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バティスタ part3

1名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 19:02:38 ID:7387XmCI0
バティスタ攻略スレ part3

CV.東山奈央
咲-Saki-阿知賀編 episode of side-Aのギャーアゴヂャンダー
こと新子憧役の人。

Height:140 cm
Weight:32kg(70/49/69)
Birthday:??/??
BloodType:?
Ability:隷約のEXS「レストリクション」
Weapon:紅翼「七花」


・バティスタ攻略総合wiki
http://www18.atwiki.jp/un_inbirth/pages/27.html
・バティスタキャラ個別wiki
http://wikiwiki.jp/vatista/
・前スレ バティスタ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1349532908/

2名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 19:05:54 ID:7387XmCI0
・バティスタ対戦前英文

She serves. An innocent piece slumbers through the perpetual. As a marionette
without free will.
The master she never saw. The only order deeply engraved in her soul.
Tonight, the blind marionette waddles toward the sound of clapping hands.
The end of the peace is the beginning of the battle. To exterminate immortals.

・和訳
彼女は奉仕する。
無心の末端が永遠の眠りから覚めた。己の意志なき人形。
主人に会ったことは一度もない。ただ一つの命令が魂の奥深くに刻まれるのみ。
夜の下、盲目な人形は導かれるままよたよた歩く。
それは平穏の終り、戦いの始まり。
不滅なる者たちを滅せよ。

3名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 19:12:52 ID:7387XmCI0
とりま立てました。
面白いスレタイ思いつかなくてすまぬ。
次スレは>>990さん辺りの方がお願いしますね。

4名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 19:18:02 ID:AoVdNkqg0
建て乙ー

>>998
EXサマーのCSキャンセルタイミングはどこですかね?

5名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 19:18:38 ID:jjkNFyE60
立て乙
まだ触れてないから妄想しておく

6名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 23:21:54 ID:JK2Ym7HE0
>>4
恐らく回し蹴り当たった直後で良いのではないかと。
壁バウンドさせる前にビーム当てないとバウンド後は高くて拾えなかったんで。

7名無しの偽誕者:2013/09/08(日) 23:47:37 ID:njXtO5jc0
>>6
EXサマーに回し蹴りあったっけ…

8998:2013/09/08(日) 23:55:52 ID:vfz/DVYQ0
Exサマーは降って蹴りあげるところにCSできる部分がありますよー

わからなければEXサマー中CS連打してればキャンセルできる部分がわかるはずです〜

9名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 00:07:21 ID:7u9w5SZA0
二回目の蹴り上げでCSですね

ありがとうございますー

10名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 02:34:02 ID:FtaJW16g0
今回ラウンド開始前に動けないのよね
遠距離が怖い相手に速めに距離つめれないのはちょっぴり痛い
開幕ミコルセオとかばれなくていいけどさ

11名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 03:33:34 ID:H243MyRs0
小パン最速組に理不尽な読み合い強制されるよりはいいかなって

12名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 03:47:44 ID:bq7Mc.Go0
むしろ距離がある分バティスタ側が有利なことも多いと思うぞ

13名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 08:28:31 ID:LfVqZPNYO
3スレ目いったかーあげ

14名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 11:42:26 ID:kaczrtq.0
>>11
旧Verの対戦そこそこやっていたけど、確かに開幕で密着されるとガードするしかなかった。
パーフェクト負けしたら負けた方だけが開幕動けるとかあったらいいのになあ。
他ゲーからUNIに来た時、開幕動けるのは凄いメルブラっぽく見えた

15名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 12:50:56 ID:C/cqE.GM0
メルブラは開幕ひっつかれても簡単に逃げれるから良かった

16名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 20:12:59 ID:1tj4qXos0
立て乙。
前スレ998さんへ
空中でミコル連続で出す場合は多分
ミコルのコマンドで6溜め4+AorBorC押してすぐにまた前溜めとくんだと
思います。
たまに遊びで空中ミコルのBとA交互に出して浮遊したりして遊んでるので、
ミコルが撃ち終わるときにはギリギリ溜めが溜まってると思われます
あと、高火力コンボレシピありがとうございました!

17名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 20:19:38 ID:w.aYAxCk0
いまだに2C>5設置が安定しない・・
安定してる方、入力方法とか教えていただけると嬉しいです・・

18名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 20:48:19 ID:7u9w5SZA0
2Cは先行入力で入れて早めにレバー離すのを意識すれば行けるかも

19名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 20:54:40 ID:rZ8a3PFI0
>16様
溜めは間に合ってるのですがexビームのあとにもう一度やるとBビームに化けてしまうのです。。恐らく普通の入力だと同じ技は空中で2回出せないのだと思います。それか自分がへたっぴなのかもしれませんが、、

こちらこそありがとうございます!

>17様
入力のコツはレバーを6や9に入れながら設置するとやりやすいですよ〜

一度ジャンプキャンセルは使用してる状態なのでジャンプに化けることはありませんので!

20名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 21:17:10 ID:u0xBUh8M0
Bに化けるって事はゲージ無くなっているんじゃ

21名無しの偽誕者:2013/09/09(月) 21:48:23 ID:H243MyRs0
確かにAミコAミコだと出なくなるけど交互だと出るんだよな
つまりCミコAミコキャンセルCミコみたいな入力なら出る・・のか?

22名無しの偽誕者:2013/09/10(火) 18:47:01 ID:Cg/KmEoQ0
投げからの拓と200VOにどれだけ頼ってたか気づいてしまった・・

23名無しの偽誕者:2013/09/10(火) 23:27:48 ID:cSa9xYOA0
バティさん今度は永久浮遊が出来るようになったようで、ニコ動で動画上がってた

24名無しの偽誕者:2013/09/11(水) 02:13:06 ID:AFx4wV1Y0
でもあれ大体届くんじゃないのかな
詰むキャラいるんだろうか

25名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 06:28:04 ID:hrsLfI/M0
CS混ぜた浮遊の場合 ワレン積む気がするけど届きます?

26名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 15:06:38 ID:N4hNXoiI0
リンネに画面端で空中空牙固め喰らったらどうすればいいでしょうか?
ちなみにサマーが届かない位置でやられてしまい、ガードしても不利背負っているらしいのでどうすればいいのか・・・。

27名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 15:42:12 ID:/1znRnkY0
とりあえずこのゲームで固められたらまずシールドを考えたらいいんじゃないかな

28名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 18:52:09 ID:1bKXRYI60
浮遊って回数制限とかありますかね?たまにできなくなる時があるんですが...

29名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 19:20:48 ID:d1QHJdKc0
浮遊は多分だけど一定の時間経過で使えるようになってるきがするから、あってれば経過時間が足りないとかかな?

30名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 19:48:11 ID:AOe//La20
もしかしてC設置バグじゃない?

31名無しの偽誕者:2013/09/12(木) 20:35:19 ID:bduvF9C20
そういやこのキャラ対空技どれになったのか分かる人います?
モーション的には2BかDBのどっちかだとは思うのだけど

32名無しの偽誕者:2013/09/13(金) 05:00:03 ID:lgbXPGYg0
サマーでいいじゃない
落とそうと思ってるなら相当浅い飛び込みに対してじゃないと機能しないぞバティスタの地上技

33名無しの偽誕者:2013/09/13(金) 05:40:44 ID:UzGnZdMI0
え、いやそうじゃなくて、全キャラジャンプ攻撃無敵技一つ付けましたって話があるから何になったかって聞いたんだけどなんでその答えが帰ってくるのよ

34名無しの偽誕者:2013/09/13(金) 09:12:29 ID:ihjFJZ82O
>>31に対して>>32の返答は別に間違ってもないでしょ
始めから>>33の書き方してりゃ良かったものを言葉足らずで別解釈のしようがある>>31で済ませといてなんて言いぐさだよ

35名無しの偽誕者:2013/09/13(金) 19:04:24 ID:lgbXPGYg0
>>33
あれって無敵対空無いキャラにも無敵対空付けましたってだけで元から持ってるバティスタには別になんもないものと思ってたが違うのか

36名無しの偽誕者:2013/09/14(土) 17:53:18 ID:10AeKoxsO
バティの基礎コンと設置コンと端のループコンあれば教えてください

37名無しの偽誕者:2013/09/14(土) 18:17:04 ID:/.egHyzU0
バティスタwikiを見てはどうでしょう?バティスタwikiだけえらく充実してる気がする。

38名無しの偽誕者:2013/09/17(火) 01:34:16 ID:shl4haQo0
穴だらけですまないがダメージ表

バティスタ ダメージ表(Exe:Late版)

5A:160
2A:140
JA:140

5B:220+?(2ヒットで422)
5B追加:?*2(5Bと追加を合わせて4ヒットで694)
2B:210+?(2ヒットで399)
DB:650
JB:410

5C:690
2C:621
DC:190+?*5(6ヒットで930)
JC:170+?*2(3ヒットで478)

地上投げ:1460

地上B+C:325+?*?(3ヒットで845)
地上B+C(長押し):325+?*?(5ヒットで1365)
空中B+C:160+?*?(4ヒットで499)
地上B+C(長押し):160+?*?(11ヒットで1290)

4タメ6(A版、B版、空中含む):819
4タメ6(C版、空中含む):?*10(10ヒットで1279)

2タメ8(A版):620+?*?(6ヒットで1530)
2タメ8(B版):620+?*?(7ヒットで1811)
2タメ8(C版):195+?*?(19ヒットで2121)

6タメ4(A版、B版、空中含む):1250
6タメ4(C版、空中含む):?*10(10ヒットで1532)

AorBorCタメ:?*6(6ヒットで1484)

空中8タメ2(A版):300+?*?(5ヒットで1284)
空中8タメ2(B版):350+?*?(5ヒットで1498)
空中8タメ2(C版):245+?*?(8ヒットで1596)

41236+D:?*?(29ヒットで2942(最低ダメージ保証?))

A+B+C+D:0+3775(最低ダメージ保証?)

39名無しの偽誕者:2013/09/17(火) 02:26:08 ID:qfc.0.vM0
IWEは単発だともっと減るはず

40名無しの偽誕者:2013/09/17(火) 03:18:35 ID:5wxTp9hk0
動画でJCchから5Aエリアル設置コンから2A>Aビーム起爆が繋がってたんだけどchからなら大体このルートいけるのかな
あとDCハメっぽい事もしてたけど健在なのだろうか

41名無しの偽誕者:2013/09/17(火) 14:17:50 ID:mlEfmBvQ0
割り込みにIWE使おうとしたら投げられたんだけど無敵どんな感じ?検証した人いる?

42名無しの偽誕者:2013/09/17(火) 17:00:37 ID:0c75SocE0
IWEは普通に空中ガード出来るのが悲しいよな

43名無偽誕者:2013/09/18(水) 15:56:26 ID:PtLSt9BU0
5A、2Aってリアル上段?

44名無しの偽誕者:2013/09/18(水) 16:34:52 ID:z/ZvLCe60
バティスタの2Aは上段だったはずです

45名無しの偽誕者:2013/09/18(水) 18:25:33 ID:IaP9BDI20
>>41
発生していれば投げに負ける事はないと思うんだけれど。

>>43
バティは2Cしか下段技がないですよ。
ちなみに地上技の中段技をバティは持っていない。

46名無の偽誕者:2013/09/19(木) 12:02:44 ID:9HLcLieYO
>>45
5Cとかあれ中段やない?

47名無の偽誕者:2013/09/19(木) 12:48:51 ID:9HLcLieYO
>>45
5Cとかあれ中段やない?

48名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 13:15:52 ID:z0HTYb2I0
5Cは上段

49名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 16:05:19 ID:bbOnTz960
バティの中段は8タメ2Bのドリルしかないですよ〜

50名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 16:07:48 ID:hFwCRakc0
いやJAJBも中段だよ

51名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 16:13:24 ID:xBzEYv0c0
頼むから、wikiに書いてある事くらいwiki見てから書き込もうぜ・・・

52名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 16:19:41 ID:2eZHu3b20
だから対バティスタに慣れてる人からすれば
「バティスタが地上にいる=しゃがみガード安定」
になるので、バティスタ側はガードを崩しづらくなる

でも、いかに相手を崩すかを考えて実行し、
それが上手くいったときの愉しさは、バティスタならでは

53名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 16:37:02 ID:hFwCRakc0
ていうか地上で中段が無いなんて別にそこまで問題じゃないんだけどね
どちらかというと下段が2Cしか無いっていうのがめんどい

54名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 18:06:12 ID:zmVc3q/g0
2Cは発生は早いんだけれど空振るとスキがどでかい
今作のBドリルは連続ヒットし辛いので割り込み反確多いと思う
でも慣れると確反されない様な状況で出せるとは思う

55名無しの偽誕者:2013/09/19(木) 19:33:56 ID:lf2i1D8UO
IW全ヒット時の最低ダメージ保証は1029みたい。

56名無しの偽誕者:2013/09/20(金) 02:22:23 ID:/Il241E.0
IW〆よりCビームCサマーの方が減るんだよなぁ状況は微妙だけど

57名無しの偽誕者:2013/09/20(金) 03:44:29 ID:TFW13hVo0
全キャラそうなのよね
IWの保証が凄い下がったせいでEX技二発のが減るっていう本末転倒ぶり

58名無しの偽誕者:2013/09/21(土) 03:34:06 ID:SUE5yWa.0
とは言ってもビームに繋げる状況が少なかったり、高火力コンだとバウンド消費しないと2EX繋げられるような状況が作りにくかったりしてIW〆のがダメージ大きいというのもあったり、VO中ならEX>IWの流れが一番減るらしいので一応IWもお手軽で使い道はあると思います。

すみません、ところでヒルダのスキュアですが以前はAステラ置いても貫通してバティスタに当たっていたと思うのですが、もしかして今のバージョンだとAステラと打ち消しあってくれるのでしょうか?Aステラを盾にしてとても近づきやすくなった気がします。
勘違いだったり、既に常識でしたらすみません。

59名無しの偽誕者:2013/09/21(土) 20:07:24 ID:9nQ6F3Wg0
ゴルドーに近づけないんだけど、みんなどう対策してる?

60名無しの偽誕者:2013/09/21(土) 21:10:21 ID:q9bNUHKk0
そもそもバティで近づく必要ってあるか?

61名無しの偽誕者:2013/09/22(日) 08:28:50 ID:RLwa4hGs0
そりゃ体力リードされてたら攻めるしかないでしょ

62名無しの偽誕者:2013/09/23(月) 01:15:43 ID:6/xVFov.0
ずっと遠距離にいるわけにもいかないよね
ミコルセオするにも前タメ怖いし
Aステラを盾にじりじり前進したりしないとなー

63名無しの偽誕者:2013/09/23(月) 10:52:34 ID:vlll8BEI0
ゴルドー戦はゲージとCS無いの確認したら、モータル牽制ガード後DCで近づくかな。
グリムには負けるけど、ゲージかCS無いとガードで確定するし、ゴルドー側はあんまグリム振りたがらない。
ただ、先端カスガードだと怪しいからダッシュで近づくだけにしてる。他の択に負けた事は今のとこは無いので対策されるまでそれで行ってます。

64名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 03:07:29 ID:5od7FrwY0
バティスタ使いの先輩方
昨日UNI初プレイして、バティスタかわいすぎたので頑張ってます。
Wikiの初心者ページ見ながら練習してるんですが、
〜略)Aドリル>2Cの2Cが未だによくスカります。
コツとかありますか?超初級な質問ですみません・・・

65名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 04:19:30 ID:tiz6wpDY0
Ver2.01になってステミコルセオが復活してて嬉しい。

>>64
スカるってのは当たる前に受身取られるってこと?
今作は始動によってAドリル2Cが繋がらないから、2C>5C>JB>JC>Aドリル>2Cみたいに緩い始動から練習したらいいと思う。

66名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 04:52:50 ID:cxls8Fss0
今作はAドリル>2Cがかなり猶予減ってるからな

対空待ちしてるやつにアサルト浮遊JCやるのが楽しい

6764:2013/09/26(木) 08:40:01 ID:ISS7kds60
>>65
なるほど。NPC相手に適当にやってたので
ちょっと始動意識してみます。
それでも繋がらないときは反復練習がんばりますー。

68名無しの偽誕者:2013/09/26(木) 23:17:36 ID:N17FuZIk0
バティスタでガード崩すの辛いんだけどドリル以外で何かいいのないのかね

69名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 03:46:26 ID:bMfW7LDE0
・JC>2C>5C>JA>JB>Aドリ(H)>2C(H)>5設置>2A>2B>5B>B派生>2設置>VO>JB>JC>EXドリ>CS>EXビーム>IW〆
最後のIWってどのタイミングで出せばいいんですか?

70名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 10:12:09 ID:ttDhEETo0
>>69
壁バウンドする前にEXビームから最速IWですね

71名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 11:43:09 ID:sGS590QU0
>>68
ドリル抜いたらアサルトJBとかアサルトJAスカし投げとかしかないんじゃないかね

72名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 14:27:35 ID:gwxUYBCkO
バティスタは非処女

73名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 19:08:41 ID:/f1fmfG6O
>>72
バティスタちゃんも中の人も関係無いだろ!!いい加減にしろ!!

74名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 20:16:47 ID:TZJypmEY0
バティスタは売ってしてないし!

75名無しの偽誕者:2013/09/27(金) 20:51:39 ID:D9qlgu7s0
赤い羽で膜も再生できるんじゃないか

76名無しの偽誕者:2013/09/29(日) 00:26:01 ID:FAK94qXg0
コンボのシビアなUNIきらい

77名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 16:50:14 ID:wYYLS3O.O
誰かwikiのコンボいつボタンホールドするか書いてくれると非常に助かる・・・

78名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 21:18:05 ID:wQ7/klng0
>>75
バティスタちゃんには膜もスジも無いし!
公式ストーリーで「このまま公園のこの場所で1ヶ月待つ」って
言ってたくらいだからトイレも行かないよ

79名無しの偽誕者:2013/09/30(月) 22:23:30 ID:2rKwnRyY0
膜もスジも無い・・つまり・・?

80名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 00:27:27 ID:Is4Btf.E0
バティスタちゃんに穴がないとかありえないし

81名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 00:27:32 ID:smTSjkns0
口はあるからおk

82名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 01:08:28 ID:d/7HNThw0
〜2C>屈設置>2A>Aミコ>屈設置>Aミコ>JA>Aドリ
このパーツの最後のAドリが空かりやすいんですが、コツとかありますか?

83名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 01:28:45 ID:08eO1Xqc0
ぶっちゃけそれ安定しないから、Bサマー〆かJC(1)>B+C〆がいいかなって。ただこの〆だと距離空いちゃうし、Aドリスカでも受身方向見てから多少距離詰めれるし有利フレーム取れてるからAドリスカでもいいかなって。

84名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 14:21:55 ID:lW0L8v1Q0
カーマイン戦について聞きたいのですが皆さん立ち回りはどうしていますか?自分は遠距離なら槍?を飛んで避けつつ空中球で牽制したりしてるのですがどうしても引き気味の戦い方になってしまい端で捕まり安いです。ダッシュCとかJCとかで位置入れ替えもしようかと思いましたがカーマインのラッシュに対してイマイチ差し込む技が分かりません。あと上手いバティの動画とかないっすかね・・?

85名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 19:05:10 ID:Iw8uc15k0
俺もコンボ動画とか見たい
VO割のJB拾いがどうしてもうまくいかない

86名無しの偽誕者:2013/10/01(火) 23:25:47 ID:3dy6EUus0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21941118?ref=search_key_video
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21838353?ref=search_key_video

対マインの動画はこれくらいか

87名無しの偽誕者:2013/10/02(水) 01:02:49 ID:.VCxqhG.0
正直バティスタはもっと多いかと思ってた。強いし溜めキャラだしつるつるだし

88名無しの偽誕者:2013/10/02(水) 01:15:50 ID:WaDvddWQ0
今作からUNI始めたいんですけど、
今のバティスタの実用的なコンボって何始動を覚えたらいいんです?
あと、設置ループコンは覚えるべきですか?

89名無しの偽誕者:2013/10/02(水) 11:57:30 ID:GSuojDOY0
取り敢えず暴れ通った時用に2A始動、一番多いと思われるアサルトJC始動、二択用にBドリ始動、二択・確反用に2C始動くらいかね


設置ループは相手にもかなりゲージ行くから普通にコンボした方がいい

90名無しの偽誕者:2013/10/03(木) 19:11:23 ID:.4iTEdTs0
ああ〜シューティング強いんじゃあ〜

91名無しの偽誕者:2013/10/05(土) 21:31:59 ID:RmXU/BWc0
STGマジ強い
相手をステラとミコだけで倒してしまっていると
いつ灰皿が飛んでこないかとビクビクしてる

92名無しの偽誕者:2013/10/05(土) 22:06:12 ID:vgdqxILs0
>>91
タイムアップまでSTGして勝ったときとかもうね

93名無しの偽誕者:2013/10/05(土) 22:07:37 ID:VC9f6yt20
開幕ビーム当てて後は永久浮遊やってみたい

94名無しの偽誕者:2013/10/05(土) 22:35:29 ID:eV3z6tEw0
C玉っておもむろに置いとくくらいしか使い道ないのかな

95名無しの偽誕者:2013/10/05(土) 22:37:17 ID:RmXU/BWc0
むしろ暴発するから削除してほしい

96名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 05:33:41 ID:J9F0hj2M0
STG強いけどCS権とられるのがな〜 それでも近づけさせず倒せればいいんだけど

97名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 12:40:16 ID:qtgK/pbs0
バティスタちゃんのコンボ動画上がったよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21982159

98名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 15:16:42 ID:KpqBCmNQ0
おつおつ

99名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 15:25:25 ID:AnhaFFAg0
火力やべぇ・・・

100名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 15:42:46 ID:ykagvMPI0
ありがてえ
最初エルトナム使ってたけどバティスタwikiとか動画の情報充実し過ぎててバティスタメインに変えそう

101名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 19:54:27 ID:grH94l1g0
コンボ一通り練習してきた〜。後半の高火力コンは、FFの部分を削れば、JC始動でも繋がる。FFつかうと最後のIWがあたらなくなるみたい

102名無しの偽誕者:2013/10/06(日) 22:35:41 ID:NSDLzqHk0
ネタ投下。
2C>5C(H)>JB>Aドリ>2B>5B(2)>設置>5A
がシビアですが繋がりました。5B(1)設置や2B設置も自分はできませんでしたがもしかしたらできるかも?ヒルダハイドで確認。

Ex技の最低保障ダメ
Cドリル=1hitにつき61。300〜800くらいでしょうか。
Cビーム=1hitにつき50*10=500
Cサマー=1hitにつき48*19=912
でした。IWは>>55さんより1029。

103名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 00:25:54 ID:3Tc0VYyg0
エルトナムってCトラスの下り最終段?スカらない?

104名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 01:53:58 ID:v0T4znVg0
C玉で固めてる間に永久浮遊移行すれば勝ち確じゃね??
ただしルミナスはNG

105名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 02:01:50 ID:JbqkpaXk0
永久浮遊って相手に裏行かれてもできんの?

106名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 02:08:14 ID:v0T4znVg0
少なくともCPU戦だと何も無い方向に撃ち続けながらひたすら高みに上がっていったからできるかもしれん
(完全に裏まわってたけど6タメ4)

107名無しの偽誕者:2013/10/07(月) 11:55:10 ID:ugsRH7ZM0
JB>JCからの2Cのキャラ限って誰なんだろ?

108名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 15:27:15 ID:kjZ/sE320
>>102
IWEの最低ダメージ保証は943だったよ、使い道ががが

109名無しの偽誕者:2013/10/08(火) 22:52:18 ID:O5sv.Fnc0
アサルト始動にすると一瞬で全ての繋ぎがシビアになって辛い

110名無しの偽誕者:2013/10/09(水) 01:14:06 ID:heEOwxRA0
>>102
そのネタ試してきました〜
書かれていたコンボの最後の5Aの後に
5B>Bミコ>JC>FF>Cドリル>Cサマソと繋がりました〜(*´∀`*)
ダメージはヴォーパル無しで4500くらい行きましたです!

自分は5B(1)>5設置の方が安定して出来ました

111名無しの偽誕者:2013/10/09(水) 01:49:59 ID:3C4jdztY0
つまりCS使わずEXIW〆できる・・?

112名無しの偽誕者:2013/10/10(木) 17:01:17 ID:stYXhaZ60
今Ver2.02のロケテやってて
バティスタ弱体化してるって噂を聞いたけどマジ?
https://pbs.twimg.com/media/BWLzz80CUAEIjg8.jpg:large

113名無しの偽誕者:2013/10/10(木) 17:05:22 ID:.U/1oAqw0
弱体化というか永久浮遊関係の調整でしょ?というかそれ以外いじるとこないでしょ

114名無しの偽誕者:2013/10/10(木) 18:13:05 ID:6c.n0WI.0
じゃあヒルダは一体・・・

115名無しの偽誕者:2013/10/10(木) 19:11:37 ID:EGWz/Yxc0
ヒルダはゲージ400%に戻んじゃね?

116名無しの偽誕者:2013/10/10(木) 23:54:46 ID:n2bfXpHg0
浮遊なくなるのか
唯一の楽しみだったのに

117名無しの偽誕者:2013/10/10(木) 23:55:56 ID:tv20kHpA0
A>2C>5C>JB(H)(>JC)>Aドリ>2C(H)>屈設置>2A>2B>屈設置>Aミコ>JB>Aドリ
のコンボの最後のAミコ>JBがうまく繋がらないんだがコツとかってある?

118名無しの偽誕者:2013/10/11(金) 00:57:44 ID:TjNRYeEI0
Aミコを低めに当てれば繋がると思います

119名無しの偽誕者:2013/10/11(金) 23:30:46 ID:Ew77KwXI0
アサルトJC後の2CとBドリルの2択は相手の小技で割られたりしますか?後やっぱ投げ混ぜた方が択通り安くなりますかね?

120名無しの偽誕者:2013/10/12(土) 20:51:02 ID:GMPHATTY0
はい

121名無しの偽誕者:2013/10/14(月) 19:37:31 ID:yy9mk96M0
c玉を使うコンボって需要ありますかね?

122名無しの偽誕者:2013/10/14(月) 19:51:05 ID:b/Pn7LYI0
芹沢鴨音 ?@kamone1006
今ロケテやってる2.02、アカツキが使えるように、バティスタの浮遊関係のバグ、シデウスフラグメンツムに新技追加(連続起爆コンを数回でフィニッシュ技)、ヒルダのFF派生の演出が未完成だったのと、補正が付いてなかったのを修正、ケイアスのにじりよれの精度アップ、です

芹沢鴨音 ?@kamone1006
一つ書き忘れました。2.01からヒルダのインクリースJCも多段中段上段化の影響を受けるようになりました。

123名無しの偽誕者:2013/10/14(月) 20:07:52 ID:b/Pn7LYI0
芹沢鴨音 ?@kamone1006
バティスタの浮遊は結構複雑なのですが、一番の原因はCシデウスフラグメンツムの設置制限と空中A+Bの回数制限が同じフラグを使ってしまっていたことです。なので、C設置中は空中A+Bが出せないといった不具合もありました。ご迷惑お掛けしてしまい、申し訳ありません。

124名無しの偽誕者:2013/10/14(月) 21:01:43 ID:Etj4Ners0
今のうちに永久浮遊堪能しとくか

125名無しの偽誕者:2013/10/14(月) 21:21:07 ID:wVK9xaeI0
連続起爆のフィニッシュか〜、あれ相手のゲージもどんどん増えるからな〜、触らないと分からないけど
ネタ技っぽいのかな〜

126名無しの偽誕者:2013/10/14(月) 23:56:29 ID:vE1o/6qg0
どうりでたまに設置→浮遊が出来ないなと思ったらバグだったのか。てっきり筐体のボタンの調子が悪いのかとばかり

127名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 00:53:43 ID:znbrt1vc0
>>121
是非お願いします!

バティスタ新技ちょっとだけ調べました。(というか発見した瞬間に告知されていたっていうw
コンボ中の起爆発動中にそのコンボで4つ目の設置が発生した時、新技が発動する?
モーションは3つの設置を自身を囲むように出して、最後にIWのようにパコーンって音が出る。
発生はかなり早くて確実にヒットする?硬直は大きくてキャンセル不可?だけど受身不能時間は長いかも。JBやCサマー、IWが繋がりました。
回避する手段として最初に3設置起爆始動でコンボして設置ループ行こうとすると、4つ目が起爆発動前に出るので新技は発動せず、そのまま2B起爆設置起爆まではできました。この後また新技が発動するかはまだ試せてません
しっかり調べきれてませんがお役に立てれば

128名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 00:54:48 ID:JbBuvZ560
>>102氏ではないですが、>>102氏のネタを使ってVOコン出来たので投下しておきます

・2C始動
2C5CjcJB>Aドリル(H)>2C(H)5B>立設置>5A5B追加B>屈設置>VO>JC>FF>Cドリル>Cビーム>IW
DM5089

・Bドリル中央始動
Bドリル>CS>5A5BjcJB>Aドリル(H)>2C(H)5B>立設置>5A5B追加B>屈設置>VO>JC>FF>Cドリル>Cビーム>IW
DM4670

・端中段始動
Bドリル>2C5B>立設置>5A5B追加B>屈設置>VO>JC>FF>Cドリル>Cビーム>IW
DM4479

>>102では、〜Aドリル>2B5B>設置〜になってましたが、2C5Bでも行けたので、ダメージ比較はしてないですが、恐らく2C5Bの方が高いかなと

また、2C5Bの5Bにディレイをかける事で、高度を抑えることが出来るので、喰らい判定の小さい相手にも安定するよなるかと思います(キャラ限かは未検証)

5A5B追加Bを5A5B>Bビームで最初はやってみたんですが、VO起爆後が拾えそうに無さそうな感じだったので追加Bにしてますが、僕が下手なだけの可能性があるので、誰か上手い人が試してみてくれると嬉しいですw

それと、Cドリル>Cビーム部分が結構シビアで、端付近に到達してれば良いんですが、端が遠いと、Cドリルで壁バンした後、Cビーム当たる高度になる前に復帰されてしまうので、Cビーム抜いて直接IWにする必要がありそうです

>>121
是非お願いします

129名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 01:33:06 ID:BAEMjtCI0
確反2Cからおいしく5000持ってけるか〜
なかなか悪くないな

130名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 01:58:54 ID:tYItmskU0
>>127
連続爆破じゃなくても、コンボ中に4回目の起爆が発動した瞬間に発動する感じですか?
近辺にロケテやってるとこなくて検証できないのが悲しい

131名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 04:42:31 ID:yb5kf0zc0
どうにかしてC玉を組み込みたかったネタコンです。
JC>2C>5C>JA>JB(H)>JC>Aドリ>2C>屈設置>2A>2B(起爆)>C玉(>Cビーム)
ダメは3000弱ぐらい、ビーム入れると3300ぐらいだったと思います。

132名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 21:22:50 ID:hOG7tbAI0
>>130
最初から設置ループしなくてもって事でしょうか?例えば2個設置済み起爆始動の場合、そこから2C>設置>2A2B設置でも新技が出ました。

補足です、書いてある通り『起爆中に』4つ目の設置を出さなきゃいけないので、例えば〜2C設置2A2B設置2Bの後設置起爆に巻き込まれないよう設置>さらに設置(4個目)とやっても相手の受身不能時間残ってても新技は発動しませんでした。

133名無しの偽誕者:2013/10/15(火) 22:37:31 ID:DBTgb6Es0
>>132
なるほど。設置ループじゃなくてもコンボの途中で4っつめが出た時点で発動なのですね
それなら、いつもの設置コンからCドリル壁飛ばし直後にCS&Hして新技つなげられそうで
面白そうですね

134名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 01:30:51 ID:/i9cy8p.0
>>128ダメージは基本ダメそれともVP状態?

135名無しの偽誕者:2013/10/16(水) 12:48:01 ID:zhtShLm.0
>>134
基本ダメです

136名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 17:56:39 ID:iBIOyws60
バティスタwikiの

JC>2C>5C>JA>JB>Aドリ(H)>2C(H)>5設置>2A~

ですが、5設置がどうしても2設置に化けてしまいます。
何か入力のコツとかありますか?

137名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 18:15:11 ID:hWrTsryU0
>>136
俺も苦手だわ…
5設置じゃなくて、6設置って意識したらそこそこ安定してきたけど

138名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 18:48:25 ID:Pr.VHo.o0
まずは後の2Aが繋がらなくてもいいからディレイ立設置で練習していくといいかもね
きれいに設置できるようになってから段々テンポを早めていけばいい
俺も体調悪いときはミスって連続設置コン行っちゃうわ

139名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 22:45:04 ID:RZX/i0U.0
>>135ありがとう
画面端のVOコンよさそうなのが出来なくて悩んでたので参考にします。

140名無しの偽誕者:2013/10/17(木) 23:37:00 ID:sf36CFa20
返信ありがとうございました。
アドバイスを元にひたすらトレモがんばりますw

141名無しの偽誕者:2013/10/19(土) 06:01:48 ID:J7zt2Pro0
うめぇ人がトレモでやってたコンボなんだが(ホールド箇所は推測なんで間違ってたらすまない)
(JC>)5A(H)>2B>5B>2C(H)>2設置(A)>2A>2B>2設置(C)>すかしVO>JC>FF>Cドリル>Cビーム>IW
で5000ちょっと減ってんのを見た
うろ覚えだからちょっと間違ってるかもしんないけどだいたいこんな構成だった
あとで検証してくる

142名無しの偽誕者:2013/10/19(土) 11:05:23 ID:EJwmBKwg0
>>141
アサルトJCからは無理だけど、普通のJCか小パン始動なら、最初の起爆の2A2Bを2A5Cにした方が方が火力出ますよ
その場合のホールドはAとBで仕込む感じです

143名無しの偽誕者:2013/10/19(土) 17:12:30 ID:oo4DPm9M0
コンボ〆で一番状況のいいやつを教えてください!!

144名無しの偽誕者:2013/10/19(土) 22:11:51 ID:DqgE5s7I0
画面端に追いつめられるとセトがよくexヴェンジェンス打ってくるんですけど何が確りますかね?ミコ?

145名無しの偽誕者:2013/10/19(土) 23:55:44 ID:Dr9Su0EI0
>>143
2C設置〆
>>144
DC確定してるかと

146名無しの偽誕者:2013/10/20(日) 03:54:01 ID:2yJYMK7Q0
>>145
ありがとうございます!

147名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 13:10:52 ID:6lLckJxA0
なんかランクスレでバティはゴルドーにガン有利みたいに書かれてるけど、
苦手なんでゴルドー戦教えてください…

とりあえず何を振っても向こうのスラに負けるのがキツイです。
すかすか、めり込ませるかを考えたけど、
めり込ませるのはステップのバティじゃきつかったです。

バティ得意の遠距離はいいんですが、向こうのリーチも長すぎて
ちょっと距離を詰められて、グリム、モータル、5Cの距離になったら
することがなくて固まりがちになってしまいます。

148名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 13:28:39 ID:bYrOPGy60
>>147
個人的には五分か微有利くらいかなと

3Cはシールド取れば確反なので、誘ってシールドでいいかなと

5C、モータルはガード後、5Cで刺し返すかバクステで距離離してバティの間合いにすれば良いかと

グリムは確反だし、キャンセルEXモータルは隙間有るんでサマーで割れる

立ち回りはバティが上だけど、どこからでも3000+起き攻め取れるゴルドーがリターンで勝てるって言う組み合わせだと思いますね

149名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 13:49:44 ID:6lLckJxA0
>>148
5C、モータルのガード後はバクステや後Jにグリムからコンボされて、
こっちのグリム潰しの5Cにはスラからコンボって感じだったのでリスクリターンあってない読み合いって感じがしました。
もしかしたら最速5Cが出せてないだけで、ちゃんと出せたらスラにも勝てますかね?

グリムキャンセルEXモータルに隙間あるのは知りませんでした…
シールドで隙間作る感じですか?それとも、もとから隙間あります?

150名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 14:08:34 ID:i0S307Kk0
148じゃないけど3C先端だとゴルドー有利らしいのでシールド取ってもだめだと思うけどどうなんでしょう?モータルガード後スラ撃ってる相手は遠距離でしか撃ってないとか特徴無い?グリムはガード。もしモータルモータルってしつこくやるならDCで分からせる。グリムはCSかゲージ無いとゴルドーもぶんぶんしにくいからCS権利は握る。
Cモータルの隙間はもともと。+4らしい。シールドしたらほぼ五分だし微妙な間合いで動き辛いらしいから自由にできると思います。

151名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 14:22:11 ID:5fggv/rM0
148の文章的にグリムにガードシールドとれば、Cモータルに割り込めるってことじゃないの?
結局ガードしてから読み合いするだけ?

152名無しの偽誕者:2013/10/21(月) 15:30:47 ID:16qE5i.Y0
バティスタはリンネのクウガの間合いくらいの中間距離が弱い
だから微妙な距離はアサルトやジャンプ攻撃ででごまかしていく
ゴルドー相手にはそれができない引っかかる
対ゴルドーは2Cや5C先端ヒット時EXビームやIWでダメージ取っていくのがいいと思う
強気に3C振ってくる人には垂直ジャンプの様子見

153148:2013/10/21(月) 18:03:25 ID:QGOrzTCk0
>>149
その状況で5Cを3Cで潜られた事は無いので、5Cが遅い可能性はあると思いますが、逆に自分が普段やってるゴルドーが3C遅い可能性もあるので何とも

グリムキャンセルCモータルは普通のガードで暗転見てからサマーで割り込めたのでいけるはずです

>>150
3Cってド先端でもゴルドー微不利くらいじゃ無かったですっけ?

3C先端ガード後に相手に擦り負けたこと一度も無いんですが…

154名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 01:56:42 ID:2MsI8upA0
>>152
バティスタ中距離弱いわけないじゃん。DC、もっと擦ろうか

155名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 08:34:05 ID:rzElcC920
中距離強いキャラ多いし、バティスタは弱い方でしょ
その分遠距離強いが

156名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 08:49:49 ID:hoUj0py20
中距離だけで言えば一弱あるよ
低くうがはダイレクトに何も出来ないし

157名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 11:37:05 ID:fjZTDfoo0
新技かっこええんじゃ〜

158名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 12:08:39 ID:7ybsIXn2O
バティ調整入ったらしいけど何が変わったんですか?

159名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 13:49:24 ID:IZyZCX020
浮遊制限
C設置時の浮遊
連続起爆にフィニッシュ技追加

だっけ?

160名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 13:57:12 ID:3dK2Poo.O
あのDC持ってて一弱とかそうとう弱いんだな…一弱てwww

161名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 14:22:43 ID:MUc5jeC20
同キャラやって思ったんだがDCのあとサマソが確定してないか?

162名無しの偽誕者:2013/10/22(火) 16:49:21 ID:IZyZCX020
DCはガードされたらノーキャンで反確

ガードされたらFFで距離離そう

163名無しの偽誕者:2013/10/24(木) 17:46:17 ID:wnb3S/XY0
DC→FFって連ガ?
たまに暴れ潰しっぽくなるから隙間あいてるのかと思った
無意識にディレイかけてたのかもしれん

164名無しの偽誕者:2013/10/25(金) 17:37:14 ID:pwYFg9960
たまに動画でバティがDCガードされた後設置してますけどあれ状況微不利くらいなんですかね?

165名無しの偽誕者:2013/10/25(金) 17:46:09 ID:NMkdnWQA0
微不利じゃなく不利だよ

ただDC>ババババがテンプレの中で、
いきなり設置出されると
反応が遅れるから、有効な相手にはまぁまぁ有効

166名無しの偽誕者:2013/10/25(金) 19:25:18 ID:MLVWaAnE0
うっかりボタンホールドしててでちゃった可能性

167名無しの偽誕者:2013/10/25(金) 19:40:17 ID:MJaBA6bM0
そっから中下段の二択を迫れるから奇襲には使えるよね

168名無しの偽誕者:2013/10/25(金) 19:56:51 ID:nQovfN760
DC設置サマソで暴れ潰せたり・・しないか

169名無しの偽誕者:2013/10/25(金) 21:13:36 ID:pwYFg9960
答えていただきありがとうございます。つまり突然の設置はバティスタのお漏らし・・ということ!?

170名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 02:55:49 ID:9t9yvt2gO
>>168
相手との距離とか設置タイミング次第だけど出来るよ。

暴れ潰しのサマーは逆二択見たいな感じでよく使うわ
投げ抜けされた時にサマーすると引っ掛かる人多いね

171名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 03:26:21 ID:t06chj3w0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22119695
バティのとこに新技はさんだコンボあるよ

172名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 09:49:15 ID:hIINOLIE0
動画観てみたけど、新技の条件って>>127だと4つ目をコンボの起爆に組み込むと発動ってあるけど、動画のコンボだと2つ目を2Bで起爆して、2Bからキャンセルで3つ目を設置で新技に切り替わって発動してるように見えるんだけどどうなんだろ?
明日自分で調べるつもりだけど誰か知ってたら教えて欲しい

173名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 10:28:35 ID:jUml5tgs0
>>170
投げ抜けした側が有利だからそれはキミが暴れてることになるのでは?w

174名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 10:50:34 ID:otVKcj0I0
4つ目のホールドを離した時点で発動するよ。4つ目の設置は出ない

175名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 13:07:15 ID:3tCfAjhY0
>>172
書き込み少ないんだしちょっとはスレ遡ろうぜ…

176名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 13:17:17 ID:IY73RqtQ0
上の説明だとちょっと良く分からんところあるし
勘違いしてるレスもあるから気持ちは分からんでもない
正確には連続起爆中の四つ目の設置ね
ディレイかけすぎると浮きが高すぎて拾えないこと多々

177名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 14:08:44 ID:k074TJiQ0
とりま新技に関しtwikiに書いといた

178名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 14:37:49 ID:9t9yvt2gO
>>173
ごめん、言葉不足。
こっちが投げを仕掛けて抜けられた時ね

179172:2013/10/26(土) 15:30:40 ID:hIINOLIE0
>>174>>176
ご返事ありがとうございます…が、私の書き方が悪かったのかもしれませんがそれは知ってます
動画では4つ目ではなく、3つ目で新技が出てるように見えたので書いたんですが、見間違えなんですかね?
もう少ししっかり動画見てみるとします

>>175
レス漁ったからこその質問なんですが文章ちゃんと読んでますか?

180名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 16:31:43 ID:HDwX5Y8A0
よく見れば分けるけども、2Bで起爆してキャンセル下設置(3つ目)して
3つ目が連鎖起爆してから4つ目設置してるから新技が発動してるのよね

181名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 16:34:13 ID:IY73RqtQ0
>>179
なんでそんな煽り腰なの
もしかしてアプデ後プレイしたことないのかな。
一回触ってみるといいよ

182名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 20:10:33 ID:V6I8fcwA0
>>178
だから投げ仕掛けて抜けられたら不利だって

183名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 23:30:52 ID:9t9yvt2gO
>>182
ごめん、言葉が間違ってた。
相手が有利だから大概とか2A振ってくる→サマーの暴れがよく通る

でいいか?

184名無しの偽誕者:2013/10/26(土) 23:49:04 ID:rKFhK9d.0
うう…対人に向けた練習して無い私が悪いんだけど対戦でワレンに3タテ食らった…
なにあのおじいちゃんこわい(´;ω;`)
一回の攻撃が拘束時間も火力もでかい(´;ω;`)
なにより絵面が見てて辛い(´;ω;`)
つよい(´;ω;`)

185名無しの偽誕者:2013/10/27(日) 01:55:00 ID:sJd7KGRk0
ワレン戦は屈設置→玉かビームで破壊→屈設置→玉かビームで破壊みたいな感じでシューティングするのおすすめ
設置の硬直とけたら飛び道具うって飛び道具の硬直とけたらまた設置をその場で動かずくり返すだけ
まあ俺もワレン苦手なんだが・・・

186名無しの偽誕者:2013/10/30(水) 17:45:46 ID:/NsqbJj.0
対ヒルダ戦で全く触れないまま負けることが多々あるのですが 、みなさんはどのように対処してますか?

187名無しの偽誕者:2013/10/30(水) 20:47:54 ID:Ysiperdk0
まずCSを取って

188名無しの偽誕者:2013/10/30(水) 21:46:18 ID:05PNj2/A0
ピラー(下から出てくるやつ)ガードしたらDC、スキュアガードしたらDC。
文鎮はガードした後は我慢。後はどっか隙間見えたらアサルトかDCで突っ込む。でいいかと。

189名無しの偽誕者:2013/10/30(水) 22:01:35 ID:usM/TTjo0
対戦動画結構あったはずだからそれを参考にしてみてはどうでしょう

190名無しの偽誕者:2013/10/31(木) 03:07:53 ID:vLKm2.fQ0
RIP1位のバティスタの動画に画面端で固めるのあったよ
俺にはできん!

どの動画か忘れたけど

191名無しの偽誕者:2013/10/31(木) 17:14:00 ID:H2jPsLQg0
バティスタwiki久しぶりに更新されてるね

192名無しの偽誕者:2013/10/31(木) 22:14:09 ID:imSa6Tv.0
コンボに関する質問です。立ち設置起爆後に落ちてきた相手を2Cで拾う部分なのですがタイミングがいまいち分かりません、2Cって帰りも攻撃判定あるんですかね?

193名無しの偽誕者:2013/11/01(金) 01:01:42 ID:dU1kb6CQ0
>>191
糞ニードル自演乙^^

194名無しの偽誕者:2013/11/01(金) 05:00:26 ID:kdrCj./20
神奈川スレでやれ

195名無しの偽誕者:2013/11/01(金) 13:06:45 ID:y8GQwLrI0
186です。
対ヒルダ戦についてアドバイスいただきありがとうございます。
もっと動画見るようにします

196名無しの偽誕者:2013/11/03(日) 02:29:04 ID:9LN1JKl20
ふえぇ・・・意味も無く66B>66B>66B…ってやるの楽しいよぉ…
どーん!どーん!

197名無しの偽誕者:2013/11/03(日) 09:56:07 ID:qDmMr9t.0
無印もう一度やりたいから移植来ないかな

198名無しの偽誕者:2013/11/03(日) 16:20:32 ID:bmY9OmYA0
もう小足反確のないドリルに戻りたい

199名無しの偽誕者:2013/11/03(日) 16:36:17 ID:7GlQNjk20
今のバージョンは世紀末じゃないけどつまらなすぎてやばい

200名無しの偽誕者:2013/11/04(月) 08:50:40 ID:sgLkMqs60
俺は無印はやだなぁ。セトがやばすぎたから。あとみんなコンボ締めに設置して起き上がりに起爆重ねる場合どういったコンボの締め方してる?自分はJB>JC>JA>設置からAドリルで起爆とかやってるんだけど、もっと良いのないかな

201名無しの偽誕者:2013/11/04(月) 10:26:32 ID:lN5AOfiI0
セトがヤバいってもなぁ
唯一ガー不抜けれたし
それより前作でもきつかったヒルダユズリハがいまでも結局きついから無印で

202名無しの偽誕者:2013/11/04(月) 16:45:52 ID:TX7fjxjQ0
多少ダメージを鑑みないなら2起爆コンの2設置目のあとに垂直ジャンプから二択

203名無しの偽誕者:2013/11/04(月) 17:32:01 ID:QcoD/pPQ0
JA〆だと相手の選択肢も増えちゃうからなー。そっちのが状況いいと思う

204名無しの偽誕者:2013/11/05(火) 00:09:43 ID:.VCdAT/c0
ユズリハ戦どうすりゃええの…(´;ω;`)怖いよ

205名無しの偽誕者:2013/11/05(火) 03:00:26 ID:HItqE9iM0
4連咲が発見されてからさらにめんどくさい読み合いしなきゃいけなくなったしなー。

206名無しの偽誕者:2013/11/05(火) 19:28:36 ID:zpzSpgiQ0
火力出すなら設置フィニッシュから微ダ、後ろ歩き設置とか・・厳しいか

207名無しの偽誕者:2013/11/07(木) 02:29:46 ID:Kz.YTj4UO
バティちゃんのおまんこくぱぁしてもちっちゃいから指でぬぽぬぽしてあげるしかないよぉ

208名無しの偽誕者:2013/11/07(木) 17:48:04 ID:y/MeVyIE0
そもそもおまんまんあるんですかね
…あ、チキチキとか可能なんですかね

209名無しの偽誕者:2013/11/07(木) 21:19:38 ID:Re.tio2I0
サマソCSで6000出して気持ち良くなろうと狙いまくるとCS抱え落ちばっかになる悲しみ

210名無しの偽誕者:2013/11/07(木) 21:55:36 ID:vtbBjTq20
バティスタにエッチなことはさすがにできねぇな、まぁソックスぐらいは欲しいけど。CS権は何処で使うか確かに迷う、自分は確認サマーとDCからムリヤリ択りに行く時に使っちゃう

211名無しの偽誕者:2013/11/08(金) 01:47:48 ID:pWUTOS5o0
コンセ中に溜めできたら最強なんだが

212名無しの偽誕者:2013/11/08(金) 11:26:22 ID:a9a/zOnk0
まあコンセ中も設置ためくらいはできるけど隙晒すだけなんだよなー

213名無しの偽誕者:2013/11/09(土) 18:15:05 ID:XxPEmWfw0
バティスタちゃんのQ&Aが追加されてるじゃないか
これは百合スキーの私喜んじゃっていいんじゃなかろうか

214名無しの偽誕者:2013/11/09(土) 19:06:56 ID:pUIURAv20
バティスタで画像検索したら幸せになれた

215名無しの偽誕者:2013/11/09(土) 19:43:42 ID:2r8hhjCg0
期待して検索したらほっこりしてきた

216名無しの偽誕者:2013/11/12(火) 08:17:53 ID:PGoM9izs0
俺も検索したらもっこりした

217名無しの偽誕者:2013/11/13(水) 00:57:45 ID:69qi8s0w0
端2C始動だと高火力コン行くの厳しいかな・・

218名無しの偽誕者:2013/11/13(水) 03:41:55 ID:rZG8ZRKE0
公式の方ですって すごい
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=39404129

219名無しの偽誕者:2013/11/14(木) 18:38:35 ID:8Ltoqce60
高火力コンってどんなん?

220名無しの偽誕者:2013/11/14(木) 23:02:15 ID:s3r2lnXw0
下げろカス

221名無しの偽誕者:2013/11/15(金) 21:57:28 ID:tUCFJoaY0
>>219
端のVOスカコンじゃない?
俺もあれはできる気がしない

222名無しの偽誕者:2013/11/17(日) 17:37:09 ID:qidEDME.0
こんなにあざといキャラで性能も良く、操作もし易いのに使用率1じゃないのね…

223名無しの偽誕者:2013/11/17(日) 20:57:06 ID:nZw00NBk0
可愛いけどタメキャラはなあ

224名無しの偽誕者:2013/11/17(日) 21:36:52 ID:yjI0qQMo0
溜めキャラかわいいよな

225名無しの偽誕者:2013/11/17(日) 21:54:59 ID:uwmO8Fls0
コンボにタメとホールドが必須で難しいから挫折する人が大半

226名無しの偽誕者:2013/11/17(日) 22:58:36 ID:IE91NjJo0
ほんとそれ バティやる時
タメキャラか、まぁガイル位でなら使えるしなんとかなるっしょ
からの上タメ 前タメ ボタンホールド

227名無しの偽誕者:2013/11/18(月) 17:33:31 ID:FW46EvOwO
俺はバティスタのせいで変な手グセがついたわ
どんな格ゲーやっててもどれか絶体ボタンホールドしてる

228名無しの偽誕者:2013/11/18(月) 23:08:49 ID:bPyF.tu20
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=30708758
私がバティスタちゃん触ってみようと思ったきっかけ
というかUNI自体 というか最近のアケ格ゲー自体触れることになったきっかけ

229名無しの偽誕者:2013/11/19(火) 09:11:52 ID:Ja6YBO8.0
> > 227
牛さん「呼んだ? 」

230名無しの偽誕者:2013/11/19(火) 09:47:10 ID:fCKbIzKE0
ぼくはセリア二式改ちゃん!

231名無しの偽誕者:2013/11/21(木) 17:43:35 ID:bDgxvkvo0
コッチダ!三^o^)コッチダ!(^o^三

232名無しの偽誕者:2013/11/21(木) 23:56:53 ID:4qoMVT1c0
改ちゃんウキウキでワタタ

5BとVOの微妙なディレイが非常に難しいんだよなあ

233名無しの偽誕者:2013/11/27(水) 13:23:40 ID:idGxDDi.0
>>227
エヌアイン完全世界の完全者を勧めとく。
AかCボタンをホールドしたまま他の技のコマンドを入力する仕様なので。
懐にもぐりこまれても基本技でなんとかできるし。

twitterでバティが地上にいるときにアカツキが空中強徹甲を蹴って来たら困る、という話を読んだ。
2発目かわしたら次に中段が来ると分かってても対空がしゃがみコマンドだから落せない、とのこと。
空中中段ってバティにとっては本当に分の悪いジャンケンなの?
フラグで何とかなるとばかり思ってた。
(すまん。近所にuniないんだ。)

234名無しの偽誕者:2013/11/27(水) 18:53:29 ID:1EvVLlXM0
別に特別分は悪くないんじゃないかな

235名無しの偽誕者:2013/11/28(木) 09:25:32 ID:qAyhdBjM0
空中B徹甲振ろうと飛んだ時点でサマソで落とされるのでは

236名無しの偽誕者:2013/11/30(土) 00:16:58 ID:nZ3tTi4M0
>>235
原文ではどうも3段目中段だけが当たる状況だったみたい。
空中中段への対応って上ガード一択なのかな?

237名無しの偽誕者:2013/11/30(土) 10:56:39 ID:DRsOmbZo0
状況が良く分からんけどアカツキの徹甲ならバクステとかどうよ

238名無しの偽誕者:2013/12/17(火) 03:16:35 ID:9/6H09Dw0
ふと「6つの羽を虫の足みたいにしてワシワシ動き出すバティスタ」という電波を受け取ったんだけど
どうすればいいかな

239名無しの偽誕者:2013/12/19(木) 14:46:08 ID:MRyps/S20
描いたらいいんじゃないかな?

240名無しの偽誕者:2013/12/19(木) 23:56:06 ID:cfCbcNbE0
身長140体重32B70って・・グラマーじゃね?

241名無しの偽誕者:2014/01/18(土) 03:38:17 ID:/d4UcIC.0
どこにいても向こう端まで届く攻撃が撃てるって素敵なことだよね…
オリエさん触ってみてひしと分かりました

242名無しの偽誕者:2014/01/21(火) 08:32:36 ID:dAoOcQkE0
バティちゃんマジビーム兵器

243名無しの偽誕者:2014/01/25(土) 07:10:19 ID:zQrVJ1tI0
Cルベの下りを空中ガードさせれば確定ガー不じゃねーか強すぎる

244名無しの偽誕者:2014/01/25(土) 15:12:46 ID:dS1QLg8g0
>>243
そんな状況ある?

245名無しの偽誕者:2014/01/26(日) 16:17:55 ID:e9LieYlA0
ガー不って言われるとすごい強そうに感じる

246名無しの偽誕者:2014/01/26(日) 18:04:22 ID:FI3lRxZU0
そもそもこのゲーム、空中ガードした時点で負けみたいなもんだし

247名無しの偽誕者:2014/01/26(日) 21:59:57 ID:kw9fZ2GA0
射撃も強いのにガー不持ちとか糞すぎるなこのキャラ
昇竜のコマンド二回転に変えろや

248名無しの偽誕者:2014/01/27(月) 00:48:58 ID:b2.IeCBg0
そもそも空中ガードできる技の方が少なくない?しても次の攻撃が大体ガー不になるし

249名無しの偽誕者:2014/01/27(月) 15:30:31 ID:f.I0jPAU0
ルベが空中ガードできないってそりゃそうだよね?この話どこにむかってんの?なんかセットプレイとかそういう話?

250名無しの偽誕者:2014/01/28(火) 03:55:16 ID:6h53lmiM0
お、そうだな

251名無しの偽誕者:2014/02/15(土) 21:43:41 ID:9WUHceeE0
メルカヴァさんにほぼ浮遊されてるだけでなにもできずに負けた…
誰かメルカヴァ対策教えてくださいオナシャス

252名無しの偽誕者:2014/02/16(日) 14:53:17 ID:P6NAJBFQ0
私が気をつけてるのは、
サマソの範囲に入ってきたら容赦なく落とす
Bレーザも使う
ゲージある時はEX捕縛にも注意
ぐらいかなぁ

253名無しの偽誕者:2014/02/16(日) 23:10:11 ID:TUCuFRZM0
メルカヴァの腕伸ばし掴みってガードできるんだよ・・・ね・・・?(疑心暗鬼)
距離あっても隙を見せれないって怖いね うかつにA弾も撃てない

254名無しの偽誕者:2014/02/17(月) 08:46:20 ID:S3zurHgA0
ガードできるけど弾見てから余裕でした^^
ってなる

255名無しの偽誕者:2014/02/17(月) 22:16:31 ID:3lVGYorg0
掴み読めたらオルビスぱなせばいいんでない
後は見てからイグジスト確定するかもしれない
飛んでたらダッシュガードで近づくか玉か設置
降りてきたらサマソ、逆端に抜けたらそのままAミコ
玉撃つならアサルト・浮遊で着地ずらし
合わせられてきたらBJDCで置いてある斜め掴みに刺せるかも
DCで飛びを落とされ始めたらJBでカウンター取りにいけたり

256名無しの偽誕者:2014/03/18(火) 14:19:48 ID:IlF7t01I0
>>253
ジャンプで逃げようとして何故か捕まれるって事はある
メルカヴァ使いに理由を聞いたら自分でもうまく説明出来ないらしい

257名無しの偽誕者:2014/03/25(火) 21:45:26 ID:TrQhp7WE0
Twitterからバティスタダイヤ

有利:ヒルダ、アカツキ、ケイアス、セト、ハイド、カーマイン、オリエ、ワレン
五分:メルカヴァ、エルトナム、ゴルドー
不利:リンネ、ユズリハ

ヒルダはバティスタ辛い組み合わせだと思ってたんだけど有利つくのか

258名無しの偽誕者:2014/03/26(水) 03:04:47 ID:uEcewJVY0
ヒルダは対策と反応が命過ぎて簡単に勝てる相手ではないよ…ただ火力と体力的にこっちのが有利な気はするけど。
それよりワレンに有利つけてメルカヴァゴルドーに5分なのが超強気な気がする。リンネは何で不利なんだろう?前作よりも戦いやすくなった気がするけどなー

259名無しの偽誕者:2014/03/26(水) 15:27:27 ID:kiC7W7v.0
>>257
そのダイヤつけた奴アホか?
今作のバティはこんな感じだと思うよ

不利 ゴルドー メルカヴァ ワレン ユズリハ
五分 エルトナム リンネ ヒルダ オリエ
有利 アカツキ ケイアス セト ハイド カーマイン

人によってはエルトナムとリンネへの評価は微不利とかに変わるかなー
まぁ俺がこのキャラたちとの対戦が得意なだけかもw

260名無しの偽誕者:2014/03/26(水) 17:14:27 ID:gSWDmb5s0
人が少ないゲームはどうしても、このキャラにいける!じゃなくて、この人にいける!ってなりがちだからね

261名無しの偽誕者:2014/03/28(金) 17:02:34 ID:p9D3CxDUO
ダッシュBってどういう時に使う技?

262名無しの偽誕者:2014/03/29(土) 02:49:15 ID:.aW//ot60
\どーん!/を聞きたいときに使う技

263名無しの偽誕者:2014/03/29(土) 03:00:27 ID:.aW//ot60
昨日対戦でハイド相手にステラ&ミコ篭城チキン戦法してたら2R以降捨てられた…
申し訳ない気持ちとそれくらいなら一思いにボコってほしかった気持ちでもにょもにょしてる

264名無しの偽誕者:2014/03/30(日) 17:05:28 ID:hdfhUizw0
>>259
お前もアホじゃね??

265名無しの偽誕者:2014/04/03(木) 16:00:35 ID:EIl4MRQY0
Aドリ始動開発しようとして気づいたのですが、地上でもしゃがみやられ状態なら5A繋がる?カウンター限定?
JC>DB>5Aもしゃがみなら繋がる?例があるし・・・誰か確認おなしゃす・・・

266名無しの偽誕者:2014/04/14(月) 10:54:03 ID:Nj5iDLB20
〜2C>5C>からリバースアクトでJC>JB>JAでエリアルするといい感じ。
JA>JB>JCと違ってヒットウェイトがかからないから展開が速くなる。
ある程度、人間性能プレーに持っていける。

267名無しの偽誕者:2014/04/14(月) 10:59:20 ID:Nj5iDLB20
リバースビートだスマソ

268名無しの偽誕者:2014/05/29(木) 19:43:26 ID:5t.hubvU0
暇潰しにRIPランキングにのってるバティ使いの対キャラ勝率見てたら
100位まで全員vsアカツキ勝率が100%で笑ったんだけど。
何か理不尽な対策があったりするのかな?
単純に愛情差があるだけ?

269名無しの偽誕者:2014/05/29(木) 19:45:28 ID:5t.hubvU0
愛情じゃなくて相性ね。
すまん。

あながち間違えてもない気がするけど。

270名無しの偽誕者:2014/05/30(金) 02:24:28 ID:h/3lLlM60
リーチ差や性能にあまりにも差がありすぎだし、アカツキやり込んでる人に会うのが奇跡みたいなもんだからじゃない?

271名無しの偽誕者:2014/06/01(日) 10:26:02 ID:pJe5szCY0
>>268
試しにアカツキ使ってみ?対戦するまでもなく理解できるから

272名無しの偽誕者:2014/06/17(火) 17:17:47 ID:RtxYc2KU0
家庭用ゲーマーだけど動画見てたと思ったらUNI予約してた
恋姫もアルカナもロリキャラ使ってるから、UNIではこいつ使います

273名無しの偽誕者:2014/06/17(火) 18:06:53 ID:l9cKDt3s0
ようこそ!歓迎いたします!

274名無しの偽誕者:2014/06/17(火) 19:34:01 ID:2UGy2dQ.0
バティスタてかなり難しいよね…慣れたらどうにかなるかな

275272:2014/06/17(火) 20:12:50 ID:RtxYc2KU0
>>273
サンクス
頑張るよ

>>274
操作がどんだけ特殊だろうが、ロリキャラだったら頑張って使うから問題無いぜ
幸いバティスタは強いみたいだし、モチベ維持も楽そう
タメはギルティのメイでしか経験が無いから少し不安だけどね

家庭用でお前らと対戦出来るレベルになるまで頑張るわ
じゃあの

276名無しの偽誕者:2014/06/17(火) 22:56:49 ID:Q0eLYMm20
アルカナの冴姫が使えたらすんなり使えそうな気もする↑タメ↓とかあるしね

277名無しの偽誕者:2014/06/25(水) 09:15:38 ID:dSCMG2yQ0
バティスタが苦手なキャラって誰が居ます?

278名無しの偽誕者:2014/06/25(水) 09:17:52 ID:dSCMG2yQ0
すみせんこの書き方分かりづらかった…
バティスタ側が不利な相手キャラって誰ですか?

279名無しの偽誕者:2014/06/25(水) 16:00:29 ID:wEwjUQIM0
結構言われてるのがユズリハかな

280名無しの偽誕者:2014/07/07(月) 11:01:15 ID:l/3LvBxEO
きつい→ユズリハ
面倒→ヒルダ、カーマイン、ゴルドー
個人的な意見だけど

281名無しの偽誕者:2014/07/13(日) 21:32:13 ID:zsPexBVU0
家庭用からはじめようと思って今動画やらwikiやらで情報集めてるんだけど
このキャラ、ボタンホールドの連携あるみたいだしp3コンじゃきついのかな?
アケコン持ってないんだけど買うべき?
教えてエロい人!

282名無しの偽誕者:2014/07/13(日) 22:58:20 ID:TD257E5Y0
アケ勢だからパッドの使用感あんまりわからないけど、少なくともかなりやり込むつもりなら立ち回りやコンボで2ボタンホールドとか使う場合もあるので辛いかもですね。レバー溜め技でも苦労するかも。
とりあえずやってみて、辛そうならゲームセンターに行って100円入れるなり誰かに借りてしっくり来たらアケコン買えばいいと思いますよ。
エロくない人より

283名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 00:02:52 ID:yGWxpmW6O
ABCのボタン配置をLR辺りにしてやれば2ボタンホールドも行けるのかな?

アケコンに慣れるのも最初は時間かかるだろうし、一度やってみてから考えた方がいいかも

284名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 00:54:33 ID:YKepqxDY0
CボタンをR1か2に仕込んだらできる
別ゲーだけどリアンノンをパッドで使う人がそれだったはず

285名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 01:31:47 ID:lzWz0QLA0
アルカプのゼロもRやらLに配置してタメできる
ただパットだとコパグラ超やり辛いよね

286名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 10:18:44 ID:YKepqxDY0
キーコンでA+Dがあることを願うしかない

287名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 13:18:39 ID:jA6NnzOc0
>>281
パッドで強い人も家庭用格闘ゲーマーならたまにいるけど、どうせ格闘ゲームやるならアケコン使ったほうがいいんじゃないかなと思うよ
気分出るしなw

RAPとかが高くてちょっと…ってなら2500円位のミニスティックってのが手軽でいいと思う
操作感はデカイスティックに比べるとクソだけど、小さくてあまり邪魔にならんのがいいわ

288名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 20:27:21 ID:YKepqxDY0
>>287
ミニステとかそれこそゴミで買ったの後悔するレベルだろ…
買うならRAP買わないならパッドで十分
アケで1プレイしてみて判断が一番

パッドでEVO優勝する人もいるし自分が触って使いやすいものでいいんだよ

289名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 20:48:58 ID:a8vNcPfA0
>>281です
遅くなったけど返答あざす
アケコン買えんのはどのみち来月になると思うし
今月はキーコンいじってp3コンで頑張りつつ友達からアケコン借りて買うかどうかを決めることにするわ
当分トレモにこもることになると思うけどなげずに頑張ってみるぜ

290名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 20:52:42 ID:jA6NnzOc0
>>288
いや俺もミニスティックバカにしてたんだけど、あれ安いしでかくないからマジでいいぞ
操作感は確かにそこまでよくないけど、格ゲー新規でやりたいけどいきなりスティックに1万はちょっと…みたいな奴にはガチでオススメしたい
5000円くらいの中途半端な奴が一番地雷だと思うわ
あれすぐ壊れる

291名無しの偽誕者:2014/07/14(月) 21:10:55 ID:lzWz0QLA0
バッファ棒2改造して使ってるけど大分いいよただ天板薄めなのか知らんが殴ったら壊れた

292名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 00:49:01 ID:z6aRRYww0
新規勢だけど家庭用買ってきたわ
思ってた以上にとっつき辛くてワロタw

wikiとか動画見てると殺しきれるわけでもないのに超必〆ばっかなんだけど、端維持して設置〆みたいなのは微妙なん?
ゲージ持ちっぱにするより最低保障でコンボダメージ伸ばすべきって解釈であってる?

293名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 02:42:21 ID:JZPzl2FA0
むしろ設置〆こそがバティスタの強みだよ。
個別の方のバティスタwikiに起き攻めは詳しく書いてあったような。
あとゲージは倒し切りに使うのもいいけど画面端に運んだり時間稼ぎ、切り返しや隙消しに使えるから、最初のうちはどんどんゲージ吐いてもいいけど上手くなってきたらそこら辺も意識してね。

294名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 14:44:54 ID:5ghv4zck0
同じく新規勢ですがバティスタちゃんのJAの出がかりのモーションが可愛すぎてヤバい
最強キャラですね

295名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 17:26:47 ID:.3QQlO4Y0
さいかわ

296名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 23:02:25 ID:3KwbfKiE0
最近このゲームの存在を知って色々キャラを触ってみたところ
BBCPでカグラ使ってたからサマソとB縛旋が感覚的に似ていて気に入った
ただやっぱりこの手のキャラを使うと中段に対して反応が遅くなるなあ
おかげでひたすら雨置いて空中攻撃してくる友人のヒルダさんが難しい
まあまだお互い初めて間もないからA連ばっかりこっちは待ちガイルならぬ待ちバティスタばっかりなんだけど
あとどうでもいいけどドリルとレーザーが打てない
コツとかあったら教えて欲しい

297名無しの偽誕者:2014/07/24(木) 23:39:13 ID:.3QQlO4Y0
ため時間足りてない

298名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 02:04:15 ID:wnFCpLLk0
ドリルは1回ジャンプして着地後ジャンプくらいでドリル出るよ。
コンボの話ならJAJBJCずっと上入れっぱしにしとけば出る。
レーザーはちゃんと前溜めしてから4方向にしっかりと入れないと出ないかな。
頑張れ〜

299名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 02:19:18 ID:dY14QzWM0
初期バージョンやってて家庭用で戻ってきたんだけど設置って空中ガード不可じゃなくなった?

300名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 05:34:11 ID:bLhJItHg0
なくなったよ

301名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 06:29:40 ID:dLPBPPso0
>>291
おいおい俺かよ

302名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 07:03:01 ID:SalgCZeU0
今日から始めたんだけど個別wikiにある初心者用の簡単レシピのAドリルの後の2Cのコツ教えて欲しい
拾えるときは拾えるんだけど安定しない…、どの辺のタイミングで2C押すといいんだろうか

303名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 08:22:29 ID:L.l5QlJM0
ドリルーってくるんって回ったくらいでボタン押すくらいかと。
エリアル部分は最速でできてますか?Aドリルの当て方が悪い場合、2Cで拾えない場合もありますが最速で〜JAAドリのこのレシピからなら多分大丈夫なはずです。
ちょっとこの部分は難しいかもですが頑張ってください!

304名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 10:13:10 ID:v7v2XTeg0
なんとなく買ってみるかー程度だったけど、バティスタが可愛すぎて辛い

305名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 11:16:27 ID:ERHriOTE0
家庭用なんか技ふえてるよなこれ?設置3個当てた後にもういっかい設置すると発動するやつ

306名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 12:29:54 ID:3O1fnwOU0
いいや

307名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 12:57:23 ID:ERHriOTE0
あ、一応前からあったのかこれ

308名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 13:17:02 ID:Hal.aokg0
>>296
BBCPでカグラ触ってるとき「これほどとは」って受け身で言っててバティスタちゃんかよって思った

309名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 13:20:04 ID:SalgCZeU0
>>303
ありがとう、意識したら前より安定するようになりました

310名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 13:29:41 ID:4KiU/m1w0
>>305
ver2.02で設置ループ対策として追加された。

311名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 14:30:17 ID:I7.m0zzI0
低空ドリルの崩しって出す高度によってダメージ違うけど、
ダメ低くても最低空で出すのが一番良いのかな?

312名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 15:52:55 ID:TBPQtjb60
崩すなら低空で見え見えだけどハイリターン狙うなら高空かな

313名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 16:05:53 ID:RNFgOacY0
JCからのBドリが割と立たれるんだけど
対の択は即2Cでいいのかい?
立ちA挟んだほうがタイミング的に同じになってファジーされないのかな

314名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 16:19:14 ID:Tiid/0PMO
>>313
タイミング合わせに5A挟む位ならディレイ2Cでいい。
バティスタは地上での中段が無いから5A出た時点でしゃがむのが安定だからね

315名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 16:20:49 ID:RNFgOacY0
>>314
なるほど
ディレイ2Cやってみるありがとう

316名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 16:33:51 ID:I7.m0zzI0
最低空で安定な感じかな?
ほんと最低空で出しても結構立たれるし、欲張って高空で出しても無駄か

317名無しの偽誕者:2014/07/25(金) 19:11:04 ID:Tiid/0PMO
>>315
どうせ中段見えないって割りきってる人が5Aなり、昇龍なりを擦る人が居るから気を付けてね

318名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 13:34:50 ID:fXheRqEQ0
このキャラシューティングが強いけど近距離もばばばばとさまそがかなり強いな

319名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 20:16:05 ID:rdtu08D60
FF生で使う発想無かったけどババババって判定とか強いの?

320名無しの偽誕者:2014/07/26(土) 20:32:59 ID:ZgHvAL1k0
アカツキはともかく眼鏡君つよかったらなんかスタンドに一生殴られるゲームなりそうだから弱くてよかった

321名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 02:40:32 ID:a9Oguv9E0
ばばばばに甘えすぎて有利ゲージがなかなか溜まらなかったり

322名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 02:54:24 ID:ZakFqKU60
ババババかわいいから結構使ってる
当たったらCSして4回設置するコンボ決めるとすごく気持ちい

323名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 11:16:37 ID:Vqkbpa2A0
JCからドリルBと2Cで択ろうとするとA擦られてターン変わってしまうんだけどどうすればいいんだろう…

324名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 12:05:47 ID:PZaW6tas0
>>323
相手が暴れるってことなら、着後にドリルと2Cだけじゃなく
着後Aを混ぜつつBで暴れ潰しとか?
いきなりB出しても発生の遅さで負ける気がする
どちらにせよ相手の強さが分からないからなんともいえないけど

325名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 20:16:14 ID:ZakFqKU60
JCから投げも狙ってみたらどうかな。それか無理に択らないでJC>固めで。
JCからの攻めがもしその2択しかしてないなら相手はこするしかないからね
ドリル、2Cの択以外の行動を意識付けさせてからおもむろにその2択するのがいいとおもうよ

326名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 21:18:11 ID:PCk0AL6w0
俺昔からAホールドできない人なんだけどBかCホールドでできる設置コンって誰か知らない?

327名無しの偽誕者:2014/07/27(日) 22:08:40 ID:2PAxiBM.0
2A>2C>5C>JB(H)>Aドリ>2C>2B設置(即Bホールド)2A>5C>2B設置〜〆
とか適当〜JB(H)>Aドリ>2C(H)>2B設置>2A>2B>2C設置〜〆
とかはどう?最後は起き攻めなり最大なりお好みで〆てね。

他のレシピ欲しいならここに書くのもあれだしバティスタwiki見れば他にもあるかも

328名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 00:08:50 ID:B/AVNn1M0
固めるつもりで2Aor5A(H)>5B>2C>5C>などAをホールドしてしまった場合なのですが
Aまたは暴れつぶしの5Bでヒットした場合どのようなコンボをすれば良いですか?
AホールドしてるせいでAドリルうてなくて安いコンボになってしまいます。
上級者の方は2C>5C間とか設置できないフレームのときにA解除してるんですかね?

329名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 00:41:54 ID:jOlHdGw.0
その固めルートなら溜め完了してないからヒットした時手を離していつものコンボ行けばいいんじゃないかなー。ヒット確認練習は…まあトレモでできますよね?
そのまま設置コンボしてもいいけど多分溜めが足りないから固めを5B>2B又は2B>5Bって一つ増やす必要あるはず。
5A5B(ヒット確認)>2B>2C(H)>2A設置>2A2B〜
ちなみにVOスカコンボとかに行けるはずよ。火力は…

330名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 01:00:00 ID:B/AVNn1M0
>>329
やっぱヒット確認して指離すしかないですかねw頑張ってみます。
つい5Cまで入れこんでしまって、あーどうしようっていうことが多々あったのでw

331326:2014/07/28(月) 03:37:00 ID:spO.2AvM0
ありがとう。これで俺火力が出せるよ。

332名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 18:59:24 ID:bqrOHoMQ0
爆破ヒット>2C締めが全くつながらないんですが皆様どうやってらっしゃるんです?

333名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 19:31:13 ID:B/AVNn1M0
どのコンボの〆だろう?2C設置ではなく?

334名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 21:19:50 ID:bqrOHoMQ0
>>333
2B>2C>5C>jB>(jC)>Aドリ>2C>設置>2A>2B>設置(爆破ヒット)>2C設置起き攻め
みたいなレシピの最後の2Cです

あとjCを省いてわざわざディレイjBでAドリルに繋げてるのは何故なんでしょ?

335名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 22:17:08 ID:B/AVNn1M0
>>334
そのコンボで2Cはいるんかなー?わからんわ。ごめんな。
どうしても2C設置〆したいのなら個別wikiの起き攻めの項目にあるコンボ練習してみて。Bミコいれるやつ

jB>Aドリルにする理由は補正の関係ってどこかに書いてあったよ。あやふやですまん

336名無しの偽誕者:2014/07/28(月) 23:02:00 ID:E9yabHLI0
>>334
私は2C5C>JBJC>Aドリ>2C>5設置>2A2B>Bビーム>2設置>微ダ2C>2設置
ってやってる。2C〆使うのは設置2つから起き攻めしたいときなんじゃないのかな

337名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 00:07:07 ID:.qUOf7uE0
>>334
2Cの後は立ち設置からコンボする必要があります。
理由は不明ですが、どんなに頑張ってもしゃがみ(2)設置から2C拾いは無理なのです。
なので>>336さんのレシピが正解ですね。
2C設置〆するのは密着かつ設置がその場にありかつ有利Fなため、相手が特定の起き上がりをする必要がありますが崩しにも行けるし暴れ潰しもでき、また設置があるから逃げられても設置があるので状況有利が維持できるなど非常に強力な起き攻めだから、
だと思って使ってます。しょっちゅうミスりますが…

JB>Aドリにするのは、ダメージが上がるのと、>>335さんの言うとおり受身不能時間(リカバリー補正値)が長くなり、より良いコンボがらできたりコンボの猶予が長くなるからです。
これはコンボページのとこに書いてあった気がします。

338名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 00:25:55 ID:I01746C.0
補正の悪い始動の場合、
Aドリル>2C>設置〆かBサマー〆どっちが良いのでしょうか
設置1つしか置けないくらいなら少しでもダメ稼いだほうがいいのかな?

339334:2014/07/29(火) 02:26:01 ID:aV.BD9Ds0
お答えありがとうですよく分かりました!
単発jBディレイでのタメ時間稼ぎとか2C>5設置が2設置に化ける問題とか練習しないといけないことがいっぱいですな…

2C>5設置がこれは…めっちゃむずかしい…

340名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 09:57:35 ID:QhXBBLo.0
2C>5設置は2C>6設置ってやると成功しやすい気がします。

某格ゲーでしゃがみ状態を横方向でキャンセルして立ち状態にするテクがあって
このゲームとは関係ないかもしれないかもしれませんが僕はこれでやってますw

341名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 10:56:11 ID:OMBPZCYUO
このゲームは前の入力が結構残るからニュートラルにするよりもレバー入れないと出来ないかもね。

入力が残る例としてJA→Aドリルの時、Aを押し直しの必要がない

342名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 12:09:04 ID:qyYvkiEA0
崩しどうすればいい?

343名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 15:22:22 ID:DGHlgMtQ0
>>338
これと言った正解は無いかな。どっちも〆後の状況いいから好きな方でいいのよ。

344名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 21:53:23 ID:72c.LuFE0
>>341
じゃあ押しっぱでもコンボがつながるってこと?

345名無しの偽誕者:2014/07/29(火) 22:52:19 ID:MIx9GEEI0
俺は崩しは5Aか5Bガードさせての暴れ潰しと投げとグラ潰しがメインで
JC被せや上り起爆できたら暴れ潰し7割たまに中下
JCで起爆出来たらわりと中下
でやってる

346名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 00:04:21 ID:tHBGUxjI0
新しくバティスラ始めて可愛くて強くて面白くて楽しいんですが
ババアはどうすればいいのでしょうか、遠距離勝てなくて近づけないです

347名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 00:29:29 ID:Yh84.wME0
遠距離はダッシュ下ガードしつつ文鎮(上から降ってくるやつ)とIC5C(でかい輪っかみたいなやつ)を立ちガードして近づくかんじかな?

348名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 00:45:22 ID:.fIPLpdA0
同じくヒルダに苦戦してるけど文鎮より空中のインクリース技と思われる奴とスキュがゲロ重いな
近づいて追い詰めても逆波動?の瞬間移動で抜けられるし崩しにくいわ
そして中段に反応できないorz

349名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 01:11:09 ID:H1I3j/320
パッドでホールドがきっついんだけど、ホールド入りコンボなしだとやっぱきついかな

350名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 01:38:58 ID:pLs5/ATg0
5Bガードからの暴れ潰しってディレイ2Cとか?
そんなにキャンセル猶予時間あったっけ

351名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 12:44:50 ID:3eovYWCg0
もうでてるかもしれんが、アサルトJCのあと、Aドリすか投げがモーション的に強い

352名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 15:13:19 ID:mUXgS8MEO
>>344
上タメが足りていればA押したまま下でドリル出ますよ

353名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 22:52:28 ID:.fIPLpdA0
このゲームって起き上がるためには(受身?)AかBかCをおしっぱなんだよな
バティでリバサするとよく間違ってフラグ置いてしまってまたコンボもらうことが多い
上手い人はどうしてるんだろ
あとフラグの位置ってどうやって調整してるん?

354名無しの偽誕者:2014/07/30(水) 23:31:19 ID:qoJk4g2k0
受身はDボタンでもとれるぞ

355名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 00:57:33 ID:fpK5koVI0
今日からバティスタ始めたけど
JB>Aドリが繋がらない、そもそもAドリが出ない
JBにディレイかけたつもりだけど出ない

356名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 01:27:04 ID:Z8XMqcM20
〜2C>5C>JB>Aドリル〜 のルートなら5Cのモーション中から上ため作るのを意識してみよう

357名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 02:28:15 ID:lf.PhSqg0
コンボの終わり際になったら一旦ボタン離して再度押しっぱするといいよ
それと後ろ受け身とか寝っぱなしもわりと強いから最速受け身以外も選択出来るとよかばい

358名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 03:08:04 ID:ucFMNSuI0
>>353
エクセレイトから、被コンボ中だとボタン溜めが1つ無効になるようになったので、例えば試しにトレモで1つのボタンホールドしながらCPUの攻撃くらってそのまま起き上がった後ボタン離しても設置はでないはずですよ〜。
だから起き上がり設置暴発は2ボタンホールドしちゃってるか、起き上がり後に再びホールドしてるか…のはずですね。
アーケードで調べた結果ですので、もし家庭用で変わってたらごめんなさい。

>>355
JBAドリは最大のルートなので、まだ溜めに慣れて無い感じでしたらJBJCAドリでもだいたいのコンボは大丈夫だと思います〜。

ヒルダ対策は、22系(下から生えるやつ)とAスキュラとA槍(苦しみなさい〜と目の前に出るやつ)をガードしたら近づくチャンスですのでダッシュガード又はDC又はジャンプアサルトなどなどで近づく事ができますよ。

359名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 05:23:58 ID:YwsO1Kvs0
5A5B2C5C>JBHAドリ>2C設置〜のAドリ2Cが繋がらなさすぎで泣きそう

360名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 05:50:04 ID:NWrnDISo0
〜2C2設置>2A2B2設置>ミコ>〆みたいなレシピでAドリ〆したいんですが、高空で受身取られてしまいJ攻撃が当たりません
単に補正かかりすぎなのか、どこかディレイかけたりちょっと前にあったように5設置にしないとダメなんでしょうか?

361名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 10:03:31 ID:fpK5koVI0
>>358
分かった慣れるまではJC挟むことにする

362名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 11:53:18 ID:EpftQ8CQ0
ここは家庭用勢に優しいインターネッツですねありがたい…
設置>5A>爆破>設置>5A〜みたいな固めってどう入力してるんですか?
ホールド関係はアドリブでやろうとするとすごい頭がごちゃごちゃになる…

363名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 12:31:14 ID:RxA2RvME0
>>359
前にも書きましたが、Aドリでくるんって回ったくらいで2C押すといい感じに出ると思います。A始動だと猶予少ないのですがタイミングさえつかめれば行けるかと思います。

>>360
ミコの後9いれっぱして飛んだらすぐJC(1段目か2段目でキャンセルして)AドリでAドリ〆できます・・・が、
ぶっちゃけ
〜2C2設置>2A2B2設置>JC>JB>Aドリ
でいいと思います。

>>362
例えばBサマー〆からですが・・・
Bサマー(B&Cをホールド)>B設置(Bをすぐにホールド=つまり一瞬だけボタン離してまたおし直す)>5A爆破>C設置(Cをすぐにホールド)>5A爆破・・・・
と繰り返していきます。
アドリブだと混乱するので、テンプレにしてトレモで指の感覚を覚えてしまうといいと思いますよ。

364名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 12:35:24 ID:RxA2RvME0
>>363
>>360
見直したら
JC>JB>JC>Aドリでした・・・。すみません

365名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 17:29:58 ID:fZI7cCSY0
メルカヴァ相手にするときに遠距離で延々と玉を撃つかサマーぶっぱしかすることが思い付きません!!
近づくタイミングは遅い玉撃ったあとにそれを壁にしてダッシュガードでいいんでしょうか!?
あとメルカヴァの手の範囲内でこっちの小パンが届かない距離はガード意外する事ありますか!?

366名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 22:25:28 ID:x4d7Dvrw0
端でのBドリルから5Cや2Cが繋がったり繋がらなかったりするけどなして?

367名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 22:33:41 ID:7a73N6V60
キャラによっては2Cは入らないよ〜5Cが当たらないのは多分出すの遅いだけかと

368名無しの偽誕者:2014/07/31(木) 23:03:29 ID:oxI9ccXA0
CS+ゲージMAX+画面端なら2A始動でも4200〜4400出るのね。
設置ってほんとステキ!

369名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 00:34:21 ID:mSQ/9OGw0
設置とか無理ゲなゴミカスPSの俺にとって
ずばばば と くるくるー だけでそこそこ食っていけるこの子は素敵すぎる

370名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 02:16:32 ID:EAmR7tMw0
いまだに設置コンできる気しないが、その分のんびりと楽しめると思えば…!

371名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 02:28:44 ID:6I8..e2o0
>>363
あらかじめホールドしておいてから離し即ホールド…ってやるのですね
トレモでパターン作って実践してみます…!

372名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 06:13:15 ID:9A43i4HY0
エリアル〜Aドリ>2C(H)屈み設置>2A>2B のパーツ使ってるんだけど
何かゴルドーだけ当たらん気がする。設置後の2Bを5Bに変えても拾えない。
メルカヴァみたいに当たり方が違う訳じゃないっぽいし、何が原因だろうか・・・

373名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 09:21:35 ID:oxkpc/xE0
ゴルドーは当たりにくいから2A>5Cにしたほうがいい

374名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 16:26:55 ID:wIpF1SpQ0
2つ設置コンって必須?
正直安定しない

375名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 16:44:08 ID:fd3Dn3x2O
>>374
ゲージ回復量が半端ない、ダメが結構伸びるからやっぱり欲しいね。

あと、殆どの始動からいけるのも強み

376名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:14:54 ID:IgcRdUUk0
2つ設置コンってどのコンボのこと?

377名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 17:29:53 ID:wIpF1SpQ0
>>375
まじかー
またトレモ一日10時間コースや・・・

378名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 21:50:44 ID:0KL5yHLU0
>>395
遅レスで申し訳ないけど、バティスタ対策徹底してるメルカヴァにはダッシュガードでにじり寄るのがすっごく大切です。ステラ撒けるならまいてからでも良いかと。
滑空やDCで突っ込む相手にはサマーをきっちり決めたいですね。
小パン届かないメルカヴァの手の範囲は…手の範囲が無限射程なので違うかもですが、2Aが届かない位置なら2B牽制やガード(浮遊したらサマーできるように構える)や2B2C一点読みの博打アサルト…ですかね。
自分もメルカヴァ戦は、これをガードしたら確定する、という状況をあまり知らないので常に読み合いを強いられてる感じがしてよくわからないです…すみません

379名無しの偽誕者:2014/08/01(金) 23:08:54 ID:9A43i4HY0
>>372
ありがとう。画面端じゃなきゃ割と拾えるんだけどなー。不思議なモンだ

380名無しの偽誕者:2014/08/02(土) 23:36:33 ID:FYcA1AF20
トレモで練習してたらフリーズしたぞ

(^ω^)ペロペロしよう

381名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 03:20:47 ID:GeSFF1Ws0
>>378
アドバイス有り難うございます
前はメルカヴァなら問答無用で負けていたのですが、最近は2割位勝てるようになってきました
ガードしながら前進、アサルト飛び込み、安易な浮遊にサマーが重要ですね
投げや低空Bドリを実戦で使えるようになってきたからそろそろ真ん中のゲージも意識してやっていきたいなぁ

382名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 03:59:39 ID:iNnXSbv60
メルカヴァ戦はこっちから攻める必要無いと思うわ

A捕獲、B捕獲をすかせる低空で弾を置くとか浮遊多目だったらBビームも混ぜてシューティングしてみるとか
後は相手の捕獲、飛び道具にシールドとったり立ち回りで設置を盾にGRD溜めてCS権を出来るだけ渡さないようにするのが大事
CS権があれば距離つめておもむろに確認サマーしてるだけで勝てる

383名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 11:44:49 ID:pF97lDS60
カヴァスレでもバティスタ対策の話出てたし読んでくるといいかも

384名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 12:14:07 ID:GeSFF1Ws0
メルカヴァがバティスタにすごい苦しんでてワロタ
シューティングにサマソブッパが最適解なのか

385名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 12:27:34 ID:iNnXSbv60
確認サマーっていうのはCSからのサマーっていうことね
向こうのスレでも出てるけどバティスタ側の攻めに行く行動(DC,アサルトJC)はメルカヴァのバックジャンプJBで潰せる
つまり中距離になったら飛ぶメルカヴァが多い、そこで前ステに下タメを仕込んどいてCSから相手がなんかしてたらサマーでいい

バックジャンプでこちらの攻め手を咎めないようならDC設置キャンセルとか上タメ仕込んだアサルトJCとかで強引に触りに行って大丈夫

386名無しの偽誕者:2014/08/04(月) 19:31:22 ID:GRAOlr3w0
すみませんVOコンの
B>2C>5C>JA>JB>Aドリ>2C>5設置>2A>2B>Bミコ>2設置>VO>JC>FF>Cドリ>CS(>2B)>Cミコ>IW
のレシピなのですがCドリの途中でCSしてビームないしIWを撃つってことなのでしょうか?
Cドリ最終段で壁に跳ね返った相手に対して振り返ってCS無しでIWを当てるのはこのルートだと不可能?

387名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 00:51:14 ID:N5uWI7YI0
Cドリの地上での蹴り上げ後にCSしてビームですね。画面端はスカるので2Bでノックバックして距離稼ぐ必要あり。
壁バウンドの制限あるからCS無しだと無理ですよー。CS無しなら2C5B設置〜ルートですね。

388名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 15:44:38 ID:Hd.YY6/60
基礎コンの質問で申し訳ないのですが、設置コンの着地2C>B2設置>2A>2B〜の2Aがどうがんばっても繋がらないのですが、どうしたらいいですかね?
その前のJB>Aドリルにディレイかけてみたりしたのですが、全然繋がらなくて…。2C>B2設置が最速じゃないと繋がらない感じでしょうか?

389名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 16:23:56 ID:obvhDNGo0
2C>2設置>2A まで全部最速を意識
トレモで2C生当てから設置を出してみて2C最速キャンセルのタイミングを覚えよう

390名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 16:43:19 ID:9dYcn80.0
横からすまん、このゲームって先行入力押しっぱとかでも最速入力扱いになる?

391名無しの偽誕者:2014/08/05(火) 19:02:51 ID:9PD78Tas0
>>388
まさかと思うが2C>立ちB>2設置ってやってるなんてことはないよね?
頑張って2Cキャンセル設置を最速でやるしかないねぇ

392名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 00:15:08 ID:eM/PmCyU0
>>387
無理でしたか…ありがとです
2C5B設置〜ルートの場合Aドリホールドになると思うのですが普段jBからホールドしてる場合、
アドリブでホールドのボタンを変えてるんでしょうか?
普段からAドリホールドにするとA始動系から設置が出なくて…

393388:2014/08/06(水) 01:23:23 ID:97vCwp120
録画してみたのですが、根本的に2C>設置後に2Aが出てないだけでした;
勝手に2Aスカ>2Bってなってるもんだと思って勘違いしてました…。
あの後練習したら結構安定してきたので頑張ります!

>>389
どちらにせよ2Cを最速意識してキャンセルしないと安定しない事が多いので意識してみます。ありがとうです。

>>391
2Cから直接設置でやってましたね。
まぁどっちみち原因はそもそも2Aがちゃんと出てなかったことみたいですが;

394名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 04:56:46 ID:m/TElQrc0
邪道かも知れんけど設置の後の2Aはバティスタが手を引っ込める直前辺りでカカッと二連続で押してるとやり易い気がする

395名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 16:41:14 ID:5odX4P1Y0
相手のダッシュに小パンひっかけた時とか、アサルトJCの後のステップが失敗したときとかの微妙な距離(5B2Bが先端ぐらいで当たる距離)で変な風に攻撃ひっかかるとコンボにいけなくて困ってます
とりあえず今はもうボタンホールドできたらそのまま2Cから設置、直接Bサマー、FF(CSあったらFFCS)しか出来てない感じです
そういった微妙な距離の時何かいい行動はありますでしょうか

396名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 18:39:48 ID:CCDMGXSM0
ダブル設置コンの微ダッシュ2C拾いって
安定するものなのでしょうか?
成功することもあるのですがとても安定するとは思えないです・・・

397名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 22:53:33 ID:NWUUTC4s0
>>396
ド安定するよ。2A>2B>Bミコの2B2ヒット目のあとすぐBミコでキャンセルする必要があります。
少しでもディレイしたりすると2Cは繋がらないよ。
2B2ヒット目と同時にBミコキャンセルできるように練習してみてください

398名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 23:23:21 ID:7VZe8h020
〜2C>5C>jB>jC>Aドリ〜
のAドリ部分が遠くて当たらないことがあるのですが
この距離のコンボは何やればいいですか?

399名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 23:29:58 ID:NWUUTC4s0
>>398
そこはjA>jB>jC>着地>jA>jB>Aドリル>2Aor2C>サマソでいいと思う

400名無しの偽誕者:2014/08/06(水) 23:48:19 ID:NWUUTC4s0
>>399
状況が違ったので訂正
トレモで左端(右向き)にして前ダッシュ1回してバックダッシュした距離
2C>5C>jB>jC>着地jA>Aドリル>2C>2設置>2A>2B(2)>2設置>jC>jB>着地jC>Aドリル〆
こんなんでどうでしょうか。A始動、アサルト始動の場合は1回目のAドリルの後2C>2B>サマソで

401名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 00:00:49 ID:rp9f.z920
このキャラやっぱ中距離が一番弱い?
そこそこ長めの技は多いけどかち合うと大概負けるし離れた位置で当たってもまともなコンボ入らないし。
固め時とか一方的に触ってる時はいいけど、そうじゃないならさっさと近づくか離れた方がいいんかな

402名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 03:36:32 ID:Sh/RR1O60
中距離だと火力が出ないならば5Ccsコンはどうでしょう!
優秀な他キャラと比べると持続とか判定で劣るかもしれないけど、5Cも充分中距離機能するよ。有利取った後とかならDCも強いしね。設置も置いてあればさらに中距離牽制機能するし。
とは言ってもその考え方も勿論正しくもあって、相手によっては近づいたり離れる方がいいんだよね。
このキャラはどんな風にでも可能性があっていろいろ動かせるから楽しい。

403名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 04:00:36 ID:Nd.4UCog0
>>397
うわぁ・・・ほんとありがとうございます
2B1ヒットキャンセルとか色々試していたけど、
ようやく理由がわかりました!おかげで大安定しました!

404名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 12:32:08 ID:Xf1e.8RA0
パッドでプレイしてる方に聞きたいのですが、
皆さんはキーコンをどういう設定にしてますか?
昨日このゲームを始めたところなので参考にしたいです。

405名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 12:44:49 ID:hikvvpVE0
パッドはホールド関連きつくないか
慣れればいけんのかな

406名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 13:07:12 ID:Q7pVxPogO
5B>2C>5C>JA>JB>JC>Aドリ>2C>2設置>2A>2B〜
というコンボの練習をしているんですが、これは始動を2Aにしたら繋がらないでしょうか?
5Bや2C始動なら成功するんですが、A始動だと何度やっても途中で復帰されてしまいます

407名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 14:15:58 ID:OEF3Brqc0
>>406
補正の関係で繋がらないんじゃないのかな?知らんけど
5A5B2C5C>JB>Aドリ>2C>2設置>2A2B>2設置>ミコ>JC>Aドリ
とかなら完走できる

408名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 17:05:32 ID:Q7pVxPogO
>>407
JBだけでも溜めが完成するのですね…
ありがとうございます!

>>404
□→A
△→B
×→C
○→D
でやってます

409名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 18:30:22 ID:9h59Ee7E0
ありがとうございます
Aドリが遠いときはjAを挟むんですね

410名無しの偽誕者:2014/08/07(木) 21:28:19 ID:gApAgEt20
>>408
ありがとうございます
この配置だとBホールド時に他のボタンがすごく押しづらいのですが、慣れたら普通に押せるものですか?

411名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 00:52:57 ID:zBB96laYO
>>410
Bホールドは諦めてAとCを親指のみでやりくりしている感じですね
wiki等のコンボをそのままやりたい場合はR1R2にBやCを設定していくのが無難かと思います

412名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 01:08:46 ID:.sVBfvEc0
DC→CS→5B〜ってコンボを練習してたんだけど5B当てると時々錐揉み吹っ飛びして困る
wikiには空中の相手に5Bを当てたら錐揉み吹っ飛びするって書いてあったけど
DCにもCSにも浮かせる要素ないよね?

413名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 01:22:36 ID:QSESgZl20
>>412
DC>FF>CS>jB>Aドリ>〜でええんちゃう?

414名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 02:45:09 ID:BiCEF6Nk0
2C>5C>JB(H)>Aドリ>2C(H)>2設置>2A>Aミコ(H)>2設置(Cを再H)>2B(1)>Aを設置>Cを設置(新技)〆
のコンボですが最後の2B(1)からのA設置の誘爆が安定しないのですがこれは最速を意識するしかないのかな?

あと中央爆破のヒットからダメージ取りつつAドリ〆できるレシピはないでしょうか?

415名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 10:08:17 ID:FYmTxRmo0
>>412
5B中にもう一回B押すと相手がきりもみ飛びする追加攻撃でるんでそれかと

416名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 12:52:21 ID:8dFIqcvY0
最近固めでB屈設置>5A爆破>C屈設置>5A爆破>屈B設置>のループが出来るようになったけどなにコレすげぇ楽しいな
カラーも青から黄緑になったしやった分だけ強くなれるバティスタちゃんマジ楽しい

417名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 14:09:34 ID:UPqazP/k0
ランクマ専でずっと黄緑だが、満足に固めもできません
少しずつ練習してるけど、いざ実戦になるとまだ冷静にできないわ…

まぁのんびり続けよう

418名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 14:18:05 ID:nXzKnsYU0
Aドリルのあとの2Cがすかりまくる
Aドリルどんな当たり方よくてどんな当たり方したらいかんの?

419名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 14:35:50 ID:AZVUc2EA0
感覚としては着地orギリギリまでドリルが当たり続けてたら拾える
例えばJB>JC>ドリル(2HIT)とかは厳しいかもしれん 逆にJB>JC>ドリル(出始めはあたってないが着地直前で1HITあたった)とかなら拾える
JBに少しだけでもディレイをかけると一気にやりやすくなるよ

420名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 16:23:27 ID:VfSzCaas0
JBJCAドリル>2Cでずっと悩んでたけど>>419の話きいて納得した
たしかにJBディレイかけたほうがめっちゃ安定するわ、ありがとう

421名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 21:39:12 ID:.sVBfvEc0
>>413
それ↑溜めの時間足りるんかな

>>415
おうホントだ ありがとう
てかこれ追加入力してもモーション変わらんのね…

422名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 21:41:11 ID:4cSHydhg0
>>419
おれもめちゃくちゃ参考になったわ
わりとAドリ>2Cがスカってたのがよく当たるようになってきた

423名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 21:58:57 ID:QSESgZl20
>>421
CSしてるから十分たりるよ。ていうか疑う前に一回試してくれよ

424名無しの偽誕者:2014/08/08(金) 22:26:45 ID:5jSP9F8M0
5A>5B>2C>5C>JB>JC>Aドリ>2C>2B設置>2A>2B〜
ってコンボ練習してるんですが設置後の2Aがスカったりします
コツとかありますかね、

425名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 01:03:37 ID:mqu0dOcI0
>>423
ごめん できた

426名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 01:42:39 ID:ZkYPE6eM0
>>404
A→R1
B→△
C→○
D→×

これでやってるけど設置コン結構できるよ

427名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 02:09:36 ID:uDinmHps0
A→□
B→×
C→R1
D→R2
でやってるなー投げぬけがとっさに出ないことがあるからDとB逆にすれば良かったかなとも思う
アサルトずらし押しとかも使うかなと思ってこれにしたけどなかった

428名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 11:08:15 ID:tQmLVzNM0
設置コンたまにできるようになったけど安定させるのつらいな
うまい人でもミスる?

429名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 12:59:07 ID:GKMFmYpo0
たくさん回答ありがとうございます
やっぱりホールドする関係上Rとかに設定する必要がありそうですね
いまのところ自分は
A→△
B→○
C→R1
D→×
でやってみてますが、他の方のも試してみようかと思います

430名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 21:45:15 ID:5u52rpxI0
>>428
何を聞きたいのかわからんが
上手い人でもそりゃミスるよ
大会とか見てれば上位陣でも落とすことあるでしょ?人間だもの

431名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 22:05:51 ID:r.wiKG8U0
安定不安定の前に対戦だと思ってたよりは使う機会無いなと感じる
まともに使ってるの端でBドリル・対のダッシュ2C・CSのある時や空Hit時のDC・サマソCSぐらいだ
設置コンの機会がないというかAとかBが近場で綺麗に当たってコンボにイケることが少ないって感じか
もっと固めとかうまくなるとそんなことはなくなるのかな

432名無しの偽誕者:2014/08/09(土) 23:45:41 ID:KubkDSTk0
設置コン安定するよー
wikiにはJBホールドって書いてあるけどAドリホールドでも間に合うのでBホールドが苦手な人は参考に
あとは設置コン行けるよう補正を調整することかな

火力やおき攻めの関係で出来た方がいいってのもあるけど、溜め作りつつボタンホールドしながら戦うキャラなんてこの子くらいしかいないのだからそこを楽しまないのは勿体無いと思う

433名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 10:50:58 ID:Duzi9LzA0
今までユズリハ使ってたけどふと触ってみたら凄い面白いな
設置でイライラして突っ込んできた相手を爆破で咎めるのぬっこ楽しい

ロリコンになる、、、

434名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 11:07:24 ID:NaxGGQyQ0
バティスタ同キャラ戦はかなり疲れるな
ミコルセオとサマー警戒に布石のステラは相殺で機動力が低いのも相まって飛び込めない
かといって先手を取れないと辛い
キモはDCかな?

435名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 13:01:13 ID:uOJoeURk0
バティ同キャラは撃ち合い勝てなそうならシールドしてグリッドためてるかな
もう最初からCS権とりにいくって考えでやるときもある
DCかアサルトが届きそうな所でぶっこむかステップガードとか様子見てサマーとか色々 ここはどのキャラともよくやる読み合いだけど
対バティっていうならやっぱSTGしてくるならCSとれるっていうのと、コンセされたときに取り返しやすいからある程度前に出るかな
うまい対策があれば俺も知りたいw

436名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 19:31:28 ID:pZzqtefE0
バティスタを調べた〜

名称/発生/全体/硬直差
5A/6F/20F/-3F
5B/12F/38F/-2F
 5BB/3F/33F/-8F
5C/12F/38F/-11F 持続5F
2A/6F/20F/-3F
2B/10F/47F/-14F
2C/10F/46F/-16F 持続13F
dB/10F/23F/-2F
dC/12F/49F/-5F
JA/6F/-/-
JB/11F/-/-
JC/12F/-/-
投げ/4F/26F/-
BC/10F/42F/-4F 空中版発生13F 派生版全体60F/硬直差-6F
Aルーメン/21F/39F/+8F 空中版発生13F タメ53Fで成立
Bルーメン/19F/51F/-6F 空中版発生13F
Cルーメン/1+48F/78F/+28F 空中版発生1+52F
Aアンゲルス/4F/50F/-23F 硬直差は相手屈ガード時 タメ53Fで成立
Bアンゲルス/4F/61F/-34F 硬直差は相手屈ガード時
Cアンゲルス/1+3F/123F/? 硬直差測定不能
Aミコルセオ/14F/43F/-3F タメ53Fで成立
Bミコルセオ/15F/41F/±0F
Cミコルセオ/1+7F/61F/+7F
フラグメンツム/-/26F/- 爆発の発生は攻撃後2F タメ61Fで成立
Aトラス/7F/-/+2F 硬直差は最低空・通常ジャンプ高空共に同じ タメ43Fで成立
Bトラス/20F/-/-7F
Cトラス/1+4F/-/-1F
IWラクテウス/1+11F/218F/-33F
IWEザッハイシオ/67F/-26F

437名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 19:54:03 ID:7.M5vvYI0
有り難い

438名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 20:54:28 ID:0H5WjDUg0
お疲れ様ですありがとうございます!
DBいつの間に不利フレになってたんだ…

439名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 22:40:49 ID:4REllpLs0
バティスタ使い始めようと練習中なんですが
アサルトJC>2C>5C>>JB>JC>Aドリ>2C>2設置>2A>2B>2設置>2B>Bサマー
ってJB>JCのJC省かないと繋がらないとかありますでしょうか?
2設置>2Aのところが全然繋がらなくて困ってます2A5A始動とかだと繋がるんですが・・・
もしくはアサルトJC始動でもっと良い設置コンとかありますでしょうか?

440名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 23:19:21 ID:XrRq5Hys0
>>436
乙です!
Aドリの硬直差ですが、稀に硬直差が変わらなかったでしょうか?
自分が調べた時は、時々変なモーションが加わって全体Fが増えてたので…。ただ、アーケードで調べたものなので家庭用では治ってたとかだったらすみません…。
あと、もしお時間ありましたら良かったら空中設置の全体Fもお願いします!

441名無しの偽誕者:2014/08/10(日) 23:31:10 ID:XrRq5Hys0
>>436
連投すみません。
それと設置起爆(起爆内側もとい初段部分と、起爆外側もとい判定大きい部分のみ)での相手のガード硬直フレームを是非是非お願いします…

442名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 00:10:15 ID:UpamninU0
>>439
初心者の意見が参考になるか分からないけど
jB>jCは始動に依っては補正の関係で設置後2A拾いが難しい、かといってディレイjBは安定しない。
こんな場合はjA>jB>Aドリが良いと思う。これなら安定して設置後2A拾いが出来る気がする
自分は中段、露骨な高火力始動意外の始動でコンボ変えるのとかめんどくさいタイプなのでコレで統一してる

443名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 04:55:38 ID:zP1sBrW.0
オリエ使いが横から失礼します。
確反調べで調査した結果がこんな感じになりました。
正直暗転技の発生は、よく解ってないので合ってないかもしれません。

Aルーメンステラ 21F 上段 +9F
空中Aルーメンステラ 13F 上段
Bルーメンステラ 19F 上段 -6F
空中Bルーメンステラ 13F 上段
Cルーメンステラ 47F 上段 +35F
空中Cルーメンステラ 51F 上段

Aルベルアンゲルス 4F 上段 -23F 無敵1F〜
Bルベルアンゲルス 4F 上段 -34F 無敵1F〜
Cルベルアンゲルス 4F 上段 -46F 無敵1F〜

Aミコルセオ 14F 上段 -3F
空中Aミコルセオ 17F 上段
Bミコルセオ 15F 上段 0F
空中Bミコルセオ 17F 上段
Cミコルセオ 6F 上段 +7F
空中Cミコルセオ 6F 上段

Aシデウスフラグメンツム 2F 上段 +22F
Bシデウスフラグメンツム 2F 上段 +22F
Cシテウスフラグメンツム 2F 上段 +22F

Aトラスウォーラス 7F 上段 +2F
Bトラスウォーラス 20F 中段 -7F
Cトラスウォーラス 4F 上段 -38F 全段ガード時-1F

サーテレストリアングルム 24F 上段

ラクテウスオルビス 13F 上段
ザッハィシオ 15F 上段

444443:2014/08/11(月) 05:20:31 ID:zP1sBrW.0
おわぁ、コピペする文章間違えましたすいません。
>>441
Aシデウスフラグメンツム 2F 上段 +22F 外側+36F
Bシデウスフラグメンツム 2F 上段 +22F 外側+36F
Cシテウスフラグメンツム 2F 上段 +22F 外側+36F
空中版 全体/28F

Aトラス とりあえず30回計測しましたけど、僕の方では硬直差の差は現れませんでした。

445名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 09:24:12 ID:nRNxSNtk0
近頃バティスタ触り始めた者なんですが、このキャラで押さえとけってコンボとか連携ってあったら教えてもらえないでしょうか?

446名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 10:26:31 ID:3MZmnKbY0
遠距離はひたすら弾撃ちコンボはA連でいい攻められたらD連打してサマソこれで勝率20%はいける

447名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 10:52:20 ID:EDtoqXnw0
バティスタってアサルト打たれた時に立つとサマソが打てないからその後やりたい放題される印象なんですが
相手のアサルト対策どうしてますか?
サマソのタメが間に合わない時にアサルト落とす方法あったら教えてください

448名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 11:05:02 ID:Q/hSX4mA0
基本は素直にガード。スカし投げが怖いですが偶に対空シールド
読めた場合なら5Aや2Bあたりの打点の高い技の暴れで落としたり相手キャラによっては垂直JCなどで対応すればいいかと。あくまで読めた場合の話なので見てから等はキツいです。

バティスタの防御面に関しては、発生の遅い攻撃なら溜めさえ完成してれば余裕で対応出来る分、早いうちに中段で択られやすいので垂直いれっぱなどで散らしていくと相手にとってはかなり嫌です。
ただし当たり前の話ですが溜めが完成してようが、確定所じゃない限り基本はガードです。

449名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 12:03:25 ID:o50yCuzE0
コンボの締めはとりあえずBサマソが一番いいんかな?

450名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 13:02:00 ID:.O5Xfp.M0
質問なんですがAミコ→Cミコてどうやって入力してるんでしょうか?
溜め分割使うんだろうけど6溜め4A64Cとかですかね?

451名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 15:42:20 ID:wC92pW4IO
>>450
その入力で行けるよ。
ただ、ヒット確認で出すのは常人には無理だと思う

452名無しの偽誕者:2014/08/11(月) 16:24:27 ID:O.9Mux8Q0
>>447
基本はガードorシールドだけど、俺もとにかくそれが嫌だから基本的に地上アサルトが届く距離ではうろうろしない
特に上位キャラ陣はこの距離は地上牽制も強くて先端からでもコンボいかれるから色々と割に合わん。
相手がジャンプ>アサルトじゃないとさわれない距離になればサマソも溜めやすいしJB空対空とかもやりやすい
(立ち回りで)上出ない・防御手段に自信ないと思ったなら、ガン逃げするかガン攻めするかめりはり付けると少しは楽になるよ
幸い、弾とか浮遊のおかげで逃げたり能動的に触りに行くのも辛いキャラじゃないし。

453名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 08:39:24 ID:FkpocBSk0
基本的なことが聞きたいんだけど、
コンボ中に設置しようとしたら、最初の設置は2Cか5B(1)の後くらいしか無いよね?

454名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 08:53:31 ID:j50yi/1s0
>>442
アドバイスありがとうございます、JA>JB>Aドリ試してみます

455名無しの偽誕者:2014/08/12(火) 12:22:01 ID:YHVxY3rM0
>>444
遅レスすみません、ありがとうございました!
Aドリは直ったんですかね、お手数おかけしてすみませんでした…。
確定調べてるということなので、割り込み情報なら…DCの後のAステラは密着なら投げ(発生5Fの小パンも?)が間に合うと思います。あと2C5Cは隙間があるので割り込みポイントになるかと。5C2Aスカでも-5Fだったような…間違いだったらすみません。調べる価値はあるかもです。スマートステアの5AAでも5A5Bに隙間あるのでそこも割り込み可能なところだと思います。
些細な情報ですみません、本当助かりました!ありがとうございました!

456名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 00:46:39 ID:JWO27vDg0
数日おいてからトレモ&対戦したら、実践で一度も決められなかった設置コンを決められてすげぇ満足
まだまだ落とした回数の方が遥かに多いけど、なんかうれしくなるな

457名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 13:56:47 ID:ofWD./TI0
設置コン練習したけど実戦だと距離が離れてることが多くて〜2C5CJBJCで終わっちゃう!!!そのあとJAAドリルでコンボ出来るっぽいけどむずいなぁ
遠かった場合で簡単なコンボありませんか?

458名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 17:00:17 ID:YwbpZFhM0
画面端でBドリのあと2Cで拾えないのってビャクヤ君だけかな?
その場合どんなコンボにしてます?

459名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 17:05:06 ID:rGmgXwu.0
ケイアスアカツキナナセビャクヤだったと思う

460名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 18:24:48 ID:Jm7YU0LY0
>>458
Bドリ>5C>Bミコ>5A>エリアル〜ってやってる

461名無しの偽誕者:2014/08/13(水) 19:44:52 ID:Lc6Z83Rk0
5Cもたまにあたらない

462名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 00:25:47 ID:fw2SiGvI0
ナナセは当たるはず
Bミコ>5Aって繋がるのね…

463名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 00:30:39 ID:h8NXQJPQ0
2C>5設置>2A〜ってコンボを見たんだけど自分で試すと何回やっても5設置が2設置になるんだけど入力方法があるんだろうか

464名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 00:35:30 ID:xFKt.0kU0
レバーを下に入れない

465名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 03:06:56 ID:M45e3HQ20
>>457
遠いならとっさに〜2C2Aスカコンボすればいいんじゃないかなー。

Bドリ5CBミコ5Aの注意点は2C繋がるキャラにはJAJBJCJAJBAドリが上手く繋がらない場合が多いから注意。あと、ゲージ回収択でACホールドBドリ5B設置5A〜ってルートもある。
〜が繋がらない系はwikiのFAQに一通り無かったっけ?

466名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 15:43:21 ID:tNrEOV/60
そこそこ勝てるようになってきたけどヒルダだけは未だに全く勝てない
ガードし続けていざ攻めようとしても相手の縦回転の技に何かと引っ掛かる
それをガードしたらまた振り出しに戻るでどうしたら良いかもうわからない

467名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 18:42:50 ID:zzXtWtEk0
同じくヒルダ超苦手だわ
なんとかDCぶっこんで勝ってる感じ。リバサとか無敵技が無い相手だからガン攻めればそのまま勝てたりもするんだけど

468名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 19:02:44 ID:tNrEOV/60
>>46
DCぶちこむタイミングってどこか教えて貰えませんか
下から突きだすやつや波動ガード後は何時も潰されてしまいます
感覚でぶっこむ感じですかね?

469名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 19:06:47 ID:tNrEOV/60
すいません>>468>>467です

470名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 20:30:45 ID:zzXtWtEk0
>>468
>>358に書いてあるやつと、中距離でいきなり出すとかしてるわ
ヒルダともっと対戦したいけどあんまりいないんだよね

471名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 21:11:19 ID:vWXKbZQw0
格ゲー初心者だけどゴルドーに勝てない…
Bサマソが当たらないギリギリの距離で固められてあうあうあー
あと、こっちから近づくときのセオリーってありますか?
Aステラ置いてから近づくのが一番ですかね?

472名無しの偽誕者:2014/08/14(木) 21:18:46 ID:P/20nVwA0
Aステラはおい得なら低空で置いとかないとスライディングでお仕置きされちゃうぞ☆

473名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 02:52:41 ID:N7oeHDiQ0
最低空Bドリが出なくてガードされ放題で困る…
俺のバティスタちゃんはいつまで失敗2Bと中途半端な高さのBドリで択になってない択をすればいいんだ…

474名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 07:46:11 ID:6SLIcqfM0
修練するしかないんやな…
自分もよく失敗するんでJC最終段キャンセルBドリをよくつかってます

475名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 11:34:53 ID:TpKUFwU.0
ちゃんとドリル立つやつにはAドリでフェイントかけてみるのもいいですよ〜

476名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 11:43:51 ID:S5drMuhM0
~2B設置Aミコ>Bサマーで〆たいんだけど大体受け身とられてしまう...
3タメ4A即3って入力してるけど、3タメをどこで開始すればタメ分割できるのかなぁ

477名無しの偽誕者:2014/08/16(土) 14:26:38 ID:wTfgvnDQ0
>>470
ありがとう
思いきった突撃は苦しみなさいの後が一番安全ですかね
DCからある程度減るコンボ出来るようになって大分楽になった気がする
そして暴発するCステラ

それにしてもバティスタは着地後ドリルにjCドリルにA連ドリルに浮遊めくりjCドリルや各種設置固めと色々な崩し、固めが出来て楽しいな
同キャラ戦はこのゲーム屈指の凄いジリジリした戦いでかなりしんどいが新しいネタ知ることが出来るのがとても良い

478名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 03:57:29 ID:5w9URrY60
5A>設置nの固めって当たったときどういう行動してますか?
BかCホールドしてるし当たったのを確認してコンボに行きづらい…

479名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 10:26:34 ID:GfJDRZG20
>>476
あれ、溜め分割しなくてもできるよ。知らない時にできたものだし。Aミコ起爆を地上スレスレで拾えば間に合いますよー。
溜め分割組み込むことできたら簡単だろうけど!
>>478
設置を出して相手が受け身取るまで起爆我慢して状況維持。設置をBC同時に離して出してJB拾いからコンボしてBサマー〆てループ。とか。

480名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 20:40:42 ID:z1nxQI9w0
すっげえどうでもいいけどオープニングでこのキャラだけ名前とバストアップのカットインが省かれてるんだな今更気づいたけど

481名無しの偽誕者:2014/08/17(日) 21:54:34 ID:bO/VZHmc0
2A>2C>5C>JB(H)>JC>Aドリ>2C(H)>2設置B>2A(H)>2B起爆>2設置C(H)>2B(1)起爆(H)>2設置A(H)C(H)B(H)A(H)C(H)BAC>Bサマー
このコンボのC(H)部分で サーテレス トリアングルムが発生するんですが。もしやこのコンボってもう出来ないですか?

482名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 00:11:26 ID:bMAIgEfo0
出来ないよ

そもそも連鎖起爆を抑制するために作られたのがサーテレスだからね

483名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 11:55:49 ID:DylJrkBc0
溜め分割の原理って.....

484名無しの偽誕者:2014/08/18(月) 12:18:04 ID:IYLM649w0
>>481
もしかして総合wikiの方見てる?あっちは古いから個別wiki見よう。

>>483
ggれば出てきますよ。

485名無しの偽誕者:2014/08/19(火) 07:42:54 ID:Am6g0QRs0
アルキメデスの定理
フェルマーの定理
溜め分割の定理

486名無しの偽誕者:2014/08/20(水) 15:51:01 ID:WQJzZS.E0
溜め分割出来たら楽しいだろうな
既存の溜め方法に加えて前進しながらステラでプレッシャーかけて後退しながらミコで迎撃とか強すぎだろ

487名無しの偽誕者:2014/08/20(水) 20:49:40 ID:Cyp9mcDQ0
>>482
>>484
ありがとう!個別で各状況でいろいろコンボできるように頑張るわ

488名無しの偽誕者:2014/08/20(水) 23:03:19 ID:pV/JE4ww0
もしかしてこのキャラヒルダしんどいっすか・・・?

489名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 01:24:37 ID:Op8lFRy20
>>488
個人的にはゴルドーメルカヴァの3倍はしんどい
理論的には五分のイメージ
困った時のIW

490名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 10:16:47 ID:n9wtmbQQ0
個人的にはゴルカヴァが10だとするとヒルダが15
ユズリハは20
体感だけど

491名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 14:24:34 ID:vdL8gvOE0
えっメルカヴァよりきついってマジすか・・・じゃあヒルダ対策は後回しにしてゴルカヴァ対策優先しようかな

492名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 15:10:02 ID:4ytSDyJg0
>>491
ただ一度攻めるとそのまま殺しきれる事が多いので一概にゴルカヴァよりしんどいとは言いきれないかも
切り返し無敵からゴッソリとか無いし
ヒルダは心理的なキツさがかなりを占めてると思う

493名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 15:38:20 ID:lMcGzpKI0
パットで頑張ってますが、そろそろ指つらくなって来た・・・設置こん、パットの方どのようにしてます?

494名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 16:28:16 ID:xL13/vZg0
>>404辺りからパッドのボタン配置の話出てるからそれ見とけ

495名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 18:45:20 ID:bjmXLpXM0
ヒルダの遠距離戦ってどうなんだろう
前タメ完了してると割と心理的優位に立てる気がするけどやっぱり撃ち合いせずに近づいた方がいいのかな

あとサーテレスって設置3個始動から出そうとすると発動しないのはバグ?

496名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 18:59:34 ID:LZOtRS9A0
ループ防ぐための仕様

497名無しの偽誕者:2014/08/21(木) 19:06:34 ID:n9wtmbQQ0
ヒルダ相手はバティが近づかないと無理ゲ
そしてヒルダ側にインファイトできる技がないから張り付ければ勝てる

498名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 00:24:05 ID:tvqKmIQo0
>>495
仕様ですよ〜。
3個目が起爆中に4個目の設置を発動させるのが条件ですので、3設置始動だと起動しません。ちなみに10個目は不発弾になるループ防止その2があるので永久は無理ですよ。

ヒルダ対策はwikiのとこにちょっと書いて無かったっけ

499名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 01:09:55 ID:zEavoAzA0
>>498
3回爆破を当てた後にもう一個設置しようとするといつでもサーテレスが出るものだと思ってました

ヒルダは体力勝ちしてたらガンガード…はやっぱ削られちゃうしダメかな…

500名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 07:34:24 ID:AsbdZbxU0
>>498
いつの間にか調整されたのかな?
サーテレムの条件って3つ目の起爆の最中にコンボで更に設置するか何かだったので、
家庭用出てすぐくらいの頃は3つ設置からB起爆→設置で発動したんだけど

501名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 08:03:13 ID:VjfUpiIw0
おはようのふたなりおちんぽダンスしましょうねー

502名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 08:05:16 ID:VjfUpiIw0
なんちゅー誤爆を…

503名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 11:33:11 ID:QtbYeAn20
バティスタ使いは変態

504名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 11:37:42 ID:GW5B.j9A0
>>500
それならば確かに起爆中に放り込めば出ますねー。
先ほどの質問だと3設置始動で(JB等で拾った後の)起爆コンボで出ないって感じの文章でしたので、そのように答えました。

505名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 20:59:00 ID:A4W/35hg0
バティ登場時って「オブリテレイトタスクへ行こう」であってる?

506名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 22:22:51 ID:iU2f8s7s0
タスク起動じゃなくて?

507名無しの偽誕者:2014/08/22(金) 22:57:27 ID:rPYhL9Z60
移行かな、モードを切り替えましたって意味だと思うけど

508名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 01:39:26 ID:v.w7scDQ0
>>501-502
さあ、一緒に巣に帰ろうか・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53115/1378441314/

509名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 13:47:24 ID:4cMw8GLE0
>>508
つまりは君も私と同類ですか

ユズリハで何故かバティスタが苦手で試しに触ってみたらユズリハよりしっくり来て困ってる、三日目だけど何が弱いのか分からない
設置で相手の行動制限しながら嫌がらせのように飛び道具まくの超楽しい

510名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 13:59:06 ID:K7kq.K3I0
まあバティスタは実際強キャラだよ
地上での中段に乏しいのと下段が2Cしかないことを除けば

あとユズリハヒルダがすごくきつい
ヒルダは下段にさえ気をつければガード仕込みステップで近づけばいいのはわかるけど
ユズリハはもうなんかリーチがおかしくてもうわかんね

511名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 14:54:03 ID:4cMw8GLE0
>>510
ユズリハ使ってた自分からすると、ため防止でこっちしてから咲してその後的確にガードで捌かれると距離的に5B刺さったりして死ねる時がよくあったかな、
あと画面端端で離れてると咲は届かないからそれ利用されて
近づいてくるの狙ってるとバクステで釣られて、そのまま分割ためしてたミコられたりするとつらい
要するに自分が下手なだけであった

512名無しの偽誕者:2014/08/23(土) 15:10:48 ID:r1njcqi60
バティスタは上のキャラとやる時は中距離戦と暴れ潰しが弱いというかムズいなぁ
擦ってるのは立ちA>Bってやってりゃ一生CHするんだけど、ちょっと固めて距離離れた所で割り込んでくるのに対して重いのが入れづらい
長めの地上技持ってるの多いし先端からでも安定してコンボ行かれるから、弾撃ちなり何なりでダメ稼がないとリターン差が響いてくるわ

513名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 01:03:56 ID:XdYyBsoM0
崩しが強いようで強くないでもやっぱり強いって感じなのかね
崩しどころが限られるからファジー潰し混ぜてかないといけないしなんだかんだめんどい

514名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 07:24:58 ID:a3rneQ0M0
露骨に強い訳じゃないけど固めがウザ強いから思ったより通りやすい感じ
単純に見える見えないで択るってか、選択肢増やしてまと絞らせずに不利Fとかでも択通しに行くキャラというか
まぁ個人的には崩さなきゃ勝てない!って状況な時点であまり上手く行ってないなと感じる
こっちが触ってても、とりあえず無茶せず固めりゃいいかなぐらいの時が大抵勝ちパターンだ

515名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 08:07:57 ID:bCE96tfw0
初心者的には相手が不慣れだと必ず対空にサマーしてくるって思ってるのか
二段ジャンプで釣ろつとしたリンネとかにおもむろにjbがやけに通る

516名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 17:05:49 ID:dHGiKlLo0
このキャラって長距離運びコンみたいなのはないですかねえ
それでもなんだかんだ端に追い込みたい…
エリアル2回くらいしかないかな

517名無しの偽誕者:2014/08/25(月) 17:39:06 ID:VDSvEcyE0
>>516
この動画のCドリル始動とかどう?
http://nico.ms/sm24299722

518名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 08:26:21 ID:E//zvTNY0
過去ログも一応目を通してコレに類する記述が見つからなかったのですが
設置爆破の後半部分にドリルを合わせると凄い慣性がのってステージの半分(画面ではなくステージの半分ほど、なんか壁に引っ張られてるぐらいの速度)ほどすっ飛んでいったのですがこれは既知の現象なのでしょうか?

519名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 12:23:23 ID:b2TlO9pc0
WIKIの小ネタに載ってるやつじゃないかな

520名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 17:14:26 ID:B7dxNJm20
>>518
似た現象は確認されてますが、設置起爆からドリルは初耳だと思います!もし実用性あれば面白そうですね〜。
もしよろしければ、その現象を確認するためのレシピを教えてもらえないでしょうか?

521名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 18:10:29 ID:E//zvTNY0
>>519
wiki見てみました。多分同じ現象だと思います。
見落としてたみたいです。

>>520
普通のドリルに関してはトレモで一度偶然出た感じなのでレシピとかは覚えてないですが
Cサマーのドリル部分なら確か簡単に再現出来た記憶があります。
いま出先なので家に帰ったら動画上げてみようと思いますがそれでも宜しいですか?

522名無しの偽誕者:2014/08/26(火) 18:56:47 ID:6ZG0VfNYO
>>516
3分で考えた簡単な運びコン

CS込み
2C>5C>JB>JC>Bドリル>DC>CS>JA>JB>JC>着地>JA>JB>JC>(着地>JA>Aドリル)or(2B>EXサマー)

CS無し
2C>5B>DB>JA>JB>JC>着地>2B>(5C>JA>JB>JC>着地JA>Aドリル)or(JA>JB>JC>着地>2B>EXサマー)

EXドリル締めは相手との距離が離れたり、壁際まで来てると壁バンで位置が入れ替わるのでこうしてみた。

EXサマーで締めてもノーゲージ設置コンの方がダメが伸びるから需要は少ないかと

523<削除>:<削除>
<削除>

524518:2014/08/26(火) 21:25:48 ID:R4EB/1QU0
例の慣性ドリル?動画とってみました。
簡単に再現できるレシピ探してたらこれがみつかったけど上手く調整すると最後まで入ります。

http://youtu.be/30LB97B1IqU

525名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 01:13:20 ID:uIbdxNrU0
乙です!

526名無しの偽誕者:2014/08/27(水) 11:16:07 ID:Q8xNv.cA0
>>524
ありがたや〜!
密着立ち設置バクステCサマーですし頑張れば狙えそうですね!
わざと配置しておいて、Cサマーで画面端に連行がチャンスありそう。コンボに組み込むならCSと溜め分割使えば行けるかなとは思いますがさすがに難しいw

527名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 02:27:18 ID:rnWppqPg0
>>517
>>522
ありがとです
設置コンと比べて悲しいほどに減らないので運びたいときは大人しくゲージ使うようにします

528名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 20:56:22 ID:JV/RHnOkO
そいえばミコルセオ>IWを最速でやってミコルセオ発生前に暗転させて暗転後ミコルセオhit>IWhitってなるとダメージ増えるのって既出?
ちなみにミコルセオhit>IW暗転〜より高い
コンボに組み込むと安かったけど・・・

529名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 21:33:17 ID:5RyZWL0w0
UNI全体のバグだね
IWの暗転中に飛び道具当てると補正がおかしくなるって言う奴。アカツキの電光弾>IWとか再現しやすいかも

530名無しの偽誕者:2014/08/28(木) 23:40:20 ID:JV/RHnOkO
おお、ありがとうございます
遠距離でミコルセオ確定の場面で積極的に狙っていこう

531名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 13:01:22 ID:qokREOhs0
アサルトJCからBドリが出せないんだけど何かコツとかありますか?
みんな普通に溜めて出してるの?
できる気がしないんだけど

532名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 18:32:27 ID:Bd5DU50Y0
>>531
アサルトはキャンセルできないからな

533名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 18:39:26 ID:OPLxgfbc0
>>531
JC即下入れとかしてるんじゃないの

534名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 18:42:30 ID:tdaoQI4k0
>>531
アサルトJC>キャンセルBドリは>>532も言ってるようにシステム的に無理
アサルトJC>着地>Bドリならできるし、溜めは普通にアサルト入力後に溜め続ければ間に合う

535名無しの偽誕者:2014/08/29(金) 21:07:23 ID:YP2/qeSI0
中央のBドリ始動コンについて聞きたいのですが、
Bドリ>DC>5A>JAの5A>JA部分で一部キャラだけつながらないことが多くて困っています
具体的にはナナセ、ケイアス、オリエがシビアなように感じます
何かコツか、もっといいレシピはありませんでしょうか?

536名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 00:18:00 ID:X97bZgXA0
やる時は良いけどやられる時どうやってBドリガードしてる?

537名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 01:21:58 ID:qcm38JwQ0
>>532>>533>>534
アサルトキャンセルできないって初めて知りました・・・
無知で申し訳ない
着地してから出してたんですね
今やってみたら普通に安定しました
ありがとうございます

538名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 15:58:09 ID:7MvwwXLUO
>>536
BドリルをガードするよりBドリルを出せないようにする。

JCをシールドしたり、アサルトを5A、サマーで落としたりする

539名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 18:32:36 ID:C6oIZXds0
wikiにJAが中段って書いてあったから深めのアサルトJBからF式JAやったらしゃがみガードされたんだが…
ちなみに相手はメルカヴァ

540名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 18:39:22 ID:Kp8unYPs0
F式はこのゲームの仕様上できないよ

541名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 19:11:56 ID:C6oIZXds0
>>540
!?え、マジで…

542名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 19:29:12 ID:RLSGDqO.0
昇りで出すと全部上段になる

543名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 19:36:59 ID:C6oIZXds0
>>542
ありがとう(´・ω・`)

544名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 20:21:20 ID:nyx8NgmM0
めくりもないし理不尽崩しになりそうな要素は排除してるよね

545名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 20:54:45 ID:A2CLa9Sg0
メルブラでめくりという名の背面バグをやらかしたのがめくりない理由だと思う

546名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 22:17:17 ID:5YWmD9wU0
ググってみたけど全然ヒットしなかった
メルブラ背面バグ詳しく頼む

547名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 22:30:59 ID:CB5ZOWNY0
背面でガードした後に連続ガードだとそのままの方向でガードしないといけないんだけど、隙間空いた瞬間ガード方向が切り替わるんだっけ?
バティスタJCをめくりでガードさせる→着地2A×nが連ガなら相手方向へレバー、2Aにディレイかけて隙間空くと逆方向にレバーじゃないとガードできないみたいな

548名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 22:49:36 ID:Gs.0W62s0
背面バグとか懐かしすぎる
ロアさん輝いてたな…

549名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 22:49:59 ID:zpEmSJOY0
>>535
DCの前か後にダッシュ挟めば安定しますよ〜。コンボ解説ってとこにちょこっと書いてあったはずなので確認するといいかもです。
アサルトキャンセルとか上り中段の上段化とかめくりはwikiシステム欄に解説書いてあったと思うので、気になったら目を通して、本当かどうか実際に確認してみるといいですよ!
ちなみに地上アサルトからはキャンセルできませんが空中アサルトからはキャンセル可能ですよ。

550名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 23:25:24 ID:5YWmD9wU0
大体わかったけど連ガならレバー自分側に入れてりゃいいんじゃないのかと疑問も残った

551名無しの偽誕者:2014/08/30(土) 23:42:51 ID:sdjVBPn.0
それだと普通に食らっちゃうんじゃないの
UNIは連ガだったらレバー真下とかに入れてもガードしてくれるけど、それもそのバグの反省なのかね

552名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 00:01:02 ID:xVGS5CXw0
連ガがあるゲームなら連ガ中ならレバーどこ入れようがガードになるよ(中下除く
3rdなんかは連ガないから食らうけど

553名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 02:29:58 ID:OB.XlFh60
固め中のCミコやCS後の入れっぱ狩るのってDCがいいですかね?

554名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 03:02:04 ID:JZYmlUlw0
もしかしてBドリ二段目てシールドされたら確反ある?
相手は忘れたけどオリエだったようなゴルドーだったような

555名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 03:14:43 ID:kuxM5BDA0
>>553
DCでもいいと思います。バクステ狩れるし。

556名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 03:34:54 ID:kuxM5BDA0
途中送信してしまった…?しかもageすみません…。
>>553
すみません、Cミコ後は、DCも+7に発生12なのでバクステも狩れるかなり有効な選択だと思います。
csは何をcsしたかによりますね…2Ccsの崩し連携も最速ならBドリ連続ガードになるくらい有利大きいですし。お見合いcsならDCは投げ択に負けるし打撃択にも負けるのでアサルトバクステ読みになるので安牌とは言えませんがその2点を読めた場合は強力だと思います。アサルトだとカス当たりになりそうな気もしますのでそこら辺はご自分で調べていただきたいかと…すみません。
>>554
最後の蹴りですよね?そもそもノーマルガードでもスパキャンやcsしなければ-7で確定ですよー。シールドするのは、B以上も確定になりやすいのでA系が短いキャラは反撃を確実にするため使うようです。スパキャン不可になるの?という意味でしたらそうはならないはずなので大丈夫なはずかと…。

557名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 04:09:42 ID:JZYmlUlw0
>>556
ありがとうございます
確反だったかーこれまではBドリで即座に崩していってたけど、これからは数回2C意識させた後にしよう
RIP上がってくると的確にシールドとって来る人やjC後に2C見せないと立ちっぱの人が増えてきて崩す方法考えさせられるな
相手によっては中段に立つというより2Cにしゃがんでるだろって感じる人もいるし

558名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 04:37:06 ID:kuxM5BDA0
>>557
これはあくまで個人的な意見ですが、Bドリよりも2Cの場合リターンが非常に高くリスクも低いどころかそのまま固めに行けるので、Bドリ立てる人には2Cとdl2Cをとにかく振りまくっていいと思います。Bドリ対策しっかりしている人は恐らくファジーで最速2Cと最速Bドリをガードしているのでdl2Cは必要かと思います。それで択になるかと。もしdl読みで暴れる場合もあるのでそしたら最速(又は最速気味)2Cで暴れ潰しをするといいと思います。
Bドリはcsやゲージある時、相手がBドリ立てるか確認用で使ったり起き攻めでその場起き上がりするような分かって無い相手に使ったり隙消し連携ができる時や設置起爆で見にくい時などに使うと良いと思います!通る相手ならバンバン使った方がいいですが!
JCBドリor2Cは鉄板ですが、粘着や当て投げも見せたりして、相手が考えなきゃいけない択をもっと増やして行くと例え一つの崩しにはなかなか崩れなくても別のどれかの崩しに相手が引っかかると思いますので、例え弱いな…と思えるものでもとにかくバリエーションを増やしていくといいと思います!
少しでもご参考になれば幸いです、長文失礼しました

559名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 12:01:59 ID:JZYmlUlw0
>>558
おお、親切に有り難うございます!助かります!!
ふと勝率を見たら対ケイアスが下から三番目で対メルカヴァより低くて驚愕した

560名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 12:32:01 ID:Q4DbMTHo0
ばばばば>CSからの2択ってばばばば最終段からだとどうやっても連ガにできないですかね?
最終段じゃなければ最速Bドリを連ガに出来たのですが…

561名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 15:23:04 ID:EAyFuMJg0
トレモやってたら空アサルトJC>Bドリがたまに連続技になる時とならない時があって謎
なる時はBドリ出掛かりの溜め時間みたいな物がなくてAドリみたいにスムーズにBドリが出る

562名無しの偽誕者:2014/08/31(日) 16:59:38 ID:SPCZSirE0
>>549
ありがとうございます。DCの前のダッシュをすこし長めにしたら安定するようになってきました

563名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 11:04:02 ID:j7yPppqs0
なんでこのキャラこんなに可愛くて強いん???

564名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 17:25:02 ID:qR192omk0
ガイルようじょだからかな
コレがブランカようじょやベガようじょだったらまた違ってたかもしれん

565名無しの偽誕者:2014/09/01(月) 17:34:10 ID:Nm7dY29I0
ベガ立ちするバティスタちゃんが見たいです

566名無しの偽誕者:2014/09/02(火) 11:16:49 ID:XbS9jeY60
プレイしてる後ろでワンパターン…とか認識を下方修正…とか煽ってくるバティスタちゃんか

567名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 21:25:19 ID:0.iYU9hg0
エルトナムに対してCドリが降下から蹴りに入る時によく落とすんですが、
こう入れれば大丈夫みたいのありませんか?

568名無しの偽誕者:2014/09/04(木) 23:33:44 ID:ZoybKD.c0
どういうレシピのCドリかわからんけど空FFは抜くと入りやすい
でも〜J攻撃>Cドリでも補正重いとよくスカるし、滅多なことが無い限り空中喰らい判定薄い’sには使ってないな

569名無しの偽誕者:2014/09/05(金) 02:02:47 ID:jy2IIPN20
練習してたのは、〜2設置>VO>JC>FF>Cドリ
のコンボですね。とりあえずはFF抜いたら繋がりましたありがとうございました。

570名無しの偽誕者:2014/09/09(火) 00:40:30 ID:a4LInBzc0
オリエの横押しがウザイなー
オリエ戦ってどうやってる?シューティングに熱中するより、
あえて近づきやすくさせてサマソで荒らしていった方がいいのかね
なんだかんだでバティスタもオリエに対して結構キツイ面あるよなぁ

571名無しの偽誕者:2014/09/09(火) 03:23:52 ID:gwTqRGiY0
格ゲー初めてでバティちゃん使ってるんですが、
バティちゃんのコンボ、タイミングよく押すコツがつかめなくて困ってます
特に基本の2C>5C>jc>JA>JBの箇所で対戦だと5CがJAに化けることが多くて…
コンボ時のレバーの動かし方とかボタン押しタイミングのコツが
あれば教えて欲しいです

572名無しの偽誕者:2014/09/09(火) 04:02:57 ID:2Ij0n0w.0
>>570
オリエ側に立って考えてみてはいかがでしょうか?まずオリエは地上ではリーチ長い突進打撃技こそ持つが飛び道具はなく(タナトスは設置)ステラ等に対してはガードするか飛び越えるしかない。だからシューティングはスラストに当たらないよう浮遊やアサルトや(ステラを先行させつつ)飛び道具飛ばすのは非常に有効かと。
ただ、全キャラに対してそうですが、いつかは近づかれて飛び道具が打てなくなる。そうなる前に近づいて先に仕掛けるのはすごく有効かと思います。例えばアサルトJCで有利取りにいったり。オリエはステラ撒かれるとスラスト打てなくて辛いはずだから、ステラを出して近づくのを意識するといいかもです!ステラ撒けなくてもスラストにシールド取るとオリエ側はかなり困るはずなので意識するといいかもです!あとタナトスの割り込みポイントとかも覚えると楽になると思いますよ〜。(先ほどアサルトJC…と言いましたが、オリエには優秀な3B対空があるのでなかなか面倒だと思います。地上DCの択もスラストのせいでやりにくいですし…そこで、シューティングのビームなどで間合い外から牽制をすれば相手もそのような行動は取りづらくなるかと思います。そこは読み合いだったり相手にその意識を植え付ける必要があったり…腕の見せ所かと思います。)
あと余計かもですがちょっとだけアドバイスを…サマソは強いけど、それで荒らして勝とうとするのは強い相手にまぐれで勝てるけれど、勝ち越したり安定して勝ったり今後強くなるには土台があまりに不安定で辛いと思うからオススメしないかな…無敵技以外にも優秀な部分は多いからまずそこを突き詰めたり、相手の連携をシールド昇竜確定を探したりとかした方が今後対策や強くなる土台になると思いますよ〜。

>>571
恐らく、2Cの時点で焦って上方向に入れてしまい飛んでJAが出てしまってると思います。
落ち着いてCボタンを押してから上方向へ、を意識するといいと思います!…画面でCが当たってから上では無く、Cボタンを押したら上!とやるのが大切かと。
ややこしいですが、技を出す時は「レバーを先に動かしてからボタンを押す」「ボタンを押した後に、次の技のためにまたすぐレバーを動かして…」というのが非常に重要です。出なかったり思い通りに行かなかった時はこの順番を間違えてないかを見直して、意識して取り組むと成功させやすいと思いますよ〜。
格闘ゲーム難しいかもしれませんが、その分思い通りに動かせたらすごく楽しいので是非がんばってくださいね〜!

長文失礼しました…分かりにくかったらすみません、そしたら遠慮なくここがわからねぇ!と言ってください。

573名無しの偽誕者:2014/09/09(火) 08:29:28 ID:jE/XaJFk0
オリエはやっててそんな辛くないけどなぁ
横押しと言っても地上からだし、端端で届く訳でも無いからやっぱ球出すだけで相手はキツいだろうから、こっちが試合動かしやすい
もし触られても、オリエは固め直すにしても崩すにしてもどうしても隙間が空くからサマソが相当プレッシャーだろうし、こっちがCSあったらもうやること無いと思う

オリエがキツいってのは、スラストが届く中距離でうろうろしてることが多いんじゃないかな?
その辺りの距離って、こっちはコンボ安いのに向こうはフルコン入れてくるみたいなバティ的に美味しく無い相手が多いから
さっさと離れるか、DCやアサルトなりでぶっこんでみるか割り切った行動を意識してみるといいかも

574名無しの偽誕者:2014/09/09(火) 17:42:21 ID:gwTqRGiY0
>>572
アドバイスありがとうございます!
ご指摘通りレバーに注意してやってみると
よくコンボが通るようになってきました!

575名無しの偽誕者:2014/09/10(水) 19:42:23 ID:8yRDd0LE0
ため分割についていろいろ話したいんですが・・・

やっぱりやってもステラは3発、ミコは2発が安定っぽいですよね。
ミコ2発はAはさむよりも強力ですし、ステラ3発撃てば無理やり中下段押し付けられるし。

最近考えたのはステラ3連発の後の設置。
研究中ですけど、相手が待っていてくれればダッシュ設置で上空に3つ並べて設置できる・・・はず?
ため分割してるから実質、飛んできた相手にサマソは打てるわけだからできたら面白いんではないかと思ってます。

576名無しの偽誕者:2014/09/10(水) 20:19:17 ID:Rt61Ecg20
ため分割のやり方がいまいちわかんない

577名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 18:59:02 ID:MrbwDr2Y0
なんかあれだろレバーを前後ろにガチャガチャやるんだろ

578名無しの偽誕者:2014/09/11(木) 22:35:12 ID:RCOW7OZU0
ため分割のステラ三連強すぎん?
クソゲー臭がする

579名無しの偽誕者:2014/09/12(金) 10:02:48 ID:OWNt.VAQ0
ステラもミコも2連射までは結構出来るけど、3連射になると全く出来ない・・・
何かコツとかありますか?

580名無しの偽誕者:2014/09/14(日) 01:27:56 ID:JOYhkJzM0
初心者で溜め分割覚えたいんですけどコツとかあったら教えて欲しいです
あと、ステラやミコの連射の動画とかないですか?

581名無しの偽誕者:2014/09/17(水) 21:11:59 ID:nV4cQzAc0
ヒルダ戦、最初はどないすればええねんクソがぁ!と思ってたけど最近楽しくなってきたわ
ここの先人たちのアドヴァイスのお陰やでホンマ

582名無しの偽誕者:2014/09/18(木) 22:45:19 ID:bb/H/YMQ0
>>575のコメントをしたものです。

>>576>>579>>580
結構溜め分割の話題が進んでたみたいなので、ちょっと間が空いてしまいましたが
私なりの溜め分割を説明すると (wiki見たほうが早いかもしれませんが)

1入力(30カウント)>後ろ要素の無い動作(ニュートラルや前入力)>すぐに1入力
20カウントぐらい>Aステラ>すぐにまた1入力にし>30カウント>Aステラ

これがよくある2発用のレシピ ミコは逆入力でできます。
理屈としては・・・

30カウント 分 30カウント → 30+20カウント → ステラ(最中に溜め)
        割 溜め開始  → 20カウント     → 20+n

とこのように溜めを分割して別々に溜め入力を保持できるシステムです。
 
では3発はどうやるかというと、46A46A46A46A46Aと連打するだけでおk
というのも、溜め分割のシステムは たとえば連打してるので5カウント溜める
と仮定しましょう。これが何回も連続で行われるので 5カウントの溜めが無数に
保持されます。そして溜め技を発動するとその保持されたカウントを使用して
発動されるので、

5+5+5+5+5+5+5+5+5+5+3 のようにストックされている5カウント
の溜め分+入力カウントで一回溜め技を発動します。この間にも、プレイヤーは
連打行動しているので5カウントのためが次々ストックさています。
要はこの繰り返しができ、実質無限に技を放てるわけです。

ただこのテクニックは連打を一定時間 カウントが保持されるまでAを振り続けなくてはいけません。
なのでねらい目はBサマソを当てたとき 必殺技動作中にこの行動をしましょう。
着地と同時にA入力が出るように間隔を調整すればステラ、ミコを絡めた弾幕の完成です。

ざっとですがこんな感じ

583名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 02:20:04 ID:hjWZm8Us0
>>580

ttps://twitter.com/UNI_combo_bot/status/507880999041003520

GIF動画でよければあるよ。

584名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 03:38:30 ID:U/kXQT2U0
>>582-583
マシンガン幼女すごい…
ミコルセオ二連射とかめちゃくちゃ楽しそう
参考になる解説ありがとうございます

585名無しの偽誕者:2014/09/19(金) 07:17:55 ID:9sm1BytU0
動画ならこれもかな
http://youtu.be/1LVLOnEFjS8

586名無しの偽誕者:2014/09/23(火) 23:45:54 ID:uJ9OcHoQ0
>>561
これに関しては最低空か否かだと思ってる
最低空だと異常に早くてファジーもほぼ無理な発生で中段が入る

これも謎だけど、たまにFF上派生から跳ね返らず直で着地する現象がよく分からない・・・
2個設置から起き攻め入れるくらい有利F付いて、鬼畜極まりないんだけど発生条件が謎

587名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 22:23:12 ID:LcU4wfuw0
マシンガンってレバー切り替え時間が5F未満くらいだとできないよね?
ゆっくりやらないと連発できないんだけど
それともこのゲームの溜め技って、例えばレーザーなら60F前溜めた後5F程レバー後ろ維持してボタン押さないと出ない?

588名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 23:15:05 ID:s5oyJpXI0
パッドのスティックでガチャガチャ連射やってると大体1〜3Fぐらいでレバー切り替えになるけどこれでもマシンガンできる
なので関係ないかなあ

589名無しの偽誕者:2014/09/25(木) 23:20:24 ID:s5oyJpXI0
あ、普通にAミコやって後ろ要素2Fでもできた(後ろ要素1Fは難しかったので2F)から特に一定F間レバー維持の制限は無いと思う

590名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 00:01:20 ID:sZTG1pHM0
ありがとう
何故か立ちA空振り連発になるなぁ
綺麗に6464が入ってないのかも。練習します

591名無しの偽誕者:2014/09/26(金) 22:55:31 ID:8YXTLGUE0
2発ステラとミコは易しいけど3発ステラはまだきつい

592名無しの偽誕者:2014/09/27(土) 20:09:56 ID:ZFXPNFcU0
マシンガン実戦投入してる人にききたいんだけど
前後両方溜めきるのに大体何Fかかってる?
レバーでやってるからなのかN経由Fが多すぎて150Fくらいかかっちゃって実戦投入できないんだけど

593名無しの偽誕者:2014/09/28(日) 22:20:22 ID:oCNj6V5s0
>>592
動画みたいなのをやりたいってことなら、〆のBサマー後からガチャガチャしておいて、
着地からマシンガンが安全。というか、実戦だと他に使えるタイミングが無いと思う

立ち回りで実用するなら狙って作れる2〜3連で充分だし、マシンガンはネタみたいなもん
狙ってステラとミコの出し分けしながら速射できるなら強いけど、現実的じゃないかなー

594名無しの偽誕者:2014/09/28(日) 22:33:00 ID:oCNj6V5s0
>>592
ちなみに、今適当に試したらマシンガン開始まで150〜170Fでした

両溜めは最低でも106F+N入力の時間が掛かるので、頑張っても150Fくらいかとー

595名無しの偽誕者:2014/09/30(火) 23:51:57 ID:wR8pCNXQ0
2C→5設置を練習して気づいたけど、設置ってボタン離した時にN入っててもN に入ってからある程度時間経ってなきゃ2設置で出るんだな
なんでこんな仕様なん

596名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 01:36:06 ID:urfmdwWo0
2設置5Aの連発ミスらんなぁと思ってたらそういうことだったのか

597名無しの偽誕者:2014/10/01(水) 13:28:19 ID:KxxYhdcg0
>>595
それ理不尽だと思ってたけど、慣れたらどうでもよくなった
先行入力気味に2C入れてすぐNに戻せば普通に5設置出るようになるよ

コツは無い。ひたすら反復あるのみ

598名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 11:11:35 ID:rfD8yW5Y0
2C>5C>JB>Aドリ>2C>5設置>2A>2B>Bミコ>2設置>VO>JC>FF>Cドリ>CS(>2B)>Cミコ>IW

これのCミコ>IWが滅多に繋がらなく、キャンセルのタイミングが掴めないんだけど安定してる人はどうやってます?

599名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 15:10:00 ID:U6pOr0GUO
>>598
Cミコが終わって相手が浮いたタイミングでやってる。
遅いと受け身取られるので注意

600名無しの偽誕者:2014/10/07(火) 16:18:16 ID:Nre5nqDQ0
>>598
タイミングは>>599の通り
FFを抜くと少し猶予が増えるけど、キャラによっちゃ変な当たり方するから精度と相談
どうしても安定しない場合は、IWをCサマーに置き換えちゃってもいいよ

それと、端未到達かつ一部キャラ未対応だけど、Cミコを持続当てすると
IWへの繋ぎが凄く簡単なので覚えておくとちょっとだけ便利

601名無しの偽誕者:2014/10/08(水) 23:59:47 ID:ZhioLTfI0
>>599.600
ありがとうございます
まだ実戦では使えないですが、少し成功率上がりました

602名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 00:21:35 ID:CGmlYloM0
(アサルト)JC>2C>5C>JB(H)>Aドリ>2C(H)>2設置>2A>2B>2設置>FF>Cサマー
JC始動 4500
JC(CH)始動 4500
アサルトJC始動 4000
アサルトJC(CH)始動 4500

なんでダメージがJC(CH)始動だと上がらずに、アサルトJC始動だと下がるのか詳しい人教えてほしいです。

603名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 00:45:53 ID:4agxIOxk0
CHだと受け身不能時間が伸びるだけでダメージ伸びない。アサルト始動はダメージにアサルト補正がかかるけどカウンター又はシールドブレイクするとアサルト補正が無効になるからダメージが通常ヒットと同じになるよ。
バティスタ個別wikiのシステムページにそういうのは詳しく書いてあるから気になることあったら目を通すようにするといいかも。

604名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 01:26:26 ID:CGmlYloM0
>>603
なるほど、アサルト補正というものがあったのですね、
バティスタwikiそういうところもちゃんと載ってるのか、みておきます

605名無しの偽誕者:2014/10/09(木) 02:18:16 ID:CGmlYloM0
>>603
なるほど、アサルト補正というものがあったのですね、
バティスタwikiそういうところもちゃんと載ってるのか、みておきます

606名無しの偽誕者:2014/10/12(日) 13:07:38 ID:OSbE2YFk0
設置の無い状態での暴れ潰しで5CやAミコを当てたときのコンボって良いのありませんか?

607名無しの偽誕者:2014/10/12(日) 14:30:06 ID:zyw4CS7c0
5

608名無しの偽誕者:2014/10/12(日) 18:24:41 ID:nsAYBXZ20
5C始動なら5C>2C>5B>エリアル〜ってやるかな
Aミコ始動だったCSしてDC>5A>エリアル〜って感じかな

609名無しの偽誕者:2014/10/13(月) 11:51:08 ID:ECn9oe.s0
事前に2C使っちゃってた場合はどうしたらいいんでしょう
CSないとリターンは出せない感じですかね?

610名無しの偽誕者:2014/10/13(月) 12:51:54 ID:jcPbEsNM0
5C>ばばば>Cビーム>DC>5A>JABC>JAB>Aドリ
とか入るんじゃないかな知らんけど

611名無しの偽誕者:2014/10/14(火) 02:25:37 ID:DXQG/1Xs0
コンボの〆をサーテレスにしてダウン奪った時だけ相手が前にダウン受身を取れるのは何故?

612名無しの偽誕者:2014/10/14(火) 14:41:37 ID:AvRlwtnU0
確認したけど、バウンドしたときに空中前受身してるのをダウン受身と勘違いしてるのかな
サーテレスは確定ダウンではないですし、普通に空中受身取れちゃいますよ

613名無しの偽誕者:2014/10/15(水) 01:07:23 ID:0wg4Qjrg0
ドリルにあったまって調べたんですが、
最低空BドリルをCSするとドリルの隙間に、
割り込む昇竜がガードされてしまいます。
これは私のやり方がおかしいだけなんでしょうか。
トナムのEX昇竜は間に合いましたがアカツキのEX昇竜は無理でした。
シールド取れば大丈夫でしたが…
バティ使いの方検証お願いします。 既出でしたらごめんなさい!

614名無しの偽誕者:2014/10/15(水) 01:25:44 ID:0wg4Qjrg0
ああよく見たらウィキに書いてありましたね申し訳ない…

615名無しの偽誕者:2014/10/23(木) 02:15:23 ID:EX9LbWRA0
Cミコ>IWがDになるから何でかと思ってたんだけどCミコ中にコマンド入力しても受け付けない?
10ヒットしたの見てからレバー入力したら結構出来るようになったんだけど

616名無しの偽誕者:2014/10/23(木) 02:55:07 ID:lx9lGkx.0
キャンセルは利かないので目押しですね
Cミコの硬直が切れるタイミングを覚えるしかないです

617名無しの偽誕者:2014/11/02(日) 15:33:10 ID:jj4L.Zuk0
ため分割難しいな
ステラ二連なら実戦でも少しのスキを見てできるけど三連とかトレモですらできる気がしないわ
あと二連ミコはステラよりタイミングシビアっぽい?同じ感覚でできない

618名無しの偽誕者:2014/11/02(日) 20:02:27 ID:a.cJVV0M0
最近、自分も溜め分割覚えたけどステラもミコも同じタイミングだと思うよ
ミコは速いからステラと同じ感覚で撃とうとするとフレーム足りなくて
スカるから少し遅らせ気味に撃つといいかと

619名無しの偽誕者:2014/11/05(水) 00:59:46 ID:Ug4Hi9KQ0
最近wiki見てコンボ練習し始めた者です2C>5C>JB>JC>Aドリルは出すことができるのですが2C>5C>JB>Aドリルが出せません
上方向の溜めは5Cのジャンプキャンセルからで合ってますか?

620名無しの偽誕者:2014/11/05(水) 03:24:22 ID:cparDVCc0
>>619
それであってますよー
2C>5C>JBのJBは少しディレイをしないとAドリが溜まらないので注意です

621名無しの偽誕者:2014/11/06(木) 15:26:36 ID:1dzBKheI0
このキャラコンボよりどれだけ設置〆して攻め継続するかのほうが練習大変だな

622名無しの偽誕者:2014/11/07(金) 04:54:40 ID:GFvkBdPI0
コンボも大切ですが、設置〆は強いですね。
やはり設置あると、相手へのプレッシャーが半端ないのでなるべく設置がいい位置にある状況にしたいですね。
コンボも攻め継続の〆と、状況作りのための〆とあるので体力や時間やグリッド状況を見て使い分けするのがベスト…ですし、
攻め継続の仕方も壊さないやり方、壊して攻めるなどありますし、対策の対策など詰めようとするなら練習大変だと思います。
でも、それだけやれることがあるということなのかなーと。

…ところでコンボについてですが、あるコンボルートだと、〜5CJBAドリ〜より、〜5CJAJBAドリの方がダメージ伸びるかもです。
補正的にはJBの方が良いのですが、Aドリヒット数がJAJBの方が多くあたってるのが原因のようです。
(なのでJBAドリが上手く当たってる場合はJBの方がJAJBよりダメージ伸びますが…。
もし良かったら調べて高くなるルート探してみるといいかもしれません。自分が調べたルートでは30〜50程度変わりました。

623名無しの偽誕者:2014/11/07(金) 17:28:46 ID:FApb/6RQ0
Aドリについては着地際に出る最終段が当たるかどうかで200くらい変わるね
〜5C>dlJB>Aドリにディレイが入ってるのはこれのためで、相手より高い位置から当てたほうがダメージが出る
補正が緩いときはAドリにもディレイかけるとフルヒットしやすい

その後の猶予も大きく違って、ルートによっては2Cが間に合うかどうかも変わるね
フルヒット前提ならJAは入れないほうがダメージ伸びたはずかな

624名無しの偽誕者:2014/11/07(金) 18:43:17 ID:dj0BvAUA0
2C>5Bからのエリアルの場合、速めのJB>遅らせぎりぎりAドリが安定して最終段ヒットするのでオススメ

625名無しの偽誕者:2014/11/10(月) 21:18:11 ID:RPQC1KmU0
発売当初からやってて飛び道具当たってなくてもキャンセルできるの今さら知ったわ
バティ同キャラ戦飛び道具にIW合わせて獲った!!と思ったらキャンセルされて昔のドラゴンボールのゲームのごとくIWビーム打ち返されて先に無敵切れて死んだ
滅多に無いからリプ保存しとけば良かったな

626名無しの偽誕者:2014/11/11(火) 12:48:23 ID:lUjAexD60
このゲームいろんなとこで空キャン利くからね
Bドリの蹴りとか当たって無くてもCミコ出せたりするし
分割すればAミコ>Cミコとかもできる

627名無しの偽誕者:2014/12/02(火) 01:44:01 ID:M1oy7hEc0
2C始動で火力出すコンボ教えてもらえないでしょうか?
一応家庭版からずっと使ってて2設置コンは問題なく出せます
密着2C当てる場面が大体がDC>CSとかなのでCSなしの場合も教えてほしいです

628名無しの偽誕者:2014/12/02(火) 08:27:17 ID:R59E9VyQ0
2C>5C>JB(H)>Aドリ>2C(H)>2設置>2A>Aミコ>2設置>ミコ>JC>Aドリで3300くらいだったかな?

629名無しの偽誕者:2014/12/02(火) 08:31:22 ID:.Yn4rOrY0
ゲージ200あるならAドリ(ホールド)2C5B(1)設置〜のVOスカコンボでいいんじゃないかな。

630名無しの偽誕者:2014/12/16(火) 02:21:24 ID:5mi2sd0g0
バティスタで固めに差し込む時は2Cでいいのでしょうか?

631名無しの偽誕者:2014/12/17(水) 11:42:43 ID:hWAhAaHA0
もうちょっと具体的な例え出してもらうと答えられるかも

632名無しの偽誕者:2014/12/17(水) 12:56:42 ID:yG/353Y20
初心者なんですが相手のインクリース技やシールドで距離を離したとき等差し込む隙があった場合に2Bで暴れていたのですが2Cの方がリターン高い気がしまして質問しました

633名無しの偽誕者:2014/12/17(水) 16:07:42 ID:uktJCjds0
個人によると思いますねー。
Aや2Bが主だと思いますが、
2Bと2Cはどちらも補正緩い。ただ2Bは2hitのおかげでヒット確認が容易。2Cは密着なら2Bと発生同じだけど少し離れると発生が遅い欠点がある。
最大反撃は2Cだから確信とコンボ火力に差があるなら狙うのもありかと思いますよ。

できれば、連携はたくさんあり一概には言えないので、その相手の連携をトレモで調べてここシールドして硬直減らせば〜や2Bなら反撃できる等調べるのが一番良い解答が得られると思いますよ〜

634名無しの偽誕者:2014/12/17(水) 17:46:14 ID:AqBErkSA0
>>633
アドバイスありがとうございます
2Cが距離が開くと発生が遅い、はためになりました
トレモにこもってきます

635名無しの偽誕者:2015/01/11(日) 12:33:30 ID:7eCilUYc0
最近2個設置してそこから表裏みたいなの見たんですけど、
そこまでのルートや起き攻めの仕方がわかりません。
どなたかわかる方いませんか?

636名無しの偽誕者:2015/01/12(月) 01:51:23 ID:s6Ii2Sc.0
>>635
二個設置起き攻めで起き上がりにめくりJC重ねるやつのこと?
それなら
2C>5C>JB(H)>Aドリ>2C(H)>B立ち設置>2A(H)>2B>Bミコ>Cしゃがみ設置>2C>Aしゃがみ設置
こんな感じ
二個設置起き攻めって起き上がりにめくりJCやると昇竜スカしつつJCで二個目の
設置を起爆できるのでガードor昇竜以外を潰せてガードの場合はめくりJCからの
二択ができるって解釈でいいのかな?
自分もよくわからずに使ってるから教えてほしいです…

637名無しの偽誕者:2015/01/13(火) 11:10:34 ID:VE4Erkes0
>>636
ルートありがとうございます
ほかに使ってる方いたら知りたいですね

とりあえず自分なりにやってみます

638636:2015/01/13(火) 17:48:38 ID:sJxbKkDQ0
>>637
すいません、最後の2Cは微ダ入れないといけないんでした

639名無しの偽誕者:2015/01/22(木) 13:43:44 ID:.nD5G/UU0
よく使ってる崩しネタ
空中FF>CS〜中下段の連携うp

①空中FF>CS>JB>JA>Bドリor着地2C
→Bドリが超低空中段になる 非常に見えにくい
逆択2Cも暴れつぶしになっていて無敵技以外つぶれる
自分がよく使うのはこれ
※FFの最終段手前あたりで上入力をして少し高い位置でCSをしないと
JAがヒットしないので注意

②空中FF>CS>(JA)>Bドリor着地2C
→FFの途中でCS高さ調整は36入力の最低空でおk
着地にあわせて超低空Bドリor着地2Cの完全2択
FFを出し切ってCSをしても可能だがガード硬直が減ってしまうので
逆択の2Cが連続ガードにならない。着地にあわせてBドリを打つので難易度高
連ガをなくす代わりに安定させれるJAを挟むのもよし。
ただし、A暴れに負けるようになるのでその点も注意

③空中FF>CS>JB>Bドリor着地2C
①のJAを取り除いたもの、JBをすこし降り際にあてて
硬直を増やして択を完全2択に出来る。

◎最後に

この連携の強み!
・超低空Bドリが強力で完全2択にも持っていける&逆択2Cが高火力

この連携の弱点!
・FFのヒット数の影響で見てからガーキャンされやすい。
→コチラもガーキャンを確認してCS>Cドリなどが可能だが難しい。
・FFによってCSゲージを使うこと前提の連携。
 ガードされた後の状況がCSゲージ不利スタート。

以上 ご参考までに

640名無しの偽誕者:2015/01/23(金) 17:19:11 ID:habPBAZg0
おお、ありがたい。ありがとうございます!

641名無しの偽誕者:2015/02/12(木) 15:51:51 ID:SWBPusZYO
(H)って何?ハッ!まさか…

642名無しの偽誕者:2015/05/21(木) 16:08:45 ID:khqvINGA0
ロケテのインスト来てたね
2B2Bとしゃがみバババが追加だそうで

643名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 00:05:48 ID:wj4zSZ6Q0
〜JC>FF>CVO>Cミコ>Cミコ>IWっての使ってるんだけどVOスカコンの火力越えられない…なんかいいルートないかな

644名無しの偽誕者:2015/07/25(土) 01:23:57 ID:QysMKjSE0
VOスカができないルートから出来るのがXVOの強みなので、VOスカできるならそっちのが強いです(VOスカ派VPも乗りますし)

645名無しの偽誕者:2015/07/27(月) 01:23:54 ID:qpnFCbMM0
2FFの使い道がまったくわからない

646名無しの偽誕者:2015/07/28(火) 01:03:21 ID:7QsqVvgg0
エストバティ基礎コン
JC>2C>5C>JA>JB>Aドリ(ホールドしてシデウスを溜め)>2C>5設置(Aシデウス>
2A>2B>5B>追加5B(シデウス起爆)>2A設置>相手の落下に合わせて技を出してAシデウス起爆

ダメージ3000くらい
最後の起爆を相手に当たらないようにVOで割って当てるとか
最後の起爆をJばばばで割ってEXドリルとかいろいろ応用可

2設置から始めるクセがつくと5設置からはじめるのがムズいので
エストからバティやる人はこの5設置スタートがオススメ

647名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 12:28:53 ID:iWETl61w0
基礎的な質問で申し訳ないんですけど
〜2C(H)>2設置>2A>2B>2設置>ミコ>JC>Aドリ
〜2C(H)>2設置>2A(H)>2B>2設置>5設置>JC>Aドリ
どっちをメインのパーツとして使えばいいんですかね?

648名無しの偽誕者:2015/07/31(金) 12:40:30 ID:iWETl61w0
すいません下のやつは
〜2C(H)>2設置>2A(H)>2B>2設置>2B>5設置>JC>Aドリ です…

649名無しの偽誕者:2015/08/02(日) 02:07:09 ID:E4Wuzw.g0
>>646のは一部書き忘れありました

JC>2C>5C>JA>JB>(JC)>Aドリル(ホールド)>2C>5設置>
2A(ホールド)>2B>5B>追加B(設置起爆)>2設置>技を振って落下に設置の起爆を合わせる


ところでトレモだと相手の受け身早く感じないですか?
アサルトCから2C>5C>JA>JB>(JC)>Aドリル(ホールド)>2C〜と行けますがドリル後が受け身され易い
2Cではな2A>2Bサマーでもいいような

650名無しの偽誕者:2015/08/02(日) 03:56:17 ID:I4REFp520
>>647
自分は下の方を使ってる
理由はJC>Aドリが安定するから
Aドリ>設置で基本〆たいからね

>>649
アサルトJCの補正が重いからカウンターしなかったら
JA>JB>(JC)>AドリじゃなくJB>微dlAドリで設置コンに
いくといいと思う

651649:2015/08/02(日) 13:48:50 ID:MzDUFl7g0
>>650
ありがとうございました。参考にします

652649:2015/08/02(日) 13:50:58 ID:MzDUFl7g0
すいませんageちゃいました・・・。

653647:2015/08/03(月) 08:59:11 ID:UfqAXL9E0
>>650
ありがとうございます、安定求めるなら下で高いの狙うなら上ってことですかね?

654名無しの偽誕者:2015/08/04(火) 01:12:12 ID:258w.yxA0
ヒルダ・フォノンが辛い。
単純に連携ガードしているうちに間合いが遠くに離れる。
飛んだりアサルトしても当然読まれている。悲しー
技構成を覚えればなんとかなりそうではありますが

655名無しの偽誕者:2015/08/04(火) 02:58:30 ID:Iwm23EJY0
タイミングかなり難しいですがBサマー後に直接空中Aボールを出せれば、
溜め技用意しつつシデウス溜めつつ丁度良い遠さの間合いになるんすよね。
Aドリ〆シデウス設置から崩して豪快にダメ取りに行くのも楽しいんですが。

656名無しの偽誕者:2015/08/05(水) 03:08:50 ID:m/yZqcrs0
2C>5設置が全然できないんだけどコツとかあるの?

657名無しの偽誕者:2015/08/05(水) 07:21:43 ID:tP4uInCw0
自分はレバーを9に入れるようにやってます

658名無しの偽誕者:2015/08/05(水) 19:30:55 ID:nGReyUUc0
2C>5設置は毎日練習しているけれどバラバラだなあ。
ちゃんと出来る日もあれば、出来ない日もあり。2設置になったりするのは定番
むしろインターバル置いてたまにUNIに触るほうが出来るorz

659名無しの偽誕者:2015/08/10(月) 18:49:56 ID:5B.1KHgc0
UNIELの頃のコンボで今回入らなくなったものって何かありますか?
家庭用デビューで昨日アケで初めてプレイしたんですが、2A2B2C5C>JBJC>Aドリ>2C2設置の後の2A>Aミコが何度か試しても受身取られてしまいました。
アケコンに慣れないせいでミスってるのか、そもそも入らないのかが分からなかったので…

660名無しの偽誕者:2015/08/10(月) 19:49:39 ID:Cwh.1t8E0
エストでは早い段階で受け身でコンボが繋がらなくなるようになっているよ。
ちょっと前の書き込みにある様に工夫しないと2C>設置で拾い辛い
技構成考えないとドリルから2C繋ぐまで猶予1フレみたいなシビアになる場合が多い
だけども今作はVOで設置を割らなくてもXVOで簡単にほぼ同じダメージ出しやすいんで
今作からUNI始める人でもオススメ

661名無しの偽誕者:2015/08/10(月) 21:23:48 ID:hsTOe5KM0
VOスカコンのCミコ>IW死ぬほど安定しなくて辛い
なんでここレバーの先行入力受け付けてないっぽいんだろう

662名無しの偽誕者:2015/08/10(月) 22:26:05 ID:Cwh.1t8E0
Cミコ>Cミコ>IWの繋ぎのボタンを押すタイミングは全部同じだから参考までに

663名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 00:24:40 ID:TyZoVIbM0
>>659
そもそも入りませんね。
Aミコでなく2Bです。
エクセレイトで入るコンボは全て使えるというか、JCorBドリ2C拾いルート以外はむしろキャラ限定ほぼなくなったはず
>>661
分かる、先行入力は2Fらしいし補正きついVOスカルートなら多分ほぼ最速じゃないと落ちるから注意。
ちなみにFF入ってもいいルートでFF抜かすと火力露骨に下がるけど猶予もそこそこ増えるのでオススメですよー
面倒だから基本VOスカコンボはCミコcsしてますね

664名無しの偽誕者:2015/08/11(火) 19:29:26 ID:o7fCILHY0
FF1〜2hit拾い>Cサマーコンボだけは出来なくなったな
しゃがみFFは1か3方向で出すようにして欲しかったわ

665名無しの偽誕者:2015/08/20(木) 12:25:01 ID:pQffIWJs0
バティスタ初心者ですが、以下の距離の時にいつものコンボにいけなくて困っていま
す。
とっさのアドリブなんかで皆さんが使っているパーツなどあれば教えて頂けると嬉し
いです。

・2C>5Cヒット後、JB>JCと繋いだけど微妙に遠くてAドリが繋がらない時
・2A>2Cとヒットさせた後、5Aはスカにならないけど5C>JAは届かない程度に遠い時

666名無しの偽誕者:2015/08/22(土) 17:13:40 ID:jkqRLeCQ0
JB>JC>着地>JA>Aドリとか、2A>2C>5BB>JB〜とかそんな感じかなぁ。

667名無しの偽誕者:2015/08/22(土) 19:10:22 ID:chOPrNDc0
2A>2C>5A>5C>Aボールで攻め継続とかかなあ。

668名無しの偽誕者:2015/09/18(金) 19:09:07 ID:mNjeJFjg0
どんだけ練習してもドリルが分割できないよ………
誰かコツを教えて頂けませんか

669名無しの偽誕者:2015/09/18(金) 21:21:41 ID:SGwgfiCs0
分割ドリルは最初の上溜めは14Fくらいで少なく、11F以内に残り29Fを溜めて出す感じ。最初の14Fは技の硬直中に溜めれるのでなんでも、29Fの方は基本設置の硬直で溜めます。しゃがみ設置分割Bドリルが出せればガードされて微有利取れるので強いです

670名無しの偽誕者:2015/09/18(金) 21:25:39 ID:SGwgfiCs0
ごめん文章おかしくなった
11F以内はレバーを戻すフレームです。バティスタの溜めは溜めが完了してない場合はレバーを別の場所に入れて11Fまでは溜めが保持されるので上溜めしてしゃがみ設置のために下にレバー入れて11F以内に上に戻さなくちゃいけないって意味です

671名無しの偽誕者:2015/09/20(日) 13:13:54 ID:Z1WfZ9TI0
丁寧な解説ありがとうございます。
頑張って練習してみます

672名無しの偽誕者:2015/09/21(月) 19:21:24 ID:.frg6Kh.0
アサルトCから2C>5C>JB>Aドリル>2C>設置>2Aとやった時、
アサルトCのヒットの仕方によって2C>設置のあとの2Aが繋がらない。
どうやら棒立ちでアサルトCをフルヒットされた場合に繋がらなくみたいです・・・。なんぞ

673名無しの偽誕者:2015/10/16(金) 04:20:56 ID:H20S5E1Q0
相手が暴れづらい設置のコツみたいなのってないでしょうか。
上級者との差を探そうと動画を見たりもしたのですが、
全く同じチェーンルートから設置しても相手が暴れる自分と相手が固まる上級者との差がイマイチわかりませんでした

何か設置の対の択に当たるようなものがあったりするのでしょうか?

674名無しの偽誕者:2015/10/16(金) 07:23:01 ID:7Ejz22oI0
どんなルートで設置してんのか知らないけど意識の散らせ方が上手いか下手かって話じゃないの
暴れられるようなら暴れ潰しやら別のポイントで設置するやらいろいろある

675名無しの偽誕者:2015/10/16(金) 08:55:50 ID:H20S5E1Q0
このゲームボイス気に入らないから音声のWAVファイルフリージアと差し替えて

676名無しの偽誕者:2015/10/16(金) 08:57:57 ID:H20S5E1Q0
誤爆しました申し訳ない

677名無しの偽誕者:2015/10/16(金) 11:42:26 ID:U1uT7Pig0
浮気は許さない

678名無しの偽誕者:2015/11/08(日) 18:23:45 ID:h/V7FMn20
2C立ち設置が一生出来なくてコンボ伸ばせない辛い
早いと屈設置になっちゃうし、ちゃんとニュートラル意識すると2A遅れて繋がらないし泣きそう

679名無しの偽誕者:2015/11/08(日) 22:08:58 ID:9kaz.xKE0
2C立ち設置はレバー9入れしてやってる

680名無しの偽誕者:2015/11/08(日) 22:48:05 ID:mgPDnyvg0
2Cを出すときは22入力みたいに一瞬だけカカッって感じで入力する感じで
下に一瞬だけ倒してそしたらすぐに手を離してるな〜
それができれば後はボタンのタイミングだけだし。
がんばれ〜

681名無しの偽誕者:2015/11/09(月) 00:32:00 ID:CMmrD./s0
>>678
火力はあんまり変わらんよ。2C立ち設置は魅せ技
そういうのが好きだから必死でやり込んでマスターしたけれど使えんす
しかし出来るとあからさま違うバティスタに見える

682名無しの偽誕者:2016/01/10(日) 19:26:51 ID:9Y3ddcAA0
聞きたいのですが、バティスタwikiにある2C始動VOカス当てコンボのCS無しで6300出るのって今作でも出来ますか?
残念PSなため前作から1度も成功したことが無く、再現できなくて困っております・・・

683名無しの偽誕者:2016/01/11(月) 04:05:01 ID:O1YTA.t.0
できます

684682:2016/01/11(月) 23:19:09 ID:6BCFwANI0
>>683
おお、できるのですね!
諦めかけてましたがまた練習することにします、ありがとうございました

685名無しの偽誕者:2016/01/14(木) 19:38:51 ID:dmrG3CCI0
estの動画でよくみるVO中の「Cミコルセオ>IW」ってパーツはELでも繋がるんでしょうか

686名無しの偽誕者:2016/01/14(木) 23:34:18 ID:dAtKSONk0
VOスカコンボになら組み込めるしVO状態からコンボすれば、ゲージ状態によっては可能だよ
stと同じ。ただelはCVOがないのでcミコキャンセルIW(cs使えば可能)とかabcでIW出ないから注意

687名無しの偽誕者:2016/01/17(日) 01:36:02 ID:XqylPbk20
あぁ、CS必須だったんですね。なるほど

688名無しの偽誕者:2016/01/17(日) 20:04:34 ID:vUM0nfNQ0
Cミコ>IWはELでもCSなしでつながるよ
VOコンでバウンド使い切らないルート使ってCドリ>壁バン>Cミコ>IW

689名無しの偽誕者:2016/01/22(金) 14:28:02 ID:uVDsOf9E0
家庭用でパッド派の人はどういうキー配置にしていますか?(ショートカットも含めて)
複数のホールドが厳しく、
5B>2C>5C>JB>JC>Aドリル(H)>2C>A設置>2A>5B>Bミコ>適当に追撃
くらいしかできません・・・

690名無しの偽誕者:2016/02/17(水) 01:35:36 ID:G3U7o1Os0
バティスタの日記

城・戸・は・い・どぉー!!!
うわーなんだおまえなんでおれの居場所分かった!?
このロリコンめーあたしが直してやる!!!

あの人達こんな感じですが

691名無しの偽誕者:2016/02/17(水) 01:45:29 ID:G3U7o1Os0
今回限りでなんで感想はいいです
おれが叩かれているのかハイドが叩かれているのか微妙な気分になるんで

あなたには犠牲になってもらいます←言われる前に言う

692名無しの偽誕者:2016/02/17(水) 10:52:39 ID:oF70GZCE0
鳥肌立ったの俺だけ?

693名無しの偽誕者:2016/02/17(水) 23:41:42 ID:TFdS6owE0
鳥肌の前に意味わからんくて真剣に悩んだわ

694名無しの偽誕者:2016/03/13(日) 12:14:11 ID:0m6AoMCU0
城・戸・は・い・どぉー!!!

695名無しの偽誕者:2016/03/31(木) 00:54:32 ID:pOjcv4rc0
端で設置起爆一回目→落ちてきたとこに2Cで〆っていうの練習してんだけどむずいなー全然安定しないわ

696名無しの偽誕者:2016/04/10(日) 20:59:52 ID:/1sxaLUo0
完成したんで公開
サーテレス トリアングルムコン

アサルトJC>(微ダッシュ)2C>5C>JB>Aドリ(ホールド)
>2C(ホールド)>5設置(Aの設置)
>2A(ホールド)2B5B追加B(ホールド)でシデウス割れ
>2設置(Cの設置)>2設置(Aの設置)>5Aでまとめて起爆
>Bホールドを開放してサーテレス トリアングルム

アサルトじゃなくただのJCにしたりすると簡単になる
微ダッシュを挟めるととAドリルが早めに出せるのでAホールド時間が稼げる

やり込んでいる人でも信じないかも知れないけれど全キャラに決まる
最後のサーテレス トリアングルムはかなりスカりやすいので微ダッシュしたほうがいいかも知れない

火力重視でコンボをやっている人はこのコンボはやめたほうがいい

697名無しの偽誕者:2016/04/13(水) 12:27:19 ID:5ucLGFvk0
ん、既存のサテコンとの違いや利点は何なのかな?

698696:2016/04/26(火) 14:38:44 ID:/Xzmrj4.0
>>696 の続き
最後のサーテレスは前ジャンプから出すと綺麗に繋がります。。

699名無しの偽誕者:2016/04/28(木) 01:24:52 ID:wKHiiC3Q0
>>697
既存のサテコンって2C2設置のやつですよね?
書いてくれませんか?
>>696さんのはログにもwikiにも全く無い初出だと思わますが。

700名無しの偽誕者:2016/05/02(月) 02:29:38 ID:K/IMuKY60
>>699
とりあえず基本こんなんじゃない

2C>5C>JB>Aドリ(H)>2C(H)>A設置>2A(H)>2B>
C設置(H)>2B>A設置>C設置(サーテラス)

聞きたいのはそのコンボがどうすごいかってこと

701名無しの偽誕者:2016/05/02(月) 10:55:08 ID:3Cg4kNLE0
いや、最初から火力重視ではないって書いてあるじゃん。
アサルトから5設置、シデウス2個連続で放ってサーテレスへ行く流れが新しいって事で。
凄いか凄くないかなんて人によって物言い違うでしょ。操作難度とか火力だとか。
既存のサテコン自体が過去ログに載っていないし、ガチ勢twitter民が隠し続けていたものだし

立ちAでシデウス割る時にXVOで結局火力は出る

702名無しの偽誕者:2016/05/04(水) 17:53:37 ID:Vzgr6.2Y0
なんだあまり見ないルートのサテコンってだけか
サテコンとか5A始動のを気分で使うぐらいしかやった事ないわ
火力あげて欲しいよなあ

703名無しの偽誕者:2016/05/05(木) 06:18:06 ID:3T5K/KDc0
>>696のコンボ、ジャンプからサーテレスで締めた後にさらに拾って
ばばばばからEXビームEXビーム行けたりばばばラクテウスオルビスに行けるんだよな
ばばばばXVOは勿論、頑張ればダッシュしてザッハイシオも多分ギリギリ間に合う
やたら汎用性高い

元々2C5設置をやっていないと、ガチ勢は2C2設置コンボだけやっていたプレイヤーばかりでまずすぐには出来ない。
やる必要ないんじゃねみたいに言うだろうけれど、アサルトから高ダメ行けるのはでかいし見栄えもいい。

やらなきゃいいんじゃね?スレ見ていると5設置に気付いて練習していた人がいるみたいだけれど。

704名無しの偽誕者:2016/05/05(木) 19:53:22 ID:qo1Ztw360
おれはいいと思うよ
サーテラスはやる意味はあんまりないと思うけど

705名無しの偽誕者:2016/05/07(土) 05:00:35 ID:ph0j3CIk0
サーテレスの決めた位置で追い打ちが確定するから、
登りジャンプサーテレスで締めておいた方がいい。

706名無しの偽誕者:2016/05/09(月) 04:44:21 ID:ZAJc6xyg0
さんざん上げ足取りレス繰り返して、
有用だと思ったら手のひら返しで練習するのかね?ガチ勢様は
自分から何もアクション出来ないくせにねえ
既存のサテコンとやらも分るように書けよ
微妙に5設置か2設置かはっきりしなように書き込みやがって

おれは既存のサテコンは一度見ただけだけれど必要無いと判断した

707名無しの偽誕者:2016/05/09(月) 07:23:22 ID:CQMunXd60
なんでそんな喧嘩腰なの?わからん。てか5か2かとか見ればわかるでしょ
宇宙一簡単と思われるサテコン→5A>2C>5B>JA>JB>Aドリ>2C>B屈設置>2A>2B>C屈設置>A屈設置>5A>B設置サテ>色々
ダメージは無い

708名無しの偽誕者:2016/05/09(月) 07:41:46 ID:iSpmmxV60
うっわ、即レスして来た。

709名無しの偽誕者:2016/05/09(月) 13:28:25 ID:LNgemP.20
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710名無しの偽誕者:2016/05/10(火) 15:50:08 ID:Ly3tc71Q0
改行癖だったり文末の句読点だったりずいぶんわかりやすい

711名無しの偽誕者:2016/05/11(水) 21:18:21 ID:6Z6OU/yM0
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712名無しの偽誕者:2016/05/12(木) 09:00:41 ID:l/c0Hn/20
他の人がやってる強い連携やコンボはぜひ取り入れるべきと思う

713名無しの偽誕者:2016/06/30(木) 22:33:33 ID:rLMFzGbw0
バティスタの可愛さってCARNELIANなんだよな。
電撃でベビードールで有名なてぃんくるのキャラがいるけれど。

714名無しの偽誕者:2016/07/10(日) 02:15:23 ID:IQ.L6/UQ0
バティスタのファッションってコカ・コーラ。。

715名無しの偽誕者:2016/07/23(土) 23:27:03 ID:YHBvPHSQ0
https://gyazo.com/d3ae6971e7ff82e95e2bd71f2029711f
家庭用で2C5設置を練習している新参バティ使いなのですが、
トレモのキーログ見ている限りだと9方向でBが離れている、という感じなのに2設置が出てしまいます。
何が悪いのかご教授頂けないでしょうか…

716名無しの偽誕者:2016/07/25(月) 07:48:03 ID:VyF0Dqu20
>>715
エスト3.10より前のverは2入力から5入力に切り替えての5設置が2設置に化けやすい
推測だけどフレーム的には5入力でも直前の2入力が優先されるようになってると思う(最新verでは改善されてる)

入力見る限り2入力から切り替えての5入力(9入力)を6フレ保持してB設置してると思うんだけど、もっと保持しなくちゃ出ないかな
2入力からもっと早く切り替えるか、設置を少し遅くするか

繰り返しだけどアケの最新verなら多分それでも出るよー

717715:2016/07/25(月) 20:49:46 ID:MnRL.Ytk0
>>716
レスありがとうございます。
合点がいきました、何が悪いのかさっぱりだったもので…
2Aが間に合うようにもう少し遅くして練習してみようと思います。

718名無しの偽誕者:2016/08/10(水) 21:27:45 ID:5jvBBAzw0
VO状態の時ってEXミコ立ち喰らいからIWってつながります?

719名無しの偽誕者:2016/08/10(水) 21:43:28 ID:4JF5WRoY0
家庭用で試したけど相手が着地しちゃって間に合わないからむり

720名無しの偽誕者:2016/08/10(水) 22:40:11 ID:5jvBBAzw0
>>719
ありがとう!
入らないのは自分の腕のせいなのかもと思ってた ましたがモヤモヤが晴れました!

721名無しの偽誕者:2017/03/11(土) 16:03:17 ID:tV1po1kY0
端でサーテレスコンから直接ザッハイシオ入りました。ばばばをはさめるかはこれから

722名無しの偽誕者:2017/05/14(日) 17:53:53 ID:H7d5fTis0
中央でめくりJCからサーテレスばばばザッハイシオ確認
めくりJCっ密着から2Cを入れるのがポイント

723名無しの偽誕者:2017/05/21(日) 23:14:07 ID:N.6AiHII0
中央めくりアサルトJC>ダッシュ2C>サーテレスコン>ばばば>ザッハイシオ
ダメージ4900前後。体力ゲージの半分くらい。使えるかは謎
暇な人はやり込もう

724名無しの偽誕者:2017/05/21(日) 23:16:46 ID:N.6AiHII0
中央めくりアサルトJC>ダッシュ2C>サーテレスコン>ばばば>ザッハイシオ
ダメージ4900前後。体力ゲージの半分くらい。使えるかは謎
暇な人はやり込もう

725名無しの偽誕者:2017/05/21(日) 23:18:46 ID:N.6AiHII0
連投失礼しました

726名無しの偽誕者:2017/09/04(月) 16:47:58 ID:YtCRQxrY0
コンボゲ-の致命的なところは勝っても負けても面白くないところ。
無印UNIはまだよかった。コンボゲーでもコンボを1つか2つ覚えれば立ち回りゲーとして遊べた
初代真恋姫夢想ACもそう。やらなきゃならない前提の練習が多くなかった。
UNIst1.0のまんまならねえ。
家庭用ですら初代UNIは出来ないしエクセレイトから入ったプレイヤーばかりだよね3.0を続けているのは

727名無しの偽誕者:2017/09/19(火) 18:28:29 ID:fz8qK.4E0
結局、先に書かれているばばばザッハイシオまで
決まるやつが中央でも入るからサテコンではいちばん減るという。

他キャラも始動がおかしい火力コンボばかり公式で紹介されていて使えない。

728名無しの偽誕者:2018/10/28(日) 13:43:22 ID:bJhum6K20
急に1年以上書き込みなくなる現象なんなん

729名無しの偽誕者:2018/12/09(日) 08:31:00 ID:qcL6XVmw0
JCやルーメンが相手のジャンプ中に当たり、5Aで拾ったときの最大ってどんなのありますか?

730名無しの偽誕者:2021/12/26(日) 21:56:43 ID:14kZ77gY0
このバティスタのイラスト、
いつにも増して眠そう。

http://inbirth.info/2021/12/25/130022/

731名無しの偽誕者:2022/12/25(日) 21:44:40 ID:oP26h.FQ0
メリークリスマス!

http://inbirth.info/2022/12/25/004609/


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