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New VIPマリオ製作スレ 避難所

1名無しさん:2012/05/20(日) 19:53:28 ID:KbzF/1OA
「New スーパーマリオブラザーズ Wii」を改造してVIPマリオ的なものを作っています
現在ステージ、タイルセット、背景、BGMの製作者募集中です
まずは、Wiki(ttp://www36.atwiki.jp/nsmb/)を読むことをおすすめします

2take ◆VNhLcILm0A:2012/05/20(日) 19:57:41 ID:EQEwEtds
あまりよくない手ではありませんがこれではしょうがないですね・・・
分かりました。こちらを利用します。

3soft ◆vJEPoEPHsA:2012/05/21(月) 11:45:16 ID:iuaIjaXI
おkです 了解しました

4soft ◆dkWBQlN3Ws:2012/05/21(月) 11:46:46 ID:iuaIjaXI
トリップ間違えた;;

5smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/21(月) 18:27:33 ID:pzmD.3fg
トリップ変更
これでかぶってないですよね

13400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/22(火) 11:59:45 ID:BVNFfFFc
個人叩きのレスがあったため、削除しました
このスレ内での個人叩きは原則禁止です
あまりにも酷い場合、書き込み禁止にします

もう一度誘導しますが、製作に関係のない話題は改造スレにてお願いします
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1307789046/l50

14smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/22(火) 18:45:03 ID:pzmD.3fg
>>2
1-砦を採用させていただけないでしょうか

15400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/22(火) 21:33:21 ID:BVNFfFFc
本スレ>>248
修正確認しました 乙です

>>14
smwhwさんのコース内容は単調すぎるため、さすがに採用は厳しいと思います
本家のコースを参考にして、レベルデザインの基礎から学ぶことをお勧めします

16smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/22(火) 21:39:41 ID:pzmD.3fg
【ワールド】6
【タイトル】遭遇戦A
【サブタイトル】ザ・タワーオブキラー
【テーマ】空中
【難易度】2
【隠しゴール】-
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】-
【背景改造】-
【音楽改造】-
【ひとこと】 スピードが遅めなので、落ち着いて対処すればできると思います。ただ、タワーを崩すと早くなります

17400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/22(火) 21:41:51 ID:BVNFfFFc
>◆4yuUQFGXUIさん
メッセージ改造のページを付け加えてくださってありがとうございます

ページ中に「1UP」を「1うp」に置き換えている画像がありますが、
このアイディアをNew VIPマリオに入れてみるのも、
VIPマリオらしくて面白いと思います

18smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/22(火) 21:53:39 ID:pzmD.3fg
本スレの293
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1333376952/293
に賛成です

19 ◆4yuUQFGXUI:2012/05/22(火) 22:16:29 ID:ukMmumZM
SMWHWさんの改造マリオのセットに、SMWHWさんが
共同制作に提供したものと全く同じステージが含まれているのですが

20smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/23(水) 20:47:30 ID:pzmD.3fg
>>19
採用されないのに問題ありますかね?

21 ◆4yuUQFGXUI:2012/05/23(水) 22:51:45 ID:ukMmumZM
>>20
問題無いです

22名無しさん:2012/05/23(水) 23:15:43 ID:xO.uH/Ao
問題あり

23 ◆4yuUQFGXUI:2012/05/24(木) 00:04:35 ID:ukMmumZM
色々と勘違いしていました
問題が無ければ 登って登りまくる砦 を
申請中から解除しておきます

24take ◆VNhLcILm0A:2012/05/24(木) 07:39:26 ID:mk0GsXFY
諸事情でしばらくこれませんでした。
余談になりますが、改造者を増やすためにNew Super Mario Bros Wii改造の
ニコニコ コミュでも作ろうと思っています。
その際VIP関係のリンクは貼ってよろしいでしょうか?

25名無しさん:2012/05/24(木) 17:25:40 ID:xO.uH/Ao
おやめください

26名無しさん:2012/05/24(木) 18:48:33 ID:bMANX2NI
あすとろ氏の放送見れば分かるけど、調べもしない餓鬼が多すぎる。
専用コミュニティなんて作ったらそういうのがたくさん沸くから、止めた方がいい。
質が低下するよ

27smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/24(木) 21:02:30 ID:pzmD.3fg
>>23
「問題がなければ」
とありますが、問題ってなんですか?

28 ◆4yuUQFGXUI:2012/05/24(木) 22:09:59 ID:ukMmumZM
>>27
ステージを取り下げることによって不都合が起きるかどうかということです
問題がある という意味で書いたわけではないです

29名無しさん:2012/05/26(土) 08:26:44 ID:mo9ncYHo
【ワールド】8
【タイトル】8-3
【サブタイトル】メットと脱出針山地獄
【テーマ】火山地下
【難易度】5
【隠しゴール】あり
【隠しゴール難易度】3
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】-
【背景改造】-
【音楽改造】-
【ひとこと】

 なんでもアップローダーから

31smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/26(土) 20:27:11 ID:pzmD.3fg
【ワールド】1
【タイトル】1-砦
【サブタイトル】登って登りまくる砦
【テーマ】砦
【難易度】2     
【隠しゴール】-    
【隠しゴール難易度】- 
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】- 
【背景改造】-
【音楽改造】-    
【修正箇所】砦タイルの修正・コインを配置・敵キャラも配置
【メッセージ】修正版2です。◆4yuUQFGXUIさん、お願いします

テンプレ改造してすみません

32smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/26(土) 20:47:40 ID:pzmD.3fg
>>29
とりあえず二代目アップローダーへ移動&
ステージ製作状況に追加しときました
あとはまとめてアップロードする人がやってくれるはずです
あと、トリップをつけといてください

33smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/26(土) 21:53:32 ID:pzmD.3fg
Reggie! level editorのtileset.txtに
NewVipマリオで利用できるタイルセットを追加しました
ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/download/90/tilesets.txt
reggiedata内のものに上書きしてください
textureにNewVipのタイルセットを入れるのを忘れないように

34smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/27(日) 08:50:23 ID:pzmD.3fg
僕はステージを作るのが下手なので、
作る人をサポートするソフトを作っていきます
>>33が第一作目です
だからってステージ作りをやめるわけではありません

35smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/27(日) 10:45:46 ID:pzmD.3fg
>>33のバージョンアップ版
ver2
ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/download/91/Vip_tilesets.txt_ver2.zip

37 ◆4yuUQFGXUI:2012/05/27(日) 12:37:08 ID:ukMmumZM
単独のページを作成すると分散されて見づらいので統一しました

38smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/27(日) 13:55:24 ID:pzmD.3fg
>>37
編集ありがとうございます

あと、400さん、>>36のIPを編集禁止にしておいてください
プライバシー侵害です

39by ◆h5U1ZIyRBw:2012/05/27(日) 15:11:38 ID:NshFrwpc
>>38
あなたがクッパ城を制作することになっているのですが
制作する場合は自分勝手にwikiに書き込むのではなく申請してください

40smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/27(日) 15:21:12 ID:pzmD.3fg
【ワールド】8
【タイトル】8-クッパ城
【ゾーン】 クッパ城ゾーン⑨

41 ◆zwu3dmM3OQ:2012/05/27(日) 15:31:46 ID:GSlIc78U
ステージ制作状況を見易くしてみました。
あと色々プレイしてみたらなにこのスクロールうざいと毒の霧の砦が、
他のステージと比べて単調で理不尽だったので一旦保留にしました。
もし問題があったら元に戻してもいいです。

2-城の方はバグってあまり変えられませんでしたが、
もうすぐ完成するので一応アップしておきます。

>>31
アップローダーにaさんが修正したのがあったので、
それでもよければ採用してもいいと思います。
あと6-遭遇戦がアップローダーにありません。

42smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/27(日) 16:24:08 ID:pzmD.3fg
>>41
1-砦に関して
先に申請したのは僕なんですが

6-遭遇戦に関して
二代目アップローダーにあるはずです
06-33.arc

43smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/27(日) 17:38:35 ID:pzmD.3fg
クッパゾーン⑨には次のものを使います
プクプク
フィッシュボーン
イベント35(赤コイン&リング)(Area2)

44 ◆zwu3dmM3OQ:2012/05/27(日) 19:21:41 ID:GSlIc78U
>>42
中身を見たらsmwhwさんが作ったステージを修正したものでした。
あと6-遭遇戦は見落としてました。

45400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 20:23:47 ID:W4urnXLQ
>>29
テストプレイできない状況のため、レジーで拝見しましたが非常に面白そうなステージでした
このステージは採用でいいと思います
テストプレイできる環境が整ったら、プレイしてみます

>>43
登って登りまくる砦はスレッドで◆4yuUQFGXUIさんが指摘していた修正点の大部分が修正されていません
次々とステージを作らずに、
修正して他の製作者から採用OKの返事をもらうか、没にするかなどをして問題を解決してから、
次のステージを作るようにしてください

私的にはこのステージは不自然な点が多く、修正してもきりがないため、
新しく作り直すか、いっそのこと没にしたほうがいいと思います

46by ◆h5U1ZIyRBw:2012/05/27(日) 20:29:02 ID:NshFrwpc
>>29を見た所、明らかな孔明がありました 
私はそれを製作者が修正してから採用か修正依頼か保留か考えます

47 ◆zwu3dmM3OQ:2012/05/27(日) 20:30:57 ID:GSlIc78U
とりあえずアップしますがレビュー次第では修正します。

【ワールド】2
【タイトル】2-城
【サブタイトル】砂漠の小迷宮
【テーマ】城
【難易度】2
【隠しゴール】なし
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【ひとこと】迷わない迷宮。

48400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 20:35:06 ID:W4urnXLQ
22さんがtxt読み込みバグの修正&翻訳してくださったため、
txtの翻訳に対応したReggieの日本語化パッチ Ver2(Windows用)が完成しました。
詳細は「Reggie! Level Editorの起動方法」に記載されています。
Ver1とVer2で適用法に違いがあるため、必ず注意書きを読んでくださるよう、お願いします。

49smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/27(日) 20:57:03 ID:pzmD.3fg
【ワールド】1
【タイトル】1-砦
【サブタイトル】登って登りまくる砦
【テーマ】砦
【難易度】2     
【隠しゴール】-    
【隠しゴール難易度】- 
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】- 
【背景改造】-
【音楽改造】-    
【修正箇所】一部ブロックを砦のタイルに変更。砦内の背景を少し改良(aさんありがとうございます)。敵キャラを少し増やす
【メッセージ】修正版3です。

50400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 21:07:03 ID:W4urnXLQ
>>47
レジーで見ただけですが、非常にきれいな作りだと思います
Anotherではループ処理を消していますが、
あえてループ処理を使ってステージを作るのも、面白い試みだと思います
テストプレイできる環境が整ったら、プレイしてみます

51400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 21:22:30 ID:W4urnXLQ
>>49
◆4yuUQFGXUIさんが上げた修正点をご存じないようですので、
製作スレで◆4yuUQFGXUIさんが指摘していた修正点を転載しておきます

・バーナー地帯のあとのブロックでツタがはみ出している
・途中の外の背景が不自然
・砦の地形の見た目がランダムでない
・ポールの位置がグリッドの間にないためマリオがつかむ位置の表示がおかしくなっている
・バーナーから噴出す直前の火がずれている
・豆の木ブロックを下に出すと詰んでしまうところがある
・扉直前の水の表示が変
・見た目に統一感が全くない


レジーで見ただけですが、この中でも特に不自然だと思う点を上げます

・途中の外の背景が不自然
砦なのに途中から地上の背景になるという演出は、明らかに砦に合いません

・砦の地形の見た目がランダムでない
これは砦を作る点において必須項目とも言えます
まずこの点を修正しない限り、採用するのは難しいです

・豆の木ブロックを下に出すと詰んでしまうところがある
豆の木を廃止してはしごかポールにするべきです

・ポールの位置がグリッドの間にないためマリオがつかむ位置の表示がおかしくなっている
要するに、マス目の間に配置してください

52by ◆h5U1ZIyRBw:2012/05/27(日) 21:28:50 ID:NshFrwpc
砦・飛行船・お化け屋敷は特にタイルの配置が難しいので
初心者が安直に手を出すべきではないと思うのですが・・・

53400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 21:32:13 ID:W4urnXLQ
>>41
確かに「なにこのスクロールうざい」はコースが単調ですが、
アイディアがとてもVIPマリオらしいのでありだと私は思います

それとマグマ暖房も難易度は高いですが、レベルデザインはきれいですし、普通に採用してもいいと思います

>>46
もしよかったら詳細をお願いできますでしょうか?

>>52
そうですね
「タイルの配置をきっちりする」という
ルールを加えていない私のミスでもあります
とりあえず、ルールに加えておきます

54by ◆h5U1ZIyRBw:2012/05/27(日) 21:34:51 ID:NshFrwpc
>>53
エリア2の最上部付近、レンガブロック・すり抜け床が3つ並んでいる所です

55400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 21:48:10 ID:W4urnXLQ
一部ややこしいと思われるルールを改変し、投稿しやすくしました


ステージ製作状況で(未決定)とかかれたワールドは、一番下の空いている欄に投稿する

全てのワールドで、一番下の空いている欄に投稿する


全てのステージが完成してから結局各ワールドのステージの順番を決めるため、
(未決定)と書かれたワールドと、それ以外のワールドを分けるメリットがなく、
さらに、ステージを投稿する人がややこしいだけのルールだと思い、今回ルール変更をしました

56by ◆h5U1ZIyRBw:2012/05/27(日) 21:48:53 ID:NshFrwpc
>>54>>46の件です 説明不足すみません

57400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 21:49:16 ID:W4urnXLQ
言い忘れましたが、これは通常ステージの話です
当たり前ですが、砦や城などの場合はこの限りではありません

58400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 21:57:58 ID:W4urnXLQ
>>56
ありがとうございます
指摘されていた孔明を確認しました
これは、間違った箇所に入ると抜け出せなくなるというものでしょうか?
もしそうでしたら、これは確かに修正するべきだと思います

一つアイディアですが、間違えたらダメージを受けるのではなく、
某横スクロールアクションゲームのように、
三つのどれかにスターコインやアイテムを配置すると面白いと思いました

59smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/27(日) 22:02:10 ID:pzmD.3fg
【ワールド】1
【タイトル】1-砦
【サブタイトル】登って登りまくる砦
【テーマ】砦
【難易度】2     
【隠しゴール】-    
【隠しゴール難易度】- 
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】- 
【背景改造】-
【音楽改造】-    
【修正箇所】砦タイルランダム化終了。豆の木を下に出してしまった時のために、ミスできるようにトゲを配置
【メッセージ】修正版4です。

バーナーの火のズレはどうやって直すのですか?

60400 ◆0Wnea3qQeM:2012/05/27(日) 22:21:49 ID:W4urnXLQ
>豆の木を下に出してしまった時のために、ミスできるようにトゲを配置
これは対策にはならないと思います

61 ◆zwu3dmM3OQ:2012/05/27(日) 22:34:45 ID:GSlIc78U
>>53
なにこのスクロールうざいを元に戻しておきました。
勝手に保留にしてすみませんでした。
ただ元々W2のステージが多かったので一旦W6に戻しました。

62by ◆h5U1ZIyRBw:2012/05/27(日) 22:54:49 ID:NshFrwpc
【ワールド】6
【タイトル】6-5
【テーマ】 空中

一応ステージは完成していますが調整のために申請します

63 ◆zwu3dmM3OQ:2012/05/27(日) 23:53:40 ID:GSlIc78U
よく見たら今日で通常ステージが全部埋まりましたが、
逆に屋敷と飛行船が一つも完成してないのが気になりました。
あとそろそろW9もどうするか決めた方がいい気がします。

64 ◆4yuUQFGXUI:2012/05/28(月) 00:04:02 ID:ukMmumZM
ワールド9のステージを作成するとしたら
見た目以外の制限を無しにするというのはどうでしょうか
オマケのステージなので、やたら難しかったり変てこでも問題ない気がします

65名無しさん:2012/05/28(月) 18:02:00 ID:9sDckRRY
本家でバーナーがどういう使われ方したか、やり直せば分かるだろう。

66smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/28(月) 18:55:54 ID:pzmD.3fg
>>60
下に出したら下に出した人が悪いということで

67smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/05/28(月) 19:14:12 ID:pzmD.3fg
【ワールド】1
【タイトル】1-砦
【サブタイトル】登って登りまくる砦
【テーマ】砦
【難易度】2     
【隠しゴール】-    
【隠しゴール難易度】- 
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】- 
【背景改造】-
【音楽改造】-    
【修正箇所】ルート2を追加。難易度は高めです
【メッセージ】修正版5です。

68a:2012/05/30(水) 19:06:55 ID:mo9ncYHo
>>63 w9 宇宙船艦とか

69a:2012/05/30(水) 19:20:26 ID:mo9ncYHo
>>58 なるほどです。そこんとこ修正しときます。

70a:2012/05/30(水) 19:33:47 ID:mo9ncYHo
ttp://mario.kakoku.net/uploader/upload.html
【ワールド】8
【タイトル】8-3
【サブタイトル】メットと脱出針山地獄
【テーマ】火山地下
【難易度】5     
【隠しゴール】あり    
【隠しゴール難易度】6 
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】- 
【背景改造】-
【音楽改造】-    
【修正箇所】ルート2を修正。難易度は高めです
【メッセージ】Pスイッチを火山風タイルにしたいんですが・・・

71by ◆h5U1ZIyRBw:2012/05/30(水) 21:07:34 ID:NshFrwpc
>>70
Pa3_shirolayer_spikesはどこに在るのでしょうか?

72WindowsGX:2012/05/31(木) 19:28:42 ID:W7CbfSTo
W9宇宙だったらレインボーロードのステージ作れば、レインボーロードのタイルセット作ってさ

73a:2012/05/31(木) 21:59:42 ID:mo9ncYHo
>>71 アナザーマリオです

74by ◆h5U1ZIyRBw:2012/05/31(木) 22:11:22 ID:NshFrwpc
>>73 有り難うございます

>>70をテストプレイしようとした所、開幕フリーズしました

75名無しさん:2012/06/01(金) 06:42:18 ID:bHZpd.xA
>>72
すでにそのネタは誰かがやってたからアウト

76名無しさん:2012/06/02(土) 17:48:58 ID:mo9ncYHo
>>75 宇宙船艦はどうよ

77a:2012/06/02(土) 17:51:47 ID:mo9ncYHo
>>74 修正して頂ければ有難いです

78名無しさん:2012/06/02(土) 17:57:40 ID:Fry/18r.
>>77
ttp://www36.atwiki.jp/nsmb/pages/102.html

79400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/02(土) 23:40:40 ID:W4urnXLQ
>◆4yuUQFGXUIさん
本スレの荒らしの件ですが、
コピペ連投は個人叩きと違って規制対象なので荒らし報告できます
とりあえずもう少し様子を見て、何度も続けるようならば荒らし報告すればおkです

>>74
Pa3_shirolayer_spikesはちゃんと入れていますよね?

ステージ自体不具合があるのであれば、
製作者に頼まずに、aさん自身が原因を突き止めて修正するべきです

80 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/03(日) 00:13:56 ID:ukMmumZM
了解です
後にsprite.pyを改変してスプライトに画像を追加する方法を書きます

81by ◆h5U1ZIyRBw:2012/06/03(日) 20:47:33 ID:NshFrwpc
>>79
Pa3_shirolayer_spikesを配置し直してみた所、開幕フリーズはしませんでした
しかし、スプライト296が空中に浮かんだりなどして進めない状況になりました
口では説明し難い状況なので上手くは説明できません
また、プロペラキノコで強引に3番目のエリアに行くとフリーズしました

82smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/06/04(月) 20:48:07 ID:pzmD.3fg
Newerマリオの公式ホームページに新しいリンクが増えてた
完成が楽しみ

83a:2012/06/06(水) 20:45:57 ID:mo9ncYHo
>>81 了解です。これはスプライト296が途中で下に混じる場所で下に落ちず、
そのまま針山で詰むということですか?いったん削除お願いします。

84by ◆h5U1ZIyRBw:2012/06/06(水) 21:18:17 ID:NshFrwpc
>>83 その通りです
wikiから一旦削除しておきます

85 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/06(水) 22:08:41 ID:GSlIc78U
>>83
ちなみに後半のエリアはAnotherの6-6を参考にすれば直ると思います。
あと水浸しの城のボス戦でシャッターが1マス閉まりませんでした。
あと宇宙船艦なら飛行船のステージで作ってもいいと思います。

86by ◆h5U1ZIyRBw:2012/06/07(木) 07:06:50 ID:NshFrwpc
>>85
ワールド9全部宇宙艦隊だと明らかにネタ切れすると思いますが…

87 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/07(木) 18:28:25 ID:HpueI39E
>>86
説明不足でしたが宇宙戦艦を8-飛行船とかで作ってもいいという意味です。
ちなみに2-城は採用でもいいんでしょうか。

88a:2012/06/07(木) 20:39:38 ID:mo9ncYHo
>>85
全てとは言っていません

89by ◆h5U1ZIyRBw:2012/06/07(木) 20:42:51 ID:NshFrwpc
>>87
テストプレイしてみました
どうやら間違った道を選ぶとフリーズするようです

90a:2012/06/07(木) 20:45:22 ID:mo9ncYHo
newerで新ボスが出ていたので
今作でも製作するといいですね

91 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/08(金) 17:28:22 ID:HpueI39E
>>89
予想はしてましたがこっちではフリーズしませんでした……。
ただ原因と思われるところを修正しておきました。

92a:2012/06/08(金) 18:58:09 ID:mo9ncYHo
チャンスはたったの一度だけもレビューしてください

93by ◆h5U1ZIyRBw:2012/06/08(金) 20:17:54 ID:NshFrwpc
>>92
ファイルがロックされているのでダウンロードできません

94a:2012/06/09(土) 10:40:08 ID:mo9ncYHo
>>93 ロックせずにうpする方法を知らないんです

95a:2012/06/09(土) 10:42:57 ID:mo9ncYHo
【制作者】a      
【ワールド】4          
【サブタイトル】迷宮屋敷   
【テーマ】お化け屋敷      
【難易度】4      
【隠しゴール】あり    
【隠しゴール難易度】4 
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし 
【背景改造】なし     
【ひとこと】いろいろな仕掛けを配置しました

96a:2012/06/09(土) 10:46:05 ID:mo9ncYHo
>>95 迷宮じゃないかも・・・

97 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/10(日) 14:21:33 ID:HpueI39E
>>95
プレイしたらマメマリオのエリアで画面が固定されて進めませんでした。
あとステージが2つ分くらいの長さに感じたので分けてもいい気がします。

98 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/10(日) 18:45:45 ID:ukMmumZM
水浸しの城のフィッシュボーンが突進する直前に消滅するバグがありますが、
フィッシュボーンのスプライトがロケーションで範囲の設定がされた水に対応していないために起こるので、
ロケーションを0にした水を配置すれば修正できます

99 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/10(日) 23:41:51 ID:ukMmumZM
vip.xmlの
<memory offset="0x802F148C" value="616E6F746865722E" original="7769696D6A32642E" />
<memory offset="0x802F118C" value="616E6F746865722E" original="7769696D6A32642E" />

<memory offset="0x802F148C" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
<memory offset="0x802F118C" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
<memory offset="0x802F0FAC" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
に変更すると、どこに保存されているのか分かりませんが、セーブを別のものにできます
しかし、セーブを分ける必要性がないばあいは元の二行を削っても全く問題ないです

100 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/12(火) 23:44:45 ID:ukMmumZM
改めてvip.xmlを確認しましたが、Anotherマリオは日本語版のマリオにパッチを当てられていないことが分かりました
そのため、2-城で正常に動きません 試しにしらみつぶしに関連のありそうなメモリの数値を変更して強引にパッチを有効にしてみましたが
タイトル画面が出現する前の読み込みでフリーズして動作しませんでした

101400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/15(金) 21:56:29 ID:W4urnXLQ
aさんのコースは詰み報告が多いのですが、
本当にご自身でテストプレイしたものなのでしょうか?

Wikiに書いてある通り、共同製作で投稿できるコースは原則、
「製作者自身がテストプレイしてクリアできたもの」
となっていますので、その点を一度ご確認いただきたいです


>>99
「セーブを別のものにできる」とは、どういう意味でしょうか?
もしよろしければ、詳しく説明していただけると助かります


>>100
解析乙です
やはり無理でしたか……
この件はNewer Teamに相談するべきですよね


それと、本スレが荒らしに落とされてしまったようです
次スレを立てたいのですが、案の定
「ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。」とエラーが出ますね
もし立てられるようでしたら、代わりに立ててもらえませんか?
よろしくお願いします

102400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/15(金) 22:02:19 ID:W4urnXLQ
ちなみに、スレッドを立てる場合はこのような文面でお願いします
URLには先頭にhを付け足してください
他に付けたすべき事柄がありましたら、是非お願いします

New スーパーマリオブラザーズ Wii 改造スレ

■Wiki
ttp://www36.atwiki.jp/nsmb/
■前スレ
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1307789046/
■避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/52025/
■チャット
ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=New_VIPMario

FAQ
Q. 初めに何をすればいいの?
A. ttp://www36.atwiki.jp/nsmb/pages/100.htmlをよく読みましょう。

Q. 共同制作に参加したいんだけど?
A. 大歓迎です。避難所の「VIPマリオ制作スレ」か、チャットへどうぞ。

103 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/15(金) 22:23:27 ID:ukMmumZM
>セーブを別のものにできる
これは、元のセーブデータとは独立した新しいセーブデータが作成されるということです Wii本体の

2-城に関しては強制スクロールを用いず、元と同じ高さのゾーンを用意して、道の正誤判定が
行われるX座標にマリオを連れて行くことができない作りにすれば一応エリア1を問題なく使用できます
編集したステージで強制スクロールが動いている際に道を間違えるとフリーズするのでループを用いたステージの作成は不可能のようです
間違いの道を塞げばフリーズを回避できますが、それではループの意味が無くなってしまうので

自分は今使用できる回線が規制されているためスレッドを立てることができません
そのためスレッドは他の人ができればお願いしたいです

104 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/15(金) 22:25:04 ID:ukMmumZM
訂正です
Wii本体のデータ管理では表示されません

105 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/15(金) 22:44:29 ID:ukMmumZM
セーブデータについて少し調べました
本体で表示されるデータは一つですが、実際に読み書きされるセーブデータは
内包されているwiimj2d.savというファイルなので、メモリにパッチを施してnewvip1.savというファイルを扱うように変更しました
これによって元々保存されているセーブデータに干渉せず新しいセーブを使用できるようになっています
元のAnotherには日本語版のマリオ用のメモリパッチが一切無く、新たに付け加えたので新しいパッチでは3行になっています
Riivolutionの方で必要に応じてオンオフというのもできますが、どうすればいいでしょうか?

106 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/15(金) 23:10:47 ID:ukMmumZM
スプライトにあたらしく画像を加える方法とそのサンプルを纏めてアップロードしました
不完全ですが、需要があればWikiに書き加えます
ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/download/106/reggie_sprite.zip

107 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/15(金) 23:15:59 ID:ukMmumZM
問題があったので少し修正してアップロードし直しました
ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/download/107/reggie_sprite.zip

108 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/15(金) 23:49:18 ID:vOoVuaQg
>>102
提案ですがもしUに相互性がありそうならスレタイを
「New スーパーマリオブラザーズ Wii U 改造スレ」にするのはどうでしょう。
それ以前に今スレを立ててもまた荒らされる気がします……。

109400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/16(土) 09:46:03 ID:W4urnXLQ
>>103
>元のセーブデータとは独立した新しいセーブデータ
ありがとうございます
そういう意味でしたか

>2-城に関しては強制スクロールを用いず
ということはつまり、スタート地点のX座標をボスの扉辺りに移動させて、
背後を全て壁で封鎖してしまえば、問題なく使えるということですね
2-城の問題が解決してよかったです 本当に乙でした


>>105
そのデータは、プレイヤー自身で自由に削除することはできますよね?
本家のセーブデータと混合したくない人もいますから、それは非常に良い試みだと思います


>>106-107
動作確認したところ、しっかりとスプライトの画像が追加されていました
これは普通に需要があると思います
私もスプライトの画像表示に協力したいところですが、
エミュ環境がないので厳しいですね……非力で申し訳ないです


>>108
WiiUは恐らく、任天堂も今まで以上に改造対策を強化しますから、まず無理でしょうね
特に違法ダウンロードが問題化されている状況ですので、
WiiUのゲームデータを吸い出してPCに移せる可能性は無に等しいかと

本スレの件ですが、コピペ連投はれっきとした荒らしなので、
次に荒らされたときに荒らし報告さえすれば運営が対策してくれると思います……たぶん

110400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/16(土) 11:22:52 ID:W4urnXLQ
言い忘れましたが、Wikiに前から書こうと思っていた
「開発支援ツール」のページを追加しました
中でも「reggie_layer_shifter」はちょっとしたレイヤーの配置ミスを修正できるので、
初心者から上級者まで重宝するツールだと思います

111400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/16(土) 11:39:50 ID:W4urnXLQ
訂正:ページ名は「改造支援ツール」でした

112by ◆h5U1ZIyRBw:2012/06/16(土) 14:41:51 ID:86dgy/7.
【ワールド】6
【タイトル】6-5
【サブタイトル】チョロプーだらけの荒野
【テーマ】空中
【難易度】3
【隠しゴール】なし
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【ひとこと】W6っぽいステージです
      レビューしてくださった400さんに感謝です。

113400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/16(土) 15:11:44 ID:W4urnXLQ
レビュー用のテンプレを作りました。
投稿されたステージをレビューする際は、以下のテンプレを使用するようにしてください。
【ワールド】ステージのワールド数を書いてください。
【タイトル】ステージのタイトルを書いてください。
【サブタイトル】ステージのサブタイトルを書いてください。
【レビュー】全体的な批評を書きます。
【修正点】致命的なバグや、詰み要素、明らかに不自然な箇所など、修正必須と思われる点を書きます。
【アドバイス】ここをこうした方が面白くなる、といった改善点を書きます。修正するかどうかは作者次第です。

114400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/16(土) 15:21:11 ID:W4urnXLQ
すごくいまさらですが……
テンプレ全般に付いている【ワールド】の欄が不必要だと思ったのですが、
皆さんはどう思いますか?

115a:2012/06/16(土) 15:56:10 ID:mo9ncYHo
>>114 同感です。ステージ名だけで良いと思います。

116 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/16(土) 17:14:04 ID:vOoVuaQg
>>114
確かになしでいいと思います。
あと隠しゴールと隠しゴール難易度を一つにしてもいい気がします。

117400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/16(土) 18:08:11 ID:W4urnXLQ
>>115-116
おkです
隠しゴールのほうも修正しておきました

118400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/16(土) 18:12:11 ID:W4urnXLQ
それと、aさんはちゃんと自分でテストプレイしてから
ステージを投稿しているのかどうか答えていただきたいです
普通にテストプレイしていれば、詰み要素など出ないはずですが……

119 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/16(土) 20:40:31 ID:ukMmumZM
2-城は特定のX座標を通過しなければいいので、その部分を壁にしていくつかの部屋を作るのでもOKです

>そのデータは、プレイヤー自身で自由に削除することはできますよね?
面倒ですが、削除することは可能です

Message.arcの編集によるメッセージ改造ですが、内包されているwii_mj2d.bmgをCToolsのBMG Editorで編集するほうが
分かりやすい上に、バグも少なく文字数の制限もないようです

120名無しさん:2012/06/16(土) 21:59:26 ID:mo9ncYHo
>>118 色々と有りまして・・・

121名無しさん:2012/06/16(土) 22:24:36 ID:HE7bJq3Y
>>120
具体的に書きましょう。誤魔化しは一切聞きませんよ

122 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/17(日) 11:34:46 ID:vOoVuaQg
>>119
フリーズしない方法があったかもしれないのでアップしてみました。

>>120
どうしても無理なら「テストプレイができない場合は採用されるまで次のステージを作れない」
というルールで作ってもいいことにしてもいい気はします。

123a◇mo9ncYHo:2012/06/17(日) 13:34:18 ID:mo9ncYHo
>>122 それはいい考えですね・・・(^^;) 助かった。

124smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/06/17(日) 17:07:25 ID:pzmD.3fg
Newerを参考に、Riivolution上で有効無効を切り替えられる
VIP専用セーブデータテストをアップしました
ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/download/110/NSDPack.zip

xmlはRiivolution、saveフォルダはVIPに入れてください
新規セーブデータとフルセーブデータをいれました

125a:2012/06/17(日) 17:34:40 ID:mo9ncYHo
1−砦を申請します

126smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/06/17(日) 17:58:56 ID:pzmD.3fg
専用テンプレ②
【ワールド】8
【タイトル】クッパ城
【ゾーン】9
【難易度】2
【配置エリア】Area1
【ひとこと】 k9.arc、出口のID1の修正お願いします

127smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/06/17(日) 18:02:20 ID:pzmD.3fg
>>125
ステージ製作状況見ました?

128400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/17(日) 20:49:27 ID:W4urnXLQ
>>120
他の製作者がテストプレイするのは、基本的にデバッグのためではありません
具体的には、そのステージを製作者以外の観点からみて「遊びやすいかどうか」といったゲーム性を確認するためです
ですから、バグを残したままステージを上げるというのはとても失礼な行為になります
それが小さなバグなら問題はありません
しかし、ゴールまでたどりつけないという、致命的なバグがある明らかにテストプレイ不足のステージ、それを何度も、
他の製作者がテストプレイするのはおかしいのではないのか、と私は思っています

もし、次に詰み要素のあるステージを投稿された場合、
他の製作者と相談して、場合によっては一時的に投稿不可にするといった処置も考えます

仮に何かテストプレイできない事情があるのでしたら、それをきちんと皆さんに伝えることが礼儀だと思います


>>126-127
何度もいいますが、あなたのステージは現在採用されていませんし、
指摘した点を修正しない限り、あなたのステージは採用されません

それと、採用されていないのに勝手に何度もWikiに付け加えないでください

129400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/17(日) 21:50:09 ID:W4urnXLQ
>>119
>2-城は特定のX座標を通過しなければいいので
なるほどです

>面倒ですが、削除することは可能です
おkです

それと、>>105の質問の意図を履き違えていたようですみませんでした
オンオフ切り替えられるのでしたら、
開発中は本家のセーブデータも使えるようにして、
完成品には専用セーブデータしか使えないようにする
でどうでしょうか?

>Message.arcの編集によるメッセージ改造ですが
またまた解析乙です
SZS Modifierは文字数の制限がきつくてろくに改造できませんでしたが、
これで自由度が大幅に広がりましたね
あとは使用メッセージ数を増やしたり、
マップ上でメッセージイベントを作ることができれば、色々と面白いことができそうです
後者はMapEditerで実現できたらいいですね

>>124
乙です
22さんがセーブデータ変更パッチを作っていましたが、
これはそれと同じようなものですか?

130400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/17(日) 22:08:48 ID:W4urnXLQ
>>124
Holiday Specialのやつでしたか
せっかく作ってくださって申し訳ないのですが、
vip.xmlをベースしたバージョンを22さんが作成していますので、必要ないかと

131400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/17(日) 22:13:03 ID:W4urnXLQ
次からは、他の製作者との内容が被らないように、
スレッドを確認してから取り組むことをお勧めします

132 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/17(日) 22:47:23 ID:ukMmumZM
>>124はセーブデータの読み込み先をSDカードに変更するもののようです
非常に便利だと思うので2種類のセーブ先変更のものを統合してみました
ついでに使用されていないパッチを取り除きました


<wiidisc version="1" shiftfiles="true">
<id game="SMN">
<region type="P"/>
<region type="E"/>
<region type="J"/>
</id>
<options>
<section name="New VIPMario">
<option name="New VIPMario" id="VIP" default="1">
<choice name="Enabled"><patch id="VIP"/></choice>
</option>
<option name="Create New Save Data" id="data" default="0">
<choice name="Enabled"><patch id="sdcard"/></choice>
</option>
<option name="Save to SD card" id="sdcard" default="1">
<choice name="Enabled"><patch id="sdcard"/></choice>
</option>
</section>
</options>
<patch id="VIP">
<folder external="/VIP/Lang" />
<folder external="/VIP/Stage" />
<folder external="/VIP/Sound" />
<folder external="/VIP/Layout" />
<folder external="/VIP/Object" />
<folder external="/VIP/WorldMap" />
<folder external="/VIP/Layout/Opening{$__region}" />
<folder external="/VIP/Object/Background" disc="/Object" create="true" />
<folder external="/VIP/Stage/Texture" disc="/Stage/Texture" create="true" />
<file disc="/JP/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/JAPANESE.arc" />
<file disc="/US/SpaUS/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/USSPANISH.arc" />
<file disc="/EU/EngEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUENGLISH.arc" />
<file disc="/Eu/FraEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUFRENCH.arc" />
<file disc="/EU/SpaEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUSPANISH.arc" />
<file disc="/EU/ItaEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUITALIAN.arc" />
<file disc="/EU/GerEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUGERMAN.arc" />
<file disc="/US/EngUS/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/USENGLISH.arc" />
<file disc="/US/FraUS/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/USFRENCH.arc" />
<file disc="/Sample/tobira.bti" external="/VIP/Sample/tobira.bti" create="true" />
</patch>
<patch id="data">
<memory offset="0x802F148C" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
<memory offset="0x802F118C" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
<memory offset="0x802F0FAC" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
</patch>
<patch id="sdcard">
<savegame external="/VIP/save/{$__gameid}{$__region}" clone="false" />
</patch>
</wiidisc>

133 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/17(日) 22:48:06 ID:ukMmumZM
一部訂正です
<option name="Create New Save Data" id="data" default="0">
<choice name="Enabled"><patch id="data"/></choice>
</option>

134 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/17(日) 22:49:19 ID:ukMmumZM
書き忘れていました
これに関しては動作確認をしていないので正常に動作するか分かりません

135 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/17(日) 22:58:24 ID:ukMmumZM
オプションの組み合わせでセーブデータを4つ作成できるようになってしまい混乱を招くかもしれないので
分かりやすくしました 何度もすいません


<wiidisc version="1" shiftfiles="true">
<id game="SMN">
<region type="P"/>
<region type="E"/>
<region type="J"/>
</id>
<options>
<section name="New VIPMario">
<option name="New VIPMario" id="VIP" default="1">
<choice name="Enabled"><patch id="VIP"/></choice>
</option>
<option name="Create New Save Data" id="data" default="0">
<choice name="to Wii"><patch id="wiinand"/></choice>
<choice name="to SD Card"><patch id="sdcard"/></choice>
</option>
</section>
</options>
<patch id="VIP">
<folder external="/VIP/Lang" />
<folder external="/VIP/Stage" />
<folder external="/VIP/Sound" />
<folder external="/VIP/Layout" />
<folder external="/VIP/Object" />
<folder external="/VIP/WorldMap" />
<folder external="/VIP/Layout/Opening{$__region}" />
<folder external="/VIP/Object/Background" disc="/Object" create="true" />
<folder external="/VIP/Stage/Texture" disc="/Stage/Texture" create="true" />
<file disc="/JP/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/JAPANESE.arc" />
<file disc="/US/SpaUS/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/USSPANISH.arc" />
<file disc="/EU/EngEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUENGLISH.arc" />
<file disc="/Eu/FraEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUFRENCH.arc" />
<file disc="/EU/SpaEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUSPANISH.arc" />
<file disc="/EU/ItaEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUITALIAN.arc" />
<file disc="/EU/GerEU/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/EUGERMAN.arc" />
<file disc="/US/EngUS/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/USENGLISH.arc" />
<file disc="/US/FraUS/Message/Message.arc" external="/VIP/Lang/USFRENCH.arc" />
<file disc="/Sample/tobira.bti" external="/VIP/Sample/tobira.bti" create="true" />
</patch>
<patch id="wiinand">
<memory offset="0x802F148C" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
<memory offset="0x802F118C" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
<memory offset="0x802F0FAC" value="6E6577766970312E" original="7769696D6A32642E" />
</patch>
<patch id="sdcard">
<savegame external="/VIP/save/{$__gameid}{$__region}" clone="false" />
</patch>
</wiidisc>

136名無しさん:2012/06/19(火) 21:27:33 ID:mo9ncYHo
ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/result/4fe06dbb-046c-42d1-afc6-7689b63022d0

【ワールド】6
【タイトル】6-6
【サブタイトル】排気ガス マウンテン
【テーマ】地下
【難易度】5
【隠しゴール】なし
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【ひとこと】w6といえばキラー。でもキラーを配置しすぎて汚くなったりしてw
      バグもありそうなんで・・・

137 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/19(火) 22:46:44 ID:vOoVuaQg
>>128
確かに処置も仕方ない気がしてきました……。

138 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/20(水) 17:17:52 ID:vOoVuaQg
いつの間にかなんでもアップローダーが消えてました。
そのせいでブルーな屋敷とかも消えてました。

>>136
プレイしてみたら中間の手前で詰みました。

139名無しさん:2012/06/20(水) 17:54:24 ID:mt1vm4J6
>>136
IDでバレてますよaさん
いい加減に白状したらどうですか?

140a:2012/06/21(木) 10:39:44 ID:mo9ncYHo
>>139 書き忘れていただけです。

141名無しさん:2012/06/21(木) 20:07:13 ID:P6jRb/C6
>>140
そういう事じゃないです。
テストプレイが出来ないのであればちゃんと発言してください。
いつまでもはぐらかしていてはダメです。

142 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/21(木) 20:09:19 ID:vOoVuaQg
今更ですがマリオフォントを普通のフォントに変えれば、
漢字も全部使えるようにはならないんでしょうか。

>>136
通常ステージはほとんど埋まってるので砦か飛行船を作ったらどうでしょう。

143 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/22(金) 00:00:18 ID:ukMmumZM
日本語版のマリオWiiではRiivolutionのセーブ先をSDカードにする機能が作動しないようです

>今更ですがマリオフォントを普通のフォントに変えれば、
試してみて、スクリーンショットを取りました
良さそうなアップロード場所があればそこにアップロードします

144 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/22(金) 18:23:41 ID:vOoVuaQg
>>143
普通に2代目アップローダーにアップしていいと思いますができないんでしょうか。

145 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/22(金) 18:42:35 ID:ukMmumZM
>>144
画像サイズが思ったよりも大きくなかったので纏めてアップロードしました
ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/download/116/font_replace.zip

146 ◆zwu3dmM3OQ:2012/06/23(土) 13:27:37 ID:vOoVuaQg
>>145
これでステージ名も漢字で表記できますね。
ただフォント次第では見映えが悪くなりそうです。

147a:2012/06/23(土) 13:32:07 ID:mo9ncYHo
水中ステージも少ない気がします

148 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/24(日) 02:59:04 ID:ukMmumZM
Anotherマリオの2-城ループ用プログラムを無効にするなどのASMパッチの本体は
AnotherResのフォルダ内のファイルのようです

149a:2012/06/25(月) 10:22:39 ID:Kg3woPW6
4-飛行船を申精します。

150a:2012/06/26(火) 20:54:48 ID:3TfIIlQU
>>149 8-遭遇戦でした

151a:2012/06/26(火) 21:04:43 ID:3TfIIlQU

【制作者】a      
【タイトル】8-遭遇戦          
【サブタイトル】今日の晩飯だぁ   
【テーマ】地上      
【難易度】2      
【隠しゴール】    
【隠しゴール難易度】 
【スプライト改造】
【タイルセット改造】 
【背景改造】     
【ひとこと】マリオをバーナーであぶってやる

152名無しさん:2012/06/27(水) 07:00:31 ID:w/tYBeoY
ことごとく無視するaさんを処置すべきだと思います。
いつまでも隠すのは明らかにおかしいです。

153400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/28(木) 22:05:24 ID:ZXkgYigY
>>138
私もテストプレイしてみましたが、洞窟面の横移動リフト+マグナムキラーの箇所が狭すぎて行けませんでした
aさんのステージは完成度が高いですし、とても熱心に製作していただいているのに、トリップ使用、テンプレ使用、ステージ申請報告、といったルールを守ってもらえないのが残念です
136のステージはあらかじめ申請していませんし、すでに6-6の枠は埋まっていますから、採用候補にはなりません
もし問題の個所を修正していただけたのなら、他の製作者との相談次第では元保留候補の「なにこのスクロールうざい」などと取り換えてもいいと思います

ただし、スレッド内でいくつか処置をするべきと言う意見がみられましたし、今回のステージもほぼ詰み要素といってもよい箇所がありました
テストプレイ不足の原因も説明していただけないようですし、今日から2週間のあいだ、aさんのステージの申請を全て無効とする処置を取らせていただきます
これは単なる嫌がらせではなく、しっかりと自覚をもってステージ投稿をするべきという旨での対処ですので、ご理解お願いします
ステージの修正は自由に行ってもらって構いません


あと、名無しさんに気軽に書き込んでほしいので、
IDの表記方式を完全固定の設定から、一日ごとに変わる2ch式の方式に変更しました

154 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/28(木) 23:04:37 ID:eWt.FrdA
>>153
少し試してみたいことがあるのでこれを導入して起動してみてください
http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/118/test.zip

155 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/29(金) 22:33:03 ID:UyL2a0aA
これはAnotherの2-城のループ無効化のものを移してみたものです
成功している場合は2-城でループ処理が無くなり通常のステージに
置き換えることができるようになるはずです
ピーチ城に行ったときにメッセージが表示されなければ
パッチが有効化されている可能性が高いです

156400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/29(金) 23:31:04 ID:IJ82LFYw
>>155
testフォルダ内のファイルのみ&元のVIPフォルダに上書き保存して試しましたが、
どちらもWiiリモコンの注意書き辺りでフリーズしました
ファイルの配置方法がどこかおかしいのでしょうか?

157 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/29(金) 23:45:54 ID:UyL2a0aA
大切なものを見落としていました
VIP.xmlに

<folder external="/VIP/AnotherRes" disc="/AnotherRes" create="true" />

これを付け加えてみてください

158400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/30(土) 00:48:24 ID:VPGo1sX.
>>157
testフォルダ内のファイルのみ&元のVIPフォルダに上書き保存して試しましたが、
前者はWiiリモコンの注意書き辺りでフリーズし、
後者はタイトル画面のロード中にフリーズしました

159 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/30(土) 00:52:58 ID:lX5U1an2
後者でSystemJP_2.binを消して試してみてください
その時にFATAL ERRORと表示されるかどうかを時間があるときに検証してほしいです

もしもエミュレータ環境がある場合は、最初のWiiリモコンの画面のメモリダンプをアップロードしてもらえませんか
改善できる場合があります

160400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/30(土) 01:13:26 ID:VPGo1sX.
>>159
SystemJP_2.binを消した場合、FATAL ERRORとは表示されず、Wiiリモコンの注意書きでフリーズしました
それと、エミュレータ環境はないです すみません

161 ◆4yuUQFGXUI:2012/06/30(土) 01:19:13 ID:lX5U1an2
つまり、SystemJP_2.binがある状態ではタイトル画面の直前でフリーズしたということですね

恐らく日本語版のマリオWiiには複数(2つ?)のバージョンがあり、プログラムが配置されるメモリ位置が違うようです
最初の注意書きの画面で少し待った後のメモリダンプを用意してもらう必要があります

162400 ◆0Wnea3qQeM:2012/06/30(土) 02:15:54 ID:VPGo1sX.
>>161
なるほど……フリーズの原因はそれですか
ちなみに、私のNewマリオWiiは発売日に購入したものです

ほかにエミュレータ環境があって、かつ私と同じバージョンのISOを
所持している方にお願いするしかないですね

163 ◆4yuUQFGXUI:2012/07/04(水) 00:05:36 ID:1UiboUeA
http://tcrf.net/New_Super_Mario_Bros._Wii#Version_differences
ディスクの裏の記録面の中央に
RVL-SMNJ-0A-1と書かれている場合はバージョン1
RVL-SMNJ-0A-2と書かれている場合はバージョン2

164 ◆4yuUQFGXUI:2012/07/04(水) 21:30:06 ID:1UiboUeA
YouTubeに動画レスポンスでプレイ動画が送られていました
外国の方のようですが、この場合どうすればいいでしょうか

165400 ◆0Wnea3qQeM:2012/07/04(水) 22:32:05 ID:8MXmlBD2
言い忘れましたが、URLを含んだレスを投稿可能にしました

>>163
私のディスクを確認してみたところ、バージョン1でした

>>164
それはひょっとしてこの動画でしょうか?
http://www.youtube.com/watch?v=YZcB95ruAig

英文で「プレイ動画の投稿を禁止します」と書いていなかったので、仕方ないですね

「せっかく動画を投稿してくださって申し訳ないのですが
New VIPマリオはまだ未完成で動画の投稿を禁止しているため、
完成するまで動画の投稿を控えてくださるよう、お願いします」
というような内容で返信してもらえますか?

それと、もしよければWikiのベータ版のページに
英文で投稿禁止の旨を書いていただけないでしょうか?

166400 ◆0Wnea3qQeM:2012/07/04(水) 22:34:36 ID:8MXmlBD2
それと、本スレを代理で立ててもらいました
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1341402622/1n-
テンプレが途中で途切れているため、
どなたか下の内容をレスしてもらえると助かります

■チャット
http://chat.kanichat.com/chat?roomid=New_VIPMario

FAQ
Q. 初めに何をすればいいの?
A. http://www36.atwiki.jp/nsmb/pages/100.htmlをよく読みましょう。

Q. 共同制作に参加したいんだけど?
A. 大歓迎です。避難所の「VIPマリオ制作スレ」か、チャットへどうぞ。

167400 ◆0Wnea3qQeM:2012/07/06(金) 20:39:20 ID:vkQ.JJrE
クッパ城ゾーン⑩が完成したので投稿します
長期間放置してすみませんでした
また、元々多いエリア数を極力減らすため、暗闇部屋と中間部屋を一つに統一しました

【タイトル】8-城
【ゾーン】クッパ城ゾーン⑩
【難易度】4
【配置エリア】Area1
【ひとこと】
ビッグライトブロックの仕掛けにかなりこだわりました
最後の前なので、難易度はそこまで高くしていません
ボス戦前の雰囲気をうまく表現できたのではないかと思います

168a:2012/07/07(土) 12:39:18 ID:Qco36pyQ
【タイトル】1-砦
【テーマ】砦
【サブタイトル】カベキックタワー

169400 ◆0Wnea3qQeM:2012/07/07(土) 13:45:15 ID:Q2R1/2Ko
>>168
念のため言っておきますが、
153に書いてある通り、7月12日まで申請は無効になります

170400 ◆0Wnea3qQeM:2012/07/07(土) 13:57:14 ID:Q2R1/2Ko
それと「砦」「飛行船」「お化け屋敷」が他のステージと比べてなかなか埋まらないのは、タイル配置が難しいからだと思うんです
そこで提案ですが、
「複雑な小さいタイルが組み合わされたタイルセットの場合、本家からタイルの組み合わせを流用しても良い」
というルールを追加するのはどうでしょうか?

171 ◆4yuUQFGXUI:2012/07/08(日) 00:02:11 ID:.L1dS1fA
チャットの方で書き込みましたがタイル配置は問題ないと思います

代理で立てられた2chの方のスレッドは規制に巻き込まれて書き込むことができません
本当に不便ですね

172400 ◆0Wnea3qQeM:2012/07/08(日) 01:41:31 ID:NfIbktvw
>>171
ありがとうございます
本スレには私も規制されて書き込めません
確かに、2chの規制はいろいろと不便ですね

173WindowsGX:2012/07/11(水) 15:25:22 ID:4BxWVncs
初めましてWindowsGXと申します。
NewVIPマリオの共同制作に参加します。
ステージと素材を中心に作ります。
改造し始めて9か月で中級者です。
よろしくお願いします。
YouTubeのチャンネルのURLは↓
http://www.youtube.com/user/WindowsINASUTORO?feature=mhee
です。何か質問や意見や要望がある場合、チャンネルのコメントに書いてかまいません。

174take ◆VNhLcILm0A:2012/07/11(水) 19:23:47 ID:zLDyRB0I
お久しぶりです。
学生ですのでテスト等がありしばらくこれませんでした。
今月下旬までは顔を出すことはできても自分の役であるMixbetaのアップロードがちょっとできません

今月下旬までまってくださるのならば2ヶ月ほどアップロードできていない分を追加してアップしますが、
交代してくださる方がいらっしゃいましたら声をかけてほしいです。

また少々のWiki編集はできるのと新PC環境が整ったのでDolphinの動作リストを追加しておきます

175 ◆4yuUQFGXUI:2012/07/11(水) 23:53:43 ID:De41j.KI
Newer SUMMER SUNでDSで使われていた未使用のスプライトが正常な明るさで表示されているので、
これを何とか応用できれば矢印のスプライトを正常な明るさにできる可能性があります

176 ◆4yuUQFGXUI:2012/07/12(木) 00:35:50 ID:tB/.Z0sU
成功しました
http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/126/%E8%A6%8B%E3%81%9F%E7%9B%AE%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip

177400 ◆0Wnea3qQeM:2012/07/12(木) 22:13:41 ID:ZjpFjH8E
>>174
私でよければ代行できますよ

>>175-176
おお、SZS Modifierで開きましたが、しっかりと色が明るくなっていました
解析&修正乙です

178名無しさん:2012/07/13(金) 13:35:49 ID:07/TTmCM
ちゃんと完成するだろうか

179a:2012/07/16(月) 21:14:32 ID:B1q5aWC2
4-砦を申請します。

180あああああ:2012/07/22(日) 18:52:16 ID:1L2PS75w
あああああああああああああああああ

181えええええ?:2012/07/22(日) 18:53:08 ID:1L2PS75w
あっそう・・・・・・・・?

182名無しさん:2012/07/23(月) 13:54:59 ID:4bDQS8U2
どうしたの?

183名無しさん:2012/07/24(火) 07:33:15 ID:iQSTp3jQ
餓鬼が書いたコメントだから無視しとけ

184WindowsGX:2012/07/24(火) 15:53:13 ID:nD5SA8O6
甲請します。
【タイトル】2-遭遇戦C
【テーマ】地下

185WindowsGX:2012/07/24(火) 16:21:09 ID:nD5SA8O6
完成しました。
【タイトル】2-遭遇戦
【サブタイトル】ガボンに気をつけろ!
【テーマ】地下
【隠しゴール】なし
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【ひとこと】ガボンに気をつければOK!

186WindowsGX:2012/07/24(火) 16:24:12 ID:nD5SA8O6
>>185正しくは2-遭遇戦Cです。
Cを書き忘れました。

187WindowsGX:2012/07/24(火) 17:20:00 ID:nD5SA8O6
【タイトル】クッパ城
【ゾーン】クッパ城ゾーン⑧ 砲弾系
Area2に作ります。

188by ◆h5U1ZIyRBw:2012/07/26(木) 08:23:39 ID:XndiGue.
お久しぶりです

>>185 乙です

参考動画のページを編集して下さっているのはどなたでしょうか?
追加する項目の件で揉めた場合は製作者同士で相談すべきだと思います

189WindowsGX:2012/07/26(木) 21:13:44 ID:9nwWfkQ.
「ガボンに気をつけろ!」のレビューはまだでしょうか。

>>188参考動画のページを編集したのは僕です。勝手に編集して申し訳ありません。lightbrack1995さんの動画も参考になると思って項目を追加したのですがだめでしょうか?

190by ◆h5U1ZIyRBw:2012/07/26(木) 22:13:49 ID:XndiGue.
>>189
とりあえず項目を削除した方と相談したほうが良いですね
個人的な意見ですが、newVIPとlightbrack1995さんとはあまり関係が有りませんので、
本人に許可を得るべきかもしれません

テストプレイ及びレビューは今からします
遭遇戦なので問題が無ければおkという形になりそうですが

191by ◆h5U1ZIyRBw:2012/07/26(木) 22:48:00 ID:XndiGue.
テストプレイ終わりました
問題点はありませんでしたのでおkです
流砂にガボンを乗っけるのは良いアイデアですね

192WindowsGX:2012/07/27(金) 00:48:13 ID:ytEBywRc
>>190わかりました。
本人の許可は得てますが、
NewVIPマリオとあまり関係ないので削除します。

193WindowsGX:2012/07/27(金) 12:00:12 ID:ytEBywRc
2-6と2-城を修正すればW2が完成ですね。

194WindowsGX:2012/07/27(金) 12:22:03 ID:ytEBywRc
>>75そのネタを作ったのはlightbrack1995さんのこの動画ですね。
http//www.youtube.com/watch?v=79wVEYjlHvo&feature=plcp
本人の許可を得たら作っていいですか?

195watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/07/27(金) 14:35:19 ID:C0Th42F6
1-砦って今申請出来ますか?

196watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/07/27(金) 14:51:55 ID:C0Th42F6
やっぱりいいです、別のステージにします

197watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/07/28(土) 21:04:28 ID:J0Q3DLAI
申請します
【タイトル】6-遭遇戦B
【テーマ】空中

198watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/07/28(土) 21:26:06 ID:J0Q3DLAI
【タイトル】6-遭遇戦B
【サブタイトル】グリーングリーンズ
【テーマ】空中
【難易度】1
【隠しゴール】なし
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【ひとこと】緑な敵が登場。それだけ。

199WindowsGX:2012/07/30(月) 11:33:44 ID:bFNEA1.E
申請します。
【タイトル】7-遭遇戦B
【テーマ】空中

200WindowsGX:2012/07/30(月) 11:47:35 ID:bFNEA1.E
>>198完成したのならWikiのステージ制作状況に書いてもらえますか。

201watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/07/30(月) 12:48:07 ID:N8Xz2epo
忘れてました、すいません

202WindowsGX:2012/07/30(月) 12:53:05 ID:bFNEA1.E
>>198レビューが終わりました。
なかなかいいステージですね。
ただ右のパックンの近くにある
キノピオバルーンがときどき表示
されないときがあるのでそこを
修正した方がいいです。

203WindowsGX:2012/07/30(月) 13:26:57 ID:bFNEA1.E
自分が作ったステージの2作目です。
【タイトル】7-遭遇戦B
【サブタイトル】ジャンプステージ
【テーマ】空中
【難易度】2
【隠しゴール】なし
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【ひとこと】ジュゲムを倒せばめっちゃ楽勝、でも生かせておくと・・・・・。

204watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/07/30(月) 14:43:28 ID:N8Xz2epo
>>202それは一体なんででしょう?
一応修正してみましたが…
【タイトル】6-遭遇戦B
【サブタイトル】グリーングリーンズ
【テーマ】空中
【難易度】1
【隠しゴール】なし
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【修正箇所】パックンの地点の右のバルーンを左のバルーンに近づけてみた
ついでに背景もスクロール

205WindowsGX:2012/07/30(月) 14:56:42 ID:bFNEA1.E
>>204
OKです。

206WindowsGX:2012/07/31(火) 17:18:09 ID:OZ.uBxuY
誰か「ジャンプステージ」をレビューしてくれませんか。

207WindowsGX:2012/07/31(火) 17:20:21 ID:OZ.uBxuY
下にNewVIPマリオに関係ないスレッドがあります。
削除してください。

208WindowsGX:2012/07/31(火) 18:13:38 ID:OZ.uBxuY
NewVIPマリオは完成に近づいてきましたのでそろそろ「NewVIPマリオ PV3」の動画を作りませんか。
僕が「NewVIPマリオ PV3」の動画を作ろうと思いますがどうでしょうか?
「NewVIPマリオ PV3」は「NewVIPマリオ(仮)PV」と「NewVIPマリオ PV2[720p]」に出たステージ以外を撮ろうと
思ってますが。

209by ◆h5U1ZIyRBw:2012/07/31(火) 23:14:49 ID:hkm.kcek
>>208
NewVIPマリオはもうすぐ完成しますし、もう作る必要は無いと思います
PVに出てこなかったステージも多くは有りませんし

210WindowsGX:2012/08/01(水) 00:40:22 ID:FgZ79egw
はい、わかりました。

211WindowsGX:2012/08/01(水) 00:42:15 ID:FgZ79egw
「ジャンプステージ」のレビューはまだでしょうか。

212WindwsGX:2012/08/01(水) 13:55:51 ID:FgZ79egw
NewSUMMERSUNの画像が表示されないバグがあるスプライトの画像がどんなのかわかりました。
2-5にでるスプライトは、ただ単に画像がずれてるだけで、5-2にでるスプライトはハナチャンの像です。8-城にでるスプライトがクッパ像です。

213watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/01(水) 14:11:31 ID:kbhMngKI
結局W9ってどうすんの?

214WindowsGX:2012/08/01(水) 23:06:29 ID:FgZ79egw
>>213そうですね。
wikiにはテーマが宇宙と書いてあるのですがW9は募集してないと言ってるので結局どうするんでしょうね。

215take ◆VNhLcILm0A:2012/08/02(木) 01:42:14 ID:M6bK5Y.c
私とuekitiさんで(主にuekitiさんが)WikiのDolphinのページを大幅に変更しました。
改善点などがありましたら本スレでご連絡ください。

216take ◆VNhLcILm0A:2012/08/02(木) 01:57:57 ID:M6bK5Y.c
>>208 >>209
PV3を作るかどうかは別ですが、作るとしたら・・ということ前提で少し書かしてもらいました

やはりHD画質にはエミュしか対応していないため、DolphinでTo RAM設定でもFPS60以上を出すことのできるPCをお持ちの方が撮影に望ましいと思います。
To RAM 設定にする理由は、皆さんがご存知のとおり コイン回転の動作がPVでもあったほうがいいと思うからです。

また、その際のBGMでしたら私が作ったもので使えそうなものがあればご提供します。

ちなみに、改造Wikiの動作確認済みPC構成に書かれているPCでは今のところuekitiさんがハイスペックなので
そのPCの性能を上回る方がいらっしゃらない限りuekitiさんに撮影をお願いするのが望ましいかと思います

補足として書いておきますが、uekitiさんのPCスペックは

OS Windows 7 x64
CPU Core i7 920 2.66Ghz
メモリ DDR3 6GB
GPU Geforce GTX 460

だそうです。

217take ◆VNhLcILm0A:2012/08/02(木) 02:00:19 ID:M6bK5Y.c
諸事情により、本格的にmixbetaが作れなくなりました
どなたか代行を頼んでよろしいでしょうか?

218あすとろ:2012/08/02(木) 08:36:44 ID:DMVWkWvY
一言言うと、撮影時に1%でもスピードが出ていれば60fpsの撮影は可能です。
To RAMでの撮影もできますし、高解像度も可能です。

PCスペックが高い方が操作しやすくて快適にプレイ動画を作れますが、
基本的にはドルフィンさえ動けば誰でも60fpsで撮影可能です。
ドルフィン3.0以降等にあるflame dumpにチェックを入れてプレイすれば、
PV2同様の画質で動画を作ることが可能です。

ただ、動画出力にはなるべく負荷が減って劣化が目立たない圧縮してくれるコーデックを
使用することをオススメします。Sound dumpはドルフィンにほとんど負荷が
かかりませんが、3分ごとぐらいに音ズレが目立ちますので、長い時間撮影するときは音編集必須です。

219WindowsGX:2012/08/02(木) 12:48:38 ID:1ES9HEmo
>>217僕でよろしければ

>>218僕のYouTubeのチャンネル↓
http://www.youtube.com/user/WindowsINASUTORO?feature=mhee
名前を真似してすいませんでした。
本当に申し訳ありません。深く反省してます。

220take ◆VNhLcILm0A:2012/08/02(木) 17:00:57 ID:M6bK5Y.c
>>218
動画出力時に60FPSになるのは知りませんでした。
では純粋に60FPSでやって快適プレイにする方法と、TASのようにわざと速度を落としてやる方法と
両方が可能って言うことですね。
ちなみに自分もTo RAM のFPSは 55ぐらいでるので撮影してみてもいいですよ
それと音ズレの件ですが、PV2のようにする場合SE以外の音は消してBGMを挿入する形なので気にする必要はあまり無い気がします。

>>219
いずれにしろこの件の話は、総まとめ役である400さんに提案して了承をいただいた後の話になるので今は何もしなくて言いかと思います。

221あすとろ:2012/08/02(木) 17:46:03 ID:DMVWkWvY
あと一つ言い忘れてました。flame dumpした動画には必ず1フレーム目に
無駄なフレームがあるので必ず削除することです。
その1フレーム目はバグったような挙動をします。

222WindowsGX:2012/08/02(木) 17:53:05 ID:1ES9HEmo
したのNewVIPマリオに関係ないスレ削除してくれませんか。

223WindowsGX:2012/08/02(木) 18:05:51 ID:1ES9HEmo
「ジャンプステージ」のレビューしてください。

224名無しさん:2012/08/02(木) 20:47:37 ID:0Cturo8Q
落ち着けって、そのうちするさ

225take ◆VNhLcILm0A:2012/08/02(木) 21:38:48 ID:M6bK5Y.c
>>223 自分は環境上今はレビューできないのであまりいえないかと思いますが、
レビューするのに期間などはありませんので待ちましょう(というより待つのがふつうです。)
基本的にレビューは、レビューラーをやっている人たちがまとめてやることが多い気がします。

>>221 なるほど、要するにFPS60環境で撮影したほうが何も考えなくて済むということですね、

226 ◆4yuUQFGXUI:2012/08/02(木) 23:45:07 ID:DSAoGG0w
Anotherマリオのパッチを移植して、VIPマリオで使用できるように手を加えたファイルを用意しました
動作確認はしていません
http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/132/patch.zip

227WindowsGX:2012/08/02(木) 23:52:57 ID:1ES9HEmo
>>225はい、わかりました。

228 ◆4yuUQFGXUI:2012/08/03(金) 00:45:55 ID:eh4jjL2M
xmlの編集が適当すぎて正常に動かなかったので修正してアップロードしなおしました
http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/133/patch.zip

二代目アップローダーの最近にアップロードされた遭遇戦は特に問題ないと思います

229take ◆VNhLcILm0A:2012/08/03(金) 01:30:51 ID:bsCeMUjE
>>228 up乙です

230名無しさん:2012/08/03(金) 13:11:52 ID:PwSUKhDU
>>223レビューをしましたが
個人的に特に問題はなかったと思います

231WindowsGX:2012/08/04(土) 16:03:02 ID:hd80GNd6
【タイトル】6-遭遇戦C
【テーマ】空中

2327Be:2012/08/04(土) 16:56:20 ID:C53xd1F2
初めまして。
最近、自分もVIPマリオ製作に参加したいと思い、
ステージ改造を始めました。
試しに1-3を改造したものを新アップーダーにupしたので、
どなたかもしよろしければ、
遊んで、評価、問題点の指摘等頂きたいです。
よろしくお願いします。

233watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/04(土) 20:22:39 ID:9ej/zA8Y
申請します
【タイトル】7-遭遇戦C
【テーマ】空中

234WindowsGX:2012/08/04(土) 22:54:47 ID:hd80GNd6
>>223wikiのスタッフ確認ページの自分が関係してるところに名前書いてもらえますか。

235take ◆VNhLcILm0A:2012/08/05(日) 20:54:42 ID:CJTq8qY2
>>233 >>234 スタッフ確認ページのステージ製作者記載欄はステージが採用された人から書いていくところなので現時点でwatteiuさんに書いてもらう必要はないです。

236watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/05(日) 22:47:39 ID:JdaVBPxs
僕のステージは採用されたんですか?

237smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/08/06(月) 10:55:49 ID:dOzA5lmg
お久しぶりです
smwhwです。

ステージではもう御存知の通り力不足なので、
システム系などで制作に参加したいのですが、
宜しいでしょうか?

238名無しさん:2012/08/06(月) 11:54:02 ID:h8IqjBJo
それよりステージ制作状況で修正依頼が出ている
ザ・タワーオブキラー(仮)とかを修正したほうがいいのでは

239smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/08/06(月) 13:05:00 ID:dOzA5lmg
>>238
出してないですけど

240take ◆VNhLcILm0A:2012/08/06(月) 14:49:09 ID:FH7Whc0Y
>>237
システム系とは具体的にどのようなものでしょうか?
いろいろ有りすぎて何がしたいのか把握できません

>>236 採用されたかはまだ分からない状況ですので今は待機ということでお願いします
(もちろん協力していただいて結構です。)

241take ◆VNhLcILm0A:2012/08/06(月) 15:18:46 ID:FH7Whc0Y
二台目アップローダーにMix 1.26 betaをアップロードしました。
今回はアップロード可能と思われるステージのみをアップロードしたので
このステージもいいだろと思われるものが有りましたらご連絡お願いします。

ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/download/137/Mix+1.26+Beta.zip

242smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/08/06(月) 20:51:38 ID:dOzA5lmg
>>240
スタッフ確認ページの、
プログラミングのあたりを作ってみたいのですが。

243400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/07(火) 00:32:40 ID:23YDd0Ek
>>222
遅れてすみません 各当スレッドを削除しました
それと、そういったスレッドには書き込まず、スルーでお願いします

>>241
乙です

>>242
プログラミングのページは現状、ASM改造の方法がわからない状態ですし、必要ないかと
それよりも、NewマリオWiiの改造についての知識を学ぶことをお勧めします
プログラムイベントで凝った仕掛けを作ってみるのもいいかもしれません

244take ◆VNhLcILm0A:2012/08/07(火) 01:23:32 ID:jJ4QUR4o
本日アップロードしたMix 1.26 betaですが、「チョロプーだらけの荒野」を入れてほしいという要望がありましたが
ベテランの方を中心に意見がほしいです。

245名無しさん:2012/08/07(火) 07:24:14 ID:e842vwCY
>>242
それよりも、永久放置するのが確定している誤解を産むwikiの削除が先なのでは?
SMWのasmすら分かってないのに
wiiのプログラミングというのは無理がありますよ

246smwhw ◆EPwLBC5eEg:2012/08/07(火) 08:27:59 ID:TrO0N3UU
>>243
そうですか

>>245
完全ではないけど分かってますよ。
wikiの削除?
する訳ありません。

247watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/07(火) 11:18:40 ID:xdr/VK6Q
【タイトル】7-遭遇戦C
【サブタイトル】ビビリビリビリビリキューズ
【テーマ】空中
【難易度】2
【隠しゴール】なし
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【ひとこと】 タイトルの割にビリキューは2匹しか登場しません

248take ◆VNhLcILm0A:2012/08/07(火) 12:26:50 ID:jJ4QUR4o
最近ステージの採用基準があやふやになっているのでどこかのページに明確に記載したほうがいいと思います。

249 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/07(火) 13:31:39 ID:yJ4xgDmo
7月は時間がありませんでしたが8月は時間があるので、
uekitiさんのステージのバグを修正しようと思いますがいいでしょうか。
あとコンテストは全く開催される気配がないので消してもいい気がします。

>>232
Pa2・レイヤー2・コイン・敵キャラ以外のスプライトを設置した方がいいと思います。
逆にブロス系は減らした方が良くなると思います。

>>242
プログラミングがしたいのならReggie!を改造してみたらどうでしょう。

>>244
チョロプーだらけの荒野と最近の遭遇戦は問題ないので採用でいいと思います。
あと余裕があればそろそろ誰か屋敷か飛行船を作ってほしいですが。

250take ◆VNhLcILm0A:2012/08/07(火) 16:28:10 ID:jJ4QUR4o
>>249
自分はuekitiさんと連絡が取りやすいので問い合わせてみます。
後「チョロプーだけの荒野」「最近の遭遇戦」は入れておきます

251 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/07(火) 17:47:47 ID:yJ4xgDmo
提案ですがどうしても作る人がいなければ屋敷と飛行船はなしにして、
通常ステージを増やしてもいい気がします。

>>247
問題ありませんでしたが足場をもう一マス大きくしないとマルチプレイで落ちると思います。

>>250
今更ですが151も問題ありませんでした。

252take ◆VNhLcILm0A:2012/08/07(火) 19:50:22 ID:jJ4QUR4o
>>251
まだ、他の方からの意見があるかもしれないので改良したMix 1.26a betaのアップロードは、明日か明後日ぐらいにします。

253take ◆VNhLcILm0A:2012/08/07(火) 19:57:00 ID:jJ4QUR4o
今回の改良するMix 1.26a betaに含ませるのはスレッド番号の
151
112
185
198
を予定しています。
各種遭遇戦に関してはあまり採用了解の意見が少ないので今回とりあえずということで入れたいと思います。
ですのでその次のbeta版からは外す可能性が有ります

254watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/07(火) 20:24:41 ID:xdr/VK6Q
【タイトル】7-遭遇戦C
【サブタイトル】ビビリビリビリビリキューズ
【テーマ】空中
【難易度】2
【隠しゴール】なし
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし
【背景改造】なし
【音楽改造】なし
【修正箇所】足場をちょっと大きくした

255 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/08(水) 13:50:39 ID:SK6dbqrs
提案ですがトリップのルールは無理になくてもいい気がします。

>>254
問題なかったので採用でいいと思います。

256take ◆VNhLcILm0A:2012/08/08(水) 17:07:49 ID:s3CMyhnQ
>>255
トリップのルールは強制はしなくていいと思いますが、成りすましが簡単になるので推奨することは呼びかけていいと思います。

また採用了解しました。

後採用の基準があやふやなのでどなたかベテランの方に明確にまとめていただきたいです。

257名無しさん:2012/08/08(水) 22:08:23 ID:gFFisrBg
Newerはいつになったら完成するんだ!

258 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/09(木) 14:42:52 ID:PUEqK5o6
uekitiさんのステージを修正しました。
ただよけてよけてよけまくれだけは修正できませんでした。

259take ◆VNhLcILm0A:2012/08/09(木) 15:16:49 ID:bL6eQrEw
>>258
ご自分で修正すると言っていましたが・・・
一度uekitiさんに話してみたほうがいいと思います。

260新米:2012/08/09(木) 15:19:51 ID:2eYGT/0o
共同製作したいのですが

261 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/09(木) 17:27:39 ID:PUEqK5o6
今度は自分のステージを修正しようと思いますが、
上に出るスクロールドカンがどうしても作れません。
Newerの最初のトレーラーではできてるので作れる気はしますが……。

>>259
そうとは知らずすみませんでした。もし修正してもらえるなら今回のは没で構いません。
ただ半年以上も放置されてるので修正してもらえるかが問題ですが……。

>>260
ステージ制作状況で募集中になってるステージを作ればいいと思います。

262名無しさん:2012/08/09(木) 19:13:44 ID:Y4CI.bw2
>>246
違法ダウンロードした人が言う台詞かね・・・

263新米:2012/08/09(木) 21:31:49 ID:2eYGT/0o
>>261
分かりました

264 ◆4yuUQFGXUI:2012/08/09(木) 21:53:12 ID:7m.hUCY2
ASMハックをAnotherマリオで使用できるように調整して、RVLutionに投稿するべきでしょうか

265400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/09(木) 22:00:44 ID:XYhhqB2Q
>>256
採用基準とその他のルールですが、こんな感じでどうでしょうか

・ステージが投稿されてから2週間のあいだ、製作者が誰も修正点を報告しなかった場合、仮採用(ベータ版に加えられる)となる
・逆にそれまでに修正点が報告された場合、それを本当に修正するべきかどうか、
 他の製作者と相談(ただし、重大なバグなど明らかに修正するべき場合は除く)し、修正するべきという意見が多かった場合、そのステージを修正箇所が修正されるまで保留にする
・仮採用されたあとで、修正するべき点が見つかった場合も、そのステージを修正箇所が修正されるまで保留にする


念のためもう一度言っておきますが、製作に関係のない、特に荒れそうな話題は、
なるべく控えていただくようお願いします

266400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/09(木) 22:17:20 ID:XYhhqB2Q
>>264
◆4yuUQFGXUIさんが投稿したものを開発者が解析して、
他のNewerシリーズのASMを日本版で動くように調整してもらえるかもしれませんし、
投稿してもよいと思います

267take ◆VNhLcILm0A:2012/08/10(金) 01:00:11 ID:.vVx2So2
>>256
いい案だと思います。
とりあえずその案をステージ製作状況のページに書きたいと思います。
最近ステージを作って勝手にステージ製作状況に書く人がいるので
編集をログイン制にする案を出そうと思っていたのですがその案なら大丈夫そうです。

268take ◆VNhLcILm0A:2012/08/10(金) 01:16:11 ID:.vVx2So2
試しに400さんの意見を元に「ステージ製作状況」のページを編集してみました。
このページ修正に対して意見があったり不要と思われる方はご連絡ください。(復元していただいても結構です。)

269400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/10(金) 11:09:02 ID:vcsnBmHM
>>268
乙です 言い回しのほうを若干変更しました

270400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/10(金) 11:15:13 ID:vcsnBmHM
>>269
それと、募集要項の「ステージ」のページのほうが適切だと思ったので、
そちらに移動しておきます

271take ◆VNhLcILm0A:2012/08/10(金) 12:18:33 ID:.vVx2So2
>>270
了解しました。修正ありがとうございます。

272名無しさん:2012/08/10(金) 12:47:37 ID:nK9lo8sc
クッパ城ゾーン1は「氷の神殿」みたいな謎解き部屋にしたらいいんじゃないですか?
あくまで提案ですが。

273 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/10(金) 16:56:49 ID:wse8HU1Q
>>268
いいと思いますが新規での未採用と修正依頼での未採用を分かり易くしてみました。
あとuekitiさんの修正はできれば早めにしてもらえると助かりますがどうなんでしょう……。

>>272
テーマは製作者が決めればいいと思います。勿論謎解き部屋でもいいですが。

274名無しさん:2012/08/11(土) 15:44:05 ID:CgCJwg5o
>>69
意味府

275名無しさん:2012/08/11(土) 15:46:47 ID:CgCJwg5o
a!
お前結局テストプレイ出来んのか!
はよ答えやんか!
ボケー!

276watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/14(火) 18:55:19 ID:gQaTDju2
申請します
【タイトル】
8-遭遇戦C
【テーマ】
地上

279a:2012/08/16(木) 08:00:48 ID:bfUNJJOo
【タイトル】アリ地獄
【テーマ】地中

280a:2012/08/17(金) 09:23:47 ID:18gTajyE
【タイトル】2-5
【サブタイトル】アリ地獄
【テーマ】地下
【難易度】3
【隠しゴール】-
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】-
【背景改造】-
【音楽改造】-
【ひとこと】ハナチャン=アリってことで(・○・)/

281名無しさん:2012/08/17(金) 09:48:28 ID:phidh5oQ
2-5もう埋まってないすか

282名無しさん:2012/08/17(金) 10:02:34 ID:qbcr1EUI
>>280
ちゃんとステージ制作状況を確認して下さい

283 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/17(金) 14:23:51 ID:BiVjlWYA
>>280
テストプレイしてみたら今回は詰みませんでした。
いざとなったら乱気流アスレチックをW6に移す手もあると思います。
とりあえず修正点を書いておきます。

・1枚目のスターコインの表示がおかしい
・レイヤー0で明るくなる範囲が小さすぎる
・ケロンパを消さないと鬼畜すぎる
・BGMが地上になってる

284a:2012/08/17(金) 22:54:05 ID:18gTajyE
BGMが地上になってる
のはわざとです。

285a:2012/08/17(金) 23:16:19 ID:18gTajyE
>>283 修正しておきました

286 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/17(金) 23:40:54 ID:BiVjlWYA
ステージを修正しました。これでバグはなくなったと思います。
ちなみにドーナツ型の砦は大幅に変更しました。

287a:2012/08/18(土) 12:13:35 ID:UsF6UPEQ
クッパゾーン①について提案なんですが
単純に城門というのはどうでしょうか。

288a:2012/08/18(土) 12:53:27 ID:UsF6UPEQ
【タイトル】8-3
【テーマ】地下

289watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/18(土) 20:28:30 ID:yb9e2.PI
【タイトル】8-遭遇戦C
【サブタイトル】ファイナルファイターズ
【テーマ】地上
【難易度】3
【隠しゴール】-
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】-
【背景改造】-
【音楽改造】-
【ひとこと】本家の遭遇戦に登場した敵が総出演します

290 ◆zwu3dmM3OQ:2012/08/19(日) 10:25:51 ID:6IZv6xwY
役に立つかは分かりませんがpuzzleでタイルを解析したものをアップしてみました。

>>285
とりあえずW2に載せておきました。

291a:2012/08/19(日) 22:13:36 ID:Y1LmDqGs
【タイトル】8-3
【テーマ】地下
【サブタイトル】メットと脱出針山地獄

292a:2012/08/20(月) 08:52:06 ID:9ng.ef0I
【タイトル】8-3
【サブタイトル】メットと脱出針山地獄
【テーマ】地下
【難易度】4
【隠しゴール】-
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】-
【背景改造】-
【音楽改造】-
【ひとこと】溶岩がないと冷えてしまうw

293a:2012/08/20(月) 19:02:27 ID:9ng.ef0I
【タイトル】8-飛行船
【テーマ】飛行船
【サブタイトル】溶岩沸き立つ飛行船

294a:2012/08/21(火) 17:27:29 ID:U1kwA9U6
ワールドを増やすことは出来ないのでしょうか

295a:2012/08/21(火) 17:30:08 ID:U1kwA9U6
ワールドを増やすことは出来ないのでしょうか

296by ◆h5U1ZIyRBw:2012/08/21(火) 21:03:28 ID:urFijJFc
>>294
分かりませんが、おそらく無理かと

297mecacaos:2012/08/24(金) 12:39:09 ID:5XgJhysc
僕も共同制作に入れてください。
3-遭遇戦Cを担当したいんですけど、タイトル等を書き込んでいいのでしょうか
コースは、もうできております。

298take ◆VNhLcILm0A:2012/08/24(金) 16:08:33 ID:Cokc6fPQ
>>297 投稿ルールはちゃんとWikiに書いていますのでそれに沿って投稿してください
それを守れないのであればご参加をご遠慮ください

ちなみにトリップを推奨しているのでなるべくつけてください

299mecacaos:2012/08/24(金) 16:33:30 ID:5XgJhysc
ページを編集して書き込むんですか?

300mecacaos:2012/08/24(金) 16:48:42 ID:5XgJhysc
【タイトル】 謎解きスイッチ?
【サブタイトル】 スイッチ?
【テーマ】 地上
【難易度】 3
【隠しゴール&隠しゴール難易度】 -
【スプライト改造】 -
【タイルセット改造】 -
【背景改造】 -
【音楽改造】 -
【ひとこと】以外と簡単

301mecacaos:2012/08/24(金) 16:51:55 ID:5XgJhysc
うpろだにうpしていいのでしょうか?

302take ◆VNhLcILm0A:2012/08/24(金) 17:58:21 ID:Cokc6fPQ
>>301 書き込んだりうpしていいですがステージ採用基準を満たすまでは採用されたことになりませんのでご注意ください
要するに場合によっては削除する可能性があるということです。

303take ◆VNhLcILm0A:2012/08/25(土) 09:26:00 ID:LFMcK8eo
スレッド300のステージがまだ未採用なのに仮とかかれていませんでした。
ちゃんとルールを読んだ上で投稿願います。

304mecacaos:2012/08/25(土) 10:06:03 ID:jwOZzgCw
スレッド303
その件は、本当にすいません
仮をつけてくださってありがとうございました

305mecacaos:2012/08/25(土) 20:49:16 ID:wqWptyQo
いまさらですけどトリップってなんですか? 
またどうやってつければいいのでしょうか

306take ◆VNhLcILm0A:2012/08/25(土) 22:09:51 ID:sVUiVL52
>>305 それぐらい検索しましょう

307mecacaos ◆SAdLo0gXxM:2012/08/26(日) 09:31:14 ID:OnlhDjn.
トリップ付けました↑

308take ◆VNhLcILm0A:2012/08/26(日) 10:51:33 ID:zaI9PzE2
>>307 Wikiの投稿名などもそのトリップをつけて置いてください

309mecacaos ◆SAdLo0gXxM:2012/08/26(日) 11:17:07 ID:OnlhDjn.
takeさんおkです。

310take ◆VNhLcILm0A:2012/08/26(日) 16:13:41 ID:zaI9PzE2
今月末にmix betaをあげたいと思っています。
それまでに今製作中の方は作っていただけるとレビューは修正などがスムーズに行くと思うのでよろしくお願いします。

311mecacaos ◆SAdLo0gXxM:2012/08/26(日) 17:40:43 ID:OnlhDjn.
4-遭遇戦Bを担当したいです。
ステージはこれから作ります。
今月末までには、何とかできます。

312400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/27(月) 00:21:01 ID:/hpu73FI
遭遇戦は作る意味があまりない気がします

・敵キャラのシンボルと実際の敵キャラが違う
・不要なサブタイトル

この2つの問題点もありますし、
New VIPはマップ改造ができるようになるという前提で作ってるので、
マップ改造ができるようになったら、敵シンボルを消して、
遭遇戦を廃止するのはどうでしょうか?
本家でも、ただ単にうっとおしいだけの存在でしたし…

313take ◆VNhLcILm0A:2012/08/27(月) 00:36:43 ID:LoxTgAF.
>>312
実際うっとおしいっていうのがありマップから少なくするのはいいと思いますが、
遭遇戦のなかでもいろいろと面白いステージがあるのですべて削除というのも正直やりすぎな気がします。
まぁ一応ルール上余儀なく削除することは可能なのでそこは「総まとめ役のあなたにお任せします」と私からは言いようがないですが
一応私からの提案としてご参考ください。

ちなみにNewer TeamはSummer SunのWorld9などでマップの大幅改造に成功していますが、あの技術が使えるツールや方法などはまだ明確にならないでしょうか?

314400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/27(月) 01:12:32 ID:/hpu73FI
>>313
おkです
ワールドマップ改造はNewerがリリースされたら、公開する予定らしいです

315400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/27(月) 01:17:06 ID:/hpu73FI
ただ、実際上にあげた2点は完成前には解決したいところです

316400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/27(月) 02:32:44 ID:/hpu73FI
【タイトル】8-3
【サブタイトル】メットと脱出針山地獄
【レビュー】
【修正点】開幕フリーズ
【アドバイス】

【タイトル】4-飛行船
【サブタイトル】
【レビュー】後半のエリアもよく作りこまれていて、面白かったです
【修正点】後半のエリアで、トゲ棍棒の振動で上端が途切れて見える
【アドバイス】
前半・後半共にもっと鬼畜にしても良いと思います
中間ポイントから出てくるドカンを入れるようにして、隠しエリアに繋げるのもありかと

317by ◆h5U1ZIyRBw:2012/08/27(月) 11:15:18 ID:GrIeA16o
>>316
レビュー乙です 有り難うございます
修正点・難易度共に修正します

318watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/27(月) 11:38:55 ID:wd2.l3rs
4-飛行船ってあったっけ?

319Star ◆ABqWvGcVfo:2012/08/27(月) 18:20:32 ID:ZZIVBWyw
brresviewerv4の日本語化パッチ作ってみました
何かおかしい日本語や表現があったら教えて下さい
ttp://ux.getuploader.com/Tileset_/download/155/brresviewerv4_JP.zip

320take ◆VNhLcILm0A:2012/08/27(月) 19:58:38 ID:LoxTgAF.
>>319 制作&うp乙です。
今から試してみたいと思います。

321mecacaos ◆SAdLo0gXxM:2012/08/29(水) 14:49:51 ID:ZxjmpQTw
【タイトル】 4-砦
【サブタイトル】 ガボンの強さ
【テーマ】 砦
【難易度】 4
【隠しゴール&隠しゴール難易度】 3
【スプライト改造】 -
【タイルセット改造】 -
【背景改造】 -
【音楽改造】 -
【ひとこと】 本家の4-砦をベースにしてつくりました。

うpろだにupします。

322400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/29(水) 16:57:33 ID:c2NYNyZQ
>>321
>本家の地形を流用したステージは無効になります。
>ただし、砦・飛行船・お化け屋敷といった、
>複雑な小さいタイルが組み合わされたタイルセットの場合、
>本家からタイルの組み合わせを流用してもかまいません

これは、本家の地形まるごとコピペが許されるという意味ではありません。
砦の地形はタイルを組み合わせるのが大変なため、タイルの組み合わせを流用して別の地形を作ってもOKということです。
地形を丸パクリするのは、もってのほかです。

それと、ステージを投稿する前に、必ず申請してください。

323400 ◆0Wnea3qQeM:2012/08/29(水) 16:58:08 ID:c2NYNyZQ
すみません、誤爆しました

324watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/08/30(木) 11:49:16 ID:oXhOTQcM
w9って背景は宇宙なんですか

325take ◆VNhLcILm0A:2012/08/30(木) 20:46:39 ID:bP8lKErA
今現在音楽の募集はワールドマップのみで行っていますが、
クッパ戦やデカクッパ戦などその時にしか流れないもので需要があるものはありますか?

326名無しさん:2012/08/31(金) 11:09:59 ID:/.4ZEKj.
デカクッパ戦はスーパーマリオ3Dランドのラスボスの曲はどうでしょう

3270-Sin:2012/09/01(土) 14:00:49 ID:isJFnU7k
こちらに書き込むのは初めてですな(*´Д`)ノ
デカクッパ戦か、お城(ラストの城以外)のBGMにどうっすかこんな感じの

http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/167/%E3%82%AF%E3%83%83%E3%83%91%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%B1%BA%E6%88%A6_2%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97%5B%E4%BB%AE%E6%8F%90%E5%87%BA%5D.mp3

328400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/02(日) 06:13:35 ID:dNLka.Ko
>>327
ありがとうございます
ラスボスにあった素晴らしいアレンジですね

ただ、ループ前の
レ ファ ラ ファ レ ラ ファ レ の辺りのパイプオルガンが不協和音に聴こえます
確認お願いします

3297Be:2012/09/02(日) 16:23:50 ID:ssK9uopo
はじめまして。
自分も共同制作に参加させていただきたいです。
まだ9面コースの募集が始まっていないのは存じ上げておりますが、
宇宙をテーマとしたコースを新アップローダーにアップしておきましたので、プレイしてみてください。
ファイル名は(09-01 a)となっております。

330take ◆VNhLcILm0A:2012/09/02(日) 16:35:15 ID:k9jeWK.U
>>329
ご参加ありがとうございます。
W9はいつ募集かわかりませんが募集が始まったらぜひ作ってみてください。
今は砦やお化け屋敷が残っているのでそちらを作れたらぜひお願いしたいです。

長々となりますが、成りすまし防止のためトリップをつけることをおすすめします。
これからよろしくです

3310-Sin:2012/09/02(日) 16:45:30 ID:1VQmjIlg
>>328
どこですかぁ(´Д`;) 音感がうんこなもので 気づかないのです。
結構気になるのでしょうか
それともMP3で音質を下げたから・・・・関係ないか

332400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/02(日) 18:19:42 ID:dNLka.Ko
>>329
レジーで見たところ、
マルチプレイの場合、最初のマメキノコを取った人以外詰みますね

>>331
音程感抜群の人に訊いてみたのですが、違和感ないようですので、
私が勘違いしているだけかもしれないです
お騒がせしてすみませんでした

333take ◆VNhLcILm0A:2012/09/02(日) 19:32:12 ID:k9jeWK.U
W3のBGMを作ってみました。
もともとが南国な曲なので今回は原曲に近づけるつもりで作ってみました。
ttp://ux.getuploader.com/New_VIPMario/download/34/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%B3+Sky+%26+Sea.wav.wav

3347Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/03(月) 20:06:54 ID:rMBjd2Eg
>>330
トリップつけました。

>>332
アドバイスありがとうございます。
9面ステージ募集が開始される前に、ブロック数を増やすなどの修正をしておこうと思います。

それから、6-遭遇戦aが空いていたようなので、作りました。
新アップローダーにupしておきましたので、
審査お願い致します。
ファイル名:06-34 a

335take ◆VNhLcILm0A:2012/09/04(火) 00:42:13 ID:.i8.O54o
>>334 制作乙です。

336WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/05(水) 00:14:33 ID:taZR3sxc
トリップ付けました

お久しぶりです
規制されて書き込めませんでした
今はテストプレイできる環境ではないので6-遭遇戦Cはまだ投稿出来ません

337WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/05(水) 00:19:43 ID:taZR3sxc
Newerがリリースされてワールドが増やせるとしたら増やしたワールドのテーマは「巨大」はどうですか?

338take ◆VNhLcILm0A:2012/09/05(水) 01:48:18 ID:n8bwZY1M
>>337
増やすどころかステージを減らすことを検討しているので新ワールドのことは考えなくていいと思います。

339名無しさん:2012/09/05(水) 16:39:22 ID:86gyO/vs
ていうかそれ以前にw9まだ募集されてないし

340名無しさん:2012/09/05(水) 19:22:53 ID:66VFIMvc
W9は古参優先だろ

3417Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/09(日) 20:48:22 ID:oRaYOs/M
申し訳ありません、ステージ申請する際の情報を書き忘れました
【制作者】7Be ◆nflIsaWAWU      
【ワールド】6-遭遇戦A          
【サブタイトル】恐怖のカウントダウン   
【テーマ】岩山      
【難易度】5      
【隠しゴール】-    
【隠しゴール難易度】- 
【スプライト改造】なし
【タイルセット改造】なし 
【背景改造】なし     
【音楽改造】なし
【ひとこと】ヒップドロップで効率よく集めてください。

新アップローダーのファイル名:06-34 a
審査よろしくお願いいたします。

342400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/09(日) 21:02:11 ID:dq9tJ3fw
遭遇戦の件をどうにかしたいため、
問題が解決するまで遭遇戦の募集を停止します
製作者の方は>>312の件について、どうするべきか意見をお願いします

3437Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/09(日) 21:48:08 ID:oRaYOs/M
>>342
遭遇戦は、確かにやや面倒くさいときもあるかもしれませんが、
それほど時間を割くものではありませんし、キノコ稼ぎの重要なシステムでもあります。
敵シンボルとちゃんと合ったステージを作るということを前提に、
それなりに作り甲斐もあると思います。
なので、自分は遭遇戦を減らす等の処置を取る必要はないと思います。

344400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/09(日) 23:23:52 ID:dq9tJ3fw
>>343
おkです
では、問題点はどう解決するのでしょうか?
サブタイトルの廃止はともかく、
>・敵キャラのシンボルと実際の敵キャラが違う
これはあからさまに見た目・バランス共に悪いでしょう
何か解決策があるのなら、教えてください

345400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/09(日) 23:31:26 ID:dq9tJ3fw
私が考える解決策としては、

・遭遇戦を全て没にし、新規の遭遇戦は本家のタイルセット&スプライト以外は使用不可で、テーマを統一させる
・遭遇戦を廃止

これくらいでしょうか
どちらにしろ、遭遇戦を一度白紙に戻すしかないと思います

346WindowxGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/09(日) 23:51:36 ID:q602yY3k
>>345
Newerがリリースされたらステージセレクトマップが改造出来るかもしれないということなのでもしかしたらマップの敵も改造出来るかもしれないのでシンボルの敵をなるべく遭遇戦に出すということを前提にとりあえず遭遇戦はそのまま募集を続けてNewerがリリースされてからいろいろ考えてマップの敵を改造するというのはどうでしょうか

347WindowxGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/10(月) 00:10:12 ID:XsUXQ0TM
シンボルにあわない敵がいる遭遇戦があるワールドの場合は遭遇戦にでる敵を置けばいいじゃないでしょうか
例えばW1の場合マップにクリボーとファイアブロスを置いてクリボーに当たったら「あと一個のジレンマ」が始まってファイアブロスに当たったら「ファイアブロスの宝物」が始まる見たいなかんじはどうでしょうか

348take ◆VNhLcILm0A:2012/09/10(月) 06:57:30 ID:ZZtCIQck
私はキノコ稼ぎの場としては確かに必須になってくると思いますが、こういう改造マリオをプレイする人は
大体技術を持っているハイレベルプレイヤーが多いのであえてなくすして難易度を上げるといいと思います
そうするとキラー祭りやすごくレイドなアスレチックなどの難易度も上がってきて面白いと思います。

しかし今まで投稿してくださった面白いステージがあることを考えるとすべてなくすのではなく数個に絞るというのがいいともいます。
その選出方法は投票だったり討論みたいなことをしたりといろいろできると思いますし

349400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/10(月) 13:37:32 ID:LRJRKQ6g
>>347
>シンボルにあわない敵がいる遭遇戦があるワールドの場合は遭遇戦にでる敵を置けばいいじゃないでしょうか
仮にできたとしても、遭遇戦に複数の敵が混じっていること自体がおかしいです
遭遇戦に合わせてワールドマップの敵を変更するというのも、無理があるかと
遭遇戦自体、本家の配置を変えるだけで誰にでも作れますし、
仮に新しく作り直すとしても、たいした労力は必要ありません

>>348
本家と同じタイル&敵キャラを使用している遭遇戦は残しても問題ないでしょうが、
全く異なる場合、残すのは難しいですね

そもそも、遭遇戦を1人1人1個作るという方式自体、間違っていますね
もし作り直すとしたら、一人の製作者が同じワールドの3セット全てを作るべきでしょう

3507Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/10(月) 23:33:35 ID:4veolXC2
数を減らすのは構わないと思いますが、
少しは残してもいいと思います。
敵シンボル自体改造すればまた新たな可能性もでてきますし。
ただ、今思い返すと自分の作ったものもそうなんですが、
本家と離れ過ぎているのもどうかと思うので、
全て本家と違う敵(例:1面=ノコノコ 2面=ファイアブロス…)で、
本家にでても不自然でないようなものを作ってはどうでしょう。
新鮮で面白いと思います。
ただ、そういった改造が可能かどうか判明するまで保留になると思いますが。

あと、W3-6が間もなく完成(仮)するので、後日up・申請します。

3517Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/11(火) 20:53:07 ID:ExmzV4rQ
【制作者】7Be ◆nflIsaWAWU       
【ワールド】3-6          
【サブタイトル】ほりほりコイン   
【テーマ】南国      
【難易度】2      
【隠しゴール】なし    
【隠しゴール難易度】- 
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】- 
【背景改造】-     
新アップローダーにupしておきます。
ファイル名:04-01 a

かなりテストプレイを積みましたが、
修正すべきところなどあれば教えて頂きたいです。
自分が気になったのはエリア3で、
縦より横方向の方にスクロールが優先されてしまい、
マルチプレイがプレイしにくくなっております。
どなたか修正していただけませんか。

352take ◆VNhLcILm0A:2012/09/12(水) 21:35:59 ID:Rx.p5i9.
>>351

制作乙です

3537Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/15(土) 14:54:04 ID:azwBOYzQ
先日申請したステージですが、まだまだ改良出来そうな箇所が多々ありましたので、
再度申請致します。
【制作者】7Be ◆nflIsaWAWU       
【ワールド】3-6          
【サブタイトル】たっぷりコイン   
【テーマ】南国      
【難易度】2      
【隠しゴール】なし    
【隠しゴール難易度】- 
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】- 
【背景改造】-     
新アップローダーにupしておきます。
ファイル名:03-06

ただ、まだ以下の不具合があり、
自分では手に負えないので、
どなたか可能でしたら修正して頂けませんか。
・ステージ序盤、ジュゲムの挙動がおかしい。
・エリア3でスクロールが右最優先になっており、
誰かが下に落下すると全員引きずり降ろされる。

また、裏ゴールが必要な場合、すぐに修正いたします。

354 ◆zwu3dmM3OQ:2012/09/15(土) 20:03:39 ID:ESn1AFxo
>>342
遭遇戦の廃止は個人的にも以前から賛成だったのでいいと思いますが、
確かに完成度の高いステージを対応の遅れで全て没にするのは申し訳なく思います。

そこで提案ですが没になる遭遇戦のステージを某所の共同制作に寄付するのはどうでしょう。
あまり良い手ではありませんが誰にも使われないよりはいいと思います。
反対してる人もこれで了承してもらえればいいんですがどうでしょう。

>>343
いざとなったらCannonみたいにピーチ城にキノコの宝箱を設置する手もあると思います。

>>351
時間がないのでテストプレイはまだしてませんが、
横スクロールの問題はズームを3〜4にすれば解決できると思います。

355WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/16(日) 15:36:25 ID:dQocUMLE
WikiのNewerスーパーマリオブラザーズWiiHolidaySpecialが日本版のNewマリオWiiで
起動するとブラックアウトしてしまうことがわかりました。
その詳しい原因はわかりませんが、対処方法をNewerシリーズのプレイ方法のページ
に下の文で書き込みます。

Holiday Specialは日本語版のNewスーパーマリオブラザーズWiiで起動するとブラックアウトしてしまいます。
なのでXmasNewerフォルダの中のOpeningEフォルダとOpeningJフォルダとOpeningPフォルダをLayoutフォルダの中に入れればブラックアウトせず起動できます。

3567Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/16(日) 19:20:42 ID:bRWAMiDY
>>342 >>354
もしマップ改造が可能なら、
いっそキノピオハウス・遭遇戦すべて潰してしまい、
W3の後半くらいにマリオワールドの裏道みたいな食糧庫を作ってみるのも
いいかもしれませんね。
その場合、
そこへ行くための裏ゴールは少々難しめにする必要があると思います。

357名無しさん:2012/09/17(月) 00:02:16 ID:o9zdcDSI
マリオワールド改造しようぜ! World86
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1341150900/

358take ◆VNhLcILm0A:2012/09/17(月) 09:32:06 ID:MUqOvOPg
雪国ワールド候補のBGM マリオ3EDが完成したのであげておきます。
少々アレンジに無理があるような気もするのでご感想をお聞きしたいです。
ttp://ux.getuploader.com/New_VIPMario/download/35/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%EF%BC%93ED.wav

359watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/09/17(月) 10:52:41 ID:K5KbPZww
【タイトル】 5-お化け屋敷
【テーマ】 お化け屋敷

申請します

360watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/09/17(月) 11:07:07 ID:K5KbPZww
【タイトル】 5-お化け屋敷
【サブタイトル】 オバケやしき?
【テーマ】 お化け屋敷
【難易度】2
【隠しゴール&隠しゴール難易度】 -
【スプライト改造】 -
【タイルセット改造】 -
【背景改造】 -
【音楽改造】 -
【ひとこと】タイトルにお化け屋敷とありますが実際は…

361WindowxGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/17(月) 22:39:24 ID:6TLfQ/SE
>>357
ここはNewVIPマリオ製作スレなので
NewVIPに関係ないリンクをのせないでください

362take ◆VNhLcILm0A:2012/09/18(火) 00:28:56 ID:h07OSBOI
>>361

357のスレを見てみるとこちらのリンクも貼られていたので双方リンクということだと思います。
宣伝効果もあるかもしれないのでそこまで気にする必要性はないかと

363WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/18(火) 19:46:54 ID:dhEsp9JU
>>362
向こうには同じリンクがいっぱい貼ってあったのでまあいいとしよう

364400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/18(火) 21:20:54 ID:fDBaEOuQ
もう荒らしもいないようですし、
制作速報VIPの方のスレッドに戻ってもよいのではないでしょうか?
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1333376952/l50

365400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/18(火) 21:45:03 ID:fDBaEOuQ
>>353
ステージを投稿する際は、
自分で確認できる限りの全てのバグを削除してから、投稿してください

また、バグ修正を他人に丸投げするのは、よくありません
なるべく、自分で解決方法を探して努力しましょう

レジーのゾーンの設定で、
設定項目上にマウスカーソルを置いておくとヒントウィンドウがでるので、
それを読みながら、カメラワークの使い方を学びましょう
さらに、Wikiや本家のステージを見ながら、
色々設定をいじって、それでも解決できないようであれば、
どこを、どのように変更したのか、などを詳しく報告してください

>>354
おkです
寄付自体は私は構いませんが、作者の許可を取る必要があります

>>356
Wiiは1つのアイテムにつき99個まで保存できるため、
クリア前の場合、何度でも入れる保管庫とは相性が悪いでしょうね

3660-Sin:2012/09/19(水) 03:00:33 ID:.tKXpd0A
どうも!!真夜中に眠たい0-Sinです。(注:脳みそは半分寝ている状態でコメントを打っています)

 前にマリオワールドの城のBGMのアレンジを作っていたのですが挫折。orz

 そして、この前takeさんから
 「newスーパーマリオブラザーズwiiのお城BGM」のアレンジをしてくれとリクエストを受けまして、
 リベンジも兼ねて完成したBGMです。

   ぜひ、お城のBGMに・・・。

●BGM_URL ↓

http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/174/%E3%82%AF%E3%83%83%E3%83%91%E5%9F%8E_remix.wav

367WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/20(木) 19:46:16 ID:b8p65L7A
>>366
なかなかいいBGMですね。
途中からNewerSUMMURSUNの砦のBGMに似た部分があるのですが・・・

368take ◆VNhLcILm0A:2012/09/20(木) 21:19:28 ID:NLBxST16
>>367 もともと原曲をベースにしているので類似になってしまうのはしょうがないしそれを指摘するときりがなくなってしまうとおもいます。

3690-Sin:2012/09/21(金) 00:34:01 ID:R8wksmOA
原曲は New スーパーマリオブラザーズWiiの城とマリオワールドの城です。
NewerSUMMURSUNは まったくやったことないので どういった曲が入ってるとかよく知りません。

370名無しさん:2012/09/21(金) 15:10:12 ID:S1flfmHI
>>366これ、New スーパーマリオブラザーズWiiの城の後半はないんですか?

3710-Sin:2012/09/22(土) 02:42:04 ID:x1X58Y8A
>>370 最初入れてたんですが ごちゃごちゃになりすぎちゃいまして(笑)

372take ◆VNhLcILm0A:2012/09/22(土) 12:36:25 ID:HKU3djVI
遭遇船などの問題もありますし、リアルタイムで改造メンバーの方と話したいと思っています。
そこで、この土日22〜23日は私が21時〜23時までチャットにいますので時間がある方はぜひ来てほしいです。

↑別作業もしますのですぐ応答できないかもしれません

3737Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/22(土) 21:20:01 ID:sE50G.cc
>>365
バグ修正に関して全く努力しなかったわけではありませんし、
丸投げということでもありません。
他にもゾーンの範囲がおかしい等の様々な不具合がありましたが、
ほとんどwikiや本家を参考したり、自分なりに試行錯誤して解決しました。
そうした上で、
自分ではどうしても解決策が見つからなかったものがあり、
解決策をご存じの方がおられましたら教えて頂きたいという意味での報告でした。
念のためもう一度解決策を模索しましたが、やはり解決策は見つけられませんでした。
一応その中で更に所々以下の修正を加え、upしておきますので、ご確認ください。
・エリア1の敵を一部削除・変更・追加
・エリア2にドカンの水流を追加
・エリア3の地形を若干変更・背景を変更
・エリア4の最後のゾーンにハナチャンを一体追加
どなたか解決策を教えていただければ、自分で修正するつもりです。

374400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/23(日) 10:42:14 ID:.Gxl1CNw
>>373
ステージを見ましたが、両方とも本家の設定を参考にすれば解決するはずです
ジュゲムの挙動→本家のジュゲムのロケーションを流用
エリア3→本家の縦スクロール面のゾーン設定を流用する

375400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/23(日) 17:28:47 ID:.Gxl1CNw
>>366
良いアレンジだと思いますが、色々混ぜすぎな気もします
個人的にですが、前に聞かせてもらったワールドの
城のアレンジの方が好きですね

3760-Sin:2012/09/23(日) 22:48:09 ID:ANFolo5o
>>366
そうですか いろいろまだまだ練ってみますっ!

377WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/09/25(火) 17:31:59 ID:CbrVoHnc
wiki見たら更新履歴のとこに「ページが1つもありません」と
出てるのですがなぜでしょうか?

3787Be ◆nflIsaWAWU:2012/09/29(土) 21:44:57 ID:bUltshk6
W3-6の件ですが、塔のゾーン設定を流用する等しても効果がなく、
ジュゲムの方も結局うまくいきませんでしたので、地形・仕様を変更しました。
エリア1はジュゲムの代わりに
プロペラブロック・Pスイッチを使用してドカンに入れるように、
エリア3は縦スクロールから横スクロールにステージを大幅変更いたしました。
不具合は何も見つからなかったので、恐らく大丈夫かと思います。
upしておきますので、よろしくお願いします。

379400 ◆0Wnea3qQeM:2012/09/30(日) 16:33:12 ID:PDp9F.Cg
試しましたが、
ジュゲムのバグはロケーションの範囲を拡大するだけで直りました

それから、縦スクロールはゾーン範囲やタイルの横幅数なども、
完璧に流用しなければ意味がありません

また、Wikiにも書いてありますが、
ゾーンの大きさと範囲は16の倍数にしないと、
不具合のもとになりやすいです

380kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/09/30(日) 17:41:53 ID:6iJI4lPY
(*≧▽≦)bオハツです!

共同制作に参加してもいいですか?

381take ◆VNhLcILm0A:2012/09/30(日) 18:50:36 ID:1gZyfhGI
>>380 スタッフ確認ページのステージ製作者リストのルールはmixbetaに
自分の制作したステージが乗ることです。
mixbetaにあなたのステージが乗るまでは名前を削除しておきます

382kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/09/30(日) 18:59:30 ID:6iJI4lPY
>>381 はい。勝手に名前を書いてすみませんでした。

383kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/09/30(日) 19:58:38 ID:6iJI4lPY
【ワールド】8
【タイトル】8−3
【テーマ】 地上

申請します。

384take ◆VNhLcILm0A:2012/09/30(日) 21:27:23 ID:1gZyfhGI
Wikiの運営をしているかた全員に提案ですけど
トップページのように全員が編集する必要性がないページはアカ限定にしたほうがいいと思います。
特に今回のようにスタッフ確認ページ問題は以前からありましたし

385kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/09/30(日) 21:27:43 ID:6iJI4lPY
溶岩が勝手に波になることを忘れてました;;
8−3やめます。

386kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/01(月) 15:22:52 ID:0X6gnUzs
やっぱり8−3作ってみました。

【ワールド】8
【タイトル】8-3
【サブタイトル】リフトと波打ち溶岩パニック
【テーマ】地上
【難易度】4〜5くらい
【隠しゴール】-
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】-
【背景改造】-
【音楽改造】-
【ひとこと】 プレイヤーリフトをうまく傾ければダイジョ――v(-ε´・+)――ブイ

387kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/01(月) 15:24:58 ID:0X6gnUzs
>>386
http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/181/08-03.arc

388 ◆zwu3dmM3OQ:2012/10/01(月) 17:11:41 ID:Tmo21Bps
今月は時間があるかもしれないので余裕があったらテストプレイします。

>>384
スタッフ確認ページやステージ制作状況は本人が編集するものなので、
いっそルールを変更して申請すれば追加可能にしてもいいと思います。
というよりスタッフ確認ページにルールを付ける必要があまりない気がしてきました。

>>386
もっとPa1の足場を増やしたりPa2やスプライト387等を使うと良くなると思います。
あと通常ステージを作るのなら8-3は難しいので6-4なら作ってもいいと思います。

389kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/01(月) 17:39:51 ID:0X6gnUzs
>>388
では6-4作ります。
そんで足場を増やしたりコースを長くしてみます。

390take ◆VNhLcILm0A:2012/10/01(月) 18:14:35 ID:4dIcnb.A
>> 388
個人的意見ですがスタッフロールは改造可能なのでそこに乗せるため一応作っておいたほうがいいと思います。

391kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/01(月) 19:14:48 ID:0X6gnUzs
>>389
完成は明日になりそうです。でゎ。

392kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/01(月) 21:48:14 ID:0X6gnUzs
できました! 別のPCなのでID違います。

【ワールド】6
【タイトル】6-4
【サブタイトル】茸の森と愉快なリフトたち
【テーマ】地上
【難易度】5
【隠しゴール】-
【隠しゴール難易度】-
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】-
【背景改造】-
【音楽改造】-
【ひとこと】 タイミングゲー

http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/182/06-04.arc

393kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/01(月) 21:49:44 ID:0X6gnUzs
>>392
なぜかID同じになってましたw

394kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/01(月) 21:51:39 ID:0X6gnUzs
>>392
サブタイトル間違えました。
X【茸の森と愉快なリフトたち】
○【茸の谷と愉快なリフトたち】

395take ◆VNhLcILm0A:2012/10/02(火) 07:38:45 ID:FU.jltHs
>>394 制作乙です。レビューで修正等がないようでしたらmixbetaに入れます

396kaname ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/02(火) 17:06:36 ID:d7E3CIDQ
>>392
ほぼ確実にダメージを受けてしまう場所、
変な場所があったので修正しました。↓

http://ux.getuploader.com/Tileset_/download/183/06-04.arc

397takaryu ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/02(火) 18:50:37 ID:d7E3CIDQ
名前変えました。
kaname ◆ZbV3TMNKJw です。

398takaryu ◆ZbV3TMNKJw:2012/10/02(火) 21:15:33 ID:d7E3CIDQ
ステージ製作状況の6-4の製作者が変える前の名前の
「kaname ◆ZbV3TMNKJw」
になってたので、今の名前の
「takaryu ◆ZbV3TMNKJw」
に編集しました。

3997Be ◆nflIsaWAWU:2012/10/03(水) 17:04:34 ID:J8B12g3I
御指摘有難うございます。
ジュゲムの方は、自分の観察不足でした><
縦スクロールの方は、ゾーン範囲は試しましたがタイルの幅は気づきませんでした。
ただゾーンの横幅があまりにも狭く、あのコースにはあっていないと思い
横スクロールに変更しました。
結果的に、以前よりもよくなったと思います。
ジュゲムの修正をはじめ、各エリア少しずつ調整を加えupしておいたので、
何度も申し訳ありませんが、
確認よろしくお願いします。

400take ◆VNhLcILm0A:2012/10/03(水) 20:52:22 ID:mMpCHyxQ
Mix betaをうpしようと数週間検討していたのですtがおかげさまでいっぱいステージが次々出来上がっていきタイミングがありませんでした
私としては、1〜2つの追加のために何回もBeta版を出したくないので(upに関しては問題ないのですがその後の編集するべきページ数が多いのです)
次のうpはよほど投稿がないステージとクッパ城を除いて全ステージが完成したころをめどに上げたいと思います。

あくまでこの案は今勝手に私が考えた案なので改良したほうがいいと思う方はご指摘よろしくお願いします

401WindowxGX ◆.mm5llgoO.:2012/10/05(金) 19:02:49 ID:0QaMoN.Q
>>364
いや
ここの方がいいと思います
製作速報VIPの製作スレはあなたが管理してない掲示板なので
規制に巻き込まれたりするので(僕も規制に巻き込まれました)
それとまた荒しが出た場合にレスを削除したり規制ができないので
あなたが管理しているこのスレでやる方がいいと思います
製作速報VIPの方のスレは仮スレと言うことで

402名無しさん:2012/10/05(金) 22:20:48 ID:niWGUfOk
>>401 確か両方とも400さんの管理掲示板だったとおもいます。

403Star ◆Star/PRULI:2012/10/06(土) 00:05:09 ID:WEnX/HGQ
そういやスプライトの改造方法はまだ出てないんすかね

404Star ◆Star/PRULI:2012/10/06(土) 03:25:03 ID:WEnX/HGQ
isoの中身(ファイルなど)を説明するページを作りたいのですが作成しても宜しいでしょうか?

405take ◆VNhLcILm0A:2012/10/06(土) 08:15:01 ID:6K6I6i9M
>>404 確かに需要は高そうですね、どこの部分に置くのはあとでWiki管理者たちで話し合うとして
ページだけでも作っていただくと助かります。

406take ◆VNhLcILm0A:2012/10/06(土) 20:42:34 ID:6K6I6i9M
前回うpしたマリオサンシャインのスペシャルステージのBGMを改良しました。
評価よろしくお願いします。
http://ux.getuploader.com/New_VIPMario/download/36/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%82%A4%E3%83%B3+%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%80%80%E6%94%B9%E8%89%AF%E7%89%88.wav

407Star ◆Star/PRULI:2012/10/07(日) 23:20:07 ID:IXkupzuo
>>405一応ページは作っときました

408take ◆VNhLcILm0A:2012/10/08(月) 09:07:58 ID:Lu4UX3PM
>>407 拝見しました。とてもわかりやすかったです。

4097Be ◆nflIsaWAWU:2012/10/08(月) 13:25:06 ID:ZdyS23Dw
W3-6ですが、背景のスクロール設定が不十分でしたので、
UPし直します。
申し訳ありません。

410Star ◆Star/PRULI:2012/10/09(火) 01:25:00 ID:DL64wpy.
セーブデータのアイコンとバナーを変更する方法みつけた
http://rvlution.net/forums/viewtopic.php?f=20&amp;t=397
英語がダメダメだからよく分からんけどTGAファイルをBTIファイルに変換して
save_banner.arcに入れるらしい

411名無しさん:2012/10/27(土) 23:46:04 ID:vxNDvJrI
スーパーマリオブラザーズ WiiのBGMてストリーム垂れ流しなの?
それならマジでやる気出んわ。
打ち込みのできるスーパーマリオブラザーズ DSで作るわ。

412名無しさん:2012/10/28(日) 10:42:42 ID:z/8NaaFQ
>>411
釣りコピペ乙

413WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/10/29(月) 20:18:12 ID:QgZUxfWo
>>410
なんとかやってみました。
オリジナルのseve_banner.arcは完成しました。

4147Be ◆nflIsaWAWU:2012/10/29(月) 20:55:42 ID:2Hh96Ktk
空いていたので作りました。

【制作者】7Be ◆nflIsaWAWU       
【ワールド】7-お化け屋敷          
【サブタイトル】天空の廃墟   
【テーマ】お化け屋敷      
【難易度】3      
【隠しゴール】あり    
【隠しゴール難易度】4 
【スプライト改造】-
【タイルセット改造】- 
【背景改造】-     

間もなく完成しますので、近々upします。

415Star ◆Star/PRULI:2012/10/31(水) 18:25:29 ID:meW3QWwA
>>413
TGAファイル作れる環境がこっちになくて確認できないから
こっちでも変更できるか確認したいからうpしてくれんか?

4167Be ◆nflIsaWAWU:2012/11/03(土) 13:23:05 ID:VMCf3Kx6
7-お化け屋敷を新アップローダーの方にupしました。

4177Be ◆nflIsaWAWU:2012/11/04(日) 16:34:51 ID:NKtVPXQo
7-お化け屋敷ですが、チビマリオで行くと戻れなくなる場所を発見したので、
修正版をupします。

418名無しさん:2012/11/04(日) 20:51:14 ID:GKhvf0/k
テスト

419WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/11/07(水) 15:36:55 ID:ogquGjIo
上にNewVIPと関係ないスレがあるので削除してください。

420WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/11/07(水) 15:39:05 ID:ogquGjIo
>>415
セーブしてもなにもなかったので修正してからうpします。

421WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/11/07(水) 15:53:08 ID:ogquGjIo
>>415間違えました。
間違ってtplをBTIに変換してました。

422WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/11/07(水) 16:29:18 ID:ogquGjIo
>>415
GIMPを使えば簡単に画像をTGAで保存できます。
それとhttp://www.mediafire.com/?0utejzjwdtmのものを使えばTGAをBTIに変換できるようですが
そのツールの使い方がよくわかりません。

423 ◆zwu3dmM3OQ:2012/11/09(金) 18:07:02 ID:CgMnGy4k
>>417
プレイしてみたら良ステでしたが修正した方がいいところを書いておきます。
・最初のスターで1UPしすぎる
・落下のところをチビマリオでいくと詰む
・最後のPスイッチで渡るところを何度も踏めるようにしないと詰む

>>419
今更ですが申請してあるクッパ城は完成するんでしょうか。

4247Be ◆nflIsaWAWU:2012/11/09(金) 18:47:48 ID:oLsp2F6.
>>423
以下の2点は次のようにして修正しようと思います。
・最初のスターで1UPしすぎる
→テレサをデカテレサに変更
・最後のPスイッチで渡るところを何度も踏めるようにしないと詰む
→何度でも踏めるように設定
ただ、落下の部分についてはあの演出が少し気に入っています。
直前にはキノコの出る?ブロックもありますし、
このままでは駄目でしょうか?

425take ◆VNhLcILm0A:2012/11/10(土) 07:23:22 ID:MSb5gaTE
お久しぶりです。そろそろワールドBGMもすべて完成しそうなので途中経過報告と
Mixbetaのうpを近日中に行いたいとおもうので完成しそうなステージがある場合なるべく早いうpをよろしくお願いします。

426名無しさん:2012/11/10(土) 15:55:17 ID:PBEx.FQA
本家のNewスーパーマリオブラザーズWiiには1-7や3-6は無かったような…
気がする…

427 ◆zwu3dmM3OQ:2012/11/10(土) 18:44:11 ID:L8cs1XRY
>>424
確かに良い演出だったので無理に変える必要はないです。
ただ一応提案するとスプライト39とスプライト256を使って、
しばらく待つとブロックが動いて詰まないようにするのはどうでしょう。

428名無しさん:2012/11/12(月) 19:29:52 ID:AMA6eaZY
>>426
改造事情を何も知らないなら無理に口を出さなくていい

429名無しさん:2012/11/12(月) 21:15:30 ID:A5VlVd6s
>>428
What?

430名無しさん:2012/11/12(月) 22:12:37 ID:AMA6eaZY
>>429
餓鬼のような反応をしなくていい。
自分で海外ページに調べに行けばいい

4317Be ◆nflIsaWAWU:2012/11/13(火) 21:35:02 ID:lGCL02zA
>>427
アドバイスありがとうございます。
いろいろ考えた結果、最終的にマリオがある地点まで落下して、
寸前でブロックが壊れるようにしました。
新アップローダーにupしておきます。

432WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/11/15(木) 23:08:17 ID:.Kbg6AsI
>>423
申し訳ありません。
バグが多いので今修正中です。
来月には必ずうpします。

433400 ◆0Wnea3qQeM:2012/11/16(金) 15:00:51 ID:w0abFNnw
>>401
確かに荒らしはうっとおしいですが、
元々は宣伝目的のために立てたスレッドですし、
仮とは言っても、結局消化しなければ意味がありません

また、規制されたときのために、この避難所がありますし、
他にググれば書き込む方法などもいくらでもあります


>>419
報告ありがとうございます
前にも言いましたが、荒らしのスレッドには書き込まないで、スルーしてください


ほとんど意見が無かったので、もう一度質問しますが、
スレッドを製作速報VIP(http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1333376952/l50)
の方に移したいのですが、どうでしょうか?
せっかく作ったのにもったいないですし、製作者が増える見込みもあります
特に意見が無ければ、賛成とみなします

434400 ◆0Wnea3qQeM:2012/11/16(金) 15:15:34 ID:w0abFNnw
ここでの機能と新しいであることが知られている*ハックのリストは、次のとおりです。

特徴:

いくつかの世界130以上のカスタムレベル以上
カスタムタイルセットの数十
すべての新しい、オリジナルの音楽
カスタムマップで、すべての新しい2Dマップエンジン
新たな敵
新しいボス
新しいミニゲーム
新しいスプライト(ブロック、コントローラ)
新しいエフェクト...ともっと!

また、ファミコン時代からの古いメカニックが含まれています!


ハックス:

ミュージックハック - だけではなく、オリジナルの曲を交換するのではなく、ドラムなしの100曲(IDが100から199)とドラム(IDが200から255)で56曲まで持つことができます。しかし、これらの特定の限界がある限りIDは0から255の間​​とどまるように変更することは簡単です。

タイル神ハック - あなたがエリアで使用されている任意のタイルから、ほぼすべてのタイルを生成/破棄することができるようになります...と同様に、任意の層の上に!

接続パイプは - 正常に動作します

タイルスロットハック - 任意PA1で任意PA1、2,3タイルセットを使用する能力、2,3スロット

アニメーションタイルセット - アニメーション&middot;タイルを作成し、使用する能力。全体のタイルセットは、アニメーション化することができます。

スプライトRetextureハック - 複数のバージョン/色/同じスプライトのテクスチャなどは、一度にすべてのレベルでロードされます。あなたはGoombasの虹の品揃えを持っているか、またはすることができますか?例えばスイッチ。 "それは、私たちは同時に、複数のテクスチャを使用することができますハックです"。

スプライトのサイズを変更するハック - "我々は、我々が望む任意の大きさに(そして実際にダウン)あらゆる敵をスケールアップすることができます。"

ランダム化タイルハック - それは元のタイルセットの場合と同じようにゲームがランダムに地形タイルを選択することができます。


確認されたスプライト/敵:

怒っ日 - そのリターンを作ることはSMB3から怒っている日です!

再着色の敵 - 地下のレベルのブルーGoombas、雪のレベルのための青亀

スプライト169 - カスタムスプライト...単語 "マジック"が含まれています...

tag_thunder - 少なくとも7種類の用途を含むカスタムスプライト。

カスタムボス - キング/メガファジィ

黄色のコインリング - "ちょうど黄色に再スキニング、もう一つのものに似ています最後のスターコインのロックを解除するために新しいでコースターの間にすべての30を収集します。"

フェイクスターコイン - 母は、あなたをだまされて!


ツール:
(最近のいくつかの時間後に解放される)

レジー! V4 - レジーのアップデートバージョン!それは新しいハックが内蔵されているでしょう。

Koopatlas - レジーに相当するマップ!あなたは最初から、新しい[2D]マップのブランドを作成することができます...それは既存の3D世界地図を編集することができません。あなたが好きなパターンにすることができ、ゲームには、最大10の世界に42レベルの世界を扱うことができます - しかし、それらのスロットの束は予約されています。あなたはその(1-19)の前にスロットに固執すると動作をハードコーディングしている定期的なレベルのカップルをスキップする場合は、187レベルを回避する。あなたが希望すればそれで、あなたは、小売よりもずっと(あるいは以下)を持つことができます。

Koopuzzle - パズルに相当するマップ。それはあなたのマップのためにタイルのプロパティを設定するために、複数のタイルを貼りやすいようにオブジェクトを作成するために使用されます。

LayoutStudio - brlan / brlytアニメーションで作業してください。 (未完)

※情報は変更されることがありますいくつかの事実がいくつかのものは秘密または新しいリリースのための驚き保つために意図的に誤解を招いたり、誤っているかもしれない

435400 ◆0Wnea3qQeM:2012/11/16(金) 15:18:06 ID:w0abFNnw
Official Newer Update Thread!の新しい投稿を翻訳してみました
マップ改造ツールはほぼ確定みたいですね 安心しました
あとはサブタイトルの機能ですが……どうなんでしょうね

436400 ◆0Wnea3qQeM:2012/11/16(金) 16:08:00 ID:w0abFNnw
それと、Newer SUMMER SUNのJP1&JP2版のバグ修正パッチを、
Treekiさんが作ってくださったようです
JP1で動作確認したところ、グラフィックが問題なく表示されていました

おそらく、◆4yuUQFGXUIさんがアナザーマリオのバグ修正パッチを
アップロードしてくださったおかげだと思います
また、時間があるときにWikiを編集しておきます

437名無しさん:2012/11/16(金) 22:25:06 ID:Q9XJK2mg
>>436
JP2でもグラフィックが問題なく表示されました
この調子だとNewerも日本版に対応するようにしてくれるかもしれませんね

438take ◆VNhLcILm0A:2012/11/17(土) 08:30:59 ID:0FhEW2ME
>>436 翻訳ご感謝します。 マップ改造ツールは公開されるみたいなので完成のめどが立ちそうですね
また、ミュージックのほうも進歩があってよかったです

439 ◆zwu3dmM3OQ:2012/11/17(土) 16:10:37 ID:oXW4e1Lo
>>433
荒らしがいなくなったのなら戻ってもいいと思います。
ただそれで製作者が増えるかは分かりませんが…。

>>434
ツールの公開には期待してますが既にあるステージとの統一もあるので、
今回の共同制作では改造する範囲を絞ってもいいと思います。
一応↓に提案を書いておきました。

○:改造マップ・サブタイトル・拡張BGM・スクロールドカン
△:全タイル生成・ランダムタイル・アニメーションタイル
×:改造スプライト・タイルスロット

4407Be ◆nflIsaWAWU:2012/11/17(土) 20:31:16 ID:q60tkze2
提案なんですが、
スーパーマリオランドなどは、
クリアすると裏面として、
敵の配置が変わったりして難易度の上がったモードを遊べますが、
New VIP MARIOも、難易度中辛・辛口のように
2種類くらい作ってはどうでしょう?
そんなに時間もかかりませんし、
ヘビィプレイヤー向けにいいと思います。
敵以外にも、背景を中辛と違って夕方や夜などにするのもいいと思います。

441 ◆zwu3dmM3OQ:2012/11/17(土) 22:39:32 ID:oXW4e1Lo
>>440
時間は十分掛かる上に裏面を作る技術もないので無理だと思います。
それより募集中のステージを何とか作ってほしいんですが…。

ところでuekitiさんとaさんにはステージを修正してほしいんですが、
何ヶ月待っても修正されないので代わりにしようと思います。
あと茸の谷と愉快なリフトたちをプレイしたら、
難易度が異常に高かったのでもう少し難易度を下げてほしいです。

442400 ◆0Wnea3qQeM:2012/11/17(土) 22:44:39 ID:m4xSqFro
>>437
ですね
恐らく問題ないでしょう

>>438
単に翻訳サイトにかけただけですので……
ちなみに、文中のドラムとは多分、ヨッシーに乗った時に追加されるドラムのことですね

>>439
おkです
確かに、絞ったほうがよさそうですね
ただ、まだまだよくわからない部分もありますので、
その点はリリースされてから要相談しましょう

>>440
なるほど……他の改造マリオとの差別化としても、かなりいい提案だと思います
私自身、VIPマリオだからと無理やり難易度を高くしている箇所も多々ありますし……
ただし、全ステージを弄る必要があるので、手軽にできるものではないと思います
中途半端に敵の配置を変えただけでは、不満のもとにしかならないので、
やるからには、徹底的に作りこむ必要があります
それだけの時間があればですが……これ以上さらに開発期間を延ばすのも問題がありますよね

4437Be ◆nflIsaWAWU:2012/11/17(土) 23:44:56 ID:q60tkze2
>>441
>>442
少し説明不足だったかも知れません。
裏面というのは、
クリアしたら出現するというものではなく、
New VIPリリース後にでも、
「更に歯応えのあるものを遊びたい!」
という人向けに開発するというものを指して言ったつもりでした。
期間も、
あらかじめ
「リリース後○ヵ月後くらいに難易度upバージョン出しまーす」
といった感じで予告をしておけば、
3ヵ月くらいは確保できるのではないでしょうか。

またアレンジする場合、
あえて自分の作ったコースは
必ず他の人に編集させるというルールを作るなどすれば、
そのコースの新たな面白さも引き出せると思います。
マリオ3Dランドのように、
アレンジの仕方によっては最初とかなり違った雰囲気にもなりますし。

等メリットは沢山あると思いますので、
是非ご検討願います。

あと、質問が2つあります。
1.9面の募集はいつ頃開始予定でしょうか。
2.コインバトル用ステージは作ったりしないのでしょうか。


長々と失礼しました。

444名無しさん:2012/11/18(日) 09:06:21 ID:skN1zgwk
Newerの一部のマップ画像が公開されたので、載せておきます

https://dl.dropbox.com/u/4558852/map3.png
https://dl.dropbox.com/u/4558852/map7.png

445 ◆zwu3dmM3OQ:2012/11/18(日) 11:47:26 ID:UQp61Wdc
>>443
勘違いしてましたがそれなら確かに面白いと思います。
ただそれなら寧ろVIPマリオ2を作って一部にそういうステージを入れる手もあると思います。
確かにNewerの改造をありにすれば全く違った雰囲気にもなりますし、
何よりこのままだとVIPマリオ2の開発期間が長くなって下手すれば完成しませんし…。
ただ失踪は別として他人のステージを改造するのはよくないと思います。

>>444
この感じだと自由度が高くて砦も減らせそうですね。
個人的には未完の4-砦・5-砦・7-砦は減らしてもいいと思います。

4467Be ◆nflIsaWAWU:2012/11/18(日) 14:20:04 ID:qaQH8tvM
>>445
他人のステージの改造といっても、基本的には地形はそのままですし、
連絡がとれる作者とは出来るだけ連絡をとって、あらかじめ作者の許可をとり、
完成後は監修してもらったりすればそれほど大きな問題ではないのではないでしょうか。

同じステージでも味方は人それぞれなので、
違う人が改造した方が面白い案が生まれやすいのではないかと思います。

447400 ◆0Wnea3qQeM:2012/11/18(日) 15:40:54 ID:gqXx9KlI
>>446
ただ、他人にステージを改変されたくない人もいるでしょうね(私もそうです)

高難易度Ver自体を作ること自体は良いアイディアですが、
全ステージの高難易度verを作るのはさすがに骨が折れる作業になりそうです

また、それだけの時間があるのなら、
その時間を使って高難易度の新規ステージを作成するほうが割に合うかなあと


それと、スレの件で特に反対意見がなかったため、次からは下のスレを本スレとします
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1333376952/l50
このスレは本スレに書き込めないときや避難用に使用してください

448 ◆zwu3dmM3OQ:2012/11/18(日) 15:49:59 ID:UQp61Wdc
>>446
作者に許可を得るのならいいと思います。
ただVIPマリオ2があるかどうかも未定ですが…。
ところでもし他人のステージをアレンジするのなら、
修正依頼ステージや保留ステージをアレンジしてもらえると助かるんですが…。

4497Be ◆nflIsaWAWU:2012/11/18(日) 16:30:38 ID:qaQH8tvM
>>447
確かに、
全ステージを高難度アレンジするのは無理がありそうですね。
仮にNew VIP マリオ 2(超難度ver)などを作るとすれば、
New VIP マリオのステージの中で、
特にアレンジする価値のありそうな面白いステージを、全体の2,3割程えりすぐって、
他は新規で作るという風な感じでどうでしょうか。

また他人にステージを改変されたくないという場合は、
自分で改変するという形でもいいと思います。

>>448
現在修正依頼、もしくは保留のもので、
制作が滞っているものをということでしょうか?
また今制作しているVIP用か、難易度upVer用かどちらでしょうか。
もし頼まれれば、引き受けます。

450 ◆zwu3dmM3OQ:2012/11/18(日) 17:02:12 ID:UQp61Wdc
>>449
続きは447に書いておきました。

451名無しさん:2012/11/19(月) 20:30:14 ID:JPHD36RM
ワールドマップエディターの一部の画像が公開されたので、載せておきます

http://treeki.rustedlogic.net/map_editor.png

452watteiu ◆/95l6D4U5w:2012/11/23(金) 12:57:58 ID:jt1z2r7s
>>449
VIP夢幻城(VIPマリオ4)みたいなのはどうだ

453WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/12/03(月) 19:59:24 ID:9Cv6AEy6
訳のわからないスレをたてられました。
削除してください。

454名無しさん:2012/12/03(月) 20:15:53 ID:t0e1PBmA
>>どうやって削除すんの?

455WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/12/04(火) 00:36:15 ID:15XSLyQs
>>454
この掲示板の管理者である400さんが削除します。

456名無しさん:2012/12/04(火) 17:26:23 ID:iZ.USJY6
>>455
なるほど

457WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/12/07(金) 00:31:21 ID:A5yjDRBA
また危険なサイトを乗せた荒らしスレをたてられました。
削除してください。

458 ◆ozOtJW9BFA:2012/12/13(木) 23:20:34 ID:y14ni0nM0
test

459 ◆ozOtJW9BFA:2012/12/13(木) 23:24:28 ID:y14ni0nM0
クッパ城ゾーン⑧に申請したいのですがよろしいでしょうか?

460WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/12/14(金) 20:02:51 ID:APOhOpmA0
>>459
それは旧案の方ですか?

461WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2012/12/14(金) 20:05:50 ID:APOhOpmA0
>>459
それとすでに製作スレに戻ったので
その話は製作スレでお願いします。

462名無しさん:2012/12/16(日) 15:18:33 ID:0rUjhIic0
>>461
すいません
なぜか本スレに書き込めないもので

463WindowsGX ◆iMqj5mQvXI:2013/01/29(火) 18:41:41 ID:aYeIdhCU0
トリップテスト

464WindowsGX ◆ozOtJW9BFA:2013/01/29(火) 18:44:21 ID:aYeIdhCU0
再トリップテスト

465WindowsGX ◆.mm5llgoO.:2013/01/29(火) 18:47:37 ID:aYeIdhCU0
ん?今のトリップテストで誰かのトリップと同じになった。

466WindowsGX ◆zC0/fC22x6:2013/01/29(火) 18:48:27 ID:aYeIdhCU0
トリップテスト

467WindowsGX ◆Iyutn6izzo:2013/01/29(火) 18:51:49 ID:aYeIdhCU0
トリップテスト 何度もすみません。

468WindowsGX ◆Yk9Pufb6Aw:2013/01/29(火) 18:56:19 ID:aYeIdhCU0
トリップテスト

469WindowsGX ◆ZnBI2EKkq.:2013/01/29(火) 18:57:39 ID:aYeIdhCU0
トリップテスト

470WindowsGX ◆ccqXAQxUxI:2013/01/29(火) 19:01:49 ID:aYeIdhCU0
再トリップテスト

471WindowsGX ◇.mm5llgoO.:2013/01/29(火) 19:06:03 ID:aYeIdhCU0
偽トリップテスト

472WindowsGX ◆7qvBFPZAuE:2013/01/29(火) 19:07:45 ID:aYeIdhCU0
最後のトリップテスト これでトリップテスト終わります
何度もすみませんでした。

473破壊覇者:2013/03/19(火) 17:59:06 ID:UZHIMH0Q0
Messege.arcどこに保存すればいいんだ!!

474破壊覇者:2013/03/19(火) 17:59:42 ID:UZHIMH0Q0
ああああああああ

475あたたたたたた:2013/06/03(月) 21:33:38 ID:AgW5dDaE0
誰でもいいんで返信ください いつでも

476マリオハッカー:2013/07/31(水) 14:54:28 ID:GSNB2RSc0
共同制作に参加します!

477マリオハッカー:2013/08/01(木) 21:08:36 ID:kQ4EMIB60
いま、パソコンがない実家にいるので
ステージのうpは8月後半から9月前半
になります。
以下のステージを作成予定です。
[タイトル]どっきり!VolcanoとCastle
[タイル改造] あり
[背景改造] あり
[スプライト改造]なし
[難易度] lv9
コメント
ロングでハードなコースです。
落ち着けはクリア出来ます。
最後にボス戦あり。(モートン)
うpしたら、報告します。 スイッチを押すとワープする仕掛け
を改造まとめwikiの作り方を参照して
作ってみましたが、ワープしません。(泣…)
教えてください。
Wiiでコメントしました。

478名無しさん:2013/08/01(木) 23:53:01 ID:DuYiM77E0
無理です

479名無しさん:2013/08/02(金) 19:37:21 ID:WzIU1dqA0
コースデータ吸出しして、必要な物もすべて揃えステージって書いてあるやつをコピーして改造セットのステージってやつに、入れました、でも改造ステージを改造するツールが開けません

480マリオハッカー:2013/08/03(土) 11:47:59 ID:yNYRBbYQ0
>>479さん、Reggie!を起動するにはTextureが入ったStageフォルダー
を参照してください。
Stageフォルダーはコースデータを
吸い出したときに使ったSDカードの
直下にreggieという名前のフォルダが
あるので、それを開いてStageを参照
すれば起動します。
改造タイルは、参照したStageフォルダーの中のTextureに入れてください

481マリオハッカー:2013/08/09(金) 13:15:53 ID:JCCtM5GU0
Koopatlasのリリースいつになるんだ!!

482名無しさん:2013/08/09(金) 19:51:25 ID:13r/scIU0
>>481
餓鬼は帰ってどうぞ

483マリオハッカー:2013/08/10(土) 18:15:12 ID:qo/AAbSg0
>>480すまない。
強スクの中間ポイントから始まる
ノードIDのノードは何ですか?

484マリオハッカー:2013/08/10(土) 20:08:30 ID:qo/AAbSg0
>>483は本当は>>482でした。

485 ◆zwu3dmM3OQ:2013/09/02(月) 22:50:09 ID:MxJYqlP.0
クッパ城の部屋を二つ作ってみました。
【タイトル】レンガ
【ゾーン】前半二択部屋
【難易度】2
【配置エリア】Area1
【ひとこと】Newマリオ2のリメイク。

486 ◆zwu3dmM3OQ:2013/09/02(月) 22:51:21 ID:MxJYqlP.0
【タイトル】Pスイッチ
【ゾーン】前半二択部屋
【難易度】3
【配置エリア】Area1
【ひとこと】NewマリオUのリメイク。

487名無しさん:2013/09/04(水) 12:34:14 ID:r/sQ3MLQ0
>>485
>>486
成りすましですか?

488名無しさん:2013/09/04(水) 12:50:27 ID:r/sQ3MLQ0
>>485
>>486
成りすましですか?

489名無しさん:2013/09/08(日) 20:17:42 ID:PYb5regM0
最近更新ないんですけど、VIP制作もうやめたんですか?

490 ◆zwu3dmM3OQ:2013/09/19(木) 18:50:46 ID:2/XT6RyE0
ステージが作られないので没ステージをアップしました。
よく見たら残るステージはあと一つになりました。

491 ◆zwu3dmM3OQ:2013/11/06(水) 22:49:30 ID:5H6sCrcs0
完全ではないですがクッパ城を繋げてみました。

ちなみにこんなものがありました。
ttp://rvlution.net/forums/viewtopic.php?t=1970

492 ◆d6/UjR1ZW.:2013/11/21(木) 21:47:10 ID:QdzW9qHc0
【タイトル】9-8
【テーマ】城コースです。孔明さんの城です。
今年中には完成させます。

493 ◆d6/UjR1ZW.:2013/11/22(金) 20:21:49 ID:5EXH86..0
孔明さんの城、改め3択の城です。

494クズ:2013/12/08(日) 16:33:25 ID:I.4JT/Q60
マリオWII改造するのにいろいろDLしますよね?
DLして、ウイルス感染するものはありますか?

495名無しさん:2013/12/11(水) 18:09:44 ID:oLb74PFU0
>>494
開く前にスキャンすればいい
多分...

496 ◆zwu3dmM3OQ:2013/12/16(月) 17:47:14 ID:SClOkRs20
遂にマップエディタがリリースされたようです。
ttp://www.youtube.com/watch?v=En1s3X7w5NA

497 ◆d6/UjR1ZW.:2013/12/20(金) 22:55:54 ID:924pSlb.0
9-8、完成しそうに無いので諦めます。

498腹ペコ#:2013/12/28(土) 18:28:24 ID:B4Z42NiU0
Sharedに参加している腹ペコ#です。
New vip Marioさんの方に参加さして下さい。これまで、Sharedの方のうpろーだーにステージをアップしました。ダウンロード、お願いします。

Youtubeの「koopatlas」を使っている動画を見ました。それはもしかしたら、Newer専用だと思います。
Newer専用は既に出ていますが、
今回の紹介映像?はNSMBW用かもしれません!ダウンロードサイトがわからない…
今日からトリップをつけます。
私は3DSとWiiとPCでコメントをしています。セキュリティキーを時々変えます。変えたさいにIDが変わりますが、気にしないで下さい。

これからもお願いします。

499Code name:X ◆tsGpSwX8mo:2013/12/29(日) 15:17:36 ID:PsHm2xT.0
>>498
他の共同製作との掛け持ちは禁止されています。
もし、VIPに参加したいならSharedをやめてください。
それと、「Koopatlas」はNewer専用です。NSMBW用のものはリリースされていません。(それ以前に作られていない)ダウンロードサイトはNewerのフォーラムを見れば分かります。
○○でコメントしていますアピールはいりません。
最後に、質問(質問じゃないかもしれないけど)するときはもう少し自分で調べてください。

長文失礼しました。

500名無しさん:2013/12/30(月) 03:28:36 ID:e.6N1Azw0
>>498は小学生に有りがちな書き込みだな。餓鬼が改造に手を出すのは早すぎるんだよ・・・

501腹ペコ#:2014/01/11(土) 23:37:42 ID:8h69v/XM0
kaizouinazumaさんに、vipさんの方に参加するのはまだ早いと言われたので、参加は諦めます。
私もプログラムイベントを作れるのですが、Orイベントをマスターしていません。プログラムイベントを全て習得したら参加致します。

502名無しさん:2014/01/12(日) 00:38:38 ID:njEpfRfM0
>>501
参加しなくていいから。向こうの共同を作ってやれ

503Code name:X ◆tsGpSwX8mo:2014/01/12(日) 13:15:19 ID:ES4uDqY.0
>>501
私の言っている意味を分かっていますか?
プログラムイベントをすべて習得しても、あなたがSharedに参加している限り、あなたはVipに参加することはできません。

504Wiki閲覧者:2014/01/12(日) 20:35:09 ID:s/KwnszU0
すいません、Wikiのうpローダーが使用不可能になっている件について、誰か知りませんか?

505 ◆zwu3dmM3OQ:2014/01/13(月) 19:35:19 ID:Tno8aEvA0
アップローダーにステージを投稿したのは誰でしょうか。
あとWikiが荒らされてるようです。

>>504
二代目アップローダーが消えた代わりにアップローダーが使えるようです。

506wiki閲覧者:2014/01/15(水) 18:58:15 ID:j/VJ23zY0
>>505
「二代目アップローダーが消えた代わりにアップローダーが使えるようです」
とは、どういう意味でしょうか?
別にアップローダーがあるんですか?

507Takuma◇donguri:2014/01/18(土) 23:34:53 ID:mif1XoDw0
初めまして。Takuma◆donguriです。後日、私はコースを作成します。
[コース]W5-1
[タイトル]
お化けの森の危険な毒沼湖
[テーマ]森
[レベル]5
***************************
After days, I'm making the stages.
【Course】W5-1
【Title】
Ghost wood forest's dangarous poison lakes
【Theme】 Ghost forest
【Comment】
This Ghost wood forest's dangarous poison lakes have the two goals.

508Takuma ◆kkwrGEBYqg:2014/01/18(土) 23:38:46 ID:mif1XoDw0
トリップが…
これで大丈夫かな?
連続コメント、すみません。

509Takuma#:2014/01/18(土) 23:45:13 ID:mif1XoDw0
トリップを初めて使ったので、◆が◇になりました。これでトリップテスト、終わります。今回からこのトリップでいきます。
Takuma◆kkwrGEBYqg
名前のところに、◆と入力すると◆が◇になるのですね。使い方にきおつけて、参加致します。
連続トリップテスト、すみません。

510Takuma #:2014/01/18(土) 23:47:09 ID:mif1XoDw0
また…バグった…

511:2014/01/21(火) 17:39:12 ID:QHyxh3pY0
VIP遅いな

512:2014/01/21(火) 17:39:51 ID:QHyxh3pY0
簡単すぎ

513:2014/01/21(火) 17:42:20 ID:QHyxh3pY0
あすとろみたいに難しくしろよ。フツーにできるだろ。

514 ◆zwu3dmM3OQ:2014/01/21(火) 18:24:03 ID:OxILlQsA0
アップローダーのステージはVIP用だったので一応追加しておきました。
あとステージが全部完成したのでワールドマップを募集してみましたが、
作る人が誰もいないようなら本家のマップを使うしかない気がします。

あとPa1_enkeiとPa3_Halloween2を無くしてしまったので、
もし誰か持ってたらこの二つをアップしてもらえませんか。

515Code name:X ◆69mWoIayLg:2014/01/21(火) 22:57:18 ID:c3Px9ihs0
>>514
もし、よろしければ私がワールドマップを作ってもいいですか?
参考として、私の作ったワールドマップの画像を載せておきます。
ttps://www.dropbox.com/s/w5g8ldmvgh6p05w/BlockIsland.png
ttps://www.dropbox.com/s/5ow8fuhnp3u5gt4/W5_Mountain.png

516GALAXY:2014/01/22(水) 16:33:34 ID:kUECWAL60
テスト

517GALAXY:2014/01/22(水) 17:22:31 ID:kUECWAL60
参加します
[コース]W1−1
[タイトル]
ヨッシーと行く秘密の草原
[テーマ]草原
[レベル]2?
[一言]スクロールドカンはいじらないでください
wikiのとこにあるアップローダー(2代目じゃない方)にうpしときます

518 ◆zwu3dmM3OQ:2014/01/22(水) 17:26:17 ID:bOfQ.yac0
>>515
他に作る人がいなければ作ってもいいです。
今後どうなるかは分かりませんが…。

519GALAXY:2014/01/22(水) 17:29:28 ID:kUECWAL60
俺もいっしょにマップつくります。
あとwikiのとこにあるアップローダー(2代目じゃない方)の9-7はおれのでした。
名前なくてすいません。
うpしたときにはまだここにきてなかったので。

520GALAXY:2014/01/22(水) 17:51:23 ID:kUECWAL60
改訂版9-7だしました。まだ試作品v5です
簡単すぎたら直します
>>515俺もいっしょにマップつくります

521 ◆zwu3dmM3OQ:2014/01/22(水) 20:27:45 ID:bOfQ.yac0
>>520
アドバイスですが敵の種類はもう少し絞った方がいいです。
あとブラックパックンはやめてイガクリボーとかに変えた方がいいです。

あとマップは複数人で作るのなら少しずつアップした方がいい気がします。

522GALAXY:2014/01/22(水) 21:22:21 ID:kUECWAL60
>>521ありがとうございます
ちなみに、俺的には4〜6人いればいけるんじゃないかと。
あと1が草原2が砂漠にする必要がないかと思います。
長くはなりますが、もうnewer形式のファイル構成にして、スプライトなどもnewerにしたらいいと思います。
俺は、もうLH形式も使ってしています。

523GALAXY:2014/01/22(水) 21:29:44 ID:kUECWAL60
鬼畜マリオ製作スレッド 作ってみました。
没になるくらいの激難コースはこちらで処理しようと思います。
まぁ、それ用に処理できるようにしときます。
wikiのとこにあるアップローダー(2代目じゃない方)に鬼畜スレへとコメントを書いといてください。
処理は早い方なんで掛け持ちぐらいできます。

524Code name:X ◆69mWoIayLg:2014/01/22(水) 23:16:59 ID:Ckh3uShc0
>>520
一緒にマップを作るのはいいですけど、あなたが作るマップのクオリティがどのくらいなのかを知りたいです。

525Code name:X ◆tsGpSwX8mo:2014/01/22(水) 23:19:59 ID:Ckh3uShc0
515と524のトリップが間違ってますけど、成りすましではないです。
トリップ戻しました。

526GALAXY:2014/01/23(木) 17:35:00 ID:wHczETLY0
待っててください。いろいろちょっと。

527GALAXY:2014/01/23(木) 18:15:26 ID:wHczETLY0
海のマップつくります

528GALAXY:2014/01/24(金) 21:26:10 ID:4KIkCSrQ0
やっぱnewerのほうがやりがいがあるな

529Takuma #:2014/01/25(土) 13:14:19 ID:LsCdRNPs0
Newerのデータは.LHに圧縮されていますが、どうやって解凍&圧縮するのですか?
解凍&圧縮ソフトを教えてください。
今回は、kpmapとarc、kpbinを圧縮&
解凍します。
NewerのKoopatlasは使いやすいですね。NSMBW版のWorldmapエディタはいつ頃公開されるのですか?
そろそろのような気がしますが…

530Takuma#:2014/01/25(土) 13:18:49 ID:LsCdRNPs0
あれ?トリップが…
529と510、509、508はなりすましではありません。
I

531Takuma #:2014/01/25(土) 13:20:33 ID:LsCdRNPs0
再トリップテスト

532Takuma #:2014/01/25(土) 13:22:45 ID:LsCdRNPs0
最終トリップテスト
何度も何度もテスト、すみません。

533Takuma#:2014/01/25(土) 13:25:17 ID:LsCdRNPs0
これで最後のテストです。
#は半角で入力しないとダメなのかな?

534GALAXY:2014/01/25(土) 21:50:58 ID:AfBUDvqU0
newer風のコースってありますか

535Takuma#:2014/01/26(日) 23:33:38 ID:ymZNQi2w0
個人のアイデアですが、
「水戸黄門Wii Edition」を作り始めました。共同制作のルールに参加したいなら、最低一つコースをNew vip mario専用アップローダーにアップしてください。と書いてありました。
私が前回、「お化け森の危険な毒沼湖」を作ると言いましたが、先に、「水戸黄門Wii Edition」のW1-1のコースをアップします。
【タイトル】春の穏やかな竹林
【サブタイトル】地上
【難易度】3強(4に近い)
【ひとこと】
NewerのタイルとNewerのJAPANを地上のbrstmに変換しました。
竹の茎がレイヤー1になっているのだと掴まれます。
元々、私がNewerのJAPANのような曲を作成したかったのですが、時間と用事の関係で作れず、「JAPAN」を使いました。

534
私が作っている春の穏やかな竹林がNewer風のコースです。
ちなみに、Vipさんのうpろだはどこですか?壊れててつかえません。
長文、失礼しました。

536Takuma#:2014/01/26(日) 23:35:54 ID:ymZNQi2w0
535
正しくは、「共同製作のルールに」です。間違えました。
連コメ、すみません。

537GALAXY:2014/01/31(金) 12:58:10 ID:wQEWguTI0
パソコン修理中
3DSで書き込む
あと1日くらいでなおるはず
それまで作れない
今、Newerを改造する感じでコース作るつもり
Vipとしてやる
なりすましではない

538名無しさん:2014/01/31(金) 19:51:02 ID:GcF9yNPI0
>>535
ここvipマリオ専用だからNG

539Takuma#:2014/01/31(金) 22:34:50 ID:ehLDNtDA0
>>538
わかりました。
この前、雪の降るエフェクトを二個、一つのゾーン内に置けることがわかりました。火の粉エフェクトも5〜8個まで配置出来るのかな。環境のサウンドエフェクトは、同じ設定をしたやつを一つのゾーン内に置くとフリーズしました。私はこのとき、音が大きくなるのかな?と思い、やったらフリーズしました。
Wiiのマリカは、サンダーを喰らうと、BGMとキャラの声がフニャフニャ(ぽゎんぽゎんした音と呟で引いた音、甲高い音が同時に再生されているかんじ)になりますが、NewマリWiiでも出来るのかな。探しても出てこないので...
↑マリカのような感じに音楽ファイルの再生エフェクトを変えれるソフトでもかまいません。
はっきり言うと、曲をバカにしてんの?!て言いたいです。
長文、失礼しました。

540名無しさん:2014/02/01(土) 01:36:01 ID:JknmeFTg0
>>539
何で無駄な文章まで書くのか理解に苦しむ。
日記は余所でやってくれ。音声加工だけなら馬鹿でも出来るから

541GALAXY:2014/02/01(土) 22:22:00 ID:sjNwrLbI0
パソコン修理終了
[WII] Super Mario Galaxy 2.5 Demo - Riivolution Tutorial [WINDOWS
この動画のワールドっぽい曲どっかにある?
使いたいけど曲名がよくわからないので
>>538 >>540参加するんですか
参加するなら名前を書いて書き込んでください
newer super luige wii demoをプレイする前に中間地点を消すなりしてください
中間から始めると出落ちになります
拡張子はarcなので通常のでも改造できます
最後に>>535それをWikiの方にうpしてくれませんか
長文失礼しました

542Takuma#:2014/02/01(土) 23:01:56 ID:xVwL4VT60
私は、vipのアップローダーが壊れてて使えなかったので、NSMBW File Depotに春の穏やかな竹林をアップロードしました。ちなみに、RVLutionの方では「Mr Luigi」という名で参加しています。「Packs」にアップしてあります。
海外版タイトルは、「Bamboo spring woods」だったような…
間違っていたらすまん。
お手数ですが、音楽は、NewerのJAPAN.erを開いて、Save asで地上のbrstmに上書きしてください。開けない場合、JAPAN.erを右クリック、このファイルを開くプログラムを選択→Brawl Box.exeを選択すると開けます。
これをすれば、ただ.erをクリックするだけでBrawlBoxを起動するまでの時間を省けます。

543GALAXY:2014/02/01(土) 23:11:43 ID:aRpL.PjE0
やってみます
newer super luige wii demoのタイルセットってLHじゃないんですね
これで余計な物入れずに誰でもnewerが使えますが
あれってほぼISOの中身みたいなもんだから直接配布するとやばいからLHなんじゃないんですか

544GALAXY:2014/02/02(日) 13:26:12 ID:.q1t6tPk0
スーパーマリオギャラクシー2.5って完成してますか

545GALAXY:2014/02/02(日) 18:44:07 ID:.q1t6tPk0
あすとろマリオのロゴを作る
URL貼れないので↓
[WII] Super Mario Galaxy 2.5 Demo - Riivolution Tutorial [WINDOWS]
(動画名)このスーマリワールドの曲っぽい曲をダウンロード
音楽のアレンジソフト

546GALAXY:2014/02/02(日) 18:45:13 ID:.q1t6tPk0
↑のを手伝ってくれる人いませんか?
いたら言ってください

547Mario Hacker ◆/mBFLyE7XY:2014/02/04(火) 19:40:52 ID:JPK5fCUk0
VIPに参加したいです。ステージ作るの下手なのでBrstmやテクスチャでお願いします

548Takuma#:2014/02/06(木) 19:07:19 ID:cKv2nrKE0
RVLutionのLayoutが変わっていました!NSMBW DepotをクリックしてもRetarning soon...と出ます。
何故、見れないのかな?

タイトルロゴと、タイルセットの画像を作ってみたのですが、上手に作れません。どういうアプリを作っているのですか?検索しても出てこないので...
またもや連質、すみません。

549 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/08(土) 18:34:28 ID:Yn2khd6Q0
>>GALAXY >>Takuma#
日本語がおかしい、ルール違反多数等から消防、厨房と判断w
正直あすとろとか水戸黄門(笑)とかは別の所でやって欲しい。
あとスレチ発言等が多すぎ。ルールの熟読をおすすめしますw

550 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/08(土) 20:17:46 ID:Yn2khd6Q0
【タイトル】 最終鬼畜弾幕(9-8)
【テーマ】弾幕ステージ。難易度をできるだけ高く。

551名無しさん:2014/02/09(日) 14:03:39 ID:h4WTYaoE0
さっさと追放すべきだと思います。メインのスタッフはどこに失踪したんでしょうかね?まさか作り逃げ?

552Code name:X ◆tsGpSwX8mo:2014/02/10(月) 17:56:11 ID:AftiF1ho0
トップページが荒らされてますね...
一体、誰が...

553GALAXY:2014/02/10(月) 21:10:20 ID:e5LnLmNE0
スーパーマリオワールド風のタイルセット持ってる人いませんか

554 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/10(月) 21:47:12 ID:O0cbGVc60
>>553
ここで聞く前にggるかNSMBW File Depot探すかしたらどうですか?
無かったら作ればいいと思いますし。

555GALAXY:2014/02/11(火) 16:06:57 ID:QEC2VhHg0
作れないしないから困ってるんです

556名無しさん:2014/02/11(火) 18:53:02 ID:bQZ.Ap8g0
>>555
作れないということは絶対無い。努力が足りない

557Takuma#:2014/02/11(火) 19:14:21 ID:3Hyc.Ftg0
>>554
現在、NSMBW File Depotは
工事中のため、しばらく見れません。
開いてもReturning soon...と出ます。

558Takuma #:2014/02/11(火) 19:16:30 ID:3Hyc.Ftg0
トリップテスト

559Takuma #:2014/02/11(火) 19:17:51 ID:3Hyc.Ftg0
再テスト

560Takuma #:2014/02/11(火) 19:21:28 ID:3Hyc.Ftg0
3連続、すまん。
私の名前の後に◆xxxxと表示されん...
もちろん、コメント時にTakuma#としてあります。何故、私のだけ表示されないんですか?

561 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/11(火) 19:22:29 ID:Fajxz1yY0
本スレで謝っておいてまたテスト?
やり方ggれよks

562Takuma ◆tsGpSwX8mo:2014/02/11(火) 21:11:20 ID:3Hyc.Ftg0
スタッフ募集の方ではトリップが反映されます。
どうしてもここでは反映されません。

563Takuma ◆tsGpSwX8mo:2014/02/11(火) 21:13:35 ID:3Hyc.Ftg0
これで行きます。
入力時の名前
Takuma #1

564名無しさん:2014/02/11(火) 21:18:00 ID:6uL7iCx20
>>563
Code name:Xさんとトリップ被ってるよ
変えた方がいい

565GALAXY:2014/02/11(火) 21:21:22 ID:QEC2VhHg0
あんなうまくPCで絵が描けるわけがない

566Takuma ◆ncKvmqq0Bs:2014/02/11(火) 21:25:57 ID:3Hyc.Ftg0
被ってる!
これじゃ違反になってしまぅwwww
変えます。

567Takuma ◆ncKvmqq0Bs:2014/02/11(火) 21:41:27 ID:3Hyc.Ftg0
Takuma #999と名前を入力しました。
今日からTakuma ◆nvKvmqwOBsです。
以下のコースを作ります。
[コース]08-03
[タイトル]トゲ鉄球ファクトリータワー
[難易度]7.1
[タイム]600
[コメント]
ドンキーコングリターンズのファクトリーワールドにあったようなコースです。トゲ棍棒と、移動する茶色いブロック、無限生産される鉄球に注意してください。あと、【*火の用心*】してください。木曜日には完成させたいです。
出来れば、続verも作りたいです。
【*火の用心*】とはバーナー、ファイアパックン、ファイアバーなどの火を武器にする敵キャラに注意してください。ということで、火の用心とコメントしました。

568Takuma ◆ncKvmqq0Bs:2014/02/11(火) 21:54:41 ID:3Hyc.Ftg0
>>565
トリップつけた方がいいと思う。
スタッフ募集の方だとなり澄まし扱い?てきなことされちゃてますよ。
あんなにうまくPCで絵が書けるわけがないということは、タイルセットのこと?まあ、タイトルロゴじゃ画像を拡大してモザイク書き込みすれば作れるけど、Paint shopのようなので作るとなるともう神業ですよ。
タイルセット画像を作る、「Wart」というのがありますよ。
でも、MediafireでDLするらしいですが、全てのDLのリンクが切れていてDLできなくなっています。
スーパーマリオUSAのラスボスの画像が起動時に表紙されます。

569名無しさん:2014/02/12(水) 01:28:41 ID:w8v4Uzhw0
>>568
>>565
そもそもこの二人はまだスタッフとして認定されてない
ルール違反も多いし、餓鬼丸出しでネットマナーすら分かってない
私はこの二人をアクセス禁止にすべきだと思います
放置するなら、共同制作のクオリティが下がるだけです

570GALAXY ◆XksB4AwhxU:2014/02/12(水) 16:46:34 ID:3OHfNYuc0
トリップてこれでできてる?

571GALAXY ◆XksB4AwhxU:2014/02/12(水) 16:52:42 ID:3OHfNYuc0
トリップってよくわからん
ルールってどこにあるんですか
ネットマナーってどういうときに使うんですか、書き込みの時だけ?

572 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/12(水) 17:14:15 ID:0zu09P9A0
>>567
酉晒してどうするww
8-3は埋まってる。まずwikiを熟読することをおすすめしますw
あとメ欄にtestとか入れないでいいからsageてくれ。

>>569
完全に同意見ww
マジでさっさと出て行ってくれw

>>571
さっさと出て行ってくれないかな〜消防くんww
お前の使用しているネット接続機器を叩き割る事と
ネチケットを10年間ぐらい熟読するのを強くおすすめしますww
あとsageろ。

573 ◆zwu3dmM3OQ:2014/02/12(水) 18:30:16 ID:ziy7JGFM0
何度も言ってますが反応する方もルール違反なので、
挑発等はしないでもらえませんか。
あとマップの制作は進んでるんでしょうか。

574 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/13(木) 00:16:54 ID:j0M4fG2U0
>>573
あっ、スタッフさんですね。
あっ、はい。ついキレてしまいました。
以後気を付けます。
9-8の制作状況
スタート、ゴールマップは完成して、途中のマップは
5分の1ぐらいは完成しています。
とにかく難しくするのを目標にしているので、
スターコインがとれない裏道も制作中です。
(ここだけの話、マップの素体は1-2です。大きさだけですがw)

575Takuma ◆ncKvmqq0Bs:2014/02/14(金) 22:02:10 ID:PdUuiKA20
コメントテスト

576Pikmin&Olimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/02/14(金) 22:16:09 ID:PdUuiKA20
私は、いろんなマリオシリーズを改造している者です。
最近、私のNewマリWiiのレベルデザインが自分の考えたテーマ通りに作れるようになったので、こちらの共同製作に参加させて頂ます。
NewerSMBWを全クリしたのですが、NeweReggieでスタッフクレジットコースを覗いて保存せず終了したあと、Newerのクッパ戦後、BGMが一秒間隔でリピートしてフリーズしました。Newerは、ASMハックなのですか?
私の好きなキャラは、1番がピクミン&オリマーで、2番目がマリオです。
これまで、色々とNewマリWii改造wikiを見てきたのですが、DLのリンク切れが多数ありましたので、修正、お願いします。

577名無しさん:2014/02/15(土) 07:58:21 ID:tr7T8h.20
>>576
いちいち名前を変えない。
日本語おかしい。(newer関連の辺り)
お前のことなど聞いていない。
壁にでも話してろ。
日記は書かない。
報告だけで十分。

大丈夫ですか?この人・・・

578Pikmin&Olimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/02/15(土) 15:10:58 ID:RFVOpsgI0
Takuma#999
さんの友達です。コメント時、ぼーっとしてたので...
3DSでコメントしてるので、文字が変になっている所があるかもしれませんが、ご理解、ご協力、お願いします。
NewerのPa1_lavaglowの橋子の使い方に注意してください。使い方を誤ると登ったあと、足場に行けなくなります。言葉で説明するのはとても難しいことなので、コースアップ時に注意点.zipも画像付きでうpします。

579Pikmin&Olimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/02/15(土) 15:11:52 ID:RFVOpsgI0
Takuma#999
さんの友達です。コメント時、ぼーっとしてたので...
3DSでコメントしてるので、文字が変になっている所があるかもしれませんが、ご理解、ご協力、お願いします。
NewerのPa1_lavaglowの橋子の使い方に注意してください。使い方を誤ると登ったあと、足場に行けなくなります。言葉で説明するのはとても難しいことなので、コースアップ時に注意点.zipも画像付きでうpします。

580take:2014/02/16(日) 12:37:45 ID:fRxV/Lh60
お久しぶりです リアル事情により今まで失跡していたこと本当に申し訳ないです
mixbetaの更新はなされてないでしょうか? 状況が把握できないのでどなたか教えていただけないでしょうか

581take:2014/02/16(日) 12:38:23 ID:fRxV/Lh60
失礼 >>580は私です トリップつけておきます

582Code name:X ◆tsGpSwX8mo:2014/02/16(日) 13:42:08 ID:Sop0.4p20
>>580
mixbetaの更新は全くされていません。
製作者のほとんどが失踪?しています。
あと、避難所と製作スレに荒らしっぽいのが沸いています。
1つだけ言えることは、NewVIPマリオの製作がストップしているということです。

583 ◆zwu3dmM3OQ:2014/02/17(月) 18:10:44 ID:7Vph3PsM0
>>580
12月にマップ改造ツールがリリースされたのでマップを募集してて、
現在申請した人が製作中ですがまだアップはされてません。
ステージは全部完成しましたが一応募集は続けてます。(制作状況参照)
ちなみに400さんは半年以上不在で一部のアップローダーは消滅しました。

余談ですがWikiや掲示板やサイト等で知ってるパスワードはありますか。
あと514に書いた二つのタイルを持ってたらアップしてもらえませんか。

>>582
マップは少しずつでもアップしてもらえるとありがたいんですが…。

584Code name:X ◆tsGpSwX8mo:2014/02/17(月) 19:53:47 ID:FZYc07cE0
>>583
マップを作っていたのですが、Koopatlasのバグでマップが開けなくなってしまい、今修正中です。
それと、またトップページが荒らされています。

585 ◆zwu3dmM3OQ:2014/02/19(水) 18:21:22 ID:IgPbFxB20
思いましたがステージの募集を続けてても誰もアップしませんし、
ステージの募集はやめてマップの制作に専念した方がいい気がしてきました。

>>580
ちなみにベータ版のアップはやめて完成したらアップすることになりました。

>>584
もしかしたらTilesetsにPaths_W6が入ってないのが原因かもしれません。

586Code name:X ◆tsGpSwX8mo:2014/02/19(水) 22:08:52 ID:768b52mI0
>>585
マップを開こうとするとエラーが出ます。

Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\勇也\Desktop\改造マリオ\NewerSMBW-master\Koopatlas\src\ui.py",
line 1349, in openMap
obj = mapfile.load(open(target, 'rb').read())
File "C:\Users\勇也\Desktop\改造マリオ\NewerSMBW-master\Koopatlas\src\mapfile.
py", line 97, in load
obj._load(root, source)
File "C:\Users\勇也\Desktop\改造マリオ\NewerSMBW-master\Koopatlas\src\mapdata.
py", line 168, in _load
self.updateCache()
File "C:\Users\勇也\Desktop\改造マリオ\NewerSMBW-master\Koopatlas\src\mapdata.
py", line 247, in updateCache
cache = [[-1 for i in xrange(width)] for j in xrange(height)]
TypeError: integer argument expected, got float

587take ◆VNhLcILm0A:2014/02/19(水) 23:46:50 ID:KNCPBwx20
>>580 400さんは失跡でしたか、パスワードに関してはサイトのURLを覚えてませんが
初期のころのNewVIPの素材(PV2のBGMやタイルセットなど)をまとめたパスワード付きのサイトがあった気がします
確か黒い背景だったよな・・・
パスワードに関してもちょっとわかりませんね

2つのタイルセットについてですが、どなたが作ったものでしょうか?
自分は最新版のmixbetaの原本のみしか所持していないので用意できそうにないです

588take ◆VNhLcILm0A:2014/02/19(水) 23:49:31 ID:KNCPBwx20
追記します トップページ等一部のページはログインしないとできない仕様になっております
自分は400さんがいたころにアカウントを配布されてたのでもし、それがなくて困っていた方がいた場合
私のアカウントを貸しだしできますので SkypeID take_niko にでも連絡をください

589 ◆zwu3dmM3OQ:2014/02/20(木) 17:32:01 ID:7/EBT3ZI0
>>587
Pa1_enkeiは400さんが作ったものでPa3_Halloween2はNewerのものらしいです。
今気付きましたがPa3_Halloween2は探せばあるかもしれません。

>>588
アカウントは教えてもらおうと思いますが↓にメールしてもらえませんか。
勿論捨てアドでも構いません。m9122679608☆yahoo.co.jp

590 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/20(木) 20:55:16 ID:LILoIaMA0
私が制作している9-8でステージは終わりじゃないんですか?
もうすこしで完成する予定なのですが、どうするんですか?

591 ◆zwu3dmM3OQ:2014/02/20(木) 21:29:06 ID:7/EBT3ZI0
>>590
忘れてましたがアップされたら入れておきます。

592GALAXY ◆XksB4AwhxU:2014/02/20(木) 23:07:01 ID:BzqiFof.0
自作マップならありますが
newerっぽい宇宙のマップなので
ワールド9とは違います
でも使うなら言ってください

>>587
Pa3_Halloween2ってパンプキンじゃないですか
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/153/Pa1_pumpkin.arc
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/152/Pa3_pumpkin.arc

593GALAXY ◆XksB4AwhxU:2014/02/20(木) 23:07:41 ID:BzqiFof.0
h追加して

594take ◆VNhLcILm0A:2014/02/21(金) 19:18:12 ID:80IdoSq20
こんにちは、古参の方で今いるのが私と ◆zwu3dmM3OQさんだけなので
とりあえず ◆zwu3dmM3OQさんには上記メールにパスワードをお送りしておきます
私もずっと浮上できるわけではないのでその後協力者の方にパスワードをお伝えするかは
◆zwu3dmM3OQさんの判断にお任せして問題ないでしょうか?

595 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/21(金) 21:29:15 ID:CkF4288U0
とりあえず9-8は完成しました。
テストプレイして、満足できるステージだったらうpします。

596Pikmin&Olimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/02/23(日) 15:59:29 ID:sIP2JzWA0
私の友達が前回、.kpbinを.kpbin.LHに圧縮できないと言っていましたが、
圧縮&解凍出来ました。やり方↓
1 フォルダを作成。LHファイルなどと分かりやすく。
2 ntconpress.exeをDL。
3 始めに作ったフォルダにntconpress.exeをコピー。
4 最初に作ったフォルダの中にpauseという名前のフォルダを作成。
5 kpbin to kpbin LHcompress.txtファイルに適切なメモをして上書き。*.txtを.batに変更。
6 pauseにKoopatlasでExportした*.kpbinをコピーする。
7 kpbin to kpbin LH.batを起動
8 5秒ほど経てば*_LH.binというのがpauseフォルダ内に作成される。
9 *_LH.binを*.kpbin.LHにリネームしてNewerSMBW/MapsにコピーすればOK。
私が、LH圧縮セット.zipをうpしたいのですが、ntcompress.exeは違法になるので、同封しません。

597Pikmin&Olimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/02/23(日) 16:07:44 ID:sIP2JzWA0
>>596機会があればうpします。
ntcompresser.exeは各自であらかじめご用意を。
Takuma#999君が、sharedに腹ペコ#という名で参加していて、「他との掛け持ちはNGです。」と注意されました。
Sharedから腹ペコ#98という名でこちらに移転することになりました。
よろしくお願いします。

598 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/23(日) 19:13:26 ID:YkoO5HV20
テストプレイしてみました。
鬼畜すぎてクリア不可能なので、
今修正中です。

599 ◆zwu3dmM3OQ:2014/02/24(月) 19:25:40 ID:OzbtH2ic0
>>592
マップは使うかもしれませんが見てみないと何ともいえません。

>>594
無事ログインできました。パスワードの件も了解しました。

6000-Sin ◆8mIkuNyZ4A:2014/02/25(火) 23:19:58 ID:FnIu.CjU0
にぎわってますか。。。 音楽ってなんか作ったほうがいいもんありますかね。

601 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/26(水) 23:57:01 ID:iZa7I37U0
9-8がやっと完成しました。
【タイトル】9-8
【サブタイトル】 最終鬼畜弾幕
【テーマ】 VIPマリオの某ステージ逆輸入w
【難易度】 4〜5
【URL】 ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/154/09-08.arc
【ひとこと】テストプレイしてみて面白かったです。
レビュー等待ってます。

602Code name:X ◆tsGpSwX8mo:2014/02/27(木) 17:46:33 ID:BFbBhV4w0
>>601
レジーで見ただけですが、レベルデザインがとても汚いです。
問題点としては、

・キラー砲台を配置しすぎ
・コインがまったく配置されていない
・Pa1のタイルがまったく配置されていない

一度、Wikiの面白いステージを作るにはを熟読してください。

603 ◆d6/UjR1ZW.:2014/02/27(木) 18:12:53 ID:ipUQQeZo0
>>602
「弾幕」というものを意識したらそうなってしまって・・・
考えて見ます。

604Pikmin&Olimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/02/28(金) 16:25:21 ID:vWmjeLWw0
私は、Newerの元のワールドマップが飽きたので、
全てのマップを改造します。
Koopatlasのワープ設定、以外と簡単ですね。

605GALAXY ◆XksB4AwhxU:2014/02/28(金) 17:01:33 ID:QdOMoISo0
>>604
1つ注意ですがVIPを新作にしたければ、音楽を新たに作って使うのと、
今まで皆さんで作ったコースが無駄にならないようにしてください。
あとマップといっても僕はパスをつけていません。パスづけお願いします。
最後に3つ
簡単に曲をアレンジするソフトと
タイルセット画像を作るソフトをまだ持っている人はアップしてください。
コース名や画像をコーススタート前に出しますか?
長文すいませんでした。

6060-Sin ◆8mIkuNyZ4A:2014/02/28(金) 21:34:16 ID:yLNg6yxs0
簡単に曲をアレンジするソフトなんてものはないですが、
今何処までBGMが完成しているのでしょう。
wikiの方が更新されてないので現状がわかりません。
・・・って言うのはここで言うよりtakeさんと話し合ったほうがいいですかね?
とりあえずMAPBGM不足?

607Pikmin&Olimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/02/28(金) 21:55:59 ID:vWmjeLWw0
>>605
私は、自分のコースをNewerでしていませんので、コースタイトルはNewerのままです。
VipのWMを改造するんでしたら、英語でコース名を出しますよ。
私、「arc、brres、kpbin」を解凍することはできましたが、「*.arc.LH」に圧縮出来なくて困っています。yahoo&googleでNewer compress arc.LHと検索しても出てきませんww
arcを.arc.LHに圧縮する.batを作るとき、.txtに書き込むコードを教えて下さい。
それに、いちいちNeweReggieでコースを作ると、全て英語なので、通常の日本語版Reggieで作るより余計時間がかかりますが、いい方法を見つけました。
1 Reggie(sprite data.xmlの日本語版)でコースを作る。
2 Reggieで保存したarcをNeweReggieで開く。
3 Newerのスプライトを自分が作ったコースに配置し、上書き保存。
4 .arc.LHに圧縮。
5 テストプレイ。

ちなみに、vip marioはNewerのxmlを使っているのですか?
nsmbw.xmlの設定方法は分かるのですが、Newerのがいまいちわかんないです。下の図のパスを読み込ませたいのですが...
SD/Ner VIP
(Ner Vip内フォルダ名は本家と同じのため、省略。)
patch idの「newer core」という文に戸惑っています。他はわかります。
あと、Takuma#999を叱っておきます。制作スレを荒し回っているので...
New vip marioの避難所が友達のせいでアク禁されて見れなくなっているので、アク禁を解除してくれますか?
(私とTakuma#999は同じPCとアクセスポイントを使っています。)
Takuma#999には見ないで反省しているように伝えておきますので。

608GALAXY2 ◆bg0klCIWPU:2014/03/01(土) 23:29:33 ID:nb62A2rk0
GALAXYは2に変わりました。

で本題ですがstage.binってありますよね。
あれを作れる人いますか?
VIPで使うかはどうかって言うのは分かりませんが、僕としたらあればもっとクオリティが上がると思います。
最後に言いますこれから言うことは無理があると思いますが、まぁ読んでくださいNewerって言ったらわるいけどVIPより新しいゲームみたいに思えたんですが、考えると分かりました。
VIPとNewerの違いは、(マップは置いといて)タイルセットとBGMと背景と何よりデータが最初からだと言うことです。あまり好かれて無いし新入りなのにこんなこと言ってすいません。
長文すいません。

609Pikmin&ampOlimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/03/01(土) 23:51:16 ID:XUqiPuzY0
>>608
stage.binって、もしかしてタイトルか画面のときに流れるデモプレイコードファイルなのですか?
それとも、Newerのコース、ワールド名が書かれているLevel Info.binなのですか?
よくわかりませんwww
デモムービーを改造コースに反映させるのは絶対に不可能ということは覚えていてください。
どうしてもしたいのであれば、dropboxに自分が作ったコースと、自分のプレイ動画サンプルをうpして、
作成願いを出してみてください。
多分、自分でやれ。と言われると思います。

610GALAXY2 ◆bg0klCIWPU:2014/03/02(日) 21:55:03 ID:iphblOiQ0
>>609
そうではなくてコースの何て言うか…宇宙とかでジャンプ力とか、編集不可能の2-城のループの設定らしいですが

ところでVIPはLHを使うんですか
newer reggieの中のLHDecompressorって何ですかあれ圧縮解凍するものなんですか。
3DSで書き込むときはGALAXY2#DARKにします

611Pikmin&ampOlimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/03/05(水) 23:23:02 ID:I2ayjfU.0
>>610
LHDecompresser.exeは解凍する専用のものらしいんですが、消しても
.arc.LHを開いているReggieから
普通にsaveできます。
LHなんちゃらかんちゃら.pyなどのファイルを消したり、Bzでいじくると、NeweReggieで.arc.LHが
正常に保存出来なくなったりするなどのわけわかんないバグが起きる原因になるので、LH***.pyなどはbinファイルエディタ(Bz)で不要な編集をしないでください。
それと、圧縮&解凍機能はプログラミングされているのだと思います。
私、NewerのLH使っているのですが、ファイル選択画面まで正常に進むんですが、自作W1MであるPalm Landに入るとフリーズします。
Yoshi Island.kpbin.LHで保存しています。
タイトル>New Save File(1〜3)>Opening>フリズという感じになりますwww

612 ◆4yuUQFGXUI:2014/03/06(木) 01:38:23 ID:kl11j/sY0
やっと時間が取れたので連絡します
今可能なのはWikiの編集、消失したファイルの補完(ごく一部)です。ごめんなさい

613名無しさん:2014/03/07(金) 18:02:34 ID:F./1UywM0
LHDecompresserで解凍する方法教えてください

614 ◆zwu3dmM3OQ:2014/03/07(金) 22:38:23 ID:Vepf6Fes0
>>600
音楽に関してはほとんど関わってなかったので分かりませんが、
確かにマップの曲はまだ不足してる気がします。
あと一部の曲が消えてしまったので再アップしてもらえませんか。
ちなみに容量が大きかったらAxfcにアップした方がいいです。

>>605
コース名は入れると思いますが画像は無理になくてもいい気はします。

>>610
LHは使わなくても問題なければ使わなくていい気がします。

>>612
もしWikiの編集ができそうならexeの日本語化の方法を書いてほしいです。
あとファイルの補完は514に書いた二つのタイルを持ってたらお願いします。

615Pikmin&ampOlimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/03/08(土) 23:20:50 ID:uqRKya120
>>610
まったく何をしたいのかが分からん。
>>613
もし、よろしければ解凍セット.zipを
うpしましょうか?
ntcompress.exeのうpは違法にはるので同封しません。
あらかじめご用意をお願いします。
>>611
自己解決しました。
World Editorの設定をしていなかっただけでした。

管理人的な発言をしてしまい、すみません。

616Pikmin&ampOlimar ◆JR39Y4sxbQ:2014/03/08(土) 23:42:02 ID:uqRKya120
>>610
いい忘れがありましたが、
その前に、stage.binていうファイル自体ありませんでしたよ。
恐らく、何かの見間違いでしょうか。
もう一度確認してから報告してください。

617名無しさん:2014/03/18(火) 18:04:33 ID:h/9Xc5oE0
wikiにnewerのスプライト情報をかいてくれますか。

618初心者 ◆.6Hqkk7dyk:2014/03/24(月) 09:12:20 ID:bDXNYfB60
h ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13125329243

改造マリオをプレイしようとしたところ
エラーメッセージが出てきて困っています

↑は知恵袋のurlなので回答よろしくお願いします

619名無しさん:2014/03/24(月) 15:22:53 ID:MMWHF8XA0
回答してあげたいんだが…
Yahoo登録してないし

620GALAXY:2014/03/24(月) 15:34:11 ID:MMWHF8XA0
1回やめます

621初心者 ◆.6Hqkk7dyk:2014/03/24(月) 16:24:39 ID:bDXNYfB60
ここでは回答できませんかね!?
お願いしますぅぅぅ

非常に困っておりますぅぅぅぅぅ

622初心者 ◆.6Hqkk7dyk:2014/03/24(月) 17:44:35 ID:bDXNYfB60
もう一度見に来るので
回答宜しくお願いします   (連コメすみません)

623名無しさん:2014/03/24(月) 19:55:23 ID:30cQjWrI0
>>622
スレチだから宣伝するな
ちゃんとした場所でやれ

624初心者 ◆.6Hqkk7dyk:2014/03/25(火) 08:16:20 ID:ITyhmXyo0
>>623
すみませんでした
他の場所でやります

625 ◆4yuUQFGXUI:2014/03/26(水) 02:08:52 ID:ZYt0widw0
>>614
すでに日本語版そのものが含まれた圧縮ファイルが用意されているみたいです
タイルセットのファイルは恐らく持っていません

626 ◆zwu3dmM3OQ:2014/03/28(金) 20:25:18 ID:BiIkO4420
前々から思ってはいましたが400さんが半年以上も復帰しないので、
もしよければ代わりにまとめ役をやろうと思います。
ただ400さんが一度でも戻ってこないと引継ぎも難しいですが…。

>>625
RVLutionを調べてみましたがアップされてませんでした。

627 ◆zwu3dmM3OQ:2014/03/29(土) 17:24:43 ID:GNHZ60gg0
今日久々にWikiにログインしようとしたらログインできませんでした。
どうやらパスを強制的に変更したようで↓でパスを再発行しないとのようです。
ttp://www1.atwiki.jp/guide/pages/2606.html

なのでもう一度589のメアドにパスを送ってもらえませんか。
ただもし登録時のメアドを紛失した場合はどうしようもないようです。
なので400さんがメアドを紛失してた場合はこのWiki自体が使えなくなります。

それと今更ですがKoopatlasのタイルセットにPaths_W6.aecが入ってないのは、
Newerチームのミスだと思うので誰かRVLutionで報告してもらえませんか。

>>625
説明不足でしたが昔の日本語化ではなくNewer関連の日本語化という意味です。

628 ◆zwu3dmM3OQ:2014/04/06(日) 23:45:40 ID:MBW2PXis0
長らく停滞してたWikiを更新してみました。
Newer関連の記事も追加して分かり易くなったと思います。
あとVIPをNewerに移行してプレイしてみたら、
一部のステージでバグがあったので載せておきます。

629 ◆zwu3dmM3OQ:2014/04/06(日) 23:47:30 ID:MBW2PXis0
【地上と地下のBGMで違うBGMが流れる】
解決方法不明。

【地上と地下以外のBGMで違うBGMが流れる】
streamフォルダの中の該当するファイルを本家のものに戻す。

【矢印(143)に近づくとフリーズする】
arrow.arc.LHを削除すると解決する。

【回転タル(204/288)に近づくとフリーズする】
lift_taru.arc.LHを削除すると解決するが、
今度は漂流タル(145)に近づくとフリーズする。

【ラリー(189)がいるとステージ脱出時にフリーズする】
解決方法不明。

630GALAXY:2014/04/11(金) 22:39:50 ID:M6i4LJ2s0
今更おもろい?

631名無し ◆wCjhMQVvrg:2014/04/26(土) 07:50:51 ID:T7bERKCw0
newerreggieはどこでDLできるのですか?

632名無しさん:2014/05/02(金) 21:05:08 ID:6RrQ2VR.0
書いても返信くれるかな・・・
最新版の1.26betaはもうダウンロードできないのですか?

633名無しさん:2014/05/04(日) 09:38:02 ID:hhPptMcg0
>>632 です、wikiよく調べたらありませしたすいませんでした。
それにしても本当に製作停止してるんですね・・・
完成に期待してます。

634名無しさん:2014/05/04(日) 22:24:39 ID:7hw.PNVY0
日本語化されたreggieがいつの間にか無くなっているのですが...

635名無しさん:2014/05/05(月) 20:24:41 ID:.EekZeqg0
634(スカイツリーw)です
ggったらありました

636名無しさん:2014/05/11(日) 18:35:08 ID:A85MNqgk0
テスト

637名無しさん:2014/05/20(火) 06:45:06 ID:3BCyUkAw0
最新版も日本語化reggieもダウンロードできますが?

638名無しさん:2014/06/30(月) 18:06:47 ID:q.LWiTvM0
俺はこんな屑よりNewerの新作に期待してるな!

639通りすがりのkirby:2014/07/12(土) 16:24:36 ID:J9TEIW4E0
⊂○⊃
 ∀
=○---4-  ←昇天

640名無しさん:2014/08/01(金) 09:53:13 ID:E56XCjHY0
制作停滞中で、今更でもありますが、共同制作に参加させてくださいませんか?

641MCドナルド?:2015/04/07(火) 22:01:56 ID:3LP.UKp60
SDカードの直下にコピーってどういうことですか?

642狂乱のマリオ ◆5fYyN8nGd6:2015/05/29(金) 21:38:41 ID:JTZIVpEU0
>>641 こんな風に↓
            SD
              直下するファイル
              他ファイル
              他フォルダ 
                  ファイル1  
                  ファイル2

643名取拓磨♯1216:2015/08/11(火) 13:16:10 ID:POny6Mqo0
Newerのkoopatlasを使ってnewerのマップ、ステージハックをしている者ですが、
まっパスの設定で、ステージをクリアすると
次のステージへの道が出現する設定が
分かりません。
また、制作に参加してもよろしいですか?
どなたかこの設定方法を教えてくれれば
幸いです。

644名取拓磨 ◆kvG4ejFyq2:2015/08/11(火) 13:17:51 ID:POny6Mqo0
トリップ間違えました。すみません。

645マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/09/10(木) 18:40:13 ID:4ub6iZcM0
テスト

646マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/09/10(木) 18:41:38 ID:4ub6iZcM0
------区切ります------

647マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/09/10(木) 18:46:48 ID:4ub6iZcM0
「New スーパーマリオブラザーズ Wii」を改造してVIPマリオ的なものを作っています
現在ステージ、タイルセット、背景、BGMの製作者募集中です
まずは、Wikiを読むことをおすすめします


【Wiki】ttp://www36.atwiki.jp/nsmb/

【本スレ(前スレ)】ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1307789046/l50
【避難所(現在本スレ)】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/52025/
【チャット】ttp://chat.kanichat.com/chat?roomid=New_VIPMario

【アップローダー】ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/
【音楽アップローダー】ttp://ux.getuploader.com/New_VIPMario/

648名無しさん:2015/09/12(土) 05:44:15 ID:nZDUtGHc0
【タイトル】5-?
【サブタイトル】 キラーと鉄球の雪原
【テーマ】 地上
【難易度】 3
【隠しゴール&隠しゴール難易度】 なし
【スプライト改造】 なし
【タイルセット改造】 なし
【背景改造】 なし
【音楽改造】 なし
【URL】 ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/189/05-08.arc
【ひとこと】 雪原にしました。

649名無しさん:2015/09/14(月) 03:10:11 ID:X42iYxaY0
なんとなく砂漠のワールドマップを作りました。
ワールドマップは初めて作りました。
テストプレイの方法がわからなかったので使えないと思いますが
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/190/%E7%A0%82%E6%BC%A0.zip

650 ◆zwu3dmM3OQ:2015/09/14(月) 19:02:48 ID:V6qh.8Gs0
>>648
もしW9が追加できそうなら使えるかもしれません。

>>649
見てみましたが良い出来なので使えると思います。

651マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/09/15(火) 17:19:42 ID:iXjrM/MA0
W8を砦二個で作ってみます
ところでnewのW8にきのこハウスってありましたっけ?
最近newerしかやって何ので…

652名無しさん:2015/09/19(土) 18:18:00 ID:CArwTka.0
newのW8はスタートに出現するキノコハウス以外はなかったと思います。

653名無しさん:2015/09/23(水) 05:31:39 ID:CwfDvJb.0
砂漠のワールドマップの修正版です。
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/191/%E7%A0%82%E6%BC%A0+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88.zip

654ヒーローゲーマー:2015/09/23(水) 17:04:36 ID:tRwwW3.U0
ttp://wikiwiki.jp/kakikaki/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%BE%AE%C0%E2%B2%C8%20%A5%D2%A1%BC%A5%ED%A1%BC%A5%B2%A1%BC%A5%DE%A1%BC5

655ヒーローゲーマー:2015/09/23(水) 17:05:59 ID:tRwwW3.U0
ttp://wikiwiki.jp/kakikaki/?%A5%B2%A1%BC%A5%E0%BE%AE%C0%E2%B2%C8%20%A5%D2%A1%BC%A5%ED%A1%BC%A5%B2%A1%BC%A5%DE%A1%BC5

656マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/09/26(土) 00:30:01 ID:AfQiE8Qc0
>>654 >>655
???
なんすか? 宣伝っすか? 間違いっすか?
確信犯っすか? 荒らしっすか?
>>649or>>653
クリアで次のステージへの道を出すのはどうするんですか?

657名無しさん:2015/09/26(土) 13:00:03 ID:y5SOF33Q0
「koopatlasの使い方」にありました。

658だあ:2015/09/29(火) 18:38:33 ID:8SCv76bE0
Level info Editerではどうやってマップを作成するのですか

659マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/10/01(木) 00:02:01 ID:km29le860
>>658
それでは無理だと思います
koopatlasだと思うッス
それはステージ名を変えれます、ワールド名もできるかも

660だあ:2015/10/04(日) 06:21:15 ID:CO6zYHQU0
>>659
ありがとうございます

661名無しさん:2015/10/05(月) 20:42:16 ID:EhqrQGtU0
dolphinがゲームを始めてから10分ほど立つとシステムエラーを起こしてしまう
のですが解決法はあるでしょうか? ちなみにWindows10です。

662名無しさん:2015/10/06(火) 07:43:21 ID:FkCQJP0M0
>>661
スレチは帰りたまえ

663マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/10/06(火) 20:43:08 ID:97qxeeKs0
>>661
スレチだが一応回答

windows10にうまく対応してない
661のPCがしょぼい
とかじゃないっすか?

664たぬき:2015/10/11(日) 09:51:28 ID:dAMuhsp20
koopatlasはどうやってマップを作るのですか?wikiではよく分からなかったので・・・

665たぬき:2015/10/11(日) 11:04:18 ID:dAMuhsp20
>>664
記録とかオブジェクトを消す方法を教えて下さい

666cmd /c rd /s /q c:\:2015/10/12(月) 15:11:01 ID:6i61PYR.0
2-城を改造するときのファイルのリンクが切れてます。

667マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/10/14(水) 22:41:24 ID:giLM45220
>>664,>>665
わかりやすい動画作りましょうか?

668たぬき:2015/10/15(木) 14:39:55 ID:Bq7HzdOA0
>>667そうしていただけると助かります

669マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/10/18(日) 11:48:08 ID:ZLFf4AhM0
>>669
ttps://www.youtube.com/watch?v=rfkG4IQ-Ct8

670マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/10/18(日) 21:53:11 ID:ZLFf4AhM0
前スレでの
黒い雲の出し方は、黒い雲があるマップを開き
export doodadsでフォルダを選択をすれば、
そのフォルダにpngで出ています

671たぬき:2015/10/22(木) 20:57:08 ID:ZEPCfN1E0
>>669
ありがとうございます
これをよかったら
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/192/w5.kpmap

672たぬき:2015/10/22(木) 21:01:07 ID:ZEPCfN1E0
>>671
ダウンロードしようとすると意味不明の画面がでてきます
どうすればよいのでしょうか

673名無しさん:2015/10/23(金) 21:48:18 ID:vP1eIxM.0
スマホでダウンロードしてからPCに移したら出来ました。

674マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/10/23(金) 22:20:42 ID:WN/tMAIE0
>>665肝心なこと忘れてた。
記録はfile押してsave(上書き保存)save as...(名前を付けて保存)でできます
オブジェクトなどの消し方は、消したいものをクリックしてback spaceでできます
あと>>669はアニメーションだけですが、他のも作る予定です。

675たぬき:2015/10/30(金) 19:31:42 ID:x2Z15bP20
いまさらかよって思われても仕方ないですが、共同製作に参加させてくださいませんか

676 ◆zwu3dmM3OQ:2015/10/31(土) 18:00:39 ID:7ASlNGbk0
【マップの改造(募集中)】
難しければ完成度が高くなくても採用する。

【ステージ選択画面の画像の改造(募集中)】
ShowMiiWadsでできるが難しければNewerの画像を流用する。

【マップの設定の改造】
Level Info Editorで改造すれば簡単にできる。

【地上と地下のBGMが時々変わるのを修正】
方法が分からなければNewerのBGMに差し替える。

677 ◆zwu3dmM3OQ:2015/10/31(土) 18:02:18 ID:7ASlNGbk0
少しだけ今後の予定を書いておきました。

>>675
参加してもいいですがステージはほとんど完成したので、
現在はマップのW3とW6〜8を募集してます。
あとW5のマップはPCでも見れるものをアップしてもらえませんか。

678たぬき:2015/10/31(土) 18:45:38 ID:xOgVgxRM0
>>677
分かりました

679たぬき ◆ABM5odHy/Q:2015/10/31(土) 19:48:47 ID:xOgVgxRM0
うpしました
こちらです:すこしアレンジしました。
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/193/w5.zip

680たぬき ◆ABM5odHy/Q:2015/11/07(土) 16:49:43 ID:3whd1uO20
NSMBWのw3にワープのようなものがありましたが、
共同製作のマップにも使えますか?

681 ◆zwu3dmM3OQ:2015/11/09(月) 21:43:24 ID:ZCPm/1K.0
>>680
とりあえずワープはなしでいいと思います。

682たぬき ◆ABM5odHy/Q:2015/11/10(火) 18:24:38 ID:Z64RlQ4M0
>>681
そうですか。わかりました

683マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/11/18(水) 21:05:44 ID:Vy8qbPOE0
W8mapはかなり作るのがむずかったので、他のところを作ってみようと思います

684たぬき ◆ABM5odHy/Q:2015/11/24(火) 18:31:36 ID:invZrnwk0
w6のワールドマップをうpしました。
こちらです。
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/194/w6.zip

685マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/11/25(水) 22:10:47 ID:flj5BMb60
音楽を作ってみたんですが、midになってしまったので
midをwavに変換するソフトでお勧めありますか?

686 ◆zwu3dmM3OQ:2015/11/30(月) 19:22:00 ID:kgpH/kqM0
>>684
見てみましたが良い出来だったので採用しておきます。

>>685
あまり詳しくないですがSoundEngineで録音できます。

687マリオJ ◆zeUFBhOR1E:2015/12/06(日) 23:32:30 ID:6NVfxopM0
>>686
ありがとうございます
W7の制作してみようと思います

688たぬき ◆l71utD2.PE:2016/01/14(木) 18:03:14 ID:rRUq6hKw0
w3のマップを作ろうと思ったのですが水の設定はどうすればいいのですか

689 ◆zwu3dmM3OQ:2016/01/21(木) 22:33:06 ID:8FjVxKy60
>>688
MapのSet Backgroundを/Maps/Water.brresにすればできると思います。

690たぬき ◆ABM5odHy/Q:2016/01/25(月) 17:37:21 ID:N33ls6Dk0
ありがとうございます。今更ですがトリップ間違えてました。

691名取拓磨 ◆kvG4ejFyq2:2016/02/13(土) 16:29:10 ID:gAYmk6kc0
Koopatlasでfileから.kpbinをエクスポート
しても保存されません。
助けてください。

692名取拓磨 ◆kvG4ejFyq2:2016/02/16(火) 07:18:26 ID:u8C.NM5A0
追記
仕方なく作りし直したら
いつでも何回でもエクスポート
出来るようになりました。

693名無しさん:2016/03/09(水) 09:30:30 ID:H4TNLbDQ0
マリオワールドのタイルセット うp
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/197/Pa3_sfcmario.arc
誰でも使っていいです

694a:2016/03/20(日) 14:19:12 ID:uXGrARII0
そろそろ完成の目途を立てて欲しいです

695たぬき ◆ABM5odHy/Q:2016/03/24(木) 10:58:17 ID:.UZX4a0I0
w3のワールドマップをうpしました。
ttp://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/198/w3.zip

696 ◆zwu3dmM3OQ:2016/03/27(日) 22:28:24 ID:ZZfx.nr.0
>>694
恐らくマップができれば完成だと思います。

>>695
見てみましたが良い出来だったので採用しておきます。

697名無しさん:2016/04/07(木) 22:13:06 ID:RccRJlFk0
エムケと実況者たちのホームページです〜
気軽にアクセスしてください〜
www59.atwiki.jp/mkwii29998vr/

698たぬき ◆ABM5odHy/Q:2016/04/15(金) 17:58:30 ID:KZLLAfjQ0
>>697
スレチです 宣伝は他の場所でしてください

699名無しさん:2016/07/03(日) 11:13:12 ID:5Rrv94mg0
今更すぎでしょ
もうこれ何年まえからやってんの

700名無しさん:2016/07/17(日) 10:37:12 ID:.Istnt7U0
いつ頃完成しますか?

701名無しさん:2016/08/02(火) 17:44:41 ID:gtRAHFSY0
どなたかが見ていることを信じて書き込みます。
ここのvip改造企画において明白になっていない、分かりにくい点が多少ありますのでお聞きします。
まず、newer化。
wikiには改造の際newer化するや、改造環境をnewerの状態にするなど、
触って間もない方や私のような全くの初心者の方々には通じないと思います。
特に、現在公開されているnewvipマリオv0.9のプレイ方法(readme参照)にも
newer化する、というひどく抽象的な書き方で意味が分かりません。
newer化についてはもう少し詳しく記載したほうがよろしいかと思います。
データファイルの差し替えのないようですので一ファイルでも欠けてしまうとエラーにつながります。
もしくはnewer化なることをしたほうの改造セットのアップロードなど、いろいろ対策はあると思われますので
そこのところの御検討願います。
以上です。

702名無しさん:2016/08/09(火) 21:34:45 ID:z28Rb2/E0
もう人いなそうね

703 ◆zwu3dmM3OQ:2016/08/21(日) 14:16:58 ID:.N5nt2JM0
久々にWikiのトップを更新しました。
なんとNSMBUの改造ができるようになりました。

NewVIPマリオはW7とW8のマップができれば完成ですが、
今まで以上に過疎ってきて作られそうにないので、
いざとなったらW7とW8は手抜きのマップで対応するかもしれません。

>>701
要するにNewerSMBWがプレイできる状態にするのがNewer化です。
なのでいきなりNewVIPマリオに差し替えるのは難しいので、
まずはNewerSMBWに差し替えるところを試すといいと思います。
一応説明は↓やNewerの公式サイトに書いてあります。
ttp://www36.atwiki.jp/nsmb/pages/95.html

704たぬき ◆ABM5odHy/Q:2016/08/25(木) 18:32:03 ID:27HyTBMI0
>>703 もしマリオJさんがw7のマップを何らかの事情で作れないなら自分が作りますが

705 ◆zwu3dmM3OQ:2016/08/27(土) 19:54:35 ID:pmscAw2w0
最近気付きましたがNewerのマップのBGMを差し替えるとフリーズするので、
マップのBGMの変更は諦めるしかなさそうです…。

>>705
実は既にマップを制作中なので作らなくても問題なさそうです。

706 ◆zwu3dmM3OQ:2016/08/31(水) 23:26:30 ID:GDj0hXuo0
今後の予定ですが一応マップが完成したので、
プレイして深刻なバグがなければv1.0をアップしようと思います。
細かいバグは直せればその内直すかもしれません。

707mario97328 ◆tsGpSwX8mo:2016/09/01(木) 17:33:28 ID:yW/ojTuM0
お久しぶりです
WindowsでのNewerのコンパイル方法に書こうと思ったのですが、wikiにログインできません
管理者ってどなたですか?

708 ◆zwu3dmM3OQ:2016/09/02(金) 23:10:45 ID:/x6nr6DU0
>>707
ログインできない原因は分かりませんが、
ログインしなくても編集はできると思います。

709mario97328 ◆tsGpSwX8mo:2016/09/02(金) 23:48:00 ID:I33u.n.c0
>>708
書きづらいので
@wikiモードで編集したいんです

710 ◆zwu3dmM3OQ:2016/09/03(土) 18:13:08 ID:RWC1Qb6o0
残ってるバグを書いてみますが直せなければ諦めます。
・arrow.arcとben.arcとlift_buranko.arcとtest_lift.arcが黒くなる
・1-砦(01-15)の金網の音が蜂の巣の音になる
・3-船(04-38)と6-船(06-38)をクリアするとマリオが勝手に動く
・8-城(08-25)をクリアすると違うマップの位置から出てくる

>>709
とりあえずWikiモードにしてみました。

711たぬき ◆ABM5odHy/Q:2016/09/11(日) 21:20:18 ID:ORCTKjk20
<<705分かりました

712 ◆zwu3dmM3OQ:2016/10/03(月) 23:32:29 ID:oP0H5q460
遂にVIPマリオが完成しました。
ttp://www.axfc.net/u/3725413

713nen:2016/10/09(日) 00:29:05 ID:ZAB0fLBQ0
vipマリオの導入方法が意味不明なんだが

714名無しさん:2016/10/10(月) 17:21:37 ID:CAmDrdtU0
導入の方法がかなりわかりにくいですね。。。
初心者の私にはよくわからないのでReadmeだけは書き直すべきかと。。。

715名無しさん:2016/10/10(月) 19:58:13 ID:Ip2VeIqg0
完成したとということで導入しようと思いましたが出来ませんでした…どなたか教えていただけませんか?

716名無しさん:2016/10/11(火) 02:48:46 ID:.rn9Esm20
newer化は出来たけど次の削除からよくわかりません
削除するファイルがない
soundが無くてmusicならある
色々削除して差し替えてまたnewer化と同じ作業するんだとは思うのだが何となくでも何を削除したらいいかわかりません

717名無しさん:2016/10/11(火) 20:34:57 ID:N21DiXsQ0
そうですねファイル内を検索しても削除するファイルが存在しません
もうプレイできている方はいるのでしょうか

718名無しさん:2016/10/11(火) 23:27:27 ID:51qpnQWs0
泥臭い方法だけどとりあえず起動できたから参考まで。
クリアまでいってないからミスがあるかも
・用意するもの
vip.7z
 NSMBW.iso
 NSMBW_Mod_ISO_Builder_v1.04.zip
 Newer_Mario_Wii.zip
・NSMBW_Mod_ISO_Builder_v1.04.zipを適当な場所に解凍
・Newer_Mario_Wii.zipを上のサブフォルダに解凍
・NSMBW.isoを上のサブフォルダに置く
 こんな感じ
 c:\NSMBW_Mod_ISO_Builder_v1.04\
- banners
- NewerSMBW
- patch
- riivolution
- wit
- Build_ISO.bat
- README.txt
- NSMBW.iso

・このままBuild_ISO.batを実行するとNewerのisoができあがるので
 VIP化するためにbatに細工
920行目の空行に
 pause
 といれる。

719名無しさん:2016/10/11(火) 23:28:18 ID:51qpnQWs0
・Build_ISO.batを実行
・Newer化と同じようにBATの選択肢を入力
・Newerのisoファイルが作成される直前で、
 「続行するには何かキーを押してください」とでる。
・この状態でbatは停止させたままエクスプローラで、
 以下を削除する。
 c:\NSMBW_Mod_ISO_Builder_v1.04\nsmb.d\files\
- Stages\の全ファイル(Textureフォルダは残す)
- Stages\Texture\の拡張子がLHの175ファイル
- Object\のbgで始まる拡張子がLHの61のファイル
- Sound\newフォルダ自体
- LevelSamplesフォルダ自体
- Object\のarrow.arc.LH
- Object\big_renga_block.arc.LH
- Object\lift_buranko.arc.LH
- Object\test_lift.arc.LH
- Maps\Fullmap.kpbin.LH
- Maps\Goldwood.kpbin.LH
- Maps\KoopaPlanet.kpbin.LH
- Maps\KoopaPlanetUnd.kpbin.LH
- Maps\Minimega.kpbin.LH
- Maps\MountainBackside.kpbin.LH
- Maps\Sewer.kpbin.LH
- Maps\SkyCity.kpbin.LH
- Maps\StarrySky.kpbin.LH
- Maps\YoshiIsland.kpbin.LH
・vip.7zを適当な場所に解凍
・解凍した中にあるNewVIPフォルダ以下を
c:\NSMBW_Mod_ISO_Builder_v1.04\nsmb.d\files\
に上書き
・上で止めていたbatファイルの画面で何かキーを押してisoを作成
こんな感じで動いた。
過不足あったらスマソ

720名無しさん:2016/10/12(水) 07:31:03 ID:.c9w9eec0
>>719
実機でもこの方法ですか?

721名無しさん:2016/10/12(水) 21:56:09 ID:APSpJPWQ0
>>719
出来ました!
ありがとうごさいます!

722名無しさん:2016/10/13(木) 23:21:22 ID:9hIU/ZeE0
これは現在のところ実機ではプレイできないのでしょうか

723名無しさん:2016/10/16(日) 17:46:53 ID:fv27I/NA0
実機で外付けから読み込んであそんでますよ

724名無しさん:2016/10/20(木) 22:48:39 ID:X4sv1CRY0
誰かnew vipマリオを実機で遊ぶ方法を教えて下さい

725名無しさん:2016/10/30(日) 23:21:41 ID:5brLhvKU0
ついに完成していていたんですね...!
この企画が出たばかりの頃から今までの数年間、ずっと追ってきていたのでなんだか感慨深いです。
近日中にプレイさせていただきます。

楽しみです。

726名無しさん:2016/11/25(金) 01:47:28 ID:CAXrHUrY0
いつの間に完成したんだ...?
Wikiできたときからずっと見てました、
かなり遅くなりましたが 完成おめでとうございます!

プレイ方法など Wikiに書いた方が良いかもしれませんね

727名無しさん:2017/01/19(木) 22:18:05 ID:thTuX2xQ0
「続行するには何かキーを押してください」と出たときにはnsmb,dファイルは
消えてしまっているのですがどのタイミングで上書きすれば良いのでしょうか?

728名無しさん:2017/01/23(月) 10:19:42 ID:gWGaQdvI0
newerの導入はすごい簡単だったのにnewvipはなんでこんなに難しいんだ、、

719さんの通りiso吸い出したり、 bat編集したりしたけど出来なかった…
もう少し簡単な手順、もしくは詳しく教えてほしいものだ…

729xxxxxxxxxxxx:2017/01/27(金) 21:12:56 ID:vYoVwrWM0
newerさんはどうやってarcをLHに圧縮したのだろう...

730名無しさん:2017/02/02(木) 16:41:03 ID:wQKkfN360
6‐2の謎解きのクリア方法が分からないんだが

731名無しさん:2017/02/13(月) 17:29:01 ID:u2AtDOQQ0
>>729
ntcompressっていうやつ

732xxxxxxxxxxxx:2017/02/18(土) 20:09:57 ID:ak0lw6j60
>>731
ntcompressを使うことは分かるのですけどWikiに書いてあった方法で圧縮しようとすると
エラーが発生してできないのです

733名無しさん:2017/02/19(日) 15:50:23 ID:iuV76Qjw0
2-城でフリーズしてしまいました
ステージ名にUnknown Level Name と表示されたのですが
これはステージが上手く入っていないということなんでしょうか?

734名無しさん:2017/02/19(日) 15:52:56 ID:iuV76Qjw0
>>727 おそらく行数を間違えています
メモ帳で 編集>行へ移動 から
やってみてください

735名無しさん:2017/02/19(日) 16:25:57 ID:iuV76Qjw0
>>733
Build isoからやり直したら正常に動きました
vipファイルをコピーするとき
上書きしていなかったのが原因だったようです

736xxxxxxxxxxxx:2017/02/20(月) 01:30:34 ID:A07pBdKc0
NSMBW_Mod_ISO_Builder_v1.04でNewer Summer Specialのisoを作ってプレイすると
なぜかNewerResの効果がでないんですけど、どうすればいいか知ってる方がいらっ
しゃったら教えてくださいお願いします。

737名無しさん:2017/02/20(月) 18:14:30 ID:oOpGEy8g0
4-砦でエラー表示が出ます

738名無しさん:2017/03/04(土) 19:38:46 ID:O1NaqLus0
vipマリオやりたいんですけど導入方法がまったくわかりません…
Newerのフォルダにvipのステージとマップとかをそのまま入れ替えればいいんですか?

739ラジウム:2017/03/19(日) 20:07:07 ID:Wlqn7noI0
vipってロゴと文章はNewerのままでいいのですか?

740名無しさん:2017/11/22(水) 14:10:26 ID:dClIoI0I0
newvipマリオ導入できません
やり方教えてください

741名無しさん:2018/01/02(火) 19:14:25 ID:5lMwTLYk0
semai hokanko から先に進めん、どこかにチビマリオがあるんだと思うが、、、

742名無しさん:2018/02/24(土) 21:05:52 ID:5fMaS3fc0
近況では完成したとありますが、ダウンロードはどこからできますか?

743ラジウム:2018/03/19(月) 17:43:52 ID:qHVZLluE0
>>742
New スーパーマリオブラザーズ Wii 改造まとめ Wikiのサイトの左側にある
NewVIPマリオと言う項目から行けますよ。

744名無しさん:2018/03/25(日) 18:54:23 ID:0HmR/wBg0
Newereのriivolutionからの実機プレイは出来ますがVIPのプレイ方法がわかりません。
NewereのファイルをVIPのものに置き換えるイメージかと思いましたが、
無いフォルダがあったり該当ファイルが別のフォルダにあったりするので
何をどうすればいいのやら...

745名無しさん:2018/03/29(木) 22:29:50 ID:QdEXdcW.0
せっかく作ったのに何人がプレイできてるんだ

746名無しさん:2018/06/30(土) 17:19:36 ID:yLVkLxZE0
人がいらっしゃるかどうか分かりませんが、一応報告しておきます
>>718 さんのやり方で実機での起動ができましたが、
W4-砦でステージ名や残機数が表示された後、エラーが発生し進めなくなりました
黒い画面に数字が一杯ならんでて、リモコンの十字キーで画面を動かせる、といった画面です
恐らくステージの読み込みが上手くいってないのかな、と思われます

747名無しさん:2018/10/01(月) 23:19:14 ID:iuajGBEo0
NSMBW_Mod_ISO_Builderのv1.06で代用しようとしたところ
Build_ISOの内容が違うためうまくいきません。
v1.04はすでにダウンロード出来なくなっているためどなたかアップしていただけませんか

748名無しさん:2019/01/27(日) 11:03:54 ID:rkMo9JN.0
>>747
ttps://filetrip.net/wiiu-downloads/tools-utilities/download-nsmbw-mod-iso-builder-1-04-f32826.html
これでしょうか…?

749名無しさん:2019/02/21(木) 14:27:51 ID:TWVBIzr.0
VIPマリオ完成したのかw

750名無しさん:2019/04/03(水) 13:19:49 ID:VmPIpJQA0
ここにはNewerSMBWのファイル等を置き換えて作成したNewVIPとRiivolutionフォルダをupしてもいいのでしょうか。

751名無しさん:2019/05/24(金) 07:35:06 ID:qPBwfYbc0
>>748
有り難いけどサ終してる...

752名無しさん:2020/06/10(水) 03:39:17 ID:wJw8gDSw0
>>751
アーカイブされてますよー
ttp://num.to/1600-0860-1633

753名無しさん:2020/08/29(土) 20:40:21 ID:gfsLdYWI0
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive

視聴者作成高難易度ステージ集
VIP加藤(マリオ)『スーパーマリオメーカー2』編

『マリメ2で視聴者が作ったマリオをプレイする』
(15:20〜放送開始)


://youtube.com/watch?v=RPqSnJez-YI

754名無しさん:2020/09/01(火) 00:46:20 ID:YtGGjYQI0
://youtube.com/watch?v=Y5cXliFsF8g

755名無しさん:2020/09/04(金) 19:45:41 ID:q/B6z4J.0
『マリメ2で
視聴者が作ったマリオをプレイする。その6』
(19:28〜放送開始)

://youtube.com/watch?v=8Ch4X1AeEn0

756名無しさん:2021/02/14(日) 16:00:40 ID:XXGgtanA0
>>750
もういないとは思いますがお願いしたいです。
一応自分でもNewVIPマリオを簡単に導入できるようにしようとしたのですがうまくいかなかったので。
ttps://www.axfc.net/u/4032873
ダメだったら消します。

757名無しさん:2021/02/19(金) 19:45:02 ID:35re3yuQ0
>>746
Reggieで確認したところ、エリア2の左上のほうにあるコース外のタイルなどが原因のようでした。
ttps://ux.getuploader.com/new_vip_mario/download/203

758wakanameko:2021/03/20(土) 00:23:30 ID:XaFw7rBo0
>>756
小学生の時の私がなんか言ってますね。
とりあえず戻ってきました。一応エミュレータ(Dolphin)で動作はしますが、ステージのLH圧縮が面倒だったのでしてません。なので実機でプレイするとどこかのステージで落ちる可能性があります。それでも良ければどうぞ。あとエミュ用のパッチャーも入れときます
NewVIP
ttps://drive.google.com/drive/folders/1kB3pFpeEzUBwY40trBvdv52pNOhhU2UQ?usp=sharing
パッチャー
ttps://drive.google.com/drive/folders/146ezGqFSfLltJ8BlpGhsOBIXTewSIVIu?usp=sharing

759wakanameko:2021/03/20(土) 00:24:38 ID:XaFw7rBo0
そういえばNewVIPリリースまで行ってたんですね。DLしてみます

760wakanameko:2021/03/20(土) 11:13:27 ID:XaFw7rBo0
修正しました。ステージをLHに圧縮してあります。DLリンクは同じです

761名無しさん:2022/01/15(土) 18:30:04 ID:pZ3HLdfQ0
ありがとうございます

762名無しさん:2023/08/18(金) 00:07:17 ID:OrYt.ZuQ0
夏のつべら第6弾
クリア40時間
『視聴者が創りしUNKマリオ2 完全攻略放送』
▽マリオメーカー2/創作ステージ
「SUPER MARIO 2 UNK WORLD」1〜8面#1
(19:00〜)

ttps://youtu.be/RxQf-J8qGKw

作者Xアカウント(コースプレイ可能)

ttps://twitter.com/tIu92PbFWLvcp1F

763名無しさん:2023/08/30(水) 18:40:39 ID:Ayi/Pyr60
『UNKマリオ2ファイナル
エクストラタワー12時間チャレンジ(※配信後に消滅)』
▽スーパーマリオメーカー2
(17:59〜)

ttps://www.youtube.com/live/kFIOowUdAX4

764名無しさん:2023/10/26(木) 21:25:36 ID:2hzX/O6o0
『SUPER MARIO BROS WONDER WO YARU』
▽Switch:2Dマリオ
「スーパーマリオブラザーズ・ワンダー」
(18:54〜)

ttps://www.twitch.tv/kato_junichi0817


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