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エルトナムスレ Part2

1名無しの偽誕者:2014/07/08(火) 13:49:58 ID:XDSnLOgQ0
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/53115/1349020043/

2名無しの偽誕者:2014/07/08(火) 19:39:02 ID:RCu2C2BE0
Part2行ったことに感動した

3名無しの偽誕者:2014/07/09(水) 11:20:33 ID:YwnAOQvY0
>>1
テンプレとは

4名無しの偽誕者:2014/07/09(水) 21:59:24 ID:g3ODjalo0
スレタイ間違ってるぞ

5名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 06:19:54 ID:5HD6K5Bs0
新規が混乱するかもだしこれでいいよ

6名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 07:59:50 ID:Rjh9A2gc0
一応シオンにそっくりさんの謎のキャラって感じだったのに
公式からメルティブラッドからの参戦って言われてしまったな
ならシオンって名前にすりゃいいのに

7名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 08:22:30 ID:CMAT1v0A0
シオンのミドルネームがエルトナムですし

8名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 08:39:00 ID:DT2U7xgUO
一応つづりは違うけどそれがどうしたってレベルやしね

9名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 12:45:40 ID:Rjh9A2gc0
ミドルネームだからなんなんだよ
オリエの名前がハラダに変更されたらおかしいやろ

10名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 12:51:40 ID:VFywfSbY0
メルブラの世界にシオンのそっくりさんがいてそいつがメルブラから参戦してるだけやから(震え声)

11名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 13:46:41 ID:5lJYxFp.O
シオンのUNI風アレンジって感じだから元ネタとしてはまぁええじゃろ

12名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 13:48:57 ID:5lJYxFp.O
>>9
次回作でオイッコニー呼ばわりされる事になったアンドリューの話は

13名無しの偽誕者:2014/07/10(木) 23:31:28 ID:3qYFtn6E0
エルトナムはパラレルワールドで志貴に出会わずに自力でワラキア倒したシオンやからメルブラのシオンとは違うらしい

14名無しの偽誕者:2014/07/11(金) 03:12:10 ID:AEXsd7lM0
無理だろ
アルクいないと無理だろ

15名無しの偽誕者:2014/07/11(金) 13:21:58 ID:xZIXAZJw0
まともな状態でエルメス操れてるわけだし、きっとメルブラのシオンとか比べるまでもないくらいハイスペックなシオンなんだよ

タタリくらい余裕余裕

16名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 18:35:36 ID:5Bf0kp9A0
家庭用から始めようと思ってる者なのですがこのキャラの強みと弱みを教えてください!

17名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 19:15:19 ID:UfWQSHqM0
おしっこがおいしそうな所が強み

18名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 19:25:07 ID:tTUDtWWE0
その発想は計算違いです

19名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 23:01:16 ID:5Bf0kp9A0
>>17
なるほど、確かに
参考になりました!頑張ってみようと思います!

20名無しの偽誕者:2014/07/15(火) 19:35:12 ID:IxY6XaHI0
アサルト潰しを兼ねた牽制の射撃から纏まったダメージを取れるので中距離戦が強い
それと防御面はノーゲージ無敵技持ちで、3Cグラップも割と強い、さらにCS確認EXシンクの見返りが大きいのでCS権あるとかなり相手は攻めにくい
攻撃面は使い易い中段持ちで発生の早い下段の2B、リーチの長いC系と良いものが揃ってる

21名無しの偽誕者:2014/07/15(火) 20:10:32 ID:VvX6B9hM0
上位3キャラとの相性どんな感じですか?

22名無しの偽誕者:2014/07/15(火) 22:11:26 ID:IxY6XaHI0
つらい

23名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 00:44:20 ID:g4MgCLm60
そうなんだよ、ゴルドーもリターン差で負けるし、
メルカヴァもこっちが負うリスク半端ないしなあ

24名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 09:34:41 ID:SqBnTHqc0
結構玄人向けキャラだと思うのこのキャラ

25名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 10:52:38 ID:AiPRCiik0
家庭用待ち動画勢だけどUNIのシステムを理解して、
それを実戦で出来てやっと強キャラって感じがする
結局このキャラの強みってCSとゲージ技の噛み合いなんでしょ?

26名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 11:33:59 ID:22/i2aco0
単純に暴れ潰しのリターンが高いとかB威嚇射撃の有利活かした端固めとかも強みでは

27名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 12:37:58 ID:lafY9Gcg0
端の固め強いし、コンボで端に行きやすいのはいいところだなぁと思う

28名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 13:04:06 ID:DfN/TTCo0
何やっても強いよ
中段が遅すぎて使い物にならないけど、立ち回りと暴れ潰しだけでなんとかなる

29名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 13:25:40 ID:22/i2aco0
他キャラの中段と比べてそんな遅い部類とは思わんけど
もしかして20以下じゃないと使えないとか言っちゃうタイプ?

30名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 15:46:15 ID:AiPRCiik0
最大溜めじゃないとリターンないと思ってるんじゃないの?
動画勢でももっと詳しいわ

31名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 18:54:15 ID:IQpWTDlE0
使うだけ無駄だろ。
遅すぎてガードさせる前提でしか振れない。
格ゲー初心者ならくらう可能性あるだろうけど、むしろ暴れられるリスクの方が高い。

まあこのキャラだけに限った話じゃないけど、地上中段で崩してダメージ稼ぐって考えはやめた方がいい。

32名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 19:27:27 ID:AiPRCiik0
考え方が浅いっていうのはわかった

33名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 20:05:49 ID:22/i2aco0
なにも意識してないガンガードだったらまぁ中段いつ出されても立てるわな
こうシールドとか投げ抜けとか他択意識させてから中段が光る

34名無しの偽誕者:2014/07/16(水) 23:26:32 ID:fzptPkSo0
ジャンプされてなにもされずにいきなり中段されるとよくくらう

35名無しの偽誕者:2014/07/17(木) 13:12:16 ID:JeWlJxfg0
メルブラの頃の6Bも25フレくらいあったけど
ガンガン決まってたからな

36名無しの偽誕者:2014/07/17(木) 13:20:38 ID:ZReVr7Uw0
ボタン押してから技が出るまでじゃなくて
中段だとわかってから技がヒットするまでの間が中段の実質的な速さだしな

37名無しの偽誕者:2014/07/17(木) 13:35:11 ID:k4tmlbIQ0
溜め6Bは下段無敵ついてるしグラップ入力してたらシールドがパリーンでおいしかったりする

38名無しの偽誕者:2014/07/18(金) 00:37:31 ID:THX4PrLQ0
どんなに遅い中段も当てる方法はあるよ

39名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 02:16:52 ID:.v3Eu/8g0
武器や防具は装備しないと意味がないよ

40名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 12:36:31 ID:lgrcB5ag0
中段当たらないって言ってる人は固めや攻めのプレッシャーや引き出しがないからでしょ
エルトナム上位陣の動画は少ないけど中段当ててるよ

41名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 14:41:27 ID:qIWG8wps0
お前ら直ぐ中段強い弱い論争するね

42名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 15:25:55 ID:lM5p3akgO
強いか弱いかじゃなくて使えるか使えないかね
実際どこで出しても当たるような強さはないけどちゃんと中段としては使える

43名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 15:40:57 ID:yCdVjqd60
UNI地上中段の中では強いし使える部類だと思うけど
ガードさせても問題ないし。毎回暴れられる人は中段出す前にもっと暴れ潰し等頑張れとしか

44名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 17:49:23 ID:Qdqyl4Qg0
あんな遅い中段をそもそもくらうやつがおかしい。
目玉ついてんのかよ

45名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 18:04:22 ID:SfxXpEdY0
シールドって知ってる?

46名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 18:42:51 ID:Qdqyl4Qg0
なるほどね
無駄にシールドぴかぴかさせてるやつらが当たるわけだ

いくら過疎ゲーとは言え、こんなもんも対処できないやつがこんなにいるとは

47名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 18:55:22 ID:mrAzFhB6O
ヴォーパル状態にならなくてもなんとかなるならシールド使わなくても良いんじゃない
GRD見てないなら残念ながら勝てないよ

48名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 18:55:31 ID:rJmsb/Tk0
ベジータで脳内再生される

49名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 19:02:33 ID:.gPdJ0R20
まーた名人様沸いてるのか

50名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 21:52:35 ID:lM5p3akgO
エアプ勢おつとしか…

51名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 22:27:35 ID:q7/egQvM0
なwwwwるwwwwほwwwwどwwwwねwwwwwwww
やってもいない過疎ゲーの掲示板にわざわざ来て知ったようなこと書き込む神経が俺にはわからんwwwwwwwwwwww

52名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 22:44:24 ID:/jPPckzA0
中段当たるか当たらないかを早さでしかみてないやついるよな
極端な例だとBBのアズラエルの6Dとか発生26Fだけどほぼ同じモーションと発生の下段の3Dあるから上級者だってガード固まってるとガンガン食らってんじゃん

53名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 22:50:24 ID:BBanCabk0
発生26Fって普通に速くね?
モーション次第じゃ見えない類の速さじゃんBBやってないから知らんけど

54名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 23:33:13 ID:rJmsb/Tk0
>>53
ブレイブルーの中段の発生はだいたいのキャラが22F前後だから26Fはまあまあ遅い部類

55名無しの偽誕者:2014/07/19(土) 23:40:25 ID:BBanCabk0
リュウの中段も22Fだったはずだけどあれマジ見えない

56名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 09:47:57 ID:WJ28hUtQ0
2B > 5B > 3C > 3C8 > icJC8 > icJC > J214A > 5B > ic5C > 421B > ic6B > 5B > JB > JA > JC > 2C > 22B

某動画から適当にコンボ起こして見たけど、起こした後で旧verの動画ということに気づいた…
家庭用から入る新参者なんだけど、このコンボってUNIELでもできます?

57名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 09:49:55 ID:kxKmo.dE0
それくらいなら出来ると思う

58名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 11:20:41 ID:Wu2hSOJA0
出来るわけねーだろ

59名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 12:59:43 ID:WJ28hUtQ0
3C一個多かった

>>57
>>58
できるんです?できないんです?
発売してから試せばいいことではあるんだけど、鼻から繋がらないコンボを練習するのも勿体無くて

60名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 13:04:34 ID:oth4XQXY0
ICJC>ICJC>スラエア着地5Bの部分5Bが繋がらないか相当シビアになる気がする

61名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 13:06:46 ID:9sRvn8nk0
>>59
どうしてそんなに前作のコンボをしたいの?
特にこだわりがないなら2B始動はこっち
覚えた方がいいよ

2B>2C>ICJC(JA)>5B>IC5C>Bシンク>IC6B(2A)>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC

2A or 5A始動ならハイド、リンネ、ヒルダには~IC5C>Bシンク(2A)>DC>B威嚇~

62名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 17:30:31 ID:PRnQSHBQ0
そんなこと聞くようなら素直にテンプレ練習しよう

63名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 17:47:39 ID:8seUcSaA0
覇者がやってるIC6B>低空ICJC無理過ぎわらた

64名無しの偽誕者:2014/07/20(日) 18:23:38 ID:mICNVhIYO
ダウン中の縦幅大きい奴のほうが入りやすそう?に見える
詳しくは調べてないけど

65名無しの偽誕者:2014/07/22(火) 03:12:13 ID:MUz89WRM0
ユズリハ相手の立ち回りがわからないです 咲撒かれ続けてなんもできないし咲に合わせてEXホローしてもやられるしアサルトも取られるイメージ。みなさんは何で切り込んでますか?立ち回り教えてください(血涙)

66名無しの偽誕者:2014/07/22(火) 10:52:09 ID:8YKxOQH.0
咲にシールドとって待ってると相手が崩すために近づいてくるからそっから
もしくは投げられてそれを抜けてから動いてもいいくらい待ちでok
崩すためにアサルトと2c振ってくる相手には3cやアサルトできっちりお仕置き
咲に合わせてなんかやると当身されるからリスク高いのであんまり良く無い

67名無しの偽誕者:2014/07/22(火) 12:24:25 ID:oUdIVYWQ0
俺が遠征先の天神で見たのは
咲の先端があたるくらいの距離を
バクステなり垂直なりで咲をスカさせてEXホローやダッシュで接近してた

68名無しの偽誕者:2014/07/22(火) 13:35:28 ID:DzSp.YLU0
開幕Aホロー撃って動き止めて近付いて殴り続けたら勝てるよ。
相手動かさなきゃええねん(極論)

69名無しの偽誕者:2014/07/22(火) 23:28:08 ID:MUz89WRM0
ありがとうございます
上記意識して立ち回ります!

70名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 04:20:14 ID:i50nHgjk0
開幕AホローはユズリハにはNGだよ
BJ咲が確定する
200万辺りのユズリハは常にAホロー
待ってるよ

71名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 21:21:05 ID:qncxcJ1Q0
エルトナムの家庭版のアーケードがネタに溢れてて面白いから

72名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 23:25:54 ID:NMDs5SHE0
ごめん、家庭用からでwiki見始めたばっかの素人だけど
DCってなんのこと?ディレイCって意味で合ってるのかな・・・

73名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 23:50:47 ID:JKPg8cso0
ダッシュC

74名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 01:23:41 ID:BIzTF4Uc0
家庭用から始めたんですが、基礎コンは
ttp://www18.atwiki.jp/un_inbirth/pages/36.html#コンボ
これでいいんですか?
あと>>61も練習中なのですが、2C22Bが安定しません。結果的に入力が完成すればいいのはわかりますが、2CN2Bの複合入力と根性入力とどちらでやっていますか?

また、色々と妥協コンボを考えた結果
2A5B2B5C2CJAJBJC5A3Cエリアルってのを使ってるんですが、これくらいお手軽なコンボって他にありませんか?

75名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 01:27:07 ID:hTlu6hQI0
このキャラコンボの締めにリロード出来ないと話にならないからそこ妥協しても意味ないよ

76名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 02:10:16 ID:BIzTF4Uc0
>>75
だとするとwikiにあるコンボはほぼ使い物にならないって認識でいいですか?
テンプレも無いし何を参考にすればいいのかわからないんですが。

77名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 02:17:15 ID:RCdaKTs60
前スレの終盤見るだけで全て解決する

78名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 02:37:07 ID:BIzTF4Uc0
wikiとこのスレしか見てませんでした。ありがとうございます。

79名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 03:04:20 ID:G8FHEb9M0
エルトナムの動画だとニコニコ動画で少なめだが、せなる氏とひよこ氏とひろかわ氏が載ってるよ
動画で参考になるのはこの三人くらいじゃない?
エルトナム使い少ないのかな

80名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 03:44:21 ID:0cMdGBmc0
B威嚇からのDCが安定しないわもうダメなんか慣れない

81名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 04:38:24 ID:P5zd2AfY0
熱帯だとラグが影響してるのかDCとかうまく出ない時あるわ
他のキャラはろくに触ったことないからわからんがエルトナムさんは影響でかく感じる

82名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 08:35:20 ID:XlQph7Ww0
確かに5Cに化けて泣きたくなる。
俺が初心者だからかもしれんが。

83名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 09:35:47 ID:3O1fnwOU0
なんか熱帯6入力上手くいかないよな
俺だけじゃなかったか

84名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 09:36:14 ID:P4MfJsbE0
このゲーム始めたばかりなんだがこのキャラって何で対空すればいいの?
昇龍以外で対空技って何かある?

85名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 09:48:42 ID:JVYUCI8g0
3Cはグラップとしてとても優秀で対空としても良いんじゃないかな

86名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 09:55:27 ID:reY/hBIw0
DCは6ABコマンドでダッシュするの使えば…

87名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 10:47:48 ID:P4MfJsbE0
>>85
3Cはグラップとしても優秀なのか
試してみるわ!

88名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 12:36:12 ID:GUYTufaU0
家庭用から始めたんだが 2B>2C>jc>ICJC>dlJAスカ>5B>IC5C~
の dlJAスカ>5B はつながるのに 5B>IC5C がつながらない
最速入力でいいのかこれ。コツとかあったら教えてくれ頼む

89名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 12:40:04 ID:yPt4Mw9s0
最速でいいよ
一応だけど2A始動とかにするとつながらないよ

90名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 12:49:39 ID:GUYTufaU0
>>89
サンクス
俺の錬度が足りねえだけだこれ
もう少し頑張ってみるわ

91名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 13:23:12 ID:P4MfJsbE0
コンボよくわかってないんだが、3Cからのコンボって何がいいの?

92名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 13:36:00 ID:Ytj/EJM20
前スレ

93名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 13:47:50 ID:P4MfJsbE0
>>92
ありがと!

94名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 14:17:15 ID:jqq5IieQ0
新キャラに中央Bシンク>IC6B繋がるね
皆自分で調べてそうだけどまだ話題に上がってなかったから一応

95名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 14:29:52 ID:P4MfJsbE0
エルトナムさんのB+Cってどんな時に使うの?

96名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 15:51:16 ID:u1fsjDgU0
使わない

97名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 17:21:35 ID:.VTU0dpc0
2B>2C>ICJC(JA)>5B>IC5C>Bシンク>IC6B(2A)>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC
の二回目のDCが当たらんのですが原因ってB威嚇とDCのどっちかが遅いからですかね?
一回目とタイミングほぼ同じでやってるのに滅多にあたらん・・・

98名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 17:29:45 ID:QRIZ8AtI0
>>97
それは強化弾じゃないと二回目のDC入らないですよー

99名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 17:38:36 ID:vpT2ocmM0
3C>hjc>ICJC>前jc>dlJC

これ系コンボのjc(icjc)のタイミングがよくわかんないんだけどコツ教えて

100名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 17:40:37 ID:u1fsjDgU0
>>97
通常弾なら2C1ヒットを抜かないと無理だね

101名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 18:35:57 ID:luhXTNGg0
地味にナナセが間合い取りづらくて辛い気がする

102名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 19:13:06 ID:4zRJLElg0
アサルトC始動でいいコンボないですか?
前スレにあった↓のやつ使ってるんですがエリアルからの拾いが安定しなくて・・・

アサルトC>2B>2C(1)>5C>jc>dlJB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>リロード

103名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 19:23:02 ID:QsdWBaGc0
僕もそれのDC以降が出来なくて空投げ〆で超妥協してる……。
猶予短すぎない

104名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 19:24:13 ID:hTlu6hQI0
いいコンボだからスレに投下されたんですよ
簡単にしつつリターンは同等とかあるはずないだろ

105名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 19:28:33 ID:jqq5IieQ0
dlJBのタイミングさえ掴めれば後は最速でOKだから練習しよう

106名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 19:40:10 ID:4zRJLElg0
ですよねー。練習するしかないすね。。

107名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 20:45:48 ID:.pJDZUgU0
ディレイ意識よりもDC最速意識したほうが俺はやりやすかった

108名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 21:40:39 ID:9WU49mIo0
エルトナムってどうやって固めていけばいいんでしょうか
技の硬直を5Aとかで減らしながら固めてるのは動画で見たんですが

109名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 21:57:43 ID:o.zN0XoE0
オリエのJCと突進のせいでだいぶ攻めあぐねるんだけどどうすればいいの?
飛びに昇龍合わせることに集中すれば落とせるけどダッシュ通しちゃうし、突進ガードしてもターン取れないし。

110名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 21:59:44 ID:vpT2ocmM0
ノーゲジ、ヴォーパルなし、強化弾なしでダメ3134って高いの低いの?

111名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 22:53:40 ID:0GOcyeCM0
B始動ならそんなもんじゃね?

112名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 00:51:37 ID:B8teR3No0
有利取れるのがC追加CとB威嚇だから安全に固めなおしたいならこの二つで締める。

C追加Cは入れっぱで割られるけどC>B威嚇でJ以降にあたってフルコン、ガードでも固め継続だから択る

Aにリバビする固めはAスカもガードも不利だから2Bあたりのビート残しておいて、暴れ入れっぱ潰しの2Bor増長のダッシュとかで択る

基本的だけどB威嚇意識させといてA威嚇から固め直しとかも悪くはないかも。
多分慣れてる人はA威嚇みてから暴れてくるけど・・・。

もちろん書いたの全部隙間あいてる暴れ潰しの連携なんで、相手にCS権あったら出来ない。

あと中央は適当にB威嚇ガードさせてバクステ入れっぱ暴れ狩りの2Cとか、あんまりいいの思いつかない。

113名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 01:10:45 ID:r3LTpOTU0
メルブラやってたから使ってみたんだが、操作感が違いすぎてヤバイ

114エルトナム2日目:2014/07/26(土) 01:38:56 ID:lHMO1OuU0
上のCアサルトのコンボだけど、トレモでダミーをジャンプ状態にして
JBからDC部分だけ繰り返してれば、どの高さでJBが入った時に
DCが繋がるか分かるようになるかもです。
もし、なんどもやってDCが繋がらないならDCが最速で出来てないことが分かると思います。

115エルトナム2日目:2014/07/26(土) 01:48:53 ID:lHMO1OuU0
なんかDCが繋がるようになったらダミーを立ちにして
今度は2C(1)から始めてみます。という具合で私は出来ました。
嬉しかったので同じように詰まってる人、応援!

116名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 02:14:15 ID:5c9m6eik0
>>112
ありがとうございます。
基本は暴れつぶしながら固めて崩していく感じなんですね
練習してみます

117名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 03:50:30 ID:YCBCwglM0
コンボ安定しないって人はパーツごとに練習するといいよ。
B威嚇>DCの部分だけとかね。
B威嚇の後上に入れっぱなしにすればいつB威嚇の硬直切れるかわかりやすい。

118名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 03:54:16 ID:2m9xzHTk0
>>112
どれが有利フレ取れるかとか暴れ潰しの連携思いつかないわで苦しんでた所に丁度よいレスがあってほんとにありがたいわ…

119名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 04:24:09 ID:QwbVoZY20
このキャラの強みってなに?
煽りとかじゃなくて単純に教えてほしい

120名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 06:35:00 ID:E2s0C3d.0
技にディレイがほとんどかからないこのゲームでこいつだけほとんどの通常技にディレイが効くからディレイ固めで暴れつぶしが簡単
長くてバクステも狩れる2Cとか射撃も結構優秀
1ゲージで端から端まで届くビーム持ってるしEX昇竜は保障ダメ高くて殺し切りで使える
CSあれば確認からカッティングシンクで3600ダメもとれたり
普通に強い

121名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 10:08:03 ID:B8teR3No0
1ゲージ持つと急に強くなるよね
そういう意味でもCS権維持は大切なキャラ

122名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 10:19:09 ID:B1BewwlA0
基本的な攻めかたや迎撃を教えてください。

123名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 11:32:40 ID:tpm8Vzig0
コンボパーツや固めで既に立ちAを使ったいて場合ハイドリンネヒルダに対してBシンクの後の立ちAスカリDCが出来ないのですがどうすればいいですか?
もしくはBシンクを使わないコンボにした方がいいのでしょうか?それとも固めに立ちAを使わない方が良いのでしょうか?

124名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 11:45:24 ID:FZR0131Q0
2Aスカとかでもいいんやで

125名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 11:58:53 ID:tpm8Vzig0
2Aスカでも間に合うんですねありがとうございます
エルトナムはやはりコンボの為に固めに2Aは使わず残して方がよさすですね

126名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 11:59:53 ID:q12YDat.0
コンボとか立ち回りとかおき攻めで参考に動画ないですかね?
探してみたけどいいのが見つからない

127名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 12:02:30 ID:yXqiyanU0
メルブラから入ったけど5Bで対空しようとしてしぬ

128名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 12:04:49 ID:QROwD5.o0
前スレ972のBホロー>EXホロー>5B>jc>JB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>リロードというコンボのJC>DCの部分が安定しないのですが、コツはあるでしょうか?

129名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 13:01:56 ID:pZPp07gU0
すぐ上に出てる

130名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 16:13:14 ID:B1BewwlA0
固めに使っちゃいけない技ってなに

131名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 16:19:44 ID:90WMzB1M0
シオン使うの難しいな
弾数と強化弾の把握、ジャストリロード、ゲージとCS権の管理
画面見てないと勝てないって全力で主張してるなw

132名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 16:24:16 ID:KB7tGb6c0
画面見ずに2Bこれね

133名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 16:52:11 ID:0ZAvEl1g0
>>131
強化弾はできればいいなー的な感じだと思う
意識しすぎたら刺されて死ぬ

134名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 17:07:41 ID:yI2bFIUIO
>>133
30分練習してみ?画面見なくても8割くらい強化弾ができるようになるよ。
そのうち残弾数も見なくてもコンボ選択できるようになるさ

135名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 17:23:41 ID:8amf7sfs0
ヒルダとかオリエやメルカヴァにJBJAJCのエリアル構成が
当たらないんだけどどうしてる?
補正がキツイ指導の場合はゲージ100吐けってことなのかな

136名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 18:10:36 ID:wUT1jbPg0
もしかしてエーテライト・エアって無敵無い?

137名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 18:12:03 ID:KB7tGb6c0
Aは上半身Bは全身無敵

138名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 18:33:17 ID:wUT1jbPg0
あれやっぱりあるよね?
リバサで出そうと思っても技喰らいまくってたからあれって思ったけど俺が悪かっただけか

139名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 18:36:47 ID:KB7tGb6c0
弾は喰らいます

140名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 18:50:41 ID:pZPp07gU0
シンクにもなんか弾無敵かなにかついてる?弾抜けれた気がする

141名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 19:02:39 ID:B1BewwlA0
EXグランドって補正切る?

142名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 19:06:58 ID:KB7tGb6c0
切るわけねーだろ・・・

143名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 20:23:33 ID:B1BewwlA0
DCってガードされると不利?

144名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 20:26:54 ID:aXDkSOa20
家庭用から入ってメルブラやってたからこのキャラ使い始めたけど難しすぎわろた
リンネの空中空牙に何も出来なかったけどガードしとくしかないのかな

145名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 20:50:18 ID:KB7tGb6c0
>>143
不利
当て方によっては反確まである

146名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 21:20:16 ID:cYn6TuQU0
立C→22Bもガードで飛ばれる気がするんだけど気のせい?

147名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 22:06:21 ID:yMcrjJT.0
トレモで5Cガードさせてスタート押してジャンプにして22Bやればわかるぜ
5Cはガードさせてめっちゃ不利だからな・・・

148名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 22:19:00 ID:cYn6TuQU0
112 :名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 00:51:37 ID:B8teR3No0
有利取れるのがC追加CとB威嚇だから安全に固めなおしたいならこの二つで締める。

C追加Cは入れっぱで割られるけどC>B威嚇でJ以降にあたってフルコン、ガードでも固め継続だから択る

見たから試したけど嘘ってことか。残念

149名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 22:37:27 ID:tpm8Vzig0
>>148
今試したけど普通にジャンプ移行狩れたよ
まぁ22B押すの遅いと普通に飛べるから勘違いしたんじゃないかな?

150名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 23:29:28 ID:yMcrjJT.0
試してみたけど、5C>B威嚇は最速なら飛べないですな。
エルトナムで試したけど、キャラでジャンプ移行違うなら飛べるんですかな?
ディレイかけると飛ばれますな。シールドで割られても飛ばれますな。

トレモで固め練習しようっと

151名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 23:46:03 ID:0ZAvEl1g0
草生やさない論者みたいだ

152名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 00:50:50 ID:E4cWnDVw0
あざっす、速度の問題なんですね。
練習してみます。いい練習方法あったら教えてくださると助かります

153名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 02:26:57 ID:sQDAIdug0
リプレイ見てたら5A5B2BA威嚇みたいなルートで固めてた人いたんだけどこのA威嚇って何狙いかわかりますか?

154名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 03:00:49 ID:WutY8XF.0
>>153
多分B威嚇で有利取れることを相手も知っているから、展開早いA威嚇で弾節約しつつ誤魔化してる

155名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 03:17:10 ID:sQDAIdug0
>>154
ありがとう!
別のシーンではA威嚇をCSして固め継続してたりしました、やっぱ弾管理は重要なんですね

156名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 04:34:50 ID:lq9kpGL20
>>153
CSがこちらにあればA威嚇で昇竜とか詐欺れるし、相手がケージ技で割り込んだときは暗転返し出きるからじゃないですかね

157名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 05:25:29 ID:WTg8V8gg0
バレルレプリカ…車椅子!(どーん)

158名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 09:40:48 ID:GQpvvAtk0
【UNIEL】エルトナム コンボ集 (3:25)
ttp://nico.ms/sm24096750

コンボ動画上がってて助かる

159名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 12:11:23 ID:uJL27j3U0
EXシンクからのICJC拾いのコンボ難すぎ
拾えてもその後のBシンクスカったりする高さあるし

160名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 12:19:31 ID:46.XR/cwO
端B+C絡みコンボの減りにびっくらこいた

161名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 12:23:12 ID:75mn9Nxw0
こいつ明らかにほかのキャラよりコンボ難しいよな

162名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 13:01:49 ID:sQDAIdug0
ホールドとか上溜めがないからコンボが変なキャラよりは・・・

163名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 13:06:36 ID:emQTTKB60
こいつで難しいとか甘えすぎ

164名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 13:31:33 ID:8Yjwc7dc0
全体的にゆっくり繋げられるから楽な部類な気がするけどなぁ
B威嚇DCがちょっと難しいぐらいっしょ

165名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 14:18:33 ID:75mn9Nxw0
一つのコンボ完璧にするのにどのくらいかかる?

166名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 16:09:21 ID:75mn9Nxw0
5CCってガードされると不利?

167名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 17:10:16 ID:3wR2xDE20
有利だっつってんだろ

168名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 17:28:13 ID:NSfloCjI0
ちょっと聞きたいんだが
コンボでB威嚇>DC>リロード
って感じでコンボ締めた場合ってエルトナムが微有利?
もし有利ならこの後何で固めたほうがいいかな?

169名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 18:06:07 ID:emQTTKB60
動画を見て自分で考えれるようになるといいよ

170名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 18:30:32 ID:46.XR/cwO
ためJCからJAすからせるレシピがムズい。JAスカってくれないw

171名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 20:55:43 ID:75mn9Nxw0
俺は普通サイズのキャラならjcで上に上げた敵の下(背中)をスカるイメージでやってる

172名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 22:39:53 ID:Vt6L.GRY0
ぶっちゃけ着地する前に空かせればいいくらいの認識でいいよ

173名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 22:40:27 ID:8nMVj1kg0
バクステバクステで距離取って飛び道具と一緒に前出てきて
こっちが飛ぶと2C対空してくるハイドってどうすりゃいいんですかね

174名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 23:33:51 ID:75mn9Nxw0
ユズリハにも似たようなのいるわ

175名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 23:53:01 ID:NCXNbYfs0
ガードして距離詰めればいい
相手バクステするならヴォーパル貰えるし
中距離で不用意な飛道具ならエテグラとか

176名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 00:13:02 ID:gAO3irtgO
歩くの大事だよなー。でも歩いて間合い調整→射程入った!ホロウや!→天高く舞い上がるエルトナムさん

177名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 03:04:53 ID:v1DJ4HmkO
2C>IC5C>Bシンクがまったく繋がりません…
何かコツや練習方法はありますか?

178sage:2014/07/28(月) 03:18:40 ID:vgZh48eY0
それは多分Bシンクが遅すぎるですよ。
自分の場合はIC5Cのヒットストップに合わせる感じでBシンクを出す。
2Cを省いてひたすらやってみたらそのうちできるです。

179名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 07:01:41 ID:sBuLvFBM0
Aシンクって固め中の崩しにつかえる?

180名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 08:57:24 ID:bjA5hxSM0
>>177
Bシンクの入力を意識しすぎて5Cが最後までタメれてなかったとか
コンボ練習相手がハイドリンネヒルダにしてたとか

181名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 10:28:10 ID:p1Tz3O3A0
>>179
崩しと端背負い時の裏周りコンボとか

>>180
ハイドでもBシンクは繋がるぞ

182名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 12:58:18 ID:sBuLvFBM0
やっぱりこのキャラのコンボ難しいよ。オンラインでいろんな人に会ったり、リプレイでみたけどほかキャラほど安定してできる人はいなかった。

183名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 13:05:11 ID:Zpq2CsKA0
難しくねえよ

184名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 13:22:10 ID:QPTJW5YQ0
ダメージとるならハイドとかセトとかユズリハの方が難しい
逆に簡単なのはメルカヴァとゴルドーかな

どうしても無理って思うならキャラ変えオススメするよ

185名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 13:26:26 ID:sBuLvFBM0
オリエがD+Cで固めからピョンピョンしてくるんだけどどうしたらええんや。

186名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 13:47:42 ID:y3fjZ9bQ0
このキャラ空中で何か引っ掛けた時ってどんなコンボすればいいです?

187名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 13:49:34 ID:Zpq2CsKA0
5BIC5CBシンク以下テンプレ

188名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 17:22:39 ID:fC2xdv9o0
リンネ戦苦手なんですけど、意識してることとかありますか?
2Cはよく飛び越えられてアズラエルキックされるんで、慎重に振ってはいます
飛んでることが多いんで対空で落とそうとはするんですが、失敗することが多いです
昇竜だけじゃなくて3C対空とかもっと使えるようになればいいんですが
あと全体的にコンボも入れづらくて辛いです

189名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 17:56:09 ID:84YvFaTQ0
エルトナムの無敵技関係ってどんなのあるんですかね?

190名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 18:02:44 ID:TOJ0du4I0
Bシンクの後に6Bが出ないことがよくあるんですけどなんでですかね?
ヴォーパル関係あるのかと思ったんですけどヴォーパル時にも出ないときがあります
同コンボ中に6Bは使用していません
どなたかわかる人居ましたらお願いします

191名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 18:03:10 ID:eT4QFFko0
>>189
B昇竜(Aは上半身無敵)、EX昇竜、EXシンク

192名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 18:15:27 ID:geWdmwO60
>>190
ボタン押すのが早すぎくらいしか考えられん。

193名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 18:53:57 ID:84YvFaTQ0
>>191
EXシンクにも無敵あるんですね
割り込みに使えるのかな?

あとは6Bに下段無敵?

194名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 19:06:01 ID:54PLqQOM0
>>193
溜めれば下段無敵つくけどどこからつくのかはわからんなあ。
あと対空技に上半身無敵あるらしいけど3Cにあるのかな?

195名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 19:17:06 ID:54PLqQOM0
立ち回りDCに入れ込みB威嚇してるんだけどこのあとどうにか伸ばせないかな?
ヒット確認してヒット時2Cガード時威嚇できれば一番いいのはわかってるんだが。

196名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 19:29:46 ID:8NoY9feA0
>>195
DCからなら
DC>2C>ICJC>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2Aスカ>2C(1)>22B>DC>リロードできるからこれにした方がいいと思う
最初の2C猶予あるし

197名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 19:31:48 ID:8NoY9feA0
>>195
そもそもDCはガードされたらEX技でしかキャンセル出来ないです
そしてエルトナムのEX技は密着だと反確、あとはわかるな?

198名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 19:57:04 ID:54PLqQOM0
>>197
DCを立ち回りに取り入れたばっかでガードされたこと殆ど無くて、コマ技キャンセル不可なの知らなかったわ。にわかですまん。細かく書いてくれて助かる。

199名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 19:58:33 ID:BY/zcWiI0
>>182
初心者で他のキャラも同時に触ってるけど今のところ一番簡単だよ

200名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 20:04:05 ID:Qj3CISuU0
ありがとうせなる様コン以外は特に難しくないからなl

ミスルのは補正キツイ時のDCだけだね

201名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 20:48:21 ID:ewbnIJtA0
>>194
全キャラ共通で3Cだか2CにJ攻撃に対する無敵(上半身か全身かは分からないけど)があるはず

202名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 21:09:31 ID:AsBqi.lE0
家庭用から始めたんですが、ユズリハに近づくまでに咲等を貰って5000減ってから対戦スタートみたいになります。
ダッシュガードでライン上げる、気合で乗っかる、諦めて端っこで座って待つ、の3つで頑張ってみてはいるのですが、
何かしらユズリハ側にリスクを与えられるような有効な手段は無いでしょうか?

203名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 21:21:16 ID:sBuLvFBM0
個人的なユズリハ対策は

開幕ホローはNG
主に地上戦。微ダッシュ(ガード)で近づけばすぐ詰まる。近距離になったら、相手のアサルトや下段をよく見てガード。バクステで逃げるもんなら2C。これで詰めればゲージもCSで貯められるから落ち着いてせめるってかんじ。
あとめんどくさいときは体力リード取ったあとガン下がりしてればもちろん近づいてくるので勝負。
構え見えたらEXホローも〇

204202:2014/07/28(月) 22:16:27 ID:AsBqi.lE0
>>203
ありがとうございます!
あったまらずに冷静に走りこみます!

ちなみに微ダガードではシールドは張るべきなのでしょうか?
アサルト肘と中距離下段(2C?)が面倒なので、遠距離は張って中距離からは張らないようにしてるのですが…

205名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 22:51:43 ID:sBuLvFBM0
上手い人から聞いたけど、このゲームのシールドは破られたときのリスクが大きすぎるから距離関係なく全く使わないって言ってた。

※wikiより引用↓

シールド(4D)
発動時にEXSゲージ消費し、ボタンを押し続けることでシールドを張り続けながらEXSゲージを消費

基本的にはシールドは押しっぱなしでは無く、相手攻撃に合わせボタンを毎回押す感じ(EXSゲージ消費を抑えるのと、シールド硬直にて確定反撃取れない事への防止、ブレイクされないよう的を絞らせないなどの為)で使用するのが良いでしょう。

206202:2014/07/28(月) 23:15:13 ID:AsBqi.lE0
>>205
重ね重ねありがとうございます!

硬直減らしにマメに貼るものだとばかり思ってました

207名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 23:32:44 ID:wq9AMy8Y0
いやいや遠距離のユズリハにシールド割られるとかありえないだろ
少しは自分で考えろよ

208名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 23:36:37 ID:ewbnIJtA0
咲とかモータルはシールド取ってかないと近付けないぞ

209202:2014/07/28(月) 23:58:00 ID:AsBqi.lE0
てことはやっぱり遠距離は張って中距離からは張らないで正解ですね!

210202:2014/07/29(火) 00:02:35 ID:Z/Z4FRm20
>>203
>>207
>>209
皆様、ご指導ご鞭撻ありがとうございました!!

211名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 01:36:06 ID:uzbNtPXo0
シールド使わなくても差し込めるからいまだに意識して使った記憶ないわ

212名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 01:57:20 ID:L9ptn0z20
2C一段>B威嚇が死ぬほど安定しないんだけどコツとかある?

213名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 01:58:59 ID:4pM1p/JU0
遠距離のシールドの目的ははGRD増加(相手のGRD減少)で差し込みとか関係ないけど
あとwikiにシールド硬直とか書いてあるけどシールドに硬直なんてないよな?

214名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 02:30:18 ID:dR2VhzK.O
質問なんですけど、
コンボ〆付近のDC出したあたりで残弾が3くらいになってたらどうしてる?
打ち切ってリロ?22C?切り替えて別の事する?

215名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 03:57:54 ID:DYjjyfpE0
対バティスタちゃんについて
とりあえず距離詰めて固めながら2Bしてるけど、後ろにぴょんぴょんしながら
シューティングされるとけっこう苦しい
色々試してみたんだが、イマイチどう立ち回ればいいのか分からん
何かアドバイスがあったら教えてくれ

216名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 05:23:41 ID:73WcIT.2C
>>214 初心者の意見ですまんが打ち切りリロードなんてしたら受け身からフルコン喰らうし、コンボ後くらいしか安全にリロード出来る場面ないんだから殺しきれない限り普通にリロードしかない
弾なかったら固めの選択肢も立ち回りも制限されるし良いことないよ

217名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 06:50:37 ID:Is3hYcwk0
エルトナムさんとよんでください

218名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 07:01:04 ID:82uxf5cM0
エルトナムさんかわいい

219名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 16:22:17 ID:wX6Jylp60
>>213
シールドすると一定時間っていっても一瞬だけどガード状態変えれないって話かな?
しゃがみシールドしたときに相手がアサルト攻撃してくるの見てレバー4にしても硬直で変わらずにシールド割れちゃうっていう

220名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 17:46:18 ID:gursrds.0
暴れ潰しの2A→2A始動のコンボない?

221名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 17:46:41 ID:LD.Q08PI0
2CIC5CBシンクいつもの

222名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 18:16:53 ID:uyWeThYA0
IC6Bスカるキャラなくしてくれぇー

223名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 18:32:08 ID:dR2VhzK.O
>>216
俺も初心者なのでサンクス。
打ちきりリロードってそんなヤバいのね…大人しく手動リロします

224名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 18:36:11 ID:gursrds.0
リンネ強すぎやろ どうしたらええんや

225名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 18:39:38 ID:.HRa7E3k0
〜2C>IC5C>BシンクからのIC6Bがすかるキャラには
〜2C[1]>5B>IC5C>Bシンクにすればいけると気付いたけど
2Cを2ヒットさせるのが手癖になってしまった。

226名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 18:59:54 ID:uyWeThYA0
普通にBシンク2Aスカのコンボで良いんじゃないか?
ただBシンク2AスカDCのコンボって距離離れて2回目3回目のDCスカるの多いわ

227名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 19:49:52 ID:xVWsDYGI0
つか2CICJCでいいだろ

228名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 20:26:15 ID:F6ZuU0gI0
当たることほぼない始動だけど
ID5C>追加C>Bシンク>ICJC>Aスラ>5BIC5C>Bシンク>IC6B>2A>B威嚇>DCリロ


3400

229名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 03:33:41 ID:dP4g5hk20
>>215
バティスタきついですよね
自分も他の方のバティスタ対策聞きたいです
基本歩き&ダッシュガードで2B差し込める距離までジリジリ近づいてます
触れたらいつものように暴れ潰し意識して固めてるんですけど、一切暴れないで投げ抜けて6BかJ攻撃の時にきっちりサマーやってくるバティスタ相手に何も出来ないんですよね
投げ間合い外でグラップ仕込めない中距離からのアサルトJCが見てから3Cや昇竜で反応できないんで大人しくガードしてるんですけど、低空ドリル見えない…
バティスタだけに限らないんですが、投げ抜けてきて確定所にしっかり無敵技割り込みしてくる相手ってみなさんどうしてますか?

230名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 09:31:03 ID:DzzK5Z7g0
>>212
N>2C>N>2Bって入力すると簡単ですよ

231名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 09:46:13 ID:PYjl9gPw0
まだ対戦とかしたことないけどこのキャラ基本どういう立ち回ればいい?
あとなんかガードさせた時の固めとか

232名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 11:15:01 ID:2DgmLDYg0
自分で考えろ

233名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 11:52:18 ID:1cdIyUfk0
初心者相手なら5CCやってれば勝てる

234名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 12:00:44 ID:KPMciqTU0
ガードさせて有利な技って何がある?

235名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 12:06:27 ID:1cdIyUfk0
5CC B威嚇

236名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 12:47:08 ID:.EMN.Tko0
A威嚇射撃ってさりげなく下段なのね ずっとエルトナムつかってたのに最近知ったわ
どうりでガトリング出し切った後A威嚇>CSってやるとたまに崩れてる人がいるんだなぁ

237名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 12:55:20 ID:b.YrQzIA0
前スレにあった
アサルトC>2B>2C(1)>5C>jc>dlJB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>リロード
のJC>DCの部分が全然繋がる気がしないのですが、何かコツがあるのでしょうか?
相手はユズリハです

238名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 12:59:10 ID:b.YrQzIA0
前スレにあった
アサルトC>2B>2C(1)>5C>jc>dlJB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>リロード
のJC>DCの部分が全然繋がる気がしないのですが、何かコツがあるのでしょうか?
相手はユズリハです

239名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 13:30:15 ID:oszelSnE0
JBのディレイが足りない

240名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 14:04:20 ID:b.YrQzIA0
>>239出来るようになりました!
ありがとうございます
後連投ごめんなさい

241名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 15:05:41 ID:Qz1HiIUc0
家庭用から始めたけど、基礎コンの溜め5C安定して当てるのが難しい…
このキャラだと必須ですかね?
当たっても小パンスカした後に追撃出来ない…orz

242名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 15:15:03 ID:8e6eX2ro0
必須
練習して出来ないならキャラ変えしろ

243名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 15:19:23 ID:oszelSnE0
ちょっと練習したらできるよ

244名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 15:33:19 ID:GMspONvE0
IC5Cはその後のシンクやエテグラのコマンド意識してるとたまにミスるわ
トレモやアケならまずミスらないけど 熱帯はどうしても早めに入力しておかなきゃいけないし

245名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 18:14:19 ID:BH9v59Ys0
結局最速で5C押してそのまま押しっぱにするだけだから慣れよ

246名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 18:34:50 ID:7KRoUbPY0
2B始動ICJCルートで最大ダメ取りたいときって
〜B威嚇からなにすればいいんだ?
最後にエリアルとかできんのかな。

247名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 18:53:05 ID:3DZol6ZY0
>>246 EX昇竜くらいじゃね

248名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 19:31:07 ID:/gSul1EM0
B威嚇>EX昇竜>CS>EX昇竜

249名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 21:13:07 ID:Omv0sYz60
>>229
バティスタきついよね
起き攻めAスラ表裏とかで嫌がらせしながらなんとかサマソ誘ってガード→フルコンとか
が理想なのかな?
しかしサマソを背景にした5AとDCが厄介で立ち回り制限されるし遠距離はゲージないと一方的に撃たれる
どうすればいいんだろう・・・上手いエルトナム使いのアドバイスを聞きたい

250名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 23:37:03 ID:x2ekbYMI0
〜3C>hjc>ICJC>JC>(着地)5B〜みたいなのがかなり失敗する
そもそもhjcが出ない時がかなり多いんだが通常jcになったときはどういうルートにいけばいいんだろうか

251名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 00:15:19 ID:zZwvzE/c0
3Cのhjcは9じゃなくて8にしっかりいれないとでないよ

252名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 00:24:32 ID:hLPeEaCIO
3C9やっちゃったらicJC→空中投げくらいしかなくない?

253名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 00:36:54 ID:jnn74yjw0
3C>ICJC>5Bって繋がるでしょ もしかしてキャラ限? たまに5Bで裏回っちゃうけど

254名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 03:21:01 ID:r3ps3c120
運びコンって何使えば良いの?

255名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 03:21:22 ID:hE6rrXd.0
DC

256名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 03:26:53 ID:hLPeEaCIO
中央ダッシュBから空中投げが繋がるのを確認した。使い道は不明w

257名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 04:59:09 ID:3wJd2o6w0
お前の日記にでも書いてろ

258名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 05:11:57 ID:h727CfLk0
ツイッターにでも呟いてろ

259名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 05:12:53 ID:jnn74yjw0
画面中央DBから空投げ・・・? どう考えても物理的に届かないだろ

260名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 05:14:43 ID:hE6rrXd.0
DB当てて中央ノーゲージならエテグラでいっしょ

261名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 05:24:35 ID:jnn74yjw0
カウンター始動ならギリギリ届くのか カウンター始動ならそうと書いとけよ

262名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 06:52:59 ID:nvGLaMUA0
リンネ対策ってありますか?

263名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 08:23:34 ID:sKRAJ6.Q0
上の方でユズリハ対策書いてあったけど上手くいかない。崩しにくるユズリハならなんとかなるんだが下がりながら咲され続けると追いかけられないしシールドとりながら近づいても移動技で離される。頑張ってゲージ貯めてビームうっても時すでに時間切れ
こういう徹底してきてるタイプにはどうしたらいいんでしょうか

264名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 08:32:58 ID:emdWRupM0
シンクループ専用音声出始めてからグリット切れるとBシンクから一切のキャンセル出来なくなるって認識であってる?

265名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 21:53:46 ID:mO7komWg0
エルトナムのEX昇竜って無敵ないの?
リバサチェインシフト相手の動きを確認してから昇竜で勝てたことないんだけ4度

266名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 22:28:23 ID:/3pnMRlA0
暗転返しでEX昇龍やるとCグリムリーパーあたりと相打ちになったことあるからヘタしたらB昇龍やEXシンクより無敵少ないかもしれん
でも無敵は普通にあるよメルカヴァのC波動には普通に勝てる

267名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 23:16:22 ID:r.lo1d920
暗転確認して相手の通常技に負けるってことはないからただ出てないだけじゃないの

268名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 00:51:30 ID:d7AjL3hQ0
まぁ確認出来たらCシンクしとけ

269名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 01:22:53 ID:Fi5U2puk0
>>267
たぶんこれ

270名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 01:32:14 ID:4G9JM39I0
基礎の基礎コンはできるようになったけど、このキャラの立ち回りが掴めない
固めの〆は5CCかB威嚇でてのは意識してるけど、牽制やら飛んだ時やら何振れば良い?

271名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 09:34:54 ID:l6l96Jq60
>>224
>>262
リンネマジきついよな
空牙に対してホローも何も一方的に潰されるし飛べばEX空牙
DCに勝てる地上技がないから受け身取らされただけでターン取られるの確定
DC>DCに2Bすら刺さらないからやりたい放題されるし万一暴れが通っても確認ムズくて極端に安いっていうね

EXシンクぶっぱってビビらせるくらいしかなくね?

272名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 10:21:44 ID:d7AjL3hQ0
2C入れ込めよ

273名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 12:06:44 ID:tP7MnYvc0
昇竜じゃだめなん?

274名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 12:25:10 ID:TEl1H98U0
空牙に昇竜してもなにも起こらないじゃん

275名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 14:38:59 ID:mjrtobck0
>>273
根元は千点ですには弾無敵が無いのだよ

276名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 15:03:19 ID:l6l96Jq60
>>272
結局刺さってもBE6B非対応な以上安いしBEJCコンも距離限なんだよなぁ
しかもヘタするとB威嚇DC一回しか入らないよねアイツ
2C(2)>前ジャンプJ攻撃刻みで2000取ってくしかないの?

277名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 15:25:57 ID:NJndNMXg0
中段遅くね?すぐ反撃されるんだけど、〆どうすればええんや

278名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 15:38:43 ID:d7AjL3hQ0
あまりに低空牙ばっかりしてくるようならアサルトJCで落としてもええんやで

>>276
BEJC入らない距離はBE6B入る事が多いよ。どっちも入らない距離はそうそうない。

279名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 15:44:31 ID:d7AjL3hQ0
連投ですまないけど、2C入れ込んだ時に判断難しいほど先端だったらBE5C>Bエテグラで起き攻め取るのも全然ありだと思う。

J攻撃に行くんだったら2C(2)>JBAC>DC>B威嚇。

B威嚇1回でダメージ取りたいときは〜BE6B>2Aスカ>DC>B威嚇>DC(ちょい難しい)

280名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 16:04:06 ID:Vrg8XKjg0
いや2b先端からならBEJCルート普通にいけるだろ。つうかBEJCルート入らない距離はもうエテグラしか入らねえよ

281名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 16:09:23 ID:l6l96Jq60
2B最先端ならいけるね。だから今は2B暴れがダメージ源だけどDCと刻みがメインのリンネに2B通ってしかも先端でそうそう当たるか?っていう

282名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 16:13:25 ID:Vrg8XKjg0
BEJC当たらない距離でエリアルなんか入らないでしょって話なんだけどお前はどういう距離で何を刺した時の話してんの

283名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 16:24:16 ID:aGd5yMMg0
お前が暴れからの確認コンボとかいうからこの流れになってるんだけど
暴れ刺したいのかコンボの話したいのかどっちなの

284名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 16:58:02 ID:l6l96Jq60
>>271の通りリンネ全体の話だけど・・・
「DCがあるせいでリンネに対して2Bは有効じゃないし、暴れてリターン取ろうにも安い」って話から始まったのに2Bで暴れればリターンは取れまぁす!とか言われても・・・
結局暴れからは気合いでエリアルDCの2000コースで妥協か、BEJC行けない場合はグラで妥協するしかない=極端に安いってのは認識合ってるってことだね
てかそもそも暴れからBEJCコン行けたっけ?

で、結局EXシンクからのリターン見せとくしかないんじゃね?って話

285名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 16:59:08 ID:0J/3PLnk0
リンネ苦手なの俺だけじゃなかったか
どの距離で戦うのが正解なのかいまいち見えてこないんだけど皆どうしてる?

286名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:05:48 ID:Vrg8XKjg0
>>284 だからBEJC入らない距離でエリアルとか言ってるから突っ込まれてるってわかんねえならトレもで対応距離調べてこいよ。お前の言うリターンの薄い暴れって何の話なのかさっぱりわからんわ。アサルトでも擦るのか?

287名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:09:59 ID:l6l96Jq60
とりあえず空牙に対して撃たれる前に出るor退がるの2択かな。落とす・凌ぐ選択肢は無い
・退がる場合
エルトナムさんはバクステ無敵でかわせないのであらかじめ歩いておいてスカしてEXホロー、ゲージなければコンセ
なおBホローは稀に勝つが特にB空牙に対してかなり信頼できない

・出る場合
アサルトJBかアサルトJCで空牙出す前に刺してく感じ。
空牙は食らい判定薄いのか発生目当てでAホローだのJAだの刺しに行くとスカりやすいんで注意

起き攻め時は昇竜が横にめっちゃ長いんでバクステで読むとかちょい離れて2C合わすとか遅らせ重ねとかは全部アウト

地上で睨み合ったら先にホローなり2Cなりを完全に先置きしない限り、DC出された時点であらゆる地上技が勝てないので黙るか先に殴るかを徹底しないと死ぬ
固めに関してもDC>DCなどに対する基本であるB系暴れは何故か届かないのでDC>空牙後の展開に賭ける
DCはシールドしてもその後の空牙が飛べたり飛べなかったりと不安定なので空牙後の派生ダッシュが来たらしっかり2Aで発生を活かしていく
ちょくちょく五分〜微有利になるから2A暴れはほんと大事

288名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:32:08 ID:l6l96Jq60
>>286
いやだからエリアルしかないの?って部分に突っ込まれてるのもその解決策も>>278-279に書いてるからちゃんと読んで?

2A>2C(2)>BEJC>JA>5B>BE5Cルートが入ればだいぶ違ったんだがなー
2A2Aで距離ちょっと離れてるの確認2C(2)>BE5Cの確認が命だな

289名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:35:17 ID:Vrg8XKjg0
なにいってんだ?

290名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:37:26 ID:ykK3nHDQ0
ちょっとまってどういうこと

291名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:38:03 ID:Vrg8XKjg0
間違えたわ
当たり前だが読んだ上で言ってるんだけど。2a二発入ってるなら何も考えずに2cIC5cからいつものやればいいだけだろ。

292名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:44:54 ID:l6l96Jq60
はい
暴れからBEJC行けるっけ?て書いたけど2A刻みからなら行けたんだな・・・
2A始動じゃ行けないと聞いてたし実際2A>2Bなどから入らなかったからこの確認で食ってくわ
それが知りたかったんだけどようやく解決した

それでリンネ対策はどうしたもんかね

293名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:54:00 ID:0J/3PLnk0
>>287
大体同じような感じだった
対リンネ難しいよね

294名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 18:01:38 ID:Vrg8XKjg0
これだからメルブラ勢は・・・。
>>292 そもそもお前暴れ技が2Aなんて一言も言ってないどころか距離にしか言及せずに補正に関してなに一つ言わずに暴れからなにすればいいとか聞いたんだろうが

295名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 18:04:11 ID:Vrg8XKjg0
違うな万が一暴れ通っても安い、か。どっちでもいいが

296名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 20:27:24 ID:xpD2dY.o0
リンネのリバサ昇竜読んでガード、ふへへとか思いながら技振ったらそのまま横に飛んでって裏回って逆に攻撃が刺さったのは苛ついた
ヘリコプターかよ死ね

297名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 23:01:50 ID:5II.8BFA0
初格ゲーの初心者ちゃんです。
ログ等あさってたら
 Bシンク>IC6B>2Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
このパーツがよく使われているようなので練習しようとしているのですが、
このパーツ以外にも練習しとけっていうパーツありましたら教えてくらはい

298名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 23:12:44 ID:i1UML5M.0
俺も家庭用から始めたけど前スレの最後のほうにまとめてあるコンボを安定させたらRIP70万くらいまではこれたよ
だから前スレに載ってるやつをひたすら練習するだけでいいと思う
初めのうちは

299名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 00:00:45 ID:mhmw1V2s0
前スレのまとめ練習だけでもう100万RIPだわ
多分ここらへんがスタートラインなんだろうな

300名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 00:05:45 ID:V89f21JM0
ちょっと遅れて購入した家庭用勢なんだけど
B威嚇DCって、もしかしてボタンダッシュじゃできない?それとも俺が下手なだけ?

301名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 00:58:51 ID:mhmw1V2s0
ボタンでも出来たで

302名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 01:51:06 ID:bxzq9pzw0
>>300
やっとそこそこ安定してきた所だけど、B威嚇で相手が浮いたの見て66Cで入力しとるわ

303名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 04:20:51 ID:YW8QnA/20
初心者向けのコンボ指南考えた。叩き台にしてくれ。

〜2C>JABC>5A>3C>JBC>JC投げ
JAさえ届く距離なら始動問わずいつでも使える。
後々使わなくなるが、コマンドもディレイもなくとにかく簡単なのでなんか当たったときに出来るようにしとくと序盤は便利。
5A3Cは5B3Cでも2B3Cでも大概大丈夫だが、一番発生が早い5Aで表記する。

2B>2C>ICJCAスカ>5B>IC5C>421B>IC6B>2Aスカ>22B>DC>22B>DC>22C
言わずと知れた安定コン。ダメージもでかい。とにかくこれを狙うゲーム。
22BDCが最初は難しいと思うが、大抵入力が早すぎると思うので浮いてから出すことを心がけよう。

2A>2A>2A>2C>IC5C>421B>IC6B>2C(1)>22B>DC>22C
2A始動だと基本これ。始動距離にもよるが、一応ハイドリンネヒルダ以外限定のキャラ限と覚えるといい。
2Aは少なくてもいい。むしろ少ない方がいい。6B後の2Cはノーキャン。
2C(1)22Bがちょっと忙しいが、2CN2Bの複合?先行?入力で22Bのコマンドは成立する。

〜2C>JBAC>DC>22B>DC22B>DC>22C
最初のやつの上位互換。JBは割と遅めで、ジャンプの頂点よりちょい早いくらいか。
ここまで来てればコンボパーツの理解ができてると思うので、コンボ選択ミス含め状況に応じたアドリブもできるはず。

304名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 04:43:24 ID:v15rtGnI0
三番目のやつ初心者は2A>2A>2C入れ込んでいいよ。
これでカウンター指導だろうが密着でダッシュ慣性ついていようがハイドリンネにもIC6B裏周りしなくなるし

305名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 04:54:18 ID:v15rtGnI0
あとはアサルト始動あれ前スレのやつだとアサルトJC>2BだけどJC>2AにするだけでDC以降の猶予めっちゃ伸びる。ダメージ微妙に下がるけど誤差レベル

306名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 08:34:10 ID:bxzq9pzw0
みんな優しいな
頑張るわ

307名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 09:15:45 ID:nr/l94ak0
飽きられやすい要素としてもあるけど、このキャラはあらゆる状況から同じパーツのコンボに持っていけるからコンボ選択はかなり楽なほう
CSも絡めば暴れ・いれっぱつぶしのB威嚇CS2Cからいつもの、とかアドリブが効く

ちょっと刻みすぎたな、と思ったらJBJAJC>DCのルート、あんまりにも刻みすぎてたらさっさと3Cで打ち上げて空投げ〆か適当にエテグラ〆、あるいは2C(1)>B威嚇>DC>22C
あとは基本パーツに持っていく前のバウンド回数、弾の残数、B威嚇が2回入るかどうかの補正あたりに目が行くようになればコンボはほぼ完璧
コンボ完走できないと弾もリロード出来ないんでコンボ精度はかなり大事 難しいと思ったパーツは妥協してでも完走を優先したほうが基本的には有利に働く

308名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 10:51:32 ID:JFFJ6i.Y0
コンボはいいけど立ち回りとキャラ対がわからない
特に斜め上への判定弱くてヒルダとメルカヴァどう落とせばいいの
なかなか近づけないし

309名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 11:09:21 ID:x7ciCeYY0
家庭用勢ですが、固めからの236Aがよく当たるんだけどその始動でコンボするときなにしてますか?

310名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 11:59:05 ID:vUw34MMc0
固めで236Aなんて打たない

311名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 12:04:19 ID:VSR8FO6g0
見合う状態でのA射撃は確かに強い。ヒット確認EX射撃が集中してれば間に合うと思うよ。
あとは5B拾いからいつもの。

312名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 13:07:51 ID:/ZwuuMS.0
リロードを途中に挟むコンボあるけど需要あるかな?

ハイドリンネヒルダには入らんけど

313名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 13:32:01 ID:g8OrPBgk0
そんなの皆とっくにやってるわ。需要ない

314名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 13:32:48 ID:ib7TS4cQ0
>>312
頼む。
そいつらに入らんてことは2CIC5CIC6Bリロキャン2CB威嚇とか?

315名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 13:34:56 ID:ib7TS4cQ0
>>313
家庭用出たの最近なのに皆って誰だよ。
wikiにまとめられてる訳でもないのにさ。

316名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 13:37:37 ID:czgEcJJY0
このキャラのフレーム表ないの

317名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 13:47:47 ID:/ZwuuMS.0
2A>2B>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>最速リロード>2A(2Bでも可)>3C>jc>JC>jc>JC>投げ
弾ない時の安定コンかな
一応3000弱くらいでて弾全弾ある状態作れる

ただ2B>2C>ICJC〜っていうコンボだとリロードした時に相手に受け身取られるから無理
どうにかしてハイドとかの3人に入れたいとこだがねぇ

318名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 13:59:46 ID:v15rtGnI0
んなもん2bを2Aに変えるだけでできるだろ

319名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 15:16:41 ID:W2c2gfNM0
303の人の
〜2C>JBAC>DC>22B>DC22B>DC>22Cのコンボって
始動が2Aか5Aからでも出来ますでしょうか?

320名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 16:12:22 ID:v15rtGnI0
できるよ

321名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 17:28:09 ID:nr/l94ak0
むしろコンボ補正きつい時用のパーツだからね
アサルトJCからとか、2A2A2B2Cとか刻みすぎちゃった時とかに使う

322名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 20:00:40 ID:f6OCw34.0
ダメージ多少減ってもB威嚇2回いれて強化弾狙うのと
B威嚇1回でもダメージ高い方ならどっちのがいんだろ

323名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 23:42:00 ID:DONtniKk0
>>322 威嚇二回入れた方がいいような気が。B威嚇DCのパーツは運び性能も高いし、100ダメ伸ばすより価値が高い気がする。
2A始動で3Cエリアル投げ〆の方がダメ高い時とかの話だよね?

324名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 00:06:34 ID:YxqIAJXM0
例えば
2A*n>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>リロードと
2A*n>2C>JBAC>DC>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロードの場合どっちがいいのか

325名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 00:29:42 ID:zA/WIif20
自分の好きにすれば

326名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 00:32:03 ID:6PLiVV5gC
それ上でB威嚇DC入れれば良いんでないの。シビアだと思うならIC6Bからの2C省け

327名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 01:57:37 ID:oViItWVg0
ずっとオリエ使っててこのキャラに変えたけどめちゃくちゃ強いなこいつ
2B強いし当たればそっから3k以上飛ぶとか

328名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 03:28:45 ID:YRlqMeFw0
大事なコンボパーツ数個覚えたらもうほとんどのコンボ出来るようになるのがありがたい

329名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 09:13:51 ID:PC6lwyQU0
太股に目が行くせいで対空出ないんだけどどうすればいいの

330名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 11:30:23 ID:YKcR9XMI0
>>308 俺もヒルダ辛いわ……。対ユズリハみたいな感じでちょっとずつダッシュして近づくって話なんだろうけど、どうしても波動刺さっちゃってたどり着く頃には半分減ってる
一回捕まえられれば良いんだけど、ゲージ無い一ラウンド目が特にキツい

331名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 18:08:40 ID:QtxXX9Og0
Cホロー放せばいいじゃない

332名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 21:31:13 ID:ghme4GeM0
ゲージないときの話だってわからんのか。俺はヒルダ全然見たことないから何もいえんが

333名無しの偽誕者:2014/08/03(日) 23:27:18 ID:REXnOelw0
うおおおおおおおん、いくら練習しても6B>3C>ICJC(ヒット時前J)>遅らせJC>IC5C>シンクB〜ができないいい
ICJC(ヒット時前J)>遅らせJC>IC5Cがタイミングわけわかめ
6B始動で他に何かいいコンボあったら教えてくださいいい

334名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 00:03:03 ID:MG0paiqo0
遅らせJCは地上からエルトナムの背丈くらいの高さで
着地でJCのモーションキャンセルされないギリギリの位置を意識するといい
JCあたったらIC5Cは最速でいい
当たる前に受身されるならJCが早い

335名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 04:54:19 ID:ocxd3ZN.0
リンネにBシンク〉6Bが当たらないんだけどキャラ限?

336名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 07:13:44 ID:nbGToCVgC
いんや全キャラ当たるよ

337名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 07:49:59 ID:sFmKzayg0
ハイドリンネヒルダは密着気味だとBシンクからの6Bは裏回るから間合いを調節するか専用レシピで
ていうか同じスレの中に書いてあるからちゃんと目を通して書いてね

338名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 12:02:34 ID:p1UzBauw0
アサルトCや6Bの中段で崩した後の
2C>jB>jA>jC>DCの繋ぎが一生安定しねえ・・・
jBにディレイかけるみたいだけど最速で成功したりするし誰か助けてくれ

339名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 12:32:58 ID:Ar/PbTNEC
正しくは2C一段5CJBな。
ジャンプキャンセル自体は最速、JBはジャンプの頂点くらいで出して後は最速
これで繋がらないならJBがまだ早いか着地DCが遅い

340名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 12:51:27 ID:p1UzBauw0
>>339
できたああああ
ありがとおおおお

341名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 13:16:23 ID:2rOcU.jo0
2C2ヒットからでもできるけどねー

342名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 14:01:40 ID:Yb4NHcRg0
安定しない俺は5B3C>ICJC>ICJC空投げにしてる

343名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 15:43:31 ID:kXDyysM60
おれもディレイ系は苦手だからそれにしてるな・・・すかし下段が多いのばれなければおk

344名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 15:54:07 ID:sFmKzayg0
妥協しつつちゃんとリロードで〆るんだったら
アサルトJC>適当>2C(1)>B威嚇>DC>リロードが一番妥協コンボとしてはいい感じ

あと6Bで崩す時にヒット確信で2C入れ込むぐらいなら3C入れ込んでICJC>dlJC>着地IC5C〜のルートの方がいいよ、どうせガードされたら2Cでないからね
強化弾かCSがあれば6BB威嚇入れ込みでガードされてもOK+追撃可

345名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 16:50:45 ID:rhWehGIU0
通常弾でも端なら6B>B威嚇>2B繋がります。

346名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 21:31:38 ID:sl6CS5U20
空投げ後ってみんなどうしてる?
微ダ2Bがあたればやるけど、それ以外で。
安定で2C>IC5C>EXシンク〜ってやってるんだけど、なんか面白いのないかな?

347名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 21:35:50 ID:WI76sijM0
2C(1)>B威嚇が出ない・・・・
どんだけ繰り返しても出ない
2C直後に22Bいれるだけなんだよな??

348名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 21:58:40 ID:AVa0.t0E0
あってる
22を2C(1)ヒット前のモーション中に入れて、
ヒット時にBというかんじ。頑張れ!

349名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 22:11:09 ID:2rOcU.jo0
俺は2C>2Bでやってるかなー
まあ自分にあったやり方を探そう

350名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 22:13:09 ID:WI76sijM0
>>348言うとおりに意識してみたら、とたんに出来るようになったwww
ありがとう!

351名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 22:23:35 ID:HEqmryH60
2C22Bはミスる気がしてやってない

352名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 22:54:29 ID:WI76sijM0
妥協に妥協重ねた6B始動
6B>5B>2B>3C(1)>22B>DC>22B>DC>22C
VO状態でも2087ダメです(血涙
ディレイ系まったくできない身としては、アサルトCと6B始動は2k出せればいい方になっちゃうのか・・・

353名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 23:05:50 ID:HFUMMIXs0
バティスタとやって心が折れました。みなさん、どう対応してますか?

354名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 23:46:14 ID:zkku4y/Q0
6Bヒット確認なんて諦めて3Cまで入れ込んで当たってたらエリアルガードされたら威嚇しよう

355名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 23:54:31 ID:VVi6mdy20
>>352
Bシンク>5Aスカ>DCはできる?できるなら

6B>5B>2B>3C>IC5C>Bシンク>5Aスカ>DC>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード

これがいいと思う
欠点は中央だと最初のDCのタイミング次第で2回目以降のDCが届かなくなることかな
タイミング次第って言っても3C>hjc>ICJC>dlJCのディレイみたいな極端な遅らせじゃないから、
ディレイ苦手な人にとってはこっちのタイミング合わせるほうが楽だと思う
もし届かないって判断したらリロードはできないけどB威嚇で止めればいいしね
ちなみに一回目のB威嚇で止めてもそのコンボよりはダメージ出るはず
届かない云々は中央での話しだからもちろん端だったら最後のリロードまでいける

356名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 00:35:42 ID:Li2buwos0
3C入った時ってICJC>ICJC>Aシンク〜のルートとICJC>JC>IC5C〜ってどっちのがいいんですかね?

357名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 13:51:46 ID:Hd6RwbC60
おれも6Bのあとのコンボ安定してなかったから助かります

358355:2014/08/05(火) 14:02:11 ID:Jpd3kRis0
ごめんレシピミスってた
6B>5B>2B>2C>IC5C>Bシンク>5Aスカ>DC>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
だった

359名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 16:17:17 ID:TwnDxPCI0
この中段のレシピ5B>2B抜いたほうがダメージ上がるよね
20くらいしか差がないからどっちでもいいけど

360名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 19:29:25 ID:8GaEhBioC
そら5Bも2Bも二段目以降に当てた時の補正2Aよりキツいからな。

361名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 20:11:56 ID:Hd6RwbC60
たまに2A2A2CIC5CのあとにBシンクすかるな・・・これはBシンク遅いだけですかね?

362名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 20:26:44 ID:/VW6hgzs0
コンボ出来ないの流れはもう飽きた
初心者スレじゃダメなのか

363名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:08:25 ID:3LxMfIxc0
コンボゲーと言われるゲームのキャラスレっていつもこんな感じだよね

364名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:19:46 ID:KiNwwKXA0
>>363 まだキャラ対書ける程に立ち回り研究してる人あんまりいないだろうし仕方ない感じが
なんかエルトナムの動画見てるとB昇竜振ってるの全然見ないんだけど何故だろう 上手くなると無敵昇竜振らなくなるんかな
ミラーマッチの時とかも全く昇竜振ってこないから安心して固め続けられるし

365名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 22:57:36 ID:THgtZSyU0
リスクリターンが釣り合ってないからかなぁ
CSできたらがんがん使うんだけど

366名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 23:04:25 ID:GDu7f1b60
このキャラって他のキャラに比べて難しいですか?

367名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 23:08:46 ID:nPSqW44I0
難しくないし強いしかわいいから使おう

368名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 23:11:58 ID:GDu7f1b60
わかりました使います

369名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 23:48:52 ID:GDu7f1b60
で練習してみたけど2Aから2800て減りすぎちゃいます?

370名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 00:23:41 ID:.kqkS3Js0
>>365 CSして相手が技振ってるの確認出来た時だけ昇竜打つってことか。昇竜で切り返したい時ってCS打てない状況の方が多い気がするし、確かにその使い方だと昇竜ほとんど出てこないね

371名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 01:05:54 ID:LTB.bRh20
EX昇竜は完全無敵っぽいけどB昇竜は飛び道具だと普通につぶれるのね
CSで確認してゲージあるならEXシンクが一番なんだろうけど

372名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 01:50:51 ID:2qubgZ5.0
B昇竜はB昇竜で強いと思うけどね
選択肢としては絶対に持ってた方が良い

373名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 01:58:31 ID:EiHjRDJk0
CS時相手が手出してたらCシンクで
飛んでたら空投げだからB昇竜は意外と出番なし

ただ地上カウンターすればCSキャンで位置入れ替えて3200だか3500取れるから端背負いで当てれば美味い

374名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 13:07:43 ID:MQreJZGM0
Cシンクって投げ無敵無い?それとも飛び上がる前に無敵切れる?

375名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 14:31:50 ID:I9cOiVJE0
〆に使える技の最低保証って誰かわからない?

2ゲージCSならB威嚇>EX昇竜2回でいいと思うけど、1ゲージCSの時とかゲージCSなしの底上げが知りたい。
今なんとなくやってるのは
1ゲージCSだとB威嚇EX昇竜B昇竜
2ゲージならB威嚇EX紐EX昇竜

376名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 17:38:09 ID:LTB.bRh20
2ゲージでCSないならIWでいいんじゃないの
詳しい数値知らないけどEX昇竜なら保障1000 IWは1500くらいだったと思う
ゲージ余裕あってCSあるならEX昇竜で締めてゲージ回収してるけど
基本倒しきれないならゲージもったいないから使わない

377名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 18:05:08 ID:PsWUSsKs0
倒しきれないなら100温存してたほうがエルトナム強いしな
2ゲージならIWの方が高いでしょ

378名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 18:12:33 ID:bDLb5toU0
そもそもIW忘れてたわサンクス。

379名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 19:02:26 ID:yMu0xmc6O
質問失礼します。
ガード崩しをしてるさい、6Bなどの隙を消すための22Bに引っかかってくれる友人がいるのですが、何か22Bから繋がるコンボなどはありますか?
よろしくお願いします。

380名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 19:07:53 ID:nG46Zw260
いくらでも繋がるルートはあると思うけど、最終的に目指す締め方は結局のところ〜22B>DC>22B>DC>22Cだよ
色々考える余裕がないなら素直にDCに繋げばいいんじゃないかな。22Bヒット見てから余裕なくらい猶予長いし

381名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 19:32:48 ID:EiHjRDJk0
◆通常弾

・残り弾10以上
22B>2B2C>IC5C>Bシンク>IC6B>2Aスカ>22B>DC>リロード

・残り弾10発未満
22B>2B2C>IC2C>Bシンク>IC6B>最速リロード>2A3C>JCJC空投げ

◆強化弾

・残り10発以上
22B>Bシンク>5Aスカ>5BIC5C>Bシンク>IC6B>2Aスカ>22B>DCリロ

・残り10発未満
22B>Bシンク>5Aスカ>5BIC5C>Bシンク>IC6B>最速リロ>2A3C>ICJCICJC空投げ

382名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 21:33:52 ID:Rcv7GmSk0
ピンク枠で100万あったから恐らく上位の人なんだろうけど
Cシンク×2から〆でIW食らって5600吹っ飛んだだが
なんだあのコンボ???
始動とかは覚えてない

383名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 21:42:21 ID:WhagP2Wo0
EX2回いれてIWでしめてるってことはVOスカコンじゃねぇの

384名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 23:55:53 ID:oXLkuOrA0
アサルトからJC>JBって出されて気がするんですが見間違いですよね?

385名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 00:22:27 ID:dJVCxQC60
地上アサルトはジャンプ攻撃1回のみで特殊補正かかるけど
空中アサルトは制限なかったと思う

386名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 02:04:39 ID:ratzm4L60
もう出てるかもしれないけど、エルトナムのBホローにB深紅重ねると勝てる。
中距離でホロー振りそうなやつに奇襲で使うのもありかもしれん。

387名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 02:26:42 ID:J6b4gvv2O
380、381さんありがとうございます。
381さんに書かれてるコンボを一生懸命練習してみます!
22B始動コンは探しても見つからなかったので助かりました。

388名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 03:32:03 ID:mDEUvKo.0
>>386
同キャラでBシンクがホロー潜るってことか?

389名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 07:05:29 ID:ratzm4L60
>>388
そそそ
たまたまCSしたらホローのモーション見えたから、なんとなくB深紅振ったら、ホロー三段避けた後にB深紅が当たってた。

確認はしてないけどもしかしたら他キャラでも似たような事出きるかもわからん。

390名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 07:11:09 ID:o5oZDXvo0
同じような狙いでスラスト見えてやるとぶっ刺さりますのでそこは

391名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 09:05:31 ID:AZwMIOK.0
ちなみにヒルダのスキューアも潜るよ

392名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 09:45:03 ID:ryzNpw8k0
潜れるのがしゃがんでスライドしてる間だけで
Aでも硬直はもちろん出始めにも当たる
移動距離も少ないし弾抜けや打点の高い技への用途としてはちょっとシビアだな

393名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 12:22:21 ID:9K8FNUQA0
Aシンクじゃ潜れないの?

394名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 13:02:31 ID:ryzNpw8k0
潜れるけど全体の動きがややもっさりでタイミング合わせが難しいって話ね

395名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 18:14:21 ID:J6b4gvv2O
壁際で8割くらい毎回減らされる…
皆さん昇竜以外、切り返しどうしてますか?

396名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 18:26:38 ID:MI8ClrZ.0
ガードしたりシールドしたり暴れたり
切り返すときはどうしてるかといえば昇竜かCシンク

397名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 18:28:04 ID:Oxhk8GzU0
相手は誰よ?
固めにちょいちょいシールドとってCS得て2D連打でもいいし相手有利だけど隙間ある部分で暴れてもいいしガンガして投げ抜け狙ってもいい。
基本的に相手が崩しに来るタイミングはなんかしらの切り返しが通るから最終的にはそこで読み合う。

398名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 19:09:54 ID:J6b4gvv2O
恥ずかしながら友人のアカツキです…。
距離離れた!って思って2C降ると伸びる蹴りが飛んできたりで苦戦してます。
2Bが強いって聞いたので2B使うと潰されたりで、悩んでいました。
昇竜以外と言うのは起き上がりから昇竜が安定してないからです。

399名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 19:25:10 ID:npPtr.r20
立ち回り練習して捕まらないようにするのが正解

アカツキの攻撃が当たらなさそうな位置でホローorエテグラで牽制
電光弾はEXホローがほぼ確定
相手が電光弾>迫砲安定しないならアサルトでカウンター取れる
捕まえたら迫砲注意しつつ各種有利技で固め
これやってれば捕まることない

で、万が一捕まったら相手の徹甲脚出したのみて暴れ。
ガードされても相手のターンは終わるからあとは↑やって勝つ

どうしても抜けれないっていうなら昇竜練習するのが手っ取り早い気がする

400名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 20:56:57 ID:J6b4gvv2O
徹甲脚から暴れられるんですね。
全然アサルト使ってなくて、波動だけで3割減るとかざらにあったんで、相手の波動拳見て使ってみます!

401名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 21:26:58 ID:n/kP20yo0
B昇竜
5回当てれば
セトが死ぬ
〜ヱルトナム〜

402名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 21:37:00 ID:NH.D.Pn60
根元は千点です(どーん!

403名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 23:14:24 ID:6IsAiJDg0
友人とやると変な読み合い始まっちゃうからなんかあれよね
楽しいけど

404名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 04:27:39 ID:NWz5UIWU0
5C追加Cってガードさせて何フレーム有利か分かる人いますか?

405名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 06:30:42 ID:U7lSiiok0
ガードさせきってから2B出すと5Fコパンでも割られませんので

406名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 15:26:51 ID:g/GHCzcg0
コンボ動画のレシピにある(スカ2A、5A)って挟むとどういう意味があるの?

407名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 15:28:50 ID:VfCFJVogC
挟まないと次の技が間に合わないから隙消し。

408名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 15:34:24 ID:g/GHCzcg0
ありがとう

409名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 19:50:09 ID:cVyNPHgk0
Cシンクってカウンタすると5Bで拾えないの?
カウンタじゃなかったら拾えるんだけどなんどトレモでやっても拾えんぜ

410名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 20:12:14 ID:U7lSiiok0
JAスカルートは浮きが重くなるから無理でしょ
おとなしくICJCからスラ5Bして

411名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 20:19:39 ID:cVyNPHgk0
はい

412名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 21:14:09 ID:8qBDjfLE0
対戦動画見てると2B2CときたあとにIC5Cってのを良く見るんだけど僕ちんICJCだけずっとやってきたんだけどもしかして情報古い?

413名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 21:25:23 ID:BTQP4UsM0
ただ単にIC5Cの方が安定しやすいからでは?
ICJCの方が火力出るはず

414名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 21:51:22 ID:8Vbff4pc0
単にコンボ選択ミスってるんじゃね

415名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 23:14:24 ID:8Vbff4pc0
エテグラCSってヒット確認せんでもガードで出ないから入れ込みで良かったんだな

416名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 23:48:32 ID:9aQ6iQVk0
cシンクカウンターICJCスラ5B拾いできないんだけど…
5Bが当たる遥か上で受け身取られる

417名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 00:00:16 ID:5f1tVOgA0
高いだけ

418名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 13:16:01 ID:WJTOH7TM0
Cシンクは通常ヒットの時はJAスカ>5Bで拾って、カウンターの時はICJC>JAスカ>5Bで拾ってるんだけどもっと安定する拾い方ある?ダメージは落ちてもいいんだけど

419名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 13:41:25 ID:DibduP1c0
ゲージほぼMAXの状態から切り返しVO→起き攻めで
DC>3C>hjc>ICJC>dlJAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>A2スカ>B威嚇>EX昇竜>CS>ヘェエエルメェエエスッ!!
当たれば5600くらい減るしカッコいい

420名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 14:30:52 ID:5f1tVOgA0
DC置き攻めとかバクステいれっぱクソ野郎にしか通じないクソムーブ

421名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 14:35:46 ID:5f1tVOgA0
あ、CS前提なら中段バクステいれっぱ対応の良起き攻めです詐欺ったらバクステかれませんけど

422名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 14:48:30 ID:MHQdbh9Y0
3c>hjc>ICjc>jc>ICjc>Aスラ着地>5b>IC5c>Bシンク>IC6b>2c(1hit)>22B>DC>22B
の〆なんだけど、IWで〆たらベーシック4368で
EXエテグラ>EX昇龍〆だったらベーシック4436だったよ。参考までに

423名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 15:04:14 ID:erBXoMuc0
IWがケージ200で保証1000ぐらいなのに対して
EX昇竜ケージ100で保証796あるから基本的にEX技二回の方が伸びる

424名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 15:52:08 ID:twpDeaV60
多分IWはVO中コンボ以外に使い道ないよね、遠距離咎めるのも236Cで良いし
格好良いんだけどなー

425名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 17:28:31 ID:Lv9s8fsw0
なにかワレンにはこうするといいよみたいなのありますか
コマ投げあるから近づきたくないのに判定強いから遠中距離も辛いという

426名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 17:53:19 ID:i5FwJ3yo0
このスレ読んだらみんなレベル高すぎてつらい
コンボは、2B始動だけは3kだせるけど6BとアサルトC始動は2100くらいしかだせてない
一回のコンボでゲージ50位は回収したいって練習してたらこうなった
参考にしたいんだけど、6BとアサルトC始動でゲージ使わないコンボだとみんなどれくらいダメージだせてるの?

427名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 17:53:21 ID:DibduP1c0
>DC置き攻めとかバクステいれっぱクソ野郎にしか通じないクソムーブ
ひぇっ そうだったのか
身内としかやらない&DCバンバン当たってくれるから気付かんかった

428名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 19:01:48 ID:mmDQIFt.0
DCはガードされると不利か最悪確反だしやめたほうがいいかと
まあ初心者帯は当たりまくるからつい使っちゃうけど
6Bとアサルト始動は補正キツイし溜めなきゃそんなもんじゃないの

429名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 19:50:06 ID:K.uZCRnk0
アンケ気味の質問なんだけど、B威嚇のあとのDCはレバー二回かレバーABのどっちでダッシュしてますか?

430名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 19:53:14 ID:8cQLpxn20
レバーダッシュ

431名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 20:48:15 ID:IYksR5L20
66Cだなあ
ボタンダッシュ使ったことない
ボタンバクステはよく使うけど

432名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 20:49:25 ID:PIRZzUkc0
ヒルダとかにちょいダッシュガードするときはボタンダッシュのがいいかもね。波動暴発しないようにしなきゃだけど。

433名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 21:00:23 ID:K.uZCRnk0
やっぱレバーのみが安定なのかなぁ
どうもずっと某ゲームやってたからダッシュっていうよりステップ癖みたいなのついてて66で6入れっぱってのなれんのよなぁ

434名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 22:01:56 ID:TE.z/0ro0
リンネ面倒くさい…あいつらどいつも低空空牙しかしねえ

435名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 23:44:55 ID:5f1tVOgA0
ユズリハヒルダ戦でワンボタンダッシュガード仕込みせんとか自殺行為ちゃうん

436名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 00:08:05 ID:5jv.tqG.0
ユズリハとヒルダはボタンダッシュのが楽なんだろうけど
ガードしてからすぐやると確実に波動になるんだよな・・・

437名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 09:21:50 ID:E5nwhZu20
DCはかなり強いよね
長い下段持ってるっていうのもあるし
相手によるけど置き牽制、差し込みとか飛びもぶっ潰してくれる優れもの

438名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 10:27:28 ID:Fbvn1uXM0
まあ強すぎるからカクハンなんだけどね
同じことできるメルカヴァとかいうキャラはDC後の連携がレンガで有利で終わるけど

439名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 11:24:20 ID:/q/rdkRk0
ゴルドー対策ってなにすればいいんですか?
立ち回りでリーチ長い技ふられて近づけないです
何で銃より鎌の方がリーチ長いんだよ・・・

440名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 14:08:34 ID:gA8lkotEO
糞キャラがゴルドーに文句いえないでしょ

441名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 14:15:47 ID:hXTgEJ/20
お前は何と戦ってるんだ

442名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 15:36:04 ID:NOqGxBnA0
いやー、ダイヤ中堅の良キャラっすよ

443名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 17:31:25 ID:Drpjfb6g0
ゴルドー使いはクソみたいな読みあい強要してくる人間のクズしかいない

444名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 17:47:39 ID:A9KoUMSI0
でもこいつのCとかエテグラがグリムみたいな判定してたら勿論使うんでしょう?

445名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 18:26:09 ID:kuVl4Hp.0
誰かメルカヴァ対策語ってくれー

446名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 22:06:40 ID:m8b/QBo20
どのキャラも昇竜5回当てれば殺せる

447名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 22:42:19 ID:X5lbc0Tk0
カーマインどうすんだこれ

448名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 00:35:57 ID:1RufZ8lA0
どうすんだってカーマイン側が思ってることだろ
ガン有利だぞ

449名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 01:01:49 ID:b4GbDR/c0
多分有利不利の話はしてないと思う

450名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 01:25:54 ID:rRWqepvM0
話しぶった切ってすまんがバティスタのDCに対してみんなどうしてる?
俺は2CとかAホロー振ってんだけど飛び込みや低空バックJ球生成が対の択になって辛い
奴を壁際付近に追い詰めたときの有効な立ち回りを知りたいンゴ

451名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 02:04:27 ID:/L6L9I7Y0
DC→リロード締めのコンボのあとにどんな起き攻めしてますか?

452名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 03:00:43 ID:hOV3QWHs0
カーマイン側別にどうすんだなんて思わんだろ。別段特別な対策いるキャラじゃないし

453名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 07:12:33 ID:pINpt46.0
最初は思うでしょカーマインの固めどうすんの?って

454名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 08:51:24 ID:SkkleRAk0
最近始めた初心者なんですが、コンボで

アサルトC>2B>2C(1)>5C>jc>dlJB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>リロード

を練習しているのですが安定せず、特にJCからDCに繋がりにくいのですが、何かコツがあればご教授お願いします。

455名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 09:16:43 ID:usVTw6c20
俺も前同じ所で詰まったことあるけど、dlJBが早すぎるかJC>DCの入力が遅いんだと思う

456名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 13:16:46 ID:SkkleRAk0
>>455

ありがとうございます。
意識してみます。

457名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 13:20:43 ID:GRQ8BDpw0
このスレで三回くらいその話題でてたしもうテンプレでいいのでは
と思ったけどそもそもテンプレ無かったわこのスレ

458名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 14:43:50 ID:.s1zz8ec0
家庭用から始めた勢なんですが、ヒルダ戦がキツイです。
分けわからんウチに体力が相当減っている状態です。
最低コレは抑えておけというポイントがありましたらお教え願います。

459名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 15:39:32 ID:GEBe6rnc0
ガード仕込みダッシュ

460名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 15:39:43 ID:r97lQ4cwO
エルトナムできつかったら他キャラはもっときついからどうすんのって話、慣れろとしか

461名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 15:48:32 ID:VL46DGwk0
大体わかったのはえらそーなことは言うけど具体的なことは言えないやつが多いってこと
過疎ゲーはこんなもんか

462名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 15:52:48 ID:r97lQ4cwO
中下段に注意しながらガード仕込みダッシュしかないかと

いや過疎ゲー関係なくね?だってダッシュも早いエルトナムできついっていってたら下位キャラたちヒルダ戦いどうしろってのて話

463名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 16:21:39 ID:YU/9Qm5.0
2C派生の後にEXシンクが確定
多分寄れないうちに削られてるだろうからあんまり跳ばずに近寄る
ちょいダッシュしてガードとか
近づいたら強引に攻め続ける


他のキャラがキツいとかずれたこと言ってないで俺みたいなにわかエルトナム使いより具体的なアドバイスはよ

464名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 16:23:05 ID:GEBe6rnc0
ヒルダとバティスタのSTGは初狩り性能満載だからやって慣れるしかないと思う
あとはゲージためてビーム確実にあてれるようにして端おいこんで逃がさないこと
バティはともかくヒルダはVOとIWEしか切り返しないし

465名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 16:28:57 ID:vosz7zkY0
反確情報とかありがてぇ
帰ったら試してみますわ>>463ありがとー

466名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 16:55:18 ID:Oev0EEP20
聞く方が具体的な状況言わないと答える方もでしょ

467名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 17:38:31 ID:yCm3XmMw0
ちょいダッシュガードはレバーダッシュのがガード出来ないタイミング短いからそれで。

468名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 17:38:49 ID:vSgakk5Q0
基本的な対策を聞いてるのに他のキャラの方の方がきついっていう返答はおかしくない?
何か意味あるのかそれ

469名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 17:40:34 ID:rRWqepvM0
>>466
たしかにそうだな、すまない。
相手はバティスタで、こちらの2Cがギリギリ届かない場所にいる。
しかし画面端は近いので、とにかく裏に回られたくない。
相手のDCor前アサルトorバックJ前アサルトorバックJ弾生成を止めたい。
ゲージは無い、CSはある。相手もゲージ無し。
割とよくこういう状況になる。どうすればいいと思う?

470名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 17:43:44 ID:.s1zz8ec0
アドバイスありがとうございます。
ご指摘の通り、接近中にだいぶ削られてしまっています。
立ちAとかリーチ長い技に引っかかってコンボに行かれたり、
近づけても設置技の起き攻めで溶けます

471名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 17:44:36 ID:usVTw6c20
>>468
ランクスレでもネガってる奴だから気にしない方がいい

472名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 17:49:36 ID:Nk4zz76Y0
2Cじゃなくて5Cも振るようにすれば飛び込み難くなるし
あとリーチが広いったってバティスタにその距離維持するのは意味ない
体力勝ってりゃ下がって待つかサマソだけ気を付けて攻める
CSも持ってんだから

473名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 18:10:34 ID:rRWqepvM0
>>472
5Cか、試してみる。サンクス!
いや、別にこの距離を維持したいわけじゃないんだ
ただ不用意に微ダッシュしてもDCがくるから下手にダッシュできないんだ
でもDC見てからピストル撃っても間に合わないし、そもそもDCに対して後だしで勝てる技が
今のところB昇竜くらいしか見当たらない。DCに対してできることってもっとないのかな?

474名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 18:32:50 ID:rRWqepvM0
>>472
5Cめっちゃカウンタするぞこれ・・・
置くように出せばDCに勝てるときもあるけど飛び込まれたらだいたいカウンタよくて相打ち
先端には上への判定がほとんど無いのが原因か
飛び込み難くするって効果は期待できないかもな

475名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 18:47:50 ID:YU/9Qm5.0
ぶつかったらダメでしょ

476名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 18:49:03 ID:VSERC/320
バティのDC見てからどうとか難しいし距離調整して空かそうとしたり技を置くか差し込む
バティのDCなんてエルトナムが牽制で使う技とかち合ってなに勝てるのって感じだし

477名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 21:53:33 ID:rRWqepvM0
>>476
ほんとだ、DCってホロー以外でも全然止められるんだな
ありがとう!なんとかなりそう!

478名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 23:27:55 ID:I.u.ryOA0
リンネのタイムアップが防げず毎回発狂するんだけど、対策どうしよう
低空クーガと終盤のガン逃げを咎めたい

479名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 04:32:00 ID:CguRKhSwO
質問です。
アサルトや6B始動の後の皆様のコンボを教えてください。
part1の最後にあったレシピは中々出来ず、アサルト、6Bで始動を取っても2000も減らせない現状です…。
よろしくお願いします。

480名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 05:20:36 ID:M0fq4bVM0
まったくつかわないけど超お手軽に2190減るレシピ教えてやるからとっとと寝ろ
アサルトJC>2B>5C>3C>hjJB>ICJC>jcICJC>空投げ

481名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 05:25:11 ID:/hojHmYc0
ぶっちゃけアサルト始動と6B始動はシールドブレイクとかじゃないと威力でないし運び重視にしてるわ

482名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 05:37:16 ID:udFequzEC
前スレ最後のができないってことはそもそも運びコンできないって事でしょう

483名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 10:04:15 ID:96viS3Ws0
図々しくIC6B使ってすいません

484名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 10:35:26 ID:F44bOLeY0
>>481
シールドブレイクで威力って関係あるの?

485名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 10:45:38 ID:cPTXPabk0
投げが2000ぐらい減るようなるね

486名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 11:17:15 ID:/hojHmYc0
>>484
シールドブレイクすると補正がカウンターする並みにゆるゆるになるから
アサルト始動でも何時ものコンボが出来たりする

487名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 15:44:14 ID:39KcDxSI0
このキャラってアサルトがそんなに強くないように感じるんだけど、
どういうシチュで使うのが有効なんですかね?

488名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 15:54:13 ID:xz6F.jSg0
>>487
相手にもよるかもだけど、私は固めのアクセントに使っている
AホローやBホローで距離が離れたときにBエテグラや2Cを見せておくと
アサルトBやアサルトCが通りやすくなる気がする

489名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 16:00:08 ID:xz6F.jSg0
>>483
固めながらIC6B振ると案外当たるよな
フレーム的には絶対駄目そうに思えるんだが、不思議だ

490名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 17:09:58 ID:y89uN7jc0
2C5C5Aスカしてからアサルトかもっかい2Cってのをよくみる
2Aが下段のキャラだと6B見てから暴れてくる相手にICすると下段無敵でスカしてカウンターとかたまにある

491名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 23:00:14 ID:9rZOhGVQ0
固めで使いやすい暴れ潰しのできる連携ってどんなのがありますか?
溜め技とディレイ連携いっぱいあるけどどれだけずらせば暴れ潰しになってるのか分かりづらいです

492名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 23:01:44 ID:bf0xFL2Y0
このキャラは自由にディレイ効くからなんでも暴れ潰しになる
まあお手軽なのはAからディレイBとか2Bしとけば前進するからガードされても悪くない

493名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 23:25:05 ID:Ql/uL.fc0
つまるところクソキャラ

494名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 23:41:39 ID:0IKVQa3w0
このキャラ強いとか糞とか言われてるけど
お前ら全然結果出てないよな
使い手が雑魚すぎるの?

495名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 23:53:14 ID:mv29clm.C
そりゃお前他のクソなやつらと違って立ち回りがそこまで強くないからだろ。

496名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 00:11:54 ID:60sCF7Lw0
荒らしに構うやつも荒らしなんやで
寛大になろうや

497名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 00:29:37 ID:sh1.DhFQ0
どれだけずらせば暴れ潰しになるかは相手がどんだけボタン擦ってるかによるから

498名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 00:30:13 ID:kqJZ0iWk0
カウンター前提の暴れ潰しがバティスタに通じなくて禿げそう

499名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 01:22:17 ID:P65hEZuU0
バティスタは飛びとDCをなんとかして止めて壁に追い込んでモフモフすれば死ぬ
サマソは頑張ってガードしよう

500名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 01:29:07 ID:3mK82gWE0
一応画面端ならジャンプアサルトするとサマソってた場合裏回ってスカせるから
安全にJ攻撃重ねられて反確もとれる
知らない相手だとCSで見てからサマソスカってくれる

501名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 02:20:14 ID:P65hEZuU0
>>500
なにそれ凄い参考になる
こういう情報めっちゃありがたい

502名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 05:41:39 ID:nw4e1ibcC
それってDCリロ〆からでも間に合う感じ?

503名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 10:59:44 ID:zDYf75hs0
ありがとうあなる様連携って
どんなのかわかる方いますか?

504名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 11:52:27 ID:iAOVAx/I0
まず服を脱ぎます

505名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 12:13:32 ID:BxHkUMDg0
ジョイスティックのスティック部分を咥えます

506名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 12:25:14 ID:Pmfiyvkg0
5Cガードさせた後ジャンプする奴になんかお仕置きできる連携とかってある?
安易に飛ばせないようにしたいけど上手く行かない

507名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 12:28:54 ID:ZN77302o0
ホローじゃだめなん?

508名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 12:56:20 ID:.hBMTpWA0
5C>威嚇

509名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 12:57:44 ID:e73LGpOc0
5CCを避けるためにジャンプしてるなら5C>エテグラで終わりじゃん
ただのジャンケン

510名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 16:13:31 ID:RawXfXNQ0
IC6Bの無敵ってどのタイミングからあるんですか?
光った時?

511名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 16:53:26 ID:3mK82gWE0
ちょこっと調べたけど光った瞬間からみたい
あくまで下段無敵で上段の2Aスカせないからあってないようなものだと思う
サマソのジャンプアサルト避けはDCリロードからじゃ無理だから
エルトナムだとダメージ捨てて起き攻め重視にするしかないから
あくまでネタの範囲

512名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 21:05:41 ID:G7EJxkkE0
>>511
ありがとうございます

513名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 11:39:21 ID:BY7AjKrA0
Bシンク中の脚に見とれてたまにIC6Bが遅れてスカる

514名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 14:38:51 ID:GD.nPCzE0
威嚇射撃って敵に当てないから威嚇なんじゃないの?
足首を撃ち抜くのは威嚇に入るの?

515名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 14:40:10 ID:PIoZVWZA0
威嚇だからちょっと痛い

516名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 14:41:49 ID:H7mUIkak0
ホローポイントのがこわいわ。貫通力減らして抵抗増やして体内をぐちゃぐちゃにする弾丸だぞ。

517名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 15:41:40 ID:IashhHLM0
家庭用から始めました。
今はメルカヴァにやられまくってます。
アドバイスをいただければ幸いです。
困ってることは、
手を伸ばして掴んでくる投げからのコンボ、
浮遊しながらの立ち回りに有効な手があまりない、
起き攻めに小技刻まれると、反撃のポイントが分からず、またコンボされる…
と、ほとんどわかってない状況です。よろしくお願いします

518名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 17:07:07 ID:lILf/0U20
コンボされるのが問題なのでなく、崩されるのが問題。特になにもされてないのに崩されるのはちっと問題。
相手のターンの時、すべての土台となるのはガンガード。ガードしつづけよう。
しかしそれだけではダメージを取れない。
そこで、近づくこととガードすることを同時に行う。相手の攻撃をガードしたあと一瞬ダッシュしてすぐガード。
これでそのうちこちらの射程圏内に入るので、相手も何らかの積極的な行動を強いられる。
そこまでいってはじめて読み合いが成立するから、出来るようにしよう。
とりあえず基礎の基礎はこれで。
これ以上は誰か頼んだ。

519名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 17:19:51 ID:zwfuy21g0
2A>2B>2C(2)>IC5C>Bシンク>5Aスカ>DC>22B>微ダッシュ2B>3C>8jc>ICJC>jc>ICJC>空中投げ

皆さんはこのコンボの5Aスカの後のDCはボタンダッシュとレバーのダッシュどちらでやってますか?安定しません

520名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 17:38:40 ID:Cpjcj4T60
普段はガード仕込みの関係でボタンダッシュだけどコンボは全部レバーダッシュ使ってる

521名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 17:50:24 ID:zwfuy21g0
ありがとうございます!レバーでやってみます

522名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 17:55:10 ID:GKMhugrI0
6AB→6Cでミスるとヴェールオフ出ちゃうし俺もレバー使うな

523名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 19:31:05 ID:GL5FmbtU0
ICJかあかさせははしかかかせ

524名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 19:38:15 ID:GL5FmbtU0
ごめん誤送信してたwwwwwwww


ICJC始動って何かコンボつながる?
いつも刺さったらそのまま空投げしちゃってるんだけど

525名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 19:55:19 ID:JSJkz4sQ0
なんでもつながるレベルで猶予ありますのでそこは

526名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 22:19:27 ID:BD4QjZDc0
コンボの締めでよく見る
3C>8jc>ICJC>jc>ICJC>空中投げ
のICJCが繋がらないのですがコツはありますか?

527名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 23:02:34 ID:hOw4twDs0
アサルトjC>2A>2C(1)>5C>jB>jA>jC>DC>22B>DC>22B>DC>22Cというコンボの、エリアル〜DCの部分がなかなか繋がりません。安定させるコツはありませんか?

528名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 23:32:09 ID:nSZuIWto0
>>526
補正きついんじゃないの

>>527
JBにディレイ

529名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 23:33:25 ID:BD4QjZDc0
>>528
>>519のレシピなんですがどうでしょうか?

530名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 23:49:26 ID:nSZuIWto0
>>529
これ繋がらないと思う
前バージョンのコンボなんじゃない?

531名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 00:49:58 ID:JMAamL4.0
というか倒しきりならまだしも弾使ってるから
リロードできないしめはやらないほうがいい
ハイドリンネヒルダは距離によってできないけどBシンクから普通に22B>DCのがいいよ

532名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 00:52:08 ID:JMAamL4.0
間違ったDC>22B>DCリロードか

533名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 01:01:37 ID:x6ftDQVo0
527です。528さんありがとうございます。

534名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 01:13:55 ID:R3qcZwhw0
空投げの後って何で拾うのが安定なん?
熱帯だと2Cの拾いが安定せん

535名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 01:23:14 ID:3EEMuNy60
2Cド安定ですので

536名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 01:24:14 ID:R3qcZwhw0
2Cド安定か…
すまん、練習するわ

537名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 02:10:46 ID:3EEMuNy60
キツイけど練習でいける補正ギリギリBシンク2A2C1威嚇とBシンクループ
どうにもならないのがIC6BjcICJC

538名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 04:08:15 ID:btJeQPGo0
高度によっては2Cでも空投げ拾えなかったりするよね?

539名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 04:24:51 ID:foSbCjJw0
しないよ

540名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 09:38:21 ID:xeDAXJQw0
2Cどころかダッシュ3Cでもなんでも入るわ
甘えすぎ

541名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 10:56:31 ID:qFYkFCpI0
そろそろwikiのエルトナム欄を充実させるべきかね
簡易キャラ対策とか、技性能とか
いい加減既出の質問が多すぎるし

542名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 12:03:10 ID:B/O7Qaho0
エルトナムってBエアでボイスが「根本は千年です」って聞こえるけど実際なんて言ってるんだ?
あとこの人何カップなんですか(小声)

543名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 12:14:41 ID:sf.iwJxI0
根本は千点です
元ネタはストⅡだか
バストとかはメルカヴァwikiに書いて有った気がするから見てこい

544名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 12:33:19 ID:B/O7Qaho0
>>543
調べたらスト2のボーナスステージネタだったのな
ていうかメルカヴァwikiで調べたらFカップだった...ってことよりリンネ<バディスタだったことの方が驚いたわ

545名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 12:49:32 ID:foSbCjJw0
ボーナスステージネタじゃなくて昇竜の出がかり当てたら1000点だからだろ

546名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 16:38:04 ID:JiZFt3Ps0
メタ発言しかしなくて見た目と性能しか愛せる要素が無い

547名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 16:47:09 ID:LznSLJCE0
エルトナムさんも原田さんもおっぱい大きいから許した
バティスタは滅っせ

548名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 16:53:51 ID:foSbCjJw0
格ゲーなんて見た目と性能愛せれば十分だろ・・・

549名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 17:05:41 ID:6V9GhrxA0
>>541
せやな
情報をまとめる時期なのかもしれない

550名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 18:14:13 ID:HLcrL.PM0
目標はメルカヴァ、バティスタwiki

551名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 18:48:55 ID:ztSQKNgQ0
キャラ対は纏まって書いてくれてるレスが何キャラ分かあるし、
そこはそのままコピペするだけでいいな

552名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 20:58:17 ID:WRhfrwto0
2C一段>B威嚇のコツってなんかない?
全力でコココってレバー操作しないと無理ですごい疲れる

553名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 21:10:33 ID:foSbCjJw0
やる必要ないんだからできないなら使うな。使いたいなら黙って練習しろ。それでも出来ないならこのスレくらい全部読め。初心者だからって甘えんな

554名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 21:12:29 ID:FhFTTYvE0
エルトナム先輩は厳しいなぁ

555名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 21:22:36 ID:CBjGbAvo0
>>552
2Cでレバー1回下に倒してるんだから2Bで威嚇出るじゃん?

556名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 21:25:14 ID:WRhfrwto0
>>553
ごめんなさい
>>555
2C単発ならいいけどアサルトから2A2B2Cとか続けて入力するとそれじゃやりにくいってことない?
ごめんアサルトからとか書いてなかったけど

557名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 21:27:55 ID:xeDAXJQw0
UNIスレでも一番ここが初心者様多いからな
このスレの流れを見てみ
厳しくもなるわ

558名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 21:30:50 ID:LAfsFUoY0
>>556
そんなに難しいなら、エリアルDC覚えた方がいいで
タイミングさえつかめば安定するし運べるし

559名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 21:41:59 ID:WRhfrwto0
>>558
ありがとう、練習してみる

>>102とかにある
アサルトC>2B>2C(1)>5C>jc>dlJB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>リロード
こういうののことでいいの?

560名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 22:00:30 ID:LAfsFUoY0
>>559
それだね
5C挟むか2C2ヒットからエリアル行くかはやりやすい方で

561名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 22:24:47 ID:WRhfrwto0
>>560
ありがとー
5C挟んだほうができるっぽい
結構むずいねこっちも

562名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 23:03:13 ID:3EEMuNy60
アサルトC>2B>2C1>5C>JBAC>DC>Bシンク>(2A)>2C1>B威嚇>DCリロが最大かな?

563名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 23:47:40 ID:wuD7WctM0
アサルトコンは個人的には
アサルトC>2A>3C>dlJB>JA>JC>DC>Bシンク(5Aスカ)>2C(1)>22B>DC
を勧める
カウンターかシールドブレイクしてれば
アサルトC>2A>3C>ICJC(jaスカ)>5B>IC5C>いつもの
って繋げるし

564名無しの偽誕者:2014/08/15(金) 23:49:49 ID:1J46xCig0
ちなみにJCよりJBの方が補正ゆるい

565名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 00:27:30 ID:PNvPIdh.0
JBは最速で出しても当たらんから崩し性能おちるでしょ

566名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 14:45:58 ID:u1sAUv6k0
やっつけだけどwiki更新
一応前スレ872のコンボは載せたけど、
技性能に関する情報が結構欠けてるね、B威嚇がガードさせて有利とか

固めて崩すときの選択肢とか、セオリーが出来上がってる所は、ある程度書いたほうがいいかもしれない

567名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 16:45:08 ID:rpmMlWmw0
>>566
㌧クス

568名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 16:46:27 ID:PNvPIdh.0
おつ

569名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 17:30:56 ID:rpmMlWmw0
素朴な疑問なんだが、wikiの
2B>2C>ICJC(JA)>5B>IC5C>Bシンク>IC6B(2A)>B威嚇>DC>B威嚇>DC
とか最後DCで締める系のコンボはリロード締めした方が良いのでは?

570名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 20:00:57 ID:Bh5JvV1o0
当然するけど

571名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 20:34:22 ID:4w8zXbwY0
なぜしないのか

572名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 20:35:00 ID:NfXcVfVM0
前スレ872本人だけど、勿論DC〆は全部キャンセルリロです
あとやり始めたばかりの時のレシピなので今見ると安いのあるw

573名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 21:35:55 ID:7y6aTLwc0
中央の場合、リロードすると後ろ受身からのいれっぱが非常に狩りづらくなるので、
リロなしDC〆も全然あり。特にユズリハはヒルダなどの一回触ったら終わらせたい組み合わせはね。

その場合は少しでもダメージと運びを稼ぐために、IC6B>2Aスカ>DC>B威嚇>DC>ダッシュ起き攻め
が一番無難なはず。

2回威嚇入れると固めで打てなくなるから。

574名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 21:43:59 ID:CTamm5iw0
3C始動が一番減ると思ってたけどchするならA威嚇が一番減るのね
Cシンクが地上 空中 ch有無によって結構拾い変えないと悪くて安定しないんだが
安定と最大はそれぞれどうすればいいんだろ

575名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 22:30:49 ID:5zOzRGn60
>>566
前スレ見れなかったからマジ助かった
ありがとー

576名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 23:33:01 ID:XJCuhGOg0
>>572
改良版のコンボ投下してもええんやで?
情報は共有しあおうや

577名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 03:23:13 ID:KLyb5/dE0
コンボだったら草動画に最近解説付きのやつ上がってたな

578名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 08:02:38 ID:6quSjbi.0
>>563
このコンボいいね。
いつもやつより100くらいダメ落ちるけど簡単でミスる要素がない
ch確認も容易だし始めたばっかの人向けにテンプレにいれて欲しいな

579名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 13:41:53 ID:tQLhRbvc0
固めのレシピってどうしてますか?
また、どの部分で暴れ潰しを狙ったり崩しにいってるかも教えてもらえるとたすかります。

どうしても固めがぎこちなくなってターン奪われてしまいます。

580名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 14:03:37 ID:nYJYTHYA0
>>563のコンボとかもそうだけど
JCから着地してのDCが5Cになっちゃうんだけどなんかコツない?
というかDCの仕組みだけど 66→着地→C で出るもん?
着地してからほんの数フレームでもダッシュしないと出ない?

581名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 14:18:18 ID:KLyb5/dE0
単にC押すときに前入ってないかダッシュの入力早すぎて先行入力切れてるんだろ

582名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 16:18:52 ID:dD7OAa7o0
固めはディレイかけたり、5C追加C使ったりしてる
あとB威嚇も有利とれるからキャンセルルート使い果たした時の固め直しとして

583名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 16:30:21 ID:tQLhRbvc0
>>582
ありがとうございます。

スレ漁ってたら5C追加後とB威嚇で有利とれるっぽいっての見てやってるんですが
それ意識して、2B>2C(2)>5C>追加orB威嚇〜固め直しor暴れ潰し
やってるんですけど、どうも単調になってしまっているような気がして・・・
ちょっと変えたりすると、ビートエッジ途切れてターン終了なんてこともしばしば。

色々動画とか探してみます。
2B>2C>5A>5Bなどやってる人が居たので
気になって質問してみました。
ありがとうございました。

584名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 17:33:02 ID:IlhtXS.AO
強化弾ありノーゲージCSなしカウンター始動でこれより伸びるのない?
A威嚇→2C1→Aホロー→3C→ICJC→JC→IC5C→Bシンク→IC6B→2Aスカ→2C1→B威嚇→DC→B威嚇→DC
これでベーシックダメ3800ちょっとなんだけど

585名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 18:05:25 ID:LpmNGSAg0
>>563
5Aスカのあとの2Cが安定しない
タイミング覚えるしかないですか?

586名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 18:06:45 ID:eErfkOHs0
はい

587名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 18:09:04 ID:LpmNGSAg0
トレモしょ

588名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 18:26:42 ID:sZjKT2igO
>>579

5A抜いた状態から適当に固めた後にディレイA連。
わりといい感じに釣れたりしますよー

589名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 18:47:13 ID:tQLhRbvc0
>>588
ありがとうございます。
ディレイのタイミングは結局のところ相手次第になってきそうですね。
一度使った技をしっかり覚えておいて技がでない!ってことにならないようにってのも意識してみます。

ありがとうございました。

590名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 01:04:18 ID:YhRDVCdA0
2B>2C>IC5C>3C>ICJC>(9jc)>Aエアスラ>CS>VO>2B>Cシンク>Cシンク>IW
というVOコンを前スレから探してきたのですが、このコンボってまだ出来ますか?
途中のAスラエアは当てるのかすかすのかどなたか教えて下され
何回やってもVO後の2Bが間に合う気がしないです
あと2C>IC5C>3Cの時点ですでに難しい

591名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 01:15:12 ID:jv.0TKfE0
多分だけど直前に9方向にジャンプするのと直後にCSするということは当てる
そのレシピが入るかどうかは自分はわからないです

592名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 01:38:32 ID:II6yywFY0
できるよ
Aスラは当てる

593名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 04:10:20 ID:JbkjW/HA0
>>590
2Bからできるということでテンションがあがり練習してみましたが、VOから2B問題なく入りました。自分はCシンクコンが苦手なので2B>Cエテグラ>B威嚇>Cエテグラ>B威嚇>IWにしましたがダメージは5007でした。相手はメルカヴァです。

ポイントなのですが、VOがちゃんとスカっているかと相手が自分のVOに当たらずにちゃんと壁バンしているかの点だと思います。大体失敗するときはこのどちらかが出来てないときだと思います。Aスラを当てたときの壁までの位置はAスラを当てるタイミングで変わるのでそこを調節すればできるかと思います。
自分もVOスカコンができなくてできたときかなり嬉しかったので頑張ってみてください!長文失礼しました。

594名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 08:30:40 ID:S4ONG9I.0
端背負い以外のvoコン無いのかなー
BBCPのODコンみたいにガンガン使っていきたい

どうせそこまで火力伸びるわけでもないし

595名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 09:35:14 ID:gGpnr17k0
相手画面端で実用的じゃないけど
AorBエテグラ>EXエテグラ>Aシンク>2B>5B>3C>ICJC>9jAスラエア>CS>VO>5B>EXエテグラ>B威嚇>IW
威力4500くらい

596名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 15:16:03 ID:2ZatJ9go0
需要あるか分からんがエルトナムさんのフレームデータ

【通常攻撃】
Normal Startup Frame advantage on block
5A 5 -2
2A 5 -2
5B 7 -6
2B 6 -8
5C 12 -16
IC5C 23 -14
5CC 21 +3
2C 12 -5
6B 26 -8
IC6B 32 -8
3C 8 -10
DB 10 -5
DC 10 -5
JA 7
JB 9
JC 12
ICJC 18

【キャンセル5Aスカ】
whiff 5A advantage whiff 2A advantage
5C -3 -4
5[C] -1 -2
2C -3 -4

【必殺技】
Special Startup Frame advantage
威嚇A 9 -1
威嚇B 16 +8
Aホロー 10 -4
Aホロー強 10 +1
Bホロー 12 -7
Bホロー強 12 -2
EXホロー 11 -10
Aエテグラ 12 -8
Bエテグラ 17 -11
EXエテグラ 9 -9
A千点 4 -15
B千点 4 -25
EX千点 2 -32
Bシンク 24 -15
EXシンク 6 -18
0j.214A 11 max. +7
Bスラエア 31
EXスラエア 9
BC 13 -12
[BC] 33 -7

597名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 15:18:39 ID:2ZatJ9go0
うわっ、Tab使ってたから酷いことになっちまった・・・

598名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 15:44:02 ID:nrxtYXRA0
これはありがたい
DC意外と隙ないんだね

599名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 16:46:59 ID:2JpXkA2o0
DCよりDBのが明らかにすぐ動ける気がしてたのに
気のせいだったのか

600名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 16:52:46 ID:II6yywFY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24267743

VOスカコンの話題があったので、簡単に編集して動画にしてみました。
レシピはスレにあるものばかりですが・・・。

601名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 16:58:49 ID:88p74u460
>>596
こういうフレームってwiki載せていいんだっけ?
問題ないなら載せときたい

602名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 17:24:53 ID:/e6ssUGI0
何かこのフレームいろいろ違う気が
2Aとか6の筈だし2Bも7の筈
ただ5Aは5だから全部+1ってわけでもなさそうだし
うーん…

603名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 17:39:52 ID:4V/X8zTc0
>>600

VOコン練習したくなってきたわ。

604名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 18:15:41 ID:W6CDr4/E0
硬着差と5Aはあってるっけど
それ以外全部+1Fっぽいね
ここ張っていいのか知らないけどこの前ツイッターで
全キャラのフレームまとめたスプレッドシート公開されてたよ

605名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 18:31:13 ID:2JpXkA2o0
6Bも27F?
Wikiにフレーム載せるって言ってた人は気をつけないとね

606名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 18:56:38 ID:VbXqybiE0
6B崩しって強化弾持ってる時以外は封印安定?
ガードされて3C出ないの見てからB威嚇でフォロー効かないよね

607名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 19:04:14 ID:jv.0TKfE0
ICにするかCS仕込んでる

608名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 19:08:52 ID:W6CDr4/E0
6Bくらいの距離なら通常弾でも2B繋がるからコンボいける

609名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 19:15:31 ID:jv.0TKfE0
生6Bがガードされたときの話では?

610名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 19:29:33 ID:W6CDr4/E0
生6BガードされてもB威嚇でキャンセルできるでしょ

611名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 20:34:24 ID:0TZEKHko0
生足が色っぽい

612名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 20:36:39 ID:eUj5.5mY0
カラーで生足とストッキングとスパッツを選べるのはエルトナムさんだけ!

613名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 20:49:19 ID:2ZatJ9go0
596だ
ふむ、もしかしたらフレームデータに誤りがあるのかもしれない
一応、転載元のURL貼っとく↓
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1De7GMR--Ycdnir8rto3rpztm7_LHeqJYqzyrjYlFviU/edit#gid=0

614名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 21:06:47 ID:W6CDr4/E0
URL先の海外有志?っぽいサイトのフレームデータより
名前もしくは下のタブ欄クリックしてでてくるエクセルに書いてるデータのが正しい

615名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 21:12:59 ID:VbXqybiE0
>>608
2B当たるかどうかはキャラ限じゃないですか?

616名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 21:17:27 ID:1McIiwpM0
EXシンク>ICJC>3C>ICJC>8J>214A〜でもVOスカコンできてダメージ5325

617名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 21:31:11 ID:2ZatJ9go0
>>614
>名前もしくは下のタブ欄クリックしてでてくるエクセルに書いてるデータのが正しい
俺もそう思って下のタブ欄のやつをコピペした
だから>>596は下のタブ欄のやつな
めんどくせぇURLの貼り方してすまん

618名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 21:37:49 ID:eUj5.5mY0
上の名前から表示されるのが合ってるんじゃね

619名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 22:32:23 ID:2ZatJ9go0
うぉお、ミスにミスを重ねていくスタイル
下のタブ欄のやつをコピペ ×
海外有志っぽいサイトのフレームデータをコピペ ○
スレ汚しすまねえあとエルトナムさんの生足最高

620名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 15:53:42 ID:IIKELPvA0
DBってどういう時に出せばいいんだ?

621名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 16:14:59 ID:LJtvKFk60
正直DCしか使わないし謎の存在

622名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 17:45:52 ID:c6g9sQ3E0
カーマインとかワレンとかゴルドーのリバサEXコマ投げ潰し狙いで
CSないときにガードされてもAスラで固めれる

623名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 17:54:36 ID:dvtfh5og0
ゴルドーのグラ仕込み2Cを潰すのに使えなくもない

624名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 18:33:24 ID:aDzyWLh.0
展開の早さで比較的ローリスクでリターン求めた暴れ潰し出来るし謎の存在ってことないだろ
壁バン展開の利点もあるしまず使ってみなよ

625名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 18:50:53 ID:eB8P.HcQ0
むしろガードされたら投げ確になるDCの方が使い勝手悪い

DBは食い込ませガード後にディレイAスラエで暴れ潰し、ガードされても有利とれるから使わないのは勿体無い

ゴルドーとワレンはこれ連打されるとシールドしない限り抜けれないみたいだし

626名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 18:56:45 ID:84DMhXd60
つってもCSないとAスラ当たった場合こっちが端背負うよね?

627名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 19:32:24 ID:eB8P.HcQ0
A深紅のお陰で連携中でも裏に回れやすいし、そもそも固め強いから自分のターン続いてるならどうにでもなる。

特に切り返し持ってないやつには尚更。

相手のゲージたまるまでもっかい同じ連携続けたらええねん

628名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 20:58:06 ID:COolEaHU0
Aシンク裏回りは最終ラウンドあたりで一度だけバクチで狙う程度だなぁ・・・
あんまり狙いすぎるとただでさえ暴れで終わるのに見て狩られる

629名無しの偽誕者:2014/08/20(水) 12:46:15 ID:XYIF5TLE0
5ccAシンクでうらまわりとかもたまにやる
5cc不利だと知ってる人には通りやすい、かも

630名無しの偽誕者:2014/08/20(水) 17:07:38 ID:enXvJvs.0
今からエルトナムさんを使い始める人へ
個人的にいつも使うノーゲージコンボまとめ
(前スレのコンボレシピと類似点が多いけど、参考程度にどうぞ)

2B>2C>jc>ICJC>dlJAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
(主力。全キャラ対応コンで高ダメ。ガンガン使う)

2A>2B>2C>jc>dlJB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
(2A始動安定重視。ダメ2350。画面端以外はこれ使ってる)

2A>2B>2C>IC5C>Bシンク>5Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
(2A始動火力重視。ダメ2643。距離が離れてDCが当たらない時があるっぽい?要検証)

5A>2B>2C>jc>dlJB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
(5A始動安定重視。始動以外2Aの安定重視と一緒)

5A>2B>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>2Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
(5A始動火力重視。ダメ2643。やはり距離が離れてDCが当たらない時があるっぽい?)

6B>2C>IC5C>Bシンク>5Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
(6B始動。凄く安定するけど、もっといいレシピを探してる。ガードされたら22Bへ)

DC>3C>hjc>ICJC>dlJAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>リロード
(DCがフルヒットでも1ヒットでもベーシック3kのコンボ。私は2C(1)が苦手だから省いて使ってる)

DB>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>リロード
(カウンターまたは端付近でのみ可能。私は2C(1)が苦手だから以下略)

アサルトC>2A>2B>2C>jc>dlJB>JA>JC>DC>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード
(アサルトC始動。あんまり減らないけど安定する)

2C>IC5C>Bエテグラ
(2C>jc>ICJCが繋がらない距離で2Cが引っかかった時に。ゲージ使えばフルコン)

こんなものか
不意に5Cや5CCが引っかかった時はゲージ使ったり空投げして適当に誤魔化してる

結構雑なレシピだと思うから、熟練者の方はどんどんツッコミ入れてくれるとありがたい

631名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 10:13:16 ID:aCTlzhXE0
B威嚇の後のDCが届きそうもない時ってどうしてます?

632名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 10:16:31 ID:p1aH0MZsC
届かせる

633名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 10:20:53 ID:AyKSb.hM0
DBでぶっ飛ばしてリロ

634名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 15:48:18 ID:wz2IdSIA0
そんな状況C追加のあとのB威嚇位しかないけどとりあえずエテグラかDBだな

635名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 17:01:22 ID:1zHE22ao0
今作の家庭用から始めた初心者ですが、次のコンボの締めでリロードするとダウン回避から
確定もらうのですが、どこかが遅いという認識でいいですか?
2B>2C>jc>ICJC>dlJAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード

636名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 17:06:01 ID:mDhwABcQC
普通にリロードが遅い。DCのあと出す必殺技は基本的に着地をキャンセルして出す。DCリロ〆は最低でも1F有利

637名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 17:23:42 ID:1zHE22ao0
できました!ありがとうございます

638名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 17:55:19 ID:8RoikXgA0
トレモでCPUをジャンプさせっぱなしにして
フルコンDCリロから2A重ねて飛ばれなければおk

639名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 18:01:21 ID:el1K0WVo0
空対空でJC当たったらどうしてます?

640名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 18:19:54 ID:oPJaSIq20
5Bで拾える高さなら拾ってIC5Cいつもの
繋がりそうにないときはAシンク

641名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 23:11:36 ID:RM1YnlDY0
ありがとうございます!

642名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 01:08:59 ID:Sad674wIO
B根本が地上カウンターしたらCS→アサルトからいつものシンクコンボにいけることや
開幕位置〜端寄りだと66Bからダッシュ3C→シンクコンボにいけるって既出ですか?
家庭用スタート組の今更情報だったらスマソ

643名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 01:51:27 ID:02t3ZcrE0
スレで出てるかは知らないけど既に動画にはある

644名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 09:10:07 ID:wUI5Fq5.0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24096750
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24234799
とりあえず新規はこれくらい見ておけばいいんじゃないですかね

645名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 19:49:36 ID:d0Hy8SVw0
家庭用から始めた者なのですが、エルトナムさんのwikiがないことにちょっと不便だなーと思いましたので、
こちらでwikiを作りました。
ベースはバティスタwikiのものとなっています。
まだまだ土台が全てできているわけではないのですが、加筆できるところは是非加筆をお願いします!
キャラ対などは自分も知りたいところですので、皆様で情報を共有しましょう!

http://wikiwiki.jp/eltnum/

646名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 23:05:32 ID:CQ12e87A0
最近気づいたんだけどBCって対空として結構機能しない?
その先がにつながるかと言われれば微妙だけど

647名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 23:37:25 ID:5HQ.6W4o0
>>645
乙 こういうのモチベ上がるわ

648名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 00:03:19 ID:O8sJxExk0
>>645
有能

649名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 01:52:19 ID:A9s2XlX2C
FFで対空するくらいなら空投げ狙うか昇竜するわ

650名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 07:11:14 ID:R2L9m96U0
FFはBCチェーンするときにたまに暴発するんで
削除希望

651名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 10:04:45 ID:NsotKy/k0
元々暴れ潰しもリーチも足りてるこのキャラにあのFFはいらないんだよなぁ
状況限定でちょっと火力伸びるぐらい

メルブラから避け(前転)と空中避けを輸入しよう(ゲス顔)

652名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 13:35:06 ID:lGJRAd5U0
FF使い物にならないようなやつもいんのに、贅沢言い過ぎだろ


とりあえず玉切れのときにうっかりB深紅うったあとのフォローとかにはなる

端なら玉切れ時のコンボパーツとか



ちゃんと管理しててもなくなるときはなくなるから、使い道としてはない訳じゃない

653名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 14:05:35 ID:i2.bufMo0
誰も贅沢言ってねえー

654名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 14:26:38 ID:aBtv1abE0
そういうとこだぞエルトナム使いが叩かれてるのは

655名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 14:45:17 ID:uAxQjaIY0
勝手に叩いてろよ。つうか玉切れ時でも繋がるものも状況も限られすぎで使わんわ

656名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 14:47:56 ID:uFyFsxFk0
弾切れ時なんて適当DC〆と適当空投げ〆しかしてない

657名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 15:52:04 ID:1q8vygGM0
>>651
これをネタで言ってるってわからない方がどうかしてるだろ
ネット慣れしてない方にとっては本気に見えちゃうのかね

658名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 20:47:19 ID:T/1HL1XI0
エルトナムさんFカップだったのか
今夜は捗るな

659名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 08:34:11 ID:pfOL7kwU0
虚ろの夜はお楽しみでしたね

660名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 23:07:14 ID:g0kM9/7k0
DC>B威嚇が安定しないんですが何かコツとかありますかね?

661名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 23:18:49 ID:IUCRNKQ.0
>>660
着地した瞬間にB威嚇を出すといいよー
私は岩がボコォってなるのを目安にB威嚇してる

662名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 23:31:01 ID:g0kM9/7k0
>>661
着地した瞬間ですか
意識して練習してみます、ありがとうございます!

663名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 23:31:34 ID:ae89nfh20
〜B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード

このルート中央で繋がりにくいという方、おそらく繋がらないのは共通して二回目のDCだと思います。

コツとして、一度目のB威嚇>DCのDCにディレイしてみてください。
目安としてはエルトナムのダッシュモーションが見えてからC入力です。
二回目のDCは最速で構いません。

画面端では全て最速で繋がります。

664名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 01:10:57 ID:0rl6erdE0
ゲージ腐らせてる時ってどうしてます?
200%持ちCS有りと無しで、2Bを確定で差せた場合の2パターンでお願いします。
200%技使ってしまうとAエテグラのHIT時にコンボ伸ばせないし、
EX昇竜に回すとリロードをどうしたらいいか迷います。

665名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 01:25:06 ID:huHV4SJU0
>>664
3C>ICJC>Cスラエア>CS>Cスラエア

666名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 07:50:32 ID:reI6Za.M0
CS使って締めのEX昇竜×2はよくやる

667名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 08:17:09 ID:1fa.tKpE0
>>663 ちょっと上に貼られてる動画内にその解説あるだろ

668名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 09:36:32 ID:qmlFjEmw0
>>667
あるか?
2B始動でリロードしつつCS無し1ゲージとか解説では見たこと無いけど。

669名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 13:08:43 ID:UYry.K4U0
状況によって変わると思うんだよね
EXで〆たら次のCSもキープできる場合とかCS権とったばかりの場合とか
俺だったらCS権をもったまま行動したいからCS権は使わない
ゲージも使わずCSとれそうだったらゲージも使わない

670名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 13:46:05 ID:1fa.tKpE0
>>668 何の話だ

671名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 14:27:18 ID:9Y5nfm7Q0
もちろん状況によって変わるのはわかってると思うけど
聞きたいのはそんなことじゃないと僕は思うね
僕は答えを持ってないからどうにもできんが

672名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 15:32:30 ID:1fa.tKpE0
正直ゲージの吐き方なんか自分で考えろと言わざるを得ない

673名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 15:39:55 ID:d73iVvLs0
無理に使わなくていいでしょ
殺しきれるならまだしもゲージつかってそこまでダメージ伸びないし

674名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 16:31:24 ID:ZNo5S6mU0
ゲージの吐き方は状況によると思う
エルトナム使いの個性が出る&腕の見せ所っぽい

675名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 17:35:17 ID:0rl6erdE0
ゲージの使い方について質問した者です。
やっぱり各個人の考え方次第っぽいですね。
CS有りなら〜B威嚇>EX昇竜>CS>DC>リロード〆
安定かなと思ってましたが、CSとゲージは持っておきたい場合もあるしもっと考えてみます。
答えてくれた方ありがとうございました。

676名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 21:19:25 ID:r0JgiOyE0
300位しか増えんけどB威嚇CエテグラDCリロ…
他にゲージ残しておいた方がいいな

677名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 00:55:06 ID:lbHhsggg0
CエテグラからAシンク裏周り2Bで補正切りというネタ

678名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 01:10:46 ID:5YWmD9wU0
誰もが最初に考えつく

679名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 15:54:46 ID:Sa/KUsiUO
ルーキーでしたか

680名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 20:51:35 ID:R5xI/mDw0
ex射撃からダウンまでとれればリロードまでできるんだがな。
どれくらいダメとれるのかわからんけど。

681名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 11:47:15 ID:z3n5U53Y0
EXシンクの強さに気付いた
なにこれえげつない

682名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 14:23:44 ID:doIBwOKw0
発生3F追撃可能で4000減るとか弱いわけがない

683名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 14:46:52 ID:xVGS5CXw0
発生3はウソだろ
トレモやった感じ投げよりは遅かったと思うんだが

684名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 15:12:32 ID:60He9Inc0
7じゃなかった?

685名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 15:33:40 ID:z3n5U53Y0
一応、wikiやらなんやらでは7Fと書いてあるな

686名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 15:43:08 ID:doIBwOKw0
昇竜とシンクの発生逆に見てて勘違いしてしまった

687名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 21:12:11 ID:bmFUnEws0
まあCSから出すんだから
露骨に遅くない限りは発生の早さはあんま関係ないけどな

688名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 04:36:59 ID:GyOHFNPk0
コンボ中につかう〜IC6B>2Aスカ>B威嚇のパーツの入力について質問があります。
この2Aスカ>B威嚇の部分を↓A→↓Bの入力で出してるんですが、
非ヴォーパル状態のときは2A空キャンができないので
入力を↓A→↓↓Bとしなければいけないんでしょうか?

689名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 07:23:49 ID:O9oXvZmo0
wikiの初心者ページ見てたけどエルトナムさんはコンボ難易度の低いキャラなのかー…

690名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 07:48:06 ID:xhvH1QXE0
>>688
2AスカからのB威嚇ってそんなシビアじゃないからVOPAL状態じゃなくても
↓A(一瞬待って)↓↓ Bで繋がるはずだけど。
と言うか↓→↓でも威嚇って出るのか……

691名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 08:13:28 ID:iM0xYErw0
なんならスカらせなくても威嚇繋がるしね

692名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 09:37:13 ID:M51yhg7cC
このゲーム内で低いだけでそもそもこのゲームのコンボ難度が低いんでどうでも良い話

693名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 12:10:12 ID:EYZIPbcU0
タイミング取りやすいってだけで、IC6BからB威嚇なら2Aスカする意味って実はあんまない
コンボ特に難しいのってバティヒルダマインくらいじゃね
せなる様ありがとうコンもあるが

694名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 12:41:15 ID:HWbNqzXgC
そのありがとうってのがどういうのか知らんけどちょくちょく出てくるIC6B→ICJCのやつか?
その始動ちょっとやってみたけどベーシック3400超えなくね?無意味に難易度高いだけじゃないの?

695名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 15:51:54 ID:tWxhjstE0
>>689
「格ゲー経験者には」低いだと思うよ

696名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 17:00:35 ID:pMkTPkbE0
でもラグに弱いんだよなあ
重い相手だとジャンプキャンセルICJCやその後の
5B拾うのスゲーミスる

697名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 17:47:49 ID:KSEGLR220
せなるコンは
5A>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>ICJC>2C>22B>DC>22B>DC
ゴルドーだけ非対応らしい
ほかにどんな形あるかは知らない

698名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 19:06:11 ID:KDzfoW8c0
㌧。ゴルドーbシンク2c拾いできないか難易度高いんだよなぁ

699名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 19:13:58 ID:IDbVQb3oO
>>689
扱いやすいし簡単なコンボと高火力でお手軽に勝てる、しかも女キャラといいことずくめの厨房キャラです。
リンネもそうだけど。

700名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 19:35:07 ID:8gkTyMoU0
コンボは難しい部類でいいと思うけど立ち回りはめっちゃお手軽
2B2Cが厨性能過ぎる
固めも超簡単

701名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 19:37:55 ID:N.rG6JGo0
こいつのコンボ難しい要素あらず

702名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 19:40:26 ID:HEPVV0kY0
立ち回り簡単とか絶対使ってないだろ
立ち回りが簡単だったら公式ダイヤで1位でもおかしくないわ

703名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 19:46:31 ID:KSEGLR220
地上戦は強いけど斜め上のリーチなさすぎて中距離で
バッタされるのがめっちゃきついんだけど

704名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 19:51:04 ID:4Pc5NWq60
>>701
あるよ
ICをコンボに含むの多いのと、拾いとかもあるから
単に最速入力すればいいってワケじゃないので
熱帯で安定するのちょっとむずかしい方だと思う

705名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 19:55:06 ID:G3QogqQ20
お手軽ならもっと熱帯に強いエルトナムさんが量産されるはずなんだが・・・

706名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 22:21:23 ID:tiFv8okc0
全一が熱帯だとゴルドーメインだしな

707名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 00:31:18 ID:YP/yvzGw0
お手軽だけどもっとお手軽もいるねってだけでしょ

708名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 00:54:26 ID:MVCHZR8c0
(格ゲーやってたやつには)コンボ簡単
(格ゲーやってたやつには)お手軽で強い

これ

709名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 01:44:32 ID:0ewghucs0
他の格ゲーやってたらUNIのコンボまじで楽に思える
あんま他のキャラ触ったこと無いけどハイド、リンネ、オリエ、りゅみえーるは
エルトナムより楽だった

710名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 04:27:15 ID:3w8pcvNg0
ハイドはちゃんとやるとなると結構シビアやぞ
熱帯だとかなりキツイ

711名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 10:43:29 ID:Qy7CQXKsC
そんなんいったらエルトナムだってちゃんとやったらシビアですし。〜強化A威嚇→2B→強化Aホロー→5B〜なんて熱帯じゃ誰もやらんでしょ

712名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 13:04:29 ID:0k8kK3EY0
難しいコンボやらないと火力でないキャラと簡単なコンボで火力出るキャラを比較すんなよ

比較するならゴルドーとかだろ

713名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 14:39:49 ID:0ewghucs0
そもそもこのゲームでエルトナムよりコンボ難しい奴ってどれだけいんの?
エルトナムってそんな突出してコンボ簡単なキャラなのか?

714名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 15:42:50 ID:YP/yvzGw0
ハイド ヒルダ ユズリハ バティスタ セトあたりよりは簡単でしょ
他キャラは知らん

715名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 16:08:57 ID:PWTz93d60
大体のキャラはコンボ覚えたけど特別簡単な方でもないし特別難しい方でもないと思う
まあコンボにも個人の得意不得意は出るから結局人それぞれってことでしょうな

716名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 19:16:18 ID:3NIk5EXY0
エルトナムの基礎コン並みの火力出そうとすると>>713のキャラは結構難しい部類
セトは基礎コンでも忙しいし、バティスタユズリハはコンボ自体が特殊

717名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 19:49:22 ID:EmCSKBZ60
よりは

718名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 19:56:39 ID:KVi8sc4UO
基礎コンで他キャラより火力高いし〆にEX昇竜するだけで超減る。

同タイプのスタンダード系で若干重いハイドや短いオリエより明らかに早い長いで操作感が良いし無敵技持ち。

ゲージ技がどれも高性能で自分より下のキャラには有利を付けやすい、典型的なお手軽下位いじめキャラ
って思って使ってる。

719名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 21:30:57 ID:aSvqD.Lk0
設置コンなしバティスタVSスカdlなしエルトナム!ファイッ!

720名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 21:53:40 ID:YP/yvzGw0
流石にそれはスレチ過ぎない?

721名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 22:20:25 ID:3w8pcvNg0
コンボ難易度の話なんかしてるくらいならおっぱいの話でもしてた方が有意義

722名無しの偽誕者:2014/09/03(水) 23:17:28 ID:c88N6m1w0
エルトナムさんはFカップなんでしょ?

723名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 00:03:56 ID:c1MIJOLo0
隠れ巨乳だよね
ブラで締め付けてるんだな
本来ならもっとバインバインしてるはず

724名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 00:31:51 ID:5m/7Jj6c0
せっかく恵まれたものを持ってるんだからもっと活用して欲しいね

725名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 00:42:15 ID:vChJ2yQU0
Fカップだったのか・・・ゴクリッ
と思われるのも、計算通りです

726名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 01:29:38 ID:mj2mOvvw0
本家メルブラだと他キャラの方がでかいからなー

727名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 02:05:59 ID:lnsu8Fls0
トナムでFってユズリハヒルダはどうなってんの?Gとか

728名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 02:28:53 ID:bDVaUUQM0
ユズリハはEでヒルダがF
あの二人身長高いからな

729名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 02:54:20 ID:NTFqMIuI0
161cm B86/W55/H83
なんつー強キャラ

730名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 06:13:22 ID:UkstGBcg0
コンボの話題から何でおっぱいの流れになったんだ、、、、

731名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 09:41:47 ID:lnsu8Fls0
バストなら俺も95位あるんだけどな

732名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 16:20:34 ID:t0FQZvfM0
語尾にでぶぅと付けなさい

733名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 16:57:10 ID:vChJ2yQU0
ワレンの驚異的な胸囲

734名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 23:27:02 ID:L7myvoYY0
いくら胸囲があってもカップが低ければだなあ

735名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 08:58:11 ID:N7GdxDQY0
つかカップってトップとアンダーの差から出るのにどんな推測したらFになるんだ

736名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 09:42:30 ID:N1594AKY0
そういうスクリプトがある

737名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 14:41:54 ID:E7mHfovI0
計算通りです

738名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 17:22:02 ID:E6O3GXtMC
まあAAVシED見る限り巨乳なのは間違いないんで

739名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 22:06:55 ID:ESI7J6xs0
胸から腰にかけてのジャケットとシャツの隙間見ろよ。すごいぜ?

740名無しの偽誕者:2014/09/06(土) 22:48:34 ID:Nsu/hbOw0
でかい(確信)

741名無しの偽誕者:2014/09/07(日) 00:00:07 ID:EU8XXLrc0
毎朝「潰れなさい」とでも言いながらブラに・・・
ちょっとトレモ潜ってくる

742名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 18:22:19 ID:L7Y4.5IE0
正直前より今の方が声好きなんだよなぁ
エジプトニーソやっぱエロかわいい

743名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 23:15:40 ID:LPxzDDvk0
タイツも生足もエロい
しかもメルブラ界の混沌とした女性陣の中ではかなり常識的で優しい人

744名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 23:21:13 ID:M1ChQNZQ0
メルブラの時のシオンはな…
いま27歳くらい?
10年経ったらもう思考が老害そのものに

745名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 14:21:19 ID:J.mp.QW60
きききっとサザエさん的な何かで歳はとらないから(震え声)

746名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 17:44:54 ID:L2x9ytJg0
錬金術士が年取るわけ無いだろ
アトリエシリーズもそうだろう、大丈夫

747名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 18:21:05 ID:m6aA1CO.0
賢者の石完成させて不老不死説

748名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 21:06:59 ID:M/kBtBNkC
そもそも吸血鬼だろ

749名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 21:26:40 ID:T6jWrESM0
>>746
スレチだけどエンディングで成長してたりすんだろ

750名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 21:33:23 ID:sx6wvUu60
>>749
錬金術士にかかれば歳とか自由自在ってことだろ
主人公キャラは続編にでても全く変わっねーし

まあそれに吸血鬼だけど
でもタタリ一人で倒したなら戻れたんじゃないの?どうなの

751名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 21:57:56 ID:1TB0JpnU0
まあ俗にいうメタキャラなんだから考察は無駄でしょ

752名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 22:00:39 ID:J.mp.QW60
中身は謎だけど見た目はメルブラ時代から変わってないから
さっちんと同じくらいの外見年齢だね

753名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 22:03:17 ID:2QtmtH9E0
とりあえずあのふとももは興奮するってのが分かってればそれでいい

754名無しの偽誕者:2014/09/13(土) 00:04:00 ID:iP6Lcccg0
27歳であの外見でもエロいんだが

755名無しの偽誕者:2014/09/13(土) 00:19:47 ID:OkC6dFfg0
計算通りです

756名無しの偽誕者:2014/09/13(土) 01:39:26 ID:Cy/qVe0s0
なんか容姿的に19歳だったら嬉しかったなぁと思ったけど27歳でもかわいかった

757名無しの偽誕者:2014/09/15(月) 17:44:06 ID:FY6XVRG60
IC6Bって最初だけ6B押して後はBのみ押すだけで出るんだな。
ずっと6B押してた……。

758名無しの偽誕者:2014/09/16(火) 13:05:36 ID:htBFjx760
今のエルトナムの家庭用RIP上位5人って誰かわかります?

759名無しの偽誕者:2014/09/16(火) 20:45:45 ID:zUpRmpjE0
意外かもしれないが俺は入ってない

760名無しの偽誕者:2014/09/16(火) 21:17:20 ID:reLbWmIM0
意外かもしれないが俺も入ってない

761名無しの偽誕者:2014/09/16(火) 21:48:11 ID:0lE3Od8k0
意外じゃないかもしれないが俺も入ってない

762名無しの偽誕者:2014/09/16(火) 23:23:27 ID:Z/DQD2NU0
意外じゃないかもしれないがシオンは俺の嫁

763名無しの偽誕者:2014/09/17(水) 02:10:01 ID:M/Y9SCN.0
意外にみんな謙虚

764名無しの偽誕者:2014/09/17(水) 12:49:43 ID:eVEm8Rto0
全て計算通りです

765名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 02:51:45 ID:npSpoxJw0
結局わかんないのね

766名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 07:13:15 ID:hGKA0QuI0
普通にランキング見ればええんと違うんか

767名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 21:24:53 ID:FvU/hFBUC
6Bに入れ込む入力、23C6Aと2CN2B以外になんか良いのある

768名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 21:51:52 ID:ou6Tp5TE0
>>767
すまん マジで解読できん・・・
>23C6Aと2CN2B
これってどういう事?

769名無しの偽誕者:2014/09/20(土) 22:09:35 ID:Qfb3GoJk0
前者はヒット時3C、ガード時Aホロー
後者ヒット時2C、ガード時B威嚇出る入力かな

770名無しの偽誕者:2014/09/21(日) 00:17:22 ID:ZTPUCNeM0
>>769
おおーなるほど!
なにこれすげぇ便利

771名無しの偽誕者:2014/09/22(月) 19:57:48 ID:fPoHIccM0
みんな格ゲーの話してなさすぎてワロタ

772名無しの偽誕者:2014/09/22(月) 20:23:28 ID:.7m5/RaA0
このスレ半分以上コンボの話してんな

773名無しの偽誕者:2014/09/23(火) 03:47:17 ID:Z5to3XyE0
キャラ対の話になるとほかのキャラのほうがきついとかいう意味不明な発言飛んでくるくらいだからな

774名無しの偽誕者:2014/09/23(火) 13:56:48 ID:h9.aUXug0
誰か初心者におすすめのコンボ教えてくらはい

775名無しの偽誕者:2014/09/23(火) 14:18:18 ID:6zgA/5160
wiki見てどうぞ

776名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 10:01:44 ID:dJFqEeAM0
アカツキリンネの空中から攻めてくるのどう対処してる?
3C振っても2段ジャンプでスカされてどうにもいいようにやられてしまう

777名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 11:12:08 ID:ChLCAhC20
昇竜でいいんじゃないすかね
3Cは対アサルトだけにして

それよかクウガとDCで禿げる

778名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 11:49:50 ID:yVpGhmuA0
シールド

779名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 12:19:59 ID:WZx7a6zU0
アカツキは知らんがリンネのクウガに対しては
ゲージ無いとシールド、コンセ以外あんまりやること無い気がする
そんでゲージ溜めてCSとって攻めに転じる

780名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 13:08:58 ID:KOQjVimgC
つうか3Cって対空に機能するのアレ。メルブラでは役に立たなかったけど。

781名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 15:52:27 ID:Kjzm75ZQ0
アカツキのJABCは全部潰せるくらい機能する

782名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 16:53:14 ID:megv4rNwC
へぇ。前トレモでリンネにひたすらJ2B振らせて対空試みたけど落とせるタイミングほとんどなかったから使ってなかったわ

783名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 17:44:07 ID:NtNSGE.s0
アサルト潰しには使えるけど対空としてはほぼ役に立たない

784名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 22:36:57 ID:o56BwOh20
3ACDで投げとアサルト両方潰せたりするの?

785名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 01:41:12 ID:S3Bm7a6U0
投げは抜けれてアサルトは潰せる
普通に技重ねられてたらカウンター

786名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 02:06:19 ID:SuNF1l7A0
距離とタイミング次第だけどリンネには空投げも結構使うぞ俺
意識すればアサルト見てからぽいってできるしリターン大きくって便利

787名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 00:33:09 ID:zwwla1Po0
Cシンク始動のコンボが安定しない
Cシンク>ICJC>5B が難しい(相手が飛んでいたら特に)
拾えたとしてもBシンクがスカること多いし何かコツとかないのかな?

788名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 00:38:26 ID:KxxYhdcg0
>>787
ICJC>JAスカしはちゃんとやってる?
5Bの拾い直しは慣れたらまずミスしないくらい猶予長いから、
落ち着いてしっかり引きつけるといいよ

789名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 00:42:51 ID:icvKD9ZM0
空中喰らいだと5B繋がらないと思ってたんだが違うのか?

790名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 01:33:27 ID:8F3ff7csC
ダメージ差50もないんだからICJC必須のカウンター時以外はICJC抜けよ

791名無しの偽誕者:2014/10/05(日) 17:41:45 ID:jd5KtcEQ0
最低空アサルトJC>JBスカとJC>JAって崩し(ネタ?)として使えますか?

792名無しの偽誕者:2014/10/05(日) 19:04:58 ID:WBUWQkow0
ネタと言えばBシンクループって実用性あるのでしょうか?
安定しないからか熱帯で使う人見たことないので

793名無しの偽誕者:2014/10/05(日) 19:36:22 ID:KWBGoaKg0
ねえよ。使わないのは別の理由。

794名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 14:37:27 ID:GQQiezWY0
3C>ICJC>JC〜のコンボが安定しません。コツはありますか?

795名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 15:16:48 ID:S8QrWGL2C
JC入れずに5Bで拾っていつもの流れの方が減る

796名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 15:26:36 ID:blFGB2PY0
3C始動ならICJC>ICJC(Aスラスカ)>5Bじゃない?

797名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 15:27:28 ID:xoONTFU.0
ICJC>JCのコツ聞いてるのに別のコンボ薦めるのやめろよw
まぁコツなんてないけどな!

798名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 17:15:30 ID:v9uBzNfkC
だってその方が難易度下がるし…

799名無しの偽誕者:2014/10/18(土) 10:10:00 ID:XXEvB1GM0
端背負いのVOスカコンについてですがVO>2Bの後のCシンクが外れるかカス当たりになってしまいます
入力が遅いのでしょうか?

800名無しの偽誕者:2014/10/18(土) 18:55:23 ID:XXEvB1GM0
解決しました

801名無しの偽誕者:2014/11/04(火) 12:06:39 ID:CzBrV5cs0
しんくループは4回位でおわり?

802名無しの偽誕者:2014/11/04(火) 21:54:44 ID:G6FUQj2I0
始動によるんじゃない?
動画で7回くらいやってるのなら見た

803名無しの偽誕者:2014/11/05(水) 21:30:48 ID:tEzKub5M0
ループ4回位で6B押してるのに6B出ないんだけど、コツ教えてく

804名無しの偽誕者:2014/11/05(水) 21:32:16 ID:Ug4Hi9KQ0
まずGRDを溜めます

805名無しの偽誕者:2014/11/05(水) 21:46:39 ID:tEzKub5M0

>>804

なるほどです!ありがとうございます。

806名無しの偽誕者:2014/11/08(土) 23:58:31 ID:hN4HC43I0
せなるとか有名どころの動き真似したいんだけど、検索してもでない。みんなどの動画を参考にしてるかおしえて

807名無しの偽誕者:2014/11/08(土) 23:59:17 ID:zIJgHwjg0
せなるとかめっちゃ大会出てるじゃん

808名無しの偽誕者:2014/11/09(日) 00:50:48 ID:vTlUHFMA0
>>807
なんて検索したらいっぱい出てくるかおしえてください

809名無しの偽誕者:2014/11/10(月) 23:39:35 ID:xdQer2Jo0
リロード後のおき攻めどうしてますか?いつも下段擦りでまけます。

810名無しの偽誕者:2014/11/10(月) 23:58:53 ID:oLQt0Zq60
>>809
相手キャラにもよるが
俺は2A、5A、アサルトJCを重ねている

811名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 16:23:58 ID:R9cfEdOw0
多分DC>リロからの起き攻めだと思うんだけど
5Aや2Aでも一方的に競り負けるなら最速入力出来てるか確認したほうがいいね

812名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 19:44:42 ID:pdB9yXEU0
>>811
なるほどですね

813名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 19:46:42 ID:pdB9yXEU0
でもアサルトは相手の2A、5Aよりも発生遅くないですか?アサルト出すといつも止められておわる

814名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 20:21:13 ID:o5Wt.IrY0
>でもアサルトは相手の2A、5Aよりも発生遅くないですか?アサルト出すといつも止められておわる
アサルトJ攻撃が相手の5Aとかで潰されるってことか?
あんまり経験したこと無いから分からんが、相手からすればアサルト見てから落とすのは難しいから
ガードするか暴れるかの読み合いになるんじゃね?

815名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 22:49:52 ID:BP/ww4Os0
セト戦がすごくにがてです。動きに翻弄されてなにもできません。みなさんのセト対策を是非ともお聞かせ願いますm(__)m

816名無しの偽誕者:2014/11/19(水) 12:08:10 ID:kehmxkE20
このキャラってコンボ以外トレモでどんなこと詰めていけばいいですか?

817名無しの偽誕者:2014/11/19(水) 13:46:43 ID:mCwEv45E0
確定反撃

818名無しの偽誕者:2014/11/19(水) 15:38:07 ID:2R9Fp5DI0
>>817
そんなの全キャラ共通ですやん

819名無しの偽誕者:2014/11/19(水) 23:20:38 ID:6Te1aeFs0
>>816
各種技の発生判囲判定の把握
固めと崩しとHIT確認の練習もできるぞ

820名無しの偽誕者:2014/11/20(木) 07:29:00 ID:8Erb28e60
>>819
ありがとうございますm(__)m

821名無しの偽誕者:2014/11/20(木) 09:59:01 ID:keL7ir/20
このスレにフレーム書いてあるけど、間違ってるんですよね?本物のフレーム教えていただけませんか?調べても見つけることができませんm(__)m

822名無しの偽誕者:2014/11/20(木) 12:31:35 ID:5CN5wl460
明日またここに来てください
本物のフレームをお見せしますよ

823名無しの偽誕者:2014/11/20(木) 21:24:17 ID:WVOQQYGc0
>>822
ありがとうございますm(__)m

824名無しの偽誕者:2014/11/21(金) 14:39:01 ID:Bb9WNy7c0
>>822
今日ずっとフレームまってます

825名無しの偽誕者:2014/11/21(金) 15:10:34 ID:11iItC3Y0
待たなくてもここに載ってるけどな

826名無しの偽誕者:2014/11/21(金) 17:01:32 ID:Bb9WNy7c0
>>825
あれ違ってるです

827名無しの偽誕者:2014/11/21(金) 19:01:52 ID:Bb9WNy7c0
本物のフレームまだ?

828名無しの偽誕者:2014/11/21(金) 20:28:57 ID:QTp.kNEs0
>>596
このF表が間違ってるって言ってるなら5A以外は+1って出てるし

>>613
このリンク先のF表間違ってるの?
wikiに書いてあるのと同じだけどwikiが間違ってる!真実を教えろ!とかってなら知らんが

829名無しの偽誕者:2014/11/21(金) 21:02:00 ID:Bb9WNy7c0
>>828
醤油こと

830名無しの偽誕者:2014/11/21(金) 22:21:23 ID:xWDzduBc0
5A以外+1で合ってる
直してないだけ

831名無しの偽誕者:2015/01/19(月) 22:54:04 ID:b5DwCOeU0
メルブラのバレルレプリカ(オベリスクじゃないほう)使いたいな。もちろんカットインアニメ付きで。

832名無しの偽誕者:2015/01/24(土) 21:47:42 ID:kGcSc6Pw0
2Cヒット確認ICJC出来ない人用

2C>dl5C>dlJB>dlJC>2B>IC5C>Bシンク撿

カウンタ2C>dl5C>ICJC>5B>IC5C>Bシンク撿

5A>2Cの距離なら大体行けると思う
既出ならごめんなさい

833名無しの偽誕者:2015/01/30(金) 02:12:44 ID:8cYJoc5c0
トレモでシールド割ICJC始動コンボをすると補正が悪化するバグ(?)があるけど、
こないだバーサスモードで同じ事が起きてびっくりした。てっきりトレモだけかと
思ってたら普通に対戦してて起きるとは。熱帯でも起きるのかなコレ......
つーか公式は直す気があるのだろうか。

834名無しの偽誕者:2015/01/30(金) 12:15:41 ID:FD03GsYkO
シールド割りっつーかしゃがみガードじゃないそれ?
ヒルダICJC二段目とか一部の中段は防御側がしゃがみガード入力してるとダメージ下がるよ

835名無しの偽誕者:2015/01/30(金) 23:13:17 ID:8cYJoc5c0
そうだったのか....バグでも何でもなくてそういう仕様だったんだな、サンクス
確かにトレモでしゃがみガード入力からでもシールド割からでも同じく
ダメージが減るのを確認した つか家庭用発売からuniやってるのに、
こんなことも知らなかったのかおれはー

836名無しの偽誕者:2015/02/13(金) 23:58:09 ID:E.C9wV.c0
エルトナムもオリエみたいな、アサルトJA>CS~って有効だろうか?
キャラ別に試行錯誤したり、そこからのコンボを調べてみたりしたんだが、
崩しとしては有効なのかどうか知りたい

837名無しの偽誕者:2015/02/16(月) 06:27:42 ID:eevH2O2.0
>>836 有効ですよ
アケでもガードされたことほとんどない

838名無しの偽誕者:2015/02/19(木) 02:42:49 ID:6EwvGtio0
>>837 やはり有効なんですね。自分も実戦で試し始めてなかなか高い確率で崩せています。
とりあえず自分が使っているアサルトJA>CS〜関連のコンボ等をまとめてみました。
エルトナムのJAはオリエのJAほど下方向に長くないので、相手のしゃがみ時の喰らい判定の
大きさでコンボや対応が変わります。それで判定の大きさでグループ分けします。
まずは喰らい判定の大きい順に。(ダメージ値はGRD1コでの数値)

(ワレン、ゴルドー、オリエ)
この3人は判定が大きいのでオリエと同じ感覚で当てることができる。リンネを除く全キャラに、
至近距離からでもアサルトJAを当てることができるのも強み。(密着でも可)

・中央での基本コンボ
アサルトJA>CS>JC>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆(2542)
・空投げ〆 弾が無い時に 一応基本コンボより威力がある
〜CS>JC>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>5B>3C>hjc>ICJC>ICJC>空投げ〆(2579)
・端コンボ GRDに余裕がある時に
〜CS>JC>2C>IC5C>Bシンク>dlICFF>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆(2608)

(エルトナム、ナナセ、ビャクヤ、ケイアス、アカツキ)
何だか後から追加されたキャラばかりですが....上の3キャラよりアサルトJAが当たるのが若干
遅いですが、アサルトJCと比べればまだ全然速い。

アサルトJA>CS>JB>5B>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>2Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆(2551)

〜CS>JB>5B>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>3C>hjc>ICJC>ICJC>空投げ〆(2599)

〜CS>JB>5B>2C>IC5C>Bシンク>dlICFF>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆(2639)

キャラ問わずアサルトJAが立ち状態に当たった場合もこのコンボを。当然JC組の3キャラにも決める
ことが出来る。ただ端コンボに注意が必要。エルトナム、ナナセはDCが入れづらく、ビャクヤ、
アカツキはdlICFFを他のキャラより長めにディレイをかけないと入らない。ケイアスはその両方の
性質があるのでとにかく繋がらない。JB組に端コンボは忘れたほうが良いかも。

長文失礼しました、続きは後日にでも....

839名無しの偽誕者:2015/02/20(金) 01:20:05 ID:O9ZNbNcY0
ゲッ....CS使うコンボなのに端コンボGRD余裕ある時になんて勘違いしてしまった.... スミマセン

前回の続きです。
(ヒルダ、ユズリハ、カーマイン、ハイド)
JB組より僅かに判定が小さい。自分の体感になるが、まだアサルトJCよりは
僅かに速くヒットしている。まだまだ有効だと思われる。

アサルトJA>CS>JA>2A>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>5Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆(2376)

〜CS>JA>2A>2C>IC5C>Bシンク>IC6B>3C>hjc>ICJC>ICJC>空投げ〆(2437)

〜CS>JA>2A>2C>IC5C>Bシンク>dlICFF>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆(2445)

少しダメージは落ちるが、〜IC6B>リロード>2A>3C>hjc>ICJC>ICJC>空投げ〆 とすることで
弾丸補充しつつコンボが出来る。その場合はJB組のコンボを、〜CS>JB>2B>2C〜に変えよう。

(メルカヴァ、セト)
JA組よりほんの僅かだが判定が小さい。アサルトJAもアサルトJCとほぼ同じ速さで当たっている
と感じる。だがコンボはJA組と同じのが入る。使うかどうかは自分の好み次第か....?

(バティスタ、リンネ)
アサルトJA>CS〜の後はJAすら入らないほど判定が小さい。A、Cスライドエアが入るのが精一杯。

シールド割からのコンボもまた後日に。

840名無しの偽誕者:2015/02/24(火) 01:03:42 ID:lrDTUbmQ0
前回の付け足しーーー強化弾時のダメージ値が抜けてました。(B威嚇全段強化弾の場合)

アサルトJA>CS>JC〜
・基本コンボ (2594) ・端コンボ (2613)

アサルトJA>CS>JB〜
・基本コンボ (2578) ・端コンボ (2666)

アサルトJA>CS>JA〜
・基本コンボ 〜IC6B>2C(1)>B威嚇〜 が組み込める。(2431) ・端コンボ (2457)

(シールド割コンボ)
それでは判定の小さいグループ順に。

(ヒルダ、ユズリハ、カーマイン、ハイド、 メルカヴァ、セト)

アサルトJA>CS>JA>2B>2C>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>
DC>B威嚇>DC>リロ〆(3002) 強化弾(3016)
・中央での基本コンボ。強化弾の時は〜2C(1)>B威嚇〜の2C(1)を省こう。

〜CS>JA>3C>hjc>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>
DC>リロ〆(3094) 強化弾(3121)
・CSの後のJAを地上スレスレで当てないと3Cが繋がらない。とにかくこのタイミングが難しい。
CSの後1テンポ置いてJAを出すなど、自分なりの良いやり方があれば充分狙える。
メルカヴァ、セトは他の4キャラより喰らい判定が小さい為か、〜JA>3C がスムーズに繋がる。

〜CS>JA>2B>2C>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>5B>3C>hjc>
ICJC>ICJC>空投げ〆(3038) ・弾が無い時に

〜CS>JA>2B>2C>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>dlICFF>2C(1)>B威嚇>DC>
B威嚇>DC>リロ〆(3070) 強化弾時は通常弾時よりダメージが下がります。
・端コンボその1。B威嚇を全段当てるのが難しい。無理に狙わなくて良いかも。

〜CS>JA>3C>hjc>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>dlICFF>2C(1)>B威嚇>
2C(1)>B威嚇>DC>リロ〆(3204) 強化弾(3243)
・端コンボその2。JA組に対しては最大ダメージだが、前述の通り難易度の高いコンボ。
ICFFのディレイは端コンボその1より気持ち長めに。

841名無しの偽誕者:2015/02/24(火) 10:37:39 ID:PGbxgYhY0
最近エルトナムをはじめたのですが、ワレン戦でアサルトにあわせて3Cをすると負けてしまいます。
なのでアサルトばかりで攻められると結構つらいのですが、ワレン戦はどのように立ち回るのがいいんでしょうか

842名無しの偽誕者:2015/02/24(火) 23:33:41 ID:U3fuC8JM0
自分の中ではまず飛ばせないためにホローやらジャンプ移行に2Cやらを基本にしてる

後は、アサルトは待ってシールドとれば大丈夫
とった後は密着なら5Aか投げ、距離あるならAホローか2Cかな
シールド見てICJCなんかでスカしてくる相手にはバクステとか強気にアサルト?
まあそこは読み合い

キチ行動だけど立ち回りでBシンク降ってると潜れたり

843名無しの偽誕者:2015/02/25(水) 09:27:56 ID:NKqf9QAg0
>>842なるほど。ありがとうございました。
ホローは打ってるとんですけどジャンプで避けられて上から殴られたりするんですよねぇ。
アサルトのシールドも読み合いになっちゃいますよね・・・最近アサルトをシールドで取るようになったけど1回見せるとスカされて割られて辛いw

844名無しの偽誕者:2015/02/25(水) 12:20:36 ID:F6dCwoL.0
空中シールドという選択肢もある
普通に昇竜対空が一番なんじゃないかな

845名無しの偽誕者:2015/02/28(土) 10:14:27 ID:5NZ.tcfI0
端コンボその1の強化弾ダメージが抜けてた....(3035) 抜けばかりでスミマセン

[シールド割コンボの続き]
(エルトナム、ナナセ、ビャクヤ、ケイアス、アカツキ)

アサルトJA>CS>JB>3C>hjc>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆
(3188) 強化弾(3240)
・中央での基本コンボその1。

〜CS>JB>3C>IC5C>dlICJC>Aスラ(スカ)>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2Aスカ>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆
(3249) 強化弾(3255) 2C(1)>B威嚇が組み込める。
・基本コンボその2。dlICJCは最速じゃなければ良い程度のディレイで。

当然もっと喰らい判定の大きいJC組(ワレン、ゴルドー、オリエ)にも入るのですがここで注意点が。
何故か同じコンボを入れてもこの3人にはダメージが減ったり補正がキツくなったりする謎現象が起きる。
〜CS>JB>3C〜のコンボだとこの謎現象(仕様?)が起きる模様。解決策としてCSの後のJBを地上スレスレで
当てることで同じダメージが出せるがこれが難しい。(JA組の〜JA>3C〜の繋ぎのような)
基本コンボその2でワレンだけは最初のIC5Cに僅かだけディレイをかけよう。

〜CS>JB>2C>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>5C>3C>hjc>ICJC>ICJC>空投げ〆
(3214) ・弾が無い時に

〜CS>JB>3C>hjc>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>dlICFF>2C(1)>B威嚇>2C(1)>B威嚇>DC>リロ〆
(3294) 強化弾(3316) ・端コンボその1。

〜CS>JB>3C>IC5C>dlICJC>Aスラ(スカ)>5B>IC5C>Bシンク>dlICFF>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆
(3327) 強化弾(3315) ・端コンボその2。強化弾だとダメージが減るので注意。

846名無しの偽誕者:2015/03/03(火) 01:08:41 ID:twwnzJGA0
[シールド割コンボの続き]
(ワレン、ゴルドー、オリエ)
〜CS>JB(地上スレスレ当て)>3C〜を狙わない場合のコンボ。

アサルトJA>CS>JB>2B>2C>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆
(3119) 強化弾(3104) ・基本コンボ。強化弾だとダメージが減るので注意。2C(1)を入れると更に減るので省こう。

〜CS>JB>2B>2C>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>5C>3C>hjc>ICJC>ICJC>空投げ〆
(3160) ・弾が無い時に。

〜CS>JB>2B>2C>ICJC>JAスカ>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>dlICFF>2C(1)>B威嚇>2C(1)>B威嚇>DC>リロ〆
(3215) 強化弾(3209) ・端コンボ。強化弾だとダメージが減るので注意。

※色々調べた中で思ったのが、しゃがみ喰らい判定はやはり体格や、しゃがみ時の体勢で決められているのかなと
感じた。オリエの判定が大きい(高い)のが意外でしたが、オリエのしゃがみ体勢はそのままお祈り(?)でも
できそうな体勢だから他のキャラより少し頭が高く、だから判定が大きいのかと。このしゃがみ体勢も各キャラの
戦闘スタイルや性格が出ていて、それが判定の一端になってるのも面白い。メルカヴァは四つん這い、
セトは若干猫背気味なので判定が小さいと、細かく見た目にこだわった判定。と思ったらそうでないキャラも
若干いるのがどうなんだろうと思った。ユズリハはナナセぐらい、ケイアスはゴルドーぐらい判定が大きくても
いいと思うし、逆にエルトナムとビャクヤはハイドくらい小さくても良いかと。ヒルダは特殊すぎてなんとも
言えないが....今のままでいいか。

847名無しの偽誕者:2015/03/03(火) 12:49:28 ID:VmiPFIK60
エルトナムのコンボでB威嚇>DC>B威嚇>DCやるときに最初の部分を2C>B威嚇にしているコンボをたまに見るのですが、あれは単純にダメアップ目的ですか?
また、どのルートでも入るんですか?

848名無しの偽誕者:2015/03/03(火) 19:13:59 ID:JM1ITEcQ0
アサルトJC始動と2B>2C>ICJCルート以外はイケると思うダメアップだ

849名無しの偽誕者:2015/03/03(火) 20:42:21 ID:VmiPFIK60
>>848
ありがとうございました。
れんしゅうしてみます

850名無しの偽誕者:2015/03/04(水) 02:35:09 ID:pdPjkvYw0
バウンド使い切ってる時にB威嚇2回入れるときにも使う
DB始動やDC始動の時とか
後は位置入れ換えコンボにも使うね

851名無しの偽誕者:2015/03/18(水) 01:57:55 ID:TpyK8dOI0
コンボでちょっと質問
A威嚇CS2C>Bシンク>ICJC>5B>IC5C>Bシンク>IC6B
ってやろうとしてIC6Bが出ないんだけどなんでだろ
このコンボおかしい?

852名無しの偽誕者:2015/03/18(水) 02:02:28 ID:TpyK8dOI0
カウンターA威嚇からなら上のコンボ、6B出る‥CS絡みの仕様ですかね?

853名無しの偽誕者:2015/03/18(水) 10:49:45 ID:XYK9C.m6C
始動を省いた頓のBシクをキャセルするためにはGRDが1必要。CS使ってるから迭GRDは0

854名無しの偽誕者:2015/03/18(水) 11:58:44 ID:TpyK8dOI0
>>853
なるほど!ありがとうございます

855名無しの偽誕者:2015/03/18(水) 12:19:46 ID:JNq71Nv2O
めっちゃ文字化けしてたわ。お前よくわかったな

856名無しの偽誕者:2015/03/18(水) 12:25:57 ID:TpyK8dOI0
GRD0だと2回目のシンクにキャンセル出来ないってことですよね?
文字化けしててもなんとなくわかりました

857名無しの偽誕者:2015/04/06(月) 01:45:29 ID:ukipLF8I0
ttps://www.youtube.com/watch?v=MzZX8I27W7M
誰かこの仕込みのタイミングのコツを教えていただけませんでしょうか。

858名無しの偽誕者:2015/04/06(月) 08:34:26 ID:sJNcVjGM0
3C>82+C>2Bですなぁ。

859名無しの偽誕者:2015/04/06(月) 12:19:30 ID:ukipLF8I0
>>858
回答ありがとうございます!
入力忙しくて全然出来ませんが頑張って練習していきます!!

860名無しの偽誕者:2015/05/15(金) 12:44:52 ID:t6KEWZGwO
今更どうでも良いかもしれんが3C始動だと3C→ICJC*2〜より3C→IC5C→ICJC〜のほうが減る

861名無しの偽誕者:2015/05/15(金) 12:46:23 ID:t6KEWZGwO
あと5A確定状況なら5A→3C→ICJC→JAスカ〜いつもので3k出る

862名無しの偽誕者:2015/05/16(土) 08:58:16 ID:eVFlrsyc0
エコールと縁を切った今エルトナムはどうなる?

863名無しの偽誕者:2015/05/16(土) 09:10:49 ID:ANjoq4nY0
エルトナムはフラパンのキャラだから

864名無しの偽誕者:2015/05/18(月) 14:29:29 ID:v2EBuZI.O
型月に版権ありそう

865名無しの偽誕者:2015/05/19(火) 18:25:33 ID:fPt1AjcY0
17キャラって書いてるから普通にエルトナムさん次作にいるでしょ

866名無しの偽誕者:2015/05/22(金) 23:57:42 ID:BQjhq2I20
エルトナムさん露骨な下方修正ばかりで凹むんだが....
まあEXシンクはエルトナム使いから見ても弱体化はやむを得ないと思っていたら
ここまでするの!?ってレベルの修正なんだが。個人的にはEXシンク始動の威力補正を
結構キツくするんだろうなーと踏んでいたらこの有り様....
まあ、これだけ露骨な弱体化があるなら強化点もそれなりにあるんだろうなとは
思うんだが、いかんせんまだまだ情報が少なすぎ。
まあまだ最初のロケテだし、本稼働までに変わる可能性は大いにあるけど。
他の部分のブラッシュアップがあればEXシンク無敵削除も腑に落ちるんだが....

867名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 00:18:25 ID:.DLHJDFoO
確定とれたオリエのBスラも無敵なくなったら暗転返しで潰されそうだな

868名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 01:31:49 ID:HB/0lNBY0
EXシンクに無敵あって当然とかウッソだろお前!

869名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 02:18:29 ID:.DLHJDFoO
そらコンボにやたら組み込みにくくてメリットもほぼ無い切り返し技から無敵取ったら何も残らんでしょ

870名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 02:38:02 ID:yPp2O2/M0
追撃不可にだけしとけば、ブリンガーとかスパイアみたいな使い道はあったんじゃねーの
エルトナムよく知らんけど

871名無しの偽誕者:2015/05/23(土) 03:03:29 ID:qVpo6FpY0
減りすぎなのが問題だったんだし追撃不可でよかったよな
無敵消したら何の存在価値があるのか全くわからない

872名無しの偽誕者:2015/05/26(火) 20:13:31 ID:OfBm89JM0
逆に考えるんだ。
火力を落としたらいくらでもある普通の切り返し技として終わるだろ?
あえて無敵を消したことで高火力は健在、つまりワンチャン大火力技になったわけだ。

873名無しの偽誕者:2015/05/26(火) 21:02:13 ID:h24hWKNA0
ロケテ行ってないんだけど421C>JAスカ>421C>JAスカ>623A>IWのパーツで使える?

874名無しの偽誕者:2015/05/26(火) 21:05:48 ID:cMAbkauA0
普通の切り替えしでええわ。ダメージ底上げなら最悪エテグラでいいし
>>873 Cシンクキャンセルヴォーパル時のみだってよ

875名無しの偽誕者:2015/05/28(木) 23:08:31 ID:V5naeEek0
今さらのことかもしれないが、強化弾でEXホロー撃つとビームがほんのちょっとだけ太くなるんだな。
(ダメージも少し上がってる)
ただ、見比べればわかる程度の太さだから、どうせなら一目でわかるくらい太くしてほしかった。

876名無しの偽誕者:2015/06/24(水) 19:57:16 ID:SIF2PrqY0
ロケテでEXシンクが無敵復活と聞いて

877名無しの偽誕者:2015/06/25(木) 04:58:51 ID:sK5YXUlAO
他にも無敵技があるのにシンクにまで無敵はやりすぎなんだよなあ……。

878名無しの偽誕者:2015/06/25(木) 09:23:07 ID:CHIMuRL6O
逆に無敵ついてなかったら使う場所ねえし。コンボ専用になったとして1ゲージしか吐かないなら別に昇竜でいいし。

879名無しの偽誕者:2015/06/26(金) 15:28:27 ID:xXmP4rzw0
反確でCシンク始動使ってないのか

880名無しの偽誕者:2015/06/26(金) 21:32:10 ID:NdE6y1gYO
使うけど無敵で確定する場面多いほうがいいわ。ちょっと離れた距離のクウガとかオーダーガード後とか

881名無しの偽誕者:2015/06/27(土) 14:24:56 ID:4vdygRhg0
他に優秀な無敵技があるのにシンクにも十分な無敵があるのはいかんわな。
あくまで無敵を残すなら、せめて片方の優秀さを下げないと。

882名無しの偽誕者:2015/07/04(土) 12:58:44 ID:aAUrEsrY0
全部の昇竜から無敵取ればちょうどいいくらいなんだけどな
C穿つも真っ青な性能してるんだから

883名無しの偽誕者:2015/07/11(土) 12:39:25 ID:6uyX2UUA0
今度アケで稼働するらしいから家庭用買ってきてこのキャラで始めたけどなかなかIC5CとDCが慣れないや

884名無しの偽誕者:2015/07/15(水) 18:22:17 ID:xJw2qXgs0
コンボでの事ならIC5Cは慣れ
DCはCボタン押すまでレバー倒しっぱなしを意識すると良いかも

885名無しの偽誕者:2015/07/22(水) 00:32:59 ID:95aNn9ks0
いつもみなさんの攻略情報にお世話になっております。
新verも稼動するという事でエルトナムwikiのほうもそれに向けて準備を進めています。
稼動初期はデータ不足による細かい表記等の修正に時間がかかると思いますが、情報提供
および情報共有のため頑張りますのでご容赦ください。
誰でも書き込めるようにしてありますので、加筆できるところは是非加筆をお願いします。
これからもよろしくお願いします。

886名無しの偽誕者:2015/07/22(水) 12:24:30 ID:5T/OMp5k0
お疲れ様です。
編集は出来ないけど、したらばに情報投下ならできますのでそれで協力できればと思います

887名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 16:59:23 ID:J678DN1k0
稼働って来年だっけ?

888名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 17:05:05 ID:7gdvQ7B.0
今日

889名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 19:00:40 ID:J678DN1k0
さっきゲーセンいったらえくせれいとのままだったわ

890名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 20:07:55 ID:qQIhbdJc0
やっと探して触ってきました、既存コンボはほとんど入る感じなのであんまり変わった印象ないですね

891名無しの偽誕者:2015/07/23(木) 20:23:28 ID:qQIhbdJc0
さすがにダブル昇竜の補正がきつくなってたのでその代わりにVOコンに変える感じっぽいですね

892名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 01:03:38 ID:EbVecwZM0
新作と間違って旧作起動してクレジット入れてスタート押してキャラすくねーってなった

893名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 01:30:16 ID:Y60pzlMk0
とりあえず数値関連ばかりですが。

体力(9401)→(10000)にアップ
ハイドと同じになったので実質的に強化?だが前作で同じ体力だったオリエが(10300)にアップしている....グムー

リロードの強化弾装填が前作では左から6発目付近だったのが、5発目から6発目前になった。

EXシンク
ダメージが(1995)から(1629)にダウン
保障が(625)から(615)にダウン
EXシンクからのいつもの追撃が(3638)から(2728)にダウン
無敵時間、発生は健在なので切り返し、割り込み、確反は同じ感覚で使える
EXエイムの無敵が短くなったので暗転返しで勝てるようになった

EX昇竜
保障が(795)から(595)にダウン
無敵時間が少し長くなった
暗転返しでEXシンクに勝てるぐらい(要引きつけ)

EXエテグラ
保障が(360)から(460)にアップ
ガー不は確認してないが多分できないだろうな..

IWE
ダメージが(3601)から(3750)にアップ
保障が(900)から(1312)にアップ(!)

投げ
(1501)から(1621)にアップ
でも他のキャラもアップしているし...

IC3Cはコンボに組み込めれば確実に火力アップな感じ
アサルト、2B、6B、DC始動などで試したらだいたいアップ
ICFFも含めて試行錯誤しがいがあると感じた

ゴルドーにB威嚇がカス当たりしなくなった
前作でゴルドーにだけ出来なかったコンボ(ありがとうコンボとか)は軒並み入るようになった

894名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 16:37:20 ID:PWcCDdWE0
VP時A系空振りバクステキャンセル可能
通常技ヒットガード問わずバクステキャンセル可能
正直神がかりすぎだと思うぞ

895名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 17:55:22 ID:8ArYbCJI0
ちょっとトレもしてきた。
EXエテグラ判定そのままっぽいけど空ガ可能。IC3cが5cや2c一段目から繋がるくらいの発生。
アサルトJC>2A>2C1>IC3C>IC6B>ICJC>2c1>22b>DC>22bってできた最後にDCは多分入らんけど
ICFFのキャンセルは初段しかできない、キャンセルするとちょっと前進
既存コンボ火力変わらず、IC3Cは補正きつくて今までいけなかった始動とかでIC6Bにいけるくらいのメリットしかなさそう
こんなもんかね

896名無しの偽誕者:2015/07/24(金) 18:22:50 ID:8ArYbCJI0
あとDCとスラエアはCVOできなかった。

897名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 01:38:03 ID:TdAZHFp20
空投げCVOできたけど、ここから伸ばせるかな

エテグラCVOもできたけどまるで意味がないぞ!

898名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 22:02:56 ID:dBgYfNzo0
3Cガードされたときのキャンセルディレイ幅が減ってるのとIC6BからICJCが簡単になってるのしか気づかなかった

899名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 00:16:18 ID:eVfTeH3w0
ちょっといマサラだけど。

EXスラエア
保障が(422)→(576)にアップ
CVOからだと、5回叩きつけのどこからでもIW、IWE〆できる。
保障アップしたのは嬉しいけど演出が長いのがな.... 殺しきり煽りコンで使うしか。

DCからはちゃんとCVO行ける。だけど普通にDC始動からCVOした方がいいかな。
ついでにDBからもCVO行ける。場所によってはDBカウンターじゃないとDB始動行けないので、
状況によっては狙うのもアリ....か?

あと、どうせCVOできてもコンボ行けないエテグラができて、スラエアがCVOできないのが
ちょっと意味がよくわからない。CSできる技ならCVO行けるんじゃないのか....

空投げCVOはゲージ200あれば適当にコンボしても5000越えたので、
ここからどこまで伸ばせるか、というところか。

フォノンには密着でも、〜Bシンク>IC6Bがちゃんと当たる。
Aエテグラ>A威嚇〜も当たる。なので、Aエテグラ>最速ダッシュ2B〜のコンボも大丈夫。
コンボの繋ぎで不自由なところはおそらく無い。たぶん。

既存コンボだけでも十分やっていけるけど、火力出していくにはIC3C組み込んだり
強化Aホローループ組み込んで行くしかないのかなあ。せっかくの新要素だし。
誰か、新要素コンボレシピ求む!

900名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 23:58:18 ID:eVfTeH3w0
違う情報も錯綜してる感じなのでちょっと整理。

AエテグラからはCVO行ける。中央だと地味にそこからの拾いが少し難しい。BエテグラからはCVO行けない。

空投げCVOは一瞬目新しいと思ったが、普通に空投げ始動コンボからCVOした方がいい。空投げ即CVOだと空投げ分のバウンド消費せずにコンボ行けるがやはり微妙。

既存コンボは、だいたいキャラ限を気にせずに出来るようになったのは嬉しいところ。(ケイアスだけはまだ少し怪しい)特にゴルドーに色々コンボが入るようになったのは大きいか。
火力も基本的に据え置きなのだが、FFを使うコンボが少しだけ火力低下。ICFFは大丈夫だった。

(例)2B>3C>ICJC>JAスカ>FF>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>[2C(1)>B威嚇]×2>DC
(3332)が(3321)に低下

保障以外で火力低下するのは勘弁してほしい。

901名無しの偽誕者:2015/07/29(水) 00:35:27 ID:EtpW5/sg0
Aホローループって何ですか!

902名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 02:30:09 ID:xCGIyeygO
IC6Cが単発低くてアサルトとか6B始動以外だとダメージほとんど伸びないな。せめてガード時通常技キャンセル可能なら良かったのに

903名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 11:16:17 ID:nVHJB9jo0
トナム6Cってあったっけ?

904名無しの偽誕者:2015/07/30(木) 12:44:51 ID:6332Lc2E0
文脈で分かれよ3cの間違えだよクソが

905名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 23:02:58 ID:IE1lMaDo0
溜め3C使ったコンボどんなの使えばいいか教えてくれ

906名無しの偽誕者:2015/08/01(土) 01:34:20 ID:ZDak7izI0
IC6Bが前作では下半身無敵だったのが、下段無敵に変更された。
ただの弱体化に見えるけど、下段2Aグラ狩りや暴れ潰しには今まで通り使えるし、
アカツキ、ケイアスは2Aが下段になったが故に前より機能するようになったと思う。

AエテグラからのCVOはワレン、ゴルドー限定っぽい。メルカヴァにも当たってほしかったぞ。

IC技が増えたおかげで固めで、
IC5C>IC6B>ICFF>IC3C〜とかやるとエルトナムさんが光りまくって
いつにも増して神々しく見える。美しい。

907名無しの偽誕者:2015/08/01(土) 16:01:57 ID:riM7wRiMO
>>905
アサルトJBorJC>2A>2B>2C>IC3C>IC6B>B威嚇DC>B威嚇>DC>リロ〆

2500dm位

とかアサルト補正かかってたり、2A刻みすぎたりしてたら使ってる

908名無しの偽誕者:2015/08/02(日) 10:14:33 ID:xsK0YDGU0
>>907
ありがとー
正直エリアルから着地DCのルート苦手だからこっち使うわ

909名無しの偽誕者:2015/08/05(水) 00:21:03 ID:Xiqf9lzE0
エルトナムwikiにAスラエアの有利F無くなって、もう固めには使えねー!
みたいな事あったから、そんな地味なとこまで弱体化かよと確かみてみたが、そんなことはなかったよ。
最低空Aスラエアガードさせて2B連ガだったから前作通りでおKだった。
まあたまにしか使わないんだが....

910名無しの偽誕者:2015/08/05(水) 01:44:39 ID:.iSVqwCM0
>909
申し訳ありません。新ver稼動にあたりAスラ自体の着地硬直が伸びたという情報があったので有利が取れるか
不明確だったので有利Fに関する記述を消していました。検証ありがとうございます。すぐに修正させて頂きます。

911名無しの偽誕者:2015/08/05(水) 23:27:01 ID:Cvz9T69o0
>>910
迅速な対応ありがとうございます。Aスラエアの着地硬直は自分の感覚では前作と変わらなく感じました。
3C始動とかでAスラ(スカ)を使うコンボなどでも前作と同じ感覚でしたし。

エルトナムwikiの更新や情報がどんどん充実して行くところは実は密かな楽しみなので、
これからも頑張って下さい!自分も前はたまに編集とかしていましたが今はなかなか....

912名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 11:16:40 ID:X.yXFk.I0
CVOコンボの、〜IC3C>hjc>ICJC>8jc>ICJC>CVO>着地>Cエテグラ>ダッシュ>Cシンク>dlAスラエア>IW
って初めて決めてみたけど普通に格好良かった。トナム惚れ直した。

まだエスト始まったばかりだけど、今作のエルトナムはスルメだと思う。もちろん良い意味で。
前作の強すぎた点をマイルドにしたのはバランスを取る意味では納得の範囲内だし、
バクステキャンセルもそこまで強力な選択肢ではないけど、動きの幅が広がるのは単純に面白い。
不満を言うとすると、A、BスラエアからCVOできないのと、ちょっといらない子扱いのBスラエアをいじってほしかった。
せっかく決めたのにリターン低すぎィ...

913名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 19:18:34 ID:X.yXFk.I0
と、思ったけど某覇者が呟いた謎の弱体点はどうなんだろうか。少なくとも自分は気づかなんだ。
今作のエルトナムさんはまあまあの調整かと思っていただけに少し心配。
ネタ的な内容だと微かに期待。

914名無しの偽誕者:2015/08/08(土) 23:50:25 ID:22MDQz960
誰かおすすめのエルトナム対戦動画をもし良かったら紹介してくれ

915名無しの偽誕者:2015/08/09(日) 00:34:30 ID:BiWSXabo0
すまん、某スレにあったわ

916名無しの偽誕者:2015/08/09(日) 21:15:39 ID:RZjSfNb6O
バクステキャンセルなんてバクステで空かせる暗転無敵技がどれだけあるかって話だな
キツい補正の火力微増とシンクの火力減とホロー空ガからの確定範囲と火力減、以外に変更点って言えるようなものないから調整版やりたかった人はいいかもしれんが新作やりたかったから不満だわ

917名無しの偽誕者:2015/08/09(日) 22:13:12 ID:TWsRKPOs0
文句を言いたくなる気持ちもわかるっちゃわかる
やっぱりどうしても弱体化した所が目立ってしまうしな
新システムのせいもあるけど、操作して面白いと思うのは前作より今作と思うんだけどな
確かにもうちょっと新しい要素が入ってても良かったかなとは思う所もある
あと、バクステキャンセルはあくまで固めからの選択肢の一つじゃないか?リバサとかは普通に暗転返しすればいいし

918名無しの偽誕者:2015/08/12(水) 21:26:03 ID:Gg2ASo7I0
バクステキャンセルの可能性を追求してみた。

アカツキに5A2Aを攻勢とられても、バクステキャンセルでスカせる事ができた。5A2A以外の通常技はバクステできなかった事から、どうやら攻勢とられても空キャン(と見なされるようだ)だけはできる模様。その後は基本的に仕切り直し(五分?)。
空キャンからはどの技に繋いでもヒットする事はなかった。攻勢後の攻撃自体が完全無敵だし、攻撃後も全く硬直がないようなのでIWもガードされた。
ちなみに前作でも同じような事ができる。5A2Aに攻勢とられる>空キャンCS>バクステ でスカす事ができる。

既出だったらすまぬ。

919名無しの偽誕者:2015/08/15(土) 21:34:41 ID:YwcvhKpA0
バクステキャンセルの使い方よくわからん
起き攻めで暗転系の無敵返せるのとダメなの瞬時に判断できんしシンクでいいやってなっちゃう

固めのアクセントくらいにしか今のとこなってない

920名無しの偽誕者:2015/08/16(日) 01:29:23 ID:khkxt2Kc0
さすがに3Cはやり過ぎなんだよなぁ
バグ修正の時と一緒に戻してほしいレベルだわ…

921名無しの偽誕者:2015/08/18(火) 21:08:17 ID:.2FWfZWI0
バクステキャンセル、発見された当初は驚いたけど使いどころが限られてんのがな
せめてGRD消費なければまだ良かったんだけど
B攻撃空振りにも対応していればまさに神だった

922名無しの偽誕者:2015/08/20(木) 02:41:26 ID:JD8F3/aA0
エルトナムさんの本当に数少ない強化点(?)の一つ
IC6B>jc>ICJC〜が入れやすくなったが、このパーツを使ったコンボで前作ではメルカヴァ、ワレン限定でしかできなかったコンボが全キャラに入るようになった
さすがにタイミングはシビアになる感じだが
でもどのキャラもキャラ限コンボは入れやすくなったようだし、
トナム強化点と言うにはちょっと微妙か…
IC6B>jc>ICJC〜が簡単になったのも、ICJCの判定強化されたからじゃないだろうしなあ

923名無しの偽誕者:2015/08/22(土) 00:56:05 ID:2Bz0wCWs0
前作のネタだし既出かもしれないけど面白かったので

5A2A空キャンは通常投げに空キャンすることもできるが、アカツキに攻性とられても通常投げで反撃することができた
5Aに攻性とられる>空キャン通常投げ で反撃 しかもカウンター投げなので確反 
ただし、5A先端くらいの距離で攻性とられた場合は、通常投げの間合い外なので決まらない
2Aからは残念ながらできない(2A空キャンは5A空キャンと比べると一瞬遅いのが原因?)

残念ながらエストではできない 投げが決まらなくなった 
まあこれはしゃーないか バクステキャンセルを使えということか…

924名無しの偽誕者:2015/08/28(金) 19:22:10 ID:H7ir/nUc0
とりあえずエルトナムには何も変化はなし?バグ修正だけだろうし
バグ取りだけなら公式から修正箇所を発表しても良さそうだけど

アサルトJC>2B>2A>2C>IC3C>IC6B>5Cスカ>5CC>Bシンク>5Aスカ>DC>B威嚇>DC>リロ〆 (2464)

IC6Bで裏回らないです お手軽だしアサルトJC>2Bが安定してるなら、中央のアサルトコンはこれで良さげ
アサルトJC>5A>2C>IC3C〜でも同じダメージが出る
端とか位置入れ替えするなら2Aだけ省けばおK (2530)

925名無しの偽誕者:2015/08/31(月) 15:26:27 ID:eYowrT7Y0
上のレシピ、メルカヴァ、ユズリハ、ケイアスには2C1段目からIC3CしないとIC6Bがスカるわ
あとセト、ワレンには5Cスカの所の5Cがなんか当たりやすい
当たったりスカったりとなんだか不安定 どゆこと?

IC3C、アサルトコン伸びるのはいいんだけどちょっと使いにくいな…

926名無しの偽誕者:2015/09/01(火) 21:12:55 ID:GF57ogh.0
検証
密着位置から
2A2B2C(2)>IC6BIC3C>5CC〜 のコンボをしてみた結果

メルカヴァ、ユズリハ、ケイアスにはIC6Bが当たらない(上と同じ)
全て最速で入力すると
リンネ、カーマイン、オリエ、セト、に5Cが当たってしまう事がある。
5Cをディレイかちょい溜めで出せば全員に問題なく入った。
この時IC6Bの部分で裏周りした。

ゲーセンでの検証なので間違いとかがある場合教えていただけるとありがたいです。

927名無しの偽誕者:2015/09/01(火) 21:19:42 ID:GF57ogh.0
続けて
開幕位置から
アサルトJC>2A2C(1or2)>IC3CIC6B〜 をしてみた結果
2C(1)だと
ハイド、リンネ、ヒルダ に入らない

2C(2)だと
メルカヴァ、ユズリハ、ケイアス に入らない
またこの状況でこのコンボをした場合全キャラ裏周りしない。

上と同じく間違ってたら指摘等よろしくお願いします。

928名無しの偽誕者:2015/09/02(水) 17:13:06 ID:3YbqLuDo0
>>926
2A2B2C(2)>IC3CIC6B>5CC〜 では

ということはメルカヴァ、ユズリハ、ケイアスにはこのパーツを使う場合、〜2C(1)>IC3C>IC6B〜にするのが必須ということだな

逆に〜2C(1)>IC3C>IC6B〜がハイド、リンネ、ヒルダにスカるのは、密着からのBシンク>IC6B〜がスカるのと同じ理屈なんだろうな

929名無しの偽誕者:2015/09/02(水) 19:55:06 ID:aWiORk.U0
>>928
はい、この結果が正しければ928さんが書いてくれたような理屈で
キャラ限定が決まっていると考えてよいと思っています。

930名無しの偽誕者:2015/09/03(木) 15:06:27 ID:rk9E1wJ6O
JC>2A>2C1>IC3C>IC6B〜はハイド入るだろ?アプデで判定でも変わったのか?稼働日しか触ってないけどハイドをサンドバックでやってたから出来るはずだが

931名無しの偽誕者:2015/09/04(金) 01:00:59 ID:8LFc8ns20
>>929
やはりそうですか、腑に落ちました
〜2C>IC3C>IC6B>5CC〜のパーツはキャラ限定が色々あって覚えるのが大変と感じていたんですが、まとめて下さって正直助かりました
検証お疲れさまでした

裏周り(位置入れ替え)したい場合は2Bを挿めば良い感じですかね
アサルトJC>2A>2B>2C(1or2)>IC3C>IC6B〜や、アサルトJC> 2B>2C(1or2)>IC3C>IC6B〜みたいな

932名無しの偽誕者:2015/09/04(金) 01:19:20 ID:8LFc8ns20
>>930
それは開幕位置より遠めの間合いからのアサルトJCだからじゃないか? アサルトなのかただのJCなのかどうか分からんが
確かに開幕から少し遠めの位置からのアサルトJCだと問題なく入る
だけど上にもある通り、開幕位置からだとハイド(とリンネ、ヒルダ)には間違いなくスカる
密着からのBシンク>IC6B〜がスカる理屈と同じだと思うから、技を当てる間合いが少し遠いとハイドにも入る
密着からハイドに、2A>2C>IC5C>Bシンク>IC6B〜をやるとスカるけど、少し離れてからやると問題なく入るのと同じ理屈
どのみちだいたいのアサルトコンでは、ハイドには2C2段目からIC3Cに繋げるので問題は無い

アプデはバグ修正だけだったと思う たぶんエルトナム自体には何も変化はなし

933名無しの偽誕者:2015/09/05(土) 02:12:16 ID:nplG7au60
拾ってきたやつとかも含めてアサルト始動いろいろ

アサルトJC>2A>2C>IC3C>dlJB>JC>DC>Bシンク>dlB威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆 (2323)
運び重視 2Aの所は5Aでも2Bでも良い その場合、2C(1)からIC3Cに繋げること 5A (2317) 2B (2368)

アサルトJC>2B>2C(1)>IC3C>IC6B>5Cスカ>5CC>Bシンク>dlB威嚇>2C(1)>B威嚇>DC>リロ〆 (2516)
端でのダメージ高めレシピ

アサルトJC>2B>2C>IC3C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロ〆 (2516)
端での独特な構成のダメージ高めレシピ

934名無しの偽誕者:2015/09/09(水) 00:54:17 ID:YhEVtE.M0
IC3CとICFFの発生フレーム分かる方はいますか?
トレモで調べよう思っててもいざその時には何故か忘れてしまう…

935名無しの偽誕者:2015/09/09(水) 05:36:08 ID:aQdi0UFo0
合ってるかはわかりませんが・・・

検証1
密着ICFF(1)>IC3C(?F)に対して
-エルトナムの5A(5F)  割り込み不可
-B昇竜で   割り込み可

検証2
密着ICFF(1)>6B(27F)
-3C   (9F) 割り込み可
-A威嚇 (10F)割り込み可
-Aホロー(11F)    相打ち
-2C   (13F) 割り込み不可

結果
元のICFFが与える相手への硬直
Aホローの相打ちより
27=X+11
X=27-11=16(仮)
よって
16F相手に硬直を与える。

これより
B昇竜で割り込まれる=隙間が空いている。
5A(5F)で割り込めない
これより
16+5>X
21>X>16
よって
17,18,19,20 のいずれか。
他の技とか使えばもっと絞り込めると思います。

936名無しの偽誕者:2015/09/09(水) 22:51:36 ID:YhEVtE.M0
>>935
なるほど…検証ありがとうございます!IC3Cは17、18フレーム辺りですかねー ICFF(1)>IC3Cは5F通常技じゃ割り込めないとこがミソですね ここら辺の連携組み立てが面白そう
ICFFはIC3Cより少し発生遅いと思うんで、IC3Cより1、2フレーム遅い感じ…かなあ

A威嚇カウンターからIC3C入ったんでCVO使わない場合の最大はこれなのかな、3C〜よりは減ったけどどうなんだろ
ICFFも試したけど入らなかった 自分の入力が甘かっただけかも… もし入ればコンボ面白そう

937名無しの偽誕者:2015/09/12(土) 20:26:54 ID:ga97muHo0
IC3CとICFFはどこか食らい判定が薄くなってたりしてるんですか
IC6Bみたいにどっかに無敵ついてればまだ使いやすいんですけど

938名無しの偽誕者:2015/09/19(土) 19:50:26 ID:rzfQ.O1I0
5Bの足元の喰らい判定薄いのって前作からそうでしたっけ

939名無しの偽誕者:2015/09/19(土) 19:50:26 ID:rzfQ.O1I0
5Bの足元の喰らい判定薄いのって前作からそうでしたっけ

940名無しの偽誕者:2015/09/19(土) 19:53:02 ID:rzfQ.O1I0
連投スミマセンでした……

941名無しの偽誕者:2015/09/20(日) 17:50:16 ID:eB5kDzac0
もしかしてエルトナムて立ち状態よりしゃがみ状態の方が喰らい判定前に出ちゃう?
オリエの開幕Aスラストしゃがみだと喰らうけど、立ちだとスカったの見てそうかと思った
こっから確反あるなら開幕の読み合いオリエ側に制限つけれそうかな

942名無しの偽誕者:2015/09/22(火) 18:06:39 ID:QriSEIeQ0
開幕はオリエ相手なら全部236Bで潰せた気がするんだがstで変わったのか?

943名無しの偽誕者:2015/09/30(水) 00:54:57 ID:0R/4G2xE0
ホローとかシンクの前作との相違点をちょっと

前作ではリンネの空牙キャンセルダッシュにホローがスカってた(ダッシュのモーション時にスカる)けど、当たるようになった。

ゴルドー3Cにホローがスカってたけど当たるように。これはかなり早くから言われてたか。

同じスライディング系のビャクヤDB、ナナセDBに関しては家庭用と変わらず。
ビャクヤDBにはホローは普通に当たる。
ナナセDBにはホローはスカるけど、こちらのDBでもスカしやすい。

リンネの空牙をAシンクで潜れるようになった。前作では当たってた。Bシンクでは潜れなかった。
空牙の判定が薄くなったのか、Aシンクの喰らい判定が下に薄くなったのか、どっちなのかはわからない。もしAシンクの判定が薄くなってたら潜れる技がもっとあるかもしれない。
ちなみに前作ではAミコ、カーマイン6B、EXオービター、EX電光弾とかをA、Bシンクで潜れてた。見た目がトナム背中熱そうだけど(||゜Д゜)

944名無しの偽誕者:2015/09/30(水) 02:39:26 ID:OJ984iW60
シンクは判定自体は大きくなったけど弾無敵がついたって感じじゃないの

945名無しの偽誕者:2015/09/30(水) 03:21:45 ID:3.IwEc6Q0
開幕距離でのフォノンのB昇竜を、Aシンクで避ける事ができます。
フォノンとトナムが同時に入力した場合で避けるので、有効に使える場面があるかもしれません。
もしB昇竜を避けていた場合、2Bが届くならば最速で振ることで確定させられます。

946名無しの偽誕者:2015/10/01(木) 01:29:16 ID:uGLTAQ6w0
少し調べてみたけど確かにA、Bシンクの喰らい判定自体は大きくなってた感じかも
前作で避けれた技は(一部)、タイミングによっては当たってしまうようだった
相手の技の判定が厚くなってたのかは分からないけど
まあ差し合いでそんなに使う技じゃないけど、そこ弄るところ?って正直思うなあ
その代わりAシンクには弾無敵つけときました、という考えなのかな
弾無敵追加は喜ぶべき所なんだけと、元々潜れる飛び道具は結構あったし
B風やC空牙は余裕で避けられるようになったけど……微妙

Aシンクに弾無敵つけてるぐらいなら3Cを元に戻して下さい

947名無しの偽誕者:2015/10/01(木) 16:04:49 ID:kdP2Fy2Y0
3Cの変更点ってなんですか?

948名無しの偽誕者:2015/10/02(金) 00:10:16 ID:lP.b1Hfs0
上半身無敵が遅くなった

949名無しの偽誕者:2015/10/02(金) 04:31:27 ID:uAqPcAj60
致命的な弱体化してたんだな
前作でさえワレンとかメルカヴァとか対空で出して負けたりしたのに

950名無しの偽誕者:2015/10/02(金) 12:48:53 ID:AS8Arl.kO
元々3Cに上半身無敵なんかないだろ
家庭用じゃCアシミにBシンクで暗転返しで勝てたけどstだとどうなんだろ

951名無しの偽誕者:2015/10/02(金) 18:37:23 ID:R0dyntEQ0
どんぐらいで無敵が切れるのかわかんないけど俺も上半身無敵だとは気付かなかったな

952名無しの偽誕者:2015/10/06(火) 02:17:04 ID:IvbAmSio0
A、Bシンクの投げ無敵は健在なんで、アシミにもちゃんと勝てたしワレンIWもスカせた。シンク関連でエルトナムwikiに載ってたネタは今回も大丈夫っぽい。
せっかく付いたAシンクの弾無敵も調べてみた。まずAシンク発生直後には弾無敵は付いてなく、その後の突進前の構えたモーションからは弾無敵が付いてたのでまずまずの性能かと。CスケアやC空牙、フォノンのC波動、22Cも余裕のヨシコだったので有効に使える場面はまだ色々あるはず。

953名無しの偽誕者:2015/10/08(木) 02:56:38 ID:ZWb6Nnrc0
エストでシンクで避けられない技がいくつかあったので調べてみた。
まず前作でA、Bシンクで避けられた技。有効度とかはとりあえず考えてなく、とにかく躱せる技を調べました。(地上空中両方で出せる技は地上版)

ハイド6B、ABCオービター
リンネ5A、FF
ワレン6C(1)
カーマイン5A、3B、6B、2C(先端)、DB
オリエ5B(先端)、ABスラスト
ゴルドー5B、DB、FF
メルカヴァ5A、5B
バティスタ5A、5C、DB、Aルーメン、Aミコ
セト5A、3B
ユズリハ4B、6B(先端)、B咲(斬撃の先端から中間ぐらいまで)
ヒルダ5C、FF、ABCスキューア、ABCランス
エルトナム5A、ABホロー
ケイアス5A、5C、AB打ち払え
アカツキABC電光弾、ABC徹甲脚
ナナセ低空Aフルール
ビャクヤ設置された罠全般(上は地上C罠ぐらいの高さから、下は地面すれすれの低空C罠までBシンクで罠を喰らわずに消せる。地面設置罠も同様に消せる)

投げ無敵があるのでコマ投げも躱せるが、暗転返しできるのはCアシミとワレンIWのみ。
密着付近から暗転返しでリンネ、アカツキのIWにAシンクで裏に周れる。

954名無しの偽誕者:2015/10/08(木) 03:10:39 ID:ZWb6Nnrc0
(続き)
この中でエストで避けられなかったのは、ハイド6B、ケイアス5C、アカツキB徹甲、IWだった。この面子と技を考えるとシンクの喰らい判定拡大ではなく、これらの技の判定が厚くなったのかと思われる?

B徹甲については詳しく説明。前作だとシンクの屈み体勢にB徹甲2段目がスカっていた為、少し遅めに出してもだいたい勝っていたが(最低でもBシンクの蹴り上げとB徹甲2段目の相討ち)、エストではB徹甲2段目の判定が下に厚くなったのかシンクの屈み体勢にも当たるようになってしまった。
まだそれでも、ラウンド開始より少し近いぐらいの位置(ステップB徹甲ぶっ放しが当たる距離)から同時に出すタイミングだとBシンクで勝ちやすいので、差し合いならばまだ使いようがあるかも?

エストで追加された技とフォノンは調べてないです。

955名無しの偽誕者:2015/10/12(月) 22:57:12 ID:qB1t3QLc0
前作でA、Bシンクで潜れる技追加。ちょっと調べが甘かった。

ワレンDC(2)、ABフェア(至近距離)
オリエ3C、オーダー派生A(潜れるだけ)
メルカヴァ6C、IC6C、ABC昇龍(潜れるだけ)
バティスタBミコ
ユズリハ4A、AB八重(潜れるだけ)
ケイアスC打ち払え(Aシンクで潜れるだけ)
アカツキDB
ビャクヤB料理派生(微塵切り)、 ABC食べごろ(C食べごろは暗転返しで投げをスカせる。AシンクならCホロー確定。だけど暗転返しDBでもスカせるし、こちらの方が簡単。DBでもCホロー確定。被端近くならABCエテグラ確定)

アカツキDBだけエストではダメだった。見た目は思いっきり躱してるんだけど。アカツキどんだけ。

956名無しの偽誕者:2015/10/14(水) 15:53:29 ID:LWnQuc0w0
既出なのかわからないが
エルトナムのバックステップの着地のモーションのうち1枚だけ、ニーソの太もも辺りにあるラインが片方なかった
あと、投げやDBの相手を蹴り飛ばしたモーションでも1枚だけ、同じようにニーソのラインが片方なかった
どちらも家庭用で確認、しかもエストでも直ってない有様
他のモーションでもあるかもしれないし、他のキャラでも同じような事があるかもしれない
頼むよフランスパン…

957名無しの偽誕者:2015/10/23(金) 21:41:35 ID:PSsrFZlM0
今回の受賞コンボを実戦で決められれば自分も自称リレントレス オブザーバーを名乗ってもいいんですかね…
あのコンボ全弾強化弾だったら火力もうちっと上がってたのかな

958名無しの偽誕者:2015/11/09(月) 23:22:11 ID:3rhTiB9I0
EX昇竜の無敵時間が超のびたっぽいので今さらながら調べてみた

技発動して空中で1回転する所までは無敵時間があったので、前作とは比べものにならないぐらい増えた(まあ前作が短すぎた)
暗転返しで検証してみたら、ハイドのEX昇竜、ブリンガーや、スパイア、EXシンク(引きつけ必須)など無敵の長い技に軒並み勝つことができた、カス当たりになっちゃうからダメージは安くなるけど
バティスタのサマーにも勝てたのはちょっと驚いた(A、B、EX全部)
EXサマーは中央なら普通に暗転返しで大丈夫だった、お互いの無敵時間でスカるだけなので(EX昇竜の軌道のおかげで反対側へ抜ける)、サマーの着地に反撃が間に合う
バティスタが被画面端だとサマーを引きつけないと端につっかかりサマーの下降部分から食らっちゃう
エルトナム側が被画面端だとサマーが端につっかかり引きつけても食らっちゃう

959名無しの偽誕者:2015/11/09(月) 23:39:29 ID:3rhTiB9I0
(続き)
さすがにハイドやメルカヴァなどの無敵時間の長いIWには負けてしまうが、暗転返しシンクで勝てなかったブリンガーやEXサマーに勝てる選択肢ができたのは良いことか

まあ正直なとこ、EX昇竜の無敵時間を長くするにしてもこれ程までは必要なかったかも(シンクがあることだし)
そこ強化するなら3Cの性能を前作据え置きにしてほしかったんだけどな‥‥

960名無しの偽誕者:2015/11/10(火) 22:47:29 ID:BKlU5RZE0
>>958 ミスた
EXサマーは中央でも引きつけないとEX昇竜でスカせない、最速ぐらいで暗転返しするとまず食らう
少し距離が空いていれば引きつけなくてもスカせる
少なくとも5Aの届く距離では引きつけ必須、かなり難しい
スカした後はダッシュして2B、2C、3Cが入る、IC3Cは入るか微妙

961名無しの偽誕者:2015/11/18(水) 10:15:23 ID:xFgekEZ20
起き攻めの時暗転返しって4A2Cして暗転したら1Cとかで返せるんですかね?
ヴォーカル持ってる時ぐらいリバサ咎めたいけど根性入力がなかなか成功しなくて

962名無しの偽誕者:2015/11/18(水) 23:44:35 ID:7LhJj/RA0
ヴォーカルわろた
エルトナムさん歌うのか....

963名無しの偽誕者:2015/11/21(土) 02:39:32 ID:2kJv2Uoc0
>>961
試してみたらその入力でもシンクはだいたい出る感じ
起き攻めのきっちり5A重ねがちょっと不安なら、いつものDCリロ〆から4A連打して2C、暗転してたら1Cでシンク、入力が遅すぎなければだいたい成功するかも
まあでも自信がないうちはとりあえず空キャンCS>ガードでいいんじゃ
そっから痛い確反1回でもすれば、こっちがヴォーパルの時はたいてい大人しくなりがちだし
相手の切り返しがVO擦りくらいしかないなら空キャンのバクステキャンセルもまあまあ使える

964名無しの偽誕者:2015/11/23(月) 21:09:32 ID:CTo1xo9U0
>>963
わざわざ検証してもらってありがとうございます!相手が暗転したときにCSも全く間に合わないんですよね
なるべくCS持っておきたいなと思って
るので暗転返し練習してみます

965名無しの偽誕者:2015/11/25(水) 01:18:42 ID:NRxm/iHc0
>>964
空キャンCSが間に合わないのは5Aがきっちり重なってないからなんじゃ
5A2A空キャン受付始めのフレームは決まっていて(5Aは腕を振る前のモーションから、5Aの2コマ目?)DCリロ〆の後の5A重ねが遅いと、相手のリバサ暗転の時にこのモーションまで進んでなくて空キャンができない
きっちり5A重ねはわりと難しいのでだったら連打しちゃえ、というのも一つのやり方で結構安定する、知ってたらスマヌ

確かにCSは渡したくないから、空キャンCS>ガードはその後の確反で倒しきれる場合にした方が良いかも
相手のリバサの択は読みでガードして通さない、が一番なんだけど暗転返しすると試合の流れが一変するし練習しといて損はない
空キャンも暗転返しも家庭用でみっちり練習できるし

966名無しの偽誕者:2015/11/25(水) 22:37:16 ID:8pq.crU20
>>965
まだCSをとっさに入れるのが出来なくて何発か攻撃食らってから初めてDボタンに手が伸びますね
一応5A重ねは大丈夫だと思います!リバサ確信してたらCSできるので、そのかわり他のことが出来なくなりますが

最近まで対人戦が殆ど無かったので今更暗転返しの重要性に気付きました
とりあえずメルカヴァのリバサをなんとか咎められるようにしたいですね

アドバイスありがとうございます!

967名無しの偽誕者:2015/11/26(木) 10:22:13 ID:lFGBuVyI0
EVOメイン確定タイトル強ければ海外行ける神ゲー
ウメハラも好きな恋姫演武はもう予約したか?今からでも間に合うぞ急げ!

キャラ&システム紹介
http://koihime-ac.jp/character.html
http://koihime-ac.jp/system.htmll

基本システム解説
https://www.youtube.com/watch?v=PHABXKkHf-0
http://koihime-ac.jp/note/note-system.html

公式のキャラ別崩撃(カウンター)コンボ


関羽
https://www.youtube.com/watch?v=cGiYjJ3spcU
張飛
https://www.youtube.com/watch?v=-v8Kxzg5SCo
趙雲
https://www.youtube.com/watch?v=Ifsfp4jbo2M
馬超
https://www.youtube.com/watch?v=Sg85mEIq_I0


曹操
https://www.youtube.com/watch?v=OdadAjcvJZ0
夏侯惇
https://www.youtube.com/watch?v=OGGmBtomQO0
夏侯淵
https://www.youtube.com/watch?v=mRanvOrGKCQ
楽進
https://www.youtube.com/watch?v=uF--w9IvCTY


孫権
https://www.youtube.com/watch?v=dpdT8IWyOGA
甘寧
https://www.youtube.com/watch?v=DBp4lgIeCus
孫尚香
https://www.youtube.com/watch?v=2_wRZ_SxkFQ
周泰
https://www.youtube.com/watch?v=0VdpqVh56XA

その他
呂布
https://www.youtube.com/watch?v=Y8TMyza2LME

968名無しの偽誕者:2015/12/01(火) 14:04:10 ID:d0ZezBlg0
>>965に付け足しすると、

暗転返しは相手のリバサ技の発生フレームでもちょっと勝手が違ってくる
他の無敵技と比べると少し発生の遅いCグリムやフォノンのC昇竜などは、暗転時5Aの1コマ目からでも空キャンが間に合う
(エルトナム5Aの1、2コマ目はほとんど同じポーズなんで、ジャケットのたなびき方で見分ける)
逆に発生がとても速いエルトナムのC昇竜だと、暗転時に5Aの出きったコマじゃないと空キャンが間に合わない、みたいな

969名無しの偽誕者:2015/12/23(水) 02:41:13 ID:UsJrbqUI0
恋姫演武って格ゲーとしてはどんなもん
萌え系の見た目に反してゲーム性は昔の格ゲーみたいな印象だけど

970名無しの偽誕者:2015/12/23(水) 12:43:51 ID:yXfOU.hM0
地上戦主体で差し合いゲーだからUNIと同じに楽しめると思うよ。普段のコンボはまったく繋がらないけど投げ匂わせてのアサルトみたいな感じで崩撃属性付いた技をカウンターヒットさせるとそこからめちゃくちゃ長くて減るコンボができる

971名無しの偽誕者:2015/12/25(金) 22:34:39 ID:ui.uIXyE0
むやみにジャンプしないのは各キャラ対空技が強力だからとかの理由なのかな
打撃と投げ、崩撃とかいうので3すくみみたいな駆け引きができる、と考えていいのだろうか
家庭用が出るならちょっとやってみたいかも

972名無しの偽誕者:2016/01/05(火) 23:09:47 ID:uzhmUf/c0
恋姫演武の家庭用はネット対戦できる?
ブレードアークスみたいに今どき家庭用で出来ないのは致命的だし購買意欲が萎え萎え

973名無しの偽誕者:2016/01/06(水) 18:46:05 ID:PCyCoQrA0
出来るに決まってんだろ

974名無しの偽誕者:2016/01/09(土) 09:28:50 ID:TMwckiqY0
上はブラ、シャツ、カーディガン、ジャケットと厚着なのに
下は超ミニスカートなのがいいよね

975名無しの偽誕者:2016/01/11(月) 23:06:32 ID:4nrYb2hw0
上半身はしっかり着込んでいるから、よりミニスカが際立つよね
ニーソ履いてるからなおさら

ジャケットとベレー脱いだらどっかの学校の制服に見えなくもない・・・かも

976名無しの偽誕者:2016/01/20(水) 23:27:34 ID:2MR6UVQU0
カーディガンって前開いててボタンで留めれるやつなんじゃない?着てるの普通にVネックセーターかそれこそ制服で女子がよく着てるようなニットベスト(ノースリーブの)なんかなーとは思う
いまだにUNIの設定資料集とか出てないし、設定画とかも探しても見つからないから正確にはわからん

977名無しの偽誕者:2016/02/13(土) 03:06:03 ID:rZOYeHmQ0
最近ついったに上がったエルトナムのコスプレ素敵すぎて感動した
あらためてトナムさんかっこかわいすぎる

978名無しの偽誕者:2016/02/25(木) 13:31:29 ID:OV3AoOaQ0
>>977
教えて

979名無しの偽誕者:2016/04/04(月) 18:09:27 ID:SEYA.8YE0
UNI新作鋭意製作中みたいだけどアクトレスアゲインから必殺技なんか移植されないかね、通常技でもいいけど。
UNIでトランスファーライド使ってみたいぜ。

980名無しの偽誕者:2016/04/13(水) 16:11:52 ID:Z9cXo7Ug0
○なるさんとかが動画でやってる画面中央のDB→3C→BEJC→5B〜の5Bが繋がらないんですけどコツとかありますか?

981名無しの偽誕者:2016/04/16(土) 23:16:43 ID:kRDU.VF20
細かいことだけどUNIだとボタン長押しはIC(インクリース)な

982名無しの偽誕者:2016/04/22(金) 05:31:27 ID:Nh3vjvl60
ああいう色んなIFの話が出るんなら路地裏ナイトメアにもエルトナムさん登場すんのワンチャンあるで

ないか

983名無しの偽誕者:2016/04/23(土) 01:26:48 ID:nwmYY9yA0
>>980
JAスカやってないんじゃないか?

984名無しの偽誕者:2016/04/23(土) 08:10:25 ID:EfQyM1JM0
Aスライドエアはガードされた時の不利フレーム増えたんですか?前作だと反撃もらわなかった気がしたのですが

985名無しの偽誕者:2016/04/24(日) 00:18:56 ID:tiKh3nrQ0
>>983
ありがとうございます
ICJCを受け身不能時間のギリギリに当てるようにしたら出来ました!

986名無しの偽誕者:2016/04/24(日) 08:50:39 ID:Oyc3xvds0
>>984
シールド取られたら不利になるようになったのだけは確か

987名無しの偽誕者:2016/04/24(日) 20:26:29 ID:auei2OKo0
>>986
サンクスです
不利でも反確とられないだけマシと考えるしかないですかね
今さらですがえ…そこ?と思う変更点が結構ありますね

988名無しの偽誕者:2016/05/06(金) 03:32:18 ID:gv6PL/Pg0
DCは前作と比べて何処か変わったんでしょうか?
調整されたみたいな情報を見た気がします・・・判定とか?

989名無しの偽誕者:2016/05/10(火) 22:11:28 ID:NLV/UGXw0
>>984
Aスライドエアはガードの時の硬直差は前作と変わらないけどシールドされるとアサルトをシールドされた時みたいな硬直が付くようになった・・でいいんかな
Cスラも多分同じようになるかと
あとDCは空中シールド取られるようになった、前作では割ってた
・・こういうの本当にいらんね

990名無しの偽誕者:2016/06/07(火) 22:43:14 ID:i42cusyM0
コンボ投下
5A→2B→2C(1ヒットのみ)→IC3C→2A(空キャン)→5B→IC5C→Bシンク→IC6B→B威嚇→DC→B威嚇→DC→リロード

普通にコンボ決めるよりは高いけどありがとうコンよりちょっと低い、ありがとうコン出来ない人向け
改良出来るなら誰か頼む

991名無しの偽誕者:2016/06/13(月) 22:46:27 ID:mTW7yuso0
>>990
IC6B>2C(1)>B威嚇〜にすると少しダメージ上がる 2943
あとIC3Cの後の2Aスカやらなくても一応繋がる

自分も5A始動いろいろ投下
5A>2C>ICJC>JAスカ>5B>微ディレイIC3C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード 2974
拾ってきたコンボ 画面端用だけどありがとうコンより低い 強化弾なら2A>2C〜始動からでも繋がる3050越え

5A>5B>2C(1)>Aホロー(強化)>2B>IC5C>Bシンク>IC6B>2C(1)>B威嚇>DC>B威嚇>DC>リロード 3092
端用 全弾強化弾でのダメージ、2回目のB威嚇に通常弾が1〜3発混じってると少しダメージが上がる
強化弾5発以下の時は2C(1)を省く、というか強化弾5発装填の時が一番ダメージが高い 3117

5A>2C(1)>IC3C>ICFF>5B>IC5C>Bシンク>IC6B>{2C(1)>B威嚇}×2>DC>リロード 3148
端用 5A確の時に 強化弾の時は2C(1)>B威嚇>B威嚇〜だと火力上がる

強化Aホロー、FF、Bシンクループをうまく組み合わせればもっと良いのあるとは思う
アップデートでまた色々変わっちゃうかもだけど

992名無しの偽誕者:2016/06/15(水) 22:30:51 ID:boqRbUgA0
とりあえず3Cが帰ってきたそうでなにより

993名無しの偽誕者:2016/06/25(土) 14:12:22 ID:2LWuG9Ak0
3Cおかえりと思ったらこれだよ

994名無しの偽誕者:2016/07/03(日) 21:02:11 ID:2GrSaVoo0
バージョンアップしてもニーハイのライン直ってなかったお
フラパンちゃんと仕事しろ

995名無しの偽誕者:2016/08/17(水) 12:46:28 ID:RYBNdZhc0
1ドットだかラインが抜け照るんだっけか

996名無しの偽誕者:2016/08/31(水) 10:54:31 ID:gsvqvDbs0
うめ

997名無しの偽誕者:2016/09/01(木) 01:18:09 ID:vSlmHx.g0
うめ

998名無しの偽誕者:2016/09/01(木) 01:20:34 ID:vSlmHx.g0
うめ

999名無しの偽誕者:2016/09/01(木) 10:21:24 ID:./vo3R2M0
うめ

1000名無しの偽誕者:2016/09/01(木) 10:43:48 ID:./vo3R2M0
うめ




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