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真田 明彦

1BBTAG PLAYER:2018/08/07(火) 02:17:30 ID:Mly5ZVSE
「ペルソナ3」で活躍した、『特別課外活動部』のメンバーの1人。
飽くなき強さへの追求心から、現在は世界を股にかけた武者修行の旅を行っている。
ペルソナはカエサル。

リーチは短い代わりに、接近戦にめっぽう強いインファイター。
【サイクロンレベル】を高めた状態での連続技はトップクラスの威力を誇る!

CV:緑川光

16BBTAG PLAYER:2018/08/10(金) 14:17:37 ID:a.8XCAcQ
ver1.20で真田を入れてプレイすると進行不能の不具合あるらしいから、気をつけて。
メールの原文↓
「真田明彦」を使用した際に一定の確率で進行不能になる不具合を確認いたしまし
た。
こちらに関しては近日中に修正パッチを配信予定です。

17BBTAG PLAYER:2018/08/10(金) 14:20:04 ID:IKXippQE
なるほど。クソむずいなこれ。全然成功しない

18BBTAG PLAYER:2018/08/10(金) 15:48:50 ID:f/qTxyFY
狙わない方がいいと思う
成功するタイミングが3F間しかない
バーストの発生と頭無敵5~7F目がかちあった時じゃないと勝てない
8F目だとお互いに何も喰らわず9F目だとこっちが負ける

そして検証終わってやめようとしたら不具合が発生…

19BBTAG PLAYER:2018/08/10(金) 16:38:53 ID:a.8XCAcQ
>>16 の件
先ほど、ver1.21が配信され修正されたとの事。

20BBTAG PLAYER:2018/08/10(金) 16:39:52 ID:UASlrv4g
https://wb2.biz/MGG

21BBTAG PLAYER:2018/08/10(金) 16:44:56 ID:UASlrv4g
https://wb2.biz/MGh

22BBTAG PLAYER:2018/08/11(土) 09:32:50 ID:EzqbTNBw
2B>JB>JB-Cが安定しないな
Cが当たらない。Cが早すぎたり近すぎたりするんだろうが
2Bヒットから7000dmgコースで分からせてやりたいのに……悔しい……

23BBTAG PLAYER:2018/08/11(土) 10:10:30 ID:zSNC5FeQ
JBは2段目をあててる?

24BBTAG PLAYER:2018/08/12(日) 20:55:09 ID:cMJaZtxk
タクティクスのJB(2)>JB(2)JCだいぶ繋がり辛かったな
できるときとできないときの差がいまいちよくわかんないけどちょっとでも遅れるとダメなのかな

25BBTAG PLAYER:2018/08/12(日) 21:47:25 ID:.veE7t9A
JB2段目まであてりゃまず外れなくない?
んなことより立ち回りがクソ辛い

26BBTAG PLAYER:2018/08/13(月) 00:45:05 ID:GyavpcMk
・近づけない
・近づいても5Aが当たらない
・当ててもリジェクトされる
・当てても崩せない

コークはガードで確反だから立ち回りであまり使えない。
キルラは思ったより前に進まないのとリジェクトと相性が悪すぎる。

当たったらでかいのいけるんだけどなぁ。

27BBTAG PLAYER:2018/08/13(月) 02:53:52 ID:ojAXggQo
JBBって押しちゃうとBの2段目じゃなくて上にもあるようにAが出るからヒットストップ短くて失敗してんじゃないかな
俺が最初そうだった

28BBTAG PLAYER:2018/08/13(月) 12:20:52 ID:jOsvGUXY
>>22だけど、結局JB(2)>CはBの拳の先端を突き放すように当てて、
Bの後、気持ちコントローラーのボタンをパッと放すようにしてCに繋げると安定した。
あと、2B>JB>JBーCー214C>66.A.A.A.A.B.236Bとするより、
2B>JBーCー214C>66.A.A.A.A.B.236Bとする方がダメージ高いし安定するね

29BBTAG PLAYER:2018/08/15(水) 23:42:21 ID:TRigF87.
原作のようにキルラで触れないからイライラするわ。移動する距離延ばすのと、届かなかったら突進だけで終わらせろよ・・・。
逆切れもリバサ目的だと弱いな、これなら硬直もっと短くしてほしい。それか、ヤンとかマコトのように上空までとんでくれればいいのに、モーションはサイクロンアッパーでいいじゃん。

30BBTAG PLAYER:2018/09/07(金) 14:57:15 ID:Cz7044bA
足払い強化でUNIにもあたるぞやったね
しね

31BBTAG PLAYER:2018/09/07(金) 22:21:44 ID:DACs5R6.
ワンチャン超リーチになる可能性

32BBTAG PLAYER:2018/09/08(土) 05:14:45 ID:nPC6NlsA
真田先輩の葬式ならいつでも始めれるぞ。

33BBTAG PLAYER:2018/09/08(土) 15:59:21 ID:b8.KTPzI
新規DLC組自体がほとんど調整ないし、しばらくしてどういう評価かを見てから新規組に調整が入ると思うわ

34BBTAG PLAYER:2018/09/08(土) 16:15:46 ID:91rwv.vo
初期キャラの調整ですらあれやぞ?
まったく期待できない

35BBTAG PLAYER:2018/09/08(土) 23:44:23 ID:ijEtRumw
このキャラ全然ペルソナ使って戦ってないよ
ペルソナ使えばもっとつよくなれる可能性はあるはずなんだ

36BBTAG PLAYER:2018/09/08(土) 23:55:08 ID:iiKpGu2M
吸い込みがあれば有利な近距離に持ち込める
と思ったけど、ルビーとかがJBで飛んでくるから無理ゲーになると思った。

37BBTAG PLAYER:2018/09/09(日) 01:39:03 ID:o.ijX.Ms
明彦のDは全キャラで最も使われない技だったな

38BBTAG PLAYER:2018/09/09(日) 03:19:55 ID:0Umb4HUI
出番だカエサル!(普段は出番が無い)

39BBTAG PLAYER:2018/09/09(日) 12:58:16 ID:XV/EhZdk
まず、吸い込みカエサルを設置します。
次に、吸い込まれてくる相手を飛び越え位置を入れ替えます
最後に、後ろからカエサルが切りつけます。

40BBTAG PLAYER:2018/09/10(月) 20:38:21 ID:ApV309OU
アシストで吸い込みがあったらテイガーとダブル吸引とかできそうだったのに

41BBTAG PLAYER:2018/09/13(木) 01:45:59 ID:R.dyJL4.
逆に考えろペルソナがあったら割られて体力減って硬直も増えるんだぜなら、無いほうがいいに決まってるだろぉ

42BBTAG PLAYER:2018/09/13(木) 02:56:38 ID:1srXrmMs
ペルソナ時代には考えられんほどJCがパリンパリン割られるのが納得いかない

かすっただけでカエサールが死ぬ

43BBTAG PLAYER:2018/09/13(木) 04:39:46 ID:R.dyJL4.
つまりペルソナ勢はみな心の病なんだ(名推理)

44BBTAG PLAYER:2018/09/14(金) 14:28:36 ID:.SNVoCxc
冷静に考えたら真田先輩の世捨て人のような
生き方って心に病ある人じゃねぇかと思ったら
原作からして事故からのアクティブな心の病持ちだったわ

45BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 06:07:13 ID:QN/p85S2
真田は相当病んでるから
ペルソナシリーズ自体が負の感情を力にしてるっていう話でもあるし
4は皆明るい?しらねーーーーー

46BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 14:49:41 ID:BywmaBDE
ダッキング使わない真田は弱いけどちょいちょい入れてくる真田使いは意外とウザいんだよね

47BBTAG PLAYER:2018/09/15(土) 22:41:39 ID:Kfe/xldM
まじ?
ダッグつかえんの?

48BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 04:09:01 ID:/yPxKUOQ
普通に戦えるレベル

49BBTAG PLAYER:2018/09/16(日) 21:51:47 ID:1Re0GReo
真田って5Aカウンターとか5Bカウンターとかで普通と違うルートに行けたりしませんか?

50BBTAG PLAYER:2018/09/18(火) 08:07:37 ID:0IPTJZTE
5BカウンターBソニBフックできるくらいじゃないかな

51BBTAG PLAYER:2018/09/27(木) 20:27:33 ID:Khj95t9M
真田と相性が良いパートナーって誰ですかね?
色々触ってはいるんですが…

52BBTAG PLAYER:2018/09/28(金) 14:34:58 ID:tEShlL4M
ハイドとかの遠距離補える万能タイプとか、掛け合い欲しいならヤンとかそこら辺しか思い付かん。すまんな

53BBTAG PLAYER:2018/09/28(金) 16:51:41 ID:XhNh0VAA
飛び道具アシ持っててラス1でもなんとかなるキャラ

54BBTAG PLAYER:2018/09/30(日) 16:27:55 ID:WK/w0vwg
ブレイクってどうすればいいんだ?地上で5B振られるだけで近づけない。
ガードしてもキルラの射程外に追いやられる。

55BBTAG PLAYER:2018/09/30(日) 18:50:43 ID:WK/w0vwg
だめだ、ユズリハとゴルドーも辛いわ。

56BBTAG PLAYER:2018/09/30(日) 20:26:08 ID:mV.ztIo.
流石にブレイク5Bがきついは甘えすぎじゃないか
5Bガードしたら2Cの好き消し以外は5Bアドバで真田なら確定取れるよ

57BBTAG PLAYER:2018/09/30(日) 22:30:03 ID:WK/w0vwg
アドバってリジェクトだよな。
毎回ゲージ使うわけにもいかんが、楽になりそうだ。さんくす

58BBTAG PLAYER:2018/10/01(月) 13:17:02 ID:I5D2d1DQ
たまにこっちの飛び道具をステップで回避してそのまま派生でフックかましてくる歴然個体めっちゃ憧れる。

59BBTAG PLAYER:2018/10/03(水) 01:27:34 ID:Uf/54Ynk
固めている時のバックジャンプ入れっぱに何かお仕置きできないですかね。
やっと触れたって思っても2C以外ほとんどガードされるし、投げは通らないので困ってま

60BBTAG PLAYER:2018/12/05(水) 00:43:37 ID:xj8u.682
バッタし続けるメルカヴァに何すればいいのか分からないんですが、何か対策ってあるんでしょうか?
現状滑空見てから弾見てから全体攻撃しかできてないので。

61BBTAG PLAYER:2018/12/07(金) 13:24:18 ID:R6BNASb.
>>60
答えがないのが答え…

メルカヴァ使用率低いからわいも対戦経験ないしね
真田自体が空対空、地上対空、RAが強い方じゃないから
アシスト使って触るくらいしか出来ることないんじゃないかな

62BBTAG PLAYER:2019/02/05(火) 15:27:56 ID:TaenkmSg
明彦爆上げ上げ

63BBTAG PLAYER:2019/02/06(水) 22:03:39 ID:cqFGaC0k
正直Aは速さじゃなくてリーチと判定を強くして欲しかった。
Bの距離が伸びてダッキングの無敵時間増えたらしいし、アサルトダイブが中段になったことで結構やれる気がする

64BBTAG PLAYER:2019/02/07(木) 01:26:30 ID:HjzfTbqM
4Pの判定変えるんじゃなくて4pそのものをかえてくれ。アサルトダイブにしてくれ
あと6p変えないで

65BBTAG PLAYER:2019/12/23(月) 01:36:36 ID:BE3biBCs
ウェビ>ダックのコツを教えてください


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