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フリーダムガンダム Part.1

1名無しさん:2017/06/21(水) 18:51:45 HOST:p5463016-ipngn4102marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
正式名称:ZGMF-X10A FREEDOM
パイロット:キラ・ヤマト
コスト:400 耐久力:??? 変形:? 換装:?

メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:
サブ射撃:プラズマ収束ビーム砲/クスィフィアス・レール砲
特殊射撃:フルバーストモード
特殊格闘:特殊移動【横回転】
覚醒技:フルバーストモードコンボ

468名無しさん:2017/10/04(水) 10:35:57 HOST:softbank126124235147.bbtec.net
「初心者にも扱いやすい」ってイメージが原因なんじゃね
メイン垂れ流すだけの自由、同じくメイン垂れ流しでバリアもただ張るだけのνとか昔から見る

469名無しさん:2017/10/13(金) 01:11:13 HOST:FL1-133-202-89-212.iwa.mesh.ad.jp
武装がみんな素直なんだよね
ライフル威力高い、即ダウンCS、太ビーム&実弾、高性能ゲロビ
すべてが超優秀なのになあ、、、
ストライカーって何がおすすめなんですかね?

470名無しさん:2017/10/13(金) 08:52:45 HOST:sp1-75-233-9.msb.spmode.ne.jp
全てが超優秀なんだから好きに選びなさいよ

471名無しさん:2017/10/14(土) 02:02:56 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
そういやマキブハルートもマルートチャンスは置いといても
武装の噛みあわせが悪いと言われてたな

472名無しさん:2017/10/14(土) 23:17:10 HOST:p10108-ipngn100201okayamaima.okayama.ocn.ne.jp
こいつ使ってるとフワフワしてダイブの後浮いちゃうのは何でだろ
覚醒技クソ強いけど毎回受け身覚醒のやつに阻まれるわ・・・タイミングがいいと特格派生でゴリ押しできるけど

473名無しさん:2017/10/14(土) 23:24:24 HOST:om126034024064.18.openmobile.ne.jp
バルバトスエクシア並の地雷率な気がする

474名無しさん:2017/10/18(水) 05:30:48 HOST:FL1-125-195-96-59.chb.mesh.ad.jp
>>473
Pストライクも酷いと思う
たまにまともな人居るけど大抵後ろで射撃CSばっかだったり半端な距離で射撃撒くだけだったり

475名無しさん:2017/10/22(日) 13:28:19 HOST:sp49-104-6-108.msf.spmode.ne.jp
今さらだけど特メイン→特サブはキャンセル補正ないのな (162)

476名無しさん:2017/10/28(土) 08:36:27 HOST:softbank060125046123.bbtec.net
特格をキャンセルで出すと派生射撃にキャンセル補正(70%)がかかるけど生特格からの派生射撃はメイン→サブだろうとメイン→特射だろうとキャンセル補正はかからない
ただ特格派生サブはそれぞれ通常の射撃より威力が5ずつ低い。特射は威力変わらないけどフルヒットしない
フリーダム乗ってる人は知ってるだろうけど一応

477名無しさん:2017/11/03(金) 03:06:03 HOST:softbank126024161207.bbtec.net
過去作の感覚でBR≫BR→特格→Nサブやってしまう人は多いだろうな
距離によって間に合うか分からないけど特格前にもBD入れないと威力ダダ下がりする

478名無しさん:2017/11/10(金) 02:16:38 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
レバ特格に新モーション欲しい
後格も新武装にして欲しい

479名無しさん:2017/11/10(金) 03:22:41 HOST:sp1-75-8-131.msc.spmode.ne.jp
ゼロスレにも書いてたクレクレ君か

480名無しさん:2017/11/10(金) 11:27:59 HOST:om126034112124.18.openmobile.ne.jp
特格は分かるけど下格は今でいいだろ

481名無しさん:2017/11/10(金) 18:39:43 HOST:p5482100-ipngn4403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp
それでも、それでも僕は!

482名無しさん:2017/11/11(土) 01:10:54 HOST:proxycg047.docomo.ne.jp
つプロヴィNサブ

483名無しさん:2017/11/14(火) 01:11:58 HOST:proxy30013.docomo.ne.jp
オーブ戦でダガー相手にやってた上空からの抜刀斬りとか
アラスカでデュエル相手にやったりとかエンジェルダウンのときインパルス相手にやってたバク宙斬りとか
そこら辺の格闘追加してほしい。

プロヴィ突きも作り直して。

484名無しさん:2017/11/25(土) 23:30:38 HOST:sp1-66-101-102.msc.spmode.ne.jp
>>483
バク宙斬り抜けはなぜかストフリに持たされてたからなぁ

485名無しさん:2017/11/26(日) 02:16:34 HOST:59-166-186-199.rev.home.ne.jp
N格後派生知らないのか

486名無しさん:2017/11/27(月) 00:28:48 HOST:proxycg001.docomo.ne.jp
いやああいうことじゃなくてさ

487名無しさん:2017/11/27(月) 01:24:36 HOST:proxycg021.docomo.ne.jp
S.E.E.D.復活させてくんねーかな

488名無しさん:2017/12/10(日) 20:22:31 HOST:proxy30002.docomo.ne.jp
後格の飛び上がりに誘導切り欲しい

489名無しさん:2017/12/18(月) 03:38:43 HOST:proxy30009.docomo.ne.jp
下サブの発生上げて

特格からNサブに派生した場合の弾の誘導上げて
あとできれば強よろけにして

特格から下サブに派生した場合の弾の太さと発生上げて
代わりにフルブの頃の射程限界復活させて良いから

490名無しさん:2017/12/26(火) 00:27:44 HOST:proxycg011.docomo.ne.jp
シャゲダニズム

491名無しさん:2018/02/09(金) 22:37:57 HOST:proxy30023.docomo.ne.jp
・後格に誘導切りつけてほしい
・横格出しきりから格闘後派生出せるようにしてほしい
・後特格あたりに新モーション欲しい

492名無しさん:2018/02/13(火) 01:13:03 HOST:proxycg007.docomo.ne.jp
・特格後格派生で飛び上がりなしですぐ出せる後格(威力180)付けてほしい
・後特格にビギナ・ギナの特殊格闘つけてほしい
・特格中Nサブをマキオン特格中下サブと同じ弾質にしてほしい
・特格中下サブを弾速と発生を速くして弾を大きくしてほしい
代わりにフルブの頃の射程限界復活させて良いから

493名無しさん:2018/02/26(月) 23:59:26 HOST:proxycg011.docomo.ne.jp
・後格の飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにしてください。
・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。
・特格後格派生で飛び上がりなしですぐ出せる後格(威力160)を付けてください。
・後特格にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
・特格中Nサブをマキオン特格中下サブと同じ弾質にしてください。
・特格中下サブを弾速と発生を速くして弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。

494名無しさん:2018/03/25(日) 00:08:41 HOST:proxycg014.docomo.ne.jp
・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)のBD格闘のようなフワ格にしてほしい。
モーションはオーブ防衛戦でダガー相手にやってた上空からの二刀流の抜刀斬りで。

495名無しさん:2018/03/26(月) 23:26:20 HOST:proxycg017.docomo.ne.jp
・後格の飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにしてください。
・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。
・特格後格派生で飛び上がりなしですぐ出せる後格(威力160)を付けてください。
・後特格にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
・特格中Nサブをマキオン特格中下サブと同じ弾質にしてください。
・特格中下サブを弾速と発生を速くして弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。
・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)のBD格闘のようなフワ格にしてください。
モーションはオーブ防衛戦でダガー相手にやってた上空からの二刀流の抜刀斬りで。

496名無しさん:2018/04/07(土) 22:25:53 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
シャゲダンは煽りではありません。
シャゲダニストが行う挨拶のようなものです。また、上級者には芸術としてシャゲダニズム追求しているシャゲダニクスプレイヤーもいます。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンによってシャゲダニクス開始の宣誓を行わなかったのに行われるシャゲダンの総称。
その場合あらゆるシャゲダンは練習の為のものとして扱われる。
なぜならばゲーム中に運良くシャゲダンできただけのラッキーだからである。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげること。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。経験者側が赤ちゃんシャゲダンという砕けた行為を見せ、相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダン。シャゲダニクス開始の宣誓。シャゲダニズム的には挨拶のようなもの。

・シャゲダン返し
→自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行うシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボ。シャゲダニクスにおいて技術点が入る。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすい。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダン。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダン。シャゲダニクスにおいて減点対象となる。
ただしこれによって可能になる芸術的なシャゲダンも存在はするので、減点を覚悟した上で高得点を狙いあえてこのシャゲダンを用いるシャゲダニストもいる。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員。シャゲダニズム的にはシャゲダンプレイヤー全て。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査される。四つの加減点によって算出される点数を競う。
・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダン(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)一つにつき+2点。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点。加算点数は審査員の裁量に委ねられる。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となる。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在しるので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなる。

497名無しさん:2018/04/10(火) 00:20:50 HOST:proxycg014.docomo.ne.jp
・後格の飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにしてください。
・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。
・特格後格派生で飛び上がりなしですぐ出せる後格(威力160)を付けてください。
・後特格にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
・特格中Nサブをスタン属性にしてください。マキオンの特格中下サブのように追撃できるようにしてください。
・特格中下サブを弾速を速くして弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。
・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)のBD格闘のようなフワ格にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。

498名無しさん:2018/04/10(火) 20:30:20 HOST:proxycg002.docomo.ne.jp
最終稿
・後格の飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにしてください。
・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。
・特格後格派生で飛び上がりなしですぐ出せる後格(威力160程度)を付けてください。
・後特格にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
・特格中Nサブをスタン属性にしてください。マキオンの特格中下サブのように追撃できるようにしてください。
・特格中下サブを弾速を速くして弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。
・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)のBD格闘のようなフワ格にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。
・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

499名無しさん:2018/04/11(水) 00:18:49 HOST:proxycg054.docomo.ne.jp
最終稿
・後格の飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにしてください。
・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。
・特格後格派生で飛び上がりなしですぐ出せる後格(威力160程度)を付けてください。
・後特格にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
・特格中Nサブをスタン属性にしてください。マキオンの特格中下サブのように追撃できるようにしてください。
・特格中下サブを弾速を速くして弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。
・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)のBD格闘のようなフワ格にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。
・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

500名無しさん:2018/04/11(水) 17:34:20 HOST:proxycg015.docomo.ne.jp
最終稿
・後格の飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにしてください。
・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。
・特格後格派生で飛び上がりなしですぐ出せる後格(威力160程度)を付けてください。
・後特格にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
・特格中Nサブをスタン属性にしてください。マキオンの特格中下サブのように追撃できるようにしてください。
・特格中下サブを弾速を速くして弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。
・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。
・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

501名無しさん:2018/04/23(月) 23:43:19 HOST:proxycg042.docomo.ne.jp
シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。


〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためのシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられないためにせねばならないシャゲダンだからだ。

真実など存在しない。
許されぬ罪などない。

502名無しさん:2018/04/26(木) 19:12:06 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
最低限、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

503名無しさん:2018/04/28(土) 21:51:00 HOST:proxycg046.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。

エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され定着してしまいましたが、行為自体は煽りではありません。
開幕鞭のような時間校則や煽り通信のような不快感を与える語句を用いるものではありませんし、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもないからです。
また、冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずですし、シャゲダンを煽りに使う人が不可解な考え方をしていると分かるはずです。

挨拶のようなものですから、最低限シャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。間違ってもシャゲダンは煽りではありません。

シャゲダニズムについて
>>502
シャゲダニクスについて
>>496

504名無しさん:2018/05/13(日) 21:11:13 HOST:proxycg009.docomo.ne.jp
シャゲダンはシャゲダニストが行う挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。

また、上級者にはシャゲダニズム追求しシャゲダニクスをしている芸術家もいます。
ただし、シャゲダニクスはやってはいけません。

・シャゲダンの定義
→シャゲダニズムを持ったシャゲダニストであればそれがもうシャゲダンです。
行為としての厳密な定義は、「一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもの」です。

・赤ちゃんシャゲダン
→開幕シャゲダンをせずにゲーム中行われるシャゲダンの総称です。
その場合、そのシャゲダンは練習として扱われます。
なぜならば、運良くシャゲダンできただけのラッキーだからです。
練習中のシャゲダンは煽りにもなっていない(シャゲダンは煽りではありませんが)赤ちゃんのシャゲダンなので温かく見守ってあげましょう。
ただし、例外的に赤ちゃんシャゲダンになることを承知の上で行われるシャゲダンも存在します。

・歓迎のシャゲダン
→相手が初心者と思われるときなどに行われるシャゲダンです。相手の緊張をほぐすことを目的としています。
「これから一緒に頑張っていきましょう」という意味があります。

・応援のシャゲダン
→明らかに捨てゲーをしたと思われるプレイヤーの前で行われます。
自分の弱さに絶望し、諦めてしまったプレイヤーに対して「諦めたらそこで試合終了だよ」と応援するためのシャゲダンです。

・開幕シャゲダン
→開幕5秒以内に行われるシャゲダンです。
シャゲダニクス開始の宣誓の為に行われます。

・シャゲダン返し
→相手のシャゲダンに対するマナーです。
自機が行動不能な状態で自機のレーダー内円以内の距離でシャゲダンされた後、30秒以内にその対象を行動不能にして同じくレーダー内円以内の距離で行われた場合、シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・シャゲダンコンボ
→コンボ中にスタンなどを用いて、相手がコンボによってダウンする前にシャゲダンを差し挟むコンボです。シャゲダニクスにおいて技術点が入ります。

・サブモニターシャゲダン
→相方が撃破されたときに表示されるサブモニターに向かって行うシャゲダン。
シャゲダニクスにおいては特殊な扱いで、まず必ず減点対象として-1点され、そのあと審査員によって芸術点+1点が入るかどうかを審査されます。
なぜならば、このシャゲダンは状況に応じて「相方が撃破された直後の片追いを回避する」ために必要なシャゲダンにもなれば、「相方が覚醒で作った攻めの起点をみすみす無駄にする」ような“無意味なシャゲダン”にもなるからです。

・リザルトシャゲダン
→ゲーム決着時に画面内に自機を納めた上で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて技術点が入り、さらに芸術点も入りやすいです。

・無意味なシャゲダン
→ロックしている相手の画面の外や遮蔽物の裏で行われるシャゲダンです。煽りや捨てゲーと取られかねない無意味なシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。
※シャゲダンは煽りではありません。

・補助付きシャゲダン
→V2ABのメガビームシールドやファントムストライカーを用いて自機の安全を確保した状態で行われるシャゲダンです。シャゲダニクスにおいて減点対象となります。

・シャゲダニスト
→シャゲダニクスを行うプレイヤーやその審査員のことです。シャゲダニズム的には、一度でもシャゲダンをしたことのあるプレイヤー全てです。


〜シャゲダニクス〜

シャゲダンの美しさを競う競技です。開幕シャゲダンを競技開始の合図とし、ゲームそのものの勝敗とは無関係に審査されます。四つの加減点によって算出される点数を競います。
※シャゲダニクスはやってはいけません。

・持ち点
→開幕シャゲダン以外のゲーム中に行われたシャゲダンです(一回の着地につき一回、最低でも連続で4回以上切り返したもののみをカウント)。一つにつき+2点となります。
・技術点
→技術点に指定されたシャゲダン一つにつき+1点です。
・芸術点
→審査員(ゲームに参加していなかったプレイヤー)が芸術的と認めたシャゲダン一つにつき+1〜2点です。加算点数は審査員の裁量に委ねられます。
・減点
→減点対象のシャゲダン(「無意味なシャゲダン」、サブモニターシャゲダン、補助付きシャゲダン、シャゲダン中の被弾など)につき-1点です。

持ち点を稼ぐためには、着地毎にシャゲダンをするのが定石となります。
勿論、減点対象のシャゲダンも存在するので、如何に得点を維持しつつ持ち点を稼げるかが腕の魅せどころとなります。

505名無しさん:2018/05/13(日) 22:39:51 HOST:proxy30005.docomo.ne.jp
〜シャゲダニズム〜
あなたがするシャゲダンのほとんどは無意味である。
しかし、あなたはシャゲダンをしなければならない。
それはあなたが世界を変えるためにするシャゲダンではなく、あなたが世界から変えられない為にしなければならないシャゲダンだからだ。
真実など存在しない。
許されぬ罪などない。


シャゲダンは挨拶のようなものです。
間違っても煽りではありません。
最低限マナーとして、シャゲダンされたらシャゲダンを返しましょう。
そしていつかはあなたからシャゲダンできるようになりましょう。

506名無しさん:2018/05/14(月) 18:17:27 HOST:proxycg016.docomo.ne.jp
どうでもいいですが、シャゲダンは煽りではなく挨拶のようなものです。

エクバ〜フルブにかけてそういったデマが流され、またYouTubeにおいて不適切なプレイヤーに運用され、間違った認識が定着してしまいました。
しかし、行為自体は絶対に煽りではありません。少なくとも連ジの頃、そんな話は聞いたことがありません。
根拠として、開幕鞭のような時間及び耐久のリソースを味方から奪いませんし、煽り通信やファンメのような明らかな敵意を示すメッセージ性もありません。さらに、捨てゲーや切断のようにゲームの結果に著しい悪影響を与えるものでもありません。
そもそも冷静に考えれば、機体を左右に動かす行動が煽り足り得る理由がないことも分かるはずです。
そうであれば、シャゲダンを煽りに使う人やシャゲダンを煽りと判断する人が、不可解な考え方をしていると分かるはずです。なぜなら根拠のない断定だからです。

挨拶のようなものですから、最低限マナーとしてシャゲダンをしてもらったらシャゲダンを返しましょう。
間違ってもシャゲダンは煽りではありません。
ただしシャゲダニクスをしてはいけません。

シャゲダンは決してあなたを裏切りません。
シャゲダニストの誇りを忘れず、自信を持ってシャゲダンをし続けてください。
あなた自身の為にも、みんなでシャゲダニズムを深めていきましょう。

――@シャゲダニス党

507名無しさん:2018/05/15(火) 01:30:21 HOST:proxycg029.docomo.ne.jp
最終稿
・後格の飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにしてください。
・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。
・特格後格派生で飛び上がりなしですぐ出せる後格(威力160程度)を付けてください。
・後特格にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
・特格中Nサブをスタン属性にしてください。マキオンの特格中下サブのように追撃できるようにしてください。
・特格中下サブを弾速を速くして弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。
・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。
・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

508名無しさん:2018/09/13(木) 20:47:16 HOST:proxy30025.docomo.ne.jp
・〜@射下団
→決して止まらぬ弾下の舞。
〜射下団の奥義〜
一、技術
一、立ち回り
一、シャゲダン
以上、三訓の徹底が奥義である。

509名無しさん:2018/10/21(日) 18:53:07 HOST:proxycg005.docomo.ne.jp
最終稿
・特格に関しての提案です。
現特格を各種行動J派生にしてください。
各種行動後J派生にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
現特格中Nサブである行動をスタン属性にしてください。弾の性質はマキオンの特格中下サブと同等にしてください。
現特格中下サブである行動を弾速を速くし弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。

・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。

・後格の性能を見直してください。
例。飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにする。バルバトス後格のような一般的なピョン格にする。など

・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。判定が機体前方に発生する一般的な格闘にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。

・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

510名無しさん:2018/10/21(日) 18:57:36 HOST:proxycg027.docomo.ne.jp
最終決定稿
・特格に関しての提案です。
現特格を各種行動J派生にしてください。
各種行動後J派生にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
現特格中Nサブである行動をスタン属性にしてください。弾の性質はマキオンの特格中下サブと同等にしてください。
現特格中下サブである行動を弾速を速くし弾を大きくしてください。付随して派生時のみフルブ時の射程限界復活させてください。
空いた特格にはエクバ2の射CS(ランチャーストライク呼び出し)を入れてください。今後もバーサスの射CS(単発ダウンの高出力ビームライフル)を使わせてください。

・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。

・後格の性能を見直してください。
例。飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにする。バルバトス後格のような一般的なピョン格にする。など

・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。判定が機体前方に発生する一般的な格闘にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。

・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

511名無しさん:2018/10/21(日) 19:00:11 HOST:proxycg028.docomo.ne.jp
最終決定稿
・特格に関しての提案です。
現特格を各種行動J派生にしてください。
各種行動後J派生にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
現特格中Nサブである行動をスタン属性にしてください。弾の性質はマキオンの特格中下サブと同等にしてください。
現特格中下サブである行動を弾速を速くし弾を大きくしてください。付随してその派生時のみフルブの射程限界復活させ、また誘導を完全に無くしてください。
空いた特格にはエクバ2の射CS(ランチャーストライク呼び出し)を入れてください。今後もバーサスの射CS(単発ダウンの高出力ビームライフル)を使わせてください。

・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。

・後格の性能を見直してください。
例。飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにする。バルバトス後格のような一般的なピョン格にする。など

・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。判定が機体前方に発生する一般的な格闘にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。

・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

512名無しさん:2018/10/22(月) 22:39:52 HOST:proxycg025.docomo.ne.jp
最終決定稿
・特格に関しての提案です。
現特格を各種行動J派生にしてください。
各種行動後J派生にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
その際、各種J派生の発生を調整し、最速のBDキャンセル入力した場合はJ派生の発生が間に合わないよう調整してください。
現特格中Nサブである行動をスタン属性にしてください。弾の性質はマキオンの特格中下サブと同等にしてください。

現特格中下サブである行動を弾速を速くし弾を大きくしてください。付随してその派生時のみフルブの射程限界復活させ、また誘導を完全に無くしてください。特格中下サブの方を迎撃に使いやすくしてください。

空いた特格にはエクバ2の射CS(ランチャーストライク呼び出し)を入れてください。今後もバーサスの射CS(単発ダウンの高出力ビームライフル)を使わせてください。

・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。

・後格の性能を見直してください。
例。飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにする。バルバトス後格のような一般的なピョン格にする。など。

・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。判定が機体前方に発生する一般的な格闘にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。

・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

513名無しさん:2018/10/22(月) 22:40:57 HOST:proxycg025.docomo.ne.jp
最終決定稿

・特格に関しての提案です。
現特格を各種行動J派生にしてください。
各種行動後J派生にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
その際、各種J派生の発生を調整し、最速のBDキャンセル入力した場合はJ派生の発生が間に合わないよう調整してください。
現特格中Nサブである行動をスタン属性にしてください。弾の性質はマキオンの特格中下サブと同等にしてください。

現特格中下サブである行動を弾速を速くし弾を大きくしてください。付随してその派生時のみフルブの射程限界復活させ、また誘導を完全に無くしてください。特格中下サブの方を迎撃に使いやすくしてください。

空いた特格にはエクバ2の射CS(ランチャーストライク呼び出し)を入れてください。今後もバーサスの射CS(単発ダウンの高出力ビームライフル)を使わせてください。

・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。

・後格の性能を見直してください。
例。飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにする。バルバトス後格のような一般的なピョン格にする。など。

・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。判定が機体前方に発生する一般的な格闘にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。

・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

514名無しさん:2018/10/22(月) 23:42:40 HOST:proxycg010.docomo.ne.jp
最終決定稿

・特格に関しての提案です。
現特格を各種行動J派生にしてください。
各種行動後J派生にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
その際、各種J派生の発生を調整し、最速のBDキャンセル入力した場合はJ派生の発生が間に合わないよう調整してください。BDキャンセル前に機体が浮き上がったりブーストの消費が始まらないようにしてください。
現特格中Nサブである行動をスタン属性にしてください。弾の性質はマキオンの特格中下サブと同等にしてください。

現特格中下サブである行動を弾速を速くし弾を大きくしてください。付随してその派生時のみフルブの射程限界復活させ、また誘導を完全に無くしてください。特格中下サブの方を迎撃に使いやすくしてください。

空いた特格にはエクバ2の射CS(ランチャーストライク呼び出し)を入れてください。今後もバーサスの射CS(単発ダウンの高出力ビームライフル)を使わせてください。

・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。

・後格の性能を見直してください。
例。飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにする。バルバトス後格のような一般的なピョン格にする。など。

・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。判定が機体前方に発生する一般的な格闘にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。

・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

515名無しさん:2018/11/02(金) 01:19:19 HOST:proxycg012.docomo.ne.jp
最終決定稿

・特格に関しての提案です。
現特格を各種行動J派生にしてください。
各種行動後J派生にビギナ・ギナの特殊格闘つけてください。
その際、各種J派生の発生を調整し、最速のBDキャンセル入力した場合はJ派生の発生が間に合わないよう調整してください。BDキャンセル前に機体が浮き上がったりブーストの消費が始まらないようにしてください。
現特格中Nサブである行動をスタン属性にしてください。弾の性質はマキオンの特格中下サブと同等にしてください。

現特格中下サブである行動を弾速を速くし弾を大きくしてください。付随してその派生時のみフルブの射程限界復活させ、また誘導を完全に無くしてください。特格中下サブの方を迎撃に使いやすくしてください。

空いた特格にはエクバ2の射CS(ランチャーストライク呼び出し)を入れてください。今後もバーサスの射CS(単発ダウンの高出力ビームライフル)を使わせてください。

・横格からもN格闘後派生を出せるようにしてください。

・前格を最終段を砂埃ダウンにしてください。出しきりからコンボが繋がるようにしてください。

・後格の性能を見直してください。
例。飛び上がりに誘導切りをつけ、オバヒ時に飛び上がらないようにする。バルバトス後格のような一般的なピョン格にする。など。

・BD格闘をG-セルフ(パーフェクトパック)の前格闘のようなフワ格にしてください。判定が機体前方に発生する一般的な格闘にしてください。
モーションは「機動戦士ガンダムS.E.E.D. 第38話 決意の砲火」のBパート6:00〜7:00あたりの上空からの抜刀斬りを参考にしてください。

・格CSのSEED覚醒(マキシブーストオン参照)を復活させてください。

516名無しさん:2019/01/12(土) 19:56:08 HOST:proxycg034.docomo.ne.jp
この蠱毒は見世物ではないから、有名無名に意味はないし脚光を浴びる必要もない

そして餌にしかならないから雑魚もいらない

だがだからこそ階級や総合勝率だってどうでもいい

機体や相方そしてステージも問わない

それらはどこだって構わないから

「今その環境その状況で目の前にいるやつと自分はどう戦うのか」

その問いに答え続けるだけだ

〜いつか@射下団の仲間達と出会える日を夢見て〜

――まいぜんの兄貴に捧ぐ

517名無しさん:2019/01/12(土) 20:13:33 HOST:proxycg033.docomo.ne.jp
@射下団

――決して止まらぬ弾下の舞

――俺達は射下団だ

――止まるんじゃねぇぞ


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