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ゲームの評価自体は高いみたいなんだけどね
proの方がパフォーマンス悪いってのは何故そうなった(´・ω・`)
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大幅延期してこのザマって所が実にコナミ(´・ω・`)
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コンシューマの最適化を最優先しろとあれほど…まぁ買うんやけどね!(´・ω・`)
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FF7IG、携帯モードで1080p30fpsか
PS5版が1800p30fpsなのを考えると興味深いな
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スカスカに削られた上で30張り付きでもないでしょお客さん(´・ω・`)
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どうせデイワンパッチ当たるでしょ(´・ω・`)
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興味深いなワロタ(´・ω・`)
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興味ないね(´・ω・`)
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ずっとその頭でいてほしい(´・ω・`)
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>>950
ま〜たすぐそうやって「しね」って言う・・・(´・ω・`)
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MGSΔな(´・ω・`)
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あまり強い言葉を使うなよ…
泣いちゃうぞ(´・ω・`)
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ねんどろいどのアストロくんいいな
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MGS安くなったら買うかも
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FF7Rに限らずだけどPS5版やってる人ってパフォーマンスモードが大半な気がする。
PS4世代と違って60fpsがデフォになったからかな(´・ω・`)
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Switch2のエルデンの動画酷すぎておもろい
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>>966
あれでfps下がってるぐらいで騒ぐなって擁護するニシやニシ擬きがうじゃうじゃいるんだよな
普段からゲームほんとにやってんのかと言いたくなるわ
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擁護ではないけど、ニシッチユーザーって30と60の違いすら気づかない人わりといるから、
20fpsでも意外と気づかない説あるかも(´・ω・`)w
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WindowsまたPC破壊パッチ流しとるんか…(´・ω・`)
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デススト2とかバイオ系はいつもグラフィックモードで遊んでるけど動きがガタガタになったりはしたことないな(´・ω・`)
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fps30切るとボタン押した判定とかもおかしくなるからゲームにならねえんだよな
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これまで遊んだゲームでまともに遊べないぐらいfpsガタガタになったのは巨影都市のレギオン大量発生した時です(´・ω・`)
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日頃からスイッチのゲームやってる層はガクガクでも気にならないんじゃないの(´・ω・`)
スイッチ版ヴァンサバのエメサガコラボステージとかスゴいよ
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ろくに安定させられないくせに30fpsとうそぶくのをやめて(´・ω・`)
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30fps(メニュー画面のみ)実際のこうなのでは説(´・ω・`)
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https://youtu.be/heps15u-Lv0?si=YBGm1PMx4ks3uDkq
メトロイドなんかPS3時代のゲーム見てるみたい(´・ω・`)
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360時代のヘイローといい勝負しそうだね(´・ω・`)
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ごめん360時代のヘイローに失礼だったわ(´・ω・`)
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コジカン62歳には見えない(´・ω・`)
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FF7RってPS4でもテクスチャショボすぎて泣いた記憶がある(´・ω・`)
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『メタルギアソリッド デルタ』PS5 Proで”逆転現象”発生 美麗UE5リメイクでPS5が最大7fps優位という検証結果 | ゲーム情報!ゲームのはなし - https://share.google/uR6MYNEg9IfRQrXqn
どういうことなの(´・ω・`)
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今のコナミの技術力じゃこれが限界(´・ω・`)
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ZOEリマスターみたいに外注の会社がクソ過ぎただけじゃ?(´・ω・`)
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内製っぽいよこれに関しては(´・ω・`)
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ベセスダのオブリビオンのとこって聞いた(´・ω・`)
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>>981
見なかったことにしよう(´・ω・`三´・ω・`)
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https://blog.ja.playstation.com/2024/08/28/20240828-mgsse/
KONAMIとVirtuos社の合同開発チームみたいね(´・ω・`)
ただそこが最近レイオフやそれに対するストライキがあったみたい
https://www.gamespark.jp/article/2025/07/17/155106.html
>Virtuosの従業員の7%にあたる約300人がレイオフされる予定であると発表。対象者は中国のスタジオが中心
>『オブリビオン リマスター』に多大な労力を費やしたものの、ロイヤリティを得られない契約の都合で業績に応じた収益に繋がらず、大きな負担となってしまった
相変わらず金あるくせにクソみたいなことやってんのねMSは(´・ω・`)
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見た目綺麗にしただけのPS2のゲームでしょMGS△って
見事にコジプロと明暗分かれたね(´・ω・`)
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今のコナミはマジで技術力終わってるの知られてないよね(´・ω・`)
出すゲーム全部バグだらけだし何よりまともなゲーム作ってない
自社で作ってるの手癖の野球ゲーくらいだよ(バグだらけ)
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内製やめりゃいいのにね(´・ω・`)
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当時のスタッフの個人情報をかなり入れてるドキュメントオブMGS2がないのは仕方ないとしてFC版メタルギアやその続編までマスターコレクションに収録してたのも考えると
MGS大好きな企画職がいるけど予算や開発体制がやりたいことに追いついてない感じに見える(´・ω・`)
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上月のボンボン辞めさせてからなんとか自社IPを使いたいんだけどいかんせん全員追い出したから使えるやついねえっていう(´・ω・`)
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デルタは最初はびっくりしたけど
ゲームプレイ見たら旧作のままだったから
ものすごく手堅くMGSに手を付けてきたなって印象だったのに(´・ω・`)
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マジでクソみたいな経緯だったけど独立して本当によかったと思う
誕生日おめでとうヒデオ(´・ω・`)
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内製なの?(´・ω・`)
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コナミの内戦チームって桃鉄は元ハドソン系でそれ以外はスポーツゲームのスタッフがメインじゃないの(´・ω・`)
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(´・ω・`)桃鉄がポケモン商法しだしたのは面白かった
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ハッピーセットのおまけ?(´・ω・`)
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あぁ新作が東西で分けたんだっけか代わりに駅の数が増えてるとかで(´・ω・`)
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1000で新喜万福。
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