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リトル・マックスレ

1774%まで耐えました:2018/06/16(土) 03:53:52 ID:3yeWU3yI
リトル・マックに関することはこちらに

2774%まで耐えました:2018/06/16(土) 20:51:55 ID:3yeWU3yI
公式動画
https://www.youtube.com/watch?v=8mk0HW6tRJ4
公式画像
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/little_mac/mark.svg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/little_mac/main.png
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/little_mac/ss_1.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/little_mac/ss_2.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/little_mac/ss_3.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/little_mac/ss_4.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/little_mac/ss_5.jpg
https://www.smashbros.com/assets_v2/img/fighter/little_mac/ss_6.jpg

3774%まで耐えました:2018/12/08(土) 01:35:48 ID:71mEloJQ00
forみたいにその場崖上がりジョルトすると死ぬ
読まれて外飛ばされると帰って来れない

4774%まで耐えました:2018/12/08(土) 02:47:11 ID:71mEloJQ00
下強上Bが高パーセント過ぎると繋がらない

5774%まで耐えました:2018/12/11(火) 02:47:32 ID:LqvoRmCE00
下投げ上Bはあるし
低%帯は下投げ横Bでいい感じだな
着地狩りゲーになったのでますます攻めが強くなった感

6774%まで耐えました:2018/12/28(金) 03:12:02 ID:x4zOKk7M00
今更だがダッシュキャンセルからKOアッパーできるのヤバくない?
サブマック使いだけどそこらの恩恵あるな

7774%まで耐えました:2019/01/09(水) 16:00:30 ID:P5Yo69WUSa
マックってブーメラン当てればKO無くなるっけ?

8774%まで耐えました:2019/03/27(水) 16:10:08 ID:q7gI9wzM00
レス無さすぎだろ…
崖上がりにNB置いとくの意外と使えるかもしれんな
その場上がりと回避上がりにプレッシャー持たせてジャンプ上がりを誘発させたところをNBキャンセルジャンプからのジョルトで狩れたりする

9774%まで耐えました:2019/03/29(金) 02:32:08 ID:mfjX5x9A00
こいつってCステスマッシュか強攻撃かどっちがいいんだろうな
強攻撃ならダッシュキャンセル反転上強が出しやすいのはいいんだけど要のスマッシュ撃ちにくいし、スマッシュならその逆だし

10774%まで耐えました:2019/03/30(土) 21:21:40 ID:EYYwNHCMSp
横スマはシフトすること多いしCステ使ってない
ダッシュ下強や上強が簡単な方が便利だからCステ強攻撃派

11774%まで耐えました:2019/03/31(日) 20:22:09 ID:eRFv2b8ESd
そもそも強攻撃が出しにくいのって致命的だろ

12774%まで耐えました:2019/04/21(日) 14:36:38 ID:s57kS/y2Sp
アプデも何もないしどうすんだこれ

13774%まで耐えました:2019/04/30(火) 18:21:18 ID:6rW9PAGQ00
ゲームの根本的なシステムのせいで復帰力の弱さが前作より引き立ってる
プロが数人で作ったキャラダイアグラムで全員がマック最下位にしたってな
とにかく復帰阻止耐性がダントツ最下位

14774%まで耐えました:2019/05/06(月) 12:48:33 ID:osWZ0jTE00
キャラ性能が尖り過ぎて調整しずらいってのは分かるけどな…
例えるなら普通は互いにHP100どうしで戦うのにマックだと相手のHP50此方のHP20 で戦ってる感じになる
それだけ崖性能が瀕死だな

15774%まで耐えました:2019/05/31(金) 12:35:20 ID:KcfT2GKASd
喜べ強化だぞ

16774%まで耐えました:2019/05/31(金) 18:58:45 ID:es8Iy1Jw00
弱3段目からコンボできるのやばくないですか
https://twitter.com/BlasterZKO/status/1134368114345467904/

17774%まで耐えました:2019/06/01(土) 02:45:13 ID:cxH2nMf.00
弱2から上Bがコンボカウンター回るのかー
https://twitter.com/ZakuEX/status/1134299472052142080

18774%まで耐えました:2019/06/01(土) 07:14:57 ID:qzihWzyc00
神キャラになったな
漸く復帰の弱さを帳消しにできる強さになった

19774%まで耐えました:2019/06/01(土) 09:34:40 ID:cxH2nMf.00
>>16
弱3段目はボタン押しっぱなしでコンビネーションを繋げていった場合は隙が大きくてその後コンボはできないようだ
単押しで出していかなきゃならない。しかし単押しだと百裂が出てしまいやすい

20774%まで耐えました:2019/06/09(日) 19:45:36 ID:PTe6HtI200
弱コンボはバグらしい
https://twitter.com/Meshima_/status/1137316171315679238

21774%まで耐えました:2019/07/03(水) 22:08:55 ID:pXe.ljM.00
クロムとゼルダがめっちゃキツい
クロムはマックのスピードについてこれるしリーチが長いから手も足も出ない
ゼルダはどのB技もキツいけどファントムアタックが一番キツいな。対策がわからん

22774%まで耐えました:2019/09/04(水) 08:19:15 ID:v9PhJ32600
ジョーカーのテトラカーンに上Bがカウンターされたとき、マックが外側を向いて上Bをしていれば、ステージ内側にふっとばされるので受け身可能
https://twitter.com/flyskyagain/status/1168945218911125507

23774%まで耐えました:2020/04/22(水) 13:01:05 ID:p7mzO7RQ00
K.O復帰ってどうやるんですか?
あと、K.O関係をトレモで試したいとき、どうしてますか?

24774%まで耐えました:2021/03/08(月) 02:25:32 ID:s8egrfBk00
https://twitter.com/yoyoyo_4/status/1368558259796279296

1. ヒカリの因果律予測はつかみには無効
2. リトルマックのKOはつかみ扱い
→ 下強KOが他のキャラより早めに確定する

25774%まで耐えました:2021/05/04(火) 13:13:32 ID:4TUZx5scSp
復帰を伸ばす?テクニックってどうやるの

26774%まで耐えました:2021/08/13(金) 11:56:28 ID:O1bUSDQo00
魅せ空中コンボ
https://twitter.com/kikuyoi_/status/1425797569972629505

27774%まで耐えました:2021/08/16(月) 21:54:52 ID:ZVAfLFmw00
>>26
なんかピンクのゴミみたいの飛んでるけど何?

28774%まで耐えました:2023/01/10(火) 14:30:54 ID:THVcdD9M
100%近くの盾シュルクにDA→KO確定。撃墜する
DA→DAは先行入力が効かないのでちょっとむずい
https://twitter.com/ma__1005/status/1607047729406185472

29774%まで耐えました:2023/09/11(月) 23:17:44 ID:4JwnaaWY
>>6
ダッシュキャンセルってどうやるの?

30774%まで耐えました:2023/09/17(日) 13:23:04 ID:j21c.d/I
>>7
どのブーメラン?
戻り?

31774%まで耐えました:2023/09/17(日) 21:11:14 ID:8FaN8OkI
>>21
足技はないだろ
ゼルダは相手の入れ込みなどのクセを読んで、差し込むといいんじゃないかな
ファントムは距離を取って待てば?

32774%まで耐えました:2023/09/17(日) 21:11:50 ID:8FaN8OkI
>>21
足技はないだろ
ゼルダは相手の入れ込みなどのクセを読んで、差し込むといいんじゃないかな
ファントムは距離を取って待てば?

33774%まで耐えました:2023/10/28(土) 20:05:35 ID:6eJ9Fsl.
トレモでKO状態にしたいなら、デクの実を複数出してそれに下スマをすればいい
アーマーで爆発を耐えつつダメージを稼げる

34774%まで耐えました:2023/10/28(土) 20:06:23 ID:6eJ9Fsl.
スティーブのTNTを下スマで破壊することで、爆発をアーマーで耐えつつKOゲージを溜められる

35774%まで耐えました:2023/12/15(金) 14:22:56 ID:2yMYPTkg
特定の%帯の相手に対して、上強後ろ当て→ジャンプ空N背面当て→上Bが繋がる

参考動画
https://twitter.com/MegAmoGin/status/1722620670050464132

36774%まで耐えました:2024/01/20(土) 13:29:13 ID:hLqcyVXs
ステップから先行入力でカウンターを入力をし、カウンターモーション中に前入力すると、マックが前に滑る
カウンターを連続で出せば何度でも滑り続けられる
参考動画
https://twitter.com/minevolt_smash/status/1738810878676684918
https://twitter.com/minevolt_smash/status/1738812288067576237

走行反転の最初の方でカウンターを入力した場合にも同様の現象が起きる
参考動画
https://twitter.com/minevolt_smash/status/1738811915638632917

37774%まで耐えました:2024/04/10(水) 00:28:21 ID:/RxDSEKI
崖下で外向きに横Bをすると崖を埋めるようにパンチしながら崖を掴める
当たればそこからコンボも

参考動画
https://twitter.com/RockManSSB/status/1761944158565249506

38774%まで耐えました:2024/04/13(土) 10:03:44 ID:7.DVq5e6
>>37
全然できない
コツある?


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