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全一ローグ使いが聖剣伝説3の質問に答えるスレ2

1ローグ:2011/04/22(金) 20:29:37
人間はこの世の弱者・弱物から、奪い過ぎた

救う事など出来るはずもない。心の中のマナの剣は
既に闇へと染まりきった。染まりたくなくても染まってしまう
そんな奴らを沢山見て来た。美獣・イザベラ‥あいつも
そんな中のひとり。弱者を救ってあげたいと思うばかりに
強者から虐げられ、心を闇に染めた

結 局 、 悪 と さ れ た

彼女は、俺が殺した。現実だ。もう居ない
「優しい心・愛」そんなものをもっていても虐げる
これが現実だ。俺も、この現実をもたらした

わかるだろ。弱者・弱物を救う事など俺達に出来はしない
強者になる事、強者でいる事、それだけしか考えていない
事実俺達は、奪われ消えたくなくても消えていった命を後目に
今、笑って生きてるじゃねぇか

俺達に、闇を、悪意を、欲望を拭いきるだけの力は無い
人間同士でさえ奪い合っている現状からもそれは簡単にわかる事だ
欲望の力が、愛・優しさの力を上回ってしまっている事を思い知れ
だから事実、弱者・弱物は失っている。それを思い知れ
俺達はこれからも変わらず奪い合い続けるだろう

どうしようもない矛盾。生きる為には奪わなければならないのに
奪われ消えてしまった存在を思うと悲しい。どうしようもない矛盾
意思など、はじめから無ければよかったんだ‥

弱者・弱物や弱者・弱物を思う者・物にとって
悲しいだけのこの世に、終止符を打とう
悪だとしても、構わない
終止符を 打とう

悲しみを終わらせるんだ

早く‥


もっと、早く…



前スレ:
全一ローグ使いが聖剣伝説3の質問に答えるスレ
tp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28897/1262528715/

2 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2011/04/22(金) 21:23:48

        ノ´⌒ヽ,
    γ⌒´      ヽ,
   // ⌒""⌒\  )
    i /  (・ )` ´( ・) i/
    !゙    (__人_)  |
    |     |┬{   |
   \    `ー'  /
    /       |

3強キャラ厨:2011/04/22(金) 21:42:54
          γ彡ミ彡ミ彡ミミミ\
         彡彡はちまミミミミミミミ\
         彡彡川 |ナ ))ヽミミミミミミヽ
        ((('--ー ili ー--  ミ川川 |
        lー(●)    (●)-川川川
          l   . (o_oλ・    川川 | |
          (    ) _⊥_ (     川川_川 < 少なくともローグより俺の方がイケメン!w
          ( __ 二 _,,  ノ川川`ヽ
        / /:/、\_///:.:/      }

4名無しさん:2011/04/22(金) 23:39:14
狼男にレベル2以上の必殺技かますとカウンターで全滅するゲーム

5名無しさん:2011/04/28(木) 19:25:20
さぁ有終の美(笑)を飾ったところで2スレ目開始だ‥

>>4
必殺技しなくてもHP減少で反撃フラグは立つ

6名無しさん:2011/04/28(木) 19:30:19
前スレ埋め立て記念カキコ!!!www
ローグ使ってるだなんてレベル低すぎ!!!wwww

7名無しさん:2011/04/28(木) 19:43:56
>>6
クラス選択だけで極めた気になってる浅知恵さん、いらっしゃい!!

8名無しさん:2011/04/28(木) 20:05:28
>>6
浅知恵さんいらっしゃい!!

9名無しさん:2011/04/28(木) 20:41:24
>>6

     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / 無  自  お\
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /  か  覚  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   ろ  が  に
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     う   あ
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   が  ろ
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.       う
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ       が
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /   真
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    実
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  流  は
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  れ  容
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  込  赦
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l  む  無  
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    l      く    /
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶     \____/ 
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶

10名無しさん:2011/04/28(木) 21:34:57
ホークアイは光に進んだら非力だし、眠らせたりトラップ使うくらいなら殴ったほうがいいけどやっぱり非力で悲しくなる
クラス3で他クラスが更に強くなる中、ローグだけは全く進歩してないwwww

11名無しさん:2011/04/28(木) 22:01:12
>>10
発売から15年以上経っても進歩を見せない浅知恵さんこんばんは^^

12名無しさん:2011/04/28(木) 22:44:15
>>10
発売から15年経ってもキャラを満足に成長させられない下手糞さんこんばんは!!

13名無しさん:2011/04/29(金) 01:53:41
【ローグ(天)】
 ・二連飛燕や合体飛道具等、詠唱時間が短く比較的ダメージの低い投擲系攻撃を畳み掛ける事で雑魚戦に特化
  "リング開閉式反撃回避(tp://www39.atwiki.jp/willtex/pages/17.html参照)"を主眼に置いた
  雑魚殲滅効率は、時に20秒を切る(消費MP0でオーラウェイブ連携を凌駕)ほど高い
 ・直接攻撃と詠唱の短い合体飛道具を組み合わせて立ち回れば雑魚単体対象においても高効率
 ・経験値は入らないが、ボディチェンジ(全)→下位(下級)属性ダメージ魔法(全)の
  複合詠唱キャンセルは雑魚戦においての最速殲滅魔法連携
  セイバー→複合詠唱キャンセルボディチェンジ(単)で厄介な敵だけを無力化
  残りの敵の弱点を突きつつ、もろとも素早く封殺といった芸当も可
 ・グレネードボム(単)のMP回復効果を利用すれば永久機関
 ・雷神の術は夜目のサイコロで代用

関連動画:
tp://www.nicovideo.jp/tag/%E4%BB%A5%E9%99%8D%EF%BE%9B%EF%BD%B0%EF%BD%B8%EF%BE%9E%E3%82%92%E5%BC%B1%EF%BD%B7%EF%BD%AC%EF%BE%97%E6%89%B1%E3%81%84%E3%81%97%E3%81%9F%E8%B2%A0%E3%81%91%E7%8A%AC%E3%81%AE%E9%81%A0%E5%90%A0%E3%81%88%E2%86%92

14名無しさん:2011/04/29(金) 03:34:33
>>10
その非力なクラスは敵を倒す総合的な効率がホークアイの中で1番高かった訳だが
①金の女神像でMPを回復出来ないシーン(敵本拠地)では自身のMP回復能力のみで攻撃を担う
②金の女神像でMPを回復出来るシーン(聖域)では仲間(ケヴィンや光アンジェラ)にバトン交換
雑魚戦の頻度はボス戦に比べて遥かに高い
=①②を押さえるだけで間違い無く最高峰の戦闘効率を叩き出す
しかも素早い遠距離攻撃まで可能。現時点で間違い無く最高峰

聖域でケヴィンに出し抜かれてなかったらそれこそもう確定で
"最強"って言ってもいいくらいの強さ(高効率さ)
あとはプレイヤーがローグを扱えるか扱えないか
(最適な仲間を選べるか選べないかも含む)の問題
これはローグの弱さじゃなくてプレイヤーの弱さ
ギルティで例えるなら自分が扱いきれないだけで
エディ弱いとか言ってるのと同じ

>>12
普通のプレイヤーじゃ"キャラを成長させる"事は無理だろ
精々既存の情報かき集めて猿真似するぐらいが関の山
要するに"自分自身を成長させる"事から始めないとなwwwwww

とはいえ"進歩"、"成長"
何をもってそれを出来ているとするのか
俺にはわからないが‥

15名無しさん:2011/04/29(金) 03:56:02
物理攻撃力が純粋に高いケヴィンやナイトブレードのDPSが高い事は明らかだが
ローグの場合、DPSの高さはかなりの部分で二連飛燕に依存する
ケヴィンやナイトブレードも二連必殺すればローグ二連飛燕のDPSは無意味になるという考えは間違い
何故ならそれはただのオーバーキルだから(しかも反撃まで被る)。つまり
ローグ二連飛燕のダメージ按排は雑魚敵のHPに対して非常に丁度いいものだったという事
これに加え、通常攻撃2回振りで必殺ゲージをLv.2までしか溜めずに済む
=飛燕を出せるようになるまでの所要時間が非常に短い事
リング開閉式により反撃を9割防ぐ事でローグは高いDPSを確立させてる

16名無しさん:2011/04/29(金) 04:09:58
ttp://livedoor.blogimg.jp/nwknews/imgs/2/3/23624d62-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/nwknews/imgs/0/c/0c825aa5-s.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/nwknews/imgs/d/0/d0a4968e.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/nwknews/imgs/9/9/99270e1a.jpg
ttp://livedoor.blogimg.jp/o2ch/imgs/e/1/e13a9869.jpg
ttp://livedoor.2.blogimg.jp/amosaic/imgs/d/0/d07c8aa4.jpg

こういう人どうおもいますか?

17名無しさん:2011/04/29(金) 04:33:05
欲望渦巻く‥別にいいんじゃないか?
訳のわからない衝動は俺にもある

何気無い会話、笑顔になる自分。その時は本当に楽しいんだ
でも楽しめている自分が嫌になる。笑顔を戻し遠くを睨む
笑顔になる事、笑顔を戻し遠くを睨む事
どっちが意図的でどっちが衝動的なんだろうな‥
どっちも意図したものなのか?どっちも衝動なのか?
んなもんわかるかよ

18名無しさん:2011/04/29(金) 04:38:33
tp://www.youtube.com/watch?v=5ptnDFsmSGk

罪があるものとされているのは
ここが、何をやってもいい世界だから

罰があるものとされているのは
ここが、何をやってもいい世界だから

19名無しさん:2011/04/29(金) 04:56:57

次、連絡を寄越したら
俺はきっとお前を殺しに行くだろう

20名無しさん:2011/04/29(金) 05:31:39
夜刃「いいか、奴の傍を離れるな。"自分から"離れるな」

星槍「何を躊躇う必要があるの‥?」

忍増「???」

21名無しさん:2011/04/29(金) 05:50:17
労愚「お前が耐え忍ぶ時代は終わったんだ。俺が終わらせた」

22名無しさん:2011/04/29(金) 06:11:32
労愚
「お前は綺麗だ。俺の得意な部分を更に強められる
だが俺の苦手な部分を補う能力は具乱出の方が高い
どうする?俺はひとりしか居ない。奪う事を躊躇うな」


星槍
「一番がいい。はじめからあなたに恋愛感情はありませんでした。さようなら。きっと忘れない」

労愚
「…」

具乱出
「自分の手を汚さずにこいつを殺してやりたい」

労愚
「次連絡を寄越して来たら俺が殺す。だからお前の手は汚れない」

具乱出
「無理!もう無理!無理無理無理無理!もういい!本当にもういい!」









こうやってみんな壊れていった

23名無しさん:2011/04/29(金) 06:19:45
よくわかりました

24名無しさん:2011/04/29(金) 07:59:52

純粋な眼差しの快楽には
隠しきれない誘惑があった





そういう事か‥ククク
何でもいいんだ
何かを伝えたという事自体が
客観の破綻を直接的に裏付けていたんだ

ククク‥やっぱり全部俺のせいじゃねぇか
ククク‥
ククク‥

25名無しさん:2011/04/29(金) 08:28:18
「相手を認識した時点で干渉は始まっている」



とてつもなく美しく
とてつもなく恐ろしい言葉だ
なぁレプリカ‥

26名無しさん:2011/04/29(金) 12:40:48
>>25
俺がウッカリ発したんだっけ確か?

相手が何を感じるかはその相手次第だからな
(あっ、イケメン!)
(うわっ、キモッ!)

気ィ遣うだけ神経の無駄使いだわ。これからも躊躇わず行くのみさ!

27名無しさん:2011/04/29(金) 13:27:31
ひっそりやってたローグ使いを強キャラ厨が迫害しに来たのと同じ事だな
出っ張らなくても打たれる杭じゃねえかよ。先手打たねえ方が馬鹿みたい!ふしぎ!

28名無しさん:2011/04/29(金) 13:42:56
>>26
「互いの存在を認識した瞬間から干渉は始まってるんだな。先手も後手も善も悪も無い」

だった。お前かどうかはわからんが‥そうなのか?
"互い"ではないけどな。片方からベクトルが発生していればそれはもう干渉だ
ただそのベクトルが発生した時点で相手がそれを認識する確率は中々高いが

>気ィ遣うだけ神経の無駄使い
気持ちはわかる‥でも認識が変わったからと言って
性分は中々変わるもんじゃないよな
その認識と性分の違いも苦しい‥違うか?

「偽善者振るな」ってな。中々的を射てる
まぁ"いりゅーじょにすと(笑)"が「善人振るな」と間違って使った事は明らかだがwwww

>>27
そう、その摂理の名の元に奴らは先手を取った。その後
他の部分全てにおいて俺に先手を取られるとも知らずになwwwwwwwww

29名無しさん:2011/04/29(金) 18:18:08
>>28
そうだな…片側ベクトルでビンゴ成立だわ
嫉妬、逆恨み(笑)、復讐(笑)、何となく嫌い(笑)…
何でもござれだ。いきなり背後から襲われる事もある世の中!全員が当事者、加害者であり被害者、副流煙を吸い合うんだ!
そんな世界で善も悪も先手も後手もマジョリティもマイノリティもあるかよ?とことん先手打って思う存分奪いまくってシレーッとした顔で口笛吹いてスキップしてやらぁ!!www


…と行きたいのに性分は捨てきれない。何故なんだろう?
俺は偽善者か?悲劇のプリンスを演じて酔っているのか?
奪われている存在から目を背けてしまう。考える事を放棄したくなるくらい悲しい。それじゃ結局「敗者の事なんか知るかよw」って言ってんのと同じなのにな…

30名無しさん:2011/04/29(金) 18:42:00
>「敗者の事なんか知るかよ」って言ってんのと同じ
tp://www.youtube.com/watch?v=5ptnDFsmSGk
対象"A"‥
対象"A'"‥
何もかもが置き去りにされて‥

「敗 者 の 事 な ん か 知 る か よ」っ て 言 っ て ん の と 同 じ … !!!!!!
何 も か も が 置 き 去 り に さ れ て … !!!!!!
「敗 者 の 事 な ん か 知 る か よ」っ て 言 っ て ん の と 同 じ … !!!!!!
何 も か も が 置 き 去 り に さ れ て … !!!!!!
「敗 者 の 事 な ん か 知 る か よ」っ て 言 っ て ん の と 同 じ … !!!!!!
何 も か も が 置 き 去 り に さ れ て … !!!!!!
「敗 者 の 事 な ん か 知 る か よ」っ て 言 っ て ん の と 同 じ … !!!!!!
何 も か も が 置 き 去 り に さ れ て … !!!!!!
「敗 者 の 事 な ん か 知 る か よ」っ て 言 っ て ん の と 同 じ … !!!!!!
何 も か も が 置 き 去 り に さ れ て … !!!!!!

すぐに消えてしまう‥




悲しみだけが連鎖する

31名無しさん:2011/04/29(金) 19:24:50
星槍「何を躊躇うの‥?」

32名無しさん:2011/04/29(金) 20:17:15
スタランはどこでも引っぱりたこ。あいつほどの上玉なら誰からも邪険に扱われる事は無いだろうよ。

しかしヤドカリのような女はなあ…
当人が「複数のオトコに光をもたらしてるのよ私は!フフン」かどうかは知らんがくれぐれも夜道には気を付けなさいよ!

33名無しさん:2011/04/29(金) 20:26:07
綺麗な女の弱さを知ってる。簡単に出会えるが簡単に離れられてしまう
「代わりならいくらでも居るだろ」そうやって簡単に離れられてしまう
だからそういう価値観に染められてしまう。それは全てそいつが綺麗だから悪いのか?
そうじゃない。綺麗な女はこういうどうしようもない事で責められ
罪を植え付けられ、壊れていくんだ

34名無しさん:2011/04/29(金) 20:28:12
美人薄命‥残酷な言葉だ

35名無しさん:2011/04/29(金) 20:51:19
糞スレ埋め立て記念だってのに!!!祝ってくれないのかよwwwwww
てかこんな昔のゲームに極めるも糞もあるかってのwwwwww
だいたいもう結論出てるからwググってみ?wwwwwwホークアイなら闇に走ってナイトブレードでほぼ満場一致だからwwwwww

36名無しさん:2011/04/29(金) 21:01:04
ほんとここ住民のレベル低すぎwwwいくらなんでもローグはないわwwwwww
デュエリストデスハンドナイトブレードかウォリアーモンクナイトブレードスターランサーで決まりだろ
使われてないクラス使ってるだけで玄人気取り乙!!wwwwww

37名無しさん:2011/04/29(金) 21:10:41
>>22
リースはホークアイのことが好きだから恋愛感情ないなんてありえないよ
自分がビッチ派だからといって姑息な印象操作はやめましょう

38名無しさん:2011/04/29(金) 21:10:50
もうこいつにレスをしてやるな。論破はした
反論でないただの煽りに乗る事は無い

39名無しさん:2011/04/29(金) 21:18:05
ウォリアーモンク(笑)


ウォリアー(笑)

40名無しさん:2011/04/29(金) 21:25:26
>>37
例え話。俺の体験談。能力以外は聖剣3に直接結び付いてない
それに「はじめからあなたに恋愛感情はありませんでした」これは
"星槍が労愚に恋愛感情を抱いていなかった"という事しか意味していないと思うか?
"労愚が恋愛感情を抱いていなかった"という事を意味しているかもしれない
そうは思わなかったのか?「あなたが私に恋愛感情があるなら何故今あなたは具乱出の隣に居るの?
あなたは私の隣に居ない。だからあなたが私に恋愛感情を抱いているなんて私は認めない」

41名無しさん:2011/04/29(金) 21:28:34
>>33
やきう選手に群がるじょしあな
(こいつは俺の何が目当てなんだ…)って疑心暗鬼になってるかもしれないね!
(俺は内面を高く評価されたんだ!心の底から愛されたんだ!ガッチリ掴んだんだ;;)ってなりたいならブサ顔に生まれろってかよww?たまんねえな…たまんねえ…

42名無しさん:2011/04/29(金) 21:32:17
>>41
"全てが置き去り"‥の、意味がわかったか?
たまんねぇだろ?ククク‥
ククク‥

43名無しさん:2011/04/29(金) 21:36:43
スタランは何処でも引っ張りだこ、しかも両刀

とまあ、下らねえ前置きはいいとして
リース(ヴァナディース以外)ってグレイプニルあるだろ
竜穴のデスマシン×3相手にする場合に微動だにしない奴は開幕サンダーボルトフラグ
そこで
1:開幕最速リング展開でグレイプニルを投げる
2:グレイプニル後、最速リング展開でエインシャントを単独で詠唱させる
こんなんどうだ?
いつもよりしょっぱい威力のサンダーボルトが飛んできた後に消費0エインシャントが発動して一撃終了っていう戦術
アイテム消費っていう根本の欠陥はあるが、前半エリアにそう長居しない事を考えればそんなに悪い戦術でもないだろ?
推奨はスタラン、ドラマス
フェンリルだとなんかかわいそうだから止めてあげてw

44名無しさん:2011/04/29(金) 21:42:27
A「近くに居るのにあなたの心が遠い」
A'「もう寂しいのは嫌」
W「どっちも救ってやれない」

45名無しさん:2011/04/29(金) 21:49:37
ウィルテクス…
捨てた名前

46名無しさん:2011/04/29(金) 23:17:54
エロゲのライターかよ

47名無しさん:2011/04/29(金) 23:21:19
最初から最後まで恋愛感情はありませんでした」

恐らくは彼女が俺に対して恋愛感情を抱いていなかったという事なんだろ
じゃあ俺はどうなんだ‥彼女に恋をしていたと言えるのだろうか
彼女を愛していると胸を張って言えたのだろうか
言えるなら何故、彼女の隣へ行かなかった‥認めてもらえる訳が無い
彼女をかなぐり捨て彼女の隣へ向かわなかったんだからな
だがどうだ‥彼女をかなぐり捨て彼女へ向かったとしよう
そんな事が出来る俺と彼女の絆も‥悲し過ぎる
駄目だ。動けない。どう転がってもこれは恋でも愛でもない
何もかもが置き去り‥何もかもが置き去り‥
何もかもが置き去り‥
何もかもが置き去り

48名無しさん:2011/04/30(土) 13:21:12
男の癖に女々しいヤツだな
マイナス思考は男の魅力にゃならねェよ

49名無しさん:2011/04/30(土) 14:39:35
言ってろ似非プラス思考野郎
そのマイナス思考に憤ってる時点で器が知れてんだよ

50名無しさん:2011/04/30(土) 18:47:26
ずっとたった一人を想い続けることは病んだ心にしかできない…

51名無しさん:2011/04/30(土) 19:03:09
それならまだいい
「途切れない気持ちなんて、はじめから信じてなかった」
たったひとりすら満足に喜ばせてやる事が出来ていない‥

52名無しさん:2011/05/01(日) 01:53:57
妻、娘が隣ですやすやと眠っている
眠る前に甘いキスをした

「またきくの?亡骸に砂かけるうたw」
「土だろwそんな笑えるうたじゃないんだけどな‥」

悲しむ癖が付いてる。俺が今ひとり起きて悲しんでいる事に誰が喜んでくれるっていうんだ
俺は今何の為に悲しんでる?もう死んで居ない奴の為か‥?だがそいつに喜んでもらえた事を
自分が認識した経験は一度たりとも無い。なのに何故‥

死ぬ事、死ぬ時を思うのが怖いんだ。この恐怖に苛まれたまま生き続け
最後は間違い無くこの恐怖に出会し消える。居なくなる
あまりに恐ろしい。怖くて少しも動けない‥誰か‥殺してくれ‥

自分が生きる為に自分が最も恐怖を抱くものを自分以外へもたらさなければいけないなんて

与える事は奪う事の罪滅ぼしにならない
俺に罪があるなら早く罰を与えて下さい
どうして罰を与えてくれないんですか?
なのにどうして罪があるとだけ言い続けるんですか?
俺は今、間違い無く生きている。罪があるとすれば確実に罪を犯している
さぁ、早く俺に罰を‥


執行人は不在
もう、とっくに壊れてるんだ‥



沙羅?どうして俺を殺しに来てくれなかったの?
沙羅?君を殺してあげられるのは俺だけなんだよ
じわりじわりと自分が沈み続ける恐ろしい沼の底へ
一気に沈ませ終わらせてやれるのは俺だけなんだよ
なのに、沙羅‥君は「生きたい」と言ったね
だからもう君の隣へは行けなかった。怖くて少しも動けなかった
はじめもそういうつもりで会いに行ったんだ
だから快楽を求めなかったし与えなかった
君なら俺を殺してくれると思ったんだ
期待外れだったよ‥愛していたと思ってたのに

みんな偽物

みんな「生きたい」と言う。だから「奪う事を躊躇うな」と言ってあげたのに
みんなはそれも認めない。みんなはどこまで俺を怖がらせば気が済むの?
成長‥?奪わなければ成り立たないそんなもの成し遂げたくないよ
与えれば与えるほどより楽に笑いながら平然と奪い去る

それが俺達、人間。俺は知ってる。自分で見付けた。お前らとは違う!
あゆみ‥沙羅‥あゆみ‥!俺はお前とは違う!

俺に何も与えるな



クソ‥
また腹が減った
いつまで続く‥
この悲しみはいつまで続くんだ‥

tp://www.youtube.com/watch?v=5ptnDFsmSGk

53名無しさん:2011/05/01(日) 02:54:19
お前は‥優しいんじゃない。優しさを多大に求めているだけの強欲者だ
優しいんじゃない。"優しいと思われたい"という思いが強過ぎるだけだ
全くもって間抜けな男だぜ。それじゃ詐欺師じゃなくて道化だろうが

"何をやってもいい"を見付け出したお前は世界には勝ったかもしれない
でもな、自分の"優しいと思われたい"という欲望には勝てていないんだ
違うか?ククク‥中々的を射てると思うんだがな



グリードセバー‥強欲を抑える
その術を見付けろローグ。それが
お前のアタラクシアになるかもしれないぞ

54名無しさん:2011/05/01(日) 03:05:30
俺を試しても無駄だ。的外れ。生きてる奴にそう思われ俺が喜んだとしよう
その先にあるものは‥?より楽に笑いながら平気で奪い去る。略奪‥
言ったろ。優しさなんて無ぇんだよ。気付いて尚生きる以上
アタラクシアはあり得ない。絶対にな‥

55名無しさん:2011/05/01(日) 04:36:38
>>53
誰かから"優しいと思われたい"という欲望を満たすためには
別の誰かから"外道!!悪鬼!!"と罵られなけりゃならないんだ

56名無しさん:2011/05/01(日) 09:06:20
何かの犠牲の上に成り立つ優しさなんて欠片も欲しくない
だから俺に何も与えるなって言ったんだよ

57名無しさん:2011/05/01(日) 18:46:10
"側に居たかもしれない"という
氷が溶けた後、地に染み込んだ水分=影

その影も
少しずつ
音も立てず
静かに
消えていく



今は存在しない影
でも影が存在した時は確かにあった
その記憶に人は狂う
失われていったという記憶に
人は狂う

tp://www.nicovideo.jp/watch/sm1624291

58名無しさん:2011/05/01(日) 23:15:15
想い続けることの辛さより、忘れられることが怖いのじゃ・・・

59名無しさん:2011/05/02(月) 00:04:24
ああ‥そうだな

傷痕を覚えている
いいんだ。覚えていられる事は嬉しい
狂ってもいい。覚えていられるなら
生きている間は覚えていたい
殺してくれれば尚良かったんだけどなw

「傷痕を消して下さい」と言われたよ。自分は「きっと忘れない」と言っておいて‥
どこまで嘘かわからないが、何となくわかる。俺も
同じ立場だったら同じ事を言っていたんじゃないか、って

ずっと昔からとっくに狂っていたんだ。だから
彼女を忘れる事で得られるものなんて無い
傷痕の上から傷を付けられてもそれは傷痕でしかない
とでも言っておけば彼女も俺を忘れやすくなるかなw
そんな事を言わずとも忘れられてるかもしれないけどなw
駄目だ‥考えれば考えるほど胸が締め付けられるよ

覚えていた事すら忘れてしまえば怖くなくなるのに

60名無しさん:2011/05/02(月) 02:23:30
べらべらと‥惰性ぇ
俺は"ローグ"だぜ?
叩き落とす引きずり落とす
精神から根こそぎ奪い尽くす
最低最悪の光

61名無しさん:2011/05/02(月) 06:10:58
tp://www.youtube.com/watch?v=7kXlh3QyaJg

至純に生きた ??‥???????

ククク‥はははははははははは馬鹿が!!!!!
人間の"生きる"という至純さもお前を汚す立派な要因だっただろうが!!!!!
忘れたとは言わせない!!!!!解放しても痛め付けても同じ!!!!!!!!!
お前がそう言ったんだ!!!!!!!!!騙されるか騙されるか騙されるか騙されるか騙されるか騙されるか騙されるか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
罪なんぞ無い!!!!!!!!!そこに清さも汚れも無い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
まだ罪を口にするか!?!?!?!?!?うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なら原罪を思い知れ原罪を思い知れ原罪を思い知れ原罪を思い知れ原罪を思い知れ原罪を思い知れ原罪を思い知れ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お前ははじめから奪う事を躊躇ってなんぞいない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない躊躇ってない!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
諸行無常everything is evanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescentevanescent!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

62名無しさん:2011/05/03(火) 01:55:54
ダークセイバーは素晴らしい‥
+-0の痛み無きダメージを与えつつ必殺ゲージを溜め
最後は無駄に苦しまないよう一瞬で葬る

63名無しさん:2011/05/03(火) 04:32:52
>>62
寧ろシャーマン、カーミラ女王、ベーモン、ドラゾンらは斬られて喜ぶあるさま!

64名無しさん:2011/05/03(火) 12:28:51
ダークセイバーで殴るって攻撃するというより食べるっていう感じですよね

65名無しさん:2011/05/03(火) 13:28:30
仰け反りも無いからヒット率の安定感が凄い
ナイトブレードに打ってつけの戦法だ‥

66名無しさん:2011/05/03(火) 17:07:11
ttp://magmag.ath.cx/cgi-bin/futaba/log/jun/b/src/1304248285852.jpg

67名無しさん:2011/05/03(火) 18:03:35
>>66
これだけのものが描けるのに何故手袋が赤い‥?
あまりアンジェラ自体に執着は無いんだろうな

tp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=18469827

68名無しさん:2011/05/03(火) 20:32:53
>>62>>65
闇剣>パワー↑って結局誰でやればいいんだ?ヴァナディース&ネクロマンサーか?

ナイブレ「せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい…」
パワボル「べう!!」   
カーミラ「ひィ!! ん!?」
黒トマト「うっ ああああ!!」
デーモン「あは〜 いい気持ちだ〜〜〜 ちにゃ!!」

69名無しさん:2011/05/03(火) 21:25:04
ローグ「命は投げ捨てるもの」

70名無しさん:2011/05/03(火) 21:40:05
>>68
パワボルは痛がるぞww
反射属性のセイバーは通常ダメージなんだす。

71名無しさん:2011/05/03(火) 23:46:15
 3月11日の震災によって、多くの尊い命が失われました。犠牲者数は、
行方不明者を含めると3万人近くにまで上ります。水死が一番多く、
自衛隊の見解によると、大半の遺体は回収し切れないだろう、との事
です。遺族の方々は、さぞ無念に駆られている事と思われます。
 しかしながら此度の震災は、一方で多大な光も齎しました。それは
彼ら死者が更なる上のステージへ上昇出来たからに他なりません。

 彼らは死んで、どんな生者よりも美しくなりました。愛そのものと
言っても良いでしょう。彼らはもはや憎む事も、殺す事も、奪う事も
しません。素晴らしい事だとは思いませんか?
 彼らは、あのまま打ち捨てられ、その肉を、犬、鳥、魚、虫等に、
惜しみなく与える事でしょう。
 風には晒されるまま、雨には打たれるまま、それでいて一言半句の
文句すら出しません。

 まさしく、死は人間を完成させるのです。

72名無しさん:2011/05/03(火) 23:55:10
>>68
実はな‥パワーアップ使ってないんだよ。ダークセイバー>複合詠唱キャンセル含み針(グレートデーモン対象)にしてる

ここから必殺ゲージ溜めて二連分身斬。反撃のヒールライトは含み針でダメージを受けてるグレートデーモンへ必ず向かう
後は必殺ゲージ溜め直して単発分身斬で終了。これが結構早いんだよ。仰け反らないから通常攻撃はヒットしまくるし
単体対象の分身斬の演出時間も他のどのLv.3必殺より短い。最早ダークセイバーはナイトブレードの為にあるものと言っていい

総合的に早い訳じゃないが行程が多い割には楽で早い
単発分身斬が煩わしい時にピンポイントで使ってる
もっと楽したい場合はウロコを使う

主力にしたいならヴァナディースかスターランサーを加えておけばいいな
前者ならフレイア>複合詠唱キャンセルブラックレイン
後者ならマルドゥークが使えるな‥ワンダラーに十分追随してると思うぞ

73名無しさん:2011/05/03(火) 23:59:12
ああ‥そうかもな。そいつらが死ぬ前の恐怖を思う
死の恐怖を思いながら、生まれた日を迎える
俺には誂え向きだ

74名無しさん:2011/05/04(水) 00:21:40
tp://www.nicovideo.jp/watch/sm11737165

75名無しさん:2011/05/04(水) 01:02:18
>>72
まあ、当てまくってのけぞらないから楽っちゃ楽か
でも合計3発も分身斬出さなきゃならないってのは俺としてはやっぱり腑に落ちない

 ダークセイバー詠唱>一発殴る>パワーアップ詠唱 じゃ駄目なのか?
もしくは
 ダークセイバー>パワーアップ>含み針
これならデーモン相手にも
含み針(8.75×21=183)×1.9=347 347−241=106
分身斬(294÷3+294)×2.5+10=990 990−241=749
で、お前の言うとおり殴りまくって単発分身斬でカーミラ以外は一撃死だろ
カーミラにはそれこそ事前or事後に手裏剣投げりゃ良いんだし

76名無しさん:2011/05/04(水) 01:35:39
>>75
何と言うか‥パワーアップが蛇足な気がしてならなかったんだよ
補助無しの単発分身斬が一番早いからそれさえ押さえておけばいいと考えた場合
加える仲間は暗闇の洞窟の立ち回りを優先させる為にスターランサーよりもメイガスの方がいいと思った
でも思い返せばヴァナディースにすればフレイア>ブラックレインで対応出来そうだ
あとはチビっこ無効の対ボルダーがどうなるか、だな
フレイア>ブラックレインで致死ダメージなら完璧か‥?

ここまで突き詰められるならナイトブレード・ヴァナディース・ネクロマンサーもありだ。ダークキャッスルでは
ダークセイバー詠唱>グレートデーモンに通常攻撃>パワーアップ詠唱>ダークセイバー発動>パワーアップ発動>必殺ゲージMAX>分身斬
これも主力の戦法として使えるな。ただこの場合、含み針は微妙に死に技な感が‥
いや、ネクロマンサーのMPが切れた場合にパワーアップ>含み針なんかが機能するか?

77名無しさん:2011/05/04(水) 02:57:51
>ボルダー
例のサイトの敵データによれば

LV43 HP696 防御173(166と書かれてるがサイト二つ照らし合わせて計算が合わないから多分この数値)
魔防(知)44 魔防(精)47

フレイア(全) {(11.25×19+25=238)×1.9=452}×0.8(1.2)=362(434)
ダメージ 362(434)−47=315(387)
ブラックレイン(全) {(12.5×21+18.75=281)×1.9=533}×0.8(×1.2)=426(512)
ダメージ 427(512)−173=254(339)
※ダメージ計算のかっこ内はマインドアップ後の数値

…駄目だ、足りん
マインドアップかけないと130くらい足りないし、
かけてもヴァナディにかけても60弱足りず、ナイブレにかけても40強足りず
両方にかかって初めて足りるが全体化は無い
マインドアップ無しでも良いなら フレイア詠唱>賽投げ>ブラックレイン詠唱 で致死確定なんだが…

78名無しさん:2011/05/04(水) 03:28:44
>>77
メイガスって事か。エインシャントは単発致死でも何故か反撃をもらう事がたまにある‥
これも何とかしないとな。まぁそれでも現状主人公ナイトブレード操作にとってはメイガスがベストって事だ
やっぱり個人的にナイトブレード×光リースは甘えだと思う

79名無しさん:2011/05/04(水) 08:27:56
夜刃「ふくみ針を死に技と決めるにはまだ早い…という事か」
鳴蛾素「あなたに足りない部分はアタシで補える」

労愚「飛び起きては手探りを繰り返す日々。知らない方が良かった?啓発?ククク…罪を植え付ける事と似ているな」
星槍「過程の渦中にこそ、人は輝きを放つのかもね」

80名無しさん:2011/05/04(水) 11:12:07
「過程を楽しみたければいつまでも目を背けていろ」

結果がわかっていても目を向けてしまう過程があるって事だな‥?
お前が伝えたかったのはこれか宗教野郎
「お前がAを傷付けた事実は覆らない」
俺がお前を傷付けた事実も覆らないな

「客観を知っていても所詮は"個"止まり」
客観を伝えたのは俺だもんなレプリカ‥客観=世界
その答えをお前に伝え直接傷付けたのは世界じゃない
俺という主観=個



やっぱり全部俺のせいじゃねぇか

81名無しさん:2011/05/04(水) 13:11:40
罪を数え暮らす日々が俺の全てだとしても踊り続ける

82名無しさん:2011/05/04(水) 22:30:19
「‥話せる…」
「…一旦切る‥」

83名無しさん:2011/05/05(木) 02:55:10
片方の側に居る事でもう片方の側に居られない事を思い知る
片方を置き去りもう片方へ向かっても悲しい事に何ら変わりない
原罪、必ず何かの喪失が伴うという意味。‥これは原罪なのか?
何をやってもいいという答えを出しても動けない
動いても動かなくても何も変わらない。そうか‥だから罪なんぞ無いというんだ
これがevanescentの真意‥つまらない。本当につまらない

眠いぞ‥
いつまで続くんだ‥
もう眠らせてくれ

84名無しさん:2011/05/05(木) 08:31:06
罪の存在を認めるのは…そこに諦めがあるから?歯止めが効かなくて、罰を設ける事で抑制を図るしかないという諦め?
「されちゃ困る事」を互いに理解して穏便にやりましょうって事?

それでも奪われている存在、置き去りにされてる存在は絶えない…

85名無しさん:2011/05/05(木) 10:43:46
罪なんて無い?つまり日常のあちらこちらに負い目を感じて生きる奴は貧弱野郎って事になるのか?もっと図太く生きろってか?

86名無しさん:2011/05/05(木) 11:13:03
お前が憤るそれらも含めて"諦め"だと言いたいのかもしれない

「どうしようもなく奪う。だから罪がある事を認めてあげる
でもそれはあなたもしている事。そして私があなたへ罰を与えないにも関わらずあなたは私へ罰を与える
それはあなたが求め過ぎている何よりの証拠。私はそれも含めて諦めます
さぁ、あなたは‥?他から自身へ罰がもたらされる事に抗える?
出来るものならやってみなさい。やがてあなたも必ず諦めるしかないと思い知る」

って、な。こいつもevanescentを歌ってるんじゃないか‥
そこまで考えて作詞したなら完璧だ。真偽は定かじゃないが

87名無しさん:2011/05/05(木) 11:41:05
>>86=自他共に"罪がある(もとい"何をやってもいい")"なら己たったひとりの小さい好都合を喜ぶより
他大勢からもたらされる多大な"罰(もとい不都合)"に恐怖し、諦める日がいつか来る



労愚、夜刃が星槍を傷付けた事実は覆らない‥

88名無しさん:2011/05/06(金) 01:26:14
俺は幸せなはずだ。幸せに決まってる。決まってるだろ
なのに今確かに疼く‥この寂しさは何なんだ

89名無しさん:2011/05/06(金) 15:10:10
罪があろうが無法だろうが、どの道最終的に各々が向かう先は一つ…か。

一対多数を勝ち抜く術…武神流忍術ってか?

90名無しさん:2011/05/06(金) 18:58:39
毅式忍術だろ

91名無しさん:2011/05/06(金) 19:10:23
トッテオキダァー

92名無しさん:2011/05/06(金) 20:41:44
スク水忍法『丸道苦』だろjk

93名無しさん:2011/05/06(金) 21:45:42
スク水で絶句させてからカトンライジンシュリケーン!

94名無しさん:2011/05/06(金) 22:03:37
基本はカトンシュリケーンシュリケーン
ベーもン居るならライジンシュリケーンシュリケーンシュリケーン
パワぼル居たら・・・イライラスルゼ!!

95名無しさん:2011/05/07(土) 00:13:30
パワボルならスク水>シュリケーンシュリケーンで済むんじゃないか?

パワボルLV48 HP502 防213 精70
丸道苦 {(11.25×18+25=227)×1.9=431}×0.8=345 345−70=275
手裏剣 {(8.75×22+25=217)×1.9=412}×0.8=330 330−213=117
117×2=234 275+234=509

ほい、致死ダメージ
あとは残ったべーもんやら女王やらを始末するだけだぜ

まず、
デーモン LV48 HP786 防241 知50 精56
丸道苦(345−56=289) 手裏剣×2(330−241=89×2=178)
残HP=786−(289+178)=319
カーミラ LV48 HP890 防214 知50 精56
丸道苦(345−56=289) 手裏剣×2(330−214=116×2=232)
残HP=890−(289+232)=369

で、忍術使えば
忍術 {(7.5×18+25=160)=304}×0.8=244 244−50=194
デーモンHP=319−194=125 雷神の場合、防241→193
カーミラHP=369−194=175 雷神の場合、防214→172
だがこのままではカーミラが 330−172=158 でわずかに仕留めきれない 
そこで忍術を水遁にしてみよう
カーミラは通常通りHP175、防214に、
デーモンには 244×1.5+38=404 404−50=354 デーモン死亡
そして残るカーミラに手裏剣(単) 412ー214=198 カーミラ死亡

結論:デーモン、女王、パワボルの混成パーティの場合のレシピ

丸道苦>手裏剣(全)>手裏剣(全)>水遁(全)>手裏剣(単)

最初の 丸道苦>手裏剣(全)>手裏剣(全) でパワボル死亡、
続く水遁(全)でデーモン死亡、最後に残ったカーミラに手裏剣(単)でカーミラ死亡
全体に順序良くかけ続けて一匹ずつ地獄へ引きずり落とすべし

96名無しさん:2011/05/07(土) 03:13:48
>デーモン、女王、パワボル
その3匹の組み合わせってドラゴンズホールだった、か?
ミラージュパレスだった‥か?

97名無しさん:2011/05/07(土) 04:16:08
ベーコン・女王・パワボルの組み合わせは無かったはず

パワボル2体+ベーコンの場合は丸道苦からシュリケーン(全)連射するより、丸道苦>ベーコン水遁漬け(単)>シュリケーン(全)連射のが賢いのかな?

ベーコン・女王・チャーハンの組み合わせでも、やっぱり丸道苦の次に水遁(全)でタフなベーコンをふやかしてからシュリケーン(全)連射かしら?
火遁が効けば一番いいんだがなー

98名無しさん:2011/05/07(土) 05:03:32
>ベーコン・女王・パワボルの組み合わせは無かったはず
やっぱり‥覚えが無いからおかしいと思った
まぁ、あんまり自分の記憶もあてに出来たもんじゃないが

>パワボル2体+ベーコンの場合は丸道苦からシュリケーン(全)連射するより、丸道苦>ベーコン水遁漬け(単)>シュリケーン(全)連射のが賢いのかな?
正解。仕上げの手裏剣(全)が2発で済むはずだ

>ベーコン・女王・チャーハンの組み合わせでも、やっぱり丸道苦の次に水遁(全)でタフなベーコンをふやかしてからシュリケーン(全)連射かしら?
>火遁が効けば一番いいんだがなー
水遁(全)か雷神(全)
前者は水遁の演出時間が長くカーミラクィーンのみ手裏剣3発目(最後の1発は単体対象だからダメージが上がる&演出時間短)で倒れ
後者は雷神の演出時間が短くカーミラクィーンとグレートデーモンが手裏剣3発目で倒れる

所要時間はほぼ変わらないと見ていい
だから手裏剣で吹っ飛ばす回数が少ない=敵を画面外に追いやってしまい難い事に加え
途中から被物理ダメージも抑えられる(画面停止演出が頻発するシーンでの効果は微々たるものだが)点で
水遁の方がわずかに優れてるんじゃ‥あくまで手裏剣乱射で締めくくる戦法の場合だけど、な

99名無しさん:2011/05/07(土) 07:55:59
なんで絶句してくれないのか

プチティア「クビレガ タリナイ!!」
ドラゾン「ヨウジタイケイノガ イイ!!」

100名無しさん:2011/05/07(土) 08:27:05
実はマルドゥークが翼をご開帳するのってそういう比喩表現なのか


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