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ElonaPlus雑談・質問総合スレ65

1 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/13(土) 18:55:37 RP00Zylo
このスレッドはElonaPlusの雑談・質問用です。

「ElonaPlus(エロナプラス)」とはAno犬氏開発中のelonaヴァリアントです。
Noa氏が開発されていたローグライクゲーム「Elona」開発休止の折
Noa氏によるソースコードの譲渡が行われた際に、一つの派生として誕生しました。
導入にあたってはreadme.txtとversion.txtをよく読んでから行ってください。

▼注意事項
※このスレはsage推奨です
____       ________             _________
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質問する前にElonaPlusWiki、本家ElonaWikiで分からない事を検索してみてください。
本家ElonaWikiではヴァリアントの話題は扱っていませんのでElonaPlusに関する質問・書き込みはお止めください。

バグかもしれない挙動、おかしいな?と思ったことなどは一度このスレで
確認を取った後開発スレッドに報告用テンプレートで書き込むようにしてください。
(既出の質問、報告を繰り返す。versionUPによる仕様変更などをバグとして報告するなどが多発しています)
フリーズするなどの明らかなバグの場合は直接開発スレッドでも問題はないですが
その場合は必ずスレッド内検索をして同様の報告がないか確認してください。

荒らしはスルーで
極端に酷くスレの進行が阻害されるような場合には運営スレッドに報告、相談ください。
くれぐれも荒らし自体には手を触れないようにしてください。
他の本家版を前提としたスレッドでElonaPlusの話題は避けてください。

ElonaPlusその物と関係のない論争は議論スレで行ってください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1328171361/

現行開発スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1412694347/l50
ElonaPlus公式Wiki
http://wikiwiki.jp/elonaplus/
ElonaPlus攻略Wiki
http://elonapluswiki.cswiki.jp/

*plus外部板
Elonaplus議論所
http://jbbs.livedoor.jp/game/56144/
ElonaPlus板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/

前スレ
ElonaPlus雑談・質問総合スレ64
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45610/1415467987/

*次スレ立て*はとりあえず>>980の方でお願いします。
>>980の方でスレ立てが無理なら誰かスレ立てお願します。


2 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/13(土) 20:13:00 83l2WlVI
おつ


3 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 16:21:18 VjEe.WAU
>>1おつ

半年ぶりにelona再開したけど、
羊飼いプレイで羊13匹連れて、lvもそれぞれあげてるのに
新しい種類の羊3体追加で新しく育てなおすことを考えるとつらい


4 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 16:31:11 wsXCwUkE
>>3
そんなこといわずに羊たちのためにがんばるんだ('∀')
私も半年ぶりに復帰したんだが、魔法使いを継続するよりも
遺伝子残して最初からスタート、ってほうがモチベ上がったよ。
オーバードーズで気軽にやってるから、ホイホイ成長して楽しいしな。
あぁ、戦技実装しないかのう…('A`)魔法に比べて特殊近接攻撃少ないんじゃぁ^〜


5 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 16:54:33 lYzI2vVc
お、おう


6 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 17:01:26 ul2ePKyw
属性攻撃エンチャント「」


7 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 17:31:58 fTjC6v2g
魔法剣士専用で
発動系をエンチャできたら面白いかもね
最大5ターンくらいでスタミナ40位つかって


8 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 18:44:29 bI4UeR1A
スタミナ40で5ターンって燃費悪すぎじゃないか


9 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 18:51:40 lYzI2vVc
1ターンスタミナ消費8とか強すぎだろ


10 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 19:06:19 bI4UeR1A
あれ 1ターン消費8だと強そうにみえるぞ


11 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 19:07:28 .a0dzYcs
技能ゴチャゴチャしてるし、他ヴァリアントにあった大魔法みたいに分けられればな。
攻撃系とその他で分離するだけでも、そこそこ見やすくなりそう。


12 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 19:27:59 lYzI2vVc
そろそろUI改善の人も半コテ化しそうだな
この前の更新でかなり見やすくなったじゃないか


13 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 19:32:41 /sFh2IV6
とりあえずホットキー増やしてほしい


14 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 21:31:30 JQfvipq6
とりあえずキャラシートすっきりさせてほしい


15 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 22:19:17 dBgKzLsE
UI改善の人ってそんなに少ないのか?
少なくとも自分含め2名はいるはずだが
不満はともかく要望はあるだろう


16 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 22:38:34 Qq0YeSVk
UI改善諦めてない人まだいたのか
Plusは3部や追加要素優先の方針だよ


17 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 22:47:11 P3vOoIh6
UI改善はあったほうが嬉しいけど別に今のままでもいいかなって感じ

最近、別ゲーとかで更新チェックぐらいしかできてないけど三部完結したら新規から本気出す


18 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/14(日) 23:47:06 bZPqAgrE
自分が気に入らない意見を言ってるのは一人だけとかちょっと都合よすぎじゃないんですかね


19 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 07:48:52 jlbVKlCY
ごちゃごちゃに成ったのを大掃除で綺麗にするより
普段からできるだけ整理してるのをあとでも大掃除するほうが手間が何倍もかからないんだけどね
単純にUIの改善ができないからしてないだけだと思うよ
あの辺り結構難しそうだし。しらんけど


20 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 08:19:30 CFrKExls
UIとか今の所どうでもいいわ
そんなん弄ってる暇あるなら他に弄るとこあるだろってレベル


21 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 08:53:09 jlbVKlCY
全部やれっていってる訳じゃないのに
既にアレルギー反応みたいな感じだなwwwww

追加要素やメインシナリオ進めるのは大いに結構だけど
エローナっていうオモチャ箱に投げて入れてるから
取りたい玩具が取り出しにくくなってる
その入れかたを少し整理しながらやった方が後で掃除するのが楽になるよって言ってるの

たとえばで折角技能にアイコンつけてるのだから
そのアイコンで整理されるくらいまる1日かかる作業なのって思うけど違うのかな?


22 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 09:29:24 qbZvk60o
>>21
筆が乗ってバイト先の先輩みたいな偉そうなこと書いて後でウワァ―となるパターン


23 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 11:20:20 jlbVKlCY
言うて実際のところ、UI改善UI改善って言われてるのって
技能の選択とかコマンドフラッグとか追加要素が加わって操作が増えたとこでしょ
そこを加えるときにもう少し並び方を意識したりすれば防げたかもう少し静かだったと思うよ

あと煽るのもいいけど、俺みたいな馬鹿が顔真っ赤にして連続投稿しはじめてスレが妙な雰囲気になるからほどほどにな、
荒れると活気が出て賑やかで読んでる分には面白いけどね


24 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 12:01:24 trDzvX9.
あの犬さんのことだからそういうことに期待してはならないという前提はあるけど
plusは本当に乱雑に要素突っ込まれてるから
UI改善というか色々整理したほうが良くなるとは思うよ


25 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 13:59:03 p1fr.5dE
とりあえず一覧に戻らなくても左右キーで装備の詳細を見られるようにしてほしい


26 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 14:04:02 46Y510dg
別に無印elonaから思ってたことだけどエンチャで検索ソートできたら楽だよね


27 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 14:29:32 kDHv9fFQ
UI改善しろって言ってるけど>>25みたいな具体的な案を出せば良いんじゃないですかね?
実装された技能の対応主能力での並び替えだって案が出たから実装されたわけで(多分)


28 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 14:32:38 qx.Z9thY
ショートカットをあと20、いや10でもいいから増設(ry
これしてくれたら、Plusの入ったSSDを神棚に飾って、先祖代々拝む系になる


29 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 14:49:20 jlbVKlCY
ショートカットの増設ってよく言われるけど具体的にどういう操作だといいんだろうね
正直Shiftキー押しながらとかであるけど地味に面倒だと思うのよな


30 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:14:34 qx.Z9thY
>29
理想としては自由にキーバインドできて実質ショートカット無限になることだけど
キー同時押しでの増設でも、あと10個あるだけでだいぶ違うと思う

今はCTRL+数字キーしかないけど
これがもしALT+数字キーとかShit+キーまで追加されると、かなり快適になりそう


31 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:35:25 p1fr.5dE
特効や無効系エンチャントも耐性のように付与されていないときでも「なし」と表示されると分かりやすいと思うんだけどどうかな
よく装備付け替えてるうちに混乱無効つけわすれてるのに気づかなかったりする


32 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:36:40 Gb52.YWc
流れぶったぎってすまない。質問させておくれ。
魔法使いから魔法剣士に生まれ変わった者だが
魔法使いの時と違って自分は前に出るから、ペットは壁ってよりも火力・支援方向に寄らせたい。
ところで今現在、支援魔法(技能)をかけてくれるペットって
ヤカテクトの白金ガチョウからなるキンナリーしかいないのかな?
パッと思い浮かんだのがここだったけど、このためだけに貴重なヨロテオトル使うのもなぁ…。
誰か教えてください('A`)プリーズ

>>30
糞(Shit)になっちゃってるぞw
CTRL+数字キーは設定時であって、実際に使うのはSHIFT+数字キーだったはずだぜ


33 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:39:40 kDHv9fFQ
ショートカットを登録するときはCtrl+数字キーじゃないと出来んが発動はCtrlでもShiftでも出来る


34 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:41:46 Gb52.YWc
>>33
そうだったのか?!根っからの魔法使いだったが知らなかった…('A`)
しっかし設定時SHIFT+数字だとキャンセルしてウィンドウ閉じちゃうもんな
ALTでくらいならできるからALT+数字キーくらい追加しても問題なさそうなもんだが


35 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:45:57 jlbVKlCY
>>32
鼓舞はや超重装など進化させて覚えるのが居るが
プラチナソングは現状キンナリーだけだなカラヴィカは自分にしかつかえないし。
補助は基本的に自分でやるしか無い


36 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:51:07 Gb52.YWc
>>35
そうか鼓舞がいたか…確か使えるのは戦乙女あたりだったな。しかし発動率が悪い('A`)
プラチナソングが一番支援っぽいけど、やっぱキンナリーだけかあ…
しっかし補助は自分で…というが、補助魔法は自分にしかかけられない!
なんとも世知辛いことよ。やっぱ戦技実装するしかないな(唐突


37 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:53:05 qx.Z9thY
キンナリはどっちかといえば、味方のペットに防御魔法かけるための存在だな
自分に補助かけるなら自分でやったほうが、確実だし強度も鍛えやすい


38 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 15:54:00 jlbVKlCY
実質キンナリじゃないと仲間にフェザーかけられないからな


39 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 16:00:31 mGA9cGU2
脳筋だと超重層もかなり強いと思う


40 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 16:06:52 BK4/PVv6
絶対防衛者はペットの生存率高くなっていいね


41 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 16:13:02 uRbv.GX2
>>36
錬成雨で補助を仲間に撒けるぞ
錬金剣士とかソードアルケミストとか名乗ったらどうだ


42 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 16:16:22 BK4/PVv6
>>1も読めないバカが開発スレでUIUI言ってたからな
例の権利書君みたいなアレかと思ってた


43 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 17:04:37 Gb52.YWc
ポーション投擲って投擲スキルが高いほど標的から外れない仕様でしたよね?
P投擲3の失耐性の誤爆が怖くてなかなか白お嬢様に手が出せない…('A`)


44 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 17:10:50 Ry3SXL7.
複数ぺっと所持してる時に、朝食作るペットが常に同じになるってのは治ってたりしない?


45 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 17:12:36 98EU4ZHM
>>27
出してないわけないだろ


46 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 17:21:00 jlbVKlCY
>>44
道場か廃牧場で順番変えれば変わる
一番最初だか最後が作る


47 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 17:26:32 Ry3SXL7.
>>46


48 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 17:27:58 Ry3SXL7.
>>46
thx


49 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 17:30:09 Pn0mQDR2
料理技能集中して上げるのに、割と便利チック>朝食調理固定
PCの料理スキル、もうちょっと付加価値付かないかな。現状、極端に高くてもあんまり美味しくないし。


50 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 18:32:55 aaWotWWc
>>43
失耐性はプラスで仕様が変わって元素の傷跡とナイトメアの効果になったので安心して誤爆するといい
自分は序盤から多ペットプレイでp投擲3を持っているハロウィンナイトメアを使っているが誤爆して悲惨なことになったことはない


51 : 43 :2014/12/15(月) 19:01:02 hO15EQCM
>>50
そうだったのか。ありがとう('∀')
安心してポーション投擲させられるw


52 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 19:29:52 OHkVEF5g
apによるカスタムで当分パンツァーとして運用してやれば誤爆しなくなるな


53 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 21:18:15 KMt5rIkc
武器・防具の強化ってDV/PVが上がるんですか?


54 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/15(月) 21:47:08 kDHv9fFQ
武器は+1毎に追加Dが1上がる、防具は+1毎にDV,PVが2上がる
祝福すると+1した時と同じだけ上がる
だったはず


55 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 11:55:57 z4hqz19.
タッグ組んでるとペットアリーナの出場選択から外れるのはなんとかならないのかな。
タッグ解除するの面倒なのです


56 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 13:18:43 /aEKRlTY
タッグも素晴らしいシステムだけど、不便なところも目に付くね
タッグ組む際に必要になる情報が一覧できる専門のウィンドウとかあれば便利なのになーといつも思ってる
APで速度をあげるときのウィンドウみたいなの上で、速度を参照しながら編成できればなと
あと編成パターンを複数保存できて、目的ごとに読み出し編成できれば、さらにタッグシステムは素晴らしくなりそう


57 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 16:31:10 GoJrjiyM
タッグって死にやすい(あるいは死なせたくない)前衛を堅い前衛と組ませるものだと思ってたわ('A`)
例えば防衛者とか。
遠距離×遠距離は速度差が問題だし、近距離×遠距離は遠距離側の武器も考慮せなアカンし…。
結構、組み合わせも限られてくるよなぁ。
皆どういう風に使ってるのん?


58 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 16:42:54 Mz4oDusA
加入したばっかで弱いペットにAP稼がせるのに便利


59 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 16:48:58 DoUENmCQ
毒薬に数種類の異なる色があって
さらに一部の価格がやたらと高いのですがこれは仕様でしょうか?
エーテル並みの価格なんだよね
アップデートの際に生じたバグでなければいいのだけれど


60 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 16:57:05 Sb4iKVpg
エーテル病で毒薬になったとかじゃね


61 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 16:57:28 9h2E0os6
アンチブログが攻略感想が出てたから読んでみたら結構面白かった
相変わらず優良プレイヤーっぷりだと感心した

BMの検証してたらしくて
その辺りの感想がおもしろかったな


62 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 17:53:52 Mz4oDusA
デフォのフォントだとどうも文字が読みづらいので色々ためしてみたんだけど読みやすいMeiryo UIあたりにすると魔法一覧画面等で文字が重なってしまう
フォント変更してる人いたら何かおすすめのフォントありませんか?


63 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 17:57:43 vmfHDNkU
ちゃんとプレイしてダメ出しもするけど良い点は認めてるからな
アンチどころか優良プレイヤーだろアレ


64 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 19:30:57 i9FGSda.
今のPlusで神の化身を祈り時貰う時って『』付きユニークになったりするんですかね。
確か低確率でなった記憶があるんですが、ググっても特に情報が見当たらない('A`)
誰かおせーてくれ…。


65 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 19:33:25 r5TNC7rk
>・援軍・日記・モンスターボール開封・神の化身のペット入手時に、変異種にならないように。


66 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 19:39:18 aZAIlBcE
AP万能だよなあ。ほかにLvを払って何らかの効果を得るとかありがちかも?


67 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:11:49 aDdlS.js
少し前に武器・防具強化について質問した者ですが、
先程どちらも試してみたんですが変化が見えません・・・。バグですか?


68 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:13:51 W46sruFc
Lvを下げられる上に何かがもらえるとかelonaではバランスがやばいな


69 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:22:03 W46sruFc
>>67
バージョンは最新かな?
一応言っておくとたとえば「布の履物[1,0]」を強化しても「布の履物+1[3,2]」になるわけではなく
表示はそのまま「布の履物+1[1,0]」で右下の総DV/PVの部分は増えてるみたいな感じになる


70 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:23:51 D7cpHNhw
>>68
原作ならともかく、プラスだとレベル下がるのはデメリットのほうが多いだろ


71 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:27:20 aDdlS.js
>>69
マジッすか・・・知らなかった。今、確認したところちゃんと上がってました。
勘違いすみませんでした


72 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:38:42 W46sruFc
>>70
そうか?簡単にレベル上げできるからBP稼ぎ放題じゃね?
BP増える上限が15(?)でも十分おいしいと思ったんだけど


73 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:38:55 i9FGSda.
>>65
変異種にならないのか…ならば諦めて化身貰うか('A`)情報ありがとう


74 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:48:14 W3xrmpnk
>>73
代わりにAPでペットに状態異常耐性付けれるから


75 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 20:59:33 84asqpXU
>>73
APを使い《》付けられるよ


76 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 22:05:38 i9FGSda.
ペットがゲージ技を発動しなくなってるんだが…('A`)何かのバグかな?
それともアリーナじゃ使ってくれないとかかな?よくわからん…


77 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/16(火) 23:57:49 W46sruFc
俺以外にも使ってくれない人いたか・・・
ゲージ技使ってくれないから高レベルのアトラスあたりに勝てないのよね
ちょっと開発スレの方で言ってみるか


78 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 00:03:04 mVXgWJE.
◆Plus1.40(開発版) 2014.10.5
[追加と変更]
* PCの場合ゲージ技が自動で発動しなくなり、技能:【力の解放】を使用することで
 次の攻撃でゲージ技が発動するように。力の解放の使用にはターンを消費しない。
 技能:【力の解放】はアップデート時自動取得。新規開始時はレベルアップ時取得。
 仲間の場合、突撃態勢でのみゲージ技が発動するように。


79 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 00:12:04 smIy0f.2
突撃体勢の状態でペットアリーナで戦わせてもゲージ技がでないってことだよね


80 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 01:06:38 CBUMCUiU
突撃、防御、迎撃のどの態勢で送り出してもゲージ技は出ない


81 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 01:27:39 GKzqqcmw
>>70
ペットだと低レベルからペットが有利になるplusにおいて
高レベルの野良の利点になるという矛盾がうまれ
レベルを下げることで合成で能力をあげ放題になる


82 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 04:45:56 l8krPU7Y
>>60
thx
毒の滴る手の効果で
確かに「入手したポーションをランダムで毒薬に変化 毒耐性強化」とあるね


83 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 14:00:28 nLRj2UBo
ペットアリーナに送り出したペットってどの状態になってるんだろうな?
防御状態にしているペットを送り出しても、普通に動いて攻撃してくれるし。
アリーナ外での戦闘状態は関係なく、デフォで突撃状態にはなってるのかも?


84 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 14:45:32 8bAIRC5U
>・ペットアリーナに出場させた際に、ペットの戦闘モードが一時的に突撃モードに切り替わるように。
ただ実際は突撃の挙動をする専用態勢
まーお約束の条件漏れやろな


85 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 17:24:58 nLRj2UBo
少女→幼女→魔女で進化させていく魔女ちゃんを使ってる人います?
やっぱAPで調整しないとただの近接ペットになってしまうのでしょうか('A`)
魔法を撃たせたいから物理攻撃できないようにしたいけど、
その場合の使用感みたいなのを頂きたいなって。


86 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 19:25:07 1m0WdtMU
殴らずに魔法使うようにするのって出来たっけ?


87 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 20:40:32 AASSQlkU
使ったてた個人的な感想になるが
魔法ユニットとしては非常に微妙

理由が、AIが近接AIなこと。
適正を3くらいに開けても追加要素なので魔法のしよう確率が低いからか
魔法を撃たないことが多かった気がする。
隣接されると近接か移動の選択のが優勢なようだし
移動率さげると殴り上げると移動ばっかりになるジレンマ
遠隔主体にしてもあれって遠隔武器の設定なので魔法には関係無さそうだし
近接もできるようにもしたが
そんなことするなら戦乙女にして鼓舞してもらう方が助かるし強い

ミスマッチすぎる進化なのでお勧めはしない


88 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 21:05:06 ZRPXYEM2
詠唱鍛えるのクソ面倒だしな
魔女は多分基本行動じゃなくて特殊行動に魔法があるんだろうね
特殊行動率とかって大抵低いし


89 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 21:07:03 1A1KpL/c
逆に魔法封印して障壁用にマナが増えることだけ期待するとか


90 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 21:09:07 1A1KpL/c
あ、マナが増えるんじゃなくて魔力が増えるだけなのか・・・


91 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 21:54:11 90DmN3vA
遠隔攻撃頻度増加にして、適正距離3、移動確率を20%くらいにして
遠隔攻撃できないようにすれば結構イケそうな気がする。
要は近接AIから外れさせてやればいいわけだし。
何もしないで待機、なんて確かしないだろう?
隣接されたら確かに近接攻撃を優先しそうではあるが。


92 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 22:54:46 QjEqMTKg
結果出来る行動が何もなければ待機するか最適距離に移動する
遠隔攻撃頻度増加は基本行動を射撃で上書きする(元が魔法使いなら寧ろ魔法頻度下げる)

基本行動の選択の後にAP関連は処理される(後勝ち)
AP技能の魔力の集積は20%
AP技能の範囲魔法は10%
魔女固有の魔力の集積は12.5%

全部つければ40%は魔法使う
本家の魔法系NPCで推奨される混沌の塊でも魔法50%近接50%だからまあ使えない方ではない
基本行動が全部魔法ってAIのNPCは殆ど無かったりする
ミヅキとか青龍とか月光蝶とかが高度な魔法を純粋に使い続ける優秀AI


93 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 23:06:27 ZRPXYEM2
そうなってたのか
ありがたい、参考になる


94 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 23:36:41 j/OEliE6
青龍さんは感電が怖くて使えなかったなあ


95 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/17(水) 23:46:14 90DmN3vA
つまりAPで何も強化しない状態だと、適正距離を離すくらいじゃ魔法はあんまり使ってくれないってことか?
何のための進化先なんだろうかw
距離3から射撃する→出来ないから待機か移動か特殊攻撃、ってなると思ったんだがなぁ…。


96 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 00:12:47 jZRRjhTQ
APでAIいじるのはもうちょっとやりたいよね
AIのせいで不遇になってるキャラが結構おおい


97 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 00:13:33 P6NtQoxs
進化なんて基本は趣味だからな。


アイテム合成で作れるようになった魔力爆弾や魔剣って、家具投げと同じ扱いなんだな
使ったらなくなる魔道具扱いだと思ってモーメントかけても意味なかった。家具投げが強いと言ってもこれは微妙だ……
モーメントで使えるサブウェポンではサンクティオも悪くはないが制作時間がネック
状態異常やデバフが主な仕事だろうなあ


98 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 00:26:49 LIL8oVfM
有害ポーションが生み出せない時点で錬金術関連はアレ


99 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 00:28:40 LIL8oVfM
誰か本家wikiのスポイラーのユニットの行動みたいなののplus版出してくれないものか


100 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 05:15:37 1mn/ZbrI
遠い将来でいいから錬金をスカイリム的なものになるといいな
ポーションにエンチャント的な扱いで毒薬に麻痺や失耐性つけたり
そういうのができたら錬金は生まれ変わる。バランスも崩れそう


101 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 10:50:08 svnbCE1M
練成雨の取得条件の錬金60って遠すぎ(ゆとり)
ポーションがぶ飲みして、吐きまくって体重20kg切っちゃうし、吐いたゲロも飲んでたら
当然のように病気になるし・・・
無理しないで自然な感じに任せたら、いつぐらいに取得できるか想像もつかないです。


102 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 10:52:49 1mn/ZbrI
錬金はポーションとかのんでねーでさっさと錬金しまくればすぐだよ
ほどほどに潜在回復すればモリモリ上がる


103 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 10:57:19 Qw67snvw
>>85
魔女は戦闘中の狂気対策。
戦闘中じゃなければ使ってくれないけど


104 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 16:29:09 Mo2n6L0A
やっぱ魔女は微妙なのかあ…('A`)
前世で追放者と弟火狐というセオリー物を使ってただけあって、魔法使いペットにちょいとユニークさを加えたかったんだが。
魔法使いペットでお勧めってなんじゃろ。天罰と魔力嵐が使えるセラフとか?
出来れば攻撃面だけじゃなく、支援面でも何か使えるペットが欲しいよね('∀`)


105 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 17:19:48 QgsDtS02
カオスシャーマンはがんがん魔法攻撃しつつ割と高確率で治癒の雨してくれるので重宝する
ファイアボルトで落ちてるもの燃やしちゃうのが難点だが


106 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 18:12:01 x14.yq9Y
>>105
見てみたけどこいつぁいいねw
ちょっとLV高いし、おそらく第二部以降のモンスターだから参入は後々になるだろうけど、
火吸の勾玉を持たせれば燃やす心配はないし(怯み効果はなくなってしまうが)、
支援魔法も二つあるし、混沌に素晴らしい耐性とくれば文句ないな('∀')
検討してみるよ。ありがとう!


107 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 18:20:00 5XnPHu.s
叡智さんを勧めよう

使い勝手?知らない言葉ですねぇ


108 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 18:34:18 dVdUwKZ.
闇霧撒きキャラは魔法統一パならありじゃね


109 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/18(木) 19:58:56 3/GO7MNY
ミヅキちゃん
ミヅキちゃんが良い


110 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 02:12:54 yIVo/bgk
男は黙ってエヘカトル


111 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 04:10:46 yIVo/bgk
祝福鈍足ポーションは12歳までしか下がらんのか…
12では幼女とは呼べぬ
逆玉手弁当までまだ少しあるというのに


112 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 04:50:55 7y9GTXaU
やっぱ幼稚園〜小学校低学年の年齢じゃないと幼女とは言い張れないよな
小学校中学年〜で少女、高校〜でBBA、くらいの感覚


113 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 05:21:45 GF6S7Ho6
少女から先がすぐババアなのは勿体無いといつも思う(ババアも対象なら別だが)


114 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 09:56:09 rpkAiZ9c
なんだこの流れ…w 幼女少女の定義については112に完全同意だがw
カオススピリットほしいのに、どのへんにいるのだろうか…('A`)


115 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 09:57:51 rpkAiZ9c
間違えた('A`)カオスシャーマンだた…


116 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 09:59:45 XQNS1hTs
レベルにあったネフィアにいけば、そこそこでるとおもうよ


117 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 10:56:35 5Fo9dz3Y
ちなみに日本の法律だと19歳までは一律に少女


118 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 14:45:40 JwK5ZAhQ
未成年と言えばええやん


119 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 15:08:37 rpkAiZ9c
日本語だと19歳までは乙女、20歳から年増。


120 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 17:04:10 rpkAiZ9c
Wiki見てて思ったんだけど、現時点でのPlusにおいて名前の巻物の利用価値ってなんなんだろう?
まぁ生きている武器に出会ったこともないので本来の使い方もよく知らないわけだが…('A`)


121 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 17:24:27 4RCq2/Wk
性能はいいけど名前が嫌な武器の改名が出来るだけで……あれ、ミラル・ガロクで同じことできたっけ。


122 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 17:36:18 7y9GTXaU
ぶっちゃけ本来想定されてた使用法はそっちだけだと思う
生き武器につくエンチャ変えるのが抜け道なだけで


123 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 17:37:56 rqICgq.s
その本来の目的すら奪われた名前の巻物さんに未来はあるん?


124 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 17:56:13 3J6aq5Ps
神託と同じ使い方でおk


125 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 19:01:18 ZE9WNu8.
効果が被るのはelonaでよくあること


126 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 19:07:15 Wt8LOamo
貫通100%の攻撃を敵に使われたら本当に怖いな
カンストクラスのスパゲッティの攻撃が痛すぎるっていう
後、鈍器の必殺技も死ねる


127 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 19:19:04 UAc/EgoI
ゼームをとっとと殺して先に進みたいんですけど、楽にとっちめられる方法とか無いですかね?
魔法使いで進めてるのでメダルで強武器取って二刀流でぶん殴るってのもできませんし…

ステータス実数値はLv36でHP・MP356/652の42-38(耐久)-55-50-53-40-95(魔力)-40です。


128 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 19:25:33 5Fo9dz3Y
>>127
耐性特化させて魔法の矢逃げ撃ち


129 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 19:25:44 4RCq2/Wk
混沌耐性+にして、聖盾かけてペットと一緒に囲んで叩けばいいんじゃね?
属性保護あるならPCの耐性は若干低くても何とかなると思うけど。

ゼームさん安定して倒せるくらいじゃないと、サウス行っても結局修行するハメになる予感はする。


130 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 19:56:10 wTWoULtg
>>127
前世が魔法使いな魔法剣士だが、特にゼームで苦戦した記憶がない('A`)
混沌耐性は真っ先に固めていたし、壁ペットが充実していた、ということもあるだろうか。

端的にいうと、魔法使いは攻撃的にも耐性的にも壁ペットを充実させろ ってことに尽きると思う。


131 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 20:07:03 Ykvml88E
一々魔法剣士アピールしなくていいから


132 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 20:31:16 5Fo9dz3Y
それくらい好きにさせてやれよw


133 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 20:47:49 MWtaawpY
後半年続ければコテハンに進化しそう

簡単なのはベルでも捕まえてペットで蹂躙だろうな


134 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 20:48:44 Ykvml88E
魔法使いから魔法剣士と文末に('A`)をつけたり自己アピールがうざい


135 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 20:52:55 NJdnOQJ6
男は黙ってNG


136 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 21:32:59 dyN9XN1E
細かいこと気にしすぎだと思います…
カルシウムちゃんと摂りましょう!w


137 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 22:01:39 ZE9WNu8.
神からかたつむりに転生


138 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 23:33:57 UAc/EgoI
混沌耐性高めて壁ペットですか…狂気の杖で耐性2は持ち合わせてるので、残り4をどう工面するかですね…
持ってる装備品全部合わせて仲間含めしばらく考えてみます。返答感謝です!

(壁役はゴダ兄貴でも大丈夫ですか?)


139 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 23:57:35 XAyKQCTM
別に育てたり装備あれば誰でもいいけど本体の耐性すら碌にないんじゃペットだしても瞬間蒸発だろうね


140 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/19(金) 23:59:03 ehuRxbko
俺は沈黙連打でゴリ押したな


141 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 00:03:26 JDLSEr8Y
パルミアプライド+杖とクミ鎌で2キャラ確保。あとはオブシディアンの素材効果で補強すればいいんじゃね?
防御力確保と労力考えて、指二つに首だけでもある程度の耐性は確保できるし。


142 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 00:04:52 FYhxe7zE
>>134
いっそコテつけて毎回それ入れるのやめればまだマシ


143 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 00:17:13 g5M62cqs
いっそのこと、みんなで文頭に「俺魔法剣士だけど」ってつければ、うざくなくて普通になる


144 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 00:18:09 mxk50bGk
俺魔法剣士だけどその理屈はおかしいと思う


145 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 00:56:22 ouRl72YE
>>138
混沌は***もあれば、倒しきるには充分だと思われる。


146 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 01:13:44 o1jHawhI
http://www1.axfc.net/u/3376182?key=うりぼうかわいい


147 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 01:15:20 o1jHawhI
すまん
>>146>>99宛てだ
DLKeyと削除KEY同じだから気に食わない人は勝手に消しとくれ


148 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 02:53:29 AgnjHpjw
ネフィアに神器が落ちてた
レア度の高い装備出やすくなったっけ?


149 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 03:07:53 ev9OH7Ag
いや、特には
エンチャント強度が少し上がったのはある、だいぶ前だけど

ついでに言うとネフィアに神器が落ちているのもレアでもない


150 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 04:34:59 4IMWG9RA
魔法の威力を高めるエンチャントの影響は魔道具に対しては弱めなのかな
手持ちの強度不明の魔法威力*****+の武器で比べると
魔法のLV1英雄は素で25ターン、同武器ありで30ターンになるけど
魔道具LV42の英雄の薬は素で125ターン、同武器ありで128ターンにしかならない
防衛者の薬だと素で51ターン、同武器ありで52ターンにしかならないや
魔法縛りの脳筋魔道具プレイだと魔法威力エンチャは要らない子かな


151 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 09:25:00 6cpbeW4.
魔法威力乗る魔道具は薬じゃなくて杖だろ


152 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 10:20:40 hucKbSd.
そういや弱い精霊達って、精霊召喚の魔法レベルとPCのレベルによって
レベルが違うんだよね

俺の今のレベルじゃ146レベルまでしか召喚できなかったけど
限界がなかったらかなり使えるな


153 : >>99 :2014/12/20(土) 12:41:30 FYhxe7zE
>>147
おお、これはすごい
感謝感謝


154 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 13:59:50 zmxAv3R6
質問です。wikiのplus最新版をダウンロードしたいな
と思いクリックしてみると怪しいサイトにつきました。
無料ってことはわかりますがウイルスはないでしょうか?


155 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:33:52 PULQf3ds
>>154
サイトのURL貼ってくれ
ウイルスに関しちゃ今まで入ってた事はないな


156 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:35:52 JDLSEr8Y
あのうpろだ、普通に十八禁広告上がるからな。
全年齢向けのろだとしてはちょっと危ない、かも?


157 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:37:31 99BJBers
今見ても上と右にはエロ広告出たな


158 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:38:06 zmxAv3R6
>>154 これです。http://www1.axfc.net/u/3366902.zip


159 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:39:14 zmxAv3R6
あ、間違いました、>>155です。


160 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:42:24 rXimiO0g
そういえば俺もネット触り初めの頃は斧が怪しく見えたな


161 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:42:53 PULQf3ds
>>158
まったく問題ない


162 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:43:58 zmxAv3R6
≫161 了解です!返答ありがとうございます


163 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 14:51:14 PULQf3ds
>>160
Lv1 ダウンロードページにある偽ダウンロード広告
Lv2 エキサイト日本語で惑わすパソコンにエラーが見つかりました大先生
Lv3 右下から生えてきてストリップするネーチャン
Lv4 google.co.jp


164 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 15:17:41 yL5joScI
お前らが何の話をしているか分からないと思ったら
AdBlock先生が頑張っていてくれていたでござる
無効化してからページ更新したらワラワラ広告出てきてびっくりした(小並感


165 : >>99 :2014/12/20(土) 15:28:55 FYhxe7zE
adblock先生使ってるとそうなるよなw


166 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/20(土) 15:30:32 FYhxe7zE
外し忘れてたンゴ


167 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 00:00:23 t3R3ZR1g
>>163
Lv1 ダイヤルQ2に接続する偽ツール
Lv2 ダウンロードページにある偽ダウンロード広告
Lv3 エキサイト日本語で惑わすパソコンにエラーが見つかりました大先生
Lv4 右下から生えてきてストリップするネーチャン
Lv5 google.co.jp


168 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 10:05:58 Tlx0f2nk
>>167
Q2とか懐かしすぎて草


169 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 13:07:40 5q9QLwDM
久しく来たら 過疎ってんな


170 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 15:27:12 SJyi9ruQ
アイテムの知識画面で、そのまま上下のアイテムに
表示切り替えできると便利なんだけどな
他ヴァリアントうんぬんの話じゃなくてさ
plus好きだから余計に


171 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 17:40:35 dY2T4k7U
職業効果、もうちょっと増えても楽しそう。
名刺専用(初期でPCが選択できない)でも。


172 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 22:01:34 H4yUJW92
基本行動にデバフやリジェネ入ってるキャラってなんか損した気分になるよね


173 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 22:17:07 y3TGVW7w
サウスティリスにある機械要塞の最奥(機械竜ヴェスダがいるとこ)に
イェルス防衛システムが25匹くらいいるじゃないですか。
ぶっちゃけて言うと、ミニガンが欲しいんですけれど…
階段手前でセーブ→下りた直後に神託を読む→多銃身回転式機関銃ある!orない…
といった感じでリロードしまくっているのですが、100回以上やっても出ません。
もしかしてミニガンって生成物じゃないとかなんですかね…。


174 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 22:26:49 H4yUJW92
階段降りる前にすでに最下層のマップが生成されてる説
すくつとかリロってもボス固定だよね
どのタイミングで生成されてるか知らんけど


175 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 22:30:03 y3TGVW7w
そうなると何回やっても無駄ってことですよね…レシマスみたいな固定系ネフィアだしありえそうです。
諦めるしかないというのか…。


176 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/21(日) 22:39:23 H4yUJW92
結構面倒だと思うがモンボリロとかでいけたりしないかね
できなかったらまあどんまい


177 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 01:17:29 3muYOzyg
窃盗とかで同じ敵の持ち物見てみれば降りた時に生成されてるかわかるんじゃね?
ずっと同じもの持ってるなら最初に生成されたやつをロード時に読み込んでるのかもね


178 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 11:00:11 42etq3pA
少し前のバージョンだし、再生成の話も出てくるからアレだけど・・・

場所か機関銃の仕様かは知らないけど、そこのミニガン、神託に載らないこともあるはず
降りて神託を繰り返しても出ないから諦めて殲滅したら、ぽろっと落ちてて不思議に思ったわ
その後再生成してミニガンドロップまで殲滅>出たら神託、でも載らなかった気がする


179 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 14:42:11 tgd2AbIY
>>178
なん…だと…
その可能性も想定していましたが、まぁないかなと思ってフツーに攻略してしまった…
粘ればよかったTT


180 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 15:15:16 WAbX9AH.
wiki二種類あるけど、何の差が有るんだろう。
APのAI調整関係は、白い方が助かったけど。


181 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 18:17:03 LvnppYiE
最初のWikiの最初の管理人が荒れまくったWikiの管理を放棄していたので立ち上がったのが新Wikiその一。
新Wikiその一がWikiの脆弱性によるウイルスが蔓延して立ち上がったのが新Wikiその2。

経緯が違う。


182 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 18:18:34 XlKvwaG2
>>180
雑談スレ54からコピペ
110 :異形の森の名も無き使者:2014/04/22(火) 04:11:21 ID:YN471qF.
>>109
もともとあったwikiwikiの更新(最新版リンク等)が滞りがち&一部ページが荒れ気味になった等の事情に加えて
本家の情報とPlusの情報を同一記事に載せたい等の理由で作られたのが@wiki
で、先月半ばに@wiki自体にセキュリティ上の欠陥が見つかったので、そこから移転したのがcswiki

微妙に掲載内容や守備範囲が違ったりするから、
中の人に感謝しつつ両方使わせて貰えばいいと思うよ


183 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 18:29:23 WAbX9AH.
そうだったのか。ありがとう。
ありがたく両方参照させてもらおう。


184 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 20:02:26 f8CRwPus
Wikiの管理を放棄していたってのは違うでしょ
したくても出来なかったんだと思うよ


185 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 20:18:28 S4Dyz8KY
当時は元wikiの中の人が管理できないから譲渡も考えてたけど
行動派がさっさと別wiki立てて運営始めてたから分立のまま放置されてたような気がするけどどうだったかな


186 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 20:40:19 JoK9kPKU
経緯を鑑みるに、csWikiのほうが情報が新しい(もしくは早い)のかな?


187 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 22:31:15 LvnppYiE
>>184
旧管理人の実際の事情はどうあれ荒れ放題のWikiの管理を放棄していたのは事実。
二ヶ月くらいの間に、生存報告すらないのはそうとられても仕方がない。


188 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 22:39:05 5ypLmKFk
@wikiができた途端元wikiが荒れなくなったんだよなあ
あっ・・(察し


189 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 22:42:53 Fy4enGrQ
新wiki立ち上げる為に荒らしたって事?
何のメリットがあるんだ


190 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 22:57:52 dxHODyp6
小銭ぐらいにはなるかもね
まぁ信用出来る所使ったらいいだけの話


191 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/22(月) 23:23:13 PZXP4ZgM
最近はもっぱらcsしか見てないな
レイアウトとか見やすいしね


192 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/23(火) 05:54:51 M46k9o6.
>>188
新管理人が荒れる要因を消し去ったからだと思うよ


193 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/23(火) 21:19:23 jFoKySAE
>>179
今更だけど…モンスターボールに捕らえたイェルス自立型飛行ユニットから
新星榴弾(ノヴァ・グレネート)が出たから、イェルス防衛ユニットでもミニガン出ると思うよ。
がんばれ。


194 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 08:41:12 YfssNmXI
こんな超零細ゲームの攻略wikiで金を稼ごうと思ってる人が居ると思ってる人が居るのか…
ちょっと頭おかしいですね


195 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 09:55:16 xvmjVpKc
ヨロテオトルどうやって取るべきなのか
とりあえずシヴァと何かを倒して2個手に入れたが足りなくて困るわ


196 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 10:42:03 zu1Lulgs
シヴァを倒せるステなら種族神のザコを殺害リロードすればいいんじゃない?
昔やったときは50回くらいリロってゲットした記憶がある


197 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 11:02:45 Xr1RI.vc
>>190
見た感じCSwikiが出してるgooglead以外の広告しかないが


198 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 11:06:32 Xr1RI.vc
誤変換直してたら「見当たら」が置いてかれたぜ…
「広告しか見当たらないが」な


199 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 11:18:05 Xr1RI.vc
肝心な部分が直ってねえ!アーイキソ


200 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 11:27:20 PFCRRG3k
どなたか白金ガチョウから成る、キンナリーを愛用してる方いますか?
プラチナソングがそこそこ使えそうなイメージなんですが、他の神の化身と比べるとどうしても見劣りしてしまいます。
愛用してる方、どのように有効活用していらっしゃいますか?
よろしくお願いします。


201 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 11:31:28 M./Kc9cI
唐突にplusでルル信仰弓プレイなんて電波受信したけどwikiみたら★弓はあまり入手が現実的じゃないのが一つ追加されてるだけなのな・・・


202 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 11:56:04 WBTkw2Os
>>200
自分は進化させた全ての神の化身を率いているが
いったいどこを見て見劣りすると感じているのかが理解できないくらい強いと思っているよ

ただペットの数を少数で留めるつもりや自分にバフをかけられるペットばかり率いているならあまり有効活用できないかもな


203 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 12:04:28 cSXVI1n.
プラチナソングって100gpかかるらしいけど
ガンガン金減ってくの?


204 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 12:19:16 f31sdBvg
全く気にならない。
むしろ気になるくらい使って欲しい。


205 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 12:57:44 X.a0hu5A
>>203
自分の速度を10まで下げてペットたちに魔法制御訓練させるために、
待機連打でサンドバックにボール打たせたりしてるとガンガンへるけど、
ふつうの戦闘なら頻度はむしろ低く感じる


206 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 13:00:19 X.a0hu5A
>>200
ペットにフェザーかけれるのはこいつだけ
そこに価値のでるプレイしてるかどうかで評価がわかれるだろうね


207 : 200 :2014/12/24(水) 19:30:14 ZY.ei8bo
>>202
支援系の技能を持ちつつも、職業クレイモアなので戦闘では近接オンリーだということ。(APで変えなければ)
近接では黄金の騎士や劣り、壁役にはアンドロイドに劣り、速度では黒天使に劣り、遠距離や魔法はいわずもがな、と。
このように、中途半端なイメージが植えつけられていたようです。
強いのならその辺は誤解だったとして、特に気にしないで済みそうですね。
それならば、貴重なヨロテオトルを消費するに値しそうです。

>>206
私の部隊では、DVではなくPVに重きを置いているので、むしろ聖なる盾にありがたみを感じそうです。
ただ、重力解除が出来るという点でフェザーであっても不足はないですよね。

皆様、アドバイスありがとうございます。
ヨロテオトル使ってキンナリーにしてみようかと思います。
ところで…♂♀で進化先のグラフィック違ったりしますかね?


208 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 19:34:54 VqIr9Xeg
そもそもアイテムなり使わない限りメスしか存在しないはず


209 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 19:54:07 ZY.ei8bo
そうだったの!?
そいつぁ知らなかった…


210 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 21:24:56 GZ7cwsNQ
>>210
卵産んでるだろ!!


211 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/24(水) 21:37:33 WBTkw2Os
せやな(弟狐に媚薬を投げながら)


212 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 00:17:17 6Bzd93G6
ボルト二種発動の拳銃拾ったんだが、これはミニガンを手に持って使うべきだろうか


213 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 06:01:21 zluAnzbw
>>212
使ってみればわかるけどボルトは発動率がいまいちなわりに、威力もいまいち
たぶんがっかりするとおもう


214 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 09:40:52 MASJnG1I
お前らメリークリスマス
さーて核持ってノイエル行かなきゃ


215 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 10:26:31 V5i/33Pc
ノイエルなんてエボン開放で焦土だから、核はリア充が多そうなオルドラン辺りにしよう


216 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 11:56:34 iglTdTCI
200万G貯めるのに一番効率いいのってやっぱり高ランクネフィア踏破しまくることですかね・・・?
やっと80万溜まったものの仲間の蘇生代が重い…


217 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 11:59:06 wwlhoTxo
>>216
なら仲間を使わずに攻略すれば良いのだ


218 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 13:51:52 zluAnzbw
ペットが死にまくってもクリアできるってことは、たぶんペットなくてもクリアできるよな


219 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 14:38:21 s7d6.p/g
高ランクのネフィア挑んでネフィアボス倒せず撤退で損害と名声低下じゃ美味しくないから「変なのがボスじゃなきゃ勝てる」に挑めばいい
それでもやっぱりきっついの出ることあるから無理そうなら名声諦めてさっさと破棄
道中は感知で階段探して即降りしてればそれなり効率もいい


220 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 16:22:41 6Bzd93G6
>>213
そうなのか……
範囲攻撃増やせたらいいなーと思ってたがやめておこう。
回答感謝。


221 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 16:35:57 KKFE/XGo
ボルト二種発動なら攻撃時30%弱ぐらい発動するだろうから強いかどうかは別として楽しそうだな


222 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 19:11:04 77n8yqGg
ボルト二種の拳銃ぐらいならレールガンでよくね?と思ってしまう
後ミニガンを手に持つ理由が追加射撃目的なら二挺拳銃の方が強度高いよ


223 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 20:49:48 491OUQpQ
防衛 唯一のレイハンド要員 前衛としてもそこそこだがわりと弾ける
黄金 最高の荷物持ち、前衛としてもしぶとく強い、進化で超重層もplusの環境下では非常に強い
追放 三連射は火力は微妙かものの異常がかかる。
黒天 バカAIが健在なため加速やブーストを連打したり、魔法封印すると使い勝手が増す
妖精 種を出す、しかし戦闘では他に劣る
安泥 plusでは無類の強さ。迷ったら呼んどけというレベル
黒猫 猫ペロッがある。戦闘は妖精並
白鳥 進化してから本番
個人的序列をつけるなら
安泥> 防衛>白鳥>黄金>追放>黒猫>妖精>黒天

やはし強いペットは技能とAIだな


224 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 21:15:48 YykaEnhs
神の化身は皆強いんだよね

ガチョウはペット合成で限界まであげて★ライ装備させれば
かなり使えるよ


225 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 21:29:19 KKFE/XGo
>>222
レールガンと比べるのはさすがに酷じゃないだろうか
優秀な発動二種+追加ダメ+耐性で更に猫ペロで楽にエンチャをつけられるのと比べてやるなよ

>>224
神の化身は引き連れているペットの数や内容によってだいぶ評価が変わりそうだよな


226 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 22:00:47 kxkG47Is
ver1.41fix
ヨウィンにいる馬屋の店主に話しかけても馬を買う選択肢が出てきません
本体を再ダウンロードしてセーブデータだけを上書きしても改善されませんでした
どうすればよいでしょうか


227 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 22:14:38 Px4qcfJY
仲間がいっぱいなんじゃないの


228 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 22:15:08 lUIKn9uY
かつて最も強かった黒天使様は本家開発版で弱体化され堕ちてしまった
今ではアンドロイド以下に見られる始末
ああなんて悲しい


229 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 22:30:22 kxkG47Is
>>227
返信ありがとうございます
仲間は一人しか連れ歩いていないので、いっぱいということは無いと思います
選択肢に「話がしたい」と「さようなら」の二択しかでません
これは何かの仕様でしょうか
アドバイスを頂けると嬉しいです


230 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 22:30:22 Wvn36uqM
AI改善された結果、罵倒も逆に使えない方の技能になったからなー
神の化身で最強パーティ組むならアンドロイドだけで一斉射撃軍団だろう
超重装の発動率のいいゴールドクロスが次点か

スキル経験値と連動しない技能持ちのペットはどうしても成長で他と差がついちゃうし微妙だな
いや、別にお嬢が悪いなんて言ってないが


231 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 22:46:29 77n8yqGg
とりあえず自分のデータでヨウィンに行っただけだけどそういったことは起きてないから

>>225
確かに本家からのぶっ壊れ★と比べるのは酷だった。★だから再生成もあるし


232 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 23:45:28 PifCXj8I
ルルウィの信仰における速度上昇って、信仰度4000くらいだとどの程度速くなるのでしょうか?


233 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/25(木) 23:47:37 KKFE/XGo
>>230
お嬢の技能はすべてスキル経験値と連動しているぞ


234 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 00:08:13 RGOcZHRk
連レス失礼します

>>232
11上昇する


235 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 01:04:27 WlVEiIeE
弓AFは一個強そうなのあるけど入手が見ての通りだし速さの価値もPlusじゃ死んでる
弓プレイで魔法禁止ならボーナスの弓・魔道具・感覚、全部ありがたいからRPで信仰する価値あるかなー程度


236 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 01:14:23 bAiRUe96
八柱神とか除く敵の速度と、味方の速度がちょっとどんぶり過ぎるよなあ。
APでの速度上昇が1回5点くらいでちょうど良いバランスがいいんでね、って気はする。

ケモビトとかメタルとか、クイック……は突き抜けてるからともかく、長所が死んで短所だけ残るかな現状だと。


237 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 01:15:02 eCBVg8t2
クミロミ信仰のスタ回復が便利すぎるね
どちらかというとジュア信者向きな効果の気がするんだけど


238 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 01:22:44 bAiRUe96
スタミナ回復は確かに。いっそ技能にしてHPのスタミナ転換とか?


239 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 04:25:50 D/RyKFFA
技能が多くスタミナ消費がおおいからな

ルル様が本家鉄屑並みに使えない信仰だからかなしい
plusだと速度がインフレしてるから恩恵まったくないし
むしろアンドロイドもらある鉄屑のが有能まであるからな


240 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 07:13:56 Axfyuyrw
ルル様はエーテル羽ぐらいの速度上昇あってもええかもしらんね
それでもクミロミきゅんだが


241 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 07:44:30 p0mu0J2M
>>232>>234
信仰スキルだけ高くてもボーナスは増えない、信仰の深さにもよる
捧げ物がその分必要だが、深まれば各補正が200とかにもなる。


242 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 10:13:42 n27AnLk6
戦術スキル600から全然上がらんな、潜在400近くでカンストしてる敵殴ってんだけど経験値入らんわ
廃人の人らってBPで上げてんだろうか?


243 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 10:49:14 Axfyuyrw
ランダムに入る1点を積み重ねる


244 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 10:57:01 JV0ltUmg
ルルウィ信仰4000で速度11ですか…微妙すぎる;;
近接なので最終信仰はオパートスかクミロミかなぁ…?


245 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 11:36:58 JEv8RKSo
>>229
仲間がいっぱいなだけの可能性が高い
魅力が低いか下がってるか、家に置いてるペットや店主なんかで枠取られてんだろう
ちなみに枠いっぱいまで引き連れていったら同じようになった、馬屋も奴隷屋も


246 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 12:03:18 p0mu0J2M
>>244
だからそれは捧げ物が全然足りてない時の数値なんだってば


247 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 12:12:45 RGOcZHRk
>>241
244の人が言っている信仰度って信仰の深さじゃないだろうか
信仰スキル4000なんて24手カオスシェイプぐらいしか無理だろ


248 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 12:36:39 1EcA/NUQ
たしか信仰スキル40でそのときの信仰の深さ上限が4000(固定AFライン)じゃなかっただろうか
どのみちあんま強くないから拘りないならオパクミじょわ辺りがいいんじゃないか
俺はそれでもルル信仰し続けるが


249 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 12:39:22 f700KFPU
>>247
そもそも2000が上限


250 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 12:42:27 5RuNV3xQ
信仰の深さによる補正にはかなりしょっぱいキャップがかかってるから、アーティファクトもらえるくらいの信仰でも全然大したことないんだよな
信仰スキルでキャップが緩和されるから、信仰スキルを2000まで上げれば>>241の言うように補正値が200超えるだろうけど


251 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 12:52:51 /63Bcm4A
>>245
ありがとうございます!
引き連れている以外のペットでも枠を取られるとは知りませんでした
おかげで解決いたしました


252 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 13:22:34 JV0ltUmg
特にルルウィ様にこだわりもないのでオパッチかクミきゅんあたりにしておきます
皆様アドバイスありがとうございました。


253 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 13:39:16 yMMf8aVg
メタルbitや鎧bitの導入は未だにされてないのな


254 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 14:02:20 s6GEbIhg
ルル信者と不遇(らしい)黒天使の加速系の効果は、上限含めてボーナスつけりゃいいんじゃね
まーかなり限定的だし、速度だけに拘らんでもいいと思うけど


255 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 14:20:02 5IrMBYeg
便乗質問いいですか?
イツパロトル信仰で三元素の耐性が"素晴らしい"になるのは深さがどれくらいになってからですか?
いま7000くらいなのですがまだ"強い耐性"なんです
スキルブースト用生き武器作るか迷ってます


256 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 16:05:01 zS09Sezc
黒天使は不遇というかブーストは良いけど加速がいらないんだよね
加速は鼓舞かけてターンを調整したいし
プレイヤーのように鍛えまくった加速ほど高いわけでもないしね

近接遠隔両方を素早く繰り出すイメージあるから
追加打撃と追加射撃が素の状態で5%とかスキルではない追加とかあってもいいんじゃかいかなって
他の奴等の進化にしても


257 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 17:45:49 Axfyuyrw
>>255
本家と同じなら15000かな


258 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 18:24:43 TpnmWwiU
アンドロイド15体つれて全員進化させれば面白そうだな

一斉射撃の乱射とかw


259 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 18:56:34 5IrMBYeg
>>257
あざっす!


260 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 20:04:35 sFM0kewg
嬢を使っているのですが、火吸の勾玉持たせても火炎瓶で火柱が上がります。
火吸の勾玉じゃ火炎瓶での延焼は防げないんでしょうか。
火がどんどん広がって困ってます。


261 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 20:11:08 5z3TOHeE
>>260
wikiより
火柱を発生させるのが唯一の効果である火炎瓶および炎の壁は対象外。


262 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 20:18:07 RGOcZHRk
>>260
火吸の勾玉では火炎瓶や炎の壁等の火柱を出すだけの効果のものは防げない
お嬢のポーション投擲はアイテム欄をいっぱいにするかAPを消費して技能を封印するといいよ


263 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 21:17:39 sFM0kewg
火吸の勾玉では火炎瓶の延焼は防げないということですね…
ポーション投擲自体には期待しているので封印はしません。
潔くあきらめます;;


264 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 22:46:57 k3PvDmOQ
技能のタッグフォースって効果がいまいちよく分からない。
タッグ強化回復ってどういう意味なのでしょうか?


265 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/26(金) 22:55:32 Rm8WXFoI
ゲージを50%消費し、タッグを組んでいるペットおよびPCのHPを
1/5程度回復+タッグフォース状態を50ターン付与。
なおタッグフォース状態は「対洗脳・スキル値上昇効果」がある

らしい


266 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 01:26:55 dTNsUVqQ
開発にあがってた面白い要望があったからこっちで

1.既に入手は容易であり、これ以上手段を増やしてしまうくらいならいっそプラチナコインを廃止してしまうほうが良い

2. 装備の素売値をあげてしまうと店の意味がなくなってしまう
上限に引っ掛かりやすくなるということは装備での稼ぎの頭打ちが早期に訪れてしまう。
そもそもネフィアの報酬は現状ですでに高すぎるといわれるほど高い

3.鑑定の金額を下げることで相対的に自然鑑定のスキル、鑑定の魔法の価値が下がる。
多くのアプローチが売りであるエロナの楽しみをただ潰すだけ。

4.以下に被害を出さずにするか、負債を抱えないか考え行動するのもelonaの楽しみ
ペットを鍛えるかペットを連れていかないなどの対策を怠らなければ良い。


スレ違いの要望、全レス、アンチの嫌うポイント
それらを的確に押さえた要望であり
素人の皮を被ったアンチ君なのは確定的に明らか
てか。開発なんて荒らしても面白くねーんだから
雑談でやったほうがおもしほいぞ。


267 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 01:44:53 nyyf0/rY
断言はできんよ
流石に開発スレに長文で要望書いて、その内容が酷すぎたりと
ここまで論外なのはそうそう沸かないとは思うけどさ


268 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 02:31:01 FrYrzgNA
言葉の節々に煽りてきな言い回しが多いしな
ぺっとの蘇生が高いとも言ってるけど最序盤のペットの蘇生なんて1000gpちょい
一桁ネフィアの報酬でも余裕で蘇生代金+プラチナと複数のアイテムが手に入るわけで
もし初心者なら簡単にしろと要望を書いたりする前にwikiみるのがいい


269 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 03:57:46 hWd3BooU
何回目のダンクかな
40時間で初ダンクならそうとう頑張り屋だ
素質は十分ある


270 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 07:23:02 JzfsJdZw
アンチじゃなくてタダの冬休み
全部Plus関係ない本家要素じゃん


271 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 07:24:47 fHDYkGz2
本家やってたらプラチナガーとかplusじゃいえんよな


272 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 09:19:40 uAV7W0sc
タッグシステム全然使ってないわ。有用性がいまいちわからないってのもあるけど。
組ませるペットの速度差が気になるな。弱いペットの育成に使えるとか?


273 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 11:11:28 vmzQE83o
開発スレしばらく平和だったのにまた変なの湧き始めたな しかもスレ埋まったし


274 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 12:10:03 JzfsJdZw
犬が顔を出すと意見聞いてくれると思うんだろうな
だからブログでやれとあれほど・・・


275 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 12:13:03 KAU/PD5.
どう見ても冬休みの中高生だろ…


276 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 12:52:17 FrYrzgNA
逆に次の更新までスレが無いことで平和まであるがな


277 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 12:57:08 NdpaM1pw
操作意味不明で開始数十分でようやくヴェルニースについたとこで初ゴミ箱だったな・・・懐かしい


278 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 13:04:06 NSKJFk0g
緑色野郎に人肉食わされて発狂死した時が初ゴミ箱だった

その後も数時間以内にゴミ箱行ったのが計4回


279 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 13:15:31 /GfRI22I
ちょっとゴミ箱にいくの早すぎじゃないですかねぇ(緑に殺されてゴミ箱に放り込みながら)


280 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 14:55:16 FrYrzgNA
初プレイで、エーテル病発病でエーテル抗体飲んだすぐあとに再発した時はダンクした


281 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 15:26:37 4KAyJ1A.
初ゴミ箱は洞窟から出てヴェルニースまで歩いて行く途中に盗賊団に襲われて殺されて、また洞窟から出発したら嵐が来て街に入れずフラフラしてる内に餓死して、また洞窟から出発して街に着いて「で、何すればいいの?」って思った時だった


282 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 16:11:00 7wGPE1mc
>>272
キルをとりやすいキャラととりにくいキャラを組ませてAPの獲得をしやすくする。敵を倒せば例えタッグパートナーが防御中でもAP獲得機会が得られるのは大きい。
ファイブヘッド等のブレスを庇い合うため範囲攻撃に対する抵抗力は増す
一マスに二人入るため遊んでいる仲間が減りやすい。特に前衛。


283 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 22:05:16 njBne/sg
タッグシステムはいいよな
特に多ペットだと場所の取り合いが緩和されるのが良い

逆にデメリットを挙げるとしたら
金とかアイテム渡したいときは面倒になる
HPが見づらい
ドットも見づらい

こんなとこだろうか


284 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 22:30:32 BEHLtcBM
ダディを小さいペットの右に置くと見づらい


285 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 22:46:50 9MMuBmag
柔いのと硬いのを組ませると結局柔いのも攻撃受けて沈むので硬いのに挑発使わせるだけにした方がお得


286 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 22:48:30 /fr070Fc
タッグはやっぱHPみにいのが一番困る
よくあるRPGとかみたいにパーティのHPバーを画面端とかに表示してほしいな


287 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/27(土) 23:31:22 eM7eP4fg
ペットアリーナの敵が滅茶苦茶強くなってる…。
現在あちら側しかゲージ技使えない状況ってのもあるけど、何か根本的に強さがパネェ
挑戦者修正かけすぎじゃないのこれ


288 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/28(日) 00:04:14 Kw.3VjXw
挑発ってヘイト固定されないよね
10ターンくらい固定されてくれたりしないものか
正直すぐヘイト切りかわると使いようがあんまり


289 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/28(日) 08:50:11 YQr0uu4g
スレチだと思うんですが
言えるとこがないのでここ来ました
開発スレって次たてるんですか?


290 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/28(日) 09:03:07 OOihgihA
>>289
犬氏が立てることになっている
それまでは待つよろし
報告したいことがあるなら、ここをメモ代わりにしてもいい


291 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/28(日) 11:02:10 rrh1GI8c
本家だと元素フィートを加算しても轟音の波動に威力で劣っていた元素ボールがかなり強化されているね
元素の傷跡も強化されてるし主力として悪くないかな


292 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/28(日) 11:23:39 OOihgihA
雷ボールをメインにするというロマン
杖充填が失敗しにくくなって芽は出たともいえるな

杖魔力10→雷ボールストック10 の変換レートと、作業の手間をどう見るか


293 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/28(日) 14:08:34 HU.UINRw
テレポートの杖とかストックを貯めやすい杖から抽出すれば案外実用性はありそうだな


294 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/29(月) 13:50:40 J8QlzYIg
新しい開発スレたったよ


295 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/12/29(月) 21:50:25 bFlhyA4k
能力複合機の強化効果の改定を視野に入れてるんだけどいい案ある?
潜在無視して一気に能力値10上げるのはアレだから、
潜在能力回復効果にするとか固定上昇じゃなくて経験値にするとか
効果対象を主能力じゃなくてスキルのほうにするとか考えてるんだけど


296 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/29(月) 22:04:41 gqKZtzVs
潜在に関しちゃハーブ飯と道場があるし
経験値にしたって面倒な手間増えるだけで乗り換えプレイになるだけだろ

主人公に合成することで潜在回復なら面白いかもしれんが


297 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/29(月) 22:26:55 prIVGbw2
目的は?


298 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/29(月) 22:50:43 i2PB1bus
むしろ捕まえる手間とか考えても上がる能力値四つに増やして良いくらいだと思っている
初心者はやりやすく、上級者はそもそも手段をたくさん持っている的な感じで


299 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/29(月) 23:27:30 vH7y1tbQ
遺伝子合成というか、戦闘以外での強化法を否定するなら
低レベル育成用のアイテムでも用意した方がいいんでないの
神の化身たちみたいな低レベルペットが全滅するで
ますますネフィア潜りの割合が増えるだろうけど知ったこっちゃない


300 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/29(月) 23:35:33 yZNnyJZU
アレだからの部分をもう少し詳しく。
合成は全然万能じゃないから今のままでもいいと思う
適当な合成だとレベルほどには伸びないし
1レベル刻みとかやればそこそこだけど
すごい手間かかるし


301 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 00:15:43 2n34HVgU
主能力の潜在の上昇はplusの追加要素であるペットの朝食イベントと役割が被ってる
スキルの経験値増加は無駄スキルが上がるのが邪魔になるのを防ぎにくい

現仕様で可能な1Lvあたり最大10*3の能力値上昇をやろうとするとなると
・素体より大きい主能力が3つある
・それらの能力値が高いほうから3番目までに入っている
・Lvが1だけ大きい
これらの条件をすべて満たした取り出し側を用意する必要があるが、
それができる現実的な限界はすぐに来てしまうので今の仕様がバランス崩壊してるとも思えない


302 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 00:30:55 2n34HVgU
>>301
ちと訂正
×素体より大きい主能力が3つ
○素体より10以上高い主能力が3つ


303 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 04:25:47 iSqSlNXQ
レベル1/2+1の別のモンスターに変異する
メガテン的な変異合成を追加してくれくれ
技能ひとつとスキルレベルを引き継いでいく感じで


304 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 05:24:26 /m9njhqo
>>295
「アレ」って何よ?具体的に言わないとテスターにはわからんよ。
グレネードランチャーのときと同じ轍を踏むわけ?

まあ、能力強化に関しては正直、作者が思っているほどバランス崩壊にならない。
なぜならいくら合成を重ねたとして合成で作り上げたペットの能力値はレベル相応でないから。
その理由はモンスターから取り出せる能力、素体に対して能力で上回っているだけでなくレベルでも上回っている必要があり、確実に限界は来る。
また、取り出せる能力は最大でも3つだから確実に劣っている場所が出てくる。

また、ペットを連れまわしているとわかると思うけど
少女や妹など初期レベルが低いキャラは三部はもちろん、二部途中でも確実に限界が来る。プレイヤーのように生産スキルなどなどがないためレベルが上がりづらくなるためだ。
APで強さを稼ごうにも「レベルはAPで操作できない」ため、レベルによるHPMP絶対量はカバー不可能。
また、APでレベルを!なんて考えるかもしれないけど「APの獲得限界」があるからそれすら難しくなる。
APでは絶対に覆せない差がある。

変にそこいじると犬氏自分自身で言った「弱いペットでも連れて行ける」をもろに逆行する。
レベルを上げる手段が膨大な経験値が必要になり、最初から膨大な経験値を獲得しているペットとはもうどうしようもない差があるからね。


305 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 06:09:04 /m9njhqo
で、何を思ってそう考えたん?
その辺をできる限り具体的に聞いてみたいと思うんだが
もしかしたらいい提案も出せるかもしれない。


306 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 08:46:34 jtw0uV3I
ID:/m9njhqo
くさいきもい


307 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 09:16:58 OD5EMuIs
確かに能力複合機で主能力が一気に10は上がりすぎるかもね
そのおかげで神の化身たちが強くなってるけどw

でも捕まえたりレベルの調節とかを考えると手間とかあるから
経験値じゃ少し物足りないかも?

今のままでいいのに一票です!
もしくは一気に上がるのを10から5とかでもいい気がします


308 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 09:19:53 6P/n70OE
2部クリアした程度の初心者だけど能力複合機ってよくわからなくて使ってないわ
ゲーム内での説明を詳しくしてほしい


309 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 10:09:10 89XhDOIw
材料として有用なペットってのも限られてくるからなあ
戦闘バランスとして、二部以降のインフレに対して味方をインフレさせるか敵のインフレを抑えるか
この二つだったら味方をインフレさせた方が面白いと思う


311 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 10:17:50 qGaOTXYI
遺伝子合成も弱体化されたら
本当にハーブ育ててずっとネフィアで敵を殴らせ続けるしか育成方法なくなるんですけど
ただでさえ育成の方法を狭めているのにこれ以上規制する意味がわからない

問題に思ってるのって、スレでたまに見る感覚だけ600越えとかのを見てだと思うが
あれを作るのにどれほどの労力がかかるか考えれば手軽に能力があげられるなんて考えられないと思うんだが

合成だって素体を探し 下落ポーション 遺伝子学のレベル

これらを揃えてやっと出来るレベルのことなんだけど。
だれでも初心者が、合成器取った瞬間に直ぐにバランス崩れるほど強化できる
そんなレベルなら修正やむなしだと思うが、現状はやりこみ部分であり、数少ない育成方法
もし修正するなら、素材に使っていたモンスターをただ乗り換えまくるだけの
犬が嫌がる乗り換えプレイが捗るだけなんだけど


312 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 10:24:35 e8N3qm4s
つーか、なんのために下落のドロップ制限したのよ。遺伝子合成対策じゃなかったの?
敵の経験レベルを抑えなさいな。


313 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 11:11:15 F0dF98ms
残念ながら能力合成を規制すると低レベルペットが高レベルペットに絶対に追い付けなくなる。

低レベルペットが高レベルペットに追い付くには今現在のAPだけでは無理。
能力合成を駆使しないとHPの方面から見て、低レベルペットは戦えなくなる。


314 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 11:32:39 F0dF98ms
能力合成を規制する方向ではなく
能力合成に至るまでの過程にメスを入れた方がいいと思われる。


315 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 11:42:43 mmW4ssXU
サンドバッグ対象のポーション投げで関連スキルに経験入るのは何で?


316 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 11:43:53 YylFfyhg
>>295
Plusのペットまわりの環境をちょっと考えてみたらどうかな

現状だと、

育成のしやすさ
プレイヤー>>>ペット

育てる手間に対する実用度の高さ
プレイヤー>>>ペット

まずこれを認識しないとダメだとおもう
ペットが育てにくすぎて、育てることにゲーム攻略的なメリットが薄いんだよね
ペットに手間かけるくらいなら、その手間でプレイヤー育てたほうがいいっていう

そこで比較的手軽に――といっても、その手間さえもプレイヤーにかけたほうがメリット大きいんだけど、
弱いペットを、ぎりぎり実用レベルまでショートカットで育てられる遺伝子合成っていうシステムがあるわけで
これまで、潰したらどうなるかっていえば
乗り換えプレイ推奨な環境が強まるだけにしかならないのは目に見えてる

だから、もし遺伝子合成にてこ入れするなら
「プレイヤーを育成する手間と同程度の手間で、プレイヤーを強化するのと同程度のメリットが得られるくらいに、ペットが強くできるシステム」としての側面を強める方向でやるのが、
おそらくは犬さんが目指してるPlusの方向に合致するんじゃないかと思う

もし遺伝子合成にその機能を負わせないなら、弱いペットを
「手間をかければ強くなる」じゃなくて「強いペットを捕まえる手間よりも、ほんの少しだけ手間をかければ元々強いペットより少し強くなる」
ような別途の育成補助手段的な仕組みが必要になってくる

なんにせよ
プレイヤーにコツコツ育成させることに楽しみを見いださせようとするなら
手間と、その手間を払った事に対するリターンのバランスをきっちりさせて、モチベーション刺激したほうがいい

もし、遺伝子合成でのショートカット的育成を廃止して、
低レベルからコツコツ育てさせたいなら、ペットのレベルアップによる主能力ボーナスとスキルボーナスつけまくって
最終的に同じレベルでも、捕まえた奴より圧倒的に強いくらいでもいいんじゃないかな
じゃないと育てるおもしろみが薄いでしょう


317 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 11:50:37 BYpoZxFA
固定上昇はあれだし合成素材の主能力を経験値化して振込みにしよう
あと速度育成に力入れてるplusだし速度も成長できるようにして欲しいな


318 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 11:56:11 pAvHKZ32
ただの経験値にされたら合成の良い意味での異物感も削がれてつまらんと思う

合成って強いインフレモンスターを引っ張って来てそのまま乗り換えれば100%強いところを
あえて能力の劣るペットに高々+10つけてあげられる、それだけなんだよな


319 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 12:02:44 qGaOTXYI
だから結局合成ってやりこみ要素で、本当にやり込む人以外やらないし
やる必要がPlusの追加NPCで全て奪われてるのに更に奪うのかと

経験地になるんなら食べるだけで特に制約ないハーブ食べさせる方が断然楽
ハーブのたねもしこたま手に入るしな。

またサンドバッグみたく既存システムをゴミにするつもりなんですかね


320 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 12:29:58 HkOaHxp2
能力合成器はスキル覚えさせるのと部位増やすの
2部敵のインフレでペットがすぐ死んじゃうから
レベル上げてHP増やすためくらいに使ってる

能力値ってのがどれくらい大事なのか分からんから
潜在回復でもいいのかな?って思うけど
反発多そうだしどっか使ってアンケートでもして決めればええんでねえか


321 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2014/12/30(火) 13:29:21 mOLGoFqU
別に弱体化させたいわけじゃないんだよね
主能力上げるのって食事がメイン手段になってくるけど
能力30上げるための手間って食事>>>>>>合成 じゃないかって。
食事での強化に潜在が必要になってくるのに対して
合成は潜在高める作業ガン無視(潜在0の捕まえたてでも)して
モリっとあげられるじゃん?それこそスキル面の成長が追い付かないくらいの勢いでさ
だから、経験値にするとかスキル成長にするとか潜在回復とかにしたら
経験値振込による強化や潜在が死ななかったり
スキルと能力が釣り合うように育ったりしないかなぁって思ったんよ。
その上で、必要に応じてレベル上昇率を抑えたりして低レベル有利に調整できないかなって


322 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 13:40:22 HMN2okjY
育てる手間>>>>>新しいペットってなってるんだから食事効果上げる方が良くないか
そもそも合成素材用意できてる時点で素材の方を使った方が強いんだし


323 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 13:47:59 /m9njhqo
>>321
>合成は潜在高める作業ガン無視(潜在0の捕まえたてでも)して
>モリっとあげられるじゃん?それこそスキル面の成長が追い付かないくらいの勢いでさ
>だから、経験値にするとかスキル成長にするとか潜在回復とかにしたら
>経験値振込による強化や潜在が死ななかったり
>スキルと能力が釣り合うように育ったりしないかなぁって思ったんよ。

結果的に能力合成を弱体化させたいってことでしょ。


324 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 13:48:53 NTIFq9Os
食事効果系はプレイヤーに流用出来るのに対して、合成系はプレイヤー自身の成長にあまり影響がない。
まあ栽培によるハーブ飯がプレイヤーでも食えるのと、生化学が習得鍛える意味合いしかないってだけだけども。
そう考えると現状でも良い気がするけどね。
ペット優先で鍛える為に生化学とか鍛えてきたペット遣いのペットが強くなるのはそれっぽいし。
合成でスキルが追いついてないってのもイメージそれっぽい。


325 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 14:03:17 ZoJ44q9U
既存の能力強化に加えスキル強化、潜在回復も少ししますならかなり良いと思う
能力強化も簡単と言えば簡単だけど、結局レベルに引っかかっちゃうし下落はそう手に入らないし


326 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 14:05:07 ZoJ44q9U
まあペット大好き勢だから育てる手間>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>強いのを捕まえる手間を、育てる手間>>>>>>>強いのを捕まえる手間にして欲しいだけだけど


327 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 14:11:06 pAvHKZ32
合成のドーピングとしてのありかたは今のままでいいと思う
遺伝子合成とか生化学は基礎能力の強制引き上げの方が似合ってるし
生化学キメラの方がスキルと能力がバランスよく育ちますっていうのは
個人的には少し違和感なんだけど、犬さん的にはそれがいいのかな

スキルと能力が釣り合う育成は食事や戦闘でこつこつ育てるほうが
健全にバランス良くなるように調整する方法を考えた方がよさそう


328 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 14:13:40 F0dF98ms
なんで制限制限の方面に進みたがるんだろうね
劣っている所をひきあげるという発想にならないのが不思議だ


329 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 14:24:44 qGaOTXYI
食事>>>>>>合成 
と言いますが、そんなことは無い。
試しにハーブを練り込んだキュラリアと潜在ポーションを100個(店で手に入るので下落より数段楽)ずつ集め
仲間にしたばかりの少女なりにかたつむりに乗りながら飲み食いさせて見ればわかると思うが
ハーブ飯のが上昇が恐ろしく早く、スキルの差ができる。

同じように遺伝子合成で200位まであげようとするなら
遺伝子学のスキルが50程度、それと大量のカオスドラゴン
カオスドラゴンだけであげようとするとレベルが上がりすぎて主能力が上げられなくなるので
段階的に上げていくならばレベルに合ったモンスターの捕獲
または下落ポーションを大量に用意する必要があるわけだが
下落ポーションを安定して手に入れるには願いを使うくらいしかない
さらに500や600と目指せば相応に素材の入手難度はあがる。
そんな手間がめちゃくちゃかかるのですが
それを楽、強いと言うのであれば一度どれだけ大変か試してみるとわかると思います


330 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 15:46:48 YylFfyhg
>>321
遺伝子合成の根本的な問題って
ステータスの上昇がどうとかってよりも
ペットは育成するより捕まえたほうがお手軽でしかもつえーっていう
ペット育成自体が半分死にコンテンツ化してることなんだよね

もう少しペット育成っていうコンテンツの間口を広げて、楽しみやすくするなら
遺伝子合成の仕様としては、次の二つのコンセプトを軸にして提示してみるよ

①素材確保手段と遺伝子合成のスキルに応じて、そのレベル帯に合わせてペットを即戦力として素早く育てる手段
②魅了やモンボで捕まえたペットを、そのまま使うよりも、遺伝子合成での育成は多くの手間が掛かる分、その手間に応じてメリットを増大させる


 仕様
 遺伝子合成でペットの経験値+スキル上昇
 素材と合成させ続けると、同レベルの強種族よりも強くなるようにレベルアップでのステータス上昇値を設定
 ただし、素材より上のレベルにはならない
 付随して、食事効果もスキル潜在+主能力上昇に変更

 想定される問題点
 戦闘しなくても最強ペットができあがるため、戦闘による育成という本来の楽しさが失われる
 
 問題点に対する対策
 まともにペットに戦わせたときの成長スピードを次のように設定する
 プレイヤーが合成素材を捕まえる手段を確保する手間(魅了上げコストや高レベルモンスターボールの価格)と、
 料理スキルを上げて食事を作る手間および遺伝子合成を上げる手間を等価にし、
 さらにそれらと、まともにペットに戦わせたときの成長スピードを等価にする

 そして、何より大事なのは、プレイヤーを強くするスキルを鍛えるのと、ペットを強くするためのスキルを鍛える手間とリターンを等価にして、
 まともにペットを戦わせて育成することを攻略の一手段として、合理的な選択肢の一つにすること

 低レベルから一緒に育ったペット→あとから捕まえられるもっと強いペットが入手できる段階で、そのペットより強く成長する
 低レベルから一緒に育ったけど弱いペット→素材確保手段・料理と遺伝子合成きたえれば、その手間にみあった強さにさくっとできる
 高レベルになってから拾った弱いペット→素材確保手段・料理と遺伝子合成きたえれば、その手間にみあった強さに素早くできる
 高レベルになってから拾った強いペット→魅了・モンボさえあれば即戦力になるが、低レベルから育てた奴よりは見劣りする

 
 まとめると

 プレイヤーのレベル帯において、リアルタイムに最強ペットを手に入れるもっともお手軽な手段→まともにペット戦わせる
 その効率をさらに上げる手段→食事
 落ちこぼれペットの救済・新ペットの実用化→遺伝子合成 
 性能はどうでもいいから、手っ取り早く即戦力確保→魅了・モンボ

 こんな感じでどうだろう


331 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 16:08:20 A65.hRZA
>>329
低レベルのときはそうだけど仲間にした潜在最低高レベルモンスターの能力を50とかあげようとした場合ハーブ飯じゃ大変
でも合成なら数回やるだけ、更にhpもアップ

修正するなら潜在関係なしっていうのを直して欲しい

>>328
制限じゃないって上で言ってるよ
レスを見てなかったのか、違うって言われてるのに実質制限だろ!とか言っちゃう人なのかわからないけど

>>330
その通りだと思うけど具体的な方法が難しいよね
一応問題の解決策の1つがAPだったはず
ユニーク化とか結構重要だと思うよ
それでももっと元からの仲間を優遇して欲しいのは同意


332 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 16:12:25 ZoJ44q9U
ユニーク化なー、なんか計算式が変わったのか新しいバージョンだと本当にAP入らなくて最初から連れ歩いてる俺の可愛い初期少女戦乙女と神の下僕達がユニークに出来ないわ…


333 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 16:27:18 qIJRgxOI
初期少女や神の下僕ならドラゴンやイス、人型レベル60あたりからAPが入るよ


334 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 16:35:10 qIJRgxOI
この書き方だと紛らわしいね、ドラゴンやイスはレベル60でなくてもグリーン、シュブあたりから入るよ


335 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 16:45:04 tbCjN03s
いや前のバージョンからずっとやり続けてるからinitがだいぶ高くなっちゃってるのよね
まだみんなに障壁覚えただけなのに今まで溜めてきたAPも関わってるのかも


336 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 16:46:00 CrJLwGUI
更新履歴くらい読めよ・・・


337 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 17:03:36 YylFfyhg
>>331
そうなんだよな
ペット育成、ペット捕獲、プレイヤー育成っていう三要素の等価バランス状態を作りだすための数字だすのって
全盛期のリチャード・ギャリオットくらいのスキルないと難しそうな気がしてきた


338 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 17:52:24 ZoJ44q9U
え?更新履歴読んでるつもりだったけど何か間違ってたか?


339 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 18:46:19 q3db/zfA
それでいつになったらストーリーは進むの?


340 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:02:01 qGaOTXYI
間違っているというより、書き方が紛らわしい
INITが無いときから育て、INITが実装されたら高い数値にされて
APがもらえなくなったってことだろ

そもそもターンが長引くほど面倒な敵が増えたのに
たくさん殴ったほうが経験値大きいelonaで成長手段が敵と戦うだってのは合わないと思うんだけど

むしろ戦い以外での成長要素強くしてほしい
敵を倒すことでしか手に入れられないAPってのがあるかぎり
敵を倒した時のメリットがそれで亡くなることは決してないんだから

逆にそのお陰でネフィア潜りなど敵と叩くことを強要されているような状態だしな
依頼達成とかで潜在回復や経験が手に入るようにならんのか
金はしょぼいプラチナが特別取りやすいわけでもないって現状ならやはり序盤以外依頼は不要


341 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:05:54 2n34HVgU
>>321
装備部位増加と潜在無視の主能力UPで手っ取り早く打たれ強くする遺伝子合成と、
食事と戦闘でスキルとそれに対応する主能力を少しずつ育てる連れ歩きの2つを使い分けている人にとっては
同じような成長になるような仕様変更は慣れた方しか使わなくなる動機づけにしかならないと思うけれど。


342 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:15:27 2n34HVgU
低レベルペットをコツコツ育てるスタイルを優遇するなら、
現行の厳しい獲得条件の所為でAPが1部攻略中ほぼ死に要素になってるのを何とかしたいな

最序盤から加入させて育てたペットが1部でAP獲得できる敵はかなり限られてる上に
1部から連れ歩いたペットをAIカスタムで戦闘スタイル変更するとなるとそれまで育てたスキルが無駄になり
新たなスタイルに有用なスキルを育てなおさないといけない場合がしばしば出てくる
(近接型から遠隔型、あるいはその逆に変更する場合とかで)
AIカスタムについてはもう少し早く利用可能になってもいいのではないか


343 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:20:53 feFbKwWc
能力複合機にAP関連いじれるような機能追加したらいいんじゃないのか
そもそもあのNPCがAP関連管理してるってのもよくわからんし


344 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:32:17 tbCjN03s
確かに紛らわしかったなスマンw
プログラムの事はよく分からんがあのアプデを作る時に既存のキャラも種族と職業とかから参照してinit計算するとか出来なかったのかな
はまじって感じだわ


345 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:36:03 qGaOTXYI
潜在関係なくあげられるから〜ってあるけどさ
合成は合成で制約あるんだって
高数値になったときが〜だが、合成して能力上げるには
スキルが合成の条件を満たしてる、
合成元が合成素材よりレベルと能力が低い
高レベルになるにつれて素材を手に入れるために高レベルなモンスタボールや支配が必要になる
またその高レベルモンスターを捕まえられる強さがないとできない。
などの条件があるのに他の育成と同じ経験値にさせられたらやる意味がなくなるってわからんか?


346 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:37:39 qGaOTXYI
各キャラで初期INITを作ればできるんじゃね
あとはその種族の初期ステータスを参照するようにするとかな


347 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:44:44 Y9lxU83s
>>344
はまじって何?


348 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 19:54:09 yL9smZ7g
最近平和だと思ってたが発狂してるやつ多いな


349 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 20:02:20 tbCjN03s
>>347
「はあまじはあ」の略


350 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 20:07:55 Y9lxU83s
>>349
ごめん 余計に分からない


351 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 20:14:54 recUlNmw
>>344
1.38でAP取得条件変更(累計APの20%が追加)されたんだからその時INIT値も(現在値もしくは初期値のうち低い方に)再設定されてもよかったかもね…
まぁ後の祭りだから今更要望するつもりもないけど


352 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 20:37:38 tbCjN03s
ペット引き継ぎ使って最初からやり直そうかとも思ったけどこれまでの労力考えたらやる気がげっそりだしなぁ


353 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 21:01:49 arApDVHw
一般のネフィアでAP貰えないほど育てて嘆いてるならすくつ行け
雑魚神らを問題なく倒せるくらいなら200層まで潜れる
そしたらAPなんていくらでも手に入るから

そこでも貰えなかったら?
その強さならAPなんていらん


354 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 21:35:39 q3db/zfA
そもそも普通の育成にすくつ前提なのはどうなのか


355 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 21:37:53 qtI6OAJc
強力な装備と潤沢な金を手に入れる気があれば
初期少女だろうが第一部の間だろうが強くできるよ
第一部でも討伐依頼やランダムネフィアでAP入りまくりだった
あまり時間を掛けずにストーリーの先を見たいとか
全身★装備だらけで「○○に勝てません」とかちょっと無理がある


356 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 21:45:42 .6bFVHCg
あまり時間をかけずに(40時間)


357 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/30(火) 22:59:46 OYfl2ccg
雑魚神は特効エンチャのお陰で倒せてた感じだから200は無理だな
ペット達も全然そんなレベルじゃないしなぁ
困ったもんですわ


358 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 00:38:49 H8gQtCjw
>>356
時間かけてないよ、うん(自分のプレイタイムから目をそらし)


359 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 00:53:03 2HOK.M7c
ハーブ飯で育てた低LVペットはHP確保のために遺伝子合成でさっさとLVをあげたほうがいいんでしょうか?
LV低いままだとHPも低くて敵の攻撃に耐えきれません…
でも遺伝子合成でステータスあげずにLVだけ上げるのもなんだか気が引けます


360 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 01:39:30 hlpQ26gc
気が引けるならそのままハーブ飯食わせて好きなだけステ上げてからレベル上げればいいじゃん


361 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 03:20:36 DLUj0jGk
今のPlusで第一部攻略中にAPをたくさん貯めておくメリットは薄いね。貯めたAPの用途がペットのAI変更なら特に。
AP入りまくりな(INIT1000以上を普通に倒せる)状況で第一部に時間をかけるのはペット育成の面から見て得策ではないように思う。


362 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 03:58:14 eOJeF8hU
APシステムが足枷になってるような気がするなあ
ストーリーはどうでもいいんだが育成のために先に進めなきゃいけないんだよな
合成もAPも最初から開放されてたらいいのに


363 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 07:38:13 i6SYGVI2
>>362
そこが原作との決定的な違いだな
原作だと、クエストを進めるないと獲得できないのって
いくつかのアーティファクトとユニークキャラのはく製&カードくらいだから
クエスト無視してひたすら遊ぶってスタイルが普通に成り立つけど
plusだとシステムやらなんやらの開放がクエストの進行に依存するから
クエストを進めることを強いられている部分がある


364 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 10:57:21 nufl53Kc
何を今さら


365 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 11:53:34 l.j/2o.I
確かにアクリ・テオラでAP消費させてくれてもいいよね
AP制限も付いたことだし、手軽にアホみたいに強くなるであろう速度解放を制限するとしてもフィート取得と仲間の強化は解放してもいいとは思う


366 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 12:09:10 I84r/fgI
話それるけどあれなんでAI弄るのにAPいるの?
虫や植物ならまだしも人間でさえレオルドの指導がないと行動パターン変えられないって
PC以外のキャラクターは知能がないのかと考えさせられるんだけど
街の壁からは宝石でないように変えたのにこういう所は変な作りだよね


367 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 12:18:04 dzJIeeLI
リアリティにこだわってる部分とそうじゃない部分があるとかつっこみだすと
本家もPlusもきりが無いけどなw


368 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 12:40:21 cChYiWQ2
既存の仕様を変更するのに突っ込み所満載のこだわりを持ち出すから変になるだけだよ


369 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 12:49:08 9ggMNBv.
>>366
メタルペット対策じゃねーかな


370 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 13:16:56 48P9RWco
>>366
依頼掲示板見てみろよ
ティリス民の学習能力の低さがよく分かるぞ


371 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 13:41:00 dzJIeeLI
目の前にパン屋があるにも関わらず、
パン屋で目当てのパンを買うよりも高額なお金を払って冒険者に依頼するのがティリス民
おそらくこんな風な文化になってしまったのは、
死んでもすぐに復活できるという物理現象のせいで
生存効率に対する執着が皆無であり、頭を使わなくても生きていけるため
適者生存の法則が働かなかったせいであると推察される
よってティリスにおける生物の知能水準は一般的に著しく低いのだ


372 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 13:43:40 Lt6yrDF2
つまんね


373 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 14:19:25 I84r/fgI
なるほどなあ


374 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 14:32:24 hlpQ26gc
戦闘能力的には勝ってるだろうにプチにさえ殺されるレベルの知能だしな


375 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 15:29:59 w9pifaCk
こちらの世界でも、癖ってやつは下手すると指導してもなおらなかったりするしな


376 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 16:21:17 VhsB7d.k
子供のおやつに → 即食い
ピクニックのお供に → 即食い
子供に魚を → 即食い
大事な人に肉料理を → 即食い

なぜなのか


377 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 16:32:08 gHUNIxqs
全部「という建前で自分が腹減ってるけど飯作るの面倒だから」じゃないかな


378 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 18:34:34 48P9RWco
だが腐ってても食うぞ
何かしらの脅迫を受けている可能性


379 : 異形の森の名も無き使者 :2014/12/31(水) 19:23:38 ptOTTprw
腐ってたり呪われてたりしても認識できないんじゃないの
識別未使用時のプレイヤーみたいに


380 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/01(木) 00:34:18 CPKXqiN.
あけましておめでとう!


381 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/01(木) 02:12:21 yBFSpomo
>>380
つ [お年玉]


382 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/01(木) 13:15:20 dFPksXZM
好感度が普通とかの人のお年玉ですね分かります


383 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/01(木) 22:29:40 f64cvnvY
あけおめ!

今年もelona!


384 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/01(木) 23:17:45 YFYrYaw6
で、今年こそ三部はすすむのかね?


385 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 10:41:44 mGUsfSiU
新年ということで27部位マネしようとして
3時間で1部終わらせた瞬間に飽きるという


386 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 20:08:39 YPnLNPJs
むしろよく3時間でクリアできたな


387 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 21:15:18 TaLB4Mqw
装備とメタル入りモンボ引き継ぎすれば余裕じゃない?


388 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 22:56:32 YPnLNPJs
おお、本棚楽しみだな
スタックしたのは1冊としてカウント?


389 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 23:14:25 MhyCciqQ
3時間か・・・


390 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 23:15:35 aWlSPe2Q
闇の棺の自動回収はありがたいなぁ
何回か棺を回収し忘れたことがあるしこれは嬉しい


391 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 23:30:00 IoSuLX16
三部完結はまだなんですかね・・・
そろそろ本家のデータがステカンストしちまいますよ


392 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 23:40:11 w1jpb65w
些細なことだが格納なのにoじゃなくてtなんだな
ちょっと紛らわしいかも


393 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/02(金) 23:41:05 rwnQ2DHg
現状のネクロマンサーの実用性ってどのくらいなの


394 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 00:02:01 jWVlpHl.
>>393
ペットの完全下位互換で産廃状態
この更新でまともに使えるようになるかも


395 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 00:13:58 6HhHFiZU
そんなにネクロマンサー要素推されてもって感じ
他にやることあるだろ


396 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 00:29:15 iW9xsZ7I
自分はやっていないがペットを待機させたあとに闇の棺からモンスターを召喚し
その後コールファミリアでペットを召喚すれば30体のモンスターで袋叩きにできるし強くないか?

その内修正されると思うけど


397 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 04:29:15 1TGcl4rE
>>395
ネクロマンサーは本家にない要素だからこそ期待しててこ入れ望む声がやたらと大きかったからね
やりたくなくても今更無視できないんでしょ


398 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 12:14:46 mhYYprAE
久しぶりに最初からプレイしてゼームさん倒してきたぜ

牧場や畑は3年経過反映するのにコンポストはされないんだな
有機肥料大量にでうはうはだぜと思ってたのに


399 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 13:10:07 deZn0e6E
>>398
ちなみにミズキタイムスリップもコンポスト無効


400 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 14:17:45 dNbHxlEI
そんな大きくなかったと思うけど一人言い出した人が凄い声してたけど


401 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 14:39:16 6HhHFiZU
>>397
使ってる書き込みすらなかったと思うんですが


402 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 15:02:50 mhYYprAE
>>399
畑の作物今でもハーブ畑半分埋まってないのに食いきれず増えてるし
時間飛ばすの対応してないのは当然か


403 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/03(土) 20:29:44 wDiAFA8w
○装備系スキルのPV加算効果の上限300って
スキルレベル300で到達するもの?


404 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/04(日) 09:31:26 2CdfJrzI
コンボストの上のマスに果物の木を置くと体当たりするだけで数時間後肥料に
なるから便利だぜ!

落ちてるアイテムが多すぎると破壊されるけどねw


405 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/04(日) 11:33:15 SK9Ql09o
そういえば食料でも肥料になるんでしたね。その手法使わせていただこう

ところでLV150の魔王を支配しようと目論んでいるのですが、
モンスターハート有り詠唱LV142支配LV172では足りないのでしょうか?
Wikiだったか、支配の基準は支配のLVと詠唱のLVで大体決まると書いてあった気がしたのですが
まったく支配出来る感じがしません


406 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/04(日) 14:02:44 lsdRjtAo
>>405
魔法威力強化を更にのせるならたりるはず
100超えを支配するならそのレベルを超えるくらいあった方がいい
抵抗すげーから


407 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/04(日) 14:04:28 lsdRjtAo
>>405
詠唱のレベルと見間違えてたわ
普通に支配できるからリロるかなんかで試しまくるといい
モンボがてっとりばやいけどね


408 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/04(日) 14:30:03 SK9Ql09o
>>406-407 返答ありがとうございます
魔法威力強化*****も装備してるのですが、いくらリロっても(たぶん100回くらいやった)支配できませんでした
一応、ランダムネフィアだったから支配は出来るはずなんですけど…
やっぱモンボのほうが確実ですね


409 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/04(日) 15:23:31 nGrP15lQ
それで遺伝子合成の件はどうなったんですかね


410 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/04(日) 17:14:23 QG.7EfjU
なんか久々に最初からやり直したら今まで苦戦したことなかったヴェスダ相手に死闘を繰り広げて
死ぬ気でゼーム倒してやっとこさ2部にいったと思ったらメタルヴェスダにぶち殺されて
メタルヴェスダにもやっと勝てたと思ったら以下ry


411 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/04(日) 17:52:59 1c1oNKbU
楽しんでるじゃないかw


412 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 02:50:03 jCnGVTNg
1回目 レベル30相当か・・・もう少し鍛えよう→余裕
2回目 ヴェスダなんかに負けないしwww→突っ込んでミンチ


413 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 03:52:30 LKpUUjEk
ネクロマンサースキルがあればいいんじゃね
柩から呼び出したモンスターはレベル上がらないけど
スキルの補正が掛かってどんどん強くなるみたいな


414 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 03:56:57 FNElxC/2
現時点で、スキルに応じて生成アンデッド強くなるけど
わざわざ新スキルとして分離する意味あんの?


415 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 09:34:15 VvaSbSxg
>>409
能力合成では確実に能力の穴ができる。
能力合成を駆使せずに一定以上レベル、能力をあげるのは困難、それはHPMPがあげづらいっていうこと。
能力合成では速度を上げれない。
能力合成ではスキルレベルは上げれない
進化では高レベルペットとの差は埋められないどころか、場合によっては獲得技能が足かせになる。
能力合成は確かに強い、けど通常の育成だけでは高レベルキャラに追い付くのは無理。
能力合成、AP、進化、アイテム、これらを駆使しても高レベルキャラに追い付くのはプロジェットさんぐらいじゃないと無理、もしくは手間が膨大すぎる。


416 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 09:48:33 VvaSbSxg
そもそも合成材料として使う高レベルペットをそのまま使った方がだいたいの場合強い。
ただでさえペット使い捨て乗り換えプレイが圧倒的効率なんだからこっちを何とかした方がいいのでは


417 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 10:49:37 SVM3NYt2
いっそのことモンスターボールの元ネタにあやかって、努力値と固体値を導入しよう
努力値の上限や溜まり方次第では、早めに使ってるペットも強くなるはず?


418 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 11:40:18 Rr6/2Pvo
今、70階相当に潜ってるけどLV一桁から一緒のスライムノイドが目を離すと死んでつらい
ハーブ飯最優先で食べさせてるけど他のペットと戦力差は開く一方だわ
能力合成は部位増やす以外で使ってないけどそんなに強くなれるもんなの?


419 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 13:23:18 H1B.J8TM
エンチャント「それはアイテムを盗まれなくする」のエンチャントパワーっていくつかわかるかい?
生き神器ライトセーバーにこれだけ付いてるんだが、使おうかどうか迷う
最終的には魔法属性追加を全盛りにする予定

武器固有エンチャ 暗黒耐性** パワー100(?)
素材エンチャ 速度+5 パワー100

合成可能上限は2000みたいだから、盗み防止が300未満なら神雫石パワー300を6回盛れる…で合ってるよな


420 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 13:26:05 H1B.J8TM
お、よく考えたら生きてるエンチャなしで神雫石2個追加って手もあるか
出血させない範囲だとこっちのほうが強いかな?


421 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 13:27:08 REWLAIqA
>>418
幾らでも替えの利く妹あたりを召喚して実験してみるといいと思うで。
ささっと強化しただけだと、即死しない程度にしかならないから。

ttp://i.imgur.com/1StFVlz.png
(参考:レベル5刻みくらいで上げたアンドロイドレベル81)
※このアンドロはシャドステ持ちの前衛なので、合成は筋力耐久器用メイン
ttp://i.imgur.com/ZPfiSXl.png
(レベル80台のモンスターの主能力一覧@cswiki)
ttp://i.imgur.com/tVe2NMh.png
(みんな大好き麒麟さんレベル150)

・応急処置的に合成すると、数時間で強化が終わる代わりに非常に弱い
・速度差とスキルレベル差が生じているので、ここから更に修行が必要
・要するに、同レベル帯のモンスターを捕まえて戦わせる方が圧倒的に早い

現状で合成してまで第一線に残す価値のあるペットは、
防衛者のような固有技能持ちと、メタルbit持ちくらい。
鎧bit持ちですら計画的に育成しないと終盤はしんどい。

俺がはじめて街で麒麟のステータス調べてもらった時に思ったのは、
「は?HP2万?なんやそれ・・・さよならオパ子」


422 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 14:02:01 Rr6/2Pvo
>>421
80台の敵のステたけえ…そして麒麟すげえ
まだLV30台でステ平均90前後じゃ勝てるわけないわな…


423 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 14:16:24 lNea0aLk
しかもPlusのゲームバランスだと
ペット育成がゲーム的なメリットを持ち出すのは、PCがカンストしたあとで
固有能力をもったペットを育成するときにだけ発生するっていう、超限定された条件なんだよなw
PCがカンストするまでは、ペット育成する暇あるならPC鍛えるか、支配上げしたほうが戦力が向上するっていうね


424 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 14:53:33 FNElxC/2
いやペットのほうが成長早いじゃん普通に育ててたらPCより能力上がるしな
能力が低くても余った良装備でパズル組めれば格上狩れてAPもウマイ
418は装備がカスなんだと思う。耐性が?B未満の属性あるとかPVが200前後しかないとか
装備強化も二段階くらいしかしてないんだろ?


425 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 15:29:18 hFASL8kE
まあ耐性ガチガチで重装備させて、合成頑張った少女とか使ってるが
思い入れの分補正が入ってる気がするだけで
その辺の支配して装備移したほうが強い

強いのはわかってるがそれでも俺は少女を育てるよ


426 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 15:32:32 0oDkt7n6
ペットを増やしたくなるのは良くわかるんだけど、
愛情を注いでいるペットが死ぬのが辛いなら一匹ずつ強化したほうがいい
前のペットの装備に穴が無くなるまで次を増やさない方針ならどんなペットでも頼もしくなるよ
装備部位が極端に偏って無ければね


427 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 15:42:50 tkbYxc4c
ペットはレベル上昇でステータスも上がるようにすれば手っ取り早く初期レベルの高いモンスターとの格差は消えるけどなー
むしろレベルによる上昇+育成過程で上がった能力で初期レベルの高いモンスターより確実に強くなる
RPGによくあるレベルによる固定値上昇とのハイブリットなシステム

代わりにレベルアップに必要な経験値をPC並かそれ以上に厳しくするとかの対応はいるけど


428 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 15:47:54 a8rXJB.U
まだ序盤だけど少女がPCよりムキムキになって不甲斐ないくらいだぞ


429 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 15:49:41 1vajrwoo
自動エサやりほしくなる


430 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 16:41:56 60a1iDeU
>>428
すごく容易に想像できた


・・・なぜ金髪バーサーカー(ヘラクレス)を想像してしまったのだろうか・・・


431 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 16:45:02 lNea0aLk
種族名を、「少女だったもの」に変更しよう


432 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 18:09:58 Oz3Kc3/c
それでも俺は妹とえっちな妹を使い続ける


433 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 19:36:30 0zh26jJQ
>>419
そのアイテム盗み防止はサリムが教えてくれた数値から1180引けばわかる

素材エンチャ速度+5はパワー80で生ものか鉛製にすれば消すことも可能
すると1000(生き武器)+100(暗黒耐性)+300*6(魔法追加)=2900になるから
アイテム盗み防止がパワー100以下なら魔法追加は7回盛れる


434 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 22:49:58 r.H.WVSU
ペットはそれ自体がもうかなりのやり込みレベルだから、連れていてメリットを感じるレベルの強さを得るには結局乗り換えした方が圧倒的に早いっていうのが新合成機能で変わったら嬉しいねえ
初期少女と神の化身軍団プレイがやりたくてペット関連充実で進化もあるplus始めた様なものだけど、結局たくさんペット連れてもダメージ的な貢献は低いしヘイト稼ぐデコイくらいの仕事しかしてないしね

まあ俺のペットはAP仕様変更以降のバージョンじゃAP稼げねぇだろこれってくらいステ上がっちゃったから、未練が無くなるまで新バージョンはプレイ出来ないけど


435 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 22:55:36 af8bRpHI
弓AFが追加されたら再開する


436 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/05(月) 23:04:51 UauTRXNE
仲間にしてから経過した時間を参照して合成時にボーナス・・・
しかもelona時間ではなくリアル経過時間参照・・・
うーん・・・なかなかいい案が思いつかないね


437 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 01:41:33 fbQ.XLrE
>>433

まだ2部入ったとこなんだよね…

俺の中で錯綜した情報を整理しよう
神器のエンチャントパワー上限は3000
生きているエンチャントはパワー1000
生きている武器の成長で付けられる魔法属性追加の量は推定で、神雫石換算で1.5個分(出血なし)か2.3個分(出血MAX)
ライトセーバーの確定エンチャントパワーは武器固有エンチャの100

生きている場合
神器パワー上限3000 - 生きエンチャ1000 - 武器固有エンチャ100 = 1900 が合成可能
その他のランダムエンチャント次第では神雫石7個盛れる+成長で1.5個分または2.3個分
つまり出血なしで8.5個、出血MAXで9.3個

生きてない場合
神器パワー上限3000              - 武器固有エンチャ100 = 2900 が合成可能
その他のランダムエンチャント次第では神雫石10個盛れる
生きている場合の出血なし8.5個を上回るためにはランダムエンチャントのパワーを500以下に抑える必要がある
生きている場合の出血MAX9.3個を上回るためにはランダムエンチャントのパワーを200以下に抑える必要がある


いや、神器で500以下とか絶望だな、維持系2つでほぼドボンだし(古い情報です、今は知らん)
魔法属性追加特化の結論は、生き神器でランダムエンチャのパワーが低いものに盛る、になりました


438 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 17:24:24 ..A6E272
>>436
要は弱小ペット強化で、遺伝子合成が担当してる一部を別手段で補えばいいってことでしょ
現在遺伝子合成が担当してるのは、
主能力強化、レベル(HPとMP)、スキル習得、部位追加、PCの生化学スキル(習得)上昇の5項目
変更で主能力とレベル上昇の部分を撤廃するなら、それらを補えばいいことになる

例えばDQ10でいうところのエンゼル帽子のようなアイテムを加えるのはどうか
「レベル50までは獲得経験値が○○倍になる」とか確かそんな感じのアイテム
制限付きのODみたいなもんだから、主能力とスキルが低い問題は概ね解決するはず
第二部と第三部では要求されるパラメータが違うから、段階的に効果を上昇させれば急激なインフレもおきない
撃破経験値分が不足するというなら、
クエスト報酬か何かで「使用すると経験値を得られるアイテム」でも用意すれば対応できるだろう
生産スキルやギルドあたりと絡めてもいいわけだし

多くの人は、遺伝子合成の変更それ自体に反対というわけではないだろうし
方法なんていくらでもあるんじゃないかな


439 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 19:14:21 f34bFPRM
依頼の報酬で能力獲得出るとちょっと得した気分


440 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 19:50:53 YvrEgxNE
ぶっちゃけ能力合成は今のままでいいと思う。
理想は能力合成を使わずにレベルが上がって強くなっていくのが理想だけどペットが経験を稼ぐ手段が限られている以上、いつかはレベルの上がりかたが鈍くなるし、プレイヤーのようにプラチナでスキルを鍛えたり、レベルアップでBPがもらえない。お金を与えればランダムで訓練するけど確実に戦術のみとかはできない。
現状APと能力合成を駆使すれば、レベルと能力、速度はなんとかついていけなくはない程度にはあがるからスキルの補填は能力合成をに拘らずに別の案を探してみたらどうだろうか。
プレイヤーの二倍くらいのプラチナで訓練できたり、他のヴァリアントみたいに訓練書持たせたり。


441 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 20:12:02 naypDxqY
APの速度上昇あるやんけ
あれを速度だけじゃなく他のパラメータもある程度上がるようにすればええんや
そうすりゃ能力合成器で能力上昇ゴリ押し無くしてええやろ、これで解決やな!


442 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 20:14:25 A8tKcCTk
AP獲得に上限なければそれでもいいんだけど


443 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 20:42:27 S10kYBTo
ちびウッド(ストーン)ゴーレムを仲間にしたくて子犬マラソンを続けていますが一向に出ません
他に会えるようなところはあるでしょうか。
当方レベル110のため、援軍の巻物ではほぼ絶望的な感じです


444 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 20:45:21 MewweDNM
錬金術のミニチュアゴーレム以外じゃ出ないんじゃね


445 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 20:53:56 naypDxqY
つ合成の壺


446 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 20:55:05 MewweDNM
錬金術じゃなくてアイテム合成だったわスマン


447 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 21:44:10 3tIOJHTs
>>437
結論は変わらないけど実際はもっと強いはず
生き武器の成長で付く魔法属性追加ダメのパワーは50じゃなくて80だから
出血なし成長で2.4個分、出血MAXで3.7個分になる
まぁ、ためしたこと無いから実際どれくらいのダメージになるかはわからないけどね
ちなみに維持系は最新版でパワー100固定


448 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 22:29:47 e5W51ZEU
羽の生えた巻物って固定アーティファクトにも効くんですかね?
とある★武器をちょいと軽くしたいんですけど…肝心の巻物を見たことがないので試せません;;


449 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 22:39:53 M4A.BMGY
★にも効くよ、魔法店120もあれば稀に売ってる

ミヅキをペットにしたのは良いけど部位が手4指4で笑ってしまった、部位は何を付けてやれば良いんだろ


450 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 23:30:53 e3Zm4RvE
ミヅキは魔法型だから装備はPV重視でいいだろうし優先度は胴>手>頭>腕>背中、腰、足かな?
ガベラ合成使うと生命力下がるから胴は一つまでで
出血抑制とかがほしいなら腰とかあった方がいい


451 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 23:53:16 fbQ.XLrE
>>447
㌧㌧
推定部分が違ってたな
早く3部行きたい


452 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/06(火) 23:56:24 M4A.BMGY
>>450
参考になります、ありがとう
まだ装備がそんなに良い物揃ってないから胴だけつけて後は保留にしておくかな
ガべラは生命力減るのがなあ


453 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/07(水) 00:45:41 DkT0mZ1U
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20150106_682596.html

HSP3.4が正式リリースだとさ
HSP3Dishってやつを噛ますとスマフォ用にアプリ吐き出したりとかも出来るとか書いてるな、スマフォ版elonaやりたい


454 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/07(水) 01:38:00 kEhVWKQ6
スマホ対応したらほんとありがたいな


455 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/07(水) 08:19:22 4oXhtotA
壮絶に操作し辛そう


456 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/07(水) 12:55:57 .28H7hvo
魔法ギルドでインコぐにーとの書使って テレポートしようとしても魔法の力に阻まれるとかでて
手レポートできないんだけどなんで???


457 : 456 :2015/01/07(水) 12:58:43 .28H7hvo
異形の森の弓持ってましたprz


458 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/07(水) 17:36:06 a8q1djJY
リーゼントで草


459 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/08(木) 06:29:25 VBfTGLvs
npcのセリフ変更する方法ってありますかね?
気持ちいいこと会話をほんのりピンク色にしたいんですけども


460 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/08(木) 20:50:41 p60Bruoc
あ?ねぇよそんなもん


461 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/08(木) 23:02:17 HG2tg3Q2
ならプランBだ


462 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/08(木) 23:09:55 tUrnQbRs
ソックスって武器屋規模いくつくらいで出てきますかね?
ライトセーバーと同様、未だに見たことがないので気になります


463 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/08(木) 23:39:57 ETGYTCIk
依頼難度と名声が連動しないのがすごくストレスレスだな・・・


464 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 01:16:36 fxlPLfhw
>>462
100ちょいで出たのは確認
出やすさはわからん


465 : 459 :2015/01/09(金) 01:28:54 tDw8VzAU
>>460
ありがとうございますDMさん!残念です!


466 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 03:19:55 eGx2f7Bo
ソックスってそこまでレアかな
適当にネフィア潜ってたら階層関係なく落ちてると思うけど


467 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 07:29:00 /LCUV6d2
>>462
60くらいでパルミアの右上(雑貨屋?)で出た


468 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 09:38:30 9n1nBqi.
一年ぶりぐらいにやったら
INITなる数値が追加されてたんだけど
スレを流し読みしたらAPに関係する感じなのか?
AP取りやすくはなったのかなINIT1800ぐらいなんだけど以前は全然APもらえなかった
ちなみに大して強くないのですくつもきつい


469 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 10:39:55 yHVos766
ペット何匹、引き連れてる?


470 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 10:42:03 9n1nBqi.
乗ってるペットの一匹だけですね他の子はもうついていけないなーと感じたので
いないよりはいい感じですがリアル時間の方がかかる感じなので家においてきてます
後質問ばかりで申し訳ないのですが店主を殺害しての金貨の取得はできなくなったのでしょうか?
さっきから倒してるんですけど少量の金貨しか出なくて・・・店主は1600万ほどもってます


471 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 10:52:01 vCWNeqys
その質問何度目だろうかって位よく見る気がする


472 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 10:54:23 9n1nBqi.
>>471
ありがとうございます前スレ確認したらダメになってたんですね〜
他に店主から金貨取り返す方法あるのかなぁ


473 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 11:01:54 pD.9xrqI
店主殺害して売上金奪うとか…重罪レベルの強盗なんだけど、ティリス界じゃその辺通用しないなw


474 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 11:45:36 Xp12quM.
きもちいいことで良いんじゃないか、魅力がよっぽど高くないと時間掛かりすぎるけど

異形の天使まで来たけど超再生が削り切れない、これは純粋に火力不足ってことだよね?


475 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 12:15:40 vCWNeqys
チャージしてみたりマナ吸収武器で殴ってみたりで倒せないなら、火力不足
ちなみに自分もそうだったから、素直に能力UPに勤めたよ


476 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 12:23:09 aRHTrEww
>>473
死んでもすぐ復活できる上に、普通の人間でも数百歳とかでぴんぴんしてる世界だから
死や時間的コストや暴力や労力に対する価値観が、こちらの世界とは違いすぎる


477 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 12:42:00 9n1nBqi.
すくつって放置したらボス変わるとかありましたっけ?
シバでてきてちょっと倒せそうにない


478 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 12:44:46 aRHTrEww
>>477
たしか1月1日周期でリセット


479 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 12:47:36 9n1nBqi.
>>478
ありがとうございます!!
ちょうど正月近そうな感じなので変わりそうです


480 : sage :2015/01/09(金) 12:49:34 R2EIl5Ns
5t5ねんで2あわr4y6


481 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 12:51:57 R2EIl5Ns
↑久しぶり過ぎて色々とミスったぁぁぁ!!
すくつボスは一年周期で変わったような気がします。


482 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 16:44:10 mN8y43TU
うわぁ、くっさ


483 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 17:01:26 pD.9xrqI
手っ取り早いLV上げってなんだろう?高レベルネフィア潜りしかないのかな
下落POTでLVあげられるらしいけど見たことないから(個人的に)現実的じゃないし


484 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 18:08:47 W/CSu2kQ
願いたいのあらかた願った後ならガード狩り巡りとか


485 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 18:31:00 BOkbvQ56
エイリアンペット全員に飼って生まれれば訓練が行えるのもいいんじゃない


486 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 18:44:38 opUQbPOM
増やしたエイリアンからもらえる経験値はかなり低くなっているそうだし高レベルネフィアがいいと思う


487 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 19:00:09 oAaSgU6M
やっぱ高レベルネフィアかぁ…ペットの訓練費用もそこそこ出るし回りまくるしかないか
皆、アドバイスありがとう


488 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 20:41:19 5jFUk0eE
>>474
あれは素直に火力で最後のトドメごり押ししても良いけど、
腐ったトマトで怒り状態にして大ダメージ応酬にしたりペットと大人数で強引にすりつぶしたほうが良い
素直に火力で倒そうと思うととんでもなく強くないと無理じゃないかな?


489 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 22:01:24 3BKPo58k
最初から手っ取り早く戦闘で強くなろうと思ったらどうしたらいいだろう?
3連休で久々にelona+始めようと思ったら、昔のと互換性が無くなっていて
わけワカメの状態なんだ。
この3連休で楽しめる範囲で楽しみたいってだけの贅沢な願いだけど、
相談に乗ってもらえないだろうか


490 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 22:05:56 sdYFxiAs
メモリエディタでちょいちょいとな


491 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 22:07:58 3qFvs2K.
3部クリアタイムアタックとかどうよ


492 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 22:10:14 3BKPo58k
>>490
そういうツールとかのいじり方わかってないからちょっと無しで行きたいな。
>>491
そういうのでもいいね。
ある程度ルートとか必要な要素とかなら教えてくれれば調べてみるから教えて欲しいな


493 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 22:11:36 3qFvs2K.
君は3日で他のフリゲクリアしたほうが楽しめそう


494 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 22:18:13 3BKPo58k
>>493
そういうもんか・・・。すまんな。相手をしてくれて。


495 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 22:22:58 g9OzowgM
オーバードーズでやりゃ良いだろ


496 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 22:46:17 .XqbEgis
まあ三日間集中プレイとかには向かないかもね、長いし


497 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 23:03:24 tX4R27v6
寝ずにやったとしても72時間
そんなプレイ時間じゃelonaの十分の一も楽しめないぜ


498 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 23:18:09 0y7JkOCI
魔法を唱えた時の詠唱テキストについて調べた(本家からある要素だけど1部はPlusで変わってた)
メモ代わりに書いとく

【基本知識】
・詠唱テキストは種族によって固定
・PCもエクストラ種族を選べば通常と違う詠唱テキストにできる
・種族を変えるアイテムでは変わらない(cdatan.s1を書き換えても変わらない)

【詠唱テキストと種族の関係】
魔法を詠唱した。:その他全種族
糸を吐いた。:蜘蛛
体液をまき散らした。 :スライム
触手を伸ばした。:バクテリア、目、異星主
鋭く睨んだ。:メデューサ、猫、ウィスプ
胞子を飛ばした。:きのこ
細かく振動した。:鎧、鉱物、機械の神、機械、乗用機械
魔法陣を展開した。:魔人、悪魔、天使
身体を震わせた。 :昆虫


「目」の「触手」って・・・視神経か何か伸ばされていらっしゃるんでしょうか?
「鋭く睨む」の間違えでは・・・・


499 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 23:23:24 3qFvs2K.
魔法詠唱の触腕なのでは


500 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 23:44:24 hvIwUFcI
レシピが全部埋まってないのにさっぱり出なくなったんだけどバグとかじゃないですよね…出ますよね…


501 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/09(金) 23:50:29 6BWaNIU.
詠唱を手話でやってはいけないってルールは無いでしょ?


502 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 02:10:29 1HqFjslc
>>492
2部クリアまでのタイムアタックならここでやってるから参考にすればイイ
http://jbbs.livedoor.jp/game/56308/
4時間ちょいでクリアしてたりする


503 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 04:23:42 c/CMfSg2
ただの目玉にしか見えないけど
http://iso-labo.com/labo/images/dragon_quest/dq5/5_036.png
こんな感じで生えてるんじゃないかと思うまぁわからんが


504 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 06:05:04 MDBqqT/c
願いの杖を引き継いだら残り0回になってた・・・


505 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 06:51:36 c/CMfSg2
願い規制は凄いよね
それにしてもすくつシバめっちゃ出るなぁー
あまりにも出るから必死にやったらなんとか倒せた


506 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 10:19:05 9qOVhH1w
シバ犬とかボーナスステージやん
カンストクラスになるとゴキブリとかチクチク盾持ちの強肩が倒せん


507 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 14:06:24 jW7hHshE
>>504
更新履歴や仕様書を「願い」で検索してもそんなの出てこないんだけど


508 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 14:26:54 nrb04Oos
元から0回だったりしない?
今願いの杖を引き継いでみても0にはならなかったぞ


509 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 14:39:10 cTprqv9k
最新バージョンに引き継ぎしてみたけどちゃんと1回のままだったぞ、元から0回だったんだろ

アルアビス装備したら目に見えて魔法威力上がった
魔法威力上昇重複するとすごいな


510 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 15:17:49 MDBqqT/c
ごめん、確認したら0だった


511 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 15:43:31 LB4eD/Wg
このあわてんぼうさんめ


512 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 15:49:35 1HqFjslc
願いの杖って規制する意味あるの
嫌がらせ?


513 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 16:37:49 JvsbdGZQ
アストラル光筆でユニーククローン作っアーティファクト量産・・・くらい?
廃牧場と併用してランキス装備の量産型DIO様軍団とか・・・


514 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 17:08:13 uX6Hpx6.
例えば本家で比較的楽に願いの杖を集めてきても引継ぎで美味しい思いさせない…とかだったら嫌がらせだな


515 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 23:01:12 sD8MvbN6
経験値についてよくわからんのだけど、相手のLVが低すぎると経験値まったく入らないってことあるの?
まだLV72だけど、経験値1すら入らないことがよくある…左下のLV右の数値を見て、だけど。
Wikiによると「自分のレベルに対して相手のレベルが高いほど多く経験値を得られる」とのことだが
自分で倒さないと入らないとかなのかね。ペットが倒した場合は手を出してないと入らないとか?
なんだか複雑でよくわからないでち…。


516 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 23:21:22 cTprqv9k
何故なにもしていないのに経験値が得られると思ったんだ……?
このゲームは行動によって経験値を得るシステムだから敵になにもしていないならそりゃ入らないだろう


517 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/10(土) 23:26:03 sD8MvbN6
自分で攻撃して倒しても得られないことがあるので疑問に思ったんだが…
まぁ確かに一撃で倒してたら得られないってことなのかもな。仰るとおり、愚問だったわ


518 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2015/01/10(土) 23:50:23 kVvlk9U2
誰が何をどう倒した時に経験値が入らないのか書かないと意味わかんないよ
異なるケースの説明をごちゃまぜにしてるせいでレベル何の敵を誰がどう倒したのか全然伝わってこないよ
一応、相手のLVが低すぎると経験値まったく入らないってことはある
あと分裂生物や召喚された敵は倒しても経験値ない


519 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 00:11:09 l34KWIt2
エイリアンはどんな感じなんだっけ


520 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 00:23:35 oVuFlwhM
確かに意味不明に書きすぎた、もうしわけない。
ファイブ・ヘッド・ゴッドやクワガタイラントといった強い連中は倒した瞬間に大量の経験値(35万~55万くらい)が入ったのですが、
大体LV20〜100強の敵については、倒した瞬間に入らなかったことに気付いた。
Wikiを覗いてもその辺わからなくて気になったので、質問してみた次第です。
大体250階程度のネフィアに潜りまくってました。
ので、ボス(大体250LV程度)は倒した瞬間に経験値入ってた気がする。
自分で倒したか時か、ペットが倒した時かは、注意して見てなかったのでわかりませんが…


521 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2015/01/11(日) 00:38:18 A4M5hEac
ああごめん、分裂生物や召喚された敵で入らないのはAPだね
召喚された敵では経験値は入る 分裂生物では入らない
寄生で生まれてきたエイリアンは召喚された扱いにしてたはず
毒、出血、酸などで倒した場合も経験値入らない
それとPCが自分のレベル未満の敵を倒した場合は
経験値が1/100されるので切り捨て0になることも多い。
ペットが倒した時も当然PCに経験値入らない


522 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 01:04:07 ecJ53i1c
お、ちょうどいい所に
本棚に入れられる本って、スタックされてれば1冊としてカウント?


523 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2015/01/11(日) 01:13:06 A4M5hEac
>>522
せやね
100冊じゃなくて100種類って書いたほうがわかりやすいか


524 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 02:48:26 OmtHFwSE
自宅に作った書庫モドキが四種類以上の異なるアイテムがあると袋になっちゃうから本棚の上に二種類つづ(大抵は同種類の祝福と普通の)本重ねて置いてあるから本棚に収納機能は嬉しいな
これですっきり本棚だけ並んだ書庫が出来る
二階の半分くらいが書庫になってたけど、スペースかなり節約できるだろうからリホームの夢が広がるw


525 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 04:19:07 ecJ53i1c
>>523
回答㌧
まさか本棚一つ★妹の日記で埋まるんじゃないかと心配してたぜ…それはそれでおもしろいけど


526 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 08:28:07 T/lkUXs6
本棚にぎっしりと埋まる妹の日記か・・
妹が好きすぎてしょうがないんだな


527 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 11:38:06 bBM055bY
集めてる兄姉も怖いが、それだけ書いてる妹も恐ろしいな・・・


528 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 12:40:23 yJT2WaiE
妹の日記もそうだけどレイチェルの絵本もめちゃくちゃ溜まる
クエ終わったあとの使い道がなんか欲しい


529 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 13:52:59 YFY/szMs
本はほとんど拾ってないなあ

開発スレで言ってた全員で食事アイテムが気になる、食事を配るのが面倒になってきたから期待


530 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 15:06:33 khuhoHjI
レイチェルの絵本とか含めると巻物+本で120種類くらい
不要なものは保存しないとしても残り回数とか祝福呪いの違いで場所食うわけだし
100枠じゃちょっと足りない気がする…150か200くらいに拡張は出来ないかな?犬さん


531 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 16:21:38 XDcTpLD6
某ヴァリアントでも本だけとはいえ15冊まで入らないのにいくらなんでも多くないか?
そこまで多くしてしまうと倉庫とかもういらなくなってしまいそうだな


532 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 17:33:13 edAikV7Q
最初はあまり入らないけれど
ガロクでプラチナコイン拡張できるようにするとか?


533 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 17:43:15 /eAE4RvU
犬さん、家具つくるのすっごい楽しいんですけど
自分の店で売れるようにしていただけませんか?
街の店で売りきるのが大変すぎます
街の店主のやつら、金がないフリして
買ってほしければまず俺の店に投資しろって脅迫してくるんです


534 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 18:31:59 E7SC2ED2
>>531
ヒント:あっちはクーラーボックス、こっちは冷蔵庫


535 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 18:57:46 XDcTpLD6
本棚複数あるし15冊までしかと言うのは間違いだったな
それにあっちは学習書や絵本等しか入れられないし比べること自体間違っていたわ


536 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 20:25:18 .Kthq5iM
チュートリアルでロミアス死んだけど大丈夫なの?

それとも実は生きてましたとか?


537 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 21:16:19 9Zr18evA
蘇生手段が複数ある世界なので平気です、だから命は金より軽いんです
各人に定められた運命の死以外では蘇生されて送り返されてくるとかなんとか


538 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 21:17:42 YaJ8I.pw
>>536
Elonaの世界ではNPCは死んでも3日程で復活する
一部のユニークNPCは復活しないけど、ロミアスはパーティ会場でまた会えるから気にしなくておk

あと、Elona自体が初めてなら悪いこと言わんから本家からやっていらっしゃい
Plusは序盤から嫌らしい敵が結構出てくるし、
育成のコツやElona自体の仕様を把握してないと後からきつい


539 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 21:35:52 XhgdFZ.6
ここの連中的には本家なんかプレイせずplusからでいいってんじゃなかったっけ?


540 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 22:00:04 NpwzAxlg
>>539
そう一括りにされても困る
お陰でどうしようもないバカも湧いたし正直困ってる


541 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 22:41:00 fHpOT8O2
ネフィアが地殻変動のメッセージなしで再生成されるんだが……
効力したネフィアの数が多くなるとメッセージなしで再生成されるのは知ってるが、再生成されて一つ目に攻略したネフィアで同じことがおきた


542 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 22:50:22 XDcTpLD6
本家をやったことがなく自分にあったヴァリアントすら判断できない人に
よりによってplusを勧めるわけないだろう…


543 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 23:52:08 oVuFlwhM
職業:狩人 のペットに近接攻撃もさせたい場合は、APでどのように調整したらいいのでしょうか?
近接攻撃重視を選ぶと遠隔攻撃してくれなさそうですし、調整したいペットは隣接状態でもバシバシ遠隔攻撃するので
移動確率をいじっても変わらなさそうな気がします


544 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/11(日) 23:52:56 EL7V44D6
まあ本家からやれは面倒なのを追い払えるし多少はね?


545 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 00:13:23 OksbY49Y
>>543
APで行動いじったあとそのへんのNPCやレオルドと敵対させれば大体わかる
wiki見てもピンと来ないなら試行錯誤してみては


546 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 08:55:39 NNWN16SY
開発スレの
>訓練費は初期能力値INIT依存
て、生成済みペットの訓練費はどうなるんだろう
現状の10000gpから増えたりせんよね


547 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 11:54:45 Gvuti6ZE
>>543
146読めば既存NPCのAIの設定は分かる
アンドロイドあたりが遠隔しつつ近接するAI


548 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 12:51:54 KEKb50KI
攻略wikiのFAQに召喚モンスターに攻撃しても経験値は入らないってあるけどこれは間違いってことでいいのかな?


549 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 14:12:36 xEfjOulA
INITは育成しちゃったペットを本当にもうちょっと配慮して欲しい
俺、二部クリアをギリギリしたばっか程度だったけど、
それでも主人公もペットも大体1000/120くらいだったけど、これってすくつ100階程度だとAP獲得も出来ない敵のほうが多いんだよね
主人公はランダムで少し増えたり減ったりプレイヤーが調整出来るけど主人公もペットも大体初期値決まってるん、そっちで出来ないんかな?


550 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 15:03:58 5RLYZPOU
メイド屋敷のGグラは虫苦手な人間には辛いな・・・


551 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 15:08:10 d8Dy68X6
差し替えあるから使って、どうぞ
http://wikiwiki.jp/elonaplus/?%BA%B9%A4%B7%C2%D8%A4%A8


552 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 15:13:35 Gvuti6ZE
>>549
それ何度も言われているが、反映されない。
何考えてるんだろうな。

INIT導入当初のVer.1.37では「旧バージョンからの乗り換え組はいままでと変わらない」と説明されていた。
1.37の計算式なら確かにそうだったので納得できた。

その後1.38でAP獲得計算式が再度変更。
獲得条件が以前より締め付けられて、累計がついた。(コレが諸悪の根源)
この締め付けられた分、乗り換え組は損してるはずだが補填はなし。
1.37を経由した組はいい方で、そうでない乗り換え組は丸々損。
特に低レベルから育てられてそろそろAP獲得できるか?ってぐらいに移行したPC、ペットはかわいそうなことに産廃に。
累計についても1キャラのAPの獲得上限が事実上設定されてしまった。
ペットに愛情があればこそAPは1ポイントも無駄に出来なくなったというのに、
乗り換え組は新規より高いINIT分、獲得上限も近いという理不尽さ。
何も悪いことしてない昔からのファンにこの仕打ちはあんまりだよ?


553 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 15:18:52 d8Dy68X6
仕打ちってなんやねん
昔からのファンの癖に最新開発版追う意味理解してないのか?


554 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 15:39:59 A.nphvzI
言いたいことはわかるが犬さんは以前APの大量獲得に対してペナルティを与えたりしているし
彼自身開発版を追わせる意味を理解しているか怪しいぞ
そんな人のゲームだし正直こういうことを言うやつが出てくるのはしゃーない


555 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 15:44:00 Blfb4WCU
なんかネトゲのアプデに文句いってるみたいな感じだなw
まあMMOみたいに長期間プレイもできるゲームだから、そういう文句がでるのも必然ではあるだろうね
でも、忘れちゃいけないのは、そもそも開発版だからいくらでも、ころころ仕様変わるってことだな
一年やってたプレイデータが、次のアプデで全て無駄になる可能性が常にある


556 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 15:48:02 7jYiH14s
よく引き継ぎで最初からプレイするから仕様変更はむしろ新鮮で良いけど
ずっと一つのデータでやりたい人は大変だな


557 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 16:34:36 HH.B9XvI
心眼がどうしても遺伝できないと思ったら関連主能力変わってるだけで覚えてた!
変更内容には目を通してたけどプレイしてるとついつい思い込みが出る


558 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 17:02:32 5RLYZPOU
>>551
差し替えするにはGの画像観なきゃならんからどっちにしろ辛いって話だよ!


559 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 17:16:59 d8Dy68X6
>>558
流石にその程度は我慢しろよ…
我侭な奴が多すぎるわ


560 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 18:08:22 mxFU5bEA
番号だけ調べて差し替え画像入れりゃいいじゃん


561 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 18:10:35 NQT/S7Pg
plusはころころ仕様変更する永遠の開発版なのに
過去仕様がプレイヤーに有利なら、その分不利になる要素を仕込むことで平等にしようとか考えてそうな部分あるからなぁ
今から真面目にやり込みプレイなんて考えてたら馬鹿を見るよ


562 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 18:26:39 A.nphvzI
差し替え番号表を見るのも辛いとかいいだしそうだから勝手に書くが例のアレはレベル順に322、546、547番な
いらなかったらすまん


563 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2015/01/12(月) 18:35:51 ajpz9If2
>>546
(筋力+感覚+魔力)の100倍から、
他の能力値を含めた式(倍率は低い)に変えるから多少増減する
それでも基本上限20000、そこから魅力で10000まで減算可能なのは変わらない


>>549,552
INITは「能力値低く保った方が有利」って状況の打開が大きな目的でね
初期値逆算だと高レベル生成変異種とか高レベル生成犬猫熊少女とか
牧場祝福下落or牧場サンドバッグとかの連中を識別する手段がないので
そいつらがAPもりもり獲得できるようになっちゃう。
乗り換え組はそれまでゆるい旧獲得条件下で過ごせたわけだしその分我慢してもらいたい


>>558
user/graphicフォルダに、chara_546.bmpとchara_547.bmpって名前のファイル入れればおk


564 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 19:09:36 BMxhYgkE
>>563
だから訓練費が1.38以降のペットより永久に数段高くなるよう仕様変更されても我慢しろってわけですか
もういっそのことずっと育てたキャラやペットに愛着がわかないように「これはテスト版なので互換性を保証できません、バージョンアップごとに新規で開始してください」って注意書き書いたほうがいいんじゃないでしょうか?


565 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 19:32:55 rvxTEFH2
無理して新しいVer追わなくてもいいじゃない
楽してペットを育てられるVerで育てまくってからでもいいと思うの


566 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 19:41:00 A.nphvzI
タイトルの注意書きに「本ソフトウェアは現在開発中です。不具合やバランスの急激な変動があります」って書いてあるじゃないか
ペットの数にもよるが訓練費の上限は20000だし二部後半あたりから金が余るようになるよ


567 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 19:44:35 7jYiH14s
オプションで切れるからもうあったこと自体覚えてないんだろ
ネトゲじゃないんだから無理に最新追う必要ないのにな


568 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 19:49:51 09nwfpFE
こんなのにかまってあげるなんてお前ら優しいんだな


569 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 20:03:36 6fZijQ6g
>>564
開発中であることを理解できない「お客様」は帰って、どうぞ


570 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 20:20:29 Et1h9bns
現状のAP貰える層ってクラスター爆弾岩出てくるからHP600は欲しいんだけど
引継ぎなしで好きなペット[例:初期少女や神の化身]をそこまで育てること自体がもうマゾいよね
(俺は引き継いでるからわりと楽しいが)

後々はAP貰える下限のINIT引き下げた方がいいんじゃない


571 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 20:42:31 7jYiH14s
どのヴァリアントも最初は本家プレイ推奨だし
本家やってれば引き継ぎあるだろうしそこまで気にしなくても大丈夫だと思う

リンカネイトでペットの引き継ぎはユニークも可能ですか?
またINITは能力調整に応じた値になりますか?


572 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 20:55:47 jConMtAs
現在の能力値とINIT値との差が大きくなるにつれて
訓練費も増えるとかしたほうがいいよね

APみたいに


573 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 21:35:30 5RLYZPOU
Gの画像変更できたありがとう!
子供の頃に継母に食わされてから絵でもダメだったんだごめんね


574 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 21:39:47 d3Bgmang
むしろ平気になりそうなもんだが


575 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 21:42:36 mxFU5bEA
不意に飛び込んできたエグいエピソードにどんな顔していいのかわからん
たぶん「人が寝てる間に水分求めて口にダイブすることがある」という話を聞いた時と似たような表情してたとおもうけど


576 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 22:01:21 OksbY49Y
犬さん、もうちょっと表現穏やかにしたほうがいいよ
いらぬ心配かもしれないけどさ


577 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 22:02:11 A.nphvzI
>>571
ユニークも引き継げるしその認識であっている


578 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 22:05:11 kdiBJunE
>>543
今さらだが
近距離重視遠距離重視の両方をとらせ
適正距離を1に変更すれば両方そこそこするようになる


579 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 22:34:55 Io2ODiSw
ペットアリーナの敵強くなりすぎィ!!100連勝以上してると必然的にチャンピオンだから倍プッシュすぎる。
主能力400前後のHP15000クラスのペット(近接、壁役、魔法使い)でも倒せない敵が多すぎるぜ
これのご褒美がそれぞれのペットに20万、40万、60万gpではちょっと割にあわねぇなぁ
200階層クラスのネフィア潜ればボスが50〜60万くらい落としてくれるから、そっちのが楽っちゃ楽なんですが…


580 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/12(月) 22:38:12 duHOx5aI
本家でペット育てた人はどうなるのか


581 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 00:00:09 Y4659nKQ
どうって、これがPlusの仕様ですとしか


582 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 00:05:18 KHG.FZUA
廃牧場にお蔵入りで


583 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 01:10:41 /1UJm1cE
育ってるなら別によくね
逆に考えるんだ、新しい子増やしてもいいなって考えるんだ


584 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 08:55:32 u8UW.jn2
そして、育ったペットとの戦力差に悩まされた結果
育てるのをやめてしまうと


585 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 13:04:51 aSQWVDTM
他人と競うネトゲでもねえのにアホみたいな理由で我慢してほしい(笑)とかやっぱ犬バカなんじゃねえの
それともこのゲーム後々サーバー用意してオンライン化する予定でもあるのかな?(笑)


586 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 13:10:00 aSQWVDTM
そもそもこの仕様「本家はプレイしなくていい」って開発者が言っちゃってるような物だしな
本家からペット連れてきたらペットどころかPCさえまともにAPは得られないでplusの新要素を楽しめない可能性があるのにね
それもまあ仕方ないのかな?
犬みたいに「ぬるい環境で楽しんできたんだから我慢しろ」って言えば納得してくれるかw


587 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 13:28:44 u8UW.jn2
Elonaオンライン面白そうじゃん

グレネ付き生き武器オークションとか
○○NPCのとかありそう


588 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 13:56:55 7SSuxdFk
>>580
APのコンセプト自体が弱ペットの強化目的であって、強ペットの育成ってわけじゃないからな
戦ってもAP得られないなら、そのペットはその時点で十分強いってことでもある
逆に言えばどんな強いペットでも、そのペットが相対的に弱くなるような、より強い相手ならAP入る


589 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 14:57:34 leb/KDmo
別にお前らが思ってるほど犬氏は悪意を持ってこういうことしてる訳じゃないと思うぞ
てかこういうことする理由なんて簡単にわかるだろ
・変更する仕様の性質上対応するのが難しい
・というか旧バージョンからのアップデートのたびに毎回救済措置用意するの面倒くさい!
・よく考えたらまだ開発版なんだから今しなくてもいいじゃん!
一言で言うと「面倒くさい」、これに尽きると思う

完成が近づいて大きな変更がいらなくなったらバニラからの移行時に調整加えるシステム作ればまあそれでいいんじゃない?


590 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 17:42:36 9GUD/xb.
>>588
強いペットの話じゃなく、弱いペットでも強い判定にされちゃうのが問題なんだろう
普通に弱いペットから育てて主能力が上がったペットでも主能力が同等なら後から仲間にした強ペットと同等扱いにされる
これ本当に同等ならともかく、弱から育てて主能力が強と同等になっただけのペットだと大概はHPに酷い差がある
150レベルとかで仲間になるペットって万単位のHPとかごろごろ居るけど、弱からそこまで育ててもせいぜい5000じゃね?
それが同じ扱いになっちゃってAPの救済まで無くなる
むしろ弱ペット切り捨てなんじゃないか?


591 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 18:38:11 /1UJm1cE
同じような能力でそれだけ差が出るならそれは完全にレベルが違うせいでしょ
合成でレベル上げればよし、同じようなHPになるうえ能力も上がる


592 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 18:59:41 4wtNYIqg
高LVペットの確保はボール屋のおかげで楽な方だし、生化学も奴隷を合体で楽に上がる
ペットのLVを上げるだけなら簡単なんだよな


593 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 19:18:17 cPVcKzVs
今の使用でもAPの恩恵は弱ペット>強ペットなのに弱ペット切り捨てってのは意味不明すぎる


594 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 20:28:36 7SSuxdFk
>>590
同じ種族で能力値が同じでHPに差がでるなら単純なレベル差でしょ
レベルあげるだけなら、簡単な方法はいくつかある
主能力がレベル格上と同等以上に育ってるっていうなら、スキルもかなり育ってるんだろうし
レベルさえそろえれば一線級の戦力になるんじゃないか


595 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 21:05:18 WA/1I0ro
おいおいこういうのは手放しで喜ばないと駄目でしょ?
定期的に鼓舞してやってるとか言うのはどうしたw


596 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 21:06:55 WA/1I0ro
つか、犬的には本家遊んで欲しくないんだから当然だよなぁ?


597 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 22:48:25 7uknlQn6
魔女のAIって中途半端と言われるけど近接ペットとタッグ組めば強くない?
相方が移動してる間にも魔法撃てるんだよね


598 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/13(火) 22:57:16 srDiHuzw
>>597
てっきり相方と一緒に移動行動してるかと思ってた
違うのか


599 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 00:42:58 QMh4w7ho
INIT値が同じ場合は1か0.5でもいいので、AP頂けませぬか


600 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 01:11:16 uOp/mXLM
終末で湧いたやつらではAP入らないのか
厳しいなあ


601 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 01:38:58 BTSnY1K2
優しいよ
本家じゃそもそもAPがなくてAI弄れないんだし


602 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 02:31:41 SfwtsXOA
そのぶん育成の抜け道が潰されて強力な敵がバンバン出てくるけどね


603 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 03:22:29 L4vfi5gw
本家の敵で物足りなかったからそれが嬉しい件。
システムの穴つかなくても真っ当に強くなれて、
目標となるボスや強敵雑魚が大量に追加されてるし。
初遭遇時に恐怖心やトラウマ植え付けられたやつに、勝てるようになった時のカタルシスは異常。
本家でいうとコボルト先生とかハウンド部屋ポジションの連中ね


604 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 20:09:16 BMjNuLw.
耐性生き武器に一つだけ属性追加を付けようと思うのですが
どの属性がおすすめかを教えてもらえないでしょうか


605 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 20:44:20 OcXl107k
お勧め言うんわ違うと思うが避けたほうがよさげな属性なら
混沌(この属性耐性が高い敵は多いand大抵強い、だが複数の状態異常を狙えるのは大きいかも)
暗黒・地獄・神経(アンデッドに効果が薄い)
炎(アンデッドに有効だが、アイテムが燃える等使い勝手は悪そげ。だが怯みは有効。狙えるわけではないが…)
幻惑(比較的強敵の多いイス系種族は幻惑耐性持ちが多い)
このあたりはお勧め出来ないであろうと思われる。

個人的にはユニークにも通じる麻痺狙いで電撃属性か一定のダメージを得られる魔法属性を推す。
ぶっちゃけどの属性であろうと耐性持ちは存在するし、状態異常狙いもその付加ダメージが発動しないことには始まらない。
その中でも、前者の電撃はダメージのついでに麻痺が食らえば御の字だし、魔法についてはダメージだけ気にしていればいいから気が楽だ。
と、私は個人的に考えております。


606 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 21:00:29 juQ.dREE
耐性生き武器で属性追加をつけるってことは純魔じゃなく近接か魔法剣士(恐らく多刀)だと推測した上の意見だが
多分火力を求めて属性追加をつけるわけではないんだと思うから

耐性持ちがそこそこ多くろくに通らないが雑魚戦で状態異常が美味しい混沌
耐性持ちは一部でコンスタントに1ターン稼げる電撃

ほぼこの2択だと思う
もし装備が揃ってなくて両手持ちとか多刀の1本目として使うのであれば魔法追加、追加ではないが竜特効や神特効なんかが候補になるかもね


607 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/14(水) 21:18:12 BMjNuLw.
回答ありがとうございます
耐性生き武器には二人ともおすすめしていただいた電撃追加を付けようと思います

>>606
ご明察の通り多刀の魔法剣士です
これは予め明記したほうがよかったですね、すみません


608 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 00:49:05 okCuY9/I
チョコレートキット使ったと同時にマテリアルが降ってきて、そのままチョコ作ったらキット消費されずにチョコが出来上がってびっくり


609 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 01:20:59 Vd00FtbU
キットって元々消費されたりされなかったりすんじゃ無かったっけ
祝福してあると高確率で二回以上使える


610 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 01:23:46 okCuY9/I
>>609
確かに祝福されてる
今まで消費されてたから知らんかった


611 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 14:47:51 FQu9U8xE
AP取得制限って相手の戦闘力が上がりさえすれば
フィート取るぐらいには問題ないよね・・・?最近一年ぶりに復帰してやり直してるんだけど
もしどうやっても四つのフィート取れないならやり直すんだが・・・


612 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 14:59:00 EJ1wnD9s
INIT2000でもない限り大丈夫じゃないかね


613 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:02:00 FQu9U8xE
初期値で1857あるんですが(白目
さすがにもうゴレで作り直した方がいいのかなー・・・
速度いらんしなぁ・・・


614 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:09:14 okCuY9/I
初期値が1900のミヅキが敵LV150くらいからやっと得られるくらいだから
へーきへーき


615 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:14:02 FQu9U8xE
AP自体は乗馬で遅いペットに乗れば今までより入りやすい場面も増えたんだけど
AP取得累計の20%が加算されるってあったからAP5000とかになったらすくつ400階とかじゃないとダメなのかなぁって
昔は全然AP取れなくてまだ600ぐらいしかないんだよね


616 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:14:52 BjAJfIm2
>>613
AP取得制限なんて檄廃プレイ前提じゃないかぎり気にする必要ない
初期値気にすることに意味があるのは、すくつや覚醒を視野にいれずに、より多くAP稼ぎたい、とかそういう感じの場合だけだぜ
すくつや覚醒ネフィアまで視野にいれるプレイなら、初期値なんてかざり


617 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:21:43 FQu9U8xE
そうなのかじゃあ大丈夫そうかな
ありがとう


618 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:24:14 okCuY9/I
>>615
参考までにリッチ魔法戦士でINIT324/70 累計AP9194
これでもLV160台くらいの連中から得られるから気にする必要はほとんどないと思う


619 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:27:49 FQu9U8xE
INIT差が1500ぐらいだから
AP7500分ぐらい違うって感じなのかな?
AP9000まで取ろうとするとlv300とか400を常に相手にしないといけない感じになるのかー
そんな強いわけじゃないから結構厳しそうだなぁ


620 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:39:17 okCuY9/I
>>619
迷うなら引き継ぎで最初からやるのも良いんじゃないか
ペットの引き継ぎでINITを低く出来るようになったから後半のユニークみたいなINIT数千超えのペットを弱くして鍛えるのも悪くないよ

引き継ぎペットの主能力20速度80くらいにしてくれないかな、50だと微妙にINITが高く感じるんだよなあ


621 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 15:45:55 BjAJfIm2
INIT導入によって導入前に育成したキャラがAP得にくくなったかどうかでいえば
得やすくなってはいるんだけどね
AP稼ぐためにやることは、INIT導入前とかわらず、自分より強い奴と戦えばいいだけで、取得量は導入前より増えてお手軽っていう
AP稼ぐことだけ考えてるなら、引き継ぐより素直にすくついったほうが手間かからんのは確実ではある


622 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 16:04:15 MW62Z9QY
フィートは1キャラ2つまで
乗馬でごまかすのは対策済み
左1857なら9000ぐらいは地上でも問題ないからまずはwiki見れ


623 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 20:30:33 AjXlqyZ2
1つ気になったんだけど次のVerUPで追加される本棚って冷蔵庫のシステムの流用なんだよね?
なんとか本棚から直接本読めるようにはならないものか…


624 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 22:12:05 IufXePzo
アストラル光筆で仲間にしたユニークNPCは、そのままユニークモンスターとしての機能を有しているのでしょうか?
それとも1000APで改めてユニーク化させないといかんのでしょうか。


625 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/15(木) 23:44:51 BjAJfIm2
そのままユニークだよ
状態異常にかかりにくいからめっちゃべんり


626 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/16(金) 00:56:42 V.BtdWpw
習得によるBPの最高値って15らしいけど
習得いくつくらいから15もらえるの?


627 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/16(金) 17:18:57 YdqJZank
セーブの容量が増えて固まったりロードが遅くなってきたから、本家wikiの肥大データ削除をしようと思うんだけど
プラスはこれそのまま実行しても大丈夫かな?
プラスのシナリオは混沌の巨城7階までクリアしてます


628 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/16(金) 21:31:19 YE4P/Di2
固定アーティファクトが火耐性に偏ってるもんだからペットのAP技能で火ボール撃ってしまう
装備考えないとな・・・


629 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/16(金) 21:52:26 XgG01Y82
>>627
聞かなきゃわからないようなら多分ミスるから、やめとけとしか言えないが


630 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/16(金) 22:31:56 5XM6tCZ.
ramdiskで爆速にしよう


631 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 01:04:06 VPQIGWH2
>>627
バックアップ簡単にできるんだから
試してみればいいじゃない


632 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 09:27:54 R92EZLIQ
ハロウィンナイトメア使ってるんだけどクッソ弱すぎるから変異種の怨念か餓鬼捕まえて進化させればまともになるだろうか
変えたいのは速さだけでいいんだけど変異種捕まえれば速さって改善するの?


633 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 10:24:37 ECTRP67g
そもそも変異種は捕まえられない


634 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 10:35:12 R92EZLIQ
レスありがとう
やったけど支配出来なかったからそゆことね…

本家で高レベル少女捕まえれば速い!!みたいなのあったけどplusじゃ無理な感じかなぁ?
すくつも支配不可能だし、通常ネフィアじゃあ個体のレベルは変わらないだろうし


635 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 10:54:30 .HS2W5nc
今どの程度のlvでどの程度の速さのモンスターが必要なのか
モンスターに拘りがあるのかそういうのも書いてくれるとアドバイスしやすいんじゃない?


636 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 10:54:51 Uie0KPvY
速さだけならタッグ組んでAP稼いで上げれば済むのではないか?


637 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 11:17:55 R92EZLIQ
おぉみんな優しいなぁ

えっと
Pc魔法使い53
錬金術ナプラス42
黒猫50
防衛者44
Hな妹100
レミード遺跡攻略中
が現状で

求めてるスペックは速さ300(求めすぎかも)とある程度の耐久です
ポーション投擲とスナイパーって考えてます


タッグ組んでap稼ぐのもありなのかそっか盲点だった
Ap稼いでレベルあげて耐久あげればいいかねぇ


638 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 11:37:59 HVlrAnT2
どこにハロウィンナイトメアの要素があるんだそれ・・・


639 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 11:50:19 R92EZLIQ
あーハロウィンくんは解雇して再雇用検討中だから…

ハロウィン29が廃牧場にいるよ
Pcがライボル、防衛者がパイルバンカー持ってるからある程度、敵を倒せてかつポーション投擲持ちが欲しかったんだ
そいでパーティに人間多いからモンスターっぽいのから選んだらハロウィンナイトメアになりますた


640 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 11:56:20 gGzWjfuE
耐久は適当に合成でレベル上げて強化して、
あとは首狩りやらタッグやら使ってAP稼げばいいんじゃない?
ポーション投擲って投擲スキルがかかわるのは命中だけだっけ?
威力関係するなら遠隔も投擲のがいい気はするけど、まあ、好みか


641 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 12:26:43 R92EZLIQ
ポーション投擲は威力は魔道具依存なうえにサンクティオ以外はどうせ雀の涙程度だからなーでもポーション投擲の命中は投擲依存なのかな
十文字かシーナパンツ持たせます
耐久は合成して上げます

みんな解答ありがとうね


642 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 12:34:24 .HS2W5nc
そのぐらいならイェルス自律型飛行ユニットあたりがlv50で
速度330あたりかな装備部位もそこそこだし耐久180ぐらいと生命120だから良い感じだと思うわ
それより上だとゼイレン自走雷撃砲かなlv80と加速と狂ったようにライトニングボルトしてくれるから
ダメージは低めだけど役に立たない事もない捕まえるのは支配か魔法あげてないなら
モンボ屋に適当に投資すればすぐなはず


643 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 12:36:16 .HS2W5nc
後追記するとどっちとも進化できるから更に早くなるよ


644 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 12:40:16 .HS2W5nc
ってポーション投擲見て無かったわすまんな
ポーション投げる奴でそんな早いの居なかった気がする
一番lv高いのでエレアの大賢者だっけか100超えてたから結構遠いと思う


645 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 12:56:41 R92EZLIQ
大賢者さん人間の姿してるから…モンスターっぽいのがいいんじゃ…
いろいろ魔法使えてかなり強キャラなんだけどね


646 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 13:03:48 Uie0KPvY
投擲3で一番高いのは3部ユニークのライゼルだな、LV164

補助的な技能持ちは少ないよなあ、敵にするとうざいけど味方にすると微妙なのばかりだし


647 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 14:04:49 sAtTcl0E
デバフ自体が弱いんだよ
雑魚には効くけど属性ダメの追加効果で十分だし
ユニークにはほとんど無効化されるし


648 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 14:51:00 5kcqz13U
デバフはユニークにききにくいけど
入ればそれだけで、倒せなかった相手が倒せるくらいは有利になるぜ
とくに鈍足と沈黙と脆弱の影響力がでかすぎる
これだけで勝負が左右するくらい

ナイトメアと傷跡は倒せる時間を短縮する程度の影響しかないが


649 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 15:15:24 R92EZLIQ
問題はポーション投げるしか能がないやつは敵を倒さないからap入らないわ育たないわで手がかかるんじゃ


650 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 15:50:38 ECTRP67g
そこはAIをいじくったりタッグを組ませて頑張れとしか
ポーション投擲はサンドバッグ相手でも育てられるしな

あといいかげんsageろ


651 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 16:23:26 FVrTYcq2
錬金術と魔道具がサンドバッグで鍛えられるのおかしくね
戦術やら詠唱は上がらんのに


652 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 16:41:39 ECTRP67g
たぶん仕様じゃないだろうな
犬さんはここを結構覗いているみたいだし次のバージョンにはできなくなっているだろう


653 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 17:13:17 w4ffijoI
戦士プレイの武器って素材が良ければ大剣とか長剣とかあまり関係ない?


654 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 18:04:59 rPWBdIME
パルミア入ったとき、パルミアの音楽が鳴らない事がよくあるがなぜだろう?
本家でbgm差し替えして引き継ぎしたのが不味かったか


655 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 18:30:32 eH.AbGLk
現在どのAPとってるかわかる欄ない?
仲間の情報を見たいんだけど


656 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 18:36:08 i37Whl8U
>>655
「特徴と体質」でXとZキーで仲間に切り替えられる


657 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 18:53:45 Mf2m3WP.
>>653
概ね間違いない
武器スキルさえ合ってれば武器種類よりエンチャ基準で選ぶ


658 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 20:12:48 w4ffijoI
>>657 ありがとう


659 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 21:34:18 1YnZJaoE
イスラムのターン数てこんなもんだっけ


660 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 22:08:29 z624ECDI
>>654
本家差し替え一切無しで引き継いでるけど
パルミア以外でもBGM消える時あるよ

そんなもんだと思って気にせずやってるわ
深刻なエラーとか出た訳じゃないしね


661 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 23:04:59 0B357Wmk
特定のパートしか鳴らなかったり完全に無音だったり遅くなったり早くなったりするのはMP3に変換するなりして差し替えると解消されるよ、変化が楽しいから好きだけどね
バニラElonaの頃から結構有名な不具合というか、midi使うならもはや仕様?


662 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/17(土) 23:43:04 rPWBdIME
bgmの質問答えてくれてありがとう!


663 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 00:32:23 OAq994N6
そういえば幸運の最大値っていくつぐらいなんだろ?
能力アップであげれる数値ね


664 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 00:38:30 qeHsFzsY
りんごならカンストまで上げられたよ他しか
バージョンは二つ三つ前だと思うけど


665 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 00:46:30 insq/t6o
.


666 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 01:05:25 IFKQkdyU
普通に2000じゃないの、エーテル病等じゃ上がらないし
まあ運フィート取らずに古代生き武器等超ブースト装備でもするなら青天井じゃないかな


667 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 02:14:47 OAq994N6
まじかあ・・・
返事遅れたけどありがとうございました
200はいける気がしないなぁりんごとうさぎの尻尾では上がり幅全然違うのかな


668 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 02:31:05 OAq994N6
よくみたら0一個足りてなかった2000ね


669 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 02:32:27 /1m38KV6
一部の杖の抽出倍率っていつから下がったっけ?


670 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 03:37:38 mfJHZuO2
尻尾が1鏡餅が2リンゴが20クローバーはゴミ


671 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 03:39:50 IFKQkdyU
なに、初期値は知らんが幸運のリンゴを100個食べれば確実にカンストだ
>>669
開発スレの前スレを杖で検索すれば載ってる


672 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 04:17:13 /1m38KV6
>>671
なるほど、今回からか
ありがとう


673 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 04:34:21 OAq994N6
幸運のリンゴ凄すぎワロタwww
色々質問に答えていただいてありがとうございます


674 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2015/01/18(日) 05:20:43 qTRlzFVk
うーむ。ジュアの抱き枕の他神バージョングッズを
そのうち用意しようかな〜とかぼんやり考えてるんだけど、
どんなのがいいやろか?抱き枕よりはマイルドなやつで…


675 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 05:24:26 OAq994N6
オパートスのトレーニングマシーンとか・・・
通常のトレーニングマシーンは実用性がほぼないしちょっとマシになったバージョンとかかなぁ


676 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 05:26:41 /1m38KV6
ブリキのマニとかほしい


677 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 06:34:57 OFEz.5Ow
クミロミはTENGAで


678 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 06:48:25 ybkASyv2
それマイルドじゃねぇから!


679 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 07:11:33 /GTLmQ4s
マイルドか…クリスマスがジュアだからルードゥスの夏祭りに対応したものはどうだろうか
例えばだけどオパートスの気合いフラッグとか
コマンドフラッグだけど使用時鼓舞がかかるとか


680 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 11:23:35 cidJmadU
実用性がないほうがいいんじゃない?
クミロミはかかしがいいと思う
エヘカトルは招き猫(招き神)で


681 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 11:23:41 3p8MmypY
全部の神にそういうの用意するなら、神に対応した祭も全部用意されるんですねやったー!

まぁ祭全種類はネタとしても、全部の月に何かのイベントはほしいなとは思ってる
今のところ半分くらいは有るのかな、月ごとのイベント


682 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 11:31:06 SVZgamz2
アーティファクトとの住み分けが難しいな。
便利過ぎても狂信者から反発買うから雑貨の1バージョンって感じだろ。
ハウスボードとか松明とか貯金箱とか。

クミロミなら読書か収穫関連かね。MAの収穫箱を移植して欲しい。
オパートスはつるはし(採掘ボーナス)。


683 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 11:40:30 i7msEMIE
オパートスは・・・石


684 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 12:07:55 Q2CI2SHw
MA…も、もびるあーまー? 収穫用の?


685 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 13:04:01 BvDv4b9Y
いまこそ★イッパツキウイを実装しようじゃないか
食べると…えーと…全属性耐性上昇とか

ただ家具とか使い捨てじゃないほうが良いね


686 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 13:06:01 5EioQttA
ヤカテクト様貯金箱


687 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 13:42:12 XOaCNB4g
何度でも開け閉め出来る貯金箱だったら便利だな


688 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 13:43:14 0NgI3WdA
ルルウィの掃晴娘(雨、雷雨のとき天気が晴れやすくなる)


689 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 13:52:20 vFt2CXMM
ルルウィの三角木馬

ルルウィの信者が信仰する神にお仕置きされる妄想に浸れる家具


690 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 14:01:40 5EioQttA
お仕置きなら
ルルウィ様のアイアンメイデン
ルルウィ様をかたどったアイアンメイデン
ルルウィ様に抱きめられる妄動に浸りつつつつお仕置きを受けられる


691 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 14:22:14 vh5dlpZY
収穫の魔法書は規模100で全く出なかったんだけど規模120にした途端に出てきた


692 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 15:28:18 HsHaP4dg
じゃあマイルドなオパートス抱き枕で


693 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 16:13:01 SVZgamz2
★オパートスのマイルドヤンキー時代の経験


694 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 16:41:40 O67oJHfs
>>693
それいいなw
クミロミはフィートだからオパートスは所持重量ダウンとか?
だから★ツンなしデレデレジュア時代の経験もお願いしますなんでもしますから


695 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 16:51:43 IFKQkdyU
★オパートスの腕枕
オパートスの太く逞しい豪腕を模した寝具。
ゴツゴツして寝づらいが、ほのかに香る汗の匂いが匂いフェチにはたまらない逸品。
信者がこれを使うと稀にオパートス自身が夢の中で実際に腕枕をしてくれることがあるらしく、それを目当てに愛用する信者がいるとかいないとか。


696 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 19:18:59 mfJHZuO2
メインシナリオを優先してほしいが、本人がやりたくないなら仕方ないよな(´・ω・`)


697 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 19:21:11 HsHaP4dg
うん そんなにオパートス抱き枕を作りたいならしょうがないよな


698 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 19:23:24 5EioQttA
アイテムはともかく仕様に関してはいじる前にストーリー終わらせて欲しいな
特に絞る方向の変更
緩いほうが良いって人はシナリオだけでも終わってれば、アップデートしなければ良いって選択が取れる
シナリオ終わってないと仕様変更もシナリオのために一緒に取らなきゃならないし


699 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 19:31:35 Mq5KBAbo
なんで製作者がわざわざユーザーの都合のためにアップデートしなければ良い
って選択肢与えるの?そのために制作方針変える?は?


700 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 19:50:53 pfYcdwuE
ここはずいぶんとお客様が多いゲームですね


701 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 20:55:37 .gVS8Qg2
開発は自分の頭の中に次々湧き出てくる妄想を妄想で終わらせず形にするためにしています。
けして皆さんの理想を実現させるために開発をしているのではありません。
よって、寄せられる意見はあくまで参考にとどめ、自分の判断を優先させますがご了承ください。
って開発スレに載ってるんだから要望はあまり期待しない方がいいよ


702 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2015/01/18(日) 21:31:37 laJZ3YNw
やめて!ボクのために争わないでー!

既存アイテムの効果マイナーチェンジ版はいいね。処理流用できて作りやすい
ヤカ貯金箱は割らずに再利用可能で貯蓄量上限ありとかすれば他貯金箱と使い分けできそう
抱き枕よろしく神の姿が反映されてるデザインのほうがやっぱいいんかな?
オパトレーニングマシーンとかルルアイアンメイデンとかデザイン想像できないけど。
オパ腕枕もいいね、寝具でジュアとダブるのが気になるけど


703 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 21:51:10 k1DU4XDU
レシマスのジャイアントとかいう蟻つよい


704 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 22:02:04 8DiO3wz.
ジャイアンだからね。しょうがないよ


705 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 22:16:31 /p6SfonQ
群れるとヤバいよなアイツら


706 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 22:30:12 pfYcdwuE
俺に酸攻撃のいやらしさをいやというほど教えてくれた相手だわ 事後処理の面倒さ的な意味で


707 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 22:36:31 jfy90wdw
>>702
どこからヤカ箱に金入れるんですかねぇ…


708 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 22:48:36 3FNHTQX.
オパトレーニングマシーン・・・筋力や耐久がある程度ないと逆に体壊しそうだ


709 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 22:51:00 vFt2CXMM
宇宙船の酸祭りでひどいめにあったわ

オパトレーニングは等身大オパ様に乗って腹筋
ルルウィメイデンは等身大ルルウィ様に針がびっしり生えた布で抱き締めて貰える
こんなイメージ


710 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 22:53:43 OAq994N6
能力が上がりやすくなる変わりにスタミナ消費にして連続使用できなくしたりすれば
スタミナ回復中は別のことできるし効率UPとかになりそう


711 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2015/01/18(日) 23:25:51 laJZ3YNw
>>707 
ガチョウもたせて、そのくちばしからかなー

>>709-710
いいイメージだ!


712 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 23:47:35 RDHOAlm6
クミロミ 神秘の調理鍋 1日に1品ランダムで料理・飲食物が出てくる

マニ   強制変換球体 家具扱い ぶつけるとダメージ+突然変異 何度でも

というのはどうだろう?


713 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/18(日) 23:56:30 vFt2CXMM
なんかジュア抱き枕みたいに、あくまで信者が作った販促グッズ
って要求だと思ったんだけど★クラスの提案も良いのかね


714 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 00:02:02 bHFKZmTs
ヤカ箱とか割ったときに素直に金が出てこなさそう
石貨(家具)とか同数の錆びた偽物の金塊が出てくるというオチ
錆びた金塊は一応同額で換金できるけどな


715 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 00:08:30 oNTcrn3w
むしろ使用料とかで勝手に中身が徴収されそうな感すらある>ヤカ箱


716 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 00:09:33 /uA7x/UQ
>>714
宝玉と神の像のおかげでむしろ気前よく振る舞ってくれるイメージがあるな

投げて割ると信仰と引き換えに貯金額+αが出てくる
★ヤカテクトの定期貯金箱


717 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 00:55:32 QQD5YpcM
ジュアの抱き枕はクリスマス改宗が条件だけど、クミロミの場合は収穫祭で野菜コンテスト会場に+7以上の品質の収穫物提出とか条件を変えると子もおもしろそう

もちろん制作者の判断次第ですが


718 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 01:26:52 fvXqYzqY
ついに ★《エヘカトルの縞パン》 が実装される時が来たか!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/     /


719 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 01:29:53 et/ATvwc
エヘカトル ねこじゃらし 猫系ユニットと遊べる それだけ 仲良くないと遊んでくれないことも
イツパロトル インテリ眼鏡 持ってると読書、暗記にボーナス(信仰の深さ依存とか?)
マニ マニフィギュア ガシャーン!ガシャーン!すごく精巧に作られている、使うと弾丸の特殊弾を補充してくれるおまけ機能付き


720 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 01:44:18 fvXqYzqY
クミロミの日記 読むと狂気度が上がる本

イツパロトルの炎 原初の炎っぽい調理器具(すでにある焚き火的なもの)


これ考えるの楽しいな


721 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 03:31:40 407JsScQ
・ぱっと見でだいたいどの神由来かだいたいわかる
・アイテムとして使えてもいいけどその辺のアイテムでかえが効く程度の性能(有用過ぎない)

なるべくこの辺を意識したものにして欲しいね


722 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 04:34:22 fvXqYzqY
エヘカトルの八面ダイス 出た目の数(1から8)だけ祝福:幸運 仕掛けもないのになぜか高い目が出やすい

マニの夏休み工作キット初級編 中立の清掃機械が召喚される
できれば消耗品じゃないといいな…1体だけならかわいいけど使いまくれば食い漁り持ちがワラワラと…

オパートスのトレーニングDVD 筋力と耐久が上がるそのまんまな学習書またはトレーニングマシーン
『いっしょにとれーにんぐ TRAINING WITH オパートス』

ヤカテクト1/8貯金箱 1000GPまで入る富の女神を模した貯金箱 何度でも
首を外せば中身が取り出せるが立て付けが悪いので投げてどうぞ(戻すのは簡単)

ルルウィの羽根 微弱な祝福:加速
風の女神の加護で、どの方向を向いても常に追い風を受けられるガチなアイテム


これでジュア様以外の7柱のアイディアが出せた
ルル様はいいのが思いつかないな
この5つは抱き枕と同じように「使えないこともないがそれほど有用でない」をコンセプトにしてみた
さらに中3つは「信者が布教用に配ってそう」な感じもうまく出せたかな


723 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 07:10:15 bHFKZmTs
ルルウィの羽扇子
踊ることでアンサンブル時に僅かに速度ボーナスが得られる


724 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 08:43:24 RtqgayKw
>>718
まあまあ★ジュアの黒パンティーが先に決まっているでおじゃろう


全然関係ないけどペットの魔法すんげぇ弱いね
Pcは強いけど近接ペットと比べると魔法ペットは火力不足感が否めない


725 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 09:01:52 jmE2zr3M
詠唱のlv=魔法レベルだからPCみたいに使いたい魔法だけどんどんあげるみたいな事ができないんじゃないかな
詠唱レベルさえあれば普通に強いと思うけど捕まえた魔法ペットだけど
ナイアーラとかは武器さえしっかりしてあげれば同lv帯でも瞬殺するぐらい強いよ


726 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 09:08:16 RtqgayKw
>>725
やっぱりペットは詠唱鍛え+詠唱ブーストが基本な感じよね…
うちはナプラスなんだけどライボルより魔法の矢のが強くなっちゃっててさー敵の耐性の問題だろうけど
とりあえず詠唱ブーストと詠唱鍛えさせてきまする


727 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 09:11:02 jmE2zr3M
あー・・・属性ボルトはフィートの問題もあるし
耐性がね確かにそういう点で見ればプレイヤーの方が強いかも


728 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 12:25:00 ExCgObG.
魔法ペットはボール系おぼえさせてからが本番
天然でボール使えるやつに、さらにAPで可変範囲つけるといいぞ


729 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 12:41:44 xzXQTgP2
PCとは魔法の計算式が違うから仲間の魔法はどう頑張っても近接のダメージには勝てないなぁ
ボール魔法でもライトセーバー重くした方がよっぽどダメージ出る


730 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 13:36:08 /uA7x/UQ
ゼイレン自走砲やミヅキみたいに純魔タイプは手数も多くて強いんだけどね
やりこみとなると基本威力で不利なのはどうにもならんけど…


731 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 14:55:30 d5z9yuq6
パンティー・・・押し倒したら入手できそう
・・・神を押し倒すステータスとは。


仲間の魔法は威力より状態異常の方がメインで使ってるな・・・
鈍足あたりが刺さるとすごくありがたい。PCでやるのとちがって安定しないのがあれだけど。
雑魚相手ならボール系あるといいけど、それ以上に追加効果ばら撒くのがいいよね。


732 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 15:27:08 ExCgObG.
お前らなんでそんなにオパートスのパンティー欲しがるの


733 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 15:28:05 0bevnHd6
あー思ったけどジュア様は黒より白なんだろうなー(何がとは言わない)


734 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 15:45:48 dpYUB1vo
エヘ様は何もはいてなさそう


735 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 17:03:35 cboiJhyM
裸族のルルウィはどうすんのよ


736 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 17:26:12 Xt89Jy62
ジュアは黒だろふざけんな


737 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 17:26:19 /uA7x/UQ
>>735
ルルウィ様は裸族だけど布を待とってるだろ?

★風のルルウィの薄布

スケスケ仕様だな、うん


738 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 19:04:52 1O56iiwM
信者が勝手に作ったノベルティ的なもの、と思うとあまり特殊な効果があるのもおかしいかもしれない

○○のポスター
(絵画みたく壁に飾れる家具。点数はそこそこ高め)

○○の写真集 or 薄い本
(本扱いで、信仰の学習書と同効果。ただし特定の神信仰時にしか効果がない)

これくらいしか思いつかなかったけど
信者が布教用に作りそうなもので、かつ効果は既存のアイテムに上位互換があるようにと考えてみた


739 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 21:31:43 3.0o2tXA
plusのスウォームのspて、ずっと10だった?@1.41fixプレイしながらふと思う


740 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 21:32:32 BRozeh2E
>>738
クミロミきゅんの薄い本か。ありだな。

>>726
詠唱スキルの経験値は魔法難易度に比例するから魔法の矢だと先が知れるのが難点
ペットならできれば元からボールか魔力の集積持ちが理想
それ以外でもAPで範囲魔法(魔力の嵐)と集積取らせてって感じかな
そう考えると純粋な魔法ペットAI最強は青龍か月光蝶か?

omake系で低級魔法をグレードアップできるヴァリアントあったけど輸入されないかなー
俺のラーネラネさんが麻痺の矢でがんばってるのが不憫でならないよ


741 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 21:44:31 72tSyo5E
輸入なら自動食事と自動拾いと称号システム取り入れてほしい
称号はまぁ優先度低いけど自動系の便利さ半端ない


742 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 21:49:45 dpYUB1vo
それやるとアンチがさわぎそ…いやなんでもない


743 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 21:51:21 m8Wmjo.A
イツパロトルの大人用オムツ

入手してもそのまま捨てると見て見ぬふりする優しさでカルマが上がる
逆に売ったり交換したり他人に見せるとカルマが大幅に下がる


744 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/19(月) 21:57:53 lBD..ncU
自分はペットのフィート取得と既存のエンチャントで代用できるフィートの見直し関連を輸入してもらいたいな
回避の修練者(回避+2)とか誰が取得するのかと


745 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 00:06:04 PLQmO0rE
壁役ペット(耐久500弱、詠唱117のガンレイザー)に確実に当てることの出来る可変放射か範囲魔法可変術式をAPで覚えさせようと思うのですが
どちらがより有効なのでしょうか?ちなみに耐性は火炎と冷気が*****+です、ので火炎か冷気の属性になるのですが…
可変放射はボール魔法で充てることの出来ない属性で出せるのが強みっぽいですが、これではそれを生かせそうにないです。
しかしボール魔法のほうでは、詠唱が低めかな?とも思います。迷ってます。
それともこれらを覚えさせる自体、微妙なところでしょうか。
どなたかペットに覚えさせてる方おりますか?


746 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 01:32:30 Ws17qBco
両方覚えるという選択肢はないのだろうか?
真面目な話、しょせんAPで付与した行動は確率だから数が増えたほうが使用頻度が上がる
前線で壁にして敵に囲まれつつ囲んできた敵をまとめてブッパさせたいなら両方とも覚えて発動確率上げたほうが良いと思う
火炎竜の幼体から育てた華炎輝竜をそうやって使ってる
個人的には覚醒ネフィアなんかうじゃうじゃ敵が集まってくるからガンガン多数に当てられて育ててよかったと思ってる
あと制御が育つまでは巻き込みまくるから我慢が必要


747 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 02:52:25 PLQmO0rE
両方覚えるという発想はありませんでした;;
どうせ属性は冷気でキマリですし必中によるタゲ取りが目的なので、それなら発動確率を上げたほうがいいですよね
アドバイスありがとうございました


748 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 03:25:41 jB.daes6
ふと気づいたら自然回復が尋常じゃなく遅くなってたんですけど
原因わかる人いませんか?
速度400ぐらいでパーティ演奏終わっても半分も回復しないぐらいです


749 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 04:34:22 SVJfJDts
毒や出血、元素傷痕くらってると自然回復しない
もしくは治癒妨げるエンチャつき装備かもしれない


750 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 06:03:16 jB.daes6
すいません色々書いてなかったですね
装備などは確認しましたが特にそういったものは無かったです
状態異常も特にかかってはなかったですが
一気にlvあげたので治癒があがらずhpだけ上がって勘違いしただけかも
お騒がせしました


751 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 09:18:10 pTgND8Y2
質問でござる
妹を進化させた妹猫(ローラン)を牧場で無性生殖させたら妹猫(ケモビト)になるんでござるか?


752 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 09:21:04 pTgND8Y2
あーすまないでござる
よく考えればwikiに妹猫?って書いてあったしだめでござろうな
諦めて妹の秘密の日記貰ってくるでござるよ


753 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 11:19:13 XZF4ThO2
黄金聖騎士使ってる人に聞きたいんだけど、超重装の使用頻度ってどんなもん?
切れたら即上書き、くらいなら連れ回したい


754 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 11:29:14 HiunZ7JA
>>752
妹猫?はネコミミ付けた妹だからなぁ


755 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 11:39:25 rOILcm6c
>>753
常時超重装がかかるぐらい使ってくれるので安心して進化させるといい


756 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 12:25:22 jB.daes6
犬さんに非常に申し訳ないお願いがあるんですが
覚醒ネフィアに行こうと思ったら覚醒の宝玉を拾い忘れた上に消滅してるっぽいんですが救済とかお願いできるでしょうか・・・
リトルシスターの報酬も確認したんですが見当たらないので・・・


757 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 12:33:11 u536Y0lo
あれって拾い忘れると二度と入手手段ないのかw


758 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 13:19:54 jB.daes6
柱で見えずに拾い忘れたか鑑定忘れかなぁと誤操作で投げ捨てたのかもしれない


759 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 13:42:13 UXi2QpSY
>・イベントをこなしていれば★覚醒の宝玉が未鑑定でもリトル報酬に出るように。
2回話しかけないと貰えないけどそこは大丈夫?


760 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 14:36:07 XZF4ThO2
>>755
情報ありがとう。育ててみますわ


761 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/20(火) 16:37:24 jB.daes6
>>759
すいませんわざわざありがとうございます
バージョンが凄い古かったみたいです
更新してから貰ってきます!


762 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 00:46:57 JVwgDlaE
願いの魔法クッソワロタwwww
一発で154になって詠唱lv300でも1%wwwwwwwwwwww
ひでートラップ踏んだ気分になったわ


763 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 01:06:20 6S4tPok6
散々既出すわwwwwwww
wwwwwwwwww・・・・はぁ


764 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 01:30:56 JVwgDlaE
>>763
データやりなおして環境整ってきたしよっしゃ色々手つけていくでーwww
願いぽち→lv154(白目
楽にあげてるから文句は言わないけどちょっとわらったわ願いの魔法覚えるたびにリロードゲーが始まる


765 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 02:05:28 JVwgDlaE
めっちゃレベル高い人に聞きたいんだけど
願いlv150以上ってどの程度詠唱必要なのかな
400とかでいけるなら一応あげようか検討するんだが


766 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 03:11:48 rAtUl0eo
願い171のとき
詠唱850で成功率1%
詠唱860で成功率3%
詠唱870で成功率6%


767 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 03:50:57 JVwgDlaE
>>766
マジでありがとう無理だわw
もう俺も170なんだよなあー最初から気づいてれば潜在50%のうちに使い切って
そのままあがらなかったのに・・・


768 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 07:57:10 Pz8GuQuc
願いは常に使いきっとかないと大変だよなw


769 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 09:19:48 tsTh9Lls
あるあるw
願いの魔法はplusの「育てやすくなる」仕様が地雷になるからなあ


770 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 09:39:58 rAtUl0eo
逆に考えるんだ
詠唱も鍛えやすくなっている、と


俺は無理


771 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 10:33:08 me2jDfDU
最新バージョンだと生きていない武器の強化法は武器強化の巻物だけですか?


772 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 11:06:08 CBo3G.JI
+増やすって意味なら武具店での強化がある
エンチャ面の強化なら3部でできる


773 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 11:25:41 JVwgDlaE
ふとおもったけど願いの魔法レベルって本家だと上がると
詠唱成功率あがるよね


774 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 12:05:31 T3Ns.KdI
安定版だとそうだね
それがなにか


775 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 14:51:44 /LjaxUhk
現状、お酒の使い道って相手に飲ませるくらいしかないのかな?
酒好きロールプレイしてるけど、飲んで酔って吐く、といった感じだから飲みまくる酒豪プレイが出来ない…w拒食症になっちまぅう
あとたまに自宅へ冒険者がやってきて「飲み明かそうぞ!」って来るけど、こちらからもそういうことできるようにならないかなぁー冒険者相手のみで
冷蔵庫に入れてキンッキンに冷やせないし、その辺は本場ビールに近い再現がなされておるのか。常温ビールみたいな


776 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 17:08:15 se5CoOsY
現状、投擲武器ってクッソ弱いな
両手持ち二刀流の近接に弓銃の射撃と火力補助スキルないから最終火力が終わっとる…
投擲は諦めるしかないんだろうか


777 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 17:26:29 r6v7bc.I
>>777
アルコール耐性のスキルがあるネトゲーもあったなそういえば
飲めば飲むほど強くなるみたいな要素があっても、楽しそうだ


778 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 17:27:59 /LjaxUhk
投擲の威力補正は戦術スキルだが…
それと弱く感じるのは、射撃しかしない狩人と違って攻撃頻度に劣るからだと思われ
お嬢で二刀流投擲をやらせているが、切り札でダメージ800弱出せる上に出血までさせられている
何事も育てなければ成せるものも成さぬ


779 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 17:44:42 g/TTv89M
>>775
タクティカルアーツを持っているペットをパーティーに入れているなら酒で相手を拒食症にして腹パンすると結構ダメージを稼げるよ


780 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 18:31:34 5kYm3dPw
>>778
あーもしかすると戦術スキル低すぎるのかもしれない
ただ近接の両手持ちに比べると射撃投擲は弱いね…とは常々思う


781 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 18:49:05 GLnjA6uI
PLUSって安定版からデータの移行ってできる?
もしできるなら先に安定版でやっといたほうがいいことってありますか?
例えば、すくつであのモンスターを仲間にしておけとか
こんな生き武器を作っておけばいいとか


782 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 19:11:08 CBo3G.JI
すくつ支配モンスター任せで最初から最後までゴリ押ししたいならそれでもいいんじゃね
じっくり育てたい場合はステータスが低いうちに移行するのオススメ


783 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 19:12:00 6HGodopE
直接できたっけ?なんか開発版はさまないと不具合出るとか言ってた気がするけどそれは直った?
まあ開発版挟んだほうが安全じゃないかな

すくつモンスは連れてくれば相変わらず無双するけどそいつのAP稼ぎは厳しい
あと生き武器は魔法威力たくさん上げてもキャップかかるから他を上げたほうがいいかも


784 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 19:12:03 r6v7bc.I
>>781
Plusにデータ移行すること前提で、無印で準備するっていうのは、その人のゲーム観次第、としかいえないんじゃないか
願い部屋や放置育成なんてその典型
最強キャラやアイテムを育てた上で、移行したところで、「あれ? 結局なんのために移行したんだっけ? これならずっと無印やってりゃよくね?」となるのに気付くだろうし
ゲームバランス設計上でできないことを、あらかじめやった上でって言うなら、ならいっそ普通にデバッグモードやればいいじゃんで終わる話でもある
Plusでなにをしたいか考えた上でじゃないと答えは出せないと思う

一ついえることは純粋にPlusを楽しみたいなら、変に意識して準備とかせず移行すればいいだけだし
最初から新データで始めるのがおすすめってことだぜ


785 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 19:36:15 9VRmVE.E
まあ、案ずるより産むが易しで一度やってみればいいってのはその通りだな
中途半端に育ってるとPCの速度とか育てにくい気がするし
本家で引き継いだばかりのを移行するとかのが楽しめそうな気はするな


786 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 20:20:03 tikFsKZ2
属性格闘持ちを連れようと思うけど、その属性の耐性持ちにはダメージを与えられないとかある?


787 : mititdoll :2015/01/21(水) 20:35:13 c5p7H7O6
大分昔のことなんでうろ覚えだけど、目に見えて苦戦した記憶は無かったなー。
えと、耐性持ち相手でも半分は入った希ガス。要検証。


788 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 20:49:39 v8h3kX8k
プロシェットさんのAIってどんなの?


789 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 20:50:52 6HGodopE
時々シャドウステップしながら物理で殴り飛ばす近接AI


790 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 21:05:35 v8h3kX8k
近接特化かぁ
遠距離でいいのあまりいないね


791 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 21:12:24 tikFsKZ2
属性格闘の答えサンクス。検証したら威力減少確認。


792 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 21:50:16 f2okOlt6
耐性のある属性なら威力は当然耐性で引かれる
出血格闘・酸格闘・エーテル格闘の場合は耐性はないので安定して強い

それぞれ強度は生成時に固定だけどね
出血格闘はブレイド系の進化で増えるけど
最下級のブレイドから進化させた時に最大になるように調整されてる


793 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 22:34:41 9VRmVE.E
出血で分裂したりはなくなったっけ?
俺も最近再開したばかりでうろ覚えだな
ブレイド育ててみようかな


794 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/21(水) 23:46:18 fxSUHuJU
狂気治癒の雨って、現状 少女派生から成る魔女しか使えないですよね?


795 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 00:20:50 VpYM1KYs
ロケットランチャーって実装されてないの?


796 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 01:19:45 AkcN7SFA
>>794
そのはず
仲間の狂気度が0なら使わないらしい


797 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 05:47:14 gr4VChuA
イス系や阿修羅よりいい馬って現状簡単に捕まえれる奴である?
かたつむりみたいなlvがかなり必要になる奴は除外で
速度制限に引っかかって遅くなるようになってきた


798 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 06:07:19 Ajn880nA
雷撃砲は基本


799 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 07:58:10 Fz78rIhU
デッキに入れたカードって取り出せないですよね?

ユニークのカードだったので博物館に飾ろうと思ったのですが、すでにいれてしまっていまして…


800 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 08:20:00 gr4VChuA
取り出せないはずすくつで出会えると思うからそこでなんとか当たるようにするしかないんじゃないかな


801 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 08:35:07 h8Qt0ZYA
何のユニークか分からんけど2部までのユニークなら3部で会える


802 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 08:44:11 IYvMmmt6
3部のある施設かすくつで回収できるよ

かたつむり(翼)やオークの隊長とかだったら…
仲間にしてたら結婚すればもらえるけど

あと最終手段の願いかカードパックしかないよw


803 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 12:09:03 gr4VChuA
>>798
ごめん今気づいたわ
そういう意図の質問じゃなかったんだ
わかりづらくてすまんがな
ふとおもったけど現状の仕様だと雷撃砲は鉄板ってほどでもなくなったんじゃないかと感じる
俺が以前引継ぎ無しで軽く遊んでた時に乗馬に使ったけど乗馬lvが足りないのか
雷撃砲のステのせいなのか速度300出るかどうかだったしAPシステム的に
そこらのlvならあんまり基本速度高いの乗るよりは安定した速度が出て速度が高すぎない200〜250ぐらいの方がよさげ


804 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 12:17:34 jbGO3j7.
鍛えた少女に乗る(意味深)


805 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 12:21:10 3kL54iKg
2部に対応できる程度、乗馬に適したほど鍛え上げた少女はきっとハンターハンターのビスケ(本体)みたいになってるだろうけどな


806 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 12:25:52 Ajn880nA
>>803
まあ雷撃砲は速度のわりに非力だから乗馬が育ってないと悲惨になるな。
カネダのバイクか
体力に不安はあるが妹猫か姉犬が適任かと。


807 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 13:33:17 5zpMGv5E
ぶっちゃけ、加速持ちって乗馬しにくいよねえ・・・

あ、雷撃砲は演奏中とか非戦闘予定時のみ乗せてもらってます。S400出るようにはなった。
もっぱらダンジョンは加速の魔法唱えて乗馬せずに歩いてるなあ。

個人的にはダンジョン用乗馬ペットならエイリアン族がお勧めかな。
ティラノの上位種は速い+筋力高い+HP高い+乗り換えやすいし。


808 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 13:55:30 3kL54iKg
乗馬適性ギリギリだと鼓舞されると逆に速度おちたりな


809 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 16:13:46 xFMY3tG2
質問です。
ちびストーン(ウッド)ゴーレムを作りたくて石材を探していますが
洞窟系ネフィアをほってもほっても石材というアイテムが出てきません。

また斧レベル11で樹木の伐採を覚えるはずですが、これも技能欄に出てこずに困っています
どなたかお助けください


810 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 16:19:52 jbGO3j7.
石材は洞窟じゃなくて砦
伐採はまだレベルが上がってないとか?


811 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 16:41:46 F8IqL.uQ
スキルのレベルじゃなくてPCのレベルが上がらないと覚えないんじゃなかったっけ


812 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 16:42:43 2HGAj8VE
スキルが取得されるのはスキルレベルが必要値になったあとに
PCがレベルアップした時


813 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 17:26:36 e6JOfH/w
適正距離1移動確率100%のペットを適正距離5にして狙撃銃持ちにしたいんだが
移動確率何%くらいが狙撃銃持ちにはちょうどいいんだろう?


814 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 18:29:02 5zpMGv5E
個人的には移動確率高めのほうが遠距離には適してると信じてるから90%にしてる。
まあ、いろいろ試すのがいいんじゃね?感じ方は人それぞれ。


ちび石ゴーレム欲しくて必死に宝石細工成長させた馬鹿はこちら←
この件以来PCは食べ物を一切食べずに染料しか飲んでない。
反省すべきところが間違っている気がしなくも無いが・・・


815 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 18:49:53 2HGAj8VE
進化でポーション投擲3まで覚えさせた嬢に名前をフラムにしただけのグレネード持たせて
ちび石から進化させた究極キャッスルゴーレムと一緒に使ってる
錬金術士キャラが運用してる的なRP


816 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 19:29:12 DVAbq45k
さっき第三部開発スレ見たら、今まで(飲む側のほうで)無意味だった酒の項目について色々追加されるようだ!
これは…酒豪プレイができる!僥倖なり…!
レコード表示設定要、ってのがちょっとよくわからないが…


817 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 19:47:22 vTjbblY2
>>815
キャッスルゴーレムは衝撃波動がクッソ優秀
でもリジェネと聖なる盾はイラネ
(でもキャッスルゴーレムダサくね…?ウッドゴーレムのが格好いい)
ビジュアルならエーテルジェネレイターさんまじ格好いい
あいつ種族鉱物だけど


818 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 20:56:41 DVAbq45k
聖なる盾によるPV上昇は前衛なら結構使えると思うんだ。多少攻撃頻度は落ちるけど…
だが衝撃波動が実際ツヨイのには同意。明らかに高いダメージを叩き出す。
あと俺はキャッスルゴーレムのグラフィック結構好きだけどなぁw 感性は人それぞれなんだな…


819 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 21:14:20 NUbXz2CY
>>816
飲んだ酒の本数をジャーナルで色々実績表示させるのを設定でONにすれば見れるって事でしょ


820 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 22:44:11 o9UrsWxY
最近雪玉拾って飲んで魔道具上げ+討伐依頼時の空腹回復に用いてるけど
みなさん魔道具上げはどうやってるのですか


821 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 22:46:16 RL00Dwtk
>>815
ワイも嬢使ってアトリエRPやってみたけど即挫折したわ

グレネード=フラムの発想はなかったが序盤で拾えたライトニングボルト発動の杖装備させて
ブリッツスタッフに名前変えようと思っとったわ
でもおせーし殴んねーし弱すぎですわ

時におぬしの言うそのキャラクターはイゾルデ先生ではないかね
どう?


822 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 22:55:24 AkcN7SFA
>>820
野外のテキトーな敵に染料ぶつける
メシどきにはハーブ食わないといけないから飲むことはしない


823 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 23:08:57 o9UrsWxY
>>822
ハーブ飯はまだ・・・
と思って調べたらクミロミ像なんて便利なものがあったのね・・・
ありです


824 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 23:09:30 DVAbq45k
>>819
その設定の仕方がよくわからんのじゃ


825 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/22(木) 23:16:52 sgi21b42
>>824
Esc押してどこかにあるから探索


826 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 00:02:56 3/ZUslpI
真空管のアイテムとか追加されないかなー


827 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 00:14:44 eUjG0u4U
異形の天使仲間にしたけど衝撃波動や遠距離打撃、超再生やらですごく強い
倒すのに苦労したから味方になると頼もしいな


828 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 00:15:56 0hF1zCyU
朝食イベントでいつも同じペットが料理するようになってしまった

これって好感度の高さとか料理スキルが関係してるのかな
一旦そのペットを外してみればいいとか?


829 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 00:20:40 BQ0P3kg.
>>828
ペットの再加入で


830 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 00:23:16 Q1tayPag
ペットの加入順な
料理するペットを変えたかったら廃牧場で料理させたいペット以外を放牧してもう一度加入させるといいよ


831 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 00:30:57 0hF1zCyU
>>829>>830
レスサンクス
加入順と再加入かー

前のバージョンだったか当番制みたいにペットがランダムで作っていくのが
妙に楽しかったんだよね

今で言うと料理スキルが高いペットに
他のペットが「どうぞどうぞ」と言いながら押し付けてる感じ


832 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 01:08:31 SvpxkU32
>>827
フリージア「倒すのに苦労すると仲間にしてから活躍するにゃ」


833 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 02:38:39 QxvszjqY
おいカス犬
お前これElonaを題材にした第三者が作ったオナニー二次創作ですってはっきりわかるようにでかでかと書いとけ
シナリオはくっさいし騙されたわ
死ね
もう作るなボケ


834 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 03:33:48 ovhKDAME
ヴァリアントを導入する際はよく調べましょうがこの界隈の常識です
人を選ぶヴァリアントだとすぐ分かることを調べてないのが悪い


835 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 03:37:10 l/VSEDxE
>>820
練成雨使えるならありったけモンスター召喚して使うと簡単に上がる


836 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 06:56:06 SvpxkU32
>>835
妹の館…(小声)


837 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 15:20:50 1psHDhHE
初期で罵倒持ちペットの、罵倒だけ使用禁止
ってもしかしてAPじゃ無理なの?


838 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 16:23:14 .XbzRJMc
>>836
妹のゲロゲロですごいことになりそうで、想像しただけで気持ち悪くなってきた


839 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 16:51:39 nVxjyl2g
>>838
吐いてまで妹のゲロを食べようとするお兄ちゃんの鏡


840 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 17:42:43 MbuSMk9A
ランダムAFを効率よくゲットする方法教えてください
ペットが多くて全員分集まらない


841 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 18:07:17 Blugz2hg
今の仕様だとAFよりエゴ付き高品質のほうが狙い目じゃないか?
以前は高品質なんて落ちてても無視してたけど今は拾って逐一鑑定しなきゃ気が済まない


842 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 18:34:25 cyQSnUAY
最終的には神器>エゴ>奇跡になるだろうね
しかし恐らく >>840 はガラクの鎚をふんだんに使えるほどプレイしてるわけではない
この条件なら魔エゴ≧奇跡>エゴくらいの価値になるだろうし
ペットの分も集めることを考えるとエゴを狙うべきとまでは言えない

まあ神器だけをとかエゴだけをとか狙って集める方法がない以上掘るしかないんだけども
エゴや☆AFが欲しいのであれば幸運の日(睡眠イベの+777)に向けて
宝の地図、宝石箱、カジノチップ・100円・500円硬貨の収集なんかをしておくといいかもしれない
リロ許容であれば同じく幸運の日にリトル報酬を漁ったり固定AFの再生成も有力
重層鎧やスピードの指輪みたいに欲しい箇所が決まっているのであれば願ってみるのも悪くない
幸運の日なんて待ってられんというのであれば我が家にBM雇って最初に100投資→あとは必要に応じて投資増やしていくといいよ
そんなにお金もないというのであればネフィアに潜るしかないが


843 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 18:52:10 vARC6tK6
新しいバージョンにしたらINITめっさ高いんだけどwwww
これってAP入らなくないwwwwwwwwwwww


844 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 18:57:35 ovhKDAME
違う違う
今までが入りすぎてただけ


845 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 19:04:52 MbuSMk9A
>>841>>842
ありがとう

BMは3-4人くらい雇ったほうがいい感じ?


846 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 19:25:31 cyQSnUAY
>>845
1人、多くても2人でいいと思う
Plusは本家よりBM弱体化してるし投資的にも集中させたほうが良さそう


847 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 19:41:39 EA0iP0Kk
魔法店2 何でも屋2 BM1 鑑定だな。

まずは規模100を目指せばいい。大体必要なものは揃う。


848 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 19:56:54 pQfp.CrA
>>821
アーランドシリーズから入ったにわかでな、そのキャラ知らんのや
元ネタキャラは特にいないで

グレは弱体で産廃になったけどAPのスキルボーナス投擲突っ込んだら
そこそこ使えるようなった 発動の威力は武器スキルらしいからな
イェルス飛行ユニットの★が今欲しいところ


849 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 20:23:29 vARC6tK6
ノヴァグレネードはモンボで捕まえて気が狂ったように
召喚リロードを繰り返すしかない


850 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 21:13:28 l/VSEDxE
色違いで出てくるネフィアティアをまとめるために一色の染料を集めててだいぶ集まったころに祝福して他の染料を染めればすぐ集まることに気が付いてしまった・・・
喜べばいいのか泣けばいいのか分からん


851 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 21:31:31 eUjG0u4U
モンボリロは20〜30分くらいで出るから楽だよね


852 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 21:36:52 3/ZUslpI
>>850
泣き笑いというものがある


853 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 21:41:39 tNE40uFg
ペットのクリティカル表示って何もないよね?
ジャキンってエフェクト出たことないからペットがクリティカル出したかどうかダメージ表示で判断するしかないのかな
見えなくてわかりづらいとはいえ、ペットのクリティカルもエフェクトとして出したらゲームが重くなりそうだね


854 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 21:48:03 Sd4Yb.bQ
AP入りすぎとか入らなさすぎとか一体何の基準で話しているのか


855 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/23(金) 23:29:02 65OOPU1g
AP入らないなら、やり直せばいいよ。
作者1人の無料ゲーて時点でバランスとか色々とアキラメロン


856 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 00:30:56 dKb380fo
鼓舞やプラチナソングの魔法効果強度ってやっぱり詠唱スキル依存なんですか?


857 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 00:34:45 AqlKQlXk
主能力の魅力に依存しているよ


858 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 03:18:06 dKb380fo
再度調べてみたら載ってました;;すいません
プラチナソングのほうは載っていませんでしたが…鼓舞とプラチナソングの上昇値の差は結構あった気がするので多分こちらも魅力なんでしょうね。
一応発動させて調べてみました。
プラチナソング(魅力303):聖なる盾とフェザーは56ターンPV+226、知者の加護は56ターン習得魔力+50読書+19
鼓舞(魅力116):加速73ターン速度+113、英雄73ターン筋力器用+27
プラチナソングは強度は高いですがターン数が少ないですね。
鼓舞の場合は逆のようです…不思議。


859 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 05:58:48 .JA82i6Y
プラチナは条件付で発動なのと珍しさかね
基本的ブーストやルルウィみたいに効果が高いと短くなる傾向にあるから
通称の魔法としては不思議だけど他の例を見てみると普通かな


860 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 06:24:06 kXYp5jJ6
>>858
魅力違うキャラで測ったら強度は変わる
魅力/2のレベル分の魔法と同じ強度(魔法強化なし)になるはず
ターンは固定


861 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 09:18:36 WUNBcY/M
おみやげ屋さんをなんかいリロードしてもレシピを売ってくれないんだが投資する必要はまさかないよね?異常に不運なだけだよね


862 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 09:24:17 .JA82i6Y
投資したらよくね?っておもうんだが
たまに槌も出るし
それにしても覚醒ネフィア結構面白いなトラップがマインスイパーみたいに
消しても消しても出てきてワロタ修練が捗る


863 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 09:49:22 WUNBcY/M
投資事態はかまわないんだけど規模が広がり過ぎると出なくなるやつもあるって前に聞いたからビビってたんだ
つっても投資しちまうかなー


864 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 10:33:51 L1jCQyDg
2部突破以降積みまくっていた箱売りゲーを片付けるためにPlusから離れているんだが、
3部の進捗って今どれくらいなんだろう
完成までまだまだかかりそうな感じ?


865 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 10:46:44 dKb380fo
まだ第三部は未完成ですよ。ストーリーは進捗率60%ってとこじゃないでしょうか?
しかし、強力な新しい★やユニークが出ていたりするのでちょっと進めてみてもいいかもしれません。
犬氏は色々と修正and追加しながら更新してくれているのでストーリーのほうも迅速に完成…とはいかないのかもしれません。
あえて例えるなら、とんがりコ○ンを広いほうからバリバリ食うような感じですかね。


866 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 11:14:00 L1jCQyDg
一口なんですがそれは
というボケはさておきレスさんくす
土日ゲーマーなのでそれくらいの進捗なら開発ペースに追いつくこともなさそうだな


867 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 11:30:04 58Fxrl4M
とんがりコ○ンは指に装着してから一口で食うに決まってるだろ・・!


868 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 11:45:26 cwKuVMBI
先っちょだけ齧って穴開けて楽しまないのか?


869 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 12:47:54 .JA82i6Y
媚薬が欲しくて魔法店巡りしてるのに
潜在能力Pやら羽の生えた巻物やらあげくのはてに下落ぽまで出てきて媚薬買えない


870 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 12:54:00 .JA82i6Y
ふとおもったんだけどアストラル光筆ってすくつとかの能力UPしたモンスターにも使える?


871 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 13:40:26 kxD0Vh.A
>>867
閃いた
指装備の★とんがりコーンを出そう


872 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 14:47:38 .JA82i6Y
またたけのこが被害にあってしまうのか


873 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 16:07:15 DMkMBBxc
★とんがりコーン [0,0] 0.0s
それはお菓子の指当てだ
それは生ものでできている

筋力・耐久・器用・感覚維持
クリティカルヒットの機会[*****+]
完全貫通の機会[*****+]
神の電波をキャッチ

完全貫通とクリティカルヒットがシステム的に指に付けれるのかは疑問だが


874 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 16:17:12 dKb380fo
アリーナで50回ほど、銃だけ使う壁役ペットに★ウィンチェスター・プレミアムを装備させて戦わせていたのですが、
沈黙の霧を発動する [*****+] が付いているにも関わらず、ただの一度も発動したことがありません。
こいつはバグなんでしょうか?それとも運が悪すぎるだけ?


875 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 16:50:21 ov0GBCUQ
ペットの場合、発動のログがでないだけだろ


876 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 16:56:39 dkagjZ/I
手装備(爪)のトンガリコーンもいいかもねって。


877 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 17:12:57 gQ.0yDEQ
腰装備のトンガリコーン・・・


878 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 17:26:21 dKb380fo
いえ、エレメンタルスタッフで叩くと、○○は元素の耐性を失った とか出るので
沈黙の霧でも、ぼやけた霧に包まれた とか出るはずなんです。
それが全くなかったので…


879 : sage :2015/01/24(土) 18:24:56 QNLoA/ac
>>840
リロ許容前提ですが、ちょっと変わった入手方法を。
上位ランカー冒険者との装備交換リロです。
演奏おひねりや依頼で入手したゴミエンチャ☆&エゴアクセ(結婚指輪、首輪等)を、☆の安い素材は高級に変化させ、
店売り表示で価格の順位を把握し、欲しい部位の装備を交換できる安いアクセやいらない物から交換していく。
頭、鎧、武器は消えないので、何度も交換可。腰、足はたまに消えたかな。
※いらない★固定AFを最終交換用に(これを準備してなかったおかげで再会するまでゲーム内1年経過)

奇跡品は極まれ、神器はでたことありませんが、ペット用の頭、胴装備をピンポイントで狙えるので、
ちょっとした耐性がついた重層系装備狙いでやってました。
粘れば、耐性+エゴとかもでるので、メダルが貯まってきたらガロクで強化。
まぁ投資資金&購入資金が貯まってきたら、BMのがいいと思います。


880 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 19:01:28 gQ.0yDEQ
★固定AFで同じものを複数手に入れたら、
ひとつを4次元ポケットに入れておき、もう一つをバックパックに入れておく

冒険者と装備交換でひとつを渡し、4次元ポケットからもうひとつを取り出す
そして、さっき渡したひとつを装備交換で手元に戻す
これでバックパック内に★固定AFが2つに加え、バグで数十個の☆ランダムAFが生成される


881 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 19:45:29 tJM/2CP.
俺のデータ前のバグでモンブレ冒険者に配りまくってるけどそんな使い道が・・・!?
まあ黄金様怖いんでやらないけど


882 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 21:43:50 dkagjZ/I
ふむ。今の私のPTの限界は覚醒ネフィア250階ってとこか。
3部が完成したらどこまでいけるかな?
雷撃砲にTヒールあると心強さが違うねえ。


883 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 21:48:50 Mnh2NiKI
なんか俺のデータの冒険者の現在地がテストワールド北関所になってるんだけど
みんなのはサウスティリスって出る?


884 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/24(土) 21:55:32 YOz/qfDk
残念ながらあなたの冒険の書は消えてしまいました


885 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 07:29:28 WdxDPxQ.
廃工場で固定AF二つ装備できる(PC&ペットとか)ってどっかで見たんだけど誰かしらね?


886 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 08:37:04 dGzZ9K.w
>>885
廃工場だとそこはかとなく物騒な響きになるな
自分ではやったことないから推測でしかないけど、廃牧場(道場もだっけ?)に預けたペットはNPC化するから、固定AF再生成の判定対象外になる、ってことなんじゃないかな
具体的にやり方だけ言うと、固定AF持たせたペットを廃牧場に預ける→新たに同じAFを手に入れる→ペットを引き取る、で同じ固定AF複数持てるんじゃない

三、四か月ぶりくらいに来たんだけどスレの雰囲気が良くなってるね


887 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 10:05:14 1WrKtFHk
実用性は知らんけどネガティブエッジ二刀流は格好いいと思う
(でもぶっちゃけ★より神器の方が強いなんて言えない)


888 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 10:15:52 AQ7QywFY
ウォースーツや紅凛が増やせるのは大きい
実用性の高い奇跡や神器を複数調達するより楽だしね


889 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 12:24:43 mHLN3Ffc
紅凛は本家から変わらずの良装備だな
出血抑止のおかげで手放せない


890 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 16:36:19 BS2oHyW6
そういやダメージを無効にするエンチャって
プラスでは最大数変化してたりするん?
さすがに13盾みたいなのは塞がれてそうだが


891 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 16:51:01 D1i5thXQ
ダメージ無効は最大でも50%になった


892 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 17:00:00 tO/iRQ9k
魔法の威力を高めるエンチャントは、技能による魔法(鼓舞やプラチナソング等)にも適用されるのですか?


893 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 17:09:48 BS2oHyW6
>>891
50かー普通の装備なら大丈夫そうだなありがとう


894 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 17:15:53 aADJ1Roc
第二部にやった来たんだけど屋敷たけえ


895 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 17:16:00 j9AOpUvM
50%上限の上に無効化率も従来の仕様から半減されて産廃化したよ


896 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 17:28:22 BS2oHyW6
今ちょうどwikiみたら書いてたわw
まぁでも妥当な数値だなと感じる50%でも実際やばいしな


897 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 17:29:29 y1qnVug6
ペットのAPスキルでまず覚えた方が良いものって何?


898 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 17:51:27 ZCt4s5FM
>>897
まずスキルより移動確率下げれ


899 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 17:54:54 7yJDFTEg
>>897
近接ペットならタクティカルアタックとって、移動確率を10%までさげる
さらに遠隔武器を使えないようにミスマッチの矢玉を装備させておくと、ほぼ毎回タクティカルアタックでシャドウステッポが発動

魔法ペットなら可変範囲魔法がおすすめ
ただしパーティ全員が魔力制御を覚えてないとフレンドリーファイアでやばいことになるから注意


900 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 18:17:05 .q2vL4tg
射撃できない場合行動しないんじゃないか?


901 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 18:32:16 HLMP4jZM
>>892
適用されない

>>899前半はチリンチリン
タクティカルアタックの発動率は33%ほど
通常の遠隔攻撃が選ばれた後に上書きするので遠隔武器も関係ない


902 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 19:18:28 B7SV06yw
魔力制御覚えてても割と当たるし削られるんだけど、あれって魔法レベル上がると避け率下がるとかあるの?


903 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 20:45:56 y1qnVug6
本家のwikiみたら、攻撃魔法について
魔法威力+のエンチャントはダイスのxとyの両方に掛かるってあったんだけど

プラスなら最大2.5倍×2.5倍で6.25倍になるって考えで合ってる?
それとも単純に2.5倍なのかな?


904 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/25(日) 21:06:26 D1i5thXQ
>>903
試してみたら4.5倍くらいになってる


905 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 00:20:09 URm/9CGI
全然話違うけど二部クリアしたよ!!よ!!
超再生クッソうざかったけどネクロフォース自爆特効させたらいけたよ!!よ!!
3部シナリオ未完成らしいからゆっくり進めて待ってます


906 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 01:26:34 T.SGwlDw
まーたAPが便利になるのか


907 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 01:32:10 Ais7J2XU
便利なのは良いことだけど現状で十分上がるよな、何故+10


908 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 02:25:00 2go688J6
実はAPで速度上げってチリンチリンじゃね

>>904
この4.5倍って何処から導かれた数値なんだろ
上限まで魔法威力+が達して無かったってことかな?


909 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 02:41:29 BEVy/l/k
>>908
俺のは4.8〜6倍くらいだった
アルアビス+剛魔の杖+神を殺せる本

俺はもうAPとってもボーナス増やすしかないわ


910 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 03:34:20 4X62QHxM
精霊召喚の魔法で精霊以外が出てくるんだけどこれって仕様だっけ?


911 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 04:13:54 BEVy/l/k
>>910
ちょっとやってみたが出てこないぞ
そっちは何が出てきてるの?
それかなんか呪われてたりしない?


912 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 04:15:51 HgQb270k
APの速度上昇+20、30になるのか
ヘルメスの血に比べて効果が大分強いのは違和感があるからその辺の調整もしてもらいたいな


913 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 05:13:51 JJdBzkMY
>>910
シェルターで召喚してたりする?


914 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 07:13:14 V1kLqJ0I
>>912
APは制限あるからなー
取れば取るほどとりにくくなるみたいだし
どのぐらいできつくなるのかはわからんが


915 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 07:21:53 HgQb270k
>>914
すくつ205階あたりでAP稼ぎしてた頃の話なんだけど
少女やプチなんかは特に問題なく速度600とか越えてたから、1.5倍になるなら簡単に上限の800まで届くようになると思うよ
一部終了後から二部開始までをまともに進められるようになるまでのレベリング加速策としてのことなんだろうけど、終盤の調整が逆に難しくなるかもしれないね


916 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 08:26:26 5NQ0CCn2
Exアリーナで、出血戦法やられたけどヤバイな
終わった後もドンドン出血するわ


917 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 09:32:39 vF3o7vQ.
対人


918 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 09:38:05 vF3o7vQ.
対人用のペットは魔法か間接攻撃メインじゃないと出血死する危険あるな


919 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 10:29:29 3lonJIDg
>>912
APでの速度アップだけ増やすのは
一部から二部にきたけど、モンスターつえーストーリーすすまねー→これなら一部からのペット育てるより捕まえたほうがはやくね?→ていうかそれならペット育成ってあんまいみなくね?
っていう状態の打開策の一つだろうし、違和感という理由でヘルメスをいじってくることはなさそう、たぶん、おそらく


920 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 11:57:21 V1kLqJ0I
まぁやり方によっては1万APぐらいは軽いから
速度800も楽といえば楽なのか
そういやたまたまプラスアンチブログみたいなの見つけたけど
みたらアンチって割りに普通に楽しんでてワロタ


921 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 14:22:58 4X62QHxM
>>913
シェルターです
これが原因なのか…何でダメなんでしょう?


922 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 14:30:23 tdU1adXI
アンチやるにも飽きとかあるからな


923 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 15:11:19 hUvdYSV.
二部入ったから意気揚々とレールガンさん倒しに行ったらボコボコにされました


924 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 15:48:11 V1kLqJ0I
>>923
どんな手を使っても倒したいなら
レールガンでボール発動したらリロードとかにすればまぁ基本的には負けない
更に勝てないならブーストもな普通に殴り負けるならどうしようもない
基本的に格上の敵には魔法で補助かけてブーストするといいよ
属性保護や加速なんか使っとけばlv70ぐらいでもタイマンで中級神ぐらいなら勝てるからな


925 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 16:34:26 hUvdYSV.
俺が三部はまだまだ先になりそうだな 進化アイテムの好感度条件が地味に面倒だな


926 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 16:50:47 V1kLqJ0I
進化以外の好感度がどうでもいいなら
とりあえず結婚アクセ突っ込みまくって進化した後に飲み込ませればOK


927 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 17:01:33 hUvdYSV.
その手があったか


928 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 17:13:06 BEVy/l/k
おなか壊しそう


929 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 17:40:49 E/ZKrfQ.
友好度上げたいペットだけ連れて子犬洞窟に籠ればいいんじゃないの


930 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 19:05:12 tdU1adXI
収穫依頼で金や種稼ぎつつできるぜ


931 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 19:26:44 vF3o7vQ.
スキルの獲得のプラチナ減少は、おおっ良調整と思ったら
アンチBlogで文句言っててワロタ

条件をユルるしてもキツくしても、文句言ってるな、この人wwww

まあ、この人ほどプラスをプレイしてる人もいないだろうから
好きに言ってくれ、という感じだけど


932 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 19:52:41 V1kLqJ0I
まぁ色々読んでみたけど
納得できる部分もあるしわからんでもない
引継ぎ再スタートだとさっさと覚えたいから良調整と思うかもだけど
序盤の不便さって楽しさでもあると思うんだよね
まぁ個人的にローグライク初心者に勧めやすいのがoverdoseのプラスなんだよなぁ


933 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 19:57:49 9c8odU2I
二部以降がクッソ長いPlusで何取るかの楽しみもあるか
早く揃えなきゃ育たないし不便この上ないんじゃあ


934 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 20:00:07 PcjGJeRk
一部のボスは直前のモンスター捕まえてなんとかなったけど装備が集まらなすぎワロタ

ダンジョン潜ってもゴミ☆1個とか泣けるんぐ


935 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 20:28:16 THE47Urs
スキル獲得に必要なプラチナコイン減少は良調整じゃなかったと思うが
いやプラチナコイン減少自体はいいと思うけど15枚って…

元々の上限が50枚なのにどうしこここまで一気に下げたんだろ


936 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 20:36:36 hUvdYSV.
そんなの人それぞれだしな


937 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 20:48:53 2go688J6
ぶっちゃけ50枚だった本家がマゾすぎだと思うけどな

どうしても栽培とか非戦闘スキル後回しになって微妙だったし
初心者は効率的にスキルを揃えたり、プラチナ集めたりできないから、冗談抜きに苦行

知識もたっぷりあって、数百時間プレイしてる奴からしたら歯ごたえなくなるかもしれんが
廃人と初心者の意見が食い違うのは良くあることだし
しゃーない


938 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 20:49:20 O8BnZwQo
>>921
シェルターの中では野生生物しかでてこないという本家からの仕様
仮にイーク召喚しても駄馬とか野うさぎとかでてくる


939 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 20:51:02 w3G/UKSw
一部しかない本家の時点でプラチナ稼ぎ作業はかなり辛かったぞ
次は何スキル取ろうかな?なんてワクワクできるのは最初だけだし
三部まであるなら一部でダレさせるわけにはいかんだろ
取るだけならまだしもスキル上げるため潜在回復にかなり使うしな

つーかアンチブログのやつ、前に「時間かかる作業させるのは嫌がらせだ、
そんなゲームはプレイする価値なし!」みたいなこと書いてたんだが


940 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 20:52:43 V1kLqJ0I
金髪ツインテールツンデレお嬢だと思えば可愛く見えてくるだろ


941 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 20:54:27 4X62QHxM
>>938
なるほど本家からだったか
演奏訓練しつつ精霊手甲狙えるかと思ったのに残念
倉庫かなんかでやることにするよ


942 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 21:00:24 THE47Urs
>>937
50枚は元々の+の仕様の話な

最近本家安定版でカオスシェイプ戦士を作って遊んでいるけど善人プレイだとプラチナコイン集めが結構マゾいよね


943 : Ano犬 ◆8xLaeaBtf6 :2015/01/26(月) 21:05:51 5wq/J30g
荒れるからアンチの話題を出してはいけない


>>937
仕様を勘違いしているようだから訂正しとくんよ
50枚で止まるのはplusの古い仕様ね。本家は15+3×習得数で上限がない。
習得するだけでも必要なプラチナ数を逆算してみると気が遠くなるのに
さらにそこから3部に通用するレベルまで鍛えていくと…ってことで大幅に必要数を減らしました


944 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 21:11:50 2go688J6
ああ、本家はもっとプラチナ上限高いんだっけ?
ずいぶん昔だから曖昧な事言っちまったなあ

本家は願いの仕様がプラスと違ったから、序盤は願いでスキル揃えたなあ


945 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 21:19:25 2go688J6
うお、開発者から突っ込まれてる。

プラチナも減少したし、オバドで新規やってみるかな


946 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 21:43:20 V1kLqJ0I
この話題出しちゃいけなかったのか
わりと荒れてるってほどでもないと感じてるけど


947 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 21:46:58 tdU1adXI
アンチブログの人はわざわざブログでやってるんだからあんま持ち出すのは良くないぞ
これはアンチブログに限らん


948 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 21:50:41 8R2qVyqY
本家の場合どんなプレイングをするかによって取るスキルの取捨選択があるからな。
そこにゲーム性やRP要素を見出して楽しめればとてもいい仕様だよ。
プラスの場合とりあえず全取得が基本で他の要素で楽しませるからこれもいい変更なんじゃないかな、たぶん


949 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 22:28:05 vF3o7vQ.
>>948
本家もそんな選択肢あったとは思えないけどなあ
有用なスキルは決まってるし


950 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 22:47:19 oapXkzVI
荒れるそもそもの根本的原因ってry
割と正論書かれてる様に思えるが


951 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 22:56:13 feB77nE.
ネクロマンシーが完全に死んでしまった


952 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 23:11:11 5k4/dorU
解像度1366x768のワイドのノーパソで、Elona内設定1280x768でプレイしてるんですが
Elonaの画面上1マス分が隠れて見えなくなります。これを防ぐ手はあるのでしょうか?


953 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 23:18:02 5k4/dorU
すみません、これPlusスレでする質問ではありませんでしたね。
本家スレで質問しなおしてきます。


954 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/26(月) 23:48:59 OTCydNy.
>>952
スタートボタンがあるバーあるじゃない?
あれドラックして右か左に移せばいいんじゃない?


955 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 00:03:00 iYMd9W0A
返答痛み入ります。
試しにやってみましたが、駄目でした。
本家スレのほうでも ない と断言されてしまったので諦めます…。


956 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 00:49:13 7B.Liijo
plusの鍵開け難度変じゃない?
装備ブースト込みで該当階数+10は確保してるのに開かないこと多い

本家からこんなもんだっけ?


957 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 00:59:12 fmHx8ZIU
>>938
>シェルターの中では野生生物しかでてこない
それは違う


958 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 05:08:00 KA8EKSks
錬成雨ってどれぐらいで覚えるの?


959 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 07:13:03 KA8EKSks
連続して質問して申し訳ないんだけど
アストラル光筆は生成ドロップじゃないから所持してないとドロップしないってことでいいのかな


960 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 07:15:54 Ae5IExWw
wiki見れば両方載ってる


961 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 11:55:12 9xO7tDS.
これ最強のペットってメタル一択だよな
ギャラさん速度2000で被ダメ1/10ってバランス崩壊レベルの強さ

しかも回復に補正ないから回復10倍と同義だし

生命低いのはルビナスでなんとでもなるし
なんでこれが調整されないか不思議なレベル


962 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 12:05:39 fmHx8ZIU
調整された上でその強さです


963 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 12:08:57 okdmfZcc
>>961
それを使うかどうかは個人の自由として残すべきじゃね?
崩壊してるから使いたくない。ならつかわなければいい。
救済措置って名前にするとあれだけど。

ダンジョンに出てくると強すぎるとか、オンゲだったりしたなら修正して欲しいけどさ

本家なんてベル捕まえたらほぼそのままゼーム倒せたじゃないですか。


964 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 12:16:15 4ej4Lv5Y
逆にメタル一族はどういう調整されればちょうどよくなるんだろうな


965 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 12:16:44 apOfnABY
メタルbit自体弱体化されてるからな
それでもボスで出てくると泥試合になるけど


966 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 12:20:38 ra8NyjmY
割とあっさりやられるんで言うほどお手軽でもないっすよ


967 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 13:00:21 ZhoVj9Y2
そもそも本家自体がガバガバ調整の塊だからなぁ
根源から変えるのが一番調整としちゃ良い


968 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 13:04:54 KA8EKSks
ローグライクなんかガバガバな程度がちょうどいいんだけどね
使いたくなけりゃ使わなければいいが基本だと思うが
縛りプレイなんてものはそういう発想から生まれた者だしね


969 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 13:07:00 qQsFFdjw
最近のドラクエだとメタル系は消費mp倍とか調整されてたかも
オンライン対戦向けの調整だと思うけど


970 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 16:07:28 KA8EKSks
ふと仲間の狂気度が目に入ったんだが3920あってワロタキチガイやないか
何のバグなんだこれ


971 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 16:10:23 Wt3UQogo
メタル系はルビナスやチーズの効果が他に比べて十倍相当なのはちょっと強すぎるよね
メタル種の生命力を10にしてメタルbitの効果に最大HP0.1倍とかが追加されたらバランスも良くなるのかな
今と比べるとかなり沈みやすくなりそうだけど


972 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 16:10:38 K8gMzGEI
主人が人の死体をモグモグしてるところをずっと見せられたらそりゃな……


973 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 17:14:50 sTajgQwM
別に強くてもいいと思うけどな
元々ベルはかなり捕まえにくいしルビナス装備を集めるのも引継ぎ無しだと大変だぞ

百歩譲ってバランスをとるならメタル系を弱くすることではなく他を強化することで調整してほしいね


974 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 17:46:11 4ej4Lv5Y
メタルに釣り合うくらいに他種族強くするって無理があるだろ現実的に考えて…


975 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 17:46:48 SC09BIg6
久々にはじめたけど変異種支配できないのか
モンボも楽々だし支配産廃やな


976 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 18:16:26 Evc/ZYt6
このゲーム基本的に敵と味方NPCが強さ同等だから、
メタル系並の他を強くしたら数の暴力で覚醒ネフィアとかこっちが阿鼻叫喚なだけだろう


977 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 18:33:14 sGifWcTk
本家じゃ混沌の塊が最強だったけどplusではどうなの?


978 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 18:40:30 r4wBlARE
1000なら、まさかのAPでメタル化実装


979 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 18:43:44 9xO7tDS.
メタルbitどうなんかなぁと思ったが

メタルbitが弱体化したら鎧bitが台頭するだけな気もするし

Ano犬さんは今までの傾向から弱体化させる時に産廃クラスまで容赦なく弱体化させるから

まあ今のままがいいのかもしれんな


980 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 18:46:23 9xO7tDS.
>>977
本家は魔法がずば抜けて強いが
プラスはそんな事ないから
混沌さんは別に大して強くないという


981 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 18:51:27 fmHx8ZIU
メタル産廃を目論むクイックリング族の集団抗議が目に浮かんだ


982 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 18:54:55 K8gMzGEI
特殊防護スーツって割りと使える防具?


983 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 19:03:44 yokUXziw
メタルbitは既に大幅に弱体化されてるからな
これ以上弱体化させようと思ったらメタル族と鎧族の差が縮まるどころか、鎧に負けるようになりそうだ


984 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 19:08:09 8lSupKsI
>>980
次スレあくしろ


985 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 19:08:56 TpT0nJKQ
鎧bit持ちは全員が人型装備部位だから耐久高くてもまだ目をつむってられる
メタル種は攻撃性能もトップクラスに高くて防御性能も魔法耐性まで欠点なさすぎるからなぁ


986 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 19:26:51 9Hja8B8c
濡れ状態で鈍足と脆弱でもかかるようにすればいいんじゃね


987 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 19:31:12 r4wBlARE
>>982
属性耐性が便利だな
アーティファクトのカスタマイズができなかったころは、唯一無二の性能だったけど
いまはある程度代替がきく装備でもある
ただこれ以上の防具をカスタマイズしようとすると相当な手間が掛かるのは確か


988 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 20:14:32 sGifWcTk
>>980
試してみたら5分の1くらいに弱体化してるね
それでも120kの範囲攻撃+状態異常だから強力ではあるけど
追加打撃が強力になってるから阿修羅さん無双?


989 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 20:28:29 Evc/ZYt6
能力獲得の巻物って安定入手出来ないんだよなぁ
ネフィアにもそうそう落ちて無いし、願いで一個づつ地道に集めるのが一番マシな入手方かなぁ


990 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 20:33:49 9xO7tDS.
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/45610/1422358208

次スレな
>>988
手なんてどんどん継ぎ足せるし
阿修羅さんは別に大して強くない

アンドロイドとメタル族が強い


991 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 20:36:05 WB1qnt6g
まぁ、滅多に店売りされないから。体感だと冒険者が結構持ってた気がする。
低レベルダンジョンに落ちてた時はふわっふ!ってへんなこえでたなぁ。


992 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 20:37:54 WB1qnt6g
>>990おっつおっつ、埋め埋め。


993 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 20:59:19 K8gMzGEI
能力獲得はいつの間にか持ってることが多い


994 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 21:18:45 yCNoet7g
能力獲得、ネフィア巡りしてたら一気に4つも手に入ったわ
うれしい


995 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 21:40:35 6mFdbilg
ペットアリーナでタッグ状態の味方が選択されないのなんとかして欲しい。


996 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 21:45:07 pHLh.MII
てs


997 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 21:48:21 pHLh.MII
長い規制がやっと解けた


998 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 23:48:01 K8gMzGEI
b埋まる


999 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 23:50:48 9bpd8Wdo
うめてさしあげる


1000 : 異形の森の名も無き使者 :2015/01/27(火) 23:55:15 xzS1qm1.
俺は埋まり王になる?


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