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遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.5
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遊戯王アニメについて語るスレです
・対立煽りレスはスルーすること!荒らしに反応する人も荒らしです!
・ネタバレ禁止
・上記のルールを守れない場合、削除要請を依頼される可能性があります
・基本的には現行アニメ専用スレですが、過去作の話題もOKです
・次スレは>>990を取った方が宣言してから立ててください
※未放送分のネタバレ情報については全て↓のスレでお願いします
【ネタバレ】遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】Part.4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1473773168/
※前スレ
遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1493874122/
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マゥト仕事しないし、荒らしに埋め立てられそうなんで建てといた
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>>2
スレ立てありがとうございます
Part4も残り20レスくらいもう一踏ん張りです
Part4へは、Part5へのURLを貼っておきますね
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>>3
黙れ
失せろ
お前のためではないし、お前はさっさと死ねばいい
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Part4埋め立て終わりました
朝起きて、Part4が埋められてる事に驚いた方へ【掲示板ルール意見募集2】←こちらのスレに、私がどうしてこんな不毛な事をしたのかの経緯が書かれていますので、よろしければご覧になってください。
それと>>2へ
掲示板スレに私が通報されたのは、深夜の2時でした。一般的に、寝ている時間帯であります。そのため、通報をマゥトが無視した、とはどうか思わないであげて下さい。悪いのは全て私一人で充分です。
それではスターライト速報の皆さん
度々申し上げますが、大変不愉快な思いと、迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。このスレッドへの書き込みは、しばらく控えさせていただきます。
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うんち💩
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>>1
乙
なんか急に異常者が増えたな…
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えふ君の再来やんけ……独りよがりなコメでスレ潰すとか
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「まあ遊戯王板、スタ速板ならこんなもんだよね」
とか自然に思ってしまった
それでもなおうんざりだったけど
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端に置いたから勝てたのは結果論で、もし真ん中に置いてたらデコードの矢印が真ん中に向いていただろう
あと深夜に通報あってすぐ対応できないから仕事しないってのは流石に可哀想だよ
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ここまで独りよがりな無自覚荒らし久々にみた(戦慄)
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寝ているウチに190も埋められててびびった
その力をもっと他の事に行かせる事が出来ないのか
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平日の深夜に起きてられるってよっぽど体力があるのか朝寝てても平気なのかどっちなんだろうな
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理由くだらなさ過ぎんだろ
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荒らしの行動理由はそんなもんだよ
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AVのAカードはクソだけどスキルはおkとかいうダブスタ野郎嫌い
Aカードとスキルに一体どんな違いがあるっていうんだよ
スピードデュエルは初期手札4枚です←分かる
デュエル構成が困ったので俺ルールで2枚ドローします←は?
もうデュエル構成変えた方がいいだろ
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おはようございます
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>>16
スキル…デュエル中に一度しか使えない
大体効果は明言される
Aカード…何度も拾える。
何が出るかわからないからいくらでも都合のいい効果を変えられる
こんなものか?
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頼むから普通にデュエルしてや
↓
スピードデュエルするで!
↓
スピードデュエルメインでないなら
↓
主要デュエルになるで!
↓
げ、現実でもできるし…
↓
スキル発動!
↓
ああああもうやだああああ!!!
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最初のデュエルからスキル創造してるからスキルも都合の良い効果は絶対出てくるだろ
それに相手がスキル使わずに負けるのも出るだろうな
デュエル構成はアークファイブと変わってないんだから
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ていうかなんでスキルなんて作っちゃったんだろ
勝手にそういうの作るなんてAカードの前例もあって「私は今のルールじゃ面白い作品は書けません」って明言しているようなものなのに
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スピードワールド、スピードスペル、スピードカウンターの存在は?
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リンクス意識しているから別にスキルはあっていいと思う
アニメ再現できないのはライディングデュエルの頃からだし、アニメ独自の演出やデュエルをするのは構わないかな
Aカードは敵側に対して説明とか一切なしで拾ったカードも最適なもの多くて、ご都合が行きすぎて他の理由で酷評されてるしねぇ
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初期手札が一枚少なくて一回スキルが使えるって
手札一枚の魔法カードがスキルに変換されただけだろ
騒いでる奴はとにかく特殊ルールってことに噛みついててこういう見方ができないガイジだろ
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>>23
最後の行でミスった
他の理由でも酷評されているだった
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正直あれもユニコーンが難癖つけて使わなかったりゾーンが全く使わなかったり意味不明だった
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KONAMI「デュエル再現出来るようにしろって?やだよ」ゴッドネオスチラミセ
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>>24
俺はAデュエルやスピードデュエルなんていう特殊デュエルじゃなく普通のデュエルが見たいんだよ
聞いたらブレインズもAVと同じでメインは特殊デュエルにするって話じゃないか
AVで普通のデュエルが一体何回あったよ?お前はリンクスだけやってろやガイジ
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>>28
だから手札の魔法カードが一枚がスキルになっただけって考えろやガイジ
そうすりゃ普通だろうが
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ぶっちゃけリンクスの販促したいからこのルールありにしたんじゃね
最近のコンマイの暴走っぷり見てると本気でOCG帯縮小してソシャゲに行きたいみたいだし
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5D'sから特殊デュエルがやたら増えた印象あるね
ライディングデュエル
コースターデュエル
ライディングデュエル
スピードデュエル
動きのある遊戯王を目指しているとはいえ
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そっか健常者様は手札からデコードトーカーを召喚したりフリチェでライフ増やしたりチェーンに割り込んで処理するカード使うのか
オラガイジすぎてわかんなかったぞ
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>>32
残念だがエクストラデッキのモンスターはエクストラデッキに投入される
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>>29
全然違うなおい全然違うぞお前の島じゃ強欲は一般カードなんか?
それにだスピードデュエルはモンスターゾーン3枚で今作販促対象のリンクと噛み合ってないんだが?
これを考えればわざわざ劣化のスピードやるより販促のためにも普通のデュエルやった方良いって分かるだろ
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なんでリンクと絶望的に相性の悪いSデュエル採用したんだろうな
ホーリーエンジエルどうやって打点上げたらいいんだろ
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スピードデュエルやれって言ったのもたぶんコンマイのバカ上層部なんだろうなってなんとなく感じた
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まあわざわざスキルなんてリンクス要素をぶっこんできたことからもほぼ確定だろうな
で制作側もデュエル構成が楽になりそうだからそれを受け入れたと
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リンクス販促つっても今リンクス微妙なんだけどな
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>>34
アニメだけの壊れカードなんてそんなに珍しくもないから壺効果はそういうものと思うしかない
そしてリンクと何が噛み合ってないのか分からんのだが
販促のためにとか言うならそもそもアニメの4000デュエル自体おかしいし
リアルのデュエル動画でも見てろよ
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なんつーか二足のわらじって言葉を絵にしたようなアニメだな
リンクス組はリンク召喚できないしOCG組は超能力デュエル見せられる
誰が得すんのかこのアニメ
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あー、>>39君みたいな解釈と言う名のこじつけつけまくって見れる層は楽しめるのか
嫌なら見るなとか言ってるけど実況スレ民みたいなこと言い出したりしないでね
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まあ惰性でみる層は減った気はする
熱狂的な奴らか粘着してる輩しか残ってない
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>>39
○…魔法罠ゾーン
□…メインモンスターゾーン
■…エクストラモンスターゾーン
プレイヤーA
○○○
□□□
■ ■
□□□
○○○
プレイヤーB
例えばトーカーを右のエクストラモンスターゾーンに
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途中送信すまん
例えばトーカーを右のエクストラモンスターゾーンに出したとする
トーカーのマーカーは↑↙↘なのでこの場合↘部分にモンスターゾーンが存在しないため、マーカー↘は腐るんだよ
これで相性悪くないって思う奴はさすがにルール理解できてなさすぎ
それ以前にこのスピードデュエルルールってただですらエクストラモンスターゾーンのせいで死んでるペンデュラム召喚の存在自体を否定してるから余計に反感買ってるんだよ
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Aカードをスキルに例えてみると毎ターン攻撃無効、戦闘破壊されずダメージ半減、効果ダメージ無効がついてるようなものだしなぁ
デュエル1回って言われてるだけマシ
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スキルはアニメ版Aカードではなく漫画版Aカードに近いよね
決闘中に相手の所持スキルを確認できたらそこに駆け引きが生まれると思うんだがな
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スキルは再現しようと思えばできるだろ
俺のスキルは決闘中一度2ドロー、俺のスキルはエクストラ決闘中に追加
みたいに最初に友達と決めときゃいい
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マシかどうかで答えるならマシだけど
スキルは良い悪いで聞かれたら俺は悪いと答える
なんで新ルールにスキルくれなかったんだろ
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>>47
できるからどうしたんだよ
そうだね、友達同士でならできるね
だから?
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スキルがあったけど、カードの効果がOCGと同じだったのは結構良かった
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えっ、遊戯王ってゲーム中にカード創造して良くなったん?
なら俺は「発動時にマッチに勝利する。このカード発動時に相手はカードを発動できない」魔法カードを創造するぜ!
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>>49
なんて答えて欲しいの?
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正直、正式な効果として創造するとか言われてもそれはそれで反応に困るからなあ…
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ぶっちゃけスキルとかなくてもあのデュエル自体は展開できたよね?
サーチ効果をカードに付ければ良いだけだし
トーカー取得もイグニスの能力って事でイケたよねと
なんで安易に特殊ルール追加するかなぁ…そういうのはAVで散々批判されたやろと
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>>52
なんの意味があんの?
大会で僕、普段やってるので使いますねとか言うの?
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アクセルシンクロやランクアップみたいなリンクの強化体はどうするんだろうね
単純にリンクモンスター同士でリンクするのかそれともリンクアップマジックでも出るのか…
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つまり俺ルールを相手に押し付ければ再現できるってわけだ。話にもなんねえな。
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大会でなんて言うわけないじゃん
そのくらいは自分で考えろよ
悪いけどこれ以上馬鹿の相手はしませんのでw
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>>58
失礼な物言いをして申し訳ありません。
どうかお馬鹿な私のために再現できることによって何の意味があるのかご教授願えないでしょうか?
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カードの創造とかをスキルとして表現することはわかりやすくて良い。初心者が困惑しないと思う。
あとはマスターデュエルに期待している。
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そもそもアニメ再現ガーなんて声の大きさに比べて極少数なんだからどうでもいいわ
スキルはそれ頼りの戦法を使うかどうかでAカードの道を辿るか決まるな
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2話でテンポ悪いと言ってる奴けどまだ様子見した方がいいかもな。GO鬼塚とデュエルするまでは一応様子見はしとくわ。ぶっちゃけスピードデュエルはいらないけどスキルは使っても良い。デュエル中に一度だけだろうし。
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スピード感出ないのも主人公の服がぴっちりスーツのせいもあるな
もっと風になびく服装でも良かったんじゃねえの
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>>31
デッキマスターシステムとか次元領域デュエルとかも忘れないであげて
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下手に風になびく服装だとデータストーム内での描写が難しくなるからぴっちりスーツとか?竜巻の中の風向きとか考えるの大変だし。
そうしたところの省力化は仕方ないと思う、遊戯王って円盤とか売れるか微妙な感じあるからスタッフの賃金の釣り合いとかもあるだろうし
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>>64
フィールドパワーソースもあるぞ!
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デッキマスターはアニオリの期間限定だし、フィールドパワーソースはそもそも遊戯王OCGではなくM&Wだから別
まあスキルも見せ方次第かな、とりあえず年単位で放送するようなアニメだから3ヶ月ぐらいは様子見して感想は保留しとく
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てかカード創造って本来はそれまでのデュエル描写をしっかりやって主人公がちゃんとした実力者であることを描けてようやく許されるか許されないかってレベルの行為だよね
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一話目でキャラの関係性や世界観を説明して、二話目であの世界の決闘の基本を解説
ここまでは説明回で面白くなるのはここからだろうし正直楽しみ
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スキルシステムに関しては期待3割不安7割といった印象
これこそ前作のせいで演出面は期待できない
ルール面としては1回限りっぽいみたいなのでまだスキルゲーみたいな事にならない可能性を願う
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>>68
ぶっちゃけバリアンズカオスドローみたいに悪役のイカサマ技って扱いの方がしっくり来る
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ぶっちゃけ面白ければそれでいいや
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現時点で面白くないヴレインズはクソアニメってことでいいかな?
実際1話2話見た感じ単純につまらないって評価が多いよ
AVやゼアルと違って不快じゃないだけマシなのかな?
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闇遊戯とカイトを足して棒にした遊作の声がクセになる
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ファイアウォールはいつ登場するのか
あれのバウンスを機能させるためには長丁場でお膳立てする必要があるし
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三ヶ月くらいは様子見かね
ゴッズも初期はかなりコケてた気がするし
アークで変なの増えすぎたというか変なのしか残ってないってこれどーなのよ
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そらアークソを最後まで見続ける奇特な人しか残らなかったんだからそうなるよ
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遊戯王は序盤はつまらないのは基本だから
むしろ序盤が一番面白かったAVが異端
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別にAVの序盤も面白くなかったぞ
不審者でて来てそこ中心になった所だけがピークだったしな
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「序盤だからまだ決めることじゃないよね」って雰囲気だっただけで面白いかどうかは別だったんだよな
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正確に言えば序盤以外基本全部つまらないだったな
まあ序盤=スタン次元編って思ってるけど
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Arc-v見続けて感じた遊矢の足引っ張ってた要素は
エンタメ>>遊勝>>柚子依存>>ランサーズ加入&Aカード>>ズァーク>>振り子メンタルな印象
色々言われてたズァークも零王戦前半は融合次元編の中でもアンケは評価高い位置らしいし全体的に見ても遊矢の代わりに嫌われ役一心に引き受けてた良い奴ってイメージでまだまともに見えた
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アークは最序盤も最序盤で退屈過ぎたな
遊矢対素良・沢渡1戦目辺りとか
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>>76
子供向けとは思えない暗さはコケるどころではない
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わざわざスキルの効果で創造する!とかされても、今度こそお前それカードゲームでやる必要なくね?感
それで創造を正当化出来るとでも思っているのかよと…てかむしろ正当化させたからこそ酷いと思う
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ブルーエンジェルのスキルはデュエル開始時にデッキから「トリックスター・ライトステージ」発動 かな
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>>5
スレ見失ってビックリしたわ
ARC-V位こいつ嫌い
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>>85
デュエル中にブースターパック剥いて「これエクストラデッキに入れるね」をしたというレベルだが
「だが」で済ませちゃいけない気もするが
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こいつらの不満てブレインズ「だけ」に対する文句なのかね
なんかブレインズを建前に暗に5dsやゼアルを叩いている奴がいる様な気がしてならないんだけど
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普通にデュエルしてくれないことに凄く不満があるよ
それは多くの人が書き込んでるし
それをゴッズ批判ととらえるのはお門違いだね
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だからお前は5Dsのライディングデュエルもたたいてるってことだろ?
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>>91
あー・・・そうなるのかぁ
頭おかしいんじゃねえの?
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Aデュエルは駄目でスキルはいいってのはおかしい→ふむふむ
ライディングデュエルを叩いてるとみなすとか頭おかしい→???
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おかしいのはお前だな
ゼアルのシャイニングドローは許せてゆうさくのスキルが許せない理由を書けよ
じゃなきゃゼアルが叩かれてる内容の文に見えて腹が立つ
VRをゼアル、スキルをシャイニングドローと置き換えても成立してしまうから
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ライディングデュエルもシャイニングドローもクソだな!そしてスキルもクソだ!
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>>93
普通にデュエルしないVRへの文句をAデュエルやライディングに飛び火させることがまずおかしい
私はラの字もアの字も>>90に書いた覚えはない
>>94
ゼアルじゃなくて自分に置き換えてんじゃね?
VRが気に入ってるから些細な批判に腹立ててるだけじゃん
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初デュエルが終わっただけで何を騒いでるんだか、早漏多すぎだろ
OPで飛んでる鳥が5体でサイバースAIの色と同じ、ってことは遊作の他に四人がAIとパートナー関係になるのかね
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話変えるけど遊作の性格は現状かなりアレな性格してるけどそのうち仲間とか言い出すんかな
初期遊星以上に対人スキル酷いけど人間としての成長楽しみだわ
そんでそろそろ遊作の愛称って決まったん?
ウミウシかやっぱ?それともシャコ?
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あの前髪は現実にはいないがポケモンのブロスターみたいな前髪してる
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細田を信じろ。小野は信じるな。
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小野を信じた結果あれなのに、今度は細田を信じろとか言われてもな
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普通のデュエルってそんなに大事?
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AVで散々批判されたはずの展開をVRでまた後追いしてるように見えるのがなぁ…
以前とは違うことを期待、あるいは奇を衒わない通常のものを求めてるのに、悪い意味で以前から変わってないっていうか
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そもそもOCGとルールの違うアニメのデュエルは再現不能だから多少はめ外しても目くじら立たないね
今作で蘇生制限あるか否か
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スピードデュエル関連に関してはリンクス販促したいコンマイの指示だろうし
主人公のスキルをエクストラ創造にしたのは
むしろできる限り普通のデュエルに近づけるためなんでは?
今回だって最初からデコード持っててもデュエルの流れ自体は変わらないし
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おやすみなさい
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ゼアル同様設定的に遊作も殆ど負けなそうなのに更に負けない要素が積み重なっていくからスピードはそんなにやらないんじゃね
スピードばっかりやったら負けそうになってもはいはいカード捕獲捕獲で全く緊張感なさそうだし
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そもそもスキルなしでも十分今回のデュエルってできるのに、スキルで普通のデュエルに近付けるとは一体…
ダブルドローは1枚に複数の効果持たせるなりサーチ効果付けるなりすれば良いし
デコードはイグニスの能力で取得って感じならまだ批判はなかった
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その【普通のデュエル】というのは『OCGと同じルールのデュエル』ではなく、『不正行為のないデュエル』という意味だと思う。
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>>107
どう考えてもスピードメインだと思う
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>>107
捕獲捕獲じゃねえよ一回しか使えない上相手も明確に同じ条件
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>>111
何言ってんの?
「ピンチになったらこれ一枚で全部解決するカード」を毎回想像する可能性がある
と言ってるんでしょ?
そしてそれはゼアルにもアークにもあった、そしてVRでは相手は使えない
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本当に1枚で全部解決するカードが作れるならデコードなんて作らんよ
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>>112
相手も違うベクトルで何かできるだろ
今回で言えばどっちも同レベルのスキル
強欲とか壺とか言ってる奴いるが
ダブルドローは通常のドローで2枚ドローする効果だし
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>>114
可能だがそれはただの能力バトルに成り下がるだけだな
もうカードも何も必要ない、スキルとか言ってスタンガンでも使えば良い
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>>107
強力なデータストームに慣れるまで死にかけるかと
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>>113
未視聴は黙ってろよ
カード作ってるんじゃなくて拾ってんだよ
その拾ったカードがピンポイントで役立つカードになるってことだろ
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>>109
つまりマスターデュエルのことやな
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>>117
ランダムに拾っているので遊作の意思やデュエルの状況は関係ないはずだからたまたまでしょ
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>>115
何言ってんだこいつ
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変則デュエル(LPハンデ、手札ハンデ、乱入、盤面引き継ぎ、大会用特殊ルール)
タッグデュエル(LP、場、墓地の共有の有無、ターンの順番)
バトルロイヤル(一対多、ニ対多)
口三味線(言ったもん勝ちの俺ルール)
デスティニードロー(劣勢時に逆転のキーカードを引くお約束)
エースの創造(劣勢時に奇跡で新たなエースを創造するお約束)
デッキマスター(切り札モンスターの設定と追加された特殊効果)
ライディングデュエル(互いに使える特殊なフィールド魔法とマナ制の専用魔法)
シャイニングドロー(チートドローの必殺技化とドローカードの創造)
アクションデュエル(ターンを無視した特殊な魔法の使用)
スピードデュエル(スキルによるデュエル中一度の特殊効果)←new
スキルってデッキマスターとAカードを足しちゃったのか
盤面制限して展開早めるけど俺ルールで弄るって短絡的でしょーもな
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おはようございます
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>>119
どういうこと?
何を拾わせるかは脚本じゃなくてサイコロで決めてるってこと?
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今思えばデッキマスターシステムは頭おかしかった
黒歴史というならデュエルモンスターズクエスト編の方がそれだけど
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先攻1ターン目でのみ使用できる。
相手はこのデュエル中スキルを使用できない。
とか
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これから遊作がピンチの度にボードの上でデータストームをきょろきょろ探し出すのかもしれないと考えるとやや不安
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10秒以上掛けて回避探すとか流石にキツいな
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>>123
脚本だろ
一応設定上はランダムと表現しているってこと
デコードをピンポイントで創造したとでも?
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Aカードも一応ランダムって設定だったのよね…
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都合よく回避奇跡引いてたのも
ランダムに拾っているのでトマカスの意思やデュエルの状況は関係ないはずだからたまたまでしょ
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Aカードは回数制限無しと任意のタイミングで使えるから言われてるんだろ
今回playmakerとハノイは任意とはいえ最初からデッキに入ってたら特に問題なかった&スタンバイフェイズ?による発動だし
漫画版はご都合感は消えないが枚数制限+特に連打してるわけじゃないからギリギリ許せた
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>>129-130
終盤で確認せずに使ってたのにランダムだったのかアレ・・・知らなかった
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>>124
それ言うても引き延ばしだし、しかも一定期間しかない
というかスキルの是非に乗じて過去作disってんのちらほらいないか?
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リボルバーを信じろ。赤馬零児は信じるな
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デコード・トーカーを召喚できたのは遊作の実力でしょ?仮に他のカードを手に入れたとしても、サイバース・ビーコンで別のサイバース族をサーチすれば何とかなったかもしれないよ
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Aカードはスタンバイフェイズに一度だけ入手できるというルールだったらよかったかもね
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Aカードは慣れているフィールドなら位置や出現のタイミングが分かるとかAトラップとか初期は色々工夫した要素があったのに
最終的にはあらゆる要素がそぎ落とされてご都合主義でしかなくなったのがな
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>>135
推測ならなんだって都合良く言えるぞ
アークVで散々見かけたせいで説得力もクソもない
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>>117
カード作ってるって意見に対して反論しただけなのになぜ俺の方が未視聴になるのか
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推測なら遊矢側のみAカードを使い乱入しまくるのは戦争に手段なんて選んでられないからかもしれないとか言えるな
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今に竜巻から回避拾ってくるから擁護の準備しとけよ
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回避以外のすべてを諦められるか!?
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ハイタッチの役割が遊馬・・・再放送中とはいえやっぱ公式もアークファイブの存在を消したいんすね〜
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81.名無しのスターライト
これって仮面ライダーとかが悪いよな
アレのせいでこういうのは前作主人公とやるってイメージがついた
2017年05月19日 18:58
勝手に他所のせいにするAV信者もとい無自覚遊戯王アンチほんとひで
しかも戦隊と間違えてるし
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吉田が関わったアニメはZEXALまでだからだと思う(震え声
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今までだってアワーで放送中のコンビだったのにな
前が連続作だっただけで
ライダーや戦隊みたいにムービー大戦やVSシリーズがあるわけじゃあるまいし
アワー中で既に音沙汰無しの遊矢が突然ハイタッチしてもねぇ
せめてアーク再放送した時に遊作がそのまま遊馬か単独か別キャラとコラボしてしまった時に文句言えって
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113.名無しのスターライト
今までだってアワーで放送中のコンビだったのにな
前が連続作だっただけで
ライダーや戦隊みたいにムービー大戦やVSシリーズがあるわけじゃあるまいし
アワー中で既に音沙汰無しの遊矢が突然ハイタッチしてもねぇ
せめてアーク再放送した時に遊作がそのまま遊馬か単独か別キャラとコラボしてしまった時に文句言えって
2017年05月19日 20:16
大事なことなので2回書き込んだようです
大事なことらしいのでもう一回書きこんどいてあげますね
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>>147
また新しく書き込むのがめんどくさかったから一度ここに書いたのをコピーしてあったにも書いた
二回同じの書いたのをネタにするなら勝手にしとけ
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つーかよっぽど頭花畑でない限りゼアル終わってもゴッズ以前の流すだろ
トマカス一生ゆうさくとハイタッチできないね可愛そうに
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ところで遊作のスキルがストームアクセスのみって前提の話があるけど
ストームアクセスの限定条件を見る限り、説明を省かなくても良かったから、隠したのは遊作も他にスキルがあったて事だよな
ストームアクセスのためにスキルの存在を隠していたわけだし
あと、ストームアクセスは遊作のスキルとは言われたけど、遊作にしか使えないとは言ってないから後々に他にストームアクセスする奴が出てくるんじゃないか、これ
シャイニングドローの例もありましたし
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実際凄いよこのアニメ
下げても下げてもハードルを飛んでくれないんだもの
サーフィンしだす、デュエルやらない、普通にデュエルできない、俺ルールは使う
最近じゃわざとやってるんじゃないかと思ってるよ
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>>151
アークではもう時すでに遅しだったからテレ東のサイトでヴレインズに不安点とか意見送っといた
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スキルは一人1つでいいわ、スキルがデュエル中1度な癖に複数持つのはアホくさい気がするし、Aデュエルよろしくのスキルゲーにされたらたまらん
遊作の回想に出てきた他の保護された子供達がストームアクセスのスキルを獲得できてそうだな、葵ちゃんもそうなのかな
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毎回ピンチの時にご都合カードを創造する展開になるのは嫌だなあ
メインとなるスピードデュエルの度にだよ
もうゴッズ〜アークの比じゃないぞ…
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アクファは再放送しても炎上するだけだしなあ
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おやすみなさい
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>>153
仮に遊作がストームアクセスのみだったら、イグニスが説明しても差し支えのない事を説明せずに隠していた事になるから1人で1個以上はあるはず
使えるのがどれか1つなだけでしょ
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レベル持たないの説明があるからって表はまた性懲りも無く勝鬨ネタに持っていく記事かよ…
くどい上にまたスタッフが悪ノリしたらどうするんだよ(今回の最後もやや狙った感あるけど)
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ネタに走ってるんじゃなくてネタでまともなデュエル構成できないの誤魔化してるんじゃないの?
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文句はそのネタを浸透させたネタ厨に言えよ
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今回の敵はちゃんとルール知った上で「あ、そういえば」的な感じだから勝鬨とは違うな
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遊戯王はネタに媚びず終盤まで真面目に貫き通したら本当のネタになるかもしれないね
と言うかしてくれ
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>>157
だとしたらガッカリだわ
このゲームをスキルゲーにする気かよ
チート潤沢にして何がしたいんだろ
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序盤の手札やクラッキングドラゴン出しただけで酔いしれたり、要のクラッキングドラゴンの性能を把握してなかったりしてたから最後の部分は勝鬨の事よりも遊作と同じ感想が出た
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>>163
そりゃスキルシステム自体がデュエルリンクス宣伝媒体そのものだからだろ
何を言ってもこれに尽きるね
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ネタ厨が全面的に悪いみたいな言い方してる奴いるけどそもそもそれに媚を売る公式の方がおかしいんだよね
ネタ厨ガーとかバカなのかと
空気読まないネタ厨はNGだけど
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あぁ!リンクモンスターにはレベルが……ない…!⬅かわいい、画像も涙目ぽく見えるのも相まって
闇磯野みたくデッキ切り換えて戦法変えきたりしないかなぁ、単発テーマなんて打ってつけそうだが
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>>167
まあハノイの騎士は別に1人だけじゃないから次のハノイの騎士が同じ人かは分からんね
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スキルはカード書き換えならぬプログラムで創造ってことなんだろ
どうせ俺ルールなら攻撃力∞なり4000バーンでもやってろと思うが
Aカードと月に攻撃の適当さを兼ね備えるなんて不愉快で素敵やん
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なんというか、過敏になり過ぎてないかと思うよ?
今回のハノイの騎士の最後の発言も相手の戦術を完璧に崩した表現だと思うし(相手のエースモンスターを破壊して勝つカタルシスもあるし)
スキルも今のところはAカードみたいにむやみやたらと使うものでなく1デュエル中に1度だから酷いことにならなそうだし。
もう少し余裕を持って見た方がいいんじゃないかなと
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乃亜編観たら阿鼻叫喚だっただろうな的な書き込み前スレにあったけどそもそも俺は乃亜編の事全く許してないからな
アニメファン全員がDM好きだと思わないでほしい
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単にDM叩きに持っていきたいだけだろ...ここvrainsのスレだし、そのくらいはさすがに弁えろ
あとえふくんやARCのことでアンチスレと統合されて麻痺してるけど、愚痴を言いたいならそういったスレを立ててそっちでやったほうがいい
ここにも既にいくつかそういうスレがあるしな
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正直満足街編も何であそこまで人気なのかよくわからない…
満足さん好きだけど色々ストーリーめちゃくちゃだったろあれ
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唐突に始まったこれまでの本編とは一切関係ない謎の展開
独特の語彙ややり取り
ツッコミどころしかないストーリー
ツッコミどころしかないキャラ達の行動や世界観
5ds本放送以外で放映された次回予告がネタまみれ
しかも2か月ぐらい放送
これまでが真面目に物語進んでたからこそ輝いたのがクラッシュタウン編
クラッシュタウン編だけで評価してはならない
そこに至るまでの話を全てリアルタイムでおいかけてこそのあの評価
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確か映画の時期って満足街編の時だっけ?
スタッフも映画に回されてたはずだし
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満足タウン編は全体的に意味不明だしデュエルも中断するし鬼柳は遊星のDホイール乗り捨てるけど
頭おかしさが一周まわってるのとロットンの先行1キル狙いってスタンスとヴェーラー生み出したのだけで評価できるわ
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むしろ満足街は本編と全然関係ないのが逆に良かったんだよなぁ
遊戯王で大真面目に西部劇やってみたっていう特殊シチュと、あくまでもメインは鬼柳って点で完全に番外編として見れるし
中途半端に本編に組み込んだせいで寒いネタを繰り返してただgdgdしてるだけで終わったAVのS次元とは全然違う
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>>172
実況記事みたいな気色悪い会話がお好みなの?
愚痴すら許さないって大した器の狭さだな
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愚痴スレあるからそっちでどうぞ
お前は価値観の違う相手と面白い!つまらない!と言い合うような不毛な会話がお好みかな?
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おはようございます
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>>179
なんでも全肯定するスレ立ててどうぞ
お前は価値観の違う相手が嫌いで嫌いでしょうがないみたいだからそれがいいよ
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価値観が違うのイヤって、それ人として当たり前の事じゃね?
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そもそも俺は嫌いっていうか不毛って言ってんだけどな
別に全肯定しなくてもいいがスピードデュエルが心底楽しめなくてゴミと思う奴は愚痴スレ向きだよ
今回のデュエル構成がどうとかじゃなくてスピードデュエル自体を楽しめないようなら話は違うだろ
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正直zexalやゴッズ終了直後にスピードデュエルを知ったらもっと期待のまなざしで見れてた気がする
Aデュエルも物語開始直後は「これから決闘中に走り回らない事に違和感を覚える様になるんだろうな」くらいの気持ちで見てたし
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住み分けの出来ない人が多いのは毎度の事よ
特にここはね
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>>183
ほーん、そんなら今度からは相手がどんなスキルと言う名のイカサマ使うか楽しみにしてたらいいんだな?
それともどうこじつけて擁護するか楽しみにしてたらいいのか?
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ファイブディーズで義務教育を終えた男
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>>186
実際のとこ初デュエルの時点でイカサマしたからなぁ
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>>186
誰が無理に楽しめって言った
住み分けろって言ってんだよ
こうやって皮肉で返そうとするような奴とかはな
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まあ正直スターター販促で新規+死者蘇生+サイバースウィザード+スリーストライクバリアで構成してたらわりとplaymakerが楽に勝ててたなとは見てて思った
デコード、FWD以外は元々持ってたとかで
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というか楽しめないなら素直に見なければ良いじゃん、その人にとってはその程度の作品ってことで
なんでわざわざ自分みたいに反応を趣味にしてるわけでもないのに書き込むのか
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反応を趣味にしてるような奴の意見を一体誰が受け入れてくれるというのか
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なんか、もう、自治厨乙としか…
ぶっちゃけ、ここ不満だったよねって個人の感想で雑談の話題を振ってるだけなのに
不満あるなら出てけって肯定しか認めない論調持ち出されてもなぁ
単純に今回は良かったとこより悪いとこが目立ってたから、そっちに振れてるだけてあって、別にアンチって訳でもないんですが…
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>>191
言われなくても見るの辞めるつもりだよ
新ルールになって近場の大会に来る人ごっそり減ったからこのアニメには期待してたのに
リンクスの宣伝とかしてる場合かよ
もういつでもカードは売れるようにしたし後1、2話見てやばそうなら引退してここにも来ることなくなるだろう
邪魔したの、俺らみたいなOCG買うからそっち基準でしか考えられない層消えてお前らも嬉しいだろ
こんなことならアークで周りと同じように引退しときゃ良かった
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>>193
誰もあなたみたいな人には言ってないんじゃない?
>>186みたいに明らかに最初から粗探しするつもりでアンチ行為しようとしてるのが言われてるだけで
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不満と批判は紙一重
好意的だからこそ不満と否定的な批判では考え方も違うさ
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粗探してるのか粗見つけてしまったかなんて本人が宣言しない限り第三者は判断できないのに何を言ってるんだ?
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粗かどうかともかく長所を見ず、短所ばかりを主張してるからじゃないかな
長所も短所も表現の違いだけどね
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実際、このアニメでリアルの新規は増えるのかね?
リンクスが賑わうのはいいけど、もっとデカいフィールドでやりたいと思う子は、でるのかな?
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>>199
リンクスにはリンク召喚がない、エースモンスターがリンクモンスターだからそれに憧れて、使いたいと思う人はOCGに向かうと思うよ
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まあ新規が増えたかどうかなんて今までも分からないし気にすることではないかと
あとまだマスターデュエルさえやってないし色々と判断するのは時期早尚
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>>200
リンクを使うのはいいけど、大会に出るヘビーユーザーは生まれないと、思ってる。
新規からすれば大会は余計なゾーンがいくつもあって、スキルも使えない
自分が新規で、そんなところに行きたいかなーって考えたら
行かないって思った。
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スピードデュエルだけで判断するの早くね?
5D'sはともかくARC-Vのイメージを引きずるのはスピードデュエルオンリーになってからにしてくれ
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遊戯王はとことん異質なカードゲームアニメだね。アクションカードやスキルみたいな盤外戦術取り入れてるんだもん。
こんなカードゲームアニメ、どこ探しても絶対に遊戯王だけだよ
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スピード6割、デュエルなし回が3割、普通1割ってとこだろうな歴代を振り返るに
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>>204
コインベット
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>>205
それゼアルとGXも入れてますよね?
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ネタバレになるけど来週含めて
現在、スピード1、なし2、普通0で
デュエルなしが優勢だな
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リンクスの販促ならスキルは最初から公開しとけてと思った
あれじゃ後出しジャンケンにしか見えない
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いやせめて半年ぐらい集計とってからにしろよ・・・
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今作はデュエル構成から補佐一人減って彦久保一人になったのにarc-vより頑張れるんです?
もう若くないだろうに
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デュエル構成は10人くらいでやるべき
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http://urx3.nu/D9mP
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彦久保もう限界だろ…アーク失敗の大きな要因がだったのに…
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>>214
大きな要因の一つだな
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http://urx3.nu/D9mP
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何で続投なんだろう
やっぱデュエル構成できる人自体が育たないのかね
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http://urx3.nu/D9mP
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上で大会の話あったけど最近ガチで非公認とかスッカスカじゃね?
大丈夫なのかこれ
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アクファ再放送しろ
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>>219
最近までアニメが無かったからが影響じゃないか
あと仮にルールを戻しても正直当分は変わらなそう
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本当に減ってたのならアニメごときで影響するか?
よくわからんがガチで非公認なんでしょ?
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>>222
都内の某ホビステの非公認
人減ると2位以下に商品が出なかったりショボくなるから本当に困る
藤○のとことかはまだ活気あるけど以前と比べたらやっぱり寂しくなってるし
CSクラスのTP様ならアニメ見ないって人もいるけど店舗は娯楽の延長戦でやる人多いから
やっぱ影響うけるのかな
参考に聞きたいんだけどみんなの縄張りはどんな感じ?
やっぱ似たようなもん?
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俺のよく行くショップはルール変わっても人数そんな変化なかったけど
2週間前から近くに別のショップができてそこの方が(OPEN記念というのもあって)賞品よかったから
全く人が来なくなった
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自分の地元は年初から人があんまりいなかったから、新ルールによる変化以前の問題
大会に出る人はさほどいないが、シャカパチする人ばかりで印象は個人的に悪い
遠征先はルール変更で減ったようで、来月の遊戯王の日に確認しにいく予定
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コレパ(2017)110円で売ってたぞ
よっほど売れてないんやな
ほんまARC-Vって
遊戯王に巣食う癌ですわ
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君このブログへのコメントは禁止されてるで←は?なんやこれ死ねやマゥト解除してくれオナシャス
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>>227
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俺も昔、上代についてボロクソに書いてからずっとこんな文が出るわ
もう一年書き込めてない
解除はされんやろうな
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ざまぁ
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そして増え続けるスタ速及びコンマイに従順な奴隷信者
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ただ単に巻き込まれ規制されてるだけじゃねぇの?
自分スマホだと規制されてるけどPCだとコメント規制されとらんし
書いてる内容は大差ないしかなり基準が曖昧なんじゃないかね
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スマホの規制は当分解けまい
解いたらここぞとばかりに乗り込んでくるだろうし
パソコンで規制されるのは管理人がNGワードを設定してるからだろ
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ZEXAL>DM>>>>>>>>>>>>>ARC-V>GX=VRAINS>>>5ds
↑デュエル中のライフポイントの表記のかっこよさ
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>>233
ARC-VもGXも5D'sも大差なくね
ゼアルはまあそうだな
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そういやゼアルってライフ表記はなんか洒落てたな
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ステータス表示にLvがないんだがそういうこと?
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でもライフポイントが増えたり減ったりするときのピピピピって効果音はDM〜GXの頃が一番好き
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ゼアルは星を並べる律儀な所はあった
逆に見づらい、数字にしろって意見もあったけど
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確かゼアルのレベル表記は星4つか5つずつで改行してくれてるんだから少なくともOCGよりは数えやすいわ
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エリファス戦ランク13のインパクトが良いから星並べる表記でいいぞ
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長さにもよるが架空デュエル考えていると1デュエルで丸一日潰れるからな
デュエル構成を考えるのは相当しんどい仕事なのは分かる
なら人を増やせよと
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確かに5D'sのライフ表記はカラフルでちょっとダサかった
終盤になると気にならなかったけど
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そういや何でヴレインズの世界の人間たちってスピードデュエルのことを忘れかけてたんだろ?
概念的に一度消滅したせいで記憶からもほとんど消えてたって感じなのか?
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ほら、遊戯王オンラインとかDTとかリアルだとほとんど忘れられた存在だったじゃん?
今じゃADSやリンクスで復活してるけど、それらが出てくるまではほぼ無かったものとして扱われたじゃん?そういう感じじゃね?
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そういえばあったなってレベルじゃなくて知らんって感じだけど遊戯王だからなんとも言えん
ズァークで学んだ
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あとアストラル
忘れた→そもそも無い
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>>245
噂で聞いたことあるけど実際に見たことは無いってレベルだから全く知らないって事もない
5年間もプレイ不能なゲームが忘れられるのと同じ
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イグニスの説明を聞く限り死人でも出てそうなのにそこまであっさり忘れられるものかね?
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>>247
なろう作家でももう少し自然に書けるんじゃないか
忘れたから誰一人思い出せませんってあの世界は皆頭上代かよ
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やっぱりイグニスがサイバース隠した時点で人間の記憶からほとんど消滅していたってのが濃厚なんかねぇ…
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>>250
というかその時点で相当数の廃人できそう
イグニスが遮断する寸前までデュエルしてた奴ら居ただろうに
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デュエルディスクの変形にも期待してたけどそれは酷だったな
AVみたいなそぶりすらなかったし
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ARC-Vのは変形なのかね
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AVのは変形じゃなくて構えた時にカードの設置面が浮き出ただけだな
VRはハノイとすれ違いざまにデュエル宣言した次の場面で勝手に開いてた
俺とデュエルしろって言った時に展開してりゃ様になったんだがな
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>>254
デュエルディスクがVR空間に入るためのデバイスだから「デュエルディスク、セット!」がVR空間突入前になってたしな
デュエル直前にディスクを構えるのがある種のテンプレだったからこの辺に多少の差があるかも
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カードの電子化がデフォルトの世界みたいだしねぇ
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なら手札を持つ場面もドローの仕草もいらないよね
皆ハノイみたいに浮かせればいいじゃない
乃亜編のデッキ構築やGXの押収とは違うんだからさ
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紙のカード否定って大胆なことするな
OCGは紙のカード見捨てる気か?
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>>258
主人公は紙のカード使ってるしいいんじゃない?
まあコンマイの傾向見る限り本気でOCG縮小させてソシャゲ売りたいって魂胆が見えるけど…
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>>259
そういう問題じゃなくてあのやり取り必要かどうかってより余計な言葉じゃない?
データで扱う説明が必要なのは分かるよ、「お前まだ紙使ってるん」は必要?
リンクス勢は知らんけどOCGオンリーの俺は複雑な気持ちになったよ
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>>260
いや、だからコンマイの最近のやり方見てるとマジでそういうこと考えてそうってことや
あの変なルール作ったりスピードデュエルとかいきなり出したりでかなり露骨だよ
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>>257
遊作以外は電子カードをつかっていますので
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>>261
コンマイ的にはそうしたいんだろうね
一度そうなったら次回作もずっとマスタールールはオマケになるんだろうな
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スピードデュエル自体はリンクス宣伝の口実にはなるけどスキルは違うよな
俺ルールで破壊を回避したり強化やバーンやったら結局Aデュエルの再来じゃないか
ピンポカードじゃなくてプレイヤーの固有能力にしたのはリンクスに付けるためじゃないの
ポケカGBよろしくランダム効果入れてシャドバに対抗したいのか知らんけど
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スキルもリンクスだが
エアプか?
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デュエルリンクスにあるようなスキルならまだいいんだけどねぇ…
アレ自体キースのスキルが本人にとっては忌むべき時代の名残であろうスリカエだったりであんまり好きじゃないけども
そもそもデッキ枚数が40枚ある時点でリンクスのスピードデュエルとも似ても似つかないが
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>>264
イグニスの台詞から基本的にリンクスのドローセンスとかLP増強とかが中心っぽい
ダブルドローはインチキドローの発動条件を無視した改造スキルっぽいし
ただ、破壊耐性とかの付加はありそう
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>>266
まだ1回しかデュエルしてないのにそんな事言われても
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AVであれだけやらかした以上はそんな簡単に信用も回復しないよ
本当にデュエル中一回のみで通すか?
その場その場でご都合感満載なスキルは出さないか?
デュエルであるという前提を崩すようなスキルは出ないか?
ちゃんとスキルはキャラ一人につき一つか?
とか逆にAVのせいでハードル上がりまくってる
ぶっちゃけAVのおかげでハードル下がったとか言ってる奴いるけどそれは逆だと思うよ
さんざんやらかしたせいで視聴者がかなり敏感になってるからちょっとしたことでも不安が出てきてしまう
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そんなに印刷工場の維持管理が大変なんかな?
リンクスのほうがルール周りの管理がしやすいのは分かるけど
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そりゃスマホゲーの収益の方が美味しいよ、あくまで同じくらい稼ぐことが前提だけど
ソシャゲはトラックもいらないし品質は全部同じ、稼ぎを小売りに分ける必要もないし、目障りな中古屋もいない
夢のようじゃん
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参考までに
11月リンクス収益→推定6億
マキシマムクライシス→約11億(マージン5割と仮定して5.5億)
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ソシャゲはソシャゲで元々カードゲームとして遊戯王やってたような現物主義の人間には受けなかったり、サーバー維持が大変だったり、旬を過ぎたら今のパズドラやモンストみたいになっちまうけどな…
それに何度もユーザーに不信感与え続けるとコロプラみたいなことになる
ユーザー舐め腐ってるコンマイがリンクスでそういうことやらかさずにいられるわけがない
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>>94
そもそも俺はゼアルの事全く許してないからな
遊戯王ファン全員がゼアル好きだと思わないでほしい
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ゼ信って本気でゼアルがおもしろいと思ってそうだよな
ゼ信がアンチが出たら3倍否定して一見信者が多いように見せてるだけでゼクソもアンチしかいない
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これはアンチ演じた信者の暴走ですね…
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どんだけレスバトルしたいんだよ…
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普通にZEXALは面白いと思ってるぞ
DMのオマージュを結構組み込んでくれてるし、歴代で一番分かりやすいと思う
日常メインから入るしなんやかんやでハッピーエンド、遊戯王知らない人にはまずオススメしたい
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>>278
そうやって楽しめる奴が真の決闘者だろう
それにしてもゼアルIIからARC-Vの間に悪い意味での盛り上がりも勢い減ったな、日曜日って凄いんだなやっぱり
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何が凄いってZEXALはぽっと出の悪役すら魅力的すぎる事
クラゲパイセンも蚊もセミもどうやったらあんな発想が出てくるんだろうな
蝉鳴くバリアミンミンフォースだけでもOCG化はよ
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知らない人に遊戯王薦めるのは敷居高いんだよなぁ
どれも3年もあるから
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>>280
クラゲはあんまりの力説に「クラゲすげえ」とまでマジで思わされたよ
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小野勝巳と戦う者は、その過程で自分自身も小野勝己になることのないように気をつけなくてはならない。クソをのぞく時、クソもまたこちらをのぞいているのだ
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>>283
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
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ネットの論争レベルならそうだな。他は違うだろうけど
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蝉丸はハゲのあんちゃんかと思ってたらバリアン形態のデザインとバリアルフォーゼの演出が今までのバリアンより力入ってて強敵感が凄かった
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蚊忍者の小さすぎて見えないNo.に加えて「デカイモンスターは嫌い」とか言ってたのに、最終的に前言撤回して巨大化するも攻撃力がトンデモ数値になった銀河眼に殴り倒される流れ最高に好き
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そういえばVRAINSってニコ動かYouTubeに公式投稿されるのかな。ARC-Vがゴミだったから難しいのだろうか。
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どこかでアークファイブが荒れまくったからやらないって言ってなかったっけ?
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お前らが勝手に言ってるだけじゃないのか
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出来がどうとか気にせず配信してほしかったわ
水曜日だと見忘れることがあるし
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もう2話も放送されたのにニコニコで配信されないってことはもう分かるだろ
ゼアルとAVが酷すぎて配信したら余計評価下がるって分かったからやめたんだよ
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ゼアルも配信してたんか見逃した
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正直arc-vは悪ノリもあったししゃーない
仮に今やってもどんな話であれ5が30%は軽く越えると思う
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>>292
お前の次元ゼアル配信されてるのか羨ましい
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玉子来てる?
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ゼアンチの世界ではゼアルがニコニコで配信してたんか
羨ましいなぁ
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>>292の次元じゃゼアル配信とかくっそ羨ましい
絶対盛り上がったろ
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ゼアルやってたらどうなってたのかね
アンチがいるのも事実だし結構荒れそうではある
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コメ欄で論争が起きんじゃね?詰まらなくても批判するために見る人は大量にいるだろうし
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DMなら配信してる
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鬼塚は単純に目立ちたがりなんだな、俗っぽくて好感
鬼塚的にはプレイメーカーに話題取られた恨み&プレイメーカー倒して目立とうって魂胆なんだな
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>>299
荒れるとは思うが一つNGにすると半分以上消えるって事を某笑顔動画に上がってるVRのPVで分かったからNG共有次第じゃない?
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ゼアルは一期配信時はボロクソ評判が増えてそう
セカンドからは真ゲス込みバリアン効果で更に盛り上がってそう
あの頃のニコニコは良かった
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とりあえずトロン一家とドルベクターと四悪人が出てる回は来場者多くなりそう
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実際にゲス回は十万再生以上まで行った覚えが
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今日のVRAINSも決闘なしだろうなあ
ARC14話〜26話の勝率上げの時は
決闘なし、決闘(2話)、決闘なし、決闘(2話)、決闘なし、決闘(2話)が3回も続いて本当進みにイライラした
シンクロの大会も、決闘なしが多くて(しかも話もつまらないし)で本当辛かった
決闘なし回に良い思い出がないから、決闘して欲しいんだけどなあ
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今日面白くなかったらいろいろダメになりそう
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アークもはいしんはじまったのはかなり遅くなかったけ?
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まだヴレインズに期待してる奴いるんだから色々すげーわ
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>>306
100万再生までいったよ
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>>311
280万とか異常だわ
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>>309
15話辺りの頃だったはず
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>>292ニコ動なら分かるけど他配信サイトならコメント出来ないように出来るしYouTube等。出来れば気にせずニコ動に投稿して欲しい。後一周二週遅れなら割とニコ動に投稿されてる公式動画では良くあることだから来週の水曜までは我慢しろ。
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ゼアル下げしたいだけな奴にマジレスすんなよ
つかニコ動もコメントできないようにできるし
アークの時も放送から配信されるまでかなり間があったから
配信されるにしても結構先になるだろ
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またデュエルなしか
舐めてんのかこのアニメ
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予告の時点で分かってたけど
来週までデュエルお預けが
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視聴者を舐めてるのは昔からだろう
反省もない
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文句あるなら視聴やめれば?
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文句絶対許さないマンきたな
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デュエルのお膳立ての段階だし、その辺は丁寧にやろうとしているからいいけどね
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わーいデュエルなくてうれしー
何回も「記憶ない」聞かされてとても頭に入りました。
授業の流れとか子分の流れとか必要ない小話もとても嬉しかったです
尺の無駄遣い気持ちいいです
>>319
満足しましたか?
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デュエルしてないけど面白いから良いよ
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>>322
視聴辞めれば?って問いに対してこの返しとかアスペかな
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>>324
文句あるならって前置きがあった気がしましたが?
ちゃんと前向きに書いたでしょ統合失調症ですか?
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すげーな3話やって1回しかデュエルしないのなんて初めてじゃない?
視聴者の大半が一番求めてるのはデュエルなのに
もう制作側はデュエルを「やらない」じゃなくて「やるだけの力がない」って考えた方がよさそう
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まあ正直変にデュエル中ストーリー折り混ぜてテンポ悪くしたり未OCG溜めまくったりしていくならヴレインズみたいにデュエル回とストーリー中心回を分けて進めるやり方はある意味良いかもしれない
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>>327
製作側としてはいいかもしれんが、視聴者には退屈に思えるな
その分ストーリーを魅せられなきゃいかんぞ
召喚エフェクトの簡素化とか棒立ちスタンディングとかで作画簡略化してでも毎回デュエルした方がいい気がする
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デュエルしないにしろ物語の流れとしてはおかしくないんだから別にいいだろ
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きっちりストーリー回とデュエル回で分かれてる分まとめて見るのには良いかもな
ただリアルタイムで追うとなるとやはり不満は出るだろうなぁ、とりあえずストーリー自体気になるから毎週見るが
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会話したがりのガイジが湧いてるやんけww
文脈から黙ってろって意味を察せないんでしょ?
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今回の話本当に必要なのか疑問
3年もあるのに丸々1話使い込まないとダメなのか
後々話すことなくなって3歩進んで2歩下がるとかやらないといいけど
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>>332
2歩進んで3歩下がってきた作品見るよりはマシかと
どの作品かは言わないよ
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なんだかんだでデュエルに飢えてるんやな
きちんと掘り下げして動機づけするから、個人的には安心して見ていられる
しかし、前回みたいなテンポのデュエルだと間延びした感があるから、その辺はどうなるのやら
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決闘する回は面白いという固定観念は遊矢対黒咲戦を観たあたりで消え去った
たいした動機も無い決闘を毎週見せられるより前置きをキッチリしてから決闘始めてくれたほうがずっと良い
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https://imgur.com/user/TONAKAI
これマジ?
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前半の偽ゆうさくとか不要な水増しが多すぎるんだよね
加えてスピードデュエル中心になってくとかマスタールールを楽しみにしてた人への当てつけかよ
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正直デュエルは沢山してほしいなぁ。
特に遊戯王のキャラはいつ途中退場してもおかしくないしやれるうちに数こなしてカード出してほしい。
ぶっ壊れ融合とかてんこ盛り素材とかインチキチューナーとか無敵のお手軽ランク1とかOCGオリ枠で渡されてもイマイチ嬉しくない。
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そもそも肝心のデュエルがスピードメインでスキルなんてくそ仕様で既にまともじゃないのに
ストーリーもつまらんのだからAVの後継者としては十分だな
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吉田の本気を見た
今までのどのシリーズとも違う雰囲気を出してる。ある意味、遊戯王らしくない
やはり吉田の腕は確かだ
脚本家としてに引き出しがすごい
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生リボルバーか遊星に見えた
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AVのデュエルなし回は、最初の大会前はまだ良かったけど(クイズ2回→デュエルなし1回とかいう苦行はあったが)
シンクロ次元の途中から完全に意味の無い話とかあったから、VRは話が進んでる分マシだよ
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むしろARC-Vは序盤はまだまともだったろ、他のシリーズならまだそこまで盛り上がってない
ARC-Vと比較しちゃ如何で
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スタ速のVRAINS実況
レス数少ないなあ(Part 2:200前後まで)
と思ってたけど
平日の夕方だし、リアル視聴できる人がまず少ないんだった
……ん?
ARC-V終盤(Part2:500前後)
あれ?休日の夕方なのに少ないぞ?
なんでだろう(・∀・)ニヤニヤ
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アバターの扱いとか世界観、現実でのカードの誕生とか
かなり細かく世界観演出してるから
最初は土台作りだし、これまでの作品とはそもそも世界観や決闘に対しての扱いが全然違うから
説明多くなるのは仕方ねーわ
説明なしでよくわからんまま「これどうなってんだよ」って指摘や愚痴ばっか出るよりマシやろ
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>>345
前作の悪態はそこまでにしとけ
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まあ世界観としてはけっこう魅力的やな
しかしスピードデュエルが住民の記憶からもほとんど消えかけてた理由はなんだろう
五年程度なら鮮明に覚えてる人間いるだろうに
現実世界とVRが近くなりすぎてデータの消失がリアルにも起きてるってこと?
アイがサイバースのことすら覚えてないみたいだし
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>>347
アイはクラッキングドラゴンに喰われて体がバラバラにされたのが原因だと思うけど
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>>347
いやそれはそうなんだろうけどなんか色々不自然だなってところあってさ
てかクラッキングが食った分はどうなったんだろう
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説明無しでライブ感して、背景や世界観に矛盾出まくったから、丁寧に説明してるんだろうな
プレイメーカーの偽物も、尺稼ぎだって言う人もいるけど、あれであの世界のリンクブレインズやアバターがどんな扱いなのか分かりやすいし
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>>349
レス先を間違えないで(涙
少なくともハノイの騎士が回収して復元してるんじゃないかな
一応イグニスの残骸からサイバースを調べようとしてるし
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たぶんサイバースをしまった方の目玉が現在のアイなんじゃね
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イグニスのデータを取り込んだハイノの騎士を倒して吸収することで、イグニスの記憶が戻っていく、収集型ストーリー?
モブハイノはもうちょっと出番あるかな
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偽物アバターが出る展開は「正体不明のヒーロー」が出る作品じゃお約束だと思うんだがな
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「意味のある決闘なし回」を書く技力
吉田にあって、上代になかったもの
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>>355
意味のないデュエルする回を書ききった上代の何が問題なの
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言っちゃあ悪いが意味のあるデュエルなし回を書く吉田がすごいんじゃなくて意味のないデュエルなし回を書く上代がおかしい
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GX一期はほぼゲストデュエルで使い捨てだったな
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>>354
リンクヴレインズでのアバターの扱いについての描写の1つだろ
姿真似るくらいなら誰でもできるってのがミソだ、最後は鬼塚がハイノに化けてるっぽいし
その「お約束」で言ったら島くんは
「遊作の奴、プレイメーカーのデュエルが始まるってのにどこ行ったんだよ〜!」
「なぁ遊作、プレイメーカーの正体ってどんな奴だと思う?」
みたいな正体気付かない一般人の役やんけ
そのうちハイノに人質に取られるぞw
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まあAVでは、そういうお約束も描写せず視聴者の脳内補正に任せてた事多かったし
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ハノイの間違われっぷりが板についてきたなw
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吉田を信じてよかった
細田を信じてよかった
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3話内容産業
AVはAVでモンスターに乗ったら余計な動作が加わって作画に負担掛からないかとか
切り札創造でもないのにデッキ以外のカードで毎回戦局を変えるのは卑怯じゃないかとか
勝ち確の度にレディエンで態度を翻すのはただの煽り野郎じゃないかとか不安しかなかった訳で
AVって前情報の段階でAデュエルについて説明あったっけ?過去キャラが出る以外に覚えてないんだが
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>>359
お、おう……
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ストーリーはなぁ…前川がどんだけ引っ掻き回すかが不安
あの人なら娘出演は流石にやらないと思うけど
無意味にキャラを発狂させたり記憶改変して友情芽生えたりくらいはやりそう(てかやってた)
急にブルエンや鬼塚と仲良しになって次回でまた敵対してたらどうしようか
-
ヴレインズは遊戯王じゃなくて普通のストーリーアニメを見てるような感じがする
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AVのせいで3年枠から1年に縮小してんじゃねぇの
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まーたよく調べずに想像で書き込んじゃう
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想像で批判し出すやつらだからしゃーない
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>>366
なんとなく鉄血一期を思い出す戦闘(デュエル)回の絞り方
コメ欄及び感想もそれに近い
アーク時とは違って引き伸ばされてる印象はあまりないから、ちゃんとこの先のデュエルもストーリーも丁寧にやってくれれば良いが
デュエルもMS戦もそれぞれシリーズの華だし文句も多少はしかたあるまい
-
VRAINSの面白いところ
1つ。遊作がカッコいい
2つ。ストーリーがちゃんとしてる
3つ。決闘内容に戦略がある
ARC-Vとは大違い
実に真面目にアニメを作ってる
-
正体を隠しているキャラはいずれ必ず周りにバレるのがお約束だけど、playmakerの正体が遊作だとどんな形でバレるのかな。
リンクヴレインズ内ではバレるとは思えないし、財前兄が遊作の居場所を特定して全国ネットに晒すとかかな。
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ストーリーがちゃんとしてる(自爆でAIを消そうとしながら)
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確かに自爆でAI消えちまったらどうするつもりだったんだろうな
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AI消えられたら困るのは事実だし遊作はそこまで優位じゃない筈だよな
利害一致で協力するでもないし
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>>368
AV糞信者くんまだいたの
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>>376
なんであれで信者扱いになるんだ?
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レッテル貼るしかやること無いからね
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どう考えても調べもせずにホラ吹いた方が悪い
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どっちもどっち
買う感覚に売る喧嘩
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ハノイ戦ってGXまでだったらAパートで終わってるな
召喚伏せエンド宣言まで10秒じゃ引き伸ばしようもないし
設定の練り具合が遊戯王というより別作品観てる錯覚になるわ
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ZEXAL辺りからデュエル1回のターン数が少なくなってきてるよね
EXモンスターの演出が長くなってるからその分ターン数が減ったんだろうな
いやまあZEXALのNo.の形態変化は結構好きなわけだけども
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GXはあれだけドラマがあってデュエル内容も練られてた卒業デュエルですら1話だからな
ラスボス戦も2話だし、直前のDMが普通に3〜4話構成、長い時は7話くらい使ってデュエルしてたのもあってサクサク感が半端なかった
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出て来るキャラもカードもサッパリ魅力ないしデュエルまでつまらないとか前作とは違う意味ですげーなこれ
これの前に放送してるボルトの方がずっと面白いわ
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主観的過ぎて「そうか」としか言えん
-
言いたくないけどスタ速がVRAINSの批判許さないみたいな感じに流れている様な気がするな
正直今の製作状況とデュエル構成じゃデュエル無し回でお膳立てする分の熱いデュエルなんて作れるとは思えないんだけど
つまらないデュエルするARC−Vよりマシって言う最低評価なだけで
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主観的過ぎて「そうか」としか言えん
しか一般人は言えない流れを作ろうとしてるのか
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一般人なんて受け答えに「そうか」しか言わないし別に問題ないだろ、友達じゃないんだし
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>>386
放送遅れたけど別に作画が荒れてたりレベルミスとかもないし
デュエル構成のどこが悪かったのか分からんし
批判してる奴も普通にいるしそういうスレもあるし
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>>386
元から批判徹底カットのサイトだからなあスタ速は
スタ速はアンチとアンチ絶対許さないマンが大半過ぎて辛い
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いきなり一般人とか言い出してどうした
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クラッキングドラゴンは魅力あると思ったが違うのか
デコードは今後に期待
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そもそもARC-Vはキャラやカードへの魅力が強すぎてストーリーはからっきし
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>>393
昨今のキャラ商法ソシャゲみたいなもんか
公式が提供するのはビジュアルと基本の性格や趣味などの設定、あとは遊戯王らしく使用するカードの傾向
でもってそのキャラクター達の存在する最低限の世界観
それ以外、例えばストーリーとかキャラクターごとのリアクションとかはユーザー側が各々に妄想補完する
榊夫婦以外のAVのキャラはあくまでアニメでやってることがアレだから嫌いなだけだし、確かにこう考えた方が個人的には気分いいな
榊夫婦はもう存在が役満だけど
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アクファはマジで戦犯インタビューさえ無ければそこまで叩かれなかったと思う
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それはない
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最後までだんまり決めてた上代が叩かれてたあたりそれは絶対無い
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>>395
叩かれた原因はインタビューじゃないからね
インタビューは確かに火に油だが、火元が他にある
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ロボ弁慶カッケー手書きはいいな
ヒロインカーチャンOPいいな
主人公はサーカスか?塾とかよく考えたな
先攻ドロー廃止?それは仕方ないな
モンスターに乗って移動?作画死なないか
対戦者自らカードを拾う?いやデッキのカード使えよ
デッキにないカードで攻撃を止める?カードゲームでかわせってどうよ
デッキにないカードで相手を弱体化?だから自分のカード使えよ
ペンダントが光った?Aデュエルは心配だけど新召喚wktk
AVは1話の時点で不安あったんだがお前らはなかったのか
勝ち確煽りクイズ乱入と序盤も目白押しなんだからインタビューまで評価持たんだろ
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>>399
5Ds〜ZEXALで培われたCG技術をもってすればアクションデュエルの作画など…と思っていました
思っていたんですよ!
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絶対無理だと思ってたし実際無理だったのにvrainsでも試みてんのは理解できない
高低差?そんなもの求めてないよ
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過去作は後半の盛り上がりがあったからな
序盤の不安要素は大したことじゃ無いって考えがみんなあったんだろうよ
まさか後半になるにつれ盛り下がるとはな…
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後半は沢渡戦のような方向性でエンタメを成長させていたり、逆鱗モードをコントロールして格好良い決闘を見せてくれるとか期待してたんだけどな
遊馬のように未完成なスペックからのスタートの癖に一話から一切成長が無いという惨状を招くのは予想してなかったわ
決闘の腕も実力が上がったというより初期より強力カードがデッキに増えただけという印象
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ヴレインズを不安に思ってる人はとりあえずブルエン回、リボルバー戦、FWD初出回まで評価待ってみたら
あとキャラの魅力ってある程度描写が済んでそうな中盤まで見てみない事には全体的に判断しづらいと思うし
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作画に不安材料が多すぎる・・・
今作同じ絵を拡大縮小で済ませすぎじゃないかね
-
ブレインズは既にハノイが謎の自爆テロ起こしたからなぁ
あれでアイにもしものことがあったらどうする気だったんだろ
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正直なヴレインズの残念なところは上からのリンクス販促したいってのが見え見えなのが
辛うじてリンク召喚あるけど今の製作じゃ普通のデュエルは中々やらなさそうだ
ゼアルからデュエルのテンポ遅くなってるしテンポより特別感を出したいのだろうか
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マスタールールでの制作は難しいからなぁ…AV後半はパワーカードの押し付けあいが顕著だったし、それ以前の数作品からでも純粋なプレイングが面白いというのはごくたまにだった
それでもやってほしくはあるけどね、可能ならボス級の相手とのデュエルで
-
あとゼアルみたいな戦い方もやめてほしい
展開モンスター出したら延々とサポートカードしかドローしない奴
お前の構築はどうなってんだよと言いたかった
シャークとⅣは逆に倒されたら後続呼ぶ構築で見ていて楽しかったけど
エース呼んだら後介護は歴代でもあったけどゼアルはほぼ全員がそんな展開でオイオイと思った
AVはその点解消されててよかった(奇跡回避に寄っただけかもしれんが)
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>>409
ミザエル「・・・」
-
>>410
そうだよORU補充とかやるミザエルお前のことだよ
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え、補充のどこが悪いの?
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ゼアルの時から批判絶対に許さないマンが増えたよな
ゼアル批判絶対許さないマン
アーク批判絶対に許さないマン
ヴレインズ批判絶対に許さないマン←new
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>>412
なんかもうまともに大会出たとこありませんって答えだな
アニメだから仕方ない部分もあるけどゼアルは十代並みの引きの強さ前提の構築が多すぎるんだよ
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エクストラデッキのカードを戦術の中心に据えたデッキをメインデッキのピン刺しモンスター専用サポート詰んだデッキと一緒にするのはどうなのよ
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俺の魂はエースとともにある!って感じで嫌いじゃないが、露骨にそういうピンポカードばっかり多いって点は同意
そういうのはOCG で効果の範囲拡げたりしてるけど
-
アニメのデュエリストのデッキとリアルのデュエリストのデッキを同じにしてはいけない(戒め)
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初手フレイムウイング融合、黒炎弾やサイバー流積み込み、万丈目の変態構築デッキ
初手エクゾ聴牌も背景見ればわかるしな
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>>413
許す許さないより
評定出すのはえーよホセなだけ
ARC-Vもシンクロ始まるまで賛否だったろ
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そもそもだ
このシリーズで引きの悪い主人公って居たっけ、ここ一番で
引いたカードを使えないと言った傍からエクストラデッキのモンスターを創造した奴なら居たような
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>>414
別にアニメだしそんなに気にすることかと
どんだけリアリティを求めてんだよ…アニメとOCGの区別くらいつけろよ
GX以前だってOCGの常識外の構築や展開が多かっただろ
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奇跡回避にも同じ擁護してやれよ
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とりあえず>>409のへの反論にミザエルは悪例すぎて、ミハエルと間違えたのかと疑う
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アモン(だがしかし、こちらもあと1枚でエクゾディアが揃う……!)
↑ハンデスリカバリーの封印解放儀式術も完備の初手、なんやこいつwww
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>>422
アレはアニメとしての要素として破綻してたから擁護のしようがないだろ…
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敵「プレイヤーにダイレクトアタック!」
主人公「ローラースケートで逃走!奇跡!回避!」
味方A「乱入!」
味方B「乱入!」
敵「ええ…」
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乱入のせいで決闘から乱闘になってたのがツボった
乱闘王ARC-Vとはよく言ったものだ
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>>424
初手ハンデスしてなかったら負けとかいう吐くようなクソゲー本当好き
その後も別ルート特殊勝利・即死バーン・回収と殺意と執念に溢れてたの狂おしいほど好き
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>>428
そのせいでアーミタイルの1万ポイントがあんま強く感じなかったのがなぁ
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アーミタイルは記念すべき初戦でレインボードラゴンに10000の攻撃力が並ばれて相討ちというのも、格堕ち感
実際ハモンとウリアが1番暴れてるイメージで、ラビエルと同じく終盤で出てきて活躍の印象がない
エドがさんざん苦労したエクゾディオスをあっさり処理したのは、アーミタイルやべぇ!だったが霧の王にあっさり処理されてさらに格堕ち
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そういやOCGでは無理だけどユベル+トーチゴーレムコンボは結構酷かったな
劣勢時にこの2枚+巨大化とかやったらセコいレベルの組み合わせ
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ラビエルはOCGでも単体だと一番使いにくい幻魔だからね仕方ないね…
でもダークガイアの素材としてはサーチ共に最適だから(震え)
アンチホープ?
安定サーチできるようになってから寝言は寝て言え
-
1期セブンスターズ編
万丈目没落まで:12話
万丈目復活まで:14話
カミューラ戦まで:7話
タイタン戦まで:8話
アムナエル戦まで:5話
三幻魔覚醒まで:3話
3年生卒業まで:3話
2期光の結社編
ヘルカイザーまで:13話
裏サイバー流まで:18話
ジェネックス開幕:13話
破滅の光決着:8話
3期異世界編
留学生組:8話
コブラ戦まで:7話
漂流教室:12話
覇王覚醒:12話
アモン消滅まで:7話
ユベル決着:5話
3期ダークネス編
恩返しデュエルまで:12話
ダークネスまで:10話
遊戯戦まで:2話
GXデュエルしすぎ問題
-
>>433
でも水戸黄門ばりに1話完結型だからそれはそれで良いんだよ
1つのデュエルに4話5話なんてのは流石にないだろ、グダるしな
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とにかくデュエルをしまくるってコンセプトだよなGX
個人的に好きなGX 3大単発デュエル
1、居合いドロー 一角
2、歌舞伎デュエリスト カブキッド
3、対エド十代タッグ ミズチ
同じく個人的GX 3大(デュエル、内容が)カオスデュエル
1、恋する乙女デッキ、レイ初戦
2、万丈目告白デュエル
3、アクアドルフィンとの出合い、光の波動の使者戦
-
ところで気になったんだけどDMの記憶編どう思ってんの?
まっっっったくデュエルしないけど
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>>436
記憶編は原作漫画自体デュエルしてなかったからノーカン
まあバトルシティ終わったら人気落ちてジャンプの後ろの方に回されたという話も聞いたことあるけど
-
カブキッドは何か正しくエンタメデュエルって感じがして良い
デュエルスピードも遅いから何と言うかストーリー仕立てのデッキやアニメテーマが多かったよね
というかアークは2〜3ターンで終わるようなスピードで勝ってかつ相手も笑わせると言うのが今考えると無茶な気がする
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>>436
思い出補正と時間の流れ的に許されてるけど、アレも当時めちゃ叩かれたよ
-
まあそもそも原作はカードゲームの漫画じゃなかったからな
叩いてるのはかなりのアホよ
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m&wも最初はたまにやるくらいで
他はヨーヨーとかホッケーしてたな
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御伽「ダンジョンダイスはカード脱却に最適、今なら青眼の白龍がついてくる!(ついてくるとは言ってない)」
-
カブキッド、カレー仮面、居合ドロー、もけもけ、ドロー
テニスなんて壊れもいるがコンセプトに沿う余裕があるのはいいわ
今はもっともらしいこと言うだけで単に効果耐性並べただけとか効果も似たり寄ったりだし
-
青血やDエンドのネーミングと効果のマッチ具合凄かったよな
あと三沢の理科系カードとか味がある
リトマス好きだわ
-
それに比べてディストピアと祭壇のよく分からないデザインと関連性のない効果、何なのか
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GXの思い出をアークソ突くために使うのやめろ
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AVを叩くためにGXをダシにしてるんじゃないんだよなぁ
GXの思い出をことごとくAVが汚してくるから、GXを思い出すと余計にAVがダメに見えるだけっていう…
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いや、糞を突く棒にされるのはさすがに嫌だわ
糞で糞つつくならともかく
-
VRとDM以外語ると嫌でもAVとリンクするからな
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つまり遊戯王の始まりはARC-Vだった!?
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>>448
糞をつつく棒にされるは草生える
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むしろ棒に糞の方が突かれに行ってるんだよなあ……
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スキルを当然のように書き換えて藤木くんが卑怯者化する展開はまだですか
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遊作といえば、遊作(とリボルバーも?)が「3」にこだわるのって作品のテーマの「トライ」にかかってるのかなって最近思った
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正直トライって忘れてるんじゃないかと思う
別にいいけど
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俺に勇気をくれたあいつに会う為言ってたしその人物と過去の遊作で関係してくるんだろう
-
1年で終わる予定だとしたらテンポ悪すぎるよな
やっぱり3年やるのか
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別にデュエルが絞られてるだけで4クール(1年)で締められない事はないだろう
これ以上、変に風呂敷を広げなければね
まあ普通に3年だろうな今回も
俺もそろそろ1年周期でやって欲しいけどなあ…色々と無駄が無くなるしメリハリが付くし
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序盤だから説明に時間かかってるけど設定が浸透したら説明回の頻度も減ってくんじゃない?
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鬼塚のデュエルが面白ければいい、あと自力特殊召喚の剛鬼下級の新規
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>>454
予告を見る限りだが、
鬼塚も3にこだわってるかもね
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>>458
まるで今までが無駄が多かったかのよな発言だな
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DMリマスターの実況まとめ見てると「禁止カードやめい!」とかのコメントをよく見るんだけど
当時の環境に今の禁止制限を持ちこむ意味って何なんだろう
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>>463
(真面目に考えちゃダメな奴だと思うよ、それ)
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>>463
実はアニメでも当時の禁止カードを使ってることがある
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ノリで言ってるだけなのにマジレスするとか空気読めなさそうなやつだな
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>>462
実際、尺伸ばしのシナリオは少なくなったし…
単発回含めどれもが価値のない意味で無駄ではないよ
ただ一年の方が作品の完成度的にはもっと高められるとは思うよ
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>>466
ネタもTPOと限度を弁えないと反感を買うけどな
その辺が出来てなさすぎるんだよYPは
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そういや葵だけ未だに出ないのは声優側がブルエンは合ってるけど葵は思ってたよりイメージがかけ離れてた合ってとかだったりするんかな
遊作、島と同じクラス設定な割には教室シーンで居なかったり等
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>>468
弁えないと駄目だな確かに。だが今回のは弁えてるんだが?
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>>469
目立つの嫌らしいから保健室登校か引きこもってるんでしょ(適当)
まじでそうだったらそれはそれで面白いけど
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葵の素の性格だけが不安視される
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>>470
なんでもかんでもその場のノリで言うなって事だろう
それでこういう所で晒されても文句は言えないよ
-
>>473
なんでもかんでもとか範囲を広げるようなことじゃねえだろ。あと実況なんてほぼその場のノリで書く場所だぞ。お前は何言ってるんだ?
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葵の中の人ってアース・スタードリームだし出世には違いないからな
万丈目の告白デュエルでパワーカードは楽だなと思ったな
破壊輪ハリケーン強欲施し駆使しながら三兄弟引き寄せてたわ
事件が落着して明日香の儀式初披露も兼ねたあのカオス回
-
>>473>>474
とりあえず実況のノリをおかしいとしても他所でとやかく言わないでくれたまえ、勝手だろう
変に擁護して印象悪くするのもやめてくれ
実況の輩で誰がTPOと場をわきまえてないのはお前らアンチとキチなんだよ…
-
>>476
いやこの擁護で印象悪くなるとか意味不明なんだが…しかも急にキチ扱いとかお前一体何なんだよ
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実況については他所で議論してくださいね
-
>>477
だから他所でわーわー言う話じゃないって事だろ
それも分からずにうだうだ言い争っても不毛なだけだし迷惑だよ…
はいはいやめやめ(AA略
話題切り替えるけどこの先、電脳・ネット要素のある作品としてはみんなはどんなのを期待したいよ?
モブによるなりすまし展開は出たが、さらなるなりすまし正体あやふやにされる展開とかありそう
-
アバターとリアルの姿でギャップがありすぎる奴とかかな、アバターで理想フル投影したようなの
流石にネカマとか夕方アニメに出せるのかはアレだが、アバターカスタマイズは自由そうだし一人二人くらいはそういうの居てもおかしくないよね
-
明らかに関係ない媒体のところで同じ○○が2体来るぞ!とか言い始めるネタ厨のせいで遊戯王は嫌われてるんだよなぁ
遊戯王のところでネタを言うならともかくそれ以外の場所でネタを言い始めるから性質が悪い自分たちが遊戯王厨として嫌われてるってことも知らないんだろうな
-
関係ない文章のコピペみたいなもんだろ
気にしたら負けだわ
-
何でもすると聞いて条件反射でよくあるコピペを流している感覚に近いね
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>>480
ブルーエンジェル「ひぃ!」
-
コピペに指摘すると「このコピペ知らないのかよww」って煽りながら返される一部の風潮どうにかできなきゃ、>>481みたいなレスは滑稽にすら見えてくるからどうにもならない
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関係ないと言うなら別にそんな流れでもなかったのに
流れ豚切りでいきなり言い出してくる奴もどうかと思うが
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>>479
無難にモブまで巻き込んだデスゲーム展開(仮面ライダークロニクル感)
まあ現時点でも状況によっては現実へのダメージのフィードバックがあるみたいだが
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>>487
基本的にリンクヴレインズ内で受けたダメージがフィードバックされるっぽいからね
その内、敗者は肉体も消える程度の闇要素はありそう(クロニクル感)
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あとリンクヴレインズ以外のVR空間が出てきて実はそこはデュエルモンスターズが住まう世界とか、パラレルワールドだったとか、サーバーの実態がなく謎の力で運営されるVR空間とか
財前も言っていたが、「リンクヴレインズが無くなれば戦いの舞台が他に移るだけ」だから、その内に別の舞台が出てくる可能性の方が
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ソルテクノロジー社が新社長に乗っ取られてリンクヴレインズがクソコンテンツ化する展開もいいぞ(エグゼイド感)
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財前がゲンムのやべーやつ並に弾ける展開来たな…
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>>491
ライフゼロでもデュエルに敗北しないオリカくるな
満足零「もうある」
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??「このデュエルは無効だ……」ポーズ
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???(CVゴドウィン)「私のモンスター達の好感度を上げないと私のLPは減らないよ」
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>>494
D・ボードは絶版だ
リンクヴレインズの運営はハノイでも…ましてや君でもない。この私だ…!
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財前がEDに合わせて遊作の正体をバラしたり土管から蘇ったりしろ
-
お前らエグゼイド好きやな
ヴレインズも最終的にはそれくらい愛される作品になって欲しいよ
しっかりと楽しめるストーリーの上で強烈な個性のキャラを出して欲しい
-
リボルバーを敵として引き延ばし過ぎずシーズンごとに、他のカリスマデュエリストだったりハイノの幹部みたいな明確な敵を作ったほうがいいな
エグゼイドは展開の速さもあるが、シーズン毎にバンバン敵出して、緊張感出して毎週ワクワク
-
一人の敵引っ張り過ぎるとダレるってのは、散々見たし
適当なとこでシーズン区切って話すっきりさせとこ
-
〇〇がEDに合わせて××の正体をバラしたり土管から蘇ったりしろとか言い始めるネタ厨のせいで仮面ライダー厨は嫌われてるんだよなぁ
仮面ライダーのところでネタを言うならともかくそれ以外の場所でネタを言い始めるから性質が悪い自分たちが仮面ライダー厨として嫌われてるってことも知らないんだろうな
-
>>480
島はVR空間でハンサムな二枚目になると予想
-
>>498
現状のデュエルすぐに出来そうなキャラの中でも
ハノイ(騎士・リボルバー)とSOL及び雇われ組(ブルエン・鬼塚・エマ)とそこそこ揃ってて誰もプレイメイカーと戦う理由はいくらでも作れるからモブゲストのキャラ出さずにこれだけでもデュエル無しで話進める回と合わせれば2クールいけそう
そして序盤のうちに誰かしら退場する展開は…
うんやめて欲しいな(ユートから目を逸らしながら)
-
>>498
限られた予算でようやってると思うよあの番組
たまに雑な使い回しスーツが出来上がるけど…
まあやっぱり話の切り替えは2クールくらいかつキャラの関係性もずっと一定のままじゃなくメリハリを付けて欲しいよね
-
シンクロ次元編とかいう視聴者も隔離・同じ場所に拘束される苦痛を存分に体感出来る稀有な章
傷跡が深過ぎる…
-
戦隊の半分くらいらしいね予算
昔の話で悪いけど龍騎のシザース武器が壊れたの直す予算なかったのかテープでとめてたのが印象強い
-
ARC-Vはシンクロ次元から見て
最後にスタンダード編みてから最終章を見たら感動モノだよ
-
ヴレインズのキャラをArcで表現すると
遊作→ユート
AI→ユーリか沢渡
草薙→ミッチー
島→フトシ
鬼塚→ストロング石島
葵→真澄 ブルーエンジェル→瑠璃
晃→黒咲
エマ→グレース
リボルバー→零児
スペクター→中島
ハノイの騎士→オベフォみたいなもんか
-
まあ葵はまだよくわからないが
-
>>506
観る順序入れ替えただけでどうこうなる問題ではないんだよなあ…
まあこれから観ようとしているチャレンジャーには1年目・ペンデュラム次元編だけで良いと告げたいが(更に言えば良デュエル回だけで良いけど)
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何でもかんでも過去キャラのポジに当てはめようとする人私嫌い!\バアアアン/
-
海馬ポジとか城之内ポジとか
よく話題になっては荒れるよね
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>>510
申し訳ない 反省する
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どうせ みんな アークと同じ道をたどる
-
突然の配信開始に衝撃を受ける
コメ無しアンケ無しにしてくれ…現状の遊戯王民度じゃ作品の出来の良し悪し関係なくまた荒れるのは目に見えてるから見逃した人が観る最低限の存在であって欲しい
-
またアンケやコメによってはアフィサイトがこぞって纏めて更に荒れるからねぇ…
-
アークファイブとは違うってところをヴレインズには期待してるよ
-
終盤のあの荒野の中でもデニス回だけはちゃんと評価されてた部類に入るから、配信でもちゃんと面白かったらちゃんと評価されると思うよ
-
ニコニコやるのか
-
>>514
コメントオフでええやん
-
デニス回で見苦しい言い訳も完全に崩れ去ったくせにまだ懲りずに愉快犯だのそういう空気に流されただの言い張るアホの息の根を今度こそ止めてくれることを期待するよ
-
表に既に愉快犯が沸いてんだが…まあ微々たるものだろうし大局には影響しないだろうがな。
>>514
いやアンケはともかくコメなしとかニコニコでやる価値なくなるぞ。他のに任せてしない方がいい。
-
ニコニコの方が見返しやすさや知名度で優れてる利点はあると思う
元サテライト民としてはBS環境なくてもパックのモンスターの活躍が見れたり、友人に布教するハードルが低くなるから歓迎
-
ニコ生だけはやめてくれよ
-
せめて凡作であれ
-
アンケはやった 方がいいと思う
最初は間違いなく荒れるけど数話もすればちゃんとした評価になるだろうし
仮に「遊戯王なら荒れる」とするなら一年目のアークの評価やデニス回の高評価はなんなんだって話になるし
ちゃんと盛り上がるならあそこは楽しいよ
-
ARC−Vやスキルにスピードデュエルにデュエル無し回が引き合いに出されると思うけどまあ仕方ないと思ってる
-
>>521
もうすでに今の遊戯王の民度の時点で(マトモな雰囲気として)コメントが機能してないだろ
質があまりにも低下し過ぎた
ヴレインズの出来関係なく、対立煽りや各シリーズのアンチとそれにムキになるスルースキルのない輩の不毛な流れは確実に起きるわ
もうニコニコ関係なくネット全体でガノタと同等なくらいに酷い民度になりつつあるんだから残念だが、そこに火に油を注ぐような状況に陥って欲しくないんだよ…
-
アンチや暴言コメじゃなくてもキッズやネタ厨コメントがキツイな
あとまたホモガキが黒咲の時みたいに寒い文化を作って他所でばら撒くのが嫌だな…
-
固有のチャンネルができるのかねぇ?
今無いってことはあにてれ内で配信っぽいし
-
遊戯王をネタにする風潮はもうタブーなのか・・・
-
>>530
ただ単に誰かのせいにしたいだけのキチガイの声がでかいだけやぞ
まあ実際全く関係ない話してるときにネタぶちこんでくるのは不快だけどニコニコとかああいう場所でそういう言論統制はバカじゃねーのと
-
もうちょっと空気を読んだコメントや落ち着いて批評をするという、大人の楽しみ方をできないのかねみんな
ただ対立煽り狙いの奴とか、安易にネタを書きまくるって奴だらけの現状はアレだが、それに目くじら立ててガミガミってのは泥沼直行だ
プロは多く語らない(こち亀感)
-
遊戯王のネタはもう不快まで来てるから無暗にやらない方が良いよ
特にゼアルのハルトとか来るぞ遊馬とかうざすぎて通報までされてるからね
-
割と早く配信きたなー
これは今後も配信する方向だな
まあ今じゃしない方が珍しいくらいだけど
-
対立煽りって(何やねん?)
作品同士の比較、対比に過剰反応してる人がいるだけでは?
-
>>530
ここ数年で炎上絡みのネタも含めてTPOを弁えられない輩が増えたり公式が便乗してネットネタを使ったりで嫌気がさした人が多いんだよな多分
>>531
ニコニコでも定型文含めたネタが煙たがれる事も少なくないしなあ…てかそれこそ関係ない動画で遊戯王ネタや淫夢ネタを自重出来ない輩がいるんだからニコニコだから許されると思っている方がちょっと頭お花畑だと思うよ
-
ネタ厨って自分が迷惑な事をしている自覚がないよね
-
>>537
自覚はあるんじゃない?
遠慮も容赦もないだけで
-
ゴッズ迷シーン集(激寒)
-
>>536
言葉足りなかったが別にニコニコでなら関係ないアニメでも遊戯王ネタやっていいなんて言ってねーよ
ニコニコで遊戯王関係の動画で遊戯王ネタコメやるのは別に問題ねーだろって言ってるんや
たまにネタ厨のせいでアークがああなったとか言い出す奴いるけどほんとアホかと
-
>>540
>たまにネタ厨のせいでアークがああなったとか言い出す奴いるけどほんとアホかと
ほんそれ
しかもネタ厨を信者と思い込んでる奴も出てくる始末
-
視聴者が若いのも問題があると思う
DB超なんて原作者も含めて制作側がむちゃくちゃやってるけど
まだまだ結構落ち着いてて余裕がある
-
ネタ厨が悪いというかネタ厨に感化された公式が悪いというのが正確な見解な気がするアークは
ネタ厨自身もTPOを弁えきれなかった印象だけどね
どっちもどっちだろ
あと信者認定は流石に無いと思うぞ…そういう被害妄想もよくないわ…
-
どっちにしろニコニコ関係無く拾いやすい声を拾った結果だろ
アークの時もスタッフがこのサイトのアニメまとめでも見てるのか同じネタや優遇されるキャラがまとめに反映されてる感は否めなかったし
-
ヴレインズいつ作画安定するんだろ
-
だいたいニコニコとまとめが悪い
-
ニコニコはコメント云々以前にプレイヤーが重いわ謎の読み込み失敗を繰り返すのがダメ
-
鯖を強化せずお得意様の課金者まで追い出すニコニコとかいうアホ
そのネタ厨もMADからデュエルシーン集までごっそり消されたしもう関係ないな
-
現状ニコニコで見る気がしないな
どうせヴレインズそっちのけでアークガーとかゼアルガーとか言う奴多そうだし
-
>>546
なんでアークが荒れたのがニコニコのせいになるんだよ、YouTubeなら荒れなかったか
じゃあ何回もニコ生してたけもフレとか大変だったろうなきっと荒れたんだろ?
だってニコニコのせいなんだから
-
仮にニコニコとまとめサイトなくともAVの評価は下の下だから安心しろよ
順当に評価されての駄作認定なんだからさ
>>550
youtube配信の方がくっそ荒れるだろうねw
んで評価とコメントできなくして誤魔化すとか火に油を注ぐ行為絶対やるわ
-
>>506
それはそれでなんでこいつの不快なエンタメは成長してないの?ってなるだけだけどねw
-
ぶっちゃけるとYouTubeの方が治安は悪いが、コメントが下にあるから動画を視るだけの人は気にしないんだよ
動画を見ながらではコメント打てないからコメントが反射的に打てないし
結果、コメントに残したい、よっぽどの人達がコメントして荒らす
-
>>533
コメントが罵詈雑言になる生放送とかアークで始めて見たわ
なんでコメントに残す内容が悪口になるのさ
-
>>554
コメントがそうなるのは作品の問題としか
-
そうだよ、作品の問題であってニコニコが悪いはおかしいよ
AV信者は他所のコンテンツに罪擦り付けるのやめろよ見苦しい
-
いやYouTube配信のが荒れるってのを否定したいだけだろ。なぜ罪の擦り付けになるんだよ。
-
546 : 名無しの決闘者 sage 2017/05/30(火) 00:09:46
だいたいニコニコとまとめが悪い
ID:gzezEtXQ
ニコニコが悪いんだろ?
つーかコメントが気になるならオフにすれば良いじゃん
律儀に全部目を通して不快になりましたって馬鹿じゃね?
-
いやそれ表で言った方が効果的じゃね?
-
ほら、放送当時アンケの評価をことごとく愉快犯のせいにして認めないという実績があるから…>AV信者
最後のデニス回の評価で、ニコ動でもほとんどの視聴者はちゃんと見て評価してるんだなと分かる一幕
-
毎週糞評価連投しても打ち切らず次回作の枠もくれるニコニコは慈悲深い奴
-
アフィのお膝元のスレ住民がニコニコが悪い!とか言うとすごいブーメランを感じる
-
とりあえずだが
他のあにてれチャンネル枠のアニメと並んで配信される予定らしいから他のアニメ見てる人達の邪魔はしてやるなよな
-
なんか同じ枠のバトスピはコメント不可だったらしくヴレインズもコメ不可になるかもしれんな
シリーズ間戦争になったりアーク云々で荒れるくらいならそうなって欲しいが
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75話(2015/10/03):来場者数⇒10785人、評価1⇒10127人(93.9%)、評価5⇒43人(0.4%)
118話(2016/08/20):来場者数⇒7885人、評価1⇒812人(10.3%)、評価5⇒5401人(68.5%)
(118話はまとめサイトで扱われるそもそもの話であり、まとめサイトを見て便乗した奴が来たことはあり得ない)
おいおいマジかよ、わずか1年弱の間に”純粋なファン”は9000人以上がどこかに消え去り、”アンチ”が5000人以上も入り込んできて、総来場者数が2200人減で済んだんかよ!
まるで数字のマジックだな!!”アンチ”の力ってすげえんだな!!
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>>560
こんなこと言う奴はほぼいないのにやたらと総意のように言われるなあ
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リアルタイムのコメントと視聴者からのアンケートいうなにより言い訳できない如実な評価すら認めない頑迷さは驚嘆ものだったなぁ。
しかも自分だって糞であることなかば認めておきながら、こんなのおかしいって…お前らの頭がおかしいだけなのに
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ヴレインズはいつもの遊戯王だな
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だってニコ厨はあのアンケ君の同類だし
あんな基地外でも氷山の一角と思うと恐ろしい
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アンケで煽るのはニコニコ以外のねらーやアフィカス住民もいるんだよなあ…
ニコ厨だけ目の敵にして自分の畑の民度は否定しないんですかそうですか
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まぁ自分含めここの民度も大差ないのは認める
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>>569
犯罪者は全員水飲んだことあるから水飲む奴は同類っていってんのと同じくらいぶっ飛んだ発言だな
アンケ君はニコニコで投稿活動でもしてんの?
それともあのアンケ見に行く奴はみんなニコ厨?
ニコ厨はみんなアンケ君とおんなじなの、それはヤバイな
主に君の頭が
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アクファ確かに糞だけど嫌いじゃないよ
アンケは愉快犯の仕業
そういう空気になったからみんな流されてるだけ
お、おう…
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>>572
アンケ君ってニコニコからも嫌われてるんだな…
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そもそも生放送見なくても内容を見るだけなら1週間無料配信分で済みますから、クッソ重い生放送見てまでアンケートしにいく人達は特殊な気がするよ
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確かに無料配信されてる奴って生放送意味ないよな
同じ内容を二度も見てるんだよ
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タイムシフトならシークバーが自由に動かせるっていう一般会員にとっての利点があるけどそれぐらいだしなあ
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まあアンケートも1話から4話一挙の集計だし、単体での結果も出ないっぽいね
アンケートしたい人は勝手にどうぞ
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作品が悪いとかニコニコが悪いとか言いながらうんこ投げてる奴は取り敢えずうんこしまえよな
うんこ投げてることに変わりはないんだから自分のうんこに責任持ってくれ
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でも正直今のとこVRつまんないよな
低評価おしてしまうかも
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レベル1の異なる意見4体が交わると攻撃力5000のうんこが出るらしいぜ
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まだ3話だけだししょうがないけど正直退屈
スキルも状況の解決札を持ってこれるってのは
逆に言えば負けないってことだからイマイチ盛り上がりに欠ける
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久々に来てやったら馬鹿信ちゃんとスタチル土人が勝手に仲間割れして争ってて祭壇凸凸
同じゴミどうし仲良くしろよ
>>574
自分はここ以外でそんなに煽ったりしてないんだよなぁ… 捏造しね(えふ)
いやというよりここ以外じゃ何も問題無い書き込みをこの土人サイトですると勝手に発狂されるだけか。
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あ、聞いてもいないのに社会人なの勝手にカミングアウトした祭壇マンじゃないですか
お仕事お疲れ様です
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お前もゴミなんだよなあ
久々にきたなんて自分は違うアピールだけはしちゃって
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そういや馬鹿信ちゃん犬HKのアンケガーとか言って頑張ってたのはどうしたの?
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祭壇マンお仕事お疲れ
今日も発狂頑張ってくれ
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582
三話もやってデュエルが一回だけなのがな(しかもデュエル自体一話完結だし)
平成の仮面ライダーの二話で怪人を倒す方式でも
前編でも普通に戦うというのに…
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>>588
中身の薄いデュエル乱発がお好みか
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どうでもいいけどスタチル土人ちゃんまた社会人ガーとか言い始めたけど普通にスタチルちゃんの方から聞いてなかったか?w
というか勝手に妄想されてるけど普通に前の書き込みバイトとかの可能性もあると思うんですがそれは…
まあ別に教えるつもりはないが
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>>590
栽培マンさん今日は何しに来たんですか?
また上司に怒られて八つ当たりですか?
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レスで特定されるとか流石祭壇建てるのを生業にしてる社会人は違うなあ
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>>589
中身が薄くても使うカテゴリのカードの量が分厚くなるなら別に……
EMみたいな統一性の無い奴は困るが
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結局メインルールとなるスピードデュエルの方が普通の(マスター)デュエルよりもスキルが追加されただけで簡略化されたに過ぎないルールなのはどうかなあと思う
スキルの扱い次第だが、前作のせいでハードル高いしストームアクセスが既に地雷抱えてるし…
>>588
最近は一話完結の方がメインでテンポも良いんだよなあ…
その分、敵の怪人スーツの使い回しが多く予算もカツカツだけどシナリオと脚本次第で良くも悪くもなるというのが分かった
その辺りは遊戯王も同じだな
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デュエル無し回を挟んでハノイ戦程度のデュエルしか今後も作れないなら乱発でいいよ
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スキルってのがやっぱ不安要素だよなぁ。これをうまく使いこなして名作にして欲しい。
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スタチル土人ちゃん相変わらずID変えて連レスで頑張ってる感じ?(看破)
ところでAV馬鹿信特有の捏造とレッテル貼りで話逸らされてるけど>>586へのレスはま〜だ時間が掛かりそうですかね〜?凸
無視してるとか言いそう(予言)
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ストームアクセスは抱えているというより地雷そのものでしかないよ…
せっかくのスキル自体を駆け引きのあるシステムとして演出しようにもご都合カード創造でここぞと言ういつのタイミングで発動するのかというカタルシスが無いしいらんわ…
今後もガンガンこればっかり使うならね
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>>546
【ニコ生アニメアンケート評価1ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V148話( 2.8%)【脚本:上代務】
02位.遊戯王ARC-V143話( 3.2%)【脚本:上代務】
03位.遊戯王ARC-V141話( 4.3%)【脚本:前川淳】
04位.遊戯王ARC-V142話( 4.7%)【脚本:前川淳】
05位.遊戯王ARC-V145話( 5.4%)【脚本:前川淳】
06位.遊戯王ARC-V147話( 6.0%)【脚本:上代務】
07位.遊戯王ARC-V122話( 6.1%)【脚本:上代務】
08位.遊戯王ARC-V146話( 6.4%)【脚本:上代務】
09位.遊戯王ARC-V140話( 6.6%)【脚本:上代務】
10位.遊戯王ARC-V137話( 6.8%)【脚本:前川淳】
馬鹿信土人ちゃんはいい加減現実みて、どうぞ
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懐かしい流れだな
どっかのチャンネルのエメラルドウンコスレに近い流れだな
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>>598
エクストラオンリーならいんじゃね?今までもエクストラは自動創造みたいなとこあったし
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前作が最低最悪の糞だったわけだし、普通に決闘するだけで合格点もらえたのになあ
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ヴレインズは上からリンク召喚及びリンクスの販促したいからやれ、って言われてるんじゃね?
スピードデュエルだけならともかくスキルまで使うとは思わんかったよ
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そもそもリンクモンスターが特別ではないからなヴレインズ
サイバース族が数少ないからエクストラデッキに入るサイバースモンスターはストームアクセスで手に入れる分な気がする
トポロジックとか
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>>601
スキルとしていつでも(ライフ1000以下なら)いつでも発動出来るのと本当に不確定で創造するのじゃ結構違うと思う
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そもそもストームアクセスの必要が無いときは他のスキルを選択するだろうから焦ることもないかと
ストームアクセスしたのは相手のモンスター1体の性能で詰んでたからだし
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>>599
おじいちゃんARCはもう2ヵ月前に終わったのよ
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スキルで相手の強さを表現するのはいい演出なんじゃない?
畑が違うけどポケモンでストーリー上の強敵が最初から能力上昇状態でバトルしてくるの思い出した
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リンクモンスターとスピードデュエルが致命的にかみ合っていないのが痛い
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斜めマーカー両方持ってたら片方潰れちまうもんなぁ。スキルはまだ理解できるんだがスピードはほんとに理解できない。あれリンクスの販促とか言われてるけどリンク押しなのにリンクがないリンクスを販促してるとかとてもじゃないけど思えない。
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>>610
×片方潰れる
○右左どっちのエクストラゾーンでも対応できる
というメリットがあると考え方が出来る
下+右下みたいなマーカーだと使えるエクストラゾーン限定されるからな
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>>609
後々キャッスルリンクみたいなリンクサポートカードorスキルでカバーするんじゃないか
あとモンスターゾーン縮小は逆にゾーンが狭くてもマーカー先次第でマスタールールでよりも非常に使いやすいリンクが増えるフラグだろうし
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VRAINS放送開始に合わせてリンクスでリンクモンスターを実装してくれる…
そんなふうに(ry
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性別♂の勝己を探しています。
どなたか性別♂の勝己をご存知ありませんか?
先週の金曜日から行方が分からないのです。勝己はまだ43歳です。家の住所も電話番号もまだ覚えられないようなそんな幼子なんです。なので1日でも早く勝己を見つけて上げたいんです。きっと今、お腹を空かして泣いています。勝己を見かけた方は、エサと水を与えてやって下さい。そして、私の元まで連絡を下さい。お願いします。
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いつも思うんだが
勝己って書いてるのはネタなのか馬鹿なのかわからん
ニコ動とかでもそうやって書いてる奴結構いるけど
ネット見る限り本気で間違ってる奴もいるし
-
そもそも勝己じゃなくて勝巳な
-
>>606
えっできんの?
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スキルをデュエル開始時に決めるか、使えるスキルが複数あってデュエル中にどれ使うか決めるかってのはまだ分かってないよね?
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まあ開始時既に決まってるもんだと思うが
リンクス的に
-
>>617
ストームアクセスのみだったらスキルの説明を割愛する描写が無駄になるんだが
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>>588
亀レスだけど「怪人を逃がさずトドメまで」という条件の戦いとは違って、デュエルは途中で逃げることが相手も自分も出来ないからな
デュエルで負けたらAiが奪われるから、前後編にするならある程度内容の濃いデュエルしかないと思うんだ
ネオタキオンなどによる特殊な理由のぶったぎりならまた話は別だが、あんな感じの中断で次回に持ち越されるのを見たいのか?
-
>>620
そのスキルはどこからこさえてくるんだよ
スキル創造すんの?
俺Tuee系のラノベみたいでなんかやだな
-
>>622
リンクスを意識してるんなら3つはありそうだが
-
ストームアクセスは嵐が必要だし切り札創造専用だからFWDまで出ないよな
それを回避しながら脚本の都合でスキル連発となったらハッカーらしく書き換えしかないだろ
ジークの書き換えなんか目じゃないだろうし
それにスキルはデュエル中一度と言ってるだけで複数使えないとは言ってないからな
ピンポカードの代替なら違うスキルを毎週使うって魂胆でしょ
仮にそうだとまだカードを使ってたAデュエルの方がマシって評価になるが
ヘルモスとかサバティエルとか特殊でもカードなら納得できるんだからそうしろって何度言えばわかるんだ
-
リンクス勢からしたらスキルは当たり前なのか知らんがこの異物に納得なんぞ出きるわけがない
-
Aカードみたく明らかに使用量が一方的にならなければ少しぐらいは特殊ルールはあってもいい、一応デュエル中一回制限はあるようだし
ただデュエル前にスキル公開とかはしないもんかね?お互い見えてる上での使い所の読み合いとか展開としてオイシそうだが
-
だったらマスタールール更新時にスキルつけとけよ
わさわざご当地超能力をつけるな
-
ドロースキルは読み合いもクソもなくね
-
家でアクションデュエルやるって言ってリビングの天井とかにプロキシカード貼ったり至る所に置いたりしてたツイッターの画像思い出した
-
スキルを肯定してるような奴はAVのAカードも良かったなんて言う頭小野勝巳だからまともに取り合っちゃダメ
奴等は訓練された小野キッズだから言葉は通じない
-
そもそもアクションカードの件もそうだけど、どうせ無くなる訳ないんだから
批判してる奴がただただ目障りなだけなんだよね。
アクションカードの時散々批判してたけど、普通にそういう要素出てきたし
意味がねぇんだよなぁ… アクションカードも最後の最後まで出てきたしな。
そもそもとしてアニメはライフも4000だし、OCGみたいに多くのガチ罠・魔法は入れないし
カードプールもそう広くない。差異があり過ぎんだから普通にそれも差異の一つだろうと思う。
-
お 出たな小野キッズ
-
これは良く訓練された小野ソルジャーですわ
-
別にゴッズもアークも大して好きではないが…
意味はないだろう実際
批判して効果あるならともかく
-
肯定は意味のあることなんです?
なんであなたは意味もないのにここに来てるんです?
効率的に生きていけばいいじゃないですか
-
遊星だってデッキの上に救世竜を置くスキルつかってたけどねw
-
誰だよヴレインズ始まればアークの話題は終わるとか言ってた奴
-
これはガチの小野キッズ
-
遊馬だってデッキトップ創造するスキル使っていたけどねw
-
AVより前の歴代遊戯王でのチートドローやカード創造は主人公や仲間達、強力な敵がやる強さの指針みたいなものだったんだけど
AVのAカードは誰でもできるのに使用率格差つけてるから色々言われることになってる
VRのスキルはデュエル中一回制限ついてる時点でまだAカードの足元にも及ばない
スキル如きがAカードに勝てると思うな
-
>>639
違うぞ、エリファスを見ろ
あれスキルって言ったらヴレインズ勢に失礼だぞ
-
遊馬のトップバリアンフォース確定からの書き換えは今でも歴代最悪の演出だと思ってる
あれいいの皆は
-
"リミテッド"バリアンズフォースの力を解放してヌメロンフォースにするのは、その後の展開と相まって自分の中ではかなり評価上がったが
-
書き換えは浄化と謳ってたからなぁ…
ようは正義のカードに持った奴洗脳するような変な能力つけて使ってたバリアン側の問題
-
やってることはヒーロー覚醒系のそれだからな
あれで騒ぐのはノイジーマイノリティの再現派でしょ
-
作品を楽しむんじゃなくて作品を批判して楽しむ人が多くて悲しい
そういう人達はしっかりと観ないから作品を理解できないと思う
-
>>634
いや、“RUMー“リミテッド“・“バリアンズ・フォース使ったら死ぬから変えましたは流石に酷くない?
スキル擁護派の再現可能すら許さない禁じ手じゃん
あとリミテッドにカンマつけたのは何かの当て付けか?お互い様だろ
-
「奇跡の光が闇を払い、リミテッド・バリアンズ・フォースの真の姿を呼び覚ました」
ただ事前に伏線あってもよかったかもね
失われたカードがあるみたいな
-
>>647
バリアンズ・フォースは別のカードだぞ
>>648
ヌメロン自体は事前に出てたとは言え唐突過ぎたもんな
まぁやってる事やその後の展開で気にならなくなったが
-
>>649
にわかをさらして申し訳ございません出した
差し出がましいようですがヌメロンにも複数別のカードがありますよ
知ってましたか?にわかさん
-
バトルロイヤルでもDMみたいに負けにも意味持たせればいいんだがな
ゴッズとゼアルはリアルタイムで追ってなかったけどspやシャイニングドロー判明時の反応どうなのよ
劇中に伏線があるかどうかの差って大きいからな
スキルでサンボルや羽根帚ぶっ放すのはいつなんだろうなぁ
当然カードじゃないから不発か干渉されないようカウンター無効なんだろ?
-
>>650
何言ってんのこいつ
頭悪いのにプライドばかり一丁前だな
-
>>641
毎ターンのドローがシャイニングドローになったのはアストラル世界の人の特殊能力ですが
-
特殊形式があんまり好かれない理由って地味に使用されるカードプール狭めたりしてるからってのもあると思う
ゴッズからアニメでフィールド魔法が使われてるの見たことないわ
-
アークを皮切りに特殊デュエル叩きが目立つようになったが
何だかんだアークがつまらない一番の原因は特殊デュエルよりストーリーだと思うんだよね
-
>>607
土人が何言っちゃってるんですかねぇ…凸
そういや馬鹿信ジジイが立てたポジスレ祭壇民とnanじぇい民の玩具になってて祭壇生える凸凸
-
ヴレインズは乱入さえやらなけりゃいいわ
アークの一番の失敗はアクションでもストーリーでもなくあの糞要素だし
-
>>655
いや遊戯王なんだからストーリーに粗が出てもデュエルはちゃんとしないと駄目だろ
-
アクファは互いに全力でぶつかり合ってわかり合うみたいな展開ないもの
別にデュエルじゃなくてエンタメしてればいいよね?ってなる
-
クソ親父の「でも楽しかっただろ」発言のおかげで
AVのデュエルは理想を押し付けるものみたいな風潮できたしな
互いに全力でぶつかってたのは1年目の一部の人たちだけでした
-
乱入から複数人デュエル嫌いになった人は多そうだな
AV除けばそこまで悪いのは無かった気もするんだが…
>>658
デュエルに影響出るぐらいストーリーが悪いって話じゃないのか?
-
たしかにスピードデュエルは5DsかZEXALの後がヴレインズだったら飛び火に言われなかったかも
スピードデュエル自体DTであったからそれぐらいでケチ付ける人は少なそうだし
-
スキルもなぁ
ゼアルの後だとこんなのあるんかーとかその程度だと思うけど前作の影響で不安視が大きくなった
戦略性増すとか書き換えの理由付けとか擁護されてるけど正直デュエル構成が大きく楽出来る要素でもある
-
前作のおかげで視聴者がかなり敏感になってる
あと全員とは言わないけど確実に騒ぎたいだけのアホも増えたからヴレインズは辛いだろうな
-
現状ヴレインズが面白くないのは事実だぞ
小野キッズからしたら何でも面白いんだろうけど
-
いや面白いか面白くないかは他人の自由だろ
小野関わってないし
-
キャラ立てのためとは言え今後はテンポが問題かねぇ
-
現時点ではとにかく尺稼ぎに走っている印象がある
早く挽回してほしい
-
デュエル構成はクソではないが、バトスピアニメの序盤を思い出す結構な緩さだな
-
FWD「(出番が来るまで)まーだ時間かかりそうですかねー」
-
で?ストーリーとデュエルを分けてるって言った奴
前回デュエル無しだったのに今回1ターンしか経過せずに終わったんだけど何か言う事はある?
尺稼ぎしてるだけなんだよなぁ
-
制作間に合ってなくて尺稼ぎしてる感あるよな…
今回の内容なら1話にまとめられたはず
-
12〜3話で収めなきゃいけないわけでもないし、多少尺伸ばしあってもいいんじゃないかな?まだ序盤だし
-
別に話進むのはやけりゃいいってわけでもないがちと遅すぎる感じもするわな
まあ遊戯王の序盤はわりとアレなこと多いし一年は様子見ないと判断つかねーが
ただ話作りに関してはどこぞの脚本と比べるとずっと上手いというかこれぞ脚本だって思いはする
どこぞの脚本は話作ることすらできなかったし
-
>>650
すまん今更だがID見てるか
-
まあこれでもまだアーク最序盤(遊矢対素良1戦目まで)よりはまだ退屈ではないわ
-
もうちょっとテンポ良くできなかったのかな
あれだけ時間あったのに3ターン目のメイン終了時で終わりって
前回のハノイ戦といいいくらなんでもノッソノッソしすぎ
-
相変わらずのんびりなデュエル構成とテンポだったが、この先いつまでもこんな調子で進めなければ別に文句はないな
まあ今回ただ一つ文句を言うが…
カウントの下りがちょっと寒かったし観戦者とMCのシンクロが意味不明だった
-
>>678
あのシーンはMCがそれではカウント宣言の台詞を入れればまだ違和感は無かった気がする…
エンタメというか外野が勝手に盛り上がってる感があってあそこのシーンは俺も微妙に感じたわ
その後のスキルからの剛鬼展開は良かった
-
外野が勝手に盛り上がるのは遊戯王じゃよくあることだぞ
-
太陽戦の掌クルックルには狂気感じた
-
>>680
確かによくあることだが、よくないことでもあるんだよなあ…
観客が対戦デュエリストをsageたり勝手に騒ぐパターンはもう飽き飽きだわ
-
ぶっちゃけ観客のクソ態度に関しては観客の反応無しじゃ演出的に成立しないエンタメ絡みのデュエルでは避けては通らないものだと思うの
まあ演出的に今回もまた改善の余地はあったとは思うけど
-
「でも、なんかすげぇ!」
あっても成立しません
-
それに関しては真面目に論外です…
-
モブ観客、子供達、MC、マネージャーと先生、アイ
デュエルしている二人以外の台詞や説明が多くて滅茶苦茶テンポが悪かった
デュエルに関係ない外野に尺割くのは最低限にしてほしいわ
-
>>686
遊戯王でアムドライバーな方向性を目指そうとしたらデュエルというメイン要素と噛み合わずに今の所上手くいってないって感じだな
やりたいことはわかる
このままじゃ現実におけるピープルが満足しないわよ
-
なんやこのカルピスを普通の5倍くらい薄めたようなデュエル構成は
やっぱりただのハリボテやったんやな
-
一ヶ月遅れと鈍化とご都合ルールで新規って大丈夫かね
戦闘シーンのない鉄血と同じ評価はされないとは思うが
AVの愉快犯がいる中で擁護を頑張ってたニコ百でさえ暗雲状態だし
これが数話続いたらさすがに痺れを切らすんじゃないの
-
ゼアル序盤と言いアーク序盤と良い
1話完結で良いデュエルを2話に引き伸ばすのはなんなんだ?
序盤は尺稼ぎしないといけないルールでもあるのか?
ておうか序盤から尺稼ぎってどう言うことだよ
尺稼ぎしておいて終盤駆け足になるんじゃ世話ない
-
なんでこんなドラゴンボールみたいな進行スピードなんだ
ちょっといい加減にしてほしい
-
世界観やキャラの説明や掘り下げを尺稼ぎと言うのか…
-
けど丁寧に説明や掘り下げしてると言えるほどそんなに内容は詰まってないからなぁ
ぶっちゃけ一ヵ月推古してコレってどうよというか…
-
確かに場面転換の多さと力入れるべき所でない所に尺を使ってる感が否めないな
-
ぶっちゃけ今作はたぶんキャラの説明とかは勝手にAiが調べて勝手にベラベラ喋ってくれるだろうからそこまで尺稼ぐ必要ないような
-
ゼアルはライバル戦だし...
アクファは知らん
-
世界観を認知させる描写と意味が薄い尺稼ぎの違いがわからない人がいると聞いて
-
>>692
鬼塚の下りに2話も必要だったか
随分掘った割にはガキが薄情過ぎた気がする
前回でベルト送ってくれた子供たちがPM見てるウワーでも良かったと思う
-
俺も世界観掘り下げでノーデュエル回入れるなら許容する派だったが
今回の話見る限りせめて前回今回次回の3話を2話分にまとめられんかったんかなと思った
鬼塚のやつはベクトル違うが遊矢がエンタメ演出で尺稼ぐのとある意味一緒だ
あと書いてて思ったけど「賛成」と「許容」を一緒くたにする人多くね?
-
デュエル中は当人達だけで進めてくれればなあ
-
許容範囲じゃないなら見なきゃいいじゃんで終わりだからな
そんな微妙なライン語るなら行き着く先は>>635だわ
-
例えば「ありだと思う」程度で言ったんだとしても、相手は「絶対賛成!反対意見は死ね!」くらいに受け取る人が多い
その逆もしかり
そして煽り合いになるんだからまともな議論は不可能だね
-
そういや遊作のデコードってエクストラゾーンに出したらしいけど、ディスクのどこに置かれてたか覚えている人居ます?
-
>>703
2話ではトーカー出した後はディスクの表面?が見えてなかったはず
-
鬼塚のスキルは相手ターンでも蘇生てきるってのはかなり強いし便利だな
-
台詞聞く限りエンドフェイズ限定なのかな
-
やられても立ち上がるって感じで正に鬼塚らしいスキルだな
-
・戦闘支援
攻守増減
貫通付与
連続攻撃
直接攻撃
・手札
○ドロー加速
サーチ
墓地回収
・ライフ
バーン
回復
・盤面
除外
破壊
墓地送り
バウンス
召喚権追加
リクルート
○蘇生
各種特殊召喚支援
効果耐性
対象耐性
効果破壊耐性
戦闘破壊耐性
特殊勝利
・妨害
ダメージ無効
戦闘無効
破壊無効
効果無効
発動無効
召喚無効
これらに対応したスキルが付くってもう別ゲーじゃないかな?
どうせ宣告警告内蔵の万能スキルも出すんだろうし
-
そういや「闘魂」の出どころってどこだろ
今までスピードデュエルは忘れられていたのにおかしくないか?
鬼塚が速攻で適応したのかそれともSOLが用意したのか・・・
-
発動できるフェイズはスキル毎に違うのかな
ストームアクセスはランダムなストーム荒れ模様、荒れたストームの強度、アクセスの発動条件はともかく、かなり変動激しそうだからフリータイミングかもしれんけど
-
>>709
一般の人でも波乗り感覚でボード乗れるし、噂で残っていたし、データストームが吹かなくなった時を境に記憶から薄れた感じかな
完全に存在抹消されたのはサイバースモンスターの方だし
-
>>678
鬼塚のいつもの流れなんじゃないかな?プロレスっぽい演出だからカウントとかは今までにもやってそうだし
-
さすがに相手を直接妨害するスキルは来ないでしょ
あっても破壊無効とダメージ無効くらいじゃね?
行動妨害はAカードですら手を出してこなかったし
-
脚本がどうとかはしらないけどなんか日本語がおかしかったりするんだよなあ
特にわかりやすいとこで"焦ろ”なんて日本語は存在しないんだが プロの書くセリフがこれでいいのか?
-
プロレスのこと八百長(とまでは言わないが台本ありき)だと思う勢からすると結局嘘の敗色感出してるのは対戦相手見てないだけの独り善がりと感じる
どんな理由つけてもドラガンのわざと負けと変わんないわ
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>>713
Aカードで相手モンスター破壊した時はヤバイと思った
-
>>716
フレイムボール連打は許されたのか
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(´・_・`)←VRAINS見てる時の顔
-
(´・ω・`)?
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相手モンスター破壊なんてあったっけ 全く記憶にないや
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>>720
確かパラサイトクィーンの回でユート(遊矢)が拾ったアクションカードが相手のモンスター破壊だったよ
-
名前は『シングル・ディストラクション』ね
-
これまさか青天の時も回想→カリスマとしての演出→リンク召喚→次週とかやる気か?
歌とか歌うだすんじゃないだろうな
-
スキルはあくまで補助的な役割で良いよ
-
VRAINSでは、基本的にOCGと同じ効果のカードを使用するみたいだね。
OCGの情報がないとカードが使えないのなら、デュエルの回数は減ってしまうか…。今後、カードの種類が多くなればデュエルの回数は増えるかな?
-
なんでスピード主体でライトステージ作ったんだろうな
永続魔法でよかったろ
-
1ターン1話の牛歩ならFWDは2ヶ月お預けだな
引き延ばそうにも効果が強力な分数ターンで決着が付くから水増しが困難で歯がゆいだろうねぇ
-
>>727
じゃあ3カウントで尺稼ぎとかどうよ
エンタメデュエルってことにしとけば前作ファンも喜ぶし
-
まあエース登場遅いのはゴッズで経験してるしまだ許せるかな。あれは名前とか存在はすでにしてたけど
確か遊星のデュエルでの初お披露目は十話とかとっくに過ぎてたような
-
>>729
少なくともFC編の後半辺りからだから20話は過ぎてるよ
-
>>730
そう考えるとエース出てくるの遅いのは吉田の癖って感じなんかな
炎壁は下手すりゃそれくらいまで出てこなさそう
-
歴代
DMブラマジ:1話(壁役で申し分程度に出される扱い戦術的な意味でエクゾディアが主力の切り札)
GXネオス:62話(1年目はフレイムウィングマンがフェイバリットで十代デッキの顔的な存在だったが2年目からの正式なエースとして登場)
5D'sスタダ:初登場は4話、主人公の正式使用は24話
ZEXALホープ:2話(実は主人公の最初期切り札で2500なのはシリーズ中これだけという事実)
アークオッP:1話(遊戯王では珍しい他のカードゲームとかにありがちな切り札のオリジン・プロトタイプからの正式形態に変わる事例)
-
>>731
別に吉田伸はゴッズとVRだけしか脚本やってないわけじゃないんだが…
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>>733
そういや漫画版も担当してたかすまない…
ただゴッズでも遅かったからそういう作風なんかなと
-
マンガ版はむしろ遅いくらいが普通に感じる
-
OCGはもう2年やってないけど今のインフレした環境で昔みたいなバトルフェイズの駆け引きって発生するん?
バトルフェイズはアニメのデュエルで一番映える部分だと思ってたけど販促するOCGがこのザマじゃ昔みたいなデュエル構成はそもそも無理なんじゃ・・・
-
むしろ攻撃宣言時に手札からポンポンカードが飛んで来るから昔より熱いと思うよ
-
バトルフェイズはね…
-
「次のPlaymakerのターンで、再び2000の貫通ダメージを与えればGo鬼塚の負けだな。」「Go鬼塚もこれまでか…。」とかモブキャラが言ってから3カウントを始めて欲しかったな。ちょっと状況がわかりにくい。
-
>>739
あとMCじゃなくてモブガキが先にカウント取り始めたせいでMC側がそれらに合わせるチグハグな描写になってたな
どっちが実況しているのかよくわからない状況
てか今作のMCはもっと喋ってくれよ、全然ベルナールよりも存在感がなさ過ぎる
-
デュエルに懸ける思いがはっきり描かれていると対人気キャラ戦じゃなくても勝敗が気になってしまうな
こんな馬の骨とっとと倒して次いけよって気分にならない
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負けるとAIが奪われるので絶対に負けないと分かってるから、そういうワクワクは無いな
ゼアルの時もそうだけど負けられない主人公は無理があるんじゃないだろうか
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遊作がわざと負ける、ただし草薙が鉄檻を解除してくれてたから捕まる前にログアウトとかどうよ
負けたらAI を渡す約束はしてないわけだし
そういえば実況「掟やぶりの逆リンク召喚だ!」というセリフがあったけど、逆リンク召喚って何?
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リンク召喚返しとかそんな感じの意味じゃね?実況のボキャ貧でなんか近い事言っておきゃいいだろ的な
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>>742
遊戯→ペガサスや王国編の刺客達、グールズ、バクラ(TRPG含)、ドーマ
十代→サイコショッカー、墓守、セブンスターズ、影丸、斎王、異世界編、ダークネス
遊星→龍亜以外の1期全般、未来組
遊馬→No.使い、初期カイト、バリアン勢
遊矢→ユート、ユーゴ、ユーリ
歴代だと負けたら駄目だった連中はこれぐらいだったか
遊作も島とか一般人ぐらいなら負かせても問題なさそうか
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>>744
遊作はリンク召喚してないのに「逆リンク召喚」だから何なんだってことでしょ
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>>745
ARC-Vは負けられないというか
都合が悪いとブレスレットで飛ばしてたから緊張感なかったわ
むしろ負けてはいけないデュエルで負けるし
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>>745
遊星って無敗だっけ
十代ってエドカイザーオブライエンと重要人物相手にはきっちり負けてたよな
考えたら負けて新エースって展開ほとんどないんだな
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>>748
パッと思い付くのはエド敗北→ネオス入手とか満足さん敗北→セイヴァースター召喚ぐらいか、確かにあんまり無いな
夕方アニメとしてはポピュラーな展開だとは思うが大抵負ける前のピンチで逆転の手段として新切り札お披露目って感じだな
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>>739
無理やりプロレス風にしただけだからデュエル内容と合っていないの仕方がない
本当にデュエルでカウントを要するなら1ターンのプレイ時間が過ぎそうとかになるし
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そういえば城之内vs闇マリクもカウントダウンしようとしていたよな
あの時みたいに豪が気絶している感じで倒れていればカウントダウンとして成立したかも
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>>746
遊作がリンク召喚してくるかと観衆に予想させておいて豪が先にリンク召喚したから「逆」なんじゃないか?
あの反応を見るにリンクモンスターは一般に普及していないっぽいな
ゼアルで例ええるなら「逆ナンバーズ」って所か
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そのセリフもだけど、3カウントも気になったな
MCが片方オトして相対的にageすんのはあまりな…
今回の場合はGoのスタイル見越してたんかもしれんが、だとしてももうちょい面白い言い方ないんかと
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何度も言うがモブ子供がカウント取り始めてMCがそれに合わせてるようにしかみえない描写はどうにかならんかったのかと思う
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個人的には剛鬼の専用スキルが気になった
特定のカテゴリ専用のスキルとかありかよと
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「どうせ都合上主人公が勝つから冷める」ってそもそも創作物見るのに向いてなさそうだよな
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土壇場の今引きで逆転するのと絆のゴリ押しによる予定調和では同じ結果でも意味が違うんですがそれは
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>>752
その割にはハノイ戦で誰もリンクモンスターに反応してないんだが
サイバースモンスターすげー、なら分かるけど唐突に逆リンク召喚とか言い出すんだもの
5D'sやゼアルみたいに普通にある方が自然だし
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ナンバーズで例えるんなら相手がサイバース族のリンクモンスター使ってくるとかそういうレベルだし
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ゼアルは対戦相手がアホみたいに強かったりしてたから結果的に主人公が勝利することになっても臨場感はあった
アクファは対戦相手がそこまで強い印象無かったしピンチ時には乱入Aカードで凌いでるから特に面白味もない
ヴレインズは遊作が強キャラ感あるから対戦相手との実力の差があまり感じられない
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なんかあらゆる演出がデュエル部分を水増ししてるように見えるのよね
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掟破りの逆リンクって「掟破りの逆サソリ」ってプロレスの元ネタがあったんね(スタ速まとめより)
沢渡さんの「瞼の母」ぐらい分かりづれぇ!
ん?ってなるからこういう小ネタはどうでもいいギャグとかでやってほしい
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>>745
全シリーズ大会とか負けたらその場で終わり系を含めたらもっとありそう。
大会以外なら、十代は最初のクロノス戦で負けてたら入学出来るか怪しいし、惑星イオでの戦いとかも負けてたら破滅の光の侵攻を食い止めれないし。遊戯〜遊星は超融合でパラドックスに負けてたら死ぬし、遊馬はエリファスやボイド様に負けててもやばそう。遊矢はアカデミア軍やカイト相手に負けたらカード化だし、後半はほぼ毎回デスゲーム。
というか、ほぼ毎回デスゲームなホビーアニメってどれぐらいあるんだろう?
冷静に見たら、GXの後半以降、シリーズすべてほぼ毎回デスゲームなんだけど・・・。
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アクファ以外は自分が主人公だったら「あっこれ勝てる気しないわ」っていうデュエルが多々ある
だからこそ面白いんかないかな
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>>614の者ですが、お陰様で性別♂の勝己を無事に保護出来ましたことを報告します。勝己の容態に異常は特になく、皆様が勝己にエサや水を与えてあげてた故の、この健康状態であると心から感謝しております。ご協力ありがとうございました。今後は逃げ出さないように、しっかりと首輪を装着させようと思います。
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>>763
ARC-Vはそこまでデスゲーしてなくない
ライディングがデスゲー扱いなんだろうけどオートあるし
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勝っても特に何もなく相手も約束守る気が無いってだけで、負けたらカードにされるからデスゲームなのでは
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デュエルしなくても撃つやんか!
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ライフが減るたびに一歩下がるライフが減るたびにリアルトラップが作動するだのライフが減るたびに刃物が近づくだの
中盤でいきなりガチ死に系ブッ込んでくる
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>>763
正直ズァーク居たから逆鱗中でさえ負けなければ遊矢シリーズは基本カード化効かなそうなんだよね
ロジェやドクトルの洗脳もこの状態になる事で(少なくとも遊矢は)無力化してたし
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アークは相手がアカデミアかレジスタンスのディスク付けてたら全部デスゲームだぞ
エクシーズ次元以降ほぼデスゲーム
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カード化が効くならとっくにカード化して焼却してる
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http://urx3.nu/D9mP
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ズァークをカードにするわけにもいかず、かといって効かないってことにするのもアレだしなぜか使わないって方向に行ってしまっただけ
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【ニコ生アニメアンケート評価1ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V148話( 2.8%)【脚本:上代務】
02位.遊戯王ARC-V143話( 3.2%)【脚本:上代務】
03位.遊戯王ARC-V141話( 4.3%)【脚本:前川淳】
04位.遊戯王ARC-V142話( 4.7%)【脚本:前川淳】
05位.遊戯王ARC-V145話( 5.4%)【脚本:前川淳】
06位.遊戯王ARC-V147話( 6.0%)【脚本:上代務】
07位.遊戯王ARC-V122話( 6.1%)【脚本:上代務】
08位.遊戯王ARC-V146話( 6.4%)【脚本:上代務】
09位.遊戯王ARC-V140話( 6.6%)【脚本:上代務】
10位.遊戯王ARC-V137話( 6.8%)【脚本:前川淳】
-
【ニコ生アニメアンケート評価5ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V148話(5:94.2%)【脚本:上代務】
02位.遊戯王ARC-V143話(5:91.7%)【脚本:上代務】
03位.遊戯王ARC-V142話(5:90.9%)【脚本:前川淳】
04位.遊戯王ARC-V141話(5:86.5%)【脚本:前川淳】
05位.遊戯王ARC-V147話(5:85.2%)【脚本:上代務】
06位.遊戯王ARC-V140話(5:84.8%)【脚本:上代務】
07位.遊戯王ARC-V139話(5:84.1%)【脚本:上代務】
08位.遊戯王ARC-V146話(5:83.8%)【脚本:上代務】
09位.遊戯王ARC-V145話(5:83.5%)【脚本:前川淳】
10位.遊戯王ARC-V137話(5:79.2%)【脚本:前川淳】
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ハゲには分からないだろう〜♪
歪んだこの世界観〜♪
笑う小野がそうただ舌舐めずり〜♪
Oh!No-No!Woo〜♪
蠢く務のLEGACY〜♪スマワがあぁ忌々しい〜♪
この無情のアニメは描き切れなかったものばかりさ〜♪
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カリスマデュエリスト相手なら負けても大丈夫そうだな
ハノイの騎士に負けるとまずいが
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カリスマデュエリスト初っ端から一位出してよかったのか?この後それ以下のランクしか出ないって強さ的に見劣りしそう
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>>779
5D'sキング「まあな!」
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というかARC-Vのストロング石島もチャンピオンだったな
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後に八百長ってことにされたキングだけど妙にしっくり来た
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八百長言われてるけど、なんだかんだ当時のシティの中ではトップの強さは持っていると思うよ元キング
というかあの時のシティにそこまで実力者がいないだけな気がする
アキやボマーと戦ってたらどうなったかは気になる
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ってもムクロみたくガチできてる奴いるし、後半は仕込み無しだろ
イェーガーが独断でやったかも?
後半の失態が目立つが、初期ジャックは遊星を完封してた強さじゃん
回想とは言え、明確に遊星に負かしたの中断した鬼柳とこいつだけやん
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言うほど完封してたか?
初戦の時点は一歩勝る強さだったのはわかるが
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初期ジャックはテーマ曲も相まってすげえ強者感出てた。まあニート化したあとも決めるとこはちゃんとしてくれるから好きだけど
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後に自力でキングに返り咲いてる辺り才能はあったと思うけど初期の構築のちぐはぐさや後編の頭の悪さが頂点らしさを疑問視させた
けど頭が悪いんじゃなくてまともな教育を受けてなかった弊害だと思う
結局彼も3年の中で成長してキングの器になれた
あっ、素晴らしきエンタメを見せてもらった方のキングは知りません
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むしろストーリーに入るまでよく露呈しなかったよな、映画とか出演予定あった所を考えるとメディアに顔だししてなかった訳ではないだろうしそれ以外でも人付き合いはあるだろうし
やはりゴドウィンが教育か情報操作か、または両方を頑張ったのか
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まぁ、サテライトでの路上生活➡シティのトップとして豪遊➡カーリーのマンション➡自力で稼ぎながらガレージ生活
とまともな金銭感覚は付きそうにない環境だ
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>>788
少なくともまともに氷室などのプロを実力で破っていたんだし
負かしたムクロも平行世界では遊星やアキと肩を並べる猛者だ、遊星自身も良い腕だと誉めていたしな
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平行世界では遊星アキムクロがチームだったんだよな
どんな会話するのか全く想像できないが仲は良さそう
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>>785
でもあのデュエルだと最終的には遊星の罠カードがちゃんと発動していたらバーンダメージで遊星が勝ってたんだよな。
あのデュエルは遊星がスタダメタ張っててジャックにシンクロさせた上でスタダのコントロール奪ったり、風属性強化して反撃したり、スタダを効果破壊させようとしたりしてた。
会話の中でも破壊ってワードも出させてたし。
初期の遊星がジャックに対する復讐が目的ってのもあるけど、レモンの破壊効果にもメタ張ってたし、当時は珍しい墓地発動で破壊から守ったりしたし、そこら辺わかった上で見直すと面白いデュエルだよな。
赤き龍が邪魔しなけりゃ、遊星の復讐はあそこで果たされてたんだよな。
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遊星は単純にスタダ返してほしくてジャックに会いにシティ行っただけで復讐とか恨みは持ち合わせてなかった気が…
まあさすがにDホイール壊された事にはキレかけてたけど
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サテライト時代では遊星、全くジャックに勝ててなかったんだよな
そう考えると、シンにユリア連れ拐われたケンシロウみたく、遊星にはじめて執念が生まれて未来を救うまで成長できたきっかけを与えたのはジャックかもしれない
遊星はジャックがホイール持ち逃げしなきゃ、サテライトでDホイール転がすのに満足して燻ってたかもしれない
-
藤木の戦績はどのくらいになるか楽しみだ
-
初期の遊星はサテライトでジャック相手にデュエルに負けてるし、ラリーを海に投げ出された挙げ句、スタダとDホイール盗まれたからな。
しかも、幼少の頃からマーサハウスで一緒に育った相手にそれをやられたわけだし、思うところはイロイロあったと思う。
ジャックに会いに行ったのもそれらの因縁にケリを付けるためだったはず。
鬼柳が逮捕されて少ししてからジャックが仲間を殺しかけた上にスタダとDホイール盗んで、その2年後に遊星がシティに乗り込もうとしてるってのが本編開始前のストーリーだから、初期の遊星の荒みっぷりはある意味納得なんだよな。
-
ジャックの張りぼてキングは八百長したドラガンが攻められるべき対象であって、敢えて言うなら気づけなかった未熟さしかない
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ちょっと調べて見たけど鬼柳の死亡が正確にはわからないな。
ただ、本編開始約3年前(公式では遊星が10代半ば頃)に鬼柳逮捕、本編開始2年前(遊星16歳)にジャックがシティに行って、本編開始(遊星18歳)って思春期真っ最中にイロイロ起きてるんだよな。
-
ぶっちゃけプライドを捨ててまで肉親を救い、その後にプライドを取り戻すという王道展開ではあったんだが、ドラガン
何故か台詞が逆恨みになってて、しかもそれを知らない相手にあれこれ非難する展開だったから、放送当時も視聴者から非難されていたくらいだし
台詞のパターンが違えば物凄く燃える展開だった
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>>799
ぶっちゃけ、『あのカードを使っていれば俺が勝っていた!俺はわざと負けただけ!』ってだけなんだよね。
本人にとっては、わざと負けるのって死に場所を求めて雪山いくレベルに屈辱みたいだけど。
ただ、ドラガン対ジャックのデュエルは結構好き。ジャックのヘルメットが神のパワーでボロボロになるのもカッコイイし、OCG効果になったレモンの効果のためにわざと殴りに行ったりするのもそうだけど、パワーアップを繰り返すトール相手にスカーレッドで真っ向から殴り勝つのがとにかく格好いい。
デュエル後にジャックがキングの称号に今はこだわって無く、仲間との絆を大事にしてるって台詞も、過去の一見から立ち止まっているドラガンとの対比が効いてるし、個人的には最終回の遊星対ジャックや、偽ジャック戦も好きだけど、ジャックのデュエルだとドラガン戦がトップクラスに好きだわ。
-
>>795
合計デュエル数はトマトの完遂デュエル並みに少なそうだけど、遊星以来のクール主人公なのと負けられない条件下の戦いが多そうなおかげで洗練された勝率になりそうだな
-
遅延しか手がない現状じゃスピードデュエルって名前もただの自虐だな
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http://www.torecolo.jp/img/goods/5/OCG-1105.jpg
↑このカードVRAINSで使って欲しい
作品のイメージ的にあってる
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>>803
コイツの派生でグレートモスより使いやすいの出たらいいな
遊戯王で純粋な虫テーマ中々出ないから困る
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>>804
電子光虫「…」
甲虫装機「お?」
蟲惑魔「植物混じってるからセーフ!」
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豪とブルエン以外のカリスマデュエリストが楽しみだ
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>>805
甲虫装機は虫じゃない
もう一度言う、虫じゃない
電子光虫は許せるけどリンクモンスターは表示形式がどうにもならないから、若干10期に対応できてないところが悲しい
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>>807
何!?昆虫族ならば虫ではないのか!?
インゼクだってリンク余裕で財布にやさしいいいデッキナンスヨホント
星杯のフレーバーテキストの中に敵として出てくる「機械蟲」って奴らに期待
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1発ネタで「星杯」使いとか出してもいい気がする
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植物族にお前妖精族だろって奴いますし・・・
ドラゴンに至ってはほとんどの種族の顔ですし・・・
-
せんせー!幻竜族とドラゴン族の違いってなんですかー!
それと、なんでアニメに幻竜族使いは出ないんですかー?
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建前上は昇華したドラゴンだと思うが
なお獄落鳥
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メタファイズネフティスが許されるんだし
そのまんまダークグレファーのコストを光除外に変えたメタファイズグレファーはよ
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ライトレイグレファー「やあ」
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地味に【メタファイズ】採用圏内なんだよなぁお前
一応ショウフクは徳松さんのトップスに負けた回想で出てたが、ジェムナイト達と同じく線多くて、作画面で面倒くさがれてそう、幻竜族
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ドラゴン族は征竜の仲間、幻竜族はそうではない
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幻征竜-レドックス
幻征竜-タイダル
幻征竜-テンペスト
幻征竜-ブラスター
-
幻竜族は霊体とか天使っぽいドラゴン族だと思う
なおサウラヴィス
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まだ序盤だからとか設定の話すためにゆっくりやってるとか擁護しているのいるけどさ
何時まで序盤のつもりなんだ?4話もやったら十分最初の導入は終わってるラインなんだけど
-
https://pbs.twimg.com/media/CaCw9oYUEAAW0C1.jpg
遊作の元ネタ?
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1ヶ月遅れてスタートしてるって事も多分頭から抜けてるよな…>擁護派
普通1ヶ月遅れてるなら多少は進行早めるような感じになりそうなのに、そういう様子が全然ないっていうか…
むしろ1ヶ月遅らせた成果がどこにも見えないっていうか…
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>>819
いつまでなら序盤なの
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3話くらいじゃね
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ED変わるのがほぼワンクールと最近のアニメみたいだしな
てか実は3年やらないんじゃねえの今回
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EDかっこいいとか表の記事で結構居たが俺は死ぬほどダサいと思う
要素要素で見ればいいところもあるが曲の構成として無理がある気がするし 何より歌詞が嫌い”キセキ”3連呼のとことか最高に寒いセンスしてる
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ぜひ1年で終わってくれ
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今のEDはなんかものっそい手抜きに感じる
まあ遊戯王の初期EDって手抜きなの多いけど今回のさすがに動かなすぎやろ
GXとかも結構手抜きEDやってたけどあっちはそれでもセンスあったし、何より今と技術力全然違うだろうに…
やっぱり製作現場かなり殺伐としてるんじゃね
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別にこれに限ったことじゃないけど
アニメのEDなんて1枚絵のスライドがデフォルトだぞ
EDまで動かすのなんてよっぽど気合い入ってるアニメぐらい
1クールアニメならともかく数年単位のアニメなら
よっぽど予算に余裕あって人員等余裕ない限り一枚絵安定
そう考えるとゼアルが異常なレベルで気合い入ってるんだよな
-
>>828
嘘つけ
俺の知ってるアニメEDはフルCGでダンスしてるぞ
-
1ヶ月遅れたから良作画でサクサク進行するべきって考えの人もいるようだけど
1ヶ月遅らせなきゃいけないくらいカツカツで、1ヶ月使ってようやく放送できる最低ラインになったってことじゃないの?
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>>828
ゼアルもEDは1枚絵だったり動き少なかったり省エネ傾向だぞ
魅せ方がよかったから平坦だなーって気にはならなかったけど
最後のEDの全員集合はうん、力入れすぎだと思う
-
小学生がパラパラ踊ったりパン屋のアニメなのにビーム出したり……
-
GXの限界バトルみたいな手抜きでもカードゲームらしさで補えるような映像のEDがまた観たいな
-
ZEXALのEDはやけに画質がきれいですごかった印象がある
-
>>834
色彩がなんか鮮やかだったりセピア調だったり工夫されてるよね
逆に5D'sははっきりとした感じの映像でらしいなと思ってたり
アークはED6がコミカルな方向性EDに合ったタッチで好き
-
VRって主人公以外がディスクを使わないのにもっともな理由あるのか
ディスクを構えたりカードを手札に持つのが主人公だけってどういうことよ
なんせAVですら横着したとはいえディスクはしっかり構えたからねぇ
ディスクの変形や設置墓地送りのSEがないのはつらいわ
エグゼみたいな口上も遊作だけだし余計違和感ある
-
多分ブルエンは見えないところで口上言って変身してるよ(適当)
-
みんなイントゥザヴレインズ!って言ってんだよ、描かれないだけで
日常生活のなかでも言ってるよきっと
お風呂入る時に、イントゥザヴレインズ!
布団に入る時に、イントゥザヴレインズ!
車乗る時に、イントゥザヴレインズ!
楽しそう
-
ライディングデュエルで伏せカードが消えるのもそうだけど
視覚的にカードがどこに何枚あるかが判断できないのって地味にストレス溜まる
-
一応、仮想世界ものとして相手の素性はみせないという意味でイントゥザヴレインズは現状ゆうさくのみなのかもしれない(適当)
まあ鬼塚はハノイに化けた演出上、イントゥザヴレインズ無しなのは当然だろう
-
>>831
ゼアルの場合は作品の要素がARもあるから
それがいい具合にマッチしてるのよね
アクリルスタンドみたいというかなんというか
動かなくても魅せ方がAR要素と重なって非常にうまい
-
イントゥザヴレインズ!ライディングジ・エンド!
-
イントゥザヴレインズはあれだよ遊作も年頃の男の子ってことだよ
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鬼塚もイントゥザヴレインズ言ってたしリンクヴレインズに入るには言わなければいけないワードなんじゃない
-
>>840
イントゥザヴレインズ言ってたな
リングの上で
-
鬼塚が使っている以上、遊作のみって定義が崩れてて笑えない
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リンクの召喚シーン変えて欲しい
尺が長い ダサイ
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「召喚条件は効果モンスター2体以上!俺は○○と○○と○○をうんちゃらかんちゃら!」
OCG未経験ぼく(どうして2体以上なのにわざわざ3体使うんだ……?)
真面目にアニメだけ追っててこういう人はいると思うんだがどうだろう
-
>>846
煽りたいところ悪いがリンクヴレインズに入るシーンがあるかないかの話じゃないの?
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今にも負けそうだけど伏せカード使って何とかするんだろうなっていうこの気持ち懐かしい
前作は手札全部攻撃に使って伏せカードなしで相手ターンのパターンが多すぎた
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リンクと同じ数の素材数が必要だって説明はしていなかったなそう言えば
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リンクカードが鬼塚でもすぐ手に入っちゃうレベルのカードならどうして今まで普及してなかったんだろうな
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なんか結構リンクモンスターの説明が不足しているよなあ…もう4話なのに
前作のペンデュラムも断片的に説明していったけど
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ゴッズのシンクロ、ゼアルのエクシーズはどんな説明だっけ
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シンクロは全く記憶にないな…
エクシーズはゼアル初期自体かなり初心者向けの構成だったのもあってかしっかり説明されてた印象があるけど
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ゼアルだと
遊馬「モンスター・エクシーズの素材となったモンスターは墓地に送られず
ORUとなってモンスター・エクシーズをサポートするんだ!
くぅ〜!俺も使ってみたいぜ!」
みたいな説明あった気がする
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シンクロはどういうもんなのか口頭での説明自体はなかったけど、
基本の口上でチューナーが必要なことと、星並べてレベルの合計で召喚するというのが一目でわかる感じだったな
そう考えるとリンク召喚でわざわざ条件を宣言するあたりが冗長な感じかねぇ?
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ペンデュラムは観客視聴者含めぼくのかんがえたさいきょうの召喚法だった
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リンク召喚の演出は個人的に歴代でも一番微妙
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確かシンクロって、今でこそ「レベル4にレベル3をチューニング!現れろ、レベル7!」で画面下に3+4=7みたいなレベル合計演出してるけど
ゴッズの最初はシンクロモンスターのレベルも言わず、画面に足し算表示も無かったんだっけ
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リンクと素材数は同じなんだから適当にモンスター3体でリンケージとか言えばいいのにな
リンク条件の以上ってLモンを使った素材軽減時の数だろ?製作が俺と同じ勘違いしてるんだろうな
初見でその勘違いするなって方が無理だし
リンク推しのためにレベル表記を消したのはともかくリンクまでないのは意味がわからない
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>>854
龍亞の回で
龍亞「げ、シンクロ召喚...」
龍可「無理ね」
龍亞「レベル3、レベル2、レベル2、合計レベル7モンスター出せるじゃん」
遊星「シンクロ召喚を行うときはチューナーは1体しか素材にできない!(ただし、2連続シンクロでレベル7は出す)」
なお、100話後にダブルチューニングされる
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>>862
てことは遊作も8話とかくらいにリンク召喚の説明するかもしれないのか
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今の所、子供や初心者キャラも何も判明してないからどうだろうかねぇ
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し、島くんがワンチャン...
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アクファやゼアルの召喚演出も中々長いけどブレインズはそれ以上に長い気がする
リンク召喚する度に一々変な空間に飛び込むの?
-
>>866
この先リンクモンスターをリンク素材にリンク召喚するだろうに毎回あの空間に入るとしたらちょっとね
-
素材をリンク先の矢印にする表現はいいけど軽減召喚どうするんだろうな
エクシーズと違って正攻法で1体で2体分ができるんだしさ
軽減前提のリンク7以上や素材に同じリンクや異なるレベル要求する奴出るか知らんけど
-
リンク召喚するのに毎回あの謎空間に入らなきゃならんってことは、ひょっとしてリンクカードって
せっかく現実世界でカードになったのに現実で使えねーんじゃねーの?
まあ雄作はプレメ身バレするからデコードとか絶対に現実で使わないだろうけど
-
>>869
そもそも現実ではデュエルディスク使えるの?
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アクセルシンクロがスタンディングで使えるのか?ってのと同じ問題かな
-
>>870
現実でデュエルディスク使えないんだったら、何のために現実にカードやディスクがあるんだよ
-
>>869
そもそも現実世界でデュエルしない
ってインタビューで言ってなかったっけ
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>>872
データカードで管理する前はリアルのカードだったんだろ
というか現実の世界だと遊作のディスクのカードプレートが出てこないし
あと遊作以外はデータカード依存なのにどうやるのか
ソリッドビジョンが無さそうだし
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じゃあなんでデコードトーカーリアルブートしちゃったんだろうね…
カード手裏剣にするくらいしか意味無いじゃん
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デコードの実体化はイマイチよくわかんないね
遊作はリアルカードを使うからデコードも実体化させちゃおうってところか
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あとエクストラデッキホルダーって出てたっけ
またメインデッキの最下層がエクストラデッキなのかな
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http://imgur.com/FKIhVqt
ある意味、葵ちゃんだよね……
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終始スピードデュエルで通すってまた伝説作るのか
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また青虫基地外が湧いてる
最近暖かくなってきたからかな
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他のスレでもスレ痴な事してるからほっとけ
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Q.なぜクリフォートはサイバース族じゃないんですか?
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マジレスすればサイコショッカーがサイキック族じゃない理由と同じです
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6期仕様だとコスト1000で罠を破壊する誘発も追加かな
優先権的な意味で暴れそうだわ
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Q.ではなぜガイアセイバーは戦士族じゃないんですか?
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Q.あなたはドラゴン族ですか?
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マジレスすればNo.89 電脳獣ディアブロシスがサイバース族じゃない理由と同じです
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有償スタージュエル
ぼく「……あ!」
有償スタージュエル
ぼく「ああああ!!!」
有償スタージュエル
ぼく「ああああああああああ!!!!!」
有償
ゆうしょう
遊勝
ぼく「うわああぁああぁあああああああああああ!!?!?!!?!!!!」
こうしてぼくは
デレステを削除した
-
キモすぎて草も生えない。死んだ方が世のためになる。
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アークファイブの唯一の功績はどこにでも現れてさっむいさっむい遊戯王ネタ撒き散らしてくクソを減らしたことだな
蟹が出たらおいデュエルしろよ、叫ぶ時はハルトオオオオオオとか馬鹿みたいに脊髄反射でコメントする淫夢厨と変わらんし
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アニメでエクストラリンクやれるのかねぇ
自分のリンクを素材にしたらリンクが途切れるから相手を使う必要あるし
奪取せずに相手を素材にするって超融合並だしボス級が使えば映えそうではあるが
EXゾーン独占されて相手だけリンク5体って構図
自分のリンクモンスター潰されたら展開できないしな
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メインゾーンで立ちはだかるモンスターに対してエクストラリンク決めたらかっこ良さそうだが、どれくらいでやれるかなぁ
【サイバース】単体ではファイアウォール出すのすら息切れしてそうだし、やれても終盤かなぁ
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どうしても数で圧倒で圧倒する構図になるからあんまり主人公にやって欲しくないなあ…
ラスボスとかがやるのは絶望感あって良いと思うけど
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ディアブロシスはゼアルの時点ではサイバースは存在してないわけだし...
ドラギュラス?知らん
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都合悪いとそうやって濁したままお得意のシランカツカツガイダーで逃げるゼアル信者
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ネタをネタと
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はいホをマジと批判で受け取るゼアンチですし
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斜めリンク持ちなら三枚でエクストラリンクが組めるしいけるでしょ
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まあ実際ナンバーズの設定や扱いがガバガバなのは認める
でも明らかにセカンド初期の異様な渋り具合が違和感あったし、あからさまにコンマイにも非がある案件だしなあ…
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良いじゃんナンバーズなんて結局アストラルの記憶という設定がなければただの強いエクシーズカードでしかないし
見た目がかっこよくて強ければなんでもいいよ
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仮面ライダー剣やCCさくらとかみてると放映中にあの手の作中収集すべきカードの全貌が全て判明しないのにはモヤッとした
特にこちらの場合は3年間という長丁場だったから余計になんとかならんかったのかと思ってしまう
いやゼアルはそれ抜き普通に好きだけどさ…
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大体コンマイが悪いでfa
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http://live.nicovideo.jp/watch/lv298975584
「遊☆戯☆王VRAINS」1〜4話上映会2017/06/06(火) 開場:21:20 開演:21:30
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No1〜4が全部偽物って事になって今もOCGになってないのだけは闇だと思う
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ヴレインズの3話構成なんとかならないのかよ
展開遅いな
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下手したら1クール目のデュエルは後は葵戦・リボルバー戦だけで終わる可能性もある
1〜2話ハノイ(前哨1話デュエル1話)
3〜5話鬼塚(前哨1話デュエル2話)
タイトル的にもおそらく葵の話は6〜8話(前哨1話デュエル2話)
この調子だとリボルバーも3話(前哨1話デュエル2話)
1クール目があと1話しか残らないぞ
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一応、葵編は7話のあらすじの時点でデュエル入ってそうだから2話完結説あるぞ
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ただ1デュエルするにも○○編と付く長さか…(デュエル自体はDMほど長い訳でもないし)
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BBちゃん「おっそうだな」
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BBはせめて2話で終わってればあまり言われなかっただろうね
1話で倒すにはキツい相手だけどズァークみたいに最終決戦だった訳でも後続に影響ある訳でもないし
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>>909
ちゃん付けしてはいけない(戒め)
月の裏側に幽閉すっぞ
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そのズァーク戦自体も後続への繋ぎが無理やり過ぎたり仲間が破れても気絶すらしなかったりで緊張感が無さ過ぎてガッカリだったがね…
おまけに主人公がしっかりとズァークと決着を付けるかと思ったらあれでパパッと消滅して終わり!だったし
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ロットンやエリファスなら本筋の敵のイリアステルやバリアンとの戦いから離れた番外編の強敵として見れるけどBBはなまじアカデミア最強の触れ込みな分な
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AVはズァーク覚醒の手前で見限ったからどう舞網に帰還したのかも分からんわ
伏線ぶん投げてビーチフラッグでフィニッシュしたのは知ってるが
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ついでに遊戯王特有の糞民度も止めて欲しいな
不快なだけで面白くない
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【悲報】ブルエン最初の2話は前川脚本
雑破呼んできて…
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>>914
覚醒したズァークの分裂で世界がまた裂けた
零羅を犠牲にズァークの肉体の分裂は阻止された
それだけ
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放送一ヶ月遅れ
放送落とす
次は、スタッフが過労死でニュースかな?
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>>917
あのショタを犠牲に世界再構築したのか
柚子以外の3人とトマト以外の3人死んでないかそれ
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休止に関しては普通に音楽特番による休止らしいぞ
まあ依然、脚本作監のローテで人手不足感が否めないし怪しいけど…
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>>919
吸収()だぞ
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>>919
零羅は女でした
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VRAINSはOCGのカードを使用する方針なのかな。
放送が遅れていて、デュエルが少ない原因はカードの情報がなかったからだと考えてる。
CIBRの発売が7月だからリボルバーと戦うのはそれくらいの時期かな?
デュエルが少ないとあまり面白くないから、OCGの適当なカテゴリのカードを使用したモブキャラ同士の戦いとか観たいな。新規カードが収録される『炎王』『水精鱗』とかがいいと思う。
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ゴッズまではアニメ効果も後にOCG効果に改変されてたが、ゼアルからはアニメ効果を最後まで使ってた
(ごく一部除く)
その方がデュエル作りやすいからだろうけど、ヴレインズはずっとOCG効果でやる方針になったなら嬉しい
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>>923
海外先行のテーマはアニメにあんまり登場しないだろうし、コアキメイルとか出して欲しいな
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ニコニコ5押す奴殆どいなくて拍子抜けした
1と2で90超えてんじゃん誰だよAVのノリ引きずるとか言ってたやつ
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まあ評価は真っ当だと思うよ
デュエル回数少ないのが致命的
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①71.4
②19.6
③4.6
④1.4
⑤2.6
低過ぎず高過ぎず、ちゃんと評価すべきところ問題というか不安に思うところが混ざり合った全うなアンケ結果にニッコリ
こーいうのでいいんだよこういうので
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シンクロ次元でさえ6割から7割がほとんどだからやらかさない限り大きく動く事は無いと思う
これからによっては低くなるけどね
ただ8割越えとか無さそう
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1じゃなくて2にも割れているところがなんか好感持てた
色んな意味でアークなんて無かった
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負のオーラに満ちてないアンケ結果久々にみた…
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ニコ生観てないけど、なんかアークのしがらみから解放されてしゃきっと気持ちを切り替えられた気がする
ヴレインズはちゃんと良いところ悪いところどっちもバランスよく語れたら良いなと思う
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まあ序盤だからな
まだこれから落ちる可能性はあるが現時点では積み重ねすぎたアークソに遠く及ばない
しかしこれでまたアークソの評価が妥当だということに…
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一挙放送1が71.7%か
ニコ百での批判点はリンクスのそぐわなさや作画やデュエルの遅さや召喚の不自然さや子供の手のひらドリルくらいだった
脚本はしっかりしてるしスキルは乱発がないだけ進歩したって評価だな
それでも3話構成が発覚したら手のひらねじれそうだが
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まぁ10%を割る事はそうそうないだろ
アークが異常だっただけ
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手のひらでサイクロン打ち出せるようになってから本番
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でもやっぱりクソ民度のモブに関してはもうお腹いっぱいだしこれ以上出すのはやめて欲しい…
お約束と言うなんか色々と懲りない人がいるけど観てて気持ちよくないし単純にそれありきの展開がワンパターン
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それお前が毎シリーズ見てることからの感想じゃん
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お前らの民度見てたら遊戯王世界の民度もあんなもんな気がする
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こっちと向こうじゃどちらも民度悪くても質は全然違うだろう。まあさすがにネタで言ってるんだろうけど
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ドミノ町みたいに言動キレッキレのモブに登場してほしい今日この頃
キキィィィとか言いながらタイヤ嵌めて自由封じた人間を集団でタコ殴りにするとか常人では思いつかない
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まああれくらいやってくれた方が観てて気持ち良い気がしなくもないな
とはいえ何事も限度が大事だわな
今回の鬼塚に関しては単純に観てて可哀想というか良い気持ちになる人なんていないだろうしね
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なんか今までと比べて今回のモブの態度に結構賛否分かれてるな
・単純に話の引き立て役を低民度モブに頼り過ぎてマンネリ
・上から転じてキャラがキャラをage合うのではなく基本sageて進めるシナリオそのものの問題
・様々な場面で様々なモブに言わせたり描写が多い
観客がいる以上、何かしらの描写はあるべきだけど…難しいね
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鬼塚くん最初タイガーマスクかな?って思ってたら子供たち寝取られてるんだものかわいそうだろ
あと子供たちが単なる手のひらクルクルマンと化してるのもアレ
「子供というものは純粋なんです」とか言ってるけど、たぶんアレは純粋とかそういうのじゃないと思う
単なるコウモリか何かだろ
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純粋であることと薄情なことをはき違えてるようにも感じた
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鬼塚が徹頭徹尾プレイメーカーの噛ませにしかならないってのも惨めだよな
子供の気を引くために戦いに挑むもボロ負けして子供らの目は一層プレイメーカーに
手作りベルトもスルーでそんな無様で一方的にライバル宣言するような熱血漢になり得るのかってね
手を尽くしてそいつらが鬼塚に再度振り向いたとしても道化でしょ
それとも最序盤でプレイメーカーを負かすか?腕の立つ設定な以上それもないな
一人くらい鬼塚大好きっ子がいたならその余地もあったのにね
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アークファイブの唯一の功績はどこにでも現れてさっむいさっむい遊戯王ネタ撒き散らしてくクソを減らしたことだな
蟹が出たらおいデュエルしろよ、叫ぶ時はハルトオオオオオオとか馬鹿みたいに脊髄反射でコメントする淫夢厨と変わらんし
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なお公式は悪ノリネタでごり押しする模様
黒咲とユーゴはそのせいで個性を奪われた感
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消えてなくね?他方では知らんがニコニコではもう定番ネタとして扱われてんだろ。
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ここっていつもネタ厨に親でも殺されたんかって奴が常駐しとるな
モラルのないネタ厨は死ねばいいがアークが糞になったのを全部ネタ厨のせいとか言ってる奴は頭小野かよと
媚を狙って二次ネタにすり寄ってきた公式が糞なんだろうに
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全部をネタ厨のせいとか言ってる奴は誰もいなくね
理由の一つで挙げてるだけなのにさらっと曲解して叩くのは対立煽りと思われても仕方がないぞ
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遊戯王厨は自分たちに都合の悪いことを全部他の誰かに擦り付けるからな
「自分たちは悪くない!悪いのは他の連中だ!」を地で行く様は頭抱えるよ。
後7月から放送開始のウルトラマン最新作、ジードにも遊戯王厨が早速出張してやがりますよ。
変身時の掛け声に「融合」(You GOとも取れる)の言葉があるだけで主にバナナがいう寒い決まり文句を垂れ流してやがる。
変身アイテムのCM動画ですらこの有様だし、Xやオーブのように切りの良いタイミングでのニコ生振り返り配信や放送終了後にやる1〜最終話までニコ生
連日配信にも出張するのかと思うと今からでも気が滅入るぜ。
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監督が小野だからという理由だけでシンフォギアスレ荒らすようなキチガイばっかなのが今の遊戯王だぞ
人多くになるつれて変なのも増えてく
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シンフォギアは知らんが風呂敷だの展開だので不安がってる適合者はいたぞ
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アンケは8割超えそうな方で1、2か4、5のどっちかにベットするみたいな風潮あるし結局3に入れてるやつしか信用できない
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>>955
生放送にわざわざ足運んで3押す思考がわかんねえよ
アンケやるの平日の11時過ぎだぞ?
面白くなくつまらなくもないと思ってる作品をがんばって見る連中が信用できるのか
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>>946
なにもボロ負けせずにプレイメイカーに惜しくも負けるってパターンもあるだろ
どちらも立てる形の展開になると思うよ
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遊戯王AV
1:2.8 2:0.6 3:1.2 4:1.2 5:94.2
遊戯王VR
1:71.7 2:19.7 3:4.6 4:1.4 5:2.6
デュエマ(新)
1:84.0 2:10.0 3:2.0 4:0.0 5:4.0
ヴァンガ
1:87.2 2:9.2 3:2.0 4:0.6 5:1.0
プリパラ(新)
1:96.6 2:1.6 3:0.7 4:0.2 5:0.9
ここたま
1:94.0 2:2.4 3:0.0 4:1.2 5:2.4
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改めてみるとAV異常すぎるな
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作中で糞民度であることに意味がないからな
これ気分が悪いだけで面白いわけではない
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要はストーリー中第三者からどう思われているかの納得が出来ればいいんだが、必要以上にその描写を濃くするから反感を買っている構図
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ネタ厨が全員遊戯王厨とは限らないだろ
淫夢厨じゃなくても淫夢ネタ使うし(小並感)
一部のネタは遊戯王厨じゃなくても使うネットスラング化している
人気アニメ故にネタだけ独り歩きするのは仕方がない事
ネットスラングに過敏すぎ
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豪なデュエルスタイルがもう古いって言われているのは
エンタメデュエルがもう古いって意味か?
前作のデュエルスタイルは古いから今作のデュエルスタイルを見習えと言う暗喩?
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お前もエンタメ要素に反応して邪推し過ぎじゃないのか
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デュエルの結果よりも死力を尽くした内容次第だと思うんだけどな
主人公が勝つのが分かっていたデュエルなんて死ぬほどあったし今さらね
予告の段階で期待しすぎなんだろうけど、遊作の「相手の流儀で倒す」って台詞もあるし、基本的に遊作は相手をリスペクトするタイプなのかな
だからこそ、カードの効果は把握しないし、スキルは捏造するハノイの騎士の件は相当ご立腹だったと思う
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連続リンク召喚(召喚演出がちょっとクドいけど)
カッコ良いデコードトーカー
合間合間の観客のセリフも少なかったし、ほぼ30分決闘だけの良回だったと思う!
作画は……次の話に回したんや!問題ない問題ない!
http://m.imgur.com/MpG03Tv
人物相関図
更新されとるな
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また青虫キチガイ暴れとんのか
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演出良いと此処まで面白いと思うんだな・・・。
てか、ブルエン戦で追加されるとしたらトライゲート・ウィザードかリンク・ディサイプルかね?
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ちょっと召喚がくどかったが後半の殴り合いはかなり良かった
オチもいい落とし所に持っていったと思う
これは遊戯王だわ
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乱入や中断がないだけで謎の感動覚えた
やればできるやないか!ジャイアンが穴作ったとき一瞬身構えたわw
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ログアウトで逃げなかった点は評価
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デコード君、お堅い奴かと思ったけど、挑発のプロレス演出してくれたり、相討ちだけどハニーに守られてバンパーのせいでまた相討ちバトルしなきゃならないと
コミカルでノリのいい奴だな、演出映えしそうだ
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てっきりデュエルに勝っても鉄檻が解除されない展開からハッキングで脱出になるかと思ってた
デコードのプロレスリングでのバトルはよかったけど何回か普通にデュエルしてから見たかったかな
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檻解除は鬼塚の面子のためだろうな
観客が見てるから監禁が難しいのかもしれない
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財前兄の悔しがる顔も見たかったな
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次は3話使ってブルエン戦?
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デコードがホープっぽいというか、なんかZEXALの時くらいCGを丁寧に作って動かしてる感じがする。
今のところデコードだけだけど。
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>>977
剛鬼やトリックスターはまだいい
ファイアーウォールはどうなるのか
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今回のストームアクセスで引いたのは何のカードだったの?
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今更だけど、遊矢とミエルのデュエル開始前のコイントスのくだりって
「コイントスで決めましょう?悪魔かドラゴンか」「ドラゴンだ!」「残念、悪魔よ」ってのは遊矢自身のことだったのでは……?
なんか小野上代の魅せ方がクッソ酷かっただけで遊矢=悪魔のデュエリストのカケラってのは三好くんレベルの初期から決まってたのかと錯覚してしまう
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もういいよそんなこと
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面白いけどAVよりマシはAV除く最低評価だと思うのでもっと上をいってもらいたい
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>>973
アークでデュエルに勝っても何も解決しないのがあったから
今回のはよかったと思う
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子供たちが手のひらドリルなことを除けば面白かったなあ
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遊戯王世界のモブが手のひらドリルなのは前々から知ってるとはいえ今回のはちょっと酷かった印象
まあ実際のデュエリストもかなり手のひらドリルだからなぁ…
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あと連続リンク面白かったけどもうちょっと巻けないかな
3回目からクドいって思った
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子供たちは初めから鬼塚応援しときゃよかっただろ。鬼塚の決闘1回見ただけでまた鬼塚ファンに戻るならプレイメーカーしか見えてないなんてことにならない。鬼塚決闘理由は他にも作れるだろうし
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やっぱリンク召喚の演出だよな…アローヘッドは1デュエル1回確認すれば十分だろ
それ以外のプロレス演出は若干空回り気味だったけど悪くは無かったかな
これからは厨二ネタに出来ないくらい葵のバックボーンが重そうでかなり興味深い
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単に殴っただけのプレメよりサーチ展開した鬼塚が褒められないって時点でアレだし
翻ってまたファンになっても現金なだけだしホビーで子供の残酷さを無理に見せる必要性って
あまりに鼻に付く展開だと主人公補正というよりさすプレのための茶番だから加減はして欲しいね
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次スレ立てる
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遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1496914745/
次スレを掴め!Playmaker!
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私はスキル>>991乙を発動!
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よいね素直にゾクゾクしてきた
円盤買おう
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葵ちゃんのストロングぶりに期待
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俺はスキル「次スレアクセス」を発動!
この効果により、残りレス数が10以下の時、乙をする
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完璧なスレ立てだ、これなら全力で乙できる
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アイが毎回スピードデュエル開始時とストームアクセス時にお約束台詞を喋るのはヒーローモノ感あってすこ
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>>982
ゼアルよりはマシ
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>>998
ゼアンチ君の評価は聞いてないんで
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