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Cataclysmスレ- 1 :名@無@し★:2013/04/02(火) 11:02:47 ID:???
- 人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/
Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/
The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
Cataclysm-DDA日本語版 配布所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55848/
- 2 :名@無@し:2013/04/02(火) 13:47:16 ID:???
- otu
- 3 :名@無@し:2013/04/02(火) 19:43:34 ID:???
- Z こ、これは乙じゃなくてZombie hulkなんだからね!
- 4 :名@無@し:2013/04/02(火) 21:02:49 ID:???
- orZ
- 5 :名@無@し:2013/04/02(火) 23:19:51 ID:???
- ついにたったか。
- 6 :名@無@し:2013/04/02(火) 23:50:18 ID:Eb0gZDN2
- 今はDDAが中心ということになるんでしょうな。
Shift+vで周囲のアイテムを一覧表示できる。
床にいろいろ散らばっているとき、いちいちxやeで調べまわらなくても良いので便利。
- 7 :名@無@し:2013/04/02(火) 23:55:31 ID:???
- ゾンビどもの扱いにも慣れてきたなあって頃、道端で拾ったIDカードで研究所に入ってみたら、
真っ暗闇で得体のしれない化け物に襲われて泣きながら逃げ帰ったの巻
まったくパニック映画の主人公の気分になれるゲームだぜ
- 8 :名@無@し:2013/04/03(水) 05:27:29 ID:???
- 虎バサミにかけて投石が楽しい
普通に殴ったほうが荷も嵩張らなくてずっと強いけど
- 9 :名@無@し:2013/04/03(水) 10:32:08 ID:???
- 0.2の時はStatic Spawnの方が楽だと思ったけど、0.3になってSmoke Zombieが
登場してからは従来のSpawnの方が楽なんじゃないかと思えてきた
- 10 :名@無@し:2013/04/03(水) 19:03:18 ID:???
- 階段が毒ガス地獄に隠れて坑道から出られなくなった・・・
- 11 :名@無@し:2013/04/03(水) 20:10:12 ID:JZBuG6Gw
- 乗り物ってsでハンドブレーキ使えたのか。
曲がるときにいちいちスピード落としてたよ。
- 12 :名@無@し:2013/04/03(水) 20:56:06 ID:???
- 視界スレスレから数匹ずつ釣り出して手近な民家に駆け込んでは割れ窓に引っかかってるところを殴る作業
これにシェルターから釘ボードでも持っていけば最序盤が安定することに気づいたけど面倒くさいなこれ
- 13 :名@無@し:2013/04/03(水) 21:30:08 ID:???
- 0.3でやけに落ちるようになっちゃったから待ちかなあとか思ってたけど
ふと見たら0.4プレリリースなんての来てるじゃん
- 14 :名@無@し:2013/04/03(水) 21:49:37 ID:???
- ナイフで傷口処理とかすごいね。
スクリーンに表示されていない対象を撃った時にクラッシュするとかいうのが直ってるっぽいのが嬉しい。
- 15 :名@無@し:2013/04/03(水) 22:08:12 ID:???
- 感染症こええ
放っときゃ治るだろとか思ってたら吐きまくって死んだ
first aidとantibioticsが無い時はゾンビ殴らないほうがいいな
- 16 :名@無@し:2013/04/03(水) 22:23:24 ID:???
- これどこの水汲んでもそのままだと食中毒になる確率同じなの?
- 17 :名@無@し:2013/04/03(水) 22:34:22 ID:???
- 下水の水は一発で食中毒になるらしい
川の深いところの水は比較的安全らしいけど素直にclean water飲んだ方が良さそうだな
火種とフライパンあればすぐ作れるし
- 18 :名@無@し:2013/04/03(水) 22:37:33 ID:???
- 序盤なら木材とかの火をつけられるアイテム持ってライターで火をつけて
火の中にZを誘導するのがスキル関係無しに安定すると思う
これもちょっとめんどいけど、あと戦利品がこげたりするけど
- 19 :名@無@し:2013/04/03(水) 22:39:46 ID:???
- ありがとう。やっぱ蒸溜が無難か
- 20 :名@無@し:2013/04/03(水) 23:50:11 ID:???
- 0.4pre遂にzombi dogも出てきたね。
0.3からセーブデータ引き継ごうと思ったらできなんだ。クラッシュする
- 21 :名@無@し:2013/04/04(木) 02:16:38 ID:???
- 0.4preの初期所持品、ライターから紙マッチに変わったのか
使用回数が減って気軽に焼殺しづらい
- 22 :名@無@し:2013/04/04(木) 08:12:46 ID:???
- 0.4preは0.3よりゾンビ強くなった?
毎回ゲームバランスが安定しないね
- 23 :名@無@し:2013/04/05(金) 11:49:31 ID:???
- いくら寝ても腕の怪我が回復しなくなった
治療アイテムを使ってみたら「腕が折れてるから治さないと駄目」って言われた
ちぎれたりしないだけマシだとは思うけど、どうやって治せば良いの?
- 24 :名@無@し:2013/04/05(金) 22:20:37 ID:???
- hospitalのオペ室のcomputerで治療できたと思う。
computerにセキュリティ掛かってると思うので、computerスキルがある程度必要かもしれん。
how to browse the webを読書すれば2くらいまで上達できたと思うから準備しとくといいと思う。
hospitalの場所はroadmap使えば周辺の場所が判る。
近場にない場合は周辺を徘徊してコレを使って洗う必要が出てくると思う。
roadmapはgas stationでよく見かける。それ以外でも拾った事もある。
hospitalの中にはZが沸いてる筈だから少し険しい道のりになると思う。
オペ室がhospitalに固定で生成されるのか判らんので、もし無かったらスマン。
- 25 :名@無@し:2013/04/05(金) 22:24:12 ID:AiL07OQ2
- 地雷を踏んでも寝てれば完治するのに骨折ごときでそんな手間かかるのか。
- 26 :名@無@し:2013/04/05(金) 22:33:37 ID:???
- ショベル持ってると罠を埋設できるのか。罠避ける敵もかけられるとか?そういうのに会ったこと無いけど
- 27 :名@無@し:2013/04/05(金) 22:48:55 ID:???
- 骨折といっても部位のhpが0状態の事だからね。
- 28 :名@無@し:2013/04/06(土) 01:06:30 ID:xnncRc3.
- 予備のflashlightやhotplateを持ち歩いていたけど、
バッテリーだけ抜き取って([U]load)おけば
複数持たずにすむことに気づいた。
バッテリーの補充はflashlightやhotplateを手に持って([w]ield)、
リロード([R]eload)する。
- 29 :名@無@し:2013/04/06(土) 01:50:53 ID:???
- ライフルって全然当たんないな
同じ能力でクロスボウなら9割当たる距離でも1割もあたらない
- 30 :名@無@し:2013/04/06(土) 02:10:25 ID:???
- >>28
いちいち持たなくても、iのメニューからいけるよ
- 31 :名@無@し:2013/04/06(土) 04:04:10 ID:???
- 初めて一日目を越えられそうだと思ったら寒くて寝れない・・・
水とポテチも尽きてなんだかリアルで気分が落ち込みそうだよ・・・
- 32 :名@無@し:2013/04/06(土) 04:13:10 ID:???
- バイクに手持ちで一番凄いエンジン積んだら200km/h超えて吹いた
>>31
トイレはいいぞ川に行かずとも汲み放題だ
- 33 :名@無@し:2013/04/06(土) 05:35:34 ID:???
- たしかに浄化できるツールがあればトイレはいいよね。
4Pre9日目だけど刃物系(マチェッと、コンバットナイフ)が入手しづらくなったな。
大体スポーツ用品店かサープラスショップに転がってたけど。
まだ一度も置いてあるとこ見たことない
- 34 :名@無@し:2013/04/06(土) 07:52:02 ID:???
- >>29
ライフルは確かにマズーだよな。accuracy高めに調整しても当たらんし。
recoilが距離に影響出易いのかな〜、使いどころが判らんわ。
アサルト系なら弾数に物言わせて制圧射撃よろしくバーストしまくってようやく役に立った事があったけど、
コスパ悪すぎで使う気にならんかった。
- 35 :名@無@し:2013/04/06(土) 09:15:58 ID:???
- トイレと火が2マス以内にあるだけで直接飲料水作れて超便利
ついでにキーコンフィグで「最後のレシピで再作成」を設定しておくと尚良し
屋内で安全に火を炊けるようbrazierも作っておくと引き篭もりプレイが捗る
- 36 :名@無@し:2013/04/06(土) 09:29:36 ID:???
- >>35
なるほど、いい情報を聞いた。
ところでbrazierはどうやってこさえるの?
- 37 :名@無@し:2013/04/06(土) 10:00:37 ID:???
- mechanics鍛えれば作れるようになる
材料の調達は適当な家具壊せばOK
- 38 :名@無@し:2013/04/06(土) 10:40:28 ID:???
- >>37
thx!
4Pre2配信してるね
- 39 :名@無@し:2013/04/06(土) 11:11:57 ID:???
- 出来ること色々ありすぎて初心者につらい
日本人のゲーム紹介動画マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
- 40 :名@無@し:2013/04/06(土) 11:43:06 ID:???
- >>24
ありがとう。hospital最近見てないなぁ……
そして0.4preにバージョンを上げたらロード出来なくなった。さようなら。
- 41 :名@無@し:2013/04/06(土) 11:48:18 ID:???
- >>40
セーブファイルの互換性がないね。
バージョンあがる耽美にロード失敗す
- 42 :名@無@し:2013/04/06(土) 12:37:34 ID:???
- smoker zombieがたまらなくウザイ
煙が邪魔だし割と脚も早いし気が付いたら至近距離まで近づいて来てるし
ダメージ覚悟で殴りあうか適当な家に誘導して火を付けるか……おまいら、どうやって処理してる?
- 43 :名@無@し:2013/04/06(土) 12:38:30 ID:???
- >>29
銃は射撃したあとに表示されるRecoilって文字が消えてから撃つと安定する。
どうでもいいけどよくトイレの水なんて飲む気になるな。
- 44 :名@無@し:2013/04/06(土) 12:53:53 ID:???
- 4Pre2ってフォントの表示(?)変わったみたいだ。
画面が見やすくなってる。
- 45 :名@無@し:2013/04/06(土) 13:04:48 ID:???
- >>42
filter maskを装備すれば煙のマイナス効果がなくなるので、煙の中で待機してればZが2マス先に確認できたりする。
この状態で銃などで攻撃すればノーダメ可能。最悪でも隣接状態なので退避すればいいだけ。
後は地形を上手く使って奴が引っかかるようにすれば楽できる。
- 46 :名@無@し:2013/04/06(土) 13:07:05 ID:???
- >>45 mouseのencが高くなると移動ペナ掛かるので注意で。
- 47 :名@無@し:2013/04/06(土) 13:13:02 ID:???
- >>42
車を見つけて轢き殺すのが一番簡単。
町の掃討はもっぱら車だな。
ガスがない場合は夜中にこっそりガススタに行くか、車で強行してる
- 48 :名@無@し:2013/04/06(土) 14:37:46 ID:???
- 俺も車がお勧めだな
- 49 :名@無@し:2013/04/06(土) 15:24:13 ID:???
- filter maskで十分だったのか。煙が見えるたびにガスマスクでガッチリ固めてたよ
- 50 :名@無@し:2013/04/06(土) 16:50:04 ID:???
- 4Pre2だと職業なんて項目が増えてるのな。
Lab Technician
・服類がいっぱい(Storage大、腕と手のencumberanceが大きい)
Wannabe Mechanic
・Tシャツがタンクトップとbelt rigに(Storage大)
・DrivingとMechanicのスキル本、wrenchを所持
Chain Smoker
・装備がpants、dress shirt、dress shoesに変更
・cigarettes(10)を所持
・一定時間ごとにタバコを吸わないとペナルティが発生する(ニコチン中毒?)
どの職業もsneakerを持ってないので、無職の時に比べて移動速度が落ちる事に注意。
- 51 :名@無@し:2013/04/06(土) 19:50:40 ID:???
- そろそろゲーム内で1年経ちそうだ
LMOEシェルター見つけたんでそっちに引っ越そうと思ったが、物資溜め込みすぎて荷物運びがなかなか終わんねえ
車欲しい…
>>42
酒が余ってれば適当にあたり付けて火炎瓶
余裕がないなら>>45、マスクもなけりゃ相手にしないで放置
- 52 :名@無@し:2013/04/06(土) 19:54:12 ID:???
- 今日始めた者なんだけど、寒くて眠れないとかいって眠ってくれない。
暖めればいいと思ってお邪魔した家の中で火をつけて何とか凌いで(料理して)るんだけど、その度に
家が1つこんがり焼けるor爆発してマジ困ってる。ボスケテ。
- 53 :名@無@し:2013/04/06(土) 20:15:42 ID:???
- ドレッサーをEで漁って着る物探すべし
その辺に転がってる手袋や靴下、帽子も忘れずに
火は家の中じゃなくて、本棚とか叩き壊して木材調達して外で焚く
建物内でやるならbrazierが要るよ
- 54 :名@無@し:2013/04/06(土) 20:25:03 ID:???
- おお、本棚から木材を調達できたのか。
ありがとう、brazier作るためにスキル上げながら拠点を構築してみるよ。
家を漁りまくって衣服も揃った、お陰さまでぐっすりと眠れそうだ。
- 55 :名@無@し:2013/04/06(土) 22:15:37 ID:???
- やり始めの時、棚から物を取り出す方法知らなくて
棚を全部ぶっ壊してたわ
- 56 :名@無@し:2013/04/06(土) 22:30:36 ID:???
- スタート画面のSpecialにTutorialあるよ。
- 57 :名@無@し:2013/04/06(土) 23:31:26 ID:???
- 家の中にいるのにacid rain burnsってどうゆうこと?
- 58 :名@無@し:2013/04/07(日) 00:12:43 ID:rVfLM7Q6
- cataclysm.exe has encountered a problem and needs to close.
we are sorry for the inconvenience.
って強制終了してまともにゲームできないんだが
- 59 :名@無@し:2013/04/07(日) 00:25:34 ID:???
- 0.4pre2での話?
0.4preの方は致命的な問題もなくプレイしてるよ。
- 60 :名@無@し:2013/04/07(日) 08:49:17 ID:D9Es3hhM
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55848/1364474479/
ありがと
こっちチェックする
- 61 :名@無@し:2013/04/07(日) 11:57:15 ID:???
- >>51
せっかくだし*と&でvehicle作ろうぜ
- 62 :名@無@し:2013/04/07(日) 12:32:47 ID:???
- 強力なエンジン積んだ自作車でヒャッハーしてたら事故って放り出されて死んだ
教訓:ちゃんとシートベルトも付けておきましょう
- 63 :名@無@し:2013/04/07(日) 12:33:12 ID:???
- 燃料いらないから自転車おすすめ。
- 64 :名@無@し:2013/04/07(日) 14:10:45 ID:???
- >>62
ワロタ
死に様が面白いゲームだなぁ
- 65 :名@無@し:2013/04/07(日) 16:38:08 ID:???
- シェルターに自作ガレージ作りたくて丸太集めてきたけどRope and Pulleyの使い方が解らない…
街のガレージ同様にシャッターが出てくるのは解ったけどどういう条件でどこに出てくるのやら
- 66 :名@無@し:2013/04/07(日) 17:58:10 ID:???
- このゲーム面白すぎ難しすぎ
三日以上生き残れるひと、序盤の進め方とか教えて
- 67 :名@無@し:2013/04/07(日) 18:10:17 ID:???
- 何が原因で生き残れないのか考えれば自ずと何が必要かわかると思う。
- 68 :名@無@し:2013/04/07(日) 18:11:31 ID:???
- >>66
アーチェリーとサバイバルの技能をとって序盤からロング棒を作れるようにするとすごい楽になるよ。
フライパン(できればホットプレートも)で自炊を基本にアーチェリーの腕を磨く(firearms関係が伸びて嬉しさ二倍)。
Under the hoodなどメカニック系の本を勉強する。
町の掃討は駐車場から車をパチッてひき殺すのがベスト。
あと、無理をしない
- 69 :名@無@し:2013/04/07(日) 18:24:50 ID:???
- >>67-68
センキュー
慎重に頑張るわ
- 70 :名@無@し:2013/04/07(日) 18:37:31 ID:???
- 近接戦闘武器もお忘れなく。
なんか0.4系はマチェットとか刃物系が出にくいので、
運よくhardware店でlawnmower(芝刈り機)を見つけたら、そのまま使うもよし、
分解するとBleadが2枚取れるのでダクトテープと合わせて即席マチェットを作るよろし
- 71 :名@無@し:2013/04/07(日) 18:47:33 ID:???
- 車使うなら運転スキルもあった方がいいか
0だと動かす事すら不可能みたいだし、top gear magazine も確実に手に入るとは限らないし
- 72 :名@無@し:2013/04/07(日) 19:00:23 ID:???
- 動かないのは部品が足りないからじゃないかな、レベルじゃなくて。
- 73 :名@無@し:2013/04/07(日) 19:04:11 ID:???
- 止めてあった車なんで部品は大丈夫なはず…
と思ったら運転席(左)じゃなくて助手席(右)に座ってたせいだw
俺アホス
- 74 :名@無@し:2013/04/07(日) 19:11:46 ID:???
- 車にFootpedalつけたら動く?
- 75 :名@無@し:2013/04/07(日) 19:25:53 ID:???
- fitしてるのを身につけるとENCUMBERANCE抑えられるようになってるね。
- 76 :名@無@し:2013/04/07(日) 20:13:57 ID:???
- 普段はバイクが扱いやすくていいけど引越しに大型車も欲しくなるな
ところでこれ、感染症で死んだらゾンビとして他キャラと会えるのかな?
- 77 :名@無@し:2013/04/07(日) 21:47:45 ID:???
- >>66
街の外郭にあるhouseを数軒漁れば、三日生きる為に必要な最低限の物資(水と飯と衣類[storage, warmth])は揃う筈だよ。
これ以外の部分で生存できないのなら、それは多分、敵との戦い方や逃げ方に難があるって事かと。
例えば群れのwの対処法やノーマルZを無傷で倒す術を知らないとか、Zの群れの裁き方とかね。
とりあえずこのゲームは速度が命なので、traitsのfleet-footedとquickを取らない手は無いです。
ここで言われている通り、町の掃除を車で行うのは楽なんだけど、このゲームの舞台は町だけじゃないので、
一つ一つのモンスターの対処法やシチュでの動き方とかを考えるというローグライク本来のやり方をした方が未来に繋がると思うよ。
- 78 :名@無@し:2013/04/07(日) 23:01:15 ID:???
- 戦利品捨てる覚悟で掃討するならやはり火だな。ガソリン一本撒けば群れも焼き尽くせる
お守りに一本持っとけば乗り物にも削岩機にも使えるし
- 79 :名@無@し:2013/04/07(日) 23:13:55 ID:???
- Fit時のENC-2目当てに躊躇なくスカートを装備する@(Male)の雄姿。
加えて、バグか知らんがLong underwearと諸々重ね着することでLegsENCがやたら低下する。
おかげで何枚ものスカートを翻らせながらゾンビと戯れ、Fitスカートを見つけるたびに身につける訳のわからないプレイングになってる。
- 80 :名@無@し:2013/04/07(日) 23:24:58 ID:???
- 想像したらワロタ
- 81 :名@無@し:2013/04/07(日) 23:26:58 ID:???
- under armorとかも同じ現象あるね。流石にバグだろうな。
weightは問題なく蓄積されてなかったっけ?所持数ペナは付いてくると思うのだが。
- 82 :名@無@し:2013/04/08(月) 00:17:32 ID:???
- fitネタで思い出したが、0.4pre2ではfit系が弱体化されたようだね。
- 83 :名@無@し:2013/04/08(月) 00:37:49 ID:???
- どういうこと?fitしてるkevlar vestとかむしろ強化されてると思うけど。
- 84 :名@無@し:2013/04/08(月) 01:03:26 ID:???
- なんとか一日目を乗り越えて寝ようとしても寝付けない・・・・・・のはわかるが、
睡眠を試みただけで飢えと渇きがMAXになるのはナンデ?
- 85 :名@無@し:2013/04/08(月) 01:07:30 ID:???
- 単純に時間経過のせい
あとMAXじゃなくて*が減るとより強い餓えと渇きってこと
- 86 :名@無@し:2013/04/08(月) 01:13:13 ID:???
- >>85 いや、15分も経ってないみたいなんだけど…吐いてるわけでもないし
- 87 :名@無@し:2013/04/08(月) 01:23:25 ID:???
- >>83
sneakersやjeans等のencマイナス効果が弱体化した話ですよ。
そういえばもともとfitが無かった系の場合、強化されたとも言えますね。ややこしくてすいません。
- 88 :名@無@し:2013/04/08(月) 01:55:02 ID:???
- なんか妖しげな薬の入ったフラスコを間違って飲んだらPaleSkinのTraitをゲットしてしまった
ちくしょう……。
- 89 :名@無@し:2013/04/08(月) 06:43:23 ID:???
- fitしてるのはどこ見たらわかるの?
- 90 :名@無@し:2013/04/08(月) 07:50:38 ID:???
- >>89
iiコマンドの説明文に「XX be a perfect fit for you.」のような形で書かれてる。
0.4pre2の場合は同画面のencの部分に更に(fits)と追加で表示してくれてる。
ちなみにcraftで作成した場合、fit物が作られる感じ。
- 91 :名@無@し:2013/04/08(月) 07:59:27 ID:???
- 0.4正式版の更新きてるね。
- 92 :名@無@し:2013/04/08(月) 08:49:01 ID:???
- >>90
thx!!
実は@でみるステータス表のenc項目も未だにちゃんとした見方知らない。
たとえば
Torso: (2) 1+0=1 (30)
- 93 :名@無@し:2013/04/08(月) 09:35:49 ID:???
- >>92
> Torso: (2) 1+0=1 (30)
↑ ↑ ↑↑↑ ↑
a b c d e d
a 部位の名称
b 何層着込んでるかの値(socks, wool socks, gloves liner, under armor, long underwearはカウントされない)
c iコマンドで表示されるencを総計した数
d 組み合わせ方によるペナルティ(※1)
e 最終的なenc(※2)
d warmthの合計(bで層としてカウントされなかったものも含む)
※1
例えば、fitしたpolo shirtのencは0で、二枚着込んでも「Torso: (2) 0+0=0 (50)」だが、
三枚着込むとペナが掛かり「Torso: (3) 0+1=1 (65)」となる。
この組み合わせ方によるペナの掛かり具合は自分で色々試して見るのが一番だと思う。
※2
tabキーでENCUMBERANCEの項目にカーソル移動ができ、各部位の状態を確認できる。
この情報を読めば各部位のeによる影響を確認できる。
プレイスタイルと相談してペナの調整をするといいと思う。
例えばfirearms主体ならtorsoペナは許容できるが、armsとhandsのペナは避けたいって感じで。
- 94 :名@無@し:2013/04/08(月) 09:44:43 ID:???
- >>93補足。
衣類系をiコマンドで確認するとCoversに該当する部位が表示される。
部位は一つだけだったり、複数に跨る事があったり、どの部位にも影響を与えないものも存在する。
そんな訳で耐性パズルの様を呈してると思うので、色々試してみるヨロシ。
ちなみに装備するとvolumeの影響が無くなるが、weightは蓄積される。
- 95 :名@無@し:2013/04/08(月) 09:45:17 ID:???
- >>93 訂正 二つ目のdはfでw
- 96 :名@無@し:2013/04/08(月) 10:18:48 ID:???
- >>93-95
丁寧に解説、すげーありがとう。
0.4pre211日目だが0.4に移って一から始めるかか思案中。
セーブデータ読んでくれないotz
- 97 :名@無@し:2013/04/08(月) 12:12:28 ID:???
- おおお、自分も先日始めて衣服の事さっぱりだったんで凄い助かる!
- 98 :名@無@し:2013/04/08(月) 14:00:37 ID:???
- しかし生存安定すると飽きてくるな
- 99 :名@無@し:2013/04/08(月) 14:02:49 ID:???
- 角にタイヤを引っかけただけで派手に壊れる家の壁脆すぎ。
タイヤも壊れたけどな。
荒野を運転してたら地中からgraboidが湧いてきた。轢き殺せず車を止められて、
そのままなぶり殺しにされたぜ!
ワーム類は本当に嫌いだ。固い道路を渡る事は出来ないらしいけど、大体絡まれるのって
道路からずっと離れた場所だからなぁ。
- 100 :名@無@し:2013/04/08(月) 18:27:17 ID:???
- Strength4 Intelligence14 のキャラを作ってみた
その結果少しの油断で風邪に悩まされる病弱@になってしまってつらい
- 101 :名@無@し:2013/04/08(月) 18:35:51 ID:???
- >>87
あ〜、ごめん。sneakersはそうだね。
jeansなんかはtailoringのレベルが高いとfitさせることができるみたいだ。
- 102 :名@無@し:2013/04/08(月) 18:46:35 ID:???
- optionの問題なのかな?
0.4pre2から0.4にセーブデータ移行できた。
- 103 :名@無@し:2013/04/08(月) 19:16:53 ID:???
- 英wikiのネタバレ項目見てたら見覚えのある名詞が
まさか伊藤潤二ネタが入ってたとは・・・
- 104 :名@無@し:2013/04/08(月) 23:08:48 ID:???
- mutagen一気飲みが地味に楽しい
悪性も多いが案外良性変異も引けるね
鉤爪生えたり蹄生えたり甲殻が付いたりですっかり化物じみた外見に
でも手と足装備不可になったんで冬が辛そうだ
- 105 :名@無@し:2013/04/08(月) 23:12:39 ID:???
- ゾンビの群れに襲われて思わず逃げ込んだ先がトイレの中とか・・・
- 106 :名@無@し:2013/04/08(月) 23:46:31 ID:???
- >>105
しかも窓がない袋小路
- 107 :名@無@し:2013/04/09(火) 01:00:00 ID:???
- アッー
- 108 :名@無@し:2013/04/09(火) 01:57:44 ID:???
- リアル自宅をゾンビに襲撃されても無意識にトイレに逃げこみそう
- 109 :名@無@し:2013/04/09(火) 09:10:10 ID:???
- そしてラバーカップ辺りを手に持ってゾンビと戦う最期……嫌だな
- 110 :名@無@し:2013/04/09(火) 12:19:22 ID:???
- 水が飲み放題だよ!やったねたえちゃん!
- 111 :名@無@し:2013/04/09(火) 13:09:54 ID:???
- 浄化しない限り病気で倒れるけどなw
- 112 :名@無@し:2013/04/09(火) 15:10:01 ID:???
- 自宅トイレに逃げ込むでズッコケ三人組思い出した
あれはトイレットペーパーで打開してたけど
- 113 :名@無@し:2013/04/09(火) 15:43:18 ID:???
- なっつかしいなおいw
- 114 :名@無@し:2013/04/09(火) 19:16:42 ID:???
- 今日知ったこと
・molotov cocktailに火を付けるためにはマッチでは駄目
・flashlightは分解出来る
brazierを作りたいんだけど、sheet metalが必要と言われた。
作ろうと思ったけどwelding googleが見つからないから作れない。
hardware shopにありそうな気はするんだけど、shopがない。
水に困らない生活は遠い……
そうそう、家の壁を壊す方法ってある?
トイレと寝室を隔てる壁が邪魔なんだよね。
- 115 :名@無@し:2013/04/09(火) 19:56:08 ID:???
- welding googleはgarageによくある。
水はroadmapがあれば調達しやすくなるはず。
- 116 :名@無@し:2013/04/09(火) 19:58:41 ID:???
- googleじゃなくてgogglesだった。
- 117 :名@無@し:2013/04/09(火) 20:04:16 ID:???
- CBMがうまく活用できん。
いろいろ落ちてるけど、肝心のバッテリーシステムが手に入らないなぁ
- 118 :名@無@し:2013/04/09(火) 20:09:31 ID:???
- >>117
古いデータ消しちゃったから確かじゃないけど、electronicsのレベルが高ければつくれた気がする。
- 119 :名@無@し:2013/04/09(火) 20:55:52 ID:???
- >>118
ありがと( ´∀`)
作れるのか
- 120 :名@無@し:2013/04/09(火) 21:17:30 ID:???
- つくれたのってinternal batteryだったかもしれない。
- 121 :名@無@し:2013/04/10(水) 09:40:34 ID:???
- internal batteryは作れるよ
ただ、材料の1つにplutonium cellがあるのが難点
- 122 :名@無@し:2013/04/10(水) 10:04:09 ID:???
- それは0.3までの話だね。0.4では廃止されてる。
- 123 :名@無@し:2013/04/10(水) 12:41:20 ID:???
- smokeに入るとき毎回yes/noって聞かれるのはなくせないのかな
smoker zombieと戦うときかなりうっとうしい
- 124 :名@無@し:2013/04/10(水) 17:29:40 ID:???
- shrubやwallを叩いてsmokerに来てもらってるよ。今のところY/Nを小文字にしてお茶を濁すしかないのかな
- 125 :名@無@し:2013/04/10(水) 17:34:26 ID:???
- >>118-122
サンキュ。
せっかく拾っても活用法がなくてねぇ
- 126 :名@無@し:2013/04/10(水) 18:27:41 ID:???
- 0.4だとinternal batteryじゃなくてpower storageに名前が変わってるよ
レシピはinternal batteryと同じ
- 127 :名@無@し:2013/04/10(水) 22:36:49 ID:???
- ガラス瓶入りのウォッカを飲んでも空き瓶が手に入らないのは仕様?
- 128 :名@無@し:2013/04/10(水) 22:45:21 ID:???
- 全部飲み干してるか?
一瓶で21回分あるんで、飲むよりは包帯の材料か他の容器に移すかした方がいいぞ
酒屋漁って在庫が潤沢ならUで中身捨てちまってもいいが
- 129 :名@無@し:2013/04/10(水) 22:51:04 ID:???
- >>128
ありがとう
この表記はそういう意味だったのか
どうりでやたら軽いと思った
- 130 :名@無@し:2013/04/10(水) 23:04:40 ID:???
- 自作EMPグレネードでturret狩れるようになったら面白いぐらい9mmパラベラム貯まるな
ハンドガンに絞って鍛えてたから9mm弾のGlockが手放せなくなってしまった…躊躇なく撃ちまくれるっていいね
- 131 :名@無@し:2013/04/10(水) 23:17:55 ID:???
- 木の矢だと骨や機械どころかwolf spiderにすら弾かれて困る
スキル伸びれば一応Headshot出るけど精々一桁ダメージだし
せめてクロスボウが欲しいのう
- 132 :名@無@し:2013/04/10(水) 23:28:27 ID:???
- >>130
どのくらいメカニクスとエレクトロニクス上げたら作れる?
それによっては勉強の優先順位変えなくてわ
- 133 :名@無@し:2013/04/10(水) 23:32:01 ID:???
- >>131
そうなんだよな。虫系に歯が立たないからサブウエポンでハンドガンが手放せない
- 134 :名@無@し:2013/04/10(水) 23:37:52 ID:???
- military bunkerすごいな物資の量。
>>131
carbon fiber arrowがあればwolf spider相手ならなんとかなるんだけどね。
見た目がわかりづらいからコイツに何回やられたことか。
- 135 :名@無@し:2013/04/10(水) 23:54:28 ID:???
- >>132
エレクトロニクスだけ4まで上げれば作れる
電池量産してればもりもり上がるからレベル2以後は割とやりやすいね
- 136 :名@無@し:2013/04/10(水) 23:57:23 ID:???
- >>135
なるほど、ありがと( ^ω^)。
そういえば電池作ったことないや
- 137 :名@無@し:2013/04/11(木) 01:13:22 ID:???
- 白いZはもう嫌だ……。
ということで何度も殺しにかかってくるスケルトンの倒し方を誰か教えてくれ……。
もう家を丸ごと1つ燃やして倒すのは疲れた…。
- 138 :名@無@し:2013/04/11(木) 02:18:28 ID:???
- バットだのハンマーだのでホームランすればいいんじゃね
触りたくないなら投石でヘッドショットクリティカルを出せるまで鍛えるんだ
- 139 :名@無@し:2013/04/11(木) 02:47:26 ID:???
- >>137
茂みに誘導して速度が落ちたところをタコ殴り
- 140 :名@無@し:2013/04/11(木) 11:30:31 ID:???
- スケさんはノーマルZに比べてcut耐性が強めの分、速度が遅いってだけの雑魚なのだが、
combat knifeやsteak knifeなどで攻撃してた場合、to-hit bonusにマイナスペナ掛かってくるので、
仮にガチンコで殴り合ってた場合、@の攻撃が当たらない→スケの攻撃食らうというアンチパターンに嵌る。
攻撃が当たってもcut耐性でダメージ低減されるから余計に嵌りやすい。
- 141 :名@無@し:2013/04/11(木) 11:44:49 ID:???
- bash系の武器には+weak blockが付加されてる事が良くあって、これが地味に効いてたりするから余慶かもねん。
- 142 :名@無@し:2013/04/11(木) 16:08:36 ID:???
- ただのゾンビより格下なイメージがあったんだけど、新verで強化されたとか?
- 143 :名@無@し:2013/04/11(木) 19:26:51 ID:???
- ありがとう、今から近接系を鍛えて釘バットで粉砕してみるよ……。
- 144 :名@無@し:2013/04/11(木) 20:01:44 ID:???
- Str最低値でもいけるなと思ってたけどふと家具も動かせないことに気づいて泣いた
Intは読める本に制限あるみたいだけど他のステにもそういう制限あるの?
- 145 :名@無@し:2013/04/11(木) 20:08:09 ID:???
- >>144
時間がかかるけど全部読めるとおもてた
- 146 :名@無@し:2013/04/11(木) 23:06:50 ID:???
- 極端に低い場合は試してないけど、Int7で必要11でもスキル足りてりゃ読めるね
特性で文盲取ってなきゃ大丈夫なんじゃね
- 147 :名@無@し:2013/04/11(木) 23:27:51 ID:???
- 画面の一番下のStrの左に表示されてる : | ってどういう意味?
ときどき : ) ってなる
- 148 :名@無@し:2013/04/11(木) 23:47:34 ID:???
- 現在の気分
: | だと普通、 : )だといい気分、 : (だと落ち込んだ状態
落ち込んでるとCraft不可なんで注意
俺みたいにうっかりレインコート着ずに雨の中うろついたりして、
酒飲んで更に薬までキメて料理する事になったりしないようにな
- 149 :名@無@し:2013/04/11(木) 23:51:26 ID:???
- 書き忘れてた
現在の具体的な数値については%で確認できる
ときどき : ) ってなる ってのは、肉食べたり水以外の飲物飲んだりで上がった分だろね
- 150 :名@無@し:2013/04/11(木) 23:57:12 ID:???
- 困ったときのMP3プレイヤー
数分でノリノリになれるよ!
- 151 :名@無@し:2013/04/12(金) 00:01:47 ID:???
- 音楽聴きながらノリノリでゾンビどもを斬殺射殺するさまは紛うことなきSDK
- 152 :名@無@し:2013/04/12(金) 00:15:24 ID:???
- 料理を上げたらジャーキーが作れるようになっていた。
それ以来塩水や塩を見かけたらすぐに拾うようにした。
弓で動物を狩ったり剥いだ皮で服を作ったりとなんだか狩人になった気分だ。
ガソリンやショットシェルでパイプ爆弾作ったりガレージを要塞化したりほんとに色々出来るなこれ。
- 153 :名@無@し:2013/04/12(金) 00:17:34 ID:???
- >>147
あちらの国では昔から使われてる人の表情を表す文字だよ。
z殺すとモラル下がるのも細かいよね。
- 154 :名@無@し:2013/04/12(金) 00:22:52 ID:???
- traitでCannibal取ってれば下がらないよ
そんな大きい低下でもないし、現verだと人肉は生で食うしかないみたいなんであんまり取る有り難味もないけど
焼いたりヒューマン・ジャーキー作ったりしたいです
- 155 :名@無@し:2013/04/12(金) 00:45:41 ID:???
- heartlessなくなったと思ったらcannibalに統合されてるのか
- 156 :名@無@し:2013/04/12(金) 02:08:34 ID:???
- 川沿いに拠点構えてたら、雨続きでy,F,i,Sが大量発生して手がつけられなくなった。
大量の物資を残して一時放棄。
拠点はちゃんと強化しとかなアカンね
- 157 :名@無@し:2013/04/12(金) 06:23:02 ID:???
- 私見満載だが、キャラクター作成手引きを作ってみた
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
- 158 :名@無@し:2013/04/12(金) 06:25:38 ID:???
- スタート地点の近くにfungal bloomがあって大変な目にあったよ
結局死んだけど
- 159 :名@無@し:2013/04/12(金) 07:18:27 ID:???
- >>157
(^ω^)ノシ乙!
こういうのは貴重な情報源
- 160 :名@無@し:2013/04/12(金) 08:16:35 ID:???
- そういえば0.4でNPC見ないな。
- 161 :名@無@し:2013/04/12(金) 09:32:28 ID:???
- 0.4ではNPC.TXTで設定しないとNPCは出てこないよ
- 162 :名@無@し:2013/04/12(金) 09:58:53 ID:???
- >>161
thx!
- 163 :名@無@し:2013/04/12(金) 12:34:24 ID:???
- >>154
こういう奴の仕業か。罠の真ん中にelectrohackとか置いてあるのは。
- 164 :名@無@し:2013/04/12(金) 13:58:09 ID:???
- 肉より被害者の持ち歩いてる装備目当ての可能性も
- 165 :名@無@し:2013/04/12(金) 15:26:02 ID:???
- ただ、あの罠ってあんまり被害ないよな?
・大体の罠は見えてる
・アイテムの真下に罠を仕掛けてあることもあるが、隣に立って"e"コマンドで取れる
道を歩いてたら地雷がどかーん、の方が怖いよ
一度、敵を茂みに引きつけたらそこに地雷が埋まってて、爆発に巻き込まれたことがあったw
- 166 :名@無@し:2013/04/12(金) 17:13:22 ID:???
- heavy stickとlogが一つずつしか置いてなかった時は仕掛けた奴の頭を疑いたくなったw
- 167 :名@無@し:2013/04/12(金) 18:40:45 ID:1UB3HKyQ
- それにまんまと引っ掛かった俺
- 168 :名@無@し:2013/04/12(金) 20:14:19 ID:???
- 罠地帯は重宝してるわベアトラップと鋼鉄クロスボウボルトが助かる
埋設地雷は回収しようとして足吹っ飛んだことあるからアレにはもう手をださんぞ…解除難度高めみたい
- 169 :名@無@し:2013/04/12(金) 20:38:04 ID:???
- なあ糸って何か解体して取れないの?
- 170 :名@無@し:2013/04/12(金) 20:43:12 ID:???
- 確かロープを解体できたはず。
- 171 :名@無@し:2013/04/12(金) 21:07:17 ID:???
- ソーイングセットに腱をリロード→すぐアンロード
- 172 :名@無@し:2013/04/12(金) 21:16:40 ID:???
- >>170-171
センキュー
- 173 :名@無@し:2013/04/12(金) 23:27:13 ID:???
- >>171
こりゃ驚きだわ。
- 174 :名@無@し:2013/04/13(土) 00:11:19 ID:???
- meat、frozen dinner、wild vegetables は今の所腐ってても焼くと新鮮になるんだな
これまで気付かずかなり無駄にしてた
その内修正されそうだが
- 175 :名@無@し:2013/04/13(土) 00:54:30 ID:???
- 食材は調理すると何でも新鮮になるよ
V8ドリンクやスープも所持時はrottenだけど何故か食べた時のメッセージはfreshに
- 176 :名@無@し:2013/04/13(土) 04:54:36 ID:???
- みんな日本語版でやってるの?
- 177 :名@無@し:2013/04/13(土) 04:56:41 ID:???
- 俺は日本語版で基本操作覚えて今は英語の最新版でやってる
- 178 :名@無@し:2013/04/13(土) 11:30:16 ID:???
- MarlossBerryとかいうのがあったから晩飯代わりに食いまくったら……
なんということでしょう、なんか俺の周りに突然MarlossBerry生えたり突然変異起こしたり直ったり。
友好的なBlobも増えてなんだか別のゲームに来てしまった気分だよ。
- 179 :名@無@し:2013/04/13(土) 12:03:28 ID:???
- 0.1の頃だが開始直後にMi=goの集団に襲われて何も出来ずに死んだ事があるな
色々あるもんだ
- 180 :名@無@し:2013/04/13(土) 12:12:30 ID:???
- 0.4でシェルターを出たらワームの群れに囲まれてたことがあった
本当に逃げ込んできた感じだなぁ、と思いながらかじられて死んだ
- 181 :名@無@し:2013/04/13(土) 14:14:47 ID:???
- 初めてのドライブが5秒たたずに終了
- 182 :名@無@し:2013/04/13(土) 14:55:02 ID:???
- あるあるw民家に突っ込んで大破したわ
その次に見つけた車はめっちゃ慎重に運転した
- 183 :名@無@し:2013/04/13(土) 14:57:00 ID:???
- 通常移動とだいぶ勝手違うからなw
店に突撃して物資も車も台無しにしたり、うっかりスピード落とさず降りて自爆死したり
- 184 :名@無@し:2013/04/13(土) 15:27:07 ID:???
- turretに軍用ヘルメットの上からヘッドショットで即死させられた…
ようやく一年間生き延びれそうだったのに
- 185 :名@無@し:2013/04/13(土) 18:13:04 ID:???
- 初心者ガイドを書いてみました。プレイしていればすぐにわかる事が多いですが、
始めたばかりorこれから始めようかという人が居れば参考になると思います。
(だらだらした文章ですみません)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
- 186 :名@無@し:2013/04/13(土) 18:26:29 ID:???
- >>185
乙、参考にさせてもらいます
- 187 :名@無@し:2013/04/13(土) 18:34:35 ID:???
- >>185
窓にBoard Up Windowって書いてあったけど c でカーテン閉めれるよ。
- 188 :名@無@し:2013/04/13(土) 18:53:07 ID:???
- カーテンが閉まっているとBoard Up Windowできない問題
カーテンごと板を打ち付けちゃっても良いじゃんよ
- 189 :名@無@し:2013/04/13(土) 18:55:45 ID:???
- カーテン開ければいいんじゃない?
- 190 :名@無@し:2013/04/13(土) 18:58:00 ID:???
- うん
oで開ければ良いだけだし別にたいした問題じゃないんだ
- 191 :名@無@し:2013/04/13(土) 18:58:49 ID:???
- >>185
乙←これは乙じゃなくてZなんだからね!///
- 192 :名@無@し:2013/04/13(土) 20:19:37 ID:???
- 空き缶って何か使い道はあるの?
水も入れられないし…
- 193 :名@無@し:2013/04/13(土) 20:21:52 ID:???
- 電池作る材料の一つ
- 194 :名@無@し:2013/04/13(土) 20:44:31 ID:???
- >>187
カーテン、たしかに前にもそんな単語がどっかで出てましたね…。
失念してました、ありがとうございます。
- 195 :名@無@し:2013/04/13(土) 22:13:30 ID:???
- よそ様のビルドを見るのは新鮮でいいな。
- 196 :名@無@し:2013/04/13(土) 22:37:08 ID:???
- ようやく1日目を無事生き延びられたが今までバタフライナイフだと思って使ってたのがバターナイフだとさっきようやく気付いた
なに勘違いしてたんだろ…
- 197 :名@無@し:2013/04/13(土) 23:00:21 ID:???
- とりあえず石拾ってきてシェルター内のベンチ壊してnail board
もしくはheavy stick調達してwood spear
ツモに依存しない武器となるとこの辺が定番?
- 198 :名@無@し:2013/04/13(土) 23:49:43 ID:???
- ロッカーからpipe、道中のrockも含めるとこんな顔ぶれかな。
name vol wgt bash cut hit m/a 特性
-----------------------------------------------------------------
rock 1 3 12 0 -2 75
heavy stick 6 10 12 0 +3 109
wood spear 5 3 4 18(※1) +1 91 +Weak block, +Rapid attack
nail board 6 6 16 6 +1 101 +Weak block
pipe 4 10 13 0 +3 101 +Weak block
※1
pierceの値はcutと同じ扱いっぽい?(ただしスキルはpiercing weapons)
- 199 :名@無@し:2013/04/13(土) 23:58:20 ID:???
- こいつら忘れてた
name vol wgt bash cut hit m/a 特性
-----------------------------------------------------------------
two by four 6 6 14 0 +1 101 +Weak block
splintered wood 6 6 9 0 +1 101
どれでもいいような感じがしなくもないなw
- 200 :名@無@し:2013/04/14(日) 00:22:22 ID:???
- pipeおすすめ。あとでcrowbarにすれば鍵かかってるドア開けられる。
- 201 :名@無@し:2013/04/14(日) 00:34:07 ID:???
- str低めのビルドにしてるから序盤はwoodspear投げてるわ。素振りで上がるし玉は再回収できるから上げやすいんだよね。
関係ないけど序盤過ぎたらメインウエポンをバヨネットにしてる。verupで増えたジャベリンがすごく強くてもバヨネット投げるの辞めないよ!
- 202 :名@無@し:2013/04/14(日) 01:01:00 ID:???
- 銃剣を手持ちプレイ?
- 203 :名@無@し:2013/04/14(日) 01:04:30 ID:???
- OK、銃剣を手持ちしたらガスマスクをつけて突然変異でトカゲ系の身体になるんだ。
- 204 :名@無@し:2013/04/14(日) 01:26:55 ID:???
- pipeをcrowbarに出来るのか。知らなかった。
wood spearは後でjaverinに改造すれば、攻撃速度はそのままでダメージも命中率も上がるのが良いね。
>>197
two by fourからwood spearを作れるよ。
- 205 :名@無@し:2013/04/14(日) 06:56:45 ID:???
- ヘッドライトの前で本が読めたからもしかしたらと思って骨組みにseatとvehicle controlsと電池無いflashlightだけを
くっつけた物体作ったらずっと光を放ち続けてて笑った
- 206 :名@無@し:2013/04/14(日) 07:15:20 ID:???
- >>205
なんだってー?
夜はずっとコンソールの前で読んでたよ
- 207 :名@無@し:2013/04/14(日) 08:19:55 ID:???
- ヘッドライトってオンオフできるの?
- 208 :名@無@し:2013/04/14(日) 08:48:19 ID:???
- >>201
bayonetはvol,wgtが2でcut16か。rockがvol1, wgt3,bash12だから良い投擲武器かもな…
と思って投げ見たらペラペラじゃねーかw 手に装備した方が普通に戦えるというw
- 209 :名@無@し:2013/04/14(日) 08:54:10 ID:???
- >>207
乗って$
- 210 :名@無@し:2013/04/14(日) 09:18:23 ID:???
- >>206
lightstrip使えばどこでも読めるよ。かなり長持ちするし。
- 211 :名@無@し:2013/04/14(日) 09:32:45 ID:???
- lightstripって本読めるほど明るかったっけ?
- 212 :名@無@し:2013/04/14(日) 09:56:56 ID:???
- >>209
ありがたやありがたや
- 213 :名@無@し:2013/04/14(日) 13:20:40 ID:???
- >>205の技が酷すぎてワロタ
- 214 :名@無@し:2013/04/14(日) 13:58:02 ID:???
- >>211
ごめん、読めなかった。家では夜中でも読めたけど地下じゃ無理だった。
- 215 :名@無@し:2013/04/14(日) 14:04:44 ID:???
- >>214
締め切ったガレージも読めなかったよ。
この部品なんに使うんだろう、敵の誘き寄せかな?
- 216 :名@無@し:2013/04/14(日) 16:48:00 ID:???
- 地下でもlightstripを2つ並べて床に置くと光が強くなって本を読むことが出来た。同じマスに複数置いても意味は無いので注意
消費は25時間で100なんでこれは便利じゃないか?
俺には>>205があるからもはや必要ないけどな…
- 217 :名@無@し:2013/04/14(日) 17:29:25 ID:???
- computer上げたらコンソールハック出来るようになって
研究所、バンカー、警察署、銀行、下水処理場のお宝などに
簡単にアクセス出来るようになった。
computers 4
mechanics 4
electronics 5
今夏二日目
- 218 :名@無@し:2013/04/14(日) 19:31:01 ID:???
- meleeとbashの経験値取得無効にしててもpierceのレベルって上がりづらいね。
- 219 :名@無@し:2013/04/14(日) 22:05:07 ID:???
- なんかミュータントになってもうた。
いつの間にか、LeavesとPhelloderm属性が
キー坊?
- 220 :名@無@し:2013/04/14(日) 22:28:04 ID:???
- wood spearはRapidAttackとか付いてて強そうだと思ったが
実際に使ってみると敵に引っかかって時間取られるな
スタン効果もあるしシンプルにハンマーでガンガンぶっ叩くのが一番だわ
- 221 :名@無@し:2013/04/14(日) 22:38:51 ID:???
- 投げる
- 222 :名@無@し:2013/04/14(日) 22:57:37 ID:???
- throwing鍛えてcombat knife投げるのが楽しい
なんか今回sporting shop3件に合計5本もありやがんの
- 223 :名@無@し:2013/04/14(日) 23:17:54 ID:???
- 落とし穴投石は原始の血が騒ぐ
- 224 :名@無@し:2013/04/14(日) 23:31:41 ID:???
- stone axeも作ってギャートルズロールプレイ楽しもうぜ
- 225 :名@無@し:2013/04/14(日) 23:50:00 ID:???
- awl pike、combat knife、hatchet、crossbow bolt、torchを投げつけるアーサープレイ
勿論装備はplate mail一式フル装備かpants一丁
- 226 :名@無@し:2013/04/15(月) 00:04:35 ID:???
- pantsはあれ、Warmthからして長ズボンなんじゃね
その辺考えるとshortsの方がそれっぽい
- 227 :名@無@し:2013/04/15(月) 00:08:28 ID:???
- アイテムに鞭を追加すれば悪魔城ドラキュラプレイとかもできそうだな
- 228 :名@無@し:2013/04/15(月) 00:10:46 ID:???
- つsteel chain
- 229 :名@無@し:2013/04/15(月) 09:07:48 ID:???
- steel chain愛用してるわ。
bash12だけどhit+2、m/a97なので安定感がある上に、二段攻撃してくれるからクリティカルの機会が増えて使いやすい。
スキルが伸びるてくる中盤くらいからこの強みがより生きてくる感じがする。
ちなみにunarmed combatが同時に鍛えられるので、
ある程度スキルが伸びたらこっち専門で鍛えるのもロマンがあっていいかもしれない。
これも攻撃速度が激速いから手数が多くなるので強くなるのかな〜とは思うから。
- 230 :名@無@し:2013/04/15(月) 16:53:25 ID:???
- 開始直後に隣が非常事態用キャンプでゾンビの群れとこんにちは、とかどうしろと……
- 231 :名@無@し:2013/04/15(月) 17:56:54 ID:???
- 実はfemaは武器なしでも制圧可能、面倒だけど。
- 232 :名@無@し:2013/04/15(月) 20:43:42 ID:???
- フェンスって e で乗り越えられるから燃えるものがあれば制圧するの楽じゃないかな。
- 233 :名@無@し:2013/04/15(月) 21:15:25 ID:???
- 暗視ゴーグルが色々と便利だったから次始めるときは暗視能力とってみようかな
範囲狭くてもturretから1マス離れたところから攻撃出来れば楽そうだし
- 234 :名@無@し:2013/04/15(月) 21:31:38 ID:???
- mutagen飲めばさらに強力な暗視能力手に入るよ
運が良ければの話だが
Full Night Vigionマジパネェ…
- 235 :名@無@し:2013/04/15(月) 21:38:30 ID:???
- 本当に運良くないと悲惨な生き物になりそうだなw
- 236 :名@無@し:2013/04/15(月) 21:46:54 ID:???
- mutagenガブ飲みプレイの時はRobust GeneticsのTraitsを取っておいたほうがいいね
それでも悪性変異しまくるがな!
- 237 :名@無@し:2013/04/15(月) 22:07:36 ID:???
- >>235
うん、夜目は利くが全身緑色の鱗に覆われてグローブ填められないレベルで巨大化した爪、足は触手、
小さい角に動くけど役に立たない羽根、更にヌルヌルする液体を分泌する名状し難い生物になってるw
そんなに致命的なのは無いからまだ良いけど
- 238 :名@無@し:2013/04/15(月) 23:26:15 ID:???
- 気づけば0.4にlicenseファイル追加されてるのね。
CC3.0のBY-SAとかマジですかい。
- 239 :名@無@し:2013/04/15(月) 23:57:28 ID:???
- 何が始まるんですか?
- 240 :名@無@し:2013/04/16(火) 00:16:00 ID:???
- ここじゃなくて日本語版の掲示板向けのネタだな
- 241 :名@無@し:2013/04/16(火) 00:28:51 ID:???
- バニラとddaが足並み揃えてライセンス制定した訳だから、このスレの話だと思うんだが。
その辺がアバウトなヴァリアントだった訳だし。
- 242 :名@無@し:2013/04/16(火) 00:33:58 ID:???
- 正確には、19日前にバニラ側がcc-by-saのライセンスを採用した事で、自動的にdda側がそれを踏襲した形になった。
- 243 :名@無@し:2013/04/16(火) 00:43:28 ID:???
- 尤も、特に制限が大きなライセンスになったわけではないから悪い影響は特になし
改造したい人にはライセンスがはっきりして少し手を出しやすくなったって所じゃないかね
- 244 :名@無@し:2013/04/16(火) 00:58:12 ID:???
- バニラ側が19日前にlicenceファイルを新規追加した。
つまり今まで表向きその辺をハッキリしてなかったのが今回ので明白になった。
どんな経緯でddaがスタートしたのか知らないが、これで他人からとやかく言われずに大手を振って開発できる。
dda乞食の俺らからしたら安心だねって話。Whalesに様様。
- 245 :名@無@し:2013/04/16(火) 01:23:07 ID:???
- >>243
さらに緩いBSDやMITが好みの人もいるだろうけど、それらはゲームでの採用はそうないし、妥当な所だろうね
- 246 :名@無@し:2013/04/16(火) 12:09:21 ID:???
- OやMに階段が上手く繋がらずに生成されるバグがあるんだな。
喜び勇んで進んで見たら>が無いという。
- 247 :名@無@し:2013/04/16(火) 19:36:49 ID:???
- 色々乗り回してみたけどやっぱりFlatbed Truckが一番使い勝手いいな
初期状態ではアレだけど操縦席後ろのboardを一枚wind shieldに変えるだけで一気に使いやすくなる
- 248 :名@無@し:2013/04/16(火) 22:15:07 ID:???
- 放射能でミュータント化したくないから、今まで使ったことなかったガイガーカウンタを引っ張り出してきた。
周辺探索はまわり何マスまで有効なんかな?
あと、モード3でLEDが点くけど画面の視覚上、警告してくれるのだろうか
(プルトニウム・セルじゃなんの反応もしなかった)
- 249 :名@無@し:2013/04/16(火) 22:29:06 ID:???
- 試してみたいけどどのあたりで変異するのかわからん
研究所攻略後に変異してたことあるけど薬の誤飲だったかもしれないし…クレーターあたりか?
- 250 :名@無@し:2013/04/16(火) 22:53:56 ID:???
- 体調の変化を楽しむのもローグライクの醍醐味の一つだけど、
今回は人間のまま冬を越したい。
level 50以上被爆してるとミュータント化し易いみたい。
- 251 :名@無@し:2013/04/16(火) 23:17:17 ID:???
- >>248
モード3試してみたけどログにメッセージが出るようになるね
クレーターはレベル4でやっぱり危ないとこだったわ
- 252 :名@無@し:2013/04/17(水) 00:01:46 ID:???
- pipe bombって簡単に作れて意外と使える。
- 253 :名@無@し:2013/04/17(水) 00:33:56 ID:???
- >>251
検証サンクス!!
クレーターってこの世界観のこと考えたら核攻撃の穴なんか。地殻変動とかで出来た穴だと勝手に思ってたよ。
どうりでlevel 78まで被爆してた訳だ。クレーター周辺ってたまにお宝が落ちてるからねぇ。
デバックモードで色々弄ったら、ギザギザの塊は飛行機の墜落現場だったんだね。
そのうちエンジン付きパラグライダーとか出てきたら面白いのに
- 254 :名@無@し:2013/04/17(水) 03:16:06 ID:???
- 質問なんだけど車の座席って作ることってできる?
自作の車を作りたいんだけど座席だけわからなくて・・・
- 255 :名@無@し:2013/04/17(水) 03:53:54 ID:???
- mechanicsスキルが1あれば&コマンドのMISCにseatが出てるはず
- 256 :名@無@し:2013/04/17(水) 07:45:02 ID:???
- ガレージにドア増設したいんだけど、
壁はどうやったら壊せるの?
- 257 :名@無@し:2013/04/17(水) 08:10:16 ID:???
- >>248
スポイルだが、@の位置しか判定しない様子。
- 258 :名@無@し:2013/04/17(水) 08:31:02 ID:???
- >>256
Build roof で壊せる
- 259 :名@無@し:2013/04/17(水) 08:54:24 ID:???
- 扱い難いし入手が難しいがjackhammerでも壊せる。
指定箇所+1の範囲で壊しちゃう癖があるが上手く調整すれば使える。
壊した場所にpile of rubbleが出来るのでDig Pit→Fill Pitすれば平らになる。
全体作業で必要な道具はjackhammer(+gas)、shovel系だけでスキルは何も要らない。
ピンポイントでやるなら>>258だけど、constructionスキルが3必要で、two by fourx8, nailsx40と素材を大量に消費する。
上と併用すると楽できると思う。
- 260 :名@無@し:2013/04/17(水) 09:34:42 ID:???
- ダメージ地形ってPit掘らんでもe→地形の方向を指定でならせたような
もちろんシャベルは必要だけど
- 261 :名@無@し:2013/04/17(水) 11:32:42 ID:???
- >>255
サンキュー
単純に見落としてた
ちょっと自転車でhulkに突っ込んでこよう
- 262 :名@無@し:2013/04/17(水) 16:37:04 ID:???
- >>258-260
サンキュ。
活動範囲の真ん中にあるマンションを改装中。
水と木材に困らないし、ガレージ代わりの広い空間もあるし。
片栗おもしろいねぇ
- 263 :名@無@し:2013/04/17(水) 23:03:23 ID:???
- バイクにはハンドル付いてるのに、トラックにハンドル付いてないんだな。
ハンドルの存在価値とは一体…
- 264 :名@無@し:2013/04/17(水) 23:14:05 ID:???
- vehicle作り試してみたが、思った以上に自由度高くて楽しいなこれ
バッテリー消費が激しいんである程度構成決めてからやるべきだが
large erectric motor中心に組んだ高速電動三輪バイクでゾンビ轢き殺すの楽しいですヒャッハー
- 265 :名@無@し:2013/04/17(水) 23:33:52 ID:???
- あんまりヒャッハーしすぎると俺みたいに虫轢いてすべって橋から落ちるから気をつけろw
- 266 :名@無@し:2013/04/17(水) 23:59:46 ID:???
- ・shocker zombieの電撃で麻痺してる間に民家へ激突死
・フルスピードで鹿轢いた拍子にシートベルト千切れて5マスほどすっ飛んだ末に頭割れて即死
・smoker zombieの影に隠れて見えなかったnail boardを踏んでパンク→囲まれて死
・fungal spireに進路を塞がれてクラッシュ→死
ヒャッハーしてると死に様も愉快でいいよね
- 267 :名@無@し:2013/04/18(木) 00:13:03 ID:???
- ヘルメットとシートベルトは大事だわ…
- 268 :名@無@し:2013/04/18(木) 01:13:07 ID:???
- 銃の弾薬の数を指定して捨てたりできる?例えば
4.6x30mm (300) の弾薬を全部持つと重すぎるから 4.6x30mm (100) にしたいとき
- 269 :名@無@し:2013/04/18(木) 01:22:08 ID:???
- 落としたい数だけ数字を入力した後で落とすアイテムを指定
- 270 :名@無@し:2013/04/18(木) 01:27:05 ID:???
- d押して→捨てたい数字を入力、で捨てればできるはず
- 271 :名@無@し:2013/04/18(木) 01:38:28 ID:???
- >>269
inventory i を押す → 数字を入力 → アイテムを指定する
数字を入力した時点でinventoryが終了するけど
- 272 :名@無@し:2013/04/18(木) 01:40:58 ID:???
- >>270
dでできた
ありがとう
- 273 :名@無@し:2013/04/18(木) 08:02:47 ID:???
- >>271
dからなら複数個同時に可能だよ
- 274 :名@無@し:2013/04/18(木) 08:10:58 ID:???
- マフラー付けたら音静かになって気づかれにくくなるのかな。
乗り物の画面のデータが何を指してるのか判らん…
- 275 :名@無@し:2013/04/18(木) 08:24:22 ID:???
- 確か騒音が4割低減するんじゃなかったっけ
Static Spawnならあんまり気にしなくても良いんじゃないかと思うけど
- 276 :名@無@し:2013/04/18(木) 08:46:02 ID:???
- >>275
㌧。動物の沸きの方が気になるから使って見ようかな。
- 277 :名@無@し:2013/04/18(木) 09:31:33 ID:???
- 拾ったマフラーを首にまこうとした想い出
- 278 :名@無@し:2013/04/18(木) 12:35:17 ID:???
- >>264
よくmechanicsを上げたね。俺はまだ6でエンジンの取り付けが出来ん
- 279 :名@無@し:2013/04/18(木) 13:48:24 ID:???
- ゲームに慣れてきた頃
乗り物を改造して準備も万端、意気揚々と別の街に移動したら
大量のゾンビが湧いてきてあっさり殺される
あると思います
- 280 :名@無@し:2013/04/18(木) 15:07:37 ID:???
- 銃砲店を見つけたときのワクワク感は異常。
無理して突入して命からがら逃げてるな。
そして袋小路で弾薬ナシでhulkに追い詰められたときの絶望
- 281 :275:2013/04/18(木) 16:34:10 ID:???
- 嘘をついてたら申し訳ないんで調べ直してみたら、
4割低減じゃなくて4割にするんだった。ただし、
・2つ以上搭載しても効果は無い
・電気自動車の場合は効果無し
なお、車の騒音はエンジンパワー×0.25。でも電気自動車の時もそうなんだろうか?
あと疑問なんだけど、タイヤの種類って注意しないと駄目?
自転車用タイヤを車に取り付けたらパンクするとかあるんだろうか。
- 282 :名@無@し:2013/04/18(木) 17:17:45 ID:???
- パンクしたりはしたこと無いけど重い車体だと速度が全然出ない
あと複数ないとエンジンが良くても効果を引き出せなくなってくる
- 283 :名@無@し:2013/04/18(木) 17:46:06 ID:???
- 予備のガソリン積み忘れた/(^o^)\
- 284 :名@無@し:2013/04/18(木) 18:11:31 ID:???
- 推定だけど
敵の群れを火の中に引き込む
→燃えながらも隣接してくる奴がいたので殺す(敵は火のマスの中)
→グレネードか何かを持っていたらしく爆発
→巻き込まれて死亡
うん、間抜けな死に方だorz
- 285 :名@無@し:2013/04/18(木) 20:02:16 ID:???
- ずっと上の方で動画希望のレスがあったから作ってやるぜ
完成するか分からんけど
- 286 :名@無@し:2013/04/18(木) 20:05:45 ID:???
- いいねいいね
- 287 :名@無@し:2013/04/18(木) 20:14:22 ID:???
- 夏の快晴の日に川で泳ぐ。やりたかったことがやっとできた。
- 288 :名@無@し:2013/04/18(木) 20:56:30 ID:???
- 水中にもなんかあるのかな夏のうちにやっときゃよかったと思う冬の日
-12℃とかこのあたりやべぇな!
- 289 :名@無@し:2013/04/18(木) 23:48:02 ID:???
- DDA0.4でマーシャルアーツ使ってみてるんだけど、もしかしてデフォ設定だと最初に選べる5種類しか使えない?
マニュアル読むと、NPCから習ってね、みたいなことかいてるんだけど…
それとも、なんか他に習得法あったりするのかな?
- 290 :名@無@し:2013/04/19(金) 02:14:07 ID:???
- 一度fungalが蔓延るとその一帯にはもう近寄れなくなるな…
何か対策無いのかな、Fungal bloomにいるspire潰してもどうにもならなかったし
- 291 :名@無@し:2013/04/19(金) 02:41:44 ID:???
- 焼畑してるけどなかなか頑固だね。
ところでmechanicsはレベル6以上どうやって上げるの?
本も読み終わったし工作してもさっぱり上がらん。
誰かskill項目の色の意味を教えてくだしゃい
http://i.imgur.com/YGDN80e.png
- 292 :名@無@し:2013/04/19(金) 02:54:14 ID:???
- 青:通常状態
濃い青:経験値振り込み抑制中(スペースキーで切り替え)
ピンク:低下中(経験値0%以下の状態)
赤:低下中&振り込み抑制中
mechanicsは経験値プールされてる状態で車のパーツ付け外ししてればそのうち上がるとしか…
高レベルになるほど経験値下がりやすいらしいし7以上はどのスキルでも茨の道
- 293 :名@無@し:2013/04/19(金) 02:55:10 ID:???
- >>291
工作してもさっぱり上がらないのはXPがないからじゃない?
俺は欲しい車のパーツの大量製作で6以上まで上げたよ
詳しくは知らないけどmoraleとかも関係するのかな・・・
- 294 :名@無@し:2013/04/19(金) 04:32:28 ID:???
- >>292,293
ありがとう。
なるほど、7以上は茨の道かぁ。
XPは溜まってるので、モラル?
結構CBM使ってるから、gear headみたいに不安定になってんのかな。
とりあえずシコシコお気に入りバイクをカスタムしまくってみるよ(^ω^)
- 295 :名@無@し:2013/04/19(金) 06:47:51 ID:???
- スキル上げたいけどバッテリーが・・・><って人は
電池の無いflashlightをつけて外してそのflashlightから電池を外して
また車に装着して外すと電池の入ったflashlightになってるのでそれを繰り返せば
50ずつバッテリーが増える上にスキルも鍛えられるぞ!
- 296 :名@無@し:2013/04/19(金) 07:49:53 ID:???
- みんなはtiredの管理はどうしてる?
中々疲れが取れなくて何もしない日が増えてしまう。。
- 297 :名@無@し:2013/04/19(金) 10:40:00 ID:???
- 普通に生活する範囲で疲れたことなどないのでまずは病気を疑う
例えば@のEFFECTSにCommon Coldってあったら風邪を引いてる
風邪の最中はめちゃ疲れやすいし異常にのどが渇くので薬を飲んでできれば何もしないでじっとしたい
- 298 :名@無@し:2013/04/19(金) 10:51:46 ID:???
- >>294
7レベル以上のスキルは12.8分ごとに経験値低下のチェックが入る。
通常は25%の確率で低下するから、95%の人は2時間以内に最低1回は低下してる。
モラルはXPの溜まり具合には影響するけど、スキルの上がり方には関係なし。
>>295
これも大概酷いバグだなwww
>>296
すんごく重い物を運んだり戦闘しまくったりしてるとTiredになりやすい?
なっちゃったときは出来るだけすぐに寝るようにしてるし、しばらくは
午後8時くらいには活動を終えて寝てる。というか、普段からそのくらいで
寝るようにしていれば結構なりにくいよ。
- 299 :名@無@し:2013/04/19(金) 11:04:54 ID:???
- そういやこのゲームの@って余裕で9時間から10時間は寝るね
いつもHeavy Sleeperを取ってるからかも知れないけど
- 300 :名@無@し:2013/04/19(金) 12:41:50 ID:???
- Heavy Sleeperは物音に反応して目を覚ますことが少なくなるだけ
きっと@は「寝る子は育つ」を実践中なんだよ
- 301 :名@無@し:2013/04/19(金) 12:43:21 ID:???
- >>297-298
ありがと、やっぱ寝るのが一番か。
安易に重い物を持ちすぎるのは良くないね。
- 302 :名@無@し:2013/04/19(金) 13:30:13 ID:???
- cop botこええー
自慢のkarateが通じない上に一撃でぶち殺されるとは・・・
- 303 :名@無@し:2013/04/19(金) 13:31:03 ID:???
- 風邪ひいて寝てばっかりだとXP余ってもったいないな
なんか疲れない仕事ないかな
- 304 :名@無@し:2013/04/19(金) 13:41:49 ID:???
- pawn shopを避ける理由なんて無いだろヒャッハー
と調子に乗ってガラス破ったらアラームが鳴ってcop botに追いかけられて
弓もナイフも通用しなくて絶望した思い出
- 305 :名@無@し:2013/04/19(金) 14:04:42 ID:???
- Tiredになりそう・なった時はコーヒー・エナジードリンク・コーラを飲むか
caffeine pillsを摂ると対処可能。
このゲーム、Tiredは「疲れた」以外に「眠い」も含まれるので、
コーヒーとかのカフェイン飲料が効果あるみたい。
ただし、カフェインの取り過ぎは手が震えたりするので程々に。
風邪の対処はDayquilかNyquil(ちょっと効果が長いかわりに疲れる)を飲めば
能力値へのペナルティは激減する。喉が渇きやすくなるので水分補給は
気を付けて、後は普通に仕事してても大丈夫っぽい。英語wikiには疲れやすく
なるという情報はないので、もしかしたらNyquilを飲んでないかな?
あと、royal jerryで即回復。
- 306 :名@無@し:2013/04/19(金) 14:36:42 ID:???
- みんなはスタートから生活が安定した後の武器はどうしてる?
やっぱり銃器なのかな
- 307 :名@無@し:2013/04/19(金) 14:39:26 ID:???
- >>305
あーNyquilの副作用だったのか
思い切り飲んでたよ
- 308 :名@無@し:2013/04/19(金) 15:20:57 ID:???
- 基本的には序盤から釘バットを使い通して
拾えればブロードソード・オウルパイク・刀あたりへ移行
サブアームに拾いやすい9mm弾のGlockかMP5を使うのが定番化してる
- 309 :名@無@し:2013/04/19(金) 16:12:25 ID:???
- みんなキャラが死んだらワールドはリセットしてる?それともそのまま続ける?
リセットした方が探索は楽しめるけど少し面倒
残すとアイテム探しは楽だけど強くてニューゲームみたいになっちゃうし
どっちがこのゲームに合ってるのか気になる
- 310 :名@無@し:2013/04/19(金) 16:18:41 ID:???
- fungal bloomを燃やし尽くしてみたけどfungalの繁殖が止まらない…
もしかしてそこら中で繁殖してるspireも全滅させないと無理ってパターンなのかこれ
- 311 :名@無@し:2013/04/19(金) 16:26:54 ID:???
- 武器はNail Boardだな
cop botでも撲殺可能(時間かかるけど)
katanaには憧れるけど、振りは遅いしたまに持って行かれるしで良い思い出がない
trigger happyを取ってるから、火器はハンドガンかショットガンだな
ワールドは死ぬ度にsaveフォルダを初期化してる
確かに探索は面倒だけど、その探索が肝なんじゃないかな
- 312 :名@無@し:2013/04/19(金) 16:52:59 ID:???
- 死んだ@からアイテムは取得できるけど、インプラント済みのCBMは取得できないんだよね。
- 313 :名@無@し:2013/04/19(金) 17:05:10 ID:???
- 解体しても駄目だっけ?
ゾンビからたまに取れるけど
- 314 :名@無@し:2013/04/19(金) 17:14:16 ID:???
- @の場合は無理みたいなんだ。
- 315 :名@無@し:2013/04/19(金) 17:23:41 ID:???
- 何この怖い会話(;゚Д゚)
- 316 :名@無@し:2013/04/19(金) 17:26:23 ID:???
- 時はまさに世紀末
- 317 :名@無@し:2013/04/19(金) 17:32:50 ID:???
- クラシックゾンビってゾンビの変種が出てこなくなるだけなのか、
それともブロブなんかのモンスターも出てこなくなるのかどっちなの?
- 318 :名@無@し:2013/04/19(金) 18:44:24 ID:???
- なんだかchitinous防具が数値以上に強い感じ
これらを着る順番を最後にすると他の壊れやすい防具もがっちり守ってくれる上に
しばらく使ってるが今のところ全く傷ついてない
- 319 :名@無@し:2013/04/19(金) 21:36:04 ID:???
- >>317
クラシックは古き良きゾンビ映画の雰囲気を出す為のものみたい。
d, z は出てくる。Zの亜種は職業系のみでクリーチャー化したタイプは出てこないね。
o, a, s, tのような連中は出てこない模様。その手の地形も生成されない感じ。
こんな状態だからCBMなんかも出てこない筈。ちなみに動物はr系しか見かけない。
シンプル故にNPC出して遊ぶと楽しいかもね。
- 320 :名@無@し:2013/04/19(金) 21:48:22 ID:???
- >>319
wやCも普通に出たわ。
- 321 :名@無@し:2013/04/19(金) 22:03:04 ID:???
- 重ねてスマン。CBMも一応取れるわ。
- 322 :名@無@し:2013/04/19(金) 22:26:28 ID:???
- ちなみに電撃ゾンビ解体するとCBM取れるべ
- 323 :名@無@し:2013/04/19(金) 22:41:35 ID:???
- ついにmechanicsが12になったからエンジンを2つ付けられるようになったぜ!
そして作ってみた電動アシスト自転車だが本当にささやかなアシストすぎる失敗作
ガソリンエンジンとか人力で走行してるとわずかに充電されるけど満充電にするには程遠い
バッテリー10000ぶち込んでも目盛りはピクリともしないし殆ど走れない
太陽電池は晴れてても効果ないしどうすればいいんだろう?
- 324 :名@無@し:2013/04/19(金) 22:44:34 ID:???
- ソーラーパネルとかの方が美味しいのかもね…
- 325 :名@無@し:2013/04/20(土) 03:02:41 ID:???
- いつのまにか胴体以外の部位の最大HPが減少していることがあるんだけど何が原因?回復する方法ある?
- 326 :名@無@し:2013/04/20(土) 03:16:45 ID:???
- いつの間にか、と言えばじりじりPainが上がっていくことがあるのも不思議だな
寒かったりダメージが蓄積してたりするとそうなるんだろうか
- 327 :名@無@し:2013/04/20(土) 05:04:19 ID:???
- >>322
知らんかった!!
power source 探して研究所ウロウロしてたわ
- 328 :名@無@し:2013/04/20(土) 08:04:57 ID:???
- スポイルだが、
>>325 BLISTERS(水疱)の時に一定の確率で最大hpが低下するみたい。
>>326 FROSTBITE(凍傷)、BLISTERS(水疱)、HOT でもpainは蓄積される様子。
BLISTERS舐めてたわ…
- 329 :名@無@し:2013/04/20(土) 10:07:45 ID:???
- 下水道はなんでプレイボーイばっかなん・・・
- 330 :名@無@し:2013/04/20(土) 10:47:51 ID:???
- >>327
Survivalが2〜3くらいないと出てこないから注意な
ゲーム開始直後、十分にスキルが育ってないときは地図にマーキングして放置すると良いよ!
酸性雨を浴びて溶けない限りはずっと残り続けると思う
>>328
raging fireのそばにいると凄い勢いで上がるよな
ところでBLISTERSって何?
wikiで検索しても出てこない。水疱と言うからには火で怪我した後に出来るの?
- 331 :名@無@し:2013/04/20(土) 13:19:16 ID:???
- スポイル続き。
>>330
ソースのコメントにこう書いてる。
> BLISTERS : Skin gets blisters from intense heat exposure.
訳 : 皮膚は強烈な熱への暴露から水疱を取得します。
低音火傷の事かな〜。
以下、発祥メカニズムの説明。間違ってたらスマソ。
発祥するか否かを決める重要な値がblister_count。
これは毎ターン算出される。
@を中心とした13x13の範囲に熱源(火、溶岩)があると、blister_countが増えていく。
範囲内に複数の熱源があるとその分だけblister_countの値が増大する事になる。
例えば熱源が溶岩の場合は3が、火の場合は強さ(密度※)がblister_countに追加される。
(※火の密度は計算式が複雑なのでスルー、とりあえず大きい火だとカウンターがより増えると思えばいいかと)
blister_countに抵抗できるのが衣類のenvironmental protection。
blister_count - (10 * environmental protection) > 20 となると発祥する。
blister_countには上限値が無い。
cbmのheatsinkが入ってると500未満の場合、無効にしてくれる。
この流れを各部位ごとに行う。以上。
料理に使う熱源程度では先ず発祥しない。
家を焼いて大量の火が出たり、lavaの周辺に居る場合になる。
大量の火の近くにいても、@の位置取りによっては安全性が異なる。
↓↓↓
□火火火 ※重要※
□火火火
@□□□ 好ましい。 火の近くには煙が付き物で、マスク等をしてsmokeの状態異常を回避する人が居ると思うが、
火元から離れ、@の近くに煙が無くなったからと言って、すぐに脱ぐのは危険かもしれない。
□火火火 なぜならばマスク系はenvironmental protectionが高い事がしばしばで、
□火火火 @を中心とした13x13の範囲に熱源がある場合、blister_countのカウントアップは健在で、
□□@□ これはヤバイ。 マスクを脱いだ途端に発祥する可能性があるからである。
□火火火
□火火火
□□@□ 超ヤバイ。
□火火火
□火火火
- 332 :名@無@し:2013/04/20(土) 13:37:58 ID:???
- 13×13って広いな
2軒向こうの家が燃えている、と考えたら確かに熱の伝わり具合は理解出来るけど
- 333 :名@無@し:2013/04/20(土) 14:03:41 ID:???
- 溶岩が流れる素敵な家を拠点にしてた時に溶岩に入ってないのにダメージ受けてるなと思ったがそういうことだったのか
- 334 :名@無@し:2013/04/20(土) 15:07:12 ID:???
- >>331
なるほどなるほど詳しくありがとう。濃緑なのに20くらいになってて、いくら寝ても治らないから最初バグかと思ったわ
火で戦うなら腕と足のenvironmental protection稼いだほうがよさそうだ
- 335 :名@無@し:2013/04/20(土) 16:00:47 ID:???
- あれ?これマゾ歓喜じゃね?
- 336 :名@無@し:2013/04/20(土) 19:40:35 ID:???
- toxic waste dumpから漏れ出てる汚水やべえ…放射線レベル100超えてんぞ
あえて異型の者になるならここだな
- 337 :名@無@し:2013/04/20(土) 20:04:27 ID:???
- toxicでwasteなんてあからさまに危険そうな名前だし
倉庫らしき建物の中にはご丁寧にhazmat suitがあるし
危険だとは思ってたがそこまでヤバかったのか…
- 338 :名@無@し:2013/04/20(土) 20:31:38 ID:???
- とんだ罠だな
- 339 :名@無@し:2013/04/20(土) 23:36:44 ID:???
- 学習能力がない人のプレイ動画見てるとおもしろいな。
死因が毎回同じw
- 340 :名@無@し:2013/04/20(土) 23:57:57 ID:???
- >>335
まずは適当な空き家に放火
そして外に出て全裸になって燃え盛る炎で自分を炙って快感を得る
たまげた変態野郎だなぁ…
- 341 :名@無@し:2013/04/21(日) 00:22:37 ID:???
- ずっと雨だとリアルに憂鬱になるね。
CBM化を推し進めたら疲れやすい体質になっちゃった。
一日中Tiredだ
- 342 :名@無@し:2013/04/21(日) 00:51:23 ID:???
- CBMってそういうデメリットあるのか
ところで雨で思い出したけどleather trenchcoatもrain coatと同じ効果あるんだね
俺はleather trenchcoatつけっぱだからもうrain coatはいらんな
- 343 :名@無@し:2013/04/21(日) 01:01:48 ID:???
- 数というよりCMBの種類によるかも。
英語読むのえらいから、効能はちゃんと読んでなかったからな。
デメリット読み落としてるのかも
- 344 :名@無@し:2013/04/21(日) 01:11:37 ID:???
- インプラント済みのCBM、説明文が表示されないのがあるのが地味に困るよね。
- 345 :名@無@し:2013/04/21(日) 01:48:09 ID:???
- コーヒー粉とか小麦粉とかポテチは容器から出してスタックしても大丈夫なことに今更気づいた
もっと早くに気づけば拠点引っ越しの手間が何往復分か減ったのに…
- 346 :名@無@し:2013/04/21(日) 06:10:28 ID:???
- 取り出しや詰替え覚えるまで色々と手間かけてたわ俺も
- 347 :名@無@し:2013/04/21(日) 08:01:15 ID:???
- >>343
Sensory Dulling入れてる?
- 348 :名@無@し:2013/04/21(日) 14:15:57 ID:???
- なぜかlong island iced teaがつくれない(´・ω・`)
- 349 :名@無@し:2013/04/21(日) 16:22:29 ID:???
- レシピ画面で何が足りてないかわかるよ
- 350 :名@無@し:2013/04/21(日) 16:40:53 ID:???
- >>347
入れてないよ。
- 351 :名@無@し:2013/04/21(日) 16:56:41 ID:???
- >>349
cola,vodka,gin,rum,tequila,容器ちゃんとそろってるんだけどな〜。
- 352 :名@無@し:2013/04/21(日) 17:34:59 ID:???
- どうも表記されてないもう一種の酒が必要なようだ
表記通りでも作れないのはturretもかな
- 353 :名@無@し:2013/04/21(日) 17:38:52 ID:???
- triple secもいるんじゃなかった?
- 354 :名@無@し:2013/04/21(日) 19:04:49 ID:???
- つくれた´ω`)ノ
- 355 :名@無@し:2013/04/21(日) 23:43:45 ID:???
- いろんなもの作れるんだな
俺はまだ生き残るのに必死な段階でそこまでいけないわ
- 356 :名@無@し:2013/04/22(月) 00:09:33 ID:???
- 弱い頃はXコマンドの一歩先チラ見が地味に便利
- 357 :名@無@し:2013/04/22(月) 09:14:28 ID:???
- >>350
ありがと。
tiredの仕組みザクッと調べて見たのだが、CBMは直接は関係ないみたい。
50ターン(ゲーム内時間で5分)毎に疲労度が1加算される。
ゲーム開始時に疲労度は0で、疲労度が191を超えるとtiredになる。
つまり16時間程起きてるとtiredになる。
疲労度の回復は基本的に睡眠によって行われ、
睡眠の結果、「-20 < 疲労度 <= 0」の場合に"Fully rested."と表示され疲労度を-25にするボーナスがある。
カフェイン系で疲労度が回復するのは既出だが、睡眠導入系を使用して眠った場合、疲労度が40ほど加算される。
これにより普通に眠るより疲労度の回復が遅くなる。
ここで報告されているように、戦闘を数多くこなしたり、重たい物を持っているとtiredに成りやすい傾向が出てくるのは、
結局の所、ターン経過が通常移動時より早くなるからだと思う。
戦闘の場合、通常移動時よりコストの高い作業なので、戦闘を繰り返していると、その分だけターン経過数が蓄積し、
結果、プレイヤーの体感で普段より早くtiredになると感じる。
重たい物を持っている場合も同様で、移動速度の低下がコスト高となり引き起こる。
fleet-footedやquickを取ってる人が多い筈だが、特にこの傾向が出易いくなる。という感じ。
例の如く間違ってたらスマソ。
- 358 :名@無@し:2013/04/22(月) 14:36:22 ID:???
- 必死こいて集めたIDcardをつぎ込んで開けたbunkerに食料しか置いてなかった時のがっかり感は異常
- 359 :名@無@し:2013/04/22(月) 14:42:56 ID:???
- >>357
詳しくありがとう。
なるほど疲れがずっと蓄積されてたのがここにきて表面化してるのかもね。
薬物中毒取ってるから薬系は摂取しないようにしてたけど、ものは考えようだね。
CBMはアクティブ、パッシヴ含めて10個インストしてるからこっちを疑ってたのだが。
ず〜っと車弄ってるけどレベル6から上がってくんない。修行不足(;´д`)?
- 360 :名@無@し:2013/04/22(月) 16:12:14 ID:???
- >>342
雨によるモラル低下はwarmthが35以上のtorso装備かrain coat、あるいはfeatherの突然変異防げる
- 361 :名@無@し:2013/04/22(月) 16:15:33 ID:DcY0OZ4g
- 突然weightが640に跳ね上がって死んだ
- 362 :名@無@し:2013/04/22(月) 16:30:00 ID:???
- 矢の回収中に間違って死体を拾うトラップ
- 363 :名@無@し:2013/04/22(月) 16:39:12 ID:???
- WETの判定って、coatとtrait以外は
Drizzle (TorsoのWarmth) < 20
Rain (TorsoのWarmth) < 50
じゃない?
- 364 :名@無@し:2013/04/22(月) 17:59:29 ID:???
- 敵の大群を建物内に引き込んでMolotov Cocktailを投げ込んだら
隣の建物にがんがん延焼して合計6軒焼けちゃったw
- 365 :名@無@し:2013/04/22(月) 17:59:46 ID:???
- 下水処理所で扉をハックして階段を降りようとしたら、飛び降りるか質問されたので
飛び降りたら一面溶岩の海だった。怖い
- 366 :名@無@し:2013/04/22(月) 20:06:34 ID:???
- /j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
- 367 :名@無@し:2013/04/22(月) 20:07:33 ID:???
- 画像はcharge rifleを手に入れて試し撃ちしようと敵を探してウロウロしてた俺と温かい我が家
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3543.png
- 368 :名@無@し:2013/04/22(月) 20:25:08 ID:???
- 撃ったら家に引火でもしたのかこれw
- 369 :名@無@し:2013/04/22(月) 20:31:57 ID:ya3Pgd/A
- な、なにがどうなったの…
- 370 :名@無@し:2013/04/22(月) 20:32:37 ID:???
- 温かすぎる…
- 371 :名@無@し:2013/04/22(月) 21:06:16 ID:???
- はやまらないで〜
- 372 :名@無@し:2013/04/22(月) 21:12:20 ID:???
- blazier手前にも薪集めて置いといて、間違えてそっちに点火して拠点全焼させたプレイを思い出してしまった
延焼前に少しでも多く物資持ち出そうと欲張って焼死したっけ…
- 373 :名@無@し:2013/04/22(月) 23:21:17 ID:???
- 拠点近くにバイク用の小さいガレージもどき作成に挑戦したんだが、丸太壁2枚で断念した。
まともに家つくろうとしたら、一体何年かかるというのか……
- 374 :名@無@し:2013/04/22(月) 23:25:02 ID:???
- 最終目標としてはいいんじゃないかなあ
一度は理想のデザインの家一軒おっ建ててみたい
- 375 :名@無@し:2013/04/22(月) 23:46:10 ID:???
- heavy stick集めで同じく挫折した
落ちてるやつか窓からしか採れないのかな
- 376 :名@無@し:2013/04/22(月) 23:47:56 ID:???
- 木にsコマンドしてればheavy stickになるよ
2x4やlogほど数取れないけど
- 377 :名@無@し:2013/04/22(月) 23:48:52 ID:???
- 低い木(緑色の1で表示される奴)を叩いて倒せば取れる
- 378 :名@無@し:2013/04/22(月) 23:56:32 ID:???
- >>376-377
マジで!?ありがとう!!
ついでに教えて欲しいんだけど、leather patchを一度も見かけたことが無い。
どこでどうやって手に入れるでしょうか。教えてくらはい。
- 379 :名@無@し:2013/04/22(月) 23:57:38 ID:???
- >>376-377
おおーありがとう!
- 380 :名@無@し:2013/04/22(月) 23:58:07 ID:???
- 刃物で皮っぽい製品切れ
- 381 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:03:44 ID:???
- ナイフ(a)ctivate して cut up fabric → fur pelt
- 382 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:08:53 ID:???
- ナイフの代わりにscissorで革製品切っても取れるぜ
- 383 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:11:23 ID:???
- >>380-381
ずっとDisassembleで探してました……
そういう使い方もあるのね。奥深いな〜
- 384 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:14:16 ID:???
- zonbie hulk解体でも取れる
そもそもzonbie hulkを殺す事自体が厳しいんで忘れても構わないがw
- 385 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:21:28 ID:???
- や、やっとelectronicsが8に到達した…
7になってから少し放置して再学習しようと思ったら-600%とか言われた時は絶望したけどどうにかなるもんだ
- 386 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:25:15 ID:B.90ECrM
- 感染きついなあ。
antibioticsが見つからず死んでしまった。
- 387 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:28:09 ID:???
- 破傷風?で死んでからは、抗生物質が無いときにゾンビとの
近接戦闘はなるべく避けるようになったわ。
- 388 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:31:33 ID:???
- Ethanol BurnerとBlood Filterの組み合わせでCBM使い放題じゃー
と調子に乗って酒ガブ飲みしてたらなんか呼吸停止して死んだ
酒コワイ
- 389 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:38:25 ID:ZNsrhMBI
- >>386
ナイフ(a)ctivate して cauterize で治せるかも?
- 390 :名@無@し:2013/04/23(火) 00:59:59 ID:???
- 俺はleed線が見つかんなくて弾薬自作できぬ
- 391 :名@無@し:2013/04/23(火) 01:03:54 ID:???
- 線じゃなくて弾頭に使う鉛の事じゃないかあれ
- 392 :名@無@し:2013/04/23(火) 01:14:35 ID:???
- 銃弾は入手しやすさも手伝って9mm一強な感じだな
+P+にすると機械の装甲も容易にぶち抜けて強い
- 393 :名@無@し:2013/04/23(火) 01:18:28 ID:???
- 雷管かともってた。
- 394 :名@無@し:2013/04/23(火) 01:49:21 ID:???
- >>387
ゾンビに噛まれたら救急箱の7で傷口洗浄すれば大丈夫よ
- 395 :名@無@し:2013/04/23(火) 01:53:00 ID:???
- 日本語版で延々やってたのがようやく死んだので0.4に移行しようと思ったけど
英語なのは慣れでなんとかなってもフォントに違和感ありすぎて辛い…
そろそろ日本語版も更新来てくれないかな
- 396 :名@無@し:2013/04/23(火) 02:12:52 ID:???
- まだ頻繁に更新されてるから、英語版になれたほうが楽しめるかもしれない
近々0.5のプレリリースが来るみたいだし
- 397 :名@無@し:2013/04/23(火) 07:41:00 ID:???
- >390
kinetic bullet pullerで弾を分解するんだ。
- 398 :名@無@し:2013/04/23(火) 07:49:27 ID:???
- >>397
おおっ!!
ありがとう。
いやぁ、ローグ系は好奇心をもってなんでも使用、分解してみんといかんね。
物資温存ですっかりヒヨってしまって
- 399 :名@無@し:2013/04/23(火) 08:06:42 ID:???
- >>373
隣家が1マス位の間隔のガレージ見つけて
壁ぶち抜いて通路作ってお手軽ガレージ付ハウスに住んでるお。
これなら一から作るよりだいぶ楽じゃない?
で、ほんちゃんはちまちま資材運んで建設中
- 400 :名@無@し:2013/04/23(火) 08:32:14 ID:???
- >>360
>>363
気になったので調べた。
WET
原因 : Drizzle, Acidic Drizzle
判定 : rain coatを着用しない且つ、featherのtrait(突然変異)を持たない且つ、warmth<20且つ、@が屋外の場合に、1/2の確立でなる。
VERY_WET
原因 : Rain, Acid Rain, Thunder Storm, Lightning Storm,
判定 : rain coatを着用しない且つ、featherのtrait(突然変異)を持たない且つ、warmth<50且つ、@が屋外の場合に、(無条件で)なる。
※0.4時点では、Flurries, Snowing, Snowstormは未実装の模様。今後、これらが原因となる可能性あるかも。
- 401 :名@無@し:2013/04/23(火) 08:37:10 ID:???
- >>395
winの例だが、data\FONTDATAの中身を以下のようにすれば見やすくなると思うよ。
MS Gothic とか MS Gothic
16 10
32 20
- 402 :名@無@し:2013/04/23(火) 12:11:06 ID:???
- 文字色や背景色って変えれないのかな
濃紺色や灰色の文字がちょっと見づらい
- 403 :名@無@し:2013/04/23(火) 12:47:03 ID:???
- >>360はver0.3のものだね。
- 404 :名@無@し:2013/04/23(火) 18:37:07 ID:???
- 家の目の前が川っていう安住の地をようやく見つけた。
- 405 :名@無@し:2013/04/23(火) 19:16:49 ID:???
- ざわ・・ざわ・・
- 406 :名@無@し:2013/04/23(火) 19:32:49 ID:???
- さわ・・さわ・・
- 407 :名@無@し:2013/04/23(火) 19:35:42 ID:???
- ??????
??????
??????
- 408 :名@無@し:2013/04/23(火) 20:13:14 ID:???
- ご用心
- 409 :名@無@し:2013/04/23(火) 20:28:52 ID:???
- 扉を開けたら熊さんがこんにちは
- 410 :名@無@し:2013/04/23(火) 20:46:35 ID:???
- 多少ペナルティあってもしっかりした防具つけてると全然違うな
近接スキル0でも戦闘中に繕い物しつつほぼ無傷で熊を銃床で殴り殺してしまった
- 411 :名@無@し:2013/04/23(火) 21:07:31 ID:???
- 昆虫の外骨格で作る防具なんか良いみたいだね
数溜まったし、裁縫もうちょっと鍛えて作ってみるか…
- 412 :名@無@し:2013/04/23(火) 22:10:24 ID:???
- >>409
最近、拠点でそんなシチュエーションがあった。窓を破って入ってきたらしい。
油断してたんで、大怪我した。
そんなことがあってからは、拠点の周りには拾ってきた罠を張り巡らせるようにしてる。
- 413 :名@無@し:2013/04/23(火) 22:41:55 ID:???
- 数揃えたり設置しなおしの手間がないから深い穴掘っておくのがおすすめ
- 414 :名@無@し:2013/04/23(火) 23:12:16 ID:???
- 深い穴は移動コストも大きいからいいよね
- 415 :名@無@し:2013/04/24(水) 01:09:45 ID:???
- パワーアーマーなんてもんを拾ったがペナルティきつすぎワロタ
専用装備のデカい鞄もあったけど常用する気になれんなあ
- 416 :名@無@し:2013/04/24(水) 06:43:14 ID:???
- USP作動中は軽快に動けるけどどっちにしろ使わないよなぁ
- 417 :名@無@し:2013/04/24(水) 06:51:34 ID:???
- UPSだった
- 418 :名@無@し:2013/04/24(水) 07:44:56 ID:???
- あれはstrデフォ8だとフル装備でweightオーバーになりがちという罠仕様。
しかもあれ着て床で寝るとcommon coldになったという…w
たぶん敵が過密して出現して接近戦強いられる場所では猛威振るうと思う。
- 419 :名@無@し:2013/04/24(水) 14:33:48 ID:???
- パワーアーマー着込んでスレッジハンマー振り回すとか
ロマン溢れていいじゃないですか
- 420 :名@無@し:2013/04/24(水) 15:41:10 ID:???
- 刃物系の武器って、敵に刺さって引きぬくのにもターン消費してる?
なんか数字以上に隙が出来てる気がしてならない
- 421 :名@無@し:2013/04/24(水) 18:25:28 ID:???
- あるかもね。
刀振り回してるとぶっ倒した死体に刀もってかれたりするからな。
- 422 :名@無@し:2013/04/24(水) 22:58:02 ID:???
- IDカード無かったからmilitary bunkeの壁を自慢の装甲車でぶち抜いたのにここ中でもカード使うのかよ!
- 423 :名@無@し:2013/04/24(水) 23:01:46 ID:???
- 民間の地下にマリファナ畑があるなんてスゲェな
- 424 :名@無@し:2013/04/24(水) 23:39:12 ID:???
- やっぱり近接やるなら刺さらない鈍器がいいんだろうか
もしくは格闘か
- 425 :名@無@し:2013/04/24(水) 23:47:00 ID:???
- cut70もあるチェンソーで行こうぜ!
- 426 :名@無@し:2013/04/25(木) 01:34:20 ID:???
- >>420
ざっとソース読んだ話だが、
得物が敵に刺さって手を離れた時点でstuck_penaltyという値が上乗せされてる。
そして@がkatanaをすぐさま引き抜く動作はコストとして計算されていない。
つまり、
> Your katana gets stuck in the zombie, ←ここでコストとして上乗せ
> pulling it out of your hands!
> Your katana gets stuck in the zombie, ←ここでコストとして上乗せ
> but you yank it free.
というイメージでいいと思う。(※実際の処理はこのような流れになっておりません)
- 427 :名@無@し:2013/04/25(木) 01:44:04 ID:???
- >>426
つまりどういうことだってばよぅ
- 428 :名@無@し:2013/04/25(木) 01:47:55 ID:???
- つまりぶっ刺さった時点で行動コストが余分にかかって、抜けても抜けなくても変わらないってことか
やっぱり表示上のm/aよりコストかかるってことですね
- 429 :名@無@し:2013/04/25(木) 06:06:33 ID:???
- nailsを大量に手に入れたいんだけど、自作ってできない?
- 430 :名@無@し:2013/04/25(木) 07:58:02 ID:???
- >>427
>>428氏の説明通りっすサーセンw
ちなみに攻撃ミスった時にも上乗せ発生してます。
この辺も戦闘してて何となく感じてた話かもですね。
>>429
nailは家具系を潰すくらいしか知らないや。
bone needleをnail gunでリロードしたらnailにならないか試したが無理だったw
- 431 :名@無@し:2013/04/25(木) 08:10:31 ID:???
- landmineをdisassembleしたらnailx100入手できるかと思ったらdisassemble不可だった。
- 432 :名@無@し:2013/04/25(木) 08:33:11 ID:???
- 自己解決した。
戦いがてら家を一軒全焼させた跡にElectromagnetic Unitかましたら一気にすげー溜まった。
100〜200はすぐ溜まると思う。
これなら心置きなくお家改造できるお
- 433 :名@無@し:2013/04/25(木) 11:29:18 ID:???
- Electromagnetic Unitの使い道がそんなところに!
- 434 :名@無@し:2013/04/25(木) 18:36:23 ID:???
- defenseモードでgasoline買ったらliquidで床に垂れてる状態で始まった。
どうやってchain saw使えばいいんだよ!
- 435 :名@無@し:2013/04/25(木) 18:57:38 ID:???
- 運転の仕方がよく判らなくて軍放出品店に突っ込んじまった
あの映画のワンシーンが頭をよぎってちょっと面白かった
- 436 :名@無@し:2013/04/25(木) 20:18:25 ID:???
- mechanics 6から7の壁あるが少しでも上がると後はスイスイいくね。
もうちょっとで12だからエンジン弄れるのが楽しみ。
グース仕様のkawakaをくみ上げるぜ
- 437 :名@無@し:2013/04/25(木) 20:24:01 ID:???
- >434
荷物の容量に余裕があるときは、床に落ちないはず。
初日は諦めろ
- 438 :名@無@し:2013/04/25(木) 22:25:20 ID:???
- 行動可能範囲って決まってるのかな?
一歩上に進むと確実に応答なしになる。
- 439 :名@無@し:2013/04/25(木) 22:34:55 ID:???
- NPCの居る旧バージョンだと歩くだけでよくフリーズしてたが日本語版をやってる?
- 440 :名@無@し:2013/04/25(木) 22:38:19 ID:???
- いや、0.4でNPCはオフ。
- 441 :名@無@し:2013/04/25(木) 23:06:50 ID:???
- なんかこれっぽい。
http://www.cataclysmdda.com/smf/index.php?topic=875.0
- 442 :名@無@し:2013/04/25(木) 23:48:36 ID:???
- 革製品とかの修理とか強化ってどうやるの?
cotton&woolな衣服ならSewing Kitで修理できるだけど。
- 443 :名@無@し:2013/04/26(金) 00:10:46 ID:???
- 地下室のあるhouse発見したけど
石の床だと火を使えるし便利だわ
- 444 :名@無@し:2013/04/26(金) 00:29:55 ID:???
- 武器置いてたりするよね
- 445 :名@無@し:2013/04/26(金) 00:44:06 ID:???
- house地下は結構品揃え良いんだけど探し当てるのが面倒なんだよな
…片っ端から放火したら見つけやすくならないかな
- 446 :名@無@し:2013/04/26(金) 01:05:46 ID:???
- 階段の上に家具動かした後どかしたら
階段消えてたから無理じゃないかな
- 447 :名@無@し:2013/04/26(金) 02:02:35 ID:???
- 豆知識
家具を動かした後の地面はfloor地形に変更されるんだけどこのfloor地形はどうやら屋根もあるらしく
このマスと周囲+1は雨が降っても濡れない。そして日光も届かないので太陽光発電もできない
家の外にまで家具動かしたことがあったせいで俺の車全然充電できなくて気づいたわ…
- 448 :名@無@し:2013/04/26(金) 02:09:41 ID:???
- >>447
ということは、農場の納屋にカウンター作りたいけど床が土で無理だったのが、
家具動かしまくって地面こさえることができそうだ。
- 449 :名@無@し:2013/04/26(金) 02:40:12 ID:???
- >>448
できそうだなーうまく使えば家いじりのコストを抑えられそうだ
ちなみのこの地形でものを燃やすと見事に延焼する
導火線のようにして拠点にまで火が回りそうになって全力消火したわ
家燃やすのと同じように釘とかも手に入るよ!
- 450 :名@無@し:2013/04/26(金) 07:40:16 ID:???
- constructionのbuild roof=floorを楽に出来るって事か、これは凄い発見だな。
- 451 :名@無@し:2013/04/26(金) 08:07:59 ID:???
- >>442
0.4時点ではその機能は無いよ。今後用意されるかも判らない。
その手の防具は二個目以降を予備として備蓄する感じかなぁ。fitスニーカーとかさ。
- 452 :名@無@し:2013/04/26(金) 20:01:52 ID:???
- 拠点に帰還したら出先に閉め忘れたドアからクマがはいりこんでた
今回は無事だったけどこれって食糧を食い漁られたりするの?
- 453 :名@無@し:2013/04/26(金) 21:36:32 ID:???
- >>452
問題ないはず。ドア閉めてても入り込んでいたりするよね。
- 454 :名@無@し:2013/04/26(金) 21:42:53 ID:???
- >>453
そうなのか
飛び道具主体の@だから危なかったよ
- 455 :名@無@し:2013/04/26(金) 21:55:23 ID:???
- やっぱNPCいないと世界の広がりが物足りないね。
- 456 :名@無@し:2013/04/26(金) 21:58:06 ID:1AyNKHy2
- wolfが入ったらdresserの服5着全部がrippedになってた
- 457 :名@無@し:2013/04/27(土) 00:25:58 ID:???
- fitするjumpsuitはEnc+Strage稼ぎに便利だけど凄い勢いで壊れるな
manhackとでも戦おうものなら二体目倒す頃にはもう壊れてる
- 458 :名@無@し:2013/04/27(土) 00:35:01 ID:???
- fitと言えば、0.4だとfitしない物でもSewing kitで修理出来る物ならfitするように修正できるんだな
Army pantsとかRain coatとかサイズ合わなくて微妙だったのが使えるようになって有り難い
- 459 :名@無@し:2013/04/27(土) 07:41:17 ID:???
- >>453
沸きのロジックに問題あるみたいね。
laboの隣にアリの巣ある事多いけど、地形的に繋がってないのにlabo内に沸いたりするし。
セーブ→ロードで敵の配置変わる事もあって、tが絡むと恐怖。
シェルターの中にrが侵入してたらmeleeスキル上げに使う事があるわ。
もともと回避率の高い敵だけど、更に装備品で命中率を低下させて攻撃してたら稼げる。
- 460 :名@無@し:2013/04/27(土) 09:03:19 ID:???
- クマがドアを開け閉めしてるところを想像していたのだが
- 461 :名@無@し:2013/04/27(土) 13:12:59 ID:???
- 地雷解除に失敗して粉々になって死んだ……
何で俺は地雷を解除しようとしたんろう……
- 462 :名@無@し:2013/04/27(土) 13:56:05 ID:???
- そこに地雷があるからさ
- 463 :名@無@し:2013/04/27(土) 14:07:05 ID:???
- 家に火をつけて地下室に入ると何時間進めても火が階段下りる前と同じ状態だった。
- 464 :名@無@し:2013/04/27(土) 14:22:20 ID:???
- 見てない隙にクマが油を注いでるんだよ
- 465 :名@無@し:2013/04/27(土) 15:23:14 ID:???
- molotov cocktail投げつけて逃亡→数日後行ってみたらまだ燃えてた、ってことはあった
- 466 :名@無@し:2013/04/28(日) 12:47:42 ID:???
- プレイの手引きを書いてみた。ちょっとでも慣れてない人の役に立てば幸い。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt
- 467 :名@無@し:2013/04/28(日) 14:03:44 ID:???
- >>466
Normalの表示部分は銃のfire mode
銃を装備している時 (F) で切り替えができる。
- 468 :名@無@し:2013/04/28(日) 14:21:03 ID:???
- nail boardに行動速度を下げる効果なんてあるの?
- 469 :名@無@し:2013/04/28(日) 16:59:38 ID:???
- プレイしながらモヤモヤしてた部分があったからこれはありがたい
- 470 :名@無@し:2013/04/28(日) 17:13:58 ID:???
- Weapon : の上に表示されてる
POW :
−−
ってなに?
- 471 :名@無@し:2013/04/28(日) 18:11:37 ID:???
- >>466
POW表示解決した
ありがとう
- 472 :名@無@し:2013/04/28(日) 21:29:06 ID:???
- バイオハザード見てるけどアルファベットに脳内変換される
- 473 :名@無@し:2013/04/29(月) 04:03:10 ID:???
- ラボを何件かハシゴしてたら最深部にあるのがレーザー兵器一式ばかりでfusion packが4桁到達
ほぼ撃ち放題だと解っているのに9mmの銃から乗り換えられない……これが貧乏性のサガか
- 474 :名@無@し:2013/04/29(月) 16:55:34 ID:???
- SAFE MODEを解除しようとして自殺しちゃったorz
- 475 :名@無@し:2013/04/29(月) 17:47:50 ID:???
- Qyで終わるのは怖いからキーバインド変えとくしかないね
- 476 :名@無@し:2013/04/29(月) 23:37:44 ID:???
- 誰かblade trapを消す方法教えてくれ……
- 477 :名@無@し:2013/04/30(火) 08:02:10 ID:???
- >>476
ソース読む限りだとバグだね…二箇所的な意味で……w
examineからは一マスしか削除しない形になってるし、@やモンスター等が\の上に乗った場合にtrapが消える処理も抜けてる。
\は火や爆発などでも消せないのでその場所を捨てるしかないかもね。
- 478 :名@無@し:2013/04/30(火) 10:22:43 ID:???
- 家具を作って罠の上へ移動させれば消えそうな気もする
- 479 :名@無@し:2013/04/30(火) 11:31:58 ID:???
- 地形変化の類も全然効かんのだ
- 480 :名@無@し:2013/04/30(火) 11:57:58 ID:???
- ミサイルを撃ち込んでも無効なんだろうか
- 481 :名@無@し:2013/04/30(火) 12:47:47 ID:???
- Wiki見る限り回ってる間は解除不能ぽいしなぁ
材料見る限り電動だしEMPグレとかtazerで回転止まったりしないかな
- 482 :名@無@し:2013/04/30(火) 14:02:29 ID:???
- 無理ぽ
- 483 :名@無@し:2013/04/30(火) 14:30:29 ID:???
- チートモードで試してみた
EMPグレネード:効果無し
C4:効果無し
mininuke:効果無し
tazer:効果無し
核ミサイル:発射後、罠をセットした地点に10マスくらいまで近づいたら消えた
- 484 :名@無@し:2013/04/30(火) 16:10:05 ID:???
- いつの間にか胞子?に感染して胞子吐きながら死んだンゴwww
ロイヤルゼリーあったら助かったんだろうか……
- 485 :名@無@し:2013/04/30(火) 17:34:41 ID:???
- 車をばらしてそれ材料にバイクを三輪装甲化
更に全体にspikeとホイール横にbladeも植えて世紀末仕様にしたぜヒャッハー
なんかメタルマックスやってる気分になってきた
どうせなら火炎放射器も積みたいな
- 486 :名@無@し:2013/04/30(火) 17:50:15 ID:???
- ペットの犬も用意しないとな!
- 487 :名@無@し:2013/04/30(火) 18:35:25 ID:???
- 車はこのゲーム強いよなぁ
spike付けてZに突っ込んだらとんでもないオーバーキルな数値にビックリした
- 488 :名@無@し:2013/04/30(火) 18:56:56 ID:???
- >>484
wiki見たけど、ロイヤルゼリーかblood filterのCBMがないと永遠に治らないっぽい?
- 489 :名@無@し:2013/04/30(火) 20:30:01 ID:???
- >>477-483
ありがとう。バグということでしょうがないか……核ミッソーは家ごと撤去することになっちゃうからやめとく
- 490 :名@無@し:2013/04/30(火) 21:50:11 ID:???
- >>488
ぽいねw
- 491 :名@無@し:2013/04/30(火) 21:52:43 ID:???
- >>490 レスミスったor
ソース読む限り、永久だわ。
ダメージ食らった部位のhpを回復しつつ、時間経過で症状回復できるかと思ったが、永久でした。
回復手段がなくなった時点で死ぬだろう。
力技としてはhp回復できるcbmが存在するので、pow消費して回復しつつpow充填のループで死を凌げるかもしれないが、
現実的では無いと思う。
- 492 :名@無@し:2013/05/01(水) 10:20:30 ID:???
- smoker zombieの中からskeletonが出てくるのは酷いと思いますw
- 493 :名@無@し:2013/05/01(水) 10:22:08 ID:???
- Cataclysm DDAのgithubのcommitログ見てたら、わくわくしてきた。0.5まだかな。
- 494 :名@無@し:2013/05/01(水) 10:27:35 ID:???
- smoker zombieは基本燃やすからなぁ
filter maskを持っていてもしばらくは周囲をうろついて、他に敵が隠れてないことをチェックしてから殴るかな
- 495 :名@無@し:2013/05/01(水) 17:04:31 ID:???
- mansionに火を点けたらなんかスッとした
片っ端からhouse燃やしてバーベキューしてくるわ
- 496 :名@無@し:2013/05/01(水) 17:40:08 ID:???
- おまわりさんこいつです
- 497 :名@無@し:2013/05/01(水) 17:43:42 ID:t.jjf6hU
- RRR
R@R
RRR
- 498 :名@無@し:2013/05/01(水) 18:33:05 ID:???
- Zombie Cop 対 放火魔だとおまわりさんの分が悪すぎる
- 499 :名@無@し:2013/05/01(水) 18:34:55 ID:???
- Rならcop botだから大丈夫だ
生半可な銃なんかは弾き返すぜ
火は…効いたっけ
- 500 :名@無@し:2013/05/01(水) 18:41:34 ID:???
- この世紀末にあいつらどっから出動してくるんだろう
- 501 :名@無@し:2013/05/01(水) 19:34:50 ID:???
- >495
家と家をガソリンや木材でつないでドミノっぽく燃やすのも楽しいぞ。
町全体が燃え尽きるまでなるべく時間が掛かるようにすると尚、楽しいぞ。
燃える家にギリギリまでいるのも楽しいぞ。
- 502 :名@無@し:2013/05/01(水) 21:41:34 ID:???
- Trashcan ManことDonald Merwin Elbertさん乙
- 503 :名@無@し:2013/05/02(木) 00:21:19 ID:???
- military bunkerによく入ってるinactive turretは今まで外れだと思ってたけど
起動させた状態で壊したら残骸が結構美味しいことに今更気づいた
manhackの方は未だに使い道が解らん、すぐ壊されるけどデコイ用に持ち運べばいいんだろうか…
- 504 :名@無@し:2013/05/02(木) 00:38:16 ID:???
- 秘密結社の下っ端的な使い方で良いんじゃないかな<manhack
敵に回ると鬱陶しいけど味方にすると途端に弱く感じるとか、少年漫画に通じる物を感じるな
- 505 :名@無@し:2013/05/02(木) 00:51:20 ID:???
- turretはガレージなしで長時間車弄りするとき設置しとくと邪魔が入らず便利だったわ
そしてついにキャンピングカーが完成した!3.3tもある大型車になってしまったが
それでもSafeで142km/h出せるlarge electric motor凄い。バッテリー切れてもガソリンで走れるようにもしたぜ
正直テントなりなんなり一式あるならこれは必要ないんだけど、kitchen unitあるならぜひ作りたくてさ
- 506 :名@無@し:2013/05/02(木) 08:39:39 ID:???
- >>493
Slingshot楽しみだな
- 507 :名@無@し:2013/05/02(木) 16:14:20 ID:SCtg27hA
- Cataclysmチュートリアル韓国語訳
http://tolkien.tistory.com/321
- 508 :名@無@し:2013/05/02(木) 17:13:08 ID:???
- 助けて!!(持ち物:9mm拳銃と弾50発)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4168901.jpg
- 509 :名@無@し:2013/05/02(木) 17:26:21 ID:???
- わんこだけ射殺、あとはひたすら逃げ回る……んだけど、速度低下が激しいから厳しいかな。
建物の間を通って視線を遮りながら逃げるんだよ。
他に言うとすれば、
・ゾンビの群れに突っ込まない(少しずつ引き出して処理)
・zombie hulkがいるところに突っ込まない
というところかな。
- 510 :名@無@し:2013/05/02(木) 17:30:28 ID:???
- 弾が残っているなら自分の頭を撃てば楽になれるじゃないか
ゾンビに囲まれてどううしようもない時に自殺選ぶとなんかいいよね、映画の脇役っぽくて
- 511 :名@無@し:2013/05/02(木) 17:38:52 ID:???
- ゾンビ物では最低一発は銃弾を残しておくのがセオリー
- 512 :名@無@し:2013/05/02(木) 17:43:26 ID:???
- そもそも弾あってもリロードする余裕なさそうだよね
北のpharmacyでAdderallでも見つかれば逃げ切れるかも?
痛み止めも出来れば欲しいけど
- 513 :名@無@し:2013/05/02(木) 17:44:51 ID:???
- 1発残した弾丸を自分の頭に……と思って引き金を引いたら
実は撃ち尽くしてて弾が出ず、断末魔を上げながら化け物に
食われるのが悪役の宿命
- 514 :名@無@し:2013/05/02(木) 18:36:06 ID:???
- 豆知識
solar panelによる発電ができるかは最初に車を作るときに設置したframeの位置に雨が降るかどうかで判断してる
例えばこのframeにseatを載せてroof、board、door、windshieldで中央とその周囲を囲って
「雨を防げる運転席」を作ってしまうとsolar panelをどこに設置しても発電できなくなる
逆に言えばそこさえ空いていればsolar panel はどこでもいい
- 515 :名@無@し:2013/05/02(木) 21:45:59 ID:???
- >>508
spring, day1, 10:31 amで持ち物それって事は、開幕速攻でgun shopに強襲掛けたかwww
>>514
乙、そんな落とし穴があったんだな。
- 516 :名@無@し:2013/05/02(木) 21:54:51 ID:???
- なんか最初に街行くとゾンビの大群に襲われる事が多くてかなりの運ゲーになってる気がする・・・
いくらなんでも数多すぎるよ
- 517 :名@無@し:2013/05/02(木) 22:01:49 ID:???
- 茂みや割れた窓使って戦う事覚えれば少し楽になる
最初のうちは街の端の方の家/商店を少しずつ荒らしては撤退、を繰り返すべし
- 518 :名@無@し:2013/05/02(木) 22:31:16 ID:???
- 撤退出来るの?
一度見つかったらめっちゃ追いかけてくるし、あいつら移動速度増加スキル持ちのプレイヤーに追いついてくる・・・
- 519 :名@無@し:2013/05/02(木) 22:32:24 ID:???
- 逃げるときも茂みに引っ掛けるようにすればいい
- 520 :名@無@し:2013/05/02(木) 22:44:06 ID:???
- >>518
1.荷物持ちすぎてない? アイテム画面を開いて、volumeやweightが赤くなってないか確認して。
2.自分からshrubやbushに突っ込んでない?
3.encumbranceによるペナルティを受けてない?
4.painによる減速が発生してない? 画面右下、SPDが赤く表示されてたりはしない?
5.追い回してくるのがzombie hulkだったらまず逃げられないよ!
敵を釣り出そう(ずれてないことを祈りつつ)
1. (((@ ZZ ZZ ZZ<ひまだー
2. (((@ にくだー>ZZ... ZZ ZZ<え、なに?
3. @))) ZZ...<おえおえー ZZ ZZ<あいつらなにやってんの?
4. %% (((@ にくだー>ZZ... ZZ<え? え?
#1.敵にも感知範囲があり、ゾンビの場合はプレイヤーより狭い。
#2.全部の敵を引っ張らないよう、適度な数だけ引きつける。lookコマンドでゾンビの状態をきちんと確認すること
#3.引っ張った敵を他の敵から十分に引き離すこと。
#4.これを繰り返す。
- 521 :名@無@し:2013/05/02(木) 22:51:22 ID:???
- やだ…こんな解説だとゾンビちゃんアホかわいい…
- 522 :名@無@し:2013/05/02(木) 23:42:29 ID:???
- unemployedでfleet-footedとquick取ってるならhulkからも逃げられるよ。
茂みなどの地形利用は基本として、建物の角曲がりまくったり、制圧済みの建物の中を経由して撒ける。
平地でなら@はhulkより少し早いくらいだからちゃんと遅延させてやれば撒ける。
- 523 :名@無@し:2013/05/02(木) 23:59:43 ID:vpsmwt9E
- スキルルストがいまいちよくわからない。
ピンク色のまま放っておいたら0まで下がるのかな?
- 524 :名@無@し:2013/05/03(金) 00:07:05 ID:???
- >>523
つ>291からのの流れを
- 525 :名@無@し:2013/05/03(金) 00:11:51 ID:VDtJKn7E
- 次のレベルに上げづらくなるだけで下がることはない、でいいのかな。
- 526 :名@無@し:2013/05/03(金) 00:24:31 ID:???
- 一回達成したレベルは下がらない(7>6とかはない)。
が、次のレベルまでの学習経験値がマイナスから始まるペナルティが(-400とか)。
- 527 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 528 :名@無@し:2013/05/03(金) 03:18:55 ID:???
- もしかして、街は夜に探索した方が良いのかな……
昼だと敵の感知範囲やっばい
- 529 :名@無@し:2013/05/03(金) 03:28:21 ID:sGYS1pSs
- Xでチラ見してから移動すれば安全
- 530 :名@無@し:2013/05/03(金) 07:14:41 ID:???
- githubのissues,#778にL18Nの文字が…
- 531 :名@無@し:2013/05/03(金) 08:30:52 ID:???
- logbowでゾンビ殺しながら夜の街歩いていたらwolf spiderに殺されたことあるわ
ヤバい敵の接近を許す危険性もあるから何とも言えないかなぁ
昼間だったら少しずつ敵をおびき寄せる事もできるしね
- 532 :名@無@し:2013/05/03(金) 09:26:04 ID:???
- アーチャープレイだと蜘蛛怖いよなー うっかり毒貰っちゃうと成す術無くなるし
夏まで生き延びた@が嵌め殺されてから、サブに銃持ち歩くようにしてるわ
- 533 :名@無@し:2013/05/03(金) 11:27:43 ID:???
- @→蜘蛛の攻撃→毒でstr低下→超荷→速度低下→@
→ダメージでpain蓄積→速度低下→@
開幕間も無い風邪やインフルも何気に怖いね。
- 534 :名@無@し:2013/05/03(金) 11:59:54 ID:???
- str10以下になると弓もまともに撃てなくなるしな
- 535 :名@無@し:2013/05/03(金) 12:06:07 ID:???
- 8あればまだ十分いける
そこ割ると射程が短すぎてきつい
- 536 :名@無@し:2013/05/03(金) 12:10:40 ID:???
- 家を探せば薬はどっさり手に入るから、風邪はどうでも良いかな
わずらわしいとは思うけど
- 537 :名@無@し:2013/05/03(金) 13:35:58 ID:???
- サウンドつきのmod
Cataclysm: Metal Gear Solid
http://www.cataclysmdda.com/smf/index.php?topic=541.0
プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=Teexm0Pr3UI
- 538 :名@無@し:2013/05/03(金) 13:53:21 ID:???
- このデカいのはREXなのか
- 539 :名@無@し:2013/05/03(金) 13:59:08 ID:???
- 図書館が近くに3軒もあって読書ゲーになった
- 540 :名@無@し:2013/05/03(金) 14:54:40 ID:???
- >>537
画面が横長すぎる
- 541 :名@無@し:2013/05/03(金) 16:50:53 ID:???
- 倍角のほうが慣れたらやりやすいと思う
- 542 :名@無@し:2013/05/03(金) 18:11:07 ID:???
- >>536
病気系の突然のステ低下は、プレイヤーの気づき難いタイミングで訪れるから怖いんだよ。
要するにうっかりを誘発しやすい性質がある。
クモの毒も場合によっては唯のわずらわしいだけの状態異常なんだぜ。
話の流れはうっかりとか何気にって話さ。
- 543 :名@無@し:2013/05/03(金) 21:24:46 ID:???
- 雨の中でビークル運転したらスリップしたりするの?
- 544 :543:2013/05/03(金) 21:40:27 ID:???
- 自分で検証してみたけど全く変わらんかった
- 545 :名@無@し:2013/05/04(土) 01:40:47 ID:pIuPwypw
- >>540
俺はオプション
Viewport width: 70
Viewport height: 28
でやってるぞ。
- 546 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 547 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 548 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 549 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 550 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 551 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 552 :名@無@し:2013/05/04(土) 05:41:59 ID:???
- sinkholeって脱出可能?
ガソリンがあればjackhammerで下水道か地下鉄まで行けるのかしら
- 553 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 554 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 555 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 556 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 557 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 558 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 559 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 560 :名@無@し:2013/05/04(土) 12:21:22 ID:aAr7jOIY
- 0.5はまだか
- 561 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 562 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 563 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 564 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 565 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 566 :あぼ〜ん:あぼ〜ん
- あぼ〜ん
- 567 :名@無@し:2013/05/04(土) 16:34:57 ID:???
- Amigara Horrorをそこそこ安定して捻れるようになったのでアーティファクト狩りに精を出してみたが
スレッジハンマーを超えるBash性能だけど装備すると全能力下がるStaffとか
持ってるだけで壁透視出来るけど糞重くて放射能漏れてるCubeとか
何故かpower armor扱いで全裸にならないと着れないcoatとか
ろくな物が出ない件について
- 568 :名@無@し:2013/05/04(土) 17:02:03 ID:???
- アーティファクトは燃え盛ってる石しか見たことない
それも使い方わかんないまま死んじゃった
- 569 :名@無@し:2013/05/04(土) 17:37:26 ID:???
- アーティファクトもあるのか!?
まだまだ知らない事だらけだ
- 570 :名@無@し:2013/05/04(土) 18:56:14 ID:???
- >>552
興味本位で飛び降りたらmap1文字分のエリアに閉じ込められた事があるよ
好奇心文字を殺す
- 571 :名@無@し:2013/05/04(土) 20:06:46 ID:???
- 開始直後に出くわしたゾンビ2匹を初心者ガイドと手引きを有難く参考にして茂みに誘い込んで撲殺したら
CBM2つとBackPackとTEC-9と9mm50発出てきてビビった
太陽眩しくて前が見えねえとかいいつつ頭と口が寒いとかどこの国の話なんですかこれ
- 572 :名@無@し:2013/05/04(土) 22:23:46 ID:???
- そいつは多分soldier zombieかな。
確か舞台は近未来で、アメリカの北の地域だったと思う。
どこかで読んだ筈なのだが場所が見つからないや。
- 573 :名@無@し:2013/05/04(土) 22:25:54 ID:???
- あと太陽が眩しいのは白人仕様なんじゃないのかな。
サングラスかけてないと日中活動し辛そうだしさ。
- 574 :名@無@し:2013/05/04(土) 22:32:37 ID:???
- wikiのFAQにはニューイングランドって書いてあるな
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=FAQ#Where_does_Cataclysm_DDA_take_place.3F
- 575 :名@無@し:2013/05/04(土) 22:57:14 ID:???
- FAQにあったのかスンマセン
ググったらかなり寒い地方なのね 森林が多いってのも納得
TorsoHPあと10だよ帽子ねーよ寝れないよ服屋の前にカラフルなZの団体さんがいるよチクショー
- 576 :名@無@し:2013/05/04(土) 23:05:02 ID:???
- 市街地の民家にゾンビ誘い込んで放火と言う空城の計楽しいです
- 577 :名@無@し:2013/05/04(土) 23:24:33 ID:???
- そして隣家に延焼しまくって拠点の家まで燃えるんですね。わかります。
- 578 :名@無@し:2013/05/05(日) 19:31:38 ID:???
- 糸を一本ずつ置いて導火線にするのオススメ
- 579 :名@無@し:2013/05/05(日) 19:55:12 ID:???
- 火事場で肉焼こうと思ったらすごい勢いでpainがあがってわろた
- 580 :名@無@し:2013/05/05(日) 20:30:25 ID:???
- >>500
警察署じゃね?
質屋のガラス破って警報鳴らした後だと、
弄ってない筈の警察署のロックされた扉が開いてたんで
- 581 :名@無@し:2013/05/06(月) 02:32:44 ID:???
- 一旦中断してから再開するとアーティファクトが全部noneに化ける件について
お…俺の持っているだけで嵐を呼んで使えば苦痛と引き換えに血と雷撃を撒き散らす厨二マインド溢れるSwordが…
- 582 :名@無@し:2013/05/06(月) 08:21:24 ID:???
- 片栗の世界観は謎だなしかし
- 583 :名@無@し:2013/05/06(月) 11:50:57 ID:???
- どうも起動に時間かかるなって思ったら
saveフォルダが100MB超えててビビった
- 584 :名@無@し:2013/05/06(月) 14:05:00 ID:???
- H&K製レールガンが2033年製みたいだし、それよりは後ではあるようだが
SFと言うにはオカルトな存在とかコズミックホラーな存在とかあるし
- 585 :名@無@し:2013/05/06(月) 14:27:24 ID:???
- エイリアンの技術も入ってきてるんだよね
混沌としてるわ
- 586 :名@無@し:2013/05/06(月) 14:27:38 ID:???
- 神秘主義みたいなものも感じるし
- 587 :名@無@し:2013/05/06(月) 14:29:21 ID:???
- ゾンビがウロウロしてるんだ
何が起こってもおかしくない
- 588 :名@無@し:2013/05/06(月) 16:04:22 ID:???
- V6搭載Quadの前部に凸の字状にframeを増設してhard platingを施した破城槌めいたマシーンを作ってみたけど
家一軒貫通するにも途中で止まったりして思ったよりも破壊力出なくてつらい
- 589 :名@無@し:2013/05/06(月) 17:03:25 ID:???
- 加速は足りてそうだからあとは重さが要るんじゃね
- 590 :名@無@し:2013/05/06(月) 18:38:43 ID:???
- ゾンビハルクを乗せよう(提案)
- 591 :名@無@し:2013/05/06(月) 23:38:54 ID:???
- seatの作成に必要なspringがどうしても見つからないんだけど、
スキル上げて作れるようになったり、何か分解して手に入ったりする?
それとも家捜しして地道に集めるしかないかな
- 592 :名@無@し:2013/05/06(月) 23:49:27 ID:???
- ひき殺し損ねたハルクに助手席から熱烈なアタック貰ったの思い出した
Springはクレーターとかに良く落ちてるね
分解するならBearTrapが楽かな
- 593 :名@無@し:2013/05/07(火) 00:00:49 ID:???
- >>592
なるほど、bear trapから取れるのか
クレーターは見た事無いからトラップ地帯を探してくるよ、ありがとね
- 594 :名@無@し:2013/05/07(火) 00:22:16 ID:???
- erectorohackがあればIDカードなしでバンカーに入れるのか。
いままで必死にIDカード探してたのは何だったのか……
- 595 :名@無@し:2013/05/07(火) 00:39:07 ID:???
- hackに失敗したらconsoleが壊れて入れなくなるけどね。
- 596 :名@無@し:2013/05/07(火) 00:51:44 ID:???
- IDカードが開始直後に手に入るマップは近くにバンカーやらがない
すぐ近くにバンカーがある場合は全然カードが手に入らない
泣きたい
- 597 :名@無@し:2013/05/07(火) 00:54:23 ID:???
- electrohackを作ろうと思った時に限って材料が揃わない
- 598 :名@無@し:2013/05/07(火) 02:42:38 ID:???
- >>596
IDカードが無いならEMPを投げればいいじゃない
- 599 :名@無@し:2013/05/07(火) 03:06:07 ID:???
- ミサイルぶち込んでもFungalもTriffidも普通に繁殖するのか
ミサイル意味ねーなー…
- 600 :名@無@し:2013/05/07(火) 23:31:11 ID:???
- HP全快の状態から地雷一つで胴体吹き飛ばされて死んだ…
地雷対策ってper10を維持するしかないのかな
- 601 :名@無@し:2013/05/07(火) 23:42:07 ID:???
- traps鍛えればいいんじゃないの?nailboard trap設置で鍛えるの楽
鍛えすぎるとゲートの類も使えなくなっちゃうけど
- 602 :名@無@し:2013/05/07(火) 23:45:53 ID:???
- マジか!?
trapsなんて上げたこと無かったぜ
ありがとう
- 603 :名@無@し:2013/05/08(水) 12:58:17 ID:???
- Trapsの説明見る限りTrapsは罠の発見や回避には無関係って書いてあるけど
埋まってる地雷を発見するならper10以上維持
見えていない地雷を踏んでも回避したいなら
Wikiに詳しい式載ってるけど現実的じゃない感じ
- 604 :名@無@し:2013/05/08(水) 17:42:40 ID:???
- 見えてない地雷の回避にTrapsは多分関係ないね
だからPerが10切った状態で未確認の土地を歩くと常に地雷で突然死のリスクがあるはず
これがあるから近接特化キャラを作りたいけどためらってしまう
初期ステでPerに12くらいは振っておかないと地雷が怖いけど
Perって遠距離にしかボーナスが乗らないし
- 605 :名@無@し:2013/05/08(水) 20:35:11 ID:???
- electronicスキルレベル4で必要レベル3のコイルガンを作ろうとしたら30回くらい連チャンで失敗した
けど1マス歩いて作ったら一発で成功した
足元がアイテム一杯だと失敗すんのかな
射程変わんねえ上にセミオートオンリーかよ…
- 606 :名@無@し:2013/05/08(水) 21:20:35 ID:???
- >>604
ソース読んで見たけど、trapの回避にtrapスキルは関係ないね。
trapの上に乗った時に回避するか否かの判定には、perとdexとdodgeとlight stepのtraitsだけが作用してる。
後天的にtrap回避率を高めたいならdodgeスキルをあげるしかなさそう。
それからtrapにはそれぞれ回避の困難さを数値化した物が振られていて、
landmineはよく見かける他のtrapより回避が難しく設定されてる。
myroll = (3 〜 dex + dedge * 1.5)
if ( per - enc(eye) >= trap.可視性 ) {
traproll = (3 〜 trap.回避の困難さ)
} else {
traproll = (6 〜 trap.回避の困難さ)
- 607 :名@無@し:2013/05/08(水) 21:31:02 ID:???
- ぐはミスった。コード的な所からもう一度書きます。
簡単に書くとこんな感じ。
罠の回避判定() {
myroll = (3 〜 dex + dedge * 1.5)
if ( per - enc.eye >= trap.可視性 ) {
traproll = (3 〜 trap.回避の困難さ)
} else {
traproll = (6 〜 trap.回避の困難さ)
}
if (traits.light_step) {
myroll += (2 〜 6)
}
if (myroll >= traproll) {
return 罠を回避
} else {
return 罠は回避されませんてした
}
}
[land mine] 回避の困難さ=14、可視性=1
[buried land mine] 回避の困難さ=14、可視性=10
以下、buried land mineに対してのシミュ。
dex=8, per=8, dodge=0, light_step=なし, enc.eye=0 の場合、
myroll = (3 〜 8)
traproll = (6 〜 14)
dex=8, per=8, dodge=4, light_step=なし, enc.eye=0 の場合、
myroll = (3 〜 14)
traproll = (6 〜 14)
dodgeを上げるだけで回避の確立は比較的高まると思う。
上のコードから判るのは完全な回避はむりぽって事。
- 608 :名@無@し:2013/05/08(水) 22:45:28 ID:???
- 自転車で通過したとき無傷だった記憶が。
(勘違いかもしれない)
- 609 :名@無@し:2013/05/08(水) 23:15:45 ID:???
- Far_Sighted付けてプレイ開始してから178日目にして
付けなきゃいけないのはeyeglassesじゃなくてreadingglassesだったことに気づいた
…スレッジハンマー担いで殴り合いしまくってたけど案外どうにかなるもんだな
- 610 :名@無@し:2013/05/09(木) 00:00:40 ID:???
- 同じくFar_Sighted付けてるけど
劣化したreadingglassesを直せないのがちょっと不安
- 611 :名@無@し:2013/05/09(木) 00:01:00 ID:???
- 178日と言うほぼ3年か
そこまで安定するとスキル凄い事になってそうだな
- 612 :名@無@し:2013/05/09(木) 00:50:52 ID:???
- 新キャラが前キャラの拠点近くのシェルターで始まったから早速保護してもらって
装備を繕ってもらったり至れりつくせりの対応を受けた直後に家に火をつけキャンピングカーを奪って逃げてやった
ほらシムシティでも成長した自分の街壊したくなるじゃん…?
- 613 :名@無@し:2013/05/09(木) 00:53:54 ID:???
- NPCをxで見るとインプラント済?のCBM表示されるんだな。
で倒すとドロップアイテムとして普通に存在した。
だから解体しても出てこないのか。
- 614 :名@無@し:2013/05/09(木) 01:00:17 ID:???
- 倒しても倒してもゾンビが湧いてきやがる・・・
さっさと死滅して軍放出品店漁らせてくれよ
- 615 :名@無@し:2013/05/09(木) 01:01:43 ID:???
- >>609
ダイスに-2される程度みたいだからスキル伸びてきたら関係ないかもね。
- 616 :名@無@し:2013/05/09(木) 12:56:03 ID:???
- トップ更新来てるね。これは鯖バージョンなのかな?
- 617 :名@無@し★:2013/05/09(木) 14:52:38 ID:???
- Nightly Buildと、nethack.alt.orgみたいなタイプが来てるね
- 618 :名@無@し:2013/05/09(木) 16:16:43 ID:???
- 質問なのですが、斜め移動は出来ないのでしょうか?テンキー2468で上下左右には移動できるので1379かなと思ったのですが押しても反応せず…
また、NPCを生成させることによる利点や欠点があれば教えていただきたいです。
長文失礼しました。
- 619 :名@無@し:2013/05/09(木) 16:27:02 ID:???
- 移動はNumLockの切り替えでどうだろうか
- 620 :名@無@し:2013/05/09(木) 16:37:33 ID:???
- Nightly版が403でて落とせないんだけど俺だけ?
- 621 :名@無@し:2013/05/09(木) 17:12:35 ID:???
- 俺もよ。
そしてDDA World Serverの方はよく分からなくて接続できなんだ
- 622 :名@無@し:2013/05/09(木) 17:28:36 ID:???
- >>618
タイトル画面の[Help]→[1]でキーバインド変更できるよ。
NPCの件は下な感じ。
メリット
・倒した時のアイテムドロップが特殊なので時々美味いかも。
少々バグはあるけど
- 623 :名@無@し:2013/05/09(木) 17:38:08 ID:???
- >>622
あーレス最近ミスるわ。NPC以下もう一度。
メリット
・倒した時のアイテムドロップが特殊なので時々美味いかも(そこまでレアなものは無いと思うけど)
・speech, barterスキルが上げやすい(あんまり意味ないけどね)
・NPCを仲間にして旅できる(けど邪魔、aiが賢くない)
・時々@を襲うタイプが出現するのでスリリング(そこまでの脅威ではないけどね)
・NPCからの依頼をこなせる(幅が少ないのですぐ飽きると思うけど)
デメリット
・マップ画面のNPCの居場所がバグってて少しカオス化する。
・シェルタで同一のNPCが地上と地下に出現するバグがある。
・NPCの沸き範囲がバグなのか特定の範囲内に集中したりする。
NPCシステムはまだまだこれからって感じかな。
- 624 :618:2013/05/09(木) 19:16:40 ID:???
- たくさんの回答ありがとうございます!
>>619 >>622,623
斜め移動はテンキーのNumLockをONにしたらできるようになりました。
タイトル画面ではOFFじゃないと動かないのでOFFのままにしてました…
NPCはOFFのまま気にせずにプレイしても良さそうですね。
まだ1日目すら超えられないけど頑張ります。
ありがとうございました!
- 625 :名@無@し:2013/05/09(木) 21:16:19 ID:???
- 近視と遠視付けたら眼鏡二重掛けしてたw
二重掛けなんかしてちゃんと見えてるのか?
- 626 :名@無@し:2013/05/09(木) 21:19:42 ID:???
- Hands装備にはfit付きって無いもんだと思ってたがglove linerで裁縫練習してたらfit付いた
これでEnc0でCold回避出来るぜぇ
弓使ってるとリロードペナルティキツいんだよな
- 627 :名@無@し:2013/05/09(木) 22:17:57 ID:???
- 操作ミスって地下でteleporter起動
ものの見事に *いしのなかにいる!* 状態になって即死
思わずワロタ
- 628 :名@無@し:2013/05/09(木) 22:24:13 ID:???
- というかこれ二つ付けたらHandsEncマイナスに出来るな
Dexterity --1 when Throwing itemsになってワロタ
- 629 :名@無@し:2013/05/09(木) 22:31:53 ID:???
- 重ね着すれば冬も安心だな
アイテム枠を圧迫するが
- 630 :名@無@し:2013/05/10(金) 03:29:29 ID:???
- 銃器のAccuracyは高いほど遠いところの目標に当たる可能性が高くなる
という認識でいいのかな?
初めて見つけたのがSKSなんだけどどれくらいまでならしっかり当たるのかわからない・・・
- 631 :名@無@し:2013/05/10(金) 03:40:58 ID:???
- >630
自己解決した。
銃器の能力って銃器のステータス+弾丸のステータスだったのか…
弾丸にRangeって書いてあった…
- 632 :名@無@し:2013/05/10(金) 09:52:29 ID:???
- 銃と弾のaccuracy(以下acc)は精度=弾の集弾率って感じなので、数値が「低い」方が弾が「命中し易い」って事になる。
遠距離になるほどこの精度は下がるので、accが高いという事は必然的に近距離寄りの運用となる。
銃と弾にはそれぞれaccが設定されているので、この組み合わせによって命中率が変わる事になる。
そして弾にはrange(射程)が設定されているので、運用方法が制限される事になる。
更に弾頭には様々なタイプがあるのでその特性によってaccの高さをカバーできたりする(後述)
後は銃と弾にはrecoil(反動)があり、高いとrecoil状態になりやすく次の射撃時に命中ハンデが付く(この行は若干怪しい)
以下acc絡めて掻い摘んだ銃の特徴。
・既製品のshotgunはaccが低めだが扱える弾のrangeの制約が強く近距離向け。
sawn-off shotgunは先っちょ切り落としてるので軽量でacc40と超高いがdamage+4のボーナスが付く。
・ライフル系はaccが低めで弾のrangeが超広く弾のdamageも高い、しかし弾が入手し辛い傾向がある。
自作pipe rifle系はaccが高めで威力も低くなってる。
・handgun系はaccが中途半端に高く、且つrangeの制約が中途半端にあるので、何だかんだで近距離になりがち。
・submachine gunはhandgunより更にaccが高くなってるので、より近距離意識を強いられる。命中率の低さはburstで補完的な。
・grenade launcherは発射機自体のaccは低めで弾のaccが超高い。
しかし弾頭の爆発で面制圧するので距離やrecoilによる精度の減衰はあまり問題にならない。
----
命中率で特に重要なのがfirearmsと対応する銃器のスキルレベル。
firearmsはスキルレベルが3未満だと命中率にペナルティが掛かってくる。
3以上だと逆に命中率にボーナスが付く。
対応する銃器のスキルの方は、4未満だと命中率にペナルティが掛かってくる。
4だと何もなく、4より大きいと逆に命中率にボーナスが付く。
これにより遠距離での命中率がぐんぐん伸びてくる。
dexとperも命中率に関与してる。
dex=8の時はペナなし、8より多い場合は命中ボーナスが付いてる。8未満の場合はその値により段階的にペナが付く。
perも似たような感じっぽい。
後はarmsとeyeのencペナがあるくらい。
----
纏めると、
・accuracyは低い方が当たり易い。
・銃と弾の特性を生かした運用しよう。
・命中し難い銃器もスキルを上げれば当たるようになる。
以上。
- 633 :631:2013/05/10(金) 12:55:41 ID:???
- >>632
細かい説明ありがたい…
自己解決とか言って殆ど分かってなかった
スキルレベル上げ頑張ることにするよ
ありがとう!
- 634 :>>632:2013/05/10(金) 13:12:17 ID:???
- >>633
ごめん>>632は嘘でした。スマソ…マジすまそ…
普通にiコマンドで表示されるaccは数値が高い方が命中率が高くなります。
ですから>>630が正解です。
>>632の内容はwikiに書かれてる数値(ソースコードの定義上の数値)でして、間違いでは無いんですが御免なさい。
- 635 :名@無@し:2013/05/10(金) 13:18:42 ID:???
- わかってるかも知れないけど、横から失礼
>>632の話は多分ソースレベルの話かな?
wikiのFirearmsのページの注意書きにあるように
データ上のAccと実際のゲーム中の表記は異なっている
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Firearms
例えばsawn-off shotgunの実際のゲーム中の表示はAcc60になっていて、
全部確認したわけじゃないけど、たぶんデータ上の数字の100の補数になってる。
だから、ゲーム中に表示されるAccの数値は高いほうが命中しやすいはず
- 636 :635:2013/05/10(金) 13:20:09 ID:???
- うおっ、書き込み確認する前にそのまま送ってしまった。
すみませんでした。
- 637 :名@無@し:2013/05/10(金) 13:51:10 ID:???
- trigger happyってburst modeでしか発動しないのかしら
- 638 :631:2013/05/10(金) 14:13:13 ID:???
- >>634.635
ゲーム内のAccが高くて、スキルも高ければ高いほど命中し易いってことか
色々ありがとう!
- 639 :名@無@し:2013/05/10(金) 15:44:34 ID:???
- >>635
すまぬ・・・すまぬ・・
- 640 :名@無@し:2013/05/10(金) 22:44:55 ID:???
- Cataclysmの世界設定
Offical Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version
http://whalesdev.com/forums/index.php?PHPSESSID=0136ltdltvhrtvribfvkvmf1j5&topic=1264.0
- 641 :名@無@し:2013/05/11(土) 00:59:02 ID:???
- 大体blobのせい?
- 642 :burberry femme:2013/05/11(土) 07:59:07 ID:???
- In reality, we didn! ̄t even travel to those cardboard boxes until center of the crash. burberry femme http://www.sacburberryoutlet.net/burberry-hobo-c-6.html
- 643 :名@無@し:2013/05/11(土) 09:37:28 ID:???
- light amp gogglesだけどUPSをonして次のターンでoffにすれば、バッテリー消費なしで周囲の地形確認できるね。
- 644 :名@無@し:2013/05/11(土) 19:59:02 ID:???
- Nightly Buildだけどus串通してもDL無理だな。unstableだから仕方ないか。
- 645 :名@無@し:2013/05/11(土) 20:00:45 ID:???
- http://www.cataclysmdda.com/smf/index.php?topic=1174.0
プロモーション用(?)の画像募集してるみたいだけど >>367 みたいな面白いのはまだないな。
- 646 :名@無@し:2013/05/11(土) 21:10:46 ID:???
- プロモ向きかはともかくインパクトありそうなのはこれとか
一晩休むと来た道が森にのまれてた時の画像
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3564.png
- 647 :名@無@し:2013/05/11(土) 22:04:12 ID:???
- じきにここも腐海に飲まれる…
- 648 :名@無@し:2013/05/11(土) 22:19:55 ID:???
- 蟲笛とメーヴェと王蟲の殻から削り出したセラミック剣はよ
そういや犬笛とドッグフードあるみたいだけど犬飼えんの?
拠点の柵作ってたら2人の青いZに肩を叩かれて
なんだおまわりさんかと思ったらHulkさんだった
木の矢でもどうにかなるもんだな…
- 649 :名@無@し:2013/05/11(土) 22:25:50 ID:???
- head shotが出ればRとかも何とかなる
- 650 :名@無@し:2013/05/11(土) 22:39:42 ID:???
- 犬笛、ドッグフードはNPCの依頼用じゃなかろうか
0.4じゃ使う機会がまず無いけど
- 651 :名@無@し:2013/05/11(土) 23:19:52 ID:???
- そうか、あんがと
骨投げたら懐かねえかなとか色々試しちゃったぜ…
まあ家の周りに飼ってたら轢き殺しそうだけど
- 652 :名@無@し:2013/05/11(土) 23:24:03 ID:???
- nightly版おとせたので上げなおしてみる
http://www1.axfc.net/uploader/so/2899180
- 653 :名@無@し:2013/05/11(土) 23:38:35 ID:???
- >>652
マジ感謝。動作確認できました。新アイテムとか楽しいな。
- 654 :名@無@し:2013/05/12(日) 00:18:58 ID:???
- >>652
大感謝。
- 655 :名@無@し:2013/05/12(日) 00:24:49 ID:???
- なんか >>154 が喜びそうなのが追加されてる・・・
- 656 :名@無@し:2013/05/12(日) 10:40:35 ID:???
- >>648
犬に隣接してドッグフードを(a)で使ったら犬が仲間になったよ
直後にゾンビに突っ込んでいってお亡くなりになってしまったが…
- 657 :名@無@し:2013/05/12(日) 13:53:50 ID:???
- .22弾があまりにもあんまりな性能だから分解したんだけど、この弾からは.薬莢と雷管が取れないんだね
撃ってみても薬莢床落ちしないしそういう仕様なのかな
- 658 :名@無@し:2013/05/12(日) 14:25:44 ID:???
- ソース見たけど仕様ですね。
- 659 :名@無@し:2013/05/12(日) 17:15:01 ID:???
- スタート地点のすぐそばに学校があったからどんなものかと覗いてみたらchild zombieの群れが・・・
- 660 :名@無@し:2013/05/12(日) 17:43:49 ID:???
- 教会やら医院やら、色々施設増えてるんだな
- 661 :名@無@し:2013/05/12(日) 18:03:50 ID:???
- >>652
GJ
相変わらずセーブは引き継げないか…
クレーター近いし変異種プレイでもするか
- 662 :名@無@し:2013/05/12(日) 18:40:18 ID:???
- 窓壊すと3ft糸が取れるようになったのか。
長弓つくるのすごく簡単になったな。
- 663 :名@無@し:2013/05/12(日) 18:53:42 ID:???
- fire drillの名前だけ見てトキメキを感じてしまったがただの火起こし器でしたの巻
射撃武器自体にRange補正がついたみたいだな 矢はRange0だけど弓にRange+10付いてる
しかしpebblesのRange30ってマジかよ
- 664 :名@無@し:2013/05/12(日) 19:14:11 ID:qzu8Nbko
- 本を一気読みできるようになったのが便利だ
- 665 :名@無@し:2013/05/12(日) 19:34:23 ID:???
- フライパン無くても棒さえあれば焼肉出来るし色々と序盤が楽になってるな
- 666 :名@無@し:2013/05/12(日) 19:52:58 ID:???
- 前から木槍あれば焼肉は出来たんやで
木槍がコストアップしたからだろうな っつっても糸も布も腐るほど手に入るから正直存在意義ないけど
重量も同じだし
- 667 :名@無@し:2013/05/12(日) 19:53:57 ID:???
- ああサバイバル2レベル要求するようになったのか
ごめんなんでもねーわ
- 668 :名@無@し:2013/05/12(日) 20:18:52 ID:???
- 序盤弓でしのぎ易くなった代わりにゾンビ沸きが広範囲化されてるのか
家の周りにうんざりするほどの質と量のゾンビが出てきて市街地探索がめっちゃ苦労する
smokerzombieが自身の煙でプレイヤーを見失うと言う難儀な仕様にはワロタが
- 669 :名@無@し:2013/05/12(日) 21:01:09 ID:???
- >>663
slingの方はthrowingスキルなんだよな。
普通の投擲のrangeが制限されたのかと思ったが特に変わりなく、
投げるアイテムのweightに依存してrangeが変更される仕様のままっぽいし。
普通に投擲の方が強そうなんだがどうなんだろうな…
slingshotの方ははarcheryスキルだから旨さはあると思うけど。
- 670 :名@無@し:2013/05/12(日) 21:07:19 ID:???
- pointy stickの登場でwood spearが上位互換になった感じか。
>>668
シェルタの近くにhouseがあるマップで開始したけど、そんな事なかったぜ。
何の差だろうな。スポーンの基点みたいなのがたまたま近くになかっただけかな。
- 671 :名@無@し:2013/05/12(日) 21:20:34 ID:???
- backpack系が縫えるようになったってことは劣化するようになったのかな
あと足以外のEncumberanceがマイナスに出来なくなったっぽい?
- 672 :名@無@し:2013/05/12(日) 21:51:09 ID:???
- >>670
そうなのか俺の引きが悪いだけなのか(´・ω・`)
>>672
Backpack系に限らず布製(wool/cotton)の物はsewingkit等で補強できるし
そうでないものも劣化するけど修繕できない感じ。
だから戦闘中運が悪いと修繕できないpurseとかが戦闘中に破壊されてザックからアイテムがあふれ出たりする。
戦闘中にガスマスク類が破壊されると結構致命的
- 673 :名@無@し:2013/05/12(日) 22:03:42 ID:???
- あれ、何か妙だと思ったら家具作成時にインベントリ内の材料が消費されなくなってるな
作る→解体で燃料がいくらでも調達できちまう
- 674 :名@無@し:2013/05/12(日) 22:31:41 ID:???
- steel compactorが便利になってる!!!
何作るか指定できるから、pipeをいくつか放り込めば簡単にsheet metal作れる。
これでbraizerを作るためにwelderを必死に探す必要が無くなったw
- 675 :名@無@し:2013/05/12(日) 22:58:00 ID:???
- 昼間でも窓締め切ってると部屋ン中暗くて裁縫出来ねえうぜぇ
しかしカーテン開けて窓際に椅子置いてチクチク手袋とか縫ってると御令嬢みたいだな
ニコチン中毒の男@だけど
Prettyとか追加されたし全ステ4病弱喘息貧弱NPC頼りお嬢様@とかやってみるか
- 676 :名@無@し:2013/05/13(月) 00:47:05 ID:???
- >>674
sheet metalは公園の滑り台を解体しても取れるよ
あとbrazielは教会で拾えるようになった
- 677 :名@無@し:2013/05/13(月) 01:26:03 ID:???
- 初めてZombie Hulkに出会ったけど強すぎ泣いた…
1日目も安定して越せない俺にはつらすぎる相手だ…
- 678 :名@無@し:2013/05/13(月) 09:37:17 ID:???
- nightly版、7から6のようにスキルが下がるようになってるみたいだね。
凄いめんどくさい事になりそう。
- 679 :名@無@し:2013/05/13(月) 10:13:09 ID:???
- >>678
それはやだなぁ。
忙しなくなるね
- 680 :名@無@し:2013/05/13(月) 10:15:43 ID:???
- 一応スキル低下自体しないように設定もできる
- 681 :名@無@し:2013/05/13(月) 10:25:19 ID:???
- 歩ける寝袋w
- 682 :名@無@し:2013/05/13(月) 11:37:37 ID:???
- steel crossbow boltが欲しいけど自作できないし数が少なくて困る。
なんとなくcrossbow trapのレシピを見ていてふと気になったので
woodboltでcrossbow trapを作る→敵を引っ掛けたらどうなるのか試してみたら
木製の矢で作ったのに敵がかかると鉄製の矢10本にと言う錬金術が。
steel一本につき重量約1ポイントだから大量に増やしたところで持ち運べないけどな( ;;´Д` )
- 683 :名@無@し:2013/05/13(月) 12:31:55 ID:???
- クロスボウはリロード的にもSTR特化@用だからなぁ
STR10程度だと弓から乗り換える意義が微妙すぎて
せめてAPかRangeもうちょいあればな
- 684 :名@無@し:2013/05/13(月) 12:39:15 ID:???
- スポーン設定の違いがよくわからない…
スタティックスポーンは最初に敵が全部配置されてそれ以降追加されない。
ダイナミックスポーンは一定時間後からスポーンが始まって以後一定時間毎にスポーンする。
って感じで合ってる?
- 685 :名@無@し:2013/05/13(月) 13:06:56 ID:???
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1356570340/194
この辺り参考にするといいと思うよ。
- 686 :名@無@し:2013/05/13(月) 13:55:51 ID:???
- megastore行ったらZ多すぎワロチ
全部緑Zっぽいけど入口からxで見えるだけでも70体はいるな
XP溜めてからまた来よう
- 687 :名@無@し★:2013/05/13(月) 14:14:53 ID:???
- 緑ZだけだからZombie pheromoneかAdderall一個くらいで楽勝だぜ。店を3周もすれば全員什器の残骸で怪我して死ぬし。
- 688 :名@無@し:2013/05/13(月) 15:35:41 ID:???
- hulk相手でも焼いたら一発で死ぬのね
- 689 :684:2013/05/13(月) 17:03:16 ID:???
- >>685
ありがとう。見てきた。
最近始めたからスタティックが後から追加されたモードだとは思わなかった。
最初からワラワラとZがいたのはそういうことだったのね…
- 690 :名@無@し:2013/05/13(月) 17:38:44 ID:???
- 慣れるとstaticの方が楽チンだと思うよん。
- 691 :名@無@し:2013/05/13(月) 18:12:06 ID:???
- ホモっぽい
- 692 :名@無@し:2013/05/13(月) 21:14:35 ID:???
- >>683
Rangeほしいな
苦労して材料調達したんだが
思ってたより使えなくて泣いた
- 693 :名@無@し:2013/05/13(月) 21:46:17 ID:???
- steel crossbow boltは装甲硬い敵も余裕で貫けるから意味はある。矢玉調達も割と楽だし
nightly版はやってないから弓との差はどうなってるかしらないけど
- 694 :名@無@し:2013/05/13(月) 22:16:29 ID:???
- steel crossbow boltってクッソ重い割りに9mm弾に毛が生えた程度の性能じゃなかったか…?
まあ供給が安定するなら車両に乗せときゃ使えるか
STR極@で使ってみるかな
火矢とか毒矢とかグレネード矢とか使えたら面白いのにな
- 695 :名@無@し:2013/05/13(月) 22:17:49 ID:???
- はやく安定板こないかな。
nightlyやってるけど、どんどん進化してるね。施設も増えて世界が広がっていく。
早くNPC周りを強化、安定してほしいな。
NPC自警団に守られた町とか出てきて星い
- 696 :名@無@し:2013/05/13(月) 22:39:41 ID:???
- バージョン変わるたびに最初からやるには時間かかるゲームだからしばらくはいいかなーと思う
NPC周りが安定してちょっとしたクエストつくとより面白くなりそうな気がするね
- 697 :名@無@し:2013/05/13(月) 22:50:15 ID:???
- NPCだらけの町なんて襲ったら良い物沢山手に入りそうだなぁ
なんて考えちまった 確実に毒されてる
- 698 :名@無@し:2013/05/13(月) 22:53:45 ID:???
- 3日目にしてInfected Wound\(^o^)/
Cauterize出来ないしantibioticsなんぞ無い 足はガソリン切れかけの盗んだバイクのみ 見える範囲にガソリンスタンドも無い
まだ見ぬHospitalを探しに行くべきかIDカード握りしめて遠くに見えるLabに賭けるか
盛 り 上 が っ て ま い り ま し た
感染症って死ぬまでの猶予どのくらい?
- 699 :名@無@し:2013/05/13(月) 23:09:41 ID:???
- >>696
ラジオ周りの活用法出てきて絶対今より面白くなると思う。
DDA World Serverではすでに活用されてるのかな?
- 700 :名@無@し:2013/05/13(月) 23:28:41 ID:???
- >>698
発症から死亡まで24h。
途中painやらステ低下するので実際のリミットはもう少し早く来ると思う。
ていうかpocket knifeでCauterizeできねーか?
- 701 :名@無@し:2013/05/13(月) 23:38:52 ID:h.21hAII
- 初期症状でないと焼きごて消毒はできないはず
- 702 :名@無@し:2013/05/13(月) 23:48:41 ID:???
- ぐほマジだ、スマソ。
俺なら移動速度主体の装備にしてドーピング使いつつ未探索のhouseのバスルーム洗うかな…
窓ガラス割ってhouseに侵入してバスルームチェックして窓開けて次のhouseに侵入して敵を撒きつつって感じでw
ところでlabってantibiotics率高かったかな。
- 703 :名@無@し:2013/05/13(月) 23:54:16 ID:???
- 生き延びる以外の目的が欲しい。
キャラ作成時に自由に設定出来る形で、道中ランダムで手に入る手がかりをもとに家族を探したりなんだりと。
死亡時に大まかなヒストリーも生成されれば、ドラマ性が上がってさらに感情移入できるんだけどな。
- 704 :名@無@し:2013/05/14(火) 01:37:44 ID:???
- 地上最強を志すとか
- 705 :名@無@し:2013/05/14(火) 02:43:57 ID:???
- 宝集めてどこかの地下遺跡へ潜って〜
な流れが一応の目的とどっかにあった
けどスカイリムとかマインクラフトのようにアレコレ遊ぶのが本筋とZombiehulkになったばっちゃが言ってた
- 706 :名@無@し:2013/05/14(火) 06:35:15 ID:???
- ばっちゃたくましいなオイ
- 707 :名@無@し:2013/05/14(火) 08:04:54 ID:???
- NPC殺したらnoneとか落としたけど何これ?
拾ったら捨てられなくなった・・・
- 708 :名@無@し:2013/05/14(火) 08:49:20 ID:???
- noneはバグですよ。
一度セーブしてからトライしてもダメかな。
このゲームは勝利が弱いからddaには是非強化して貰いたいね。
今の所序盤〜中盤あたりの所が拡張されてる印象だけどさw
- 709 :名@無@し:2013/05/14(火) 17:55:49 ID:???
- >>640を和訳してみた。あまり英語が得意じゃないんで変な訳になってたらごめん。
背景自体これからまだ手が入るみたいだし、大意を掴むくらいのつもりで見て下さい。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
- 710 :名@無@し:2013/05/14(火) 18:18:37 ID:???
- 最近北朝鮮大人気やね
- 711 :名@無@し:2013/05/14(火) 18:25:29 ID:???
- 4th dimensional topology mapped out. It's found that certain areas are "lower"
along the 4th axis, allowing for relatively low-energy transposition into areas
of interest.
「4次元空間探査が計画される。特定のエリアは4次元の中でも「低い」個所に存在し、比較的低いエネルギーで任意の箇所に移動できることが判明」
という感じか・・・?
- 712 :名@無@し:2013/05/14(火) 18:25:33 ID:???
- >>709
乙ombie
空港か…
ヘリとか組めるようにならんかな
- 713 :名@無@し:2013/05/14(火) 18:40:18 ID:???
- falloutみたい
- 714 :名@無@し:2013/05/14(火) 18:43:25 ID:???
- 乙
blobって知性あったのか
@がgoo canisterから解放すると友好的になるんで?と思ってたが納得
- 715 :名@無@し:2013/05/14(火) 18:45:14 ID:???
- >>709
治安維持強化のために銃規制を緩和ってのがアメリカらしいな
- 716 :名@無@し:2013/05/14(火) 19:12:55 ID:???
- T-10 Months:
Massive troop movements in China and DPRK provoke deployment by USAF. For
the first time in history, a peacetime draft is instated.
(アメリカの)歴史上初、って言っているしこのdraftは招集令とか徴兵命令のことじゃないかな。
「アメリカの歴史上初めて、非戦時下での招集令がかかった」みたいな。
- 717 :名@無@し★:2013/05/14(火) 20:06:59 ID:???
- 0.5age
- 718 :名@無@し:2013/05/14(火) 20:33:37 ID:???
- 公式右側はDownload Version 0.4ってなってるが中身は0.5っぽいな
- 719 :名@無@し:2013/05/14(火) 20:41:56 ID:???
- この絶望的な状況で@はどうやって5日間も生き残ったんだ・・・
旅行から帰ったら〜みたいな事かもしれんが
- 720 :名@無@し:2013/05/14(火) 20:43:54 ID:???
- Mac Executable (outdated)とSourceのリンクは0.4のままで、Soruceの中身diffとったら0.4のままだった。
- 721 :名@無@し★:2013/05/14(火) 20:52:23 ID:???
- https://twitter.com/TheDarklingWolf/status/334261363281125377
Windowsは0.5になってるはず。
- 722 :名@無@し:2013/05/14(火) 20:56:08 ID:???
- フォルダ名は0.5だけど起動するとVerは0.4_Gitだな
前のバージョンのセーブは使えないみたいだが
あと立ち上げて3秒くらいで落ちるんだけど俺だけか
- 723 :名@無@し:2013/05/14(火) 21:03:44 ID:???
- 街中に行けば放置車両があるからnightly版とは異なるのは判った。
- 724 :名@無@し:2013/05/14(火) 22:01:56 ID:???
- 起動は問題なくしたけど、雨の中を歩いてたらハングした。
ミニマップにラベル表示されるようになったのは俺得。
- 725 :名@無@し:2013/05/14(火) 22:07:37 ID:???
- ガソリンスタンドが街から離れた道沿いにも生成されるようになってんな
車両がちょっと使いやすくなるか
- 726 :722:2013/05/14(火) 22:12:50 ID:???
- 更新されたっぽいかな、落とし直したら落ちなくなった
VirtualBox入れてみたがこっちはVersion:0.5表記になってるな
- 727 :名@無@し:2013/05/14(火) 22:34:05 ID:???
- none拾っちゃったら/コマンドでmoveしてやればドロップ可能だね
- 728 :名@無@し:2013/05/14(火) 23:50:31 ID:???
- 壊れた車がそこら中に放置されててワロス
しかし運転の邪魔になりそうで…
- 729 :名@無@し:2013/05/15(水) 01:46:14 ID:???
- 初めて3日目に入って午前6時半…
おきてすぐウサギの肉でもいただくかーってドアあけたら
目の前に熊いてそのまま殴られ続けて死んだ…
武器は弓しか持ってなくてどうしようもなかった…
本当に楽しいわこのゲーム。
- 730 :名@無@し:2013/05/15(水) 09:26:09 ID:???
- なあに、そのうち平然と接射で片づけられるように…なる前に逃げるべきだけど
護身用にtazerとかteargas canisterとか持ち歩いてると不意の接近戦がちょっと楽 熊に効くかは試してないけど
車の残骸のおかげで街中でも地形ハメしやすくなったな まあ弓の方が圧倒的に楽なんだけど
hulk見掛けても安々逃げられるのは楽だけどちょっと寂しいな
- 731 :名@無@し:2013/05/15(水) 10:29:49 ID:???
- うおおカーテン閉めて空き巣してたらZが壁破って入ってきた
寝泊まりはシェルターの方がよさそうだな…
- 732 :名@無@し:2013/05/15(水) 11:06:40 ID:???
- >>709
ありがとー
- 733 :名@無@し:2013/05/15(水) 15:57:10 ID:???
- 今度はtanktop(fit)でEncマイナス出来るな
tanktop(fit)+tanktop(fit)+trenchcoat(fit)+backpackでもEnc0 格闘が捗るな
まだ見つけてないけどunder armorの性能次第によっては楽しいことになるかも
Legsはskirtだけではマイナスに出来なくなってるけどLong underwear(fit)でマイナスに出来る
2枚重ねると逆に増えるから-1までだけど
- 734 :名@無@し:2013/05/15(水) 16:44:39 ID:???
- バージョン移行前に今のセーブデータでやりのこしてたことやろうと思ってTempleに初突撃
道中のギミックはjasquehammerでガン無視してアーティファクトのSwordとRingをサクッとゲット
性能はマイナス効果ばかりだけどSwordの方は道具としても使えるらしいのでその場で試しに使ってみると
*いしのなかにいる*
テレポート効果だったらしい……
アーティファクトが罠以外の何物でもないなこのゲーム!
- 735 :名@無@し:2013/05/15(水) 22:36:50 ID:???
- サッカー場のど真ん中に酸を撒き散らすnoneが落ちてた
>>581見る限りじゃアーティファクトがこれに化けたんだろうか
- 736 :名@無@し:2013/05/15(水) 23:32:34 ID:???
- changelog 見ると Fix artifact saving and loading. って書いてあるから新規に入手したものは問題なさそう。
- 737 :名@無@し:2013/05/15(水) 23:33:54 ID:???
- torch(lit)がやばい。強すぎる。
- 738 :名@無@し:2013/05/16(木) 02:22:38 ID:???
- 廃車密集地で玉突き事故起こしたら挙動がカオスすぎてワロス
- 739 :名@無@し:2013/05/16(木) 14:54:44 ID:???
- その場から動かず攻撃したいけどどうすれば出来る?
- 740 :名@無@し:2013/05/16(木) 14:58:52 ID:???
- 動かずに射撃のリコイル解除待ちと言うことなら[5]か[.]キーで何もせずターン消化できる
- 741 :名@無@し:2013/05/16(木) 15:29:00 ID:???
- >>740
それじゃなくて移動せずに殴るだけのコマンド
- 742 :名@無@し:2013/05/16(木) 15:43:35 ID:???
- 残念ながらその機能は実装されてないよ。
- 743 :名@無@し:2013/05/16(木) 16:52:27 ID:???
- 確かに倒した後間違って突っ込む事はあるw
- 744 :名@無@し:2013/05/16(木) 18:04:25 ID:???
- ちょっと触ってみたけど、この町じゃ車の品評会でもやってたんかい、ってくらい
車の残骸があるのな。もう少しバランスってものをだね……
- 745 :名@無@し:2013/05/16(木) 18:15:25 ID:???
- サイバーウェアを移植し続けた結果
プラズマ砲による遠隔攻撃
電撃による殴打
周囲の時間が止まったように早く動く(スタープラチナ・ザ・ワールド)
音速波による周囲の破壊
毒ガスの浄化
血液中の毒素の解毒
等々、パワードスーツを着込んで素手で戦ってると葉隠覚悟やアカツキのようなキャラができてしまった。
けれどもつけすぎて■のような表示になってしまったサイバーウェアはどうやって起動すればいいのだろう?
- 746 :名@無@し:2013/05/16(木) 19:08:04 ID:???
- 0.5で車いじってもWelderのバッテリーが全く減らないね。
バグかな。
- 747 :名@無@し:2013/05/16(木) 20:08:46 ID:???
- >>744
0.4までは路上に車はほとんど無かった
でもそのかわりに、街をグルグルと車で回ってるだけでほとんどのゾンビを轢き殺せた
放置車両が増えて街中を車で走りにくくなった分、バランス的には良くなったんだと思うよ
- 748 :名@無@し:2013/05/16(木) 20:31:50 ID:???
- またhulkをcopだと思ってて死んだ〜
- 749 :名@無@し:2013/05/16(木) 20:33:46 ID:???
- 放置車両に燃料が残ってるか確認するのも面白いからもう少し減らすぐらいでいいと思う
ゾンビに追われて慌てて乗り込んだけど動かないから助手席から逃げ出して…みたいな
大きい街なのに駐車場、ガレージにしか車両が無いってのも違和感あったし
- 750 :名@無@し:2013/05/16(木) 20:57:13 ID:???
- 道路のは動かせる状態で放置されてる方が珍しいんじゃね
大概エンジン+燃料タンクかタイヤが全破損して自走不可だし
- 751 :名@無@し:2013/05/16(木) 21:13:03 ID:???
- クソッ!ってハンドル殴って出て行くんだよな
- 752 :名@無@し:2013/05/16(木) 21:13:34 ID:???
- バイクの入手率が高くなったのは喜ばしい。
工事現場が便利すぎるから次くらいにZ沸くようになるかもね。
- 753 :名@無@し:2013/05/16(木) 22:08:41 ID:???
- soldering ironを作るためのpower converterを作るためのsoldering ironがない
まさか街3つLab1つ制圧して一個も見掛けないとは思わなんだ…
解体しようにも解体にもsoldering iron使うし困ったな
Integrated Toolsetは拾ったんだけど見事にパワーソースが無いし
誰か物欲センサーを解体するコマンドを教えろください
- 754 :名@無@し:2013/05/16(木) 22:12:19 ID:???
- あれ床に落ちてると地味に見にくいんで、見落としてる可能性のほうが高いんじゃなかろうか
Shift+vでこまめに周り確認しながら探索するんだ
- 755 :名@無@し:2013/05/16(木) 22:18:29 ID:???
- eコマンドで家具を確認してないとか。
- 756 :名@無@し:2013/05/16(木) 22:40:12 ID:???
- soldering ironを作らなければsoldering ironはいらないから
soldering ironを探す必要はないんじゃなかろ−か
それならsoldering ironを作るための解体に必要なsoldering ironを探す必要もないわけだから
- 757 :名@無@し:2013/05/16(木) 22:44:42 ID:???
- soldering ironとはいったい・・・うごごご
- 758 :名@無@し:2013/05/16(木) 22:51:05 ID:???
- よければスポイル情報。
power supplyはmininukeとlight amp gogglesを解体すれば「一つ」手に入る、soldering iron要らずで。
レアリティ高めで貴重なものなので不要なものがあれば一考してみては。
soldering ironは通常生成物だとhouseが一番入手率高いと思う。
後はapartmentsやhotel_tower、mansionやoutpostなどのベッドルームやリビング的な所にも生成されるみたいだよ。
- 759 :名@無@し:2013/05/16(木) 23:25:31 ID:???
- オゥ、センキュー
light amp goggleなら見掛けた気がするから戻ってみるわ インフル食らったし
0.4や前世の@では腐るほど拾ってたから運なんだろうけどほんと見掛けねえ
military rucksackずっと着けてるけど攻撃食らいまくっても劣化しないなぁ
purseとかbackpackはすぐにダメになるのに
たまにZが劣化したの落とすから破損しないわけじゃないんだろうが
- 760 :名@無@し:2013/05/17(金) 00:06:41 ID:???
- シェルターにあるコンソールの明かりで本読めるね
- 761 :名@無@し:2013/05/17(金) 00:49:31 ID:???
- sewing kitが手に入り辛くなってる?
町をひと通り荒らしても2つしか手に入らなかった。
bone needleも何か作れなくなってるし…
- 762 :名@無@し:2013/05/17(金) 01:08:27 ID:???
- 遅だがsoldering ironは電気屋で山と出てくるよ
>>759
多分黄色Zがmillitary rucksuckの上で死んだか吐く酸に浸されたかのどちらか
- 763 :名@無@し:2013/05/17(金) 02:40:42 ID:???
- 科学者グループの死体が持ってたりもするよね半田鏝
死体見つけるほうがよほど手間だけど
- 764 :名@無@し:2013/05/17(金) 02:46:48 ID:???
- 問題とけるといいね
はんだだけに
- 765 :名@無@し:2013/05/17(金) 08:15:32 ID:???
- >>761
bone needle の方は survival 3 で今まで通り作成可能の筈だよ。
survival 3あれば死体解体してboneも手に入る筈。
sewing kitは確かに入手率低下してる感じだね。
窓からstring-3ftが確定で入手できるから、解体してthread大漁に使えるようになってるけどさ。
tailoringスキルへの経験値はsewingと本からしか入らないから序盤がきつくなったね。
- 766 :名@無@し:2013/05/17(金) 10:30:31 ID:???
- slingはthrowingスキル上げにいいな 当たらないし殺さないし弾に重量ないしsling自体もめっさ軽いし
これでfirearmsまで上がるのは微妙に納得いかないが
- 767 :名@無@し:2013/05/17(金) 12:44:51 ID:???
- CBMのjoint torsion ratchetってどういう効果?
wiki見たけど載ってないし
- 768 :名@無@し:2013/05/17(金) 13:32:47 ID:???
- ソース読んだ感じだと、@が60?ターン移動する度にPOWが1チャージされるみたいよ。
- 769 :名@無@し:2013/05/17(金) 14:18:46 ID:???
- >>766
イメージしにくいけどfirearmsで『射撃武器』を表すからしゃーないっちゃしゃーない。
hatchetの説明で木を切り倒せるみたいな旨が書いているのに建築メニューから
木を切り倒せないのが理不尽スレ級
- 770 :名@無@し:2013/05/17(金) 15:27:53 ID:???
- 「死んだらセーブデータ削除」がようやく正常に働くようになったな
ありがたやありがたや
- 771 :名@無@し:2013/05/17(金) 22:38:38 ID:???
- インフル掛かって拠点のガレージで数日食っちゃ寝してたら中に止めてた車が消えてた
壊れかけだし大したもん積んでなかったけど…こえーなオイ
- 772 :名@無@し:2013/05/17(金) 22:42:18 ID:???
- 乗り物系は配置でエラー出たりするし、地味に不安定だな
- 773 :名@無@し:2013/05/18(土) 00:30:07 ID:???
- 自転車あると便利だな。くるくる回ってるだけですぐレベル上がる。
- 774 :名@無@し:2013/05/18(土) 00:30:55 ID:???
- win版がよくハングするわぁ〜
- 775 :名@無@し:2013/05/18(土) 09:06:02 ID:???
- #(metal wreckage)にCBMが大漁に落ちてる事ってあるんだね。
バンカー並みに○ンコ盛りだった。
- 776 :名@無@し:2013/05/18(土) 11:17:53 ID:???
- 遠征しようと思ってたら、全財産を乗せた車で川に突っ込んじまった…
しょうがないから着の身着のまま、最寄りの町に向かったら、沼の愉快な仲間たちに占領されてた。
動きそうな車は見つけたけど、ガソリンは残ってなくガススタは沼のど真ん中…
手持ちの弾は残り僅か…
畜生、なんて面白いゲームなんだ!
- 777 :名@無@し:2013/05/18(土) 11:32:27 ID:???
- >>774
これrandom npcがonの時に起きる模様。
- 778 :名@無@し:2013/05/18(土) 11:33:09 ID:???
- 突っ込みそうなら[s]でブレーキかけて[↓]でバックしたほうがいいよ。
- 779 :名@無@し:2013/05/18(土) 11:43:15 ID:???
- 橋の入口の曲がり角だったんだけど、曲がりきれると思ったんだよなぁ
車の運転は難しいね
- 780 :名@無@し:2013/05/18(土) 11:55:02 ID:???
- ハンドブレーキからのドリフト楽しいです
- 781 :名@無@し:2013/05/18(土) 13:23:02 ID:???
- >>769
木をsキーで殴り続けてもだめ?
- 782 :名@無@し:2013/05/18(土) 13:42:00 ID:???
- 木みがッ倒れるまで殴るのをやめないッ!
- 783 :名@無@し:2013/05/18(土) 14:35:39 ID:???
- V8エンジン積んだ改造バイクを200kmオーバーでかっ飛ばす→コントロール失敗
立て直そうとしてうっかり逆方向にハンドル切って高い木に直撃
物の見事に投げ出され、着地ダメージで死亡
我ながら典型的な自損事故の死亡例だと思いました(小並感)
- 784 :名@無@し:2013/05/18(土) 16:39:18 ID:???
- ローグライクで自損事故の怖さを学べると思わなかったぜ…
- 785 :名@無@し:2013/05/18(土) 17:11:29 ID:???
- ダメージジーンズが致命的ダメージジーンズになりそして消えた
- 786 :名@無@し:2013/05/18(土) 17:47:14 ID:???
- 女@で戦闘終わって装備チェックしたときに下半身ばっか破られてるとちょっとエロい想像をしてしまう
いやまあ血みどろなんだろうけど
このゲーム感染は多いけど出血って殆どしないよな 熊くらい?
- 787 :名@無@し:2013/05/18(土) 19:17:45 ID:???
- 以前のバージョンではしょっちゅう出血してた時期があったよな
bandageがないと怖くて近接戦闘出来なかった覚えが
- 788 :名@無@し:2013/05/18(土) 20:46:03 ID:???
- 0.0の頃かな、static spwanも無かったから緊張感が半端じゃなかった。
- 789 :名@無@し:2013/05/19(日) 04:47:53 ID:???
- もうちょっと初日のゾンビ沸き量減らしてくれないかなぁ
最初に街行くと大量のゾンビが毎回毎回襲いかかってきて1日乗り切れないのを何度も繰り返してる
- 790 :名@無@し:2013/05/19(日) 07:34:00 ID:???
- >>789
オプションのStatic Spawnで湧き方を制御できるよ。
デフォルトでTrueになってて、この時はそのエリアに出現するゾンビが開始時に全部出てくる。
Falseにすると少しずつ湧いてくるようになるよ。
最終的には同じ数のゾンビを相手にすることになるはず。
- 791 :名@無@し:2013/05/19(日) 08:01:52 ID:???
- ss=falseの方が難しいっしょ。
敵を倒せばxpが溜まってレベルupする普通のローグライクとは違う。
xpは時間経過で溜まる事を考えたら、戦わない事も重要。
初日なんてhouse5・6件攻略できりゃ上出来という感覚でやるといい。
一夜過ごす為に必要な水・食料・衣料は限られてて、そこに+アルファを拾えりゃ上出来。
それから基本的な指針は過去に何度も出てるから参照するといいよ。
- 792 :名@無@し:2013/05/19(日) 11:00:37 ID:???
- 放置バイクからパーツ取ろうと自分のバイクを横付けした時、後輪を放置バイクに小突いてしまった。
そしたら放置バイクが無人で前に走っていった…物理エンジン搭載していない筈なのに何故そうなるw
- 793 :名@無@し:2013/05/19(日) 14:49:21 ID:???
- 英wiki見てもちょっとよくわからなかったので質問させて下さい
放置車両に残ったガソリンを、何らかの形で回収って出来ますかね?
ガソリンタンク殴ったらガソリンが飛び出して地面に落ちたけど、これじゃ回収できませんよね?
- 794 :名@無@し:2013/05/19(日) 14:50:55 ID:???
- 放置してある車両って突っ込むと弾き飛ばせるのか。
- 795 :名@無@し:2013/05/19(日) 14:58:53 ID:???
- >>793
要望にあったから無理じゃないかな?
http://www.cataclysmdda.com/smf/index.php?topic=1315.msg15012
落ちてる液体も拾えなかったような。
- 796 :名@無@し:2013/05/19(日) 15:11:39 ID:???
- Havok神のたたりじゃあ
- 797 :名@無@し:2013/05/19(日) 15:13:48 ID:???
- >>794
試して見た。
Motorcycleに乗って時速30kmくらいでCarとMotorcycleに対してぶつけてみた。
結果はどちらの車両もぶつけた角度に関係なくその車両の前方方向に進んでいった。
正面衝突の時は互いの車両が荒らぶってキモイ事になった。
>>795
液体は拾えないね。
関係ないが地面の液体はmopで掃除出来る。
ガソリンも可能だからミスってこぼした時に掃除するヨロシ。
- 798 :名@無@し:2013/05/19(日) 17:43:12 ID:???
- つまり上手いこと配置されてれば廃車を大型飛び道具に出来なくも……無理かな
- 799 :名@無@し:2013/05/19(日) 18:44:25 ID:???
- 直接轢く方が早いなw
- 800 :名@無@し:2013/05/19(日) 20:06:48 ID:???
- だがロマンがある
時々フリーズするんだけどそれと一緒にアイテムが増殖してるみたいなんだよなぁ
一つしか持ってないフライパンとか雑誌がいつの間にか増えてた
落ちてるアイテムを拾う→フリーズ→拾う前のデータをロード→地面のアイテムと持ってるアイテムの両方が存在する
こんな流れなんだろうけど同じようなことが起こってる人っている?
- 801 :名@無@し:2013/05/19(日) 20:09:52 ID:???
- 私はひとつ前のバージョン以来あまりやってないのでまたやろうかと思ったけど、
このゲームってシートベルトないの?
事故って吹き飛ばされてって話を聞くけど。
- 802 :名@無@し:2013/05/19(日) 20:11:27 ID:???
- 経験ないや。もしかしてオートセーブonにしてる?
マップがハング前の状況を一部保持してるバグは確認した。
- 803 :名@無@し:2013/05/19(日) 20:13:23 ID:???
- >>801
>>266
シートベルトは千切れるものらしい
- 804 :名@無@し:2013/05/19(日) 20:15:11 ID:???
- シートベルトは事故時に@が投げ出される確立を低減する程度なんだと思う。
- 805 :801:2013/05/19(日) 20:16:45 ID:???
- >>803
えぇぇ・・・。
シ、シートベルトが駄目ならエアバッグで・・・。ないかー。
- 806 :名@無@し:2013/05/19(日) 20:46:28 ID:???
- >>802
オートセーブの方が原因なのか
ありがとう
- 807 :名@無@し:2013/05/19(日) 20:59:02 ID:???
- 子犬を連れてこいのクエストで
成功報告直前でセーブ→ロード→子犬が二匹に増加したことはあるな
- 808 :名@無@し:2013/05/19(日) 21:59:47 ID:???
- >>795
>>797
ガソリン回収は無理っぽいですね
どうもありがとうございます
どの車両も半端にガソリン残ってて気になる&もったいないので、
次のバージョンあたりで出来るようになると良いですよね
- 809 :名@無@し:2013/05/19(日) 22:18:26 ID:???
- ラバーホースでサイフォン使って回収できそうだけど出来ないんだよな多分
ガソリンを飲んでしまった!とか失敗時にペナついたりしてさ
- 810 :名@無@し:2013/05/19(日) 22:21:21 ID:???
- ガソリン飲んでライターで人間火炎放射器プレイが捗るな
- 811 :名@無@し:2013/05/19(日) 22:51:31 ID:???
- funnelで回収した雨水をaluminium kegとかで貯めることで、
やっとトイレ水を浄化して飲む生活から開放された……!!
- 812 :名@無@し:2013/05/19(日) 23:14:16 ID:???
- あれ酸性雨とか大丈夫なのかね
- 813 :名@無@し:2013/05/19(日) 23:37:28 ID:???
- あれって汲むとただのwaterなんだよねclean waterじゃないの。
poisonは大丈夫なのかな?
- 814 :名@無@し:2013/05/19(日) 23:50:33 ID:???
- オーブンの上に木を置いて燃やしたら屋内でも調理できるかな?とアイテム満載の拠点で挑戦するんじゃなかった
初プレイから半日かけてやっと三日間ちゃんと生存したセーブデータがバーンwwwwBurnだけにwww
- 815 :名@無@し:2013/05/19(日) 23:56:20 ID:???
- >>813
ただのwaterなんで腹壊すけど、トイレ水じゃないということで何となく精神的に良いw
- 816 :名@無@し:2013/05/19(日) 23:58:40 ID:???
- Hotel地下やMansionのプールとかLMOEシェルターとか
水源がある所を拠点にしてblazierやストーブを隣接させると飲水事情は一気に楽になるね
- 817 :名@無@し:2013/05/20(月) 00:03:00 ID:???
- うちの数年間過ごしたキャラはもうその辺の嫌悪感はなくなってるな
トイレ便利だなー^^ くらいにしか思ってないはず
- 818 :名@無@し:2013/05/20(月) 00:12:55 ID:???
- 廃車だらけになったおかげでトイレに暖炉作り放題だぜ
- 819 :名@無@し:2013/05/20(月) 08:55:51 ID:???
- 家屋は物資置くスペース的に微妙に住みづらいからいつもガレージ住まいだわ
jerrycanが拾えれば水汲みもそう手間にはならないしね
カーテン閉めたいけど
みんなどこ住んでんの?
- 820 :名@無@し:2013/05/20(月) 09:07:33 ID:???
- 最初のシェルター。物資は必要最低限だけ保持。
長距離旅支度が整ったら津々浦々でお泊り。
- 821 :名@無@し:2013/05/20(月) 09:19:46 ID:???
- 最初は町に近いチェルターかな。
制圧できたらガレージ、は0.4までで0.5は放置車等で車乗り回して轢き殺しづらくなったから
コントラクトとトラップのスキルが前以上に重要になってくるかもね。
農場は町まで遠過ぎるし
- 822 :名@無@し:2013/05/20(月) 10:44:39 ID:???
- ベッドルームが広くてトイレとの行き来も良い民家。
そのうち「ぼくのつくったさいきょうのおうち」に住みたいとは思うんだが
そこまで行く前に集中力が切れて凡ミスで死んじゃう。
マンションが見つかったら引っ越してるよ。水源に関する気分的な問題でw
- 823 :名@無@し:2013/05/20(月) 11:32:32 ID:???
- むしろ放置車両で足止めできるからトラップやらPitの出番が尚更減ってるなぁ
研究所のモンスター相手だとトラップで足止めとかしたくなるけど
そういう強敵に限って飛んでる奴が多くて困る
- 824 :名@無@し:2013/05/20(月) 11:40:36 ID:???
- トラップがもう少し軽ければ物量戦術に使えそうなんだが
- 825 :名@無@し:2013/05/20(月) 13:38:20 ID:???
- 住宅街の外延で地下のある家を見つけれたらラッキー
寝袋か資材持ち込んでベッド作って水や食料持ち込んで居つくといろいろ捗る
地下で寝起きすると地上での沸きが止まるっぽい
- 826 :名@無@し:2013/05/20(月) 13:53:04 ID:???
- 家に大雑把な分類で物資置くとすげーゴチャゴチャして楽しい
最初の家に愛着が湧いてよっぽど不便にならない限り引っ越さない ってパターンだからいつも家に住んでるわ
あんまり広いとそれはそれで落ち着かない
- 827 :名@無@し:2013/05/20(月) 15:44:35 ID:???
- 武装キャンピングカーで世界を周るのが夢
- 828 :名@無@し:2013/05/20(月) 17:25:52 ID:???
- 乗り物改造中wolf spiderに襲われて何も出来ずに死んだ
油断した時にふらっと現れてふらっと殺しに来るんだけどなんなのあいつ
- 829 :名@無@し:2013/05/20(月) 17:59:19 ID:???
- 虫防具着て回避スキル上げてるんだけど、腕防具は作れないのかな
metal arm guardsすぐ壊れるんで腕だけ大怪我するんだよなー
- 830 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:17:26 ID:???
- 腕は作れないみたいだね
wiki見る限り、作れてもあんまり強くなさそうだけど
metal guardの予備を持ち歩けばいいんじゃないかな
でも、近接主体だとしてもそんなに腕ばっかり怪我しない気がするけど…
よほど囲まれてるか、空手使ってるとかじゃない?
- 831 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:26:47 ID:???
- gauntlets、helmet、armor装備で、いつも両腕だけモリモリメモリが減るんだよね
緑Z一体相手に5キー連打だから、元々怪我覚悟の行動ではあるんだけど
しかし虫防具はバグじゃないかって言うくらい壊れないな
- 832 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:30:32 ID:???
- chitinous gauntletsならtailoringレベルが3あればcraftで作れるよ。
- 833 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:31:21 ID:???
- 腕かarmか、手と勘違いしてますた、めんご。
- 834 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:32:20 ID:???
- gauntletsでArmsまでカバーしてくれりゃ良いのに...
- 835 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:33:06 ID:???
- kitchen unite 取り付けたら The water tank is empty. とか表示されて料理できないヽ(`Д´)ノ
- 836 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:37:37 ID:???
- なるほど、そういうことかw
それだと、metal guardはすぐ壊れるね
確か、材質ごとにcutで壊れやすいかbashで壊れやすいか決まっていて、
金属はbashで壊れやすくて、ノーマルZの攻撃はbash属性のはず
そういえば、虫製品は壊れたとこみたことないな…
壊れた人いるんだろうか?
- 837 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:38:22 ID:???
- CBMのAlloy Plating - Armsで強化できるっちゃできるが、どうなのよこれ
- 838 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:38:43 ID:???
- >>835
metal tank用意してwoter tankを積むんだ
ついでに電源とモーターも要るよねあれ
- 839 :名@無@し:2013/05/20(月) 18:46:09 ID:???
- alloy plating系は使ったことないな
近接メインなら腕くらいはいいんだろうけど、なんか後で取り消せないデメリットって嫌い…
- 840 :名@無@し:2013/05/20(月) 19:33:45 ID:???
- >>838
ありがと〜。水とかどうやって補充するのかわからなかったけど
設計画面(?)で tank あるところで f で refill できた。
- 841 :名@無@し:2013/05/20(月) 19:39:20 ID:???
- 大量の飲み水保管できるし、各種調理器具としても使えるから便利っちゃ便利なんだけど
キッチンユニット脆すぎるよね…
- 842 :名@無@し:2013/05/20(月) 20:26:15 ID:???
- Bedと一緒にBoardで覆った内部に設置して、Steel plantingも付ければ耐久面は大分マシになるんじゃなかろうか
- 843 :名@無@し:2013/05/20(月) 21:18:29 ID:???
- solar panelもパキパキ割れてつらいです
(superalloy plating)とかってどの程度効果あるんだろうか
- 844 :名@無@し:2013/05/20(月) 22:04:29 ID:???
- Wiki見る限りキッチン、ライト、太陽電池の脆い3種はPlanting系の
保護無効が付いてるね
- 845 :名@無@し:2013/05/20(月) 22:44:11 ID:???
- Androidで始めたらFusion Blaster Arm+Battery Systemだったんだが
両手武器使えないっつってもRifleとかは普通に使えるのね
ニコチン中毒にすべきだったなぁ畜生それは紛れも無く奴さプレイ出来たのに
- 846 :名@無@し:2013/05/20(月) 22:47:16 ID:???
- changelogに Any gun can now be used one-handed if you are strong enough.
って書いてあったからそれかな。
- 847 :名@無@し:2013/05/21(火) 03:39:49 ID:???
- defense mode
高いカネ出してInactive turretを買ったのにオンにしたらいきなりこっちに発砲してきたがな
- 848 :名@無@し:2013/05/21(火) 05:20:26 ID:???
- 裁縫で直せるから腕はもっぱらhard armだわ
- 849 :名@無@し:2013/05/21(火) 10:01:05 ID:???
- >>847
射線に@が居ただけでね?
- 850 :名@無@し:2013/05/21(火) 10:42:22 ID:???
- inactive turretはたまに起動失敗して敵対してくる
初めて使ったときこの状態だったから、しばらく絶対敵対するもんだと思ってたわ
- 851 :名@無@し:2013/05/21(火) 10:46:54 ID:???
- ㌧クス、そんな罠があったんだ
- 852 :名@無@し:2013/05/21(火) 12:04:13 ID:???
- 時速30kmくらいで放置車両を小突いたら跳ね返ってきて再衝突
超加速スピンしながら家に突っ込みシートベルトもちぎれて投げ出され全身のHPが0になって死んだ
- 853 :名@無@し:2013/05/21(火) 12:28:37 ID:???
- 窓を作りたいんだけど、sheet of glassってどうやったら手に入る?
- 854 :名@無@し:2013/05/21(火) 12:33:56 ID:???
- 窓を解体するか、車のウィンドウを取り外す
- 855 :名@無@し:2013/05/21(火) 12:46:10 ID:???
- あとはpublic worksでも拾えるね。
- 856 :名@無@し:2013/05/21(火) 13:13:34 ID:???
- ありがとう、窓を作れたよ!
でもこの窓、カーテンないし開けられないし、思ったのと違ってがっかり。
- 857 :名@無@し:2013/05/21(火) 14:01:57 ID:???
- 拠点に使う建物の窓なんて即効板で塞いで視点切るしなー
- 858 :名@無@し:2013/05/21(火) 14:13:46 ID:???
- sheetとwireとnail辺りでカーテンぐらい付けられたらいいのにな
地下じゃなくて2F付き建物はよう
- 859 :名@無@し:2013/05/21(火) 14:26:15 ID:???
- 自分はすぐ塞いじゃって作った事無いけどSheetつける作業が窓には残ってるよ
0.5になって改めて建築メニュー見直してみたけどRockから竈っぽいのとか
Log使った屋根っぽいのとか追加されてるね
- 860 :名@無@し:2013/05/21(火) 14:49:49 ID:???
- 窓って解体できたんだ!!
ガラスは貴重品と思ってたよ
- 861 :名@無@し:2013/05/21(火) 15:42:54 ID:???
- まぁたバイク消えたぁ
なんなのもー尾崎型厨二病Zでもいるのかチクショー
- 862 :名@無@し:2013/05/21(火) 16:04:04 ID:???
- powered welderという強化版welderが存在すると思って必死に探してた俺に一言
- 863 :名@無@し:2013/05/21(火) 18:04:35 ID:???
- 夏やばいな。地下の deep water に沈んでいても Hot の値が。
- 864 :名@無@し:2013/05/21(火) 18:19:02 ID:???
- 開き直って全裸になってみたがそれでも晴れた夏の日は暑いようだ
- 865 :名@無@し:2013/05/21(火) 19:02:45 ID:???
- この世界の@さんは熱帯魚か何かみたいに温度に敏感だよね
- 866 :名@無@し:2013/05/21(火) 19:20:04 ID:???
- そういえば、温度計と時計は標準装備してんのかな@さん
- 867 :名@無@し:2013/05/21(火) 20:39:56 ID:EI0YLRbM
- linux版に0.6来てる。
- 868 :名@無@し:2013/05/21(火) 21:03:12 ID:ZCP8m0fk
- ゾンビが生き返るようになるのか
これは面白そうだ
- 869 :名@無@し:2013/05/21(火) 21:03:43 ID:???
- 0.6はどう改良されてるのか楽しみだな
- 870 :名@無@し:2013/05/21(火) 21:16:00 ID:???
- ごめん、まだ0.6じゃなくて Version: changelog-14-gc37e641 ってなってた。
死体運んできて zombie hulk arena とかおもしろそう。
- 871 :名@無@し:2013/05/21(火) 21:23:40 ID:???
- とりあえず殺したZは解体する俺に隙は…
大群をせっせと解体中に齧られるか
- 872 :名@無@し:2013/05/21(火) 21:47:25 ID:???
- 半日ぐらいでたちあがってくるみたいだ。
- 873 :名@無@し:2013/05/22(水) 00:45:52 ID:???
- そういや射撃で死体損壊出来たな sでも出来るかな?
轢殺はもう役に立たないか
コンバインとかロードローラーが欲しいところ
よし、次の@はunarmed+throwing(ステーキナイフ)+時止めCBMでいこう
light sensitive辺りの変異も欲しいな
- 874 :名@無@し:2013/05/22(水) 00:50:58 ID:???
- みんなのマイカーを見てみたい
ネタで作ってみた車
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3576.png
- 875 :名@無@し:2013/05/22(水) 00:54:06 ID:???
- ←樹海 └(^o^)┐
俺も前作ったの貼ってみようかな
- 876 :名@無@し:2013/05/22(水) 01:14:33 ID:???
- 前部に大型ラムを取り付けた特攻バイクとか幅広ドーザーブレード搭載バギーとか色々作ってみても
結局いつも最後はちょっと改造して補強しただけのトラックを使ってしまう…
- 877 :名@無@し:2013/05/22(水) 01:15:15 ID:???
- >>874
吹いた
- 878 :名@無@し:2013/05/22(水) 01:20:51 ID:???
- >>874
普通に感心した
- 879 :名@無@し:2013/05/22(水) 01:33:02 ID:???
- 失敗作2つ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3577.png
←が「俺は罠一本でやってきたんだ!車なんかで轢けるか!」と思い作った「動く罠用地形」
長い通路に罠を配置しておけば、敵はどんどん歩いてきて勝手に自滅してくれるって寸法だ
結果:煙でいぶされて涙目だわ敵はこっち見失って歩いてこないわで散々
→が「ドアって壊れても敵入ってこれないし弾防げるしもうフレーム無くして軽量化・ついでに人力にすればよくね?」で作った「動くドア」
結果:思ったよりずっと殺傷力低くて跳ね飛ばされても動いてるゾンビが俺の隣に飛び込んできて痛い
- 880 :名@無@し:2013/05/22(水) 01:42:41 ID:???
- →はbladeつけたら最強じゃね?
| | |
-+-.+-
-+H+-
-+#.+-
-+H+-
-+-.+-
- 881 :名@無@し:2013/05/22(水) 01:50:59 ID:???
- 実は→よりも前にドアの周りを更にフレームとスパイクプレートで覆った「速いウニ」も作ってて強かったけど
人力で動かしたかったのもあって解体したんだ
- 882 :名@無@し:2013/05/22(水) 04:48:11 ID:???
- nightly来たけど何故リンクがmailtoなんだ。怪しくて踏めない
- 883 :名@無@し:2013/05/22(水) 06:07:09 ID:???
- 新しいバージョンではないっぽいね
- 884 :名@無@し:2013/05/22(水) 07:42:32 ID:???
- 海外の人が利用するうpロダって怪しいの多いよな
- 885 :名@無@し:2013/05/22(水) 08:28:42 ID:???
- みんなマイカー色々凝ってるんだな。俺はバイクしか乗らないわ。
エンジン強化して、ホイール大き目のに換装して、マフラー付けて、box一つ追加するくらいだわ。
- 886 :名@無@し:2013/05/22(水) 08:43:30 ID:???
- topにあるのは、中国とロシアにファンが居るのは知っているから英語もできて翻訳に興味がある人はメールしてねって感じのやつだと思う
- 887 :名@無@し:2013/05/22(水) 15:44:18 ID:???
- 車両作り始めたら一度は1-cylinder engine使うよな
放置されてるバイクに載せたらすげー遅くて笑った
- 888 :名@無@し:2013/05/22(水) 23:44:26 ID:???
- あれは芝刈り機に使われてるものなんだよな
あっちでは芝刈り機のレースとかあるようだし、君も乗れる芝刈り機作ってみてね!って事なんだきっと
- 889 :名@無@し:2013/05/23(木) 01:18:19 ID:???
- リッターバイクでないと使えない世界。
150ccが好きなんだけどな
- 890 :名@無@し:2013/05/23(木) 07:27:27 ID:???
- >>852
これマジやばいな
結構距離あったのに避けきれずに死んだわ
- 891 :名@無@し:2013/05/23(木) 07:33:02 ID:???
- ぶつかった直後とs→e→逃避で何とかならないかな
- 892 :名@無@し:2013/05/23(木) 11:53:08 ID:???
- やっとWolf spiderの処理の仕方がわかったぜ……
ゾンビの着てた衣服をハサミでRag(ボロ布)にしてそれを燃やしてWolf spiderを誘導して焼き殺せばいいんだな!
アーチャースキルが6になるぐらいまでずっとロングボウプレイだからこれ以外の方法がもう思いつかないんだが皆さんはこの糞蜘蛛をどうやって処理してるの?
やっぱり銃と弾薬が手に入るまでガン逃げ?
- 893 :名@無@し:2013/05/23(木) 12:05:23 ID:???
- torchに火をつけるとhostile→trackingになるので一方的にmeleeで屠れる。
これは動物系や昆虫系に効く。
- 894 :名@無@し:2013/05/23(木) 12:31:42 ID:???
- 普通にhammerとかcrowbarとか手持ちの鈍器で殴り殺してる
できるならドーピングしてからがいいけど
あいつcutに強いだけでbashにはそんなに強くなかったような…
速度もquick持ちの@さんと同じだし
- 895 :名@無@し:2013/05/23(木) 12:48:00 ID:???
- Torchってそんな効果あったのか
自分はBodyのEnc高くて殴りたくない時は焼き殺すか
車とかCost高い地形に誘って石投げてるな
ある程度殴れるならBash系でぼこってる
- 896 :名@無@し:2013/05/23(木) 12:59:23 ID:???
- torchは序盤から作れるし、aやsが住み着いたhouseのレアもの狙う時にも重宝するよ。
Bとの出会い頭も安全に対処できるので常に一本は持っておきたい。
ゾンビdには効かないから注意してね。
- 897 :名@無@し:2013/05/23(木) 13:07:43 ID:???
- 適当な罠にかけるかクロスボウの罠からクロスボウとsteelbolt調達して射殺
クロスボウはいいぞー 銃手に入れたらポイだけど
- 898 :892:2013/05/23(木) 13:14:46 ID:???
- >>892-897
皆さんありがとうございます、Torchが手軽で有用そうなので
これを作ったら北にあった軍のバンカーから移動し続けて自宅に入り込んだTurretを始末してきます!
- 899 :名@無@し:2013/05/23(木) 13:26:05 ID:???
- わろた
- 900 :名@無@し:2013/05/23(木) 14:16:51 ID:???
- そういえば、Turretはどういう原理で移動するんだ?
じりじり動くわどこでも発砲するわ、お前何か取り憑いてるんじゃないかと。
- 901 :名@無@し:2013/05/23(木) 14:28:40 ID:???
- たぶん紙相撲の原理を高度に進化させたものなんだと思う。
- 902 :名@無@し:2013/05/23(木) 16:06:23 ID:???
- >>893
コレのおかげで蜂の巣や洞窟が楽になりましたありがとう(´;ω;`)
洞窟が鼠の巣だった時の絶望感は異常だった
- 903 :名@無@し:2013/05/23(木) 19:02:45 ID:???
- http://www.youtube.com/watch?v=xUpqCNqhNPU#t=4m42s
こういう「CLOTHING SORTING」って画面はどうやって出すの?
- 904 :名@無@し:2013/05/23(木) 19:28:26 ID:???
- 0.5には無い
- 905 :名@無@し:2013/05/23(木) 19:48:12 ID:???
- ゲーム開始から5日目にして胞子に寄生されるとかきついわぁ・・・
しかしFungaloidとか見てすらいないのになんでだろ
- 906 :名@無@し:2013/05/23(木) 19:54:41 ID:???
- >>903
これは0.6で来る機能だよ
>>905
ざっとソース読んだが判らんかった
- 907 :名@無@し★:2013/05/23(木) 20:07:03 ID:???
- >>905
teleport病じゃね。テレポートしまくったとか、さまよう目みたいなのに睨まれたとか。
- 908 :名@無@し:2013/05/23(木) 20:35:36 ID:???
- >>907
そういえばバイクで走ってる時に赤いEがチラッと見えたことがあったような・・・
20マス位は離れてたと思うけどそれでも感染貰うのか
原因わかってすっきりした、ありがとん
とりあえず蜂の巣orラボ探しの旅に出てくる
- 909 :名@無@し:2013/05/23(木) 21:35:35 ID:???
- なるへそflaming eyeのstare攻撃が元か…
そういえば過去に突然boomed状態になった事があったがこいつの仕業かw
「The %s stares at you, and you shudder.」と表示されたらテレポ病発動した事になるみたい。
こいつ侮ってたわ。
因みに消火器使ったみた事あるけど特に効果無かったです。
- 910 :名@無@し:2013/05/23(木) 22:31:53 ID:???
- ちゃんと火消せるみたいだけど・・・?
- 911 :名@無@し:2013/05/23(木) 22:44:01 ID:???
- 「flaming eyeって名前だけど消火器は効かなかった」って事じゃね?
- 912 :名@無@し:2013/05/23(木) 22:55:21 ID:???
- そう、それw
- 913 :名@無@し:2013/05/23(木) 23:47:43 ID:???
- ちょっと広めに探索してみたらfangal broomが二箇所もあったでござる、の巻
fangaloidが手に負えないレベルまで増殖してて、思わずQuitしてworld削除しちまった
あいつらほんと洒落にならん…
- 914 :名@無@し:2013/05/24(金) 00:13:01 ID:???
- せめて時間かければ根絶出来るレベルならなー…
現状だと潰せるペースより繁殖成長するペースのが早すぎてどうしようもなさすぎる
- 915 :名@無@し:2013/05/24(金) 08:00:57 ID:???
- 一応triffid系やfungal系もトーチで無力化できるが数がな…
t配備して殲滅力上げても厳しそうだな。
- 916 :名@無@し:2013/05/24(金) 18:35:31 ID:???
- いこう。ここもじきに腐海に沈む・・・
- 917 :名@無@し:2013/05/24(金) 19:54:21 ID:???
- 確定じゃないけどcygwinの0.4-929(0.5)だと
1:staticspawnをtrueにしてマップ端を超えてセーブ
2:ロードしてstaticspawnをfalseにしてセーブ
3:ロードしてマップ端を再び超える
事でマップが再構築されるっぽい。
街が火の海になっても森が腐海になっても一応コレで何とかなる。
- 918 :名@無@し:2013/05/24(金) 21:28:15 ID:???
- DinoCataclysm Mod
http://www.cataclysmdda.com/smf/index.php?topic=21.0
velociraptorとかの恐竜が出てくるmod
町にいるのはゾンビのままで恐竜「D」は森の中にいたりする
- 919 :名@無@し:2013/05/24(金) 21:49:43 ID:???
- ディノクライシスだな
- 920 :名@無@し:2013/05/24(金) 23:23:15 ID:???
- queen triffidを轢き殺そうとしたら突然ガソリンタンクが爆裂して死んだ
思わずポルナレフAAが浮かんだぜ畜生め
- 921 :名@無@し:2013/05/25(土) 11:09:41 ID:???
- 劣化したrope -6ft x5でrope - 30ft作ると落ちるね
シートベルトはずして作る時は修理してからの方がいいかも
- 922 :名@無@し:2013/05/25(土) 15:16:00 ID:???
- sinkholeの事かな?ソース読んでみたけど劣化云々は無関係っぽいよ。
str, dexやthrow, unarmedスキルから算出された乱数によって失敗・成功の判定されてる。
- 923 :名@無@し:2013/05/25(土) 23:10:27 ID:???
- あ、いやクラッシュするんです
うちのPCが古いからかもしれないけどw
- 924 :名@無@し:2013/05/25(土) 23:43:29 ID:???
- 足漕ぎとか使い道ねーだろwwwww
って思ってた自分を叱ってやりたい
スピードは無いけどノイズ無し、燃料不要、障害物が多くても楽にすり抜けられる
街乗りで荷物運搬用に限定したら最強なんじゃないかと思えてきた
- 925 :名@無@し:2013/05/25(土) 23:51:23 ID:???
- >>923
うへへ、ごめんね。
こっちで試して見たけど再現出来ましたよ。
以下、パターン紹介。
(※ rope - 30 ft の作成には 5x rope - 6 ft が必要である)
1) この場合は問題ない
a - rope - 6 ft [5] ←無傷(深緑)&少し痛んだ(黄緑)シートベルトから取得してスタックしたもの。
2) この場合はアプリが落ちる
a - rope - 6 ft [4]
b - cracked rope - 6 ft ←原因は修飾子付きと判明。
3) この場合は問題ない
a - rope - 6 ft [5] ←先にここが消費されるから。
b - cracked rope - 6 ft
以上。
craftのロジックは共通化されてる部分もあるから、
もしかすると他のアイテムの作成でも起きるかもしれないね。
- 926 :名@無@し:2013/05/26(日) 03:37:31 ID:???
- 大事な安全装置の原材料に不良品なんか使うな、ってことなんだろう。多分。
- 927 :名@無@し:2013/05/26(日) 14:33:48 ID:???
- poppyってケシのことなのね。
薬のレシピにpoppyとあってなんだこの可愛らしい名前は、と思っていたのにw
- 928 :名@無@し:2013/05/26(日) 16:03:44 ID:???
- >>924
ガソリンスタンドすらない町で車が燃料切れになり仕方なく山奥のガソリンスタンドへと
灯油缶背負って自転車で往復した俺の@がここに
- 929 :名@無@し:2013/05/26(日) 17:03:41 ID:???
- ポピーはケシ科の植物のことだからな
ついでに今頃がちょうど見頃
- 930 :名@無@し:2013/05/26(日) 17:27:04 ID:???
- そうだ、ケシ畑作ろう
- 931 :名@無@し:2013/05/26(日) 17:33:40 ID:???
- ヒャッハー!ケシを毟ってpainkiller作ってキメるぜウヒョー!
- 932 :名@無@し:2013/05/26(日) 23:30:34 ID:???
- http://kie.nu/10T5
丸太突進!
http://kie.nu/10T7
元ネタ
Logが武器としてはガッカリすぎるのにむしゃくしゃして作った
今は反省している
- 933 :名@無@し:2013/05/26(日) 23:35:17 ID:???
- テスト走行したら放置車両が家の一部を破壊して愛車が粉々になった
http://kie.nu/10Ta
このタイミングで雨が降るのは卑怯だぜ
- 934 :名@無@し:2013/05/26(日) 23:57:22 ID:???
- 丸太カーが大変なことになってるぞ大丈夫か!?
- 935 :名@無@し:2013/05/27(月) 00:37:38 ID:???
- ちょっと手先足先が露出してるだけで寒くて寝られないとか厳しすぎだろ…
毛布ならそのへんもカバーしてくれよ
あったかくして寝るには手袋やベッドがないとダメなんだろうか?
- 936 :名@無@し:2013/05/27(月) 01:04:55 ID:???
- 寝具は@の部位全ての体温に作用するから活用してみては。
それから初日からconstructionでmakeshift bedが作成可能だよ。
1) 適当な窓を割ってstring - 3 ft → string - 6 inx6作成し、rockx2とheavy stickx1用意してstone hammer作成する。
2) 要らない服からragx20作成→blanket作成(良く落ちてるから拾ってもよし)
3) 適当な家具を破壊してnailsx8, two by fourx10用意し、先のアイテムと合わせて makeshit bed作成。
- 937 :名@無@し:2013/05/27(月) 01:17:43 ID:???
- >>936
おお、ありがとう
一昨日始めたばっかりだからStorage稼ぎや食料集めに必死で
Constructionに目がいかなかったよ
- 938 :名@無@し:2013/05/27(月) 01:25:16 ID:???
- うー補足。
@が眠りに付く場所よっては体温にマイナス/プラスされる。
bed, makeshift bedは幾らかプラスされる。
cot, rollmatを「設置した上」で寝た場合、そこそこマイナスされる。
それ以外は大きくマイナスが入る。
blanketで寒いのは多分そのまんま床の上で寝てて冷えてるんだと思う。
寝具一つ用意できれば大丈夫だと思うよ。
- 939 :名@無@し:2013/05/27(月) 01:40:26 ID:???
- ステータスってゲーム中に成長するんだっけ?
Str14ではじめたキャラがいつの間にかStr23になってた。
Insanely Strong(Str+7)の変異は持ってるけど、その他に心当たりがない。
アーティファクトも持ってないし、それっぽいCBMもないしEffectも受けてないはず…
何が原因なんだろ?
- 940 :名@無@し:2013/05/27(月) 07:50:30 ID:???
- Alcohol摂取で一時的にstr増加するけど、ドーピング中は色で判るし何だろうね。
- 941 :名@無@し:2013/05/27(月) 09:05:10 ID:AdaYlVyo
- デバッグで取得したのかな
第4段階まで取った後、第3段階に戻して
もう1度第4段階を取るとそうなったことがある。
- 942 :名@無@し:2013/05/27(月) 09:12:49 ID:???
- mutationのバグの可能性か。
てことは正攻法でも一応実現可能かもしれないね。
- 943 :名@無@し:2013/05/27(月) 12:19:33 ID:???
- >>940-942ありがとう
あー、たしかに何回か第4段階の変異を取ったり失くしたりしてた気がする。
それが原因の可能性が高そうだね。
デバッグではなくて通常プレイだったけど。
帰ったら、もう一回変異治療薬と変異薬飲んで確かめてみるよ。
- 944 :名@無@し:2013/05/27(月) 19:27:27 ID:???
- 939ですが、Strが増える現象が再現できたので一応報告しときます。
やはり>>941の言うとおり、Strongの変異の4段階目を失ってから再取得すると
恒久的に(?)Strが1上がるようです。
他のステータスでは確認していませんが、戻し方もわからないので、
バグ技とかが嫌いな人は気を付けたほうがいいかもしれません。
- 945 :名@無@し:2013/05/27(月) 19:34:27 ID:???
- 超再生による筋力強化と思い込もう
- 946 :名@無@し:2013/05/27(月) 22:41:24 ID:???
- STR23とかもはや生物兵器的なナニカに侵されているとしか
- 947 :名@無@し:2013/05/28(火) 00:04:50 ID:???
- なんとなくチュートリアルをやり直して自殺したらセーブデータが消えた
泣いた
- 948 :名@無@し:2013/05/28(火) 10:34:42 ID:???
- >>944
乙乙。
ガブ飲みや放射能プレイも楽しいかもしれんな。
- 949 :名@無@し:2013/05/28(火) 11:12:36 ID:???
- 悲惨すぎる生物に変異する可能性もあるけど楽しいぜ
上手く行けば君もアメコミヒーローだ、上手く行けば
- 950 :名@無@し:2013/05/28(火) 11:14:34 ID:???
- 別のセーブデータのバグネタ。
アプリ起動→タイトル画面の状態にて、手動でsaveフォルダ以下を削除→
ゲーム新規開始→セーブして終了→saveフォルダ以下が作成されない。
アプリ起動時にだけsaveフォルダの存在チェックしてるようで、うっかりやると苦労が水の泡と化す。
過去にワールド削除のバグがあったので、手動で削除する癖が付いてた時に発見しますた。
まぁあんまりこの状況になる人は居ないと思うけど一応。
- 951 :名@無@し:2013/05/28(火) 11:18:39 ID:???
- 口や手足から触手が生えて
頭に立派なモノがあるエロゲ怪人になったことがある
- 952 :名@無@し:2013/05/28(火) 11:23:42 ID:???
- hazardous waste sarcophagusをマイホームに(ry
- 953 :名@無@し:2013/05/28(火) 15:35:05 ID:???
- 布切れに火をつけてゾンビを焼いて
おもむろに棒を取り出し肉を焼き始める@さん
モラルとは一体
- 954 :名@無@し:2013/05/28(火) 15:52:29 ID:???
- moral(道徳)じゃなくてmorale(士気)だから問題は無い
- 955 :名@無@し:2013/05/28(火) 16:29:14 ID:???
- そう、何も、問題、無い。何も、な。
- 956 :名@無@し:2013/05/28(火) 17:23:20 ID:???
- アクシデント(仕様)が多くて毎日驚かされるわ
Hazardous waste sarcophagusの入り口にいるだけで5つも変異がつくし
車で突撃するとMilitaly Outpostの軍勢ぐらいは軽く潰せるし
車の中で寝てたら熊に襲われて死んだし
- 957 :名@無@し:2013/05/28(火) 18:37:38 ID:???
- クマー怖いよな
外で会う分にはなんてことないんだが気付かぬ間に侵入されてタコ殴りだし
- 958 :名@無@し:2013/05/28(火) 18:46:22 ID:???
- 飛び道具の扱いにある程度慣れれば肉やfur peltやsinewのいい供給源なんだけど
殴られると割と洒落にならん損害受けるしな
- 959 :名@無@し:2013/05/28(火) 19:17:22 ID:???
- 一番怖いのは腐海
我が家が既に2件飲み込まれた
キャンピングカー作ろうかな……
- 960 :名@無@し:2013/05/28(火) 22:25:26 ID:???
- やっと自転車を作ることが出来たぜ……
今から自転車とジェリ缶を持ってガソリンスタンドを探すんだ……
- 961 :名@無@し:2013/05/28(火) 22:48:16 ID:???
- 腐海がどうにもならなさすぎて不快
- 962 :名@無@し:2013/05/28(火) 22:58:11 ID:???
- たしかに腑甲斐ない思いだ
- 963 :名@無@し:2013/05/28(火) 23:09:36 ID:???
- バージョン上がるごとに遊びやすくなっていくな。
enhanced memory banks が省エネになっているからスキル低下の心配しなくてよくなった。
- 964 :名@無@し:2013/05/29(水) 00:10:03 ID:???
- 夜間でも30度超え余裕とか真夏パネェ
日中だと全裸でもベッドじゃ暑くて眠れないぜウヒョー
- 965 :名@無@し:2013/05/29(水) 01:21:03 ID:???
- 今日も骨をひたすら針に加工する作業が始まるお
- 966 :名@無@し:2013/05/29(水) 03:26:13 ID:???
- 先輩方は集めた物資の管理どうしてるの?
棚に全部ぶっこんでたら管理しきれなくなってきた
- 967 :名@無@し:2013/05/29(水) 04:12:56 ID:???
- 床に1マス開けて大雑把に分ける
金属類とか部品とか数があってまとまってるほうが作成に便利な物は5x5マス確保して盛大にぶちまける
当分使わないとかダブりはゴミ捨て場として一箇所にぶちまけて必要になったら漁る
とか俺はそんなん
- 968 :名@無@し:2013/05/29(水) 07:42:01 ID:???
- だいたい同じだわw
- 969 :名@無@し:2013/05/29(水) 08:53:07 ID:???
- 5×5の作成用材料置き場、工具類はその中の1マスにまとめる
飲料水は水、コーラ類(アルミ缶とペットボトル入りは別々に)、ジュース類に分類
食料品は腐りやすいもの、腐りにくいもの、腐らないもの
射撃武器は弾薬の種類ごとに分類
電気系アイテムと非電気系アイテム(ほぼマッチかライター)と服類と本で1マスずつ
酒とガラス瓶とmolotov cocktail(大抵の場合、酒とガラス瓶は酒屋に置く)
トイレで火を焚けるようにして、燃料とcookingで使うものはそちらに置く
・・こんな感じかな?
でも最初の2〜3日くらいはひたすらアイテムを集めて一ヶ所に積み上げてるよ。
仕分けはある程度アイテムが集まってから。
- 970 :名@無@し:2013/05/29(水) 08:59:18 ID:???
- アパートがなんだかいいね。
住んでる雰囲気がでるw
- 971 :名@無@し:2013/05/29(水) 09:48:16 ID:???
-
]
>>969
そんな感じにしようと妄想してるけど、毎回5x5埋まる前に死んでる
- 972 :名@無@し:2013/05/29(水) 10:03:56 ID:???
- 骨の使い道はもっとほしいよな。
木の矢より貫通の高い骨の矢とかあれば便利なんだが…
- 973 :名@無@し:2013/05/29(水) 10:08:50 ID:???
- 骨は火種に重ねて燃料にしてる。効果あるのか良く判ってないがw
- 974 :名@無@し:2013/05/29(水) 12:12:46 ID:???
- 一応食って腹の足しにもできるな
- 975 :名@無@し:2013/05/29(水) 18:01:09 ID:???
- solar panel 2つもあるのにまったく充電されないヽ(`Д´)ノ
- 976 :名@無@し:2013/05/29(水) 18:16:53 ID:???
- >>514とか天気が悪いとかバッテリーが壊れてるとか
- 977 :名@無@し:2013/05/29(水) 19:19:31 ID:???
- 放置されてた electric car だったんだけどな〜(´・ω・`)
ありがとう、ガレージにこもって組み立て直してくる。
- 978 :名@無@し:2013/05/29(水) 23:02:11 ID:???
- ガソリンとハイブリットにしようとしたら充電されなくなった。
- 979 :名@無@し:2013/05/30(木) 00:27:27 ID:???
- >975
乗ってる状態じゃないと充電されなかった気が…
- 980 :名@無@し:2013/05/30(木) 02:59:26 ID:???
- 序盤でCopbotにいきなり遭遇して弓効かずにもうだめぽと思ったら
足止めたところに角材と石投げつけまくって撃退
そのへんにあるもの投げるのつええなあ…
- 981 :名@無@し:2013/05/30(木) 05:24:46 ID:???
- >>979 乗ってなくてもできるよ
運転席のある既成の車は>>514が多いよな 大抵バラして一から組み直すわ
- 982 :名@無@し:2013/05/30(木) 17:11:30 ID:???
- 安全運転って本当に大事だな……
玉突き事故が玉突き事故を起こして貴重なガソリンスタンドがなぎ倒されちまった
- 983 :名@無@し:2013/05/30(木) 18:01:56 ID:???
- ハイブリッドにできたけど両方の燃料が消費されていくな。切り替えられたらいいのに。
- 984 :名@無@し:2013/05/31(金) 07:07:10 ID:???
- そのへんに生えてるものを抜こうとするだけで昏倒するって
これケシじゃなくてもっとおぞましい何かじゃ…
- 985 :名@無@し:2013/05/31(金) 07:08:42 ID:???
- mutated poppy flowerって事だから変異体みたいね。
- 986 :名@無@し:2013/05/31(金) 13:53:11 ID:???
- 開始ガレージの周囲にfema campが2つもあるのはまだいい
だが、campのないほうにたむろしているbrute、おまえは帰ってください
SIG SAUERひろったのに弾がねぇ弾が
- 987 :名@無@し:2013/05/31(金) 20:03:11 ID:???
- Bruteって赤くて目立つ割には弱いからなぁ
Copと偶に見間違えるHulkと色変えて欲しいわ・・・
そいえば0.6ゾンビの蘇生以外にもxp周りの変更とか
裁縫の修理にragとかleather patch要求されたりと結構変更点増えてるね
- 988 :名@無@し:2013/05/31(金) 20:13:13 ID:???
- leather patchを要求されるってことは、革製品も修理できるようになるの?
- 989 :名@無@し:2013/05/31(金) 20:53:04 ID:???
- Nightly版落とせたからやってるけど革製品も修理できるようになってるね
修理する時は必ずragとか消費するわけじゃないけど持ってないと実行できない
reinforceだと必ずRagかPatch消費する感じ
- 990 :名@無@し:2013/05/31(金) 21:18:33 ID:???
- >>989
よく落とせたね。毎回うんともすんと
- 991 :名@無@し:2013/05/31(金) 21:29:47 ID:???
- 序盤にNailGun手に入れるとクソ楽だな
弾は机とかぶっこわせば出てくるし、なにより逐次補給できるのがでかい
ついでに装弾100に対してリロードが450、町内大運動会でも撃ち尽くしの心配がない
HandGunスキルはめきめきあがるから大物対策に別の武器一個担いでおけば怖いものがない
- 992 :名@無@し:2013/05/31(金) 22:01:10 ID:???
- ダメージ4で射程3しかないのにどこが使えるんだと思ったら、リコイルが少なくてバーストできるのか。
簡単にクマ倒せた。
- 993 :名@無@し:2013/05/31(金) 22:29:32 ID:XZYKrlxM
- 次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1370006902/l50
スレタイがRogue Survivorと被ったが気にしない
- 994 :名@無@し:2013/05/31(金) 22:45:56 ID:???
- スレ立て乙
- 995 :名@無@し:2013/05/31(金) 22:50:38 ID:???
- ラバーチューブってクロスボウ分解以外じゃ手に入らない?
- 996 :名@無@し:2013/05/31(金) 22:55:46 ID:???
- 工事現場のロッカーに入ってたり、Hardware storeの棚にあったりもしたはず
- 997 :名@無@し:2013/05/31(金) 23:13:19 ID:???
- metal wreckageの山にもあったな
軍物資やらなんやらの落ちてる所
- 998 :名@無@し:2013/05/31(金) 23:32:12 ID:???
- 0.6だと冷蔵庫壊すと手に入った。
- 999 :名@無@し:2013/06/01(土) 00:00:00 ID:???
- トイレの水道水でコーヒーいれる 香港のスタバ
http://sankei.jp.msn.com/world/news/130531/chn13053120270004-n1.htm
- 1000 :名@無@し:2013/06/01(土) 00:03:03 ID:???
- @さんの日常だな
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