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クロスボーン・ガンダムX2改 Part1
1
:
名無しさん
:2017/06/24(土) 01:02:56 HOST:ae016143.dynamic.ppp.asahi-net.or.jp
正式名称:XM-X2ex CROSSBONE GUNDAM X-2 CUSTOM
パイロット:ザビーネ・シャル
コスト:300 耐久力:??? 変形:× 換装:△(ABCマント)
メイン射撃:ザンバスター
射撃CS:
サブ射撃:ビーム・サーベル&ビーム・ザンバー【投擲】
特殊射撃:木星帝国製バスター・ランチャー
特殊格闘:ABCマント脱衣/装着
覚醒技:ビーム・ザンバー連続攻撃
◆過去スレ
◆wiki
ttps://www65.atwiki.jp/gundamversus/pages/122.html
483
:
名無しさん
:2017/09/16(土) 16:55:45 HOST:sp1-75-7-3.msc.spmode.ne.jp
女にありがちなのはザビーネの方じゃね
だいたいはサビーネだけど
484
:
名無しさん
:2017/09/16(土) 17:14:30 HOST:25.184.232.202.bf.2iij.net
どこぞの女みたいな名前をしたプッツン小僧とは違うのだよ
485
:
名無しさん
:2017/09/16(土) 17:49:03 HOST:sp49-97-108-218.msc.spmode.ne.jp
SEX!
486
:
名無しさん
:2017/09/17(日) 01:44:53 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>483
確かにeで終わると言うとラテン系の女性名に多いけど
男も居るには居るぞ
487
:
名無しさん
:2017/09/17(日) 02:25:43 HOST:zz20164274556F66C821.userreverse.dion.ne.jp
デデンネとかな
488
:
名無しさん
:2017/09/17(日) 03:26:26 HOST:KD111106029074.ppp-bb.dion.ne.jp
デデドアン
489
:
名無しさん
:2017/09/20(水) 02:56:12 HOST:pdf865b2b.mie-nt01.ap.so-net.ne.jp
覚醒技の銃口補正と発生が優秀だし、なにより初段のモーションがかっこよくてつい使っちゃう
あとは300コス全体の耐久と覚醒調整待ちだね。先落ちしても何もできないし
490
:
名無しさん
:2017/09/20(水) 12:26:48 HOST:p20163-ipngn8401marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ブースト量減らす必要あったのかコイツ・・・
491
:
名無しさん
:2017/09/20(水) 14:07:16 HOST:om126234037110.16.openmobile.ne.jp
正直あれ上方修正として済ませて良かったよね
あれ込みでも弱いのに
492
:
名無しさん
:2017/09/20(水) 18:25:28 HOST:om126211120012.13.openmobile.ne.jp
バグあって中堅以下の機体のバグ直すぐらいなら他に直すものあるだろと言いたい
493
:
名無しさん
:2017/09/29(金) 22:20:25 HOST:180-144-225-146f1.kyt1.eonet.ne.jp
ダメじゃないかぁ!x2もしっかり強化しなきゃ!
494
:
名無しさん
:2017/09/30(土) 22:55:37 HOST:KD114016090201.ppp-bb.dion.ne.jp
初めて乗ったんだけど、こいつの覚醒技ってよろけに重ねようとするとなんか不発に終わることない?
495
:
名無しさん
:2017/10/03(火) 12:46:12 HOST:sp49-98-169-171.msd.spmode.ne.jp
exvs初期並みの強さにしよう
496
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 02:09:41 HOST:FL1-60-238-123-154.stm.mesh.ad.jp
今までの上位機体+強ストが大人しくなったお陰で以前よりはやれてる気がする、下方されてない全機体に言えることだけど
個人的にギャンとか当たる気がしなかったし
497
:
名無しさん
:2017/10/05(木) 07:05:46 HOST:p349204-ipngn200406daianjibetu.nara.ocn.ne.jp
それでももう一声欲しいっす…
具体的に言えばMCをどうにかしてくんなまし
498
:
名無しさん
:2017/10/06(金) 22:47:32 HOST:KD182251251050.au-net.ne.jp
サイコザクにキャンセルルート返すんならX2も返してくださいよー、CS→サブぐらい許せよ…
499
:
名無しさん
:2017/10/06(金) 23:24:10 HOST:110-135-255-9.rev.home.ne.jp
サイコザクもCSからのルートは1個も許されてねーじゃねーか!
500
:
名無しさん
:2017/10/07(土) 03:40:57 HOST:p349204-ipngn200406daianjibetu.nara.ocn.ne.jp
あっちのキャンセル数と比べちゃいかん!
こっちはそれ返してもらってようやっとスタートラインに立てるんだ!
501
:
名無しさん
:2017/10/07(土) 10:05:50 HOST:KD182250242020.au-net.ne.jp
サブからの特格キャンセルを欲しいですねぇ
欲する意味?そんなんスタイリッシュだからに決まってるだろ!!
502
:
名無しさん
:2017/10/07(土) 17:15:51 HOST:pw126033079251.23.panda-world.ne.jp
サイコザクを見習ってサブ→特格→サブでループできるようにしよう
503
:
名無しさん
:2017/10/09(月) 09:17:09 HOST:59-169-186-68.rev.home.ne.jp
弾数ゼロやん
504
:
名無しさん
:2017/10/09(月) 13:35:20 HOST:KD114016090201.ppp-bb.dion.ne.jp
>>503
弾数ゼロでもサブ出せるようにするんだよ!
505
:
名無しさん
:2017/10/10(火) 05:40:14 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
ライフルやサーベル投げまくってる奴らもいるし投げ放題にするか
506
:
名無しさん
:2017/10/10(火) 21:23:12 HOST:FL1-60-238-123-154.stm.mesh.ad.jp
サブはもうちょっと俊敏に動いてくれればなぁ
507
:
名無しさん
:2017/10/14(土) 18:59:16 HOST:pl-734-204.people-i.ne.jp
スパロー対策何かあるかな・・・
ストライカーに頼りたいけどストライカーごと切られそう
508
:
名無しさん
:2017/11/03(金) 15:54:57 HOST:124-140-100-198.rev.home.ne.jp
私のショットランサーよりもAGE1のメインの方が曲がらないか?ダメじゃないか!私のCSも強くしなくちゃ!強化しなきゃあああああ!!!
509
:
名無しさん
:2017/11/03(金) 17:53:45 HOST:KD182250242073.au-net.ne.jp
ぶっちゃけ今の機体性能ならデスヘルのバスターシールド並に曲がってもいいよね、って思ってしまう
510
:
名無しさん
:2017/11/05(日) 21:26:44 HOST:124-140-100-198.rev.home.ne.jp
>>509
あれは異常に曲がるくせに耐久もあるよな。同コスト帯なのに絶対おかしい
511
:
名無しさん
:2017/11/25(土) 00:47:36 HOST:proxycg019.docomo.ne.jp
特格→格闘のキャンセルルートくれ
512
:
名無しさん
:2017/11/29(水) 11:11:30 HOST:softbank060125126184.bbtec.net
>>511
エクバの頃から今の今までずっとあるぞ
どうせなら格闘最終段から特格(マント着脱)へのキャンセルルート欲しいくらいだが
513
:
名無しさん
:2017/12/09(土) 19:57:11 HOST:dcm2-118-109-191-198.tky.mesh.ad.jp
地上からアンカーサヨキン最終段手前横ステアンカーサヨキン(ryで上へまいりまーすって既出?
一応CPUには地上始動でL覚醒生かすと7回まで(ブーストゲージの限界上)入って、6回目で覚醒技で締めると200ちょいの威力と長時間拘束ができた
514
:
名無しさん
:2017/12/10(日) 12:41:50 HOST:p192018-ipngn200304daianjibetu.nara.ocn.ne.jp
サブからの覚醒サブではだめなのですか…?
515
:
名無しさん
:2017/12/10(日) 15:29:58 HOST:dcm2-119-240-143-66.tky.mesh.ad.jp
サブ→サブは地味に成立させづらく感じるぞキンケドゥ…ぼったちのCPUにも安定しないのだ
何かコツはおありかな?
516
:
名無しさん
:2017/12/11(月) 11:19:13 HOST:p192018-ipngn200304daianjibetu.nara.ocn.ne.jp
あれ二段目投げた時点でBDCなりして即サブ投げたらそのまま当たらない…?
強いて言うなら横サブのが見やすいくらい?距離離れすぎてたりしてると流石に辛いが
517
:
名無しさん
:2017/12/16(土) 08:07:28 HOST:sp1-75-247-64.msb.spmode.ne.jp
7対3で私の方がサンタ衣装が似合っていたぞ!
518
:
名無しさん
:2017/12/16(土) 16:58:30 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
クリスマスプレゼント(鈍足マント)
519
:
名無しさん
:2017/12/16(土) 17:31:35 HOST:KD114016090201.ppp-bb.dion.ne.jp
残りの3はドゥガチ様かな?
520
:
名無しさん
:2017/12/18(月) 23:29:08 HOST:softbank060125126184.bbtec.net
通常時/L覚醒、B覚醒時には前N→サブ>>(N/横)NN(N前、N後、N特)が入るぞキンケドゥ
BD方向は通常、L覚醒時は横BD。(L覚醒は横ステでも可)、B覚醒時は斜め後ろBDだ
ダメージ…?全体的に210、220くらいですかね… 覚醒技まで入れるとそのたびに変わるけどLが245とかでBが260〜280だ
実用性はないがカッコいいぞ
521
:
名無しさん
:2017/12/26(火) 00:37:58 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
シャゲダニズム
522
:
名無しさん
:2018/04/07(土) 22:31:50 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。
・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。
・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。
・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。
・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。
・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。
・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。
・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。
・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。
・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。
・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。
〜シャゲダニクス〜
シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。
持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。
523
:
名無しさん
:2018/04/17(火) 22:19:01 HOST:proxy30005.docomo.ne.jp
・前格闘を廃止し、前格闘入力でBD格闘が出るようにしてください。
524
:
名無しさん
:2018/04/23(月) 22:58:29 HOST:proxycg006.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
525
:
名無しさん
:2018/04/25(水) 23:32:33 HOST:proxy30023.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
自分自身の為にもみんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。
526
:
名無しさん
:2018/04/30(月) 20:27:56 HOST:proxycg012.docomo.ne.jp
最終稿
・前格闘を廃止し、前格闘入力でBD格闘が出るようにしてください。
・特格からサブや後格へのキャンセルルートをください。
527
:
名無しさん
:2018/05/13(日) 20:19:33 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。
・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。
・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。
・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。
・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。
・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。
・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。
・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。
・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。
・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。
・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。
・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。
〜シャゲダニクス〜
シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。
持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。
528
:
名無しさん
:2018/05/13(日) 21:52:26 HOST:proxy30006.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。
シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。
529
:
名無しさん
:2018/05/14(月) 17:40:50 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。
エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。
挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。
シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。
――@シャゲダニス党
530
:
名無しさん
:2018/05/15(火) 02:20:54 HOST:proxycg029.docomo.ne.jp
最終稿
・前格闘を廃止し、前格闘入力でBD格闘が出るようにしてください。
・特格からサブや後格へのキャンセルルートをください。
531
:
名無しさん
:2018/05/15(火) 22:25:04 HOST:KD111096088037.ppp-bb.dion.ne.jp
過疎ってるなあ
エクバ2に覚醒技が移ったからバーサスで練習ができるかな
532
:
名無しさん
:2018/09/13(木) 23:21:53 HOST:proxy30026.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。
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