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格闘総合スレ2出撃目
1
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/20(火) 22:25:09 ID:EsJ0kUnE0
スティールクロニクルのスーツタイプの一つ、格闘について語るスレです。
2
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/21(水) 20:02:04 ID:EjY/RvO20
もしかして、ゲイボルグっていらない子?
3
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/21(水) 21:31:51 ID:GHeWm.D20
>>2
道中で使える
4
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/21(水) 22:01:30 ID:i677oWUc0
>>3
その程度かぁ
ありかと
5
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/22(木) 19:32:21 ID:vnQ0szuk0
最近格闘乗り始めたけど、ジャベリンを第五か第六アドミラルに持って行けるのは熟練でどのくらい?
ちなみにクリティカル投げとエイムは得意な方だと思いこんでる
6
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 00:41:02 ID:Lsas4FZwO
>>5
30越えてカトリつんだら余裕。
インセク考えなければジャベは強すぎ。
7
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 00:52:56 ID:4gHqOlVw0
>>6
ありがとう
まだ23だからしばらくはウラヌスとクロー使っとくわ
8
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 12:38:52 ID:asEKRA.I0
格闘ならカトリは、打撃、斬撃だけ?
あと切れ味かな
よくマシマシ40ってのはなんなんだろう
9
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 12:43:19 ID:hKXcLD/20
無印のカトリと、+が付いてる同じ名前のカトリを組み合わせた状態の事だよ
10
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 13:09:24 ID:EIEeceR60
正確には+カトリは20%増し、無印カトリは10%増しだからそこにアタック+(10%アップ)乗っけたものだな
全部のカトリを攻撃に回した状態
11
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 14:44:05 ID:f6jnqOZ.0
>>9
斬撃プラスとかある?
まだ作れないのかな
12
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 14:59:30 ID:JaGAiOrk0
だいぶ後で出る
補助とか抜かせばまあ属性的には二つだね
切れはいらないかなぁ
13
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 15:04:53 ID:XwlP3OcU0
実際のところ、
>>9
のマシマシ40ってどうなのかな?
補助+に頼りがちなんで、興味あるけど怖くもある
切れ味系は序盤のメイス育成とブーメランを神にする作業で出番があるかな…?
14
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 16:30:13 ID:c47CGrco0
他のスーツもだけど兄貴博士以外は基本的に3割増しでも十分だよ
あとは補助増弾とかの方が安定する
貢献1位狙うなら4割の方が有利だけど
15
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/23(金) 23:13:49 ID:XwlP3OcU0
>>14
なるほど…一位狙いなら、か
博士相手にはマシマシやって速攻掛けた方が良いってことかな
16
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/24(土) 00:56:06 ID:sZVx3WEEO
正直慣れれば補助増弾+はいらない
格は全国博士と前座アドミラル用に4割増安定、その他はカプセルで有り余った産廃無印を適当に積んでるわ
ブーストR、ジャンプ+、ジャンプ併用とか面白いぞ
17
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/24(土) 04:50:58 ID:zrX38MFc0
リミつけるなら補助増弾+つけるし、リミつけないなら、40増しか全くつけない(武器育成時)
ようは補助増弾+つけると安定するアドミラル、インセクターが多いだけの様な気がする。
>>16
の言うとおり慣れれば補助増弾+は普通にいらんと思う。
18
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/24(土) 11:23:39 ID:HTStfI4kO
博士戦なんてフラグレ等の状態異常が一切通らない上に
回復グレSPすら焼け石に水な被ダメ&ショート率だから
補助増弾積むくらいなら枠をアタック+に回した方が良いという
19
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/24(土) 14:54:30 ID:MH9FfA9Y0
まあ格専かサブ格かてのもあるだそ
格しかないなら極力AR使いたくないて人もいるっしょ
20
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/25(日) 03:19:23 ID:Wb04o1VwO
ギガンにネクジャベを正面から投げてると背中壊れるけどなんでだろ?
ジャベだと壊れないんだよね。
あたり判定ジャベとネクジャベちがうのかな?
21
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/25(日) 08:47:48 ID:Ll3OF1pA0
貫通だからじゃないの?
トライデントだとよく割れる気がする
22
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/25(日) 11:00:59 ID:2oIx3HYI0
自分もトライデントで眉間狙いだと本体倒れる前に背中部位破壊する時あるな
23
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 12:36:23 ID:wEm/nFIo0
ネクシャベとトライデント
どっちが使い道ある?
あとクロノスもあった方がいい?
アウゲの足と、マキナのL2が揃わない…
24
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 14:08:06 ID:X4xtx9R20
>>23
トライデント。
ニーマキ戦ぐらいしかネクジャベ勝ってるとこはない。
そのニーマキ戦もトライデントは力でねじ伏せれるバ火力ぶり。
クロノスは多くの場面で使えない子なんで、基本ウラヌスしか使わないよ。
玄人がアドチャレで使ったりするみたいだが、ガトイン戦で使えない子だからなぁ…
25
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 15:29:47 ID:bg.FH/.U0
格闘ver2追加きたぞ
26
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 15:44:38 ID:W6HgKdOQ0
>>23
かっこいい…
ver1との違いはなんやろ。やっぱ二段階チャージかギア二個持ちかなぁ〜
27
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 16:19:25 ID:.Eqfp2vg0
ver2かぁ
イカヅチ+ニードル持ちが増えそうだw
28
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 16:33:00 ID:05uo1LgU0
ますます格闘オンラインになるな、兄貴以外格闘で一人分余裕で取れるし
博士また弱体化かよ。各属性のダメージ率向上てことは射撃ワンチャン?
29
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 21:13:34 ID:z0xONjk.0
ギアやメイスのモーション変化だったら俺得
>>27
なして?
30
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 21:37:44 ID:/qS2kReg0
>>29
マキナSVVのためにブメ育てる
ガトインのためにナックル育てる
クローと平行で火力出すためにメイス育てる
マキナNHGのためにジャベリン育てる
対博士用にクロー育てる
といった結果、ニードル、ギフト、ネクジャベが余るっていう人結構いそうな気がする。
どれも弱くはないんだけど、他が強いからなぁ…
31
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 22:52:56 ID:z0xONjk.0
>>30
ああ、そういうことか
俺は最初にニードルを神にしてたから思いつかなかったよ
早くクロー育てないとな…(ギフトとネクジャベ装備しつつ)
32
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 23:12:44 ID:98PzWy9sO
ジャベって体感でトライデントよりチャージ短いグングニルのほうが強いきがするんだけど、トライデントのクリティカルマスターしたらトライデントの方がいいのかな?
33
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 23:30:57 ID:43.Tw98s0
>>32
スヴァマキナで違いがわかると思う
グングニルのクリティカル時のダメージを1としたら、トライデントは2〜3くらいの差があるよ
34
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/26(月) 23:51:56 ID:98PzWy9sO
>>33
ありがとー
つーことは今ソロで二発で床の破壊できるから一発でいけるかな?
ワクワクしてきた
今度やってみます。
35
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 00:29:13 ID:QEW8PgFkO
ネクジャベは神に近いが、ジャベは熟練一桁で埃被ってるわ…
博士でネクジャベ投げてても怒らないでね
36
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 01:06:14 ID:YrejvrvM0
未だにニマキとの戦い方を理解してない俺
すぐインセク呼ばれるんですよね
格闘での戦い方、御教授願えませんか
37
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 01:59:42 ID:8tHW5yJM0
>>36
メイス:懐に入って三段攻撃、三段目は正面のコアにも当たる
ブメ:コアを複数貫けるようになげる、部位破壊に使える、第二以降だと倒すのには不向き
ジャベ:クリティカル投げでコアを貫く
ネクジャベ:帯電させてからコアを貫く、多分格闘じゃ一番ニマキ向き
ナックル:腹下のコアをチャージで、高さが足りないので足を壊して転倒させたい
クロー:チャージ攻撃で腹下と正面のコアを攻撃、側面は届かない
ニードル:知らない
ギフト:もっと知らない
多分こんな感じ
ギアとメイスは接近する必要があってショートしやすい
帯電が有効ならギフトワンチャンあったりして
38
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 03:52:27 ID:ML0/rBYE0
皆の衆はジャベリンどれくらい使ってて「モノにした」感覚がありましたか?
私は今まで後々のためにイヤイヤながら性に合わない強武器育てる→
熟練15〜18くらいで突然開眼する時がある→病みつきになる
というのを繰り返してるのですが、
ジャベリンだけ熟練25になっても挙動に慣れない&楽しくならない…
39
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 03:58:30 ID:.lXu6KRo0
>>37
ソロならギフト
熟練33ならトキハナツ腹辺り12発で終わる
40
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 10:39:39 ID:Du5G18JY0
格2にナッコー積めたらメイスいんなくね?
41
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 12:13:51 ID:T2H2/M3w0
>>38
熟練30。この近くでトライデントがおかしくなる気がする。
マキナSVVなら1位取れ始めるし。
42
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 16:53:48 ID:hcsCaVsk0
槍使い始める前にオロチのチャージ最速出しとかやってたから直ぐに慣れたなあ
多少エイムが雑になってもいいから溜まったら直ぐ投げるを意識するといいと思う
43
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 16:55:49 ID:R0a.nF260
ジャンプ強化カトリつけたら爪のチャージ攻撃の滞空時間って延びるのかな?
誰か試したことある?
44
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 17:38:41 ID:.lXu6KRo0
装填速度のかトリでもジャベやブーメラン早く投げられるのかな?
45
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 20:58:14 ID:sm7Es5TkO
>>38
自分はトライデントでたくらいかなぁ
ちなみに道中ならジャンプ攻撃がクソ強くて楽しいよ。
切れ味落ちたら投げれば回復するし。
46
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/27(火) 22:13:16 ID:YrejvrvM0
>>37
遅くなりましたが、ありがとうございます
とりあえず、ジャベとナックルでNHGⅡソロ討伐してみます
47
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 01:56:23 ID:maNmnUCw0
Ver2解禁記念
48
:
285
:2013/08/28(水) 07:43:10 ID:jfwKJwHM0
ナックルの時代再来
49
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 09:15:10 ID:/TqiAw260
>>43
変わらなかったハズ。
結構前に試したからバージョンアップで変わってるかもしれないが
50
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 10:48:30 ID:W2m0owpE0
格闘のばーじょん、2、は1と、何が違うんですか?まだ買えなくて
51
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 10:51:32 ID:w0Rk2HLw0
>>50
機動性UP、シールドDOWN らしい
52
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 10:55:41 ID:EHOVQ7Sc0
本スレにver2の情報あったけどギフト育成には便利そうね
事故も増えそうだけどw
53
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 11:03:59 ID:5nThUDJY0
シールド80で4360ってことは凸1と同じかな
性能格差がおかしい
54
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 11:42:47 ID:adtQwsZQ0
これでもうクリティカルでマーシャル活かせるナックルがメイスに負ける姿が見えない
2にニードル積む時ぐらいじゃない?
55
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 13:06:27 ID:BuUcLC8s0
角煮は機動性アップの部分で
ブースト初動の消費量と転がりのブースト消費が減ってるんかな
なんか道中が凄くやりやすくなった
ペラいから死にやすいけど
56
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 16:08:17 ID:zVXS1S9g0
んでジャンプとどっち早いの今度のは
57
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 17:20:58 ID:WwFUAOek0
おい、今日のアプデ亡くなってんぞ
58
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 17:22:56 ID:ZaW4Afm60
不具合発生?
59
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/28(水) 17:55:39 ID:I5qZFy1MO
ワクワクしてゲーセン到着して始めたら無いんだがどういう事だ(´・ω・`)
おうアプデ毎に不具合出すのやめろや
60
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/29(木) 10:03:43 ID:N8fB5SuY0
>>56
速度重視→ブースト
継続時間重視→ジャンプ
・・・かな
61
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/29(木) 12:32:39 ID:PIuZMRKg0
ぶっちゃけ機動力は格1の時から十分あったから、格2は単純に装甲が薄くなっただけの印象。
それでも4000越えてるから十分硬いけどね!
高機動に謝れよ(震え声)
62
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/29(木) 13:12:59 ID:N8fB5SuY0
出張ご苦労様です
63
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/29(木) 17:50:47 ID:vU1bq.KI0
機動力上がったらガトインの開幕距離詰めるの凄く楽になった、火山でガトリング撃たれても直ぐ懐に入りこめる
追尾タックルも楽に逃げ切れるしガトイン戦楽しいわ
64
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 00:06:01 ID:smLu0wKk0
タックルは同軸ローリングの方が無難でない?
65
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 00:14:40 ID:UYoiB9Nk0
ぶっちゃけ今格闘乗り回してる奴等の大半はバ火力にものをいわせてるだけの地雷
66
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 00:22:21 ID:bu5.uwHs0
>>65
火力とかじゃなくて近接が好きで着てる地雷なんだ、すまない
67
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 00:50:07 ID:/Ei/KyAwO
>>65
自身の博士を倒す気無いけど博士の為かつ、全国やる上で必要なのだけは上げるため使ってる俺みたいのもいるから
本音はサブでの熟練上げ(冥王)かΔ以外のサブのΔ化がしたいが、メインの格闘熟練上げもしたい
でも全国は博士あるから格闘を仕方なく…
ソロやるならポッドと衛星育成以外面白くないし
68
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 01:20:28 ID:g3.nJQsY0
俺も博士の為にクローとかカンストしてるし、ぶっちゃけ格闘実装時は楽しくて乗ってた時期もあったけど最近格闘は今の環境だと、バランスブレイカーに思えてきた
69
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 01:41:02 ID:/Ei/KyAwO
>>67
だが格闘以外の熟練上げ
70
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 02:16:55 ID:XUBsvC86O
強い機体で強い武器使った方がミッション速く楽に回せるから良いじゃん
そんな俺は格ゲーでは強キャラ厨
世紀末ではトキ一択とかね
71
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 04:39:36 ID:/66e7ndsO
とにかくミッション成功させたい俺は格闘の火力に助けられてる
熟練上限がまだキツイΔ下位とか、それとは別に冥王で寄生する奴がいてもイン倒せるしな
72
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 06:38:36 ID:AE7l5fuE0
>>68
バランスブレイカーではないかな
兄貴・高インは高機動
白アリ・ニーマキ3なら特技
それぞれ役割があるから楽しい
そんな俺は世紀末なら超ガソでフィニッシュしてた
73
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 08:31:43 ID:nqTzgORcO
対人無いのにバランスブレイカーも糞も無いだろうて
そりゃ全敵一撃みたいなバカ仕様なら問題だが
こういうゲームは上方修正で調整した方が良いのに何故かどの会社もやらないわな
74
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 08:57:17 ID:h/l8SVXw0
QMZ乙
75
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 09:28:08 ID:g3R588fM0
大半の雑魚→クローで1撃・一部アドミラル→クローやジャベリンで2〜3撃という現実
76
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 10:06:43 ID:osZRIVt.0
格闘の場合そんなにスキルがなくても、武器さえ育ってればお手軽に高い貢献だせるのが問題。
今の環境で高機が強いのってそれなりのスキルがあって初めて言える事。
まーぶっちゃけると、今の全国だと格闘ばっかでつまんない。
77
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 12:20:35 ID:/Ei/KyAwO
>>76
今つーか半年前からすでに格闘ばっかで辟易してた
博士でさらに加速したし
78
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 14:43:24 ID:gW2e972oO
一部の武器に合わせて他を上方修正繰り返してたら更に敵が瞬殺で終わるよ。
結局敵の上方修正を引き起こし、更にどうにもできない格差できて終了。
79
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 15:27:48 ID:USlQjfvY0
元の威力が高いのにクリティカルもあるからなあ
アスラとかにも新アクションか別の属性つけて差別化出来ればいいんだけど
80
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 19:05:46 ID:Q52th7Tg0
>>70
そこで、スト4はガイルとかって言ってくれないと
81
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/30(金) 19:09:31 ID:Q52th7Tg0
熟練は引き継いだら儲からなくなるからやらなくていいけど、誰もが扱えそうなマシンガンなどは全員持たせてほしい
82
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 00:23:19 ID:l9sOn9m.0
毒ギフトのチャージが神ナックルを超えたんだけど
何かダメージ低くないかコレ
ギガンの尻尾にも赤マーカーでないし……
83
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 00:48:09 ID:IDrpX.CYO
>>73
も
>>78
も真理。ようは加減。
敵が何もできずに瞬殺されるようなのはインフレしすぎ。
それまでは上方に合わせて修正するほうが爽快感あるし、強くなる実感有って育成意欲が湧くからね。
84
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 01:29:17 ID:MVAiDU2QO
今の格闘の貢献度に負けないように下位ランクの武器が上がってきたら、瞬殺確定で加減も何もない気がする。
多分新たに調整必要な下位武器できるだけ。
ぶっ飛んでる武器を抑える調整と、それに応じた敵を調整すればそれだけで全体の上方修正と同じ効果。
85
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 02:28:43 ID:.d3MAPpo0
凸インとか、マーシャルアーツでクローで200%分連打と、クリティカルチャージを繰り返すならどっちがいいのだろうか
倒れてる時は連打が良さそうだけど
86
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 04:40:46 ID:56Q0tZmIO
>>82
の疑問に追加させてもらうんだけど
毒ギフトのチャージは打撃香取効果あるのかな?
87
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 05:56:54 ID:sKb62AKg0
それにしても今の格闘はお手軽で強すぎる気がするのは俺だけ?
正直多少スキルが必要なのって槍位でしょ?
88
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 07:04:25 ID:vtwgpWlE0
まぁ格闘弱くしたって別にいいこと無いしいいんでね
格闘はカートリッジ装備できないとかでもいい気がするけどw
89
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 08:50:10 ID:ULOXfbLs0
カトリとか補助武器とかドリフの装備可能数を少なくして他スーツより拡張性低くするのは実際いいかもな
90
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 09:25:05 ID:BC9rcZcIO
>>88
せめて1枠!熟練カトリ位は挿せてもええやろ!
91
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 15:27:51 ID:/tGD8dAc0
金かかんなくて文句言われるw
92
:
名無しのハウンドさん
:2013/08/31(土) 18:50:16 ID:.d3MAPpo0
確かに運動性能求めたから装備減らしましたってのは有りかもね
今更感だし、抜かれたら弱い気もするけど
93
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 02:43:08 ID:OcgRcLx.O
・ストライクギアでチャージ攻撃を行った際、スタミナゲージが0になるように変更しました
・ストライクギフトのチャージ攻撃力を調整しました
・クリティカル攻撃時のダメージ上昇率を減少しました
・各エネミーの斬撃、打撃耐性を調整しました
格闘調整するならこんなもんかな?
94
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 05:38:31 ID:.RvBwA9g0
それ全部入れろって話なら相当格闘スーツを産廃にしたいんだなって感想しか出ない
95
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 06:26:14 ID:Pl2nFgkM0
攻撃判定をちょっと厳格にすれば十分じゃね
斬打よりもかんつ
96
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 06:28:53 ID:Pl2nFgkM0
大変申し訳ない
貫通属性に耐性を持たせた方がいいんではないかと言いたかった
97
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 06:58:26 ID:NHEb5WEwO
減少や耐性具合次第だけど例え
>>93
のが全部入ったとしても産廃にまではならないと思うよ
他の武器はチャージしてもクリないんだし
ギアは切れ味無し、スタミナ=クールタイム極少みたいなもんだし
98
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 07:47:03 ID:kENY77M2O
>>93
クリティカルはむしろ一度強化されたんじゃなかったっけ
斬撃耐性調整は他兵装にも影響しちゃうからダメだろ
・スタミナゲージの回復速度を調整しました
・スタミナゲージが最大以外の時に溜め始めたチャージ攻撃の威力が大幅に減少しました
・チャージ時間を調整しました
とか
99
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 09:55:36 ID:fo2oNlOw0
格闘弱体化すると3馬鹿が面倒くさくなるので、個人的にはやめてもらいたいかな。
ようやくクリティカル判定が分かってきたとこなので、他スーツのアッパー調整にならないかな?
100
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 10:26:46 ID:trkhopa.0
>>98
攻撃できずにボーッとしてなきゃならないのか
産廃
101
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 12:54:32 ID:9503AuDE0
そこで持ち換えメイスですねわかります
102
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 13:45:40 ID:.RvBwA9g0
>>98
強化?
ジャベリンの受付時間が延びた以外はギアのチャージパンチのスタミナ消費増加の弱体修正しか受けてないぞ確か
103
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 13:46:47 ID:.RvBwA9g0
あとスタミナ回復時間も一度弱体食らってるな
ちゃんと調べてるのか?これ
104
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 14:04:39 ID:NHEb5WEwO
まあクリがなくなりスタミナ消費増える最悪の事態としても
ジャベやブメは斬撃B砂、ギアはナマクラ化しないネクブレ同然だから産廃は言い過ぎじゃないかね。
105
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 15:31:39 ID:I2VmCrLo0
格闘が気に入らないってより、格闘実装前や、今でも、格闘以外でろくに貢献取れない奴らが格闘で貢献出してデカイ顔してるのがムカツク。
106
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/01(日) 15:42:30 ID:7MIxh/TI0
>>105
個人的にはそっくりそのまま重火力にぶつけたい言葉だ
107
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 01:15:57 ID:Z1LaaVJA0
エイム力と回避力は兄貴戦で全て分かっちゃうからな
108
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 05:34:36 ID:oBT/z/ic0
>>106
うわぁ…まだこんな奴いるんだ…w
109
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 06:29:05 ID:8/N5wFPA0
>>108
←キマシタよ どうすんだよこんな奴www
.
110
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 06:40:35 ID:FvaadgAkO
>>103
弱体化つったってチャージパンチ最速ロリキャンすると
溜め終わりに再度最大で撃てるしなぁ
111
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 07:11:35 ID:oBT/z/ic0
>>110
現状で格闘が弱体したら全国はさらに荒れる気がするけどね
先月なんか博士の為にどこでももってけクローだったし
112
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 07:41:10 ID:3qAel2x.O
それは格闘弱体による問題以前に、そこまで現状の格闘ありきの敵にしてしまってる事の問題じゃ?
かといって敵を弱くすると格闘いると一瞬で沈むし。
113
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 08:37:03 ID:oBT/z/ic0
>>112
かといってボスを強くすれば専門のプレイヤーや自由度がなくなる
ニーマキ第3や博士がいい例
弱体化よりは砂みたいに現状ある武器を全体的に上げれば良ゲーになるかと
114
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 09:14:33 ID:CvatR3Gs0
スヴァマキナじゃなくてニーズマキナな辺り高機動なんてどうでもいいというお前らの思想が透けて見える
115
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 09:29:49 ID:.yjz.xs2O
>>113
武器強化は賛成だが○専なんて縛りプレイまで考慮する必要ないと思うけどな
116
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 09:50:36 ID:lUrPpqysO
高インに不得手。他はお手軽に貢献度ゲッツ。クライマックス商法も対応の格闘。
一位は取れずとも、マキナはやや出遅れな万能型の重火。
操作次第ではある。博士開拓まだ、マキナがやや出遅れな高機動。重火超すのは何時だ!
おっとビックリ、クセはあるけど博士以外はなんとかできるかもな特技。
高イン、クライマックス商法は苦手、器用貧乏の呼称が言われてる突撃。
大体苦手は3種類以内かな?
シナリオに関わるクライマックス商法が2種駄目な突撃が泣いているのが現状か。
兄貴・博士は○変態だしね・・・。
117
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 10:00:21 ID:oBT/z/ic0
>>114
全国で討伐は無理なのを挙げてみたんだが、そんなつもりでレスじゃないんだ…俺にはお前しか(ry
>>115
賛同してくれてありがとう
確かに縛りまでは不要ですね
それでもこの兄貴みたいにアマピスXPや竹内や砂でみんなが協力して戦えるミッションが増えてくれれば嬉しいな
118
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 11:13:56 ID:3qAel2x.O
>>113
格闘をもう少し調整して敵を弱くしても瞬殺で終わらないようにした方が簡単て事。
他を上げ続けても格闘と組んだ時楽勝になるだけだから敵のライン上がり、おいてかれた武器が更に産廃化するだけだよ。
言ってみれば今の格闘まみれの現状からしたら別に格闘人口減る調整でもいい。
119
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 11:43:55 ID:6nWXs7S.0
他属性もクロー並みに効果的になったら格闘が調整されようが別に良いよ
現状のほぼクロー必須な状況で弱体化したらネクリア持ってない人から文句が出るんじゃないかな
120
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 12:43:51 ID:.yjz.xs2O
博士に限った話で言うなら耐性より腕を壊せる武器かが大事
クロー弱体化するなら腕も弱体化しないと倒せなくなる
121
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/02(月) 14:05:57 ID:JUevravA0
>>118
確かに産廃になるかもしれないけど
>>119-120
のような考えもあるから弱体化はないと思うんだよね
また博士調整されると思う
122
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/03(火) 16:07:11 ID:Cm2CnTPA0
Χ8で格闘始めたんだがブーメランって育てなきゃ駄目?
使いづらくてしょうがないんだけどw
123
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/03(火) 16:17:18 ID:INWGYgzg0
>>122
ブーメランどこが使いにくいが書かなきゃゲーム自体合わないって言いたくなる
124
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/03(火) 17:15:12 ID:6dUhZdfo0
>>122
ジャベの方が優秀
125
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/03(火) 17:50:13 ID:Rq7Sme5k0
当たらないの一言
そもそもブーメランってマキナ以外使いどころあるのか
126
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/03(火) 18:15:45 ID:8l6VDBWEO
>>122
今はブーメランよりジャベリン育てた方がいい
蜘蛛マキナはブメのが楽だけど、ジャベでも問題なく狩れるし
127
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/03(火) 18:34:47 ID:2oZL6KGk0
ブーメランすら当てられないんじゃジャベリンはもっと無理。
128
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/03(火) 21:29:41 ID:E2dnPrW60
>>122
別にブメは必要ない、ジャベで事足りる
でも、ジャベにはクリ判定で軌道が変わるから
そこらへんを理解できないと、ブメ同様使いづらく感じるかも
129
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/04(水) 00:30:05 ID:jDcYQRFM0
現状、ブーメランとニードルの存在価値は……
ギフトはニマキで使えるようだけど
130
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/04(水) 00:39:18 ID:YAnpp9L.0
ニードルはまだ使えるだろ。正直クローとか使ってるのガチ勢だけだし。ナックルとニードルのほうがまだいい。
131
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/04(水) 01:03:08 ID:jDcYQRFM0
>>130
そうは言うがな大佐
クローとの火力差が酷いと思うんだよ…
何なのあの超火力
132
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/04(水) 02:14:08 ID:U6Ako3og0
ニードルは隙が少ないので相手によってはあっちの方が結果的に手数が増える
133
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/04(水) 09:53:27 ID:53pAarpw0
ブメーランが・・・
・当てにくいんだけど
→ 軌道を感覚で覚えましょう
→ 目標をセンターに入れて密着で投げて、徐々に距離を離して感覚を掴みましょう
・なんか威力が低いんだけど(無印編)
→ クリティカルで投げていますか?
・なんか威力が低いんだけど(C編)
→ そもそもCは下手な鉄砲なんとやらです。しっかりクリティカルにしつつ数で押せ数で
・なんか威力が低いんだけど(X編)
→ 2段チャージしていますか?
→ 弱点Hit前に障害物に当たっていませんか?
ブメは障害物や弱点以外に当たったときの減算が大きいので注意しましょう
・トライデントの方が強くね?
→ 強いです
後々ブメを育てた時間が無駄と分かってしょんぼりします
134
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/04(水) 10:43:06 ID:FdmG8d560
トライデント普通に扱えるならそもそも問題ないのでは
135
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/04(水) 12:13:16 ID:f8A1v0wE0
ブメにしてもジャベにしても、多少は癖があるから、とにかく投げまくって、クリティカルのタイミングと、飛ぶ軌道を徹底的に覚えるしかないよ。
136
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 01:10:33 ID:mx9OwEoQO
お前らブメを産廃扱いしてるけどブメはジャベリン先生が解放されるまで立派に繋ぎ役をやっていらっしゃっただろ!
もっと感謝しなさい!
まぁジャベリンがでたらいらいけどな
137
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 01:25:11 ID:pTHTx8N60
ジャベリンなんて格闘唯一の産廃と言われてた時期があったのによくここまで復権したものだ
138
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 02:02:22 ID:bP1p7q.M0
恐ろしいことに格闘出たばっかりの頃はクローも産廃と言われていたんだぜ
139
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 02:37:00 ID:lhzSlnZ2O
チャージ攻撃の火力が表記だけでは分かりにくかったからなぁ
140
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 03:05:39 ID:g4Aa3qwo0
それ差し引いてもクローは隙が大きかったし
141
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 09:51:33 ID:j2iOz0vY0
クリティカルの仕様がよく分からなかったから弱かったんじゃなかったっけ?
急に拳や爪が強い強い言われ始めたの公式が発表してからでしょ
142
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 10:13:53 ID:jtKY1OJUO
クローは産廃からガチにと大器晩成的に能力が認知された武器だけど。
ジャベリンの産廃撤回には、クリティカル緩和・軌道修正ってプラス修正があったおかげじゃまいか。
143
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 11:33:56 ID:750S4SYk0
俺がやり始めた頃はニードル以外いらねぇとか聞いてたよ
年明けぐらいだったかな
144
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 12:20:39 ID:ULBqCxag0
あのころは斬撃耐性持ちとかいなかったからなぁ
ガトイン出て評価が一変した
145
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 15:39:43 ID:RkXSrnPw0
ガトイン出た頃は格闘無かったけどね
最初はクリティカルの仕様が不明だったから通常3段の強いニードルが使いやすかったと思う
146
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 17:44:30 ID:e0mIdgBI0
そもそもクリティカルって何?が判明したのが
ジャベリンの修正時のtwitterの質問だからな…
あの仕様を公開しないのは、さすがコンマイとしか言い様がない
147
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/05(木) 20:29:40 ID:o0FVKsPg0
もう箱で出してくれ
金が続かん
148
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/06(金) 20:27:44 ID:YU..ApN2O
対人ならともかく対cpuゲーでバランスブレイカー扱いされるとか腹痛い
スキル()
149
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/07(土) 13:41:27 ID:WIdD2voM0
>>148
オメーの方こそ腹痛いwww
話の内容も理解出来ないカスがあんまり変な書き込みして笑わすなよw
150
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/07(土) 13:59:06 ID:gPjzKhuAO
好きにパーティー組める協力ゲーなら別に強弱あってもいいんだけどね。
ランダムマッチの協力ゲーだとバランスは大事。
151
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/07(土) 18:35:16 ID:r.nhYh0g0
でも、お手軽高火力って訳じゃないんだから
これくらいで丁度いいんじゃない?
接近しなきゃいけないとか、タイミングが重要とか
↑これで格闘が使えないとか言ってるのもいる訳だし…
自分的には、お手軽高火力なんだけどねw
152
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/08(日) 13:55:58 ID:m.V6z2yU0
カブトに突っ込まれたりするから、格闘とデメリットあるよ
うまい人は全体を見てるだろうけど
重火力はわかっていても避けきれない時がある
凸はそういう面でも安定してると思うよ
下手な俺からの意見では
153
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/08(日) 15:00:53 ID:hT.IZrRw0
正直言って今の格闘には、一部のボスに無力って所以外デメリットなんてないでしょ
どこでもロリキャンあるし、格闘1なら、重火に次いでシールド値高いし、火力はいうまでもないし。
154
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/08(日) 15:26:39 ID:6YDYDW8o0
ロリキャンとかバグ技使わないとダメってのが変じゃね?
155
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/08(日) 16:06:34 ID:E75Qp65M0
全近接武器についた攻撃中どこでもロリキャンはアプデでアナウンスされた上でついた仕様じゃないのか
156
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/08(日) 18:49:38 ID:jH.G.Ob6O
近接攻撃ロリキャンは、公式でアナウンスされた仕様だね。
・・・まあ、お手軽だよね。
157
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/08(日) 20:05:02 ID:9YIdT74I0
かといって今無くしたら、元々自由なタイミングでロリキャン出来たドリルが
一人勝ちになっちゃうからどうしようもないな
158
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/08(日) 20:10:56 ID:HPN7E/k2O
ロリキャンはギリギリ「テクニック」と言えるんじゃね
159
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/08(日) 23:57:35 ID:Ws3X0TLI0
三段出し切るか否かの判断が出来るかどうかで大分変わってくるのは確かだね
欲張って被弾してショートとかよくやったわ
出し切りメインのメイスやニードルでよくあるパターン
160
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/09(月) 15:42:32 ID:gGsWbxJMO
レイピアとかが強かったり、射撃がもっと満遍なく有効ならリスクやデメリットに対するリターンという事も納得できるけどね。
ほとんどの敵に対応できて瞬殺も可能だからデメリットに対するリターンの範囲こえてる。
161
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/09(月) 17:23:53 ID:ugPSMkMk0
レイピアとロッドは比較以前に弱すぎるよ
スーツもピーキーなつくりなんだしリボル的なものを腹から出して
クリティカルブーストでぶっ刺しから引き抜いて
ブンブンて例のポーズ決めると怪人が爆死ぐらい超性能でいい
162
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/09(月) 18:39:57 ID:WgKVDLRI0
弱点って背中にあるのおかしいよね
避けられないし、死角だし
作った奴は頭おかしいだろ
163
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/09(月) 19:41:58 ID:wjP59/og0
>>162
敵に背中向けてる方がおかしいだろ
ゲーム的な事を除外して考えたら、アームズなんか何が悲しくて敵から一番攻撃受ける正面に弱点付けてるんだ?ってレベル
164
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/09(月) 19:47:23 ID:UfcCLomc0
>>163
アームズは振り向き遅いから正面の圧倒的火力側がよくね?
165
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/09(月) 19:58:25 ID:wjP59/og0
>>164
>>162
みたいな普通の兵器なら~って話に出した例えなんで、
随伴歩兵が回り込まれないように運用するだろこういうのはって言うのが俺の答えになる
166
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/10(火) 03:57:11 ID:ub5atOwA0
そもそも弱点はつけたくてつけたんじゃなくて構造上しょうがないからじゃ
167
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/10(火) 15:02:40 ID:TMhRFyiE0
マキナの腹の下ってうまく出来てるよな
あとの3箇所はダメだけど
168
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/12(木) 22:35:31 ID:g.bnWq7IO
そんなことよりイカヅチから貫通属性なくしたら強いと思うのは俺だけか?
相手に刺さって爆発してくれたらどんなに良かったか…。
169
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/13(金) 08:06:44 ID:zP60Pink0
>>168
奇遇だな
俺もそう思っていたwww
170
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/13(金) 21:44:37 ID:X2r/ewbA0
>>169
いや、みんな思ってる事w
弱点にぶっ刺して爆発とかいいな
で、エネミーが悶絶してたりすると絵になって最高なのにw
171
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/14(土) 23:42:27 ID:gGTxHF0M0
ガトインに熟練度28のクローと熟練度19の命ずるどっちの方が使った方がいいですか?
172
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/14(土) 23:43:14 ID:gGTxHF0M0
すいません、命ずるじゃなくてメイスです。
173
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/14(土) 23:45:36 ID:wmvS0taE0
熟練度19の命ずってメイスのことだよね
斬撃は耐性があるので打撃一択
174
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/15(日) 01:13:14 ID:pfxax1d.0
>>171
対象が火山なら、クローのクリティカルでゴリ押しも一応可能
ガイアとの勝負なら多分勝てる、ウラヌスは解らないけど
ただしカトリ補助無いとやや辛いかな?
北欧ならメイス(ウラヌス)のが良い筈だけど、体感だから何とも言えない
175
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/15(日) 01:18:06 ID:i7pSKbws0
火山相手でもクローはやめた方がいいよ
高熟練度+カトリでゴリ押しは出来るらしいけど
ガトインに斬撃って時点で拒否反応示す人も多いし
176
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/15(日) 01:30:17 ID:Uol2qNJc0
メイスあるなら大人しくメイスにしとけ
177
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/15(日) 02:17:27 ID:E/XO7XS.0
素直にメイス使います
皆さんアドバイス感謝です。
178
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/15(日) 16:09:03 ID:bi37Y1Ts0
>>170
みんなでやったらウニになっちゃうじゃないですか!
179
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/15(日) 20:09:29 ID:hcImXImc0
確かカービィ3のストーン×ボムがそんな感じだった
クナイ投げてガシュッ ボーン ってなるやつ
180
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/16(月) 07:10:39 ID:x/HqYpKE0
ニマキにクローとかプププw時代は腹下にネクジャベですよ(ドヤァ
って書き込み見てちょっと疑問に思ったんだけど腹下の弱点壊れた場合って皆どこ投げてるん?
181
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/16(月) 22:57:57 ID:J8WSN2JI0
格闘の新しい主力武器はよ
全員同じ武器でつまらん
182
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 01:51:29 ID:peT/MgRQ0
斬打以外の属性じゃないと変わらない気がする
183
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 02:11:08 ID:AsKtomxcO
斬打以外にというと例えばこう・・絞めとか極めでしょうか。
184
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 02:12:57 ID:Mq1cRnQw0
衝撃を中に通して内部にダメージってこれ打撃貫通みたいなもんか
185
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 02:43:49 ID:8t4eOCrY0
締め技……デモンバリガみたいな?
186
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 03:28:18 ID:qopqlsHM0
>>181
もうこのゲームみんなそうだろ
187
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 03:30:12 ID:QuQi8taw0
>>185
ちょっ、ちょっとちかいですよーってピヨるまで外さないユンに今日萌えた
二回やってたから確信犯で吹いた
188
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 07:48:01 ID:cmzYN0ogO
別武器いるかね?
既に完成しきってるように見えるけど。
それよりギアがこれだけ主力張っていいなら他スーツの豆鉄砲をもっと実用性あるモノに強化する方が先だろうね。
189
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 14:05:28 ID:WtstJf120
バル強いのはまずかろう
190
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 14:18:07 ID:cMj1gh/wO
ハンバルはXBで実用性あったからいいだろう
191
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 15:55:10 ID:NswIP43kO
今Ω1でブメとジャベを20にしたんですがブメのが使ってて楽しいし使いやすいです。でもこれから先ジャベじゃないと辛いですかね?
192
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 23:32:28 ID:AsKtomxcO
今のところは、ジャベリン優勢。
ま〜パッチで変わったりするから遠い先までは解らないね。
193
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/17(火) 23:55:10 ID:cmzYN0ogO
>>189
今さらバル強くてマズいかね?
実質消費無しのギアがあんだけ強いのに。
仮に最終的に90Cより若干弱いくらいになったとこで、各スーツの使いやすさが上がる程度だと思うけど。
194
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/18(水) 03:03:24 ID:nE3TXxvo0
>>193
無料のバルカンが強いのはコンマイ的にマズイ。
それに格闘の主力武器は飛び道具多いから、ギアとはあまり役割が被ってない。メイスあるけど。
195
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/18(水) 07:41:56 ID:h4xGt0CsO
でもナックル強いからメイス作らないかってーとそうでもないよね
ハンバルもギアみたいに有料化したらいいし
現状見てもアサルトライフル系使ってるの凸くらいだから、
ハンバルが実用できる程度に強くてもサブ火力止まりで主力にはならないよ
196
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/18(水) 09:43:02 ID:KdPnaSVQ0
ハンバルを強化しました↑↑
ハンバルを単射式に変更しました
ハンバルのホーミングを無くしました
ナックルに合わせるとコンマイ調整的にこうなるオチ
197
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/18(水) 17:30:18 ID:OUnSZdyQ0
打撃40%増しのナックルと打撃30%増し切れ味+のメイスだったら、やっぱりナックルのほうが強いのかな?
最近のメイス要らない子説を聞いてナックルを育てようか悩む
198
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/19(木) 19:26:26 ID:sx.oMTvM0
>メイス要らない子説
え、えぇ!?
199
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/19(木) 21:00:11 ID:52NZRNfg0
クローとナックル使うなら最終的にはいらないのでは
クローとニードルならガトイン用に使えるけど
200
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 00:06:10 ID:MxG9Wti.0
メイスの利点は室伏時にダウンしない事だな。
そのおかげで突インとかはトドメ取りやすいし便利。
201
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 01:38:25 ID:aiscNhO60
これはメイス強化の予感
202
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 05:05:59 ID:FHtbP0X2O
ギフト「メイスは産廃に片足突っ込んでいるからな(プゲラ」
203
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 06:23:14 ID:3oKGexGQO
メイスが産廃になるんだから格闘の武器が如何にぶっ壊れてるか物語ってるな。
そりゃ斬撃も打撃も切れ味カトリいらずにマシマシできるんだからそうなるわな。
204
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 11:09:29 ID:95w3tP1w0
でもメイスの方が扱いやすいしな・・・
205
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 12:20:37 ID:K0esj2n.0
切れ低下ないし何よりクリティカルあるし
そのクリティカルもマーシャルで更に強くなるしで
バージョン違い出せたらナックル積めばいいから
メイス使う場面あるかなぁとはずっとおもってたんだけど
ナックルとクロー以外のギア使わない育てない前提として
「ナックルでどう頑張っても」メイスのが決定的に効くボスっているの?
206
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 13:47:37 ID:95w3tP1w0
スヴァ(小声)
207
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 13:48:49 ID:2zb67WFs0
ちゃんとスタミナ満タンから弱点にチャージ当てればナックルの方が強いんじゃないの
凸インでメイス使ってる人がいるとナックル溜めてる間にゴリ押しされて沈むかほとんどダメージ取られてるって時はあるけど
208
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 13:59:04 ID:hI0lYFRk0
それをゴリ押しと言っちゃう時点で
209
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 18:26:21 ID:doayWZ4QO
ソロで突インやるとナックルよりウラヌスの方が楽に感じる
210
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 20:01:03 ID:syq1Ffwc0
クリティカルとか切れ味とか言うとメイスよりギアのほうが強そうな気がするんだけど、
凸インで高貢献かっさらってくランカー達にはメイスが多い気がする。
3段目や多段ヒットがかなり強い?のかもしれない。
211
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 20:08:03 ID:XMAfEQJQ0
>>210
上位は40%カトリにアースジェットな感じ
フラッシュ回復あんましない印象、
俺は30%に補助+つけてフラッシュと回りも回復しつつ戦う
ま、いまさら凸インの貢献なんざどうでもいいよ
Δ凸と博士の貢献以外倒せりゃどうでもいい、
212
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 20:59:29 ID:95w3tP1w0
北欧インセクとかはナックルでバリア剥がし→ウラヌスが一番早いから切れ味あんまり減らない相手にはウラヌスの方が強そう
ギアは切れ味概念がない所が壊れてる
213
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 22:04:14 ID:Y2YcS6p20
Ω7の者です。重火力メインですが格闘も始めたのですが、ver.1とver.2のスーツの使い分けって何かしてますか?
214
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 22:13:08 ID:FHtbP0X2O
格闘1はシールド厚め、格闘2は機動高め。
その特性を考えて振り分け。
俺はブレマ・ニーズ・フレズみたいな、軽ダメや回避しやすいのが格闘2。
凸セク3とかアゲミとか被ダメが考えられるのは格闘1にする。
215
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 23:01:10 ID:G5zS5OCo0
>>213
ver1.0は固いからいくらかもらうことを前提にした武器を割り振ってる。クローみたいな
ver2.0は柔らかいから回避行動がしやすい武器を割り振ってる。ナックルみたいな
216
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 23:05:29 ID:7Ci314Uk0
俺は
>>214
踏まえてアド&インセク用にver1、道中育成用にver2かな
重火の感覚で格闘ver2使うとあっという間にショートするから気を付けて
あと重火の苦手なマキナ二種にジャベリンが有効だから相性補完に是非
217
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 23:06:03 ID:Y2YcS6p20
>>214-215
なるほど、参考になります。
ありがとうございました∧∧
218
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 23:15:42 ID:Y2YcS6p20
>>216
おっしゃる通り、重火力の感覚で格闘を始めたらショートの多いこと…。いつの間にかピリオスにひき逃げされてショートしたり、痺れながらもリアギディに爪連打してたり
219
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/20(金) 23:53:28 ID:95w3tP1w0
>>218
まさかとは思うが、シールドはちゃんとあげたよね?
220
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/21(土) 00:23:07 ID:147ZV7060
>>219
格闘のシールドはガッツリとは上げてなくて、少しずつ上げてます
221
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/21(土) 12:54:54 ID:wdRKtpNI0
そらショートもしますわ
そら上げない方が悪いですわ
222
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/21(土) 13:43:20 ID:ls2h1NPg0
北欧はver2がいいかな?1?
223
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/21(土) 18:41:47 ID:PbCQhFss0
>>222
被弾しない自信があるならそれでいいんじゃね
被弾するかもと思うならリカバリが利く1.0使った方がいい
224
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/21(土) 21:43:30 ID:RrIHpV/.0
格闘2.0はオロチで即死する事があるのが痛い
225
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/22(日) 02:37:15 ID:j6KPD8qs0
ブーメランの二番目・三番目が生産可能になったんですが、生産した方がいいのですか?
226
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/22(日) 02:57:36 ID:MD5Ads.I0
2番目は威力低くなってるけど連続で投げれる。道中、育成向き
3番目はクリティカルなくなってるけど2段チャージ出来て高威力。ボス戦向き
ブメ使ってくつもりならとりあえず作って試してみれば?
227
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/22(日) 02:59:34 ID:H4H1QPRA0
でもΩあたりからジャベ使うようになるのでジャベできたら辛くても卒業するように
228
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/22(日) 06:24:48 ID:j6KPD8qs0
現在Ω7です。ジャベのがいいんですか。軌道に慣れませんがブメ3と合わせて育ててみます。
からの二度寝して遅刻…
229
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/22(日) 17:46:04 ID:xO0XXbuw0
道中はジャベに全振りを勧めるよ
230
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/22(日) 22:35:08 ID:nCV8McQUO
ジャベリンの軌道に慣れないって何か不足していそう。
確かに溜めの山なりスローもアリだけど。
クリティカルスローで照準にビシッと飛ばすのが胆なのですよ。
クリティカルさえできれば、ブメより当てやすいはず。
231
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 01:12:56 ID:mqjs1BbI0
>>228
ブーメランの死ぬ瞬間とそれまで費やしてきた時間に2回死ぬから今のうちメインで使え
ブーメランは、そっと棚に戻しておくんだ
232
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 01:15:40 ID:O.1OX.dU0
俺、ブーメランさんにお別れ伝えるわ
ジャベさんよろしくやでぇ
233
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 01:42:40 ID:vcvitrIo0
>>232
χになったら貢献度1とかで泣けてくる
そこさら意地で40まで狙えるか?
きっとジャべにすりゃよかったと思う
便利すぎるんだ、切り替えたら苦痛の期間があるだろう
それを超えた…もう離れなれない
234
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 01:52:18 ID:DaGOZsPsO
ジャベ投擲の謎火力は多段ヒットしてるよね?
たんにクリティカルが異様な威力なのかな?
いつ修正はいるかドキドキなんだが。
235
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 03:43:13 ID:ojX8ZkK60
>>231-232
のような話を聞いて泣きながらブメを捨ててジャベに移行完了した者ですが
今後ジャベを泣きながら捨ててネクジャベに持ち替えなんてことは
ありやなきや?
236
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 05:01:45 ID:GLoLPfG20
>>235
安心しろ
トライデントにネクジャベが勝てるミッションはニーズマキナだけ
ちなみにトライデントだけでも倒せるから不要とすら感じるのが今のネクジャベ
237
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 07:44:34 ID:VPK6.QNgO
格闘の武器のほとんどが修正候補筆頭だから、あとの事なんて考えてたら何使うのが正解とか言えないよ
238
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 07:46:19 ID:vsVkE3bcO
ブメがダメでジャベじゃないといけない決定的な理由って何ですか
軌道の使いにくさ?
239
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 08:03:31 ID:uCxiHjlk0
>>238
別にブメが弱いんじゃなくて、ジャベが強すぎるだけなんだよなぁ…
ジャベはクリティカル投擲があるから強い
240
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 08:28:05 ID:DhDNIy8Q0
軌道と安定かつ回転の早い超火力じゃね
ブメは切れ味があり、一度投げたら手元に戻るまで待たなきゃならない
ジャべは切れ味は無いも同然だし、ブメと比較すると結構早めに次弾の準備が完了する
241
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 11:03:15 ID:VPK6.QNgO
クリ投擲の威力と切れ味無しの点だよ。
ナックルorクローとジャベの組み合わせで切れ味カトリいらないし。
クリの威力増加無くすか投擲も弾数じゃなく切れ味消費でいいのに。
格闘スーツってか斬打スーツなだけで中・遠距離も十分強いっていう。
242
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 11:27:14 ID:tL21S7gM0
クリティカル+切れ味(ほぼ)なしが壊れてるからな
そのせいで十分強いメイスやブーメランがイラナイツ扱いという
243
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 11:38:47 ID:vcvitrIo0
でも下手な俺はクリティカル上手く出せない
しかし、格闘が突っ込んでいって他のキャラが一緒に戦う前に終わってるのは
バランス的におかしい
クローチャージは下げてもいいかもね
若干下げるにしないと、産廃になるけど
244
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 11:48:16 ID:vsVkE3bcO
皆さんありがとうございます。切れ味無しは強いですね…ブメだといつのまにか切れ味半分以下とかになりますしね。やっぱジャベは強いですね
245
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/23(月) 12:07:45 ID:rGTQSxR.0
それは元々箱スルーしすぎw
246
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/24(火) 00:43:13 ID:mO2taQaUO
クロー弱体化したらハカセに勝てなくなるな。
247
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/24(火) 02:35:12 ID:MwlVinTEO
コンマイ「クローを弱体化したので博士も弱く調整しました」
248
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/24(火) 11:29:17 ID:O0AINnOU0
第2アゲミが20秒くらいで死ぬのはさすがにおかしいと思う
公式グルマチで第3呼んでもインセク出せるレベルだし
249
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/25(水) 03:36:27 ID:ZK9IdqVkO
>>248
公式で第三アゲミなんかよぶなよ
250
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/25(水) 11:46:46 ID:ZOACy9V.0
>>248
ギガンテ:機嫌次第で10秒
ヘカトン:7秒
フレズ:8秒
スバ:10秒
ニーズ:15秒
流石に大草原
251
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/25(水) 17:56:07 ID:vxS5eNkk0
格闘でしかまともに貢献出せない奴らが肉じゃがばっか食ってんじゃねーぞ?
252
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/25(水) 18:18:29 ID:/7eA2giM0
>>251
高機専がでしゃばってくんなよ!
253
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/25(水) 20:01:36 ID:2ZSDkfUM0
WHO的には虫食時代
254
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/25(水) 20:43:50 ID:fSyvBJsQ0
秋山の魔法の出番だな
255
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/25(水) 23:40:45 ID:zA6PBmnU0
今日ニーズでボコにされた
しかも2回激ぉこ全滅モード
泣きたかった
256
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 04:28:08 ID:vxJN.ulEO
ウ●ヴァリンみたい。
257
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 09:11:17 ID:3HByeFsQ0
アマピスSS作りました
あーいいっすねー
258
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 09:11:48 ID:3HByeFsQ0
重火力スレと間違えた…
259
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 10:13:06 ID:hLCBUM3.0
はーあ、本当格闘追加されてから下手くそな癖に格闘のおかげで貢献取れてデカイ顔してる奴等むかつくわ
260
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 11:49:58 ID:C9Y0ApKAO
>>259
下手くそ格闘に貢献取られる時点で弱スーツ使ってるだけで並の腕だろ
ホントにうまけりゃ下手くそ格闘に負けないんじゃないの。スキルどうこう上級者だの言うくせに性能差は返せないからな
僕は下手くそなので格闘使います^^
261
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 12:20:40 ID:Ci6REk9IO
負けてるとはどこにも書いてなくね?
実際下手でも5割増くらいでとれると思うわ。
格闘は熟練神になってある程度上手いと腕の差どうであれ負ける要素がない。
262
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 13:14:32 ID:WQtZjc2c0
貢献取りたいなら格闘使うだけ
使わない選択してるのにグダグダ言ってるのは馬鹿
263
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 13:39:00 ID:Bn/mWNnE0
どうしたっていいんだけど格スレで言う文句かよくわからないよね
264
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 14:35:48 ID:p0dQ/2zM0
格闘戦が好きで使ってる人と、強いから使ってる人
どっちが多いんだろうか?
265
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 14:55:04 ID:OoG4nJfM0
後者が多いと思う
wikiとか見ないような人は剣振ってる人が多い
266
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 17:39:25 ID:C9Y0ApKAO
倒せなきゃ地雷扱いされんのにわざわざ弱いの使う理由がわからない
腕に自信あるなら格闘使えば無敵じゃねーかよ羨ましい
267
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 18:14:20 ID:YBm.TrwI0
上手い人はどれ使ってもうまいし貢献も同じだと思う
268
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/26(木) 22:36:10 ID:0E.47KYIO
>>267
ないない、それはない。
火炎放射で格闘に勝つとか難しいだろ。
腕で貢献は上がるが基本的に、武器の相性合致・威力が大切だからね。
上手い格闘だって、電ギフト・ブメM・クロノスとかやったらきついかもしれぬ。
269
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 00:41:17 ID:eGsrVh2o0
>>268
誰も火炎放射縛りなんて言ってない様に見える
270
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 02:00:15 ID:in9R4sY60
たまご割りなら火炎放射が勝つし(震え声)
271
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 08:12:28 ID:PYW0mE16O
前座ニーズに格闘で来て首にジャベ当てれない人とか
ニーマキに時間かかりすぎる人とかは
インセクター見越して格闘乗る前にやる事あんじゃね?とは思うわ
前座すんなり終わらすけど、たまに違う武器使ってグダった時に白い目で見ないでくれよと
272
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 10:05:55 ID:0Xi0z3q20
どうせアドミラル瞬ころですし・・・
273
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 10:08:27 ID:6HoAfTEgO
>>269
何使ってもだから、火炎放射も含まれるんじゃないかね?
グレネードランチャーで勝ちまくってもいいけど?w
でも結局、砂とかアマピとか一部の武器なら格闘に勝てるってんなら、前レスの内容
腕より武器が重要ってのは合っているんじゃないかい。
274
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 10:37:40 ID:ICSeRysc0
ガトイン・ニマキ・スヴァ・ニーズ・ブレマ辺りは時々勝てる
フレズはジャベ下手でも落下時ウラヌスやクローであっさり負ける
275
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 11:10:16 ID:PYW0mE16O
>>272
どうせ凸インも瞬ころなんだからニーマキでグダるくらいのレベルなら
他スーツで瞬ころして格闘に着替えりゃいいのにって事だよ。
ニーマキのみで残り60秒だの馬鹿らしいじゃん?
276
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 13:32:57 ID:eGsrVh2o0
>>275
ニーマキ貴方が率先して終わらせればいいじゃない
全国辞めれば?
277
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 15:10:23 ID:sUFXRnMw0
実際に嫌気が差して行かなくなる奴も結構いるぞ
お前が行かなくなることでそいつらが失敗すると考えれば全国に行く理由はないな
278
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 15:40:02 ID:PYW0mE16O
>>275
率先して終わらせてるよ?
他のとこでは躍起になってインセク出そうとするのに、格闘出陣にこだわってわざわざニーマキとグダグダ戦う意味がわからんってだけ。
279
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 16:09:11 ID:gIdayWR20
>>278
着替えてるうちに終わっちゃうから難しい
俺はロケランで呼べるから平気なんだが
280
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 16:27:52 ID:PYW0mE16O
自分が着替えてる間に終わるなら凸イン戦でのメンバー火力は足りてたって事だから、
それでニーマキ前座で凸イン3体とか安定して出せるなら正しい判断なんやない?
格闘でニーマキ入って凸イン召喚失敗したあげく貢献20%以下とかを繰り返すよりかは有意義かと。
281
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/27(金) 19:27:22 ID:6HoAfTEgO
ニーマキにロケラン・・・?
ニーマキは唯一重火が苦手な相手で、爆発は部位破壊にしか使えないんじゃなかったか。
インセク喚ぶならビーム突撃、格闘、ビー砂特技あたりじゃないのか?
ロケランは本当に有効なのか?
うまくいった時って、ドリルで凸セクで貢献稼いでいて、ニーマキでの召喚失敗はそのロケラン重火が一因じゃないのか?
282
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/28(土) 14:52:54 ID:yxRF5Ir.0
特でニーマキ→インは強引に呼べるけど、そのアセンで行くとインセク戦はお荷物になるんだよなー
エネ+ エイム+ 補助+ ビー砂X 衛星Xだとインセクにかすりも出来ずに終わると貢献が酷いことに…
283
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/28(土) 16:16:19 ID:sOa8yRkUO
ニーマキ戦に限ってはニーマキがメインで凸インがデザートじゃない?
もしメンバー問わず3体呼べるなら実質の貢献1位はその一人だな。
284
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/29(日) 01:19:44 ID:sE/ztKUo0
初めてSVVを相手にしたけど全国で負けてしまった。みんな1階で下のSVVを相手にしてて、僕は3階に登って壁のSVVにブメXを一人で投げてたんだけど、どっちも倒せなかった。今度こそは倒したい
285
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/29(日) 01:20:34 ID:W50U3r1s0
ニーマキは重火力だと有効武器ってオロチとドリルぐらいだろ
ロケランは全然効かない
うろ覚えだけどアマピXPの方が部位破壊は早かったはず
リブート取りついでに身内3人店内で色々試したがニーマキ2以降は
ビーム系>ジャベ=ネクジャベ>SAC-E>>オロチ>ツクヨミ>ヤマキシ>越えられない壁>その他
ぐらいの勢いだった
足破壊は高か格の方が早いし、重だと全国じゃ倒せないだろ…
286
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/29(日) 03:52:38 ID:xK3W7W6gO
>>285
クローがぬけてるよ
287
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/29(日) 16:10:48 ID:lTTKNRyU0
>>286
すまん、クローはみんなカンストしてたから使って無かった
インセク狙いで連携して動けるなら正面担当に1番だな。2番手はたぶんアスラ。メイスは試してない
288
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/30(月) 09:27:00 ID:xEKJJeXwO
でも実際のとこ全国だと冥王3人いてもニーマキ2相手に180秒切ることも珍しくないから
ジャベ当てれてないか育ってないんだよな。
後者はともかく前者は凍結+Eライフルやった方が各段に安定する。
289
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/30(月) 11:25:09 ID:uXTCpPBM0
ジャベが突き刺さった時の音が病み付きになる。今日も俺のジャベを突き刺しに行くぜ♂
290
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/30(月) 13:21:00 ID:1ZeNugtsO
アッー
291
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/30(月) 19:35:57 ID:uXTCpPBM0
Ω2ですか、格闘スーツでギディを倒す場合、何の武器を使ってますか?
主に重火力メインでフラッシュ→ドリル3000で倒してましたが、格闘も乗り始めましたが格闘でのギディ狩りに慣れてません。所持武器はブメX・クロー・初期ジャベです。熟練度は忘れました。ジャベはトライデントが生産可能になってます
292
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/30(月) 20:20:23 ID:YafqDpqYO
>>291
クリティカルで合わせられるならジャベ
出現にクリティカル合わせられないならブメX
かな
293
:
名無しのハウンドさん
:2013/09/30(月) 23:33:10 ID:uXTCpPBM0
>>292
返事が遅れました。クリティカル投擲は出来てるつもりなので、それをギディに刺せる様に頑張ります!ありがとうございました∧∧
294
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/01(火) 10:41:50 ID:7BGIXmq60
トライデントの生産に必要な素材のギガンテさんの爪は、口の横にあるのを破壊すればいいんですか?
295
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 00:17:58 ID:mSpbTEys0
ネクリアスーツ取ったあとにトライデント作れた俺で良ければ
爪はたぶん左右合わせて4回取れるチャンスがある
正面狙いでぶんぶん左右に動いてる時にブースト吹かしながら
クローチャージ攻撃してれば知らぬ間に取れると思う
手抜きプレイなのはお察しだけど神ってればインセク2匹は呼べる
からきっと許してくれると思う、たぶん
左か右から攻撃だとか自分のクライマックスかチケ召喚で
連呼すれば格闘使いなら察してくれるはず
296
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 00:34:15 ID:Y66/LDog0
>>295
トライデント無いのにクローが神とか頭湧いてるのか?
297
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 00:36:24 ID:Y66/LDog0
よく見るとネクリアの後とか書いてあるが、余程の地雷だったのか
他のスーツなんとかしていたのか
298
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 01:02:28 ID:mSpbTEys0
>>296-297
元々突と特(専)しか作ってなくて、博士のために
格闘作ってまさかリブートに突っ込んじまったキーパーツが
トライデントに必要とは思わなんで…
ギガンさん呼んでも瞬殺されちまうし、爪狙っても出ないし
仕方がなくネクジャベで代用してた
博士に行く前に爪神、ネクジャベ38、メイス37まで頑張ったから
許してくれ
ブメXも実は…|||orz
299
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 02:31:29 ID:gdSBuJRwO
>>296
何か問題あるのか?
俺は第五ハカセ終了時点でジャベ育ててなかった。
クローとブメ、メイスが神だったな。
300
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 02:49:15 ID:UrkhmGgA0
>>296
何か問題でも?
俺はジャベ以外全武器神だが?
301
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 04:50:00 ID:b/p.I.XU0
博士のパターンにも依るだろ。
クローでバリア破壊できる今と初期だったら全然問題ない、腕も一緒に攻撃できるし
ジャベリンでのみだと時間かかるし
302
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 04:54:11 ID:0JRW9jfY0
>>299-300
同一人物乙
303
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 08:02:40 ID:gur3EgxU0
爪が取れる場所が四ヶ所って時点でこういう手合いだとは分かっていた
304
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 09:20:06 ID:XuMOeZm.O
ギガンの爪って、ちょっと浮いてるのと前踏ん張りしてるのがセット、それが左右
一戦で二回のチャンスがあるものと思ってた。
305
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 09:31:41 ID:jlSIb6P60
>>304
それで正しい
左右それぞれにある攻撃すると煙出す二本の爪の耐久力が共通だってことを知らないんだろう
306
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 09:34:03 ID:Phr4SL2M0
1戦で2回で合ってるよ
小爪壊すとソニッ爪も壊れる
307
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 10:47:44 ID:VGKOLBdM0
同一人物なのはむしろ
>>295
を責めたくてしょうがない人のように見えるw
308
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 12:24:01 ID:jlSIb6P60
まあそう思いたいのならそう思えばいいんじゃね
309
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/02(水) 13:43:07 ID:Phr4SL2M0
つ [眼科]
310
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/03(木) 09:36:30 ID:kmxA.ZYg0
ジャベリンとメイスの熟練度が32になったのだけど全国のアドミラル戦とイン戦に持って行っても平気かな?
やっぱり35くらいはないと戦力外ですかね
311
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/03(木) 09:59:33 ID:Gkw0rdWU0
トライデントならは25程度でもその辺の射撃武器を超えるから問題ない
ウラヌスなら25〜30程度でその辺の近接ブレード系超えるから問題ない
312
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/03(木) 10:40:13 ID:WG4CQC3kO
>310
大抵はアドミラルなら熟練25越えてたら、一人分はだせるから戦える。
大事なのは相性。悪いの熟練28より、良いの熟練23がいい。
北欧は熟練30欲しい。
で、格闘なら大抵のスーツより熟練5低くてもなんとかなる。
313
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/03(木) 11:28:36 ID:kaadLBGg0
香取使ってなければ20あたり
香取使えば60あたり
今は大抵香取使わないとダメじゃね?
314
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/03(木) 18:08:40 ID:Ro0YAryE0
ちくしょー!ギガンの爪が出ないからトライデントが作れねぇ…。ラッキーカットリッジを装着してるのに全然出ない
315
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/05(土) 18:03:22 ID:ABO6zYmY0
よくあることですわ。
316
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/05(土) 22:20:33 ID:fjI1c2eg0
髭とか鋭爪とかいらんのです
鋼爪さん、はよぅ…
317
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/06(日) 15:39:45 ID:aRJ6CBuc0
鋼爪さんキター!!
こんにちはトライデントさん
318
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/06(日) 18:39:57 ID:4fHkRoUM0
>>317
おめでとう
319
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/06(日) 19:26:05 ID:aRJ6CBuc0
>>318
あざす!
320
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/07(月) 03:49:38 ID:YzDWPfZcO
>>314
見て仲間だと思ったら
>>317
で殺意芽生えた。
>>314
は許さない絶対にだ。
321
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/07(月) 07:42:36 ID:1RVbj0w.0
鋭爪やるから落ち着けって
322
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/07(月) 10:27:06 ID:CbSs8B560
>>320
1週間毎日通って4時間はプレイしてたんだよ。許してくれ…
323
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/07(月) 12:29:28 ID:WykSEsgc0
フレンド間だけでいいから素材のトレードとか出来たらいいのにとは思うな
鋼爪くらい好きなだけやるからNHGアームL2下さい
324
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/07(月) 14:17:30 ID:an3MvjI60
L-IIって書こうとしたらもう書かれてた
325
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/07(月) 15:16:35 ID:CbSs8B560
格闘スーツでニーズの双頭を破壊するには、どの武器を使ってますか?ジャベがなかなか当たらない…
326
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/07(月) 20:15:35 ID:4btzM.Xc0
>>325
残念ながらジャベが一番マシ
落ち着いて当てていって慣れるしかない
頑張れ
327
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/07(月) 22:30:20 ID:CbSs8B560
>>326
了解です!頑張ります∧∧
328
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/08(火) 04:13:33 ID:9k3OlYCs0
>>327
ブーメランは?
慣れも含めてやっておきたいならジャベだね
329
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/08(火) 11:42:38 ID:hLIyoGtE0
>>328
格闘やり始めはブメ使ってたんですが、今はジャベ・メイス・クローばかりなので使ってませんでした。また使ってみようかな
330
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 01:34:09 ID:5Nautj7k0
格闘V1でウラヌス・トライデント・クローを装備してますが、みなさんはカートリッジは何を装備してますか?ボス用・道中とか関係無くて構いませんので、意見を参考にしたいです
331
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 01:46:21 ID:2m/T5y6g0
>>330
シールド+、シールドR、補助
これで早くPLUTOいくなり
332
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 01:47:08 ID:2m/T5y6g0
シールドR+ね
+抜けた
333
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 02:11:41 ID:kb5Ni2So0
>>330
同じ武器構成のver1をアドミラル用に使ってて、切れ味、アタック、打撃にしてる
大抵のアドミインセクに使えるからこの武器構成は便利だよね
334
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 02:31:24 ID:2m/T5y6g0
>>333
切れ味低下防止の方か?
斬撃+打撃+アタック+じゃない?
335
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 03:27:14 ID:5Nautj7k0
>>331
>>333
レスありがとうございます。方向性は違いますが、どちらもボス用の装備という解釈でいいのですか?
そういえばV2は全然触ってなかったので、V1はボス用、V2は道中とで使い分けると良さそうですね。
336
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 07:24:42 ID:kb5Ni2So0
>>334
アドミに使うクローよりインセクに使うウラヌスを強化した方が貢献度は出るよ
全国博士を意識するならそっちの方がいいかもね
337
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 08:22:24 ID:N7gKyEUI0
>>322
よう元同士
亀ですまないがギカンの爪壊すコツを教えてくれ
毎回ブメジャベ投げてるけど壊れてる気がしない...
338
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 08:49:00 ID:JTzOwMoY0
>>337
兄者よ、愚弟はドリルでガリガリ・ウラヌスをブンブン・チャージクローでグルルンをひたすら続けていた
健闘を祈る
339
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 12:17:11 ID:2m/T5y6g0
>>335
そもそもクラスもリミ入れてるかでも違うから
ある程度晒さないと何もわからん
340
:
337
:2013/10/10(木) 14:05:31 ID:M/PdQoFY0
>>338
なるほどクローとウラヌスdeブンブンか
試してみるわありがとう
それと前レスで書き忘れたけど、トライデント完成おめでとう!!
341
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 15:40:16 ID:qOXLCd.A0
>>339
すみません。χです。リミって何ですか?
342
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/10(木) 16:54:35 ID:yAIwKEjUO
>>341
Δから実装される1ミッションあたりのブレイクダウン可能回数(リミット)を自分で決めるシステム。スレチなんで細かい話はΔに来るか自分で調べるか質問板でどぞ。
343
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/13(日) 08:01:10 ID:waLC4PvY0
ゲイボルグの活躍所がわかんないです。ちなみにトライデントはまだです。
344
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/13(日) 14:47:44 ID:R8YnF85A0
ガトインにネクジャベってどうです?
一人前の仕事は出来ますか?
345
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/13(日) 14:50:31 ID:72ZyYxZo0
>>344
斬撃だからNG
346
:
320
:2013/10/13(日) 18:02:04 ID:BUSwqiRA0
>>322
おれも
347
:
320
:2013/10/13(日) 18:04:58 ID:BUSwqiRA0
誤爆すまぬ
>>322
俺もでた( ^ω^ )
逆恨みスマソ
お互いやっとでたトライデント使って全国で暴れてやろうぜ!
348
:
320
:2013/10/13(日) 18:05:33 ID:BUSwqiRA0
誤爆すまぬ
>>322
俺もでた( ^ω^ )
逆恨みスマソ
お互いやっとでたトライデント使って全国で暴れてやろうぜ!
349
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/13(日) 19:07:36 ID:b0wo.9J20
以前突撃スレで
斬撃とネクリア斬撃は別属性だという話を聞いたから
イカズチは普通に効くんじゃないか?
まあでも結局ナックル安定だけどね
350
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/13(日) 19:35:44 ID:pAfy/qHQO
ガトインに関しては。
スサノオをしっかり当てて貢献が一人分との噂があるし
ギフトでは電は一人分取れるかどうか、毒ならまあまあ効くらしい。
ネク斬と電撃、どちらも有効じゃない属性のネクジャベで活躍できるとは思えない。
でも、気になるなら自分でも試す事だ!
351
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/13(日) 20:23:44 ID:jUaiox120
効くと思うんなら試してくりゃいいじゃん
スサノオは高熟練にカトリ強化で一人前なんとか取れる程度だったように記憶してるけど
352
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/13(日) 23:41:43 ID:.3a8v9XA0
>>347
おめでとうございます!
353
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/14(月) 02:54:06 ID:Z9HL7uNE0
ネクリアスーツソロでなら試したことあるけど
熟練30超えの黄泉鬼火の補助火力有で
残り50秒ぐらいで一応倒せたよ
前座はギガンだった気がする
うろ覚えだけど、ネクブレと違って投てきが
多段ヒットしてる音がしてたからネクブレよか
ちょっとマシぐらいなんじゃない?
格闘であえて使う理由は無いと思う・・・
354
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/14(月) 04:35:22 ID:Tr05b0Kw0
スサノオみたいに切れ味がヤバイことにならない分だけマシなのかもな
355
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/14(月) 10:38:40 ID:RYblImXY0
>>350
神ツクヨミを火山で使った事あるけど貢献30%くらいはいったな。
356
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/17(木) 14:54:34 ID:BYtLbEHgO
相方武器の使用状況・前座・カトリの情報は欲しいし
ネクブレならどう戦ったのか、通常三段かチャージかとかも要るんじゃないか。
ガトインに斬撃は効かないけど、カトリマシマシクローで前座アゲミとかならガトイン込みで貢献30以上出せたりするわけですし。
357
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/17(木) 17:46:40 ID:PJVKHR7s0
ニードルは、斬撃になるの?
358
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/17(木) 23:17:54 ID:/COP2GNY0
>>356
俺のうろ覚えの記憶でよければ
神ネクブレ2本北欧全国なら斬マシマシ切れ味+で前座スヴァにある程度
殴れるマチメンだった時にやっとこさ1人分ぐらい
チャージ切りと通常切りは混ぜてたから覚えてない
ダッシュはスサノオ、ワープにはツクヨミの溜めを合わせてた
格闘育成中だけ着替えて出てたけどバリア破壊までは35↑クロー
破壊後は25↑のメイスで殴ってるほうが貢献出ることに
気が付いてネクブレは使うの辞めた
ネクスーツネクジャベ37で北欧に寄生したときは貢献17%3位
ハウンド1で入ったらいきなりボスエリア、前座プレマ4人肉入り
斬マシマシ補助増弾+、グレSP、鬼火35、黄泉30ぐらい
ずっと背中から足元に刺す感じで投げて鬼火メイン、合間に黄泉
キリニジ20wも持ってたが使ってない
こっちはつい最近
ずっとビームカッター撃ってた某大帝が4位だったなw
359
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/17(木) 23:23:23 ID:taSTR4L20
>ニードルは、斬撃になるの?
まず「こちらコーヒーになります」と同じニュアンスで捉えると
「ニードルは斬撃属性で合っているのか?」という質問になる
この答えはYES、ニードルは斬撃属性である
あるいは
>>357
が「ニードルは斬撃属性以前に元々なんらかの属性を持っている」と勘違いしていると捉えると
「ニードルは後に斬撃属性が付加されるのか、あるいは属性が斬撃に変わるのか?」という質問になる
この答えはNO、ニードルは元々斬撃属性であり以降属性が増えたり変わったりすることはない
また
>>357
がニードルに対し謎の先入観を持っていると捉えると
「ニードルはあんなにショボい挙動なのに、強武器クローと同じ斬撃属性に分類されるの?」という質問になる
答えはYES、他ギアに比べれば使い勝手は劣るが非常に強力な武器に相違ない
360
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/18(金) 01:32:24 ID:RgApGyrIO
ハカセ用の40マシ神クローでソロの昼スヴァ特攻したらチャージ2発で終了。
ソロの夜ヘカもチャージ二発で凸イン召喚。
クローの火力たかすぎ。
361
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/18(金) 15:52:34 ID:..1.KGQIO
ニードルでふと思ったんだが、使ってる人ってどんくらいいるの?
見落としなければクローしか見かけないんだが
自分はちょこちょこ使ってるけど
362
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/18(金) 16:32:49 ID:kjjQIRXYO
>>361
クローの方が火力出せる状況の方が多いし、なにより博士用に育成してるプレイヤーがまだ結構いるんじゃね?
博士にニードルでくるプレイヤーはたまに見かける
363
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/18(金) 21:39:15 ID:1/4tgKvM0
いつでも近接攻撃キャンセルができるようになる前はコンパクトな3連撃のニードルはもてはやされたんやでえ。
博士にニードルは腕の破壊が他人任せになるけど貢献は出せるらしいで。
チャージメインらしいけど詳しいことは分からん。
364
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/18(金) 22:34:15 ID:LCLAsMeA0
>>361
χの雑魚の意見で宜しければ
しかも熟練15あたりまでしかやってないのだけども
クローやパンチみたいに相手の体勢崩れなくてね
途中で諦めてしまったのよ
365
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/18(金) 22:58:10 ID:jIHeVKsU0
素敵性能でニードル好んで使ってるけど
攻略目的ならナックルやクローになるかな
366
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/18(金) 23:42:36 ID:.q.oWp4MO
せっかくニ種類あるので、斬撃指向(爪・槍)と打撃指向(拳・槌)に分けて使っている。
367
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/19(土) 02:07:32 ID:6dTkkVsM0
ネクリアジャベリンを作りたいのですが
NHGストライクアームL-IIを
メトロンスフィアで代用は…dきないですよね?
368
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/19(土) 02:11:36 ID:6dTkkVsM0
誤 dきないですよね?
正 できないですよね?
369
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/19(土) 02:23:48 ID:s56JDGz20
初期武器しか出来ないんだっけ?
370
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/19(土) 09:47:17 ID:jc3bpODA0
メトロンスフィアは
・そのカテゴリ内の初期武器(ショットガンならNAUTIなど)しか素材代用に使えない
・さらにネクリア武器は対象外
だったはず
371
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/19(土) 10:35:53 ID:ISKnw18E0
>>367
無理
理由は
>>370
が詳しく書いてる通り
代用できるなら俺だってネクジャベ作ったよorz
372
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/19(土) 21:59:56 ID:aLcO27DkO
>>361
Ωのサブでウラヌス目当てにアゲミをチケで狩ってたが、熟練15ぐらいで200秒は残るレベル
神爪なら近接が最適なアドミラルはクリ当てれば最速だろうし
373
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/19(土) 23:13:41 ID:6dTkkVsM0
で、ですよね…
・そのカテゴリ内の初期武器
ってのだけ記憶に残ってて、
イカヅチってネクジャベカテゴリの最初だからもしや!?と
でもそしたらアームL-IIで皆が窮乏するわけないよなと思いつつ
質問させていただきましたが…
・ネクリア武器は対象外
これは記憶になかった… orz
374
:
361
:2013/10/20(日) 01:08:05 ID:2mVYpl/UO
ニードルはやっぱり少ないのか・・・
基本的にナックルやクロー安定か
ちょっと不憫な気がする
今のところニードルを装備する利点て有るんですかね?
自分は無くても使うけど
>>372
アゲミとはまだ戦った事ないんだけど、ニードルなら低めの熟練度で比較的楽に倒せるの?
375
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/20(日) 15:05:26 ID:YGflEkvM0
どれも同じ熟練度と仮定した場合腹下特攻ならクローの方が、中距離戦ならジャベリンの方がよさそうな気がする……
376
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/20(日) 16:25:47 ID:/I2ya4Bw0
>>374
爪には貢献勝てないけど
博士にならかなり使えるよ
第4博士とかで貢献6割
第5でも5割は出せるから自分は使ってる
377
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/21(月) 07:10:33 ID:Erf/TBgU0
>>376
博士に針使ってもちっとも貢献出ないんだけど、当て方が悪いの?
密着で赤エフェが出てるから弱点には当たってるはずなんだけど
コツをよかったら教えて下さい
378
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/23(水) 11:51:03 ID:.LjRlk4c0
ニードルは特か機にくれてやれ
超主力で運用されるから
379
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/24(木) 00:36:41 ID:/izCc/9MO
>>378
突「いやそこは先輩に譲りなさい」
380
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/24(木) 09:05:39 ID:RIeVgpfI0
>>379
高・特「いつまでも先輩面してんじゃねぇよ!」
381
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 03:56:18 ID:9CF2.z.IO
>>380
格闘「ブーメランとクロノスやるからケンカすんなって」
382
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 06:25:35 ID:ZIlYsSyA0
>>377
チャージ攻撃してればいいよ
近づく必要なしとにかくチャージで攻撃が基本
383
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 07:26:46 ID:OVGJcZ7I0
>>381
高・特(………どっちもいらん)
384
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 08:41:51 ID:XFmiwFdY0
>>383
ブメなら普通に欲しいっての
385
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 10:04:03 ID:IjENQ8QQ0
床ドンは重火行きな
386
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 12:27:13 ID:XFmiwFdY0
ああ、いるよなこういう奴
お前は回りに配る側だろっていうね
387
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 15:29:23 ID:lbj78Ld.0
重にボトムズみたいなズームパンチは必要だと思うの
388
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 17:15:50 ID:WH6meRmY0
イメージで言ってるだけのように見えるんだが
389
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 17:31:25 ID:nz8y1ZTwO
次に格闘に必要なのは飛ぶ打撃だ!
てな訳でモーニングスターの実装はよ
あ、ロケットパンチでも良いよ♪
390
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 18:16:08 ID:/yM21j3k0
パイルバンカー実装はよ
391
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 18:47:24 ID:OVGJcZ7I0
室伏からの派生で投げるんだ!
392
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/25(金) 19:45:03 ID:92JXZOCA0
>>387
重スレでどうぞ
>>389
博士の腕の剥ぎ取りはよ
393
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/26(土) 00:49:06 ID:mfrK.mFwO
毒メイス『タナトス』
帯電ジャベリン『ブリューナグ』
ヒート炎焼ネクリアジャベリン『カグヅチ』
の追加を待っております
394
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/26(土) 01:39:26 ID:6hP7ORzo0
新武器なんかより先にNHGアームL2と鋼爪のドロップ率をなんとかして欲しいです
395
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/27(日) 01:32:51 ID:XSk6VsZE0
プロレス系の技や投げ技が使える武器が欲しい
パイルトライバーやジャイアントスイング、ドロップキックやラリアットとか使いたい
396
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/27(日) 06:29:54 ID:7y45.m6gO
>>395
確かに、ギガン、ヘカトンにジャイアントスイングは夢が膨らむわ
397
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/27(日) 11:21:27 ID:XSk6VsZE0
フレズの竜巻中にダブルラリアットをしたら巻き込まれないとかありそうw
398
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/27(日) 12:57:13 ID:bMvIsMc60
>>397
シベリアンブリザードで上昇していく格闘の姿が目に浮かんだんだが
399
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/27(日) 19:29:01 ID:XSk6VsZE0
>>398
ザンギの技だっけ?見てみたいw
400
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/27(日) 20:03:45 ID:ry1LNCME0
∧_三_∧
(´∀三∀`)
>(]]]])⊂ 三三三 ⊃([[[[[)<
/ /三 \ \
(_(__三__)_)
401
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 00:11:00 ID:Zr4lsgdQ0
>>400
そうそう、そんな感じw
402
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 13:57:41 ID:d85DmO4E0
鋼爪は顔付近でチャージクローでオッケー?
403
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 16:50:36 ID:Zr4lsgdQ0
>>402
チャージクローなりメイスなりロケランなり好きにどうぞ
404
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 16:54:29 ID:UeTE2wVw0
>>400-401
流れからしてメカザンギの方じゃね?
405
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 20:39:27 ID:Zr4lsgdQ0
クリティカルジャベリン→ブーストジャンプでジャベリンに飛び乗る日は来るのでしょうか?
406
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 21:11:42 ID:IGPs5sfM0
今日も鈍爪鋭爪しか出なかった…
407
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 21:16:02 ID:Zr4lsgdQ0
>>406
かつての俺もラッキーカートリッジを装備しても1週間出なかったし、頑張れとしか
408
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 21:25:24 ID:IGPs5sfM0
〉〉407
4人中3人が爪をガリガリしててフいたんだぜw
409
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 21:26:43 ID:IGPs5sfM0
〉〉407
4人中3人が爪をガリガリしててフいたんだぜw
410
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 21:28:15 ID:IGPs5sfM0
連投すまぬ
411
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/28(月) 22:10:27 ID:Zr4lsgdQ0
アンカーw
412
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/30(水) 11:05:03 ID:h40M/PmA0
>>381
あれ?もしかしてクロノスって要らない子やったの?
火力では劣るけど速度で勝るから道中用に使ってんだけど(´・ω・`)
413
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/30(水) 11:33:07 ID:SyUzGGOA0
>>412
道中なら何でもいいんじゃない?
414
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/30(水) 18:39:35 ID:HNoI0U.A0
三着目がまだないしそこまで色々持たせらんないちうことかと
415
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/31(木) 00:13:33 ID:9cpdNTDc0
重格闘欲しい
遅いけど一発やろう
416
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/31(木) 01:08:42 ID:kUuWRVVE0
>>415
ドリル「ボクジャダメナノ…?」
417
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/31(木) 03:33:30 ID:1K0JAF2M0
ボトムズみたいな覚悟の一発みたいなのが欲しい
弾薬装填してパンチ
418
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/31(木) 04:01:38 ID:kUuWRVVE0
核を1発使いたい。たまやー
419
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/31(木) 20:05:50 ID:YTwWhbDQ0
はやてのよおーにー
ざぶんぐるー
ざぶんぐるー
420
:
名無しのハウンドさん
:2013/10/31(木) 22:11:07 ID:njdLr7060
>>418
全てのエネミーが巨大化凶暴化し、白熱光を吐くようになるがよろしいか?
カドミウム弾とオキシジェン・デストロイヤーの準備を急がねばならんな
421
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/01(金) 00:14:54 ID:YZI1twMU0
>>420
ひゃ~、もうどうしようもありませ~ん
422
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/01(金) 01:48:03 ID:nJ7CCFo.O
>>419
そっちはICBMなげだからちと違う
423
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/02(土) 09:04:02 ID:wrTucq1U0
>>419
スパロボ好きか相応の年齢ですか?
424
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/02(土) 13:06:17 ID:Gkw6dWQ20
そんな言う程古いかなぁ
百人一首なんかより全然最近の話題じゃないの
425
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/04(月) 06:29:57 ID:5wHN6672O
ギア枠で盾欲しいさね
426
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/04(月) 23:34:11 ID:OiSZvPpU0
避けた方が大体早いよ
427
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/05(火) 02:49:01 ID:0sjb4MD20
もちろん縦で殴るんだろ?
で、他のスーツも裏に隠れられるとかならいいな
428
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 10:07:22 ID:dOUvOXPwO
ギア枠じゃ主力武器から切り替えないと発動できないじゃん。
とっさの時にワンアクションで発動できないガードとか微妙だと思うけど。
429
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 10:24:44 ID:7os3cumE0
盾装備時は基本エイムで構え
攻撃で盾タックル
Gears of warみたいなもんか
430
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 12:24:46 ID:dOUvOXPwO
まあでもギアで作るとガードし放題になっちゃうから
現実的に見たら耐久量超えたら破壊&回数制で補助武器での追加だね。
431
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 14:30:28 ID:2ls24Hdw0
補助ならいらないなぁ
432
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 15:32:13 ID:rtS.8tdE0
SGS-N2はチャージ攻撃しかできないエイム可能なニードルだった
433
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 15:53:42 ID:a/32FVb.O
よし次回はきっとフラッシュ拳か毒クローがくることを期待しよう
434
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 16:55:25 ID:zcEp.1iQ0
フラッシュナックル→シャイニングフィンガー
爆発ナックル →ゴッドフィンガー
435
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 17:54:57 ID:4KdO8oLE0
針2って貫通属性とかは無し?
貫通着いてたら威力次第だけどマキナへ槍代わりに持っていきたい
436
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 19:53:06 ID:dMtJqAKA0
>>434
上のは溜めたら
むっちゃ射程延びてしまうやないの
437
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/06(水) 21:31:10 ID:zcEp.1iQ0
>>436
3段階位チャージ必要ですね
438
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 07:02:54 ID:Y6W5FDbMO
ニードル2は三段階チャージかもしれない
スタミナ少し←一段階
スタミナ半分←二段階
スタミナ最大←三段階
最大まで溜めたチャージ攻撃が強力だった。ちなみに全国でもやって見たけど、スタミナゲージの減り方は一緒。
439
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 07:03:44 ID:Y6W5FDbMO
ニードル2は三段階チャージかもしれない
スタミナ少し←一段階
スタミナ半分←二段階
スタミナ最大←三段階
最大まで溜めたチャージ攻撃が強力だった。ちなみに全国でもやって見たけど、スタミナゲージの減り方は一緒。
440
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 07:19:39 ID:Y6W5FDbMO
連投すまない…
441
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 08:37:24 ID:3V3wq/RY0
>>440
ゆるさん!
ユンちゃんっぽく謝れ!
442
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 09:14:42 ID:Y6W5FDbMO
>>441
ひぃ!ごめんなさいごめんなさい!
443
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 13:44:08 ID:3V3wq/RY0
>>442
ゆるす
444
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 14:25:15 ID:Y6W5FDbMO
>>443
ぶひひ〜
445
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 17:08:19 ID:3V3wq/RY0
>>444
ゆるす
446
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/07(木) 20:35:18 ID:zl19XiOcO
きさま〜許さん
447
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 01:05:27 ID:KZMykKPE0
>>446
どうしたら許してくれる?
448
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 01:35:06 ID:2myI3ZwQ0
いつまで続けるんだこの流れ
そりゃまあ話のネタなんてないけど
449
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 02:08:23 ID:qiTDaXT.0
投げ技はまだ追加されぬのか!
撿右フック→左ボディ→パイルドライバー
撿チャージでダッシュタックル~掴み→ジャイアントスイングやシャイニング
450
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 09:41:47 ID:2z409v4AO
ニードル2の話でもする?
1は博士にいいらしいけど、2はどうなんでしょ
451
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 10:03:10 ID:SMMOdePw0
最大チャージのクリティカルのタイミングがいまいち掴めん
チャージ完了のオーラ纏った直後だと不発に終わる
452
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 11:10:44 ID:KZMykKPE0
>>451
それより微かに早い感じ
いっそフルチャージの方がイラっとこない
453
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 12:08:04 ID:Vizo2zgAO
打撃は棒、斬撃は槍と爪を使っててナックルとニードルを育ててないのですが、ここは絶対にナックルやニードルを使ったほうが良い!という場面はあるのでしょうか?
454
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 12:13:51 ID:qiTDaXT.0
棒てw
455
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 14:15:49 ID:SMMOdePw0
>>452
なるほど
夜出撃したら練習してくる
無理に使う必要なさそうなのが何とも胃炎けど
456
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/08(金) 15:47:42 ID:rD3rOWd.0
>>455
恐らくマキナ用じゃないかな
トライデント無い代わりとか
超クラスアップして素材無い人向けにも感じる
決して弱くないけど
457
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/09(土) 11:44:50 ID:Qxd8lmLs0
ネクジャベって普通のジャベみたいに弱点部分に直接投擲すればいいの?
458
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/10(日) 07:16:30 ID:.OyxTgvQO
博士にニードルが効かなくなったらしい
ソースは公式の討伐グループ
今回のクロスバトルのニードルを機に神まで育てたのに、育て損すぎワロエナイ
459
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/10(日) 12:26:27 ID:TeAXJmws0
結局ゾンビクロー一択って事か・・・
ところで公式の討伐グループってどこ?
460
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/10(日) 12:50:22 ID:.OyxTgvQO
>>459
管理人がスタッフのとこ
461
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/10(日) 13:23:38 ID:/QXPMf6QO
斬撃が効かなくなったならともかく、ニードルがピンで効かなくなったとか意味分からんな
クローも効き辛くなってんじゃね?チャージのクソ威力でゴリ押せてるだけで
462
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/10(日) 18:19:08 ID:.OyxTgvQO
グルマチで第2博士をみんなニードルでやってきたけど、残り40くらいで倒せた
クローがバ火力なだけかと。
クローだとBDが当たり前で嫌なんだよなあ
463
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/11(月) 00:04:51 ID:zbOJKgIQO
>>462
第2博士をニードルで40残しって、全員神っててそれなら下手すぎないか?
それじゃあもう第4から倒せないでしょ
464
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/11(月) 00:19:56 ID:v/OxvqQE0
レイピア「俺も斬撃たくさんなのにクロー君の火力は、たまげたなぁ」
465
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/11(月) 00:24:09 ID:wS2OyNnkO
>>464
クリティカル覚えてから出直せw
466
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/11(月) 04:26:08 ID:sEY6PGtYO
>>463
ホストは20ちょっとの貫通クロスボウで、CPU、他がニードルとニードル2。
第4以降はクローかなあ
467
:
361
:2013/11/11(月) 12:40:14 ID:Td7FuZqcO
もしかして、ニードルって要らない子になりつつある?
468
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/11(月) 14:59:18 ID:zdx9GZ7o0
なりつつというかかなり前からいらない子だろ?
博士だって別にニードルでなきゃって訳でないし
469
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/11(月) 21:28:32 ID:qeZnK0SQ0
確かにニードルの方が貢献はとれるけど結局腕はクロー任せだからね
470
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/11(月) 22:42:00 ID:rXWltLrA0
ニードルって1回も使ってないわ。生産すらしてない
471
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/13(水) 08:09:34 ID:M2.9rnmY0
ニードルはXBで有能すぎて全国で一度も使わず神になっちゃったよ
472
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/14(木) 01:50:17 ID:4olDpUxE0
鋼爪が出ねぇ!
変体いくつからでるの?
473
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/14(木) 09:48:18 ID:ouOHXiEo0
>>472
初めて出したのがどの変体か忘れたけど、昨日5変態で出たよ
がんばれ!
474
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/14(木) 13:29:56 ID:xQMo8MsM0
>>473
ありがとう…
475
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/14(木) 16:22:06 ID:GqlzEZvIO
鋼爪は5か6のはず
かく言う自分も出てませんが
鉄なんかいらないんだよー鋼くれよーギガンたん!
476
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/15(金) 00:12:03 ID:dCODu69M0
鈍もいらん
477
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/15(金) 05:13:44 ID:4gpa09kE0
ギガンマキナがいたら、白金の爪とかありそうだな
478
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/15(金) 09:44:31 ID:r4e5gXLUO
GTSストライククローL-IIですね
479
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/25(月) 12:18:15 ID:5YljqofM0
ギガン鋼爪はたしか前爪破壊だから重のロケランとかないと出にくいと思う
480
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/26(火) 07:57:37 ID:RURpPmFkO
鋼爪は第四からも出るんで、ΩやΧのクライマックスで選ぶと確率は第五より低いが出るときは出る
俺自身が一回と知り合いが一回第四から出てる
481
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/26(火) 22:48:38 ID:lqBCFsWY0
第3か第4辺りでうちも出てる
トライデント作れるようになった時に、
ニーズの討伐数以外完了してた
物欲センサーが全く働かないのか
キーパーツは結構な頻度ですぐ集まる
けど、討伐の方が全く進まない
今、ネクジャベで苦戦中
キーパーツのL2とリブートは
ニマキをチケ使って3回で終わったけど
高インが全く拝めてなくて、オーブが足りない←
482
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/27(水) 00:57:41 ID:y7PC6b2M0
NHG50体でL2アーム1個目出たから
100体倒せばネクジャベ作れるかな・・・
483
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/27(水) 09:57:40 ID:au9TvMtIO
>>482
格闘スレだけど、部位破壊だけだったら、砂Xのがオススメ
神なら2〜3発でマキナの腕ぶっ壊れるよ
格闘ならジャベリンかな?
484
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/27(水) 19:42:55 ID:MLOW6cvI0
>>483
意味が違う
どっちの腕とかどうやって壊すとかじゃない
LⅡが出ないよって事
485
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/27(水) 21:03:16 ID:JwpNQJEQ0
>>484
自虐スレへどうぞ
486
:
名無しのハウンドさん
:2013/11/27(水) 22:27:37 ID:MLOW6cvI0
>>485
いやいやいや、
>>482
の言いたい事はそれじゃないよってレスしただけだから
482本人じゃないよ
487
:
名無しのハウンドさん
:2013/12/02(月) 02:54:20 ID:ljG2afJ2O
ネクジャベってカトリで斬撃マシマシにすると落雷部分の威力も上がるんですかね?
488
:
名無しのハウンドさん
:2013/12/13(金) 19:23:10 ID:m9lGxtccO
燃クロとか射撃+と燃焼+で扱い違うようだから、上がらないんじゃね?
489
:
M.S
:2013/12/29(日) 15:45:56 ID:n0USanMU0
こんにちは、最近、突撃Ver.4を解禁するために、格闘を作って、
クラスはα9なんですが、熟練度を10まで上げたら、一度お蔵入り?に
なるかもですけど、速攻で10まで上げつつ、ある程度、オールラウンダーな
立ち振る舞いが出来るようにしたいのですがどうすれば、いいでしょうか?。
490
:
名無しのハウンドさん
:2013/12/29(日) 15:53:45 ID:z3CnDp2sO
突撃Ver.4じゃなくて、突撃Ver.SPEC-Vだから
変にSPEC-V使うより格闘を普通に使う事をオススメします。
ギア、クロー、ジャベリン、ハンマーといずれも強いですし。
SPEC-Vで汎用なら打撃か貫通だから。
491
:
M.S
:2013/12/29(日) 15:57:47 ID:n0USanMU0
そうなんですか?、候補に入れときますねw。
492
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/01(水) 02:16:25 ID:CCldwF3A0
>>491
ほぼ確定ハンマーじゃないかな?
凸で足りてない打撃+ひっくり返しで楽に対処
493
:
M.S
:2014/01/01(水) 13:24:55 ID:DWUtuURE0
492さんへ
ハンマーだけに隙が大きそうです、
今のところ、プレイ時にハンマー使ってる人は観てませんが開放条件の問題なんでしょうかね?。
494
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/01(水) 17:08:30 ID:Dse1L2IEO
もしハンマーとやらがメイスだったら育てて損はない
二つ目の多段ヒットが数値以上の攻撃力になる
クロー、メイス二つ目、ジャベリンorトライデントが安定
495
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/01(水) 17:28:57 ID:lEjshuqE0
だよね
ハンマーって何かなって不安だったわ
496
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/01(水) 23:50:42 ID:0gpyF1Hc0
プラスチックハンマー→木槌→金槌
497
:
M.S
:2014/01/02(木) 10:33:47 ID:nozX6.F20
494さんへ
わかりやすい、説明ありがとうございます。
こちらも候補に入れますねw。
495さんへ
ハンマーとメイスじゃ、全然、違いますもんねw。
498
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/02(木) 17:02:19 ID:4PJpDS8c0
おやこれは
と思ったらやっぱり雑談スレの変な子だった
499
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/03(金) 12:14:36 ID:SBDr15pwO
私的には
>>497
より
>>496
のが無茶苦茶
500
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/03(金) 12:52:11 ID:dwfKlmDE0
両方よくわかんないわ(´・ω・`)
501
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/09(木) 18:31:20 ID:sLcbZRFM0
Ω下位で匠トライデントヤバいな
SVVとか槍投げ三回くらいで倒せるし
でも経験値もったいないからブメ育てようと思ってるんだけど、MとXってどっちが強い?
502
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/09(木) 18:39:41 ID:A5aaZ7WM0
強いのはX、便利なのはM
Xの使い所はジャベリンとかなり被る
503
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/09(木) 19:46:56 ID:WdT3lYww0
なっこー爪槍メイス全部Ωでカンストはたぶん無理だから
そんな熟度で困らないのでは
504
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/10(金) 09:51:32 ID:7YaWjOAw0
>>502
じゃあ槍と役割かぶらないようにこれからもMでやってみよう
ありがとう
>>503
そうなの?
Ω3まで来て、なっこー熟練17、爪槍メイス匠なんだけど
505
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/10(金) 11:26:57 ID:Dfj3P8nM0
マジかよ…
まぁリリース後すぐ格闘作ったらそんなもんなのかな
506
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/11(土) 06:46:26 ID:DZl46MZQO
Ωでトライデント持ってるのが裏山過ぎる
507
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/18(土) 13:08:58 ID:/0bN4Ft20
クローのチャージ攻撃をジャンプ中に放すと着地後に出るじゃん アレってクリティカルなのかな
508
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/18(土) 13:13:52 ID:/0bN4Ft20
クリティカルなのかな じゃないな
ジャンプ中にクリティカル判定で放すと着地後に出る攻撃はどうなっているんだろ?って疑問
509
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/18(土) 16:35:36 ID:TfMjD/ug0
着地後に飛ぶ高さからみてクリティカルかと
510
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/19(日) 18:43:54 ID:DzmZ.bDM0
>>509
ありがと
気付かなかった
511
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/20(月) 14:47:32 ID:tZ7lZ0yk0
溜めつつ着地位置合わせたジャンプからのクロークリティカル!
・・・を狙ったら滞空時ネメ強化黒ピリオスの熱烈タックルで多段ヒットしての即死
512
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/29(水) 19:48:38 ID:GmRglLLk0
鋼爪を求めて幾星霜、ついに
「ねんがんの こうそうをてにいれたぞ!!」
カートリッジにアドチケになけなしの5kと費やした物は少なくはなかったがね
しっかしコレ扱い難しくね?
シュイーン→プスン(チャージ不足)
山なり溜めすぎ
のどちらかにしかならんのだが...修練あるのみか
513
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/29(水) 22:24:34 ID:l841d/FE0
初期ジャベでええやんとかちょくちょく聞くけど
そんな出ないもんなのか
染みるわぁ
514
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/30(木) 00:49:50 ID:BX5AH.yE0
トライデントは音で判断してます
515
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/30(木) 00:53:01 ID:duZUFQ8o0
トライデント溜め長くて使いにくい
516
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/30(木) 06:35:27 ID:YxPEJ8Qk0
トライデントはぬるくてマズイ
517
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/30(木) 08:39:03 ID:BX5AH.yE0
トライデントで3箇所同時責め
518
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/30(木) 11:02:01 ID:55.sMBR.0
トライデントには抗酸化作用があって体にいい
519
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/30(木) 11:49:18 ID:/IcZxGZc0
>>518
リカル…
520
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/30(木) 11:49:35 ID:ugDoM.Wc0
トライデントガムを噛むようになってから虫歯にならなくなりました
521
:
名無しのハウンドさん
:2014/01/30(木) 13:38:06 ID:BX5AH.yE0
そりゃあトライデントには粉末状にした鋼の爪が含まれていますからね
522
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/01(土) 00:40:45 ID:gexd7q0w0
ギガンテウスが人類を虫歯から救うのか
523
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/09(日) 19:51:47 ID:keAw1SHk0
クロノスを作ろうかと思ったのだけれど使えますかね
ウラヌスでいいかと妥協してしまって
524
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/09(日) 23:01:12 ID:yAmapzTAO
ウラヌスだけあれば問題ない
525
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/09(日) 23:03:33 ID:tCFBEPBY0
作ってもいいんだけどないと倒せないやつがいない
526
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/09(日) 23:43:34 ID:8csXBP7Y0
クロノス?ピスケス1になっても生産してないよ
527
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/10(月) 00:01:57 ID:BATKnNjs0
もしブリッジへのダメージ効率がウラヌスより良かったら作ろうと思ったけど…
やっぱ作らなくてもいいのかなー
528
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/10(月) 10:27:35 ID:34GUjw7A0
あーそれはあるかも
属性気にする必要がなさそうだし
クロスバトルのこと考えてなかったました
529
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/11(火) 13:35:32 ID:EAugWtJo0
アゲミってナックルで倒せますかね?
熟練度上げたいんですが…
530
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/11(火) 14:11:41 ID:Bdd7TcvAO
>>529
ランクにもよるが、まぁ倒せなくはないんじゃね?
床ドン連発し始めると面倒な上にクロー程効かないから時間はかかりそうだけど
531
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/11(火) 14:19:21 ID:udak7Lno0
メイスかクロー育ってるなら
あえてボスに持ち出す必要はないのではありませんかな
532
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/11(火) 15:17:22 ID:KHOVKm2c0
>>529
打点の問題で余り有効ではないかもしれん
他の人も言ってるけど、アゲミはクローかメイスでおk
ボスまでの道中でナッコーで殴りまくってりゃ上がるさ
533
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/11(火) 20:06:23 ID:EAugWtJo0
分かりました、大人しく道中で熟練上げます…
親切な回答ありがとうございました
534
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/11(火) 23:10:31 ID:djru8wiI0
ボスも取れればいんだけどね
やっぱり倒せないのが一番損ですもの
Ωかχでジャベもクローも
カンストしちまったぜバーローとかならわかんないではないどす
535
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/12(水) 16:43:57 ID:WVONYKC20
ボスの経験値が低いから、逆にボスは有効武器で速攻倒した方が効率良い
このゲーム、ボスの旨味が0
唯一のアナルは格×だし
536
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/12(水) 23:21:29 ID:/G6BB0xE0
アゲミにナックルは特効だよ
確かにクロー>ナックルだけどクローに次いで強いって感じ
さらに凸イン、ガトインにはナックル>ウラヌス>クローと優秀で、むしろ道中で熟練吸わせてたら勿体無いレベル
Σ導入前の経験則且つ第3アゲミは未体験だけどね
537
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/13(木) 00:59:49 ID:Y/4tNCgwO
>>536
ナックル>ウラヌスには同意なんですが、最近他人のプレイを見ていると、チャージ攻撃をクリティカルで出さない人が少なくないですね。
そういう人はウラヌスのが強いと感じるんでしょうね。
538
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/14(金) 01:28:19 ID:Lz6DUX720
>>536
メイスの三段目をきれいに当てられるならナックルよりウラヌスが上
切れ味管理もしないとだから適当に振ってる奴ならナックルの方が強く感じるだろうね
539
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/14(金) 06:44:21 ID:v0MMegA20
きれいに当てるって、もしかして3段目は距離減衰する…とか?
だとしたら1、2段目で多段ヒットを狙った結果、3段目は大抵1キャラ分ずれてるなぁ
切れ味管理は何だろう
↑と併用して1、2段目のヒット数を敢えて減らすとか?
それともカトリの話?補給箱の話?
…やばい、確かに何も考えてなかったかもしんない
540
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/14(金) 07:14:07 ID:Sit/NCvE0
多段ヒットをきれいに当てるって意味かと
長い目で見ると時間効率的にナックルの方が管理楽そう
541
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/14(金) 10:58:18 ID:OpJD.WB20
2段目までのHit数で欲張って3段目が貫通&空振りしてる人をみると勿体ないなぁと思う
542
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/25(火) 07:58:00 ID:6flqhago0
>>539
1,2段目と3段目が同じくらいのダメージ
だけど、3段目は多段だから+αされる
最後のドンってのは距離減衰するから
直接と離れてる状態では全然違う
だから、1,2段目をスカしても3段目をキレイに決めた方が伸びる
543
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/26(水) 01:49:43 ID:1cSqicrA0
凸イン3体戦だとメイス3段目の範囲攻撃でターゲット以外のバリア剥がしかねないから
3体目にだけ使ったり
切れ味も残るし
544
:
名無しのハウンドさん
:2014/02/26(水) 10:01:24 ID:Uj7asWBE0
衝撃波は
>>542
が言うように距離減衰があるから同時粉砕は滅多にないような
※3段目が重なった凸セクに全段Hitなら可能性はあるけど
それに他のバリアが剥がれたところで、大抵その前に狙っていた1体がお亡くなりになってる
今まで3段目で同時に割って阿鼻叫喚なんて全く無いから気にしてないな
あ、αx3は引っ込んでてください
545
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/03(木) 21:45:59 ID:e7E0gi4QO
今てニードルチャージで博士第6倒せますか?
クローが合わな過ぎて禿げる
546
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/03(木) 22:57:35 ID:f/yzvMgU0
>>545
クローの利点は本体と腕を同時に高火力で攻撃できることにある。
熟練がいくつか知らないけど、ニードルの場合だと腕からの光弾や竜巻攻撃なんかも避けながら倒すことになるから厳しいよ。
それでもやるんなら、サブマシで博士倒してる動画あったから参考にしてみるといいよ
547
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/04(金) 13:15:42 ID:SA83PjTM0
爪だとくるくるしてる時に一切回避できないけど
それでもそっちのが楽だとは思う
Δでリブート前提なら特にそうなんじゃないかな
548
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/04(金) 22:01:45 ID:PGLNnvIw0
>>546
クローだと高確率で紫弾の餌食になるから
討伐は無理じゃないか?
549
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/05(土) 01:09:03 ID:DZvlPrXQ0
>>548
クローが一番ゴリ押し楽だぞ
550
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/05(土) 07:39:16 ID:DM3qek7I0
>>548
割と頻度低くなったから予備動作も見れば結構楽だぞ
551
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/05(土) 20:34:42 ID:YQ6UCHuc0
そもそもΔ性能ニードルで腕割りつつ間に合うものなのかちょっと自信ないんだぞ
552
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/06(日) 16:50:19 ID:d1xkrIRI0
風助がいっぱいいるなw
553
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/08(火) 10:46:46 ID:SEYJ5RKw0
うーん前はニードルで貢献自体は出るとか聞いたけど
でもクローのが楽だし早いだって腕巻き込めないって話のが絶対多いよなぁ
って思いながらスレ読み返してたら
>>430
でワロス
きたけど格じゃなかったw
554
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/17(木) 08:41:33 ID:Dsc7JIxo0
ガトイン相手にナックル使ってるんですが、ガト中にターンパンチ→ロリキャンが上手く行きません
ダメ貰わないようにすると近すぎて当たらないことが多く、離れすぎるとガト貰う…
ガト中に安定して三回以上ターンパンチ当てられる人、コツか何かあったら教えてください。
555
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/17(木) 09:24:39 ID:7xmNT7Ac0
そもそもガト中に無理しないのがナックルのセオリーです
少なくともノーダメで殴り倒すのは諦めた方がいいかと
556
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/17(木) 10:31:29 ID:fs25YHwY0
火山ガトの密着中の話か?
なら、大人しくメイス振っといた方がいい
557
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/19(土) 01:09:38 ID:QHMWi7Ek0
>>554
です
ガト中はメイスに変えた方が良いっぽいですね。
ちなみにナックルの火力って、メイスに追い付きますか?
ナックルの熟練25なんですが、良くて貢献25くらいしか出ない…
ランクはすでに冥王です
558
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/19(土) 01:27:41 ID:K3whSoj60
>>557
Δで本気だしてる時は神熟練にカトリで強化してるので追い付かなくて当たり前
今は熟練が神を越えるΣからの出戻りすらいるし
559
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/19(土) 09:15:17 ID:QHMWi7Ek0
>>558
すいません、言葉足らずでした
メイスは既に神で、平均で貢献40ちょっと出せます
ナックルを神にしたら、メイスより貢献出ますか?
560
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/19(土) 09:54:21 ID:K3whSoj60
>>559
話によると神メイスの通常三段目を切れ味管理しっかりやって
当て続ける事が出来るならメイスの方が強いとか
管理がダメで三段目当てれてないメイスと正確にクリティカル出して
攻撃しまくれるナックルとならナックル
どっちもダメなら知らん
とかこんな感じらしい
561
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/19(土) 20:16:59 ID:QHMWi7Ek0
>>560
なるほど
じゃあナックルも神にして、どっちが自分に向いてるか試してみます。
あとナックルは光ると同時に離すとクリティカルになりますけど、早すぎるとダメだったりしますか?
いつもターンパンチするときは最速を求めて出してるので、光る前に出す事が多いです。
562
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/19(土) 20:28:16 ID:K3whSoj60
>>561
ターンパンチになってりゃその認識でいい
通常パンチ一段目になってたら失敗
563
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/19(土) 20:56:37 ID:uVl2sfcQ0
補助増に一枠割く前提ならウラヌスに切れカ付けちゃうと
さすがに同熟練なら打撃だけ積んだナッコのが痛いんでないかな
ただ(特にガトイン以外の場合で)どっち使おうが
そんな大した差でもないと俺は思ってるから育てるならどっち?って先に聞かれてたら
ガトインでスムーズに補給できるかどうかで選んではどうかって言う
クリティカルはファッって鳴る変なあの音も基準に使えるけど
イヤホン派じゃないなら聞こえないね
564
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/19(土) 23:40:37 ID:IjFedvMQ0
毒ギフトはウラヌスやナックルと比較してどんな性能ですか?
ナックルの通常攻撃とチャージの踏み込みが苦手なのと
表示のチャージ威力が高いので興味があるのでお願いします
565
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/20(日) 10:03:42 ID:I0UARQZE0
>>562
なるほど。ターンパンチになってれば最速で問題無いということですね。ありがとうございます
ナックルとメイスは両方使えるようにしておいた方が良さそうですね。
メイスなら別枠でクロー持てるし
ナックル神にしたら、どっちが向いてるか色々試してみます。
566
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/21(月) 08:48:33 ID:SRMbK.qA0
>>564
火力的には申し分無いけど
距離減衰があるっぽいからめりこみ気味じゃないともにょる
567
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/23(水) 15:48:44 ID:wpUH8QaYO
ピコハンなのに凄い重厚な音。
室伏出来ない分ダメージ減ってるのが残念。
ネタ武器だからダンジョン内推奨。
メイス扱いだから即強化効く。
568
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/26(土) 17:06:57 ID:yw4rvj6w0
メイスの振り下ろししか使ってないんですが回転はどのアドミラルで使うべきですか?現在Δマーズです。
569
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/26(土) 17:24:11 ID:cnC3i6hQ0
>>568
回転不要
570
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/26(土) 17:34:19 ID:g7zGEXvUO
火山ガトでガトリング始まるとチャットやりながら室伏してたのはいい思い出
571
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/26(土) 18:22:00 ID:gvNG6v9sO
Δ時代はフレズのダイソン中は室伏で吸い込まれないようにしてた…
572
:
名無しのハウンドさん
:2014/04/28(月) 12:55:10 ID:i4Vej/dAO
ピコハンというよりハリセンなんだが。
コレ作ってハリセンしている人っているの?
573
:
名無しのハウンドさん
:2014/05/13(火) 21:03:53 ID:ppoaOHQc0
ジャベ熟練度31、クロー熟練度38で博士に挑むのは無謀?
574
:
名無しのハウンドさん
:2014/05/14(水) 20:54:52 ID:LicoY8do0
>>573
第4あたりからちと厳しいと思う
575
:
名無しのハウンドさん
:2014/05/15(木) 00:00:34 ID:5BfYz.RM0
>>574
マジですか。やっぱり両方30後半か神にした方がいいかなぁ
576
:
名無しのハウンドさん
:2014/06/28(土) 17:20:14 ID:JvpCWJOk0
マシピのオススメ教えて。本命と育成
577
:
名無しのハウンドさん
:2014/06/28(土) 18:26:27 ID:dpjABWawO
>>576
取り敢えず高起動スレに行こうか? ここ格闘スレだから
578
:
名無しのハウンドさん
:2014/06/28(土) 20:07:40 ID:bMMg/uos0
やってもうた
579
:
名無しのハウンドさん
:2014/07/27(日) 12:32:33 ID:QStFRhYkO
格闘でマーベラス出すのに楽な武器ってなにがあります?
クロー?Mブメ?
580
:
名無しのハウンドさん
:2014/07/27(日) 23:25:10 ID:X8emClpsO
クローやMブメでしょうね。
あとメイスで室伏。
581
:
名無しのハウンドさん
:2014/07/28(月) 11:00:32 ID:cfKBMdM.O
ブレマにジャベ投擲有りじゃない?
582
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/03(日) 21:24:51 ID:shX/uhj2O
昔からアリなんだが、Σだと他フルオート射撃武器に追いつかない
583
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/03(日) 23:32:12 ID:ZQX/RmyU0
冥王で熟練38ナックルの香取を打・打+・アタ+付き(スタイルは支援)にて、
第3ァナルに挑んで殻付きの尻に溜めパンしたら黄色ダメ6000超えた。
地対空には弱いけど、地対地ならナックルにもワンチャンあるかも。
584
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/05(火) 23:32:05 ID:YubMrYug0
それで6000ダメージって少なすぎじゃね
熟練40の90Cの2割強化で単発600程度は出ていたような
そもそも味方が撃墜してくれる状況なら討伐も短時間で済むという…
ナックルなら頭の下に入り込んで額と他の部位を狙ってみたら?
585
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/06(水) 09:51:10 ID:OVlnkLj60
その溜めパンがクリティカル&単発ならワンチャンどころか一縷の望みもない
クリティカル前提で話をするけど
4割増しの熟38クリティカルで与ダメが6000程度とすると
弱点補正がx2、クリティカル補正がx2ならヴァナルの打撃耐性は90%
弱点補正がx1.5なら打撃耐性は87%
弱点補正が無しでも耐性80%以上
ただし、距離などの減算が一切無しで弱点にクリティカル判定のワンパンが6〜7Hit以上するなら
ヴァナルが地上にいるときのみかろうじて他武器と同等かそれ以下にはなるかも
586
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/06(水) 15:38:36 ID:vV4AS5LY0
つか格闘のブーストでァナルに張り付こうとか無茶としか言いようがない
夢見るのもいい加減にしとけ
587
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/08(金) 21:17:51 ID:IzSbxoSwO
ナイフのチャージ攻撃のおかげで蝶が始末しやすくなった。格闘の復権あるかな〜?
588
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/09(土) 23:00:00 ID:FEG/4PvY0
>>587
全スーツ装備出来るんですがそれは……
589
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/09(土) 23:03:37 ID:TyMAmotk0
>>588
蝶の始末が出来ないから格闘乗るのが躊躇われたけどその弱点を補えるなら元々あった強みを生かせるんじゃね?
ってことだろ
590
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/09(土) 23:26:21 ID:zv7LCDQ60
>>587
ジャベリンで何とかなってた気がせんでもない
591
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/11(月) 09:41:59 ID:UuWJEOo.0
処理しやすくはなったけど処理が遅いことには変わりないからなぁ
わざわざ格闘を使うメリットがないのがなんとも・・・
592
:
名無しのハウンドさん
:2014/08/15(金) 01:56:50 ID:62Ga8Lu60
蝶は槍で良かったけどみんながみんな安定しないからなぁ
すくなくとも槍よりは安定してダメージ与えれるしものによっては
炎とかいろいろあるから良くなったんじゃない?
Σのハナシなら格闘復権はないね
593
:
名無しのハウンドさん
:2014/09/24(水) 10:58:03 ID:WNx1Gico0
格Vはよ
594
:
名無しのハウンドさん
:2014/09/27(土) 02:32:52 ID:2Zcw6eXkO
いや格3からだ
595
:
名無しのハウンドさん
:2014/09/27(土) 07:57:01 ID:IOkzJmAo0
格3と格v
どんな感じになるんだろうね?
596
:
名無しのハウンドさん
:2014/09/27(土) 12:58:08 ID:0lXEDYm.0
>>595
格3:ギア2つ装備可
格V:機動性低め、攻撃モーション中の被ダメージ半減効果付き
とかだと嬉しいな…。
597
:
名無しのハウンドさん
:2014/10/12(日) 20:07:09 ID:5Z69dxzU0
ビームウィップが追加されましたけど、みなさんどうですか?
私は妄想していたのと違ってどうにも・・・
598
:
名無しのハウンドさん
:2014/10/14(火) 14:26:52 ID:7/EVCR/E0
個人的感想だけど
レント → つよい / アジタート → 微妙
有る程度弱点狙える腕が無いなら無理に育てる必要はない
599
:
名無しのハウンドさん
:2014/10/22(水) 22:25:47 ID:OUqdpNkU0
電撃ビームウィップ熟練20で第2スヴァマキナニーズマキナまでは60秒以内に倒せた
マキナにスタンがたまに出る
第3は戦ってないから分からん
ベルモンド一族のようにはいかんな…
600
:
名無しのハウンドさん
:2014/10/23(木) 10:05:02 ID:O9qmkVBwO
格3かVで全行動をジャンプでキャンセルしたい
せっかくジャンプ攻撃があるのに使い道がないからね
601
:
名無しのハウンドさん
:2014/10/24(金) 01:43:06 ID:S.F1PGfU0
>>600
ジャンプキャンセルてw格闘ゲームかよwって言おうとしたけど格闘スーツだし間違ってない!…のか?
兄貴、博士相手にするにあたって格闘って育てといたほうがいいの?
602
:
名無しのハウンドさん
:2014/10/24(金) 03:52:48 ID:hRLZaaK60
兄貴はナイフでもいいけど、博士はオススメ
削りきれんかった時に特だと後半大変
衛星最速だけど、自分含め3人いないと格のが安定してるよ
603
:
名無しのハウンドさん
:2014/10/24(金) 10:08:20 ID:f38Gotlg0
格闘Verticalですねわかります
ギアの場合斜めに突っ込むから実際垂直ジャンプのが便利そう
604
:
名無しのハウンドさん
:2014/10/24(金) 18:38:51 ID:S.F1PGfU0
あげてすまんね(・_・;
>>602
なるほど。衛生よりは格闘のほうが育成楽そうだし道中使います(=゚ω゚)ノ
>>603
垂直跳びからの飛び蹴りって博士のモーション使い回し出来そうだな
605
:
名無しのハウンドさん
:2014/11/02(日) 18:15:19 ID:VO00Qm360
ドゥエリスト誕生の瞬間
鞭はなー、悪魔城みたいにぶんぶん振り回せるかと思いきやチャージ攻撃のみだもん。攻撃テンポ悪すぎィ!
606
:
名無しのハウンドさん
:2014/12/25(木) 23:20:50 ID:drbtkR7w0
ドゥエ
607
:
名無しのハウンドさん
:2014/12/26(金) 14:52:51 ID:MYKnI61Y0
ドゥエ
608
:
名無しのハウンドさん
:2014/12/26(金) 15:11:54 ID:YAN8M6xk0
ドゥエ
609
:
名無しのハウンドさん
:2014/12/26(金) 17:30:50 ID:ej0N9iNg0
特に新しい性能無くてもいいからもう1つスーツ欲しいな
使いたいギア一々変えるの面倒
610
:
名無しのハウンドさん
:2015/03/23(月) 23:39:40 ID:om4tboZc0
格3はギア2つに一票入れるとして格Vは特殊ゲージを消費して行動をキャンセル可能になるコンボゲー化とかどうよ
楽し過ぎるクローとメイスと比べて遠投しても中々命中しないジャベの魅力がまだ分からない
いっそゼロ距離で弱点に向けて投擲でもいいのかなこれ
611
:
名無しのハウンドさん
:2015/03/24(火) 06:12:15 ID:1F.V/Opc0
遠投しても中々命中しないってのが敵本体か弱点なのかわかんないけど
クリティカル投擲(軌道と速度が変化する)でやってるよね?
普通の投擲だと届くまでに敵が移動してるから命中しないってのもあるけど
クリティカル投擲だと当てるだけなら難しくないと思うけど。
個人的には遠投して弱点にヒットさせて倒す瞬間
敵が遠くで倒れたり落下してるのを見るのがオート射撃武器とは違う楽しさを感じる。
スナイパーライフルで良いじゃんって言われるかもw
照準速度とか皆はどれくらいでやってる?
視点移動やキャラ振り向きがデフォルト設定だと遅く感じるから
半分くらいまで上げてやってるなぁ。
612
:
名無しのハウンドさん
:2015/03/24(火) 10:23:34 ID:EcnYwslA0
ヴォっさん捕捉するのに旋回速度が必要だったから速めにした
613
:
名無しのハウンドさん
:2015/03/24(火) 19:24:35 ID:WLV6kybo0
>>611
チャージして光った瞬間に投げるようにしてるけど弱点にきっちり当てようとすると中々難しい感じ
スナイパーライフル使いでもあるからこれなら着替えるか近づいてぶっ飛ばした方が早いなって
地道に育ててはいたけど最近クロー メイス ナイフの組み合わせで良い気がしてきた
デフォ+2位にしてる 自分程度の腕だとあまり速いと弱点狙撃できん
614
:
名無しのハウンドさん
:2015/03/25(水) 07:24:42 ID:yipPmm0w0
ナイフ持ち出したらそりゃジャベリン使う意味なんてなくなるわ
615
:
名無しのハウンドさん
:2015/03/27(金) 20:40:00 ID:ch1DqcvU0
基本+6
アマピ上げてた時は+4にしてた
この辺は好みだと思う
最速まで上げてる人もいるだろうし
616
:
名無しのハウンドさん
:2015/06/16(火) 17:33:04 ID:2nIcHQP6O
ちっくしょーめ、炒飯が当たらない…
617
:
名無しのハウンドさん
:2015/06/19(金) 18:51:30 ID:bNSmGUak0
落ち着いて当たる所で振ってけばいい。殴りたい時に殴れる場所に居られないならブースト強化とか移動スタイルで慣れてみるのもアリよ。
超兄貴の話なら回数重ねるのみ。機嫌悪いときのギガンは諦め。
618
:
名無しのハウンドさん
:2015/07/18(土) 16:02:59 ID:N96d323YO
特技までAW来た
格闘は何になるんだろ?
ブーメラン?
ジャベリン
メイス?
殆ど飛び道具ばかりだったから、ここは格闘らしく『近接武器』がいいな。
AW○○EX系で爆鎚
AWX○○系でクロノスベース
本音はギア・ギフト(殴
619
:
名無しのハウンドさん
:2015/07/18(土) 21:12:43 ID:g1qxqQWk0
どう差別化を図ればいいのか分からんけどギアなら喜んで参加する
カテ分けされてて実質種類なんか無いようなもんだし
次があればの話だが…
620
:
名無しのハウンドさん
:2015/07/18(土) 23:28:47 ID:tRAUlrcs0
AW:SGS-N3?
621
:
名無しのハウンドさん
:2015/07/19(日) 00:03:24 ID:y5QpL.4E0
なんでみんなビームウィップさんのことガン無視なん?
622
:
名無しのハウンドさん
:2015/07/19(日) 03:22:04 ID:cs5sPyLM0
既に毒・電撃・爆発があるでしょ
623
:
名無しのハウンドさん
:2015/07/19(日) 09:22:11 ID:cqV.jQjM0
毒槍があるから、ジャベのAWじゃないかと・・・
あてにならない予想
624
:
名無しのハウンドさん
:2015/07/19(日) 12:08:56 ID:0xdux4bc0
なんもないのはブーメランか・・・
625
:
名無しのハウンドさん
:2015/07/20(月) 17:14:54 ID:7h41MTZQO
なんもないのは格闘か・・・
AW→ネクリア・兄貴剣
626
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/07(金) 08:26:28 ID:HzY3OTao0
個人的妄想 格3→、装甲軽くなりチャージ短縮、ジャンプ向上
格v→ギア2〜3個装備できるが、ギアオンリー
(ナックル、クロー、ニードル、ギフトのみ)とか笑
627
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/15(土) 23:14:48 ID:vqKTNANE0
ナックルの黄金時代を再び
628
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/17(月) 15:11:49 ID:.COdsE8YO
格闘AWキターッ
やはりメイスみたい
飛び道具以外の初AW
629
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/17(月) 16:29:18 ID:EIx8SpMc0
ガイア-AW()
X→ジャンピング室伏とか室伏後メイス投擲とか
01→ガイア並の振り速度・威力ウラヌス・切れ味ちょい多め
02→ウラヌス以下の振り速度・威力ウラヌスの1.5倍以上・切れ味カス(
03→室伏の威力倍率強化・他適当
04→ガイア並の振り速度・威力クロノス・切れ味マシマシ(打斬複合属性)
まぁこんな感じかな?
630
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/17(月) 19:13:38 ID:.COdsE8YO
X以外合ってる感じだな
フツーにクロノス上位種か、付加効果強化なんじゃない?
そんな高度な物造れるならギガニー以外のイベント来るんじゃない??
銃系AWでもチャージ兵器が無い所見ると
631
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/17(月) 21:29:44 ID:Xn865Tp60
Xは兄貴剣みたいに回転斬りとか
632
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/17(月) 22:31:12 ID:mXqtwqSQ0
むしろビムカにブメジャベにN2に対する
飛ぶ打撃を出そう
633
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/18(火) 08:29:29 ID:BBmDEg7E0
せや!自分が飛べばええんや!
っつーわけでアクセルスパイクはよ
634
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/19(水) 14:12:15 ID:CTd./v1wO
Xがベーゴマwww
4は切れ味だけの産業´`
635
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/20(木) 00:35:13 ID:RlndSm/E0
元の武器の上位互換なのかも微妙かね
ウラヌスをベースにすれば良かったのに
636
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/20(木) 08:44:07 ID:HV2VDHSMO
何故ガイア互換なのか…
ウラヌスが強すぎにしてもクロノス互換か独自性能でよかったやろ…
無印:ガイア互換=ウラヌス未満=お察し
電撃・燃焼・毒:今のところナイフ下位互換、使い物になるかどうか
凍結:格闘じゃ意味ねーよ…
爆発:ガトインは死ぬ。ただし切れ味の消費がマッハ
637
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/20(木) 11:29:57 ID:i9djRcsI0
凍結って射撃以外の与ダメも10%上がってた気がするけど
まぁ他PLの射撃武器へのアシストと思えばどうにか・・・ならんか
638
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/21(金) 09:22:19 ID:qmTPdtDwO
>>637
格闘が貴重な打撃枠を支援向けにするって
「下位支援ならまだしもΔとかΣではどうなん?」ってのがな
あとスーツ自体が2種類止まりなのも痛い。3.0とSpec.Vはよ
639
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/21(金) 12:57:47 ID:ljkp5k6EO
AW06しか出ないんだが……
やっと別のが出たと思ったらAWI04とか……
640
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/21(金) 13:30:40 ID:qmTPdtDwO
一番の当たりはEX04(切れ味型)な気がしてきた
641
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/21(金) 23:33:16 ID:QvUttzAQ0
毎回適当に見繕って性能発表の後に流した型番を再入手すべくギガコロを回すのが私です
イベ期間終盤の過疎ったベリハ割ときつい
642
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/22(土) 02:03:46 ID:kys1FIh.0
ツイッターから抜粋
AW無印メイスまとめ
01→バランス
02→威力(振り遅い)
03→レート(振りの速さ)
04→切れ味
05→ジャンプ攻撃威力特化
06→長押し攻撃威力特化
X→長押し攻撃移動スピード特化
643
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/22(土) 07:18:57 ID:Me1e36zM0
無印02がウラヌス完全下位互換で一番ハズレなんだが
3連続で引いたよクソァ!!
644
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/22(土) 12:19:38 ID:XvUC2P4s0
うしおととら見てたら、槍使いたくなってきた
645
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/24(月) 14:49:47 ID:p6m4zKjs0
暫くしたらネクリアスーツ乗ってネクジャベ縛りな
646
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/28(金) 22:22:19 ID:o2ApTmkM0
格闘のバージョン3出るとしたらギア2つ装備出来るようになって欲しいな
クローとニードルいっしょに使いたい
647
:
名無しのハウンドさん
:2015/08/29(土) 17:56:41 ID:qH/QDKlA0
格闘と特技は武器の種類が少ないから新バージョンが出るとすれば新武器と一緒かもな
648
:
名無しのハウンドさん
:2015/09/07(月) 14:38:00 ID:z6Gpjhr6O
>>646
確かに格闘3が出たら、ギア、クロー、ニードル、ギフトの掛け持ち系だろうね
そうでなかったら突撃Vの下位互換=近接縛り(他スーツの斬打武器汎用)か
武器枠2が、ビームブレード、(例外的だが)ビームカッター、ドリルスピア、レイピア、スタンロッド、チェーンソー、ヴァキシマの中から選択可か
例:ドリル格闘
649
:
名無しのハウンドさん
:2015/09/13(日) 02:57:38 ID:VnCjUKc60
もうステクロの新規システム開発してないから格闘3とかでないから安心していいよw
650
:
名無しのハウンドさん
:2015/10/03(土) 16:46:31 ID:.pKDcXyY0
>>649
ソース
651
:
名無しのハウンドさん
:2016/03/07(月) 20:20:03 ID:MfjtOD1cO
格闘にエネルギー属性のカメハメハを付けよう
そうしてようやく格3の登場だ
652
:
名無しのハウンドさん
:2016/03/25(金) 14:06:05 ID:107R8KN60
4.0まだっすか?
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