祭りになったせいで調整できずに適当な神になっちゃったけどなんとでもなるものだね
オベロンで時間かかったから薬とか結構用意したのに案外Jがもろくて全然使わなかったよ
武器変えたのが大きかったんだろうけどこんなに余るとは...
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何だその投擲武器
そりゃそんなの投げてりゃJも脆かろう
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忍者が投げる武器にはとても見えんね
魔神にはよく似合ってるけど
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のんびりするといったな?ありゃ嘘だ。噂の巻物は音を立てて消え去った! -more-
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舞の最終ペットは何になるかな
ダイアモンドナイトか霊亀辺りか
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スカウトは、色々夢がありそう。破壊スル者とか、オメガとか、可能なんだろうか。
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ちょうどペット職がやりたいと思ってたんだ。早速やるわ
能力は全く同じ里乃もペット職になるのかな
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685じゃないが、
ちょっとスカウト試してみたけど、ユニークはかなり格下じゃないと成功しないっぽい?
あと、本体のダメージソースがかなり低いので結構ペット比重が大きい
騎乗不可無視だけど、近接強化や割合回復、ペットが倒しても経験点が入るため結局騎兵と同じくDシンボルが有力
ゴールドワイアームのような騎兵じゃ加速不足なものが使えるような点は○
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リンギルを香霖堂からかっぱらう
こいつはやめられませんなぁ
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舞でJまで終わり
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000872_20180109_170708.txt
最終的に打撃強化倍率が4倍くらいになるので、物資消費無しで正面からモルゴスを殴り倒せる程になってしまった
ペットが普段の@並の火力を叩き出し、その間@は回復や魔力消去の誘発ができるのでかなり強い
ただオベロンとサーペントはペットの分*破壊*を高確率で使ってくる気がするのでやや苦戦
特にオベロンは戦前に体力回復の杖を取りに行ったときに偶然うろついていた白蓮を適当に連れて行ったのでけっこう苦戦した
序盤はペット無しでもけっこう殴れるし、中盤は強モンスターをペットにできれば無双だし、終盤も上記の通り強いので手早くクリアできた
今回は手探りプレイだったが、仕様を把握していれば進化を駆使したりボーナスポイントを魅力に全振りしたりしてもっとインチキくさいプレイができると思う
あとLV20で覚える特技チートすぎ。紫かよ
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乙〜
ほぼ即時帰還は卑怯よね
中盤とか歩くだけでペットがブレスや魔法で経験点集めてくれるという謎プレイよな
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*破壊*に強いペット職がいれば...
いるのかな?
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オープンパンドラで魔法封じながらペットで殴るぐらいしかなさそう
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☆メイド服『筋肉番付』 [2,+19] {r電暗;視活[瞬(腕}
ベースアイテムとアーティファクト名の組み合わせがひどい
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☆パワーメイド服もがんばれば出るかもしれない
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>>692
なんとなく吉田沙保里がピチピチのメイド服着ているようなのを想像してしまう
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Jって波動砲を含む連続行動はしないそうだけど、ヘルファイアは連続行動に含むのね
hp1100はあるところから20前後まで削られたので肝を冷やしたよ
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ヘルファイア+波動砲で殺されたこととかあります。
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ヘルファイアが最低618(半減で309)、波動砲が555だから壁の中でも864点で即死圏内か……
ダイスが跳ねると900超えるし、これで天人だったりすると壁の中でも全く安心出来んな
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フランで神々の黄昏って報酬じゃないと強化されてないのか
ショックだぜ
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そうだっけ
装備してもダメ?
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デバッグコマンドで出してみたら強化されてたけどな
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ちょっと気になって性格狂気でドラゴン変化唱えてみたけどレベルは倍扱いにはならないみたい、残念
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>>699
ダメージ修正が元のままだったと思う
装備はしてないで萎えて次のフランちゃん行ったからちょっと分かんない
今のフランちゃんは古い城早めに行って20 20のちゃんとしたのゲットした
Jにやられたら今度はしっかり確かめてみます
見間違いとかだったらもっとショックだわー
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チキンナイフでも似たような事になるけど
装備すればちゃんと効果が出るはずだよ
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次からはqy@の前に配布元掲示板に聞いてみたらどうかな
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ふおお三妖精が結婚指輪くれた
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お礼に貰った結婚指輪を横流しするド畜生永琳先生ならみたことがある
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菫子でプレイ中に霖之助さんが結婚指輪くれたのはヤバイ感じしかしなかったぞ
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結婚指輪を家の外に放り投げるのは果たしてどういう解釈をすればよいのか
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☆生成用の賢者アミュ探しに鉄獄100階潜ってたら一つの指輪見つけてこんな時間に目が覚めてしまった
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丁礼田舞だけど、劣化耐性抜きで劣化打撃持ちとリンギルで殴り合うの初めてだよ、価値観変わるなこれ
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000927_20180129_221547.txt
初真勝利
殴り一辺倒だったけど快適だった理力悔悟の棒やべえ耐性組むの悩んだけど
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勝利おめでとう
なんか肩幅広そうな映姫様
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草の根に破邪最終巻出しただけで加速+9の鴉天狗の鉄靴きてびっくり
なお人魚
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あまりに簡単にできるんで、なぜ今まで、とも思うが、既に知られていたらごめん。
バージョン1_1_39。勇儀。
オプションで、右手と左手に別々のものを持つとき常に確認するを、はい。
何か武器を装備すると、今手に持っている物と一緒に装備しますかと聞かれるので、n。
これで、星熊盃を装備から外せる。
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今手に持っている物と一緒に装備しますか?[y/n]
◆多々良小傘 (1d1) (+4,+4) [+4](c)を装備からはずした。
金属製スモール・シールド [5,+0] {25%引き}(b)を左手に装備した。
マジだった。やべえ
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ワロタw
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★斬魔刀振り回す勇儀姐さんが見れるのか…
修正前にちょっとやってみようかな
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わざわざ★なしで進めた俺の立場を返したまえ
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>>715
勇儀は酒絶ちするだけで済むけど(まぁ死ぬほどつらそうではある)
小傘はお前それマジで手放しちゃダメな奴…
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000946_20180201_235444.txt
HARDクラウンピースでお題達成
ギリギリ倒せてよかった
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えいきっきの悔悟の棒も外せたけど確か小傘鍛治は出来なかったかな
勇儀くらいか遊べるの
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龍窟62Fでうかつにも死んだ。
こんなトラップあったんだ。見事にハマった。
> 大きな鉄の箱(召喚のルーン)(p)を落とした。
> もう大きな鉄の箱(召喚のルーン)を持っていない。
> 鍵をはずした。
> 宝を守るためにエレメンタルが現れた!
> 地のエレメンタルの攻撃をかわした。
> かわした。 <x2>
> シャンブラーが稲妻のブレスを吐いた。
> 地のエレメンタルにはかなり耐性がある! <x2>
> マグマのエレメンタルにはかなり耐性がある!
> 風のエレメンタルにはかなり耐性がある!
> 地のエレメンタルにはかなり耐性がある!
> さようなら、パチュリー・ノーレッジ!
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/000948_20180202_133022.txt
悔しいけど、なんか新しい死に方で嬉しい。
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@の行動起因の敵対召喚は即ブレスが来るから危険らしい
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朝シャンである
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v1.1.42(180204)
・EXTRAモードのクエストフロアで、仙人や天人が地獄からの刺客に襲われないようにした
・布都がレベル40になると火炎二重耐性が常時付与されるはずだったが一度薬などで二重耐性をつけないと有効にならなかったので修正
・パチュリーの特技「賢者の石」で出てくる同名のモンスターがさすがに硬すぎるので壊れやすくした
・モンスター『依神 女苑』『依神 紫苑』を追加
・アイテム少し追加
・メッセージ、セリフなど色々追加変更
・悪夢属性攻撃をデーモンやアンデッドフラグのモンスターにも効くようにしたが寝ているモンスターが少し起きやすくした
・ユニーククラス「ドレミー・スイート」を強化
・知能賢さ器用+2
・付与領域適正なし→C
・召喚領域適正C→B
・死霊領域適正なし→C
・格闘適正E→C
・騎乗適正D→C
・投擲適正D→C
・魔法職フラグOFF→ON
・草の根ネットワーク参加可能フラグON→OFF(アップデート時点で既に参加中の場合除名はされない)
・専用格闘処理追加。威力は低めだがダンジョン「夢の世界」では強化される。夢の世界の外ではモンスターを耐性貫通して眠らせることがある。
・特技をいくつか追加し既存の特技も色々変更
・スコア倍率63%→45%
・守矢神社に新クエスト追加。「ドレミー・スイート」と「古明地こいし」は受けられない。スコア倍率の低いビルドほど高難度になる。
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新クエストはどんな感じ?誰か突撃レポート頼む
-
夢の世界の(プレイヤー名) との一騎討ち。
レベル90のランダムユニークで、クラスに応じたそれらしい能力に調整がかかる様子。
また、スコア補正が高いと生成パワーが上がるみたい。
召喚魔法は使えないように温情処置がかかっているものの、88F RQをやるくらいの構えがいると思った。
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けっこう強そう。
オベロン倒したら行ってみよう
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誤 スコア補正が高いと
正 スコア補正が *低* いと
要は強キャラだと夢キャラも強くなる、ということですね。
レミリアで挑んでみると、明らかにベネディクトより凄いのが出てきた実績あり。
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https://imgur.com/a/60g0G
https://imgur.com/8iKySsG
夢ヘカ様強すぎ。性格いかさまをやめたらもうちょっと弱くなるかなと思って試したらHPが25200になって笑った
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多芸になった破壊さんみたいなスペックだなぁ
朦朧耐性はともかく力強いフラグがないのが意外だが、あったら死ぬな
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127階でもあまり見かけないレベルの強さだな
勝利前に遭遇して勝つのはしんどそうだ
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Wiki更新してくれた人乙
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銀の鍵はダンジョンだと現実変容で街だと飛燕の術の効果かな
後性格が狂気でも普通に使えて霖之助に高値で売れる
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狂気で現実変容は便利だな。
たしか本家でアンバライト狂戦士がスコア少なかった気がする
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神秘領域を選ぶ理由が1こ減りそう(小並
まぁクエをクリアするのが大変だけど…
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いうて補助領域としての神秘って隙がないからなあ
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大領域が違うせいでメイジで使いにくい
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小傘で本体外して凡庸生成したらとんでもないのが出来た
◆傘《ドルルヒウ》 (5d7) (+20,+20) [+30] (+5加速) (40/40) {+攻速知賢耐魅隠r酸電火冷毒暗沌劣;麻盲食|酸電焼凍毒吸/X悪/人妖~人, !!}
倉庫には★八雲紫の傘を元にした◆傘もあるので、ダブル本体二刀流もできるぜ
(ただし一度二刀流するとどちらも外せなくなる)
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小傘の傘の修正値は特殊処理だから追攻が付いてもpval減らないのか
つか外してると凡庸化しても死なないのね
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えっ+5攻?
あり得るのか
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+5攻なんか追攻隼でしか見た事無いわ
これは修正案件か
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>>742
そもそも外せる時点で修正案件だわw
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ちなみに、本体はずして★八雲紫の傘を装備してLvUPすると、ちゃんと能力追加される
ダイス・殺戮・AC・pvalは本体と同値になるので、かなり強力だったりする。l沌ついてるけど
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誰も報告してなくてワロタ
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めんどくさいしなぁ ここ見てないのかな
wikiのほうに書いたら見てくれたりして
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だって聞いただけの人の報告だと間違ってるかもしれないし…
やっぱり見つけた人が報告した方がいいのでわ
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なんか楽しいバグって残したくならない?裏技的な
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スコアサーバにダンプ送ったら気づくかも
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報告しておいた。次の更新でも修正されてなかったら、とか考えていたのだが、
さすがにまずいかもしれないと思ったので。
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乙ー
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そういや昔のバージョンだと、性格:皇帝(ロマサガ2が元ネタ。装備引継ぎ)を追加しようとしている形跡があったけど、
もし実装されていたら、倉庫に歴代の小傘がズラっと並ぶなんてこともあり得たわけで…
本家初心者の頃、ユニークの死体を意味もなく我が家に保存していたのを思い出した
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Qy@したらダンプが「ルドン高原で消息を絶った」になるのかな
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ルドン高原が新規ダンジョンとして追加されるのか(違)
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プレイを引き継ぐと倉庫に転がる壊れたメディスン…
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麻痺冷気あるからってミミックエ行ったら混乱致命傷治癒混乱ループで10服使い果たした
LOS使えってったらそれまでなんだけどついつい聖唱歌して殴りかかっちゃうんだよね
今度は冷気抜いてみるか
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>>755
まだ使える
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探検家二刀流強敵には全く機能しないや
極めた戦士でもきついんだから当たり前か
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ようやく龍の頸の玉ゲットした
年末ぐらいからずっと混沌もぐってバグかなんかで出ないのかもって諦めかけてたよ
あと1個で終わりだから次も頑張るぞお
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ベースが折れた棒だったっけ
127階で死ぬほどMMすることを強いられそう
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それは蓬莱の玉の枝の方じゃないか
頸の玉は稀少度240のやべーやつ
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自分も今、龍の頸の玉を探していて、次は蓬莱の玉の枝だから他人事じゃないな
蓬莱の玉の枝は、一見龍の頸の玉より簡単そうなんだが、折れた棒だとモンスターの
上質ドロップでは多分出ない。多分、101階でのММが最速なんじゃないかな
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低い詠唱能力と相性良さそうな妖精探検家(予見)でスタートしたが
よくよく考えなくても自前で鑑定と罠感知できるし洋館終えた後はガルムに消し飛ばされるまで完全に劣化戦士で辛かったことを報告します
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モンスター感知とかアイテム感知とか周辺感知とか使わんかったん?
匠の輝き発見やテレパシーもちょっと難易度高いけど便利だし予見と探検家の相性は悪くないと思うぞ
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44RQに女苑が出てくるのね、相当苦戦した
紫苑は出てこないのかな
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紫苑は出てこないようになってる。
一度倒したら生成される本気モードが実質的な本体というネタなので、
RQには出しづらいからだろう。
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今更だけど脇差とマンゴーシュの二刀流命中+10勝手版にはないのね
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そんなもんあったんか
アーティファクト限定の仕様かと思ってたぞ
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http://ssks.jp/url/?id=1683
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二刀は免疫付けやすくなったのが無印からの一番の強化だと思う
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二刀時の命中ってこれくらいなら問題ないって目安あるの?
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Jに挑むなら100は欲しいかな
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+40でAC150相手に5割
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アリス始めたけどしんどい……
武器と手に装備できないし
序盤でつるはしも持てないなんて
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両手を交差させてあるるかぁん!と叫ぶ遊びができる
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アリスさんが今日も楽しそうで何よりです
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上海人形がつるはし持てるようになればいいんだけどねぇ
短剣扱いでシャベルとか実装されないかな
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短剣だと、最終武器がスコップ二刀流のリーサルウェポン兵士とか出てくるのか…
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瞬持ってればカオス効果のアウェイも追跡できたりするんだろうか
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魔道具のアウェイで何も起こらないし普通に考えて無理か
忘れてくれ
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★風見幽香のスコップ
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すばしっこいチルノ - 妖精氷の妖精 (レベル 1)
太陽の畑で四季のフラワーマスター『風見 幽香』に埋められた
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鴉天狗なら泥酔度に耐えると思って茸焼酎飲んだら全能力が恒久的減少した…
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魔理沙「本当に飲んでしまったのか?」
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ホフゴブリン使いやすいのに何で不人気なんだろう
ブサイクだからか
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HD上げて横に伸ばせば可愛くなって使う人も増えそう
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魔法防御0固定とかやってられんなw
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中盤の元素アリスつらい……
殴りtd230出るけど接近戦できるHPじゃないわ
アドバイスください……
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接近戦しない
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上海レーザーで頑張る
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仙界に行きなされ
あそこアリスの独壇場だから(殴れる、壁越しにビーム撃てる)
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古道具屋の強化限界って変愚と同じ(+15,+15)?
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魔界神のドレス [3,+40] (+4) {+知賢耐魅r酸電火冷毒暗時獄;視麻恐乱盲狂食}
初魔界神エゴ
忍者なのにカッチカチ
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★をつけても違和感がないレベル
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今のは地獄の業火ではない…ファイアボルトだ
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トリガーハッピーエンジニアで紫前にマリオ服入手したので、
夢は現実化するに多連装ロケラン10本持ち込んで一斉射撃してみた
もっと持っていけばよかった…
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銀の鍵って修復素材にもなるのね
ウィザードモードで折れた剣(1d2)(+0,+0)の修復を20回ぐらい試した結果
ベースはカオスブレード
ダイス数、ダイス面が+1or+2(数、面の両方+2されるのは未確認)
命中、ダメージ修正は+6~+10
追加能力はr時;易視麻/X神悪
折れた刀で試してみても妖刀になったからベースは最上級確定っぽい
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これにはランドルフカーターもびっくり
不死鳥の羽とどっちが強いかな
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不死鳥ってダイス面数ボーナスあったっけ
免疫不要なら乱舞か高ダイス武器混ぜちゃうな
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ここ最近アプデ報告マンになってる気がする
v1.1.43(180303)
・外せないはずの装備を特定の条件下で外せてしまう不具合を修正
・ヘルプファイルの配下コスト係数に誤記が多数あったのを修正
・難易度EXTRAの101階以降の高級品生成確率がHARDより低かったので修正
・アイテム「スマートフォン」を道具として使うと辺りを照らすことにした(このバージョン以降で生成された品のみ)
・鉄獄を一定階層まで潜ると博麗神社にモンスター『クラウンピース』が出ることにした
・(*重要*)レベル20〜40辺りに必要な経験値を少し減らしてみた。アップデートしたときにこのレベル帯のセーブデータがあるとロードのときレベルアップする。
・アイテム「オニフスベ」を追加。魔法の森に時々落ちている。食べると満腹になり(一部の種族や職業除く)、投げると混乱ボールを発生させる。
・アイテム「スーパー魔法お化けキノコ」を食べたとき食べ過ぎ状態にならないようにした
・種族「妖精」の生命魔法への適性値を4→6にした
・難易度EXTRAで輝夜と永琳でプレイ中のときうどんげの行商が出ないことにした
・今更ながら、クエスト「廃洋館の地下室」の報酬リストに『村雨丸』『蛍丸』『薄縁』を追加
・ユニーククラス「サニーミルク」「光の三妖精」に特技「ルチルフレクション」を追加し「光の三妖精」が持っていた同名の特技を「エルフィンキャノピー」に名前変更
・ユニーククラス「クラウンピース」を紺珠伝のとは別に「その他の作品」の欄に再実装。
・紺珠伝版のような特殊HP仕様はない
・松明でモンスターを同士討ちさせる特技をもつ
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>>800
いつも乙
-
乙
「中だるみしたので死んだ」といういつもの言い訳ができなくなってしまったのか…
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乙
遂にExtra外来人に希望の光が…!
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乙
中だるみがつらいクラスって、メイジとかかな。いつも戦士系のデュアルを
やっているので、中だるみを感じた事はあまりない。
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やっと火鼠の皮衣出たよ……
Jさんしばいてから10時間くらい延々と127階を彷徨ってたわ
見つけた瞬間声でたわ
ノーサありがとう
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自然・神秘の魔理沙がめっちゃ快適だ
なんでもできるのだぜ
石壁+幽体はチート
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泥棒ってやつかぜ?
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☆大幣『鉄砕牙』 (2d3) (+19,+19) (+1攻撃) (33/34) {+攻耐赤掘r冷暗;麻瞬|毒理/X沌人悪死/妖(耐}
人も祓える!
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紫苑と戦ったら強すぎて変な笑い出た
体力半分削ったあたりで体力やばいから一度離脱してふと見たらお金300万吹っ飛んでたんだけど
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wikiによると特別行動で視界内劣化属性400ダメージ+所持金半減らしい
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所持金全額霊夢に寄付した後じゃないと触りたくないな
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賽銭箱にけしかけようぜ!
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プレイヤーのキャラクターとして扱えるようになった時の実力に期待できる
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吸われた所持金をセーブデータに覚えてて、その分強くなるとかかな・・・
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常時黒いオーラは絶対にあるだろうな
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初めていとしいしとツモった
よく考えずに嵌めてしまったが大丈夫なのか
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なるべく魔法防御を上げて、あとキー押しっぱなしで移動しないように気をつければ多分大丈夫
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しんだ
常時反感には勝てなかったよ……
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貴様さてはストブリ装備した事無い・・・あ、勝手版だと永遠の呪い付きでしたなアレ
-
いとしいしとはラストバトルだけつけたい
常時つけるにはちょいと怖い
-
いとしいしと装備中の*破壊*の決断はお早めに
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指輪もエルリックも原作既読だけど
原作知ってるとあんなん絶対装備したくないよな……
そして真世界は絶版で手に入らない
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ストームブリンガーと一つの指輪を喜々として装備しプラグを埋め込む@さん
-
雛で一つの指輪を解呪した人って存在するのかな
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旧スコア鯖にあったよ
http://www.miyamasa.net/upload/upl/e8BtX224IipXpwULI3Hq/00518.txt
-
確か装備して経験値1000万稼ぐんだったかな
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階段下りて戻って他の階段で下りてまた戻ると最初の階段下りたら新しく生製される?
126回で隣接した> >があれば安全に127でMMできるのね
と、思ったらできなくなった
もっかいできたら難題集めはかどりそうだから詳しい人居たら教えて下さい
少なくとも30回は繰り返しできました
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とか書き込んでからすぐに蓬莱の玉の枝出た!!!
これで難題コンプリートだからもう127回何回も篭らないから>>827は忘れて下さい
いやー長かったわ
-
あー本家含めて初めて空腹死したわ
霊夢で人里→博麗神社に行こうとして食糧6つ持ってったけどちょっと足りなかった
急速回復+遅消化だから普通と同じだと思うんだけど本家より腹減りやすいとかあるの?
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森の中延々歩いたりしたんじゃないか
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急速回復あったら遅消化あっても通常よりは腹減りやすくなったと思うけど
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特になんもないのか。食糧って意外と少ないな、高い方の1/3くらいか。
今度から遠出するときは高いほう買うか、多めに持っていこう。
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鬼の序盤は空腹がトルネコシレン並みに怖い
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なんとなく霊夢だから餓死したように見えた
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油断してたら40lv超えてるのに魔理沙の家行く帰りに餓死しかけてめちゃくちゃ焦った
マップ切り替えながら吸血エゴの回復で無理やり凌いでたら3マップほど移動したあたりでまとめ湧きしたオークの群れに救われたわ
いくら魔法書溜め込んだからって帰還手段まで置いてきてはならない(戒め)
-
そういえば最近太子廟行かないことが多い気がする
-
☆大太刀『ヴォルヒリル』(6d4) (+17,+18) (+2攻撃) (99/105) {+攻賢魅隠掘r冷破水獄;祝|電焼凍毒吸/人竜妖悪動}
/沌があれば……
-
鍛冶師の俺が|沌をつけてやるよ
-
Y「異邦人だ!狩れ!
-
トンでもない
-
文 ユニーク全撮再び達成。
原作が元気なのでユニーク激増だったけど、
銀の鍵で自前現実変容が出来るようになったので、相対的な大変さは同じような印象。
予想通り、映姫様律速になった。銀の鍵で無縁塚最下層をひたすら現実変容して出てきてもらったけど、これが最適なのかどうか。
http://www.miyamasa.net/score/savefiles/001065_20180314_230459.txt
-
再撮部隊の一員であったか
-
付与宝飾師でオベロン前まで来たのですが、いまいち武器が整わなくて相談です。
ストームブリンガーはあるので、たぶんこれで殴ればオベロンには勝てるとは思いますが、
あとから凡庸使うと思うともったいなくて装備できません。
折れた武器修復を試してみようと思うのですが、良い素材(ベース武器、宝石)が手に入らないかと
探索 伝説的(30程度) で竜窟最下層でアイテム回収を続けています。
運に関係なく作れる武器では
吸血鬼の死神の大鎌 (8d4) (+20,+20) {r獄|X切|吸/X沌}
というのが強そうではありますが、何かオススメありますか。
最善は博霊折れ武器に X沌 とか |吸 X切 +1攻 付けるとかなんでしょうけど、
ダイヤモンドやエメラルド、希望の欠片集めに煮詰まりつつあるのでお願いします。
-
Jと相性悪いしこれ以上ない絶好の使い所じゃないか>ストブリ
鉄獄で同クラスの武器探すよりさっさとオベロンしばいて領域行こう
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ありがとうございます。
確かに
ストブリを使う場所はここしかないか、
と思ってオベロン殴ったら、特に問題なく倒せました。
混沌の領域いって、ダイスはねた追攻博霊折れ武器探すことにします。
-
追加攻撃は英雄エゴと地霊エゴと乱舞エゴにしかつかないぞ確か
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>>846
宝飾師で何付けるかって話だと思うの
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趣旨はともかく普通に間違えてると思うぞ
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狂気妖夢って特技使用に制限が入ったらしいけど
実際のところ全部の特技が使えるよね?
デバッグモードで確認してみたのだけれど
-
ソースを確認したところ
デバッグモード中は全部の特技が使用可能だったということで
勘違いだったかもしれません。すみませぬ。
でもnew_class_power.c(24515)で性格狂気が除外されているので
勘違いではない気もします。
現状の動作だと、薬などで一時的に狂戦士状態になった場合、
「現世斬」「修羅の血」「地獄極楽滅多斬り」「未来永劫斬」が使用不可で、
性格狂気だと無制限に特技が使用できる気がします。
-
>「現世斬」「修羅の血」「地獄極楽滅多斬り」「未来永劫斬」が使用不可
「現世斬」「修羅の血」「地獄極楽滅多斬り」「未来永劫斬」以外の特技が使用不可
の書き間違い
-
ウィザードモードのときは全ての特技が何の制限もなく使える。デバッグモードに入っただけでは制限はかかったまま。
それから狂戦士化していると一部を除く特技が使えなるけど、性格「狂気」の狂戦士化はこの制限の対象にならない。
ほか例外処理が色々あるみたい
-
神秘霊夢でニンジャ化した
壁抜け覚えてからはもうどんな雑プレイしても死なない気がする
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それが死ぬんですよ(死因:ダイアモンドナイト*2)
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終盤に油断して死ぬのってどうすりゃ治るんだろ
多分普通にJに勝てるくらいのキャラだったのにパワーワイアームとqがやりあってたの分かっててスルーしてたらテレポ死してしまった
そりゃDの群れ出来てるに決まってるし近くに飛んだらブレス滅茶苦茶飛んでくるよね…
-
終盤でもJに勝てるか怪しいビルドでやってみるというのはどうだろう
終盤に行く前に死ぬから件の症状は発生しないぞ
-
よっしゃ妖精戦士やるか
-
だれて死ぬに10000ジンバブエドル
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しかしよく考えてみると
フジキドはメンポを被ったからニンジャになったわけではないのでは?
ボブは訝しんだ。
-
☆大金棒『アロンダイト』 (6d8) (+12,+15) (+3) {+耐掘r冷毒|凍理/神妖死動} 20.0 kg
アンバー狩りが捗りそうだ。
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アンバーじゃなく、オベロン狩りだったな。
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>>859
ニンジャ古代遺物に触れただけでニンジャソウルに憑依された人もいる。俺は詳しいんだ。
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巫女の時に出て欲しいアイテム
これだけ付けばベースが他の何でも良かったのに・・・
☆大幣『雷電』 (1d3) (+18,+20) (+2攻撃) {+攻r電毒;視|電/X沌/竜妖悪死}
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紫の前に軽くレミリアしばくか
HP700近いし耐性も埋まってるからスターライトで楽勝だろ
なんて思ってたら連続行動と光の剣で瞬殺された…
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お前らどうせスターライト砲使ってくるだろという意地を感じるHP6000と加速+20
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https://www.girlsheaven-job.net/11/aromaopus_kg/?of=y
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https://www.girlsheaven-job.net/11/aromaopus_kg/?of=y
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レミリア、勝利!
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日傘で閃光耐性をつけるより真っ向から受ける意思
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グングニルは剣だった・・・?
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そういえば光の剣って内部的にはPSY_SPEARって名前なんだよな
光の剣は超人ロックだと思うけどPSY_SPEARはどっから来たんだろう
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>>871
超人ロックの作中でサイコスピアとも呼ばれてるからだと思う
-
そりゃ知らなかった。
久しぶりに読みたくなったがなかなか読める場所がない
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kindleでも読めるし真世界よりマシさ…
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アンバーシリーズは駿河屋でたまに売ってるのをちょいちょい買ってくと揃う
1冊200〜400円くらいかね
光の剣はエピソード「光の剣」に出てくる惑星ラフノールでのみ光の剣と呼ばれているが、帝国や連邦ではサイコスピアと呼ばれる
なのでたぶんサイコスピアのほうが一般名称なのだろう
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今まで何度か本家を遊んでは挫折を繰り返している初心者です…
東方シリーズも好きなのでこちらの変愚勝手版をプレイしてみたいと思うのですが、強力なユニーククラスとやらでゲームの感覚、流れをつかむのはありでしょうか?
本家は一度だけですが最高到達70Fほどで、100時間以上かかっていた記憶があります。
序盤から中盤までの流れがよく分からず時間をかけてしまっていたのとその途中で死亡が大半だったとおもうので、そのあたりをスムーズに進める感覚を掴みたいと考えています。
スレチでしたら申し訳ありません
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一度終盤まで行ってみたいだけならHD、打撃力共に高く感知、補助魔法も使えるレミリア辺りがいいだろうけど
ゲーム感覚を掴むなら素のHDや打撃力は普通だが万能な神子辺りの方がオススメかな?
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ユニークはユニークで結構クセがあるから
難易度だけEasyかNormalにして慣れる手もある
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ユニーク使わないなら、初心者向けで性能強化された死神超能力者がオススメ
あと、勝手版はみんな徒手格闘が使えるのでwikiの格闘の項目は見ておくと良い
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よく分からず時間かけてるんだったら、よくわかんなくても
なぎ倒せる強キャラでやってみるのも良いかと
各クエストの意味なんざ一度報酬貰ってから考えればいいのさ
神子とか諏訪子、文あたりは相手選ばず殴りながら
魔法の勉強もできるでオススメ
あとメイジ系入門ならパチュリー
ダメージソースが増える機会が多い=我慢が少なくて済むのは大変魅力的
魔法書多くて取捨選択大変なのは勘弁な!
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幽香はいかんのか? >なぎ倒せる強キャラ
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最初から強力なAF振り回してたら、序盤から中盤までの感覚なんて掴めなくね?
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別に幽香でもええんよ 最初から無双大好きよ
でも同じ人にあんまり数挙げられても困るっしょ
うどんげとかお燐とか四天王の方々とかを熱く推したい人もいるだろうし
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感覚掴むなら依姫とかかな?
豊姫や幽香ほど序盤のバランスが壊れてないし
自分はどれぐらいの戦力でどこまで大丈夫か測るのにこれで覚えたよ
>>876の100時間だとたぶん序盤に採掘しまくって時間使ってそうだから
神秘依姫で人里序盤クエを終わらせたら
紅魔館辺りに突っ込んで手軽にリスクを背負って素早く稼ぐ方法を探ってみるのはどうかな
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藤原妹紅はどうかな。油断するとすぐ死ぬけどリザレクションできるよ
しかしこうしてみるとユニーククラス増えたなあ
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皆様お答えいただきありがとうございます
ユニークにもいろいろあって悩みどころですね…
884さんが具体例出して頂いているので、まずはそちらに挑戦してみて、順番に挙げられたユニーククラスで練習してみようと思います
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殴り主体なら神秘使えるユニークこれね
ただ剛力理力無敵化無双したいだけだけど
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神秘使えるユニークって霊夢マリサもやし以外にいるか?
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>>888
パッと思いついたのでけーね、文、神奈子、藍、映姫、妹紅とか
他にも山ほどいるわ
そもそもなんで書痴じゃないと使えないパチュリーが挙がって元々仙術マスターの神子が挙がらないのか
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ユニーク使わない人は知らないかも
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神秘使えてわかりやすく強いユニークといえば天子ちゃんだな
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幽香 レベル上がらねー…
まあ、レベル50にする必要はないんだけどついつい
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更新通知マン
v1.1.44(180324)
・布都の「六壬神火」と「貴竜の矢」を皿が多すぎる場所に撃ち込んだらフリーズする不具合を修正。
(当初思っていた以上に大掛かりな修正になり、銃発動の「魔弾の射手」や霊夢の「よくばり大幣」など再発動系の特技全てが修正の対象になりました。何か不審な動作があったら掲示板まで連絡ください)
・ユニーククラス「鈴仙・優曇華院・イナバ」に専用性格「夢の世界の」を追加。
・特技が紺珠伝〜憑依華を元にしたものに変わる。薬師+銃兵士的な性能
・調剤の秘伝書を読んで調剤が可能。本職の薬師に比べて調剤成功率が20%下がる。
・「輝夜への刺客」クエストを受けることができるが「夢は現実化する」クエストを受けられない
・古い城の報酬はクリムゾン
-
>>893
通知乙ー
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薬師ってプレイしたことないけど
薬でなんとかなるもんなのか
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計算上は*爆発*の薬を100個くらい作って持っていけばJも倒せる。
あと蓬莱の薬を作って飲んだら*勝利*扱いになるらしい。
-
量産できる体力回復と悪魔変化のジキル薬で大体なんとかなる
ただ優秀な薬を数使おうとすると素材集めに奔走することになるんでめんどくさいの嫌いならおすすめしない
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http://www.miyamasa.net/score/savefiles/001094_20180325_233155.txt
鬼の格闘家で勝手版初勝利&真*勝利*
自前感知の失率95%さえ何とかしてからは、割と快適な冒険になった感じ
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おめでとう。
☆生成が余ってるみたいだけど勝手版では指輪やアミュにも読めるよ
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静寂Ⅱ使って、蛇と馬戦わせたら両方瀕死に出来るんじゃないかと思いついた。
試そうにもそこまで行けそうにないが…
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クエスト全クリ目指してたらおっきーなに返されて失敗してしまった
帰還される前に倒せると思ったらめっちゃ早いのねあの帰還
-
☆スピードの指輪『星燕』 (+0) {+速r冷轟獄;麻活浮(腕}
0ってあるのか・・・
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蛇と馬が両方瀕死になるより低い確率そう
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龍神の忍者刀 (6d10) (+10,+16) (+2) (49/49) {+腕器耐r暗;視麻活祝/沌悪死}
すごいダイス跳ねたんだけど橙だから素手のままのが強そうなのがまたなんとも
狐狸戦争で拾ったけど肝心の報酬のアミュは呪われていたし...
-
凡庸→☆生成読んだ時に能力修正が付かないとpval処理がスキップされるのか?
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そういえば@ごとにリセットされない要素ってどれぐらいあるの?
本家からあるモンスターの思い出以外には博麗神社の賽銭と霧雨魔法店の魔力だけだっけ?
-
五つの難題とか?
-
一度もペット使った事無いし強い騎乗職でも使ってみるかと思って華扇を選択
高レベルモンスターを2体捕まえて意気揚々と乗馬スキル上げ始めたら
『もう配下が相手では乗馬の練習にはならない。』
配下殴りで上げれるのは技能レベル25までなんだな…本家からそうだったっけ…?
-
>>908
ヘルプファイルかどっかに配下殴りはマイナス修正したって書いてあったと思う。
本家は配下かどうかは一切関係ない。街でペットの古代ドラゴン相手にシャベルで二刀流の練習したらちゃんと最大になった。
-
>>909
なるほど勝手版の仕様だったか
アンバー狩りながらゆっくり伸ばしていくかなー
邪龍のブレスで雑魚散らしながら探索するのは楽しい
-
アリーナフロアなんて百害あって一利無しなのだから
extraの時くらいはoffにするべきなんだろうけど、なぜだかonにしてしまうなぁ
と悩むこの頃
-
探索苦手なビルドで序盤に来てくれると割とありがたい
-
極小マップ生成をonにしようぜ!
-
勝手版の因果混乱もステシャッフルあるのね
よくr時抜けで深層歩くから気をつけんと
-
☆至高のグリーンドラゴン・スケイルメイル (-2) [30,+20] (+4) {+腕魅r火毒暗劣;恐盲食~感(魅}
そこはかとなく漂う★ジュリアン感
-
食~感動だったら銘的な意味で完璧だったのに
-
ジュリアン「このグリーンドラゴンスケイルメイルは元素耐性の揃ってない出来損ないだ。装備出来ないよ」
-
うるせーお前だって酸と火炎耐性抜けじゃねーか
-
>>918
一瞬ジュリアン鎧弱体化されてたのかと思ったけど御本人の話か
あいつジュリアン鎧持ってるのになんで酸火抜けてんだ…?
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もっている ぶきや ぼうぐは そうびしないと いみがないぞ!
-
ジュリアン氏火炎と酸弱点説
-
ロビン・フッドがロビ弓装備してたらひどい初心者狩りが生まれそう
-
お前は盗みとトラップと高級品の印象しかない
チャージマン研を見習え
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>>923
応援、ありがとー!
-
チャージマン研というと高級品の印象しかないのではというボブしみ
-
☆ガントレット『デッドヒート』 (+8,+5) [6,+20] (+4) {+知r閃;麻明}
装備中の★カンミスリムが泣いてる気がする
-
>>926
もうこっちが本物のカンミスリムで良くね?感
それでもカンベレグと比べて微妙な線だし
-
強ビルド以外でやろうと河童メイドを選択したら…
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
『おれは盗賊クエをやっていたと思ったらいつのまにかピラニアに囲まれて死んでいた』
な…何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
クローカーだとかデスソードだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
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メイドは試行回数稼がないとね
運が良ければ開幕増強だったり免疫付きのメイド服貰えたりでスタートダッシュ切れるけどだいたいはクエスト中に不慮の事故で死んでるわ
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盗賊クエで手紙が額に刺さって即死したことならあるぜ
なんか本家より変な事が発生する確率が高いような…
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呪縛はマジ勘弁
-
新性格のうどんげでバック郷拾ったから、爆弾の薬量産して強力投擲してみたけど
普通に4桁出るんだな
特技の銃関係が今一つなのが多いから助かった
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ボンバーマンできるのか、やってみよう
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ん?今こっちでも糞馬爆破するって
-
メイドさんは強ビルドだるルォ!?(マジキチスマイル)
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>>934
爆発のルーン姉貴が爆誕するのか
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爆発のルーンじゃ隣接テレポのせいで無理だな
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隣接テレポ持ちには兵士の爆弾とかの設置系がほんと使い難いのがな
そこ行くと調薬で爆発の薬作れると投げて当てれば破片抜けには600点、耐性持ちでも400点程入るのは強いなぁ
あと色々試して気が付いた調薬の水増しで有用そうなのが
幸福薬+耐火の薬or(炭+赤外線)=幸福薬
耐性の薬+幸福薬=耐性の薬
惚れ薬+経験値復活×2=惚れ薬
何か涼しくなる薬+惚れ薬+時空消滅=何か涼しくなる薬
惚れ薬+何か涼しくなる=黄金の蜂蜜酒
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耐性の薬と幸福薬が一つずつあればあとは金だけで二重耐性張り放題か
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76F時点で抗鬱剤1服しか倉庫にない
こんなんじゃソーマの休日を過ごせない
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コスト的に1個が2個になる確率はあんまり高くないから
最初は2個以上欲しいけどね
うどんげだと成功率が厳しいけど、耐性の薬量産できると巨人の薬も作れるから
巨人の薬×3をわざと失敗で死の薬、10%ちょっとでミステリウム
死の薬からイチコロリ作ればイチコロリ×3の失敗で大体ミステリウム
後は蓬莱の薬作るなり武器修復なりって事も出来そう
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http://goodld.seesaa.net/article/a451406304.html
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初めてヘカーティアでプレイしてみたら体の入れ替え方がわからん
職業特技とかでできると思ったのだが
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レベル21以降から特技でできるようになるよ
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二刀流したいのに天下無双エゴが出ない
もう進捗状況は王族狩りの段階だよ乱数の女神様ひどい
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アリスで武器収集、マイナス効果を無視して高火力出せるのが楽しい
a) 上海人形:★破壊の隼の剣 (3d6) (+15,+25) (+3攻撃)
b) 蓬莱人形:鬼の緋緋色金の剣 (8d6) (+22,+30)
c) 露西亜人形:★カオス・ブレード『災いを招く者』 (6d5) (+18,+28)
d) 倫敦人形:★首切りソード『チェーンソー』 (11d5) (+15,+15)
e) オルレアン人形:守護者の革製スモール・シールド [3,+22] {r酸電火冷劣}
f) 京人形:★アヌビス神の妖刀 (7d4) (+28,+22) [-50] (+3攻撃)
g) ゴリアテ人形:★グレート・ソード『斬魔刀』 (9d9) (+15,+20)
劣化が埋まらずオルレアンが盾なのが残念
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>>946
あれ?災いを招くもののAC-50ってもしかして最近のバージョンだと削除されてるの?
それはそれとしてめっちゃ厨二臭くてかっこいいな
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ああ、能力表示削除する時にAC修正も消しちゃったわ
超人化+蜂蜜酒で表示ダメージ2100までいったけど、蛇相手だと命中率が悲惨
それでもドールズウォーが遠距離攻撃としては破格の威力であることには変わりなかった
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折れダガー修復なら不死鳥よりイルメナイトの方がいいかな?ダイス増えるし
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イルメナイトだと隼の剣にならない可能性があるから、そこだけ注意
生成パワーを考えると非常な低確率だから大丈夫だろうけど
惜しくないなら銀の鍵が一番だろうけど、お好みでどうぞ
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イルメナイトだと5/6を5回通らないと隼にならないから
半々くらいで忍者刀じゃね
元の折れたダガーに追攻ついてるなら2d10で+3攻とかになり得るから
ベース次第では忍者刀の方が都合よかったりするけど
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兵士プレイの時は忍者刀狙いで★苦痛の花まぜてるわ
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星熊にAC100の上から300食らって@ちゃん消し飛んだわ
ウリクかよ
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痛恨持ちにAC150以下はやばい
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300ダメージってダイス最大値超えてるから、仮に生きてても一発で昏睡コースだしな
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人間型生物のスレイ倍率っておいくらですか?
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/人で1.5倍、/X人で2.5倍らしい
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好きなキャラのにとりで始めてみた
このゲーム面白いんだけど難しいね
下水道でレベル24まで上げたけど
混乱耐性装備が見つからなくて
鉄獄の15階あたりをウロウロしているよ
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人里の南南東に道に沿って進むとたどり着く永遠亭で柳じじいってクエストをこなすと耐混乱の指輪が手に入るよ
ただしクエスト攻略に麻痺耐性は必須でwikiの目安で言うとHP250AC100ターンダメージ100程度は必要スピードの薬や回復手段もほしい
あとクエストを受注できるマップの永遠亭には混乱を使う竹林の妖精他厄介なモンスターが多いので注意
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火車エゴなんてあるんだな何度か勝利したけど初めて見た
自動破壊しちゃったせいで性能は見れなかったが
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デュラハンエゴの盾はまだ拾ったことがない
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無印の悪魔エゴは軽度の瑕疵だと序盤結構強かったりしたけど勝手版のマイナスエゴで強力な奴ってある?
怨霊は確定で反感付くし悪魔はダイス増えない拾えないで微妙
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邪神の武器、禁忌のグローブ、鮮血のリボンはちょっとロマンあるかも
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拾えた事ないけど邪神の加護の指輪は強そう
そういえば勝手版って妖刀エゴ無いんだな
まあ妖刀(妖刀)が出来ちゃうから仕方ないか
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雛以外に、もう一人反転させられるキャラが欲しい。邪神エゴの武器で戦う
剣士とか、かっこいいと思うんだが。魔法剣士で、魔法領域無しだと、
悪魔、怨霊、邪神エゴが自動反転とか
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反転って言うと正邪がそれっぽくはある
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今こそ呪術復活の時
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☆ブーツ『命を与えし者』 [2,+11] (+4加速) {+速腕耐魅r電破水轟;視浮俊(耐}
☆鉄靴『生命のマトリックス』 [7,+12] (+3) {+知耐r電時獄;盲(耐}
宝物庫のフローラ靴も加えて、選り取り見取りのレベル30
もちろん種族は人魚です
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>>968
上なんてほぼほぼシヴァ靴の上位互換やんけ
まあなんだ…ドンマイ
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ネムノの包丁研ぎって100%切り裂いてない?
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初めてレミリアでプレイみたがこまめに吸血しないとすぐ餓死するしやってられん
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序盤はめんどいよね失敗もするし
蝙蝠出せるようになってからはベリーイージーなんだけど
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>>971
そんなあなたに付与領域
一冊目から空腹充足が使えてストレスフリー
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騎乗戦闘できるユニークって、華扇以外誰かいる?
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亜流ではあるが、舞が該当するんじゃないか。
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丁礼田舞は騎乗でなくダンスだけど騎乗職。
魔理沙、針妙丸、赤蛮奇、星、神子、霊夢、藍、妹紅、マミゾウ、永琳は適性Bまでは伸びる。
普通の騎乗が適性Aになるのは華扇以外にいない。
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>>975>>976
ありがとう。
Bだと落馬の危険が残るんだっけか。
Bでどこまで行けるかやってみる。
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吸血鬼でも普通に食料買って20〜30個食えば満腹にならんかったっけ
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広域マップを歩くときは妖魔本にお弁当詰めて持っていく
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★燕の子安貝 [+20]
割と拾うもんなんだな。まぁ、これ以外拾ったことは無いけど
輝夜に渡すと次以降もう出なくなるから、渡してないや
耐久7はどのキャラでも腐らんしね。
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>>980
難題アーティファクトってクエ対象以外生成されないんじゃ…他の欲しかったら達成しとかないと
まあ1番出易い難題アイテムなのも間違ってないけど
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>>981
そうだったんだ。そもそも輝夜のクエ受けてすらいないけど、どうなんだろ。
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クエストを受けなくても生成されるけど生成されるのはクエストで要求される一種類だけ、のはず
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えげつない希少度の鉢と玉、ベースが折れ棒なのでgood以上だと生成されない枝、ベースがただの毛皮のクロークなので生成されても見逃す可能性の高い火鼠と比べると、
INSTA_ARTで比較的現実的な希少度なので混沌の領域にさえ行けば割と出るよね、子安貝
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v1.1.26(170527)で、難題をすべてクリアしたら、ランダムな神宝一つが生成されるように
変更されたはず。けど、子安貝だけ出る状態が一番有利かもしれない。
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混沌の領域歩いてたらHP2万AC301加速33のラスボスと見紛うランダムユニークがいた
ブレスに破滅の手、脳攻撃、全ステ減少殴り完備
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Jの親戚かな
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夢は現実化するで初手調査したら
加速+70、ブレスロケット破滅の手波動砲、隣接テレポにテレポ追尾持ち
だった時の恐怖を思い出した
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最強ランダムユニークを探すのもちょっとした楽しみ
なお死ぬ模様
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v1.1.45(180422)
・ネムノが縄張り内にいないときの恐怖耐性はレベル25以降にならないと得られないが、レベル15からステータス画面に表示だけされていた不具合を修正
・ネムノ「山姥の包丁研ぎ」もしくはアイテムカード「山姥の砥石」で武器に切れ味が付いているときにステータス画面のダメージ値に切れ味が反映されていなかったので修正。(実際のダメージにはすでに反映されています)
・東方キャラ系ユニークモンスターが配下あるいは友好状態のときのメッセージを一部変更
・ユニーククラス「爾子田 里乃」を追加。
・ユニーククラス「丁礼田 舞」と同様の特殊騎乗職
・モンスターの隣接攻撃力とACと回復速度は強化されないが代わりに魔法使用率が魅力分強化される。それ以外は舞のダンスと同じ仕様
・特技「ビハインドユー」でモンスターの持つ魔法を指定して使わせることができる
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魔法よりの騎乗職といった感じか
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未実装職もあと三つか。専用性格で実質新クラスみたいなのがまだ増えるかもしれんけど
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ネムノさん、包丁研ぎ使った時のステ画面の攻撃上昇は普通の|切ってことは
実際に攻撃すると全弾「ぶった切った」表示になるのは想定外の挙動なのかな
5d5X秩のグレートアックスで5回殴ったら回復挟んだアズリエルが死んだから、実際にダメージも出てるみたい
スレイと重なった時の爆発力は強力すぎるくらい強いけど
修正されると近接職のくせに低HPで穴熊出来ない劣化戦士なんだよなあ
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ソースちらっと見てみたがどうも本当にバグっぽいなこれ
フラグ立てる場所がおかしくてダイス期待値が倍以上になってるような
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これで仕様じゃなくてスコア倍率の方調整されたら笑う
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混沌の領域にて
帽子なんかアンバー冠超えてるんじゃないか?
☆とんがり帽子『天獅子』 [2,+20] (+4加速) {+速知賢器魅探*冷r毒暗破水時;食警~沌個(賢}
☆ブーツ『神の権化』 [2,+19] (+5加速) {+速賢耐探r冷水;視俊~個(賢}
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斬魔刀+追攻+2指輪装備でパワーDに包丁研ぎ聖域内隣接マウンテンマーダーすると
全弾命中時のダメージ期待値がパワーDのHP超えるっぽいな
試したいが斬魔刀拾える気がしない
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と思ったが、狂戦士化しちゃうから特技使えないか、残念
黄金の蜂蜜酒の腕力器用版のアイテム出ないかな
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性格の狂気って特技使えなかったっけ
そして次スレあるの?
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ほい次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1524407087/
お題は狂気自由形とかどうでしょ
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