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【天使は融合で】ファー二マル・デストーイスレ【悪魔と化す】
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ファー二マル及びデストーイ(シザー以外が増えればエッジインプも含む)
を語るスレ
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下手したら今回はvs黒咲の三枚だけかもな
モンスターの新規は。あとはファクトリーと魔玩具融合ぐらい
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取り敢えずマッドキマイラとチェーンシープと羊さんは確定してるけど効果そのままだといいな
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エッジインプはもうシザーだけでいいわ
だからファクトリーとクレーンと魔玩具融合下さいコンマイさんお願いします
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必須融合素材(シザー)が手札1枚で毎ターン自己再生できるってところが、新型の融合テーマっぽいと思ってた
アニメだとファーニマル1種につき対応する刃物が1種あるって感じなんだね
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ソウが優秀なら唯一ソウを素材にできるホイールソウライオには出番あると思うんだけどどうかな?「エッジインプ」ならともかくシザー指定はないだろうし。まあソウの効果次第だけど
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オオカミと虎でワンキルってしばしば耳にするけどどうやってやるんだろ
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ラビットやキャットを絡めて融合ニレンダァするじゃん?
虎の効果でガードこじ開けるじゃん?狼で連続攻撃して終了
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マッドキマイラがどんな感じになるか楽しさ半分不安半分だな
ワンキルは虎で突破口開いて狼で滅する流れで大体殺れる。ドッグとかで素材集めたり下準備は必要だけどね
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ライオンの素材指定次第で未来が決まる気がする
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エッジインプソウやチェーンがエッジインプシザーとして扱うって付いてたらホイールソウライオの素材はエッジインプソウになりそう。
ほんとこれでシザーだけでできたらますますベアーの立場が...
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ベ、ベアーは融合準備の為に使えるし…(震え声)
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魔玩具融合来たらワンキルするやつ増えそう
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魔玩具融合が「融合として扱う」ってある可能性...ないな...
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デストーイの素材は
「エッジインプ」モンスター+〜
になるか、
ソーとチェーンにシザーとして融合素材にできる効果を付けるか
ってのが、妥当かね
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現状サポートがシザー指定だからなぁ…エッジインプがカテゴリ化すれば別途サポート出るんだろうか?
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新たなエッジインプを見た時はエッジインプ・シザー特化のカテゴリーじゃなかったのはびっくりしたなぁ
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エッジインプ増えたらなんか使いにくくなりそうだなぁー
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チェーンマテリアルと瞬間融合で相手ターンに荒らしていくスタイル
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ワンキルで狩りすぎて身内から当分の間使用禁止って言われちまった…( ̄▽ ̄;)
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対策してないそっちが悪いと言い切れないのがファーニマルの罪なところよ
シャドールの補欠で終わるかと思ったけどそれなりに組めるようになって安心、やっぱ主要キャラのデッキは違うな
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ライオン、羊、キマイラの3匹が来ても結局オオカミ虎が暴れるだけでなんとかなってるからなあ
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虎が除去と打点と欲しいもの全部引っさげてきたからな
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あとは、できればとりあえず立てておける何かが欲しい
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アニメに中々良いサポートカードが登場したしそのままocgしてくれることを願う
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みんなは汎用以外でどんな罠入れてる?
俺はマジカルシルクハット入れてトイポとかブレスル、スキプリ落として虎狼守る感じなんだけど遅いのが難点
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ドゥーブル・パッセ
ロマンだよね
なお効果を受けた狼を守ることが出来ない、多分次の新規で抜ける
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>>26
自分もシルクポッドかな、あとは団結の力で破壊&脳筋ビートやってる
ブレスルもレアコレで入手したことだし入れてみるか
皆の融合回収と融合準備の比率を教えてくれませんか?
普通に回収3準備1で回ってるけど是非とも他の人の意見を参考にしたい
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自分は回収2準備3でやってる…ていか、殺られる前に狩る様にしているから準備以外の罠入れてない(汗)
代わりといっちゃあなんだが、バック剥がすのとポット落とす目的でパラレルツイスター入れてる
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>>20
最初は飴舐めながらベアーだせば
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やっぱダークフュージョン1融合2じゃ回らないな
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>>29
やっぱ準備メインか…そりゃ当然か
サーチ出来るが罠だからか躊躇している自分がいる
準備をフル投入で一回試すか、自分の感覚がおかしいのかもしれない
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ズマーとかブレイズマン混ぜてる方とかいますか?
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サモプリポットコストブレイズss融合サーチ…で幅が広がると聞いたのですが…
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ズマーは入れてなかったがサモプリが制限になるまではサモプリ2ブレイズ2ミスト1オーシャン1マスク1で回してたけど、しまじろう来てからファーニマル特価になったな
今はシルクハットガン積みしてシャドールと混ぜてる
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ファーニマルにあと必要なものっていってもなぁ...マッドキマイラとかきてもウルフ、タイガーが死にまくったときくらいにしか使わないしライオは素材次第で選択肢にならないしシープはそもそも何か足りないし...ベアーは問題外だし...
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ファーニマルシャドール強いよ
ファーニマル入れる利点はコンセプトデュエルで合法的にシャドール使えることくらいだけど
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ソウライオが破壊して攻撃力の半分のダメージなのは確定(?)
①ライオ以外攻撃できない
②ライオだけ攻撃できない
③バトルフェイズ自体行えない
どれだとしても‥うーん
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タイガーと役割被るかもしれんがバウンス効果は欲しいな
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>>35
ありがとうございます
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新規デストーイは素材指定が心配ですよね
「エッジインプ◯◯」+「ファーニマル」と名のつくモンスター
ならいいのですが
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とりあえず打点が高い融合モンスターください。相手ターンに戦闘で融合モンスターが破壊される度に思ってる。
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打点高い破壊耐性
これでいいので欲しいですKONAMIさん
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昨日フリーでHEROと対戦したんだが…
一戦目ワンキルして勝ち
二戦目ワンキルされて負け
三戦目互いに手札を見せ合ってワンキル出来ない手札だったから負けちまった…
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エッジインプ・ソウOCG化確定
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ホイールソウライオが完全にヴォルカ調整だった
ただヴォルカドラグーンみたいな処理手段はないしタイガーと役割被るしでなあ
全てはソウが調整無しでOCG化されるかどうかにかかっている…
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ソウの性能次第か...せめてアニメ効果にプラスして「シザーとして扱う」ってついて欲しいな...無理やな...強すぎるわ
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ソウにシザー扱いとする効果あるならホイールソウ・ライオのところにわざわざ「エッジインプ・ソウ」って書くかなぁ
ソウはアニメ効果であったとしてもやっぱりシザーの回収サイクルは魅力的だしなぁ
ヴォルカと一緒といってもあっちみたいにデメリット帳消しには出来ないし
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手札で腐ったらトイポッドのコストにしてアド消費を抑えられる
そんなカードが欲しいです
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現状のタイガーウルフ安定な感じまわ
シザー指定のサポートばかりやし、ライオの為に安定感下げられない
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本当にな コンマイはどうしたいのこれ
ドッグやラビットのソウ版・チェーン版でも出す気なの
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シザー型ソウ型チェーン型って増えるんだろうか?それならそれで面白そうだが
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強ければ型がバラけてもいいんだけどなぁ……
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攻撃力の半分とか騒いでた奴w
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途中で書き込む押しちゃったw
スタ速の効果がまだ判明してない時がんばってイラストの効果読もうとして
「攻撃力の半分かよーww」とか騒いでた奴w はい俺です、すみません
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ファクトリーください
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あとはファクトリーと魔玩具融合があったら文句は無いかな
もちろんそのままの効果でね
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ファーニマルからサポートを受けられないソーとチェーン…
DTモドキもどうなるやら
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た、たぶんエッジインプサポートも出るから…(震え)
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ソーイチェーンはプロトサイバーみたいにフィールドではシザーになる効果ほしいな
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ファーニマル使いに幸あれ
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ソウライオはマッドキマイラの素材になるからいいや
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ソウは無難にファーニマル捨てて2ドロー
チェーンはエッジインプサポートがいいな
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スレ違いかもだがデストーイの最強カードって何モチーフだろ?幻獣予想でドラゴンとか?デストーイインペリアルドラゴン/魔玩具の帝王竜とか
主人公ズとかぶりますが
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マッドキマイラの能力じゃ最強として物足りないのはあるけど
あれがデストーイ3体融合による「全ての玩具の結合魔獣」なんだよな…
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コンマイさんが強化してくれるよ‥きっと‥
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墓地にいるときもシザーとして扱えば…
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・このカードは「エッジインプ・シザー」を指定したカードの効果を受ける。
これで手を打とう
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クイックさんみたいなのが居たらええやん!!
手札にある時、このカードは「エッジインプ」融合素材の代わりとして融合素材にできる。
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トラゴゴーズケアできる奴欲しいっす
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奈落トリオンでも積んでおこう
トラゴ?頑張れ
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デストーイ系は虎と狼で足りちゃってるからなあ‥
これらと組み合わせられるような奴ください
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山札・墓地に存在するこのカードはエッジインプ・シザーとしても扱う
こうあってくれ
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ソウはファーニマル捨てて1ドローになるんでない?アニメ2枚だけど強すぎる気がする
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TFSPでファーニマル使ってたらユートに融合禁止エリア使われた...。
エクシーズの奴なんかに...!!!
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>>75
融合禁止を潰して狩ってこそが融合使いだ
てか融合禁止エリアとか入れてるのに草
まあ、シャドール先輩とかいう凶悪融合対策か?
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>>76
エクシーズデッキだしね。影衣融合怖いだろうし。
でも融合を潰すっていうキャラクターの設定を尊重してくれてうれしい。
相変わらずTFスタッフは有能だなぁ。
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幻影騎士団もRRも時期的に全然収録されてないからね
次回カードが増えたらデッキから抜けてるのかな?
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>>78
そうなってくれるといいなぁ。RRも幻影もテーマにすらならないからね。
でもこのスレの、ファーニマルは十分戦えるレベルで有難い。
といっても、先に書かれてる通りタイガーがパンプアップ&効果破壊をまとめて持ってきてくれたお陰だけど。
PSのソフトだし、後々新規カード配信とかやってくれないかなー。
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専用融合「魔玩具融合」とお手軽融合な「デストーイファクトリー」が
OCGしたらこのデッキ暴れだすだろうな
てことでこの2つのOCGを早くしてくださいコンマイさん
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魔玩具融合は収録くるだろ!そうであってくれ!
人生初の二箱予約はRRとファーニマルの為みたいなとこある
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だがKONAMIだ、油断は出来ない(残念な効果に書き変えられたカード達を見ながら)
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ドンコンマイ絶対許さねえ!!奴らのせいで!!
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オネストみたいなのが居たら尚良いです全体的に攻撃力があまり高くないし
今のところ虎の2400が最大だし‥重宝しそうだ
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マッドキマイラ、チェーンシープは多分確定?エッジインプソウは確定
ウルフ、タイガー並みに使いやすいといいんだけどなあ
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ダメだ…虎と狼で相手を狩る魅力に取り憑かれてしまう…融合次元のデュエル戦士になってしまう…
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そらは簡易融合をデッキに入れていたが、一体何が出せたんだ?
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>>86
相手がエクシーズ使うとなおさら狩りたくなる衝動に駆られるのんだよなあ
>>87
チェーンシープはレベル5だったから出せるはず。まあ、簡易で出したシープは何に使うんだか解らないけど
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エクシーズキラーな性能持ちのデストーイ出ないかな
次に素良がアニメでデュエルする時に出そうだけど
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チェーンシープはデストーイバックアップ内臓で1ターンに1度自身の破壊を無効にして攻撃力800アップでどうだ!
これなら簡易で出す意義もちょっとだけあるだろ!
ってこれリードブローじゃん!(キャンディを噛み砕きながら)
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次素良出たら間違いなく目血走ってる。
そしてエクシーズ狩り専用デストーイとか出しそう。それならオウルのデストーイ化したやつ欲しいなぁ
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オウル…100エーカーの森…プリーグ…いや、なんでもない
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様々な魔球を使いこなす素良くんに丸太1本で立ち向かうベアニキがどうかした?
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デストーイシザー(ソウ) エクシーズキラー(動物名)
よし
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ファーニマル・ベア
ファーニマル・オウル
ファーニマル・ラビット
デストーイ・シザー・タイガー
後は
ピッグとエレファント
出せば100エーカーのデッキが完成するな!
イクイップシュートと超熱血球児も入れよう(適当)
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シザーベアーがマジで使い物になってないんだよなあ
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シザー・タイガーアニキから溢れ出る猛虎魂の凄まじさよ
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素良カスとかいうこちらのフィールドを破壊ばかりしてくる畜生
なお、本人はどこまで追い込まれようが本気ではないと負けを認めない模様
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>>98
素良のスレじゃないから他行けよ
ガキはスレタイもよめないのか
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>>98
素良のスレじゃないから他行けよ
ガキはスレタイもよめないのか
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成る程ファーニマルテーマスレであって素良スレではないか
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なんJネタにのっかっただけだと思うから2レスも使って怒らないであげてぇ!
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なんJネタでこんなになるとは…非力な私を許してくれ…
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シザー以外の素材が邪魔しそうだな
ライオンはヴォルカだし‥
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新規は無視して従来通りの構築で満足するしか
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あれこれ気になってるのにライオしか明かされなくてモヤモヤする毎日
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サポートはどうなることやら
魔玩具はそのままだろうけどバックアップはもうちょい強くなりそう
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マッドキマイラはデストーイ3体融合だし、それなりの強さであってほしい
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オーバーキル的な立ち位置になって採用されなさそうな予感
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フラゲのマッドキマイラの出しにくさに見あってない効果マジでなんなんだよ...
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キマイラ微妙すぐる‥なぜこうなったんだ答えてみろルドガー!
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KONMAI「我がテキストを書き換えたのだ」
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>>112
絶対に許さねぇドンサウザンド!
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相手の効果封殺がダメステだけになってる
アニメ再現できるね(白目
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まだだ!まだ羊さんがいる!テキスト微妙に長いし!
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羊チェーンセットがテキスト長くなってるのは期待が持てるけどソウも長くなってるのは嫌な予感しかしないわよ
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アニメ素良が融合しなくても6連勝できてたそうだから、OCGオリジナルでDT抜き【ファーニマル】だけで戦える天使族デッキを組ませてください!お願いします!何でもしますから!
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チェーンシープ 星5 2000/2000
エッジインプ・チェーン+ファーニマルモンスター
チェーンシープの2の効果は1ターンに一度しか使用できない
1:このカードが攻撃するとき、相手はダメステ終了時までモンスター効果・魔法・罠を使用できない
2:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、攻撃力を800ポイントアップする
って書いてあるらしい。記事のコメント欄にあった。
バックアップ内蔵してる感じ?
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もしそうなら新しい選択肢としては有望株だね羊さん
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DTモドキとデストーイフュージョンが来ればワンチャン…
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シープ主体で作れちゃうかもしれない
ウルフタイガー型とシープ型そしてキマイラ型と分かれていくのかな
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ソウがやけに長いのはデメリットでも付いたのか、シザー扱いか
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しばらくしたら列車みたいな劇的強化が来るかもしれないし今はまだ騒ぐ時ではない
枠潰しと言うなら、その間にシクレア版わや安く購入させてもらうぞ…
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DTモドキにこのカードを公開することで手札場墓地全てのファーニマルとエッジンプをデストーイとしても扱う効果が付く(姑息な妄想)
2週間後、そこには元気にゴヨウするマッドキマイラの姿が!
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デストーイ逝ったああああああああ
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むしろこんな感じで出てきて嬉しい。ちゃんと各エッジインプが素材として必要みたいだし。あと、デストーイ達が安くなるだろうから確保しやすいし。
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DTモドキがあのままでるとしても現状じゃマッドキマイラ専用の融合素材だし、
デストーイ素材の融合が増えるまでは寝かせておいた方がいいな
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チェーンが>>118なら普通に強い。
え?マッドキマイラ?誰ですかそれ(記憶改ざん)
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そんな事言ってやるなよ。マッドキマイラ格好可愛いじゃん。
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キマイラは・・・デストーイフュージョンきたらザボルグデッキにワンチャン入れる・・・かも
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シザーとタイガーは幻想召喚師で出せるから幻想召喚師魔玩具融合マッドキマイラとか作ってワンチャン(ない)
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魔玩具融合がシャドールフュージョンみたいにエクストラも素材指定に出来るなら、出しやすいんだけどな。
今のコンマイならやってくれると信じます。
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アニメ産デストーイで息してるのがアニメで一番産廃だった羊という事実
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たぶん黒咲とのバトルで使ったカードだけ収録だろうな
だからもどきは入らないと思う
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魔玩具融合はタイガー、ウルフいるから素材に使えるモンスター数に制限つくだろうなぁ
マッド・キマイラのこと一応考えて三体までとかかな
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>>135
三体でも十分だからまあいいよね
キマイラがゴミな分こっちに期待
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>>136
確かにね
まぁキマイラはまず正規融合厳しいのに素材そのままで出た=魔玩具融合が出るのがほぼ確実なことを俺たちに教えてくれたってことでいいんじゃないかな(諦め)
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魔玩具で虎と狼出して暴れさせるだけで十分です
なので魔玩具ください
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購買意欲を煽る折角の記事に載ってなかった
つまり魔玩具融合なんてカードは
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>>139
いや、それ入れる枠ぐらいは作ってあるだろう。情報を隠すことはよくあるし
でも融合徴収は入らないだろうけど……
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何かのついでにエクストラからデストーイ墓地に落とせるカードがあればなぁ
もしくは魔玩具融合で耐性付与されないかな
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この前のRRはRUMが1つのキーカードだったから載せられただけで基本サポートは特集であんまり扱われない気がする
魔玩具融合にせよデストーイファクトリーにせよ素良がちょっと本気出しちゃおっかなーで使っただけだから実態はともかく
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>>142
そんな傾向があったのか、知らなかった
じゃあ期待してていいんだな!
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マッドキマイラはどう使えばいいんだろう
モンスター奪うにしても、打点2800だから2600程度を倒しても1300になっちゃうし
出せても勝負を決めるような力はないよな・・・
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まあ召喚反応系やフリチェで除去されるのはウルフやタイガーも同じだし魔玩具融合が来ればキマイラも状況次第では有効なんじゃないかな、単純に攻撃力高いのは利点だし
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魔玩具融合来ても多分タイガーかウルフをまず出すだろうけどね
召喚反応やフリチェで除去られるって言ってもタイガーなら最低限の仕事こなすんだよなぁ
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DTモドキが事故要因にならない調整でなおかつマッド・キマイラサポートのためにデストーイモンスター2体分として扱うみたいにしない限りキマイラは呼ばれないだろうなぁ
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アニメ効果なら2000打点以上のアタッカーを得られて、
しかもターン中の魔法罠を封じることで後続の攻撃を安全に通せる優秀な切り札なんだけどな(黒咲戦から目をそらしながら
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シープの効果は見たけど…これはフィールドのファーニマルを手札に戻す専用カード
が来ると思っていいのか?
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最初からサポートに期待してるし‥(震え声)
魔玩具、ファクトリー、クレーン、に期待しよう
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最初から全部出さずに微妙な情報から小出しするあたり実に素良らしい
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やっぱりコナミはアニメカテゴリの調整が下手な気がする
そもそもシャドールと違ってコンセプトは正統派融合なのに縛り緩くしちゃってる時点で分かってない
おまけにライオは変に緩くしたせいで弱体化してるし
融合準備やプリズマーがあるんだから別に名前縛りがあってもいいんだよ
まあ使いやすいのはいいことだからその点は目をつぶるとしても、縛りが緩いほど強くなってるのが納得できない
普通逆じゃないのか?
縛りが特殊なキマイラ以外ウルフとタイガーでOKになるから、むしろ購買意欲を下げちゃってる
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>>150
《縫合蘇生》も来るかもね
壊れじゃないし
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ファーニマル・ウルフとファーニマル・タイガーがいればこんな事には…
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最初から「エッジインプ」モンスター指定にしとけよトイポット…なあラビット…あぁ!?ドッグよぉ!!
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ぶっちゃけ今回はアニメが悪い気がしなくもない
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動物A+刃物Aで組み合わせていく予定だったアニメ班
ハサミだけだと思ってハサミ専用サポート作ったOCG班て感じ
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多分ドッグがウルフに、キャットがタイガーになるんじゃないかな?
それはともかく、ファクトリーや魔玩具融合は変な効果にしないで欲しいな…(儚い希望)
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ていうかファーニマル・シープの効果見たけど本当だとしたら大分弱くなったな
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ウルフとタイガーに関与しないような形で
鋏ベア、刃ライオ、鎖シープを結び付けるサポート来たら本気で仕事探すわ
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>>141
ん?ゲール・ドグラ?
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キマイラ弱体化した分、出しやすいギミックがあると信じたい
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もしかしてマッドキマイラってダークコーリングで出せるんじゃ…
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何?ダークコーリングは悪魔族融合モンスターならなんでも出せるのではないのか!?
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エッジインプシザー
手札の「ファーニマル」1枚を捨てて2枚ドローその後手札をデッキの上に戻す
ファーニマル羊
特殊召還+手札に戻ったら墓地手札から「ファーニマル」SS
デストーイ羊
攻撃時魔法罠モンスター効果無効+戦闘、効果で破壊されたら攻撃力800アップで蘇生
エッジインプチェーン
不明
こんな感じだって誰かが言ってた
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163だけど、ダークコーリングじゃデストーイ出せないんだね。悲しかったよ、マッドキマイラ可愛いから使いたかったのに。仕方ないから正規融合で出す構築になおすか。
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>>165
ソウがシザーになってますぜ
あとファーニマル羊は自身以外のファーニマルが手札に戻った時手札か墓地からエッジインプSSって聞いた
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羊の為だけにバードマンとシンクロを採用するのもな。サポートして期待
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168だけどサポートに期待だわ。間違えた。
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アニメ産デストーイでタイガーやウルフでおkってならなく済むのチェーン羊だけなのに素材指定が一番酷いって…
ソウみたいにせめてガイドで呼べるレベル3にしといてくれても良かったんじゃないですかね
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>手札の「ファーニマル」1枚を捨てて2枚ドローその後手札をデッキの上に戻す
トイポットと組み合わせようと思っても、トイポットも手札1枚消費するし辛いな
1枚捨てて2ドロー1枚デッキに戻す→トイポットで1枚手札捨てて戻した奴SS
んーあんまりなあ
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やっぱ七皇採用が1番いいというわけか...
エクシーズ次元大活躍やないか
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どう考えてもタイガーとウルフは早すぎた、特にタイガー
万能除去+打点強化と、アニメカテゴリの序盤に出していい性能じゃなかった
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>>173
それにしてもそこからエッジインプを広げるアニメ側もアニメ側だと思う
結局ソウも事故要因なのに召喚前提の効果だし、その効果使ってもソウ棒立ちさせて手札−1とかいう結果に…
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羊さんはシザー同様、魔改造してくれよ……
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アークのアニメカテゴリは少なからずOCGオリや魔改造に救われてるとこあるけどねえ
その中でもファーニマルは下級から切り札までほぼオリカ頼り
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>>176
幻奏もOCGオリジナルで出来るアニメと別物戦法と融合の噛み合わせ若干キツかったり
RRはランク4、5が万能すぎてアニメ産のXやRUMいらないとか結構酷い
ようは結局オリジナルが好きなんだなコンマイは
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改変が極力少なくて強いアニメ出身9期カードって現状オッP、ダベリオン、天秤程度しかないよな
ヒックリカエルやウィップバイパーは便利だとは思うが、強いかと言われるとまあ強い
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オリジナルを出すならストリクスやペンマジみたいなカテゴリをサポートする効果のほうが良かったよ
例えばタイガーが、素材の数までファーニマルorエッジインプのサーチみたいな効果ならアニメ的にもいい潤滑油になったのに
アニメとOCGの連携がとれてないのは今に始まった事じゃないけどいい加減何とかしてほしいわ
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>>178
オッPに関しては改変されまくってるだろ
現状採用されてるデッキのほとんどでサーチ魔法扱いだぞアイツ
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ダベリオンも大分違うぞ
まぁちょっとスレの内容からずれたから戻ろうか
ソウはやっぱりガイドで呼ぶのが良いのかね
それだとシザーがライバルになるけど
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ライオは使おうと思えばなんとか使えるからソウも入れるとすると
チェーンも必要だし構成が大変だな
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それにしてもこのスレもいつの間にか三桁まで伸びてたよね。ちょっと前まで二桁だったし
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チェーンシープが強化されてるっぽいけど、どうなるやら…
ファーニマル・ライオぇ…
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デストーイチェーンシープは使い勝手がいいかもな
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チェーンシープは、情報通りなら先攻で立てる価値のある大型ってことで採用圏内
マッドキマイラはどうしてああなった
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あのチェーンシープが本バレだとすると
ファーニマル羊の方のイミフ効果も確定になるので複雑だ
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いや、確かにチェーンシープ自体は良いけど素材が一番酷いぞアレ
シザーやソウと違ってガイドで呼べないからねチェーン
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シープを先行で安定して立てるならそういう構築にする必要があるし、結局微妙
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ソウライオもチェーンシープも弱くはないけどやっぱり豊富なシザーサポートを狂わせてまで投入するかよね
まぁソウライオは爆発力はあるしソウはガイドで呼べるから魔玩具融合来たらまだ使えそうだけど
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攻撃を介さずにダメージ与えれるのは良いけど魔玩具融合でもやっぱりタイガー安定なのよね…
チェーンはアニメから思ってたけど何故レベル4にしたし
ドッグとオーバーレイしろとでも
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た、多分チェーンは魔改造枠なんだよ…(震え)
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正直言って回してて飽きなくなるなら、効果があまり噛み合ってなくても良い。
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キマイラは素材が独特で根本的に他と違うからまだいい
ほぼ同条件かきつめの縛りで後輩より弱いDTベアやDTライオのが問題
DTライオに至ってはFライオのサーチすら出来ないし
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ソウがアニメ同様強ければ、ソウライオも歓迎なんだけどなー
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「エクストラデッキの貴重な1枠を割く価値はないだろう。」
wikiでもキマイラボロクソに言われてるな
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あ、あくまで魔玩具融合のない現状での評価だから……(震え声)
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うちのエクストラはガバガバだからキマイラおいで
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魔玩具融合さんがいたら調子に乗り始めるから‥(震え声)
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魔玩具来ても出すのタイガーでしょ笑
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それは言わない約束だ!
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しまじろうとフォクシーが強過ぎるんだよ
GX世界の融合って考えるとこれでもまだマシな方でしょ、と自分に言い聞かせてる
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それにしてもこんな序盤からデストーイ×3体融合出してくれた事に驚いた。中盤になったらデストーイ×5体融合してくれるかな?
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>>203
出ても重すぎて使えないだろ……
効果にもよるが
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>>202
シザーウルフが相手フィールド上へ盗塁してそうwww
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マッドキマイラはせっかく真ん中がクマなんだからシザーベア×デストーイ2体で効果を強化して欲しかったな
素材代用は無しで
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>>203
アニメで素良が融合次元から離反するならエクシーズ使い出すかも
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いっそのことファーニマルとエッジインプのPモンスターを使うようになったりして。そうなったら毎ターン融合しまくれるのに。
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ベアー→戦闘破壊したモンスター装備化&1ターンに一度装備モンスターをss
ライオ→自身以外のフィールドのモンスター1体破壊して直下焼き
ただしM2のみ
キマイラ→素材モンスターの全ての効果を得る
せめてこんな感じだったら34話のプレミも無かったし、まだタイガーやウルフと差別化できたのに……
OCG班との連携の無さも問題だけど明らかにアニメスタッフのオリカセンス落ちてるよね
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アニメ班は販促する気があるのかないのかわからんな
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そこを何とかするのがOCG班の役目だろうが!(デストーイの残骸から目を逸らしながら)
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キマイラをそんな効果にしたら、また制定が調整中になるだろ!
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>>209>>212
もしそれが通ってたら後頭部さんが悲しみで発狂してるわ…
ま、まあそれはともかく更なるデストーイ新規は素良君の今後に期待だな
エクシーズ絶対倒すマンになるかと思われてたけど、融合次元からの離反フラグも立ったから先が読めない
まさかこれ以上エッジインプ増やしたりはしないよね…?
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エッジインプだけで融合する可能性も…
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素材が「ファーニマル」指定で緩いのとオウルドッグが手札からの特殊召喚誘発効果だから
ファーニマルPモンスター出してちょいと土壌整えてやれば真のP融合テーマとして大成できそうな気がする
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エッジインプトマホークという奴が控えてましてね…
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確かに同じような効果のボムエッグはレベル・クロス内蔵されたし、何か効果付くかな
でも効果以前にトマホークが融合したらどんなのになるんだろ
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エッジインプトマホークって素材にできるようになる‥‥よな?
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今更だが、なんでデストーイに攻撃名ないんだろう
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現状は虎と狼で頑張れってコンマイに言われましたって感じ
他があまりにもアレすぎて
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沼地何枚入れようか迷う
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3枚でいいんじゃないの?シザーの代わりにもなるし
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沼地使い初めて、今更ウルフの素材制約に気がついたわ
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公式にファーニマル来てるじゃねーか
デストーイフュージョン確定ありがとうございます
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融合徴兵まであのままカード化されてんのかよ
マジでありがてえ嬉しすぎるわ
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トマホークがクッソ有能になってるんですけど
なんだ!やっぱコナミって良い奴じゃん!(手のひらリバース)
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エッジインプ・トマホーク
エッジインプ・DTモドキ
デストーイ・ファクトリー
魔玩具融合
融合徴兵
縫合蘇生
デストーイ・カスタム
これに今までですでに出てるの加えて増えすぎでしょ
素良くん死ぬじゃないだろうね
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twiのトレンドにファーニマルあったおめ
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こりゃ沼地いれる枠あるかな?
素良くんコンマイのおじさんに枕でもしたのかってくらい働いてるな
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ソウ正確な効果分かんないけど入る余地無さソウ
1枚しか入ってないぞあいつ
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ソウはファーニマル捨てて2ドローその後手札1枚をデッキトップかボトムに戻すって言われてなかったっけ
トマホークとシープが優秀だからピンで入れて使いまわす感じでいけるんじゃないかな
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葬式ムードからまさかの魔玩具テーマ大勝利!希望の未来へレディゴー
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https://i.imgur.com/eTYhwGT.jpg
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あ、縫合蘇生来るんだ?
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縫合蘇生はただの蘇生だと正直いらんけどこれまた魔改造されてそうなテキストの長さだね
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シープの効果フラゲ情報と全然違う・・・強いやん
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もう、KONAMIの奴隷でいいや…って思うぐらい新規ファーニマル嬉しいっすどこまでもついていきやすぜKONAMIの旦那!
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これは逆転満塁ホームランじゃないか!?
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枠つぶしでヘイト集めるだろうな・・・
デストーイ・シザー・ベアーにがんばってほしい
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キマイラたった一枚公開されただけでボロクソ言って勝手に嘆いて
いざ残りが判明したらこの態度、これは勲章ものですわ
そもそもプレマになるくらいプッシュされてるしそれなりの強化は約束されてたのにね
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奴隷じゃなきゃ嘆くのも手のひら返すのも普通のことなんだけどね
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まさか魔玩具融合に数指定なしだと…!?
その内にエッジインプ同士を融合したモンスターが出そう
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もっと徴兵みたいな汎用融合サポ出せばいいんや
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ドッグラビットオウルキャットトイポットのサーチサルベージ範囲がもう少し広かったら完璧でした(融合戦士並感)
だからこその思い切った魔改造なんだろうが
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魔玩具融合てドッグやタイガー出せる?
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違ったウルフ
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出せる
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シープいい効果だけど激流が怖いね
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なんでウルフには素材の縛りがあってタイガーには無いんだろうね
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エッジインプ充実しすぎw
ってか普通にマッドキマイラ専用構築でも回せそうな予感(勝てるとは言ってない)
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ワンキルで嫌われるデッキとして有名になるのかねw
さあ、ファーニマルデストーイの進撃が始まるぞ
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DTモドキを暴走召喚すればマッドキマイラが簡単に出せる!更に魔玩具融合に繋げばマッドキマイラが1ターンに2体並べられる!
ちょっとエクシーズ次元の奴ら狩ってくる
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さて…残る不安要素は魔玩具融合のレアリティだな…
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まさかトマホークまで来た上に、こんな強くなるとは……
キャンディ噛み砕く準備してたけど、にこやかにペロペロできるわ
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わがままをいえば、
デストーイがもうちょっとなんとかならなかったですかね
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公式の紹介動画で新カードがどれも光ってないように見えるけど気のせいかな
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公式動画も体験会もコピー使ってるからだろ
ってこれシンクロンでもセフィラでも何度も何度もやったなこれ
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動画では散々だったけど新規はどれもいい感じだな
ファーニマルからは融合召喚そのものを強化するという熱意が伝わってくるから好きだわ
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もうキャンディー1個舐めて満足できる性能だらけです本当にありがとうございます。
欲を言えばエッジインプチェーンがレベル3だったらなぁ・・・ガイドで呼べないのが残念。けど魔改造されて良かった…
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むしろあばよガイドォ!ってレベルだよねもう
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もう一度僕を公式動画に!
エクシーズの残党がいるんです!
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マッドキマイラに対するwikiの手の平返しの速さよ…ちょっと前までボロクソ言われてたのに
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それでもたいして褒められてないから掌返してはいないと思う
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シープは召喚したドッグorオウルを戻して、
次のターンもシザーorファーニマルor融合をサーチできるようになるのが便利そう
特殊召喚するエッジインプをトマホークやチェーンにすればさらに繋がるし
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これから組むのが楽しみ過ぎて頭がおかしくなりそう
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つか
ドッグSSEFシープサーチ
シープSSEFドッグ対象戻してチェーンSS
融合シープとチェーンでチェーンシープ
ファクトリーサーチ
ここまでで【手札±0、場+1】である
強い…
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ドッグNSだった
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そういえばさ
魔玩具融合でシザー+ファーニマル5体除外で6素材タイガー出して相手フィールド6枚破壊とかできるんだよな
実際やるかどうかはともかくウルフも6連打以上が実現するんだよな
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チェーンシープは先行で立てておくには十分だな、どっかのリードブローのような悲しみも背負ってはいるが
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やはり魔玩具融合をキマイラに使うにはもったいなさが否めない…
切り札なのに悲しいなぁ
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>>270
まだ、ユート戦で出そうとしてた切り札がありますよ。
今回の魔玩具融合が素材数制限無いことと、アニメの素材考えると、本当の切り札は素材がデストーイ3体以上とかやろね。
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魔玩具融合はデストーイ・ファクトリーの効果で一応回収は出来るから。それにしてもファーニマルやエッジインプ、それにデストーイ関係のカードの種類が増えて本当に満足だよ、今回のパック。そしてたくさんの枠を奪ってしまった事にやや心が痛む。
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それでもアニメ産デストーイで息してるのチェーン・シープだけなのかなしいなぁ
エッジインプのまとまりの無さはどうにかならんかったのか
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マッドキマイラは出すルート自体は整備されてるから機皇神のお二方よりはマシだが…
アニメで出たシチュエーション的に魔改造は望めそうにも無かった
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>>271
ファーニマル、エッジインプ、デストーイを任意の数だけ素材にできるキメラテックオーバーなんたらが欲しいです
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トマホークが完全にエッジインプ・プリズマーで草
それにしてもガチ構築型とマッドキマイラ特化型を分けて作りたくなったなあ
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使用カード14枚もOCG化とか素良きゅんコンマイ重役とどんだけ激しいプレイしたんだよ
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前弾で一枚も新規が無かったのも一因なんだろうな
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シザータイガー流石に3枚もいらないかと思ってVE出回りの時に一枚売ってしまったが、公式は3積みしてたし様々な手段の融合が多くなったし3枚入れるべきだろうか?
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と思ったら、シザータイガーは売らずに3枚目もストレージにあったわ
まあ結局は自分で回してみないと分からんしそれ次第かな、早速プロキシで回してみるかな
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エッジインプ・チェーンの2の効果とチェーン・シープ自体は面白そうなんだがやっぱりガイドで呼べないレベル4なのとシザータイガー、ウルフが優秀なのがなぁ
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スレタイの「ニ」って片仮名のにじゃなくて漢字の「二」なんだな
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だからカタカナに変換するときはF8からやれとあれほど
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融合徴兵字レアかよおおおおおおおおお
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魔玩具融合も字レア
微妙に集めづらくしないでください
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やだ…ファーニマルクレーンもある…
後ソウちゃんこれなら特殊召喚に対応してもよかったでしょ
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スーじゃないだけましだが字レア…字レアか…
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相変わらず財布に優しいテーマでなにより
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やはりと言うか、シザータイガー値段上がってるな。
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3枚目のタイガー欲しいのに、どこにも売ってなくて悲しい。そしてそうか…魔玩具融合は字レアなのか。スーレアじゃなくて良かった。光ってて欲しいと思うけど高くなるよりはましか
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強いのに字レアが多いのはなんとなく紋章獣思い出す
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DTモドキ、デストーイ・カスタムとかマッド・キマイラサポート出すならただでさえ微妙なマッド・キマイラをさらに弱くしなくてよかったのに
結局決め手がタイガー、ウルフだからシザー以外のエッジインプが殆どいらんことに…
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ソウライオも鎖羊も使えない事はないし‥
ほかに融合先増えないかなあ
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ソウライオはタイガーと被ってるし鎖羊はチェーンのレベルがなぁ
プロキシで回したけどやっぱりシザー以外のエッジインプはラッシュかける時邪魔だわ
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徴兵羊トマホークあればもうガイドなんていらんやろ
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チェーン素材にして魔玩具融合サーチしてタイガーウルフ出す感じじゃない?手札・場から素材大量に使うのは消費キツいし
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チェーンをデッキから利用する方法がトマホークを経由するしかないのがなぁ
上手いこと手札に毎回毎回来るならそれでも良いんだろうけど
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エッジインプソウは3枚ドローできるんじゃないかと期待してたが二枚かあ・・・残念
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ソウ効果で腐った七皇の剣の処理が渋るな
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縫合蘇生 通常魔法
1ターンに1枚のみ発動可能
ファーニマルまたはデストーイを効果を無効化して特殊召喚する
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ファーニマルクレーン 通常罠
アニメ通り
ファーニマルが相手の攻撃または相手の効果で破壊され墓地へ送られた時そのモンスターを手札に戻し1枚ドロー
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どっちもイラストかわいすぎて効果度外視で入れたくなる
まあクレーンは十分積めるパワーあるんだが
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縫合蘇生はキャットラビットチェーンシープ用かね
クレーンは効果は良いがファーニマルが戦闘したり破壊されたりってあんま無いよね
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縫合蘇生のイラスト見てると心が温まる。なお使用者
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>>304
なおこの後縫合後が解けて中から「うばーー!!」
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完全にソウライオの素材という希望すら奪われて燃え尽きてる図
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ライオくんはライオウ殺せるし…(採用するとは言えない)
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オレは下級アタッカ-欲しいから採用するよ
エクストラデッキのモンスターに頼りすぎるのはよくないしね
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オピオン対策に何いれてる?
やっぱ装備カードがいいんかな?
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クレーンそのままっていうのはイイネ!
ソウもいいと思う。デメリットはあるものの2ドローできるし
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やっぱりヴォルカ効果は強力だし攻撃力も高いからソウ軸もありだな
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ソウちゃんはデブリで釣って融合の手先呼び出せるイケメン
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OCGオリで
ソウタイガー・チェーンタイガー
ソウウルフ・チェーンウルフ
が出てきてくれれば……
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ニコニコに新規ファーニマルのデッキ投稿されてたけど1ターンにチェーンシープ、タイガー、ウルフ並べて殴るワンキルだったなぁ多分今からのファーニマルってキマイラ出す構築以外だとこれがテンプレになってくのかなぁ
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ネタデッキなんだろうな
↓
狼と虎キタwwワンキルするんゴwwwww
↓
キマイラ来る:使い物にならねー
↓
サポートktkrファーニマル充実キタ←いまここ
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レアリティが軒並み低くて組みやすからかタイガーの価格が…3枚持っといて正解だったな
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広がる(ワンキルの)可能性
虎で相手の場荒らしつつ狼呼んでポン!
ワンキルしやすくなるかなあ、魔玩具来るしなるだろうな
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タイガーは二枚あるからまだなんとかなるけどエッジインプシザーが一枚もない絶望
一箱に何枚くらい入ってたか覚えてる人いる?
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>>315
ぶっちゃけサポートは充実ってほどじゃないぞ…
今までが酷すぎただけで
マッド・キマイラがまともなら使えるカード増えて攻め方も変わっただろうに…
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エクストラがジリ貧になった時に魔玩具融合引いたらマッドキマイラ出すよ(棒読み)
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いつかマッドキマイラにもノヴァでいうインフィニティみたいな存在が来て救われるよ(適当)
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タイガー・ウルフが殲滅されたらキマイラの出番ってことで…なお2体目のタイガー出せば良いんじゃね?というのは密に密に…
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エクストラの枠どうなるかな
ウルフ2タイガー2までは確定のつもりなんだけど
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タイガーは三枚ある方が良い
二枚だともったいぶるから
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羊とライオンも一応入れておくべきなのか?
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チェーンが優秀だから羊は要ると思う
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羊自体、犬フクロウチェーン再利用出来るから必要だろう
それよりも融合回収が抜けそうだが他の人はどうだ?
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回収自体が準備と融合兼ねられるようになったからむしろ複数積みに増えた
それもこれもラビットが微妙性能なのがいけない
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正直言って発売日前日にここまでワクワクしたのはサイバー・ドラゴンが初めて収録されたパック以来かもしれない。とりあえずファーニマル、エッジインプ、デストーイ関係のカードをたくさん当てないと。
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回収はファクトリーのコストに使えそうだし2枚入れた状態で回してみる
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公式動画のレシピが割と模範的構築だったから割と融合も二枚抑えても回りそうに思えたからな、兼ね合いが難しい
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ベアとシザーベアをピン刺ししたら事故率減った
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トイポ割れる機会増えそうだし墓地肥やす意味も出てきたからベア増やした方がいいと思ってたけどどうだろう
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それも良いんじゃない?アドバイスしたいけど、僕のデッキはマッドキマイラが主軸のDTモドキ3積みだから何とも言えない
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フラゲした仲間から新規譲って貰ったから試しに組み直してみた
キャット・ラビットを抜いて新規入れて回してみたけど割といい感じだった
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やっぱり新規いれるとラビットとキャットの枚数が減るのか。何かむしろファーニマルよりエッジインプの方が多くなってしまった。
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アニメ通りにOCGオリジナルファーニマル&デストーイ無しで回してみたらどうなるやら?
エッジインプやサポートのおかげで普通に回せそう。
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ちゃんとシザーベア先鋒な
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欲張り過ぎなのは分かってるけど、一通り回してみてトマホークやDTモドキが素材のデストーイが欲しいと思った。特にトマホーク。
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OCG版トマホークは融合体が存在しないこと前提っぽい効果だけどアニメスタッフのこと信じてますから!
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ファーニマル関係の新規来ただけで興奮して箱買いしちゃうちょろいぼく
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近いうちに素良が黒咲と激突しそうだし、8月パックまでにも新規増えそうだな
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新弾開封してたら魔玩具組みたくなったよ
タイガー二枚しかないからソウライオも出せる構築でいくか
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虎で相手のカード割って3体素材の狼
2400+2000×3=8400
魔玩具来たから余裕で出来そうな希ガス
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>>344
2500+2600×3=10300じゃね
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虎出して二体素材の狼
2500+2600×2=7700
そんでエクシーズバウンサーエンドがお気に入り エクシーズの犬に魂売ってるけど
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トマホークのバーン使えばワンキルまで行くな
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はぁ?エクシーズに魂を売る?冗談言うなよ。
こんな召喚方法、キャンディーなめながらだって僕にはできる!
遊びさ。本気でやるわけないじゃん。
僕の仲間だってそう。みんな遊びでX召喚してるんだ。
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姑息な手を…(ラヴァルバル・チェインでトイポットを墓地へ落としながら)
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防御捨ててるから狼虎晒してエンドは怖いよな
決めきるのが理想だけど、保険にハンティングしてきたエクシーズ入れとくか
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狩って…きたぜ…(ファーニマルでプレマ争奪戦制覇)
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おめっとさん
レポ見たいんだけど書ける?
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参加人数かなり少ないのと、割とあっさりした内容なんだけどそれでも良いなら
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プレマおめ!
構築どんなん?
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こっちはなぜかプレマ争奪戦が来週の土曜日だから諦めた。それまでパックを買わないで過ごすのは耐えられなかったから。
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>>353
お願いします!
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とりあえずレポしますね(初めてのレポとスマホでの書き込みなので幾つか分けます)
参加人数8人
シングル戦トーナメント方式
一戦目セフィラ(おそらく複合型)
相手側からの先攻でスタート
テラフォで神託サーチし発動、効果でシウゴサーチ
ビュート・ナーガでPスケールを配置しシウゴをP召喚して効果で神託をサーチし、バック1枚伏せてターンエンド
後攻スタートでサイクでバックの神宣を打ち抜く
オウル召喚融合サーチ、シープSSオウル戻してトマホークSSトマホーク効果でデッキからシザー落としてシザー化、シープ・オウル・トマホーク(シザー化)でタイガーを融合召喚して相手の場を一掃。シウゴの破壊時効果で神撃をサーチされるも魔玩具融合を発動しトマホークで落としたシザーとファーニマル2種で三連撃ウルフを作りダイレクトアタック。エグザやトラゴゴーズに遭遇せずそのまま勝ち
ちょっと不慣れなレポですが一戦目はこんな感じでした
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一戦目の相手もまさかファーニマルにワンキルされるとは思いもしなかっただろうな。
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普通にワンキルデッキと思われてると思ってた
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二戦目帝(家臣投入型)
先攻で始まるもハンドが緑一色だったので融合徴兵でチェーンサーチでエンド
相手側のターンになるもあちら側もハンド事故を起こしていたらしくバックを2枚伏せてターンエンド
トップドローでドックを引き当て、羽帚で伏せられていた深淵のスタングレイと苦紋様の土像を破壊してドックを召喚、シザーサーチ後チェーンと融合してチェーンシープを融合召喚しチェーン効果で魔玩具融合をサーチ。融合回収で融合とドックを回収しシザーと融合させて二連撃ウルフを融合召喚、トラゴゴーズを警戒して魔玩具融合で二体目のチェーンシープを融合召喚
一体目、二体目のチェーンシープでダイレクト、ウルフで攻撃して何も出なかったのでとどめを刺して終了
争奪戦後のフリーで対戦して貰った時にAFが複数積まれていたことを知り、もし羽帚で割ったのがデッサイズ等だったら流れが変わってた可能性が…
-
レポ見てるだけでスカッとするねぇ
相手さんの事故もあるだろうけど徴兵にチェーンにと優秀なサーチで手札整えやすくなったのに加えてダメ押しのミラクルフュージョンで削りきれるようになったのことで以前より増して攻撃的な戦いが通しやすくなったみたいだね
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ファーニマルと今日戦って楽しかったから作ってみたいんだけども高いのってタイガー以外になんかある?
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タイガー以外特に高いカードはなかった気がする。
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最終戦
相手先攻でスタート
召喚師のスキルを発動され思わず「ん?」となる。まさかと思い通すとサーチされたのは…
クリフォート・ツール
…そのままツール発動を通しサーチ効果で機殻の生贄をサーチされる。そしてゲノム召喚から機殻の生贄を装備、伏せが一枚ある状況でターンを回される
…頭が真っ白になりかけるもなんとか持ち直し後攻スタート
パックで引き当てた銀河サイクロンでバックの激流葬を破壊しドック召喚からシザーをサーチ後に少し考えることに
現状のハンドではワンキルは出来ない状態。サーチされるのを覚悟でダメージを取ることを優先すべきか…結論としてタイガーを融合召喚し、ゲノムとツールを破壊、機殻の生贄でエイリアスをサーチされる
ダイレクトアタック後ブラフでファーニマルクレーンを伏せターンエンド
相手ターン
二枚目のゲノムとアーカイブでスケール配置、P召喚でツールとゲノムをP召喚、ゲノムに機殻の生贄を装備しそのままリリースしてエイリアスをアドバンス召喚
生贄→ゲノム→エイリアスでチェーンを組みタイガーとクレーンを除去されさらにツールをサーチされる
エイリアスのダイレクトを食らい伏せなしの状態でターンが回ってくる
内心諦めかけるもトップドローでブラックホールを引き当て発動、場を一掃し温存しておいた融合回収でドックと融合を回収
ドック召喚からシープをサーチ、同じく温存しておいたチェーンと融合しチェーンシープを融合召喚
チェーン効果で魔玩具融合をサーチし発動、場のドックと墓地のシープとシザーで三連撃ウルフを融合召喚し総攻撃で勝利
対戦後相手のプレイヤーに聞いてみたところ「勝てるからクリフォートを使った」とのことです
引きで巻き返したようなものが多いのであまり参考にならないかもです(汗)
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レポ乙
俺も争奪戦はクリフォートで戦ってたよ
-
どもです
今思い返してみると普通にワンキル出来たような気も…クリフォート相手に動揺したからか、ただ単に頭が空っぽになっていたのか…
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新規きて構築迷ってるんだけど
やっぱりワンキル安定かね…
デストーイシープもかなり強いと思うんだけど
エッジインプシザーって必要か迷ってる
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新規が来ても基本メインアタッカーは虎と狼なのは変わってないからシザーはさすがに必須じゃない?
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シザー無しって本当にシープ出すだけのデッキになるな
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虎来る前に組んだっきりだったのを今回久しぶりにいじったのだけれども、組むの難しいなぁ
みんなどんな構築してる?参考にさせてほしい
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ワンキルだとつまらないからシザー1枚で他のエッジインプが各3枚入ってるマッドキマイラ主軸のデッキにしてる。ソウとソウライオが中々強くて結構役にたってる。DTモドキもサーチ出来るからマッドキマイラも出しやすい
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トマホークでDTモドキ送ったターンはトマホークをデストーイ扱いできるんだね
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トマホークをDTモドキとして扱うだけでデストーイにはなれないよ
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ところがデストーイになれる裁定
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wikiみたらマジだった
でも公式データベースの方には載ってないし、wikiは誰でも編集出来るからなあ
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ごめん公式データベースの質問にも載ってた
これなら魔玩具でデストーイ2体分か…
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ああ、ルール効果で変更された名前もコピーするのか...
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お手軽ワンキルぶちかますからなあこのデッキ
虎と狼が凶悪すぎた
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要するに名前には書いてないけど実際の名前が「デストーイ・ファーニマル・DTモドキ」みたいな事になってるって訳か
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トマホークの「「同名カード」として扱う」っていうのとDTモドキの「このカードは「デストーイ」としても扱う」って点がポイントなのなw
キマイラ構築はもうちょっとサポート増えたら組んでみたいな
普通の虎でバリバリ割って狼ワンキルオルァ!やりたいんだけれども、シザー3チェーン2トマホーク3はやりすぎかねぇ
ソウは入れたくないけどソウライオも出せるようにしたいから沼地投入とか考えてるんだが、そうすると何の枠削るかが悩ましいところ。
早くしないと既に高騰してる融合回収や沼地が更に高騰しそうだし
-
近所のショップからファーニマル関連のカードがごっそり消えてて噴きましたわ
タイガー以外が安くて組みやすいワンキルデッキだからですかね?
-
「エッジインプ・DTディーティーモドキ」=「デストーイ」
モンスターの効果じゃなくて名前がデストーイ扱いになるからなあ
ずっと前から思ってたけどNEXのときもそうだったけど「ルール上〜として扱う」って
そんなルールどこにあるんだ?って思ってしまうんだけど
-
それはSBの悲劇を掘り返すことになるから触れてはならない
○○扱いカードが分かりにくくなってるのはこれとビヨンドの悲劇のせいだからな
-
そしてその類のルール最大の犠牲者が海とアトランティスだ
アレはマジで意味が分からん
-
「このカードは」デストーイとして扱うってより、「全てのDTモドキは」デストーイとして扱うって遊戯王のルールが新しくできたってことか
-
実は少し前からスサノOって外国だと超重武者として扱うって効果持ってなくて最初から超重武者(Superheavy Samurai)だから
このあたりのルールどうするんだろうって思ってた
つまりDTモドキも外国だと最初からデストーイモドキって名前になるんだな
-
新しいカードが刷られる度にルールは拡張していく…これ遊戯王に限らずTCGの常識
DTモドキの場合だと、このカードの登場によって『「エッジインプ・DTモドキ」は「デストーイ」カードとして扱う』
…というルールがルールブックに新たに書き加えられたことになる
さらに言うと、『「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない』というルールも追加された
広い意味では、テキストに書かれていること全てがルールと言ってもいいかもね
-
>>386
そうとは限らないし訳すところで素の名前でカテゴリに入れたせいで外国と扱いが違うカードなら存在してる
《超重荒神スサノ-O/Superheavy Samurai Warlord Susanowo》
Q:《ヒーロー・マスク》で名前を変えた場合も「超重武者」モンスターとして扱いますか?
A:ご質問の状況の場合、このカードはエンドフェイズまで「E・HERO」と名のついたモンスターとなりますが、『このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。』はモンスター効果ではないため、こちらも適用され続けます。(15/01/10)
《No.39 希望皇ビヨンド・ザ・ホープ/Number 39: Utopia Beyond》
Q:《ヒーロー・マスク》の効果によりカード名を《E・HERO フェザーマン》に変更した場合、このカードは「希望皇ホープ」と名のついたカードとして扱いますか?
A:はい、「希望皇ホープ」と名のついたカードとして扱います。(15/01/07)
日本語のテキスト読めばはいはいそうですねなんだが英語のカード名は名前がすでにカテゴリに入ってるからテキストに○○扱いとは書いてない
なので英語版のカード名を変化させた場合はカテゴリ扱いもなくなる
まあだから海外版カードの使用禁止にしたんだろうけどな
-
やめましょう、「〜と扱う」カードに希望は無いのです‥
今後デストーイがアニメで来ても弱体化の未来しか見えないから期待しないでおこうかな
アニメデストーイは熊(弱体化)ライオン(弱体化)キマイラ(弱体化)羊(強化)
きっとコンマイの嫌がらせ(物理)
そのくせにエッジインプやサポートはそのまま&魔改造という。コンマイさんさすがっす!!(手のひら返し)
-
わんこやガシャ使うたびに「エッジインプ」モンスター指定じゃないことに激おこ
-
すでに一度ドッグでチェーンをサーチしてしまったわ
絶対に許さねぇ、コンマイ!
-
防御札何入れたらいいんだろう
とりあえず攻めて守れる鎖付きブーメラン入れてるけど
オモチャっぽくみえるし...
-
マッドキマイラを出すことを最優先にしてるから、デストーイ・カスタムとかしか相手ターンに発動出来るカードを入れてない。あとは1ドローがあるせいでファーニマル・クレーンが地味に抜けない。
-
みんな通常構築のつもりで話してるからこの手の質問にキマイラ構築の話を持ち込まれてもなぁ…って思うよ
まだメインのモンスターとサポート魔法罠の投入数で悩んでるから防御札まで考えてないけど、
ド安定の強脱奈落、初手チェーンシープ安定するからパラドックスフュージョン、手札で腐ったトイポッドやチェーン処理用に封魔の呪印、サンダーブレイク、鳳翼の爆風
思い付く限りではこんなところだなー
環境デッキと戦う事を想定すると一周して団結の力とか強そうに思えてきたり。ドッグに装備するだけでリリソラスぶっ潰すかヴァルキュルス消費させることができるぞ(小並感
-
>392
あちこちで挙げられてるけど、ポット、ファクトリーを墓地に送れるシルクハットとかかな。破壊耐性に対処する強脱とかも個人的にはおすすめ。
話変わるけど、縫合蘇生も足りない素材蘇生したりベア経由して融合サルベージできてなかなか良かった。でも枠が厳しいな…
-
縫合蘇生から漂う蘇生紋章感
強いけどピンポイントすぎる強さが故に腐りやすいのがな
ところでvs幻奏でシューベルトで墓地枯らされるとか以前にssされたアリア寝かせられるだけで詰みそうな件
融合教える前から弟子が使ってたカード相手に詰むとか師匠大丈夫かよ…
-
手札からns、ss成功時にエッジインプサーチorデッキトップにファーニマル置くみたいなファーニマルでねえかな
ドッグが失敗したなら相互互換を出せばいい
-
>>394
393だけどマッドキマイラが好き過ぎたんだ、すまない。これからは通常構築で話すよ。
-
みんなは融合徴兵と融合準備それぞれ何枚入れてる?
あとトマホークの枚数も気になる
-
それぞれ0、2、3枚
-
398
まあ通常構築での相談でキマイラ構築の話引き出すのは筋違いだぜってだけだからね。
キマイラの話するのは今後分岐する可能性のある型だし自由だと思うぜ
-
後半書こうとしてたら途中送信してしまった。
やはりテンプレ構築が現れるまではみんな採用枚数はまちまちなのね
今は徴兵0準備2トマホーク3にしてるけど、回らないからトマホークは2でよさそうな印象。
徴兵入れるなら2は欲しいよな
-
防御札はスケゴ入れてるな
団結の火力補助にもなるしワイアーム立てるだけでも割と強固な壁になったりもするし
-
うおお なんかみんな全然違う構築してるなー
トマホーク:徴兵:準備で1:3:0だわ
トマホークの強さをあんま感じない&融合準備は遅い気がしてこうなった
ところで沼地って入れてる?沼地なし構築試してみたら融合足らなくて結局二枚入れたんだけど
素融合3枚+召喚権使うオウルだけじゃ足らない気がするのよね
-
沼地が融合素材で生きる場面って実は熊さんしかいないのよね。
新規も沢山きたし、ファクトリーのコストにも出来るから融合サーチは沼地さんの代わりに賢者を1枚仕込むことにした。
-
俺も沼地は全部抜いたな
融合系の枚数としては
賢者1融合3魔玩具3回収1徴兵3ファクトリー1準備2
こんな感じで落ち着いた
エッジインプ系はチェーンとシザー3ずつで
他は結局入れてないな
-
トマホーク入れてる人以外と多いのかー
事故るの怖くて沼地抜けないわ
ファクトリーは便利そうだけど1だけど増やした方がいいのかな
-
シザー落とせば墓地から好きな時にシザー蘇生できるし使い勝手は中々
-
沼地は融合サーチしつつ魔玩具でも使えるから採用考えてるけど、お手軽にいろんなデッキ相手に戦えるADSでバグだらけの非公式スクリプト入れてる人なんてそうそういないから調整しようにもソリティアか2窓自演しかないんだよなぁ
やっと部屋見つけたと思ったら相手調整済みっぽいインフィニティでワンサイドゲームだし
-
デュエルスペースでデュエルしようぜ!
-
俺は今日休みだったけど、平日のサテライトのデュエルスペースは大会ある日以外小中学生くらいしか人がいないのだよ…
友達とやろうにもせめてまともな形にしてからワンキルしたいしね
-
ワンキルしたい死ねに笑った
回して思ったけどトイポットって使いやすいカードだったんだな。ファーニマルじゃなくても墓地落ちればサーチ出来るカード多いし、手札にあるトイポットとかファクトリーとか落とせるし
-
トイポットは自身のタイガー効果でわったり
シルクハットでほぼ確定で2枚サーチできるからかなり使いやすいね
3積みしてるよ
-
新規来たらどうしても1枚はデッキにねじ込みたくなる病がヤバイ
今回はだいたいみんな使える&イラストアド高めだから余計に(シクマッドキマイラから目を背けながら)
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個人的にトマホークはプリズマーや沼地でいいかな感が拭いきれないなぁ
しかしDTモドキとかデストーイ・カスタムとか出すならマッド・キマイラそのままで良かったのに…
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トイポットはタイガー作って自ら割って、その効果でベアサーチしてそのままベアを切ってトイポットセットする事で素材ギリギリでも魔玩具使って3回攻撃ウルフも作れる超有能。
今日回してみたらこの流れで後攻ワンキルのパターンが多かった。素材に余裕があればタイガーを
囮に罠踏ませてそのまま場を開けた状態で4連ウルフでキルとかもできたし
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ファーニマルにサモンプリーストって入るかな?トイポットを捨てつつブレイズマンを読んで融合とファーニマルをそれぞれサーチしてラヴァルバルチェインをエクシーズ召喚してエッジインプシザーを落とせば融合召喚の準備が整うから相性はいいと思うけど、
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サモプリ使う前提のコンボって時点で安定性低くない?
ただでさえファーニマルと融合サポートで枠パンクしそうなのにへろ入れる枠無いし、へろ入れると
ブレイズサモプリ入れるならミストエアーエマコ欲しいな。
↓
ミスト入れるならやっぱチェンジは必須だな。
↓
エクストラにHEROとランク4欲しいな。デストーイなんていらん!事故率上がるからファーニマルもいらん!
っていう征竜理論になってしまう事が危惧される
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確かに相性はいいな。枠がないのとブレイズマンを持っていないから、やりたくてもやれないけど。あとオウルで良いかなって思ってたから思い付かなかった。
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>>418
ファーニマルに入るHEROについては、この際エアーマンとシャドーミストを入れずにブレイズマンだけでいいと思ってる。後、ラヴァルバルチェインはトイポットやエッジインプシザーを落とす他にデッキトップにファーニマルを置いてトイポットの特殊召喚効果を確実に発動させる役割があるもんで、それをすぐに呼べるサモンプリーストは必要かなと思った。
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>>420
・チェインを出すのにサモプリがほぼ必須
・サモプリのコストに手札に魔法が必須
・トイポットのコストに手札が1枚必須
仮にコストが手札補充できるトイポットとチェーンで手札消費0だとしても、これだけ難易度の高い条件を満たしても得られる結果が通常展開に加えて18打点増えます
ってのがしょぼいかな…
ドッグとトマホーク握ってれば似たような事はできてしまうわけだし、理想手札だと相手の場を3枚割りつつウルフでグォレンダァ!!、理想じゃなくてもワンキルには十分足りる火力が出てしまうからチェイン分の打点いらないっていう
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サモプリ制限だしサーチ出来ない
関係ないカード入れると事故率上がりそう
トイポはどうしてもファーニマル来ない時準備等でサーチ出来るクマと一緒にピンで入れてる
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クレーンは強いけどファーニマルをフィールドに出す場面あまりないしなあ
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サモプリはチェーン呼んでチェイン出してから効果でトイポット落としたりしてる
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ファーニマルに七皇の剣ってもういらない?
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質問だけど、皆はラビットとキャットは何枚入れている?
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七皇の剣はあったところで…って感じがするかな
最近はインフィニティみたいな鬼畜万能破壊が多すぎて七皇の剣を引いたところで逆転の切り札感がなくなってしまったのが残念。
俺はラビット0キャット1だけどまだまだ調整の余地がありそう
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ラビット1だけさしてる
いるようないらないような、キャットの方がいいような……
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七皇の剣は泣く泣く抜いたけど融合次元の戦士には不要と割り切ったわ
キャットラビットは0:1かな、理由はファクトリーと魔玩具融合の存在
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ラビットは0でキャットは3。ファクトリーとフュージョンが各1枚しか当たらなかったから。あと融合を回収するカードの枠がなかったから
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キャット1
ファクトリーやフュージョンはピンでいい気がする
最初の融合が安定すればファクトリー増やしてもいいんだけどなぁ
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ファーニマルにデスガイドは入るかな?
デッキのエッジインプシザーを呼んでエクシーズ召喚しつつシザーを墓地に落としたり、魔玩具融合で融合モンスターを融合召喚した後にリヴァイエールを呼んで、魔玩具融合で除外したファーニマル・オウルを特殊召喚した後に取り除いたエッジインプシザーを特殊召喚すればファーニマル・オウルの効果でウルフかタイガーが呼べるし、枠こそ圧迫するけど、相性はいいと思う。
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>>432
過去ログなんて読んでられないよね わかるよ
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>>432
今となってはシザーが全てではなくなったからいらないと思う
ガイド入れるならトマホークでいいよね感あるし、トマホークならガイドと違ってヴェーラー貰っても既にコストで墓地送りにしてるから確実に手札のチェーンやデッキのシザーを墓地に送るという仕事を果たしてくれる
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キャット3ラビット2なんだけど
意外と抜いても回るのかな?
まぁアニメ意識してるから最低一枚つづは入れるつもりだけど...
ドックオウルベアだけで回るの?
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チェーン・シープって相手からの攻撃受けたときも効果無効できる?
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シープも入れよう。俺の場合それでもファーニマル来ない時あるけど
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ベアでトイポ伏せて発動、コストで手札のチェーンかトイポコストで魔玩具か足りないパーツをサーチ、ドッグnsからのシープかシザーサーチでシープssシープefドッグバウンスしてエッジインプss、そこから融合していくって動きを作るように心がけてる
融合増えたからキャットは0〜1でいいと思う。
チェーンシープは相手からの攻撃を受けた時でも①の効果は有効。ただし、戦闘破壊されて②の効果が発動するタイミングでは場に永続効果の持ち主がいない為に①の効果は無効になってしまう=神警等で妨害可能っていう点に注意
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とっても分かりやすかった、ありがとう
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ファーニマル作ったはっかなんだがシルクハットとトイポは入れた方がいいの?
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ところで、ファーニマル・シープは何枚入れた方がいいのかな?
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みんな構築悩んでるのな。俺もまだコレだと思ったものが見つからない
※440 トイポは3積みでいいけどハットはお好みかな。俺はどっちも3積みで、ハットの弾用にスキプリ銀河サイク、あとfusion substituteも入れてる。
※441 シープは2枚だな。3枚だと多いし1枚だともう1枚あったら…という場面に遭遇したから。
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442
ありがとう!トイポ三積み安定なのかぁ、ベアと一緒に一枚しか積んでなかった
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>>422
そうなんだ、意外だった。一枚もあればそれで十分だと思ってた。
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要求するものがエッジインプファーニマル融合だから面倒だよな
サーチカードもバラバラだし、比率が難しい
一部を除いて融合前提の効果だから融合までありつけないことも多々ある
トイポットとかファクトリーとかの要求が面倒なカードはピンにした
-
三積み確定モンスターは、シザー、チェーン、オウル、ドッグ
-
↑送信しちゃった
くらい?後は好みで1、2枚?シープも自分は三積みしてるけど多いかな?
-
ここって自分のデッキレシピはっても大丈夫?
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448
みんな他人の構築見たいだろうから是非。
ただ、まだみんな構築が定まってないからあまり的確なアトバイスは出てこないと思う
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モンスター18
ドッグ3
オウル3
シープ3
キャット2
ラビット1
エッジ3
チェーン3
魔法17
魔玩具3
徴兵2
回収1
融合3
賢者1
トイポ3
ファクトリー1
サイクロン2
羽根箒1
罠5
準備2
シルクハット3
今の構築はこんな感じ
ADSだと融合が来すぎるパターンと
まったくこないパターンが多いけど
この構築は割と回ってると思う
みんなはどんな感じなのかな?
-
俺は針虫の巣窟入れてる
-
うまくシープでオウルやドッグを使いまわせれたら
チェーンシープ3枚でも全然足りない場合があるね
エッジインプチェーン指定の融合体がまだまだ欲しいわ
-
自分は徴兵3で賢者0
ベア1ポット1でハットは0
ハットのスペースに汎用罠積んで後は同じ
-
キャット0でシープ3だなー
回してると融合足らねぇって事あるしやっぱあったほうがいいのかなぁ…悩む
-
>>450
俺はシザー3だと事故りやすく感じたから2にしたな
あとは何かしら妨害カードが欲しいから融合準備やら徴兵やらは入れず、その枠を強脱や激流にしてる。あとはチェーンシープの場持ちがいいから範囲の狭さを窮屈に感じるけれどもパラドックスフュージョンを入れてみたり抜いてみたり。
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トイポッドってタイガーで割って使うんだよね?あとはシルクハットか
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賢者3、準備2、徴兵3、魔玩具1、ファクトリー1
初手じゃあまり動けないから剛健いれようかなぁそれかカーD
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その構築だとヴェルズオピオンで詰む気が...
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クリスティアオピオンベエルゼ辺りで積むから聖杯と強脱入れてる
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オピオン等はこの手のデッキは何しても積むから出たら適当に殴り倒されてサイドで対策
自分は多少対策してもブレスルくらいだな
どこまで対応するかより何を切るかだね
-
むしろファーニマルにクリスティアを投入するというのはどうだろうか?
墓地の調整は出来るから割と活躍させられそう。
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ファーニマルクリス考えたことあるけど、そんな調整してる暇あったらシザーウルフでワンキルできてるから前にADSで見たヴァルハラ採用してるやつくらいしかまともに使えなさそう
-
じゃあ、オピョはシルクハットでブレスル落としてなんとかすればいいのでは?
-
ガイドでムズムズ出して殴るとか
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>>463 >>464
いいね!聖杯やめてブレスル入れることにする
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>>450のものだが
ドッグ3はいわずもがな
万能サーチカード
オウル3
同上
シープ3
ドッグやオウルの再利用+融合のし易さを考えて3
シザー3
2で回してたが、タイガー出したい時に来てないってのがたまにあったので3に
今のところ3で困る部分はない
チェーン3
いわずもがな
万能サーチカード
キャット2
ワンショット性能を高めるため&シープなどで墓地のエッジインプ出した際に、大量展開を見込めるため融合回収要因として2
ラビット1
ぶっちゃけいらない気もする
ラビットとキャットがいることで
手札・場から2〜3体融合召喚
魔玩具で墓地融合で1体
と大量展開を見せてくれるため1
抜く候補にもなっている
モンスターはこんな感じ
-
>>466の続き
魔玩具3
正直、チェーンでサーチできるので2でいい気がしてる
1はワンショット性能落ちるので怖い
徴兵2
徴兵でチェーン持ってきてもチェーン効果使えない
なので、シザーを持ってきてタイガー・ウルフ並べるために使用
3枚は多すぎる気がして2
融合3は省略
回収1
キャットやラビット同様、大量展開を見込んでのピン差し
賢者1
ADSで回した際、融合が全く引けなかったため&使用後ファクトリーのコストにもできるためピン
ファクトリー1
2に変更予定
現状はチェーンでサーチできるので1
トイポ3
後述のシルクハットにて
サイク羽根箒21
ワンショット性能を高めるため
たまにくるスキドレが怖いのでバック除去として数枚採用
準備2
3だと多すぎた
罠のため発動も遅いし、正直徴兵でおkって感じ
シルクハット3
シルクハットでトイポを2枚伏せることで、除外等ない限り2枚サーチできるので
サーチ対象はオウル&シープorドッグ&シープが主
エクストラは汎用+デストーイなので省略
とりあえず、こういって理由で採用している
純ファーニマルを使いたいので、極力別カテゴリーを入れない構築にした
-
補足
先制オピオンやクリスティアは正直割り切って対策してません
というより、対策しきれない
そもそもデッキテーマが融合召喚でワンショットを狙うデッキなので
根本を止められると何もできない
そのために防御固めてもワンショット性能が落ちるため
勝てない敵は勝てないと割り振っています
-
シルクハットってタイミングと条件が悪くていまいち投入する気がおきない
実際に割られまくって墓地発動かフリーチェーンじゃないと不安すぎるんだよな
-
みんなデッキトップ操作できない時はトイポットの効果使ってる?
新しいエッジインプとかいっぱい増えてキャトとラビット抜けたからかトップファーニマルの可能性がマジで少なくなってる気がする
-
470
魔玩欲しいときにチェーンを捨てるために使うとかはある
-
そのトップ操作の為にエッジインプソウを3枚採用してる。まぁ操作出来なかった時はチェーンやトイポット捨てるために効果を使う。当たらればラッキー程度にやってる。
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ファーニマルに七皇の剣を入れる場合、ネオタキオンかダークナイトどっちを入れた方がいい?
-
ファーニマルは天使族だ
つまりそういうことだ(ドルベ感)
-
トマホーク素材のデストーイ希望
-
よく考えたら、ファーニマルって融合召喚が主軸のデッキなのに、デッキに入る入らないは別として七皇の剣やらデスガイドやらサモンプリーストといったエクシーズ関連のカードと相性がいいんだよな。
使い手の素良はエクシーズをディスっているけど。
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帝と霊獣使いとやってみたが、帝には領域張られて詰み、霊獣使いにはペトルフィン出されて詰んだ。+マクロコスモス張られたら何も出来なくなってしまった…
どうすりゃ良いねん…
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サイクロン、銀河サイクロンは?
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ペトルフィンはタイガーのデストーイ強化のおかげでそこまで詰まないような。伏せを考えなければだけども。
幻奏のアリアの突破方法を考えてるが全然浮かばない。
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サイクは3積みしてるが、破壊してもテラフォですぐ張り直された。ガイウスが辛過ぎる…怨邪を融合先に当てられたらサレンダーレベルだよ。
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霊獣こそシザーベアーの出番だ
ソリティアぶん回せる初手じゃないときに獣使いどっちかをクマーで吸われたらたまったもんじゃない(経験談)
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タイガー一枚しかない愚民なのでソウで回転率を上げることにした
ソウライオ評価低いけどやっぱヴォルカは侮れねぇ
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前にADSでやってたら闇デッキメイン採用してる人いたからそういうのもアリかも
-
魔法罠で除去カードが欲しいところ
-
チェーンはもう1種くらいデストーイが出ていい
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ファーニマル組始めるんだけどソウとトマホークって何枚ずつ入れてる?
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ファーニマルはこれと決まった型がないからなあ
俺もタイガーとかパーツは全部揃ってるけど、なかなか組めない
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ソウ0トマホーク1
ソウは融合先がガイドラ乗せれないヴォルカなのと七星の剣入れてないから0に
トマホークは正直何枚入れればいいかわからん シザー落とす動きはあんま好きじゃないのでデスガイド入れてる
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ソウライオの役目はトドメのバーンくらいか
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そろそろデストーイ・トマホーク来るかな
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マッドキマイラはあそこまでしなくても‥
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普通の構築だと思った以上に出番がなかった
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相手のモンスター奪ったあとの使い道がないよな
クレインみたいなの特殊召喚出来れば良いんだけど
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3体なら制約の無いビガイでええやん!
それでも出番無さそう
モドキに融合先あればな
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ファーニマルの構築むずい
ベアーは徴兵でサーチできるファーニマルってことで入れてるが回転力下がってる気もする
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ファーニマルタイガー、デストーイオウルが来るのを待つ
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とりあえずあるカードだけで組んだらスタダとシュースタで詰んだ
タイガーに頼りきりだとこうなるんだな・・・どうしたらいいんだ?
タイガーの破壊効果を諦めてパワーゲインに使用してチェーンシープでビート?
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チェーンシープもいいけどデーモンの斧とか団結とかの装備カードがファーニマルは相性良い。ウルフに付けるとワンキル、ベアーで火力補助。
下級に付けてオピオンも殴り殺せる
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破壊耐性持ちはマジで詰む
ブレスル等ないとサレンダー
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シルクハットで落とすのよ!
なおクリスティア
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どっかで見たシルクハットと超融合でマッドキマイラ出したり、送りつけた阿修羅腕をベアーで装備して殴り倒すみたいなエンタメコンボしたいんだが何かない?
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シルクハットと超融合ってどう使えばマッドキマイラ出せるの?
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デストーイカスタムやらはモンスターとして場に出るから
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シザー系融合3種類:熊、虎、狼
ソウ系融合1種類:ライオン
チェーン系融合1種類:羊
デストーイ総合融合1種類:キマイラ
アンバランス過ぎるからソウ、チェーン、デストーイ総合融合をもう1種類ずつ
まあ、使われなさそうだけどw
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トマホークに明日はあるのか
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モドキにも融合くれよ
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>>502シルクハットでファクトリー出せば融合出来る
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トマホークサーチできれば便利だから素材のデストーイが欲しい
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ファーニマルはもっと回るようにサーチ系を増やしてほしいな
デストーイはもうちょっと増えてほしいかな。
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シルクハットフュージョンはジェムナイトでよくやるな
それをファーニマルにも応用すればデストーイを出せるし、
超融合できない場合はトイポットをシルクハットにすれば2枚も墓地へ送れてアドバンテージってわけだ
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融合回収って必須ですか?
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デストーイ・トマホークオウルが来れば、かなり変わるよな…
オウルの融合相手は間違いなくトマホークだと思うんだ。トマホークはエッジインプの中で唯一の投擲武器だし。
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手札に融合がないときにオウルにヴェーラーされる悲しみ。魔玩具とファクトリーで無理矢理回せる様になったから良いけどね。
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融合回収は強化来る前に入れてたけど抜いちゃった
デストーイフュージョンにファクトリーあるから墓地にあってもそんな困らないし
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ソラがまだ切り札を隠してるっぽいし新しい結合魔獣が出てくるのかな?仮に出るとしたらどんな不気味かわいいモンスターか気になるな
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ファーニマルってクリアウイングに弱いと思ってたけど、墓地発動のチェーンシープは効果の範囲外だから簡単に突破できるんだね
さっきの記事のコメントみて初めて気がついたよ
けど、やっぱり破壊耐性持ちはきついなぁ
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破壊耐性持ちきっついよね ベエルゼ出されて完封されたわ…
ブレスルでも一応対応できるけどやっぱ融合先に倒せる奴が欲しい バウンス効果持ちとか
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構築が難しいってある意味嬉しい悲鳴ではあるんだよね
ああでもないこうでもないと試行錯誤してるのも結構楽しい
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構築で悩むのは楽しいんだけど、最近のカード達の対策まで考えるとその悩ましさが苦痛に感じる時も…
ADSで調整しようにもまだ公式更新来てないからインフィニティとかクトゥルフとか、調整には向かないデッキとしか当たらない…
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相手がBKだと妙にワクワクするよな
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魔神王一枚いれたら結構便利だった
トマホークとはまた違った活躍をしてくれる
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アニメカードはほぼOCGされてて優遇されてるよなぁ
まあ、弱体化は残念
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魔神王3なんだけどまだ足りない
腐らないし必須じゃない?
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魔神は名前指定された奴しか代用できないから賢者積んでる
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ここのレス見てて思うんだけど、沼地より賢者優先する人の採用理由が気になる
融合サーチするっていう点では役割同じだし、沼地だと魔玩具使うときにエッジインプの代用ができるから俺はオウルに加えて融合サーチ入れるなら沼地の方が優先度高いかなって思うんだけれども
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沼地でサーチしても賢者でサーチしても同じだよな
沼地がエッジインプの代用にしかならないって、賢者はそれすら出来ないし
ファクトリーには使えるけど
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ファクトリー初手から使いやすくなるのは大きいんじゃないかな
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さっきの内容書きながらファクトリーの使いやすさには思い当たってたけど、構築によっては結構ファクトリーに依存するものなのか
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沼地→エッジインプの代わりになれる
賢者→ファクトリーのコストになれる
一長一短かね 俺は賢者持ってない&デブリギミックを入れてたから沼地 もうデブリ抜いたけど
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ソウがあれだけどホイールソウライオは時々欲しい場面があるから沼地にしてるな
徴兵3だからファクトリーのコストにもそんなに困らないし
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(´・ω・`)そして〜輝くホイールソウッ!
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最近はアニメで限定カード使う流れっぽいし、シザータイガーで盤面焼きそうだな。
その時シザータイガーの素材にファーニマルタイガー出てきてほしいなー
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マッドキマイラで奪ったモンスターの使い道ってみんな何してる?そのまま壁にしたりしてる?
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A. マッドキマイラが出ない
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300ポイントアップを強調してターンエンド
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デストーイと各属性で融合できれば、キマイラと奪ったモンスターで融合できるんだけどね
現状じゃ壁にしかならないんじゃない
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今日公認でファーニマル使って優勝してきたけど、やっぱり墓地のデストーイが3体溜まるまでに魔玩具融合使い切るか試合終了してるわw
マッドキマイラは打点3200あったらまともに採用できるかなレベルなんだよな…
貴重な魔玩具融合を消費してまで出してる訳だし、割に合わない
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>>537
お疲れさん!
レポとデッキ教えてもらえると嬉しい
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参加人数5人で俺と友人、あと高校生3人グループでほぼ身内戦だったし、当たった相手みんなサイド無かったりエクストラ15枚になってなかったりでおそらく参考にならないと思うけど
1回戦シード(5人中3人1回戦免除)
2回戦ゴストリ○○
1本目はタイガーで場を荒らしてライフ1000以下にしてストリークバウンサー立ててサレ
2本目はタイガーで場を荒らし切れなくてロックされそうだなーって思ってたら運良く人型を殴ってしまったのでそのまま1ターン耐えて返しで場に2体目のタイガー出して場を焼け野原にしてからのシープ2体でランタンケアしつつキル
決勝ワンキルサイバー×○○
1本目事故ってインフィニティどうにもできず負け
2本目いつものタイガーウルフで300残してストリークバウンサーでサレ
3本目ツインを強脱で潰して返しでタイガーで相手のバックを
潰そうとしたら強脱踏んだので融合解除。そのまま2体素材ウルフを2体作ってワンキル。
構築は要所だけ言うと徴兵0、回収0、準備2、沼地1、団結2、ベア2、
トイポ3 (融合解除はサイドだったけどメインピンでアリかも)
沼地はスレの上の流れを見て貰えれば採用理由は分かるかと。
準備はトイポのコストで融合も視野にする用兼魔玩具とチェーン引けない時の追撃用。
団結は素材3体ウルフでワンキル狙えるしドッグでリリソラスぶっ殺せる、ドッグ残して展開するとドッグが49打点になる等。
CROS発売以降このスレで出てきた意見はほとんどADSで試してて中堅デッキにはある程度安定して勝ててる。
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補足。
ゴストリ戦のタイガー2体場に出した勝ち方からメイン皆既日蝕か月書アリかなーって思った。
タイガー連発したいけどタイガーの制約効果のせいで2体出せなくてキル取れない場面とか結構あるし、ヴェーラーブレスルケアできるのは強いかなーって。
一応今回エクストラにマッドキマイラとソウライオ入れてたけど、ソウライオはともかくマッドキマイラはリストラしてビュートでいいや感
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素良がトマホークの効果でDTモドキを墓地に捨ててたけどそうでもしないとやっぱ出せないんだろうね
マッドキマイラ
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とりあえずトマホークの効果をゆっくり音読しようか
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乙
団結強いのか…
猫と兎は入れてる?
-
乙
バスガイドやシルクハットはもういらない感じなんだろうか
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アニメ版DTモドキはフィールド・墓地でしかデストーイ扱いされないからトマホークの効果で捨てられるのは仕方ないよね。
-
猫は2兎は0
このへんのバランス調整はまだ難しくていろいろ試してるけど、兎よりも猫の方が優先度が高いかな。
ファーニマル補充は手札にトイポとベアがある時にベア切ってトイポセットしてデッキのモンスター比率を少しでも高めつつ、元々握ってたトイポコストにトイポ起動でトップが何であれ1枚サーチが確実にできるようにする事で補えてるし。
トイポはワンチャン展開と追加サーチができてブラフや羽箒に対する牽制札としても使える調律って扱い。
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ガイドはランク3にエクストラ割く余裕があったらヴォルカとストリークバウンサーと汎用ランク4入れたいから採用しなかった。
今回の構築だとトイポを手札と場にに持って来たいからシルクハットは相性悪くて入れなかったけど、ベアの枠シルクハットにすれば十分強いはず
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シルクハット条件指定悪くね
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熊キマイラは出す必要が無くなった
ホイールライオはたまに役に立つ
この差は一体
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タイガーってアニメで出たら今より高くなるかな?
どうせアニメじゃ出ないだろうとスルーしてたけど最近の展開だと出てきそうだから一枚は確保しとこうかな
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そいつら出すために頭おかしいの出てこない限りはアニメ登場程度で値段は動かないでしょ
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あの展開的にファーニマル版神の写し身との接触出てきそうっていうか出してくれ。RR相手だとレディネスで確実に1ターン凌がれちゃう訳だし、返しでネストや下級潰すためにも相手ターンでタイガー出せるカードは必要だと思うの
-
ストリクスが爆発したのは黒咲さんが3積み公認してしまったところにあるし
まあ限定ものだしとりあえずで3枚確保してるが
-
実際使っててたまに3枚目無くて負けたとかあるし、タイガーは3持つべき
明日割引券使って3枚目買ってこよ←2枚持ち
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新規が期待できそうだ
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ネタバレのおかげであぁそうなるのかーって感じだしな
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新規来ても弱体化不可避な気が‥
-
そうか?
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素良vs黒咲で新しいデストーイでるかな?
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ファーニマルタイガーきぼんぬ
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顔芸晒しながら融合してたけどどうなんだろ
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俺のファーニマルずっとA調整中
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やっぱデストーイタイガーやった
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マウスあれOCG化の際には絶対弱体化するだろ
-
このターンファーニマルとデストーイしかSSできないでなんとか
-
あ、エッジインプもいるか……
この効果を発動するターン、自分はエクストラデッキから融合モンスター以外のモンスターを特殊召喚できない
このくらいで
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融合素材にしかできないとか付きそうだな
-
ネズミあのままでお願いしますコンマイさん
虎強いなーwネズミ使ってアレとか恐ろしいわ
-
ネズミは発動タイミングがスタンバイフェイズならアニメみたいに使えるな
-
ネズミはリリースでファーニマル1体リクルートしそうな気がする
ドッグ羊のようにマウスキャットペアが出来そう
-
とりあえずカード化してくれれば良いよ
-
ラット微妙だと思ったけどみんなの評価高いね
エッジインプを持ってこれないと
-
ラット微妙だと思ったけどみんなの評価高いね
エッジインプを持ってこれないとまずお話にならないから微妙だと思ってたんだけど
デザインはかわいくて良かった
-
ミスって途中送信していたのに気付かずにレスしてしまったらしい…申し訳ない
-
>574
ウルフとタイガーの素材を3つも1つのカードで作れるんだから弱いわけがない
-
ファーニマル・ラットって何気に強いね。いざっていう時はライオンハートをエクシーズ召喚できるし。
-
タイガーとウルフの素材数々を増やせるのは悪くない
-
誰もファーニマル・マウスじゃないのかとはツッコまないのか?
-
タイガーウルフの素材増やせてもシザー引けないと意味無いからうーんってところなんだよなー
-
>>579
そこでエクシーズ召喚の出番だよ。
-
シザー持ってくるのは他のカードの仕事だし
OCG効果もわからんうちにあれこれ考えても意味ないな
-
>>579
何も一つのカードで色んな事が出来る必要ないと思いますよ?
シザーなら徴兵、準備、トマホークでサーチと墓地落とし出来ますし。
マウスで素材3体作れれば手札に少し余裕が出来て墓地にいるシザー釣ってこれるし。
-
個人の好みの話になっちゃうけど、デッキから同名ssといったサーチしたいけどなるべく引きたくないタイプのカードに対する信頼が薄いんだよな…
前に2日連続で小さな大会出たら2日とも初戦でメタビに当たって初手ライオウ出された上に手札事故でボロ負けして以来、なんか物足りなさを感じてしまってなぁ…
テーマデッキって何かしら一貫した強みがあるのに、ファーニマルは下級の程打点くらいしか一貫してなくてややブレてるのがなんとも…
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初手にマウスが複数来るのが許せるか許せないかで人によって採用するか別れそうだね
安定か爆発力か
-
手札からも特殊召喚できるように改造されてるよきっと!!
-
タイガーの口上や活躍嬉しかったな
-
モンスターしか居なかったから「素材の数だけモンスターをー」って言ったのか?
-
ネズミ使って強いX呼べればいいんだけどねぇ‥
-
このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は融合召喚以外ではモンスターを特殊召喚でない。
これくらいの縛りはあってもいいよ
-
みんなってファーニマルにどんなエクシーズモンスターを入れてる?
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ランク3ゼンマインアルカードリバイスランク6バウンサー
混ぜ物しないとファーニマルってエクストラ余る気がする 七星入れてないからだろうけど
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エンジネルムズムズリズムとチェイン
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全てのエッジインプを入れてるからエクストラが融合しかない
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セブンスワンでダークナイト
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なるほど、みんなそれぞれエクストラデッキの内容が違っていて面白いな。ところで、ファーニマルってエクシーズモンスターなしで戦うのって結構きつい?
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キツいってほどではないかな
チェインで疑似サーチしたり、101やセイントレアで破壊耐性どかせたり時々活躍するけど
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エクストラが融合しかないけど、ベエルゼでも出されない限りそこまでは苦しくない。あとソウライオが結構強いというか便利というか。
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エクストラ融合のみだけど勝率は高いよ
たまにトレミス出したくなるけど
ネズミは複数枚手札に来たらシザーで戻せばいいんだよ(震え声)
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縫合蘇生、ファーニマルクレーン、デストーイバックアップを入れてる人います?
入れてたら使い心地を教えてほしいです。
それとエクストリオやライオウの対策は融合次元のエリートの皆さんはどうしてます?
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俺のライオビートで活躍してる
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ライオウにはコレ!ファーニマルライオ!かわいいライオンさんだよ
エクストリオにはコレ!フォーニマルオウル!隠されしもう一つの効果で虎さんを呼んじゃおう
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2枚しか入ってないデスガイドを引いてエクシーズの負け犬の力を使って突破
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ホイールライオンって使い時あるか?
全然出番無くて俺のホイールライオン泣いてる
マッドキマイラ?そんなヤツは知らん
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ホイールライオンなんてものこそ俺は知らない
ホイールソウライオのことなら魔玩具沼地で引導バーンやってるわ
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>>600〜604
ベンキョーニナリマ-ス!
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>>601読んで気づいたけど、ひょっとしてオウルとかファクトリーの効果使ったらライオウに止められることなく融合できる?
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そもそも融合召喚がライオウで止められないのか
無知ですまぬ
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なんだ!ファーニマルってライオウに強いじゃん!(サーチ止められながら)
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一応オウルシザートマホーク徴兵とライオウいても動けるカードはあるはずなんだけどな…
それ以上に融合ギミック自体の消費の激しさで首が締まるんだが
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友人の列車に勝てない……
デストーイでドーラ対策ってどうしてる?
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ウチのファーニマルはエクシーズ絶対殺すようにオーバーディレイ3積みしてる
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相手がシンクロとエクシーズしか使わないならサイドからグリザイアの牢獄入れるとか。
重要な場面で引けるかは知ら関。
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やっぱりピンポイントしかないのか
とりあえずバトルフュージョン入れてみたけど安定性に欠けるな
デストーイに4000越えが欲しい
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>>610
列車にはうさぎ3積みで勝てる
まぁ動物って事で…
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キマイラの打点の自重っぷりなせいで今後も打点に期待が持てない
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装備入れるしかないな
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熊やライオン、虎より強い動物と言ったらゾウだな
デストーイ・○○・エレファント
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猿とかきそう
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鳥とかかわいいとおもう
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割と早めにトラとライオン出したな
他に肉食で強そうなのだとサメとかか
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新規来たっぽいかな
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>>617
象か・・・象は陸上最強生物筆頭だけど見栄えしないな・・・
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あれキャットなのかな
エッジインプも新規っぽい
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予告でデストーイが3体並んでたな
これはマッドキマイラ登場の予感
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http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/2/5/25e5b981.jpg
猫?
http://livedoor.blogimg.jp/maxut/imgs/1/8/18695e9d.jpg
何かの下半身
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シザー系デストーイと比べると飛び出してる刃物が違うな
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>>625
下のはトイポットだと思う
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うん、今確認したけどトイポットで間違いないと思う
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トマホークではないかな?
パッと見枝切りバサミっぽいが
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鎌じゃないかな
大型のやつじゃなくて草刈りとかに使う小型のやつ
だからデストーイ・シックル・キャットとかそんな感じ
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なんで顔芸晒してないの?
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デストーイファクトリーのイラストのコンベアにベアーと一緒にオウルも乗ってるのはデストーイオウルの伏線なのかね
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ファーニマルクレーンのモンスターが
7体いるように見えるんだけど奥のモンスターが分からない
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あいつラビットの後ろ姿だと思うよ
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デストーイは期待しないでおこう。
4匹中3匹弱体化してるし
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下級は優秀なのばっかだな
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ファーニマルベアに墓地の融合を回収する効果があったことに今更気付いた俺
みんなベアの(2)の効果活用してる?
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ベアの2の効果は使ってないなぁ
使えそうなら使うけど
エッジインプ系にハルバードとかサイズ(鎌)とか来ないかな
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そもそもベア自体…
おっと誰か来たようだ
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ベアは唯一徴兵準備でサーチできる!!
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ベアはピンで入れておくと事故率減るぞ
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ベアは唯一徴兵や準備でサーチ出来るから優秀。
たまにガチャポンサーチもそれなりに使えるし
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>>642
唯一ファーニマルでサーチ出来るってことです。
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またファーニマル指定のデストーイが来ればベアー、シザーベアーともどもリストラできるんだけどなぁ
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>>637
うん、たまに。
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トイポ軸なのでベアー君にはお世話になってます
ファーニマルは枚数とか確実にコレ!というのが決まってなくて調整が楽しいよね
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トイポサーチのために二枚積んでるわ
トイポサーチトイポコストとかもできるし
なおデッキトップエッジインプ
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デストーイはあまりにもタイガーが一強すぎるんだよなぁ
次点でウルフがダイレクトアタックで殺すマンて感じ
シープとかも場持ち良くて優秀だけど、なんかこう…
もっと殴り合いがしたいんだよなぁ
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魔玩具融合きてからワンキル率が高まって友人から嫌われてるファー
羊キマイラビートってどんな構成?
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トマホークでデッキからDTモドキ落とせばデストーイ2体用意できるけど
手札に来たDTモドキがほんっっっとにクッソ弱い
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DTモドキはピンさしでも稀によく手札に来て困る
三積みのドッグや梟は何か来づらい印象
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マッドキマイラ軸で真っ先にデストーイカスタムかDTモドキをサーチして、手札のDTモドキ3体融合してマッドキマイラってやると相手は驚く。なおカステル
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結局マッドキマイラはデカいマディラって程度の存在なんだよなぁ…
しかもシープと役割が被る
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融合3体ってのがなインプファーニマル系3体で釣り合うくらいかな
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刃向かう愚民を根こそぎ滅ぼせ!って言いたいんだけどなぁ
普通の構築だとまず出番がない
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ファーニマル・マウス来たな
起動効果でデッキから同名2体呼び出してこのターンエクストラからデストーイしか出せない
十分すぎる
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狼「素材マウスからきますたwwww4回攻撃しますwwww」
虎「素材マウスからきますたwwww相手フィールド上のカード4枚消しますwww」
相手「」
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こんなんじゃ反逆できねえぜ…
真面目に強すぎやしませんかね。
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マウス弱体化されるかと思ったら普通に強いまんまだ・・・
これで思う存分エクシーズ狩りできるわ
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マウス入れる枠作らなきゃ(使命感)
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トイポ効果でマウスssしてマウスの効果でデッキから2体マウスssすれば自分の場にモンスターが3体!!
・・・神、邪神が出せるな
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決まれば強いけど枠と召喚権に悩みそう
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犬、梟に続いてコレか
ファーニマルの動物共は遠慮無くアド稼いでくるな
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頑張って次回の新デストーイまで次のパックに入れてくれないかな
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強いのは間違いないがこの手の3枚しか入らないのにデッキ限定ってのは躊躇ってしまう
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シザーパイセンである程度どうにかなる
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手札からも出したかったが仕方ない
もしくはデッキに戻すカードを採用すべきか
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シザーで戻そう
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???「ハムタロサァン」
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ワンフォーワンでマウス呼べるして中々いいね。
手札コストはトイポットかチェーン落とせるといいわけだし。
手札のマウスはシザーでデッキに戻す手があるし、手札のことはあまり気にしなくていいかな?
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シザーのコストがメリットとして活きるのか、面白い
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141とか入れると逆にそれ自体が事故要素になりそうだし、マウスのためだけにギミック入れるのは本末転倒じゃないかな?最悪手札融合すればいいし。
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>>670
ジャッチー
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手札戻してデストーイ・シザー召喚しようとするの止めろよ
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ワンフォーワンはモンスターしか落とせないって結構忘れられてそうだよね
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そうだったワンフォーワンはモンスターだけやったorz
恥ずかしぃ(; ̄ェ ̄)
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マウスは、貪欲な瓶を使ってリサイクルできるな。オマケに、墓地の魔法やデストーイ達を再利用しやすいのも良い
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トイポットは手札のチェーンを捨てて魔玩具融合サーチするのが主な役目だね
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>>674
制限かかるのはEXから出す奴だけだからシザー出せるよ
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融合徴兵でサーチしたチェーンを融合素材にして墓地に行ったら効果発動できる?
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できない
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>>681
サンクス
次のターンに使うとするよ
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試しにプロキシでマウス使ったけどウルフ、タイガーがえげつなかった
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正直他のファーニマル達も優秀すぎて何を抜くべきか困る
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抜くとしたら即座に何かしらの形でアド取れない奴だな
素材として送られた系とか
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アニメの新規、そのまま収録なら素晴らしいのばかりだな
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新規、アニメ効果のままカード化して欲しいな
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どれもイイネ!
デストーイは弱体化の傾向にあるから期待しないでおこう
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ゲス顔融合は見られなかったか
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新デストーイの画像ないかね?
確か効果とかちゃんと書かれていたはず……
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レベル6以上のデストーイモンスター+ファーニマルモンスター で釣り上げだったかな
あともう1つ隠された効果があったと思うんだけど
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エッジインプサーベルが出るわけではないということかい?
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シザーの英語名がサーベルだから出ないんじゃないかな
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>>691補足
釣り上げは召喚条件を無視できる。
ファーニマルとデストーイの数だけ、デストーイの攻撃力400アップ。
で(3)の謎の効果がある
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吊り上げなら虎や狼の効果使えないからライオが生きるし、いい強化だと思う。
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素良、シザータイガー使いまくってるなぁ…
ガチすぎて今後の展開の枷になりそうで心配だ
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サーベルタイガーは素材になったとき融合先に破壊体勢を与える効果らしいぞ
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やっぱシザータイガーが頭一つ出てるよな
サーベルの素材にしたタイガーがそのまま復活して8000近いダメージが出る
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キマイラ系の、デストーイを融合素材とする切り札へのつなぎ役でもあるのか
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なんか新規の効果が分かれば分かるほど欲しくなる。そしてエクストラやメインデッキがどんどんカツカツに…欲張りな悩みだな
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デストーイ・マーチイラストも好みでマジで欲しい
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そらくんが活躍してくれればしてくれるほどデストーイが強化される(恍惚の表情)
サーベルタイガーの登場シーンくっそ好き
どんどんこんな風に強化していってええんやで!!!
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つぎつぎ新規を出す素良くん有能
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「デストーイ」に対象を取るモンスター効果は厳禁になるのか。
それにしても、パンプがタイガーとサーベルを合わせて700になるのが恐ろしい。
この状況で既に3800と3300が並んでるし。
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サーベルタイガー欲しいよぉ!早く来てくれタイガー!
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今からファーニマル組もうとするといくらくらい掛かるのかな?
(デストーイ以外のEXは計算しないで)
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正直、タイガーは理不尽に強すぎるから
あまり依存したくないんだよな…
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融合に使った消費分くらいは取り返してくれるカードじゃないと、今は厳しい
タイガーだしたら勝ち確定ってほど強いわけでも無いし
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ヴェーラーみたいなモンスター無効系を食らったら終わりだしな
他のモンスターにも言えるけどタイガーは素材を多くすれば強力になる分止められた時のリスクもでかい
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そこで全てを切り裂く戦慄の獣ですよ
伊達に2400じゃないぜ!
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百獣の王だったわ
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戦慄の獣はくまさんやで
レリーフとウルトラでNECHの箱から出て来た時は殺意が湧いた
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今回何気にくまさんはくまさんにしか出来ないことやってた(タイガー守る用マーチコスト&サーベルタイガー釣り上げ)
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エクストラはタイガー2(できれば3)ウルフ2シープ3ストリークバウンサー1があればいいから4000くらいあればいいんじゃないかね
内訳タイガー1600円ウルフ150円バウンサー500円
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>>706だけど
>>214
ありがとう
普通の効果モンスターはどれくらい掛かって何が要るのかな?
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ランク6はトレミスビヨンドバウンサー
あとはランク4、デスガイド等も入れるならランク3の汎用性の高いのを少し入れれば問題ない(トイポ落としやデッキ操作でチェイン辺りも入れたければ入れていい)
それでも基本デストーイとランク6の汎用があれば十分
-
ファーニマルとエッジと魔法、罠はノーマルか銀文字レアだけだから全部集めても安く買えば1Kちょいくらいあれば集まるかと、高いのシザーくらいだろうし
-
え、サーベルタイガー素晴らしいな
ライオあたりにも意義を見出だしつつキマイラ補助とかWP枠のような感動が
なるべくそのまま出てくれることを願うばかり
-
KONAMI「サーベルタイガーをOCG化しました!攻撃力半減と攻撃不可、効果無効のオマケ付きです!」
…………ありうる
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>>219
こんまい「よかれと思って自壊効果もいれてみました」
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地味に三昧必須のドッグが高いぞ
おれはタイガーはダークフージョンで出すように心がけてるぞ
-
サーベルタイガーが融合先に耐性付与なら更に強いな。
ユート戦で出そうとした切り札はデストーイ×3以上とかなようだし、これはファーニマルの未来は安泰だわ。
-
笑顔を取り戻してしまったら出番なくなる気もするのでもう暫くは嬉々として残党狩りしてて欲しい
-
ファーニマル・マウスの持っているドーナツを奪って涙目にしたい(ゲス顔)
-
増殖して密林の魔獣呼んでくるぞ
-
ドーナツ泥棒を葬りされぇ!!!
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タイガーの破壊効果で>>724の家族ごとまとめて破壊されます
-
それか狼で>>724の家族全員が攻撃される
どちらにしろ御愁傷様です
どちらにせよ5人以上いれば誰かが助かる模様
-
誰が破壊されるかで醜い争いを展開する>>724とその家族たちの姿が目に浮かぶ
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>>724「い、嫌だ!!やめろ! 俺は、こんなところで、死にたくねぇえええええええええ!!!」
母「かっとビングだ、アタシェ!!!」
父「やめろ母、そいつに心は無い! 助けてもまた、裏切るだけだ!!! 」
母「だったら…だったら、もう一回信じる!心が無いなら心ができるまでアタシは信じる!
それがアタシのかっとビングだよ!」
724「「母…ちゃん、なら!俺の道連れになってくれよォ! 」
母「………あぁ、いいよ724。アンタを一人になんてしない。お前はアンタが守ってやるよ」
724「とんだお人よしだ、バカバカしい……母ちゃんを道連れにできないよ、さよならだ……母ちゃん」
-
なお攻撃が残ってる模様
-
我が身を盾にでライフを犠牲に息子を守る母
破壊体勢で自分だけ助かろうとする姑息な父
そしてしれっと亜空間物質転送装置で逃げる妹
-
なお、生き残ったとしても魔玩具融合で墓地のネズミ×3を素材とした虎が飛んでくる模様
-
墓地に行っても仕事するネズミ
ほんっとに優秀だな
-
ファーニマルマウス「ハハッ」
-
ファーニマル・マウスからドーナツを奪おうとしただけで、タイガーウルフがくるのか・・・(戦慄)
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素良のカード全部デッキに突っ込みたいんだけど無理かな
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それはやると楽しいけど、あまり必要ではないカードは各1枚にした方が良い。その時その時でやることが毎回変わるから飽きないよ
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>>715
今更だけど>>714の人です
最近の相場は知らないけど9期パックが続々絶版している中、
NECHはまだ在庫抱えてる店多いみたいだし1枚50〜150で買えるかなーって思ってる。
ただし、シザーだけはADS動画見れば分かると思うけどマドルチェなんかに出張したりしてるみたいだから200円は覚悟すべき
これから新規出てまたガラリと構築が変わって思わぬ需要が出てきたりするかもしれないから全部3ずつ持っておくべきだと思う
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あ、739の値段の話は字レアね。
ノーマルは10円ストレージでも漁れば出てくるよ
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こちらはむしろNECHが絶版してんじゃないかってくらい入荷しない
9期は売れてるけどすぐ入荷する
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新カード、COREに入るのかなぁ
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サーベルタイガーは低レアリティで収録されるかそれとも先送りにされるか…(ーー;)
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サーベルタイガーノーマルとか字レアで来るくらいなら先送りして光って欲しいなぁ
ただそうするとマッドキマイラの再来になりそうだけどやっぱ元のタイガーがシクだしサーベルもシクがいいという願望
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サーベルタイガーは夏ごろ発売を目安に調整してほしいなぁ
「エッジインプ・サーベル」+「デストーイ・シザー・タイガー」とかになるんだろうか…
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>>745
それはない
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限定物を名指しで指定することはないだろうな
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タイガーがシクなのはVジャンだからであって
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そもそもエッジインプサーベルが存在しないからな
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coreはマウスだけだろうな
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これ以上エッジインプ増えてもねえ‥
トラオオカミはシザー
ライオンはあまり使われない、つまりソウもあんまり‥
チェーンは羊が強化されてちょくちょく使えるし
チェーンの新規デストーイくださいもちろん弱体化は無しで
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チェーンは普通に優秀だからな。羊にしてもいいしトイポットで捨ててもいい
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サーベルはスー希望だわ
今のところスーのデストーイないし
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ウルトラとスーパーには空きがある。サーベルを諦めるにはまだ早い。他のカードもな。
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KONMAI「よかれと思ってサーベルタイガーは限定品にしました!」
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サーベルタイガーがアニメ通りにOCG化したらホイールソウライオもマッドキマイラも使われそうになるといいなぁ。
タイガーやウルフは蘇生じゃ効果使えないし、ライオとキマイラは蘇生不可で素のパワーも高いし。
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使われそうになるって再三の考慮の結果採用見送るレベルにしかならないのでは
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サーベルタイガーを普通に融合召喚してくれるかな
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素良くんちゃんと出てくれよ
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熊、狼、ライオン、虎に加えてサーベルタイガーか・・・強い陸上動物も大分出たな。
陸上動物で他に強いやつつったらカバにサイや象とかヘビとかワニとかか。この中だと象が妥当かな
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毛って感じじゃねぇな
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ファーニマルの素材代用とか来ないかね(レオを見捨てながら)
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レオじゃねえライオだ
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零王は毛ねぇから
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エッジインプ・バリカンの出番か
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ちょっと質問なんだけど破壊耐性持ちはどう対処してる?
聖槍使ってるんだけど毎回都合よく手札にあるわけじゃないし最近はEXから安定して出せる耐性持ちも多いしで大分困ってるんだけどやっぱり相手が準備してる段階でぶっぱするしかないのかな
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幻想の新規はファーニマルにも欲しい感じだった
破壊体制持ちのためにブレスル強脱聖杯入れてる
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強脱とブレスルでなんとか……
枠もキツいけど
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デストーイは弱体化する傾向にあるからなあ
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耐性持ちっていうかタイガーに当てられたブレスルやヴェーラーを回避する為に皆既日食入れてる。
対象取れるやつはタイガーの効果にチェーン、取れないやつは融合する前に発動って使い分けてる
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ホイールソウ・ライオが墓地に送るだったら良かったのにな…そうすればまだ使われただろうし破壊耐性持ちにも選択肢増えただろうに
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タイガーはダークフュージョンに限る
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ダークフュージョンか面白いな
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融合で手札たくさん使うから手札補充が必要だな
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ドローソース何入れてる?
かかしと合わせて2枚ずつ入ってるんだがGだけだとキツい
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特に入れてないなぁ
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>>770
皆既日蝕よさげ?
破壊耐性や対象に取れないカードを壊しつつタイガーを効果無効から守れるのは強いね
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ブレスル3積みしてたけど皆既日食・月書も応用効いていいね。非常に参考になった
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ファーニマルをもっと増やしてほしいな。
デストーイはトラ狼いるから‥ねえ
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月書皆既日蝕はタイガーが既に場にいる時にもう1体タイガー出したい時なんかにも使えるよ。
「表側表示で1枚しか存在できない」だから裏返してタイガー2体目出して最終突撃命令なんかで無理矢理公開しちゃえば特例でタイガーが場に複数体存在できたりもする
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最終突撃命令は裏守備には影響なかったはず……
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ああほんとだ。勘違いしてた申し訳ない。
じゃあ護封剣発動したときにしておこう
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護封剣って相手だけなんじゃ
っていうか同時に公開したらどっちか破壊しなきゃいけないんじゃないの?
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スキドレがあってなおかつ同時に表になった場合のみ共存できる
そうでなければ1体だけ残して残りは死ぬ
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「自分が」発動したとは言ってないぞ
裁定見間違えてた模様。指摘ありがとう。
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なんでコンボの話で相手に使われなきゃいけないカードが混じるんだよ
その使い方なら素直に停戦協定って言えよ
まあ成立しないから関係ないんだけどさ
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貧乏人なんでギャラサイじゃなくてパラレルツイスター入れてるけど十分強いね
トイポットやファクトリーを能動的に壊すついでに相手の場どれでも破壊は嬉しい
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マーチやらサーベルタイガーが待ちきれん
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>>788
わかる
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今回はマウス3匹確保で満足してやるぜ!
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マウスCOREで浮いてるからほかの次元のデュエリストたちによって安く取引されそう
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虎はサーベルタイガーになれるから
高騰不可避
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虎は前のパック以降随分高くなったからな…
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ファーニマルで大会出ようと思うんだけど何か気を付けることとかある?
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>>794
特殊召喚、デッキサーチ、墓地肥やしどれか一つでも封じられたら終わるから対策が難しい
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ファーニマルまだまだこれからだから今のカードプールじゃガチデッキに全然勝てない、、、
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マウス使うなら141入れるのも有りな気がしてきた。コストにチェーンとか使えば無駄ないし、キャットやラビットも呼べるから腐りにくい。
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マウスに141にと枠がキツキツになってきたけど、みんなは何抜いてる?
ラビット、トイポ、シープの枚数減らそうとは思ってる
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マウスは火力過剰な感じなんだよなー
ファーニマル2枚+シザーの融合+魔玩具or融合回収でキルは十分だし
召喚権要らないアライブ3枚+プリズマーとブレイズのピン便利で枠作れないわ
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トイポ+パラレルツイスター入れてたけどそろそろ限界かな…枚数減らして新しい構築を目指すか
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G&かかし抜いてマウス3枚の枠を確保
なおデッキ枚数43枚の模様
141入れたいけど枠がないよー
思いきって44枚にしたろうか
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マウスは手札に固まる事故が怖いけど決まると爽快kなんだよなぁ
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マウスは手札に固まっても最悪融合素材にできるしいいよね
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マウスが手札に2枚以上来ると困るなら、デッキ枚数44枚は普通にアリじゃないだろうか
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マウス
↓
融合
↓
魔玩具融合
と繋げられるのが強い
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マウスの登場で→融合→融合準備でさらなる融合→って展開ができるようになったのは嬉しい
実際決めやすいけど、ワンフォーワンは融合に必要な手札を減らしちゃうからナンセンスな気がする
私はマウスは引いたらラッキー程度、ラビットとかは枠がないから入れないって感じです
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みんなソウって抜いてる?
個人的に結構役立ってて抜けない…
ピン積みだけどね
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沼地持ってない、けどソウライオ使いたいから入れてる
ほぼ役にたたないからぶっちゃけ抜きたい
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抜いてる 召喚権使ってアド稼げないってのが…
エッジインプも墓地に遅れたらチェーンシザー落とせるのに
沼地ライオ狙いでエクストラにソウライオは一枚入ってるけど
-
ソウは今後ファーニマルウィングが出たときにトイポット型で活躍しソウ
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ソウは入れてないっすね
闇の融合呪印生物でソウライオたまに出すくらいですね
タイガーがヴェーラーくらって、フィールドに残っちゃってるときとかに。
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海外絵のソウライオ見たけどすごいね
なんか光ってるw
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RRに勝てないんですけどファーニマル使って勝てる方いますか?
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今回の強化でRRはほぼ打ち止めと見ていいくらい優秀な新規貰って2段階くらい進化したのに対してファーニマルは賛否両論なマウスしか貰えなかったから実質強化無しみたいなもんだし勝てないのは仕方ないと思う。
ましてや今はプトレとかいうド畜生をはじめとしたランク4大正義時代だし。
アニメで次回登場した時の強化でRRと並ぶくらいまで強化されると予想してるから、それまではデッキパワーが違いすぎるから負けてもしゃーないと割り切るしかないな
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ファーニマル、展開してから融合モンスター止めるだけでディスアドバンテージ半端ないし隙だらけだからすぐ負ける悲しい
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遊びさ、本気でやるわけないじゃん(震え声)
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レディネス…あいつさえいなければ!
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邪魔なんだけど(羽根帚融合連打)
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邪魔しに参った(虚無ビートル)
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エクシーズの負け犬なんかに…ッ!
シザー・タイガーの除外版かバウンス版が欲しいと思う時がある…出ないかなぁ…(チラッ)
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ファーニマル三体融合でみんなをバウンスできる子出せそう
出そう(提案)
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今のカードプールはデッキからのサーチはさせてくれません、融合は通させてくれませんでどうにもならんし、デッキ及び墓地で「融合」として扱うことができる、このカードの発動にチェーンを組む事ができないくらいの効果を持ったデストーイ専用融合を出してくれないとダメだわ
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影衣融合のデストーイ版でてほしいよね
ミラクルフュージョンのデストーイ版が出たからきっとでてくれるはず
ブリリアントフュージョン的なのでもいいから。落とせるファーニマル1体でもいいからでてほしい
-
エクシーズの連中が規制喰らえばいいんだ!(暴論)
まあそんなことは次元の狭間に置いとくとしてだ、デッキ融合は欲しいっちゃ欲しいけどデッキから墓地に落として効果が発揮されるファーニマルが現状いないのがな…シザーを墓地経由で持ってこれるって点でならそれでも十分だが
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チェイン入れても基本トイポット落とすくらいしか出番ないのが勿体無い感ある
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ファーニマルウィングが出れば少しはマシになるのかな
うろ覚えだけど、アニメでは同名2枚を墓地から除外で2ドローだったはず
RRとは融合使う時点で大きなハンデになっちゃってるからなぁ現状…
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更にトイポットリリースして追加ドローも出来たよな。ocgのトイポットなら更にサーチも出来て中々いいかも
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トイポットリリースして1枚ドローするのはトイポットの効果だから
OCGでは墓地に送られたらサーチする効果があるのを、アニメだと自発的に墓地に送ってドローできる代わりにサーチ効果が無い
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……だと思ってたけど調べたらウィングの効果だったのか
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3体のマッドキマイラを融合!!
-
3体のファーニマルマウスをリリース!現れろ!アルカナフォースEX‐THE LIGHT RULER!!
ってやるのが最近気に入ってる
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狩られる前に狩る!それが孤高なる融合次元の流儀だ!
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ナチュルとかいう連中のビーストなる奴を先攻で相手に出されて詰むのはどうしたら良いんだ…
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多少速度が落ちるのはもう諦めて強制脱出なりブレスルなり積むしかない
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オウルの②の効果忘れてない?
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融合使いきったり、芳香張られたりしたら使うよ
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オウルをサーチできる使いやすい魔法ください
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マウス入れてみたら意外と召喚権が足りない
どうしてもオウルか犬優先してしまう
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ヴァルハラ入れて入賞してしまったわ
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ユーリのヴァイオレット・フラッシュカード化ほしい
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ダッシュガイってファーニマルにどう?打点と召喚権の補強で
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キマイラとライオ使ってる人っている?
なんかいい使い方ないかなw
かわいそうで仕方ない
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ナイトメアは強化されるならどんな効果が付くか?
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ナイトメアは墓地に送られたらサーチが付いてウィングは一枚トップ戻しが付くと予想
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ファーニマルウィング!
ファーニマルブックス!!
-
ファー二マルセプターとスローネください!
融合素材に使われたらドローさせてください!
ひいたのがファーニマルだったら更もう一枚ドローさせてください!
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ファーニマルはそのくらいしないと戦えないよなあ……
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デステニードローとか捨てて2泥なのにソウときたら召喚権まで使ってこれだからな…
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>>847
流石にそれはあり得ない
-
ディスアドきつすぎるもん妨害に弱いし
今って妨害されても踏み抜けるくらいアド能力ないと戦えないでしょ
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まぁほんとにこんな感じの来たら猫と兎が解雇されそうだからないだろうが、もうちょっと使えるファーニマルクレーンみたいなの欲しい
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エッジインプサポートがもうちょい増えてくれないかなと思うことがある。兎と猫がハサミ以外対応してないのがちょっと辛い
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猫はタイガーにスタロみたいなカードを直接チェーンさせないって役割があるし1は必要だと思うけど、兎は新規出たら今度こそお役御免になりそう
RRと対比されがちだけど、サポート1枚取っても同じ発動条件のファーニマルクレーンとRRリターンとで書いてあることの差が付きすぎてるんだよなぁ…
ファーニマルにも因子とかプトレみたいな強いことしか書いてないサポートカードくれよ…
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RRはRRで汎用ランク4に頼りがちだからそういう面での充実度は圧倒的に上だと思うんだよな
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汎用融合とかないからなぁ
カップ麺おじさんとナチュルのケモ除いて
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ペアサイクロイドさんの事ナチュラルに忘れるのやめろよ!!
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ペアサイクロイドとはなんだいつ発動する
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ネストゆるさん、
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ファーニマルにもスワラルスライムくれないかな…
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トイポッドって何でも特殊召喚できるんだね
何か出せれば強いモンスターないかな?
できればアリア、インフィニティ、ドーラ辺りを倒せるやつ
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逆に考えるんだ…アニメ出身のテーマですでにここまで戦えているのだと
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そういえば融合徴兵でマッドキマイラ見せてDTモドキってサーチできるのかな?
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>>862
できねーよ
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何!?テキストに書いてるモンスターとして扱われているのならばサーチできるのではないのか?!
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そうじゃなくて融合素材モンスターの名前が明確に記されていない場合はサーチできないんだよ
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ミドラーシュみせれば闇属性なんでもサーチ出来る!
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融合徴兵でファーニマル素材をサーチできるのがシザーベアの存在意義だもんな…
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いや、DTモドキは「名前」をデストーイモンスターとして扱う効果があるが特定の何かとは指定してない。
マッドキマイラモも同様にデストーイの何かを指定してない
ミドラーシュは融合素材にシャドールモンスターを指定してるが「名前」にシャドールの何かは指定してないからサーチのしょうがない
DTモドキはデストーイカテゴリーに属するモンスターがカード名になるのだからマッドキマイラが指定するデストーイカテゴリーと同一なのだからサーチできるとおもうんだけど
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その(融合)モンスターにカード名が記されている融合素材モンスターだからフルネームで指定されて無いとマッキマ見せることすら出来ないよ
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じゃあ、シザー+デストーイモンスターを指定したモンスターが出たら見せれるの?
とにかく今は見せれないからサーチできないのか残念
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シザーベアーみたいに名前(ベア+シザー)が指定されてればそれ(ベアかシザー)をサーチできる
シャドール融合(シャドール+属性)やマッドキマイラ(デストーイ×3)みたいにカテゴリーしか指定されてないモンスターはサーチできない
チェーンシープみたいに片方しか名前指定されてない奴(チェーン+ファーニマル)は、見せる事が出来ても名前指定されてる奴(チェーン)しかサーチできない
もしシザー+デストーイモンスターを指定した融合モンスターが出てもシザーをサーチできてもデストーイはサーチできないよ
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毎回思うけどなぜできないのか公式
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エクストラデッキの融合モンスター1体を相手に見せ、
そのモンスターにカード名が記されている融合素材モンスター1体を
自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。
カード名が記されている、と書いてあるのに、記されてないモンスターを加えてもいいのなら
極論だが増援の効果を「自分はデュエルに勝利する」として扱っても文句言えなくなるぞ
そもそもそれだと6属性HEROいるからプリズマーや融合徴兵で万能サーチになるし
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キメオで沼地を機械族としてサイドラとともに融合してる奴が極稀にいる
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それは沼地をサイドラにしてサイドラを機械族にすればいいのでは?
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そういえばトマホークの効果でDTモドキをデッキから墓地に送るとトマホークもデストーイ扱いになるってのがどうも納得できないんだけど…
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>>873
はっきり名前が記されてないカードがデッキにあってはっきり記されてない融合指定があるのだから
記されてないというくくりで同一カードだと思うじゃん?違う?
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もう少し分かりやすく言って
記されているカードを手札に加える効果で、記されてないカードを手札に加えてもいいと思える根拠が分からん
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>>876
DTモドキが「デストーイ」モンスターなのは、効果じゃないテキスト
『カード名に「デストーイ」って書き忘れているけど、書いてあるつもりでプレイしてね』って事
別に、トマホークは効果をコピーしているわけじゃない
たぶん余所のカードゲームだと「クリーチャー・タイプ」みたいなもので処理できるから
根本を見直すと不要になるルールなんだけどね……
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>>879
はぁ〜、ありがとう
そんなんだったら素直に『エッジインプ・デストーイモドキ』にしておけばいいのに…
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モンスターとカード名は違うものと考えるべきなんじゃない?
融合徴兵や沼地、プリズナー等のモンスターが何でも加えていい、コピー出来るようにするなら…
「融合モンスターカードにカード名が記されている」という部分が「融合モンスターカードによって決められている」ってなるんじゃないかな
カード名が指定された融合等の前例が無いから断言出来ないが好きに素材に出来る融合のテキストには↑の文言が入ってる
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サーベル、マーチ、ナイトメアと良カード出してんのにOCGしないコンマイ許さん
出すなら弱体化とかやめてくれよ...
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次で出るだろ
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半年近くなるよなぁ
出るかね
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入るだろ。ラプターズフォースなんかもすぐには収録されなかったし
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怒涛会長同様ギリギリ入れなかっただけでしょう
ちゃんと融合召喚してないから次の出番までスルーとかだったら吐く
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少しでも何かの比率を弄ると途端に立ち行かなくなるような繊細なデッキだから安定感を補強するような堅実な強化が望ましい
今のままの攻撃一辺倒で殺るか殺られるかの急戦ヒットマンもいいけど、魔玩具三積み安定って言えるくらいじっくり持久戦も視野に入る柔軟性がほしい
要するに、トップメタ環境ではカモられる程度のアニメキャラファンデッキなのにフリーではイヤな顔されるし居場所がないっつってんです!
ワンキルしないで飴を舐めながら「本気でやるわけないじゃん?」って言いたいけど結局タイガーウルフしないとどんどんアド失っていくしエンタメ重視してジリ貧になるのはダサい
ソウライオ特化でいつの間にか焼き殺してた、ってのもなにか違う(なにかってなんだろう…)
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フリーで嫌な顔されるって良く分かる
気が付くとすぐワンキルできちゃうし、ちょっと甘い構築にすると途端に貧弱になるし
舐めプはしたくないし色々と悩む
今はフリー用に羊ビートかシンクロ入れてる
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ジェムナイトもそうだけど融合はシャドール並にアド取れないとジリ貧になるから一気に決めるしかないんだよね。アニメならAカードで駆け引きできるんだけど。
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まず融合自体の強化を融合次元編で期待するしかないね…がんばれオベフォとロリコン
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俺に言わせりゃ、ファーニマルなんて大したデッキじゃなかった。
ワンキルしか出来ない対応力の無さが露骨に表れた哀れなほど薄っぺらな
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>>891
エクシーズの負け犬乙
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タイガー&ウルフによるまぐれ勝ちみたいなワンキル以外の安定感のある戦いができないものだろうか
ファーニマル×2
デストーイ×2
エッジインプ×2
の融合がそれぞれ欲しい
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それでまぐれ勝ちとか認められる難易度高過ぎないっすか・・・?
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フリーは素ープみたいな性能低い奴を毎ターン安定して出せるようなデッキ以外嫌われるんだよな・・・
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>>893
きれいな素良きゅんがファーニマル融合出してくれたらテテュストイポターボで一気にキメる
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>>896
ファーニマルもRRくらいには汚いデッキになりたい
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>>895
ついでにバックも薄くその内容もサポートで妨害なし
当然ソリティアもなくアクションも少ないとなおよい
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上の方にいたソウライオ&マッドキマイラ特化の人レシピ見してくれないかな
参考にしたい
妄想だけど、相手ターンの猛攻を捌きつつ手札整えるような効果のデストーイ罠カード来てくんないかな
ファーニマルクレーンは頻繁に腐るし、シルクハットは発動できれば確実に素材が揃うわブレイクスルーで弱点も補えるわと万能で優秀なんだけど、まず引けないか引いても先にモンスター除去されたりして発動できないこと多くてあってないようなものだし(贅沢だが)
要は先行取らされたらすることなくてそのままエンドのパターン多いから先行になってもがっかりしなくてすむ何かが増えてほしい
その何かがデストーイ罠なら先行チェーンシープからサーチセットエンドできてなお嬉しい
(先行チェーンシープできる時点でもう充分良い手札だけど)
あと、今更だけど、チェーンシープって簡易で出せたんだな…だから何だって話だが
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1ターンに1度墓地からファーニマルorエッジインプサルベージ的なのが必要かな
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あとはエクシーズ使ってくれればこっちも心置きなくガイド召喚できるんだけど
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殺意に特化したテーマは構築がファン程度であっても、嫌われやすいからなぁ
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ファンデッキだからこそ警告等妨害抜かないと嫌われる
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もう好きにやらせてちょうだい・・・(宣告警告強脱ブレスルを入れながら)
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先行でサモプリトイポット握れた時のアド好き
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素良きゅんもっと長丁場のデュエルしてデストーイ融合魔法もっと増やしてボクのデッキのダークフュージョンを抜かしてよ!
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素良くんはよぉ……
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画像で満足するしかねぇ!
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マーチ中々だな
墓地に送られるデストーイをエンドフェイズまでに活用したいがどうしようか
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《デストーイ・マーチ》
カウンター罠
(1):自分フィールドの「デストーイ」モンスターを対象とする
モンスターの効果・魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
その後、以下の効果を適用できる。
●対象となった「デストーイ」モンスター1体を墓地へ送り、
レベル8以上の「デストーイ」融合モンスター1体を融合召喚扱いとして
エクストラデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、次の自分エンドフェイズに除外される。
ヴェーラーやデモンズチェーンはもう怖くない
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マッドキマイラに希望が与えられたと思わせといてサーベルタイガーOCG化でそれを奪われるんですねわかります
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サーベルタイガー「お前の席ねーから!!」
マッドキマイラ「」
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サーベルタイガーは効果あのままだと微妙だから素材を軽くするか効果を付け足すかどっちかしてほしい
コンマイの事だから素材そのままで弱体化とかやりそうだけど
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これってエクストラから出すデストーイは何でもいいのか、つよ
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レベル8以上のデストーイってマッドキマイラ以外に心当たりないわ
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あ、融合素材は関係ないけど実質的にキマイラオンリーなのかw
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融合召喚した前提のカードはなぁ
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モドキってどうなるんだっけ
デストーイカードはデストーイモンスターじゃないんだっけ?
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モドキもデストーイだけど相手があれを対象にカード使ってくれることはないだろう
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デストーイカードはデストーイモンスター、デストーイ魔法、デストーイ罠全般だよ
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自演出来たらモドキ軸とか出来そう
トマホークモドキマーチでキマイラ正規とか
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よく考えたら出来ねぇわ
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モドキからデストーイ呼べるっぽい
下級効果モンスターから融合モンスターが飛び出したり?
あんま無いと思うけど
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モドキビートしてればそのうち対象にしてくれんじゃね
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アニメだと『サーベルタイガーの効果で召喚制限を無視して特殊召喚!』といいつつ蘇生制限も無視してシザーベア出してたからなぁ
サーベルタイガーがアニメ版のような効果を持ってれば墓地に送られたのもすぐ帰ってくるけど
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デストーイ墓地に送ってサーベル→サーベルから墓地に送ったデストーイSS
そのあとは...
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アニメじゃ蘇生制限無いし……
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デストーイサーベルタイガーに除外体制がつけば
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今激流環境だし、マーチ出されても使えないよね。
プレアインフィニティ死んじゃう?ならライトニングで^^
ってなるし
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ハサミ以外のデストーイも増やしてほしい…
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マッドキマイラさんにはエースとしての自覚をもっとしっかり持ってほしかった
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キマイラさんの効果は強いだろ!いい加減にしろ!
なお召喚条件
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そのうちデストーイサーベルタイガーがエースに成るよ
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キマイラが普通のデストーイならチンパンカードになれただろうか
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仮にキマイラがエッジインプを素材にするふつうの融合体だったとしても同じマディス効果28打点でキマイラさんよりはるかに場持ちがよくて素材も優秀なチェーンシープさんがいるから…
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キマイラさんは場のシザータイガーを退かせられるんだぞ!
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サーベルタイガーとウィングの情報はよ
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マッドキマイラの利点がステータス半分にしてSSくらいしかなくなったな
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サーベルタイガーの情報来たけど…これ、キマイラの居場所がますます無くなってるような…
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サーベルタイガー普通に優秀だな。取り合えずマッドキマイラは居場所がなくなる
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キマイラが号泣してる傍らでモドキちゃんが狂喜乱舞してる
トマホークor犬&モドキで準備完了って普通にやばいよな
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素材はデストーイ融合モンスター+ファーニマルまたはエッジインプ一体以上だぞ?
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あ、犬じゃサーチできないし融合モンスター指定か
反省としてマッドキマイラが皆に届くように売り払ってきます
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シザータイガーにヴェーラーデモチェ撃つとマーチで無効にされ場が壊滅したあげくサーベルタイガーが増えるようになるな
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元々キマイラの立場なんてあったろうか…
ピン差ししてるけど
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デストーイマーチでサーベルタイガー出したらサーベルタイガーの効果タイミング逃さない?
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>>946
逃さないんじゃないかなぁ?
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サーベルタイガーはタイミングを逃す場合のある効果だけど、マーチは処理の最後にデストーイ融合召喚してるからマーチでサーベルタイガー出した場合にサーベルタイガーの効果がタイミングを逃す事はない
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と思ったらマーチの発動チェーン2以降だからタイミング逃すじゃねーか!!
やっぱマーチゴミだわ
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さすがにうまくは出来てないよね
キマイラの出番はまだあった(笑)
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もしかしたら直前のチェーンはそもそも処理がされてないからチェーン2での発動なら効果発動できるのかもしれないけど、マーチ撃つのって大抵チェーン1タイガーにチェーン2ブレスルやヴェーラーチェーン3マーチだからほとんどタイミング逃すよね
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まあ最近は場合でタイミング逃さないのばかりだったからたまには逃す奴がいたっていいわ
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え、逃すの?まぁその辺も発売日当日に判るだろうけど
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これは逃すね…。アニメでもサーベル出してたしこいつに繋げるためにマーチで墓地送りにすると思ってたから一瞬出せると思っちゃったよ。まあタイガー通しつつ別の出せるから弱くはないけど
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チェーン2のマーチなら逃さないんじゃないかな
賄賂便乗理論
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>>951
これ
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サーベルタイガーの尻尾が刀に掘られてるように見えてしまう
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発動を無効にする場合は無効にされた処理は行わないからチェーン2でマーチ使った場合はタイミング逃さないよ
タイガー→ヴェーラー→マーチだとタイガーの効果が挟まるからタイミング逃すけど
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先行チェーンシープ正規融合チェーンefマーチサーチセットエンドで突破することも守ることも容易には許さない磐石な布陣張れるそらきゅん有能、ドルべ無能
なおライトニング
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ええいサーベルタイガーはいい!エッジ・ナイトメアを映せ!
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マーチで出せるマディラ効果はキマイラだけなのだから採用理由はできた、それだけでも十分さ
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よく見たらサーベルタイガー攻撃力400しか上がらないのな
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ホイールソウライオを素材にサーベルタイガーを出せばヴォルカドラグーンばりに強い!→「このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。」
彼はもう終わりですね…(ポイ
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まぁ、マーチもマッドキマイラも採用されないんですけどね
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マーチは普通に有能だろ
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マーチは書いてある事は弱くはないけど、他の9期カードに比べて対応範囲が狭すぎるからね…
同じアニメテーマのカウンターであるラプターズガストや妖仙獣の秘技と比較したら発動条件も対象も限定されまくってるし、唯一の特色であるモンスターを呼び出してくる効果も呼び出せるカードとのシナジーに難点があるとか相対的評価は「弱い」になる。
魔法罠が増える事自体事故率上昇の原因になるし、デストーイカスタムやファーニマルクレーンみたいな中途半端な位置に落ち着くんだろうなー
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まぁ取り合えず入れてみるけどな俺は
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まだ情報出たばかりだし、回してみて試行錯誤する段階でしょ
独特の条件と効果だから人によって欲しかったり要らなかったりしそう
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サーベルは弱体化が気にならないな。十分強いし。
そしてキマイラの墓を立てるウラ...
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400固定でも打点アップ効果持ちが増えただけで嬉しいわ
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いろんな前例よろしくお手軽フィールド魔法で一気に駆け上がったりされると使い手としての自尊心がくじかれそうだから今後もこの調子でじわ増えしてほしい
アニメの都合上フィールド魔法は来ないだろうけどね
オッドアイズ?知らないなぁ
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無効になっても処理はあるから逃すんじゃないのか
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発動が無効になったら処理すらしないんだよ
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あとはウィングとナイトメア...
仕事してくれるのか...
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>>972
難しく考えず、チェーン3以降に発動したマーチでssしたサーベルの吊り上げ効果はタイミングを逃して発動できない。
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バトルフェイズでスキプリ発動マーチでチェーンすれば、サーベルタイガーの効果使える?
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>>976
マーチでカウンター出来るのはは相手カードだけだよ
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>>977
サンクス
よく見てなかった
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>>853
>猫はタイガーにスタロみたいなカードを直接チェーンさせないって役割
今さらだけど、これってできるの?
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チェーンを組む場合スペルスピードは無視される
タイガーもネコも任意効果だからチェーンを組む順番はプレイヤーが好きに組んで良い
スタロは破壊効果のチェーンの次にしか発動できないからチェーン1のタイガーにスタロ自信のテキストのせいで発動できない
ヴェーラーは発動条件が無いのでチェーン3でタイガーを無効にできる
わかりづらいよね?俺も説明してて勝鬨君が暴れてる
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>>980
親切にありがとう!
なるほど、奈落とかはまた違うようだな…
うーむ難しい
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簡単だよ
その発動した効果、または発動自体を無効にする場合は直接チェーンする必要がある
スタロはその発動した効果のみを無効にするため、無効にしたい効果の発動に直接チェーンしないといけない
例外は虚無を呼ぶ呪文とタキオン・トランスミグレイションのたった2枚、しかもこいつらは直接チェーンしてない発動も無効にするってテキストに書いてあるから問題ない
ヴェーラーは対象モンスターを、効果を無効化状態にするってだけなので、直接チェーンする必要がないどころか、効果を発動していない時にだってヴェーラーを発動できる
ヴェーラーの効果を受けたら効果が全て無効状態になる
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そろそろ、次スレ立てた方がいいかな
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俺建ててくるよ
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【天使は融合で】ファー二マル・デストーイスレ【悪魔と化す】Part.2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/57512/1435127273/
建てたよー
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エッジインプはスレタイに入らなかったか……
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>>985
お疲れ様です。
なんでチェーンの効果を手札・場限定なんだよー
エクシーズ素材にしたら使えないじゃないか
エクシーズ次元の力を借りることは許されないのか
はい、ただの愚痴ですよ
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>>853
ラビットもキャットも発動タイミングは同じ様に見えるんだけど、キャットしかスタロとかの邪魔できないの?
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>>985
おつ
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>>988
猫でも兎でも同じことできるよ
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>>988
たぶん「猫より兎が抜けていく」っていう俺の発言を見て不思議に思ったのだろうけど、兎より猫の方がワンキルに繋げやすいから仮に優秀な新規が来たら兎が入れ換えの筆頭候補になりそうってだけだよ。
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見た感じ遊戯王初心者って感じだけど慣れない内からファーニマルに興味持つってマニアックだなw
一番手っ取り早いのは大会に出てみることかな?
あとこれはこういうものって割りきること詳しい理由は後から身に付いてくるよ
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最近はアンチホープ入れて遊んでます
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マウスは墓地から特殊召喚できませんよ?
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何をいっているんだお前は
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貪欲で戻すのさ!
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>>990-992
サンクス
勉強しますw
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>>995
お前こそ何言ってるんだ
1から10まで全部書かないと意味合いが理解できないのか?
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取り敢えず恒例の1000ならファーニマルやデストーイに新規がくる
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はいはい残り1レスだから喧嘩はここで終了
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