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もしも自分がスマブラのディレクターになったら?
1
:
彗青
◆kQQtKWbCMQ
:2015/09/08(火) 19:40:28 ID:8ExWI3Y60
もしも自分がスマブラのディレクターになったらどうする?
特定のシリーズの優遇や原作再現を完璧にしたり・・・等、自分がやりたいスマブラを言い合う。そんなスレです。
66
:
パラオ
:2015/11/05(木) 17:16:30 ID:ncK34PUg0
>>65
まだ考え直し中。
67
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/05(木) 21:37:02 ID:8ExWI3Y60
>>66
前のキャラ選はDK枠・カービィ枠・スタフォ枠は良かった。
でもそれ以外はパラオが叩いてきたforのキャラ選の劣化版。
もっとゼルダ枠・メトロイド枠・単枠に視野を向けてほしい。
68
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/06(金) 00:46:29 ID:8ExWI3Y60
>>67
【追記】下手にキャラ減らしすぎて&謎の縛り付けて「これが自分にとっての理想のキャラ選!」と言われても疑問に思う。
というか満足してないんじゃないのだろうか。
俺得と言うのであればもっと見え見えの贔屓のキャラ選をするのがいい。
69
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/06(金) 01:36:49 ID:8ExWI3Y60
連投失礼。
12→25→39→55(現時点)
12→13→14→16(DLC無しで11)
forはDLC含めなかったら51で、しかもそのうち3人がコンパチで実質48人。9人しか増えてない。
結論:無DLCで70人縛りのキャラ選してみる。
70
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/06(金) 02:26:58 ID:8ExWI3Y60
まずはforで参戦したファイターから。削減あり。
マリオ枠:マリオ、ルイージ、ピーチ、クッパ、クッパJr.、ロゼッタ
ドンキー枠:ドンキーコング、ディディーコング
ヨッシー枠:ヨッシー
ワリオ枠:ワリオ
ゼルダ枠:リンク、トゥーンリンク、ゼルダ、ガノンドロフ
カービィ枠:カービィ、デデデ、メタナイト
ポケモン枠:ピカチュウ、リザードン、ミュウツー、ルカリオ
メトロイド枠:サムス
スタフォ枠:フォックス
FE枠:マルス、ロイ
MOTHER枠:ネス、リュカ
F-ZERO枠:キャプテンファルコン
ゼノブレ枠:シュルク
単枠:ピット、ゲムヲ、ピクミン&オリマー、むらびと、リトル・マック、Miiファイター(剣術・格闘・射撃)
他社: ソニック、ロックマン、パックマン
計40
残り30人はまた
あとで
71
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/07(土) 01:06:25 ID:8ExWI3Y60
マリオ枠:デイジー、キノピオ
ドンキー枠:ディクシーコング、キングクルール
ワリオ枠:ワルイージ、アシュリー
ゼルダ枠:インパ、ギラヒム、ケモノリンク&ミドナ
カービィ枠:ワドルディ、マホロア
ポケモン枠:草か水の新御三家、選ばれなかった方のタイプのまだ出てない世代の御三家、ガブリアス
メトロイド枠:リドリー、ダークサムス
スタフォ枠:クリスタル、ウルフ
FE枠:クロム、カムイ
MOTHER枠:ポーキー
F-ZERO枠:ブラックシャドー
ゼノブレ枠:フィオルン
単枠:Miiファイター(魔法)、インクリング、スタフィー、ロビン、レイ、サキ・アマミヤ、サブレ
ぐぬぬ。四捨五入してこれか。単枠の時点で30になってしまった。
前言撤回。他社枠は別腹なのでした!
他社:シモン・ベルモンド、リュウ・ハヤブサ、ジーノ
33人
72
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/07(土) 01:47:09 ID:8ExWI3Y60
>>71
× 四捨五入 ○沢山切り捨て
100人
残り27
全マリオ枠:ペーパーマリオ、コクッパ7人衆、クランキーコング
ゼルダ枠:テトラ、ダルニア
カービィ枠:アドレーヌ、ドロッチェ
ポケモン枠:イーブイ、プリン、サーナイト
メトロイド枠:サイラックス
スタフォ枠:ファルコ
FE枠:ミカヤ、リン、ルフレ
MOTHER枠:かめんのおとこ
F-ZERO枠:なし
ゼノブレ枠:エルマ
単枠:アイクラ、ロボット、エルザ、 鷹丸、カラテ家
他社枠:アルル、モンスターハンター、クロノア、ボンバーマン、バンジョー&カズーイ
100人でこれか…
73
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/07(土) 15:30:54 ID:8ExWI3Y60
マリオ枠:デイジー、キノピオ
ドンキー枠:ディクシーコング、キングクルール
ワリオ枠:ワルイージ、アシュリー
ゼルダ枠:インパ、ギラヒム、ケモノリンク&ミドナ
カービィ枠:ワドルディ、マホロア
ポケモン枠:草か水の新御三家、選ばれなかった方のタイプのまだ出てない世代の御三家、ガブリアス
メトロイド枠:リドリー、ダークサムス
スタフォ枠:クリスタル、ウルフ
FE枠:クロム、カムイ
MOTHER枠:ポーキー
F-ZERO枠:ブラックシャドー
ゼノブレ枠:フィオルン
単枠:Miiファイター(魔法)、インクリング、スタフィー、ロビン、レイ、サキ・アマミヤ、サブレ
ぐぬぬ。四捨五入してこれか。単枠の時点で30になってしまった。
前言撤回。他社枠は別腹なのでした!
他社:シモン・ベルモンド、リュウ・ハヤブサ、ジーノ
33人
74
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/07(土) 16:41:40 ID:8ExWI3Y60
>>73
ブラバしたら何故か
>>71
の重複してしまった。
75
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/11/13(金) 23:12:00 ID:8ExWI3Y60
>>3
うん。別に櫻井(やめなよの中の人的な意味で)でもいいじゃない?
76
:
ネイビーアロー
:2015/12/06(日) 01:28:24 ID:GDF/SkfI0
ゼルダシリーズ、随分と時間が空いてしまった。
キャラはリンク、ゼルダ、ガノンドロフ、インパ、トゥーンリンクは確定
あとはこどもリンク、シーク、ギラヒム、ミドナ、トゥーンゼルダ&テトラ辺りから一人
リンク……優先度★★★★★、変更点はかなり多い
ゼルダ……優先度★★★★★、ゼルダ無双を軸にワザを考えたい
ガノンドロフ……優先度★★★★★、変更点があまりにも多すぎる、根本から変更したい
トゥーンリンク……優先度★★★★★、もっと原作からワザを輸入する、リンクを潰さない
シーク……優先度★★☆☆☆、ファンが望んでるのは別キャラな気がするので優先度は低め、もし続投ならハープも使わせる
インパ……優先度★★★☆☆、ファンが望んでるのはこちらだと思うので参戦、原作を軸に仕上げていく
こどもリンク……優先度★★★☆☆、すでにリンクが二人もいるのが気がかりだが、軸にする作品によってはいいキャラに仕上がりそう
ギラヒム……優先度★★☆☆☆、旬が過ぎ去りそうで心配ではある、強烈なキャラ付けがしてあるので大事にする
ミドナ……優先度★★★☆☆、ウルフリンク&ミドナが良さそう、ファンから望まれているのが評価点
ヒルダ……優先度★☆☆☆☆、そこそこ望まれているとは聞くが上述のキャラを優先させたい
スタルキッド……優先度★★☆☆☆、海外を中心に要望が多いので一考
トゥーンゼルダ、テトラ……優先度★★☆☆☆、トゥーンから二人目を出すなら候補
トゥーンガノン……優先度★☆☆☆☆、本家ガノンに訂正箇所が多すぎるので一旦見送り
ファントム……優先度★☆☆☆☆、ただ私が使いたいだけなので優先度は低い、出すとしてもファントムゼルダ
チンクル……優先度★☆☆☆☆、外人が「Why Japanese people!」と言いそうなので優先度は低い、一応主人公経験あるんだけど
77
:
ネイビーアロー
:2015/12/06(日) 20:23:59 ID:GDF/SkfI0
カービィシリーズからとなれば
カービィ、デデデ大王、メタナイト、バンダナワドルディ、マホロアですね。
カービィ……優先度★★★★★、ファイター要素の無いパンチやキックよりもコピー能力を優先させたい
デデデ大王……優先度★★★★★、最後のきりふだをマスクドデデデに変更、デデデバーストってなんだよ
メタナイト……優先度★★★★★、通常攻撃を変更してマッハトルネイドを最後のきりふだに
バンダナワドルディ……優先度★★★★☆、ユーザーから望まれている上に私のお気に入りなので参戦、桜井カービィと非桜井カービィの分け目なんて必要ない
マホロア……優先度★★★☆☆、ネタバレ要素が気がかりだが出番もユーザー人気もあるので参戦
ドロッチェ……優先度★★☆☆☆、氷使いファイター候補、参上!ドロッチェ団の評価が良くないのが気がかり
アドレーヌ……優先度★★☆☆☆、ちょっと昔なので控えめ、絵を描いて攻撃っていい個性になりそう
ダークマター……優先度★★☆☆☆、昔のカービィのファンへのサービスとしてうってつけ
シャドーカービィ……優先度★★☆☆☆、カービィのコンパチにはしない方針で、いてもいいとは思うが他に優先させたいキャラがいる
ギャラクティックナイト……優先度★☆☆☆☆、また本家に出てくるなら一考
フラッフ……優先度★☆☆☆☆、悪くはないが他に優先させたいキャラがいる
78
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/12/07(月) 21:55:55 ID:8ExWI3Y60
>>76
ゼルダシリーズはマリオと合わせてもいいんじゃないかな?と俺は思う。
>>リンク
トワプリの剣技とか横スマジャンプ斬りとかアイテムとかとか。
>>ゼルダ
細剣で戦うだけでもじゅうぶんに個性になるよね。タクトとコピーロッドはスマッシュや必殺ワザかな?
>>ガノンドロフ
変更点大杉て泣ける。
>>トゥーンリンク
通常必殺ワザを炎/氷の弓矢とかにするとか。
>>シーク
インパのカラチェンでもいいかな。ハープ使うシークも見たいけど。
>>インパ
シークのコンパチ参戦でもイケるね。
>>こどもリンク
それ言ったらウルフリンクだって…
ゼルダ無双から大剣引っ張って、ムジュラから仮面チェンジを使って…すげえいいキャラになりそう。
>>ギラヒム
キャラ選に旬なんて関係ない。異論はない(ry
>>ミドナ
ミドナは欲しいね。インクリングと戦いたい。(キャラデザ担当者繋がり)
>>ヒルダ
あんまり聞いたことないな。ヒルダはゼルダ無双みたいにゼルダのカラチェンでいいかな。
すいません、積みゲー消化したら神トラ2買います。
>>スタルキッド
海外勢がスタルキッドのテクハ作ってたし、じゅうぶんありえるね。
>>トゥーンゼルダ、テトラ
俺的にはテトラの方がいいかな。ゼルダ無双でダンテみたいに剣と銃持って暴れてたから余計に。
>>トゥーンガノンドロフ
ゲルド流剣技使うし需要はある。他のキャラ差し置えてまじゃないけど。
>>ファントム
すまん、DS二作やってないからノーコメント。
チョロっと見たけどワープで復帰できるからイケるね。
>>チンクル
俺的優先度は★2かな。
なんども主役張ってるし。
79
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/12/07(月) 22:28:51 ID:8ExWI3Y60
>>77
>>カービィ、デデデ大王、メタナイト、バンダナワドルディ、マホロア
文句なしのキャラ選。forでコレを期待してたのに…
>>カービィ
これだよ。これ。上スマをレインボーレインにするとか。
>>デデデ
デデバーストをマスクドデデデでしたら違和感ない。
デデバースト…それは拳握のエゴ!
>>メタナイト
俺は竜巻斬りか、ギャラクシアダークネスで拘束してブレイド・ソードナイトと一緒に斬る、とかかな。
>>桜井カービィと非桜井カービィの分け目なんて必要ない
同意。全て丸くまとめて星のカービィだ。何もかも欠けてはいけないピース。
>>ネタバレ要素が気がかりだが出番もユーザー人気もあるので参戦
ゼルダ無双はトワプリ組のネタバレが少し激しい。トワプリ組以外はネタバレ隠しているんだけど。
マホロアに関してはいいんじゃないかな。forのフィギュア以外は。
>>ドロッチェ
団長は結構要望ある。それにトリプルスターあるし。
>>アドレーヌ
ある意味非桜井(というか数字)の象徴的キャラだから欲しいな。
桜井・非桜井に区別する必要はない!ってね。
>>ダークマター
ダークマターがスマブラで暴れるってだけで興奮する。
>>シャドーカービィ
マスターソードぶんぶんとか結構需要ある。まあ、確かに優先させるべきキャラだらけだけどね。
俺的にはカラチェンでも可。
>>ギャラクティックナイト
メタナイトのカラチェンでもいいかな。盾が困るけど。
>>フラッフ
同意。個性はあるけど、バンワド、マホロアが先だ。
80
:
ネイビーアロー
:2015/12/09(水) 00:17:50 ID:GDF/SkfI0
メトロイドシリーズからはサムス、リドリー、ダークサムスでいきます。
サムス……優先度★★★★★、ファンのケア必須、アイスミサイルなどの氷ワザを採用
ゼロスーツサムス……優先度★★☆☆☆、捏造てんこ盛りに終わらずサムスより強いキャラになってしまい原作にもファンにも悪影響を与えてしまったのでリストラ
リドリー……優先度★★★★☆、ここまで要望があるのにどうして無視できようか、いやできない、サイズ?ああそんなの関係ねぇ!
ダークサムス……優先度★★★☆☆、見た目はサムスに似てるかもしれないが完全に別物、人気もある、よって採用
サイラックス……優先度★★☆☆☆、候補としては十分に考えられる、ただ三枠以上の増加は避けたい
ランダス……優先度★★☆☆☆、氷使いファイター候補、ああメトロイドプライムやってみたい……
メトロイド……優先度★☆☆☆☆、タイトルになってるし……ただアシストの印象が強すぎて……
メック……優先度(現在は判定不可能)、あの話題のメトロイド最新作!『メトロイドファッキンサッカー』から参戦!……ってどうなんだ?
>>78
、
>>79
コメントありがとうございます。
いいキャラばかりですからね。私が任天堂キャラが好きな理由です。
ゼルダシリーズのキャラをあえてマリオシリーズに並べてないのはDLCで要望の多いキャラを確実に出すためです。
81
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/12/09(水) 02:43:46 ID:8ExWI3Y60
>>80
>>サムス、リドリー、ダークサムス
安定の三人。しかもダークサムスの正体がアレだから完璧な布陣。
>>サムス
原作の武装やアクションを使うとかね。
もしかしてカスタマイズ廃止?
>>ゼロスーツサムス
ゼロサムはサムスの勝利演出で登場でいいかな。
>>リドリー
今まで無視してきたのがおかしい。クッパとガノンドロフを抜くのと同義。
>>ダークサムス
リドリーに次ぐ敵キャラ。絶対に欲しい。
>>サイラックス
もしあの布陣でサイラックスが参戦したら全員敵になるという…
カービィは全員元敵という。
>>ランダス
プライム3は950で売ってた。運が良ければ安く買える。
プライムトリロジーのHD版はよ。
>>メトロイド
メトロイドはアシストのままでいいかな。
今あるファイターページは無理がありすぎた。
>>メック
ま、まあゲームが好評だったら少し可能性が…
ルカリオ「可能性に殺されるぞ!」
>>DLCで要望の多いキャラを確実に出すためです。
その発想は思い付かなかった。
ん?マリオシリーズはDLC無し?
82
:
ネイビーアロー
:2015/12/11(金) 01:00:14 ID:GDF/SkfI0
ポケモンシリーズ、トップクラスに悩ませてくれます。
ピカチュウ、リザードン、ミュウツー、ルカリオ、プリンを固定で
新作の目玉になるポケモン、ゲッコウガ、イーブイ、ジュカインから二体選出する形で
ピカチュウ……優先度★★★★★、10まんボルトの導入
リザードン……優先度★★★★★、ある程度の飛行能力を付ける、侮辱、ダメ、ゼッタイ
ルカリオ……優先度★★★★★、メガシンカの格差は無くす
ミュウツー……優先度★★★★★、DLCではなく普通の隠しキャラで参戦、「宙に浮いてるからふっ飛びやすい」とかいらない
プリン……優先度★★★☆☆、時代に取り残されてるが初代からいるから抜きづらい、フェアリー要素解禁、マジカルサンシャイン()
ゲッコウガ……優先度★★★☆☆、どうせ旬も過ぎるから……と思ってた矢先「サトシゲッコウガ」現る!一気に抜きづらくなった
イーブイ……優先度★★★☆☆、ゲーフリがピカチュウの次に前面に出してるから候補、進化の再現をどうするかがポイントになる、余談ですが私は♂のブラッキーと♀のエーフィのカップリングが大好きです
ジュカイン……優先度★★☆☆☆、くさタイプ御三家候補、結構好きなポケモン
ジュプトル……優先度★★☆☆☆、ポケダンを重視するなら、ただポケダンはチュンソフト……
バシャーモ……優先度★★☆☆☆、望む声はそこそこあった模様、私もバシャーモには思い入れがあります
ピチュー……優先度★★☆☆☆、復活ファイター、ただ他に欲しいポケモンが多すぎて……
ウクレレピチュー……優先度★☆☆☆☆、レンジャーを重視するなら、ただレンジャーシリーズは『光の軌跡』以降音沙汰なし
ゼニガメ……優先度★☆☆☆☆、復活ファイター、ただみずタイプはゲッコウガ優先で
フシギソウ……優先度★☆☆☆☆、復活ファイター、いっそのこと進化して初代パッケージの意地を見せて欲しい、ただ正直他のポケモンを優先
最新作の目玉になるポケモン……優先度(現在は判定不可能)、まだ姿も強さも知らないので判定不可能
ライチュウ……優先度★☆☆☆☆……どっかの誰かさんは「クルールやリドリーと同じくらい望まれてる!」的なことを言うが……
>>81
マリオシリーズもDLCは視野にあります。
マリオとポケモンなら他のシリーズにキャラが揃ってるのであれば少々多くてもいいかも……と思ってます。
83
:
ネイビーアロー
:2015/12/11(金) 01:37:36 ID:GDF/SkfI0
抜けがあったので追加
ニャース……優先度★☆☆☆☆、アニメのおかげで知名度は高い、ただ望まれてるかは……
ガブリアス……優先度★★☆☆☆、登場してから9年間ずっと環境の頂点にいる恐ろしいポケモン、需要はありそうだ
コイル……優先度★☆☆☆☆、帝国学園の背番号五番のあの人じゃないんだから……
84
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/12/11(金) 16:52:26 ID:8ExWI3Y60
>>82
>>ピカチュウ、リザードン、ミュウツー、ルカリオ、プリンを固定で
まさに王道面子。
最近はプリンはDLCでいいって思ってるけどやっぱり無DLCがいいかな…
>>10
まんボルトの導入
ポケパークみたいにチャージして発射かな?
>>ある程度の飛行能力を付ける
上必殺ワザを滑空にするとか、空中ジャンプを5回にするとかとか。
>>侮辱、ダメ、ゼッタイ
その立派な翼で(ry
その後発言者は、リザードンの晩御飯にされたとかされてないとか…
>>メガシンカの格差は無くす
はどうのあらし復活?
>>DLCではなく普通の隠しキャラで参戦
最初から入れとけよ、拳握ィ!
>>「宙に浮いてるからふっ飛びやすい」とかいらない
宙に浮いてる=重力操れて逆にふっとびにくそうなのに、なんやこの謎設定ィ!?
俺的にはダッシュ以外は地面に足つけるって設定。
>>フェアリー要素解禁、マジカルサンシャイン()
何故オワブラでフェアリー要素を入れなかったのか。
そしてエアプ以下の人内嫌い
>>どうせ旬も過ぎるから
旬とか言ったら00年代主人公は愚か、ゲムヲもアイクラも入れられないジャン…
>>進化の再現をどうするかがポイントになる
特定のワザ使ってアピ(隙なし)で進化とか…無理あるな、うん。
>>♂のブラッキーと♀のエーフィのカップリングが大好きです
セレナ(それな)!
彗青はリーフィア♂とグレイシア♀の姉弟が好きでふ^q^
>>くさタイプ御三家候補、結構好きなポケモン
エメで選んだポケモンだから俺も好きだぜい。
問題は俺の想像力ではワザ構成が少しだけゲコと被りそうなのが…
>>ただポケダンはチュンソフト……
チュンソフトの壁があるのか、てっきり天災さんの好みかと思ってた。
>>望む声はそこそこあった模様
リザードン消して馬車出せとかまれによく聞く。
どっちも参戦じゃすみませんかね?
>>私もバシャーモには思い入れがあります
わたくし、気になります
>>ただ他に欲しいポケモンが多すぎて……
ピカチュウの色変え…とかやったら怒られるか。
>>レンジャーシリーズは『光の軌跡』以降音沙汰なし
光の軌跡はハーフミリオン行ったらしいのに何故だ…
>>ただみずタイプはゲッコウガ優先で
ゲッコウガと並ぶのはスイクンとラグラージしかいないんじゃないかな…と〜ひとり思う〜
>>いっそのこと進化して初代パッケージの意地を見せて欲しい
リザードンとフシギバナが戦えるとか胸熱。ポケスペの4巻の再現できるのも更に。
ただドンドン一世代寄りに…
>>まだ姿も強さも知らないので判定不可能
ゼドアーッ!!
>>「クルールやリドリーと同じくらい望まれてる!」
???「逆に海外では期待の声が多かったけど。
あ、てことはクルールやリドリーらの期待の声も殆ど聞かないんだな。
あと、剣(forではカスタム通常必殺ワザで使った)と魔法を使うガノンのも。 」
>>他のシリーズにキャラが揃ってるのであれば少々多くてもいいかも
ゼルダ無双のアゲハが叩かれてないのはキャラ揃ってるのとスタッフの趣味とキッパリと公言したとか。
クッパJr.とか充分参戦資格があるのに、キャラが揃ってないせいで異常なほど叩かれているのは不憫すぎる。
話を戻すと、ポケモンが最多でいいかな。マリオは2番目ぐらいで。
>>83
>>ただ望まれてるかは……
まあぼちぼち…
>>需要はありそうだ
ユーザー側から見ても対戦界の主役。公式側で見てもリザードンのライバル的な立ち位置だから両方美味しいという。
>>帝国学園の背番号五番のあの人じゃないんだから……
某五条さんやめいw
ヒロイン枠でサーナイトはどうかな?
ユーザーの人気は言わずがな。公式でもチャンピオンのコロ…カルネのパートナーポケモンだし。
ただ、大正義通り越して絶対正義のプリンさんがいるのがややネック。
85
:
ベイマックス
:2015/12/13(日) 08:52:36 ID:O6.gAknE0
>>79
マホロアは現時点で一応Wiiの単体キャラだからないだろ。
86
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/12/13(日) 14:03:50 ID:8ExWI3Y60
>>85
未プレイ乙
登場作品
星のカービィWii
星のカービィ 20周年スペシャルコレクション
星のカービィ トリプルデラックス
デデデ大王のデデデでデンZ
87
:
ネイビーアロー
:2015/12/14(月) 00:33:16 ID:GDF/SkfI0
スタフォからはフォックス、ウルフを確定
後はファルコorクリスタル、できれば両方ですね。
フォックス……優先度★★★★★、なんかforでは異様に作品代表の集合場面でハブられてたのでそんなことは無いようにする
ファルコ……優先度★★★★☆、「こんなモンより、俺は空がいいぜ」、なら空にしましょうか、最後のきりふだをアーウィンに変更
ウルフ……優先度★★★★☆、ランドマスター三人衆とかいいからウルフェン使おうよ……、あとファルコより個性があるので復活
クリスタル……優先度★★★☆☆、「モンブランざまあwwww」って心の中で言ってやる、棒使いファイターもいい感じになるだろう、拳握氏曰くカロン、ベビィピーチ程度
スリッピー……優先度★★☆☆☆、蛇「なんだこの蛙は!」、主人公側のキャラは狐素麺水晶以外は別にいいか
パンサー……優先度★☆☆☆☆、上述のキャラを優先でいく予定
Motherからはネス、リュカでいきます。Mother詳しくない……
ネス……優先度★★★★★、Motherで一番有名なキャラだしリストラする気は無い
リュカ……優先度★★★★☆、forで復活時に喜ばれてたしリストラはしない、ただネスにも言えるけどもっと手軽な復帰ワザがほしい、しまっちゃうむらびとに「どんどんしまっちゃおうね〜」されたら復帰不可能とかどうなんだ
ニンテン……優先度★★☆☆☆、主人公で唯一ハブられるのは可哀想なので一考
ポーラ……優先度★★☆☆☆、ヒロイン枠として一考
クマトラ……優先度★★☆☆☆、ポーラ同様にヒロイン枠として一考
かめんのおとこ(クラウス)……優先度★★☆☆☆、ネタバレ要素がものすごく気がかりではある
F-ZEROからはファルコンとブラックシャドーでいきます。
C.ファルコン……優先度★★★★★、F-ZEROといえばこの人、リストラする理由はない
ブラックシャドー……優先度★★★★☆、もし私がディレクターならおそらく続投キャラで一番ワザが変動するのはガノンドロフ、従来のガノンの使い手のためにブラックシャドーを従来のガノンに似せたキャラとして参戦
サムライゴロー……優先度★☆☆☆☆、サムライなら鷹丸だします。
88
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2015/12/15(火) 22:14:07 ID:8ExWI3Y60
>>フォックス、ウルフを確定
主人公とライバルは絶対に押さえなくてはね。
>>後はファルコorクリスタル、できれば両方ですね。
うん、両方がいいべ。うん。
>>なんかforでは異様に作品代表の集合場面でハブられてたのでそんなことは無いようにする
おいピット、席譲れよ。
>>「こんなモンより、俺は空がいいぜ」、なら空にしましょうか、最後のきりふだをアーウィンに変更
ゼロサムみたいな切りふだかな?
拳握「こんなモン(HAL)より、私はSORAがいいのでした」
>>ランドマスター三人衆とかいいからウルフェン使おうよ……
原作だとランドマスター使ってないらしいしね。
>>「モンブランざまあwwww」
拳握ってアンチに肩入れしているんじゃないのか…?
>>拳握氏曰くカロン、ベビィピーチ程度
質問を別の物で答える男、それが拳握
>>Motherからはネス、リュカ
個人的にそこからポーキーorかめんのおとこを入れたい。
>>ただネスにも言えるけどもっと手軽な復帰ワザがほしい
PKテレポートβは2限定という罠。
>>主人公で唯一ハブられるのは可哀想なので一考
オールスターでハブりがあるのは気になるところ。
>>ネタバレ要素がものすごく気がかりではある
おい、さらっと括弧でネタバレすんじゃねえ
>>ファルコンとブラックシャドーでいきます。
この安定感よ。
>>従来のガノンの使い手のためにブラックシャドーを従来のガノンに似せたキャラとして参戦
勿論ジョギング抜きな!
>>サムライなら鷹丸だします。
一応豪快に刀を振り回せばまあ…
サムライゴローって原作だとどんなキャラだったっけ…
89
:
ヨンシャン
:2016/01/12(火) 22:13:43 ID:gKxtbdWs0
とりあえず、キャラ選はあとに書くとして、追加、変更、削除したいモードやシステム面について
ワールドスマッシュ、WiiU版シンプル、戦士の天秤、スマッシュボンバー削除。
デコレーション・・・・・・むらびとやルフレ、カムイといった複数の顔や声、服装の組み合わせを多数持つアバターキャラや、ドンキーコングやディディーコング、フォックス、ファルコなどの姿は一緒でも声優が違う、または作品ごとに演技が違うキャラ、スネークやカスタムロボのように銃器や装備が異なるキャラ専用のモード。Miiファイターのコスチュームのようにキャラの見た目を自由にカスタマイズできる。乱闘のバランスに一切影響を与えないため、オンラインでも自由に使える。
カメラ乱闘・・・・・・DXの撮影専用の乱闘と、トレーニングを融合させたモード。アイテムはおろか、モンスターボール、アシストフィギュアの中身まで自由に選び、写真を撮れる。もちろん、通常の乱闘での撮影も可能。
カスタマイズの仕様変更・・・・・・好きなステータスを1つ上げる代わりに、別のステータスを1つ選んで下げることができる。カラバリのキャラ(コクッパなど)でもこうすることで個性を出せる。オンラインでも使用可能。
すれ違いamiibo・・・・・・携帯機に自分の育てたFPデータのコピーを入れ、すれ違った相手に送ったり、もらったりできる。もらったFPは乱闘で戦ったり、「挑戦者が現れました」という演出の後に一対一で戦うこともできる。
こんな感じ。
90
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/01/13(水) 18:14:20 ID:8ExWI3Y60
>>85-86
参戦ファイターで原作で一作品しか出演していないキャラを並べてみた。
ネス(1+2と3のアレを含めない場合)
シーク(時オカ3Dを含めない場合)
アイスクライマー
ロイ(覚醒の魔符を含めない場合)
ゼロスーツサムス(プレイアブルとして見た場合)
リュカ
ロボット(ブロックとジャイロをまとめて一作品として見た場合)
ルフレ(ifのアミーボを含めない場合)
ルキナ(ifのアミーボを含めない場合)
シュルク
「ダックハント」
「ブラックピット」
カムイ
>>89
>>ワールドスマッシュ、WiiU版シンプル、戦士の天秤、スマッシュボンバー削除
やっぱいらないよねこの4つ。
下の4つの要素全部欲しい。特にデコレーションとカメラ乱闘。
すれ違いアミーボって3DS?
91
:
ヨンシャン
:2016/01/14(木) 01:27:52 ID:gKxtbdWs0
>>90
スマッシュボンバーは正直ギリギリまで迷った。
>>すれ違いアミーボって3DS?
そうだね。すれ違いamiiboは3DSってことになる。携帯機も据え置き機も共有機能でやりとりができる。
追加、仕様変更の機能続き
文字関連・・・・・・使える文字数を増やした上で、漢字を追加し、NGワードも追加、オンラインでも名前欄自体はあるが自分以外のものは見られないようになっている。
フィギュア名鑑・・・・・・参戦ファイターフィギュアのカラーバリエーションが変更できる。さらに静止している姿以外にも64のオマージュで動いている姿も鑑賞できる。この動くフィギュア機能はファイター以外にもザコ敵、ボスキャラ、アシストフィギュアにも適用される。
ステージ作り・・・・・・XとWiiUの融合形。WiiUのように手書きもできるし、Xのようにブロックを置いていくこともできる。パーツもXとWiiUのものを全部使える上、大幅に追加。また、ヨッシーストーリーのスーパーしあわせのツリーやポケモンスタジアム2の発電機や山小屋やトロッコ、ミッドガルのクレーンのような戦闘に直接影響は及ぼさないものの、作成したステージの世界観作りのために必要な背景オブジェクトも追加。さらに背景の画もXとWiiUの8つに加え、氷海、雪山、渓谷、密林、地底、棚田、砂漠といった自然のものや、発電所、工場、港、空港、高層ビル群、駅、高速道路、ジャンクション、地下道、スタジアムといった近未来・現代のもの、さらには魔法図書館、神殿、コロシアム、城、古塔のようなファンタジーものまで完備。そしてオレ曲セレクトも今までは1個しかできなかったが、複数選択も可能。
案内役や店番・・・・・・各モードの説明やチュートリアルを各種ゲームの案内役やアドバイサー、サポート役、商売人などが担当する。言っている内容自体はすべて一緒だが、キャラごとに言い回しが違っている。例えばマリオシリーズだと、キノじいやクリオ、クリスチーヌ、オヤマー博士、ドンキーコングだとリンクリーやスコークス、ファンキーコング、キャンディーコング、ゼルダだとナビィやお面屋、ポケモンだと各種博士、ロックマンだとライト博士やライトット、エイリア、ロール、トロン、熱斗、ウォーロックなど。さすがに台詞はフルボイスではないが、一言喋ってくれる。オレ曲セレクトのように誰が担当するのか確率を操作したり、今までどおりのシンプルな文章のみにもできる。
UI・・・・・・64からforまでの中で好きなデザインや配置を選べる。
戦場化・・・・・・終点化に加え、どのステージも戦場のような地形配置にできる。もちろん終点も戦場にできる。意味は無いが、戦場も戦場化できる(終点を終点化できたのと同じ)。
フィギュア共有・・・・・・携帯機と据え置き機のどちらか片方にしかでないフィギュアも連動させ両方で見られるようにし、片方で手に入ったフィギュアのデータをそのまま引き継ぐことができるようにし、二度手に入れる手間を無くす。もちろんジオラマや写真スタジオ対応。
写真スタジオ・・・・・使えるフィギュアが8体まで増えた。
ポケモンボール/アシストフィギュアスイッチ・・・・・・乱闘の妨げになるようなアシストや微妙すぎるアシスト、強力すぎるアシストなど、ON/OFFで乱闘に出るか出ないかを設定できる。
オンラインのごほうび・・・・・・すべての乱闘に対して、勝てなかったり、チーム戦でMVPになれなかったりした者にも敵に与えたダメージや被ダメージ量、戦法などの評価により勝者以外にも、ごほうび(CD、コイン、フィギュア)がもらえるようになるシステム。これでプレイヤーのモチベーションを上げ、馴れ合いやリンチ、放置、短時間で自滅を繰り返すなどの嫌われる行為をすると評価はガタ落ちする。それでも馴れ合いやリンチを行う者はいるだろうが、各プレイヤーのモラルの問題であるため。完全に馴れ合いやリンチを無くすことは難しいだろう。
こんな感じかな。俺の案は粗がまだまだあるし、追加・変更機能は思いついたらまた書きます。
キャラ選はまた後ほど。
92
:
ヨンシャン
:2016/01/14(木) 23:02:11 ID:gKxtbdWs0
とりあえず、キャラ選を書いてみる。エアプや未プレイが多いので、間違っていたらすいません。
キャラ選のスタンスとしては一度でも出した以上は責任を持つという感じで選出しています。括弧の中は特殊カラバリや特記事項など。
マリオ枠:マリオ(Dr.マリオ)、ルイージ(ミスターL)、ピーチ(カゲの女王)、デイジー、キノピオ、ロゼッタ、クッパ(ほねクッパ、CV完備)、クッパJr(コクッパ)
ドンキー枠:ドンキーコング(原作CVとアニメCV完備)、ディディーコング(原作CVとアニメCV完備)、ディクシーコング(原作CVとアニメCV完備)、キングクルール(原作CVとアニメCV完備)
ヨッシー枠:ヨッシー、キャサリン、ベビィマリオ(べビィルイージ、ベビィピーチ、ベビィデイジー、べビィロゼッタ、べビィワリオ、ベビィドンキー、ベビィクッパ)
ワリオ枠:ワリオ(タックル復活)
ゼルダ枠:リンク(時オカ、トワプリ、スカウォ、無双、リンクル)、ゼルダ(時オカ、トワプリ、スカウォ、無双)、シーク(時オカ、無双)、ガノンドロフ(時オカ、トワプリ、無双、剣と魔法と体術を使う本来のガノンドロフ)、トゥーンリンク、こどもリンク(身体能力はリンクとトゥーンの間。ムジュラの要素を盛り込む)、インパ(時オカ、スカウォ、無双)
メトロイド枠:サムス(大幅強化)、ゼロスーツサムス、ダークサムス、ランダス、リドリー
カービィ枠:カービィ、メタナイト、デデデ大王、ワドルディ
スタフォ枠:フォックス、ファルコ、ウルフ、クリスタル
ポケモン枠:ピカチュウ、プリン、ミュウツー、ピチュー、リザードン、フシギソウ、ゼニガメ、ルカリオ、ゲッコウガ、ジュカインorジャローダ、ガブリアス、ポケモントレーナー(サーナイト、ハッサムorボスゴドラ、もう一体、カラバリもFRLG、HGSS,ORAS、DPt、BW、BW2、XYからそれぞれ男女が選べる)、こおりタイプのポケモン
F-ZERO枠:キャプテンファルコン(ブラッドファルコン)、ブラックシャドー
MOTHER枠:ネス(ポーラ)、リュカ(クマトラ)
FE枠:マルス、ロイ(エリウッド)、アイク、クロム(ルキナ)、ルフレ、カムイ
パルテナ枠:ピット、パルテナ、ブラピ
ピクミン枠:オリマー(ルーイ、社長)、アルフ(ブリトニー、チャーリー)
ゼノブレ枠:シュルク、フィオルン、エルマ
その他:アイスクライマー、ロボット(名前をファミコンロボに変更)、ゲムウォ、むらびと(基本カラバリを16色に増やす)、リトルマック(空中戦や復帰がまともなレベルになり、スーパーアーマー削除)、WiiFitトレーナー、ダックハント、カスタムロボ、サキ・アマミヤ、スタフィー、ロビン、インクリング、Miiファイター(格闘、剣術、射撃、魔法、超能力、キャラのコスチュームと同時にCVも配信、低頭身のほかに高頭身も使えるようになり自由度が増した)
他者枠:スネーク(リキッドスネーク、プリスキン、ネイキッドスネーク、オールドスネーク)、ソニック、ロックマン(CV追加)、パックマン、リュウ(ケン)、クラウド、ベヨネッタ、バンジョーとカズーイ
こんな感じ。
93
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/01/17(日) 22:08:53 ID:8ExWI3Y60
体調を崩したのでだいぶ返信が遅れました。
>>91
>>文字関連
名前欄煽り削除は重要。
>>フィギュア名鑑
おドールみたいにアニメーション再生欲しいね。
>>ステージ作り
これぐらい自由度は高くしてほしい。
そして何故棚田w
>>案内役や店番
JSS・JUS的な?
>>UI
forはとにかく使いにくかった。やっぱりシンプルイズベスト。
>>戦場化
for発売前からこれは追加してほしかった。
>>フィギュア共有
せっかくマルチプラットにしたんだしこれはあってもよかった。
しないのが拳握クオリティ。
>>ポケモンボール/アシストフィギュアスイッチ
ミュウとセレビィとジラーチだけにして…わーいwww
考えただけですごく楽しそう。
>>オンラインのごほうび
これはいいアイディア。
でもやっぱりするプレイヤーもいるからエンジョイはモンハンみたいに部屋制にした方が一番平和になりそう。
>>92
>>マリオ枠
安定の9枠。
ところでキノピオのカラバリにキノピコとキノじいは?
>>ドンキー枠
この4匹じゃないと。
というより公式がおかしい。
>>ヨッシー枠
>>(べビィルイージ、ベビィピーチ、ベビィデイジー、べビィロゼッタ、べビィワリオ、ベビィドンキー、ベビィクッパ)
ベビィのカラチェンに無理がある気が。
ベビィマリオの戦闘スタイルによるけど。
>>ワリオ枠
あれ、アシュリーとワルイージは?
>>ゼルダ枠
シークとインパがいるけどシークはハープ使う?インパは無双?
>>リンクル
まさか設定資料集の初期設定から拾った?
>>こどもリンク(身体能力はリンクとトゥーンの間。
もしかして、戦闘スタイルはリンクとトゥーンリンクと同じ?
>>メトロイド枠
安定のリドリー&ダムス。そしてランダス。
ゼロサムはジェットブーツ脱がせたり、弱体化かな?
>>カービィ枠
追加キャラワドだけ?なんか寂しい気が。
>>スタフォ枠
安定の4人。完璧の布陣。
>>サーナイト、ハッサムorボスゴドラ
サーナイトは分かるけど、何故ハッサムかボスゴドラ?
鋼要員?
>>こおりタイプのポケモン
マニューラとか?
>>MOTHER枠
ポーラもクマトラもフライパン使えるから横スマは問題ないし、ヨーヨーは誰でも装備出来るから一応は使えるんだけど、ネスとリュカのワザがポーラとクマトラのPSI使ってること自体がおかしいから、ネスとリュカのカラチェンにするのは少し抵抗がある。
後、この二人以外にポーキーもしくはかめんのおとこを入れてもいいと思うの。
>>FE枠
うん、やっぱりアレだけFEキャラがいるのにクロムがいないのはおかしい。
>>パルテナ枠
ブラピは脱コンパチ?
>>ピクミン枠
アルフは紫・白の代わりに岩・羽かな?
>>ゼノブレ枠
フィオルンとエルマは参戦してほしい!
>>ロボット(名前をファミコンロボに変更)
この際「ロブ(海外名)」に統一した方がいい気がしてきた。
>>カスタムロボ、サキ・アマミヤ、スタフィー、ロビン、インクリング
参戦しない方がおかしいキャラズ。
今のスマブラってだいぶレトロ枠に偏ってるんだなー
>>超能力
魔法と被りそうだけどワザはどんな感じかな?
>>ベヨネッタ
ベヨって任天堂キャラなのかセガキャラなのか、それとも準任天堂キャラなのか。
94
:
ヨンシャン
:2016/01/18(月) 00:53:37 ID:gKxtbdWs0
>>93
どうかお大事に。
>>>>ステージ作り
>>これぐらい自由度は高くしてほしい。そして何故棚田w
ノスタルジーな感じがして良いかとww
あのゲームのあのステージを再現したいんだよ!っていうステージ職人さんのためにもね、自由度は高くしたほうが良いかなって思った。
>>>>マリオ枠
>>安定の9枠。ところでキノピオのカラバリにキノピコとキノじいは?
正直、迷って入れてなかった。キノピオ一族ってそこまで身体能力に差は無いよね。
改訂版で入れてみる。
>>>>(べビィルイージ、ベビィピーチ、ベビィデイジー、べビィロゼッタ、べビィワリオ、ベビィドンキー、ベビィクッパ)
>>ベビィのカラチェンに無理がある気が。ベビィマリオの戦闘スタイルによるけど。
赤ちゃんだから身体能力にそこまで差は出ない(人外のドンキーとクッパはいるけど)かなーって思って書いてみた。戦闘スタイルはそうだね、赤ちゃん用のオモチャで戦うスタイルかな。
横スマでガラガラ(ベビィワリオだとU字磁石、ベビィドンキーだとバナナ)を振り回す感じ。下スマで寝返りローリング(ワリオの下スマのコンパチ)。上スマで夜泣き攻撃。上必殺でマリオカートのカイトで滑空orヨッシーを模したヘリコプターで復帰。
あと単純にベビィルイージが好きっていう完全な俺の私情が入っちゃってます。すいませんorz
>>>>ワリオ枠
>>あれ、アシュリーとワルイージは?
この二人は上手い戦闘スタイルが思いつかなくて、一旦外した。
マリオ系のキャラが多くいるけど、こまけえことはいいかwwせっかくのオールスターだし。
改訂版で追加してみる。
>>>>ゼルダ枠
>>シークとインパがいるけどシークはハープ使う?インパは無双?
もちろんシークはハープを使いマース。インパは無双になるね。
>>>>リンクル
>>まさか設定資料集の初期設定から拾った?
せっかく3DS版のゼルダ無双にも出るんだしね。
リンクにもボウガン使わせたいから、書いてみた。
あと可愛い。お姉さん系のキャラが多いから、15〜18歳の女の子がいても良いかと。
>>>>こどもリンク(身体能力はリンクとトゥーンの間。
>>もしかして、戦闘スタイルはリンクとトゥーンリンクと同じ?
ムジュラの仮面の力を借りた戦闘スタイルになる。ただゼルダ系は殆どやったことないから、上手くかけない・・・・。
>>>>メトロイド枠
>>安定のリドリー&ダムス。そしてランダス。ゼロサムはジェットブーツ脱がせたり、弱体化かな?
リドリー&ダムスはやっぱ宿敵枠とライバル枠で必須かなと思って。
氷系のキャラはどうしても欲しい、ランダスは外見も今までのファイターとはシルエットが一切被らないからね。なおかつ仲間ポジションが欲しかった。
ゼロサムは弱体化&ジェットブーツ卒業だね。ジェットブーツをどうしても履かせたいって人は、以前この掲示板に書いたデコレーション機能で見た目だけ変えられるとかね、ただし戦闘には一切影響は出ないけど。
で、なおかつ日本語と英語のボイスを完備。
>>>>カービィ枠
>>追加キャラワドだけ?なんか寂しい気が。
確かに少ないけど、収まりはいい感じになったと思うんだ。マホロアはどうしても敵のボスキャラとして戦いたいって気持ちもあった。クィンセクトニアとかドロッチェとかと一緒にね。
アドレーヌとグーイを入れる予定だったんだけど、こちらも一旦外した。改訂版でマホロアと一緒に入れてみようか。
長いので続きます。
95
:
ヨンシャン
:2016/01/18(月) 00:55:18 ID:gKxtbdWs0
>>94
続きです。
>>>>サーナイト、ハッサムorボスゴドラ
>>サーナイトは分かるけど、何故ハッサムかボスゴドラ?鋼要員?
イエス、鋼要員。ルカリオは格闘・鋼っていうより波導タイプって感じだからね。ハッサムとボスゴドラはメガシンカもするし、少なくともマイナーではないから良いかなって思った。あとカッコイイ。
ボスゴドラはポケモンに重戦車型のファイターがいなかったから、ハッサムは鋏攻撃が個性になるし、復帰ワザもはがねのつばさとかが考えやすかった。
ポケトレはチェスのイメージ。ポケトレ:キング、サーナイト:ナイトだするとボスゴドラがルークorハッサムがポーンになる感じ。残りの一体でビショップかクイーンに相当するポケモンがいればなあ。
3体に絞る必要が無ければ、キング以外の駒に相当するポケモンを全部入れたいんだよな、世代がなるべくバラけるように。
>>>>こおりタイプのポケモン
>>マニューラとか?
マニューラ、ユキメノコ、グレイシア、レジアイスのどれかで考えてた。
ミュウツー以外に伝説のポケモンのファイターがいない、ホウエン地方のファイターがいないことからレジアイスが最有力候補だったんけど、知名度と人気を考えると、他の3匹に劣るなあ・・・。
>>>>MOTHER枠
>>ポーラもクマトラもフライパン使えるから横スマは問題ないし、ヨーヨーは誰でも装備出来るから一応は使えるんだけど、ネスとリュカのワザがポーラとクマトラのPSI使ってること自体がおかしいから、ネスとリュカのカラチェンにするのは少し抵抗がある。後、この二人以外にポーキーもしくはかめんのおとこを入れてもいいと思うの。
ポーキーとかめんのおとこはどうしてもボスキャラとして戦いたいから、あえて外した。でも、かめんのおとこはファイターでもいい気がしてきた。ポーラとクマトラはうーん、やっぱり難しいかぁ。
もちろん最後の切りふだはネスはPKキアイ、リュカはPKLove。最後の切り札カスタマイズがあればなあと思う今日この頃。
>>>>FE枠
>>うん、やっぱりアレだけFEキャラがいるのにクロムがいないのはおかしい。
最近覚醒やり始めたんだけど、クロムはあんなに貶していいキャラじゃない。必殺ワザにデュアルアタックの要素を入れれば、十分な個性ができるし、クロムのファイターとしてのテーマを仲間との絆っていう風にできるのに。
ルフレは上スマで剣を突き上げつつ、落雷を起こせば、一応は原作再現できてることにもなる。鈍足という代償を支払っているのに、これといった強力なステータスがあまり無いからFE枠最強の投げワザ使いにしても良いと思う。
>>>>パルテナ枠
>>ブラピは脱コンパチ?
そうだね、純粋な身体能力はピットと一緒だけど、ワザの内容をガラっと変える。例えば、弱攻撃で狙杖を左右に振り回してから3段目の攻撃で、狙杖を構えて撃つイメージ。
あと、パルテナ全体にいえることだけど、煽り台詞や神経を逆なでするような台詞は削除。純粋にパルテナ勢が好きな人たちにも、他のキャラやパルテナたちにも失礼だからね。
>>>>ピクミン枠
>>アルフは紫・白の代わりに岩・羽かな?
羽は両方共通。紫はオリマーたち限定で、攻撃力特化。岩はアルフたち限定で、相手のシールドを強く削り、防御力が高いようにする。
身体能力は一緒だけど、体術は基本的なところは一緒だけど、要所要所はガラっと変える感じで。
最後の切りふだもオリマーはドルフィン号、ルーイはドルフィン初号機、社長は金ぴかのドルフィン初号機、アルフたちはドレイク号と見た目の差別化。
>>>>超能力
>>魔法と被りそうだけどワザはどんな感じかな?
イメージ的には、ミュウツー+ネス+リュカを3で割った感じ。投げが強力なのは共通。相手を催眠状態にしたりとか。
魔法タイプとの違いは、魔法は杖や魔道書を使い、攻撃に特化しているが、超能力は魔道書の類は何も持たず、どちらかというと防御よりのイメージ。
ゴメン、やっぱ被ってるね。超能力タイプはキャンセルで。
こんな感じ。
キャラ選改訂版は後ほど。
96
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/01/24(日) 00:39:11 ID:8ExWI3Y60
かなり返信が遅れました。
>>94
>>どうかお大事に。
ありがとう。治ったよ。
>>ノスタルジーな感じがして良いかとww
のどかな風景をバックに任天堂オールスターの大乱闘が繰り広げられる…
想像しただけで面白そうw
>>キノピオ一族ってそこまで身体能力に差は無いよね。
進め!キノピオ隊長で性能据え置きのキノピコが使えるはずだから差は無いはず。
>>戦闘スタイルはそうだね、赤ちゃん用のオモチャで戦うスタイルかな。
>>横スマでガラガラ(ベビィワリオだとU字磁石、ベビィドンキーだとバナナ)を振り回す感じ。下スマで寝返りローリング(ワリオの下スマのコンパチ)。上スマで夜泣き攻撃。上必殺でマリオカートのカイトで滑空orヨッシーを模したヘリコプターで復帰。
なるほど、大体イメージ付いた。キャラとして面白そう。でも、「赤ちゃんに暴力を振るう描写」はどう解決すればいいのか…
>>マリオ系のキャラが多くいるけど、こまけえことはいいかwwせっかくのオールスターだし。
ドンキー・ヨッシー・ワリオは別枠扱いだから問題なし。オールスターなんだしこまけぇこたぁいいんだよ!!
>>もちろんシークはハープを使いマース。インパは無双になるね。
無双インパってことだから
もう一つ付け足し、シークの登場作品は時岡だけだから同じく出演経験が一作品だけの人気キャラのミドナとギラヒムも参戦してもいいと思うんだけどどう思う?
>>リンクにもボウガン使わせたいから、書いてみた。
カスタマイズ?一応2丁ボウガンだけどどんな感じかな?
>>あと可愛い。お姉さん系のキャラが多いから、15〜18歳の女の子がいても良いかと。
ゼルダがこっち見てる。
>>ただゼルダ系は殆どやったことないから、上手くかけない・・・・。
ハイラルオールスターズやろうか。そして興味を持ったらトワプリHDも買おうか。
>>氷系のキャラはどうしても欲しい、ランダスは外見も今までのファイターとはシルエットが一切被らないからね。なおかつ仲間ポジションが欲しかった。
ランダスに期待しているのはそれなんだよ。独特のフォルムに氷属性の攻撃主体の戦闘スタイル、そしてサムスの仲間とか完全にファイターとして面白くないわけがない。
>>クィンセクトニアとかドロッチェとかと一緒にね。
ドロッチェはどっちかと言うとアシストフィギュアのような。ボスでも問題ないけど。
今のスマブラはヴィランのファイターが少ないから各シリーズに一人は欲しいかな。
97
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/01/24(日) 00:40:25 ID:8ExWI3Y60
。
>>95
>>ポケトレはチェスのイメージ。ポケトレ:キング、サーナイト:ナイトだするとボスゴドラがルークorハッサムがポーンになる感じ。
なるほど、チェスかーすごい面白そう。
>>残りの一体でビショップかクイーンに相当するポケモンがいればなあ。
ビショップ:フーディン(知的なイメージから。ただ、サーナイトとタイプ的に被るのが難点)
クイーン:ディアンシー(鉱国のプリンセス、ロイヤルピンクプリンセスといった高貴な通り名から。これだとクイーンじゃなくて最早プリンセスだけど)orナイト枠を変えてサーナイト
全部タイプ被るね、うん。
>>マニューラ、ユキメノコ、グレイシア、レジアイスのどれかで考えてた。
二足歩行でメガシンカもあるユキノオーは?
>>最後の切り札カスタマイズがあればなあと思う今日この頃。
思った。ただ、原作元の攻撃手段が少ないキャラが…
>>クロムはあんなに貶していいキャラじゃない。
何故かCFの噛ませにされて、桜井からは「個性のない普通の剣士」呼ばわりされ、未プレイからは「主人公(笑)」とバカにされて、挙句の果ては天界漫才でも罵られ、クロムが何をした。
そもそもキャラを貸してもらっているのにあの扱いは失礼にも程がある。
>>必殺ワザにデュアルアタックの要素を入れれば、十分な個性ができるし、クロムのファイターとしてのテーマを仲間との絆っていう風にできるのに。
杖以外の全武器が装備出来るから個性あるし、どっちかというと仲間呼んで攻撃するのはマルスのイメージが。
ただこの案も自警団のメンバーを呼んで攻撃とか面白そうだしいいと思う。
>>ルフレは上スマで剣を突き上げつつ、落雷を起こせば、一応は原作再現できてることにもなる。
直接サンダーソードを消して魔法主体のファイターがいいと思った。
>>弱攻撃で狙杖を左右に振り回してから3段目の攻撃で、狙杖を構えて撃つイメージ。
これブラピのページに入れてみようかな。
>>煽り台詞や神経を逆なでするような台詞は削除。
もっとブラピは丸いはずだし、実際にスマブラやってて疑問に思った。
原作の台詞とはいえ「死にたいやつは前に出ろ」はないわー
>>岩はアルフたち限定で、相手のシールドを強く削り、防御力が高いようにする。
シールドを強く削るのは投げるとガラスが割れるの再現だね。
>>超能力
被るもあるけど何よりは「Miiコスのキャラに困る」とかがあるのがね。
といってもこれを考慮の置く程じゃないし、これのせいでクルールの不参戦の口実的な物になったからどうでもいいんだけどね。
98
:
ヨンシャン
:2016/01/26(火) 21:12:03 ID:gKxtbdWs0
お待たせしました。キャラ選改訂版及びに主な変更点です。
各シリーズについて長めに書くので、複数に分けます。
リストラは原則として行っておりません。カラバリに組み込んでいる場合はあります。
マリオ枠
マリオ:カラバリにDrマリオ、アロハマリオ追加。カスタマイズ必殺ワザにカプセル(通常必殺ワザ)、マリオトルネード(下必殺ワザ)、ホバーノズル(上必殺ワザ)、ターボノズル(横必殺ワザ)追加。最後の切りふだはスーパーファイアorウルトラファイア
ルイージ:カラバリにミスターL追加。ネガティブ要素をできるだけ削除。カスタマイズ必殺ワザにスーパージャンプ(上必殺ワザ。イメージ的にはルイージロケットを上向きにしたもの。スーパーペーパーマリオ出展)
ピーチ:カラバリにカゲの女王追加。キノピオガードからカサガード(スーパーペーパーマリオ出展)に変更。
デイジー:本編であるマリオランドにも出ていた歴史あるキャラ。パーティゲームやスポーツゲーム出展のワザを使う。
キノピオ:カラバリにキノピコ、キノじい追加。スーパーマリオUSA出展のワザも使う。
ロゼッタ:人気はあるし、公式も押しているキャラ。チコが自主的にロゼッタを守っており、戦闘不能に陥ったらほうき星の天文台にワープしたうえで控えのチコとバトンタッチし、消滅しないという設定にする。
クッパ:カラバリにほねクッパ追加。従来のSEのほかに専属声優のケニー・ジェームスさんのボイス追加。
クッパJr:主な変更点はなし。カラバリとはいえコクッパも使えるので外す必要性は見られない。
ドンキー枠
ドンキーコング:原作CV(長嶝高士さん)とアニメCV(山寺宏一さん)完備、カラバリに雪男のエディカラー追加。アニマルフレンドによる攻撃や、ココナッツキャノンも使う。
ディディーコング:原作CV(鈴木勝美さん)とアニメCV(林原めぐみさん)完備、カスタマイズ必殺ワザにピーナッツポップガンの二挺銃、ディディータックル、スプリングテール追加。
ディクシーコング:原作CV(笹島かほるさん)とアニメCV(ベッキーさん、同氏は現在いろいろと問題になっているので難しいか?)完備、復帰にポニーテールを使う。
キングクルール:原作CV(土屋トシヒデさん)とアニメCV(小杉十郎太さん)完備、最後の切りふだはブラストマティック(ドンキーコング64出展)。
ヨッシー枠
ヨッシー:主な変更点なし。
キャサリン:タマゴ攻撃をメインに、吸い込み攻撃も完備。
ベビィマリオ:カラバリにべビィルイージ、ベビィピーチ、ベビィデイジー、べビィロゼッタ、べビィワリオ、ベビィドンキー、ベビィクッパがある。赤ちゃんに暴力を振るう描写はマリオカート内でコウラをぶつけ合ったりしているのであまり声が上がってないと考えられるので大丈夫だと思われる(ダックハントに対して動物虐待だ!という声が上がってないので、ベビィマリオに関しても大丈夫かと)。戦闘スタイルは赤ちゃんのオモチャで戦う。
ワリオ枠
ワリオ:タックル復活、下スマで地震を起こすパンチ、カスタマイズ必殺ワザにバルーンワリオ、ジェットワリオ追加。横必殺ワザもワリオバイク(メイドインワリオ)、ワリオカー(ワリオランド)、ワリオカート(マリオカート64)をカスタマイズで使い分ける。
ワルイージ:マリオシリーズには大分貢献しているし、マリオブラザーズに匹敵する実力者なので追加。スタイリッシュでずる賢いアクションを行う。
アシュリー:世界一皆の人気者、それは彼女のことアシュリー。人気はあるが、作中での戦闘描写が少ないので脚色を多目に行う必要あり。
99
:
ヨンシャン
:2016/01/26(火) 22:03:05 ID:gKxtbdWs0
>>98
続き
ゼルダ枠
リンク:カラバリに時オカ、トワプリ、スカウォ、無双、リンクル追加、CVもそれぞれでちゃんと変わる。カスタマイズ必殺ワザにメガトンハンマー、パチンコ、ボウガン(一挺と二挺の両方)、スピナー追加。リンクルは需要があると思い追加。
ゼルダ:カラバリに時オカ、トワプリ、スカウォ、無双追加、CVもそれぞれでちゃんと変わる。
>>ゼルダがこっち見てる。
ゼルダ姐さんごめんちゃい。19〜22歳のお姉さんだと思ってた。
シーク:カラバリに時オカ、無双追加、CVもそれぞれでちゃんと変わる。ハープを使う戦闘スタイルに変更。
ガノンドロフ:カラバリに時オカ、トワプリ、無双追加、CVもそれぞれでちゃんと変わる。剣と魔法と体術を使う本来あるべきガノンドロフになった。もちろんおっさん走りは削除。ダッシュは浮遊もしくはDX時代の全力疾走にする。斜めスマッシュも追加(横スマ:肘打ちから剣の振り抜き。上スマ:落雷剣、下スマは剣を使ったものに変更。この3つは彗青氏作成のページやProjectM参照。斜め上スマッシュ:二連戟→DXガノンの上スマの一段目を回し蹴りにし、二段目を剣による回転斬撃に変更。斜め下スマ:連携蹴→今までの下スマを斜め下スマに移動)。
トゥーンリンク:上必殺ワザにマントによる滑空を追加。
こどもリンク:身体能力はリンクとトゥーンの間。ムジュラの要素を盛り込む
インパ:カラバリは時オカ、スカウォ、無双。戦闘スタイルは
ミドナ:登場作品は多くないが人気は高い。戦闘スタイルは自身の魔力とウルフリンクによる連携攻撃。トワプリのアシストフィギュアの後任はアゲハが妥当か?
ギラヒム:我らがギラヒム様。登場作品は多くないが人気は高い。最後の切りふだは自身が剣になり、終焉の者に振るってもらう。スカウォのアシストフィギュアの後任はファイが妥当か?
メトロイド枠
サムス:大幅強化、カスタマイズ必殺ワザに氷系のワザや電気系のワザ、溶岩による攻撃も行う。最後の切りふだはハイパービームorハイパーモード。
ゼロスーツサムス:アレジア・グライドウェルさん、ジェシカ・マーティンさん、小林愛さんのお三方のCV完備。最低限サムスのワンランク下くらいの強さにする。ジェットブーツ卒業。
ダークサムス:ダムス専用のフェイゾン属性を引っさげ参戦。サムスのライバル枠。アシストフィギュアの後任はアダムが妥当か?
ランダス:メトロイドプライム3のサムスのチームメイトにして、数少ない氷属性ファイター。サムスの仲間枠。彼のほかにゴアやガンドレイダもいるがこのお二方はアシストフィギュアで参加してもらう。
リドリー:スペースパイレーツ軍最高指揮官というカッコイイ肩書きを持つ。サムスの宿敵枠。
カービィ枠
カービィ:通常ワザでも必殺ワザでも原作のコピー技を使う。
メタナイト:カラバリにギャラクティックナイト追加。
デデデ大王:CVに桜井D、熊崎D、緒方賢一さんのお三方のCV完備。最後の切りふだはマスクドデデデ
ワドルディ:いわゆるバンダナワドルディ。(別固体だと思うが)64時代からカービィの冒険を助けた功労者。ヤリを使う。
グーイ:登場作品は少ないが人気はある。舌を使った攻撃はヨッシーと彼にしかない個性。
アドレーヌ:登場作品は少ないが人気はある。絵筆を使った攻撃をするファイター。
マホロア:登場作品は少ないが人気はある。ラスボス人気としてはデデデ大王と同様、他のカービィラスボスに比べ頭ひとつ分抜き出ていると思われる。
スタフォ枠
フォックス:カラバリは64、アサルト、アドベンチャー、スマブラ4。
ファルコ:カラバリは64、アサルト、アドベンチャー、スマブラ4。最後の切りふだはアーウィンエアレイド(Cファルコン同様ビジュアル攻撃。アサルトの4面「フィチナ」でフォックスを迎えに行ったファルコが地上の敵を掃射した場面を切り取ったもの)
ウルフ:カラバリは64、アサルト、スマブラX。最後の切りふだはウルフェンアクロバティックス(Cファルコン同様ビジュアル攻撃。スターウルフのメンバー全員で敵を射撃)
クリスタル:カラバリはアサルト、アドベンチャー。魔法を使う、ディフェンスタイプのファイター。
100
:
ヨンシャン
:2016/01/26(火) 23:06:53 ID:gKxtbdWs0
>>99
続き
ポケモン枠
ピカチュウ:通常のカラバリに加え、ORASの5種類のコスチュームピカチュウ追加。上必殺ワザにそらとぶピカチュウ、横必殺ワザになみのりピカチュウ追加。
プリン:歌系の攻撃を追加。
ミュウツー:適性体重にする。市村さんのボイスは難しいので、藤原さん続投か?できれば両方実装を望む。
ピチュー:電撃攻撃で自分もダメージを受ける特徴を削除。
リザードン:トップクラスの空中性能と風による攻撃を追加。
フシギソウ:Xからの復活。復活を望む声はあまり多くないもののファンは多くいるはず。彼にできないワザをもつので復活。
ゼニガメ:Xからの復活。復活を望む声はあまり多くないもののファンは多くいるはず。彼にできないワザをもつので復活。
ルカリオ:ご存知波導の勇者。キビキビ動き、波導補正はfor寄りだが、壊れ性能にはしない。
ゲッコウガ:ゲッコウガァ・・・.。人気はあるし、アニメでの新たな展開にも要注目。
ジュカインorジャローダ:個人的には両方出したい。ジュカインは原作のステータスや体格がゲッコウガとやや被る(戦法や運用法は違うが)、ジャローダは他のキャラにはない尻尾攻撃メインのディフェンスファイターだが、メガシンカができない。
ガブリアス:シングルバトル最強クラスのポケモン。地面要員兼ドラゴン要員。知名度人気ともに高く、メガシンカもする。
ポケモントレーナー:カラバリはFRLG、HGSS,ORAS、DPt、BW、BW2、XYからそれぞれ男女が選べる(計14種類)。チェスをモチーフしたファイター。ポーン:ヘラクロス(メガシンカ最強クラスのポケモン、こらきしコンボで公式大会優勝経験あり)、ナイト:サーナイト(ポケモンヒロイン枠。ポッ拳でも活躍中)、ルーク:ボスゴドラ(スマブラのルカリオは最早波導タイプなので、鋼、岩要員として。3つの特性がすべて有用な希有なポケモン。他の理由?カッコイイからに決まってんだろbyシギント)、ビショップ:ゲンガー(ゴースト要員兼ポッ拳ファイター要員。メガガルーラにも対抗できる実力者)、クイーン:ガルーラ(ポケモン対戦界トップメタの実力者。チェスの駒最強のクイーンに相当するのは彼女が妥当かと)。世代はあまりバラけなかった(第一世代、第三世代が多くなってしまった)がメガシンカやタイプも考慮すると妥当だと思われる。
氷タイプのポケモン:マニューラ、ユキメノコ、グレイシア、レジアイス、ユキノオーのいずれか。この中でメガシンカできるのはユキノオーのみだが、草タイプが増えすぎてしまううえ、氷タイプとの複合だとどっちつかずになってしまいそう(人気と強さを併せ持ち、彼にしかできない個性のある確かな実力者なのだが)。
F-ZERO枠
キャプテンファルコン:カラバリにブラッドファルコン追加。カスタマイズ必殺ワザで銃を使用。
ブラックシャドー:F-ZERO悪役枠参戦。ガノンドロフをベースにはしているが、彼オリジナルのワザも使用。
MOTHER枠
ネス:カラバリにポーラ追加。フライパンを使い、ヨーヨーも使えるが、ネスのワザがポーラのPSIを使ってることになるのでカラバリは難しいか。最後の切りふだはPKキアイ。
リュカ:カラバリにクマトラ追加。フライパンを使い、ヨーヨーも使えるが、リュカのワザがクマトラのPSIを使ってることになるのでカラバリは難しいか。最後の切りふだはPKLove。
かめんのおとこ:MOTHER3の悪役枠参戦。ただ存在自体がネタバレのため扱いが難しい。
FE枠
マルス:緑川光さんの従来のボイスと新録のボイス両方完備。強さをX時代に戻す。ナルシスト分をなるべく削ぐ。
ロイ:カラバリに父親エリウッド追加。ロイは熱血タイプと優等生タイプのボイス完備。
アイク:カラバリは蒼炎と暁の両方完備、萩さんのボイスもそれぞれ別で。強さはX時代に戻す。ラグネルの衝撃波も実装。足はもう少し速くする。
クロム:カラバリに娘ルキナを追加。さらにロード、マスターロードを2人に実装。剣、槍、斧(ロード系では使えないが)と必殺ワザにデュアルアタック要素。例)下必殺ワザでデュアルガード→カラムorデジェルが攻撃を防ぎ槍で反撃。上必殺ワザダブルムーブ→ティアモorスミアorセルジュorシンシアorジェロームといった飛行ユニットにつかまり復帰。
ルフレ:大川透さんのボイスも追加し、顔や声、髪型も複数の組み合わせで自由に選べる。服装は戦術師(デフォルト)、神軍師の2種類。武器の使用回数を増やし、FE最強の投げワザ使いにする。サンダーソードは続投。魔法と剣で戦うのがルフレ、魔法と剣に加え体術も使うのがガノンドロフ。
カムイ:顔や声、髪型も複数の組み合わせで自由に選べる。
パルテナ枠
ピット:接近戦向きの神器を多く使う。接近戦に強くする。
パルテナ:基本ステータスの底上げ。
ブラピ:狙杖を始めとした遠距離戦向きの神器を多く使う。遠距離戦に強くする。
101
:
ヨンシャン
:2016/01/26(火) 23:34:11 ID:gKxtbdWs0
>>100
ピクミン枠
オリマー:カラバリにルーイ、社長追加。原作のボイスも追加。紫ピクミン(攻撃特化)を使い、基本的に身体能力はアルフと一緒だが要所要所で体術が異なる。最後の切りふだもオリマーはドルフィン号、ルーイはドルフィン初号機、社長は金ぴかのドルフィン初号機。
アルフ:カラバリにブリトニー、チャーリー追加。原作のボイスも追加。岩ピクミン(防御特化、シールドを強く削る)を使い、基本的に身体能力はオリマーと一緒だが要所要所で体術が異なる。最後の切りふだはアルフたちはドレイク号。
ゼノブレ枠
シュルク:執拗なまでの穏やかネタ推し削除。
フィオルン:切りふだはメカフィオルン。
エルマ:
その他
アイスクライマー:特に変更点なし
ロボット:名前をファミコンロボorロブに変更
ゲムウォ:特に変更点なし
むらびと:基本カラバリを16色に増やし、服装やアクセサリー、髪型を大幅に追加し、自由に組み合わせられる。表情も豊かになり、サイコパス分は削除。
リトルマック:空中戦や復帰がまともなレベルになり、スーパーアーマー削除(過酷な特訓の末、空中でも戦えるようになったが、反動でスーパーアーマーを失うという設定)
WiiFitトレーナー:特に変更点なし
ダックハント:特に変更点なし
カスタムロボ:男のロマン(もちろん女性陣も)で、ワザを考えやすい、64出身のファイター、と個性の塊。
サキ・アマミヤ:銃と剣を使う。他に見ないファイター。
スタフィー:他のファイターと一切シルエットが被らない。シリーズもたくさん出ている、とこれまた個性の塊。
ロビン:海外でも人気の黄金の太陽からの参戦。
インクリング:WiiUを代表する新規IP。出さないなんて考えられない。インク攻撃も個性の塊。
Miiファイター:格闘、剣術、射撃、魔法、キャラのコスチュームと同時にそのキャラのCVも配信、低頭身のほかに高頭身も使えるようになり自由度が増した。
他者枠
スネーク:カラバリにリキッドスネーク、プリスキン、ネイキッドスネーク、オールドスネーク追加(ヴェノムスネークは存在自体がMGS5のネタバレのため断念)。銃火器を本格的に使うが、デコレーション機能でCEROをクリアする。
ソニック:相手を挑発するような台詞を削除。新作要素を追加。
ロックマン:CV追加(椎名へきるさん、折笠愛さん、藤野かほるさん、小林由美子さんの4人から自由に選べ、歴代ロックマンにもボイス追加)、頭身が高くなり、表情豊かになる。カスタマイズ必殺ワザ追加。ロックマン2の要素が多すぎたので、ほかのタイトルの要素も十分に取り入れる。
パックマン:新作要素を追加。
リュウ:カラバリにケンを追加。CVも歴代のリュウ、ケンを担当した声優さんから自由に選べる。
クラウド:原作要素を取り込む。
ベヨネッタ:特に変更点なし。
バンジョーとカズーイ:レア社を代表するクマとトリのコンビ。彼らにしかできないワザも多く、個性の塊。
102
:
ヨンシャン
:2016/01/26(火) 23:51:04 ID:gKxtbdWs0
>>101
これで最後。
>>99
>>101
インパの戦闘スタイルとエルマの要素書き忘れてた。申し訳ない。
インパ:カラバリは時オカ、スカウォ、無双。戦闘スタイルは無双基準。
エルマ:数少ないWiiU出身かつ最新作ゼノブレクロスからのファイターとしては十分な素質を持っているはず。
追加したい・変更したい要素。
○○でゴー・・・・・・変身系最後の切りふだ(例:ギガクッパでゴー)を最初から使った状態かつ制限時間無限で、シンプル、アドベンチャー、オールスター、アナザースマッシュ、ボスバトルに挑める。アナザースマッシュ全キャラクリアで解禁というプレイヤーからしたら割とめんどくさい条件なので、○○でゴーをクリアしても特にご褒美はなし(アナザースマッシュ全キャラクリアで他に開放される要素はなし)。メタナイトでゴーのオマージュ。
フィギュア名鑑・・・・・・ネタバレ要素は特定のコマンドを入力することで見られるようにし、フィギュアの説明文はポエムのようなふざけた文章ではなく、ちゃんとした解説文。
103
:
ヨンシャン
:2016/01/27(水) 00:18:25 ID:gKxtbdWs0
>>100
また誤字脱字が・・・。
申し訳ない。
フシギソウ:Xからの復活。復活を望む声はあまり多くないもののファンは多くいるはず。彼にできないワザをもつので復活。
ゼニガメ:Xからの復活。復活を望む声はあまり多くないもののファンは多くいるはず。彼にできないワザをもつので復活。
この文章のままだとゼニガメ、フシギソウのdisに繋がりかねん。
誤)彼にできない
正)彼にしかできない
レス数が多くなってしまい申し訳ない。
104
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/02/02(火) 00:56:08 ID:8ExWI3Y60
これはいいキャラ選ですね。素晴らしい。
>>98
>>赤ちゃんに暴力を振るう描写はマリオカート内でコウラをぶつけ合ったりしているのであまり声が上がってないと考えられるので大丈夫だと思われる(ダックハントに対して動物虐待だ!という声が上がってないので、ベビィマリオに関しても大丈夫かと)。
コウラはカートに当てるから間接的で直接は暴力を振るってないのがあるけど、なんとなく納得できる。
やっぱり妥当なキャラ選なのが(ry
>>99
>>パチンコ、ボウガン(一挺と二挺の両方)
パチンコはこどもリンクのイメージが。ボウガンが一丁と二丁と別れてるけど、両方入れるのかな?
>>19
〜22歳のお姉さんだと思ってた。
ゼルダは大体リンクと同年代。つまりゼルダはJK。ここテストに出ます。
>>100
>>ただ存在自体がネタバレのため扱いが難しい。
素顔晒さなければネタバレにはならないと思う。
素顔はリュカかかめんのおとこのアナスマをクリアしたらカラチェンで解放って感じで。
>>剣、槍、斧(ロード系では使えないが)
あれ?弓は?
>>必殺ワザにデュアルアタック要素。例)下必殺ワザでデュアルガード→カラムorデジェルが攻撃を防ぎ槍で反撃。上必殺ワザダブルムーブ→ティアモorスミアorセルジュorシンシアorジェロームといった飛行ユニットにつかまり復帰。
クロムとルキナは単体でもじゅうぶんに戦えるから必殺ワザは覚醒のスキルにして…って思ったけど、これでもいいね。むしろこっちの方が…
>>101
>>切りふだはメカフィオルン。
通常は生ルンで戦うの?
>>キャラのコスチュームと同時にそのキャラのCVも配信
ここまで行ったらもう身長と顔グラ固定(Miiファイターのワザだけ借りる)でもいいような気がしてきた。
105
:
ヨンシャン
:2016/02/02(火) 23:40:12 ID:Oz.81fQk0
>>104
>>これはいいキャラ選ですね。素晴らしい。
ありがとうございます。
>>パチンコはこどもリンクのイメージが。ボウガンが一丁と二丁と別れてるけど、両方入れるのかな?
リンクの通常必殺ワザ1「勇者の弓」が従来の弓、通常必殺ワザ2「剛弓」に一丁のボウガン(リンクのボウガントレーニング出展、二丁ボウガンに比べて大きめ。本当はリンクのボウガントレーニングでは連射できるんだけどね・・・)名前は「剛弩」とか、通常必殺ワザ3「連射の弓矢」に二丁のボウガンっていう感じ、ワザ名「連弓弩」とかかな。
パチンコは確かにこどもリンクが使うんだけど、こどもリンク、おとなリンク両方に備えておきたい。横必殺ワザのカスタマイズとして。
>>ゼルダは大体リンクと同年代。つまりゼルダはJK。ここテストに出ます。
わかりました先生。他の問題でわかんないところは空欄にせず、「ゼルダはJK」で解答欄を埋めます!
>>素顔晒さなければネタバレにはならないと思う。素顔はリュカかかめんのおとこのアナスマをクリアしたらカラチェンで解放って感じで。
その手があったか。
>>あれ?弓は?
弓を使うキャラが結構増えてきちゃったから、あえて外した。
でも、必殺ワザのデュアルアタックでヴィオールかノワールが使うor空中ワザとかでクロム・ルキナ自身が使うのもありかも。弓も斧と同じで本来はロード系の職種じゃ使えないけど、多少の脚色はありだよね。
>>クロムとルキナは単体でもじゅうぶんに戦えるから必殺ワザは覚醒のスキルにして…って思ったけど、これでもいいね。むしろこっちの方が…
デフォルトの必殺ワザを覚醒のスキルにして、カスタマイズ必殺ワザでデュアルアタックの要素を入れれば、理想形に近づくはず。
こうすれば原作のスキルを生かしつつ、個性的で人気もある自警団のメンバーがプレイアブルではなくとも乱闘で活躍できると思う。
>>通常は生ルンで戦うの?
最初はゲッコウガ以外の双剣使いになるから生ルンでいいかなと思った。
けど改めて調べてみて、最初からメカフィオルンのほうが良いかなって思いつつもある。双剣に加えて攻撃手段が豊富だし。ただ、メカフィオルンにすると盛大なネタバレになるという欠点が・・・。
>>ここまで行ったらもう身長と顔グラ固定(Miiファイターのワザだけ借りる)でもいいような気がしてきた。
それいいかも。
このシステムならロイド以外のテイルズキャラやFE組で参戦できなかった主人公やユニットもある程度は出せると思う。
上手くやれば、ジーノや歴代ロックマン達、ソリダススネークや雷電も・・・。本当の意味で誰でも参戦ができる。
現行のMiiファイターだとジーノやブルースは再現できるが、ちんちくりんの漆黒の騎士とかエックス、ゼロ、着ぐるみでしかないフライングマンで満足する人は極少数だろうから。
106
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/02/09(火) 19:21:07 ID:8ExWI3Y60
>>105
>>通常必殺ワザ2「剛弓」に一丁のボウガン(リンクのボウガントレーニング出展、二丁ボウガンに比べて大きめ。本当はリンクのボウガントレーニングでは連射できるんだけどね・・・)名前は「剛弩」とか、通常必殺ワザ
3「連射の弓矢」に二丁のボウガンっていう感じ、ワザ名「連弓弩」とかかな。
魔法・爆弾矢は…?って思ったけど、氷の矢はトゥーンが使えばいいし、光の矢は既にゼルダが使ってるし、爆弾矢は爆弾持ってる時にBで爆弾矢とかでいいか。
3の連弓弩は性能据え置き?据え置きじゃなかったら一定時間歩きながら連射とかで。
>>パチンコは確かにこどもリンクが使うんだけど、こどもリンク、おとなリンク両方に備えておきたい。横必殺ワザのカスタマイズとして。
横必殺ワザの存在を忘れていた。
トワプリやSSでも使えるから欲しいよね。SSだったら強化で弾が拡散するから差別化も出来る。
>>他の問題でわかんないところは空欄にせず、「ゼルダはJK」で解答欄を埋めます!
ですが、「ゼルダシリーズで一番好きなゼルダは?」とかで「ゼルダはJK」と書いたらどれだけ他の問題が合っていても強制的に0点になります。(え
>>弓も斧と同じで本来はロード系の職種じゃ使えないけど、多少の脚色はありだよね。
ロードじゃ使えないとはいえCCすれば使えるからこれぐらいの脚色はしてもいい。ルフレもリザイア使ってもそんなに叩かれなかったし、スマブラの脚色もこれぐらいだったら叩かれなかっただろうなー
>>デフォルトの必殺ワザを覚醒のスキルにして、カスタマイズ必殺ワザでデュアルアタックの要素を入れれば、理想形に近づくはず。
これだ。
試しにクロムのページの必殺ワザ3辺りはこうしようかな。
>>メカフィオルンにすると盛大なネタバレになるという欠点が・・・。
メカルンはもう、あら(実写版CM)ゆる(電撃の攻略本)場(初回特典のサントラ)所(PXZ2)でネタバレしちゃってるし、もういいんじゃないかなと思う。
と言ってもメカルンはダースベイダーの正体級の物語の核心中の核心だけどね…これも今ではあらゆる場所でネタバレされてるけども。
>>このシステムならロイド以外のテイルズキャラやFE組で参戦できなかった主人公やユニットもある程度は出せると思う。
上手くやれば、ジーノや歴代ロックマン達、ソリダススネークや雷電も・・・。本当の意味で誰でも参戦ができる。
こうなると剣術・射撃・格闘を従来の型(フォーム)にして、従来の型を中心に軽量・重量の型とか出てもいい気がしてきた。
例えば剣術は手数重視の双剣・一撃重視でリーチの長い大剣(刀)フォーム。射撃は矢切で近接もこなせる弓術・重火器を使いこなす軍人フォーム。格闘はリーチの長い鉤爪・投げが得意で防御が堅い柔道フォーム。とか。
こうすると鉤爪フォームでゼノブレのムムカが出せたり、弓術フォームでFEの弓兵ユニットも出せる。
>>ちんちくりんの漆黒の騎士とかエックス、ゼロ、着ぐるみでしかないフライングマンで満足する人は極少数だろうから。
重量感もへったくれもない軽快な動きをする頭でっかちでちんちくりんな漆黒の騎士やフェイスオフにしない着ぐるみ系コスは本当に誰得かと思いました。
107
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/02/21(日) 13:45:31 ID:JP2duoag0
最新版俺得キャラ選(他社枠自重版)
マリオ枠:マリオ、ルイージ、ピーチ、デイジー、クッパ、キノピオ、ロゼッタ、クッパJr.、ペーパーマリオ
ドンキー枠:ドンキーコング、ディディーコング、ディクシーコング、キングクルール
ヨッシー枠:ヨッシー、キャサリン
ワリオ枠:ワリオ、ワルイージ、アシュリー
ゼルダ枠:リンク、ゼルダ、ガノンドロフ、トゥーンリンク、インパ、こどもリンク、ミドナ、ギラヒム、テトラ
カービィ枠:カービィ、デデデ、メタナイト、ワドルディ、マホロア、グーイ、アドレーヌ、ドロッチェ、フラッフ
ポケモン枠:ピカチュウ、リザードン、プリン、ミュウツー、ルカリオ、ゲッコウガ、ジュカイン、ガブリアス、イーブイ
メトロイド枠:サムス、リドリー、ダークサムス、サイラックス、ランダス
スタフォ枠:フォックス、ファルコ、ウルフ、クリスタル
FE枠:マルス、シーダ、アイク、ミカヤ、クロム、ルフレ、ロイ、リン、カムイ
MOTHER枠:ネス、リュカ、ニンテン、ポーキー、かめんのおとこ
F-ZERO枠:キャプテン・ファルコン、ブラックシャドー
ゼノブレ枠:シュルク、フィオルン、エルマ
パルテナ枠:ピット、パルテナ、ブラックピット
単枠:アイスクライマー、Mr.ゲーム&ウォッチ、ピクミン&オリマー、むらびと、リトルマック、ロビン、スタフィー、レイ、サキ・アマミヤ、鷹丸、スカポン、サブレ、ちびロボ、キャプテン☆レインボー、リップ、ジロー、カラテ家、エルザ、インクリング、ベヨネッタ、Miiファイター(剣術・格闘・射撃・魔法・軽重の型)
他社:ソニック、ロックマン、パックマン、シモン・ベルモンド、ジーノ、リュウ・ハヤブサ、バンジョー&カズーイ
108
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/02/21(日) 16:45:10 ID:uIPEvNEs0
>>107
ポケモン枠はどこよりも1つ以上多いという俺ルールを忘れてた。
サーナイト追加。
109
:
ネイビーアロー
:2016/02/22(月) 19:21:31 ID:pAzMTWiEC
久々に書いていきます。
>>88
質問に対して答えます。
サーナイト……優先度★★☆☆☆、結構キャラとしての支持もあるので候補として考えます。欠点としてはミュウツーやプリンとタイプ重複してる点ですかね……
バシャーモは幼い頃最初に手にしたポケモンで愛用してました、第五世代では私は加速アチャモが入手できなかったので猛火バシャーモでどこまで戦えるかを実験してましたね……
ファルコのアーウィンはゼロサムを想像して頂ければ、被ってしまいますがそれはランドマスターにも言えるので
旬について
正直な話、キャラを旬かどうかで決めるのはよくないとは思うのですが、ポケモンやFEといった世代でキャラが変わる作品では考えなければならないと思っています。
適度に過去のキャラ(初代主人公は例外)をリストラしていかないとキャラ数がパンクしますので……
その際に人気キャラを切らないこと、ちゃんとDLC復活も視野に入れることが大事かなと思っています。
110
:
彗青
◆Uc0FWXX1HA
:2016/02/29(月) 19:50:37 ID:JP2duoag0
>>109
>>欠点としてはミュウツーやプリンとタイプ重複してる点ですかね……
タイプは被るものの戦闘スタイルは差別化しやすい。wikiのポケトレのページの感じに光の剣を使ったりとか。
>>ファルコのアーウィンはゼロサムを想像して頂ければ、被ってしまいますがそれはランドマスターにも言えるので
ランドマスターに乗らせなければ問題なし。
最後の切りふだに関しては被るのも仕方ない。
>>バシャーモは幼い頃最初に手にしたポケモンで愛用してました、第五世代では私は加速アチャモが入手できなかったので猛火バシャーモでどこまで戦えるかを実験してましたね……
なるほど、そんな過去が…
六世代はどんな感じ?
>>適度に過去のキャラ(初代主人公は例外)をリストラしていかないとキャラ数がパンクしますので……
お祭ゲーでキャラ数がどうとかで揉めるのはスマブラ位じゃないだろうか?
マキブonだと160機はあるし。
俺的には別に問題はないと思う。
>>その際に人気キャラを切らないこと、ちゃんとDLC復活も視野に入れることが大事かなと思っています。
その結果行き過ぎるとDLC地獄になるという問題も。
DLCはスマブラ発売後に出たシリーズ最新作のキャラを出す為に使ったり、以外すぎるあのキャラ(でも誰得感が大きいキャラでもないキャラ)を出す為に使うとかが良いんじゃないかな。
111
:
はやと
:2020/06/09(火) 13:28:49 ID:SYUy2bPk0
こんなデッキです
マリオ リンク カービィ ソニック
バランスがいいのでこれを作りました
112
:
か
:2021/11/20(土) 23:07:59 ID:5hd7l.Ak0
▽俺が来たからにはみんな終わりだよ。
加藤純一 Youtubelive
『大乱闘!スマッシュブラザーズSPをやる。』
(22:34〜放送開始)
ttps://youtube.com/watch?v=z1SAMC5q07E
113
:
か
:2021/12/07(火) 01:53:37 ID:mioUy1OA0
『大乱闘スマッシュブラザーズSpecialをやる。
〜年内VIPチャレンジ〜4日目』
(23:48〜放送開始)
ttps://youtu.be/6mReFPI2-bk
114
:
。
:2021/12/17(金) 21:30:41 ID:4H8kHxwQ0
『スマプラSP。ケンvs逆VIP勢
戦闘力(レート)250万チャレンジ』
(21:02〜放送開始)
ttps://youtube.com/watch?v=EBSrINtXh5k
115
:
Chimps
:2022/07/27(水) 14:26:40 ID:cXXKgPeM0
ディレクターになりたい訳じゃないけど、
現在のディレクターさんにこう言いたい。
「スマブラはゲーム原作のゲームキャラによるお祭り
アニメ・漫画・企業のキャラは絶対に参戦させてはならない」
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