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ElonaPlus雑談・質問総合スレ87

1 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 04:14:16 FzAx0iA6
このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。

「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。

※このスレはsage推奨です
____       ______             _______
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。

バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発者ブログに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発者ブログでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。

荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。

ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/

現行開発スレ (現在停止)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1439747144/
Plus開発者ブログ (バグ報告、アップデート予告などもこちら)
http://wanwanplus.blog.fc2.com/
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/

*plus外部板
ElonaPlus板
http://jbbs.shitaraba.net/game/56308/

前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ86
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1479609470/
----------------------------------------------
初心者向け、Plusの独自仕様の一部紹介
※()内は前提条件

【全てのスキル値up】
旅歩き
【金策/PT全体の能力値&スキル値up】
アンサンブル(演奏30)、読書会(習得40)、説法(信仰10)、破錠攻撃(鍵開け60)、投資
【非魔法の全体使用】
錬成雨(錬金術60)
【ペットのマテリアル収集】
探知、釣り、採掘、栽培、生化学
【PT全体の潜在回復】
朝食イベント(親友↑のペット)、ピクニックバスケット(裁縫30)
【高効率な食事】
ハーブ飯、ジュース一気飲み

*技能は[a]と[W]に分かれています*

----------------------------------------------
※次スレ作成前に新たに導入された技能等
 既存のものでここに記されてない物も多々ありますので
 随時追加してください
 

*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。


2 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 10:54:19 sOA8WlEM
>>1乙でおじゃる


3 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 11:24:55 wFPUeKIU
>>1乙 これは遠隔攻撃なんたら


4 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 15:10:39 a50HayFY
>つまり敵は全部移動確率100最適距離1であるべきだし
>そーゆーのを逃げながら遠隔武器ではめごろしできるのがバランスブレイカーの居ない面白いゲームというものだよ
>わかったかね君たち

この辺がplusのバランス調整が上手くいかない理由だと思う
モンスターの多様化とフラットなバランスは両立しがたいことなんだよね
それも全体のバランスを見るわけではなく適当に種族選んで
こんな技能あったら手強いだろ!って感じで追加しているだけだから
バランスなんて取れるわけがない
出してしまったものは仕方がないから、いっそバランス調整は諦めて
発想の面白さで勝負する方針に変えたほうがいいんじゃないかな


5 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 15:37:30 ST6sm5DM
こいつの特徴的なレスアンチスレで見かけたな
そんなに自分の思い通りにしたいのかよ


6 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 16:57:48 FswJ36qA
バランス調整とか話題が重過ぎるわww
もっと軽いやつ頼むわ


7 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 17:14:54 N/Kg8kzE
バランス調整の話放棄してどうすんだ
それが未完成版出してる目的なのに


8 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 17:21:10 agQ6JbVs
羽の生えた巻物の生成率上がりませんかね
能力獲得以上に手に入らん
店売りされるつっても極々稀だし


9 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 17:27:25 Nhb18bQA
生成率は下がる一方だから井戸飲んで願う
竜宮で1年過ごして飲むの繰り返し


10 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 17:37:45 xgrt0J5E
海外製のインディーゲーやってるとこの程度のバランスは普通に思えるけど
わざわざElonaでプレイヤーを殺しに行く方向の調整するのは好みが分かれるかもしれんね


11 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 17:48:44 agQ6JbVs
>>9
井戸で散々願ったからもう使えないかなと思ってたけど、そんな方法があるのか
ありがとうやってみる


12 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 17:57:45 Zq0h.P8U
シャドステはただ移動だけする技能になっても使い道あるからなあ
ただそうなると引き打ち、テレポ系への対処がかなり面倒になるし、シャドステ100%モンスターが死ぬ(後者は隣接時は通常攻撃になるとかでいけるけど)


13 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 17:59:31 FswJ36qA
願いの確率は年明け時に一回分回復する
井戸と噴水やトイレの累積願い回数が5回なら5年経過させれば100%に戻る

願いの魔法の回数はそれに入らない


14 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 18:38:45 DYlNqNHU
シャドステ無くなったらランページチャージからのシャドステ出来なくなって爽快感ががが


15 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 18:48:41 qxxrKm/k
敵のシャドウステップやテレポートを妨害できる技が欲しいね
テレポートが妨害できるようになれば逃げられてイライラしなくて済む
シャドウステップが妨害できるようになれば装備制限で打たれ弱い魔法使いが助かる


16 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 19:17:15 lax39jhI
重装系軽くすりゃよくね
てかPVの大半は魔法でしょ


17 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 19:37:18 qxxrKm/k
>>16
アドバイスありがとうございます
私も年数経過で願い回復させて羽巻物願うか
寝れば魔法の潜在も回復するし


18 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 20:11:34 sOA8WlEM
空間掌握効果のある技能はあるけど
あれシャドステも防げるんかね


19 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 20:31:24 RHHK1.5o

技能:空間掌握 [八柱神用]
マップ内キャラクターのテレポート妨害
速度上昇・狂気耐性を得る

技能:スマイルフィールド
使用者に空間掌握、視界内全員に集中のバフ付与


20 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 20:32:32 k6aUq90g
地道にレベルあげて、丈夫な体を作るのが一番


21 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 20:43:18 xgrt0J5E
レベルを上げるくらいしか対策がないって点にケチがつくんじゃないかな
とはいえ普通のRPGでは強敵相手にレベル上げて挑むっていうのは至極真っ当な方法だし
そのへんを許容できるかどうかで水掛け論になってる気がしないでもない


22 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 20:44:40 VfJbJSvo
時間飛ばすなら、マンモス(卵産みやすい持ち)卵牧場も一緒にやるとええで
税金も調理卵で払える。


23 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 21:36:17 O6yyZGdM
まともな魔法使いは聖なる盾で防御力高いはずだぞ
回復魔法でゾンビじみた生存力も発揮するし


24 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 23:00:04 Xppsj03Y
回復魔法だけでも生存力半端ないからね
敵でも格上の魔法使いに喧嘩売ったら回復量を上回れなくて撤収する事ある
PCなら聖なる盾やリジェネレーションもあるから余程の相手じゃない限り死なないからPCは凄く有利なんだよね

個人的にはリジェネレーションはチートに片足突っ込んでると思う
スタミナ回復は良いとしてHP回復がやたら強い
収穫依頼前にプレッシャーとかでHP減らせば簡単に治癒伸びるし、耐久は土竜の採掘で上がるからどんどん回復量が伸びてく


25 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 23:14:05 qxxrKm/k
そういえば土竜片手で数えられる程しか使ってないな……
参考にさせてもらいます
ありがとうございました


26 : 異形の森の名も無き使者 :2016/12/31(土) 23:51:21 RHHK1.5o
土竜は特に依頼でもよく使う
討伐や演奏依頼

年明けるなあ
今年もよく遊んだわ
来年完成期待する


27 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 00:08:56 6/b1Vfgw
願いの魔法成功するまでリロってる時に除夜の鐘を聞きました…
タイムリーだし鏡もち貰っときました


28 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 00:13:49 yAzMcuVI
リジェネレーションのHP回復量はマジで半端ない
そういえば治癒の経験値って回復量依存なのかな?
だとしたらリジェネ使えばあっという間に伸びるな


29 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 00:27:54 1ZmHrP1s
店主や待機ペットを一部のNPCのように
歩き回らない設定にするか選べたらいいのに
内装飾っても道塞いだりあらぬ所に行っちゃうし


30 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 00:32:33 6/b1Vfgw
自然回復が起きれば治癒に経験値ってだけじゃないかな?
治癒鍛えてない頃に自然回復のみで治癒2UPしたけど
トチってリロードしてリジェネ使ったら1しか上がらなかった
それに回復量で経験値だと病んだクミロミ様から貰えるアレが悲しい事になるよ


31 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 00:43:00 UC1Nps.w
おいおい嘘だろ
外の神に中の神のはく製で博物館1位になれないのかよ
まったく、これで満足しない客とか・・・


32 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 00:46:04 6/b1Vfgw
客(こんなデカい博物館なのにこれだけしか無いのかよ…)


33 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 00:55:15 5re9S2bk
色違いですらないから


34 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 00:59:27 uB7WK5Qw
雇った商人の位置固定は欲しいなー
動き回れないように狭い場所に詰めてもすぐ出てくるし


35 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 01:13:36 5re9S2bk
店主は吊れ


36 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 01:21:53 6/b1Vfgw
客(やだあのスッカスカの博物館のオーナー、今度は販売員を吊り下げてる…
しかもあんなザマなのに凄いトークとミノムシみたいな体捌きで空っぽの宝箱でも買っちゃう悔しい!
…あ、代金どうやって渡せば…ああ、客が金庫に勝手に入れるんだ…無人販売所かな?)


37 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 03:41:58 9WhLodrs
正直Elona世界の住人が異世界転生したらカタツムリでも無双出来そうだよね
体がバラバラになっても死んでさえ居なければ回復魔法で一発全快だし無限に強くなるし…


38 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 04:46:07 1ZmHrP1s
篭手や武器をルビナスにすると命中が高くなるけど
戦闘関連のスキルLVが上がってきたら、ルビナス分の命中はもう要らない?
物理ダメージに期待するならダメージ重視の素材にした方がいいのかな


39 : 【パエル】 :2017/01/01(日) 04:46:59 ySd.WLeg
お前らwwwwww名前欄に!yomeで自分の嫁キャラが分かるぞwwwwwwwww


40 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 05:07:46 ahG.GcFw
冷蔵庫にもっと食品ぶち込みたい!!
容量増やしてくれへんかな


41 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 09:30:57 5re9S2bk
>>39
㌔㍉


42 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 10:07:49 yAzMcuVI
>>30
やっぱり回復の発生回数か…まあそりゃそうだよな

棚とかの家具にアイテム保管できたら嬉しいなあ
どんなに自宅の内装凝ってもアイテムは直置きっていうのがどうしても気になる


43 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 10:27:40 7w3msZZo
病んだクミロミ様から貰えるアレは治癒、瞑想の経験値かなり減るぞ


44 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 11:35:23 jqB8ZM1g
マジかよ…じゃあ病んだクミロミ様から貰えるアレはPV50の価値しかないのか
信仰効果も宝珠も装備も優秀なのにアレだけ腐ったか


45 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 12:18:05 THPgMLeU
>>38
すこぶる曖昧な質問だわ
現状命中がそれなりにあって普通に攻撃当たるなら
ルビナス製で固めて命中100とか上げるより
エーテル製で固めて個々の武器のダメージ補正を10とか20上げた方が強い
強くなって倍率上がれば火力が露骨に違ってくる


46 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 19:52:51 jqB8ZM1g
>>37
ハーメルンで『この素晴らしい世界に祝福を!』とのクロスがあるな
主能力2000廃人冒険者がムーンゲートの事故で迷い込んで帰れなくなった…ってお話
頭から血を吹き出しながら優しい笑顔で対応してて周囲を戦慄させたり
持ち運び可能なトイレを買い占めたり、街を破壊したら衛兵に囲まれた事に首を傾げたり
原作トップクラスの強キャラ相手に『本気で殺し合って遊びたい』と純粋な好意を抱いたり
チートオリ主並みに強いけどブレないノースティリス思考なんでかなり人気がある


47 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/01(日) 21:35:26 jqB8ZM1g
祝福潜在ポーションって20%ちょっと行くぐらいの効果なのかな?
300回ぐらい一括投資した魅力Hopelessで9服飲んだらSuperbになったけど…
中級神に勝てれば潜在分かって一発なんだけどまだ主能力200台の雑魚だから無理


48 : 【猫かぶり『ミーア』】 :2017/01/01(日) 23:14:42 omBYxtVo
おまえらあけおめ
犬氏も


49 : !yome :2017/01/02(月) 00:46:26 IcaCV05.
>>46
見させてもらったけど確かに面白かったわ!
原作知らんけどテンプレ異世界だと思っとけば何となく分かるし周囲との認識のずれっぷりが面白かったわ

他にもElonaとのクロス作品ってあるのかね?ハーメルンの知ってElonaの二次創作(小説)が読みたくなった


50 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 01:20:49 apBS0/R.
超重装の仕様が今一つわからない
重装備状態でPCと仲間にかけたのに敵のゲージ技で自分の最大HPの100%のダメージ食らって死んだ
wikiには最大HPの20%以上なら20%に抑えるってあるけど仕様変わった?


51 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 01:34:31 S5I5SQH.
実は物理攻撃でも軽減しないバグがある


52 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 01:36:54 zO4scpXw
◆Plus1.46(開発版) 2015.6.28
* バフ:超重装の物理ダメージ制限効果を下方修正。最大で体力の75%までに。

ってのは見つけた


53 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 01:41:06 oXNIT0ec
零突とか超輪転とかの通常物理攻撃を強化するタイプのゲージ技は防げても、
通常物理攻撃じゃない他のゲージ技は防げないはず


54 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 02:47:32 1gWOxHTg
>>49
自分はあんまり詳しくないがここにある二次創作作品情報交換スレにいってどうかな?
それと>>46のクロス先はアニメ化済みで今月から二期が始まるよ
自分も途中まで読んだけど廃人怖い、流石にこれ以上はスレちか


55 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 05:37:47 HYYUWwG6
ゲージ溜まった時に高速ラッシュ選ばれると
めっちゃ弱いゲージ技&残り通常ラッシュになるのどうにかして欲しい
というよりも高速ラッシュ弱すぎね?


56 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 07:13:46 S5I5SQH.
制裁済みだったので弱い


57 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 09:22:45 6Uizy9Fc
そもそも高速ラッシュはダメージ目的の技能じゃないし

>>47
固定で20%


58 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 13:45:48 KfC9rvcI
何の目的なの?


59 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 14:19:50 oak55kXo
ペット多頭飼いでPCが使えば強い


60 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 14:49:58 MTz0pr/E
数十個技能あるが全部が使えるレベルと思わない
プレースタイル次第であるがそのうち主に使うのは10個ぐらいじゃね


61 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 15:36:34 wTmw2BX2
>>57
20%固定だったか、ありがとう。
って事はGreatなら7服ぐらいまで安心して飲める訳か。
今まで溢れないようにと3服ぐらいしか飲んでなかった。


62 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 16:03:13 apBS0/R.
>>51 >>52 >>53
ありがとう。使われたのが大切断だったから防げなかったみたい
ゲージ防げないのはきついな。覚醒ネフィアとかのゲージで即死ダメージを
防げると思ったのに・・・そもそも最大HPの75%以上の通常攻撃を75%におさえても
次のワンパンで殺されるしどうしたものか


63 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 16:10:50 MTz0pr/E
>>61
superbは200%以上で
greatなら180とか190%ぐらいかな
400%上限だから10ないし11服はいける


64 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 16:38:48 oXNIT0ec
倍速行動ワンパンされるレベルの敵を無理やり突破できたらぶっ壊れやん


65 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 16:58:25 S5I5SQH.
>>62
切ったり殴ったりが物理ではないというのは設定ミスなのかもしれない


66 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 17:22:52 MTz0pr/E
更新履歴やwiki見ると
攻撃は必中・防御無視。
鎧bit、メタルbitによるダメージ軽減も無視してダメージを与える。
ゲージ技の一撃ダメージ上限はゲージ技食らう対象の最大HPの50%だが
怒りとか乗ると100%になるし
ゲージが200%貯まるとゲージ技の連続が起きる可能性


67 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 18:53:11 US7NMf.Y
いつか使うネフィアティアを倉庫に置いてるんだが、
ネフィアティアの名前が一緒だから、
どれがどのスキルを上げるかごちゃごちゃになって整理できない。

なにかいい方法あるの?これ


68 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 18:58:01 QHsxr9bI
倉庫を広く使えるなら、自分で分類してメモしておく


69 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 19:00:36 KfC9rvcI
せめて、同じ用途のネフィアティアは重なってほしいよな
重ならないのがあるのはどんな理由なんだろう


70 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 19:06:06 QHsxr9bI
染料で染めて、どうぞ


71 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 19:18:51 TVlhnuM2
こういうの作者は気にならないのかね


72 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 19:28:47 S5I5SQH.
プレイしないから


73 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 19:40:47 byA3JFlE
PCのアイテム所持数とかも何とかならんかなぁ
重量挙げ10毎に1個多く持てるようになるとか、ミロクガロクでバックパック拡張出来るとか欲しい


74 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 20:09:06 oXNIT0ec
ネフィアティアは一マスに置かずに専用倉庫立てて、
効果別にマークつけたりして置く場所変えて管理してる(賢い)

アイテム所持枠は仲間枠とかといっしょで、枠増やした分既存のアイテムの
所属場所がずれ込んで死ぬほど面倒なことになるんじゃなかったっけ


75 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 20:59:59 US7NMf.Y
犬さんあけましておめでとうございます。

”スキル”、”武器”、”耐性”各項目が連続で連なってるのに改行を入れて、
それぞれの”武器”、”耐性”が一番上に来て欲しい。
各耐性が次のページにまたがってしまって見栄えが悪く耐性パズルを揃えづらいです。


76 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 21:13:54 5hEiYXXY
耐性の確認は装備項目でやってるな
PCと馬役のペットの耐性数値合計の詳細は★こころで見れるし


77 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 21:29:58 KfC9rvcI
僕も耐性は装備欄で確認してる


78 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/02(月) 21:47:53 oak55kXo
なんとなく全部*****+にしたいから耐性の項目も装備欄も両方使うわ


79 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/03(火) 00:13:40 nvM7m/pY
ゲームの進行に影響しないもしくは代替がある感じだと
開発者が作りたい物やバグの修正を優先するよな


80 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/03(火) 07:44:54 dyWj0hm6
>* チュートリアル用施設のキャラ設定
ロミアスルームか


81 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/03(火) 08:07:18 SuvPR2UU
ぐわー、ゼイレン自走雷撃砲って新バージョンでは進化できなくなったのかよ
おみやげまで注ぎ込んで好感度上げたのに


82 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/03(火) 09:41:18 nvM7m/pY
そのレス何度も見たわww
wikiや更新履歴や仕様書確認しないうっかりさん多いのか


83 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/03(火) 10:31:49 Qkk1wZO.
ラファエロ「いらないなら結婚したあと俺にくれ」


84 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/03(火) 12:16:43 GY5zgIkc
ラファエロの依頼はクリアすればメモから消えるのに
迷子探しと子供誘拐の依頼はメモにずっと残るのが気になる


85 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/03(火) 12:26:51 t1d3o3fY
そういえばラファエロのサブクエだけ、一度もクリアしたことない


86 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/03(火) 12:59:02 zDCxfgsk
その2つは何回もできるサブクエだしな


87 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 10:35:40 0/SP7WDM
ゴキブリやらワームやらペット需要皆無なキャラが増えたからな


88 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 11:08:15 Ckb3wqrg
更新や修正が多くて数ヶ月バージョン上げないと浦島太郎だわww

これ完成した後に新規プレーヤー向けにしっかりした説明書つくるのかな?
本家から改変した物も多いし新規の分も入れれば
メモ帳でやれば1メガ以上になる気がするがやって欲しいな
ここの住人も全部は把握するのは無理だと思うし
質問に答えるのは限界がある


89 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 11:54:33 Hp4pQiTw
更新履歴と仕様書嫁で終わる話


90 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 12:11:47 n7ybShWg
そういう話ではもう済まないだろ
無秩序な記述から探すには量的に増えすぎてる


91 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 12:14:14 Ckb3wqrg
更新履歴は更新した情報が分類もなく書かれた塊
一つの技能やシステムが何度も修正加えられた物もある

修正の途中経緯の情報は不要で
完成後にあくまでも欲しい情報はその技能やシステムの最新の修正がされた仕様だけ
最終版という形でその仕様を書き連ねた物が欲しい


92 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 12:15:47 DmlnWc.E
今は開発版だからそれで済むけど完成版は「最終的な仕様」で1から纏めるっしょ
ヘルプとかも一部書き換える必要あるから完成したらしたで間違い探しに苦労しそうだ


93 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 12:36:04 ktIzTW6w
どうせ膨大な量になるから検索していくのは変わらないと思うが

試しにここの住民では答えられない質問ってどんなのか教えてくれ


94 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 12:58:59 S1VxdXQM
表向きの情報は検索で見つかるが
ゲーム上で実際にプレイして確認した生きた情報は
人によって違うだろう
プレイスタイルしだいじゃね

wiki等で書かれた情報と照らし合わせて実践で確認するが
俺は引継ぎプレイしないワンプレイ派だから
導入されたキャラで起きた1部や2部でのバランスの変更や
新規導入されたペットの使い心地とか分からない
RPプレイもあまりやらないからネクロマンサーは分からない


95 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 13:08:54 n7ybShWg
ガチャガチャで家や街で回すよりネフィアの深いところで回したほうがいいの出るのかな?


96 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 13:25:57 S1VxdXQM
ガチャポンの玉の中身の品質だけはPCレベル比例だった気がする
ネフィア600とか700ぐらいのものとパルミアのガチャのもので
統計取ってないが殆ど変わらない感じだし

むしろこの辺りの生成関連は65000階層の人に聞きたいぐらい


97 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 13:37:23 21QXgBsM
深層でガチャやったら、鍵開けられなくなるとかなかったっけ


98 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 14:18:46 dg/23c.w
ガチャとマテリアル箱は破綻攻撃で開けられなくて辛い
ロックピックも結構な確率で壊れるから諦めて倉庫の肥やしになっちゃうんだよな
巡り巡るみたいに開封時にアクションが要求されるタイプのゲームがちと羨ましい


99 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 14:25:22 4pVWqqso
破綻攻撃も開けた時にアイテム一つぶっ壊れるから
ガチャポンは基本一個しか入ってない


100 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 14:28:52 x9QFWVGQ
更新履歴や仕様書は情報量こそ多いけど
一人のプレイヤーにとって重要なものはそれほど多くないだろうから
必要なものだけ抜粋して纏めれば理解できないってことは無いと思うの


101 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 14:56:13 n7ybShWg
ガチャは深さ関係ないのか
残念だ
潜っても質が上がらないなら赤いガチャは回す気しないな


102 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 15:08:25 4pVWqqso
生成がPCレベル比例なら自宅とか1階層相当でガチャすべきだな


103 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 16:53:18 BhBqT.yg
新規に始めて暗いなと思いつつダンジョン等で歩いてて見つけた松明で思い出す松明のwクリ
鞄の中に変化の杖や便利な魔法が有るのに何度も即死攻撃喰らって死んでから思い出す杖や魔法
数年このゲームやってるけど新規に始めると結構死んでから思い出す事多いっす
普段ペットに頼りすぎなんだろうかあ


104 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 17:17:03 juu6.apU
いかついペットでPT組みたいんですが、
進化とかでオンリーワンな見た目になるペットとかいますか?
雑魚敵と色違いとか嫌なんです…


105 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 17:43:41 chdU0C12
どこまで行っても最序盤が一番キツいんだよね。
よく考えなくとも、漂着した見知らぬ大地で着の身着のままでいきなり冒険者やれば恐ろしい程のハードモードになるわな。
格好いい冒険者生活だと思ったらコボルトに怯えながら野原から調達依頼の廃材を探し回り、パン屋を横目に木から落とした果物をそのまま囓って飢えをしのぎ、少しは慣れたかなって所でエーテルの風。
やっぱ最序盤が辛いわ、精神的にもキツい。


106 : 【猫かぶり『ミーア』】 :2017/01/04(水) 17:47:14 NtT03DRk
そんな中で一緒にいてくれる初期少女の温もり


107 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 17:55:14 mXwXfkLA
初期少女は
余計なスキル付いてないから純粋な物理火力としても頼りになる
進化先の戦乙女も鼓舞が分かりやすかった


108 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 17:57:51 7FMqVYfs
マジックミサイルの杖とか、ちゃんとうまくやれば対処できるのもelonaが名作である理由かもしれない。


109 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 18:40:03 2GUtrRO6
>>105
いかつい且つ固有グラ進化だと神の化身系の暗黒魔竜、大黒猫。
それに加えてちびゴーレムからのキャッスルゴーレム、熊からのベアーガとかその辺なりか


110 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 18:45:19 juu6.apU
>>109
ありがとう!それを目標に今から始めますわ!


111 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 21:52:14 uMuMR7Xc
ペットの強化がしやすいPlusだと、大体初期少女は永遠のパートナーになるな
APで速度810まではわりと楽に持ってけるし、そうなったら乗っても優秀という


112 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 21:52:49 SCPxgI2Y
ってかペットの信仰している神のボーナスって反映されてるの?


113 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 22:13:54 nyr.SpNQ
大分前に試したけど主能力とスキルは改宗しても変化しなかった記憶がある
今のバージョンでも多分変わってないと思う


114 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 22:28:50 KJanxxek
信仰でNPC強化すると序盤が更に辛い事になるから効果なしにしてるんだろうね。


115 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 23:20:15 n7ybShWg
少女を魔女にしたら、まったく魔法打たなかった
AIはいじらない主義だったけど初めていじったよw


116 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/04(水) 23:55:38 DmlnWc.E
APのユニーク化って無印しかダメなのか
『カネダのバイク』を更にユニーク化しようと思ったけど何も起きなくて泣いた
移動ゼロだからペットアリーナで火炎樹とか出たら棄権するしかないし加入面倒だから扱いに困る存在だな


117 : !yome :2017/01/05(木) 00:01:01 13e6CGv6
アーティファクト禁止縛りとかやってる人居る?
全般的に難易度上がりそうな気がする


118 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 00:20:27 amXgidZM
元からユニークのキャラの方がAP後付けユニークより一部優遇されてる

固定アーティファクト禁止縛りは最初からやるなら
相当攻略速度落ちるのでリアルラックが試される
やりこんでる段階でも代替出来るぐらいの装備は簡単に出ない


119 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 00:43:13 13e6CGv6
それはそれで中々楽しそうですなぁ
ただアーティファクトの使い道がランク上げくらいしか無いってのも中々悲しい
ペットは装備有りにしちゃうと縛りにならんし


120 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 00:48:02 wEZTmTI2
主能力平均300弱(平均速度420)のペット6人連れてネオイェルスードやサウスの混沌ボスに挑んでみたけど苦戦せず勝ててびっくり
wiki見てビビってたけど、タイマン前提で書かれた内容だったのかな?

中級神は流石に倒せなかったけど
輪廻鋏欲しい


121 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 01:07:58 dQVBPaGc
>>120
難易度は戦い方次第だからねえ
例えばガチ殴り合いと逃げ撃ちだと、要求されるステータスや装備がだいぶ違う。


122 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 01:24:48 rjbkww86
みんなってリトシスの報酬どうしてる?

初めはリンゴに全ツッパだったけど、
演奏のスキルが高くなってきて、わりかしチケットからのリンゴ交換ペースが上がってきたから
リトシスをなにに交換しようか迷うんだよな。
ハーブ菜園もいまは安定してるし。


123 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 01:27:56 D.GzIgww
輪廻鋏の奴は超再生がすさまじいからねぇ
治癒の雨ごり押しが効かないからきついわ


124 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 01:57:54 D.GzIgww
リトシスはリンゴ貰ってるな

チケットは交換レート的にチーズ優先してるけど、運を伸ばしたいなら両方で貰って加速させた方がいいんじゃない?


125 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 02:23:35 sZZSPCg2
運の最大値って中級神に聞いた時に幾つになるんだろう?


126 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 02:29:49 amXgidZM
運上げるのは地道な作業だが
良い装備は基本神器だし


127 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 02:48:10 amXgidZM
運フィート[+5、+10、+15=30]だったかな


128 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 12:17:35 /Fu5zXiU
>>125
フィート3段階取得済みで-1915
祝福精神復活込みだと-2120


129 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 12:35:45 joPZ/qO.
運フィートありでリンゴ食べても数値変わらなくなったキャラなら-2115だな
すっごく気に入らないのニャアって言われる


130 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 13:03:41 nHywa9f2
運って5000までいくんじゃないのか


131 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 13:43:15 amXgidZM
やりこむなら
装備品の補正使えということだろう
滅多に出ないネフィアティアの運でやるのは気が遠くなる
後は生き武器かな


132 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 15:26:01 aOlWpakc
幸運度-2000ぐらいと言われればひとまず運上げは終了と見ていい訳か
本家で運補正の装備喰うとアカンらしかったし、主能力とは別枠の計算式降ってると思ったけど普通に主能力だったんだな。


133 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 18:51:31 13e6CGv6
Elonaでチュートリアルとか何やらされるんだろ
人肉でも食わされるのかな?あるいはブラックジョーク抜きで真面目なチュートリアルか…


134 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 19:44:57 wEZTmTI2
演奏依頼で得点稼ぐコツってありますか?
土竜乱舞使ってからのアンサンブル6回程で約6000��15000点とかなりムラが出てしまう

PCの魅力206、演奏107、速度760(加速込み)
ペット(6人の平均)の魅力300、演奏310
ステータスはこんなものなんですが、皆さんはどの位稼げてます?


135 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 20:12:06 AMKlnYqg
依頼のランクが違うだけなんじゃないの?


136 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 20:21:37 BKqNecSs
観客対象とのレベルと演奏スキルの差が2倍あれば安定すると思う
少しレベルが高いユニークキャラを安定して満足させることがポイント落ち着くよ
今のスキルレベル107でアンサンブル補正で130付近のスキルに相当だろう

計算方法が全員の満足ポイント合計×ユニークキャラの満足の合計%みたいな感じ
ユニークキャラを間違って殺したり満足させれないとポイント伸びない


137 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 20:23:39 XpfusHJ.
あとはネームドがどれだけ出るかだよね。
ボーナス100%行かないときとかもあるし。


138 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 21:41:22 wEZTmTI2
>>136
アンサンブル補正ってそれ程大きくないんですね
NPC(ユニーク含め)頭上の星マークは殆ど出せているつもりなのですが、まだまだスキルレベルを上げないといけないということか
ありがとうございました


139 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 21:52:56 B27aIVUo
アンサンブルと読書会は計算式は多分同じで仕様書にある
PCスキルの約20%分補正


140 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 22:30:51 J0hS6tkA
よく勘違いされるけど、アンサンブルは演奏にかかるターンが倍なので
補正いらないくらい演奏スキル充分高いけど同じ人に2,3回聴かせられるほど
速度が高くないって場合は、普通の演奏連打のほうがよかったりする
満足させたときのポイントは一定で演奏スキル高くても同じだし

演奏スキルが物足りなかったり速度高すぎて時間余ったり
食事以外で仲間の魅力経験値が欲しかったり
ストラディバリウスないけどおひねり品質向上を発生させたいって場合はアンサンブル


141 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 22:44:10 B27aIVUo
ストラディバリウスを所持してない新規プレーヤー結構いると思う
俺は自宅の飾りになったww


142 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 23:28:43 zEvl175s
感想ブログから現行ないのでと何故かアンチ板に誘導され行ったらスレチだし現行はあると言われこちらに誘導されました。
elona二次小説がなんか増えた気がするから懐かしくなって更新してるヴァリアント移行したいんですが。
追加ストーリーが一番多いのはプラスってことでいいんですかね?
散々本家で鍛えたキャラでインフレバトルをお試しでやってみようかと思うのですが、実際本家神と殴りあうステあれば第三部?までいけますかね


143 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 23:43:00 oFjXpdek
本家のデータそのまま持ってくるのって今大丈夫なんだっけ
まぁお試しなら黄金でても問題ないか
どうしても動かなかったら、サクッと遊べるoverdoseモードっていう引き継ぎ不可の経験値20倍モードあるからそれやってみてもいいし 
まぁそれに慣れると通常モード耐えれなくなるかもだけど

神と殴りあえちゃうなら余裕でストーリーは進められると思う


144 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/05(木) 23:43:51 B27aIVUo
まだ完成してないが
3部の40階層[まだ38階層まで]混沌の巨城というメインシナリオの固定ネフィアが
一階層がレベル140の敵が出てきます。
一階層毎敵のレベルが上がり最終的にレベル180ぐらいという推測です


145 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 00:08:39 HoO.riCc
セーブデータのバックアップを忘れなければ大丈夫

神倒すほど育ててるなら敵の強さよりも大量に追加された技能や状態異常に困惑しそうだ


146 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 00:19:51 wMLcJj6U
本家でフィートしっかり取得してれば
移行してレベル上がった瞬間ログが技能習得で埋め尽くされるかも


147 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 00:23:06 IrhSbL..
文字通り殴り合いのできるステータスなら
魔法の産廃具合と物理攻撃のダメージの異常な通りやすさに困惑しそうだ
耐性揃えてもカンストの上に装備整えても聖なる盾などが紙切れの強度なので
レベルを上げてHPで凌ぐ必要がある

自分のキャラが弱くなるからてこずるだけで
インフレバトル楽しみたかったらすくつのほうがいい


148 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 00:23:10 2AgDIBIg
上にも書いてある通り混沌三神よりレベル高いやつらが闊歩してるけどそれでもいいのならいいんじゃないでしょうか


149 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 00:48:32 RhyCMInM
消化試合ばかりになって楽しめなさそう


150 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 01:15:13 HoO.riCc
elona関連スレの書き込み見てると全部瞬殺でサクサク進むのが好きな人の方が多そうだけどね


151 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 01:17:45 4rjAAXp6
本家から移行するといろいろ新しいことあるから楽しいよね


152 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 02:35:40 btaNrdRA
Plusは色々と裏道や抜け道を潰されてて無理ゲー扱いする人居るけど
その分、スキル訓練が一律20%アップだったり名声で依頼のプラチナ増えたりするから
正攻法が楽と言うか本通りがちゃんと整地されてるんだよね
魔法潜在や朝食イベの件で眠くなったらちゃんと寝るべきだし
気の向くままにぶらり旅しながら町で依頼受けて…って風来坊プレイに凄く合う


153 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 04:00:10 zyBzqtos
まあ単にステータスあげて火力で倒すプレイだけに絞った
というほうが正しい


154 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 04:27:18 RhyCMInM
ハメ技によるごり押しよりはマシだけど、もうちょい頭を使って戦いたい


155 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 06:01:30 bzT66wIM
果実の木にスタックされる実の限界数っていくらなんかな?
定期的に取ってやらないと増加せずもったいない事なってんのかな?


156 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 06:08:28 rbuWjdWI
10個


157 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 06:23:52 bzT66wIM
超早い回答サンコスマジウレシス
街の自動生成が120時間経過って書いてたし
って事は最短で50日でマックス到達するのかなるほど


158 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 06:48:49 IrhSbL..
町なら焼いて3日


159 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 07:07:46 yUnROBYg
討伐依頼の報酬にさくらんぼの木をいただきます


160 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 09:29:50 wMLcJj6U
畑の有機肥料作成用にヴェルニースの広場の果実の木盗んでるよ
気づいたら100本ぐらいあった

プラスはほぼRPGよりにシフトした感じで
ローグライク好きは文句言うわな


161 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 13:30:24 cOrwpY4A
2部に入って関所を通ったら
セーブデータのファイル数が減ってサイズも軽くなるんだけど
これってなんかヤバイ?1部のフラグ関係を削除してるだけ?


162 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 14:55:49 gTUplGeI
ノースのランダムネフィアの内部のデータが消えてるだけじゃね


163 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 15:01:45 2axLDBt2
graphicフォルダ内のface1のキャラクターについてなんですが、
一番左下のキャラは何のユニークNPCなんでしょうか?


164 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 15:33:23 HoO.riCc
戦士ギルドのマスターじゃなかったっけ


165 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 15:39:57 gTUplGeI
思い出した、
通常の地殻変動ではランダムネフィアは完全には消えず跡地としてその場に残り続けてる
関所移動ではワールドマップをリセット再配置してるのでその残りカスデータが消えて軽くなる


166 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 15:59:49 2axLDBt2
>>164
ありがとう。確認できた。


167 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 23:37:50 2ZAKz/NY
筋力520、潜在superbで200〜300階のネフィアに潜っても筋力が0.04くらいしか上がりません
これぐらいが普通なんでしょうか
いい筋力の鍛え方はありませんか?


168 : 【猫かぶり『ミーア』】 :2017/01/06(金) 23:48:00 Jrj4k2no
筋力520になって初めて疑問に思ったのか?


169 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 23:50:23 Jrj4k2no
途中送信なうえに名前欄が変だ

そこまでいってまだ通用する方法なんてあるかな…


170 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 23:54:51 IrhSbL..
さらなる制裁が怖くてかけないけれど
相当昔は有名だった方法が高効率で残っている

過去ログへ遡れ


171 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 23:56:26 wMLcJj6U
一回攻撃して0,04あがるなかなり良いほうだと思うよ
PCも意図的に頻繁に近接攻撃やらないと筋力上がりにくい
一番早いのは筋力対応の武器を両手持ちで攻撃かも
主能力の経験値は強い敵倒したら沢山もらえるものじゃなく回数こなすことだから


うちのPCは魔法オンリーの農民さんだから
習得・意志・魔力は良く上がるが
筋力はハーブ飯と重量挙げ頼み
一番高い習得と低い筋力で倍ぐらい違うから


172 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/06(金) 23:59:20 wMLcJj6U
>>170
それは一通り試した人が気づくようなものだし
正直正道じゃないから奨められない


173 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 01:26:14 wgDXaVbk
支配の魔法って200Lv.以上は殆ど使い道ないん?巣窟でも覚醒ネフィアでも使えないし


174 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 01:50:37 ursLmlJM
復活も必要以上に上がるからスタック消費軽減以外にも何か欲しいよね
自己の変容も異名を変える名刺みたいなアイテムにして、魔法枠は貴重じゃなくなった名前の巻物効果で良いんじゃと思う
肉体復活や精神復活は大災薬投げる奴居るからまだ出番あるけどレア魔法なんだし祝福モノみたいなバフ効果あっても良いじゃん


175 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 02:56:53 KJXfTEcc
久しぶりにバージョンアップしたらINITなるものが追加されていた
これってもしかして実装前バージョンからの引き継ぎだとINIT高くなっちゃってAP入りにくくなる?


176 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 03:08:28 j1VfY/x2
Exactly.(そのとおりでございます)

弱者救済なのでもとから強キャラには入りにくい


177 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 03:11:18 KJXfTEcc
ぐえー
まだフィート取りきってないのに……
3部に行けばまたAP入りやすくなるかな……


178 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 03:16:49 j1VfY/x2
ストーリー進行は関係なくて相手の強さによるから強い敵(かつ速い敵)と戦えばいい
手っ取り早いのはすくつ


179 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 05:20:24 nrh9AcBY
そもそも正常にバージョンアップできていたらそれだけで幸運
メインシナリオの進行不能になった例がポートカプールの船長から届いています


180 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 06:29:30 e4mVm2r2
生きた武器のクリティカルヒットの機会オンリー取得ってどの程度上がるんやろ?
10段階目と15段階目でそれぞれこの程度上がるっての知ってる人おる?


181 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 06:40:01 nrh9AcBY
心眼の弱さはブログで計算式公開されているから無駄な努力
早く2000に近づけるほうが軽量化しないあの武器でもクリティカルであてていけてすごい


182 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 06:48:43 e4mVm2r2
サンクス
クリティカル系エンチャ不遇なのか
魔法威力にしときゃよかったなぁ…


183 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 11:00:38 ABq5NZ.A
使えないエンチャント筆頭みたいな感じ
アイテム漁りしててクリティカル*****+とか出たらガックリ来る


184 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 13:01:34 A4JWdP92
わが家にNPCをずっと滞在させるのに、仲間枠を使用しない方法ってありますか?

あと仲間を滞在させると1階にも2階にも出ちゃうけど、1階だけに出したりできないかな


185 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 13:24:19 PS1uXBP6
誰かの日記を読む


186 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 13:35:19 ABq5NZ.A
支配不可の精霊召還


187 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 14:54:45 Q4jR86pw
重層篭手で近接補助武器*****+がついたんだけど。
これ素材なににするか悩むな。
むしろ竜鱗なんじゃないか・・・これ


188 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 15:16:25 ABq5NZ.A
重層篭手
PVとダメージ補正の両取りだと
本家wiki参照
アダマン
(3,7)[2,33]〜(5,11)[3,51]
ルビナス
(12,3)[8,18]〜(20,5)[12,29]
エーテル
(2,8)[9,6]〜(4,13)[14,9]

ダメージ補正が強いエーテルとアダマンで2しか差が無い
アダマン無難かと


189 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 15:27:52 juzMjTkM
うわ・・・うらやましい
うちは有用な小手が少なくてペットの装備編成よく悩むのに
出来るなら生きグレネライトセイバーと交換したい

そだなー私もアダマンをお勧めするけど
ダイアモンドも捨てがたいよ?


190 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 15:42:39 Q4jR86pw
ありがとう。アダマンにしようと思う。
本家wikiってこんな細かな値まで調べれるの?


191 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 15:52:48 atEO75P6
アイテム/武器/性質 ってのと アイテム/防具/性質ってページから
ルビナスアダマンエーテルの詳細な性能範囲が載ってる
武器のほうは左側のツリーから飛べるけどな何故か防具はリンクがないから
防具のページの「具体的な性能はこちら」ってところからしか行けない


192 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 16:07:58 ABq5NZ.A
性能範囲は本家と一緒みたい
その3種はアダマンPVとルビナス命中修正とエーテルダメージ補正で
各数値トップの部門だから参考になる


193 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 17:41:14 v1KirJ5c
ちょっと上でもあったけど育ってくると命中修正<ダメージ修正になるし、神器に耐性もつけやすくなった&エンチャ合成のおかげでDVPV命中ダメ修正なし装備以外はエーテルアダマンのほぼ二択

バフ出来ない格闘ペットがエーテル重装篭手×3+αでPVが500ぐらいしかないからやはりアダマンに変えるべきか
参考までにみんなPVとかどれぐらい稼いでる?


194 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 18:16:10 ABq5NZ.A
前衛が550〜600
後衛が1000〜1100ぐらい
ペット全員人型+手2本+指2本の遺伝子合成ベース
羽巻きに余裕出来れば重量化でまだPV増やせる
鉤爪だけ200s完了


195 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 18:34:28 J9tBjZiI
篭手は未だにヴェスダ使ってるな
全属性耐性*****+の生き武器あるから火炎耐性とかはどうでもいいけど
特に乗り換えようと思うような篭手が見つからない
可能な限り完全貫通を重ねがけして使ってる

近接補助は靴で補うスタイルだわ


196 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 20:02:27 A4JWdP92
>>185,186
ありがと


197 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/07(土) 23:35:06 5e3yFZT6
>>142ですが、無事移行できました。
早速サウスティリスに行ってみてある程度進めてみたのですが、異常に早いゼイレンなんちゃらっていうのに仲間が全滅させられました…
特に縛りとか考えてないんで仲間にしていきたいんですが、バブル工場とか出来ないってことはペットの育成大変ですかね?特に魔力制御辺りが気になります。もしアレなら一人旅が決定しますw


198 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 00:10:11 i7HiEnVE
ペットの育成=バブル工場 って価値観のままだと無理かな

食事や訓練の効率が本家からかなりマシになっていること、
有用な能力合成素材が増えていることから、
愛情と知識を持って育てれば想像以上に応えてくれる

APの関係もあるので、初期の強さとか関係なく愛情を注げるか否かで選んだ方がいい


199 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 00:13:42 d1TvT05I
>>197
ハーブはありますか?
あるのなら潜在を回復させて、ハーブ入りの食事をあげれば能力を簡単にあげられると思います。
ハーブを食事に混ぜるには合成の壺か賢者の錬金釜を使えばOKです。

仲間の潜在の回復は、ペットアリーナで100勝すれば、ペット全員に200000枚の金貨が与えられるはずなので、それを使うといいでしょう。
100勝できないならサウスティリスのモンスターを支配するといいと思います。


200 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 00:26:23 Jr9zCAdo
装備スキルやステが十分育てば、素材はPV稼ぐより生命上がるルビナス優先したほうがいいと言ってる人も居たな

>>197
単純にペットの成長速度が本家の4倍、食事経験値が20倍(だっけ?)になってるから
しっかり訓練させて連れまわすだけでももりもり育つよ
魔力制御はPC側は上げにくくなったけど、ペット側は4倍速だからそのうち気にならなくなると思う


201 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 00:33:27 T2eQqMws
本家と違い
旅歩きがないと困るぐらい仕様変化してる
PCとペットは全スキル取得することをすすめる
無駄スキルがほぼないから


202 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 02:09:13 mL7amMjs
ペットアリーナでなくともペットに干渉しての『evochat』で最大50万渡せる
ペットは戦うだけで多種のスキルに経験値入るので意図せずともバランス良く鍛えられる
あとはちゃんと寝る。魔法潜在は睡眠でしか増えないし、夜9時か10時に寝れば朝食確定なので健康的に育つ

耐性では炎や氷のアイテム破壊が無効にならないのでブランケットを絶対に切らさないようにすべき
本家からの移行だとコレで貴重品ロストする人多いみたいだから本当に注意


203 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 02:25:57 T2eQqMws
炎や氷のアイテム破壊は素晴らしい耐性*****や*****+以上あれば
プラスでも大丈夫よ
ダメージはどうしようもないからあれだけど
メインストーリーレベルならぎりぎり*****+レベルでも問題ない


204 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 03:17:25 d1TvT05I
朦朧とかは耐性で無効化できなくなったんだっけ


205 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 04:36:23 mL7amMjs
ごめん、元素の傷跡喰らって耐性落ちてた時のアイテム破壊を勘違いしてたっぽい

plusはかなりスタミナ使うのでスタミナも回復するようになったリジェネーションと
種変換からスタミナ回復増加に変わったクミロミ信仰がオススメ


206 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 04:39:14 w8shszTI
なんでスタミナなのにオパートスじゃないのだろう


207 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 05:36:25 mL7amMjs
スタミナが大きく関わるのは意思
その意思が大きく増える信仰はジュア様…回復が早くなるのはクミロミ様…
子供特有の恐ろしい回復力を暗に示しているのかもしれない


208 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 05:47:54 i7HiEnVE
枯れたものを再び元気にさせる能力があるからな…


209 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 07:06:49 5WnzPmqs
発狂した金持ちイベント発生したのに
たまに金もらえないバグあるよな?
メッセージログにも一切表示ないし実際に所持金も増えてないし


210 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 08:13:35 w8shszTI
最初は収穫の魔法が弱くなった相当前からだったような


211 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 08:43:01 R9gTyXWc
プラチナコインが増えたのでは?


212 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 10:50:16 IYFNGHLw
* 技能:高速ラッシュ中にはゲージ技が出ないように。
 また、エフェクトの速さを上昇し、打撃エフェクトの場合は発生位置をランダムに。
 さらにダメージ効率を17/15から17/6に上方修正。
 ただし70%の確率で攻撃時の経験値獲得無効に。

更新来てたがダメージ効率ってなんだろう?
修正とか倍率とかとは違うのかな。mp効率のこと?

経験値獲得無効は勘違いしてバグとして報告する人が出るだろうから
普通に獲得経験値を3割カットにするんじゃだめなのかな
そもそもボタンを押さなきゃいけないめんどくささから
今でも稼ぎ手段としては微妙だから下方修正する必要性を感じないが


213 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 11:00:24 lK8XuIfw
犬さんは、稼ぎの臭いがすると許せない性分なんだろうな


214 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 11:17:26 mL7amMjs
ん?1.65来たの?
あの犬さんのブログにも無いしwikiにも無いし何処から取ってくれば良いんだろう?


215 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 12:55:38 LBwz.EHg
次回予告に書いてあるだけやん


216 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 13:11:08 T2eQqMws
バージョン上がる前やりたい人はやっとけと言うメッセージと思った
習得値が高いと補正も強力だし


217 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 13:34:00 mL7amMjs
ありがとう、そういう事か
高速ラッシュは攻撃回数だけ経験値が下げられてるんだろうなと思ってたけど
別にそうじゃなかったのか

欲しかった武器が知者の加護発動で戦闘の邪魔だと思ったけど暴虐の庭園が戦力になって結構良い
スタミナもそこまで食わないから群れに突撃して連発すると向こうが阿鼻叫喚で実に楽しい


218 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 13:43:33 3gFLuqVE
・70%の確率で攻撃時の経験値獲得無効
・70%の経験値減少

やりこみ前提なら前者の方がましかも
後者だと今の約3倍の早さで潜在400%で0,001貰えない成長鈍化が来る
前者ならこちらは今の約3倍攻撃回数増やせばおk


219 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 13:52:40 IYFNGHLw
ああなるほど、高スキル帯だと困るわけか
ってかよく見たら経験値3割カットじゃなくて7割なのね
習得方法の関係上取れるのは2部以降だからここまで徹底する必要はないような


220 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 14:18:03 5WnzPmqs
高速ラッシュって開発者の中では稼ぎ目的技能じゃなくて立派な対単体高火力技能として追加してるつもりだったってことなんかな?
1撃毎に「攻撃をかわされた」だとか通常文出てくるのに無駄にやたら攻撃回数多くてログ流れるまくるし
いっその事ペットが画面外で使った時みたいに(3)(4)(6)みたいなダメ表示の羅列だけで良いと思うわ
(攻撃回数あんな無駄に多くせずに通常攻撃回数×3くらいで良いともうけど 後なんで射程1じゃなくて長いねん…)
せっかくゲージ技あるんだし発動しないよりゲージ技発動ありでラッシュの1撃毎全てに補正かけるとかのが良かったなぁ
通常攻撃の強化版としてもっとSP消費多いorゲージのx%使う単体向け技としての立ち位置を当初は高速ラッシュに期待してたけど変更でそうなるんかなぁ 
ならないなら何か通常攻撃の強化版技能追加して欲しいな


221 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 15:05:33 SY6ZAIJo
17/6ってまた極端だな。追加属性・発動で稼げない分乗せたんだろうが。
高速ラッシュでも発動する完全貫通と近接補助武器に特化すればシャドステなんか目じゃないぶっ壊れになるね。


222 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 16:10:37 Jr9zCAdo
それでも魔法属性盛りまくった4連打の方が遥かに強いと思うんだけど
カンストくらいまで行くと逆転するん?


223 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 17:34:30 w8shszTI
もとは復活魔法のゾンビ戦法を殺す為だった


224 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 20:11:06 i7HiEnVE
有射程なのは、ペガサス流星拳とかと同じ原理だよきっと


225 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 20:26:05 mL7amMjs
高速ラッシュで筋力トレーニングやってみたけど時間効率凄まじいね
ゲーム時間の方は言わずもがなだけど現実時間も凄い短縮されるわ
器用の伸びも良いしこりゃ経験値低下の修正入らないと逆に悪い気がする


226 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 20:26:32 NszYv59Y
やりこみ要素に
BMや見世物屋で簡単に上げれない規模レベル
店の規模50000とか100000以上で
エンチャントのパワーだけ補正付かないかな

皆が簡単に出来る補正だとアカンと思うが
ストーリーレベルだとほぼ不可能レベル
現状神器の補正もあるがパワーはリアルラック感あるし
よりよい装備探しのクリア後やりこみのリアルラック感を薄めるために


227 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 20:31:46 J8xdswV.
リアルラック感とやらを薄める必要あるの?


228 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 20:38:44 NszYv59Y
必要ないかな・・・御免
ただ何となくここまで上げれば補正がというご褒美欲しい


229 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 22:12:40 5C0c.8Ys
現状4000で頭打ちとなってしまう店の規模の意味が
もっと規模を増やせば増やすだけ意味があってほしいというのは分かる


230 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 22:14:30 GC6F3otk
>>205
なぜか素晴らしい耐性だったのに、能力獲得の巻物x8を焼かれたか疑問だったけど、このレスで気づけたw


231 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 23:10:25 i7HiEnVE
「良い装備が欲しいと思ったら規模何万も投資するのが必須」って環境になるからイヤ


232 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 23:14:36 N8N4aBM2
迷子の子犬っていうクエストを受けているのに、ポピーに話しかけても「くぅぅん」って鳴いてるだけで連れて行くってコマンドがないんだけど、バグかなあ?
新しくデータ作ってやったら普通に進行出来るから何が原因なのかわからない。


233 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 23:22:03 eaoGBBH.
ペット枠足りてないとか


235 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/08(日) 23:46:50 i13IBZpc
>>231
本家でもやりこむ人はBM規模10000まで上げるみたいだし
プラスだったら投資ペット補正があるから
十分やりこむ人ならいけるレベルかなと

後投資スキルを上げる意味も現状じゃ物足りない気がする
BM4000はペットの数次第じゃ特に


236 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 00:35:47 1VeiQQcA
プラスってショールームはどっかに纏まってますか?もしかして使えない…?


237 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 01:11:13 Nl0Cl0vo
ペット投資補正も元々は店番の魅力上げ用らしい
魅力上げるために色々な店を投資する
スキル値増えればペットが6人や7人以上いると
50×投資は将来的に数万単位になる
店の規模上がればその規模数に見合った効果が欲しいのがゲーマーだろう


238 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 01:55:34 rE8xmaO2
見合った効果が全くなくても延々とレベル上げするゲーマーだっているわ


239 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 02:05:33 N.EY0grA
最近、日常の食事でも無意識にハーブが入った料理を選ぶようになってきてる。


240 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 02:16:42 .tunZwpg
これは違法ハーブですわ


241 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 02:21:18 .KhPxKL.
投資は今の枠組みだけじゃどうしようもないっぽいね
正確には投資と呼べないけど株券で株主優待とかどうだろう?
窓口で投資依存の取引で「武器屋の株券」みたいなものを受け取って、
一定時期にその店のジャンルのアイテムや非売品が給料と一緒に送られる
株券なので買い占めようとすると1枚辺りの値段が上がっていくが枚数多けりゃ質や量が良くなる
優待届くと同時に倒産や引退が起きて株券が数割ゴミになるのでちょくちょく買いに行かないといけない…とか


242 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 05:20:02 p6goH97k
>>241
面白そうやな
ろくでもない給料箱も改善されるし良いんじゃね?


243 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 07:22:23 bsPr10Zc
>* 技能:シャドウステップによる攻撃時は命中が半減するように。
あーあ、解ってない奴がバランスブレイカーとか騒ぐとコレだ。
いきなり半減とかいくらなんでも極端すぎるでしょ。
せめて距離比例の威力減衰みたいのじゃあかんのか。
うりぼう育ててた人が可哀想。


244 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 07:56:07 ot1I2DQc
願いの杖が店で循環できるような書き込みがあったころの
制裁の切れ味が足りない

意地や超重装にバッシュをはじめとして半減程度で極端と思うなら
遅かれ早かれまた次があるよ

dead by daylightのレイスのように
壁も地形も物質もすり抜けて攻撃できるのだから
考えてみるとすごいスキル


245 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 07:57:57 ot1I2DQc
ナースか


246 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 08:31:44 7RgfdPKs
威力半減なら少し極端と思うけど命中半減ならそこまででも無くない?
極端にやり込んだ事は無いけど、LV上げとかで十分カバーできそう


247 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 08:48:31 GSqHbULE
実装して間もないころならわかるけど、今更修正する意味が分からない


248 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 09:08:36 9psXlY4c
ぶっ壊れスキルなのは確かだよ
本来1マス〜8マス(仮)までの戦闘を
1マスとそれ以外にしてしまって使ったら物理で殴ればいいという
脳筋にしてた元凶だもの

でも修正の仕方が雑
そもそも火力が0になったとしても使わない理由が無いスキルなんだよコレ


249 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 09:20:11 p6goH97k
近接技能系全般に言えるけど
めっさ連発出来る低SP消費&低性能(低火力)or凡性能よりも
そこそこ消費するSP&それなりに高い性能&場合によるとメリット・デメリット発生有りって方が
脳死具合減って楽しいと思うんだけどなぁ
シャドステも投擲とかみたいに距離適性(3〜5くらいの中距離がベスト)設定して
火力を基本通常攻撃より上げて命中で連動系エンチャみたいな相手バランス崩しのデバフ確率発生
適正距離から離れるほどSP消費増&命中低下&バランス崩し発動率低下とかにして突撃してる感出して欲しいわ


250 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 09:23:59 9psXlY4c
5マスちょうど離れてないと使えない&直線限定&火力補正
くらいのピーキーな調整やってもいいと思うけどね
そもそもが使いやすすぎた


251 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 09:38:16 MS20FE92
まあ追加して初期の頃にゲーム性崩してるスキルだって指摘したんだけどな
犬はこのままでいいって理由もいってくれなかったけど
大方自分で導入したスキルだから修正したくないんだろうと思ってたが
今になってやっとか


252 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 09:46:42 Nl0Cl0vo
* 与クリティカル増加エンチャントと心眼スキルと被クリティカル減少エンチャントの効果を倍に。
 重量武器によるクリティカル発生率減少補正を半分に。

さんざんゴミエンチャとこき下ろされた結果
クリティカルが出やすくなるのはおk
ただこれで心眼で上がる上限が増える分
超過分の命中補正が減るな
心眼850越え辺りのやりこみ組は命中下がるかも


253 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 09:54:32 ot1I2DQc
感覚を上げてクリティカルで当てればいい
心眼が850にとどくより感覚は2000に届いた記憶がある
そして2000あるとかなりクリティカルする

中の神狩るなら今のバージョンまでに仕留めないと
ちょっと難易度が上がる


254 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 09:55:00 9.mLak..
上限について直接書かれてないのが気になる


255 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 10:45:11 Nl0Cl0vo
感覚は特に覚醒ネフィアの重力部屋歩いて探知しまくれば上がるから
後地雷ばら撒く人とか
心眼はクリティカル起きないと経験値入らないし
能力値低い時はエンチャ頼み


256 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 10:51:39 3zcus.6k
休みの間にしばらく検証してたのかもね


257 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 12:32:07 Fyambsmg
SP消費↑高性能化は敵NPCが恐ろしいことになるから
シャドステが強いのは認めるけど>>244にあるようにうりぼうとかシャドステペットが死ぬからせめて距離1時は通常攻撃に化けるぐらいにしてほしい


258 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 12:41:38 ot1I2DQc
距離1で使われると殴るべき方向変わるからめんどくさい
ペットや敵はいるほうに殴りに来るがプレイヤーはそうはいかない


259 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 12:43:36 tB/MFvoA
うりぼうは死んでもいいと思うけど、ヴェセルみたいな満を持して登場したユニークまで死ぬのは不憫


260 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 12:59:07 kTascHqQ
隣接しててもシャドステばんばん使うからなあプロジェットさんとか
補助が届きにくいだけで済んだが命中下がるのはちょっとな


261 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 12:59:51 3zcus.6k
距離1で使った場合は格ゲーのめくり攻撃的な扱いにして
視界外判定にするとかね


262 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 13:03:59 euUkkRW6
いっそ視界外の敵に低威力ってのはどうだろう?
敵が使ってきても遠くに逃げない限り2発目が無いからウザくない。
でもペットうりぼうとかが行方不明になってカスダメ繰り返すだけの存在になりかねんな…
あとPCが使うと亜空釣りの逆になる
敵の陣地に乗り込むけどSp軽いし釣りモーションも無くて使い分けできそう


263 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 13:09:47 ot1I2DQc
>>262
視界外からシャドステ、酸の海、蜘蛛の巣が飛んでくるバージョンがあるから
ぜひ覚醒ネフィアを体験すべき

すくつで角を曲がったら高レベル爆弾岩なんて事故が比較にならないほどひどい


264 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 13:12:25 FXYCyM1A
うーんこの雑調整
一人で開発する大変さがあるとはいえ
妥当な調整かどうかよりも加える変更が楽かどうかにかかってるなあ


265 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 13:14:01 p6goH97k
>>257
やっぱNPCにもSP実装して欲しいわ
これが無いせいでプレイヤーNPC共有のSP技能全般
SP消費的にも火力的にも乱発おkな調整のばっかだしなぁ
敵1体に的絞ってさっさとぶち転がしたい時にシャドステ連打か
隣接したら後は通常殴りばっかりってのは味気ないんだよなぁ

距離1で別のに化けるのは良いと思う


266 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 13:35:19 BUp8Ow26
elonaplusを初めた最初期からのペットだったうちのうりぼう
PCは補助型魔法使いなのでもっぱら近接攻撃担当だったうちのうりぼうががまさかの産廃??


267 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 13:44:55 BUp8Ow26
まあ産廃かどうかは次回の更新で実際にたしかめるとして
plusで一番かわいいうりぼうを連れ歩けなくなったらつらいな
充分育ち切ってるから店番にでもするか


268 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 13:52:31 PejG72Uk
距離1をどうにかするか距離修正を掛けるかしてくれないと
僕のうりぼうくんがぼたん鍋として食卓に並ぶ未来が見える


269 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:00:25 kTascHqQ
うりぼうなら技能封印すりゃいいんじゃね?
フロンとかプロジェットさんとかAP稼ぐのが大変なのよりは先がある気が


270 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:02:17 9.mLak..
旅歩きで交渉育ってるだろうし店番にしよう、うりぼうちゃん


271 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:08:49 9.mLak..
既に書かれてた


272 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:20:59 Nl0Cl0vo
次回の修正はシャドウステップの接近+近接攻撃一回部分だけの命中半減
その隣接後に続く普通の攻撃は命中半減しないのだろ?
シャドウステップが劣化して接近だけのようになったと考えると妥当じゃね


273 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:31:32 PejG72Uk
>>269
うりぼうの存在価値を全否定するのはやめろください

>>270
スキル厳選してあるから交渉無いんだよね・・・

>>272
隣接状態でもシャドウステップ使うモンスターが居る
特にうりぼうなんかは通常攻撃を一切しないシャドウステップマシーンだから
実質的に常時命中半減になっちゃう


274 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:35:52 kTascHqQ
その修正がPCのみの適用なら別に何とも思わないけどな
少なくともそうは書かれてないから、隣接距離1でもお構いなしに通常攻撃代わりにシャドステ撃つペットが危惧されてるんだよ
シャドステペットいたら分かるよ


275 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:51:52 Lh6SmvpA
スキル厳選とか今じゃほとんど意味無いのになにやってんだ


276 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:56:16 euUkkRW6
え?シャドウステップってもしかして連続攻撃の判定とか出るの?
単にタックル一撃のようなもんじゃなく斬る蹴る殴るやってんの?
なんだそのブッ壊れスキル。
もう武器攻撃じゃなく耐久依存の体当たりとかでも良いんじゃないかな?
高レベルの爆弾岩に付けられたら泣くけど


277 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 14:58:35 Nl0Cl0vo
ターゲットと隣接してる時の
距離1シャドウステップは普通攻撃に差し替えはアカンのかな?


278 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 15:27:02 kTascHqQ
つーか本家の接近発動を技能化しただけでそんなにぶっ壊れか?
本家じゃ接近発動常備が当たり前なんて聞いたこともないけど


279 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 15:46:22 ocgL3sJM
いまさら本家と比べてどうすんねん


280 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 15:50:41 BlXdOA5o
本家はすくつ深層に出てくる見切り2000の敵には物理が全く当たらなかったから
魔法特化生き武器かついで魔力の嵐連打しか実質的な選択肢がなかった
(一応デコイをサンドバッグに吊るしてグレネで巻き込んだりすればダメージ与えられるけど)
Plusは物理も普通にあたるし魔法弱体化されまくってるし
仕様が全然違う本家と同列に語ったらいかんよ


281 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 15:55:43 kTascHqQ
いや本家と比べろなんて言ってないけど
どこがぶっ壊れなの?


282 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 15:58:55 PejG72Uk
>>275
完全に無意味ならやらないけど
多少なりとも効果はあるからやってるんだけど何かおかしいの?


283 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 16:00:08 pd7/jl1w
うりぼうぼたん鍋判断は愛なさ過ぎてワロタ


284 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 16:45:28 kTascHqQ
俺からしたら神でも殺せる技能とかじゃないとぶっ壊れと言えないわ
まだ時止弾沢山用意する方が凶悪だろ

>>283
性能で使ってるのが駄目になったらさようならは当然
RPなんて知らん


285 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 16:50:12 GSqHbULE
確かにシャドウステップは強力だけどさ
散々放置して安心させてからの突然の弱体化とか
気まぐらにもほどがあるよなw


286 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 16:53:52 MS20FE92
発動装備でしか使えない前提の強さのものを技能化したらそりゃ強いでしょうよ

だいたい理由はこれ
>>本来1マス〜8マス(仮)までの戦闘を
>>1マスとそれ以外にしてしまって使ったら物理で殴ればいいという
>>脳筋にしてた元凶だもの


287 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 17:11:56 kTascHqQ
>>286
で?それで神殺せるのか?って話ですよ
時止弾なら敵に何もさせることなく攻撃できるからね
後はそれに見合う火力を用意すればいい
防御性能を考える必要すらない


288 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 17:14:44 BlXdOA5o
自分でプレイしない弊害だな
ついでに産廃化したまま放置されてるグレネも何とかしてくれ
発動率まで下げられたのに重力球との火力が段違いすぎて酷い


289 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 17:27:34 tI0QBT.k
新バージョン出てから
ここの意見聞いて再修正してくれればおk
やばければすぐfix版出るだろう

プレーする時間ないのでは?
学生やニートではないだろうから仕事から帰って更新するので精一杯じゃねえのかな
故にバランス関係はここの意見がストレートに通ることがあるし


290 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 17:58:03 Ce6tpjBo
確かに時間無いんだろうな
自由の殆どをelonaplusに使ってるんだろうし
まずは完結させて雁字搦めの状況を終わらせたいだろう
細かい調整とかは完結してから1年ぐらいゆっくりやってもらえればそれでいいか


291 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 19:52:17 emlI3EGU
時間がないなら更新頻度下げればいいだけなんだけどね
実際にプレイしない状態で雲をつかむような心持ちで何度も修正するより効率的だよ
先人はみなそうしているものだ
フリゲは更新が1年に1回だけみたいなのも当たり前にある世界だから
待たされる分は仕方がない

あと個人的に趣味で作ってるゲームだから
完結するとモチベーションが確実に落ちるから調整は随時やって欲しいな


292 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 21:12:22 tB/MFvoA
膨大な時間に加えて多額の金を調整一つで無駄にされるようなネトゲに比べりゃマシじゃない
単純な命中低下だけじゃ弱体化するNPCもかなり多いし、今回じゃなくともまた調整はいるでしょ


293 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 22:45:43 BUp8Ow26
犬さん仕事辞めてって言ったらいけないの?


294 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 22:48:36 GJEHxdvA
鬼畜かw


295 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 22:51:54 GGdZrWBA
冗談でもキツイなww
本家はニート推奨ゲーと言われてる
ニート製造ゲームを作る人間がニートになるのは洒落にならんだろ


296 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 22:52:36 hc0inUGY
>>293
飼っても良いけどお前がちゃんと面倒見るんだぞ


297 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/09(月) 23:53:56 GGdZrWBA
* 技能:シャドウステップによる攻撃時は命中が半減するように。
 また、NPCが隣接者にシャドウステップを選択した時は通常攻撃に化けるように。

良かったじゃん
ぼたん鍋にならんで済みそうやで


298 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 00:03:37 Cfk4f1IY
さすがやで


299 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 00:07:32 PEmWnE1U
うりぼうちゃん今後通常攻撃が増えるだろうし
追加打撃のエンチャ揃えれば火力増える分更に使いやすくなる


300 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 00:54:50 PX5iEc1Q
敵が自分のまわり飛び回って通常スカるのが無くなるのが一番うれしい


301 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 04:43:39 7iAlo4es
からの追加系弱体化


302 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 05:00:30 oe1U1kCQ
でも1マスの距離でピョンピョン飛び跳ねる挙動自体はアリだと思ったな
すばしっこい小動物とか追いかけるとあんな感じで翻弄されそう
鳥やコウモリもその場で留まって殴り合うより雰囲気に合ってる


303 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 05:27:06 7u69rUvY
ガロクの槌リロやりすぎるとエンチャント固定されちゃうとかいう制裁機能あったりしますかね?
ある時点から感覚維持とマナ回復*しか付かなくなったんですが…もう一個取り替えて他の装備でやっても全く同じエンチャになってゴミと化したんですが…


304 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 05:32:37 7u69rUvY
銘は『金の猟犬』で固定です。複数交換して試してみたところ5個まで全部同じ銘になることを確認。…ガロクは諦めろと?


305 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 06:06:10 uZ63Llhk
ガログは話しかけた時点で銘が固定される仕様
他の店と同じで48時間空ければ内容も変わる


306 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 06:14:00 uZ63Llhk
>>299>>301
シャドウステップもスウォームも扱いは通常攻撃だよ
追加打撃も属性ダメージも同じように発動してるから
隣接時の火力は今までと一緒


307 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 10:37:11 PEmWnE1U
ガロク槌の4段階(詳細はcswiki)はミラル・ガロクの敷地に入った時
だから一番上のランクが欲しいなら変異保護付出るまでリロ
ランクが判明してからガロクの前で槌厳選

>>306
なら一回分余分に攻撃回数多いのと変わらないね
移動の分のターン数短縮できる接近だけでも十分チート
実質命中半減分減らして接近だけにされるのは当然の処置か
その後ぼたん鍋のフォローされたみたいだが


308 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 11:24:23 moZ1ahF6
よく変異保護出るまでリロって言うけども
変異保護が出たらその1本目の槌は無駄にしろってことかな?
勿体無いな・・・


309 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 11:35:06 rTE55T3A
ロケットランチャー類って使っても一切スキルや主能力に経験値入ってないですよね?
これら以外にも使用(行動)しても一切経験値入らなくて育たない物って他にもあるんでしょうか?
なんだか経験値入らないと勿体無いというかテンション上がらないと言うか残念な気持ちになるなぁ


310 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 11:39:35 PEmWnE1U
言い方悪かったわスマン
敷地入りなおせばランクが変わるのよ

建物は行ったときに強制セーブ掛かる
変異保護出たらロードして入った時に戻る
あらためてランクが決まった状態でガロクの前でセーブして槌厳選


311 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 11:49:13 PEmWnE1U
度々連投スマン
建物は行ったときに強制セーブ掛かる
ガロクに槌もらって変異保護で無い場合はロードして外に出て入りなおす

変異保護ならロードして入り口にもどって外に出ない
あらためてガロクの前でセーブして槌厳選


312 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 12:16:39 moZ1ahF6
なるほど、詳細どうもありがとう


313 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 13:59:54 2gA5K3.Y
ギャラルベルちゃんが全く出てこないの助けて(´;ω;`)


314 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 14:21:18 M8Ny3sU.
Aho犬がPlus随一のぶっ壊れスキルシャドウステップを下方修正した途端に信者達から総反発食らって修正する羽目になって草
荒らし達はAho犬様の為に擁護してあげるべきだと思います!


315 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 14:25:35 efdLlEu6
現状レア階層がいくつか実装されてた気がするけど何か階層事の特色が欲しいなぁ
森なら森に関するモンスターが沸きやすいとか洞窟なら鉱石が出やすいとかそんなん


316 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 14:59:23 PX5iEc1Q
シャドステ弱体で騒いでたのは主にうりぼう愛用してる最強厨、効率厨のみなさんだからね
多少偏見が入るが、これらの層は多くが所謂廃人
なまじ長時間プレイしてる分、本人はゲームバランスとか理解してるつもりなのだろうけど
実際は高効率に進めるためのプレイング知識ばかりに偏ってる人が多いんだよね
故に序盤のバランスおかしい!などと書き込まれると、必ずと言っていいほど否定される
知らないくせに、知ってるつもりでいるから
そして自分が使ってる強職、強戦術が他に合わせるために弱体されただけで烈火のごとく騒ぎ立てる

多くのゲームスレなんかではこういう人の言うことは聞いちゃダメって常識なんだよ?
まあ今回に限ってはうりぼう潰して高レベルユニークはAI調整等すればよかったと思うよ
猪突猛進って言葉があるくらいなんだし、イノシシなんてあほみたいに突っ込んどきゃいいのよ


317 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 15:16:00 moZ1ahF6
ペットを無能化させるのが意図じゃないんだから普通でしょ
どう考えても修正とペットAIが噛み合ってなかったんだから


318 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 16:06:00 mHYfxWsI
距離取るAIでもいきなり詰められると諦めて固定砲台になるとかならまだ良いんだけどね。
距離取る奴はシャドステで詰むからなぁ、猪につっこまれりゃ魔法職なんてそうなるよってのも面白かったけど。


319 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 16:54:36 s/Fn0LLk
単純にうりぼうの愛用者が多いってだけでしょ
序盤から出るしAIは優秀だし可愛いし(ただし進化前に限る)


320 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 17:51:47 KwafmgwU
うりぼうと初期少女がパーティの前衛主力というのは多いかも
うちは初期少女だけだが

>>313
当たり前にギャラルベルのレベルと同じ階層数のネフィア潜るか
PCレベルが200以上あるなら援軍の巻物


321 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 19:19:39 oMM1ZVAI
このスレでもおすすめペットを質問したら
うりぼうの名前が挙がることが多かったからな
低INT高生命高性能AI良グラで頭1つどころか
上半身丸ごと抜き出てるような性能だからね


322 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 19:38:55 uZ63Llhk
>>316
この人はなんで見えない敵と戦ってるの?
透明視エンチャントでもついてんの?


323 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 19:50:54 LkMIqaRc
暴れるし四つ足だから僕はあまり好きじゃないな


324 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 19:56:58 pDbufp9c
>>322
見えてないから手当たり次第にスウォーム撒き散らしてんだよ
近寄っちゃ駄目だよ


325 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 20:11:18 k4fBSZVQ
魔法屋に投資して、羽の生えた巻物 狙ってるんだがなかなかでない。
なんかいい入手方法あるの?


326 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 20:19:58 LkMIqaRc
僕は知らんなぁ
あっても、犬さんに知れたら即修正だろな


327 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 20:23:07 moZ1ahF6
店で出る時点で大した事なくね
下落とか願いの魔法書より出るし願おうとも思わないな


328 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 20:42:48 KwafmgwU
羽の生えた巻物は地道に魔法店巡りして買い揃えるのが一番早い

願いの魔法書は
今まで取得した数と総時間で割れば150〜200時簡に一冊位のペースだった
これでも出過ぎか?


329 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/10(火) 20:44:32 BaEpu2XU
羽巻は規模上げすぎると出ないんじゃなかったっけ


330 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 01:33:28 /MOvbzR6
既出でしたらすみません。
あの、elonaplus wikiにはネクロはペット込み10体までしか出せないらしいですが、1.64ではペット込みで計15体だせました。…これは仕様ですか?バグですか? 仕様書や更新履歴を見てもよくわからなくて…


331 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 06:36:33 Gq01fD22
使用


332 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 08:01:35 IaHA9zww
◆Plus1.42(開発版) 2015.2.15
* 同時に使役できるアンデッドの数を「連れている仲間と合計して15体まで」に。
 また、使役アンデッドと連れている仲間の合計数が15体以上である間は、
 仲間を加えることができないように。
 カウントされるのは連れている人数であり、待機している仲間等は含まない


wikiは間違ってたり情報が古かったりするので見つけた人が直していくんだぞ
そして仕様書や更新履歴はただ見るんじゃなくて検索しないと


333 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 09:45:56 vRsk50cs
見落としてました。ありがとうございます!


334 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 14:08:44 FeVWRrZI
我が家がなんか重いと思ったら、招待した神同士が隅でケンカしてた
願いの杖とか持って無いから急いで外に出たけど
それぞれ隔離しておかないと危ないね


335 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 14:59:42 Gq01fD22
新しく家を建てても中の神が目の前で待ち構えている心切設計だから
あともう少しでそのデータ完全に詰んでいた


336 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 15:53:17 fsD3kNlE
妹の館から便器盗んできて祈りながら飲めば解決


337 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 16:01:09 kRaJBS/Y
神送還出来るまで
一時的に仮設住宅もとい倉庫に住む
帰還の魔法の効く近場に倉庫建てる


338 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 22:04:53 6oAbfnlQ
特殊弾薬豊富な弾丸が欲しいんだけど
一般店覗いてもろくなの売ってない
☆付きじゃないのも買い占めて自分の店で売りまくったら
特殊弾付きのと交換されたりするかな?


339 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 22:24:58 4wH9QGsI
格闘に追加打撃って、極まるとぶっ壊れだと思う


340 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 22:43:48 fsD3kNlE
そう思って腕モリモリのペット作ったけど8連撃なんてそうそう出なかった
強度4000だろうが5000だろうが追加打撃0回とか普通にあるしな


341 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 23:21:44 ZQWq.1sY
格闘は発動、追加系がアトリビウトしかないという欠点が
強武器手に入れる手間がかからないというのは楽だけど


342 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 23:37:23 kRaJBS/Y
格闘なら首部位沢山付けて
elonacustomで追加打撃のパワー吟味するぐらいしないと
3000とか4000は簡単に出ないよ
極端な例出されてぶっこわれとか言われてもどうしようもねえ


343 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/11(水) 23:48:23 kRaJBS/Y
>>338
特殊弾付で弾数が多いもの連撃弾100とかほしいなら
BMで神器の矢弾狙わないと厳しい
連撃弾100が4つあるが全部神器
交換狙いだと基本同ランク・質になるからそれ相応だろうし望み薄


344 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 00:00:06 gG/AdsDg
栽培した野菜を調理して売っぱらってるんだが2割ぐらい自分の店で売れないのは何でだろう?
別に安すぎたり高すぎたりする訳でも無いのに何時まで経っても捌けん
別に高額品でもないから四次元ポケット使って普通の店で売るってのも面倒だ


345 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 00:19:14 l/2UF7DY
以前パフェ作って売ったが一日二日で売れないとダメだった
回収して拾ったら速攻で腐るし


346 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 00:52:58 zfJvQlrk
plusとカスタムってどう違うの?(言語以外で)


347 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 01:05:26 P3974T.g
低INTのM少女ペットにしたいんだが、下落集めまくるか、キャラ作り直し低レベルで1部クリアするしか方法はない?


348 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 01:08:07 VvQN0Bt.
頭悪いと調教しがいがあるのか?


349 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 01:27:52 l/2UF7DY
elonaplus M少女でググレば最初の方に出てくる
あとは願い引くだけ


350 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 01:40:42 3XZZTgSk
そういう意味じゃなくね
レベルがPC依存で主能力も上がるってやつで
俺は解決法は知らん

牧場で増やしたらどうなるんだっけな…


351 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 01:48:46 3XZZTgSk
ん?M少女を牧場で増やす…


オラ、ワクワクしてきたぞ!


352 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 02:14:18 gG/AdsDg
wikiだとM少女はLv1のデータなんだよね、多分これが基本のLv
養殖モノは基本Lvになるだろうし牧場で解決かな
しかし何で低INTなんだろう?
自爆が嫌だってんならAPで技能封印するか降臨イッパツから貰える魔力減る指輪で良いし


353 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 02:42:22 Gnldce9U
低レベルで仲間にしたいっていうんだから
低INITの間違いだろうと思う


354 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 03:24:53 dTXVn1yI
>175-176
弱者救済とはなんだったのだろうな


355 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 03:36:24 zfJvQlrk
elonacustomって英語版のことなんじゃ?plusじゃできんの?同じこと


356 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 03:41:52 GeMqawD6
基本的にはほぼ同じだけどアイテム画面でエンチャ強度が確認できたりするらしい


357 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 09:17:57 I0VL4O1g
あとは設定とかだな、スキルトラック表示拡張したり
ペットのMPも見えるようにとか、ペット干渉に餌専用選択肢追加とか
使い方わからんかったけどペットのAIも細かくいじれそうな感じ


358 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 11:39:58 P3974T.g
M少女牧場・・・作るわ


359 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 11:47:18 YitHlcsw
elonacustomはプラスの本体書き換えずにファイル付け加えるmodタイプ
セーブデータも弄らないから同じバージョンなら
elonacustom入れてないelonaplusにセーブデータ戻しても普通に動く
elonacustomの作者さんが多忙でまだ1.62対応分までしか出てない

プラス本体にエンチャ強度確認が付いてれば
多分elonacustom入れてないと思うよ

重複しない追加打撃*****+で250〜550のパワー範囲あるからね
今までは3部の隠れ工房のエンチャント合計とAF合成の推測でやってたが
凄まじく困難で*****+が複数あるとどうしようもなかった


360 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 11:57:26 lVSDnhN.
M少女牧場逝けるね
ちゃんと1レベルM少女が増えてた


361 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 12:10:15 Xo9MzmQU
>>357
ペットのAIをCNPC作る時ばりに途中で細かに変えれるとかなら最高やなぁ
気分転換に違う事させたい場合に違うペットチョイスするしかないっってのがなぁ
ほんと辛い


362 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 12:12:01 tk5Vh3UE
エンチャ強度数字化を入れるならelonacustomからお借りすれば良いだけで手間も無いし
犬さんは強度厳選とかはやってほしくないんだろうな
*****+が来ても「パワー200台とかぬか喜びさせやがって」って事になるだろうし
完結後の最終更新版にマスクデータ表示とか入れてくれれば御の字かな


363 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 12:52:32 7d1znzoo
かといってなんでもさせられたらペットの特色が消えるわけで


364 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 13:32:50 Xo9MzmQU
>>363
確カニ
ならばせめてペットにしたNPCのAIをCNPC作る時並に詳細見れる機能追加して欲しい


365 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 15:17:30 Xo9MzmQU
質問なんですが
牧畜農業で品質に+付きますけど
あれ+1当たりの食事経験値量ってどの程度上がってるんでしょうか?
複数の攻略サイト&仕様書などを虱潰しに見て回りましたけど
価格に対する考察のみが書かれてただけで
食事経験値量はこの位あがるよ〜ってのが見つからなかったんですが…


366 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 15:40:47 14cM76PY
食事効果の補正はそこまで無いみたい。
ラーメン+4(ランク8)よりも普通のミートスパ(ランク9)の方が食事効果あるとかの書き込み見たことある。


367 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 15:44:25 Xo9MzmQU
なるほど品質上げるのは売っての商売目的がメインなのか
ペットに成長期待して上げてたけど勿体無いな
サンクス


368 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 16:43:04 1oW2nBng
身も蓋もないが
ハーブ飯や各種レアハーブを除けば
腹持ちや成長量でみればキュラリアが一番良い
腹持ち除けばストマフィリアでも成長量はキュラリアの半分あるから十分な効果

料理食べさせるのはハーブ農園やりだすまでかな
定期的なペット食事分の料理持ち運ぶのは大変だし


369 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 19:08:24 Xo9MzmQU
ハーブ園&ハーブ飯が最高効率なのは構わないけどそれに頼るとなったら寂しすぎるし
かといって料理だとせっかくの品質が経験値上はほぼ無駄らしいしハーブ飯との経験値効率に差ありすぎるし料理全般テコ入れして欲しいなぁ
品質による経験値量倍率調整は当然いるとして
せっかく品質・調味料・麦稲と豊富に追加してるんだから調味料の原料・稲麦を栽培可能にして
(手間も考えて調味料はもう調味料の種でも追加してそれ植えて引っこ抜いたらランダムで塩・コショウ・砂糖・醤油が取れるとかで良いんじゃないですかね?)
おにぎり・餅もジャンクフードからちゃんと料理の仲間入りさせて欲しい
稲を合成でおにぎり確定じゃなくて麦みたいに素材になる米粉生成(或いは米粉追加せず稲の合成廃止で稲を素材にして直接料理出来る様にする)
これを調理しておかゆ・おにぎり・せんべい・餅・日本酒・甘酒・米粉パン・米粉クッキー・ビーフンなどの米粉製品が各ランク毎に出来る様にする
調味料も敵にかけて〜だと肉にしか効果ないし微妙だと思う
敵倒した時の肉の品質は解剖学や運、魚の品質は釣りスキルと運によってランダム上昇
調味料は調合で料理素材と混ぜて品質UP(各調味料毎にランダム加算で品質UP重複分は効果なし)
とかどうっすかね?今より料理ライフ楽しめていいと思うんだけど


370 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 19:26:55 1oW2nBng
ピクニックバスケットみたいな全種類じゃなく
2種類や3種類で作れる食べ物で
パンとお肉と野菜でハンバーガーとか
成長量は材料の成長量の合計とかならかなり効率良い


371 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 20:53:11 M96ZGd/M
そういやパンの料理になかったねハンバーガー
…そういやミートスパのミートってどこから持ってきたんだ…


372 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 20:56:10 Gnldce9U
それをいったらトマトや玉ねぎだって小麦粉からひねり出されてるわけで…


373 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 21:02:45 XOGPXJbY
マニュアルの無いゲームで手の込んだ仕様取り込んでも忘れられるだけな予感
んで、同じネタで頻繁に質問スレ上がってウンザリする古参の顔が目に浮かぶ
いや、古参でさえ忘れてしまう仕様の出来上がり^^魚がそうだったなあ


374 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 21:08:39 P3974T.g
みんなどんなペット連れてるんだろう?
初期少女とかオパ子とか以外に「実はこの子ペットにしたら面白いよ」みたいなやつ知りたい。

最近育てて面白いのは、ジェアの狂信者。
入れ替わるたびに「ジュア様ジュア様」ってうるさくて面白いw


375 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 21:19:12 1pmebvXk
>>370
それいいな
ピクニックバスケットとか作るの面倒だから作らないし


376 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 22:04:22 xVfxA/bg
ガチョウ7匹だよ
毎朝コールファミリアと餌やりが面倒


377 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 22:15:30 Evf3CdE.
ピクニックバスケットは潜在回復で成長しないしなあ
皆に経験入る食べ物あってもいいね


378 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/12(木) 23:25:17 nXJ3GIGE
サウスティリス行く度にメイド屋敷寄ってバスケット貰ってるわ
「使う」アイテムだから満腹でも食べれるんで朝食後とか寝る前とかに食べてる


379 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 01:59:50 wjSgCFbg
>>374
ダルフィでスカウトした娼婦と皇女『シルヴィア』使ってる
evochat来る前は訓練費調達がトップクラスに楽だったよ
雷雨時に店主との3Pを眺めながら読書するというntrプレイやってた


380 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 05:14:50 NGl2i86w
>>359
なんとかダウンロードしてエンチャ強度確認できないか店や装備品、工房に行っているがそれらしい数値は出てこんが


381 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 05:18:58 b3PpZ/Hk
(´・ω・`)
/つ●⊂


382 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 07:46:33 qKzGQNUw
(こいつ…重力球を)


383 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 08:55:56 eZXidSyA
うんこだろ


384 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 09:36:59 UjRAbfwQ
>>380
487 :異形の森の名も無き使者:2016/07/17(日) 10:48:43 ID:h8vM3qAs
>>486
ElonaCustom(Plusの海外ヴァリアント、互換性あり)入れればよろし
落とし方とか使い方はelona英語wikiの開発スレhttp://elona.wikia.com/wiki/Thread:22264?useskin=oasisでどうぞ

★こころをバックパックに入れた状態で装備品の詳細ページを開くとエンチャ強度が数字で表示される機能があるよ
自分もエンチャ数値見たいときに移動してる

escから開く


385 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 10:13:54 eZXidSyA
>* 技能:ミストルティンが敵対行動になっていないのを修正。
市民をはじめとして町中の人が死ぬまでやってもカルマ減らない
格上も敵対しないから長引くだけで確実に仕留められる
当然ドロップ稼げる

人狼呼んで釣るとかそんなめんどくさい手間は一切なし
純粋に美味しいので今回のバージョンだけのために今すぐとっていいフィート


386 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 10:17:50 wxN9ADuE
バグを利用するって発想がないからいいです


387 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 10:19:39 1F4VdY6Q
中級神ひゃっほいしようと思ったけど火力がなかった


388 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 12:18:04 oiYe1Knw
敵対は分からんけどカルマは減ってたような…とガチョウの中級神にミストルティン投げたらボッコボコにされたわ
主能力300台の人馬一体でいい勝負出来たけど終盤に暴走されて押し負けた


389 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 12:20:44 jeIXd2pY
ネフィアの金貨配置で探索楽しくなった


390 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 12:59:25 UjRAbfwQ
基本面倒くさがりの人や
PCが戦闘も全部やる人は作業が増えて不評
戦闘はペット任せで
PCは支援回復とアイテム&マテリアル収拾だけの人は
今やってることの延長で無問題みたいな

格上のネフィアで途中退却して最深攻略階層上げずにアイテム金銭収拾できるし
以前だとクリア報酬無しじゃ左程金銭稼げなかった


391 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 13:19:41 oiYe1Knw
ネフィアで拾えるものは全て拾い集めるプレイング(宝箱と家具は除く)
装備と肉以外は家に貯め込んでるからいい加減置き場がヤバい
小城でもアイテム数400だから杖・家具・剥製が1フロアに入り切らない…処分するかな


392 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 13:28:55 yb8ZxcxM
ペットが強いからネフィア200階層までクリアできるようになったけど、PCがヘボいから開けられないマテリアル箱とガシャポンが増え続ける
マテリアル箱は友情の証の素材として使えるからまだ良いけどガシャポンは何とかならんかな


393 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 13:29:05 OcMs4hCk
階段ってアイテムがあってだな


394 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 13:46:51 oiYe1Knw
もちろん階段使ってるけど1フロア400だから杖とか溢れるのよ…
使用回数でバラける上に祝福や呪いで3倍になるからどうしても400じゃ足りない
家具なんて色違いだけで凄い数になるし接続詞付きだと更にドン!
杖はマナバッテリーで全部使用回数揃えてスタックし、家具の接続詞付きは世界最高以外は全部捨てた


395 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 13:50:17 ZC617pc2
チラシの裏


396 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 13:52:07 oiYe1Knw
ごめんね

今まで神に降臨頂いた回数は20回程度だけど、願いの杖持ってる事が2回もあったんだが
もしかして降臨した神って願いの杖持ってる事が多い?


397 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 13:54:29 UjRAbfwQ
一応階段で地上2階地下9階まで拡張可能だけど
頻繁に使うのは地上2階地上1階地下1階ぐらい
後の階は種類ごとに分けた完全な物置で
結局は自宅の横に倉庫を何個か作ってる


398 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 15:09:41 wQukjfr2
豪華な倉庫ほしいね
400アイテム置けるくらいの


399 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 15:10:44 8Go/Bp5E
廃牧場でよくね?


400 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 16:42:16 kr4xrNz6
ゲージもっと少ない量(5%〜25%くらい)で発動出来るPCも使える技もっと増えねぇかなぁ
砲弾発射・迅雷脚・捨て身・マルチロック射撃・乱れ切風とかのNPC用技能見てるとPCもそれ系のちょい軽めの強攻撃や必殺みたいなの使いたいなぁって思ってくる
(一応砲弾発射はアイテムで出来るけど)
力の解放&通常攻撃系が何か割に合ってないと言うか消費でかすぎて使いにくいというか
ゲージあれだけ消費するけど超必殺ポジっぽくないと言うか(盾で殴るだけで100%消費とかおかしくね?超必殺技が盾で殴るって…上のNPC用技能に見劣りし過ぎで涙出る)
あれ全部消費もっと抑えてワンクリックで発動出来てもっとガシガシ使っていける強通常攻撃ポジにして欲しいわ


401 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 16:52:23 p7TjPM02
バッシュは膝に制裁の矢を受けてしまったので
バッシュがミンチ祭りの阿鼻叫喚の書き込みでにぎわったものだ


402 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 18:53:02 qKzGQNUw
それ、強通常攻撃感覚で敵からもゲージ技食らうようになるわけだけど


403 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 18:56:13 wxN9ADuE
長い


404 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 19:25:04 kr4xrNz6
>>402
通常攻撃より威力高いの追加要望→敵にはSPないから乱発されるし〜とか敵も使ってくるし〜ってのよく見るけど
別に問題なくね?
NPCにはSP無くてノーコストで使えるからヤバイ!→SPコストに見合う使用頻度上手く設定して擬似的にSP有るようにしたら良いだけ
NPCが通常攻撃より強い行動取るとヤバイ!→同じく頻度調整すりゃ良いだけ 場合によるとNPCだけ倍率下げるとかやりようは幾らでもある
仮にPC側も同条件で使えるにも関わらず敵に一発でも通常攻撃よりちょっとでも強い何かをされるだけでゲームオーバー確定になる!ってんなら
それ元のバランスがヤバイんじゃね?


405 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 19:28:21 glzzD052
すっげー早口で喋ってそう


406 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 19:43:23 yCTmXGnY
とりあえず色々ヤバイということがわかった


407 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 21:12:18 UjRAbfwQ
技能とかの長文要望はここじゃなくて
wikiの要望とか妄想欄に書きなよ


408 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 21:20:01 oiYe1Knw
PCが強すぎるから現状維持で良いんじゃない?
攻撃手段は少し思う所あってもそれ以外は万能も良いところだし
主能力差2倍でようやく死ぬ可能性が生まれるような反則じみた存在なんだ
神なんかよりもよっぽど酷いチートキャラだよ


409 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 21:34:39 wxN9ADuE
まあPCは頭いいからしゃーない


410 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 22:59:53 wQukjfr2
まあ、だから基本的な方針としては
便利機能はどんどん便利にして
戦闘能力はPC不利に敵有利にしてくれた方が色々バランスが取れて良い


411 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 23:18:44 UjRAbfwQ
PCと敵が同じレベルなら複数の戦い方にあるPCの方が強いのは当たり前だし
更に基本こちらはパーティ組んでやるのだから
PC側だけが有利になる調整は酷くつまらない物になる


412 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/13(金) 23:22:07 kr4xrNz6
別にもっと強くしてくれって意味じゃないんだけどね(通常殴りが既にめちゃ強いし強い敵が居るのも個人的には歓迎)
単純に通常殴りばっかする以外にもっと出来る事増やしてくれってのがメインなんだよな
遠隔攻撃だと特殊弾選択って楽しみがまだあるけど近接はなぁ…
スウォームにしてもシャドステにしても結局は通常攻撃だしでテンション上がんねぇわ
後犬さんはwikiよりここ見てる感じがすんだよな てかwiki見てんのかな
ただまぁ上の方に高速ラッシュが強通常攻撃っぽく改善されるみたいなの書いてるから取り敢えずそれ期待しとくわ
すまんの


413 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 01:49:40 EXIcWO7M
そういや特殊弾全く使ってないな
特殊弾薬箱は消耗品だし現物も素材の黒水晶もあまり見つからない
武器屋で補充するのも手間だし、そもそも残弾を考えるの面倒だから使わなくなっちゃった
当たってナンボの特殊弾よりも必中クリ同然のゼロ距離射撃の方が信頼出来る


414 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 02:00:06 DxLXLGJw
銃ソロプレイの時は使ってたけどなあ
ペット使うようになってからはゴリ押してる


415 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 02:58:56 4njCEXU2
特殊弾の切り替えコマンド
諸技能と違ってショートカット食わない点は非常に素晴らしい
まあ結局補充が面倒で、時止め以外使わなくなるんだけれども


416 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 03:26:14 E7yIhZtQ
魔弾は必中クリティカルのおかげで序盤安定して使える


417 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 03:39:16 C9xarKpY
>>413
確かに現物入手頻度低すぎるし黒水晶がちょっとアレで作りにくすぎる感はあるね
魔弾は必中なったから信頼性はかなり上がったし時止めは十分価値あるけど
他が最大弾数少ない必中でもない威力アレだしどの弾も疲労してると失敗するしでん〜〜っ微妙(小声)てなるね
まぁRP的には面白いんだけどね


418 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 03:45:01 j9fBP9aI
盗賊団の頭領ってどうやったらペットにできるの?
援軍の巻物めっちゃ呼んでるけど全然でてこない。もしかして誰かの日記読みまくらないとダメ?


419 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 04:15:52 E7yIhZtQ
投石の威力を高めるエンチャントが付いた杖は
先端がスリング状になっているのかな
>418
光筆じゃ無理なの?知らんけど


420 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 07:34:54 G9IJ8fHo
俺も特殊弾使ってないな
遠隔には虚無の大鎌装備しっぱなし
ガンブレードの実装オナシャス


421 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 09:12:53 sfUaZX2o
斜め移動が斜め下だけできないんだけどどうすればいいかな
多分キーボードのせいだと思うんだけど


422 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 09:25:21 vgFr2WAI
>>418
アストラル光筆で仲間にできるよ


423 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 10:18:56 8eXZBOm.
特殊弾は主に連撃弾だけ使う
遠隔ペットの手数増やすそれでいて弾数が多い
他は弾数がキツイし弾薬箱も量産出来ない
BMで弾数100×3人分を頑張って揃えて予備弾に90代が3つ
これないとすくつで戦力外になる所でした

もっと早いバージョンで
それは投石の性能を高めるエンチャントが出てきてたら
遠隔組の武器に採用したかも最高で貫通70%はデカイな


424 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 11:40:27 C9xarKpY
主人公とのタッグ編成するとカックカクなるのは行動順の都合でペットが後からついてくるからしゃーなしでって書いてたけど
これタッグペットを乗馬と同じで非表示にして一時的に主人公のPCCをタッグしてる時と同じ物に置き換えるとかで
行動順とかそもそも関係ない仕様にすりゃ解決しそうだけど
もう一つはタッグペット非表示にする代わりにいつも通りのスムーズ移動可能って設定追加
こっちは楽に修正出来るんじゃないかと思う


425 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 12:26:07 2w/LURdo
じゃあお前がやれ


426 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 15:10:16 qbXT0eJw
序盤は割と特殊弾に頼ることが多かったけどある程度成長したら使わなくなったな
それより弾薬に名前の巻物が使えないのが地味に困る


427 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 16:25:24 3NTuiUOM
すみません、パワードスーツ的なあれって主人公も使えたりしますか?


428 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 16:44:26 dQOJpdl2

誤爆かな?


429 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 20:38:02 Ev/4AQvs
変異殻とかのことかな?


430 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 22:18:16 3NTuiUOM
言葉足らず説明不足わかりにくくてすみません
イェルス軍前線基地とかにいる新型武装兵って何かに乗ってる兵隊さんなんですよね?
あれっていずれ自分も乗れたりするのかな?て聞きたかったのです

考えてみたらあれって種族でああなってるし何か装備してるわけじゃなさそうなので無理ですよね


431 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 22:24:21 j9fBP9aI
乗れないよ。
それっぽいウォースーツって名前の防具は手に入るけど。グラフィックは変わらない。


432 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 23:43:30 dQOJpdl2
カード設定上はイェルス自律型飛行ユニットを飛行装備としている
形状的には脚に履くような感じ


433 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/14(土) 23:54:33 dQOJpdl2
色違いの自律型飛行ユニットを履いているオービルとかがわかりやすいかも
脚を自律型飛行ユニットの内側の筒に通して、主翼が反転している


434 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 00:10:33 QnGscdGc
ふと思ったけどイェルスはある意味反則だよな
現実じゃ無理な「鍛えるほど強くなる世界」なのに現実レベルで機械を利用してるんだから
そりゃ世界中で強者がボロボロ死んでく状況なのにイェルスード居るとはいえ追い払えるわ


435 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 00:20:43 sTGqoUyI
その機械も鍛えれば鍛えるほど強くなるしな
魔法使い国家とも互角に戦える


436 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 01:10:22 QnGscdGc
プチタンクも元がプチだと考えると凄い強化だもんね
試作メルガスト見た時、これを量産するとか世界を支配する気かと戦慄した


437 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 01:26:49 KIMjdeTI
ウティマは時の流れで劣化したのかはたまたゼイレンがその程度だったのか


438 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 02:31:31 rVv8JYBw
第三部の混沌3神の一角として完全バージョンウティマが来るって信じてる


439 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 02:57:39 1pDTjQfE
どこまでカード情報を鵜吞みにしていいかはあるけどウティマさんは経年劣化はしている&機械文明(多分ゼイレン)の最終戦争の戦車のケーニッヒがレベル151


440 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 08:53:13 WMtIxqcY
久々に楽しい話してるな。


441 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 10:11:34 pbSiH7ak
正直イェルスは強すぎだと思うがな。本家の設定ではロストテクノロジーをかじってるだけだったのに随分優遇されたもんだ
生物兵器をもってるザナンはともかくエウダーナが完全にエリート(笑)
なんか設定面のテコ入れ欲しい


442 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 10:36:31 6MWLbo6c
どう強すぎなの?


443 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 10:50:24 zrb.W/Qk
こう・・グワッと


444 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 11:33:56 s.wvYKak
plusイェルスは超人なんだよな
科学の力で何でもできるしやっちゃうチート
メタ的に言っちゃうと作者の寵愛受けてるのが一目でわかる


445 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 11:48:58 H8zk0vVQ
第二部の時点ではPCに目を付けたガベラのお陰でそこまで惨事にもならず済んだし
3年スキップの間に予算下りたのかメルガスト量産どころかイエルスードまで作る始末
多分、ガベラが居ないか軍事要塞の事件のどっちか無ければ第三部でも並の軍事レベルだったんじゃないかな
将軍も浪漫分かる割りにイエルスードのプール割り出撃止める現実的な軍人だからガベラの手綱握れてるし


446 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 12:14:35 pbSiH7ak
>>442
良好な立地条件に高度な機械を生産できる技術力経済力軍事力に理性的な民族性
あと予想だけどワールドマップを見る限りおそらく国土面積もかなり広いだろうし
シナリオ上はプレイヤーがメシェーラを倒すけど倒せるように対策を講じたのはガベラだから
正直プレイヤーがいなくても倒せただろ
ティリス全土を長く苦しめた災厄を単独で処理出来得るのは相当やばい


447 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 12:18:18 ut1iPxqE
本来サイバードームもホントは苔だらけの半ネフィアっぽい建物で
イェルスは発掘した機械積極的に使ってるがロクに解析できてないとかそんなんだった気がする


448 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 12:32:50 ewrOmFF.
イェルスがチートってよりはガベラ一人が頭おかしいレベルなんだと思う
現状のイェルス高戦力のサイボーグ兵、メルガスト系列、イェルスード系列はガベラ作だしシナリオでも大活躍
対してエウダーナの高戦力は上級、王宮魔道士程度。後はライゼルとライゼルが支配した忘却の獣がどれだけ戦えるか


449 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 12:59:15 KIMjdeTI
もしも上級魔導士が何年もかけてあの強さになったのに、イェルスードやメルガストが作られた時からあの強さなら、エウダーナに勝ち目とかあるのだろうか。
イェルスの方が金はかかってそうだけど。


450 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 13:20:19 YK3CDFhY
そういえば、作者は何の種族でelonaをプレイしてたんだろう、やっぱりイェルスかな?
実はプレイしてない、なんてことはないと思うけど、馴れ初めにも書いてないし、わたし、気になります。


451 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 13:38:08 Hfruz8YU
世界の科学力が発展していくと魔法力が減少していくゲームがあったな


452 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 13:55:55 Xf5QG2UA
イェルスというかガベラは2部の後の3年間でPCからロストテクノロジーの知識得てるから飛躍的に伸びたんじゃね


453 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 14:09:04 UkUp8aWc
マニ様とか銃火器まわりはわりと初期からテコ入れされてるし作者は間違いなくマニ信仰者
個人的には大歓迎だけど魔法文明にもう少し日の目を見せてもバチは当たらない気がする


454 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 14:14:59 ut1iPxqE
>>450
http://elonagather.wiki.fc2.com/wiki/Elonaへの手紙
12/02/05(MT)


455 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 14:39:26 ut1iPxqE
もともと設定でもイェルスは発展、エウダーナは衰退の一歩だからな
plus独自に魔法国家テコ入れでもしないと


456 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 15:22:50 WMtIxqcY
まあ対立する二つの大国があると片方のめちゃくちゃ優秀な幹部が主人公に協力してくれるのはありがちな展開


457 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 15:33:24 H8zk0vVQ
イェルスはたまたま機械文明が当たりだっただけだけど、エウダーナは自業自得な衰退だよね
衰退してるのが分かってるのに、魔法のみじゃどうしようもなくなってるのに何も変えられない
エリート意識が行き過ぎて「自国以外は全てゴミ」と国自体が洗脳されてるんじゃなかろうか
隣のあの国も「隣国が悪い」とガス抜きし続けた結果、国動かす政治家が本心で「隣国が悪い」と言うようになったからなぁ


458 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 15:34:57 WMtIxqcY
はいはいスレチですよ��


459 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 15:39:05 ut1iPxqE
イェルスは機械文明大当たりのくせに無宗教掲げてる国家という異端なんだよな
まあ実際にはマニ信者そこそこいそうだが
イルヴァはそのうちマニがイッパツロン様殺して魔法の時代は終わるんじゃないかな


460 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 16:12:04 MK3qwGP2
アセリア大陸のイェルス本国は住民の半分がマニ信者でもう半分がマニだよ。


461 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 16:17:46 WMtIxqcY
まあイルヴァ的には科学が勝っても魔法が勝ってもいくつも成立しては滅んだ文明の一期にすぎないがな


462 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 18:26:10 ghsru0MU
コロシテ…すき


463 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 18:40:34 UPNET9GU
科学も魔法も生化学も取り入れて裏で使いこなしてるロスリアが一番ヤバイけどね


464 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 19:33:13 MK3qwGP2
前王が暗殺されてから6年も新王立てられないで歴女に国政牛耳られてる国の方がヤバい


465 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 19:43:18 H8zk0vVQ
彼氏を亡くして国政に費やすようになった歴女…
カラムとエリステアの恋人設定はNoa猫さんの裏設定だっけ?


466 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 20:17:32 GAjzLMqY
ブラックマーケットって自分が装備している種類が店に並びやすいようなきがする


467 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 20:31:41 YK3CDFhY
>>450だよ
補足ね、『作者は』というのはano犬の事だよ


468 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 21:40:34 pbSiH7ak
よくよく考えたら3部開始時点で6年も経ってるのか
妄想おばさんリアn


469 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 21:45:52 Xf5QG2UA
60超えても子供名乗れる世界だしへーきへーき


470 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 22:45:38 LfPvwuNE
実はいまだにelona(plus)世界の国境がよく分からない
ノースとかサウスとかはただの地域名でそれとは別に国境があるんだよね


471 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 23:31:02 /KG8IVNc
変異討伐クエ(ドラゴンゾンビ)で倒したのに達成にならなかった
もしやと思いネクロマンシー手下ドラゴンゾンビ引っ込めた上で討伐しなおしたら達成になった


472 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/15(日) 23:34:17 UPNET9GU
明確な国境線はよくわからんけど、国の位置は家具の地図読めばわかる


473 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 03:23:50 goJ/0rDw
ためしにシャドウステップ無しで最初からやってみたが
作ったこと自体間違ってるんじゃないかと思うくらいこのスキル根本的におかしいわ
ダメージやら命中弱体化の問題じゃない、距離の意味を失ってる
もっと使用可能な射程とか使用回数とか制限しないと駄目だと思う。


474 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 03:45:15 rArownYc
近づく前にボコられて敵も味方も近接が機能しない状況よりマシ
敵陣に突っ込んで集中攻撃くらうリスクを考えると距離の意味はある


475 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 04:31:08 K0IeHG7Y
じゃあもう2マス先に移動するだけのスキルにしていいよ


476 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 06:54:18 GVojM2FU
原始ローグじゃあるまいし、距離詰めつつ攻撃するスキルなんて一般的なんだが


477 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 07:22:54 VkAF8fuA
装備制限無いんだから近づく前に攻撃もらっても大した問題じゃないだろう、と思ったがplusだと素晴らしい耐性でもダメージくらうんだっけ。


478 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 08:04:59 mffwID.Q
覚醒ネフィアのクソ仕様があるからなぁ


479 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 08:31:35 VkAF8fuA
耐性の仕様を本家のに戻すと今度は追加されたエゴが強すぎるし、かといって追加されたのを削除したら闇喰いコアラとかが地獄


480 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 08:42:28 .ItbhlY6
>>474
加速やブーストがある
実際中の神はシャドステ使えないけど
近づけないからと乱獲されてないだろ


481 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 08:45:49 VkAF8fuA
コアラに限ったことじゃないけどね、コカトリスとか、カオスミミックとか……2部が地獄になるね


482 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 10:15:27 cMzn9kuA
見切り育てたいんだが浴系やるしかないか?
盾は攻撃で伸びるし装備系は時間上昇するし
回避・見切りも何かしら欲しいとこなんだが


483 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 10:51:50 .ItbhlY6
ゲージ技で必ずダメージ入るから回復のための
サンドバッグ地獄武器のようなセットを忘れずに


484 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 12:05:02 Y3SZXhgY
ネット機能オンにしても断末魔がログに流れてきたりとかムーンゲートが使えないんですが
設定以外でつつかないといけないといけないところがあるんでしょうか?


485 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 13:28:31 K0IeHG7Y
>>484
ネット機能は終了しました


486 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 15:37:35 Y3SZXhgY
>>485
あ、そうなんだ
結構好きだったんだけどなぁ
ありがとう


487 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 15:53:15 8r7pA1bY
アホみたいな死因流れて爆笑する事とかあったっけ
自宅爆破は分かりやすいから心の中でチュートリアルお疲れと労をねぎらってた
1日1回は「q!」が流れてたよな


488 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 16:11:04 .ItbhlY6
バグフィートで敵対しないから云々という書き込みがあったけれど
核も何十発か持ち込めばロストの魔法戦の爺さんふくめて
敵対せずに殺せた


489 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 17:17:47 hHhlXZy2
ネット機能懐かしいな。時折流れてくる死亡時コメントとか色々面白くて良かった
復活してほしいけど、サーバー費とかもあるし無理だろうな…


490 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 19:34:26 sJJfeO0E
ネット機能使えなくなったし、設定のネットの部分は消して良いんじゃないかな
あと人狼でしか投票出来ないのをいい加減に何とかして欲しい
というか人狼そのものが面倒過ぎるわクッソ不味いわで辛い


491 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 21:07:34 EsyaOlRQ
イベント一回も見たことないわ


492 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 21:36:15 sJJfeO0E
人狼は速度低い序盤で特に起きやすいのよ
街中でウロチョロやってる時に零時回ってワオーン!
探偵のランダム調査っぷりで犯人探し大変だしインサイトレンズ滅多に無いし高いし
人狼特定したところでLv30辺りの相手なんて無理だから投票処刑しか手がないし
特定した時点で他の人に票が集中してるし、「汝は人狼なりや」は投票後は選べないし、
ターゲットが市民だけなら良いけど店主とか平気で狙うから本当に邪魔


493 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 23:01:12 7/y.8Bvk
結構プレイしてるけど人狼のシステム全くわかんねぇし完全放置してるわ
会話から矛盾突いて特定する推理系ミニゲームかと思ったけど会話内容から犯人特定出来る感じじゃないし

インサイトレンズもぶっちゃけあんなに貴重品である必要性ないよね
使用回数制限無し品で良いと思うわ
情報屋のペット閲覧も金取る仕様要らないと思う


494 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 23:21:35 K0IeHG7Y
情報屋なー
リロしない派だけどペット情報だけは金払ってられないわ


495 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 23:42:22 mffwID.Q
その辺にいる奴支配して合成すれば見れるぞ
まぁ、プラスの情報屋は安いから金払ってるけどな


496 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 23:51:13 g884FivE
余計な手間なしにペット情報も、c + ↑↓キーあたりから常時閲覧できたらいいな


497 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/16(月) 23:58:18 h.c6Wa9w
自称リロしない派(ただし1000gpをケチるためにリロードする)


498 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 00:16:19 uxlQtyKQ
技能とかと違って情報閲覧面なんて便利にしても何の問題もないどころかストレスフリーでプラスばっかだらな
本家に比べて閲覧の値段安くなったけどそもそもがなぜあそこまで制約つけたがるのか理解出来ない
ステータス 属性耐性 無効パズル 装備構成は多ペットでも把握簡単なUIにした方がずっと良くなると思う
今の画面中央に1人分表示都度切り替えじゃなくて画面全体を8分割くらいして8人分くらい連動同時表示も出来るようにして見比べやすくした方が良い
結構な数のブログで装備品やペットの能力差を紹介する時よくこうしている
特徴の名称効果欄も保持してる物のみ表示してるけど保持していない物と重複している物も一見して分かる様にすべき


499 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 00:19:35 Y.n8FiI2
ペットのフィートは画面切り替えで当たり前に閲覧できるのに主能力は金払わないと確認できないというちぐはぐさ


500 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 00:43:17 i2iwfgcM
本家から引っ張ってきた部分に関してはしゃーない


501 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 00:52:17 OyGMB2sg
>>497
あれ、10000だと思ってたわ


502 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 01:13:59 S/wprC/c
本家では10000だったけどプラス初期から1000になってんだよ


503 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 02:01:34 l1ziQa5g
>>479
elonaplusの追加要素と追加モンスターが、次から次へと悪い方向に働いてるじゃないですかー、やだー


504 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 02:09:58 Jhr4mmQg
つまりそれらで今は釣り合ってるんだろ


505 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 02:11:24 csD7bhjw
全体的な構想の調和を考えずに
好きなものを思いつきで追加していった弊害だな
最近で言えばシャドウステップはまさにそれか


506 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 02:22:00 S9EwmLyI
シャドステいつ実装したと思てんねん…


507 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 06:10:31 MCwj.I6o
シャドウステップ嫌いの人はwikiの要望に言い分まとめたら?
バランス悪い以外に何が言いたいのかさっぱりわからんのよ。
雑な意見で改悪されちゃたまらんよ

Elonaよりは真面目なローグライクしてる変愚蛮怒でも入身があるし、
テレポ追尾やら反撃召喚やら単純な遠距離ハメ殺し対策は普通にあるんだよ

要はローグライクなんだから相手に合わせた行動とれば有利になるのが当然あって、
イスシズルに対してシャドウステップは好手、
ウンガガに対してシャドウステップは悪手ってだけでしょ
敵の使うシャドウステップ対策にもアンチスキルがいくらでもあるんで困らないでしょ
(最初から距離1で戦う前提に立てばよく、装備スキルやバフで受けて零の間隙やゲージ技など距離1で威力を発揮する行動で反撃すりゃいい)


508 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 08:22:58 N.e7HACM
シャドステで周囲グルグルされなくなるのは嬉しいな
あれほんと鬱陶しい


509 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 09:23:21 c2Iilt9s
まあ実際シャドステっていまの修正内容でも
仮にさらに射程2にしても敵との相性無けりゃ使わない理由が無いからな

射程8+攻撃のままで
遠距離攻撃の代替としてさせるなら
それこそ装備武器制限、射撃武器装備無し、攻撃魔法もストック0なくらい条件つけていい
そもそも遠距離なら遠距離攻撃使うべきなんだよ


510 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 10:17:27 NoQ8wdKM
本当にしつこいな


511 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 10:25:22 Mt439wxs
犬への議論スレやら無くなってWikiも見てないのわかってて
一方でスレを見てるのは修正のレスポンス速度で間違いなくわかってるから
こうなるのは当然のことだわ

前回の修正も命中率なんていう茶の濁し方だし根本的な解決方法思いつかないんじゃね


512 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 10:33:12 NoQ8wdKM
同じこと何回も聞き飽きたってだけ
正論ならいくらでも垂れ流していいと思ってるのか知らんが
ウィキ見てないとかただの妄想だろ


513 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 10:45:30 CXxidklk
ここ毎日見てる奴に対して言ってるわけじゃないからな


514 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 10:45:33 cmyM0mhk
少なくともWikiよかスレのほうが意見汲み取られやすいってのは
今更すぎるくらい誰でもわかってることだろ。
それに聞き飽きたっていっても参考意見になるわけで繰り返そうがそれ自体は問題は無い
(同じ雑談は二度とするなってのもおかしいし、聞き飽きたかどうかは別問題

だいいち当の犬がそれで大昔のスキルを修正してるんだ


515 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 10:48:12 e/.bXsdw
まあネットでの議論はお互い絶対に互いの主張曲げないからね


516 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 10:49:18 iTa5QPB6
触るなが正解やね


517 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 10:53:29 cmyM0mhk
いつの時代もスキル弱体化してほしい人と
してほしくない人は相容れないからな。でも怒ったように噛み付くのはやめたほうがいい

その割にはストリングスは素直に弱体化したもんだ、単純なダメージだったからか
今じゃ逆にゴミスキルだけど


518 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 11:23:59 xCNgXxoM
弱すぎるとワーワーうるさい
強すぎるとワーワーうるさい
かと言って微妙な所になると「微妙じゃね?要らなくね?」になるし
こういうバランス調整って本当に大変だろうな


519 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 11:27:33 lYbUOsgU
俺が思うに根本的というなら
Plusという度重なる魔法弱体化と物理ageによって
Lvを上げて物理で殴ればいいを地でいく脳筋化になった結果
シャドウステップがこの環境じゃ強すぎるんだわ
本家環境でのダメージ率とシナリオ内でのステータス範囲なら修正されることはなかったかもしれない
こっちはステのインフレもあるわけだし

でも一番使って利理由はやっぱり移動手段なんだよな
射程内に敵がいたらむしろ喜んでぴょんぴょん飛び跳ねるわ
ぶっちゃけ修正されたらプレイ効率が相当めんどくさくn(略


520 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 11:42:22 5pJTPVMY
大した制約もなく連発できる/される有用なスキルは色々と台無しにしてしまうからな
じゃんけんの様に得手不得手の場面があるといいが
相性に傾倒してしまうと敵の配置とアイテムの引き次第の運ゲーになりがち
死が軽い10分30分で終わるゲームならそれでも問題ないだろうがな


521 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 11:43:43 J.eRGEv2
バグ修正はそれなりに早いし、妄想・要望もたまに実装されるしwiki全く見てないってことはあるまい
こっちの方がよく書かれるし、それについてのレスも多いからこっちの方が対応早くなるだけでは

シャドステのおかげで遠隔、魔法キャラの利点であるリーチの差が敵に近づくリスクがあるとはいえ消え、引き撃ちやテレポAIがカモになってる
ただシャドステがなくなる・あるいはシャドステが移動だけになると飛行ユニットとかでストレスがマッハ
変異種、ユニーク以外には状態異常やら変化の杖があるにはあるが
命中低下以外だと威力ダウンか特殊ダメージ計算でエンチャ系効果がのらないようにするぐらいか


522 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 12:04:52 o0MPOmbY
シャドステないと飛行ユニットきついって
射撃や魔法で戦えばいいだけじゃん
遠隔は防具?バランスおかしいね調整しなきゃ

剣盾とかのときもそうだったけど、明らかにバランスおかしかろうがしつこく言わないと変わらないこともあるからねぇ


523 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 12:18:33 e/.bXsdw
苦手な敵にストレスマッハになるのは当たり前なのでは?


524 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 13:18:41 Qu.olso6
繰り返し騒ぐんじゃなくて新しい証拠を示せばいい。
シャドステで中の神瞬殺する方法があるというなら弱体化意見も応援するよ?
遠隔使えとかロールプレイの話だし「距離の意味」とか定義されてない単語持ち出すのは応援できない。


525 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 13:29:25 xCNgXxoM
ガンナーだと低火力高回避でこれといった苦手が無いな
魔法使いは魔法必中だけど脆いし回避弱いからすぐ倒せる
近接は寄られるまでに倒せないけど攻撃避けまくるから別に痛くない
飛行はお互い当たらんから後回しにしたら敵のブレス巻き込みでボロボロとかよくある


526 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 14:05:37 pxQ0s2Cw
竜宮城から帰還の魔法で出たら宝玉類の時間が進まなくなって再使用出来なくなった…これ治せますかね?


527 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 14:15:06 CXxidklk
じゃあ、シャドウステップは使いたくないのでタクティカルアタックからシャドウステップ外してくれ。
シャドウステップがあると遠距離ペット使うモチベーションなくなるからね。


528 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 14:16:49 wqoOd1cs
>>526
その手の質問何回見たことか・・・


529 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 14:17:42 CXxidklk
距離の意味がなくなるなんてドラクエの戦闘と変わらないじゃん
本当に何を言ってるのかわかってないのか?


530 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 14:29:08 e/.bXsdw
繰り返し否定するやつと繰り返し擁護するやつでループしてることに気づけ


531 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 16:23:20 c053yGzk
>>529
作者自身がローグライクではなくJRPGにしたがってるんだから問題ない
お前はまずそこを理解するべき
それが気にいらないなら他をやるか自分で弄くるしかない


532 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 16:31:40 o0MPOmbY
んじゃ一度使ったら数ターン使えないように
もしくはゲージを少し使うようにすればいいんじゃね
前者はゲームの仕様上無理な気もするけど


533 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 16:41:36 d50U2/2M
多分ここ基準では新参で80時間ぐらいしかプレイしてないけど
ここで書かれてるシャドステやってみたらすごい快適になりました
ほぼ近接のみだったので助かってます


534 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 17:00:38 3gmD/sIY
シャドステは、命中率減より、スタミナ増でもいいんじゃないかな?
だったら、PCだけの影響になるし、連打しずらくなるからネフィア全階層をシャドステみたいなことできなくなる。


535 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 18:34:22 lYbUOsgU
そもそも初手行動で使えるのも強いし
攻撃部分削除しても移動だけの部分で仕事を果たしてるからね
5ターンくらいの連続使用制限でいいんじゃないかな
これなら別に攻撃部分も修正の前でもいいよ


536 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 18:51:54 Y.n8FiI2
ちょっとくらいバランスが悪くてもいいのよ


537 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 18:58:10 iTa5QPB6
ネットの議論なんて双方譲らないから相手を諭そうとしても無駄よ


538 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 20:38:30 Qu.olso6
否定派の言いたいのはシャドステ強いじゃなくて
近接武器主体のキャラがシャドステを使うと、本来弱点であるべき引き撃ちする敵に対して弱点が無くなる。結果として、魔法主体や遠隔武器主体キャラと比較して近接武器が強い、と。


539 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 20:45:33 McGMEiLg
物理最強ってちょくちょく見るけど言うほどそうでも無くない?
鍛えれば魔力の嵐でも中の神相手で30万越えるらしいじゃん
すくつ深層とかなら2、3匹巻き込むように撃ってれば物理で殴るよりダメージ効率よさそう


540 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 23:37:01 jU.YWnN2
>>539
中の神相手に魔力の嵐で30万出るのは単に中の神が魔法耐性持ってないからよ
すくつ4桁層の敵は魔法属性「普通の耐性」持ち、他は弱点属性以外は「素晴らしい耐性」持ちがデフォになってるから
吊るしたエヘカトルの中の神に魔力の嵐Lv704で20万〜23万ぐらいダメージ出せた本家産のPCでも
すくつ1400層ぐらいの時点ですでに魔力の嵐は軽減されまくって与ダメ5万とかしか出ない

1408層のトロールがHP130万、1410層に出てきたヴェスダがHP600万ぐらいだから
召喚持ちの敵が出てきた瞬間に攻撃手段が魔法だと殲滅力が低すぎて詰む
連動なんちゃらとか完全貫通とか追加打撃とか色々盛って発動武器で殴る方が圧倒的に殲滅力が高い


541 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/17(火) 23:43:42 E.qEPgJw
栗巨人に瞬殺されるんだけどコレって一回殺されればもう出てこなくなりますか?


542 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 00:16:48 vv5FiObo
これは、中の神に耐性がつく流れ


543 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 00:19:32 4jRoUL8Q
>>540
中の神も魔法耐性は普通の耐性を持ってるし
そもそも耐性の増加ってレベル300で止まるじゃん


544 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 00:27:34 pzeuNHAs
レミード遺跡潜ってたら突然衝撃波動×14くらって1ターン死してワロタw
普通の攻撃みたいに○○に切りつけられた(ダメ)あなたは悶たとかなく
衝撃波動撃った時のコメ×14連射だったから
やべぇなんかループしだした!バグったかなぁと思ったわ
死亡原因見てわかったけどただのザコ敵で出てくるグラスキラーって奴の攻撃なのな…
魔法耐性450 体力1200あったんだけど全然耐えれる気がしないな
超高速&射程持ち&必中&オーバーキル&発動阻害簡単には出来ない相手にはどう対処すりゃいいんだ?
こちら先制だと逃げ 状態異常かかるの祈って発動阻害 火力で瞬殺とある程度思いつくけど
相手のターン中に発見されて攻撃に移られたら為す術なくね?


545 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 00:57:46 jUHyxLVU
1200程度でレミード行くのが間違い。
百時間ぐらい鍛えなおせ


546 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 01:04:42 oFBc/koY
俺も初見でグラスキラーの対処無理だろって思ったな
しかし暫く鍛えたらカスみたいなダメージしか受けなくなったという


547 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 01:11:49 pzeuNHAs
>>545
まじ?1200程度で速度は鼓舞抜きで150しかないけど
色々と楽勝だったからもうクリアしちゃったぞ…
クリアした後ほっつき歩いてる時にキラーに瞬殺されてご覧の有様だったけど
グラスキラーだけ飛び抜けてヤバイだけか(何であんな格上の雑魚が混じってるんだよ…)
まぁその返しが来るってことはそういった敵と対峙する場合は
ガッチガチに体力やら速度やら上げまくる以外に手立てはないって事なんかな?


548 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 01:14:15 Z4EJYkXc
グラスキラーは殲滅力高いからなぁ
第二部クリア出来る能力なのにボッコボコにやられてちょっと危なかった事あるわ
HPもっと増やした方が良いと思う、というかその程度だと第二部ラスボスを殺しきれない


549 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 01:20:15 pzeuNHAs
>>548
敵は強いほうが燃えるしそれは楽しみやな
この弱い状態のまま突き進んで倒してやるぜ!
倒せなかった時は…グラスさんに借りを返してもらうとしよう


550 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 01:28:08 PQzJC6CU
>>543
>>543
耐性なかったのは本家で召喚して吊るしてた中の神だったのが原因だった
今召喚し直したら普通の耐性もってたわごめんよ
(与ダメは5万ぐらいだった)

あと書き方わるかったけど「すくつ1400層の時点で〜」は
耐性の話じゃなくて敵のレベル上昇に伴ってHPが増えていくという話ね
HP100万の敵とHP300万(確かモブのHP上限、違ったら訂正して)の敵では
同じ与ダメ30万でも価値が変わってくるよねってこと


551 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 02:04:49 suRaURhA
ペットがいれば攻撃が分散するからペットを増やせば楽になるんじゃないでしょうか
実際一人旅だと体力3500あってもあっという間に溶けてなくなるし


552 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 02:43:11 suRaURhA
あ、装備が弱いわけじゃないですよ、軽装備だからPV300くらいでしたけど、耐性は全部素晴らしいにしてましたし

ごめんなさい、本当のことを言うと聖なる盾の存在を2部クリアまで完全に忘れてた私に非があります


553 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 15:09:03 4/SknPp.
ブレス中心のペット相棒にしようと思うんだけど無謀?
強い弱い以前にブレスでまともに経験値入るのかが心配


554 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 15:12:11 3HyWVKdc
神の化身魔法戦士でボス相手にはショートテレポートで飛んで魔法撃って自分強化してシャドウステップで殴ってまた逃げてー
を繰り返すけどみんなどんなふうに戦ってるんやろ。基本的に自分を強化してシャドステで殴って遠い相手には魔法の矢かね


555 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 16:29:13 /SMkLtlQ
ブレスは経験レベル以外の経験値入らないって前に見たな
けど大所帯じゃ無けりゃ魔力制御はそこまで必要ないし、耐久は食事や合成で伸ばしやすいからなんとかなるんじゃないか

強さに関しても、ファイブヘッドゴッド単独で中の神撃破報告もあったくらいだし、やってやれないことはないはずだ


556 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 16:36:19 AByhjV7.
サウスでビッグダディに連続で出会うとうわーってなる
重量挙げ鍛えてるし今度からボール複数持つようにするか…


557 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 16:39:23 bonkkOV6
ペットにまとめて持たせとけばいいのに


558 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 16:47:03 PQzJC6CU
捕獲玉は四次元ポケットに突っ込んでおくものでしょjk
毎回出し入れするのめんどくさいから3個ぐらいは持ち歩いてるけど


559 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 17:10:46 AByhjV7.
俺忘れっぽいからあんまりPC以外のインベントリに物入れておきたくないんだよね
有利な要素をあえて使わないプレイスタイルってことで

リトシスちゃんはモグモグしました


560 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 17:13:43 vv5FiObo
ボールなかったらスルーすればいいだけじゃ…


561 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 17:17:25 AByhjV7.
いつもはスルーしてたんだけどそういえばリトシスちゃんのカード持ってないなって
一人くらいいいよねって思ったんだ…


562 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 17:28:08 BqBxwKfI
プラスなら結婚すればカードはもらえるやん…
捕獲玉は重量調整に手持ちいくつか四次元に数 十個

ブレスペットはブレス行動の割合がFHG以外あまり高くないと聞いた
最近追加されたエントの竜樹みたいなやつも体感ではそこそこ使ってくるけど

戦いはバフ、回復のみでペット任せ


563 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 20:47:42 wdHjAWX6
ビッグダディ出現判定は確かリトシス殺害ゼロで1/8の確率だっけ
すくつでも判定起きれば結構集まるんだけどなぁ…いや、シナリオで出る分まだマシか
いつかリトシス報酬求めて低レベルネフィア即降りしないといけないの考えると億劫だわ


564 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 21:02:36 PKlk8g3.
巨城15階の宇宙剣客がいるところまで行ったけど、
イベントが進まずその先に進めない
クロヤンってソックス泥棒のことでいいんだよな?


565 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 21:07:42 QsZjyg.E
ちゃんと連れてけよ


566 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 21:27:57 .Z3ptDdk
ビッグダディは1/15じゃないの?


567 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 21:44:51 wdHjAWX6
ありがと、どっかで1/8って見たからそれ覚えてたわ
思ったより出現率少ないのね、レシマス全部でも3回ぐらいしか出ないとは思わなかった


568 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 22:25:22 PKlk8g3.
>>565
剣客にいくら話しかけても
「クロヤン…今どこにいるんだ…」
a・知らん
になるんだが

もしかしてアストラル光筆で仲間にするとかしないとならんのか


569 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 22:29:10 /SMkLtlQ
くろやんから宇宙人との思い出話聞かないとダメとか?


570 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 22:30:17 PKlk8g3.
>>569
そう思って何度かクロヤンと15階を帰還の巻物で往復してんだが


571 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 22:46:37 3QeNbYrs
ペットの枠が足りないとか?


572 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 22:58:54 PKlk8g3.
>>571
あ…それかもしれない。ペット枠一杯連れ歩いてるわ
ちょっと牧場の鶏を売ってくる


573 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 23:10:11 3HyWVKdc
養鶏場営んでのかwwww

初期少女を魔女にしたうえで接近戦使用にして魔法を禁止してみたけどあんまり鼓舞使わないな
メタル系を連れてるから速さが足りないだけかもしれんけど


574 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 23:33:47 0r03gD4I
>>573
俺と同じことをやってる者が・・・
もしかしたら戦乙女の方が鼓舞率高かったりして・・・
とか今考えてしまって頭抱えてる


575 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/18(水) 23:38:54 3HyWVKdc
戦乙女にするより覚えるスキルとか多いしなぁ。縛れば同じって思ってたし
鼓舞する確率ってやっぱあんのかねぇ


576 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 00:23:20 GAe2KqvU
素直に使うのがいいと思うよ


577 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 00:27:35 XUyoLuRg
感覚を手っ取り早く上げる方法無いかねぇ
潜在消化してるけど感覚だけSuperbのまんまだわ
覚醒ネフィアの重力階で罠探知しまくるのは運任せだし
奴隷買って装備剥ぎ取って自然鑑定ってのは手間も時間もかかる
討伐依頼で亜空釣りでもやってチマチマ潜在稼ぐべきか?


578 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 03:31:18 mH4PhYxM
基本ネフィア潜る生活なら重力階で十分すぎるくらいだけどなあ
地雷犬ペットにしたらはかどるんじゃない?


579 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 04:18:11 q3s0KOeY
撃って撃って撃ちまくれば上がるんじゃないの?


580 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 07:32:27 YUvcYTH.
敵の回避スキルと銃スキルの差が大きくないと経験値入らなくなるからね
PCだと感覚は一番上げにくいんじゃないかな
ペットは釣り覚えさせておけば勝手に上がる


581 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 07:46:37 9d7/Fbi6
むしろ感覚だけ2000だわ
万単位のネフィアでもにょもにょすればすぐに上がる


582 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 10:18:00 nllEvy9U
ちょっと〜そういうこと言うのやめてよね〜
下方修正されて困るのはクラスの全員なんだから〜


583 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 10:41:18 pWNMFLQs
すくつで鍛えてたから銃スキルが飛び抜けて高いんだわ
感覚を意識して鍛えてるからなかなか上がらんようになってきたらしい
低Lvの覚醒ネフィアも潜り始めてみるね


584 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 12:35:53 m9zuHZ5g
下方修正されてギャーギャー言ってるのは
plusの方針を理解して無い一部のアホだけなんだが
いい加減諦めるか他のに移ればいいのに


585 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 13:01:21 GAe2KqvU
効率がいいからやるわけではないんだよな


586 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 16:49:25 UghjXM..
>>528


587 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 16:50:51 UghjXM..
>>528マジですかー…もっと遡ってみます。


588 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 18:14:52 4/Lpprrc
れどめか仕様書で検索かけりゃだいたい見つかるよ


589 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 18:26:56 YUvcYTH.
諦めて寝れば


590 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 18:34:43 mwCsNK5A
万単位のネフィアとかいうワードがさらっと出てくる時点で下方修正もないと思うけどな
初心者が一瞬で強化できるならともかく既に廃人の領域に足突っ込んでるわけだし


591 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 18:48:27 xar3PMc.
3部まできたけどペットの耐性が揃わなくて未だに階層レベル200前後で止まってるや
100ちょいでも魔法ブレスの敵がいると危ないし


592 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 18:59:14 qIdnU9R2
体制揃えるの優先してPV230〜50程度かなペット
盾持たせたら400くらいは行くけど銃持ち位よね。後は格闘?


593 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 19:26:55 qIdnU9R2
両手持ちで格闘使わないPCにトンファー持たせたりする?
命中率と強化倍率がかなり落ちてるから火力は減ってるけど魔法戦士には向いてるよね


594 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 19:57:26 q3s0KOeY
いま、覚醒で階層レベル300後半くらいだけど、
ペットって間に合わせの装備のまま放置したりしてるから
あまりのしょぼさに驚くような装備してるペットもいるなぁ
耐性も穴だらけだけどペット5体いるから何とかなってるな


595 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 20:14:06 8pihXFbw
>>587
バグみたいな仕様なので更新履歴に書いてある


596 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 20:29:12 2jJ4z9Ok
真面目に耐性パズルやろうとすると頭がパンクする
でもペット数減らすと、有用アーティファクトが余り過ぎてなんか勿体無いんだよな


597 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 22:05:12 dXpvmQCc
金と食事と装備を全て注ぎ込んだ一人を連れ歩くのと、
全体にそれなり程度のを多数連れ歩くのはどっちが楽しいんだろうな
自分は後者派で、育ってないのは防御態勢にして敵のゲージ技阻止に貢献してもらってるけど


598 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 22:14:28 GAe2KqvU
3体くらいが可愛がれていい気がするけど連れていきたいのは6体はいる


599 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 22:20:24 8pihXFbw
道場送りになったので復帰したやつがいない
永住である


600 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 22:24:31 BW64zznU
道場に永住だなんて、ドウジョウするよ


601 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 22:29:47 5Ni/aels
同上


602 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 22:30:43 0iE/ZvTI
斧とか槍とか自分じゃ使わんけどなんとなく活用したくて
ペットには武器種類みんなばらばらに持たせてる


603 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 22:31:57 NMsLtmoU
そういや大鎌くん見なくなったな....


604 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/19(木) 23:05:50 qIdnU9R2
魔女、弟火狐、ブロジットさん、シルバーベル、ゴールドベル、新型武装兵、火竜の成体、アンドロイド、黄金の騎士、黒天使、防衛者

結構連れ歩いてるな。割といい装備渡して能力値鍛えてるからlv90のランダムネフィア位なら潜れるけど
100越えると大分死ぬんだよね…

カオスユニコーンとオルフェぶっ殺して、先に進んでメタル系の集団に殺されたな。どれくらい鍛えれば30階まで行けるんだろ…


605 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 00:09:26 tPmir1Kw
チーズと装備だ
レベルだけじゃないんだ


606 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 00:12:45 zsgt6VvY
使用感参考にしたいんだけどステーシー使ってる人いる?
ゾンビってどれだけ火耐性そろえても、火弱点なの?


607 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 01:53:57 aSqqCOlI
★善人の秘宝欲しい場合、無邪気な少女『グウェン』倒して
出なかったらロードの繰り返しでいいんですよね?
確率どれぐらいなんでしょうか


608 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 10:07:11 biPJT2Pk
>>604
そこまで多いなら本当に旅歩きしたほうが早い
いろいろ隠された経験値制限をかける制裁が追加されているようだが
歩くべき適正な距離を見つけるのはそれほど難しくもない
倉庫を並べて道を作り、旅糧を買うが吉


609 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 12:47:38 msbfdfCE
>>606
耐性肉を食わせれば消したうえでほかの種族と同じ普通の耐性までは上げられる。だから弱点は基本的に気にしないでいいよ
ステーシーを使ってたこともあるが、やっぱ防衛者には勝てなくてほかの進化を選べばよかったと後悔した
見た目が変わることまで考えるとゾンビ少女のままの方がよかったとさえ思った


610 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 13:05:39 H5Ctq4T.
生命力1.5倍あるけどダメなのか


611 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 13:19:19 msbfdfCE
ぶっちゃけ絶対防衛自体が使いにくくてな
たぶんパーティの最後尾に適当な壁役しこんだ方が全体の生存力は上がる


612 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 23:18:37 TddsQuGM
道場に預けてるペットって年取るんだっけ
気になるなら祝福鈍足ポ―ション飲ませればいいだけなんだけどな


613 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 23:43:28 CLG8yCpU
3年ジャンプが2回も有るからもう40歳だわ
若返るのも何だしこのまま顔グラ変えようかな…鏡で変えれるっけ?


614 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 23:46:36 TddsQuGM
やっぱ年取るんかー。神の化身とかはええけど
40代の妹とか愛せないよ。祝福鈍足ポ―ションがぶ飲みさせなきゃ


615 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/20(金) 23:54:58 RWkc0Rpg
連動射撃付きの鎖鎌を手に入れたんだが、遠隔に装備するとなかなか面白い
27日ぐらいのリトル報酬に生き鎖鎌あったから粘ってみるのもいいかも


616 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 00:29:27 XP/W8wLo
そういや遠隔に武器装備できるんだっけ
ペットに防衛装備持たせようかなぁと思ってるけど
実用してる人はいるんやろか


617 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 00:53:50 KEshJtPI
どう面白くなるのなるの?


618 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 01:19:44 qZGiddkM
>>617 鎖鎌装備で技能・遠隔攻撃が使えるようになり、他の近接武器で遠距離攻撃できるようになって連動射撃も発動するから火力も上がって便利だよ
近接補助は隣接してないとだめなんだっけか試してないからわかんない


619 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 01:23:49 XP/W8wLo
ダンジョン潜ってるけど鎖鎌なかなか見つからんの。見逃してるだけか


620 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 01:25:12 XP/W8wLo
>>618
それって遠隔に鎖鎌装備して、弾の所に矢弾つけても遠距離打撃発動する?


621 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 01:43:10 qZGiddkM
>>618 投擲はできなくなるけど技能は使えるね 
ペットにこれ持たせると鎖鎌投擲しちゃってうざいから弾も持たすといいんかな


622 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 01:59:03 XP/W8wLo
耐性パネルにもなるし良いと思うわ
そういやリトル報酬皆は何に使ってる?
最近英雄チーズが喰えとアドバイス貰ったけど割とゴリゴリ上がるな


623 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 02:06:15 V3gE.jkM
そういや以前は遠距離打撃が最強技能みたく言われてたっけな


624 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 03:34:50 XP/W8wLo
ペットにレールガン持たせてるけど頻繁に巻き込むのよね
魔力制御持たせてるけどlv30くらいだと全然
ボールとか出る銃はPCに持たせた方がいいのかな?


625 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 03:41:28 QU/CfHv2
なんかNゾンビを走らせてあとリッカーと巨体だけいればいい気がしてきた
シンプルイズベスト


626 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 12:37:24 q/UgLyYs
チケットはチーズに注ぎ込んでたけどそろそろHPも余裕出てきたからリンゴに変えようかな
リンゴ喰わないと運全然上がらんし
ギャンブルみたいなスキル作って運も経験値入るようにして欲しいなぁ


627 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 13:11:37 BuGrh43w
新スキル作らなくてもカジノで遊ぶ毎に
運にも経験値入手で上がっていくとかで良さそうだね


628 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 16:41:52 cP0WoT7.
クローバー食いながら迷子の子猫を保護しとけ


629 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 17:27:25 MW0AGwfk
その字面だけだと、公園あたりに居る怪しい人に見える


630 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 18:38:01 QTc1.9jU
>>624
終盤は知らないけど、普通に進める限りは攻撃強度>魔力制御になりやすく
結局巻き込んでしまうので誰に持たせてもいいんじゃないかな

うちのPTだと、PC魔道具、エレアの魔法学者、操技(魔力制御up)アンデッドが
互いに巻き込み合ってるけど、状態異常さえ防げれば気にしないことにしてる


631 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 18:53:13 XP/W8wLo
結局耐性パネルを揃えかつ状態異常を防ぐしかないということか


632 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 18:59:43 KEshJtPI
僕のレベルだと、巻き込んでも「また、嫌な顔してるわ」くらいにしか感じないな
レベル上がるとシャレにならなくなるのかもしれないけど
そもそも巻き込むくらいのレベルの魔法打たないとあまり魔力制御のスキルが上がらない


633 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:05:28 XP/W8wLo
遠隔に鞭や鎖鎌付けてみたけど近接装備つけたまま装備したまま遠距離打撃できるようになったわ。確かに便利
ペットの遠隔に装備させても遠距離打撃するようになる…のかな?実験してみるか


634 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:16:12 tUlusWmc
鎖鎌を遠隔に装備して遠距離打撃できるようになるんだったら。
靴下30枚集めて遠距離打撃の神雫石いらんね。


635 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:22:56 BuGrh43w
鎖鎌鞭使いたくない&銃も遠隔に装備して使いたい人とかいるでしょ


636 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:31:43 3VKQM6Z2
今遠距離打撃の仕様ってどうなってたっけか
昔試した時に追加ダメージだったか発動エンチャだったかが発動しなくて使いにくいと感じた記憶があるが


637 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:39:25 vMWr9wA2
近接型が遠隔に装備するのは鉤爪トンファー以外に選択肢なんて無いんだから
神雫石いらんとかいうのは有り得ないよ


638 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:42:47 3D98ezrY
近接補助付いた手裏剣やパンツ装備してますが何か


639 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:49:46 vMWr9wA2
近接補助1箇所とダメージ増加30(80)じゃ勝負にもならないよ
鉤爪自体にも連動射撃付くし


640 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:54:05 3D98ezrY
勝負というか・・・近接補助を他で付けられたらそうしてるんだけどね
まだ装甲靴一個しかないからパンツ縫って補ってる訳です


641 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 19:55:29 9svxk.s2
リロ地獄が加速する


642 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 20:51:58 /FZ61Eek
ペットに夜なべして作ってもらおう


643 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 21:33:15 KEshJtPI
夜なべでフェアリーハット作られるたびに
ペットに裁縫はいらなかったと思わされる


644 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 21:40:51 UYxN4m3s
完全貫通100%なら近接補助パンティー(近接)は実用性はあるのだろうか


645 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 21:46:10 V3gE.jkM
趣味とそれなりの実用を兼ねてりゃ十分じゃない


646 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 22:04:19 tUlusWmc
ポーション投げって、魔力の威力が上がるの対象外なんや。


647 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 22:44:50 oiIK2yIw
前スレで夜なべで裁縫の方が高くて困ったって相談した者だけれども
寝る前に工作ブースト装備させればいいだけってことに気づいた

工作も裁縫もすぐ上がるから逆転させるのも簡単だったわ
AP使うの止めてくれた人ありがとな


648 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 23:03:32 QTc1.9jU
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1131234.png
関係ないけどなんかわろた

いままであまり意識してなかったけど
夜なべの裁縫って工作と比較してイマイチなの?


649 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 23:15:44 oiIK2yIw
>>648
イキスギィ!

このフォント見やすいな
なんてフォント?


650 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 23:24:38 QTc1.9jU
>>649
あずきフォント
乙女チックで最初は抵抗あったけど慣れるととても快適

というかペットの夜なべ朝食有能すぎてソロに戻れないな


651 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 23:28:43 oiIK2yIw
>>650
ありがとう探してみる
工作だと重装備揃えやすくてね


652 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/21(土) 23:40:21 ItUC7Z8I
plusではユニークをペット化できるってことは
ラファエロをペット化して結婚詐欺してラファエロに売り飛ばすことも可能ってことか
自分と同一の存在に「いやん、おじさまったら(はーと」と言われるラファエロさんヤバい


653 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 02:11:21 E3VLiRCE
羅生門のごとくシズルとか言う婆から装備剥ごうと襲いかかったけど
一瞬でミンチにされたぜ。強い・・・強くない?
★《ブラッドロッド》って魔法戦士向けの武器なんかね


654 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 03:05:14 p/5E9YhQ
シズルが使う分にはエーテル大剣よりちょっと強い程度だけどな
詳しくは仕様書に載ってる


655 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 08:56:40 KizrCbE6
またDV修正うpとかまたまた嫌がらせかよ
鞭ばっかりだな最近は


656 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 11:10:49 xXFPiA22
どこら辺が嫌がらせなの?
敵のDVなんてたかが知れてるからPC側の利点の方が大きいと思うんだけど?


657 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 12:54:11 MbVtZuQQ
どこが嫌がらせなのか全く分からん
修正値が妥当かはプレイしてみないと分からんが、修正自体は妥当な修正だと思うが?


658 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 13:36:09 MhORAkkE
1.75倍っていう数値がどこからきたのかはわからんけど
これはユーザーの反応を見ながら今後も微調整していく感じになりそうかな?

それよりシャドステ弱体化きてんじゃねーか
馬鹿の一つ覚えみたいにバランス云々騒いでたやつ喜べよオラッ


659 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 13:43:31 dt05TzHc
前と変わらないように見えるんだが何か変わった?


660 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 14:07:12 oewVpQ2M
シャドステはまあ妥当、できれば遠距離攻撃関連の強化がよかったが
シャドステ時の追加打撃の命中率がどうなるかとかは気になるな


661 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 14:37:31 xXFPiA22
そこは遠隔や魔法の強化にしよ?
いつかは投擲射撃魔法はRP目的以外じゃゴミ、みたいな極論がまかり通らないくらいのバランスになってほしいわ


662 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 15:14:34 zzvcw326
お前ら文句ばっかだけど色々対応してくれてるのはほんとありがたい


663 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 15:42:09 1aPDyed2
投擲は戦術依存だし混乱や出血あるから脳筋のサブ武器or対魔法使い武器じゃないの?と思ったけどシャドウステップがあるからいらないゴミだな


664 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 16:51:37 MhORAkkE
脳筋でもシャドステ使えば一瞬で距離詰めれるから遠隔&魔法が死んでるっていうなら
SP80くらい消費する大技扱いにすればいいんじゃないか(覚えるのも高レベル帯にして)
でもまあ下方修正より皆が言うように遠隔攻撃を強化したほうがRP的にも嬉しいよね


665 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 17:04:04 gyaoEJkk
でもさー、シャドステが無いと、一部の人が、脳筋をテレポートとかではめられる、とか言い出すんだよねー
パンティや手榴弾でも投げて混乱させればいいのにねー


666 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 17:08:04 oewVpQ2M
むしろ脳筋ははめられるくらいの方がバランスいいよな
現状だと純魔いじめの沈黙くらいだが、それぞれの戦い方に天敵がいた方が面白くなるような気はする


667 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 17:21:40 dt05TzHc
結局は対ユニークに主眼が置かれるから混乱とか言われてもな

つーか魔法は必中なんだし、火力的に劣っても別に困らないだろ
現状そこまで劣ってるのか謎だが


668 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 17:35:30 oewVpQ2M
最終火力的には割と悲惨
スキルカンストペットに魔法威力とかフリージアとか積んだ魔力の集積が10万くらいのダメージだったと思う
一方近接は100万くらいのダメージをたたき出す
状態異常ばらまきとみてもペットのボール魔法よりレールガンとさざんか二刀流とかの方がボール発動頻度が高い

シナリオ攻略時のPCとかだと魔法も便利で強いんだけどね


669 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 17:46:57 q7zcHpm.
そういう最終的物でバランスとられても困るわ


670 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:18:03 1aPDyed2
でもano犬は最終的に魔法一強が嫌だから魔法を弱体化させたんですよね、馴れ初めにもそう書いてありましたし。
自分でそう書いたんだからきっと素晴らしいバランスにしてくれますよ、まさか自分で書いておいて、できませんでした、なんてことはないでしょう。


671 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:21:37 dt05TzHc
ああ、やっぱこういうのが煽ってるんだ


672 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:24:34 1aPDyed2
おや、これは失礼


673 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:25:59 1aPDyed2
申し訳ございませんでした
ワタクシが悪うございました


674 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:27:29 p/5E9YhQ
ボールじゃなくてボルトでダメージ比べる時点で悪意しかない
カンストフリージアで魔力の嵐30万、飛沫の嵐で34万ダメージがでる
近接は幅が広いけど仮に100万だとしても
3体巻き込めばターン辺りのダメージはほぼ同じ、それ以上なら上回る
カンストの極論で言えば魔法が弱いって事はない
ちなみに魔力の集積も20万越える


675 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:28:38 KizrCbE6
どのスキルも毎回何かしらの大きな調整入るからなあ
実際昔にはテストプレイもないで実装してるようなこと言ってたし
調整下手ってよりも思いついてすぐに実装しすぎなんだよ
ストリングスなんて強すぎなのからゴミになったが
ゴミのままだし


676 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:39:30 Wblh20qQ
脳筋マンって衝撃波動とか使わないの


677 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:42:35 buH3zmSY
ゴミって言っても具体的にどのくらいからがゴミなのかが人によって違うからな


678 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 18:44:10 zzvcw326
バランスって言ってもここの住人はやりこみすぎで参考にならない
初プレイの人がやりたいことが雑魚雑魚言われててやる気しなくなるのが問題


679 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:04:10 yhqA9zkE
お勧めを教えてください
人型♀でほぼ魔法のみで戦闘するようなやつを探しています


680 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:07:23 yhqA9zkE
>>679
すみません、連れて行く(仲間にする)ペットのお勧めのことです


681 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:26:53 uA4DdumY
ID:1aPDyed2


682 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:28:29 E3VLiRCE
2刀流があまり強くない両手持ちが強い、両手持ちより色々スキルや武器揃えた格闘の方が強い…って言うのが今のバランスなんだっけ?>近距離
2刀流は持て余し気味の大量の固定アーティファクト(軽い奴)を持たせるのに便利なんだけどな。4刀流とかしている人もいると聞くが


683 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:30:39 p/5E9YhQ
>>679
魔法の○○を使うペットが欲しいとかじゃないなら
第二部に入ればどんなペットでも魔法のみのAIに調整できるから
ネフィア潜って見た目が好みの奴探せばいいよ
もし第一部でその条件で探してるなら
エレアの魔術士、盗賊団の術士、M少女くらいしか選択肢が無い


684 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:48:59 MhORAkkE
やり込み効率廃人プレイでの最終到達点を前提にバランス取れっていうのもかなり無茶な話ではあるよな
まして近接攻撃と魔法攻撃の最大火力(理論値)を同じにしろとかどういう冗談だと


685 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:49:40 2HH4uPLI
バランスの話は度々出て来るけど、そもそもどの視点からバランスを取ろうとしてるのか
到達点が見えないよね


686 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:57:49 oewVpQ2M
やりこみ以前の段階だと装備の影響がでかくなる分さらに近接と魔法の差は広がるんだけどな

>>674
どんな環境でダメージ計測してる?
自分の場合だと中の神相手にペットの集積で測定
基本ダメージ3万程度でいろいろ積んで10万
詠唱特化武器やフリージア追加でも1万程度の上乗せしかできなかったから魔法運用をあきらめた
もう残ってないデータだから記憶でしかないが……

PCの場合だとそこまで火力伸びるのかな


687 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 19:57:53 yhqA9zkE
>>683
すみません、AIの調整ってどこでやるんでしょう?
道場かなって思っていったみたけど違ったみたいで


688 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 20:02:24 E3VLiRCE
>>687
こ↑こ↓
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?%A3%C1%A3%D0


689 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 20:02:37 h7AGntr.
シナリオクリアまでのとこ想定でバランス調整でいいと思うけどね


690 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 20:09:37 yhqA9zkE
>>683>>687
AP稼ぎからってことですね
ありがとうございます


691 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 20:10:56 yhqA9zkE
>>687じゃなくて>>688でした・・・
すみません


692 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 20:30:10 KizrCbE6
>>684
シャドステ議論無視かえすつもりはないけど
シャドステのせいで近接と遠距離の最大火力同じでもいいとかいう結論になる要素はあるな


693 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 20:34:53 1aPDyed2
>>666
どうやって対処するかアイテムとかを駆使して策を練るのもローグライクの醍醐味ですよね。


694 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 20:39:57 KizrCbE6
>>693
そういう手段を本家からほとんど潰されてるんですけどね・・・


695 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 21:11:18 buH3zmSY
NPCのハメられ対策がシャドステなんだろ


696 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 21:34:20 zzvcw326
>>694
自分で考えないでもスレやサイトでお手軽に裏技知れちゃうからな


697 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 21:46:08 xXFPiA22
>>694
本家のアイテム駆使っていうと呪い酒と失耐性以外だとあと何があったっけ?
随分触れてないから思い出せない
てかプラスだとそういったずば抜けて強いものは無くなったけど、取れる手段自体は増えてると思うんだけどなぁ

一応勘違いされたら嫌だから先に言っとくけど、本家を貶すような意図は一切ないよ


698 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:01:14 KizrCbE6
すぐに思いつくのだけでも
反射、メテオ、束縛、壁ドア
弾丸窃盗
モンボや支配魔法
ここらで思い浮かばなければ

実際に取れる手段が増えてるっても属性変わっただけのステータス依存の脳筋戦法よ


699 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:09:10 LWeKSWBU
思えば動物園がカラーひよこになっただけの寂しさを感じる
色変えても結局ひよこだからな・・・
Elonaがローグライクやハクスラらしさを削ってRPGになった変化だな
犬はRPG作りたかっただけじゃ


700 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:11:32 buH3zmSY
ローグライクやハクスラらしさってなんだよ


701 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:13:02 dt05TzHc
削られて困った事ないからどうでもいいな
そんなにお困りなら他を勧めるが?


702 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:21:41 uA4DdumY
何度でもいうけど他のローグライクでもシャドステ的なものはあるからな?
むしろテレポートアザーや壁生成が使い放題の時点でElonaはローグライクの中で異端と言って良いほど遠距離偏重だった


703 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:27:11 E3VLiRCE
アンドロイドに近接攻撃を好むAPついてたんだがいつこんな調整したっけ…(痴呆)
たしか散弾銃持たせてるから近寄って散弾銃撃たせたかったんだっけ??
皆はアンドロイドのAI調整してる?


704 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:31:33 xXFPiA22
>>698
属性変わっただけのステータス依存の脳筋戦法か

けど削られたものも言ってしまえばどれもハメや抜け道と呼ばれる類のものだよね(後は今回は該当しないけどリロありきのものとか)
強い敵へのモンボや支配は前提として自分も強くなるか、ハメや抜け道で捕まえるかだし
枠で括って否定するだけならいくらでも出来るっていう


なんだかアンチスレだかで見たような文言だからちょっと噛みついちゃったけど
錬金雨で有利な状況作ってデュプリケインで1Tあたりの密度上げて、とかはある意味では脳筋とも取れるしわからんでもない
けどなんというか、ゲームの方向性と価値観が全く合ってないから早めに切り上げたほうがいいんじゃないか?と思う


705 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:35:29 dt05TzHc
アンドロイドは遠距離型にして狙撃銃撃たせてるな


706 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 22:43:06 E3VLiRCE
>>705
狙撃銃か。マニ様から頂いた散弾銃はアンドロイドに装備させるのが一番いいと思って装備させてるマニ
ただ遠近両用のAIがデフォルトだから散弾銃でも近接よりにしなくてもよかったのかな。何考えてAI変えたのか全然覚えてない…


707 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 23:14:26 3trgB78E
誰にでも効いちゃうステータス非依存の脳筋戦法はもっとタチが悪いから修正されるのも仕方ない

非脳筋戦法は文句言ってる人ほど使わなさそう
特に単調作業や爽快感を求めてる人は


708 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 23:18:10 lU3QX0tc
無双したいならOverdoseモードがおすすめだぞ
装備集めは面倒だけど、さくさくTUEEEできる


709 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 23:27:47 xXFPiA22
>>702
距離を取る手段は豊富だけど
距離取るよりシャドステから高火力の近接でサクッと仕留めた方が結果的に被害が少ないのがこのゲームだから
他の一般的なローグライクの常識に当てはめることはできないと思う


710 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/22(日) 23:33:58 zzvcw326
そもそもローグライクは一回死んだら終わりだから。
まったく別物だから基準に語ってもしゃーない


711 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 00:07:28 8EyyJK6c
リソースを安全にいくらでも集められるelonaだと
「他ローグライクにありがちな問答無用で強敵封殺できる手段」は
ほいほい用意できねぇよなぁ


712 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 00:42:23 d/3QkyRQ
この話も何年かぶりだけど、もうローグライクというジャンルの幅が広くなりすぎた
もしローグライクを再定義したら、Elonaはローグライクの枠から外れてRPGになると思う


713 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 01:50:56 ioth0qSE
そもそもPlusはelonaじゃないだろ


714 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 02:39:06 8EyyJK6c
そうだね、elonaヴァリアントだね


715 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 02:55:32 R80T9BvQ
正直な所、引き継ぎで作るよりは1から作った方が良いんじゃないかと思うけどね
本家の時点でLv100以上とか想定してないだろうからバランス取りが本当に大変そう


716 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 03:39:28 My3d4J7A
本家がハクスラに近いのはLvがたいした意味も無いし
ステは伸ばさなくてもよかったのもあるな、だからこそシレン系のように戦闘で多様な手段が使えた
Plusはステを絶対伸ばさなきゃいかんからなあ・・・本当にRPG寄りよ


717 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 08:20:04 0ptSRqd6
RPGよりなのが気にくわないなら別へ移ったほうがいいんじゃない?
誰も止めないし君ももっと楽しいゲームができるよ みんなハッピーやん


718 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 08:27:00 aoYW85dk
本家移行してきたすくつ廃人が無駄に難易度上げさせたからな


719 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 09:20:48 R.cZ8yWY
要は荒らしたいだけなんだろう、昨日のやり取りでよく分かったわ
ひたすら同じ言動繰り返すだけで議論しようという気もないんだろ


720 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 10:44:27 F3Me7ocE
(変に刺激するようなことを書かないでくれよ)


721 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 12:24:14 3sgObLhw
そんなことより、おうどんたべたい


722 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 12:27:05 7l0lbRaI
パン屋で売ってる


723 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 13:55:24 S1EbzfZE
料理上がったせいで最近のバーベキューは冷やし蕎麦、サラスパ、うどん、ミートスパしか焼けないわ。
ペペロンとかラーメンが神器並のレア度になってきてる


724 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 14:05:46 7l0lbRaI
願いの魔法書手に入ったから何するか悩んでるけどPlusになってから
新しく手に入れたほうがいい新要素ってあった?幸せのベッドやスピードリングとかはもう持ってるが


725 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 14:43:58 kXyBc1DE
>>724
本家とそんなに変わらないと思うな
あえて言うならフィート取得で使えるようになる技能が増えたからクミロミの秘密の経験を願うとか


726 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 14:46:25 d/3QkyRQ
ユニークいっぱい仲間にしたかったら光筆


727 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 14:47:29 jIRhjVk.
光筆ってほんとドロップしないよな


728 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 15:24:36 7l0lbRaI
ありがとナス!


729 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 18:04:56 UYI/iOfc
手に入れた事無いから願うなら変異殻欲しいな


730 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 19:13:51 TyTLleI.
>>723
[料理器具上限一覧]
バーベキューセット ランク9料理まで
フードプロセッサー ランク8料理まで
調理機 ランク8料理まで
オーブン    ランク7料理まで
コンロ付き調理台 ランク6料理まで
流し台 ランク6料理まで
調理台 ランク6料理まで
携帯調理道具 ランク5料理まで
鍋    ランク4料理まで
焚き火 ランク3料理まで
使う道具変えるといいです


731 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 20:32:24 C2J4slao
ライトガントレットって存在価値あるの?


732 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 20:59:32 fxdNPILE
ない


733 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/23(月) 23:52:03 F59sJ3QQ
>>730 
調理器具って料理技能の補正だけじゃなく上限も関係あったのか…
ちゃんとwiki隅々まで読んだと思ってたけど斜め読みしてたわ、ありがとう!


734 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 06:51:32 ysg4H5t2
現在elonacustomの開発が停滞中、plus1.62用のパッチまでしか出てない
custom使うつもりがある奴はplus1.62は絶対捨てるなよ
1.62持ってない奴はhttp://elona.wikia.com/wiki/Thread:22264でbloodyshadeって奴が上げてくれてるから落としとけ


735 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 14:12:50 uQ4BA1Dw
っていうか犬さんelonacustomの機能をplusに標準搭載してくれよ


736 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 14:46:59 l4gYCKjI
エンチャントパワーの表示だけはcustom無しで使えるようになってほしいな


737 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 17:09:31 XWmqWFLM
そもそも関知しないと言ってるのになんでそんな身勝手な要求が通ると思ってるんだ?


738 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 18:03:25 OS2nokQE
チートツールの話はここではご遠慮願いたい


739 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 18:44:36 9MrV6zTA
チートツールっていうほど仰々しいもんではないけどな
ただ非公式の支援ツールって本来は身内でひっそり使うもんだが
声をでかくして話題にすると公式と有志製作者の両方に迷惑がかかるから
それくらい理解しておくのは最低限のマナーだろうよ


740 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 18:47:43 h3biw5nw
>>589
>>595
ありがとうございます、解決しました!全然寝かせてなかったっす


741 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 20:55:29 0xrmqPCk
>>738
シャドステだってチートみたいなものだぞ

ここ見て変更追加されたのがこのところ多いから
チートかどうかの価値基準など
標準搭載されたか否かの違いしかない


742 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 21:02:08 M8uHlbpM
またシャドステチート君か
もういいよ君は君の価値観と合うヴァリアントに行けよ


743 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 21:12:42 oMCbsWe.
随分と厚かましい乞食だな


744 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 21:15:44 lHtc9B7Y
価値観とかの前にチートって言葉の意味を理解してないアホやんけ・・・


745 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 21:24:00 GOULyDwY
そもそもカスタムはヴァリアントだろ
なんでチート扱いすんだ


746 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 21:36:15 lHtc9B7Y
カスタムがチート扱いされるのはまぁ仕方ないんじゃない
Plus内ではできない動作やデータ取得ができるんだから
また別のヴァリアントって言うなら専用のスレ立てろって話になるし


747 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 21:47:52 R8WOFi9s
変なのに触るなっていう


748 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/24(火) 22:44:46 tcL/bAyo
チートとは一体


749 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 00:09:33 p3mNUT1Q
>>741は流石に無いわ
シャドステ否定派のイメージを悪くするためのスパイじゃないかね
そうじゃなかったらかたつむりのフン以下の馬鹿だぞこれ


750 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 01:31:24 7wPnsadg
いつもシャドステに文句言ってる一人は俺だけど
さすがにこれほど乱暴な理論振りかざさんよ


751 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 03:06:35 IQ7zsESI
俺も文句言ってる一人だけど
こいつとは別人だ


752 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 05:31:35 clhqfkmE
じゃあ俺も


753 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 06:14:56 e0BGBQWg
じゃあ俺はシャドステ狂信者するわ


754 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 13:57:15 b0Rl5Vus
ちっちちっちおっぱい


755 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 17:27:14 JJJJgEKQ
ぼいんぼいん


756 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 17:38:38 0NVHD3jA
ぼいんぼいん

エへ〉ルル〉ヤカ〉ジュアなイメージなんだけどどうなの?


757 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 17:48:06 iNqCjdiM
そろそろ自治委員がくるぞー


758 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 18:29:38 XVZsUDeQ
最近割とひどいありさまだから来られても困らん
否定派も擁護派も極論で話すやつ多すぎ


759 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 21:42:33 yKnzoh56
エヘ→爆乳 ヤカ→巨乳 ルル→美乳 ジュア→貧乳
のイメージ

ルル様は均整の取れた体型って本家で言ってた気がするし全体的にスラッとしてそう


760 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/25(水) 23:05:36 7RULAQos
どんな胸かは重要ではない、誰の胸かが重要なのだ
絶壁だろうがえぐれてようが左右非対称だろうがミサイルになってようが関係ないのだ


761 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 00:05:48 yFN/PaKc
おっぱいに
貧富はあれど
貴賤なし

詠み人知らず


762 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 03:00:09 4RsFogCc
えぐれおっぱいを想像してみたら奇病過ぎて怖いんですがそれは…


763 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 06:51:04 1wx83fNA
ゲージ技ってどれが強いんやろ?
自分のデータはどれも平均的な育ち方してるけど階層に対してキャラが弱いからなのか
グラビトンバスターが零の間撃の6倍威力&範囲&鈍足と重力ターン付与で飛び抜けてるんだけど
これは逆に階層に対してキャラの育成度が圧倒的に高いと逆転したりすんのかな?
(一応階層上限2000ってなってるから2000以上攻略してる人は間違いなく逆転してると思うけど)
個人的に盾殴り(フィート込で超絶産廃)<投擲<越えられない壁<他各種通常攻撃系&魔法系技≦放射系<超え<グラビトン
なんだけど人によって見解変わるんかな?つうかゲージ技グラビトンくらいでやっと使う価値あるって程度で他弱すぎに感じるんだけど


764 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 06:51:42 xwWcw45U
(*´Д`)ハァハァ
自分は初期少女ちゃんの胸を
思う存分撫でまわしたいです


765 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 07:36:41 fLhkaXA2
使う分には強力で良いけど食らうときのことも考えないと


766 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 08:36:43 1wx83fNA
>>765
その理屈からいったらグラビトンバスターは自軍オンリー技じゃなくて普通の敵も使ってくる技だし
グラビトンバスターが何の問題もない火力なんだったら他技ももっと強くても良くね?って尚更なる訳だけど
そもそもゲージ100%消費しない&SPで発動出来る技が既に100%消費するゲージ技の大半よりずっと使いやすくて強い気がする
敵がどうこうじゃなくてこれら全ての技内での格差の問題だと思うんだけど


767 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 11:13:24 /ZR/wZyM
盾殴り参拝は不動の地位を築いた


768 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 11:40:03 Gvy1qqso
>>764
私はエレアの魔術師の胸に飛び込みたい


769 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 12:07:14 A4Rf4gr2
盾殴り・・・
ダメージゴミ
朦朧効果 (確定じゃないからユニークにはまず入らない槍の完全下位互換)
フィート取ってやっと1T麻痺 (無力化するターン数なら短剣の恐怖が数倍上)


770 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 14:40:04 GTcz4OTk
当然っちゃ当然だけど短剣ゲージ技の恐怖って笑顔フィート取ってると出ないのね
忍刀使ってるからいいんだけど

やっぱ一番胸囲あるのはオパ様なんだろうか


771 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 15:24:15 fXPiBWmU
オ○がいちばんセクシー…


個人的には、対ユニークにはPCに撹乱使わせるので
ゲージ技使う機会はほとんど無かったな


772 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 15:45:52 A4Rf4gr2
>>770
いや出るよ?


773 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 16:04:14 GTcz4OTk
今やってみたら普通になったわ
勘違いスマン


774 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 18:37:48 yC7NOZlI
災厄の苗床が一番え○い


775 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 18:59:27 uEsr03e6
えぐい


776 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 19:15:31 76cz/oDc
進化の側枝が欲しいのですけど
wikiに書いてある一定レベル以上の多種のNPCがドロップって具体的にどこぐらいでしょう?


777 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 20:37:53 aS0jJDR.
答えになってないかもしれないけど
ドロップ狙うよりアイテム合成で作った方が早い


778 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 21:17:00 h1PYWgNo
新しいチュートリアルが地味に楽しみなんだけど俺だけかな?
緑の人肉がどういう風に変わるのか期待してる


779 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 21:59:41 tcQ8yO.E
進化用アイテムのドロップは本当に運でしかないからな
狙って手に入れようとするとストレスで禿げる
土産物屋で買ってもいいんじゃないかな…側枝は売ってたっけ?


780 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 22:35:01 .05qZFgk
土産物屋で導石買って側枝にアイテム合成すればいい


781 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 22:41:44 76cz/oDc
>>777
リトル報酬で錬金釜貰うところまできました
一歩進めたと思いますありがとう


782 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 22:49:22 .05qZFgk
なんともったいないことを…


783 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 22:55:30 O0qZBj0o
二部まで進めるだけの地力あるならすくつ低層でマラソンしてれば割と簡単に手に入る


784 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 23:47:46 np144.c.
やっぱり報酬で手に入れた正規の錬金釜じゃないとね
いい仕事してますね〜


785 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 23:53:27 wooRev/A
賢者の錬金釜はそこらへんに落ちてるような釜と一味違うからね
やっぱ持ち歩くならこれだよ
何が違うかって?
気分だよ気分


786 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/26(木) 23:55:41 aykoNWF2
(面白く)ないです


787 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/27(金) 00:24:53 yIeOVS.M
成功率の上昇とか必要ターン数・時間の削減くらいあってもいいのにな


788 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/27(金) 00:40:36 F6O7IpM6
賢者の錬金釜ってネフィアとかに落ちてるものなの?


789 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/27(金) 18:07:09 ObgHtf1g
アダマンタイト全然出ないんだが祝福された素材変化でいいんだよな


790 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/27(金) 18:16:00 Lx44iqbQ
>>788
おちてないよ


791 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/27(金) 18:37:55 Dmbkq1EQ
>>789
それでいい
あとはリアルラックのみ


792 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/27(金) 21:20:46 Bj.Hi3SI
アダマン確かに出にくいがオブシディアンの出にくさもやばい
なにより祝福素材で出ないのが罠すぎる


793 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/27(金) 21:30:49 Lx44iqbQ
オブシディアンで揃えてレシマスのボスに挑んだりしてたなぁ
今考えるとレシマス終了まで耐性とかろくにそろえられたなかったんだなw


794 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 00:50:54 /gm0gDa6
レベル上がったときのスキルポイントって何に振ればいいんだ?
いつか使う日がくるとおもってエリクサー並に溜まってる。信仰に振るべきかな。


795 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 00:57:06 Lv4Wuddg
廃人的には最後スキルがどうにも上がらなくなった時に突っ込むものらしいが
最初のうちはアンサンブルのために演奏に突っ込んだりして技能優先してた
固定アーティファクトもう少しで貰えるけど信仰足りないとかなら信仰でもいいんじゃね


796 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 00:58:59 rBcH/rjw
定期的にその時ほしいものに使っちゃうくらいでいい


797 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 01:19:44 eyV89TEs
俺は潜在が10%以下のスキルに振ってる


798 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 02:50:53 gZvFaoAs
1.62くらいの時に引継ぎ無しでレシマスやったけど
混沌耐性どうこうより召喚の方がヤバかった
グラスダンサーとか魔王の尖兵が出てくると酷いレ○プ状態になる


799 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 14:10:38 A2m0huDQ
>>酷いレ○プ状態
壁破壊持ちいない場合は石壁で自分囲って一対一で削りつつ戦うか
部屋を狭くして敵が増える場所削るのも良いかも
そうでないなら速攻で変化の杖かなあ

後はシャd-ジャンプで階段に向かって飛び石状態で逃走
まあ、大概力量不足だからスキル上げて出直しか

最近はベル系が死にやすくなってボス戦が楽になったから
増殖系の強さが目立つ感じなんだろうか
そいや、最近モンスター増えすぎたせいなのか爆弾系見てないなあ


800 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 14:17:04 JSAyiROk
初期配置に爆弾岩が配置されてたらテレポートで逃げるけどペットが1匹か2匹爆発するのよね


801 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 14:24:25 CsG/QjP6
水浸しにするボルトかボール魔法使おうぜ!
無いなら適当なポション使うとかでも良いし


802 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 14:58:48 vDKa/ceU
爆風で死ななくなるまで鍛錬
それが一番


803 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 15:01:39 JSAyiROk
しかたねえ。演奏鍛えて音楽チケット買うか
音楽チケットをコンスタントに数千枚集めるには演奏スキルどれくらい鍛えればいいんだろ


804 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 15:54:55 Lopd2EU2
演奏スキル上げても、もらえるチケット枚数には上限あるらしいぞ


805 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 16:00:55 JSAyiROk
マジか。チーズをチケットで勝ってる人はどれだけ演奏してるんだ…


806 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 16:08:09 yVU9i7Dc
いま演奏Lv.200くらいだけど一回の演奏依頼で稼げるチケットはせいぜい500枚前後だから
ひたすら数をこなすしかないんじゃないかという気がする


807 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 16:12:44 JSAyiROk
今40ちょい位なんだよなぁ。どないすればそんなに上がるんだろw


808 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 16:25:32 vDKa/ceU
僕は今300くらいだけど、スキル本読んだり演奏依頼したりしてあげた
プチ牧場も作ってみたけどあんまり使わなかった


809 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 16:29:11 GL2zN7E2
チーズ欲しいならダディ狩りした方がいいと思う


810 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 16:38:15 PqFdhlcE
生命は願えないんだっけな


811 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 16:43:21 UAfEhJeY
ペットもスキルをトレイナーに教えてもらえるようにならないかな
遺伝子合成の存在薄くなりそうだしだめか


812 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 18:16:39 TnRrhQiQ
演奏依頼って銀コ1しかもらえないのがなあ


813 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 18:37:41 798Ketvw
少し育つと以後はボーナスしかない依頼だからな


814 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 19:42:25 JPmvq34w
パルミアみたく演奏依頼が多い街ってサウス以降にはないよね


815 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/28(土) 22:53:58 zC8p6QqU
犯罪者に優しい町もないな


816 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 02:02:39 IO3LZ/tA
長剣使ってるPCを持ってる奴に質問なんだが武器何にしてる?
時止めできるからディアボロス使ってるんだけどplusになってから技能増えまくりやん
スタミナ吸収できるモーンブレイドもいいなぁと思ってるんだけど


817 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 03:00:59 KTk75eBw
今はガッツリ合成した生き神器2本だけど
そういえば以前はモーンブレイドとディアボロスで2刀流してたな


818 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 03:36:14 3.pPPXnk
生産可能になった段階で大抵はライトセーバーに乗り換えるだろうな
エンチャントに関しては高強度の地獄追加があるとごり押しがきいて楽になる
ランキスだったら長く使っていける性能だがディアボロスはちょっときつい


819 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 14:58:26 mvM4Ggf.
今は無理だけど、二刀流で魔法威力つけたモーンブレイドにはお世話になったな

重量級の武器にも憧れるけど人型両手持ちだと余った手がなんかな…


820 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 15:07:48 BPB7UP4M
片手で両手持ちのほうがおかしいだろ…


821 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 15:19:00 8/pc/sx2
魔法戦士だから重くしたムーンライト一刀流だわ、自作武器も沢山作ってるけど良いのこにゃい


822 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 15:28:40 IO3LZ/tA
魔法戦士で二刀流って魔法詠唱率ガッツリ下がると思うんじゃが大丈夫なんか?
まぁ使うのは補助魔法だけだろうから割り切れば行ける?


823 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 15:32:41 8/pc/sx2
軽装備二刀流なら上限94%だから職業魔法戦士にすれば+5%で99%まで上がったはず、仕様変わって無ければ


824 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 15:41:53 IO3LZ/tA
二刀流にしてる人って結構多いんだな。両手持ち一強かと思ってた
>>823
軽装備はきついなぁ。羽を使って軽くしてDVを削りすぎないようにして防護スーツ着て
ようやく17.1Sの中装備や。それでも鋼鉄竜の指輪つけて290DVや。英雄込みで400届くか届かないか


825 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 16:13:38 jIG1Kgg2
武器の種類がいっぱいあるのと放置された武器スキルがもったいないので、ペット含めて常時四刀流です(キリッ


826 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 16:16:21 jMKAoIuM
中装備二刀流の詠唱成功率86%でたまに五連続くらいミスるけどなんとかやってます


827 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 16:26:43 DagjP77s
杖が良くなったから攻撃魔法は杖で良いとしても
肝心の範囲回復で重要な治癒雨の発動ミスるの割りと致命的だし
他魔法もちょくちょく失敗するのウザいからPCだけはいつも魔法戦士だし重装備プレイした事無いなぁ
逆にペットは成功率に影響ないし装備重量の管理簡単な上に性能面良いから重装備一択だけど…
重装備PCプレイしてる人ってそこそこおるんかな?おっても魔法詠唱一切頼らないプレイスタイルなんだろうか?
ペットの装備重量も重装備以外をRP以外の理由で選んでる人おるんやろか?
出来れば成功率で差を出さずに別の個性で軽・中・重装備表現して欲しいが
盾は詠唱上限緩和されてほんと良かった


828 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 16:33:43 DagjP77s
>>819
めっちゃ分かるわ
性能面何も変わらないのに空いてる手がきになってしょうがない
かといって手1つの両手持ちキャラとか効率的だけど何かキモそうだから嫌っつうジレンマ
このせいで自分のパーティーは性能面云々じゃなく二刀流や盾持ちや格闘家が多い


829 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 16:35:33 vDrf.Idc
ペットの黒天使ちゃんが夜なべして作ってくれるプレゼントはうれしいけどRP重視したから
妖精帽ばっかでお店で売るしかない哀しみ

だからって使用する防具作る工作覚えさせてしまうとイメージに合わないというジレンマ


830 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 16:46:00 vDrf.Idc
二刀流軽装なら装備整うまでの繋ぎとして降臨した神からもらえるの使うのどうよ?
整うまでPV・耐性・重量のどれか犠牲になるのは変えられんが選択肢は少し増える


831 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 17:42:55 Y2y/gdqE
個人的に軽装備と重装備はどちらも使うけど、
中装備だけは耐性パズル時に重量調整面倒そうなので使ったことない

重装備プレイのときでも詠唱確率どうでもいい魔法だけは使う
3部行く頃に使い放題になる帰還やら四次元やら
buffとかの常駐魔法少しでも使うなら軽装一択かな


832 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 17:52:22 Mr8VtqYc
軽装主人公使ってるプレイヤーってやっぱり胴体は★ウォースーツ?

ストーリー進めていけば確実に手に入るから手軽に使ってるけど
アダマン防弾服に羽巻使った方が強いのかな


833 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 17:57:54 FJWeCPRM
>>832
緊急回避があるから普通にDV特化でもやってけるよメンドイけどね


834 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 18:13:38 tofnxPlY
タナトス(ゾンビ少女)で大鎌ブンブンスウォームしようと考えてたらいつの間にかゾンビの初期部位の手が二つになってて四刀流にするか迷っているうちに他ペットで中の神倒しちゃった

大鎌の人ではないよ


835 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 18:48:30 hIHyzDFk
手2本は追加打撃率が0手と並んで最高になったからだいたい2本のままにしてるわ


836 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 18:48:39 t8l1ASyY
両手持ちうりぼうと4刀流うりぼういるけど、4刀流の方が倍近くスキル成長早いんだよね
中の神までなら多刀流のがはやない?


837 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 18:57:00 UGL9V8fs
すみません、Elona質問スレで聞いたのですがすれ違いらしかったのでこちらにも書き込みます

友好度?の下に別の数字があって素直とかDOGとかCATとかって状態になってる数値があるんですが
これって何でしょうか?(好戦的か臆病か素直に戦うかって感じだと予想してます)
あとこの数値ってどんなことをすれば変化するもんでしょう?

わかる方お願いします


838 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 19:44:42 BQSvGllE
主従度と言って足元のアイテム拾い我慢の確立に関わるけど詳しくは更新履歴か仕様書を主従度で検索した方が早い

>>835
2本までなら追加率変わらないのは知ってるけど空いてる手が気になってしまって
>>836
多刀流の方が攻撃回数多いからスキル成長も早くなるよね
うちで中の神やったのは主に素手格闘ですが


839 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 19:46:12 UGL9V8fs
主従度って言葉初めて見ました調べてみますありがとう


840 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 19:52:26 0STEsNl6
>>832
以前は3耐性被クリティカル+防弾服アダマンだったけど
良重層入手したので3耐性、被クリティカル+を軽くして使ってる。
引継ぎプレイなので、武器に羽巻物使わんし。
防弾服使うなら盾持ちとかにしてDV重視素材にするかな。
固定は使う奴は使うけどほとんど使わない。(手持ちの合成済奇跡品、神器のが強いから)


841 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 20:11:13 Mr8VtqYc
>>840
なるほど、アダマン重層鎧か
羽巻のストックはあるからいっそそれでもあいのかな

今本家wiki見たけど、★ウォースーツのPVDVは翼鳥鱗重層鎧と同じくらいだった
それよりPVが上となるとアダマン防弾服かアダマン重層鎧しかない
重層鎧でもいいかもだけど次の更新でDV値の回避への影響が上がるから防弾服にも惹かれる

3元素耐性はイツ様信仰してるからあまり心配してない
被クリ減少+とそれ以外の耐性がほしい


842 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 20:35:14 dxofEAk2
アーティファクト合成でよくわからないことがあるので、誰か教えて欲しい。

完全貫通発動の機会を増やす や 魔法の威力を高める などの合成エンチャってどんな装備に合成しても効果を発揮するものなの?
それとも、前者は腕や近接武器のように、効果が現れる部位が限定されているのだろうか?


843 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 21:39:23 0STEsNl6
>>842
通常生成されるアイテムの場合(エンチャントが不可される種類)

完全貫通発動の機会を増やす→武器&小手のみ
魔法の威力を高める→武器のみ

※ただし神雫石を合成した場合はその限りではない。どの部位に付加しても効果はある。上限超えた分は無効?

人型の場合、頭首胴腕腰足指指背となり、追加打撃枠として指指首を抜いても6箇所ある。
1部位に3耐性+なんらかのエンチャントも可能なので、完全貫通付加装備が2〜3箇所でもフル耐性にできる。
(足りない場合は指指首の空いたエンチャントパワーに耐性付加)
現状神器品の低エンチャントパワーは入手困難なので、3箇所が妥当。
元々耐性持ちの種族ならもう少し楽になると思う。(exゾンビ系等のアンデット)

上記のように防具のみで完全貫通は網羅できるので、武器には攻撃用のエンチャントが望まれる。
魔法専属ペットでなければ同様に防具につけた方が、良いのかなと思います。
一本魔法威力特化生き武器もって、足りない分をエンチャントするとかですかね。
自分はそこまでやり込んでないのであれですが。

あくまでもlv200も超えたことの無いプレイヤーの個人的意見です。長文失礼しました。


844 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 21:46:41 dxofEAk2
>>843
丁寧な解説ありがとうございます。
とても助かりました。


845 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 22:16:34 WJFusOp6
理想の最終武器エンチャって
神器生きに限界まで完全貫通付けて、神に追加ダメをレベル10まで付けるやつか?
それとも、完全貫通じゃなくて魔法ダメ追加を限界まで付けるやつ?


846 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 22:19:42 SnUK/uzM
戦闘スタイルによるだろうとしか


847 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 23:30:22 3.pPPXnk
完全貫通は防具につけるもの
基本的には魔法追加ガン積みが一番火力出る
生き武器の育て方は他との兼ね合いがあるから一概には言えないが地獄追加あたりがわかりやすく強い


848 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/29(日) 23:47:33 IO3LZ/tA
とりあえず、皆の意見を聞いて魔法戦士両手持ち中装備ディアオボロスからモーンブレイド&ストームブリンガーにしてみたゾ
魔法成功率が92%まで下がったけど意外に戦えてる。威力結構下がったけどエンチャントが優秀なんかな


849 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 00:01:29 86usyI.k
自分が作った奴を参考までに

<完全貫通重層鎧の作り方(神雫石12個、完全貫通48%)>

レシピ
①重層鎧(ノーマル品、エンチャントはデフォルトの耐久維持のみ、素材は生ものか鉛にすべし)
②神雫石12個
③ネフィアティア透明視(ここで揃えとくと他部位が楽かなと)
④ガロク槌

①の重層鎧を④で叩く。この時耐久維持だけ付くように叩くべし。
☆重層鎧(エンチャントパワー100)ができる。
これにネフィアティア合成(total250)→神雫石12個(total2650)で完成。

※④のガロク槌は耐久維持とスキルの2種付加できる槌を狙う。リアルラックにもよるけどそれ程かからん。

後はエンチャントパワー500台の神器があれば13個盛れて完全貫通100%になるのですがなかなかね…


850 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 01:19:09 kq.mVNf6
大抵の近接型に使いまわせる腕、鎧、爪(遠隔)で完全貫通100%エンチャ余り843
追加打撃がエンチャ合成できるようになれば+首で追加打撃2000↑が作れるのだが


851 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 02:01:21 Lgs6CPIE
追加打撃の神雫石はさすがにぶっ壊れすぎてるから実装しないでいい気はする


852 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 15:54:32 Lgs6CPIE
コンフィグについて少し聞きたい
ゲーム設定の項目にある‟「攻撃する」選択肢”の表示or非表示ってどういう効果なんだ?
友好NPCとかに攻撃するときに出る選択肢かと思ってたけどいじっても変化がない


853 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 18:07:09 TonhT34I
相手に「干渉する」を選ぶと「話しかける」「攻撃する」「何かを渡す」とか出てくるけどその中の「攻撃する」が出なくなるとかじゃないかな
違ったらめんご


854 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 20:14:47 6gXPDS9w
武器攻撃メインで遊び始めても途中で方向転換してしまう
回復魔法を安定して使えるように失率0%化→ 完全な魔法使いに転職
回復薬/杖のために魔道具鍛え始める→ 魔道具術師かネクロに転職

回復手段にジュアの祈りを用いた脳筋プレイに興味があるんだけど
やったことある人使用感教えてもらえないだろうか
捧げ物含めた物資の管理は楽になりそうだけど、マイナス面が気になる


855 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 21:01:31 QjNQYYTw
強化で沈黙など解けるのがある程度まで強いけれど
親交の深まりより深層へもぐるほうが早いのでどこかで機能しなくなる


856 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 21:26:12 31lvCXLg
>>854
鍛えるの面倒だけど結構強いよ

今やってるデータが150階くらいの覚醒ネフィアで遊んでるところだけど
回復量が意志434、信仰339で44d497+HPの20%だから
しっかり鍛えさえすれば本編クリアくらいまでは余裕で通用する

ただ、集中POTや意志上げ用に限ったとしても魔力の限界や魔法使わなかったりだと
脳筋特有の高HPに遠からず回復量が追い付かなくなるかも

自分の場合格闘だからあれだが、地獄属性やスタミナ吸収武器を使えばもっと楽に行けるのかもしれないけどね


857 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/30(月) 23:09:27 6gXPDS9w
>>855-856
いつも説法で意志鍛えまくるプレイなのでHP回復面はあまり心配なさそうだ
というかライフの20%も保証されてたんだ、強いね
無限ホーリーヴェイル全浄化に一番期待してたけど、
深追いせずじっくり効果値上げながら進めるしかないか

どうもありがとう


858 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 00:30:28 4Ct3ykHg
ところでおにぎり+10って栄養的にどうなの ジャンクフードだよねアレ


859 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 00:36:04 7IvQEACY
腐らないゾ


860 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 01:57:28 qWlRjQy2
腐らないおにぎり……添加物たくさん入ってそう


861 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 10:24:28 8GJSyWSw
>>857
ヴェイルは50Tしかないけど、強度は>>856ので12000近くあったと思うからソロだろうとデバフは何も怖くなくなるよ
むしろ吸血モンスターの群れのが怖い


862 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 10:38:55 pnGe52qU
>>858
栄養って食った時の満腹度上昇量じゃなくて主能力経験値量の事かな?
だとするならおにぎりはジャンクフードだから+品質補正関係なく経験値量0で
関係あるのは値段補正だけだよ コーヒーも同じく補正値の良し悪しは売り目的にしか意味ない
ちな経験値ある食事であったとしても品質補正の与える影響はほぼないらしい
それ故に補正値と料理ランクと消費期限値が合致しないとまとめられないシステムの都合
携行食としては無駄に高価で超かさばるだけのゴミ
よって補正値は現状完全に売り目的専用のシステム


863 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 11:40:21 tRipzEIQ
ano犬好きかい?


864 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 12:51:12 993RRSzU
そうか!頭の中に爆弾岩が!


865 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 15:48:11 qKTQ1.lA
うーん・・・マンドレイクかぁ・・・


866 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 16:36:57 qWlRjQy2
(好きじゃ)ないです


867 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 17:36:33 HaaOYncg
ガベラ博士…お許しください!


868 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 18:50:16 6yFel43g
え…食品の補正値がほとんど意味ないってことは
大型ピクニックバスケット作るのに高級食材揃えても無意味ってことか!?


869 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 19:19:16 8qS3VbaU
>>868
食品補正値と料理ランクがごっちゃになってないか?

食品補正値→素材名や料理名の後に付く数値(リンゴ+10とか)。売却価格に影響する。食べたときの主能力経験値にもほんの僅かだが影響するらしい。

料理ランク→料理の種類に付けられた順位。例えば果物料理(失敗作除く)ならフルーツサラダが最低でパフェが最高。詳しくは本家wikiへgo
売却価格、主能力経験値、ピクニックバスケットのランクに影響する。

ピクニックバスケットの強化値に影響するのは料理ランクのみ、祝呪や腐敗や食品補正値は全く関係ないので
果樹とかの集めやすい素材をまとめて腐らせて一気に料理してピクニックバスケットの素材にすると効率いい


870 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 19:48:28 znCr8IjU
果物は木になるのがあるからいいけど、
畑でとれた野菜がスタックしないのがめんどくさいね


871 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 20:21:13 6yFel43g
いやいやだからランク高い料理で補正値高いピクニックバスケット作っても無意味なんか?ってこと


872 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 20:42:39 CgPv.gtg
バスケの+値見れば分かるだろ


873 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 21:10:34 6yFel43g
>>862に現状だと品質補正の与える影響はほぼないって書いてあるから
じゃあ+値高いやつ作っても意味ないのかっていう流れの話だったんだけど
なんかもういいや…


874 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 21:16:52 CgPv.gtg
料理とバスケットはカテゴリからして別物だろ
流れとか関係ないわ


875 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 21:28:41 8GJSyWSw
求めてた答えが返ってこないから「もういいや・・・」とか言って不快感残していくくらいなら端から質問するなよ
れどめにちゃんと載ってるから関連ありそうな単語で検索しとけ
言っておくが「ピクニックバスケット」じゃヒットしないからな


876 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 21:31:05 3PFjh57U
生きた武器についてお聞きしたいのですが、生きた武器のエンチャは何が良いのでしょうか?
魔法属性ダメが良さそうとはありましたが、加速や聖なる盾、英雄などは効果が薄いのでしょうか?
よろしくお願いします。


877 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 21:39:04 znCr8IjU
869が料理のランクだけが関係するって答えてくれてるじゃないか…


878 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 21:54:59 kyP56vHI
>>876
生き武器の初期エンチャントは好きな発動狙いで問題ないよ
そこに合成で魔法属性ダメージを重ねて付けると強いって話


879 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 22:11:04 3PFjh57U
>>878
教えていただき、ありがとうございます。
グレネードは威力低下があったようなので、ボール系や加速、英雄、聖なる盾あたりを狙ってみますね。


880 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 22:23:04 pnGe52qU
>>870
たとえ非効率であってもハーブ園せずに各種食材使って健康的に育てるのを楽しみにしてる自分としても
野菜だけ+補正ないのを揃える手段に乏しいのがかなりネックなんだよなぁ…
てっきり補正導入された時はまとまらずかさばる分しっかり栄養も高くなると思ってたのになぁ
現状食う分にはほんとかさばるだけだしな


881 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 22:40:42 CgPv.gtg
薬草くらいだな
あとは山菜をクーラーボックスで鮮度合わせるか
いずれにせよメンドクサイ


882 : 異形の森の名も無き使者 :2017/01/31(火) 22:49:20 52TdIKvg
少しでも栄養価のある食事はペットに与えるのでPCはおにぎりと旅糧とたまにフォーチュンクッキーばかりを食べる日々です


883 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 01:46:49 bp/s/nME
PCはジュースばかり飲んでますな


884 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 10:10:59 h//4Y22M
PCはハーブ飯ばっかりで、ペットはストマフィリアかキュラリア食べてる。


885 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 12:03:10 mo.GPrr2
最近はペットにもジュース飲ませてるわ
魔道具と錬金術、それに伴って習得と魔力
さらに食材経験値で習得、意志、魔力、魅力がモリモリ上がる

欠点は1本1本渡さないと飲んでくれなくてクソ面倒くさいこと
ペット複数連れだとマジでタルい


886 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 12:17:45 kibzzbqQ
投げる画面でショートカットに登録しろよ


おにぎりが高速で食えるようになるらしいな


887 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 12:19:34 h//4Y22M
ジュース大好きなお嬢様かわええ


888 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 12:20:51 lkV3xd0A
ジュースで溺れさせたい


889 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 12:47:50 m/NbzvsY
ジュースってそんなに有用だったのか…


890 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 13:29:17 mo.GPrr2
>>886
投げるでも魔道具と錬金術に経験値入るん?


891 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 15:37:44 r5pX/VqI
おにぎりが高速で食えるようになるらしい→違う、そんなものは求めてない!!ジャンクフードから脱却しろ!!
ジュースって投げ損なって地面にぶちまけたりしても飲んでくれる?
自分も多ペット&タッグで指定くっそめんどくさいから食事は基本地面ぶちまける系なんだよなぁ


892 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 18:43:03 d37Lp41I
わざわざグラビティまでかけられて
地面のジュースを無理矢理飲まされる黒天使ちゃん


893 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 21:59:09 9l0MY4gA
悟空が殺した敵ってタンバリンとフリーザとセルとヤコンとブウだけだろ


894 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 22:01:02 9l0MY4gA
ミス


895 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 22:42:28 O2OgtmSs
Naturalモードのリセットペナルティで生命力とマナが下がったのですが、これは英雄チーズや願い等の通常の手段以外では元のステータスに戻せないんでしょうか?
あれっMP少なくない? と気付いたときには……


896 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/01(水) 23:40:35 AfrtMUlg
戻せない
本末転倒かもしれんけどエラー落ちで困るんだったらバックアップ推奨


897 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/02(木) 14:43:43 aIBPJrR2
>>896 ありがとう。
カルマしか下がらないと思ってけっこうリセットしてしまった……
ショックでか子だ……


898 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/02(木) 15:12:09 zoQuh0bg
リセットするなら普通に通常モードでやれよw


899 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/02(木) 15:13:01 ncj/.0Pc
(生命とマナって願えたっけ……?)


900 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/02(木) 23:44:51 ZtNqIz4M
質問して分かったけど、犬さんイルヴァ資料館が出来る前にもう3部までのプロット作っちゃったらしいね
だから資料館見てからだと、?ってなる部分がストーリー上に見受けられた訳だ


901 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/02(木) 23:52:29 uLWGOjos
ちょーひさしぶりにやろうかとおもうんだけど、
ネクロマンサーって実用レベルになったのかい?


902 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 00:46:59 Iib8IlEg
ネクロはもう普通に強いよ。ユナイトは強すぎて慌てて制限がかかったくらいだし
投擲とかブレスとかみたいなゴミを除けば多分魔法が一番使いにくい(育てば強いが育たない)


903 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 01:31:19 hG3QRsaw
パリィ気になるから盾見繕ってるけど、騎士盾に良エンチャついてると泣ける
思うに、騎士盾は良エンチャつきやすいとかにすれば救われるんじゃね


904 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 01:36:51 PzF2bFlk
そういうバランスの取り方もそろそろ必要だと思うわ
スキルや技能関連は頻繁にバランス調整されるのに装備品の根本的なバランスは長いこと手付かずだよね
素材もアダマンやルビナスやエーテル以外が不遇だし


905 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 01:56:33 TL3mGVmo
鞭使ってみたいけど杖扱いなのがなあ
良武器見つけるのがきつそう
斧とか槍は強くなってんのかな?


906 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 01:58:15 m4EYj3KA
バランスなんか何やったってケチ付くんだから
先にストーリー進めてほしいんだけど


907 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 02:51:03 VHjJ1Br.
>>904
羽巻物のおかげで宵闇と鳥なんとかの軽いのがほぼ死んだ
序盤はいいけれど最終ならアダマンとかの軽くしたものになるから
ついでに重層鎧も同様


908 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 03:25:31 4RL/PC9k
育っていくほど貫通率がものをいうプラスで斧、槍を進んでもつ理由はない(というかライトセーバー一択)
ただ完全貫通100%であればどの武器でもある程度戦えはする。単に完全貫通が強いだけだけど

いくつも要素があるもののバランス取りとか企業ですらとれてないこと多々あるし、そもそも万人が納得するバランス調整なんてないよ


909 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 03:25:55 hG3QRsaw
>>905
鎖鎌でいいなら音楽チケ ネクロマンティスの再生成で出るよ 地味に鎌扱い


910 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 03:48:43 PzF2bFlk
素材はエーテルみたいにメリットとデメリットを強くしてメリハリ付けて差別化していった方がいいんじゃないかな
まあエーテル病促進はポーションで治療できるから大したデメリットになって無くて実質メリットばっかりになってるけどさ
たとえばダイスは優秀だけど耐性マイナスエンチャが必ず付くとかPVDVは優秀だけどダイスは劣悪とか
ダイス面は優秀だけどダイス数は劣悪とか命中は優秀だけど速度マイナスエンチャが必ず付くとか
あと貫通率や遠隔武器の射程に影響与えるような素材とかできないのかな
具体的にこの素材をこうしたら良いみたいな希望は無いけどもっと個性出していった方が多分面白くなるしPRにも役に立つようになるよね
素材だけでなく装備品についてもそういう個性が欲しい
魔法使いは全身ルビナスやエーテルで固めるよりガラスの杖やシルクの魔法帽くらい着けてた方がそれっぽいよね


911 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 03:51:29 WFWdPPaQ
F1/F2のセーブ/ロードも、オプションで有効か無効かを設定できるようにして欲しい
ペナ有モードでは無効にしておきたい…離席時に保存する癖でロード誤爆してもうた;


912 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 04:47:09 VHjJ1Br.
芸人がよくやる押すなよ押すなよという前振りですね
押してからこうやって書き込むまでが遊びの一環である


913 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 05:20:47 PzF2bFlk
戦闘中にゲージが貯まるたびにいちいち技能使って消費するのメンドイわ
まあ消費しなくてもデメリット無いから貯めっぱなしにしとけばいいだけの話なんだけど
それだと勿体ない気がするし敵(とペット)だけはゲージ技使ってくるから不利になるよね
敢えてゲージを使わないっていう選択肢もあっていいんじゃないの
100%の時は主能力が強化されるとかAPの取得量が増えるみたいなメリットが欲しい
APの計算式よく分からんけどAPもらえるくらい強い敵って普通に殴って全くの無傷で倒すのは多分難しいはずだよな
技能でゲージ消費してさっさと倒すかゲージ温存してちょっと殴られる代わりにAP多く貰うかみたいな駆け引きができたら楽しそうやん?
俺はいちいち技能使うのがメイドイけど不利になるのも嫌ってだけだから別に主能力やAPじゃなくてもいいけど


914 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 05:57:24 VHjJ1Br.
ダメージはいらないPC達を殺すための措置が発端だから


915 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 09:39:42 OfbI7sHo
要するにめんどいのね


916 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 10:38:29 FxzjozkU
ゲージ使う行動なんてほとんどしないわ


917 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 11:39:32 0Tq.FFDs
ゲージ技になる前に武器の調整としてそれぞれ鎌の首狩りみたいな
固有能力のアイデアを犬さんが募集したときあったんやで
パリィとか束縛とか鼓舞発動とか戦術に合わせたオンリーワンなのが色々出たもんや…なお
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/45610/1362930497/#198


918 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 14:22:32 guSheD36
PCはゴミ装備のペットお世話係君に成り下がってるから
ゲージ技に沈むことよくあるなw


919 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 15:09:43 hnkLbgHw
通常攻撃ばっかじゃ何か寂しいから積極的に技能やゲージ消費技使うけど
100%消費通常攻撃派生のゲージ技がそれぞれ性能差凄いけど全体的にPCやペットが使うとどれも凄く微妙な性能なのに
敵に使われると痛いんだよね(敵のが痛すぎるというよりも味方のがヘボすぎるだけだけど)
最近変異殻の話題出てて存在思い出したからこれから使っていこうと思ってるけど使用感どうなんやろな
あんま話題にならんし性能微妙そうだけどRP的には楽しめそうやな


920 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 15:13:14 hnkLbgHw
ところで質問なんだけど
洗脳の眼差し使うやつってペットにしても何か効果発揮すんの?
CNPCで試してみたけど特にこれといって何もしてない気がするんやけど…
もしかしてペットにしたら無意味な技能の1つとかやろか?


921 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 15:43:24 VHjJ1Br.
>>919
さびた武器でゲージ技使ったことや使われたことはあるか
敵の装備は基本的に弱い
でもゲージ技は種類だけ武器の情報を見て威力はスキルのレベルだから


922 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 16:13:19 hnkLbgHw
>>921
なるほどね
自分ペットは支配やモンボ捕獲せずに低レベルから連れ添ってる&多ペットで
敵とのスキルレベル差もレベル差も下手すると2倍以上ある上に体力も圧倒的に負けてるから
そらこっちのゲージ技だけクソで敵のだけ痛く感じるわな


923 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 19:04:12 g9RrFIHg
上の方でシャドステ否定あるけど距離の重みを分かってない
近づくまでに先制で5,6発は撃ち込まれるんだぞ

遠隔ダメージを受けたくないなら盲目や壁で視線切ったり、
状態異常で行動を阻害する必要がある
自分より足早いやつには加速や鈍足したり束縛や蜘蛛の巣撒いたりしないと離されるし、
テレポするタイプには沈黙がいる

シャドステなしで戦うのは簡単じゃないんだよ
接近して切るのが戦士の役目なのに対策を要求しすぎてるわ


924 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 19:40:23 nRetel4E
そうだね射撃しようね
射撃が弱い?じゃあ強化しなきゃ


925 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 19:44:33 mRz3KtlU
いつから銃や弓より剣や槍や斧の方が強くなったんだろうね
ゲームだからか


926 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 19:55:01 mRz3KtlU
銃<物理が根付いたのは伝説のクトゥルフが原因なのだろうかと思う

そういえばイスとかペットにしたことないなー


927 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:00:49 guSheD36
隣接するのが面倒で、いつもメイン武器は銃だな


928 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:02:53 jOslDY4U
そんなん作者の設定によって違うし根付いてもないと思うけど


929 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:04:13 PzF2bFlk
銃以外の遠隔は弱いっていうイメージがある
銃以外使ってる人いるの?


930 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:06:04 VHjJ1Br.
距離の重みなら前スレ


931 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:07:23 SSzvYRhQ
長弓は辛いよ、主にシャドウステップ。


932 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:25:00 L0jXumlI
後衛やるなら前衛に敵のヘイト集めさせろよ!
なんで後衛が出しゃばってんだよ!


933 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:28:19 VHjJ1Br.
シャドステの前には距離の重みは0になり
後衛も前衛も意味をなさない


934 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:34:28 SSzvYRhQ
シャドステ使いに射撃で挑むなら、両手に盾を持って攻撃を防ぎ、ショットガンで穴だらけにするのがいいのかな。


935 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 20:59:50 OfbI7sHo
射撃?


936 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 21:10:46 SSzvYRhQ
弓を捨てて銃を使うクズ


937 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 21:21:18 L0jXumlI
シャドステだってヘイト稼いだ奴をターゲットにして飛んでいくだろ
前衛が攻撃仕掛けて反応してから撃ち始めればいいだけ
仮に隠密が低くて真っ先に狙われたとしても、2盾で耐えて零間ぶち込めばいい
装備ガバガバ&何も考えずにfだけ押してるガバプレイなら痛い目見ても仕方がない


938 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 21:22:37 9JMtTfQc
PvP要素を突き詰めていけば唯一カウンターダメージを受けない射撃は案外強そう
だからと言って上位ユニットやユニークにカウンター持ち増やすとかはお願いだからやめてください


939 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:04:53 OBmy8JbE
リロ禁止モードの生命力マナペナルティはイマイチだよね
やりたいことは理解してるが事故でもひどいペナルティ受けるのは納得いたしかねる
全ターン常時セーブとかはできんのか?


940 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:07:52 VHjJ1Br.
できるよ


941 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:10:54 Iib8IlEg
>>937
敵が接近する前に攻撃できることが遠距離攻撃の大きな利点の一つなのに
前衛がヘイト稼ぐまで待つなんて本末転倒じゃん
ヘイトを他に向けること前提なら近づいて殴っても大して変わらないよ
しかも、2盾で耐えて零間ぶち込むってそれをやるなら最初からヘイトそらさなくていいだろ
何も考えずにf押してるほうがまだ賢いわ


942 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:18:09 9JMtTfQc
少なくともnatureに関してはクイックセーブロードとオートセーブオフにして限定条件下でだけセーブできる、みたいな感じで十分だとは思う
ペナルティはセーブロード関連の最低限の調整もやってない感じがすることもあって理不尽感がひどいな
モード自体半黒歴史化してるのか調整が入る気配はなさそうだが


943 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:28:59 PzF2bFlk
ターゲッティングした敵との間に別の敵がいればそいつにターゲット変更するみたいな処理があればいいのかな
それか隠密低い奴がターゲッティングされやすいようにするとか


944 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:33:25 guSheD36
ボルト撃つと後ろにいる奴にタゲ移るのってちょっと不便よね


945 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:45:38 OfbI7sHo
まあシャドステが実際どうかはともかくこんだけ叩かれてたらここ見た人が新規でやる気なくしそう


946 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:52:54 L0jXumlI
>>941
後方支援射撃としての利点じゃなく先制攻撃の利点取るなら、
タゲが自分に向くのもしょうがないか
ヘイト稼いだら反撃が飛んでくるのは相手がシャドステ近接でも遠距離タイプでも変わらない
むしろシャドステで突っ込んできたほうがタコ殴りにできる
接近されたからといってわざわざ距離をとる必要もないわけだし


947 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:53:14 /Q.HiAEk
またシャドステの話してる


948 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 22:59:35 O31U0P5Y
シャドステなんて移動した時点で仕事終わってるんだよ
というかその移動自体が強いんだよ
攻撃なんておまけ
なのに命中弱体ってのは理解してない証拠よ


949 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 23:10:38 WFWdPPaQ
ルミエスト墓所のLV1猫ゾンビちゃんは、とりあえず初期に使えるってだけ?
ネクロは合成系のスキルを上げて強いの作って乗り換えてく感じかな
ペットと違って敵譲る必要ないよね


950 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 23:12:05 9JMtTfQc
そういやあまり取沙汰されないが壁役の固定ってあまりしてる人いないのかな
elonaの場合最後に攻撃したユニットにヘイトが向くから
パーティの行動順の最後に移動率が低くて回復力がある遠距離攻撃型のペットを置けば壁役が安定する
行動順はペットの加入順だから道場や廃牧場使って並び替えができる
このゲームだと前衛がダメージディーラーで後衛が壁なのが面白い


951 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 23:12:28 hG3QRsaw
シャドステは軽装備か乗馬時限定ならそれっぽくなる


952 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/03(金) 23:50:59 WFWdPPaQ
倒されて棺になったやつを回収する前に主人が死んでもうた
退治依頼でそのまま街に戻され全部ロスト。棺状態で落ちてるだけでも
火で燃やされそうだし、ネクロは時々ロストしながら回してく感じかな


953 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:07:57 xuLiRi3U
>>950
倒される前にすぐに倒せ
インフレについていけないペットが基本役に立たない(というか実用範囲にするのがめんどくさい
プレイヤーのほうが優秀
って時点でPlusで壁をペットにさせるという道が無い
壁じゃなく生贄になる


954 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:12:45 kjfWOH4U
敵に止めを刺ささないと成長できないから低火力タンクみたいなのは辛いわ。
止めを刺した、なんて最後に攻撃した、という意味くらいしかないと思うんだがなあ。


955 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:13:06 CZfsdWtg
成長速度の差でPCのほうがインフレについていけない印象なんだけどなあ
魔法とかでごまかせはするが


956 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:17:59 0K16cLUM
ペットを防御にしたの忘れてネフィアに潜ると
PCの弱さに驚く


957 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:23:22 LKXRwbyc
普通のRPGみたいにパーティのメンバーに平等に経験値が割り振られるようにしたらタンク役も成長できるんじゃないか


958 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:25:17 EAW5OlQ.
他のキャラにも少しだけ経験行ったら良いんじゃね


959 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:25:56 DqhiudvM
どう考えてもプレイヤーよりペットの方が成長早くね?
主能力はハーブだけで育つしスキルはプラチナ要らんし


960 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:29:47 wk02NMt6
うちの壁役は4盾レールガン挑発スキル持ちのプチタンクさんだわ
盾で固める、範囲遠隔武器持たせる、挑発持たせる、で壁として優秀になるし成長もする
切り傷カウンターと魔法カウンターがあればなお良し


961 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 00:55:32 DQMVU.hY
>>953
さすがにエアプと言わざるをえない


962 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 05:47:26 nLUV9pDs
ペット6人連れて食事も適当にやってるからPCより強いペットいないわ


963 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 05:55:51 UCCbjyvU
食事しっかりやれば食事効果の高いペットの方が育つのは当たり前だろ


964 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 08:06:56 iEhjSDjk
ペットつよひ


965 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 08:14:02 pk/BKmss
ペット0匹は地獄だったよ


966 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 09:31:08 bviB/0Qk
・簡単なものは自分で片づけて、ろくに下積みをさせない
(ペットが交戦する前にPCが倒しちゃって経験値が入らない)

・まともに知識も与えず大きな案件を任せる
(穴だらけの耐性や豆腐PVでボス戦やメインダンジョンに連れていく)

・死にかけていても特にフォローなどせず傍観
(気づいても回復しないし引っ込めもしない)

・失敗したのを見て使えないやつと判断下す
(上記を改善せずにそのうち別のペットに乗りかえる)

前も言ったけど、ペットが使えないとか言ってるやつとブラック企業の糞上司は同じ
人材を真面目に育てる気がなく、勝手に育つor即戦力になるのが当然だと思ってる


967 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 09:51:11 iEhjSDjk
人間をペット扱いしてるしな


968 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 10:32:15 HHfYEFjQ
PVと耐性パネル両立させるの難しくない?
とりあえず最低限、火、氷、電の耐性は素晴らしいにして
他の耐性も出来れば2-3くらいにはしてるけど
PV220とか250くらいしかいかない・・・。銃持ちペットは2盾だから400とかいくけどさ


969 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 10:35:49 g.S44aCg
パネルって突っ込み待ちなの?


970 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 11:20:21 DQMVU.hY
火力と耐久の両立が難しいっていうならともかく、耐性とPVは背反な要素じゃないし両立も難しくないだろ
人型でも防具の強化値10にするだけでPV200近く稼げるわけだし


971 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 13:04:48 3kuH2Z0M
ペット育つの遅い人はたぶん
ペットよりもPCが圧倒的に強くて速くペットの出番全て取ってる
PCで適正orちょい格上相手にしててペットには正直無理な相手と戦ってる(瞬殺されるから結果的に成長する機会に乏しい)
食事与えれるタイミングで全然与えてない
金なくて訓練所通い全くしてない(無理な敵と戦ってるから敵倒しての貯金がないのにPCからも渡してない)
スキル全く覚えさせてなくて経験値獲得機会に恵まれてない
これら全部やっちゃってる正直ペット居てないも同じ状態の人くらいじゃない?
自分PC結構育ってる状態から弱いPCよりやや遅いLv1ペットを一気に9体程加入させて使ってるけど飯食わせてただけで驚異的な勢いで追いついてきてる
干渉から金渡せるって知って更に成長早くなったから明らかこのまま行くと全員がPC追い抜くと思うわ


972 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 13:09:07 3kuH2Z0M
あぁ書き忘れたけどペット合成でLvや主能力上げしたりハーブ飯使ってなくてこれくらいの成長速度だよ
ペットは飯経験値も高いけど確か肉まんとかの成長期ブーストもPCより高かったよね?
肉まんPCだと20%アップだったと思うけどペットはもっと%高かったと思う


973 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 13:10:43 iEhjSDjk
長い
知ってる


974 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 13:52:30 3kuH2Z0M
>>973
お前が知ってること書いたらアカンのか?おぉん?


975 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 13:54:20 HHfYEFjQ
初心者にはありがたいのでは


976 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 14:26:28 TDoSPzRE
まあどこでも書いてあることだけど


977 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 14:28:43 DQMVU.hY
初心者がはしゃいじゃったんだなってくらいに思ってみてたけど
煽りだしてるの見て>>973の対応が正しかったんだと分かった


978 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 14:39:46 bviB/0Qk
その理解の仕方はおかしい


979 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 14:40:55 3kuH2Z0M
どこかに書いてたり誰かが知ってる事書いたらダメなんだここは

人型でも防具の強化値10にするだけでPV200近く稼げるわけだし
ペットつよひ
コレとか誰も知らん情報だったんかほぉおん 流石熟練者様は違うな
煽ってるのはどっちなんだか


980 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 14:58:12 EAW5OlQ.
どっちもどっちだと思うがな


981 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 15:04:51 N63JWDwo
愉釣りなんだよな?そうだと言ってくれ

なにか言いたくて書き込んでるんだろうけど文章メチャクチャすぎて読み取ろうという気にもならないぞ


982 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 16:49:58 NtCxTacA
ネフィア多いとこで覚醒の宝玉使う→1個クリアする→この大陸に大きな地殻変動が起きた


983 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 18:05:29 bviB/0Qk
オパートス「フハハハハハーッ!すまん」


984 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 18:13:53 0K16cLUM
どのみち覚醒範囲内に潜りたいレベルのは1個か2個だから、
それほどダメージないだろw


985 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 19:18:37 DqhiudvM
ElonaPlus雑談・質問総合スレ88
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1486203475/


986 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 19:22:36 HHfYEFjQ
建て乙


987 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 19:30:45 TDoSPzRE
>>979
少なくともムキになってんのはお前
煽り耐性なさすぎ


988 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 22:27:27 fEKW1EXk
シャドウ乙テップ


989 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 22:28:10 u0SynIRE
ペットに干渉からお金渡すってどうするの?貯金箱投げつけるしかないんじゃないんだ。


990 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/04(土) 22:44:06 NWug0nzI
援助交際みたいなやつ


991 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 00:03:33 GnQuRmgw
エボチャットとかそんな名前のやつ


992 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 00:44:07 McXImxLA
>>987
仕様書1.60[追加スキンシップ]【evochat】この辺


993 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 00:45:44 McXImxLA
訂正
✕ >>987
○ >>989


994 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 01:37:52 W2naqWtk
エロチャット


995 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 09:14:49 XrlznAc6
ペットのAPで速度上げきった後使いみちに困る
フィートとったらあとはAPが溢れないようにとりあえずスキルポイントに振ってるだけ


996 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 10:06:17 Ct0E2O0Q
>>983
やられたの俺じゃないけど許す気になったwwww

>>985



997 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 15:13:55 XvG2r9xs
埋め


998 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 17:33:38 C7V5TAKs
埋まる


999 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 17:41:46 /LcKZ1Bw
這い上がるぞ


1000 : 異形の森の名も無き使者 :2017/02/05(日) 18:05:26 HXdZUbbg
あなたは埋められた


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