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RPGツクール作品投下スレ 5

384名無しさん:2016/04/24(日) 01:24:15 ID:J.WCQwqE
使用可能なアイテム以外は、宝箱からの取得数x100、ドロップ率(例: 200%超えで、2つ確定ゲット)と
必要素材数を100倍にして、売値を1/100にすれば、入手は運でなくなる(使用可能なアイテム以外)
世界観的に嫌な感じがするのと、結局使用可能アイテムに関しては、やっぱり確立ドロップとなると
中途半端ですねぇ 運要素を排除して、綺麗になるけど、面白くなるかと言われるとどうだろうって感じがする


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