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遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.5

1 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 03:39:03 ddoguO5M
遊戯王アニメについて語るスレです

・対立煽りレスはスルーすること!荒らしに反応する人も荒らしです!
・ネタバレ禁止
・上記のルールを守れない場合、削除要請を依頼される可能性があります
・基本的には現行アニメ専用スレですが、過去作の話題もOKです
・次スレは>>990を取った方が宣言してから立ててください

※未放送分のネタバレ情報については全て↓のスレでお願いします
【ネタバレ】遊戯王アニメ雑談スレ【ARC-V】Part.4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1473773168/

※前スレ
遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/57512/1493874122/


2 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 03:40:10 ddoguO5M
マゥト仕事しないし、荒らしに埋め立てられそうなんで建てといた


3 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 03:42:51 qP1kziMc
>>2
スレ立てありがとうございます
Part4も残り20レスくらいもう一踏ん張りです

Part4へは、Part5へのURLを貼っておきますね


4 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 03:44:00 ddoguO5M
>>3
黙れ
失せろ
お前のためではないし、お前はさっさと死ねばいい


5 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 04:08:48 qP1kziMc
Part4埋め立て終わりました

朝起きて、Part4が埋められてる事に驚いた方へ【掲示板ルール意見募集2】←こちらのスレに、私がどうしてこんな不毛な事をしたのかの経緯が書かれていますので、よろしければご覧になってください。

それと>>2
掲示板スレに私が通報されたのは、深夜の2時でした。一般的に、寝ている時間帯であります。そのため、通報をマゥトが無視した、とはどうか思わないであげて下さい。悪いのは全て私一人で充分です。


それではスターライト速報の皆さん
度々申し上げますが、大変不愉快な思いと、迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。このスレッドへの書き込みは、しばらく控えさせていただきます。


6 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 04:33:26 BSTGLEp6
うんち💩


7 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 05:50:50 SWzLDDU2
>>1


なんか急に異常者が増えたな…


8 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 06:11:09 vpe4vTGA
えふ君の再来やんけ……独りよがりなコメでスレ潰すとか


9 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 06:41:55 Q2smR0uQ
「まあ遊戯王板、スタ速板ならこんなもんだよね」
とか自然に思ってしまった
それでもなおうんざりだったけど


10 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 06:59:25 FvgB8TwA
端に置いたから勝てたのは結果論で、もし真ん中に置いてたらデコードの矢印が真ん中に向いていただろう

あと深夜に通報あってすぐ対応できないから仕事しないってのは流石に可哀想だよ


11 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 07:13:36 UiBvwWl6
ここまで独りよがりな無自覚荒らし久々にみた(戦慄)


12 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 07:30:18 qNRoR.F6
寝ているウチに190も埋められててびびった

その力をもっと他の事に行かせる事が出来ないのか


13 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 07:40:12 Mnjooexk
平日の深夜に起きてられるってよっぽど体力があるのか朝寝てても平気なのかどっちなんだろうな


14 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 07:43:35 mv3Hl06k
理由くだらなさ過ぎんだろ


15 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 08:30:07 ElDsCqbI
荒らしの行動理由はそんなもんだよ


16 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 08:47:07 RW1O.gS.
AVのAカードはクソだけどスキルはおkとかいうダブスタ野郎嫌い
Aカードとスキルに一体どんな違いがあるっていうんだよ

スピードデュエルは初期手札4枚です←分かる
デュエル構成が困ったので俺ルールで2枚ドローします←は?
もうデュエル構成変えた方がいいだろ


17 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 08:55:35 jjg/omNI
おはようございます


18 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:01:45 XU0R2.3Y
>>16
スキル…デュエル中に一度しか使えない
    大体効果は明言される

Aカード…何度も拾える。
     何が出るかわからないからいくらでも都合のいい効果を変えられる

こんなものか?


19 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:04:54 Nws0.H.c
頼むから普通にデュエルしてや

スピードデュエルするで!

スピードデュエルメインでないなら

主要デュエルになるで!

げ、現実でもできるし…

スキル発動!

ああああもうやだああああ!!!


20 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:04:58 RW1O.gS.
最初のデュエルからスキル創造してるからスキルも都合の良い効果は絶対出てくるだろ
それに相手がスキル使わずに負けるのも出るだろうな
デュエル構成はアークファイブと変わってないんだから


21 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:14:10 qNRoR.F6
ていうかなんでスキルなんて作っちゃったんだろ

勝手にそういうの作るなんてAカードの前例もあって「私は今のルールじゃ面白い作品は書けません」って明言しているようなものなのに


22 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:23:50 XU0R2.3Y
スピードワールド、スピードスペル、スピードカウンターの存在は?


23 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:25:37 SWzLDDU2
リンクス意識しているから別にスキルはあっていいと思う
アニメ再現できないのはライディングデュエルの頃からだし、アニメ独自の演出やデュエルをするのは構わないかな
Aカードは敵側に対して説明とか一切なしで拾ったカードも最適なもの多くて、ご都合が行きすぎて他の理由で酷評されてるしねぇ


24 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:25:52 P2U3asJk
初期手札が一枚少なくて一回スキルが使えるって
手札一枚の魔法カードがスキルに変換されただけだろ

騒いでる奴はとにかく特殊ルールってことに噛みついててこういう見方ができないガイジだろ


25 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:27:25 SWzLDDU2
>>23
最後の行でミスった
他の理由でも酷評されているだった


26 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:30:04 Nws0.H.c
正直あれもユニコーンが難癖つけて使わなかったりゾーンが全く使わなかったり意味不明だった


27 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:36:19 Mk0j4EgQ
KONAMI「デュエル再現出来るようにしろって?やだよ」ゴッドネオスチラミセ


28 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:38:10 RW1O.gS.
>>24
俺はAデュエルやスピードデュエルなんていう特殊デュエルじゃなく普通のデュエルが見たいんだよ
聞いたらブレインズもAVと同じでメインは特殊デュエルにするって話じゃないか
AVで普通のデュエルが一体何回あったよ?お前はリンクスだけやってろやガイジ


29 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:48:29 P2U3asJk
>>28
だから手札の魔法カードが一枚がスキルになっただけって考えろやガイジ
そうすりゃ普通だろうが


30 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:53:57 ddoguO5M
ぶっちゃけリンクスの販促したいからこのルールありにしたんじゃね
最近のコンマイの暴走っぷり見てると本気でOCG帯縮小してソシャゲに行きたいみたいだし


31 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:54:48 ZuY5GyYA
5D'sから特殊デュエルがやたら増えた印象あるね
ライディングデュエル
コースターデュエル
ライディングデュエル
スピードデュエル

動きのある遊戯王を目指しているとはいえ


32 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:55:26 Nws0.H.c
そっか健常者様は手札からデコードトーカーを召喚したりフリチェでライフ増やしたりチェーンに割り込んで処理するカード使うのか
オラガイジすぎてわかんなかったぞ


33 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:57:58 ZuY5GyYA
>>32
残念だがエクストラデッキのモンスターはエクストラデッキに投入される


34 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 09:59:55 RW1O.gS.
>>29
全然違うなおい全然違うぞお前の島じゃ強欲は一般カードなんか?
それにだスピードデュエルはモンスターゾーン3枚で今作販促対象のリンクと噛み合ってないんだが?
これを考えればわざわざ劣化のスピードやるより販促のためにも普通のデュエルやった方良いって分かるだろ


35 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 10:06:34 zOsuH4Ic
なんでリンクと絶望的に相性の悪いSデュエル採用したんだろうな
ホーリーエンジエルどうやって打点上げたらいいんだろ


36 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 10:10:22 ddoguO5M
スピードデュエルやれって言ったのもたぶんコンマイのバカ上層部なんだろうなってなんとなく感じた


37 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 10:25:52 W4ORNdgA
まあわざわざスキルなんてリンクス要素をぶっこんできたことからもほぼ確定だろうな
で制作側もデュエル構成が楽になりそうだからそれを受け入れたと


38 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 10:27:42 Nrx7BrWc
リンクス販促つっても今リンクス微妙なんだけどな


39 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 10:51:49 P2U3asJk
>>34
アニメだけの壊れカードなんてそんなに珍しくもないから壺効果はそういうものと思うしかない
そしてリンクと何が噛み合ってないのか分からんのだが
販促のためにとか言うならそもそもアニメの4000デュエル自体おかしいし
リアルのデュエル動画でも見てろよ


40 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 10:54:11 zOsuH4Ic
なんつーか二足のわらじって言葉を絵にしたようなアニメだな
リンクス組はリンク召喚できないしOCG組は超能力デュエル見せられる
誰が得すんのかこのアニメ


41 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 10:58:37 zOsuH4Ic
あー、>>39君みたいな解釈と言う名のこじつけつけまくって見れる層は楽しめるのか
嫌なら見るなとか言ってるけど実況スレ民みたいなこと言い出したりしないでね


42 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 11:06:45 nDA0jBKk
まあ惰性でみる層は減った気はする
熱狂的な奴らか粘着してる輩しか残ってない


43 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 11:14:09 ddoguO5M
>>39
○…魔法罠ゾーン
□…メインモンスターゾーン
■…エクストラモンスターゾーン

プレイヤーA
○○○
□□□
■ ■
□□□
○○○
プレイヤーB

例えばトーカーを右のエクストラモンスターゾーンに


44 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 11:20:07 ddoguO5M
途中送信すまん
例えばトーカーを右のエクストラモンスターゾーンに出したとする
トーカーのマーカーは↑↙↘なのでこの場合↘部分にモンスターゾーンが存在しないため、マーカー↘は腐るんだよ
これで相性悪くないって思う奴はさすがにルール理解できてなさすぎ
それ以前にこのスピードデュエルルールってただですらエクストラモンスターゾーンのせいで死んでるペンデュラム召喚の存在自体を否定してるから余計に反感買ってるんだよ


45 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 11:39:08 mv3Hl06k
Aカードをスキルに例えてみると毎ターン攻撃無効、戦闘破壊されずダメージ半減、効果ダメージ無効がついてるようなものだしなぁ
デュエル1回って言われてるだけマシ


46 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 11:49:30 Kfpy5XwI
スキルはアニメ版Aカードではなく漫画版Aカードに近いよね
決闘中に相手の所持スキルを確認できたらそこに駆け引きが生まれると思うんだがな


47 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 11:56:39 4u6dldds
スキルは再現しようと思えばできるだろ
俺のスキルは決闘中一度2ドロー、俺のスキルはエクストラ決闘中に追加
みたいに最初に友達と決めときゃいい


48 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:00:22 zOsuH4Ic
マシかどうかで答えるならマシだけど
スキルは良い悪いで聞かれたら俺は悪いと答える
なんで新ルールにスキルくれなかったんだろ


49 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:04:36 8hUSpIdI
>>47
できるからどうしたんだよ
そうだね、友達同士でならできるね
だから?


50 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:17:17 Dvu64U.k
スキルがあったけど、カードの効果がOCGと同じだったのは結構良かった


51 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:21:28 KDNobIP.
えっ、遊戯王ってゲーム中にカード創造して良くなったん?
なら俺は「発動時にマッチに勝利する。このカード発動時に相手はカードを発動できない」魔法カードを創造するぜ!


52 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:29:00 4u6dldds
>>49
なんて答えて欲しいの?


53 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:30:00 UiBvwWl6
正直、正式な効果として創造するとか言われてもそれはそれで反応に困るからなあ…


54 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:35:56 dGJNGqLM
ぶっちゃけスキルとかなくてもあのデュエル自体は展開できたよね?
サーチ効果をカードに付ければ良いだけだし
トーカー取得もイグニスの能力って事でイケたよねと

なんで安易に特殊ルール追加するかなぁ…そういうのはAVで散々批判されたやろと


55 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:36:48 8hUSpIdI
>>52
なんの意味があんの?
大会で僕、普段やってるので使いますねとか言うの?


56 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:39:19 U/QpNnqk
アクセルシンクロやランクアップみたいなリンクの強化体はどうするんだろうね

単純にリンクモンスター同士でリンクするのかそれともリンクアップマジックでも出るのか…


57 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:45:27 /r5VuQ1U
つまり俺ルールを相手に押し付ければ再現できるってわけだ。話にもなんねえな。


58 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:48:30 4u6dldds
大会でなんて言うわけないじゃん
そのくらいは自分で考えろよ
悪いけどこれ以上馬鹿の相手はしませんのでw


59 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:51:24 8hUSpIdI
>>58
失礼な物言いをして申し訳ありません。
どうかお馬鹿な私のために再現できることによって何の意味があるのかご教授願えないでしょうか?


60 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:58:00 Dvu64U.k
カードの創造とかをスキルとして表現することはわかりやすくて良い。初心者が困惑しないと思う。
あとはマスターデュエルに期待している。


61 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 12:59:06 7g8l/vug
そもそもアニメ再現ガーなんて声の大きさに比べて極少数なんだからどうでもいいわ
スキルはそれ頼りの戦法を使うかどうかでAカードの道を辿るか決まるな


62 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 13:02:20 7gZzd/n6
2話でテンポ悪いと言ってる奴けどまだ様子見した方がいいかもな。GO鬼塚とデュエルするまでは一応様子見はしとくわ。ぶっちゃけスピードデュエルはいらないけどスキルは使っても良い。デュエル中に一度だけだろうし。


63 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 13:33:01 RW1O.gS.
スピード感出ないのも主人公の服がぴっちりスーツのせいもあるな
もっと風になびく服装でも良かったんじゃねえの


64 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 14:19:37 ay7XGIQU
>>31
デッキマスターシステムとか次元領域デュエルとかも忘れないであげて


65 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 14:21:31 4B62N14.
下手に風になびく服装だとデータストーム内での描写が難しくなるからぴっちりスーツとか?竜巻の中の風向きとか考えるの大変だし。
そうしたところの省力化は仕方ないと思う、遊戯王って円盤とか売れるか微妙な感じあるからスタッフの賃金の釣り合いとかもあるだろうし


66 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 14:22:05 4B62N14.
>>64
フィールドパワーソースもあるぞ!


67 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 14:37:10 /joLSr52
デッキマスターはアニオリの期間限定だし、フィールドパワーソースはそもそも遊戯王OCGではなくM&Wだから別
まあスキルも見せ方次第かな、とりあえず年単位で放送するようなアニメだから3ヶ月ぐらいは様子見して感想は保留しとく


68 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 15:04:29 KDNobIP.
てかカード創造って本来はそれまでのデュエル描写をしっかりやって主人公がちゃんとした実力者であることを描けてようやく許されるか許されないかってレベルの行為だよね


69 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 15:42:20 Kfpy5XwI
一話目でキャラの関係性や世界観を説明して、二話目であの世界の決闘の基本を解説
ここまでは説明回で面白くなるのはここからだろうし正直楽しみ


70 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 16:25:56 PoFiiqhE
スキルシステムに関しては期待3割不安7割といった印象

これこそ前作のせいで演出面は期待できない
ルール面としては1回限りっぽいみたいなのでまだスキルゲーみたいな事にならない可能性を願う


71 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 16:32:27 PsgdMopI
>>68
ぶっちゃけバリアンズカオスドローみたいに悪役のイカサマ技って扱いの方がしっくり来る


72 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 16:53:40 5wV6A.UE
ぶっちゃけ面白ければそれでいいや


73 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 17:27:47 8cgBPx0M
現時点で面白くないヴレインズはクソアニメってことでいいかな?
実際1話2話見た感じ単純につまらないって評価が多いよ
AVやゼアルと違って不快じゃないだけマシなのかな?


74 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 17:34:34 OuQaLP7Y
闇遊戯とカイトを足して棒にした遊作の声がクセになる


75 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 17:39:04 SWzLDDU2
ファイアウォールはいつ登場するのか
あれのバウンスを機能させるためには長丁場でお膳立てする必要があるし


76 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 17:39:07 eskLk/kM
三ヶ月くらいは様子見かね
ゴッズも初期はかなりコケてた気がするし

アークで変なの増えすぎたというか変なのしか残ってないってこれどーなのよ


77 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 17:45:15 wSSepBGg
そらアークソを最後まで見続ける奇特な人しか残らなかったんだからそうなるよ


78 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 17:52:06 GVDZwDTQ
遊戯王は序盤はつまらないのは基本だから
むしろ序盤が一番面白かったAVが異端


79 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 17:54:44 ICmn8FR.
別にAVの序盤も面白くなかったぞ
不審者でて来てそこ中心になった所だけがピークだったしな


80 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 18:00:32 qNRoR.F6
「序盤だからまだ決めることじゃないよね」って雰囲気だっただけで面白いかどうかは別だったんだよな


81 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 18:01:16 GVDZwDTQ
正確に言えば序盤以外基本全部つまらないだったな
まあ序盤=スタン次元編って思ってるけど


82 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 18:25:52 bxgpS8ZA
Arc-v見続けて感じた遊矢の足引っ張ってた要素は

エンタメ>>遊勝>>柚子依存>>ランサーズ加入&Aカード>>ズァーク>>振り子メンタルな印象

色々言われてたズァークも零王戦前半は融合次元編の中でもアンケは評価高い位置らしいし全体的に見ても遊矢の代わりに嫌われ役一心に引き受けてた良い奴ってイメージでまだまともに見えた


83 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 18:38:52 PoFiiqhE
アークは最序盤も最序盤で退屈過ぎたな
遊矢対素良・沢渡1戦目辺りとか


84 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 18:41:11 k0zk14M2
>>76
子供向けとは思えない暗さはコケるどころではない


85 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 18:43:47 cPggA7Xo
わざわざスキルの効果で創造する!とかされても、今度こそお前それカードゲームでやる必要なくね?感

それで創造を正当化出来るとでも思っているのかよと…てかむしろ正当化させたからこそ酷いと思う


86 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 19:18:28 Dvu64U.k
ブルーエンジェルのスキルはデュエル開始時にデッキから「トリックスター・ライトステージ」発動 かな


87 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 19:18:39 sGTxlT6k
>>5
スレ見失ってビックリしたわ
ARC-V位こいつ嫌い


88 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 21:47:00 8K61uvG.
>>85
デュエル中にブースターパック剥いて「これエクストラデッキに入れるね」をしたというレベルだが

「だが」で済ませちゃいけない気もするが


89 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 21:57:49 auldPm0Y
こいつらの不満てブレインズ「だけ」に対する文句なのかね
なんかブレインズを建前に暗に5dsやゼアルを叩いている奴がいる様な気がしてならないんだけど


90 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:21:37 64i9sNBU
普通にデュエルしてくれないことに凄く不満があるよ
それは多くの人が書き込んでるし
それをゴッズ批判ととらえるのはお門違いだね


91 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:27:20 y4VPWazY
だからお前は5Dsのライディングデュエルもたたいてるってことだろ?


92 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:30:05 64i9sNBU
>>91
あー・・・そうなるのかぁ
頭おかしいんじゃねえの?


93 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:33:11 FvgB8TwA
Aデュエルは駄目でスキルはいいってのはおかしい→ふむふむ
ライディングデュエルを叩いてるとみなすとか頭おかしい→???


94 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:35:43 y4VPWazY
おかしいのはお前だな
ゼアルのシャイニングドローは許せてゆうさくのスキルが許せない理由を書けよ
じゃなきゃゼアルが叩かれてる内容の文に見えて腹が立つ
VRをゼアル、スキルをシャイニングドローと置き換えても成立してしまうから


95 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:44:57 //g9fKNc
ライディングデュエルもシャイニングドローもクソだな!そしてスキルもクソだ!


96 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:45:04 64i9sNBU
>>93
普通にデュエルしないVRへの文句をAデュエルやライディングに飛び火させることがまずおかしい
私はラの字もアの字も>>90に書いた覚えはない

>>94
ゼアルじゃなくて自分に置き換えてんじゃね?
VRが気に入ってるから些細な批判に腹立ててるだけじゃん


97 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:52:59 b80D1KXQ
初デュエルが終わっただけで何を騒いでるんだか、早漏多すぎだろ
OPで飛んでる鳥が5体でサイバースAIの色と同じ、ってことは遊作の他に四人がAIとパートナー関係になるのかね


98 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 22:58:46 zl0HNfc2
話変えるけど遊作の性格は現状かなりアレな性格してるけどそのうち仲間とか言い出すんかな
初期遊星以上に対人スキル酷いけど人間としての成長楽しみだわ

そんでそろそろ遊作の愛称って決まったん?
ウミウシかやっぱ?それともシャコ?


99 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 23:00:40 mDHCXBNo
あの前髪は現実にはいないがポケモンのブロスターみたいな前髪してる


100 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 23:08:55 r2kUnqp6
細田を信じろ。小野は信じるな。


101 : 名無しの決闘者 :2017/05/18(木) 23:47:04 //g9fKNc
小野を信じた結果あれなのに、今度は細田を信じろとか言われてもな


102 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 00:10:27 T/wyjp5A
普通のデュエルってそんなに大事?


103 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 00:17:09 5OS7hMqk
AVで散々批判されたはずの展開をVRでまた後追いしてるように見えるのがなぁ…
以前とは違うことを期待、あるいは奇を衒わない通常のものを求めてるのに、悪い意味で以前から変わってないっていうか


104 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 00:22:31 GKe2IBPg
そもそもOCGとルールの違うアニメのデュエルは再現不能だから多少はめ外しても目くじら立たないね

今作で蘇生制限あるか否か


105 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 00:30:43 ShYN2QUs
スピードデュエル関連に関してはリンクス販促したいコンマイの指示だろうし
主人公のスキルをエクストラ創造にしたのは
むしろできる限り普通のデュエルに近づけるためなんでは?
今回だって最初からデコード持っててもデュエルの流れ自体は変わらないし


106 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 02:25:56 lvvrJfWU
おやすみなさい


107 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 02:37:36 zfwFjbkc
ゼアル同様設定的に遊作も殆ど負けなそうなのに更に負けない要素が積み重なっていくからスピードはそんなにやらないんじゃね
スピードばっかりやったら負けそうになってもはいはいカード捕獲捕獲で全く緊張感なさそうだし


108 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 02:46:32 UNxEn6n2
そもそもスキルなしでも十分今回のデュエルってできるのに、スキルで普通のデュエルに近付けるとは一体…
ダブルドローは1枚に複数の効果持たせるなりサーチ効果付けるなりすれば良いし
デコードはイグニスの能力で取得って感じならまだ批判はなかった


109 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 04:28:06 T/wyjp5A
その【普通のデュエル】というのは『OCGと同じルールのデュエル』ではなく、『不正行為のないデュエル』という意味だと思う。


110 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 05:14:50 r2r4olKM
>>107
どう考えてもスピードメインだと思う


111 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 06:30:05 cQBFLxW.
>>107
捕獲捕獲じゃねえよ一回しか使えない上相手も明確に同じ条件


112 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 06:58:52 r2r4olKM
>>111
何言ってんの?
「ピンチになったらこれ一枚で全部解決するカード」を毎回想像する可能性がある
と言ってるんでしょ?

そしてそれはゼアルにもアークにもあった、そしてVRでは相手は使えない


113 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 07:24:19 oZOUja2M
本当に1枚で全部解決するカードが作れるならデコードなんて作らんよ


114 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 07:30:09 cQBFLxW.
>>112
相手も違うベクトルで何かできるだろ
今回で言えばどっちも同レベルのスキル
強欲とか壺とか言ってる奴いるが
ダブルドローは通常のドローで2枚ドローする効果だし


115 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 07:55:48 K5k1G8OA
>>114
可能だがそれはただの能力バトルに成り下がるだけだな
もうカードも何も必要ない、スキルとか言ってスタンガンでも使えば良い


116 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 07:59:39 h7QBDaYA
>>107
強力なデータストームに慣れるまで死にかけるかと


117 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 08:00:09 imnS5axk
>>113
未視聴は黙ってろよ
カード作ってるんじゃなくて拾ってんだよ
その拾ったカードがピンポイントで役立つカードになるってことだろ


118 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 08:00:29 h7QBDaYA
>>109
つまりマスターデュエルのことやな


119 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 08:02:18 h7QBDaYA
>>117
ランダムに拾っているので遊作の意思やデュエルの状況は関係ないはずだからたまたまでしょ


120 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 08:15:47 cQBFLxW.
>>115
何言ってんだこいつ


121 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 08:51:35 FtOhgxDA
変則デュエル(LPハンデ、手札ハンデ、乱入、盤面引き継ぎ、大会用特殊ルール)
タッグデュエル(LP、場、墓地の共有の有無、ターンの順番)
バトルロイヤル(一対多、ニ対多)
口三味線(言ったもん勝ちの俺ルール)
デスティニードロー(劣勢時に逆転のキーカードを引くお約束)
エースの創造(劣勢時に奇跡で新たなエースを創造するお約束)
デッキマスター(切り札モンスターの設定と追加された特殊効果)
ライディングデュエル(互いに使える特殊なフィールド魔法とマナ制の専用魔法)
シャイニングドロー(チートドローの必殺技化とドローカードの創造)
アクションデュエル(ターンを無視した特殊な魔法の使用)
スピードデュエル(スキルによるデュエル中一度の特殊効果)←new

スキルってデッキマスターとAカードを足しちゃったのか
盤面制限して展開早めるけど俺ルールで弄るって短絡的でしょーもな


122 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 08:55:46 lvvrJfWU
おはようございます


123 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 09:43:27 Y0GcMdF2
>>119
どういうこと?
何を拾わせるかは脚本じゃなくてサイコロで決めてるってこと?


124 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 10:20:04 TwwTkoME
今思えばデッキマスターシステムは頭おかしかった
黒歴史というならデュエルモンスターズクエスト編の方がそれだけど


125 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 12:18:04 JlT5/St6
先攻1ターン目でのみ使用できる。
相手はこのデュエル中スキルを使用できない。

とか


126 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 12:47:16 QC9KPWz.
これから遊作がピンチの度にボードの上でデータストームをきょろきょろ探し出すのかもしれないと考えるとやや不安


127 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 12:54:15 Y0GcMdF2
10秒以上掛けて回避探すとか流石にキツいな


128 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 13:34:11 h7QBDaYA
>>123
脚本だろ
一応設定上はランダムと表現しているってこと

デコードをピンポイントで創造したとでも?


129 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 14:08:34 vlSve1v6
Aカードも一応ランダムって設定だったのよね…


130 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 14:23:54 Y0GcMdF2
都合よく回避奇跡引いてたのも
ランダムに拾っているのでトマカスの意思やデュエルの状況は関係ないはずだからたまたまでしょ


131 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 14:46:08 cHLkXFFE
Aカードは回数制限無しと任意のタイミングで使えるから言われてるんだろ
今回playmakerとハノイは任意とはいえ最初からデッキに入ってたら特に問題なかった&スタンバイフェイズ?による発動だし

漫画版はご都合感は消えないが枚数制限+特に連打してるわけじゃないからギリギリ許せた


132 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 14:56:40 gw3f9HEc
>>129-130
終盤で確認せずに使ってたのにランダムだったのかアレ・・・知らなかった


133 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 15:03:04 PFUStC..
>>124
それ言うても引き延ばしだし、しかも一定期間しかない
というかスキルの是非に乗じて過去作disってんのちらほらいないか?


134 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 15:15:00 lvvrJfWU
リボルバーを信じろ。赤馬零児は信じるな


135 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 15:56:42 T/wyjp5A
デコード・トーカーを召喚できたのは遊作の実力でしょ?仮に他のカードを手に入れたとしても、サイバース・ビーコンで別のサイバース族をサーチすれば何とかなったかもしれないよ


136 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 16:05:05 T/wyjp5A
Aカードはスタンバイフェイズに一度だけ入手できるというルールだったらよかったかもね


137 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 16:51:20 T677r.0U
Aカードは慣れているフィールドなら位置や出現のタイミングが分かるとかAトラップとか初期は色々工夫した要素があったのに
最終的にはあらゆる要素がそぎ落とされてご都合主義でしかなくなったのがな


138 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 18:19:31 THbm78cc
>>135
推測ならなんだって都合良く言えるぞ
アークVで散々見かけたせいで説得力もクソもない


139 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 19:02:16 oZOUja2M
>>117
カード作ってるって意見に対して反論しただけなのになぜ俺の方が未視聴になるのか


140 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 19:04:19 r.gY2CH2
推測なら遊矢側のみAカードを使い乱入しまくるのは戦争に手段なんて選んでられないからかもしれないとか言えるな


141 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 19:12:17 2iFbA4oI
今に竜巻から回避拾ってくるから擁護の準備しとけよ


142 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 19:43:34 JlT5/St6
回避以外のすべてを諦められるか!?


143 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 19:48:45 d2ZFPLHk
ハイタッチの役割が遊馬・・・再放送中とはいえやっぱ公式もアークファイブの存在を消したいんすね〜


144 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 19:59:21 nUJ.92tE
81.名無しのスターライト

これって仮面ライダーとかが悪いよな
アレのせいでこういうのは前作主人公とやるってイメージがついた
2017年05月19日 18:58

勝手に他所のせいにするAV信者もとい無自覚遊戯王アンチほんとひで
しかも戦隊と間違えてるし


145 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 20:05:34 WPt.M24k
吉田が関わったアニメはZEXALまでだからだと思う(震え声


146 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 20:13:42 IPpHNQzw
今までだってアワーで放送中のコンビだったのにな
前が連続作だっただけで
ライダーや戦隊みたいにムービー大戦やVSシリーズがあるわけじゃあるまいし
アワー中で既に音沙汰無しの遊矢が突然ハイタッチしてもねぇ
せめてアーク再放送した時に遊作がそのまま遊馬か単独か別キャラとコラボしてしまった時に文句言えって


147 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 20:19:47 2iFbA4oI
113.名無しのスターライト

今までだってアワーで放送中のコンビだったのにな
前が連続作だっただけで
ライダーや戦隊みたいにムービー大戦やVSシリーズがあるわけじゃあるまいし
アワー中で既に音沙汰無しの遊矢が突然ハイタッチしてもねぇ
せめてアーク再放送した時に遊作がそのまま遊馬か単独か別キャラとコラボしてしまった時に文句言えって
2017年05月19日 20:16


大事なことなので2回書き込んだようです
大事なことらしいのでもう一回書きこんどいてあげますね


148 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 20:22:16 IPpHNQzw
>>147
また新しく書き込むのがめんどくさかったから一度ここに書いたのをコピーしてあったにも書いた
二回同じの書いたのをネタにするなら勝手にしとけ


149 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 20:23:16 2iFbA4oI
つーかよっぽど頭花畑でない限りゼアル終わってもゴッズ以前の流すだろ
トマカス一生ゆうさくとハイタッチできないね可愛そうに


150 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 20:35:22 GKe2IBPg
ところで遊作のスキルがストームアクセスのみって前提の話があるけど
ストームアクセスの限定条件を見る限り、説明を省かなくても良かったから、隠したのは遊作も他にスキルがあったて事だよな
ストームアクセスのためにスキルの存在を隠していたわけだし

あと、ストームアクセスは遊作のスキルとは言われたけど、遊作にしか使えないとは言ってないから後々に他にストームアクセスする奴が出てくるんじゃないか、これ

シャイニングドローの例もありましたし


151 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 20:53:58 PPiZcrdw
実際凄いよこのアニメ
下げても下げてもハードルを飛んでくれないんだもの
サーフィンしだす、デュエルやらない、普通にデュエルできない、俺ルールは使う
最近じゃわざとやってるんじゃないかと思ってるよ


152 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 20:57:30 IPpHNQzw
>>151
アークではもう時すでに遅しだったからテレ東のサイトでヴレインズに不安点とか意見送っといた


153 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 21:01:05 MmgpK1sE
スキルは一人1つでいいわ、スキルがデュエル中1度な癖に複数持つのはアホくさい気がするし、Aデュエルよろしくのスキルゲーにされたらたまらん

遊作の回想に出てきた他の保護された子供達がストームアクセスのスキルを獲得できてそうだな、葵ちゃんもそうなのかな


154 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 22:29:24 9g7U9//U
毎回ピンチの時にご都合カードを創造する展開になるのは嫌だなあ

メインとなるスピードデュエルの度にだよ
もうゴッズ〜アークの比じゃないぞ…


155 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 22:29:45 yFltySGI
アクファは再放送しても炎上するだけだしなあ


156 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 22:44:23 lvvrJfWU
おやすみなさい


157 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:04:22 FTDuBnik
>>153
仮に遊作がストームアクセスのみだったら、イグニスが説明しても差し支えのない事を説明せずに隠していた事になるから1人で1個以上はあるはず
使えるのがどれか1つなだけでしょ


158 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:09:44 bt0RGBxM
レベル持たないの説明があるからって表はまた性懲りも無く勝鬨ネタに持っていく記事かよ…

くどい上にまたスタッフが悪ノリしたらどうするんだよ(今回の最後もやや狙った感あるけど)


159 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:12:14 nL89jBkM
ネタに走ってるんじゃなくてネタでまともなデュエル構成できないの誤魔化してるんじゃないの?


160 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:13:11 4XH.dpmE
文句はそのネタを浸透させたネタ厨に言えよ


161 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:14:07 oZOUja2M
今回の敵はちゃんとルール知った上で「あ、そういえば」的な感じだから勝鬨とは違うな


162 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:14:39 IPpHNQzw
遊戯王はネタに媚びず終盤まで真面目に貫き通したら本当のネタになるかもしれないね
と言うかしてくれ


163 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:17:39 r2r4olKM
>>157
だとしたらガッカリだわ
このゲームをスキルゲーにする気かよ
チート潤沢にして何がしたいんだろ


164 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:19:21 FTDuBnik
序盤の手札やクラッキングドラゴン出しただけで酔いしれたり、要のクラッキングドラゴンの性能を把握してなかったりしてたから最後の部分は勝鬨の事よりも遊作と同じ感想が出た


165 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:21:10 FTDuBnik
>>163
そりゃスキルシステム自体がデュエルリンクス宣伝媒体そのものだからだろ
何を言ってもこれに尽きるね


166 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:29:18 VWvGXrSc
ネタ厨が全面的に悪いみたいな言い方してる奴いるけどそもそもそれに媚を売る公式の方がおかしいんだよね
ネタ厨ガーとかバカなのかと

空気読まないネタ厨はNGだけど


167 : 名無しの決闘者 :2017/05/19(金) 23:41:00 MmgpK1sE
あぁ!リンクモンスターにはレベルが……ない…!⬅かわいい、画像も涙目ぽく見えるのも相まって

闇磯野みたくデッキ切り換えて戦法変えきたりしないかなぁ、単発テーマなんて打ってつけそうだが


168 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 00:11:00 CgoE3c1A
>>167
まあハノイの騎士は別に1人だけじゃないから次のハノイの騎士が同じ人かは分からんね


169 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 00:17:48 Y.2RFZFk
スキルはカード書き換えならぬプログラムで創造ってことなんだろ
どうせ俺ルールなら攻撃力∞なり4000バーンでもやってろと思うが
Aカードと月に攻撃の適当さを兼ね備えるなんて不愉快で素敵やん


170 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 00:38:58 DyQ12hmU
なんというか、過敏になり過ぎてないかと思うよ?
今回のハノイの騎士の最後の発言も相手の戦術を完璧に崩した表現だと思うし(相手のエースモンスターを破壊して勝つカタルシスもあるし)
スキルも今のところはAカードみたいにむやみやたらと使うものでなく1デュエル中に1度だから酷いことにならなそうだし。
もう少し余裕を持って見た方がいいんじゃないかなと


171 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 01:42:33 trSZJsnM
乃亜編観たら阿鼻叫喚だっただろうな的な書き込み前スレにあったけどそもそも俺は乃亜編の事全く許してないからな
アニメファン全員がDM好きだと思わないでほしい


172 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 01:57:53 nW.vnS6c
単にDM叩きに持っていきたいだけだろ...ここvrainsのスレだし、そのくらいはさすがに弁えろ
あとえふくんやARCのことでアンチスレと統合されて麻痺してるけど、愚痴を言いたいならそういったスレを立ててそっちでやったほうがいい
ここにも既にいくつかそういうスレがあるしな


173 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 02:10:31 udwDDrvA
正直満足街編も何であそこまで人気なのかよくわからない…
満足さん好きだけど色々ストーリーめちゃくちゃだったろあれ


174 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 02:22:01 XV5uV4g6
唐突に始まったこれまでの本編とは一切関係ない謎の展開
独特の語彙ややり取り
ツッコミどころしかないストーリー
ツッコミどころしかないキャラ達の行動や世界観
5ds本放送以外で放映された次回予告がネタまみれ
しかも2か月ぐらい放送

これまでが真面目に物語進んでたからこそ輝いたのがクラッシュタウン編
クラッシュタウン編だけで評価してはならない
そこに至るまでの話を全てリアルタイムでおいかけてこそのあの評価


175 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 02:28:25 aW6cNG.s
確か映画の時期って満足街編の時だっけ?
スタッフも映画に回されてたはずだし


176 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 02:40:22 OJSgr6Zk
満足タウン編は全体的に意味不明だしデュエルも中断するし鬼柳は遊星のDホイール乗り捨てるけど
頭おかしさが一周まわってるのとロットンの先行1キル狙いってスタンスとヴェーラー生み出したのだけで評価できるわ


177 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 03:04:48 ZP4/Rk1U
むしろ満足街は本編と全然関係ないのが逆に良かったんだよなぁ
遊戯王で大真面目に西部劇やってみたっていう特殊シチュと、あくまでもメインは鬼柳って点で完全に番外編として見れるし

中途半端に本編に組み込んだせいで寒いネタを繰り返してただgdgdしてるだけで終わったAVのS次元とは全然違う


178 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 05:11:18 D4FUEhVI
>>172
実況記事みたいな気色悪い会話がお好みなの?
愚痴すら許さないって大した器の狭さだな


179 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 06:39:37 zaN0dZE.
愚痴スレあるからそっちでどうぞ
お前は価値観の違う相手と面白い!つまらない!と言い合うような不毛な会話がお好みかな?


180 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 06:42:43 1xRBIrQk
おはようございます


181 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 06:50:21 D4FUEhVI
>>179
なんでも全肯定するスレ立ててどうぞ
お前は価値観の違う相手が嫌いで嫌いでしょうがないみたいだからそれがいいよ


182 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 07:51:38 skRL.8mg
価値観が違うのイヤって、それ人として当たり前の事じゃね?


183 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 08:17:51 zaN0dZE.
そもそも俺は嫌いっていうか不毛って言ってんだけどな
別に全肯定しなくてもいいがスピードデュエルが心底楽しめなくてゴミと思う奴は愚痴スレ向きだよ
今回のデュエル構成がどうとかじゃなくてスピードデュエル自体を楽しめないようなら話は違うだろ


184 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 09:14:30 yAkyqsAo
正直zexalやゴッズ終了直後にスピードデュエルを知ったらもっと期待のまなざしで見れてた気がする
Aデュエルも物語開始直後は「これから決闘中に走り回らない事に違和感を覚える様になるんだろうな」くらいの気持ちで見てたし


185 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 09:24:10 o8Z6GAmM
住み分けの出来ない人が多いのは毎度の事よ
特にここはね


186 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 09:30:52 z0l4w/Bw
>>183
ほーん、そんなら今度からは相手がどんなスキルと言う名のイカサマ使うか楽しみにしてたらいいんだな?
それともどうこじつけて擁護するか楽しみにしてたらいいのか?


187 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 09:45:45 R6uEorEg
ファイブディーズで義務教育を終えた男


188 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 09:50:26 o8Z6GAmM
>>186
実際のとこ初デュエルの時点でイカサマしたからなぁ


189 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 10:13:37 zaN0dZE.
>>186
誰が無理に楽しめって言った
住み分けろって言ってんだよ
こうやって皮肉で返そうとするような奴とかはな


190 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 10:27:59 7zf/OdVo
まあ正直スターター販促で新規+死者蘇生+サイバースウィザード+スリーストライクバリアで構成してたらわりとplaymakerが楽に勝ててたなとは見てて思った
デコード、FWD以外は元々持ってたとかで


191 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 10:29:55 skRL.8mg
というか楽しめないなら素直に見なければ良いじゃん、その人にとってはその程度の作品ってことで

なんでわざわざ自分みたいに反応を趣味にしてるわけでもないのに書き込むのか


192 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 10:42:44 fMc/Y3kI
反応を趣味にしてるような奴の意見を一体誰が受け入れてくれるというのか


193 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 10:45:59 EwtWxMeM
なんか、もう、自治厨乙としか…
ぶっちゃけ、ここ不満だったよねって個人の感想で雑談の話題を振ってるだけなのに
不満あるなら出てけって肯定しか認めない論調持ち出されてもなぁ

単純に今回は良かったとこより悪いとこが目立ってたから、そっちに振れてるだけてあって、別にアンチって訳でもないんですが…


194 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 11:01:49 z0l4w/Bw
>>191
言われなくても見るの辞めるつもりだよ
新ルールになって近場の大会に来る人ごっそり減ったからこのアニメには期待してたのに
リンクスの宣伝とかしてる場合かよ
もういつでもカードは売れるようにしたし後1、2話見てやばそうなら引退してここにも来ることなくなるだろう
邪魔したの、俺らみたいなOCG買うからそっち基準でしか考えられない層消えてお前らも嬉しいだろ
こんなことならアークで周りと同じように引退しときゃ良かった


195 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 11:01:51 nW.vnS6c
>>193
誰もあなたみたいな人には言ってないんじゃない?
>>186みたいに明らかに最初から粗探しするつもりでアンチ行為しようとしてるのが言われてるだけで


196 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 12:29:07 o8Z6GAmM
不満と批判は紙一重
好意的だからこそ不満と否定的な批判では考え方も違うさ


197 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 12:41:05 zmCA0t26
粗探してるのか粗見つけてしまったかなんて本人が宣言しない限り第三者は判断できないのに何を言ってるんだ?


198 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 12:44:37 o8Z6GAmM
粗かどうかともかく長所を見ず、短所ばかりを主張してるからじゃないかな

長所も短所も表現の違いだけどね


199 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 12:52:46 ArzPLGvc
実際、このアニメでリアルの新規は増えるのかね?
リンクスが賑わうのはいいけど、もっとデカいフィールドでやりたいと思う子は、でるのかな?


200 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:01:41 DyQ12hmU
>>199
リンクスにはリンク召喚がない、エースモンスターがリンクモンスターだからそれに憧れて、使いたいと思う人はOCGに向かうと思うよ


201 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:06:29 mG4vW8Cs
まあ新規が増えたかどうかなんて今までも分からないし気にすることではないかと
あとまだマスターデュエルさえやってないし色々と判断するのは時期早尚


202 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:10:59 ArzPLGvc
>>200
リンクを使うのはいいけど、大会に出るヘビーユーザーは生まれないと、思ってる。
新規からすれば大会は余計なゾーンがいくつもあって、スキルも使えない
自分が新規で、そんなところに行きたいかなーって考えたら
行かないって思った。


203 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:18:24 o8Z6GAmM
スピードデュエルだけで判断するの早くね?
5D'sはともかくARC-Vのイメージを引きずるのはスピードデュエルオンリーになってからにしてくれ


204 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:22:07 t57TxGhQ
遊戯王はとことん異質なカードゲームアニメだね。アクションカードやスキルみたいな盤外戦術取り入れてるんだもん。
こんなカードゲームアニメ、どこ探しても絶対に遊戯王だけだよ


205 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:25:19 7b943RHg
スピード6割、デュエルなし回が3割、普通1割ってとこだろうな歴代を振り返るに


206 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:26:34 Vgd.WnsM
>>204
コインベット


207 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:28:37 o8Z6GAmM
>>205
それゼアルとGXも入れてますよね?


208 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:35:14 7b943RHg
ネタバレになるけど来週含めて
現在、スピード1、なし2、普通0で
デュエルなしが優勢だな


209 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:36:45 VTHYFeaE
リンクスの販促ならスキルは最初から公開しとけてと思った
あれじゃ後出しジャンケンにしか見えない


210 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:36:55 mG4vW8Cs
いやせめて半年ぐらい集計とってからにしろよ・・・


211 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 13:51:31 7b943RHg
今作はデュエル構成から補佐一人減って彦久保一人になったのにarc-vより頑張れるんです?
もう若くないだろうに


212 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 14:10:26 FiuajTns
デュエル構成は10人くらいでやるべき


213 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 14:14:11 wETDv0aQ
http://urx3.nu/D9mP


214 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 14:22:07 zmCA0t26
彦久保もう限界だろ…アーク失敗の大きな要因がだったのに…


215 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 14:22:50 zmCA0t26
>>214
大きな要因の一つだな


216 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 14:25:16 wETDv0aQ
http://urx3.nu/D9mP


217 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 14:32:23 o8Z6GAmM
何で続投なんだろう
やっぱデュエル構成できる人自体が育たないのかね


218 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 14:32:46 wETDv0aQ
http://urx3.nu/D9mP


219 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 18:09:17 D4FUEhVI
上で大会の話あったけど最近ガチで非公認とかスッカスカじゃね?
大丈夫なのかこれ


220 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 18:25:51 disfcMy6
アクファ再放送しろ


221 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 18:30:54 yOIDspBM
>>219
最近までアニメが無かったからが影響じゃないか
あと仮にルールを戻しても正直当分は変わらなそう


222 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 19:38:40 YX7.bbtQ
本当に減ってたのならアニメごときで影響するか?
よくわからんがガチで非公認なんでしょ?


223 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 20:21:03 D4FUEhVI
>>222
都内の某ホビステの非公認
人減ると2位以下に商品が出なかったりショボくなるから本当に困る
藤○のとことかはまだ活気あるけど以前と比べたらやっぱり寂しくなってるし

CSクラスのTP様ならアニメ見ないって人もいるけど店舗は娯楽の延長戦でやる人多いから
やっぱ影響うけるのかな
参考に聞きたいんだけどみんなの縄張りはどんな感じ?
やっぱ似たようなもん?


224 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 20:23:09 y5JOtyOs
俺のよく行くショップはルール変わっても人数そんな変化なかったけど
2週間前から近くに別のショップができてそこの方が(OPEN記念というのもあって)賞品よかったから
全く人が来なくなった


225 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 20:31:17 9syqs82g
自分の地元は年初から人があんまりいなかったから、新ルールによる変化以前の問題
大会に出る人はさほどいないが、シャカパチする人ばかりで印象は個人的に悪い
遠征先はルール変更で減ったようで、来月の遊戯王の日に確認しにいく予定


226 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 20:46:21 1xRBIrQk
コレパ(2017)110円で売ってたぞ
よっほど売れてないんやな

ほんまARC-Vって
遊戯王に巣食う癌ですわ


227 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 20:49:15 disfcMy6
君このブログへのコメントは禁止されてるで←は?なんやこれ死ねやマゥト解除してくれオナシャス


228 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 20:55:46 1xRBIrQk
>>227

エラーが発生しました。以下の項目について確認してください。
このブログへのコメントは禁止されています。

俺も昔、上代についてボロクソに書いてからずっとこんな文が出るわ
もう一年書き込めてない
解除はされんやろうな


229 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 20:56:23 Vgd.WnsM
ざまぁ


230 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 23:10:28 YX7.bbtQ
そして増え続けるスタ速及びコンマイに従順な奴隷信者


231 : 名無しの決闘者 :2017/05/20(土) 23:19:55 LnANRrs6
ただ単に巻き込まれ規制されてるだけじゃねぇの?
自分スマホだと規制されてるけどPCだとコメント規制されとらんし
書いてる内容は大差ないしかなり基準が曖昧なんじゃないかね


232 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 00:17:11 vVLPn.BU
スマホの規制は当分解けまい
解いたらここぞとばかりに乗り込んでくるだろうし

パソコンで規制されるのは管理人がNGワードを設定してるからだろ


233 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 09:10:56 s7Sictfo
ZEXAL>DM>>>>>>>>>>>>>ARC-V>GX=VRAINS>>>5ds





↑デュエル中のライフポイントの表記のかっこよさ


234 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 09:25:26 Uc6Cb3qc
>>233
ARC-VもGXも5D'sも大差なくね
ゼアルはまあそうだな


235 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 09:36:39 uHhMacNM
そういやゼアルってライフ表記はなんか洒落てたな


236 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 09:38:25 cQdplEwY
ステータス表示にLvがないんだがそういうこと?


237 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 09:55:59 ry9Gsin2
でもライフポイントが増えたり減ったりするときのピピピピって効果音はDM〜GXの頃が一番好き


238 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 10:08:21 Uc6Cb3qc
ゼアルは星を並べる律儀な所はあった
逆に見づらい、数字にしろって意見もあったけど


239 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 10:29:07 PODimIPk
確かゼアルのレベル表記は星4つか5つずつで改行してくれてるんだから少なくともOCGよりは数えやすいわ


240 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 10:35:57 xmjn8ArU
エリファス戦ランク13のインパクトが良いから星並べる表記でいいぞ


241 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 11:43:03 Osms7hv6
長さにもよるが架空デュエル考えていると1デュエルで丸一日潰れるからな
デュエル構成を考えるのは相当しんどい仕事なのは分かる
なら人を増やせよと


242 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 11:45:25 uNWC6KZQ
確かに5D'sのライフ表記はカラフルでちょっとダサかった
終盤になると気にならなかったけど


243 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 11:49:15 6QoF/av6
そういや何でヴレインズの世界の人間たちってスピードデュエルのことを忘れかけてたんだろ?
概念的に一度消滅したせいで記憶からもほとんど消えてたって感じなのか?


244 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 12:03:41 mU/xsQ.E
ほら、遊戯王オンラインとかDTとかリアルだとほとんど忘れられた存在だったじゃん?
今じゃADSやリンクスで復活してるけど、それらが出てくるまではほぼ無かったものとして扱われたじゃん?そういう感じじゃね?


245 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 12:09:21 XFveH7t6
そういえばあったなってレベルじゃなくて知らんって感じだけど遊戯王だからなんとも言えん
ズァークで学んだ


246 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 12:11:18 XFveH7t6
あとアストラル
忘れた→そもそも無い


247 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 12:50:43 MdahFQgI
>>245
噂で聞いたことあるけど実際に見たことは無いってレベルだから全く知らないって事もない

5年間もプレイ不能なゲームが忘れられるのと同じ


248 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 17:17:40 qdGrt5sg
イグニスの説明を聞く限り死人でも出てそうなのにそこまであっさり忘れられるものかね?


249 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 17:43:09 mAqiCz0s
>>247
なろう作家でももう少し自然に書けるんじゃないか
忘れたから誰一人思い出せませんってあの世界は皆頭上代かよ


250 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 18:39:09 iS/wW9ac
やっぱりイグニスがサイバース隠した時点で人間の記憶からほとんど消滅していたってのが濃厚なんかねぇ…


251 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 18:54:05 XMG6ng7s
>>250
というかその時点で相当数の廃人できそう
イグニスが遮断する寸前までデュエルしてた奴ら居ただろうに


252 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 20:05:47 cQdplEwY
デュエルディスクの変形にも期待してたけどそれは酷だったな
AVみたいなそぶりすらなかったし


253 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 21:31:52 5WaHzrEg
ARC-Vのは変形なのかね


254 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 22:57:55 cQdplEwY
AVのは変形じゃなくて構えた時にカードの設置面が浮き出ただけだな
VRはハノイとすれ違いざまにデュエル宣言した次の場面で勝手に開いてた
俺とデュエルしろって言った時に展開してりゃ様になったんだがな


255 : 名無しの決闘者 :2017/05/21(日) 23:25:02 vVLPn.BU
>>254
デュエルディスクがVR空間に入るためのデバイスだから「デュエルディスク、セット!」がVR空間突入前になってたしな
デュエル直前にディスクを構えるのがある種のテンプレだったからこの辺に多少の差があるかも


256 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 02:23:25 ZAhzZ9K6
カードの電子化がデフォルトの世界みたいだしねぇ


257 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 03:54:40 0YYOLGfk
なら手札を持つ場面もドローの仕草もいらないよね
皆ハノイみたいに浮かせればいいじゃない
乃亜編のデッキ構築やGXの押収とは違うんだからさ


258 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 05:18:04 4KJBh0BI
紙のカード否定って大胆なことするな
OCGは紙のカード見捨てる気か?


259 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 06:50:16 M36JWBs2
>>258
主人公は紙のカード使ってるしいいんじゃない?

まあコンマイの傾向見る限り本気でOCG縮小させてソシャゲ売りたいって魂胆が見えるけど…


260 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 07:02:44 4KJBh0BI
>>259
そういう問題じゃなくてあのやり取り必要かどうかってより余計な言葉じゃない?
データで扱う説明が必要なのは分かるよ、「お前まだ紙使ってるん」は必要?
リンクス勢は知らんけどOCGオンリーの俺は複雑な気持ちになったよ


261 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 07:05:19 M36JWBs2
>>260
いや、だからコンマイの最近のやり方見てるとマジでそういうこと考えてそうってことや
あの変なルール作ったりスピードデュエルとかいきなり出したりでかなり露骨だよ


262 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 07:39:48 TQx6tp9w
>>257
遊作以外は電子カードをつかっていますので


263 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 08:13:29 1DnrOy6g
>>261
コンマイ的にはそうしたいんだろうね
一度そうなったら次回作もずっとマスタールールはオマケになるんだろうな


264 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 08:19:53 0YYOLGfk
スピードデュエル自体はリンクス宣伝の口実にはなるけどスキルは違うよな
俺ルールで破壊を回避したり強化やバーンやったら結局Aデュエルの再来じゃないか
ピンポカードじゃなくてプレイヤーの固有能力にしたのはリンクスに付けるためじゃないの
ポケカGBよろしくランダム効果入れてシャドバに対抗したいのか知らんけど


265 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 08:57:21 gMBl6Txc
スキルもリンクスだが
エアプか?


266 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 09:09:01 d4zANVGE
デュエルリンクスにあるようなスキルならまだいいんだけどねぇ…
アレ自体キースのスキルが本人にとっては忌むべき時代の名残であろうスリカエだったりであんまり好きじゃないけども

そもそもデッキ枚数が40枚ある時点でリンクスのスピードデュエルとも似ても似つかないが


267 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 09:51:40 TQx6tp9w
>>264
イグニスの台詞から基本的にリンクスのドローセンスとかLP増強とかが中心っぽい
ダブルドローはインチキドローの発動条件を無視した改造スキルっぽいし

ただ、破壊耐性とかの付加はありそう


268 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 09:52:22 TQx6tp9w
>>266
まだ1回しかデュエルしてないのにそんな事言われても


269 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 10:13:08 d4zANVGE
AVであれだけやらかした以上はそんな簡単に信用も回復しないよ
本当にデュエル中一回のみで通すか?
その場その場でご都合感満載なスキルは出さないか?
デュエルであるという前提を崩すようなスキルは出ないか?
ちゃんとスキルはキャラ一人につき一つか?

とか逆にAVのせいでハードル上がりまくってる
ぶっちゃけAVのおかげでハードル下がったとか言ってる奴いるけどそれは逆だと思うよ
さんざんやらかしたせいで視聴者がかなり敏感になってるからちょっとしたことでも不安が出てきてしまう


270 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 10:32:36 DY8xpLMY
そんなに印刷工場の維持管理が大変なんかな?
リンクスのほうがルール周りの管理がしやすいのは分かるけど


271 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 10:38:06 1DnrOy6g
そりゃスマホゲーの収益の方が美味しいよ、あくまで同じくらい稼ぐことが前提だけど
ソシャゲはトラックもいらないし品質は全部同じ、稼ぎを小売りに分ける必要もないし、目障りな中古屋もいない
夢のようじゃん


272 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 10:44:11 1DnrOy6g
参考までに
11月リンクス収益→推定6億
マキシマムクライシス→約11億(マージン5割と仮定して5.5億)


273 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 10:44:23 s71CZS02
ソシャゲはソシャゲで元々カードゲームとして遊戯王やってたような現物主義の人間には受けなかったり、サーバー維持が大変だったり、旬を過ぎたら今のパズドラやモンストみたいになっちまうけどな…
それに何度もユーザーに不信感与え続けるとコロプラみたいなことになる
ユーザー舐め腐ってるコンマイがリンクスでそういうことやらかさずにいられるわけがない


274 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 21:31:01 KA0hcXYM
>>94
そもそも俺はゼアルの事全く許してないからな
遊戯王ファン全員がゼアル好きだと思わないでほしい


275 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 21:49:42 /JUQaGtQ
ゼ信って本気でゼアルがおもしろいと思ってそうだよな
ゼ信がアンチが出たら3倍否定して一見信者が多いように見せてるだけでゼクソもアンチしかいない


276 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 22:00:29 4KJBh0BI
これはアンチ演じた信者の暴走ですね…


277 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 22:01:54 72BGDGBk
どんだけレスバトルしたいんだよ…


278 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 22:05:03 B75f66LA
普通にZEXALは面白いと思ってるぞ
DMのオマージュを結構組み込んでくれてるし、歴代で一番分かりやすいと思う
日常メインから入るしなんやかんやでハッピーエンド、遊戯王知らない人にはまずオススメしたい


279 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 22:14:27 ejrhdMio
>>278
そうやって楽しめる奴が真の決闘者だろう
それにしてもゼアルIIからARC-Vの間に悪い意味での盛り上がりも勢い減ったな、日曜日って凄いんだなやっぱり


280 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 22:27:41 B75f66LA
何が凄いってZEXALはぽっと出の悪役すら魅力的すぎる事
クラゲパイセンも蚊もセミもどうやったらあんな発想が出てくるんだろうな

蝉鳴くバリアミンミンフォースだけでもOCG化はよ


281 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 22:30:04 4KJBh0BI
知らない人に遊戯王薦めるのは敷居高いんだよなぁ
どれも3年もあるから


282 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 23:32:59 ejrhdMio
>>280
クラゲはあんまりの力説に「クラゲすげえ」とまでマジで思わされたよ


283 : 名無しの決闘者 :2017/05/22(月) 23:36:06 mBtSCudQ
小野勝巳と戦う者は、その過程で自分自身も小野勝己になることのないように気をつけなくてはならない。クソをのぞく時、クソもまたこちらをのぞいているのだ


284 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 00:31:45 F12kCWXA
>>283
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない


285 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 08:03:04 gpxhdZIU
ネットの論争レベルならそうだな。他は違うだろうけど


286 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 13:01:04 FrJvuUKQ
蝉丸はハゲのあんちゃんかと思ってたらバリアン形態のデザインとバリアルフォーゼの演出が今までのバリアンより力入ってて強敵感が凄かった


287 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 13:21:04 jymoJMRU
蚊忍者の小さすぎて見えないNo.に加えて「デカイモンスターは嫌い」とか言ってたのに、最終的に前言撤回して巨大化するも攻撃力がトンデモ数値になった銀河眼に殴り倒される流れ最高に好き


288 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 14:53:56 s67sjbAU
そういえばVRAINSってニコ動かYouTubeに公式投稿されるのかな。ARC-Vがゴミだったから難しいのだろうか。


289 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 15:16:15 wvmFGsC2
どこかでアークファイブが荒れまくったからやらないって言ってなかったっけ?


290 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 16:45:03 CUOdPKrQ
お前らが勝手に言ってるだけじゃないのか


291 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 16:48:42 Hk.srvgQ
出来がどうとか気にせず配信してほしかったわ
水曜日だと見忘れることがあるし


292 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 16:59:57 vTM7BMNY
もう2話も放送されたのにニコニコで配信されないってことはもう分かるだろ
ゼアルとAVが酷すぎて配信したら余計評価下がるって分かったからやめたんだよ


293 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 17:05:22 yk/ZzY42
ゼアルも配信してたんか見逃した


294 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 17:13:51 M33rGWbw
正直arc-vは悪ノリもあったししゃーない
仮に今やってもどんな話であれ5が30%は軽く越えると思う


295 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 18:05:39 aeabzWYU
>>292
お前の次元ゼアル配信されてるのか羨ましい


296 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 18:08:29 BVxe00V6
玉子来てる?


297 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 18:19:02 CVLSTiIc
ゼアンチの世界ではゼアルがニコニコで配信してたんか
羨ましいなぁ


298 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 19:10:05 zu9sE3f.
>>292の次元じゃゼアル配信とかくっそ羨ましい
絶対盛り上がったろ


299 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 19:18:42 dw0q36hc
ゼアルやってたらどうなってたのかね
アンチがいるのも事実だし結構荒れそうではある


300 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 19:59:03 gpxhdZIU
コメ欄で論争が起きんじゃね?詰まらなくても批判するために見る人は大量にいるだろうし


301 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 20:00:32 4FqIPsPo
DMなら配信してる


302 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 20:32:00 zjRHBww.
鬼塚は単純に目立ちたがりなんだな、俗っぽくて好感

鬼塚的にはプレイメーカーに話題取られた恨み&プレイメーカー倒して目立とうって魂胆なんだな


303 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 20:39:21 aeabzWYU
>>299
荒れるとは思うが一つNGにすると半分以上消えるって事を某笑顔動画に上がってるVRのPVで分かったからNG共有次第じゃない?


304 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 21:07:43 UjlOnGig
ゼアルは一期配信時はボロクソ評判が増えてそう
セカンドからは真ゲス込みバリアン効果で更に盛り上がってそう

あの頃のニコニコは良かった


305 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 21:18:18 FrJvuUKQ
とりあえずトロン一家とドルベクターと四悪人が出てる回は来場者多くなりそう


306 : 名無しの決闘者 :2017/05/23(火) 21:33:30 4FqIPsPo
実際にゲス回は十万再生以上まで行った覚えが


307 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 16:14:14 uqH974Ts
今日のVRAINSも決闘なしだろうなあ

ARC14話〜26話の勝率上げの時は
決闘なし、決闘(2話)、決闘なし、決闘(2話)、決闘なし、決闘(2話)が3回も続いて本当進みにイライラした

シンクロの大会も、決闘なしが多くて(しかも話もつまらないし)で本当辛かった

決闘なし回に良い思い出がないから、決闘して欲しいんだけどなあ


308 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 17:11:14 yaAXCMgE
今日面白くなかったらいろいろダメになりそう


309 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 17:22:43 o.jZmNu2
アークもはいしんはじまったのはかなり遅くなかったけ?


310 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 17:27:30 yPTCjXDA
まだヴレインズに期待してる奴いるんだから色々すげーわ


311 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 17:29:13 DSBnmvI.
>>306
100万再生までいったよ


312 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 17:39:50 4ZKLLLIA
>>311
280万とか異常だわ


313 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 17:40:41 4ZKLLLIA
>>309
15話辺りの頃だったはず


314 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 17:44:49 3j5Zn.oA
>>292ニコ動なら分かるけど他配信サイトならコメント出来ないように出来るしYouTube等。出来れば気にせずニコ動に投稿して欲しい。後一周二週遅れなら割とニコ動に投稿されてる公式動画では良くあることだから来週の水曜までは我慢しろ。


315 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 17:57:37 /14xmk/g
ゼアル下げしたいだけな奴にマジレスすんなよ

つかニコ動もコメントできないようにできるし
アークの時も放送から配信されるまでかなり間があったから
配信されるにしても結構先になるだろ


316 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:02:48 lv2qA1jw
またデュエルなしか
舐めてんのかこのアニメ


317 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:06:40 4ZKLLLIA
予告の時点で分かってたけど
来週までデュエルお預けが


318 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:07:22 yPTCjXDA
視聴者を舐めてるのは昔からだろう
反省もない


319 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:12:25 0bEKm936
文句あるなら視聴やめれば?


320 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:15:25 MouRCQic
文句絶対許さないマンきたな


321 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:21:10 oOfCXD2w
デュエルのお膳立ての段階だし、その辺は丁寧にやろうとしているからいいけどね


322 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:22:09 lv2qA1jw
わーいデュエルなくてうれしー
何回も「記憶ない」聞かされてとても頭に入りました。
授業の流れとか子分の流れとか必要ない小話もとても嬉しかったです
尺の無駄遣い気持ちいいです

>>319
満足しましたか?


323 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:28:59 nmkE7LfI
デュエルしてないけど面白いから良いよ


324 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:34:10 /14xmk/g
>>322
視聴辞めれば?って問いに対してこの返しとかアスペかな


325 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:35:58 lv2qA1jw
>>324
文句あるならって前置きがあった気がしましたが?
ちゃんと前向きに書いたでしょ統合失調症ですか?


326 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:38:43 aDQAG4d.
すげーな3話やって1回しかデュエルしないのなんて初めてじゃない?
視聴者の大半が一番求めてるのはデュエルなのに
もう制作側はデュエルを「やらない」じゃなくて「やるだけの力がない」って考えた方がよさそう


327 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:42:59 sVXPeWoM
まあ正直変にデュエル中ストーリー折り混ぜてテンポ悪くしたり未OCG溜めまくったりしていくならヴレインズみたいにデュエル回とストーリー中心回を分けて進めるやり方はある意味良いかもしれない


328 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:50:35 yaAXCMgE
>>327
製作側としてはいいかもしれんが、視聴者には退屈に思えるな
その分ストーリーを魅せられなきゃいかんぞ

召喚エフェクトの簡素化とか棒立ちスタンディングとかで作画簡略化してでも毎回デュエルした方がいい気がする


329 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:52:11 nmkE7LfI
デュエルしないにしろ物語の流れとしてはおかしくないんだから別にいいだろ


330 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:53:14 1G6Rw1Ws
きっちりストーリー回とデュエル回で分かれてる分まとめて見るのには良いかもな
ただリアルタイムで追うとなるとやはり不満は出るだろうなぁ、とりあえずストーリー自体気になるから毎週見るが


331 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:53:38 sMOxFpmc
会話したがりのガイジが湧いてるやんけww
文脈から黙ってろって意味を察せないんでしょ?


332 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 19:59:09 efIsq.TI
今回の話本当に必要なのか疑問
3年もあるのに丸々1話使い込まないとダメなのか
後々話すことなくなって3歩進んで2歩下がるとかやらないといいけど


333 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 20:03:51 4ZKLLLIA
>>332
2歩進んで3歩下がってきた作品見るよりはマシかと
どの作品かは言わないよ


334 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 20:06:57 oOfCXD2w
なんだかんだでデュエルに飢えてるんやな
きちんと掘り下げして動機づけするから、個人的には安心して見ていられる
しかし、前回みたいなテンポのデュエルだと間延びした感があるから、その辺はどうなるのやら


335 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 20:19:56 Lbe2Ix3w
決闘する回は面白いという固定観念は遊矢対黒咲戦を観たあたりで消え去った
たいした動機も無い決闘を毎週見せられるより前置きをキッチリしてから決闘始めてくれたほうがずっと良い


336 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 20:22:37 XFK824tk
https://imgur.com/user/TONAKAI

これマジ?


337 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 20:40:07 lv2qA1jw
前半の偽ゆうさくとか不要な水増しが多すぎるんだよね
加えてスピードデュエル中心になってくとかマスタールールを楽しみにしてた人への当てつけかよ


338 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 20:57:04 aK9bRs7M
正直デュエルは沢山してほしいなぁ。
特に遊戯王のキャラはいつ途中退場してもおかしくないしやれるうちに数こなしてカード出してほしい。
ぶっ壊れ融合とかてんこ盛り素材とかインチキチューナーとか無敵のお手軽ランク1とかOCGオリ枠で渡されてもイマイチ嬉しくない。


339 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 21:34:22 9UgF/Z2.
そもそも肝心のデュエルがスピードメインでスキルなんてくそ仕様で既にまともじゃないのに
ストーリーもつまらんのだからAVの後継者としては十分だな


340 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 21:37:21 uqH974Ts
吉田の本気を見た

今までのどのシリーズとも違う雰囲気を出してる。ある意味、遊戯王らしくない
やはり吉田の腕は確かだ
脚本家としてに引き出しがすごい


341 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:28:19 5tdsSmG.
生リボルバーか遊星に見えた


342 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:33:44 LVz/amdg
AVのデュエルなし回は、最初の大会前はまだ良かったけど(クイズ2回→デュエルなし1回とかいう苦行はあったが)
シンクロ次元の途中から完全に意味の無い話とかあったから、VRは話が進んでる分マシだよ


343 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:39:32 2tn0u7fs
むしろARC-Vは序盤はまだまともだったろ、他のシリーズならまだそこまで盛り上がってない
ARC-Vと比較しちゃ如何で


344 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:39:36 uqH974Ts
スタ速のVRAINS実況
レス数少ないなあ(Part 2:200前後まで)

と思ってたけど
平日の夕方だし、リアル視聴できる人がまず少ないんだった

……ん?
ARC-V終盤(Part2:500前後)
あれ?休日の夕方なのに少ないぞ?
なんでだろう(・∀・)ニヤニヤ


345 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:43:36 bpTqcneM
アバターの扱いとか世界観、現実でのカードの誕生とか
かなり細かく世界観演出してるから
最初は土台作りだし、これまでの作品とはそもそも世界観や決闘に対しての扱いが全然違うから
説明多くなるのは仕方ねーわ
説明なしでよくわからんまま「これどうなってんだよ」って指摘や愚痴ばっか出るよりマシやろ


346 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:46:29 2tn0u7fs
>>345
前作の悪態はそこまでにしとけ


347 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:47:27 kLxbqgPM
まあ世界観としてはけっこう魅力的やな
しかしスピードデュエルが住民の記憶からもほとんど消えかけてた理由はなんだろう
五年程度なら鮮明に覚えてる人間いるだろうに

現実世界とVRが近くなりすぎてデータの消失がリアルにも起きてるってこと?
アイがサイバースのことすら覚えてないみたいだし


348 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:50:20 2tn0u7fs
>>347
アイはクラッキングドラゴンに喰われて体がバラバラにされたのが原因だと思うけど


349 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 22:54:04 kLxbqgPM
>>347
いやそれはそうなんだろうけどなんか色々不自然だなってところあってさ
てかクラッキングが食った分はどうなったんだろう


350 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:00:57 LVz/amdg
説明無しでライブ感して、背景や世界観に矛盾出まくったから、丁寧に説明してるんだろうな
プレイメーカーの偽物も、尺稼ぎだって言う人もいるけど、あれであの世界のリンクブレインズやアバターがどんな扱いなのか分かりやすいし


351 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:05:04 2tn0u7fs
>>349
レス先を間違えないで(涙

少なくともハノイの騎士が回収して復元してるんじゃないかな
一応イグニスの残骸からサイバースを調べようとしてるし


352 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:09:32 GTdzBBxI
たぶんサイバースをしまった方の目玉が現在のアイなんじゃね


353 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:33:15 yaAXCMgE
イグニスのデータを取り込んだハイノの騎士を倒して吸収することで、イグニスの記憶が戻っていく、収集型ストーリー?

モブハイノはもうちょっと出番あるかな


354 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:36:13 1pJHnwo.
偽物アバターが出る展開は「正体不明のヒーロー」が出る作品じゃお約束だと思うんだがな


355 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:45:25 uqH974Ts
「意味のある決闘なし回」を書く技力
吉田にあって、上代になかったもの


356 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:49:33 2tn0u7fs
>>355
意味のないデュエルする回を書ききった上代の何が問題なの


357 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:55:01 MouRCQic
言っちゃあ悪いが意味のあるデュエルなし回を書く吉田がすごいんじゃなくて意味のないデュエルなし回を書く上代がおかしい


358 : 名無しの決闘者 :2017/05/24(水) 23:59:25 1pJHnwo.
GX一期はほぼゲストデュエルで使い捨てだったな


359 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 00:07:54 b6NQmbCE
>>354
リンクヴレインズでのアバターの扱いについての描写の1つだろ
姿真似るくらいなら誰でもできるってのがミソだ、最後は鬼塚がハイノに化けてるっぽいし

その「お約束」で言ったら島くんは
「遊作の奴、プレイメーカーのデュエルが始まるってのにどこ行ったんだよ〜!」
「なぁ遊作、プレイメーカーの正体ってどんな奴だと思う?」
みたいな正体気付かない一般人の役やんけ

そのうちハイノに人質に取られるぞw


360 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 00:11:37 pro05Yco
まあAVでは、そういうお約束も描写せず視聴者の脳内補正に任せてた事多かったし


361 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 00:13:12 ajNaCagU
ハノイの間違われっぷりが板についてきたなw


362 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 00:37:53 N87fMPqM
吉田を信じてよかった
細田を信じてよかった


363 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 01:42:44 1T3QuZU2
3話内容産業
AVはAVでモンスターに乗ったら余計な動作が加わって作画に負担掛からないかとか
切り札創造でもないのにデッキ以外のカードで毎回戦局を変えるのは卑怯じゃないかとか
勝ち確の度にレディエンで態度を翻すのはただの煽り野郎じゃないかとか不安しかなかった訳で
AVって前情報の段階でAデュエルについて説明あったっけ?過去キャラが出る以外に覚えてないんだが


364 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 05:53:49 yIBTcun6
>>359
お、おう……


365 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 06:30:40 VGQJBnIg
ストーリーはなぁ…前川がどんだけ引っ掻き回すかが不安
あの人なら娘出演は流石にやらないと思うけど
無意味にキャラを発狂させたり記憶改変して友情芽生えたりくらいはやりそう(てかやってた)

急にブルエンや鬼塚と仲良しになって次回でまた敵対してたらどうしようか


366 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 07:04:26 trTgIJG2
ヴレインズは遊戯王じゃなくて普通のストーリーアニメを見てるような感じがする


367 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 07:14:29 9AVAry3o
AVのせいで3年枠から1年に縮小してんじゃねぇの


368 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 07:44:58 EK4VuvZc
まーたよく調べずに想像で書き込んじゃう


369 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 07:56:26 WyzSO9uI
想像で批判し出すやつらだからしゃーない


370 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 08:19:01 PJjXk0xI
>>366
なんとなく鉄血一期を思い出す戦闘(デュエル)回の絞り方
コメ欄及び感想もそれに近い

アーク時とは違って引き伸ばされてる印象はあまりないから、ちゃんとこの先のデュエルもストーリーも丁寧にやってくれれば良いが
デュエルもMS戦もそれぞれシリーズの華だし文句も多少はしかたあるまい


371 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 11:12:53 N87fMPqM
VRAINSの面白いところ
1つ。遊作がカッコいい
2つ。ストーリーがちゃんとしてる
3つ。決闘内容に戦略がある

ARC-Vとは大違い
実に真面目にアニメを作ってる


372 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 11:19:16 Z3QxHwSc
正体を隠しているキャラはいずれ必ず周りにバレるのがお約束だけど、playmakerの正体が遊作だとどんな形でバレるのかな。
リンクヴレインズ内ではバレるとは思えないし、財前兄が遊作の居場所を特定して全国ネットに晒すとかかな。


373 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 11:22:10 UyfDA2rM
ストーリーがちゃんとしてる(自爆でAIを消そうとしながら)


374 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 11:35:43 80YS1VKk
確かに自爆でAI消えちまったらどうするつもりだったんだろうな


375 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 11:41:29 1T3QuZU2
AI消えられたら困るのは事実だし遊作はそこまで優位じゃない筈だよな
利害一致で協力するでもないし


376 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 14:08:01 9AVAry3o
>>368
AV糞信者くんまだいたの


377 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 14:50:33 80YS1VKk
>>376
なんであれで信者扱いになるんだ?


378 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 16:26:47 bcxFxCoI
レッテル貼るしかやること無いからね


379 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 16:30:40 appQU4X.
どう考えても調べもせずにホラ吹いた方が悪い


380 : 名無しの決闘者 :2017/05/25(木) 18:10:59 PJjXk0xI
どっちもどっち

買う感覚に売る喧嘩


381 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 01:44:17 5vEAKB3Q
ハノイ戦ってGXまでだったらAパートで終わってるな
召喚伏せエンド宣言まで10秒じゃ引き伸ばしようもないし
設定の練り具合が遊戯王というより別作品観てる錯覚になるわ


382 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 03:42:57 mdICVDNY
ZEXAL辺りからデュエル1回のターン数が少なくなってきてるよね
EXモンスターの演出が長くなってるからその分ターン数が減ったんだろうな
いやまあZEXALのNo.の形態変化は結構好きなわけだけども


383 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 07:00:35 bbdZTsz6
GXはあれだけドラマがあってデュエル内容も練られてた卒業デュエルですら1話だからな
ラスボス戦も2話だし、直前のDMが普通に3〜4話構成、長い時は7話くらい使ってデュエルしてたのもあってサクサク感が半端なかった


384 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 07:18:22 JIHLsXGg
出て来るキャラもカードもサッパリ魅力ないしデュエルまでつまらないとか前作とは違う意味ですげーなこれ
これの前に放送してるボルトの方がずっと面白いわ


385 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 07:48:29 zlYHi2Rs
主観的過ぎて「そうか」としか言えん


386 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 08:04:26 edaY9uAc
言いたくないけどスタ速がVRAINSの批判許さないみたいな感じに流れている様な気がするな
正直今の製作状況とデュエル構成じゃデュエル無し回でお膳立てする分の熱いデュエルなんて作れるとは思えないんだけど
つまらないデュエルするARC−Vよりマシって言う最低評価なだけで


387 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 08:19:58 xcLb.MI6
主観的過ぎて「そうか」としか言えん
しか一般人は言えない流れを作ろうとしてるのか


388 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 08:41:39 qafykVxY
一般人なんて受け答えに「そうか」しか言わないし別に問題ないだろ、友達じゃないんだし


389 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 08:52:19 XDOhVYiM
>>386
放送遅れたけど別に作画が荒れてたりレベルミスとかもないし
デュエル構成のどこが悪かったのか分からんし

批判してる奴も普通にいるしそういうスレもあるし


390 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 09:03:51 h5bO1epY
>>386
元から批判徹底カットのサイトだからなあスタ速は


スタ速はアンチとアンチ絶対許さないマンが大半過ぎて辛い


391 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 09:44:31 zlYHi2Rs
いきなり一般人とか言い出してどうした


392 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 10:01:41 /gTKJdgM
クラッキングドラゴンは魅力あると思ったが違うのか
デコードは今後に期待


393 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 10:03:59 /gTKJdgM
そもそもARC-Vはキャラやカードへの魅力が強すぎてストーリーはからっきし


394 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 10:20:41 GXGbStaY
>>393
昨今のキャラ商法ソシャゲみたいなもんか
公式が提供するのはビジュアルと基本の性格や趣味などの設定、あとは遊戯王らしく使用するカードの傾向
でもってそのキャラクター達の存在する最低限の世界観
それ以外、例えばストーリーとかキャラクターごとのリアクションとかはユーザー側が各々に妄想補完する

榊夫婦以外のAVのキャラはあくまでアニメでやってることがアレだから嫌いなだけだし、確かにこう考えた方が個人的には気分いいな
榊夫婦はもう存在が役満だけど


395 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 10:23:08 mdICVDNY
アクファはマジで戦犯インタビューさえ無ければそこまで叩かれなかったと思う


396 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 10:41:31 XDOhVYiM
それはない


397 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 11:13:47 yWXGu4Bk
最後までだんまり決めてた上代が叩かれてたあたりそれは絶対無い


398 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 11:41:27 pey8RII.
>>395
叩かれた原因はインタビューじゃないからね
インタビューは確かに火に油だが、火元が他にある


399 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 12:08:45 5vEAKB3Q
ロボ弁慶カッケー手書きはいいな
ヒロインカーチャンOPいいな
主人公はサーカスか?塾とかよく考えたな
先攻ドロー廃止?それは仕方ないな
モンスターに乗って移動?作画死なないか
対戦者自らカードを拾う?いやデッキのカード使えよ
デッキにないカードで攻撃を止める?カードゲームでかわせってどうよ
デッキにないカードで相手を弱体化?だから自分のカード使えよ
ペンダントが光った?Aデュエルは心配だけど新召喚wktk

AVは1話の時点で不安あったんだがお前らはなかったのか
勝ち確煽りクイズ乱入と序盤も目白押しなんだからインタビューまで評価持たんだろ


400 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 12:42:42 3mkiXu/Y
>>399
5Ds〜ZEXALで培われたCG技術をもってすればアクションデュエルの作画など…と思っていました

思っていたんですよ!


401 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 12:45:49 BMughq0c
絶対無理だと思ってたし実際無理だったのにvrainsでも試みてんのは理解できない
高低差?そんなもの求めてないよ


402 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 13:38:27 u1Z/Nayg
過去作は後半の盛り上がりがあったからな
序盤の不安要素は大したことじゃ無いって考えがみんなあったんだろうよ

まさか後半になるにつれ盛り下がるとはな…


403 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 14:36:33 uOiCQWIs
後半は沢渡戦のような方向性でエンタメを成長させていたり、逆鱗モードをコントロールして格好良い決闘を見せてくれるとか期待してたんだけどな
遊馬のように未完成なスペックからのスタートの癖に一話から一切成長が無いという惨状を招くのは予想してなかったわ

決闘の腕も実力が上がったというより初期より強力カードがデッキに増えただけという印象


404 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 14:57:58 G3sHyGjE
ヴレインズを不安に思ってる人はとりあえずブルエン回、リボルバー戦、FWD初出回まで評価待ってみたら
あとキャラの魅力ってある程度描写が済んでそうな中盤まで見てみない事には全体的に判断しづらいと思うし


405 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 15:09:46 LJ/3wSeA
作画に不安材料が多すぎる・・・
今作同じ絵を拡大縮小で済ませすぎじゃないかね


406 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 15:38:20 yWXGu4Bk
ブレインズは既にハノイが謎の自爆テロ起こしたからなぁ
あれでアイにもしものことがあったらどうする気だったんだろ


407 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 16:35:05 edaY9uAc
正直なヴレインズの残念なところは上からのリンクス販促したいってのが見え見えなのが
辛うじてリンク召喚あるけど今の製作じゃ普通のデュエルは中々やらなさそうだ
ゼアルからデュエルのテンポ遅くなってるしテンポより特別感を出したいのだろうか


408 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 16:46:40 uIAa7EGI
マスタールールでの制作は難しいからなぁ…AV後半はパワーカードの押し付けあいが顕著だったし、それ以前の数作品からでも純粋なプレイングが面白いというのはごくたまにだった
それでもやってほしくはあるけどね、可能ならボス級の相手とのデュエルで


409 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 17:08:45 Pych1Te2
あとゼアルみたいな戦い方もやめてほしい
展開モンスター出したら延々とサポートカードしかドローしない奴
お前の構築はどうなってんだよと言いたかった
シャークとⅣは逆に倒されたら後続呼ぶ構築で見ていて楽しかったけど
エース呼んだら後介護は歴代でもあったけどゼアルはほぼ全員がそんな展開でオイオイと思った
AVはその点解消されててよかった(奇跡回避に寄っただけかもしれんが)


410 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 17:32:59 yGvTOReI
>>409
ミザエル「・・・」


411 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 17:45:03 Pych1Te2
>>410
そうだよORU補充とかやるミザエルお前のことだよ


412 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 17:55:05 B1dftiS6
え、補充のどこが悪いの?


413 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 17:59:23 u4CHJRfc
ゼアルの時から批判絶対に許さないマンが増えたよな
ゼアル批判絶対許さないマン
アーク批判絶対に許さないマン
ヴレインズ批判絶対に許さないマン←new


414 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 18:16:02 Pych1Te2
>>412
なんかもうまともに大会出たとこありませんって答えだな
アニメだから仕方ない部分もあるけどゼアルは十代並みの引きの強さ前提の構築が多すぎるんだよ


415 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 18:22:53 uOiCQWIs
エクストラデッキのカードを戦術の中心に据えたデッキをメインデッキのピン刺しモンスター専用サポート詰んだデッキと一緒にするのはどうなのよ


416 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 18:34:26 zzYecUkM
俺の魂はエースとともにある!って感じで嫌いじゃないが、露骨にそういうピンポカードばっかり多いって点は同意
そういうのはOCG で効果の範囲拡げたりしてるけど


417 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 18:40:45 8LzWP8TY
アニメのデュエリストのデッキとリアルのデュエリストのデッキを同じにしてはいけない(戒め)


418 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 18:41:37 5vEAKB3Q
初手フレイムウイング融合、黒炎弾やサイバー流積み込み、万丈目の変態構築デッキ
初手エクゾ聴牌も背景見ればわかるしな


419 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 19:01:49 ftDpU.RY
>>413
許す許さないより
評定出すのはえーよホセなだけ

ARC-Vもシンクロ始まるまで賛否だったろ


420 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 19:11:40 ftDpU.RY
そもそもだ
このシリーズで引きの悪い主人公って居たっけ、ここ一番で
引いたカードを使えないと言った傍からエクストラデッキのモンスターを創造した奴なら居たような


421 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 19:13:01 o.mYjwOw
>>414
別にアニメだしそんなに気にすることかと

どんだけリアリティを求めてんだよ…アニメとOCGの区別くらいつけろよ
GX以前だってOCGの常識外の構築や展開が多かっただろ


422 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 19:54:29 Tmv7mt8A
奇跡回避にも同じ擁護してやれよ


423 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 19:58:18 vWDz1fDM
とりあえず>>409のへの反論にミザエルは悪例すぎて、ミハエルと間違えたのかと疑う


424 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 20:34:32 zzYecUkM
アモン(だがしかし、こちらもあと1枚でエクゾディアが揃う……!)

↑ハンデスリカバリーの封印解放儀式術も完備の初手、なんやこいつwww


425 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 20:43:21 kmR2/4Ig
>>422
アレはアニメとしての要素として破綻してたから擁護のしようがないだろ…


426 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 20:52:46 B2XVsILk
敵「プレイヤーにダイレクトアタック!」
主人公「ローラースケートで逃走!奇跡!回避!」
味方A「乱入!」
味方B「乱入!」
敵「ええ…」


427 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 20:56:03 /ARXLh0k
乱入のせいで決闘から乱闘になってたのがツボった
乱闘王ARC-Vとはよく言ったものだ


428 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 21:01:43 iAwi45VA
>>424
初手ハンデスしてなかったら負けとかいう吐くようなクソゲー本当好き
その後も別ルート特殊勝利・即死バーン・回収と殺意と執念に溢れてたの狂おしいほど好き


429 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 21:03:36 /ARXLh0k
>>428
そのせいでアーミタイルの1万ポイントがあんま強く感じなかったのがなぁ


430 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 21:26:38 zzYecUkM
アーミタイルは記念すべき初戦でレインボードラゴンに10000の攻撃力が並ばれて相討ちというのも、格堕ち感
実際ハモンとウリアが1番暴れてるイメージで、ラビエルと同じく終盤で出てきて活躍の印象がない

エドがさんざん苦労したエクゾディオスをあっさり処理したのは、アーミタイルやべぇ!だったが霧の王にあっさり処理されてさらに格堕ち


431 : 名無しの決闘者 :2017/05/26(金) 21:39:46 EJt3LPsY
そういやOCGでは無理だけどユベル+トーチゴーレムコンボは結構酷かったな
劣勢時にこの2枚+巨大化とかやったらセコいレベルの組み合わせ


432 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 00:54:55 a3Zu1HiY
ラビエルはOCGでも単体だと一番使いにくい幻魔だからね仕方ないね…
でもダークガイアの素材としてはサーチ共に最適だから(震え)

アンチホープ?
安定サーチできるようになってから寝言は寝て言え


433 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 01:16:48 lTsyZIaM
1期セブンスターズ編
万丈目没落まで:12話
万丈目復活まで:14話
カミューラ戦まで:7話
タイタン戦まで:8話
アムナエル戦まで:5話
三幻魔覚醒まで:3話
3年生卒業まで:3話

2期光の結社編
ヘルカイザーまで:13話
裏サイバー流まで:18話
ジェネックス開幕:13話
破滅の光決着:8話

3期異世界編
留学生組:8話
コブラ戦まで:7話
漂流教室:12話
覇王覚醒:12話
アモン消滅まで:7話
ユベル決着:5話

3期ダークネス編
恩返しデュエルまで:12話
ダークネスまで:10話
遊戯戦まで:2話

GXデュエルしすぎ問題


434 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 01:22:29 DaRVy/Xc
>>433
でも水戸黄門ばりに1話完結型だからそれはそれで良いんだよ
1つのデュエルに4話5話なんてのは流石にないだろ、グダるしな


435 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 06:01:54 BU8Vi.r.
とにかくデュエルをしまくるってコンセプトだよなGX

個人的に好きなGX 3大単発デュエル
1、居合いドロー 一角
2、歌舞伎デュエリスト カブキッド
3、対エド十代タッグ ミズチ

同じく個人的GX 3大(デュエル、内容が)カオスデュエル
1、恋する乙女デッキ、レイ初戦
2、万丈目告白デュエル
3、アクアドルフィンとの出合い、光の波動の使者戦


436 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 06:29:09 wnYBY.m.
ところで気になったんだけどDMの記憶編どう思ってんの?
まっっっったくデュエルしないけど


437 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 07:04:43 3A8KxwOg
>>436
記憶編は原作漫画自体デュエルしてなかったからノーカン
まあバトルシティ終わったら人気落ちてジャンプの後ろの方に回されたという話も聞いたことあるけど


438 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 07:12:14 o62.o/Q6
カブキッドは何か正しくエンタメデュエルって感じがして良い
デュエルスピードも遅いから何と言うかストーリー仕立てのデッキやアニメテーマが多かったよね
というかアークは2〜3ターンで終わるようなスピードで勝ってかつ相手も笑わせると言うのが今考えると無茶な気がする


439 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 08:35:16 7hAwxAoA
>>436
思い出補正と時間の流れ的に許されてるけど、アレも当時めちゃ叩かれたよ


440 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 08:48:47 ZTNXYxVo
まあそもそも原作はカードゲームの漫画じゃなかったからな
叩いてるのはかなりのアホよ


441 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 09:02:54 QA65xKPg
m&wも最初はたまにやるくらいで
他はヨーヨーとかホッケーしてたな


442 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 10:01:20 m74MtJU6
御伽「ダンジョンダイスはカード脱却に最適、今なら青眼の白龍がついてくる!(ついてくるとは言ってない)」


443 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 11:32:04 lTsyZIaM
カブキッド、カレー仮面、居合ドロー、もけもけ、ドロー
テニスなんて壊れもいるがコンセプトに沿う余裕があるのはいいわ
今はもっともらしいこと言うだけで単に効果耐性並べただけとか効果も似たり寄ったりだし


444 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 12:19:33 m74MtJU6
青血やDエンドのネーミングと効果のマッチ具合凄かったよな
あと三沢の理科系カードとか味がある

リトマス好きだわ


445 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 12:22:56 QA65xKPg
それに比べてディストピアと祭壇のよく分からないデザインと関連性のない効果、何なのか


446 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 12:39:12 a3Zu1HiY
GXの思い出をアークソ突くために使うのやめろ


447 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 12:45:43 vbAwNlY.
AVを叩くためにGXをダシにしてるんじゃないんだよなぁ
GXの思い出をことごとくAVが汚してくるから、GXを思い出すと余計にAVがダメに見えるだけっていう…


448 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 12:48:28 a3Zu1HiY
いや、糞を突く棒にされるのはさすがに嫌だわ
糞で糞つつくならともかく


449 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 12:48:41 lMk8wcng
VRとDM以外語ると嫌でもAVとリンクするからな


450 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 13:25:59 kq3.Vfa.
つまり遊戯王の始まりはARC-Vだった!?


451 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 13:57:53 yoKPmh0.
>>448
糞をつつく棒にされるは草生える


452 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 14:37:25 3uT0X9fY
むしろ棒に糞の方が突かれに行ってるんだよなあ……


453 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 16:05:41 lTsyZIaM
スキルを当然のように書き換えて藤木くんが卑怯者化する展開はまだですか


454 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 19:30:23 pl3dDZJM
遊作といえば、遊作(とリボルバーも?)が「3」にこだわるのって作品のテーマの「トライ」にかかってるのかなって最近思った


455 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 19:33:57 wnYBY.m.
正直トライって忘れてるんじゃないかと思う
別にいいけど


456 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 20:14:07 UuYrGE.k
俺に勇気をくれたあいつに会う為言ってたしその人物と過去の遊作で関係してくるんだろう


457 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 20:16:43 NGhjY1gQ
1年で終わる予定だとしたらテンポ悪すぎるよな
やっぱり3年やるのか


458 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 20:21:23 nUuGfZ5I
別にデュエルが絞られてるだけで4クール(1年)で締められない事はないだろう
これ以上、変に風呂敷を広げなければね

まあ普通に3年だろうな今回も
俺もそろそろ1年周期でやって欲しいけどなあ…色々と無駄が無くなるしメリハリが付くし


459 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 20:39:54 yQeQxyUo
序盤だから説明に時間かかってるけど設定が浸透したら説明回の頻度も減ってくんじゃない?


460 : 名無しの決闘者 :2017/05/27(土) 20:42:19 Us5HH4c2
鬼塚のデュエルが面白ければいい、あと自力特殊召喚の剛鬼下級の新規


461 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:05:36 XkBmyNBs
>>454
予告を見る限りだが、
鬼塚も3にこだわってるかもね


462 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:06:45 XkBmyNBs
>>458
まるで今までが無駄が多かったかのよな発言だな


463 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:10:43 dMze9TSg
DMリマスターの実況まとめ見てると「禁止カードやめい!」とかのコメントをよく見るんだけど
当時の環境に今の禁止制限を持ちこむ意味って何なんだろう


464 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:13:09 XkBmyNBs
>>463
(真面目に考えちゃダメな奴だと思うよ、それ)


465 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:19:01 sevjprXc
>>463
実はアニメでも当時の禁止カードを使ってることがある


466 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:19:38 qcoOpkMU
ノリで言ってるだけなのにマジレスするとか空気読めなさそうなやつだな


467 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:21:10 cR2pM0AQ
>>462
実際、尺伸ばしのシナリオは少なくなったし…

単発回含めどれもが価値のない意味で無駄ではないよ
ただ一年の方が作品の完成度的にはもっと高められるとは思うよ


468 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:22:35 3GcZeHuQ
>>466
ネタもTPOと限度を弁えないと反感を買うけどな

その辺が出来てなさすぎるんだよYPは


469 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:30:47 ULEQY2f.
そういや葵だけ未だに出ないのは声優側がブルエンは合ってるけど葵は思ってたよりイメージがかけ離れてた合ってとかだったりするんかな
遊作、島と同じクラス設定な割には教室シーンで居なかったり等


470 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:49:45 qcoOpkMU
>>468
弁えないと駄目だな確かに。だが今回のは弁えてるんだが?


471 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:52:04 i5o/NFPs
>>469
目立つの嫌らしいから保健室登校か引きこもってるんでしょ(適当)
まじでそうだったらそれはそれで面白いけど


472 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 00:53:04 uIPCWQWA
葵の素の性格だけが不安視される


473 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 01:01:42 qaWFhChw
>>470
なんでもかんでもその場のノリで言うなって事だろう
それでこういう所で晒されても文句は言えないよ


474 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 01:19:32 qcoOpkMU
>>473
なんでもかんでもとか範囲を広げるようなことじゃねえだろ。あと実況なんてほぼその場のノリで書く場所だぞ。お前は何言ってるんだ?


475 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 03:07:08 TJLnhNh2
葵の中の人ってアース・スタードリームだし出世には違いないからな
万丈目の告白デュエルでパワーカードは楽だなと思ったな
破壊輪ハリケーン強欲施し駆使しながら三兄弟引き寄せてたわ
事件が落着して明日香の儀式初披露も兼ねたあのカオス回


476 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 08:42:00 FBHahqxk
>>473>>474
とりあえず実況のノリをおかしいとしても他所でとやかく言わないでくれたまえ、勝手だろう
変に擁護して印象悪くするのもやめてくれ

実況の輩で誰がTPOと場をわきまえてないのはお前らアンチとキチなんだよ…


477 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 09:37:52 qcoOpkMU
>>476
いやこの擁護で印象悪くなるとか意味不明なんだが…しかも急にキチ扱いとかお前一体何なんだよ


478 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 09:41:04 IoXZsFOA
実況については他所で議論してくださいね


479 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 09:48:22 CjoCQgAA
>>477
だから他所でわーわー言う話じゃないって事だろ
それも分からずにうだうだ言い争っても不毛なだけだし迷惑だよ…
はいはいやめやめ(AA略


話題切り替えるけどこの先、電脳・ネット要素のある作品としてはみんなはどんなのを期待したいよ?
モブによるなりすまし展開は出たが、さらなるなりすまし正体あやふやにされる展開とかありそう


480 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 10:48:39 Bq408KvU
アバターとリアルの姿でギャップがありすぎる奴とかかな、アバターで理想フル投影したようなの
流石にネカマとか夕方アニメに出せるのかはアレだが、アバターカスタマイズは自由そうだし一人二人くらいはそういうの居てもおかしくないよね


481 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 11:17:47 lPNwaf6g
明らかに関係ない媒体のところで同じ○○が2体来るぞ!とか言い始めるネタ厨のせいで遊戯王は嫌われてるんだよなぁ
遊戯王のところでネタを言うならともかくそれ以外の場所でネタを言い始めるから性質が悪い自分たちが遊戯王厨として嫌われてるってことも知らないんだろうな


482 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 11:22:55 c1tjhcAE
関係ない文章のコピペみたいなもんだろ
気にしたら負けだわ


483 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 11:43:21 ZJStAmzM
何でもすると聞いて条件反射でよくあるコピペを流している感覚に近いね


484 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 11:44:02 ZJStAmzM
>>480
ブルーエンジェル「ひぃ!」


485 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 11:53:40 c1tjhcAE
コピペに指摘すると「このコピペ知らないのかよww」って煽りながら返される一部の風潮どうにかできなきゃ、>>481みたいなレスは滑稽にすら見えてくるからどうにもならない


486 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 12:07:41 sxC5w1Lo
関係ないと言うなら別にそんな流れでもなかったのに
流れ豚切りでいきなり言い出してくる奴もどうかと思うが


487 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 12:17:01 fv3m2mxs
>>479
無難にモブまで巻き込んだデスゲーム展開(仮面ライダークロニクル感)

まあ現時点でも状況によっては現実へのダメージのフィードバックがあるみたいだが


488 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 12:23:22 ZJStAmzM
>>487
基本的にリンクヴレインズ内で受けたダメージがフィードバックされるっぽいからね
その内、敗者は肉体も消える程度の闇要素はありそう(クロニクル感)


489 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 12:28:23 ZJStAmzM
あとリンクヴレインズ以外のVR空間が出てきて実はそこはデュエルモンスターズが住まう世界とか、パラレルワールドだったとか、サーバーの実態がなく謎の力で運営されるVR空間とか

財前も言っていたが、「リンクヴレインズが無くなれば戦いの舞台が他に移るだけ」だから、その内に別の舞台が出てくる可能性の方が


490 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 12:48:24 y3gi1iOg
ソルテクノロジー社が新社長に乗っ取られてリンクヴレインズがクソコンテンツ化する展開もいいぞ(エグゼイド感)


491 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 12:51:33 4kKauXkg
財前がゲンムのやべーやつ並に弾ける展開来たな…


492 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 13:09:26 ZJStAmzM
>>491
ライフゼロでもデュエルに敗北しないオリカくるな
満足零「もうある」


493 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 13:09:51 uL8gz3Mw
??「このデュエルは無効だ……」ポーズ


494 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 13:11:11 05ryIC86
???(CVゴドウィン)「私のモンスター達の好感度を上げないと私のLPは減らないよ」


495 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 16:53:02 wGSuiHMA
>>494
D・ボードは絶版だ

リンクヴレインズの運営はハノイでも…ましてや君でもない。この私だ…!


496 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 20:00:58 xdHIAesc
財前がEDに合わせて遊作の正体をバラしたり土管から蘇ったりしろ


497 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 20:26:19 DAsgfSKY
お前らエグゼイド好きやな

ヴレインズも最終的にはそれくらい愛される作品になって欲しいよ
しっかりと楽しめるストーリーの上で強烈な個性のキャラを出して欲しい


498 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 20:33:06 et/oZIpI
リボルバーを敵として引き延ばし過ぎずシーズンごとに、他のカリスマデュエリストだったりハイノの幹部みたいな明確な敵を作ったほうがいいな

エグゼイドは展開の速さもあるが、シーズン毎にバンバン敵出して、緊張感出して毎週ワクワク


499 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 20:36:55 et/oZIpI
一人の敵引っ張り過ぎるとダレるってのは、散々見たし

適当なとこでシーズン区切って話すっきりさせとこ


500 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 20:37:21 TMnZV7gY
〇〇がEDに合わせて××の正体をバラしたり土管から蘇ったりしろとか言い始めるネタ厨のせいで仮面ライダー厨は嫌われてるんだよなぁ
仮面ライダーのところでネタを言うならともかくそれ以外の場所でネタを言い始めるから性質が悪い自分たちが仮面ライダー厨として嫌われてるってことも知らないんだろうな


501 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 20:43:00 TMnZV7gY
>>480
島はVR空間でハンサムな二枚目になると予想


502 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 20:51:35 cR2pM0AQ
>>498
現状のデュエルすぐに出来そうなキャラの中でも
ハノイ(騎士・リボルバー)とSOL及び雇われ組(ブルエン・鬼塚・エマ)とそこそこ揃ってて誰もプレイメイカーと戦う理由はいくらでも作れるからモブゲストのキャラ出さずにこれだけでもデュエル無しで話進める回と合わせれば2クールいけそう

そして序盤のうちに誰かしら退場する展開は…
うんやめて欲しいな(ユートから目を逸らしながら)


503 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 20:55:33 /mZ.gn.A
>>498
限られた予算でようやってると思うよあの番組
たまに雑な使い回しスーツが出来上がるけど…

まあやっぱり話の切り替えは2クールくらいかつキャラの関係性もずっと一定のままじゃなくメリハリを付けて欲しいよね


504 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:00:11 c3g5eBpo
シンクロ次元編とかいう視聴者も隔離・同じ場所に拘束される苦痛を存分に体感出来る稀有な章

傷跡が深過ぎる…


505 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:14:41 dMze9TSg
戦隊の半分くらいらしいね予算

昔の話で悪いけど龍騎のシザース武器が壊れたの直す予算なかったのかテープでとめてたのが印象強い


506 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:15:04 z.9iLI4.
ARC-Vはシンクロ次元から見て
最後にスタンダード編みてから最終章を見たら感動モノだよ


507 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:23:45 qM6hlZQs
ヴレインズのキャラをArcで表現すると
遊作→ユート
AI→ユーリか沢渡
草薙→ミッチー
島→フトシ
鬼塚→ストロング石島
葵→真澄 ブルーエンジェル→瑠璃
晃→黒咲
エマ→グレース
リボルバー→零児
スペクター→中島
ハノイの騎士→オベフォみたいなもんか


508 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:25:10 qM6hlZQs
まあ葵はまだよくわからないが


509 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:30:31 oXMjcuHk
>>506
観る順序入れ替えただけでどうこうなる問題ではないんだよなあ…
まあこれから観ようとしているチャレンジャーには1年目・ペンデュラム次元編だけで良いと告げたいが(更に言えば良デュエル回だけで良いけど)


510 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:37:13 6I7rnPCQ
何でもかんでも過去キャラのポジに当てはめようとする人私嫌い!\バアアアン/


511 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:38:31 z.9iLI4.
海馬ポジとか城之内ポジとか
よく話題になっては荒れるよね


512 : 名無しの決闘者 :2017/05/28(日) 21:49:21 qM6hlZQs
>>510
申し訳ない 反省する


513 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 07:53:28 mb4b9Uus
どうせ みんな アークと同じ道をたどる


514 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 13:06:14 eEv8iRoE
突然の配信開始に衝撃を受ける

コメ無しアンケ無しにしてくれ…現状の遊戯王民度じゃ作品の出来の良し悪し関係なくまた荒れるのは目に見えてるから見逃した人が観る最低限の存在であって欲しい


515 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 13:10:52 BrVLWR7A
またアンケやコメによってはアフィサイトがこぞって纏めて更に荒れるからねぇ…


516 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 13:29:26 p.0nlnNM
アークファイブとは違うってところをヴレインズには期待してるよ


517 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 13:40:23 ykxrf.M6
終盤のあの荒野の中でもデニス回だけはちゃんと評価されてた部類に入るから、配信でもちゃんと面白かったらちゃんと評価されると思うよ


518 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 14:00:36 Q.EzDc3s
ニコニコやるのか


519 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 14:40:35 mb4b9Uus
>>514
コメントオフでええやん


520 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 14:55:40 CDGHUjYw
デニス回で見苦しい言い訳も完全に崩れ去ったくせにまだ懲りずに愉快犯だのそういう空気に流されただの言い張るアホの息の根を今度こそ止めてくれることを期待するよ


521 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 15:59:39 xOnV1G2w
表に既に愉快犯が沸いてんだが…まあ微々たるものだろうし大局には影響しないだろうがな。
>>514
いやアンケはともかくコメなしとかニコニコでやる価値なくなるぞ。他のに任せてしない方がいい。


522 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 16:21:14 Dc.LO1p.
ニコニコの方が見返しやすさや知名度で優れてる利点はあると思う
元サテライト民としてはBS環境なくてもパックのモンスターの活躍が見れたり、友人に布教するハードルが低くなるから歓迎


523 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 16:40:14 IeIqFDuw
ニコ生だけはやめてくれよ


524 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 16:46:20 ZUceajXs
せめて凡作であれ


525 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 17:05:33 sW3k01uk
アンケはやった 方がいいと思う
最初は間違いなく荒れるけど数話もすればちゃんとした評価になるだろうし
仮に「遊戯王なら荒れる」とするなら一年目のアークの評価やデニス回の高評価はなんなんだって話になるし
ちゃんと盛り上がるならあそこは楽しいよ


526 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 17:11:18 ZUceajXs
ARC−Vやスキルにスピードデュエルにデュエル無し回が引き合いに出されると思うけどまあ仕方ないと思ってる


527 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 18:48:48 BrVLWR7A
>>521
もうすでに今の遊戯王の民度の時点で(マトモな雰囲気として)コメントが機能してないだろ
質があまりにも低下し過ぎた

ヴレインズの出来関係なく、対立煽りや各シリーズのアンチとそれにムキになるスルースキルのない輩の不毛な流れは確実に起きるわ
もうニコニコ関係なくネット全体でガノタと同等なくらいに酷い民度になりつつあるんだから残念だが、そこに火に油を注ぐような状況に陥って欲しくないんだよ…


528 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 18:58:05 u4BNuR96
アンチや暴言コメじゃなくてもキッズやネタ厨コメントがキツイな
あとまたホモガキが黒咲の時みたいに寒い文化を作って他所でばら撒くのが嫌だな…


529 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:06:05 Qurdx.CY
固有のチャンネルができるのかねぇ?
今無いってことはあにてれ内で配信っぽいし


530 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:21:02 gGUaWA52
遊戯王をネタにする風潮はもうタブーなのか・・・


531 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:29:16 DNZWd1.U
>>530
ただ単に誰かのせいにしたいだけのキチガイの声がでかいだけやぞ
まあ実際全く関係ない話してるときにネタぶちこんでくるのは不快だけどニコニコとかああいう場所でそういう言論統制はバカじゃねーのと


532 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:32:37 O1pLrVtE
もうちょっと空気を読んだコメントや落ち着いて批評をするという、大人の楽しみ方をできないのかねみんな

ただ対立煽り狙いの奴とか、安易にネタを書きまくるって奴だらけの現状はアレだが、それに目くじら立ててガミガミってのは泥沼直行だ

プロは多く語らない(こち亀感)


533 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:38:13 YEV9VQYI
遊戯王のネタはもう不快まで来てるから無暗にやらない方が良いよ
特にゼアルのハルトとか来るぞ遊馬とかうざすぎて通報までされてるからね


534 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:42:12 PoP2aYkM
割と早く配信きたなー
これは今後も配信する方向だな
まあ今じゃしない方が珍しいくらいだけど


535 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:48:11 9Sj7jZ7U
対立煽りって(何やねん?)
作品同士の比較、対比に過剰反応してる人がいるだけでは?


536 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:54:01 9vH9B8sU
>>530
ここ数年で炎上絡みのネタも含めてTPOを弁えられない輩が増えたり公式が便乗してネットネタを使ったりで嫌気がさした人が多いんだよな多分

>>531
ニコニコでも定型文含めたネタが煙たがれる事も少なくないしなあ…てかそれこそ関係ない動画で遊戯王ネタや淫夢ネタを自重出来ない輩がいるんだからニコニコだから許されると思っている方がちょっと頭お花畑だと思うよ


537 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 19:56:21 rFC0zzWE
ネタ厨って自分が迷惑な事をしている自覚がないよね


538 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 20:01:30 Qurdx.CY
>>537
自覚はあるんじゃない?
遠慮も容赦もないだけで


539 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 20:25:41 CDGHUjYw
ゴッズ迷シーン集(激寒)


540 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 20:44:56 7SmLjMDQ
>>536
言葉足りなかったが別にニコニコでなら関係ないアニメでも遊戯王ネタやっていいなんて言ってねーよ
ニコニコで遊戯王関係の動画で遊戯王ネタコメやるのは別に問題ねーだろって言ってるんや
たまにネタ厨のせいでアークがああなったとか言い出す奴いるけどほんとアホかと


541 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 20:51:50 BpSQEv5g
>>540
>たまにネタ厨のせいでアークがああなったとか言い出す奴いるけどほんとアホかと

ほんそれ
しかもネタ厨を信者と思い込んでる奴も出てくる始末


542 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 20:52:18 gGUaWA52
視聴者が若いのも問題があると思う
DB超なんて原作者も含めて制作側がむちゃくちゃやってるけど
まだまだ結構落ち着いてて余裕がある


543 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 21:06:28 EtsIMJOI
ネタ厨が悪いというかネタ厨に感化された公式が悪いというのが正確な見解な気がするアークは
ネタ厨自身もTPOを弁えきれなかった印象だけどね

どっちもどっちだろ
あと信者認定は流石に無いと思うぞ…そういう被害妄想もよくないわ…


544 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 22:48:39 FeUtUipQ
どっちにしろニコニコ関係無く拾いやすい声を拾った結果だろ
アークの時もスタッフがこのサイトのアニメまとめでも見てるのか同じネタや優遇されるキャラがまとめに反映されてる感は否めなかったし


545 : 名無しの決闘者 :2017/05/29(月) 23:27:34 p.0nlnNM
ヴレインズいつ作画安定するんだろ


546 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 00:09:46 gzezEtXQ
だいたいニコニコとまとめが悪い


547 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 02:33:02 hzf/b2.w
ニコニコはコメント云々以前にプレイヤーが重いわ謎の読み込み失敗を繰り返すのがダメ


548 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 05:29:13 uTctf0KY
鯖を強化せずお得意様の課金者まで追い出すニコニコとかいうアホ
そのネタ厨もMADからデュエルシーン集までごっそり消されたしもう関係ないな


549 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 05:59:47 jEqK8NnE
現状ニコニコで見る気がしないな
どうせヴレインズそっちのけでアークガーとかゼアルガーとか言う奴多そうだし


550 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 10:26:08 ZosFEhH.
>>546
なんでアークが荒れたのがニコニコのせいになるんだよ、YouTubeなら荒れなかったか
じゃあ何回もニコ生してたけもフレとか大変だったろうなきっと荒れたんだろ?
だってニコニコのせいなんだから


551 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 10:35:41 2MbPkBp.
仮にニコニコとまとめサイトなくともAVの評価は下の下だから安心しろよ
順当に評価されての駄作認定なんだからさ
>>550
youtube配信の方がくっそ荒れるだろうねw
んで評価とコメントできなくして誤魔化すとか火に油を注ぐ行為絶対やるわ


552 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 10:36:59 2MbPkBp.
>>506
それはそれでなんでこいつの不快なエンタメは成長してないの?ってなるだけだけどねw


553 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 11:49:58 XtTzVE6A
ぶっちゃけるとYouTubeの方が治安は悪いが、コメントが下にあるから動画を視るだけの人は気にしないんだよ
動画を見ながらではコメント打てないからコメントが反射的に打てないし
結果、コメントに残したい、よっぽどの人達がコメントして荒らす


554 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 12:18:34 ZosFEhH.
>>533
コメントが罵詈雑言になる生放送とかアークで始めて見たわ
なんでコメントに残す内容が悪口になるのさ


555 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 12:28:43 XtTzVE6A
>>554
コメントがそうなるのは作品の問題としか


556 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 12:39:48 ZosFEhH.
そうだよ、作品の問題であってニコニコが悪いはおかしいよ
AV信者は他所のコンテンツに罪擦り付けるのやめろよ見苦しい


557 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 12:47:07 yBqv.I7I
いやYouTube配信のが荒れるってのを否定したいだけだろ。なぜ罪の擦り付けになるんだよ。


558 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 12:49:03 ZosFEhH.
546 : 名無しの決闘者 sage 2017/05/30(火) 00:09:46
だいたいニコニコとまとめが悪い
ID:gzezEtXQ

ニコニコが悪いんだろ?
つーかコメントが気になるならオフにすれば良いじゃん
律儀に全部目を通して不快になりましたって馬鹿じゃね?


559 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 12:54:06 yBqv.I7I
いやそれ表で言った方が効果的じゃね?


560 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 12:54:10 U8IFKKPk
ほら、放送当時アンケの評価をことごとく愉快犯のせいにして認めないという実績があるから…>AV信者

最後のデニス回の評価で、ニコ動でもほとんどの視聴者はちゃんと見て評価してるんだなと分かる一幕


561 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 12:59:57 Z/4HmKKU
毎週糞評価連投しても打ち切らず次回作の枠もくれるニコニコは慈悲深い奴


562 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 13:12:41 Bz2HBY.c
アフィのお膝元のスレ住民がニコニコが悪い!とか言うとすごいブーメランを感じる


563 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 13:15:02 XtTzVE6A
とりあえずだが
他のあにてれチャンネル枠のアニメと並んで配信される予定らしいから他のアニメ見てる人達の邪魔はしてやるなよな


564 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 13:22:36 cuuAOx5c
なんか同じ枠のバトスピはコメント不可だったらしくヴレインズもコメ不可になるかもしれんな

シリーズ間戦争になったりアーク云々で荒れるくらいならそうなって欲しいが


565 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 14:29:41 q6e8xxEQ
75話(2015/10/03):来場者数⇒10785人、評価1⇒10127人(93.9%)、評価5⇒43人(0.4%)
118話(2016/08/20):来場者数⇒7885人、評価1⇒812人(10.3%)、評価5⇒5401人(68.5%)
(118話はまとめサイトで扱われるそもそもの話であり、まとめサイトを見て便乗した奴が来たことはあり得ない)

おいおいマジかよ、わずか1年弱の間に”純粋なファン”は9000人以上がどこかに消え去り、”アンチ”が5000人以上も入り込んできて、総来場者数が2200人減で済んだんかよ!
まるで数字のマジックだな!!”アンチ”の力ってすげえんだな!!


566 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 15:27:59 C62P7MVg
>>560
こんなこと言う奴はほぼいないのにやたらと総意のように言われるなあ


567 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 16:27:53 iGxlPtdc
リアルタイムのコメントと視聴者からのアンケートいうなにより言い訳できない如実な評価すら認めない頑迷さは驚嘆ものだったなぁ。

しかも自分だって糞であることなかば認めておきながら、こんなのおかしいって…お前らの頭がおかしいだけなのに


568 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 16:46:14 y4WxWv9I
ヴレインズはいつもの遊戯王だな


569 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 18:24:56 XaXfZ9cQ
だってニコ厨はあのアンケ君の同類だし
あんな基地外でも氷山の一角と思うと恐ろしい


570 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 18:32:28 6Q2mfNCQ
アンケで煽るのはニコニコ以外のねらーやアフィカス住民もいるんだよなあ…
ニコ厨だけ目の敵にして自分の畑の民度は否定しないんですかそうですか


571 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 18:43:22 dzntWzWI
まぁ自分含めここの民度も大差ないのは認める


572 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 19:15:41 rEQwz2Kw
>>569
犯罪者は全員水飲んだことあるから水飲む奴は同類っていってんのと同じくらいぶっ飛んだ発言だな
アンケ君はニコニコで投稿活動でもしてんの?
それともあのアンケ見に行く奴はみんなニコ厨?
ニコ厨はみんなアンケ君とおんなじなの、それはヤバイな
主に君の頭が


573 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 19:34:05 LACZMnIU
アクファ確かに糞だけど嫌いじゃないよ
アンケは愉快犯の仕業
そういう空気になったからみんな流されてるだけ

お、おう…


574 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 20:07:04 XaXfZ9cQ
>>572
アンケ君ってニコニコからも嫌われてるんだな…


575 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 20:34:15 d8Y/nLYE
そもそも生放送見なくても内容を見るだけなら1週間無料配信分で済みますから、クッソ重い生放送見てまでアンケートしにいく人達は特殊な気がするよ


576 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 20:57:39 .s6dyOM2
確かに無料配信されてる奴って生放送意味ないよな
同じ内容を二度も見てるんだよ


577 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 21:17:19 A4j3M9Uk
タイムシフトならシークバーが自由に動かせるっていう一般会員にとっての利点があるけどそれぐらいだしなあ


578 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 21:42:19 d8Y/nLYE
まあアンケートも1話から4話一挙の集計だし、単体での結果も出ないっぽいね
アンケートしたい人は勝手にどうぞ


579 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 21:44:11 hzf/b2.w
作品が悪いとかニコニコが悪いとか言いながらうんこ投げてる奴は取り敢えずうんこしまえよな
うんこ投げてることに変わりはないんだから自分のうんこに責任持ってくれ


580 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:05:53 qCeSaZVY
でも正直今のとこVRつまんないよな
低評価おしてしまうかも


581 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:06:10 UTI8uLmo
レベル1の異なる意見4体が交わると攻撃力5000のうんこが出るらしいぜ


582 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:23:07 iTaHVqpU
まだ3話だけだししょうがないけど正直退屈
スキルも状況の解決札を持ってこれるってのは
逆に言えば負けないってことだからイマイチ盛り上がりに欠ける


583 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:26:34 WR7FDwx2
久々に来てやったら馬鹿信ちゃんとスタチル土人が勝手に仲間割れして争ってて祭壇凸凸
同じゴミどうし仲良くしろよ

>>574
自分はここ以外でそんなに煽ったりしてないんだよなぁ… 捏造しね(えふ)
いやというよりここ以外じゃ何も問題無い書き込みをこの土人サイトですると勝手に発狂されるだけか。


584 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:29:51 iTaHVqpU
あ、聞いてもいないのに社会人なの勝手にカミングアウトした祭壇マンじゃないですか
お仕事お疲れ様です


585 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:30:55 YzxP8rww
お前もゴミなんだよなあ
久々にきたなんて自分は違うアピールだけはしちゃって


586 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:31:17 WR7FDwx2
そういや馬鹿信ちゃん犬HKのアンケガーとか言って頑張ってたのはどうしたの?


587 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:36:31 TU9szjGU
祭壇マンお仕事お疲れ
今日も発狂頑張ってくれ


588 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:38:23 G0COtT/E
582
三話もやってデュエルが一回だけなのがな(しかもデュエル自体一話完結だし)

平成の仮面ライダーの二話で怪人を倒す方式でも
前編でも普通に戦うというのに…


589 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:42:14 uWBAuIJQ
>>588
中身の薄いデュエル乱発がお好みか


590 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:46:37 WR7FDwx2
どうでもいいけどスタチル土人ちゃんまた社会人ガーとか言い始めたけど普通にスタチルちゃんの方から聞いてなかったか?w
というか勝手に妄想されてるけど普通に前の書き込みバイトとかの可能性もあると思うんですがそれは…
まあ別に教えるつもりはないが


591 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:48:23 iTaHVqpU
>>590
栽培マンさん今日は何しに来たんですか?
また上司に怒られて八つ当たりですか?


592 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:48:48 9bGMfA5Y
レスで特定されるとか流石祭壇建てるのを生業にしてる社会人は違うなあ


593 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:49:04 .s6dyOM2
>>589
中身が薄くても使うカテゴリのカードの量が分厚くなるなら別に……
EMみたいな統一性の無い奴は困るが


594 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:51:38 GHNxF/kc
結局メインルールとなるスピードデュエルの方が普通の(マスター)デュエルよりもスキルが追加されただけで簡略化されたに過ぎないルールなのはどうかなあと思う
スキルの扱い次第だが、前作のせいでハードル高いしストームアクセスが既に地雷抱えてるし…

>>588
最近は一話完結の方がメインでテンポも良いんだよなあ…
その分、敵の怪人スーツの使い回しが多く予算もカツカツだけどシナリオと脚本次第で良くも悪くもなるというのが分かった
その辺りは遊戯王も同じだな


595 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:52:11 y/C9QVls
デュエル無し回を挟んでハノイ戦程度のデュエルしか今後も作れないなら乱発でいいよ


596 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:54:55 Td9r9HQM
スキルってのがやっぱ不安要素だよなぁ。これをうまく使いこなして名作にして欲しい。


597 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 22:56:18 WR7FDwx2
スタチル土人ちゃん相変わらずID変えて連レスで頑張ってる感じ?(看破)
ところでAV馬鹿信特有の捏造とレッテル貼りで話逸らされてるけど>>586へのレスはま〜だ時間が掛かりそうですかね〜?凸

無視してるとか言いそう(予言)


598 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:00:09 /Vt0bnVk
ストームアクセスは抱えているというより地雷そのものでしかないよ…

せっかくのスキル自体を駆け引きのあるシステムとして演出しようにもご都合カード創造でここぞと言ういつのタイミングで発動するのかというカタルシスが無いしいらんわ…
今後もガンガンこればっかり使うならね


599 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:02:58 WR7FDwx2
>>546
【ニコ生アニメアンケート評価1ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V148話( 2.8%)【脚本:上代務】
02位.遊戯王ARC-V143話( 3.2%)【脚本:上代務】
03位.遊戯王ARC-V141話( 4.3%)【脚本:前川淳】
04位.遊戯王ARC-V142話( 4.7%)【脚本:前川淳】
05位.遊戯王ARC-V145話( 5.4%)【脚本:前川淳】
06位.遊戯王ARC-V147話( 6.0%)【脚本:上代務】
07位.遊戯王ARC-V122話( 6.1%)【脚本:上代務】
08位.遊戯王ARC-V146話( 6.4%)【脚本:上代務】
09位.遊戯王ARC-V140話( 6.6%)【脚本:上代務】
10位.遊戯王ARC-V137話( 6.8%)【脚本:前川淳】

馬鹿信土人ちゃんはいい加減現実みて、どうぞ


600 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:05:17 .s6dyOM2
懐かしい流れだな

どっかのチャンネルのエメラルドウンコスレに近い流れだな


601 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:07:12 Td9r9HQM
>>598
エクストラオンリーならいんじゃね?今までもエクストラは自動創造みたいなとこあったし


602 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:10:58 PMVksym2
前作が最低最悪の糞だったわけだし、普通に決闘するだけで合格点もらえたのになあ


603 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:15:57 HMJvoBLM
ヴレインズは上からリンク召喚及びリンクスの販促したいからやれ、って言われてるんじゃね?
スピードデュエルだけならともかくスキルまで使うとは思わんかったよ


604 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:19:19 uWBAuIJQ
そもそもリンクモンスターが特別ではないからなヴレインズ
サイバース族が数少ないからエクストラデッキに入るサイバースモンスターはストームアクセスで手に入れる分な気がする
トポロジックとか


605 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:22:39 xVsxKjdY
>>601
スキルとしていつでも(ライフ1000以下なら)いつでも発動出来るのと本当に不確定で創造するのじゃ結構違うと思う


606 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:27:47 uWBAuIJQ
そもそもストームアクセスの必要が無いときは他のスキルを選択するだろうから焦ることもないかと
ストームアクセスしたのは相手のモンスター1体の性能で詰んでたからだし


607 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:47:04 9CmSm7bY
>>599
おじいちゃんARCはもう2ヵ月前に終わったのよ


608 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:49:05 uN8bNSk.
スキルで相手の強さを表現するのはいい演出なんじゃない?
畑が違うけどポケモンでストーリー上の強敵が最初から能力上昇状態でバトルしてくるの思い出した


609 : 名無しの決闘者 :2017/05/30(火) 23:54:47 LGrFHa3M
リンクモンスターとスピードデュエルが致命的にかみ合っていないのが痛い


610 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 00:13:00 kRI2f6R.
斜めマーカー両方持ってたら片方潰れちまうもんなぁ。スキルはまだ理解できるんだがスピードはほんとに理解できない。あれリンクスの販促とか言われてるけどリンク押しなのにリンクがないリンクスを販促してるとかとてもじゃないけど思えない。


611 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 00:40:00 yDj.vsDs
>>610
×片方潰れる
○右左どっちのエクストラゾーンでも対応できる
というメリットがあると考え方が出来る

下+右下みたいなマーカーだと使えるエクストラゾーン限定されるからな


612 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 00:44:49 uUWYXH3k
>>609
後々キャッスルリンクみたいなリンクサポートカードorスキルでカバーするんじゃないか
あとモンスターゾーン縮小は逆にゾーンが狭くてもマーカー先次第でマスタールールでよりも非常に使いやすいリンクが増えるフラグだろうし


613 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 00:49:21 v6Hvzk7s
VRAINS放送開始に合わせてリンクスでリンクモンスターを実装してくれる…
そんなふうに(ry


614 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 02:00:03 NA9mRryY
性別♂の勝己を探しています。
どなたか性別♂の勝己をご存知ありませんか?
先週の金曜日から行方が分からないのです。勝己はまだ43歳です。家の住所も電話番号もまだ覚えられないようなそんな幼子なんです。なので1日でも早く勝己を見つけて上げたいんです。きっと今、お腹を空かして泣いています。勝己を見かけた方は、エサと水を与えてやって下さい。そして、私の元まで連絡を下さい。お願いします。


615 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 04:35:01 yDj.vsDs
いつも思うんだが
勝己って書いてるのはネタなのか馬鹿なのかわからん
ニコ動とかでもそうやって書いてる奴結構いるけど
ネット見る限り本気で間違ってる奴もいるし


616 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 05:41:25 AZ80zEGs
そもそも勝己じゃなくて勝巳な


617 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 05:52:50 Yr/tRySc
>>606
えっできんの?


618 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 06:25:27 8DY6kC1s
スキルをデュエル開始時に決めるか、使えるスキルが複数あってデュエル中にどれ使うか決めるかってのはまだ分かってないよね?


619 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 06:58:55 JXpEWmmE
まあ開始時既に決まってるもんだと思うが
リンクス的に


620 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 07:55:19 DG2SPOzU
>>617
ストームアクセスのみだったらスキルの説明を割愛する描写が無駄になるんだが


621 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 08:19:08 MndaRYvg
>>588
亀レスだけど「怪人を逃がさずトドメまで」という条件の戦いとは違って、デュエルは途中で逃げることが相手も自分も出来ないからな
デュエルで負けたらAiが奪われるから、前後編にするならある程度内容の濃いデュエルしかないと思うんだ
ネオタキオンなどによる特殊な理由のぶったぎりならまた話は別だが、あんな感じの中断で次回に持ち越されるのを見たいのか?


622 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 08:40:06 cczpIopQ
>>620
そのスキルはどこからこさえてくるんだよ
スキル創造すんの?
俺Tuee系のラノベみたいでなんかやだな


623 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 09:37:42 .DY/pBus
>>622
リンクスを意識してるんなら3つはありそうだが


624 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 09:56:12 JTibw3Xg
ストームアクセスは嵐が必要だし切り札創造専用だからFWDまで出ないよな
それを回避しながら脚本の都合でスキル連発となったらハッカーらしく書き換えしかないだろ
ジークの書き換えなんか目じゃないだろうし
それにスキルはデュエル中一度と言ってるだけで複数使えないとは言ってないからな
ピンポカードの代替なら違うスキルを毎週使うって魂胆でしょ
仮にそうだとまだカードを使ってたAデュエルの方がマシって評価になるが
ヘルモスとかサバティエルとか特殊でもカードなら納得できるんだからそうしろって何度言えばわかるんだ


625 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 10:31:53 x3kX8T.w
リンクス勢からしたらスキルは当たり前なのか知らんがこの異物に納得なんぞ出きるわけがない


626 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 10:42:45 HaPYn8u6
Aカードみたく明らかに使用量が一方的にならなければ少しぐらいは特殊ルールはあってもいい、一応デュエル中一回制限はあるようだし
ただデュエル前にスキル公開とかはしないもんかね?お互い見えてる上での使い所の読み合いとか展開としてオイシそうだが


627 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 10:50:04 K3JPtOSU
だったらマスタールール更新時にスキルつけとけよ
わさわざご当地超能力をつけるな


628 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 10:52:58 kRI2f6R.
ドロースキルは読み合いもクソもなくね


629 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 10:56:54 DYTLod0k
家でアクションデュエルやるって言ってリビングの天井とかにプロキシカード貼ったり至る所に置いたりしてたツイッターの画像思い出した


630 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 11:08:26 wTUUg51E
スキルを肯定してるような奴はAVのAカードも良かったなんて言う頭小野勝巳だからまともに取り合っちゃダメ
奴等は訓練された小野キッズだから言葉は通じない


631 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 11:49:31 .keycPH6
そもそもアクションカードの件もそうだけど、どうせ無くなる訳ないんだから
批判してる奴がただただ目障りなだけなんだよね。
アクションカードの時散々批判してたけど、普通にそういう要素出てきたし
意味がねぇんだよなぁ… アクションカードも最後の最後まで出てきたしな。

そもそもとしてアニメはライフも4000だし、OCGみたいに多くのガチ罠・魔法は入れないし
カードプールもそう広くない。差異があり過ぎんだから普通にそれも差異の一つだろうと思う。


632 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 11:58:54 wTUUg51E
お 出たな小野キッズ


633 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:00:30 K3JPtOSU
これは良く訓練された小野ソルジャーですわ


634 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:06:34 .keycPH6
別にゴッズもアークも大して好きではないが…
意味はないだろう実際
批判して効果あるならともかく


635 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:13:07 K3JPtOSU
肯定は意味のあることなんです?
なんであなたは意味もないのにここに来てるんです?
効率的に生きていけばいいじゃないですか


636 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:13:56 6Y1g4dDE
遊星だってデッキの上に救世竜を置くスキルつかってたけどねw


637 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:16:49 JXpEWmmE
誰だよヴレインズ始まればアークの話題は終わるとか言ってた奴


638 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:42:00 kRI2f6R.
これはガチの小野キッズ


639 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:43:58 tTmlb5lw
遊馬だってデッキトップ創造するスキル使っていたけどねw


640 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:51:35 2mCk4SZo
AVより前の歴代遊戯王でのチートドローやカード創造は主人公や仲間達、強力な敵がやる強さの指針みたいなものだったんだけど
AVのAカードは誰でもできるのに使用率格差つけてるから色々言われることになってる

VRのスキルはデュエル中一回制限ついてる時点でまだAカードの足元にも及ばない
スキル如きがAカードに勝てると思うな


641 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:53:48 MndaRYvg
>>639
違うぞ、エリファスを見ろ
あれスキルって言ったらヴレインズ勢に失礼だぞ


642 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:54:48 K3JPtOSU
遊馬のトップバリアンフォース確定からの書き換えは今でも歴代最悪の演出だと思ってる
あれいいの皆は


643 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 12:59:04 MndaRYvg
"リミテッド"バリアンズフォースの力を解放してヌメロンフォースにするのは、その後の展開と相まって自分の中ではかなり評価上がったが


644 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 13:04:01 .keycPH6
書き換えは浄化と謳ってたからなぁ…
ようは正義のカードに持った奴洗脳するような変な能力つけて使ってたバリアン側の問題


645 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 13:14:26 V/UVRj7Q
やってることはヒーロー覚醒系のそれだからな
あれで騒ぐのはノイジーマイノリティの再現派でしょ


646 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 13:26:19 DQdooWGA
作品を楽しむんじゃなくて作品を批判して楽しむ人が多くて悲しい
そういう人達はしっかりと観ないから作品を理解できないと思う


647 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 13:27:19 K3JPtOSU
>>634
いや、“RUMー“リミテッド“・“バリアンズ・フォース使ったら死ぬから変えましたは流石に酷くない?
スキル擁護派の再現可能すら許さない禁じ手じゃん

あとリミテッドにカンマつけたのは何かの当て付けか?お互い様だろ


648 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 13:28:42 yDj.vsDs
「奇跡の光が闇を払い、リミテッド・バリアンズ・フォースの真の姿を呼び覚ました」

ただ事前に伏線あってもよかったかもね
失われたカードがあるみたいな


649 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 13:45:53 YTXEMLZE
>>647
バリアンズ・フォースは別のカードだぞ

>>648
ヌメロン自体は事前に出てたとは言え唐突過ぎたもんな
まぁやってる事やその後の展開で気にならなくなったが


650 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 13:53:27 mnmAteHs
>>649
にわかをさらして申し訳ございません出した
差し出がましいようですがヌメロンにも複数別のカードがありますよ
知ってましたか?にわかさん


651 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 14:06:08 JTibw3Xg
バトルロイヤルでもDMみたいに負けにも意味持たせればいいんだがな
ゴッズとゼアルはリアルタイムで追ってなかったけどspやシャイニングドロー判明時の反応どうなのよ
劇中に伏線があるかどうかの差って大きいからな
スキルでサンボルや羽根帚ぶっ放すのはいつなんだろうなぁ
当然カードじゃないから不発か干渉されないようカウンター無効なんだろ?


652 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 14:17:03 XYRUVFeQ
>>650
何言ってんのこいつ
頭悪いのにプライドばかり一丁前だな


653 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 14:17:24 Z/4dHZ6o
>>641
毎ターンのドローがシャイニングドローになったのはアストラル世界の人の特殊能力ですが


654 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 15:25:37 t4S9kwjQ
特殊形式があんまり好かれない理由って地味に使用されるカードプール狭めたりしてるからってのもあると思う
ゴッズからアニメでフィールド魔法が使われてるの見たことないわ


655 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 15:33:20 JXpEWmmE
アークを皮切りに特殊デュエル叩きが目立つようになったが
何だかんだアークがつまらない一番の原因は特殊デュエルよりストーリーだと思うんだよね


656 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 15:49:41 XFJf.lwo
>>607
土人が何言っちゃってるんですかねぇ…凸
そういや馬鹿信ジジイが立てたポジスレ祭壇民とnanじぇい民の玩具になってて祭壇生える凸凸


657 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 15:57:06 t4S9kwjQ
ヴレインズは乱入さえやらなけりゃいいわ
アークの一番の失敗はアクションでもストーリーでもなくあの糞要素だし


658 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 16:02:29 kRI2f6R.
>>655
いや遊戯王なんだからストーリーに粗が出てもデュエルはちゃんとしないと駄目だろ


659 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 16:12:06 cQaPAp52
アクファは互いに全力でぶつかり合ってわかり合うみたいな展開ないもの
別にデュエルじゃなくてエンタメしてればいいよね?ってなる


660 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 16:23:59 v6Hvzk7s
クソ親父の「でも楽しかっただろ」発言のおかげで
AVのデュエルは理想を押し付けるものみたいな風潮できたしな
互いに全力でぶつかってたのは1年目の一部の人たちだけでした


661 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 16:30:06 rCiFEAXQ
乱入から複数人デュエル嫌いになった人は多そうだな
AV除けばそこまで悪いのは無かった気もするんだが…

>>658
デュエルに影響出るぐらいストーリーが悪いって話じゃないのか?


662 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 17:10:01 /zVpuZu.
たしかにスピードデュエルは5DsかZEXALの後がヴレインズだったら飛び火に言われなかったかも
スピードデュエル自体DTであったからそれぐらいでケチ付ける人は少なそうだし


663 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 17:19:36 /H5.HNz2
スキルもなぁ
ゼアルの後だとこんなのあるんかーとかその程度だと思うけど前作の影響で不安視が大きくなった
戦略性増すとか書き換えの理由付けとか擁護されてるけど正直デュエル構成が大きく楽出来る要素でもある


664 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 17:22:02 t4S9kwjQ
前作のおかげで視聴者がかなり敏感になってる
あと全員とは言わないけど確実に騒ぎたいだけのアホも増えたからヴレインズは辛いだろうな


665 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 18:40:48 wTUUg51E
現状ヴレインズが面白くないのは事実だぞ
小野キッズからしたら何でも面白いんだろうけど


666 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 18:54:51 RF0m2jM6
いや面白いか面白くないかは他人の自由だろ
小野関わってないし


667 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:03:45 YC3t/wM.
キャラ立てのためとは言え今後はテンポが問題かねぇ


668 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:04:08 1HFX7OUg
現時点ではとにかく尺稼ぎに走っている印象がある
早く挽回してほしい


669 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:08:56 wVuhbceY
デュエル構成はクソではないが、バトスピアニメの序盤を思い出す結構な緩さだな


670 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:10:25 zeP5zTNQ
FWD「(出番が来るまで)まーだ時間かかりそうですかねー」


671 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:11:33 wTUUg51E
で?ストーリーとデュエルを分けてるって言った奴
前回デュエル無しだったのに今回1ターンしか経過せずに終わったんだけど何か言う事はある?
尺稼ぎしてるだけなんだよなぁ


672 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:14:14 FtzHYu1U
制作間に合ってなくて尺稼ぎしてる感あるよな…
今回の内容なら1話にまとめられたはず


673 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:15:29 epIEUB9M
12〜3話で収めなきゃいけないわけでもないし、多少尺伸ばしあってもいいんじゃないかな?まだ序盤だし


674 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:21:18 LkajxjEE
別に話進むのはやけりゃいいってわけでもないがちと遅すぎる感じもするわな
まあ遊戯王の序盤はわりとアレなこと多いし一年は様子見ないと判断つかねーが
ただ話作りに関してはどこぞの脚本と比べるとずっと上手いというかこれぞ脚本だって思いはする

どこぞの脚本は話作ることすらできなかったし


675 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:37:53 7ZL6o4cM
>>650
すまん今更だがID見てるか


676 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:45:16 wT/O7QOU
まあこれでもまだアーク最序盤(遊矢対素良1戦目まで)よりはまだ退屈ではないわ


677 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:53:33 Yr/tRySc
もうちょっとテンポ良くできなかったのかな
あれだけ時間あったのに3ターン目のメイン終了時で終わりって
前回のハノイ戦といいいくらなんでもノッソノッソしすぎ


678 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 19:54:52 KgKwIB.Y
相変わらずのんびりなデュエル構成とテンポだったが、この先いつまでもこんな調子で進めなければ別に文句はないな

まあ今回ただ一つ文句を言うが…
カウントの下りがちょっと寒かったし観戦者とMCのシンクロが意味不明だった


679 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:14:01 9kXbuvME
>>678
あのシーンはMCがそれではカウント宣言の台詞を入れればまだ違和感は無かった気がする…

エンタメというか外野が勝手に盛り上がってる感があってあそこのシーンは俺も微妙に感じたわ
その後のスキルからの剛鬼展開は良かった


680 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:26:11 WQ4hm4II
外野が勝手に盛り上がるのは遊戯王じゃよくあることだぞ


681 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:29:20 t4S9kwjQ
太陽戦の掌クルックルには狂気感じた


682 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:31:46 wVuhbceY
>>680
確かによくあることだが、よくないことでもあるんだよなあ…
観客が対戦デュエリストをsageたり勝手に騒ぐパターンはもう飽き飽きだわ


683 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:34:24 kwcy2CAs
ぶっちゃけ観客のクソ態度に関しては観客の反応無しじゃ演出的に成立しないエンタメ絡みのデュエルでは避けては通らないものだと思うの

まあ演出的に今回もまた改善の余地はあったとは思うけど


684 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:41:16 d4p1PF46
「でも、なんかすげぇ!」

あっても成立しません


685 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:45:45 kwcy2CAs
それに関しては真面目に論外です…


686 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:45:46 K7KEY4KM
モブ観客、子供達、MC、マネージャーと先生、アイ
デュエルしている二人以外の台詞や説明が多くて滅茶苦茶テンポが悪かった
デュエルに関係ない外野に尺割くのは最低限にしてほしいわ


687 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:48:55 SVIomDic
>>686
遊戯王でアムドライバーな方向性を目指そうとしたらデュエルというメイン要素と噛み合わずに今の所上手くいってないって感じだな
やりたいことはわかる

このままじゃ現実におけるピープルが満足しないわよ


688 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:57:18 a3JtX9m.
なんやこのカルピスを普通の5倍くらい薄めたようなデュエル構成は
やっぱりただのハリボテやったんやな


689 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 20:58:15 JTibw3Xg
一ヶ月遅れと鈍化とご都合ルールで新規って大丈夫かね
戦闘シーンのない鉄血と同じ評価はされないとは思うが
AVの愉快犯がいる中で擁護を頑張ってたニコ百でさえ暗雲状態だし
これが数話続いたらさすがに痺れを切らすんじゃないの


690 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 21:55:00 kJ/oii..
ゼアル序盤と言いアーク序盤と良い
1話完結で良いデュエルを2話に引き伸ばすのはなんなんだ?
序盤は尺稼ぎしないといけないルールでもあるのか?
ておうか序盤から尺稼ぎってどう言うことだよ
尺稼ぎしておいて終盤駆け足になるんじゃ世話ない


691 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:03:15 Yr/tRySc
なんでこんなドラゴンボールみたいな進行スピードなんだ
ちょっといい加減にしてほしい


692 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:04:16 d4p1PF46
世界観やキャラの説明や掘り下げを尺稼ぎと言うのか…


693 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:12:01 xCErSpk6
けど丁寧に説明や掘り下げしてると言えるほどそんなに内容は詰まってないからなぁ
ぶっちゃけ一ヵ月推古してコレってどうよというか…


694 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:13:35 wVuhbceY
確かに場面転換の多さと力入れるべき所でない所に尺を使ってる感が否めないな


695 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:18:41 1q4KhAqA
ぶっちゃけ今作はたぶんキャラの説明とかは勝手にAiが調べて勝手にベラベラ喋ってくれるだろうからそこまで尺稼ぐ必要ないような


696 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:20:10 cQaPAp52
ゼアルはライバル戦だし...
アクファは知らん


697 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:20:56 w.dXQPCI
世界観を認知させる描写と意味が薄い尺稼ぎの違いがわからない人がいると聞いて


698 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:22:00 Yr/tRySc
>>692
鬼塚の下りに2話も必要だったか
随分掘った割にはガキが薄情過ぎた気がする
前回でベルト送ってくれた子供たちがPM見てるウワーでも良かったと思う


699 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:26:11 8DY6kC1s
俺も世界観掘り下げでノーデュエル回入れるなら許容する派だったが
今回の話見る限りせめて前回今回次回の3話を2話分にまとめられんかったんかなと思った
鬼塚のやつはベクトル違うが遊矢がエンタメ演出で尺稼ぐのとある意味一緒だ

あと書いてて思ったけど「賛成」と「許容」を一緒くたにする人多くね?


700 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:50:07 xI040sMk
デュエル中は当人達だけで進めてくれればなあ


701 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 22:51:05 wvOe0Cb6
許容範囲じゃないなら見なきゃいいじゃんで終わりだからな
そんな微妙なライン語るなら行き着く先は>>635だわ


702 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 23:01:00 8DY6kC1s
例えば「ありだと思う」程度で言ったんだとしても、相手は「絶対賛成!反対意見は死ね!」くらいに受け取る人が多い
その逆もしかり
そして煽り合いになるんだからまともな議論は不可能だね


703 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 23:08:11 .DY/pBus
そういや遊作のデコードってエクストラゾーンに出したらしいけど、ディスクのどこに置かれてたか覚えている人居ます?


704 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 23:45:21 vX2JVwWY
>>703
2話ではトーカー出した後はディスクの表面?が見えてなかったはず


705 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 23:47:26 vX2JVwWY
鬼塚のスキルは相手ターンでも蘇生てきるってのはかなり強いし便利だな


706 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 23:49:23 8DY6kC1s
台詞聞く限りエンドフェイズ限定なのかな


707 : 名無しの決闘者 :2017/05/31(水) 23:54:43 REoq44tk
やられても立ち上がるって感じで正に鬼塚らしいスキルだな


708 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 00:00:09 amg/UmYs
・戦闘支援
攻守増減
貫通付与
連続攻撃
直接攻撃

・手札
○ドロー加速
サーチ
墓地回収

・ライフ
バーン
回復

・盤面
除外
破壊
墓地送り
バウンス
召喚権追加
リクルート
○蘇生
各種特殊召喚支援
効果耐性
対象耐性
効果破壊耐性
戦闘破壊耐性
特殊勝利

・妨害
ダメージ無効
戦闘無効
破壊無効
効果無効
発動無効
召喚無効

これらに対応したスキルが付くってもう別ゲーじゃないかな?
どうせ宣告警告内蔵の万能スキルも出すんだろうし


709 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 00:18:14 s9UGpUl.
そういや「闘魂」の出どころってどこだろ
今までスピードデュエルは忘れられていたのにおかしくないか?
鬼塚が速攻で適応したのかそれともSOLが用意したのか・・・


710 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 00:26:44 .p5c9ipY
発動できるフェイズはスキル毎に違うのかな
ストームアクセスはランダムなストーム荒れ模様、荒れたストームの強度、アクセスの発動条件はともかく、かなり変動激しそうだからフリータイミングかもしれんけど


711 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 00:29:51 .p5c9ipY
>>709
一般の人でも波乗り感覚でボード乗れるし、噂で残っていたし、データストームが吹かなくなった時を境に記憶から薄れた感じかな
完全に存在抹消されたのはサイバースモンスターの方だし


712 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 00:48:53 vQasnM1c
>>678
鬼塚のいつもの流れなんじゃないかな?プロレスっぽい演出だからカウントとかは今までにもやってそうだし


713 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 00:50:09 MaBKMA4M
さすがに相手を直接妨害するスキルは来ないでしょ
あっても破壊無効とダメージ無効くらいじゃね?

行動妨害はAカードですら手を出してこなかったし


714 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 00:54:01 zBTUV6CI
脚本がどうとかはしらないけどなんか日本語がおかしかったりするんだよなあ
特にわかりやすいとこで"焦ろ”なんて日本語は存在しないんだが プロの書くセリフがこれでいいのか?


715 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 00:59:29 fGl6mDF2
プロレスのこと八百長(とまでは言わないが台本ありき)だと思う勢からすると結局嘘の敗色感出してるのは対戦相手見てないだけの独り善がりと感じる

どんな理由つけてもドラガンのわざと負けと変わんないわ


716 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 01:01:17 lvW.gsDA
>>713
Aカードで相手モンスター破壊した時はヤバイと思った


717 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 01:38:52 QWDljPjM
>>716
フレイムボール連打は許されたのか


718 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 01:40:19 NVmhgiv2
(´・_・`)←VRAINS見てる時の顔


719 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 02:12:32 QWDljPjM
(´・ω・`)?


720 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 02:28:41 zBTUV6CI
相手モンスター破壊なんてあったっけ 全く記憶にないや


721 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 02:42:00 QWDljPjM
>>720
確かパラサイトクィーンの回でユート(遊矢)が拾ったアクションカードが相手のモンスター破壊だったよ


722 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 02:46:28 QWDljPjM
名前は『シングル・ディストラクション』ね


723 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 05:28:59 7i8aBV5U
これまさか青天の時も回想→カリスマとしての演出→リンク召喚→次週とかやる気か?
歌とか歌うだすんじゃないだろうな


724 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 06:48:55 oigPR7LE
スキルはあくまで補助的な役割で良いよ


725 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 07:27:25 0zp9ynYo
VRAINSでは、基本的にOCGと同じ効果のカードを使用するみたいだね。
OCGの情報がないとカードが使えないのなら、デュエルの回数は減ってしまうか…。今後、カードの種類が多くなればデュエルの回数は増えるかな?


726 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 07:30:16 teTVhDo2
なんでスピード主体でライトステージ作ったんだろうな
永続魔法でよかったろ


727 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 07:48:17 amg/UmYs
1ターン1話の牛歩ならFWDは2ヶ月お預けだな
引き延ばそうにも効果が強力な分数ターンで決着が付くから水増しが困難で歯がゆいだろうねぇ


728 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 08:10:30 XbcvQfkY
>>727
じゃあ3カウントで尺稼ぎとかどうよ
エンタメデュエルってことにしとけば前作ファンも喜ぶし


729 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 10:16:54 mNIwDnKo
まあエース登場遅いのはゴッズで経験してるしまだ許せるかな。あれは名前とか存在はすでにしてたけど

確か遊星のデュエルでの初お披露目は十話とかとっくに過ぎてたような


730 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 10:36:12 BabRJ8YE
>>729
少なくともFC編の後半辺りからだから20話は過ぎてるよ


731 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 10:43:22 mNIwDnKo
>>730
そう考えるとエース出てくるの遅いのは吉田の癖って感じなんかな
炎壁は下手すりゃそれくらいまで出てこなさそう


732 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 11:00:58 cCCTGKu2
歴代
DMブラマジ:1話(壁役で申し分程度に出される扱い戦術的な意味でエクゾディアが主力の切り札)
GXネオス:62話(1年目はフレイムウィングマンがフェイバリットで十代デッキの顔的な存在だったが2年目からの正式なエースとして登場)
5D'sスタダ:初登場は4話、主人公の正式使用は24話
ZEXALホープ:2話(実は主人公の最初期切り札で2500なのはシリーズ中これだけという事実)
アークオッP:1話(遊戯王では珍しい他のカードゲームとかにありがちな切り札のオリジン・プロトタイプからの正式形態に変わる事例)


733 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 13:34:43 i40Sj1Xg
>>731
別に吉田伸はゴッズとVRだけしか脚本やってないわけじゃないんだが…


734 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 13:50:02 mNIwDnKo
>>733
そういや漫画版も担当してたかすまない…
ただゴッズでも遅かったからそういう作風なんかなと


735 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 14:34:10 GwzgdhHU
マンガ版はむしろ遅いくらいが普通に感じる


736 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 15:01:33 RlQ9VhCg
OCGはもう2年やってないけど今のインフレした環境で昔みたいなバトルフェイズの駆け引きって発生するん?
バトルフェイズはアニメのデュエルで一番映える部分だと思ってたけど販促するOCGがこのザマじゃ昔みたいなデュエル構成はそもそも無理なんじゃ・・・


737 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 15:32:53 .VwxHolo
むしろ攻撃宣言時に手札からポンポンカードが飛んで来るから昔より熱いと思うよ


738 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 16:13:03 32RczVsw
バトルフェイズはね…


739 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 16:30:01 0zp9ynYo
「次のPlaymakerのターンで、再び2000の貫通ダメージを与えればGo鬼塚の負けだな。」「Go鬼塚もこれまでか…。」とかモブキャラが言ってから3カウントを始めて欲しかったな。ちょっと状況がわかりにくい。


740 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 17:08:54 32RczVsw
>>739
あとMCじゃなくてモブガキが先にカウント取り始めたせいでMC側がそれらに合わせるチグハグな描写になってたな

どっちが実況しているのかよくわからない状況
てか今作のMCはもっと喋ってくれよ、全然ベルナールよりも存在感がなさ過ぎる


741 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 19:44:00 7zr2sh7E
デュエルに懸ける思いがはっきり描かれていると対人気キャラ戦じゃなくても勝敗が気になってしまうな
こんな馬の骨とっとと倒して次いけよって気分にならない


742 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 20:49:49 7i8aBV5U
負けるとAIが奪われるので絶対に負けないと分かってるから、そういうワクワクは無いな
ゼアルの時もそうだけど負けられない主人公は無理があるんじゃないだろうか


743 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 20:58:33 W0QO5LMo
遊作がわざと負ける、ただし草薙が鉄檻を解除してくれてたから捕まる前にログアウトとかどうよ
負けたらAI を渡す約束はしてないわけだし

そういえば実況「掟やぶりの逆リンク召喚だ!」というセリフがあったけど、逆リンク召喚って何?


744 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 21:04:14 E3MCOm8U
リンク召喚返しとかそんな感じの意味じゃね?実況のボキャ貧でなんか近い事言っておきゃいいだろ的な


745 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 21:15:23 Cp2NkLW6
>>742
遊戯→ペガサスや王国編の刺客達、グールズ、バクラ(TRPG含)、ドーマ
十代→サイコショッカー、墓守、セブンスターズ、影丸、斎王、異世界編、ダークネス
遊星→龍亜以外の1期全般、未来組
遊馬→No.使い、初期カイト、バリアン勢
遊矢→ユート、ユーゴ、ユーリ

歴代だと負けたら駄目だった連中はこれぐらいだったか
遊作も島とか一般人ぐらいなら負かせても問題なさそうか


746 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 21:18:52 QI6014bQ
>>744
遊作はリンク召喚してないのに「逆リンク召喚」だから何なんだってことでしょ


747 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 21:24:15 QI6014bQ
>>745
ARC-Vは負けられないというか
都合が悪いとブレスレットで飛ばしてたから緊張感なかったわ
むしろ負けてはいけないデュエルで負けるし


748 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 22:09:00 amg/UmYs
>>745
遊星って無敗だっけ
十代ってエドカイザーオブライエンと重要人物相手にはきっちり負けてたよな
考えたら負けて新エースって展開ほとんどないんだな


749 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 22:22:05 QBt.3OPg
>>748
パッと思い付くのはエド敗北→ネオス入手とか満足さん敗北→セイヴァースター召喚ぐらいか、確かにあんまり無いな
夕方アニメとしてはポピュラーな展開だとは思うが大抵負ける前のピンチで逆転の手段として新切り札お披露目って感じだな


750 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 22:22:38 vp5x140M
>>739
無理やりプロレス風にしただけだからデュエル内容と合っていないの仕方がない
本当にデュエルでカウントを要するなら1ターンのプレイ時間が過ぎそうとかになるし


751 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 22:24:18 vp5x140M
そういえば城之内vs闇マリクもカウントダウンしようとしていたよな
あの時みたいに豪が気絶している感じで倒れていればカウントダウンとして成立したかも


752 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 22:27:01 vp5x140M
>>746
遊作がリンク召喚してくるかと観衆に予想させておいて豪が先にリンク召喚したから「逆」なんじゃないか?
あの反応を見るにリンクモンスターは一般に普及していないっぽいな

ゼアルで例ええるなら「逆ナンバーズ」って所か


753 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 22:27:53 QMDeRHys
そのセリフもだけど、3カウントも気になったな
MCが片方オトして相対的にageすんのはあまりな…
今回の場合はGoのスタイル見越してたんかもしれんが、だとしてももうちょい面白い言い方ないんかと


754 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 22:32:02 oigPR7LE
何度も言うがモブ子供がカウント取り始めてMCがそれに合わせてるようにしかみえない描写はどうにかならんかったのかと思う


755 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 22:54:50 vp5x140M
個人的には剛鬼の専用スキルが気になった
特定のカテゴリ専用のスキルとかありかよと


756 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 23:15:44 fRtJgOyE
「どうせ都合上主人公が勝つから冷める」ってそもそも創作物見るのに向いてなさそうだよな


757 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 23:25:04 amg/UmYs
土壇場の今引きで逆転するのと絆のゴリ押しによる予定調和では同じ結果でも意味が違うんですがそれは


758 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 23:25:21 kRhGAwj2
>>752
その割にはハノイ戦で誰もリンクモンスターに反応してないんだが
サイバースモンスターすげー、なら分かるけど唐突に逆リンク召喚とか言い出すんだもの
5D'sやゼアルみたいに普通にある方が自然だし


759 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 23:30:23 kRhGAwj2
ナンバーズで例えるんなら相手がサイバース族のリンクモンスター使ってくるとかそういうレベルだし


760 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 23:38:18 1q45h1Uo
ゼアルは対戦相手がアホみたいに強かったりしてたから結果的に主人公が勝利することになっても臨場感はあった
アクファは対戦相手がそこまで強い印象無かったしピンチ時には乱入Aカードで凌いでるから特に面白味もない
ヴレインズは遊作が強キャラ感あるから対戦相手との実力の差があまり感じられない


761 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 23:44:39 bEbdbKnw
なんかあらゆる演出がデュエル部分を水増ししてるように見えるのよね


762 : 名無しの決闘者 :2017/06/01(木) 23:46:50 QMDeRHys
掟破りの逆リンクって「掟破りの逆サソリ」ってプロレスの元ネタがあったんね(スタ速まとめより)
沢渡さんの「瞼の母」ぐらい分かりづれぇ!

ん?ってなるからこういう小ネタはどうでもいいギャグとかでやってほしい


763 : 春魚 :2017/06/02(金) 00:37:31 yKDKt/BI
>>745
全シリーズ大会とか負けたらその場で終わり系を含めたらもっとありそう。
大会以外なら、十代は最初のクロノス戦で負けてたら入学出来るか怪しいし、惑星イオでの戦いとかも負けてたら破滅の光の侵攻を食い止めれないし。遊戯〜遊星は超融合でパラドックスに負けてたら死ぬし、遊馬はエリファスやボイド様に負けててもやばそう。遊矢はアカデミア軍やカイト相手に負けたらカード化だし、後半はほぼ毎回デスゲーム。

というか、ほぼ毎回デスゲームなホビーアニメってどれぐらいあるんだろう?
冷静に見たら、GXの後半以降、シリーズすべてほぼ毎回デスゲームなんだけど・・・。


764 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 00:45:55 wc3LWjbs
アクファ以外は自分が主人公だったら「あっこれ勝てる気しないわ」っていうデュエルが多々ある
だからこそ面白いんかないかな


765 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 00:59:07 Jqwgn2YI
>>614の者ですが、お陰様で性別♂の勝己を無事に保護出来ましたことを報告します。勝己の容態に異常は特になく、皆様が勝己にエサや水を与えてあげてた故の、この健康状態であると心から感謝しております。ご協力ありがとうございました。今後は逃げ出さないように、しっかりと首輪を装着させようと思います。


766 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 01:14:58 GlrNPUCA
>>763
ARC-Vはそこまでデスゲーしてなくない
ライディングがデスゲー扱いなんだろうけどオートあるし


767 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 01:26:02 anFAhoVo
勝っても特に何もなく相手も約束守る気が無いってだけで、負けたらカードにされるからデスゲームなのでは


768 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 01:42:33 GlrNPUCA
デュエルしなくても撃つやんか!


769 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 09:00:50 jARokEEk
ライフが減るたびに一歩下がるライフが減るたびにリアルトラップが作動するだのライフが減るたびに刃物が近づくだの
中盤でいきなりガチ死に系ブッ込んでくる


770 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 10:26:37 x6/v3JFw
>>763
正直ズァーク居たから逆鱗中でさえ負けなければ遊矢シリーズは基本カード化効かなそうなんだよね
ロジェやドクトルの洗脳もこの状態になる事で(少なくとも遊矢は)無力化してたし


771 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 12:14:31 e2v7lRl2
アークは相手がアカデミアかレジスタンスのディスク付けてたら全部デスゲームだぞ
エクシーズ次元以降ほぼデスゲーム


772 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 12:24:53 udSMk/Wc
カード化が効くならとっくにカード化して焼却してる


773 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 12:26:07 hqksVq2U
http://urx3.nu/D9mP


774 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 12:38:51 r56C7dU.
ズァークをカードにするわけにもいかず、かといって効かないってことにするのもアレだしなぜか使わないって方向に行ってしまっただけ


775 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 15:59:21 tRYtxc3.
【ニコ生アニメアンケート評価1ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V148話( 2.8%)【脚本:上代務】
02位.遊戯王ARC-V143話( 3.2%)【脚本:上代務】
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06位.遊戯王ARC-V147話( 6.0%)【脚本:上代務】
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09位.遊戯王ARC-V140話( 6.6%)【脚本:上代務】
10位.遊戯王ARC-V137話( 6.8%)【脚本:前川淳】


776 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 16:00:22 tRYtxc3.

【ニコ生アニメアンケート評価5ワーストランキング】
01位.遊戯王ARC-V148話(5:94.2%)【脚本:上代務】
02位.遊戯王ARC-V143話(5:91.7%)【脚本:上代務】
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09位.遊戯王ARC-V145話(5:83.5%)【脚本:前川淳】
10位.遊戯王ARC-V137話(5:79.2%)【脚本:前川淳】


777 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 16:26:21 oDwFP3ns
ハゲには分からないだろう〜♪
歪んだこの世界観〜♪
笑う小野がそうただ舌舐めずり〜♪
Oh!No-No!Woo〜♪
蠢く務のLEGACY〜♪スマワがあぁ忌々しい〜♪
この無情のアニメは描き切れなかったものばかりさ〜♪


778 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 17:15:55 I.SF201w
カリスマデュエリスト相手なら負けても大丈夫そうだな
ハノイの騎士に負けるとまずいが


779 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 17:38:50 reKnAkLc
カリスマデュエリスト初っ端から一位出してよかったのか?この後それ以下のランクしか出ないって強さ的に見劣りしそう


780 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 17:43:18 lQ9tQ83Q
>>779
5D'sキング「まあな!」


781 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 17:47:03 lQ9tQ83Q
というかARC-Vのストロング石島もチャンピオンだったな


782 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 17:57:30 eQGc7kDs
後に八百長ってことにされたキングだけど妙にしっくり来た


783 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 18:39:20 oEkVeneE
八百長言われてるけど、なんだかんだ当時のシティの中ではトップの強さは持っていると思うよ元キング
というかあの時のシティにそこまで実力者がいないだけな気がする

アキやボマーと戦ってたらどうなったかは気になる


784 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 19:20:45 C/3UQVtc
ってもムクロみたくガチできてる奴いるし、後半は仕込み無しだろ
イェーガーが独断でやったかも?

後半の失態が目立つが、初期ジャックは遊星を完封してた強さじゃん
回想とは言え、明確に遊星に負かしたの中断した鬼柳とこいつだけやん


785 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 20:28:22 X/djyHmA
言うほど完封してたか?
初戦の時点は一歩勝る強さだったのはわかるが


786 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 20:54:26 1.XEATxk
初期ジャックはテーマ曲も相まってすげえ強者感出てた。まあニート化したあとも決めるとこはちゃんとしてくれるから好きだけど


787 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 20:57:27 GmRY5Vfc
後に自力でキングに返り咲いてる辺り才能はあったと思うけど初期の構築のちぐはぐさや後編の頭の悪さが頂点らしさを疑問視させた
けど頭が悪いんじゃなくてまともな教育を受けてなかった弊害だと思う
結局彼も3年の中で成長してキングの器になれた

あっ、素晴らしきエンタメを見せてもらった方のキングは知りません


788 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 21:05:49 FGJC39Os
むしろストーリーに入るまでよく露呈しなかったよな、映画とか出演予定あった所を考えるとメディアに顔だししてなかった訳ではないだろうしそれ以外でも人付き合いはあるだろうし
やはりゴドウィンが教育か情報操作か、または両方を頑張ったのか


789 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 21:13:18 C/3UQVtc
まぁ、サテライトでの路上生活➡シティのトップとして豪遊➡カーリーのマンション➡自力で稼ぎながらガレージ生活

とまともな金銭感覚は付きそうにない環境だ


790 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 21:16:05 .RTvhkzc
>>788
少なくともまともに氷室などのプロを実力で破っていたんだし
負かしたムクロも平行世界では遊星やアキと肩を並べる猛者だ、遊星自身も良い腕だと誉めていたしな


791 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 21:36:10 NGynJVpE
平行世界では遊星アキムクロがチームだったんだよな
どんな会話するのか全く想像できないが仲は良さそう


792 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 21:40:52 mLg9yVdc
>>785
でもあのデュエルだと最終的には遊星の罠カードがちゃんと発動していたらバーンダメージで遊星が勝ってたんだよな。

あのデュエルは遊星がスタダメタ張っててジャックにシンクロさせた上でスタダのコントロール奪ったり、風属性強化して反撃したり、スタダを効果破壊させようとしたりしてた。
会話の中でも破壊ってワードも出させてたし。

初期の遊星がジャックに対する復讐が目的ってのもあるけど、レモンの破壊効果にもメタ張ってたし、当時は珍しい墓地発動で破壊から守ったりしたし、そこら辺わかった上で見直すと面白いデュエルだよな。
赤き龍が邪魔しなけりゃ、遊星の復讐はあそこで果たされてたんだよな。


793 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 22:31:48 WRumewDw
遊星は単純にスタダ返してほしくてジャックに会いにシティ行っただけで復讐とか恨みは持ち合わせてなかった気が…
まあさすがにDホイール壊された事にはキレかけてたけど


794 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 23:17:54 C/3UQVtc
サテライト時代では遊星、全くジャックに勝ててなかったんだよな

そう考えると、シンにユリア連れ拐われたケンシロウみたく、遊星にはじめて執念が生まれて未来を救うまで成長できたきっかけを与えたのはジャックかもしれない
遊星はジャックがホイール持ち逃げしなきゃ、サテライトでDホイール転がすのに満足して燻ってたかもしれない


795 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 23:18:03 tytB/Vos
藤木の戦績はどのくらいになるか楽しみだ


796 : 春魚 :2017/06/02(金) 23:20:03 mLg9yVdc
初期の遊星はサテライトでジャック相手にデュエルに負けてるし、ラリーを海に投げ出された挙げ句、スタダとDホイール盗まれたからな。
しかも、幼少の頃からマーサハウスで一緒に育った相手にそれをやられたわけだし、思うところはイロイロあったと思う。
ジャックに会いに行ったのもそれらの因縁にケリを付けるためだったはず。

鬼柳が逮捕されて少ししてからジャックが仲間を殺しかけた上にスタダとDホイール盗んで、その2年後に遊星がシティに乗り込もうとしてるってのが本編開始前のストーリーだから、初期の遊星の荒みっぷりはある意味納得なんだよな。


797 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 23:28:27 kMtPKsVg
ジャックの張りぼてキングは八百長したドラガンが攻められるべき対象であって、敢えて言うなら気づけなかった未熟さしかない


798 : 春魚 :2017/06/02(金) 23:40:05 mLg9yVdc
ちょっと調べて見たけど鬼柳の死亡が正確にはわからないな。
ただ、本編開始約3年前(公式では遊星が10代半ば頃)に鬼柳逮捕、本編開始2年前(遊星16歳)にジャックがシティに行って、本編開始(遊星18歳)って思春期真っ最中にイロイロ起きてるんだよな。


799 : 名無しの決闘者 :2017/06/02(金) 23:44:39 jlW3s5eY
ぶっちゃけプライドを捨ててまで肉親を救い、その後にプライドを取り戻すという王道展開ではあったんだが、ドラガン
何故か台詞が逆恨みになってて、しかもそれを知らない相手にあれこれ非難する展開だったから、放送当時も視聴者から非難されていたくらいだし

台詞のパターンが違えば物凄く燃える展開だった


800 : 春魚 :2017/06/03(土) 00:17:22 d4uj1q/Y
>>799
ぶっちゃけ、『あのカードを使っていれば俺が勝っていた!俺はわざと負けただけ!』ってだけなんだよね。
本人にとっては、わざと負けるのって死に場所を求めて雪山いくレベルに屈辱みたいだけど。

ただ、ドラガン対ジャックのデュエルは結構好き。ジャックのヘルメットが神のパワーでボロボロになるのもカッコイイし、OCG効果になったレモンの効果のためにわざと殴りに行ったりするのもそうだけど、パワーアップを繰り返すトール相手にスカーレッドで真っ向から殴り勝つのがとにかく格好いい。
デュエル後にジャックがキングの称号に今はこだわって無く、仲間との絆を大事にしてるって台詞も、過去の一見から立ち止まっているドラガンとの対比が効いてるし、個人的には最終回の遊星対ジャックや、偽ジャック戦も好きだけど、ジャックのデュエルだとドラガン戦がトップクラスに好きだわ。


801 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 06:25:09 /du.nmK6
>>795
合計デュエル数はトマトの完遂デュエル並みに少なそうだけど、遊星以来のクール主人公なのと負けられない条件下の戦いが多そうなおかげで洗練された勝率になりそうだな


802 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 08:30:59 shh5eCX2
遅延しか手がない現状じゃスピードデュエルって名前もただの自虐だな


803 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 09:49:00 c/JiR5EU
http://www.torecolo.jp/img/goods/5/OCG-1105.jpg
↑このカードVRAINSで使って欲しい
作品のイメージ的にあってる


804 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 10:59:33 9uwWWx9o
>>803
コイツの派生でグレートモスより使いやすいの出たらいいな
遊戯王で純粋な虫テーマ中々出ないから困る


805 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 11:34:54 8SlBK4YE
>>804
電子光虫「…」
甲虫装機「お?」
蟲惑魔「植物混じってるからセーフ!」


806 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 13:48:35 NVtQTtoc
豪とブルエン以外のカリスマデュエリストが楽しみだ


807 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 14:17:41 T9KqypFg
>>805
甲虫装機は虫じゃない
もう一度言う、虫じゃない


電子光虫は許せるけどリンクモンスターは表示形式がどうにもならないから、若干10期に対応できてないところが悲しい


808 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 15:10:25 CH0SJDoI
>>807
何!?昆虫族ならば虫ではないのか!?
インゼクだってリンク余裕で財布にやさしいいいデッキナンスヨホント

星杯のフレーバーテキストの中に敵として出てくる「機械蟲」って奴らに期待


809 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 15:10:59 CH0SJDoI
1発ネタで「星杯」使いとか出してもいい気がする


810 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 15:13:50 shh5eCX2
植物族にお前妖精族だろって奴いますし・・・
ドラゴンに至ってはほとんどの種族の顔ですし・・・


811 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 17:15:36 G74akXio
せんせー!幻竜族とドラゴン族の違いってなんですかー!
それと、なんでアニメに幻竜族使いは出ないんですかー?


812 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 17:30:04 shh5eCX2
建前上は昇華したドラゴンだと思うが
なお獄落鳥


813 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 17:47:50 IAAw1UWc
メタファイズネフティスが許されるんだし
そのまんまダークグレファーのコストを光除外に変えたメタファイズグレファーはよ


814 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 18:54:19 HMk1afss
ライトレイグレファー「やあ」


815 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 20:28:29 CH0SJDoI
地味に【メタファイズ】採用圏内なんだよなぁお前

一応ショウフクは徳松さんのトップスに負けた回想で出てたが、ジェムナイト達と同じく線多くて、作画面で面倒くさがれてそう、幻竜族


816 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 20:31:49 NYJO9VIw
ドラゴン族は征竜の仲間、幻竜族はそうではない


817 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 20:38:00 tJvtDXI.
幻征竜-レドックス
幻征竜-タイダル
幻征竜-テンペスト
幻征竜-ブラスター


818 : 名無しの決闘者 :2017/06/03(土) 21:51:09 Q87K2W9w
幻竜族は霊体とか天使っぽいドラゴン族だと思う
なおサウラヴィス


819 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 00:04:50 YcnWCviQ
まだ序盤だからとか設定の話すためにゆっくりやってるとか擁護しているのいるけどさ
何時まで序盤のつもりなんだ?4話もやったら十分最初の導入は終わってるラインなんだけど


820 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 00:36:28 GjWeadYI
https://pbs.twimg.com/media/CaCw9oYUEAAW0C1.jpg

遊作の元ネタ?


821 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 00:36:53 ewOJa9VA
1ヶ月遅れてスタートしてるって事も多分頭から抜けてるよな…>擁護派
普通1ヶ月遅れてるなら多少は進行早めるような感じになりそうなのに、そういう様子が全然ないっていうか…
むしろ1ヶ月遅らせた成果がどこにも見えないっていうか…


822 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 03:15:15 .JpURR0k
>>819
いつまでなら序盤なの


823 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 05:06:35 YcZKK.uc
3話くらいじゃね


824 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 06:19:27 utv2ofdw
ED変わるのがほぼワンクールと最近のアニメみたいだしな

てか実は3年やらないんじゃねえの今回


825 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 06:35:37 3Tc0s/b.
EDかっこいいとか表の記事で結構居たが俺は死ぬほどダサいと思う
要素要素で見ればいいところもあるが曲の構成として無理がある気がするし 何より歌詞が嫌い”キセキ”3連呼のとことか最高に寒いセンスしてる


826 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 07:18:39 WW5Swr5I
ぜひ1年で終わってくれ


827 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 07:27:14 xxUzUacQ
今のEDはなんかものっそい手抜きに感じる
まあ遊戯王の初期EDって手抜きなの多いけど今回のさすがに動かなすぎやろ
GXとかも結構手抜きEDやってたけどあっちはそれでもセンスあったし、何より今と技術力全然違うだろうに…

やっぱり製作現場かなり殺伐としてるんじゃね


828 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 08:21:20 B1YNAONE
別にこれに限ったことじゃないけど
アニメのEDなんて1枚絵のスライドがデフォルトだぞ
EDまで動かすのなんてよっぽど気合い入ってるアニメぐらい
1クールアニメならともかく数年単位のアニメなら
よっぽど予算に余裕あって人員等余裕ない限り一枚絵安定

そう考えるとゼアルが異常なレベルで気合い入ってるんだよな


829 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 08:52:46 YcZKK.uc
>>828
嘘つけ
俺の知ってるアニメEDはフルCGでダンスしてるぞ


830 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 09:16:12 abobWmic
1ヶ月遅れたから良作画でサクサク進行するべきって考えの人もいるようだけど
1ヶ月遅らせなきゃいけないくらいカツカツで、1ヶ月使ってようやく放送できる最低ラインになったってことじゃないの?


831 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 09:39:46 cK3Z0JSI
>>828
ゼアルもEDは1枚絵だったり動き少なかったり省エネ傾向だぞ
魅せ方がよかったから平坦だなーって気にはならなかったけど
最後のEDの全員集合はうん、力入れすぎだと思う


832 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 09:57:50 E19dJWLs
小学生がパラパラ踊ったりパン屋のアニメなのにビーム出したり……


833 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 10:32:31 zQL3irKw
GXの限界バトルみたいな手抜きでもカードゲームらしさで補えるような映像のEDがまた観たいな


834 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 10:32:36 VsLFmkPM
ZEXALのEDはやけに画質がきれいですごかった印象がある


835 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 10:50:18 zQL3irKw
>>834
色彩がなんか鮮やかだったりセピア調だったり工夫されてるよね

逆に5D'sははっきりとした感じの映像でらしいなと思ってたり
アークはED6がコミカルな方向性EDに合ったタッチで好き


836 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 12:00:28 0kYCPCqs
VRって主人公以外がディスクを使わないのにもっともな理由あるのか
ディスクを構えたりカードを手札に持つのが主人公だけってどういうことよ
なんせAVですら横着したとはいえディスクはしっかり構えたからねぇ
ディスクの変形や設置墓地送りのSEがないのはつらいわ
エグゼみたいな口上も遊作だけだし余計違和感ある


837 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 12:40:12 CIJFks3g
多分ブルエンは見えないところで口上言って変身してるよ(適当)


838 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 12:48:56 F/WTLtEQ
みんなイントゥザヴレインズ!って言ってんだよ、描かれないだけで

日常生活のなかでも言ってるよきっと
お風呂入る時に、イントゥザヴレインズ!
布団に入る時に、イントゥザヴレインズ!
車乗る時に、イントゥザヴレインズ!

楽しそう


839 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 13:08:49 cK3Z0JSI
ライディングデュエルで伏せカードが消えるのもそうだけど
視覚的にカードがどこに何枚あるかが判断できないのって地味にストレス溜まる


840 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 13:27:39 JpzunBCM
一応、仮想世界ものとして相手の素性はみせないという意味でイントゥザヴレインズは現状ゆうさくのみなのかもしれない(適当)

まあ鬼塚はハノイに化けた演出上、イントゥザヴレインズ無しなのは当然だろう


841 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 14:43:25 B1YNAONE
>>831
ゼアルの場合は作品の要素がARもあるから
それがいい具合にマッチしてるのよね
アクリルスタンドみたいというかなんというか
動かなくても魅せ方がAR要素と重なって非常にうまい


842 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 15:01:55 c5iTwW/M
イントゥザヴレインズ!ライディングジ・エンド!


843 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 15:17:06 YcZKK.uc
イントゥザヴレインズはあれだよ遊作も年頃の男の子ってことだよ


844 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 16:21:26 qfF75CBc
鬼塚もイントゥザヴレインズ言ってたしリンクヴレインズに入るには言わなければいけないワードなんじゃない


845 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 17:26:05 Y0wqTS2.
>>840
イントゥザヴレインズ言ってたな
リングの上で


846 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 17:27:50 Y0wqTS2.
鬼塚が使っている以上、遊作のみって定義が崩れてて笑えない


847 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 17:44:58 aiLcQhEQ
リンクの召喚シーン変えて欲しい
尺が長い ダサイ


848 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 18:26:12 cK3Z0JSI
「召喚条件は効果モンスター2体以上!俺は○○と○○と○○をうんちゃらかんちゃら!」

OCG未経験ぼく(どうして2体以上なのにわざわざ3体使うんだ……?)

真面目にアニメだけ追っててこういう人はいると思うんだがどうだろう


849 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 18:32:38 R8RERRIk
>>846
煽りたいところ悪いがリンクヴレインズに入るシーンがあるかないかの話じゃないの?


850 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 18:39:36 AncQdhIg
今にも負けそうだけど伏せカード使って何とかするんだろうなっていうこの気持ち懐かしい
前作は手札全部攻撃に使って伏せカードなしで相手ターンのパターンが多すぎた


851 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 18:41:11 Ct04E7Dw
リンクと同じ数の素材数が必要だって説明はしていなかったなそう言えば


852 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 18:42:25 fEa.HssI
リンクカードが鬼塚でもすぐ手に入っちゃうレベルのカードならどうして今まで普及してなかったんだろうな


853 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 18:43:30 KpDQ1NdY
なんか結構リンクモンスターの説明が不足しているよなあ…もう4話なのに

前作のペンデュラムも断片的に説明していったけど


854 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 18:59:43 abobWmic
ゴッズのシンクロ、ゼアルのエクシーズはどんな説明だっけ


855 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 19:13:02 R8RERRIk
シンクロは全く記憶にないな…

エクシーズはゼアル初期自体かなり初心者向けの構成だったのもあってかしっかり説明されてた印象があるけど


856 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 19:15:29 fEa.HssI
ゼアルだと
遊馬「モンスター・エクシーズの素材となったモンスターは墓地に送られず
ORUとなってモンスター・エクシーズをサポートするんだ!
くぅ〜!俺も使ってみたいぜ!」

みたいな説明あった気がする


857 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 19:36:29 79tyhXGM
シンクロはどういうもんなのか口頭での説明自体はなかったけど、
基本の口上でチューナーが必要なことと、星並べてレベルの合計で召喚するというのが一目でわかる感じだったな

そう考えるとリンク召喚でわざわざ条件を宣言するあたりが冗長な感じかねぇ?


858 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 19:44:45 gQXbgxh6
ペンデュラムは観客視聴者含めぼくのかんがえたさいきょうの召喚法だった


859 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 19:44:56 Ztcime3Q
リンク召喚の演出は個人的に歴代でも一番微妙


860 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 19:50:02 abobWmic
確かシンクロって、今でこそ「レベル4にレベル3をチューニング!現れろ、レベル7!」で画面下に3+4=7みたいなレベル合計演出してるけど
ゴッズの最初はシンクロモンスターのレベルも言わず、画面に足し算表示も無かったんだっけ


861 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 20:17:12 0kYCPCqs
リンクと素材数は同じなんだから適当にモンスター3体でリンケージとか言えばいいのにな
リンク条件の以上ってLモンを使った素材軽減時の数だろ?製作が俺と同じ勘違いしてるんだろうな
初見でその勘違いするなって方が無理だし
リンク推しのためにレベル表記を消したのはともかくリンクまでないのは意味がわからない


862 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 20:27:02 Q3PyrVWk
>>854
龍亞の回で
龍亞「げ、シンクロ召喚...」
龍可「無理ね」
龍亞「レベル3、レベル2、レベル2、合計レベル7モンスター出せるじゃん」
遊星「シンクロ召喚を行うときはチューナーは1体しか素材にできない!(ただし、2連続シンクロでレベル7は出す)」

なお、100話後にダブルチューニングされる


863 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 20:35:37 abobWmic
>>862
てことは遊作も8話とかくらいにリンク召喚の説明するかもしれないのか


864 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 21:21:58 R8RERRIk
今の所、子供や初心者キャラも何も判明してないからどうだろうかねぇ


865 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 22:23:39 p80x53.c
し、島くんがワンチャン...


866 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 22:24:13 kpDesIJM
アクファやゼアルの召喚演出も中々長いけどブレインズはそれ以上に長い気がする
リンク召喚する度に一々変な空間に飛び込むの?


867 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 22:35:18 vAmXFRXA
>>866
この先リンクモンスターをリンク素材にリンク召喚するだろうに毎回あの空間に入るとしたらちょっとね


868 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 23:10:05 0kYCPCqs
素材をリンク先の矢印にする表現はいいけど軽減召喚どうするんだろうな
エクシーズと違って正攻法で1体で2体分ができるんだしさ
軽減前提のリンク7以上や素材に同じリンクや異なるレベル要求する奴出るか知らんけど


869 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 23:10:43 fEa.HssI
リンク召喚するのに毎回あの謎空間に入らなきゃならんってことは、ひょっとしてリンクカードって
せっかく現実世界でカードになったのに現実で使えねーんじゃねーの?
まあ雄作はプレメ身バレするからデコードとか絶対に現実で使わないだろうけど


870 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 23:26:37 wYVpp1hg
>>869
そもそも現実ではデュエルディスク使えるの?


871 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 23:27:00 abobWmic
アクセルシンクロがスタンディングで使えるのか?ってのと同じ問題かな


872 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 23:41:32 fEa.HssI
>>870
現実でデュエルディスク使えないんだったら、何のために現実にカードやディスクがあるんだよ


873 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 23:44:36 hoyaEdl.
>>869
そもそも現実世界でデュエルしない
ってインタビューで言ってなかったっけ


874 : 名無しの決闘者 :2017/06/04(日) 23:59:59 wYVpp1hg
>>872
データカードで管理する前はリアルのカードだったんだろ

というか現実の世界だと遊作のディスクのカードプレートが出てこないし
あと遊作以外はデータカード依存なのにどうやるのか
ソリッドビジョンが無さそうだし


875 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 00:03:14 4oe2r.OY
じゃあなんでデコードトーカーリアルブートしちゃったんだろうね…
カード手裏剣にするくらいしか意味無いじゃん


876 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 00:09:02 PIBn0v1U
デコードの実体化はイマイチよくわかんないね
遊作はリアルカードを使うからデコードも実体化させちゃおうってところか


877 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 00:10:31 PIBn0v1U
あとエクストラデッキホルダーって出てたっけ
またメインデッキの最下層がエクストラデッキなのかな


878 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 00:12:16 0QUTA04Q
http://imgur.com/FKIhVqt
ある意味、葵ちゃんだよね……


879 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 00:14:32 WRqXvbUQ
終始スピードデュエルで通すってまた伝説作るのか


880 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 00:16:19 6xv6hDAE
また青虫基地外が湧いてる
最近暖かくなってきたからかな


881 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 03:45:11 BBo4J3As
他のスレでもスレ痴な事してるからほっとけ


882 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 22:45:40 WRqXvbUQ
Q.なぜクリフォートはサイバース族じゃないんですか?


883 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 22:53:49 IObZnIF6
マジレスすればサイコショッカーがサイキック族じゃない理由と同じです


884 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 23:16:53 WRqXvbUQ
6期仕様だとコスト1000で罠を破壊する誘発も追加かな
優先権的な意味で暴れそうだわ


885 : 名無しの決闘者 :2017/06/05(月) 23:16:58 K6XyJL2w
Q.ではなぜガイアセイバーは戦士族じゃないんですか?


886 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 00:15:42 xH6L4g3o
Q.あなたはドラゴン族ですか?


887 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 00:30:56 Qw9QOoX6
マジレスすればNo.89 電脳獣ディアブロシスがサイバース族じゃない理由と同じです


888 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 08:41:56 gqdG8hXE
有償スタージュエル

ぼく「……あ!」

有償スタージュエル

ぼく「ああああ!!!」

有償スタージュエル

ぼく「ああああああああああ!!!!!」

有償
ゆうしょう
遊勝

ぼく「うわああぁああぁあああああああああああ!!?!?!!?!!!!」



こうしてぼくは
デレステを削除した


889 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 08:59:41 yXmGDETQ
キモすぎて草も生えない。死んだ方が世のためになる。


890 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 09:49:36 1ENc68H.
アークファイブの唯一の功績はどこにでも現れてさっむいさっむい遊戯王ネタ撒き散らしてくクソを減らしたことだな
蟹が出たらおいデュエルしろよ、叫ぶ時はハルトオオオオオオとか馬鹿みたいに脊髄反射でコメントする淫夢厨と変わらんし


891 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 11:01:17 EuTdfJ7A
アニメでエクストラリンクやれるのかねぇ
自分のリンクを素材にしたらリンクが途切れるから相手を使う必要あるし
奪取せずに相手を素材にするって超融合並だしボス級が使えば映えそうではあるが
EXゾーン独占されて相手だけリンク5体って構図
自分のリンクモンスター潰されたら展開できないしな


892 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 12:19:37 gVGxHsSs
メインゾーンで立ちはだかるモンスターに対してエクストラリンク決めたらかっこ良さそうだが、どれくらいでやれるかなぁ

【サイバース】単体ではファイアウォール出すのすら息切れしてそうだし、やれても終盤かなぁ


893 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 13:01:51 6whah0QY
どうしても数で圧倒で圧倒する構図になるからあんまり主人公にやって欲しくないなあ…
ラスボスとかがやるのは絶望感あって良いと思うけど


894 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 13:07:54 cdpx3Cmc
ディアブロシスはゼアルの時点ではサイバースは存在してないわけだし...
ドラギュラス?知らん


895 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 13:14:24 Y0wFAXVg
都合悪いとそうやって濁したままお得意のシランカツカツガイダーで逃げるゼアル信者


896 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 13:20:56 vMSPQT3M
ネタをネタと


897 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 14:13:51 ODR.AaT.
はいホをマジと批判で受け取るゼアンチですし


898 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 15:05:31 D1AuyS/.
斜めリンク持ちなら三枚でエクストラリンクが組めるしいけるでしょ


899 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 15:06:30 ThOkxLWw
まあ実際ナンバーズの設定や扱いがガバガバなのは認める
でも明らかにセカンド初期の異様な渋り具合が違和感あったし、あからさまにコンマイにも非がある案件だしなあ…


900 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 17:20:17 rJXs8mxU
良いじゃんナンバーズなんて結局アストラルの記憶という設定がなければただの強いエクシーズカードでしかないし
見た目がかっこよくて強ければなんでもいいよ


901 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 17:30:08 WaNu5rY.
仮面ライダー剣やCCさくらとかみてると放映中にあの手の作中収集すべきカードの全貌が全て判明しないのにはモヤッとした
特にこちらの場合は3年間という長丁場だったから余計になんとかならんかったのかと思ってしまう

いやゼアルはそれ抜き普通に好きだけどさ…


902 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 17:50:07 ejja14Zc
大体コンマイが悪いでfa


903 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 18:02:04 1ENc68H.
http://live.nicovideo.jp/watch/lv298975584
「遊☆戯☆王VRAINS」1〜4話上映会2017/06/06(火) 開場:21:20 開演:21:30


904 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 18:11:16 Tov39HE2
No1〜4が全部偽物って事になって今もOCGになってないのだけは闇だと思う


905 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 18:42:10 kGz7EhCI
ヴレインズの3話構成なんとかならないのかよ
展開遅いな


906 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 18:57:41 6whah0QY
下手したら1クール目のデュエルは後は葵戦・リボルバー戦だけで終わる可能性もある

1〜2話ハノイ(前哨1話デュエル1話)
3〜5話鬼塚(前哨1話デュエル2話)
タイトル的にもおそらく葵の話は6〜8話(前哨1話デュエル2話)
この調子だとリボルバーも3話(前哨1話デュエル2話)

1クール目があと1話しか残らないぞ


907 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 19:07:10 62knWyCo
一応、葵編は7話のあらすじの時点でデュエル入ってそうだから2話完結説あるぞ


908 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 19:14:27 SeH9ycKw
ただ1デュエルするにも○○編と付く長さか…(デュエル自体はDMほど長い訳でもないし)


909 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 19:36:34 roL9hYEY
BBちゃん「おっそうだな」


910 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 19:45:12 OfbjRUpQ
BBはせめて2話で終わってればあまり言われなかっただろうね
1話で倒すにはキツい相手だけどズァークみたいに最終決戦だった訳でも後続に影響ある訳でもないし


911 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 19:45:40 3roKLe6c
>>909
ちゃん付けしてはいけない(戒め)
月の裏側に幽閉すっぞ


912 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 19:49:02 Pf8eyv4o
そのズァーク戦自体も後続への繋ぎが無理やり過ぎたり仲間が破れても気絶すらしなかったりで緊張感が無さ過ぎてガッカリだったがね…
おまけに主人公がしっかりとズァークと決着を付けるかと思ったらあれでパパッと消滅して終わり!だったし


913 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 19:58:51 DwpXOw02
ロットンやエリファスなら本筋の敵のイリアステルやバリアンとの戦いから離れた番外編の強敵として見れるけどBBはなまじアカデミア最強の触れ込みな分な


914 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 20:00:47 EuTdfJ7A
AVはズァーク覚醒の手前で見限ったからどう舞網に帰還したのかも分からんわ
伏線ぶん投げてビーチフラッグでフィニッシュしたのは知ってるが


915 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 20:03:28 kGz7EhCI
ついでに遊戯王特有の糞民度も止めて欲しいな
不快なだけで面白くない


916 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 20:06:38 LC3nc.Uw
【悲報】ブルエン最初の2話は前川脚本


雑破呼んできて…


917 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 20:22:39 ajiNwIPU
>>914
覚醒したズァークの分裂で世界がまた裂けた
零羅を犠牲にズァークの肉体の分裂は阻止された

それだけ


918 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 20:29:34 gqdG8hXE
放送一ヶ月遅れ
放送落とす

次は、スタッフが過労死でニュースかな?


919 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 20:39:36 EuTdfJ7A
>>917
あのショタを犠牲に世界再構築したのか
柚子以外の3人とトマト以外の3人死んでないかそれ


920 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 20:39:52 8wAwuJWw
休止に関しては普通に音楽特番による休止らしいぞ

まあ依然、脚本作監のローテで人手不足感が否めないし怪しいけど…


921 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 20:46:08 Iywsiu3Q
>>919
吸収()だぞ


922 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 21:21:13 ajiNwIPU
>>919
零羅は女でした


923 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 22:42:23 SiDKmGQo
VRAINSはOCGのカードを使用する方針なのかな。
放送が遅れていて、デュエルが少ない原因はカードの情報がなかったからだと考えてる。
CIBRの発売が7月だからリボルバーと戦うのはそれくらいの時期かな?
デュエルが少ないとあまり面白くないから、OCGの適当なカテゴリのカードを使用したモブキャラ同士の戦いとか観たいな。新規カードが収録される『炎王』『水精鱗』とかがいいと思う。


924 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 22:51:27 E9Ub4MFg
ゴッズまではアニメ効果も後にOCG効果に改変されてたが、ゼアルからはアニメ効果を最後まで使ってた
(ごく一部除く)
その方がデュエル作りやすいからだろうけど、ヴレインズはずっとOCG効果でやる方針になったなら嬉しい


925 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:00:14 tU8K1uEo
>>923
海外先行のテーマはアニメにあんまり登場しないだろうし、コアキメイルとか出して欲しいな


926 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:09:09 JQjNjZxA
ニコニコ5押す奴殆どいなくて拍子抜けした
1と2で90超えてんじゃん誰だよAVのノリ引きずるとか言ってたやつ


927 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:23:44 kGz7EhCI
まあ評価は真っ当だと思うよ
デュエル回数少ないのが致命的


928 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:30:13 N/yXomIA
①71.4
②19.6
③4.6
④1.4
⑤2.6

低過ぎず高過ぎず、ちゃんと評価すべきところ問題というか不安に思うところが混ざり合った全うなアンケ結果にニッコリ
こーいうのでいいんだよこういうので


929 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:30:36 A/9eDtSM
シンクロ次元でさえ6割から7割がほとんどだからやらかさない限り大きく動く事は無いと思う
これからによっては低くなるけどね
ただ8割越えとか無さそう


930 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:32:31 pvtS8MQ6
1じゃなくて2にも割れているところがなんか好感持てた

色んな意味でアークなんて無かった


931 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:33:52 ystPTnUA
負のオーラに満ちてないアンケ結果久々にみた…


932 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:37:25 Aw5Lqfls
ニコ生観てないけど、なんかアークのしがらみから解放されてしゃきっと気持ちを切り替えられた気がする

ヴレインズはちゃんと良いところ悪いところどっちもバランスよく語れたら良いなと思う


933 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:48:13 H8KCB5js
まあ序盤だからな
まだこれから落ちる可能性はあるが現時点では積み重ねすぎたアークソに遠く及ばない

しかしこれでまたアークソの評価が妥当だということに…


934 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:54:57 EuTdfJ7A
一挙放送1が71.7%か
ニコ百での批判点はリンクスのそぐわなさや作画やデュエルの遅さや召喚の不自然さや子供の手のひらドリルくらいだった
脚本はしっかりしてるしスキルは乱発がないだけ進歩したって評価だな
それでも3話構成が発覚したら手のひらねじれそうだが


935 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:56:33 4mRJuF7M
まぁ10%を割る事はそうそうないだろ
アークが異常だっただけ


936 : 名無しの決闘者 :2017/06/06(火) 23:58:00 GO61OZ6A
手のひらでサイクロン打ち出せるようになってから本番


937 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 00:14:23 6F43XysU
でもやっぱりクソ民度のモブに関してはもうお腹いっぱいだしこれ以上出すのはやめて欲しい…

お約束と言うなんか色々と懲りない人がいるけど観てて気持ちよくないし単純にそれありきの展開がワンパターン


938 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 00:39:48 YzztEgqE
それお前が毎シリーズ見てることからの感想じゃん


939 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 00:41:12 1bERGiFg
お前らの民度見てたら遊戯王世界の民度もあんなもんな気がする


940 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 00:49:07 qXBxAwUI
こっちと向こうじゃどちらも民度悪くても質は全然違うだろう。まあさすがにネタで言ってるんだろうけど


941 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 01:12:57 dDXR36bI
ドミノ町みたいに言動キレッキレのモブに登場してほしい今日この頃
キキィィィとか言いながらタイヤ嵌めて自由封じた人間を集団でタコ殴りにするとか常人では思いつかない


942 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 02:04:25 gsC8WKbE
まああれくらいやってくれた方が観てて気持ち良い気がしなくもないな

とはいえ何事も限度が大事だわな
今回の鬼塚に関しては単純に観てて可哀想というか良い気持ちになる人なんていないだろうしね


943 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 02:15:00 KoJxczRk
なんか今までと比べて今回のモブの態度に結構賛否分かれてるな

・単純に話の引き立て役を低民度モブに頼り過ぎてマンネリ
・上から転じてキャラがキャラをage合うのではなく基本sageて進めるシナリオそのものの問題
・様々な場面で様々なモブに言わせたり描写が多い

観客がいる以上、何かしらの描写はあるべきだけど…難しいね


944 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 05:06:49 dDXR36bI
鬼塚くん最初タイガーマスクかな?って思ってたら子供たち寝取られてるんだものかわいそうだろ
あと子供たちが単なる手のひらクルクルマンと化してるのもアレ
「子供というものは純粋なんです」とか言ってるけど、たぶんアレは純粋とかそういうのじゃないと思う
単なるコウモリか何かだろ


945 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 05:23:59 V8Csu51o
純粋であることと薄情なことをはき違えてるようにも感じた


946 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 05:37:05 oBhA14yI
鬼塚が徹頭徹尾プレイメーカーの噛ませにしかならないってのも惨めだよな
子供の気を引くために戦いに挑むもボロ負けして子供らの目は一層プレイメーカーに
手作りベルトもスルーでそんな無様で一方的にライバル宣言するような熱血漢になり得るのかってね
手を尽くしてそいつらが鬼塚に再度振り向いたとしても道化でしょ
それとも最序盤でプレイメーカーを負かすか?腕の立つ設定な以上それもないな
一人くらい鬼塚大好きっ子がいたならその余地もあったのにね


947 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 08:30:41 F8yzZ.mI
アークファイブの唯一の功績はどこにでも現れてさっむいさっむい遊戯王ネタ撒き散らしてくクソを減らしたことだな
蟹が出たらおいデュエルしろよ、叫ぶ時はハルトオオオオオオとか馬鹿みたいに脊髄反射でコメントする淫夢厨と変わらんし


948 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 08:48:16 3FyQnAJg
なお公式は悪ノリネタでごり押しする模様


黒咲とユーゴはそのせいで個性を奪われた感


949 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 08:58:53 qXBxAwUI
消えてなくね?他方では知らんがニコニコではもう定番ネタとして扱われてんだろ。


950 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 09:15:04 4wZE1vug
ここっていつもネタ厨に親でも殺されたんかって奴が常駐しとるな
モラルのないネタ厨は死ねばいいがアークが糞になったのを全部ネタ厨のせいとか言ってる奴は頭小野かよと
媚を狙って二次ネタにすり寄ってきた公式が糞なんだろうに


951 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 10:27:15 XXNF5lSI
全部をネタ厨のせいとか言ってる奴は誰もいなくね
理由の一つで挙げてるだけなのにさらっと曲解して叩くのは対立煽りと思われても仕方がないぞ


952 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 10:39:31 F8yzZ.mI
遊戯王厨は自分たちに都合の悪いことを全部他の誰かに擦り付けるからな
「自分たちは悪くない!悪いのは他の連中だ!」を地で行く様は頭抱えるよ。
後7月から放送開始のウルトラマン最新作、ジードにも遊戯王厨が早速出張してやがりますよ。
変身時の掛け声に「融合」(You GOとも取れる)の言葉があるだけで主にバナナがいう寒い決まり文句を垂れ流してやがる。
変身アイテムのCM動画ですらこの有様だし、Xやオーブのように切りの良いタイミングでのニコ生振り返り配信や放送終了後にやる1〜最終話までニコ生
連日配信にも出張するのかと思うと今からでも気が滅入るぜ。


953 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 11:05:18 1bERGiFg
監督が小野だからという理由だけでシンフォギアスレ荒らすようなキチガイばっかなのが今の遊戯王だぞ
人多くになるつれて変なのも増えてく


954 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 11:17:09 oBhA14yI
シンフォギアは知らんが風呂敷だの展開だので不安がってる適合者はいたぞ


955 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 11:30:08 JJR.NuGw
アンケは8割超えそうな方で1、2か4、5のどっちかにベットするみたいな風潮あるし結局3に入れてるやつしか信用できない


956 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 12:20:32 TCUXjlJo
>>955
生放送にわざわざ足運んで3押す思考がわかんねえよ
アンケやるの平日の11時過ぎだぞ?
面白くなくつまらなくもないと思ってる作品をがんばって見る連中が信用できるのか


957 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 12:24:53 k2ATGHd2
>>946
なにもボロ負けせずにプレイメイカーに惜しくも負けるってパターンもあるだろ
どちらも立てる形の展開になると思うよ


958 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 12:26:36 r0e8VThE
遊戯王AV
1:2.8  2:0.6 3:1.2 4:1.2 5:94.2

遊戯王VR
1:71.7 2:19.7 3:4.6 4:1.4 5:2.6

デュエマ(新)
1:84.0 2:10.0 3:2.0 4:0.0 5:4.0

ヴァンガ
1:87.2 2:9.2 3:2.0 4:0.6 5:1.0

プリパラ(新)
1:96.6 2:1.6  3:0.7 4:0.2 5:0.9

ここたま
1:94.0 2:2.4  3:0.0 4:1.2 5:2.4


959 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 12:31:42 gsC8WKbE
改めてみるとAV異常すぎるな


960 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 12:35:20 G/tXxmrg
作中で糞民度であることに意味がないからな
これ気分が悪いだけで面白いわけではない


961 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 12:46:39 bv0o5fzM
要はストーリー中第三者からどう思われているかの納得が出来ればいいんだが、必要以上にその描写を濃くするから反感を買っている構図


962 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 13:57:59 6WA0Gk2Y
ネタ厨が全員遊戯王厨とは限らないだろ
淫夢厨じゃなくても淫夢ネタ使うし(小並感)

一部のネタは遊戯王厨じゃなくても使うネットスラング化している
人気アニメ故にネタだけ独り歩きするのは仕方がない事
ネットスラングに過敏すぎ


963 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 13:59:58 6WA0Gk2Y
豪なデュエルスタイルがもう古いって言われているのは
エンタメデュエルがもう古いって意味か?
前作のデュエルスタイルは古いから今作のデュエルスタイルを見習えと言う暗喩?


964 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 14:41:31 PDXoRANU
お前もエンタメ要素に反応して邪推し過ぎじゃないのか


965 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 17:39:31 s6/jvkRc
デュエルの結果よりも死力を尽くした内容次第だと思うんだけどな
主人公が勝つのが分かっていたデュエルなんて死ぬほどあったし今さらね

予告の段階で期待しすぎなんだろうけど、遊作の「相手の流儀で倒す」って台詞もあるし、基本的に遊作は相手をリスペクトするタイプなのかな
だからこそ、カードの効果は把握しないし、スキルは捏造するハノイの騎士の件は相当ご立腹だったと思う


966 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 18:54:39 0F9jebh.
連続リンク召喚(召喚演出がちょっとクドいけど)
カッコ良いデコードトーカー

合間合間の観客のセリフも少なかったし、ほぼ30分決闘だけの良回だったと思う!
作画は……次の話に回したんや!問題ない問題ない!


http://m.imgur.com/MpG03Tv
人物相関図
更新されとるな


967 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 18:58:21 1bERGiFg
また青虫キチガイ暴れとんのか


968 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 18:58:25 ZTb2JjLI
演出良いと此処まで面白いと思うんだな・・・。
てか、ブルエン戦で追加されるとしたらトライゲート・ウィザードかリンク・ディサイプルかね?


969 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 22:04:38 F49ev2Ho
ちょっと召喚がくどかったが後半の殴り合いはかなり良かった
オチもいい落とし所に持っていったと思う
これは遊戯王だわ


970 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 22:57:52 V8Csu51o
乱入や中断がないだけで謎の感動覚えた
やればできるやないか!ジャイアンが穴作ったとき一瞬身構えたわw


971 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 22:59:18 NW5GsHAs
ログアウトで逃げなかった点は評価


972 : 名無しの決闘者 :2017/06/07(水) 23:24:04 TyaxzYuc
デコード君、お堅い奴かと思ったけど、挑発のプロレス演出してくれたり、相討ちだけどハニーに守られてバンパーのせいでまた相討ちバトルしなきゃならないと

コミカルでノリのいい奴だな、演出映えしそうだ


973 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 00:45:40 r1wHLegY
てっきりデュエルに勝っても鉄檻が解除されない展開からハッキングで脱出になるかと思ってた

デコードのプロレスリングでのバトルはよかったけど何回か普通にデュエルしてから見たかったかな


974 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 05:45:12 irRu0Low
檻解除は鬼塚の面子のためだろうな
観客が見てるから監禁が難しいのかもしれない


975 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 10:02:28 4WaqlME2
財前兄の悔しがる顔も見たかったな


976 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 10:33:53 1nZwDVw.
次は3話使ってブルエン戦?


977 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 11:55:58 Oiu2XIMI
デコードがホープっぽいというか、なんかZEXALの時くらいCGを丁寧に作って動かしてる感じがする。
今のところデコードだけだけど。


978 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 12:29:29 JZ2lAmJs
>>977
剛鬼やトリックスターはまだいい
ファイアーウォールはどうなるのか


979 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 15:21:55 LTuu0tEw
今回のストームアクセスで引いたのは何のカードだったの?


980 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 16:03:28 E9UEpj3Y
今更だけど、遊矢とミエルのデュエル開始前のコイントスのくだりって
「コイントスで決めましょう?悪魔かドラゴンか」「ドラゴンだ!」「残念、悪魔よ」ってのは遊矢自身のことだったのでは……?
なんか小野上代の魅せ方がクッソ酷かっただけで遊矢=悪魔のデュエリストのカケラってのは三好くんレベルの初期から決まってたのかと錯覚してしまう


981 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 16:08:45 yA7uTPdU
もういいよそんなこと


982 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 16:10:07 P3BrrqfU
面白いけどAVよりマシはAV除く最低評価だと思うのでもっと上をいってもらいたい


983 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 16:15:10 SE5p0T2g
>>973
アークでデュエルに勝っても何も解決しないのがあったから
今回のはよかったと思う


984 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 16:52:53 wRtJJxEQ
子供たちが手のひらドリルなことを除けば面白かったなあ


985 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 17:40:01 lWfyjOGQ
遊戯王世界のモブが手のひらドリルなのは前々から知ってるとはいえ今回のはちょっと酷かった印象
まあ実際のデュエリストもかなり手のひらドリルだからなぁ…


986 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 17:42:45 D5lXuU2s
あと連続リンク面白かったけどもうちょっと巻けないかな
3回目からクドいって思った


987 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 17:45:48 XeMPJ/sw
子供たちは初めから鬼塚応援しときゃよかっただろ。鬼塚の決闘1回見ただけでまた鬼塚ファンに戻るならプレイメーカーしか見えてないなんてことにならない。鬼塚決闘理由は他にも作れるだろうし


988 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 17:52:52 1QRPFvDM
やっぱリンク召喚の演出だよな…アローヘッドは1デュエル1回確認すれば十分だろ
それ以外のプロレス演出は若干空回り気味だったけど悪くは無かったかな


これからは厨二ネタに出来ないくらい葵のバックボーンが重そうでかなり興味深い


989 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 18:23:23 1nZwDVw.
単に殴っただけのプレメよりサーチ展開した鬼塚が褒められないって時点でアレだし
翻ってまたファンになっても現金なだけだしホビーで子供の残酷さを無理に見せる必要性って
あまりに鼻に付く展開だと主人公補正というよりさすプレのための茶番だから加減はして欲しいね


990 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 18:35:36 QaDoOejA
次スレ立てる


991 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 18:40:13 QaDoOejA
遊戯王アニメ雑談スレ【VRAINS】Part.6
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1496914745/

次スレを掴め!Playmaker!


992 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 18:50:41 D5lXuU2s
私はスキル>>991乙を発動!


993 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 19:42:23 KLOMkAo.
よいね素直にゾクゾクしてきた
円盤買おう


994 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 20:00:44 VaxiRAUE
葵ちゃんのストロングぶりに期待


995 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 20:15:38 JLpVRo06
俺はスキル「次スレアクセス」を発動!
この効果により、残りレス数が10以下の時、乙をする


996 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 20:31:51 VaxiRAUE
完璧なスレ立てだ、これなら全力で乙できる


997 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 20:37:29 RuiQeN2o
アイが毎回スピードデュエル開始時とストームアクセス時にお約束台詞を喋るのはヒーローモノ感あってすこ


998 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 22:18:26 EWMtuAE2
>>982
ゼアルよりはマシ


999 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 22:50:22 4k9cxHPo
>>998
ゼアンチ君の評価は聞いてないんで


1000 : 名無しの決闘者 :2017/06/08(木) 22:52:29 CQBKOvsc
このスレは我が書き換える!


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