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豪鬼 PART 22
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自らを「拳を極めし者」と号する格闘家。
「殺意の波動」をもって兄・剛拳を倒し、修羅の道を歩み続ける。
求めるものは究極の「死合い」であり、「殺意の波動」によってリュウをその境地へ導こうとしている。
体力値:850
気絶値:850
スパコン:瞬獄殺
弱P・弱P・→・(弱K・強P)同時押可
ウルコン1:真・瞬獄殺
弱P・弱P・←・(弱K・強P)同時押可
ウルコン2:天衝海礫刃
↑↑+KKK
既出攻略情報はこちら。
豪鬼 家庭用スパ4WIKI
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/42.html
AE攻略情報
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1649.html
前スレ
豪鬼スレ PART 21
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1400952426/l50
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新しく立てました。
よろしくお願いします。
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よろしく〜♪
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ときどさん、次スレはこちらですよ
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今回の大会、豪鬼居なさすぎじゃないすか…
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Bリーグの前に強化調整くればときどさんのAリーグ昇格はあり得る
たぶん
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てか屈大P対空って早出しか引きつけかでダメージもスタン値も変わるんだなw
全然知らんかったわ
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>>7
まーーーじか
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屈中p近大pが繋がらないキャラと
立ち大kから弱竜巻に繋げやすい技がキャラ別にまとめられてるサイトとかありますか
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豪鬼使いは自虐しないよね?
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自虐はしないけど
冷静に分析した結果ウル4の豪鬼は弱くなったよ。
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弱くなったのは良いがつまらなくなったのは頂けない
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DJ『本当豪鬼ってつまらなくなっちゃったよね』
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遠大Pキャンセルと百鬼EX斬空で面白くはなったけどこれなら体力900でよくね?とは思ってる
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900とかふざけんなし
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だよな1000でいい
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大足先端付近を当てて、相手がディレイした場合に百鬼k派生で表落ち裏落ちを、択る起き攻めをよく見るのですが、大足ヒット→最速百鬼→最速k派生でいいのでしょうか?家庭用持ってないので知ってる方良ければ教えてください。
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>>17
最速だとスカるよ
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ありがとうございます。遅らせ百鬼→最速k派生でいいのかな?ゲーセンで試してみます。
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ディレイにすかして表裏って話でしょ
何が最速だとすかるよだよ
むしろ最速じゃないと不利フレームになるだけ
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ユンいぶきが900殺意950なら豪鬼が850850ってのはバランス悪いのは確実
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まぁトップ3と比べても意味ないけど
百鬼Pを中段に戻してとはいわんが、せめてしゃがんでる相手に当たるようにしてほしい
遠大パンの判定を、しゃがみ仰け反りに空振りしないようにしてほしい
あとはこのままでいい
10強狙えるかどうかぐらいの強さがいい
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ディカープリとやってんだけど、何あの壊れキャラ。
あと恐竜ステージがうるさすぎる
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ムックが出たらしいけど
豪鬼関連でなんか発見ある?
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体力はもっと欲しいけど、でも少なくないと豪鬼らしくないよなw
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ムック見る限りではどう考えても弱キャラ
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アケスト4からムックはすべて発売日に買ってたけど
今回は買わなかった。
さすがにこのクソ調整ではマジメにゲームする気にならん。
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豪鬼使ってるなら今回が一番まともじゃね
今までのしょーもない勝ち方はつまらんかった
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発生認識間合いが広がった近中Kで相手の(主に)正面ジャンプ攻撃を意図的にスカさせつつ裏落ちさせて
一瞬混乱してる処にコンボとか投げを入れるのがかなり気持ちいい
特に豪鬼側画面端付近で相手の(主に)正面ジャンプ攻撃に対してやると、位置入れ替え+コンボや投げ
が高確率で狙えるから、対空昇竜がスカりそうなやや頭上気味の飛び込み攻撃で屈大P対空も相打ち以下で
微妙っぽい時に咄嗟に出せたりすると面白い(めくり竜巻やロレントのめくり中kとかには基本NGだけど)
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>>7
ほんとだ
早速ムックの間違いがひとつ見つかったw
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立ち中足の立たせ効果も書いてないし
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立ち中足というを表記を見て3秒位悩んだ
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立ち中足の立たせ効果
文字だけ見てたら何か卑猥だな
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いやいや前回のムックではそこは立中Kじゃなかったわけだし、なかなかしっかりしてるだろ
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いいかげん中足払いの略の中足って言葉を、立ちに使うのやめよ
立ちに使うならKでいいやん
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中足払い?
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中足とか大足の「足」ってのは「足払い」の略だから立ち技に使うのは違和感あるって話でしょ
まあ「立ち中足」とかなら違和感はあれど意味は通じるから気にならないが立ち中Kのことをそのまま中足と言うのは混乱を招くから注意
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ときどさんが最強じゃなくなった豪鬼で、どこまでやれるか楽しみ
Aリーグいけるのだろうか
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難しそうだね
まあゴウキに限らず全キャラ難しいだろうけど
3先だろうけどあのレベルで3先は誰が流れを掴むかがでかい
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長期戦じゃない+メンツがメンツだからなあ
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応援しがいがあるってもんだ
これで勝ったらとんでもない努力したことになる
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ゲーセン人いねぇw
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バカどもの言うこと聞いてクソゲーになっちまったからな。
もう離れてる人も多いでしょ。
トパンガリーグのチケットもあんまり売れないだろうねぇ…
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2012より良ゲーだよ
ウルトラから豪鬼始めたけど、スパ4の豪鬼超嫌いだし。
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阿修羅を普通に必殺技キャンセル出来るようにしてほしい。
あと、EX阿修羅で着地硬直1fとか。
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良ゲーになったのになぜ家庭用の売り上げが落ちたのかねぇ…
他キャラ使いのバカはくだらん工作しなくていいよ。
ウル4はクソゲーだから支持されてない
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純粋に飽きたからでしょ
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どこらへんがクソゲーなのか具体的に指摘することも出来ないだろうね
セットプレイで簡単に勝てなくなったからですか?ユンが強すぎるからですか??
豪鬼使いならいままでよりも格段に楽しめると思うけどね
いかにいままで楽して近道してきたか、今回一つずつ強くなるのが楽しめないなら、多分格ゲー向いてないよ
そもそも2012がそんな良いゲームでしたかねぇ???
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糞ゲーだから売れてない。そんだけ
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むしろ誰にでも受け入れられるように作られた格ゲーが、格ゲーとしてクソな可能性高いっしょ
別にウル4が面白いとは言わんが、他にまともな格ゲーが無いし、十分人はいる
他に代わる物がない
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キャミィとかみたいに百鬼投げが空中の相手も投げれるようになってくれたらなあ
昇竜セビ百鬼投げとかできるのに
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格段に面白くなったんだったら、具体的にどこがどう面白くなったのか言ってみて
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大Pキャンセル
近中K強制立たせ
百鬼襲斬空
EX灼熱
起き攻めが弱くなった
最強キャラじゃないからサボってると勝てない
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そんな事だろうと思ったけど変更点並べただけじゃん
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前作の豪鬼でもさぼってると勝てなかったよ
精度の高さがすごい重要なキャラだから練習がめっちゃ必要だった
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精度は普通のキャラでも大前提だろ
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>>54
面白くなったとこなんだから変更点に決まってんだろアホか
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遠大P→波動の連ガは強化だと思うけどなぁ。ヒット確認セビキャンコンボいけるし。
今は地上戦のスキルを上げる為、差し返し中足→UC2を練習してる。
ときどさんが新起き攻めをトパンガ披露してくれてたし未来はまだある。
まだ煮詰まってないんだから頑張ろうぜ。
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ウメハラもときども豪鬼は調整で楽しくなったって言ってたしね
起き攻めだけ練習して勝ってた人はつまらんかもな
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またクソゲーウル4のステマしてんのかよw
3000本しか売れてないのは調整失敗したクソゲーだからだろwww
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ステマって言いたいだけだろ
なぜつまらんと思いながらこんなとこ来るのか
時間の無駄ですよ
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ウル4の糞鬼じゃやる気おきないよな
スパ2XとかZERO3とかの豪鬼が輝いてるゲームをやるといいよ
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前投げ→体感歩き強百鬼→空中でディレイ確認、ディレイなしなら既存のセットプレー、ディレイありなら遅らせK派生で一方的にゴウキが着地とかはないわ。
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>>57
その変更点でどのキャラにどの様になったのか?
立ち回りや考察した物を書けと言ってんだタコ
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有利不利とかどうでもいいんだけど
コマ投げキャラとダルシムそうとうきつくなってるね
勝ちに行くならどういくべきだと思う?
ちゃんとした対策がしたい
ザンギに大足は弱バニ(120)がカクる
中足は立ち弱K>弱バニの(150)で振りにくい
弱バニの外から弾うちたいけどいい具合にEXバニ(130)の距離
完全対空のはやめ中昇竜の60ダメ、波動の60ダメ
ってやってると立ち回りでダメまけてる
最初の一本たまるまでが勝負な気しかしない
前みたいに相手のゲージ一本減るからEXバニ食らってもいい
って考えでやってると安定して負ける
となると起き攻めで期待値とりにいくしかないと思うんだけど
どう思うよ
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スト4か無印スパ4から豪鬼使ってる人じゃないと面白味がわからないだろうな。
5年以上ずーとコンボパーツがほぼ変わらなくてウルトラでは近立中Kや遠大P、EX灼熱の調整で
コンボの幅が広がった。立ち回りはこの変更点で地上戦のキャラ相性がどう変わるかなんて
これからの攻略でしょ?
面白味って人がどう感じるかなんで、ウルトラの豪鬼がつまらないと思うなら
他キャラに移るかウル4辞めていただいて構わないので噛みつくな。
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>>65
対策と言うとアレだけど一応、大足ド先端ガードはリバサ弱バニ(EXバニ)が確らないから
狙ってやるのは難しいけど、弱バニ(EXバニ)がスカった場合の事を考えて心の準備をしておく
のは大事かなと。偶にリバサをミスってる場合もあるし。
どこか特定状況でリバサバニがスカる距離で大足ド先端をガードさせて、逆に狩るっていうのは
狙えたりしないかなぁ・・・。
あと、生UC2がザンギ(他、特定キャラ)のジャンプ攻撃 or 空ジャンプの間合いに対して
対空になるから、飛んできそうな時に立ちコパや垂直斬空出した後の着地硬直中等に
UC2の上要素だけ仕込んでおいて、前ジャンプしてたらボタン押すっていうのも、
安定させるの難しいけど練習する価値有ると思う。ときどさんみたいなのは自分には
無理だけど、これなら何回かザンギ相手に実践で決めれた。
起き攻めは出来る限りしたくないけど、起き攻めでも立ち回りでも百鬼Kが落とされ辛い、
若しくは落とされても比較的安く済む間合いがあるので、それの細かい把握も重要かなぁ、と。
勿論、相手の対応の仕方も含めての話になるから一概にこれが絶対的に有効だっていうのは
無いんだろうけれど。
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ウル4で猛威を振るってるポイズンだけど豪鬼的にはまだ他のキャラよりだいぶ楽な部類だなって思う
阿修羅とかもそうそう狩られないし
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>>64
は?
自分で考えろよ
これで楽しくないなら豪鬼やめろ
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>>64
近中kでしゃがんだバルとかにもコンボがいけるようになりましたとさ
他にもいろいろあるよー
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楽しくなったって、コンボだけじゃんw
パンピーのコンボ厨が喜んでるだけでしょ。
低レベルな連中はいろいろコンボができるだけで楽しいよねw
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>>71
お前は何ができたら一体楽しいんだよwバルにコンボつながるようになったことの重要性がわかってないことだけはわかったわ
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ブランカにもコンボ色々やりやすくなったよね
元々起き攻めやりにくいキャラだったし、コンボ伸ばせるだけでも大分楽しく戦えるようになった
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中足ウルコン2とか安定して出せないから
遠大Pがキャンセルかかるようになって
遠大Pウルコン2で地上でもダメとりやすくなったのは個人的に良かった
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もう、そいつはネガティブの構ってちゃんだから無視しないか?
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ようするにフレーム計算とかできなくて起き攻めから逃げてたヘタレが
喜んでるだけだろw
起き攻めもきちんと詰めてた層にとってはディレスタはマイナス要素でしかない。
なんかおかしいと思ってたんだよねぇ
起き攻めの話をしだすと逃げ出すし、
やっぱフレームわからん着地硬直わからんのヘタレパンピーが
苦手な起き攻めができなくなって逆に喜んでる現象だったんだね。
まぁ苦手な起き攻めは今までどおりときど式でもパクってればいいんじゃね?w
コンボ厨のヘタレ君は自分で考える頭が無いからねーwww
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>>66
>面白味って人がどう感じるかなんで→判る
>>48
>豪鬼使いならいままでよりも格段に楽しめると思うけどね→判らない
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ウル4の変更点で、
・遠大Pキャンセル可、近立中K強制立ち→プラス要素
・ディレスタ→マイナス要素
これがたいていの豪鬼使いの考えでしょ。
ところが起き攻めアレルギーのヘタレパンピー君は、
・遠大Pキャンセル可、近立中K強制立ち→プラス要素
・ディレスタ→プラス要素
だと考えてるから歪んでる。
勝つためにはディレスタ対応の起き攻めも詰めなきゃいけないのに
こいつがいつもジャマするよね。
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ていうか豪鬼の調整点だと大足瞬獄キャンセル不可とヒット確認昇竜が
できなくなったのも相当でかいのにそこ触れられることがほぼないよね
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大足瞬獄使ってない奴が殆どだったんだろうな あれが出来なくなって大足を振るリスクがどれほどあるかが再認識出来た 俺にとっては再認識って事でプラスだわ
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>>76
>>起き攻めもきちんと詰めてた層にとってはディレスタはマイナス要素でしかない。
そんなんだれでも知ってるわ。間違いなく今の豪鬼は昔よりリターンが取りづらくなった。けどそんなこといったってしょうがないだろ?そんなんはディレスタで思考停止的に豪鬼終わったって言ってるだけ。だからいろいろ工夫してるんだよ。
いろいろやってみてわかったことは今の豪鬼は昔よりも単調な攻めから解放されて工夫しがいのある"面白いキャラ"になったってこと。実際昔なんて勝つ時はこっちの圧倒的な起き攻め押し付けるだけの半作業ゲーだったろ?>>76はそれの押し付けができないからクソクソ言ってんだろ?
それでしか勝ててなかったんだからそれこそ雑魚だろ。
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ディレスタには斬空重ねてるわ
有利F取りながら昇竜釣ったり竜巻空刃裏表やったり百鬼択重ねたりしてる
これでも全然行けてる
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ディレスタのおかげで
波動セビ前ステ阿修羅の表裏択ができるようになったね
2ゲージ使う価値ないけど
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今回勝てなくて殺意結構やってみて、豪鬼使う価値無し!
って言いたかったんだけどやっぱ豪鬼もつえーわw
中足波動セビ大Kがキャラ問わず安定して繋がればめちゃくちゃ面白いのにな〜って思うんだけど
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ディレスタあるから確かに起き攻めは前より択りにくくなったよね。
ただ、ここぞの太い択をせまるときにフレーム消費知識は活きるんだよね。
既存のガー不F消費はなくなったけど捲り当て正面ガードの困惑当てはあるから
F知識はウルトラでも大事。
思考停止でディレスタ両対応択が可能な起き攻めが見つかれば嬉しいけど
そんな都合よくないよなぁ。
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ディレスタが豪鬼にとってプラスなんて考えの奴おらんだろw
楽しいか否かの論点をズラすアホは話すだけ無駄
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>>76のいうディレスタが豪鬼にプラスっていうのは
「被起き攻め時にディレスタ+阿修羅で逃げやすいから豪鬼にプラス要素」って言われてるのをなんか吐き違えてるんじゃないの?w
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あらあら、コンボ厨君は起き攻め自体を否定してたのに
急に「ディレスタ対応で工夫するのが面白い」とか
擦り寄ってきちゃって・・w
なら起き攻めの話ししてもジャマすんじゃねーぞ、
おまえは一生トレモでコンボ練習してろw
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コンボ厨の二枚舌を許すな
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TOPプレイヤー達もウル4豪鬼は面白い調整って言ってるからね
だれでも出来る起き攻めだけで勝ってたバカには辛い調整かもな
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>>71
> 楽しくなったって、コンボだけじゃんw
> パンピーのコンボ厨が喜んでるだけでしょ。
> 低レベルな連中はいろいろコンボができるだけで楽しいよねw
お前より遥かに高レベルなプレイヤー達がウル4豪鬼が楽しいって断言してる。はい論破
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あとそれなりに起き攻めもまだまだ行けるのに他キャラ使いの豪鬼ヘイトが格段に減ったのが有難いw
事故負けは増えたけどねー
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勝てないと楽しくない人と、勝てなくても楽しめる人の価値観の違いでしょ
豪鬼は今まで弱体化するだけで、できることを削られるだけ
唯一増えた実戦向きなことはUC2絡みだけ
なので豪鬼使いは調整で楽しめる要素を感じたことがなかった
それが今回も弱体化したものの、新しくできることが急にできた
しかも基本コンボが変わるレベルの調整だった
これは豪鬼使いにとってスト4シリーズ初めての出来事であり、それが楽しいと思うのは当然のこと
もしかしたら、豪鬼歴浅い人やしょっちゅうキャラ変えする人には分からない感覚なのかもしれない
ただずっと豪鬼だけを使ってた人からしたら本当革命的なんだよ
だからくだらない言い争いはやめようぜ
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コンボ厨の言い訳は長いな
フレームオンチだから今まで起き攻めから逃げてましたって白状したら?
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まあ1.00までだけで見るとスト4からの強化は中昇竜、阿修羅UC2くらいだもんな
阿修羅斬空とか意味のわからんのはあるけど。それが1.01で一気に有用な強化がいくつもきたんだから喜ぶのはわかる
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阿修羅斬空w想像がつかないw
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寝ぼけてた百鬼だった
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>>94
何をそんな必死なのか分からないけど、コンボ伸びるようになったのがそんなに許せないの?
君の豪鬼は今まで起き攻めだけしかしてなかったの?
現バージョンと過去バージョンで同じコンボしかしてないなら、それは当然面白くなった部分分からないよね
たまには起き攻め以外のこともした方が楽しめるよ
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厨と言って煽りたいお年頃…
中学生くらいかな?格ゲー界に若い人の参入があるなんていいことですね^^
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別にそんなコンボも伸びて無いという事実
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過去豪鬼を相手にするあほらしさを知ってる現豪鬼使いによる豪鬼使いへの悪口いいっす?
まずフレームガン見でセットプレイ開発するのは時間があれば誰でもできるよ。
しかもスパ4豪鬼はそれが一番簡単に強くなれるそれが他キャラより濃い。
でもそれで強くなれるのは豪鬼というキャラが悪かった。
君たちに罪はない。
でもそれで勝ってきた人は対策を考える力も試合を動かす能力も養われてない。
サボっても勝てるから。
申し訳ないけど格闘ゲームうまくなるキャラランクではかなり下。
君たちが培ってきた能力っていうのはせいぜいどうやって起き攻めにいくかなんですよ。
しかも多くの豪鬼が瞬獄キャンセルのローリスクスーパーリターン大足に甘えてた。
当たったらおいしい感覚のブンブン。
どれもこれもセットプレイが強すぎたせいだ。
でもきみたち格闘ゲームの楽しみ方を忘れちゃってるよ
一番の醍醐味が人対人の格闘ゲームで一人でいきなり強くなっていいんか?
それができなくなってなぜ悲観するのか。
セットプレイ開発に割いてた時間を大足の振り方一つに頭を使ってみるとかできるでしょう。
セットプレイ開発するのとなにも変わらないよ。
手より頭を動かすことにシフトするだけ。フレームとか明記されてるものじゃなくて何もないところから自分で作るんだよ。
セットプレイと違う大きな利点はそれができれば豪鬼ではなく格闘ゲーム自体が上手くなるってこと。
たくさんあるでしょサボってた部分。
それしっかりやりなさいよ。
このキャラセットプレイたんかなくてもやること多くて楽しいじゃねーか。
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択の期待値が減ったのは別にいいんだけど
投げや大足から詐欺飛びで触りに行くのが豪鬼にとってリスク増になったのがどうしても納得出来ないわ
愚痴っても仕方ないって分かってるけどこのゲーム辞めてく人ってこういう理不尽な調整に萎えるせいなんだって今回よくわかった。
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ウメちゃんもディレスタには不満を漏らしてるよね
コンボ厨はトッププレイヤーはみんなディレスタを歓迎してる的な嘘をついてるけど
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豪鬼使いがディレスタを歓迎してる書き込みなんてあった?
ディレスタにより1人用糞ゲーが減ったっていう豪鬼使い目線では無くてゲーム全体に対しての意見と
豪鬼から起き攻め無くなったのは痛いけど、その分やれることも増えたから許せるって意見くらいじゃない?
強いて言えばメリットは前ほど豪鬼が対戦拒否されることなくなったくらい
起き攻め厨の子はフレーム計算しかしてなくて画面見えてないのかな?
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あとコンボ伸びてないって意見に対して
フレーム計算に夢中過ぎて基本コンボの練習してないのかな?
ちゃんとウル4仕様の動きにしてる豪鬼使いならみんな火力上がったの実感してるはずだよ
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もともと豪鬼つかいは対戦相手と戦わなくてフレームと戦ってたのが大多数だからなぁ…その人たちは今作特に苦しんでるんだろうね。
>>76もその一人なんだろうな…
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つか お前らもディレイ使えるからな? 阿修羅もあるからな?
豪鬼みたいなキャラ使って見苦しいなお前らは
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火力が上がったとか言ってるけど、実際変わってないよね。
小技2発から立ち中k行けるのはでかいけど、
足払い締めの期待値が半減した以上、竜巻昇龍締めにしないといけないし。
しかも遠距離大pの火力かなり落ちたから、対空の火力も落ちた。
コンボ火力上がったって言ってる人は、算数ばっかりして喜んでるんじゃなかろうか
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遠大Pの火力落ちたけど、対空からキャンセル百鬼でキャラによって詐欺で重ねられるし
中パングラ潰しから遠大Kコパ遠大P波動セビ遠大Kコパ遠大P竜巻っていう壊れスタン値コンボもできるようになったし
起き攻め厨は実戦コンボもできずに脳内でフレーム計算ばっかりしてるの?
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>>103
結局ディレスタの感想なんて使ってるキャラによるからな。豪鬼使っててマジでディレスタ考えたやつ死ねよさっさと廃止しろカスとか思ってたけど
地上起き攻めがメインというか起き攻めしなくてもそんな問題ないキャラに変えてみたらディレスタあってもいいんじゃね?って感じになった
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道着相手はマジで適当に百鬼K重ねてりゃ良かったからなー
さすがに、とは思ったけど今回は今回でちょっとシビア過ぎなような気もする
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そもそも起き攻めハメっておかしいからな
やってる側ガン有利
まず相手のリバサ昇竜すかせて、見えない択かけていける
ガー不に至ってはもっとひどい
やってる側ノーリスクで、安定してダメージ奪える
それで勝ってた豪鬼とか鬼とかいぶき使いは人が上手いんじゃないんだよね
システムで勝ってただけ
人の強さじゃない
その点今回のゲームは人の強さが出るんだからいいゲームだと思うよ
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コンボ厨は根本から分かってないからなぁ・・・
セットプレイを煮詰めるような人は当然コンボや立ちまわり等も詰めてる。
勝つためにできる努力はすべてする。その代表がときどさんだよ。
ところがコンボ厨は頭が悪く怠け者だから、地道でめんどくさいセットプレイの検証は
おざなりにしてときど式などをパクってしのいでいたわけだね。
そりゃフレーム計算とかして頭使うよりコンボで遊んでるほうがラクだし楽しいわなw
コンボ厨は手軽に快楽を得たいだけの怠け者。
このコンボ厨の醜悪なところは自分の怠惰なところは棚に上げ、
マジメに起き攻めを検証していた人を愚弄するような発言をするところ。
勝つために最大限の努力をしていた人に対して
「セットプレイで簡単に勝ってた」とか
勘違いも甚だしい発言をしていたところだね。
コンボ厨は自分が勘違いバカであることに早く気がつくべきだよ。
-
ちなみに俺がウル4を買って最初にやったことは
近立中Kや遠大Pがらみのコンボやグラつぶしの検証だったよ。
そりゃ大きな変更点だしどんな感じになるのか楽しみだったから真っ先に調べたさ。
でもコンボは対戦に必要なパーツの一つにすぎないから
当然ディレスタ対応起き攻めやキャラ対・確反等も調べるわな。
コンボ厨のようにラクして気持ち良くなりたいだけの怠け者じゃないからね。
コンボ厨は起き攻めの検証をしてる人を「セットプレイでラクに勝ちたい人」とか
決め付けて自分が起き攻め検証を回避して怠けるための言い訳にしてるようだけど。
自分が怠け者で醜悪な存在だという事に早く気がついてね。迷惑だから。
-
ついでに書いておくけど起き攻めが弱くなるってことは
コンボ厨が大好きなコンボに行く機会が減るってことだよ。
コンボ厨が練習した俺スゲーなコンボを決めたければ
起き攻めも煮詰めるのが得策だと思うけどね。
コンボ厨は頭が悪いからこのような合理的な発想はできないだろうけどw
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言いたいことがよくわからん
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やっぱ 対戦してて阿修羅使われるとあっという間に冷めちまうわ
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>>109
そのコンボ全キャラに入るの?
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昇竜を調整してくれるだけで満足なのになあ。
あわよくば体力も。
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体力は阿修羅があるから100歩譲って良いが
スタン値はほぼ全キャラ火力上がってんだから前作からただでさえ紙だったのに理不尽だよ
こんなのおかしいよ
バカだよね?
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つか スタンが今の時代の格ゲーにはいらんだろ
なんで 対戦中にひよってんだよ
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んっ豪鬼使われ甘えすぎ
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コンボは対戦の一部
起き攻めも対戦の一部ではなく大部分を締める要素
起き攻めを研究した人はコンボも研究してる
コンボを研究してる人は起き攻めを研究してない
という起き攻め厨の謎理論
-
全部遠大Kでる調整ならかなり面白かっただろうに
でも流石に強すぎるか
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>>101
瞬獄キャンセルが甘えだったのは確かだけど、
大足の振り方一つに頭を使う?それをしたいだけならわざわざ
豪鬼やらなくてもいいじゃん。
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なんか変な流れを変えたいので質問
弱竜巻からの追撃で大足入るキャラにみなさんは今回も大足〆やってますか?
僕は大足入らないキャラ同様大昇竜でダメ取って受け身に弱斬空なり百鬼重ねに行ったりすることが多くなりました
-
弱でも全ての昇竜拳締めの後は灼熱くらいしか重なりません
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>>126
大昇竜後の受け身に弱斬空とか百鬼とか低PPや豪鬼戦を全く知らない相手に
しかほぼ通用しない隙間ガバガバなリスクの塊のような行動じゃん・・・
重ねって言ってるけど、F的にはそれ全く重ねになってないよ
大足〆にするか大昇竜他にするかはお互いのゲージ状況と体力差、あと相手の
被起き攻め回避手段の傾向とかから総合的に判断するものだから、使い分けてる
としか言えない 大昇竜他の割合が大なり小なり増えたのは確かだけど
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大足〆はしないで、通常技を当てて百鬼や灼熱を当てたり、他にはコパを当てて、受身させて捲り竜巻を狙ってます
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重ねるというか斬空盾にしてそのまま攻めを継続してる感じですね
言葉足らずすみません
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>>130
いやだからその斬空重ね行動は相手が少しでも豪鬼戦知ってれば見てから前ステ、セビ前ステ、バクステ、
セビバクステ、無敵技、キャラ(ガイルとか)によっては豪鬼の着地に相打ち上等の大足でダメ勝ち(+ダウン)狙い等・・・
で割と簡単に対応されるから、そんな容易に「斬空盾にして攻め継続〜」なんていう流れ作業は早々させてくれないよ。
トレモでレコって自分がその行動を受ける側でやってみたら、如何にリスクリターン合ってない行動か分かるはず。
大昇竜の後に百鬼なんてもってのほか。
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>>131
家に帰ったら試してみます!
わざわざご教授ありがとうございます!
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>>125
今までサボってきたそれをしなきゃ勝てなくなってるし、強い技をより強く使うために工夫するのは大事だし楽しいぞ
豪鬼で勝ちたい前提だけどね
強い技ふりまわしてセットプレイで勝ちたいなら今回はいぶき使えばいいだけ
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キャラによっては、弱竜巻の後の通常技キャンセル百鬼も強い
あと強竜巻の根元当たりやすいキャラなら、強竜巻にすると運び+地上での攻め継続が効果的
とくにエミリオに遠大K仕込めたり、良い切り返し技がない相手には無理に上から行く必要はないかな
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弱竜巻の後の強竜巻はヒット後ほとんど裏へ回ります
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書き方が悪かったね
弱竜巻を強竜巻に変えて地上攻めね
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弱竜巻の後に、強竜巻やるのはあんまし、と言うか、全く意味ない?
スタン値、ダメが若干違うんだけど
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だいぶ前に弱竜の代わりに強竜検証した時の記憶によると
あれたしかヒット後裏に回らない?
被画面端じゃない時以外はあんま使えないと思う
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まわらない
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前から出来てたけど中昇竜セビ2がカウンター限定で入る
前作はそんなの使う必要なかったけど今回は使って行くのもありかも、2段確認出来ないし
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>>139
>>138は弱竜巻>大竜巻締め
のことを言ってるんじゃない?それなら裏回るよ
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>>140
2ゲージ消費+カウンター確認+セビ2解放のタイミングがシビア+投げモーションはCH扱いにならない
等を考えたら実践で成立させるにはオフ対戦はともかくオン対戦では相当条件厳しいと思う
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昇龍セビステコパ大pでええやん
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ムックに書いてあったネタで大昇竜赤セビでリバサや切り返しってのがあったけどみんなやってる?
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柴崎勇太(開智高校、明治大学出身)はエイズ。こいつには近づかないほうが良い。エイズがうつるから。HIVは空気感染するんだぜ(笑)。
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>>143
ガードされた時のリスク考えるともうそれはイマイチだろ。
>>145
空気感染しねーよw
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昇竜を赤セビして前ステした時のフレームってどうなってんだろ。
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どうもこうも普通のセビと同じだろ
ガードさせた場合はセビ2相当
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>>147
+4Fだよ。
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普通のセビは+3?
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+2
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相変わらず低レベルなレスが続いてますね。
低レベルなコンボ厨が居座るから低レベルなレスしか付かないんだよね。
類は友を呼ぶってやつでしょうかw
-
んだとコラァ!
-
152
言いたい事はそれだけか?
-
なめた野郎だぁ!
-
152は
ば◯むだろ?
狩り…再開とか書いてるし…初狩りだけしたいんだよな
-
ときどさんってカード消したの?
-
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. /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ: ときどのゲームセンスは凄いと思うし、プロらしさも伝わってきて素晴らしいと思う!
/::::::::: :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/ でもときどがトップと言われてるゲームは底が浅いか攻略が甘いかのどっちかだと思うよ。
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三彡::::::::::::::/三「 ,ィ圻' \ ゚,
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. 〈ニニ,ニ、彡' ー'
∨ニ{ r \ \ ` ー─一.'!
. ヽ八\ 〈_\  ̄}´│ (⌒)
\ ー一' ヽ__ __,ノ ノ ~.レ-r┐、
.  ̄厂〉  ̄  ̄ {___ ノ__ | .| | |
∨{ \ | ̄} 〈 ̄ `-Lλ_レレ )
(  ̄≧=ー-----r' //  ̄`ー‐---‐‐´
-
>>156
ブランカもぐちゃぐちゃ系の人?
-
>>152-155の勢いにワロタwww
-
で、結局コンボ厨ってなんなの?w意味がよくわからないんだけど。コンボばっかこだわるやつのこと?それって普通のことじゃない?それともコンボだけはいっちょまえにできて立ち回りとかそれ以外は全くできてない人のこと?なんなの?
-
貴様の回す歯車にはならんぞ!
-
コンボ出来なくてコンプレックスあるんだろ察してやれ
-
豪鬼スレはもう終わった
-
>>161
後者の方
トレモでコンボばっか練習してるけど
実戦ではコンボまでいけない人
または動画で有名プレイヤーのコンボ見て
自分はできないけど有名人はやってるからーって人も
-
48 人中、36人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
5つ星のうち 1.0 発売二日で弱体, 2014/8/11
投稿者
あさつき - レビューをすべて見る
レビュー対象商品: ウルトラストリートファイターIV (Video Game)
しかも表記無し。
ディカープリの事ですが、新キャラなので使いたい人も多いはず。
詐欺ですね。カプコンは酷い。お金返してください。
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ディレイでもいけるセットプレイみつけたわ、、つかお前らもこれくれくらいならみつけてんだろ?これで上位いけるな!
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>>161 俺もそれだわorz 屈弱K屈弱P近中K弱竜巻と行きたいのに屈弱K屈弱P屈弱P屈中K波動とかやってる
立ち回りは動画見てわかった気になってる うんごめん
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やぁ、リュウ使いだけどバクステ狩りで良い仕込み見つけたよ
豪鬼の立ち弱Kに必殺技キャンセルがかからないのを利用してエミリオ弱Kに遠大P波動キャンセルor竜巻キャンセルまで仕込んだら見事に成功した。
つまりバクステされてなかったら立ち弱Kで止まり、仕込みはでずヒット確認からコンボなり固めなりにいけて
バクステされてたら遠大P竜巻とか遠大P波動セビキャン遠大Pウルコン2とか入る。
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左様か、ご苦労であった
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リュウ使いさんありがとう
遠大K仕込んだほうが良いキャラもたくさんんいるんだけどね
リュウ使いさんありがとう
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm24478446
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剛拳「絶対豪鬼なんかに負けたりしないっっ(キッ)」
↓
剛拳「豪鬼のスティックおっきいい、アッ///、アッ///(パンッ、パンッ)」
-
リュウ使いに仕込みを教わるコンボ厨・・・
このスレの低レベルさもここまできたか・・・
-
本田との相性と対策教えてくれ
EX頭突きには大足確反、波動で飛ばせて落とすを基本に戦ってるけど、
UC1が使えるようになってから波動が撃てなくなり、頭突きが機能して、
接近戦でもコマ投げ、コパ張り、百貫とかで消耗戦に持ち込まれて負けてる
-
ゲージを温存して波動>EXセビバクステでその頭突きを釣ればイケないか?
灼熱で明らかに波動出すぞと見せても良いと思うけど
ジミーに対しても波動なら釣れるし
-
>>177
今回は画面はしに連れてけたら勝てる気がする。EX頭突きの確定も楽だしそれでゲージなくさせればなんもできないし。
-
2ゲージ吐いて頭突き釣りは正直もったいない。
空ジャン混ぜての低め斬空と波動で飛ばせて落とすが基本。飛び道具の的は絞らせない。
画面端はキツイのでたまーに適度に差してラインを下げないようにする。
コパ張り手や遠大Kは技相性的に分が悪いので地上戦はしてるフリをして付き合わない。
本田のゲージが4本溜まってたら地上戦は絶対付き合わない。コパ張り手スパコンが痛すぎる。
百貫は下りはセビ2解放でリターンとる。大はガード後ー3なので昇竜なりコパからコンボで反確とる。
本田の垂直置き技は無視か自信があるなら歩き昇竜する。
起き攻めは百鬼P詐欺に中昇竜仕込みや後ろ阿修羅仕込んで百貫か頭突き確認してUC2で狩る。
ディレイあるから起き攻めは体感詐欺で行う。
自分が実行してる本田戦の対策を思い付きで書いたから文章見づらくなっちゃったけど、
今回本田も弱くされたから頑張ろう。
-
>>178-180
ありがとう。とても参考になった
斬空全然使ってなかったので工夫してみる
ウル4では相性的に5分くらいなのかな?
-
>>181
変わらず有利どころか今回は6.5はつきそう
-
起き攻めはやはり斬空重ねか、波動重ねか、何もしないかとかが安定なままですか?
-
ヤンきつくね?
-
ヤンってより、立ち回りでダメージ取らないといけなくなったから体力と気絶値の低さがもろ影響出てる気がする。
なんか今回勝つ時って起き攻めで倒しきることなんてほとんどなくて立ち回りで勝つことが多いから豪鬼の必要性を感じなくなった…。
まぁだから殺意に流れる人が多いんだろうけど…。
いや、立ち回りは立ち回りで強いとは思うけど…。
-
ロレント戦でときどさんのUCチョイスが1になってたんだけど、どうゆう意図なんだろ?
対空UC1がポッピングで空かされて萎えて、起き攻め仕込みUC1は後ろコロコロPで逃げられ萎えて以来
UC2にしてる。
遠大Kが2段当たり易いし、UC2が機能しやすいと思うんだけどどうなんだろ。
-
近大PEX昇竜が3ヒットしないキャラいるんだね、倒しきれず死にました
はぁもういい加減食らい判定のバグは修正してよ
-
エキシビション見てたけど、ときどさんのボタン確かに2個変なのついてたけど、あれは何のボタンなのかってのはトパンガとかで説明ありましたか?
-
コパ辻用セレクトとフェイクボタンだよん
-
ときどさんのウル4豪鬼もだいぶ仕上がってきたみたいだな。
大PEX灼熱はあまり使わないみたいだね
-
コパ辻がやりやすくなるボタンなんすね、あのタイプってどこで買えばよいかわかりますか?
-
ときどさんのアケコン
・小Kボタンの下は小Pボタン
・大Kボタンの下辺りにあるボタンは、押すと方向キーの8が入力がされる
とのこと。
-
方向キーはデマでしょ?ソースはどこですか?
-
https://pbs.twimg.com/media/Bx9LpVtIcAEGTut.jpg:large
上ボタンで立ち天衝出してます
お前らも改造しろよ
-
このアケコンAmazonでうってないです
-
キーディス見たら分かるだろ
ときど信者に全否定されたけど
-
>>174のやり方だとだいたい
↑KKK
↑
↑
になるんだよね。ときどの場合
↑KKK
↑KKK
だからどうなんだろう
-
http://i.imgur.com/C3cYgkT.jpg
ぬぅ・・・
-
だからときどはアケコンに上ボタンつけてるから
スティックだけじゃ無理です
-
立ち天衝って難しいコマンドをするわけでもなく、ただの上上入力を素早く入力する
ってのが渋くて憧れてたんだけど、ちょっとガッカリ
>>193
https://twitter.com/MarkMan23/status/513213224703893504
ソースはマークマンのツイッター
Eduardo Perez ?@PR_Balrog
So what does Tokido's Extra buttons do?
Mark Julio (マークマン) ?@MarkMan23
up and jab.
-
それよかオメ4の豪鬼の技が気になるなぁ
-
まじか、友達がいってんだから間違いないわな、これいいのかよ
-
まぁ予想通りだけどな
根性入力なわけがねーよ
-
なんつーかショックですわ、ときどさんができてるなら倍練習すれば俺もできるおもって何週間もトレモしてたのに、
-
せめめマッドキャッツは豪鬼専用アケコンを一般向けに売り出せよ
-
こんなの作るの簡単でしょ
増設したボタンに↑とK同時押しボタンの配線を引っ張ってくるだけ。
素人でも作れるしゲーセン勤務経験があればなおさら
-
あのアケコンが大会使用おkなら
ボタン数増やしたアケコン売ったら売れるかもね
-
P同時押しをなくしてそこに↑とK同時押しの線を引っ張ってくれば
アケコンに穴を開けなくて済むな。
ただしPアシュラは小中大P同時押ししなければならないが
-
>>206
上の配線ってどこからとってくるんですか?アケコン開けてもわかりません
-
上→→→→○←←←←○
元P同時 K同時
色のついた線をこんな感じで引っ張ってくる
黒い線はてきとうに他の黒い線とつなげばいい。
銅線はてきとうに探せ。たぶんこれでいける。
ただし天海コマンドはNを介さなきゃいけないから
それの入力をどうしてるのかな?
-
なるほど、分岐させるわけですね!明日買ってきてやって見ます。これでときどさんになれます
-
ヴァイパーのサンキャンみたい入力すれば簡単に出るっしょ
-
ときど
最低だな
-
そだね。
たとえばK同時押しボタンからはもともとの線と、
改造ボタンにのびる線と2つ線ができるってことだね。
-
ハンダゴテもかわないとか
-
楽しみだなこれからあまい飛びは全部生ウルコンかーときどさんがいいなら俺がやってもいいもんなーありがとうときどさん、これが本当のときど式だわ
-
てかK同時押しにレバー上の色線引っ張ってくるだけでもよさそうだな。
Kアシュラは421+改造ボタンでも認識されそうだし、
とくに不便はなさそう?
-
僕、もう付いていけないです。これを許したら、もう改造のオンパレードです。
-
しゃがみガードしながら↑+KKK連打でウルコン出ちゃうの?
だとしたら相当ひどいぞこれ
-
ときどはそのうち右手の指を10本に整形するな
-
PC版でLBボタンを↑+KKKに割り当ててレバーの↑を弾くと同時に押してみたら出た
-
更に一秒30連射くらいにしてみたら余裕でワンボタンで立ちから出た
-
昇竜よりお手軽で高威力なワンボタン対空の完成か・・・
-
つーか何で今までこのやり方をやるやつがいなかったのかが不思議だよな。
やっぱゴウキ使いは、ときど式真似て起き攻めでハメるか
阿修羅斬空でひたすら頭使わずにシューティングやってる
カスしかいなかったってことか。
-
ときどジェイス戦はキャラ対策して勝ってたし、起き攻めも仕上がってきてるから
Bリーグ期待だな。
知ってる人なら改造コンで立UC2出来たとしても当てるのが難しいことは知ってるはず。
-
当てる以前に、精神的に使うのが難しくなってそうw
はっきり言って、俺はときどを軽蔑しているw
-
>>226
なんで?
-
これからの基本は改造コン。プロが勧める戦い方です
-
上ボタンを押す(もしくは離す)ことによって
「↑N」って感じで実質レバー2回動かしてることになるよね
これマクロボタンですよね
-
ニュートラル挟まないから、それとはちょっと違うんじゃね
-
そこまでして飯がコンビニとかって言うのが笑える
-
>>229
こういう事言ってる阿呆に聞きたいんだが
それパッドで十字キーの上ボタン押すのと何が違うの
-
>>232 阿呆に聞いたってわかるわけねーだろ
アホかおまえ
-
これって改造できるなら昇竜ボタンつけても良いって事なの?
-
ときどのやり方はEVOルールではオッケー、昇竜ボタンは不正扱い
でも大会に出ないなら別にオンラインマッチルールがあるわけじゃないんだから、好きにして良いんじゃないの
結局は自分がどう感じるかでしょ
-
あんまりボタン改造が流行ると大会でも規制が強くなるでしょ、それで結局ノーマルが一番って言うパティーンになりそう。
-
3+Pボタン作れば昇竜ボタンだな
-
>>237
やってみたけど屈大Pのほうが先に出るからそうはならない
-
カーマイン谷口からグレーゾーン谷口へと進化した
ときどさんを信じろ
-
東大ってのはほんとせこさの塊だな、つぎの配信でそればっかいってやるわ、
-
拳を極めし者がチートやりながらファストフード食ってたら逆に舐められるよ
-
改造したら誰でも出来る対空ウルコン...もう誰からも上手いと思われないだろうねぇあの人
-
今まで軽蔑してた連射機ブランカ、ホンダ、チュンリ使いの人ゴメンな
これからは起き上がりちょっとでも甘い重ねには投げ連射使って投げるわ
-
ところでボタン改造してみた人おらんの?
-
>>109がドヤ顔で言ってるコンボ、リュウにすら入らないね・・・
やはりフレーム表だけ見て強くなったつもりになってたんだね・・・
すぐバレるのに
-
なんでリュウ基準なんだ。こいつ特に上半身の判定薄いほうじゃん
まあ入るキャラのほうが少なそうではあるが
-
リュウと同じやられ判定のキャラ3体もいるんだし、プレイヤー数的に基準でいいだろ。
それとも他に誰かいるか?
-
個人的に元あたりがいいんじゃないかと思う
若干薄い感じもするけど、でもバクステの性能いいから109のコンボはいらなそう
-
なぜ元?
謎だ
-
喰らい判定普通じゃないか?
薄くないし太くない
-
まあ普通の6ボタン使ってる身からしたら
刃もただの改造アケコンなんだけどね
スタートボタンが強パンの横につけれるとかウル4でしか使えないその機能なんだよ
せこい
-
6ボタンアケコンは普通ではありません
-
僕たちがもっとしっかりてればこんな事にはならなかったんだ
-
>>253 文章からしてダメじゃんw
-
水泳のレーザーレーサー事件のように
異常な性能の器具の流行 → 完全禁止
みたいな流れになって一律同じコントローラーになるんだろうな
-
アケ順守で高みボタンも禁止でいい
-
中足、中パン天衝かなり安定してきたんだけど、たち中pからが全然できない。アドバイスないかな?
中足とかとコマンド違います?
-
近中pからは早めに天正入力する
-
ときどさんなんかしたの?
-
スタートボタン押してウルコン出る様に改造したら
それもときど式ですか?
-
それは大会で禁止されているよ
-
ウルトラ4からの初心者なんですが竜巻→2弱Pステップ瞬獄殺読まれて相手がジャンプした時のよい攻撃ありませんかね?
-
ときどはクソ野郎、金がかかってる大会でやったら真性のクソ野郎、運営がみとめても視聴者は許さない、梅原をみならって出直せ
-
対空ウルコンでもらった賞金があれば返すレベル
-
試合中にみせるあの顔はバレないよう必死になってたからなのだろう、今思えば全てなっとくできる、不器用なやつだよときどは
-
情熱は理論を超えるから、アケコンも正規品を超えたんです、そうです情熱がそうさせたんです。
-
マーダーフェイクだったか
-
ときど謝罪はよ
-
家庭用のみでしか強さをはっきできないトキドとサコはプロであっていいのか?梅原は違うやはり梅原
-
カプコンはウルコン2の入力コマンドを変えるべき
-
だからときどなにしたの?教えて優しい人
-
違法アケコン使って大会に出たんじゃないの?
-
こすい奴やなーときどは
改造アケコン使えないトパンガTVのランクマじゃ負け多いしよー
-
二度と大会に出れないようにしてほしい
汚いてで二度と金稼ぐな イカサマ野郎
-
違法ってどこらへんが法律的に違反しているのだろうか?
-
てか、スレチだろ
ときどを叩きたいならスレでも建てなよ
-
法律的に云々というよりも、プロで夢を与える仕事にも関わらずそういうことをしてるのが納得できないんだよな。
-
嫉妬勢が騒いでくれたおかげでUC2が普通のコマンド技になるのであった
ときどさん素晴らしい
-
>>277
そういう事って何?
プロとして恥ずかしい事なんか何もしてないだろ
-
本当の所は別にどっちでもいいんですよ、話題がないからアケコンの話題してるだけです、明るい話題があればとっくにその話してます。
-
なにが悪いってUC2のコマンドが悪いよな
実質阿修羅からしか出せないって頭狂ってるせめて下下で出るようにしろよと
-
だーれもボタン改造してないのか?
明日休みだからやってみるか
-
とりあえず全キャラピヨリ時には生ウルコン当たるようにしてください
-
著作読んだら、論理よりも情熱だ
俺は論理を捨てて情熱でウメハラたちを超えるって感じだったのに、
改造はちょっと萎えた
超論理的にこうしたほうが得じゃんって考えてやってるだけやんけ
-
違うよ、論理的に考えたら改造コン使えば叩かれるのは明らかだった
でも勝利への情熱がときどさんに改造コンを使うことを選ばせてしまった
情熱が論理を超えたことによる悲劇なんだよなぁ
-
馬鹿だな・・・
ああいう本に書いてること真面目に受け取る方が悪い
多分アレがよくある経営者が書いた本なんかならそういうところは真っ向には受け取らないんだろうが・・・
自分も格ゲーに携わってるからって素直になりすぎたんだろう
金銭的絡みの詐欺じゃなくてよかった位に思いなよ
-
\(^o^)/ 改造アケコンできたよー
連打じゃ出ねぇ。
レバーと組み合わせて何回か出た。
-
マークマンは余計なリーク多すぎるww
-
久々に見に来たらときどスレじゃねえかここ
それはそうと次のアプデでUC2はもう許されても良いと思うの、ほんとに
-
楽して勝ちたいのは分かるけどそれが仕事なら話は別
-
UC2が真空コマンドで阿修羅キャンセル不可みたいな
至って普通の性能になったらときどのせいだな
-
もう一層の事、昇竜セビ天衝繋がれば文句言わないw
-
下下コマンドにしようぜwww
-
下下だと通常技から出す難易度跳ね上がるけdな
-
下下だとハカンみたく下下下と3回入力になるだろうな
開発はなにを考えて上上なんてあほなコマンドを考えたのか
こんなん地上で生出しするの不可能じゃん
-
杉山「(ときど君が叩かれてる・・・)」
豪鬼のUC2コマンドを↑KKKに変更したました
-
大会のルール上オッケーだったはず
斜め入力とかボタン同時押しの登録は
ダメらしいけど↑のコマンドのボタン登録は認められてる
賞金出る大会だからその辺はチェックしてるでしょ
なんならローズ使ってるルフィもPS1の
改造コントローラ使ってるよ。勿論ボタンの特殊振り分けもしてるし
-
おいときど!ルフィの事を暴露すんなよ、お前は本当クソ野郎だな周りまで巻き込む気かよ、そのうちやってないやついないとかまでいっちゃうのかな?ほんとお前はクソ野郎だな
-
上上でもいいけど、阿修羅キャンセルでダメージ下がるのは無くして欲しい
-
sakoの特殊コンEVOで認められてるからOK!
ルフィコンもOK!
ときどコンもルール上OK!マークマン認知済み。なのに何故か叩かれる
ウメスレ民はときど以外も叩けや
-
流れに便乗して叩いているおかしな人の多いこと多いこと。
ルール上OKなんだからいいでしょ。
それともお前らは大会のルールを無視して、禁止に出来る理由でも持ってるの?
ぜひお目にかけたいものだね。
-
気に入らないから叩いてる、それだけでしょ
叩いてる人間の根拠なんて所詮感情論だよ
-
今のルール上OKだからって批判NGってのは明らかにおかしいな
ルールが何のためにあるのか知ってる?
批判が多ければ禁止になる可能性だってあるし
これだけ批判されるってことはルール的にも議論の余地ありってことなんだわ
-
まあルールと言うよりマナーだな
-
それも勝手に作ったマナーだけどね。
勝つためにできる行動をする、ってのが嫌う人いるのは仕方ない
でも嫌うのはかってだけど叩くのはな。
キャラ変えOKのルールでも露骨にかぶせるの嫌う人はいるし
もっと低いレベルで言えばガン逃げのプレイも有効だからしたとして、
嫌う人はいる。
気持ちはわかるが、叩くのはちげーだろ。
-
その話は専用のスレでしてくれ
-
叩かれても仕方がないことをやれば叩かれるのは当然
それがルール上許されるんだったらルール上はOKだけど
そういう奴らのために作らなくてもいいルールを新たに作らないといけなくなる
-
違うだろ、ルール関係なしに何も悪い事してないのにお前みたいな奴に絡まれるから新たにルールを作らないといけなくなる
-
そういう場合は新しいルールはできませんから安心してください。
今回はそうじゃないからルールできるだろうねw
-
できてから言えよ
-
まあしばらくは叩かれないとね
-
これに懲りて二度としないようになるまで徹底的に叩いていけ
豪鬼使いの恥だぞ
-
気に入らないのなら大会運営者に相談して禁止にするように働きかけるのがいいんじゃない?
お前らのやってることって凄く無意味なことだと思う。
-
プロ野球で言うと、自分の使いやすいグリップを使ったってだけ。
別に金属バット使ったわけじゃない。
なんにもルール違反じゃない。
お前らは自分が使いやすいようにグリップや靴下を変えることも卑怯だと言っているのだ。
バカだね。
-
チックのグリップ魔改造はアウトだろ
-
ルールは先にあるんじゃねーんだよ
必要になったからルールが作られるんだバカ
他の人が使えないグリップを使ったり、効果がありすぎたらルールが作られんだよ
-
効果がありすぎるかどうかの判断をした結果、世界大会がOKって言ったんだよ?
お前らが勝手な感情で禁止ってことにしようとしてるのは完全に間違っている。
もちろんそんな理由でプレイヤーを叩いていい訳が無い。自分がやってることをもう一度考えろ。
もし本当に禁止にしたいんだったらEVOの運営者に相談しろって。
それが一番早いって。
ほんとそう思いまーす。
-
お前らが今目指しているのは、ルール以上のことまでネットの圧力を利用して規制してしまおうってことでしょ。
そういう風なネットの使い方をするやつってゲロが出るほどダサいんですわ。
そういうの本当にやめてほしい。もしくは消えろ。
批判するならちゃんと人の顔見てやれよ〜
-
OK出たのは他プレイヤーや見てる人が知らない状態だろが
これが事前に話題になってたら運営の判断も違う可能性あるだろ
エンタメなんだから運営だけの判断で決めるわけねーじゃねーかw
悪い意味で話題になってるんだから叩かれるのも当然なんだよ
-
謝罪会見はよ
-
場合によってはネットの圧力も必要だし、運営の判断材料にもなるの
EVOなんてネットありきなのに軽視するわけねーじゃんw
-
evo覇者がパッドなのに
6ボタンアケコンとか完全に池沼の選択だろ
-
お前らはEVOに圧力かけてねーだろ。
大会のルール内で戦ったプレイヤーの人にかけてんの。
自分達が何してるかもわかんねぇのかよ。
どこまで頭悪いんだ
-
ルール違反じゃなければ何やってもいいなんて根性のほうがクソだわ
ときどの行為はそこまでいかんけど叩かれても仕方がないことやってる
現に叩かれてるし
-
ネットの力で大会に働きかけるのなら別にいいよ。それでルールが変わるのも全然いいと思う。
だけど、ここ最近のお前らはプレイヤー個人を叩きに叩いて追い詰めて、自分が気に入らないことを出来なくしてやろうってしてんだよ。
朝鮮人だとかなんとかアホだなと思うわ。正直。
そういうネットの使い方は間違ってんの。
それが分からないならネットなんてやめちまえ。
そういうやつがネットしたら不幸な人間増えるわ。
-
>>323
ときどは一般人じゃなくてプロだから
自分の行為で批判を受けるのは自己責任
-
立ちUCだけみたら可愛い物かもしれないけど、タメキャラなんかがそういったレバー+方向キーを導入し始めたらそれこそキャラの強さが変わりかねないわけで
これからそんな行為の呼び水になりかねないから危惧されてるんでしょ
使いやすい位置に特殊なボタンを増設する、なんて一般人になかなかできることじゃないし
アケコンを特注できる立場の人間が有利なのはフェアじゃない
-
ほんと叩くことしかやることないんだなお前ら…。
そもそも完全にスレチだから別のとこでやってくれないか?
わざわざ改造コンのスレもあるんだし。
-
ときどの弁護醜すぎる、ここだけじゃなくツイッターなどでも批判が多いんだから間違った行為であるのは明らか
-
ボタンの増設はこれから格ゲー始めるって人にはかなり難しそうなゲームだと思われちゃいます、これからのプレイヤーを思うと増設しない方が取っ付き易いと思います
-
梅原が格ゲーもりあげようとしてるのに、ときどのせいでまじありえないわ
-
改造しないと勝てないならゴウキやめちまえよ、カプエス2くらいから応援してたけどマジでありえねーわ
-
改造コンでないならトパンガの配信で手元写して生ウルコンだしてくれるくらいしてもいいんじゃないですかね?
-
そもそもここゴウキスレなんで
改造の話がしたいならむこうのスレでやれよ
いい加減スレチですわ
-
改造コンの話がしたのでなく、ウルコン2の話がしたいのであるから、スレチではないと俺は判断してここに書いているから、ときどの弁護するやつは消えろ
-
ルフィは投げ、EXなど同時押ししやすいように
PS1のコントローラー改造してるし
サコさんの特殊アケコンは辻式しやすいように
ボタンの配置、設定を変えてある
なんで今まで実例あったのに急に騒ぎ始めたの?
俺はプロなら自分が1%でも勝率上げるように
工夫するのは良いことだと思う
-
弁護をしたいやつはあっちのスレ行って弁護しろよ
ここは徹底的に叩いて追い込むんだからな
-
(みんながなんか言ってるうちにおれは練習して強くなろーっと^^)
-
まぁクソみたいな書き込みしかなかったからこのままでもいいや
-
ゴウキの攻略したい人もいるかもしれんし
改造アケコンの話とときどさんの話は
改造アケコンスレでやろうや。
そっちもその話題で盛り上がってるみたいだし
-
サコとかも気に食わないけど、ゴウキのウルコン2はこの改造だとワンボタンウルコンに近いものがあるから大問題、かりにときどがウルコン1をつかっていたなら問題ないとだれしもがおもう。
-
やっぱこういう偉そうに言ってる奴ってよく理解もせずに叩いてるんだなw
ワンボタンウルコンと思ってる時点であほ
そこじゃねーだろっていう
-
どこなの?
実質ワンボタンでしょ?
-
え
-
↑ボタンってことは↑とキック3つを2回押すかレバー↑押した直後に↑ボタン+KKK押すかだよね
レバー↑はすぐに離さないとだめだしどっちにしろワンボタンではないな
まあキーディスからして前者だろうけど
-
改造ボタンなら2連射するだけでウルコン出るんじゃないの?
-
ワンボタンじゃないじゃん
↑+KKKが1つになってるって意味のワンボタンだとしたらそれはルール違反だからそれはない
-
アケコンの改造がズルいとかなんとか
君らよくそんなどうでも良いことで騒げるね
お花畑かな?
-
俺、改造してないアケコンで立ち生UC2出せるんやが…。
成功率70%くらいだから、まだまだ精度が甘いんだけどね。
しゃがんでいる状態からだと出しやすい。
-
上とK高みが一緒になってなくても改造ボタンの横にK高みボタン設定しとけばよくない?
最初に改造ボタン押して次に改造ボタンと高みボタン一緒に押せば出るでしょ
これ実質ワンボタンと言ってよくない?
もし方向キーも辻を受け付ける仕様なら改造ボタンと高みボタンを辻で押せばそれだけで出るかも
-
でもワンボタンじゃないよねそれ
というか方向キーを辻とかちょっと試せばできなのがわかるはずなんだがゲームやってないのか
-
はいはい、じゃあワンボタンじゃなくてツーボタンね
-
ワンボタンのくだり
笑わせてもらいました。
ダブラリはワンボタンなの?スリーボタンなの?
ちょっとでもズレるとスリーボタンの様な気がするし
いやいや3つ押すからスリーボタンか?
いやいや一つズレて2つ同時の場合ツーボタンか?
-
オワド
-
ダメド
-
いやいやワンボタンに近いものがあるって俺はいってるだろ、お前らああ言えば上祐だな、そこまでときどの弁護して何が目的なの?あぁ豪鬼強化か、納得
-
この問題どうでもいいけど、叩きたい奴はちゃんと理解して叩けばと思う
ときどが嫌いなら別だけど
-
ももちが配信で言ってたけど、ワンボタンがどうのこうの言ってる人は何も理解せずに叩いてるだけなんだと。
ドンマイお前ら。
-
ももちの言ってるように
無知のアホが叩いてただけだしな
-
だってよ、ここ…「したらば」だぜ?
-
お前らももちとときどの何なの?そのボタンがなかったら不可能に近い技がそのボタンのおかげでできちゃうなんてどう考えても問題だろ、
Sakoにしても安定しないから妥協してるプレイヤーもいる中、改造コンでコンボの精度あげるとか公平じゃないだろ?
ときどは自作なのか知らないがsakoのはHORIがつくったんだろ?
試合前にアケコンで差を作るとかどうなの?
少なからず頑張って対空ウルコンだしたやつまで動画あがるとどうせ改造コンなんだろっていわれるのは納得できるものではないわな
-
ルールでおkな道具を使って何が悪いのかがわからん
おめーも作ればいいじゃん
相手が自分よりいいラケットやバット使ってて文句いっちゃうタイプかおまえ
-
ルール内でアケコン弄ってクソムズいウルコン練習して
実戦で決めてすげーでいいんじゃないですかね
-
同時押しボタン使ってる奴は、非難の資格無い。
配線いじってスタート辻使ってる奴も、同様。
当然、スタートセレクト入れ替え機能とかも、同様。
何故か分からない奴は、ときどのやってる事が理解できてない。
大会で使わなかったのは、ときどの良心であって、
規定に無い以上、使っても問題は無かった。
-
まあどんな競技でも勝つためには技術的なとこ以外にも徹底的にこだわるもんだよね
-
脱法ハーブと同じだと思え、脱法ハーブやってるやつには理解出来ないとおもうが、法というルールに触れないからやってもいいというわけではないだろ?それによって事故もおこっているだろ。迷惑行為だ
改造アケコンも同じ、現在のルールは犯してないが、少なからず格ゲーはうまいけど機械的知識がまるでない人は同じ土俵で戦えないだろ、いわゆる迷惑行為だ、
-
この擁護と批判の応酬はスローボール思い出すな
-
賞金ある大会とかに出場していて実際この改造コンの
プレイヤーに負けて悔しいってのなら分かるし
プロゲーマー(笑)目指している人らなら批判も分かるけど
ただ単にネット弁慶の俺が正しいから
叩いて当然、こっちが正義って感じの人らでしょ
-
俺たちウル4がもし無かったら他の事で同じ様な事言ってるよな
-
改造コンよりTEに遅延があることの方がムカつくわ 2マソ払ったのに
おまえらやっぱRAPなの? (´・_・`)
-
>>368
そうやって妄想してるお前きもすぎる。あとsageろよ
-
自分の考えが浅はかでした。申し訳ございませんでした。アケコン開発のために頑張ってください。
-
左から中足、コア、↑、↑、高みk て四個ボタン設置して擦れば
辻中足ウルコンでるんかな
-
まず中足ウルコンの入力方法をググってみよっか
-
ルールてかゲームの仕様上許されてない入力の組み合わせができるよう改造してるのか、レギュレーション違反じゃないとは理解に苦しむ。
-
別に普通のアケコンでもできる
-
なんか変なゴウキ増えたとおもったらこれか。
キーディス見たらレバーの4と7を連打しながら後ろJするゴウキだった…
どういう改造コンなんだ?上方向をRAPの連打基盤につないでるとかか
さっそく立ち天衝食らった。
-
ルール上OKでも納得しない人が少なからずいるならダメってときどさんも配信で言ってたよ
良かったね
-
我が名はニート、ときどよ、うぬの真なる一撃見せてみよ
-
なんかお客さんが増えたが天海は、
・コマンドの途中でニュートラルに入れる必要があること
・基本技キャンセルは先にアシュラを出してそれをキャンセルする必要があること
これくらいは知っておいてほしいものだ。
-
ごうきクッソ弱いな、そりゃあときども改造コン使うわ、なにこのキャラディレイのせいで起き攻めが体力面もあり他のキャラよりやりにくいし、暴れでガッツリもってかれるし、たまにぶっぱ昇竜してガードされるとセビキャン2段目なくてフォローできないし、カスあたりもあって、そのあと他のキャラと比べて体力が低いからいたいお仕置きくらって
無理だろこのキャラ胴着最弱もあるわ
-
騒ぐのはここでだけにしろよ。
リーグ荒らすようなことしたらそれこそお前らが他人に迷惑かける側に堕ちるからな。
-
>>366
全然違うだろ。
脱法ハーブは違法な麻薬の成分を意図的に別のハーブに吹き付けた香料のことだぞ。
法律を逃れることを目的としてる上、その危険性は科学的にも立証されてる。
それと脱法ハーブの所持が見つかったら普通に逮捕される。
逆に今回のコントローラーは元から何もルール違反していない。
真っ正面からスタッフの審査を受けて通ってる。
もしかして、脱法ハーブって持ってても逮捕されないものだと勘違いしてない?
-
豪鬼はシステムのおかげでマイルドになったよね
中堅上位にはまだ入れてると思うけど
-
脱法ハーブ(だっぽうハーブ)とは、合法ハーブ(ごうほう-)とも呼ばれ 、脱法ドラッグの一種で、合成カンナビノイドを含有する化合品である 。 有名な製品は「スパイス 」で 英語圏では単に、合成大麻 、偽大麻 、K2(ケーツー) とも呼ばれる 。 合成カンナビノイドは、大麻の薬理成分であるテトラヒドロカンナビノール (THC) の効果を模倣し、カンナビノイド受容体に対するアゴニストとして作用する 。
な!吹き付けたりしてなくて、合法なもので科学的に作り出すものな
-
付け加えると
脱法ハーブはもってても逮捕されないよ、ただそのなかに指定薬物がふくまれてたら逮捕だけど、指定薬物ご含まれた時点で脱法ハーブとはいわないからね、脱法ハーブは逮捕されないよ!
-
つまりときどは脱法アケコンを使った
-
脱法ハーブっつうか水泳のレーザーレーサーだろ
高性能スイムスーツ、着用の有無で記録が大幅に変わる、ルール上問題無し、話題になって賛否両論
まったく一緒の流れ
-
一生懸命脱法ハーブと今回の件を一緒にしようとしてるけど、状況も何もかもが全然違うよね。
脱法ハーブが駄目な物だって延々と言ってる人がいるけど、それがどうしたの?
-
あ、オタクがよくやるやつか。
論点すり替えて、例えの方をメッチャ悪く言うことで自分の言ってることが正しいことにするやつね。
バカだね
-
レーザーアケコン(強そう)
-
今日の俺の豪鬼の夕飯は、手作りブレッド、有機野菜、低化学調味料ドレッシング、平田三元豚、プラスアルファ、これで良い波動が打てます。ファストフードだと殺意の波動が出ちゃいます。「
-
ウルトラからの初心者で1.2ヶ月くらいです。1フレコンボはある程度安定してきた感じです。
豪鬼で前投げか後ろ投げやらで瞬獄殺からめたセットプレイやネタのようなのはかりませんか?
-
ウル4PP4000以上の豪鬼の動画かリプレイ探して、ダウンとった後なにしてるか盗んでください
セットプレイあるにはあるけど、ガー不や表裏の崩しが軒並み修正されたのに加えてディレイスタンディングに対応しなきゃいけないので
相手こかせてもたいしたこと出来ないっす
-
ディレイスタンディングあるから春獄仕込んだら死ぬと思うけど
一点読みとかなら前投げから前ステ2回百鬼Pに春獄とかで良いんじゃね
起き上がりフレームはとか調べりゃ出てくるし、それから動画見たりでイメージすれば何と無く出来るようになるよ
ディレイスタンディングあるけど
-
屈中Pガードさせノーキャンセル瞬獄(スパコンの方ね)
9割近く当たる自分の中の秘奥義です。
-
密着じゃないと無理じゃね?
それともちょっと歩くんかい?
自分は立ちコア瞬極かセビ1前ステ瞬使うけど
-
ほぼ密着だよ。地上起き攻めやJ攻撃ガードさせ後に状況により使う。
4ゲージ持て余し、かつ相手を倒せる体力で使う状況が少ないから頻度は正直少ない。
だから秘奥義なんです。
-
俺は普通にコパ前歩きからやるな
ヒットストップ短いぶん相手の判断時間減るし
-
皆さんありがとうございます☆
因みに>>396と>>399は暗転したら確定ですかね?
>>395
知り合いに聞いたんですがディレイは起き攻めも含め全く問題ないですよ。
後ろ投げから表裏などのセットプレイも確認楽にできて攻め継続なので他に基本ディレイ含めた両対応の起き攻めしか使う必要もありませんね!
-
格ゲーが社会に認められることは無いよ、ブルーライト問題、こもりがちになる、天然素材をあまり使わない、社会に認められてる他の競技は、もっと自然と密接な関係があるから。
-
お前らまだ
"そこ" ?
-
天然素材で出来た改造アケコンはよ
-
ホームセンターの安い何かよく分からん木で作れそう
-
すげーくだらない流れで笑った
特になんの知識もない奴が
ためキャラが方向キーアケコンにつけたらやばい とか言ってて笑う
多分こいつらが言ってるのはウル4じゃないんだろうな
無知過ぎw
ときどのアケコンに文句つけてる奴はアーケードだけやってたらいいし、文句言ってるやつは家庭用やる資格ないな
-
それは言い過ぎにしても実際知識がろくにないやつが叩きすぎだな
ワンボタン天衝とかアホかと
-
阿修羅キャンセルUC2すら知らない奴まで居る始末だからな・・・
通常技にコマンド仕込みしてたUC2対空にすら見分け付かずに文句言ってそう
-
そういえばセビに遠大P真獄ってどうなんかね?
大足ほどリーチがないけど使えないこともないような・
-
なんで若い世代のプレイヤー少ないんですか?このままじゃあと10年もたないです
-
>>408
当然アリだけど、相手がバクステしてて遠大P空中ヒット>真獄漏れで返り討ちにあう可能性もある
足払いだと相手がダウンするから、真獄漏れてもリスクなくて強かった
-
>>405
そんなの話題になってたっけ?
まあ上と下入力なら上優先だから対空がワンボタン、飛び道具出した瞬間タメ開始できる
って感じで実際強いでしょ
-
TOPANGA見てたけど、阿修羅UC2で情熱ボタンがどうのこうのとマジで言ってるやつが多くてアホらしかった。
ほんとネットってこういう何にも知らないバカの声が大きく聞こえるんだな。
-
ときどさん遠大Pでの刺し返しうまw
-
今回対空引きつけて強昇竜出してもたまに潰されるんだが、、。
無敵最低6フレはやっぱ欲しい
-
中昇竜使いなよ
ザンギの中kor大pとかきついっしょ?
-
>>411
>>327
殆どの格ゲーでそうだと思うんだけど、
8為2対空ってレバー上に入れてワンボタン押すだけじゃん
それって同時押しボタンそこまで有効なのか?
不器用な人にはそれすら大変なのかな
そしてソニックに至ってはレバーでも後ろに貯めてから打てるの知らない?
464Pでソニックでるよ
なんか反論するのは言いけど反論のための反論しかないよね
で、上みたいに言われたらでもでもだって状態
-
間違えた、2ため8対空
-
>>416
言いたいことはわかる
でもレバー入力でNを経由する必要がないってかなりデカイと思うんだよね
ステップ入力でもパットのほうが明らかに早い
特にサマソがしゃがみながら打てる場合、レバーだとNに戻す間に攻撃が当たる攻撃でも返せてしまう
そういうのは微々たる差だろうけど「普通できないプレイ」がズルいって考えるのはしょうがないよ
まあ続きは改造アケコンスレで話そう
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1411381434/
-
最近豪鬼の事考えると夜も眠れません
-
恋やな
-
ベガ戦しんどいなあ
なんかゲージ全部ex竜巻にまわしていい気がしてきた
-
EX竜巻に回すなら、コアEX竜巻にするとゲージ節約できるよ
-
下がって手癖のグラップの小足を出させてそれを狩り取るコアEX竜巻ってことね
-
プロ仕様のアケコンでアマのユンに勝ち越せるゲームバランスって認識で良い?
-
コメント率見てると結局しっかりやってるプレイヤーなんて絶滅危惧種程度しかいないんだな
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今さらで申し訳ない。
阿修羅キャンセルUC2が繋がらない。
なんかコツとかありますか?
-
過去スレみると良い
ちゃんと載ってるから
-
>>426
大PUC2だけは簡単
大P入力したあと737って入力するとめちゃくちゃやりやすい
-
普通に入力がオススメ。
大パンからなら阿修羅を上までいれてもう一回上要素でkkk
-
ありがとうございます。
UC2繋がらずいつも阿修羅でどっかいってしまう。あの時のなんともいえない恥ずかしさ辛い。頑張って練習します。
-
ときどもやってたよそれ
-
>>430
737で慣れるとかなり簡単だよ
トレモで、大P入れると同時に737KKKx2でそのまま阿修羅キャンセルUC2でるよ
ニコ動に動画もあるよ
豪鬼 UC2とかででたはず
-
有言実行かっこよすぎる
-
谷口三、これからのBリーグとAリーグ応援していますよ
-
今日のサガット戦とか見てると
遠大Pキャンセル可能に、ってかなり強さ的にも面白さ的にも良かったんだなぁ。
なによりかっこいいわ。見た目が。
-
相手キャラの横の薄さに左右されなければなー
-
毎日毎日ゲーム三昧で楽しい人生だなあ
-
遊びでするから楽しいんであって仕事でゲームをするとなるときついこともたくさんありそうだけどな
-
全キャラヒューゴ並みにしゃがみに遠大p当たるようになったらだいぶ面白い
-
ごうきホント弱くなったなー
対空で何か大ダメージとれんもんかな
-
昇竜がくっそよわいならな豪鬼
-
対空昇竜は特に弱い
たまにリュウ使って大昇竜やるとちょー気持ちいい
でも豪鬼が好き
-
ユンの前J中Kどうすんの?
昇竜で落とせない位置があんだけど
振り向かないし
-
今のところUC2のが選ぶの多いんだけどホーク以外にUC1選ぶことってある?
ときどはロレントにUC1だけど反応早くない自分にはきついかなと
みんなは誰に対してUC1なのか参考までに知りたい
-
むしろホークにUC2選ぶと阿修羅を狩る手段がなくなるからホークこそUC2じゃない?
-
ベガ ブランカ
-
今回ディレスタあるからベガに対して今までみたいにUC1の一択とは
あんまり思えない。自分は立ち回り頑張って、取れるところでしっかりダメ取りたい
からUC2にしてる。ベガの飛びは緩いから対空UC2も一応狙えなくもないってのもある。
ゴウキ×ベガ戦はゲージ状況で立ち回りも起き攻めの読み合いもかなり変わるのを
考えると、大足キャンセル出来なくなった上にUC1ヒットさせても2ゲージ半あげるの
で個人的には微妙だと思ってる。この辺の考え方は人によるだろうけど。
ブランカ、ダルシム、バルログ、フェイロン、アドンはUC1でやってる。
-
で、ときどって正規アケコンでどのへんまでUC2キャンセル出来るの?
-
キャンセルと改造アケコンは関係ないだろ
-
僕たち同じ人間なのにこんなに違いがあるとは思いませんでした
-
改造ボタンってキャンセルの場合使わないから、わざわざ正規アケコンなんて書く必要ない
-
ウル4から豪鬼にキャラ変えした者です。
いわゆる有名プレイヤーが攻略を綴ってるブログがありましたら教えてください。
-
>>452
豪鬼に限ってはおそらくそのようなものはないです。中級者くらいの書いたブログならあると思うので探してみては
-
ときど全く対空でてないじゃん、改造アケコンなかったらあいつ今作ではPP3000程度だろ、相手の飛びほとんど落とせてないしむしろ俺の方が対空でてるまである、ときどよ、、、、俺がかわりにでてやろうか、、、、、
-
どうでもいいけどときどさん最近崩しに行くの少なくなったように思えたな
せっかく固めても中足波動、ちょいまって中足波動で終わりってことが多い
体力少ないから安定行動とりたいってのはよくわかるんだけどさ
-
ときどの代わり出てもいいなんて言える日本人は6えいたくらいなもんだろ。冗談なんだろうけどさ
-
ときどさん歩いて詰めて行く立ちまわりが多くなったな。
俺的には豪鬼は卑怯な技で封殺してるほうがおもしろい
-
http://wiki.famitsu.com/ultrasf4/%E8%B1%AA%E9%AC%BC
ファミ通豪鬼wiki
-
>>457
?卑怯な技?
-
僕もっと熱い戦いがしたいです、本当の意味で世界に豪鬼が存在しているんだよと、その証明を出来る戦いがしたいです。
-
>>453
返信ありがとうございます。探してみます
-
より格ゲーを楽しんでるからいいと思うが、スト4シリーズらしさは抜けたね
-
豪鬼で真面目に攻略取り組んでるのなんて上位層以外にはいないってことがこのスレ見ればはっきりわかんだね。
-
ゲージを使わないで地上からの最大コンボを聞きたいのですが
屈中P強P竜巻昇竜の他にありますか?
-
逆に4ゲージ&uc2使っての激安コンボありますか?
-
なぜにウルコン2縛り?
赤あれて1でもいいような気がする
-
立UC2出せるようになったから入力方法書いとく。
スティックは被せ持ちでニュートラル状態から
1 人差し指で↑に弾く
2 中指でニュートラルまで戻す(1,2をほぼ同時に入力する感じ)
3 親指で↑に弾くと同時にKKK
最初は全然できなかったけど、今では瞬間的に入力できるようになって
70%ぐらいの成功率。
片手でも入力は可能だったわ。
-
片手でやってる人なら>>174でとっくに・・・
-
豪鬼のLINEにときどいるらしいじゃん、俺もいれてくれよ
-
つか立ウルコンたしかに練習すると安定してくるな、梅原持ちでも全然いける、コツさえつかめば実践も多分いけるな
-
豪鬼のLINEあるの?どんどん色んなキャラでできるな
-
ゴウキのラインって何ですか?
-
リュウ、ケン、ベガ、ブランカ、ルーファス、アベル、フォルテ(しゃがみ中Pキャンセルのみ当たる)、元、ジュリ、まこと、いぶき、ダッドリー(*確認済み)
ゴウキwikiにこう書いてあるんですけど ジュリとか当たらなくないですか?新しいリストを誰か持ってませんか?
-
今回のトパンガBのときどさん人強とキャラ対で勝ってるよな。
ローズ戦は竜巻→大昇竜だと距離離れて地上択いきにくいから大足締めに
してたのは流石わかってる方だなと思ったわ。
-
ときどさん素晴らしすぎる
正直あんな試合展開になるとは思わんかった
あのくらいのメンタル持ちたいわ
-
豪鬼ラインはTwitterでもなんか見たなー。調べれば入れるのかなー
-
しゃがんだサガットに近中Kで強制たたせで立ちコパン繋がったぞ。
あとはしらん
-
既出。他にはアベルも繋がる。シビアだけど画面端ならDJとかも一応繋がる。
そもそもコンボ以外でしゃがみ相手に近中kが入った場合はCHが多いはずだから、
それだったら遠大pコンボに行くべき。(新キャラと一部キャラには入らないけど)
-
自分に都合の悪い対戦は削除です
-
そろそろその手があったか〜!的なエグイ起き攻め開発されないかな。
ときどさんは斬空重ねてからの択と前投げ前ステチョイ歩き立小P?からの百鬼が多いね。
-
攻めと引きのバランスが面白いキャラになったね
ある程度攻めないと絶対負けるし
-
豪鬼、それはまさに猛り狂うう鬼の中の鬼その極まった拳はやはり極まった食から生まれるのだ、そう拳を極めし者は食を極めし者でもあるのだ
-
_ --‐====x
,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
. /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ: ときどのゲームセンスは凄いと思うし、プロらしさも伝わってきて素晴らしいと思う!
/::::::::: :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/ でもときどがトップと言われてるゲームは底が浅いか攻略が甘いかのどっちかだと思うよ。
ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄ r'^ヽノ
. _/ :::::::::::: :::::::::ノ __,ノ"´ f芸ァ
三彡::::::::::::::/三「 ,ィ圻' \ ゚,
 ̄ ̄ /ニ ニ{_ ^ ̄ | .
. 〈ニニ,ニ、彡' ー'
∨ニ{ r \ \ ` ー─一.'!
. ヽ八\ 〈_\  ̄}´│ (⌒)
\ ー一' ヽ__ __,ノ ノ ~.レ-r┐、
.  ̄厂〉  ̄  ̄ {___ ノ__ | .| | |
∨{ \ | ̄} 〈 ̄ `-Lλ_レレ )
(  ̄≧=ー-----r' //  ̄`ー‐---‐‐´
-
端での竜巻大昇竜の後って
受け身
J弱Kで表
J中Kでめくり
すかし下段
すかし投げ
受け身なし
前ジャンプ着地から弱百鬼択
相手キャラの拒否択によっては変えていくと思うんですが基本的にはこれで合ってますか?
-
うん
-
>>484
弱百鬼でにげる時、最速だとKがすかりやすいから注意です
-
今の社会状況よりはゲームに必死で打ち込んでるプロゲーマーの方が、尊敬できる、だってズルしにくいもん、ときど万歳、豪鬼万歳、いつもありがとう
-
たかがゲーム
ときど… じゃなかった されど
ゲーム
-
この前の配信のせいじ豪鬼はなんか動きがイマイチだったな
野良試合だからエンジョイしてたのかな
-
端の昇竜からの弱k択って遅らせ受け身されたらどうするの?
表に落ちるっけ?
-
裏落ち。たしか
-
欠陥品やないか
-
台風19号は10年に1度、ウメハラも10年に一度の逸材、19号は台風ウメハラだな、セスの丹田タイフーンのすごいやつか。おれ頭おかしくなったのかな。台風が豪鬼のUC2に見える、日本が先読みされてウルコン決められた感じ?
-
改造アケコンの話だけど
上のKKKをボタン一つでできるようにしたら
レバー上とそのボタン押すだけでテンショウ出るの?
-
それなら↑↑KKKワンボタンにしたほうが
-
↑入れた後に1回ニュートラル挟まないといけないって事を忘れるなよ
-
でるよ
-
もう長い事豪鬼やってるけど、未だに友達0、ウメハラ軍団みたいに集団になるともっと腕あがるんだろうけど、周りにウル4やってる人いない、豪鬼の話出来るリア友ほしいいい
-
素直に友達が欲しいってかけばいいのに、つよくならないからうんたらとか、まーじめんどくせー人間だな
牛の乳でもしぼってろ
-
_ --‐====x
,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
. /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ: ときどのゲームセンスは凄いと思うし、プロらしさも伝わってきて素晴らしいと思う!
/::::::::: :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/ でもときどがトップと言われてるゲームは底が浅いか攻略が甘いかのどっちかだと思うよ。
ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄ r'^ヽノ
. _/ :::::::::::: :::::::::ノ __,ノ"´ f芸ァ
三彡::::::::::::::/三「 ,ィ圻' \ ゚,
 ̄ ̄ /ニ ニ{_ ^ ̄ | .
. 〈ニニ,ニ、彡' ー'
∨ニ{ r \ \ ` ー─一.'!
. ヽ八\ 〈_\  ̄}´│ (⌒)
\ ー一' ヽ__ __,ノ ノ ~.レ-r┐、
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-
確かにめんどくさいな。自分から話しかけろ。子供かよ。
-
豪鬼に友達など必要ない、一人で戦うから豪鬼なのだってか
-
ゴウキにはエレナがいるから ボッチ乙
-
社会からはみ出してゲーマーからもディスられて次は何処へ行く豪鬼よ。イスラム国には行くなよ
-
おまえさんは友達欲しいもんな
-
ときどさんジュリ戦獲ったのデカイな。
残りのキツイキャラはダルシム・いぶき・ヤンくらいか。
ワンチャンでコーディー戦は溶かされそう。
エレナ・チュンリーはいけるだろうから頑張ってA入りしてほしい。
-
いぶきと春に困ってるからときどさんの試合楽しみだわ
-
あのエレナに行けるのかねぇ・・・
-
正直遠大pと近中kって凄くいい強化だよな
弱体化してるけどウル4の豪鬼楽しいわ
-
ごうきはちょうどいいキャラに生まれ変わった
-
スペック引き出して戦えばまだまだ行けるキャラだよね
歪み起き攻めがほぼなくなって一騎に押しきれなくなって攻撃面は落ちたのに
防御面は相変わらず気を抜くと即死んじゃうからキャラ対は前より必須かなぁって感じはするけども
-
アシュラって仕込みライノホーンとかで狩られないのかね?
ウル4ぜんぜんやってないから知らないけど・
-
>>512
わかんないけどウルコン2でかられるんじゃない
-
エレナはスピンサイズの後にバクステ狩りも兼ねて大マレット重ねることが多い
で、その後の距離だとスライディングがK阿修羅だろうがP阿修羅だろうが同じタイミングで出しても簡単に狩れる
でもマレット見てから阿修羅UC2されたらおしまい。まあsakoは大マレット重ねあんましないけど
-
アシュラ狩りはマレット>スラの流れなのか。
ときどさんはエレナ戦に自信があるらしいけどどんな秘策があるのか
楽しみだね。
-
sako喰いしたら凄いね
豪鬼でしか出来ない対策をするのか汎用的な対策なのか
-
昔sakoキャミィと対戦したときの大百鬼仕込みは画期的だったな。
いろんなキャラに試してみたら本田やホーク、ルーファスにも使えた。
ときどさんありがとう^^
-
ときどさんのキャラ対位エボラ熱対策してほしいなー、来年のEVO大丈夫かなあ、キャラ対とかで済めばいいんだけど
-
遠大Pキャンセル可になったからUC2が使いやすくなったけど
UC1はモーション中にディレスタ確認できるからこれもまたアリかなと・
UC1ディレスタ用の見えませんよねなんかない?
-
ディレスタあってもやっぱ起き攻めは上から行きたいよなー
地上から起き攻め行くと殺意の劣化にしか思えない
-
有利フレが11フレ増えるからなんかあるかもね
-
俺たちときどに続いて時代を動かす豪鬼プレイーヤーになろうぜ、いっぱい美味いもん食って、ゆっくり休んで、とことん練習よ、明るい時代作ろうぜ
-
はい
http://youtu.be/6Lp5UiNqzW8
-
これのどこが見所なのかを教えてくれ
-
ちょっと教えて欲しいんだが、ときどさんがやってたルーファス対策で、小パに昇竜仕込む?みたいなことやってたと思うんだが誰か詳細plz
-
あ
-
エレナには不利でいいっすかね
-
>>522
そこは寒い時代(アイスエイジ)だろ (・Д・)ノ
-
ウル4のときどさんめちゃくちゃ上手いのに舐められてて辛い
-
EXマレットは調整されるだろうなぁ
単発ならまだしもコンボに繋げれるとか強すぎるわ
-
何処かにウル4豪鬼の起き攻めまとめ動画とかないかな〜
ディレイやらなんやらでもうわけわからん。
-
ときどさん、対策がちゃんとみれただけにほんとに残念だったな
今のときどさんの豪鬼はかっこいいからもっとやりこんでほしい
-
入れ替え戦を制してこそ前回の雪辱を果たせるって感じだな。
ローズ・フェイロンは何とかいける!
あのセスは正直分からんがポイズンはイケル。
ときどさん頑張れ!!
-
ももち、sako、ウメハラ、ボン、マゴ、ET、6?
豪鬼を捨てたプレイヤー
やっぱり豪鬼は弱キャラだった
-
阿修羅縛りしてたら何故かpp上がったーww
-
投げキャラのグラップについて。
ヒューゴーやホークを使ってるのですが、投げキャラはグラップのタイミングでぐるぐるしてた方が良いのでしょうか?
そうではなく、一回転投げ、グラップを状況によって使い分ける方がいいというなら、
どういうときは一回転投げで、どういうときはグラップすべきなのでしょうか?
相手の突進系の技がくい込んだときなどは当然回しますが、固められてるときなどどうしていいか分からなくなります。
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初心者スレに書けと言いたいところだけど
投げキャラはコマ投げ逆拓のプレッシャーが強すぎるから
基本しゃがグラしとけば崩されない、んでたまにぐるぐるしとけばいい
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ふと初心者スレ見たら書いてあったわ
なんか間違えましたとか書かんかたわけっ!
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生の阿修羅からUC2出し方って教えてつかーさい
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>>539 阿修羅中に88KKKよ?
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阿修羅キャンセルUC2って意味です
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阿修羅中に88KKKじゃん
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初心者スレと勘違いしたんだろう。この内容じゃ無理もない。
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えいたとタイガーのやってたニコ生あげてください
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投げキャラのコマ投げ対策は
バクステ(確反あるキャラ)、垂直ジャンプ、F式などだと思うから
最初回して相手の行動見てそれに勝てる択をぶつけたりすればいいんじゃ
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コマ投げにバクステから確反ないキャラっているの?
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本田とかかな
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基本的にはUC2メインでいきたいんだけど、UC1が有効なキャラって誰?
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少しくらい自分で調べろゴミ
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だいたい質問するのに誰?ってなんだよ。
誰ですか?だろ
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ときどって何歳までゲーム出来そう?
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あと10年は現役でいく予定って言ってた
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くっだらねええええ。このスレおわこんすぎ。
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PP1500以下しかいないからな
フレーム絡みの話しをするととっとと逃げ出すよ。
コンボできて満足なゴミしかいない
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悪態つきながらゲームが出来るなんて日本ってそうとう後進国から恨まらるよな、俺の豪鬼もあと10年もつかどうかわからんよ
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豪鬼自体終わってるから安心しな
弱けれゃ称賛
強けれゃ不快
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よもや その程度で終わりだと言うまいな
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むしろこのゲームが終わってる可能性すらあるんだが
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??
このゲームはとっくに終わってるんだが???
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マジメにいろんなこと検証したり練習したりしても
開発の気まぐれ糞調整で無に返されるんじゃモチベなくなるわ。
公式ブログに苦情を送ってもガン無視、言論封殺だし。
そのくせお客様の意見を聞いて調整しました!だからな
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しばらく調整はこないでしょ
今の豪鬼に不満があるとすれば立ち大pを全キャラしゃがみに当てたいっていうくらいで特に文句はない
あ、でもスタン値は950くらいほしいかな
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あとEX昇竜の横リーチ長くして
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.>>561,562
なにがスタン値950だふざけんな。あんなに逃げに特化していて
EX昇龍だってむしろ横リーチ狭めていいほうだろ
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反応はえーよ、なんで他キャラのスレ見張ってんだよ
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ときどさんAリーグ昇格か
顔が怖かったなー
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Aリーガーふたりに負けてBリーガー一人に勝って昇格
こりゃまたB落ちかな?
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昇格組では三太郎にしか勝ってないしユンとかももちとかこっから厳しい戦いになりそうだけど、ときどさんならやってくれると信じたい
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ときどさんおめでとー
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ウル4はまったくやる気がないけど
オメガの豪鬼はどうなるか気になるな。
ときどさん待望の通常斬空2発来るか・・?
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大足から待ってとか百機投げが全然重ならないんですけど
あれみんなできてるの?
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起き上がりから2フレは投げ無敵があるのでちょい遅らせて飛ばなきゃならないね
百鬼P換算6フレサギ以上の飛びが必要、対ディレスタならさらに+11フレ。
ちなみに6フレサギの飛びだと百鬼投げのつかみ判定2フレ目でつかむ形になり
ひきつけが難しいので7フレサギ以上の飛びにするのが現実的。
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起き上がりの立ち判定に合わせるのは無理ってこと?
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そういえば立ちモーションが何フレあるのか調べてなかったな。
同時早落ちから相手レバー真下でコパを刺して立ち食らいになり
屈中Pを刺してしゃがみ食らいになれば3フレまであるということになるかな。
何を言ってるのかわからんと思うが結論から言うと立ちモーションを投げることは
できると思うよ。ハカンのダイブハメとかあるし
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それを安定させたいのよねー
簡単な最速系だと竜巻中p中百機投げくらいしかわからん。
ときどさんとかあれほとんど強制立ちに合わせてるのではないのか?
しゃがまれてスカってるの見たことないなぁ
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立ちモーションが何フレあるのかわからんとどうしようもないね。
わかればそれに合わせたフレーム消費で飛べばいいだけ。
体感飛びならときどさん並みの修練が必要だろうね
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体感での遅らせは歩きで遅らせるのが実践的。歩いた距離で視覚的に大体の遅らせ具合が把握できる。
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コマ投げほしいなこのキャラ
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スパコンは最強レベルのコマ投げだろ
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スパコンゲージ4つも使うコマ投げなんてバクチでしかないわ、ザンギとかまではいかなくても転身くらいのコマ投げから大P波動セビ前ステ大Pウルコン2くらいは必要だろ
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豪鬼にもコマ投げつけるなら全キャラつけていいんじゃね
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UC1の発生を1+0にしよう
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最近豪鬼触り始めました
質問なんですが立ちウルコン2対空って生出し以外難しいですか?
弱p挟めば余裕なんですが間に合いませんかね?
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前スレ読んでみよう
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>>582
タイミングあえばいけますよ。シビアですけど。
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ありがとうございます
がんばってみます
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瞬獄が出来る時に 弱竜巻>コパ>前ステ>瞬獄使ったら無敵技を擦られない限り、嫌らしい択になる気がしたんだけど
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zeroの頃からあるな
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殺意でもできそうだね
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恥ずかしながらダッシュ旬獄安定しないので前中Pキャンセルにした
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>>589
キャンセルだとあかんで。w
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>>589
キャンセルで良かった…w
それ以外にもコパン(中パン)ガードさせて歩いてスパコンも強いよ
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前中Pだと最速だとダメでしたw
恥ずかしながらダッシュ旬獄のコツ教えてください
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相手の起き上がりに百鬼で裏周りしてから瞬獄すると8割きまるよな?高レベルだとあんまり決まらない系なの?
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決まる・決まらないで言ったら見てから飛べない以上、PPとかあまり関係無く
一定以上の確率で決まるだろうけど、それ(4ゲージぱなしSC)を決め手として
立ち回って勝てるか?と言われたら話は別。
その4ゲージが溜まる前に的確な場面でゲージを使っていれば、多くの試合は
もっと楽に安定して戦えるはずだから。
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決め手では無いにしろ選択肢の一つとして十分強力じゃん
トッププレイヤーでも旬獄使ってるんだからその反論はおかしい
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そもそもゲージなきゃ無敵技がないキャラでもないんだからスパコン使うこと自体他のキャラよりはリスクがない
セビキャンできなくても阿修羅擦るし
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ごうき使いじゃないからわからないけど、コパンの後ウルコンでもいいんじゃないの?
ウルコンも1フレ投げでしょ?
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>>595
なんか上手く伝わらなかったみたいですまんな。
>>594冒頭で言ってるように決してその選択肢自体が弱いと言うつもりはないよ。
あくまでそれが使える状況になるまでの過程も考慮した場合の話をしたかった
だけだから。
直近に行われたトパンガBリーグで、ときどさんは入れ替え戦も含めて全91試合を
戦ったわけだけど、その百鬼P裏周りSCを使って勝った試合は一体どれだけあったかな?
っていう話。
>>597
「ごうき使いじゃないからわからないけど、コパンの後ウルコンでもいいんじゃないの?
ウルコンも1フレ投げでしょ? 」
ウルコンも1Fだったらいいね。ぶっちぎりの最強キャラだね。
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密着から回避できたのね
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瞬獄決めると気持ちいいよな
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UC2シメの最大コンボってよく見かけますけどレシピ載ってるサイトありますかね?
wikiにはなかったもので
-
トレモで調べたほうが早いよ
一日あればできるでしょ
-
ここのゴミの特徴
一日調べればわかることをいちいち聞く。
30分調べればわかるようなことも調べない。
とにかく努力することが嫌い・めんどくさいことが大嫌い。
頭が悪いから検証方法がわからない。
他人が出したネタや調べたデータに対しては常に否定的で
自分の知識が正しいと思い込む。
他人が出したネタに対して一切検証せず間違ってると決め付ける。
誤字が多い。
コンボネタになると急に現れる。
こんなところか
-
そうやって煽る御前も同類だよな?ニヤニヤ
あ、俺もかwww
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丁寧に聞いてるのに二つに分けて長文レスとか重症だな
-
>>601
大K近大P天衝じゃね?
ノーゲージなら。
ってかゲージ使うと後々補正やらで最後のピキーンの部分が減らなすぎて気持ちくない
-
>>601
500超えるのはなかなかないから、実質生あてが1番
-
え?このスレの豪鬼使われ見てから立ち天衝もできず?
-
そんなものに意識を割いてるから弱いんや
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意識も何も垂直見てから打つだけやん
生入力できる人と出来ない人に別れるから、出来なければ考えなくていい
-
エアプなのか他の道着使いで時々いるような頭からっぽプレイしてんのか
どっちにしろいてえな
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【修羅煉獄】
前方へのキック阿修羅閃空中に発動できる、もう1つの瞬獄殺。
-
意識っつーか人差し指をレバーの手前にもっていかないとできないから準備はいるわな
-
人差し指?
俺はいつも通りの持ち方でできるから気にしたことなかった
準備がいる人がいるとは
-
俺のIDwww
今日は勝てそうな気がするぜ!
-
なんだよスレによってid違うんかよ
ID:******WAOとかでテンション上がったのによ
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もっと間違った
鬼じゃなくて豪鬼だったスイマセン(´・ω・`)
-
消え失せろっ!
-
このスレきっしょ
-
>>614
どうやるの?
上ボタンなしで普通にできるもんなの?
-
小足とか空振りながら上入れておけばなんとか
-
>>620
根性でいける
流石にずーっとやってなかったらタイミング逃すけど
何フレか分かってる?以外と猶予あるよ
むしろ早過ぎたらでないからね
-
>>620
ジャンプ移行フレーム4F
上>ニュートラル>上kkk の最速で3F入力にかかる
猶予1
いうほど余裕ないだろ。
-
間違えた。>>622あてね
-
小技空振りなしの立ち天が以外と猶予あるって
ほんとにプレイしてんのかよw
-
だから十分じゃん
>>625
レバー操作速いからね
動画でも欲しいの?
-
ボタンの方だけど高橋名人ばりに連打しても4F間隔くらいだろ すげーな
-
偉そうなこと言った手前動画とってみたぞ
https://www.youtube.com/watch?v=fVvL5eV0aKM&feature=youtu.be
誰でもできるけど、入力よりも垂直に当てるタイミングの方が難しいと思う
-
手を映さないとあんまり意味ないんじゃ…?
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>>623と>>625はあれだな。完全に豪鬼使われだな
-
最終的には俺たち豪鬼使いはみんな仲間ですよね
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これが根性入力だったら素直に凄い
-
KSKもやってたけどコントローラー横に置いてたな
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そういう発想があったのか
確かにコントローラー横に置いたらほんとに誰でもできるようになるな
-
手元移ってなくてワロタw
-
かすっ
-
レバーを人差し指で上に
弾いたあと、親指ですぐ上に入力してkkkで出るとか
-
だから普通に出るって
-
ホイホイできるレベルのことじゃないだろ すごいテクニックを持ってるのはわかったが お前はミサワか
-
まじで普通の入力で出るの?
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ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24478446
親指で2回はじくって入力間に合うか?
-
立ち天なんてトレモで出すだけの魅せ技だろwwと思ったけど
どっかのニコ生主が対空で使っててひいたわ。あれ改造なしでほんとにいけるのか
-
それどころか弾抜けで使ってる人もいたよ
-
>>641だけど動画みてやっても全然でないよ
-
生阿修羅キャンセルでもオーラださないようにできるからそれ?
ところで弱竜巻近大pキャンセルの後っておすすめの択ありますか
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>>644
多分だけど単純に遅い
人によっては早すぎてでないけど、それならたまにでるから全然でないのなら遅いだけ
根性で入力
>>645
阿修羅は挟まないよ、コマンド見たらわかるでしょ
-
インフィルがやってた動画見たけど本当に根性入力って感じ
>>643
弾抜けって凄いなそれ狙って出来るものなの?
-
えいたが玉抜けでやってたの見たことあるけど
後ろ阿修羅→即天衝ってやりかただった
ただ相当難しそうではある
-
>>646
早すぎってのはボタン押すのが遅いの?それともレバー入力が?
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それは人それぞれなんじゃない?
どうしても気になるなら手元撮してレクチャーしてもらうとかがいいと思う
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>>647
KKK押しっぱの状態から、1237KKK上要素KKK
しゃがみながらガチャガチャ入れておいて斜め上で阿修羅出るから、入力慣れれば実戦投入出来なくもない
ただ、反応できる距離的に波動の突き出した手に当てる感じになるから、そこが難しいな
-
_ --‐====x
,<:::::::::::::::: ̄`ヽ:::::ヽ
x<:::::::::::-‐=ミ::::::;、::}::::リ::ノ
. /:::ニ:}::::::l|:::|::::::}!:::::::::::::::::l!::::ノ: ときどのゲームセンスは凄いと思うし、プロらしさも伝わってきて素晴らしいと思う!
/::::::::: :|::::::リ:::|::::::リ::::}!:::::::::/:::/ でもときどがトップと言われてるゲームは底が浅いか攻略が甘いかのどっちかだと思うよ。
ノ:::::::/ィ:::::/:::/ ̄´ ̄ r'^ヽノ
. _/ :::::::::::: :::::::::ノ __,ノ"´ f芸ァ
三彡::::::::::::::/三「 ,ィ圻' \ ゚,
 ̄ ̄ /ニ ニ{_ ^ ̄ | .
. 〈ニニ,ニ、彡' ー'
∨ニ{ r \ \ ` ー─一.'!
. ヽ八\ 〈_\  ̄}´│ (⌒)
\ ー一' ヽ__ __,ノ ノ ~.レ-r┐、
.  ̄厂〉  ̄  ̄ {___ ノ__ | .| | |
∨{ \ | ̄} 〈 ̄ `-Lλ_レレ )
(  ̄≧=ー-----r' //  ̄`ー‐---‐‐´
-
球抜けってこれかな
http://t.co/oOl0TtoxpY
-
違う
えいたがやってる弾抜けは、弾の初動見てから阿修羅UC2
-
>>653って阿修羅でてるの?
-
一点読みで例えば、リュウの中足ガードしたら阿修羅ガチャって、
キャンセル波動打ってたら入れ込みの天衝当たる
っていうのは出来ないのかな?
-
>>628の人は結局手元映した動画はないの?
-
今PP2000くらいなんだけど、
もっと上の方の人達は 起き攻め控えめで立ち回りでダメ取ってたりするの?
今のPP帯でも立ち回りだけじゃ 殴り負けしたりするんだけど・・・
-
けんぞーって人の豪鬼は改造アケコンじゃなく立ち天衝を出せると聞いた
-
そのけんぞーって人と数ヶ月前やったけど垂直にコパ空振りから出してたよ
普通にガード間に合ったけど
-
コパ空振りと阿修羅キャンセルのどっちが垂直に間に合うかな
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ニコ生でだしてる奴に聞けばいいじゃん
天衝で検索すればでてくるぞ
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>>662
いつもニコ生やってるわけじゃないんだよね
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ときどさんのユン戦うますぎワロタw
手前落ちライゲキには大p波動
他のライゲキと飛びには昇竜って
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ときどさんは読めた相手は完封するからな
単調じゃなく常時トリッキーだとそうもいかないけど
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すいませんアクマの赤セビlv1前ダッシュ後のフレームわかりますか?
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大足でこかした後は最速弱百鬼で詐欺とかになる?
-
アス/ペの塊だなここ
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豪鬼体力低すぎない?ときどさんの豪鬼見て使い始めたけどホント全っ然勝てない…
自分に単に合ってないのかもしれんけど、このキャラで強い人尊敬するわ
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セスどうすんだよ
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>>666
セービングとフレーム変わらないはずだから−2フレ
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ときどさん勝ったあああああよっしゃああああああああ
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>>667
wikiに載ってなかった?
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>>666
赤セビ1はプラ4
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ex赤セビ1が+4ではなく?
ex1はセビ2と同じ効果というし・・・
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フレームとか踏み込んだ話をすると過疎るのがしたらばクオリティ
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フレームで踏み込んでると思ってるのがしたらば
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よう、みんな元気かい?言いたいのは、今日ブックオフで買い物したついでに店員にウメハラの事聞いてみたけど、豪鬼どころか全員ウメハラ知らなかった、俺たち本当に世間に相手にされてんのか?
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フレームで充分踏み込んでると言えてしまうのがしたらば
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678は異界からの使者か何か?
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何か怖いな
じわじわくる
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こいつのにとっての世間はブックオフみたいですね
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ウル4始めて豪鬼でやって行こうと思ってます
カッコよさに惚れました
おすすめのコミュニティや配信者を教えてくださいませんか?
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TOPANGA TVときど
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ときど、えいた、インフィルトレーションってのがオススメらしいですね
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黒猫の天衝爆発!黒猫がやらねば誰がやる!!
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ウル4のゴウキは面白い!
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上手い人の豪鬼見ても本当に起き攻めでダメージとる場面減ったんだなぁって実感する
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今の起き攻めは空ジャンプから、すかし下段択を通す
みたいな大体どのキャラでも出来るじレベルのしか残ってないから
前みたいに見えない連発ってのは解消しね
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NGワード規制で削りすぎたら不自由な日本語になってた・・・
お察しください
何がNGなのか表示してくれよちくしょう
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ときど豪鬼とか昔はダメージ起き攻めで取りまくってたけど
今1試合に1回なんか起き攻めで取れたら美味しいみたいになってるしね
ラウンド1つまるまる起き攻め成功?してないとかザラだし
殆ど差し合いとか対空とか差し返しがダメージソースだからプレイヤーの基本性能高くないと死ねるなぁ
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対空一生懸命とってたなぁ
ほんとよくやると思うよ、見ててつらいもん
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無料枠で少しときど豪鬼見れたけど起き攻めで斬空の頻度増やして上手い具合に戦ってて参考になった
あとやっぱコンボきっちりしてんなホント
すげー上手かった
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ときどはスパ4時代より強いまであるな。
強化点を120%有効に使ってる感じ。
特に遠大Pキャンセルとか、もう手放せない要素なんじゃないかってぐらい上手く使ってるね。
単純な起き攻めループが無くなったから終わりやー、とか言ってる奴らとはやっぱレベルが違うわ。
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ウル4になってから弾打ち糞うまくなった件。
安全弾って結構あるな。
残空はあまり使わなくなったわ。
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サガット使いざまぁwとは思ったな
あいつら一番豪鬼にイチャモン付けてたからな
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http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty239022.gif
これ安定するものなの?
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離し阿修羅からやってるんだろうけど実戦で持ち込めるほど安定させる自信は無いわ
最近ほんと凄いなあの人
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離しとかやらなくても普通に根性入力のほうがやりやすいな
安定するかっていうと俺は無理だけどときどもしょっちゅうミスってるからやっぱ完全には難しいんだろう
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根性入力の方がややこしくなくて安定するわ
といってももちろん簡易コマンド使うけどね
-
将来的には離しのほうが安定するのかな?
それならそっちで練習するけど
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>>696
すげー性格してんな
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>>701
人によるから自分に合うのでやればいいと思うよ
そもそも離し入力自体あまり好きじゃないから
タイミングを取りづらい
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個人的に大P→天衝より中足か屈中P→天衝の方が安定する。
簡易コマンド知ってる人には分かるはず。
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それは大Pを中足と同じコマンドでやろうとしてるからじゃないの?
俺は中足からは12147KKK7KKKで大Pは737KKK KKK でやってる
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何が言いたいのかわからなかったけどそういうことね
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2中Pからの天衝って中足とはコマンド違うんだよね?
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中足からは127KKK7KKKだったわ
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697の動画の天衝コマンド教えてください
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話し入力で阿修羅とかそんな小難しいことはしなくて、普通に入力するだけ。コツは阿修羅コマンドを斜め下で止めるんじゃなくてそのまま上までいれて出してもう一回上とkkkででるよ。
-
上まで入れてってことは623の場合62369ってことかな?
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そういうこと。それをしゃがみでだすから昇竜の簡易コマンド利用して
32369kkkってなる。
-
ありがとうございます。
-
Aリーグのときどさんのいぶきに対する削りで
残空→EX灼熱→近中K昇龍というのがありましたが
それについて志郎さんが言っていた、離しで灼熱を撃っているから無敵技を出されても灼熱は出ないというのはどういうことなんでしょうか??
無敵技を出されたら残空の着地硬直にヒットしませんか?
離し入力はどう関係あるのでしょうか?
-
ヒント1:画面上に玉は二つ基本的には出せない。
ヒント2:離し入力だと通常技は漏れない
-
>>714
そもそも斬空の着地硬直に当たるかどうかは論点じゃないよ。試せばわかること。結論当たりません。
そもそも硬直に当たるような欠陥のある攻めはやる意味ないし。
-
>>714
そもそも斬空の着地硬直にリバサ技が刺さるようには打たない
ttp://www.youtube.com/watch?v=oGziIeJFwvk
-
>>715の言うとおり弾は画面に2つ出せないから
相手がリバサ無敵技出すと画面に弾がまだ残ってる状態になり灼熱はでない
そして離し入力灼熱だと通常技も漏れないし灼熱の入力は最後がガード方向だからガードも出来る
-
細かいテクだけど昔から格ゲーしてる人には割と当たり前のテクみたい
勉強になるわ
-
どの試合か忘れたが、ときどが波動キャンセル瞬獄してたけどあれはなんか狙ってたの?
-
ヒーリング止めるための波動読みのスラ読みぶっぱ狙い
1試合目の動きからして、正攻法じゃ厳しいから色々やっていこうと気張りすぎた結果だと推測してる
-
なんかいぶきの飛びをしゃがみで食らうことが多かったけど
何ミスなんかな?
-
>>721
マクロだのなんだの言われて酷かったな
-
>>723
漏れたとか暴発とか的はずれなコメントもあったね
波動SC瞬獄殺なんかどういう入力したら暴発するんかとw
-
>>715-719
なるほど!
弾が画面に二つでないのは残空でも同じなんですね!
残空ってすごい隙が大きいイメージだったんですけど詐欺重ねできるんですね
勉強になりました
ありがとうございます
-
実際Bよりも勝てる内容多かったよね
あと一歩でヒーリングされて接戦落とすパターンばっかだった
上位でもみたいけど二キャラ制だから仮にときどさんが上位言ってもsakoさんはいぶきだろうね
-
いぶきは阿修羅も意味ないし体力低い面が思いっきり悪い方に出るから
あんまり対戦したくないな・・・
-
>>727
散らせば狩られづらいよ。向こうは阿修羅狩りたすぎるから他の逃げ方2、3個用意しとけばたまに阿修羅だしてもマジでかられないよ。
-
画面端で大Pex灼熱からガー不っぽいの見つけたんだけど
こういう話ってもうされてたっけ?
-
まあそういうのはこれまで発見されたガー不のフレーム通りにフレーム消費するだけだからな
2012までだとリュウケンガイルヴァイパーフォルテいぶきまことにあったはず。DJもあった気がするけど記憶違いかも
まあこれらは全部ウル4ではガー不ではなくなったが
-
暴発だそうですよみなさん
-
課金してないから見てないが
瞬獄にマクロあるって言ってる動画勢がいるってマジ?
簡易入力あるのにな
-
>>729
擬似でもガー不はほしい
-
ガーフ頼るにはまだ早ない??
-
遅らせ受け身で機能しないようなセットプレイで勝っても真面目に対策された時に使い物にならないしその時に甘えてたせいで成長も遅れるからやめとけ
-
そんなレベル高くない友達同士の対戦とかでとにかく勝ちたい、ドヤりたいって感じのエンジョイ勢ならガーフとか覚えてもいいとは思うけどね。
ただそこそこもっと上の人に勝てるようになりたいとか向上心もってやるんだったらガーフなんて最後の最後まで覚える必要はないと思うな。
-
ガン攻めで荒ししか考えてないバイソンに対応出来なくてキレそうです助けてくさい
-
バイソンでどんな風に荒らされてるの?
-
飛びを通してるかタンパで近付かれてるかしかないな
とりあえず歩いてるバイソンは大体タンパ溜めてるから波動とかで誘って迎撃すればいいよ
-
ガン攻めとか荒らされてる時はイラついてガード解いて無理にリターン取ろうとするんじゃなくて
堅実にガード固めて相手の隙に確実にダメージとる感じで
-
豪鬼の遠大pを遠目の対空に使えるようにするのと
しゃがみ状態の相手に見た目どうりに当たるようにして
要するに判定を上と下に拡大して
-
>>741
既に遠目の対空に使えるだろw確かに一方負けもあるけどまぁそんなもんだろ
-
3dsは中足テンカイのタイミングとる練習に使えるか?
-
サガットやガイルみたいな弾打ちが強いキャラに近づけないし
削り以外にダメ取れないです。助けてください
-
まず近づけない理由をもうちょっと詳しく書こう
球打ちが強いってのだけじゃなくて、
それに対して今現在どういった対処をしているのか
それがわからないと話が進まないからね
-
井上太郎 ?@kaminoishi 4時間
辻元清美議員の阪神大震災の時の言葉を忘れるな。「自衛隊は違憲です、自衛隊から食糧をもらってはいけません。
受け取らないで下さい」と大量にビラまきした。主催するピースボートの使用船籍は北朝鮮です。
帰化人かどうか知りませんが日本の国会議員です、選んだ国民もいるということです。
http://www35.atwiki.jp/kolia/cmd/upload&;act=open&;pageid=218&;file=1248876572.pdf/
-
>>745
弾打たれて近づけないので飛ぶと落とされる
すごい予測されてるみたいに飛びや百鬼を落とされます。
-
>>747
撃ち抜き灼熱と弾避けつつ斬空で、相手が垂直やらセビバクしてる間に歩いて距離詰める
前ジャンプしないこと、相手の弾で被弾しないこと、飛びを通さないこと、無理して被ダメ増やさないこと
これがポイント
-
弾を跳んでよけるにもいろいろあるよ
引き付けて前ジャンプとかダメ
-
スト2の強さってこういうところでいきるんだよな
だからスト2勢は強い
-
ときどさんユン戦しんどそうだったなー
技相性悪すぎだよね。
AEでも対ユンはあんまりいい起き攻めなかったのにディレスタでもっとしんどくなったし
-
ユンに小パンとかで固められてる時に阿修羅擦り全然しなかったね
ウルコン溜まってる時は割とやっていいと思うんだけどなあ
-
阿修羅使うと防御鍛えられないというのはよくわかるけど、
本番の大会で使わないと豪鬼の強み死ぬだけになってしまう
阿修羅縛りは野試合だけで充分
要は大会まで全ての防御手段を使えるよう調整すればいいんだから。
ユンはちょっと狩りやすいけども・・・
-
豪鬼の空中竜巻の着地硬直っていくつ?
どういう計算でF算出すればいいんだおる
-
>754
通常が10でEXが4
ムック参照ね
-
>>755
たしか空中竜巻の硬直って強から順に少なかったよね?
ウルトラのムックじゃないから数字は分からぬ
-
バクステで避けれるものをアシュラで逃げると間合い離してしまうとか、
グラップ技での反撃ができなくなるとかあるけど
まぁときどさんの考えがあるんだろう。
-
あんまり後ろにライン下げたくない時にK阿修羅たまに使ってる
-
俺は起き上がりは基本Pアシュラで、
相手の飛びとかガードした後はKアシュラこすってるな
-
こいつ使ってもう半年たつのにPP500も行かない。
俺に向いてないのかもな
それもあるがもしかして勝ちにくいキャラなのか?
-
PP500って、うそだよな?!
5,000って書こうとした?
-
どのキャラでもそうだけど今バージョンでPP2500以下なのは
自分自身の実力と、自分とキャラの相性が問題だよ
このくらいの実力帯だとキャラの強さとかは関係ない
-
豪鬼に限らず体力の低いキャラだと初心者は勝ちにくいとは思う
-
いやプレステ版の500だよ
ケンだとPP1300なんだけどごうきを使うと本当に急に勝てなくなるんだよ
なんでか理解できない
体力低いからか?
攻撃に関してはごうきは強いはずなんだが、俺が攻めのセンスないのかもしれんな
コンボは簡単なんだけどPP500だわ
それ位の相手と互角なんだよ
やっぱこいつは牽制が弱いからかもしれんな
なかなか勝ちにくい
-
攻めが強いしコンボ簡単で起き攻め回避の阿修羅もあるからこいつ使えばいけるんちゃうか?と思ったけど全く勝てない
ケンだとそこそこいけるのにごうき使うと急に勝てなくなる
良いキャラだと思ったんだけどごうきがこれなら殺意リュウも俺には間違いなく向いてないだろな
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あー 豪鬼はなんというか、言葉でうまく表現出来ないけど
技性能を踏まえた上で、なにもしないのが強いんよ
殺意は中足の振り方だけちょっとコツあるけど、技自体はリュウと同じくらい強いから使いやすいと思うよ
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>>765
対戦して欠点とか何がいけないかみてあげたいわ。プレステならサブアカ作ってできるし
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自分の試合見直してどう体力を減らされてるか分析しよう
やっちゃいけない行動を見極めよう
攻めのセンスがどうとか言ってるうちは上達のしようがないよ
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ときどさんお疲れさまでした
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やっちゃいけないっつうか攻めがワンパターンだと思う
連携技を変えたりアクセントはかけてるんだが
使っててどうダメージを減らしていったらいいのかこいつはわからないんだよね
崩し能力は高くはないよね。
牽制も弱いし中段技はまともに使えないから崩しが弱いからガードは相手側からしたらガードしやすいよね。
パターン化しやすいキャラだから相手からしたら読みやすいキャラな感じがする
上から斜めの足突き出し攻撃や投げもそんなに使える技ではない
豪波動もそこまでいい技とは思えないと使っててなんか実感してた
相手からしたら脅威的な技がないことに気付いた
万能で使いやすいキャラだとは思うけど、上を目指したいなら崩し能力や固めがイマイチなキャラ性能のごうきは厳しいと思えてきた
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まあ従来の豪鬼使いたちはリスクヘッジしすぎてグラ潰しとか選択肢にもいれてないしな
今それで勝つのは無理だよ
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ウソだろ?
グラ潰しを選択肢に入れすらしてないの??
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>>770
中段強いよ?空刃強いよ?投げ「から」が強いよ?崩し豊富だよ?百鬼使ってる?
wiki見てもう一回やり直しなよ。
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歩きの速さ、空刃、百鬼、昇竜、阿修羅、斬空、最強の大足、最強の立ち大K
これだけもっていてもまだ自虐
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おまえらは一生コンボとウルコンの話だけしてればいいよ
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最近真極楽しいから使ってるけどやっぱり大足から打てなのがやっぱりきつい。
大足に飛びがかみ合うときがあるから結局大足ふるのにリスクがあったり。
EX竜巻は変なカス当たりするし、EX波動はリュウみたいに発生が早いわけでもないから
修正してほしいところ。
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中段って 6中Pだよな?
そんな強いのか?斬空ガードさせた時くらいしか使わないけど・・・
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まああるだけ強いってのはあるな
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まあでもex波動もex竜巻もリュウよりダメージ高いからね
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中断にどんな性能求めてんの?
当たったらコンボとか?ダメ150くらいにしろとか?
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安いからって使わないのは勿体無いでしょ
てかグラ潰し選択肢にないってのは冗談だよね?
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ガード硬直でしょ
ゴウキの中段の弱いとこは
あるだけでも充分なんだけどね
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最近豪鬼を使い始めた者ですが
これは覚えておけって言うのありますか?
一応簡単なコンボと大足が入るキャラは覚えましたけど
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百鬼の距離
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端でのEX昇り斬空がクソ強いこと
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足の速さと胴着の技。
行動の豊富さ。
堅い立ち回りできるのにワンチャンからの火力がある。
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またバランス調整はいるのか
遠大P全キャラしゃがみに当たるようにしてくだせえ
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いくらなんでも体力上げてくれると思うけどどうなることやら。。
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いやーさすがにあげないでしょ
2012で猛威をふるったからしばらくお預けだね
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上がるとしてもスタン値50くらいでしょ
それすらありえないと思うけど
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豪鬼は今作弱いという風潮…なんなん?
充分強いだろたわけ!!!
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>>788
上がらないとおもうよ
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強化されるのは間違いないでしょ
アケも熱帯も全然居ないし
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強化なんていらない
豪鬼使われはいつまでキャラ性能に甘えるのよ
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いや強化はいる
強化というか調整
エレナに遠大pあたんねーとかブランカに近中kあたんねーとかそういう細かいとこだけいじってくれればいい
体力とかは露骨すぎる強化だからいらないかな
別に弱くはないし
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まーそれは向こうの喰らい判の調整だな
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体力900求めるなら、阿修羅弱体化か後ろJ斬空削除が条件になるだろうな
ウル4ならむしろそっちのがいいけど
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そういえば後ろジャンプ残空ウル4になってからほとんど使ってないわ
消されても正直困らん気がする
垂直からと前ジャンプからのが消されたらめっちゃ困るけど
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他の胴着との差別化した強化だと 百鬼とかになるだろうけど、
百鬼強化はまず強キャラになるだろうし・・・
俺も遠距離強Pの範囲拡大だけでいいかな・・・
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P阿修羅削除で体力900が色んな意味で程よいと思うな
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でもそれしちゃったら完全に劣化殺意になる気がする
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冷静に考えて殺意950で豪鬼850は冷遇すぎるとは思う
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遠大Pの判定はこれ以上強化できないから無理だろうな
かと言って当たらないキャラの判定をいじるとも思えないし
現状の豪鬼がかなりちょうど良い性能な気もする
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なぁ・・・・・
百鬼派生EX斬空のこと覚えてる奴いる?
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百鬼EX斬空はレバーを入れた方向で豪鬼が着地する距離が変わると
おもしろいな
相手方向入れっぱで裏落ちするとか
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>>804
セスローズバイソンとかに魅せコンで使うぐらいかな。大Pテイテイテイw
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遠大p空中当ての時のダメージを2012に戻して欲しい
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ユンとかよりさくらのほうがきついんだけどどうしてる?
なんか空刃が結構アッパーで落とされるんだけど気のせい?
上見て早だし昇竜してもリュウみたいな追撃リターンないからさ
ワンコンで端いって一回読み負けたらそのまま終わりが多い
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立ち小Pの遠近をなくして欲しい
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後ろジャンプ斬空が硬直長くなったから
代わり?に前ジャンプ斬空の硬直を多少減らすのはダメかな
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ダメに決まっとるだろ……
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近大P発生拡大か EX昇竜攻撃判定拡大
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近大はそのままでいい
問題なのは近大じゃなくて相手の方だし
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相手しゃがみガード時で小技小技>中足>大足って連携たまに見るけど、どういう意味あるんだろ。
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調整案
・遠大pの判定拡大+持続増加
・UC1の与ゲージ増加削除
・百鬼派生EX斬空後の着地位置を少し前に
・百鬼pの持続を少し長く
・EX昇竜の横幅を広く
・EX波動の弾速か発生を若干早く
どれか1つでもいいんで開発オナシャス
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あのーここに書いて効果あると思ってんの?
公式ブログに突ってこいよ
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あ、あとここは弱くしていいからここは強くしてみたいな
自己中クソバカオナニー野郎はブログに書き込むなよ
速やかにタヒんでくれ
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百鬼Pを中段に戻してくれるだけで
読みあい要素増えて面白くなりそうなんだけどな
ディレイ起き上がりあるんやし
中段に戻してもいいんじゃないすかね?
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とりあえず何も弱体されなければいいよ
もう弱体は勘弁です
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読み合い(棒
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調整案
・近大P判定前に微拡大(ほとんど密着なのに相手の食らい判定が下がるせいかすかる場合がある)
・EX竜巻判定拡大(カス当たり対策)
これは最低修正してほしい。
他の調整案上げるなら
・コンボ中遠大Pが相手しゃがみに当たるように
・真極与ゲージ0.5本分くらいに
・EX波動の発生を早く(現環境で使ったところで?レベル)
少し考えてくれても良い部分だとは思うけど
欲を言えば体力はやっぱりもう少しほしいね。
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ないないw
弱体化がないように祈るのみ。
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弱波動発生16Fになったりするとかなり面白くなるんだが、まーないだろうな
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ないないw
まーないだろうな
このテの俺はわかってる的な自虐クソバカはタヒんでいいよ。
遠大Pがキャンセル可になるなど誰が予想できたか?
望まなければ何も手に入らない。
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しゃがみに遠大Pあたるキャラでもその後のキャンセルウルコン2が
すかるキャラいるんだな今日アケでなったわ
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僕が考えた最強の調整案とか割りとどうでもいいかな
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てか遠大Pキャンセルと近中kで強制立ち状態って
開発内で出た案なのかな?
スパ4の時に上2つの調整希望って出した奴おる?
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遠中Pキャンセルならいた。というか俺が言ってた
強制立たせに関しては半ば冗談で近大Pを強制立たせにしてくれってのなら見た気がするけどな
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>>824
キモッ!!
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中足波動遠大kって弱波動からじゃなきゃ繋がらない?
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http://uproda11.2ch-library.com/e/e00080448-1417278721.gif
MODらしいけど、このほうがいいよね阿修羅って
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>>831
間違いない。調整してもらえないかな
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早く強化してくれえええええええええええええええええええええ
今のランクから2段階くらいは強化してくれええええええええええええええええええええええ
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>>830俺もこれの原理知りたい
近すぎたら繋がらないし、遠すぎたら波動が繋がってなくて大Kすかっちゃう
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中段当てた時+1Fにならんかなぁ
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他のキャラ見てると豪鬼とセスは体力50づつあげてもいいと思うんだがなぁ
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逆に中段ガードされたらマイナスナンフレなんでしたっけ?いま?
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−5 アパカ確る
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中足波動連ガの声ちっさ!!!
大足弱体化してて中足波動連ガじゃないとか足早い意味ないでしょ
密着でも連ガにならないとかカッスの極みか?
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地上戦したいなら別キャラ使う
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別キャラ使うとかそういう問題〜??
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今回は地上やりたくないなら他キャラ使おでしょ
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中段ガードで-5かよ
弱すぎんだろw
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百鬼から弱残空が撃てたらかなり面白そうなんだけどなあ
何故exしかダメなんだ
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さわがれるくらいなら今のままでいい
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コマ投げ追加でOK
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体力低すぎでよまれた時痛すぎだがらいらない
それよか地上戦をもう少しだけ
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遠大Kは大k追加入力で3回蹴るようにしましょう。
3段目は全キャラしゃがみに当たりますが
ふっ飛ばしダウン+カスダメ。
確反増えてそこから攻め継続可能に。
横押しも強くなります。
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他キャラ使いだけど豪鬼はもっと強くしていいと思うな。まあ単に強いインフィルとときどが見たいだけだがw
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俺も他キャラ使いだけどケンはもっと強くしていいと思うな。
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遠大kはまだ弱くなる可能性あるね
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>>849
あの人らのは芸術だけど
劣化レプリカ使われが増えて糞ゲーされるのは勘弁願いたい
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固く立ち回るにはちょっと波動が弱すぎる
灼熱はまあいいと思うけど
あと空中の相手にリスクを与えにくい
ユンとか
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昇竜対空も判定の大きさのせいで中昇竜安定だからなぁ。
大昇竜対空したいが相当引き付けんといけんのがな・・・
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ジャンプ攻撃の持続長くして欲しいな。いくらなんでも短すぎる。
あと下に強い垂直ジャンプ攻撃を追加して欲しい。
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弱灼熱波動の弾速が超遅いとかでいいよ。
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ウル4から豪鬼にうつってきたんですがバイソン、アベル、ベガみたいな拒否強めな奴に全く勝てません
スパ4では百鬼Pや投げでハメていけた印象なんですが、今回はどうですか?
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無理
まあそいつらは立ち回りで優位に戦えるからしばらくやりこめばいける
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中パン天衝出すときに阿修羅を離し入力で出せるらしいけど
そうなるとどういうコマンドになるのかな?
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そのバイソンアベルベガらは豪鬼の拒否技強い強いと思いながら対戦してるだろうさ
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ほんとそれ
豪鬼でずーっと対戦してると相手の攻めに対する守りがすげー下手になるというか理解できないままなことになったりするからな
阿修羅どころかノーゲージ昇竜もないキャラに変えたりするとこのキャラに一生固められるんだけどどうしたらいいの!?!!??!?なんてことになる
まあザンギ使いとかもそうだろうけど
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それ本人が下手なだけ、、、おっおなんでもない
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百鬼ex残空の着地少ない気がするけどなんぼ?
割と使ってる
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最近復帰したんだけど、近中Kカウンターから遠大P繋がってコンボいけるんだね
グラ潰しには使わないのかな?
強制立たせでなかなか使えそうだけど
ときどさんは何で使わないんだろう
2中Pのがフレーム的には優秀だけど、ガードさせて有利なだけが正解ってわけでもないし
近中Kもガードさせてあのフレームであの密着度は良いと思うんだけどなぁ
普段と違う選択肢を相手に見せるだけでも効果あるよね
毎回2中Pばっかやってると対応されるの早いし相手からも楽
何よりあれ使う距離決まってるしウロウロしながら2中Pも今となっては見慣れすぎてる
アクセントとしてダメなのかな?
-
たしかに豪鬼やってると守りが下手糞になるかもしれないけど、
ザンギ使いとかと一緒にはして欲しくないかもです・・・
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阿修羅は強いけど、逆2択のプレッシャーはザンギに比べて無いし、
優位取られて逃げられてる時点で負け。特にウル4は
このゲームはタメキャラに体力リードされてしゃがみっぱされても文句言えないでしょ?
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乗り換え組からしたら確かに阿修羅は麻薬に感じるけど、
このバージョンではむしろ弱いかもね
まあ戦法によるけど。
近中K遠大Pの後はリュウに中竜巻(?)強昇竜が入るよ。
他にもいるのかもしれないけど誰か調べてない?
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>>864
普通にときどさん使ってますよ
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>>868
ときどさん含む一部の豪鬼使いは普通に使ってくるで。
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>>864あてだったわ。
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>>868-869
あ、そうだったんですね
もっと良くときどさん動画探して勉強し直さなければ!
今回の豪鬼面白いですね
個人的に灼熱好きなんでとても楽しいです
もっとEX灼熱使いたいけどなかなかゲージがたまらないw
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調整で弱灼熱が発生遅くなるけどポイズンの強弾みたいになってくれんかなあ
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>>872なにそれ?確定してるの?
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>>865
ザンギとは違うからな
体力だってないし
あいつら回すかボタン叩くかしかしない
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次のアプデいつなの?
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>>874
ザンギ使いとは守ろうという意思が違う
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コパ波動繋がらないの胴着でゴウキだけ?
結局ディレイ両対応の起き攻め見つかって変わらないだろって言われてたけどダメだったね
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体力あげるのが一番簡単で、ありがたい調整だけど、キャラコンセプトからずれてるよな。
最低対空の強化はほしい。飛ばせてんのにあのダメージと横判定では悲しくなる。
-
>>855
立ち回りで勝負するなら こういう通常技周りもテコ入れ欲しいよなぁ
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何か月か前に調べたヤツだけど一応貼っておくよ
【しゃがみ相手に近中Kカウンターヒット確認から】
遠大P>弱竜巻>大昇竜(ダメ339 気絶値470)
※ディカープリ、エレナ、ジュリ、ルーファス、ローズには入らない
画面端ルーファスには 近中Kカウンター>遠大P>中(大)波動>大足 がコンボになる
まことには画面中央限定、画面中央フォルテには弱竜巻から追撃入らず
画面中央のキャミィ、ガイに対しては弱竜巻から大足〆のみ
フェイロンには追撃の大昇竜が入り辛い
遠大P>弱波動セビ前ステ>遠大P>弱竜巻>大昇竜 (ダメ406 気絶値650)
※画面端限定:豪鬼、鬼、ユン、ヤン、ベガ、ザンギエフ、ホーク、アドン
不可:ディカープリ、エレナ、ロレント、ポイズン
画面中央のキャミィ、ガイに対しては弱竜巻から大足〆のみ
遠大P>波動セビ前ステ>遠大K>屈中P>弱竜巻>大昇竜 (ダメ413 気絶値691)
※該当キャラ:まこと、ダッドリー、ダン、春麗、コーディー、ガイル、ルーファス
バルログ、バイソン、ホーク(屈中Pが画面端付近でヒットしたときのみ)
-
【しゃがみ相手に近中Kカウンターヒット確認から】 続き〜
遠大P>弱波動セビ前ステ>微前歩き遠大K>近中K>弱竜巻>大昇竜 (ダメ419 気絶値691)
※該当キャラ:まこと、ダン、ヴァイパー(大波動セビ前ステにする)
遠大P>波動セビ前ステ>遠大K>屈中K>弱竜巻>大昇竜 (ダメ413 気絶値691)
該当キャラ:サガット
遠大P>波動セビ前ステ>遠大K>遠立コパ>遠大P>弱波動セビ前ステ>微前歩き遠大K>屈中P>弱竜巻>大足〆 (ダメ421 気絶値812)
該当キャラ:ディージェイ
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>>880-881
ありがたやぁ〜
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>>881
横から失礼
遠大P>波動セビ前ステ>遠大K>遠立コパ>遠大P>弱竜巻>大昇竜
該当キャラ:ガイル、バルログ、ダッドリー
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>>878
弱波動か中波動の発生だけ遅くして、セビステ狩り強化
弱昇竜に2F上半身無敵つけて、カウンター時追撃制限無し
百鬼KK同時押しで3rdみたく空中停止せずに豪刃
体力上げない方向だとこんな感じが面白そうだな
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最近ウル4買ってごうきがかっこよくて使い始めたんですがキャラ対策とか載ってるサイトとかありますか?
下手ですが今週地元で大会にでるんでよければ教えて下さい!
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豪鬼スレ遡れば沢山キャラ対落ちてるよ
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体力あげないと、起き攻めで地上からのせっかくのグラ潰しも微妙
リターンとリスクが合わない
中段からコンボが入るとかなら体力なくてもいいけど
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遠大P中竜巻強昇竜はやってない?
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ダメ低いしわざわざやる必要ないでしょ
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まじ?弱竜巻強昇竜のほうが減る?
魅せコンか
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中竜巻>強昇龍ってサードみたいでかっちょいいな
俺なら距離運びたい時には弱よりも優先させるな
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3rdっぽいで言うなら、弱竜巻>立ち小Pキャンセル大竜巻で
運び重視コンボとかやれたらいいなと思う
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中竜巻から強昇竜入らないけどキャラ限定?
それとも当て方ある?
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【10先】改ひらりん-キャミィ vs けんぞー豪鬼【ウル4】 (39:41) http://nico.ms/sm25086563
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>>893
キャラ限だと思う
他調べてないけどとりあえずリュウは入る
始動は近中kグラ潰し
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吉野家の並が380円か
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>>895
ありがとう
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上の近中kグラ潰しってカウンター確認はまだ出来そうだけど
相手が立ちで食らったかしゃがみで食らったかの確認て実戦だとかなりシビアじゃない?
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>>898
それね。
だから安定とるなら近中k>カウンター確認遠大パン波動にしてヒット確認でセビキャンがローリスクだと思う。
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確かにそうと言えばそうなんだけど、さくらとかごく一部の近立3F技暴れを多用する
キャラ以外で立ち状態でCHする事なんて基本あんまり無いと思うけどね。
投げモーションはCHにならないし、CHした時点で概ねしゃがグラ潰しが成功したと
見て良いと思うけども。
まぁ、遠大Pの目押しミスのリスクも考えたら遠大P波動(セビ〜 でいいと思う。
屈中PのCH確認(→遠大K)より、近中Kの方が全体Fが長い分、CH確認から遠大Pへ
繋ぐまでの諸々の作業猶予があるのもいいね。
-
やってたら慣れるんかもしれんしとりあえずやってみるか
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ん?近中Kは強制立ち喰らいだから相手は全部立ってるでしょ
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ゆとり豪鬼の巣窟
-
立たせは有利フレ増えるお。
他にも確かしゃがみに大竜巻セビキャンでだたたせると+4で本来は+3だったと思うお。
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オメガ豪鬼あんまりおもしろくなさそうだなぁ・・
EX竜巻やEX波動から大足つながるっぽいけど
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大足つながるってことは天衝つながるんじゃね
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>>904
マジか知らなかったぜ
しゃがみ喰らいの方が有利フレ増えるのは知ってたが
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しゃがみで有利増えるのはサードだ
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今週のトパンガ配信で阿修羅があるからゴウキ使いが伸びないって言ってたけど、プロも同じ事考えてんだな
安心した。
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アベル戦とかやらなすぎて知らなかったけど
アベルにエミリオ大足するとEXマルセイユされたとき大足の硬直に前蹴り確定するのな…
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遠大Kエミリオでいいじゃん
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むしろ投げ仕込めばいいんじゃ…
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立ち大k仕込んでもアベルには近大kになるからイマイチ。
投げ仕込みはマルは狩れてもバクステ諸々は狩れない。そこは読み合い。
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調整内容発表きた
波動拳の発生が1F早くなってリュウと同じになるってさ
中足波動が連ガ+連続ヒットしやすいはかなり強化だな
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波動強化はでかいね
さすがに殺意の体力減ったか
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でかいっつーかとんでもないと思うんだけどこれ
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みんなただいまー
豪気と一緒にがんばるで〜
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セスやばくね?
最強キャラあるだろ
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最強はザンギで確定
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セスは上がって当然。
体力50増えたとこで何も変わらんわ
そんなことよりコーディーおかしいやろ
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いや850って豪鬼と一緒だぞ
やりすぎだと思うんだけどあの性能で
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いやーまさか波動強化とは
これは立ち回りが相当いける調整で嬉しい
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>>921
ざこすぎだろ
今のセス処理できないとかやばい
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>>923
ときどがトパンガトナメで今のセスに負けまくってるの知らず?
お前がときどより強いならすまんな
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セスの体力増やしてどうすんだよ
リュウとダンの波動もちょっと強化されてるな
-
ゴウキがきつい相手が結構弱体化食らってるし
相対的な意味でも以前よりもおいしい気がする
-
波動1F強化は良さそうだな
-
リュウはウメハラシステムで相手してて面倒なのに更にきつくなるんかーーーー
近距離で波動ガードさせたら大足確るようになるだろうしなぁ
>>923
セスとか対戦キャラの中でも深刻な部類だろw
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前のセスならわかるけど今のセスって
キャンセル丹田できないし昇竜セビ前ダッシュもリスクあるから前程理不尽に感じてなかったわ
負ける時って単純に実力で負けって感じするけどなあ
-
お前の相手してきたセスとお前のレベルが低いだけだ安心しろ
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セスは行動のリスクリターンのリスクは上がってるけどリターンは下がってないって感じ
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セスはやりにくるキャラだから体力増えるのはキツイだろ
-
今調整内容見たけど
波動の発生早くなって硬直変わってないってことはセビステされた時の不利フレ増えるってことかな
-
そうだけど、レンガになりやすいからセヒステ自体されにくくなるね
-
セスはやりにこようがなんだろうが50とか上がっても微妙。
-
豪鬼は喜んでる
-
他のキャラよりなんで波動の話しないの?
どう考えても超絶強化だろうに
-
中足波動連ガはかなり強化でしょ。
全体硬直が変わってないなら道着系で一番性能良い波動になるのか。
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発生1F早くなっただけならレンガになる距離もあるくらいでしょ
その距離は中足の性能的に多分リュウと同じくらい
-
あとコパからも繋がるようになるよね
使うかは微妙かもしれんけど
-
コパ波動って密着しかつながらないっけ?
ちょい遠目の遠大K→コパ→波動SC→大P…とかでコンボ伸ばせそうだけど。
-
オメガエディション
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波動強化は良いと思うけど個人的には強昇竜ワンヒットしてるのに2ヒットめ以降当たらず打ちあがるみたいなのを直してほしい
-
密着暴れとかからコパン2発刻んだあとにコパ波動or小足波動で繋いでセビキャンしたら近大P当たらないかな?
-
コパ波動の強みは暴れで使うことだよ。
わかってないねー^〜^;
刻むのは甘えだし
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こいつうざっ
-
ときど 一位?
-
メカ豪鬼参戦
-
発生が1フレ早くなって全体硬直は変わらんってことは
硬直が後ろ倒しになるので有利フレが減る。
即ちいま通常技キャンセル波動通常ヒットセビダで有利7フレ(遠大Kがギリつながらない)、
波動持続ヒットセビダで遠大Kがつながる場合は有利8フレだから
それぞれ1フレずつ有利が減って遠大Kをつなげることは不可能になるって
ことじゃないかな。
大P波動セビダ遠大Pとかも1フレぶんつなぎがシビアになるね。
-
わからんぞ
調整内容の表記は発生を減らしたとか持続とか硬直を減らしたとかは言うけど全体硬直が減るとは言わないからな
同じフレームで弾の出るタイミングだけ変わってるならそうだろうけど発生までが高速化してれば全体フレームも減る
それだとリュウより発生1F早い上に硬直も2F少なくなっちゃうけど
-
んで家庭用いつなの?
-
今日夕方
-
>>949
セビキャンとかキャンセルって硬直部分なくすんだからフレーム後ろ倒しになっても遠大kやPのつなぎには影響しないんじゃないの?
-
全体硬直は有利フレに関係ないけど発生早くなれば変わるね
-
つかオメガとかいうモードとか全部のエディションセレクトできるとか大丈夫なのかな、そういう別のモードなのかな
-
>>953
あっそうやな、キャンセルの部分忘れてた
ということは単純に強化調整ですね
-
空気読まずスト4豪鬼で大kループしてえ
-
オメガでウルコン2の発生が早くなってるね
-
オメガやばいw
屈中足→波動セビキャン前ステ→生ウルコン2が入るぞw
-
百鬼Pが中段に復活してる
-
J攻撃→大攻撃→EX竜巻→EX昇龍のゲージ三つで、ダメ500超えとる。
-
とりあえず気づいたオメガ豪鬼
・めくり竜巻削除
・弱竜巻からの大足〆が全キャラに入るっぽい
・大足のダメ110 スタン値200
・バックジャンプからのノーマル斬空削除
・波動の発生が早くなって、大波動の弾速アップ
・ノーマル昇竜のガード時セビキャン不可 (大昇竜の無敵は伸びたっぽい)
・UC2の発生が早くなった
・中大竜巻のヒット数アップ
・百鬼Pの判定と持続が大幅に拡大
・百鬼投げのダメアップ
・遠大K1段目の発生と判定が鈍化。2段目は追加入力方式に。
・遠大Pキャンセル不可。
・遠中Pキャンセル可。
・通常投げのダメ180、気絶値200
・EX灼熱の気絶値低減
・空刃の高度制限緩和
・ノーマル百鬼派生無しがセビキャン可。(追い討ちは不可)
・EX波動で相手はダウンしなくなった
・2ゲージ技になったもののEX昇竜(ダメ320 気絶値200)が
横にスライドする為、コンボ以外でも対空技としてかなり強い。
弱竜巻から大竜巻追い討ちから前ジャンプ入れっぱして
ジャンプ大Kで詐欺飛びを確認。(キャラ限定ぽい)
追加情報よろです
-
ウルコン2発生が7とかになってるのかな。
-
>>960
百鬼Pは中段になってないと思うよ
-
>>964
ごめん間違えてた
そして今気づいたけど相手がぴより状態で瞬ゴクやったら、なぜかヒットしなかった
-
中竜巻からEX昇竜で拾えるのを確認。
>>965
いえいえ。わざわざ謝らなくていいですよw
それより前K阿修羅からの新技の使い道を教えてください・・・w
-
・弱強同時押しでEX斬空すると技の性能が変化
・EX百鬼がホーミングしなくなった
・EX百鬼後の技が変化
・遠大Pの後、大P追加入力で技が出る
-
大足受け身可能になってるしセビ1でダウンになるんだね
-
阿修羅投げの使い道がよくわからない・・・
つーか元の永久コンボで冷めるわ。
元がキタ瞬間にLANケーブルを抜くしかない
-
通常投げやら百鬼PやらぜんぶQSできるんだね
-
通常投げも受身取れるし、上からの起き攻めはあまり機能しないのかな
-
天魔豪斬空が思ってたより普通に強くてワロタ
-
オメガはお祭りだからどんな調整でもいいが
1.04の波動って結局1f早くなっただけ?
全体硬直とかも変わらず?
-
火力がすごすぎてすぐラウンドが終わる
オメガはすぐ飽きられそうかな?
読みあいよりも火力が重視になってる
-
ヒューゴーに前Kアシュラ瞬獄?みたいなの仕掛けたら
逆にコマ投げ食らったわ
-
伝馬号残食うってどうやってやるんですか?
-
>>976
空中で波動コマンド入れて弱p+強pの同時押し
-
ありがとうございます、知らなかったです。
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で結局波動は全体44Fになったってこと?
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ミス
元々44Fだから全体43Fか
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画面端で
遠大P弱波動→大足
が入るキャラが増えたかな
距離がくっそシビアだけど
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確かに今回の調整でそういうことできるようになるキャラ増えてるかもね
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次スレ新しく立てました。
こちらがいっぱいになったらお願いします。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/49802/1418654784/l50
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俺の勘違いだろうけど、
やられ判定小さくなってない?
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玉の回転率が上がって楽しい調整だな。
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波動強化で投げキャラに対して少し楽になったな
あとセビキャンのタイミングがリュウでやりづらいw
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同キャラってどこで差がつくんですの?
ときどさん同キャラ得意って言ってたけど何を意識してるんだろう
ときどさんいたら書き込んでください
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ときどです
同キャラはいかに相手より寒く戦うことです
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やってみます
ありがとうございます
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東大生なのに日本語がw
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オメガ弱竜巻orEX竜巻→中竜巻→EX昇竜がつながった
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遠立ち強キック
一発目ヒット時のみ強キック追加で二発目が出る。
瞬獄殺
通常技キャンセルでコンボに。
近立ち強キック二発目や6中パンチ一発目等。
昇龍スパキャンからでもつながる。
(相手が空中でも)
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中足波動セビ大Kめっちゃ繋がる
すげえ
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大竜巻→瞬獄も追加で
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中足波動セビキャン遠大Kって半分ぐらいのキャラにしか当たらないじゃん・・・はぁ・・・
期待して損した
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オメガ普通に対空昇竜からとかでも瞬獄繋がるんだな
流石に大足からは繋がらんけどコンボパーツになっちまった
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オメガやりこんだらウル4戻した時にやばそう
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瞬獄コンボで600減るw
でも実戦でゲージ満タンになることがほぼなさそうw
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オメガと普通のverで別キャラ使わんと混ざっておかしくなるな
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キンタマ
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