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リュウ Part10

1 : 管理人★ :2017/01/07(土) 02:38:34 ???0
「真の格闘家」への道を追い求めて、世界を旅している本作の主人公。
身長:175cm
体重:85kg
国籍:日本
職業/所属:格闘家
好きなもの:武道一般 水ようかん

【必殺技】
波動拳:236+P ※Vトリガー中はボタンホールドでタメ可能
昇龍拳:623+P
竜巻旋風脚:214+K
空中竜巻旋風脚:(空中で) 214+K

【クリティカルアーツ】
真空波動拳:236236+P
電刃波動拳:(Vトリガー中に) 236236+P

■STREET FIGHTER V Wiki
http://sfv-wiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6
■前スレ)リュウ Part9
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59223/1482336807/

>>980以降を踏んだ方は「運営・管理」スレッドにてスレ立て依頼(age推奨)をお願いします。


2 : 名無しさん :2017/01/07(土) 02:49:23 1RE0I/mo0
リュウおつかれ〜w


3 : 名無しさん :2017/01/07(土) 02:55:59 vzaWwbXI0
まさかザンギにすら勝ち目のないリュウを使う日が来ようとはな


4 : 名無しさん :2017/01/07(土) 03:32:42 EHCC5Ryg0
このリュウだったら曙でも勝てそう


5 : 名無しさん :2017/01/07(土) 04:58:28 vXxb54KY0
リュウって使い手に恵まれてないよな。口を開けば自虐ばかり


6 : 名無しさん :2017/01/07(土) 04:59:55 FWGDgM/s0
ナッシュ弱体化したとはいえキツイよね
リーチが短くなって相手の牽制技に一方的に負けるわ


7 : 名無しさん :2017/01/07(土) 07:59:39 NGtYTvZs0
>>4
互いに大技ブンブンで、先に喰らった方がピヨって負けるな


8 : 名無しさん :2017/01/07(土) 08:36:52 Qz0lqm3o0
性能据え置き版が配信だってよ!


9 : 名無しさん :2017/01/07(土) 10:53:38 i.nKOYZc0
上位リュウ全滅ってマジ?


10 : 名無しさん :2017/01/07(土) 13:43:04 V9/695Hk0
ノーゲージ無敵と柔道取り上げられて
短足カサカサキャラの完成です


11 : 名無しさん :2017/01/07(土) 14:16:40 Qz0lqm3o0
ウメハラも今回のは違うからゆるしてねって言ってる


12 : 名無しさん :2017/01/07(土) 14:42:33 LMAyx8Dg0
違う?


13 : 名無しさん :2017/01/07(土) 18:41:53 4Ex4eweA0
勝てねえ
ウルコンくれ


14 : 名無しさん :2017/01/07(土) 19:59:10 fkuOp7BU0
プロ評価もまだリュウは強いことになってるの?
プロのキャラ変え多発してるけどリュウに変えたプロいる?


15 : 名無しさん :2017/01/07(土) 21:48:19 IC1OVvEQ0
ノーゲージ無敵とコパン対空はこのゲームの一番の歪みだったと思うから無くなるべきだったんだろうけど他の要素はちょっとよく分からんね
他の弱体化されたキャラも強化されたキャラとの格差もよく分からん
開発としては心眼の可能性を高くみた結果この調整なんだろう
リュウはキャラ対と読みで戦うキャラということなんだろう
強化を望むなら心眼を捨てるしかないがそしたらリュウは浅いキャラでしかない
リュウは趣味で好きな人が使うキャラになった
それがイヤならキャラを変えよう
リュウが強化されたらリュウは戻って来やすいという利点はある


16 : 名無しさん :2017/01/07(土) 22:04:29 F//twsNY0
リュウを上手に調整しようとしたわけでもないんじゃないの
洋ゲーで良くあるけど、S1でヘイトを集めたキャラを必要以上に弱くして鬱憤を晴らすって方向なのかなと思った
何だかんだで極端に弱くなったリュウナッシュを見て喜んでるプレイヤーも多いだろうしね
特にアメリカ勢
FPSにありがちな極端なバランスパッチを思い出した


17 : 名無しさん :2017/01/07(土) 23:06:14 MyG/4zmU0
無敵昇竜ってそんなに歪んでたのか?
スカったらクラカンってところでリスク・リターン合わせてたと思うんだが


18 : 名無しさん :2017/01/07(土) 23:13:04 jdn8w6L.0
>17
ガード以外の全部の行動に打ち勝つ技をいつでも出せるってだけで、
あらゆる局面でパナすかパナさないかの読み合いが発生してた
スト5は暴れ潰し連携とか重ねが重要だったから、ノーゲージ無敵は歪んでたと思う


19 : 名無しさん :2017/01/07(土) 23:14:42 IC1OVvEQ0
フレームの攻防をさせようとしてるこのゲームで無敵を匂わせた逆択の手段が無限なのは害でしかなかったと思うけどね
他のキャラにも無敵をつけるとかそういう方向に調整が行かなかった以上そこはあきらめるしかないんじゃないの
むしろEX無敵がまだあると考えるしかない


20 : 名無しさん :2017/01/07(土) 23:16:42 IC1OVvEQ0
あとノーゲージ無敵はまだ死んでない
むしろまだ優遇されてる


21 : 名無しさん :2017/01/07(土) 23:23:05 9vs50GVo0
リュウケンネカリ豪鬼の3f弱昇竜かなりズルいと思うけど、調整内容的にはわざと残してるんだろか


22 : 名無しさん :2017/01/07(土) 23:44:23 pL4.AGzI0
仕方ないんだろうけど対空の昇竜が潰されるのは萎える


23 : 名無しさん :2017/01/07(土) 23:49:39 U0r9BHc60
この性能なら硬直カウンター消して欲しい


24 : 名無しさん :2017/01/07(土) 23:55:18 iBwzCvL.0
>>17
スト4からだけど、昇龍がガチャガチャで出せるのが一番まずい。それが無くなるのはオンライン対戦だとリバサが大変すぎてつまらない。それならばいっそのこと無敵を無くしてしまうのは良い調整。
それだけならまだよかったのに、あらゆるリーチ短くして対空まで奪って起き攻めも弱くするのは気が狂ってる。

S1でおかしかったのはコパ対空表裏と、ジャンプ小Kで適当飛びしただけで落とせないキャラがいるのと、大足クラカンに仕込みVTからのガークラ波動。ここさえ直せばキャラとしては全然まともだったし、面白さも十分だった。

しかも直されたのがジャンプ小Kってときどが叫ばなきゃ絶対に据え置かれてたのは非常に印象が悪い。


25 : 名無しさん :2017/01/08(日) 01:10:49 XOsDhFzE0
そりゃガード以外には勝てるけど当たって150くらい、スカったらフルコンで3割だしよくない?って思っちゃうんだけどな
対戦相手がストレス溜まるのは理解できるけど


26 : 名無しさん :2017/01/08(日) 01:40:34 F6cxWKQY0
スト5のガチャ昇竜が歪んでるって思ってるのブロンズか動画勢だけだろ?
無印スト4で強過ぎたから中だけ全体無敵になった。これで十分
もともと強さバランスとれてたキャラで昇竜の無敵削除したからほかのキャラも弱くせにゃバランスとれないのに
不人気キャラは強化項目多くして強くしてる。

リプレイサーチ見たけどキャラバランスめちゃくちゃになってたわ。
上位1割がゴールドでいいのになんで4割でゴールドになっちゃうようなキャラ調整をするのか?
こんなんで大会なんかしたら寒いプレイだらけにしかならんのちゃうか


27 : 名無しさん :2017/01/08(日) 03:13:04 1q.iidUY0
ウメガイルのLPがウメリュウのLP超えちゃった…


28 : 名無しさん :2017/01/08(日) 03:23:11 7bHk1nO20
リュウは大昇竜の威力130、心眼2F発生、隙は2F減、立ち小K、屈大K、立大Pのリーチ延長ぐらいは欲しい

リュウも含め極端な弱体化されたキャラは次の調整で性能の底上げが必要だと思う
今の上位キャラ陣に関しては極端な壊れ部分のみ調整して他の部分は性能据え置きのまま
全キャラが強化主体で調整されれば皆ハッピーにならないかな?


29 : 名無しさん :2017/01/08(日) 08:45:54 Ne90O8KA0
>>18
コマ投げも歪んでない?


30 : 名無しさん :2017/01/08(日) 08:49:21 Ne90O8KA0
昇龍はガードできるけどコマ投げはガードできないしもっとタチ悪いと思うんだけどな
昇龍なんてガードされたらクラカンだよ
こんなにリスクある技ほかにないのに


31 : 名無しさん :2017/01/08(日) 08:53:54 KzwQc4Xo0
アレクのクロスチョップに昇竜が普通に負けて笑った


32 : 名無しさん :2017/01/08(日) 09:00:39 KzwQc4Xo0
ミカララザンギあたりを相手にしてると確かに歪み要素を感じるわ
バクステがもうちょい回避性能高くてもいいと思うんだけどな


33 : 名無しさん :2017/01/08(日) 09:06:10 357csRPs0
無敵昇竜あるからリーチ短くて中間距離がクソ弱いって形なのにリーチ短くして無敵なくす意味がまったくわからん


34 : 名無しさん :2017/01/08(日) 09:37:41 HEEwNhog0
>>29
コマ投げは屑風タイプが歪みすぎなだけ。寄りやすいキャラがこれ持ってるから歪んでた。ザンギに捕まったら自己責任。今回はザンギ自体が歪んでるけど


35 : 名無しさん :2017/01/08(日) 10:05:02 NsvDt3CA0
てかクラカンいらんよなぁ
これでキャラ差も出たりしてるよな絶対
リスクリターンが違い過ぎる技多すぎ


36 : 名無しさん :2017/01/08(日) 10:19:41 Y7qn8at20
.>>18
それなら小中大EXで弾無敵・打撃無敵・投げ無敵・完全無敵にしてほしかった
お互い読み愛ならまだ納得できるだろうし


37 : 名無しさん :2017/01/08(日) 10:46:09 AalotCOk0
出始め無敵ないのにカウンター属性て意味分からんよな
むしろ0F弾無敵やワープ系技の硬直につけろや


38 : 名無しさん :2017/01/08(日) 10:46:45 JHdmaQbU0
>>36
元々、当たるか・ガードされるか読み合いはあったんだけどね


39 : 名無しさん :2017/01/08(日) 10:49:34 tNHg12MM0
さーて今日も自虐極めるかー
byリュウ使い


40 : 名無しさん :2017/01/08(日) 11:07:08 oh7MGk4Y0
ここまで攻略の話題ひとつも無し
完全にクソスレ


41 : 名無しさん :2017/01/08(日) 11:32:06 TKxIefRA0
じゃ話題挙げるから誰かレクチャーしてくれ。
天敵のダルシム、バイソンの攻略をだれかお願いします。
開始前切断というのは攻略ではないのでNG。


42 : 名無しさん :2017/01/08(日) 11:45:28 710khE2c0
確かに愚痴はもう飽きた
が、s1から増えた事がほぼないから、新規の話題に乏しいんだよね。
置きにネリチャギも増えたよくらいか?


43 : 名無しさん :2017/01/08(日) 12:01:49 HEEwNhog0
ダルシムはさほどやること変わってないと思うがダルシムなんて居なすぎて対戦できてない。

中攻撃の連打には心眼割り込み、確認で強昇龍。中攻撃のあとの大攻撃は飛び込み。中攻撃の後に様子見してるなら歩いたり波動打ったり。波動は大スラ抜けが安定されるので、見させてどんどん歩く。白ゲージは完全に必要経費。回収されることにびびってたら勝てない。

歩いてばかりだとかなり殴られるので飛び込みむ。飛び込みはジャンプ小Kが相変わらず落とせない。小スラ潜りされてもこちらが有利なので仕込み中Pは忘れず。j小Kに仕込み中Pからカウンター確認の大足繋ぎ、対空潰して少々昇龍の確認はかなり難しいが明らかな技術介入要素、ちなみに自分は無理

起き攻めの少々重ねからワープ確認の歩き大足はリーチが短くなったので出来なくなった。専用の対策は絶対に必要。飛び込み仕込みが一番良さそうで非常に難しい。ちなみにこれも全然出来ない

ワープ見たら立小Pから起き攻めが強い。着地に重ねは絶対に出来るようにする。ダルシム使い屈指の暴れポイント。ワープのケアも忘れずに。

投げ重ねも必要テクニックで、ワープ逃げに自動真空波動出せるといい。ウメハラがやってる動画あった。

ヨガバーナーは今回発生保証付いたけどVリバで返せばなんてことはない。相手のVゲージ次第だが確実に1ゲージ持っておきたい。

ここら辺までやって起き攻めで倒しきれるだけの武器を持っておけば14000くらいまでならちゃんと勝てるはず。それ以後には出来てないことをやらないと勝てないと思う

最終的に我慢の組み合わせ。これだけじゃないので指摘あれば教えて欲しい


44 : 名無しさん :2017/01/08(日) 12:04:47 Ne90O8KA0
今って昇龍に投げ無敵ある?
EXにあるのはわかるけどノーゲージにはないよね?


45 : 名無しさん :2017/01/08(日) 12:11:48 yWeFvAiY0
>>44
弱はある
中はない


46 : 名無しさん :2017/01/08(日) 12:47:49 TKxIefRA0
ワープは前と後対応逆昇竜入力立ち中Pにしてるわ。
もしくは立強P 立強Kのタゲコン。

確かにワープ落とした直後は大概のダルシムが擦ってるから、
立強P立強Kのクラカンタゲコン入れてるが当たる事が多い。

飛びについては弱Kほぼ落とされるのだが、対空潰すほどの判定が
シーズン2ではなくなってない?


47 : 名無しさん :2017/01/08(日) 15:04:01 WZBdzBDA0
弱昇龍の前半に弾無敵つけない?


48 : 名無しさん :2017/01/08(日) 18:18:18 TKxIefRA0
キャミー上から好き勝手されるのと、牽制判定負けするから
何も出来んなー。
正直かなり頭にくるw


49 : 名無しさん :2017/01/08(日) 20:20:44 8XcdbjgQ0
リュウでガイルやユリアンに勝つと達成感やばいな


50 : 名無しさん :2017/01/08(日) 20:56:40 XOsDhFzE0
大Pはトリガー中じゃなくてもキャンセル可能にしてくれたらまだ立ち回りで使えたのに


51 : 名無しさん :2017/01/08(日) 21:01:42 sQ/a9cNY0
もはやキャンセル可能かどうかとかじゃねーよ
通常技の判定を拡大してくれと


52 : 名無しさん :2017/01/08(日) 21:23:10 MHcpYRxg0
でも正直S1と同じ強さが戻っても面白くない
別の強さをくれ
波動拳カウンターで受け身不可ダウンとか


53 : 名無しさん :2017/01/08(日) 21:39:38 cPb0S4y20
小パンに心眼仕込んで
ガードモーション取ったら自動的に心眼出るのってもう修正されたの?


54 : 名無しさん :2017/01/08(日) 23:07:36 8XcdbjgQ0
う〜んガイルに勝つと勃起もんだ


55 : 名無しさん :2017/01/09(月) 01:11:34 bZeVHzXU0
ゴウキの小さくジャンプしてチョップしてくる技ナニアレ
中段&ガードさせて有利?しかもヒットでコンボいけるし。


56 : 名無しさん :2017/01/09(月) 01:16:21 B7Em1ROI0
心眼の後波動拳打ったら灼熱になるようにしてほしい


57 : 名無しさん :2017/01/09(月) 01:17:04 uPzuaZto0
>>55
中段では無い


58 : 名無しさん :2017/01/09(月) 01:18:12 uPzuaZto0
>>55
というか見てから小Pで落ちる


59 : 名無しさん :2017/01/09(月) 02:11:30 9rKVxMG.0
愚痴るなら性能を理解してからね


60 : 名無しさん :2017/01/09(月) 02:17:50 qAF/lSpM0
>>58
マジかよ超反応すぎるやん


61 : 名無しさん :2017/01/09(月) 03:28:37 wSESx63A0
>>59
その通り何だけどDLCキャラ全て揃えるには実質課金が必要になっちゃうし気軽に調べ辛いよね
トレモでくらい開放すりゃいいのに


62 : 名無しさん :2017/01/09(月) 03:33:33 0eWaq/j60
>>56
ゲージ増じゃなくて1回だけ技強化の方が面白いよな
飛び道具取ったら波動が2ヒット+ダウン
ジャンプ打撃を取ったら昇竜が無敵+威力アップ
地上打撃を取ったら竜巻がしゃがみにも当たる高速突進ガード-2Fに


63 : 名無しさん :2017/01/09(月) 07:02:25 LZyfa.VU0
豪鬼の6強P 赤星拳だっけ?
動きがトロいから安易に出してくるなら心眼からコンボ叩き込めば三割
他キャラでもペチッと落とせるし、持続当てかグラ狩りでもなければそうそう当たる技じゃないよね


64 : 名無しさん :2017/01/09(月) 09:17:09 RRj9Ux5s0
見てからと見てれば混同しちゃあかんよね


65 : 名無しさん :2017/01/09(月) 09:18:40 RRj9Ux5s0
上見てたら立ち回りで唐突に出された赤星にEX昇竜間に合ったけど


66 : 名無しさん :2017/01/09(月) 09:56:05 D1rrFppo0
これさー



バイソンどうにもならないでしょ、ガイル並に勝ち目ない


67 : 名無しさん :2017/01/09(月) 14:11:57 VVxeLI9Q0
ガイルはまだやれそうだが、バイソンはきつすぎるな。
ダッスト、グラウンドダッストうざすぎる。
ヲシゲさん技出しとけばそれなりに当たる確率高いバイソン強化したらあかんやろw


68 : 名無しさん :2017/01/09(月) 15:27:03 9nwJkYlI0
リーチあって玉抜けあるキャラは無理だよ


69 : 名無しさん :2017/01/09(月) 15:40:49 9nwJkYlI0
波動以外にやることないのに波動対策の技多すぎて
ダッシュか飛びで運ゲーするだけになるよね
クソつまんねーわ


70 : 名無しさん :2017/01/09(月) 16:50:52 VVxeLI9Q0
ザンギも無理ぽいすねw
ダブラリで弾と中足弾かれるし、歩いて近づかれて画面端。


71 : 名無しさん :2017/01/09(月) 20:02:23 PSs41kt60
ガイルバイソンザンギは頑張っても
相手がミスしない限り勝てない気がしてきた


72 : 名無しさん :2017/01/09(月) 20:49:25 q5gcSth.0
もうやるだけ無駄だよ
格差をなくすどころか、今年の大会は去年にも増して強キャラだらけになりそう

あーつまらん


73 : 名無しさん :2017/01/09(月) 21:18:03 WcVCNi9Q0
なんてことだー!!ガイルを攻略していたら、意図せずS1性能になってしまうバグが発動してしまったー!
どうしよう。


74 : 名無しさん :2017/01/09(月) 21:38:20 DrVacFiI0
>>73
わざとらしくやりおって


75 : 名無しさん :2017/01/09(月) 22:40:14 Xr85esFc0
弾の撃てないリュウに価値があるのか


76 : 名無しさん :2017/01/09(月) 22:47:14 k8OyL1hg0
ゴウキのジャンプして波動撃ってくるやつ
対空昇竜が潰されるんだけど

みんなどうしてる?


77 : 名無しさん :2017/01/09(月) 23:07:37 cyai8YLM0
ここぞって時はex昇龍にしてる。
見えればくぐるけど、昇龍意識してるとなかなか難しいよね


78 : 名無しさん :2017/01/09(月) 23:09:38 VVxeLI9Q0
豪鬼への対空はEX昇竜だね。


79 : 名無しさん :2017/01/09(月) 23:41:39 mf462K3c0
ただカス当たり多いから落とせても損した気分になる


80 : 名無しさん :2017/01/09(月) 23:59:10 DZMtrIv.0
気分ていうか、損でしょ


81 : 名無しさん :2017/01/10(火) 00:02:49 dy94nq7s0
ガイルバイソンは時間の無駄だから再戦やめることにした


82 : 名無しさん :2017/01/10(火) 01:32:52 s6uW/I8k0
豪鬼戦は対空のEX昇竜を当てるのが好きだ 特にトリガー中だと威力180スタン250で美味しい
安易な飛び道具連発は心眼ボーナスタイムだし通常対空が難しいけど豪鬼戦は嫌じゃない

ttps://www.youtube.com/watch?v=qwbe0mhMPXE
ウメリュウvsザンギ戦の冒頭50秒ぐらいのところでザンギの立大Pにリュウの竜巻仕込み下大Pがヒットしてたけど、
判定も強そうだし、下大Pは他のキャラの打点高い牽制技を潰すのにも使えるかな?


83 : 名無しさん :2017/01/10(火) 01:38:03 UfuQ2eSY0
>>82
これは差し返し。一ラウンド一回でも入ればほぼリュウに傾くほど大事な差し返しだよ


84 : 名無しさん :2017/01/10(火) 01:52:09 BcwJQ0wQ0
ナッシュにまけたからって切断するのやめて欲しい。ファンメも拒否するし。


85 : 名無しさん :2017/01/10(火) 02:23:30 s6uW/I8k0
>>83
なるほど差し返しか ありがとう 
差し返しの精度を上げればザンギ側の大Pへの抑止力になりそうね

上段三連撃のスタン値増量は嬉しいけど、通常時でも大Pキャンセル可能だったらな〜
トリガー以外はしゃがみ中の相手にヒットしたら2段止めで終わるのが空しい


86 : 名無しさん :2017/01/10(火) 03:14:27 S6l1ENv60
立ちコアスカって昇竜漏れて死ぬパターン多すぎて台パンが止まりません


87 : 名無しさん :2017/01/10(火) 04:02:01 nBby72LE0
今までで一番ストレス貯まるリュウだな
ここまで弱くして何が楽しいのやら
サブのガイルのほうが強くなってしまった


88 : 名無しさん :2017/01/10(火) 04:02:57 DHHQvZ.o0
いやならやめろアホ


89 : 名無しさん :2017/01/10(火) 07:44:01 cMyWKofw0
ざんくうはkoできるならex昇竜
できないなら心眼が一番無難だと思う
かなり意識しないとくぐれないし意識しすぎると普通の飛びくらう


90 : 名無しさん :2017/01/10(火) 08:28:10 UfuQ2eSY0
>>85
リュウに傾くってのはS1だった。S2じゃ決められないと厳しいとかなのかな


91 : 名無しさん :2017/01/10(火) 12:56:19 2gMAC1Lo0
>>87
文句あるなら辞めれよアホ


92 : 名無しさん :2017/01/10(火) 13:28:26 mzm8gC4.0
>>87
ウメハラかな?


93 : 名無しさん :2017/01/10(火) 15:39:17 KCpzkmn.0
斬空読んで潜ったらきっちり大ゴス入れようね


94 : 名無しさん :2017/01/10(火) 16:49:50 NCc3K3vg0
今日ウメちゃんリュウやっとるやん


95 : 名無しさん :2017/01/10(火) 17:14:25 uZiSEpVo0
まず、心眼が意図をもってつかえるかどうかだろうな。
これができないなら典型的な初心者御用達の古き良き
スタンダードキャラどまりだろう。


96 : 名無しさん :2017/01/10(火) 17:20:04 WBzdirHU0
スタンダードってなんなんでしょうね


97 : 名無しさん :2017/01/10(火) 17:34:09 dL5R3tYo0
>>88
やめましたw
リュウおつかれ〜w


98 : 名無しさん :2017/01/10(火) 17:41:48 dy94nq7s0
http://i.imgur.com/riBzp3x.jpg


99 : 名無しさん :2017/01/10(火) 18:58:47 vzpe1zq20
ウメのサブにリュウ
と思ったがサブならもっとマシなキャラ選ぶな


100 : 名無しさん :2017/01/10(火) 19:12:13 nBby72LE0
>>95
まだ心眼心眼いってるてんるしいるんだね


101 : 名無しさん :2017/01/10(火) 20:43:06 ZIdtoXJE0
アプデされた時の為に錆びつかないように研いでるんだよ
つまりホントはリュウで優勝したい


102 : 名無しさん :2017/01/10(火) 22:29:21 Ek9.jIbk0
波動拳に90ダメージくらいよこせ
そしたらまだ戦える


103 : 名無しさん :2017/01/10(火) 23:18:33 gxa2VXYE0
波動撃ったあとに2大Pで波動が中段に
波動撃ったあとに6大Pで波動が下段に

これでいいよ


104 : 名無しさん :2017/01/10(火) 23:22:01 ZIdtoXJE0
ツアーが始まる前に修正入るかどうかは結構重大
ときどマゴなんかもリュウに戻ってくれれば少しは安心だろう
ウメガイルはまさに鬼に金棒状態だからな


105 : 名無しさん :2017/01/10(火) 23:24:34 mzm8gC4.0
今日のウメリュウ動画見たらとにかく波動当てまくってて俺には参考にならなかったw
そして小パン対空潰されて負けてた...


106 : 名無しさん :2017/01/10(火) 23:48:00 TJTpVwzo0
波動しかないよなやっぱ
でも波動で勝負するならガイルでいいじゃんってなる


107 : 名無しさん :2017/01/10(火) 23:49:34 /82Sarac0
鎖骨割りってガードされると反撃されるのね
中段にリスクあるとつらいね


108 : 名無しさん :2017/01/11(水) 00:06:06 /hvs9T0E0
全部の必殺技弱くされて投げも弱くされ
リーチも短くってちょっと酷い


109 : 名無しさん :2017/01/11(水) 00:20:27 PmwOvi6E0
波動に強いキャラ増やした上に
リーチ最弱にされちゃったからな


110 : 名無しさん :2017/01/11(水) 00:28:00 55hS5D6Q0
今のウメリュウの試合を例えるなら型落ちの愛機と敵の新型機の性能差を自分の技量で補い戦うパイロットみたいな印象がある

コンセプト的に強化点のTCや4大K、大ゴスを生かしたインファイト推奨の調整なのかも知れんが、
投げの後の硬直がそれを疎外してストレスを感じる
中ゴスもガード時不利フレームを-4に戻して欲しい


111 : 名無しさん :2017/01/11(水) 00:41:27 Qgp/W6Xs0
ウメリュウの死に方がひどいな
玉飛ばれて端背負ってそのまま終わるか、玉抜け食らって端行って死ぬっていうランクマでよくあるパンピーの負け方そのもの
日本で一番リュウ使ってきたやつがこの負け方するなら諦めつくわ


112 : 名無しさん :2017/01/11(水) 01:02:08 PmwOvi6E0
>>111
横押しできるわざなくなったからなw
待って昇竜あてるか波動あてるかしかできない
原始時代の龍かよってくらい弱いキャラ性能が


113 : 名無しさん :2017/01/11(水) 01:25:44 55hS5D6Q0
横押し強化で上段足刀追加希望


114 : 名無しさん :2017/01/11(水) 08:11:43 iA35mC9o0
立小Kだけでももとに戻せばなんとかなるのに


115 : 名無しさん :2017/01/11(水) 08:13:01 g/XO/7/20
足刀なんてコンボパーツにしかならねーし何も面白くないじゃん
ガードさせて有利とかだったらクソだし


116 : 名無しさん :2017/01/11(水) 08:20:17 MD2Rp0Zw0
コンボ伸びるしEX足刀からコパで落として着地攻めとかバリエーション増えるじゃん


117 : 名無しさん :2017/01/11(水) 08:21:32 wppF7ODw0
どうせなら今回の失敗を反省して大幅に変更してくれ
これまでのコンボがなくなってもいいから
もっと面白いリュウにしてくださいよぉ


118 : 名無しさん :2017/01/11(水) 08:53:27 XYpekIPo0
ちまちまフレームいじってないで通常技に遠近用意したり新技追加したりしろよ
こんなもん1シーズン1回やれるレベルだろ
そもそも掛け合いはじめ演出も20年前かってレベル


119 : 名無しさん :2017/01/11(水) 09:03:59 YucufnU60
屈大足リーチ短くなった影響がザンギ戦で顕著になるなw
ダブラリの足元狙いにいくのにかなり踏み込まないといけないのが・・・


120 : 名無しさん :2017/01/11(水) 09:41:55 ThapviRY0
大足Vトリに回すよりもVリバで端脱出した方がよさそうだな
しかしウメリュウは前ステしないね 見てから止めるの不可能な早さだから、玉抜け見てる相手にはこれしかないと思うんだけどな
歩く時間丸々損でしょ今回 歩いてあてに行く技ないんだから


121 : 名無しさん :2017/01/11(水) 09:54:03 wppF7ODw0
前ステは結構相手の置き技食らう感じ
こっちの横押しが強くて相手が引きがちだと前ステも活きるんだろうけど


122 : 名無しさん :2017/01/11(水) 09:56:11 wG2/7nEs0
置きを波動で潰すか差し替えし
相手が黙ったらダッシュという感じじゃね


123 : 名無しさん :2017/01/11(水) 10:10:21 1/8NUdUM0
屈大足っておかしいでしょ
大足の時点で屈大Kの意味なのに


124 : 名無しさん :2017/01/11(水) 10:28:08 YucufnU60
>>123
はーい すまんねー。
そんなしょうもないことに突っ込み入れんといて。


125 : 名無しさん :2017/01/11(水) 10:35:40 it/9gePA0
>>123
立ちコアって言う奴にもツッコミ入れてやってくれ


126 : 名無しさん :2017/01/11(水) 10:59:06 x0sVBDX60
>>124
確かにしょうもないことなんだけど、調べ物するときに統一されてないと検索の難易度あがるんだよね。
後人のためにも統一してあげたい優しさかもしれんね。


127 : 名無しさん :2017/01/11(水) 11:04:53 rkN9TiuY0
>>123>>126
また戦争しかけんの?


128 : 名無しさん :2017/01/11(水) 11:17:56 g/XO/7/20
波動と前ダッシュ
起き技と弾ぬけ

うーん、リスクリターン???


129 : 名無しさん :2017/01/11(水) 11:48:49 /tqJa.wI0
そこがキャラ固有の読み合いだろ


130 : 名無しさん :2017/01/11(水) 12:33:12 6e3dfASg0
足刀いいね。サード性能でほしい。
仕込み下大P潰し足刀とか、好きやった。
広い能力で、総合火力伸びそう。
ますますゴリラに


131 : 名無しさん :2017/01/11(水) 12:37:30 rkN9TiuY0
同じ人と連戦になるも、1勝もできないまま
2セット目は再戦すら拒否された
これがリュウの現実か…


132 : 名無しさん :2017/01/11(水) 12:48:49 eeYJBUeY0
リュウのVリバ下がってpppやっても出ないからkkkしても出ないっておかしくない?出すタイミングが悪いの?


133 : 名無しさん :2017/01/11(水) 14:02:21 hKLnNz3.0
ありえそうな再調整案
Vトリ中はS1性能のリュウにパワーアップ


134 : 名無しさん :2017/01/11(水) 14:14:15 wppF7ODw0
最悪の調整案だ


135 : 名無しさん :2017/01/11(水) 14:25:03 RJnUDWHQ0
ネカリみたいにパワーアップ永続でいいじゃん


136 : 名無しさん :2017/01/11(水) 14:29:41 73Uy/46U0
だったらVトリ中のみ足刀使えるとかのほうが嬉しい


137 : 名無しさん :2017/01/11(水) 14:55:19 j5jaPy.Y0
無敵ないんならVトリ中の昇竜で削り勝ち欲しいね。


138 : 名無しさん :2017/01/11(水) 17:38:39 IJ4XMXVY0
EX波動だったら飛び道具抜けを潰させて欲しい


139 : 名無しさん :2017/01/11(水) 18:11:43 PmwOvi6E0
>>138
ほんとそれな
EX波動くらいつよくしろよ
なんで魂抜けにあんなリターンあるんだよと


140 : 名無しさん :2017/01/11(水) 18:16:11 /tqJa.wI0
>>139
そもそも無敵技にヘイトが集まって弱体化の流れになってるのに、弾に対して無敵が強くなってるとか意味わからんのよね。波動キャラがアホほど騒いだら弾無敵なくなるのかよなぁ


141 : 名無しさん :2017/01/11(水) 18:35:28 IQZBkf7U0
絶対弾抜けするマンが増えすぎて困った


142 : 名無しさん :2017/01/11(水) 18:37:15 f7Ptj9Bo0
通常CAを電刃にしてVトリCAを真昇龍にしてほしいな


143 : 名無しさん :2017/01/11(水) 18:41:34 dcoKEvUQ0
追加ならいいけど変化はちょっと
中距離のカンニング電刃できなくなったら困るし


144 : 名無しさん :2017/01/11(水) 18:58:05 g4HudovU0
>>143
豪鬼みたいに2つ持てばいいんじゃない?
けど、そうなると、また電刃だけしか使わないとなってなるか・・・


145 : 名無しさん :2017/01/11(水) 19:25:14 7vj.4GOQ0
2つ持つと875になるけどな


146 : 名無しさん :2017/01/11(水) 20:35:49 zfMbzWgA0
ラシードが強くなったのか リュウが弱くなったのか
ラシードに全然勝てない

端に追い込まれたら こっちの技届かない
そしてラシードのパンチ速いからすぐ反撃される
波動はリスクあるし

リュウの攻撃力のアドバンテージもない気がする


147 : 名無しさん :2017/01/11(水) 20:39:40 PmwOvi6E0
>>146
ラシード強くなってリュウ弱体の影響がデカイ
もともと全然楽な相手じゃなかったけど


148 : 名無しさん :2017/01/11(水) 20:53:00 fNBZSLbA0
ソニック 60ダメージ 38フレーム ヒット+7 ガード+2
波動拳 60ダメージ 47フレーム ヒット-6 ガード-1

硬直が長すぎて、溜め技より使えない波動拳


149 : 名無しさん :2017/01/11(水) 20:54:44 UGXn1iek0
ラシード戦はリュウからしたら一番きついレベルだから気にすんな


150 : 名無しさん :2017/01/11(水) 20:55:32 RJnUDWHQ0
>>148
うわぁ 差があるな昔からこうなの?


151 : 名無しさん :2017/01/11(水) 20:56:45 /tqJa.wI0
ソニックが壊れてるだけで別に波動は強いです


152 : 名無しさん :2017/01/11(水) 21:03:56 .2WEgmxQ0
溜め技は溜め時間あるから前から強かったです


153 : 名無しさん :2017/01/11(水) 21:05:05 PmwOvi6E0
前からじゃねえもっと強くなってんだろうが


154 : 名無しさん :2017/01/11(水) 21:09:54 .2WEgmxQ0
ストシリーズのパターン的に溜め技のほうが基本優秀ですよ
昔のソニック28Fとかでしょ同時に飛んでもガード間に合う糞技でしたから


155 : 名無しさん :2017/01/11(水) 21:11:41 zmMb/LFw0
リュウの波動拳はスト4から全体殆ど変わってないけど弱ソニックは4から5で10フレ硬直伸びたからね
それでもめちゃ強いという


156 : 名無しさん :2017/01/11(水) 22:03:06 /tqJa.wI0
ガイルはVゲージが2本キャラなのにソニックにキャンセルかけられる時点でアメリカの寵愛を受けていることが確定なので


157 : 名無しさん :2017/01/11(水) 22:06:20 wppF7ODw0
ガイルはトランプが圧力かけたレベルで異常


158 : 名無しさん :2017/01/11(水) 22:14:29 /tqJa.wI0
ガイルの性能ならvトリが4本でも面白いよね。
Vリバーサルに回したらもう使うのは大変でさ。Vリバ駆使して鉄壁目指すか、最後まで逆転の目を残してトリガー溜めるとか、爪有り無しを自由に選べんで戦えるバルログみたいじゃん。


159 : 名無しさん :2017/01/11(水) 22:45:21 BxBVhtB20
>>158
それまんまs1やんか。
ゲージは3本だったけど。


160 : 名無しさん :2017/01/11(水) 22:51:47 8l7fX3TU0
まさかのリュウ強化だったらS2ももう少し面白かったかもしれんね。
さすがにリュウが弱すぎると他キャラ使いもテンション下がる。


161 : 名無しさん :2017/01/12(木) 00:36:16 ZGLytpxw0
S1から強化はいかんだろ。火力下げる代わりに差し技がよかった。(柔道は調整)
旋風脚あれば違うかな。ヒット確認まではいらないから。
ヒット微有利、ガード五分でいいから


162 : 名無しさん :2017/01/12(木) 00:46:52 HqgCOkaM0
スマブラのリュウのほうが作り手の愛を感じるよ
どういうことなんだ


163 : 名無しさん :2017/01/12(木) 00:59:41 H5s0DFwY0
スマブラリュウはすごいよね
細々した動作にまで愛を感じる
スト5リュウは脱線した何かだ


164 : 名無しさん :2017/01/12(木) 01:14:22 9Gi8Dkxg0
豪鬼には安定して強いウメちゃん
赤星拳(空中からP打ち下ろすやつ)は心眼可能なんだね

https://youtu.be/-MzzjckFXUc


165 : 名無しさん :2017/01/12(木) 01:23:15 OvcpBXhs0
豪鬼戦は心眼ポイント多くて楽しいね
向こうはしんどいかもしれんけどw


166 : 名無しさん :2017/01/12(木) 01:38:05 90DHSjgA0
今更旋風脚は無い、大ゴスのフェイントか溜め版のが有用


167 : 名無しさん :2017/01/12(木) 02:06:19 8QP8DzrU0
豪鬼戦は心眼狙い易く体力差のおかげで比較的戦える相手かな
個人的にバーディーの方が苦手 ヘタするとガイルと同等かそれ以上に辛い


168 : 名無しさん :2017/01/12(木) 02:35:47 9DQHPGCc0
>>167
バーディなんて元々が大変だったからね〜
S1リュウ強かったけど不利キャラもしっかり居たのに、プロが選んで強かったせいでここまで落とされるのは悲しいよな


169 : 名無しさん :2017/01/12(木) 05:17:13 FZa4j3tQ0
壊れキャラが普通の強キャラになっただけでここまで自虐するのか。


170 : 名無しさん :2017/01/12(木) 05:21:31 H5s0DFwY0
>>169
お前、またS2リュウにボコられたんか
どんだけー(^^)


171 : 名無しさん :2017/01/12(木) 06:05:08 nIYJDZsc0
夏になったら活発になるだろゴキブリだしな


172 : 名無しさん :2017/01/12(木) 06:05:33 jFZUdbsM0
中足を長くしてキャンセル波動を連ガにしてくればそれだけでいい


173 : 名無しさん :2017/01/12(木) 07:21:50 EpbyNmB20
ウメハラの動画見るとゲージをEXに割いてるけど
魅せプレイだからこうしてるのであって勝ちたい場合は真空に回すよね?


174 : 名無しさん :2017/01/12(木) 07:51:43 TvciMJGI0
>>173
馬鹿は黙ってて


175 : 名無しさん :2017/01/12(木) 11:27:19 vxiG.BpI0
>>173
そういう一辺倒の考え方じゃ決して上達しないよ


176 : 名無しさん :2017/01/12(木) 11:44:09 OvcpBXhs0
むしろCAに回すほうが魅せプレイっぽくないふ


177 : 名無しさん :2017/01/12(木) 11:58:51 90DHSjgA0
S1のころ前にも書いたけど、真空に軸足置きすぎるのはあんまり良くないだろ・・
S1リュウ確かに強かったけど、やることが固まり過ぎてトップで安定してるとは言い難い成績だったしな。
応用力が思ったより低かった


178 : 名無しさん :2017/01/12(木) 12:29:06 OM2V5gA60
>>173
投げ後などに攻める機会が減ったから立ち回りでダメージを取りに行く必要が出てきた、ということだと思う。EX波動、真空竜巻は優秀でさ。


179 : 名無しさん :2017/01/12(木) 13:23:08 DuMabcvo0
>>173
これは酷い。動画勢かな


180 : 名無しさん :2017/01/12(木) 13:27:56 r/sNVx3Q0
煽ってなんになるのか、ちょっとは考えてみてくれよ
ますます初心者に厳しい世界にするの?


181 : 名無しさん :2017/01/12(木) 13:32:34 3Zo4YZVw0
煽るのマジで止めろよ
性格まで弱体化してんじゃねーよ


182 : 名無しさん :2017/01/12(木) 13:37:14 IFooxCDU0
貧すれば鈍する


183 : 名無しさん :2017/01/12(木) 14:36:10 h68VfEOE0
真空使うと大ダメージ与えられるけど、ゲージがなくなって守りが弱くなる。
つまり相手に逆転の目が出て来やすくなるってのもあるかもしれない。
特にVトリコンボで真空使っちゃうとまっさらの赤ちゃん状態で危険が危ないよね。


184 : 名無しさん :2017/01/12(木) 15:39:56 vGkmVU7E0
真空を使うからにはそのラウンドはその真空で取る必要がある
相手にゲージがたまった状態かつ、こっちがゲージなしだからね
そう考えると真空で締めるって状況はかなり限られるってことになる


185 : 名無しさん :2017/01/12(木) 18:13:37 4YClkPio0
何だかんだで豪鬼抜いて使用率TOPに返り咲いたね
豪鬼が飽きられちゃっただけだろうけど


186 : 名無しさん :2017/01/12(木) 18:15:37 IdjVitvs0
前野リュウなら真空にまわそうとおもえばできたけど
今作じゃ絶対無理だわ


187 : 名無しさん :2017/01/12(木) 18:28:39 MrawfxKM0
そもそも対空に使わざるを得ないのがね〜


188 : 名無しさん :2017/01/12(木) 18:56:41 XNnnb5cQ0
以前は余裕でゲージ溜めれたのにな


189 : 名無しさん :2017/01/12(木) 19:28:09 9Zj6RmyE0
ガイル戦まーじ楽しむ要素が無い


190 : 名無しさん :2017/01/12(木) 19:29:21 IdjVitvs0
>>189
割りとマジで積んでるよ
完全にリュウの超上位互換


191 : 名無しさん :2017/01/12(木) 19:54:51 4YClkPio0
だなあ
3F以外は全部持ちだからな


192 : 名無しさん :2017/01/12(木) 20:00:38 r/sNVx3Q0
さすがにタメキャラとコマキャラで上位互換扱いはテキトーすぎだろ〜
上位は間違いないが


193 : 名無しさん :2017/01/12(木) 20:14:07 IdjVitvs0
>>192
いや今作はマジで上位互換だろ
たまも殴り合いも投げも全部向こう上だぞ?
ソニックのため時間なんてないようなもんだ
たまの回転率も地上のリーチもリターンも違いすぎる
Vもくっそ強いしどこがリュウが勝ってるんだよ?
お前ガイルがただのためキャラだといまだに思ってるの?バカなんじゃないの


194 : 名無しさん :2017/01/12(木) 20:15:45 r/sNVx3Q0
煽るの好きだねぇ


195 : 名無しさん :2017/01/12(木) 20:18:27 IdjVitvs0
煽りじゃなくて至って普通にレスしてるが
リュウ本当に使ってるんですかね


196 : 名無しさん :2017/01/12(木) 20:23:17 9Zj6RmyE0
言われてみれば確かに上位互換だった
まあリュウ使うけども


197 : 名無しさん :2017/01/12(木) 20:27:15 0UYVQ9zY0
互換?


198 : 名無しさん :2017/01/12(木) 20:30:56 onxUAOeo0
ジャップは短足だから屈強な米兵であるガイルの足より短いのは仕方ない


199 : 名無しさん :2017/01/12(木) 20:40:25 lphqEP9M0
だから心眼だってばよ。


200 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:02:28 IdjVitvs0
>>199
心眼はお前が思うほど高性能じゃない


201 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:03:38 QK9jP3W20
リュウはいままで優遇されまくってきたんだから、一回くらいいいじゃん。
このまま一年ガマンすれw


202 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:06:52 OvcpBXhs0
高性能じゃないけど心眼でどうにかするしかないんだよなあ


203 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:13:34 8QP8DzrU0
>>193
言いたいことは理解できるけど最後の一言は余計だったと思うよ


204 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:25:18 cXtSsFx60
結局ネリチャギ波動いらなくない?


205 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:26:56 fOrpnJNI0
いらないよね
使えなくもないけど、うーんってレベル


206 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:28:43 LEbSalq.0
ウメちゃんまさかのカムバック…!


207 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:29:57 gwvQUz5Y0
中足よりリーチあって色々潰してくれるけど飛ばれた時のリスクがな


208 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:32:52 cXtSsFx60
飛びに負けるなら波動でいいやって思ってしまうんだよね
端で差し返されないならワンチャンあるのかな? 中央は使い所見つからなかった


209 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:45:51 7S5BxW7c0
よっぽど噛み合わなきゃ飛び防止にもなるし良いと思うけどな


210 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:46:11 90DHSjgA0
だから大ゴスガードで互分位ないと不味いんじゃん。
後は至近距離で波動当てると威力アップとか強めのノックバックが掛かるとかあれば
中足長くしなくて済む。
このゲームで長くて速い中足はヤバいからね。


211 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:49:01 0TIqCfmg0
ウメリュウなんだかんだ猛者相手にも結構勝ってるのね
ウメちゃんが強いだけ感すごいけど


212 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:57:50 IdjVitvs0
>>211
そらそうだろ
ウメハラバカにしてるの居るけど強い強い


213 : 名無しさん :2017/01/12(木) 21:58:55 fOrpnJNI0
むしろウメリュウがちょこちょこ無名に負けてしまうくらい
リュウの弱体化が酷いともいえる


214 : 名無しさん :2017/01/12(木) 22:02:04 TRkmG/.I0
リュウは攻撃しちゃダメだと思う

打撃は有効範囲が短いから殴り合いでは勝てない
さらに動作の時間が大きいからスカッた時のリスクが大きい
波動も弱い割りにリスクあるから撃ったらダメ
昇龍もリバサ昇龍はダメだし ブッパもダメ
投げも連続で投げれなくて使いづらいからダメ

リュウはずっとガードしてればいいと思う


215 : 名無しさん :2017/01/12(木) 22:05:53 fOrpnJNI0
ほんこれ
引くしか選択肢がないんだよね
これが「つまらない」原因だと思うわ


216 : 名無しさん :2017/01/12(木) 22:26:16 FZa4j3tQ0
下手クソが自虐繰り返すくらいなら辞めれよ


217 : 名無しさん :2017/01/12(木) 22:41:37 fOrpnJNI0
>>216
S2リュウにボコられてるお前よりみんな上手いよ。笑


218 : 名無しさん :2017/01/12(木) 22:49:10 IdjVitvs0
>>217
それな


219 : 名無しさん :2017/01/12(木) 23:12:02 nIYJDZsc0
アーイキソ


220 : 名無しさん :2017/01/12(木) 23:12:41 nIYJDZsc0
いいゾ〜これ


221 : 名無しさん :2017/01/12(木) 23:13:26 nIYJDZsc0
ヌッ!!


222 : 名無しさん :2017/01/12(木) 23:33:01 HUK5Mwag0
しかしマジでウメリュウ復活かー
今のリュウで行くなんて余程の覚悟がないと出来ないよ
ホント凄え


223 : 名無しさん :2017/01/12(木) 23:38:37 mqbunzxk0
やっぱりウメリュウがかっこいいよね


224 : 名無しさん :2017/01/12(木) 23:52:55 HqgCOkaM0
でもアーケードがないから今年のウメリュウも微妙そう
やっぱり昔ほどの熱を感じないんだよな・・


225 : 名無しさん :2017/01/12(木) 23:58:28 HUK5Mwag0
>>224
ランクマのdukeユリアン戦観た?
あれ観ても熱を感じない?


226 : 名無しさん :2017/01/13(金) 00:00:07 YMQWnPIc0
アーケードのPC版、なにやってんだろうな


227 : 名無しさん :2017/01/13(金) 00:03:59 vjPQmFWY0
立小Kが弱体化したけど みんな牽制でどの技出してるの?


228 : 名無しさん :2017/01/13(金) 00:09:40 v2WzJfHI0
豪鬼つまんなすぎるからリュウに戻ろうかな


229 : 名無しさん :2017/01/13(金) 00:15:19 s38y6z.w0
リュウ使ってもリュウ同キャラで勝てないウメちゃんガイル使ってもガイル同キャラで勝てないウメちゃん


230 : 名無しさん :2017/01/13(金) 00:54:39 6r57KCNw0
>>227
自分は、ネリチャギや2中Pが機能する組み合わせならその二つがメインかなぁ
技相性の悪い、所謂地上戦で勝ち目がないキャラは
飛ばれないようなセンスのある波動を撃つか、飛ぶ、しかないと思います。


231 : 名無しさん :2017/01/13(金) 01:00:08 SQT8K1cE0
大ゴスにアーマーでも付けば
面白いのにねw


232 : 名無しさん :2017/01/13(金) 01:01:22 NhrId0Kg0
ネリチョレギサラダ


233 : 名無しさん :2017/01/13(金) 01:02:27 6VerjmhQ0
>>227
牽制技は立中K、下中K下中P(共にキャンセル波動)立小K(仕込み波動Ex竜巻)、ネリチャギ波動
それと相手の主力牽制技の外からの波動とかかな?

リュウの牽制は置きが主体で積極性に欠けるのが辛いね まるで3rdのリュウ
せっかくトリガーやTCで立大Pが強化されたのだから、カプエス2の正拳突き並みに踏み込む動作にして欲しかったよ


234 : 名無しさん :2017/01/13(金) 01:03:59 L6nN95Ac0
>>231
面白くねーよ


235 : 名無しさん :2017/01/13(金) 01:17:58 fgWlD7NU0
スト5やりたいのにスト5やりたくない
そんな気分


236 : 名無しさん :2017/01/13(金) 01:32:13 OfdOil6E0
はやくドラクエ11したい


237 : 名無しさん :2017/01/13(金) 01:37:39 KMJXpzYE0
これでしばらくして再調整あったら少し疑うわ


238 : 名無しさん :2017/01/13(金) 01:58:35 095MLEoM0
疑うというが
近いうちに調整あるっしょと前から言ってたような


239 : 名無しさん :2017/01/13(金) 02:49:47 7EQl69Fk0
beastvで言ってたベストコリアってこれか
しょっぱなから笑わせてくれるw
https://youtu.be/KfuQubt6cm8


240 : 名無しさん :2017/01/13(金) 03:20:28 eO1KGXN20
体力ドットのノーゲージリュウ画面端時にラシードのスパコン出されたら確定死かと思ったけど、もしかして心眼で削り回避できたりするんかね?
連打で取れるなら強いけど、2フレ遅らせとかなら難しそうだね。


241 : 名無しさん :2017/01/13(金) 05:08:31 m2thNl1w0
確か心眼はとれるよ
ラシードのsa削り万能だけど確定出来ないやつの一人だったはず


242 : 名無しさん :2017/01/13(金) 05:24:32 nnhbi7ew0
>>239
これが噂のスーパーハカーか


243 : 名無しさん :2017/01/13(金) 07:05:05 Li6Zt4as0
リュウメインとか自殺行為でしかない
ウメどうかしてる


244 : 名無しさん :2017/01/13(金) 08:24:15 RoRn9A0A0
ウメちゃん・・・おかえり


245 : 名無しさん :2017/01/13(金) 08:37:05 .maisY/20
>>222
リュウ強化
ガイル弱体化

これを読んでると見た


246 : 名無しさん :2017/01/13(金) 08:39:28 iBO4J/es0
>>243
でも応援したくなるだろ
ガイルなら強キャラ厨乙。で終わってた


247 : 名無しさん :2017/01/13(金) 08:42:30 qe3gW3nc0
>>239
レベル700って


248 : 名無しさん :2017/01/13(金) 09:24:11 7EQl69Fk0
>>245
むしろここで小野が動くべきだろう
このまま調整されなかったらますますカプコンに失望する


249 : 名無しさん :2017/01/13(金) 09:41:21 gWRWPzrE0
>>240
リュウの心眼なんて使いようによっては超性能なんだぜ。


250 : 名無しさん :2017/01/13(金) 09:42:41 i3YQo5mo0
ストシリーズの壊れ技・波動拳はむしろ強化されてるよ。
いまでもじゅーーーーーーーーぶんに強い。間違いない。


251 : 名無しさん :2017/01/13(金) 09:56:52 1Q8J1Axo0
波動が強化された??


252 : 名無しさん :2017/01/13(金) 10:05:08 LdTzJRSI0
俺もリュウ弱くなってスト5自体面倒になってff15やってたよ。「ただのゲーム好き」ってやめるのも、キャラ変えも自由なんじゃないかな
ウメハラの言ってることちょっと理解できん。


253 : 名無しさん :2017/01/13(金) 10:21:15 qe3gW3nc0
インフィルがスト5の弾は弱いって言ってるが


254 : 名無しさん :2017/01/13(金) 10:21:48 M3a.bieQ0
相手の飛び込みに対して心眼を使ってる人っている?
もちろん、基本は昇龍だと思うけど状況次第では選択肢としてあり得るかって意味で
気になるのは心眼後の行動で何をしてるのかなんだけど…


255 : 名無しさん :2017/01/13(金) 10:23:13 7EQl69Fk0
>>252
あなたの言うゲーム好きとは次元が違うんだと思うよ
きっといい歳したマゴがゲームで大泣きした気持ちもよく分からないんでしょ?


256 : 名無しさん :2017/01/13(金) 10:33:54 oQS6WjHs0
>>254
対空心眼すればだいたい投げ通るね


257 : 名無しさん :2017/01/13(金) 11:08:04 1Q8J1Axo0
流石に中距離での軸が弱い・・そこを克服すれば良いだけなのに


258 : 名無しさん :2017/01/13(金) 11:08:14 fgWlD7NU0
これ見たらなんでスト5が評判悪いかわかる気がするわ
Vスキルとか、ただの必殺話にすぎねーんだよ
オリコンとかセビみたいな面白さがないんだよ
それに加えてブブだし
ちょっと根本から考えて欲しい
ttps://www.youtube.com/watch?v=lRIydQ_TSmA


259 : 名無しさん :2017/01/13(金) 11:09:49 fgWlD7NU0
スレ間違えたわ
すまんの


260 : 名無しさん :2017/01/13(金) 11:25:21 kQHYlzVs0
オリコンやセビなんてクソだろ・・・
Vスキルはちょっと地味だったかもね
vトリガーで性質が変わるのは面白いと思うぞ


261 : 名無しさん :2017/01/13(金) 11:25:46 D08KQqWE0
昇竜と投げは全体的な変更だし飲み込む
その上で昇竜の威力もやたら高かったから今で良いや
立回りにしゃがみ中P使わせたそうだから中足は長くした上でキャンセルタイミング遅らせて波動が繋がり難く、立ち確認で竜巻なら確実に繋がるみたいな調整希望


262 : 名無しさん :2017/01/13(金) 11:34:57 1Q8J1Axo0
大ゴスだろガードで互分あればいいよ。中足長くするなら全体fも延ばさんとアカン。
それよりは波動をもっと強弱で変化が付く方が良いと思うが。


263 : 名無しさん :2017/01/13(金) 11:57:57 sRSzyubk0
大ゴスが鍵な気がしてきた


264 : 名無しさん :2017/01/13(金) 12:00:32 M3a.bieQ0
>>256
やはり投げが安定ですか
立ち中Pが妙に入ってたのはやはり相手がショボかったのかな


265 : 名無しさん :2017/01/13(金) 12:28:19 YMQWnPIc0
強波動拳すっとろいからな〜


266 : 名無しさん :2017/01/13(金) 12:30:38 atSCpvuc0
今の強化キャラたちに追いつく調整なら大ゴスも強化対象だろうけどまともに調整するならまず大ゴスではないわなw
来年マジで大ゴスガードで+2とかになっても違和感あるわw


267 : 名無しさん :2017/01/13(金) 12:45:32 f7YnaDYk0
意地でも中足は伸ばさないという意志を感じる、伸ばして何か不都合でもあるのか?


268 : 名無しさん :2017/01/13(金) 12:58:19 i7tjQXnw0
下段を便利にしないようにはV当初からのコンセプトだろ、
リュウも代わりにしゃがみ中Pは良くなっていってるし
強いと言われるユリアンの中足はキャンセルできないし


269 : 名無しさん :2017/01/13(金) 13:20:24 1Q8J1Axo0
でもリュウの場合S2で大足短くなって、中足も全体硬直1f増で発生1f遅く、持続1f増してきてるから
これやっといて次変えるなら大ゴスガードで互分、持続当てで有利とかが候補じゃないの?
後はトリガー波動がただ撃ってるだけ感強くてもっと調節しないと詰まんないね。
通常時ももっとメリハリ欲しい。
中足が長くなるなら前ステは鈍化、短くとかとセットじゃない?


270 : 名無しさん :2017/01/13(金) 13:42:07 r/NxWEOA0
単純に差し合いだけで考えれば足払いを弱くして立ち技を強くするってあっちゃいけない調整だと思うんだけどな
立って地上戦するのって楽じゃん


271 : 名無しさん :2017/01/13(金) 14:07:24 IeZX9a9Y0
動きながら地上戦出来た方が楽しいだろ


272 : 名無しさん :2017/01/13(金) 14:07:24 0SgM.XOQ0
前歩き速度を豪鬼と同じにすればリーチの短さをプレイングで補える
そのかわり後ろ歩きとバクステ鈍化、位置入れ替え能力低下で


273 : 名無しさん :2017/01/13(金) 14:24:47 JrBk8g5U0
全体的にすかったときの隙を増やしてくれれば波動拳の意味も出て来るけどな。
その代わりガードさせたら有利増やして良いと思う。


274 : 名無しさん :2017/01/13(金) 14:52:04 6VerjmhQ0
賛否あれど飛び道具や足払いの弱体化はある意味SFシリーズの伝統だと思う

スパ2Xで中段の中ゴス、大ゴスやケンガイルの前進する立ち大Kなど立ち技の強化や波動拳タイガーショットの隙が大きくなったり
本田バイソンのジャンプ中の空中制御、ザンギのバニシング等、飛び道具やしゃがみ待ち主体の戦いに一石を投じてた
それとゼロ2やストⅢ1stが出た頃のカプコンインタビューでもしゃがみっぱなしで戦うのが嫌だったとかコメントしてたね

スト5の立ち技が強く下段弱くなんかはスト3に近いコンセプトだよね
ウメハラリュウも立ち大PやTCを多用してるし


275 : 名無しさん :2017/01/13(金) 15:52:07 YMQWnPIc0
どっちも4があった時点で全然伝統になってないような


276 : 名無しさん :2017/01/13(金) 15:52:53 83svquGg0
分かりやすい強化(簡単に強みをだせる)は
前回のように、叩かれるの繰り返しになるから
微妙に歩き速度やら、持続をすこしのばすとかダメかな。ps次第で強みに出来るくらい。


277 : 名無しさん :2017/01/13(金) 16:01:31 1Q8J1Axo0
大体のキャラの小pの持続が伸びてるから詐欺重ねは楽になってるよ。無敵技も削除されたし


278 : 名無しさん :2017/01/13(金) 16:45:52 sRSzyubk0
受け身2種あるのに詐欺とは


279 : 名無しさん :2017/01/13(金) 17:56:07 GPAjRtB.0
勝てなくても操作しやすいチュウを感覚で動かしてるのが一番楽しいわ


280 : 名無しさん :2017/01/13(金) 18:09:33 Li6Zt4as0
端でも投げハメできないのが終わってるな
他キャラみたく端で一気に攻めれない


281 : 名無しさん :2017/01/13(金) 18:12:23 .GBa45I.0
一番弱くなったからな

大事なことなのでもう一回いう



一番弱対したからな投げ


282 : 名無しさん :2017/01/13(金) 18:38:27 OJiPvr/Y0
ウメハラとのシンクロ率をあげるために
中足はどんどん短くなっていくだろうね


283 : 名無しさん :2017/01/13(金) 18:56:52 t.4qY8G60
>>282
チンパンジーとシンクロバッチリなお前に言われてもな


284 : 名無しさん :2017/01/13(金) 18:59:20 G9I.mCWg0
ニートだとか引きこもりだとかは関係ないけども
気持ちの悪い文章だけは書いてもレスするなよ


285 : 名無しさん :2017/01/13(金) 20:35:11 JV9qv8nM0
おっと隙ありだな!?この瞬間をまっていたぜ!
くらえ!サタンローリングスーパーウルトラクルローリング
スペシャルサンデーヒートバーニングセイントパーんち!
で・・・そこを心眼。心の隙間で相手は死ぬ。


286 : 名無しさん :2017/01/13(金) 21:20:52 SfGaU4SQ0
>>285
小梅太夫の方がまだ面白いレベル


287 : 名無しさん :2017/01/13(金) 21:33:40 tr.kXP/U0
ウメばっかで申し訳ないけど、最近のウメランクマ動画の再生数すげえな
1日で1万超えてるじゃん
以前は2,3千ぐらいだったのに


288 : 名無しさん :2017/01/13(金) 21:48:16 kMycwMso0
このつまらんリュウで良くやってるよ
やっぱリュウが好きなんだなウメちゃんは


289 : 名無しさん :2017/01/13(金) 22:12:54 KMJXpzYE0
10代の頃なら絶対ガイル使ってたよなぁ


290 : 名無しさん :2017/01/13(金) 22:46:10 cDv0hiPQ0
Xで強いバイソンからそうでもないリュウにキャラチェンジしたのになぁ


291 : 名無しさん :2017/01/13(金) 23:01:44 3lkmW2b.0
ウメハラがランクマで連勝重ねてるのにお前らと来たら


292 : 名無しさん :2017/01/13(金) 23:17:30 YMQWnPIc0
珍しい過大評価レス


293 : 名無しさん :2017/01/14(土) 00:48:07 CsIW32Ek0
ひねくれてるだけかもしれんけど勝てばヒーロー負ければキャラ差って言えるからずるいと思った
もうしばらくはスポンサードだけ生計で成り立つような人だし


294 : 名無しさん :2017/01/14(土) 00:57:55 4bkXTM5I0
>>293
穿った考え方だけどもしガイル継続してたなら
勝って当然負けてイメージダウンの茨の道だったのは事実ではあるよね


295 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:00:09 t/ejpPwQ0
逆にウメハラガイルやめてがっかりだけどな
最強キャラで言い訳せず戦う方がクソみたいなこだわりキャラ使うより格好良いわ


296 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:11:04 Cz/4kmdU0
>>250
はずかしーw


297 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:21:08 fcyCD/oc0
ガイルやっても隆やっても
どっちにしろ文句いう奴はいる
それだけは確か


298 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:25:10 /fEoGPo.0
なんかリュウちょっと増えた?
誰も使わないリュウ使ってる俺カッケーって思いながら楽しんでたのに


299 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:34:41 nvqXnUQk0
というか結局強豪ガイル、バイソンは無理ゲーでしたというありきたりの結果にならないことを願う

気合入ってるみたいだしS1みたいなしょっぱい試合はさすがに無いだろうけど


300 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:36:10 ampU7gr.0
ごめんリュウ使い始めたわ
ちゃんと波動で飛ばせて昇竜で対空する練習したかったんだ


301 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:38:13 IVXyu6760
>>298
ウメちゃんの影響力は相当強い


302 : アンチ動画勢 :2017/01/14(土) 01:47:18 ObDLxGbU0
ミーハーな奴がまたリュウ使い始めたんだろ
ホント現金な奴らよw


303 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:48:49 iU3ic1D.0
組織的な下げ圧力がされるS2の強キャラのひとりリュウ。


304 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:53:24 mQYQofi.0
弱キャラには圧倒的だしな
アレクとかファンとかナッシュとかw


305 : 名無しさん :2017/01/14(土) 01:57:50 uyFRm2Gc0
未だにリュウ強いとか工作してる馬鹿居るんだね


306 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:11:29 pbj8XbNU0
何かリュウが弱キャラだと工作してる輩がいるけど、
中堅だからな


307 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:14:05 qPwYGbNM0
リュウを捨てた裏切り者に断罪

https://youtu.be/R4-98Wy3ttA


308 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:16:37 nvqXnUQk0
チゲ速ってなんであんなにウメアンチが多いの?
事情を知りもせず揚げ足取っていい気になってるヤツばっかで呆れる


309 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:26:06 to/I2vbI0
リュウとガイル試してて結局リュウをメインにしたってだけの話なんだけどな


310 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:28:33 uyFRm2Gc0
>>306
はいはいリュウにまけてださいね
>>308
嫉妬したNEETやSAKOの信者よ
昔からずっとキチガイみたいに粘着してる


311 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:31:39 pbj8XbNU0
>>310
インフィルはナッシュでさえ弱キャラではないって言ってるからな?


312 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:32:29 f/MB314Q0
チゲ速はウメに限らず誰に対しても叩いてる層が一定以上いる
所謂とりあえず批判しとけ勢


313 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:34:54 uyFRm2Gc0
>>311
どうでもいい世間一般的に見て強弱の違いくらいある
毎日リュウ叩きに来る時間一緒で気持ち悪いんだよ奇形児


314 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:40:29 x0htKAt.0
ロケテの時から心眼おじさんはいつも深夜だったね


315 : 名無しさん :2017/01/14(土) 02:50:02 uyFRm2Gc0
>>314
そうそう毎回リュウ強い工作と心眼どうのこうのレスする


316 : 名無しさん :2017/01/14(土) 04:11:35 /Gjwx9Y.0
ウメは弱キャラ使ったほうが強い説


317 : 名無しさん :2017/01/14(土) 07:32:55 7GTtXK2M0
格ゲーって論理的なゲームなのに
プレイヤーはとっても感情的


318 : 名無しさん :2017/01/14(土) 08:55:59 yXYXjzGg0
ゲーセンでリアルマネー使ってた時はこんなもんじゃなかったぜ
俺は格ゲーよりRPGのダンジョンとかの謎パズルの方がムカついてコントローラ投げたくなるが


319 : 名無しさん :2017/01/14(土) 09:21:51 rPB/155c0
飽きてきたから服か色を足してくれ
次は紋付袴がいいな


320 : 名無しさん :2017/01/14(土) 09:50:24 yMZYKH3o0
おまえらにいい格言を教えてやる

彼も人なり、我も人なり


321 : 名無しさん :2017/01/14(土) 11:26:46 n6Yvm4A60
今度は格言おじさんだ


322 : 名無しさん :2017/01/14(土) 11:45:49 n6Yvm4A60
スゲーよウメ
ザンギにもグイグイ押していってる
何かに取り憑かれたみたいにスタイルが違ってる


323 : 名無しさん :2017/01/14(土) 11:59:19 /Gjwx9Y.0
ウメの影響でリュウ評価が上がってるんだが


324 : 名無しさん :2017/01/14(土) 12:00:12 HbcM9C9c0
>>319 そんな貴方にはラーメン屋さんリュウを差し上げましょう


325 : 名無しさん :2017/01/14(土) 12:05:58 RulXGeEM0
ザンギに波動で詰ませられないから苦し紛れだろ。全体的にウメのスタイル変わった気はする。


326 : 名無しさん :2017/01/14(土) 12:25:41 iU3ic1D.0
ウメの影響もなにもS2でももともと強いからだろw


327 : 名無しさん :2017/01/14(土) 12:31:50 5wRGtFlQ0
S1のスタイルは固まってるし弱体された中S2はスタイル変えざるを得ない


328 : 名無しさん :2017/01/14(土) 12:32:49 uyFRm2Gc0
ウメハラがメインで使うとかわけのわからん工作までされとるね


329 : 名無しさん :2017/01/14(土) 12:44:00 pbj8XbNU0
>>328
おまえまーだ言ってんのかよw


330 : 名無しさん :2017/01/14(土) 12:44:38 uyFRm2Gc0
まあてんるし湧いたか
浅いから死んでほしい


331 : 名無しさん :2017/01/14(土) 13:37:23 IVXyu6760
それは工作じゃないだろ
ビースTVで宣言してたじゃん


332 : 名無しさん :2017/01/14(土) 13:51:36 yMZYKH3o0
ナッシュ弱すぎわろた
弱体化がリュウどころじゃない


333 : 名無しさん :2017/01/14(土) 14:18:13 8fuLtjdU0
ナッシュを明確に弱体化したくせに、リュウをガン下がり専門の性能にさせたり、そのリュウに対してもガン下がりが強くしてあったり調整の方向性が見えないよな


334 : 名無しさん :2017/01/14(土) 14:48:46 uyFRm2Gc0
>>333
ナッシュとリュウはただ強いという理由で
想定以上に何でもかんでも武器とったせいで産廃化してしまった


335 : 名無しさん :2017/01/14(土) 14:49:20 uyFRm2Gc0
それとナッシュとリュウのいいところすべてもっていたのがガイル
あれが理想の最強キャラ


336 : 名無しさん :2017/01/14(土) 14:58:27 Mdn7Gh4A0
ほんと、やってはいけない調整の見本だよな
アプデでここまでクソなのは体験したことねーよ


337 : 名無しさん :2017/01/14(土) 15:01:16 Cz/4kmdU0
どうなるんだろうねこの後
調整放置で、万一ウル2がアケ出るとかだったら、みんな喜んでそっち行くんじゃねーの


338 : 名無しさん :2017/01/14(土) 16:10:52 t7T0nlxQ0
ナッシュ弱体っていうけどさー、リュウ使ってるとナッシュ弱体を感じないよね。
ナッシュがほとんど居なくなったからかもしれないけど、たまにやるとまだきついよね


339 : 名無しさん :2017/01/14(土) 16:30:19 j4GfdzL60
>>334
強いという理由じゃないぞ
大会で活躍したからだぞ


340 : 名無しさん :2017/01/14(土) 16:45:19 2IoS0fz.0
他の弱キャラ使うと、リュウは壊れキャラから普通の強キャラになっただけと実感できる。


341 : 名無しさん :2017/01/14(土) 16:50:30 7OrJ1aDQ0
端でのEX波動攻めが好き ガード+2の恩恵で立中P、投げ等で択を迫るのがマイブーム


342 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:08:34 JKwELa.c0
>>338
ナッシュは強い
飛ばせて落とすは健在


343 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:13:28 IVXyu6760
>>341
楽しいよね





ノーゲージでそれができるキャラもいるけど


344 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:21:55 nM40RL..0
>>342
やればわかるけど、対空技軒並み弱体化で飛ばせて落とせないのが今回のナッシュ


345 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:24:34 t7T0nlxQ0
>>344
リュウの飛びも弱体したんでね、おあいこなんですわぁ…。
サイスの硬直も立ち小kでおあいこなんですわぁ…。

タブンネ


346 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:38:25 kUa6KK320
リュウの飛びって弱Kのめくり以外にも弱くなってるの?


347 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:41:54 oYM7n9KU0
カプコンならウメハラが優勝しまくったら
またリュウを弱体化する可能性があるw


348 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:45:03 JKwELa.c0
>>344
落とされまくってますわ…
前後の動きも大して変わってないし個人的には相変わらず強キャラ
待ちに合わせると必ず負ける


349 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:46:05 JKwELa.c0
>>346
ジャンプ中Kも判定弱くなってる


350 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:51:02 uwyg0GwU0
短足化が加速するな


351 : 名無しさん :2017/01/14(土) 17:51:49 IVXyu6760
足が短くなった上にケツも薄くなったキャラ


352 : 名無しさん :2017/01/14(土) 19:23:35 uyFRm2Gc0
>>346
ローも弱くなってるし
立ちP中Pも位安定前に出る
あと足払い鈍化のせいで差し替えしできなくなってたり


353 : 名無しさん :2017/01/14(土) 19:26:11 kRUoz.fU0
リュウの生命線ジャンプおにぎりって弱くなってる?


354 : 名無しさん :2017/01/14(土) 19:26:49 uyFRm2Gc0
>>353
とっくに弱くなってる


355 : 名無しさん :2017/01/14(土) 19:27:29 qXjK6dc20
謎に軸ずれ残したままなのはどういう意図なのだろう
昇竜弱くなったけどこれで暴れろということだろうか


356 : 名無しさん :2017/01/14(土) 20:04:20 kUa6KK320
>>352
人の話を聞かない、場の話の流れを読めないって言われない?


357 : 名無しさん :2017/01/14(土) 20:11:21 uyFRm2Gc0
>>356
意味不明


358 : 名無しさん :2017/01/14(土) 20:12:22 uyFRm2Gc0
変更点見りゃわかること今更聞くな


359 : 名無しさん :2017/01/14(土) 21:00:12 TILSYUQw0
>>324
319じゃ無いけどラーメンコス出て欲しい
Ⅴのアレコスのどれよりもカッコいい


360 : 名無しさん :2017/01/14(土) 21:00:58 rPB/155c0
ラーメンコスでもいいよ
よろしく


361 : 名無しさん :2017/01/14(土) 21:56:44 oYM7n9KU0
ウメハラってマジでこのリュウで行くの?
調整なかったらカプコンカップ出場は絶望的だろw


362 : 名無しさん :2017/01/14(土) 22:09:31 iU3ic1D.0
心眼に加えて波動拳なんていう2Dで距離によっては飛ぶかガードかしかないような壊れ技がさらに強化されてるのに
白々しい自虐見ると寒い寒い・・・。


363 : 名無しさん :2017/01/14(土) 22:20:36 uyFRm2Gc0
いつものてんるし心眼おじさんきたw
馬鹿だろこいつ


364 : 名無しさん :2017/01/14(土) 22:23:20 MOwa9UTY0
上を見ていても昇龍か振り向き昇龍かの判断が遅く
飛びを通してしまうんですが、トレモで何かいい練習方法ってありますか?

また、相手が飛ぶ前の距離で昇龍か振り向きか判断するのでしょうか?
相手が飛んでから判断では遅いんですかね?


365 : 名無しさん :2017/01/14(土) 22:32:54 IVXyu6760
キャラにもよるけど飛んだ瞬間に判断してる気がする
あと微妙な飛びはカカトとか心眼も良いよ


366 : 名無しさん :2017/01/14(土) 22:37:22 l4XM4R3o0
>>347
安心しろ
S1リュウ使ってもときどの足元にも及ばなかったんだから無理w


367 : 名無しさん :2017/01/14(土) 22:43:16 hTGiULmQ0
単芝のゆとり増えすぎ問題


368 : 名無しさん :2017/01/15(日) 00:31:40 YSlT6DTI0
>>364
引きつければめくりだろうが表だろうが落ちるだろ


369 : 名無しさん :2017/01/15(日) 00:38:42 /Oa3OL2c0
きわどい所は飛ばれた瞬間から前入れとけば歩いてめくりに持っていけるし後ろ入れとけば正面にもなる。
つまりどちらも正解の場合が有ると考えて気楽にやれ


370 : 名無しさん :2017/01/15(日) 02:00:49 6hfYXMzo0
波動ほんとに難しくなったなあ
リュウ使っててザンギに苦しむ時代が来るとは思わなかった
波動主体で戦ってたから見てから抜けられる技増えるのは苦しいわ


371 : 名無しさん :2017/01/15(日) 02:04:30 GY/R687I0
初心者が波動と無敵昇龍を嫌うからね


372 : 名無しさん :2017/01/15(日) 02:32:32 GY/R687I0
ウメハラの対戦動画見ると
大ゴスも鎖骨割りもやらないね
ガードされて不利になる技は封じられてるのと同じか

あと ユリアンにはキャラ差でなかなか勝てないね


373 : 名無しさん :2017/01/15(日) 02:48:13 5kzfCXac0
>>370
リュウのリーチのなさ+ザンギの波動対応力超アップで本当めんどくさいゲームになったわ
針穴に糸通すような立ち回りしないと勝てない

修行僧やらされてるようでしんどい・・・


374 : 名無しさん :2017/01/15(日) 02:51:15 DECOy4p20
そりゃそうだろ、この調整なら大ゴスで互分、持続当てで有利あってもいいと思うが、何故かヒットf延長という調整w
変なとこがクドい、鎖骨もガードで確反強化なら何か付けても良かったんじゃ?というレベル


375 : 名無しさん :2017/01/15(日) 09:40:45 QQmFjrUQ0
波動拳のダメージを90にしてくれ


376 : 名無しさん :2017/01/15(日) 10:11:27 myM9U4EQ0
波動が強化とかほざいてるやついんのか


377 : 名無しさん :2017/01/15(日) 10:43:37 DECOy4p20
至近距離で当てたら威力増位ならいいだろ。遠のくほど威力減、全ての玉に採用出来るな。苦無は例外だが


378 : 名無しさん :2017/01/15(日) 10:55:57 CzxNNuio0
近距離で威力上がる方が凶悪だぞw


379 : 名無しさん :2017/01/15(日) 10:57:25 n8OUmAx60
豪鬼みたいに近距離ならダウンとか+要素欲しいよね


380 : 名無しさん :2017/01/15(日) 10:58:23 /Oa3OL2c0
波動は中を今の弱、強を電刃より少し遅いくらい、そして弱を飛ばないけど発生と隙の優秀な技にしちゃえ!


381 : 名無しさん :2017/01/15(日) 10:59:17 yWcWu24I0
そんな大幅なアレンジはリュウにはいらない
そういうのは他の道着がやればいい
リュウはあくまでクラシックスタイルで


382 : 名無しさん :2017/01/15(日) 11:06:29 DECOy4p20
ケンの波動のリスク下がってるし、S2で波動のf均一にされちゃったからね・・
380の言ってるのはやり過ぎだけど。何でS1で差別化したのにもどしんだ?


383 : 名無しさん :2017/01/15(日) 11:28:13 5zZfedXg0
例としていいか分からんけどスタークラフトとかRTS系とかの先行している「プロ」リーグ
の現状を知ってるとおのずから答えは浮かぶだろーね。いずれそうなるにしろ同じ轍を踏むわけにもいかないし。
制作側もあがいているということだろw


384 : 名無しさん :2017/01/15(日) 12:06:24 pM0.xs2.0
単芝のゆとり増えすぎ問題


385 : 名無しさん :2017/01/15(日) 12:13:50 iVZutbr20
下手クソでも勝てる壊れキャラに調整しないと一生文句言いながら使ってるんだろうな


386 : 名無しさん :2017/01/15(日) 12:17:54 5kzfCXac0
てんるしくどい


387 : 名無しさん :2017/01/15(日) 12:21:18 KPpc5eLM0
対空1fから完全無敵にしてくれれば対地は無敵全削除でいいよ
なんならヒットレベル最弱にして小技に相討ちもとれなくしていいから
強い弱い以前につまんねーんだよ


388 : 名無しさん :2017/01/15(日) 12:35:12 n8OUmAx60
いや地上も返せないとつまらんわ
つまりシーズン1の昇龍でいい


389 : 名無しさん :2017/01/15(日) 12:45:07 f1T0FGlI0
ノーゲージ昇竜ジェム売りまーす


390 : 名無しさん :2017/01/15(日) 12:46:18 yZT8kGOM0
他キャラ使いだけど個人的にノーゲージ無敵昇竜の読み合いってストの伝統だから残してくれてよかった
S1の問題は柔道とか空竜とか低空百列とかロープとかそういう一部の凶技だったと思うし
昇竜はスト4みたいにセビキャンもないしスカったらクラカンだしそれで十分だった
今のパナしまくりのユリアンとかララとラシードの意味不明な固め性能の方がよっぽど不快だわ


391 : 名無しさん :2017/01/15(日) 13:03:17 CzxNNuio0
カプコンは柔道って言い方だけでリュウの投げ弱体化した説が俺の中であるw


392 : 名無しさん :2017/01/15(日) 13:16:10 u3PlPxuU0
なんでスト4から昇龍3フレになってるん?サガットの昇龍5フレで詐欺飛び自力で頑張るの楽しかったのに。
今回セビキャン無いんだし、ダウンからその場受け身に重ねるくらい宜しくないか?準詐欺つまらんのだよな


393 : 名無しさん :2017/01/15(日) 13:28:38 DECOy4p20
今回の昇竜はEXのみ3fの筈だが?


394 : 名無しさん :2017/01/15(日) 13:42:13 u3PlPxuU0
それも要らないよ。転んだならしっかり起き攻めされなきゃ


395 : 名無しさん :2017/01/15(日) 13:53:53 nndjpQ4M0
EXのみ3?


396 : 名無しさん :2017/01/15(日) 13:58:52 DECOy4p20
別にリュウだけの特権じゃないぞ?通常の昇竜に投げ無敵も無いし。何故かケンは付いてるみたいだが・・
甘えんなや。


397 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:03:29 NwsJKNds0
今更だけど強昇竜相打ちから真空って入るんだね


398 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:03:58 gUoc4tLo0
リュウは海外で人気ないから仕方がない
金で強さは買えるってこと


399 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:04:46 gUoc4tLo0
誤爆すまんな


400 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:27:55 xzY6Lc8A0
人気あるキャラほど簡単で強くするからなカプコン
元やファンみたいな人気ないキャラを難しいのに弱くするからなカプコン


401 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:33:44 5kzfCXac0
今のリュウ甘えられるような性能してないんですが
くっそ弱いんですが


402 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:37:51 mCy6Rxng0
LP5千行きたいんだけどコンボは出来るけど全然勝てないなのでアドバイスありますか?


403 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:39:14 /Oa3OL2c0
防御するべき所はじっと我慢する


404 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:44:44 ./lKSTTE0
>>401
良かったな
今度から職人キャラだ
カッコイイって言われるようになるな!!


405 : 名無しさん :2017/01/15(日) 14:59:37 5t5lwGMA0
今回の強化キャラの中だとユリアンララは戦えるな
バイソンガイルラシード戦が問題


406 : 名無しさん :2017/01/15(日) 15:02:44 5zZfedXg0
相手のやってくることを出来るならそのままマネする。


407 : 名無しさん :2017/01/15(日) 15:03:06 DECOy4p20
ユリアンイケる?刺しがキツクて何か一つ欲しくなるんだけど


408 : 名無しさん :2017/01/15(日) 15:43:27 cRklO.mY0
大Pのリーチ長くしてくれてもよかったのになあ
格闘家っぽいしせっかくトリガー中はキャンセルできるようになったんだから


409 : 名無しさん :2017/01/15(日) 16:43:28 CzxNNuio0
ガイルスレの荒れようが酷い
まるでシーズン1のリュウスレみたいだな
弱体化して良かった点はこれだけ


410 : 名無しさん :2017/01/15(日) 16:49:24 nndjpQ4M0
色んなスレ見てるのね


411 : 名無しさん :2017/01/15(日) 17:18:47 AZmu627Q0
ガイルはなんだかんだ溜めキャラだからな・・・
大会とかでガイル対策にリュウ使う人でてくるんじゃないか。


412 : 名無しさん :2017/01/15(日) 17:21:46 n8OUmAx60
リュウ対策にガイルじゃなくて?


413 : 名無しさん :2017/01/15(日) 18:25:38 C77x74L.0
踵を振り回しながら戦う短足胴着リュウの姿を見て故アンディフグを思い出した
アンディは強かったけど


414 : 名無しさん :2017/01/15(日) 18:26:09 /Oa3OL2c0
それならユリアンが相応しいような


415 : 名無しさん :2017/01/15(日) 18:58:41 DECOy4p20
アンディは自分よりデカい相手にも踵を振るっていく勇敢な漢やったで。1


416 : 名無しさん :2017/01/15(日) 19:03:23 f1T0FGlI0
?「ノーゲージ昇竜?
?「そうだね、ノーゲージ昇竜弾無敵削除は困るよね」


417 : 名無しさん :2017/01/15(日) 20:26:23 smxrWGQw0
>>410
嫌がること教えてくれるし
相手のキャラ対を知ったうえでのカウンター考えたりできるしね


418 : 名無しさん :2017/01/15(日) 23:48:49 tW9WU0lg0
リュウ使われで検索したらヒットしたから来てやったぞ、クソども。
コピー使われどもよろすくー。


419 : 名無しさん :2017/01/16(月) 00:07:44 SkhUSGX20
リーチ短いのを波動で誤魔化さないといけないのに弾打ちづらいキャラ多いの辛いな
開発弾嫌いすぎだろ


420 : 名無しさん :2017/01/16(月) 00:20:09 p8v821XU0
弾弱いのに波動くらいしかやることないんだよなリュウって
これeスポーツだっけ?
リュウ使われはただの修行僧だわ
競技でもなんでもない


421 : 名無しさん :2017/01/16(月) 01:31:27 tjnDoMY20
12月の公式ダイア出てたから見てみたけどS1とS2でレートは下がってるけどそんなに順位は変わっていない。
(19位→18位、4.827→4.695)
ナッシュは上にいるけど10日間ほどの集計なのでおそらくリュウの下にくるだろうと予想。
やはり、S2はダイアで調整したんじゃなくて使用率で下方調整して
DLCキャラを上方調整している様子でした。

ウル4でもエレナ、ロレントとか対戦してて冷めてたんだけど
正直こういう調整やめてほしいよね。


422 : 名無しさん :2017/01/16(月) 08:30:36 kXxjwJkw0
上段二連VTありだよね?


423 : 名無しさん :2017/01/16(月) 08:57:00 vxKZoPTY0
浅めの飛び刺さった時にいいよね

でも、中p屈大pの方がダメージ高くてしゃがみにもいけるので大体こっち


424 : 名無しさん :2017/01/16(月) 09:39:16 zqWAj2vQ0
結局端攻めが強化されたってとこだけだからね。上段弐連vt弱昇竜>EX昇竜が良いダメージ。
自分から2ゲージコンをやる必要は殆どないね。状況に因って決めるだけでok


425 : 名無しさん :2017/01/16(月) 09:47:14 Id.Sy2Vo0
>>421
dlc売るために今後はどんどんそういう傾向になるだろうなぁ


426 : 名無しさん :2017/01/16(月) 09:47:54 h0MgYsXk0
S2はウメリュウみたいに心眼狙うべきなのかな
俺は普通に弾取るぐらいしかできんけども


427 : 名無しさん :2017/01/16(月) 10:31:36 QTCrNNGY0
あれ? 大大が上段二連だっけ?
ごめん中大ガードかしゃがみでVTのつもりで言ってた

VT二回やりたいなと考えた時にキャミイの屈大みたいな適当発動できるもんが欲しくて

そっから微歩き大P波動とかアヤもあるかなと


428 : 名無しさん :2017/01/16(月) 10:31:57 /pA79j160
少しでいいからリュウにせめて五分になるような戦える武器をくれ
リュウはキャラとして存在しているのに
対戦格闘ゲームとしてリュウで楽しめないよ…


429 : 名無しさん :2017/01/16(月) 10:51:43 ipsG10xw0
上段三連撃を大Pで止めた時のガード不利Fってどれくらいなん?


430 : 名無しさん :2017/01/16(月) 11:08:28 7JRcKVfQ0
おれ中パンしゃがみ大パン昇竜拳をやろうとすると真空が漏れるから、上段三連撃を愛用してるわ
ヒット確認の猶予が結構あるからいいよね
できればしゃがみにも当たる中段/下段三連撃もあって欲しいもんだけど…

>429
-7


431 : 名無しさん :2017/01/16(月) 11:15:13 ipsG10xw0
>>430
サンクス
出し切りと変わらないのね


432 : 名無しさん :2017/01/16(月) 12:09:02 o9puWyn.0
上段三連撃といえばTC(ターゲットコンボ)の由来は技のアニメーションの繋がりが自然な動作に見える連撃を「狙って当てる」だったね
これが初搭載されたスト3でのリュウのフックからの後ろ回し蹴りがカッコ良かった

スト5の上段(二)三連撃はトリガーキャンセルのおかげで実用性が上がって嬉しい(大Pのガード不利を減らして欲しいが)
心眼、電刃といい今回のリュウはスト3ティストが色濃いな


433 : 名無しさん :2017/01/16(月) 12:54:31 Dk24yeKk0
そこで足刀ですよ
ダウン取れて距離も取れるS2リュウに相性はいいはず


434 : 名無しさん :2017/01/16(月) 15:59:53 TOFK1Z3Y0
大ゴス
発生9 ガード-2 キャンセル可
これくらいでいいだろ


↑ちなみにラシードの2強pね


435 : 名無しさん :2017/01/16(月) 17:16:54 zqWAj2vQ0
大ゴスはガードで互分あればいい。足刀は今のゲームにくっつけても微妙じゃない?


436 : 名無しさん :2017/01/16(月) 17:54:19 bOSz3VRI0
ガイル待ちソニックされてJ弱kで飛んでもアッパーさらてまたソニックされるループ何だけどどうすればいいの?


437 : 名無しさん :2017/01/16(月) 17:55:25 KKh2/KcQ0
スト2時代からの伝統やな


438 : 名無しさん :2017/01/16(月) 18:13:33 mK8Yb1W60
>>436
ガイルにはソニック撃ち合いを挑みつつ心眼でゲージをためろ。まずはそれから。心眼下手だとなんにもならんのめ練習しろ


439 : 名無しさん :2017/01/16(月) 18:26:00 e99ePPxI0
性能は3rd前提だけど足刀、5ならヒット確認できるよ。
ブロないから中距離の恩恵弱いと思うけど。
EXなら拾い後に、密着択御代りできる。小パンなら裏表いけたはず。
ゴスは、ヒット確認いらんからガード後微有利以上で継続したい。
甘えて振れる発生でなくていいから


440 : 名無しさん :2017/01/16(月) 18:48:09 pZ2eIZ3Q0
Vリバは波動擬きじゃなく足刀にすべき!


441 : 名無しさん :2017/01/16(月) 19:09:06 aqGfzCIc0
ガイルに撃ち合いする意味ねーから
読みで飛んで落とされるなら歩く

この不利な読み合いで勝って密着で殺しましょうって組み合わせ


442 : 名無しさん :2017/01/16(月) 19:37:10 OvpU.1qA0
空中Vスキルとか実装されたらくっそ強くなりそう
3rd臭強くなりすぎるかな


443 : 名無しさん :2017/01/16(月) 19:55:00 JRDftJVs0
S2になってはじめてリュウ使ったが
くそつまんねーキャラになっててびっくりしたわ
心眼使いたい以外価値なしだな


444 : 名無しさん :2017/01/16(月) 20:19:52 yMmnzEkk0
X時代だったら
ガイル中足を立ってスカせつつソニック出掛かりに大足が当てられるポジションがあったからなあ
跳びにアッパー対空されても相打ちやった


445 : 名無しさん :2017/01/16(月) 21:50:43 fQuDQK4Q0
うーん心眼ってべつに出来なくてもいいんじゃねこれ。みせてはったり用だろ。
これは取れませんって逆に誤情報をつかませればよいだけだし。
相手にもゲージ見えてるしVトリ貯めは派手なめくらましで本丸はそっちじゃないだろこれ?


446 : 名無しさん :2017/01/16(月) 21:57:35 rQl.1p3g0
ソニック取ろうとして被弾して、緊迫した対戦に爽やかな笑いを吹き込む一陣の風

それが心眼


447 : 名無しさん :2017/01/16(月) 21:58:27 gpqy3qj60
心眼はキャラ対と言うより人対策でここで振るだろ?って置くもんだろ


448 : 名無しさん :2017/01/16(月) 22:18:47 zqWAj2vQ0
心眼はホールドで延長できればいいけどね、そん時はvゲージ増えんでもいい


449 : 名無しさん :2017/01/16(月) 22:30:37 ..ZjkpJg0
今のところ安定して心眼とれるのが遅めの弾と豪鬼の前大Pぐらいしかないわ
難しい


450 : 名無しさん :2017/01/16(月) 22:31:55 syFl74B60
ほぼ昇龍ぶっぱやん


451 : 名無しさん :2017/01/16(月) 22:37:24 5KKOiJ4M0
心眼は手癖を読んで1回くらいは取れる
それだけ


452 : 名無しさん :2017/01/16(月) 22:39:53 oAvtEGxA0
心眼強いだろ・・・持続7Fっつったら某アクションゲーのパリイと変わらんくらい長いぞ・・・
キャラの特定の技によってはかなり使えるぞ。探してみ。


453 : 名無しさん :2017/01/16(月) 23:16:05 kNW8RbtI0
波動昇竜で戦わせたいなら波動フェイントをくれ
近接で戦わせたいなら旋風脚をくれ
強キャラにしたいなら両方くれ


454 : 名無しさん :2017/01/16(月) 23:33:27 g7vvK.mQ0
心眼あろうが今のリュウは弱い
心眼おじさんてんるしはしつこい


455 : 名無しさん :2017/01/16(月) 23:36:28 syFl74B60
波動フェイントなしでもいいからターボ3のXファイア波動くれ


456 : 名無しさん :2017/01/17(火) 01:26:05 tJbTrBHU0
>>429
今調べたけど
ガード -16F ヒット -9F

大PのとこでVTキャンセルすると
ガード +5F ヒット+12F


457 : 名無しさん :2017/01/17(火) 01:36:07 sc6QaAJ60
Vトリ弱すぎて使い道がほとんどないな
EX波動は弾抜けできない、下段抜けも無理ってぐらいにしてほしいな。

横押し弱いし、発生遅い大ゴスに有利くれてもいいよな


458 : 名無しさん :2017/01/17(火) 04:51:41 NuvaRsp60
Ⅴトリ中の波動が単調なのは詰まらんよね・・・
大ゴス有利は叩かれるし互分で良くない?持続当てで有利取る位で調度いい
波動フェイントと旋風脚は若リュウを別バージョンでそっちでやれって感じ。


459 : 名無しさん :2017/01/17(火) 05:41:54 wC8XHYvY0
>>458
Vトリガーだと思ったらv-ismが来るがよろしいか


460 : 名無しさん :2017/01/17(火) 08:06:05 slr7KiNw0
心眼はS2で弱体されたんだぞ


461 : 名無しさん :2017/01/17(火) 10:31:27 ZtyUdOwk0
V波動は弱を極端に遅くしたらいいんじゃない?
ガイルだって弱スキル盾にしてくるんだからいいでしょ


462 : 名無しさん :2017/01/17(火) 10:42:56 ymhSGS6.0
溜めなしで波動盾には最強キャラに一気に上り詰めるなw


463 : 名無しさん :2017/01/17(火) 10:50:36 kFRWTIuE0
設定は波動拳を極めてるキャラだから波動のバリエーション欲しいな
ストクロの長押しため波動とか、鉄拳の催促風神みたいに最速波動で性質変わるとか


464 : 名無しさん :2017/01/17(火) 11:03:30 36gdj/rw0
弱と強は弾速変化で中は硬直とかの変化なら大歓迎だな
コンセプトとしては飛ばして落とすんだし


465 : 名無しさん :2017/01/17(火) 11:04:36 Sa4ELY6.0
V波動は最大5秒溜めでホーミング+ガー不
それなら相手も無視できないだろう


466 : 名無しさん :2017/01/17(火) 11:15:19 CgX836Ik0
トリガー波動はジャストタイミングでぶっぱなしたら最大溜めより早めにガード破壊付加なら面白いかもね。
下手したら強すぎるかも知れないから早めの場合ガードブレイクの硬直短めとかで。


467 : 名無しさん :2017/01/17(火) 11:22:16 kFRWTIuE0
今回中距離で波動で戦えというわりに波動に面白さがないじゃんと思ってたが
みんなもそう思ってたようでちょっと嬉しい


468 : 名無しさん :2017/01/17(火) 11:32:24 36gdj/rw0
前作は万能中足があったから波動に疑問が無かったけど今作そういう訳でもないしね
じゃあ○○使えばいいじゃんってなる調整はやっぱ愛がないよ
スレチ失礼


469 : 名無しさん :2017/01/17(火) 11:45:03 E80oVG/Q0
今作は中距離でチクチク下段するゲームじゃねーっての。
一気に踏み込むか遠目で波動でも打ってろよ。
何年経ってもわかんねーのかな原人は。
意外と盲点だけど、前作より遠目から飛び通るから遠距離でもそれなりに読み合いになるぞ


470 : 名無しさん :2017/01/17(火) 11:49:36 67qrfzDs0
ケンとの差別化であるはずの波動がケンと大差なくて辛いな

>>469
前飛びの距離は通常技届かないから相手は上見てりゃいいんだよなあ


471 : 名無しさん :2017/01/17(火) 12:13:43 A0jw/YWk0
>>462
もうリュウをタメキャラにしたら良くない?w


472 : 名無しさん :2017/01/17(火) 12:17:49 36gdj/rw0
>>469
ごめん引き合いに出した物が悪かったね
波動は牽制間合いのギリ外で撃つから強くて対の選択肢の牽制ありきの物だから撃ち方がより難しくなってるよねって事が言いたかったんだ


473 : 名無しさん :2017/01/17(火) 12:31:19 Uk1Xmut20
設定では修行中だからゴウキの下位互換が無難


474 : 名無しさん :2017/01/17(火) 14:33:16 gAibcSXI0
ならゴウキがガイルより弱いのもおかしいな


475 : 名無しさん :2017/01/17(火) 16:56:18 Ly7QzNHE0
弱体化されて色々キャラ使ったけど
リュウが一番好きだとわかったわ
来年は強化されるだろうから
それ楽しみにチマチマプレイします


476 : 名無しさん :2017/01/17(火) 19:06:43 gm9uxzOk0
EX波動の+2で何気にトレモが捗るのがありがたい


477 : 名無しさん :2017/01/17(火) 19:06:50 PxNw7cTk0
リュウが全然上手くならない。どうしたら良いのか分からない。みんなどうやって上達してるの?


478 : 名無しさん :2017/01/17(火) 19:59:43 nKZm8u/A0
割りと真面目に飛んできたら昇龍拳


479 : 名無しさん :2017/01/17(火) 20:29:35 sc6QaAJ60
昇竜拳だと思う。
振り向き昇竜出せないとダメだな。


480 : 名無しさん :2017/01/17(火) 20:52:52 hhSLjGtg0
昇龍拳出そうと思えば出せるけど待たないと出ない
互いに待って前後に動いてる姿がつまらなくて突っ込んで負ける


481 : 名無しさん :2017/01/17(火) 20:57:52 ZBtPIzjY0
>>477
リュウ向いてないんだろ
他のキャラ使ってみたら?


482 : 名無しさん :2017/01/17(火) 21:29:08 cC4z3qxo0
待つにして前後の動きに併せて波動拳に見せかけた屈伸とかフェイント入れないと相手は飛び込んで来ない。


483 : 名無しさん :2017/01/17(火) 21:32:44 hv8sWuR20
フェイント入れて波動撃つ。たまにEX挟む。
飛んでくるの読んでれば昇竜か屈大P、不利そうであれば小パン。
やや距離があれば屈中Pで相打ち。めくりも小パン。
前ダッシュが速いから投げを積極的に使う。


484 : 名無しさん :2017/01/17(火) 21:34:02 C.1QE7xk0
>>477
LPは?


485 : 名無しさん :2017/01/17(火) 21:43:32 .8UYUfEc0
ジャンプ待ち以外に勝つ方法はないの?


486 : 名無しさん :2017/01/17(火) 21:50:19 sc6QaAJ60
ピョンピョン飛ぶ相手なら凄く楽だけど、
飛ばない相手だと結構きつくなるね。
横押しがないからねー。


487 : 名無しさん :2017/01/17(火) 22:40:31 YhLEjSLI0
うまい人の動画みて、攻め込む基点やその布石など
自分なりに考える事がいいと思います。対策にも繋がりますよ。


488 : 名無しさん :2017/01/17(火) 22:54:40 8n1FT6BU0
>>483
今回のりゅうだと、投げても「で?」ってなるんだよなこれが


489 : 名無しさん :2017/01/17(火) 23:38:02 .8UYUfEc0
なんで数多のキャラの突進技はガードされても 痛手がないのに
リュウの竜巻旋風脚は遅いのにガードされるとフルコンボ入れられるの?

竜巻旋風脚ってなんのためにあるの?


490 : 名無しさん :2017/01/17(火) 23:57:30 nBRVBjzA0
脳死Vトリソニック連打を抜けられるのは竜巻だけ!みたいな?

まあマジレスするとコンボの〆で使えば密着できるよってぐらいじゃねーの


491 : 名無しさん :2017/01/18(水) 00:02:08 P51rjF060
竜巻は突進技とは違うだろ…


492 : 名無しさん :2017/01/18(水) 00:26:04 N4o6qu.o0
正直真剣にやっててもアホらしいし負けながら勉強って感じになってる。
この調整した奴はマジで死んで、どうぞ。


493 : 名無しさん :2017/01/18(水) 00:28:32 fj1C.Jrc0
>>489
スト2レインボーだったかで超高速移動の竜巻旋風脚見たけどシュール過ぎて笑いが止まらなかったわ
スト5のグラでバイソンの突進並みの速さで竜巻旋風脚とか性能以前に世界観おかしいことになるから無理だろ


494 : 名無しさん :2017/01/18(水) 00:43:29 CYlDegx20
>>493
>>489がいってるのはどっちかってーと不利フレームの話だと思うんですけど

まぁそんなことはどうでもいいけどこれガイル戦、バイソン戦無理すぎてほんとつまんねーな
ザンギ戦すらつまらんという素晴らしい調整
まじでダン使ってる気分になってくる


495 : 名無しさん :2017/01/18(水) 00:51:45 V6RYBvCw0
せめてスパ2Xみたいにケンの波動に比べて弾の判定が大きくてジャンプに引っ掛けやすいとかだったら良かったのに


496 : 名無しさん :2017/01/18(水) 04:07:16 J39LuSTg0
ウメリュウvsベガ戦 投げ間合いの外からのTCがカッコ良かった(小並感) 俺も参考にしよう
ttps://www.youtube.com/watch?v=feIqei-y_vg

EX昇竜の初段がやや遠くでヒットした時2段目が外れるの修正して欲しいね
自分も対戦中に割り込みに使ってカス当たりした時は泣けた
それとベガのデビリバほんときらい


497 : 名無しさん :2017/01/18(水) 04:55:47 kCkKxDCg0
スーパーシルバーのバイソンと対戦したけどグラップ知らんレベルの奴だった。
牛レベルの脳みそでもそこそこ勝ててしまう様子。。。
puripuriのぐるぐるロレントを思い出してしまいます。。。
キャラ差あり過ぎるんで対戦拒否キャラ設定を実装してほしい。。。


498 : 名無しさん :2017/01/18(水) 04:58:05 LQUGpN0c0
urlのh抜くなよめんどくせーな


499 : 名無しさん :2017/01/18(水) 05:00:37 LQUGpN0c0
確かに
3rdオンラインみたいに拒否キャラ設定ほしいな


500 : 名無しさん :2017/01/18(水) 05:01:12 IB3V9rag0
スーパーシルバーならそんなもんやろ


501 : 名無しさん :2017/01/18(水) 05:30:09 ipxmF5ZY0
スーパーシルバーのナッシュリュウはかなり上手いぞ
ほんとキャラ差ヒドスギィ


502 : 名無しさん :2017/01/18(水) 05:40:34 Bxkn.ykM0
スパシルなんてまだキャラ差なんてないっていう突っ込みしたらダメ?
使いやすいうんぬんはあるかもしれんけど.....


503 : 名無しさん :2017/01/18(水) 05:55:45 IB3V9rag0
本当に上手いならスーパーシルバーなんて一瞬で抜けるわ
キャラ差生まれるほど使いこなせてないレベルの所で何言ってんねん


504 : 名無しさん :2017/01/18(水) 09:16:21 8hj4YDxE0
>>488

崩しの手段で選択肢としては積極的に使うでしょ。
起き攻めの話はまた別。


505 : 名無しさん :2017/01/18(水) 09:21:00 KvvnSYXM0
>>489
ほんとこれ
しかもしゃがんでる相手には当たらない


506 : 名無しさん :2017/01/18(水) 09:35:44 vjsHlxCg0
>>505
屈強Pで相手が立ち上がるのがまだ救いかなあ


507 : 名無しさん :2017/01/18(水) 09:36:20 vjsHlxCg0
>>505
屈強Pで相手が立ち上がるのがまだ救いかなあ


508 : 名無しさん :2017/01/18(水) 09:44:04 QrmLwQyo0
ex波動でいいだろw


509 : 名無しさん :2017/01/18(水) 10:27:11 moth81K20
ウメがリュウにこだわる理由て改めてなんなんだろ。スト2とかスト4は魅力あったし自分も使ってたから
わかる。3、5はわからない。魅力感じない。


510 : 名無しさん :2017/01/18(水) 10:45:22 KvvnSYXM0
リュウと一緒に並んでるウメフィギュアまで作られて
ガイルですっていうのも気になったんじゃないかな


511 : 名無しさん :2017/01/18(水) 10:46:26 KvvnSYXM0
でもキャラ愛が一番じゃない?


512 : 名無しさん :2017/01/18(水) 10:51:34 ICNvpgA.0
ウメはリュウ使い代表みたいなイメージ定着してるしな
20年選手だしマルチキャラ使いでもおかしくはないんだけどね


513 : 名無しさん :2017/01/18(水) 10:53:00 pgwss8mQ0
リュウ普通に強くね?


514 : 名無しさん :2017/01/18(水) 10:56:46 4VPwsoGA0
>>509
3rdは、捨ててたね。好きじゃないと使えない。電は別だけど。
5で文句言いまくるやつは、3rdはクソゲーで
触る事もできないだろうね。
くそ技満載だし。


515 : 名無しさん :2017/01/18(水) 11:13:19 kTcNb.NE0
今更3rdなんて触る奴いねえよ


516 : 名無しさん :2017/01/18(水) 11:14:08 kmefaftg0
たつまき?そりゃおめぇ対空に決まってんだろ。
まだ昇竜券とかつかってたの?小学生なら許すけど。


517 : 名無しさん :2017/01/18(水) 11:16:20 ICNvpgA.0
「俺はユンを倒すから、大貫他全部」


518 : 名無しさん :2017/01/18(水) 11:22:06 4VPwsoGA0
>>515
言葉まんまとられても、困るんだが
あれか?


519 : 名無しさん :2017/01/18(水) 11:41:44 Kukj807Y0
かえられよ


520 : 名無しさん :2017/01/18(水) 11:52:19 YPbvc6.U0
ガイルは当然無理ゲーなんだが
リュウ同キャラ対決も苦手だわ 勝率は2割くらいしかない
他人が動かすリュウってなんであんなにパワフルに見えるんだろ


521 : 名無しさん :2017/01/18(水) 12:25:51 4a/Ol.ps0
>>509
AE2012のとき豪鬼キャミィセスいぶきにハメられながらも頑張ってたドマゾ心にまた火がついたんでしょ
リプレイ見てるとかかと、EX波動、TCコン、超積極的トリガー発動、心眼と動きが変わりまくってて面白いね


522 : 名無しさん :2017/01/18(水) 12:48:22 dJQ1RHHc0
これバイソン無理すぎじゃない
マジでやること無いんだけど・・・


523 : 名無しさん :2017/01/18(水) 15:10:22 ipxmF5ZY0
後に下がるしかできないこのキャラはよ救済してくれや


524 : 名無しさん :2017/01/18(水) 15:17:00 A1diBd120
バイソンの下段コンボからの一発はたしかに怖いが、ララのハメの方が嫌だな
現時点では


525 : 名無しさん :2017/01/18(水) 15:40:56 kkQqkPws0
ララにハメられたら抜けられないからな。


526 : 名無しさん :2017/01/18(水) 16:32:59 ToR6TJqc0
ララが一番不快
ずっと投げハメと中段してるキャラ


527 : 名無しさん :2017/01/18(水) 17:44:28 73PcZTHU0
ララはアベルと同じ系統の不快感


528 : 名無しさん :2017/01/18(水) 17:47:18 IB3V9rag0
コマ投げキャラの速さじゃないよな
前ステも16Fてアホか


529 : 名無しさん :2017/01/18(水) 18:58:51 .bVXbBzc0
コマ投げ後はリュウの前投げみたいな意味不明な硬直つけろよ


530 : 名無しさん :2017/01/18(水) 19:23:03 IvOtLNkc0
いえーい


531 : 名無しさん :2017/01/18(水) 20:21:19 otCk.RA.0
壊れキャラだったのがまともな調整で中堅上位になっただけやんリュウ
シーズン1のリュウの不快さはザンギを超えてたよ


532 : 名無しさん :2017/01/18(水) 20:54:00 I1ZXp2fM0
>>531
シーズン2でもぼっこぼこにしてやるから覚悟しとけよ?


533 : 名無しさん :2017/01/18(水) 20:54:45 SU/8tsvs0
>>531
ほんならリュウ使ってみれ
くっそつまらんぞこのキャラ
波動しか武器がないのに弾抜けされんだから


534 : 名無しさん :2017/01/18(水) 22:02:11 D9rAAqMk0
中足か立コアのリーチをなんとこしてくれたら文句はない。


535 : 名無しさん :2017/01/18(水) 22:25:32 yTfKLuvo0
いつになったらジャップは足短いのを自覚するのデスカー
ウンザリデース


536 : 名無しさん :2017/01/18(水) 22:33:46 btBNUScA0
じゃあ正拳突きをもうちょい長くしてよ
別に単発でも差し合いできたら楽しそう


537 : 名無しさん :2017/01/18(水) 22:43:48 P51rjF060
大攻撃で差し返すつもりかよw


538 : 名無しさん :2017/01/18(水) 22:52:18 btBNUScA0
だってその方が格好いいじゃん


539 : 名無しさん :2017/01/18(水) 23:29:53 LN8i.PIs0
もっさり6フレで差し返せるなら8フレでもいけるっしょ

ていうか今作の差し返しは隙だらけのブンブンへの差し返しだから、
発生よりもリーチのが重要だと思う
かりんの大足なんて9フレだし


540 : 名無しさん :2017/01/18(水) 23:47:27 pKMEyTFU0
ウメリュウ結構頑張ってるね


541 : けん :2017/01/19(木) 00:45:07 D.u.eJ3w0
本当にこのゲーム弾弱すぎもう辞めたこのクソゲー
こんな簡単に玉抜けられて突進技早すぎて見てからガード間に合わないならもうやることないじゃん何すればいいの?
ストレス溜まるだけだからもうこのクソゲー辞めた


542 : 名無しさん :2017/01/19(木) 02:22:02 tTiLiAIM0
>>513
どこが?


543 : 名無しさん :2017/01/19(木) 07:44:38 RLKFImbs0
>>541
でも 名前がけんじゃん


544 : 名無しさん :2017/01/19(木) 07:56:30 pjvyo2q60
抜けられて困るなら弾打たなきゃいいじゃん


545 : 名無しさん :2017/01/19(木) 08:27:44 OOf.5GRY0
"とりあえず波動"は全く撃てなくなったけど、まだまだ強い


546 : 名無しさん :2017/01/19(木) 08:30:51 IaITPQPQ0
>>539
もっさり6フレって屈中Pのこと?
後、差し返しって状況次第では大足払いとかも使います?
相手の足払いへの差し返しに大足払いとかよくやってるんですがあまり良くないですかね


547 : 名無しさん :2017/01/19(木) 08:32:17 R8le4Aso0
ジュリ相手なにすりゃいいんだこれ


548 : 名無しさん :2017/01/19(木) 08:32:50 X0dHKxZg0
一生言ってそうだな


549 : 名無しさん :2017/01/19(木) 11:57:51 .0Ve9pjw0
ジュリはジュリの牽制が届かない間合いで波動当てる
それができなきゃずっと相手のペースで嬲り殺される


550 : 名無しさん :2017/01/19(木) 12:24:21 rFXRzYGM0
スト4のガイルの気分が味わえるのでたまに使うけど、クラカン狙ってもあと一太刀が届かない感じがおもしろいね。


551 : 名無しさん :2017/01/19(木) 12:39:31 R8le4Aso0
>>549
ありがとうございます!


552 : 名無しさん :2017/01/19(木) 16:34:40 sJ3BpgT60
投げはやっぱ戻すべきだわ
投げが弱すぎてリュウ相手ならガンガードで良いって皆気付いちまってる
近距離の選択肢が少なすぎる


553 : 名無しさん :2017/01/19(木) 16:42:20 nombtgLY0
逆に考えるんだ
投げで確定ダメージが取れると


554 : 名無しさん :2017/01/19(木) 16:46:07 bAkdb5tc0
むしろ投げは全キャラリュウ仕様のほうがいいなあ
打撃でダウンとっておき攻め投げ通ったら仕切り直しって凄くスッキリしてていいと思うんだけど
同キャラ戦は前よりは楽しいもん


555 : 名無しさん :2017/01/19(木) 16:56:58 /VazRn/k0
>>554
リュウ同士で差し合い対決になると面白いですね
自分は低レベル同士の対戦だけどね…
差し合いに使う技がまだよく分からんです
基本は中攻撃で差し合う感じでしょうか?
たまには大足払い?


556 : 名無しさん :2017/01/19(木) 18:14:44 vj1hKWO20
投げがないと思われてるからガンガン中Pで削りまくってからの投げか、さらに削り


557 : 名無しさん :2017/01/19(木) 18:36:46 x6k49fSU0
>>552
ガンガードしてるならひたすら立中Pで押せるじゃんか


558 : 名無しさん :2017/01/19(木) 20:46:33 pN7hASIs0
たった今からリュウ使いになるからお前らよろしくな


559 : 名無しさん :2017/01/19(木) 20:47:15 HuHtWrYk0
モリモリガードバックすんのに1F有利でそんなに攻め継続できるわけないやん


560 : 名無しさん :2017/01/19(木) 20:51:33 MK2nMUk20
リュウだけ投げ最弱なのが意味不明
後通常技も判定発生弱くしすぎだろ

歴代の弱かったリュウでもこんな血反吐吐いた立ち回りするゲームなんてなかった


561 : 名無しさん :2017/01/19(木) 20:55:19 h9Y5IlM20
今のままならせめて投げ間合いだけでも伸ばしてほしい


562 : 名無しさん :2017/01/19(木) 22:09:46 Cw8SXHlg0
トキドを恨みな?


563 : 名無しさん :2017/01/19(木) 22:16:40 Uo9JjCR20
リュウは別におもろないよ
やればわかるけど武器が波動しかない
ウメハラがBeasTVで散々愚痴ってただろ
つまんねぇって笑


564 : 名無しさん :2017/01/19(木) 22:28:46 QXKEhpeU0
あーそれな。空中戦やってないからだよ。


565 : 名無しさん :2017/01/19(木) 23:04:28 HuHtWrYk0
うめちゃんは、仕事だからな…


566 : 名無しさん :2017/01/19(木) 23:58:13 pa.NMlHo0
ウメも偉そうな事言ってるけど
プロは結果残さないと何か言われるからな―
まだCPTが始まってないから何も言われないけど
ガイルに移っても誰も攻めないよ…


567 : 名無しさん :2017/01/19(木) 23:58:32 jkU8XK7w0
>>563
今日の配信見てないの?


568 : 名無しさん :2017/01/20(金) 00:05:28 Eof3wAN20
リュウ使いは相変わらず贅沢ばっか言ってるな
未だにしがみついてる奴はホント戦うとチンカスしかいないのがよくわかる
まだこするのか
相変わらず不快なのはゲームになってないからだな


569 : 名無しさん :2017/01/20(金) 00:06:55 Wr6x0QFo0
>>568
いらっしゃい、よく来たね
今日は何にする?


570 : 名無しさん :2017/01/20(金) 01:04:18 u65yz6pQ0
>>568
今日のてんるし


571 : 名無しさん :2017/01/20(金) 08:47:06 QhBBe7.w0
まだ愚痴るわけ?
良キャラだからちゃんと練習しな。


572 : 名無しさん :2017/01/20(金) 09:35:43 7cCpwzFI0
練習して、対戦した結果、愚痴りに来てるんだと思う


573 : 名無しさん :2017/01/20(金) 09:36:22 moNOW6rk0
愚痴スレへ行け


574 : 名無しさん :2017/01/20(金) 10:29:02 rwjRPQ.k0
そもそもリュウ強い言ってるやつはリュウ使ってないから


575 : 名無しさん :2017/01/20(金) 12:15:14 DzCpjAMQ0
じゃあリュウ弱い弱い言いながら使ってるのかw
脳障害だから仕方ないかw


576 : 名無しさん :2017/01/20(金) 12:17:06 rC6NnWIU0
単芝のゆとり増えすぎ問題


577 : 名無しさん :2017/01/20(金) 12:22:04 PwoHBtAA0
豪鬼の足払いガード後、足払い届かなくてびっくりしたw


578 : 名無しさん :2017/01/20(金) 13:01:12 Wr6x0QFo0
はやく再調整してくれ
もしくはしないと断言してくれ
さっぱりと引退できるから


579 : 名無しさん :2017/01/20(金) 13:06:20 7uej4Ezo0
ちょっと弱くされたからやめるってもともとリュウが好きじゃないでしょ
他キャラ移った方がいいよ
モチベが上がるキャラ使えーい


580 : 名無しさん :2017/01/20(金) 15:08:33 OYSzqysE0
なんか強いリュウ使い増えたわ


581 : 名無しさん :2017/01/20(金) 15:15:05 Cp.qT9bs0
下が減っただけだぞ


582 : 名無しさん :2017/01/20(金) 17:49:47 5eYQfyAI0
居残り勢の全2がスパダイ維持にやっとな時点で


583 : 名無しさん :2017/01/20(金) 18:28:38 c74LasVQ0
豪鬼触ってみようかな勢が戻ってきてるよね
使用率も逆転して再びリュウがTOPだし


584 : 名無しさん :2017/01/20(金) 18:30:27 .6h2tgcQ0
全一はウメハラだったから全二というとサムライか
サムライもまだリュウやってるみたいだし期待だな


585 : 名無しさん :2017/01/20(金) 18:48:53 Wr6x0QFo0
やっぱつれぇわ


586 : 名無しさん :2017/01/20(金) 19:21:53 5eYQfyAI0
使用率トップのキャラが使ってもつまらない相手してもつまんないってスト5が根本的な欠陥を抱えてることを示してる


587 : 名無しさん :2017/01/20(金) 19:47:29 f/4knu420
>>584
何の全一か知らないがS1世界最強リュウはときど
S2では最強になれるといいねウメちゃん


588 : 名無しさん :2017/01/20(金) 21:54:39 MOwDLmaY0
>>587
スパダイって書いてたと思うんだが


589 : 名無しさん :2017/01/20(金) 23:20:02 wO06KcQ20
ウメちゃんですら14000に負け越す
それがガイル


590 : 名無しさん :2017/01/20(金) 23:34:19 2TLePl5c0
リュウ最近やりだしたんだけど、S1リュウほとんどやってなかったから結構強いなって思ってる

知らないって幸せだな


591 : 名無しさん :2017/01/21(土) 00:59:18 fUoGx9hI0
俺もケンからリュウに変えたけど全然強いよな
ケンより中攻撃刻めるのと心眼が楽しい


592 : 名無しさん :2017/01/21(土) 01:49:41 E/IiuPQw0
俺がリュウに勝てないしリュウは強いよ


593 : 名無しさん :2017/01/21(土) 01:50:47 ymv/iM4c0
まーた心眼もちあげてんるしかよ


594 : 名無しさん :2017/01/21(土) 03:47:39 Ni2qRBM60
ウメハラ「リュウつまらん」

ウメハラ「ガイルではワクワクしない」

ウメハラって勝てないから文句言ってるだけだな


595 : 名無しさん :2017/01/21(土) 06:46:48 A2XAd4Zw0
     O
      o                       と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ   〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\   っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃


596 : 名無しさん :2017/01/21(土) 08:43:59 7pC1nykg0
ウメリュウつまらんって言ってたか?
厳しいとは聞いたが


597 : 名無しさん :2017/01/21(土) 09:04:48 ip9pFcCA0
S2リュウに開発の愛を感じない

S2ガイルは愛され過ぎ楽しい

愛され過ぎてつまらんからリュウやるわ


598 : 名無しさん :2017/01/21(土) 10:12:50 2HVyAHI20
ガイルで優勝できなかった時の保険だろとしか


599 : 名無しさん :2017/01/21(土) 10:17:28 drwvAh5M0
飽きてンだろ このゲームにさ。


600 : 名無しさん :2017/01/21(土) 10:26:03 BXyLijpA0
ケン屈中p3回刻んでくんねんけど


601 : 名無しさん :2017/01/21(土) 11:33:59 fUoGx9hI0
いやケンは刻めんよ
暴れて食らったんちゃうか
つーかユリアンのタックル強くて羨ましいわ
リュウにも足刀追加して発生遅いけど有利にしてくれんかな


602 : 名無しさん :2017/01/21(土) 13:42:40 rkYxJ.9A0
足刀は3rdから人気あるよな
なんで開発はそういうとこわかってないんだろ
誰でも気づくことなのに


603 : 名無しさん :2017/01/21(土) 14:25:45 ULhXetuM0
そういうの気付ける頭があったら豪鬼をポンデリングにしないと思う


604 : 名無しさん :2017/01/21(土) 14:52:08 wgEmkypQ0
足刀いらないからファイア波動くれ


605 : 名無しさん :2017/01/21(土) 15:52:13 kG3OarSc0
投げ弱体化でガンガードされるから
S1以上の当て投げキャラにオレのリュウはなってしまってる


606 : 名無しさん :2017/01/21(土) 16:17:47 heH0c/Rs0
風の拳を追加してくれ


607 : 名無しさん :2017/01/21(土) 17:25:22 ULhXetuM0
中平漫画は好きだけどあんま公式に輸入してほしくない


608 : 名無しさん :2017/01/21(土) 17:43:05 oA9MFcFI0
リュウ同キャラで負け
ガイル同キャラで負け
ウメハラにスト5は向いてないんだろ


609 : 名無しさん :2017/01/21(土) 18:06:52 sLoknMK60
でもポイント糞高いよね?


610 : 名無しさん :2017/01/21(土) 18:13:41 E/IiuPQw0
なんでウメハラ叩かれてんだ?
リュウスレでそれは許さんぞ


611 : 名無しさん :2017/01/21(土) 18:23:21 ymv/iM4c0
どうせウメハラスレのニートが叩いてんだろ


612 : 名無しさん :2017/01/21(土) 19:00:13 YO3pwRFs0
>>607
だよね


613 : 名無しさん :2017/01/21(土) 19:07:59 qFTPoW2c0
ネカリにキャラ変えたら勝率上がったけどおもろないわ


614 : 名無しさん :2017/01/21(土) 20:25:19 kG3OarSc0
ガイルも勝率上がるけど面白くないぞ
キャラ対策に気を使わなくても勝てる


615 : 名無しさん :2017/01/21(土) 20:47:13 sLoknMK60
>>614
勝てるって言ってもどうせ上の方に行ったら負けるでしょ?
そしたらキャラ対も必要になるんじゃないの?
ウメレベルだとほとんど負けないからキャラ対する気にならないとか?
でも、リュウでもそんな負けてないよね?


616 : 名無しさん :2017/01/21(土) 20:54:49 E/IiuPQw0
>>614
ガイルでキャラ対策いらないとか嘘つけw


617 : 名無しさん :2017/01/21(土) 21:12:36 mWIM0Ifc0
対ガイルはガイル側に処理されるか、
リュウはガイルの穴を突けるかどうかにならない?
穴とは飛びが刺さる。投げしけ狩り等。


618 : 名無しさん :2017/01/21(土) 21:48:37 KpoDnEwU0
>>606
モーション的には強Pが似てるからそれで我慢や


619 : 名無しさん :2017/01/21(土) 22:31:13 vWku01Xo0
つーかトリガー中のノーマル波動って絶対2ヒットかアーマー無効じゃなきゃダメだろ


620 : 名無しさん :2017/01/22(日) 01:08:38 xJvlYTFI0
トリガー中はノーマル波動は有りません電刃です


621 : 名無しさん :2017/01/22(日) 01:10:52 5CJPEtiQ0
雷光波動だよ


622 : 名無しさん :2017/01/22(日) 02:54:52 5FHIkWzA0
ベガをぶっ殺したい
助けてください


623 : 名無しさん :2017/01/22(日) 06:27:04 7hvtFtF20
>>622
ベガを使ってリュウに負けましょう


624 : 名無しさん :2017/01/22(日) 07:50:15 lwoN8zao0
すぐこいい喩え思い付いた!
シーズン2のリュウとかけまして
バルタン星人ととく
その心は

どったもグーとチョキしか出せないジャンケンを強いられているんだ!!


625 : 名無しさん :2017/01/22(日) 09:24:57 5oXEJ03M0
頭がパーですか?


626 : 名無しさん :2017/01/22(日) 09:59:36 qhMAmAFg0
>>622
何にやられてる?
ベガ戦は差し合いにならないから荒らしにいかないときついと思うよ
波動、ステップ、飛び、垂直を散らす 遠距離じゃなくて近め波動ね
中kとかトリガーのないニー食らってもめげずに前に行くこと アックスとか大技置かれない限り気にしなくていい
相手にトリガー溜まったら慎重にいく ここでスラとかニー発動をVリバで返す


627 : 名無しさん :2017/01/22(日) 10:01:13 qhMAmAFg0
逆に相手のステップは返せるようにすること
コパコパ竜巻から飛びで十分なリターンだから


628 : 名無しさん :2017/01/22(日) 11:38:00 iyF8FmLc0
真月面三回転半心眼宙返りだなwww


629 : 名無しさん :2017/01/22(日) 18:18:01 /TX0kwbw0
バイソンが波動拳をガードした後に EXで突っ込んで来るんだけど
バイソンに波動拳を撃ったらだめなの?


630 : 名無しさん :2017/01/22(日) 18:20:34 XZJIgmwo0
駄目です


631 : 名無しさん :2017/01/22(日) 18:29:57 xJvlYTFI0
現実で考えたらあんな黒人ボクサー来たらもの投げないで逃げるよね?つまりそう言うことだよ


632 : 名無しさん :2017/01/22(日) 18:38:14 DVoUZpMs0
ウメちゃんガイルに替えようよ・・・
νガンダム使わずにガンダムで最新鋭機と戦ってるようなもんじゃん・・


633 : 名無しさん :2017/01/22(日) 19:21:43 /TX0kwbw0
リュウが波動拳撃てなかったら どうしたらいいの


634 : 名無しさん :2017/01/22(日) 19:23:12 2.KfZ8C20
>>632
アムロが輸送機でアッシマー撃退させたの知らず?


635 : 名無しさん :2017/01/22(日) 19:33:49 H4IkLGEw0
>>633
殴り返せ


636 : 名無しさん :2017/01/22(日) 19:42:32 1xsds5GY0
割と真面目に心眼ふっとけw
ダッスト来るなと予感したら心眼か小足ふっとけw
小足には真空竜巻仕込みな


637 : 名無しさん :2017/01/22(日) 19:49:42 2MgR4fhc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29107766


638 : 名無しさん :2017/01/22(日) 20:57:52 Mub8hla.0
ここで自虐しかしねぇやつは迷惑だから自虐スレいくかリュウやめろ


639 : 名無しさん :2017/01/22(日) 21:24:04 8gvZH1HM0
>>638
いらっしゃい
ここんとこ、毎日来てくれてありがとう
今日もいつものやつでいいかい?
はい、どうぞ

つ[トンスル]


640 : 名無しさん :2017/01/22(日) 22:51:47 xJvlYTFI0
なにこの流れ


641 : 名無しさん :2017/01/22(日) 22:59:03 aSonVMa60
ウメハラがあんなに情けない負けかたするの
初めてじゃなない?台湾のイベントだけど。


642 : 名無しさん :2017/01/22(日) 23:01:26 UCzqYNeo0
顔むくんでたし体調悪かったんじゃないの?


643 : 名無しさん :2017/01/22(日) 23:50:07 3xgNoTDI0
ここ数年常にむくんでるだろ


644 : 名無しさん :2017/01/23(月) 00:29:43 bG2jOZF60
正直ウメハラはこの1年めちゃくちゃ苦戦すると思う
本当応援しかできんけど頑張ってほしい…


645 : 名無しさん :2017/01/23(月) 00:34:28 gYmjbFe60
>>626
適当ヘップレが噛み合って死んだりすることが多いかな…
あとこっちの置きが前ステでスカされて頭に血が上って猪と化すことがけっこう…


646 : 名無しさん :2017/01/23(月) 00:34:29 FUI7tpjA0
リュウで強いとカッコいいしウメハラには後半の伸びを期待してる
ただ勝てないとカッコ悪いと思う


647 : 名無しさん :2017/01/23(月) 00:43:46 1xCFdrqs0
普通に無理でしょ
AEのときのリュウ並にキツイし


648 : 名無しさん :2017/01/23(月) 01:01:32 iMlY1s6Q0
講演でも言っちゃったし今さら他キャラは使えないだろうな。リュウで頑張ってくれ!


649 : 名無しさん :2017/01/23(月) 01:03:15 zQ5dKC/o0
台湾のやつは俺がウメの立場なら絶対にガイル使ってしまう
あんなに人の見てる中でリュウを使うなんて恐ろしくて
できない・・  一流の考えることはわかんねぇわ


650 : 名無しさん :2017/01/23(月) 01:31:06 ojiujylw0
マンガの「ウメハラ」の4巻に、

理屈じゃないんだよ、主人公で勝つってのは

というくだりがあるのを思い出した


651 : 名無しさん :2017/01/23(月) 02:58:24 Wlv3tmJQ0
聞きたい事あるんだけどLP3千のアレクに勝てない。コンボは全部出来るけどスト5に必要なテクが1つも分からないから負けてると思うからスト5に必要なテクを教えてくれませんか?ちなみにキャラはリュウです


652 : 名無しさん :2017/01/23(月) 04:21:29 2yt3Jm3s0
ウメちゃんはどう考えても酒の飲み過ぎやな....


653 : 名無しさん :2017/01/23(月) 04:38:59 jNLfjyL.0
>>647
AEの方がマシ


654 : 名無しさん :2017/01/23(月) 04:41:51 3xid1I6Y0
バイソンほんまなんとかならんのかな
立ち回りで有利つけてもVトリたまった瞬間クソ択通ってスタンで逆転負け
あれってパナす以外に対処法ない?


655 : 名無しさん :2017/01/23(月) 04:46:00 REOhMV9M0
ウメハラの最新の試合見たけど動きが前より面白くなった気がするよ
勝つために読みを鋭くして無茶を通さないといけない場面も増えてるだろうし
それを達成した時は盛り上がる


656 : 名無しさん :2017/01/23(月) 07:09:02 cs3O45i.0
すまし顔ガイルになれば楽に勝てるのにな


657 : 名無しさん :2017/01/23(月) 07:42:38 Wx2J0WAM0
>651
スト5に必要なテクっていうと投げとグラ(投げ抜け)潰しと投げシケ狩りだと思うな あとヒット確認コンボとか

アレクはシーズン2で真上付近のジャンプが死ぬほど落としづらくなったから、
リュウならテキトーに飛んで近づいて小パン→投げ、小パン→ちょっと歩いて小パン→投げ、とかバリエーション持たせて嫌がらせする
投げと見せかけてちょっと下がると今度はアレクが反射的に出した投げ抜けがすかるから、それ見て中足竜巻とか、上段三連撃とかぶち込む
投げシケ狩りを嫌がって固まるようならさらにぽいぽい投げて嫌がらせ


投げと対になる固め途中に、小パン、中パンがカウンターヒットしてるかどうか確認していけば、コンボも延びるからそこも練習して欲しい


658 : 名無しさん :2017/01/23(月) 08:10:13 S20iJC260
>>651
マルチポストするくらいなら検索しよう


659 : 名無しさん :2017/01/23(月) 08:25:26 lu6ZvG9c0
弾が無意味なら自分のキャラが1秒くらいノーガードでぼーっと立ってるだけだからなw
そら、やられますわね。


660 : 名無しさん :2017/01/23(月) 15:59:52 gpAK4glM0
ウメちゃん同キャラで心眼練習やり過ぎて負けないで


661 : 名無しさん :2017/01/23(月) 16:06:12 i.uLLIsU0
端が糞強いゲームで端が糞弱いリュウ
始まる前から終わってる


662 : 名無しさん :2017/01/23(月) 16:20:17 62.2cgd.0
今回の調整はすごく考えるリュウをプレイできて楽しいな
良調整だと思う。


663 : 名無しさん :2017/01/23(月) 16:40:54 EFPBwB8k0
ヲシゲ、少し黙れ


664 : 名無しさん :2017/01/23(月) 19:09:28 1xCFdrqs0
考えるリュウ()
やることなさすぎて街はどうしかできないゴミキャラだろうが


665 : 名無しさん :2017/01/23(月) 19:20:52 i.uLLIsU0
端ですら柔道できないのは重度


666 : 名無しさん :2017/01/23(月) 19:24:04 06uQrylo0
リュウって柔道できなくなったらしいけど、
フレーム消費ができなくなっただけ?
それとも有利減って割り込まれるからできなくなったの?
どっち?教えてくれ
トレモするのだるいから自分では確認しません ごめん


667 : 名無しさん :2017/01/23(月) 19:26:40 7i4DQn8w0
ぶっちゃけ柔道はやっててもくだらないから削除されてもいいけどさ
それならそれで投げ間合い伸ばすとか代わりの武器をくれや


668 : 名無しさん :2017/01/23(月) 19:27:33 1xCFdrqs0
>>666
リュウだけ超長い硬直つけれてたくれなくなった


669 : 名無しさん :2017/01/23(月) 19:32:27 06uQrylo0
>>668
有利減って無理になったのか ㌧


670 : 名無しさん :2017/01/23(月) 19:40:11 0DxTSD0k0
前がひどすぎたのよ


671 : 名無しさん :2017/01/23(月) 20:32:56 j4FgYguI0
だったら全キャラその仕様にしろよ


672 : 名無しさん :2017/01/23(月) 21:45:02 EFPBwB8k0
弱くてもいいからオモロイキャラに直してくれよ今すぐ
後ろにスリスリ下がるしかできない主人公が30周年記念として爆誕とかクソワロス笑えんわ


673 : 名無しさん :2017/01/23(月) 21:52:08 IVyuH1js0
4の時からとっくに後退キャラにされてただろ
カプコンいい加減にせーや


674 : 名無しさん :2017/01/23(月) 21:53:28 i.uLLIsU0
>>666
1回投げるだけでわかるレベル


675 : 名無しさん :2017/01/23(月) 22:06:51 EFPBwB8k0
投げた後に屁をこいてから動きはじめてるってレベルでおかしい


676 : 名無しさん :2017/01/23(月) 23:18:28 zL5Tl4k.0
投げた後に完全にあたま真っ白になってんだろあれ


677 : 名無しさん :2017/01/23(月) 23:54:51 FUI7tpjA0
一本取って勝ったと思ったら試合終わってなくてビックリ


678 : 名無しさん :2017/01/24(火) 01:39:40 ZJHhE1ro0
グラップしてくれる相手はまだ戦える
ガンガードと暴れを使い分ける奴がキツい


679 : 名無しさん :2017/01/24(火) 03:11:01 n.oqSfeA0
それな。わかるわ。
かりんに多い気がする。


680 : 名無しさん :2017/01/24(火) 09:11:08 ECy18nxM0
>>672
何勘違いしてるんだ?
主人公はラシードな


681 : 名無しさん :2017/01/24(火) 09:29:58 IBkksFLQ0
リュウ使いはまだ自分のキャラが主人公だと思ってんのかw


682 : 名無しさん :2017/01/24(火) 09:34:55 .uTdx0Ow0
腰痛で投げた後すぐ動けないんだよ


683 : 名無しさん :2017/01/24(火) 10:01:56 TJosCBqY0
チュンリーと弱体化同士傷のなめあいで夜ハッスルしすぎて腰いわしてんだろ


684 : 名無しさん :2017/01/24(火) 11:25:06 55EptgWU0
一人でもやりこんだ人間をバトルプランナー補佐として取り込んでおけばなぁ
強い技を弱くするんじゃなくて、壊れた技を公平に修正するだけで良かったわな

こんなリストなんて俺にだって作れるわ


685 : 名無しさん :2017/01/24(火) 11:41:54 TJosCBqY0
そもそも全キャラに新技追加したりしろよ
通常技必殺技ともにさ
ゲーム性弄る能がないんなら掛け合い演出追加するとかやれることいくらでもあんだろ
なにがS2だよ、こんなん月例アプデレベルだろ
一年かけてこんなしょうもねーことやりくさって


686 : 名無しさん :2017/01/24(火) 14:47:13 kVTrergE0
あの恥知らずまたブログ更新するらしいな


687 : 名無しさん :2017/01/24(火) 16:47:02 sDCg827g0
>>685
全面的に同意
リュウの場合は新技で足刀、vsケンの開幕で3rdみたいに拳を合わせる掛け合い、それと腕組み等の勝ちポーズの追加を希望
e-スポ重視の割りにエンタメ性が低いというかラウンドコール、画面レイアウトも地味なので華やかに修正して欲しいね
後、タイトル画面のロゴも色の変更や2nd- season Giant-attackみたいにサブタイトル追加とか


688 : 名無しさん :2017/01/24(火) 16:51:30 603TZjRE0
>>687
わかる


689 : 名無しさん :2017/01/24(火) 17:13:51 FDUUcBRQ0
画面レイアウトはシンプルで気に入ってる


690 : 名無しさん :2017/01/24(火) 17:20:56 U3.1HgcI0
スレ違い気味だけどウル4末期にちょこっと触ったら
やたら実況?の何いってんだかわかんないおっさんの英語が耳障りで仕方なかったから
スト5は静かでいいわ
でも中にはあの喋りがなくて寂しいみたいな人もいるんだよね
おっさんボイスはオプションでもオフにできなくて参った(キャラボイスまでオフになる)


691 : 名無しさん :2017/01/24(火) 17:34:10 HR5S0Odc0
下下・上上でリュウ専用ライン移動追加
他キャラに対リュウ専用ライン攻撃追加


692 : 名無しさん :2017/01/24(火) 17:44:29 Al1renT.0
そういやBilly_catはどこいったの?やめた?


693 : 名無しさん :2017/01/24(火) 18:24:33 .uTdx0Ow0
そもそもなんヲシゲとかいうやってない雑魚を雇ってんの?


694 : 名無しさん :2017/01/24(火) 19:35:46 tFf6zZxY0
>>691
何その暴発不可避コマンドw


695 : 名無しさん :2017/01/24(火) 19:38:21 BN9b3Jgg0
リュウは中堅以上は絶対あるのにネガキャンが何とも悲しいね


696 : 名無しさん :2017/01/24(火) 19:45:57 FDUUcBRQ0
波動以外に攻め手がないキャラより弱いキャラって例えばどんな?


697 : 名無しさん :2017/01/24(火) 19:47:58 UKDOJrdE0
>>695
今日もいらっしゃい
いつもこの時間だね
部活終わりに一杯ってところかな?
はい、いつものやつだよ

つ[トンスル]


698 : 名無しさん :2017/01/24(火) 19:54:27 99.e/5f.0
>>691
ガロスペみたいに画面奥に蹴り出しながら飛んでいくのかw


699 : 名無しさん :2017/01/24(火) 20:01:38 GskWP1j20
お・・・これはワンチャン、メカりゅうあるかこれ(確信)
ロケットパンチみたいなの付けて一発で画面はじビターン。


700 : 名無しさん :2017/01/24(火) 20:05:39 YuunuWxc0
今回はお手軽さを減らされてリュウはなかなか良いキャラになったと思う
変なやつらがいなくなってリュウ使いの質があがったよ


701 : 名無しさん :2017/01/24(火) 20:09:07 99.e/5f.0
穢れはかなり清められてるよね


702 : 名無しさん :2017/01/24(火) 20:19:48 U3.1HgcI0
シーズン1
落とせないジャンプ速いダッシュ!からの投げぇ!投げぇ!からのグラ狩りクラカンどーん!やばい攻められた昇竜拳!真空〜

シーズン2
速いダッシュ広い投げ間合い長いリーチ!!ゲージ溜まったら砕けちれーい!!
やばい攻められたヒャッハー!!気分でヒャッハー!ふーん!!
エイジスリフレクター!!

カジュアルに勝てるキャラってのはいてもいいと思うわ


703 : 名無しさん :2017/01/24(火) 21:44:08 qW9oXaUc0
立ち小K中大足は戻して欲しいわ


704 : 名無しさん :2017/01/24(火) 21:45:34 psW2pAXw0
リーチこのままでいいから、
判定を鬼強にして前ステ高速化
インファイトわ挑むキャラとかにしてほしい


705 : 名無しさん :2017/01/24(火) 22:04:36 MaB3vvCk0
Vトリ自体の性能が弱すぎんだよ
中足雷光波動が連ガじゃない時点でネタ性能
CA以外の削り殺しが無いんだからVトリ発動中の波動はソニックと同じ性能にしても全然やりすぎじゃない


706 : 名無しさん :2017/01/24(火) 22:15:14 B6j3Xtow0
トリガーな〜
波動でゲージ減らなくてよくね?


707 : 名無しさん :2017/01/24(火) 22:18:16 k/Hk9sjs0
いろいろだめになったね


708 : 名無しさん :2017/01/24(火) 22:24:46 pApvBwf60
>>706
むしろ減らないと困るだろ
1Rに2回発動できるのがVトリ2本キャラの強みなんだから


709 : 名無しさん :2017/01/24(火) 22:31:10 B6j3Xtow0
でもなー
保険とかカンニング用途って面白くないんだよなー
雷光バンバン撃てるよ?って思わせといて前ジャンプ釣りてーわ


710 : 名無しさん :2017/01/24(火) 22:44:03 XLVVZY5s0
大足トリガーとか中足トリガーは不細工だから使いたくないんだけど
使わざるを得ないからなぁ もっとかっこよくトリガー使えるように
したいな


711 : 名無しさん :2017/01/24(火) 23:10:41 MRnC6XaU0
vトリ全消費で以降ずっと雷光くらいにしてほしいわ


712 : 名無しさん :2017/01/25(水) 00:55:01 IRnzIJ160
昇竜に無敵ない
通常技最弱調整
玉だけ()

魂抜け技増えまくって産廃

なんだこれやる意味あるの?w
どう考えても他のキャラ使ったほうが圧倒的に楽だ


713 : 名無しさん :2017/01/25(水) 01:23:42 59z7k/YU0
攻めれないのがつまらんわ
リュウのイメージとか気にせずガンガン攻めれるキャラにして欲しい


714 : 名無しさん :2017/01/25(水) 01:29:00 4iADHjNc0
ストーリー見てるといつもグダグダ迷ってて何もできずに話に置いてかれてるから
それが性能に反映されたんだろう


715 : 名無しさん :2017/01/25(水) 03:01:05 D91HnEZ.0
リュウの悪口言うなw


716 : 名無しさん :2017/01/25(水) 03:16:19 FOe58isI0
おまえらなぁ・・それだけ言うなら他のキャラ使えよ
俺は今のリュウの方が全然楽しいけどなぁ


717 : 名無しさん :2017/01/25(水) 05:44:12 VRgH/ExM0
端で投げループできないのってリュウだけ?


718 : 名無しさん :2017/01/25(水) 06:00:56 aPUQ.HE60
んなわけあるかw


719 : 名無しさん :2017/01/25(水) 07:44:23 iiSDDJYo0
バイソンを見たら逃げろ


720 : 名無しさん :2017/01/25(水) 08:35:58 Ua.KjPUI0
バイソンガイルは連戦拒否
これマメな


721 : 名無しさん :2017/01/25(水) 09:02:39 OKv3bi6g0
2弱p強いな
置くとユリアンおもしろいように喰らってくれる


722 : 名無しさん :2017/01/25(水) 09:27:39 1lZciaTQ0
ユリアンも対戦拒否していいよ


723 : 名無しさん :2017/01/25(水) 09:57:26 BuCL0UNg0
連戦拒否はザンギかなあ
一番ツマラン


724 : 名無しさん :2017/01/25(水) 11:53:39 d8arIfKQ0
量産型待ちリュウが一番の連戦拒否だろ


725 : 名無しさん :2017/01/25(水) 11:58:55 fhpNgChk0
ダン Part10


726 : 名無しさん :2017/01/25(水) 11:58:57 TMvS2IMY0
拒否するのはララかな


727 : 名無しさん :2017/01/25(水) 12:02:30 U5QjuY4I0
実際、他のきゃらくたーをぐるっと回ってきたほうが良いんだ。
七つの大罪を犯す謎の球体。それがドラゴンボール。


728 : 名無しさん :2017/01/25(水) 12:13:26 ZgAf3r1A0
リュウで攻めるのはきつい
波動以外に何するの?
前ステ投げしかない
仮に通っても起き攻め出来ない

グラ潰しの立大Kも発生が遅くなったから使いにくくなった
このキャラでやれることはオカルト波動連発と相手のミス待ち

確反は取りにくくなった
立小Kが短くなったからね


729 : 名無しさん :2017/01/25(水) 12:33:57 i.E6Cbvs0
波動しかないと思うくらいなら前ステコパ中Pとか、大ゴスとか、かかとぶんぶんとかの方がリスク少なくてリターン高そうなのになぜ選ばないの?


730 : 名無しさん :2017/01/25(水) 13:11:42 IRnzIJ160
カカトブンブンにリスクないとかお前ほんとにゲームやってる?
どうみても硬直ながいよね


731 : 名無しさん :2017/01/25(水) 13:15:09 GOH5o/rc0
ステップが早くて強いんだからまだまだ行ける


732 : 名無しさん :2017/01/25(水) 13:16:46 0va.JJsw0
「ジャップは足短いだろ、いい加減にしろ」でかかとまで短くされるリュウまで見えるわ


733 : 名無しさん :2017/01/25(水) 13:17:16 45lPyP9o0
初心者質問で申し訳ないけど、前ステ投げって抜けられること多くありません?
こういう時って何が対となる行動になるんです?


734 : 名無しさん :2017/01/25(水) 13:55:35 TElt4QtM0
>>733
https://www.youtube.com/watch?v=qqhT9OtCsTg#t=1m2s


735 : 名無しさん :2017/01/25(水) 14:26:12 wwTuxkwQ0
>>734
要求レベル高過ぎィ


736 : 名無しさん :2017/01/25(水) 15:18:50 VY002G4c0
>>730
波動飛ばれるリスクと比較しての話だよ?


737 : 名無しさん :2017/01/25(水) 16:24:26 /GrJ1gLU0
こくじんバイソンかー


738 : 名無しさん :2017/01/25(水) 18:10:57 D91HnEZ.0
うめちゃんのリュウかっこいいけどゲマビ隊に勝てんかったね
辛い年になりそうだ


739 : 名無しさん :2017/01/25(水) 18:15:57 vUiZPUik0
ボスのゲマビには勝ったから


740 : 名無しさん :2017/01/25(水) 19:45:28 iiSDDJYo0
>>734
ウメハラが自暴自棄になってるけど


741 : 名無しさん :2017/01/25(水) 19:50:11 fq5L3I5c0
>>734
かっこいい


742 : 名無しさん :2017/01/25(水) 20:49:00 GOH5o/rc0
はどーけん!はどーけん!はどーけん!はどーけん!はどーけん!はどーけん!
しょーりゅーけん!しょーりゅーけん!しょーりゅーけん!しょーりゅーけん!しょーりゅーけん!
たつまきせんぷーきゃく!たつまきせんぷーきゃく!たつまきせんぷーきゃく!たつまきせんぷーきゃく!

S3ではこんな感じの要望出せばなんとなく伝わると思うよ。カプコンは見てくれてる


743 : 名無しさん :2017/01/25(水) 21:36:47 tPXHY.J20
最近のウメのトリガーぶっぱ開放は何の意図があるんだ?
カンニング効果も無さそうなとこで使ってるしよく分からん


744 : 名無しさん :2017/01/25(水) 21:38:08 MejblwVA0
見てないからわからんけど、最速で使ってもっかい使いたいんじゃない?


745 : 名無しさん :2017/01/25(水) 21:57:48 sYlx5.7Y0
生発動しても逆にピンチになってるように見えるの俺だけ?


746 : 名無しさん :2017/01/25(水) 22:07:43 OvTRyQyk0
>>743
1Rに2回使いたいからじゃないかな
俺もやってみたけど生発動すると相手動かしやすくて意外といいよ


747 : 名無しさん :2017/01/25(水) 22:20:33 1lZciaTQ0
昔っからゲージ運用第一の人だし


748 : 名無しさん :2017/01/25(水) 22:21:18 RORjCCMg0
俺はVリバに回してたんだけど、Vリバの後の距離がリュウの間合いじゃないことに気づいてしまった
結果ゲージ支払ってまた不利な立ち回りになるんだよねこれ
ウメハラさんの生発動は理に適ってるかもしれないね 運良く相手の行動と噛み合えばダウンとれて起きぜめまでいけるかもしれないし
生発動雷光でゲージ貯めつつ、終盤のトリガースパコンとかも見えるかもしれない


749 : 名無しさん :2017/01/25(水) 22:26:44 rvK8ZpOk0
>>734
あれだけやれてもザンギに勝てんとは・・・厳しいねえ
自分にとっては異次元過ぎる
しかし、一点だけ分からんのはザンギの立ち大Pを見切ってすかしてるのに
リュウが立ち大K返すだけで終わってしまってる点かな
なんでだろう?


750 : 名無しさん :2017/01/25(水) 22:34:05 ZgAf3r1A0
>>743
おそらく脅かし
相手は警戒して下がるから間合い管理が出来る


751 : 名無しさん :2017/01/25(水) 22:37:38 IRnzIJ160
この調整のリュウなら
ウル4最後の調整のリュウのほうが全然おもしろかった


752 : 名無しさん :2017/01/25(水) 22:50:11 ySfN.DaA0
明らかに「リュウに対する愛がないよね」だわ
これと好対照なのがスマブラのリュウ
歴代リュウへのリスペクト凄まじく完成度も「桜井の最高傑作」とまで称されるほど
実際動かしてて面白いし
ほんとどうしてこうなった


753 : 名無しさん :2017/01/26(木) 00:00:56 .rpdugPQ0
そのへんはウメハラの配信見ると
「Vトリ2ゲージのキャラは1ラウンドに2回使える(3ゲージキャラは運用次第だが、2ゲージキャラは2回使うのが絶対正義)→1回より2回使った方がいい→即発動してでも使いにいくべき」
ってのが最近の考えらしい


754 : 名無しさん :2017/01/26(木) 00:14:02 l7LoXVCQ0
S2のリュウでも十二分につえーだろ
こっちは攻撃力も下げられリュウへの反撃も減り
隙がデカくなったせいでリュウはS1よりさらに酷い地獄だわ


755 : 名無しさん :2017/01/26(木) 00:21:07 YX.3xaSo0
誰だよw


756 : 名無しさん :2017/01/26(木) 00:32:00 6VGzJr860
>>754
ナッシュ!?お前生きていたのか!?


757 : 名無しさん :2017/01/26(木) 00:32:13 OvYC2lFo0
リュウに負けるってリュウ強いんじゃなくて、中身が強いだけだから。


758 : 名無しさん :2017/01/26(木) 00:48:34 Z39jJ9EM0
ランクマやったら半分くらい豪鬼で退屈


759 : 名無しさん :2017/01/26(木) 01:22:27 enpbXdC60
>>758
んなこと言うなよ。みんな元同業者やろ


760 : 名無しさん :2017/01/26(木) 06:32:35 8Y4ulxn20
リュウから逃げた裏切り者だよ


761 : 名無しさん :2017/01/26(木) 09:08:56 xohSMU8k0
>>750
Vトリ時は波動拳ヒットorガード時のCAゲージ量増加だし
後半CAゲージ3本に向けての回収の意味もあると思う

相手キャラスペックをゲージ運用で上回る
みたいなコンセプトがあるんじゃないかな

勝つ時は大抵終盤戦にV、CAゲージ両方MAXで
有利な状況を積極的に作ってるし


762 : 名無しさん :2017/01/26(木) 09:45:44 3OEqoSdA0
リュウ「俺より弱いやつに会いに行く」


763 : 名無しさん :2017/01/26(木) 10:44:30 GK8GrxBw0
相も変わらず後ろに下がっていくやつばかり。キャラも使いてもごみしかいない


764 : 名無しさん :2017/01/26(木) 11:15:35 atkyXEEU0
他にやることないんだもん


765 : 名無しさん :2017/01/26(木) 11:23:01 Z39jJ9EM0
攻め合うのがこのゲーム唯一の取り柄だったのにな


766 : 名無しさん :2017/01/26(木) 11:43:42 kLiqWzFM0
そもそも攻めたい人はリュウを選ばないよ


767 : 名無しさん :2017/01/26(木) 12:14:05 K54LEkgo0
気狂ったように押し付けてくるよりいいだろ。大足払いキャンセルかかるか、中足のリーチ何とかして欲しい。
もうこちらから何もできない。


768 : 名無しさん :2017/01/26(木) 14:03:35 LgkDxQ8k0
コマ投げの間合いミスってる奴は漏れなく元ミカ認定


769 : 名無しさん :2017/01/26(木) 14:04:07 LgkDxQ8k0
誤爆


770 : 名無しさん :2017/01/26(木) 15:35:02 75x.GCec0
プラチナケンに2連敗ウメちゃん可哀想に


771 : 名無しさん :2017/01/26(木) 16:12:30 3OEqoSdA0
なぜウメはこんなリュウを使うのか
ベリーハード好きなの?


772 : 名無しさん :2017/01/26(木) 16:28:20 .rpdugPQ0
やってることはもう変態だね

苦戦を強いられるキャラで我慢する→我慢して我慢してその先に気持ちいいことが待っている
→最強キャラに乗り換える→何か物足りないと感じる、ウメハラいわく「病気が始まる」→最初に戻る

この繰り返しだな
格ゲーを20年もやってるとちょっとやそっとの刺激じゃ物足りないんだと思う


773 : 名無しさん :2017/01/26(木) 16:36:06 L8GsfyAo0
???「リュウは焼け野原」


774 : 名無しさん :2017/01/26(木) 16:57:55 Xm0vWCoE0
どうせ調整されるの分かりきってるからな
今年踏ん張れば来年ある程度の強化くるだろうし
毎年コロコロ変える必要があるのは実績のないプロ目指す人間だけ


775 : 名無しさん :2017/01/26(木) 17:13:11 J1X30TP60
来年とは?


776 : 名無しさん :2017/01/26(木) 17:20:18 75x.GCec0
でもウメちゃんスト5プロの中で一番やってるのは凄いな
ほかのプロ全然やってないツマラン証拠


777 : 名無しさん :2017/01/26(木) 18:27:08 4LKuP2TY0
他のプロはオフでクオリティ高い対戦してるんだろ。ランクマで格下と対戦しても無意味と思ってる
ウメハラはただひたすら対戦したい人。気取ってないのがいいところ


778 : 名無しさん :2017/01/26(木) 18:32:00 8Y4ulxn20
板ザンかずのこあたりはやってるじゃん


779 : 名無しさん :2017/01/26(木) 21:50:24 xohSMU8k0
板ザンはお金貰ってシャドウハーツ


780 : 名無しさん :2017/01/26(木) 23:07:14 o8Afu4Z20
梅原とsakoはトレモ力がやばそうだな
sakoさんとか大阪だしな


781 : 名無しさん :2017/01/27(金) 10:22:34 scU3.g9Y0
>>774
ファンを見てもそう思うか?


782 : 名無しさん :2017/01/27(金) 11:15:11 sk5.plAQ0
>>781
こんだけ評判悪い調整をプロ様()のために一年放置するとは思えんけど
しかも今年はストシリーズ30周年だし


783 : 名無しさん :2017/01/27(金) 11:45:21 tzuw6GMI0
5に期待してたのに辞めて行った人数、相当だよなぁ

ゲーセン無い、ネットワークもクソ、トドメに調整もクソじゃね…

起き攻め発表会が無くなったことくらいしか評価できねー


784 : 名無しさん :2017/01/27(金) 12:38:04 N8ck6ID60
最近のウメランクマは観ていてつらい部分もあるが、なんとか活路を見い出して欲しい

リーチ差で公平ではないジャンケンを強いられ、読み勝ったときも昇竜1発か限定的なコンボのみで決め手もCAぐらいしかない

対ときど戦なんかも、情報量という点でハンデ戦を強いられていると感じた
ウメは毎日のようにネタバラシしてるわけだから

ウメがそういった苦行じみた戦いでも楽しみを見い出せているならまだ希望はあると思う
観ている側としては強キャラで横綱相撲やるよりも、もがき苦しみながら勝利を目指す方が面白いのは確かなのでがんばって欲しい


785 : 名無しさん :2017/01/27(金) 12:53:36 LnLEvtFw0
弱体されたが練度は充分のウメリュウ対 弱い豪鬼で練度一ヶ月のときど
この二人はS1で格付け完了してるし人で負けてる印象だったね


786 : 名無しさん :2017/01/27(金) 13:03:48 harO4O8g0
28000→25000までおちてるな

やっぱむりだな


787 : 名無しさん :2017/01/27(金) 13:08:13 pYgKJ6Ig0
リュウ使いじゃないけど、対戦してると
なんかこう微妙な距離感で我慢してるリュウに悲哀を感じる。
ウメハラの動画とかみててもそれを如実に感じるわ。

皆の言う通り、中足がもう少し長ければ差し合いももう少し良かったのかもしれないけど。


788 : 名無しさん :2017/01/27(金) 13:12:29 Z3ku/KCk0
何が可哀想かって、リュウの皮被ったリュウとは別キャラなのが可哀想
中足がもう少し強ければキャラパワーが多少弱いくらいならウメなら行けただろうな


789 : 名無しさん :2017/01/27(金) 13:28:50 JFnL2MCY0
立ちコアの判定小さくなったのが一番堪えたって言ってたね
やっぱ立ち回りきついのはそのまま負けに直結するよこのゲーム
ザンギはまあ別として


790 : 名無しさん :2017/01/27(金) 14:27:58 0IeVzcaw0
調整ある?っぽいな
中足をスト4にしてくれるだけでいい
俺はリュウで地上がやりたいんや


791 : 名無しさん :2017/01/27(金) 14:40:15 EJ8XgvUw0
>>790
どこソース?それ


792 : 名無しさん :2017/01/27(金) 14:42:38 QU3Z/8z.0
>>790
本当ならありがたい事だけど
1ヶ月経ってもう調整って開発はユーザーの言う事に振り回されすぎだな


793 : 名無しさん :2017/01/27(金) 14:46:38 sARjk5iY0
828: 名無しさん :2017/01/27(金) 12:24:00 ID:ogvmK4/c0 Street Fighter @StreetFighter 7m
Season 2 Balance Changelist Fixes and CFN Improvements
http://www.capcom-unity.com/harrisony/blog/2017/01/26/season-2-balance-changelist-fixes-and-cfn-improvements

火元はコレ。
まあズン2の調整の杜撰さを言い訳してる記事だから
これに過度な再調整期待はしない方がいいよ


794 : 名無しさん :2017/01/27(金) 15:06:36 EJ8XgvUw0
>>793
何度確認してもRyuの項目がありませんでした
ほんとうにあり(ry


795 : 名無しさん :2017/01/27(金) 16:49:01 mljALpbE0
細かいのは前回の抜けや訂正。
最後の方に今後調整するかもって書いてある


796 : 名無しさん :2017/01/27(金) 16:57:12 7ISsfu6U0
>>794
それは単にs2調整リストのミス訂正記事

次の調整についてはs2のデータ今取って分析してるから
『もし必要であれば』それに基づいて修正する

『もし必要であれば』

『もし必要であれば』

だから調整するとは限らない、まあすると思うけど期待はするな


797 : 名無しさん :2017/01/27(金) 17:08:49 scU3.g9Y0
ウメが頑張った結果更に弱くされるオチ


798 : 名無しさん :2017/01/27(金) 17:27:55 sk5.plAQ0
強キャラにはして欲しくないけど、現状は相手と戦えないからね
RPGのイベントとかで捕らえられて
相手の施設内で武器全部没収されてさまよってるような感じ
立ち弱Kはもういいから、中足とか大足強化してほしい
あとは波動の隙を大幅に減らす
昇龍の対空猶予が実質3F減ったんだからさ


799 : 名無しさん :2017/01/27(金) 17:31:49 7ISsfu6U0
ttp://game.capcom.com/cfn/sfv/column/131372

>>793だと必要なら調整する、だったけどユリアンの説明だと
>こちらで得たデータを解析し、更なる調整を検討しています。

とあってより調整がありそうな感じやね
リュウの産廃小足が改善される可能性が高まったしよかったよかった


800 : 名無しさん :2017/01/27(金) 18:13:48 oosYZ38.0
ほんとに今で検討中ならプロツアー間に合わなそう。
それなら半年後にドカンと調整入れて欲しい。


801 : 名無しさん :2017/01/27(金) 19:12:06 XNWp3QqE0
>>797

ウメちゃん…ウメちゃん…

http://imgur.com/lXfOio5.jpg


802 : 名無しさん :2017/01/27(金) 19:15:08 TbEr4QLIO
アイスマン氏とさそり氏の配信参考にしてるんだが他に見たほうがいい配信ありますか?


803 : 名無しさん :2017/01/27(金) 19:15:32 Vepn7RG.0
次の調整はEVO終わった頃じゃないの?
それまではないよきっと


804 : 名無しさん :2017/01/27(金) 19:30:36 G25mG6fs0
アイスマンの配信は見なくていいよ
評判悪いし


805 : 名無しさん :2017/01/27(金) 21:03:25 4Ue8LTTw0
いつも思うんだけど
カプコンってなんで極端な調整しかできないんだ?


806 : 名無しさん :2017/01/27(金) 21:08:47 evU/ZZ2w0
>>805
それはな、ありきたりじゃ面白く無いからさ!!


807 : 名無しさん :2017/01/27(金) 21:11:28 4Ue8LTTw0
ありきたりなリュウが使いたいよ・・・


808 : 名無しさん :2017/01/27(金) 21:13:20 YGJXFZoQ0
今ならダン来たらリュウより強いまである


809 : 名無しさん :2017/01/27(金) 21:42:13 aOGJ5GRk0
>>808
あるねえ

というか、リュウがさらに下方修正される可能性もあるんだよねえ


810 : 名無しさん :2017/01/27(金) 22:02:35 Vepn7RG.0
>>805
極端な髪型のキャラしかいないゲームだし


811 : 名無しさん :2017/01/27(金) 22:12:25 ErI4ckvg0

>>793
アメリカのカプコンが言うことって信用できないでしょ

日本のカプコンが決めてないことを勝手に言っちゃう


812 : 名無しさん :2017/01/27(金) 22:48:40 GtyQQO7E0
ウメハラ曰く
リュウは下から3〜5番目くらいのキャラ


813 : 名無しさん :2017/01/27(金) 22:52:30 a9TGkPps0
>>805
カプコンに限らずどこもそうだけどな


814 : 名無しさん :2017/01/27(金) 23:22:35 dHU4qJHI0
やってて楽しい、行けなくもない、からの下から三番目発言はちょっとビックリする


815 : 名無しさん :2017/01/27(金) 23:38:28 mThR0PxI0
多分それってリュウ視点でのランクだろうね
ウメ的にはリュウで有利取れるのが5キャラぐらいであとはきついって事なんだろう


816 : 名無しさん :2017/01/27(金) 23:41:22 EpVmOq120
調整来るまでは修行ってところか


817 : 名無しさん :2017/01/27(金) 23:43:14 sk5.plAQ0
むしろ調整内容次第では立ち回りが変わるから
下手に触らない方が良いまである


818 : 名無しさん :2017/01/27(金) 23:43:58 PEE1TBN.0
使用率とLPの低さ見れば下から3番というのは納得
困って大足パナす
これがリュウの弱さを物語っている
弱キャラってすぐ大足・大スラぱなさざるを得なくなるからな


819 : 名無しさん :2017/01/28(土) 00:04:54 ig5n.ZtQ0
AEのユンなんか程よく弱体したのに
なんでリュウをここまで極端に弱くしたのか理解できん
しかもおまけに魂抜け技増やしまくるしさ
開発批判も出るわ困難


820 : 名無しさん :2017/01/28(土) 00:19:04 jGVbHFSw0
>>819
格ゲー製作のレジェンド達(Neo_G氏とか)がカプコンを去ったからだろ


821 : 名無しさん :2017/01/28(土) 00:24:20 IClxyNnI0
そういや確かにKOF14のぶっ壊れだったK'やナコルルは
強キャラのままで見事に皆が納得いく位置になったな
こういうのって東大阪の町工場のおっさんみたいにホント職人技なんだなって


822 : 名無しさん :2017/01/28(土) 00:31:32 Fb.fnQO.0
今回の調整はシステム調整と同時にやってなければ妥当だった気がする。
柔道削除とリバサ無敵無くすのだけをやってキャラランクが落ち着いてから手を入れれば良かったのに


823 : 名無しさん :2017/01/28(土) 01:22:41 JJc9pm4o0
>>819
いや、あれは全然程よくない


824 : 名無しさん :2017/01/28(土) 02:01:42 VnVyubTQ0
やっぱりウメはカプコンから情報貰ってんだな


825 : 名無しさん :2017/01/28(土) 03:00:39 MZHufb3w0
えいた「(バイソンとバーディー)どっちのほうが上がってきたらきついですか?」
ウメハラ「うーーん」
えいた「やっぱバイソンですか?」
ウメハラ「いやー、リュウにとっては正直どっちも変わらないような」
えいた「でも流石にバイソンきつくないですか?」
ウメハラ「結局はそうなのかもね」

ウメハラ「一応、今のところ絶望するようなキャラはいない」
えいた「全員4.5不利みたいな感じすか?」
ウメハラ「うーん、いや、ガイルとか4はついてるのもいるだろうけど」

えいた「リュウぶっちゃけどの位置ですか?」
ウメハラ「下から3番目くらいじゃない?」
えいた「え、マジすか?」
ウメハラ「アレクファンよりは上っていう印象。あ、バルログよりも上だと思う。ジュリとは・・・どうなんだろ。あ、ナッシュもいたね。あれ、結構強いか?」
えいた「それ強いんすかw」


826 : 名無しさん :2017/01/28(土) 05:10:39 SrxdkMeI0
トリガーが地味すぎ、
これで逆転しろとか無理言うな


827 : 名無しさん :2017/01/28(土) 05:12:00 SrxdkMeI0
個人的に
雷光波動はガードでもスタン値増えるぐらい強くていいと思うわ、下から数えたほうが早いクソザコトリガー


828 : 名無しさん :2017/01/28(土) 05:15:41 Re9h/56E0
Vトリはコンボ用か、時間止め以外で使う事ないな。
生発動はあと一撃ってときに使うぐらい。

正直Vリバに回した方が利口。


829 : 名無しさん :2017/01/28(土) 08:43:47 BITk0ZPc0
リュウカラー15金髪はいいとしてもピンクって、こくじんカラーかよ


830 : 名無しさん :2017/01/28(土) 09:10:44 FNr.qryk0
リュウは弱すぎる


831 : 名無しさん :2017/01/28(土) 09:19:45 CnrMTg960
>>829
りゅうちぇるにしか見えない


832 : 名無しさん :2017/01/28(土) 09:32:03 yWPAOAvU0
再調整来てもVトリガーで元気になるキャラ達と戦えるのか?って思う
S1もぶっちゃけ火力だけは出るステロイドで筋肉盛ったリュウって感じだし
S2調整でヲシゲからはゲームを面白く作ろうっていう意志を感じなかったから期待できない


833 : 名無しさん :2017/01/28(土) 09:40:57 Vn5n1dC60
今の調整メンバーだとリュウ嫌いっぽいから
更に弱くしそう。正拳のリーチ短くして発生9Fにしましたとか
こっちが最近切り札で使ってる技が一個あるけど
その辺、知名度上がったら調整くらいそうだわ


834 : 名無しさん :2017/01/28(土) 10:19:46 ENyiwAvM0
くだらねー妄想だな


835 : 名無しさん :2017/01/28(土) 10:54:57 Kt5qiREQ0
リュウ使いじゃないけど調整下手くそだなーって思う
毎年調整くるゲームで、自キャラクソみたいな弱体化食らったらキャラ変えじゃなくてゲームやめるわ
社会人には時間的に無理


836 : 名無しさん :2017/01/28(土) 11:16:28 jGVbHFSw0
今回叩かれてるのは、強化点もセンスないからだと思う
取って付けたような適当なキャンセル可能パーツ増加
ほんと「雑」としか言えない
一年かけてこれなの?


837 : 名無しさん :2017/01/28(土) 11:17:38 mNXmcELY0
リュウ嫌いなのはスト4から変わってない


838 : 名無しさん :2017/01/28(土) 11:32:52 zcaDsD/Q0
ウメちゃん的にはナッシュファンアレクバルログよりは上みたいね
ジュリとどっこいとして下から5、6番目の下位上位キャラって感じか


839 : 名無しさん :2017/01/28(土) 11:34:09 PCfBhHJM0
何で弱いと思ったキャラを使ったんだろうか…


840 : 名無しさん :2017/01/28(土) 11:44:50 wNfHhmJw0
リュウの画面端での投げコパ投げでハメてる時が一番かくげーしてるって思ってたのにあれなんで削除されたのかな
あれこそリュウだろ


841 : 名無しさん :2017/01/28(土) 11:47:56 jGVbHFSw0
>>840
あれは不快指数高いから要らないわ


842 : 名無しさん :2017/01/28(土) 12:00:04 BITk0ZPc0
ケンの柔道も消せ
あれも不快


843 : 名無しさん :2017/01/28(土) 12:34:38 P3k4RmnI0
柔道はいらんだろ


844 : 名無しさん :2017/01/28(土) 12:57:07 iA5kG95o0
LPでいうと上がってるし、順位で言うと変わってないからいうほど弱体化してるようには思えないけどなぁ。
ただ捨てゲーしてたリュウ同キャラ戦が激減した影響でLPが下がらないだけで実際は減ってることになるのかも知れない。


845 : 名無しさん :2017/01/28(土) 13:16:44 xsHTmzVU0
>>844
調整内容見たら弱体化してるのわかるだろ


846 : 名無しさん :2017/01/28(土) 13:36:59 ig5n.ZtQ0
>>844
ゲームやれまず


847 : 名無しさん :2017/01/28(土) 13:47:13 Lo6tv2O.0
強くしなくてもいい
それより面白くして欲しい


848 : 名無しさん :2017/01/28(土) 14:32:24 Re9h/56E0
スレチですまんが、四天王の秘密ってなにすればいいの?
ターゲットのお題のやつ。


849 : 名無しさん :2017/01/28(土) 14:35:57 8T8RiefU0
波動拳か昇竜拳をトリガーキャンセル出来たらまだ面白かったのに


850 : 名無しさん :2017/01/28(土) 14:51:16 OfZJ8mBA0
>>818
その大足もかなり弱体化してるし


851 : 名無しさん :2017/01/28(土) 14:51:44 CnrMTg960
>>849
つ豪鬼


852 : 名無しさん :2017/01/28(土) 15:35:16 Re9h/56E0
>>851
豪鬼のストーリー?


853 : 名無しさん :2017/01/28(土) 16:29:12 7LJxbS4k0
>>848
ファンかベガのストーリーモードをプレイ

リュウは理不尽な弱体化の立ち小kや大足のリーチ短縮の改善を求む
後、大昇竜、大竜巻の威力を10アップ、竜巻の着地、心眼、前投げの後の硬直の見直しも


854 : 名無しさん :2017/01/28(土) 16:32:11 RsyL.EDs0
>>844
人口多いキャラが同様以上に弱体化してるからLP自体はあまり変わらない。
公式データ勝率のレートのS1の10月とS2含みの12月で比較すると
弱体化といわれるリュウ-0.132ナッシュで-0.167ケン-0.187春麗-0.288
(新キャラゴウキが人口多くレートが0.3518)
でもアッパー調整された不人気キャラDLCキャラはあほほど強くなってる。
強化キャラはユリアン+0.526バイソン+0.375ベガ+0.179ダルシム+0.168など
こいつらと対戦した時は明らかに下手ってわかるくらいじゃないと勝てん。
調整した奴センスないから加減というのが分からんのだろう。


855 : 名無しさん :2017/01/28(土) 16:41:41 Re9h/56E0
>>853
ありがとう
さっき豪鬼のストーリーやってダメだったw


856 : 名無しさん :2017/01/28(土) 17:55:58 8T8RiefU0
心眼なんてほとんどのプレイヤーが使いこなせてないんだから
今の段階では硬直少なくていいと思う。


857 : 名無しさん :2017/01/28(土) 18:38:05 60tTPbfM0
心眼は見てから取る分はゲージ上昇が2倍になったから結構好きだがなあ
隙まで減らせはちょっと贅沢じゃない?


858 : 名無しさん :2017/01/28(土) 18:48:11 ig5n.ZtQ0
また雑魚てんるしが心眼がつよいから〜とかいってんのか


859 : 名無しさん :2017/01/28(土) 18:57:48 rg968mAM0
上下なく何でも取れるのに隙減らしたらいかんでしょ


860 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:12:04 BA.RedMU0
ぼびーやらささきさんもめっちゃ下がってるじゃん
5じゃパンピーだけどジョビンとかダイヤからスパプラまで下がってたぞ


861 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:21:51 jn7xgkmE0
そう考えるとLP2万に戻したアイスマンは凄いよな


862 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:24:51 fwVPEMiM0
鼓舞


863 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:25:30 BA.RedMU0
据え置き組や強化DLC組でレベル70までやり込めば2万なんて楽勝で行くぞ
現状リュウ使いはただのマゾ


864 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:30:34 GM.HI7i.0
>>859
S1硬直でも(一部の匿名の変な人を除いて)全く問題視されてなかったやんけ


865 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:35:31 rooQmrHE0
心眼でゲージ増えてもな
肝心のVトリがゴミじゃ意味ない


866 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:37:54 BA.RedMU0
お前ら昔「大足キャンセルできて強い!」とか言ってたじゃねえか

ま、ガードされたら何の択もかけれず相手は前ステ見ながら後ろ下がりしてゲージ無くなるの待つだけでいいからな


867 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:48:28 ptmY12nY0
リュウ自身ですら2本目行きたいから狂ったように ライコウ!!ライコウ!!


868 : 名無しさん :2017/01/28(土) 20:59:25 2rGyc4do0
ガイルみたいにオリコン連ガ打ち切り出来たら違ったのにな


869 : 名無しさん :2017/01/28(土) 21:03:42 BA.RedMU0
これでガイルと同じ2本とかマジないわなw


870 : 名無しさん :2017/01/28(土) 21:06:12 IHy2T4CM0
もうVトリ中は波動をマブカプ並みのビームにしていいよ
ダメは350単発で


871 : 名無しさん :2017/01/28(土) 21:14:21 GcgBu25k0
雷光はノーマルでもガード+2とかだったら面白かったのに


872 : 名無しさん :2017/01/28(土) 21:41:02 GM.HI7i.0
雷光はガードバックとストップをスト2にするとか


873 : 名無しさん :2017/01/28(土) 22:55:30 PrLoRdDI0
VT中の真空を電刃にするんじゃなくてVTそのものを
単発の電刃にしたっていいんじゃないかなとか思ったり

威力は100とかでいいから3rdや豪拳のような仕様で


874 : 名無しさん :2017/01/28(土) 23:52:15 fwVPEMiM0
なんかまぁ。
VT中は竜巻で突撃だろwwライコウはまぁピカピカしてるしただのキレイな電飾だから。
あんなの飾りです。えらいひとには(ry


875 : 名無しさん :2017/01/29(日) 00:30:59 9Ff8sQ6U0
>>872
ガードバックがめっちゃデカかったら面白いな
画面半分くらいガードバックして一気に画面端まで持っていけたりして


876 : 名無しさん :2017/01/29(日) 00:34:51 QKqx1vHU0
じゃあもう貯めなくてもガークラにしといてぐぐっと後ろに下がるようにして貯めないとコンボだけ繋がんないようにしよう


877 : 名無しさん :2017/01/29(日) 01:44:40 pug48xqA0
リュウはクラカンも使い勝手悪いよな。
ダッシュで追撃できるなら大pも積極的に狙うんだが


878 : 名無しさん :2017/01/29(日) 02:13:31 ajh6Wcso0
強い弾って結局遅い弾だと思うし、ゲージ消費多くてもいいから超遅いヤツも撃てるようにできたらいいのに
もしくは削りも凄いとか


879 : 名無しさん :2017/01/29(日) 08:27:03 uvSx4NzQ0
キャミィ無理ゲーすぎるんだがなにすればいいの?


880 : 名無しさん :2017/01/29(日) 09:50:45 B6M2j3is0
vゲージ1本にしよう


881 : 名無しさん :2017/01/29(日) 10:11:13 /zggHQms0
屈大足とか火力も地味に落ちてるんだよな


882 : 名無しさん :2017/01/29(日) 11:01:55 IW7/xEqA0
大昇竜や大竜巻、トリガー中の昇竜など火力やスタン値のダウンもキツイ
後一歩足りなくて倒しきれない事が多い
せめてトリガー中の昇竜はS1並の火力が欲しい


883 : 名無しさん :2017/01/29(日) 12:55:07 gobiMLR60
心眼いらねえから削除して前のリーチに戻せよまじで


884 : 名無しさん :2017/01/29(日) 14:39:32 rVDAP1ps0
自身の性能も抑えた挙げ句に玉ぬけ増産だからなー
だったら波動拳はターボ3Xでいいよな。


885 : 名無しさん :2017/01/29(日) 14:59:36 gobiMLR60
心眼より魂抜けのほうがつよいからなしかも


886 : 名無しさん :2017/01/29(日) 16:44:25 /zggHQms0
調整で心眼も白ダメにされそう
そして強化なし


887 : 名無しさん :2017/01/29(日) 17:35:17 /zggHQms0
リュウは弱い代わりにV1本にすると面白そう
Vキャンしまくり


888 : 名無しさん :2017/01/29(日) 17:37:47 QKqx1vHU0
コンボがとんでもないことになるぞw


889 : 名無しさん :2017/01/29(日) 18:27:06 Mt5yZ/LU0
ウメハラのリュウだけでも強くしてくれ
どうしても彼に大会で勝ってほしい


890 : 名無しさん :2017/01/29(日) 19:13:18 rVDAP1ps0
>>889
勝ってはほしいけど、
正直それはキモイぞ…


891 : 名無しさん :2017/01/29(日) 23:59:05 ciGbP4LI0
電迅波動貯めながら走れるようにならねーかな


892 : 名無しさん :2017/01/30(月) 01:01:38 OK/yxrqM0
僕はプライベートのウメちゃんに会って
一緒に写真撮ってもらったけど
写真撮ったのはsakoさん

ずっと応援してるよ

肌が白くて背は175cmぐらいかな 手が大きかった


893 : 名無しさん :2017/01/30(月) 04:15:08 RIaTz5.c0
Vリバサ出すときは前下か前上pppで出すべきなんだな。
前PPPだと大ゴス漏れて大惨事もありえる。


894 : 名無しさん :2017/01/30(月) 06:14:44 EPZ9QiYs0
離し入力なら何も漏れないよ


895 : 名無しさん :2017/01/30(月) 07:30:56 HJXMHRZU0
なんかS1リュウよりS2リュウのが弱くなったけど楽しいわ
やること増えたわけじゃないけど、色々やらないといけなくなってるせいかね
意味はないけどかかとキャンセル大Pキャンセルは楽しい


896 : 名無しさん :2017/01/30(月) 08:35:29 ykP/P5lM0
通常波動が雷光ならなぁ


897 : 名無しさん :2017/01/30(月) 09:25:55 O7Ct1ASg0
>895
俺も無意味に正拳昇竜とかしちゃうわ
あとこのキャラ、ヒット確認やカウンター確認が楽だし、いっぱいコンボルートあるのが楽しいと思う


898 : 名無しさん :2017/01/30(月) 09:36:50 sRmu3Y5Q0
対空昇竜が間に合わなくて相討ちになっちゃう


899 : 名無しさん :2017/01/30(月) 09:40:30 xWTuxnf60
今の性能でクラカンはひどいお


900 : 名無しさん :2017/01/30(月) 09:46:06 5ENqsz9w0
ベータ版の時みたいに小K波動繋がるようにならないかな


901 : 名無しさん :2017/01/30(月) 10:56:27 c3NVl9ps0
V1本は強すぎる
が今のリュウならありだな


902 : 名無しさん :2017/01/30(月) 12:00:54 s5gwRLes0
Vゲージ1本で波動も昇竜もトリキャン可
ただしVトリの効果は何も無し(発動するだけ)とか面白そう


903 : 名無しさん :2017/01/30(月) 12:10:01 1CQSc5uY0
弱キックと投げを戻せばそこそこ戦える

そんでもS1より遥かに弱いが


904 : 名無しさん :2017/01/30(月) 12:18:25 .PciggBA0
戦えてもおもろいキャラには程遠いね


905 : 名無しさん :2017/01/30(月) 12:49:26 2tdm3jU20
ユリアンに習ってトリガー押したら電刃出てすぐ貯まる用にしようぜ
ガードされてトリガー発動、少しためてガークラ
ヒットしてたらトリガー発動して即開放でコンボ


906 : 名無しさん :2017/01/30(月) 13:07:24 tGY.9le60
堅い立ち回りするリュウ増えたのに
Vトリ発動後に急に雷光砲台化するのはなんで?


907 : 名無しさん :2017/01/30(月) 13:13:55 s5gwRLes0
早く使い切りたいんだよ


908 : 名無しさん :2017/01/30(月) 13:26:58 j2maRF3g0
>>906
そりゃ前より撃てるからな
体力次第だが2回発動もできるし撃っていい

相手や自分の体力を見極めるのが一番大事だけどな


909 : 名無しさん :2017/01/30(月) 15:23:11 NuD.bVGQ0
このスレは調整要望かウメに関する事しか書き込まれなくなっちゃったな


910 : 名無しさん :2017/01/30(月) 15:27:30 90zrVV/k0
ウメハラが下から3番4番程度の強さって放送で言ってたねw
やっぱり無理なんだな


911 : 名無しさん :2017/01/30(月) 15:37:38 oIAOyd1c0
>>903
やっぱ、攻め継続や拒否力がおかしかったからね。
攻め弱わめでも、捕まえたら殺す力たかかったし。
今回は投げ捨ててもいいから、 近距離打撃択が機能しづらい。端に追い詰めてもじわじわが限界だし


912 : 名無しさん :2017/01/30(月) 16:57:42 WCNuaeY.0
ウメハラ 「リュウは下から3〜5番目

アイスマン「リュウはファンと同格で下はナッシュのみ


913 : 名無しさん :2017/01/30(月) 17:27:35 nb2Zni3s0
一番下がファンアレク
その上にナッシュリュウが居て、
そのちょっと上にジュリが居る

これがS2の5弱


914 : 名無しさん :2017/01/30(月) 17:52:09 hBgBTGdM0
もうねララとか来ると胃が痛い


915 : 名無しさん :2017/01/30(月) 18:20:11 T7ahbRnY0
ララはS1の感覚で昇竜擦っても良い相手


916 : 名無しさん :2017/01/30(月) 19:40:31 Fr2KG.O.0
殺意のリュウとしてs1のリュウ来い!


917 : 名無しさん :2017/01/30(月) 21:44:03 3N4E2x0M0
投げ範囲が広い相手の投げシケ狩りってどうしてます?
いま大パン大キックのタゲコンにしてて
トリガーあるときはちょっと伸びるけど
よみかったのに安いなと思ってるんです


918 : 名無しさん :2017/01/30(月) 22:01:37 CJIbz6Ck0
>>912
ウメハラは寒いプレイ
ときどは魅せるプレイ
同じキャラでときどに1回も勝てなかった
ガイル最強最強言っててボコられ

キャラのせいじゃない


919 : 名無しさん :2017/01/30(月) 22:54:20 WFZbu6pk0
ウメ、何か闘い方変わったね
波動当たったら前に出て、立ち弱Pから刻む感じの闘い方というか
やっぱ下がるよりこっちの方が強いのかな


920 : 名無しさん :2017/01/30(月) 23:01:37 D1iqCdn20
他選択肢をちらつかされたら前ステが見えないゲームで下がるのはやっぱり無いよ


921 : 名無しさん :2017/01/31(火) 00:00:51 Z12PL9co0
下がったら波動しか出来ないからね
遠距離の波動とか完全に死に技だし


922 : 名無しさん :2017/01/31(火) 00:11:59 MHGZ/ueU0
初心者は玉(と昇龍)が嫌いだから仕方ない


923 : 名無しさん :2017/01/31(火) 00:18:28 PrVrd20.0
上級者様は投げと突進が嫌いなのか?


924 : 名無しさん :2017/01/31(火) 00:25:23 P2Lt.Nmw0
ステップ早すぎてリュウ初心者の中じゃ強い


925 : 名無しさん :2017/01/31(火) 01:03:49 9Av2HvPY0
ネカリは許されてなぜリュウは許されなかったんだ


926 : 名無しさん :2017/01/31(火) 01:10:00 cz3s49JQ0
>>924
初心者はおき技や牽制しないからね。
私も最初は、絶対に当てないといけないと
思ってた。


927 : 名無しさん :2017/01/31(火) 02:13:41 Zx.w8d/A0
梅原ってここぞとばかりに自虐して強くなるように調整してもらおうとしてるなコレ
強かったときどが言うなら説得力あるが梅原が言ってもカプコンはスルーするだろ


928 : 名無しさん :2017/01/31(火) 02:32:12 lyk4x3yc0
     O
      o                       と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ   〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\   っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃


929 : 名無しさん :2017/01/31(火) 02:32:46 gdA3Y/Z20
ときどの言葉こそ信用できんだろ
豪鬼以外は全員上げて豪鬼だけ滅殺豪自虐する男だよあいつは


930 : 名無しさん :2017/01/31(火) 03:04:17 rFseE8aI0
いつときどがそんなこと言ったの?


931 : 名無しさん :2017/01/31(火) 03:29:35 CY2D4IKE0
ときどが言ったじゃなくて普段の立ち回りがまさにそれ


932 : 名無しさん :2017/01/31(火) 03:30:02 abSx7Bt.0
落ち着けよアンチは向きになっても意味ないしウメハラ本人に影響もない。信者は他のプレイヤーを叩かないで大人しくウメハラだけを神様扱いしろ。


933 : 名無しさん :2017/01/31(火) 09:43:05 8IkldYIY0
今になってはプロは害でしかない


934 : 名無しさん :2017/01/31(火) 09:47:30 2KZYF.Tc0
一般の人からしたら、プロはストVを延命させている諸悪の根源に映るのかね。


935 : 名無しさん :2017/01/31(火) 10:14:57 2DiD9LvU0
プロと一般のプレイに対する姿勢の乖離を直視してないからな
ムーミン谷にトルメキアを滅ぼすシリアストークをするようなモンだ、かみ合わない


936 : 名無しさん :2017/01/31(火) 11:06:53 Q6feP66M0
リュウにバイソンのトリガー入れてみたら良キャラになりそう。


937 : 名無しさん :2017/01/31(火) 11:36:18 8IkldYIY0
最初はプロリーグ楽しくみてたがやつらの発言が調整に悪影響なのがほんまむかつくわ。ゲーマーが開発に関わるとクソゲーしかできないんだよ昔から。しーーーーーーね


938 : 名無しさん :2017/01/31(火) 11:44:08 OsZXZfMk0
ユリアン出て時にそっちにキャラ替えしてlp20000まで伸ばせたしリュウに戻したら、あっという間にlp11000まで下がって自分の実力痛感したわ。リーチ短くて全く相手に触れねえ


939 : 名無しさん :2017/01/31(火) 11:48:11 d8iH.2RQ0
文句だけ一人前のヘタクソどもの主張を鵜呑みにしたから
S2の調整になったんだろうが。てめえがしーーーーーーね


940 : 名無しさん :2017/01/31(火) 12:12:50 00LJvD.Y0
玉と昇龍を嫌った結果だというのになw


942 : 名無しさん :2017/01/31(火) 12:52:39 rha4kOq.0
初心者は見えない突進とコマ投げハメは嫌いじゃないのか?


943 : 名無しさん :2017/01/31(火) 12:56:33 cz3s49JQ0
>>942
立ち回り関係ないので、勝てる可能性
広がります。勝てればたのしいですし。
投げと違って俺つぇえ感でまくりですよ。


944 : 名無しさん :2017/01/31(火) 12:57:00 idCgtAs.0
見えない突進と投げでハメ?チップかな?


945 : 名無しさん :2017/01/31(火) 13:33:09 PLxEXUfQ0
ウメちゃん頑張ってリュウ使ってるけど
S1の最後LP30000手前まで行ってたのにS2になってからみるみる下がってもう25000か…
ハイタニとか36000超えてるしリュウがどれだけ弱くされたかがわかりすぎてつらい


946 : 名無しさん :2017/01/31(火) 13:46:15 gdA3Y/Z20
シーズン2とトランプ大統領って似てるわ
暴走し過ぎ


947 : 名無しさん :2017/01/31(火) 13:50:55 2DiD9LvU0
おそらくこのゲームのターゲット客層が海外で
S1のとっきーとウメの活躍が海外では不評だったと思ってる


948 : 名無しさん :2017/01/31(火) 13:58:32 FFjzv3KE0
そうか?
EVOはインフィルだしCCはナックルなのに


949 : 名無しさん :2017/01/31(火) 14:44:02 2DiD9LvU0
だからこそだよ
その活躍キャラのナッシュとミカと同レベルでリュウは弱体されてるでしょ


950 : 名無しさん :2017/01/31(火) 14:58:45 wgpBBKn20
壊れてるところ直すだけでいいのに、出来ることは無くすなって声を尊重しすぎた結果だよ。
3rdユリアンのエイジスハメとかは直されてしかるべきだ。でもユーザーは受け入れないからな。自分が勝てなくなるから。

スト5では春麗の低空百烈、ミカのタックル、リュウのジャンプ小K、ケンの空中竜巻、こんな糞みたいな性能に頼って楽してる奴らは全員殺していいわ。

百歩譲って今回の調整はいいとしても、ユリアンとかいぶきとかなんなのあれ?壊れ技作り直してたり据え置きじゃん。また次ぶっ壊して文句集めるんか?


951 : 名無しさん :2017/01/31(火) 15:26:47 AMyLA.vU0
>>947
トキドがリュウ強すぎとかフカしたからでしょ


952 : 名無しさん :2017/01/31(火) 15:50:14 ZrFdc17k0
情熱くんはたまに勝つと調子乗るのは悪い癖だな。
リュウ対して強くないしときど自体もCCFinal大したことなかったし、それでこの仕打ちは解せないな


953 : 名無しさん :2017/01/31(火) 16:05:26 6a/tbH9E0
>>948
使ってるのは両方アメリカ人キャラだろ?
インフィル選手がアメリカ人ならナッシュ超絶強化されてたと思うよ。


954 : 名無しさん :2017/01/31(火) 16:10:53 7IQ8TVBQ0
>>950
海外のFPSでは全体のゲームバランスよりもプレイヤー間のキャラクター人気及び使用率を優先し、ヘイトが溜まったキャラや技をその都度弱くしていくってスタンスで調整するらしい。
公平性という意味でのバランスは最初から放棄して、より多くのプレイヤーを楽しませる、ひいては利益を上げるってことが大切なんだそうだ。
スト5のS2に際して北米で人気があるキャラを強化するとのアナウンスはそうした
ビジネスモデルに影響を受けているのかもしれない。

外国人にも不評な豪鬼デザインの劣化とか、やることがなんかズレてると思うけどね…


955 : 名無しさん :2017/01/31(火) 16:20:38 FtCmfjUw0
>>951
tokidoがリュウで勝ちすぎ目立ちすぎたからだよ
一人のプレイヤーの意見で調整なんかするわけないじゃんw


956 : 名無しさん :2017/01/31(火) 16:32:49 2DiD9LvU0
>>954
動画で見た豪鬼発表会の反応
「おー!ヒューヒュー!パチパチパチ!」
豪鬼出たら本気だす言って休止してたフレの反応
「ぶっさwスト抜けるわwww」


957 : 名無しさん :2017/01/31(火) 16:36:43 nNlji7.I0
>>955
xianが活躍したファンはリュウより弱く調整されてもっと可哀想
リュウはズン1で強かった時代ある分だけマシではある

はよ調整しろバカプコン


958 : 名無しさん :2017/01/31(火) 16:45:36 /d1Vxv2A0
ウメちゃん対ラシード好きなのかな


959 : 名無しさん :2017/01/31(火) 19:30:11 G6c7rlsA0
xianは元の時といいいつもこうだな
カプコンはxianに恨みでもあるの?


960 : 名無しさん :2017/01/31(火) 20:50:22 jPnd1ts20
ウメのムテガイル戦カッコ良すぎ
Vトリ>>昇竜>EX波動>EX昇竜
これウメスペシャルで良くない?
あれ?でもEX竜巻でも同じか


961 : 名無しさん :2017/01/31(火) 21:57:05 00LJvD.Y0
(何言ってんだコイツ…)


962 : 名無しさん :2017/02/01(水) 00:37:39 2EqugC0A0
なんだかなぁ・・・・
信者がキモイっていわれる理由がわかるわ。。
アンチでないのだけど。。
火力を活きる武器を何かくれんかね。。
真空以外に状況的なプレッシャーを。。


963 : 名無しさん :2017/02/01(水) 01:43:55 oycQz95E0
その。。句点。。何なん。。


964 : 名無しさん :2017/02/01(水) 03:01:45 QfIdt1tA0
>>963
空き缶ころころしてるんだろ


965 : 名無しさん :2017/02/01(水) 03:04:40 pvVzxIzM0
これ。。流行るかも。。


966 : 名無しさん :2017/02/01(水) 05:49:37 hpaDP9j.0
ザンギキツイ。。
もぅマヂ無理。。
今DSの電源ぃれた。
マリカしょ・・・
ブォォォォォォォォォンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwイイィィィイイヤッヒィィィィイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwww


967 : 名無しさん :2017/02/01(水) 11:13:29 h.J8TPqA0
マヂ無理。。


968 : 名無しさん :2017/02/01(水) 17:03:13 vElIZWKI0
対ザンギはやる事が明確だからめっちゃ楽しい


969 : 名無しさん :2017/02/01(水) 17:19:37 6g419Fnk0
ザンギ戦って距離開けてネリチャギから波動拳しかしないんだろ
まじクソゲーじゃん


970 : 名無しさん :2017/02/01(水) 17:40:08 VZcCazM.0
それVスキルの餌食じゃん


971 : 名無しさん :2017/02/01(水) 17:41:56 6g419Fnk0
>>970
ウメハラが板ザンにやってるんだから間違いないだろ。一生これしかやってなかったぞ


972 : 名無しさん :2017/02/01(水) 17:46:46 VZcCazM.0
お前は触ってる瞬間しか見てないのか


973 : 名無しさん :2017/02/01(水) 18:49:18 D5Xx2c9g0
色々と探ってるだけの練習試合まで内容鵜呑みにされてウメちゃんも大変だなあ


974 : 名無しさん :2017/02/01(水) 20:27:07 vElIZWKI0
>>969
それとても上手くいってるように見えなかったしお試しでしょ
読みの屈大Pも


975 : 名無しさん :2017/02/01(水) 23:50:34 yEoMs2aU0
カジュアルマッチにリュウたくさんいるけど
カジュアルマッチなのに必死に逃げる奴なんなの
もっと楽に戦えやというかそんな戦い方推奨されてんのかどいつもこいつも


976 : 名無しさん :2017/02/02(木) 00:04:36 YMPgX3KA0
俺も思た


977 : 名無しさん :2017/02/02(木) 00:42:53 dUzuU0WI0
>>975
多いな、酷いと
残りタイム10切って向こう削れて体力0、こっち体力半分でもバクステ行って画面端で波動波動波動とかいる
いや俺攻めないよ?別にタイムアップでいいしw


978 : 名無しさん :2017/02/02(木) 01:02:41 tffMdVW20
逃走中とかいうDSかなんかのゲームやればいいのにな


979 : 名無しさん :2017/02/02(木) 01:29:12 Bny4ZTIc0
リュウ使ってみればわかる
まぁわからないから書いてるんだろうが


980 : 名無しさん :2017/02/02(木) 02:34:48 .8dy8NJs0
ガン下がりは価値観の違いなんだろうけど
何でも勝ちゃあ良いってもんじゃないよな。
勝つ事もこのゲームの楽しさの重要な位置を占めてるんだけどさ、

アーケードがあった頃ならまだしも
いくら通信対戦とはいえ家だけで完結してる遊びなのにバカバカしくなるよ


981 : 名無しさん :2017/02/02(木) 02:47:19 IGuJy7RE0
やってる本人的には楽しいんじゃね?
実際波動>下がり>波動>下がりで大ゴス打つ時くらいしか前に出ず画面端行っちゃったら起き上がりに昇竜で切り替しでまた入れ替えてループ(当たんなかったら負けだけど)みたいな感じで戦ってるやつ見るけどさ、それはそれで楽しみがあんだろきっと


982 : 名無しさん :2017/02/02(木) 03:12:52 Chg/q8w20
リュウ同キャラやってると良調整な気がしてくる
他キャラの調整さえバグってなければ


983 : 名無しさん :2017/02/02(木) 03:16:52 TKMS/Yrc0
それゼロ3でもカプエス2(リュウというかC胴着か)でも3rd(真空)でもスト4でも同じこと言ってるよね


984 : 名無しさん :2017/02/02(木) 04:41:40 lK20czIU0
リュウ同キャラが楽しいからしゃーない
カプエスも同キャラな
ケンはゼンキャン鉈がウザいから駄目だ


985 : 名無しさん :2017/02/02(木) 05:49:11 BUtymBb60
リュウって本当にいいもんですね


986 : 名無しさん :2017/02/02(木) 08:32:21 ePpST9TQ0
ウメハラ、置き屈大P増えてきたかな?
やはりEX波動の+2化がデカイか
差し返し屈大Pもそろそろやってきそうだな
ただウメハラが使って屈大Pが下方修正されるのは怖い


987 : 名無しさん :2017/02/02(木) 09:17:51 0MbdQX6c0
>>977
俺それカジュアルでよくやるわ
試したいことやりたいだけだし
はやく次のラウンドこないかなーとしか考えてない


988 : 名無しさん :2017/02/02(木) 09:22:48 .GQRLqPo0
下がってばっかでリュウ戦つまんないって思うならもっと前に出れるような戦い方ができるようにしてくれと要望送ってくれよな


989 : 名無しさん :2017/02/02(木) 10:07:58 EBRdrH5E0
さすがにそれは違うだろ
S1のせいなのか初心者が前歩き怖がってるからなのか知らんが意味のない下がりが多い人はよく見かける


990 : 名無しさん :2017/02/02(木) 10:13:47 nt.ji5Ow0
初心者の話したらどのキャラも一緒だろ
リュウが攻められないキャラなのは間違いないんだから
そして要望送ろうにも送る先がないと言う


991 : 名無しさん :2017/02/02(木) 10:15:08 sXIGttQU0
リュウとナッシュはエビに分類される生物だと思ってる


992 : 名無しさん :2017/02/02(木) 10:33:52 HgWOUzcY0
>>991
うまいこというw


993 : 名無しさん :2017/02/02(木) 10:39:21 g1ZcyXnU0
ユリアン戦はさすがに下がるやろ?
キャンセルエイジスで逆転されたら今までが水の泡だからなw


994 : 名無しさん :2017/02/02(木) 10:46:47 il18XzP20
>>991
甲殻(降格)類?


995 : 名無しさん :2017/02/02(木) 11:41:40 Bny4ZTIc0
突進持ち相手には下がるしかない


996 : 名無しさん :2017/02/02(木) 12:13:38 vje/ItM.0
>>994
それか!上手いことを言うw


997 : 名無しさん :2017/02/02(木) 12:19:20 qOp25CC.0
俺はエビみたいなバクステのことと思ってた


998 : 名無しさん :2017/02/02(木) 12:29:13 ATu3CIYc0
>>993
弱Kでめくりまくって固めるべき相手だよ下がっても良いことない


999 : 名無しさん :2017/02/02(木) 13:36:04 5NYIwT3E0
>>996
本来は、後ろに移動する生き物って意味で言ってたんだと思うよw


1000 : 名無しさん :2017/02/02(木) 13:46:33 f/.FYQNU0
単芝ゆとり多すぎ問題


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