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エディット選手関連スレ

1名無しさん:2003/06/29(日) 11:29
とりあえず個人的なまとめ

−選手作成−
選択肢を素早く選ぶほど強いエディットができるっぽい
選択肢の選び方で性格(連携などに影響)が変わるっぽい

−息子−
息子は父親の能力(ポジ、性格)を受け継ぐ
(容姿は同じだが髪形が親と異なる)
初期能力は高いが(引退時の父親並み)すぐに限界が来る
ダメ選手の息子は初期能力が高いだけのダメ選手?

※息子は一年でクビにしてエディット作り直したので検証不足

追加情報募集中

121名無しさん:2003/07/29(火) 14:44
息子の名前ってどうなってる?

うちのはミスチルになってた。ミスを散らしそうで怖い

122ゆう:2003/08/01(金) 09:31
外国人のエディット作ったら息子出来て16年目なのにユースに来ない。何で?

123ゆう:2003/08/01(金) 09:34
お願い!誰か教えて!!

124名無しさん:2003/08/01(金) 10:18
親父がいないんじゃないの、クラブに。
知らんけど。

125ゆう:2003/08/01(金) 10:46
いや、入ってくるはずのセレクションの日に引退しちゃう。

126ゆう:2003/08/01(金) 11:00
すっごい楽しみにしてたのにこんなのってないと思わない!?
しかもこの年16歳のはずなのに2月頃親父から「息子が中学に入学しました」
とかきてたし。

127名無しさん:2003/08/01(金) 11:10
いや、なんつか、とりあえずsageろ。
ageるんじゃねぇ。
すぐ答えてほしいなら、2chでもいけよ。

128ゆう:2003/08/01(金) 11:12
さ、、、下げるって何?

129名無しさん:2003/08/01(金) 11:49
E-mail(省略可): ←ここにsageて書く

130名無しさん:2003/08/01(金) 13:33
釣れますか?

131名無しさん:2003/08/01(金) 13:48
エディットで作った香具師のポジに有力な新人が取れたので、ユースのまま放置しておいた。
翌年の新人として出てきたが、4回目まで全チームに放置されていた。
嗚呼。

132名無しさん:2003/08/01(金) 21:05
>>131
どんな選手が出来ても放置されるんじゃないの?

133名無しさん:2003/08/01(金) 22:24
エディットが他のチームに入っちゃったら
エディットは常に1人だけ、という原則に背いちゃう。

134名無しさん:2003/08/02(土) 10:11
エディット選手でFWを作るときに、
ストライカー・ポストプレイヤー以外のタイプに
なった人いますか?
1.5列目的なタイプの選手を作りたいのですが、
作成時の練習メニューで重要視する練習を教えて下さい。

135名無しさん:2003/08/02(土) 18:39
俺のエディット金くれだ…。
最悪

136名無しさん:2003/08/02(土) 18:57
たま〜にだけどニュースで出てくる
「○○市にスター」っていかにも怪しいんだが。
国籍、職業、名前載ってるし。

137名無しさん:2003/08/03(日) 16:28
OMF作り直したら449ポイントでした。
こいつ育ててみまつ

138名無しさん:2003/08/03(日) 16:38
誰か作った時点で500以上だったヤシはいないのか。

139名無しさん:2003/08/03(日) 16:59
Gk屈指になったよ

140名無しさん:2003/08/03(日) 18:34
エディットをユースに置いたまま、
一軍に昇格させないで、新人獲得の時にチームに入団させたんだけど、
ちゃんと子供は生まれるかな?

コメントはサッカーの申し子なんで、
ばっちり育てて、子供にも期待したいんだけどね・・。

141名無しさん:2003/08/07(木) 01:00
↑ポイントは?

142名無しさん:2003/08/08(金) 02:02
メールが来たけど18歳で404ポイント
対コメ世界に通用

期待しないで育ててみるか…

143名無しさん:2003/08/23(土) 17:25
攻略本にエディット検証が載ってるらしいが、
結局のところ、使い物になるのかどうか知りたい。
買った人、教えてください。

144名無しさん:2003/08/23(土) 18:27
>143
質問に答える時間も答えも能力にはほとんど関係なし。
統率力や口調は影響あるらしい。

チームが強ければ、それだけEDITも強くなる。

145名無しさん:2003/08/23(土) 18:32
>>143
使える使えないという風には書いてないが
最低でも30年以上たってから作成しないと
優秀な選手は作れないと書いてある。

ちなみに、この検証はEDITの息子の方が能力が高いのはなぜか?
という内容なので、息子の方が能力が高い理由も
ゲーム内時間がそれだけ経過しているから、ということらしい。
初期EDITの息子と、30年たってから作った初代EDITの能力を
比較している訳ではないので、検証としては不十分だと思うが。

146名無しさん:2003/08/23(土) 20:01
横須賀本拠地で小泉純一郎で作ってみた。
息子の名前は小泉孝太郎にしたが、駄目っぽいな。
あと10年も待てない。

オヤジGKにしたけどたいしたこと無いし。

147名無しさん:2003/08/25(月) 17:26
息子の成長がすぐ止まるっていうけど
(実際不安定な成長の自EDITもそうだった)、
成長型が晩成だろうがそれは同じことかな?

148名無しさん:2003/08/25(月) 20:32
俺的結論

GK以外は有り得ない

理由:練習メニューで基本能力が決まるようなので、複数の能力を要求されるフィールドプレイヤーは能力が中途半端になる。
瞬発力*1、ストラテジー*1、ポジション*1、キャッチング*4でGK。

149名無しさん:2003/08/29(金) 00:02
>134
うちの子はオールラウンダーになったよ

150名無しさん:2003/08/29(金) 16:51
ストラテジーって どういう意味なの?

151名無しさん:2003/08/29(金) 20:04
ファミ通PS2にゲーム製作者が、
選手によって答えが違い、答えがあってると優秀なのが作れる、
みたいな事書いてあったんだが。

152名無しさん:2003/08/30(土) 02:12
>>148
まあ今回みたいなポイントの振り分け方だとどうしてもそうなるよな。
やっぱり2みたいなキーワード方式に戻した方がいいのかも。
これならポジションごとに極端な差が生じることもないだろうし。

153名無しさん:2003/09/01(月) 15:46
サターンのサカつく2のエディットは何も考えずに作っても強ぇぇやつが作れたのにね。
キーワード式にすればドリブラーとかプレイメーカーとかリベロとかのプレイスタイル
の違いも出せていいと思うのだが。

154名無しさん:2003/09/04(木) 11:55
質問スレからコピペ

209 名前: 名無しさん 投稿日: 2003/09/03(水) 13:20

完全攻略本で殆ど攻略されてないので、強いEDITの作り方を考えた。

1.年数は最低30年(29年に作ってもOK)。
2.30年以上は基本的に同じ(60年まで確認済み)。
3.その間のチーム力は強い程良い。
4.回答の早押しはシスタクに影響有り。
5.回答内容で性格・連携・成長型が決定。
6.回答内容でフィジカルが+αされる。
7.練習メニューでその選手の長所が決定。
8.練習メニューで3回以上同じの入れてもあんまり意味は無く、
  他のスキルに溢れてしまう。
9.短所は長所でない所からランダムに決定(GK技術は別枠)。
10.身長・利き足はTPには影響しないが、長所短所には影響有り?

例:スーパーフリーキッカーを作りたい場合。
  ポジション:FW
  身長:185cm
  利き足:両足
  練習メニュー:FK×3、筋力×3、持久力×1
  回答時間:シスタクに才能を費やしたくないので遅めに。

  これで、長所がキック力orFK、短所がヘディングとかドリブルあたりの
  FWができるはず。留学先は、キック力、FK、メンタリティを重視。

こんな感じでどう?

155名無しさん:2003/09/04(木) 14:17
>154
とりあえずそれを実践して、強いEDITを作ってみてくれ。
「考えた」とか言われても困る。

156名無しさん:2003/09/04(木) 14:59
>>155
とりあえず、フリーキッカーを以下の条件で作ってみたんだけど、

作成年:32年目  身長:183cm  ポジ:FW  利き足:両足
練習メニュー:FK×5、筋力×2  回答速度:やや遅押し
【成長後のスキル(コーチコメ)】
Lv8 クロス、FK、キック力
Lv6 決定力、ヘディング、パスカット、筋力、瞬発力
Lv5 パス、ボールタッチ、タックル、走力、持久力、メンタリティ
Lv3 ドリブル
シスタク:理解無し(六角グラフで3以下)
ポジショニング:FWとOMFが黄色
タイプ:ストライカー  成長型:超晩成
28才時のバー:OF7.5、DF7.0(これで頭打ちっぽい)

という感じで、狙い通りFK技術は完璧。
FK×5の溢れた分はクロスに流れたみたい。

157名無しさん:2003/09/04(木) 15:18
>>156
溢れたとか流れたって考え方がよくわからんのだが。
練習メニューでFKを選んだら、クロスやキック力にも影響あるって考える方が自然じゃね?

158名無しさん:2003/09/04(木) 15:23
何で30年後以降じゃないと強いエディット作れないの?

159名無しさん:2003/09/04(木) 15:34
>>157
いや、練習メニューにわざわざクロスがあるんだから、
FKでクロスも一緒に上がると考える方が不自然だと思うぞ。
>>158
今までの話の流れからすると、30年縛りみたいなもんじゃないの?

160157:2003/09/04(木) 15:49
>>159
練習メニューでFKを選んだら、FK+S、クロス+B、キック力+Bみたいな感じで上がるのでは? と思ったから。
普段の練習等でフロー分を他に回す設定が存在しない以上、EDIT時だけ特別な処理を加えるのはプログラムとしては不自然。

161159:2003/09/04(木) 16:11
>>160
なるほどね。そういう可能性もあると考える方が自然か。
つまりドリブルはボールタッチと走力も少し上がるみたいな事ね。
もう少し>>156みたいなデータがあれば比較・検証できるんだけどなぁ。

162名無しさん:2003/09/05(金) 00:42
>>156
つーかあんまり強くないな。
俺が30年過ぎに適当に作ったエディットのが強いぞ。

163名無しさん:2003/09/05(金) 08:36
>>162
んなの当たり前。検証用にFK×5も入れてんだからな。
つーかそのEDIT晒せよハッタリ君( ´,_ゝ`)

164名無しさん:2003/09/05(金) 12:01
>>157-161
で、検証の為に練習メニューのみFK×7に変えてやってみた。

作成年:34年目  身長:183cm  ポジ:FW  利き足:両足
練習メニュー:FK×7  回答速度:やや遅押し
【成長後のスキル(コーチコメ)】
Lv8 決定力、クロス、FK、キック力
Lv6 パスカット、タックル、瞬発力
Lv5 パス、ボールタッチ、筋力、走力、持久力
Lv4 メンタリティ
Lv3 ドリブル、ヘディング
シスタク:理解無し(六角グラフで3程度)
ポジショニング:FWが黄色、OMFが青
タイプ:ストライカー  成長型:標準1
23才時のバー:OF7.7、DF6.5(これで頭打ちっぽい)

前回(>>156)のEDITとの違いを大雑把にまとめると、
決定力UP、ヘディングDOWN、筋力とメンタルがややDOWNという感じ。
やはりFKはクロスとキック力も上がるみたいです。
決定力が上がったのは、総評コメントでストライカーと
言われたからかも(前回はポストプレイヤーと言われた)。
このプレイスタイルは「お供に連れて行くのは?」という
選択肢が怪しいと思った。ちなみにライオンでストライカー。
あと、ヘディングが下がったのは筋力練習を減らしたせいかも。
身長はヘディングなどのスキルに影響を及ぼさないかも。
短所も長所やプレイスタイルによって決まっているのかも。
愛称に関してはまだ未検証(一応、前回マジシャンで今回バロン)。
さてある程度データは揃ったし、最強FW作りに乗り出しますか…。

165名無しさん:2003/09/05(金) 18:15
>>162
つーかそのEDIT晒せよハットリ君|/゚U゚|

166名無しさん:2003/09/12(金) 20:55
OMFのコメントで四択の回答を変なのに選んでると、意外性のあるファンタジスタと
知られとか出るね。
まぁ、ユースに入ったら見事にパサーだったわけだが。
あーあ、あと15年もやらないといけないのか。ショボーン

167名無しさん:2003/09/12(金) 20:58
30年云々のソースって赤本だけ?
だったらあんな適当な検証だけを当てにするのはかなり危険だと思うが。

168名無しさん:2003/09/13(土) 03:15
30年云々はうそ臭いに関しては同意。
が、その都市の人口、サッカーレベルや人気が関係してそう。
ユースに入ってくる人材(エディット)が優秀であると言う捉え方をするならだけど。
結果、三十年くらいかかるだろうなと推測はできる。

169名無しさん:2003/09/16(火) 12:41
>>167
俺は個人的に試したんだけど、既に20年目にはサッカー人気とか
世界順位とか施設とかMAXになった状態で(人口は500万程度)、
22、26年目だと対コメ「世界通用〜」しかできないが(4人検証)、
30年目以降だと「世界屈指〜」しかできない(4人検証)。
という結果が出たからそう推測してる。ただ、30年目まで
ボンヤリ過ごしててもできるかは、やっぱり怪しいと思う。
赤本が信用できないってのは同意。っつーか賢明。

170名無しさん:2005/09/26(月) 22:32:29
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