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遊戯王雑談総合スレpart32
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雑談スレッドです。
遊戯王やそれ以外の話題でも良いです
□ルールとマナーを守って楽しく書き込みましょう!
■次スレは>>950以降、『正確なスレ建て宣言』をして、他にスレ立て宣言が無いか確認してから建てて下さい。
□>>950以降、次スレが建つまで書き込みを自重し、必ず減速すること。
※テンプレートと節度を守って楽しくデュエル!荒れるような話題は禁止。
ルールを守れない人はお断り、専用スレがある場合はそちらを使って下さい。
【重要】 鬱陶しい人や荒らしには反応しない事。それが出来ない人はスルー推奨です
前スレ
遊戯王雑談総合スレpart31
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1496568865/
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コンデンサー・デスストーカー
原作・アニメにおいて―
アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsリボルバー」戦においてPlaymakerが使用。
ドラゴノイドトークンをリリースしてアドバンス召喚した。
《クラッキング・ドラゴン》の弱体化効果を受けたが、(1)の効果で《デコード・トーカー》を強化して《クラッキング・ドラゴン》の戦闘破壊を補助しつつ直接攻撃に成功した。
次のリボルバーのターンに、《トポロジック・ボマー・ドラゴン》の効果で破壊され、(2)の効果により両者にダメージを与えた。
なお、この時《デコード・トーカー》ではなく《エンコード・トーカー》をリンク召喚し、(1)の効果で《エンコード・トーカー》を強化、さらに《クラッキング・ドラゴン》を攻撃して《エンコード・トーカー》の効果で《エンコード・トーカー》の攻撃力を3000強化していれば、《エンコード・トーカー》の攻撃力は6100になり、3100の戦闘ダメージで遊作は勝利していた。
プレイミスメーカー
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俺もエンコード出せよって思ったけど言ってやるな
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リアルなカード使っているからオリカ時以上に厳しいな
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それでは決闘中に一度も判断ミスをしたことがない者のみ石を投げ続けなさい
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友達がおらずまともにデュエルしたことがないワイ、全力投石
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じゃあ蹴るわ
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プレミは作品内で消化できるなら許すって、いつも言ってる
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そっちの展開の方が面白いからって理由でプレミさせるんなら全然良いと思うけど
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いやそれはないわ
プレミと思わせてその次に繋ぐためとかならまだしも
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そのまま攻撃すりゃアバター出させずに勝てたのに究極竜融合したり
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>>9
ありえない
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この手の人はキャラクターの考えや心境なんて気にしてないんだろうってのがよく分かるね
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特にデコードに思い入れがある描写がなく、ハノイに復讐することを目標としている遊作が
そのハノイのリーダーとの戦いで、出せばほぼ確実に勝利できる
エンコードではなくデコードを出した心境とはいかに
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復讐する組織のリーダーとのデュエルで焦るなり平静さを欠くのはしょうがないと思う
慎重にいくのが定石と感じるし、何よりファーストコンタクトでのすれ違うだけで気迫に押されていたし、それについての言及もあったから不自然には思わない
そんなミスも人間らしくて共感は持てるが、Aiがそれに気がついている様子はないから遊作への信頼度が増したと解釈もできるしね
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>>14
確実に勝てるほどの自信家じゃない気もするが
リボルボーの気迫に押されてて通せると思えなかったからデコードなんでしょうし
そういう流れを作中で描いていたんだけどね
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正しくは「確実に勝てると思うほどの自信家じゃない」、だった
相手のブラフを警戒しすぎて勝機を逃す事自体、現実でもよくある光景
遊作の人間らしさとも思えるし
>>15
ハノイの騎士とのデュエルで「お前に俺の未来がかかってんだ、何が何でも勝ってもらう」と言っていたAiがリボルボー戦ではリボルボーを煽るだけでアドバイスしてないのな
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ハノイはブルーエンジェル戦でエンコード見てるから手札誘発か何かでピンポイントな対策してるだろ多分
あれはプレミじゃないから
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プレミか否かもその理由も全部お前らの妄想でしかなくて草。批判にも擁護にも妄想使うとか頭悪すぎ。
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>>19
プレイメーカーがそう妄想(想像)してデコード出したと思って何が悪い
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>>17
因縁の相手だし、遊作とAiはリボルバーに甘い戦術は通用しないと考えてもおかしくはないかなと感じる
それがミスに繋がるとしても緊張感のあるデュエルの演出としてはアリだが、今後それについて言及するのかどうか
初戦のハノイの騎士でのデコードのリンク先云々はここで拾ってリボルバーの格の違いを表現したから面白いなと思った
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やっぱ本編見てる人と経過だけ見てる人は考えが合わないのな
よく分かる構図
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>>20
妄想することが悪いんじゃなくて妄想を批判や擁護に使うのが頭悪いんだよなぁ。それくらい文章から読み取ってくれよ。
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>>23
そうだな
初めからプレミと決めつけてる連中が多いから言い返してたけど、それに対する擁護もいくら言ったところでプレミの可能性を完全否定はできないわ
ちょっと頭冷やすわ
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プレミの種類
1.油断による無駄なプレイ(究極竜の融合召喚など)
2.焦り・怒りによるオーバープレイ(無駄なジ・アースの効果使用など)
3.プレイヤーの未熟さ(ゴゴゴゴーレム攻撃表示)
4.脚本・デュエル構成ミス
5.その他
まず、遊作がどこに当てはまるかをチェック。そこから考察していけばいいと思う。
ちなみに、俺は地方民でニコニコ待ち。観てから判断する。
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ただのいちゃもんづけだな
たとえ、エンコード出してもライフ削り切れない展開になるだけ
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結局は大人の事情だ!
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じゃあヴァレル出さずにポジドラ出して削り切れなかったプレミはどうするんだよ
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>>26
まぁ聞いた感じ、そうだとは思う。一応デコードには耐性があるから、堅実な手を取ったのかな?感はある
>>28
たぶん究極竜出すのと似たような、挑発・威圧行為だろうなぁ。プレイング上の意味は無さそう
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>>28
リンクリボー警戒
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なんでプレミ前提で話すのか
スキル使える状況で使ったらたまたまトドメまで持っていけるトポロドラ出たってのあるだろうし、そもそもヴァレットデッキじゃなかったからあのデュエルでEXにヴァレルロードが入っていたかすら疑問だろ
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各属性のサポート及び召喚・発動条件とするカードの傾向(種族も指定するものは除く)
闇属性:墓地利用、カードの除去、相手のカードの利用
光属性:墓地・除外回収、攻守増減、発動・効果無効
地属性:魔法・罠の破壊・制限、蘇生、リバース・反転召喚
水属性:手札操作、レベル・表示形式の操作、相手の行動制限
炎属性:効果ダメージ、戦闘に伴う効果、自身の攻撃力アップ
風属性:手札・デッキバウンス、魔法罠の破壊・制限、連続攻撃
あと風属性には、主に「SR」「WW」で「手札から特殊召喚」「風属性Sモンスターに制限」がそこそこある
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訂正
光属性:墓地・除外回収、攻守増減、モンスターの効果・発動無効
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個人的に勝機を見逃した、という感じだしなぁ
結果論で言えばミスだけど、慎重に攻めることを選んだのは間違いだと言い切れないし
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>>31
ごめん何言ってるかわからない
持ってる持ってないはともかく嵐からカードゲットまではいいよ。
ゲットした後召喚せずにヴァレルロード出してればそのターンに勝ってたじゃん
わざわざお披露目して過剰にターン跨ぐ羽目になってんだよ、これをプレミと言わずになんて言うんだよ
あと汎用リンク4のヴァレルロード入れてないって説明として苦しい
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なんか覚えてない奴いるから補足すると
トポロジック出さずに代わりにヴァレルロード出した場合
1.ヴァレルでデコードのコントロールを奪う(対象とらないからデコードの効果不可)
2.デコードを真後ろに置いて2800打点にする
3.ヴァレルの効果でコンデンサの打点下げる
4.デコードでコンデンサ殴る
5.デコードの効果でゆうさくのライフが0になる
よってトポロジックを選んだせいで勝ちが2ターン伸びた
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>>35
過剰にターン跨ぐ…?
ごめん何言ってるかわからない
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>>36
延びてなくね?
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あ、ごめんなんか勘違いしてた忘れて
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分かった忘れる
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すまんのええ人や
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優しい世界。
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ヴァレルが別デッキってのもなんか違うと思うんだけどな
少し過去を見返せば強いキャラクターの中にはカテゴリサポートに頼らなかったり、カテゴリ外のモンスターも使いこなす奴らが相当な数いるし
異なるテーマを1つのデッキにぶっ込むとか言う普通なら事故率の高いデッキさえ回しているわけで
ヴァレルデッキにクラッキングとドラゴノイドや他のドラゴン族モンスター入れていたとしても不思議な事ではないと思うが
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>>43
それもそうだな(某サンダーを見ながら)
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お前ら自分の人生のプレミは誤魔化す癖にアニメのプレミにはうるさいのな
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随分痛いやつが沸いたな
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それを見て腹を痛めているのか
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>>44
サンダーは強い部類だろ
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>>44・>>48
おジャマVWXYZアームド・ドラゴン……どう考えても「ひとつに絞れ」ってデッキだからな
これ以外にも、色々採用しているみたいだし
十代対策のヘルポリとか、三沢相手に炎属性とかは、都度構築を変えているとも考えられるが
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完全なプレイングして、1ターンで相手を倒す
デュエル以外許さないということか
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>>50
それ、面白くない回の遊矢や
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つまり先行1キルすればいいんだな
やっぱ満足タウン編って最高だわ
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>>49
最初は地獄(ヘル)デッキかなんかだったよな
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ブルーエンジェルが先行でリンカーネイション絡めた実質勝ち状態に出来なかったのは…プレミ!
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ダークエンジェルとかいうシナジーの欠片もないゴミをゴリ押ししたスペクターさんにも非はある
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>>53
なんか「ヘル」ってついたカードと汎用で組まれてたデッキ
なんか同じ縛りで今のカードプールで組んだらどういう感じかな
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ぱっとヘルポーンデーモンとヘルパトしか浮かんでこなかったから結局悪魔寄りのデッキじゃないのか
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>>50
どんだけ極端な思考してんだよ。お前の頭には0か1しか存在しないのか?
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>>58
勝負事自体、勝敗という0か1だからな
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>>58
リボルボーも言っていたけど勝つか負けるか二つに一つ
勝負事とはそういうものだろう
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>>59
0か1に至る過程は0か1じゃねえだろ
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>>61
かっこいい。
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>>61
かっこよすぎ前言撤回で
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で、みんな結局サイドとかに拮抗勝負入れ始めてる?
自分は使いどころが性に合わなくて入れなくなってしまった
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>>61
ちょっと感動した
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人間も0と1の集合体かもしれない
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DNA配列は4進数で蛋白質配列は20進数
糖鎖配列も含めるとほぼ無限
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0と1の集合体って話なら、デュエルも0と1の集合体じゃないの?
アドバンテージの有無、戦闘での勝敗、その他諸々が0と1で組み合わさって、勝利という結果が出る
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なんかリビデと入れ換えるかな〜と思った戦線復帰だが、結局攻撃表示で出せるのとフィールドに残るのも大した問題にならなかったから、リビデ使ってる
デメリットの破壊もむしろ破壊させときたい奴もいるから状況次第ではアドにも
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似てるようで結構役割違うしなリビデと戦線復帰
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>>68
相手の手札の予想、構掛け、フェイントでの相手の行動の予想、誘導しだいで結果も変わるから
40、30といった数値も混じる
例えばライフが100しかなく場が空で手札に「火の粉」しかないとする
それを伏せた時相手はミラフォかもと思って攻撃をためらうかもしれないし、ブラフと見抜いて殴って来るかもしれない
その時の確率は50前後のはず
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40=101000
30=11110
でしょ
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二択から外れてんぞ
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【リチュア】と【影霊衣】使ってるとなんであの纏まりがない氷結界の連中がここまで進化できたのかと不思議に思う
もしかしてノエリアママは闇堕ちしても有能だったのか
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リビデは残ってもニンギルスの弾になるし、リンク蘇生で仕切り直せるしで何かと有用
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リビデが残って1番良さを実感したのはテラナイトだな。あのデッキは永続罠TUEEEE感が尋常ではない。
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だいたいトライヴェールのせい
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戦線復帰が強いのは何かねぇ。ディフォーマーとか?
とにかく守備表示を活かせたりすると面白いかも……チャクチャルアだな
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蘇生1リビデ3で
吊り上げ効果持ちか専用蘇生がほぼテーマ毎にある…
シンクロ以降並べる必要性が出てきたとは言え増えたなぁ
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タングニョーストを守備で出せるってのがいい戦線復帰
基本低ステータスな奴は守備で出しときたいし、通常故のチェーンサイクに影響されずに蘇生できるってのは立派な利点
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こう考えると、カードプール広がってデメリットが気にならなくなってきたとは言え、リビデというカードの偉大さがスゴい(小並)
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腐っても元禁止カードだからなリビデ
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リビデ利点
・攻撃表示なので追撃出来る
・リンクも蘇生出来る
・場に残ったり連鎖破壊される点は、逆に利用することも出来る
戦線復帰利点
・完全蘇生
・低ステータスでも守備で出せる
・フィールドを圧迫しない
こうして並べると戦線復帰の方がデッキを選ぶな
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流れかけたところ蒸し返すようで悪いが、
勝負はやっぱり勝者・敗者の1か0の世界だろ
それに至る過程も、成功・失敗の1・0でしかない
成功とは、勝利への意味のある行動を妨害されることなく行えたこと。
失敗とは、妨害された・勝利に繋がらない無意味な行動をしたこと
また、過程の1・0は足し算だが、勝利の1・0は掛け算で行う
つまり、負ければ全てが0…全てがゴミとなる
ネタ・ファンデッキのような余計な事考えて作られたデッキなど、
確実な勝利を求めて計算されつくして作られたガチデッキの前では、
紙くず同然…そんなものを作ったふざけてる馬鹿は何の価値もない、下らない人間だ
そう見切りが付いたら、鬱陶しいし速やかにご退場願いたい
淡々と必要最低限の単語だけで決闘を進める人は、内心でそう思ってるような威圧感を感じる
そういう人に限って容赦のないガチデッキしか使わないし
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>>84
長い
3行でまとめて
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>>84
エアプの
中二病が語る
環境講座
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>>84
くっさ
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>>84
お前もしかして今日ショップにいた口臭かったやつ?
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>>88
確かにショップにはいきましたが、何県何市の何というショップか教えていただけますか?
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読み進めた後に出てくる「そう思ってるような」に草
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とりあえずティミー、ジョニー、スパイクでggれ
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早すぎた埋葬「今なら俺許されるんじゃね?」
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やりすぎだ埋葬「ダメです、センパイは派手に埋めます」
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腐ってやがる 早すぎたんだ
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黒角笛が複数体のP召喚を無効にできないみたいに
「テキスト通りだとそうなるけど…」が往々にしてある中で
墓地に同名が3体以上いても蘇生できる継承の印くんはちょっとズルいと思う
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近年は「フィールド、墓地で〜として扱う」ってカード増えてるイメージだから、敬承の印はかなり使いやすくなってそう
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>>96
使いやすい以前に、ドゥロで悪さできるからな。ノーデン蘇生とかも流行ったし
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ハーピィが守護神の矛を手にした時の威圧感は凄まじいものがある
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遊戯王ARC-Vの話題は出すのは悪いけど、やっぱり脚本とかその他もろともだよねぇ……
キャラの罪がないのにキャラを叩くのは見てて悲しいわ
漫画版のファントム遊矢を見ているとため息が出る……
少しキャラの汚名返上のためにOVAで漫画版をやってくれないかなぁ…と思ってしまう
(その場合はファントムを小野賢章さんがしてくれるか……)
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漫画版をアニメで観たいっていうなら、GXや5D's、ZEXALも同じ気持ち
動くライダーやらフィールやらおっぱいやらを見たい
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動くeラーの球体形を拝みたい
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アクファは遊勝と零王さえ存在してなければ良作だったから(震え声)
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継承の印はパワツで悪いことするイメージしかねーわ
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e・ラー(CV:新井里美)
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ロンファ+継承の印とか懐かしい
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>>102
遊勝が一切登場せず、零王も登場が皆無だったシンクロ次元編は良作でしたか...?
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なんかもう別スレでやれって話な気もするけど
シンクロ次元編は徳松さんらへんは面白かったし
ジャックやクロウの本人登場も期待されたから…
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セルゲイやロジェみたいな人気敵キャラを生んだ
味方で人気のデニスや黒咲や沢渡もまだ真っ当に活躍できてた
アークの中じゃ良作
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ペンデュラム持ってる時の沢渡が真っ当に活躍できてたことなんかあったっけ
沢渡が輝いてたのは帝と妖仙獣使ってた時だけじゃねーか
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>>109
FSCのユーゴ戦とアークファイブ内でのズァークとの決戦での知恵比べは程よく活躍してたろ
沢渡のデュエルを全部見てその評価なのかと
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ユーゴ戦は普通に忘れてた
ズァーク戦の知恵比べとカイト戦の事前メタは好きだけどあれ一瞬に過ぎないからパスしてた
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vrainsの召喚法はリンクだけでいくのかな?
ちょい役で融合儀式はありえるか
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エクシーズの存在は確認できてるけど、背景のモンスターなので何も考えずに選んだ可能性はあるな……
そんな理由で設定の根源にかかわるミスはしてほしくないが
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融合は皆勤のために出して欲しいという
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>>113
ゼアルでシンクロ一瞬写ったこともあるから背景のモンスターとか気にしてないんじゃないかな
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アニメ観る限りドラゴノイドトークンの「ドラゴノイド」は
「-oid」本来の意味の「〜に似た」「〜状の」で有翼のドラゴン型だったけど
いわゆるリザードマン系のモンスター増えないかな
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>>99
いつも思うんだけど、「キャラは悪くない、脚本が酷かっただけ」と言ってる人いるけど
それって「十代と遊星や遊馬はキャラが良くない、ただ脚本が良かっただけ」と言ってるようなもんだよな?
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それは違うだろ
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キャラクターは料理で言うところの材料で、脚本が調理やレシピ
どんなに材料が良くても調理やレシピがダメなら不味くなるし、逆もしかり
どちらも悪くなくて初めて美味しい料理ができる
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>>117
なんでアークのキャラと脚本の評価に対して
十代遊星遊馬のキャラが悪かったことになるんですかねえ...
DMからゼアルまではキャラも脚本もそこそこよかった
アークは脚本が壊滅的にダメ
それが全てよ
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大抵は「キャラは他シリーズに負けずとも劣らない」って意味でしょ
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>>117
お前は漫画版ARC-Vの遊矢を見た後でも同じことがいえるのか?
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まあ脚本からやけにsageられてたデニスが唯一歴代に通用する人気キャラになったあたり、本当に良キャラなら脚本に関わらず視聴者はちゃんと評価してくれるようだし、評価されなかったキャラはポテンシャル自体も低かったのは否めない
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ポテンシャルを悪役の方向で活かしたデニスは人気を得た
他のキャラは揃いも揃って負の方向にしか活かせなかった
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そもそもはキャラは脚本の一部なんだがな。だからキャラが悪くないは通じない。キャラのイラストしか見てないなら話は別だけどな。
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シンクロ登場前で活躍した炎属性って
ホルスの黒炎竜、ネフティスの鳳凰神、暗黒のマンティコア
次点で炎帝テスタロスってところか…
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>>126
(ビッグバンガール)
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>>125
遊戯王に限って脚本がキャラを内包するという理論は間違ってるぞ
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>>128
なぜ?
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>>129
キャラを扱い切れてない結果がARC-Vだから
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>>130
すまんなぜその解答になるのかわからない、キャラの性格などを決定する行動が脚本によって決まるからキャラはあくまで脚本の一部(見た目を除く)だと思うんだが
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キャラは悪くない←わかる
ただし遊勝、てめーは駄目だ
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キャラをデザインした時に決められた性格に基づいて脚本が動かすんだから
脚本=キャラは言い過ぎでは
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星杯見てるともう1つヒト系種族が欲しくなる
前衛・後衛なら戦士と魔法使いで完結してるっちゃしてるけど
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>>131
性格を決定する行動ってそれ性格は作中で固めるからざっくりした性格設定しかしてないかのような事になりそうなんだが
寡黙って設定書に書いたけど無言だと受けが悪いから所々で喋らせたのに作中で一番喋ってたりとか
行動=性格とは言えないんじゃないの?
ほら、このシリーズでクールと設定された奴は本編内で熱い性格になってたし
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>>135
いやキャラの設定を伝えるのが脚本だろうに、仮にこういう設定あったけど本編ではこうなりましたといったらそのキャラはもう前の設定とは全く違くなるだろう。
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流石にそのキャラの性格上本来言いそうにない台詞を言ったり取りそうにない行動をとった時は脚本の犠牲だと思うけどね
レディースエーン口上や飯より笑顔論みたいにキャラの性格に反しない言動が叩かれてるならキャラ自体の問題だろうけど
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融合→侵略者
シンクロ→身分差別社会
エクシーズ→敗北者
こんなリスペクトの欠片もないような図式を過去作の舞台とキャラ使ってやりやがったのは不味かった
これで過去作ファンをアンチへと変貌させてしまった
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ディケイドみたいに過去作と名前が似てる又は一緒の別キャラくらいにしとけばここまで荒れなかったかな?
いやこれはこれでバッシングくらうか
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>>136
心境の変化って理由で性格がごろっと変わるのにそんな事を言われても
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心境が変化する過程が一切ないんだけどね
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過程がいるのか?(ARC-Vを見ながら)
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カイトがランサーズに力を貸したときは熱かったよな、黒咲が人間不振に陥ってたのに仲間の大切さを力説し出した時は過程の大切さを痛感したね
俺その仮定を描いた話見逃したんだけど何話か分かる人いる?
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脳内補完回であったぞ(白目
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アンチレスはこっちでやりましょう
遊戯王アニメアンチスレ【ARCV】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1500341552/
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つまんねーフラゲだったな
VRカードの情報も過去作強化情報もなし
ビルドとエクストラには興味ない
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「脚本がキャラを動かしているんだよ」派と
「キャラが動いて脚本が出来上がるんだよ」派の溝は深い
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公式発表しずきてフラゲらしいフラゲじゃなかったな
新情報は付録の六武くらい
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所詮早いか遅いかの違いだし
フラゲゾンビがあまり湧かないことを考えれば今の方がいい
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つまりスタ速に存在意義はない(極論
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むしろ公式からじゃんじゃん情報出して欲しい
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オルターガイストスレッドってどこにあったけ?
戦績出してるから各型を知りたい
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>>152
今後新規が出るかも解らないし過疎りそうだから、魔法使い族総合みたいな感じでやった方が良くない?
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>>126
加えて 名工虎鉄 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム プロミネンス・ドラゴン コマンド・ナイト E・HERO ザ・ヒートの名前もなくはない
風属性:サイバティック・ワイバーン ニュート スピア・ドラゴン 八汰烏 THEトリッキー マジック・キャンセラー 風帝ライザー E・HERO エアーマン
水属性:ペンギン・ソルジャー アクア・マドール キラー・スネーク 同族感染ウィルス 氷帝メビウス アビス・ソルジャー ハイドロゲドン 氷炎の双竜
地属性はジェミナイ・エルフからガジェにバブーンまでキリがないので割愛
こうして見るとこの辺の属性でもそれなりのスタンくらいは組めそう
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ところで仮にクリバビロンでるとしても融合素材はどうかくんだろう
クリだけだとクリムゾンノヴァもかかるし
アニメ通りのクリボー兄弟だけだと不便だし
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>>155
クリボーをカテゴリ化してるし
そもそもご兄弟全OCG化が厳しいのでは
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「クリボ」ならクリボンとかも拾えるな
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拾うかどうかはさておき
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アンデットワールド再販して
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レベル1・悪魔族モンスター×5体
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【不知火】かっこいい
テクニカルに抑えつつも戦神で攻撃力ハネ上げて叩くのかっこいい
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私は荒らしじゃないから!
そうやって追い出しはやめた方がいいですよ
荒らし扱いはじめてでした
このばーか、ばーか
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零王の声の浪川さんが不倫ってマ?
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>>155-156
《クリバー》:このカードは「クリボー」カードとしても扱う。
という魔法ワードがある。
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>>164
クリボーを可能な限り特殊召喚するカードが出て悪さする未来が見える
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《クリボルバー》
絶対サイバース狩るモンスター
四六時中サイバースを狩ることを考えているぞ、サイバース嫌いは親父譲り
何番煎じだこれ
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>>165
既にクリボーンが存在する件
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『Revendread Origin』
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/2/7/273a32c8.jpg
9. 名無しのスターライト 2017年07月21日 06:09 ID:9WTAxX3R0
儀式魔法が「ぐおーリア充爆発しろ」の図にしか見えん
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大天使クリスティアという害悪ながらも環境の一角に長く存在できず、規制も【代行者】関連で準になってから解除された程度
結局【堕天使】でも後半から虚無魔人にとって変わられて長く環境にいれてないな
【天気】や神光Rという暴れそうな下地はあるけど、閃光の結界像のほうが使いやすいんかね
-
遊戯王の最新アニメ成功すると思いますか?
アンケート取りたいので教えてください
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明日配布されるレジスタンスの効果はアニメ版と同じかな
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その内に三幻神以外の神属性モンスターが出たりするのかな?
他の属性と差別しなくなったりしてね
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アニメでは出てるんだがな OCGで変わってるが
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ここまでOCG化時に変更してると神属性出したら文句言われそうだな。個人的には出して良いと思うんだがな。
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個人的に再録してほしいカードってある。
自分は最近の高騰を見ると「同胞の絆」かな。
収録された場所も考えても…
-
ホル
アク
ティ
-
>>172
9年くらい前に出たよ
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そもそも三邪神も方舟で幻神獣と同じ種族だったし
仮に現行のアニメや漫画で幻神獣族・神属性のモンスターがいくら出ようともOCGの際に書き換えられるのがオチ
-
三極神はむしろOCG 時の変更でサポート増えたからええわ
-
神属性になりそうなのは大邪神ゾークぐらい
種族は大邪神族とかになりそう
-
>>175
単体じゃないけど5Ds期とかZEXAL期のテーマが一式欲しい
昔のデュエリストパックとかストラクみたいに
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一式でいくならDTテーマは需要高そうな感じ
魔轟やらリチュアとか1から組むにはかなり大変みたいだし
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割高でいいから絶版カードもノーマル仕様限定で受注生産とかしてくれればいいのにな、一度も再録されてないカードでも需要あったりもするし
ノーマル仕様ならホイル加工も必要無いし割と簡単に作れると思うんだがなぁ
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カードはオフセット印刷だから1枚12万くらいならいける
金属性の判子4色分が高い
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除外サイキックとかゼンマイはパーツ一式揃うなら純構築で組んで遊んでみたい
といってもEXゾーンがネックだけど
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>>184
なるほど、てっきりインクジェット式でデータから擦ってるもんだと思ってたわ
ざっくり調べただけだから認識があってるかわからんが、オフセット印刷で受注生産は難しそうね
いくら割高でもいいとは言っても1枚に12万は掛けれないしな
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そんな馬鹿高い値段をつけるんじゃなければ、元を取るには一度に何万枚と同時に作らないといけないってことか
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まあ個別販売出来るならとっくにやってるか、需要のある絶版カードの存在はコナミも把握してるだろうし
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昔は、絶妙な絶版カードをトーナメントパックに入れていた時期もあってな……
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見習い魔女のリメイクリンクだけ「熟練の魔女」と、安直すぎる感じでなんかしっくりこない
なにかいい感じの見習いより成長した感じの単語はないものか
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あとデザインは普通に美女な感じかな、ロリになるのかな
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砂の魔女系の大人の魔女って感じじゃない?
あとは老婆みたいになってる可能性もある。
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「ミセス」だったり「マスター」だったりリメイクは敬称でもじって貴族っぽい雰囲気にするのかもってのをどっかで見た
「リトルキメラ」は「ロイヤル(レアル)キメラ」みたいな
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「見目麗しい魔女」という電波を
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なんとなく、「熟達の美魔女」と言うのを思いついた
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汎用リンクモンスターをそうそう簡単に出すつもりはないのだろうか?
出しやすいだけではなく強いの
個人的には、闇と光の属性リンクは変にいじらずに他の同じようにしてほしいけど……
光はまだしても闇属性は強いデッキが多いからなぁ……
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それはもう祈るしかない
あと光もABCみたく大概に強いの多い
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この間IFに炎壁×2、オガドラ、デスドラ、デーモンで伏せバリアとかされて
曰く「手札が良かっただけ」らしいけど
あの盤面に見習い魔女リメイクがいたと思うと…うん
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インフェルニティにいちゃいけないのはエメラルみたいな効果持ったリンクよ
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>>198
最終盤面にはいなさそうだが、ソリティアのなかでは多用されそうだな
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光と闇はリンク3になったりして
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下右下左下
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魔弾って強そうだけど、残り来るだろう魔弾罠はどういうのだろう?
永続罠の後にカウンター罠が来るんじゃないかと心配。
六尺瓊勾玉の効果で妥当してもらいたい……
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そういえば、マスタールール4では初期ライフ12000だの、先攻P召喚禁止だの、めちゃくちゃなガセ情報が出回ってたけど
何でそんなのが出回って、何でそんなに信じられてたんだろう
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おジャマ新フォーマットで再録してくだち!(唐突)
デュオが出る以前も間接的に強化を貰い、密やかな人気があるテーマだというのに何故7期以降、再録が全く無いんだ…
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>>204
願望が混じってるから批判されにくいし拡散しやすい
マイナスの要素がある真マスタールールがガセ情報に混じってても多分見向きもされずに埋もれてる
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ガセ情報が可愛く見えるくらいに新マスタールールは衝撃的だったしね
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>>206
新マスタールールが出た時、「はいはいガセネタ乙」ってあしらっていたのが懐かしいよ……
アクセルシンクロガー、ペンデュラムガー、って突っ込んだのに、事実だったあの時の気持ち
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広がるって発想は無かったから、1体しか出せないならアクセルシンクロとかどうすんだよって信じられなかった記憶
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ソースがない情報は信じないから
大体「アレ本当だったんかーい!」か「やっぱガセだったじゃねーか!」の2つ
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おジャマバージェストマ組んだら強かったけど、おジャマが空気になる場面が多過ぎて…うんってなった
>>205
単純に再録の機会が自然に回ってこないだけだと思うんですけど(名推理)
間接的な強化はあれどコンマイ的には押すつもりは全くなかった
まあこの度の新規収録がきっかけで何か動きがあるかもしれないけどね、公式でデッキレシピも公開したし
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「コンバイン」という単語を聞いた俺達の反応…
俺「サーキットコンバイン!」
伯母「レッツ・コンバイィィィィン!!」
婆ちゃん「アタシが若い頃はそんなの高くて買えなかったわよ。だから必死こいて鎌で刈り取って…(以降、延々と米農家の苦労話)」
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大型特殊免許取りに行ったら教官に「コンバイン乗るの?」って聞かれたな
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おジャマはストラクにするには絵面がアレだろうし
コレクターズパックの登場で一式収録に希望が出てきた
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絵面がアレとか言われるライバルの使用テーマ
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サンダー使用テーマで出すなら多分アームドドラゴンになるし…(震え声)
でも正直昨今だとGxのライバル枠はカイザーになってきてるよね、商品展開的に
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万丈目は前に出るより3歩くらい下がった位置にいる方がしっくりくる
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そういえばアニメ的には1vs1のデュエルでLP8000は何か問題があるのだろうか?
先週のデュエルが始まるまでLP8000説出していた人がいたけど……
映画みたいにOCG化しているカードは説明なしでしないカードは説明するで何とか尺とか短縮できないのかな?
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そのOCG化しているカードをほとんど出さないのがアニメだろ
映画は上映前に映画パックがあって9割以上のカードがOCG化済みだったからな
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架空デュエル投稿してる人曰く「なぜ失踪投稿者が多いのか分かった。しんどすぎる8000とか考えられない」そうだ
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>>218
自力で8000LP制でデュエルを考えた事あるけど、期限がなく時間が湯水のようにあればやれないことはない
1週間おきに考えるのは素人では絶望的
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架空デュエルにおけるメタモルポットの汎用性
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劇場版はメインが次元領域デュエルだったから8000が作りやすかったんじゃない?
ブラマジ+誰か、青眼+誰かやられたらライフ0になるし
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あとこれだけは言っておくが、映画とアニメじゃそもそも売り込む相手が違いすぎる、あの映画は原作漫画の読者向け、アニメは現行のOCGに向けたもの
一緒くたにすべきではない
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デュエルが長引く=使うカードが増える=選択肢が増える=プレイングが複雑になる、ってのもあるからな。
尺の問題もあるし次元領域デュエルでもない限り4000がちょうどいい。
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LP8000にしたら6ターンとかでデュエルが終わらないからだよ
映画みてーに1回限りならいいけど2週間に1回くらいのペースでやらなきゃならんのなら構成で死ぬ
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今回のように重要なデュエルだけで本来のデュエルと同じライフ8000にしてもやはり時間が足りないか……
ご都合カードで攻撃を防がなくても3000とか直接ダメージを受けても大丈夫……とか思ったんだけどなぁ……
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今は1ターンに6000くらい削れると思うし、破壊を防いだり、ダメージを軽減させるために余計なカードを使っている気がする。
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Ⅳッシュ戦みたいにゲインしまくれば3000くらい喰らってもいける
ただあれみたいなの連発は色んな気味できついだろうけど
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コンボ大好きな身としてはむしろ8000じゃないと即死するから考えづらいんだけど・・・まあアニメだと尺が足りないよな
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マキシマムカラミティ(4000バーン)の衝撃ヤバかったなぁ
さらっとゲームエンド級のダメージ出しやがって
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ミチオンサンダイオンがいれば8000LPなんてすぐ無くなる
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逆に言えばそのくらいしないと8000をすぐ削るのはしんどい。
もしライフ8000にして今と同じ尺に押し込めようとするなら、アニメ内のデュエルがさらに高速化してインフレがやばくなると思う。
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トリックスターなんかサモチェでも使わないと10ターン超えてもライフ削れないしな
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>>232
そんな極端なカードを序盤から使われても困るわな
そもそもラスボスのカードを話題に持ち出すとか何言ってんだ
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そういやデッキレスの危機を描写したのアニメで何時が最後だったかなぁ
ベクターとエリファスがごりごり削ってたのは覚えているが
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多分それが最後だな、アークじゃあやらなかったし
初のデッキデスやったのは王様か
オシリス攻略のためにプレイヤーのデッキ潰して倒すって、結構な発想だよな
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あの絶望的な布陣から全く別方向からの逆転劇はマジでかっこいい。
個人的に原作・アニメシリーズ・各漫画版等全部ひっくるめて、オシリス戦がベストバウト。
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バスブレの強制ドラゴン認定もあそこから広がったのかな
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オシリスのデッキ切れ、ハルバードのバーン勝利みたいに、相手の切り札を倒さずに勝利するの好き
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DDB「お呼びですか?」
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自分のモンスターを相手に送ってサンドバッグにする十代さんマジパネェッス!
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未だに5万パック優先、今回のヴレインズエディションパックは想像よりひどい有様
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(あの内容じゃ)当たり前だよなあ?
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その内に高くなるカードもありそうだけどね
個人的にはもっとサイバースの展開札というかアド回復カードが欲しいね
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あるかなぁ高騰するカード
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リローダーとアクセラレータが高騰しないのは分かる
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表のコメ欄でも言われてるけど、年末の箱商品って品薄商法なのかね?
てか品薄商法の定義が知りたい
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限定商品は早いうちに予約すればいいのに
当日になって内容が気に入らないなら、店頭で取り置きしなくていい伝えたり、購入個数を減らしたりもできるし
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当日キャンセルおろか予約そのもののキャンセルは無理なところも多いよ
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自分の地元はそういう点では寛容なんかね
予約したものはちゃんと購入しているけど、転売対策に購入制限なり設けているから、そろそろ厳格になりそうだが
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当日キャンセルってまともな神経があるのか疑うわ
数回そんなことしたらその店つぶれるぞ
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当日キャンセルをしたことはないが、購入意思がないのに取置期限まで何もアクションがないほうが迷惑というのは聞いたなぁ
あとキャンセルは当日混雑している場合は電話なり耳打ちでと言われて、過去に何かあったんだなと察したけど
それと、予約キャンセル待ちリストなるものもあるらしくて、余ったらその人たちに連絡するから心配はいらんと言われたが、わりと特殊な例なのかね
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予約出来なかったら別のところ探す人も多いだろうし、キャンセル待ちは結構特殊じゃないかな?
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発売当日も客が殺到するような売り切れ必至の商品なら当日キャンセルも全然問題ないんでない?
最近の投げ売りパックや2016のゴルパみたいなのはキャンセルされたらかなり困るだろうけど
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キャンセル待ちリストはSwitchの件でカオスなことになったから作ったそうだが、詳しいことはわからん
SNSやっていれば連絡が早くて予約レースで有利と聞いたが垢ないし
その話を聞いて、ゲーム取り扱う店がかなり減っていたという事実を知って衝撃を受けたな…
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そういえば、なぜKONAMIは数ヶ月先の新商品の公開と宣伝を始めたんだろう
こういうのって一部のショップが勝手にリークして、まとめサイトとかで周知されていたけど
それすらも気に食わないという意思表示なのかね
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当日キャンセルって理由次第ではなんとかなるとこもあるけど
要は客側が引き取り拒否の意志を示しただけだからな、待ち合わせで言えば土壇場キャンセルしてるようなもの
自覚あれば二度としないように気をつけた方が買い手も売り手もダメージ少ないからな
当日キャンセルでの店側のダメージ結構致命的な時もあるから
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カズキングのインスタ更新きた
闇マリクええのう、カッコいい
カズキングのダークファンタジー系の漫画読みたいなぁ
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ドランプ?
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予約時に前金取る店はあるね。それならキャンセルしてもいいって事にはならんが、多少はカバーできる
>>257
気に食わないっていうか、本来そういうフラゲは違法行為なんだけど、ユーザーはフラゲを望んでるから公式がフラゲの代わりにそういう事するようになったんじゃないかな
SNSの普及もあるし、公式とユーザーの距離が近い時代でもあるしね
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バラされることを防ぐよりも事前に明かしていくスタンスは嫌いじゃないよ
というかフラゲ対策しても無駄だから、公式が率先して発信するしかないんだろうなとは思うが
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人気商品を購入できなかった親子がしょんぼりしてて、見兼ねて予約分の購入権をうまいこと言い訳して譲渡するような気の利いた話とか見聞きするけど
自分はそんなことできる自信がないな
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どうせバラされるのだから自社の役に立つような形にしようってことじゃないかな?
公式Twitterのフォロー入ってるし
そのTwitterが糞カードやイベントの告知すればいい広告塔になる
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>>257
気に食わないというか、そもそもフラゲ自体がアングラなものだった事を忘れたのかな
知る人は知るフラゲを待ち、じわじわと周知されていくからそこまで目くじらも立たなかったかもしれない(立たないとは言ってない)
それをブログが転載してたのがかつてのやり方
それに公式が開かしてくれる方が遥かに最良な情報が舞い込むからこういうのはどんどんやって欲しいと思うね
>>263
いい奴とは思えんが、譲渡している人ならいたよ
いい奴と思えないのはそこに2個目があったから
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>>265
買い占めるタイプの転売厨と比べたら聖人だわ
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>>265
むしろ転売害虫に行き渡るのを一つとはいえ防いでるんだから普通にいい人でしょ
多分本人も転売目的で買っていたんだろうけど、思惑はどうあれ結果がすべてよ
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バイヤーと需要に見合った供給数を生産しない企業側が悪いわ
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>>268
在庫を出すくらいのパワーが無いからだろ
switchがそれだ
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switchは遅かれ早かれ再販で普及するだろうから良いけどパワーがないのに初回限定生産で壊れ必須カードを出すのはなあ…
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魔弾で悪魔族のサポート調べて見たけど……あまりいいのないね
他と比べたらいいかもしれないけど、魔弾と相性いいカードはあるかといったら…
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悪魔族は単体や一部カテゴリが強いだけで、種族全体のサポートはまともなのほとんどないんだよな
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戦乙女と魔神は一応汎用だな
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デスガイド、魔サイ、ヘルパトくらいしか悪魔族汎用がいないのはインフェルニティって奴のせいなんだ
「ターン中悪魔族しかss できない」って制約付けて悪魔サポートもっと出せやオルァ
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トワイライロに便乗して暗黒界にも、洗脳だけじゃなく真暗黒界みたいなのが出ると信じてました(半ギレ)
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暗黒界のストラクRが出るときはカラレスが出ると信じてます(白目
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「悪魔族」でテキスト検索すると102件
トークン生成はやたら多い印象、イメージはアンデと並んで蘇生が得意そうなのに
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悪魔サポートは器用貧乏な印象
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魔弾も一通り揃ってるけど問題は勝ち筋か?
「フォトン・リード」みたいな光属性サポートから探した方が有用なの多そう
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昔は悪魔族はサポートが無い種族の代表だった気が
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残りの魔弾の罠2枚に期待しよう。
もしかしたら1枚はカウンター罠かもしれないし
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光属性サポートでオネスト以外いいのあるかな?
フォトンリードは確かにいいかもしれないけど
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悪魔はフリチェ墓地肥やしできる有能カードがあるけど魔弾には必要ないな。
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思ったけどフルモン、EXデッキが0、ハイランダー、デッキが相手より多いとかそういう変わった条件の効果のカードを今後出すとしたらどういう効果がいいかな?
お互いのモンスターにリンクマーカーが向いている時とか?
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ライフが5730の時に使える特殊勝利にしよう!
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末尾50になるようにライフ半分にしてバロックスを中華鍋なりのコストにして回復した後上手い具合に調整すればいけるな!
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昔創作デュエルでライフが丁度573にしたデュエルを見た事ある(573から1度も変動せず0になった)
特に不自然なプレイングも無かったのによくやったなあと思った
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デュエルリンクスで相手のライフが12になったことならある
思わずスクショ撮ったわ
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和キングがインスタでマリク描いてるぞ
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「神の宣告」無制限時代いつも3枚入れてたんで、割と頻繁に下二桁が25とか12になってたw
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dアニメストアで51話までだけどDMが配信開始された
GXも配信されたら嬉しいな
近所のレンタルヨハン出た辺りでないからそこら続きちゃんと観たい
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>>291
GXは当分ないよ
他の配信でもDMとARC-Vだけで止まっててVRAINSがあるとこ無いとこで分かれる位だし
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>>284
変わった条件は面白いけど芝刈りは使われた時に数えるのちょっとめんどい
ハイドランダーみたいに自分のカード内で完結してるか
ビュートみたいに互いの手札・フィールドの数みたいに数えやすいのが良い
条件じゃないけどEXデッキ破壊のメガザボルグは面白い
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Twitterで見たリンクスでの闇マリク
・なんと海馬が蘇らせた(もうやだこの人)
・主人格様は行方不明
・バクラと仲良く高笑い
・相変わらず面白いリアクション
・宮下さん(遊星役)がめっちゃ反応してる
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まあ主人格様は出ないだろうなあカードプール的に
そもそものデュエル回数も少ないし十八番のリバイバルスライムも
闇マリクに取られたし
リシドと姉様は可哀想だけど
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光属性の3大種族を挙げるとしたら
天使族・ドラゴン族と来たらあとなんのイメージだろう
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雷族
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戦士
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リンクスのスキルを見るとその内にOCGにも「スキルカード」とか実施されたりして
条件付きで発動できる特別なカードとか
反対意見は多そうだけど、バンダイ版のキャラカードとか見るといつかやりそうな気が……
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>>299
公式で使えないけどスキルカードあるでしょ
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ゼアルの頃からアクションカードみたいなのあったし
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今更だけど遊戯王って他のカードゲームと比べると利点ってなんだろう?
マナとかないし早めに動けるし、属性とかそういうのがないから結構汎用とかあって戦略の幅が広いとか?
18年もしているからカードプールも多いのもそうかな?
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>>302
・マナがないからゲームスピード早い
・デッキ構築の縛りがない
・スタン落ちがない
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マナがないから序盤に理不尽ムーブされても返せる可能性があるし、デッキ構築に縛りがないから自由度が高い
ただ召喚酔いがなく最初から上級を呼べるのでマッハで場のカードが消える
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新ルールはスタン落ちっちゃスタン落ちみたいなもんだったし、今後も三年周期で大幅に毎回ルール変えてきそうだなあ
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>>302
土地事故と無縁
アーキタイプによる強弱の差が少ない(ビートダウンはコントロールに弱い等)
同名カードの上限が3枚で、4枚のTCGより財布に優しい
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どれも利点ってほど利点な気がしねえ
土地やマナが無いからデッキ構築の自由度が高いって言ったって、正直MtGとかの方が自由なデッキ組める気がする
6色とか普通に組めるし、色選択の自由があるともとれる。MtGだったら6000枚デッキとか組んでもいいわけだし
強い動きもマナって制限で管理されてるからそもそも序盤に理不尽な動きされづらいし
仮にされてもFowやら狼狽の嵐やら力線やら対処手段が無いワケでもないし
123アリスエロコイントスゲーム?知らんなワハハ!
あえて利点あげるなら漫画やアニメでのデュエル描写において中略やらしなくても全部描けることか
ドローゴーという動きが基本的に存在しないし、したドン千は相手のターンで1キルしてくるし
漫画アニメ見てる限りではテンポいいから早く終わることはメリットと呼べるけど
カードゲームとしては早く終わることはメリットと言いづらいかなー
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>>307
現実だとそこまで時間かけないで楽しめると考えればメリット
(スピードデュエルは忙しい人のために気楽にやるためのようなものだし)
アニメだと会話などに時間費やせるというものもある
デメリットは他のカードアニメと違ってアニメのコンボとか再現できないことが多いとかかな
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マナ管理のあるデッキでも普通に1キルとか速攻デッキはあるのも強みとは言い切れない原因の1つだぞ
時間かけずに遊ぶことにメリット感じる人間は最初っからそういうデッキ組むじゃん
原作コンボできねえことについてはカズキングも
「コナミが調整するうちに原作カードが弱体化するのはよくあるだろうけど仕方ないことなのでごめんネ☆」
みたいなこと言ってたししゃーない
ヲーの蘇生不能はどうしてああなった感しかなかったけど
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カードゲームが多様化してるしルール的に他ゲーより何か利点があるとは言いづらいな
環境的ならプレイヤーが多いから対戦相手を見つけやすい点、どこでも売ってるから買いやすいとか他ゲーに比べれば比較的安くデッキ構築できることとか
あとは漫画やアニメキャラのごっこ遊びがしやすい点とかかな
新ルール変更での影響でごっこ遊びはし難くなった面もあるけど
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スピードデュエルのルールって実際、やられているの?
20枚デッキをわざわざ用意しなきゃならないし、新規ユーザーが敷居の低さを求めるにしても新規が手を伸ばしやすいリンクデッキもゾーン短縮でやりづらいしなあ
興味本位でやってみるのもいいけど1回やっていいやってなりそうなのがな
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他ゲーと比べて一長一短だろ、つかこの話題間接的に遊戯王age他ゲーsageしてるぞ。遊戯王が人気的に一番なのは間違いないんだからわざわざを他ゲーを貶める必要なんてない。
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他のカードゲームと比べて1キルが多いのも特徴か
必要パーツの多さとか汎用カードで対処できるからそこまで流行ってはないけれど
>>307
12貴公子リーパーリーパーよりマシ
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>>311
既存ユーザーからすれば中途半端感が凄いし新規ユーザーからしてもどうせ覚えるならマスタールールで覚えた方がいいだろうし
そもそもマスタールールでやっても超速でデュエル終わるような環境だからスピードデュエルする意味ない
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元が漫画だし、漫画・アニメっぽい戦えるゲームってのは長所だと思う
あと主人公の属性が光か闇だったり、OCGで定期にでるエジプト系カード(墓守・スフィンクス・トラミッド)も特徴な希ガス
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マンガやアニメといった原作ありきのカードゲームって珍しいのかな。
もちろん遊戯王も原作以降は販促としてのアニメって側面は強いけど。
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さっき激震のアブロオロスをストレージから3枚喜々として買った小学生は何のデッキを組むのだろう
ストレージで横の人が何買おうとしてるかって結構気になるよね
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長所と短所好きなだけ列挙しろって言われた場合、間違いなく短所の方が多いハズなのに
なぜか大人気カードゲームな遊戯王。正直意味が分からん
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間違いないとかなぜ言い切れるのか。信用できるソースもなしに粋がるやつ多すぎなんだよなぁ。
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ポケモンカードみたいに従来のスタンダードルールの敷居が高ければスピードデュエルもワンチャンあったけどねぇ
結局、イベントはおろかハーフデッキみたいな促進商品も出なさそうだし…
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>>319
だって実際そうじゃん
長所
カードゲーム販売枚数最多のギネス持ってる
アニメ・漫画が強い
ストラクが再録豪華だったり3つでそこそこ強いデッキ組めたりでかなりステキな商品
短所
正確なルールを誰も把握してないとか言われるほどルールが整備されてない
規制されるカードが多いから新しいデッキ組んでも賞味期限が短くなりやすい
割にはどんなクソカードでも大抵最初の改訂での規制は回避して半年くらいは生きて魔境となる
しょっちゅう同じような名前のデッキばっかり上位入賞する
カード製作に関わってる人間が全然露出しない。レーターの名前すらカードに書いてない
TF新作がでねえ
こんなとこだろ。異論があればどうぞ
まあ挙がってないやつがあったとしてもそれは短所長所両方になりえたり、別に言う程のモノでもないかの二択だろうけど
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カード製作の人がわからないってのは短所なのか?
あと、ルールが整備されていないというより、テキストに不備がある。
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短所のとこのカード製作に〜以降は別に言うほどのもんではないかと
あと規制に関してはMTGの方が酷いぞ、2週間で禁止になったのもあるし最近では守護フェリダーの返金騒動もあったしな
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ポールポジションなどの欠陥を抱えてるカードこそ、実際のカードとして刷らなくても
ウェブ上での告知といった方法で優先的にエラッタすべきなのだが
何故かそれをしない
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こういう製品だと中の人のメディア露出があると好感度上がりやすいってどっかで見たことある(その内容がマトモであればの話だと思うけど)
ゲームデザイナーが直々にどういう意図でこのデザインをしたとか教えてくれるのは楽しいし
それに誰がどう作ってるのかがあまりに不透明過ぎるのはあんま歓迎したいことじゃない
スタッフロールの流れないアニメやゲームがあったらどう思うよ
まあ確かにこれとTFのことについては個人的な話だと言われりゃ納得するしかない
MtGはヘリが出るまでは5年に1回くらいしかスタン禁止出なかったからセーフ(白目)
アーティファクト次元は壊れる運命でしかないからしかたない。それに最近の禁止カードはハゲ以外はモダン以下で使われてるし
禁止カードの方針も最近変わったけどオリジンあたりで社長変わったからなんだよタルキールまでは最高に面白かったんだよ
2週間で禁止もまあ、失敗に対する対応が早いと言えなくもない。一番悪いのが中途半端にズルズル先延ばしにすることだからな
当時だと確かスタン禁止カードをウィザーズに送り付けたらパックもらえるってサービスもあったから紙屑になりました、完。では終わらないし
というかそれ記憶の壺じゃねーか。何年前のカードだよ
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>>325
フェリダーの件は今年の4月だぞ。
禁止発表から3日後にまさかの追加、当然クレームは出るしショップは返金対応に追われるというTCG界でも前代未聞のやらかし。
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霊使いが初めて発表された時
硬派(笑)が霊使いの作者特定して突撃して潰したことがありましてね…
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知ってるよ。俺もサヒーリフェリダー自力でぶっ飛ばす前に規制で死んで複雑な気分になったし
けどウィザーズが2枚コンボ見逃してたのと緊急規制であること以外は別に悪いトコないし
おまけにその頃遊戯王は新ルールでEXカードの価値が暴落するだかで買取停止とかやってたけど
これも前代未聞だと思う
霊使いの話は絶対言われると思ってたから「民度がトップクラスにやべえ」に置き換えてもいいぞ
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返金騒動のときMTGも買取禁止になってた場所あったけどな。あと霊使いの件は流石に糞だがそれでも殺人には敵わんわ。
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ブラックロータス強盗殺人の話か
アレはブラックロータスがウン万ドルの価値のある美術品だと思えば別にそれほど不思議でもない話だからなー
実際ウン万ドルするし
そういうこと言ったら「逃げるんか」とかの方が最高に理解しがたい
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えーと...逃げるんかもそりゃあかんがブルーロータスの価値が高いから殺されても不思議ではないって正気で言ってるのか?
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すげーなこいつ・・・MTGage、遊戯王sageをしたいがためにとうとう人の命を殺めることまで正当化しだしたぞ
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別に強盗殺人正当化してるつもりは無いけど
いい年した男が小学生にケンカ売るのと強盗殺人だったら後者のが理屈はわかるし自然な行いに見えるってだけ
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>>331
誤字だった失礼
ブルー→ブラック
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>>331-332
わざと間違った解釈して相手をバカだと決めつけるのは良くないぞ
仕方ないっていうのは、金目当ての強盗が現れるのも理解できるって事でしょ
もちろんそんなクソ野郎は社会的制裁をきっちり受けるべきではあるが
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>>333
どっちも分からねーよ、もう黙っとけ
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>>317
なんか自分の中で急に「あのカード要るわ」って時あると思うの
突進じゃパワー不足、収縮・月の書は効かない相手が増えてきたで「蛮勇鱗粉」を必死に探したことあるから
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>>336
これ過ぎて困る
>>335の「金目当ての強盗」ってまでの理屈は「勝負事で子供相手にキレる」位の原則的な事だぞ
強盗殺人や暴力まで行くのははまた別の問題だから
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>>333
分からねぇな…。どんな理由があろうと、殺人者の気持ちなんて分かりたくもねぇよ…。
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もうすっかりスルースキル検定の時期だな
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>>337
すごくよくわかる
急にシザースバンカー組みたくなった時に盾とかガッツとか必死で探した覚えがある
盾はその少しあとぐらいにクリスタルウィング対策で注目されて買いやすくなったけど、それまでストレージ漁り大変だった
それ以外だとイドロック用にギブアンドテイクとか
マイナーカード好きは、使いたいやつに最適なカードもマイナーなこと多いから毎回ちょっとした大仕事になる
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一見何の役に立つのか分からないようなカードやほぼ下位互換のカードに限って限定的な条件下で最適なカードだったりすることは良くあるな
ジャイアントキラーの的の釣り上げにレベルを持たないモンスターでも蘇生できるミス・リバイブが有用だったり
俺もアロマージでジャスミン3枚に加えて4枚目の植物族レベル2非チューナーを探してたらダークヴァージャーが最適と言う結論に至って探し回ったことあるわ
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ダークヴァージャーはエンペラーオーダーとのコンボにも使えるしな
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デッキビルドの情報はいつ来るんだろう。情報がなかなか来ないけれど……
天気組みたいのに情報が来ないと考えることもできない
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>>317
アブロオロスは普通に強いと思うの
特殊召喚できないけど
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久々の購入キャンペーンパックだけど、本当に一人1パックならケチくさ過ぎませんかね…何回も買わせるの前提と言えるくらいにラインナップも少なくないし…
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年を重ねる毎に仕様が劣化していくキャンペーンパック
収録内容自体は良いとはいえ1回につき1パックなのはなあ…
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他ゲーは通常パックにも再録枠あったりするからこういう形でも再録自体は間違ってないとは思うけどね
特に遊戯王は20年やってるから新規じゃ手に入れにくいのも多いから
ただ500円毎ではなく1パック150円で500円以上で1パックプレゼントってのはとにかく売り上げ上げたいんだなぁとは感じる
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収録内容クッソつええのでしゃーない
こんなもん1人に10個も20個も配ってたら少数の人間にしか渡らなくなるわ
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キャンぺーン開始から3日くらい経ったら
「近所のスペシャルパックがなくなって、○○が欲しかったが入手できなかった
○○を構築済みデッキ・エントリーパック・コレクターズパック等で再録して欲しい」って意見送るか
というか「スペシャルパック」だと商品の種類別一覧の
コレパ・GS・エクストラパックの総称の方のスペシャルパックとややこしいな
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>>349
その割にはスーレア仕様有りとかラインナップ自体が多いなど大量に集める事を前提にしているのがおかしいけどね
もっとさ、やりようがあったんじゃねえのかって
配布数絞る魂胆が見え見えだし
そもそもはっきり1人1パックと書かないのも小狡い
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リンクス見てて、上級帝ってやっぱり強かったんだなぁ…と再認識
あの環境で氷帝、邪帝、風帝が実装されたら暴れそうな気がする……特にライザーくん
テスタロスだって危険なレベルだし……
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帝は攻撃力が高すぎって言われてた記憶
ほぼガイウス・ライザー・メビウスを指して言われてた気もする
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Androidのアプデしてる間の暇潰しに漫画ゼアルの八雲〜e・ラー戦を改めて読み直したらなかなかテンポよくて面白いなこれ
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>>349
じゃあもっと生産すればよくね?(安直)
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コンマイ「無料で配ってんだから、んなばかすか作りませーん」
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地帝グランマーグという毛色の違うセットカード狙い野郎、なんか無かったのかそれっぽい効果
チェーンされると不発だし、進化後もセットカード狙う、むしろ追加のドロー効果のほうが有能?家臣との相性は1番バツグン
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名前消し忘れた……
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どうした
エネルギー充填したまえ
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対閃光防御しなきゃ...(ウィーンガシャン)
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あれ見た時クソ笑ったわ
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魔轟神でよくヴァレルロード出してるわ
状況によってはクリスタルやオメガにしたりもできるしやっぱ猫って偉大
まぁ魔轟神は手札消費キツいしバックなしになるから返されやすいけど
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バテル再録するとは思ってなかった……売ればよかった
他にも高額カードあるし、どのくらい暴落するだろ
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結局もんく言ってんのって転バイヤーとか希少なカードもっとよこってやつだけだよな
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普通の人は500円の買い物のオマケに文句なんか言わねーからな
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ソシャゲのガチャより無常やら有情やら
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メタイオンは次の時械神出るのと合わせての再録を予想してたが、ここでか
ミネルバと深淵と持ってなかったのもあるし、スリーブとか買ってもらうとするか
幻想見習いをちょっと前に買ってしまったのは後悔……
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文句言ってる人を批判してる人が持ってる高額カードが全て再録されますように(パンパン
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自分本位の考え方もここまで来ると大したもんだな
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リンクスでバクラがリシド、ハゲ呼ばわりしてダメだった
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少数の人じゃなくて大勢の人に手に渡って欲しい仕様なのは良いんだけど、それにしたって種類の多さと一部で必須な絶版尽くしとスーレア仕様ありと複数買わせる欲を増長させるラインナップなのはなあ
シングルもあんまり値崩れしなさそうだし、バイヤーじゃないけど本当に今回のキャンペーンパックの仕様は背中が痒くなるというかもうちょっとやりようがあったんじゃないかと
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なんだっていいが、今回のような計らいするなら年末のボックスセットにも回して貰えませんかねぇ
キャンペーンパックは転売目的じゃなくても複数個欲しいが、コンマイがただ生産渋りたい本音の方が見えるのがな
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まあどうせクソコナミは金ばかり考えてユーザーの事なんて考えないクズだからね?
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考えれば考えるほど期間中に欲しい商品があった場合のおまけと思うしかねーわ
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途中送信スマソ
おまけ目当てで買ったら負けな奴だ
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覇王の逆鱗ってロマンにもならない流産カードな気がしたけど、結局そんな事ないのか?
新しい最強のオッドアイズは代用魔術師使えるなら余裕で使えそうだが
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今日は万丈目準の誕生日
おめでとサンダー
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>>376
まずどうやってズァーク出す気だよ
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>>378
ザボルグあれば新マスタールールでも割と簡単に出せるぞ
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見習い魔導師の再録早くない?
それと明らかにハズレ枠の女王
DPかCPで再録しなかったからってそっちに入れないで
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>>369
急にどうした…?
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イェーイ落選したぜ〜( ´•ω•` )
お前らどうだった?
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普通に落選したわ
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>>378
ファンカス
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唐突だけど遊戯王でリア充限定タッグ大会ってやったら参加者どれくらい来るんだろう…?
なんか別の某TCGの自主大会でカップル限定タッグ大会っていうのが開催されたらしいんだけど、
参加者25組以上で意外と大盛況だったって話聞いてちょっと気になってな。
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付き合いたての初々しいカップルよりご夫婦が多く参加しそうなイメージ
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>>379
ザボルグはどうやって持ってくるんだよ
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>>382
当選しちゃった
お盆の予定組み直しだ
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あ、リンクスの大会感染か
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感染?
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ダメージが毒カウンターに変わりそう(MTG並感)
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ヴェルズかな?
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イベント会場はファイレクシアの闘技場かな?
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テラフォ発動リチューアルチャーチサーチ
決別伏せてターンエンド
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父さんから貰ったカードを
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捨ててしまったあああ
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いや、「墓地に送る」という効果処理!「手札から捨てる」ではない!
よって父詫びはセーフ!!
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なぜ父に詫びるぅ!?
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本編アレだったけどふたばのスマワスレが良い緩和剤になってくれた
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>>385
賞品や参加賞次第で、定員枠を大幅に超えた若いゲイカップルで賑わうよ
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>>387見ながらメガザボルグのサーチ手段探してて思ったけど
帝ってウィッチで全部サーチできるのか
ウイクリのエラッタは「エンドフェイズサーチ」にして欲しかった今日この頃
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>>400
賑わうわよに見えた
本物のオカマが言うと説得力あるなあと思った
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魔弾って何がテーマ内以外は何が必要かな?
魔弾を引くためのドロソ?
軽く考えても事故とか除けば「効果の対象にできない」カードあたり以外は大体解決できそうな気がする
魔弾魔法・罠はバランスとれていると思うし……
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魔弾の神判(ぼそっ
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名前忘れたけど魔弾カードを発動した数だけエンドにドローするみたいなの無かったっけ
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>>405
オレオレ
ttp://yu-gi-oh.jp/images/news/news_data_20170623010102_OCG.jpg
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ザミエルが調整版神判の効果あるからな
相手のエンドフェイズまで守る必要もあるが守る魔弾カードの分ドローできるから、損失は無い
戦線復帰辺りも入れるかな
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ステータスは低めだとしてもその効果でSS制限がないってとこに時代の流れを感じる
悪魔族のサポートはそこそこ粒ぞろいだからなぁ
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魔弾の弱点って何だろう?
一番なのは耐性ありモンスターに弱いとか?
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槍とか
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つまり強化される六武衆の優秀な槍使いがいれば魔弾なんて楽勝ということでござる
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六武は強化されてないんだよなぁ
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足回りは既存のキザンやらカゲキに依存してるし、門に頼りっぱなしだし、除外も元から墓地の身代わりくらいで、地属性統一できたのに属性バラけてしかも新規融合のリハンは多種族専用
影忍術は除外するモンスターはなんでもいいってのが、今後活きそうな気がしなくもない
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地属性統一って何?六武は元々バラけてるじゃん。
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今更場の素材を使って融合なしで融合って意味わかんないな
今のルールでそれやるくらいなら素直にリンクにしとけよ
元々六武って場に並べることで相互に身代りに出来たりしたんだし、
リンクマーカー使う戦術との親和性はあったはず
リンク先の六武をコストに○○するとか、リンク先に六武がいると強くなるとか
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それっぽく言うなら地属性軸六武衆も組めたってことだろう
キザン・影武者・ご隠居・師範がいて、その内キザンと師範、影武者とご隠居が荒行に対応してて
ナチュルシンクロも立てられるし、属性統一することでミセスも出せる
今回の影武衆を取り入れようとすると属性をバラけさせる必要があるから強化が強化になってない
というかEXゾーンはシエン立てたいから融合よりリンクよこせってとこだろう
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>>414
優秀な六武衆が地属性に偏ってた
それゆえナチュビとかレディエントと相性が良かった
影は属性を無理矢理バラけさせないと組めないコンセプトな上に門引いてること前提な効果してるせいで
全く使い物にならない
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ハンゾーは既存六武と相性がいい
あまりにも不評だったから路線変更でもしたんだろうか?
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ハンゾー?フウマじゃなくて?
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ごめんフウマだハンゾーって誰だよ…
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忍者マスター?
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影六武衆は悪くは無いんだ
悪くは無いだけなんだ。墓地肥やしの速度が足りてない問題もあるし
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多分六武衆のシンクロとエクシーズはいるから融合出しただけなんだろな
魔弾は最初の1体を潰せば止まるってのが分かりやすい
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六武は余程の壊れでもないとリンク絡めた門門キザンループがシンプルに最強ムーブなのは変わらないからなぁ
逆にこれにアクセスしやすくなるだけで壊れる可能性も孕んでるわけだから新規も変に加減したような性能になってんのかね
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門からの展開ルートを増やしたイメージ
なんだろ・・金に困ってるのに効率のいい豪遊のしかた紹介された感じ
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影六武衆は悪いだろ。もう二度とこない可能性のある六武強化をほぼ産廃の荒らしで終わらせてるんだから。既存と噛み合わない、それでいて枠は大量にとると十分悪いって言えるわ。
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影六武が全部リンクならなぁ
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専用融合なしだと簡易かキメフォ式か未来融合の系統じゃないと使い難いとはいえ…
そもそもなぜ六武に融合だしたって話なんだが
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あの召喚方法にするくらいならリンクモンスターで良かったな
融合である利点が無い
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融合識別を使えば一応六武衆以外も融合素材に出来るけど意味ないしな
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「場に並べて融合無しで融合」は今後一切出すな(最初からそういうテーマなら可
そんなことするくらいならリンクよこせ
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最強ジャンプ買ってきた。ややサテライト住まいでよかったぜ
都会は本当に争奪戦になってるの?
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>>431
XYZみたいな合体系は許して…って言いたいけど
ABCでやらかしたし、原作での「合体強化&神の生贄準備」の再現しようとしたら
融合させるとできなくなるから別にいいか
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ユニオンは合体のイメージ的に融合なしでくっついてもありだと思う
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剣闘獣は……素材のモンスターが融合体呼び出して、融合が戦ったら素材のモンスター出てくる感じだと…
ああ、戦ったら選手入れ換わる感じか
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六武より剣闘の方が新マスや(「融合」は必要としない)の方向性にも合ってたんじゃ…
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別に六武に融合ってのは悪くないんだけど異なる属性3体ってのが無理難題すぎる
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おジャマが10期のパワーを手に入れたら環境取りそうで怖いんだけど
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>>437
リハンの1番の難点ってこれだよな
シエンも紫炎も2体で出せるのに、いきなり3体要求してるってのがねぇ
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ビーストアイズや眷竜スターヴみたいな方法もあるんやで
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同じじゃん
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ビーストアイズはVJ付録だから汎用性を持たせるために
(「融合」は必要としない)方法による召喚が追加されたと当時から思ってる
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あいつら融合魔法でも出せるんだよなあ
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よそで見て気になったんだけど、No.42スターシップギャラクシートマホークと効果で出した五体のトークン+エクストラデッキのカードでヴァレルロード出す方法って下以外にある?
(ガイアセイバーLS、スパイダーLS、レディエントLS、スパイダーLSを二回、ヴァレルロードLS)
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かといってビーストアイズや眷竜スターヴがランク2のリンクモンスターだったら
結構ヤバそうだけど…
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最初にガイアセイバーは固定として残りモンスターが3体だから、普通にプロキシーとリンクスパイダーかイムドゥーク立てればいいだろ
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スペシャルキャンペーンのカード集めるの怠いな思ってたが、よくよく考えたら深淵とドグラ以外は揃ってたわ
初日だからわからんけどシングル相場あんまり下がらんよなあ(深淵くらいは買えと突っ込まれるだろうけど)
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>>446
ガイアセイバーが効果モンスターじゃないのと、イムドゥークはトークン不可なのが引っかかっちゃうんだよね
でも確かにプロキシ使えばガイア→プロキシ→ガイアとトークンでレディエント→スパイダーとかできたわ
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>>447
もうアマゾネス女王しか当たらなかったから欲しいのはシングルガイする
マジで記事んことの悪夢が現実になった……
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20パックくらい開いたがバテルと幻想だけ1枚も出てない
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>>441
え?じゃあリハンで融合召喚して良いのか、良いこと聞いたせ
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>>450
結局、一人2パック以上も貰えるのか?
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それは店によるって話だったろ
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500円以上の新品購入を繰り返した
端数がかなり勿体無いが仕方ない
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そこまでしてパックから出すくらいなら流石にシングルガイの方が安上がりで済むのでは・・・?
そこまで大量にパックなりスリーブとかデッキケースなりを買う必要があるならまだしも
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どうせ六部に融合なんていれんし
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>>455
パック買って開封する事が趣味みたいになっちゃってる
スリーブも未開封のまま使いたくない病あるからここぞとばかりに確保してるわ
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今週時点じゃ500円使う理由があるパックや商品がないから結局はシングルガイせざるを得ない
期待値込みでも確実性の方が勝るし本の多少の相場は下がってはいるのでやっぱりシングルガイが良い
ビルドパックの発売週で余ってたらラッキー程度
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融合、儀式、トゥーン、ユニオン、LVは原作由来だし定期で数が増えていいと思うの
今ならLVモンスターも「相手の行動で攻撃力アップ&固有効果」の1枚で
再現できるだろうけど賛否両論ありそう
トゥーンはテーマ色が強いのがちと難点か
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レベルモンスターはイラストやカード含め成長していくコンセプトだからなあ。1枚で済ませられると物足りない。
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よし!今こそ両面カードの出番だな!
遊戯王で両面カードってやっていいもんなのかな
公式が「このゲームはプロテクターの使用を想定していません(プロテクター売りながら)」
とか一時期やってたけど
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折り畳めるカードも作ろうぜ!
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あるとすれば、リンクモンスターで条件満たすと裏返ってリンクマーカーの向きが違う別のモンスターに変わるとかかな
例えばA面では味方側にマーカーを向けてメリット効果を、B面では相手側にマーカーを向けてデメリット効果を与えるモンスターとか
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鉄製カードの出番
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>>463
エクストラデッキをランダムに除外する効果があってだな
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鉄製カードとかアンシリーズかよ
正確には鉄製じゃなくて鉄板仕込むんだけど
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両面はやめて欲しいなぁ
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>>465
「ランダム」を、何故か「裏にしてその中から1枚選ぶ」みたいに勘違いしてる人が多いけど
ランダムってのは無作為であればいいから、裏から見て判別できるカードがあっても可能だよ
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まあ両面カードは裏側表示にする効果の対象にならないとかその辺りの制約はありそう
どっちも表だし
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まあ両面はさすがに難しいだろう
裏面の仕様が違うだとか両面とか、カードそのものに手を出す余裕は遊戯王のルールには無い
せめて調整中とか裁定の混乱が今の半分になるぐらいにはならないと
でもボードゲーム的カードゲームに変革したんだから、既存を半壊させたからにはやっぱりそこを伸ばして他のカードゲームと差別化してほしいところ
将棋・チェステーマを真面目に作るとか、隣と合体して新しい能力を得る新カードとか
今のところ相互リンクがその走りとも言える?
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これまでに登場した『OCG』オリジナルシリーズを強化するリンクモンスターが多数収録される予定のリンクヴレインズパックですか
なかなか売れそうですけど、荒れそうなパックですね
個人的にインゼク、不知火、Xセイバー、出来れば暗黒界とか欲しいなぁ
人見知りの彼岸にもくるのかな
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組んでないけどイグナイト強化を優先で通すべき
動き見たことあるけど新ルールからマジで味方同士で撃ち合ってるだけのテーマじゃん、EXから直接イグナイト回収するくらいの単体壊れが出てやっと普通位だろ
クリフォートと何が違ったんだよ
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六武衆くんにはリンク召喚っぽい方法でだせる融合モンスターあげるからそれで我慢してね
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Pは優先されないと弱体化がひどいからな
まぁ、5体同時召喚とかは萎えるから対応したリンク出してちょうどいい調整なのかもしれない
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素材にしたPをそのままエクストラから出せることを考えると、意外と調整難しいかもしれないな。
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今更だなあ。
結局大量エクストラ展開にリンクねじ込むのが嫌で辞めた人は戻ってこない気がする。
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スペクター、何かムカつく顔してるなーって思ったら地獄のミサワに似てる
似てる
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EDだとめっちゃドヤってるのほんと笑う
それよりリボルバー様の素顔はよ
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>>471
剣闘獣(ボソッ
-
一つ聞きたいんだが、人気テーマってまさか環境入りしたカテゴリじゃないよな?
十ニ獣はもう出し尽くしたから不安はないが真竜とか来たら嫌な予感するんだが
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>>480
極論、氷結界を1枚でシナジーさせるリンクモンスターが出たら環境に出るだろう
《魔導書の神判》という禁止カードが遊戯王にはあるんだからな。何が出ても怖くない(震え声
規制されつつある十二獣、真竜は出ないと睨んでいる
逆に、緩和された元環境テーマカードを、再録しつつ強化するんじゃないかな?
-
>>471
不知火は新ルールでも十分対応している
EXゾーンからどかす手段があって帰還も容易だからむしろリンク必要ないぐらい
リンクくればもっと強くなるのは確かだけど
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OCGで尚且つ人気テーマって
彼岸、セフィラ、六武、ライトロード、不知火、シャドール、影霊衣、カラクリ、幻獣機、暗黒界、魔導、ガスタ、剣闘獣、kozmo、蟲惑魔、AFしか思いつかん
ただ、魔導と暗黒界はアニメでたから微妙かね
-
仮にイグナイトリンクが出たとして、リンクするためにイグナイトを展開しなきゃいけないから、余程の効果じゃなきゃイグナイト回せるようになるの難しいな
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あ、剣闘獣もアニメで使われたか
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ペンデュラムモンスターは今となっては
「フィールドから墓地へ送られる場合、墓地へは送られず、エクストラデッキに加わります。」がほぼ邪魔
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>>486
「モンスターゾーンから墓地へ送られる場合、任意でEXデッキへ加える事ができます。」
ぐらいが丁度良かったんじゃないかと思っている
イグナイトの場合、闇の量産工場が使えるようになるからさ
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過去環境テーマはそれだけ当時使っていた人が多かったってことだから、あながち間違いじゃないと思う
ライロや海皇とかも継続的に強化貰えてるのは売れるからじゃない?
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影六武いらないから新規作り直してください
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ライテン来たし幻獣機リンクは出そう
あと彼岸にください
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トワイライロとか影六武とかそのテーマ既存サポートや地力ありきな気がして強化な気がしない
ガネーシャは強いんだが
「炎王が効果破壊された時に手札からSS」の共通効果がないからフレーバーが美しくないのと
炎王が出たのもう5年前だけどいつまで使わせる気やねんってのと
守備200の炎属性はフレムベルの特権にしてくれって思った
単に相性の良いカードが出るだけならいいと思うのよ
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>>491
守備力400だの1200だの2000だので統一もできてなくて
効果範囲も守備力200指定や200以下指定や炎属性指定もあったりなかったりと
何もかも中途半端なフレムベルがなんだって?
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9期パワーなら自分の効果でSSしつつSS時に効果発動とかしてたのに影はSSサポート使わないと働かない上に効果もそこまで強くないとか、使いたいと思わないよね
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使いたくても使えない奴いるしな
カード4枚要求もするリハンお前のことだよ
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DTテーマはもう新規を望むのはあきらめた方がいいんだろうか…
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コアキメイルのリンクモンスター待ってるぜ!
でも現状が悲惨なイグナイトにその席代われよって言われたら全力で自壊する
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コアキメイルってどんなテーマなんだって調べたら、岩石メタビか十二と合わせた獣戦士軸ばっか
種族属性バラバラ、全体的に攻撃力のラインが高い、ドラゴ、フルバリアとかビートルとかの刺さる奴多そうな効果がある、鋼核のせいでトップ固定されそうって印象を受けた
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専用フィールド魔法、専用サーチ、専用ドロー、専用カウンター罠(2種類)
専用除去(4種類)、専用魔法罠破壊、専用打点上げ魔法、
専用装備魔法(2種類)、専用蘇生(2種類)
魔法罠だけに限定してもこれだけ恵まれてるテーマなんてそうそうないぞ
コアキメイルってやばい
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それこそ炎星が出るまで「獣戦士?ああコアキメイル強いよね」な扱いだった記憶
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個々の強さより全体の強さが大事だと教えてくれる良いテーマ
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派遣会社コアキメイル
主にメタ方面に強いスタッフが揃っております
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fgoのせいで遊戯王全く関係ないのにライディングデュエルやらホイールオブフォーチュンやらトレンド入りしてて草
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光か闇属性テーマが環境トップになると突如現れるドラゴくん
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フルモンデビルガリスコンボ好き
-
コアキは維持コストが基本的に「鋼核を捨てる」か「特定カードを見せる」だから、
テーマ統一して種族バラバラにするよりも、見せるカードに重きをおいてある程度派遣感覚で使った方が実際便利なのよね。
というかそういう派遣前提のテーマで作ったんじゃないかみたいなところある。
金剛核が出た頃にはデッキ崩してたから、その辺の使い勝手がどうなのかは知らないんだけども。
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ソリティア以外で一番うまくソウルチャージを使える岩石コアキ
特殊召喚と魔法とモンスター効果を2回ずつくらい潰してくるぞ
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>>502
これは確信犯
https://m.imgur.com/gallery/iBFDY
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最高だぜ!チームサティスファクションの復活だ!(すっとぼけ)
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鋼核が入るコアキメイルなんて絶滅危惧種ってイメージしか無い
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鋼核「ウルナイトの効果の公開コストに使うもん!」
-
展開の要のウルナイトに特定のカード二枚でようやく動ける、デッキ内のリクルート先を素引きしたくない、息切れが早いっていう特徴があるからなんか儀式デッキ動かしてるような感覚になるんだよね…
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>>507
バイクレースだけで騒いでんのかと思ったらガチで草
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コアキメイルは
「鋼核で共存させるテーマデッキだよ」「種族・その他で合わせた出張も可能だよ」
ってデザインだろうが、出張の方が数倍扱いやすいのよな。征竜とは真逆
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近場の量販店のおもちゃ売り場にキャンペーンパックがまだまだあったわ
購入額500円毎に1パック頂戴言ったらくれた
でもなぜか公式スリーブ分は金額に入れてくれなかった模様
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今のコンマイには
「ハハハハ 走れ走れー!迷路の出口に向かってよー!」
って気分
-
レジェンドパックに竜崎入りそうな気するけど、竜崎デッキってなんだ
原作戦術はデカイモンスター出して押しきるって印象だし、エースも真紅眼は被るからタイラントドラゴンやエビルナイトドラゴン、暗黒恐竜辺り?
恐竜とドラゴン、どっちに寄るんだろう
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>>516
恐竜+ドラゴンを融合素材とするモンスターが出る(折衷案
あえてタイラントドラゴン路線で動いたら、それはそれで面白いが
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恐竜族儀式モンスターってまだいないんだよなー
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コナミにとって遊戯王=アニメDMだろうし
タイラントドラゴンかエビルナイトドラゴンじゃね?
というか原作で使用した恐竜族の最大攻撃力がメガザウラーだから
どうリメイクされても攻撃力が…
-
序盤中盤は恐竜で押して最後の切り札はドラゴン
つまりエヴォル
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入手難易度は別として亜白龍はレア度変えて何度か再録されてるけどCOCO壱ブラマジや青眼もウルトラ再録してほしいものだ
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>>519
儀式エビルナイトの予感
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フレーバーテキストって効果モンスターや魔法・罠にも欲しいよね
なんか他のカードゲーム見ているとそういうの欲しいとたまに思う
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ヴァンガードやデュエマのフレーバーは読んでて楽しいよな
なんかめっちゃアホなこと言ってたり意味深な説明ついてたりして
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遊戯王もイラスト欄の縦幅削ってテキストボックスでかくしてくれ
ただでさえ普段からギチギチになりがちなんだから
-
正直、そろそろフォーマットを大幅に変えた方がいいかと思う(特にフレーム部分)
フレームでだいぶ枠取っててイラストもテキストもキツキツなのがここ最近かなり顕著だし
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なんでFT抜いたら10文字とかでテキストが完結してるのが割とザラなMTGの半分くらいのサイズなんですかね
遊戯王のテキストボックス。初期だと1/5くらいだろ。デザイナーまじで何考えてたん?
テキストの文字がちっこすぎるとwebの画像でカードテキスト確認すんのも億劫だ
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弊社におきましては、皆様からの企画・商品等のご提案・アイデアは、原則として辞退させていただいております。
そのため、大変お気持ちは嬉しいのですが、今回お客様からいただきました通常魔法カードに関する具体的なカードのご要望は、
企画に相当するアイデアとなるため、担当部署へ伝達させていただく事ができません。 ご期待にお応えする事ができず、誠に申し訳ございません。
こんなん初めて見た
-
一応間違ってはいないかな
素人にあれこれ言われるのは困るだろうし
-
効果少なくすりゃいいんじゃね
1枚に詰め込み過ぎるから書くスペース足りなくなるんだろ
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相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
デッキからカードを2枚ドローする。
フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
簡単だな
-
ラッキーストライプかな
-
エアーマンやオヴィラプターの「どちらか選ぶ」系は
モンスターの効果の数を無暗に増やさずに目新しい効果を増やす手段にいいと思ったことがある
テキストの問題は何も解決しないけど
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>>523
武神のようなテーマに通常Pモンスター出してフレーバー作ったのは上手いと思った
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そろそろ大嵐と羽根箒入れ換えてくれんかなぁ
もちろん羽根箒のが便利なんだけど大嵐のが好きなんだよ
-
入れ換えはともかく好きなのは分かる
汎用魔法カードがテーマカードなのが釈然としない
大抵のデッキに入る汎用制限魔法が、蘇生 ブラホ 大嵐っていうのが好きだったのに、大嵐が箒に変わってカテゴリ名が入ったのが「うーん…」ってなった
まぁファンデッキには汎用除去カードは基本的に入れないし、ガチデッキはカテゴリとか気にせず平気で箒とか入れちゃうから問題はないんだけど
-
>>536
わかる
名前と効果テキストがシンプルでなおかつ強力or汎用ってそれだけで魅力あるステータスだと思う
大嵐、ブラック・ホール、死者蘇生etc
MtGなんかだとそういったカードはわざわざテキストを中央に寄せたりもしてて、見ててクルものがある
最近のフォーマットだと文字の下の空白が何か寂しいから、遊戯王でもそういうことしてくれないかなとか思ってたり
-
落とし穴系にも文句言ってそう
-
MtGやってろ
-
遊戯王のテキストボックスのど真ん中に短いテキストドンと置いても
①:とか書いてあるおかげでクッソだせえことになるがよろしいか
-
ルール的に難しいのってどれだろう?
・タイミングを逃す
・優先権
・ダメージステップ
他に何かあるっけ?
-
後は蘇生制限だな、初心者じゃなくてもガチで間違えてる人って居るし
(ラストリで出したサテキャを蘇生しようとしたりとか)
-
攻撃力の変動辺りも、地味に躓いた思い出ある。
収縮で突進の強化分が消えるとか。
-
残存効果
-
難しいというか盲点になりがちなルールだと、バトルフェイズ関係もあるかな
自分の場にモンスターが居なくてもバトルフェイズには入れるし、バトルステップも発生させられる
だからジュラゲド出す時とか、場ががら空きの状態でバトルフェイズ入って即終了で拮抗勝負撃ったりとかできる
-
>>542
蘇生制限はアニメが悪い。
蘇生制限満たしていないスターダストが何回も復活したりするし。
-
>>546
墓地から3幻魔を蘇生!!(どのカードもデッキから直に墓地へ行った奴ら)
あ、一応スタロのアニメ版はシンクロ召喚扱いらしいからそっちは蘇生制限かかってないんだぜ
-
アニメの暗黒の召喚神は3体同時に条件無視で特殊召喚だから(震え
-
ザボルグ切腹
ソウルチャージで強そうなシンクロとか全部だします
-
ちなみにOCGでは「○○召喚扱いで特殊召喚」は「エクストラデッキから」のみ、おそらく意図的
端的に言えば「墓地からシンクロ召喚扱いで特殊召喚」みたいなカードはない
-
蘇生制限を無視といえば、オッドアイズ・アドベントによる儀式召喚とティマイオスだな
墓地から儀式召喚は、類似カードが海外でも出たけど、儀式の特権になるのだろうか
ティマイオスに至っては謎。正規の方法扱いで特殊召喚しているとしか思えない
-
ファントムシンクロなんてなかった
-
蘇生制限のルール廃止しても召喚条件があるから大丈夫だと思うんだ
-
遊馬はたしか墓地のホープをエクシーズ召喚してた気がする
-
影霊衣の反魂術ってスゴいんだなぁ、まぁ制限カードだけはある
海外のアンデ儀式にもナチュラルに墓地儀式してるけど
-
新マスターデュエルになる前にEXデッキから儀式召喚をしたかったなー
儀式Pモンスターとか
-
>>546
劇場版でSinスタダのコストにスタダを墓地送り→パラドックスドラゴンの効果で蘇生→スタダのコントロールを奪う→スタダ効果でリリース→遊星の場で復活
とかやってるんだよね・・・。
-
聞きたいけど世界大会はどんなデッキが来るんだろう?
今の日本優勝デッキみたいなのは勘弁してほしいけど……
-
トリックスターは全て禁止だから安心しろ
-
>>556
それ手札から正規の儀式召喚したP儀式が破壊されて、その後Pで戻してるってことじゃね
-
ユベルシリーズも蘇生制限無視っちゃ無視なのよね。どっちかっていうとレベルアップに近い感覚だし
最近ユベル見ないなぁ。たまにフリーで対戦するとウザくて仕方ないのが好きなんだけど
-
蘇生制限無視っていうか、墓地からの特殊召喚が正規召喚だからおkって事じゃないの?
-
蘇生制限は正確に言うと「特殊召喚モンスターはそのモンスターに記載された方法で特殊召喚した後でなければ、他のカードの効果で特殊召喚できない」
ていう特殊召喚モンスターに関するルールだから記載された方法であれば蘇生制限無視ではない
霹靂とナーガ様?知らんな
-
ヴェノミナーガとスタダ/バスターの蘇生は、召喚条件を無視した蘇生なんだよな
無茶苦茶紛らわしすぎるけど
-
>>561
ユベルはドラゴニックDで手札から破壊しても進化できるのが偉い
-
世界大会ってルール4?
-
『「蛇神降臨」の効果及びこのカードの効果でのみ特殊召喚できる。』が召喚条件だから
霹靂の裁定がおかしいとも言えるし、ナーガ様やスタバの蘇生効果が特殊とも考えられる
まあデスサイスが装備状態から墓地に行っても自身の効果で蘇生できたのが
裁定変更されたのを考えるといつものコンマイだと思うけど
-
>>557
蘇生制限とかそういう問題じゃないだろそれ
-
今日はトムに負けた人ことバンデット・キースの誕生日らしい
リボルバードラゴンのデザイン好き、リボルバーをドラゴンの頭にして顔っぽくしてるし、しかも両手もリボルバーってのもイカす
-
デュエルリンクスのCGおかしくないかあれ
肩から銃が生えてるんだと思ってたけど、あれだと細い棒みたいな手の先にリボルバーがくっついてる
-
アニメの画像確認したらあんな感じの細い腕だったわ
角度の問題か
-
今リボルバーと言われるとどのリボルバーか分からなくなってシュールな図しか浮かばない
-
頭と手がリボルバーなリボルバー・・・
閃光防御ができないじゃないか!
-
つまりこう言うこと?
http://i.imgur.com/gomt3bt.jpg
-
リボルバー「不思議だ…この感覚…!マグチェンジでは到底味わえない…!」
「俺のリロードは革命(レボリューション)だ!」
-
アルティメット・リヴォルヴァー・ドラゴンか
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>>574
右上のリボルバーで耐えきれなかった
-
>>574 これじゃあ、頭と手がリボルバーなリボルバーじゃないか!?あれ…あってるw
-
ジャッジの件で何かさわぎあるみたい
これじゃゴミクズブスステハゲステロイダー起業じゃないか
-
頭に来ますよ〜
-
檜山選手が40秒程度の遅延やカットの仕方で警告食らいまくってジャッチキルされたみたい
相手(白人)の6分の長考等はスルー
ここまで露骨だと笑えるな
-
>>581
そこまでやるとかほんとドン引きとしか言えんわな
つーか流石にそこまで糞みたいな審判したら下手すりゃ無効試合だろうに
-
去年もだけどジャッジ無能すぎない?
仮にも世界大会なんだからもっとしっかりした奴採用しろよ
-
公平じゃなさすぎて見るのやめた。審判が無能というより不公平なものはスポーツカードゲーム問わずクソだわ。
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去年のジャッジというと、エイリアスがビュートに破壊された事件?
あれは申告制だから申告されなかったので何もしなかったジャッジが正しいよ
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永続効果の耐性を適用するかどうかが申告制なのか・・・?
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調べたら檜山さんだけじゃなくて日本人全体で不公平ジャッジもらってるみたいだね
一分未満の思考等で計7、8回ジャッジくらった選手とかいるみたい
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不公平なジャッジもそうだがこんな複雑なの人に任せてる時点でなぁ……
そこらのカードソシャゲ以上に複雑だろ
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結局日本人が優勝したな
クソジャッジはどんな心境なんだろうな
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こんな人種差別じみた騒ぎ今まであったっけ
日本人だけがそうなのか黄色人種全部がやられてるのかわからんけど
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よく知らんが典型的な差別主義者なんじゃない?
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白人は昔からこんなもんよ
某シーチワワだって完全な人種差別だしあの人種は昔からそういう連中
あと一見審判が日本人に見えて安心しても、実際は某民族だという罠も
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人種差別持ち込まれるとかめんどくせえゲームだなあ
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これシャレにならんよな
わざわざ大会に呼んでそいつを差別ショーとかネガキャンもいいとこだよ
ただでさえリンクでボロボロなのにコンマイはどうする気なんだろうな
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印象操作のために他社から送り込まれた工作員ですぞ!
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まあこれに懲りたらたかがゲームと甘く見ないで力を入れて環境整備してほしいね
世界上位クラスのヘビーユーザーをないがしろにしたら信用も落ちるし
それは巡り巡って売り上げに響く事を考えてほしい
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それでも日本人が優勝したから問題ないと考えるのがコンマイ
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それでも日本人が優勝するパワーバランスもまた問題
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>>586
お互いにビュートの効果でエイリアスが破壊されると認識して処理を進めたので問題なし
ジャッジはそれがルールミスだと気付いても指摘してはいけない
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今更だけどジャッジが見てなくて進行してしまったがゆえにミスをスルーならわかるが、ジャッジがそのまま見てて気づいても指摘しちゃいけないなかなかおかしいな
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対戦してる二人以外が対戦してる人に助言などをしてはいけないルールがある
ジャッジがルールミスを指摘すると、片方のプレイヤーに肩入れしてる事になってしまうので、質問された事にしか答えてはならないというルールがある
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俺ジャッジの講習受けたけどそんな話聞いたことないわ
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いや、ルールは守れよ
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一応Wikiでもエイリアスの件はジャッジミスではないって書かれてるな
>2015年世界大会では、【クリフォート】の大会進出に伴ってこのカードも活躍した。
>しかし「ジュニアの部決勝戦」において、アドバンス召喚されて(3)の効果が適用されていたにも関わらず、両プレイヤーが気付かず《励輝士 ヴェルズビュート》の効果によって破壊されるミスが起きてしまった。
>勘違いされている事が多いが、このミスについてジャッジが特に指摘を行わなかったのはルールに従ったものであり、ミスジャッジではない。
>大会などでは公平を期すため、ジャッジはプレイヤーが要求しない限りゲームに口出ししてはならないとされている。
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>>602
俺は逆にルール検定のやつでその決まりを知ったんだが……
>>603
ルール守ってるぞ?
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>>605
ゴメン見直してきた
俺が間違ってた
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ルールミスを指摘する事が片方のプレイヤーに対する肩入れになる…?
プレイヤーも見てる側も公正なデュエルが見たいんじゃないのか?
流石にそれはおかしいと言いたい
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ルールミスを指摘できる能力もプレイヤーの力量
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ソフトとしてのルールとハードとしてのルールって感じかな
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何の為のジャッジなんだろ…
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>>610
公平性を課すための第三者
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全然(客観的にみて)公平性保ててないじゃん…
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所詮ジャッジ喪人間
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呼ばれた時以外は業務やってるショップの店員と変わらん公式ジャッジとはいったい
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もうADSで大会すれば?
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それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?(AA略)
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ヴァンドレッドかと思ったらヴェンデットになった
英語からコンマイ語への翻訳は難しすぎる
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今回のエクストラパック、COTDまで収録するのは意外だった
変更前では売れないと思って、急遽追加するとは…最近は売上のために必死やね
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売上のためだろうがなんだろうが、収録範囲が広がるのは普通にありがたいけどな。
しかしFAとヴェンはまだ追加ありそうだけど、それは来年までお預けになるのかな。
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F ・ A は周回数をレベルに例えて、周回遅れの奴は置いてくぜ!って感じかな
ヴェンデットはちょこっと不知火に試してみるかなぁ
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海外産の新テーマはちょくちょく新規あるし、来年まで放置は勘弁してほしいところ
どこかで追加収録して補ってくれるとありがたい
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天使ストラクに何が再録されるのかな?
カウンター罠は通告以外いいカードあったか……?
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とりあえず宣告、警告、忠告だろ
摂理は入ったし、アリアドネきたらカウンター罠としては揃う感じか
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アリアドネとか、三色宣告者とか
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EM時代はマジックドレインとかも需要あったな
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豊穣のアルテミスだけトーナメントパックとかやりそうでならない
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ドレインはクリフォメタじゃなかった?
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EMもだしクリフォートもだし、要はPメタだね
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魔法が多いデッキじゃないと刺さらないのに魔法が多いデッキだと回避されやすいという矛盾を抱えているカウンター罠
それが、手札ではモンスターだけど魔法扱いで発動できるPカードへのメタ性能がとても高いのだ
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同胞でしょ
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ごめんなさい、ルールの質問してもいいですか?
覇王門零で特殊召喚したオッドアイズウィングドラゴンが破壊され、自身の効果でPゾーンに行った場合、オッドアイズメテオバーストドラゴンなどの効果でPゾーンから特殊召喚は出来ますか?
→→正規の召喚方法以外で特殊召喚したSPモンスターはPゾーンから特殊召喚できますか?
正規の召喚してないSPモンスターはエクストラ、墓地から特殊召喚は出来ないってルールはあるものの、Pゾーンからの特殊召喚についてはWikiにも記載ないし、公式は火曜日は質問受付してないですし…。
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>>631
出来るよ。
ペンデュラムゾーンからの特殊召喚には正規の方法で出してなくても、蘇生制限は一切かからない。
あと、ルール質問スレがあるからそっちでどうぞ。
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>>632
ありがとうございます。
そしてスレ違い本当に申し訳ございませんでした。
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(これはマジなのか、それとも黙ってた方がいいパターンなのか……)
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お答え頂いたのにすみません。
『Pゾーンからの特殊召喚も正規の召喚方法で呼び出したモンスターでなければ不可能』という裁定が過去に出ていました。
調べきれてないのに質問をして本当に申し訳ございませんでした。
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その前に寄生虫満載の魚みたいなコテやめれや
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勅命の反省なのか魔法を無効にするカウンター罠は控えめな気がする
「輪廻のパーシアス」はあれはあれでどうなんだと思うが
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遊戯王カードWikiがまたハノイに侵略されたか
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何があったの
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アクセスしにくい状態だったんじゃないの
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家族と家電量販店に来た俺、嫁らに待たされている間、いつものように買う気も無いのにマッサージチェアに座ってくつろいでいた。
すると、通路の方から子供の声がした。
子供「アッハハハハ! わーいわーい!(片手にリモコンを持ちながら)」キャッキャ
子供の兄らしき人「ハルト! ハルトォ! 返しなさい! 今すぐリモコンを返しなさい!!」ビクンビクン
(パッドを付けた両肩をビクビク震わせ、右手を差し出しながら弟らしき子供を追いかけている兄らしき人)
俺「なんじゃアリャ...(呆然)」
兄弟が目の前を通り過ぎてから10分くらいたった後、またハルト君とその兄の声が聞こえてきた。
ハルト「アッハハハハ!(片手にリモコンを持ちながら)」キャッキャ
兄「ハルトォ! お願いだからリモコンを返してぇ!! お兄ちゃん肩爆発するぅ! 聞いてるのかハルトォ!!」ビクンビクン
兄弟の父らしき人「カイト! ハルトはどこに行ったんだ!?」
カイト「アソコの棚の所を曲がってった。頼むからオヤジ、ハルトを止めてくれ! 肩爆発しそうなんだよぉ!!」ビクンビクン
俺「...」( ゚Д゚) ポカーン
う〜ん、あれは自分の名前を叫んでくるカイトに対する仕返しだったんだろうか?
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なんやこれ…
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>>642
コピペの改変じゃね?
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641を読んだ感想
俺「...」( ゚Д゚) ポカーン
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最近、パック毎に組みたいデッキ出てきて、デッキ組んで1回2回くらいデュエルしたら、次のパックきて〜って感じにどんどんデッキ貯まっていきそうな不安に駆られる
【剛鬼】や【ヴァレット】の長く遊べそうなテーマはともかく、単発テーマとかも組み出したらとヤバそう……
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結構なデッキ数組んでるけどぶっちゃけ単発テーマとかはよっぽど愛着や使用感を得られない限り、遊んですぐに放置or解体してしまうな自分は
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炎属性デッキ組むマンとして現状は中々歯がゆいものがある
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全然、獣族テーマこないな
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マジェスペクターとかいうのがいたじゃん、もう死んだけど
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アイツら魔法使い
・・・魔法使い!?
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おジャマと極星獣だけなんだな獣族テーマ
ザ・ケモノって感じなのは獣戦士族との兼ね合いもあって、意外と作りづらかったりするのだろうか。
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類人猿・バブーン・ベヒーモス・猫とシンクロ登場以前にいろいろ貰ってるし
植物界・哺乳類(獣族)・鳥類・魚類・爬虫類は種族推しなのかもしれない
…って思ったけど鳥獣族テーマはいっぱいあったわ
あと両生類はそもそもカエルかイモリかってレベルだし
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魔轟神獣なら獣テーマだな!
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ガエルは水族で統一されてるしな
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レスキューシンクロもといリンク召喚を加えた(ミセス出してレスキューフェレット使うだけ)【レスキューリンク】とか作ったけど
ミセス三太夫、烏合無像でマスターOZ 素材ビーストアイズ、デコードナチュビクリスタル(弱体化)と楽しい盤面になったが、消費の荒さと懐柔レスキューという起点の読まれやすさがネック、猫緩和後も勝率それなり
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無脊椎動物はだいたい昆虫族か水族(イカ・クラゲ・ヒトデなど)か
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>>655
それで思い出したけどポン太デッキ(たんたんとか)はカテゴリに属さないけど実質獣テーマなんじゃないかなって思った
ゼアルって枚数少ないせいでテーマにならなかったテーマあるよねゴルゴニックとか
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魚族テーマください(鮫感)
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ディマク(猿)ポン太(タヌキ)キャットちゃん(猫)ドッグちゃん(犬)
テーマというより、特定の動物カード主体ってのが多いのかな獣使い。
チームユニコーンも一応角獣メインだし。
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「狸カードを○○する」みたいに下手にテーマで縛られなくてよかった
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そういや鳥獣族って獣族、獣戦士族といっしょくたにされてるとき多いけどテーマは多いし種類にも恵まれてるんだな
ハーピィ、BF、RRとかそうだし、小さいのだとスフィアもある
種族混成も含めるとガスタや霧の谷やドラグニティとか出てくる
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LLはちょっと暴れてましたね……
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サイバースって闇光地ばっかりだけど他の属性はやっぱりあまり出ないのかな?
インフライヤーとかエクスコードが風だったり、遊作とは関係ないアウラムが炎だったりするけど、サイバースの設定的に水は出しづらくてまたハブられるのかな?
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サイバースって要はデジモ●みたいなもんだから
「電脳世界の森・草原・山・海・荒野に生息する」でなんでもイケそうなのに
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今更だが龍可も天使族・植物族混成とは言え獣族使ってたな
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ラバー製デュエルフィールド…会場限定発売…欲しい……
ともあれ、コードオブザデュエリストからライロ、メタファイズ、魔導獣…と過去のテーマやモンスターがリメイクされる流れがあるけど
今後はどんなテーマがテコ入れ、あるいはリメイクされると思う?
推察とか、要望とかなんでもいいけど
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六武衆強化して欲しいな
ゴミをよこすんじゃなくて強化
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しかし公式ラバーフィールドをここまで出し渋る意味がわからん。採算取れないのかね
リンクやら天気やらで今まで以上にカードの位置が大切になってきてるのにストラク付属の紙フィールドが基本てのはなぁ…プロテクターは印刷のズレの関係で再生産が難しいってのはまだわかるけどラバーフィールドはもうちょい定期的に量産してもいいんじゃないか
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DTテーマの強化は期待していいんですかねぇ…
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ラバーマットはあれ原価1500円するからなぁ
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海外配布のプレマとか欲しいのはあれど、高額すぎて手をつけられん
日本だとイベント限定とかだし、入手機会が限られるのがね
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バハムートはうまく再現してほしい
個人的にはトークンで手を……
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バイファムートは漫画だと
・共通の再生効果?(あったような…)
・2回攻撃(実は2体がそれぞれ攻撃)
だったような、まぁ演出重視のざっくり解説とテキストだから
トークンで同じステータスを出すのが無難か
エクストラデッキから同名を特殊召喚とかキツい効果にはしない……はず
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トークンがいない時にトークンを生み出す効果と、トークンがいる時に自身を蘇生する効果くらいが無難なところかな?
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特殊召喚時に自分のモンスター1体を同名扱いに
破壊されたときに場に同名がいたら1ターンに1回だけ蘇生
同名がいたら対象にならない
これくらい変な効果になってももう驚かない
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>>673
さて、ここで剣闘獣総監エーディトルというカードの効果を見てみましょう
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クラゲ先輩のカードとかもOCG化する時に完全再現()されそうで怖い
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水属性2体除外の蘇生効果(2体分)、連続攻撃、あと適当な耐性とか
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リンク1=レベル1・2 リンク2=レベル3・4
リンク3=レベル5・6 リンク4=レベル7・8
リンク5=レベル9 リンク6=レべル10
リンク7=レベル11 リンク8=レベル12
攻撃力を見るにこんな感じなのかな
ランクは「同じレベルより強め」で認識してるけど
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今更だけど、新マスタールールに変更に対してPモンスターのルールも変更してほしかった
破壊された時に必ずEXに行くんじゃなくてEXに行くか墓地に行くかをプレイヤーが選択できるで
必ずEXに行くことがPデッキの足を引っ張っている気がする……
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ダークヴルム「ホントそれ」
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>>680
イリテュムがレベル7・8ドラゴンで使えるようになる
イグナイトに闇の量産工場を採用できる
墓地送りコストとして扱えるようになる
パッと思い付くだけで3つ。どれも大きいぞ
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メタルフォーゼコンビネーションも使いやすくなるな
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本来Pデッキは墓地にいかないデメリットがあるがEXデッキからP召喚できるって特性だったので、それを消す事はしないと思う
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>>684
最大の長所である「EXデッキからの大量展開」が8割消された時点で
個性云々とは言っていられんと思う。ノーコストの蘇生(1体のみ)で充分だ
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パラドックスなりスイッチなりなにかしらの介護が無けりゃ短所でしかないのがな
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結束入れてる天気にダリアードさん入れた時に久しぶりにエクストラにいくありがたみを感じた
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いっそ逆にエクストラデッキの枚数とか、エクストラデッキに特定のPモンスターが居ることを条件にする
特殊召喚モンスターとか特殊勝利カード作ればいいんじゃないかなと思う
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>>668
《セフィラの聖選士》みたいなカードでも良いよね
あるいは「イグナイトの数×300バーン」とか
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コンマイとしてはPゾーンのカードを自分から破壊してEXに貯めて展開ってのは失敗だったと思ってるんだろう(反省してるとは言ってない)
その方向性じゃないとP召喚が使われ辛かったとはいえ、そのツケでデッキコンセプトにまで影響がでるのはあんまりだが
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今のルールならハゲの使っていた精霊デッキがなかなか良さそうだよな
「手札からのP召喚」がデッキコンセプトっぽいし
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>>691
むしろ今のルールを予見してたかのようなEXから出したペンデュラムを手札に回収する回りやすさ
前のルールじゃ見向きもされなかったのはみなまで言わずとも
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スタ速が纏めたってことは炎属性強化とゲートガーディアンリメイクは確定かな?
魔力カウンターも纏めたらすぐに魔導獣がきたし
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炎属性はリトル・キメラリメイク
ゲートガーディアンはレジェントデュエリスト編2でワンチャンかな
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>>693
もう突っ込むのも野暮だが、その自信はどこから来るのかと
関係ないけど、同じ弾でのビーバーとマスターボーイのシナジーはバッチリだけど多分狙って同じ弾にした訳ではなく偶々だよな
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>>693
魔轟神は強化されたか?
つまりそういうことだよ
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たまにネタで言ってるのか本気で言ってるのかわからないスタ速記事過信ニキ
まあネタでもつまらんからやめて欲しいが
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ちょうど一年くらい前にスタ速が宝玉獣記事まとめてましたが
新規来ましたか...?(小声)
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そういえば魔轟神ってルール改訂で息の根止まってそう
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ライブラリアンレイジオンのシンクロでドローしまくってアド稼ぐのが基本だからな魔轟神、一応クリスタルくらいは出せそうな気はするけど
光リメイクリンクきたらどうにか息ができそうな気する
ソリティア上手い人によっては相手の増Gにレヴィアタンキャシーのループ組んでデッキアウト狙えるイメージ
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パイロレクスやアグニマズドVとか貰ってるけど
むしろ炎属性でまとめる意義のある魔法・罠が欲しい
炎環は基本2:1交換だし、爆発と急襲があるだけでも有情だけど
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不知火除外してろ
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魔轟は楽しいんだけどな
ユニコン使ってると本気で頭痛くなってくる
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魔轟神は有象無象使えば戦える
あれでミセス出せるしね
古狸召喚→古狸効果にチェーンしてOZ→古狸効果で出てきたトークンの攻撃力が4200に
ヴァレリフォーンとか横綱犬等地属性もう1体用意して、OZとそれでミセス
ミセス効果でトークンの攻撃力4700とさらに上昇
レスキューキャットの増加やエアーズロックサンライズ、
ヴァレリフォーンや横綱犬、魔獣の懐柔や有象無象と獣ギミックと合わせて行けば
少ない消費で動けたりする
ライブラレイジオンのドローに頼ったりするのは時代遅れというか実用的じゃないから
他の要素と掛け合わせた方がいい
最近じゃビーバーとかもいるしな
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有象無象じゃなくて烏合無象やったわ
なんかいろいろ混ざってしまった
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ユニコンは相手の手札と伏せとこっちの手札増減を常にチェックして先を読まなきゃならんから頭使うよね
サンブレとかで無理矢理手札減らしたりDDクロウで奇襲的に減らしたり瓶とか骸なんかで手札増やしたりで気の抜ける暇がない
ユニコン使ってからスキドレSinバルバとか使うとすごーい!たーのしー!ってなる
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海馬の演説とか聞く限りカズキングは戦争とかそういうのをかなり嫌ってるとこあるしそう考えるとクるものがあるというか何とうか
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新マスでEXモンスターの蘇生・自己再生が評価される中
ユニコールはクルスで蘇生できるのも偉い
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刺さる相手にはとことん刺さるユニコール
特にインフェルニティは手札を0にしとけばほとんど封殺できた
ヴェルズタナトスになった時はレイジオン乗っけてたけど、あれを素の感じにすればリンクモンスターと言い張れそう
ヘリックスみたいな感じで
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お前らちゃんとすたそくの記事はチェックしとけよ
唐突にテーマのまとめがきたらそのテーマはリンクくるの内定した可能性がある
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スタ速管理人の人脈作りが気になる
普通に考えたらインストラクター経由であれこれ引っ張ってきてるんだろうか?
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ただの元フラゲ師なのに過大な関係者と見る信者多いっすね
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集英社とコナミから見れば関係者どころか仇敵だろう
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最近の収録内容を見るに一式再録とかされなさそうな気がしてならない
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成金ゴブリンという今はほとんどのデッキで採用が考えられるカード
カードパワー上がって1000ライフくらいあげても大きな問題にはならなくなったよね
デッキビルドパックで再録きてから持ってるいろんなデッキに突っ込みだして、正直成金ゴブリンあと20枚欲しい(強欲)
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また主人公ストラクかよ…もうお腹いっぱいなのにほんま酷いなあ
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ゼアル・・・
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>>716
お腹いっぱいにならないよ
ここまでで大量に食べても全然腹が膨れないから困る
マジで6月のストラクはほんとにいらんかった
通常エキスパンションに収録すれば十分な薄さだったよ…再録なら他のテーマとかでも入れられるんだし
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遊馬ストラク出して売れんのかな
出したけど売れなかったとかは悲しくなるし怖い
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>>719
お前は希望皇ホープの再録回数を覚えているか
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もうアニメ推しは結構です…
ARCV期はOCG15周年とか原作20周年とかあったからいいけどさ
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アニメメインにしなくて何をメインにカードを作るのか
OCGオリジナルでテーマ作ったらめっちゃ嫌がられたのに
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VRで遊作以外のストラク作られないのは遊作以外のキャラじゃなんか違うというのがあるんじゃね?
ぶっちゃけ、リボさんでもいいと思うんだが
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青眼龍轟臨ももう4年前だし
もうストラク=キャラデッキで、種族・属性デッキはストラクR頼みか…
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キャラデッキ推しなのはいいけど、せめて別キャラのストラクが欲しいなとは思う。
とはいえアニメ始まってまだ半年経ってないし、今はサイバースとリンクを広めてる段階なのかな…
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サイバースはぐだぐだ枠を潰しているようにしかみえないのがな
そりゃカテゴリじゃなく種族で迂闊な調整は出来ないだろうけどさ、それにしたってあまりに商品を出しすぎ
他ライバルのデッキにすら劣るのはさあ…
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新規リンクの素材縛りがサイバース族ばっかりなのも地味に痛い
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サイバース切り込み隊長と
サイバーストリッキーと
サイバース師範…はバックアップセクレタリーがいるか
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禁止カードをサイバース化したらいいんじゃね(撹乱)
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サイバース・イレカエル
サイバース・ヴィクトリー・ドラゴン
サイバース・エルシャドール・ネフィリム
サイバース・焔征竜−ブラスター
サイバース・Emダメージ・ジャグラー
サイバース・Emヒグルミ
サイバース・EMモンキーボード
サイバース・巌征竜−レドックス
サイバース・旧神ノーデン
サイバーポッド
サイバース・The tyrant NEPTUNE
サイバース・十二獣ドランシア
サイバース・十二獣ブルホーン
サイバース・処刑人−マキュラ
サイバース・ゼンマイハンター
サイバース・D−HERO ディスクガイ
サイバース・星守の騎士 プトレマイオス
サイバース・同族感染ウィルス
サイバース・No.16 色の支配者ショック・ルーラー
サイバース・瀑征竜−タイダル
サイバース・ファイバーポッド
サイバース・フィッシュボーグ−ガンナー
サイバース・マジェスペクター・ユニコーン
サイバース・魔導サイエンティスト
サイバース・メンタルマスター
サイバース・八汰烏
サイバース・ラヴァルバル・チェイン
サイバース・嵐征竜−テンペスト
サイバース・レベル・スティーラー
サイバース・悪夢の蜃気楼
サイバース・いたずら好きな双子悪魔
サイバース・押収
サイバース・大嵐
サイバース・苦渋の選択
サイバース・強引な番兵
サイバース・強奪
サイバース・強欲な壺
サイバース・心変わり
サイバース・十二獣の会局
サイバース・サンダー・ボルト
サイバース・次元融合
サイバース・生還の宝札
サイバース・大寒波
サイバース・蝶の短剣−エルマ
サイバース・天使の施し
サイバース・早すぎた埋葬
サイバース・ハリケーン
サイバース・マスドライバー
サイバース・魔導書の神判
サイバース・突然変異
サイバース・遺言状
サイバース・異次元からの帰還
サイバース・王宮の弾圧
サイバース・第六感
サイバース・ダスト・シュート
サイバース・血の代償
サイバース・刻の封印
サイバース・ライフチェンジャー
サイバース・ラストバトル!
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サイバース・サイバーポッド
抜けてた
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(サイバースポッドで良いのでは)
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オリカ臭い流れは他所でやってよ
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新種族出すなら特徴が欲しいところ
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イレカエルって同名ターン1付けるだけでちょうどいい感じになりそうな気がするんだけどどうなんだろ
結局アレって回数制限なしだったのがおかしいんだし
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>>724
ストラクRも、もっと大規模にやっていいよねぇ
炎属性のアレとか、海竜族のアレとかだって欲しいんですけど
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ま、順番やろ
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暗闇の呪縛はデッキコンセプトがマズかったんだろうな
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>>726
むしろ、主人公のデッキ・カードが弱いのは当たり前じゃない?9期前では遊戯も遊馬も弱かったし、十代も漫画版・OCGオリジナルのHEROが強かっただけ
主人公デッキで強かったのは遊星だけ
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色んなカテゴリや別の方向性に手を出している訳ではなく一つのもの(サイバース)を一年目の段階でやたらめったら出しているのに、他のライバルのデッキより劣るのってどうなのかという話じゃ
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サイキックはどんな感じだったかね。今となっては思い出せん
>>738
次元帝が家臣帝になっていた辺り、もっとウイルスを活かせるテーマに化ける期待はある
有能なカードもあるし、再録に期待しているけど……
>>739
漫画版ってのも、OCG化の際にテコ入れされたものだけが強いんだよな
初期のカードは弱いものもチラホラ。ジ・アースとかその典型だし
弱体化されたのに環境に出た《ライオウ》は別件
-
サイキックは
・ライフを払って効果発動
・多数の特殊召喚サポートで並べるのは楽
・除外に関する効果を持つ
ってイメージ
幻竜は
・相手ターンにシンクロする効果内臓
・破壊された場合にリクルート
・シンクロ素材にしたモンスターに効果を与える
ってイメージ
-
>>742
いや、そういう意味じゃなく。出た当初、どんな感じの評価だったかなーとさ
思い出したわ。緊テレでS召喚するのが流行りまくって規制されたんだ
幻竜は「なんかパッとしないね〜」って状態が続いた記憶
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ただの竜星族
-
真竜竜星族だぞ
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サイキックは「シンクロ召喚の申し子」「財布に優しい」
「『超能力者』は戦士や魔法使いじゃ分類できないもんなー」
幻竜族は「征竜でドラゴン族が強化しにくくなって作られた」「そもそも『幻竜』って何?」なイメージ
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幻竜って何だよ
ドラゴン族との違いが判らん
征竜のせいでドラゴン族の別版作ったのかって感じだったな
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最初の最初だけはドラゴンの上位的な立ち位置にでもしようかと思ってたのかもしれないが(幻界突破の存在からの推測)
すぐにそれっぽい雰囲気も消えたからマジでなんだったのかわからん
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アニメのメイン級がドラゴンエース使い多いのに、ドラゴンの上位存在とか言わないでほしいわ
今までのドラゴン族なんだったんだよ
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今だと一応幻竜族は「竜の姿をした精霊に近い存在」で理解してるけど
竜ならドラゴン族で、精霊なら悪魔・天使・岩石・水・炎・雷族で良くね?とも思うし
なによりコナミが幻竜族の解説する気ゼロだろうっていう
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遊戯王界最高クラスの知名度を誇る看板モンスター 青眼、真紅眼
主人公のエースカード スターダスト、オッドアイズ
ライバルのエースカード レッドデーモンズ、銀河眼
ボスキャラ Sinトゥルース、ズァーク
元祖最高攻撃力 究極竜騎士、FGD
かつて環境をぶっ壊した 混沌帝龍、Vドラ、ダムド、征竜
各テーマの切り札 レインボードラゴン、裁きの龍
ドラゴン族は層が厚すぎてぽっと出の種族じゃ太刀打ちできんな
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イメージ的に幻竜族とスピリットは合いそうな気がする
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極落鳥「幻竜族です」
メタファイズ・ネフティス「つまり私達も」
タツノオトシオヤ「ドラゴンの上位種ということ」
たつのこ「だよねっ!」
竜宮のツガイ「そゆこと」
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だからその上位的な雰囲気は一瞬でかき消えてよくわかんねえ状態になったっつってんだろ!
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つーか幻竜族ってアニメに出たこと一度もないんだな…
サイキックですらおじさんとか使い手いたのに
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神聖なドラゴンなんて幻竜以前にもホイホイいたから尚更、幻竜の意義が謎
サイキックなら、こいつサイキックじゃなくても良くね?ってなりにくいけど、こっちは同じ竜故に、別に神聖だろうがなんだろうがドラゴン族でよくね?になる
似た理由で元からいる海竜族も食われ気味だが
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遊戯王ほど見た目で種族がわからんゲームもそうあるまい
どうにかしてくれ
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サイキックサイバースと比べて、イメージがふんわりしてるせいで独特感が薄いのはあるな。
あとはアニメで使い手出すべきだと思うよマジで。
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>>752
ダイ・グレファーの相棒かな
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一応シンクロ次元編で徳松さんと回想でデュエルしてた奴が、ショウフク持ってたしいるちゃあいるみたいだが
ガイザーとかショウフクとかソリティアの中間地点みたいな印象の奴らだし、チョウホウはなんか効果が限定的というか…
真竜達は流石にオーバーパワーな気がする
けどアニメで幻竜族見たい
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新しく追加された3種族は色々浮いている
何も知らない人が種族あてゲームしたら難しいかも
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いつからか魚すら幻竜族にとられるようになった
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オッドアイズ含む四天の龍は、幻竜で良かったんじゃないかなと今では思う
まぁ「幻竜って何?」って質問は拭えないけど。あとオッドアイズ関連のカードがいくつか無価値になる
幻竜は、「サポートカードが異常に少ない種族」って設定でも良いかもね
種族間のシナジーが薄くて、テーマデッキ以外の種族構築はできないとか
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恐竜竜星竜皇…
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サイキックやサイバースはアニメで重要人物が使ってるのに幻竜は……
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>>763
そもそも四天の龍って何?な時点なのをどうにかしろとしか
四天の龍って言葉出たの覚えてる?
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それこそ竜と龍の違いくらいなら良かったのに
完全に手遅れだけど
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>>766
四天の龍は、アークファイブ136話でのズァークの台詞がモトネタだね。
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えーと
ダーク・リベリオン・「エクシーズ」・ドラゴン
クリア・ウィング・「シンクロ」・ドラゴン
スターヴ・ヴェノム・「フュージョン」・ドラゴン
あとは…
ヴァレルロード・「リンク」・ドラゴン!
よしこれで四天の龍揃ったな!
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>>766
四天の竜ダークリベリオン…オッドアイズペンデュラムドラゴンよ今こそこの我と一つとなるのだ
四天の竜を統べ第5の次元に……統合召喚、出でよ覇王竜ズァーク
って奴だね
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TDGS収録のサイキック族の一通り揃ってる感
幻竜くんとサイバースくんも見習って
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統合召喚(融合ペンデュラム)
遊戯王ってこの辺、融通効かない気がする
原作アニメの規格外のモンスターをもうちょっと大事にして欲しいのに
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ラー「大事にしてくれ」
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ヲーがラーだったら汎用蘇生は自重されてたのかな
リビデが制限・禁止で、幻泉・戦線復帰はなくて、レドックスやグランソイルの蘇生効果が種族・属性で限定されてたり
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てかズァークが色々と半端
ペンデュラムとったどー!のくせにアストロは前のまま、エクストラの眷属はペンデュラム付いてない、そもそも覇王本人のペンデュラムモンスターの意味が「カード種別にペンデュラムモンスター付けた」だけで終わってペンデュラムゾーンに置かれるとかそんな事は全くなし
そもそも他の作品で言えば究極時械神やヌメロニアスくらいの立場であろう覇王本人がポンと出てきて置物ってなんなの
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>>775
置物になるぐらいなら、Pゾーンに居座っていた方が良かったのよね
攻撃対象にできないし、Pカードを守る効果なんてザラにあるし
あと、融合ズァーク→Sズァーク→Xズァークって進化していった方が
OCG的にはマシだった。融合とSのズァークを重ねて、全ての次元を統合したイメージね
少なくとも、あの汚いカード枠よりは綺麗になる
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アークの話題はやめよう。変な奴来ても困る
ペンデュラムスイッチのような面白いカードがくると心躍る
失礼かもしれないけど、もしマスタールール3の時に来てもあまり注目されなかっただろうな
使われていただろうけど、今よりは話題とか評価はそん成り上がっていなかったと思う
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あと、覇王門の扱い
まず除去しないと攻撃が通らないんだから負けたにしろ教えてやれと
声が届かない?空を飛んで最も遠くにいたズァークとデュエルしてる奴らの声が届かないって理屈は通させねえよ
あれのせいで攻撃が未遂とはいえカイトと黒咲の戦術が意味を成してないし(それぞれがズァークの周りを飛び回って説得してただけ)
リアリティを求める前に何かがおかしい
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おじいちゃん、その話は制作の頭がトチ狂ってたってことで終わったでしょ
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すまない、そもそも終わったアニメの話題を蒸し返す愚行で汚してしまった
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変な流れになったらまともな流れまで遡って安価付けてレスしろってばっちゃが言ってた
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>>1
乙
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このスレ全部がまともじゃない流れなのね…
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ゴストリも新規罠きたし、マドルチェにも新規ください
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女王陛下のえげつない退出能力
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>>772
規格外モンスターは、ボスデュエルででも扱ってろと思うの
それに関連して、ボスデュエルカードの販売・イラストの変更をしてほしい
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それでも除外よりはデッキバウンスの方が健全だと主張したい
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マドルチェは効果が可愛くない
奴ら天性のサディズム集団だ
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新規もらった海皇、炎王、幻獣機は2012年6月ストラク、2012年12月ストラク、2013年02月と並んでるから、この感じで行くとゴーストリックの出た2013年07月近くにカテゴリーがくるかなと思って調べたが
ストラクはサイバー流と青眼竜、パックのほうは武神、森羅、先史遺跡だった
まぁストラク挟まってる時点でアレかもしれない
ゴーストリックと関連あるっていったら同パックのヴァンパイアくらいしか思い付かない
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そろそろアンデットの脅威かアンデットワールドのストラクRが出るんじゃね
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>>775
アニメ版には自分をPゾーンに置く効果がなかったんだ。
そもそも、場から離れる効果に対しての耐性、破壊耐性があるから退かすのが難しい。
さらに相手の融合、シンクロ、エクシーズの効果を自分の場のモンスターは受けず、相手のドローフェイズ以外のドロー、サーチを封じて来る。
打点で上回ってズァークを殴ろうにも各種覇王眷竜がズァークを攻撃対象にさせない。
スキドレとかで効果無効にするか、壊獣とかでリリースする、月の書とかで裏返しにした上で除去、効果ダメージでプレイヤーを直火焼きするぐらいしかない。
ただ、ズァークは覇王門でライフ回復しまくり、ズァークをPモンスター化することでエンシリーズの対策はしてた。
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ルドラの魔導書も出たしゼアル期テーマの新規ってのは期待できるかもしれない
列車とかギアギアとか
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>>791
悪いがそもそもアニメ版テキストそのものが杜撰なのでツッコミは野暮野暮さ
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鰆が二尾…来るぞお前ら!
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もうOCGオリジナルストラクは出ないのかなあ
デッキビルドパックもかなり中途半端だったし辛い
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>>791
というか、ここでアークファイブディスってる奴らって真面目に関わったらダメだと思うの。
アニメ見てたらあり得ない妄想ばっかり垂れ流して、自分の妄想=糞がアークファイブ本編だと信じてるから。
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>>796
変に煽るのは良くない。前にも未視聴だって決めつけてアンチに突っ掛かる人達もいたけど、スレが荒れただけだったしね。
それに、もしアニメを観たけど、効果がわかりにくいから疑問に思ってるって人かもしれないから、そういう人には説明して納得してもらえれば変な喧嘩にはならないと思うの。
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お前らが来てほしいと思うOCGオリジナルストラクってどんなのよ?
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>>798
不遇種族強化かなあ
雷・幻竜・炎辺り
まあビルドパックでやってくれるならやって欲しいけど…
アニメストラクも嫌いじゃないよ
ただ何度も何度も同じキャラのデッキを出すのはどうかとは思うわ
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コテが自演かよwwwww
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>>798
幻竜サイキック
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スタ速最新記事で真ゲッターロボネタっぽいレスに感動すらおぼえた
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発売日も近いのにパーシアスRあんまり話題になってない?
恐竜ほど環境荒らさない見立てなんだろうか
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まぁ恐竜の時も発売してから更に盛り上がったから、普通な反応かなとも思うぜ
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ストラク出るたびに環境荒らしてたら流石にヤバイと思う…
聖域扱いの永続魔法は出たけど、フィールド魔法はサーチとかあるし元が要らない子という程にはなってないかな?
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あんなウザいテーマ流行ったらゲーム過疎るだろ
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小野勝巳とコロッケ定食
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正直アリアドネと輪廻のコンボで
手札のカウンター罠チラ見せで魔罠モンス効果いずれか無効+最大2800打点は
使われたらゲロいけど、カードゲームのコンボとしては妥当な強さなのかなぁと思ってる
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同胞とか命削りとか再録されないかなーとは思う
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アークパーシアスはコストの「天使2体の除外」がなんか重い気がする
どこからでも除外できるのはいいけど、ここまでの新規で天使サーチはイーバだけだし、こいつも「自分以外の天使2体まで除外」で手札からは無し
パーシアスの神域も天使をデッキトップに戻すと回りくどい
……手札足りるかなぁこれ
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パーツ2枚以上必要な時点で、余程相性のいい他テーマが発見されない限り環境取れないからな
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ゼラの天使が是非除外してくださいって効果だが、再録されても……
恐竜はベビケラに注目してロストワールドと合わせて大型へのアクセスも可能
兎からのラギアやってた時代がウソみたいだ
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アークパーシアスの特殊召喚は無理に狙わずヴァルハラするとかで補助とか考えたけど、神域とアリアドネも考えたらゾーン狭い
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宣告者と一緒にすててその宣告者を除外コスト1枚にあてたりして消費へらしてくつもり
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救済のレイヤード「除外されて困る事って、あります?」
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次元合成師「除外回収はまかせろー」
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天使テーマで除外ばんばんする天気がちょっと前に出たばっかではあるけどなぁ
結びつけるようなカードは出そうにないし
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そもそも天気は効果発動のために除外された場合にフィールド戻るだけで
普通に除外食らったら戻れんでしょ
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除外と言えば、救援光や奇跡の光臨は再録されるかな?
救援光は地味に欲しいんだよなぁ・・・。
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>>819
死ね
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ライトレイ皿と神聖なる魂と放浪の勇者フリードは代行天使あたりでお世話になった
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>>821
フリードは使いやすいよね。光属性フルモンで使ってたときはお世話になったなぁ。
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ソーサラーだったかな、光3枚除外で特殊召喚して1体デッキに戻して効果発動するの
ABCでさくら対策に使ってた。無欲が無かったので代用だったが
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俺も昔は皿とフリードは60枚ライロでよく使ってたわ
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【COJポケットって?】
Q:他のカードゲームと何が違う?
A:1ターンで超ありえない数の
カード引き、相手ターンに
敵ユニットの 破壊もできます
Q:なるほど、つまり?
A:いろんなやり方で
相手をフルボッコできます
遊戯王プレイヤー俺「え…当たり前じゃね……?こんな謳い文句しかないのか?もっとカードについて書きなさいよ」
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え、なにその遊戯王の悪いところを合わせたような売り文句は
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>>826
Twitter眺めててみつけたコードオブジョーカーpocketってソシャゲのアプリ
全国大会とかも昨日やったらしい
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ゲーム自体はやったことないから何も言えないけど、裏返せば「いろんなやり方で相手にフルボッコされます」だよなあ…
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CPU相手にフルボッコするのはそれはそれで面白いんだけどね
「遊戯王は切り札系の出してもすぐ除去されるのが嫌、召喚を無効とかイミフ、
(名前忘れたけど他TCG)は基本除去がないからホント楽しい」って辞めた知り合いがいる身としては
それが長続きする気がしない
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COJやったことあるけどデッキの相性によっては一方的にボコれるしボコられるゲームだぞ
遊戯王みたいに環境デッキが1色で染まるってことはなかったと思う
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>>830
初期は追い風ベリアル、規制後は追い風毘沙門、規制後は黄色1ショットキルが一強だった
分かりやすく言うとマナブ―ストして行動回数増やして相手のカード吹っ飛ばすデッキ
黄色は相手の防御封じてこっちの行動権回復してライフ削るデッキ
クソゲー過ぎてすぐ修正入った
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遊戯王でも除去とドローがぶっ壊れたことないのに(大嘘)
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黄色規制?後は追い風ジークが流行ったかな?
黄色メタが大量に配られて死んだ後
初期SR組でハズレ扱いされてたジークが活躍したデッキ
これはベリアル、毘沙門天という初期チート組が規制されたせいで何の規制もされなかったジークが相対的に強くなったという背景がある
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メタが回ることはいいことだ
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>>829
除去カードに関しては「壊れた状態がデフォ」のまま進んできたんだよなぁ
どれほど強いモンスターでも、1:1交換できるほど
汎用身代わりカードがもう少し前にあったら、割と良い環境だったのかなと思う
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リンクヴレインズパックとかいう椅子取りゲームパック
コレパという死体蹴りもらった剣闘かラインナップに入れるのは有能だが、残りが不安だな…
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ゴストリに使いやすいリンク1をくれれば満足
まだネタになりそうなオバケはいるし、というか宝箱のミミックとかトラップ系はいないのが不思議でならん
というか彼岸と剣闘は真っ先に名前が上がるあたり、リンクはウルシク枠なのかね
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ゼンマイください
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剣闘に彼岸…並べるギミックがあるところに優先して配ってくれるのかな?
超量イグナイトも期待したい。
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来年2月くらいにリンクヴレインズパック2出してくれないかねぇ、前年度のアニバと同じように
20種じゃフォローしきれないよ…
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欲張り言えばアニメテーマとDTテーマ専用のリンクパックが欲しいぜ
DTテーマはOCGオリジナルとして今回のパックに入るかもだけど
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全100種で20テーマに五枚は新規来ると思っていいんかね
ただコンマイのことだから偏らせそうな悪寒もするけど…
ウルトラ5種、スーパー15種ってことは一つのテーマに一枚は光ってるのが来るんだろうか
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過度に期待したら絶対にしっぺ返し食らうと思うのでハードルは低く待ってた方がいいわ
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再録は書かれてないから新規オンリーってことでおk?
まあコンマイだから期待のハードルは地面に埋めておくくらいがいいんだろうけど
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流石に100枚新規はないだろう
1カテゴリ三枚〜五枚くらいかと
100種という近年稀に見る収録数なのが期待と不安が入り混じる
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デッキ構築に必要となるカードも再録、って紹介文にあるからキーカードは再録するかもね
他の必須パーツは自力で集めろというにも、テーマによってはなかなか苦行
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100種は100種でシングル安定な気が
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ほとんどが絶版でストレージの肥やしになってる剣闘獣だが、必須というとベストロとラクエル、ダリウス、ノクシウスと戦車と休息くらい?
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>>846
正直中途半端な再録するぐらいなら
再録なんていらねーよって思ったりはするわ
高額だったりするならまだしも
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光り物の必須カードなら金さえ出せば集められるけど字レア以下の必須カードは探すのが面倒くさい
ストレージにも中々入ってなかったりするし
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ブースターSPでファーニマルベアーを歯抜けにした謎
ビルドパックでカゲキを歯抜けにした謎
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ふと最近の再録は昔のコンマイに戻った感じもして
ARCV期は再録が親切だった点は褒める所だなと思った
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コード・トーカーを見たら「なんで無属性がないんだろう…」と思ってしまった
素体になったコード・トーカーが無属性なら属性ごとに鎧を変えていき、属性も変化するイメージできたのになー
ちょっと残念
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クリアー・バイス・ドラゴン「呼んだ?」
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>>848
和睦も必須じゃないかね
調べたらサイドラストラクから絶版やんけ
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地属性が無属性として扱われてる節があるしなぁ…
個人としては森に棲む昆虫・恐竜・エルフ・アマゾネスとか
古代文明っぽい古代の機械や先史遺産のイメージ
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結局雷は風属性の管轄なのか光属性の管轄なのか
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>>853・>>856
地属性・光属性・闇属性辺りには
「属性決めるの面倒だからこれにしておこう」って面子がチラホラいるのよな
無属性があったら、全属性のバランスが丁度良くなりそう
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あと地属性は砂漠のイメージもある
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サンド・ギャンブラー(光り)
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遊戯王って基本的に種族や属性の概念めちゃくちゃだからなぁ
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ドラゴンを自称していながら見た目はライオンで種族が魔法使いのモンスターがいるらしい
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武器や銃火器持ってる戦士・獣戦士・機械族あたりが地属性から炎属性に来てくれれば・・・
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女性二人融合での音楽家の帝王や、戦士族ハングリーバーガーがよくツッコまれるよね。
まああの辺りは初期特有の大雑把さなんだろうけど。
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コマンダー「自分闇属性なんすけど大丈夫ですか?」
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今も昔も雑破なのは変わらない
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OK(ズドン)
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>>852
でも汎用カードの再録は豪華だぞ
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ハングリーバーガーに限っては、何族が正しいのか分からん……悪魔?
音楽家の帝王っていうか、初期は融合システムが荒かった印象
『炎属性モンスター+戦士族モンスター』で《炎の剣士》、みたいなシステムだったら
他の融合素材も、まぁマシになってたと思う
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ゲームだとそんな感じだったよね
本来そういうのが融合として正しい形だと思うし
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戦士=前衛 魔法使い=後衛 説
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千年の盾みたいな武器が戦士族だったり
魔法のランプみたいなマジックアイテムが魔法使いだったり
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強い魔力を秘めたアイテムが魔法使い族ってのは、個人的にあんまり違和感ないなあ。
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魔導獣士ルードはまだ納得できる
マジェスペや魔導獣が魔法使い族なのは納得できない
どう見ても「魔法動物」だろ、獣の領分だろ
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リンクヴレインズパックで既存テーマのリンクモンスター出してもらえるけど、1体のリンクモンスターをEXゾーンに置いてもEXから出せる枠はせいぜい1〜2箇所だろ。
それにリンク召喚を挟むから展開に一手間かかるようになった、だからそのリンクモンスター自体に展開補助の効果がないと使う意味もないと思う。
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すべてのリンクモンスターを正規召喚で出すなら確かに意味はないな
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この色んなテーマ救済するのに新システムそれぞれに配りますっての他カードゲームでも見たことあったな…あからさまに塵渡されるテーマが絶対出てくる奴だ…
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>>863
暗黒騎士ガイア、アックスレイダー、切り込み隊長、ゴブリン突撃部隊
この辺の戦士族が軒並み地属性なのは大きいだろうな
特にガイア、切り込み、ゴブ突はリメイクも多いし
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友人からFGOのジャンヌオルタのスリーブ貰ったんだけど似合うデッキってなんだろ?
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聖騎士ジャンヌ
守護天使ジャンヌ
DDD神託王ダルク
好きなものを選びたまえ
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>>875
真六武くらい別物にならないとな
そう考えると枠は少ないかも
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地属性で1枚からどんどん展開してミセスに繋げられた十二獣は偉大だったのだ
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イーバ君、【宣告者機械天使】に就職決まったってよ
機械天使の儀式リカバリー力と宣告者の無効効果のコストをイーバ君が補うから、ほとんど相手を抑え込めるらしい
ようやく新ルール発表時から注目されたけど、大した話題にならなかった機械天使が陽の目を見れるのか
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トリックスターとかもいいぞ
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宣告機械天使に入るの?
相性はいいけど奴らの事故率は少々不安だな
回るならクリスティア目指せばいい気もするし
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剣闘獣にリンクモンスターが出るってマ?
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出るだろうけど、それと既存を繋ぎ合わせるようなサポートも出さなきゃ根本的な強化にはならないと思う
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ただでさえ展開しにくい剣闘獣なんだから
せめてキチガイザレス君と同等かそれ以上にアド取れる効果じゃないと
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エセダリ「俺の出番が減るから無理にカード出さなくてもいいよ」
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墓地送りとデッキ戻しの違いはあるから……うん
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えー、1000ライフくらい支払ってデッキから剣闘獣を攻守0でリクルート、エンコードみたくバトルするリンク先の剣闘獣のダメージと破壊を無効にして自分にバトルした相手モンスターの攻撃力分アップとか?
適当に考えてみた
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あのテキストで遊んでるトラップ出せよ
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(ONO)<カイセンドンガタベタクナルジャナイカ!
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アーティファクトやシャドールに勝てるくらいの剣闘獣ください
トラケスをお返しいたしますから
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一応、サムニテならレスキューキャットで呼べるな
アンダルも兎や予想GUYで呼べるし、リンク素材に利用できるか。あ、あとプリズマー
>>890
ダリウス「墓地送りの方が便利だよな」
>>891
って、その関係だとLPでリクルートできるリンク剣闘獣は有望だぞ
ダリウスから蘇生、リンク素材を融合素材にできるかもしれない
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ダリウスって優秀だなw
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リンクヴレインズパックでイグナイトのリンクに期待してもいいかな
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リンクス見て思ったけど、サイバードラゴンってやっぱり強カードだったんだなって……
サイバードラゴン自体にリアルにいたわけじゃないけど、あんな簡単な条件でいきなり2100のモンスターが特殊召喚は強いなって
GX編はあるみたいだけど、普通のカイザーの追加はあとかもしれない
リアルでサイバードラゴンが強かった自体に居た人いる?
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面白自爆集団と化したイグナイトさんは何が来たら日の目を見れるの
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専用ペンデュラムパラドックスで
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イグナイトの門
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>>896
次元剣闘獣が評価されがちだけど、ダリウスさんだって使えば輝けると俺は思っているぞ
上手く墓地肥やせないのが悩みだけど、それを専用リンクで補えるなら……
>>899
《闇の量産工場》のPモンスター版が出ないと無理
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魔導書の審判みたいな、ターン中に破壊したイグナイトの数だけエンドフェイズにイグナイトサーチする速攻魔法とか?
イグナイトに限った話じゃないが、エクストラからの展開が縛られた以上、回収手段がもっと欲しいな。
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剣闘獣の新規にあの無駄に長くて謎効果の砦紛れ込みそうな悪寒
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>>903
デッキに戻すか、墓地へ落とさない限り、手札へ戻せないんだよなぁ現状
全Pモンスターがアモルファージ(第9期仕様)になった様だ……
>>904
真面目に、あのカード要らないから収録しないでほしいわ; まず効果が剣闘獣じゃないし
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エクストラデッキのイグナイトを墓地に送って墓地からイグナイトを特殊召喚できるカードを作ろう
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イグナイトに今足りないのはアドの稼げるカードだわ
逆にアドを安定して回復出来るなら、(うららを撃たれなければ)任意のイグナイトPモン三枚から素材二体で縛りなしのレベル5〜10全てにアクセス出来るから何か出来るはず
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イグナイトには切り札ないじゃん?
本当は強化される前提の未完成テーマなのでは?
例えば、ペンデュラムチューナー
Pチューナーを使うデッキだったけど旧ルールだと強すぎるから新マスで完成させるつもりだったとか
だって切り札いないじゃん?
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今Pチューナーもらったところで回収に難儀するわローズとかゲンバのように墓地から拾って再利用することも出来ないわで逆に困る
それよりはイグナイトじゃなくてもいいから有用な炎属性戦士族のモンスターの方が強化に繋がると思う
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>>908
イグナイト・アヴェンジャー/スティンガー「………………」
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有能獣戦士が増えるとまた天キが制限くらいそう…
セフィラにも強化来んかな。まあルール自体を変えないとグラマトンが反復横跳びするだけな現状は変わらんだろうけども
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>>907
うらら打たれても問題なくね?
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>>912
すまん、破壊して発動だと思い込んでた
ついでにちょっと誇張表現あったから訂正するが、任意のイグナイト三枚からアクセス出来るのは「手札のイグナイトのうち一体のレベル+2or4」の素材二体で縛りなしのシンクロだった
-
一応イグニッションPやスティンガーという希望はあるんだ…
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破壊がコストとなる効果はこの世に存在しない
これ豆な、と言うのと常識な、と言うのとどっちが適切なんだろう
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>>910
お前らの内、片方がデッキバウンス持ちだったら良かったのにな(憐れむ目
>>915
ルール上あり得ないから常識だけど……稀に公式が常識を破壊してくるからなぁ
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剣闘獣ネロキウスの融合素材を2体にしてください
なんでもしますから
-
>>917
ネロキウス「攻撃力がエセダリより下になって、リクルートも1体のみになるが宜しいか」
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最も深刻で根本的な二枚エクストラデッキに送って1サーチというアド損の解決を目指す方向も、切札であるスティンガーアヴェンジャーの救済を目指す方向もイメージ湧かねぇ
どっちもマイナスからスタートして無難なとこにしか出来ない気がする
-
>>918
やっぱりそのままでいいです(震え声)
-
>>918
なんでガイザが二枚除去持った上で出来てることが出来ないんだよオルルァン?
砦にぶちこむぞ
-
>>919
この世には、魔導書を環境足らしめた「神判」のカードが存在するからな
破壊された時EXデッキのイグナイトを全て手札に戻す効果を持つ「レアイグナイト」とか出るかもしれないぞ
-
>>921
ネロキウスに対する悪口は、エセダリに同じ事を言ってからにしてくれ!
あいつがリクルートしてくれたら、剣闘獣はどれほど回るか! 兎アンダルがリクルーターになるんだぞ!
-
>>922
どちらにしろ初動遅そうで草も生えない
-
このターン破壊されたイグナイトカードの数だけドローしてその枚数のレベル以下の炎属性を特殊召喚する新規はよ
-
こんまい「イグナイト強化のために墓地から好きなだけイグナイトを出せるイグナイトの爆発をつくろう!」
こうなってもおかしくない気がする
-
>>919
場のイグナイトがフィールドから離れた場合に相手のカードを除去するようなペンデュラムグラフみたいなカードはどうだろう?
モンスターゾーンから離れた時、ペンデュラムゾーンから離れた時で別に追加効果があってもいいかもしれない。
-
同じトークン2体でリンクできるのはまだプロキシーだけか……
-
>>919
いっそ新マスだから許されそうなことを新しく考えてみては?
ゆえに私はPチューナーを推す
イグナイトが効果で破壊された場合にEXから表側イグナイトを特殊召喚する効果持ちPチューナー
そしてP2体でリンク召喚できる下方向2つのリンクイグナイト
さらに真の切り札Pシンクロイグナイト
みたいな?
まぁ、オリカスレ行けってなるけどね
-
手札に特定の4枚そろえばリンク出しつつエーディトル出せるみたいだけど、ほぼ無理だって言ってるようなもんだな
手札2枚くらいから動けるようにならんと話にならない
-
そもそも剣闘獣はEX並べるデッキじゃないんだから既存のリンクで展開考えても意味なくない?
剣闘獣リンク自体に展開能力がないとコレパ組は救えないと思う
-
イグナイト強化は使って身としてはきてほしいがされたら何故イグナイトごときにとかいわれそうで
-
20テーマあるし何が来るかは予想つかんな
六武と剣闘獣は確定したとしてたぶんライトロードも来るんかね。あと暗黒界も来そうか
アニメテーマも入るとしたらHEROは来そうだな
-
heroにリンク来たらまたアライブが逝くのでやめてくださいエドが何でもしますから
-
果たして「OCG オリジナルテーマ20種」のなかに入るのかHERO は……?アニメテーマじゃん
DTテーマ来て欲しい
-
>>935
ああOCG限定だったかすまぬ
DT系テーマならジェムナイトやドラグニティや魔轟神辺りがリンクほしがりそうだな
あとはクリフォ辺りがリンク貰いそうだけどあいつらすでに元ネタ的に出せないのよな。同じ理由でセフィラやインフェルノイドも
-
皆言ってるけど新ルールで展開できなくなったテーマは、ただリンク貰ってもそれを出すための展開ができない訳だから、そのリンクに展開効果持たせてくれないと意味ないのよね
コナミの腕が試される
-
あとそのテーマ自体に展開できる能力があるかだわな
DTテーマ望む声は多いんだけど初期の連中なんか一部除いて展開能力皆無な奴ばっかだからどうしようもないんだよな…
-
OCGの種族が全25種、サイキック・幻竜・サイバース・幻神獣・創造神を除けば20種
各種族のリンクが収録される可能性・・・?
-
今のKONAMIにそんな細かい仕事ぜってー無理だわ
-
リンク2が弱い
旧ルールでランク4を1ターンで2体出せてたデッキで、いまリンク2+ランク4の場を作る意味がない
かといってレベル4をもう1組並べるだけの余力もない
-
>>941
そりゃリンク2が弱いんじゃなくて、ランク4に依存しすぎなだけだろ
-
リンク2は言わば繋ぎというかさらに展開するためのものだろう
/\のリンクマーカーがあるだけで仕事している。
属性リンクみたいな感じでいいんだよ。個人的には
-
彼岸のリンクに欲しい効果ってなんだろ
ABC と同じく素早く直接墓地に送れるから彼岸リンクくると良さげに思えるが、ダンテみたくトップ肥やし?墓地の2枚くらい彼岸を戻して1ドローとか?
-
リンク素材ってモンスターの種類だけしか参照しないのがなあ
レベル1×2で出すリンクはそれなりって感じだけど、レベル4×2で出すリンク2はくっそしょぼく感じる
-
剣闘獣のリンクモンスター出すならリンク先のモンスターがデッキに戻ったら剣闘獣を特殊召喚する効果とかにしてくれないかな
どうせコンマイのことだからリンク先のモンスターは効果の対象にならない程度の効果なんだろうけど
-
リンク1!
素材は剣闘獣融合モンスター1体!
マーカーの向きは左上!
こんなんを予想しておけば多少変な奴が来てもまだマシかって思えるぞ
-
リンクが弱いというか>>679相当というか
-
ダブルヘリックスにギャーギャー言うようになるのによく2が弱いって書けるな
-
ワイにはヘラクレイノスが居るから良いんだ
-
それはね。ダブルヘリックスが強いだけだからだよ
-
次スレ行ってみる
-
遊戯王雑談総合スレpart33
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1504170583/
現れろ!未来を導く次スレ!
-
スキル発動、「スレ建て乙」。これにより>>953をねぎらう事ができる!
-
というか現状リンク2が召喚条件に名称・種族・属性縛りがあって
デッキ選ばないのと言えるのがアカシックかプロキシーぐらいなのか
バイナル・ソーサレスは効果が相互リンク前提だし
-
一族の結束を搭載してるデッキはキツそうだよな
早く全種族作ってやれよって
-
リンク2は扱い間違えれば目茶苦茶強くなる
-
この間マスターボーイ&素早いビーバーを使われて結構侮れないと思った
-
フィールドから墓地に送られる事が条件の効果モンスターがめっちゃ強くなる
マスターボーイだとリバリアンシャークみたいなのもだし、今のプールでもアカシックあたりがRRでアーセナルの能動的墓地送りに貢献
今はこの程度だけどそのうち条件同じでめっちゃ強い効果モンスター+相性良いリンクを持ったテーマが出るはず
-
この先星杯の強化はあるんかな
最近一弾だけ出してしばらく放置するパターン多すぎね?
-
星杯は星遺物として次も別テーマが出て後で強化貰える、竜剣士パターンじゃないのかな
1つ出して放置ってのは3枚テーマだけど、あれはそのパックだけで組めるって特徴があるから廃止しないと思う
-
ウィッチとクリッターで大抵の星4以下は手札に加わるし
X素材の都合でどこからでも墓地に送られたら効果誘発するのも増えたしな
あとゴブゾン、シャドミ、遅いけどダクソもか
-
残りのコード・トーカーの効果が気になるな。名前も
「コード・トーカー」というすべてのコード・トーカーシリーズの素体みたいなもの出したから
全属性は出すつもりなんだろうな。
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全コード・トーカー
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エクスコードトーカー以降、元ネタ関係なしで○○○コードの当て字で何でもありになるのは個人的に残念
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エクスコードである程度造語のコード・トーカーも出るみたいだしな
一応Xcode(エックスコード)ってツールはあるみたいだけど
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ダブルコード・トーカー(W)
エクスコード・トーカー(X)
イプシロンコード・トーカー(Y)
ゼータコード・トーカー(Z)
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升コード・トーカー
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>>965
IT知識はからっきしだけどwiki見る限り、コードトーカー自体に元ネタがあって、それに○○○コードを付け足す形で成り立つからエンコードデコードの元ネタに拘る必要はないと思う
エンコードとデコードが対になってるだけ
>>966
それも同じように単に「外部の」という意味のエクスにコードトーカーを付けたのが正しいっぽいね
そっちはあくまでブランドのネタみたいだし
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エクスの対となる、インコード・トーカーが出るか否か
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パワーコード・トーカーとかそれっぽいから出そうな気がする
地属性辺りで
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ゾーン位置で効果変わるカードきたな
エクストラモンスター封じに攻撃or耐性となんかフィールドを移動させまくりたいな
今後はこういうカード増えそうだな
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こういうカード出る度に思うんだけどラバープレマ使ってる奴らは大丈夫なの?
俺はゼアルの枠切りされた奴使ってるから平気だけど
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そもそもエクストラゾーンはおろかマスタールール3にすら対応してないのを無理やり使ってる人もいますし
いラ普
いバ通
かIに
げマ売
んッっ
トて
く
れ
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JVCで買ったプレマあるからいいけど、イベント会場でしか配布なり販売しないしね
採算合わないからやらないわけでもないと思うが
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終盤にアカシックレコードとか出てきそう
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フィールドを正確に参照しなきゃならない位置ゲーにするのは構わないけど、それ相応にやりやすいようマットを売ってくれよと…無味無臭なシンプルので良いから
紙は所詮紙だし
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遊戯王三大欲しいものリスト
「プレイマット」「カウンター」「お金」
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カウンターはおはじきや某カードゲームのコア、それらが無くても予備のカードを重ねて代用できるから別に欲しいとかではないかな
プレマは昔ならともかく今のルールだと代用効かないからなあ
一般販売して欲しいよ…
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しかし、スピードデュエル中は「右端・左端」が無くなるのか「それ以外」が無くなるのかは裁定出るのか
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>>980
裁定というかそういうカード出すならルールを整備してほしい
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>>981
キーワード能力や厳格なルール整備があるMtGと違って
カードが出て、裁定を調べるってのが遊戯王だからなぁ
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後手後手すぎる
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結論、全てコナミが悪い
そこらへんはタカラトミーやブシロードをみなら・・・・いやどっちにしろ駄目だ
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>>978 お金は遊戯王関係ないだろww プレマ、スリーブ、ストレージボックスじゃね?デッキ組みたいけどスリーブがねぇ!とかよくある
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端は端だと思うが
プレイヤー側が難しく考えすぎなのか
コナミが考えなさすぎなのか
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右から何列目とか書いてないし、スピードデュエルだと単に左端中央右端の3つになって、それ以外が消えるだけだろう。
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何気にメインモンスターゾーンの位置の定義がされたという
一部カードに右から見て1〜5とサイコロの出た目などはあったが、それ振らないで参照する必要あるし
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大会でも1未だにデュエル中にカードの位置動かす人いるよ
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昔のカーキンの動画で、カードが見やすいように位置を動かす時に「爆導策とかないよね?」って決まり文句みたいに尋ねてるの思い出した
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そういやイグナイトが救済求められてるけど全く話題にならないアモルファージは救済されるんです?
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アモルファージはリンクがそこそこ強くなるまで強化貰っちゃダメ
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《ペンデュラム・パラドックス》見た時は「アモル強化だー!?」って思った
リンクモンスターが展開効果を持っていないと、アモルファージは強化できなさそう
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ロック効果で自分の動きも引っ掛かって、維持コストとロック条件がアモルファージモンスターって時点でキツキツじゃねぇか
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>>994
維持コストはアモルファージじゃなくても良い。最悪トークンでもいい
自壊させて、自分ターンは汎用魔法カードを使えるようにするのが定石。ただしEXデッキが肥えるだけ
……という訳で、「アモルファージ」リンクモンスターには炎帝近衛兵効果を求めています
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アモルファージはあの噛み合わないレベルとスケールを何とかしろよ
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>>996
ぶっちゃけ新マスタールール後にそれを直されても、「でも強いのはP効果だよね」ってカードが多い
P召喚したいのはレベル4以上なんだよな。まぁ、レベル6も出せてほしいが
イリテュムはPモンスターじゃなくなれば、福音軸が手厚く保護する
……根本的に、Pスケールって結局どういう設定基準だったの? って疑問が拭えないなぁ
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イリテュムやマジェスペユニコーンとか、スペックはいいけどテーマ内のスケールで扱えない上級モンスター出してきてたのは何なんだ
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スペック高いのがペンデュラムで何度も出てくるのがまずいと考えたんだろ。
ユニコーンは禁止入りしたし。
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なら最初からP召喚できない効果つければよかったんじゃ・・・?
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