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ガンダムF91 Part.4
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正式名称 F91(FORMULA NINETY ONE) パイロット:シーブック・アノー
コスト:2000 耐久:580 変形:× 換装:△(MEPE)
武装
メイン射撃:ビームライフル
射撃CS:ビームランチャー
格闘CS:ビーム・シールド【投擲】
サブ武装:ヴェスバー
特殊射撃:ビギナ・ギナ 呼び出し【突撃(N)/BR3連射(レバー)】
特殊格闘:M.E.P.E.
M.E.P.E中特殊格闘:ビームシールドなぎ払い
M.E.P.E中レバー入れサブ射撃:ヴェスバー【2連射】
覚醒技:武装切替攻撃
■過去スレ
Part.1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1390062965/l50
Part.2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1406280160/l50
Part.3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1430229507/l50
携帯用アンカー
>>100>>200>>300>>400>>500>>600>>700>>800>>900
次スレは>>950が依頼してください、立ってなければ>>980が依頼してください
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こいつは最強の>>1乙どぁーーっ!!
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>>1乙だああああ!ド外道ゥー!
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NHKでエターナルウィソドあったけど観た香具師?
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知らないよwww
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下手な自演だなあ
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最近始めたんだけどダミー武装のアシスト誘導ってダミー撒いた本人に向けてアシスト撃たれないと効果ない?
それとも相方にアシスト撃たれてもきっちりダミーに向かってく?
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確か自機に対してじゃないと意味なかったような気がする
わかってる相手だとシールド投げたらこっちに対してアシストをあまり使ってこなくなるけどね
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sage忘れたごめん
ありがとう
あくまで自分用なのかあ
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ちなみにサンドロックとかガーベラとかアシスト強いのは多々いるみたいだけど積極的にダミーだしていいの?
自分に飛んでこないってことは相方に全部飛ぶと思うんだけどそれって相方の迷惑にならない?
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その分働けばいい
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すまん上げてもた
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撒くとしても相方の近くに撒かないように心掛けるといいよ
適度に間隔を開けて撒くと効果的かな?
あと格闘迎撃にも使えないことはない
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>>11 >>13ありがとう
もしかして当たり判定あるってことかな知らなかった
じゃあ着地した時、する時に出せば弾防げたりもする?もし出来るならそれは有効な手段なの?
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投げるときに相手を向いて投げるから防げないことはないね、過信は禁物だけど
あとは虹ステ踏めるということを知っておいてくださいな
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格闘チャージだからかな?ありがとう!
早速試してくるよ
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あれ…相方でも防げたら確か
ただ方向がまったく違うと引き寄せられないだけちゃうか
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今更だけどなんで虹踏めるんだろうな…サイサとかV2もそうだが
νは踏めないし格闘コマンドの投擲は全部踏めなくなったのにな
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>>17
確かめてきたけどそのまま相方にアシストが突っ込んでいったよ
撒いて4秒くらいたったから残ってるし
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ゲーセン行ってきたけど>>8>>19さんの言う通り撒いても相方に飛んでいきました
M.E.P.E.中のレバー入れサブなんだけどこれの銃口補正はどの方向に強いですか?
押しつけとして使おうと思って狙ってみたんですけど中々当たらないです
メインからや着地を狙っていく武装でそういった使い方は適してないんですかね?
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>>20
レバサブは上下に強いから基本着地を狙う感覚で
キャンセル補正がかからないステキ仕様だけどMEPEの時間を考えるとバカスカ撃てないからね
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ありがとう
焦って無駄撃ちしてしまうので気をつけます
同じくM.E.P.E.中の特殊格闘は通常の格闘と違い誘導切り効果は持続すると聞きましたが本当ですか?
実践してみましたがよくわからなかったです
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んなこたぁない
他同様攻撃中は効果がないよ
さらにブースト消費量が半端ないから狙える時にだけ狙わないとキャンセルできなくて硬直中に1.5倍のダメ受けちゃうからね
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遅くなったけど22です
誘導切れないうえにブースト消費大きいなら他で済ませた方が良さそうですね、ありがとう
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こっちに書き込む前に前スレちゃんと埋めろ
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通算100勝まであと一桁
そのあとコンクエ400回やらないといけないから気が遠い…
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この機体、自分で使ってるときはシャフでクソゲー連発できて楽しいけど
相手にするとくそつまんないね
クソゲーするかしないかでほぼ全てが決まるから運ゲーに近い
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上位機体やからね
俺は原作スキーだからこいつでクソゲーして勝ちまくっても、愉快さしか生まれない
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ボンボン版かな?
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実にマキブっぽい機体だし、使ってるときはクソゲーできて本当に楽しいよね
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まぁ過剰にヘイト集めるタイプなのは前スレで散々言われてたしな
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やっぱさ・・・Fドラだよね
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俺はキャラ愛とか抜かしてF91使うときは爆発力を求めてる時だしやっぱりF使ってる
名前にもFついてるしな
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ごめんあげてしまった
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フォーミュラドライブ
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かっこいい
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仮面ライダーみたいだな
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ドライブに関しては相手によって使い分けてる感が半端ない
F使う時は
ストフリ鯖ノルン鰤が一体でもいたらF
それ以外はS
最近横格の出しきりテンポを上げて欲しいと感じる
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>>26
それって通算10勝の人でも言えるんですが
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今更気付いたのか
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ワロタ名言スレ行きしてもよかですか
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別に>>26は今自分が何勝かは言ってない
ただ後一桁で100勝と言っただけじゃね
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「あと一桁」の意味を「一桁の勝利数」として>>26は使ったけれど
「一桁上げたら」という意味にも取れるねって>>39はつっこんだだけじゃないの?
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なんかごっちゃになってる…言葉足らずですまん
F91の勝利数のつもりだったんだ…
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言葉足らずすぎるだろう・・・
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91勝したんだよな
わかるよ
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>>44
いまだに分からないぞ
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F計画の神称号が欲しいがために頑張ってると言えばわかってくれるかな・・・?
コンクエ500シーンがかなりだるい
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わざとだな
無視する
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>>48
いや分からないのはそこじゃないぞ
「あと一桁」って何があと一桁なんだか分からないぞ
勝利数って何種類あるのか考えてみるといいぞ
>>49
無視できてないぞ
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>>50
つまんな
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シールドバッシュだよな?めぺ中の特格
あれ避けられない初心者なんだけどどうすればいいですかね?
x2とか初代とか乗ってます
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>>52
シールド
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>>53
ですよね…
的相方殴ってるとくらっちまうんで…
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>>54
レーダー
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>>55
レーダー見るように戦ってみます
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俺はメペ時にバズ持ちが高度変えてない時は警戒してるな
cpu戦で爆風からのフルコンされて軽くトラウマだよ
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ガンガン時代から使ってる身としてはあんまり強くなってほしくなかったけど仕方ないよね
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俺もガンガンから使ってるけど、むしろ嬉しいなぁ。マキブ稼働時は完全に最弱争いしてたし
所ですね、ビルギットさんがアシストに戻って来るのは何時ですかね?
なんならデコイシールドをビルギットにだな
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この機体は今が一番いい状態だろ
強すぎず弱くも無くガチ戦にも出せなくもないっていう
以前からそういう奴居たけどエクバまでのこいつは正直弱かったしな
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エクバじゃなくてフルブだった
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今作の露骨な作品毎の優遇の差を見てると
クロスボーンがあったからこの強化貰えたんじゃ無いかなってちょっと思ってるので長谷川先生には感謝してる
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F91好きが結構いて嬉しいわ
原作好きだからVS参戦してからずっと使ってる
ぶっ壊れた強いわけでも使えないほど弱いわけでもないのがいいんだよ
勝っても負けても自分の力量上げなきゃって謙虚な気持ちにしてくれる
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F91好きだから色々やらかしてるクロボンはあんまり好きじゃないな
というかF91関係無しに長谷川は好きじゃないな
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特射でアメキャンできるようになれば砂鰤に並べるだろうか
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並ぶ必要無いんだよなぁ
これ以上弄ったら20のスペックじゃない
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昔はよくアメキャンつけろ言われてたなぁ
やっぱ機動力は大事だわ
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良い性能になったもんだ
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相方のカットしたら赤ロが短いばかりに自分も攻撃を食らうっていう流れが多いんだけどなんかいいカット方法ありますか
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>>69
状況とか組んでるコストによるけど、自分は相方30が殴られてるときはメインアシかメインサブ巻いて当たらなかったら諦めてる
無理にカットしに行っても自分が食らったらあんまり意味なくなっちゃうからなー
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>>69
上の人も言ってるけど場合によっては見捨てるのがいいよ
自分はサブだけとかとりあえずセシリー置くだけとかが多い
無理にカットいってこっちがフルコン貰ったらそれこそシャレにならん
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こいつって20で機動力何番目くらい?
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686 名前:名無しEXVSさん [sage] :2014/11/17(月) 21:08:03
遅くなった
暫定速度
金枠>シャゲ>ドラゴン>ブリッツエール>f91ドレノオオトリ>エクシア サンドノーベル>BD1デルタローゼンデュナ青枠赤枠ガーベラ>ガナガンダム魔窟
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>>73
これってどの速度?
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こんなん張られても意味不だわな
データとしての信用度も全く無い
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>>72
何番目かは知らないけどフルコーン第一形態と同じBD初速だよ
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なんなのこの過疎スレ
本当にガチに食い込める機体になったの?
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一時期荒れまくってたのが懐かしいな
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>>77
武装はガチレベルだけどワンコンで即死圏内に入っちゃう紙耐久なのが難点
頭の悪いバ火力機体も多い今の環境にその弱点がかなり響いてる
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フルブやるとセシリーに格闘なくて戸惑う
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今更だけどレバー特射はビルギットのヘビーガンにして欲しかった
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ビギナにライフル打って爆破させたの武装にしてほしい
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バグ斬りがあとだしグフカスN格に潰された
格闘機だし当然か
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>>83
それ発生してなかったんじゃね
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>>84
そうなんかなぁ
ちゃんとやればかち合えるのか
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>>85
まわしてる状態で相手も格闘したなら
相手の格闘が発生するまえにこっちの格闘が当たるからな
だしっぱ格闘が普通の格闘に負けることはあり得ない
ただ、相手の格闘の踏み込みが終わって空振りしてるところ(サーベルの先端とか)に突っ込んだら負ける
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>>86
よく考えりゃ起き攻めのタイミングが遅かったような気がするわ…ごめん
起きあがる時にはもう回さんといけないのね
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メイプについてだけど質問です。
基本的には相手の攻撃は残像に向かってるか?
銃口は切れているのか?
格闘をした場合は緑ロック扱いなら例えば91と虹合戦した場合判定強い格闘であればむしろその格闘が最速で発生して91に不利に働くこともあるのかなと思いました
ネクストはブーストしたときに残像出て、残像には物理判定、アシストは誘導切れないなどいろいろあったけど、正直エクバの使用が本体に対しては誘導しない以外わかりません
もし何かわかる人いたら教えてください。
長文ごめんなさい
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MEPEやゼロシスは攻撃動作中は誘導切りません
なのでMEPE中に格闘は確かに強いですが、リスキーな行動でもあります
誘導切りに関しては簡単に言えば"銃口はかかるが誘導は切る"とだけ覚えておけば問題ないです
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銃口も切れてるよ
要するにMEPE中は攻撃動作してるとき以外は常時緑ロックになってると思えばいい
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銃口補正じゃなくて銃口よ、銃口まで切ってたら機体の向いてる方に撃っちゃう
紛らわしかったようですまん
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攻撃中っていうか格闘中でしょ?
銃口補正が切れるってのは相手がボタンを押した瞬間にF91が居た座標に向かって撃つってことだよ
ちなみにフルセイバーのCSは銃口補正切れない
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88です。回答ありがとうございます。それじゃあ今回は残像自体は完全にエフェクトてことでいんですね。
>>90
つまり91が格闘しかけてきたら例えば死神なら横振れば緑扱いで追尾がなくなり発生ではまず勝てるてことですよね?(91の判定が出る前の動作中に誘導切りあれば)
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もう一回しっかり読み直すといいよ
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射撃してる間も誘導切りなくなってるよ。MEPE中に被弾しちゃう初心者は九割がたこの仕様知らなくてやらかしてる
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序盤はメペん時ぐらい前に出ないようにするとだいぶ勝率上がったから体力調整やばくなるのは前に出過ぎてるんだと思う
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未だにクシャ苦手なんだけどクシャ落とさなきゃいけない時ってどう攻めてる?やっぱりサブ吐かせてから堅実に攻めていく感じがいいのだろか?
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下潜る、相手の行動しっかり見てから行動する
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修正後に91君が帰ってくるから覚悟しておけよ
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こいつとハマガイはまた他から独立した強さだから荒れるだろうね
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このタイミングでウィキの更新履歴9/16で(俺の知る限り)2回も上がってるな
1回目は印象操作乙って感じのどうでもいい内容だったw
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さっそく総合スレに湧いたな
わざわざageるあたり間違いないだろう
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>>101
16日の更新者じゃないがついでにキャンセルルート一覧書き足してみた
あとフルブからのコピー〜って記述はもういらないだろうから削除
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>>103
なぜ俺宛てか分からんけど乙です
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MEPE特格2連って前ブーとかじゃ安定しない?
wikiだと左ステって書いてあるけどMEPE中BDで誘導切れんのに虹踏めとか馬鹿らしいしいいつなぎ方とか無いかな
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>>105
虹ステとBDのブースト消費量は同じです
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それマジ?
無知晒したわ…
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通常時Fドラで火力出る横始動のコンボないのかね?
当てたはいいがダメージ足りなくて負けることある
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>>108
横N>後N>サブくらいしかなくね Fドラ補正のみで258ダメ
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>>109だけど
256ダメだった
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体力1MEPE中で
後N>後N>Nサブ ガンイージ320→39
レバサブ1hit>>通常時Nサブ フルコン400→304?→167
あんまり参考にはならないと思うけど一応
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age
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こいつの覚醒技武装全部出した後に打つと最後の1発だけ当たること結構あるし、
よく動くから使えなくもないと思うんだが。
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コンボはありだけどぶっぱは最後の硬直長いから微妙
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しかし 91最強ゲー ああ使いぁ 負ける気しないね
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そろそろコンパチでベルフ中尉の91か90Vあたりがほしい
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俺はハリソンのが欲しいな
黒本枠いくだろうけど
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>>117
MEPEないじゃないですかやだー
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ミッチェル搭乗版ならMEPEも多分使えるじゃない
名前がめんどくさいことになりそうだけど
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fbでは特格中特格にガード判定中格闘とかち合った場合スタンさせるけどmbではないんかな
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既出だったらスマン
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とっくの昔に出てるんだ、それは
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ハリソン専用F91ガンダム(ミッチェル搭乗)
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ドライブ覚醒統一化によりF覚醒安定になるか…?
E覚醒とMEPEの逃げも場合によっては有効打になるのかねぇ…
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生存するほどMEPE回数増えるんだしただでさえ耐久低いんだからE安定じゃない?
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MEPEもだけど覚醒やドライブを逃げに使うようならこの機体の価値殆ど無いしな
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ロケテで触った方いたら情報をお願いします
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体力以外変更無し
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体力520に
BD格がけっこう弱体化
その他変更点なし
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ただ単に弱体化wwwしかもBD格のみとか謎www
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まあ微弱体ぐらいされても文句言えないぐらい安定してたし妥当っちゃ妥当かな
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BD格ってマキブで強化されたんだっけ?
狩られが騒いでたメペ特格の射撃シールド判定は健在?
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射撃シールド判定は普通にあったよ
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でたーバンナム特有の謎調整
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下方修正は妥当でしょ
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ほぼ全機体で体力の見直しあるっぽいから実質BD格のみ下方かな?
あとはサブ周りの火力どうなるかだよなー
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後格の補正直して、レバサブ1HIT≫後N>Nサブ の火力下げて欲しい。
91使ってる立場だけどこの機体には似合ってない火力だと思う。
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それかレバサブの補正値
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MEPEサブの瞬間火力しか取り得ないこの機体からそれ抜いたらまた一線に出せない機体になるだけだろ
現状でも正直微妙なのに
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現状環境上位キャラなんだよなあ
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あまりにも最上位がクソすぎて忘れそうになるけど
こいつも相当なクソ機体なのは忘れちゃいけない
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やっぱりレバサブの補正値を悪くして、レバサブ関係のコンボの火力を下げて欲しい。
91は積み重ねでダメを取る機体でいて欲しいな。
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どーせ稼働するまで中身がわからない訳だし、ここであーだこーだ言っても仕方がない
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その積み重ねる能力が低いんだから火力だけ下げてもしょうもないわな
3ショタ修正されれば最上位なんて騒がれたけど結局スポランにも一機居るかどうか程度の機体だし
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フルチンとガイア出てくる前に3ショタ落ちればハマッガイの次くらいはあったんだけどなあ…
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割とお仕置きされた3ショタがまだ全部上に居るってのが笑える
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BD格がフルブ並みだったら置きや咄嗟の迎撃には使えなくなりそう
あと特格は最大稼働モードに名前を変えて欲しいな
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いやBD格そこまで落ちてないよ
まだ充分使えるレベル
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気づいたらコス20の使用率トップとか
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使いやすくて簡単に引き出せる明確な強みがあるからまあ必然じゃね
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低コの先落ち覚悟でナイチンゲール相手に2人で特攻って戦法が中々やりやすいしF91は
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この上アメキャンあったら絶対許されないレベルには強い
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メアメ出来てたら間違いなく最強候補だわな
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まあ機体にも因るけど今時普通のアメキャンが追加された程度じゃそこまでは変わらんな
セシリーの性能がもっと高くて回転早ければ別だけど
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>>154
????「優秀な部下を持ったものだ」
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お前のは強すぎやろ
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そうそうせめて同じコストのアウダとラシードくらいでいい
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自称91君が管理スレで暴れだしたな
感情を処理できんからこうなるのか…
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しかしまるで話題無いな
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特格3回が気持ちいいから乗ってる人結構いるよね。
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ONでF91出撃が追加BGMで来るといいなぁ…
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この機体結局ガチじゃ厳しいんだろうけど
使い込んでる有名なプレイヤーとかは居ないのか
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ノルフリショタ環境の時は下方もあり得るかなーとか思ってたけどまさかこいつですら虐殺される糞環境が来るとは思わなかった
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対マスター戦でmepe対策で横ムチされた。横ムチの対策はなんだろう。
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mepe中とはいえまず枡相手に安易に近づくのはやめるべき
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自分で考えろ
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軸合わされてんのが悪い
接射出来るタイミングなら横サブのが速いから狙え
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自分で考えろで草生えた
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個人的に升はNサブの方が怖いかな
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逆に言えば升は横サブしてくるから読んでレバサブぶち込むって手も
ワンテンポ程度レバサブのが早いから少しぐらいなら余裕がある
金升だったら絶対やらないが
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この機体って2000コスト平均よりブースト少ないってマジ?
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7回普通にできると思うけど少なかったの?
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平均は6回でこいつも6回だろ
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BD7回って高コスト並の燃費だぞ
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20で7回出来るのってフルバーニアンとスパガンとコーン付けたガーベラくらいだっけ
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フルバは8-でIWSPも7だった気がするぞ
ああMA形態のガイアも7か8-だったっけかズザ限定で飛ぶと燃費凄く悪くなるが
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Fbはアプデで減ったから7だな
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iwspも確か8-
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話題無い
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それだけ完成度が高く後は使い手次第だってことだぞ
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ファイティンMEPE特ぶっぱなしてると脳みそが退化してるのを感じる
流石に減りすぎて相手に同情するわ
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ガンガンのシールド射撃が妙に楽しくて使ってたな
今アレあるとどうなるんだろ
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完成度高いっちゃ高いが結局今一つ足りなくてガチれないからだろうな
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誰かがF91のSドラは捨てゲーレベルって言ってたけど本当だな
Fドラ中だとBD格や特格中特格がすごい伸びるの強い
>>162
横浜にいる
フルブでヅダとかクシャとか使ってた人
>>183
今のガチ機体達はアナがない全能機でおかしいしヘイト溜めるから今くらいの平和さがちょうど良いなぁ
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そう思ってた時期が俺にもありました
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適当にやってSドラMEPEサブでも火力出るし
赤ロ延長、アメキャン、リロ速度強化は普通にありがたい
FドラMEPE特だけしたいなら格闘機にでも乗ってろ
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むしろ横とBD格の方がいい
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ロケテ行ってきたけど
前回と特に変わってなかった
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こいつは原作再現、強さ共に完成されてるし、変わらんでもいいかなとは思う
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覚醒中か1出撃に1回だけ使える残骸ビギナ・ギナ打ち抜き核爆発をくれ
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松戸行ってきた。アンケには何かしらの追加要素が欲しいとだけ書いてきたわ
劇中の盾投げ→ビギナへ急接近をイメージして格CS→格闘、とかさ
キャンセル追加程度すら無いのは寂しい
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BD格って具体的にどういうふうに弱体化したのかわかる方いたら教えて下さい
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>>192
現マキブより踏込みモーションが悠長に感じたから多分発生下がった フルブよりは圧倒的に速いが
ドライブ消えたし迎撃面での相対的な使い勝手は変わらないかと 判定は相変わらず
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>>193なるほどなるほど、ありがとうございます!
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格闘モーションダサすぎるんでnextのパクってきてくれないですかねぇ
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CSのレバ入れアクション欲しいな
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ネクストの側転撃ち好きだった
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すげーわかる
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あれって敵に背を向けてステップしてサブでだせてたよね
メインでキャンセルできてた記憶ある
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横ステ振り向きメインサブでも出るよ
あと、弾切れ時に側転サブ出そうとすると今でいうリロキャンみたいに落下する小ネタがある。着地まで硬直するけど
同様に弾切れ時の振り向きサブも慣性を残して落下する
ただサブの回転率が良すぎて利用しにくいという。手元に残ってる奴は懐かしんでくれ
スレチだけど勢いないからいいよね……
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そうなんだー
メイプ中振り向きメイン連射するの楽しかった
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側転撃ちバク転撃ちしたいな
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ちょっと贅沢かもだがそれくらいは要求してもいいかもな射撃バリア付きカウンター
なんなら下特格で特格の弾数消費しつつ特格より大き目のバリア付きカウンターとかでも面白いかもな
更に言えば覚醒時に特格2発欲しいが
正直この機体の使用感を変えずに強化となるとそういうところしか無さそう
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あれ悪い誤爆した
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NEXTまでは強い弱いに関係なく製作者にかなり愛されてたからな
地上・空中格闘と換装あるだけじゃなく右左で別の格闘にシールド中に格闘派生まであったしな
過去のスタッフ取り入れたんならもう一回こいつに愛を注いでくれても良いのにな
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シルギットや盾格CSCで格闘機はお客様状態だったな
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CSを横入力でFbサブの様な側転撃ちで後ろ入力で後格闘射撃派生をそのまま出せるようなの追加してほしいな
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コス20トップクラスとか超スーパーすげェどすばい・・・・
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結局大して変わらずまたインフレの波に置いていかれそうって感じなのかな
今までで一番結構戦えるマキブの家庭用出ないとかやめてくれよ
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バンナムの考えることはわからん…
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奴等なにも考えちゃいませんよ
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新作を持って出てきた奴は、インフレしか考えないと、何故分からないんだ……!
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フルブ初期の謎弱体よりはマシやな
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射撃CSの死にっぷりがヤバかったがサブもなかなかだったな
レバサブ1hit(強よろけノックバック)>>Nサブ(銃口弱くて片側hit) 121ダメ
今じゃ考えられないわ
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良機体とはいえ、1つも調整無いのは何か悲しいな
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≫215だけどゲーセンで早速2プレイしたら何も変わらない。
Eバーストとの相性もよくわからん。
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マキブ飛ばしてのonだか射csの誘導どうなってんのこれ
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10戦程度やったけどマキブから修正なしか?
BD格も相変わらずの性能で少なくともフルブよりは強い
ただ耐久が520で実質低下
もっとも砂、鰤も下がっているから誘導切りに対する共通の調整ぽい
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24戦程した感想(onシャッフル)
・低耐久、というか紙っぷりが加速してる
…BR1発貰うだけで440は普通に焦るし、1落ち前の受け身半覚の機会をゲロビで潰されることもあった(まあ俺がヘタなのもあるが)
・覚醒はE
…低耐久を補わないといけないのもあるし、F91の攻め手は相変わらずmepeだからSとFで無理にダメージレースに勝たなくていいというのもある。(異論は認める)
・システム的にはやや追い風か
…全体の耐久が下がったが火力が据え置き、というのは恐らく後衛がE覚を使う前提の調整かと思うのだが、射撃でダメージ蓄積を狙う機体にとっては単純に削るべき体力が減ったのと同じ。格闘もE覚以外に対しては充分有意なのでF91は強味を活かしやすい環境になったかなと。ただ上で書いた通り紙耐久化してるので今まで以上に余計な被弾は避けるべきではある。
・総じて稼働初期は相変わらず中堅上位のよく見るちょっと鬱陶しいやつポジションにいることになるのでは?
あと気になったのが、mepe特格のシールド判定なくなったか小さくなってない?普通にビーム射撃で迎撃されることが何回かあったんだが…気のせいならいいんだけど、教えて!エロい人!
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覚醒中格闘からサブのキャンセルルートまたある?
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あるよー
耐久にさえ気を配れば強いな
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今日は3戦シャッフルしてきたけど、Gセルフの開幕変形ゲロビとミサイルの同時攻撃を被弾した。
あれ本当に25かよ…変形の火力とリフレクターの光の翼の受け身不可はセコいな。
とりあえずF91&F91組まされてサバーニャ&ハルートと戦ったときは赤ロック短く感じたわ。
マキブの時と同じような立ち回りしてたら放置プレイされかけた。
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耐久以外修正ないかもと言ったがあれは嘘だ
判った範囲だが
メイン、射CS威力、補正変化なし
Nアシも威力変化なし、補正も多分変化なし
サブ威力低下(130) Nアシから104(130×0.8)で計算が合う
レバサブにキャンセル補正追加(-20%?) 射CS(45→レバサブ(56) 威力、補正変化なし
特格中サブ 1hit時の威力変化なし やたらと片方しかhitしなかった スタン相手でも外す
後格は多分補正悪化(要検証) レザサフコンで260程度?
実戦中の計測なので間違っていたらすまぬ
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>>223
検証乙です
サブの威力落とされたのか…
地味にレバサブキャンセル補正追加は嫌だな
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セシリーのアシストがすげえ滑る
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ラグすぎてMEPE発動硬直取られるわ
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周りがインフレしたからきつすぎるわ
MEPE発動硬直長すぎ
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体力低下の火力据え置きが想像以上にキツイ
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赤ロック短縮
サブ誘導低下(片側ヒット連発)
横サブ弱化
MEPE中被弾頻発(多分ラグのせい)
耐久低下
セシリーリロード低下
なんこれ
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あーやっぱみんなMEPEった時に上手くキャンセル出来て無いのか
俺が悪いのかと延々と悶えてたが流石に6年使い続けてる機体のなんの変哲もないキャンセルのミス連発とか無いだろと
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まあ予想されてた通りまたしても極限進化のインフレの波に置いていかれた形か
というかそれどころかまた意味不明な微弱体喰らってるのか
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やっぱ赤ロック短くなってるのかこれ
耐久下がったのも加わって体力残すのが難しいな
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セシリーのリロやっぱ下がってたか
前の感じでやってたら空撃ちしまくった
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>>232
赤ロックはほぼ全機体やられてるっぽいよ
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★6にしてみたけど専用の称号は無し
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この機体はシャフル無期ではないですか?
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見かけませんね〜、どっちかと言えば固定の方がまだマシかなと思う
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現状シャッフルがとにかく荒らして狩る状況なので耐久力が低いのは辛い
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ONシャフは30か25上位以外乗る価値ないから消去法で固定向き
20乗ってるってだけで地雷認定されるほどONシャフに20の人権はない
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もうちょっと勝利ポーズみたいに自由に動ける感じ出してほしい
今のままじゃ正直ツマラン
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覚醒技
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マジか…でシャフがいかに荒らすかというのは分かる気がする
私がやっていた時代もシャフルならマスター、フルクロ、固定はクアンタだった
2000は固定シャゲでシャッフルがスサノオだった
シャフルは相方に依存せず一人で無双出来る可能性ある機体選ぶべき
91は間違いなく固定向き
-
シャフでもまだF91全然強いよ
まだ、2000でやれる方やて、前が強すぎただけでまだ強い
-
ニュータイプは人類の革新という説を僕は信じたいですね
-
(Sランの都合だけで、殺されてたまるか!)
-
またダメージ検証してきたがメペ中サブまで弱体化してるっぽい
Nサブ 160
レザサブ 80(-20%)
根拠はメペ中
特格6hit 134≫レザサブ 61(80×0.76)≫Nサブ 90(160×0.56) 計285
ダメージ根性最大12%(計算上) 耐久10%以下で計測
Nサブ 180(160×1.12)
レザサブ 90(80×1.12)
防御は不明 190台では0%
ちなみに特格は変更なし
特格 171
特格>特格 246
つまりダメージがほしければF覚で特格を振れと言う
最後に
前N>横N>サブ 247(実測値)
マキブwikiが正しければ横N時点でダウンしていたはず
横格が下がるとは思えないので前格が下がっているかも
これで勝つる(棒)
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最初に間違ったせいで予測変換が間違っていた
レザサブ→レバサブ
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結局ガチに全然出て来なかったこいつが前は強すぎたって時点でエアプだな
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他のガチ機体からすると安定性で劣るもんね
ブリッツみたいに覚醒ワンチャンあったり、サンドロックみたいに恒常的にハラスしにくいと思う
ポテンシャルはガチ有ると思うけど
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Nサブ威力低下が痛いな
mape中はまぁ仕方ないと思うが、通常時のコンボはほぼ全てNサブ絡みだから、全ての場面で火力が低下してる。
通常時のジリ貧に拍車がかかった感じだな
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一番痛いのは横サブ補正率か
mape中コンボダメも260前後が基本になる感じだな
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MEPEワンチャンを奪ったらこの機体の強み死んだようなものなのにな
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ダメ下がってもみんな耐久下がってるからプラマイゼロでしょ(棒)
-
エクバからサブは140だから何だかんだで下方ではあるよ
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>>246 乙
上記を踏まえてサブ絡みのコンボダメ計算値
通常時
BR→サブ 134※実測(BDC 162)
射CS2>>サブ 190 (MEPE 214)
NN>NN>サブ 236 (MEPE 244)
MEPE中
レバサブ1>>BR>>BR 171
射CS1>>レバサブ1>>Nサブ 229 ※実測
レバサブ1>>Nサブ 208
レバサブ1>>NN>Nサブ 246
NN>レバサブ1>>Nサブ 245
MEPE特ブンブンの方が手短でつよいってどうなの・・・?
ちなみにアシストリロは秒数数えた限り変わってなさげ
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使ってて明らかに火力落ちてるからコンボ計算してみたが、ヤベェなこれ
主力コンは>>255が検証してくれてるからキャンセル周りのみ、()内は前作、前々作のダメな
BR→横サブ出し切り 149(174)
CS1→横サブ1≫Nサブ 217(254)
横サブ1≫BR≫Nサブ 225(250)
横NN→横サブ1≫Nサブ 272(298)
始動に横サブ使った射撃コンは220前後が上限。
キャンセル横サブは64(-20%)だから期待値がBRとほぼ変わらん。コンボパーツとしても完全に死んだ。
てかサブ絡んだコンボ全体、ダメージが30前後落ちてる。あかん...
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微妙な通常時の分をMEPE中の高火力で取り返すってコンセプトの機体だったと思うんだが...
持続時間、被ダメのリスクを考えるとこの火力は厳しいんじゃないか?
唯一マキブから据え置きだったMEPE特格も、現状のE覚マンセー環境に致命的にあっていない。
・多段ヒットだから抜けられるとカスダメ
・ブースト大量消費後
・被ダメ1,5倍期間中
の3点セットで抜け覚されたら死ねるし...父さん、僕どうすればいいんだ
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昨日計測できた残りのデータ
後N 143
横N 121(65+56)
前 70
覚醒技 245 ※E覚醒
後格のダメージが変わっていないので補正も変化なし?
この間レバサブコンの威力が低かったのはNサブが1hitのせいか
なお後Nを後ステップで同時hitしなかったんだがどうしろと?
ここまで弱体化してんだからサブの判定一本化ぐらい欲しいんだが
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サブ関連のダメージ落ちてるとしたらこの機体にとっては致命的だな
そこだけの機体と言っていいレベルなのに
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どうしてこうなったww最下層グループもありえる弱さになったなw
もはや、誰ものらなくなっていくのかな
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誘導切りあるからさすがに最下層はないだろ
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mape特格あるから格下狩りには全然行けるな
シャッフルならやれる
固定は無理ぃ(3号機に迎撃されながら)
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でも全体耐久100くらい減ってるだろ?
サブが同時ヒットしないのさえなんとかなれば
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フハハハ…怖かろう!!
91サブ 130
ザク3CS 140
フルバーニアンCS 150
なんぞこれ?
しかもザク3に細いかわりに
・いつでも撃てる
・弾数2発
・フルコン第2バズみたいに動く
レバサブもどきが追加されてる
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NEXTのヴェスバーCSがサブになったら怒られるかなぁ……
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nextの移動撃ちのビームランチャーください…側転しながら撃ちたい…
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20最弱もあり得る弱さ
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フルブの稼働初期も謎弱体化されてゴミだったなこの機体
運営はこの機体に怨みでもあんのか?
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>>260たとえ幻でもそれをどうたらこうたら
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このage奴が馬鹿なのは間違い無いけど無駄に弱くなったのも間違い無いな
シャッフルもカオスなのと180秒のせいで呑気にmepe回してられん
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>>265
どんな性能してたの?
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今で例えるならノルンNサブみたいな感じかな
あんなに誘導するものでもないけど移動撃ちできる3連だか4連装ビームバズーカ
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NEXTのヴェスバーCSってヴェスバー両方撃ちつまりいまのサブじゃなかったっけ
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nextのヴェスバーCSはmepe時に連続で撃ち続けられるだけの今のサブだったはずだな
nextビームバズーカは通常時のサブで現在で言うところの射撃CS
今mepe時に足止めてサブ連発出来ても大して強くも無いだろうし
まあ射撃CSにレバ入れで移動撃ちよこせって事だね
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NEXTのヴェスバーモードのCSは残像中だとカットされるまで連射できたな
ないものねだりだけどNEXTの武装持ってくるなら足の止まらないビームランチャーとイケメン格闘が欲しいわ
エクバ以降のF91の格闘はワーストレベルでダサすぎて・・・
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ガンガン系とエクバ系の2系統しかないからどっちかがワーストになるじゃんそれ
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エクバ機体の中でF91格闘が最カッコ悪いって事でしょ(名推理)
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こんなところにノコノコ来るから!
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頼れるイケメン先輩アシストも欲しい?
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NEXTヴェスバーCSは今のサブと同種にしていい代物じゃないぞ
慣性が更に乗ったV2アサルトのCSくらいはある
銃口が怪しいけど弾が強いタイプ、かつ滑って迎撃するタイプの優秀武装
あれがサブなんかに来たら枯渇するレベルで撃つわ
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ようはハルートサブだろ
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あれって発生ダメで銃口と大きさが良いタイプじゃね?
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>>279
体力ミリでトランザムエクシアの格闘を防いだ時にセルフカットして勝たせてくれたことを俺は忘れてないよビルギット
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格CS→メインキャンセルルート追加で降りテクください。弱くてもこいつしか使わないけど相方に悪い
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赤ロック伸ばして03みたいにCS落下でいい
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着地硬直上書きできる後格シールド下さい
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F覚特格ダメージ確認できたのでデータ投下
耐久140時点
特格>特格>特格
初代497→174(323)
特格1回目
初代497→309(188)
F覚醒補正10%とどこかで見たので逆算すると
根性補正0%かな
最大値12%なので根性全開+レバサブ〆で350余裕で越えそう
実はこの機体格闘機じゃね?
最後にGセルフ(宇宙)のバリア張りながらの格闘に特格が一方的に負けました
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>>287
MEPE特格は大体の格闘に負けるぞ
勝てるのは初代横とか密着パルマとかアルケー横特とかマス前格とかそういう種類の格闘くらい
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初代横とか
密着の パルマ、アルケー横特、マス前格とか
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特格でチンパンしろとのバンナムからの御達し
取り敢えずF覚で格下ファックしてくるわ
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特格って盾されたらめぺ終了じゃなかったっけ
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終了です(震え声)
覚醒!MEPE!無敵!→初段シールドでフィニッシュ!
そして無常にも過ぎていく覚醒時間
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迂闊さすがに迂闊
でもサブを盾されるだけでも困るのは真実
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盾は読んでメイン→レバ特射で固めてめくるのが理想かね
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生でもBD格あるからへーきへーき
成功したことないけどNアシ→格闘って盾割りつつスタンできる?
そう言えばE覚で横>覚醒技で240を確認
Fb 241→1(240)
相手に根性乗ってるかもしれんが普通にサブ〆コンと大差ないもよう
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いまのこの性能でコンボとかいうてもな〜
トレーニングやってんのか民間人相手ならともかく
ファックされんのは間違いなくこいつ
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なんだこいつw
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メペ特格横ステ踏んでも範囲に狩られたんだけど前からだっけ?
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範囲にはいってるのに当たらないとか無敵状態かなにかと勘違いしてない?
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判定は大きくなってるかもね。カットに来た左後ろの機体に当たった時はびびった
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横格の回り込みか発生弱くなってない?
違和感があったんだが気のせいだろうか
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稼働日翌日に使ってコンボ決めてもダメ取れないなーと思ってたけどサブダメ落ちてたからなのね•••
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純格闘機ですら泣いてるのにこいつでF覚MEPE特格スタイルはなぁ…
わからん殺しくらいは出来るだろうけど全く安定しないだろうね
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数値以外の諸々は正直なところオン特有のラグのせいなのか調整喰らった結果なのか判断に困る
キャンセルの受付開始タイミングとかすら遅く感じる
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ビームの後にサブ出ない時あるがラグのせいなんか、ミスる訳ないよな
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射CSの慣性ののりが悪くなってると感じたのは俺だけだろうか
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多分気のせいだろう
意識して使ってみたけど、そうは思わなかった
なにぶんブースト食う武装だし、慣性の乗り悪くするとゴミ化するのはバンナムもフルブで学んでるだろう
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いや、でもバンナムだしな...
もしかしたら下がってるのかもしれん
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バンナムがいつ学んだんですかねぇ…
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恐ろしい程学んでるだろ
稼働初期の初心者へのご機嫌の取り方を
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狩られの声には敏感だからなバンナム
特格が修正される日も近い
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やっぱ誘導切りの最中の特格はまだ強いな
でも射撃ダメ減らされて特格までお仕置きされるといよいよフルブに戻る
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サブ弱くなってるからフルブ以下なんだよなぁ...
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機動力アップとNアシがある分こっちのが多分マシだと思うよ
まあそれをドッコイにしてしまうくらいサブ威力低下はデカいって事だけど
何故こんな事をしてしまうのか
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Nアシの誘導が良くなった気がする
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多くの機体が強化された中で弱体化とか恵まれないよな
降りテクの一つでも追加されればよかったのに
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アメキャンとか貰っ
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オンラインシャッフルでこれと組むと真正面特格ブンブンしてるやつ多すぎるだろ
自衛されて手痛いダメージ受けるのに
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せめてMEPE特格を射撃ガードから格闘カウンターに戻して欲しいわ
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また初期ゴミ状態からの、ちょっと補正して納得させようってパターン?
-
まあ実際サブのダメ戻ってアシスト増やすか降りテク一個くれればそんなに不満は出なさそう
-
Aエクシアとこいつの地雷率半端ない
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光るごみ
-
こいつ使うとほとんどの見方が猪になってセオリーもなにもなく終わる、そんだけあてにされないごみくず機体
勝率も17迄落ちたったわ
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勝率50切らないけど60はキツイなぁ・・・上方修正アプデはよ
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マキブで特に大暴れしたわけでもないのになぜ下方修正したし
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マキブで20のクソゲー枠だったからだろ
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それいってたの一部の雑魚だけやろ?
なんか今作誘導切りに違和感がある
メペしてバックブーストしてるだけなのに03の横ブンが当たるんだが
-
いくらバkンナムと言えど有り得ないと思うけど、誘導切りが残像出た瞬間だけになったりして・・・
>>327
クソ火力の始動が甘えじゃないのに糞ゲーは同意しかねるよ
介護職員と初心者には申し訳ないと思った事はあつたけど
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>>324
その勝率は機体以前の問題なんだよなあ
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バンナムに要望を出すとしたら
サブを元に戻す
アメキャン追加
くらい?
個人的には格CSを下格にして、メインでキャンセル落下できるようにしてほしい(X1みたいな)
-
・各サブの威力を元に戻す
・メペ特格を格闘カウンターに戻す
・アメキャン追加
・B格を現状の突進速度・威力のまま射撃防御を復活
・レバ入れ特射を無印の誘導に戻す
一度もSランになったことないし、これくらいはやってくれても罰は当たらないな
-
BD格すでに判定強いのに射撃まで防御するとかどう回避したらいいかこれもうわかんねえな?
こいつにアメキャン追加されたら生存能力えげつないことになるな
格CS→アメキャンが鉄壁すぎるわw
夢だけど
-
アメキャンより射CSをNEXTサブも撃てるようにして欲しい
無印からロケテ含めてやれた事を全のせすると凄まじい性能になりそう
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ネガと妄想多すぎワロタ
バンナム推奨の特格ブンブンについて、もっと熱く語れよお前ら
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ブーストカツカツですが何か
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熱く語るか
サブ同時ヒットが安定しないから近距離でメインが当たった場合もキャンセルできて強制ダウンまで持って行けるこれが役立つ
これで受け覚されてもブースト吹かせば誘導切れるからブースト管理と読み次第で逃げ切りやすいし無理してきた相手に攻撃をねじ込むこともできるからE覚に強い
相手を切ってる最中は左側に大きめの判定が出続けるから左から格闘でカットしに来た相手ごと切ることもしばしばある
ただしご存知シールド、味方からの誤射にクソ弱い。F覚でシールドブレイクしようがMEPEは解除されるからメインで牽制しつつシールドが見えたら特射で固めて裏からとるなりの工夫が必要で完全なゴリ押しはできない。味方からの誤射は来ないように祈りつつ来たら次のMEPEが早めに溜まると思って切り替えていく
射撃シールドは基本的に信用しないほうがいいけど着地をBRでフォローしようとする相手には強い
-
光るゴミの中微笑んでるアナタがいる
フンフンフンフンフフーン
その輝きを信じてる♪
-
格下をF覚特格で蒸発させると、気が狂うほど気持ちええんじゃ
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3号機に特格入れるのキツすぎるんだけど、みんなどうしてる?
横サブ狙っても落下と爆導索で避けられてハゲ上がりそう
-
91を使わない
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>>341
このスレにもう来ない方いいよ
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ふわふわしてんの多いから下に潜りこんでブースト有利作って横サブ
後はおなじみ強引な特格➡CS➡横サブ
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むしろ特格ちらつかせつつ落下したところを横サブでとれるだろ
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索って見てから横サブで取れるの
流石にそのまま着地や策1回or2回をされたらブースト残量やBD硬直もあって的を絞れる気しない
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なんとかこいつで環境に生き残る術はないのかな…
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どこ空いてる所にNEXTのビルギットみたいなアシストも追加ください(小声)相変わらず仕事はしなくていいからw
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NEXTのあれはシルギットとして使うものだからな
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正直CSで足止まらなくったら一生使いたい
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いうて半端な20より普通に勝ててんだよなぁ現状
火力は戻して
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落下ルートが一つくらいほしいよなぁ
前格出しきりから最速左ステ横格が入らなくなってて少し寂しい
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コマンド変更や武装の挙動変更は、よほど機体がウンコじゃなきゃ来ないからなぁ
落下実装で現実的なのは格CS→BRでνみたいな感じかね
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>>351
前格の繋ぎ右ステじゃない?
地上で出来たから高度もいらないはず
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以前、前N>横N>サブが繋がったかもと書いたが間違いで
前N>前N(クロス切り途中)>サブの模様
多分条件なしのデスコン?
前格闘なんて普段使わないから意識していなかったけど
出しきりから前格闘で拾えるのって昔からだっけ?
Wikiのコンボになかったから完全に知らなかった
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後格闘の補正ってやっぱり下がった?試したいんだけどシャフオンじゃはっきりわからん。サブ同時ヒットも怪しいから判断し辛いし
多分前格出し切りからは覚醒時のみしか繋がらなくなったよね。少なくとも大半の機体には繋がらないと思う
フルブは前格出し切りから右ステで前N横格、後ステで後格に繋げたけどマキブでは火力伸ばしは後格でするから繋がるか気にもしなかった
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>>355
前格闘の情報ありがとう
後格闘のダメはマキブと同じ143
補正も計算上同じ
レバサブ≫後N>サブ 254(90+123+41)
最後はおそらく1ヒット
根性が12%で計算すると90×0.45=40.5
レバサブ 20%、後N35%なら合わせて55%
1-0.55=0.45で上記と一緒になる計算
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弱すぎだからもっと強くしてくれろ!
耐久増やせ!
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Wikiに前格闘のダウン値について誤った情報が反映されているので修正できる人に修正をお願いしたい
右ステップからそのまま格闘したつもりでいたので横格闘と勘違いしていた
あと覚醒技もしれっと弱体化しているかも
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格闘CSからメインで降りれたらとか思ったわ、νガンダムみたいな
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格CSは今でも十分強いと思う
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下げられたものは諦めるから射撃CSのブースト消費下げてロック距離かなり長くなってほしい
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Wikiの前格の件修正しました。
ついでに今朝リプレイで確認した格CSのダメが変わってなかったのでマキブから反映
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黄色く光っても誘導切ってないな
修正しといてくれろ
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横格も40試合程やったが弱すぎていまだに2回しかヒットさせれていない
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この日本語不自由な感じのネガはなんなんだ
ブロントさん的な何かを感じるわ
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40試合やって横格二回とかそれはお前が下手なだけやwww
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そもそも横サブならともかく横格当てた回数=F91の強さになるのが判らん
横当てたいならデスヘルでも乗れよ
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横N→後N→ベスパ
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>>368
イエロージャケットかな?
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横N→後N→サブ(主力、当たれば)
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今更どうしたよ
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うに、エクバ以来の復帰、オン最高!
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死ね
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機動力とかの使用感はまったくかわってないのに環境の変化がつらすぎる…しばらくはおやすみかなこいつ
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てか誘導切りが信用出来なくなったんだよなぁ…なんか今作からやたら食らう気がする
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今が2000以下を出せる環境じゃないからな 全体的な修正ないと固定でもお呼びがかからんわ
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酷なこと言うけど今まで何だかんだ30002000が大会で多かったしたまには25002500や30002500が優勝できてもいいと思うの
そもそもこいつ何でユニコーンとかポンコツに劣る2000なのか理解に苦しむ、2500に上げておいてハリソンF91を2000にすればいいんじゃないかな
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いやいや言うて25絡みは今まで普通にいくらでも居たからな
まあおかしいのは30のバランスなんだけど
本来は2020や2015でも同等に戦えるのが理想のバランスだろうし
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おまえら1500のうまいやつみたことあるから?
ねっさうざいし死んでも1500
うまいやつが乗る1500最強にきもーとる
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>>379
地方の方ですか?
2020で戦えるバランスとかゴミだぞ?
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20絡みって30以外と組んでガチ出せるようになったらクソゲーしか起こらないと思うんだけど…
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前作は2020で全国予選勝ち抜けたゲームだったな
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2020はともかく、30なしペアでも30絡みと同等に戦えるのが理想のはずだよな
2520とか、2015とかでもさ
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そうなると誰も30使わなくなるからな、フルブでゼロ出る前の魔窟ングDV万死環境みたいなのは勘弁
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なんで同等の強さなのに30が使われなくなるんだよ
明確に弱いのと、同等の強さって、意味全然違うよ
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そらコスト低いので組んで30絡みと同等なら低いコストで組むわな
コストは有限なわけだし
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>>385
3025か3020と2520が総合的に同じ強さなら、コスオバリスクの低い2520使うのは当然だと思うが?
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>>385はコスオバリスクを踏まえた上で全コスト全機体の組み合わせで同じくらいの勝機があるのがゲームとして理想的って言いたいんだろ。なんもおかしくない
このゲームで同等の強さってコスオバ考慮しないわけないでしょ
まあバンナムにはそんな調整無理だろうしもはやF91ほとんど関係ないけど
-
もちろんコスオバのリスク踏まえた上で同等のバランスが最上だわな
2020なんかでコスオバ起きない事でコスオバ起こす30絡みと同等っていう
まあそんな難しい調整今までも踏まえて出来るとは思えんが
今のバランスは最初から放棄してるレベルで30が強すぎるからな
-
うまいやつが乗る1500が最強と言うとろうが、1500、1500が最強じゃり
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>>390
上手い15より上手い30のが強いのだぞグンマーのお方よ、
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ネタだろ
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>>392
なんと!ネタであったか!なんとも酔狂な漢よ、このワシの目を欺いたのはそちで3人目ぞ!おい誰か、この者に褒美を与えてやるがよい、望む者好きな分だけ与えるがよい
-
エクバ初期メンバーなのに新要素がないのは酷いなぁ
なにかしら変化が欲しかったよな
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フルブマキブでさんざん変わったじゃん
-
さんざん変わったよな、下方的な意味で
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これや神の火力はオン基準にさげて、他が間に合わなかった説
-
あのさぁ…メペなんか今作当たりまくるんだけど…残像出る間隔みたいなのが凄く長くなってないすか
中距離横BDしてただけなのに中距離から一回虹踏んだリボ横格闘が誘導してきて食らったり今作多すぎるよ…メイン撃つみたいな攻撃モーションすら取ってないのに
高度ずれてるのにまっすぐにメイン飛んできたり…前作じゃこんな事なかった
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黄色く光ったら損するというとろうが!
小生も上空でブースト切れてやばいのがわかったから金色になって着地したら、ビームがジャストで飛んできよった。
当たるとはまったく思ってなかったから不具合かと思ったでごわす
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触れない方がいいんだろうがオバヒでやったら動かないんだからそうなるだろ
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まあ少なくとも俺は今んとこそんな不満点感じてないわ
MEPEの仕様分かってたら残像の出る間隔とかトンチンカンなこと恥ずかしくて言えないしな
オバヒMEPEとか論外だろ
-
前にそう聞いたからそうなんかなって思ってただけだがいちいち煽り文淹れなきゃ気がすまない糞ガキかよ^^
-
ブーメラン
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すまないが煽られた相手に丁寧な対応する聖人でもなんでもないんで…
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煽られたら煽り返すのは聖人に以前にただのガキやで
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先に手をあげた奴がいけないって先生がいってたよ!!
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実際には先に問題作ったほうが重いんだけどね大抵和解しろって言われて終わるが
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昔は入門機体とか言われてたけど低耐久とかサブ弱体化によるMEPEの使いようとか中級者〜玄人向けの機体になったイメージ
少なくとも初心者が乗っちゃいけない機体になったよね。相方にとってはガンガン僚機の悪夢再来だし
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そのガキに煽られて顔真っ赤とか面白すぎるわ
んで結局人から聞いたとかいう謎仕様と実際の仕様の違いは分かったの?
それとも人から言われてないからまだwiki見てないの?
-
残像の間隔とか笑わせにきてんな
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ガキがガキをさらに呼んで来たのか…おっとこれで俺もガキになっちゃうのか
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罵る方が悪いのは誰の目にも明らかんじゃよ。
開発、機体への文句、不満は余程じゃないと荒れない、個人への罵りが一番アレロックなんじゃよ!
感情を処理できん人類はなんとかって感じでスルっといきましょに
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的外れ過ぎることを言うのも罵るのも罵り返すのも両方荒れる原因だから両方が悪い
両方対応を間違えたわけだから両方謝ってこの話は終わらせなさい
二人とも謝るまで二人を教室から帰さないからっ!
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見た目は大人中身は子供
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ボンボン版シーブック君みたいな流れやめろ
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仕様勘違いしてたの指摘されたから逆ギレしたようにしか見えんな
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常時誘導切りで敵の攻撃orステップで残像でしたっけ?
初心者なので教えて頂けると嬉しいです
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煽っていいのは煽られる覚悟のある奴だけだ!
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いちいち突っかかる方があほかと
91に恨みでもあんのか
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煽ってから考えたって、やり直すのは難しいでしょう
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マキブ時代に暴れてたF91くんじゃないの?
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onだと一回のミスでピンチになるのがつらい。
自分のスキル不足のせいもあるけど、F覚醒や特格は敬遠してしまう
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対面クアンタ、3号機でF覚クアンタのBD覚醒出しきり→覚醒技(350)と3号機のNサブからの特赦で落とされた時の悲しみ
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小生が午前中に勝利したリプレイみんな見たか?
久しぶりの勝利じゃったわ
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気のせいだと思うけどBD格闘の発生遅くなってるような
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エクバ前からおもってたが
いい加減コストアップしろ
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クロボンが参戦してなきゃワンチャンあったんだけどなー
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20で何が悪い
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コストと強さのバランスがとれてて、1500や2000選んでもそれ相応のゲームができるのが理想だと思う。
現状のonのオンラインはそのバランスが崩れてるのがつらい
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当たらないければどうということはない
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1520限定編成なんて前から辛いよ
ドルブラゴウやフルブングやマキブ3ショタ等のまともだった機体除く
低コスはやっぱこれぐらいないとなあ
こいつらでやっと30抜きで戦えるんだから
-
1520の組み合わせじゃなくて、15や20がまともに戦えるバランスになってほしいってことでしょ
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F91がコスト上がる場合コンパチでハリソン機やドレッグ機こないと流石にないだろうしF91は2000のままの方が使いやすくていいわ
それよりも覚醒技のダウン値をVSBR以外0にしてほしいのとBL部分をNEXT並の高速3連射にしてほしいわ
-
ビルドファイターズからF91イマジンが25で参戦ワンチャン
あいつ終盤の強敵だったからな
-
MEPEのないF91、というか主人公じゃない人が乗ってる主人公機の同型機がコストアップで出るのは流石におかしい
最近慣れてきたから下方さえこなけれなければこのままでいい気がしてきた
-
F91イマジンってなんちゃらエクシアと戦った奴だっけか
-
ストライクとエクシアの魔改造が30か25じゃないと違和感あるぞ
そもそも参戦するかわからんけどさ
-
>>435
>>433はコイツを25にするなら20に青91を出してくれって意味で言ってるんじゃない?
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F91の機体別やりこみに、ナオキチ@91全一っているけど強いの?全一を名乗っちゃうのか・・・
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本当の最高クラスは自分で分かってるから目立ちたがり以外はわざわざ自分からアピールしない
-
全一(自称)
解散
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3000で前出て格闘も決めてるのにF91で3落ちした奴がいたんだけど・・・
ある程度動けてたから信頼した俺がだめだった。
MEPE使ってなかったな
-
こないだF91使ってる時に前に出ますって言ってマスターを俺に任せて低コと擬似タイ始めたダブルオー思い出した
勝ったし先落ちもしなかったけどちくしょう負担がハンパねぇ
-
今日F91で出撃したらAGE3だかFXにフルボッコされた。
MEPE発動時の止まるモーションにCS撃ち込まれたり散々過ぎた。安易に止まるのが悪いんだけどMEPEの硬直と効果時間延長しても良調整の範囲だぞセシリー。
-
連投スマソ。
↑硬直短縮と効果時間の延長だ
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お前らは覚醒なに使ってるの?
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味方が強かったらE覚のほうが安定するんだけど信用できないことのほうが多いからワンチャン増やせるF覚
S覚も使いたいけどサブ弱体化で攻めとしてはF覚以下守りとしてもE覚以下って印象で選べねぇ
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マキブ家庭版が出ないからフルブからいきなりONに移ったんだけど、
横格の発生鈍化、回りこみの弱体化
サブ威力低下、判定縮小による迎撃力低下・同時HIT確率低下
レバサブ威力低下、銃口補正低下、誘導低下、判定縮小、キャンセル補正追加
CS発射間隔増加ににともなう動作の鈍化
射撃セシリー弱体化
ってBD格、後格、特格中特格MEPE時間延長、特射仕様変更、各種キャンセルルート追加、機動力による強化をさし引いてもわりにあってなくね?
ちょいちょい体感のところもあるだろうけど周りのインフレについていけてないからまだフルブのほうが相対的に強かったと思うんだけど
長文ごめんなさい
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91がインフレに着いていけて無いってよりも20全体が付いていけて無いって感じがするなぁ
20の中で見ると91は悪く無い位置にいると思う
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ガンガンから今までこいつが環境で強機体にいた時期なんてほとんど無いからな
多少色眼鏡入ってるのは自覚してるが基本良〜強の間のほぼ良より たまにおかしいときもあったが
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25,30の上位機体がMEPE関係なしに刺してくるからな
紙装甲と相まって環境的にきつ過ぎ
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確かに自分もMEPE中の事故が増えた。クスィーのおまけミサイル、サザビーやV2とかの拡散ビーム苦手。前作よりよく当たる気がする
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環境的に被ダメ増量無くしてもいいと思うの
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違う機体に乗り換えた後、敵として対峙したが全く怖くないし、カモレベルですね機体レベル的には
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自分が25以上を使ってたらはっきり言って対面バルバトスやエクシアデルタですらオモチャにしか思えないからな
中身が明らかに自分より格上の相手でも機体性能差で負けない戦いの完遂程度ならハードルなんて無いも同然のレベルだし
F91レベルまで落ちるともう怖いと思う瞬間が無い
覚醒MEPEとかでも「あ、今狙えない時間か」くらいな気持ち
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F91だけでやってるんだけど勝率5割あれば悪くないほう?普通?
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普通、階級上がってくと25上位組対面連打で後下がるだけ
30使ってるときに見方91だと事故ったら詰むと思うし
でライン戦やると91だけ赤ロ入っていから下がると91溶けるし
そんな感じ
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>>456
今のGセルフvs3号機EXVSではこいつのみで6割叩き出してる人なんていないと思う
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田中や俺は6割超えてるけどな結局は腕だろうしまあ91弱いけどね弱体化謎に食らってるし
シャフや固定でも雑魚多いから火力あればどうにかはなるしセルフ03地雷多いしな銀プレだろうと
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全員日本語で頼みますよ
読めるけど読む気失せます
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西田ひかる
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メペはもうNEXTみたいに足止めないで発動してくんねえかなあ
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それするとある意味横特改みたいにならん?
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>>463何がある意味なのかは分からんが
NEXTまではヴェスバーCS以外で足が止まらないことが強みだったけどな
さらにシールド硬直までキャンセル出来るっていう仕様だったし
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現メペ特出し放題って事だろ
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>>463
>>465
どういうこと?
ブリッツみたいに発動させろってことだろ?
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すまん、俺の方は記憶違いだったわ
改めて考えたら>>463の意味は不明だな、ただの過大評価か?
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特格>mape特格のルートがあるから足止めずそれが出来るとある意味横特改みたいって事説まぁmape特格課題評価しすぎだと思うけど
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体力を下げました←わかる
mepeサブの威力を下げました←まあわかる
通常時サブの威力を下げました←ファッ!?
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MEPE特の射撃ガード正直信用ならないし格闘カウンターに戻して欲しい
あと当然だけどサブの火力くらい戻して
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今の環境だと、格闘カウンター出来る相手がまず居ないような…
弾幕や照射で後方から、こっちの体力削っていく奴ばかりでカウンターが機能出来る場面が
マキブ環境だったら欲しかったけど、オンなら現状でいい気がする
射撃ガードが信用ならないのは同意だけど
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フルブで鞭武装に甘えてるやつの迎撃を誘ってmepe特でスタン→ヒット前にステ横格二段→レバサブ→Nサブとかやってたころが懐かしい
ONでも鞭武装少なくないし、大量に湧いてるGセルフの前格を一方的に潰せるようになるんだから役に立たないわけがない
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シャッフルのマッチングがまたおかしなことになってから、こいつで勝つのがしんどい( ̄◇ ̄;)
F91で勝率6割以上の人はすげーよ。自分は5割半が限界です・・
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感情を処理できん人類こと53%でわりと安定してしまった
これ以上あげるには格CSフル活用による振り向きバクステ、格闘迎撃、アシ無力化、ダメUP、メインアシ格CSサブによる赤ロック保持とかが近道な気がするけどまだ指が回らない
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なんとかシャフ6割持ってるけど格闘CS様々だよ本当に……独自の強みだなんてコレとMEPEしかないもん
持てる武装全部使って暴れを潰しつつ圧かけないと並の30相手でも試合にできない
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ほぼ固定しかやらないけど、自分等以外で91見ることほとんどないけど?
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こいつに限らず今回の20は腕ないと無理
まあE格にしたら覚落ちしようが半覚2回溜まるからお手軽に20強くするわけにもいかんでしょ
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>>476
銀プレ以上になると固定もシャフもほとんど見ないよ。
格CSはやっぱり便利だね。Gセルフの無敵バリア潰せるし、ラファエルの分離も誘導切れる
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>>474
アシ→格CSの時点で赤ロ保持してないっしょ。検証してないけど、今作もおそらくキャンセルで出したCSはCS出した時点のロックが反映されんじゃねーの?
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そうだったか。勘違いしてたありがとう
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シャフだけならギリ7割くらいあるけど固定じゃ悲惨な感じだな
サブの火力戻ったくらいじゃどうにもならない
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十分すげぇと思う
もうMEPE中は攻撃動作中も誘導切って欲しい。ただでさえ事故あたり多いし被ダメ1.5倍なんだからバチ当たんないだろ
至近距離でレバサブ押し付けようとして格闘食らうのはもう嫌だ
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なんでこいつは稼働初期に下方される運命なのか
体力無い、火力無い、降りテク無いとか真性のドМじゃないとこの機体使えんわ
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レバサブは仕方ないにしてもNサブはな
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火力はまあなくはないよ
弾速がねえ
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F91で5クレやって来たんだけど、キュベレイやアイオスFなど射撃機体と組んだときにF91より下がるのには2500がコスオバ引き受ける以上の重要な何か理由があるのか?
耐久考えたらこっちが突撃して減ってるなら分かるが、2500先落ちしたほうがやりやすいだろうに。勝ったから別に悪いとは思わないけど
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どうせ雑魚+チキン+プライド(wに、いざという時の責任転嫁が揃ってるからじゃね?
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普通に今の環境でF91が耐えれると思ってなかったんじゃない?
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耐えるのは頑張るからひとりにしないでくれ
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>>489
そのとおり、以前より足も早い訳じゃないから置いてかれるとキツイ。
他の機体調整が入るまでF91控えますわ・・・
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2000、1500救済のような大きな変更は、今や機体数が多すぎて難しいんじゃないだろうか。
F91単体の改善も、下が沢山いるので望み薄そう
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デスティニー相手つらい、どうしようもない。赤ロック内まで近づくと一気に攻め立てられてピンチになる
逃げE覚を除くと、近づいてきたらどう対応すればいい?
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MEPE特格がブメを安定して弾くからできれば安易なブメ攻めにはこれでダメをとる
上からの赤ロ保存攻撃はメイン前ステで潜って赤ロ保存N特射でも時には有効。甘えた特格はBD格闘で迎撃する
赤ロギリギリ距離なら敵が運命の時に限らずバックブースト即CSで滑って逃げつつ誘導をいかしながら赤ロ保存サブキャンセルでダウン取り・牽制が大事
だけど軸がずれにくいので敵の射撃、特に高弾速攻撃には注意。味方との距離も離しすぎないように
でもまぁ普通に擬似タイすればそりゃコスト差が如実にでるから味方とうまく息合わせるのが当たり前だけど一番だよ。F91は擬似タイに強く調整されていない。恐れるんだ・・・
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>>493
ありがとう!
覚えて次当たったとき試して見る
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MEPE特がブメ安定して弾くとか
俺と別のゲームやってんのか?
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運命のブメだけはMEPE特格シールド判定中正面から食らったことないんだけどなんかおかしい?俺もなんでブメなのに弾けんのかなぁとか思ってはいるんだけど
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現状20コス単機じゃ無理ってことでFA
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>>496シールド判定関係なくレバサブ潜ってるだけなんじゃね?ホントにNサブ防げるか?
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運命の場合戻りブメあるし俺にはリスク高くて無理だな
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今作で運命相手だと、コンボ二回で蒸発してしまうからつらい。特にF覚きつい。
コスト考えれば当然かもしれんけど、誘導切りで切り込めれば、ブーストなしok・高カット耐性・大ダメージの択が色々できるの羨ましいな
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佐官戦に2度ほど放りこまれてどっちも勝ったけど煽りではないとわかる程度にたくさん終了後通信来て笑った
中尉F91引いて勝てば興奮するわな
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チラシの裏にでも書いとこうな
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今のゲームバランスで30に寄られたこいつが出来るのはお願い相方くらいだな
ガン逃げとブンブンって選択肢もあるけど以前より更に目が薄くなった
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フラゲがガセじゃないなら覚醒時間延長によるMEPEリロ効率上昇は結構ありがたいかな。サブとか個別上方修正欲しかったけど下方はないようで一安心
E半受け覚の長さも気になるけど覚醒時間生かしたF覚MEPE特格が捗りそうだ
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その分覚醒落ちリスク高くなるけどな、E覚以外だと
全体修正なら機動力と赤ロが欲しかったところ
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修正機体してるけど、この機体なら覚醒の時間より回数が増えると良かった
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運営は2000機体になんの恨みがあるんだ。
お手軽2500を退化させたって3000が暴れるだけだろうに!
父さん…僕どうすりゃいいんだよ…
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F覚で強襲して相手をパンパンするのたのちいでつ
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今後の参考にしたいんで教えてほしいんですけど
F91使ってる人たちって他のコストだと何を使っていますか?
同じ様な運用が出来る機体ってなんですかね?
スレチだったらごめんなさい
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F91一択
だけど差し込める横格、普通のメイン、ダメを上げたり脱ダウンできるようになったサブ、CSだけどスタンさせるアシストとかフリーダムが比較的近い気はする
ゲロビもあるし特格によるあがきもあるからF91にない強みも持ってる。MEPEと違ってリロも誘導切りもないけど一旦逃げたり攻めたりするだけならSEEDもある
ただ機動力とか弱体化されてるらしいから25としてはあまりよくないみたい
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ユニコーンとZZよく使ってる。
機体は好みもあるので参考にならんかもしれんけど、とりあえず立ち回りや操作性が違う機体使った方がいいかも。この機体、落ちテクや変則技とかなくて、他触ってないと変な癖つきそうな気がするので
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メインレバ特射繋がるようになんないかなぁこれ確定になると地味に嬉しいんだけど
俺のキャンセルが遅いのかな
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メインレバ特射は普通に繋がる。多分レバNの突撃と勘違いしてるんだろうけど、そうじゃないんならキャンセル遅い
レバNは突進速度の関係で至近距離では繋がるけど中距離以遠じゃ繋がらない
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殆どのアシストはNで射撃レバー入れが突撃なのに、なんでこいつはNが突撃レバー入れが射撃なんだろう
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開発・追加した人が他の人・チームとは違う説
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>>513
ありがとう俺のキャンセルが遅いみたいだわ
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MEPE中の横サブと特格の使い分けどうしてる?
格闘振りに行けないチ近だからサブ使いきって下がるけど、サブ使わずに寄ってから特格でワンチャン狙うのも必要かね。
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自分はその場の相手の要素で判断すること多い。機体の格闘能力強いか、プレイヤーの格闘迎撃うまいか、カットや事故は起こりそうか、ブーストや覚醒はどうかとかが観点。楽しいので、当てられそうな相手と状況なら積極的に特格使ってる
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今は横サブ火力出ないからなるべく特格狙ってるな基本はメイン特格キャンセルで追って食えそうになかったら慣性か着地に横サブまいて下がってる
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メガマシンキャノンとバルカンが欲しい。N格CSに従来のシールド投げを残してレバ格CSに動き撃ちできるバルカンマシンキャノン一斉射撃とかつけてついでに降りテクくれ
アカツキの性能によってはビームばっかのこの機体は禿げちまう
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アカツキ居なくてもとっくに禿げ上がってるけどな
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覚醒時間が延びたところでキツいのは変わらないのだよキンケドゥ…おっと今はシーブックか…
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赤ロ延長
メインCSに落下追加
アメキャン追加
BD格に射撃バリア復活
メペ特に格闘カウンター復活
メインリロ3秒
下格火力UP
覚醒技の自分から食らいにいく仕様変更
旋回強化
こんだけ上方すれば20最強になれるか!?
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いつからメイン3秒じゃなくなったんだよ
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エクバのロケテならあるいは
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特格で足が止まらない
特格中被ダメージ増加なし
も追加で
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20全体の耐久上げがくれば特格で足止まらなくなってメペ特の射撃バリアの信頼性が上がるだけで割と充分戦える気がする
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通常時に横サブ追加してくれればそれだけで生きていけるのに…
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>>525
あの時の後格は超性能やったな
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>>529
記憶が確かならX1改のBD格闘とF91の下格が強くて騒がれてたな
EXVSシリーズ通してシーブックが一番輝いていた時かもしれん
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>>530
ロケテの91は幻の機体だったわ…
まぁ、あの時のお髭ガンダムもクッソおかしかったけど…
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今使ったら後格よりもメインで騒ぐと思う
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こうやって思い出に浸るとかまるで末期機体のスレみたいじゃないか
さぁ今日はキンケドゥさんの美味しいパンを食べるんだ
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思い出に浸れない機体スレだってあるんですよ!
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一度も強いって言われてない機体ってなんだ?
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DXとかカプルとかラクス隠者とかそこらへん
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DXは今強いって言われてるしフルブでも一時期言われてただろ!
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カトルゼロとかいう伝説級の雑魚機体
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赤枠だろ
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最近使い始めた初心者です
盾投げのダミー効果について知りたいんですがwikiに書いてないですよね?
赤ロックで投げないと効果がないとか投げた相手にしか効果がないってありますか?
緑ロックで投げても敵アシストが盾に向かっていないようだったので質問させていただきました
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距離も投げた相手も関係ないけどタイミングは大事。後出しじゃ意味がない。検証したわけじゃないから多分だけど
ダミー設置→敵アシスト発生なら誘導はダミーにいくけど、敵アシスト発生→ダミー設置だと誘導はダミーに切り替わらず自機を追ってくる。その時はステップも踏めることを利用してバクフワステでもするべし
ダミーはいつの間にかなくなってたりするから過信は禁物
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↑に追加で自分を狙ったアシストは緑ロックでも引き付ける
逆に相方狙ったのは赤ロックでも効果無いよ
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>>541
>>542
遅くなりましたが丁寧にありがとうございました
ダミーは赤ロック緑ロックは関係なく、先に盾を投げていることが条件で、
自分狙いのアシストが対象ということですね
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>>525
まぁ確かに下格はおかしかったが
「覚醒と同時にMEPE強制発動(特格ゲージ消費あり)」
ってどう考えても不便な仕様があったからなぁ
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>>544
俺はもしかしたらエクバロケテならメイン3秒じゃなかったのではないかって意味で書いたんだけど
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セルフの高トルクって格CSで引き寄せ出来ないよね
気のせいかもしれんけど
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こいつ一択で佐官になったまではよかったけどあっという間に降格しそう。普通に上手い人が強機体に乗ってるだけでこんなにも勝てないものかと悲しくなった。というか実力が足りてない・・・
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アシスト出される前に撒かなきゃ引き寄せないぞ…優等生なのに機体パワーが少し足りないよなぁ
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Gセルフの高トルクは引き寄せできないよ。あれは武装なんだろう
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Wikiを見たが突撃アシスト判定だな
そのくせにダミー判定が効かないとはどういうこおだ
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こいつ乗ってる人少なすぎ…
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最近優等生(金)になったぞ
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>>551
ガチ環境で敢えて乗る機体じゃないからね
絶対やれないとは言わないけど同格以上の人が上位機体乗ったら苦しいもん
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アプデ情報来たが、こいつ含めて20コスに救いはないのか
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救い無いどころか余計悪化する雰囲気だな
E覚の修正なんて十中八九下方だし
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こいつF覚使ってるから相対的に微妙に楽になるE下方はありがたい
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E覚下方だったら、格闘機以外の低コスト勢さらに受難だなー
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なんかザクⅢにポジション奪われた感じ
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原作のMEPE発動時って避けに避けてるけど全部の攻撃避けてるわけじゃなくて腕とか切り落とされながら攻撃を続けてるんだからMEPEにスパアマつけろ(暴論)
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いやそれじゃよろけ解除無くなるから
被ダメがヤバイことになる
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抜ければいいじゃん
マシンガンくらったら不味いけど
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それフルコーンに餌を与える事になるぞ
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ジ・O強すぎワロタ
これくらいのアッパーを20コスにくれよ
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レコアとセシリー取り替えて欲しいわ
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やりこみランキング入りしてる人々の階級が高くても少佐1ばっかで厳しさを感じる
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バグなのかって位弱いからな
サブがマジでゴミ過ぎる
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今までコイツ一択でやってきたけどマジで限界感じてきた
全てを出し尽くしても届かない.....教えてくれ五飛(ry
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フルブからだけどF91は格CSでほぼレコア封殺できるからこれからジオ増えてくれたらありがたいな
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撒き続けてればレコア多少楽なくらいで普通に脅威に変わりないし
速すぎてこっちは全然当てれない上にサラ居たらサラだけに更にどうしようもないし
格闘もほぼ勝てないし頼みのmepeもプレやらに引っ掛かるし全くありがたくないんですが
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とりあえずジオに限らずMEPE発動時にプレッシャー持ちと相対する時はそれを折り込んだ機動をすることから始めてくれ。特格をチラ見せしてプレ誘ってバクステメインレバサブとかがいいぞ。ブースト消費には注意だけど
次に格闘負けるという格闘ぶっぱ前提の立ち回りもやめなされ。20なんだから負けて当然
あと動いてるジオを狙うんじゃなくてダミーでブースト優位を作って着地をとるようにしてくれ
サラを盾に格闘振ってくる時は格闘CSをサラにぶつける感覚で本体に爆風当てれば格闘ぶっぱよりは迎撃しやすい
ジオはメインも枯渇しやすいから格闘CSばらまきながら必要な時はキチンとステ踏めば射撃戦で負けることはないはず。無理して接近してくるようならサラをスルーできるN特射を
うざいと思ったらたわごとだと思ってスルーしてくれていい。メッチャ早口で言ってる
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F覚選んでると当たり前のように分身特覚警戒されるからつらいなー。
ジオだとお手軽高性能コンボ2回で沈む体力だし
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なんでF91、2コンボですぐ死んでしまうん??
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今作はf91もX2もハイペも天も低耐久で泣いてるからなぁ…
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>>570
相手が自分より下手なの前提の話ドヤ顔でされても流石にね
ジオとの相性の悪さはエクバからやってれば判りきってるはずだし
今の性能差も厳しすぎるんだから出てこないでくれた方が助かる
というか何故またあんな強化してしまったのか
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現状ジオが出て来ない訳ないのに出て来ないほうが助かるは無いんじゃないの
まぁ>>570が全て正しいとは言わないけど
自分としてはジオと当たったらにmepe特当てられる気しないから基本ジオにmepeは使わないな
擬似タイになっちゃったら格cs撒きながら相方の方に基本ガン逃げしかできないけどn特射はサラ過信してガード遅れるのか割と引っかかる感じはする(佐官帯だとどうなのかは知らないけど
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今のジオからしたら91なんぞ何の脅威もないただのゴミ
MEPEされたところで距離取れるし、プレちらつかせとけばメぺ特すら振れなくなるよ
結論:コスト間バランスを考慮しても今のF91はゴミ
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まさかフルブより弱くなるとはな
死に武装作りまくって何がしたいのか
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フルブより弱いはないだろさすがに
ないよな?
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ON移行時の弱体化とまわりのインフレもあって相対的にフルブより弱い
でも死に武装はないと思う。強いて言うなら前格は使いどころが難しいけど
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相対的な話したらそりゃほとんどの機体がそうだろ
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この機体の軸だったサブレバサブ横格全部がフルブより弱くなってるからな
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いや流石にフルブよりは強いだろ
メペ特格の格闘カウンターは返して欲しいけど
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さっきBD格したらフリーダムのビームを弾いたんだけどたまたま?
91で起き上がり最速BD格、自由バクステメインでビームに突っ込んだら、ピシュンって音がしてビーム下記消してぶったぎった
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このゲームリプレイっていう便利な物が見れるのは知ってる?
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素体の性能評価については愛機使いの方々に任せるけど、ちょこちょこ使う俺としては
フルブと比べたらマキブONの方が若干使い勝手が良いかな、、、
メペF覚で荒らせるのが好き
アシストも追っかけてくる奴のは切り抜け引っ掛けやすいし
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NEXTのモーション流用して宙返り撃ちとかくれねーかなー
ついでに消えたバルカンとかくださいよ
アシストにヘビーガン追加とかさ
弱体化するなら代わりのもの実装しろよ
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後覚醒技ビギナ・ギナ撃ち抜き核爆発まだかよ
多段ヒットする射撃が欲しい
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>>586
一応宙返り撃ちはあるぜ! 使ったことないけどw
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一応報告だけど、メペ特格の突進見られてからジオの前に潰された
発生の距離次第では勝てるかもしれんが、格闘振りあうような距離でふったらそのまま300持ってかれる可能性ある
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>>588
下格射撃派生?
原作再現のあれな。
振り向きが側転CSになってもなぁ
その側転に誘導切りが付いたらあるいは。
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>>589
今のメぺ特格は判定弱いからほとんどの格闘に普通に負けるぞ
ジオの前みたいな掴み系なら尚更
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なんで弱体化くらったか分かんね
暴れてないだろこの機体
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メペ特格はせめて判定が発生するまで射撃ガードはつけていてくれよ
結局ゲロビなりS覚なりメインサブなりに負けるから射撃ガードの意味があまりないんだよ
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>>592
何というか商業的に推したい機体があるっぽいのと射撃自体他の機体も下げられてる傾向ある気がする
バンナムはこいつも含め格闘やって欲しいのかって位格闘は下方してないこと多いかも?
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>>594
逃げないで戦って頂きたいんだよ
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>>592
91君は暴れてたな
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F覚使ってると横格始動のコンボのダウン値分からなくなって横N≫NN≫サブで締めてしまうこと多い…
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この不細工の集まりといつ縁を切れるの?キムとかいうグロ顔、一般ガリガリ君とかいう容姿コンプ丸出しのチビ眼鏡のグロ顔の童貞
お前だよw
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>>598
出てけよ!
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>>595
ガンガンから思ってたが逃げるのが何故いけないのだろうかね?
身内も逃げるの見てるとつまらないって言うけど別にエンターテイメントじゃないんだし見てくれじゃなくて大事なのは試合結果だと思う
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ガンガンではタイムアップが多発したからという話しを聞いた
話しが少し違うけど現在では時間が長引くとそれだけ客の回転率が低くなるから駄目
機体の耐久力も減らしたし
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逃げないで戦って頂きたいは最早そういうネタだから
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逃げた方が有利ってゲームバランスの時点でつまらないっていう問題
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??「逃げ回りゃ死にはしない」
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今月修正組に入ってるかな91
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1520で同じくらいきついの複数あるし、弱者救済じゃなくて、中堅をトップクラスに引き上げる修正多いから微妙かも
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サブの威力はよ元に戻してくれ
火力なくてダメージレース負けるからどうしてもF覚になっちゃうんだよ
>>600
ガンガンからやってたらわかると思うけど、流石に自由の無限浮遊はやられると萎えたでしょ
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>>607
すまんやってた側だ…
当時フリーダム以外使ったことないんだよね
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>>607
観客が煽ったならまだしも作ってる奴がほざいたからなぁ
そういうゲームにしたのはあんたらでしょと
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なんでフリーダムキュベレイばかりなんですかね
どうして誰もガンダムとかνガンダムを使ってくれないんですか
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>>610
もうそいつら昔過ぎて賞味期限切れキャラだし…
このゲームでもガンプラでも宇宙世紀120年以降もっとプッシュして
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今の環境じゃせっかくの連休なのにゲーセン行く気が起きない
父さん僕どうすれば...
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S覚でメインサブ連射するよりF覚で横格ブンブンする方がどうにかなってしまう事が多いんだ…今日は両チーム落ちたら負ける状況でMEPEからのF覚、相手の弾幕避けて虹合戦勝利。フルブで弱体化されても未だに魔法の横格は健在なのは良いことだな。
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F91の武装だとS覚醒でも射撃押し付けにくいし火力もあまり伸びないしあまりシナジーがない気がする
それよりかはF覚醒でここぞという場面で爆弾した方がいいと思う
つかその方が使ってて楽しい
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F覚は楽しいけど勝率が安定しなくて最近S覚試したら割と安定した
SはFほどワンチャン力無いけどFより安定してダメ取れるしなによりmepeの回転上がるのと振り向きメイン連打とかサメやアメで降りれるのが良い
まぁ所詮万能機だし好みで選んで良いと思うけど
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覚醒中のリロってSが一番速いの?
全部一緒かと思ってた
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レスした後でなんだけど運命の残像がSだとリロ早いから全機全武装Sが一番リロ早いと思ってただけで勘違いかも
Fだと大抵mepeと同時に覚醒するから感覚でも自信ない…
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MEPE時の機動力アップもうちょっと上げて欲しいな…覚醒合わせないと生の3000に追い付けないし、横サブでの誘導が悪すぎてフルブで取れてた着地がマキブで取れないのはほんと嫌になる
コンクエかサマーバトル終わったら修正の1つはくるか
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銅プレなのに熟練度星6まで行ってしまった…
好きだから使うんだけど、F覚チンパンしないとダメージレースに勝てなさすぎる…
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初代が修正きてたけどこっちもさっさと修正して欲しい
とりあえずサブの威力アップは当然として、アメキャン追加とメペ特格を格闘カウンターに戻して欲しい
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耐久上げてください
事故ると2コンボで死ぬのマジ辛い
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耐久があるのは91っぽくないな
それよりかはアメキャン、格チャメキャン追加と赤ロ距離延長がいい
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F91が20内で最下層の耐久なのは良いけど520は流石になぁ…個別の調整じゃなくて20全体の調整で耐久貰いたい
個別で調整貰ったらサブ周り戻して赤ロ伸ばしてメペ特のシールドがやる気出してくれたら良いな降りテクあったら凄く嬉しいけど期待してない
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初代の調整はそこまでアッパーじゃないみたいだな
開発の馬鹿野郎はF91に降りテク与えると死んじゃう病気みたいだし、修正くるとしても現実的に考えてメインとサブの火力向上、特射のリロ短縮ぐらいでワンチャン耐久アップがあるかもしれないぐらいかな……
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高水準にまとまってて520なら分かるけど満遍なくゴミで520は流石に草も生えない
Nサブ横サブCSの三大産廃武装はよ何とかしろ
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横サブの誘導強化ぐらいくれないかね
mepe時限定なんだからもうちょっとねぇ
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射撃寄り万能機の皮を被った格闘機()の間違いだわ
まともに勝ちたいなら固定で相方ゲーするか無理にでも格闘決めてダメージ取らないと行けないし…満足出来るのは旋回で小回りきくのと横格ぐらい
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いまの機動力で満足出来るとかウソやろ格闘も刺せる環境じゃないし
赤ロ、機動力は20全体の問題だけど
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F91で格闘振りに行くなんて怖いことやめてくれ
こいつで格闘振って良いのは不意打ちメペ特格と不意打ちBD格とF覚のときだけだから
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機動力は15 20は全体的に必要だけどフルブと比べたら旋回だけは良くないか?
流石に高コスに足掻き以外では振らないけど、低コス同士で平行移動する射撃戦から不意打ち横格とか多少は強引に行かないと勝てないな...相
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途中送信&連投スマソ
相方信用出来ないと思ったら自分でダメージとって落とす気持ちでやってる
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相方ガー言うけどまずその相方から91とかいうゴミ乗ってる奴wwwと常に見られてると思わんとね
いくら20が弱いって言ったってこいつは弱過ぎる
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確かにこっち30使ってるときに91引いたらやる気無くすレベル
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不利な状況から逆転するために必要なのは、破れかぶれの特攻じゃなくて被弾を避けつつ丁寧に反撃をして勝ち筋を作っていく我慢強さなんだよなぁ……
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昨晩は鯖でも落ちたか?
それは良いとして好きな機体使って勝ちたいだけなのに本当に恵まれ無いな…ヴァサ(普通に戦える)とX2(20の時点でゴミだけど)でやれることを探していくスレが羨ましい
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X2は20コスではまだましなほうだと思うわ
91はこれといったやり込みも引き出しもないから完全に手詰まり
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てかなんで通常時サブの威力下げたの?エクバからずっと140だったのに
まじで今作適当な修正多すぎ
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宇宙世紀の年代順にコストが上がっていく主人公ガンダムの傾向に合わせれば、この機体も3000の小型超高機動機にして良いはずなんだ・・・
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そうするとクロスボーン組が
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海賊ガンダムやら変身ガンダムやらファンネルバリアガンダムやらミノフスキークラフトガンダムやらと比べて、この時代のガンダムにしては地味なんだもん……
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分身と同時に、カメラの誘導も切ればとんでもなく派手になるんだけどね。今は分身が目立たなくて意味が無さすぎる。
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よしMEPE中は当たり判定無くそう(提案)
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どうせロック切っても範囲押し付けで1,5倍持ってかれるし
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もういい加減MEPE中の被ダメ増加無くせよ
クソバンナム
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修正案
体力:540
機動力、赤ロUP
射撃CS:銃口、誘導UP
Nサブ:前作へ戻す
レバサブ:補正以外前作へ戻す
特射:アメキャン追加、弾数3発、リロ-2秒
特格:リロ-2秒
最低限これくらいはほしい
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全体修正無しで今のクソみたいなインフレに着いてくならそれくらいは必要だが
まあまず来ないな
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サブの火力戻れば良いところだな
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黒本といいこいつといい運営はシーブックに怨みでもあるのか…
マキブの最終調整で両方とも完成されてたはずなんだがなぁ…
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セシリーの射撃を全盛期ラシード
格闘をレコアにしよう(提案)
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もっとだ、もっと、もっと修正来い!⊂二二二( ^ω^)二⊃
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最近の修正見てるとリロード-0.5秒とかやってきそうで怖い
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91に限らず2000が今歴代で一番つらいレベル、マキブ初期より冬まである
共通修正こないと本当に必要なもんわからん
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経験や操縦技術の面ではキンケドゥさんに劣るが加齢によりキンケドゥさんは目では追えても体の反応が追いつかないことがあるしアムロのことを考えるとNTとしても若い頃の方が優れてるだろうからパイロットの腕補正の面は気にしなくていい
F91自体も黒本に比べて性能で明確に劣ってるわけじゃないし普通に25でいいと思うけどね
さすがにフルクロたてて30は諦めるが
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20なんてもとから一部以外ずっとゴミだったんだよなあ
ジオングとか3ショタが消えて、やっと馬鹿どもが気づいた感じ
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フルブマキブと長いこと25より20って感じだった気がするが
今作は3000がインフレしすぎてて20以下はどーしようもないな
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強化があるにしても、強くて格好いいF91を見たいから、強化の重点がアシストになるのはちょっと嫌だな
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>>655
マキブ初期の25のBD回数が多かった時代
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ノーカで使う分にはF覚MEPE特でオラオラするのが良いストレス解消になるわ
BD格ぶっぱで格闘機相手にもタメ張れるし
逆に言えば今はもうそれだけでの機体だな
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家庭用新作も発表されたし、次はNEXTの武装モーションで作ってほしい
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発売未定の物にそこまで期待出来ないぞ
下手したらハブられてるかも
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>>660
Gジェネ新作かな?
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マキブの頃にクソ機体と荒れてた頃が懐かしひ
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荒らしてたの1人だけだけどな
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20限定戦やるといかに25,30がゲーム支配してるかわかる
修正はよ
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20限定はF91戦えるなー
2コンボで蒸発する事もないし、F格の分身特格は一撃で致命傷を与えられる強力な択になるし
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今の2000限定シャッフルで、F91で7連勝できた。ONのシャッフルで初めて
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>>665
シャアザクが倒せません
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よく考えたら30に2回触られたら死ぬってヤバない?
さらにコスオバで復帰して1回触られたらゲームセットだしマゾゲーかな?
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みんな有料デバッカーやからね
マゾ集団よ
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触られちゃ行けないからMEPEつけたんだろ
6秒で何が出来ると言いたいが
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6秒に戻ったんか・・・
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MEPEの代償に体力520とか割りに合わんだろ
バリア系は被弾すると防いでくれるからわかるけど、MEPEの被弾すると1.5倍ダメとかいうリスクは明らかに釣り合ってないしクソみたいな散弾撒くやつ増えたし
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MEPEは火力奪われた時点でメリットとデメリットが釣り合わなくなったな
30インフレで結局E覚選ぶ事になるしE選ぶなら基本性能高い25でいいっていうもうどうしようもないジレンマ
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理不尽攻撃も理不尽回避テクも増えてるのできついよなあ
今は普通の武装でも格闘機のF覚や射撃機のS覚で容易に200以上のダメージ稼げるしな
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20は20だから贅沢は言わんけど、現状の20を基準にしてもアメキャンぐらいあっていいよな
アメキャンあってもセシリーの回転率が悪いんだからそこまでの強化にならんだろ
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メタルビルド化おめ
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宇宙世紀で初のメタルビルド化なんでマキオンでも上方修正お願いします!
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関係無さすぎて草
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悪いわけじゃないけどなんでこいつがメタルビルドに選ばれたんかね?
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これは販促の為の上方修正の可能性ありかな
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30とか全く単騎じゃ追えないしジオとか理不尽すぎて試合にならん
MEPE中の事故が増えすぎてMEPE中でもガンガン撃ってくるようになってる
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まあ30単騎で負えないのはコスト差で仕方がないとしても
現状の全20コスのどの機体選ぶより25ZZの方が安定して強いのが問題というかクソ
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修正前のZZは全く歯が立たないレベルだった…
今でもそんなに変わらないけど…
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かなりのアッパーもらったエクシアとデルタに対してこの扱いは酷いわ
下手したらエクシアの方が射撃強いまであるわ
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今のエクシアは格闘が強い射撃機だから
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射撃のキャンセルルートが多い格闘寄り万能機だから仕方ない、F91が射撃寄りのくせにメサ、メア、CSサブと特格関連ぐらいしかなくて格CS虹ステしないと降りられないのが悪い。アメキャンと+αの強化が無いと一生Bラン
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連投スマソ、ついでに冬までには2000全体の上方期待。
20限定オンイベ杯の使用率とか勝率のデータあって何もしない訳ではあるまい?
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射撃寄りの癖に赤ロが短いのがキツいわ
それでいて耐久も低いから事故りやすいし、環境的にF91にとって逆風なんだよな
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ロック距離伸ばして欲しいよな
あとそろそろCSの誘導なんかも弄って欲しい
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射撃CSはもう足止まらなくすればいいよ
アメキャン無いんだしこれくらい良いよね
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今のインフレ状況なら足止まらないくらい許されるはず
足止まらなくなったら面白そう
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射CSが足止めなしってアメキャン与えるより強いだろ
各種格闘や格CSから自由落下できるんだから
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サザ、ナイチンみたいなランチャーから拡散ビームでも無い限り今のCSはまず当たらないからな…それともネクプラF91のサブを復活させればいいのか?
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こうなったらF91RRかツインヴェスバーを解禁して環境破壊しよう
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2000限定シャッフル終わってまたF91封印した
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格csメインキャンセルとかあったら射cs撒いて慣性貰いながら降りるとかも出来るんだけどな
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CS足が止まらないのもいいがNEXTみたいにレバ入れアクションが欲しいな
それくらい贅沢言っても問題あるまい
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今NEXTのシルギット出来たら強い
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機体もnext仕様になるとヴェスバーモードS覚が楽しい事になりそう
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ネクストのMEPE自体がSドラみたいなものだったしな
メイン7連射→換装→ヴェスバー6連射とか出来て面白かった
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言うてメペモードヴェスバーでも一発ダウンだからあまり強くはなかったけどね
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近、中距離はBR ランチャーで遠距離はヴェスバーで着地取れるなら使えそうなんだけど…ヴェスバー時のバルカンはウイングゼロみたいな近接拒否に使えるとか色々いじらないと結局何のために戻したのか分からなくなる。とりあえず火力戻せ運営
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メペの入りをネクストの頃に戻し、
BD格を今の速度と反転にネクストの頃の射撃ガードをつけ、
レバ特の誘導を無印の頃に戻し、
横格をフルブの頃に戻し、
サブの火力をマキブの頃にもどし、
アメキャンを付け加えればSランいけるな
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それでもSランは無理だ、自衛力と武装の質が上がっても戦局を変える力が足りない。
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あるだろ、威力補正全部戻ればS覚MEPEで
BR→横サブ>Nサブで240↑だぞ
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MEPE単体で同じダメージ出すとかフルコン入れて200後半出さないとダメージレースに負ける、乙乙で事故らせて終わるゲームになりかねない。耐久も一緒に上げれば20の中では壊れるか?
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BR連射から確定確信の横サブとか難しいし出来てもその程度じゃ微妙
そもそも上記の夢のような性能でも覚醒は逃げに使う羽目になるだろうしな
あと横格はエクバ時代が一番高性能だった気がする
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横格→エクバ仕様
後格→エクバロケテ仕様
この辺になれば格闘は文句ないけどエクバの横格は二段目以降のモーションが遅いのが難点
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今のB格に射撃ガードついたら相手にするとかなり怖いな
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魔法の横格
ロケテのX1のBD格並の後格
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見えた!(目の前に散弾が)
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BD格に射撃バリアつけるだけで照射ビームやらプレッシャー持ち以外の射撃機に多少の有利を…って、乙乙は照射にプレッシャー持ちだからメサキャンでお手軽ダウン取られないぐらいか
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すべて全盛期の性能にしてもぶっ壊れにはならない程度の歴史
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BD格闘に射撃バリアとか、壊れまっしぐらな修正はNG
てか最近ネガキャン多過ぎだろ
嘆いてる暇あったらF格で特格チンパンしとけ
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>>714
この機体性能でネガるなとか無理だろ
F覚チンパンとか無印マキブでもやってるのか?
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少尉なんだよ察してやれ
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初期Gセルフ前格と大気圏の方がよっぽど壊れてるわ。
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無印エクバ家庭用で確認したら横格以外にも射撃CSの慣性と銃口がエクバの方が全然いい
特に横格1段から虹キャン射撃CSやるとめちゃくちゃ滑る
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ほんとオンでマイルドと言うか無味無臭な機体になったよな
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マジでカプルでも使った方が強いな
なんだろ、無印X2というか無印ガンイージと言うか、まるでゲームに参加出来てない産廃感は
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ネガるなとは言わないけど過剰なネガは気持ち悪い
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ぶっちゃけエクバの頃から武装や格闘モーションにほとんど変化がなくて、やる事もほぼ変わらないから今更語ることは無いんだよな
ポジる要素があれば別だが
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メペ中のワンチャン火力奪われた上に20が立ち位置的にキツいからネガが出るのもわかるけどなぁ
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いっつも横サブ入ったら失敗が怖くて即Nサブ入れちゃうわ
積極的に横サブ>NN>Nサブを入れに行くべきだけど、メペ切れとかNサブが横サブに化けるとかカットが怖い
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>>724
今回はそれで正解だと思うわ
この前フルコン入れたら勝てると思ったら相手ミリ残ってオバヒ着々で死んだわ
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オバヒちゃくちゃくで笑った
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体力ないからカット怖いよな。
自分の場合だけど、締めのNサブで足止まるので、MEPE中でもいい的になりがちなんだよな
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序盤は、先落ち厳禁なので、カットのリスクある攻撃とりにくい。
中盤以降も後衛中に1, 2回攻撃ひっかけられて虫の息状態になってるので、カットのリスク許容できない。
終盤落ちたときはコスオバでリスクとれなくなってる
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でもたまに動画でみる上手い人はきっちりフルコン入れてるし、ダメ取れるところできっちり取れるようにならないとな
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現状は少尉中尉とかなら使えなくも…って感じだなぁ。赤ロックをプラクティス1枚分延ばしてとブースト回数+1、BD速度上昇あれば高機動(笑)とは言われなくなるかも?
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機動力を多少あげた程度じゃ結局30追えないよな
覚醒と合わせて30を急襲出来るような移動技が欲しい
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エクバからの追加武装が実質レバサブとN特射だけだからな完全に時代遅れ
コイツもういい加減25コストでいいだろ、よく黒本がいるから無理とか言うやついるけどこのゲーム自体が原作無視してるんだから関係ないだろそもそ作品枠違うし
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フルコンにしても、こまめなサーチ替えやアラートマーカーとかで、ロックしてない敵の動きを把握してるのが大前提なんだろうな
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一時期話題になったフルクロスのE覚抜け格闘CSってF91には応用できないのかな
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個人的にコスト2000のままでいい
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初代20←分かる
Z25←分かる
ZZ25&30←分かる
ν&サザ30←分かる
串ペネロペ30←分かる
F91 20←!?
V2 30←分かる
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初代より重量軽いし多少はね?
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F91の重さはゴッドガンダムと同じでウイングガンダムより重いんだよなー
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背中とふくらはぎにスラスターつけといてBDの初速が速いだけってねぇ…
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高機動ザク2さんディスってんのか?
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重量と推力総合すると、加速力機動力は宇宙世紀のガンダムでF91が最強レベルなんとーー
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Nextは本当に2000トップの高機動でした…
エクバ以降は……
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序盤慎重に立ち回る→荒らしにMEPE使う→何かに引っ掛かり体力半分もう無理です
こればっかだわ
変態起動、落下散弾祭りで520じゃわりにあわん
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高速起動とは名ばかりでメペ以外で安全に降りれないし、武装も機動も素直だから追えないし、
3025ゲーの現環境はほんとキツいね
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小型→○
高機動→×
高火力→×
この機体の設計コンセプトは再現出来てないな
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F91は2500にした方がいいちゃいますの?
ビームバズはCSからサブに変更してヴィスパーの弾数も増やしてください。
あと、覚醒の時だけ特格で質量を持った残像を使って誘導切りが出来るようにしてほしいです。
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ふたつぐらい呼び名があった気がするけどヴィスパーとは言わないでしょwww
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サブをNext仕様の移動撃ちビームランチャーにして、アシいらんから特射にヴェスパーを引っ越しさせてほしいわ
アシはCSにでもぶっ込めばいい
こ耐久ならメペ硬直もいらない
ええ、所詮妄想ですよ
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コストくんまた沸いたのか
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f91って高火力は謳ってた気がするけど高機動はなかったような
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>>746
名前にあるFはフォーミュラのFだから速い設定だよきっと
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F90シリーズ自体が小型化して重量あたりのエネルギー効率が向上して高機動って話だったと記憶してるが
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加速力は推力/質量なので、推力公開してるアニメに出たガンダムの中で加速性能は歴代最高らしい(テレポートできる機体除く)
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なおV2AB
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V2は後の時代のものだからね、仕方ないね。というかV2やゴーストの時代でもF91が戦ってた説見かけたんだが本当か?
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>>755
>というかV2やゴーストの時代でもF91が戦ってた説見かけたんだが本当か?
残念ながら、この時代ではクロスボーン・ガンダムの攻撃力のアドバンテージは失われています。
エンジンの出力のみで言えば、生産機ゾロアットと同程ですのでF91では戦力として厳しいでしょうね。
パイロットがニュータイプならそれなりに戦えるかもしれないのですが…
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V2は推力非公開だよ。
F91とにかく軽いから重量推力比はVやガイアギアとかより上らしい
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しかも(ある程)度脳波コントロールできる
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覚醒で武装変わる機体多いんだし覚醒中は武装メペモードになれば強そう
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推力非公開(亜光速)
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V2の亜光速は最高到達速度なので、たぶん質量×加速度の推力とは別の話だと思う
エネルギー無限で機体が頑丈なら推力低くても亜高速行ける
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今さらだけど公式の特殊格闘はMEPEになってるけど発動武装としては最大稼働モードだよね?MEPEはあくまでも副次効果だから
ネクストは質量を持った残像だったけど
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>>758
元は医療向けの技術だった模様
いや鉄仮面のあれじゃなくてバイオコンピューターのほうね
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>>762
海本君が覚醒してF91がリミッター解除、最大稼働モードに入る→その時に副次的な質量を持った残像が生まれる→エクバでは残像(誘導切り)がメインで他の効果は短い時限強化、つまりMEPE(質量を持った残像)で良いんだよ。ぶっちゃけどちらでも良いけどな!
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わかった、覚醒時MEPEればいいんだな
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F覚メペ特格×3で320ぐらいだっけ?
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F91で負けがこんだ時気分転換に25ZZ使ったら今までが嘘のように連勝できる
自分の調子悪いと思ってたんだけどやっぱり機体差ってでかいんだな
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大幅な調整無ければ乙乙安定だろうけど…地元の将官が強くなりたきゃ乙乙に甘えるな、勝ちたいなら使えば?今は勝てても将来苦労するのはお前だけだしとな…地元の風当たりが強い
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今月こそ上方こないかなー
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メタルビルドでるから修正ワンチャンある
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こいつ立ち回りムズいけどけっこうイイナw油断するとすぐ死ぬけど。
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万能機のこいつで難しい事ないやろ、BRで着地と牽制してサブで火力上げてMEPEで荒らすか逃げるぐらい
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現環境だとそれじゃ仕事できないぐらい火力低いんだよな
かと言って押し付けられる武装も少ないし
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火力も無けりゃサブcs誘導ゴミだし赤ロ短過ぎで近寄らなきゃいけないし
割と20最弱クラスだよ
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こういうやつで上手い人見ると痺れるw
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METALの情報も出る日だな。
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次回のオンラインイベント杯に使えるけど、ZZとか当たり前にいるから使うならZZ対策しっかりしないとな…
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待たせたなシーブック、待望の機体修正だぞ
X1のな!
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METALもまだ情報無しか…
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サブでマシュマーが割れないことに衝撃を受けてるんだが
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マシュマーの耐久知らんけどBR当たらないのにキャンセルで出すとダメ下がるからな。アシストが補正受けた数値をそのまま処理してたらの話だけど
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正直火力上げてまくってもマキブみたいなドライブワンチャンクソ機体方面は嫌だな
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シーブック機すべて産廃レベルだったから、弟分X1が強くなるだけでもいいんだ・・
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>>782
その逆でマキブから火力減らすだけで良かったんや………
火力も誘導も削られたらそりゃカプル以下になりますわな
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MEPE中に出せるヴェスバー2回撃ちって
横サブとレバサブって言う人がいるけど機能的にはレバサブで良いんだよね?
あとサブのダメと補正以外にマキブからの変更点とかあったっけ?
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レバーでも横でも好きな方使いな、変更点さりげなく弱体化した以外に特に無いね。
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>>785
銃口と誘導が落ちてる
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Nもレバーも?
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>>787
体感で語るのはNG
一度も検証されてないんだから、そういうのは動画上げて言うべき
てかネガりたい気持ちはわかるが、最近スレの流れが香ばしすぎるだろ・・・
カプル以下とか、極端なネガはほんとに91使ってんのかと
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マキブの途中らへんからネガもポジも極端になってきた感はある
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目に見えて落ちてんのに体感で語るなとか(笑)でしゃばんなエアプ(^ ^)
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サブ射撃:ダメージ低下(通常時フルヒットで140→130)、誘導性低下、レバー入れ版はキャンセル補正がかかるようになった
特殊射撃:リロード時間増加
今のところ見つけられた変更点はこれだけ
>>787の銃口補正のどこが変わったのかは知らんがな、誘導はマキブで使ってたなら落ちてるかなとは分かる
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マキブは万能機の格闘間合い位ならほぼ当たる位銃口補正良かったよ
特にメペ横サブは同距離ならまず押し付けられる
昔荒らしてた91君はメペ特ガー射撃バリアガー喚いてたがメペドラ覚で張り付いて敵の回りクルクル回りながら横サブ擦ってる方がよっぽどクソなのにアホだなこいつと思って見てたけど
今は押し付けに行っても擦りもしなくて泣ける
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789が言ってるのはソースは体感ですって言うのがまず証明にならないってことだろ
一時期のストフリCSと同じ修正されてる(体感)
それでエアプとかいってるやつはマジで検証動画あげてくれ
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もう置いてないゲームとどうやって検証するんですかね(困惑)
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>>795
マキブとマキオンの筐体隣に並べて検証するとか思ってんの?
結局は動画比較なんだから前作の動画なんかいくらでもあるだろ
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>>796
その程度でいいなら自分で用意して見比べればいいじゃん
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セブソのNサブは00より遅い
セブソのぴょん格はクアンタよりもっさり
セブソのBD速度はクアンタよりも遅い
マキブの時ここらへん散々言われてたけど検証したら全部間違いだったからな、体感とかマジでアテにならん
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>>797
話の流れ読んでくれや
体感で弱くなったっていうならそれなりの証拠提示しろっていう話、そもそも言い出したのは俺じゃない
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個人的に25版F91と思ってたフリーダムがいい調整もらってるな
来月はこいつも頼みますよバンナムさん
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フォビドゥンのメインぐらい変わってんならともかくねぇ
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>>800
X1の修正内容からすると過度な期待は禁物だと思うわ
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メタビをアキヨドで予約完了w
穴場なのかまだ間に合った
ただし全額前払いなので注意
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メタルビルドカッコいいけど、足長すぎるような気がする。あと全体的に縦長
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F91のメタルビルド売れてるんじゃなくて転売屋が買い占めてるんだとか。嫌な時代になったな
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タマナシブサメン御用達
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耐久540にして
赤ロック伸ばして
武装ちょい強化してほしい
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そもそも耐久はなんで520に戻したんや
フルブで540に上げたのにまた下げんの
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金枠さんとかも犠牲になってる
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ハイペ、91、金枠、鰤辺りは低耐久すぎてな…
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コスオバ260で復帰した瞬間相手の覚醒ぶつけられてワンパンで死ぬわ
せめて開幕MEPE溜まった状態にしてくれないときつ過ぎる
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復帰時のコスオバF91は、確かに覚醒で潰して勝つ大チャンスだよね。少しでもかすればそれから1コンボで沈む
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復帰直後は1コンボ蒸発の体力なのに、逃げ切る機動力、かわす移動技、迎撃できる武器がない。唯一の希望が覚醒
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F91に限らず、今の2000は覚醒ミスが致命的すぎる
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F91は20の中では逃げれる方だろ
基本的な機動力はあるし、格CS即盾とかで案外粘れるし、一応S格メイン連射で死なない体力はあるし
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>>815
捨てゲーかな?
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彼はいまあがきの話をしている(全裸)
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20の存在意義を示すのだ
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根性補正でブースト性能か防御補正ちょっと強くするか耐久と赤ロック修正で終わる未来しか見えない。
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20は25に対して安定性が売りだったのにそれすら負けてるからな
頑なに20をアッパーしない開発は何を考えているのか
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もう20なんて武装もヘッポコなんだからBD回数位7回安定させても良いんじゃない?
20以下は分かってても避けれない展開多過ぎ
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今月こそ上方たのんます。もう5回目ぐらいだけど
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確かに今月修正来なかったらモチベがもたない
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今月も修正は無しみたいだな
Gジェネ買ったらゲーセン行くのやめるわ
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修正なし残念。今作アストレイは開発陣に愛されてるなー
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修正無しか…
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なんかこんなにキツいと感じたのはVS始まって以来初めてだわ
年取ったってのもあるけど
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自分もそんな感じだったけど、他の上位機体に乗り換えたら明らかに楽に勝てるので、やはり機体制約がでかいと思う
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GジェネでもハブられるF91くん
さすがに冷遇すぎないかバンナムさん
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「これが強い」「こういう立ち回りも良い」みたいな話がなく、自レスも含めもうずっと愚痴ばっか……
明るい話題はないものか
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武装もコンボも素直で発展性があまりないもんな
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バルバ参戦して91出ないとか草も生えない
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イベント杯なら負けても階級下がりにくいみたいだから触ってきた。耐久少ないのが心許ないのもあるけどユニコン、サザ、25上位にボコられて着地取る(笑)ゲームさせてもらえない。MEPE使っても横サブ擦れない、セシリーさんやる気ない、唯一覚醒が楽しい時間。
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現状その覚醒が溜まる体力が低いのと高火力環境のせいで覚落ちリスク高すぎ
かといってフル覚にするとダメ負けするというまさに死にコスト
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あと赤ロな
なんでただのBR持ちが格闘機だの移動ゲロ持ちの得意な距離で戦わなきゃいけないのか
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この一週間でS覚中にバーストアタック二回暴発していっぱい悲しい
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今作の30は無印の25みたいに全体調整いれるべき
低コスの万能機があまりにもノーチャンすぎ
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GジェネにF91出てこんのな。今をときめくUCをゲームでの最強・終着点にしたかったのかなあ
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ガンダムF91(ツインヴェスバータイプ)でも…
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>>838
ところがぎっちょん
Gレコと鉄血は参戦するんだぜ
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>>840
なんとーー!!
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ま、まあ、F91の時代になると、UC勢含めたそれまでのアナハイム製MSは全て時代遅れのやられ役になるんだ・・・
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人人人人人人人人人人人人人人
< アナハイムじゃ!アナハイムエ >
< レクトロニクスの仕業じゃ!!>
YYYYYYYYYYYYYY
////<_ノ ヽ_ノ\//
/// (○) ッ(○) |/
/| (( ノ ヽ ))+|/
/| + ))Г ̄|(( |/
/|+ U |WWW| U|/
/∧ |WWW| ///
///\__`ーイ_////
x
-
Gセルフとバルパトスルプスが一機ずつゲスト参戦すんのとF91のシナリオごとの参戦がないのは別だろ
-
そもそもクソみたいな外伝充実させる前にメイン作品の完成度あげろや
ファーストでマクベも黒い三連星も出ないってどういうことや
-
今月も修正なしか。もうこの機体諦めよ
-
今年修正なかったらもう辞めようと思ってたけど本当になかった
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ボーナスバルーンになるまで落ちぶれるとは思わなかったな
マジで誘導返せよ、何も当てられんわ
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初めて使ったけど普通に強いやんけ
持ち機なったわ
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>>849
青プレかな?
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>>850
そういう返しくると思ったけどエクシア、バルバと同じくらいはあるなーと思って書いただけだよ
思ったより強かったからさ記念カキコ
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冷静になったらエクシアは言い過ぎたけど20の中じゃいい方なんじゃね
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そもそも20コスが死んでるから目クソ鼻クソ
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こいつより弱い20はいくらでもいるけど20自体が弱いからな
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2000の中でも平凡だと思う。エクシア、バルバトスとかの上位除いても、スタゲ、ハンブラビ、デルタとか戦える中堅結構いるし。
現環境のF91は戦うのもきつい。2覚醒あるいは2コンボで沈む体力に、短い赤ロ、迎撃力低、移動技無しで、余裕ない
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91乗って強いとか普段なに乗ってるんだよ
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輝ける2015限定戦が来た。
前の2000限定戦も結構勝てたので期待。
-
エクシアバルバトイフ改にクソゲーされるフラグあるぞ
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2015限定戦だと勝てるなー。F覚も十分強い択だわ。
-
ただ今回はレッドフレーム苦手だわ。的確に強みを伸ばす破格の修正もらってるなあ
-
低コスト限定戦は、通常時でもまともに戦えるようになるがでかいと思う。
分身があるのでガンガン通常時にリスクとって攻めれる状態と、分身切れるとどうしようもなくなるので通常時はひたすら慎重にしないといけない状態、かなり差がある
-
10連勝の道のり長いな…9まで逝くんだけど他の機体は逝っても5、6連勝というショボさだけど
-
2015限定戦のランキングトップF91になってるな。300戦で勝率80%とかやばい
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ランキングからは消えたー。高コストいないと普通に勝てるから楽しい
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鬱憤を炸裂させるのだ
-
覚醒中常時MEPEにしよう
ZとZZにオーラSAつくのと変わらん変わらん
-
常時メペとかワンコンで死にそう
-
350補正ってのがあってだな
520を補正切らずに削り切るには実質1200ダメージ必要なんだよ
-
覚醒技で発動が現実的
-
バウンドドッグとかいうMEPEキラー登場により終了です
-
既に20自体が環境的に辛い通り越してるのに何を今更
-
MEPE中の格CSを
残像(設置)チャージ3秒 残像持続2秒
足が止まらずノーモーションでその場に残像を残す
残像がある間は自機にロック出来ない
残像か僚機にロック可能
に変えてみるとか
-
二秒間ほぼ無敵とか頭湧いてんの?
-
低コスト限定戦見てると、2000の中では恵まれてるなあと感じてきた
強さのバランス平準化を志向するか、バルバトスエクシアみたいに突出した低コストの救世主作る方を志向するか。開発が前者だったら、もっと悲惨な機体が多すぎるせいでもう上方ない気がしてきた
-
低コだけの戦いなら火力と誘導切りがあるんだから強いのも当たり前なんだよなぁ
こいつの問題は25以上に追われた時の脆さと相方30の射撃戦に付き合う時の赤ロの短さなんだし
-
F91同士で組んだらもう最強
-
MEPEは低コスト限定戦にて、最強(FUG)
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うまいf91観ようと思ったけど金プレとかで乗ってる人いない
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上手い人はF91には乗りません
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>>878
金じゃなくて銀ですけど、
新宿や秋葉のS○l○ileさんは
強いですよ
腕だけじゃなく人格者で
このゲームプレイヤーの鑑
ですね
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自演乙
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自演なんてしていませんよ
君こそ乙です
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君こそ乙ですって意味がわからないぞ
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>>880
この人上手いってレスすると必ず自演扱いされるからやめた方がいいよ
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>>883-884
すみません
でも自分は本当に上手いと思っています
実際に確認して貰えば分かります
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上手いと思うならリプの1つでも持ってきてこい自演君
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>銀にもなれていない自分が何で自演なんですか?
自分F91使えないのですが
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(身内の)自演乙
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自分では身内になれるほど
レベルが釣り合わないです
身内になれたら光栄です
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こういうの含めて本当に頭おかしいの多いわこのゲーム
マジで他人だとしてもそんな事書き込めば本人の迷惑になる事も想像出来ないとか
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>腕だけじゃなく人格者で
なんで他人なのにそんな事わかるの?
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>>885
謝る必要ないよ。ここは歳だけとったクソガキの巣窟だから、馬鹿な煽りや罵りは無視に限る
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自己紹介好きっすね
良い歳こいてクッソ情けない自演恥ずかしくないの?
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>>891
フルブかマキブ時代固定に
誘われて良い人でしたので
>>893
自己紹介なら相方募集スレで
やればいいかと
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>>894
なんで>>893に言ってんの笑
文脈も読めない知恵遅れは掲示板来ないでね
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スルースキルの無い人達でドンパチやってさぁ!
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/j
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// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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良い歳こいて
何で良い歳こいているか分かるんだ?
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身内云々の前に動画のひとつも張ればいいのに
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この機体たのC
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アシスト持ちに格CSばら撒いて嫌がらせするのが超楽しい
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せめて赤ロと耐久だけなんとかしてくれれば
やれるんだけどなあ
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>>900
>>901
すごーい!きみたちは不遇コスト帯でもサポート行動にたのしみを見出せるフレンズなんだね!
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>>903
そんな褒めるなよ照れるだろ///
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けものフレンズだっけ。
サポートも楽しいよね。しっかりサポートできる人素直に尊敬するわ。
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この機体すごくざっくりなんだけどうざい要素あると思うんだ どことは言えないけど やっぱり楽C
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今日F91使ってたら、中佐の星10のF91と当たったよ
自分も中佐でF91★9だけど、その人の方が実力は上だったな…
メペ特格は横にも範囲が広い(戒め
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メぺ特格の威力と範囲はやばい。
体力250あって油断してたらメぺ特格2回やられて負けてポカーンてなった。
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>>908
クソコテ君!
名前入れるのはそこじゃないよ!
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>>907
すごい。二人ともF91の希望の生き残りだ。キンケドゥだ
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公式シャッフル大会、2000結構勝てて、決勝に2000が二機残ってたんだよな。決勝で2020が3030相手に接戦してるの見てて、2000いけるしf91ももしかしたらと思ってしまった
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俺の腕じゃ少佐帯の固定にだせるまでに達してないしシャフは事故怖いから練習できないジレンマ
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ここにノーカードという選択肢があってな
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クソコテてなんぞや?
動画の投稿どころかモバイル登録すらしてないぞ俺は。
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>>914
メル欄見るんやで
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>>914
アスペかな?
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なんも知らんから教えてくれ。
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2ちゃんやしたらばではメール欄に「sage」と書くのが基本なんやで
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undefinedってなんだ?
初めてみた
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教えてくれてありがとうございます。
名前はなぜかそうなってた。消してるはずなんだがな。
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半年ROMれって言ってもわからなさそうな子ですね
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誰もが最初は初心者
許してやろうではないか
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今月も修正来なかったですね
ガナザクは射撃寄りのくせに体力600と赤ロ延長もらったのに
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どうせ忘れてるんだろ無能だから。
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カナザクはF91より悲惨だから仕方ない。
今回は赤キュベが下方されるかが気になる。下方だったら、1520の低コストは見放されてるんだろう
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X1の修正見てると開発はシーブック嫌いなのかと思うわ
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ヴェスバーにシールド貫通付かねーかな
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さすがにそれはぶっ壊れ。
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原作再現しろとは言わないけどもっと個性光らせていい
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X1は可哀想だなあ。弱い上に更に実質的に下方だもんな。
正直F91修正されても似た感じになりそうで怖い
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確かにヴェスパーでシールド貫通して、こいつは強力過ぎるって言う所格好いいよな。
原作重視なら、高弾速か高威力か調整できると面白そう
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レバー入れ有り無しで高弾速と高威力を選べるようになったらたしかに面白そう。
原作再現できて択も増えて一石二鳥だな。
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もう通常時からサブ2発で横サブつけてくれって感じだな 威力と補正ちょっと下げりゃいい
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MEPE中は申し分ないんだけど、通常時がなぁ
NEXTみたいに三連射でロールとかしてほしい!笑
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ガンダムVSでの活躍にご期待下さい
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ヴェスバーは劇中だと背面撃ちもやってたりするし色々考え甲斐がある武装なんだけどね・・・
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覚醒時MSVオプションセット着けてくれないかな…
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CSで足止まらなくしたら一気に強くなるで
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3号機とマキブアリオスの足の止まらない3連射はどんな機体につけても強くなるからなぁ…
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シャッフル大会準優勝のはむてるがよくF覚で使ってるよ。
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前作の終盤もFドラでBD格ブーンやメペ特してたから言われなくてもみんなやってるよ
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最近対面ペネがキツすぎる
クソミサイルとS覚一瞬で200以上消し飛ぶ
MEPE中も変な当たり方するときあるし
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S覚射撃連打にはF91つらいよな。V2ABとかドンピシャとかもやばい。引っ掛かると体力半分だしな・・
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高コの覚醒はMEPEで頑張ってかわすしかないな
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まぁ20でも高コの覚醒いなせなくも無いのは強みのはず…1落ち後の半覚は残像溜まって無い事割とあるけど
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MEPE中に事故ったら取り返しつかないんだよなぁ…1落ち前に相方が耐えてくれれば2回目か3回目の残像と覚醒合わせて使える可能性高まるから我慢強くやるしか…
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久々にF91使ったけど楽しくて良い機体。残像中に前に出るときのスリルがたまらない。
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たまにS覚メペレバサブ連打で野獣ステップしてる
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シャフで1ゲームで残像3回中3回ガナのCSもらってたバカいたけど、明日は我が身って思ったら残像ってなかなか怖い
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やっぱあの方のF91半端なく強えわ
F91にかけちゃ新宿最強だぜ
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>>950
いや俺はお前のほうが強いと思う
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身近に強い人がいるのは羨ましい。
こっちは身内にF91使いいないし、今の階級帯ではシャフでF91とまず会わない
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ゆうて91って結構浅くない?武装の特徴さえ全部わかっちゃえば誰でも使えるイメージ
近寄ったらとにかく特格するとかではなくて
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>>951
いやいや俺F91使えないから
しかもV2しか使えないから
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こいつでそこそこ勝てる人は他の機体でも勝てる人っていう
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確かにONで同じ時限強化機のV2に移った時は感動した。時限強化すると全射撃機中での最強性能になれて、開幕時から使えて、通常時もまともに戦えるんだよな・・
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俺も30はV2使ってるなあ あと9連中Mepe レバサブ>>Nサブで167しかなくて笑った
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>>957 連勝補正で20%近く減らされるんだから当たり前なんですが
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ぽきた!w
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>>948
相手側から見たら意味分かんない動きに見える
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>>940
さっきオンシャフで見かけたけど、Sで6連勝してたよ
たまたまなのか全部使うのか
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バーサスだと相対的なコストあがるんだな。今月修正ないし、もう来世にワンチャンかけよう
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体力…体力が欲しいです……
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コスト4000貰おう
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尉官ならこいつ一択で6割超えないのは甘えだぞ
ソースはやり込みランキング
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ガンダムVSのPV見るかぎりあんまり変わってないな
横格とかそのまんま
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新技のお披露目がなかった上に当然のようにBR1発減ってるし不安になるわ
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来世にもワンチャンなかったか
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F91は最近他のゲームでもハブられてるよな。
F91の世代で既存のアナハイム製MS全てが時代遅れ化ザコ化するから、UC押しの最近の時流にとって都合悪いとか、あるのかな
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当然のように修正なし
20の中ではマシな部類だからしょうがないのか?
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DH流石にガン追いされるときついけどそんな怖くない気がする
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F91一択で1000戦以内に少佐星2という試みは失敗しました
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ストライクみたいな修正が欲しいわ
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来世のF91かつてない強さっぽくて嬉しい
欲を言えば格闘射撃派生でマシンキャノン下さい
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バーサスは、シールド薙ぎ払いと横サブがいつでも使えるようになったのが嬉しい。前者の射撃ガードの性能によっては中近距離戦が逆に得意になりそう。
コストアップの割に大きな変更ないから、やり込み要素そこそこありそうで楽しみ
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F91一択で少佐3になったはいいものの極限無理ゲーが加速して2、3ルーパーになりました。僕どうすればいいんだ!?
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基礎の見直し
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そうかも。頑張ります
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機体の上限に達したんじゃないか。
自分も上級者帯で全然勝てない。
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当然修正スルー。来世にワンちゃんしかない
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ガンダムVSだと強かったな、MEPE武装が通常時に使えるとこんなに変わるんだな
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後なんか下サブ追加されてたよね
発生遅いけど高弾速のヴェスバー撃ってた
多分ヴェスバーの設定からして追加したんだろう
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>>977このアドバイスくれた人ありがとう久々wiki読み込んで基礎復習、徹底したら6割弱勝てるようになった
もちろん運もよかったし22戦ぽっちだけど少なくともこの感じならループはしないわ。やっぱりwikiって大事
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バーサス、横サブやシールド薙ぎ払いも強いけれど、CSも結構強そう ttps://youtu.be/eEWjbqQBgmU
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触ってないけどwiki見たら格CS虹不可と聞いてショック
代わりに特格で虹踏めってか
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バーサスのこいつ楽し過ぎわろた
25にコストアップしていいからバーサス仕様にしてくれないかな
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>>983
間違えたら先に謝りますが、
前作までアキバやシンジュクの
制限台にいた人ですか?
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次のスレ立てとくか
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赤ロ延びるだけで結構戦い易くなった気がする
レギルスドレノが厳しく感じるんだけどマキブの頃はどうしてたの?
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死んでた
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マキブの頃は2000のクソゲー枠に入ってた気がする
強かったというわけではないけど相対的にもそこまで性能低くなかったと思う
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足回り
サブとCSの性能
BD格の巻き込み
全てにおいて今より強かったな
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ローゼンクラスあった
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次のスレ立ててくる
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次のスレです
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/56800/1503651099/
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>>995
おつ
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ガイアと同じでドライブクソ火力枠だった
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うめ
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1000ならF91ついにSラン
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次こそ修正来ますように
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