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Ver1.04
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ar/so/23394
主な変更点
・必殺技選択モード
・金的
・ヒップドロップの最後に2択
・超必殺技
・難易度「本気」
金的はカウンターというよりは
「防御のタイミングで、攻撃ボタンを押したことに対するペナルティ」
といった感じです。
ヒップドロップ後の2択は、少し煩わしく思われるかもしれませんが
まぁこれも実験ということで。
超必はちょっと処理が重すぎるかもしれません。
ダメージ量、モーション、防御タイミングの追加など
修正箇所はまだあると思っています。
「難しい」をクリアすると「本気」になりますが
難しいだけで特にご褒美はないのでやらなくていいです。
一応、ある方法を使うと最初から「本気」も選択できます。
金的により「普通」と「難しい」の差が開いてしまったので
「難しい」の難易度を少し下げようか検討中です。
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余談ですが、RPGツクールXPは通常の方法だと128MBまでしか圧縮できませんでした。
そこで「LargeProjectEX」というスクリプトを使用して圧縮しようとしたのですが
これを使うと圧縮方法が通常と違うためか、ゲームの処理が一部で遅くなってしまいました。
そのため「LargeProjectEX」での圧縮は中止(情報をくださった方、申し訳ありません)しまして
他の方法で圧縮を行っております。
(圧縮を最後まで行うとファイルが破損?するので、途中で中断して破損する前のファイルと取り出すという方法)
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