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Mangband

1名@無@し:2004/01/22(木) 14:20 ID:3a44GFg.
おもいっきり感じてくれ

294名@無@し:2011/02/03(木) 15:47:51 ID:???
パスワードは新規@作るときに決めるから適当に。
ところで現バージョンもこれぐらいザル管理なんだろか
http://netail.net/games/mangband/#pass

295名@無@し:2011/02/04(金) 18:15:31 ID:???
変愚にどっぷり浸かった後でmangbandに戻ってくると
1.7のフロアの雰囲気動的変化が恋しくなる。

296名@無@し:2011/02/04(金) 23:38:40 ID:???
>>293
>>294がフォローしてくれてますが、
初回にキャラ作成なので、初回に入力したName/Passwordで作成され、
次回以降はそれを使用、という形です。


>>294
今はMD5hashが保存されているはず。


>>292
とりあえず今はdefaultのまま MAX_HOUSES = 2 になってます。
この辺の設定可能な設定値はリクエストくれれば変更自体は可能です。
ただまぁ、害のあるような値にしちゃうとアレですが、
まぁ、その辺も含めて様子見しながら、
臨機応変、風見鶏、ふらふら、だらだら、のんびりと。
そうそう、物売りどころかchatする相手にも会えな(ry

うぃ、その方向で見てみますー。 < フォントサイズ
あと、某所で見かけた
   Windowsのログオン名が日本語な人が居るときに @ コマンドを実行すると落ちる
という不具合の調査もしないと。。。

297名@無@し:2011/02/04(金) 23:45:08 ID:???
mangjp鯖つながらねー

298名@無@し:2011/02/04(金) 23:47:24 ID:???
ショートカット作ったらダメで直打ちでいけたわー

299名@無@し:2011/02/05(土) 09:15:46 ID:???
>>296
ごめんなさい、ショートカットに鯖アドレス入れて起動してたら鯖に繋がらなかったけど
直打ちでやったら行けたのでショートカットの鯖アドレスの書き方駄目だっただけみたいです
今は解決出来たんで普通にショートカット起動できてます

300名@無@し:2011/02/12(土) 09:15:40 ID:???
お久し。

とりあえず、>297-299は同一人物ということでいいのかな。
解決したなら何より。


この連休中に0.1.2をリリースしたいという希望的予定。
以下、0.1.2に於ける変更点(予定)

・標準のfont-win.prfをfont-win_orig.prfにリネーム、
 DSB版022よりxp-font-win.prfをfont-win_xp.prfとして持って来て、
 既定のfont-win.prfはfont-win_xp.prfのコピーとする。
 これにより、環境(設定?)によっては壁が表示されないという不具合が
 解消されるはず。
>>292 フォント/フォントサイズ が mangclient.INI に記録されるはずが
 不完全だった上に、次回以降の読み込み処理が事実上無効だったのを修正。
 フォント・フォントサイズが引き継げるようになるはず。
>>296 Windowsのログオン名が日本語だった時に、
 少なくとも表示されないという不具合(もしかしたらそれ以上の不具合?)が
 あったのを修正。
 そもそもこれが発見された所で誰かが修正したらしい物(0.1.0ベース、未見)では、
 「落ちなくはなるが正常に表示はされない」だったらしいが、
 今回の修正では、「ちゃんと表示できるようにする」の方向で修正した。

なお、最後の修正点はサーバ側のコードを修正するので、
リリースまでのどこかの時点でサーバをメンテナンスのため断することになります。
予め御承知おき下さい。

301名@無@し:2011/02/12(土) 23:08:40 ID:P/nxW8c2
というわけで、0.1.2です。

>>300の変更点(予定)は未定でした(汗

>>292 フォント/フォントサイズ が mangclient.INI に記録されるはずが
 不完全だった上に、次回以降の読み込み処理が事実上無効だったのを修正。
 フォント・フォントサイズが引き継げるようになるはず。
>>296 Windowsのログオン名が日本語だった時に、
 少なくとも表示されないという不具合(もしかしたらそれ以上の不具合?)が
 あったのを修正。
 そもそもこれが発見された所で誰かが修正したらしい物(0.1.0ベース、未見)では、
 「落ちなくはなるが正常に表示はされない」だったらしいが、
 今回の修正では、「ちゃんと表示できるようにする」の方向で修正した。

これらはそのまま実装。

・DSB版022のxp-font-win.prfおよび98-font-win.prfを参考に、
 同等となる(はず)ように font-win_xp.prfおよびfont-win_98.prfを作成。
 チートっぽい変化を起こさないようにした版として、
 font-win_fixmin_xp.prfおよびfont-win_fixmin_98.prfも作成。
 ただし、font-win.prfは標準のままとしてあるので、
 表示に問題のある環境の人は適宜 font-win.prf へコピーして試して下さい。
 これは、表示に問題の出る環境がこちらの手元に無いため、
 このような形にしておくことにしました。


http://www1.axfc.net/uploader/File/so/58432.zip
DLkeyword:mang@JPchat

SIZE (MAngbandClient-1.1.2_JPchat-0.1.2.zip) = 1991721
MD5 (MAngbandClient-1.1.2_JPchat-0.1.2.zip) = d38f1125a8592a00e9f1d93198b749df
SHA1 (MAngbandClient-1.1.2_JPchat-0.1.2.zip) = 982cd92752152a407e80d02f3f0ddf87308a252c
SHA256 (MAngbandClient-1.1.2_JPchat-0.1.2.zip) = 1b9e9de3537780bd2452030e23a430503e9ada26fe32bc964168085b6a633082

302名@無@し:2011/02/12(土) 23:42:57 ID:???
乙です
ログイン名で落ちる話を気にして「別のユーザーで実行」とかやってたり…

303名@無@し:2011/02/13(日) 04:15:04 ID:???
いかんせん、リアルタイムで居たわけではないし現物も見てないのでアレですが、
いくらか手元で行った実験の範囲で発生した事象から推測すると、
mangjpcサーバ分についてはたぶん「落ち」はしなかったんじゃないかと。
ではそこで言われてた「落ちる」は何だったのか、というと、
おそらく、公式のサーバプログラム(mangband.exe)で鯖立てして、
日本語ログオン名が JPchat client で接続すると、鯖へログインできずに「落ちる」
という事象が観測されたので、これかな、と。
# 公式client+日本語ログオン名だとさらに酷くなる可能性もありかもですね。

なので、mangjpcサーバだけならともかく、公式のサーバ群にも繋ぐ場合は、
明らかに日本語がどこにも入らないようにした方が良いでしょうね。

常用アカウントとは別の(権限のより低い?)アカウントを用意して、
runas.exe 等でそっちで動かすというのは、
セキュリティ的にもそしてプライバシー的にもオススメですし。

304名@無@し:2011/02/15(火) 23:10:28 ID:???
Wrath of God拾ったから誰かプリーストやる気のある人いたらあげるよ。
店から買ってくれてもいいけど最低価格が家買えるぐらいの値段になっちゃう…

305名@無@し:2011/02/19(土) 19:43:17 ID:???
そういえば。
マクロ研究調整用とか、初心者操作習熟用とか、そういった用途向けに、
JPchat版サーババイナリforWin32も出しておいた方が良いのかなぁ。

不具合の調査/修正の過程ではローカルで活躍してるのでそれなりに動くはずだけど、
mangjpcサーバは非Windowsなので公開動作実績は無いという意味で、
公開鯖立て用途にはともかくとして。

306名@無@し:2011/02/26(土) 00:08:03 ID:???
試しにWin32鯖を落として動かしてみて、オプションのランダムアーティファクトとやらが
気になってONにして色々試してみたけど特に何も起きないという…
ってかアーティファクト生成の巻物って普通に生成される事あるんだろうか。

307名@無@し:2011/03/06(日) 11:27:30 ID:???
>>306
angbandには無い
mangbandも多分無い

308名@無@し:2011/03/14(月) 12:19:25 ID:???
アーティファクトのPValランダム化とかのオプションじゃないの?

309名@無@し:2011/09/11(日) 21:44:48 ID:???
日本人はみんな日本語鯖?

310名@無@し:2011/09/12(月) 01:20:16 ID:???
最近日本鯖もやってないけど海外鯖はpingが300msとか行くから辛い

311名@無@し:2011/09/12(月) 07:05:26 ID:???
公式さばやって見たらなかなか面白かった

312名@無@し:2011/09/12(月) 07:15:47 ID:???
鯖に拘らず、日本人はほとんどMAngbandやってない、が正解な気がするw

日本鯖というかmangjpc鯖は日本語チャットテスト用で本気プレイ用ではないしね、本来。

ネトゲ自体が希少だった太古はともかく、選び放題の現在となっては、
昔ながらの地味で取っつき難いCUIで、
しかも設計レベルからいろいろアレなWindows用クライアント、
そして英語、
ときてるわけで、まぁ、そりゃ人数いるわけないよな、という感じかねぇ。

やはりjpcではなくjptが要るのかね、せめて。……変わらん気もするが。

313名@無@し:2011/09/12(月) 07:21:04 ID:???
えらくお早い回答に感謝w
やっぱそうだよな・・・
bandばかりやってると周りが見えなくなる

314名@無@し:2011/09/13(火) 13:59:05 ID:???
シングルでオフラインなノーマルなローグライクなら
周り関係なしに黙々と遊べばそれでいいんだけど、
マルチでオンラインだと、人が居ないと意味が無いわけで。
公式鯖辺りは大丈夫なのかもしれないけど、日本でやるなら、
予め日時を決めて集合かけないと人に会えないだろうねぇ。
現状だとそこまでやっても会えたらラッキーのレベルかもしれないけどw

315名@無@し:2011/09/28(水) 16:52:18 ID:ZTpxkfxg
全然気付かなかったけど公式がリセットしてた
http://www.mangband.org/forum/viewtopic.php?t=1904

316名@無@し:2012/04/02(月) 21:59:51 ID:q/q01o5s
Mangband関係のリンクがほとんど消えてる
今から新規に始めようとしても、もう日本語化できない?

317名@無@し:2012/04/02(月) 22:20:51 ID:???
失敬
ここに大きく書いてあったね http://games.roguelife.org/mangband/
日付古いけどこれが最新なのかな

318名@無@し:2012/04/02(月) 22:31:33 ID:???
そこは古いよ。基本的に昔のサイトは0.7x系か
それ以前のバージョン向けだから現行の1.xxを遊ぶ場合は
あまり役に立たないかもしれない。あと入ったことないから
分からないけど>>286のサーバーなら日本人しかいないんじゃないかな

でもせっかくMAngやるなら英語で遊んでみてもいいと思うよ
チャットは難しいかもしれないけどゲーム中の英語自体は結構簡単だよ

319名@無@し:2012/04/02(月) 22:41:27 ID:???
>>286はファイルが消されてる。で、最新Verと思われる>>301で起動だけしたけど、日本語じゃなくて英語だし、サーバーがない?(localhostしか見当たらない)ですぐ閉じちゃった
>>301のとは別に何か入れないといけないのかな

320名@無@し:2012/04/02(月) 23:03:35 ID:???
メタサーバに公開していないサーバはサーバー選択画面でQを押して
手入力でログインするかiniファイルをいじれば良いよ

321名@無@し:2012/04/03(火) 00:08:02 ID:???
なんかおかしいと思ってたら盛大に誤解してた
>>286の"サーバー"か。>>286のファイルだと思ってた。申し訳ない

恥ずかしいことに英語はさっぱりでねぇ…公式サイトのSS見てもまるで意味不
で、>>317の日本語版のそれでやったけど・・どのサーバにも繋がらず(メタサーバと言うのか?リストは2つだけ出る)エラー落ちするのはなんでだろう
とりあえず公式サイトのそれで>>286のサーバーできそうだから英語だけどやってみるよ。ありがとう

322名@無@し:2012/04/03(火) 00:21:28 ID:???
>>317のクライアントは旧式の0.70用だから基本的に接続不可だと思うよ
仮に古いバージョンのサーバーでもあれば別だけどね
後、そこの0.70クライアントは公式由来のバグ内在(公式版では修正済み)
だから0.7x系サーバーで遊ぶ場合もお勧めはしないかな。

とりあえず>>301のクライアントを試してみるか>>321でも書いてあるように
公式から1.xx系の最新版クライアントを手に入れたほうが良いね

323名@無@し:2012/04/03(火) 00:28:45 ID:???
なるほど…それで繋がらなかったのか

今公式(1.1.2)の方でやってるけどやっぱ英語だから心折れそうだ。けど頑張るよ

324名@無@し:2012/04/03(火) 00:38:24 ID:???
ゲーム中の英語表現に慣れれば最新版のToMEとか英語版だけのローグライクを
遊べるようになるから一度乗り越えれば楽しいよ

何はともあれMAngへようこそ。これを読んでいる時点で既に
死んでいるかもしれないけどリアルタイムのMAngを楽しむためには
マクロの作成を忘れずにね

325名@無@し:2012/04/03(火) 01:36:06 ID:???
あーそうだ公式鯖でやるならログインユーザー名に全角文字使ってると
何か起きるかもしれないから気をつけて。
俺がやってた頃はpingが300msぐらいだったけど今どれぐらいだろう。

326名@無@し:2012/04/03(火) 01:48:06 ID:???
日本やアラスカ、アメリカ西海岸、ドイツあたりからの接続環境でも
勝利は可能だし*レンジャー*の勝利者もいるし特に問題ないよ

リアルタイムの場合遅延を見越して物資をケチらないのが大事だよね

327名@無@し:2012/09/07(金) 02:29:34 ID:???
久しぶりに潜ったらマクロの配置忘れてて死にかけたわ

328名@無@し:2012/09/15(土) 15:58:17 ID:ovSea7sY
なんとか家を買い戻して店にお薬を並べるところまで来たけど
誰も買い物になんて来ない@JPChat
わざわざ街中に家買うんじゃなかった。

329名@無@し:2012/11/01(木) 00:07:47 ID:???
このゲームはAngbandをかなりプレイした人じゃないとキツイ。
フィート数と文字から敵を特定、即対処しないと間に合わない。
プレイ人口が増えないのはAngband必修だからじゃないか。

330名@無@し:2012/11/01(木) 00:29:01 ID:???
そして現行のAngband3.4はmangband1.0が参照した頃(3.0.6)とはまた変わっていたりして・・・

331名@無@し:2012/11/01(木) 02:47:32 ID:???
*bandのマクロが作れたらAngbandやってなくても何とかなるよ。
ユニークが時間で再発生するし、抹殺が便利すぎるから
意外とアイテム集めの効率はいい。
あとは一に穴熊二に穴熊で慎重に戦えばOK。
とにかくマクロが物をいうと思う。

332名@無@し:2012/11/02(金) 01:32:37 ID:???
Angband 3.0.6はプレイした事があったけれど、3.4.1は無かったのでプレイしてみた。
全体的に難易度が上がっているね。
街でランタン売っていない、白イモムシの毒が強くなったなど。

333名@無@し:2012/11/02(金) 22:22:03 ID:???
>>ユニークが時間で再発生するし、抹殺が便利すぎるから
MAngband1.xxだとキャラクターごとに殺したかどうかのフラグがたつからユニークは時間で復活しないよ
一応キャラクター死ぬと一部は復活するけどbraveモードだと死亡=即ロストだから復活自体有り得ないしね
マクロ作れたら問題無しというのは同意。とりあえず薬飲むマクロと射撃 or magic missileの
マクロ作れたら麻痺耐性とか耐性の知識が必要になる1000ftぐらいまでなら問題ないね

334名@無@し:2012/12/19(水) 01:20:36 ID:???
なんか知らない間に荒野が部分的に模様替えしてる・・・

335名@無@し:2012/12/19(水) 01:46:43 ID:???
ユニークモンスターが荒野に出現すると
いつまでたってもダンジョンに出なくなったりするから
定期的に再生成されたはずだよ

336名@無@し:2013/01/06(日) 01:59:25 ID:???
ttp://mangband.org/developer/browser/branches/version-1_1_2/mangband.cfg

ユニークは
BASE_UNIQUE_RESPAWN_TIME
MAX_UNIQUE_RESPAWN_TIME
辺りによるのかな。 > >>331,>>333

荒野は設定ではどうこうできない気がする。
とりあえずどうせ人いないから(汗
MAX_HOUSESでも増やしてみるかい? > >>334の中の人

337pdf ebooks:2014/06/10(火) 01:47:50 ID:???
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338名@無@し:2014/09/07(日) 23:03:00 ID:???
MAng開発再開しないかなー?

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340名@無@し:2017/11/08(水) 19:44:03 ID:4tiZ7G7E
気がついたら街の人にボコボコにされて死んだ

341名@無@し:2017/11/08(水) 23:06:19 ID:4tiZ7G7E
公式のサーバーで最新バージョン1.1.3でチャットしようとすると落ちるのはどうしてかな?

342名@無@し:2017/11/09(木) 10:31:44 ID:t8UDALLE
http://urx.blue/GUoH

343名@無@し:2017/11/30(木) 18:25:41 ID:Q5FnKiPo
とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。

いずれ誰もが直面する「死の絶望」の唯一の緩和・解決方法として。

(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm


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