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バグ・裏技スレ

1774%まで耐えました:2018/12/02(日) 14:56:41 ID:hQkpG8OI00
バグや裏技の情報共有など

2774%まで耐えました:2018/12/02(日) 14:58:22 ID:hQkpG8OI00
カムイに投げられたオリマーがカムイから離れなくなる
スマブラDXでソウルブレイクと呼ばれていたバグに似ている
https://twitter.com/hostats4/status/1067683668032917505

3774%まで耐えました:2018/12/02(日) 14:59:27 ID:hQkpG8OI00
ピクミンに攻撃したソニックの位置が固定され操作不能になる
https://twitter.com/utopianray/status/1069017247358828545

4774%まで耐えました:2018/12/04(火) 13:29:39 ID:CmjBvQe2Sa
ソウルブレイク思い出した

5774%まで耐えました:2018/12/04(火) 14:01:57 ID:ssYjEWiESd
やはりオリマーバグの宝庫

6774%まで耐えました:2018/12/09(日) 01:08:07 ID:jqdM1Y4g00
オリマーオラオラ
https://twitter.com/gomamg_cha/status/1071400677325197312
オリマーばっかやんけ!

7774%まで耐えました:2018/12/09(日) 01:09:04 ID:jqdM1Y4g00
スネークのC4地形すり抜け
https://twitter.com/FsannNess/status/1071329967017930752

8774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:36:54 ID:JHoC6pYc00
おっなんかヤバそうなアイクラワープバグ見つかったぞ
https://twitter.com/MasarotomMB3/status/1071796305821724673

9774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:39:13 ID:JHoC6pYc00
土管から出てこなくなるファルコン
ブルーファルコンの演出が影響?
https://twitter.com/Kuya_dgf/status/1071793643877367808

10774%まで耐えました:2018/12/10(月) 12:49:58 ID:JHoC6pYc00
デデデコピーカービィの吸い込みで吸い込まれたクルールが消滅
https://twitter.com/rinvabo/status/1071607757348864000

11774%まで耐えました:2018/12/10(月) 13:21:07 ID:JHoC6pYc00
バグじゃないけどトレーニングモードでCPUリュウの行動を歩くにすると面白いっていう
https://twitter.com/Lolowub/status/1071444582615998466
自分もリュウにすると更にちょっと面白い

12774%まで耐えました:2018/12/11(火) 06:25:10 ID:BANgluc.Sp
>>11
好き

13774%まで耐えました:2018/12/11(火) 09:10:31 ID:Zbkfr9qwSp
ゲムヲの下アピから下強を出すとマンホールが消える

14774%まで耐えました:2018/12/11(火) 15:26:05 ID:fritv6xISp
>>13
判定は残ってるの?

15774%まで耐えました:2018/12/12(水) 07:18:12 ID:bSEdu7yM00
>>11
朝から腹抱えて笑った

16774%まで耐えました:2018/12/12(水) 14:23:41 ID:lcrBxRqs00
・ゲムヲのステップの18F目で下Bすると、バケツ出しながら自由に左右移動できる(トレモのL押しコマ送りでやると簡単)
・空上の8F目(攻撃判定が出る瞬間)に、斜めになっている床の上に着地すると、風がステージ真ん中から出てくる
https://twitter.com/houseoffastfood/status/1072398588779655168

17774%まで耐えました:2018/12/12(水) 14:46:41 ID:Fn3QwSHgSa
これ実用性あるな

18774%まで耐えました:2018/12/13(木) 05:26:53 ID:pIDZcNcw00
アイクラのウィッチタイムが解けない
https://twitter.com/aeroezz/status/1072534908923494400

19774%まで耐えました:2018/12/13(木) 05:32:14 ID:pIDZcNcw00
ディディーのモンキーフリップのふっとばしをポケモンチェンジで無効化することができる
https://twitter.com/Anti/status/1072717036139229184

20774%まで耐えました:2018/12/13(木) 05:44:57 ID:pIDZcNcw00
実用性皆無なスマブラSPのバグ発見しました。 アシストフィギュアのマザーブレインが大きくなる前にピクミンくっつけとくと一緒に成長します。
https://twitter.com/botoboso/status/1072476574774165507

21774%まで耐えました:2018/12/13(木) 21:03:34 ID:pIDZcNcw00
インクが塗られた床の上でデデデの上Bをすると普段より高くまでジャンプする
https://twitter.com/yuta_smash/status/1073125829339578368

22774%まで耐えました:2018/12/13(木) 22:37:17 ID:oNse4IBU00
>>18
面白かった

23774%まで耐えました:2018/12/14(金) 06:26:54 ID:yGyjlv.o00
横bでパックマンが進み始めると同時にエサを切られることで本来横bに追従するはずのエフェクトが常時出る
https://twitter.com/schwarzschird/status/1072919489849647104

24774%まで耐えました:2018/12/14(金) 07:03:53 ID:yGyjlv.o00
>>8の詳細判明
https://twitter.com/Eon_TAS/status/1073251758711943169
アイクラのナナが掴まれる直前に横Bをすると、ナナは掴みから脱出して横Bをするが、掴んだ側は掴み動作が続く
・掴み側はナナがどこにいようがナナを投げることが可能
・ナナが死んでも、掴み側が投げるとナナが復活する
・掴み側がその状態のまま攻撃を受けると、その対戦中は双方間で掴みが効かなくなる
・ガオガエンの横Bによる掴みでこれをやると、ガオガエンが死んだとき、ナナがワープして上から降ってくる(ナナが生きてる時限定)

また、上のツイートにはないが、ガオガエン横Bで次のことを発見
・アイクラの背後から掴めなくなる
・ガオガエンがポポを前投げ以外で投げるとポポがソウルブレイク状態になる。また、ナナが死んでいた場合、ナナが復活する。ポポが攻撃を受けると解除される
・ガオガエンがポポに横Bをするとバグは解除される

25774%まで耐えました:2018/12/14(金) 07:54:55 ID:1xsbAHAgSp
>>18
最後お前が死ぬんかい

26774%まで耐えました:2018/12/14(金) 13:19:15 ID:yGyjlv.o00
端でガードしてる相手にパックマンで横B→下Bとすると消火栓を出した後に高速で落下していく
https://twitter.com/uruthia_Mic/status/1071901049080885249

27774%まで耐えました:2018/12/14(金) 17:35:09 ID:yGyjlv.o00
ピカチュウ・ピチューの上Bで水に突っ込むと一瞬で水底まで沈んでいき死ぬ

28774%まで耐えました:2018/12/14(金) 17:44:06 ID:yGyjlv.o00
ゼニガメの横Bの特定のタイミングでピクトチャットの崖に達すると、ゼニガメがステージ土台に潜る
https://twitter.com/RamsesDecrees/status/1067902866101288960

29774%まで耐えました:2018/12/14(金) 18:03:26 ID:W.VTGOGcSp
ピクトチャット?のステージの竜巻みたいなギミックに
上からリドリーの空下Aで急降下したら
すごい速さでリドリーが左右にブレながら竜巻の中で拘束されました(本来は上に浮くはずだが竜巻が消滅するまで完全に操作不能)

30774%まで耐えました:2018/12/14(金) 18:25:50 ID:yGyjlv.o00
>>29
できた
竜巻が消滅しても操作不能だった

31774%まで耐えました:2018/12/14(金) 19:21:05 ID:W.VTGOGcSp
>>30
おお!再現ありがとうございます
友人との乱闘中に起きたので爆笑でした
自分だけじゃ脱出できないのかもしれないですね

32774%まで耐えました:2018/12/14(金) 23:04:18 ID:avV1ou7A00
体のサイズが小さいキャラは崖を背負わせても相手をすり抜けられる

33774%まで耐えました:2018/12/14(金) 23:13:37 ID:avV1ou7A00
訂正
体のサイズが小さいキャラに崖を背負わせるとすり抜けられる

34774%まで耐えました:2018/12/14(金) 23:33:03 ID:pye9W3CwSa
仕様なんだろうけど、ゼルダの切り札がステージ下に居ようとすり抜けて吸い込んできて笑った

35774%まで耐えました:2018/12/15(土) 09:16:29 ID:jsTnhGmY00
鎖で崖掴まりしているシモンをマリオのマントで反転させると動きが荒ぶることがある
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/a66r6o/broken_simon_animation_with_mario_cape_visual/

36774%まで耐えました:2018/12/16(日) 15:52:21 ID:mRCgFnDoMM
wikiにも書いたけどひとつ

トレーニングモードで、埋まり状態のカービィに攻撃を与えると同時にリセットをすると、カービィが地面に半分めり込む。
クルールやロボットの下投げで上半身が埋まっている状態で同じことをすると、カービィが宙に浮く。

37774%まで耐えました:2018/12/17(月) 18:26:57 ID:igWle/Ys00
『スマブラSP』の「しずえ」と「むらびと」が、パチンコの弾をしまいすぎるとゲームが停止する
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20181217-81727/

38774%まで耐えました:2018/12/17(月) 21:31:46 ID:igWle/Ys00
しずえ無限アシストフィギュア
https://www.youtube.com/watch?v=50yRRPbRx6s

39774%まで耐えました:2018/12/17(月) 23:48:31 ID:gnY7X84c00
>>38
おもろい
でも英語わかんない

40774%まで耐えました:2018/12/18(火) 14:45:19 ID:qqmR5aqoSp
条件は分からんが、ルフレのNB最大溜め時の点滅エフェクトが永遠に維持されるバグは起きた
それと前作からの仕様か分からんがゲムヲ横Bの数字が左右反転して表示されることがある

41774%まで耐えました:2018/12/18(火) 17:19:55 ID:qyaDOe2s00
バグだと思うから書いておくか
地上回避中にシールドおしっぱで再度地上回避を入力すると、その2回目の回避の入力のタイミングがどれだけ早かろうが先行入力で横回避が出る

42774%まで耐えました:2018/12/18(火) 17:48:29 ID:tcjY6XykSa
ニュードンクシティーのビルをすり抜けた

下にフェードアウトしていく台に崖捕まりしてたら、そのままビルの中に入っちゃった

43774%まで耐えました:2018/12/18(火) 20:20:55 ID:qyaDOe2s00
>>41
回避だけじゃなかったわ
なんでも押しっぱなしで永久に先行入力を受け付ける
例えば横スマ開始直後からB押しっぱなしにすれば横スマ終わったら必殺技するし、必殺技直後に一旦Bを離して再度B押しっぱにしたらやはり先行入力で必殺技が出る
困るなあ〜

44774%まで耐えました:2018/12/18(火) 21:58:42 ID:okfUFDbQ00
さっき対戦中に偶然バグが発生しました。
インクリングの横Bで塗られた足場でデデデが上Bをすると高く飛ぶ現象が射撃Miiの上B(1)でも確認できました。

45774%まで耐えました:2018/12/19(水) 20:47:30 ID:3xD7fZaI00
ベヨの上Bにヒットしたナナが一瞬でバースト
https://twitter.com/Wish7s/status/1075216825443647488
Nana with godlike SDI

46774%まで耐えました:2018/12/19(水) 23:22:18 ID:3xD7fZaI00
しずえハンマーバグ
https://twitter.com/water_fish_jp/status/1075293962280157185

47774%まで耐えました:2018/12/19(水) 23:35:55 ID:3xD7fZaI00
ダブルしずえ釣竿バグ ワープスターだと操作不能に
https://twitter.com/WaddleDX/status/1075052505992740867
取得時に強制でモーションが入るやつだと全部バグるのか?

48774%まで耐えました:2018/12/20(木) 02:22:41 ID:OrbtyL5c00
>>47


49774%まで耐えました:2018/12/20(木) 04:29:18 ID:WAx8SRmk00
バグえさんやべぇな

50774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:31:22 ID:iuoY5ahQ00
Mii射撃のミサイルは、一定以上離れている立ち状態のピチューに当たらない
https://twitter.com/Dacidbro/status/1075594577724170241/video/1

51774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:31:54 ID:iuoY5ahQ00
>>50
URL間違えた
https://twitter.com/kongmunism/status/1075393266516815872/

52774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:40:54 ID:iuoY5ahQ00
汽車の左側で無敵状態のソニックを走らせると、ステージに変化がおきたとき(浮遊台が流れてきたときなど)にソニックが床をすり抜ける
https://twitter.com/egaponmax/status/1073959544370286592

53774%まで耐えました:2018/12/20(木) 18:49:55 ID:iuoY5ahQ00
アーツ発動中にカット入る切り札を食らい、カットシーン終了間際にモナドが切れると全アーツの強化が乗るバグ。カービィでも確認。
https://twitter.com/vena_oxblood/status/1073841490495852544
全アーツの強化が乗ると言うが、攻撃力は斬のときよりも上回る謎

54774%まで耐えました:2018/12/22(土) 00:13:46 ID:RYrr5YWQ00
メタナイトのシャトルループの下降時に着水すると死ぬ
https://twitter.com/bauto_DZ/status/1075786812893745152

55774%まで耐えました:2018/12/22(土) 07:49:29 ID:gD33B3SwMM
勝ち上がりのボーナスステージ、時々床抜けするな....後ろのに迫られてもないのにジャンプして着地した瞬間奈落行きは草

56774%まで耐えました:2018/12/22(土) 11:45:08 ID:iioheaH.00
>>20
フェイゾンで核被爆したピクミンやんwww

57774%まで耐えました:2018/12/22(土) 15:20:55 ID:kKDKCafkSa
どうぶつの森ステージの背景の動物の顔のテクスチャがバグる
https://twitter.com/CorazonPeach/status/1076290469422944256

58774%まで耐えました:2018/12/22(土) 17:01:43 ID:RYrr5YWQ00
>>57

条件なんだろう

59774%まで耐えました:2018/12/22(土) 17:15:40 ID:RYrr5YWQ00
コマ送り中にシュルクが切り札発動するとカメラがどっかいく
https://twitter.com/kuranchM/status/1076289445173768194

60774%まで耐えました:2018/12/22(土) 19:39:16 ID:qNl71vgQSa
ファントム封印
https://twitter.com/tosshi11/status/1076393885956370432

61774%まで耐えました:2018/12/22(土) 22:09:50 ID:RYrr5YWQ00
>>60
ファントムが戦場の周りを高速でグルグルすんの笑える

62774%まで耐えました:2018/12/22(土) 22:18:47 ID:RYrr5YWQ00
しかもゼルダの数を増やせばファントムの数も増やせる感じだ

63774%まで耐えました:2018/12/22(土) 22:46:20 ID:RYrr5YWQ00
>>46
これゴールデンハンマーでもできるね
更にハンマーを幾らでも重ね持ちできる

ちなみに詳細な手順
無限アシストの手順をハンマーでやる
するとハンマーを振っているときの攻撃判定が無くなる
ハンマーを振っている間に攻撃を受けてふっとび、ハンマーを落とすとずっとハンマーを持ったままになる

ハンマーを落とすには、ふっとび中にAボタンを連打すれば確実

64774%まで耐えました:2018/12/22(土) 23:25:57 ID:7LKUVlIc00
オンラインで連戦中に気付いたら1Pカラーに戻ってるのバグかな?
キャラ変更どころか部屋抜けてもないのに何回もなってる

65774%まで耐えました:2018/12/23(日) 16:35:21 ID:UTIa3dNkSa
攻撃食らうと相手の正面向いちゃうんだけどバグ?

66774%まで耐えました:2018/12/23(日) 17:13:44 ID:oXH0e9boSa
ヨッシーの飲み込みでキングクルールの王冠が大きくなるバグあるっぽい

67774%まで耐えました:2018/12/23(日) 20:16:40 ID:XIb16ioo00
オリマーのピクミン攻撃にスピリットの強化の倍率がめちゃくちゃ掛かる

68774%まで耐えました:2018/12/24(月) 07:58:57 ID:rbQY9Klg00
パイロットウイングスの終点化のカメラ どう考えてもルーペに入らないところでルーペになったりする
https://twitter.com/hitomozi_S/status/1076706418005225472

69774%まで耐えました:2018/12/24(月) 08:48:02 ID:rbQY9Klg00
>>66
これだな
https://twitter.com/kanipanwanko/status/1076490243631534080
王冠が飛んでる間にクルールが卵になり、王冠が地面に着くと巨大化する
斜面の下の方にクルールを、上の方にヨッシーを配置し、クルールが王冠を投げてすぐに坂を登ってヨッシーにたまごにされると簡単に再現できる

70774%まで耐えました:2018/12/25(火) 01:11:10 ID:pvB.pwWc00
今更だけどバグの一種だと思うから書いておくか

先行入力で空中攻撃を出すと、先行入力で入力した空中攻撃ではなく、ジャンプ開始時に入力されていた方向入力によってどの空中攻撃が出るかが決まる

71774%まで耐えました:2018/12/25(火) 04:50:01 ID:pvB.pwWc00
しずえ釣竿バグ全アイテム検証
https://www.youtube.com/watch?v=YjAkhiHGNfY
9分のミドリ甲羅と11分50秒のウニラ、あと最後の方の奴は全部面白かった

72774%まで耐えました:2018/12/25(火) 09:07:58 ID:pvB.pwWc00
プププGBで次の地形すり抜けが起きるようだが条件が非常に難しいようで再現もできない
まあすごい地味でどうでもいい感じです
https://twitter.com/thatdude433/status/1077212164019154944

73774%まで耐えました:2018/12/26(水) 09:04:05 ID:cuVZpUS.00
デデデの口があいたままになる
相手がボム兵投げると同時に相手吸い込んだらなった模様
https://twitter.com/Kyuki0711/status/1077469448955584512
いろんなタイミングでボム兵投げと吸い込みを試してみたが再現できず・・・

74774%まで耐えました:2018/12/26(水) 12:14:27 ID:nsbvtqpEMM
ピーチのスカートの中が黒くなるバグも早く直してください

75774%まで耐えました:2018/12/26(水) 17:34:43 ID:cuVZpUS.00
デデデをコピーしたカービィに吸い込まれたデデデが消滅
詳しい条件は不明
https://twitter.com/MKHT_Real/status/1077145965696409600

76774%まで耐えました:2018/12/27(木) 07:33:25 ID:3f3mOlSs00
>>75
再現動画きた
https://twitter.com/Kyuki0711/status/1077789917910974464

77774%まで耐えました:2018/12/27(木) 07:33:59 ID:3f3mOlSs00
>>75じゃねえや>>73

78774%まで耐えました:2018/12/27(木) 11:22:07 ID:3f3mOlSs00
リュウケンの下強弱、上強弱の連打でハンマーを拾うと、連打を止めるまでハンマーの発動を遅らせることが出来る
また投擲アイテムも同様にこれで拾った場合は投げずにずっと技を連発することができる

79774%まで耐えました:2018/12/27(木) 11:48:48 ID:3f3mOlSs00
ZeRoの配信で地形すり抜けが起きてしまう
https://twitter.com/zerowondering/status/1078094806264545280

80774%まで耐えました:2018/12/27(木) 13:01:00 ID:frWLs5GUSp
ルフレが激辛カレーライスを取ると、魔道書の表紙がルーレットみたいに高速で切り替わりだす
魔導書を使うと戻る

81774%まで耐えました:2018/12/27(木) 15:25:10 ID:3f3mOlSs00
ソニックのNB空振りの着地隙をリドリーの横Bで掴むとソニックが即死することがある
https://twitter.com/moment_bemani/status/1078105535205920768/
https://twitter.com/bauto_DZ/status/1078163183876026368/

わかった範囲で書く
・ソニックのNB空振りの着地隙をリドリーの横Bで掴むとリドリーの向いている方向へ一瞬だけソニックの位置が大きくずれる
・右向きの横Bよりも左向きの横Bの方が大きくずれる
・キャラが平面になるステージは大きくずれる
・平面ステージの左側でソニックのNB空振りの着地隙をリドリーの左横Bで掴むとソニックの位置がバーストラインまでずれて即死する

82774%まで耐えました:2018/12/27(木) 17:40:15 ID:3f3mOlSs00
>>81
ソニックをコピーしたカービィのNBでは発生せず

83774%まで耐えました:2018/12/27(木) 19:00:00 ID:o3tL5TLMSa
これワンチャンリドリーソニックに有利説あるか?

84774%まで耐えました:2018/12/27(木) 22:53:46 ID:HQbUGg/wSd
一つの技を事実上封印できるのは面白いけどソニックのNBって立ち回りでそんなに必要でも無い技だしなぁ…

85774%まで耐えました:2018/12/28(金) 00:20:30 ID:psDg9d6Q00
むしろNB主体じゃないのかソニック

86774%まで耐えました:2018/12/28(金) 17:13:20 ID:A4uyLT7g00
NBが無いとどうしようもないくらいに弱いのがソニックだからな

87774%まで耐えました:2018/12/28(金) 19:45:24 ID:2p8FK3QY00
パルテナが(多分)空後でパックマンごと消火栓を殴ったらスイーッと横へ流されていき死亡
https://twitter.com/kazufl_/status/1077270792843509760
水に流されたわけではない
攻撃を受けてもいない



88774%まで耐えました:2018/12/29(土) 05:16:32 ID:4ixnSYKk00
ルイージが真っ黒になり、対戦相手が消えて・・・もうなんなんだこりゃ
https://twitter.com/Karpador64/status/1078426001003241474

89774%まで耐えました:2018/12/29(土) 07:09:48 ID:4ixnSYKk00
シークで崖際のウルフを掴むと掴み外しが起きずずっと掴んでいられる
https://twitter.com/Sylphy_Symphony/status/1078684975619133441
前作でも一部の組み合わせであった

90774%まで耐えました:2018/12/30(日) 18:55:39 ID:wMWMGGGc00
むらびとがハニワを身に纏うバグ 条件不明
https://twitter.com/310satopc/status/1079243442171985922

91774%まで耐えました:2018/12/31(月) 02:44:48 ID:8ZHCeKQwSp
フシギソウで空ダ上Bをして崖にツルを伸ばすと、本来とは逆向きにぶら下がる

92774%まで耐えました:2019/01/01(火) 03:31:51 ID:OiZ10bPY00
シモンリヒターのスライディングの終わり際にミュウツーの念力を当てるとシモンリヒターの位置が大きくずれる
https://twitter.com/kirassbu_114514/status/1079630360667799552

93774%まで耐えました:2019/01/03(木) 22:58:38 ID:/g.cWnAk00
ボム兵を持ったキャラをデデデが吸い込んで吐き出すと、投げられたボム兵の軌道が変わる
https://twitter.com/abextrump/status/1080670524793999360
何度やってもデデデが吐き出したときにボム兵が爆発してしまう・・・どうすれば爆発させずに吐き出せるんだ

しかしこれで気づいた
forの初期Verにあった、所持されてるボム兵に風(水流)の勢いが蓄積され、手放された時にその勢いが解放されるバグが復活してる
ボム兵もってるキャラにマリオのポンプやパックマンの消火栓の水流を当てた後、Z落とししてみましょう

94774%まで耐えました:2019/01/04(金) 13:31:49 ID:O6ybmD4wSa
ニンテンドッグスが崖から落ちたら
出てこないのってバグ?

95774%まで耐えました:2019/01/04(金) 13:34:31 ID:oWhmF/0c00
ヨッシーが空前着地した直後にしゃがむと何故か足が一回転します。
https://twitter.com/ron_yt0510/status/1080814738215362560

96774%まで耐えました:2019/01/04(金) 13:37:12 ID:I5Mw.WDYSp
>>94
前作からある仕様
今作は押し出しやすくなったから崖近いならさっさと落としちまえ

97774%まで耐えました:2019/01/04(金) 13:39:00 ID:oWhmF/0c00
ゲムヲが左を向いたヨッシーにたまごにされると、以降ジャッジの数字の見た目が反転する
ゲムヲが右を向くと直る

98774%まで耐えました:2019/01/05(土) 09:57:50 ID:Gh1EhTBE00
スピリッツで射撃Miiの切り札を喰らったファルコンが浮遊
https://twitter.com/taken0k0m0nster/status/1081065974646763525

99774%まで耐えました:2019/01/05(土) 16:20:58 ID:Gh1EhTBE00
またナナがワープ 条件不明
https://twitter.com/JoJoJosiah_ttv/status/1081359568754622464
対戦全部
https://www.twitch.tv/videos/358909973?t=2h51m00s

100774%まで耐えました:2019/01/05(土) 17:38:51 ID:Kk0BwFkESp
>>97
やっぱり反転するよな…
上強も数字反転するバグあるし

101774%まで耐えました:2019/01/05(土) 20:43:45 ID:wHcSKyYYSd
リプレイで特にVIPなんて勝ち試合しか撮ってねえはずなんだが
見返したらルキナとの勝ち試合だったはずがマルスとの負け試合になっとる
リプレイの仕様のせいかなぁ

102774%まで耐えました:2019/01/06(日) 15:03:56 ID:Tsle7DSg00
リンクのリモコン爆弾が宙に固定 起爆不可
https://twitter.com/sillintor/status/1081633937070440453
動画ではカービィでリモコン爆弾を吸い込んでいる途中でブーメランに当たり吸い込みが中断されたことでこの現象が起きている

103774%まで耐えました:2019/01/06(日) 22:07:26 ID:Tsle7DSg00
ロックマンのメタルブレードを攻撃を受けて落としたときに少しだけZ軸がずれて落ちる
通常通り拾うことはできる

104774%まで耐えました:2019/01/07(月) 12:29:12 ID:ga6jPInQSr
灯火の星、キーラ&ダーズ戦で召喚されるファイターのデデデに、爆発する直前で吸い込まれそのまま爆発
操作キャラは名前表示の矢印? だけが残り、透明かつ操作不能

105774%まで耐えました:2019/01/08(火) 13:07:53 ID:T10M.sSI00
多分、ヒットストップ中の相手をヨッシーでタマゴにすると、タマゴの落下速度が直前の攻撃のふっとび速度になる
https://twitter.com/takeraketa/status/1081233574567718914

106774%まで耐えました:2019/01/08(火) 13:10:10 ID:T10M.sSI00
クロムが上Bの8F目に攻撃を受けると剣にエフェクトが残り続ける。クロムが何か技を使うと元に戻る
https://twitter.com/eating_nitro/status/1081142608586391552

107774%まで耐えました:2019/01/08(火) 13:49:51 ID:T10M.sSI00
剣Miiの横B2をドクターの横Bで反転させるとMiiがTポーズをする
https://twitter.com/Vernias_T/status/1081672741961560071
ようだがタイミングがシビアなようで自分は再現できなかった

108774%まで耐えました:2019/01/08(火) 13:57:17 ID:T10M.sSI00
ポケトレのポケモンは最初に選出した者しかサムスの弱ミサイルと射撃Miiの横B1の弱ミサイルに追尾されない
https://twitter.com/blindeternities/status/1082094059840290820/

109774%まで耐えました:2019/01/09(水) 17:38:57 ID:l7AfPB4o00
百裂してるところへピクミンを放り込むとピクミンがずっと百裂を喰らい続ける
https://twitter.com/ExaltsEye/status/1082796460138090496
百裂してるキャラに当たるくらい近づいてピクミン投げすると簡単に発生する
マック、ファルコ、カービィ、フォックス、ピットで発生することを確認した。ベヨ以外の百裂は全部いけそうな気はする
なぜピクミンは死なないのだろうか

どの色でも何匹でもこの状態にできる
この状態のピクミンは下Bでは呼び戻せないが、ピクミンを使う攻撃を近くでやるとオリマーの元へ戻る

ちなみにこれを検証していて見つけたが、カービィの百裂を長時間当てていると、百裂を終えた後もコントローラーが振動し続ける
カービィが横B、上B、下Bを使うと振動は止まる

110774%まで耐えました:2019/01/10(木) 18:45:02 ID:6sYnvkF600
ケンが強昇竜拳の4F目で着水すると拳に炎のエフェクトが表示され続ける
再度強昇竜拳を使うと消える

111774%まで耐えました:2019/01/12(土) 02:01:33 ID:8OFuZeCE00
シュルクの上強のときにモナドが開いていない
https://i.imgur.com/jNMQoCG.jpg

他のモナドを使った攻撃の時はモナドが開いて光の刃が出る
https://i.imgur.com/rGbZc6U.jpg
https://i.imgur.com/mTR2y2X.jpg

112774%まで耐えました:2019/01/12(土) 17:56:40 ID:aZCpu4IE00
バグじゃないけどスピリッツ呼び出しを「召還」って表記してるな
「召還」だと帰すの意味だから正しくは「召喚」表記でないと

113774%まで耐えました:2019/01/14(月) 15:20:43 ID:kuZqWxW2MM
マリオがたまに無敵の点滅ずっと繰り返し続けるバグだと思ってたらただポンプ溜まった状態なだけだったわ
無敵の点滅と見た目一緒すぎるわ

114774%まで耐えました:2019/01/14(月) 22:18:48 ID:6VAPRwj.00
灯火の星で、ヨッシーのつかみかみかみでとどめを刺してから相手を投げようとすると強制終了
https://twitter.com/ron_yt0510/status/1084757826956750848

115774%まで耐えました:2019/01/14(月) 22:24:56 ID:6VAPRwj.00
ディディーコングの横必殺技に割り込める技
https://twitter.com/Nagaharisakura/status/1084699664140492801

116774%まで耐えました:2019/01/14(月) 22:26:31 ID:6VAPRwj.00
ポポの運動性能が向上する
マントが原因か?
https://twitter.com/tobisanMRO/status/1084766687071596544

117774%まで耐えました:2019/01/14(月) 23:37:31 ID:qDJNocwo00
>>108
これはさすがに早期に修正されるべきだな…

118774%まで耐えました:2019/01/15(火) 08:49:15 ID:lnkSiyDU00
>>115
ちなみに最後の切りふだでもいけるけどバグったりしていろいろ怪しい
アイクラするとトレモのメニュー開けなくなって再起動するしかなくなる
https://www.youtube.com/watch?v=rv0O3Zjz3ac

119774%まで耐えました:2019/01/15(火) 16:56:14 ID:v..u23l200
>>118
結構やばいバグだな
ポケトレのチェンジ程度なら見逃しもあるんじゃないかと思ったがこれなら100%修正されちまうわ

120774%まで耐えました:2019/01/15(火) 20:27:57 ID:v..u23l200
>>116
判明
アイクラが何もしてないときにマントを受け、その直後から左右どちらかに方向入力し続ければ発生する
簡単なんでTA有りチームなら味方に協力して貰えば狙ってできるはず
技やガード中でも動けるのがおもろい

121774%まで耐えました:2019/01/15(火) 20:34:53 ID:v..u23l200
あ、ちなみにマント当てるのはポポとナナが一緒にいるとき限定
マントに当たるのはポポだけでもいい

122774%まで耐えました:2019/01/15(火) 20:57:23 ID:v..u23l200
・埋まり中でも動ける。ただし脱出時間が近づいて点滅し始めてから
・スローになってても移動速度は変わらない
・ウサギずきんを装備すると更に速くなる
・ビートルに捕まってるときでも左右移動できる
・スペシャルフラッグを掲げたまま動けるのは反則

123774%まで耐えました:2019/01/15(火) 20:59:40 ID:4bGoioCU00
アイクラ関係のバグは探せば多そうだけど
使われてないから試行回数が足りんね

124774%まで耐えました:2019/01/15(火) 21:06:36 ID:v..u23l200
クロムとロイは空後の最中に腕がねじれる
https://twitter.com/theprinceofiris/status/1085027672046981122

125774%まで耐えました:2019/01/15(火) 22:57:30 ID:qKbyJB.E00
マントが当たった時の操作反転が関係してるのかな

126774%まで耐えました:2019/01/15(火) 23:57:11 ID:tFrglDho00
>>124
笑った

127774%まで耐えました:2019/01/16(水) 16:33:02 ID:axwuE.WI00
スピリッツの体力制で、ヨッシーのつかみかみかみでとどめを刺してから相手を投げようとすると強制終了
https://twitter.com/ron_yt0510/status/1084757826956750848

128774%まで耐えました:2019/01/16(水) 17:39:52 ID:5VfLp5I200
>>114で既出だしスピリッツ戦である必要はない

129774%まで耐えました:2019/01/17(木) 02:17:22 ID:/vygUGlU00
>>124
実は前作から
https://twitter.com/Radiant_Doctor/status/1085393925567905794/

130774%まで耐えました:2019/01/18(金) 00:53:54 ID:gqCdDwIQMM
たまに上Bしたときポポが床滑るのはバグか?

131774%まで耐えました:2019/01/18(金) 01:37:14 ID:Q6iwvjI600
インクリングのローラーで塗った床にピーチかデイジーの横Bで着地するとやたら滑る

132774%まで耐えました:2019/01/18(金) 12:43:32 ID:5grdxZvgMM
ローションでしょ

133774%まで耐えました:2019/01/22(火) 22:36:05 ID:27neGnN200
リュウでしゃがみの自動振り向き1F目で斜め下+Bを入力するとめっちゃ滑りながらセビする
https://twitter.com/4kep9/status/1087564811934679041
応用編
https://twitter.com/chiruchiru_334/status/1087644809248989185

134774%まで耐えました:2019/01/24(木) 05:26:12 ID:nKLs5lAI00
・1on1致命演出ふっとびバグ
致命演出が入っていない方のファイターが地上にいてかつ同時に攻撃をくらった場合、ふっとび方がおかしくなる。ふっとびの上成分が消え、滑るように地面を移動した後ダウンする。

ダウンする前に崖端に到達すると、本来の角度でふっとびはじめる。
https://twitter.com/drafix570/status/1088083042436968450

135774%まで耐えました:2019/01/24(木) 14:56:30 ID:nKLs5lAI00
リザードンの空下の着地隙モーション中、舌が顔を貫通する
https://pbs.twimg.com/media/DxcG3bwUYAELTFe.jpg
https://twitter.com/Virum_SD/status/1087345386648363008/

136774%まで耐えました:2019/01/24(木) 14:58:53 ID:nKLs5lAI00
カレー状態スクリューアタック装備のクッパがジャンプをすると、Tポーズをしてしまう
https://twitter.com/King_Ceej92/status/1087414758461054976

137774%まで耐えました:2019/01/24(木) 15:00:32 ID:nKLs5lAI00
>>136
カレー状態で上Bでもちょっとおかしくなる
https://pbs.twimg.com/media/DxeqFohX4AAErXt.jpg
https://twitter.com/GaretTheGator/status/1087524866071425024

138774%まで耐えました:2019/01/24(木) 15:17:52 ID:nKLs5lAI00
クルールワープバグ
https://www.youtube.com/watch?v=_WWcwqsQAPk

139774%まで耐えました:2019/01/25(金) 17:52:22 ID:ykmuwk3M00
新しいフリーズバグ
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/ajiqv3/new_smash_ultimate_game_crashing_glitch/

140774%まで耐えました:2019/01/25(金) 21:46:17 ID:bDuJHGTE00
フリーズじゃなくて強制終了だけど原理が気になるな

141774%まで耐えました:2019/01/26(土) 09:09:01 ID:TTE79R1o00
使う技は1つなのに2212の技セットじゃないとフリーズしないってのが謎過ぎる

142774%まで耐えました:2019/01/26(土) 17:20:36 ID:TTE79R1o00
ハニワがむらびとにくっつくバグ
発生条件わからず
https://twitter.com/ttg_39cat/status/1088834154282676226

143774%まで耐えました:2019/01/26(土) 21:35:26 ID:TTE79R1o00
しずえでステップ中にハニワ起動をすると、起動モーション中に前に動ける
https://twitter.com/black774a/status/1080470121506717697

144774%まで耐えました:2019/01/27(日) 05:15:05 ID:Fw8b6dNU00
ロックマンの空上封印バグ
デデデが吸い込んでる最中に空上すると起こるっぽい
https://clips.twitch.tv/SuspiciousAstuteGaragePeanutButterJellyTime

145774%まで耐えました:2019/01/27(日) 19:28:54 ID:2VEvs3vQ00
日本語版と英語版でベヨの「私はここよ」の勝利演出の動きが異なる
日本語版だと首が動かない おそらくバグ
https://twitter.com/CaptainZack_/status/1089331924609523712

146774%まで耐えました:2019/01/28(月) 11:19:52 ID:VZN8Esus00
裏技の部類になるかな
12秒ジャスガ
https://twitter.com/kib314/status/1089445163095609344

147774%まで耐えました:2019/01/30(水) 13:54:52 ID:jptiBiJ.00
前Verでスマンがまだこのスレに紹介されてないバグを供養しとく

デデデがエアシューターを消滅と同時吸い込むと新たなエアシューターが出せなくなる?再現できず
https://clips.twitch.tv/SuspiciousAstuteGaragePeanutButterJellyTime
格闘Miiのカウンターを超低空で発動させるとダメージが入らなくなる
https://twitter.com/nomonka/status/1089428907093192705
デデデをほおばっているカービィが攻撃を受けたらデデデが消滅 >>75に似ている
https://twitter.com/Blaze_Koi/status/1089355457469341697
トッテンバグSP
https://www.youtube.com/watch?v=yy_W65MZPM0
 しずえでやると横Bがルアーになっておもしろい

148774%まで耐えました:2019/01/30(水) 14:29:43 ID:jptiBiJ.00
デデデのNB吸い込み対リフレクターなどでパサランの反射合戦を繰り返していると、あるときデデデの吐き出したパサランが透明化する
トレモのでCPUの操作をNBにすると再現楽

149774%まで耐えました:2019/01/30(水) 14:41:52 ID:jptiBiJ.00
今更だが
>>139は横Bと下Bが2なら他の必殺技はなんでもいい

150774%まで耐えました:2019/01/30(水) 14:47:02 ID:jptiBiJ.00
今更だが
>>53のシュルク全アーツ乗りバグは、盾になった直後に切り札に喰らえば簡単に再現できる

151774%まで耐えました:2019/02/02(土) 21:12:56 ID:n6O.y1Gs00
パックン限定かは知らんがパックンのバグ
スーパーキノコで巨大化+デクの実でピヨってるところにガノンの上B、リリースと同時にもっかいデクの実をくらってるみたい
ちょっと調べたけど何が原因かわからなかったから興味ある人いたら調べてほしい
もしかしたら巨大化終了・ガノン上Bのリリース・デクの実接触が同時でないといけないとかかも?
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/am9b8c/i_found_a_glitch_involving_piranha_plant_not_the/

152774%まで耐えました:2019/02/02(土) 21:51:40 ID:S2FcGv5A00
>>151
ウイルス

153774%まで耐えました:2019/02/02(土) 22:01:09 ID:feoZm8CYSa
ステージ遷移のタイミングでクッパの切り札発動すると背景にギガクッパがでてこない

154774%まで耐えました:2019/02/06(水) 02:05:08 ID:bjqUFnxsMM
セーブデータ破損
https://mobile.twitter.com/smabroSPwiki/status/1090519966808301568

155774%まで耐えました:2019/02/06(水) 05:21:09 ID:MVbkzrLo00
ピクオリ2.0.0で灯火バグ消去された影響か、スマッシュホールドまったくかからないバグ導入されてる
https://twitter.com/Meshima_/status/1092593476233908224

156774%まで耐えました:2019/02/06(水) 20:19:42 ID:MVbkzrLo00
バグ・・・とは言いにくいしかなりどうでもいいが
クルールの横強の上シフトは衝撃エフェクトが出るのが1F早い
両手が合さるよりも前に衝撃エフェクトが出てる
攻撃判定が出るタイミングは変わらず

157774%まで耐えました:2019/02/07(木) 10:32:23 ID:esRKxTpQ00
アルセウスは攻撃を3回行うと消えるが、足場が変わってアルセウスが一旦空中にいる状態になるとその回数がリセットされる模様
なおそれでも一定時間経過すれば消える
https://twitter.com/bakisado2/status/1093010266235691013

158774%まで耐えました:2019/02/08(金) 04:10:57 ID:pW3qKfu.00
グレートベイの動画の位置で、カメが尻向けてるときにガオガエンの横Bから打ち上げかラリアットの追加入力を決めると、相手が水に沈んでいく。相手は空中ジャンプなりすると泳ぎに戻る。
https://twitter.com/kinnkonn/status/1093572283870863360/
リュカ以外にもできるのかはわからん

159774%まで耐えました:2019/02/08(金) 04:20:16 ID:pW3qKfu.00
コンボ中にロボを掴み直そうと思ったらたまにワープするバグ ロボの掴まれ判定の修正の影響? 発生条件不明
https://twitter.com/rurichikoICs/status/1093545093422698497

160774%まで耐えました:2019/02/10(日) 03:27:27 ID:Y6SzFvXk00
埋まっている相手に対して
すり抜け床の下から
キャリー箱を持ち上げる。
すると箱の上に
スライド移動させることができる。

そのまま場外に放り投げれば
相手を撃墜できる。
https://twitter.com/bakisado2/status/1094058459077607425

161774%まで耐えました:2019/02/11(月) 06:24:02 ID:FKV2m0Eo00
アイテム引き寄せでアシストフィギュアを着地させない状態を維持すると、アシストフィギュアの中身が飛び出てくる
ttps://twitter.com/Nudolf/status/1094434430490267648
よく見つけたなこれ

162774%まで耐えました:2019/02/11(月) 15:06:57 ID:UJrhIrrI00
中身ってそっちかよ…

163774%まで耐えました:2019/02/11(月) 15:40:23 ID:ay6t4uIw00
2時間放置てすごいな

164774%まで耐えました:2019/02/11(月) 22:19:04 ID:wu5VA2lY00
さすがに偶然だろ

165774%まで耐えました:2019/02/12(火) 11:27:09 ID:yiHPmq6M00
マリオUのステージ「のはら」で青コインが出っぱなしになった
最後の切り札が怪しいけど再現できない

166774%まで耐えました:2019/02/12(火) 15:12:30 ID:3B1hnHT600
海外の2.0.0バグ技動画
・ソニック下Bでジャンプが消えるバグ
・パックンの下Bで伸び切ったところに最後の切りふだを当てると座標の関係上地形にめりこんだりするバグ
・巨大化してデクの実をくらったパックンにガノンの上Bを当てさらにデクの実をあてると行動不能になるバグ
・パイロットウイングスでパックンが手前KOすると顔部分のモデルが崩れるバグ
・反射された飛び道具をデデデのNBで吸い込むと飛び道具がデデデの背中から吐き出されるバグ
・シモリヒの最後の切りふだの最終フレームの判定で吸い込まれたとき、キャラが吸い込まずに棺だけ回転するバグ
・クルールのモーションがすべて逆再生になり座標もおかしくなるバグ
1. NBの大砲をデデデのNBで吸い込んで吐き出す
2. クルールが反対方向に横Bを出す
3. 帰ってきた王冠をデデデのNBで吸い込んで吐き出す
https://www.youtube.com/watch?v=shHU-3Z1Y28

167774%まで耐えました:2019/02/13(水) 20:44:37 ID:zRQDm2l200
移動回避のあとにウルフの横Bを出すと、通常29Fある着地隙が移動回避の着地隙10Fで上書きされる。
横Bの20%部分はガード硬直が18Fなので、最低空で着地するとウルフ側が8F有利になりつかみが確定する。
フォックス・ファルコは着地隙を上書きできないがガノンはできたので、他にもありそう。
https://twitter.com/Meshima_/status/1095613103184568322

168774%まで耐えました:2019/02/14(木) 03:15:37 ID:cgcwfbrU00
ファルコの上スマ中に1Fだけめっちゃ口が開く
https://twitter.com/kusogagi053/status/1095655034505678848

169774%まで耐えました:2019/02/14(木) 04:30:47 ID:cgcwfbrU00
>>166
ソニックのスピン詳細
空中ジャンプ消費後に横Bか下Bをし、終わり際に台から滑り落ちると、ソニックのカラダから湯気が出た状態になる。この状態で行った横Bと下Bは、ジャンプキャンセルができない。着地するだけでこの状態は解除される。

170774%まで耐えました:2019/02/14(木) 05:43:57 ID:nvXYFYHo00
>>168
スローでワロタ

171774%まで耐えました:2019/02/16(土) 13:50:16 ID:2ackKk7g00
パルテナが背後から相手に歩きや走行で押されているときに、相手の方へダッシュ→1F後にダッシュ掴み で、以下のようなことになる
https://pbs.twimg.com/media/Dzb3_j_V4AE4vA8.jpg
https://twitter.com/gunsip_ssb/status/1096332770932973568

172774%まで耐えました:2019/02/16(土) 14:03:18 ID:2ackKk7g00
クラウドが滑るようになる。滑り方は>>116のものに似ている
条件不明。投稿者は「L上Bをマントで返されたのが原因かも」と述べている
https://twitter.com/tubotubo_ssb/status/1095835060253556736

173774%まで耐えました:2019/02/16(土) 14:06:04 ID:2ackKk7g00
>>171
相手に押されてなくても、掴んでから最速で掴み打撃を入れたら同じようになる

174774%まで耐えました:2019/02/17(日) 09:14:13 ID:RKyTRtik00
15%-24%のリドリーがリュウの上投げを外ベク変すると本来当たらないはずの上投げのかかと落としが当たってしまい大ダメージ
ちなみに低%の盾シュルクも2ヒットする(ベク変関係無し)
↓の動画は浮遊台の真下でやってるが別に台は不要
https://twitter.com/BUANDON/status/1096562219263901696

175774%まで耐えました:2019/02/19(火) 08:26:02 ID:bDEEw.Rw00
https://twitter.com/gameflower1/status/1097597073648627717
新たなハニワ着用バグ動画
未だ再現方法は不明
他の動画は>>90,142

176774%まで耐えました:2019/02/28(木) 17:50:50 ID:peXMS8SI00
モナドアーツを出したままバーストするとNB以外の全てのB技を復帰台を無視して出すことが出来る
https://twitter.com/bluemiutan/status/1100989731226054656

177774%まで耐えました:2019/03/01(金) 11:16:41 ID:2eNSJJGY00
復帰台キャンセルは笑う

178774%まで耐えました:2019/03/06(水) 01:09:57 ID://P5vb6600
汽車でのサドンデスにて、鐘が鳴って1、2秒すると右側にいるキャラが突然死する
鐘ではなく警笛のパターンもあり、これだと死なない

動画 掴み打撃をしているが、何もしてなくても死ぬ。ジャンプしていても死ぬ。
https://twitter.com/gintama_feh/status/1097072039427432449

179774%まで耐えました:2019/03/06(水) 01:17:02 ID://P5vb6600
トレモ、キャラはポケトレを1体以上、ステージはポケトレが後方で浮遊板に乗ってるステージ
メタモンが誰かに変身しているときに状態をリセットすると、ポケトレがステージ上に立つ
なんとぬるり判定がある
https://www.youtube.com/watch?v=2viCF9cGPEQ

180774%まで耐えました:2019/03/06(水) 02:01:03 ID://P5vb6600
2.0.0で再現可能なバグの一覧動画
https://www.youtube.com/watch?v=Mvp46xafBe4
このスレでまだ出てないのだと
・台端でスマートボムにヒットしているキャラを、落下中のデデデ・カービィが吸い込もうとすると、キャラが崖で引っかかり、爆発が終わった後にデデデのもとへ一瞬で移動する
・カービィでスネークをコピーし、ポーズのカメラモードでコマ送りをすると、カービィのバンダナだけが滑らかに動く
・子犬がいるリビングで積み木の落下地点でカービィでストーンをしていると、積み木の中に入れる
・メタル状態のカービィが、メタル状態が解除されかかっているときにWiiFitトレーナーをコピーし、その後すっぴんに戻ると(トレモのリセットでも可)、カラダの表面のところどころがメタル模様になる。大乱闘のリザルト画面でも見た目そのまま。
・トレモでパルテナのテレポの移動距離が倍になる(再現方法不明)

181774%まで耐えました:2019/03/06(水) 02:06:08 ID://P5vb6600
クラウドの切り札時のクラウドの位置がおかしいバグ
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/aur9hh/found_a_glitch_on_hyrule_castle_with_cloud_where/
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/a6le4a/weird_omnislash_glitch/

182774%まで耐えました:2019/03/13(水) 03:50:48 ID:odF/Iplw00
小ネタ
切り札発動の演出時、周りにいるキャラは驚きの表情をする
https://twitter.com/eating_nitro/status/1105124348052926464

183774%まで耐えました:2019/03/19(火) 19:17:36 ID:9M3UbKMk00
リベンジ状態のガオガエンが投げると、全く撃墜しないふっとびでも撃墜エフェクトが出ることがある
詳しい条件は不明
https://twitter.com/thatdude433/status/1103097930808987648

184774%まで耐えました:2019/03/19(火) 19:29:33 ID:9M3UbKMk00
移動台の動く方向で逆の台の端に立って移動中にチェンジをするとジャンプ回数が1増える。Xの頃からあったネタ
なおリザードンは空中ジャンプを全部消費した状態になる
https://twitter.com/tyamu2000poke/status/1103622541761904640

185774%まで耐えました:2019/03/19(火) 19:58:54 ID:9M3UbKMk00
ロックマンがパックマンの消火栓を上強で殴ると凄く滑っていくことがある
https://twitter.com/___PROTO86___/status/1103475263747190784
詳しい条件は不明
着地即振り向き上強ってのが怪しい
水が出てないから水流で流されてるわけではない?

186774%まで耐えました:2019/03/19(火) 20:18:36 ID:9M3UbKMk00
崖下でジャンプ+横Bで針を崖に引っ掛けてすぐに手繰り寄せると崖つかまりを経由せずに崖上に着地することがある
https://twitter.com/villager_oppai/status/1106252388376023040
崖ギリギリに誰かが立っていることが条件の1つな気がする

187774%まで耐えました:2019/03/19(火) 20:44:34 ID:9M3UbKMk00
フォックス限定でクルールの崖のNB吸い込みに対してジャンプ上がり最速下Bをするとクルール側は吸い込みモーションを無限に続けて何も吸えなくなり、動けなくなります
https://twitter.com/5109668tomi/status/1107839495661993984
クルールは特定の位置に立っている必要がある
NB使うたびに僅かに後退していくから、崖に近い所から初めて何度もトライしてればいずれ発生する

188774%まで耐えました:2019/03/19(火) 20:49:45 ID:9M3UbKMk00
リヒターの横S溜め中、腕がねじれてる
シモンは装備で手首が隠れていてどうなってるか見えない
https://twitter.com/kaiddd_/status/1106497463840468992/

189774%まで耐えました:2019/03/19(火) 21:02:49 ID:9M3UbKMk00
キャラが真っ黒になるバグ
条件不明
https://twitter.com/ssb_yanagin/status/1106050882423029760
https://twitter.com/orakero/status/1105781977309827072

190774%まで耐えました:2019/03/19(火) 21:17:32 ID:9M3UbKMk00
アイテム引き寄せのスピリッツを付けて、キャリアー付き箱の上にそのスピリッツを付けたファイターを何人か乗せると浮くことができます
https://twitter.com/Maho_tukai913/status/1104718087096430593

引き寄せ×4の装備をつけたキャラを3人乗せたらギリギリ上昇した
4人以上はかなり上昇する

191774%まで耐えました:2019/03/19(火) 21:24:16 ID:9M3UbKMk00
>>172
https://twitter.com/masashipit/status/1097163958081839105

192774%まで耐えました:2019/03/21(木) 10:52:13 ID:hQ8TcysE00
チャージ中のパックマンにマリオのマントを当てるとチャージ継続しながらフルーツを落とす
https://twitter.com/oka1019oka/status/1107964630901514240

193774%まで耐えました:2019/03/21(木) 23:20:03 ID:C3TSbNeIMM
格闘Miiがスープレックスで崖下の特定キャラを道連れすると格闘Miiのストックが二個落ちる
https://twitter.com/gala_smamen/status/1108282776640356352

194774%まで耐えました:2019/04/06(土) 21:14:55 ID:2MdPPWDU00
(多分)カムイのNBの弾が消える直前にデデデに吸い込まれると画面中央やや下に弾がずっと表示され続ける
https://twitter.com/oichi0425/status/1110565324435263488
判定は無い
もう一度カムイがNBをつかうことだけが解除条件
溜め具合はなんでもいい
ステージはどこでもいい
ステージがスクロールしても画面内の位置は固定

195774%まで耐えました:2019/04/06(土) 21:31:03 ID:2MdPPWDU00
リドリーが横Bで引きずり回してる間にその相手の飛び道具にあたってふっとぶと横Bを始めた位置までワープする
https://twitter.com/Ruben_dal/status/1111108041871687681
横B中のリドリーには微弱なアーマーがあるせいでこの現象を引き起こせる飛び道具はなかなか無い

196774%まで耐えました:2019/04/06(土) 21:49:17 ID:2MdPPWDU00
ワリオバイクで地上を走行中、ジャンプ開始モーションの6-15Fに倒れふっとびの攻撃を受けるとその後もずっとワリオが地上にいると見なされてしまうバグ
撃墜されてもバグは解除されないが、バイクを再使用すれば直る
https://twitter.com/Meshima_/status/1111999880354889728

197774%まで耐えました:2019/04/06(土) 22:00:45 ID:2MdPPWDU00
>>109でカービィの百裂を長時間当て続けるとコントローラーの振動が止まらなくなると書いたが、正しい条件は百裂フィニッシュだけを当てないというものだった
https://twitter.com/notty_jirachi/status/1112983442516434947/

198774%まで耐えました:2019/04/06(土) 22:02:44 ID:2MdPPWDU00
小ネタ

台の上にアイテム引き寄せスピリッツ×4を装備したキャラを2体立たせ、その下でメタルブレードを落とすと上に引き寄せられて落ちなくなる
https://twitter.com/TKM55201859/status/1112704399573291008

199774%まで耐えました:2019/04/10(水) 06:43:09 ID:xer1tfS200
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553841023/639
639 :なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp0b-xfHW [126.247.129.59]) :2019/03/30(土) 07:39:37.57 ID:332VKALup
>>629
わかった
アシストのシャドウが敵を操作不能にする瞬間にメタモンを踏み台ジャンプすると自分まで操作不能になる。
かなりタイミングはシビアだけど修正してくれないと乱闘で困るな

200774%まで耐えました:2019/04/10(水) 18:26:05 ID:xer1tfS200
トレモの「ずらし」を「すこし」にすると少しベク変してくれるが、「たくさん」にすると全くベク変しない
https://pbs.twimg.com/media/D3ZMnZeUcAA49ar.jpg
https://twitter.com/drafix570/status/1114162923369144320

201774%まで耐えました:2019/04/18(木) 04:43:22 ID:Vz.n8d5Q00
ダックハントのカン生成とウルフの下投げのタイミングが噛み合うとカンの軸がズレて一部の技が当たらなくなる
https://twitter.com/MashaSSB4/status/1115313106840739840
掴んだら先行入力で下投げをする

202774%まで耐えました:2019/04/18(木) 04:57:35 ID:Vz.n8d5Q00
ガオガエン横B16F目と格闘Miiの空中横B1が重なると、Miiが滑っていく
https://twitter.com/hitomozi_S/status/1115147621436235776

203774%まで耐えました:2019/04/18(木) 05:05:25 ID:Vz.n8d5Q00
カービィで剣術Miiをコピーし、ステップ→ステップの間か、走行反転の最中にNBを使用すると、モーション中でも前に動ける

204774%まで耐えました:2019/04/18(木) 05:07:37 ID:Vz.n8d5Q00
チーム戦で味方がまだいるのに致命演出が入ることがある
チェンジ中のポケトレは存在していない扱いになっているため?
https://twitter.com/ganon_gungnir/status/1118492269307240449

205774%まで耐えました:2019/04/18(木) 16:49:14 ID:Vz.n8d5Q00
多分3.0.0から
着地寸前にサムス/ダムスで空中グラップリングビームを撃つと、グラップリングビームがちぎれてとんでいく
残念ながら攻撃判定は無い
https://twitter.com/pit_pinbit/status/1118693327665152000

206774%まで耐えました:2019/04/22(月) 23:49:10 ID:XOyMTXZ200
【レイガン】は 通常1発ずつしか 撃つことができない。 発射した直後に すり抜け床をくぐると 2連続で放つことが出来る。
https://twitter.com/bakisado2/status/1119517046021091328
スティールダイバーでも可能

207774%まで耐えました:2019/04/25(木) 13:16:00 ID:uhRQPwHU00
小ネタ
作成ステージではポケトレのポケモン交換のリキャストタイムを短縮するテクニックができない
トレーナーがどこにもいないことが関係していると思われる
https://twitter.com/BeefySmashDoods/status/1121053378082168832

208774%まで耐えました:2019/04/29(月) 00:10:56 ID:Agy6B97Q00
普通、ロイの切り札を使うとロイの移動が止まるが、空中横Bのあとすぐに空中で切り札を使うと、空中横移動が止まらない(落下は止まる)
https://twitter.com/naetoru60/status/1122426942089641984

209774%まで耐えました:2019/04/29(月) 00:12:06 ID:Agy6B97Q00
ピクミン反射バグ
・反射されたピクミンをガードすると発生、ピクミンの攻撃がオリマーにヒットするようになる(補正も乗る)
・ピクミンが死ぬ、横スマ、横Bなどで元に戻る
・全ピクミン、全反射ワザで起こるが敵との間に別のピクミンや飛び道具などが存在してヒットストップが発生しないと難しい
https://twitter.com/Meshima_/status/1122161929240244225

210774%まで耐えました:2019/04/29(月) 00:14:03 ID:Agy6B97Q00
カムイが登場演出中にダメージを受けると竜形態のままになる
https://twitter.com/Tofusarada0718/status/1119883283876077568

211774%まで耐えました:2019/04/29(月) 13:27:01 ID:Agy6B97Q00
ジョーカーの切り札を使える状態にし、ジョーカー以外のプレイヤーがカメラ操作でコマ送りをし、その間にジョーカーの切り札を発動するとカメラがおかしくなる
その状態でファルコンの切り札を発動するとカメラが超遠景になる
https://www.youtube.com/watch?v=Ej4lg6yot0g

212774%まで耐えました:2019/05/17(金) 17:56:39 ID:R96fv2NA00
ルイージが下B中ずっと無敵になるバグ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1529088118/182

213774%まで耐えました:2019/05/24(金) 16:14:59 ID:Pdx8.s8U00
格闘Miiが右向きの時
横B3『スープレックス』でサンドバッグ君を掴んでそのまま道連れすると何故かストック2個消滅する おかわり団体戦の中堅でこの行為をすると大将が出てこないまま敗北する
https://twitter.com/eating_nitro/status/1131761903418523649

214774%まで耐えました:2019/05/25(土) 02:45:13 ID:nEqM6O9200
マルスルキナクロムの空Nは1段目が体重無視ふっとばしだが
ロイの空Nだけは1段目は体重依存で2段目が体重無視ふっとばしになっている
よって2段目はピチューだろうがクッパだろうが同じふっとばし
恐らく設定ミス
https://twitter.com/drafix570/status/1131908728758784000

215774%まで耐えました:2019/05/25(土) 02:47:44 ID:nEqM6O9200
フォックスのリフレクターを出してから5F目、6F目に連続で方向転換すると、リフレクターのエフェクトが消える。リフレクター状態は継続され、跳ね返すとエフェクトが復活する。
https://twitter.com/drafix570/status/1131954128236580865

216774%まで耐えました:2019/05/28(火) 11:28:34 ID:148ZBWDE00
ジョーカーの反逆ゲージが最大になるもアルセーヌ召喚前に星KOになってストックが尽きると、星になった箇所にアルセーヌが出現して消えなくなる
https://twitter.com/alpharadtv/status/1127591601079975938

217774%まで耐えました:2019/05/28(火) 11:36:19 ID:148ZBWDE00
ピーチの背中側からジョーカーのNBでキノピオガードを発動させると、ジョーカーに胞子が当たらない
https://twitter.com/Meshima_/status/1127008827017064448

218774%まで耐えました:2019/05/28(火) 11:38:48 ID:148ZBWDE00
ダウンしているスカートをはいているキャラにダウン連対応攻撃を3回当てると、スカートが一瞬めっちゃめくれる
https://twitter.com/MundiSalvus/status/1126786095318876160

219774%まで耐えました:2019/05/28(火) 11:57:20 ID:148ZBWDE00
めっちゃ滑りながらのその場回避
条件謎
https://twitter.com/kodecounter13/status/1120608746432946176

220774%まで耐えました:2019/05/28(火) 12:03:32 ID:148ZBWDE00
スピリッツ付きオリマーで、紫スマッシュを使用した後は紫投げの威力が大きく増す
スマッシュは当てなくてもいい
紫空中攻撃を使用すると威力が元に戻る
https://twitter.com/taisa_piku/status/1120283984485728256

221774%まで耐えました:2019/05/28(火) 12:35:59 ID:148ZBWDE00
使用キャラはルカリオかベヨネッタ
バネと壁をくっつけたステージで、壁の方へスティックを倒しながらバネでジャンプすると、キャラが正面を向く
その状態で他キャラを掴むと掴まれたキャラも正面を向く

参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=S_QOxL1tbWE

222774%まで耐えました:2019/05/28(火) 12:55:23 ID:148ZBWDE00
死神の鎌で2人以上を消滅させた後にムービーの入る切り札を使うと消滅したキャラが復活する
ただし操作はできず判定も無く死亡したままの扱い
https://www.youtube.com/watch?v=4cTJLaYocbo

223774%まで耐えました:2019/05/28(火) 13:33:21 ID:148ZBWDE00
3.0.0でできるバグ紹介動画
https://www.youtube.com/watch?v=d6sli1VEvgY
・作ったステージの試遊プレイ中にカービィ・デデデで誰かを吸い込み、状況リセットをすると、一瞬だけ吸い込まれていたキャラがTポーズをする
・巨大化乱闘 使用キャラはピットまたはブラピ エンジェランドの左下で上Bをすると自動で上Bを連発し操作不能になる。詳細な位置は動画で。スーパーキノコでの巨大化では無理
>>211
>>210
>>205
・ガオガエンが誰かに横Bしているところへ格闘Miiがカウンター投げで妨害すると、ガオガエンに横Bをされていたキャラがずっと掴みに対して無敵になる。また、その後にカウンター投げをしたりバグった状態のキャラが死ぬとゲームが落ちる場合があるようだ。
>>209
・ステージ作りの試遊で2Pを入れる→作ったステージまで戻る→再び試遊 で1Pを操作すると2Pも同時に操作されるようになる と言っているが、自分は再現できず
>>222

224774%まで耐えました:2019/05/28(火) 16:11:37 ID:..w07x46Sd
>>219
キャラが完全に重なってるのとシールドとかで押し出してそう

225774%まで耐えました:2019/05/30(木) 03:05:09 ID:DdfOqPSk00
「女ポケモントレーナー」を選んで自作ステージで上アピールをすると別のアピールを使うまでポケモンチェンジが使えなくなる
「男ポケモントレーナー」だとこのバグが発生しない
https://twitter.com/tosshi11/status/1133692167170342912

226774%まで耐えました:2019/05/31(金) 03:12:40 ID:es8Iy1Jw00
ガオガエンがNB中ずっと無敵になるバグ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1541180785/370

227774%まで耐えました:2019/05/31(金) 03:20:40 ID:es8Iy1Jw00
Mr.ゲーム&ウォッチの横強攻撃でハンマー/ゴールデンハンマーを拾うと、BGMが変わらない
https://twitter.com/enjoy_tamu1/status/1134055876489179136

228774%まで耐えました:2019/06/01(土) 15:10:38 ID:cxH2nMf.00
ソニックの空中下B最小溜めが着地する前にクッパ2体にヒットし、着地してすぐに空中へ飛び出すと、スピンが終わるまでソニックが落下しない
という条件だと思う多分
https://twitter.com/spinsyou/status/1134497529972703232

229774%まで耐えました:2019/06/01(土) 15:59:37 ID:cxH2nMf.00
トゥーンで空中フック出しつつ後ろへ移動するとフックが一瞬で後ろへ伸びることがある
ジャンプから最速で出すと起きやすい気がする
攻撃判定には多分影響ない
https://twitter.com/Skawse/status/1134472479790051328/

230774%まで耐えました:2019/06/02(日) 03:38:10 ID:ept8HQd.00
ピクミン&オリマーの当たり判定が大きくなった仕様変更によるバグ
鼻の当たり判定ががシールドよりわずかに外にあるらしく
シールド張った状態でも斜め上(下も?)からの攻撃が通ることがある

231774%まで耐えました:2019/06/02(日) 19:23:08 ID:ZNP6XfoE00
剣Miiが下スマホールド解除後2F目に攻撃を受けると剣が光りっぱなしになる
剣を使った技を使うと元に戻る
https://twitter.com/eating_nitro/status/1134313105704439810

232774%まで耐えました:2019/06/04(火) 17:37:19 ID:kME2kCA.00
>>172,191のクラウドが滑るようになるバグを簡単に発生させる方法
https://youtu.be/5AasC89jdGg?t=771

空中でドクターマリオの方へ方向入力し続ける
ドクターの横Bにあたってリミットブレイクを起こす
その瞬間に反対方向へ入力

これで発生

233774%まで耐えました:2019/06/07(金) 10:26:14 ID:m/tknxF200
マック君は、チャージ切り札が溜まった状態できりもみ吹っ飛びになると、瞳が増える
https://pbs.twimg.com/media/D8Y8j9dVsAAyXas.jpg
https://twitter.com/KOuppercut/status/1136662548126691329/

234774%まで耐えました:2019/06/07(金) 16:33:34 ID:sf181KVw00
>>233
ワロタ

235774%まで耐えました:2019/06/08(土) 20:16:01 ID:JO10dR/o00
化け物か

236774%まで耐えました:2019/06/08(土) 20:53:48 ID:mtfzuc.A00
能力者的なやつだろう

237774%まで耐えました:2019/06/12(水) 21:21:04 ID:ODSFHmVY00
アイクがNBを使って1F目に攻撃を受けると、技が中断されてもしばらく剣が燃え続ける

238774%まで耐えました:2019/06/15(土) 17:49:36 ID:YnwzMRt.00
子供のためにキャラ解放してるんだけど28体目から何をしてもキャラが乱入してこなくなってしまって原因分かる人いますか?ググってもそんな人居なくて困ってます

239774%まで耐えました:2019/06/15(土) 19:03:42 ID:K9TvqnJgSd
子供のためにって前置きは何か意味があるの?

240774%まで耐えました:2019/07/09(火) 17:15:17 ID:6B52UWu600
小ネタ
ディディーの上B溜め中は埋め技を受けても埋まらずにふっとぶ
https://twitter.com/TheDakpo/status/1148095215212748800/

241774%まで耐えました:2019/07/10(水) 03:19:45 ID:9umYdKyY00
ピクオリバグ動画
https://youtu.be/44F-183rzCU
・ピクミンとオリマーが同時に攻撃を受ける。するとそのピクミンが先頭にいるときに相手に掴み打撃をすると、相手がふっとび、掴みは解除される。
・ピクミン0体のとき、崖近くで「ピクミン引っこ抜き→掴み」、と素早く入力すると、掴みが不発する。このとき引っこ抜くピクミンの数は幾つでも同じ。
・↑を試していて気付いたが、崖近くで内側に振り向き掴みをしても掴みが不発することがある。
・戦場などの浮遊台の下でピクミンを引っこ抜くとピクミンが浮遊台の上に着地し、通常はその後オリマーに近づいて隊列に加わるが、それよりも前にオリマーが浮遊台から離れた場所へ移動すると、ピクミンが台端にしばらく引っかかることがある。
・横Sで使ったピクミンが隊列に戻る前に上Bをすると、上B中のピクミンを使った空中攻撃が不発する。
・「その場崖登り→横回避 」をすると、ピクミンが落下していくことがある。動画では紫でやっていたが紫以外でも確認できた。再現性は低く、詳しい条件は不明。
・隊列にいるピクミンは無敵だが、オリマーが大きく吹っ飛ぶと、一時的にピクミンが敵の攻撃を受ける状態になる(仕様じゃないのか?)
・オリマーとピクミンは別々の当たり判定を持っているので、「オリマーが敵の持続の長い攻撃をガード→すぐにスマッシュ」をすると、ピクミンは攻撃を受ける
・ピクミンが2体場にいる時、ピクミンを使う技を使っている最中に相手に張り付いているピクミンが死ぬと、少しの間ピクミンを使う技が不発する。

242774%まで耐えました:2019/07/11(木) 15:59:46 ID:hp3b8do.00
セービングにカムイの横Sを当てるとカムイがめっちゃ長い時間固まる
https://twitter.com/SNx379/status/1148816206054514688

243774%まで耐えました:2019/07/16(火) 08:59:20 ID:b.HTN93Q00
ノーコンテストのシュルクが小さい
https://pbs.twimg.com/media/D8cqiFeUYAIktg2.jpg
https://twitter.com/MetalGorill/status/1136924197811212289/

244774%まで耐えました:2019/07/18(木) 12:43:26 ID:4hLl6CAUMM
ワロタ

245774%まで耐えました:2019/07/20(土) 17:38:21 ID:gh2n9/fo00
横B殴打をしたディディーが相手と一緒にふっとんでいく
しかしディディーはすぐに動けるようになる
相手によってはディディーはふっとばずにすぐに着地する(真下に地面があれば)

条件
ディディーは、当たり有り無敵中(復活直後やスター状態)に横Bをし、相手を掴んだらすぐに殴る
相手は、ディディーを殴り、そのヒットストップ中に掴まれる
https://twitter.com/HiramsThoughts/status/1151694994719289344

246774%まで耐えました:2019/07/27(土) 17:11:26 ID:lViuCkpM00
小ネタ
ゼロサムの7Pカラーと8Pカラーで右肩の大きさがほんの極僅かに異なる。8P(オレンジ)の方が大きい。
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/zero_suit_samus/main7.png
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/zero_suit_samus/main8.png

247774%まで耐えました:2019/07/27(土) 17:12:19 ID:lViuCkpM00
あ、異なるのはイラストのものだけね>>246

248774%まで耐えました:2019/07/27(土) 20:11:00 ID:lViuCkpM00
デデデの横Bがガード漏れに当たってもふっとばないことがある
https://twitter.com/ZAKI_geki/status/1154686644550639618

249774%まで耐えました:2019/07/30(火) 21:20:17 ID:JxVG/QZA00
ドラグーンに乗った瞬間に張り付いていたチューインボムが爆発すると顔の表情がおかしくなる
チューインボムはたくさん張り付けた方が成功しやすい(1個じゃ成功しない?)
https://twitter.com/ron_yt0510/status/1136931302219763712

250774%まで耐えました:2019/07/31(水) 02:45:03 ID:WHTVn3ow00
凄くどうでもいい小ネタ
トレーニングでメニューを開いている間はキャラが攻撃に接触しなくなるが
リンクの盾だけは飛び道具に当たる

251774%まで耐えました:2019/08/01(木) 19:04:44 ID:d1dZNUvg00
・マホカンタで跳ね返したはずのビートルに捕捉され連行。連行されてる間も反射エフェクトが出続けている。すぐ隣に無敵状態のプレイヤーがいるのが原因の一つか?
・ストックを全て失ったプレイヤーが復活 >>222に似てる
https://twitter.com/Smash4Mn_sp/status/1156718113997508609

252774%まで耐えました:2019/08/04(日) 03:57:01 ID:Pijxxt4Q00
ビンス先生の絵が勇者の切り札演出中に表示
トレーニングでは切り札とビンス先生を同時に使えないので再現させるのは難しい・・・
https://twitter.com/tayu_tayu_Q/status/1157185365360254977

253774%まで耐えました:2019/08/04(日) 04:00:55 ID:Pijxxt4Q00
勇者の切り札使用後に画面が真っ暗になるバグ
https://twitter.com/Masarotom3/status/1157547894771109889

254774%まで耐えました:2019/08/04(日) 05:14:29 ID:7cmzs4XE00
>>252
クソワロタ

255774%まで耐えました:2019/08/06(火) 16:43:01 ID:OJsNEs.E00
ソニックの上Bの頂点付近で着地すると着地モーションが凄く長くなる
モーションは長いが他の行動ですぐにキャンセル可能
https://twitter.com/Beebs_SSB/status/1158569935234355200

256774%まで耐えました:2019/08/14(水) 22:51:42 ID:5r6nU6Jw00
むらびとの弱の直後にジョウロを使うと、グローブをはめたままジョウロを持つ
https://twitter.com/iPokelam/status/1161396898013569024

257774%まで耐えました:2019/08/25(日) 00:00:34 ID:bXhq8HmI00
スマッシュボール杯でこんぶ氏が見せたポケモンスタジアムの床潜り
https://imgur.com/a/WbW3wFx.gif

自分では再現できず・・・

258774%まで耐えました:2019/08/25(日) 00:01:51 ID:bXhq8HmI00
ん?URLが変なことに・・・・
>>257の正しいURL
https://imgur.com/6NZGjOn.gif

259774%まで耐えました:2019/08/28(水) 01:00:23 ID:178S1d3A00
C4爆破で撃墜演出が出ると、C4の持続が伸びる?
C4がキャラにくっついていた場合はキャラのふっとびに攻撃判定が追従するのでスネークが離れた場所に居ても巻き添えをくらうことも
https://twitter.com/GeorgiaSmash/status/1163260495190777857

260774%まで耐えました:2019/09/06(金) 05:17:27 ID:40SLDU2600
ホームランコンテストで、場外からサンドバッグくんを左側へふっとばすと、バグっていつまでもサンドバッグくんが着地しなくなる
https://twitter.com/kario_kari/status/1169445824847237121

261774%まで耐えました:2019/09/06(金) 08:03:09 ID:40SLDU2600
5.0.0からオンラインで連戦を申し込むも相手が抜けていた場合、次にマッチングした相手の名前と使用キャラが待機室の段階からわかるというバグが発生中

262774%まで耐えました:2019/09/09(月) 14:07:17 ID:VzoG.FTw00
ポケトレとジョーカーのチームで、ポケトレが下Bでチェンジをすると、味方のジョーカーの反逆ゲージが増す
ポケトレの蓄積ダメージが大きいほどゲージ増加量が大きい
200%で一気に最大
ポケトレがそのストックの間に一度は誰かからの攻撃を受けている必要あり。チームアタックでも可。
味方のジョーカーが複数人いたとしても、全員等しく増える
https://mobile.twitter.com/SonicfiendSmash/status/1170891071590735874

263774%まで耐えました:2019/09/13(金) 18:39:07 ID:V9c7kNQo00
ゲルドの谷の橋が壊れているとき、渓谷をガノンの地上下Bで渡ると滑る
崖登りをしてその場で振り向いて下Bを出すと成功しやすい
https://twitter.com/chiruchiru_334/status/1172418139650310144

264774%まで耐えました:2019/09/17(火) 21:23:24 ID:iOCoLBFg00
ドルピックタウンの特定の場所は一部技の後隙をキャンセルする
シュルクの場合バックスラッシュの後隙が0になる
https://twitter.com/eating_nitro/status/1173847645103611905

265774%まで耐えました:2019/09/21(土) 00:08:11 ID:pydkzfTo00
終点化テンガンざんにて、高%ルカリオの横Bの青ズーム演出か、ドラグーン発射をすると、以後背景が青っぽくなる

266774%まで耐えました:2019/09/21(土) 00:08:31 ID:pydkzfTo00
>>265
追記 戦場化でも同様

267774%まで耐えました:2019/09/24(火) 15:35:05 ID:6kRV.WVo00
バンカズの崖登りジャンプにパルテナの爆炎を合わせると、カズーイの首が一瞬かなり伸びる
トレモコマ送りモードだとこの現象は起きない(と思う)
https://www.youtube.com/watch?v=xPNEhLBYSeo

268774%まで耐えました:2019/10/06(日) 14:21:42 ID:PtCSR7Oc00
巨大化、またはミニ化が終わる直前にゲムヲの空後をしていると、亀のサイズだけ元の大きさに戻らない
https://twitter.com/notty_jirachi/status/1180599787843796993

269774%まで耐えました:2019/10/09(水) 23:25:55 ID:GUOrTkA600
剣術Miiのチャクラム投げ(通常入力)の9F目でミュウツーの念力にヒットすると、Miiが荒ぶる
https://twitter.com/SwordieFox/status/1181656607471493120

270774%まで耐えました:2019/10/26(土) 19:12:41 ID:B6iWtZu.00
ソニックがインクが塗られた床の上に着地した瞬間に空中横Bを発射すると通常より遥かに大きくホップする
小ジャンプ入力から26F目に横Bを入力して溜め無しで発射することで確実に再現可能
https://youtu.be/KrNFOPX-M6Q

271774%まで耐えました:2019/11/08(金) 08:36:50 ID:02jFUiLw00
テリーのバスターウルフがアイクラの横Bにヒットすると操作不能になることがある
https://twitter.com/WaddlesAlter/status/1192523720134279168
こちらでは再現できず おそらくフレームがシビア

272774%まで耐えました:2019/11/09(土) 00:56:41 ID:JTlorfMo00
ガオガエンの空中リベンジの3F目で攻撃を受け止めるとガオガエンが滑る
https://twitter.com/yakumomao/status/1119218520519106560

273774%まで耐えました:2019/11/13(水) 10:24:37 ID:rA0QeHdU00
対戦モードにてポーズメニューからコマ送り中にテリーの切り札を使うとカメラがどっか行く

274774%まで耐えました:2019/12/25(水) 23:31:55 ID:0zenixOQ00
バギクロスの判定が異常に持続
再現方法不明
https://twitter.com/ssb4_astronomer/status/1209610438834475008

275774%まで耐えました:2019/12/25(水) 23:43:11 ID:vL1HcN0g00
持続だけじゃなくて多重に発生してる?

276774%まで耐えました:2020/01/15(水) 17:16:56 ID:aEd1Cac200
ただの面白現象だが、崖より少し低い位置からリュウの真空波動拳を撃つと、地上にいるキャラが踊る
0%ダメージの攻撃判定が連続ヒットしているだけであるが
https://twitter.com/ssbu_halca/status/1184799163285815296

277774%まで耐えました:2020/01/20(月) 22:54:34 ID:8uzmWNN600
アルセーヌ解除直後に上Bワイヤーをしたジョーカーが謎の回転
詳しい再現方法は不明
https://twitter.com/churropon/status/1218780412241014784

278774%まで耐えました:2020/01/21(火) 07:44:29 ID:VVe.EUVU00
>>277
返信でシモンにマントで同じ現象起きてる動画が貼られてる
ワイヤー復帰がダメージとかでキャンセルされずに位置や動きがズレたら起こるっぽい?

279774%まで耐えました:2020/01/23(木) 09:12:00 ID:63b.phyQ00
しずえの横B17F〜20F目をピクミン&オリマーが掴むと、オリマーが後ろへ滑っていく
掴み状態は解除されず、投げ可能
ただし掴み打撃は当たらない

オリマーがしずえに密着しながら、しずえ横Bの8F〜11F目でオリマーがダッシュ掴みを入力しすると再現簡単

280774%まで耐えました:2020/02/11(火) 21:11:56 ID:t21VegWQ00
パックマンが固定されるバグ
攻撃を入力したりすることで解除可能
https://twitter.com/Sinji93/status/1227076876642013184

281774%まで耐えました:2020/02/19(水) 11:20:25 ID:1QOvsWjU00
本来ベヨはスマッシュ攻撃をすると足とかが露出するが
特定の攻撃を受けると露出しなくなる

自分調べだと、立ちふっとびになる攻撃で弱すぎない攻撃ならなんでもおk?
つまり序盤の大半の攻撃で起きるね
https://twitter.com/CaptainZack_/status/1222607603458547715

282774%まで耐えました:2020/02/19(水) 11:24:33 ID:Dn1COm3c00
>>281
くっだらなwww

283774%まで耐えました:2020/02/19(水) 23:30:58 ID:1QOvsWjU00
キャラが地上より高い位置で着地する現象

方法
まずトレモで、ワイヤー崖つかまりができるキャラがヨッシーのNBでたまごにされてる間にリセット
その後、崖に引っ掛けたワイヤーを手繰り寄せてる最中に着地する

普通のステージでは、崖から少し離れたところから崖に向かって空中ジャンプ+ワイヤーしてジャンプボタン連打するとワイヤーを手繰り寄せながらの着地をしやすい
75mの右側とかヤマブキシティの右側のような、崖のすぐ近くに別の床がある場所だと簡単に再現できる
シモンのワイヤーでは確認できず

参考
https://twitter.com/azukis_sp/status/1229768806668455936

284774%まで耐えました:2020/02/20(木) 09:02:13 ID:oWOo5VSQ00
>>283
あと、上Bや横Bがワイヤーのキャラも再現できないっぽい?

285774%まで耐えました:2020/02/20(木) 20:09:50 ID:.OU0UnaI00
>>284
ゼロサムではできたけどベレトではできんな
他は知らん

286774%まで耐えました:2020/02/26(水) 16:35:46 ID:nzJ7rIXI00
トレモのCPU状態の「歩く」、一部キャラが切り札保持状態だとCPUは避けるように歩く
これらが作用してるせいか切り札保持状態の相手にビビって復帰時のAIがおかしくなる
https://twitter.com/eating_nitro/status/1232250821447843840

287774%まで耐えました:2020/02/27(木) 21:45:18 ID:2RIkoJjc00
>>286
関連して、こっちが切り札保持状態のとき、リュウ、ケン、テリーを「歩く」にして、崖側まで追い詰めるとプルプルする
逆に、CPUのテリーを切り札保持状態にして「歩く」にすると、何故か後ずさりを始めて崖側でプルプルする

288774%まで耐えました:2020/02/27(木) 21:45:39 ID:2RIkoJjc00
>>286
関連して、こっちが切り札保持状態のとき、リュウ、ケン、テリーを「歩く」にして、崖側まで追い詰めるとプルプルする
逆に、CPUのテリーを切り札保持状態にして「歩く」にすると、何故か後ずさりを始めて崖側でプルプルする

289774%まで耐えました:2020/03/01(日) 23:59:00 ID:.oL8Mtu200
>>90,142,175のハニワ装着バグの再現方法判明
しゃがみの16F目に横Bをし、なんでもいいから先行入力
https://twitter.com/Suinoko0614/status/1233976407094513664

また、通常着地隙(小)なら、そこから含めてしゃがみの6F目、通常着地隙(大)ならそこから含めてしゃがみの8F目に横B→先行入力で装着可能

290774%まで耐えました:2020/04/02(木) 02:16:59 ID:wpyG51uI00
メタナイトの空前1段目中、腕がねじれる
https://pbs.twimg.com/media/EUh-3JFU8AA8SCT.jpg
https://twitter.com/kinnkonn/status/1245385652725616640

291774%まで耐えました:2020/04/23(木) 04:50:19 ID:uK2ge0UU00
アシストに致命演出が出た瞬間に掴み属性の技を挟んだら死なない
https://twitter.com/maruttidabe/status/1252966601709678592

292774%まで耐えました:2020/04/23(木) 11:23:46 ID:GXH64VMw00
>>291
そもそもなんで出した側のガノンのスマッシュが当たってるんだ?

293774%まで耐えました:2020/04/23(木) 11:34:04 ID:hf9giDak00
>>292
フィギュアはほかほかしてれば出したプレイヤーも攻撃してスコアにできる

294774%まで耐えました:2020/04/23(木) 14:11:20 ID:GXH64VMw00
>>293
知らんかったぞな・・・
ガノンだからとか関係なかったんだな

295774%まで耐えました:2020/04/24(金) 09:40:25 ID:QYrW.uyM00
ゾロアークがラッシュ中、ネスが最後のきりふだ使ったら、ゾロアーク消えたんだが、既出?

296774%まで耐えました:2020/04/25(土) 07:10:41 ID:qYRuWbn600
>>295
こんな感じ
https://youtu.be/ofD6yjVsk2I

297774%まで耐えました:2020/04/30(木) 06:18:29 ID:.tcYs1Co00
トロンに上から被さるようにサイマグで降りると、画面をぐるぐる回る?
一応少し前から再生
https://youtu.be/7KEfe96Dy_U

298774%まで耐えました:2020/06/30(火) 17:04:59 ID:wEQ2F9L.00
撃墜演出の後、ミェンミェンの腕が伸びっぱなしになるバグ
https://twitter.com/ChimuChim24/status/1277832576653078528

299774%まで耐えました:2020/07/01(水) 00:40:55 ID:XmjSxgvA00
>>298
同じく
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/hih75z/i_found_a_glitch_with_min_min/

300774%まで耐えました:2020/07/01(水) 00:42:09 ID:XmjSxgvA00
>>298
更に
https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/hihd7q/min_min_arm_stuck_glitch/

301774%まで耐えました:2020/07/04(土) 17:21:42 ID:AnGHTaQE00
ミェンミェンTポーズバグ
1.地上横強必殺を誰かに当てる。武器は何でもいい。
2.そのヒットストップ中に地上横スマッシュを入力。
3.アピールを先行入力。
4.ミェンミェンがTポーズ状態で操作不能になる。

参考
https://youtu.be/Az3Zw9nSNDc?t=314

302774%まで耐えました:2020/07/09(木) 18:02:13 ID:mYpwUdPM00
かなりしょうもない小ネタ
マリオ・テリーが花状態のときに帽子を外すアピールをすると花は帽子にくっついたまま一緒に動く

303774%まで耐えました:2020/07/25(土) 20:33:44 ID:PO2SBrFk00
ミュウツーの金縛りでファルコをフラフラ状態にさせたとき、通常なら鳴るはずのピヨピヨ〜みたいなSEが鳴らない

304774%まで耐えました:2020/08/10(月) 02:15:15 ID:Ok9BtAR600
Ver.8.1

ステージセレクト時のエラー発生バグ

1. 戦場、小戦場、大戦場、終点のいずれかで、曲セレクト画面を開く。
2. 何らかの曲を選択して流した後、曲を停止させる。
3. 「全曲から抽選」を選択する。
4. 上記ステージを選択しキャラ選択画面へ移ると、エラーで強制終了する。
https://twitter.com/Meshima_/status/1292448055501807616

305774%まで耐えました:2020/08/22(土) 08:29:48 ID:TVynfJjY00
サムスが物凄い勢いでボムジャンプで飛んで行く現象
https://twitter.com/freeisalive_/status/1296530640465268738
https://twitter.com/maxliu10293847/status/1296689659221860354

306774%まで耐えました:2020/09/05(土) 02:39:09 ID:jKXqViFs00
小戦場の浮遊台の端にロックマンのメタルブレードが引っかかって消えない現象
攻撃判定がずっとある
もし狙ってできるようになれば有用なテクニックにもなる
https://twitter.com/peterberkman/status/1301720172433223680

他の投擲アイテムでも起こることがある模様

307774%まで耐えました:2020/09/10(木) 03:31:38 ID:cX2OWdzU00
カービィがアイテムを吸い込んでいる途中で、誰かがそのアイテムとカービィへ同時に攻撃をヒットさせつつ吸い込まれると、カービィはそのプレイヤーをほおばりながら一緒にふっとぶ。
また、吹っ飛んだカービィが吐き出しを行うと、星型弾が消えずにずっと残り続けることがある。詳しい条件は不明。カービィが星型弾を新しく吐くと消える。
また、たまにエラーが出てゲームが落ちる。詳しい条件は不明、爆薬箱で2回確認。

簡単な再現方法
カービィ リモコン爆弾 右を向いたリンク
の配置で、リンクが下Sをして13F目にカービィがNBをすれば可能

星型弾が残り続けることがあるアイテムは、センサー爆弾、爆薬箱、チューインボム、リモコンバクダンを確認

参考動画(一緒に吹っ飛ぶ現象のみ)
https://youtu.be/nn57EwiNbmA?t=435

308774%まで耐えました:2020/09/10(木) 17:52:04 ID:cX2OWdzU00
バグを大量に集めてきたが間違えて違うスレに書き込んでしまった
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1544413485/374-375

309774%まで耐えました:2020/09/22(火) 04:18:53 ID:iaGnLoJM00
Wii Fit トレーナーがNBを溜めている最中にマントで反転させられ、最大まで溜まりきる前に発射すると、弾が反対側に発射される
https://twitter.com/hihiirokane97/status/1307722800103264256

310774%まで耐えました:2020/10/07(水) 20:23:30 ID:8mq4R/Ds00
ガオガエンが横Bのアーマーでギガファイヤーを耐えることができるが、派生攻撃は出が遅くなって当たらなくなる
しかし当たらなくても致命演出は出る
https://twitter.com/75486Av8tHVMAjO/status/1304989533394489351

311774%まで耐えました:2020/10/14(水) 21:13:24 ID:Ax94pM.A00
スティーブが敵のスティーブのトロッコから降りれなくなる現象
トロッコが当たる瞬間にスティーブの下スマをトロッコに当てる?
https://twitter.com/pirororo77ssbsp/status/1316236063963115520
https://twitter.com/Chihaya_blade2/status/1316232973469925376

312774%まで耐えました:2020/10/17(土) 04:02:19 ID:3n9j0DzQ00
地上に1個、その2マス上に1個
という形で設置されたブロックに対して特定の攻撃すると床をすり抜ける

サムス/ダークサムスの弱攻撃1→2段目
https://twitter.com/RaSLowTideVibez/status/1316219617405218816
ゼロスーツサムスのダッシュ上スマ
https://twitter.com/MRW_SSB/status/1316531705411502080

地上に設置されたブロックに攻撃するとその上に乗りあげるものが怪しい

313774%まで耐えました:2020/10/17(土) 20:10:56 ID:3n9j0DzQ00
メタナイトは一度バーストすると以降スティーブのブロックをすり抜けるようになる

すり抜けてる様子
https://twitter.com/TUSIN_gano/status/1317356135469314048

314774%まで耐えました:2020/10/20(火) 05:24:14 ID:bTgj9ncg00
>>311
簡単な再現方法
トレモステージの初期位置で一方が下Sをし、その3F-10F目でもう一方が横Bをする

315774%まで耐えました:2020/10/22(木) 01:13:06 ID:Mx.mOWoo00
>>313
キャリアーつき箱、ゴーゴートに乗ることもできない
崖つかまりをすると直る
https://twitter.com/bauto_DZ/status/1317789467285975040

316774%まで耐えました:2020/11/10(火) 10:23:03 ID:4xv.JVt200
シモンが斧を投げた直後にスティーブのトロッコに捕まり、その後斧によってトロッコが破壊された直後に移動回避をすると、シモンがワープする
9.0.1で修正済み
https://youtu.be/b0nuKdLy4GE?t=309

317774%まで耐えました:2020/11/10(火) 11:07:51 ID:4xv.JVt200
>>312でクルールの弱3段をするとクルールが浮く
9.0.1でも可能
https://www.youtube.com/watch?v=nWB9rYoDOeA

318774%まで耐えました:2020/11/12(木) 12:56:18 ID:nf89vdys00
9.0.2がきてしまいましたがこちら9.0.1のバグです
9.0.2で修正されてるかどうかは知りません

https://www.reddit.com/r/smashbros/comments/jjxcxx/how_to_get_a_level_0_cpu_this_can_be_done_with/
「全員バトル」で1P,2Pを人にして始める
どんなルールでもいいから1戦終わらせる
キャラセレでどちらかのコントローラーの接続を切る(キャラセレのプレイヤーの枠に「コントローラーの接続を切りました」と表示されてる状態)
まだ繋がってる方のコントローラーで「ルールにもどる」を選択する
ルール設定で「OK」を選択してキャラセレに戻る
すると接続を切った方のプレイヤーが「CPレベル 0」になっている

実際にCPレベル1未満の動きをするのかどうかはわからない


https://www.youtube.com/watch?v=k_OXqMz7gG0
・ナックルジョーの攻撃を受けている最中にリンクの切り札を受けるとキャラが正面を向くようになる
この状態のときのオリマーで掴みを行うとゲームがクラッシュする
タイミングやナックルジョーの位置なども重要?
動画のようにオリマーの後ろでナックルジョーを召喚し、後方回避してから切り札を使うと確実
崖つかまりしたりナックルジョーの攻撃を再び受けたら元に戻る


・ゾロアークの攻撃の最後の一発が当たる直前にハンマーを当てられると、操作不能になる
その状態のキャラにメタナイト・アイク・格闘Miiの切り札を当てるとゲームがクラッシュする


https://www.youtube.com/watch?v=1_ssPqwtx90
・スティーブの空下の金床が出現した瞬間にそれをデデデが吸い込むと金床が消えなくなる

・巨大化したクッパがスティーブのブロックの上に乗ると浮遊し続けることがある
詳細な条件はわからなかった

・対戦中に視点を傾けた状態でスティーブの切り札を使い、演出中にポーズを連打すると、切り札が終わった後に視点の位置が大きくずれる。

・鉄ブロックの上でしずえの横Bを使うとしずえが操作不能になることがある。

319774%まで耐えました:2020/11/26(木) 21:17:44 ID:KlLEW5AY00
ヤンリン・トゥーン・ミェンミェン・スティーブは、掴み(ダッシュ・振り向き含む)モーション中に踏まれると、踏まれモーションになる
他のキャラは掴みモーション中に踏まれても踏まれモーションにはならない

320774%まで耐えました:2021/01/13(水) 18:11:01 ID:2q19Qk.k00
アシストフィギュアのリオレウス、戦場ステージ下に潜る
条件等不明
https://www.youtube.com/watch?v=FswFvjUB-yQ

321774%まで耐えました:2021/01/16(土) 12:55:06 ID:q/PlFNZ200
セフィロスがふっとびモーション・やられ落下モーション中にクロムの切り札を受け、その初撃で片翼状態になると、切り札演出中に真っ逆さまに落ちていく
https://twitter.com/yarourufukuro/status/1340183888887382017

322774%まで耐えました:2021/01/18(月) 22:34:11 ID:yyUH8T8g00
本スレにも貼ったが、マックに羽が生える
https://twitter.com/peanut_ssbu/status/1350952341323841538?s=21

323774%まで耐えました:2021/02/05(金) 08:05:15 ID:qU5cJe.MSp
ブリンスタ深部でヨッシーの切りふだを当てた後、謎のベクトルで地形に沿ってふっとぶ
https://www.youtube.com/watch?v=er_hmnlFpAw

324774%まで耐えました:2021/02/10(水) 19:55:26 ID:cHbjW2rE00
https://twitter.com/hansamu_ryu/status/1359108225317044225

自動振り向きキャラで
弾切れしたスーパースコープを持って、ステップの後半で攻撃ボタン
するとキャラがTポーズ状態になる
移動系の操作を入力すると解除される

325774%まで耐えました:2021/02/20(土) 20:14:39 ID:CsTImeMs00
スティーブのブロックの下でファルコンが下Sをしたら一瞬で画面外へ
https://twitter.com/Wentle4/status/1362403061575127042

自分は再現できず

326774%まで耐えました:2021/02/27(土) 14:00:58 ID:euJgAfOA00
https://twitter.com/Meshima_/status/1365325781983895556

ピカチュウの空中電撃が地面に着く前に何か技を振ると、地面に着いた後の電撃のOP相殺が、電撃ではなくその振った技のOP相殺を参照するようになる
電撃が当たっても電撃ではなくその技にOP相殺がかかる
DX以降ずっとあるバグな模様

327774%まで耐えました:2021/02/28(日) 03:16:39 ID:XuhftZYY00
カムイのNBのような痺れ効果のある技で致命エフェクトが出た場合、痺れ効果が無視される

328774%まで耐えました:2021/03/05(金) 00:09:21 ID:PqLXddvE00
https://twitter.com/ssbu_Scorpion/status/1363891915553312768

チームでモナドアーツ状態のシュルクに撃墜され最後のストックを失い、チームメイトからストックを貰って復活すると、シュルクから攻撃を受けた時のエフェクトがずっと残る?

329774%まで耐えました:2021/03/06(土) 11:44:13 ID:yyAnkQFc00
https://mobile.twitter.com/bFEpTdvFZ5CGFEN/status/1367668037743079428
WiiFitトレーナーで空中横B後にNB・下Bのモーション中に着地してキャンセルすると一時的に横Bが出せなくなる
というバグがあり、それを報告したら修正されたするツイート

なお現在は横Bにあった固有の着地隙が消失しているバグ?が発生している

330774%まで耐えました:2021/03/07(日) 14:36:59 ID:1dEACv4A00
https://twitter.com/Ruben_dal/status/1368358368113549316

ポケモンチェンジ、ホムラ/ヒカリチェンジをしたときストック差が無いものとしてセフィロスの片翼の発動の条件チェックが行われる
つまり、この動画のように1on1でセフィロスが相手よりストックリードしていてかつ80%のときに相手がチェンジをすると、片翼状態になる

331774%まで耐えました:2021/03/13(土) 17:59:54 ID:UmeZ6Mdk00
>>262は現在でもポケトレのハンデダメージを有りにして攻撃を受ける等してダメージが変動してからチェンジすると起きる
ハンデダメージ分だけゲージが増加する
ホムラヒカリチェンジでも起きる

332774%まで耐えました:2021/03/14(日) 19:25:28 ID:FHvIM65Y00
リプレイなのに、切りふだのムービー演出終了時にストップラグが出る
https://www.youtube.com/watch?v=hphzak1GB6E

333774%まで耐えました:2021/04/22(木) 09:17:46 ID:Ucu9XJR600
スティーブ空中ジャンプ2回バグ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1601563237/53

334774%まで耐えました:2021/06/24(木) 01:56:00 ID:R4m9b47E00
バグを大量にアップしているチャンネルを見つけたのでそこのものを
現行Verで確認
https://www.youtube.com/user/takoichitakoichi/videos

・汽車ステージの汽車の先頭車両のの屋根の下に、キングクルールが右向きで立ち、誰かを下投げする(車両の連結部位に向けて埋める感じ)。すると相手は汽車をすり抜けて線路に落ちて流れていく。
・パックマンが、上Bの上昇中に毒キノコ等で小さくなると通常より遥かに長距離上昇する。
・クルールがNB吸い込みをしているところに、ベヨネッタが密着してスマッシュをすると、攻撃判定(マダムバタフライ)が出ない。巨大化していると吸い込まれないので再現しやすい。
・シャドーモセスでは通常、壊れた壁が復活するとき、壁よりも奥にいるキャラは強制的にステージ中央側へ引き戻されるが、スネークはその引き戻されている最中に切り札を発動すると、引き戻されず、壁が完全に復活したあとも壁の向こう側に居続けられる。スネーク以外にも同様のことができるキャラがいるかどうかは未検証。ロボ・ベヨネッタの切り札では無理なことは確認した。
・ロックマンの横Bがくっついた瞬間にバーストすると、復活してもまだくっついている。横バーストできるステージだとくっついた瞬間にバーストということがやりやすい。
・ガオガエンが、エンジェランドのスプリングでジャンプした瞬間にNBをすると、通常よりも大きく上昇する。
・リドリーと誰かが、「残り耐久値があと下強1発で壊れる量」のキャリア付き箱の上に乗り、リドリーが下強をした直後に切り札を発動させると、カメラの位置が大きくずれる。
・ホムラが、トレモにて999%の相手に横B踏みつけをやると、そのあとに相手が起き上がってどれだけ時間が経っても、次に攻撃を当てた時、コンボカウンターが継続してカウントされていく。倒れふっとびだとコンボカウンターはリセットされる。横Bのヒットストップ中の踏みつけなら倒れふっとびとはみなされない。
・剣を使った攻撃の軌跡のエフェクトは、キャラの移動に伴って伸びる。わかりやすい確認方法は、すれちがい伝説の檻の上に、スピリットで攻撃力を大きく上げたキャラが乗り、剣を使った攻撃を檻に当てる。すると檻が大きく移動するのでそれに伴って剣の軌跡のエフェクトも伸びる。
・カムイが、トレモにてゲームスピードを遅くして999%の相手を横Bで突き刺すと、相手が吹っ飛ぶ→すぐに真下に落ちる という挙動をとる。ふっとび硬直は無くすぐ動ける。ゲームスピードを1.5倍にすると絶対に突き刺さらず普通に吹っ飛ぶ。
・カービィが、鬼殺し火炎ハンマーを誰かに当てた直後に、そのキャラとカービィが共にピカチュウの切り札を受けると、ピカチュウとハンマーを受けた相手がルーペまで飛んで行ってそこで切り札の攻撃が行われる。
・ベヨネッタの切り札で遅くなっているディディーが、上Bを横向きに発射すると、その後のしりもち落下のとき、細かく震えるモーションをとる。
・通常、むらびと・しずえの切り札に当たった相手は、その場でクルクルと回転しながら建物に収納されていくが、リドリーが横Bで誰かを引き摺っているときにこの切り札に当たると、棒立ちしたまま建物に収納されていく。
・巨大化・矮小化中のカービィが、クラウドをコピーすると、変化が解除されても、NBのバスターソードのサイズだけは変化したままとなっている。

335774%まで耐えました:2021/06/24(木) 01:56:24 ID:R4m9b47E00
>>334
・2人ホームランコンテストで、スティーブが台の外にブロックを設置し、もう1人がブロックの底にサンドバッグくんが当たる角度で強くふっとばすと、サンドバッグ君が地面を滑るように飛んで行くが、やがて地面が表示されず、水上を滑っていく。 (文章だけだとわかりにくいので、動画:https://www.youtube.com/watch?v=T6t8-vI8U-I
・切り札中のキャラもメガンテで驚く表情になる。プリンの切り札だとわかりやすい。
・クッパJr.をコピーしたカービィが、シールド解除後にすぐにNBをすると、大砲の砲身が一瞬巨大化する。
・ワリオが爆発物をNBで食べた直後に、掴み打撃を受けると、食べた時の爆発エフェクトが通常よりも長く残る。
・デデデをコピーしたカービィがNBでゴルドーを吸い込む瞬間、Tポーズをとっている。
・デデデが、一部の下り坂に立ち、下り坂を登ってくる爆発寸前のむらびとの横BのハニワをNBで吸い込むと、吐き出したハニワが透明になる。エンジェランドと神殿の坂で確認。
・しずえが、グリーングリーンズ(ギミックOFF推奨)の端の足場から中央の足場の崖に向かって空中横Bで崖掴まりをすると、しばらくの間低空で浮遊する。着地する寸前に横Bをすると成功しやすい。また、釣竿の糸を手繰り寄せるSEがずっと鳴り続ける。
・しずえが、横Bを崖にひっかけ、手繰り寄せている最中にバンパーで弾かれると、釣竿の糸を手繰り寄せるSEがずっと鳴り続ける。
・ゲッコウガの下Bのみがわり人形は、トレモでゲームスピードを落とすと、細かく震える
・チューインボムがくっついたキャラが、ピカチュウの切り札を喰らい、その拘束中にチューインボムが爆発すると、その瞬間にバーストする。いかなるステージであっても。
・バックシールドを装着したキャラが、KOFステージの壁に背を向けて立ち、壁とバックシールドの間にダメージ落下状態のキャラが落ちると、高速でダウン状態を連発する。受け身は取れない。
・「いろいろ乱闘」の設定画面にて、頭>花 に設定したまましばらく放置すると、見本のマリオがほかほか状態になる。
・Mr.ゲーム&ウォッチが、ゲームセットの直前に、下Bを誰かに当て、そのキャラが1位になると、勝利演出の最初の僅かな時間、下Bを当てられたときの黒くなる効果がまだ残っている。
・2Dステージにて、アシストフィギュアの「バイト」のクレーンが、Mr.ゲーム&ウォッチを掴むと、Mr.ゲーム&ウォッチの位置がクレーンから大きく離れた位置にワープする。クレーンから離れた位置にいるが拘束状態なのは通常通り。
・アシストフィギュア「シャドウ」のカオスコントロールの時間停止が発動する直前に、マリオが誰かを投げる。時間停止で相手が宙で停止しているところに、マリオが横Bを当てると、相手が大きくふっとぶ。999%の相手にこれを行うとバーストするが、その後、復活土台に乗ったまま再びふっとぶという現象が起きる。
・アイクが、スティーブのトロッコに天空の初段を当てている最中にトロッコに乗せられると、しばらくの間、アイクの剣に軌跡エフェクトが残る。普通にスティーブがトロッコに乗ったままのところに天空で迎え撃つのが最も簡単な再現方法。
・クルールが、サドンデスにおいて、画面縮小しきったところの端ギリギリ近いところかつ、目の前が上り坂或いは壁になっているところに立ち、横Bを連発する(横Bをした瞬間に王冠が跳ね返ってキャッチする)。しばらくすると、横Bの王冠が大量に降ってくる。惑星コーネリアの右の斜面、グリーンヒルゾーンの斜面で確認。文章では説明が難しいので動画URL https://www.youtube.com/watch?v=R3pPNcdd-QE
・ピクミン&オリマーが巨大化しているときに、ゼルダに横Bでピクミンをくっつけ、ゼルダが切り札でオリマーを吸い込むと、くっついていたピクミンが巨大化する。オリマーの巨大化が解けても元に戻らない。
・崖回避登りの位置に、パックマンの消火栓を置いておく。そしてアシストフィギュアを持ったキャラがその消火栓のあるところに崖登り回避すると、キャラが操作不能になる。攻撃を受けると元に戻る。消火栓の位置を固定しても再現率が低いので、位置だけでなく消火栓生成と崖登りのタイミングもあるかもしれない。
・体力制、3人以上の乱闘にて、テリーが残りストック1の誰かのHPを通常攻撃で0にし、直後にキャンセルで切り札を発動してその相手にだけ切り札を当てると、切り札の演出は始まるがそこに相手は映っていない。
・ブラックピットが、空中でNBの発射向きを変えるモーション中に、ロックマンの上Bのラッシュコイルに乗ると、しばらくの間、NBの矢が弓の上に表示されっぱなしになる。
・ガウル平原の特定の位置にMr.ゲーム&ウォッチとアイスクライマーを立たせ、Mr.ゲーム&ウォッチが切り札を使うと、一瞬にして999%近いダメージが入る。 動画URL https://www.youtube.com/watch?v=v0VyvtcFclw

336774%まで耐えました:2021/06/24(木) 01:57:07 ID:R4m9b47E00
>>334
修正済み
・ウルフの後投げを喰らっているキャラがスティーブの切り札を受けると、そのキャラがウルフにくっついて離れなくなる tps://www.youtube.com/watch?v=mqGzSbXzDU8
・ステージ「海賊船」にて、船が座礁して船の右側が海に沈んでいるときに、シークが海に突っ込むように切り札を発動させると、シークが海に潜ったことで切り札が中断されるが、その後シークがずっと小太刀を持ったままになる。 tps://youtu.be/7oX9schODyU?t=190
・スピリッツで空中ジャンプ回数を増やしたバンジョーが増えた空中ジャンプをすると、固まったようなモーションでジャンプする。 tps://youtu.be/f233h0PL94A?t=135
・切り札スタンバイ状態のゼルダにディディーが横Bで引っ付き、ディディーは攻撃ボタン連打、ゼルダは必殺技ボタンを連打すると、ステージの背景やギミックがずっと停止状態になる。また、ゼルダの見た目は切り札スタンバイ状態のままになる(切り札は発動できない)。 tps://www.youtube.com/watch?v=OqV52UD4v8U

337774%まで耐えました:2021/06/25(金) 21:54:55 ID:26dHfnuo00
スティーブの下投げ中にアイクラ片方だけの横Bを当てるとスティーブが操作不能になることがある模様
正確な条件は不明
https://twitter.com/fuwa_sui/status/1385171479495512067

リンクの爆弾を持ったネス・リュカが空中で下Bを解除した直後に爆弾をその場落としすると、爆弾の喰らい判定が消える。投げた時の攻撃判定は有る。
https://twitter.com/TKG_ACNH/status/1388714264018374656

リュウ・ケンの波動拳は通常、空中で出した1回目だけはホップする。しかし、波動拳不発のあとだと、次の空中波動拳は1回目からホップしない。
波動拳を撃つ、攻撃を受ける、崖を掴む、空中回避する、などでこの現象の解除可能。
https://twitter.com/chiruchiru_334/status/1390248427691274240

338774%まで耐えました:2021/08/28(土) 21:15:53 ID:95QhMQIE00
夏の怪談
「首なしバケツ男」
https://www.youtube.com/watch?v=x0fGPejJSsM
Mr.ゲーム&ウォッチで、オイルパニックの解除隙中に、他ファイターの切りふだの初撃が、さらに別のファイターに当たると?

339774%まで耐えました:2021/09/15(水) 19:53:09 ID:gO.w86to00
反射したパックマンの鍵が攻撃力上昇だけしてそのまま飛んできた件
バグと考えてよいのだろうか?
https://twitter.com/zecfar/status/1436591772021395458

340774%まで耐えました:2021/10/04(月) 05:49:20 ID:Nxqh57GI00
スティーブのみ、攻撃をガードするとシールドシフトができなくなる
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1601563237/63

341774%まで耐えました:2021/10/18(月) 13:12:13 ID:KBN6o60.00
打撃系などのアイテムを持ちながらガノンのスマッシュ攻撃で相殺モーションをするとガノンの剣とアイテムが合体する。例えば鎌。
https://twitter.com/cZ2nPlxc4TH4Lya/status/1449593103145320449

342774%まで耐えました:2021/10/21(木) 18:49:09 ID:TREGzs8oSa
松本匡生(布団ちゃん)vsおおえのたかゆき
スマブラ対決 Round.3

「スマブラ自主トレ七日目」

https://www.openrec.tv/live/n9ze3qp6o84

343774%まで耐えました:2021/11/05(金) 22:36:30 ID:WlKgZfH600
ファイアフラワーを待ってダッシュウォークすると、一瞬だけ火を吹く
https://www.youtube.com/watch?v=A7HKr4zIVqo

344774%まで耐えました:2021/12/10(金) 23:51:27 ID:c9Fx7/M200
ゲッコウガの切りふだ演出中に、「特設リング」のバネを踏むと、踏んだファイターの動きが停止する

345774%まで耐えました:2022/01/11(火) 05:41:32 ID:ZYuC98/U00
https://twitter.com/FixIcies/status/1455942447025070091

アイクラがソラのカウンターを発動させてのけぞるだけに終わると、相方が操作不能になるバグが、前のバージョンにはあった

346774%まで耐えました:2022/04/01(金) 14:18:46 ID:EpIsxl7Q00
リュウ・ケンで一瞬だけ台端とは逆を向いておっとっと状態になる現象
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1541180633/116

347774%まで耐えました:2022/05/29(日) 00:20:26 ID:3Yym7Vfk00
光るリュウ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1529088996/79

348774%まで耐えました:2022/06/01(水) 23:44:41 ID:37QYIdGI00
ここに来てリュウ開拓がアツいな

349774%まで耐えました:2022/06/16(木) 21:48:19 ID:qBGtQmdg00
普通はシールド中に必殺技ボタンを押していると絶対に回避が出ないがスネーク(とインクリング)は普通に回避が出る
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1529088539/85

350774%まで耐えました:2022/06/26(日) 20:14:40 ID:Mk1VBqIE00
ダックハントが復活土台に乗っているときに下+必殺ボタンを完全同時入力すると、ダックハントがその場から落下しないで下必殺ワザを行う
その後は先行入力で下必殺技を入力し続ける限りダックハントは浮き続ける
これをやっているときに風判定に触れるとかなり遠くまで飛んでいく
ステージはどこでも可能
https://twitter.com/VVhiteHusky/status/1491154303931006976

351774%まで耐えました:2022/06/26(日) 20:16:32 ID:Mk1VBqIE00
>>350
ちなみに、必殺ワザを設定した右スティックで入力すると簡単

352774%まで耐えました:2022/06/27(月) 21:24:50 ID:pAXRjOhk00
ソラのブリザガが出てる間に、キングクルールのNBですいこむ
その後上に吐き出そうとすると、ソラの挙動がおかしくなる
https://i.imgur.com/51v6rLq.gif
条件等不明

353774%まで耐えました:2022/10/05(水) 22:59:41 ID:k3FuPFUc00
>>241
覚えるの大変な割に、案外大事そうな仕様だな

354774%まで耐えました:2022/10/15(土) 05:02:45 ID:pLz7rrqQ00
ルフレが転倒しなくなるバグ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1529088923/96

355774%まで耐えました:2023/01/05(木) 10:55:21 ID:DqUWiGio00
ドンキーで、地上に設置されたスティーブのブロックに密着して空下をしていると宙に浮くことがある。2Dステージ限定?
https://mobile.twitter.com/acola_Lui/status/1585128780892631041

356774%まで耐えました:2023/01/05(木) 11:02:25 ID:DqUWiGio00
既出ではあるが再現方法がよくわかっていない、デデデがNBで吸いこんで吐き出した飛び道具が表示されない現象の動画
https://twitter.com/PeliPenguin/status/1569085790927622145
https://twitter.com/SpideyWebb1/status/1352743838314606592

357774%まで耐えました:2023/01/10(火) 14:17:28 ID:Y8fkWWNg
>>337のスティーブ鉄床×アイクラ横B現象の動画 他
再現方法が実はまだ不明なままなので参考資料は多い方が良い
https://twitter.com/harasen221/status/1609189107015499776

358774%まで耐えました:2023/01/13(金) 01:14:28 ID:/LI7yCt2
裏技
ステージの「ゲーマー」でお母さんが見てくる時に発生する攻撃判定は、スティーブの作業台で防げる
https://twitter.com/piikinka/status/1538441062238547968

359774%まで耐えました:2023/01/14(土) 07:58:06 ID:wF/Vck.A
>>355
見られなくなってる

360774%まで耐えました:2023/01/26(木) 14:14:07 ID:Gi57DKDQ
ベレトスの空中上Bの初段が相手に当たるのとほぼ同時に相手が氷結状態になると相手が果てしなく上へ飛んでいく
相手キャラはクルールとマリオで確認したので多分誰でもいい
https://twitter.com/b2_alice/status/1615651285705052163

361774%まで耐えました:2023/01/27(金) 17:08:36 ID:YDojcPps
トレモで%固定にしているとリュウ・ケンのセービングアタックを受けた相手が沈み込む速度が速くなる

362774%まで耐えました:2023/05/09(火) 14:55:31 ID:ENTX69/I
カズヤが反射したザラキはやけに吹っ飛ぶ(即死が発動しなかった場合)
https://twitter.com/Tsukasa_Yo_SSBU/status/1655586427038490628

363774%まで耐えました:2023/06/08(木) 07:44:07 ID:jQAnhdts
Mr.ゲーム&ウォッチが、ミュウツーの横Bを受けてすぐに上Bをすると、その後更にもう1回上Bできる
https://twitter.com/sisidai_ssbum2/status/1666440111234379779

364774%まで耐えました:2023/08/23(水) 11:04:08 ID:k7tFqqPg
ワリオバイクが攻撃を受けて耐久値が0になった瞬間にバイクを拾うと、バイクが壊れない
むらびとのNBでも可能

その状態になったバイクを下に投げてすぐにワリオが乗ろうとすると、バイクが爆発する
投げられてから時間が経っていれば爆発しない

その状態になっているバイクは、何かダメージを受けるとすぐに爆発する
反射されても爆発する
https://www.youtube.com/watch?v=KH4hNgvZLWI

365774%まで耐えました:2023/08/30(水) 00:47:33 ID:i54a1pkY
ヨッシーにピクミンが張り付いているときにヨッシーが特定のタイミングでシールドをすると、普通のシールドが表示される
https://twitter.com/sillintor/status/1696243696100896953

366774%まで耐えました:2023/09/10(日) 21:04:34 ID:lLvrVgKs
誰かを拘束しているスティーブのトロッコがクッパJrの下Bを轢いて起爆させてそれによりトロッコが破壊されると、拘束されていたキャラが拘束で落下していくことがある
https://twitter.com/temae_NK/status/1654849115178803202

367774%まで耐えました:2023/09/11(月) 10:22:05 ID:9lYUpW0Y
サムスがボムジャンプすると同時にヨッシーのNBに捕まると後ろへ吹っ飛んで行く
https://www.youtube.com/watch?v=-6VZbJoIc8I

サムスがボムジャンプすると同時にフォックスの切り札初段に当たるとストックが2つ減る
https://twitter.com/Hope_SSBU/status/1679789043616464896

368774%まで耐えました:2023/09/23(土) 06:11:59 ID:T4dHeMvw
ダックハントのレクチル保存バグ
詳細
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60510/1529088978/62

369774%まで耐えました:2023/10/02(月) 01:19:34 ID:mQV6bxnk
体力制にて、誰かが画面張り付き上やられをしている最中に、他の誰かがソラの攻撃によって体力0にされてゲームセットすると、画面張り付き中のキャラのカメラアングルが荒ぶる
https://twitter.com/daisy_mashima/status/1525135021694398465

370774%まで耐えました:2023/10/02(月) 01:25:41 ID:mQV6bxnk
パックンフラワーが横スマでイガイガパックンになっている最中にロックマンの掴み・リドリーの横Bで拘束sれると、その間中ずっとイガイガパックンのまま
他にもあるかも

371774%まで耐えました:2023/10/18(水) 23:25:16 ID:YtKhq1CM
リュウ・ケンで、インクリングのローラーで塗られた床の上に、空中竜巻から地上竜巻へ移行すると、前進が止まってその場で回る

動画
https://twitter.com/nick_name__8/status/1714263525332603303

372774%まで耐えました:2023/10/23(月) 03:50:26 ID:pgIs400Q
相手キャラとスティーブが同一Fにトロッコへ乗車した(この時に乗車するのは相手キャラ)後、相手キャラがトロッコを抜けるFにスティーブが何もしていない状態で空中にいると、スティーブがワープしてトロッコへ乗車する。
https://twitter.com/Hope_SSBU/status/1716013112602861575

373774%まで耐えました:2023/11/03(金) 19:46:09 ID:pgIukRFI
ファルコンが鉄床に乗っているスティーブに上Bで抱き付いたまま一緒に落下し、更にファルコンが本来の鉄床の2倍近いダメージを受けるバグ

再現は不能だったが動画から推測するに、ファルコンが上Bで鉄床に乗っているスティーブに抱き付いている間に鉄床が地上→空中状態へと遷移すると起きるのだと思う
https://twitter.com/XCidoClipDump/status/1718002237182541830

374774%まで耐えました:2023/11/26(日) 22:08:11 ID:ziGBifOg
>>370
何があるの?

375774%まで耐えました:2023/12/15(金) 14:20:00 ID:oseTCoJo
体力制、1on1状態のときに残り体力僅かのキャラがソラに掴まれている最中に無敵状態になり、そのまま投げられると、ゲームセットにはなっていないのにスロー演出が起きる

参考動画
https://twitter.com/EROS_Last_JK/status/1727278334902727076

376774%まで耐えました:2023/12/15(金) 14:21:13 ID:oseTCoJo
アイスクライマー対スティーブ限定 下投げ微フリーズバグ

発生条件:相方に対し下投げ>本体金床ガード>最速ガーキャン空後
約1秒、スティーブが下投げモーションのまま停止する。
参考動画:
https://twitter.com/Hope_SSBU/status/1723881013091193014

377774%まで耐えました:2024/02/23(金) 13:46:28 ID:OOH6ioM.
パックマンの消火栓と消火栓から出る水と他の飛び道具を同時に反射すると非常に大きなダメージになる
https://twitter.com/b2_alice/status/1750472968940278147

378774%まで耐えました:2024/04/09(火) 23:19:54 ID:7uDMsMbk
デデデ側のエアシューター吐き出しのタイミングとロックマン側の空上を出すタイミングが噛み合ったら何故かロックマン側が空上を出せなくなる
空上を出せなくなると他の飛び道具を吸収させても復活しない

参考
https://twitter.com/TomiTomi6969/status/1776476289136001336

379774%まで耐えました:2024/04/09(火) 23:47:43 ID:7uDMsMbk
サムス/ダークサムスの空中チャージショットを発射するモーションの終了と同時に着地すると、新たにチャージショットを撃つモーションを勝手に始める
ただし弾は出ない
またそのモーションの長さは正常な発射モーションよりかなり短い

参考動画
https://twitter.com/SSB_Bunglerr/status/1760843862086463548


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