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愚痴・自虐

1管理人★:2018/01/31(水) 01:00:04 ID:???
プレイ中の不満やイライラのはけ口にお使いください
晒しスレではないので個人叩きや限度の超えた発言は自重してください

2名無しさん:2018/01/31(水) 02:44:51 ID:oCaYs2jk
なんで海外はもう発売してるんだよおおおおおおお

3名無しさん:2018/01/31(水) 07:34:00 ID:OS4PdLII
誰か1日時飛ばしして

4名無しさん:2018/01/31(水) 12:31:04 ID:DijuwKcs
明日仕事終わってからじゃなきゃできない…

5名無しさん:2018/01/31(水) 18:54:45 ID:qnIfNRls
ヒットさん自分だけ時飛ばししてずるい

6名無しさん:2018/02/02(金) 04:25:28 ID:Ymly7WZ.
つまんね
お前ら強すぎ
売るわ

7名無しさん:2018/02/02(金) 04:30:36 ID:u4wF0U1.
諦めるの早すぎワロタ
たった一日で諦めるのか

8名無しさん:2018/02/02(金) 04:45:51 ID:Ymly7WZ.
諦めさせられたんだよ
お前ら強者のせいでな
強い奴らは強い奴らだけで遊んでてほしいわ
邪魔

9名無しさん:2018/02/02(金) 04:49:35 ID:YTrNMM7A
発売日翌日の早朝から売る宣言とはご苦労なこった
管理人さんあとは頼んだで

10名無しさん:2018/02/02(金) 04:59:55 ID:hfMAiovs
一人プレイでもやってろよと思わず言いたくなるレスで草

11名無しさん:2018/02/02(金) 05:12:29 ID:98VSIQho
>>6
カジュアルもやたら強い奴しかこねぇし
初心者ロビーぐらい用意してほしかったかんはあるよね

12名無しさん:2018/02/02(金) 05:14:22 ID:BwG2/Zec
たしかにランクマのマッチングが死んでるからカジュアルに流れてきてる感はあるな

13名無しさん:2018/02/02(金) 05:41:46 ID:u4wF0U1.
そりゃ初日からオンもぐるようなやつくそ上手い奴と馬鹿の二択だろ

14名無しさん:2018/02/02(金) 11:18:15 ID:Lum6VaMY
なんでもかんでもこうやって諦めていくんだろうな。
ま、遊びだから諦めるのは全然いいけど
こういうやつは全部言い訳で人生過ごしそう。

15名無しさん:2018/02/03(土) 02:14:43 ID:2G6KscFs
全員スタートラインが同じって事に気付いてない奴がいるってマジ?

16名無しさん:2018/02/03(土) 02:26:32 ID:C/xBOCYI
格ゲー経験者と格ゲー初心者じゃスタートライン全然違うだろ

17名無しさん:2018/02/03(土) 02:37:57 ID:287fy9Go
この場合のスタートラインはどう考えてもランクマのポイントや階級だろ

18名無しさん:2018/02/03(土) 09:06:22 ID:81Zlt4R2
ツイッターにも書いてあったけど初心者でいきなりカジュアル、ランクマいったらそれはボコられるわ
というか格ゲー経験者でもいきなりいったらボコられる
負けるの嫌だし、勝ったとしてもガチャガチャやって自分でも何で勝ったかわからないで続けても楽しくないから最初はトレモやった方がいい

19名無しさん:2018/02/04(日) 05:02:21 ID:ZItz7irc
ごちゃってる時にアシスト出そうとするとよく交代が暴発する
コンボ中に無意識に6が入ってるからと思うが高速交代の入力変えてほしい

20名無しさん:2018/02/04(日) 09:47:49 ID:KULA6NGU
アーケードハード糞すぎんだろこれ
こっちの攻撃は普段の1/3程しか入らないのに敵は倍以上くらいの火力でゲージも何故かこっちよりずっと溜まりやすく
アシスト絡めたゲージ技バンバンやってすぐ溶けるとかさあ
難しいって純粋に反応とかコンボ伸ばしてくるとかそういうのならいいけど、こういうただ理不尽なだけの奴を求めてんじゃねえんだよ・・・・・

21名無しさん:2018/02/04(日) 21:22:27 ID:t7Dw7qXU
負け確で切断するキッズが多すぎて顔面界王拳なんだが
いくらなんでも身勝手過ぎるだろ

22名無しさん:2018/02/05(月) 01:24:17 ID:AHSqDtSc
全然マッチしないんだけど

23名無しさん:2018/02/05(月) 04:59:22 ID:lZApsJ8M
steam版は期待するだけ無駄なのか

24名無しさん:2018/02/05(月) 11:08:36 ID:1cngMoTs
>>23
欧州在住なんだがこっちだとsteam版、結構マッチするぞ
どうでもいいが、かめはめ波って昔は黄色かったような、、

25名無しさん:2018/02/05(月) 19:33:17 ID:KrytKHz6
LMHをガードされて超ダッシュでキャンセルできるのは許せるが、超ダッシュの後に更に地上につく前に攻撃出来るのが初心者にはきついと思う
Hキャンセル超ダッシュって2Hすってたら反撃できるんだっけ?

26名無しさん:2018/02/05(月) 20:07:02 ID:NWsdU9Gc
反撃できるんだっけ?とか本当は知ってるみたいな体で質問ぶつけてくるとか小学生なのかな

27名無しさん:2018/02/05(月) 20:43:00 ID:NWsdU9Gc
連打コンボ暴れと超ダッシュと適当受け身からの擦りで何とかならないと捨てゲーするカ゛イジだらけで草

28名無しさん:2018/02/05(月) 20:57:52 ID:SU6izBrc
初心者狩り乙

29名無しさん:2018/02/05(月) 21:44:58 ID:aTaIeggk
うわ、感じわりー

30名無しさん:2018/02/05(月) 22:07:17 ID:NWsdU9Gc
>>28>>29
捨てゲーキッズ乙

31名無しさん:2018/02/05(月) 23:21:49 ID:SU6izBrc
捨てゲーされる奴の方が異常だわ
どんだけ画面から性格の悪さ滲み出してんの
ある意味すげぇ

32名無しさん:2018/02/05(月) 23:53:01 ID:NWsdU9Gc
>>31
捨てゲーキッズ乙

33名無しさん:2018/02/06(火) 00:37:56 ID:MOz29UFk
捨てゲーする奴の方が異常だわ
画面から幼稚メンタル滲み出てんの
ある意味すげぇ

34名無しさん:2018/02/06(火) 01:17:02 ID:VnvTBndE
このゲームもやっぱ切断された場合でも試合不完遂カウント付くんかな
とはいえマッチ条件完遂率高でやってりゃそうそう切断ヤロウに出会わんだろうけど

俺も1回切断されたことあるな
1試合目結構一方的な展開になっちゃって「再戦拒否られるかな」と思ってたら即再戦了承
骨のあるやつだなと思ったら開幕即切断
怒り狂って○連打してただけだった模様

35名無しさん:2018/02/06(火) 01:25:16 ID:mlW5jm22
顔真っ赤で捨てゲーした上相手にイチャモンつけるとか、初心者だからどうこう以前にバカ

36名無しさん:2018/02/06(火) 01:56:39 ID:zNDYF.2g
捨てゲーや切断を減らすためにもマッチングしたときにおおまかな戦績でるようにしてくれよ
こちとら上級者様()なんて戦いたくないし

37名無しさん:2018/02/06(火) 03:10:05 ID:vcS10RHM
スパーキングが大して逆転要素になってねーんだよな
3v1になったら詰みレベル
捨てゲーを認めるべき

38名無しさん:2018/02/06(火) 03:50:50 ID:eOQNLfbs
>>36
お前みたいな捨てゲー雑魚はどうしても自分は悪くないってスタンスなんだよね
発売1週間も経ってないからみんな探り探りやってんのに、自分が勝てない相手は全部上級者様(笑)とかレッテル貼っちゃう

「同じくらいの実力の相手とやりたい」とか言いながら、その実は自分が勝てる相手を何も言わずに運んで来て欲しいだけ
ギャーギャー文句垂れるだけのカ゛イジだから勿論一緒にやる友達なんていないし、ロビーで同じ実力の人探してサークルマッチする能すら無い
やる事といったら匿名掲示板に粘着して憂さ晴らしの日々
はぁぁああああざっこカ゛イジかわいそ

39名無しさん:2018/02/06(火) 04:00:19 ID:mlW5jm22
スパキン逆転できないは草
そら簡単に3vs1まで持ってかれる実力差を埋めてはくれないんじゃないすかね

自虐愚痴スレじゃなくて中傷言い訳スレになっててヤバい
それだけ頭カラッポ層も買ってるんやなー

40名無しさん:2018/02/06(火) 04:20:26 ID:vcS10RHM
うっわ格ゲーマーの民度低すぎだわ
お前らと同類とか死んでもなりたくないから売ってくるわ
二度と格ゲーとかやらねぇ
はやくこいつらがコミュニティ毎潰れますように

41名無しさん:2018/02/06(火) 04:33:49 ID:.ngtBnSQ
>>40
清々しいほどの敗走宣言に草草アンド草
まあ小学生には早いゲームだったよな
モンハンで斬裂ゆうたプレイでもしてな^^

42名無しさん:2018/02/06(火) 10:08:13 ID:pj1p6nS6
>>40
負け犬の遠吠え半端ねえw
自分の思い通りに行かないからレッテル貼りですか、自分はその民度低すぎる格ゲーマー以下なのやばくない?
格闘ゲームはおろか全てのゲーム触らない方がいいよ、ゲームやってる人達に失礼だから

43名無しさん:2018/02/06(火) 12:29:46 ID:48uNXMVs
はあ・・・ただでさえしたらばに気づいて向こうからまともに移動してる人が少ないのにここも結局こんな形のやり合いが一番火がついてるのか

44名無しさん:2018/02/06(火) 12:42:32 ID:o839daAI
愚痴スレなんだから基本スルーしとけ
いちいちレスすると荒れるぞ

45名無しさん:2018/02/06(火) 12:43:11 ID:9QhM/0og
ここはそういう愚痴とか言いあうスレじゃん必然的に馬鹿にされたりするのも増えるでしょ
マウント取りたいマンは消えないし

46名無しさん:2018/02/06(火) 15:08:19 ID:sn7EoJzY
未だにアシの使い方がヘタクソで辛いっていう愚痴
シングルや2on2のサポートアクションは割と得意なほうなのに3人になると途端に指が追いつかねえ

47名無しさん:2018/02/06(火) 15:59:12 ID:dMFdmicM
なんかトレモがたまに処理落ちしない?
ちなみにPS4版でステージは天下一武道会
移動して通常技振ってるだけでもたまに一瞬だけガクッと来る

48名無しさん:2018/02/06(火) 19:27:05 ID:Af6fn5Is
アニソン&BGMパック最高なんだけど、CHA-LA HEAD-CHA-LAなんで影山ヒロノブに
して欲しかった。

49名無しさん:2018/02/07(水) 12:50:35 ID:nFen3jRs
コマンドリストの表示を○��△□じゃなくてABCなりLMHなりの表記に切り替えられるようにしてほしいな
ギルティはできたのに

50名無しさん:2018/02/07(水) 15:00:35 ID:5z3FRlFM
いつになったら初心者同士で対戦出来るようになるんすかねぇ

51名無しさん:2018/02/07(水) 19:48:19 ID:WB7Vd802
全員初心者やぞ

52名無しさん:2018/02/07(水) 23:34:03 ID:LidzG7B2
マッチングした瞬間に他メニュー開いてしまって、またマッチング検索になると萎える

53名無しさん:2018/02/08(木) 14:55:02 ID:oysoj17k
ランク大分上の奴に勝っても全然BP貰えんな
同ランク倒した方が多くもらえるし

54名無しさん:2018/02/08(木) 17:56:39 ID:G7cZDUjI
まあたまたま勝って大幅に増えるのって実力と関係ないからな
あんまりよくない

55名無しさん:2018/02/08(木) 23:15:14 ID:zB97bskE
同時押し猶予結構短めなのとか
コマンド入力方向が敵位置基準じゃなくて自キャラの向き基準なのが慣れんな

56名無しさん:2018/02/09(金) 00:07:55 ID:1HOwb6iE
2Hは1フレ目から超ダッシュにたいしてだけでも無敵にしてほしいなぁ。見てから打ってんのに潰されるのめっちゃへこむぜ。まぁ反応が悪いって言われたらそれだけなんだけどね

57名無しさん:2018/02/09(金) 00:22:12 ID:bb7F8bLo
プロゲーマー様もβで散々超ダッシュ見てから2H潰されてたから安心しろ

58名無しさん:2018/02/09(金) 00:29:47 ID:DqUx5v3I
俺はガンガン攻める方が好きだから、そのへんは別にいいけどな。
たまにガードしてしまって2HS間に合ってたかな?と出さなかったことを後悔するぜ

59名無しさん:2018/02/09(金) 20:37:56 ID:Uic/03Aw
愚痴スレで雑談してんじゃねーぞ

60名無しさん:2018/02/10(土) 08:38:20 ID:rTlIHF3E
セルベジータゲー死ね

61名無しさん:2018/02/10(土) 08:39:22 ID:rTlIHF3E
悪ブウと青年ご飯もやべーわ

62名無しさん:2018/02/10(土) 09:03:28 ID:dRogQacU
いくらアシストゲーと言っても攻め側が張り付き放題過ぎてちょっと残念だわ
せっかく出現攻めできない仕様にしたのに煮詰まってきたら立ち回り時間どんどん減ってきて、結局1コンボ入れたらずっと端で起き攻めしてる方向になりつつある
勿論流れとして当然なんだけど限度があるわ
こんな連続ガード時間長い格ゲー初めて見た
アドバか、まともなガーキャンか、リフレクトもう少しなんとかするかしてほしいわ
立ち回りもっとやりたいのに起き攻めと連ガ連携詰める方が効率良い

63名無しさん:2018/02/10(土) 09:16:30 ID:KCf8NG7w
PS4パットのランプがつかなくなった。操作はできるが

64名無しさん:2018/02/10(土) 10:30:59 ID:KCf8NG7w
回線5固定にしてるのに稀にラグいのと当たってやる気が沈むは向こうは再戦押してくるけど

65名無しさん:2018/02/10(土) 12:43:08 ID:RuL2/7Yg
無線って普段は有線とそう大きくは変わらんけどあるとき突然ping暴騰するからなぁ
そこまで調査した上で回線品質判定下してくれるとありがたいけど難しいよなぁ

66名無しさん:2018/02/10(土) 14:31:33 ID:gRsyru6Q
武舞台マッチングがうまくいかないのはなんでだろうな

67名無しさん:2018/02/10(土) 14:46:57 ID:gTKobjGo
武舞台たまに横入りされて流石に笑う

68名無しさん:2018/02/10(土) 22:49:31 ID:KCf8NG7w
やたらバックダッシュ多い相手と当たったら疲れるわって愚痴

69名無しさん:2018/02/11(日) 09:33:15 ID:kJr/LIX2
ガン待ち戦法ウザイ
永遠とかめはめ波撃つだけの作業になってつまんねーよ
少しでも近づくと2Cとラッシュばかり擦りやがってって愚痴

70名無しさん:2018/02/11(日) 10:59:07 ID:oO.50TNo
昨日、そんな感じの相手と対戦してる時に用事ができた

71名無しさん:2018/02/11(日) 13:08:57 ID:kJr/LIX2
自分よりランク高くて対戦数多くて勝率も5割超えの奴が妙に弱かったりするのなんなんだ?
もしかしてラグラグだったのかな?と申し訳ない気持ちになるんだが

有線だし通信速度も問題ないし

72名無しさん:2018/02/11(日) 14:04:21 ID:KTEEQEPc
今オレンジだけど相手にベジータがいると黄緑にも普通に負ける時あってつれぇ
意地で使ってなかったけど俺もベジータに手を出しそうだ

73名無しさん:2018/02/11(日) 15:21:01 ID:0vkq3a6c
初格ゲーの黄緑だけどベジータのおかげでオレンジに勝てたりするし相手あったまってるんだろうなと思うわ

74名無しさん:2018/02/11(日) 23:56:38 ID:GQiJbchw
これだけ演出が充実してて、Zスタンプで無印までネタをカバーしてとオッサン大喜びの仕様なんだから
本家CHALA- HEAD-CHA-LA、欲しくない?気の抜けたフニャフニャverじゃなくて

75名無しさん:2018/02/12(月) 15:17:27 ID:o1J8LSXI
歌モノは欲を言えば網羅して欲しい
具体的には俺はとことん止まらないがですね

76名無しさん:2018/02/12(月) 18:15:00 ID:MbLu33ok
別ゲーの主題歌とか流石に無理でしょ

77名無しさん:2018/02/12(月) 18:35:41 ID:dwZK0E4M
youtubeで動画見て学ぼうと思っても、他人のリプレイや配信を勝手に上げてる奴とか、しょーもない煽りタイトルで中身のないクソ動画が溢れかえっててキレそう

78名無しさん:2018/02/12(月) 20:04:15 ID:Z2m.FGD6
>>77
ゲーム内のリプレイチャンネルで良くない?

79名無しさん:2018/02/12(月) 23:33:16 ID:mnml3ny.
ベジータが糞なのは分かりきってるけど最近はセルよりブラックの方がうぜーわ
あいつの通常技胡散臭すぎんだろ

80名無しさん:2018/02/12(月) 23:53:38 ID:R2oL4oEc
>>78
シークバーでもついてればな

81名無しさん:2018/02/13(火) 00:21:51 ID:NxxiXexw
>>80
勉強するならシークバーいらんやろ、おもたけど
見直したい所とかあると不便やなすまん

82名無しさん:2018/02/13(火) 09:54:30 ID:ceGcybbM
16号狂ってるなこれw
あいつだけ別ゲーやってる・・・

83名無しさん:2018/02/13(火) 14:17:24 ID:OHDCD5Bc
このゲーム弱連打コンボ→中上級者向けコンボのハードルが高すぎてやってられない
発売日からボチボチやってるけど、21号解放するのに大半を費やしてまだコンボ練習までいけてない
というか、ストーリーモードで使いたくもないキャラ使いすぎて飽きてきた

マブカプもそうだったけど、アシストコンボゲーはランクマまでの道がホント遠い
DBFはアークゲーっぽさが抜けてないから、個人的にはマブカプのほうが簡単

84名無しさん:2018/02/13(火) 14:34:34 ID:pyBJNTjk
俺も21号解放だるすぎたわ
なんで悟空とかつかわなあかんねんってなってモチベだだ下がりしてたけど('A`)

DBFはアドガがないマブカプだと思えばまぁまぁ
アークゲーっぽさ ってのがよくわからんがw

85名無しさん:2018/02/13(火) 22:27:09 ID:PRhYh73w
・ランクマ/カジュマの対戦相手決定SEが小さすぎてコンボ練習してると気づきにくい
 DBなんだからもっとこうジャキーンとかズバーンとか鳴らしてくれていいのよ
・ランクマ/カジュマ対戦承諾後、相手の決定待ち状態をこっちからキャンセルすることができないので
 相手が放置だった場合1分間待つ以外何もできなくなる(GGXrdとかこっち承諾後でもキャンセルできた)
 相手がキャンセルすると一瞬だけ「×:キャンセル」の画面が見えるので、これは案内画面更新の不具合?
 同様に再戦選択画面も自分決定済・相手放置の状態になるとこっちから任意キャンセルできなくなる(こっちは待ち時間短いからいいけど)
って言う愚痴

86名無しさん:2018/02/13(火) 22:45:29 ID:bON4Z4DI
対戦承諾がオプションボタンだけで、うっかり他のボタンに触れると即キャンセルになるのがちょっとな
キャンセルするつもりなかったのに、となった回数は少なくない

87名無しさん:2018/02/14(水) 01:19:42 ID:1QFemXhA
あとサークルマッチに誰か入ってきてもSEすら鳴らないとか
ギルティよりいろんな部分が劣化してる

88名無しさん:2018/02/14(水) 16:10:52 ID:xm/fQkcY
攻めが強い言われるけど、しゃがみHSで待ってたら良かったなってケース多いな

89名無しさん:2018/02/14(水) 18:19:42 ID:becJEQxs
熱帯で超ダッシュに2C合わせるのきつすぎるんだけど・・・
あと通常技空振りに空キャンできるのなんとかならんのか
一生技振ってる奴なんとかしてくれ

90名無しさん:2018/02/14(水) 18:52:53 ID:WrvCe/2w
トレモでやってたって遠くからのじゃのなきゃ無理だよ
2Hの対空無敵発生遅くして超ダの発生は糞速いままなのは駄目だよなあこれ
空振り空キャンは弱のみだけどそいつに当たってそのままゲージ技まで繋げるコンボはできるやつに負けると腹立つよなw

91名無しさん:2018/02/15(木) 01:29:31 ID:9jspEQ.6
2Hは超ダに対してのみ1Fから無敵っていう性能がよかったなぁ…
読めてるのに見てからじゃカウンターするから対空できないっていう場面が苦痛すぎ

92名無しさん:2018/02/15(木) 02:49:26 ID:UURkMA2A
夜中にプレイすると妙にラグい気がする
こっちがコンボする時とか不自然にカクついて基礎コンさえできなかったり
酷いときは数秒画面止まって復帰したら瀕死状態だったり

>>91
わかる
バニに合わせて打ち負けたりした日にゃ顔真っ赤よ

93名無しさん:2018/02/15(木) 03:06:57 ID:7WTQltdA
このゲーム見てると面白いけどやるとくっそストレス溜まるな
近づける手段が多すぎてずっとまとわりつかれてる感じがまじ苦痛だわ・・・
2Cもっと発生早くていいよまじで
まあブラックみたいに判定は強くなくていいから
あと2Cキャンセル効くのスパキン中とかにしてくれ・・・

94名無しさん:2018/02/15(木) 07:42:05 ID:RX15PfEE
攻めてる側は地上技を2HSで打ち上げられた時は萎えるんだけどな

95名無しさん:2018/02/16(金) 12:58:06 ID:RhjERwN.
ランクマも部屋制にしてほしい
自動で検索させるのが足引っ張ってる気がするから
どんどん対戦したいのにそこらへんサクサクできないから時間効率的にトレモしたほうがよくなる
アプデしてほしい

96名無しさん:2018/02/16(金) 16:54:59 ID:SGlJGgK2
タイマンになったら攻めてる方が強いって感じはないな

97名無しさん:2018/02/16(金) 19:43:39 ID:HoZy3y4U
地味なポイントだけどCPU同士の対戦観戦できるようにしてほしかった

98名無しさん:2018/02/17(土) 08:17:59 ID:PC9z.yY2
セルベジブラック16号
俺は意地でも使わねぇからな!

99名無しさん:2018/02/17(土) 13:32:06 ID:OF6xL1/Y
16号以外の立ち回りがゴミでほんと笑える
16号は立ち回りゴミでも戦えるから脳死プレイになるんだろうな

100名無しさん:2018/02/17(土) 14:53:50 ID:qo0PqYP2
なんつうか初心者みたいな成績の人対戦してたら途中から相手が本気だしてくる

101名無しさん:2018/02/17(土) 19:34:55 ID:N3FsTUfw
ゴクウブラックなんなのあのキャラ・・・
どの技の判定もバグってるんだけどw
どんだけ楽して勝てるキャラなんだよ

102名無しさん:2018/02/17(土) 22:24:43 ID:pGzsi8Qw
16号「そうだな」

103名無しさん:2018/02/18(日) 07:02:16 ID:BmebO3G2
一週間やらなかったら浦島太郎で何をトレモして良いか
解らない

104名無しさん:2018/02/19(月) 00:47:29 ID:O7XALkc.
パットの十字キーが死んできた

105名無しさん:2018/02/19(月) 12:50:19 ID:XZD7M6PE
マッチングしねーの何とかしろよまじで

106名無しさん:2018/02/20(火) 00:26:34 ID:/bDizf2I
熱帯関係はもうちょっと何とかして欲しいね
ギルティ見たく横に電波くらいつけてほしい

107名無しさん:2018/02/20(火) 01:44:22 ID:a17Ey7LA
放置と当たったとき用に、対戦承諾後も撤回できるようにするか
対戦承諾画面のタイムカウント上限20秒にしてくれ
何考えて一度決定したらキャンセル不可の上に待ち時間1分にしたんや

108名無しさん:2018/02/21(水) 13:39:33 ID:UMpuvH8E
マッチング改善するまでやらんでおこうかな 待ってる時間が無駄に感じてきた

109名無しさん:2018/02/21(水) 13:54:11 ID:UQPacKTM
昨日対戦してたら青回線ディレイ2fだったのに一定間隔で画面が一瞬止まるせいでぜんぜんコンボ出来なかったわ
一人だけだったから絶対あいつ無線だわ回線表示も当てにならんわ

110名無しさん:2018/02/21(水) 14:29:44 ID:EmOHKX26
無線でもええで

111名無しさん:2018/02/21(水) 15:15:58 ID:aVfK7ffM
いや無線はあかんわ

112名無しさん:2018/02/21(水) 15:39:39 ID:0lx.73ho
アシストで固めて見えない中下まじ無理!
アドバかバーストくれ

113名無しさん:2018/02/21(水) 16:00:17 ID:YA422aIM
>>109
実際無線って普段は有線と変わらないような顔しやがるから
回線チェック時だけ良い顔して回線縛りをスルーしてくるのがどうしようもないよね
相手がPS4本体の無線機能を使っているか、少なくとも本体は有線で繋いでいるか、くらい表示して欲しい
経路上に挟まれた別無線機器は検出難しいだろうけど
ソニーの手前そういうのはできないのかな

114名無しさん:2018/02/21(水) 18:02:25 ID:EmOHKX26
無線くんも相手したるで

115名無しさん:2018/02/21(水) 21:55:22 ID:yzUybNZk
むやみに攻撃したところを裁かれて返されるのは理解できるけど、判定の強い攻撃でこっちの攻撃潰されたり攻撃しようとすると超ダで潰されたり、ジャンケンで負け続けるのがどうしていいかわからない
格ゲー初心者だから動きがわかりやすいのかな…

116名無しさん:2018/02/21(水) 23:08:03 ID:MwqACbG.
回線5に絞ってるのにクソラグいのに当たってイライラ。これどうにかなんねーかなワリとマジメに

117名無しさん:2018/02/22(木) 00:33:04 ID:4mc1y8iQ
発売初期のロビー落ち連発でついた緑ネームがいつまでたっても直らない
これのせいか対戦拒否られること多いし
ゲーム側の不具合で切断野郎に見られるって糞過ぎるわ

118名無しさん:2018/02/22(木) 00:58:08 ID:1MAN6azc
名前緑ってロビー内の表示もそうなってんの?
対戦中とサークル内なら自分も緑になるけど

119名無しさん:2018/02/22(木) 02:13:27 ID:ZKe9ghbY
ロビー内は白で対戦中は緑だね
もしかして対戦の時自分の名前は緑色に表示される仕様?

120名無しさん:2018/02/22(木) 02:50:23 ID:NWJMgOgQ
普通に仕様だよ

121名無しさん:2018/02/22(木) 05:38:06 ID:vLYwwPlU
>>115 対戦相手には「こいつは○○しかやらない、
〜の時は必ず○○の技を出す」と思われてる可能性大です
リプレイ録って見返しましょう

122名無しさん:2018/02/22(木) 07:48:24 ID:S4Pj4kis
>>121
ありがとう!知らず行動がワンパターンになってるのかな
確認してみます

123名無しさん:2018/02/22(木) 17:15:31 ID:fnmOjr.6
>>120
そうなんだ・・・勘違いだったのね
ごめんなさい

124名無しさん:2018/02/23(金) 06:55:20 ID:HXLaA1Xw
ほんとベジアシとセル強い
このままevoいったらbest50までベジータかセル入りだろ…
せめてアシストの回復遅くするとかゲージ回収少なくするとかあったろ…
キャラの組み合わせで最適解ってのがあると上級者が似たり寄ったりでつまらんよなぁ
もっと色々調整して何その組み合わせみたいななんがいいよねー
死にシステムの龍玉と、暴発又は挑発の気合い溜めどうするのかも期待
ドラゴンボールファイターズ2はいつですか?

125名無しさん:2018/02/23(金) 07:24:15 ID:XQS3cFhw
暴発は自分のせいなんだから人のせいにするなよ

126名無しさん:2018/02/23(金) 09:07:14 ID:wrGjT4gI
気合ため暴発したことなんてないわ
間違えて押したことならあるけど暴発と言えるようなことは無い

127名無しさん:2018/02/23(金) 09:20:17 ID:M1Ds5HgM
しかも気合溜め意外と実践中でも使えるんだよなあ

128名無しさん:2018/02/23(金) 16:41:14 ID:J12iI0t6
いや気合い溜め自身も暴発したことはないし使ってる人見たことなかったから実戦では暴発か挑発くらいでしか出ないかな と思ったのだが
>>127
どうゆう場面で使うのですか?

129名無しさん:2018/02/23(金) 17:17:58 ID:Uv5JQwn2
フリーザが気円斬出したあとにやってるのは見た
有効かは知らん

130名無しさん:2018/02/23(金) 18:12:46 ID:hxU656qA
アシスト回復遅くしたら、今より先に一人やられた方がかなり不利になるゲームになるんじゃないかとは心配してる

131名無しさん:2018/02/23(金) 21:44:18 ID:SSHO1n1w
パッドだと受け身からの弱暴れで技出そうとすると気合い溜め暴発することはあったな
×ボタンが受け身に対応してないことに気付いたらしなくなったけど
ガチャプレイだと確かに暴発しやすいってのはあると思う

132名無しさん:2018/02/23(金) 22:09:01 ID:hxU656qA
他ゲーの癖でやってしまう。

133名無しさん:2018/02/23(金) 23:21:32 ID:nD7A.T52
セルより青飯16号のほうが終わってると思うのだが
青飯使ってる人のほうが多いし、16号はもう…すごい…

134名無しさん:2018/02/24(土) 02:05:08 ID:pCxmeqN6
青ゴハンとかの無敵技はアシ出せないのと瞬間移動できないようにしてほしい
隙無い切り返し技ってなんなん・・・メテオでわからせるくらいしかできない
あとは瞬間移動の有利Fが意味不明すぎるので不利にするか確反にすべき

135名無しさん:2018/02/24(土) 02:11:16 ID:IjFeXzHY
無敵技バニは2Cで割り込めるんだよなあ

136名無しさん:2018/02/24(土) 02:37:20 ID:1UCzvoFk
ギルティの癖で未だにドラゴンラッシュ出してしまうことある

137名無しさん:2018/02/25(日) 00:11:35 ID:GmzZ7TDs
フォルト(バリガ)張ろうとしてドラゴンラッシュはあるある
しかも当たったりするから困るわw美味しいけど

138名無しさん:2018/02/25(日) 06:09:02 ID:apriIJuA
ギルティあるある
受け身後DR
対空警戒してDR
ダッシュキャンセルDR

139名無しさん:2018/02/25(日) 18:33:42 ID:FRZUxcv2
目の前で気合い溜めするスト勢よりマシやろ

140名無しさん:2018/02/25(日) 19:22:39 ID:Z2y0EzFE
あれスト勢だったのか

141名無しさん:2018/02/26(月) 10:59:52 ID:Q/LrtieA
16号とセルのアシスト絡みコンボほどバーストしたい場面ないね

142名無しさん:2018/02/27(火) 15:26:34 ID:Tl8E7PLw
システムがクソ。アルカナハートの劣化版だし、キャラバランスもクソ。新規顧客参入の為に作った簡単なゲームと見せかけて、いつものアークなのはクソとしか言いようがない。

143名無しさん:2018/02/27(火) 23:59:35 ID:gX2AHmyo
3対1になると切断してくる人たまにいるな

144名無しさん:2018/02/28(水) 02:30:31 ID:l50uuetg
いつものアークとかって言ってるけど違うからな
いつものアークより防御面きついからな

145名無しさん:2018/02/28(水) 03:46:11 ID:Fa8sM4KU
FDも直ガもない
あれば逆に防御システムが複雑化してしまうから
代わりに通常攻撃で止めて有利をとれる技が殆どなくて、隙間があればリフレクトで中下段の択含めて拒否できる
青飯の空中C百裂とか一部歪みがあるのはあれだけど、システム的には複雑にならないようにめいっぱい配慮してると思うぞ…

146名無しさん:2018/02/28(水) 07:18:49 ID:TTePGYig
あのシステムなんだからMvCのガードのシステムが良かったって思ってる。

147名無しさん:2018/02/28(水) 14:48:24 ID:TTePGYig
地上にいる相手にバニガードさせて有利取れちゃダメだと思うし。

148名無しさん:2018/02/28(水) 18:03:18 ID:HiBWgLVI
飛び道具としゃがみHSばっかりの相手が面倒すぎる

149名無しさん:2018/02/28(水) 19:25:51 ID:F4anJXxI
>>145
初心者に配慮してるんだろうとは思うけど、経験者の対戦になると防御手段のシンプルさ故に攻められると読みと反射神経で凌ぐしかなくなるんだよね

150名無しさん:2018/03/01(木) 02:47:26 ID:LsQyuX/s
ノーリスクの無敵技だけは早く修正してくれ。あんなもん格ゲーじゃ許されねえよ

151名無しさん:2018/03/01(木) 08:40:42 ID:uAqCWeEo
当てても当てなくてもアシスト出せるのほんとおかしいよな

152名無しさん:2018/03/01(木) 08:47:43 ID:JDQMBv4k
青飯と16号マジでさっさと調整してほしい

153名無しさん:2018/03/01(木) 08:52:01 ID:L65Tpmzg
タックルくらって2回起き攻め通ったら死ぬって16号だけアクセントコアなの?

154名無しさん:2018/03/01(木) 09:45:59 ID:8PZW4BK2
壊れキャラの調整した奴の自宅行って毎日嫌がらせしたい。

155名無しさん:2018/03/01(木) 10:03:12 ID:f/tLLOpE
ただ強ボタン押すだけの行動が通常技どころか全キャラの必殺技と比べてもトップクラスに優れてるって性能になってるからな
流石このままじゃ駄目だろう

156名無しさん:2018/03/01(木) 12:43:56 ID:LsQyuX/s
不満爆発!!お前が言わねば誰が言う

157名無しさん:2018/03/01(木) 15:59:34 ID:AOBHNEAw
ノーゲージや1ゲージの受け身固定無くならないかな
3ゲージだけでいいだろ

158名無しさん:2018/03/01(木) 23:48:48 ID:ubw4Z50U
>>149
同意見です。初心者として分かりやすくて
有難いんだけど、
シンプルが故に経験や読み合いに長けた
玄人にボコられる...
楽しいんだけどね

159名無しさん:2018/03/02(金) 08:09:18 ID:M50buONI
ベジータ入れてる奴同士の対戦見てると開幕と同時にバックジャンプして
その直後にベジータアシが両側から飛び出てすごい勢いで気弾が相殺し合う光景をよく見る
安定した行動なのは確かなんだろうけど、もうちょっとどうにかならんかなこれ

160名無しさん:2018/03/02(金) 08:36:12 ID:UnCCiYcI
16号だけはマジで許されない

161名無しさん:2018/03/02(金) 11:54:02 ID:UAxdYI3o
防御システム弱くて攻めが強い方が、ひたすらトレモしてハメ方さえ覚えたら10の1拾うのはやりやすいよ
ひたすらストイックに差し合いしなきゃいけないゲームとか防御テクが差がつくゲームはただただ完封されるからね

162名無しさん:2018/03/02(金) 20:30:26 ID:Spldu5D.
21号かなり強いと思うんだがスレでは自虐ばっかだな
こういうオタクキャラが自虐ばっかなのはどのゲームでも同じだわ

163名無しさん:2018/03/02(金) 22:06:06 ID:qgHa123s
21号でベジ属の空中投げ両方吸収してコンボつなげるのが見栄え良くて好き
21号のグミ地面にダウンないけど落としてくれるしディレイドつなげやすい

164名無しさん:2018/03/04(日) 22:41:15 ID:52X1N2Fo
21号の3ゲージ技の捕食顔はどうにかならんもんかな
キモくて見てて苦痛

165名無しさん:2018/03/05(月) 01:11:45 ID:O.wZ.fSM
空中3ゲージの暗転時のおっぱいと攻撃時の見上げるアングルのほうがエロくていいよな

166名無しさん:2018/03/05(月) 13:22:33 ID:y6O3Cyvs
全体的に攻めが不快すぎるから防御のシステムどうにかしろよって思うんだけど。

167名無しさん:2018/03/06(火) 11:42:44 ID:nFlDHPN.
少し前に逃げ回って戦う緑に負けた時は少し凹んだ。やってるゲーム違うって

168名無しさん:2018/03/06(火) 13:28:41 ID:QQLv8BoY
>>167
そりゃいくら戦闘民族でも殴られるのは痛いから嫌だろ
クリリンの気弾で一緒にハエたたきして超ダで死のうぜ

169名無しさん:2018/03/06(火) 20:44:28 ID:Wsg.9v5U
自分も相手も強キャラ使うより、発売日から使ってるキャラの方が強くね? と思う事が多い

170名無しさん:2018/03/06(火) 20:49:58 ID:HTSuaGJA
純粋ブウも相当にエグいと思うんだが、全然話に上がらないな
そうでもないのか?

171名無しさん:2018/03/06(火) 22:08:03 ID:rs7Psse6
いやそうでもあると思うよ

172名無しさん:2018/03/07(水) 11:54:10 ID:9NXhBj3k
純ブウは相当やべえけど、色々ネタを調べとかないと実用に耐えないからまだ増えてきてないだけかと

173名無しさん:2018/03/08(木) 01:41:57 ID:.39W64r2
ピッコロの荒らし力も相当高くて強いと思うんだが意外と滅多に見ないな

174名無しさん:2018/03/08(木) 02:55:16 ID:JB.KQ0Fo
クソ雑魚の格下カラーは格上拒否んのはいいんだけどとっととやらねーボタン押してくれや
待たされんのだるいんじゃボケ

175名無しさん:2018/03/08(木) 20:29:50 ID:oVUvRdTc
承認ボタンも拒否ボタンも押さないのは居留守
まれに本当に寝落ちとかもあるかもしれんが

176名無しさん:2018/03/08(木) 21:09:37 ID:ZMo4MkA2
拒否ったと思われたくないから気付かないフリしてるわけね

177名無しさん:2018/03/08(木) 23:21:19 ID:LMOFI5Vg
あーもう嫌だ 弱音吐くとゲームのせいにすんなとか知り合いに言われるし、強くなりたくてもなれねーんだよ 強者の目線ばっかりで語りかけんな

178名無しさん:2018/03/09(金) 01:15:37 ID:KnGXSLk2
>>177
得意不得意あるから仕方ないね
自分の得意なジャンルで知り合いをボコって強者の目線になろう
格ゲで友人ボコってるけどその友人に音ゲ、サッカーゲー、FPS等でボコられてるよ僕は

179名無しさん:2018/03/09(金) 01:38:48 ID:BvNo/SNI
>>177
でも結局ゲームのせいではないんでしょ?

180名無しさん:2018/03/09(金) 01:39:20 ID:g8wrQLng
俺はフレと対戦したらストシリーズは分が悪いな。そして相手は俺とスト系しか対戦してくれない

181名無しさん:2018/03/09(金) 05:39:16 ID:k.qYZ.kw
カジュアルで16青飯セルベジータから三人選ぶ奴は何なの?

182名無しさん:2018/03/09(金) 05:53:15 ID:yTtZBWlg
音ゲーでボコられるってどういうことや

183名無しさん:2018/03/09(金) 10:48:20 ID:VB6QUNc.
パカパカパッションとかビシバシチャンプのダンスでアフロをでかくしろ、で負けたんじゃね?

184名無しさん:2018/03/09(金) 11:11:01 ID:C2iCSamI
ラグが多いってことはないが、ラグいとイライラするな

185名無しさん:2018/03/09(金) 14:55:28 ID:hLL1/OJU
>>177
他人に厳しい他人にはそういうこと言っちゃダメだよ
精神が子供だから許容って概念が無い
だからそういうことは匿名でぶちまければいい
はっきり言って格ゲー強い人間でゲームのせいにしたことないやつは一人も居ないよ

186名無しさん:2018/03/09(金) 21:48:46 ID:C3DtATnA
なんかアプデ以降切れやすくなった気がするなぁ

187名無しさん:2018/03/10(土) 00:26:28 ID:bf3SsHNE
>>181
キャラ乗り換えて練習中なら普通はカジュアルで対戦するだろ

188名無しさん:2018/03/10(土) 00:48:59 ID:H1I90vGQ
起き攻めされると一生ガードさせられて何も出来ないし、牽制振ってる暇なくてしんどいゲームやな 
マブカプみたいなゲーム性でドラゴンボールキャラ動かせると思ってただけに残念

189名無しさん:2018/03/10(土) 03:13:39 ID:Mji5/pZM
マヴカプもしんどいけどな

190名無しさん:2018/03/10(土) 04:56:56 ID:6ld42hWM
マブカプは一瞬で死ぬからまぁまぁ
一部じりじり殺す系もいたけど こっちとは少しベクトルは違うけどどっちも大概息苦しいわw

191名無しさん:2018/03/10(土) 05:59:51 ID:.oEQMzMo
2連続で舐めプされたわでこの時間帯民度最悪だな他の時間帯じゃされたこと無いのに

192名無しさん:2018/03/10(土) 07:57:55 ID:vNoWvwVw
夜勤勢の鬱憤ばらしだろうからな

193名無しさん:2018/03/10(土) 08:52:48 ID:OmxGQ1F2
マヴカプと比べて補正がキツイから中々死なない
補正あるとスパキン状態3ゲージ技なのにたったこの程度の威力かよってなる

194名無しさん:2018/03/10(土) 09:59:29 ID:B0G8kfW6
ひたすら逃げ回られて再戦拒否されたわ。再戦する気もなかったけど

195名無しさん:2018/03/10(土) 13:38:23 ID:ovPtuZgo
オレンジの癖にピンク拒否る人なんなんだろうな

196名無しさん:2018/03/10(土) 15:45:58 ID:JVMJ2Ars
>>195
プライドだけは一丁前で自分が負けるって現実を直視できないんだろうな
オレンジが一番カラー詐欺多い気がする
そんなんだから稀に降格してもピンクに戻るのはあっという間だわ

197名無しさん:2018/03/11(日) 00:13:28 ID:BEUf3Xu.
この時期にピンクなのは大分廃人だからしょうがないね
オレンジって2アシスト絡めたコンボすら出来てるのほぼ居ないし
現状大分差があると思うよ

198名無しさん:2018/03/11(日) 00:16:33 ID:LmxaO7ME
BPの増減おかしいだろ
なんで上位にまけて3000以上とられて
こっちがかったら1900とか
評価システムとかいらんから
一定ポイントよこせよ

199名無しさん:2018/03/11(日) 11:12:06 ID:3K2laRTc
勝った負けたでBP一定量増減ってなら勝率と同じもの表すことになるしなぁ
試合内容も評価するから勝率とは別の意味を持ったランクができるんじゃなかろうか

200名無しさん:2018/03/11(日) 21:17:13 ID:MjbW5Ny2
攻撃先に食らっててくらい中にアシスト出せないのはいいけど
アシストキャラ出現までしてて小パン食らったらすっと控えに戻るのやめてほしい

なんか悲しいじゃんよ

201名無しさん:2018/03/11(日) 22:22:26 ID:3K2laRTc
本体被弾でアシスト中断しなかったら
相手の接近見てとりあえずアシスト擦っときゃいいクソゲーに成り果てるべ
今でもガードすればアシスト中断されずに済むから
近づかれそうになったらベジータセルあたりの空中に飛び上がるタイプ呼んでガンガードとかやるやついるし(通るかはさておき)

202名無しさん:2018/03/12(月) 23:19:01 ID:lo5Y3kYU
立ち回りで優勢なってるとこからメテオぶっぱをしょっちゅうくらってめっちゃくやしい
コントローラーなげたくなる

203名無しさん:2018/03/13(火) 00:05:03 ID:L0LRgRXE
大抵の人は再戦してくれるからいいんだけど。対戦中逃げまわったあげくロビーに戻られるのが気分悪いわ。DBfでもストシリーズみたいな対戦がしたいのか?

204名無しさん:2018/03/13(火) 00:40:38 ID:EZmcUiHM
格ゲー初心者で少しずつ上達してるのは感じるけど、日に日に同レベル帯の人口が減ってる気がする。
強い人には一生追いつけないレベル差感じるしそろそろ折れそう

205名無しさん:2018/03/13(火) 09:32:19 ID:bfJvs4Bc
青飯や16号の調整したカスの手足引きちぎってコ ロしてやりたい

206名無しさん:2018/03/13(火) 10:54:08 ID:eLprQosU
このゲーム調整した奴ホントにアホ

207名無しさん:2018/03/13(火) 12:46:27 ID:ZCI0mARU
>>204
格ゲーどころかアークゲー初心者がどうかで変わるよ

208名無しさん:2018/03/13(火) 15:13:18 ID:GZ0onBg.
初心者や格ゲーアンマリやったことない人はいきなり熱帯いかないで知人とかとガチャプレイしながら僕が考えた最強のムーブをとりあえず知人に押し付けて行くことを覚えればよかと

209名無しさん:2018/03/13(火) 15:27:28 ID:kusLMWtY
知人?なんだそれは

210名無しさん:2018/03/13(火) 18:03:32 ID:GZ0onBg.
なんかすまん・・

211名無しさん:2018/03/14(水) 07:46:54 ID:SAlO7LnE
低空ダッシュ全然できないからそこに壁を感じる
最近は3回に1回くらい成功するようになったけど、入力履歴みたらなんかガチャガチャいろんな方向に入力してる判定になってるらしい

アケコンがよくないのかなあ

212名無しさん:2018/03/14(水) 09:27:23 ID:y8Fy9zwg
もしかしてレバー入力だけでやろうとしてる?
それはツラいよ。
低空ダッシュはボタンでやってる人多いんじゃないか。

俺パッドだけど低空ダッシュやるときは7+R2でやってるよ。
ミスると超ダになるけどね

213名無しさん:2018/03/14(水) 11:14:28 ID:23cJ/oRQ
低ダはレバーでやってるけど
2P側で3連続やるとき失敗しやすいかも
ボタンのがやりにくいと思う

214名無しさん:2018/03/14(水) 12:19:32 ID:mpdDF58U
パッドでピンクだけどボタンダッシュなんか使ったこと無い

215名無しさん:2018/03/14(水) 12:37:34 ID:bZ4qH4b6
バックジャンプから低ダ出すときはボタンダッシュが便利 
普通にやるとどうしても少し高くなるんだよね

216名無しさん:2018/03/14(水) 15:06:48 ID:XpziMcTw
純ブウの2Sからの低ダにはボタンダッシュ使ってる

217名無しさん:2018/03/14(水) 20:03:30 ID:r6SsPfl.
回線5に絞ってるのにラグいのと当たるんだが、こっちは攻撃中断してるのにチャンスと言わんばかりに攻撃されて、いきなり一人倒されるし。

218名無しさん:2018/03/14(水) 20:06:13 ID:11DNv/Cc
マッチングの瞬間だけ相性よくなってその瞬間を狙って入ってくる無線カスとかいるからな

219名無しさん:2018/03/14(水) 20:20:55 ID:XQe7F0Q2
無線でも歓迎やで

220名無しさん:2018/03/14(水) 20:31:58 ID:r6SsPfl.
こっちは有線だけどラグらなかったら無線でもいいかもだが、対戦中頻繁に画面止まるのどうにかしてほしい。

221名無しさん:2018/03/14(水) 20:38:45 ID:0n.6gQIc
無線は流石にゲームにならないからいらんわ

222名無しさん:2018/03/14(水) 20:44:21 ID:11DNv/Cc
対人で無線のやつって何なんまぁじで

223名無しさん:2018/03/14(水) 22:59:30 ID:kCsQmxng
生まれたときから家の回線が無線だったせいで有線接続というものを経験した事がない説
今の時代だとないことなさそうだから困る
せめてゲーム画面にPS4本体の無線機能使ってるかどうかだけでも表示してくれれりゃ助かるんだが(経路途中はしゃーない)
ソニーの手前できないのかねぇ

224名無しさん:2018/03/14(水) 23:53:27 ID:jngXxeRU
このゲーム、ラグで手止めた方が不利な状況に持っていかれやすいんだよな。

225名無しさん:2018/03/14(水) 23:58:50 ID:11DNv/Cc
相手はとまってねえか止まった状況になれてるからな
そらボタンおすわ

226名無しさん:2018/03/15(木) 00:08:18 ID:iR8A2RdU
じゃあ俺PLCアダプター使うから…

227名無しさん:2018/03/15(木) 02:35:58 ID:0Q91XyC.
拒否んのはいいけど邪魔だから時間置いてエントリーして

228名無しさん:2018/03/15(木) 08:46:20 ID:Cb37RFCM
強キャラ使ってるだけのカスとか死んでいいよマジで

229名無しさん:2018/03/15(木) 12:32:10 ID:uRdJflMI
強キャラ使ってるだけのカスには強キャラでいくわ

230名無しさん:2018/03/15(木) 17:24:20 ID:iG9tRORU
カジュアルですら10人中8人ベジータ入ってて溜息しか出ないわ
あのアシストなんとかならんかね

231名無しさん:2018/03/16(金) 10:24:17 ID:JShiSyKM
bp45万くらいで自分の壁にあたった
俺が下手なのもあるんだけど、悟空だとここらまでが限界かなぁ
上位互換のブラックに変えるべきか悩む

232名無しさん:2018/03/16(金) 10:37:29 ID:1vV9cQH6
悟空、少年、天津飯のパーティで60万は行けたよ
50万後半から露骨に強キャラだらけになって勝率大分落ちたけど

233名無しさん:2018/03/16(金) 10:46:23 ID:.ChQgR6c
ブラックが悟空の上位互換とか言ってる時点でまったくわかってない

234名無しさん:2018/03/16(金) 11:11:24 ID:i08TLj6s
正直上位互換以外の何物でもない

235名無しさん:2018/03/16(金) 11:39:00 ID:qLcIvKeI
ご、悟空さはどこからでもスライドダウン取れるし…

236名無しさん:2018/03/16(金) 11:46:18 ID:0BWf9tyU
まあ完全上位互換とまでは言わないけどほぼ上位互換だろ

237名無しさん:2018/03/16(金) 12:37:44 ID:faYxHRMM
ブラックはザマスをアシスタントにして戦ってるんだから
悟空も亀仙人のじっちゃんに後ろから相手捕まえてもらったり一緒にかめはめ波しろ

238名無しさん:2018/03/16(金) 14:10:01 ID:Z68qdvyg
むしろ悟空が魔貫光殺法の羽交い絞めアシストに出演するべきなんだよなぁ
でも餃子3ゲージのように一回限りになりそうだけど

239名無しさん:2018/03/17(土) 01:14:40 ID:lyF3Pgr60
やっとの思いで人造人間級になったと思ったらbp10万以上上のやつとしか当たらなくて一回も勝てない
人いないのかこれ

240名無しさん:2018/03/17(土) 01:19:18 ID:vnoz2xkY0
むしろ悟空さのメテオを投げにしてピッコロ召喚の自爆技にしてほしい

241名無しさん:2018/03/17(土) 02:14:20 ID:Cco.qjDc0
ピッコロと悟空さでチーム組むと魔貫光殺法がガー不、その代わり悟空さがあの世にいく
こういうことですね

242名無しさん:2018/03/17(土) 08:20:07 ID:IABqsLUo0
>>241
それっぽい技使ってるザマスってオプションいるよね不死身だからいいけど

243名無しさん:2018/03/17(土) 12:00:24 ID:WD6kfd5Q0
>>239
人造人間級ってBP10万以上必要だよね??
なら対戦相手がそうなるのは普通だと思うよ

244名無しさん:2018/03/17(土) 14:22:06 ID:lyF3Pgr60
>>243
ごめん、俺より10万以上多いって意味だった
スーパーサイヤ人2級辺りからレベルが違うわ

245名無しさん:2018/03/17(土) 15:18:10 ID:HBpKrLUQ0
自分より強いやつとやれという開発からのメッセージだぞ

246名無しさん:2018/03/17(土) 15:57:09 ID:1CFVcYrA0
腕の差があり過ぎてな…負けてもいいからもう少し勝ち目のある戦いがしたい

247名無しさん:2018/03/17(土) 21:06:00 ID:HPZhkXRY0
俺は界王神いってすぐに落とされるレベルだけどアニメのポジション的には人造人間以下だよな

248名無しさん:2018/03/18(日) 02:01:08 ID:A3FF4tiQ0
このゲームで3先ってけっこう精神的に来る気がする
歯が立たない相手にはほんとに立たないしそれを3回やるっていうのが
2先に戻して…

249名無しさん:2018/03/18(日) 02:52:43 ID:YBfPr0Ps0
わかる。2先が丁度良かった
でも拒否れば良いだけなんじゃ

250名無しさん:2018/03/18(日) 02:58:51 ID:3NKS.IYE0
面白い相手でも2先決まった時点で抜けてるわ
厨チームは1戦でバイバイ

251名無しさん:2018/03/18(日) 03:51:06 ID:ra0bAF9I0
俺も全く3先は望んじゃいなかったけど単に再戦可能な回数の上限が増えただけであってやりたい回数やるだけだから別に全然構わん
3先強制じゃないから回数が増えた事でプレイヤーに得はあっても誰も損はしてない

252名無しさん:2018/03/18(日) 05:49:29 ID:qvgwwKTM0
マッチング設定に試合完遂率とかあるけど、あれって3先全部終わらせたかことなんかね?

253名無しさん:2018/03/18(日) 10:29:18 ID:nZIKvM5c0
なわけねえだろ

254名無しさん:2018/03/18(日) 10:35:50 ID:DLOMIeA20
3先なるの歓迎だけど試合後の選択は10秒とかにならんかねー
途中やめは構わないけど無駄にギリギリまでひっぱるやからがストレスだわ

255名無しさん:2018/03/18(日) 10:39:33 ID:tDKoTnxw0
戦闘中の切断でしょ。

しかし皆上手いなー。
勝てなくなってきた。
アシスト絡みの攻防が雑だから、その辺の差をかなり感じる。

しかしここにベジータさん入れると一気に楽になるっていうw

256名無しさん:2018/03/18(日) 11:06:47 ID:t9CMe/5s0
>>252
試合完遂率はその名の通り、vs画面からKOまで完遂したか切断で異常終了したかの話のはず(勝利リザルト画面は含まれるか判らん)
要は切断起こしまくってると試合完遂率が下がってマッチフィルタで拒否られやすくなるって話

257名無しさん:2018/03/18(日) 16:15:47 ID:ZO5khZXM0
パーティーマッチには赤回線のクズしかいないのはどういう事だよ

258名無しさん:2018/03/18(日) 16:29:56 ID:WnfRvKSE0
無線最高

259名無しさん:2018/03/18(日) 17:47:20 ID:kVAvRI5w0
やっぱりベジータさんは凄いや まったく隙がない!

260名無しさん:2018/03/18(日) 20:09:13 ID:FiTW6u6Q0
クソラグを受け止める勇気があるか

261名無しさん:2018/03/18(日) 23:35:51 ID:mmtD0gr60
原作でベジータが悟飯をやけに贔屓してた理由がわかった
そりゃこの固めがあるならね

262名無しさん:2018/03/19(月) 04:45:59 ID:vrRiz.Ww0
無線やけどよろしくやでー

263名無しさん:2018/03/19(月) 07:22:21 ID:CVpCTwjc0
>>232
FR見て考え直したわ
もうちょい悟空さでがんばるわー

264名無しさん:2018/03/19(月) 07:39:26 ID:tn.bleW60
無線とか切断より質悪いわ
親族ごと消えてなくなれ

265名無しさん:2018/03/19(月) 08:50:26 ID:vrRiz.Ww0
無線だけどFIFAでも普通に対戦できてるからこっちでもよろしくー

266名無しさん:2018/03/19(月) 08:51:58 ID:DM7c/ZEI0
Twitter辞めて格ゲーコミュニティから完全に追い出され 
配信とかも見るだけ、海外の大会何てグレー企業の自分には
夢のまた夢 これだと強くなるモチベが沸かない

Twitterで喧嘩した奴と熱帯で当たると100%対戦で拒否される

267名無しさん:2018/03/19(月) 09:04:10 ID:w9Rqpqps0
いやゲームやれよ
大会なんておまけ

268名無しさん:2018/03/19(月) 13:49:09 ID:NLEZtAxc0
>>265
頭おかしいんじゃねえの

269名無しさん:2018/03/19(月) 14:54:39 ID:75c01byE0
無線側は普通にプレイしてるように見えても他から見れば激ラグってどのゲームでもよくあるからな
被害に合うのがまともな回線の方だから、どの対戦ゲームでも無線が嫌われてる

270名無しさん:2018/03/19(月) 17:35:23 ID:DM7c/ZEI0
昔は全国の壇上プレイヤーから1引けるのが自慢だった
ランバトや野試合で大番狂わせを起こして当時の身内からは絶賛された

でも今の時代だと上位陣に10戦しても1-10で負ける
雑魚扱いなんだよな・・・

271名無しさん:2018/03/19(月) 17:43:20 ID:Px1bYWb.0
大会も2〜3先やダブルイリミネーションが主流になってきたからね
2本先取1先の大会はその日運がいいやつを決めるだけとかいう人もいるし
いいじゃんその日くらい気持ちよくさせてくれよ

272名無しさん:2018/03/19(月) 18:19:07 ID:81ta8vHg0
ダブルイルミネーションで弱キャラの人権が
無くなったよな

273名無しさん:2018/03/19(月) 18:37:10 ID:PcAJNkBQ0
無線でやってるやつらもガクガグなんだよ
でも数十戦とやってると自分は慣れてしまってそれが自然に見えるだけ

274名無しさん:2018/03/19(月) 18:39:34 ID:81ta8vHg0
無線の奴と戦う方法って解りますか?
〜の時は○○を擦れみたいな

275名無しさん:2018/03/19(月) 20:01:16 ID:tn.bleW60
>>270
今じゃ壇上経験者に1引けるなんて珍しくも何ともないからなあ
もちろん勝ち越せって言われたら無理だけど
こういうワンチャン活かしやすいゲーム性だと俺でもEVOJapanの某種目の覇者に勝てたりするから楽しいわ

276名無しさん:2018/03/19(月) 23:02:49 ID:0ZWhbdjA0
昔無線で格ゲーしてたけど自分はガクガクにはならないんだよな反応遅いだけで
自分の画面では正常に見えるからコンボできる

277名無しさん:2018/03/20(火) 12:25:10 ID:4R1yDGuI0
久しぶりにブレイブルー熱帯やったら端で
低ダ連発してるのが何人か居たw

後はコンボミスをお互いに連発して微笑まし
かった

278名無しさん:2018/03/20(火) 16:47:11 ID:j0b11CMk0
ネームの横の色と〇〇級って書いてあるところの背景色って別に関係ない?
ナメック星人級は緑でサイヤ人級は青だけど

279名無しさん:2018/03/20(火) 17:04:34 ID:EU14ds5M0
関係ないよ

280名無しさん:2018/03/21(水) 13:26:56 ID:3FOsEfMw0
格ゲー初心者の俺、コンボ覚えてウキウキだったけど
実践だと、「あ、あ、あ、当たった!コンボ!」ってなって結局弱3連になってしまう

281名無しさん:2018/03/21(水) 15:51:12 ID:mfXUCd2.0
まずはL連でコンボの感覚憶えておくといい
ミスを無くしてそれから発展させていけばいい
トレモでもコンボだけでなくランダムガードんしておいて
何がヒットしたら安定コンボもしくは最大コンボ入れられるかみたいな練習するといい

282名無しさん:2018/03/22(木) 23:31:12 ID:EYxwHBSU0
ブラックの脳障害突進クソつまんねーなんで潰せねえし硬直もねーんだよ

283名無しさん:2018/03/22(木) 23:36:00 ID:ylVxllzg0
色だけじゃなくて勝率も表示してくれればなあ
緑だしなんとかいい勝負できるかな?俺勝率3割相手勝率8割以上とかなってパーフェクトセルゲーム決められましたわ

284名無しさん:2018/03/23(金) 00:44:18 ID:/7MvoqHc0
勝率とか表示すると自分の負けを認めらんないやつが自分の数字見てファビョんのよ…
P4Uもそれでアプデで勝率出さないようにした
雑魚な上にクレーマーで頭いかれてるやつはたくさんいる

285名無しさん:2018/03/23(金) 12:37:49 ID:cq7pGvIs0
今でさえ拒否や切断多いのに勝率なんて表示したら悪化するの目に見えてるわ

286名無しさん:2018/03/23(金) 15:10:12 ID:PulFRroM0
>>282 
このゲームは弱属性気弾は連ガでもリフレクトと超ダでキャンセル出来る仕様だから 
波動Aの初段が弱属性気弾だからガード後ガーキャンリフレクトで突進部分弾いて反撃叩き込んでみては

287名無しさん:2018/03/23(金) 18:44:14 ID:nQoSYsZY0
前から弱属性とか言ってるやついるけどそれ公式の用語なの?

288名無しさん:2018/03/23(金) 19:18:12 ID:J3a2ufsg0
細かいことはまあいいじゃねえか 
大体意味が通じればええねん、気弾属性の方が分かりやすいかも知れんけどトランクスのSを気弾って呼ぶのも違和感あるしな

289名無しさん:2018/03/23(金) 21:40:33 ID:/7MvoqHc0
>>287
公式はそこまでシステム定義してない
だから最初にそのシステム研究して公開した人間周りが周知させて広まってる

290名無しさん:2018/03/23(金) 23:20:12 ID:9MW/1WAw0
攻略本には攻撃レベルがあることは書いてあるぞ

291名無しさん:2018/03/24(土) 11:52:37 ID:OeAW68oM0
GO1が16号最強キャラって言うだけぶっ壊れてるキャラだなー
世界最強のGO1ですらラス116号にボコボコにされてたしこいつ使って勝てないやつおる〜?

292名無しさん:2018/03/24(土) 21:10:45 ID:0cmGaGvc0
相手が階級上で勝っても俺が+1500程度なのに相手が勝つと+5000ってマジなんなんだ。それがすげえストレスだわ
こっち3人生き残って勝っても全然変わらんしハゲる

293名無しさん:2018/03/24(土) 21:13:51 ID:Hlz9ijNw0
相手が連勝補正中とかなら当然だと思うけど

294名無しさん:2018/03/25(日) 21:30:26 ID:67.V3Q3k0
都合が悪くなったらラグスイッチ入れたり切断したりする偽オレンジ・偽ピンクが多過ぎる。

不正使って勝っても、
弱いことに変わりはないんだから、
普通に対戦すりゃいいのに。

295名無しさん:2018/03/25(日) 23:51:29 ID:j01Z98R.0
格ゲーマーって情弱多いのにラグスイッチなんて導入できる人がそこまで多いと思えない
あとピンクで切断は見たことない

296名無しさん:2018/03/26(月) 09:53:55 ID:sNTwtMH60
たまにピンクでネーム赤の人をロビーで見るわ
アルファベット3文字の人

297名無しさん:2018/03/26(月) 14:10:16 ID:RxB0YkQE0
>>296
赤は自分でマーカー付けてるだけだろ

298名無しさん:2018/03/28(水) 00:42:42 ID:U9GwJIMg0
コンボとかは殆どa連の相手に負けてショック…
初心者なりに小手先の技術を勉強してても立ち回りのセンスがなさすぎて辛い

299名無しさん:2018/03/28(水) 00:47:26 ID:TtQmPxPs0
上手くなりたいのに全然上達してる感じがしなくてつれぇ 
ランクがランクだから勝ててはいるけど若干ガチャプレイ的な感じで難しい

300名無しさん:2018/03/28(水) 02:47:00 ID:C1NT4Kn60
参考までにどれくらいのカラーとBP帯?
それに応じたアドバイスもらえるかもよ

301名無しさん:2018/03/28(水) 14:14:55 ID:82Ci/VSA0
BP60万くらいでオレンジです

302名無しさん:2018/03/28(水) 16:03:31 ID:TtQmPxPs0
>>300 
黄緑で20万ちょいです…

303名無しさん:2018/03/28(水) 17:22:53 ID:QABdPCBI0
初心者スレかどっかに動画上げてアドバイス貰うのも手かも

304名無しさん:2018/03/28(水) 17:49:58 ID:y0FDRl8w0
強い人の弟子(フレンド)になってボイチャ使って特訓してもらえばいい

305名無しさん:2018/03/28(水) 18:19:39 ID:BgwIi0Bg0
フレンドってどうやってみつけるんや…

306名無しさん:2018/03/28(水) 21:28:17 ID:Z.O1W1U.0
ありがとうございます今度初心者スレに動画上げてみます

307名無しさん:2018/03/29(木) 10:01:13 ID:VItZHH1M0
>>302
その辺なら起き攻め(アシストと低ダ駆使)で結構いけるよ
披起き攻めはとりあえずガードないしバニッシュ安定
超必は殺しきれる時のみ使って、ゲージは防御や、隙消しバニッシュに回したら勝てるはず

308名無しさん:2018/03/29(木) 22:06:26 ID:XBAC8SgM0
いろんなキャラ触って遊んでたけどブロリーが全く使えん

309名無しさん:2018/03/30(金) 00:47:56 ID:HnPQ0Heg0
有利不利を無視してゴリ押しする心を持ちなさい

310名無しさん:2018/03/30(金) 01:45:17 ID:5GZ7Dd5w0
了解。だけど動き遅いキャラ使うの苦手やわ

311名無しさん:2018/03/30(金) 11:58:43 ID:0a6VS8Fc0
16号と青年使ってる奴は誰一人として実力で戦ってない。キャラに甘えたカスだけ。

312名無しさん:2018/03/30(金) 15:15:09 ID:JRH6jTOc0
俺のほうが実力は上!(負け

さすがに?

313名無しさん:2018/03/30(金) 16:34:58 ID:5CcxOt620
>>311
こんな所で吠えてないでソニフォとGO1に直接言ってこいよ

314名無しさん:2018/03/30(金) 17:43:21 ID:fwvz58Z60
言いたいことはわかるよ
誰でもできるキャラパワーに頼ってそれ以外が下手だったらお前それでいいのか?ってなるよね

315名無しさん:2018/03/30(金) 18:44:15 ID:Oj6J7FjM0
俺のブロリーでメチャクチャにしてやるわ

316名無しさん:2018/03/30(金) 19:57:45 ID:y5PzOfgk0
クリナッ飯オンリーで大会やりたい

317名無しさん:2018/03/30(金) 22:24:59 ID:6vpHrTm.0
雑談スレと使い分けちゃんとやれよ

318名無しさん:2018/04/01(日) 21:08:54 ID:AEinu7m60
単体性能が高いやつよりベジータアシにヘイトがいくようになった
あいつ出すだけで状況好転しすぎだろ

319名無しさん:2018/04/01(日) 21:15:52 ID:iXrB9vgI0
青飯と16号の頭沸いてる性能をどうにかしろよ
あベジータはアシスト弱体化して昇竜無敵削除な

320名無しさん:2018/04/01(日) 22:39:26 ID:BIf2cgoM0
ノーゲージ無敵昇竜の存在自体はいいけれども相応のリスクは持たせて欲しいよな
ゲージあればほとんどの状況でロマキャンできるGGXrdですら
無敵昇竜空振りだけはロマキャン不可でCH始動のフルコン覚悟しろ仕様だしな

こっちのゲームも無敵昇竜空振り時はバニアシ一切のフォロー不可で良いと思う
ガードさせたんならフォローできても良いとは思うけど

321名無しさん:2018/04/02(月) 00:08:52 ID:bCo1EFX20
セルも強くて不快度相当あるけど
16号・青飯と比べたら少しだけマシに思えてくるほど16号・青飯は終わっとる

322名無しさん:2018/04/02(月) 01:43:30 ID:B/iaMdQE0
ブロリーはちゃんとリスク背負ってるし飛び道具には負けるようになってるんだが、16号のタックルは最強過ぎる

323名無しさん:2018/04/02(月) 15:28:35 ID:WTgdf0rQ0
あいつヌルいかめはめ波程度だと耐えて殴ってくるからな

324名無しさん:2018/04/03(火) 07:00:01 ID:oGswp/jQ0
人生で一度も勝った事がなくゲームですら
勝てない奴が切断をする

325名無しさん:2018/04/04(水) 00:34:05 ID:lxS3ptkg0
上に合わせる調整しろって声あるけどさあ
ただでさえ攻撃側に有利な現状で青飯16号レベルに合わせられたら、一度さわれば大体そのまま決着つくまであるからアシストゲーが加速するだけだと思うんだよな
全員強みはあるんだし、上の二人とベジアシだけ凹ませるだけでも今より面白くはなるわ

326名無しさん:2018/04/04(水) 02:49:14 ID:JDVbBnI60
上の二人ってか上の6人だね
他のキャラと比べても狂った強味あるから6強落とすだけでかなり良ゲーになりそう
あ、ついでにビルスどうにかしてあげてください

327名無しさん:2018/04/04(水) 19:08:42 ID:MRYbl2kk0
変なIDの奴のマナーの悪さは異常後でググってみると切断常習者で晒されてるし呆れるわ

328名無しさん:2018/04/04(水) 22:38:19 ID:rN.TMbyk0
例えば誰?

329名無しさん:2018/04/05(木) 05:24:54 ID:y0kXVOeE0
新キャラとか新たに導入し始めのキャラ入れて対戦してると
そのキャラ落ちた途端にやる気なくなっちゃうな

330名無しさん:2018/04/06(金) 01:03:59 ID:GTDhiNc60
ドラゴンボールとゲージを7つ溜めよう

331名無しさん:2018/04/07(土) 09:56:38 ID:rTFXo7DA0
ベジータのアシストクールタイム今の5割増でもいいわ

332名無しさん:2018/04/07(土) 10:43:03 ID:HgkIiAAI0
昨日から「いや今の絶対立ちガードしたって!
俺しゃがんでないって!」っていうミスが妙に多いなと思ったら
コントローラの下キーが死んでた模様

左右キー押しただけで一緒に沈んでやがる…

333名無しさん:2018/04/08(日) 20:53:02 ID:Git2du.s0
>>331
それかベジアシのヒットストップ無くせば弾くらいながら浮いてって外れる(ガードなら後ろに下がる)から
確認猶予を減らすことはできそうだな
原作だって気弾連打が足止めにすらなってないシーンあったし見栄え悪くなってもまぁええやろ

334名無しさん:2018/04/09(月) 19:25:37 ID:CJmQE4Q20
大して強いわけでもハメキャラ使ってるわけでもないのに色だけで蹴られて思うように対戦できない
ネットワークカラー廃止されないかな

335名無しさん:2018/04/09(月) 19:40:59 ID:yh3qvgXw0
何色なん?
それなりに強くないと色あがらなくない?

336名無しさん:2018/04/09(月) 23:24:00 ID:CJmQE4Q20
一応ピンクだけどよくオレンジに下がる程度

337名無しさん:2018/04/09(月) 23:39:09 ID:wgmFfovE0
十分強いでしょ

仕事で一週間くらい触れてなかったらめっちゃ弱くなってたって愚痴
もうやめようかな…

338名無しさん:2018/04/10(火) 03:40:41 ID:N7uLTCog0
このゲーム疲れてるときやると全然勝てんな
650000から580000まで一気に落ちた

339名無しさん:2018/04/10(火) 14:44:09 ID:DvkAzEd60
ベジータ外してランクマやったら10万落ちるのな

340名無しさん:2018/04/10(火) 20:27:24 ID:I66ZRUt60
緑と戦いたいのに黄色だと蹴られる
もうまぢむりサブ垢作ろ

341名無しさん:2018/04/10(火) 20:45:12 ID:UyIBOo0E0
そうしてしょがりされた初心者が辞めていくわけだな

342名無しさん:2018/04/10(火) 21:34:38 ID:DvkAzEd60
4月からレベル上がりすぎて付いていけない
界王神級ですらベジータ必ず居るようになってきたし

343名無しさん:2018/04/10(火) 21:39:11 ID:y0N/YWOU0
黄色で緑と戦いたいって・・・多分同色以上は拒否してんだろうなw

それなら自分と同じことしてるんだから文句言えんだろ

344名無しさん:2018/04/10(火) 23:51:09 ID:DvkAzEd60
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523269272/

格ゲーマーが語る「格闘ゲームが流行らない理由」が正論すぎると話題にwmwmwmwm

345名無しさん:2018/04/10(火) 23:54:58 ID:I66ZRUt60
とりあえず今は緑相手でガードの練習してる
最後の一人まで倒したらタイムアップまでずっとガードし続ける
結構投げ抜けできるようになってきた

346名無しさん:2018/04/11(水) 01:42:26 ID:99cAuoiw0
ただのナメプじゃねえか

347名無しさん:2018/04/11(水) 01:44:38 ID:O1PNCnzQ0
他人のリプレイを勝手に動画にして、くっだらねえ煽りタイトルで動画サイトに上げてる連中が多すぎる
丁寧に作られたコンボ動画とか埋もれちまうし、邪魔だわ

348名無しさん:2018/04/11(水) 02:44:16 ID:2I1rVp1M0
>>347
ぶっ潰してくれ

349名無しさん:2018/04/11(水) 05:03:14 ID:gESZ/pyA0
タイトルに「○ヒットコンボ」って付けるから
コンボ動画を検索するとあれ系が引っかかるんだよな

350名無しさん:2018/04/11(水) 09:22:02 ID:yjnQM1vk0
LとかMとかHとかややこしいんじゃ ABCでいいじゃん!

351名無しさん:2018/04/11(水) 10:14:16 ID:4URJQ9Tc0
JCでとジャンプキャンセルとJHの区別つきづらいでしょ!

352名無しさん:2018/04/11(水) 10:30:58 ID:F1zON8C60
公式に従おう

353名無しさん:2018/04/11(水) 12:01:14 ID:4mUZxmW.0
ジャンキャンのほうはまともなやつなら小文字表記するからそこは別に

354名無しさん:2018/04/11(水) 12:55:44 ID:sc0Di0WE0
ややこしいも何もそもそもゲーム内の正式な表記がLMHだし

355名無しさん:2018/04/12(木) 03:40:04 ID:5sgdtooQ0
こっち黄緑、相手黄色で向こうが1本目勝ったら再戦押すくせに1本取り返しただけで再戦拒否するやつ
そんなにうまい汁だけ啜って生きてたいかね

356名無しさん:2018/04/12(木) 08:32:45 ID:vZNHvQlY0
連戦するためにはあえて圧勝せずに良い勝負を演出するのも大事だよ

357名無しさん:2018/04/12(木) 11:06:58 ID:oEv/8GbE0
>>355
相手が再戦選ばなかったのは自分が勝ったから、なんてのはただの思い上がり

358名無しさん:2018/04/12(木) 12:13:14 ID:wq2DIDWM0
少しだけやってやめるかって場合とか
何時までやろうと決めてた場合とかは勝敗にかかわらずやめるわな

359名無しさん:2018/04/12(木) 13:14:30 ID:rMFD2RTw0
アホな番犬は家に配達に来た人が配達を終えて去っていくのを見て、自分のおかげで逃げたと思い込んだりする事があると聞くがそれと一緒だな

360名無しさん:2018/04/12(木) 14:12:47 ID:8J44nQ0.0
この場合番犬の役割すらないからそれ以下だな

361名無しさん:2018/04/13(金) 11:13:01 ID:r5t38Qm60
公式表記に従って弱中強特表記にしていくぞ!

362名無しさん:2018/04/13(金) 12:52:06 ID:I4vnKsOs0
海外との情報が相互変換しずらいだろうが!!

363名無しさん:2018/04/13(金) 12:58:00 ID:R.70HNpI0
相互する必要ある?

364名無しさん:2018/04/13(金) 13:23:52 ID:5ITmqidE0
海外のほうが上なんだよなぁ

365名無しさん:2018/04/13(金) 23:10:57 ID:N3S89VeY0
自分が勝ってるときは連戦で対応され始めてクソムーブ通じず負けたら即抜けダッセー
プライド無いんか

366名無しさん:2018/04/13(金) 23:53:26 ID:OZG9visQ0
抜けた理由決めつけてイキってるのダッセー

367名無しさん:2018/04/14(土) 12:07:16 ID:XGE109iM0
実際逃げ回りながらベジアシと2Hと超ダ、防御側に回ったらL連打しかしないような奴が
完璧に処られた挙句即抜けしたらそう思うのも無理はない
今やカラーピンクにもそういう奴いるしな 戦績保護至上な考えの奴もいるんだろう

368名無しさん:2018/04/14(土) 12:47:03 ID:Rv59pEk60
むしろ即抜けされるのを気にしてる方が戦績至上主義なような

369名無しさん:2018/04/14(土) 12:48:24 ID:Rv59pEk60
即抜けを気にしてる方も戦績至上主義なような

370名無しさん:2018/04/14(土) 12:49:10 ID:Rv59pEk60
二重になっちゃったごめん…

371名無しさん:2018/04/14(土) 14:27:38 ID:dKhHRvK.0
負けたから抜けたとか決め付ける奴は例えば接戦で相手が勝って抜けた時なんかもそれはそれで
負ける前に逃げた、とか思ってそうw

372名無しさん:2018/04/14(土) 21:26:44 ID:RtzClU0.0
勝てない相手とやらないやつは一生やらないでいいから
頼むからエントリー時間ずらしてくれよ
やらねえくせに一生エントリーしてっから何度もマッチング相手確認するの面倒なんだよ

373名無しさん:2018/04/14(土) 23:15:25 ID:XGE109iM0
>>368
抜けられたら戦いが発生しないんだからこっちの戦績も変動しないやん?
何でそれで戦績大切にしてるみたいな考えになるんや?

374名無しさん:2018/04/14(土) 23:30:15 ID:.2XANx0w0
>>373
負け即抜けがいやなのってつまり劣勢になっても逃げないで俺に勝ち星よこせってことでしょ?
別に戦績気にしないなら2:1で抜けられようが次行こで終わりっしょ

375名無しさん:2018/04/14(土) 23:47:11 ID:XGE109iM0
そういうことか理解した ありがとう

376名無しさん:2018/04/15(日) 05:44:28 ID:k0GcnH8k0
流石にやるのも観るのもベジータ飽きてきたな
正直ここまでベジータばっかだとバランスが良いとは言えないわ
システムは好みなんだけどな

377名無しさん:2018/04/15(日) 05:47:42 ID:0tcnscAI0
ベジータ外しても戦績落ちない上手い人が羨ましい

378名無しさん:2018/04/15(日) 13:49:45 ID:ZyvmigKE0
なんかこの愚痴に異常につっかかってるやつ多いけどやっぱり勝てない相手には即逃げしてんだろうな

379名無しさん:2018/04/15(日) 16:37:54 ID:0tcnscAI0
むしろ勝てない相手には学ばせてもらってる

380名無しさん:2018/04/15(日) 16:53:48 ID:7/77AGjo0
逆にかなりの格下相手に連戦挑む気持ちが分からんわ
そんなに勝ち星ほしいのか?

381名無しさん:2018/04/15(日) 17:01:08 ID:0tcnscAI0
得るものが勝ち星しかないよね
格上からはいろいろ得られて成長に繋がるけど

382名無しさん:2018/04/15(日) 18:16:32 ID:FTulfE2Q0
マッチングで待たされ拒否で待たされるから
正直対戦してくれるだけでありがたい

383名無しさん:2018/04/15(日) 19:39:29 ID:eCutEYPs0
>>380
強い方としては連戦するしないの選択権を下位側に譲ろうってだけでしょ
>>381だって格上と戦いたいみたいなこと言ってるし、それを受け入れて相手しようって話

・・・ガチ初心者とかきたときはさすがに面白くないから抜けたくなる気持ちも分かるけど

384名無しさん:2018/04/15(日) 20:18:32 ID:iBiNETtE0
流石に今月ベジアシ修正来ないなら辞めるわこゲーム
意地はってないでとっとと糞バランス認めろや
何年格ゲー作ってんだよ

385名無しさん:2018/04/15(日) 21:22:37 ID:pRpXIUvY0
どうせEVOまでこねぇから今すぐやめろ

386名無しさん:2018/04/15(日) 23:40:03 ID:SHj889660
ブレイブルーCPでココノエ放置したアークだぞ
今の環境なんて問題にも思ってないんじゃね

387名無しさん:2018/04/16(月) 00:15:57 ID:44EcOGnU0
アークが自分で売ってる訳じゃないからバランス調整系の要望はバンナムに送った方が良さそう
こういうゲーム開発委託はその後の追加調整も契約には入ってると思うがいつ調整予定なんだろうねぇ
EVOが8月だからそれまでにDLCキャラもそれなりに追加されるだろうし
遅くとも6月頃までには1回調整入れてくると思うが・・・それまでこの環境はきついな

388名無しさん:2018/04/16(月) 01:52:51 ID:vylOxEUo0
半年は調整こないだろさすがに・・・

389名無しさん:2018/04/16(月) 13:10:54 ID:spMmix0o0
鳴り物入りで立ち上がって全世界で売れてる格ゲーだから下手にいじれないとか思ってんじゃねえの
BP530000が0.6%しかいないんだから、カジュアルオンライン勢なんて気にせずさっさと調整してくれとは思うが

390名無しさん:2018/04/16(月) 14:18:49 ID:6bNBXcp.0
プロゲーマーらがこのゲームをやたらオススメしてっけど、ぶっちゃけ最近のゲームでも最悪な方の部類でしょ。ドラゴンボールの名や皮を借りて売ったから成功しただけだと思うわ。

391名無しさん:2018/04/16(月) 14:48:50 ID:1hAAJhlM0
ちなみに>>390の中の良いゲームってなに?

392名無しさん:2018/04/16(月) 17:23:42 ID:BGDNLCP20
カジュアルで悟飯セルベジータた使ってるピンクとか勘弁してくれ

393名無しさん:2018/04/16(月) 23:55:08 ID:OLV4wyY20
スト5でもいたよな、カジュアルではガチガチの勝ちに行く対戦しちゃいけないと思ってる奴

394名無しさん:2018/04/17(火) 04:02:07 ID:DJ95mowQ0
ランクマの再戦、ロビーに戻るの選択画面で煽ってくる奴多くて草
その上9割のやつらが一戦だけで逃げるしピンクでも逃げるし対戦拒否もする
ゲームで逃げてばっかってリアルではどんだけ逃げてばかりの人生送ってんだ?

395名無しさん:2018/04/17(火) 07:49:52 ID:4ibE4CSE0
ちゃんと相手をリスペクトして戦ってるか? 真面目に戦う人なら連戦したくなるはず

396名無しさん:2018/04/17(火) 08:26:54 ID:IiBC0XpM0
すまん青飯とか16号使ってる人とは勝っても負けても即抜けするわ

397名無しさん:2018/04/17(火) 08:31:58 ID:z83krsFA0
逃げるって発想がきめえ
そんなに連戦されないならされない側に問題あるだろ

398名無しさん:2018/04/17(火) 09:54:56 ID:jsDrVjoQ0
無線のクソラグか青飯16号ベジータとかのテンプレパなんだろ

399名無しさん:2018/04/17(火) 09:56:34 ID:w1CQDKUU0
無線くん多い

400名無しさん:2018/04/17(火) 11:56:00 ID:piWTs6Vc0
>>390
それはない

401名無しさん:2018/04/17(火) 12:33:06 ID:08jroFaA0
むせん・・・むせ・・・・・むて?

402名無しさん:2018/04/17(火) 17:39:15 ID:U7BIsZVI0
ただ30秒を無駄にしてるだけの馬鹿なんだから、
放っておけばいい

403名無しさん:2018/04/17(火) 18:02:43 ID:DJ95mowQ0
394だが青飯も16号も使ってないぞ ブロリーバーダックベジータ
戦い方も煽ってるわけじゃないのにほぼ連戦拒否される
リスペクトして戦うってどゆこと?手抜けってこと?

404名無しさん:2018/04/17(火) 18:19:15 ID:9Qfey5ys0
そもそも再戦の選択画面で煽るって何だよ

405名無しさん:2018/04/17(火) 18:46:22 ID:DJ95mowQ0
再戦かロビーに戻る選択を高速屈伸のように動かして30秒経つ寸前にロビーに戻るを選択

406名無しさん:2018/04/17(火) 19:08:40 ID:xKgToV3Q0
俺は1試合目辛勝したらブルマがピースしてるスタンプ押しまくった後>>405やって即抜けしてるんだけどこれ相手からしたら相当ムカつくかな?

407名無しさん:2018/04/17(火) 19:23:19 ID:TQKIgeRw0
>>403
もうお前に恐れをなして逃げてるでいーよ(適当)
ちゃんとボクチンに恐れをなさずにかまってくれるゲームがあるといいね(ハナホジ)

408名無しさん:2018/04/17(火) 19:29:40 ID:9Qfey5ys0
>>405
試合中特に煽ったりしてないのにそういうことを頻繁にやられるって、もしかして格下相手にほぼ何もさせない
一方的な試合の後でも嬉々として食い気味に再戦希望したりしてないか?

409名無しさん:2018/04/17(火) 19:57:15 ID:w1CQDKUU0
>>406
大人は「幼稚だなー」と思うだけでムカついたりしないでしょ
同じガキならムカつくんじゃないかな

410名無しさん:2018/04/17(火) 20:17:45 ID:yuEDJ45w0
実力差あって対戦したくないなら戻ればいいだけだし、そこで煽るやつが幼稚なだけ

411名無しさん:2018/04/17(火) 21:21:02 ID:DJ95mowQ0
>>408
連戦も圧倒して嬉しいからとかじゃなくてただ戦いたいからなんだよなあ
俺は強いやつなら負けても連戦したいし別に青飯でも16号でも何でも使ってもらってかまわないんだけど他の人は違うのか
>>410
だな 別にめちゃくちゃムカつく!ってわけじゃないけどなんでこんなことするんだろって疑問だった
今後は幼稚だなって思っとくわ
>>407
↑まさにこういうやつが逃げたり煽ったりするんだろうな〜 
こういうやつは大体実力無いしリアルでも逃げてばかりのお察し人間だろうし今後は幼稚だなって思っとこ

412名無しさん:2018/04/17(火) 21:54:42 ID:S/d.T0pw0
コイツなんにでも自分に都合の良いレッテルはらないと生きていけないんだな
可哀想に

413名無しさん:2018/04/17(火) 22:07:37 ID:xEOMPBBE0
まぁ9割再戦されないのが本当なら自分に何らかの原因があると思った方がいいんじゃないかな
ラグがひどいとか後ろに下がり続けてやってて面白くないとか
あくまで想像の一例だけど

414名無しさん:2018/04/17(火) 22:22:01 ID:b6aA7Ejc0
>>411
そういうすぐムキになる性格がプレイに現れてんでしょ

415名無しさん:2018/04/17(火) 23:57:39 ID:DJ95mowQ0
回線は良いよ 格ゲーするにあたって当たり前のことだから言わないだけで

別にムキになってはいないとおもうが・・・
ただ逃げてばかりのやつら大過ぎっていってるだけなのに反論多すぎるだろw
図星突かれて煽ってるだけじゃねえか
釣られすぎw

416名無しさん:2018/04/18(水) 00:21:25 ID:GrB.NIk.0
普通の人はそんなに再戦拒否られないから「あれ?」って思ってるんでしょ
よほどの実力差が露呈したあからさまなマッチ除けば1割も無いのが普通じゃね
カラー拒否ならマッチした時点で拒否るはずだから対戦内で気づく要素で拒否られてると思われ
(使用キャラ・無線じみたラグ・ガン逃げ等不快な戦法など)
ましてや再戦画面で煽りって他ゲーも含めて初めて聞いたわ

417名無しさん:2018/04/18(水) 02:20:23 ID:O9pqFfHk0
釣りなの?どこが?
もしかして釣りの意味もわかってないとかじゃないよね?掲示板使う上で当たり前のことだけど

418名無しさん:2018/04/18(水) 09:28:23 ID:sgZG.8Nw0
語るに落ちるとはこのことだな
果たしてどっちが幼稚なんだろうねえ

419名無しさん:2018/04/18(水) 12:24:04 ID:ran1KuoE0
こんなハメゲーでリスペクトも不快戦法もクソもないわ
まあその手のこと言う奴って大体低ランクカジュアル勢だから自分のランク上げれば自然と減っていくよ

420名無しさん:2018/04/18(水) 16:16:09 ID:KO9kccrE0
とにかく自分が正しい周りが間違ってるっていう自己中的な不快さが文章からにじみ出てるから
対戦相手も何らかの不快さ感じて拒否してるんだろーなーとしか思えん

421名無しさん:2018/04/18(水) 20:22:26 ID:6juFFfcs0
サブアカ増えすぎ
サブだから強キャラ入れてないけどくっそ強いか負けたくはないから一体入れるかとかだけど再戦は出来ないわー
まぁ楽しみ方は本人次第だから愚痴るだけだけど最近多くてなぁ何とかならんもんか強くなればいんだけどね…

422名無しさん:2018/04/18(水) 20:26:02 ID:O9pqFfHk0
サブ垢作ってまで狩りに行く奴らが格ゲー衰退の原因の一つだよな

423名無しさん:2018/04/18(水) 20:51:55 ID:uR1MyXbA0
ピンクだとカジュアルですら拒否られて対戦になるまでが長いから、キャラ練習用にサブ垢作ったわ

424名無しさん:2018/04/18(水) 23:47:47 ID:RFKtgHVg0
セルベジ青飯で待ちゲーとか笑うわ

425名無しさん:2018/04/18(水) 23:52:33 ID:RFKtgHVg0
ブラックリストとか作ってくれれば良いのに

426名無しさん:2018/04/19(木) 00:16:18 ID:lbZ.GbpQ0
全然勝てん
これ以上は独学じゃ無理だわ…

心が折れそう

427名無しさん:2018/04/19(木) 00:49:18 ID:B0qKHfBY0
なんでこんなに拒否るやつ多いんだろうなこのゲーム
実力差が出やすいからだろうか

428名無しさん:2018/04/19(木) 04:00:57 ID:6HyMT4PE0
単純に若い子が多いんでない?
リセマラ同じで当たりが出るまで拒否る感覚とか適当に言ってみる

429名無しさん:2018/04/19(木) 11:46:24 ID:h1ItWJ4A0
このゲーム、コンボゲー+3on3ってのが余計に実力差のある格上が避けられる要因になってるとは思う
相手と明らかに実力差があると長い時間自キャラが一方的にお手玉されてるのをひたすら眺めてるだけみたいな展開になりやすい
しかも3on3で一試合が長いというのもある
まずボコられるであろう相手でもサクッと一試合が終わる1on1ぐらいならまだ試しにちょっと挑んでみようかなという気になりやすいと思うけどね

430名無しさん:2018/04/19(木) 13:57:14 ID:GUyke5Yg0
なんか見てると、口だけのやつ多すぎだな。そんなんだから勝てないんじゃないの?
雑魚が煽ってきて退室はたしかに時間の無駄だしランクマやんなよって思う。

批判してるやつらは負組なのかな、、、言い過ぎたごめん。

431名無しさん:2018/04/19(木) 15:32:44 ID:AQjZHZL20
愚痴スレで何言ってんだおめえ

432名無しさん:2018/04/19(木) 16:17:54 ID:8H5IpEMw0
>>430
自分は違う、自分は勝ってると思ってる端から見ると一番憐れな負け組だね
言い過ぎたごめん

433名無しさん:2018/04/19(木) 17:52:45 ID:Q2qmr0hM0
一人の人間に3-1で勝てたとしても20分ぐらい経過してるからビックリするな

どぐらが途中で逃げる奴はカスとか言ってたけど、そんなにゲームに
時間を割けない人や早起きするためにゲーム切り上げる人の
気持ちを考えた事が無いんだな

434名無しさん:2018/04/19(木) 18:19:51 ID:J19aoK0o0
流石にそこまでは考えてないというか
そういう人に向けて言ってるんじゃないと思うが

435名無しさん:2018/04/19(木) 18:42:46 ID:aHTThXKU0
>>433
アプデで2先から3先になった時、俺は特に気にしてなかったけど改悪だとかいう意見も結構出てたのは
こういう勘違いした面倒くさい奴が居るからなんだなと納得した

436名無しさん:2018/04/19(木) 18:46:07 ID:aHTThXKU0
なんか誤解されかねない書き方だったから一応言っておくが勘違いした面倒くさい奴ってのは>>433の事じゃなくてどぐらの事ね

437名無しさん:2018/04/19(木) 20:22:09 ID:NEeNcz2s0
逃げるって言うのは「こいつ強すぎ、負けるの嫌だから戦いたくない」という思いで再戦拒否るのが該当するのであって
飯の時間だからとか明日に備えて寝るとかいった別の理由でゲームきり上げるのは逃げと言わんと思うべ
相手にしてみれば判別つかないけどさ

438名無しさん:2018/04/19(木) 21:29:37 ID:d7bxMpsA0
そもそもゲーム、つまりは遊びなんだから別に拒否しようが相手の勝手なんだから別にいいじゃん
怖じ気付いたな!とか思ってりゃ平和でそれもいいし
逃げるな!おまえの都合はどうでもいいから俺と遊べ!ってジャイアンかよ

439名無しさん:2018/04/19(木) 21:43:29 ID:cQ3/kZ0M0
>>425
マーカーリストっていう機能がそれ。
登録したプレイヤーの名前がロビーやマッチング画面で赤文字表示されるようになる。

440名無しさん:2018/04/20(金) 12:27:03 ID:j34vqSq.0
拒否するのは自由といえばそうだけど
マッチング遅いゲームだから拒否マンに何回も当たるとイラつきはするのよ
別に選んでマッチングしてるわけじゃないから余計にね

441名無しさん:2018/04/20(金) 20:59:47 ID:AdEXcJuU0
拒否は気にせんが放置マンは許せない 何で席外すときにメニュー開く程度の事せんのや・・・
放置くさいと気づいてもキャンセルできないから30秒無駄にされる
っつか一度承諾するとキャンセルできないって仕様がおかしい
相手がキャンセル押して初めてこっちもキャンセル受付画面(一瞬だけ)出てくるとか明らか不具合じみた挙動やし

442名無しさん:2018/04/20(金) 22:18:17 ID:57yqx1/s0
放置はつい停止忘れて離席したとか寝落ちとかあり得るけど気付いてるのにあえて放置してる奴が絶対いる
ついうっかりしてたという理由だけでこの放置の数は考えにくい

443名無しさん:2018/04/21(土) 03:15:58 ID:bk1w48dk0
>>411
元気出して生きて、407は俺もクソだと思う

444名無しさん:2018/04/21(土) 04:17:05 ID:rx.lRH/20
放置してて気づきませんでしたーってほんましょうもないプライド

445名無しさん:2018/04/21(土) 09:56:19 ID:JYx4K4Sw0
>>442
あえて放置の中には
「アーケード待ち受け中で、もうちょいでステージクリアだから放置してプレイ続行」とか
「コンボ練習の興が乗ってるからこのまま練習続行」とかもいると思う。

446名無しさん:2018/04/21(土) 10:03:29 ID:jnC4rLKA0
ロビーでスタンバイにするとスタンバイ復帰後にマッチングして切断されることがある
つまりスタンバイ直後はサーバーに待受情報が残っててそのぶんが相手には放置に見えたりするんじゃない?

447445:2018/04/21(土) 10:17:36 ID:JYx4K4Sw0
ああ、話の流れをちゃんと読んでなかった。
放置が煽りか否かみたいな話題ではなかったんですね。

別ゲーの話になるけど、
「フレンドが部屋に入りたがってる」という理由で野良プレイヤーを事情説明せずにキックするクソを身内に知ってる。
最近のオンラインゲームにマナーは期待しない方がいい

448名無しさん:2018/04/21(土) 12:59:55 ID:.ZFOEG5g0
知らなかったけどアーケードやりながらマッチング待機なんてできたのか
さすがにこれは他のモードと同様に開始時に自動的にエントリー解除されるべきじゃね

449名無しさん:2018/04/21(土) 20:30:48 ID:qPyc1AyU0
顔の部活まじで強かったおっさん達の同窓会みたいになってるな
だいたい知ってるけど凄い人達だぞ

450名無しさん:2018/04/21(土) 22:48:26 ID:0UbxY5D20
だからどしたん?

451名無しさん:2018/04/23(月) 23:45:38 ID:Wz2RcuQs0
ガン待ちガン逃げブラックに負けた
それを崩さない自分に腹立つ

452名無しさん:2018/04/23(月) 23:54:40 ID:dwbeNfDc0
かめはめ波と2Cブンブンが手堅いんだよな・・・

453名無しさん:2018/04/24(火) 00:24:38 ID:e3jtzwnQ0
どんな時でもアシストだぞ
拘束できるアシスト持ってない?そりゃお前が悪い

454名無しさん:2018/04/29(日) 21:16:46 ID:z0wIuPUo0
マッチ確認画面で無操作30秒放置した奴はしばらくマッチ優先度下げるとかしてくれんかな
名前覚えて弾くにも複数いやがるから覚え切れん

455名無しさん:2018/05/01(火) 01:08:29 ID:tVJKMnbk0
ほんっっと無能しかいねえんだな開発
ベータでベジアシ突っ込まれたんだろ?発売日直後から16号騒がれてただろ?
いつまで時間かけてんだよクソが
近日なんて誤魔化してないですぐやれクソッたれが

456名無しさん:2018/05/01(火) 16:41:05 ID:UG90RqwM0
すぐやるとして誰がその開発費を払うんだよ

457名無しさん:2018/05/01(火) 22:49:19 ID:9jvO8ZAE0
マスターアップした製品版でβテストやったわけでもないのにその内容フィードバックできてないのはちょっと足りない感あるけど
一旦発売したらすぐにバランス調整入れるわけに行かないしな 数値いじればいいゲームと違ってこれ格ゲーやし

458名無しさん:2018/05/02(水) 02:26:59 ID:FSI.C3dc0
最近の格ゲーは数字いじれば何もかも調整できる仕組みになってるんだよなあ

459名無しさん:2018/05/02(水) 09:43:00 ID:aa4gxar60
格闘ゲームは体に覚えこませてとっさの状況で無意識に対応できるようになる必要があるから
高頻度で使用感変えてちゃゲームについていけなくなるのよ
システム的に調整できるできないの話じゃなくて、変更を入れて良い時期かどうかの話

460名無しさん:2018/05/02(水) 16:11:48 ID:7ng.pp3A0
>>458
残念ながらそんな単純じゃないのよね

461名無しさん:2018/05/02(水) 22:21:32 ID:zlIUq5mE0
実力差あるからやんねーのはいいけどとっとと拒否押せよ
勝てないから少しでも鬱憤晴らすための嫌がらせなんだろうけどよ

462名無しさん:2018/05/03(木) 21:22:36 ID:9otwXwDU0
どれか1キャラの数字いじるだけでも、
全キャラの戦法に影響及ぼすから
調整にはアホみたいに手間がかかるよ

463名無しさん:2018/05/03(木) 21:45:57 ID:gVLbTGb.0
てか調整なんて日時決まってからやるって言えば良いのにアホかっちゅうねん

464名無しさん:2018/05/03(木) 22:12:08 ID:LgwXRekw0
つーかこのゲーム空中でも超ダ落とす手段無いとどうしようもないっしょ
60万とかいっても一生超ダ擦ってる

465名無しさん:2018/05/03(木) 22:36:30 ID:SMg7boX.0
だからベジータが強い

466名無しさん:2018/05/03(木) 22:54:41 ID:H9VwllcE0
何で腕打ち出してるのに回収しないで
そのままコンボしてくるんでしょうね16号は
超武闘伝みならって回収するまで硬直でいいよ

467名無しさん:2018/05/04(金) 01:18:20 ID:Yrjb5Lqk0
>>464
さすがに空中アンチエアー標準装備にしちゃうとバッタしかしないゲーになるからまずい
原作も大体空飛んで戦ってるけど、ぴょんぴょんバッタするのはちょっと違うしな

468名無しさん:2018/05/04(金) 01:29:40 ID:Ei4mWatU0
>>461
このゲームって基本的にコンボ長いから自分側ラス1でKO確定の始動くらったらもうその時点でコントローラー置いて
飲み物取りに行くとか、その程度のちょっとした用事してる事ならたまにあるわ
まあ再戦にしろ抜けるにしろそれで選択少し遅れるにしてもせいぜい10秒とかだけど

469名無しさん:2018/05/04(金) 10:51:07 ID:KK2wj2WE0
空対地の時のカメラ距離だけはどうにかして欲しい

下のキャラが映らなくなるせいで
上の奴は当てずっぽうで行動選択しないといけないなんて
格ゲーを20年作ってる会社と思えん

470名無しさん:2018/05/04(金) 17:30:20 ID:eIpuqXgY0
>>469
アークはそれを良しとしてるから
ハイジャンプ→二段ジャンプだけで地上のキャラが見えなくなるのに
空中から地面に攻撃生やせるキャラとか普通に作る

471名無しさん:2018/05/04(金) 18:40:18 ID:WY.ePAXY0
今作だと空中から地上アシスト出せるけど、地上から超ダされたら大抵のキャラは手の出しようがないんだよなあ

472名無しさん:2018/05/04(金) 22:03:29 ID:KK2wj2WE0
>>470
マジか。どの作品?

GGやBBはカメラ距離が十分遠くて、
下側のキャラがちゃんと映ってるけど。

473名無しさん:2018/05/05(土) 05:09:53 ID:yZ8RrIGM0
>>472
GGもBBも見えなくなるぞ
BBはハイジャンプから二段ジャンプできるから起こりやすい
その高度から地上側の顔アイコン出るようになってる

474名無しさん:2018/05/05(土) 14:45:21 ID:YyKJCgro0
このゲームはGGで言うところのダストがコンボに組み込めるようなシステムだしな
GGも上ダストばっかりの試合してたら下受身許したときとか地上キャラ画面外なるな

475名無しさん:2018/05/05(土) 21:20:51 ID:kJjRTrwM0
>>473
見えなくなるとは言ってもGGやBBの場合、その距離で攻撃の応酬はしないから問題ないと思う

ファイターズの場合、
敵が見えてからでは人間の反応速度で対応不可能な数フレームしか残ってないから困る

476名無しさん:2018/05/08(火) 00:38:38 ID:VZYJZjqg0
パッチ内容で一喜一憂するのは自分も同じだけどさ
「また海外先行・海外優遇かよ」っていう醜い気持ちが抜けないんだよね
海外のゲームだから日本はちょっと遅れるぞ、っていうなら納得もするよ?でもなんで日本のゲームなのにこうも差を付けられなきゃいけないんだよ

477名無しさん:2018/05/08(火) 01:14:53 ID:ExqvEkU60
いや普通にパッチ配信は同じタイミングだろうよ

478名無しさん:2018/05/08(火) 01:36:00 ID:CpAsTJY.0
だとすると明後日というか明日(9日 水曜)アプデになるが日本サイトまだ情報挙がってないんよな
アプデ後にメンテ終了告知と一緒に出す予定なんかね?
リプレイデータ再生できなくなるから事前告知しとかないとまずいと思うがどうなんでしょバンナムさん

479名無しさん:2018/05/08(火) 04:15:33 ID:uwNc9oZY0
パッチ当てても人が戻ってくるようなゲームじゃないから
過疎化まっしぐらでいつまで持つかな

480名無しさん:2018/05/13(日) 18:01:52 ID:qCn4iQ1w0
魔人までいったけどランクマで負け続けて1ランク落したら
どうでもいいやで毎日続けてたのをやめてしまった
パス買っちゃったしキャラ追加されたら触れはするだろうけど
ランクマは上位陣全部ナーフされてもやらんかもな

481名無しさん:2018/05/14(月) 12:44:35 ID:faIYNJr.0
俺はベジットブルー好きだからいいけど超見てないおじが多いこのゲームでザマス青ベジットの追加は盛り上がりそうにないな

482名無しさん:2018/05/16(水) 17:59:02 ID:eMIIaaFk0
ベジットは青でもかっこいいけどやっぱり金髪が欲しいわ
ベジット2種類出すなんてさすがに無いだろうしカラーで対応してくれんかなぁ

483名無しさん:2018/05/19(土) 08:00:50 ID:hV8VrYl60
連戦表示を「する」に設定してるんなら、
部屋の定員2人で立てて欲しい。部屋探しの邪魔になるから

484名無しさん:2018/05/19(土) 18:32:38 ID:fkw40eIM0
トランクスのチェンジザフューチャーあんな広いのに近距離でも不利ない気がするんだが

485名無しさん:2018/05/19(土) 22:04:44 ID:JdVEHRbU0
普通に不利だけど硬直が思ってるより短い

486名無しさん:2018/05/20(日) 00:41:42 ID:i1p.Bxu20
この超級ド過疎ゲー最近対戦後にネットワークエラー吐いてロビーから追い出される仕様になったんか?
ただでさえマッチングしないのにいちいちロビー入り直してエントリーし直すとかやってらんないんだが

487名無しさん:2018/05/20(日) 02:08:35 ID:9t1TzDg20
>>486
頻繁にロビーから追い出されるのはおま環だぞ
無線は論外として有線でも環境によっては回線が混んでる夜の時間帯とか遅くなったりする場合があるから
ロビー退出が多いようなら本体設定からインターネット接続テストしてみ
めっちゃ遅いはずだから

488名無しさん:2018/05/20(日) 02:37:22 ID:ZB3q3TFk0
数値的にどのくらいあれば大丈夫?

489名無しさん:2018/05/20(日) 13:32:47 ID:t3mX/l420
ゲーム用途の場合は単位時間あたりの転送パケット量(=帯域)見るよりも
単位パケットが往復するまでにどれだけの時間が掛かるか(=Ping値)を見るほうがいい
さらに平常時のPingよりも、時々起きる最悪級のPing見ないと判断つかないから
ちょっと測った数字で良し悪し判断するのは結構難しいよ

490名無しさん:2018/05/20(日) 19:44:05 ID:MiKacD8o0
ビルスは置いてきた
もう俺の戦いにはついてこれそうにないのでな

491名無しさん:2018/05/20(日) 22:39:05 ID:i1p.Bxu20
>>487
つい先日までは追い出されることなんてなかったからどうでもいい

492名無しさん:2018/05/20(日) 22:54:40 ID:9t1TzDg20
>>491
どうでもいい、の意味が分からんけど
回線の状況なんて先日までは問題無かったから今日も絶対大丈夫とは限らんぞ

493名無しさん:2018/05/20(日) 23:01:29 ID:9kMFkQ/M0
回線悪いままオンラインに来る奴はこういう思考な訳だ

494名無しさん:2018/05/21(月) 14:22:56 ID:f4puITLs0
もしかして:ファイル共有ソフト

495名無しさん:2018/05/21(月) 14:48:00 ID:fpiI3Kuw0
無線やけどよろしくやで

496名無しさん:2018/05/21(月) 23:11:58 ID:yzPWWc8w0
駄目です

497名無しさん:2018/05/22(火) 06:57:27 ID:EByrqXOk0
無線の奴って 無線の機械の傍でなく 隣の部屋や別のフロアでゲームやってる
奴が多いな

498名無しさん:2018/05/22(火) 16:34:54 ID:7aS4Dp/w0
>>497
ルーターがある部屋の隣の部屋でやってる無線マンやけどよろしくやでー

499名無しさん:2018/05/22(火) 17:34:48 ID:fro32Tjw0
更に対戦動画実況配信による通信過多コンボですね分かります

500名無しさん:2018/05/22(火) 21:00:03 ID:htSPg44g0
ブラックの空中ダッシュもうちょっと短くてもよくない?
最強のH持ってるし

501名無しさん:2018/05/24(木) 01:14:21 ID:vUDdzCL20
ピッコロ好きで使ってるが性能は我慢するとしてもメテオ決めても爆発演出も無いのは呆れる
あれ決めたときかなり地形変わったんだけどなあ
ナッパのメテオすらあるのに

502名無しさん:2018/05/24(木) 10:05:48 ID:qZVl5SE60
ピッコロに魔閃光つけてー

503名無しさん:2018/05/24(木) 11:02:23 ID:d5LZW3do0
ピッコロなら爆力魔波でしょ

504名無しさん:2018/05/26(土) 12:02:00 ID:Zc6qLlGk0
追尾弾の強度を上げてさえくれれば・・・

505名無しさん:2018/05/26(土) 22:50:03 ID:9MF6k1s.0
それやっちゃったらぶっ壊れの仲間入り確定やろ
弱弾一方的にかき消しつつかめはめ波等でようやく相殺、超ダ突破不可、ガード硬直何もできない
対処するにバニと超必弾突破以外になにがあるよ

506名無しさん:2018/05/27(日) 01:36:59 ID:Sf1Rz1bY0
ビルス共々超ダ突破可、飛び道具で破壊不可が良い
というか上位陣もう少しビームの性能落としてほしい

507名無しさん:2018/05/27(日) 05:01:50 ID:Je/lhrQM0
追尾弾性能は今のままでいいから空中からも撃てるようにしてくれ
ていうか空中の腕伸ばしがたまーのコンボパーツでしか使えないのにこれしか特殊ボタン技ないって

508名無しさん:2018/05/27(日) 14:42:54 ID:bUgadCI.0
ピッコロ、ビルス、フリーザはキャラの個性出すために強さを捨てられたな

509名無しさん:2018/05/27(日) 15:07:17 ID:wn0zMnSQ0
ピッコロは普通にスライドダウン取れるようにはしてやれ
と言うか腕伸ばし使ったらハードヒット使用扱いになるのは酷すぎ

510名無しさん:2018/05/31(木) 09:36:12 ID:pg46Ide.0
たまたま一回勝ったらロビーに戻って一生対戦拒否してくるカスがいて本当に腹立つ。

511名無しさん:2018/05/31(木) 09:54:50 ID:pg46Ide.0
負けてすぐ逃げる奴も全員首吊って○んでくれ

512名無しさん:2018/05/31(木) 12:55:56 ID:LupO8l7M0
何度も負けててたまたま一回勝ってから拒否されるならその言い分も分かるけど
初めて対戦してそれ以降対戦してくれないならお前の回線とかがクソな可能性がある

513名無しさん:2018/05/31(木) 13:40:16 ID:f0PVviao0
ていうかほぼ間違いなくそれだろ
普通そう何人も拒否られんよ

514名無しさん:2018/05/31(木) 14:06:58 ID:uVpIYPLs0
勝っても負けてもすぐ抜けられるって確かに回線が原因の可能性もあるな

515名無しさん:2018/05/31(木) 20:03:42 ID:pg46Ide.0
>>512
何度もだよ。キレるわこんなん。

516名無しさん:2018/05/31(木) 23:07:14 ID:V/0M1nYk0
回線見直してそれでもだめだったらまたこい

517名無しさん:2018/05/31(木) 23:19:12 ID:pg46Ide.0
>>516
上り下り70Mでping値が9msとかなんだけどクソ?

518名無しさん:2018/06/01(金) 01:03:00 ID:p8fdV4Rc0
十分じゃね?あと対戦拒否はマケたくない子が多いからじゃねーかな格ゲーはやっぱ勝ちたいもんよ

519名無しさん:2018/06/01(金) 01:05:06 ID:qksv58lQ0
Pingといっても数回測った程度じゃ最悪値を検出できなくて良い回線に見える事が多い
対戦中の画面上ディレイ値を録画か何かで追っかけ続けるのが一番判別しやすいかもね
表示上幅1Fのふらつきは普通に起こりうるが、幅2F以上変動してたらかなり厳しい

あと回線に問題が全くないとしたら戦い方が嫌われやすい戦法って可能性もある
例えばだが、ガン逃げ戦法とかやってくる奴は勝っても面白み無いから拒否りたくなるし
心当たりがあるかどうかは解らないけども

520名無しさん:2018/06/01(金) 06:07:47 ID:7CKhiBjI0
>>519
知り合いの格ゲーマー数人とも対戦してたけど遅延1〜2Fとかで快適だったから回線が悪いとは思えないんだよね。3〜5Fになる場合は全く知らん人とのランクマ、カジュアルでの対戦で稀になるぐらいだった。

どちらかと言えばガン攻めでガード困難な連携とか自分で考えたりしてる。ゲージがあれば2B始動スパーキングで10割とか確実に決めていくみたいな事もしてるし、相手も不愉快なのは分かるけど格ゲーって相手が嫌がる行動して勝つもんじゃねーのかなって思うよ。

521名無しさん:2018/06/01(金) 23:50:26 ID:/9cd0SG60
他に原因として考えられるとすれば純ブウセルブラックとかで固めた、いかにも「性能押し付けます」みたいなPTしてるとか?
まぁ黄色やオレンジ帯とかは中途半端にプライドあるから勝てる相手としかやりたがらんのが多いのもまた事実だから、
たまたまそういうのとばかり当たってるのかもしれんけど

522名無しさん:2018/06/02(土) 01:59:51 ID:URdZMDFw0
時々ピンクになるぐらいで大体オレンジだけど同色で大した事ないなって思う相手はしばらく拒否る事もある
あんまり勝ち過ぎるとピンクになるしそうなると拒否が増えて困るから

523520:2018/06/02(土) 11:01:24 ID:uGu.E.Us0
>>521
俺のPTはヤムチャと天津飯をメインに使ってて、あとの一枠は自由枠で最近はビルス。魔人級でネットワークカラーはピンク、時々オレンジ。勝率は6〜7割ぐらい。

524名無しさん:2018/06/02(土) 18:18:00 ID:hajsglHQ0
>>523
そのPTじゃ不快戦法しようとしてもできないから煽りとかしてない限り偶々じゃない?
格ゲーでグツるのも分かるけどまぁ遊びなんだし拒否あっても仕方ないと割り切った方がいいと思う

525名無しさん:2018/06/03(日) 00:20:45 ID:JlkbTMLs0
このゲーム4本のくせにクソラグで取り敢えず適当A連マン多くない?
ただでさえこんなのばっかりなのに、やっと軽い人と当たったと思ったら自分が勝ったら即抜けするやつが殆ど!
黄色だけどそのせいでまともに対戦が出来たことがない。身内でとしかやれない

526名無しさん:2018/06/03(日) 03:36:23 ID:jYwXd61M0
ピンクだと自動で拒否になるバグでもあるんじゃないかってくらい拒否られる
もう慣れた

527名無しさん:2018/06/03(日) 04:26:30 ID:DF/olyfM0
ピンク同士だと大抵勝てないけどオレンジには勝てるからピンクに上がってはオレンジに戻るを繰り返してるわ

528名無しさん:2018/06/03(日) 13:11:59 ID:83oqqk5s0
ピンクだけどベジットとザマスの練習に
二人入れた適当なメンツでプレマいったら
普通に負けたあとまた同じ人と再度マッチしてけられるっていう謎の現象
とくにラグやら何もなかったのに

529名無しさん:2018/06/03(日) 13:58:54 ID:uo3Xi98c0
直前に対戦したばかりの相手と連続でマッチングしたのなら対戦の内容や回線に関わらず大体拒否るわ

530名無しさん:2018/06/03(日) 15:34:11 ID:X7RCbF6E0
ベジット使ってて楽しくねーし立ち回りで変な癖つきそうだからもう使うのやめるわ
折角の人気キャラをどうしてこんなアホみたいな性能でお出しするかね

531名無しさん:2018/06/03(日) 17:42:07 ID:.wWouC160
ピンクになると何十回って拒否られるよね
ピンクの人が少なくて当たらないせいだけど

532名無しさん:2018/06/03(日) 19:30:08 ID:cAZlIv9M0
ピンクは一番上のカラーだし少ないのはしゃーなし
ていうと俺でもピンクになれるんだからーって人が出てくるけど自分がサイヤ人ってことを自覚して欲しいわ

533名無しさん:2018/06/03(日) 20:43:53 ID:bohFFpnU0
強キャラ入れないでピンクの人たまに見るけどほんとすごいと思うわ

534520:2018/06/04(月) 05:57:28 ID:9F8O6V9E0
>>524
煽りはするのもされるのも嫌いだからしないなぁ。
元々スポーツやってて戦いの感覚を忘れられずに格ゲー始めたから、競技と同じような感覚でやっちまってるのが良くないのかもしれんわ。逃げる奴は逃げるし、煽る奴は煽る。そういうもんだと割り切るしかないか…

535名無しさん:2018/06/04(月) 07:05:44 ID:IueZCpCk0
ラグい奴と俺より強い奴じゃなきゃ別に何しようが文句ないな
強キャラ使おうが挑発捨てゲー切断しようが大して気にしない

536名無しさん:2018/06/04(月) 10:46:38 ID:YiHYmpF.0
まぁ上手くなることにデメリットつけるのはまぁまぁそんな悪くないんじゃねーかなとも思うよ
あくまでゲームだしピンクとか全体で見たらほんの数パーセントかそれ以下だからね

537名無しさん:2018/06/04(月) 11:41:26 ID:JHWnn8C20
ランクマでも拒否が可能ならもうカラーと名前とネットワークだけじゃなくキャラも出してほしい
ついでにこのキャラが入ってたらマッチングしないってオプションも付けてくれ
そうじゃないならネットワーク以外のマッチング拒否なくして

538名無しさん:2018/06/04(月) 22:27:39 ID:DZfnHOyk0
ポイント競い合うランクマで相手の手の内見てから拒否はダメだろ
正直ランクマはネットワークカラーも見せなくていいくらい
回線情報は超重要 クソ回線によるラグはそもそもゲーム外の要素だしな

539名無しさん:2018/06/04(月) 23:41:32 ID:9xXsAuCc0
そこら辺の設計がチグハグなんだよね
同じくらいの強さを探すに設定してもピンクと緑がマッチングしたりして何かおかしいし
色が上になるほど拒否が多くなって待ち時間が増えるし色が表示されるメリットが全くない

540名無しさん:2018/06/05(火) 00:27:21 ID:eMm.AJAs0
いやカラーは一応初心者救済のメリットはあるだろ
これ有ると無しじゃ大違い

541名無しさん:2018/06/05(火) 01:04:18 ID:9vUj2Wso0
パッと見で大体予想付く強さの表しだから有るなら有るで便利

542名無しさん:2018/06/05(火) 09:48:08 ID:hrsy8RFQ0
パーティマッチやりたいのにエリアどこでもにすると回線合わない人ばっかりだし、日本のサークルパーティマッチにもタイマンやってる人しかいない
どうやったら対戦できる?

543名無しさん:2018/06/05(火) 15:04:31 ID:FYZLlVfU0
>>540
カジュアルなら表示されて大体の強さの指針になるから便利だけど
ランクマは強い相手とはやらず勝てそうな相手としかやらないってのが多かったらランクマッチ自体の意味がなくね?
上手くなるほどデメリットあったほうが〜って言ってる人もいるけどそんなゲーム誰がするのさ

544名無しさん:2018/06/05(火) 20:05:19 ID:gftg/qbU0
同じカラーか一つ差としか当たらないならいいけどピンクとバンバンマッチングするからなぁ同キャラなら勉強にとも思えるけどわからんしまず間違いなく何も出来ないで負けるからねそりゃやれってのが酷だよピンク側にも失礼してだし

545名無しさん:2018/06/05(火) 20:46:19 ID:DP./ZmU20
マッチするのに時間かかるのにそっから拒否が頻繁にあるからオン対戦の環境かなり悪いよランクマは

546名無しさん:2018/06/05(火) 22:59:41 ID:fX1RgEVU0
見た目だけ80戦70勝→実は初見殺ししか芸がなくて、こっちが1本先取したら逃げて行く、
…みたいな人もいるのを見ると、オンラインゲームに階級分けは要らないのかなって気もする。

547名無しさん:2018/06/06(水) 08:52:33 ID:z5oAPmJc0
攻略動画等のせいかほとんどの人が同じ戦い方。。
つまらん

548名無しさん:2018/06/06(水) 09:37:17 ID:lcC.ilt60
カラーの差が1つまでのマッチングにして初戦は強制的に対戦にすればいいのにな
マッチングのクソさと強い相手からは逃げるプレイヤーの多さが悪い方向に見事にマッチしすぎてランクマ環境が最悪の一言

549名無しさん:2018/06/06(水) 11:30:08 ID:.V8I8NRo0
>>548
ただそれやるならマーカーリストなんかではなくマッチング自体を防ぐブロックリストも必須
そうでないと切断厨やラグい奴を回避できなくなる

550名無しさん:2018/06/06(水) 14:00:18 ID:PbkMgtMQ0
実力差がはっきり出るゲームなのに3先もやらせるのがダメなんじゃないかなぁ
2先に戻していいよ。それならまだやろうってなるんじゃない?
なんなら1先でもいいぞ

551名無しさん:2018/06/06(水) 14:43:05 ID:7aZXEDg60
インチキって呼び方が気にくわない

552名無しさん:2018/06/06(水) 14:45:40 ID:.V8I8NRo0
と言っても1試合毎に再戦するかどうか選択できるわけだから3先のせいで拒否が増えてるわけじゃないと思う

553名無しさん:2018/06/06(水) 17:54:28 ID:uWVsQaco0
>>550
そこんとこは別に、現状でも3戦強制なわけじゃないから今のままでいいや

554名無しさん:2018/06/06(水) 18:00:03 ID:DSGayyd20
>>547
あれは確かにつまらん
botかよ

555名無しさん:2018/06/06(水) 18:03:11 ID:7lD36rR20
>>551
お前はあの減りをみて何も思わないのか?

556名無しさん:2018/06/06(水) 20:50:00 ID:yFBTpzac0
551の意図はそこじゃなくね? 字面の問題だと思う
実際「インチキ」って呼び方は内容を全く表せてないからなぁ
「脊髄バースト」の「まるで脊髄反射のように頭で考えず即バーストを使う」みたいに由来のある呼び方ならしっくりくるが

557名無しさん:2018/06/06(水) 23:04:26 ID:Vup63.cc0
ベジット楽しいし強いじゃん

558名無しさん:2018/06/07(木) 11:10:20 ID:UrAWC.8o0
ルール無視キャラだけインチキしてるんだからインチキで妥当じゃんねぇ?
だから浸透してんだし

559名無しさん:2018/06/07(木) 11:53:20 ID:sBKkOTvA0
純ブウの人類滅亡ビームだけは文字通り「インチキ」って感じがする
あれ下から上に向かって噴水みたいに放たれてるビームに運ばれるようにくらってるはずなのになんでいつの間にか地面にワープして寝てんのさ

560名無しさん:2018/06/08(金) 13:50:36 ID:JeOk/ihA0
>>559
動画勢かな?

561名無しさん:2018/06/08(金) 19:04:15 ID:EMIrRhxU0
アーケードでSラン取れとかいうの最後までずっとSでいってても第後の最後の糞耐久&チート火力のぶっぱで死んでトータルSにならないのだりい

562名無しさん:2018/06/09(土) 01:19:48 ID:zydCn4Fs0
まぁ、インチキって語彙力がないというかなんというか…

563名無しさん:2018/06/09(土) 01:35:33 ID:1A7zjBQU0
なんだそりゃw
自分で好きな言い方すればいいじゃない

564名無しさん:2018/06/09(土) 11:31:04 ID:yB50PJKw0
四文字で表すならインチキというよりはオカワリがしっくりくるな個人的に

565名無しさん:2018/06/09(土) 17:51:04 ID:5wHQRNl20
普通じゃできないインチキしてるからインチキでいいんだよ

566名無しさん:2018/06/10(日) 08:34:29 ID:d1bi.vBU0
ベジットの2Lが下段だったら一気に最上位クラスになりそうだな、とふと

567名無しさん:2018/06/10(日) 12:40:11 ID:2uPUkctw0
どのキャラも2Lは同じにして欲しかったような。そうでも無いような

568名無しさん:2018/06/10(日) 13:16:47 ID:4O1am9Uw0
別にキャラ毎に2Lの上下で差があるのはいいけどどのキャラを上段・下段にするのかもう一度見直して調整してほしい
2L下段抜きでも崩しの面でも優秀なセル純ブウなんかはどう考えても2L上段が妥当

569名無しさん:2018/06/10(日) 15:51:05 ID:haYecbys0
3Lで連打が利かない共通下段をシステム的につければいいだろ
6Mは全員システムで中段なんだから

570名無しさん:2018/06/10(日) 19:44:30 ID:qi/O3KIE0
6Mが全キャラ共通中段なんだから全キャラ共通下段よこせ、って言ったら既に2Mがあるやんという話にしか
この辺りは個性付け(例:通常技に難を抱える代わりに必殺技が高性能)を優先するか
初心者に向けてキャラの均質化を優先するか難しいところよね

571名無しさん:2018/06/10(日) 22:46:23 ID:IOwPKGLQ0
全てが優秀な純ブウセル最強これ

572名無しさん:2018/06/11(月) 14:36:55 ID:L/kEj13Y0
DBFで一番EX技がEXとして働いてるのピッコロだと思うんで全体的にそこ基準にして欲しい
他のキャラちょっと欲張った事するのにも普通に弱か中必殺技でOKな事多すぎだろ

573名無しさん:2018/06/11(月) 17:37:37 ID:0FyKmoZ60
ランクマはカラーもID表示もいらんわ
電波と切断率だけ表示すればOK
後の情報はいらん

574名無しさん:2018/06/11(月) 18:00:09 ID:.G3TRMmY0
他でEX使うのはゴテンクスのコマ、ヤムチャの狼牙閃、ナッパの栽培、セルのパーフェクトアタックくらいかね

575名無しさん:2018/06/11(月) 18:31:52 ID:p4XH9gkI0
少年ゴハンのアレ

576名無しさん:2018/06/12(火) 01:04:02 ID:JYGDFVYs0
天さんの投げフリーザの大地ビルスの玉とかって挙げてったらいっぱいないか?ブウの百貫悟空のパンチ
てか強キャラがEX要らずなのが問題やね

577名無しさん:2018/06/12(火) 10:58:22 ID:X38gxJZE0
べつに強キャラでもEXいらずってことはないと思うが
純ブウとかEXよく使うし
セルが弱ローリングから3ゲージつながるのはいかんと思うわ

578名無しさん:2018/06/16(土) 01:14:38 ID:cCe9bE8I0
3ヶ月前くらいに俺の2軍と死闘繰り広げてたオレンジが純ブウ入れてまだオレンジに居てワロタw

579名無しさん:2018/06/16(土) 10:25:09 ID:30Z9AR460
2軍だろうがオレンジと死闘って時点で君も根っこでは同レベルやで
普通どのキャラ使っても格下相手に善戦されるとか無いわ

580名無しさん:2018/06/16(土) 10:46:45 ID:Pyd/cIl.0
まあ格下相手に無駄に執着するあたり負けたんだろう
普通はそんな対戦相手のこと気にしないぞ

581名無しさん:2018/06/16(土) 17:36:22 ID:cCe9bE8I0
格下笑う書き込みすると十中八九妄想ソースで決めつけて噛み付いてくるの沸くのはわかってたけど
この過疎板でこんな早く反応来るとはここもまだまだ捨てたもんじゃねえな

582名無しさん:2018/06/16(土) 19:28:33 ID:cu7iCblg0
現代風後釣り宣言かな

583名無しさん:2018/06/17(日) 12:28:13 ID:O7xiDl4w0
これは恥ずかしい

584名無しさん:2018/06/17(日) 12:51:56 ID:CY9qdV1Q0
効いてる効いてるw

585名無しさん:2018/06/17(日) 13:29:54 ID:RoDQOx9U0
age

586名無しさん:2018/06/18(月) 19:57:28 ID:OzEiCy7Q0
30秒放置してるクズは2、3回やったらマッチングしないようにペナルティ科せよクソうぜえな

587名無しさん:2018/06/18(月) 22:50:40 ID:zCSjtG0M0
放置対策にマッチ承諾後の取り消し実装すりゃいいのにどうしてできない仕様にしたのかと考えたが
いつも残り時間17秒にならないと対戦始まらない辺り相手端末との接続に時間掛かりすぎてて
承諾後の取り消し実装しちゃうと皆「待ち時間長すぎ」言って取り消ししちゃうからかね?

同じアーク製のGGもBBは承諾後にいつでも取り消しできるんだよなぁ

588名無しさん:2018/06/18(月) 23:17:13 ID:gji7oe4g0
オワークに期待するだけ無駄

589名無しさん:2018/06/18(月) 23:58:48 ID:XXbPpwpY0
>>587
仮に、>>587の言うように接続に時間がかかってるなら、
裏で13秒接続準備しといて準備完了してからマッチング画面出すようにする筈。

単になかなかボタン押さない人が多いだけだと思う。
(そもそも17秒にならないと試合開始しないっていう事自体が無い。
早い人なら残り20秒台でも試合開始する)

590名無しさん:2018/06/19(火) 00:27:30 ID:zdfvXjqw0
>>589
>裏で13秒
それやるとユーザ視点では単純にマッチング時間長く感じるだけだからやらないんじゃないかな、対戦拒否されることもあるし
相手確定後の待機時間より不確定状態の待機時間の方が文句でやすいしな

あと俺の環境じゃここ数ヶ月残り時間17秒より前に対戦開始した例が無いんだよな
逆に残り16秒以降で対戦開始する例もないこと無いが100戦に1回あるかないか(多分純粋に押すの遅いだけ)
拒否されるときはさくっと拒否られることもあって「端末同士の接続確立〜」な考えが出たのよね
でも他の人はさくさく始まるってなら違うみたいだな ルータ設定かなんかかな

591名無しさん:2018/06/19(火) 00:53:20 ID:feKhGzHs0
俺も最速で残り17秒からマッチングのケースしか見たこと無い

592名無しさん:2018/06/21(木) 21:53:04 ID:3QBsxfgc0
なんか有名人のサブ垢くせーのがツイッター垢まで分けて
ネカマみたいなことしてるのホントキツいんだけど

593名無しさん:2018/06/24(日) 01:49:06 ID:VOWclipI0
どんだけ好きだったらツイッターでサブアカまで特定して監視するんだよ
キツイのはお前だ

594名無しさん:2018/06/27(水) 16:25:18 ID:VapMqjMU0
自身の持ちネタ、他キャラ研究の礎に
Twitter検索用 ハッシュタグまとめ
悟空 #DBFZ_GKU
ベジータ #DBFZ_VGT
ピッコロ #DBFZ_PIC
悟飯 #DBFZ_YGH #DBFZ_TGH
フリーザ #DBFZ_FRZ
ギニュー #DBFZ_GIN
トランクス #DBFZ_TNK
セル #DBFZ_CEL
18号 #DBFZ_A18
ゴテンクス #DBFZ_GTK
クリリン #DBFZ_KRL
ブウ #DBFZ_KBU
善ブウ #DBFZ_MBU
ナッパ #DBFZ_NAP
16号 #DBFZ_A16
ヤムチャ #DBFZ_YAM
天津飯 #DBFZ_TEN
青悟飯 #DBFZ_AGH
ヒット #DBFZ_HIT
青悟空 #DBFZ_BGK
青ベジータ #DBFZ_BVG
ビルス #DBFZ_BRS
ブラック #DBFZ_BLK
21号 #DBFZ_A21
ブロリー #DBFZ_BRO
バーダック #DBFZ_BDK
合体ザマス #DBFZ_FZS #DBFZ_ZMS
青ベジット #DBFZ_BVT

595名無しさん:2018/06/27(水) 20:39:04 ID:nNQJY21s0
プロゲーマー関連の連中がキモすぎるんだけど
ゲーセン有名プレイヤーや大会出場者の信者も大概だけど、こじらせすぎだろ

596名無しさん:2018/06/29(金) 02:55:25 ID:rLPs1aBY0
何がどうキモいんだよ

597名無しさん:2018/06/30(土) 17:35:37 ID:sbtN2yrQ0
回復ゲージ量がとにかく多すぎるわこのゲーム
1/3は少なくしていい

598名無しさん:2018/07/04(水) 15:54:51 ID:g7Y7WV8Q0
むしろプロゲーマーって枠ができてプレイヤーの振る舞いはだいぶマシになったよ
取り巻きのマナーは昔より更に酷くなってるけどな

599名無しさん:2018/07/07(土) 23:11:47 ID:OBq7qfVU0
友達遊びにきてんのか知らんけど勝率24%で30万代なのにくっそ強い奴にボコボコにされたわ
もう遅いんだし自分家でやれよ

600名無しさん:2018/07/07(土) 23:50:40 ID:A6vz6EbY0
無線淘汰くらいしないと過疎る一方だな

601名無しさん:2018/07/08(日) 08:02:14 ID:7CHFxWcc0
無線だと強制的に黄色未満扱いにすりゃいいのに

602名無しさん:2018/07/08(日) 11:03:53 ID:/J0svgtQ0
ここ2週間ほどで
メテオぶっぱして自滅する人が急に増えた気がする。
ぶっぱするにしてもせめて
「1ゲージぶっぱ>当たってたらディレイドでダメージ伸ばす」にした方が火力面でもリスク面でも優れてるのに勿体ねぇ。

603名無しさん:2018/07/08(日) 12:42:28 ID:1ZsKmUHA0
味方のこってるのにぶっぱ思考にはならんだろ

604名無しさん:2018/07/08(日) 13:50:35 ID:mVRMdQBg0
ほとんどの1ゲージ超必は1Fからは無敵ないんで近距離ぶっぱには使えないし
端々で使おうにもモノによっては画面端へ届くのも遅いし、1ゲージでぶっ放し用途に耐える超必ってかなり限られないか?
メテオは一部除いて無敵長かったり広範囲カバーしてくれたりとぶっぱ面でも優秀なの多いからな
相応にリスクも背負うけども
あと1・3ゲージ関係なくぶっぱ自体暗転見てからバニで大半処理されるってのはまた別の話題かな

605名無しさん:2018/07/08(日) 14:18:44 ID:mKeWpFos0
善ブウの1ゲージはぶっぱ強いよ。バニも潰す全画面判定

606名無しさん:2018/07/08(日) 15:46:00 ID:ae1xg8Ak0
リフレクから確反取れるだろ

607名無しさん:2018/07/08(日) 17:57:46 ID:8n1WNN0w0
そういう話じゃないだろw

608名無しさん:2018/07/08(日) 18:07:39 ID:1ZsKmUHA0
>>602はバーダック使いなんだよ
でもな結局サイヤンの無敵始動からだとダメージは全部青になるぞ

609602:2018/07/08(日) 21:27:08 ID:qtCaeWCo0
なんで俺がパナす側ってことで話進んでるんだよw

なぜかは知らんけども
画面3分の1〜半分くらい離れてる状態で
ファイナルかめはめ波だのファイナルフラッシュだのをパナして3ゲージ無駄にする人がぼちぼちいる

610名無しさん:2018/07/08(日) 23:56:10 ID:mVRMdQBg0
残り体力4割程度だと強気に交代しない人も居るが
そういうときにメテオ生当てすると落としきれるから狙うことはある
ただし必殺技や超ダ等バニキャンできない技を撃ってくるタイミングを読む事が大前提だけど

611名無しさん:2018/07/09(月) 07:29:05 ID:GM7THI920
どちらにしろ1ゲージパナしはないわ

612名無しさん:2018/07/12(木) 00:33:47 ID:mbRlBjI.0
色下げるのにわざと負けるにも一戦一戦長くて面倒

613名無しさん:2018/07/12(木) 00:52:11 ID:0hZeVLrA0
夜中にS押しっぱなし放置に出会ったことならある

614名無しさん:2018/07/13(金) 22:26:36 ID:MqoqR1Lc0
このゲームのwikiってどんな風に攻略が進んでんのかな
…と、ちょっと期待して見に行ったら
このしたらば掲示板のレスを丸パクリでコピペしてるだけでガッカリした

所詮ネットなんてこんなもんか

615名無しさん:2018/07/15(日) 04:01:36 ID:x2ITOflc0
数年前から格ゲー攻略はLINEが専ら主流になっちゃったしな

616名無しさん:2018/07/15(日) 04:07:19 ID:6aN3mo/60
そりゃしたらばは閉鎖的なのが殆どだからな気軽に問答できるLINEやTwitterの方が有益よ

617名無しさん:2018/07/16(月) 12:06:15 ID:txqwDLHA0
オワークは有線と無線の見分けも出来ないのか?

618名無しさん:2018/07/16(月) 16:23:31 ID:s92B7/.20
>>617
無線をふるい落す仕組みを導入しても
PS4ー(有線)ー中継器ー(無線)ー大元のルーター
こう繋ぐ奴は生き残るから決定打にはならないって、ばっちゃが言ってた

619名無しさん:2018/07/17(火) 00:12:36 ID:zWco9ZLk0
祝日連休だからかしらんがFぶれるカスやけに多いな

620名無しさん:2018/07/17(火) 21:33:15 ID:zop8ioZw0
>>617
いちゲームソフトメーカーが、ゲームハード会社のつけたハードウェア機能に唾吐き掛けるような行為は出来ないってことでしょ
だからどこも「有線接続環境をお勧めします」という告知に留めて
ゲームシステム上で無線とのマッチを拒否するとか、拒否しやすいよう無線使用を相手に知らせる機能とかをつけないんだろうな

>>618の言うようにPS4にはLANケーブル刺さってるけど経路上に無線が介入するとかもう検出も厳しいし

621名無しさん:2018/07/18(水) 05:15:09 ID:m6zdSR0E0
>>620
DOAはマッチング時に無線かどうかわかるようになってる
やる気の問題か特許の問題かは知らん

622名無しさん:2018/07/18(水) 10:00:07 ID:KgX9W/mo0
やる気の問題だろう
マッチング鯖でエントリー時通信経路から無線部分があるか判定するだけなんだし

623名無しさん:2018/07/19(木) 20:40:37 ID:OuzawWOE0
俺に勝てないから拒否るのはいい
負け続けると萎えるからそれはいい
だから拒否するんならとっとと拒否しろよ
嫌がらせみたいに20秒以上待たせてから拒否んじゃねえよカス

624名無しさん:2018/07/19(木) 21:23:07 ID:ahK5vC8w0
29C待たせて拒否するオートモードつくってアークさん

625名無しさん:2018/07/20(金) 00:09:10 ID:fQeMqK5U0
ネガペナは実装して欲しいね
逃げ回って遠距離をキープしたいキャラなんてほぼ居ないし
ラス1でずっとバックジャンプして昇竜仕込んでるベジータとか逃げ回ってるブラックとか
こいつら一匹だけでも処理するのに1分とかかかるのほんとクソゲー

626名無しさん:2018/07/22(日) 13:42:54 ID:hGHvAgUw0
3人くらいでしかマッチング回ってないんだが、どんだけ過疎ってんだ
うちやってみたらフレーム振れ酷すぎてマーカーつけた奴なんだが、
マーカー付きとも平気でマッチングさせんのもやめろ

627名無しさん:2018/07/22(日) 14:32:06 ID:0dg24g5M0
そもそも発売からどれだけの時間経ったと 今年の2月初日発売やで
他のタイトルだとGGBBみたいな有名どころでももっと人減るの早いやろ
やっぱドラゴンボールの名は半端じゃないわ

ここまで盛り上がればバンナムも味を占めるだろうし次回作の製作始動も期待できそうかな
アーク側もここのところDBFZやBBTAGでチーム格ゲーの経験値積んでるだろうし

628名無しさん:2018/07/23(月) 07:55:31 ID:IRtS3fWg0
次回作出たら 初代DBFZをよくも当時は真面目にやってたもんだわって
笑い話になるだろうなw

629名無しさん:2018/07/23(月) 07:58:36 ID:EUxoE.e60
次があればな

630名無しさん:2018/07/23(月) 07:59:01 ID:IRtS3fWg0
プロは毎日12時間ゲームできるわけで 彼らのペースに付き合わされて
キャラコロしてたら一般人は付いていけなくなるわな

自分も何回もキャラ変えをして睡眠時間を削ってきたが
純ブウがマスターできなくて辞めるハメになったわ

631名無しさん:2018/07/23(月) 10:45:04 ID:tJr7HmCQ0
何言ってんだおめえ

632名無しさん:2018/07/24(火) 00:29:28 ID:YhVBNu6Q0
発売数ヶ月のゲームでキャラをマスターとか言ってる時点でゲームはやってないのわかるだろ
相手にしないでいい

633名無しさん:2018/07/24(火) 05:13:22 ID:I7rhteKA0
格ゲーで極めるとかマスターとか言うのは大体CPUとか相手して遊んでるやつ

634名無しさん:2018/07/28(土) 18:00:23 ID:hPXTquFs0
しかし、2作るならシステム面は一度見直した方が良さそう
コアな格ゲーマーじゃ無い限り
3キャラ操作×アシスト×スパーキングのコンボ覚えて実用段階にもってくのは厳しい上に
負けてる側がひっくり返すのが難しいシステムだから
このまま成熟すると他格ゲー以上に初心者お断りになってしまう

635名無しさん:2018/07/28(土) 19:36:14 ID:v6DIvGVA0
お手軽お手軽言われてるけど、普通に敷居かなり高いよなこのゲーム

636名無しさん:2018/07/28(土) 22:44:38 ID:hVEWacIY0
対戦しなきゃ低い

637名無しさん:2018/07/29(日) 00:57:34 ID:NU7V9aMU0
基礎コンボとコマンド簡単な時点で敷居は低いよ
ほとんどのキャラが共通だぞ

638名無しさん:2018/07/29(日) 01:29:20 ID:NZ6tXnCI0
敷居をどこに置くかによるけど
一人で画面見ずにガチャガチャボタン押して基本コンボ出来れば満足みたいなのではなく
対戦が形になるレベルってことなら他ゲーと比べてもかなり高いと思う

639名無しさん:2018/07/29(日) 16:06:03 ID:.eltZ3xM0
なので対戦拒否で勝てる奴だけ選んで戦うのが多い

640名無しさん:2018/07/29(日) 22:48:59 ID:YQyoHVMI0
他ゲー(同じアークのGGやBB)と比べても覚えることは少なく済んでると思うがな
コンボ面よりも有利不利フレーム周りの話
大体どの技も「ガードされても反確取られはしないけど不利F背負うから攻守は交代」くらいに収まってるんよな
小技より発生の早い行動も少ないから「これガードしたらこれ」みたいな事細かに覚える事例が少なく
大概の場面で若干の有利不利付いた読み合いになる

そういう意味では他ゲーよりも入門はしやすいと思う

コンボとかトレモで楽しみながら覚えられるけど
フレーム周りは単純な知識習得だから初心者には面白みが感じられないだろうし

641名無しさん:2018/07/30(月) 04:05:46 ID:F/M3WGY.0
1キャラだけだったら間違いなくお手軽なんだがね
対戦中に入れ替わ立ち代わりで計6人だし簡単ではないかな
ストシリーズよりは間違いなく敷居高い

642名無しさん:2018/07/30(月) 07:14:01 ID:A2Vq2owQ0
他のゲームと比べて知らなくてもどうにかなる部分は多い気はする
常識から外れたような性能の技とかが少ないから探り探りでもなんとなくわかってくるというか

643名無しさん:2018/07/30(月) 09:45:30 ID:WUYuNHKQ0
ブウやセルの崩しとかそんなのはまあ我慢出来ないレベルなら使うからいいけどもバーダックの判定が本当イラつく
引っかかりすぎるやろ

644名無しさん:2018/07/30(月) 10:22:31 ID:PjbZkQSY0
>>641
ストほどお約束が大事なゲームもないと思うが

645名無しさん:2018/07/30(月) 13:09:28 ID:RCQu3Y3k0
バーダックは取り敢えず振れる技が多すぎるしそこから自分のターンに持ってけておまけに火力もコンボ後の状況もトップクラスなのがな
どれか抜けよせめて

646名無しさん:2018/07/30(月) 13:46:59 ID:WUYuNHKQ0
バーダックはゲージなしスライドダウン無くしていいレベル

647名無しさん:2018/07/30(月) 13:58:41 ID:WUYuNHKQ0
ストと比べるのは難しいな両方やってたけど
俺的にはプラチナと暗黒級が同じ位かなストは一年位やってないけど
と考えるとそこらへんまでの時間かかったのはストだったな俺は
バーチャ勢だけどね!

648名無しさん:2018/08/02(木) 11:59:20 ID:B85tiFlU0
16号もそうだけどLに叩きつけ持ってる奴にはイラッとくるな

649名無しさん:2018/08/02(木) 13:25:28 ID:eZTGwq8o0
空中の敵に引っ掛けてA連繋がるのはインチキよりインチキくさいよなぁ

650名無しさん:2018/08/03(金) 01:35:37 ID:QQSIdApk0
16号は5A5Bにする必要があるからちょっと判断いるけどバーダックは本当に連打するだけで喰らい逃げさせないのがずるい

651名無しさん:2018/08/03(金) 20:17:19 ID:qZq2S4XE0
良かった引っかけ関連は俺だけじゃなかったのかそれだけで少し我慢出来る

652名無しさん:2018/08/04(土) 02:47:03 ID:1hTUcdsc0
100戦100敗達成
まともに相手に触れもせん…

653名無しさん:2018/08/04(土) 21:26:28 ID:nRoDhIDc0
拒否拒否拒否拒否
いい加減にしてくれ

654名無しさん:2018/08/04(土) 21:35:13 ID:ZuuvC.PQ0
おとこわりします

655名無しさん:2018/08/07(火) 08:59:59 ID:uNlc/TXQ0
配信しながら勝てる相手だけ選んで対戦してる連中は世界中に醜態晒してるって自覚あるのかね

656名無しさん:2018/08/13(月) 08:52:54 ID:XM3bjv960
ノーマルゴクウのA連
滅茶苦茶ひっかかるんだけど上への判定やばない?

657名無しさん:2018/08/14(火) 01:23:22 ID:dFWfmKIo0
バーダックといいベジットといい
A連打しときゃ割と引っかかってお手軽に戦えるキャラが好まれる、ってバンナムが味占めちゃったかもね
ブラックが中級層に多いのもA連の引っ掛けやすさを好んでるっぽいフシあるし
A連打と超ダのぶっぱセンスだけでピンクに登る人も居るからあながち馬鹿にできんけど

658名無しさん:2018/08/14(火) 01:43:37 ID:GeeP344E0
全然同じ実力とマッチングしねえイラつくわーカラー同じちゃうんかと

659名無しさん:2018/08/14(火) 10:19:19 ID:GeeP344E0
ブラックバーダックベジットのA連イケイケチームとか神経使いすぎる俺も使うかな楽そう

660名無しさん:2018/08/22(水) 18:09:48 ID:IVWglj/Y0
ベジットバーダックは分かるけどブラックのA連ってそんなに強い?

661名無しさん:2018/08/22(水) 19:23:58 ID:CpbOs8KA0
打点が高いから当てやすい

662名無しさん:2018/08/23(木) 12:38:25 ID:o8VApHRQ0
三発目のブレードの判定も凄いが二発目のキックも足に食らい判定無くて強い

663名無しさん:2018/08/23(木) 20:27:37 ID:k8LrV7NE0
二発目長すぎるよな弾いた時よくささるわ

664名無しさん:2018/08/24(金) 20:58:29 ID:wY9F7n8w0
低空バニからLスカLL当たる時点で強い

665名無しさん:2018/08/27(月) 02:53:34 ID:aEJoHkxI0
リバサ一生暴れかバニしかしてこないやつつまんねえ��

666名無しさん:2018/08/27(月) 08:53:14 ID:BG84Y3kw0
処理すればええやん

667名無しさん:2018/08/27(月) 15:19:59 ID:DnYfFZQ.0
>>666
処理ってる
ただガードさせたあとの読み合い練習したいのにそれが起こらないのが
あと微妙な距離になったとき相手のベジットL擦りして判定負けしてターン取られるのくだらなすぎてな

668名無しさん:2018/08/27(月) 16:06:44 ID:zKsofmyk0
処理れてねえ!
というかそれがベジットの強みなんで

669名無しさん:2018/08/27(月) 20:29:28 ID:DnYfFZQ.0
>>668
いや負けてないから処理でしょ

670名無しさん:2018/08/28(火) 00:40:11 ID:1FmTnlLs0
ベジット相手にその距離警戒しないほうが悪い

671名無しさん:2018/08/28(火) 18:48:06 ID:DXOmDFks0
ベジットといえば画面端超ダ通すとJA当たるの強いよね

672名無しさん:2018/09/02(日) 23:29:59 ID:FbmUtYK20
結局熱帯ピンクはいつものメンツになってきててつまんねえわ

673名無しさん:2018/09/03(月) 14:19:46 ID:m2QawbmU0
すまないオレンジだけどピンクはマジで勝てないんだ
ビビってるのもあるが格が違う
キャラにもよるけどキッチリ揃えてるピンクは一試合で逃げてます

674名無しさん:2018/09/03(月) 18:10:30 ID:J7smSJhM0
俺もオレンジで腕試しでピンクとやる事あるけど得られる物が無い時は一戦で終わりだわ

675名無しさん:2018/09/03(月) 21:44:49 ID:UQDp2.BA0
ランクマカジュマ行き来したら少しはメンツ変わるかね
確かに最近「あれこの人前に見たな」「この人にぼろ負けしたんだよなぁ」とか気づくようになってきた

676名無しさん:2018/09/05(水) 20:50:35 ID:8fIevtFc0
同格指定してるのに上のやつと当たらんのいい加減にしてくれ

677名無しさん:2018/09/18(火) 01:20:36 ID:vbCiWnmY0
21号のコンボ流石に長すぎる

678名無しさん:2018/09/20(木) 01:15:38 ID:T9iPgof.0
70万超えるとさすがにキャラ差がキツすぎる
択れる回数が倍くらい違うわ

679名無しさん:2018/09/20(木) 12:00:35 ID:1mUhgG420
このゲーム強いキャラはとことん強いから純粋にキャラ差を感じるんだよな
他だと弱くてもこのキャラに対しては強いみたいなのがあるけど

680名無しさん:2018/09/20(木) 16:40:03 ID:y.T1CYyI0
本体強いのは弱アシスト、とかにしてくれてればまだ良かったんだが・・・
強キャラは強アシスト、弱キャラは弱アシストって感じにほぼなってるからなぁ
例外はヤムチャとか御飯とかの極一部だけだし、キャラ差にはっきりとした壁があるのは否めないね

681名無しさん:2018/09/20(木) 23:25:25 ID:H0xCw4PI0
メテオ後のジャカジャカジャンケンくだらなさすぎる

682名無しさん:2018/09/23(日) 07:42:29 ID:NI96Z2cI0
>>680 
悟飯って青年の方? 悪いけど青年のアシストはめちゃくちゃ強いよ

683名無しさん:2018/09/23(日) 15:58:19 ID:iTWTPctw0
青年のアシストは強キャラのアシストの中ではまだ有情の方かな
弱くはないがめちゃくちゃ強いって程でもないでしょ、全体で見ても並付近
というより他のSランクキャラのアシストがおかしいんだが

684名無しさん:2018/09/23(日) 16:52:42 ID:v53toMCU0
>>682
マウント取るような文章のくせに大嘘ついてて草

685名無しさん:2018/09/23(日) 19:31:35 ID:jgamjMz20
いや少なくとも青年のアシは弱くはないだろ
いつの時代の人間だよ

686名無しさん:2018/09/23(日) 19:52:52 ID:6okdDLGg0
誰も弱いって言ってなくね
強アシストではないって話にしか見えんが

687名無しさん:2018/09/23(日) 20:18:23 ID:btoiamSI0
>>686
本体強くて弱アシのキャラって例にどっちか知らんが悟飯挙げてるんだから弱いって話してるだろ

688名無しさん:2018/09/23(日) 21:12:06 ID:pwc8Kxhg0
少なくともコンボ用途では弱い

689名無しさん:2018/09/24(月) 01:14:23 ID:bKZvqeDs0
青飯アシスト1Fじゃないにせよ無敵付いてるから守り用途に使われると強みを実感するけど
このゲームのアシストは守りの面よりも立ち回りでの有用性や連携での使い勝手等、攻めの面の方が重要だからな
その点青飯アシストは前者皆無だし、後者も何とか使っていけるって程度のレベル
正直弱い部類と言っても良いと思う

690名無しさん:2018/09/24(月) 14:21:31 ID:yrwlA2Qw0
ベジット多すぎるわ強い弱い別にしてもっと片寄らんよう調整してくれよ

691名無しさん:2018/09/24(月) 17:00:35 ID:fxiOTh120
いやベジット増えたのは単に優勝したからだろ
強弱の問題じゃないわ

692名無しさん:2018/09/24(月) 18:31:56 ID:yrwlA2Qw0
>>691
優勝したんか知らんかったそりゃ増えるわな

693名無しさん:2018/09/24(月) 18:50:46 ID:EoaInrG.0
ベジットブロリー辺りは叩かれにくいけど熱帯では強いキャラだからまあ使いやすいよね
元々のキャラ人気もあるし

694名無しさん:2018/09/24(月) 19:24:09 ID:Uei35RuE0
60万-70万を行ったり来たりしてるけど、ベジットは前から結構いた印象

695名無しさん:2018/09/25(火) 14:23:44 ID:wkcCnvag0
相手がのけぞりorガード硬直に出すとサーチ、くらいないと青飯アシは強いと言えないぞ

696名無しさん:2018/09/25(火) 17:45:17 ID:ephAvGcI0
使い道があると強いは違うよな

697名無しさん:2018/09/26(水) 20:14:12 ID:0ymokdkc0
うるせえ豆投げんぞ

698名無しさん:2018/09/26(水) 21:34:20 ID:TX/zrvCI0
今回のアプデの無限連戦とカジュアルまでもの名前隠し、誰が得するシステムなんだ・・・
対戦の落としどころが面倒だわカラーの意味がなくなるわで何考えてこうしたんだか

699名無しさん:2018/09/26(水) 23:01:00 ID:XMPPRPcw0
改悪だよなぁみんな連戦してんのか不具合なのかマッチングえらい待たされるしどうしてこうなったよ

700名無しさん:2018/09/26(水) 23:33:45 ID:3etEt0Dg0
流石にランクマで戦績育成行為出来ちゃうような仕様をアークが勧める筈も無いからバンナムが無理言ってねじ込んだんだろうな
(アークがバンナム見限りたいってなら話は別だが)
名前見えないって言ったって「フォロー」のアイコンで自分のサブ垢かどうかくらいなら判別できちゃいそうだし
無限連戦何を考えて入れたんだよ・・・

>>698
ほんとやめどき察するの面倒よな
まず勝って抜けるは気が引けるし

701名無しさん:2018/09/27(木) 03:24:56 ID:07XofqFI0
表示隠しはランクマ、連戦仕様はカジュアルにしなきゃダメだろうになんで統一するんやら

702名無しさん:2018/09/27(木) 20:15:30 ID:9bsvwq3E0
Switchで始めて連戦と名前見えないことに戸惑ったんだけどアプデでこうなったのかよ
クソすぎるだろ

703名無しさん:2018/09/27(木) 23:05:53 ID:Dryq18rg0
てかよく読み返したら9/26アップデート内容のどこにも名前非表示と無限連戦の告知が無い・・・?
もしかしてスイッチ独自仕様をうっかりパッチに混ぜちゃった?

あとディレイドについての修正前告知がもろインチキ意識した内容だったな
開発も意識はしてくれているようだ

704名無しさん:2018/09/28(金) 01:21:18 ID:AQv3rhh20
>>703
PS4のホーム画面で見れるアプデ内容にはしっかり熱帯の仕様変更も書かれてるしうっかりじゃない
あと名前非表示とかはメリットデメリット両方あるけど将来的な事も考えたら絶対こっちのほうがいい

705名無しさん:2018/09/29(土) 12:01:32 ID:YiZpi2zM0
名前非表示は困る。同じ人の対戦だけだと飽きるし、これ表示on offにできんの?

706名無しさん:2018/09/29(土) 12:21:09 ID:H689BcBc0
相手の名前表示オンオフが任意で切り替えできたら意味無いだろ

707名無しさん:2018/09/29(土) 21:18:35 ID:65Ru5Vuc0
pastaってやつ気をつけてはめ技しか使わん

708名無しさん:2018/09/29(土) 21:24:13 ID:AJzWkeik0
晒しはNG

709名無しさん:2018/09/29(土) 21:25:12 ID:DS45Q5.o0
ハメ技って…

710名無しさん:2018/09/29(土) 21:39:21 ID:8pUgSRXo0
このゲームにハメとか相手の家に押しかけてピンポンダッシュくらいしか思いつかないんだけどどう?

711名無しさん:2018/09/30(日) 01:29:37 ID:2EzNs5YE0
自分が対処できなきゃ全部ハメ技とは初心者様は恐ろしいな
このゲームにハメらしいハメなんて無かったと思うけど

712名無しさん:2018/09/30(日) 02:52:42 ID:TZ85K9A.0
その人に前メッセ送ってアドバイス求めたらめっちゃ丁寧に答えてくれたぞ 普通にいい人を晒すのやめーや

713名無しさん:2018/09/30(日) 09:50:45 ID:Wd.XLrn.0
面識ないやつにメッセ送ってアドバイスたかお前こえーよw

714名無しさん:2018/09/30(日) 10:20:43 ID:rEJUKE/k0
5ちゃんのスレでそういう無様な晒しをした奴が特定されて悲惨な目に合った例もあるからやめとけ
こういう晒しする奴ってボコられて顔真っ赤で必死なのか、晒すにしても自身の特定回避の事にまで頭が回らない奴も多いから尚更

715名無しさん:2018/10/01(月) 09:17:27 ID:BW0x.Lt20
いやーノーマルベジフリーザクウラチームは個人的にまとまりあってウキウキで使ってるけど全然仲良くないな噛み合わん
負けまくってイライラや

716名無しさん:2018/10/01(月) 13:04:39 ID:FAYjsCBo0
ザトーやエルフェルトのガー不ならともかくこのゲームにハメと言えるくらいえぐい固めはもうないでしょ

717名無しさん:2018/10/01(月) 19:48:07 ID:cYxjgVxA0
えぐい固めないって言えるのってレベルどんくらいなの?
俺80万届かないくらいだけど80万行ってる人ってガチガチの編成で一生洗面器なんだけど

718名無しさん:2018/10/01(月) 21:49:07 ID:zeKzBPgA0
>>717
他のゲームに比べたらの話ね
もちろんゴテンクスや青年の攻めも辛いけどなんとか凌げることもあるんだしハメではないよねって

719名無しさん:2018/10/02(火) 00:30:20 ID:jl6SXJ1Y0
格ゲーのハメって回避できない中下段同時攻撃とかゼクスの霧ハメとか99ケンスウの龍連打レベルでやっと呼ばれるものじゃないのか
若しくはXでザンギ相手に斬空撃ちまくるとか

720名無しさん:2018/10/02(火) 01:43:01 ID:hAZ6ARJM0
最近は本当のハメが減ったせいで二択がループする程度の連携もハメ呼ばわりされる現実
古参はそんなんハメでもなんでもねえよって思ってるけど、そういう流れだから折れるしかなさそう

721名無しさん:2018/10/02(火) 04:25:41 ID:I0ZRaH0E0
すぐ上で出てるタイトルとかもうほとんど20年前のゲームだよ?
20年も経てば言葉のニュアンスも多少変わるよ
そういう話抜きにしても俺は適当チェーンから超拘束アシだしてファジーも効かない二択してくるような連中はハメだと思ってます

722名無しさん:2018/10/02(火) 09:30:42 ID:i9Uz.44g0
50%の確率でガードできるものをハメは笑う

723名無しさん:2018/10/02(火) 22:47:10 ID:Ck.4yO4k0
択は1回で終わらないとはいえ、ちゃんと防御手段があるものをハメ呼ばわりはしたくないなぁ

>>721
言葉が流動的なのはその通りだが、語源を無視して流動させるのはダメだろう
嵌まる=自力じゃ抜け出せない の意味から 嵌める=抜け出せない状況に相手を追い込む ってなったわけで
自力で抜け出す手段残されてたらそもそも嵌まってないよねって話 本人の実力的にできるできないはまた別

724名無しさん:2018/10/02(火) 23:56:06 ID:qHjzQO0A0
他の格ゲーはあまり詳しくないけどこのご時世に今の格ゲーでそういう本来の意味でのハメって存在するの?
あったとしてもそういうのはすぐアプデで消されるもんなんじゃないの?

725名無しさん:2018/10/03(水) 00:36:42 ID:agc8eVb20
ギルティでザトー相手に転んでみるといいよ

726名無しさん:2018/10/03(水) 06:31:07 ID:./FlvM8s0
>>724
ギルティは起き上がりに下段飛び道具と中段を同時に重ねたりガー不を重ねてきたりするぞ
それらも拒否不可能というわけじゃないけどそもそもリバサを完璧に出すのも難しいゲームだから安定しない

727名無しさん:2018/10/03(水) 22:15:27 ID:dp5EJtas0
こっち負け続けてもやりてぇのにいきなり開始から棒立ちしてんじゃねぇよクソが……

728名無しさん:2018/10/04(木) 00:12:49 ID:GbKL6/lU0
ギルティの下段飛び道具と同時に飛んでくる中段って誰のこと?
今のバージョンやってないけどさすがに花黄からドリキャンJK同時じゃないだろうしマジでわからんのだが

729名無しさん:2018/10/04(木) 01:30:19 ID:1RX3setk0
GGXrdで純粋なガード不能打撃技ってアンダートゥ以外あったっけ?
アントゥも持続1Fだからビタ重ねしようと思うとリバサバクステよりはるかに難しい

730名無しさん:2018/10/04(木) 09:06:06 ID:UE0cQIZ.0
ガー不はアンダートゥよりパイン黄キャンコンフィールガー不の方がよっぽど記憶に残ってるわ

731名無しさん:2018/10/04(木) 09:31:21 ID:VVCu1t160
スレ
クム

732名無しさん:2018/10/07(日) 19:16:03 ID:h5wDMfB20
次の調整でインチキにメス入るとか言ってたらしいけど、そこより先に3ゲージ払うだけでクソみたいな択仕掛けられる奴ら何とかしろよ
ゲージ効率良いゲームだから3ゲージ後の択負けると大体そのまま3ゲージ入れられてクソ択連続するし

733名無しさん:2018/10/07(日) 19:30:38 ID:cPjJkFjo0
>>732
インチキ修正とかそんなの聞いた事無いけどいつ誰が言ってたの?

734名無しさん:2018/10/07(日) 20:44:06 ID:khYzmhXw0
次どころか、調整内容に書いてあったからすでになにかが変わってるはずなんだけどな
どう見てもなにも変わってないけど

ヒットの3ゲージバグで追撃できなくなってる気がするけど、あんま調べてないからわかんないや

735名無しさん:2018/10/08(月) 00:55:21 ID:KQMzkHNM0
>>733
732じゃないが、こないだのアプデでディレイドに関する調整入ったけどその時の告知内容が翌日になって修正されたんよ
で、その修正される前の内容が
「ディレイドで出てきたキャラが立ち状態(要はニュートラル?)になったら、その後超必出してもディレイドさせないよ」的な内容だった
 (ちなみに修正後は「ディレイドのときキャラ出現が遅れる現象を修正」)

開発がインチキに何かしらのメスを入れたそうにしてるってのは確実だろうね
どのレベルまで入れるかは検討中のようだが

736名無しさん:2018/10/08(月) 08:37:22 ID:dQUns5r.0
A→B→B→Cのインチキが出来なくなる調整かと思ったらそうでもないしよく分からないんだよな

737名無しさん:2018/10/08(月) 11:33:07 ID:KQMzkHNM0
修正前の文言は正にそのB→Cが出来なくなる、って内容だと思う
検討中の修正内容をうっかり告知に載っけちゃったのかねぇ

あと実使用上だと残り2キャラでもA→B→Bの3発入れられるってのが良く使われるパターンだから
あまり抑制にならない修正な気もするね
3キャラ残っている状態で敵に4ゲージも吐けるって勝負の趨勢もう決まってそうな雰囲気だし
(ゲージ溜めながら敵1キャラ目殴ってたら4ゲージ溜まるころには落とせるんで、上記は大体2キャラ目への話になる)

738名無しさん:2018/10/10(水) 23:03:49 ID:gEP8RuUs0
>>723
いや言葉の意味の移り変わりってそういうものだよ?
読みも本来の意味もその時流によって変わっていくのが言葉

ダメとかそういう感情論は関係なく、意味が違っても読みが全然違っても、そういう使い方する人が多いと意味も変わっていくのが言葉

739名無しさん:2018/10/11(木) 00:00:27 ID:SyGdNe4Q0
>>738
言葉の意味が移ろうのは「大多数の人間が抵抗なく使用していく流れと、それ相応の時間」が大前提
でもこの場合は「一部の人間が声高に主張している」だけじゃない?

対処手段は残されているがそれを実現する力量がプレイヤーに無いってだけの話なのに
少なくとも過去に「完全に対処手段がない」の意味で使われてた単語持ち出しちゃ反発も出るわな

740名無しさん:2018/10/11(木) 01:36:32 ID:uDWgjkYg0
そもそもハメという言葉自体が明確に定義されてるわけじゃないからそんなの言い合ったところで不毛

741名無しさん:2018/10/11(木) 02:17:51 ID:GBEjVdTY0
>>710
どうせSwitchのムーミン谷に暮らしてるクソガキッズだろ、ほっとけ

742名無しさん:2018/10/11(木) 16:33:05 ID:AV12QUG60
>>739
ループ性のあるセットプレイをハメと呼ぶ
=投げハメから由来

これでしっくりくるんじゃないか

743名無しさん:2018/10/12(金) 07:40:41 ID:1QIbluMQ0
今日は黒ベジの気分!
って時に限ってラグい相手連打はなんでや

744名無しさん:2018/10/12(金) 14:35:47 ID:HpU4ZnuE0
ハメの意味についてこんな反発してる人自体初めて見たから
言ってる本人こそその「一部の人間が声高に主張している」に見えるわw

745名無しさん:2018/10/12(金) 15:22:35 ID:a0S0CktE0
実際その通りだと思うよ
20年前は格ゲー用語警察みたいな頭の固いのがたくさんいたけど、その生き残りじゃないか

746名無しさん:2018/10/13(土) 09:05:56 ID:0GTHEIu.0
厳密にはハメではない、みたいな使い方もあるんじゃが

747名無しさん:2018/10/13(土) 12:36:07 ID:slcoZ2xo0
ハメ
キャラによってはハメ
一見ハメ
実質ハメ
ともすればハメ

748名無しさん:2018/10/13(土) 13:48:01 ID:ooqJK8gk0
話の主旨がずれてきてる気がするが
>>721に代表されるような「自分の力量で対処できないからってハメ呼ばわり」するのはどーよ? が主旨じゃないのか
「抜け道あるけど大会プロですら捌き切るのは困難な連携を延々と仕掛ける事をハメと呼ぶ」なら解らんでもないが
今回の場合アシ絡めたただの崩しをハメと言ってるだけだからな 言葉のニュアンスとかいう問題じゃねぇ
基準が自己中心的過ぎるのが問題

749名無しさん:2018/10/13(土) 18:04:56 ID:SG1AVSCw0
そろそろハメ定義議論スレ立ててそっちでやってくれない?

750名無しさん:2018/10/14(日) 21:24:48 ID:it6ggrJU0
まだハメの話してたのか

751名無しさん:2018/11/22(木) 20:11:22 ID:ApHZ9I1U0
ハメとかどーでもいいわ
さっさと弱キャラアッパーして1回環境壊せよ
有名プレイヤーがやる気なくすとか知らねーわ
オカマ調整ばっかすんな

752名無しさん:2018/12/09(日) 13:49:25 ID:ytXVu5LU0
えいたスマブラ勢になってて草
スマブラも格ゲーっちゃ格ゲーなのかもしれんけど、もうちょい信念貫こうよ

753名無しさん:2018/12/09(日) 18:37:43 ID:lcIjtugw0
信念って別に格ゲーで飯食っていこうってわけじゃないんだし何やってもいいんじゃないの

754名無しさん:2018/12/09(日) 21:22:19 ID:WI8E2HBE0
ガイジにレスする〜?

755名無しさん:2018/12/09(日) 21:38:18 ID:ytXVu5LU0
ごめんごめんアンチじゃないからね
むしろ、えいたのファン
やっぱりえいたも人口多いスマブラ行っちゃったか〜って嘆いてただけ

ごめんね

756名無しさん:2018/12/18(火) 15:47:39 ID:4hIDZQlU0
971名無しさん@どーでもいいことだが。2018/12/18(火) 10:33:18.02ID:Z+beDl3+
体育会系とか精神論を否定する癖に
ゲームの話題になると根性とか根気とか言い出すのなこいつら
とスマブラ関連の話題を見てて思ったわ

972名無しさん@どーでもいいことだが。2018/12/18(火) 12:13:08.13ID:yVzJjZxY
ゲーム界隈は体育会系臭い奴が目に付く
実は憧れてたんだな

973名無しさん@どーでもいいことだが。2018/12/18(火) 14:38:09.20ID:R3c/ek7j
e-sportsで活躍して女性声優や女子アナ
と知り合うのが今のゲーマーの最終目標だよ

野球やサッカーと何も変わらない
上位ゲーマーがコスプレ女と飲み会やるのとか
体育会系そのもの

悔しかったらゲーム上手くなれ

757名無しさん:2018/12/18(火) 15:48:48 ID:4hIDZQlU0
974名無しさん@どーでもいいことだが。2018/12/18(火) 14:46:35.02ID:JuR1YE+x
ゲームオタ殊更格ゲーユーザーは昨今のオタのクソな部分煮詰めた奴が多い
自分の事は棚にあげる他罰思考、読解力がない、猿もびっくりないじめっ子気質
公の場でエロを持ち上げる、男なら男尊女卑思考
この手のゲームは作ってる方もそんな考えみたいだから必然だろうけど

975名無しさん@どーでもいいことだが。2018/12/18(火) 14:58:37.45ID:p7Gf8W4Q
対戦ゲームとか好きなタイプって
見た目は大人しいだけで中身は体育会系や肉食系の悪いところに詰めたようなやつばっかり
見た目キモオタ中身暴力的なイキりクズっていいとこマジでひとつもないわ
もちろんリアル体育会系や肉食系には戦う前から負けてる最底辺
TCGとかにも多い

976名無しさん@どーでもいいことだが。2018/12/18(火) 15:19:40.35ID:BwnPy1FK
イカやOWやりたいと思うけど対戦やって嫌な目にあった話とか聞くと
ネットで顔がわからない分凄く陰湿だしマウントも凄くてメンタルやられそうだからやってないや
スマブラはキャラが好きだからやっているけどネット対戦は今のところしない
何であの界隈に群がる連中って楽しく対戦するって事が出来ないんだろう

758名無しさん:2018/12/18(火) 15:49:19 ID:4hIDZQlU0
977名無しさん@どーでもいいことだが。2018/12/18(火) 15:30:55.82ID:/4t9sUeE
オタクって、たかが娯楽のゲームで努力の真似事して
子供や下手な人に「努力しろ!」とか「甘えるな!」とか
マウント取ってるんだろ?笑えるな

普通の人間はゲームとかいう娯楽は息抜き程度で済まし、
部活や勉学、仕事で努力して実力つけているのに
それに気づかないのな

978名無しさん@どーでもいいことだが。2018/12/18(火) 15:46:10.32ID:R3c/ek7j
しかも対戦ゲーの掲示板やSNSでは有名人の学歴・職歴・性遍歴の
マウンチング合戦が日常茶飯事 自分もギルティギアで知り合った
連中に大学がmarchなのを地底早慶一工の連中に馬鹿にされまくった
、ブレイブルーで知り合った連中には売り手市場世代が多数派を占め
氷河期の自分はマウンチング合戦の餌食にされTwitterを辞めた

ちなみにブレイブルーのレリウス全一はベンチャーの社長とウソを付いてて
本当はコンビニバイトとイベント椅子並べなのが発覚して引退したw

759名無しさん:2018/12/18(火) 16:09:29 ID:4hIDZQlU0
中学生:格ゲにふけるのもいいがたまには運動もしなさい。
高校生:リアル恋人をつくる努力も大切だぞ。
大学生:そろそろゲーセンは卒業しないとロクな大人にならないぞ。
20代:いつまで二次元でハァハァしてる気だ?親が泣いてるぞ。
30代:親の目も近所の目も気にならなくなったか?犯罪だけはするなよ。
20代中盤以降でゲーセンに夢中になってるのは人として問題ないか?

760名無しさん:2018/12/18(火) 17:18:46 ID:4hIDZQlU0
ブサイクでハゲててチビで低収入な兄貴が40
になった
独身で、恋人もいない。友人も当然いない。
実家でお母さんにごはんを作ってもらい、
洗濯してもらった服を着て会社に通っている。
ゲームが好きで、週末はほとんどゲームをやっている。
むしろ、ゲームで時間を溶かして40になってしまった。
ダイエットは「来月からやる」
自立して暮らすことは「また今度考える」
とにかく、行動することや考える事を全て明日に
持っていき、明日はこないまま、40になった。

新しい出会いや辛い経験もする事なく、
ひたすらピコピコピコピコ…40にワープした。

結果、子供みたいな考えの見た目だけおじさんになってしまった。

たまに帰省して、
「シイタケ嫌いだからいれないでって言ってるだろ!」
と母親に怒る40歳を見て悲しくなる。

この状態では、パートナーを探すにはもう遅すぎる。
積み上げているはずの「人生経験」が圧倒的に足りないのだから。。。

母親も歳をとってきた。
自分の人生を振り返ったとき、どう思うのだろう。

761名無しさん:2018/12/21(金) 10:10:08 ID:IlXHF4rI0
BP100万なんてゴロゴロいるはずなのに、全然マッチングしない
みんなやめた?

762名無しさん:2018/12/21(金) 13:35:59 ID:DicxO4iw0
100万こえたらマッチしなくなるからカジュアルでエントリーするのが当然になった

763名無しさん:2018/12/22(土) 23:35:56 ID:YekhDGkI0
おねげぇだ神龍
エントリーしてるのに放置してるやつがくたばる呪いかけてくれー

764名無しさん:2019/01/09(水) 01:09:21 ID:Lo0B03a20
以前は放置してるやつの名前覚えて対処できたんだが今はなぁ・・・
ランクマなら名前見せないのはむしろそうあるべきだから文句無いが
マッチしても3回連続で30秒無操作だったら強制的にエントリー一時停止処理とかして欲しいね

765名無しさん:2019/01/09(水) 02:05:22 ID:TJHbuS/U0
>>764
今でもマッチング後30秒無操作だったら一回で自動的にエントリー一時停止されるようになってる

766名無しさん:2019/01/09(水) 20:13:40 ID:y7yon7360
そうだったのかありがとう これなら放置にぶち当たっても運が悪かったで流せるわ

767名無しさん:2019/02/05(火) 01:40:02 ID:EEdMU03s0
まぁ嫌がらせするやつは関係ないボタン連射にして放置すんだけどな

768名無しさん:2019/02/05(火) 23:20:59 ID:3Jt1nuDI0
そこまでする奴はもうZユニオン見て弾くわ
巻き添えは出るけどしゃーなし

769名無しさん:2019/02/07(木) 00:39:25 ID:H/cigmYk0
復帰してジレンビーデル入れてオレンジからピンクに戻った途端去年と同じメンバーとばっか当たってワロス
んっ過疎ゲ

770名無しさん:2019/02/11(月) 05:34:37 ID:RUnZKzck0
自分が連敗中は最速で再戦押すのにクソプレイで1引いたら逃げる雑魚死んでくれー

771名無しさん:2019/02/22(金) 03:04:08 ID:JEPuIayE0
今更始めたがサブアカでクソムーブかましてくるの多すぎてキレそう

772名無しさん:2019/05/08(水) 19:51:54 ID:JrrztT5Y0
ストーリーモードの仕様どうにかならんかな。HP減ったら減ったままのやつ。
ドラゴンボールは好きだけど、他の格ゲーと違ってコレ操作がもっさりしてて難しいからガンガンHP削られてく。せめて一戦ごとにHPフルの状態からやらせて欲しかった。

773名無しさん:2019/06/10(月) 20:32:07 ID:lSLbCSus0
gt.ss,バーダックばっか
もうだめだこのゲーム

774名無しさん:2019/07/11(木) 01:11:20 ID:KqYZ4ca.0
それに純ブウ足して2ポイント以上のやつとは対戦しないのがベスト

775名無しさん:2019/07/15(月) 22:53:36 ID:BAoaGr.Y0
来年にはEVOからも消えるね

776名無しさん:2019/08/13(火) 21:42:00 ID:LCWdEFD20
gtは出たばっかでこれからかもしれないがバーダックはいい加減お仕置き食らってくれ
この二人段違いに多い

777名無しさん:2019/08/15(木) 01:26:04 ID:a8gFpWug0
gtバダ純ブウ少年は本当にキャラ削除くらいしないとプレイヤー減るだけだね

778名無しさん:2019/08/15(木) 02:43:35 ID:tWfFj57.0
そいつらと青年かな

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