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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE 総合スレッドPart1
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BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの総合スレッドです
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*操作説明
-方向キー…6方向でダッシュ。4方向で後退・ガード。2方向でしゃがみ。8方向でジャンプ
-□ボタン…弱攻撃
-△ボタン…強攻撃
-○ボタン…クラッシュ攻撃
-×ボタン…チェンジ
-R1ボタン…パートナーアクション
*基本操作
-スマートコンボ(□連打or△連打)…次々と攻撃を繰り出します。キャラクターによっては空中でも使用可能です。
-クラッシュアサルト(立ち状態で○)…しゃがみガードで防げない攻撃を繰り出します。地上の相手にヒットするとパートナーと攻撃します。
-リバーサルアクション(□×同時押し)…相手の攻撃を避けながら反撃する技を繰り出します。
-リジェクトガード(ガード中4or1+□×同時押し)…スキルゲージを0.5本消費し、相手を後ろに押し退けます。
-通常投げ(地上で△○同時押し)…ガードでは防げない攻撃を行います。また、相手に投げで掴まれた時に押すと投げ抜けを行います。
-ディストーションスキル(特定のコマンド+△○同時押し)…スキルゲージを2本消費し、超強力な攻撃を行います。
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*クロスシステム
-チェンジ(地上で×)…パートナーと交代します。パートナースキル中にも使用可能です。
-クロスバースト(攻撃を受けている時にR1+×)…クロスゲージを100%消費してパートナーが攻撃をしながら登場し交代します。
-パートナースキル(R1)…パートナーが出現し、攻撃を繰り出します。4+R1や6+R1で攻撃が変化します。攻撃中に発動するとクロスゲージを消費します。
-ディストーションスキル・デュオ(ディストーションスキル発動中にR1)…スキルゲージを1本消費し、パートナーが続けてディストーションスキルを繰り出します。
-クロスコンボ(パートナースキル中にR1+×)…発動後は操作キャラクターの攻撃に応じて、パートナーがパートナースキルを使用します。発動中はクロスゲージが徐々に減少しゼロになるとクロスコンボ終了となります。
※Tips1…各種攻撃を6方向や4方向と組み合わせて入力するとパートナースキルは変化する。ベストマッチの攻撃でコンボを叩き込め!
※Tips2…発動中にR1ボタンを押し続けていればパートナーはパートナースキルを行わなくなる。タイミングを合わせたい時に活用しよう!
-レゾナンスブレイズ(残り1人になった時にR1)…最後の力を振り絞って超強化状態に突入します。レゾナンスブレイズは1試合に1回のみ使用可能です。
●レゾナンスブレイズの主な効果
・スキルゲージの自動増加
・スキルをディストーションスキルでキャンセル可能
・通常技にケズリ効果
etc.
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体験会レポート
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/615/1615915/
ゲオルグが…いっぱいっ!?
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雪子とエリザベスで組むって決めてるし
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UNIの連中は全体的にリーチ長いけど大丈夫なのかな
ペルソナ持ちの連中はタンデム攻撃できるし、もしかしてBB組が一番分が悪いとか
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ノエル「銃使いなので大丈夫です」
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>>6
パートナーを肉壁にして操作キャラで突っ込むんだよ!!これぞチームプレイだな!!
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Uniやブレイブルーキャラたちは、普通の高校生達殴るのか…。
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メルカヴァ出たら無双かな〜・・あいつの基礎コン微ダがいるから初心者向け作品には出ないかな?
というかつまらなくなるか・・
ヒビキ出てくれたらうれしいな
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あんなナヨナヨした不人気出るわけねーだろ
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ここまでメルカヴァの自演
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多分BB勢は触った後がヤバイから
むしろBB以外のプレイヤーがレイチェルの風とかハザマのウロとかジンの凍結にキレてる姿が容易に想像出来る
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安達ちゃんが出てくれればな、今回はP4u2はなしだっけな
肩ハラ痛いやwwwwwwが聞きたい
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これって誰得なんだろう
アーケードでも出さないなら格ゲーというより
ファン向けのアクションゲーム?
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イスカみたいなゲームなのかなと思ってたら全然違ってて
マヴカプみたいなのかなって思ってたらそれ以下のゲームでした
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なんか説明見る限りだとヴィヴァーチェめくりみたいなの簡単に出来そうなんだけどタッグ系格ゲーではそういうの普通なの?
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マブカプ3の対戦動画漁ると色々参考になるで
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めんどいからわけのわからないキャラが少しは整理されてるといいな
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レリウス使ってないからまぶかぷの動画観ても参考にならん
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>>20
さむいなお前
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「見る限り公平でバランスのいい格ゲー」なんてクソつまんないぞ
一見クソゲーに思えるぐらいが研究が捗るもんだ
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RWBY勢のことを何も知らないからなんか、おもしろいキャラが出てきてくれればな
なんだかんだ言っても期待してます
どうでもいいけどパリゲームショーで新作のドラゴンボールの大会やっててすごい盛り上がってたわ
クリリンがおもしろすぎる
アークさん全盛期きたんじゃねこれ
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>>23
何を独りよがりに盛り上がってるのか知らないけどここCFの攻略板
きもいからはよ死.ね
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同意
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ラグナスレとジンスレにクロスタッグの話題持ち込んでたキチガイだろ
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>>26
それは自分だゾ。>>23は自分じゃないです。まあ確かめようもないだろうけど
殆ど機能してないスレで話題を提供しようと思ったらボロクソ言われて、やめたくなりますよぉ〜BB…
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さっさと辞めて二度と出てくるなよ
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機能してないスレで話題提供しちゃうくらい友達いないんだろ
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この間まで暴れてたキムガイジも全く同じ事言ってたよな
「スレが機能してないから話題提供しただけ」
自分が寒いだけって自覚できない奴クッソ気持ち悪くて嫌い
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>>30
便所の落書きレベルな罵詈雑言吐き散らしてるお寒い人に言われたかねえです
話題ないから批判してる、批判してる自分に酔いしれてるって思われてしまうぞ
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必死なガイジ見ててつらい
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俺は金ライチ、町田六英雄最強の戦士だ
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>>23
ドラゴボは16号、ごはん、トランクスの3強だぞ
ご飯は悟空とほぼ同じ性能なのに背が小さいから悟空が当たる攻撃が当たらなかったりする完全上位互換だ
クロスバトルは普通に考えたらUNIの連中がやべえなぁ
ユズリハ出たらうれしいんだが、あいつアケコン必須だから初心者向けゲームじゃ無理かな
知ってる?ユズリハ、イザヨイのDワープみたいなのを連発できるんだぜ
知らないでしょ
メルカヴァなんてイザナミもまっさおの飛行あるしな
オリエなんてアズラエルもびっくりの突進あるしな
ゼトなんてミューもびっくりの(ry
BBしか知らない人たちに他げーの強いキャラ解説するのって楽しいな
速く出てくれないからな・・・
俺エリザベスと陽介使うけど、みんなはどうするのかな?
RWBYとかいう海外アニメのキャラの性能がよくわからんからまだわからんけどなぁ
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ゼトってなんやねん・・・セトや
スレ汚しすまん
まぁ、機能してないからええやん
セトきゅん強いぜー
でもUNIではバティスタに処される運命だけどな
ワレンとか出してもなぁ・・・ワレンだすくらいならヒルダ出してほしいけど
あれハメだから初心者向けでは無理か
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くっさ
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くっさ
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こいつはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんな厨房には出会ったことがねえほどなァーーーッ
環境で厨房になっただと?
ちがうねッ!!
こいつは生まれついての厨房だッ!
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真性晒しage
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>>34>>35
この人リアルで会ったら、臭い息まきちらかしながらめっちゃ早口で喋ってきそう。
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>>40
それに加えて噛み噛みで活舌がガバガバだから、何言ってるかわからなさそう
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uniなんて言うブレイブルー以上のゆとりゲーしてる時点で察し
アズとオリエ比べてる時点で有利不利フレームすらわかってなさそうだぞ
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発売日決まったからスレ伸びたのか思ったわw
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UNIとか昔家庭版買ってやったときはゴルドーワレンメルカヴァ無双で超絶クソゲーだったな
長所はリンネのBGMが良いくらい
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UNIは初期が一番面白かったな
ああ言うぶっ飛んだ方向に進化して欲しかったのに
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お前らがいじめるからタッグガイジくん来なくなっちゃったじゃん
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シオンはいますか?
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ていうかこのスレいる?
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三千円ぐらいプレイしてみようかと思うんだけど誰がオススメ?
タッグバトルに出そうとかも含めて
BBではハザマとレリウス使ってる
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>>49
BBCTBは家庭用版のみでアーケード版は無しなんだって
登場キャラクターもまだ全員揃ってないから何とも言えないね
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原作と同じ性能で出るわけねーのに、、、
あと、ドラゴンボールはナッパが1強
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uniキャラの地上攻撃って空中ガード可能なんかな
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49です、ごめんなさい言葉が足らなかった
タッグバトルに備えてUNIをプレイしてみようかって話でした
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BBキャラの技の変わりっぷり見るだけでもほぼBBの知識なんてボタン押したときにどんな見た目の技が出るか〜ぐらいしか役に立たなさそうなのに
仮にジンで裂氷を使うコンボ覚えてもタッグバトルじゃただのボタン同時押しで出るシステム技になってるわけだし、それがコンボに使えるかどうかなんて全く不明だし役に立たんでしょ
せいぜい100円入れて技を全部1回ずつ振ってみてどんな見た目してるか程度しか意味ないんじゃないの
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BBTAGは絵が同じなだけの別ゲーだから原作で練習も何もないと思う
むしろ原作触らない方が変なクセがでなくてスムーズに遊べるまである
まあでもUNIのキャラ知りたいっていうのなら最新作買えば追いつけるからそういう意味ではおすすめ
BBみたいに派生やシリーズ長くないし
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格ゲー連中が全部落ち目なのばっかりで全然わくわくしないわ
RWBYってのはよく知らないんだけど結構有名なの?
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>>56
RWBYは元々無料公開されてたWEBアニメ。今ではDVD化、テレビ放映もされてるとか
DVD化にあたって日本語吹き替えがついたそうな
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P4UだからU2キャラも、下手したらUのP3キャラも出る可能性低くて悲しい
持ちキャラ誰も出なかったら買うの躊躇うな
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>>57
なるほど結構有名なのね
それならBBP4UUNI抜いてRWBY単体で格ゲーにした方が喜ばれそう
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RWBYはsteamで3Dアクションゲーとか出てたような
昔やった時は開発中でサンプルステージしかできなかったけど
元々日本のアニメにものすっごい影響を受けて作ったアニメとかなんとか
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確かに個人的にはRWBY単体で格ゲー作って欲しかった
クソ森のせいで風評被害を受けませんように。
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アークの新作であってBBの新作じゃないからそもそもこの板いる?って感じ
ストリートファイターとMVCみたいな関係でしょ
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クロスタッグガイジが強行で立てたスレだから仕方ねーよ
どうせ過疎ってるんだから話題を提供しただけ(笑)のスレやで
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>>62
一応BBのキャラとか出てるし
>>63
キャラスレで書いたら別のスレ立てろって言われたから立てたのにひっでー言いようだなおい
愚痴しか書けないのかな?まともな事コメント書こうね
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今までのどのゲームとも操作方法違うから慣れに時間かかりそうな気がする自分は格ゲー初心者
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だからスレチの前にそもそも板違いだって言ってんだよガイジ(笑)
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「ゴルドー」「天城 雪子」「アズラエル」が参戦だとよ
>>66
そんなに器に食わないなら管理スレにこのスレの削除要請出してみたら?
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雪子のガーフ連携、ゴルドー兄貴のコマ投げで発狂するやつ多いかもしれんなぁ
BBしか知らない人たちに解説してあげるわw
ゴルドー兄貴のコマ投げって結構離れてても吸うからやばいんよ
防御に徹することができない!
そして爪がやばい・・・鎌で引き寄せてくるし中距離での威圧感が半端ない!!
雪子はP4勢のシューティングキャラだ
ガーフ連携、クッソ優秀な逆切れ、上からペルソナ降ってくるわ扇子飛ばしてくるわ
空中投げでやたら範囲が広いでマジでおすすめ
実はP4U2やってたときの俺のメインなんですw
あとエリザベスサブでやってたなぁなつかしい
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雪子は体力回復そのままで行くのか
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ゴルドーの崩しってファジーで全対応出来たような気がするけどそんなにやばかったんだね
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技性能なんて元のゲームそのままじゃなくて、調整してくるに決まってるじゃん
キャラ解説はいいけど、楽しみにしてる人に発狂するかも、何ていらない心配を抱かせるなよ
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>>67
ちょっと上でも出てるけどストリートファイターの板にMVCのスレ立てるか?みたいな話だろ
キャラが出てるだけで板立てるんだったらソシャゲ版BBの板でも立ててろよ
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鎌使い何人出てくるんだよ・・・w
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元の性能のままだと思って解説してる時点で...あっ
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陽介ってどんなキャラですか?
難しい?
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ってかUNIとP4Uぐらい誰でもやってるだろうから別に解説なんかいらんぞ
どっちも簡単なゲームだしな
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その程度で発狂してたらイザナミ戦もナイン戦もやれないぞ定期
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友達居ないキチガイがしたらばでマウント取りたがってるのだけでも滑稽なのにそれすらできてないの面白すぎるからやめて
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町田スレのDマスとか木村とかもそうだったけど、
こういう手合いは現実に居場所がないから「自分の話を皆が聞いてくれる場所」を匿名掲示板とかで作ろうとするよな。
何でSNSとかでやらないの?ってtwitterだったら無視&ブロックされて終了だからだピョン
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既存の連携既存のあれこれを通常技2ボタンでどう再現するのか
CTB楽しみってのも嘘くさくなるほど前情報なにも見てないよなこの手のキチ
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ユズリハ出てくれれば買う出ないなら買わない
もし出てもお前ら使わないでね、ユズリハは俺だけのもんだし
つーかあいつはアケコンいるしBBしか知らない初心者の君たちには扱えないだろけどな
初心者大歓迎のラグナジンハザマでも使っとけや(笑)
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>>75
陽介はな、P4u2で唯一挑発できるキャラだ
タオカカやヴァルケンハインのスピードを持ちさらにハクメン以上の当身持って
ペルソナを一直線で飛ばすわクナイ投げるわ防御不可の毒吹くわ空中で宙返り連発するわで
BBにいるキャラで陽介に勝てるのはアップデート前のナインくらいしかいないやろうな
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陽介はな、P4u2で唯一挑発できるキャラだ
タオカカやヴァルケンハインのスピードを持ちさらにハクメン以上の当身持って
ペルソナを一直線で飛ばすわクナイ投げるわ防御不可の毒吹くわ空中で宙返り連発するわで
BBにいるキャラで陽介に勝てるのはアップデート前のナインくらいしかいないやろうな
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ハザマって初心者お断り感すごいけどな
「始めますかガショウキャク」から小パンやらで拾うので俺は心が折れた
あれは安定せん
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でもそれを笑う書き込みも高確率でキョロ充だろうな
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>>84
BBTAGだと構えなしでガショウキャクが出せるぞ
良かったな
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>>82-83
何で二度も言うのよ!!
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ネタなのかガチなのか全然わからん
ただ心の底から冷えるような嫌悪感だけはわかる
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各ゲームから7人ずつってことはないよなあ?
さすがにブレイブルーはタイトル名もあって多くキャラ出るだろうけど
つーかスイッチでもでるのね 熱帯はPS4とクロス出来ないだろうに
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ガードされたら反確ばっかのユズカスなんざBBプレイヤーは誰も使わんやろまんまの性能ならハザマがほぼ上位互換だし
陽介はあれか獣兵衛みたいなもんか
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次のスマブラでソルかラグナを出す布石やね。YATTAZE!
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主人公のライバル・・ジン的位置にいるセトはまぁ出るだろうな
タッグバトルは初心者向けだから操作も楽ちんになってるだろう
知ってるか?セト、現在UNI最強キャラだぜ
バティスタとどっちが・・・って意見は分かれてるが俺はバティスタの方がイヤだな
バティはまず出ないだろうが・・・あいつの操作難易度はレイチェル以上、カルル以下ってとこだしな
1回強い人のバティスタ動画見てみ
どうすんだよこれ状態だよ
知らないだろ、こんなすげぇ世界があることwww
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ネタでもガチでもさむいからやめて
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ネタだろ
あれ劣化Esと劣化ライチだぞ……?
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UNIおじきちぃわ…
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さすがにキッズだろ。おじだったら手帳持ちレベル
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ネタにされてあったまって必死にネタぶろうとしてるんじゃないかしら
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触るんじゃねえぞ・・・
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BBプレイヤーを世間知らずのキッズだと決めつけてるんだろうなぁ
実態はオワコン化に先立っていろんな移住先を検討した結果ここにとどまることを決めた猛者達だってのに
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>>97が真理だったっぽいな
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てかブレイブルーよりキャラスペック高くなるゲームって何?
これ以上になると北斗とか戦国陸上の影がちらついてくるか?
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GGのキャラは間違いなくBBより強い
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BBキャラのドライブの最低保証でほぼ全キャラ倒せるから話にすらならん
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システムが違うから何とも
初期UNlのリンネとか小パンからタイムアップまでコンボ入るからBBキャラに余裕で勝てると思うが
それ言い出すとCTカルルのバレーだって同じだしなあ
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GGのキャラなんてBBキャラの基本コンボ1回で瀕死になるだろ
書いてて思ったけど対立煽りスレにできそうだな
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そもそも作品内でもソルとかハクメンとかは同作品内の設定下の方のやつと勝負になるかも怪しいからなw
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ほとんど一般人のバレットとかBB会でも屈指の雑魚設定やぞ?
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>>105
そのまんま戦ったら5B5CHFでみんな死ぬんじゃね?
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GGキャラは体力420しかないからワンパンで終わるだろ^^
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とりあえずUNIキャラの攻撃範囲が相変わらずエグくてUNIキャラ使いが多そうだな
ハザマでどうやってゴルドーに勝てるんですかねぇ・・・
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永パも判定も調整無しに参入されると思い込んでる池沼がおるってマジ?
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BBとGGのキャラ性能の話でHP統一せずに語るのほんまあほ
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>>111
この会社がそんなことやれるわけがない
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BBなめたらあかんほうがええよ
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>>112
UNIキチ基準で話してるだけやで
GGはHPクソザコ
UNIは空ガ不可
BBとp4Uの二強だな
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bbとペルソナはそのままの性能で闘うとどうなるかは気になる
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火力差でP4U2じゃないかなぁ
BBは昔に比べマイルドになったけどP4U2は超火力&エグめの連携多いし
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そういえばペルソナブレイクのシステム無さそうだけど、ペルソナ殴られても特にお咎め無しなのかな?
流石にサポート技が飛び交うゲームでペルソナ殴られたら駄目ですは可哀そうと考えたのか
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ペルソナ殴られると本体の体力が減るみたいな話をどこかで見た気がする
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やっぱ複数を巻き込みやすい技持ってるやつが有利じゃないかな
動画だとリンネが神薙で巻き込んでたし
BB勢も凍牙氷刃とかブラックホークで巻き込めそうだけど、範囲の狭いバーデンや蛇翼は難しそう
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3Dだから厳しいだろうけど
サプライズでソルとか出ないかなあ
鉄拳とかあちこちから出てるし!
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新キャラ公開きたぞー
UNI→オリエ
P4→感じ
BB→ツバキ
だってよ
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どこ情報?
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自分で調べろバーーーーカ
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そうするもんアーーーーホ
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かわいい
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ツバキ出るならぶるらじ復活してくれよ
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ぶっちゃけただのガセ情報でしょ
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オリエとワイスと美鶴でレイピア三人被ってんな
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オリエはペルソナまで出すぞ
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テイガーは出ると思うけど磁力システムどうなんのかな
スパークボルトとかも
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EXに入るかそもそもタッグだから消されるんじゃね、磁力は普通にできそうな気はするけど
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新キャラ情報来たよ〜
・アイアン=テイガー
・マコト=ナナヤ
・ν-No.13-
・Es
だって。BB勢だけかよっ!!
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出るかはわからんがゴルドーとνのクソタッグに泣かされるエンキドゥが見れそうだな
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マコトはUNI勢のリーチに対抗できるのかな・・・
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>>135
その為の、アシスト
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あとνがいるなら対ラグナでボイス変えるのは必須だと思うんだけど
XTBにも固有の掛け合いボイスあるのかなあ
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ポッと出のEsがいるのだけはよく分からん
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スパークがゲージ技になってるな
ということはチャージないのか、別になくてもいいけど
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Esとかいうクソキャラなんで来てんの?
ほかに出すヤツいるでしょ
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Esとかエクスブレイズからのコラボキャラじゃん
なに一丁前にブレイブルーのキャラクターぶってんの
これでCTからのキャラで出ないキャラいたらクソゲー確定やん
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今更だけど タッグ要素いる?
おれはやっぱりサシのほうがいいと・・・
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CTからのキャラから固めろや
なんでEsとかアズラエルとかが先に来るんだよ
そんなのは稼働後に追加されるキャラやろが
ていうかゲームがすげぇMUGENっぽいモッサリ感
超必のカットインとかもそうだけど
所々同人ゲーっぽい
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手抜き臭漂ってるよな
必殺技のお手軽感といい底が浅そうでつまらなそうで不安だわ
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ゴミ袋とかチンピラ出るよりいいだろEs
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アラクネとかレイチェルとかカルルとかなんか要らんだろ
いいんだよこれで
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Esもアズラエルもキャラ人気高いっていうのもありそうだけど、
何よりお手軽強キャラだから参戦させやすかったんだろう
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Esが出るならアカツキとエルトナムもワンチャンあるな
サプライズでライドウとか、無理か
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まあ発売までに出てないキャラもDLCで後から出る可能性高いし最終的に全キャラ出てそう
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Esの性能は重要だな
それによって開発がCF2のEsをどう思ってるかが分かる
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EsはBBのニューヒロインにしたい感があるからまた強キャラな気がする
ノエルがレイチェルより参戦決定が後とか演出にしても雑だなって思うわ
一応ノエルが正ヒロインなんだから大事にしてやれよ
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(`ェ´)ピャー
(`ェ´)オッペケペー
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>>151
謎の理論(妄想)
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格ゲーってヒロイン交代が当たり前のような気もするのよね
だいたい新バージョンが出ると女キャラの新人が注目されるでしょ、キャミィ、リリス、リムルル、ブリジット、ヴァイスほか色々
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ツバキより先にマコトがプレイアブル化されてワロタ
やっぱり開発の人にとってツバキは嫌いでも憎いでもなくただ無関心なだけ
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BBのヒロインはセリカだけだから・・・そろそろ目を覚ませ。
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ツバキで来るかイザヨイで来るか
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ブレイブルーは全員出るでしょ
ほぼCFの使いまわしやし
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いや、RBWYキャラ以外みんな使いまわしやろ
BBTAGは演出技のセンスが微妙っつーかチープつーか
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まあ しょうがないね ドラゴンボールに注力しすぎた
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Esが来たならナオトもワンチャンあるでこれ
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ロガネナオトコンビやってみたいな
使い回しして削減されたコストで他をいいものに出来るならいいけどEAのモーションとかが必殺技とかになってる違和感はしばらく残り続けそうだな
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ロガネってなんだよって一瞬思っちゃったわ
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パワー系ジジイのワレンシュタインと
スピード系ジジイのヴァルケンハインの
最強ジジイタッグあくしろよ
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ワレンシュタインのスピードとヴァルケンの火力が合わさった最強キャラが…?
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CTテイガーかな
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旧スノーホワイトかな
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せっかく、本当にせっかく参戦したんだし
このまま思い込み野良猫じゃなくて、つっよい獣兵衛がみたいのでこっちに参戦お願いします
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獣兵衛参加は諦めて鉄拳への参戦を期待しよう
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キャリバー4のヨーダ並みにヘイト溜めそうな未来しか見えないので(来なくて)いいです
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BB、P4U、UNIやってるのに未だメイン来ず
ビンゴ大会で自分だけビンゴ来ない気分
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>>171
あのキャラは来なくても不思議じゃない枠が結構あるからな
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まちゃぼーが、メインキャラが消されたら最前線に居られなくなるのは
基礎固め出来てない証拠 と言ってたよ
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まあガード技術は変わらないんだから間違っちゃいない
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キャラが好きで遊んでる層にそんなこと言われてもな
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主人公キャラぐらいは戦えるようになっとこうぜ
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メルカヴァ一人出たらBB勢で勝てるやつおらんやろ
よかったねメルカヴァでないみたいで、助かったでしょwwww
これ、BBで勝てるキャラ上げて見ろよ
端まで一瞬でとどき、飛び道具無効化しかつ空地へと打ち分けられるメルカヴァの代名詞、「捕獲」
防御されてもスキゼロの無敵昇竜
近接キャラを泣かせる飛行、滑空、そこからの弾
ほとんどの地上技をすかせる中段
画面すべてを覆う勢いのJC、JB
もし出たらメルカヴァ使ってBB勢泣かしてやるのになぁ
よかったね〜〜
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あの超リーチと憤るは強いけどUNIとBBだと端までの距離が違うからなぁ
ゼットウが素早くなったアマネみたいなもんだし割となんとかなるんじゃね
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ココノエが来ないからEs練習しとこうかな。
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初期キャラ20人にDLC20人とか…
DLC商法極まってきたなクソアーク
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1セット300円とかならまあ許せるけど、従来みたいに800円クラスだと辛い。
まあ使うキャラだけ買えばいいって言われればそれまでなんだがな。
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3人ワンセットだからそれもしにくいで
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>>177
なんでそのままの性能で来ること前提なんだコイツは
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触れちゃ駄目だよ
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このDLC商法はあかんですよ・・・
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半数がDLCとかひどすぎるでしょお
完全新規のってRWBYキャラくらいでしょ?
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>>177
ナインにメルカヴァが勝てるとは思えないんだけどな
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え?トレーラーのシルエット全部がDLCはないでしょ
どこ情報それ
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もう公式で値段とか限定版からDLC情報は出たぜ
それが単体2キャラと3キャラセット×6の合計20キャラがDLCとして出るのは確定してる
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>>189
サンクス!
20キャラDLCかぁ・・・どうだろうねぇこれ・・・
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1セット300円:まあええわ
1セット500円:ええ・・・?
1セット800円:は?
1セット1000円:闇に食われろ
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いつもより本体自体は千円程度安いからブレイクが早期購入特典、最後の単体キャラがゲームクリア特典
他が1セット500-600円程度なら結局いつもの定価+800円3キャラDLC程度と総額が並びはするんだよな
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限定版にオールインワンパックが入ってるけど限定版の他の特典がビミョー
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本体価格5000円とか買いやすい値段にして購買層を広げようって試みじゃないかな?
気に入ったらDLCも買ってねって感じで。一つ800円だと4800円になるからワンセット600円とみた
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楽しみだったけど DLCで一気に冷めたな
完全に新規ならいいけど 既存のコピペキャラに金払うってどうよ?
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グラフィックがあれば勝手にキャラが出来て勝手にボイスも出来るならそうかもしれんけどさ
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20キャラとか、キャラゲーなのにだめすぎる。
うちBBから10キャラとか。
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いつかのFE白夜暗夜みたいに本体安くして気に入ったら完全版(全キャラ版)落としてやってね!って感じなんかね
仮にそういう意図であるならそう宣伝してくれたらいいなって思うけど
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>>198
アレはガチで必要不可欠なストーリーをDLCにしたモノホンのクソだから流石に比較対象にするのは…。
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ワロスタッグバトル確定
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パッケージ版:5,800円(税抜)/ 6,264円(税込)
DL版:5,370円(税抜)/ 5,800円(税込)
限定版:9,800円(税抜)/ 10,584円(税込)
作りかけを売りつけて6000円、全キャラ揃う完成版が1万
アーク信者のわいでもこれは擁護したくない・・・
この売り方するならソフトもっと下げろよ
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限定版はダウンロードコードだけじゃなく他にも色々ついてるから
全キャラ揃えるだけなら一万よりもう少し安くなるとは思ってる
まあ半分DLCとか擁護する気は無いけどな
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まぁ格ゲーだれも買わないからな今の世の中じゃ
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でもいきなり40キャラとかいても絶対バランス崩壊するからな
20でも多い気するけど
始めはルビー勢に合わせて4×4で16キャラくらいかなと思ったりもしたけど
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マブカプ2で56人か。40人でもゲームに参加できないキャラ相当出てくるだろうな。
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uniくらいがいいんだよ
多くてもGGとか
40人とか50人とか、ガチでやってるヤツ以外、対策オッつかないからなぁ
過疎キャラは放置安定前提かいな?
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ところで体験版はいつよ?
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この手のお祭りゲーにバランスを求めちゃいけない
キャラがわちゃわちゃ居る方が楽しい、半分がDLCは楽しくない
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そもそも体験版出すんかね
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例えば最初ラグナ鳴神だけ使えて全キャラorタッグに個々の値段つけて
好きなキャラだけ買うみたいなDOA方式にすればいいのに
体験版だけでもそうしてくれんかな
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10キャラぐらいはゲーム内要素クリアで開放とかじゃねーの? BBもそうだろ
でもそれなら公式が火消しのアナウンスするかな?
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百歩譲ってDLCは良いけど最初から全員使えるようにして欲しいわ
小出しにして全員使えるのは数ヶ月先とか嫌だわ
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>>212
全キャラセットが限定版に付くから最初から皆居るんじゃねーかな
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スト5のシーズンパスみたいにコードだけ先に購入出来て、キャラが追加されたらダウンロードする、だと思うけどね
全キャラ作ってあるのに半分DLCとか余計叩かれるでしょ
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dlcにテルミくん来てほしい
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それな
ハザマが出てきてテルミが出てこないのは如何なものか。
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要らんだろ
わざわざ容姿似たキャラ出す必要もない
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ブレイブルーのノベルみたいなゲームあっただろ?
Esとナインが出身地のやつ
あれにテルミの亜種みたいなのが2人くらいいるから腐女子目当てで持ってくるんじゃね
ワレンでどうやってハザマ倒すのかみたいなー
何もできないと思うが
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まーたこいつか
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でもテルミはディストーションドライブがブレイブルーのキャラで一番簡単だから初心者への配慮として出すんじゃないか?
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>>220
試遊の時点で236とかになってるんで元のテルミが簡単だからは持ち味にならない
ttps://i.imgur.com/LRIX1ne.jpg
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マジ!?
カーネージシザーや凍牙氷刃がそんなんで出せるゲームなのか
GETBもそれで出せるとしたら…
いや、簡単に出せるようになるのはありがたいんだけど、原作やってる身からしたらなんだか違和感が
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あさぱちゃ勢でも楽しめるお祭りゲーやぞ?
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スマブラやぞ
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コマンドをわざわざ難しくする意味がわからないのでこれでいいわ
もうアーク製の技コマンドはみんなジャックオーみたいなのにしろよ
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発売前から追加キャラクターをDLCで出すなら最初から入れとけと
どのゲームでも思うんだが
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シルエット解析班によってバティスタ参戦確定したぞ
ニューに串刺しにされるだろうが・・
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>>226金儲け、金儲け
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たくさんキャラを出す→DLCをたくさん出すっていうのによくもまぁほぼフルプライスで出せるもんだよな
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こんなもん買うようなアーク信者からはいくらでもむしり取れる。冷徹な計算だよ
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UNIからはノーツ
BBからはふぇんりっち
P4からは超
GGからは小川
もしかしてアーク格ゲー最強プレイヤーが決まろうとしてんじゃね
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BBTAGなんだからBBのキャラはDLCだとしても全キャラ出さなきゃおかしいでしよ
他作品のキャラも少なすぎ
期待してただけに肩すかしされた気分
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全キャラ出したらCFやんけ
しょっぱなから全部出したらバージョンアップや続編で稼げないだろうが
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DLCに文句言ってる人多いからバージョンアップはともかく続編出すほど売れてそれでキャラ増えてくならいいけど
ちょっと不安だった
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キャラより熱帯の環境整えて欲しい
未だに切断した側が負けにならない対戦ゲームとか頭逝ってるだろ
ロビーも32人とか中途半端に少ないの止めて欲しい
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これが多少なりとも儲かったらソシャゲのダークウォーの方に開発資金として流れるの?
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GGの次の新作に流れるんじゃないかね。格ゲー制作会社の看板下すつもりはないだろうし
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イザナミお願いします、帝の服装の状態でお願いします。
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CTの時から一緒にやってた友人が今回は買わんらしい
理由は子供が生まれたばかりで熱帯やってる時に
泣かれた場合、途中抜けしなきゃならなくなるから
迷惑掛かるだろうからだって
同世代の友人が幸せそうな家庭を築いている中で
ワイはいつまでも子供みたいにゲームしててええもんなんやろか…
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よくないぞ。ほんとにな。本当の幸せをつかみ取るために、ゲームは一旦置いとけ
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馬鹿馬鹿しい
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人それぞれの幸せを笑う奴は本当の幸せにたどり着けないゾ
だからゲームなり自分の趣味に胸を張って自分の幸せを貫けゾ
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>>238
タケミカヅチチャレンジかな?
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コマンド簡略化はまぁ受け入れられそうだけど
移動簡略化ってどうなん?横入れだけでダッシュとかなんか違和感しかねーんだけど
波動竜巻昇竜とダッシュステップは66って格ゲーの基礎の基礎だからそこ変えられると・・・
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格闘風アクションゲームだろ
今までのまったく別物だ
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スマブラ程度の操作性ならもっと人増えだろうし、入力が格ゲーの基礎とかいう前時代的発想はいらない
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レゾナンスブレイズの効果持続時間がCFのODみたく視覚化されてた。15秒とかなげぇ!!
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マヴカプ3のXファクターの時間が45秒(後に20秒に修正)だったし、ヘーキヘーキ
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>>244
テイガーはどのみちダッシュできないからそういった点では彼が一番影響少ないかもしれない。
問題はアズラエルやEsといった特殊な動きをするキャラで立ち回りが完全な別物になりそう。
後参戦が確定してないけど、常にダッシュする仕様が付きまとう以上、初速の遅いスサノオとかはかなり辛い。
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ワレンどうすんだよ
ナインなみのリーチで動きもとろくないぞ
アサルトがCTBであるか知らないけど
シルエットクイズでバティスタ確定したけど、バティスタでどうやってハザマνに勝つんだよ
雪子みたいにガーフ連携と大火力で1回こかせば勝っちゃうような仕様なのか?
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はい、次のガイジ↓
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>>250
バティスタちゃんには発生早い&画面端まで一瞬で届く超弾速のミコルセオ先輩があるやん!!6タメ4コマンドから簡略化されたら鬼強なんでセフセフ!!
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レーザー単発で1200点だし発生4Fの完全無敵あるしそもそもコンボ火力高いしで
下手したらその辺のSTGキャラよりは強いぞ
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まーだ調整なしで出てくる前提かよ
あほくさ
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んゆ
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セトは人気キャラやしくるやろ
動きの速さは狼時ヴァルケン並みかな、陽介より少し速いと思う
ビットがどうなってるか、だよなー
セト使ってBBしか知らないやつらを虐殺したいわwww
手も足も出ないだろうな
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はい、次のガイジ↓
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RWBYのヤン・シャオロンが参戦だって。主役の4人が揃ったな
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/675/1675411/
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ブレイクもヤンも半分DLCに苦情が多すぎて急遽無料にしたんだろうな
初めから無料にしとけばまだマシだったのに
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間に合わなかったって言ってるようなもんだしねえ
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間に合わないのはいい。納期ってのがあるしね。
後々追加されるのはいいけど、お得な分じゃなくて足りない分を有料で売ろうってハラは気に入らんな。
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ハクメン・ナオト・ユズリハだってよ
ユズリハとかパッドでどうやって使うんだよ
ν13いじめやん
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>>262
嘘を言うなっ!
「プラチナ=ザ=トリニティ」「巽 完二」「オリエ」が有料DLCにて参戦
ttps://www.famitsu.com/news/201802/15150130.html
プラチナたんprpr
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嘘言ってる上まーた原作のまま登場する気勢かよw簡易化されてんのに
今回の3キャラも早期で付くってやっぱ散々叩かれての策なんだろうなぁ・・・
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しかも特典にするとしては弱いキャラだよな
とりあえず出しとけ感がすごい
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ゲームの寿命が長いといいんだが
それにしてもDLCだらけなのはちょっとこれっきりにして欲しい
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向こうのBBTAG本スレの新情報がガチならヤバいんじゃ…
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先行トレモの話ならBBCFでもやってたし今更じゃ
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>>268
これらしい
603: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 2018/02/19(月) 17:55:57.90
DL予約版購入者限定で
オンライン以外全て遊べる超豪華体験版がDLできるらしいよ
4月だって
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今更だけど予約者限定の体験版って体験版の意味無いよな
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体験版って言うのはちょっとおかしいよなw
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アーク信者の人数を調べるいい機会になるな
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オンラインロケテでしょぶっちゃけ
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とりあえずキャラデザひどいな プラチナとか
なんで加藤に描かせなかった・・・
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今風に言えばアーリーアクセスだよね
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TAGのプラチナちゃん過去一好きだけどなぁ
今までのはアホ面感強くていまいち
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え?プラチナ良くね?
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全作品プラチナの目はフウセンカズラの種思い出して好きになれない
ドットにも丁寧に再現されてるしカラーによってはめっちゃ怖くなるしで無理
目にハート書くのは変態性癖で一般的じゃないことを知ってて欲しかった
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フウセンカズラの種知ってる勢も結構レアじゃない?
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まだブレイブルーやってる人いたんだ
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いたんだよ
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今となってはパッドの方がアケコンよりも人口が多いらしいからアケコン必須キャラはタッグには
出ないよな
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お前の中ではそうなんだろう
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これに関してはパッド前提で作ってるとは言ってたような
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獣兵衛、カーマイン、アイギスだっけ?
ほかに出すキャラいるでしょ
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とりあえずラグナアズ完二マインちゃんで画面上クッソガラ悪いタッグバトルは出来るわけだな
テルミはどうなんだろ
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「獣兵衛」「アイギス」「カーマイン」がDLCで参戦決定!!
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/697/1697703/
猫の人参戦かよぉっ!?
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アイギス戦は辛い思い出しかないけどP3キャラも出るなら安心
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各作品の使用キャラがバレット、りせ、ミカでDLC20人いるならどれかひっかかるだろう
とか思ってたけどかなり微妙に思えてきた
バレットが一番出て欲しいけどそれよりも優先されそうなキャラが多い…。
メンは出るだろうし足立とテルミとビャクヤとか悪役3セットとかきそうだし…ババァ×3のババァよくばりセットとかきそうだし…
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ツバキも来そうだよね
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ノエルマコトと来てツバキが出ないはずはないと思うんだけど
通常ツバキは不人気だし一人だけイザヨイっていうのも変だし
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ツバキ出るとしたらボタン的にDきつそう
後△とか?
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アズラエルとブレイクの動画出てるから見てみ
強化とかそういうの全部抜きにしてるから
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ブレイブルーからドライブ抜いてアシスト入れたようなもんだな
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獣兵衛「纏めてかかってきても構わんぞ?言っておくが俺は(死ぬのがめっちゃ)速いぞ?」
こうとしか受け取れません師匠!
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プレリリースのトーナメント?動画見てみたけど
ラグナの6Cが浮かなくなってたり普通に考えて分かってたけど
タッグ用に調整はされるわな
原作のままくると思って熱く語ってたやつご愁傷様
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同時押し多いし、必殺コマンド統一ならベースはペルソナだろうか
新しく作ってるRWBYとペルソナ組はそんなに支障なさそうだけど
BBとUNI組は技がどれだけ削除されるんだろ
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「白鐘直斗」「バティスタ」「ハクメン」がDLCにて参戦!!
ttps://www.famitsu.com/news/201804/20156030.html
バティスタちゃんキチャー!!お面野郎( ◇)も来んのかよ!!
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クロガネじゃなくてシロガネ??って思ったら全然関係なかった
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DLC組はもしかして六英雄なんだろうか?
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ヴァルケンとナイン出そうにないし正直そろそろBBキャラはお腹一杯
一応ブレイブルーとは言っても折角の複数作品絡むんだからもうちょいバランス良く合せてほしい
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PS3時代のドット絵の閉店セール
な感じ
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β明日か
どうなることやら
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βって何時からだろ
0時からかね
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>>304
PlayStation4
(PS Storeで予約済み) 5/9(水)16:00〜5/14(月)24:00
PlayStation4
(予約していない) 5/12(水)16:00〜5/14(月)24:00
Nintendo Switch 5/11(金)16:00〜5/14(月)24:00
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>>305
サンクス
来週まで睡眠時間足りなくなるな
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臭すぎる
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即死コンボとかどう考えても無理そうな調整だな
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BBTAG板ってたたないのかな?
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立てても人少なそうだしここでいいんじゃね?
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ここなの…?
ブレイブルーなのに鳴神悠スレとか立っちゃうの?あくまでここで総合雑談するってだけ?
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確かに
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64Aでダッシュ小パン出来て移動投げとほぼモーション同じとか地味にヤバいな
思った以上にブレイブルーまんまで草生える
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オンライン対戦OKでトレモが制限って辛いんじゃが?
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思った通りクソつまんねぇなこれ
体験版で見切りつける人多そう
1万本売れるか売れないかって程度のかね
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>>314
チュートリアルで自由に動けるから録音の無い実質トレモ
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パートナーやスキルゲージの使い方が相当幅広いからかなりやりこみ深いわこのゲーム
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νがスパイク取り戻してスープラ完全無敵とかこんなのCFに戻れなくなっちゃう
6D無いからコンセプト違うんだろうけど
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今から予約してもβ版プレイできるん?
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ニューのサマナー速すぎて草生える。
中段技がシックルくらいしか無い気がするけどパートナー呼びながらアクトパルサーで揺さぶりまくるの楽しい
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ペルソナ勢いませんかー?
他ゲーのキャラが判定強すぎてパリンパリンペルソナ割れる上に
ペルソナ割れたら自キャラにダメージ入るぽくないですか?
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こんなゴミゲーまじで買うなや。
ソシャゲーみたいにキャラセレの絵だけ変えてあとはステージすら全部使いまわしやんけ
ルビー四体程度で新作ぶっとるけど、こんなもん買ったらむしろアークのソシャゲー化が進んで
誰一人いいことないわ
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トレーニング出来ないとか糞すぎやしませんかね?
チュートリアルはラグナジンしか使えないし
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専用したらばないの?
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予想通りのゴミゲーだわこれ
キッズ向けゲームEVOに出すとか正気か???
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スマブラが選ばれるくらいだからそこは問題じゃねーだろ
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もう飽きてブレイブルーに戻りましたわ
BB、P4U、UNI勢はコンボーが好きな奴しかやってないのにこんなお手軽ゆとりコンボしか出来ないゲームで満足できるの?
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テンポは結構よくね
あとは開発しだいでどう転ぶか
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このゲーム楽しい。
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思ってたより数倍面白いわ
クロスコンボまで使いこなすのかなり先でしょ
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ニューのアシストチェイサーぜってーやべぇと思ったけど他のキャラのアシストも大概なのいっぱいあるからそれほどでもなかったわ……。
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ジン凍結しないじゃん
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ゴルドーゲーな上にテスト始まって数時間しか経ってないのに上手い人はそれなりにうまいから
やる気失せたわ 流行らないでほしい
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ゴルドーよりニューのがやばくね?
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ゴルドーはアシストはともかく本体性能そこまでだから対策したらなんとでもなりそう。飛び道具ないし
ニューはヤベー匂いするわ
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雪子もう即死させられてて草生える
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番長以外のペルソナ勢すっごい地味。
陽介だけ結構長いコンボしてくる。
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ゴルドーはリジェクトガードしやすくて笑えるくらい離れるから弾持ってるキャラならリジェクト玉でとりあえず有利になれる
νは5D相当の弾が弾速早くて画面端まで届いて硬直がCFより気持ち軽いしリジェクトガードあって無敵技まであるのすごい楽
5C3C相当の技もアシスト入れやすくて助かるけどこれもリジェクトガードで色々確定しそう
小パン系の技が一切ないのも辛いけど立ち回りと火力でいまんとこ補える
空ガ不技がほとんどないからこのゲーム、バッタが強いキャラの方が後々伸びそう
ルビーとか一見地味だけど空中攻撃強くて食らい判定があまり伸びないからバッタされるとうざいことうざいこと
食らい判定が伸びるEsの方がやりやすいくらい
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リゾナンスブレイズ中のDDの削りダメージが半端ないから確定取られにくいDD持ってるヤツはそれだけでワンチャン狙えるな
自キャラのDDが相手の判定に届かなかったりすると延々と打たれて削られるわ
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BBに比べて全体的に崩し手段が少ないのとリジェクトがヤケクソなくらい離れるせいでどう攻めたものか困る場面があるな。
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ハザマのウロボロスはストック無いけど代わりに出す角度や派生が限定されてて思った以上に使いづらいなあ。
本体の機動力が上がってるからウロボロスに頼りすぎるなって事なんかね。
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ルビー待ちも攻めも行けるって感じで強いね
クラッシュがちょっと遅いのが欠点ぐらい
UNI・RWBY勢のクラッシュは案外立てるけどBB・P4U勢のはマジ見えん
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ワイスのクラッシュは強いと思うけど
めっちゃ移動してくるやん
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ジンのクラッシュは5Cと似たようなモーションしててわかり辛いわ。年齢確認キツい
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クラッシュ範囲狭い勢は確かに速いけどこのゲーム近距離で連携に隙間開くヤバさ半端ないわ。
リバサでなんか食らうだけでめっちゃ減る。
そこそこの速度で出てかなり移動して反確なさそうなルビーのとか強いと思う。
タッグゲーだからアシストと一緒に来たら見えにくいし。
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よーし次のモーション長めの攻撃リジェクトしよ
→リバさ出てヒットした上アシストも巻き込んですまぬ・・・すまぬ・・・
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DL版予約しちゃったけどこれ悪い意味でクソゲーだろ
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決済前なら予約キャンセルできるから合わないならどうぞ
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予約時決済だぞエアプ
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今の所の強キャラって言われてるのって
ゴルドー、ワレン、ニュー、ルビー、千枝あたり?
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千枝強いんか?
ノエルマコト千枝のインファイター組は圧全然感じないんだけど
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キャンセルなんてしたことなかったけど調べたら出てきたから適当かいたわすまんな
千枝のアシスト技が全部コンボに適してるから繋ぎ要員にもなれるし
千枝自身もペルソナ技とチャージでアシスト使わなくても一人でコンボがぐんぐん伸びる
一人になってもレゾナンスの自動増加ゲージ使ったチャージコンでワンチャン狙える
アクティブチェンジの研究進めば立ち回り強いキャラからコンボ時や崩しの時だけ交代したり悪さできるかも
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>>350
番長かなりヤバイ。レゾナンスのときのBBの削りが凄いことになってる。
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え?強い部分削りだけ?しょぼない?
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番長はアシストも使いやすいし
結構いけると思うぞ
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>>354
3割くらい削れるけどな
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UNI勢が判定強くて使いやすいな
あとルビーちゃん
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迷ったらゴルドー
とりあえずゴルドー
これが正解
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ゴルドーは最初だけ無双して結果中堅下位ぐらいで落ち着きそう
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CP稼働初期のアズラエルは無双からの普通に強キャラだったけどね
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>>359
ただの願望だな
ゴルドーゲー受け入れろエアプ
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ゴルドーつえーけど相方落ちると相当よわい
こっちから試合動かさなきゃならない状況だと単騎だといろいろ足りてないわ
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ほぼ全キャラ相方落ちたら弱いだろ、単機で戦うゲームじゃないし
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番長みたいなRB中の削りがキチガイじみてる奴しばしばいるからそういう奴は案外やれる
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稼働初期CTテイガーとかいう強キャラ
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そこはラグナだろ
見事にSから底辺層に落ちたからな
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ラグナは単騎性能結構高いなEXデッドスパイクでとりあえずコンボになるし
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テンポはいいけど、もうちょい体力高くするなりしてもいい気がしないでもない
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>>367
DSよりサイズの方が使い勝手いいぞ
毎回のことながらジンがオールマイティーに強い
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エスのB>214Bのコンボレシピって溜めいる?
BBやったことある方教えて……
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自前昇龍持ちは不遇
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赤自動回復はもっと早くていい気がする
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強制パートナーチェンジ攻撃ぐらいあってもよかったな
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DISAも南も放送見たらBBCFに戻っててワロタ
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BB現役でCFにはやり残したことがまだまだあるって人には向いてないだろうね
一度BB離れてたり、もうやりこむ余裕ないって人には向いてる
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真面目に打ち込むタイプならこのゲーム向いてないよ
ひたすら浅瀬でぐちゃぐちゃにするゲームだから
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BBやってる人ほどBBキャラの通常技に困るからな
とっさに違う技出るわ
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BBプレイヤーのいくらかはBBの癖抜けずに浅瀬が強いとか理由つけて数日で見切りつけちゃったな
同じキャラで全然違う攻撃ボタン・性能だからまだ大会タイトルにもなってるメインに影響させたくないし
BBと全然ゲーム性違うから合う合わないや期待と違ってたってのはわかるんだけど
今楽しんでる人がいるのに辞め時に子供用だわ浅瀬がなんとか言い残して去っていくのは完全な老害って感じ
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これやれること多いから慣れるまで時間かかるな
覇権ゲー(笑)より数段面白い
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格ゲーとSTGは初心者に配慮しないクソジャンルみたいな雰囲気が出来つつあるあるから
競技性を追求するよりはこういう浅くて楽しめる格ゲーは今の時代必要だと思うよ
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すまんラグナジン使ってるんだけどゴルドー戦教えて
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Esがめちゃくちゃ弱体化してて笑える
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>>378
発売すらしてないのにな。ああいうのはカッコ悪いわ
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期待してたのと全然違う
糞ゲー
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そりゃ初心者や新規は大事だけどさ
スマブラですら歩きとダッシュくらいは分かれてるぞ?
それにリーチ=強いっていう短絡的な思考のせいでUNI勢が平均的に高性能でマコトとかのインファイターが機能してない
誰でも楽しめるゲームにしたいならまずゲームバランスとストレスのない操作性から始まると思うよ
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アークが「誰にでも楽しめるゲームにしたい」なんてまともなこと考えてゲームつくってるとも思えないが
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「弱キャで強キャに勝つと楽しいだろ?だからバランスが崩れても気にしない」
「テクキャラは強くてもいい」
とかプロデューサーがのたまうタイトルだぞ
ユーザーにできるのは自キャラの自虐工作だけだ
アズラエルはワンタッチ昇竜で割られるしリーチが無いから弱キャラ
せめてグスタフを有利に戻せ
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>>387
アシストでフォローするゲームで突進有利とか頭沸いてんのか
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慣れてしまえばゴルドーはメインで使われるならまだましだがアシストが性能よくてつらいな
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家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
埼玉のナマポガンスビューティ モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中
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Es弱体化されてるけど
なんだかんだで強いぞ
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アズラエルはアシストのレオパルドの性能良すぎて笑う。
あとBHSの発生鬼のように速いからこのゲーム人権ある。
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アズラエルは相手の弾見てから暗転たたき込めるからBHSはちょっとした弾
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BHSって突進中に弾あったらchしなかったっけ
超速+完全無敵になった?
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CF2からアーマー貰ったろ
タッグの性能は知らんが
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ゴルドーのアシストクソすぎる
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ゴルドーは本体性能が微妙だからアシストくらいは許せる
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本体性能微妙ってご冗談を
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ゴルドー最初だけだな
ワレンとルビィのが脅威だ
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ゴルドー全盛期とかこんなもんじゃなかったからなあ
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ゴルドーはクソ長い鎌が当たるとゲージ無しで6000オーバー飛ばしてくるのがきつい。
そしてあれが牽制と対空を兼ねてる点もやばい。
後地味に近Aの判定が強い。
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あの腹パンは原作より強くなってる
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お祭りゲーらしく割りと初見でも楽しめる良いゲームだった
今の時代これくらい気楽に遊べるゲームも必要だよな
こういうのが他格ゲーの入り口になってくれると良いな
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ヤンとブレイクはよ使いたい
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>>403
コンボ伸ばそうと思っても本家ほどそんな伸びない? っぽいから
コンボできるできないよりも中段下段投げ昇竜の読み合いの方が割合占める分ハードルは下がってるね
元々格ゲーやり込み勢向けのGG、初心者や格ゲー未経験者を積極的に取り込もうと模索してきたBBだったから
BBはGGと明確に区別して今後こっちの路線で進んでいきそうだね
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Esこっちでも最強あるな
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ルビーより↑はないっしょ
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ルビーより牽制が強くて飛び道具性能高いから普通にEsの方が強い。昇竜も相変わらずイかれてるしな
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スタンダード使いたいならルビーEs番長
STGしたいならニュー
ゴリラになりたいならゴルドーワレン
今のところこんな感じだろ
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オンライン初戦をラグナジンチームで挑んだのはオレたげじゃないはず
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使用率低い強キャラは千枝ぐらい?
他はどうですか?
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両方あるからやってみたらswitch版人少な過ぎキッズ多過ぎ糞回線多過ぎでひどすぎるw
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悪い意味でクソゲーすぎる。
当てて有利の強い技ブンブン振って、より当てた方が勝てる寒いゲーム。
そもそも体力に対して単発技の威力高すぎるから、リーチの広いキャラが幅効かせすぎてインファイターが死んでる。
オンラインもゴルドー、ワレン、ルビーしか居なくてやる気削がれる
ワンボタン昇竜、スマートコンボでしか出ない技、クソアシスト、6歩き出来ない。ほんと新規しか見てないんだな。ガッカリしたわ
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>>410
キャラ選択が予めメニューで設定しておくと思わなかったぜ
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版権切り売りするしかないのかな
これ調整いまいちでしょ、だれが調整したの?
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>>413
ネガキャンしたいだけのエアプ乙
今は番長ルビーEsだぞ
それにもう強い技ブンブンは終わった。飛び道具とアシスト連携の時代だ
クロスコンボ使いこなしてから初心者しか見てないって言うんだな
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ゴルドールビーはともかくワレンなんて既に見ないぞ
コンボ火力は高いけど単発技の火力なんてたかが知れてるし
ダメージの半分以上は回復可能ダメージだからきちんと交代繰り返していればじっくり飛び込み走り込み狙えるぞ
ちゃんとガードしてワンボタンだからって昇竜こするなよ、読まれたらバースト不可だから
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Esは番長ルビーとは並ばないなあ、それくらい番長とルビーが抜けてる
というかこの2人が狂ってる
Esはコイツラに比べて技の振りのスキが大きい上に空中から突っ込む技がない
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>>417
リバーサルは結構な罠ボタンだな。あれを不用意に押すやつは即刻逝ける。
カウンター時のダメージの伸びがやばい。
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パチもん
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>>419
このゲーム最終的にリバサの読み合いが勝敗にかなり影響するようになるな
空ガ不がリバサしかないしシステム技がおよそ人間の見える速さじゃないわ下段無視して突っ込んでくるから
ゲージ切れたときに崩しにくるな、アシ補助で突っ込んでくるなと思ったらリバサを押さざるを得ない
そこを読まれたら1キャラ落ちるのがかなり尖ったバランスだわ
武道の2本勝負みたいなのを高速で回してる気分になる
-
>>416
強い技ブンブンは終わった。で草、お前の主観なんて知らないし
結局飛び道具とアシストが主体?(また主観)要は更にリーチが伸びてることに
なった訳だが返信しててそこに矛盾感じなかったの?
-
レイチェルってフォーク以外に触りにいく方法あるの?
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>>421
プレマの2先がちょうどいいボリュームになるよな
体力倍か昇竜空ガ可にしてバースト可にしてほしい
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Switchは有線アダプタ別売りだし無線でやってるキッズ多いだろうから回避安定
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プレイしてないけど、今までのランクスレとかの書き込みとかで鑑みて、自分の弱さを棚に上げて的はずれの文句言ってる奴がかなり居そう
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強い技ブンブンは本家でも同じだぉ
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すごい疑問なんだけどラグナジンが番長に勝ってる部分あるのかこれ?
もっと個性とか特徴出さないとほんとに下位互換になるぞ
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アシストいなくてもコンボ伸ばせるとこじゃね?
-
ラグナジンは単独でコンボ伸ばせるのとベリアルエッジで地上に戻したり空中氷牙で地面にたたきつけるから
タッグ相手のデュオスキル性能によらず安定してコンボ伸ばせる
番長は中央コンはアシスト頼りだし
タッグ相手によっては空中超必の後デュオスキル当て辛いからエリアルに制限かかる
火力面だけなら負けてる。火力より立ち回りのゲームだからやっぱり番長の方が強いけど
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陽介の中段早すぎて立てないんだけど
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P4U組のクラッシュは見えるようにできてない
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番長はスライディングで触ってアシストから中段被せてくるムーブが最高にやばい。
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今回ってダッシュ中にガード出来ない?
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>>434
ダッシュモーション中にBHS撃たれてガードできんかったわ。
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ルビーこれバカが使っても強い性能だわ
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結局ゴルドーはそこまででも無かったのか
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バリアガードは偉大だと気づいたβテスト
やってたらBBっぽくしたP4Uじゃんって思った
最終的にEs以外BBキャラ誰も使わなくなりそう
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>>413
ロビーでEsニュー使ってる奴ボコったらこんな具合の愚痴と暴言を乱打してたわ。それも3人くらい
BBの動きそのまま持ってきて勝てなくて発狂してるEs豚惨めダナー
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>>437
めっちゃ強いぞ?
-
ゴルドーは中堅〜中堅下位ぐらいで落ち着いてる
結局最初しか目立たなかった印象
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ゴルドーは中堅下位(こう言っておけばわかってる奴っぽく振る舞える)
-
あれのどこを見て中堅下位と言ってるのか
-
上位下位から中堅上位だな
端ですることないから飛び道具にやられたい放題だしレゾナンスDSを咎めるのに近づかないとダメなのは辛い
リバビあってもjc対応が少ないからどうしても隙晒すしね
-
上位の中には入るが他の上位陣と比べると決め手に欠けるし
あからさまに相性悪いキャラも居るので上の下
とか言えば本当にそれっぽいんだけどな
-
ゴルドーランクの流れが完全にEs
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DDデュオで隙消せる組み合わせが結構危険な香りしてる。
4ゲージ使うとは言え当たれば普通にデュオって大ダメージ、外してもノーリスクはちょっと意味わかんねぇ。
さらにゴルドーとルビーだとゴルドー殴ってる間に裏表したり崩してきたりして手に負えない。
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Es使われだけど
BBの動きそのまま待ちと逃げとブルーノぶんぶんで300勝くらいしてるわ
たぶんBBキャラで一番動き変わらない気がする
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んーなんかしょうもないゲームだなぁ
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BB勢でβテストやった人に、このゲームに7000円以上も出す価値あるか聞きたい
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よくわからん他の据え置きゲーに7000円出すならそれよりかは遊べる
格ゲーくらいしかゲームやらんって人なら他の作品買った方がいい
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ハチャメチャが押し寄せてくるから
キャラゲー気分で楽しめる人はアリ
格ゲーの細やかなコマテクがやりたい人には物足りないかも
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CP2〜CFでしんどくなってリタイアした俺は割と気に入ってる
CF現役でまだやってるなら向かないかも
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CF現役プレイヤーにはイマイチなんかねー。
自分もCFでしんどくなったクチで今作は気楽に出来るから楽しいわ。
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すでに300勝とかどんだけ...
いや何でもない
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DBFZが思ってた以上にヘビーだったからこっちに期待してる
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キャラクターグラフィックの統一性がなくなり世界観の崩壊した小さな画面で戦う遠距離主体の使い回しの目立つマブカプ
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ジン、千枝の糞強キャラタッグくだらね〜…
ゴルドー、ニューより糞
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現時点で400勝の人をやりすぎオタクかよってバカにしてるやつが
(でも本人も300勝)
初心者と当たったら生かさず殺さずで見守るようなツイートしてるやついて草
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>>450
ない
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元P4U勢としてはホント久しぶりにペルソナキャラ使って
たくさんの人と対戦できるだけで楽しいよ
シャドウゲーじゃないのもポイントメッチャ高い
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うるせーよ
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対空はラグナが20キャラの中では一番つええ。
リバサが横に一番なげえ
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ワレンゴルドーチームをニュー使ってボコすのめちゃ楽しいな
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意外とリンネがいい感じだわ
火力低いけど判定が胡散臭い
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最終的に350勝したけど
一応同色としか対戦してないよ
250勝まではゴルドーで30連勝を連発してたのが捗った
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600勝オーバーまでやりこんでしまったわ、このゲームおもしろいと思ってる勢トップ10に数えてくれていいぞ。
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ラグナのリバサは強いんだけど6Aの判定が貧弱で
頭無敵技で捕まえてリバサ確定させられないのがちょっと辛い
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空中リジェクトあるから対空通常技ガードさせ→リバサって確定しなくない?
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強キャラは大体挙がってるけど息してないレベルの弱キャラって居る?
マコト雪子あたりは全然当たらんかったからわからん
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マコトはちょっとゲームに噛み合ってなかった
リーチと強判定の暴力が支配する世界じゃ厳しい
雪子はまだあると思うよ
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今のところはレイチェル1弱じゃね
CFみたいに実は強キャラでしたってオチもあるかもしてないけど
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ダブルスでいくわ
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テニヌはやめろ
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マコト千枝でやってたけど、マコト言われてるほど弱いとは感じなかったけどなあ。
まあ相手がぱちゃぱちゃやってる人だけだった可能性が高いけど。
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二体同時に出せるみたいだからイスカと同じだな
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空ガ不可技がほぼないからリーチの無いキャラも飛びがローリスクで噛み合えば触れるって感じだから
マコトもいけないわけじゃないな。ビッグバンで相手のぶっぱ咎められるのも有能
同じことしようとしたらマコトより強いキャラが大半ってだけ
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逆ギレが空ガ不可だからきついぞ
遠距離キャラにもあるから待っとけばいい
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対空技で捕まえてリバサはあるんだけどゴルドーは発生遅いから下手すると着地されるしリジェガもあるし
生リバサ対空の方が落とせるけど詐欺飛びに近い被せ方になったり手前に着地でガードされるとバースト不可8割コースでリスクリターンが合わない
リバサ自体硬直超長くて前受け身すれば結果的に寄れる。ダメージも2500程度で全部赤ダメージだしそんな怖くない
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とりあえず突進からのアシストというクソムーヴ楽しい
立ち回りとか差し合いから解放された感ある
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突進アシストはアシストがあるゲームのテンプレムーブで実際強いけど
だからこそ突進する前の間合いの時点で攻撃が届くリーチ長いキャラはそれだけで一芸ある感じになる
ゴルドーを無敵最強って思いはしないけどアシスト+何かみたいな行動を丸ごと狩れる機会が多いっていう強みをハッキリ持ってるキャラの1人なのは間違いない
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レイチェル弱いって言ってるのは使い方間違ってる
パートナーで6P4P使いまくって最後はレゾナンスダリアでゴリ押すキャラだぞ
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なお番長のスライディングが刺さるもよう
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そこはジオダインだろ
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千枝の逆ギレ致命的に弱くて険しそう
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千枝はニュー、ゴルドーに並ぶ強キャラなんだから甘えんな
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ナオト強いキチが千枝に目つけたってマジ?
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ナオトは間違えなく強いけど千枝はあんまり…
リジェクトが強すぎてインファイターは総じて微妙
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クソムーヴのお披露目会だなこのゲーム
押し付けてる間は楽しいけど押し付けられたらたまったもんじゃないわ
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理不尽な目にあっても「あーはいはいw」って流せる人向けのゲーム
理屈っぽい人とか悪い意味で几帳面な人には絶対向かない
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BBGGもそうじゃない…?
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リジェクトのおかげでBBGGより理不尽攻め継も起き攻めもされずに済んでるわ今んところ
ゲージ切れたらもう無理だけど
サポート大暴れさせるのはどのチームゲーもこんなもんだろ
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0円逆択と常に隣り合わせの運ゲー
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良くも悪くもアークゲー
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千枝は空ガ不能技無いんだぞ
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リバサが当身ってだけでワンランク下がるわ
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インファイターは本来近付いたら強いのが普通なのに近付いても相対的に弱いのが笑えない
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小技優秀なインファイターはリジェクト狩りやり易くて普通に強いぞ
リジェクトされても1ゲージ使わせて確定もないしな
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立ち回りが一番重要だからBBやGGよりよほど格ゲーしてて草
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と、本家脱落者の劣等種が申しております
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ルビーの登りJCなんフレ?
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現状リーチ長い技や上から降ってくる技で触ってアシストでフォローするゲームなのに立ち回り重要とは
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アシストはもっと回転率落としてくれや
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BBも突進やリーチ長い技や上から降ってくる技で触ってラピキャンでフォローするゲームだから立ち回り重要じゃないな
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千枝強かったのか...
β中はゴルドーワレン辺りに処られまくって全然勝てなかったわ
せっかく近付いてもリジェクトですぐに離されるからほんとキツかった
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アークの格ゲーの質かなり落ちてない?
全体的にレベル下がってるよに思える
人変わったのか?
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GGX、XXの頃からぶっ飛んでたよ
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脳の処理が追い付かなくてパートナーをコンボパーツ程度にしか動かせねぇ
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まずは何をするにもアシストボタンに触っとけ
アシスト出せるのにアシスト投げてない時間はアド損してると思え
極端なこと言ってるように見えるかもだけどアシストゲーの基本はマジでこれだから
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EsのDD隙が全然ないせいで事実上相手側は近距離以外でのサポート召喚を完全に封じられててほんまクソ。
というか飛び道具DDはだいたいこれできるから全体的に弱くしといてほしい。
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>>508
手始めにバッタしながらゲージ消費しないタイミングで飛び道具アシストまいとけば慣れる
ジンとかレイチェル6Pとか飛び道具とイッシに突っ込むだけで強い
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>>511
飛び道具のつもりで送り出したジライラがあっさり割られてダメージだけ貰ってきて…
というか本体かパートナーのどっちかにしか意識がいかないから相方の状況把握が全くできん
マルチタスクできない人には厳しいゲームやねコレ
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>>512
タッグじゃなくても格ゲーなんて慣れたら相手とゲージだけ見て自キャラ見ることないし…
見るゲージが倍だっり数字になってるからそこは辛いが
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相手選ばないでパートナーばら蒔きは結構自殺行為だから相手は選ばなきゃジオダイン
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マルチタスクしないといけない分だけBBよりはるかに難しいゲームだよ
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アシストは呼び出した時点の地上に出るから
必ず地上で出る特殊な飛び道具みたいなもん
相手本体見て呼び出しボイスに気をつければいい
カルル相手に画面外姉さんに気をつけるようなもんだ。慣れる慣れる
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しっかり画面見ないとあっという間に死ぬゲーム
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CPUレベルビギナーだとチェンジしないせいですぐ死ぬしヘルにしたらめっちゃ攻撃してくるしほんとクソ体験版
バーサスよりもトレモがよかったわ
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雪子でトレモ出来るの知らずだったか?
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ほんとこれ
ディア雪子の疑似トレモあるけどいちいち回復作業が面倒...
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あれ予約者限定やで
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R2ボタンに昇竜設定して足でコントローラー踏むと楽
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雪子トレモは立ち位置のリセットとかできないしなぁ…軽いコンボ検証くらいしか用途が思いつかん
発売まであと2週間だしCPUでも相手にしながらのんびり待とうや
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CPUヘルがわりと丁度良いレベルの練習相手になって結構楽しめてる俺は異端
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CPU番長は個人的に良いスパーリング相手だと思う
電光石火を意識させて、しゃがませてきてからの中段・投げは反応力鍛えられるし
甘えた牽制を許さないジオダインがあるから、相手のゲージを見ることの大切さを教えてくれる
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だんだんモチベが下がってきてヤバい
はやく発売してくれ
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TAG自体はどちらかというと嫌いだけど、格ゲーの敷居が低くなること自体は歓迎だな
格ゲー層ふえろ〜
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発売日は動かないから第二期βテストやってくれくれ。
次のテストはランクマでいいぞ。
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週末辺りにでもβやって欲しいな〜
まぁあと2週間の辛抱なんですがね・・・
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トレモはほしかった
予約したけど結局やってないわ……
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予約したけど雪子トレモはめんどくさすぎて起動する気になれない
今週末もテストしてバグ発見させろ
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>>531
疑似トレモはレゾナンスの時のコンボ練習がほぼ出来ないのがなぁ
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プレイ前「連打とかダッセーwコンボくらい自分でやれよ」
プレイ後「コンボなんてこれくらいシンプルでいいんだよ」
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アシスト呼ぶタイミングが本当に自由なせいでいろいろ出来て楽しいわ。
スパイクチェイサーとかスパークボルトを絡める時間差コンボとか夢が広がる。
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対戦しなくてもコンセプト組んでトレモでコンボ考えるだけでかなり遊べそう
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閃乱カグラの飛鳥と雪泉が参戦するかもって噂マジ?
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あれはデータぶっこ抜きな上にソースはTwitter()程度の情報なんだから色々とグレーすぎるからやめてくれ
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(グレーではあってもデータ解析がソースなら信憑性は高いのでは?)
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データには入ってるけど結局使われなかったなんてものは世の中ゴマンとあるわけで
ましてや基本的にご法度とされてるデータ解析の話題なんて触れないに越したことはない
さわらぬ神にたたりなし、これだよな
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閃乱カグラだって言われてるのもコール名から海外のオタクが一番に思いつくのがそれだってだけだしな
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閃乱カグラ出す前に本家のカグラ先に出せや
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ワンチャン完全新キャラという可能性も...
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同じ質問あったら申し訳ないんですけどこれDLC全入りのやつ買うのとあとで別でDLC全部買うのとでなんか違いってあるんですかね?全入り買えなさそうだからあとで個別に買えばいいかなーってなってるんですけど
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多分高くなるかと
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>>543
数百円お得
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追加キャラクターが3キャラ6セットで一つ600円全部個別購入で3600円
DLC全購入のオールインワンパックが2400円で1200円安くなる
デラックス版はそのオールインワンパックが2000円で付いてるから400円安い
結局は1600円差あるけど欲しい追加キャラがまとまってるとかでキャラセット2つで収まるなら単品買いで良い
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なるほどやっぱ値段の違いくらいですかーセット内容次第でどれ買うかとか考えたりしてみますね〜あざます
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「全部入り」っつってるのにあとから集金したら詐欺だからね
なんでかなんか未発表追加キャラが入ってもその分得する可能性は無くもないな?
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どうせ全キャラなんて使えないからいいやと思って通常版(DL版)予約しちゃったけど、
追加キャラのこの技の硬直差どれくらいだろうとか調べられないじゃないか。失敗した
というかDLC多すぎるわ、格ゲーっつかお祭りゲーってそういうものなの?
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代わりにソフト自体が相場より安めになってる
どこぞの機動戦士とは違うのだよ
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このゲームなら全キャラとは言わずともかなり多くキャラ使えるだろ
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操作面だけでなく値段面でも入りやすく配慮した結果ということだろうか
話は変わるがAHヒット時の歴代テーマ曲をDLCでもいいから出してくれんかな
CS時代のBGM久しぶりに聞いたらそう思った
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アオニソマルマデー
サビユクエンゲージ
オモイガー
テーレッテー
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ストーリーのボリュームとラスボスと隠しキャラが気になる
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キャラが多過ぎて殆どが顔見せだけになりそうな予感
それでも20時間くらいありそうだが
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BBアケモの数戦ごとに入る会話パートを5〜6回やって終わりとかでしょ
十数時間もかかるようなボリュームあるならもっと宣伝してるだろうし、
ボリュームはそんなに期待しない方がいいんじゃないかな
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タッグバトルといったらハイランダーみたいなデカボスだろ。わかってるよな森P
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サバイバルモードにキャラ成長要素あればソロでもしばらく遊べそう
ステータス上げれたり変な特殊能力(必殺技>必殺技キャンセルとかダメージ吸収とか)追加できるギルティギアみたいなやつ
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パッド推奨なのにBBTAG仕様のアケコン出すんやな
QANBAのDRONEだけど
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ぶっちゃけパッド仕様なら
ボタン一個多いし
同時押しのショートカット登録が結構厳しい
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同時押し推奨のアシストがR1なの結構好き
BBパッドでやる時は投げ登録してるから慣れるまで暴発したけど
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俺はアシストはL1にして投げはR1にした
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本家のBBで投げをR1にしてたから俺もR1にした
同時押しミスると怖いリバサとバーストもショートカットにした
しかし簡易空中ダッシュって要るのかなぁ…
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まあ格ゲープレイヤーにはいらんけど入力苦手な初心者向けじゃろ
かつての初心者だった時出来んかったわ
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試しに使ってみたら自分が最速だと思ってた空ダより早く空ダ出てちょっと悲しくなった
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BBもUNIもP4U2もやってたのに今のところメインキャラゼロなのが辛い
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足の親指で2P側のダミーをジャンプさせたり
しゃがませたりしてトレモしめると
自分の小学生時代を思い出すな
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UNIはA+Bでダッシュ出るからそれ持ってきたんじゃないかな
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ツバキ 美鶴 ユズリハはよ
はよ
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IG無くなりそうなツバキ
レイピア+氷属性でだだ被りの美鶴
構え無くなりそうなユズリハ
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P5のキャラがDLCは流石にないっすかねー
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そんな目玉にもなりうるキャラを隠す意味がない
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どれもシンプルになっていい感じやん
特にユズリハは構えとか操作難しすぎて挫折したから無くしてくれた方が嬉しいまである
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姫様なんか初めてまともに触れそうだわ
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UNIはキャラは好きだけどシステムが難しそうで手が出せなかったから、BBTAGのシンプルさは素直に嬉しい
GRDとかトランスファーステイトとかついていけるわけないだろ!
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>>575
ぶっちゃけUNIは今回の4作の中でも1番か2番目くらいに簡単だと思うけどなあ
名前が面倒くさいだけで基本は殴り合いしてたら勝てるしGRDも溜まってるし
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4作ってか3作だな隊長?
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>>576
コンボが無駄に難度高い。GRD管理が最重要だしやり出したらブレイブルーよりめんどくさいのが多々あるから初心者どころか格ゲーやってるヤツでも敬遠するわ
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>>576
エンキドゥでやってたら泣きたくなったぞ
まず当て身がクソで飛び道具もノーゲージ無敵技もないからガードするしかないってのが難易度高すぎる
ひたすら崩れないようにガードして人権溜めるしかない相手キャラ多すぎ
コンボも一発逆転できるほど火力ないし、プレイヤー性能(UNI力)に差があると1すら引けない
ひたすら超リーチキャラに処理されるからとても初心者寄りつけないよ
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UNIはチュートリアルの怒涛の投げ抜け仕込み課題で心が折れかけた
投げ抜け仕込みバクステやら投げ抜け仕込みジャンプ攻撃やら
投げ、アサルト、シールドと各種仕込みで投げ間合いの読み合いがヤバくて途方にくれる
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セト
ミカ
ナナセ
ワーグナー
円軌道さん
を早く出すんゆ
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フォノンだけでいいぞ
使うのも俺だけでいいぞ
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エンキドゥは再評価で強キャラって言われてるぞ
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どこの世界の話だよ
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ぶるらじ再開するらしいね
今井さんェ・・・
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ボタンダッシュはたまーにテクニックとか仕込み入力系で悪さしたりするな
UNIだとバティスタの技に6タメ4の技があって、66でダッシュするとタメが消えるけどボタンダッシュならタメを消さないままダッシュできるとかあった気がする
あとは人によっては最速空ダがこっちの方が簡単だったり、ステップキャラがガード仕込みながらステップするのが66入力より楽な場合もあるみたいな地味な所もある
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サムスピにスタートボタンを押しっぱなしでタメ継続ってのはあったなあ
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リーク情報出てたけど
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何のリーク?
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ツイッターとかで上がってた残りのDLCキャラのリーク?
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サプライズでライドウとか来ないかな
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ペルソナ勢は次クマがきて終わりな気がする 美鶴と真田よりエリザベスやP4メンバーのりせが
確率高そう 海外アニメがあと一人 インバースが一人 ブレイブルーからツバキ
あとマイがくれば学校女メンバーがそろう
ずいぶん前に確かこのスレでパレットがムービーにいる的なレスもあったけど
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システムボイスの動画にある通りのキャラだとクマもりせも……
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・ブレイブルー
イザヨイ、ナイン、マイ
・ペルソナ
美鶴、明彦、ラビリス
・UNI
メルカヴァ、ユズリハ、ミカ
この9人がシルエットの当てはめで確認されたり、システムボイスの解析で呼ばれたらしい
絶対じゃないけど可能性は高いと思う
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エルトナム、アカツキはよ
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メルカヴァ、ユズリハとか強キャラ確定やん
リーチクソ長いぞあいつら
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リーチ長くて発生早い(食らい判定は伸びない)みたいなキャラ多くねーかこのゲーム
お祭りゲーでバランスなんてクソ食らえってスタンスなんだろか
もういっそ格ゲー作るのやめてベルトスクロールとかアクションRPG出しちゃえよ、買うぞ
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どのキャラの話してるか知らんがリーチで騒がれてるゴルドーもEsも攻撃判定と同じくらいの食らい判定はあるぞ
EsはBB通りなら食らい判定の方が大きいしな。番長5AはP4Uと同じなら攻撃発生の前に食らい判定が先に伸びて発生したら攻撃判定の方が長いけど
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パレットよりはナインの可能性なのね サンクス
マイがでるかもならかなりうれしいわ
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>>598
え、そうなの。ゴメンとんだエアプ発言してしまった
正式に家庭用でたらトレモでヒットボックス表示機能あるといいな
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嘘を嘘と見抜けないのはエアプか初心者
だいたいでいいから自分でヒットボックス調べてみ
Esもゴルドーも技によって喰らい判定あったりなかったりやで
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バレットはヤンがめちゃくちゃキャラ被ってるからどうだろ…
性能も割と似てるし…
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その点Esってすごいよな、最後まで攻撃判定たっぷり
ttps://i.imgur.com/LXbc2tP.jpg
ttps://i.imgur.com/2ErHuTl.jpg
ttps://i.imgur.com/zfPhmAw.jpg
ttps://i.imgur.com/KuU96Fd.jpg
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>>602
本家BBのノリなら個性的なドライブで差別化してくれそうだけど
TAGはそういう個性をある程度抑えて微均質化するのがコンセプトだからなぁ・・・
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>>603
ディスプレイぐらい毎日拭けよ
あとprintscreenキーって知ってる?
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Esの5Bとか5Cはそのヒットボックスになる前まで喰らい判定あるぞ、JBは判定強いけど
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>>603
顔映ってますよ
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こんな時間にBBTAGスレを覗いて草生やす事になるとは思わなかったです
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いよいよあと一週間かぁ
そろそろツバキの参戦発表を...
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ツバキよりイザヨイ欲しい
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イザヨイなんかよりツバキのほうが単純にしやすいのにな
まーじぶるらじでも■■■■のコラボもイザヨイばっかでツバキ使いとしては悲しい
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ツバキは帽子が…
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ツバキイザヨイは要らないので、旧衣装ノエルを追加しよう
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作品重ねるごとにアズの演技がドス効かせた声になっててちょっと残念だ。これはこれで好きだけど
CPの滅茶苦茶ハイテンションな叫び方が一番好きだわ
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原作で超必2つしか無いキャラってTAGでどうするんだろう
ラグナ(ブラッドカイン)とかEs(パーシヴァル)を見てると自己強化技は採用されないくさいから、ジャスティスとトランザムしか無いイザヨイは参戦しないと思ってた
まぁブラッドカインもいつからかDDじゃなくてODになってたけど
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アズラエルの例を見るにEAが採用されるんじゃね
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>>615
超必はジャスティスとバンシィになると思う
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性能考えるとツバキの方がTAG向いてる感じするけどね
まあでも見た目でイザヨイか
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イザヨイきたらワープからアシストでめくりとか出来たりするんだろうか
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メタい話?だと各ゲームの主人公格が出てきてる以上走って殴る系のキャラは飽和気味だから同じガワならツバキよりイザヨイの方が〜みたいな所はありそう
ワープめくりアシストはニューのアクトパルサーとかルビーのA連とかで既にやってくるし普通にありそう
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イザヨイ来るならμも欲しい
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マイはよ
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そういえばシステムボイスの解析には「アスカ」「ユミ」っていう聞かない名前があったな
あれはオリキャラなのかな
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>>623
両方閃乱カグラの主人公や
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カグラの格ゲーがアークから出てほしかったからうれしいが・・・
それならもっとキャラ増えてほしいところ
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アークシステムワークスでアスカっていったらあの男が記憶に新しい。出るわけねぇけど
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鉄拳にも飛鳥っておらんかったっけ
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あすか120%
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鉄拳も今ナンバリングなのにコラボしまくってるからな
呼んだらホイホイ来てくれそう
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空中コンボをかます鉄拳キャラか…
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アキラが電撃文庫に出る時代だし
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エルトナムも来ないかな
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アカツキ来てほしい
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未発表キャラってあと9体だっけ?
この時期になっても情報来ないってことは発表は発売後かなぁ
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発表済みのキャラでも配信日は未定になってるし制作追い付いてないのかね、交代バグも修正しなきゃならんだろうし
Vol.1以降のDLC配信ペースをものっそい遅らすとかはしてきそう(延命も兼ねて)
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明日の夜からトレモ解禁か
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制作もクソも既存キャラのシステム弄って持ってくるだけやろ
発売日から新キャラ4体中3体使えるのは褒めたるけど怠慢以外の何者でもないで
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RWBY勢主人公格4人早いとこ揃えてあげて
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>>636
どっかにトレモ解禁書いてある?
発売は31日だからそれならまだじゃね?
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ヤンはいつ頃配信されるんだろうか...
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RWBYはYouTubeで全編無料公開されてるから是非見てくれ
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吹き替えも?
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>>641
見てらんないくらいグラが汚いやん
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volume5の吹き替え版はよ
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吹き替えはDVD借りるかアマプラで頼む、でも有志による日本語字幕が主流
グラ言うほど酷い?動画に寄るけど設定で1080p60fpsまで上げれるから、設定弄ってないか3DCG慣れしてないかだと思うよ
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>>645
さすがにCG粗いのは擁護できないよ
好きだけど
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>>646
そっか、流石に贔屓目入ってたかな申し訳ない
そろそろスレチだし黙るね
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>>641
もうプライム対象外だったぞ
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DLC、全パックに1人は必ず六英雄(ハクメン、獣兵衛、プラチナ(トリニティ))
が入ってるから、残ってるDLCナンバー4・5・6のBB枠は
ヴァルケンハイン、ナイン、テルミなんだろうな
DLC6が、テルミ、足立、ヒルダのボストリオかな?
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人気とドライブ性能からしてお爺ちゃんの参戦は厳しいと思うぜ
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マイ ナイン イザヨイ らしい
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女ばかりだな
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お爺ちゃん、必殺技時のみ変身して終わったら即戻るとかならまぁ見た目上だけ再現できそうだが
自由に変身/解除を使いこなすのはこのボタンシステムじゃ無理だな
でもそれよりも暗黒対戦時代の姿で登場してまったく別コンセプトのキャラになって欲しい
・・・完全新規参戦キャラ以外でグラ刷新されたキャラ一人もいないから無理とは解っちゃいるが妄想してしまう
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ナイン、イザヨイ、ニュー、ヒルダ、バティスタで乱戦やったら
完全にSTGと化すな。
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こないだのβテストで熱帯やれなかったからわからないんだけど、このゲームでSTGキャラ相手って辛くないの?
せっかく距離詰めてもリジェクトで離されるし、リバサがあるから全キャラ切り返し技完備だし
飛び道具と長リーチ技振るだけのゲームだったらオレはもう闘わん…
-
辛いしその通りだよ
君は大人しくアシストグミ撃ちしてなさい
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>>655
STGキャラはSTG中の崩し択削除されてるからほかキャラも同じコンセプトならまあ割りかしなんとかなる。
ゲージが溜まりやすい仕様上高速突進か飛び道具系のDD持ち使いながらゲージ持ってりゃ制限できるし、
最悪アズラエル使えばいい。
遠距離の飛び道具ほいほい食らうランク帯だと悲惨なことになってるけど、ガード丁寧にやりだすランク帯辺りからはSTG勢は決め手にかける関係で
高水準スタンダードキャラが追い抜き出す。
-
>>657
言われてみればνの4D?(中段)無いっぽいな、きちんとガードし続ければどうにかなるのか
怖いのはむしろ飛び道具キャラより、ちょっと遠くても届く中段・下段を持ってるキャラなわけね
-
>>655
中級クラスまではリーチ長い技や空中からの判定強い技ぶっぱして
引っかかればコンボでガードされたらサポでフォローから継続というリーチゲー
上級者までいくと守りが鉄壁になるのでそう簡単に引っかからなく成る
対戦動画あるのかわからんけど探してみてみたら?
コンボ動画はまた別物
実際そうそう長めのコンボは条件厳しくて入らない
-
リジェクトガードがガード硬直軽減も付いてるから素早くて小技が優秀なキャラも強い
このゲーム最大リターンがリバーサルアクションガードした時だから小技固め中の様子見や詐欺気味の飛び込みの圧が強い
リーチ長い中下も強いけどガードされたら攻め終わりかアシスト補助必須だったりして、
キャンセルアシスト使うと5,6秒バーストできないからその間に反撃されるとアシストなし1コンは確定とリスクもある
-
キャラスレないけどCFスレつかえばいいのか
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流石にCFプレイヤーにうざがられるだろ
基本ここで流れ早かったら個別スレ検討で良くないか
したらば自体CF用だから移るべきかもしれないし移り先あるかはわからんが
-
一応wikiにもコンボとかかかれてるな
-
今まで通りこのスレで十分な気がする
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何度か出てるけどここに鳴神悠スレとか立つのはどう考えてもおかしいんで移住なりこのスレだけでやるかどっちかでしょ
浅い所と深い所で行う読み合いとか強い行動が変わるっていうのはいい傾向だと思うね、住み分けしやすい
深くなった途端にいきなり今までの強行動がクソザコになるわけじゃなくて考えナシに使えなくなる程度のもんだし
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ドランファみたいにその内別にしたらば立つでしょ
-
言うてゴンボルファイは元の居住地無かったからね
半端にここが使えてれば大丈夫ってなりそうでもある
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いつも思うけどゴンボルファイとか略してるつもりなんだろうけど
逆に長くなってるよねDBFの3文字でええじゃんって
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曲がりなりにもブレイブルー最新作だってのにこの盛り上がりの無さは寂しいな
結構長い付き合いの格ゲー仲間にやらないかって誘ったけど
「なんか・・・面白そうじゃないから」
って拒否られたよ(´・ω・`)
-
浅瀬でパチャるタイプの人には受けてるから
間口広げる格好になるのでは
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BBプレイヤーは拒否反応出てるやつもいるからなぁ
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そりゃ時間かけて腕上げたのに新作じゃ全く別物の操作感になってりゃ悲しみ背負うだろ
終わったシリーズでワンチャン新作を願って腕を磨いてたのに無駄になったな
-
気持ちは分からんでもないが感情のまま新作叩き始めるのは老害感きつくて辛いわ
CF戻って盛り上げれば3rdみたいに一定の地位保てるかもしれないのに自分達で対立煽りして敵作り出すんだもんな
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元々BB自体GGに比べれば新規取り込み意欲モリモリの方針やったしな
格ゲー本体以外にも手広げてたし(成功か失敗かはさておき)
これからの蒼の物語シリーズはこの路線になるのかな
>>666-668
おまいら「Z」を忘れないであげて
-
BBは格ゲーじゃないって言われて憤慨してたキッズがおじになってTAGは格ゲーじゃないって老害撒き散らしてるのが一番のおもしろポイントだぞ
-
したらばキャラ別掲示板とか今の時代は無いのかね?
-
DBのキャラ別かなり過疎ってるからな
需要は少なそう
-
1キャラが簡素でパートナースキルで工夫するゲームだからキャラスレ作ってもあまり語ること無いのよね
そもそもしたらばが人少ないのもあるけど
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パートナースキルも工夫ってよか
とりあえず空中で相手拾ってくれればなんでも良い感はある
パートナー攻撃でけん制するより自分で攻撃振った方が良いし
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>>679
対空系のサポは便利だぞ。
バックジャンプガードしながら4Pでルビー呼び出すのクソムーブ過ぎてベータのときめっちゃ使ってた。
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>>675
こんなの格ゲーじゃないって言われたGG勢の一部がメルブラとかBBをこんなの格ゲーじゃないって言って
言われた奴らの一部がこんなの格ゲーじゃないの再生産してるのなんもねぇな
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歴史は繰り返すもの
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人は過ちを繰り返す…
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メビウスの輪から抜け出せなくて
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言いたいことはわかるけど、2onとか3on系はそもそもゲーム性が違いすぎてやらないという人も多いし、合う合わないも出てくる
ただ、格ゲーじゃねぇとか言う馬鹿は全員老害
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地球にアクシズ落とすしかないな
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明日発売なのにまだ未発表キャラがいるってどういうことよ···
オールインパック料金には未発表キャラ分もはいってるだろうに
DFFと同じ轍を踏む気か? キャラ選はこっちのがマシだろうけど
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>>687
未発表がまだ半数いるDBFの話する?
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DLCキャラパック有料は分かるけど
後日無料追加キャラってどういうことなんだ
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>>689
まだそのキャラ出来てないというのもあるし、一定期間ごとに無料アプデがあるととりあえずプレイヤーを繋ぎ止める楔になる。
狩りゲーとかでもよくあるやん。
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>>690
いや同じプレイアブルキャラクター追加で無料と有料分ける必要あるんかねって事で
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丁寧に解説してくれてるのに文字が読めない理解できない悲しさ
これが異文化交流ってヤツか
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「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」がついに明日5月31日に発売�� PlayStation���4のDL版は予約購入していないと、発売日昼頃のPS Store更新までダウンロードできないので、DL版購入予定の方はご注意下さい����
森Pがダウンロード購入するなら今のうち言うてたのこれのことじゃない?
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なんでPS4は予約してないと当日昼までDLできないんだろう
switchはたしか誰でも前日夜10時��なのに
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>>694
0時アクセスは予約特典の一つで、基本的にPSStoreの仕様として発売日の12時が正式なDL可能タイミングだから。
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プリセット保存が最大3組は少なすぎるよ兄さん…
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ブレイク使いやすいわ
弾DDもあるし表裏もいける
女ゴルドーだ
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ブレイク強キャラ待ったなし
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ノーゲージで5400くらいは出せるのと
空ダBおしつけたりしてたら勝手に相手が死ぬ
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レゾナンス中の千枝はシャドウ千枝を思い出すな
適当>ドラゴンキック>アグネヤストラ>チャージ3>5BB>暴れまくり>ゴッドハンド
でどこからでも即死だ
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オリエの低空A行きなさいが中段とか何考えてんの?
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>>701
地上版と逆ギレ完全に届かない位置から二択になってて笑うよな
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もしかして逆ギレノーゲージで拾えるのオリエだけ?
相手かなり高めかつ持続カス当たりしないと拾えないから実用性は皆無っぽいが
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>>701
このゲーム連ガじゃない中段なら全部さほど変わらん。
リジェクト有るし、相手の目の前で連ガ途切れるリスク自体半端ない。
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ルビー使いたいで始めた初心者に何させたらいい?
コマンド技は出せるがパートナー関連は頭から抜け落ちてるのと
ガード固めていて前に出てこないのは分かった
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>>705
基本コンボ
A(2A)BBB>JAJB>JAJB>くるくる
を覚えさせて、それが出来るようになったら
くるくる>アシスト>拾い
とか練習させる。立ち回りはとりあえずBブンブン振ってたら大丈夫。
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ブレイク強いか?
近寄られたらすごいキツそうだけど
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>>705
JBで飛び込む時に空ダしながら6Pでアシストと一緒に攻める事を教える
相手触ったらAで固めて投げ下段様子見の3択
キャンセルアシストは慣れてからでバーストに回して立ち回り楽しませよう
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ブレイクはちゃんと小技あるから近接でもまだ戦えるけど
クラッシュが発生遅く飛び上がるけど下段無敵ないし投げ暴れが通るから空中判定でもないと意図的に弱くされてる
Bとアシめくりで戦えってことだ
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>>706
>>708
ありがとう
一日ひとつずつ教えていくわ
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各主人公の5C性能
ラグナ、悠 発生22F 硬直差-10F
ハイド、ルビー 発生26F 硬直差-4F 5F目から空中判定
発生4F分の代償が大きいような…
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22Fはきついなー 相当意識してても厳しい
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UNIRWBY遠めだと結構飛ぶ距離長いけど発生変わらないの?密着?
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ハイドとルビーは開幕距離でも26Fで当たる
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5Cって中段演出の技だよね?
同じ技なのにキャラ毎に発生F違ったりするのか…
発生遅いキャラはモーション見づらいとかあるのかな
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あっ、亀だったわ…
リーチ長いのね
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千枝はどうなんだろ?
発生早めで飛ぶけど下段無敵あるんかな?
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千枝は9F目から空中判定にはなってるね
発生22F硬直差-10F組
他にもいると思うけど雪子とアズラエルが発生26F硬直差-4F組だったから、同じ作品でも全キャラ一緒ってわけじゃないみたい
判断材料になるかは分からないけど、音と光るエフェクトは4F目で発生する
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GGのダストアタックが近いか?アレもキャラ毎にだいぶ性能違うし
一応5Cと2Cで択になってるけど-10F組は確反あるからリスキーだね
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例外は雪子とアズラエルしかいなかった
投げ超必比較(上から暗転後確定の射程が長い順)
テイガー 発生10+0F
ワレン 発生13+0F
完二 発生6+0F
ワレンは流石に投げ単体は弱めの設定かな
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ブレイクエグいわ
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発売日なのにこの勢い見てると個別スレいらんな
ここだけで十分だわ
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ブレイクみたいな近距離技もある高射程ノーゲージでド安定で拾いやすくフルコン行けるキャラと
残り1人で削りまくれたりゲージ技がノーリスクな番長ジンキサラギあたりがやべえ
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このゲーム普通のブレイブルーよりコンボ難しいやんけ
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番長はガード後確定が多いけどジンはガードしちゃうと確定無いのほんと強い
暗転返し無敵突進か逆ギレ届く距離にいないと
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番長強いと見せかけて実はそんなでもなくね
無責任ムーブは強いけど一人だとあまりに頼りないし
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アシストもキャラチャンジもどう使っていいか全然わかんねぇ
タッグゲーのシステムに慣れるのに時間かかりそうだわ
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番長は強いと見せかけて最強だぞ
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オリエのガトリング強くね?
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ブレイク熱帯向きじゃないだろこれ
コンボのJB 5Bの繋ぎもっとゆとりでいいとおもうんだけど
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単独まくり性能はBBキャラの方が高いな
単独コンボ火力がガンガン伸びる
加えて隙なし削りDDぶっぱできるジンEs姫様の凶悪さよ
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原田さんのペルソナ食らい判定無いのかよ、くっそ面倒くせぇ
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このゲーム単独になると辛いな
レゾナンドはスパキンやODみたいにキャンセル効かせてほしかったわ
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原田さん飛び道具がないところに目を瞑ればかなり壊れてんな
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ジンでガードの上から8割削るのあったじゃん
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20000 テイガー ワレン
18000 アズラエル カンジ ゴルドー
16000 ↑↓以外
14000 ニュー ヨースケ ユキコ ブレイク
2k刻みだからニューのクレですぐ測れた
せっかくだしここにメモしていきますね
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原田さん、サポートとしても優秀で好き
まぁ最強では無いけど上位にはいるキャラ
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結局番長ルビーEsの万能組みが最強すぎて微妙だな
変に特化したキャラいれるより万能最強いれたほうが強い
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雪子とかジンとかのアシストや削り能力目当てに入れたがその他の単体性能微妙すぎて難しいわ
それならメインもこなせる単体強いEsやらルビーでよくね?ってなってくる
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番長は器用貧乏で弱いやろ
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ところでキャラのコンボってどこで聞けばいいんだ?
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ガト+チャレモで教えてもらえるパーツを必殺技+アシストで組み合わせて完成する以上のコンボが無い
交代は交代できるアシストがあるだけだし
常時召喚のやつは組み合わせによって違い過ぎるし
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ストーリー全部終わったヤツおりゅ?ブレイブルーのだけ100%にならんのだが・・・
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このゲームを始めて最初にさわるようなキャラは意図的に強くしてるって言ってるし狙い通りなんだけどな
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ラグナ「せやな」
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ハイド「だよな」
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プラチナちょっと弱すぎじゃないですかね…。
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ルビーの登り中段速いしリターンあるしでつよ
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完二、相手に先ず触れないんですがどうすれば……
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原田さんが強キャラで嬉しい
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ラグナはともかくハイド最初にさわるやつおらんやろ
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ブレイクがハザマと仲悪いのは吹き替え版アダムと同じ声優だからなのか
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ハイドは使いこんでジワジワ評価上がるタイプのキャラ
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>>740
器用万能の間違い
かりに器用貧乏でも器用な部分が強すぎて最強
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ハイドやリンネは一回使えば強いの分かるよ
UNI勢立ち回りめちゃ強い
ラグナはかなり使いやすいけどそれだけ
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ラグナはRA最強だと思う発生攻撃範囲上昇速度コンボダメージ
本家だとしめの役割さえ奪われたDIDが輝いてる
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ブレイクのクローンの詳細わかる人おる?
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DLCの残り9キャラはいつ頃発表されるんだろうか
ツバキ来て欲しい・・・
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ぶるらじも復活?したことだしツバキかイザヨイのどっちかは絶対来るでしょ
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グリムリーパーって発生前までに割と前進してるんだな
それでもAグリムの硬直差-10ってのは少ないと感じる
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Esほんとイラつくわ
こいつほど完璧に強いキャラおらんでしょ
強すぎて使うしかないから腹立つわ
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EsのDD隙ないのがムカつくわ
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アシストもつえーからな
何やこのキャラ
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Esの逆ギレ、当たった時の有利Fの稼がれ方やばくね?
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Esの飛び道具DDはCFと同じ発生と硬直差で1Fから無敵が付いてるのかw
発生3+6F 硬直差-10F
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飛び道具DDに無敵はやり過ぎだよなー
そのせいで完全に出し得なっとるesといいジンといい番長といい
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番長はまだ出したあと刺せる硬直あるからいいわ
Esは昇り中段もあるし空中地上関係なしに二段出せる飛び道具と優遇されすぎで萎える
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CFからずっと叩かれてるのにこの性能だからな
しょうもな
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むしろラピキャン必須だった上り中段がアシストのおかげでコスト無くなって強化されてるまである。
次のDLCまでに調整しとけよこれ。
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一番頭おかしいのはJCだぞ
あんな技に魔改造してgoサイン出したとか正気とは思えない
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ここに残ってるやつ5chスレのほう行かないの?
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このゲーム面白いですね
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「全キャラぶっ壊れてるから1周回って良ゲー」な方向でいくにしても中途半端な匙加減
C駆け上がりに弾無敵くらいくれよなー頼むよー
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クラッシュ専用ボタンがあるんだから中段はそれだけなら良ゲーの範疇だったのに
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こっちのスレも利用してくれよなぁ〜頼むよぉ〜
【BBTAG】ブレイブルークロスタッグバトルpart27 【BLAZBLUE】
ttps://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1527782371
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あそこ変なのしか居ないからヤダ
BB勢とP4U勢が一部尖ってるけど辛いキャラが多過ぎる全体的に強化くれ、元から強い奴にはいらんから
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リジェクトガード強い分近距離は何してもいいってバランス結構好き
マコトですらガトリングのどっからでも来る2Bとクラッシュでろくにガードできない
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C版での玉無敵もっと欲しかったよな
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jbbs.shitaraba.net/game/60541/
やっぱしたらば欲しいと思ったから立てたわ
適当に使ってくれ
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ありがてぇ
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ありがてぇありがてぇ
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ありがてぇありがてぇありがてぇ
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Dループかな?
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ヴォルカニックヴァイパー!
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火九お兄ちゃんだっけ、ディーッ!ディーッ!ディーッ!って実況してたの
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土日やぞ・・・
ランクマ全帯で0人ってどういうことだ
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みんな、カジュアルロビー
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ランクロビーとか誰も使ってないから誰も使わないという負の連鎖
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オリエ強いって言われてる割に火力低ない?
P絡めてもノーゲージ7000出ないしゲージフルに使っても9000も出ない
このゲームリバサのリターンでか過ぎて崩す回数多くなるキャラは弱いと思うんだけど
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このゲームで魂削ってランクマしたくない
無責任なぶっぱで楽しく遊びたい
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見えない崩しするにはまず相手のスキルゲージ空にする必要があるから
速度早い突進とそこそこのリーチで先に触りやすいのがゲームとあってる
単独で5000出してバースト確定しやすい必殺やアシスト拾いをコンボに含めないからバー対も楽
リジェガ使ってバーストの周り早い実戦でフルゲージコンボまずないんで2000(牽制)+7000+7000で殺しても
牽制からコンボ楽なら5000+5000+7000(ゲージ〆)でも一緒
リバサが強いからこそ牽制からのコンボ崩しが強いキャラの方が起き攻め放棄もできて安定
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ヤンまだ来てないやん
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ヤン四人の中で一番パッとしないしまあ・・・
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ワイの中ではブレイクの方がパッとしてないで
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>>794
そらニンジャがパッとしたらアカンやろ
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お前らの魂は贅肉でコーティングされてるんだから少しは削れよ
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再戦希望ってどうやってだすんすかね…なんかなに押してもリザルト画面飛ばしてロビーになっちゃう…
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再戦は2先までぞ
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対戦拒否られてるってことは教えないでやろう
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なんかタクティクスのチャレンジやってない人が多いせいか
システムあんまり理解してない発言が多い
特にクロスコンボの仕様(DSが強化されるとか)
まあメニュー終了だと、クリア後の補足が表示されないから見逃してる可能性も
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DLCのキャラは情報すらまだなのか
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>>800
別にクロスコンボやっても火力大して伸びないのもいるしなあ
それでも赤ゲージ抑制にはいいだろうけどアシスト使い切る関係上倒しきりでやることのが多いだろうし
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ハクメンはいつ来るズェア・・・
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次に来るのが獣兵衛、アイギス、カーマインだから
その後だね。
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EVOまでに発表済みキャラ入れるって言ってるから
6月中に獣兵衛・アイギス・カーマイン
7月中にハクメン・直人・バティスタ とかじゃないかな
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遅いな
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バー対の練習ってトレモじゃできないのかな
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このゲーム弾DDの無敵削除とネガペナと空ガ不可増やしたら良いゲームなるんだろうけどなあ
Esジンと当たった時と高跳びガン逃げ連中と当たった時のくだならさ半端ないわ
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むしろ良いゲームにする理由がありませんし
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ただの強判定ゲーになるだけやん。
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空投げは欲しかったわ
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空投げでもいいな
ジャンプにリスクが無さすぎるんだよな
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このゲーム真面目にやっちゃいけないというか勝てない気がする...
ただ友達とワイワイやる分には最高のゲームかも
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格ゲーは元々そういう楽しみ方もあるけどね
大体みんな見失うけど
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ワイワイやるには1対1でしか出来ない点がネックになるからなぁ
かと言って多人数乱闘だとスマブラが強すぎる
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>>813
大会優勝目指すなら真面目にやらなきゃ勝てないけど
神経すり減るからなぁ。
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バー対が基本になってくるとワイワイ言うどころか一気に緊張感漂ってくるぞ
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バースト発生1+9F 時間停止20F
当たるまでの時間は長めだけど発生そのものは速め
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判定お化けのUNIに比べるとBB、P4は地味に見えるな
ジン、Es、番長くらいしかまともにUNIと戦えるキャラいないんじゃないか?
-
ブレイクの立ち絵のドスケベな感じがどうにも出てないゲームグラ
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ブレイクのグラはモブっぽい
ステージの背景にいそう
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>>819
ハザマとレイチェル忘れてるぞ
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Es強いって言われてるけどピンクカラーとやっても全然圧感じないな
TAGじゃ中堅ぐらいの性能に思える
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全然圧感じないな(ボコボコにされながら)
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よく出来たゲームだけど大会向けではないね
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エスは番長に有利取れるけどそれ以外にはパッとしないからな。
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エスとかニューに全然近付けないんだが?
頑張って近付いてもリジェクトで簡単に離されるし...
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Esの機動力で近づけないとか誰なら近づけんだよ花村だけか?
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スマブラで大会開けるくらいだから
なんでも大会開けるのでは
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唐突なEs下げ工作に笑う
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本家ほどだるくはないけど十分えぐいぞ
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原作だと中段固めてるだけで雑魚死ぬし
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カグラの高木がEVO行くとか言ってる
ネタと見せかけEVOで飛鳥雪泉発表か?
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>>819
殴り合いの判定リーチならジンじゃ全く無理だよ
立ち回り貧弱になった変わりにアシストとコンボ力と削り高めたキャラだから単品じゃ勝てない
起点になる強キャラと組まないと
単品でやれるとなると番町Es以外だとリーチ立ち回り最強なハザマくらいしか無理だな
レイチェルもアシスト最強ダリア削り最強だけど単品だと風なくなったらキツイし
花村は立ち回りが糞ゲー出来るんでやれると思う
-
UNI勢の判定リーチにまともにやれるBB勢なんてEsハザマニューくらいしか無理やん
隙消し2Aがあるのが強いわ
まあ例えマコトでも番長Esルビーゴルドーニューあたりを相方にすれば済む話
結局こいつらかってなるw
-
隙消し2Aあるって言ってもジャンキャンできるのA2Aしかないからどっこいだけどな
Cも飛び込み型だし
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>>833
マジで飛鳥と雪泉来そうなんか
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カグラ勢参戦はニトブラ焔のイメージがあってなあ…
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>>836
A2Ajcあるとか強いやん
BB勢あんまないで
番町なんてA段目しかjcない
-
A2段目ね
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閃乱カグラって海外人気あるのか?
rwbyの参戦しかり海外意識してそうだけど
-
カグラってプロデューサーの推しは焔じゃないの
人気は雪泉だろうけど
>>839
それマジで言ってんの?トレモで調べろ
エアプなら黙っとけ
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初心者ロビー4人しかいなくて草
制限厳しすぎるせいで本当の初心者も追い出されてるんやろなあ
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どぐらのツイートが記事にされてて草生えた ttps://xn--o9j0bk7qoi1fn42z6lo.net/archives/11207
文句いってる奴ら最底辺のTAGですら難しいとかいいそうだな 昔誰かがいってたが、まずは2000戦やれ。話はそれからだ
その間も負けた理由をリプレイ見返してきっちり検証しないのはただのゆとりの馬鹿とか
いってたがまさにその通りだわ すぐ止める奴ってたった2000戦もせずに勝とうとか甘い考えもつどころか
検証すらしてねえだろ
-
>>844
ソシャゲが流行る国だぞ?
努力せずに楽して勝ちたいってわがままなやつばっかに決まってんだろ
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野良のロビーってどうもやりにくい
部屋立てて擦り切れるまで無限試合とかまでいっちゃえばいいんだけど
結局はランダムでがんがんマッチさせる方が気楽でいい
まーでもちょっと初心者ロビー入ってみるかなぁ
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ソシャゲに課金したりマジになって一日何時間も張り付いて周回プレイする奴らって何が楽しいんだろうな
全く同じ操作を繰り返してそれで経験値か金稼ぎみたいな事に精を出す事にマジになる
思考が理解できんわ
俺もソシャゲ一応やってるけど、UWSCっていうの使って大半の作業を自動化ツールにしてるから
ギルドの奴らが馬鹿みたいに必死こいて周回してるの見ると笑えてくるわ
遊びで真剣に張り付いて時間かけるゲームって格ゲーとかFPSみたいな
それなりに対戦の奥が深いゲーム意外ありえねえだろ
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後キャラ欲しい為に何万も何十万も課金する奴も馬鹿だな
あれもツール使って複垢作りまくって周回させれば一日で全キャラ揃えられるつーのに
あんな底の浅いゲーム性に課金する位なら
今はもうほとんど無いけど一昔前のゲーセンで100円減らされるか、減らすかのイライラした
煽り対戦の方が楽しいわ
相手を煽りながら100円溶かさしていく様はマジで楽しめる
(俺もそこに行くまで相当溶かされたけどな)
-
久々にこんな気持ち悪いやつ見たわ
-
ランクマ最下位ってどんだけ広いの?
10回やって勝率10割とか8割のクッソ長いコンボやってくる奴としか当たんないんだけど
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大半のプレイヤーは自分で検証なんてしないから
ちょっと触って浅い所で強キャラ叩くのが一番の楽しみみたいなやつらや
格ゲー有名人の無責任発言鵜呑みにしてクソゲー連呼して買わないで良かったと喜ぶようなのばかり
普通に楽しんでるやつが見え辛いだけなんだろうけど、初心者というよりプレイヤーが業界殺してるわ
クソゲークソゲー言われてるの見て始めようなんて奴はいない
-
ストⅤのイノウェイとかもそうだけど、
クソゲー連呼する人って大会で壇上に上がれない印象あるなぁ。
結局ほんとに強い相手に勝てないからクソゲー云ってるだけじゃないの?
文句云えるほどそのゲーム知らないんじゃない?
とは思う。
まぁ大会に勝ちたいわけじゃなくて、初中級者倒せるくらいで
満足するのが悪いわけじゃないけど、それでイキるのは痛々しい。
-
?よく分かんないけど下位マッチングの広さ自分で検証しろって事?
勝てないから検証も糞も無いんだけど
-
対戦中死ぬほど通信エラーで落ちまくるんだけど
スレの様子見てるとあんまり被害なさそうだな
他のアークゲーでは出たことないのになんでや…
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実際面白いソシャゲも沢山あるやん
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>>844
そもそもどぐらが言いたい事の主旨と関係ない所だけ取り上げてるのが実にアフィカスって感じだ
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>>853
>844の話なので君には云ってないぞ。
まず勝率とかコンボダメージみたいな数値上のものは気にしなくていい。
目の前の相手は何を考えてその技を振り、こっちの行動にどう対応してくるかっていうのが
強さだと考えたほうがいいよ。
んで、スマートコンボでもそれなりに減るからそれを当てるようにする。
投げからも何で拾えるかは調べておく。
相手のコンボはクロスバーストでしのぎ(バースト狩りはあまりないと思う)、
赤ゲージはなるべく回復できるようにちゃんと交代していく。
固められたらファジーガード。最初は適当でいいけど確実にやってみる。
クロスバーストできない時はリバーサルアクションを丁寧に使っていく。
お互いに触る機会が同じなら、より赤ゲージを回復させる方が勝つはず。
そうでなければ何か自分の動きに問題あるからリプレイ見て自分が何故その行動を取っているか、
どこが悪いかを確認する。
とりあえずこれをしていけば最下位は脱出できるくらいの広さ。
-
現在PS4初心者ロビー40人くらい
一生格ゲーやってる様なのは初心者ロビー入ってないようだ
-
初心者ロビーって10戦ぐらいしたら追い出されるからな
コンボすらろくにできない奴らが沢山追い出されて仕方なくカジュアルロビーにやってきて狩られてやめる
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>>859
そのコンボすらできない沢山の奴らでワンランク作れば良いものを運営馬鹿だな
-
え、なに初心者ロビーって10戦で追い出されんの?
トレモで数回コンボ成功したらロビーの繰り返して5〜6回やってるけど
BB>jcBすらまだ安定しない勝利数0のままでカジュアル行けって事か
-
なんか橙なったら急に初心者ロビー入れるようになったって話もあるけど?
条件バグってんじゃない?
赤ネームもバグってるし
-
友達と一緒に始めてシステム理解とコンボ練習を兼ね飽きるまでプレマ続けろよ
-
>>844
元スレ読んでみたら格ゲー嫌いな連中の大半は昔何も出来ずボコボコにされた奴ばかりなんだろうな
ところで、格ゲー嫌いな理由で一つ驚いたのが
FPS、スプラ(どっちもやった事無いが)なら負けてもチーム全員が負けたからストレスが
軽減されるって理由が意外と多かったのは驚いたは
1VS1より人数が多い方がストレスが貯まらないとか訳の分からん理由だな
昔バスケちょっとだけやってたけど自分が周りより弱いと自分のせいで負けたとなってストレス貯まるし
強いと、この屑に足引っ張られて負けたとか思って
チーム戦は負けたらどんな理由であれストレスしか貯まらんかったわ
やるんだったらどんな競技であれ一人でやるほうが絶対にいいわ
-
いや訳はわかるだろ
弱いけどプライドだけはいっちょ前だから何かのせいにする
格ゲーでも弱キャラ使いにあるだろ?
それをわかりやすく責任転換できる人に擦り付けるだけ
-
別ゲーの話だけど12人クエより4人クエのほうが緊張するのは確かだな
責任をどうこうするつもりなんて毛頭ないのに、クエスト始まる前、結果が出る前から既に緊張してる
12人クエは失敗してもなんともないのに
-
>>866
昔格ゲー始めた頃にゲーセンでちょっとした大会があって
総勢14,5人位だったけど
二人でランダムのチーム組む事になって
それで組んだ人が話した事も無い遠征勢な上に自分より強い奴で、弱いから自分が先に先頭行きますっていって
自分は全敗したけど、相方が無双しまくったおかげで優勝した時はすげぇ居たたまれない気持ちになったな
おまけにちょっとした賞品もあったから余計に居心地が悪かった
チーム戦とか1VS1より気分が悪いわ
-
理性というより本能のどこかで「人数多けりゃ一人当たりの責任は軽いよな・・・」って思っちゃうのは凄く解る
某52vs52のガンダムTPSやってたときとか申し訳ないが責任感ほとんど感じてなかった
対して1vs1は負けりゃ100%自分のせい
しかし逆を言えば勝ったら100%自分の実力で勝ったと言えるわけでもあるのよな それを味わいたくて格ゲーやってる
-
サバイバルが20からキツいんだけど……
なんかランキングみたら42とかおるし
皆どうやってるの?
-
そういうのは遠距離で弾撃ちまくるのがセオリーやで
-
ニューを極めるしかないのか……
-
>>864
スプラトゥーンは小学生が自殺点して負けて降格するのを笑って許せる
度量が必要だぞ 格ゲで台パンしたことない自分がコップ投げて割ったくらいだからな
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俺たちが既に身につけていて
わざわざ言葉にしない部分から講座しないと初心者わからんからね
あと、上手くなるまで負けるのは当たり前っていうのがどうも受けが悪い
BBTAGは初心者同士で適当にぶっぱなして遊んでほしいんだがなあ
-
ゲームで物に当たるとか小学生で卒業しない?
-
スライムやクリボーと戦いたいならタイムマシンでスト2家庭用が
学校のクラスの男子が全員やってた時代に行くしかない
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>>874
メガガルーラの雪崩に3連怯みを食らった時は3DS投げかけたよ
壊れるからやめたけど
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ゲームにそこまで熱くなれる皆が羨ましいわ...
最近は格ゲーで勝っても負けても特に何も感じなくなってきてる
-
>>874
スト2からkof2000までは
衆人環視の中高校生どころか大人でも殴る蹴るがデフォだったぞ
-
そんな場面見たことないぞ
-
物に当たるのは20前半ぐらいなら若気の至りで済む
30越えてからは完全にヤバイ奴だからそれまでに卒業しようね
-
初心者同士で遊んでろとかじゃなくていい歳して一緒に遊べる友達もすぐ作れないのかと思う
-
昔はそんなDQNに配慮してスカし下段、投げ禁止とかあったな
-
投げ関係はよく取り沙汰されてたが
スカし下段までダメなのか
-
中国KOF97は禁止事項多すぎてもう笑えない
-
>>847-848
このスレ立てたクロスタッグガイジ以来の大物
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ゲームの話?現実の話?
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いい歳になると友達作るの難しいんですよ……
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SNSが溢れてる時代に何縮こまってんだ
ボイチャ対戦なり対戦会探して交流深めてこいや
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>>888
楽しいのは最初だけ、学歴、職歴、経済状況、
恋愛経験と未婚既婚でマウンチングされてコミュニティに居られなくなるんだわ
GG時代は大学がmarchなのをボロカスに馬鹿にされたし、BB時代は売り手市場世代にマウンチングされて病んでTwitter辞めたわ
-
むしろお前の受け取り方に問題があるんじゃないか?
ゲームを楽しもうぜ
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類は友を呼ぶと言われるが
まあ捻くれた奴には捻くれた奴しか寄ってこないって事がこんな少ないレスなのによく分かるわ
-
色々なゲームやってきて色々な人と仲良くなったけどそんな事一度もねーわw本人に問題あるけど自覚して無い最悪のパターンだな
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>>889
ゲーム一緒にやるのにそんな話題なるのはよっぽど珍しいか凄く仲良くなった後ぐらいだぞ…
直接煽られたわけじゃなければネガティブに受け取ってるだけじゃないのか?
基本的に初対面でも宜しくお願いしますと対戦ありがとうございましたが言えれば大丈夫でしょうよ
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一緒にゲームで遊んでるフレに学歴とか職歴とか一度も聞かれたことないし微塵も興味ないなぁ
ちょっと仲良くなり過ぎたんじゃない?
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格ゲー嫌いな奴って多分
立ち回りで当然負けるからそっから固め、崩し、暴れ潰し、ダウン起き攻め
例えるならアラクネの烙印状態が永久に続く蟲プレイで陵辱されまくった奴なんだろうな
で永久に蟲プレイを繰り返されて
「何もさせてくれないからつまらん」
とかゆとり発言するんだろ
波動昇竜位出せないなら練習しろよ
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ところがガチの初心者は昇竜波動で躓くんだよな
斜めが入らなくて永遠練習してるのが嫌になる人も多い様子
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コマンド入力ってのがまずわかんないんだろうな
ガキの頃、まったく格ゲーやらないやつにやらせてみたら下!右下!右!ボタン!って感じに1回1回ニュートラルに戻してた
コナミコマンドじゃねーんだぞ
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昔のちゃんとした入力しないと出ないゲームならまだしも今のガバガバ入力で波動出せんやつはさすがに?
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斜め入らなくても波動は出るんだよなぁ…
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ガバ入力すぎてhjからすぐ波動お漏らししちゃう
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それはわかる
その影響かノエルのリボブラはコマンド変わったな
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リボブラ変えは新2Dから繋ぐ為じゃね?
チャンバーにならないように
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>>897
思わず声出して笑ったw
そんな奴いるのか馬鹿じゃんwww
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>>897
コマンド表を初めて見ると、そりゃそうなるわとは思う
昇竜の→から↓の意味がまるでわからんかったし
ダッシュが63とか66Nになったりで操作できるまでに何時間かかったかわからん
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今は知らんけど昇竜のコマンド表とかZみたいなぼ描いてるようにしか見えんからな
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スト5のコマンド見たら今でもZだったわ
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実際Zのような軌道になるから凄いなあと感心した
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でも今は知らんけどZじゃ出ないんだよなあ
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始めて昇竜出せた時は説明書通りZ描いてたね
その頃は俺も周りも波動しか出せなくて、うっかり昇竜とか旋風脚出たら大騒ぎだったわ
屈ガードも分からなくて足払いとか禁じ手だったわ
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確かに本当の本当に最初に触ったときは波動も昇竜も出来なかったけど
いつの間にか無意識にでも出来る様になってた
慣れって怖いね
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レバーが四角い枠に沿って動く事を理解すればあとは早い
むしろ22入力が壁になってくる
パッドは知らん
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>>896
斜めが入らないって何?
意味が分からん
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アークゲーとかスト4とかはめっちゃ入力緩いけど
昔はシビアな時代があって初心者はコマンドが入らなかったんだ
あとPADはヨガ入力で左右どちらかの斜めが抜けやすい
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>>912
623じゃなくて626とか62の時点で攻撃ボタン押すとか初心者のテンプレ
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波動も昇竜も所詮は感覚と慣れだからな
半クラと同じ
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623コマンドより22コマンドの方が苦手な俺...
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初格ゲーがFate UCで延々コンボ練習してたら大体のコンボゲーは出来るようになった
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発売!
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入力緩いとハイジャンプAとか直ガ昇竜が波動に化けやすくて困る
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クロスコンボの使い所さん...
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今作のアストラルヒート、条件さえ満たせば普通に逆転要素として使いやすいと思ってしまうのはワイだけかな
煽りカスだと思われてしまったらそれまでなんだけどさ...
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格ゲーのテンキー入力は新規介入のためにもどんどん省略してほしいね
昔(MVS時代)のSNK産のコマンドとかいま思いだすと笑える
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いや実際逆転要素かなりでかいよ
相手フルで残ってようが一撃だし
一部キャラなんて遠距離で弾振っても確定するし
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お祭りゲーなんだし一撃必殺はもっと条件緩くしていいだろうと思う
一か八か一撃必殺で逆転狙うような対戦相手に9ゲージも貯められないでしょ
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レゾナンス4なら貯まるんだよなぁ
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キャラによっては6ゲージあるときにコパン入れば狙えるしね
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コンボ中cODのようにレゾナンスを入れられて何の問題があったのか
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>>924
絆レベル4なら普通に9ゲージ貯まるで
BB本家と違ってコマンドも共通で簡単だし相手の残り体力にも左右されないからAH狙うのは普通に全然あり
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コマンド自体は簡単だけど性能はキャラ差激しくね?当てやすさというか
例えばオリエだったら範囲は広いしガトリングさえ当たればどこからでも繋がるけど、ニューは正直当たる気がしない
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中央ナイトメアエッジ初段からブラックオンスロートでドヤ顔してたら空振りして草
闇食いですら地面の敵拾うのにあんまりだわ
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テイガーとかゲージ5でレゾナンスLv.4ならレゾナンスブレイズ発動後即Aドラやカタパルトとかが当たればそのままAHや
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RWBY勢のAH演出もうちょい頑張って欲しかったなぁ・・・
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>>927
それな
完全にODと同じでキャンセル、ガーキャンできるようにしちまえばよかったのに
そのせいでハザマとジンだけコンボ中に組み込めるとかアホみたいなことなっとる
どんだけこの2キャラ好きやねんアークは
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調整入るなら一部DS無敵削除やレゾナンスキャンセル可能にしてほしいね
レゾナンス発動からガン逃げ鬼ごっこは嫌だわ
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今の所原作技そのまま入れて無敵つけただけだからなぁ
ダリアやレガシーエッジに無敵あるのほんと謎
あと原作で空中技・空中超必があるキャラは純粋に技数多いんでソレも格差、レゾナンス千枝とかアグネヤストラ>チャージ>ゴッドハンドみたいな芸当できるしアホかと
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赤ネームバグって聞くけど、なんか対戦してると変に切れること多くない?
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赤ネーム相手にして切断されたこと一度もないけど
ラグも感じられなかった
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海外バレ見たけど
やっぱりバティスタは波動でビーム撃てるんだな
さすがに弱体化はしてそうだけど
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>>924
ラグナとマコトでトレモやってみたけど
5ゲージ状態からレゾナンス発動後、即投げ決めてコンボ行っても
締めにギリギリAH決められるほどゲージモリモリ増える
・・・レゾナンス中のゲージ増加量にトレモ補正なんてないよな? (初期ゲージ量5設定時)
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>>933
とはいえ今作のジンハザマは立ち回り終わってるし
そのくらい火力ないとEs番長ルビーゴルドーとまともに勝負できないだろ
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ハザマは立ち回り強いぞ
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BBTAG 1.5万本かぁ
まあ売れた方なんじゃね?(適当)
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BBCF何本だっけ
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ハザマの立ち回りが終わっている……?
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ダリアに無敵?出始めだけか?
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>>942
ネガキャンが効いてるな
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コンボやりがいがあって楽しいキャラっている ?
CFだとナオト使ってるんだけどそんくらい難しいキャラがいい
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ハザマブレイクオリエあたりじゃねコンボテクいの
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DISAも南もCFに戻ってんじゃん
やっぱ相当つまんねーんだなこのゲーム
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クズが近寄らないとかいいことじゃん
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嫌われもんの二人ってのが笑う
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>>938
マジか
で配信日はいつ頃なん?
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>>938
マジか
で配信日はいつ頃なん?
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「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」追加DLCキャラクターが2018年6月19日に配信決定!
ttp://www.arcsystemworks.jp/portal/post-10308/
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vol2と3同時に配信するんだな
これもう7月頭には全員配信終わって公式サポート終了やろ
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思ったより配信早いな
てっきり6月末頃になるのかと
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メーカーこそ違うけどMHWとか、同じ格ゲーのゴボでもDLC出すの遅すぎて飽きてもうやらなくなったユーザーが出てきてから実装みたいなケースが最近多かったから
まだ熱があるうちに出しちゃうのは正直正解だと思うわ
まあ前者のは呼び戻し効果みたいなのを狙ってのワザとなのかもしれんけどさ
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この過疎ゲーどうすんの?
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残り9キャラをはよ発表して欲しいもんだ
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むしろMHWでイビルジョーをリリースしたら大不評
慌てて次弾のマムタロトを出した構図と同じに見える
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イビルジョーって不評だったん?
めっちゃ面白かったんどけど
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大不評って程でもねーが散々引っ張った割に防具は手抜きだし
あと毎度の時限アンロックを追加DLCと偽る手口が印象悪いな
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残りのキャラもどんどん発表して欲しいなぁ
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ジャスティンとpunkが真面目にやるみたいだから集客効果に期待
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このゲームをトッププレイヤーが真面目にやったらどんな対戦になるのかは興味ある
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現状でも意外と硬派な戦いになってるから今後の追加キャラでぶっ壊れセットプレイを出して来なきゃシステムゲーとして楽しめるよ
わかってんのかナインてめーだぞ
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ナインてめークンツァイト置いてこいよ
そういうゲームじゃねぇからな
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このゲームでクンツァイトってあまり脅威にならなさそう
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クンツァイトあってもサポないと追撃できないだろうしな
当然ガードで不利だろうし
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アメジストやウヴァロヴァイトのがめんどくさそう
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プラチナがあれだしナインも山羊さんとシトリンだけ持ってくる可能性あるな。
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今買ってもどうせまたエクステンドとかDLC全部入り完全版とか出るんだ
だまされないぞ
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DX版買えよ
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>>947
ブレイク
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公式チュートが大ざっぱすぎてなぁ、クロスゲージ関係の仕様見せてないところ多すぎ
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なんか説明してないのあったっけ
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ていうかナイン出るの?
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旦那はすでに居るし嫁も出してやれ
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ツイで原作するともうロビーアバターは出てたし、ナインとか残り居たよ
BBTAG Newsとかいうアカウント見つけるとわかる
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そのアカウント見ると残りのキャラはマイ ナイン イザヨイ 真田 美鶴 ラビリス ミカ ユズリハ メルカヴァ
女キャラ多いな
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だってお前ら男キャラ使わねーじゃん
番長すらオリエブレイクに負けるとか
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バング無しかよ...
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Esマイより優先するべきキャラ居るよな
ナオト含めたCFの外伝キャラ好きになれねえ
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タッグバトルみたいなゲームに外伝キャラ出るなら分かるんだけどな
本編キャラより優先される外伝キャラとかほんま
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イザヨイってアイギスと特性被っとるやんけスコップの方にしとけよ
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メルカヴァに需要性で負けたセトとかいう負け組
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特性被りなんか気にしてないだろ
ワイスオリエババアでレイピア3人目だぞ
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セト出れないのは意外だったなぁ
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P4U以外は微妙なメンバーだよな
あっちはクマ以外は1だけのメンバーだし
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マコト、アズラエル、マイ、イザヨイ、プラチナ、テイガーはいらんかっただろ
BB勢多すぎなんだよ
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一応「BB」TAGだから
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なおEs以外のBB勢の使用率
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UNIとかいう名前も冠してないのにゴリ押しでしゃしゃり出てきてキャラ数の割に使われない不人気作品
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本当に出すべきはソルカイだったってみんな分かってる
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イザヨイ ナイン マイ
誰も期待してないトリプル役満
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ナインとマイはまだ期待されてるだろ
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>>994
このシステムのゲームでギルティはやりたくないわw
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相方全然決まらないし、フォノンも出ないならマイにするかなぁ
いつ出るか知らんけど
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EVOに発表だろうな残りの奴らは
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満を持して登場した獣兵衛とかいう不人気キャラ
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