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【SS】遊戯王の二次創作を語るスレ 第2話【感想】
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遊戯王の二次創作について語るスレです
SSはもちろん二次小説・二次マンガ・ファンアートなども対象です
お勧めの作品の紹介や「こんな作品ない?」という質問、好きな作品の語り合いなどにお使いください
叩きや晒しあげなどは作者様に迷惑をかけたり荒れる原因となるので禁止です。
前スレ
【SS】遊戯王の二次創作を語るスレ【感想】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1481028018/
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五つの次元編は完結したけど次はネタ回投下するっぽいな
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乙ッドアイズ
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>>1乙
五つの次元編は本当に名作だった
個人的に遊矢VS遊勝が一番好きだったけど、
最終回のラストの驚きと感動で最終回が一番好きになった
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五つの次元偏、今日ので本当に本当のラストか…
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コンスタントに、どころかまともに更新してる作品無さすぎてマジで五次元しか話題にあがらない問題
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決闘王が行くもエタっちゃったし、誤解曲解暗黒界も三月に来ると聞いてもう四月末
楽しみにしてたワン娘と俺氏と紫キャベ娘も最近来てない
マインドクラッシュくらいしか見るものねーべ
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原作のキースも好きだけど、マイクラのキースも好き。
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なんで遊戯王の二次創作にアンチ管理局タグがついてんだ……
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>>9
駄作者の感性を理解しようとしてはいけない(戒め)
タグで自白してくれたおかげで地雷回避するのに楽だってプラスに考えるんだ
むしろどこにでもGのごとく湧いてくるHACHIMANに比べりゃかわいいもんよ
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陰キャの都合のいい自己投影に使われるからな八幡は
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>>9
そんなのあるのか
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>>12
ハーメルンや渋の深層に行けば普通に見かけるぞ
暁だと深層じゃなくても普通に見かける
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>>13
マジか。逆に興味があるわww
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精神が犯されるだけだからあんま地雷読むのはおすすめしないよ
スコップ爆散どころかスコップを握る手までが腐り落ちる
マインドクラッシュは勘弁なは初期DM思い出しながら読めていいな。懐かしいネタやキャラ多い
俺ルールなくなったのはちょいと残念だが
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なのはとISタグは度々遊戯王なのに見かける
つかにじファン全盛の頃は「なのはISゼロ使ねぎマ」は地雷クロス多発してたが、その名残なんだろうな
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マネキンキャットのおかげでナンバーズをナンバーズクラブに宿らせる展開が思い付きました!!!
あとは幻蝶だなーマダカナー
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そういや幻蝶のNo.は出てないんだっけ?
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決闘王が行くってやらなくなったのか
面白かったのに残念
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決闘王が行くは今はもう作者がTwitterで書いたの後悔してるって言ってるから続きは絶望的
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せっかくモチーフがあるんだから
モンスター主役の小説やSS増えてほしいな(DT世界とはまた違う感じの)
超量とか戦隊ヒーローだし
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>>20
悲しいなぁ
デュエル構成好きだったしAV関係無いとこまたなんか書いたりとかしないもんかね
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アークソファイブのせいで制作意欲が下がるのは仕方ないな
普通に二次創作を続けるなら感想で糞アニメと批判
分かっているものはこれ以上クソアニメの擁護は出来ないと筆を閉ざす
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鉄血は逆に二次創作がさらに増えそうな感じだけどアークファイブはただただファンにマインドクラッシュし続けるだけだったからねぇ…
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素材の取捨選択ができないくらい完成品が酷いのは確か
よし小説版BLEACHの人に補完して貰おう(マジギレ)
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ARC-Vのせいで
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感想まで突撃してくる迷惑なのほんとに増えたよなぁ…アークが良いなんて口が裂けても言えないし大量の問題を抱えてるのは間違いないが好きでSS書いてる人の所にまで突撃してくんのはマジでクズ野郎だ
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決闘王が行くの作者、Twitterで完全にアンチと化してて悲しくなってきたぜ…
あんだけ楽しそうに見てた人ですらアンチにしちまうなんてある意味すごいぞ。ほめてないけど
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ここで自分の作ったやつ宣伝するのってあり?
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何とかいいものを書こうとして頑張っても、読後の感想書いてくれる人なんて稀で、
あったとしてもその九割はデュエルのプレミスの指摘ばっかりなのがなぁ。
それに最近はARCバッシングと同じノリで平気で人を傷つけるコメント残す人も多くなってきたし、書く側には辛い時期だと思う。
それでも遊戯王二次創作書き続けられる人のモチベーションってどうなってんのか、嫌味まったくなしに興味あるわ。
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>>29
ありだと思うよ。
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感想とか評価なんて基準でしかないから気にしたことないわ
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>>31
お言葉に甘えて。ゼアルのゲームブックを描いておんJに貼ったから、気が向いたらやってみて
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一応、このスレでも遊戯王オリジナルss書いている人がいるのに話題にならなくってワロタ……
まあ、進行スピード遅いからなぁ……
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アレはイッチが「誰かがケツ持たなきゃ作品支離滅裂になるから俺がケツ持つ。だから本編は全部俺が書く」
みたいなこと言った手前のあの進行スピードというデスコンボだからな
やる夫スレでもあそこまで話進まないのはそうそうないと思う
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複数転生に手出すやつってなんでやっちゃうんだろ
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アニメ世界に転生者一人だとOCG知識で無双の俺TUEEE系になりがちだけど
複数人いればそれだけ対抗できる人が増えるからバランスが取りやすい、と安易に考えるのが多いのではなかろうか?
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ぶっちゃけ主人公がOCG無双でも人気なのあるしな。どれだけキャラの魅力が出てるがやっぱ重要だろう。
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>>37
そんな考えてたらまだいいんだが、遊戯王の複数転生って大概「転生者狩り」モノだよね
商業でも転生とかトリップに複数を冠すると一気に停滞するのにな
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VRで二次増えるかねー
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>>40
すでにヴレインズの二次がハーメルンに…
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始まる前の作品のSS描くやつの気が知れんわ
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始まる前にUTAU作られたりけもフレコラボの架空デュエル作られてるとかどういうことだよヴレインズ
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それだけ待ち望まれてるってことさ
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遊矢がエンタメ捨てたssも完結したかぁ
正直最後は遊矢のハーレムエンド匂わせる展開だったから萎えたけどデュエルと一本筋の通った遊矢の描写はよかったかな
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あれの最後良かったね。覇王VS覇王とか
よくぞあのクソ親父を殴ってくれた!てか、不覚にも遊勝との会話で感動してしまったぞ…
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俺は終始あのトマトのキャラが受け入れられんかったわ
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主人公
名前:御神真吾(みかみ しんご)
性別 男
容姿 黒髪で目は赤だがカラコンで隠している。顔立ちはイケメン。
性格 女性には優しい。娯楽主義者
特技 瞬間記憶 催眠術
能力
創造幻想(スキルメーカー)
引継転生 転生する時に今までの経験や能力を引き継ぐ能力
神の手 デュエル中一度だけ好きなカードをドローできる。
神の眼 デュエルモンスターズの精霊を見ることができる。
神の耳 精霊の声を聞くことができる。
最良選択 その名のとおり常に最良の選択が何かわかる。
闇の解放 闇のゲームを使うことができる。
チートドロー ドローの運がすごく上がる。
カード
全てのカードを持っている。精霊が宿っている物もある。
デッキ
さまざまなデッキを使う。
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寒気がするほどの地雷設定で草
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>>48
中、高の頃考えてた黒歴史思い出すからやめてほしい
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ど、どうしたいきなり
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さまざまなデッキをつかう(あやふや)
ところでオリキャラ作るときってTFは非常に参考になるよね、カテゴリに合わせて見た目を作ったり、逆にそのキャラに合いそうなカテゴリを使わせたり
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>>52
ルックス、性格、言葉遣い、デッキ・テーマの傾向etc…
自分でオリキャラ作るのにも応用できるし、TFキャラ自体も公式の時点でキャラクターが決まってて、それでいて人間関係とかが固定されてないからすごく扱いやすいよね
どんな世界観で出しても違和感が少ないし
ツァン・ディレなんかはあちこちの二次創作でヒロインとして引っ張りだこなイメージある
ここで言うことでも無いけど、やっぱり最後に一本ぐらい、マスター3で遊べて6並に自由度の高いTF作って欲しいな
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逆に言えばかなりのデッキの使い手がTFに存在するがゆえに
キャラ被りを異常に気にする俺みたいなやつは
キャラに使わせるデッキに悩む
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>>54
GX時代にサイキック(シンクロなし)、5D’s時代やZEXAL時代に幻竜、ARC-V時代にサイバース(リンクなし)ならキャラ被りはしないぞ
地雷設定特有の主人公または周囲が新システム使いまくるアレがない限りデッキ構築と方向性は難しいが。サイキックなんかは今のリンクスが参考になるよ
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だから結局肯定したいんだろ、そんな朝っぱらから長文垂れ流すと頭おかしいと思われて時間の無駄だよ
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すまん誤爆した
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ARC-Vが割かし蹂躙系だから、過去キャラを原作本人の憑依バージョンにして書こうとするも、結局ARC-Vを蹂躙するだけじゃんと萎えてしまい筆を折る
そんな日々
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元が蹂躙系だったなら、結局は誰が蹂躙するかにしかならないのは仕方ないんじゃないかなぁ…
素人考えだけど、ジャックを早期に師匠ポジに持ってきて、
基本出しゃばらない感じにするだけでも大分印象違うんじゃないかなとは思わないでもない
真剣勝負こそが最高のエンタメって感じに遊矢を成長させれば、原作よりかはずっと爽やかに見れるものになるとは思う
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ARCVは、素材はいいんだけどな………素材は………
遊矢とか普通にやってりゃ乗り越え系主人公になったはずなんだが
なんで本編は自殺させたんだ
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マインドクラッシュは勘弁なでとうとう主人公が地縛神まで掌握しててワロタ
もうどうあがいてもラスボスルート不可避ですやん
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遊戯王クロスオーバーで他作キャラが架空デュエルする系きらい
遊戯王クロスオーバーでドーマ編やノア編のようにカード実体化する系すき
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>>62
下の奴、それクロスオーバーって言うんか?
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闇のゲームの頃の魔王様物とか、海馬キャロとか
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>>63
ほとんどデュエルを介さずに実体化したモンスターで戦うようなのじゃないか
いわゆるディアハみたいなののこと
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昔、DOGDAYSとアークとのクロスをアークのアニメが完結したらやろうと考えていた……考えいたんだよ……
題材的にはあってそうなのになぁ……まあ、俺だったら遊矢×姫様やりそうだからやめてよかったんだけどね
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>>65
そんな感じ
他作キャラコミコミの架空デュエルって、信長の野望タグでニコ動検索してるのにアイマスコラボが出てくるくらいの異質なイメージがあるわ
思ってたんと違ーう!感
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>>66
犬日々いいよね……でも【わんこ】は組めても【ねこまっしぐら】が組めない件
マネキンキャットのお陰で希望は見えるが、トラはドラゴンだしライオンとかどう見ても犬だからなあ…(ライオンの儀式並の感想)
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>>68
いや、遊矢がオッドアイズに乗ったりしてフロニャルドを駆け巡る……みたいな話を考えていた
エンターテイメントを題材にしたアニメだからアークあう思ったら……
統合したのはフロニャルドでは入れ替わることができるとか設定使えそうなんだけどなぁ……
やる場合は最終回で柚子が帰ってこないパラレルになりそう……
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ふと思ったが、ヴレインズと乃亜って滅茶苦茶いい組み合わせじゃね?
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>>70
言われてみれば、ノア編は電脳空間内での戦いだったっけ
現実では死亡しているがLV内では健在、みたいなキャラクターも今後出てくるのかな
ZONEが遊星をコピーできたってことはそれだけデータが残されてたってことだし、「伝説の決闘者を模して作られたAIが…」みたいな展開が二次創作でやり易くなるな
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今こそ遊戯王×ロックマンエグゼのクロスssを...
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デュエマ「エグゼは俺の物」
エグゼって凄い面白い設定よな
ビーストにダークにソウルクロスに……
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カード実体化する系クロスってコナミ君が士郎に召喚されたようなやつのことか
いやあれデュエルもしてたけども
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リアル聖杯のやつか
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前に話されてた遊矢がエンタメ捨てたssってどこにあるんだ?名前を出来れば場所も教えて欲しい
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>>76
遊矢「エンタメデュエル・・・」ってググったら出るよ
https://ex14.vip2ch.com/i/read/news4ssnip/1457025893/
シリーズの一番初めのURLはこれ
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なんでGXでオリ主に暗黒界使わせてまうん?
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どんなに世界が広くてもARC-Vの最終回のネタをモチーフにオリキャラ作るなんて自分くらいしかやってないだろうな()
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暗黒界自体TUEEEが容易にできるカードパワーがある点と、悪役のデッキを使う事によるダークヒーロー感
この特徴ってまんま中二病ど真ん中だし、そこらへんが要因と思われ
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でも暗黒界使って異世界編どうすんのよ?
異世界編までどうせ書かないからって寸法?
レダメ使用も気持ち悪いが、そっちも同じ理論か
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>>77
URLまで…ありがとう
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逆に暗黒界使うのに何の問題があるんだろ?
別に異世界で悪役してるってだけでGX世界には元々あっても問題無さそうな気がするんだが
そもそも設定が緩いほのぼの集団だった暗黒界を悪役にしちゃった当時のアニメスタッフも問題あるんじゃねーの?
関係ないけど誤解曲解暗黒界の小ネタでもしもGX世界にオリ主がいたらって話あったけどアレはバッドエンドまっしぐらだったな…
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>>83
二次創作前提でアニメの悪役カードに「描写されてないけど流通してる"だろう"」って言い出したら本末転倒じゃん
アニメ本編で暗黒界使用者が居たり、暗黒界自体がアニメに未登場なら別だけどさ
敵役として出された以上それがGXでの役目だろうし、伏線自体無かったことにされたサイコショッカーとは立ち位置が違う、覇王への目覚めの中規模な一因である暗黒界ってそんな軽い物なの?
「異世界の悪役かー、でもデュエリスト界隈じゃ流通してるカードなんだよなあ」ってOCG目線で急に安っぽく感じない?
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VRどうなるかな
短編(というか番外編)としてなら凄く面白そうな始まりだと思うが、特殊デュエルもあって二次創作流行るかどうか
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EXゾーンとSX融合Pの扱いがまだ不明瞭だからなぁ
今までの遊戯王SSで定番だった特定デッキ持ってトリップってのがあまりできなさそうな点がネック
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少なくとも融合SXは普通に浸透してそう
モブに十二獣なんて特殊なものを使わせてる辺り
あんなもん好き勝手に描けるとは言っても、流石にある程度の制限・注文はあったはず
リンクも存在は認知されてるがそこまでメジャーではないって感じかな
COTD出るまでのOCG次元みたいな
ゼアル時代みたいに、「一体のエースを立てて闘う」みたいなスタイルが主流と見た
まあまだ世界観レベルで不明瞭なところは多いから、自分で創作考えるのは様子見だけど
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遊戯王本編ってプロレス的な意味での攻撃力評価はあるけど別にステータス主義じゃないよね
そいでもってルール外での反則やゲーム中のマナー違反は卑怯と許さないけどゲームに則った無限ループやロック、攻撃制限なんかは寧ろ主人公側の実力の高さ表現に使われてるよね
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そんで何故かカウンター使わないだのバーン否定だの変なレッテル貼られたサイバー流とか流行りだしたんだよな
最近はそういうの減りはしたけども
なおアークだとガチガチロックしてたら逆に文句言われるもよう
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>>89
そいつらってさ、ヨハンの「相手の行動は邪魔しないぜ!(宝玉の祈り発動しながら)」主義は完全に無視するよな
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ssでどこまでエクストラデッキ枚数意識してる?
ゼアル本編でアストラルがエクシーズ15体以上出そうとしてたな
GX以前を舞台にするとしても現代のカード使わせるとなるとパワーやサポートの幅が違うから対応が困る
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SSでエクストラ枚数はあんまり意識してないかなぁ
基本的にアクセルシンクロとかコンタクト融合とかエクストラガンガン使う系以外はよほど長期戦じゃないと15枚以内に収まるし
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超融合のようなドリームマッチだと、十代と遊戯の(十代はアニメ融合体だけで余裕の制限越え、遊戯はデュエルスピードにあわせて新規使わせるとなるとギリギリか)調整が困難
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某スレの作者だけど、忙しさで結構間を空けたらdat落ちしてしまった
これはもう完結してから立て直した方がいいのだろうか
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それがいいんじゃない
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エンドフェイズ情報ってあるのと無いのとだったらどっちがいいと思う?
ターン終了毎に手札の数とかモンスターは何がいて表示形式はどうとかのアレ
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個人的にはいっさいいらない
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そういえば漫画や小説以外の遊戯王二次創作について語る人いないな。
ということでそっちに関する話題を振ってみる。
イラスト中心の遊戯王二次創作やっている人だと俺はⅣが好きすぎる人が面白いと思うな。
全遊戯王作品を満遍なく愛してるって感じがするのがいい。ギャグセンスはかなり独特だが。
そして何よりⅣへの愛がぶっ飛びすぎててヤバイw あいつが恐らくⅣの一番のファン。
4月4日4時44分に4444×4444サイズの約4444枚のⅣのイラストで作ったⅣのモザイクアートを投稿とか出来るの多分あいつしかおらんわ
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ピクシブ見れない環境でな……
つうかガラケーは今画像検索もできないんや
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>>98
雷仁か
あれの書く絵好きよ。カオス過ぎて腹筋毎回潰されとるわw
別にギャグ絵だけじゃなくてたまに真面目な絵も書いてんだよな
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雷仁さんのARC-V完結記念絵のコメント欄が優しさで溢れててほっこりする
どっかの掲示板とは大違いやな
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匿名の場所とそうでない場所を比べてどうする
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貶すための材料に使うな
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雷仁氏すきだから名前を利用して叩きに使うのはやめてほしい
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いつものやつだろ
どうせ直ぐ祭壇だの頭小野だの言い出す
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完全新規オリカ使われるのと、原作キャラが使いそうなオリカ出てくるの、他作品オリカ化してるの、どこまでなら許せる?
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オリカはよほど練られてる奴じゃないと厳しいわ
少なくとも既存カードを蔑ろにするようなオリカは吐き気するレベル
個人的に許せたオリカってアスタリスクスのカードくらいだわ
他作品オリカ?
地雷中の地雷じゃん。大概捏造アンチやりだす物件じゃんそれ
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オリカ使ってどんなデュエルをするかが重要
単にオリカでTUEEEしたいだけなら論外
展開のためって理由付けて安易にオリカ使うのもNG(例、Aカードの回避・奇跡など)
オリカ使うことでしか表現できないオリジナルデュエルやるってラインで黒に近いグレーってところ
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何回か自分で作るのを考えたことあるけどデッキカテゴリー自体オリカにするのってやっぱりNGなんだろうか
インフレし過ぎる効果は駄目だと思うけど
特に味方サイド
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NGではないが、ssだけでなく、オリカスレなんかでも完全新規カテゴリだとどんな効果でも見ないな
OCGの新規カードでさえ俺TUEEEEは微妙だしな(とくに「あれ使うなら○○使えよ」とか心で言っちゃう系)
リメイクとか既存カテゴリやシリーズオリカと、完全自作オリカって似て非なると思うのに住み分けされてるの見たことない
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>>110
そうか
気が向いたら作るかも知れないけどメインキャラ6人くらいオリジナルカテゴリーしようと思ったけど控えた方が良いのかな?
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>>111
控える必要はないゾ
何も悪と言うわけじゃないし
一番重要なのは改悪ヘイトやキャラ劣化しないことだゾ
とくに原作キャラ出るなら
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使わせたいモチーフがまだOCGのデザイン的に使われてないとかどうすればいいのだよ
あと日本神話とアーサー王伝説は使われすぎな気が
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スゲー分かる
そのくせ信長とか武田とか他のカードゲームなら良く見る戦国時代モチーフが六武と忍者しかないとか
ソロモン悪魔とかモチーフがバラバラに使われてノイド以外で横の繋がりが禄にないとか
そこらへん割りかし偏ってるよなぁ
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「使わせたい」一点だけでオリカ使わせたら所謂地雷と言われるオリカss緒作と同じじゃね
使う状況、カードの在り方、性能、既存との擦り合わせ、問題は他多数……
作品として昇華できるならそれでもいいんだろうが
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ルールは新マスタールールなのにリンクモンスターとサイバース族が存在しない
世界にリンクモンスターとサイバース族を使う主人公が転移するストーリーのSSとか面白いかな?
今はリンクとサイバースの数が少ないから書けないけど
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渋でss探すとき、BL要素あってカップリング名のタグは付いてても腐向け、女性向けのタグが付いてない作品はマイナス検索で弾きにくいから面倒だわ
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どこのサイトもそうだけど、除外検索にも限界(というか除外対策の「/」タグや表記揺れ、除外キーワードに巻き込まれる作品など)があるから、特定作者の作品は検索結果に表示しないとか、個別の作品を表示しなくできるようにして欲しいわ
ここで言ってもしょうがないが
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一応渋には作者指定の除外機能はあるけど一般会員だと一つしか設定できんのよな
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正直その辺は遊戯王に限らず作者側のモラルの問題だからなぁ…
除外検索に対応するとかの対策もしてないのに「嫌なら見るな」の一点ばりとか
下手したら関係ない単語ばらまいて検索妨害にかける地雷もいるし
かといって徹底的に見たい要素だけで検索かけると、今度はほとんどタグとかキャプション書かない人のが漏れちゃうし
あと渋だと腐向けの作品はタグ内で雑談とか感想書きおるから余計妨害性能高い
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なろうやハメの転生オリ主に元軍人設定は数あれど、遊戯王でそれやってなんの意味あんだよ……
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そもそもその手の奴は大抵中二だからなー
軍隊知識とか兵器知識を披露でき、何事も冷静に判断できる俺KAKKEEEってオリ主に浸りたいだけで、
原作は基本的にただの舞台装置に過ぎないっていうタイプと思われ
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>>121
筋肉は決闘に必要だろ
今まで何を観て生きてきたんだお前は
遊戯王と転生系は相性良くないんじゃないかなあと思った
いや作中でラノベみたいな転生の仕方してるやつも稀に居たりするけどさ
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遊戯王世界の軍人がデュエルの為に筋肉鍛えるならわかるが現実世界の思考持つ軍人がわざわざカードで闘うなんて遊戯王俺は見て生きてない
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何でオリキャラってやたらと上から目線の奴が多いんだ
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作者が神から目線で書き腐ってるからだろうな
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原作敵[手札全部使って無耐性大型を出す]
原作キャラ「1ターンで攻撃力○○のモンスターを出すなんて何て奴だ!」
オリキャラ(手札全部使って耐性なしの大型一体だけって・・・、アド損じゃねーか)
こういったの書く人たまにいるけどどんな気持ちで書いてんだろ
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ぶっちゃけ環境によってアド損なんて変わるしそれすら理解してないアホウもいるのがな
クロノス初戦でゴーレム出してくるコンボにすらケチつける奴いるし、シンクロエクシーズ持ち込み系は万丈目にヘルポリマー使わせて「融合じゃないからコントロール取れるわけねーだろバーカ」とかやってる奴まである始末
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俺TUEEEEEEEの権化だな。お前が強いんじゃなくてシンクロエクシーズが強いんですよ。
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まあ未来の召喚先取り系は俺tueeしかいない、というか俺無双するためのツールだし
戦術も新召喚が強いだけ、出し方もアニメや現実で有名なやつのパクり
あと妙に多いのは、DM〜Gxにオリ主人公出して「後の○○召喚の基礎になった」的なやつ
自分の分身を世界の中心かつ最先端の存在にしたがるとか、新世界の神になりたがってそうで一周回って恐い
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原作キャラの強化もいちいち関わってくるからな
その癖三幻神や幻魔や極神はしっかりOCG効果でsageはやっておく
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いや、クロノス初戦のコンボなんて当時でもアド損コンボだが
十代の融合融合解除リリースネオスとかカイトの金ネズミイルミネーターとか辺りは普通に突っ込まれても仕方ないっす
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遊戯王に限らずオリジナルの敵って原作のボスキャラを見下してるの多い気がする。「原作ラスボスとか俺等に比べりゃカスだからww」みたいな感じで。まぁ俺がそう言うキャラしか見たことないからだけど。
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>>132
そもアニメ原作世界でアド損揶揄をやる意味が無いと言っちゃいけない感じ?
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ツッコミどころの有無の問題じゃなくて、アニメ世界でメタ視点持ち出して上からSEKKYOする点がアレって話
例えるなら児童就業とか少年兵とか言い出すリリなの管理局アンチSSよ
面白くもなんともなく、読んでて不快になるだけでしかないよね、って感じというか…
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メタ視点でSS書くと、登場人物が全員EM竜剣士使って、先攻取った方が勝つつまらないアレになる
ぶっちゃけSSのデッキ構築・プレイングはファンタジーで良いです……
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昔知り合いにGXの転生オリ主でデュエルが面白いのがあるって聞いて読んだけどやれやれ系の主人公が常にアニメキャラを馬鹿にしてる内容で不快でしかなかったなぁ
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GX転生オリ主で面白いと思えたのは現実よりくらいだわ
アレはシンクロ持ち込み&BMGヒロインっていう地雷要素ありはするけどオリ主は普通に良い奴で好感持てる性格だし文章も作者に実力あるのわかるしな
何より遊戯王好きなんだろうなってのがよくわかる書き方してるのがいい
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ノア編ssでデッキマスター能力オリジナルで考えて出すのってどう思う?
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ARCが終わった後種死のキラやラクスレベルでトマトとその仲間達が最強オリ主様に虐殺されまくるSSが山のように増えると思ったがんな事はなかった。
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>>140
さすがにそれをやると総スカンくらって低評価くだされるのわかりきってるからじゃね?
なおハメだともうヴレインズ二次がある模様。しかもSAOクロスとかもうお察し
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今は昔ほどssも流行ってないからなぁ
オリ主も他作品も要らんからAV以前のキャラでAV世界で無双するssとか誰か描いてくれんかな(他力本願)
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>>140
そんな中学生の妄想以下な内容が増えると思ったのか…むしろ種死ではそれがあったのか…
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>>143
割とあるぞ。
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AVに過去キャラそのまま出したら蹂躙しちゃうから元の木阿弥世阿弥善阿弥だってそれ一番言われてるから
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>>139
敵はチート、主人公は汎用性が低い
これで主人公側がコンボ使って勝てばよかろうなのだ
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て言うかAVキャラが気に入らないからオリ主にボコボコにさせるって
やってることは上代小野と大差ないよな
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>>147
残念ながら気に食わないキャラをオリキャラやら自分の好きなキャラを魔改造して半オリキャラ化させた上でボコボコにするSSは昔から割とよくあるのですよ。色んなジャンルで。
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アニメARCは漫画ARCの二次創作
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メアリー・スーやスパシンに並んで、遊矢ってジャンルが生まれそう
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U-YAかスパトマが誕生するのか
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スレゆうかもよ
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遊勝己だぞ
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>>153
父親じゃねーか!
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理想郷は遊戯王ss完全に死んでるな
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質問なんだけど遊戯王の二次創作の中で、参考になったり、これは凄いと思ったプレイングってある?
後、魅力を感じたキャラクターが居たら教えて欲しい。
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宝玉獣でブリューナク出して手札を無限ルーティングするのすごいとおもった(こなみ)
当然ブリュが禁止にされる前に作られた作品の話だけど
あと、相手がブリュ出してくるの見越してフェーダーセットエンドするやつもすき
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アークも鉄血もアニメとしては糞だったけど二次創作は鉄血の方が良いの多い気がした
スーパーギャラクシーキャノンが当たった場合のIF展開のSSとか原作終了後のSSとかが普通に面白い
やっぱり地盤が違うんかね、アークはそういうターニングポイントや後日談語るにしても地盤がないというか
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ターニングポイント的なのを考えるなら、親父の失踪阻止して直接殴り込んでハイ終了!ってのになりかねないからなぁ
少なくとも遊矢周辺だと状況に流される前提の一本道で、多少のIF展開程度じゃ代わり映えしなさそうっていうか
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もうキャラの名前と見た目を借りて根本からストーリーを作り変えた方が…え?それARC−Vじゃなくて良いって?
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スレ読み直してたけどやる夫スレの話題が一回も出てないんだな
最近は覗いてないけどそこそこの数の作品があった気がする
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ガラケー爺さんには見れません(半ギレ)
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>>160
でもそっちの方が面白くなりそうなのがなんとも
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主人公交代させて主軸のテーマを変えるぐらいはまぁ必要だよな
ユーゴかユート主人公にして各次元を巡ってリン瑠璃を探す道中記をメインにするとか
柚子主人公にして色々なキャラから言い寄られる乙女ゲにするとか
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>>160
それは俗に言う漫画版ArcVと言うものではないでしょうか
どうしても遊矢を軸に多次元の物語でやるなら、それこそマクロスばりに徹頭徹尾「俺のエンタメを見ろ!」って胸はって言えるぐらいの精神性でないと無理だよね
まあアニメで急にそれをやりだした末路がカルタ魔術師だから匙加減は必要だけど
そして自分でも色々考えてみた結果、どうあがいても榊夫婦の存在が邪魔だった
あの毒親を故人にして柊父娘の元で育ったことにした方が話が廻る
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再構成ね…うーん
赤馬が4体のドラゴンを4人に配ってそれはモルモットでその4人が遊矢シリーズで人々を危険から救ってる間に負けたら死ぬゲームが開発されて…あ、これエグゼイドのパクリだ
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そもそもアニメは「俺のエンタメを見ろ!」じゃなくて
「俺が真似する榊遊勝のエンタメを見ろ!」だから最初から最後までずっとずれてたからね
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それ+俺の言うエンタメ以外何も見るな食べるな喋るな感じるな、だからな
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アニメは遊矢が駄目とかエンタメが駄目とかそういう次元じゃないからな。
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某所でSS書いてるのだけど、デュエル構成とは関係ないところで考えすぎてしまって困る。オリジナルの召喚口上とか。
つか口上ってアニメの尺稼ぎのために必要とされてるのであって、SSでやっても大した演出にならないよーな気もするし。無ければ無いでもいいのかな
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>>170
自分はGXみたいに現れろ!フレイムウィングマンとかこれがマイフェイバリットカード、フレイムウィングマン!とかシンプルな奴にしてる
流石にアニメ程語彙力は無かったよ
-
ぶっちゃけ単に格好付けのためにあるものだからな>口上
個性の味付けとしては良いけど、決してメインにはなりえないから無理に付ける必要はないと思われ
-
そーだな。
格好つけだから自分が格好いいと思えないものしか思いつかないならやらなくてもいいのでは?
-
融合・チューニング・オーバーレイ描写
↓
何か格好いい演出
↓
(咆哮)
までの1セットと複雑化した召喚プロセスの間を埋めるための物が召喚口上だしね
遊星とジャックで異なるスタダ口上、みたいに個性を出しやすいという利点もあるけど
とりあえずは「雌伏の隼」とか「永遠を越える竜の星」みたいに二つ名をでっちあげるだけでも良いんじゃない?
あとは国語辞典を愛読書にすれば勝手にフレーズも色々思い付く…アニメのようにリズムに乗せられるかはまた別問題だが
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国語辞典愛読しても中二的なフレーズは対して思いつかんやろ…あと愛読してもそうなるわけではない。知り合いに知識欲やべえやついるけどそんなスラスラ出てきてない。
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そんな貴方に召喚口上を考えるスレ
え、もう落ちてる?また建てればいいんだよ(←ゲス)
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正直主人公とライバルのエース以外の口上は読み飛ばしてる
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>>140
『お前ごときが榊遊矢に勝てると思うな』で一蹴されるからだぞ
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>>176
モンスター増えたし、またやってみてえなあ
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>>140
ラクスやキラは「殺しまくり、戦争煽りまくりなのに
SUGEEEって周囲がAGEまくって英雄扱い」で嫌われたのに対して
遊矢は「ストーリー内で全く活躍出来ず、でも何故か英雄扱いされる」だから
アンチの意味がまったく違うゾ
あと遊矢がボロカスにされるのを見たかったら、
アンチSS読むより、本編見た方が早いからじゃないかな(白目)
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鉄血の二次だとあのラストどうにかするのにアレコレするのが多いんだよな
あとは最終回後の話とか、IFで革命軍側が勝つ奴とかあって楽しい
あきらかに技術レベルの違う別ゲーのロボットぶちこんで蹂躙&SEKKYOO&断罪とかいう三重苦のそびえ立つ糞もあったけど
アークであのラストどうにかするとしたらどうすりゃいいのやら
せめて主人公ヒロイン以外のそっくりさん全滅エンドだけは避けたいが
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一貫して社会が悪いだったのにけっきょ
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>>182誤爆
一貫して社会が悪いだったのに結局ズァーク倒せばハッピーエンドみたいたの意味不明だった
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むしろ全滅エンドなら全滅エンドで、ズァークとレイとして復活した方が収まり良かったとは思う
で、次元統合が再度発生して、人間関係リセットして再スタートとかそういう感じならアリだったんじゃないかな?
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アークのラストどうにかするにはまず大元の世界観からどうにかしないと
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統合された三人×2性別が漫画版ファントムみたいにぽんぽん入れ替わってる……最終的に安定したまま分裂して(ズァーク側はデッキにペンデュラムカードが入る)黒咲さん大満足エンドとかどうよ
柚子の中にいたんじゃ妹を愛でることも出来ないし、仲間としてゆやゆずを見たいんじゃなくて親友と妹としてのゆとりんを応援したいんだし
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pixivでおすすめないですか?
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>>186
ユーゴ「は?」
瑠璃「却下」
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ズァークのIFストーリーでスマイルワールド(カードの精霊)が黒幕っていうのはちょっと考えてる。
>>160
亀レスだけどpixivに上がってるARCV漫画の大半がキャラクターだけ借りたIFやな。
もしも平和だったらIFの日常回漫画はかなり多い。
実際ARCVは日常回ほとんどなくてキャラの絡み足りなかったしね…
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>>189
スマワの精霊の中身のモデルに相応しいのは小野と上代だな
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スマワに意思があるとしたらカギ爪の男みたいな思考をしてそう
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「全ての人類は幸福に、『笑顔』になるべきであるだよね!」
っていう感じのバッカーノのエルマーみたいな、
爽やかサイコパス笑顔野郎な遊矢って、Pixivだとたまに見るがSSだとあんま見ないな
爽やかサイコパス笑顔野郎の遊矢好きだからSS読みたい
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笑顔がどうのだって結局親父の借り物に過ぎなかったし...
3年やって遊矢の意思が見えなかったから二次創作では捏造まがいなことしなきゃいかんのよなぁ
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>>189
ありがとうございます
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>>192
皆の幸福と笑顔を願って、そのために本末転倒な手段すら厭わない狂人がMr.ハッピーエンド
皆を笑顔にするためにエンタメネオンで洗脳する、目的と手段がトチ狂ったまま一貫してるのがスマイル遊矢
ライダー風に言うなら「俺のエンタメで笑顔にならない人間は邪魔なんだよ!」ってやつだから少し違うと思う
スマイル・ワールドのシナリオ上有効な活用としては
先に上がってるみたいに真の黒幕に仕立て上げるか
こっぴどく遊矢のエンタメを否定した上で目の前で完全に破壊して目を覚まさせる、とかこの辺りはどうだろう
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それは蹂躙系と大差ないような気がする
決闘王が行くはそういうのを遊矢自身が気づけるように促してたからよかったんだけどねぇ…
作者がアンチになっちゃったうえで、書いたこと自体を汚点として扱ってるのがもう
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スマイルワールドSSで考えてるのは…
・舞台はスタンダードのみ(他の次元出すと確実に蛇足になるから)or次元分裂前のIF
・遊矢(ズァーク)や遊勝のエンタメでみんなが笑顔になった世界
・しかし人々は次第に怒ったり悲しんだりしなくなり、柚子(またはレイ)がその違和感に気付く
・スマイルワールドに宿る精霊が黒幕。この世の争いを終わらせるため、ヌメロンコード的なもので「喜び」以外の概念を消滅させるのが目的。
うーん、ここまで来ると完全に本編とは別物になっちまうよなあ…あと時系列をどうするか。
本編終了後にしちゃうと「何度遊矢闇堕ちしてるんだよ」ってなっちまうし、
本編IFにしちまうとアーク二次でやる必要性が薄れるんだよな…
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>>185
普通にアニメ版最終章をいじって変更したやつ書きたいなら
月影→沢渡→権現坂→デニス→黒咲を1話ずつ
ジャック戦無しで零児戦2話入れてここで4竜を初めて揃える&レイが反応して決着後柚子s&ズァークの魂復活
ラスト前に1話ズァークの掘り下げ回やってからラストデュエルにvsズァーク(精神世界)で遊矢サイドは統合ENDとかでいいんじゃない?
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統合エンドが嫌だからそれどうにかしたいって言われてんじゃね…
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最後まで親父の借り物だったってのから、いっそFateUBWをモチーフにするのはどうだろう、と思ったが
そもそもエミヤはそれまでの積み重ねがあってあの熱さという事に気が付き没ネタ行き
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エミヤの積み重ねって日頃から善行積んでたってやつ?それなら遊矢も日頃から曲芸染みたデュエルで笑顔にしてましたでいけるだろう。
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本編でもプロ目指して子供達やエンタメが好きだったけど破れてレジスタンスになったユート達と遊矢との対比を活かせば面白いのが書けるかもひれない
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赤いのか士郎かどっちや
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カタカナだから多分赤いほうでしょ
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ズァークや本編終了後のIF未来遊矢がエンタメがー笑顔がーって言いながらデュエル挑んできても大して盛り上がらなそうではある
やった事がやった事だし、また闇落ちしたのかよコイツ…って冷めた目で見られそうっていうか
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>>197
ズァーク戦後の世界は、スタンダードをベースに全次元を1つにした世界にしておいて、各次元で冒険?した街は一応行き来できる状態
ただなんか世界中に妙な遺跡が追加されてる(精霊世界関連?)
遊矢はズァークの分身シリーズと一緒に絶賛失踪中(漫画版と同じ)、失踪理由は自分達を再び分身する手段を探す為、なお遊矢達は世界に妙な違和感を感じている
遊矢の協力者とレイラが同行中
零児は笑顔洗脳済みで遊矢達の敵になっている
ヒミカは普通にレイラを忘れている
ハゲは何故か消滅
息子の失踪を気にも止めず、スマワの精霊の傀儡として世界中に笑顔洗脳をするヒゲ(実は既に遊勝の人格が無い)(ついでにハゲとヒゲの関係が、実はズァーク同様に1人の人物が分裂した分身)
普通に復活している柚子(中には他のレイの分身シリーズ、ルリ、リン、セレナもいる状態、ただし漫画版遊矢のように入れ替わり可能)
なお柚子達も遊矢達同様世界に違和感あり
遊勝を通して遊矢は自分がかつてスマワの傀儡だった事に気付く(地味に本編中の時系列で最初にスマワ洗脳受けている人物といえるのは、母親にスマワを使われた遊矢だから)
スマワが人に無理矢理笑顔を押し付けている事に気付き遊矢が後悔するも、目指した理想は間違いでは無いと励ますユート、ユーゴ、ユーリ
で打倒スマワの流れにして、かつての仲間達の洗脳をデュエルで解除していく
これなら遊矢に闇堕ちやらせずに、小野のエンタメもどきを否定させる事はできるんでないの?
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お前らスマワを悪魔か何かって思ってるみたいだけどカードが悪いんじゃなくてカードを使う決闘者が悪いんだぞ
自然にスマワやってリアクションフォース込み込みで足りない100ポイントを稼いでフィニッシュ!とかすればいいのに無理やり「相手モンスターの攻撃力が上がっている時!」みたいな条件のカード使わせるのが悪い
あと演出はスマイルワールド発動しても攻守に変化のないモンスター敵に使わせて「笑顔にならない!?」「偽りの笑顔を貼り付けることなどできぬ!」って逆に張り倒されればスマワに頼らない遊矢自身のエンタメが出来るかも
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>>207
スマワ使っても攻撃力の差は変わらんから、オッPの効果によるダメージ量は変わらんぞ
てかむしろエンタメイト全般の効果をラフメイカー路線に合わせないとスマワを優先してデッキに入れる事自体に無理があるレベルだわ
それ以前にスマワという小野上代のエンタメは擁護して、洗脳されたキャラに矛先をすり替えたい辺り、小野上代の手口を思い出すが
人に呪いのカードを使う事を押し付けた奴は非難されてしかるべきだが、無理矢理呪いのカードを押し付けられた奴は悪くないだろ?
ゼアルdisりたいような奴なら別だろうが
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スマイルワールドは悪魔のカードだよ
ただ発動するだけでだらしなくヘラヘラするようなカードがマトモなわけない
耐性によって効果には個人差があるなどヤクの一種であることも示唆されてたな
そしてその悪魔のカードを進んで布教する榊親子もまた悪魔のエンターテイナーだよ
「カードを使う決闘者が悪い」し、何より「他の人間は自分達のエンタメを受けるだけの器であれば良い」っていう教義が邪教そのもの
宗教家らしく、気に入らなかったり意に沿わない相手は徹底的に悪魔・邪悪扱いした上で叩きのめしてるしね
ArcVの大筋を変えずに二次創作するなら、榊家だけでも中身を全部砕いて再構成するマイクラ並の調整が必要
それを実行して登場人物も絞ったのが漫画版だろうし
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いつまでAVの愚痴スレだと勘違いしてるんだろ
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誰かがAVアンチヘイトss書いてくれるまでじゃない
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>>211
アンチヘイトSS書いても「本編よりぬるい」ってコメ付くのがARCVだから………
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「ARCVのアンチだから」でしょ
本編終わってVRAINSやってんのに今の今まで継続してんだから、駄作批判って隠れ蓑の有無にかかわらず普通に悪質だよ
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どっちかつうと遊戯王のアンチか小野信者か上代の雇った工作員か、真性のキチガイクズだからの方が妥当じゃね?
わざわざ小野ニーの為のライブ感で作られたカードを擁護して、無理矢理動かされた感あるキャラばかりを叩く為だけに筋の通らない支離滅裂な詭弁を繰り返すんだから
誰かに都合の良いだけの嘘も、何弁も人の目に入れさせれば、刷り込みできるのは実証済みだし
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二次創作の話しようよ
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原作版神のカードの耐性をどこまで自己解釈して噛み砕いてる?
原作・アニメでも揺れが凄いから強弱は都合で咀嚼できるじゃん?
個人的には神のカード以外(三幻神だけでなく三極、三邪などの幻神獣も)のモンスター効果ならば完封であって欲しい
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三邪神は流石に無理じゃない?
アバターがラー
ドレッドルートがオベリスク
イレイザーがオシリスに対応するわけだし
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原作神カードについては極神がノーコストで復活する程度にしたげて……相手のカードをルールにより破壊するヲーとかわけわからん
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極神って何度も復活する大型だから絶望感はあったけど、その分破壊されてるから絶対的なカードってイメージは無い
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あんまり耐性強効果盛り盛りなのもあれだけど一般環境カードのかませとかにされたりモブ同然のキャラに使われてるとそれだけで萎える
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>>217
流石に無理の意味がよくわからないんだけど
>>220
それな
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やっぱり三幻神・三邪神・三幻魔は悪役・ライバルが使ってこそ、てのはある
そこらのモブとかは当然のこと、主人公が使ってても「あーはいはい作者君の俺tueeの一環ね」ってなって冷める
でもやっぱり、「三幻神は王墓に消えた」「アバターは夜行の手で破棄された」っていう原作の結末が好きだから、原作と世界観を同じくするなら三幻魔以外はあまり出て欲しくない気もする
三極神はそもそもラグナロクの三人以外が使う時点で何か違うし
効果については割とどちらでも好きかな
OCGならその扱いの難しさをどうこなしていくのかが見所だし、原作版なら逆に対戦者がどう乗り越えるかっていうワクワクになる
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仮に神のカードを他人に使わせるなら三神シリーズじゃなくて地縛神とかナーガ様とかそっちの方だとは思わないでもない
地縛神はOCGじゃアレだけど、アニメ版はフィールド除去以外はそれなりに耐性強いし
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>>222
オリキャラが使うこと前提じゃなく原作キャラが使う想定で話してたわ、すまんな
ATM先生なのに神のカードOCG効果だったり、オリキャラは原作効果の強カード使わせといて三幻魔や三幻神の耐性が解釈で弱体化させられてたりする作品を見たことあって「それする意味あんのか?」とささくれ立ってな
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OCG基準でやるなら神のカードもOCG効果にするべきだと思うよ
原作効果だとルールとの兼ね合い的にややこしくなるときあるし
そう考えると宍戸の原作効果の邪神の倒し方とかスゴかったな。痛み分けで主人自身にリリースさせたりとか
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>>225
そもそもOCG準拠の作品で神のカード出す必要ってあるかな?
明らかに出す手間分の利益が無くて、OCG準拠で言うなら使われないのが普通だよね
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神のカードに禁じられた聖杯効くヤツはすこだった
効きそうなネーミングしてるし
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確かに禁じられたシリーズは護封剣みたいに上級マジックと言われても納得してしまうかも
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モブや取り巻きが【スキドレ】使う展開多くて辟易してしまうこともあるが、よく考えると【スキドレ】って当時の環境でもなかなか強デッキだし、一当てで終わらせてしまうには勿体ないよね
なにかしら考えられないものか
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>>229
ガチモンスター使って俺TUEEEしてる奴にスキドレ旧式ビートぶつけて困惑させたい
主人公は見てるだけ
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遊矢「エンタメデュエル...」って作品このスレで知ったけど結構好き
土人サイトスタ糞の唯一の功績
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なかったら私が描きましょうか?
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買いたらすごい反応きた
おもしれー
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ドン千が舞網町に行ってエンタメデュエルするSSあったけど
どんなタイトルだったか忘れた
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ところでニコ動とかのネタMADは二次創作に含めていいのだろうか…?
AVシンクロ以降からアニメがつまらなくなる&削除祭りでネタMADかなり減ったけど、
黒咲次元の人のマジキチっぷりは相変わらずで安心感すらある
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二次には含まれるだろうけどその手の奴はコメント一言分ぐらいしか語る事がないのがな…
ついでにADSで原作デュエル再現とかは別スレが担当だろうし
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やってることは原作沿うだけなのになんでGX物は大概タイタンかカイザー戦でエタっちゃうんですか
教えてバブい人!
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タイタン戦はオリ主が自重なしで俺TUEEEができるからそこまでは割と筆が進むのに対し、
その次の制裁デュエルは
・タッグルールでデュエル構成が割と大変
・色々な思惑部分とか原作のツッコミどころを描写するのが面倒
・かといって描写スキップしたり原作そのままだとその点で読者に色々言われがち
と、いくつかの鬼門が待ち構えてるから
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Gxと言えば、Gx期を舞台にしたオリ主(という作者)な何で常に十代かカイザーと同期に入学・合流するのだろう
別に二期でも三期でも良いし、もっとを言えば三期なんてヨハン達と同じ留学生とかいう非常に美味しいポジションになれるのに
何ゆえ彼らは頑なに入学試験に遅刻し、試験官をワンキルし、そして一年生を全うすることなく命尽き(エタ)るのだろうか
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ただ単にそれを一番最初に良作の真似してるだけやで
あとカイザーと同期って宍戸丈くらいしか思い浮かばんのだけど
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小説書いてりゃわかるけどエタるのは仕方ないと思う。仕事でもない趣味の範囲内でやってるものでずっとモチベが続かない。エタラないでやってる人は尊敬するわ。
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にしたってカイザー戦あたり鬼門すぎんな
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シャークとユウマをピクシブに1日かけて描いてやった
探してみてください。
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>>239
入学試験に遅刻せずに試験官とダラダラデュエルしてなあなあで勝って、あとは主人公的テコ入れ入れようとしたらエタった俺の悪口はそこまでだ
一応続きは書いてるけどデュエル構成考えるとつらい
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VRはカンフル剤にゃなれなかったか
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オリカ使いってなんでオリジナル主人公にだけ使わせるんだろうな
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ぼくのかんがえたさいきょうの〇〇で俺TUEEEしてちやほやされたい、っていう願望の具現だろ
(上記の〇〇は普通のなろう小説ならチート能力だが、遊戯王SSならカードって感じに
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原作やアニメだって極論は先行オリカで物語が進んでるわけで、展開を回すためならまあいいとして
漫画版HEROやBFみたいに「こんなのが欲しい!」って勢いで作るならまだしも、ただオリジナル主人公が俺TUEEEしたいだけってホンマクソザコナメクジ
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オリカスレに出てるような、ユーザーの「ここがこうなってればよかったのに…」なカードを敵味方問わずバンバン出してくれるんだったらいっそ見応えもある
勿論完全オリジナルのテーマとかでもいいけど
いずれにせよ、やるからには性能面か勢力分布でのバランスを取るかしてくれないとなぁ
未来の召喚先取り系って、リアル次元からしたらOCGしてるからそうは思わないけど実際は「オリカ使いのオリ主TUEEE」なんだよな
当たり前のようにそれをやっちゃう人はよほど想像力が欠如しているかわざとやってるかどっちか知らんけど、とりあえず空気読めない隔離指定な人間なのは間違いない
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オリカが特殊なカードだったりストーリーの根幹に関わってる系のSSは好き
アスタリスクスの―**―とか上手く練られててそのオリカが存在する理由がちゃんとあるし
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上手い人は上手いんだけど、それを見た人がすげーと思っても何故凄いのか分からずに真似だけしようとすると駄目になる
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昔敵味方両方がオリカってかオリテーマ使う二次創作やってたけど自由すぎて逆に大変だったな
これ壊れてない?ピンポイントメタすぎない?と書きながら常に見えない敵とボクシングしてた
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オリテーマでやったらそらそうよ
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誰しもが原作仕様のカード使ってマジキチオンパレードなデュエルしてる動画は面白かった
当然の権利のように禁止カードも使ってきて容赦のよの字も無かった
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黄泉天輪ホルアクティとかいうゲーム性ガン無視の恐怖コンボよ
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そういうのやると、もう全部それでよくねってなるから創作には向いてない
例えばアークを原作効果でやるとギタートル+リターンタンタンで終わる
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原作だとホルアクねえぞ。あれが原作でカード化して使われるのはおかしい。
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なにいってだこいつ
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アーク終わってそれなりに経ったが遊矢の性格改変して他キャラアンチってのは見るが遊矢をアンチするSSはまだ出てきてないのな
種死とか放送後の惨事が凄まじかったけどそこら辺は平和なのか
なお鉄血はもう監督と脚本の言うこと完全無視してIF系やら後日談系のSSが増えてる模様
わりと良作もあってよし
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エンタメ・Aカードアンチ系なら放送当時から割とそこそこあったからなぁ…
ついでにいえばAV自体が既に遊矢アンチと言えるぐらいにアレだから、
アンチ・ヘイトして更にコキ下すよりも、改変してそのまま進めた方がずっとストレスなく読めるっていうね
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物語の都合で動かされてる主人公って中身が空っぽだからアンチもできないんだわ
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一次創作ならともかく二次創作で海馬以外のキャラ(特にオリキャラ)が青眼デッキ使ってるのみると拒否反応が凄い。
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わかる
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一番腹立つのは「海馬がくれました」
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そんなん書くヤツいんのかよ草
他の人の手に渡るのがイヤだから4枚目の青眼は引き裂いちゃったり神生け贄にして出しちゃうくらい
青眼のこと大好きな社長がそんなことするわけないのに
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マインドクラッシュは勘弁なで四枚目を破かなかった海馬とかわりとありだったんだけど他のだとねぇ…
アレは原作開始前からオリ主が動き回ってたから海馬の性格的にやりそうではあったし
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嫌いな作品を叩くスレになってて草
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>>265
ちなみにこういう作品は大体「遊戯がくれました」っつってブラマジとガールが精霊ごとついてくるから
間違いなく
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>>259
だって遊矢アンチSSの方が
本編より遊矢の扱いがいいんですよ
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>>259
アンチSSでよく出てくる
・虐め
・周囲からの迫害
・親しい人に愛想をつかされ見捨てられる
・ボロカスに負ける
・役に立たない
・拷問される
・死ぬ
それを全部ARCV本編でやっちゃってるから
遊矢アンチSSを書こうと思ったら、コレを越えないといけないので
ハードルが高いのでは
-
・道化にされて他キャラの引き立て役にされる
も忘れてるぞ(なお、これも親父関係でやってるという
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>>270
・周りの人間に追い詰められて発狂する
・成長が無かった事になる
・手柄を奪われる
・自殺する
・ズァーク戦後の統合後遊矢が、ズァークではないという保証がないので
手柄を全てラスボスに総取りされた疑いがある
も追加で
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>>257 これ
じゃあみんなデュエルしてるからGXの「デュエル!」使って六枚ドローさせてもいいだろレベル
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はあ、そっすか
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なにがこれなのか
まさしく遊戯王名物会話のドッジボール
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動画の話に原作でホルアクティはカード扱いじゃないと曲解、回答した時点で歪んでる
やっぱスレチは悪
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黄泉天輪ホルアクティ知らない世代か…
ラスボスばっかのデュエル大会で遊戯がやらかしてくれたとんでもないコンボ…
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>>277みたいに言われるほど「遊戯王やってるなら知ってて当たり前」なのかな黄泉天輪ホルアクティって
俺は20年くらい前から遊戯王やってて10年くらい前からニコニコ使ってるけど
その動画は話題を聞いてちょっと見た事はあるけど面白いと思わなかったからすぐ切ったし
実際知らない人の方が知ってる人より何十倍もいると思うけど
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別に喧嘩売るような発言もなかったのになんでそう煽るような発言する奴が現れるのか
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煽りでも何でもなく、>>277みたいに言われるほど知ってて当たり前で知らないと驚かれるようなものなのか疑問なだけだよ
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劇場版と時期が重なってたから大量のガキが食いついただけの話
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はいはいギスギスする話はそこまで
好みの問題だしガキだのなんだの言い合うのマジでここだとブーメランの投げ合いにしかならんからヤメヤメ
最近はマインドクラッシュは勘弁なの更新早くてスゲーなと
キースが闇遊戯に勝ってさらにペガサスも倒して初代決闘王になるとか凄まじい原作剥離起こしてるのにエタる感じはなさそうだし、作者ほんと上手いなと
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キースと言えばちょっと前にあったキースがウィクロスのちよりに転生するやつとか、羽賀がウィクロスのバトルに巻き込まれるやつとか好きだったなぁ
未だにウィクロスのルールおぼえてないけど
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羽賀がウィクロスするSSは羽賀の性格が原作通りのドクズでブレなかったし、アニメウィクロスよりもカードゲームしてて面白かった
盤外戦術要素のあるコインを対策する方法とか予定調和すぎてこれがやりたかったから書いたんじゃないのかと
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キースはわりと二次創作だと良い役もらえるよね
大体宍戸丈くらいからかね
まあ原作やアニメでの扱いが散々すぎてそういう反動もあるんだろうけども
なお竜崎は許されるのに何故か相変わらずな扱いの虫野郎
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竜崎は原作じゃ普通の決闘者だからな
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>>286
漫画原作だとモンスターしか使ってないらしいな、あいつ
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たまにある竜崎可哀想的な話はバカとしか思えんけどな…
余計な欲を出してアンティふっかけてきたのアイツだし思いっきり自業自得としか
真紅眼は使用者結構多いが二次創作でオリ主が使ったりするのはやっぱ拒否感ある人多いんだろうか
まあよくある何個もデッキ持ってる系のオリ主がやるのは萎えるけど
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演出や構成に魅せられる内容であればどのデッキでも別に構わんとは思うけど
毎回落として釣って殴るだけとかは死ねよホント
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精霊と話せる系のオリ主はよくいるけどその精霊がくっさいくっさい話し方や性格してるのが大半でろくに読み進めもせずに読むのやめちゃうのどうにかしたい
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そもそもその手の奴って大抵が主LOVE系でワンパターンだからなぁ…
むしろ最初は性格的に合わずに相性悪いスタートの方が良いんじゃないかと
その方が王道成長ストーリーにできて面白くなりそうと思う
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くっせえ話し方やら性格ってどんなのよ
普段そういう類のやつ全然見ないんで、ちょっと後学のために教えてほしい
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そのくっさい話し方ってのがイマイチわからん
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ユートみたいな感じか
あれは沢渡の取巻きに痛い奴だとツッコまれてたから笑えたが
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教えてって、具体例で名前出したら晒しだし、一文抜き出したら無断コピペだぞ
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あれだろ?
オリ主の言うことに一々同意示すイエスマンでついでに原作キャラこき下ろしたりとかじゃね?
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主人を賛美しかしないだとか他は全員こきおろすだとか実は最強の精霊なんだぜとか
そういう特徴があるなら教えてほしいってだけなんだが
別に細かく知ろうとは微塵も思わないんで
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>>297
ユベル
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あーそうだねそういう二次オリキャラがいたら教えてほしいね
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精霊って立場なのに彼女面して近づく女に嫉妬してくるとか地雷系で割と見かけなくもないよ
一時期流行った安易な暴力系・ヤンデレ系ヒロインで話そのものが不快だったりする
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十代が原作次元に飛ばされるSS好き
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アタシが適当に考えた遊戯王創作。
【完全新作編】
@アニメや漫画を原作とした奴じゃなくて、全部新規設定の奴。遊戯やら黒咲さんだのは出てこない。
@主人公達は遊戯王部の部員で遊戯王部の全国大会で優勝するのが最終目的。
@精霊とか言ったオカルトは出てこない。環境は現実に基準。
@DMは現実と同じ「遊戯王」である。現実基準のアニメも放送されている。
■キャラクター
遊木大地(おおき だいち)
主人公。遊戯王初心者。
遊戯王には興味は無かったが、親友の智に誘われて遊戯王部に入った。
性格は弱気で控えめだったが、遊戯王を始めてから明るくなり始める。
仕様デッキは「ジェムナイト」。
星野灯(ほしの あかり)
ヒロイン。遊戯王は大地よりもやれる方。
明るく陽気な性格で誰よりも遊戯王大好き。
遊戯王を「みんなを幸せにするカードゲーム」と捉えている。
仕様デッキは「セイクリッド」。
海城智(かいじょう さとし)
城之内ポジション。遊戯王はメイン三人の中では一番上。
大地の幼馴染にして親友。遊戯王部の部長でもある。
ノリが良い性格ながらも冷静にみんなを纏める。
仕様デッキは魚族デッキ。メイン三人の中では唯一カテゴリ統一デッキではない。
皇櫂
ライバルポジション。イケメン。
勝利に固着する完璧主義者で遊戯王を始めとした様々な部門で一位を取っている。
大会決勝戦で遊戯王を楽しむ派の大地の手を振り払い、失意の中去っていくのは想像できたけど、最終目的的に、(この展開が出来るのか)どうかねぇ……。
【二次創作編】
@舞台は現実と同じ環境の【完全新作編】とほぼ同じ世界。その世界とは別にアニメ世界が存在する。
@アニメ世界ではゾーク・ネクロファディスによる世界征服が成功しており、それを止める為に歴代アニメキャラクター達が戦った結果、ゾークと相打ちになり、歴代キャラのソウルが特殊な「ソウルカード」として現実世界に来てしまった。
@そのソウルカードの中にもゾークの闇に触れ、闇に染まり敵対するソウルも存在。それらは基本的に勝てば元に戻る。
@更に言うとゾークは完全に滅んではおらず肉体が封印されただけで、ゾークのソウルはソウルカードになって歴代キャラ共々こちらの世界へ来ていた。
■キャラクター
三城遊(みしろ ゆう)
主人公。知らない内に歴代主人公六人のソウルを宿してしまう。
内気で弱気でデュエル初心者だが、主人公のソウルと入れ替わる事でその主人公の才能になる。
基本的に主人公達に身体を譲り渡してばっかりだが、彼自身も心身ともに成長している。
倉崎あやめ(くらざき)
遊のクラスメイト。
丸眼鏡をかけた遊戯王アニメオタクでOCGに興味はない。
持ち前のアニメ知識で遊達を援護する。
伊藤ジョー・エディソン
遊の親友であるアメリカ人とのハーフ。
陽気な性格で遊戯王も勿論大好き。
ソウルは宿していないが、一般人の立場で戦っていく。
日廻晶(ひめぐり あきら)
フードを被った謎に満ちた強豪少女。
一名称「僕」でソウルカード(まだ決めてない。ヒロイン外の女辺りを検証)を有している。
ひょんな事から遊達と出会い、彼らの仲間となる。
斎藤令斗
有名スター。
実はⅣのソウルカードを有している。
遊に負けた後、遊のクラスに転校してくる。
湯浅カイ
謎の少年。
凄い財力と歴代ライバル達のソウルカードを有している。
柔らかい物腰ながらも強大な力と威圧感を持つ。
もっと書きたいことがあるのだが今回はここまで。
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>>302
ソウルカード…それ何てナンバーズ?
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BFとEXAみたいだと思った(ガンダム並)
上はまー無難に仕上がるだろうが下は才能の無さを晒すばかり
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というかここはそういうスレじゃねーから
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なろうのセブンスみてえだな
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サイキック族って今考えると主人公属性の塊だな
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つまりおじさんやトロンは主人公属性の塊ってことか
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トロンはワンチャン書こうと思えば主人公にはできそう(主にセカンドで何してたかとで
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あとバリアン界に落とされた時のバリアン連中とのやり取り(蝉丸から記憶食べる能力教わったとか
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>>305
ここはそういうスレでもあるんだよなぁ……>>1見てこい
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>>311
すでにある二次を語るスレであって、痛々しい妄想設定を貼るスレではないだろ
日本語勉強してこい
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こういうの考えてるんだけどどう?ってのならスレの主旨にも沿ってそうだけどただ設定書き散らしただけだからなぁ
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その表情はいままでの羞恥心から来るものとは違い、何処か嬉しさを兼ね備えた恥じらい顔だった。
今までとは別の恥じらいも見たアキは衝動に駆られた。
「あーん❤龍亞ったら可愛い〜このまま唇も奪っちゃうね〜」
「んー!?」
アキは龍亞に顔を近づけてそのまま唇同士を密着させた。
「ん、ちゅ、ん」
「んん?……ん!」
アキは数回唇を触れ合わせ、龍亞に唇同士が触れ合う心地よさを思えさせる。
やがて緊張が抜け、龍亞が僅かに口を開くと、静かに舌を侵入させた。
そのまま彼女の口内による猛攻は続き、彼の舌と交わり唾液を交換し合う。そしてそのまま口内を舐めまわす。
一方的に口内を蹂躙され、龍亞の股間に再び血流が集まり続けた。そんな性器と口内の感触を楽しむこと数分、やがて互いに呼吸の限界が訪れた所で口を離した。
「ぷはぁ!!……ハァハァ」
「ハァ…龍亞の唇、とっても美味しかったわ❤」
「……ハァ……ハァ」
「さ〜て今度はファーストキスも奪われて硬くなった龍亞のおちんちんを味わわせてもらおうかしら」
「え!?」
アキがそういうと、龍亞は止めようと体を起こそうとしたが、その前に胸に手を置かれてしまい、立ち上がるのを防がれてしまう。
そのまま足に力を加えて腰を上げると、二人の性器が擦れ合い、快感を生んだ。
「あぁん❤」
「うわぁ!?」
アキはそのまま両手を支えに何度も腰を上げては落とし、硬度を取り戻したばかりの龍亞のイチモツを蹂躙する。
先程の射精寸前の状態を攻め立てるとは違い、今度は射精したばかりの敏感な状態で行われる上下運動によって生まれる刺激と快感に龍亞は鳴かされた。
「ひぃ!?あ!?はげし!?まっ!?まって!?」
「あっ!あ!あ!いいよ!龍亞のち○こいいよ〜」
対するアキは膣内でペニスが出入りする快感に酔いしれる。高揚した顔は瞳を閉じ、嬌声をあげながら性欲を満足させる表情。
髪は乱れ、大きな胸が暴れ、汗と愛液を飛び散らせながら水音を響かせる彼女の姿に、龍亞は興奮を覚えた。
「あん❤あん❤あん❤あん❤きもちいい❤」
「うわ!わぁ!あ!あ!だめぇ!」
目の前で美女が乱れる姿を目の当たりにしながら、強烈な快感をペニスに刻まれる度に龍亞は翻弄され続けた。
やがてアキも限界が近づいたのか上下運動を早め、激しさが増す。
その結果、龍亞も強制的に絶頂まで追い詰められ、無意識に内股で体を震わせながら快感に晒された。
「あん❤あん❤龍亞ったら❤男の子なのに内股になってるわね❤」
「らめぇ!れちゃう!?まら、れちゃうよぉ!!」
「もう限界なのね?ほらほら早く❤出しちゃえ❤出しちゃえ❤」
「うわああああああああ」
アキの容赦ない上下運動によって、龍亞は再び射精した。
先程よりも大量の精液が放出され、アキの子宮内を満たし、汚してしまう。
射精を通して伝わる熱さと精液を注がれる感覚がアキにも快感を与えやがて絶頂させた。
「ん❤んん〜〜〜〜❤❤❤」
アキは激しく退けそるとそのままだらしなく涎を垂らし、体を痙攣させる。
膣内も同様に震え、龍亞から絞り続けると、彼も痙攣する。
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クソみたいな文章誤爆したうえに何も謝らないとかほんと糞やな
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深夜スレでやれ
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昨夜は間違って書き込んでしまった上、一晩気づかずに放置してしまい、申し訳ございませんでした
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詫びとしてアーク全話見て来い
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流石に全話視聴はかわいそうだからシンクロ次元行くまでは飛ばしてもいいぞ
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シンクロ次元編の最初のユーゴVS227も飛ばしていいぞ
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地下でのデュエルもスキップでいいよ
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スレチ
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スレチにスレチで返す悪循環
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黒咲が妹と親友がいないことに苦悩していたり、変わらずに探し求めているような内容にヘイト・アンチタグついているけどさ
あれってヘイト・アンチにあたるか?
黒咲はもともと妹の為に戦うってキャラ付けだったわけだし
訳の分からん終盤だったから視聴者からの印象がブレブレにはなったものの、「俺は諦めない」って台詞もはっきりあるわけで
あくまで「個々の解釈の振れ幅の範囲」であってヘイト・アンチには該当しないように思うのだが・・・
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AVはなにやってもAVアンチになってしまうってそれ一番
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ゼロ魔で初期ルイズのツンデレがアンチヘイト対象になるようなもんじゃね?
二次SSだと誘拐だの人権侵害だの批判されまくってるけど、世界観的にはむしろ穏便な対応で、そこまで批判されるほどじゃないという…
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例に出すのはいいがそこからその話に広げようとするのはスレチだからやめろ
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AVはなにやってもAVアンチになってしまうってそれ一番
↑
こういうのが一番アンチだろ
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まぁ何やっても本編のどこかと矛盾してしまうってのは確かにそうなんだよな
たとえば素良とか本編まんまの倫理観と無神経さで書こうとすると「性格悪くし過ぎのヘイト創作」って言われそうだし
かといって本編のセリフはまるっと無視で良い子ちゃん化させると
「本編に納得いかなかったから改変したアンチ創作」「本編で描かれた本来のキャラをsageるヘイト創作」ってなる
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>>329
二次創作なんて原作至上主義キチからすれば全部が全部アンチヘイトでしかねーからな、そういう奴はNGぶち込んでほっとけ
だいたい二次創作なんてものは「これやりたい!!!」以外にやる理由ないんだからそこに対して文句言うのはお門違いだってそれ一番言
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ARCV自体が、過去作のキャラが主人公をディスるという
よくあるアンチSSみたいな構造してんのが悪い
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>>328
お前の言ってるそれはアンチじゃなくヘイトの意味で使ってるだろ?
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>>332
その違いって何か重要ですかね どちらでも通じると思うが
横からだけどあんたの中の言葉の使い分けなんて知らんし話の流れ上しごくどうでもいい
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>>333
すごく早口で言ってそう
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この短文で早口認定は草
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このぐらいで早口ならSSはどんだけ早口で言ってるんですかねぇ
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十代が原作次元の凡骨や海馬とデュエルするss見たけど、これ遊矢がエンタメデュエル捨てるssの人が書いてたのか、意外
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>>324
黒咲が妹と親友喪って静かに発狂って流れのSSは渋でよく見かけたけど
流石に自殺までさせちゃうのはどうなんだろうとは思った
別にアンチとかヘイトとか言うつもりは無いし
IFなのはわかりきってるから好きに書けとは思うけど
救いが無さ過ぎて読んでてちょっとモヤっとした
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>>338
まぁ本編がそもそも救いがなさ過ぎるからな
ある意味よく準拠しているとも言える
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黒咲SS読んでて思うんだけど
黒咲って作中で1回も「瑠璃ユートを諦める」って言ってないのに
何で黒咲が二人を諦めたみたいな感じになってんの?
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作中中盤までの黒咲の性格をベースに考えるとどうしてもなぁ…
黒咲が本当に諦めてないなら、海馬みたいにスゲー執着して何時までも追い続けるっていう展開になると思う
たった1回負けた程度で遊矢認めて引き下がるとか、バッドエンド目の当たりにして自棄になったように見えるっつーか…
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>>341
序盤は妹救うためならどんな犠牲も厭わない勢いだった事を考えると
どうしても最後の笑顔が作り笑いに見えちゃうんだよね
二人が消えた事実を認めることで壊れてしまう自分の心を無意識に守るために
無理矢理作った希望にすがりつくみたいな
黒咲さん発狂エンドのSSは
やっぱりそこら辺が納得行かない人も少なからずいるから書かれてるんだと思う
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オリカは万に一つくらいしか楽しめる作品なんてないのは解ってるんだが、もしガイアさんとかメインでオリカ強化とかされちゃうとどんな地雷あらすじでも一応開いてしまうパブロフ
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>>343
青魔道士の登場で大歓喜してそうな作者だなその作品
あとで教えてくれ
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というか、145話の内容って
「瑠璃達はレイの分身体で存在しない。遊矢の中にユート達は統合されて消滅=瑠璃達も消滅してると思う」
って話をプロフェッサーや明日香達から聞かされた黒咲が、そもそもズァークに責任があるからって遊矢と戦った。頭ではユートや瑠璃が存在しないまやかしと認めてるけれど、受け入れられない。だけど、戦いの中で遊矢の中にユートの存在を感じて希望を感じた。
って話だよね。
『諦めた…と言わせたいのか?むしろその逆だ!』って台詞を黒咲も言ってるし、なんで「黒咲はユートと瑠璃を諦めた」って解釈が広まってるんだろう?
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>>345
上で説明されてる通りだろうと思うぞ
ライターの台詞チョイスが悪かったから
諦めてないってことを素直に表現するなら「俺はこれからも探し続ける」とでも言わせて
その上で決意を新たにする真剣な表情をつければそれで済む
でもそこを"あえて"「後は託す」とか自分の手から離す台詞を言わせた上にあの笑顔
口先だけで希望を言ってすがりながら無理に笑ってるように解釈する人もでるのは自然
要するに遊矢ageエンタメageの割を喰った
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>>346
いや、まず大前提にレイの分身体を助けるには遊矢がレイラの中にいるズァークの魂を笑わせないといけないってのがあるから、話の流れ的に托すって台詞はそれの事だと思う。
遊矢もその事は説明した上で最初に黒咲にデュエル挑んでる訳だし。
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>>347
「柚子を救うためには」俺のエンタメデュエルでレイラに笑顔を取り戻さなくちゃダメなんだ!
としか説明してないぞ
正直、黒咲視点じゃ訳が分からなかったろうな・・・
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>>348
その前に瑠璃も柚子もセレナもリンもレイの分身体だ。って説明を挟んでたよ。
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>>345-349
ここで話されてるのはあくまで「黒咲の後日談SSの今の傾向って正直どうよ?」って話であって、「アニメ黒咲が如何にして発狂したか」とかじゃないから
完全にスレチだし、仮にも公式アニメの話題なんだからアニメスレでやってくれ
そして逆立したサワラみたいな奴は何故に何処でも常にコテつけてるんだ
自己顕示欲強すぎ
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逆立ちした鰆ってうまいこといいやがって
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>>350
まぁ落ち着きなよ。
話の内容的にはそこまでズレてない。
正直どうよ?って話から「なんで公式と違って黒咲が発狂した扱いになってるのか」って話だろ。
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黒咲は発狂と言うよりもう現実から逃げて腑抜けになった印象
最終回のあの描写見るに遊矢と柚子の中から魂を分離させる気なんて誰も考えてなさそうだし
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>>352
黒咲さんの絶望から希望に到るまでの描写が不十分なせいもあるだろうね
笑顔があまりに唐突過ぎて見ようによっては気が触れたように見えてしまう
他所でも書いたけどやっぱり最後のデュエルは2話くらいかけて
黒咲さんの心情の変化をじっくり描いて欲しかった
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>>353
それは観た人の解釈によると思うけどなぁ。
でも、黒咲は瑠璃の事を諦めた訳じゃないみたいだし。そういう二次創作も作れそうだと思うけど。
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>>353
>黒咲は発狂と言うよりもう現実から逃げて
発狂or自殺エンドSSは正にそんな感じ
実際の黒咲さんはそこまで弱くないと思いたい
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…作れるかぁ?
正直あの黒咲で話作ろうとしても、結局ズルズル遊矢と柚子認めるヤマもオチもない展開にしかならなそうっていうか…
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と言うか黒咲戦は最終回3話前にやる話じゃないよなー
黒咲の心情描写が遊矢戦以降全然無いのと遊矢と柚子以外の肉体は消滅、そしてそのまま特に触れず黒咲もみんなも笑顔で終了だからこれから助けるみたいな心情も感じられない
助けようとした奴が最後まで助からないって終わり方幾らでもあるけど納得の行くような終わり方にしてないのが1番の問題だなと某医療ライダーの飛彩と言うキャラを見て思った
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>>357
https://touch.pixiv.net/novel/show.php?id=7993310#1
これ割りといい希望エンドだと思った
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こんなスレでもageまくれば人はよってくるんだな
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>>356
あーなんかすごい分かる分かる
黒咲SS読んでた時に感じてた違和感分かったわ
遊矢柚子を物理的にミキサーにぶちこんででも
ユート瑠璃を取り戻すのが黒咲なのに、自殺とか は?って感じだからな
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王様が天に召されたから海馬社長が自殺するって位の違和感あるな確かに
(実際自殺レベルの次元移動はやった訳だが)
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自殺しそうなキャラではなかったが不審者のくせにかっこいいぜと思わせてくれた黒咲は死んだ
黒咲さんが初期のノリで活躍する2次創作で満足するしかない
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発狂or自殺エンドの二次創作ってあったっけ?
逆行して頑張ってるやつしか知らん…
pixivの方で一人外部ツールでブロックしてるやつがいるからそいつだったらすまん
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>>364
自分が見た限りじゃ渋でどっちも2作ずつあった(それぞれ違う作者)
黒咲 隼(小説)で検索すると多分見つかる
かなり鬱な内容なので読むのまではお勧めしない
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>>365
>>364です
渋魔境すぎるだろ…下手に地雷踏むの怖いからやめておくわ
教えてくれてありがとう
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>>337
あの人の書くデュエルは割と好きよ。
遊矢「エンターテイメント…確かにそれは人々を楽しませる娯楽を指す。だが覚えておけ、デュエリストの全てが楽しむ為に戦っている訳じゃない。中には一度負ければ人生そのものが終わる者もいる。今のお前達がやっている事は、自分が一番正しいと思い込み、その価値観を押し付けているだけに過ぎない」
デュエルじゃないけどこれもすこ。ただキャラ崩しのやり過ぎ感は否めないけども。
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>>367
もはや遊矢じゃないし遊矢でやる意味もないな……
作者の言いたいことをただ代弁させてるだけなのが薄ら寒い
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遊矢じゃなくてジャックあたりのセリフかと思ったわ
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自分もお遊びでARC−Vの小説とか書き込みしたり色んな作品見るけど遊矢ってめっちゃ別キャラになるよな
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ssなんて大抵は作者の『こういう話であって欲しい』って願望なんだからそりゃ主人公に代弁させるだろ
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>>371
分かっちゃいるんだけどそのキャラが絶対に言わなさそうな事言ってるとどうしてもね。
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ジャックみたいな遊矢も大概違和感あるけれど渋は聖人系遊矢みたいなのが割といて引いた
そんなにいいやつだったら黒咲と一緒に瑠璃とユート取り戻そうとするとかさー
沢渡への態度も悪いしついでにペンデュラム拾った素良にも何か一言いってやれよ
結局あのペンデュラムは何だったんだろうな
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そもそも遊矢自身が本編でキャラブレブレだし・・・
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一般人から離れ、主人公になれずラスボスとしても及ばず、最終的には教祖(親父〉に洗脳された信者に落ち着くという情けなさすぎる遍歴
むしろもっと遊矢はグレていい、親父恨んで殴っても許されると思う。傾向としてはスレナルSSとかそっち系
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遊矢がエンタメ捨てるssは作者も最初からキャラ違うって言ってるしな、俺は結構好きよ。最後まで見ればなんだかんだ遊矢なんだなぁって感じしたし
最終的には遊矢シリーズも柚子シリーズも救われ、髭もちゃんと自分の罪認めて対戦相手立ててエンタメしてたし
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セレナ嫌いだからスタンダードの初期の方で切ったけど完結まで続けたのか。驚いたわ。
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そもそも本編の遊矢が仲間をカードにされたエクシーズ次元の人達に怒るなと言っておきながら、自分は柚子洗脳されただけでキレる。上にも書いてあるけど、自分のデュエルが一番正しいと思い込んで、気に入らないデュエルを全否定する奴だし…
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>>367の遊矢はそもそも本編遊矢とは別人だから、本編遊矢が絶対に言わないであろう言葉を言ってもおかしくない
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>>379
アークファイブのジャックやエドみたいなものか
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というか、ハゲに記憶抹消されたせい
だから、髭の事で因縁つけられて軽くうんざりしてる
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どのみちアレってスパシンとかU-1とかHACHIMANとかAKIHISAとかと同じ穴の狢だろ
糞が背比べしても無駄
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言うほど強くないと思うが、なんだかんだジャックとかに負けてるし…
まあ悪いとこもあるけど、キャラは生き生きしてていいし、賛否両論なんだろ
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でも逆にしっかり本編寄りの遊矢のキャラで書かれた二次創作って
読んでて最高に不快な気分になりそう
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エンタメ...のやつはデュエル描写は嫌いじゃなかったけど>>382の言うようにいわゆるマンセーがひどく感じて途中で読むの止めちゃったな
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HACHIMANは自身の原作じゃなく他所様の原作に迷惑かける奴だからその中でも別格じゃね?
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結論、何やっても叩かれる。それがアークファイブなのか
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名前だけ借りたオリキャラだと思っとけば良いんだよ。俺はあの作品の遊矢とセレナはそう言う存在だと割り切ってる。
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つまり>>325
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HACHIMANとは陰キャの都合の良い自己投影に使われてるあの?
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>>387
原作は言わずもがな、二次創作を出しても作者のオ◯ニーと蔑まれる。なんとも業の深い作品だ。公式のVJ版くらいじゃねぇの特に言われてないのって。
なんかアークファイブの二次で面白いって思うのってあったっけ
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二次創作なんて全部オナニーだろ
AV二次だからって叩く奴が悪い、二次創作悪くない
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てか二次とか小説とか本って自分が書きたいから書いてるんじゃないのか(少なくとも最初は
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自分が良けりゃあいいんだよな、仕事でやってる訳じゃないんだし
まあ他人が面白いと思ってくれれば嬉しいけどさ…
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竜姫とかワン娘とかはAVだけど面白かったよ(なお、未完の模様
あとは取り巻き+1とか…
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漫画版ARC-Vも設定結構変えてるから(あれが初期プロットかもだが)あまりにかけ離れてたら補足を最初から言っとけば抵抗薄くなるんじゃない?
5つの次元編を書いてた人も最後に言ってたし
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遊矢のキャラが書く人によって違う(性格の解釈違いが発生する)原因は
・脚本家ごとに遊矢の性格が違う(上代脚本はクズ、それ以外は大体まともというか普通)
・アニメ、VJ漫画、最強遊矢で全て性格が違う
・アニメ脚本そのものに矛盾が発生している
(遊矢は柚子の不在に悲しんでいるのに、エクシーズ次元の人々には乗り越えろと言う。
これが『意図的に』遊矢の性格がクズだという事を書いているなら分かるのだが
実際にはそうではなく、遊矢が柚子の不在に悲しむ性格であるという事を
完全に失念、もしくは全く想像しないで書いている、脚本家の脳味噌不足)
上記のせいで、榊遊矢のキャラが掴めないからだと思う。
まぁ、適当に柚子大好きで笑顔笑顔言わせとけば遊矢に見えるんじゃないですかね
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そう言えば前にエンタメデュエル…の設定の一部をパクってるSS見たな。比較にならん程オナニー全開でつまらなかったからすぐに切ったけど。
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>>398
タイトルは?
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AVを題材にしたニコニコ動画の架空デュエルは外れが少ない印象。
大抵、他の作品(ごちうさとか東方とか)とのコラボだけど。
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AVが題材とかイヤな響きだ
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何気に遊作を主人公としてArc-v書いてみたら結構面白そうかもしれない(遊作だけ新ルール搭載)
pixivとか二次絵はそこそこ出てるけどVRAINSの二次創作は見かけないな
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>>402
そらまだ始まったばかりでおすし、数は少ないやろ。もしくは新ルールでデュエル考えるのが相当ダルいか(新ルールではデュエル構成考えたことないから知らんけど)
まぁあと半年もしたらぼちぼち増えるやろ(希望的観測)
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遊戯のリメイクカードの共生力無さすぎて架空デュエルも四苦八苦
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分かるわ
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つか遊戯も城之内も「出しただけ」で終わっちゃうんだよなぁ……
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ニコの動画シリーズだけど、世紀末トーナメントが遊戯王二次創作で今一番熱い
と思う
ADSでオリカ使ってる点で敬遠する人もいるかもだけど大丈夫な人なら一見、いや十見するくらいの価値はある
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どこのだったか忘れたけどキャラの性格ほぼ本編のまんまで遊矢がちゃんと主人公してるSSあったから素材は悪くなかったなと再確認できたな
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皮肉とか関係なしに、遊矢って見てて不快な部分強すぎるからなぁ
他人には厳しいのに自分にはどこまでも甘いし、自分の勝ちが確定した途端エンタメ
ユーリとか洗脳セレナにキレた時なんか、許しなんて考えてなかったろこいつ
アニメの世界でファントムが主人公だったらとかなら面白そうかも
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遊矢にダメなとこしかないとは思わないけどなダメといいとこの割合が8:2くらいだけど
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まあ遊矢が豆腐メンタルなのは幼い頃の虐めのせいでもある
遊作もそうだけど、幼年期のトラウマは人生を左右する
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でもいくらトラウマだからと言っても、大元の原因である親父に傾倒したのはちょっと肯定できない…
せめて吹っ切ってくれればなぁ…見損なう展開ばっかで見直す機会がほぼないっていう
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二人の榊遊矢はなんだかんだで成長の感じも好きだったけど作者がね…あまりにもアレすぎてね…
ヲチられて逃げた先でさらに消しちゃったんだったか
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ヲチられてって言い方だと被害者みたいで違う
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ヲチられたってなんぞ?
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AVのssだからって凸ってやつはどうにかしてほしい
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二人の榊遊矢は作者が糞やったからなあ…
垢BANまでの流れが秀逸すぎた
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SS速報にVRAINSのSS来てるやんけ!
遊作君が酷すぎて草生える
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>>418
年相応に煩悩芽生えた遊作もいいじゃない
そして出番ない鬼塚
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ファントム遊矢がDOGDAYSの世界に迷い込んで活躍するssが浮かんだ
あの世界なら遊矢も活躍できそう
1期で誰ともフラグ建てない感じで
ただ、DOGDAYSをあまりきちんと見ていないからなぁ……
オリキャラの敵を出さないといけないし……
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何とクロスオーバーしても勝手だが作品を理解してない自覚ある内に書き始めるのは例えどんな作品でも地雷だぞ
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オリキャラ(つうよりオリ主)だけオリカ使うのなんなん?
なら原作キャラにも使わせろよ
未来カード使わせるのも同文
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俺TUEEEEEE系って地味に需要あるらしいから多少はね?
クソアニメのお手本とか言われてるスマホ太郎の円盤もなぜか売れてるし
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スマホは出身元があのレベルにまで主人公持ち上げたり女の子の好感集めないと叩かれる場合まである魔境だから…
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未来カードは百歩譲っていいとして、オリ主が完全オリカ使っても作者くらいしか共感できなくない?
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スマホ太郎売れてんのか…でも異世界チート系はハーレム入れないと書籍売れないことが多いらしい。逆に言えば入れればある程度売れるってことだから太郎も順当ではないかと思えてきた。
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他作品をベースにしたオリカなら、元ネタ知ってる人が共感できる可能性はギリギリある
まぁあからさまにTUEEEしたいだけチートオリカはどう足掻いても自己満の域を出ないからアレだけど
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アスタリスクスのオリカは結構好き
ちゃんと存在する意義があるし、効果も面白かった
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完全に設定、キャラ、世界がオリジナルの話でメインキャラがオリカ使うのはどうなんだろうな
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そういうssばっかのサイト無かったっけ
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遊作の復讐の最悪な結末みたいなの切ない…
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遊矢がエンタメ始めようとしたときに、
遊矢「レディエン〜まずは〇〇の効果を発ど……」
相手「幽鬼うさぎの効果、〇〇を破壊」「スキドレ発動」
遊矢「」
こんな感じで遊矢のエンタメを台無しにする決闘する話ない?
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ハメの底辺漁ればいくらでもあるだろ(適当)
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どのみちつまらなさそう
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>>432
ARCVの本編みたら好きなだけ見れるぞ
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>>435
アニメは結局遊矢万歳、エンタメ万歳だから違う
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それ本編のデュエルよりつまんねぇわ
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一応ハメでその手のあったな
デュエル中にいきなり遊矢ぶん殴りに行ってしかも遊矢のカード破いたりしたのが
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SS少し書いてるけどデュエル構成が下手すぎてヤバいワンパターンな展開、片方ばかり見せ場がある等々どうしたらいいんだろうか。Arcのほうがまだ面白いレベルなんだよなぁ
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最終盤面から逆算して交互に逆転させる
もちろんデステニードローも演出できるよう最終手札以外のカードは使いきらせて前のターンにドローソースを発動させておく
意外とバレない
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アニメのデュエル展開ちょっとパクってもいいんじゃね
AVだからって理由で二次にまで凸するやつの気がしれんわほっといてやれよ
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>>438
遊矢以下の屑じゃんそいつww
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>>442
おう、案の定感想でボロクソに袋叩きになって消滅したぞ
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何だろうね
AVならどれだけ酷い事しても許されると思ってる人って
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AVだからって好き勝手やって結局AVのほうがまだ面白い遊矢のほうがまだ主人公やってるっての多いからな
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アークも過去キャラ袋叩きにしたからね、ジャック以外は
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だからといってアークは叩いてもいい激烈アンチOKみたいなことやったらそれこそアークと同じレベル以下だぞ
二次創作ってのは好きだから書くわけで叩きたいから書かれてるような奴は駄作しかない
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>>443
覚えてる範囲でいいからどんなのが教えて欲しい。やっぱオリ主だった?
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原作の性格のまんまなのに違和感ほぼなく遊矢主人公できてるのあって魅せかたでこうも変わるんだなと
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遊矢の原作の性格って相手の意見全否定の笑顔の押し付けやん
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二次創作って好きだからやるんじゃなくて、自分の執着にどう名付けるかで変わってくるんじゃないか
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>>448
オリ主だったよ
ただ確か短編だったかな
千文字やっと超えるような短さでいきなり遊矢とデュエルすることになる意味のわからない内容
地雷以前の問題だった
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ここってSS速報の作品はまとめないのかな?
と思ったら制限改定ネタはまとめてるのか
遊矢がエンタメデュエル捨てる話とか、最近だとゆさあおとかいろいろあるけどまとめてくれないかな
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遊矢がエンタメ捨てる話はともかく、作者が同じで十代が原作次元に行く話は大好き
その他は、遊作の最悪な結末とか
キャラの心理とかデュエル構成を書くのは上手い人なんだなと思った
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>>452
要するに自分のキャラで原作キャラをボコったりカード破いて粋がってたと。なんだ、やっぱ遊矢以下じゃん。
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遊矢の性格って原作が脚本ごとに性格違うからssでも人によって変わるよな解釈がわかれるから
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海馬が《決別》で《死者蘇生》捨てる話は良かった
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「人々を笑顔にしたいと願うエンタメ決闘者」っていう設定で
煽りエンタメにした脚本家の脳味噌がおかしいだけで
榊遊矢自体は普通に良い子……というか普通の主人公なんだと思う
(上代回以外の遊矢や漫画遊矢を見ながら)
-
アークのシリーズ構成が上代だから、残念ながらあれが本来の性格になっちゃうんだよなぁ
もし吉田だったら、ファントムがアニメ主人公になったんだろうか
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上代脚本以外だと主人公らしいことしてること多いからな
-
割とマジで主人公で一番嫌われてるキャラだよね
脚本が悪いのももちろんわかってるけど
-
特に大したことしてないのに遊矢のエンタメが唐突に認められるばかりで、遊矢が他のデュエルを認める展開がなく
誰に対しても「父さんのデュエルして!」って言うばっかりなんだもん
-
あれこれ悩んだりgdgdして成長系に見せかけた割に、結局は何も変わってないのがなぁ…
上からSEKKYOするまでならまだしも、それを自分で実践できてないとか主人公として不甲斐なさ過ぎじゃね?と
-
逆にどんなデュエルも評価する遊作っていいな
最近ss読んだけど、マジで意思を持ったAIなんじゃね?って思うくらい
-
遊矢みたいに自分の理想とかを押しつける感じなのに人気な作品、キャラってあるし結局のとこ製作の魅せ方なんじゃないかな
-
言い方悪いけど、遊馬だってそうだからな
デュエルは復讐の道具じゃねぇ!とか、デュエルをすれば仲間だ!とかも見方によっては押し付けだし
遊矢と何が違ったんだろうなぁ
-
そりゃ遊馬は最後までぶれなかったからな
ぶれなさすぎてベクターでさえ最後の最期にあんな顔をするようになるんだし
-
あの時の遊馬はマジで聖人だった
遊戯王であんなに感動したのは恩返しデュエル以来だ
-
遊馬の場合、押し付けてはいるが見返りは求めないとか?
相手がどう思おうとやる事は変わらない代わりに相手を完全に否定するのはやらなかったよな
-
遊馬は「デュエルをしたらみんな友達!」という主張を最後まで貫くために自分の身を削った
相手が大切にしていることもきちんと尊重した
(凌牙にとってのバリアン界やカイトやアークライト兄弟にとっての家族など)
遊矢は「父さんのエンタメ!」を喚くが自分の感情のままに好き勝手に怒ったりメソメソしたりする
自己主張のために相手の考えや大切にしているものを疎かにする配慮のない言動も多い
-
うむ。遊馬先生とまで言われるわけだ
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http://ur0.work/GcJS
-
正直遊矢嫌いではないけどなああいうキャラがいてもいいと思うけどな
-
それはああいうキャラに他の良キャラ達が貶められるのを肯定するという意味か?
-
主人公には向いてない
ルア的なポジションに置いて置いて、俺はデュエルの素晴らしさを伝えるんだ!みたいな夢で終わらせておくべき
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遊矢嫌いじゃないが主人公としてはなぁ他を否定して自分を押しつけるならある程度の強さを持たせるべきだったのにそうでないし終始何も成させなかったからな。制作は完全に遊矢どうするか迷走してた。そんな中でもどうにか主人公らしくさせようとしてた上代以外の脚本は頑張ったと思うよ。
-
序盤の時点で放置したまま進行したのはまぁ仕方ないとしても、中盤以降の扱いは正直ないよな…
せめて過程をもう少し丁寧に描写して欲しかったところ
-
GX舞台で取巻ごときにレダメ使わせるってなんなん頭豆乳でできてんのか
-
遊矢そのものよりも遊矢の周囲の連中のがよっぽど頭湧いてると思いますわ
遊矢のエンタメdisってた頃のジャックはわりかし安心して見れたけど
「今日も素晴らしきエンタメを見せてもらったぞ」とか言いだした時は、お前まじかとしか言いようが無かった
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BB戦とかマジで苛めにしか見えんのにアレが素晴らしいエンタメって言い出してドン引きだったわ
少なくともゴッズのジャックなら激怒してそうだけど
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遊矢が活躍しなきゃいけないってとこでさせないのなんなんだったんだろうか
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ラスボス倒してないしな
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まだ続けんの?
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遊矢のキャラを変えずに書くならあれだ
五つの次元編みたいにどっかのポイントでレールを切り替えてやればいいんや
そっからアニメとは違う道筋作ってやればいい
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ヴレインズのssとかはまだあんまりないよね
遊作が人との関わりを避けてるから動かし辛いのもわかるけど、もっと学校での絡みを見たいものだ
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屑禿がきちんとぶっ殺されるSSあんまりないんだな…Pixivで一個だけ見つけたけどそれ以外は見たことないや…
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んじゃさ、4龍持ち遊矢vs4魔術師で切り札出すズァークをやるとしてどう展開すればいい?
そのデュエル中に遊矢とユーゴ、遊矢とユーリの友情を育むとして。
ズァークさんは魔術師と覇王眷龍だけじゃ間が持たないと思うの
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OCGズァークなら超融合で出せそう。持ってるのユーリだけど
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エンタメ捨てた遊矢の奴でも超融合で出してたよな確か。
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魔法使い族のカードプール厚いんだから、いくつかカテゴリ混ぜれば展開の幅増えるんじゃねーの?>間が持たない
あとはクリウィとスタヴェが活躍できる場を整えれば、背後霊スタイルで手を貸す展開にできると思われ
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ユーリが超融合でズァーク出してユーリがズァークに乗っ取られて遊矢とタイマンって流れが綺麗かな?
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>>491
エンタメ捨てた遊矢の丸パクりじゃないですかねそれ。
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超越融合とか誰得だよマジで…GXレイプもいい加減にしとけよな
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というか全然超越してないと言う
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もしズァークがアニメでも融合モンスターで超融合で出してたら多少はリスペクト感じられたかもね
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超越がユーリにとっては切り札ということであって超より上とは明言してないしレイプではなくない?
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おいおい、また「超越」が「超」より上の意味の言葉だと妄想してる日本語が解らない奴が出たのか?(困惑)
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《融合》を超越した融合、だからな。実質「素材を消費しない融合」とも言える
まぁその、《融合解除》の裁定を《シンクロキャンセル》に寄せてほしいという気持ちはある
超融合だって、発表当時は「コストがある上、フィールドしか使えない劣化版」と言われたし
時代が変われば再評価されるかもしれない
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そういうんじゃなくてアニメでの扱い・見せ方の問題だと思うけどな
ユーリに「超越融合」だけ使わせておけば、単純に「GXオマージュの新カードです」で終わるが
「超融合」を使わせておいてその上でさらなる切り札カード扱いで「超越融合」を使わせるっていう・・・
自分でオリカSS書くときはこういう風にならないように気を付けてる
不快に感じる人がいると思うし、こういうときは逆(オリカ使用→既存カード切り札)にしといた方がリスペクト伝わる
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超融合で過去キャラ倒しまくってんのに
「僕の切り札は超融合じゃないしww」とか完全にレイプだと思う
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>>499
いや、オマージュっていうか効果も名前の意味もまったく別のカードだよね?
というか、その話だと「遊戯(数作まえの主人公)が使った聖なるバリア-ミラーフォース-があるのに遊星(別のキャラ)が白銀のバリア-シルバーフォース-を使った!原作レイプだ!」
「聖なるバリア-ミラーフォース-もつかうくせに、神風のバリア -エア・フォース-、砂塵のバリア -ダスト・フォース-も使った!」
って言ってるようなもんだろ
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どちらかというと
「ラー翼神竜のコピーカードを、神縛りの塚とかいうオリカで従えた!
しかも十代はそれなしで従えた!」って話が一番似てる?
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なんか的外れな擁護で話をすり替えようとしてるやつがいる気がする
超越融合が叩かれるのは、「Gxの重要カード」である超融合で「Gxからのゲストキャラクターを」散々いたぶらせておいて、「超融合なんて切り札じゃないしwwww」とかやって出してきた「本当の切り札」だからでしょ
何を超越してるのかとか、超と超越の関係なんか心底どうでもいい
もっとを言えば融合魔法じゃなくても同じように叩かれてたと思う
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確かに、仮にユーリが三幻神使って、それが封じられたら。
「僕の切り札は神のカードじゃないし」とか言われたら許せんな
超融合なんてGXであんな鬱展開重ねて生まれたカードなんだし
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お前らいい加減スレ違いだと気付けよ
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アーク反省会になってて草
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確かにフランツが「所詮はコピー、端っからこのデッキの切り札はラーではない!」ってたら視聴者暴れてたかもな
でもその場合でもヲーを従えて十代が勝つから爽快感はあるだろうけど。
遊勝さんは超融合を奪ってエンタメイトとスターヴの融合体出しときゃ恨まれたりしなかったかもね…そんでユーリが掌返して「やっぱり僕の切り札は超融合だったかも、アハハ!」的な展開でエンタメイトオリカと適当なPPでグリーディ出して逆転勝ちとか
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超越融合と超融合で扱いが逆だったなら、過去作リスペクトと言われて賞賛されてた可能性まである
超融合モチーフとして超越融合を見せ札にしてTUEEEした後で、最後の最後で超融合を真の切り札として出してくるサプライズ展開だったら、過去キャラかませ化も許せたと思う
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SSスレのはずがアーク議論スレになっとる…
話変えてアーク二次でも語ろうべ
竜姫の更新を今でも待ち続けてる自分がいる
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ss書いてるけどデュエル構成が上手くできない。アニメの構成でよくプレミだ○○でよかっただの言われてるけどあれだけできてるのは素直に凄いと思う。
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>>510
それはすごくおもう
あと個人的に気をつけてるのが、相手の効果を知らずに突っ込んで自爆する展開にだけはならないようにしてる
演出上、知らない感じで進めるのはやるけど、展開を考える上では効果知ってる場合と結果が同じになるようにしてる
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ARC-Vは上代が担当したから遊矢や他キャラがぶれたりしただけで小野だけだったらただの5DSオナニーになっただけでシリーズ構成が上代以外なら五つの次元編ぐらいにわ面白くなったんじゃねえの。つまり上代が悪い。
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だからいい加減アークについて議論したいなら他でやれとあれほど
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みんなそれだけアーク二次なや飢えてるんだよ
アークと虹でかかってるギャグじゃないからな?
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ダークガーディアンって
ゲートガーディアンレイプですか?
ゲートガーディアンが破壊された後に出てきたうえに
見た目のデザインがまるで異なるものでした
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>>510
わかるわデュエル構成のせいで更新遅くなる
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>>510
デュエル構成なぁ。中坊の頃は、兄と一緒に遊戯王SS書いてたが
一緒にカード並べつつあーだこーだ言ってたなぁ……懐かしい
>>515
それは思うわ。せめてデザインや効果に三魔神の面影があったらリスペクト感じたけど
オリカ出す際は、《ダーク・ガーディアン》みたいにはならないようにしたいかな
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遊戯王ファンって特別な設定のカードや元カードへのリスペクトを気にする人多いよね他のカードゲームファンみてるとそうでもないから複数やってると不思議な感覚になってくる
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そら遊戯王は漫画やアニメありきでカードがあるからな
遊戯王がコナミのオリジナルカードゲームだったら今頃既に潰れてるわ
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>>519
他のカードゲームもほとんどアニメありきのような
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アニメ・漫画オリカ使ってんのなんか遊戯王だけだろ
アニメや漫画がカードに先立ってると言った方が良かったか
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MtGからの流れで、設定とかを重視するユーザーが多いのかも
むしろ、設定とか気にしないタイプのカードゲームあるんだと驚いた
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バトスピの十二宮とかソードブレイブとかファンはどう思ってるんだろうなヴァンガのアクフォリンクギアクロは普及したって設定出たから不思議ではないんだけどなヴァンガはそれよりも過去話でLBレギオン超越でてくる謎
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ギアクロがまたなんか悪さしてタイムパラドックス起こしてんじゃね?
そういやオッドアイズアークドラゴン(仮)といいレボリューションといいアーク改変二次書くのにちょうど良さそうなカードが出てきてるな
ズァークと遊矢のデュエルにさえこぎ着ければこの二枚使って勝利とか良さそう
効果を奪われてバニラになったオッドアイズが遊矢自身の力でアークに進化して、最後はレボリューションで止めって感じで
問題はレボリューションどうやって出すかだが
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>>524
そりゃダークレクイエム、クリスタルウイング、グリーディヴェノムが完全に効果を封じられてる状況下で各自をリリースよ
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いっそコントロール奪取してリリースとかどうかな?
でも覇王龍の効果を考えると「封じられてるからレボリューション!」ってのはアリだよな
ズァークはLP回復戦術だったから、攻撃力も高くなるだろうし
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俺個人としてはぶっちゃけ作品が地続きじゃなきゃ特別な設定のはずのカードが普通に出てきてもいいと思う。その作品では特別だけどこっちではそうじゃないですよってのはいけないのだろうか。あるカードをモチーフにしたのがリスペクトに欠けててもそれで?って感じかな。あくまでも個人の考えだけどね。
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よくラーのレプリカが例で挙げられるけど吹雪のレッドアイズも当時はわりと抵抗があったな
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だって城之内ってそんなレッドアイズ使ってるイメージねぇもの
原作だと途中からほとんどでなくなるし
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凡骨のエースはサイコショッカーだな、個人的に
レッドアイズは吹雪さんのイメージが強い、四期の藤原戦とかレッドアイズに対する愛情感じたし
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逆に考えるんだ。真紅眼だからこそ許容できたんだと
もしこれが青眼だったら到底許容できなかったと思われ
記憶編のキサラとか因縁的にも完全に青眼は海馬専用って扱いなのに対して、
真紅眼は因縁要素は何もなく、竜崎、城之内、遊戯と使用キャラ自体は多かった訳で…
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そもそも竜崎の財産程度で買えるカードだったしな
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作品が繋がってないなら設定とかあんまり気にしなくてもいいような気がしなくもない。Arcの超融合もそれで過去キャラボコってなかったなら個人的に気にならなかった。
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ゼアルでもモブの手札にあったらしいしな
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青眼は世界に3枚設定だけど真紅眼はレアカードってだけの設定だし
超融合に関しては羽根帚みたいな強い汎用制限カードってポジションだろう
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遊戯王シリーズの外伝的作品なら別にいい
チームゼアルみたいな奴な
或いはOCG世界が舞台の、アニメの中で原作アニメが流れてるような(だいたいコケるブシロード系カードアニメみたいな)奴なら許す
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ぶっちゃけゼアル以降は世界観違いすぎるし別によくね
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結局ゼアルからは世界観違うのか?木像あったけど、ゴッズのはなかったよね
DM、GX、ゴッズが繋がってるのはわかるけど
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ゴッズ世界の平行世界でシンクロの代わりにエクシーズが生まれたのがゼアル説は聞いたことある
AV(世界分離前)、VR世界がどうなのかは知らん
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過去キャラ出てるのに世界観違うというのもアレではあるかな>AV
作品間の繋がりが薄いからこそ、むしろ共通点持たせる事でお互いに深みを出すというのは、クロスオーバー系SSなら割と良く使う手法だよね?
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違う世界観なぶん、これ新キャラでも良かったよなって感じになる
ディケイドみたいに似た奴にするかゴーカイやメビウスの様に地続きなら良い奴かけるかもしれないけど遊戯王は初代からゴッズまでの世界ぐらいだからな地続き
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レモンやBF使うんだったら過去キャラでもいいと思うんだが
サイファーなんて新カテゴリ使わすんだったら
アレンみたいに天城性の新キャラ程度でよかっただろといつも思う
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正直ゼアル以降で三幻神でようが超融合でようがシグナー竜でようがArc以降でNoでようがヴレインズ以降で召喚竜でようが設定として問題はない
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ならアークは過去キャラ出さなければ問題なかった?
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もうアーク議論はいいって言ってるやろ…
アレは題材以前に某脚本がいたのが一番の問題だっただけや
遊戯王二次は最近パッとしないもんだな
マイクラくらいしか読めそうなのない
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設定として問題なくても説明もなしに受け入れられるかはまた別の問題なのでは…?
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レプリカとかコピーとかなら許せるかな?
GXのラーとかゼアルの木像モンスターみたいに
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人によるけど地続きじゃなきゃそんなに気にすることでもないかと
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>>547
ナンバーズが「No.」と数字が付いてないただのエクシーズモンスターならAVにモブ用として出しても問題なかったと思う
マネキンキャットとかバグースカとかテラバイトとか、エクシーズ次元で使ってる奴いてもおかしないやん?
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世界違うし特別なやつが普通にでててもよくね?と思う俺は異端なのだろうか
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>>550
完全な異端者
今後はそういう発言をしない方がいい。場所によっては集中放火を浴びせられる
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そうでもなくね?大抵のシリーズ作品はそうなもんだろ世界が違えば設定も違うわけだし遊戯王はどっちかといえば気にしすぎなほうじゃね
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出すなら出すで別に構わないけど、一般に流通してるとかそういう描写や事前説明は必要なんじゃねーの?
例えるならVRを題材に二次書いてるとして
シレっとリンクなしでエキストラモンスターを複数場に並べて、マスタールール3環境でのプレイだとの説明がなかったら、普通に考えて受け入れてもらえないよねっていうか…
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事前の説明もそうだし、
例えばNo.ならお決まりの効果(「このカードはNo.以外のモンスターとの戦闘で破壊されない」)をつけないだけで「こいつはOCGのNo.だな」みたいなのわかるし
世界観が違うから一般に流通してるという前提で書くにしても、そうとわかるだけの描写は絶対に入れておくべきだろうね
すごく極端な例だと、別作品キャラがOCGで決闘する架空デュエル物とか
「カードの扱いが現実のOCGベースの世界観である」ってわかるだけでクリアできちゃうわけだし
特に公式が一度やらかしている道なんだから、二次創作者側が多少過敏になるぐらいが良い
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まあさすがに三幻神をモブに使わせたりとかはアウトじゃね
そんなSS見たことないけど
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そのキャラがそのカードを使う必要がない場合が殆どだからな
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>>554
三頭身の最強ジャンプシリーズなんて単行本派にはキツイっす
Dチームゼアル単行本化はよ
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漫画版のssはあまり見ないよね
特にファントムはめっちゃ好きなんだが
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>>558
先週SS速報VIPで見かけたぞ
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二次だろうと公式だろうと世界観が別とわかれば特別な設定だったカードでてきてもいいとは思うけどな。
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偉大なる戦士タイラー「おっそうだな」
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公式なら似た効果のオリカ使わせればいいだけなので、過去に特別だったカード使うならそれである理由が欲しくなる
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アークの超融合ですらありかなしかでわれてはいたし結局は個人が許せるかどうかだよね
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個人が許せるかどうかの問題を公式の看板付けてやっちゃう辺りがね
話変わるけど、ストーリーとかが凝ってない架空デュエル作品てない?
キャラコンセプトのデッキやデュエルが見たいだけなんだけど
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うp主失踪してだんだん削除されていってるけどニコ動のとある戦符の決闘魔物はわりと好きやった
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書いても書いても主人公がただの良い子ちゃんな思いやりのある優しい子供になる・・・
榊遊矢はこうじゃないって理解してるのに何度書き直しても寄らないからストレスたまる
これが二次のやめ時なんだろか
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遊戯王の主人公で優しいを否定されるとか涙出ますよ…
いやまあ、遊矢は優しいとは思うけどね…性格(脚本)があれだからなぁ
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そういうときはいっそ逆に考えるんだ
ストロング柚子と性格入れ換えちゃえばいい
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いっそ性格に合わせて世界観をやさしいせかいにしてしまうという手もある
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過去キャラのカード出すなとか言ってたのにVRの王家の神殿には無反応か怒らない謎
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>>570
過去キャラのカード出すなではなく、設定の重いカードを安易に出すなという話
トラゴエディアが詰めデュエルでってのは、気になるけど詰めデュエルが面白かったし
……《王家の神殿》は、原作と効果違うしなぁ……効果ありきで使ってたし
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>>570
バイラが王家の神殿に対して「こんな使えないカードどうでもいいわ。私の本命はこっちだから」って別のカード出してきたら、
その時にまた来て
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ならGXのサイコロードはどうなんですかねぇ…
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tp://slow-hand.jp/url/?id=1419
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>>573
コナミ乙。じゃなく、あれは正統進化だろ
「踏み台として、新規カードの強さを強調した」というより、「サイコ・ショッカーの新たな姿!」って感じ
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超融合の件は過去カード使うなって意味じゃなくて、過去カード冒涜するなという意味だからね?
リスペクトの欠片もなく過去キャラ相手にTUEEEした挙句、踏み台にするとか、どうみてもアンチ・ヘイト系だよねと
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本当に難癖つけるためなら話の前後はどうでも良いんだな
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ぶっちゃけ超融合に関してはその使い方の下手さが一番気になったわ
それにわざわざ出した超越融合は遊矢戦では使わない舐めプだったし、明日香戦はGXでもあれの生け贄にされたのに笑える冗談じゃない
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オノニスト「明日香(とエド)はGX本編でも不遇だったからアークでこの扱いでも何の問題もない」
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たしかに三期以降は影薄くなったけど、主人公と最強クラスのカイザー倒したエドが不遇?本当にGX見てるんですかね?
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その後の戦績もまあ勝っちゃ行けない奴らばっかだったしな。てか、GXって基本的勝っちゃ行けない奴ら多かったし
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カイトなんて一期最終回で空気読まずに主人公に勝つばかりでなく、二期の退場回ですら勝ったのにな…
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アークの話題はやめろ
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>>583
アークの話題なんて誰もしてない。
みんな遊戯王の話題について語ってるんだ。監督と脚本についてなんて話してないよ
ズァークさんが遊矢とデュエルする展開書きたい、融合SXの四天三龍はどっちに付けるべきか
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いっそミラーマッチ風に両方に使わせようぜ
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というか主人公をゆゆゆゆにするならズァーク配下に融合シンクロエクシーズの何かシャドウ的な奴を出さなきゃダメだ
炎上アニメみたいにお前の意志は俺が継ぐ、次は俺が!ってやるのも、漫画みたいにそれじゃあ僕の番だねって交代するのもなんかデュエル世界の現実的に不備がある
なんか融合vs捕食植物、なんかシンクロvsSRクリアウイング、なんかエクシーズvs幻影騎士団、そんでズァークさんvs融合シンクロエクシーズ全部使える遊矢。これだ
オリカでもいいが既存で悪役の幹部になりそうかつメインアニメキャラが使ってない各カテゴリってある?
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遊矢がペンデュラム使いであることが忘れられてる傾向
ってかペンデュラムってARCの物語に絡んでこなかったよね。
融合シンクロエクシーズはやや強引ながらも過去シリーズで物語の中核テーマになってたのに。毎ターン大量召喚できるという要素から物語を作るのは難しかったのかな
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結局はズァークの考えたさいきょうのしょうかんほうほうってだけだったからなぁ
実は他の召喚方法を統べるために作られたって設定を捏造して
皆と一緒に戦うんだ!という遊矢の主張と、結局は踏み台だ!っていうズァークの主張で対立させるとかあっても良かったんじゃないかなと思う
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漫画版、SRだけでなく他の二人にもペンデュラムを……それだけで創作の幅がクッソ増えるんや
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>>589
残念だけどもう諦めといた方が気が楽やで…
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今日初めてスレ遊矢というかスパトマというかそういう感じの奴ハーメルンで見たわ…オリヒロも典型的な量産型無個性メアリー・スーみたいな奴だったし…
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まあ遊戯王に限らずスレ・スパ系はどの時代も一定層に人気だから
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HACIHMANとか見てるとほんとそう思うよ
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U-1やスパシン登場から続く様式美だからなぁ…
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主人公最強は好きだけど、書くならオリキャラだけの完全新作にして欲しい
もちろん歴代遊戯王シリーズのキャラとかは出さずに
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オリキャラだけの遊戯王って多分殆どの人が見てくれないんじゃないかと
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昔ニコニコで見たような…タイトルわかる人いる?
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新都社の遊戯王漫画とかオリキャラしかいないけどめっちゃ好きやったで
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遊戯王GATEとか良かったよな
影響受けてアトモスフィア入りジャンド組んでみたりとかやった思い出
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俺はAGXとGTと邪道決闘が好きだったわ
特にGTが好きだったけど、前2つは作品ごと削除されちまったのほんと悲しい
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新都社遊戯王漫画なら遊戯王H(ヒート)が一番好きだけど数年前から更新止まってんだよね。
まだ作品残ってるし作者はpixivで遊戯王企画参加してるからまだ更新してくれる可能性はあるけど
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(送信ミス)可能性はあるけど完全に環境が古すぎて今から続きを書くのは無理そうなのが残念だ。
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Hの作者も絵めっちゃ上手いし、キャラクターのデッキも面白いよなー
天変地異デッキのやつ好き
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ちょっと話変わるけど二次SSで二次漫画での名デュエルってどんなのがあるんだろ?
個人的に宍戸丈やマインドクラッシュのキースVSペガサスは本当に熱かった
二次創作だからこそああいう原作ではできなかった因縁の戦いってできるんだな
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決別で死者蘇生を捨てたやつとか良かったな
後、十代が映画の海馬と戦うやつとか
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海馬が死者蘇生を決別で捨てるのは凄く良かった
というか本来ああいう使い方するべきカードなのになぜ……
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人を選ぶ遊矢のエンタメ捨てた奴も、名デュエルは結構多いと思う
ジャック戦とかカイトVSユーリとか
ただ単に俺が一発逆転デュエルより一進一退のデュエルの方が好きなだけかもしれんが
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遊戯王二次完全に死んでる
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遊戯王二次はただですらアニメの影響受けやすいからなぁ
そんでアークソであんだけやらかした上にルール変更のせいで前みたいな書き方できなくなったし最近は基本ワンパターンな動き方しかせんから書いてもあんまり面白くないと言う
マインドクラッシュは勘弁なくらいしかマジで読めるのない
そのうち来るって言われてた誤解曲解暗黒界も結局続き来ないし、宍戸丈や現実よりやとある決闘者たちの日々みたいな大長編は一度止まればたぶんもう来なさそうだし、オリストのアスタリスクスもずいぶん長い間更新来てないんだよなぁ…
個人的には竜姫も復帰してほしいけどもう絶望的
決闘王が行くの作者は完全にアークアンチになってTwitter覗いたら祭壇民じみた性格に変わっててもう続きは絶対に書かないとか言ってたし、二人の榊遊矢は作者が盛大な自爆を起こしてBANされたしアーク入ってからろくなことねーや
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アークじゃなくて過度なアンチになるようなやつの性格が元々アレってだけじゃないんですかね・・・
だいたい作者が飽きただけのものまでアークのせいにすんなよ そんなこと言ってるとお前も祭壇民と変わらなくなってくるぞ
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ヴレインズのssゆさあお以外だと漫画遊矢と遊作が戦う奴以外見たことないな
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デュエルバンドなんてなかった、とか地味にまだ更新してる奴は残ってるよ>遊戯王二次
ストーリーの組み立て方とか結構こういうの好き
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>>610
熱心なファンが一度離反したらすげえアンチになるって絶望先生でも言ってたからしゃーない
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ハメ遊戯王、更新新着で検索すると半分くらい遊戯王関係なくて草
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腐くらいしか更新ないな
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マインドクラッシュは勘弁なくらいしか読むものない…
マイクラは安定して面白いけどそれ以外に読めるのないの辛いなぁ
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「キャラ借りて自分の言わせたい事言わせとるだけやないか」と言われないためにはどんな風に書けばええんやろか…
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ぶっちゃけ、その手の批判は発言とキャラが剥離してる時に起きるものだからなー
できるだけキャラを尊重しておくことと、仮に剥離しそうな発言をする場合はそこに至るまでの過程を積み重ねておく必要があるかと思われ
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そのキャラがどういうキャラかってのを作者が一番把握してないとダメなんだと思う
作者はあくまで第三者出会って作品内に己の主義主張を出してはいけない
キャラの主義主張を描くんだっていう
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なるほど…じゃあ原作でのキャラの描写が極端に乏しくてどんな性格なのか想像するしかない場合はどうすれば良いと思う?例えば瑠璃リンとか。
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>>620
瑠璃は優しすぎる性格で戦いに向いてない、モンスター同士の戦闘も見たくないから直接攻撃効果を使う
ユートや黒咲は復讐心で戦うから積極的に相手モンスターの上をとって殴りに行く
こんな感じの差別化できればいいんじゃね
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1、好きな二次創作のキャラ付けをパクる
2、そもそも出さない、喋らせない
3、勝手に想像する
のうちどれか
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精霊界を支配しようとするゼーマンにユベルがお得意のユベリズムを教え込む姿を見てみたい
「何が世界だ!そんな世界!僕は住みたいとは思わない!世界というのはねぇ、愛するものと2人で作り上げていくものを言うんだ!」
みたいにさ。
-
作中でキャラを後付けしてそれっぽくするという手も一応ある
ユーリ君の瑠璃とか漫画版黒咲をベースにしてるけど大体はその手法でキャラ付けしてるし
-
逆に原作でやってもいないことをキャラにやらせ、オリ主にアンチさせて他の原作キャラにも叩かせるのが一番ダメ
アンチリスペクトが典型
作品で言うと本気禁止制限決闘とかそれしかやってない
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↑あ、「キャラ借りて〜」の批判に当てはまる部分がって意味ね
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異世界オルガとかもぶっちゃけ典型的なアンチヘイトだからな
何でトマトわざわざ出してキャラ改悪までしてボコすのか、しかもそれが受けるらしくハーメルンで小説版書かれてるし
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満足さん……
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凄いよな、百発百中でなのはオリカ遊戯王作品は作者豆腐メンタルを自称するドブメンタルだもん
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>>627
あれは「鉄血のアークフレンズ」っていう一つのカテゴリにいるから
そもそも単体で扱うと見苦しくつまらないのせいで相対的にネガティブ要素しか目に入らないだけでしょ
ARCが少しでも良い評価を得て終わってたらポジティブに扱われてる作品もあったと思うよ
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マインドクラッシュは勘弁な、最近微妙だしくっさい流れだなぁ…
所詮アンチヘイトなんて付いてる時点で良作とはなりえないってことか
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どんなもんかと思って見てみたら......最新話結構面白いじゃん
コカローチナイトの使い方とか、戒めの龍と現世冥界のコンボとかちゃんと考えられてたじゃん。後者はwikiに載ってるような有名なコンボだけど......
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いやデュエル内容は面白いんだけどそれ以外の内容がな
コカローチナイトの使い方とかは上手いと思ったし
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なんかおもしろいクロスssないですかね?海馬まどマギや遊戯ひぐらし、ゆうせいリリカルなのははみたんですけど。できれば完結しててオリ主とかはなしで
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クロスSSっていうのが地雷…
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クロスもアンチヘイトも「自分は地雷です」って宣言してるようなもんだからな
-
最近のマイクラは墓守の一族sageが目につくな。作者さん絶対マリク嫌いでしょ
後エスパー絽場にもやたら厳しかったね
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遊戯王キャラを別作品に投入とかぶっちゃけ一発ネタぐらいしかまともに使えないですし…
なんつーか、キャラが世界観に合わずにミスマッチ起こすから、決闘脳ネタとか声優ネタとか基本寒い展開にしかならないっていうか
-
インフィニットサティスファクションみたいにデュエル脳に乗っ取られるクロスならわりとあるな
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>>637
マリク側が確かに許せる連中じゃないのはわかるんだけどねぇ…
たぶんオリ主に救済措置やらせまくった結果、もう敵がバクラやマリクやダーツくらいしかいないってことになってんだと思う
感想欄でも臭いの湧いてきてるからここから先だんだん悪化していきそう
-
>>640
あの内容でウケが取れてるのは事実だからなぁ。今後も方針は変わらないかもね
-
完全オリジナルなら問題ない説(暴論)
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初期のデュエルしてない頃の方が面白かったかな
王国編はともかくシティからはひたすら展開遅いしアンチ系に入ってきたからもう魅力がない
宍戸丈の方がまだ面白い期間長かった気がする
バトルシティ後の結末次第で切るか決めるつもりだわ
上手く反らす方向性ならいいけどただの断罪とかになったらもうそこらの駄作と同列のものと扱うかね
-
お前にとって魅力ないだけだろうな、事実人気あるんだから
-
だから切るって言ってるじゃん
-
感想スレでもあるのになに言ってんだって感じ
-
感想スレでも良い感想の書き方と悪いのがある
書き方がキモくて上から目線だと不快なものは当たり前
-
いい感想悪い感想決めるのも主観
ルールにしたいなら次スレから>>1に明文化すれば
つうか初代スレでもこんなんあったわ
-
そもそも遊戯王二次が死に体だし次スレ必要?
-
語りたい二次があるなら必要なんじゃない?
一応話題としていくつか
じゃしんがちょろっと復活したのは素直にうれしいが、誤解、曲解、暗黒界の再開マダー?
デュエルバンドなんてなかったがいつの間にか消えてて悲しい
不満足先生とかバイトハノイとかたまにランキング上がるけど、これどんな感じ?
-
バイトハノイはあんまりおすすめせんな
愛され系でギャグ寄りだし
不満足先生はダグナー終了後、旅に出た満足さんがクラッシュタウンではなくアークファイブのアカデミア襲撃後のエクシーズ次元にトリップするって内容
エクシーズモンスターを見てしまった結果同じ色をしてたダークシンクロ思い出して不満足先生になるって流れ
今のところはアンチヘイトとかはなくてストーリーもわりと読めて結構好き。初っぱなから
ユーリとのデュエルに勝利して瑠璃さらわれなかったりするからそこら辺は気に入らんやついるかもな
ただ最初は一発ネタだったらしいからエタの可能性は高いし、感想欄にアンチ誘導しようとしてるバカ毒者湧いてたりしてるからやや心配
-
このまま不満足先生で居て欲しくはある
バーダックくらいのデレでいい
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メタ視点のARC-Vの榊遊矢という「主人公」 という短編がアップされたけど
遊矢をどう思っているかで評価が分かれそうな作品だった
-
>>653
なんというか個人的にすごく微妙だったわ
-
本気禁止復活か
良くも悪くもにじファンから残る遊戯王二次だし、少しでも遊戯王二次作家界隈が盛り上がればいいな
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やっぱり僕は王道を往く…
遊戯王原作HPの作品ですかね
-
界隈で流行ってるから仕方無いが、架空デュエル物みたいに他作品キャラが自然な流れでデュエルしてても違和感しかないわ
-
架空デュエル系はストーリーではなく、キャラのらしさを表現したデッキ構成や戦術を楽しむものだから…
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ガードブロックとか演出的に使いやすいのわかるんだけど乱用されるとすごく微妙に感じる…
あと永続罠ほとんど入ってないのにプランター入ってたりするのもモヤっと
-
すごくよくわかる
自分が書く時はそのへんはやらないようにしてる
-
ガードブロックは最近見なくね
-
そもそも他作品キャラでイメージに合う遊戯王カードってかなり少ない
パワプロ君とかゴエモンならわかるけど
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ぶっちゃけ、その辺のイメージはあくまで作者のふわっとしたフィーリングから出来てるようなもんだし…
クール系だから水属性、脳筋だから戦士族ビート、とかそういう感じ
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遊戯王Wings「神に見放された決闘者」はどうなの?
評価高いしランキングにも結構乗ってるけど
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キャラを見たくて二次創作見てるからまず興味が無い
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自分から質問しといてあれなんだけど、とりあえず遊戯王Wings全話読んできたわ
つか今まで何で読まなかったんだよってレベルで面白かったし、世界観が全部オリジナルだから人選ぶと思うけど話の構成も上手いしキャラも立ってるから読みやすくて良かった
下手すればハメで一番好きな遊戯王小説だわ
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>666
ID変わってるけど664な
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そうか良かったな
ハメで自分に合った作品に出会えるなんて希少だ
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転生オリ主が過去キャラの主要カード使って説教したって何も響かないんだよなあ……
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>>666
ハーメルンそもそもまず見ない所だったけど面白いって言うから見てみた
まだ途中だけど設定とか面白いね
ただこれは個人的な問題だけどハーメルンが自分とあんまり合わない所なんで、話は面白いけど…というのがついて回るのが痛い
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ハーメルンが合わなかったらどこの二次創作サイトも合わねーと思うんだがな…
まあ感想欄でチンパン湧く率はこことどっこいどっこいだけど
無理やり嫌いなキャラdisる方向に無自覚に持っていこうとする奴ほんといるから
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合う所はあるので普段はそっちに住んでてハーメルンはまず見ない
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ハメが合う合わないってよりも、作品自体を楽しめればいいんじゃね?
どこのサイト行ったって合わない作品なんてあるわけだし、逆に嫌いな作風が多いサイトでもたまに合う作品が見つかるわけだし
作者によって作品なんて異なるんだから、作品を楽しめればそれでいいでしょ
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ユーリくん奮闘記初めて読んだが、あれあんなメアリーかつキャラ捏造ありきのヘイト作品なのか
評価カラーにしては微妙だった
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決闘王書いてた人アークアンチだったんだな…最低だわ…
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>>675
正確には元ファンだったけどアンチに転向しちゃったって奴だな
まあ嫌いになったってのはエタる言い訳だった可能性もあるけど
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ユーリ君は初期の融合縛りデュエルが面白かったのと、AV本編との比較で評価されてたところあるから…
ぶっちゃけ番外編は正直ないというのは同意
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書きたい二次創作の相談とかここでしていいかな?
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いいと思うよ
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>>679
さんきゅ
大した相談じゃないけど、VRAINSの二次創作で、オリ主のスキルを考えているんだけど、「ストームアクセス」を超えるかっこよくて逆転展開が似合って主人公らしいスキルが思いつかないから、オリ主のスキルも「ストームアクセス」にしたいけど、いいのかなって思った。
シャイニングドローもありかなと思ったけど、やっぱりエクストラデッキ創造の方がかっこいいかなって思った。
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オリ主は遊作やリボルバーみたいに強さ盛らない方が良いと思うぞ
せめて遊馬や遊矢レベルに留めとくことを勧める
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>>681
俺、典型的なオリ主最強が好きな奴だからね。たぶん、オリ主も遊作やリボルバークラスになってしまうと思う。
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もしストームアクセスを使うなら何らかの理由は考えておく必要がある
特に理由もなく重要人物の固有スキルを使ってやりたい放題すると、書いてる本人は良くても他の人には面白くない可能性が高い
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>>683
なるほど。
使いどころが難しいね。
最悪、主人公はスキル使わないにしてみるのもアリかもね。
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>>682
別に最強が好きなのは良い
問題はアニメでもよく言われてるストームアクセスは特撮的なノリだと許されるがカードゲームにおいて強さとして魅せるのは微妙過ぎるので最強どころか残念でつまらないツエー系主人公になりそうだからストームアクセスはやめとけ
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スキルはVRでしか使えない能力なので折角VR二次創作するなら使わなきゃ損だと思う
勿論無能力者みたいに主人公の特徴にするならそれはそれでありだけど、
それやるなら主人公が何故スキルを使えないのか、は物語の鍵になるので設定は練り込んだ方がいい
特に理由なくやっても悪くはないけど多分薄っぺらくなると思う
ストームアクセスも同じ
オリ主がストームアクセスを何故使えるのか、は見る人にとっては結構重要な事なので
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5tmsKvKIです。
>>685
遊作とリボルバー見てると、カード創造系が使いたいんだよね。
>>686
納得できる理由が必要なのか。
オリ主にもすごい過去が必要になりそうだね。
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最初からそこまで深い理由を付けずとも、謎のアプリをインストールしたら超スゴイハッキングツールで、
仕組みは分からないけどストアクと同じ事ができるようになった、的な薄い本っぽいご都合展開でも良いんじゃねーの?
そこから裏側を肉付けしていって、VR本編とそれっぽく関連付けさせれば形にはなると思われ
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エクストラ創造はスキルじゃなく、「突如現れた謎のデュエルウイルス」を倒すことで新たにカードデータを入手できる!
みたいなのしてやるのもいいんじゃない
ロックマンエグゼの亡霊ナビみたいな奴
或いはもうストーリー中一回だけ、しかもリンクモンスターじゃなく一本決めた融合・S・Xモンスターどれか一体だけに決めて、ジャックみたいにエースに拘りを持たせるとか
あと危機で何回もストアクすると「それありき」になりかねないから、ストアクしないでも勝てていた、ていうデュエル構成を考えたりするといいかもね
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「何故そのカードorデッキorスキルを持っているのか」という問いに簡潔に答えられると、キャラが立つし、ひいては極めて効率的な世界観の描写にもなりますよ。
十代がHEROデッキを使っている理由や、遊星の「カードは拾った」とかはその最たるものですね。
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>>690
遊戯と遊馬と遊矢は家族から受け継いだんだっけ?伝説の竜・神・ナンバーズ・ペンデュラムカードを除いて
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>>688
あまりぶっ飛んだものにしなければ、原作と矛盾しなくてすむかな。
>>689
デュエルと並行してそのウィルスとも戦うのか。ウィルスとの戦いはリアルファイト的にしたら差別化できそうだね。
リンクモンスターだけでなく、融合・シンクロ・エクシーズ・ペンデュラムも手に入るのも面白いかも。
ストームアクセス使わない回を多目にしようかな。
>>690
オリ主の能力にもカードにも物語の根幹にかかわる理由にするのは考えるのがなかなか大変そうだね。
その方がオリ主にも特別感あって良さそうだね。
>>691
家族の形見のAIも持たせてみようかな
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ハナっから壮大な大長編を書こうと思わず、まずは主人公のデュエルを描いた読み切りを作ってみるといいよ。出来上がったら読ませてね
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>>692
うーん、俺はそのウイルスとデュエルさせた方が簡単だし、外付けエースに頼らないから書いたんだけど、どうしてもデュエル中のカード創造したいの?
でまあ、もし並行してリアルファイトするなら敵はエクストラモンスターの容姿そのものがいいかもね
バグでカードがヴィジョン化すれば、勝てば分かりやすくこいつが手に入るってなるし
デュエル相手がハノイになるのかAIデュエリストになるのか知らんが、そのウイルスと紐付きされた闘う理由もあったほうがいいか
トレジャーハンターや賞金稼ぎがいるんだしVRの遺跡(過去ログ的な?)を開拓したり、隠されたURL踏んで裏部屋見つける冒険者とか?
AI相手ならいちいち敵の性格考えないで済むから楽そう
VRは主要キャラが皆して光に憧れて闇を生きる電車男時代のネラーみたいなところあるから、冒険者くらい前向きエネルギッシュであまり闇に寄り添わない方がメリハリ出るんじゃないかな(多分アイがKYお茶目なのってそれが原因)
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まあ何にせよまず書くことが大事だよね
書く前から色々頭に詰め込むと何が書きたかったか忘れて書けなくなるし
ここのレスはあくまで参考
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>>694
自分の感覚が麻痺しているのを自覚した。
デュエル中に新カードを創造するとか手に入れるとかがそもそも例外中の例外なのに、普通のことだと思い込んでいた。
デュエル外で手に入れて、敵とデュエルしたときに「お前の力を貸してもらうぜ」みたいになるのも良いね。
なるほど、オリ主をトレジャーハンターにするのも有りなのか。
オリ主の設定の候補は、遊作の協力者一本で考えていたから、あえて離すのもいいのかもね。
>>695
たしかに、何よりも書くことだよね。
書かないと上達しないし、書いていく内に新しいアイデアを思いつくかもしれないよね。
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遊戯王の二次創作ってどこにあるもんなの?
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あ、SSね
連レスすまん
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探せばあっちこっちにある
書くことが大事ってのはかなり大切。普通はネタばっかたまるし、妄想だと思い通りの話が作れるから考えてるうちは楽しい
でも実際に形にしてみると思い通りにいかない事が多いから殆どの人はそこで挫折する。最初はできてもすぐに続かなくなったりとかね
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一話目を書かないと二話目は書けない。二話目を書かないと三話目は書けない。当たり前なんだけど物語ってのはこうしていかないと続かない
でもモチベーションを維持してこれらを続けていくのは非常に大変。全力を込めて書いた話を酷評されたり、あるいは何の手応えも得られなかったりすると、アイディアよりも先に意欲が枯渇する
まして遊戯王の創作はデュエル構成っていう非常に手間と知識が要る作業をこなさなきゃいけないからホント大変よ。遊戯王の創作やってるってだけで、出来どうのを問わず全ての作者を尊敬するわ
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毎週原作のデュエルをOCG風に落とし込んでたデュエルモンスターズの凄さマジ尊敬
GXの序盤の連続ゲスト回とかヤバすぎ
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デュエルの構成ってどう考えるとやりやすいのかな?
最後の攻撃から逆算して構成したりするの?
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敵のデッキ決めたら毎ターン攻防をさせる
これはバトル漫画で言うなればつばぜり合いや拳のぶつけ合い
ほいで中には素直に攻撃してこない奴も居るから、そういう時は如何に自分の得意な領域に持っていくかを考える
強運キャラならここをドローに任せ(城之内や十代)、盤上を静かに整え逆転するなら場のカードを駆使させたり(遊戯や遊星)
あとはできるだけ「ドロー! カードセット、エンド」とか「俺は今引いたブラックホールor羽箒を」なんかの誰でも出来そうなことはしないのも気をつけてる
既存の原作レギュラーキャラが使用したエースや、舞台にあわない重要なカードは使わせないってのもあるな(GXで安易に暗黒界やチューナー使わせたり、カードの絵柄にまだ存在してないモンスター描かれてたら出さないなど)
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自分の場合はそのデュエルをやる意味をまず考え、デュエル上のキーカード(要は最大の見せ場)から逆算した構成を立ててます。
デュエル前とデュエル後で主人公を取り巻く状況や人間関係が変化しないと、「このデュエルやる意味あった?」 って事になるので。
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自然な流れでデュエルってやつだな
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アニメとか見てると普通にあんだけの期間デュエル構成し続けるの普通にスゲーことなのにわかってないお猿さんが彦久保叩いたりする現状よ
そもそもそれ言うやつらほどリアルじゃプレミしまくったり態度最悪だったり仕様わかってなかったりで笑えねーわ
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話の都合的なものもあるし、あの時ああしてたら勝てただろっていうのは結果論だけのただの野次ではあるとは思う
でも、キャラ的に不自然な展開して、全力出してない感じでそのまま負けるとかは、批判されて当たり前ではなかろうか?
だってこれ、一種のキャラ崩壊だもの
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アニメってオリカ使い放題だし裁定もガバガバだから普通よりやり易いんじゃないの?
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>>708
アクションデュエル考えてみるとかなりヤバイ。なんでも回避奇跡大脱出で解決できるからさせないための描写やマンネリ回避のためにオリジナルアクションマジックを御都合主義にならない程度の効果で考えないといけない。
とりあえず手札が死んでる遊矢に金満な壺を使わせる為にわざと手札を全て捨てるアクション罠拾わせたりしてみてる
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>>708
性能だけで言えばオリカ作るのは単純だよ
でも物語りに沿ったカードを作り、ベストなタイミングで使わせるのはそうじゃない
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今気づいたけど、このスレってレビューは無いんだな
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負けって言うと遊戯王キャラが負ける展開の創作は荒れやすいんだよな
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>>712
「作者の自己投影のオリ主の俺ツエーじゃねえかいい加減にしろ」とか言われそうだね
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納得のできる結果ならともかく明らかにオリ主の都合のいい展開でしかもカードパワーが明らかに違うカード使ったらそら糞だわ
GX世界に漫画版ヒーロー持ち込んで十代にTUEEEしたり九期のカード持ち込んだりでしかも使うのオリ主だけとか
マイクラみたいに原作キャラのデッキにもパワーカード投入されて魔窟になってるならともかく
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>>714
パワーカードと言えば、オリカをパワーカードだらけにしないようにしたいけど、匙加減をどうすればいいか悩むんだよね。
今と昔ではパワーカードの基準が大きく変わってからね。
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>>714
これは遊戯王に限った話じゃないが、ハメのSSはオリ主ツエー()かオリ主ヨエー()しか書きたがらないっていう式がある
最新OCGやオリカでカードパワーぶっぱするか、カードがディスクに認識されなくて紙束使うとか、理由も無しに原作キャラが最初から新規使うガチばかりで勝てないかとか
そのどっちか
原作キャラにOCG新規使わせたり漫画・アニメ同時に使わせたいのはわかるんだけど、オリ主のプレゼントや理由無しに使うより、ネオスやスカノヴァみたいなストーリーを独自に組み込んで原作キャラ強化とか考えた方がオリジナリティ出て面白いだろうに
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>>716
十代を例に挙げれば、ヒーローのカードであるエアーマンとシャドーミストは強カードではあるけど切り札ではない。
切り札になれないカードに重要なストーリーを盛り込むのは不可能だと思う。
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>>717
え、ネオスペーシアンは切り札にならない素材やデュエルのキーとして活躍してくれてるじゃん
そこは見せ方でしょ
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これは遊戯王だけに限らないがオリ主やオリキャラ、オリカ出す人は頼むから住み分けの為にタグつけるかそう言うのが出る作品だって書いといてくれ。マジで!
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オリ主のカードはどうしてもオリカにしたいんだよね。
主人公の使うカードってある程度のカテゴリはあるけど色んな種族や色んな属性であることが多い。
遊作はサイバースだけだけど、見た目も名前も共通してないカードが多いよね。
オリ主にも主人公らしく色んな種族と属性使ってほしいけど、そんなカテゴリOCGでも無いからオリカにしたい。
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アニメキャラが漫画版のカードを使う理由を世界観として織り込んだ作品は面白い
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>>720
それって結局作者がやりたいこと止まりになり安いよね
如何に使わせないかも心掛けないと直ぐオリカで俺TUEEEするだけになる
要は無限のカードプールと無限のデッキを持ってるわけだし
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>>722
カードパワーは抑えめにして、強すぎるカードは出さないようにはしたい
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正直オリカは個人的な考えだけどナシだと思ってる
映像として観れるアニメと違って、小説だと全くその情景もシーンもカードのイラストも思い浮かべられないし、読んでてただの作者のオナニーにしか思えん
あとオリジナルの世界でもなく原作のストーリーに関わってもない作者の自己投影オリ主に、原作キャラ相手に不利な場面を都合のいいオリカで乗り切って欲しくない
転生したかなんだか知らんけど、アニメばりの運命力なんて現実から転生した設定のオリ主に備わってるわけないのに、読んでて不快でしかない。
チートもらったとかいうなら遊戯王じゃなくたって、なろうみたいな適当な異世界でハーレムやればいいのに
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没落貴族とやってること同じだからな
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オリカやるなら原作キャラを一切投入しない・一から世界観作るくらいの覚悟じゃないとね。難しいにも程があるが
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寧ろ原作キャラにオリカ使わせるなら俺は見るかも知れない
漫画版のHEROは正に「ぼくのかんがえた」だけど読んでて楽しかった
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ご都合オリカは、確かにアレだけど、主要メンバーのオリジナルテーマデッキや世界観を表すためのオリカは遊戯王SSらしい重要な要素だと思う。
特に遊戯王SSにおいて、デッキはその人物の性格の一部だから、オリジナルテーマはその人物の内面に深みを加えられると思う。
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確かにその通りだけど、それはオリカを超上手に扱えることが前提だから……
余計なお世話かもしれないけどオリカ使う人ってどうしてもメリットよりデメリットの方を圧倒的に目立たせてしまう人が多い印象
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15年くらい前の遊戯王界隈ならオリカ問題も無かった
何故なら遊戯王は「遊☆戯☆王」を表し「遊戯王OCG」ではない時代だから
二次もバトルシティとかデス-Tが多かったし、オリカも原作っぽいキワモノ効果ばかりだった
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オリカに関しては個人個人の受け取り方によるから正直正確な判断は出来ない
まあ原作関係無くオリジナルなら余程強くしない限り自分は許容範囲かな
完全オリジナルで長期でアニメ風にしたいならまあ必須かもしれん
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オリカは主人公のキャラを表すために使いたい。
既存のカテゴリのために主人公の性格を変えたくない。
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オリカありの遊戯王二次ならアスタリスクスが好きだわ
オリカありって言っても無尽蔵に出てくる訳じゃなく物語の中核を担う存在だったり既存カードしっかりからめてきたりとかすごく上手いと思った
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アスタリスクはここでも度々声が上がるね
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問題は更新が停止してからすでに二年は経ってるってことだ…
一番面白くなってきたところで止まるのクッソつらい
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ハメにアークファイブとVRの小説書いていてオリカ満載の話を書いている人いるけど、オリカが多いからあまり話題にならないのかな?
文章も上手だし、デュエル構成も良いのに。
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自分が思い浮かべたの出会ってるならばオリ主&アンチヘイトタグ付きのクロスオーバー物の時点で回避安定なんだよなぁ…
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オリカ使いでも翔龍亜鉄男あたりより弱い設定なら誰も文句言わんやろ(適当)
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オリカはオリジナルのキャラが使ってくるけど既存のカードの組み合わせでやられる話なら個人的にはまあアリ
その既存のカードが特別じゃない普通のカードや相互互換とかが多くて地味なのだと更にいい
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プロリーグの○○に憧れるとか、ある行き違いから△△を憎むとか、世界観を補完しつつ原作キャラを引き立てられる主人公ならオリカも吝かではないか
スマホパワーで原作イベントに介入したいだけとかバカかてめぇとしか言いようがない
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スマホ太郎のトラップ
スリップ
相手ターンをスキップする
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チート過ぎるカードは使わないから、オリカのカテゴリを許してほしい
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オリカテはかなり許されにくいジャンルだな
正直オリカスレでさえ割りと扱い違うし
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使い手の出自、性格、信念、ストーリー上の必要性があればオリカは使っても良いと思うよ。
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誰にも読んでもらえないゴミ作品のまま埋もれ忘れられてってもいいんなら別に使ってもいんじゃねーの
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>>734
最近このスレ知ったんだけど、このだと他にどんな二次小説が話題になるの?
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前は誤解曲解暗黒界とか決闘王が行く、五つの次元とかよく上がってた
今はそもそも遊戯王界隈自体が音沙汰無いから
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AV1年目は割とコンスタントに出てたよな
取り巻き+1とか竜姫とかトマトンとか、よく読んでいた思い出…
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ガッチャ風オリ主の日記モノとか結構好きだったけどエタったな
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お薦めの作品をこの板の役割だと思うので、大量に紹介してみたいけどOK?
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いいぞ
むしろお願いします
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どんなのが読まれてるか知りたいからどんどんどうぞ
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オリカあり
優しい死神シリーズ:遊戯王SSの金字塔その1。深く練られたストーリーが特徴。オリカは原作三幻神に対抗するためかドラゴンボール並にインフレしている。
光は鼓動する:キャラの内面を深く掘り下げ書いているのが特徴。ワクワクするような、読者にとって分かりやすいオリカが数多く出ているのもおもしろい。
死闘! One Lover Boost:登場人物のハッタリが最高峰な作品。オリカはわずかにあり。
《覇王龍ズァーク》の進化形はよ:誰もが見たかったARC-V最終決戦がここに。
遊戯王ARC-V LDS 進化の翼:劣等感を持つ主人公の成長を描いている。オリジナル召喚にも挑戦した意欲作。
オリカなし
宍戸丈の奇天烈遊戯王:遊戯王SSの金字塔その2。取り敢えず、お薦めしやすい作品。
決闘世界の漂着者達:登場人物の闇とその克服を描く作品。5dsの世界観にエクシーズを上手く書いている。
その他のオリカなしのお薦め:普通のデュエリスト、不満足先生のARC-V、アーク・ファイブ・ディーズ、無限泡影がない世界で元気に生きてます
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懐かしい……
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ほんと宍戸は遊戯王二次読み始めには一番読みやすいからな
漂流者達好きだったからあげられて嬉しいわ
数少ない完結作だってのもすごく大きい
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宍戸はまた更新してくれないかなぁ
あれ凄い好きだったのに
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753が挙げなかった作品で個人的に好きな作品を自分も紹介してみたいけどいい?
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ぜひお願いします。
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両方とも凄く好きな作品なんでベタ褒めしかしてないけど…
とあるデュエリストたちの日々(オリカ無し
GXを舞台に描かれている。主人公は十代たちと同級生だが、よくある転生物ではなく元からその世界の住人。ただし才能や運命力などは一般人レベルで、主人公なのに勝ったり負けたりを繰り返しているが、そこがまたストーリーを深くしていてとても良い。
アニメと漫画の展開やキャラをうまく噛み合わせていて、さらにGXの原作には無かったオリジナル展開も自然に書き上げているかなりストーリーがしっかりしている作品。
特に主人公がシンクロを得る所とかも、ほかのご都合主義なGXシンクロ物と違って明確な理由と描写があってかなり納得のいく展開となっている。
オリキャラやオリ展開が多く、GXの世界観のはずなのにオリジナルの世界観の話と錯覚することもあるが、話の内容が濃くデュエル構成もしっかりしていてとても読み応えがある。
原作キャラ達の活躍が少ないから賛否あると思うけど、文章力がかなり高いから是非読んで欲しい
遊戯王Wings「神に見放された決闘者」(オリカ無し
こっちは登場人物が全部オリキャラで、完全オリジナルの世界。
この世界の人間は融合シンクロエクシーズのどれか一つだけしか使えないEX適正ってのをみんな持ってて、他の召喚法は使えないっていう設定
その世界で、唯一EX適正を持ってない主人公が戦ってくストーリー
オリジナルの世界なんで当然原作キャラなんて出てこないからかなり人を選ぶとは思うけど、デュエルも話の内容もかなり練りこまれていて凄くレベルが高い作品
安易にオリカに頼らず、出てくる既存のカード全部に明確な理由をつけて一からあそこまで全部オリジナルで世界観を作り上げたことが個人的にすごいと思う
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遊戯王Wings軽く見たけどダメだな
モブが不快すぎる
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>>760
それがいいんじゃん
その不快な奴らが後で主人公に黙らせられるからめっちゃ爽快だった
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少し前にAV二次の投稿を始めたんだけど、当たり前だがwikiやデッキ構築考察系スレなんかは今もうリンク召喚ありの情報しか新しいもの書かれてないから、使ったことないデッキだと結構色々難儀するわ
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バックアップを見ればいいんだゾ
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ああ……めくらだったわ
バックアップあったな
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とあるデュエリストたちの日々はサイバー流に捏造アンチヘイトやらかしてるのがなぁ…
後の方で敵キャラが裏から操作していたからそうなったとか後出しされてたけど鮫島校長を辞めさせてオリキャラの校長据えたりとかはちょっと引いたぞ
なによりあの六武衆使いがすごく嫌い
あいつ出てる回はすっ飛ばしするレベルで。アレを主人公にしたのが別原作だけどげどあか(原作ヒロアカ)だって他所で言われててすごく納得した
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オリカ使うオリ主は遊作くらいの強さにするつもり
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…一応聞いておくが、それは「10期基準でサイバース族くらいのパワーのオリカ」なのか「デュエル部でバニラ使う藤木君くらいの実力のオリ主」なのか
まさか「vrainsでのplaymakerくらいの実力のオリ主」という意味ではないよな?
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>>767
オリカはそれなり、オリ主playmakerくらい強くしたい
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つまりモブなどの相手にもライフ1000以下になるくらい、ってこと?
でも遊作って結構狙ってライフ1000以下に調整してる気がする
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そもそも遊作って基準そのものが狂ってるから、あまり参考にしない方が良さげよ?
作中では強キャラ扱いだけど、実際にはストアク頼りで勝ち拾ってるだけで本人そんな強くないっていうヤツだから
それ参考にすると、大した事ないのに盛大に持ち上げられるオナニー型のオリ主にしかならなくなるよ
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モブにライフ1000以下とかいうけど演出って大事だよね......
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オリ主はそれなりに強くはしたいな
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アニメ版遊矢と遊作は強さの参考にしたらアカンと思うよ
作中の扱いとこちら側から見る評価に差があり過ぎるから
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ここまでのアドバイスを全く聞く気がないということはよく分かりました
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アドバイスは参考程度にね。全部の意見に従ってたら自分のやりたいこと見失うよ。自分が本当にやりたいことやりなよ
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>>774
アドバイスは有難いし参考にになった。
けど、オリカは絶対に使いたい。
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>>772
遊戯王SS、特にオリカありのはもっと見たいから、お節介かもしれないけど、支援を。
・キャラの強さ
あの世界での強さは、ロスト事件被害者(生死をかけたデュエルを生き抜いたレベル)>カリスマデュエリスト(トップアスリート)な状態。
Playmakerクラスになると、それなりの背景が必要。プロデュエリストか実質大会出禁のカードデザイナー位しかいなくなる。
OCG次元の出身は一般人だから、未知のカードや戦略を知っていてもカリスマデュエリスト中位レベルが良いとこ。
・オリカの扱い
読み手にイメージしやすいようにする事が何よりも大切。テーマデッキなら、統一性も大事。
読みやすさと読者への印象づけには効果を絞る必要がある。
下級モンスターなら単純な効果1つだけ。上級モンスターはやや複雑な効果が1つ。エースで単純な効果2つまでが限度だと思う。
原作の遊戯王でも効果を2つ以上を持つモンスターは三幻神とサクリファイス位しか存在していない。
ちなみにサイバース族はロスト事件被害者しか持てない設定だけど、カードデザイナーなら、設定を練ればいけるかも。
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オリカ使うも使わないも自由だし、ここのアドバイス聞くも聞かないも自由だけどさ
とりあえず話題に上がるような二次小説の作者達はみんな最初からかなり文才が高いし、継続して更新し続ける努力もしてる、もしくはしてた人たちばかりだからさ
その他大勢のすぐに消えてくような駄作にならないように頑張ってね
特にオリカ使った小説はただでさえ評価が厳しくなりがちだから
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転生して最初から強い系の原作キャラに上から目線してる主人公の小説はすぐにネタなくなって消えてくイメージ
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一応リボルバーのぶっ壊れアニメ版ガンブラー付きエクストラリンク返して勝ってるし、そこまでplaymakerの「作品内での強さ」と「描写されてる強さ」が剥離してるようには見えんけどな俺は
それはそれとして、創作やった事ないからわかんないんだけど、既存の話にオリキャラ作ってぶち込むのって自分でオリジナルの話作って書くのより簡単なの?
あんまり話に絡ませすぎても違和感あるし、かと言ってまったく絡ませないと空気になるし、良い塩梅にするのが難しそうなんだけど
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創作の教本とかだとオリジナルをいきなり書き始めるよりも、原作付きの話に色々書き足していってとにかく文章を書くのに慣れるのが良いというものがあったりする
大体最初は書き足した部分が原作と比べて違和感を感じるから、そこを原作に合うようにどう修正するかを考えるようになり、
そこからどういう風に創作したらいいかが分かるようになってくる、って感じで
まぁどっちにしても簡単な事ではないだろうなと…
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>>776
まあ、ここは決意表明する場所でもないし、絶対〇〇したいと書かれたら他人は「そう」としかレスポンスできないからさ、とにかく書いて投稿しときなよ
>>780
キャラの説明や世界観をつまびらかにしないでも原作知ってる読者なら大丈夫というやり易さがある
原作あり設定完全オリジナル作品は二次創作をたしなむ層の認識が大体「原作キャラが動いてる」とこが見たい人なわけで、多くの人が忌避すると思うよ
遊戯王で言えば上で色々物議かもすオリカなんてのがそれで、遊戯王は「カード」もキャラクターのひとつだからこそ扱いが難しい
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今のご時世完全にオリジナルなんて物は難しいからな
世の中に出てる作品から世界観やストーリー、キャラをベースに色々弄って統合性を極めて行くのが良いと思う
原作に介入するのはわからんが
-
オリキャラが出てくる理由か
対戦相手側のオリキャラなら割と理解できるんじゃない?
原作のキャラの活躍を妄想したいとか、アニメに出てこないテーマと戦わせたいとか…
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>>781
はえーなるほど
ちょっと違うかもしれんが断捨離ってやつかね
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断捨離じゃねーや守破離だった
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なんでこのスレだと漫画作品、というか文章作品以外がおっそろしいほど話題にならないんだろうか
5つの次元以外の名前全然見ないぞ
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漫画は渋かニコ静くらいしか無いし検索UIが微妙で見る気あんましない
架空デュエルはクロスオーバーばっかではっきり言って嫌い
SS以外だとMADくらいしか書くことないなあ
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>>782
「原作あり設定完全オリジナル作品は二次創作をたしなむ層の認識が大体「原作キャラが動いてる」とこが見たい人なわけで、多くの人が忌避すると思うよ」
ってとこにちょっと引っかかったんだけどさ、作者の実力や考え方によっていかに原作キャラでもセリフや立ち振る舞いって違うんだし、原作キャラも見方によってはその作者のオリキャラなんだよね。
というより、二次創作で生まれる世界観ってそもそも作者達のオリジナルの世界観な訳だから、安易に「原作ありの設定完全オリジナル作品」を忌避するのもどうかと思うわ。
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そのMADもじゃんじゃん消されてるからこまる
とりあえず夢想夏郷と名探偵ドルベは死ぬほど笑った
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>>789
原作キャラが一切出ない作品なら本当に「それ二次でやる必要ないよね?」ってなるのもしょうがないこと
遊戯王は「遊戯王OCG」と言うツールがあるから、所謂デュエルリプレイものみたいな「OCG特化」ならガチプレイ見たい人が見るだろうし、魅力的なソリティアや堅実なデュエルが見たい中堅者も読むかも
でもオリジナルの世界観でオリジナルキャラの話って、「遊戯王というカードを使って遊戯王アニメらしい、だが遊戯王原作ではない作品を読みたい」っていう人が読みたがるものでしょ恐らく
中にはオリジナルカードやオリジナル召喚方を作ったりして書いてる人も居るけど、こういう作品を楽しんでる人は遊戯王二次創作が見たいんじゃなく、最早その作品が見たい人になってるわけ
そこまでになるには相当な試行錯誤と読者撹拌を経てようやっとなるし、第一印象から作者の見せ方を信じて二次創作を見に来るなんて人はまず少ない
ネットの創作は簡単に触れる機会があるぶん、タグ避けや地雷ワードなんていう住み分け用の機能があるのはその為
そして二次創作に置いて原作キャラを歪ませるようなリスペクトのない作品はごまんとあるが、そういう作品は大抵すぐ作者失踪するか叩かれて心が折れ削除、もしくはそういう作品が好きな人の為だけに生き残ってカルト的作品という評価をうけるだけ
-
AA作品なら沢山知ってる
オリ主がオリカ使おうが何しようが面白ければ問題はない
ただしオリ主オリカなら求められるハードルが凄まじく高くなるのは覚えておくべき
アドバイスは参考になったとか言われても未だに「プレイメーカーくらいの強さ」がどの程度なのか説明がないとか見るにもう期待できそうにない
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>>790
社長のMADだけ生き生きとしてるのも笑えるが、どんどん削除されて悲しいね
つか遊戯王に限らずMADどんどん消されてるよなあ
-
アニメ版ARC-Vは正直嫌いだけど、いざアンチ・ヘイト系二次創作やオリ主や作者の傀儡と化した原作キャラが遊矢とかに説教かましたりしてるの見るととてつもない嫌悪感を感じるわ。
-
>>794
やってることは一緒だもんね
過去キャラは導くほどでしゃばることもなく、お助けキャラ止まりとして出てくれれば出番は充分
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正直異世界オルガで遊矢出されるのもすごくもやっとした
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今の時代やっぱ初期ライフ4000は少ない
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VR以降のルールだと複数人デュエルが出来ないから絆を描くの大変ね
これはアニメ本編もだけど
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デジモンみたいにモンスターとの絆をメインにしてデュエルでの使い方で掘り下げるという手もあるっちゃある
というか、AV以降モンスターの扱いが下がってきてる感あるよね
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正直下級モンスターや素材過労死枠の印象さえあんまないと言う
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困った。
オリ主のスキルを「データマテリアルを構成し、新たなカードを創造し、ドローする。シャイニングドロー!!」てしようと思ったけど、バーニングドローの登場でできなくなった。
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>>801
そもそもバーニングドローと被るとか以前に、オリ主のスキルをゼアルのまんまにしてる時点で駄作に終わりそう
シャイニングドローの名称使ってる時点でオリジナリティがないし、御都合主義のオリカ創造するなんて絶対に叩かれそう
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>>802
そうだね、その通りだ。
シャイニングドローはやめておこう。
バーニングドローは諦めるきっかけを作ってくれたな。
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つかバーニングドローもだけど、ドロースキルってモブハノイみたいに改造スキル或いは世界観的にイグニス(サイバース族)に関係するんじゃないのかね
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Soulburnerのスキルがどんなものかずっと気になっていたけどドロー系になって、主人公のスキルはドローか創造しかり拾うしかりでカードを得る効果が合うんだなって思った。
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直接相手のカードを破壊したり、本来一回しか使えない物を二回三回と使うようなスキルだと、どうしても姑息・卑劣っぽいキャラ付けになって主人公向けじゃないしね
『ディスティニードロー』は慣例的に主役クラスの逆転の一手として描かれてきたというのもあるし、逆境とそれに対する逆転を演出しやすいというのもあるんだろう
だからこそ、用法用量を守らないと主人公が弱く見える諸刃の剣だと思う
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遊戯王オフィシャルカードゲームの二次創作と遊☆戯☆王シリーズの二次創作は別ジャンルだと思う今日この頃
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>>803
逆転系のスキルでいきたいなら、スキルの発動条件は、相手がスキルを使用してから使用できないようにするとかどうだろうか?
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>>808
誤字った
相手がスキルを使用してない場合に自分が使用できないスキル、って書くべきだったかも
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正直アスタリスクはキャラの台詞回しとか地の文の描写の感じが「少年漫画」っぽくなくて、ストーリーを追う前に断念してしまった
オリカ以前に身体に合わないというこっちの問題が勝ってしまうとは、我ながら鉄のスコップも鋼のスコップも無かった
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ここの人的に、SSに未OCGカードが出てくるのは嫌だったりするのかな
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未OCGでも原作効果でも全然あり
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むしろ原作で地味な活躍してたカードとか出てくると嬉しいで
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俺は遊戯王wingsがちょっとダメだった
いや普通にオリジナル物は好きなんだけどあれに関しては正直何が良いのかわからずブラバしてしまった
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>>811
別に出て来ても気にしないけど原作のパワーカードに頼った手抜きデュエル構成ばっかだと流石に無理って感じだな俺は。
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裏サイバーをアニメ効果にしたりとか、ヲーをラーにしてやったりとか、カステリスクをアステリスクにしたりとか、ネオスワイズマンを融合モンスターにしたりゴッドネオスをアニメ効果にしたりするのは許したげて?
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そういえばだけど劇中でたまにライディングデュエルやる二次はあってもライディングデュエルメインの遊戯王小説って読んだことないな
Spやルール管理が面倒なんだろうけど個人的にはちょっと読んでみたい
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>>815
敵キャラがアニメのパワーカード使いまくるのはアリ?
主人公側はocg準拠な感じで
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>>818
それは全然アリじゃない?
寧ろそういう強敵にどう立ち回っていくかって結構好かれる流れだと思うけど
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>>819
ありがとう、参考にする
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オリカが嫌われるのは、チート過ぎるパワーカードになるから?オリカのモンスターのイメージができないから?
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基本的に話が単調なところかなー
例えばピンチになったら新オリカ投入して逆転とかよくあるけど、これって見てる側には戦略性も糞もないじゃない?
アニメの宣伝じゃあるまいし、単におれのかんがえたカードでTUEEしてるだけで、ふーん、で?以上の感想を感じようがないっていうか…
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新技で敵を倒すってのはバトル系創作で死ぬほど使われてきた手法だから、それをやる事自体は間違ってないんだけどね
遊戯王の場合、その新規カードだけであっさりカタがついてしまうと物足りなく感じるのはわかる。既存のカードとコンボさせたり、テキストの隙を突いたり、ルールを利用したり、あるいはそのカードを起点にドラマが動いたり、なんかの捻りが欲しくなるな
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創作って基本的にこの状況からどうやって突破・逆転するんだ?ってワクワクするから
そこにその状況にピンポイントで必要なオリカ投入されても萎えるって感じじゃないかな
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>>815
パワーカードでもなきゃ回せない遊戯や十代は許したげて
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前にも話したけど、オリ主にはいろいろな種族や属性使ってほしい。
だから、既存のカテゴリにいろいろな種族や属性のオリカ作って出したい。
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(カテゴリ混在とか複数デッキじゃ)いかんのか?
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個人的な意見だけど、ドロー系のオリカで手札調整して既存のカードの組み合わせで倒すのは気にならない
ただしその既存のカードが強すぎたり、敵を倒す流れやそれに使われるカードが毎回ほぼ同じってのは飽きる
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>>821
多くの(低評価)オリカ作品は
「完全新規カテゴリオリカを物語に組み込む努力が足りない」
「リリカルなのはや東方など他作品オリカが好かれていない」
「デュエマやヴァンガなど他TCGの遊戯王化」
とかいう、遊戯王に対してもオリカに対しても熱意が感じられん作品ばかり
中には重要設定だけあって実際は死に設定になってる作品もあるが
俺はダメだったが、アスタリスクなんかは絵を描いたり物語上重要かつちゃんと描写もされてるな
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>>827
寄せ集めは好きじゃない、複数デッキは三沢みたいになりそうで嫌
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>>829
その手のオリカ作品って作者の力量も高が知れてるからなぁ
昔GXで多重クロスで超捏造アンチ・ヘト&オリカ満載ってゴミがあったけどアレでも好き好んで読む連中居るのってほんと蓼食う虫も好き好きとはよく言うわ
しかもハメで一度盗作垢BANくらったくせにそのあとすぴばるに移ってその後は渋に移って同じ作品投稿してるとかうわぁってなった
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>>831
寧ろその程度の力量しかないから作者がオリカに手を出したがり駄作が増えるわけで
そういう奴は基本の作品が書けないんだよな、まず
オリキャラ・オリカ・オリジナルストーリーで一定評価受けられる作者はOCGリプレイだろうが既存カードだけだろうが面白い作品書けるだろうからな
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オリジナルでウケる作品作るのが一番難しいってそれいち
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>>817 AA作品にあるぞ。完結済み
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そうなんだよなあ
対して考えないでオリジナルストーリーに手を出すとか、オリカ出なくてもスルーされがちだし
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正直説得力を持たせられるならオリカも良いと思うわ
大体の作品がその過程を蔑ろにするからダメなわけで
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なんならぼくのかんがえたオリカを公開したいだけならそういうサイトあるし、それだけならわざわざ物語でやる意味ない
そういや確かハメに物語とかは無い、現実世界でデュエルディスクが開発された結果オリカ厨達が好き勝手にカードつくってデュエルする、っていう逆手に取ったような作品あったなあ
-
>>814
>>814
どこまで読んだの?
全部読んでないならWingsの良さはわからないと思うんだけど
これは個人的な見解だけど、あれのいいところはストーリーの深さと細かい心理描写、あとデュエル構成の上手さだと思ってる
特にストーリーが良い。あれほど上手くオリジナルの世界観を描く小説は今まで読んだことがなかったくらいだし
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2話くらいまでしか読んでないけどwings面白いと思ったわ
読みやすいし、キャラも良くできてるしモブはクズだし
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必死すぎない……?
流石にちょっと怖いんだが
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wingsは典型的ななろう小説だった
主人公ageのために周りをバカにする奴
というかマサツグ様とミヤモトのやりとりだったわ
ファーストデュエルがアレって
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GX ZERO STORYとかいう救いようのない糞の中の糞を支持する層がいれば、本気禁止制限みたいな悪しき風習を作り出した悪魔を支持する者もいる
そんでwingsやマインドクラッシュや宍戸丈否定する奴もいるってことで終わろうか
まあ○○が好きって言ってる人の目の前でそれ嫌いとか好きじゃないとか言っちゃう人も大概だろうけど
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>>842
そうだな、結局は好みの問題だろうし
他人が好きって言ってるものをむやみに否定しちゃいかん
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・度々出てくる妙なべた褒めレス
・変にサイト登録idの近い作品推薦者
・評価一覧的にどうやらえらくとある日々〜の遊戯王二次を気に入っているらしい作者
・からの>>759
・突如擁護に湧き出す単発
正直これはきついでしょ
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自演と思うならハーメルン運営に通報してみたら?
最近だとロンドベルとか言う大物作者がハーメルンから複垢自演で追放されたみたいだし
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もうどうせならみんなでオリカ有りのオリスト考えれば少しはまだ纏まるんじゃないですかね…
今でもそう言う系統作ろうとするスレがこのしたらばにあるらしいけど
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二次創作のデュエルでデュエルディスク以外の道具使うことってあるのかな。その辺の設定を凝ってる話はないか
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>>847
アンカー付ける→ディスクごと外す主人公、ぽかーん顔の敵
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オリカだから、と敬遠される事は多いがその原因はオリカものって駄作が多いせい。勿論オリカ自体が受け入れられないって人もいるが
しかももしオリカもので良作になってもオリカだからと読まれない事も多い
なんで駄作が多いかというと作者の力不足でオリカの便利さに頼っちゃう事が多く、そうなるとオリカの良い点が死んでて悪い点ばかり目立つようになる
つまりオリカ使いたいなら本当にそのオリカでやりたいことを描写できる力が無いといけないし
力のある作者なら既存カードでも良作ができるから結局オリカのメリットが殆どなくなってる
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オリ主にしろ原作キャラにしろ、時々ガチデッキみたいにカテゴリ混合や汎用妨害札使わせる作品あるけどさ
SSならアニメキャラみたいに特定のカードやカテゴリを使わせても、OCGみたいな駆け引きはかける筈なんだよなあ
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証拠も掴んでないのに自演呼ばわりして通報は流石に引くわ…
やってることロンドベルやGMSと同レベルだよ
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「お勧めの作品の紹介や「こんな作品ない?」という質問、好きな作品の語り合いなどにお使いください」
好きな作品褒めるのはダメなの?
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好きな作品誉めるのは誰も気にしてなかったんじゃない?
「俺はダメだったわ」っていうのも感想だし、それも否定できない
自演がどうのは飛躍してると思うけど、途中なのか最後まで読んだかわからんが、合わないと判断してブラウザバックすることを悪いとも言えんし、好きな作品を嫌いと言われたからと言って「自分がその作品を好きな気持ち」まで否定されたと被害妄想するのも違うと思うよ
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てかB4VnDeAYも単発じゃね?
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まさか単発を自演と揶揄する単発なんておるわけないやろ
……!?
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こんなスレがあったのか。初めて知った
投稿した直後の反応ってなんかワクワクする
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それはすごく分かる
そして翌日帰宅してから開いても無反応だった時の悲しみ……
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まぁ反応無い時もあるし、その辺りは「評価と結果は後からついてくる」というGXのエドのセリフで
気合を奮い立たせている
GX二次でも万丈目のデュエル回は当たりが多いイメージがある。自分が万丈目の事を気に入って
いるせいかもしれんが、何か良いデュエルが多い。
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三年放置したと思ったらまた一年は放置してるワイにザクザクとぶっ刺さるわ…
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ほったらかしにしててもじわじわ増えてく評価や閲覧数を見るとふへへ
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チラ裏投稿には関係なかった
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作品の感想も書いて良いんだよね?
wings勧めてた人居たから読んでみたけど、ストーリーそのものは王道って言える感じだった
ただストーリーの進め方が力技にも程があるというか、なんて言えば良いかわからんけど違和感があった
ここどうなるんだろうって思ったところで唐突に師匠出てきてなんとかしてくのが凄い気になったというか
ちゃんと決めるべきシーンは主人公がやってるからそこまで気にすることじゃないかもしれんけど
あとエクストラデッキ使えないってのは何回もデュエルしなきゃいけないキャラに持たせるにはかなり難しいんだなって思った
ワンパターンな感じになっちゃうね
まあ割と面白かったけども
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二次小説書ける人はまじで尊敬するわ
興味あったから少し書いてみたけど、実際に書いてみると頭で思い浮かべたシーンを文章にすることがどれくらい大変なのかよくわかった
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ふと思ったけど、DDってそのまんまぼくのかんがえた最強のオリカっぽいよな
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ああ!それってDDアサイラントの事?それともブルーDを持っていたチャンプの事?
それとも赤馬社長が使うテーマの事?
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D.D.アサイラントのことDDって呼ぶの?
デュエリストがオリカっぽいって日本語瓦解してない?
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正直自分もどれのことかわからんかったわ
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>>867
ちなみに上の他にも何か浮かんだ?
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GXのDDは十年間デュエルチャンピオンの座に君臨し続けてたとかいう最強なヤツ
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>>869
GXに限らずデュエルチャンピオンとデュエルキングがあるが、チャンピオンの凄さってどれくらいなんだろうな
マイナーリーグ冠者くらいなのかな
逆に「デュエルキング」って初代の王国優勝者とゴッズのライディングデュエル世界大会優勝者くらいで曖昧だよね
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オリメインキャラのカードをオリカにしようかと思ったけど辞めた方が良さげやな
オリジナル世界やし
やるとしてももっと練らんとな
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ハーメルンはそういう土壌が出来てるから、やるならホームページとか個人ブログのほうがやり易くはあると思う
読者がかなり少なくなるけど
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創作全般に言えることだけど、自分の活動拠点は出来合いのサイトを頼らず自分で作った方がいいよ。創作の自由度が段違いだ
拠点と公開場所を分けて活動できれば尚いいのだけど、ハーメルンはその点厳しいのが難点だが
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ハーメルンが厳しいとかどんな無法地帯にいたんだよ
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アニメや特撮的なノリらしく話が進むにつれてパワーアップ展開が出来るカテゴリってなんだろ?
やっぱアニメのメインキャラのカテゴリだろうか
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ホープはまさにそんな感じだな
ご丁寧に闇堕ち進化もあったりと中々
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ホープ、スタダ、レモンなど派生が多いやつだな
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戦った相手からカードをもらってそれで強くなる展開は熱い
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リシド戦で大活躍のサイコショッカーすき
貰ったカードが強敵のデッキに容赦なくぶっ刺さる展開すき
バトルシティで獲得した他のカードの扱いはアレだけど
まあ原作ショッカーが最上級とはいえ、非公開情報の伏せ罠まで破壊できるマジキチ性能だったししゃーない
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俺もそれは大好き。ためにためての活躍で、バトルものでよくあるかつての敵がピンチを助けにきてくれる展開みたいで
ただアニメではそのもっと前にサイコショッカー使っちゃってる上にかませみたいにしてすぐ退場しちゃったの嫌い
同じように舞の新デッキアマゾネス→やっぱり切り札はハーピィ!の流れもアニメだと中途半端に先に出しちゃったの嫌い
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ドーマ編は今でもアークファイブ以上の糞だったと思うよ
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ドーマ編はリアルタイムで追ってないから俺は知らんけど、凄い荒れてたらしいね
GX3期とかもよく言われるけど、あの頃に今のネット環境があったらどうなっていたのやら
まあアークファイブの炎上は積み重ねてきた歴史に泥を塗るような真似したからあそこまで燃えただけであって、内容だけならそれより糞なのはいくらでもあるでしょって思うけど
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でもドーマ編とGXがあったから「ああ、ぶっ飛んでてもいいんだ」とアニメシリーズが生き延びたわけで
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あそこでハッチャケたから、以後のシリーズが既成概念に囚われない自由な発想でやれたわけだしね。ガンダムシリーズにおけるGガンダムみたいな位置付けだな
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ネオスナイトみたいなネオスの融合先のオリカは流石にアウトだろうか
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敵キャラに枚数少ない&弱いテーマ使わせてるけど、いつもオリカで補強したい気持ちに駆られる
耐えてる
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ゴブ突やスキルドレインを使っている敵キャラがあっさり攻略されているのを見てきたせいか、
【スキルドレイン】使いのオリ主で遊戯王を書きたい衝動がある
ただ、面白くなりそうにないんだよなぁ…
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スキドレといえば宍戸やマインドクラッシュのキースVSペガサスの印象が強いな
どっちも名デュエルだった記憶
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>>885
いいんじゃない?
十代が使うなら
オリ主なら自分は無理
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>>889
ネオスって想像するとなんか難しいんだよ
コンタクト融合は使いづらいし正当進化みたいなゴッドネオスもアレだしレインボーネオスはレインボードラゴンいるし他と違って使いやすい強化みたいなのが無いんだよね
素ネオス立ててサポートしまくるみたいなのが1番安定する
ただそれを何回もするとなると…
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>>890
だからこそアニメ本編でもネオス・HERO・N混合でフィニッシャーが多種多様だったんだろうな
ネオスは十代と仲間の架け橋みたいなもんだし、そういやネオスナイトもカオソルイメージされてるし
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ネオスペーシアンみたいに方向性の違う効果持ちが同カテゴリ内にいると話ごとにその効果で活躍する奴を変えればいいから割と飽きられにくいと思う
段々相手が強くなってくると複数のネオスペーシアンの効果であの手のこの手で少しずつ相手を削っていくのは駆け引き感や色んなカードで頑張る感も出ると思う
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一時期はすごい過疎ってたのにここ最近すごいな
もうすぐ1000いくな
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話題作は無いが二次創作についての素朴な疑問質問が出るとレスが進むな
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wings途中まで読んだけど主人公のデュエルにことごとく入らない茶々入るのがもやっとするなぁ…
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ハーメルンのナタタクのアークとヴレインズはどうして人気ないの?オリカだから?
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多重クロスかつオリカだからだろ
言われたから見てきたがまず開かねえ
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第一話でデッキを間違えるオリ主作品に良作は無い(真顔)
クソにぶち当たったわ
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多重クロス&アンチヘイト&オリカとかブラバ案件にもほどあるわ
叩きたい奴がわざわざあげてんのかそれともガチの信者かナタタク本人のうちどれだ
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ハメで主人公がアカデミア入学したとして、
(1)主人公にアニメオリカなし5D's以降のカードは有りでも召喚法やシステムはなし
(2)GX勢にアニメオリカあり5D's以降のカード有り、当然召喚法やらシステムやらは未実装
で書く場合って主人公のデッキって固定した方がいいの? 複数デッキ使ってると三沢パターンじゃなく神楽坂パターンになって作中キャラの中にアンチが増えそうな気がする
あ、システムってPゾーンEXゾーンとかEXデッキ枚数制限のことね
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なんでそこまでして自分の分身を原作介入させたいのか理解できない
強迫性障害?
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自分が理解できないから障害扱いはやめろ
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俺tueeeしないと死んじゃう病だぞ
中学二年生の罹患率が高いらしいな
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そんなこと考えるより再構成やったほうが面白いぞ
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オリジナルの世界観や沢山のキャラクターを用意するのは大変だから、原作世界を流用して原作キャラを登場させたりオリ主と絡めたりするのはわかる
ストーリーだって1から構成するのは大変だし、折角原作キャラを出すからには原作ストーリーにオリジナルの要素や解釈を取り入れて再構築したいというのもわかる
神等の特別なカードや、OCG由来の強カテゴリを使わせてまでオリ主を無双させたがるのは理解出来ない
(その原作基準で)未来のギミックや召喚法を使わせるとか、俺tuee障害の一環だとしても純粋に頭おかしい
作中でオリ主に多数のファンができたり、原作キャラがフォロワー化したりしてるの見ると、神経を疑いつつも何かを察した気持ちになる
-
ハナッから原作キャラにageさせるのが目的だから(白眼)
二次創作=原作沿いオリ主TUEEEだと思ってる子はガチでいるからな、とくにSS界隈は
遊戯王じゃないが、かつてにじふぁんで二次小説書いてた奴が原作者に「これ書いて貰ってもいいですよ」とか言って自分の二次見せに連絡したとかいう事件があったくらい
-
単純に中学生の妄想落とし込んでるだけだしな
ゲームやアニメの影響受けて好きな異世界に行きたい特別な存在になりたいちやほやされたい美形になりたいあのキャラになりたいTSしてみたい今の現実から逃れて生まれ変わりたいってのがほとんどだし
考える深い理由とか存在しないよ
-
まるで将棋だな
-
ハーメルンについて語るスレにここのwings自演疑惑があがってたけど、赤評価なのが気にくわないから叩いてるだけにしか見えないって言われてたの笑う
-
もう話題終わっただろわざわざ振り返るなよ
-
十代が入試デュエルでクロノスに負けた上にオリ主がM・HERO使ってクロノスに勝つとかどんだけクソなんだ
しかも漫画HERO使っといてE・HEROは前座扱いだあ?
-
主人公の上を行く俺SUGEEって奴ですよ。
…でもぶっちゃけ、この時期の十代に勝ったところで別に強さの照明にはならんよなー
-
負けさせた理由が「アニメのようにハネクリへの貫通ダメは0にできないから」
それとライフ0になるかは別問題だし、負けないようにいくらでも考えるのが作者の役目だろに
-
どのSSのこと言っとるんだ?
-
自分で見つけられたけどなぁにこれぇ…
ここまでコッテコテなの初めて見た。これでサイバー流アンチとかやりはじめたら完全に役満よ
-
創作なんて基本はオナニーなので、どんなゴミが爆誕しようと基本的にセーフ
-
で、結局デッキは固定した方が良いのか?
誰も話ししてなくて草
-
自分は固定した方がいい派かな
二つ三つ程度ならともかく何種類も違うデッキ使うっていうのはネタが尽きづらいって利点はあ?けど遊戯王キャラ独特の自分のデッキに対する愛ってのが感じにくくなるし、その主人公の顔ってのがわからなくなるんよ
遊戯王ってデッキがそのキャラクターの顔になるし、カードへの思い入れがあるからこそ強くなれるって面があるんだから
本気を隠すためのダミーとかサブデッキとかなら一つのキャラ付けにはなるだろうけど
しかも大概のデッキ複数所持系ってほとんどwikiに載ってるようなテンプレな動きばっかなのがね
一つのデッキを使わせ続けるからこそ作者自身のそのデッキへの理解度が見てとれるようになるし、意外なプレイングも魅せてもらえる
複数デッキ使用させるなら作者自身もよっぽど色んなデッキ触ったりしてて慣れてる人間じゃないもただのワンパターンよ
そういう面ではマインドクラッシュは勘弁なの作者は上手いなって思うよ。イシズ戦でのあのカードの使い方とかまず出てこねーわ
-
ああ、あの作品か。確かにあの時点でハネクリボーへの貫通ダメージでライフ0だからな
ただオリ主がレッドでは無くてラーイエロースタートだから長い目で見ることにする
デッキを固定した方が信念を感じられていいかもしれんが、そこは作者それぞれだからな
一つのデッキを練り上げるのも強さなら、複数のデッキを使いこなすのも強さだろう。三沢とか
-
ラーイエロースタートってわりとよく見るような気が
-
俺もデッキは固定した方がいい派かな。やっぱキャラクターの顔って感じがするし
複数デッキ所持を特徴にするならそれはそれでいいけど作者の力量が問われるな
だからレモンとかホープのような、派生が多いモンスターがエースになるデッキは主人公デッキとして優秀
-
テーマデッキでも色々やれるデッキは主人公向けだよな
やることがほとんど決まってるデッキだと逆に辛い
-
モンスターは心の具象化だから、キャラの性格に沿ってればなんでもいいよ
頑なに雌モンスターしか使わない舞とか、子供染みた趣味しながら結局最後まで汚いカードしか使わないペガサスみたいに
複数デッキ所持はOCG目線でTUEEEしたいだけ以外見たことないが
-
極論、閃刀姫って主人公向けだと思うんだよね
閃刀カードを適当に刺して姫をエースにすれば、あとは自由にサポートコンボ組めるし
フィニッシャーをどうするかで迷うけど
-
デッキの顔になるモンスターと、ワンパターン化しない多様性がメインキャラなら大体は欲しいところよね
ノイドとか真竜とか戦略がある程度固定されてるのはボスとかそっち向き
-
その点万丈目は上手にやってたな
あれはむしろ色んなデッキに手をだす事で逆に個性的になってた
最終的に全部混ざるんだけどだからこそ本人の腕の良さが引き立ってた
-
自分でも無理やり話を持っていっているとは思うけど、オリ主を出すなら主人公らしくしてほしいから、動きの決まったOCGのテーマデッキではなく自由度の高いオリカを使わせたい。
パワーカードで俺TSUEEEはしないようにするから許してほしい。
-
パワーカードって作ろうと思わなくても生まれてしまうモノなんで……
そうと説明するしかないカードなんて大量にあるし
効果は1つで1:1交換ができるくらいの性能
使い手の腕前がモロに出るサイクロンや月の書くらいのいぶし銀なオリカなら許す
-
てか文の書き方や内容含めて、少し前からちょくちょくやってくる人の話聞く気が無いオリカ厨だと思うぞ
-
>>927
オリカ前提の物語作るのが茨の道だとわかってるなら、ここでわざわざ意見を求めることはないんじゃない。それとも協力者でも探してるの?
なんにしても、ここで誰かの応援や共感を求めてる暇があったら、一編でも多くの話を書いて力つけたほうがいい。その過程でオリカの調整の難しさもわかってくるだろうから
-
誰かオススメの小説ない?
オリカなしでデュエル構成が上手いやつで頼む
-
OCG的な意味なのかアニメ的な意味なのか
-
たまに思うんだけど、何が主人公だったら読みたい?
-
自分は原作キャラ主人公なら誰でも大体読みたい
-
原作キャラ主人公でも大概誰こいつ?な改悪されてるのよねぇ…
-
まぁ正直難しいよね
キャラの個性掴めてないと書けない
VRAINSのSSとか今の段階だとクソ難しそう
-
個人的に、原作キャラで魅力的なキャラは原作で完結してるから
夢のドリームマッチ以外に何か描きたいイメージ無いのよね
強いて挙げるならカーリーだけど、現カードプールで新しい事できたっけ……
-
フォーチュンレディなら色々あるだろうけど占いだとなぁ…
-
表遊戯が作るゲームがどんなんなのかとか気になるな
-
遊戯がDRUMP作るってSSがあってもいいぞ
-
マインドクラッシュはなんとか無難な展開に落ち着いたな
一時期はマリク断罪とかやりそうだなぁと戦々恐々してたが
-
SSじゃ無いけど、昔のオリカスレとか古い遊戯王ブログなんかでアニメE・HEROの未登場融合パターン作ってる人を偶に見かけるけど
発想は理解できるが正直実際はアニメHERO融合パターンが増えたりするより通常HEROサポートがあった方がまだ実用的だよな
-
ある遊戯王二次創作サイトに、虹クリボーというのが出てきたな
ゼアルの本編で登場した時、作者さんはさぞや驚いただろうな。無論効果は違ったけれど
-
昔のオリカスレ見てると禁止級認定ガバガバで和む
-
ハーメルンでアークファイブでの遊矢アンチ物がとうとう出てきてたな
頭悪そうなこと言っててスゲー草生えた
感想欄でアクションカード拾うのと禁止カード使うのは一緒とか言ってのいて本気で馬鹿じゃねーのって思ったわ
ルールで可能なこととルールで禁止にされているものは別だろうに
-
にじファン級の奴やな
-
どれ?
-
アクションデュエル完全否定で検索検索ゥ(ゲス顔)
-
>>947
https://syosetu.org/novel/154444/
ほいよ
-
>>949
何このゴミ?こんなもんに利用されるワンサマ君が哀れで仕方ない
-
どんな作品でもURLまで貼って晒すようなことはよそうぜ
合わなかったら感想欄で書く程でもないor書きたくない批評話するくらいにしとこう?
-
せやな、晒しは禁止だしな
-
なんで検索しても出て来ないんやと思ったらブロックユーザー化済みの錯者の作品だったのか。
覚えてるぞこいつ。確か全くオリキャラもISも無関係な遊戯王の作品に「真面目な話ATMに勝てるのは自分の作品の一夏くらいしか居ない」みたいな気持ち悪い事言ってた奴だ。
-
マジで久々ににじファンを彷彿とさせるドギツイ輩だな
-
>>953
なにそれ…
誰かの感想欄でんなこと言い出したん?
-
>>955
確か決闘王が行くだったかな
-
決闘王が行くだったらもう消えたから確認のすべはないな
-
遊戯王SS執筆中の俺あるある
第一話投稿
↓
二話執筆中熱が冷め始める
↓
二話投稿
↓
三話目の執筆がまったく手につかない
↓
放置
これで三作目だぜ……
-
>>958
全話書いてから投稿すればいいんじゃないのか?
-
>>959
二話目まで書いた時点で飽き始めてる人間には無理じゃね
-
レスポンス貰える場所で書くんやで
-
モチベーションに繋がらないと言うより、「一話書いた」だけな筈が「SS書いちゃったぜ」っていう目的達成感に充足してしまって続き書く前に自分の中でピリオドうっちゃうという
書きたかったシーンとか色々考えてたのにどうでもよくなって、なんだかヌキ目で借りたAVオムニバスの序章で賢者タイムに入っちゃう感じ?
-
じゃあそれでいいじゃん。所詮創作なんぞ満足したもん勝ちだし
-
SS書きどれくらい居るんだろこのスレ
-
とりあえず、ノ
-
書いてる
でも他の人が書いたのを見る方が好き
-
いざ書いてはいるものの他人に見せるの恥ずかしいから結局投稿出来ずに消しちゃうな俺。
-
見せてくれたら多少の感想くらいは書くけどねぇ。
-
表の記事内容もコメも完全に捏造改悪劣化アンチリスペクトで草枯れる
-
よく言われるがどこらへん捏造してんの?
-
捏造アンチリスペクトの根本を崩すようだが、まず舐めプじゃない
-
「サイバー流は舐めプである」理論、なぜか多いよな
1KILLするのが本当のデュエルっていう意味なんだろうか?
実力が拮抗したデュエルの方が観てる分には楽しくて
相手の実力を引き出した上で勝つってのは理想のデュエルなんだと思うが。VBの和希さん曰く
-
つかGX頃のサイバーなんて後手じゃなきゃただパワー馬鹿突っ立てるくらいしかできないし、相手が手札と場のカード使い切るまで待ってから切り札で猛攻、なんて手札消費激しい融合カテ純正デッキなら当たり前じゃん
-
そもそもサイバーは後手で動くため結果として相手の動きを見てから動くことになる。サイバー流の理念だけ聞くと舐めプに思えるけどサイバーの特性を考えれば舐めプになんてなってないってことでおけ?
-
というかアニメ内でもカイザーや翔は攻撃の無力化とかカウンター罠使ってるんだよな
十代も神宣使ってるしほんとマジでエア視聴増えたんだなって
裏サイバーが封印されてたのも使ったらガチで死ぬからだしリスペクトどうこうじゃない
それにサイバーダークにそういう呪いじみた力があるのも効果特性上墓地のモンスターを道具同然に扱うもんだから精霊とかが密接に関与してる遊戯王世界だと意味当然の結果だって予想できるだろうに
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視聴しててももう覚えてないんじゃない?まあそれで間違ったものを真実のごとく言って良いことにはならんが
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何の話してんのかと思って記事の方見てきたけどさ、それこのスレで話すべき話題なの?
二次創作の話題出てないじゃん
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遊戯王二次界隈では何故か「サイバー流は舐めプ至上主義のクソ集団だから滅茶苦茶に叩いて潰すのが正しい」みたいなセオリーが罷り通ってるから、その関連で話題に出したんだろう
件の記事がユーザー・非ユーザー問わずサイバー叩きに興じてるのは確かだし
でもまあスレチだよね
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二次でやりがちなアンチリスペクトの話題がスレチならオリカ論争の時や作者の相談に対しても注意されてしかるべきだな
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最近は見てない気がしたけどまだアンチリスペクトとかやる二次あんのか
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>>979
その2つって全然同列じゃなくね
作者は二次創作の作者、オリカはある意味二次創作そのものでもあるじゃん
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>>981
オリカを作ることじゃなく「オリカ使いたい」「出すのどう?」「いらない」「面白そうなら見る」とかいう雑談の話な
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>>1をよく読めよ
このスレは二次創作品の面白いと思った作品を語ったりオススメしあうスレだぞ
晒や叩きスレでも無ければ、二次創作の相談もスレチだし、なんなら雑談もスレ違いだ
誰かが作品名を上げてレビューするか、作品に関した語り合いしかしちゃダメだ
遊戯王SSについてのあるあるとかもダメ
アンチリスペクト? そういう名前の作品は無いよね?
じゃあスレチ
アンチリスペクトがスレチかどうかの話も勿論スレチ
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>>983
二次創作について語るスレです、とも書いてあるからそこは解釈次第なんじゃないの?
お使いください、という書き方だから用途の一例を挙げているだけともとれる
まぁでもこの議論がスレチなのは事実だよな、すまなかった
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なんかWi-Fi繋がる度にID変わりまくってるから言っておくけど、
>>977 >>981 >>984は自分です
わかりにくくてすまん
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別にそんなこと書いてないと思うが?
二次創作について語るなら二次創作に関することを語るのも間違いじゃないだろ
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>>986
遊戯王二次SSで生まれたアンチリスペクトと言う概念は二次創作に関することじゃないのか
知らなかったわ
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>>987もうお前頭冷やせよ
いちいち絡むな
つか前スレも終盤荒れてたろここ
今スレ本当マジで殆ど雑談しかしてないし遊戯王の二次界隈今完全に死んでるんだから、語る話題も無く荒れるくらいならスレ建てんなよな
誰がこの2スレ目建てたか知らねえけどさ
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>>987
落ち着け
自分が言ったのは>>983のことだぞ
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>>989
ごめんなさい
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荒れてんなー
みんなイライラしてないで好きな二次のレビューでもしようよ
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最近新しいの全然ないからなー
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じゃあ暇だし適当にハメの読んでレビューしてみるか
長いから次スレまでかかりそうだけど
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無理して話題作るほど次スレ必要か?
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なんだかんだあっても1000きたんだし、誰かに必要なら次スレいるだろ
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ここの人が自作品晒してくれてもいいのよ
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それも良いけど、やり方が下手すぎて自演で叩かれて消えた人がいるからなぁ
自薦したくてもし辛い空気にはなってると思う
それにしたって、「俺も書いてたけど書くの辞めたぜーエヘヘー」とか報告しに来てる人達は何してんだコイツと思うけど
とりあえず、必要となったらその必要な誰かが立てるだろうし、今は無理に次スレ立てておく必要はないかと
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二期始まってるがハメのVR作品は微増程度
他シリーズの遊戯王SSも衰退気味
話題作はだいたいエタ済み
VRが終わって次の次くらいのアニメシリーズが始まったらでいいよ次スレは
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ここの住民に晒したところで粗探ししかされないから晒すメリット無いしね
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閲覧数だけは増えるよやったえ
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