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ユウキ=テルミ part29
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このスレはユウキ=テルミとザンネンテメェハココマデダァ!!したりするスレッドです
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テルミwiki
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ユウキ=テルミ Part28
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>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。
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◆フレーム表
(誤りがある可能性があります)
ジャンプ 4+36 ハイジャンプ 4+50 バクステ 22 無敵1〜5
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表しています)
名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A 5 3 9 ±0 11/12/14
5B 8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A 7 2 9 +1 11/12/14
2B 9 3 19 -8 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A 9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 31 -14 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA 7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地8 +2 21/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時
CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 26 -4 23/-/? よろけ50
前投げ 7 3 23
後投げ 7 3 23
空投げ 7 3 12着地3
蛇顎 16 3 11 -8 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃 8
滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+22 全体95 硬直差±0 無敵1〜3
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CP→CFシステム変更点
共通
・新システム『アクティブフロウ』
攻撃を当てたりヒートゲージを使うなどアクティブな行動を取ることで発生する。
中段技をガードしたり、相手の攻撃を部位無敵でスカすなどでも発生しやすくなるようだ。
発動中は攻撃力の増加やゲージが溜まりやすくなるなどボーナスが得られる。
発動時はキャラクターが一瞬黄色く光り、ODアイコンの周りにピンク色の装飾が付く。
・新システム『エクシードアクセル』
オーバードライブ中にA+B+C+Dで発動する超必殺技。
アクティブブロウ中では攻撃力がアップする。
ダメージは全キャラ2000程度、アクティブブロウ中は4000程度。
OD発動直後に繰り出すと発生が早くなるようだ。
オーバードライブの効果時間がやや長くなった(+2秒程度)
また発動時は残り時間何秒か具体的に表示されるようになった。
AFは1ラウンド中1回のみという情報あり。
・クラッシュトリガーが全体的に高速化
・同技補正がダメージにのみ大きく掛かるようになった
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・通常技
D系統の回収が微上昇(一部変わらず)
J2D ガードさせて有利に戻り攻め継続が大幅アップ
6C 発生高速化、硬直減。最終段ヒット後相手が軽く跳ねるように。rc6Bの膝がクリーンヒットする程度の高さ
4D 下段のように見えるが上段。jc可能かつ攻撃レベルが高いため4D>J2Dが連ガにはならないが割りにくい
リーチこそ短いが隙が少なく判定が強いので相手の牽制技を潰すのに最適 発生は10F
6D ヒット数が減り浮きが低くなった
2B 回転が早くなった(要検証)
2D 発生が微高速化?
・必殺技
蛇顎 ヒット時の挙動が大幅に変わった。前進距離は伸びておらず5D先端>ジャガクは繋がらず
牙穿衝 発生高速化?かなり疑わしい
牙鎌撃 バウンドが斜め上に跳ねるように。端ではジャガクスカやツイショウガを中継しないと拾えない
代わりにジャバクがスライドしなくても繋がるようになった(ヒビキには入らなかったという情報あり)
ODでキャンセル可能になり100%でもガレン>ジャバクの殺しきりが可能に 発生鈍化 8F→11F
墜衝牙 待望の地上中段追加。発生が早く(20F)ヒット確認が容易。墜衝牙>100%ジャバクで5000超える
・DD
滅閃牙 身体無敵排除。弾無敵は1Fから。5Bで拾えるようになった コンボ時間M fc対応
武錬殲 ODは追撃可能に
轟牙双天刃 コンボ時間がF?に
中央でも5B拾いが可能になり結構なリターンアップ 地上版と空中版は別技扱い
蛇縛封焉塵 ボイス大幅強化
蛇麟煉翔牙 発生が早くなった?
Q.ガレン>蛇顎スカ> 2A> 4D繋がらないんだけどコツ教えろ
A 1.ガレンの前に刻みすぎると4Dが繋がらない
この場合は弱ガレンにすると繋がることもある
A2.2Aが当たらないならガレンの後の蛇顎が遅い
または2Aが遅い
どっちも最速を意識
Q.OD中の4D>jcJ2Dループのコツ教えて
A.4Dは最速で出すこと、ハイジャンプキャンセルにしないこと
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テンプレ終わり
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スレタテオツダゼェ!!
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乙スギテヤベーナwwww
テルミ語録使おうとすると一回冷静になるから普段スレが荒れないのかもしれない
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>>1乙
悪ぃなー代わりに立ててもらってよー
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>>8
もう日付変わるまで黙ってろよ
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ほんとそれ
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NGして相手にすんな
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何キレてんの?きめぇ
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>>7
あるある
口調は荒いけど落ち着く不思議
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ガレン>ジャガクスカ>A>6Bフェイント
って裏回り紹介をしてた動画があった
使えるかどうかは分からないけどオモシレ-ジャネ-カ!
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ジャガクがCPの締め技から移動技になりつつある昨今
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相手バリガのときのなんか触ってから2B>2C>5D>ジャガクスカで固め直せるのすき
距離間違ってガードさせる時よくあるけど
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テルミのコンセプトは移動技だからな!移動技めっちゃあるもんな!
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ヒッヒッヒッ
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ンメッセンガァァァ!!
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ハクメンのシッシッみたいにジャガクにも当たらない限りはジャガクキャンセルできるようにしてジャガッジャガッってできたらいいのに
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もしかして当て身判定持った状態で歩かせれば面白い技になるんじゃね?
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ちょっと通常の歩きと違いつけてみたらいいかもな
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>>20
硬直なさ過ぎて似たようなこと既にできるだろ
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236d連打はジャリン先輩に化けるから
Dホールドしてる間はどこまでも突進モーションですべっていくようにしよう!
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ヒットしたらそのままの姿勢で端まで運送できるようにしようぜ
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ゴミクズガァwww運送始めました
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>>25
そういえばどこかのイケメン忍者がそんなことやってたな
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>>21
ヤナギってテルミさんからパクったってマジ?
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ラグナのヘルズもテルミのジャガクをパクったもの
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吹雪もウエカァー?wwwwwwが起源ってマジ?
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BB世界の必殺技は全部元はテルミさんのもので、テルミさんは全ての必殺技の原点を持ってる。ふだんは慢心して使わないんだよ
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クンツァ使えよ
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今日ロビー開放期間か。
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6Dカスコンってジン限定?
6Ach>2D>ディレイ5D>6D>5B>5C>蛇顎
ってやってるんだけど
全キャラ共通のカスコンとかって
無いの?
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>>34端 ガレン>3C>5D>6D>5B>5C>ジャガクとか?
あ、全キャラじゃなかったかな
ハクメンは微ダいるとか、6Dが普通に入るとかあったかもしれない
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>>34は中央でのことでしょ?4投げした時のループの場合だけどpart26に対応キャラ書いてた
5B>5D>6Dスカ 当たるキャラ
ジン、ノエル、バング、プラチナ、レリウス、アマネ、バレット、ココノエ、ナオト、ナイン
↑のパーツが無理だけど5C>5D>6Dスカなら当たるキャラ
ラグナ、アラクネ、ツバキ、μ、アズラエル、(ライチ)
ラグナとアズラエルは5B>5C>5D>6Dスカもいけた気がする。
ちなみに5C>5D>6Dスカ>5C>5D>6Dスカ みたいなループコンは5Cに慣性をつけないと無理。結構難しい上に失敗すると状況最悪
ライチは5Cを高めに当てないと5Dが当たらないんでループはできない模様
5D>6Dスカしか入らないキャラ
テイガー、カルル、ハザマ、ヴァルケン、ν、Λ、イザヨイ、カグラ、テルミ、セリカ、ヒビキ、イザナミ
難しいけど 4投げ>ジャガクスカ>5D>6Dスカ>ステ5D>6Dスカ>5B>5C>3C>ジャガク とかは出来た。ゲージ47回収
無理キャラ
レイチェル、タオカカ、白面、マコト
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>>34
ジン限定じゃないけどキャラ限
ジンが一番入りやすいけど・・・
微ダ5C>5D>6Dカス>微ダ5B>5D>6Dカス>5B>5C>ジャガク
が基本
ハクメン、テイガー、タオカカ、レイチェルには入らない
・最初の5Cを省いて微ダ5Dにしないといけないキャラ
・2回目の6Dカスが当たらないので5B>5C>ジャガクで締めるキャラ
・微ダ5Bの高さによって6Dカスが当たらないから5Cを挟むことで安定するキャラ(4投げジャガクスカは非対応?)
これぐらいに分類されるよ
ちなみに
4投げ>ジャガクスカ��
6Cch>微ダ3C>5D>��
からも繋がる
14段のテルミが調べただけだから
あくまで参考程度に・・・
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>>36すげぇ…!
どうやら俺じゃあ役不足だったようだぜ…
出直すとすっか!
スピードワゴンはクールに(ry
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>>37
訂正
テイガーはパーツ変えれば入る
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テイガーのパーツを変えるのかと思った
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テイガーパーツを着込んだテルミさん実装ってマ?
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ガセンショー強くなるやん
やったな
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ジェネシックwwwエメラルドwwwテルミーwwバスター!wwww
トラエタゼェーwwイノリハスンダカー?wwwwテメェーハココマデダァー!www
テメーノサイゴヲミトッテヤルゼェwwカミニイノリナーwwwトモニワビヤガレェwwwジゴクノバンニンガマッテヤガルゼェーwwwww
6回転コマンドくらいかな?
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>>37
>>36
>>35
ありがとう
流石テルミスレ圧倒的情報力
これから練習して6D当てまくるぜぇ
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テルミスレのなにがいかんかってつい最近検証されたことが数レスでネタレスで流れ気がついたら数スレ遡って確認しないといけないところよ
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ガセンモーションからゴウガで蹴り上げてGETB→踏みつけ→蹴飛ばした後ウロボロスで掴んで反対の画面端まで引きずる→ジャバクのモーションでフィニッシュ
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>>45
wwでNGシロヤァー!wwwwww
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GETB>踏みつけ>スパークボルト>ゴウガ>コレダースカ>6A>エリアル>グレン>ガジェット
とか出来そう
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しれっと混ざるハクメン要素に大草原
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>>49がグレンパニッシュで潰されたってマジ?
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ココノエのDDにメカテルミが追加されるのか
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対母親やラグナ用にありそう
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>>32テルメンがクンツァイトの代わりに蛇冥刃ハザマ召喚出来るらしいゾ
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オンラインロビーで全然勝てない…
テルミでどういう立ち回りしたらいい?
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開幕6cカウンターヒットからバーストの
美しい流れを魅せる
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ハイジャンプとか低空ダッシュとかの基本的な動きを見直す
RCやCTで揺さぶりをかけたりガセンショーwwwもあり
前転後転を狩れるようになる
自キャラだけじゃなく相手キャラもよく見て対空や起き攻めを頑張る
お願いリバサオウジャでワンチャン狙う
ガンバレガンバレーwwwwww
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テルミスレニキの熱い初心者講座
ほんまあったけえな
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今回ゴウガchのリターン高いし擦るならゴウガのがよくない?
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テルミは殴り合いできつい間合いが多いから基本的に逃げながらで間合い調節してから攻めると勝ちやすい
逃げ方なんだけどきちんと前HJしてから空中バックダッシュだったりHJから普通に被せたりとかで撹乱しないとライン上げられちゃうからそこは注意しなきゃダメ
後5Dとかでダッシュし辛くさせたり
柏のランバトのテルミ動画が一番参考になると思うよ
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リバサやgcODからゴウガでいいのにEAで無駄にする癖が抜けないマン
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リバサゴウガガードEAが伝家の宝刀だからな
知らんやつにはどんどん使っていけ
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悪いがテルミ使いには通用しないぜ、オウジャ擦ればいいからな
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テルミのEAってオウジャで取れないんじゃなかったか?
ゴウガガードされたのを確認して着地オウジャってこと?
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>>63
マジで!?オウジャ君はテルミのEAもとれないの!?
あんな程度で空中判定かよ…
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開幕後ろ空ダJ5Dが最近のトレンド
あとは2B擦ったり5D擦ったりメッセンジャーで飛び道具狩ったりしてればいいよ
バクステ見せて6Cとかも良し
ガンバレガンバレーwwwwwwwwwwww
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メッセンジャーってなんだよ…
野球は害(暴論)
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相手がジャンプしたらダッシュで潜るのも強い
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テルミとνが発動しないはず
テルミはなんも起こらないけどνは攻撃食らってたのを動画で見たよ
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νは飛び道具みたいだしな
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EAがオウジャに引っ掛からないとかテルミ強すぎじゃね?
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テルミ強すぎるな
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つまりテルミはテルミに有利
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テルミはテルミ有利てのはわかる気がする
戦い易いし
アズとか同キャラで不利なキャラもいるんだからありがたく思うべき
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テルメン公式化記念カキコ
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ソースは
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家庭用の家具にテルメンあるからそれって言ったらうーんってなる
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OPにテルメンらしき紋章が映ってる
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そういえば紋章ってプレイアブルキャラだけにしかないの?
タケミカヅチにもあるんだったらボス限定という嫌な可能性が
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俺もテルメンのアバターきた
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アバター如きで一喜一憂してたらトリニティさんとか立ち絵もあるし完全勝利やな…
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テルメンって名称公式で今まで出てきたっけ
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どうせSUSANOHとかになるでしょ
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SUSANOHがSUMOUに見えた
いつの間にテルミは力士になったのかと思っちまった
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ザーンネンデシタァー!wwwwww(うっちゃり)
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4タメ6Cで頭から突っ込むんですよねわかります
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それだと咄嗟に出せないから41236Cなんてどうだ?
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あんなポッキーみたいな体格のやつがぶちかまししたって自分がノックバックするだけや
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6Dは張り手だった…?
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ガードされて-2のパンツァーが貰えるなら喜んでSUMOUやるわ
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つまりフードの中は緑の髷?
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B+Dで相手をうっちゃる当て身を実装しよう
セリフはコイヨーwwwwで
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はぁ(歯)
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立ち合いは強くあたってあとは流れでお願いします
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テカゲンシロヤー!!(流れ無視ガチバトル開始)
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キャラPV来てたけど台詞は両方既出のやつだな
他のキャラのもそーなん?
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イザナミの骨のエフェクトが出て無敵になる奴無理なんだけどあれどう対処すればいいの?おとなしく逃げ回るしかないの?
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盾のこと言ってるならアレは全キャラ共通でムリな技だから諦める
とはいえテルミには王者という最強技があるので6Bに合わせて振ることができると幸せになれる
立ち回り盾についてはだいたい浮遊+展開中のときが殆どのため下段に気をつけながらゲージなくなるまでガン逃げする
幸いテルミは足が速いし体勢も低くなるので案外事故らない
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>>97
えぇ・・・なんでそんな技を作ってしまったんだ
立ち回りで出されても起き攻めで出されても辛くてどうすんのこれって思ったけど、やっぱり無理な奴だったのね
対策が素奈緒に逃げ回るだけってのも酷いけどそれが分かっただけでも助かったよ、ありがとう
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とりあえず奈緒推しだって所まで読んだ
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イザナミ「ここは守りに徹する!ウオォォォー!!」
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簡単に言うと技中はバリアゲージ消費しながら全身GPで殴られるとバリアゲージが減る仕様
一応jc可能な技でちょっかい出せるけどやっぱりガン逃げがベター
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起き攻め以外でやられる分にはテルミはそんなに困らんかな・・・まぁ大抵は起き攻めと体力ミリの時に使われて死ぬんですけどね。
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低ダJCを盾に当てられれば相当バリア削れるよ
当たればの話だけど
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そもそも盾は起き攻めセットプレイの締めか、遠距離から強引に近づくときに使うのがセオリーだから、低ダJCを当てられる状況でなんか使ってくれないしなあ……
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カックレンジャwwwwニンジャニンジャアーwwwwwwwwww
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誤爆
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本当に誤爆なのか疑わしい表記やな
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本日のお題:テルミが風林火山習得したら?
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テルミさんふんどし1丁とかヒョロガリでやばそう
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凄い悲しそうな顔してそうでワロタ
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あんな長いマント着てんのに布で攻撃しないからもうなくてもいいんじゃないか
JBで斜め後ろに布で攻撃判定出さないといつまでも強くなれないぞ
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よく考えたら風林火山とテルミODのポーズって一緒だな
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>>112
あーあ、気がついちまったか
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技術班コラ画像はよ
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アズラエルがバーストする時も同じポーズだな
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>>115
あーあ、気がついちまったか
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上弱点ジャガクで6D1運送するテルミ
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リフティング運送法も6D1運送法もマスターしてるテルミさん何者だよ
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運送業者だろ
緑色のデコトラを乗り回すテルミのおやっさん
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運送業者力は残念ながらナオトとアズには負けてる
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イザナミ空輸とかいう大企業
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テルミも相手つかんで画面端に叩きつけた後逆の端まで持って行って叩きつけるDD追加しよう
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UNIにそんなキャラがいましたね…
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愛車のメッセンガーを乗り回すテルミ
気分がイイとジャキョーメッセンガーでウロチョロしまくる
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小パンで廃車にされるメッセンガー
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ジャリンで移動出来ない謎。
ハザマは移動できるのに。
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ジャリンスカしたらD派生でいいから動いて欲しい
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ウロボロスゲージの代わりに
バーストアイコン消費で派生になるが
よろしいか?
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>>125バンッ
オイゴラァ!オリロォ! オイゴラァ!メンキョモッテンノカァ?www
オマエラクルルァニツイテコイwwww
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(淫夢ネタは)まずいですよ!
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いくら半角カタカナでも面白くないもんは面白くないな
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テルミって煽り耐性ないけど甘やかされて育ったの?
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テルミってどう生まれてどう育ったんですかね…?
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俺らがテルミさんを想うから生まれてきたんだよ(妖怪並感)
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妖怪は人の畏怖
テルミさんは人の憎しみ
妖怪は体操する
テルミさんは体操かわりにボコられる
妖怪は猫が人気
テルミさんは猫が嫌い
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アケモ(act3)でテルミさんがココノエに「お前は俺のかーちゃんかよ」って言ってたけどテルミさんはココノエにバブみを感じたの?
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テルミスレって時々つまんなくなるよな
CS版の影響?
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テルミスレ初心者が増えてるってことかね
CSの影響はあるかもな
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事象干渉のせいでは?
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コンティニアムシフト版のテルミはマコトに転がされてそう
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CSテルミはちょっと見たい
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CSテルミはWガレン(同技無し)とか6C高め当て2B拾いとかしそう
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本当に相手のゲージ吸収してそう
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CSの闇の深さ
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3C>6Dが地上くらいでも繋がりそう
相手はゲージ吸収されてCAもできない
J2Dもガードされて有利中段
ここまでしてもCSでは中堅止まりだろうな
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錆び行くエンゲージ♪
絡まるインフィニティ♪
迷い込む碧のラグナロクへー♪
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CSにテルミがいたらストーリーでハザマちゃんに嘘だらけだ!されちゃうの?
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テルミパーカーガトドイタゼェーwww
ヤワラカキジデチョーキモチイイシィーwwww
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半角で台詞書けばなんでもテルミになると思ってる奴はゼッタイニユルサナイ!
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CSどんだけ世紀末だったんだよ…
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今やもっさりしてる記憶しかない
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ノエルで2Dこすってりゃ画面中央でもノーゲージ4000飛ぶし
マコトに触られたら画面端まで運ばれる
懐かしいな
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ゲージの増加がダメージじゃなくて技依存だったから開幕位置でも一発入れば運んで50貯めて50使って60くらい回収する麻雀BBAもいたな
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ハザマがテルミ並にゲージを回収してた。
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ジャヨク始動から50回収するハザマ
被起き攻めからの2D4D逆択ジャンケンがクッソ強いノエル
手から上に衝撃波が出てるライチバングの5A
5B5CCが5ループくらいするマコト
特殊ゲージが減らないうえに糞火力の狼
大会参加者の六割がラグナ
色んなバージョンが混ざってるけど、CSはこんな思い出だな
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ロケテのハザマなんてジャコウの硬直がほぼなかったしな
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初ブレイブルーがAC版のコンシフでテイガーとアンリミハザマにボコボコにされてた思い出
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姫様に踵と膝浴びせてる間はテルミさんもCSを体験出来てるかもしれない
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6Bループはデブ限影縫いを彷彿とさせるな
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テルミさんだってCSでもデカデカと一枚絵でAブレンやってただろいい加減にしろ!
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あの1枚絵が出る度に50%使ってたと思うと草生えますね
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テルミさん50使って画面に大きく自分を乗せて起き攻めに択見えないようにする技実装くる?
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なにそのpop'nのオジャマみたいな技
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クマかな?
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Gテルミ(ボス専用キャラ)
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G秋葉が操作できたのってPC版だっけ?
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今作の中央でガレンから2Aじゃないと拾えないキャラってわかります?
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プラチナとアラクネだった希カズ
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ちょいちょいこの質問来るけど、よほどの理由がない限り2Aで拾えるようにした方が苦労しなくて済むよ
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もはや大抵のことはJDループよりマシと考えられるようになった
CPEXはテルミ使いの充電期間だったのかもしれない
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というか簡単なコンボなのに甘えすぎなんだよ
地上コマンドあるのに低空必殺技出さないといけない基本コンボのキャラとかもいるんだからさ
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別に甘えたこと言ってる奴いないと思うんだけど
テルミさん空中必殺技持ってない分エリアル火力ゴミクズだから許して
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J2Dをクソバウンドするようにしてバスケしよう
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コンボのお手軽さはテルミとΛの2強だと思う
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暇だったのでちょっと調べてて
需要ないかもしれんが投下しときます
画面端と端の状況下で
ナインの超必ビーム→1段目と2段目の隙間でOD、メッセンガ確定
ココノエの超火球→ODメッセンガ確定
バレットのアフターバーナー→読みレベルじゃないとODメッセンガは無理、端と端の状況じゃないところでのメッセンガは確定
他に確定しそうな技ないですかね?
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甘えというよりも2Aで拾うとたまにガセンに化けることもあるし、5Aでいいならそれに越したことはない
他のキャラと比べてどうこうなんて言っても仕方ないだろ
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>>176ガセンに化けるのが怖くて5Aは甘えでしょ 練習が足りない
2A4Dはキャラ限無いから慣れろ
-
>>174
今作のΛってそんなにお手軽なのか?
ハクメンより?
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ラグナとラムダ間違えたとかじゃない?
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まあ他キャラの話はいいよ
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>>175
μのビームDDも確定しそう
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地味に家庭用変更点のDD潰されるとき暗転挟むようになったのってテルミにとって凄い影響あるよな
メッセンガが声だけ出て潰されるのなくなった(潰されないとは言っていない)
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実質強化やな(適当)
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発声保証に続いて暗転保証ゲットか
スタッフからの熱い愛を感じる
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暗転前に無敵が切れるとかどこの農民
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このキャラハクメンのJ2C落とせなかったんだけど
しゃがみ対空と読み合わなきゃ行けないのか......
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テルミにしゃがみ対空なんてあったっけ
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2A対空
-
今回のガセンショウが台詞無しで発動する時あって
CPに比べて当たりやすくなってる気がする
-
(ガセンショウ��)
-
テルミさん煽るのやめて無口キャラになろう
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やったね中村さん!喉の負担が減るよ!
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仕事も減った……
-
いい笑顔しながら無口で相手をボコる
陰湿さが増すな
-
アケで筐体の音が聞こえにくい店舗なら勝率上がる?
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ジンの6Aが立てなくなるから下がる
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聞こえても立てないです
悲しいなあ
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相手側の筐体のレバーに接着剤流し込んだらテルミ最強じゃね?
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相手が「これレバー利きませんけど」って言いながら連勝してくる可能性があるからそれは危険だ
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立ち攻撃だけで処されるとか流石にヤバイ
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立ったまま5Dで牽制できるし足の裏で飛び道具消せるしガードされたらCTをすればいい
あれ?テルミ最強じゃね?
-
>>200
トレモで5Cを永遠と振りまくるラグナにボコボコにされたの思い出しちまった
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act3のテルミず〜っと一人で喋ってて怖いんだけど。
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頭の中で思ってることだから…
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テルミ初心者のものなのですが。
画面端コンボで〜強ガレン>ツイショウガ>3C>5D>6Dカス>5B>5C>蛇顎ってコンボで
ショウガ後の3Cがつながったりつながらなかったりとするんですがなにかコツのようなものがあるのでしょうか?
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ツイショウガの硬直が終わってすぐぐらいで3C入力じゃないと繋がらなかったはず
ニコニコの「【BBCF】テルミのBからの画面端コンボ講座【初心者向け】」(sm29553861)
っていう動画を見るといいかも
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>>205
ニコニコですまんが
ttp://nico.ms/sm29553861
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とてもわかりやすい動画ありがとうございました。これでまたしばらく練習してみます
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う〜んこの迅速かつ丁寧な対応。さすがやな!
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テルミは口とタチが悪いだけでブレイブルーの良心だからな
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テルミはタチよりネコ?(ヤンホモ並感)
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太刀も猫も嫌いそうだけどな
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猫の太刀が届いちまうだろうがぁ!!
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まるでCSアケモのような迅速な対応
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これだからテルミ使いは…
いいぞもっとやれ
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すいません。
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すいまメッセンガ(214C→41236C)
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弱いものいじめはメッセンガー!!
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今日の夕飯なんだかゴウガソウテンジンwwwwww
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阪神の外国人投手って誰だっけ
来季開幕投手が濃厚な
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知らねーよ
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メッセンジャーwww
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テルミもタオみたいにボール投げて
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テルミさんはサッカー派だからな
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6Aでバッティングできるじゃん
-
4Dに弾属性跳ね返し効果が付いたら強くなる?
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カウンタッ!もらいそう
-
グロウラーからのファランクスで打撃練習できそう
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結局4D対空って実用的ではなかったの?
ODコンも4D>J2Dでゲージ稼いでってだけで延びなかったしもうちょい楽しめる調整来て欲しいわ
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4Dは判定勝ち用でしょ
突進技とか相手のダッシュ牽制に置いておくとカウンターしてくれるんでジャガク入れ込みで運べる
-
木曜日からジャガクスカと墜衝牙3Cの質問が大量にくると思うとオラワクワクすっぞ
-
先行オンラインだと生姜3Cがかなり厳しかったけど、ラグ改善されてるといいな
-
2Bで妥協すりゃいいんじゃ?
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5B>5C>3C>強牙鎌撃>墜衝牙>2C>4D>jb1>jc>jc>ゴウガ
の一番最初の5b を2cに変えて繋がるんだけど安定しません 誰か解説してくれませんか。
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間違えました 5B>5C>3C>強牙鎌撃>墜衝牙>3C>5D>6D1>5B>5C>2c>4d>jb1>jc>jcゴウガ
です失礼しました。
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解説って何を求めてるのかわからんしどこがどう安定しないかくらい書いてくれないとどうしようもない
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せめてどこが繋がらなくなるとか補足してくれないと何とも
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ああごめんなさい jcの二回目がなかなか繋がらないんです。
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>>233
2A始動だと2B5Cが繋がらないから3C5D6Cで締めたいんだよね
って書いてて気付いたけど2B5B6AjcJ2Dとかで妥協できるなこれ
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>>238
〆ゴウガの時点で殺しきりだろうし一回目JCでゴウガしちゃえば?
もっと言えば5B始動なら強ガレン後にCTしても回収できるから、その方が殺しきれるチャンスも増えるよ
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ジャガクDD〆でよいのでは
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わかりました。 5B始動にします。ありがとうございました。
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声が聞こえないってあったけどトレモしてると他キャラも言わないな
無言で蛇翼するハザマちゃんとか
連続で技出すとボイスの読み込みが間に合わないとか?
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性能強くなったけど初心者でも動かせるキャラじゃなくなったね。ネット対戦で中央のガレンジャガク2A広いとか端コンのガレンジャガク5Bとか安定しない
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さすがにそれは初心者うんぬん関係なくコマテクとか通信環境の問題
-
あの程度で安定しないってやばない?
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>>244ネットはともかくアケなら出来るって信じてるからな
じゃなきゃブレイブルー辞めた方がいいレベル
-
ジャガクスカ5B拾いは単にキャラ限覚えてない可能性
ハクメンとかは慣性5Bする必要があるしな
まあ全キャラに慣性つけるのが一番楽な話だが
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(自分みたいな)初心者でも
って事だろ?たぶん
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対戦やったけど通信安定してる人同士なら別に生姜3Cできるしね
出来ない時はだいたい水中戦だから割り切って妥協コンして終わったらNGリストだかにぶちこんだわ
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できない時は214Cで妥協しますすみませんって頭下げればいいよ
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すいまツイショウガ
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>>250
体験版は全体的に水中戦だったぞ
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ジャガクスカ2A広いの利点 って全キャラ対応ってところだよね?
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体験版は快適だったしそれは>>253の回線が…いややめておこう
-
テルミに圧迫面接される夢見た
てめーふざけんなよ家庭用でたらボコボコにするからな
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所属が違う部下にパワハラしまくるハザマよりはマシだからセーフ
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テルミは利用する為だけに社員の育成始めるからな
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イヤミばかり言ってくる上司ハザマ
労働法規を無視して働かせる上司ココノエ
お茶汲みばかりさせてくる上司レイチェル
好きに選びなぁ!
-
今回の説明会はエンブリオ内で行います
なお、アークエネミーが必需品となりますのでお忘れのないように
服装は私服で構いません
-
服装は私服(スーツ強要)
-
アァーン?オメェマダソンナコトモワカラネェノカヨォwwwトリアエズアオサガシテキナァwwwジブンデキヅカネェトイミネェカラヨォwwwww
テルミさんは上司の鑑
-
アノサァ!wwwゾイゾイイッテナイデヨォ!wwwwwwワカラナカッタラキケヨwwwバーカ!wwwwww
-
何百回もループしてるから育成もお手のものだな
-
気長に面倒見てくれるのはいいかも
-
部下は全員エンブリオに吸い込まれてしまいました...
-
わかんねぇ事があったら聞けよなwww
↓
なんで聞かねぇんだバーカ!!ソウテンジンー
-
上司レリウス←説明してくれない
上司ココノエ←説明してくれない
上司レイチェル←説明してくれない
上司ハザマ←部下を煽ってくる
上司テルミ←神
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上司の話しなのに一向に話題に出てこないゴムベラ上司
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ゴムベラさんは直属上司というより社長だから
-
あの人はバングに殿下のこと隠してた気がするから(うろ覚え)アウト
-
テルミはガンバレガンバレーwwwwwwって応援してくれる
-
抜け殻のハザマにあれこれ教えるのは上司っぽいと思った
-
なんだテルミっていい奴じゃん
-
敵側だからこそ人気があるしな
-
テルメン確定ってマジ?
-
ハクメンを黒くしただけだと思ったら全然違うんだな
-
どんなキャラなんや
-
でかくてAHのテルメンじゃない肩にデッドスパイクみたいのつけてる
なんか思ったよりダサい
-
アズラエルとテルメンが合体したみたいな風貌が一番合うかも
-
ハクメン逝ったあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
ttp://i.imgur.com/CzdYhGq.jpg
-
なんかダサいと思ったら姿に合う武器が無いんだ
-
刀の形のゲージなのに刀持ってないのか・・・
-
下の特殊ゲージは何なんだろうか
-
まあおちけつ
じゅようなのは煽り性能だ
-
プレイアブルって書いてんの?
-
真面目な中村は止めてくれよ?
-
1P側にいたら流石にプレイヤーしか使えないだろ
-
溜まってるHGの量に応じてロック解除されて特殊行動とれるみたいな奴かな
-
デカイな
タツカプのライタンを思い出す
-
ゲージ量によって自由度上がるのは面白そうゲージ回収がテルミ並なら強いだろうけど他と同じ回収率だと溜まらないと弱い溜まってもダメージとるためにゲージ使うと弱化…
-
DDは殺しきり用
ODは一時全ロック解除
アンリミは常時ロック解除
まで読めた
-
全てロックを解除すると中からテルミとハクメンが出てきます
-
制御できてなくてわろた
-
えちょっとダサいんだけどやだ興奮する
-
なんでこんなトカゲみたいなって思ったけどこれもしかして蛇なのか
-
素体ラグナちゃんもし出たら最終決戦がそんな感じになったりして
-
戦隊モノのラストかよ
-
てるみ「ッヒャーッハッハッハッハーーーーーー!!!!」(巨大化)
らぐな「くそっ!みんな行くぞ!」(黒き獣に乗る)
-
「最餌うひょーーーーーーーーー!!!」(闖入者アズラエル)
-
ゲージカッケェ
-
なんとなーく立ち姿がテルミ(ハザマ)っぽい
VSテルミの開幕セリフとかが気になる
-
ガチムチ化は巨大化に次ぐフラグだというのに
-
ハクメンちゃんバイバイか
-
テルミ第三形態とか胸が熱くなるな
-
嘘乙と思ったらマジだった
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今気づいたんだけどよく見たらこれ股間盛り上がってね?
-
スサヌーが捗るな
-
ゲージの形が刀になってるのな
ゲージ消費で幽白の桑原みたいに次元刀使うのか
-
>>307
布の皺や弛みじゃね?
-
布の股間部分によく出来る皺のようなもの
だけど念願かなってなりたい体になったらそらもうバッキバキよ
-
鍵マークの付いていない部分に前矢印が表示されてるな
つまりスサノオのドライブ能力はゲージを貯めることによって使用できるボタンが解放されていくドライブなんだよ!
-
普段は剣持ってなくて必殺技の時にテルミさんAHみたいな剣が出てくるとかかな
一番重要なのはこの見た目で煽ってくるかどうかだ
-
煽るときだけ装甲をパージします
-
ショーヘキカイホーwwww(スサノオパージ
-
←↓↑→←↓↑→
お前らがブレンセンでDDRとか言うからだぞ
-
アーオレサマツヨスギテヤベーナwww(パージ)
-
なんかエヴァンゲリオンみたいだな
-
キャストオフしてユニットを相手にぶつける必殺技
-
ゼロスーツテルメン
-
中身超キモチワリィンダヨwwwwwwwwwww
-
>>312
開幕から攻撃どころかガードすらできないんですがそれは
-
あーUBWかもしれんな
ゲージ25パーセントで一個貯めれる
-
投げされたら終わりじゃねぇか
-
どっかのギアみたく
ハンノウデキルカ?wwwとかいいながら爆発するウロボロス出したり
手の先を剣にして全画面ぶった切るDD持ってそう
-
テルミさんついに自分の体を取り戻したか
-
実はテルミさんについてよくわかってないんだけど
テルミは精神体なのが本当の姿でハザマやスサノオはただの依り代ってこと?
-
>>327
ハザマは「依代」で合ってる
スサノオは「テルミの本来の身体」で精神体は「テルミの魂そのもの」で事実上はテルミの本当の姿だな
-
スサノオスレよりスサノオの考察しててワロタ
-
スサノオスレとかスサノオから入ったにわかだからな!こっちはハザマの頃から使ってるんだよ!
-
スサノオユニットのボディで挑発の耳ホジしながらダイジョーブデスカーwwwwとかしてたのかと思うと
-
>>330
よう兄弟、俺もだわ
最初はサブにしようとしたけどいつの間にか逆転しちゃったわ
-
俺はハクメンの頃からスサノオユニット使ってんだよ!
-
俺もそういえばCTの頃からスサノオユニット使ってたから例えスサノオが強キャラだったとして乗り換えてもなんの問題もない
-
見た目強そうなのに中身がテルミなの何か安心する
-
>>328
わかりやすい説明ありがたい
-
ハクメンの体とスサノオの体って同じだよな?
テルミとハザマはコンパチみたいな見た目なのに、なんで体取り戻したらこんなデカくなってんだ?
成長期か?
-
テルミ「ハクメンちゃんじゃあ俺様の身体を使いこなせねーからあんな様なんだよ」
-
ハクメンの憎しみとかも吸収したんだよ
-
喋りはシリアスモードなのかDQNのままなのか気になる
-
普段はチンピラで大技の締めの時だけ真面目になってほしい
-
あーくなまもプレキャスもスサノオの紹介なさそうだな
-
今度は正真正銘オレサマツエーwwなテルミになるんだな
-
一応まだ発売前だしネタバレは控えたいんだろうな
-
ひょっとしてテルミってイザナミ倒せないようにできてない?
-
AHのときは「我タケハヤスサノオの尊なり。タヒネwww」って言ってるから口調はシリアスとDQN混ざるんじゃないかと予想
-
建速須佐之男命
タケハヤスサノオノミコト
までが名前だぞベンキョーニナッタロー!wwwwww
-
なんだかんだで、テルミ皆から愛されてる。
-
GNX-Y901TW スサノオ
登場作品:機動戦士ガンダム00
デザイナー:福地仁
分類:擬似太陽炉搭載型モビルスーツ
装甲材質:Eカーボン
全高:20.4m
重量:68.4t
主動力:GNドライヴ[Τ]
出力:不明
開発:ビリー・カタギリ、アロウズ(旧ユニオン陣営)
所属:アロウズ主なパイロット:ミスター・ブシドー
アロウズの擬似太陽炉搭載型モビルスーツ。マスラオに更なる改良を加えた機体で、
頭部アンテナの変更や左腕と背部にそれぞれガントレットとGNコンデンサーの追加等が行われ、各部の赤いパーツも白に塗り替えられた。
武装も新たに腹部と肩にビーム兵器「トライパニッシャー」が追加され、欠点であった遠距離攻撃能力の低さを克服している。
勿論、改良前に引き続いてトランザムシステムも使用可能。
本機にもマスラオと同じく漢字表記があると思われるが、
小説版では終始「スサノオ」表記だったのでどのように書くかは不明。
名前の元ネタであると思われる「スサノオノミコト」は素戔男尊、素戔嗚尊等、建速須佐之男命(たけはや〜)、須佐乃袁尊、神須佐能袁命(かむ〜)、
須佐能乎命、と実に多くの表記があるのでスタッフが決めなかったのかも知れない。
-
コレ声中村か?
ttps://twitter.com/sourenga/status/783650928352169984
-
>>350
声中村に聞こえないわ
あと、BGMダサいと思うの
-
剣を振り回すのかと思えばめっちゃ肉弾戦しとる
-
デカい豪鬼
-
見る限り声にテルミさんの面影がないわ
遅い!とかハクメンちゃんみたいな言い方で
ツイショウガやメッセンガァぽいモーションあるくらいか、テルミさんみたいな所は
-
見る限り声にテルミさんの面影がないわ
遅い!とかハクメンちゃんみたいな言い方で
ツイショウガやメッセンガァぽいモーションあるくらいか、テルミさんみたいな所は
-
草生やしてないの?
-
ないね
-
AHの最後の台詞だけテルミ
-
マジかよAH狙って負けそうだぜ
-
スサノオ
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv278028776
スサノオ技表
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org381149.jpg
-
ゲージたまって使える技増えてくとかやっぱり弱化してクソ雑魚ナメクジになる未来が見える
まぁ昇龍に無敵あるならそこまで最低限維持とかになりそうだけど
-
それともD技当てたらかな?
-
通常技当てて珠溜めてからDで技解放していくシステムみたいだな
立ち回りはGGのシンみたいになるのかな
つーかウロボロス速すぎね?
-
第二のピンクゴリラが来たか
-
ハクメンに慣れてないと難しそう?
-
結局ラスボスがスサノオなのかな
てことはテルミはただのチンピラだったのか… 信じてたのに
-
>>365
むしろツバキ使いとかの方が管理しやすそうではある
こっそりコマンド表に
月ノ夜オロチノ血ニ狂フ庵
とか混ぜてもバレなさそう
-
AHの台詞最後の下らねぇしか聞き取れねぇ……
何て言ってんだこれ
ttps://twitter.com/Sourenga/status/783651340312510464
-
むしろラグナくんの成れの果てだったりしてな
-
>>366
いやテルミだよ
戦闘前演出で合身してた
-
幕だ!貴様も!世界も!この理さえも!塵となって終わるんだよ!
-
三宅健太みたいな声してるな
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これ声違う人だな
スサノオのカッコ良いけどテルミと方向性違うからなんとも
-
中村だぞ?
ハクメン同様、音声を加工してるだけ
-
最後のくだらねぇがしっかり中村
-
滅殺大蛇豪昇竜
-
早速だけどスサノオの6Aテルミにください
-
まだ対戦では使えないけど解禁されたらあのいきなりウロボロスぶっぱされる技辛そう
Esは動きがままならない人としかやってないけどあのスタンエッジみたいな波動見てからメッセンガァできそうだね
-
スタンエッジwwwザァンwwwザァンwww
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マジで?加工なんかしたら中村の意味無いやん……
-
その代わり全裸になったからセーフ
-
テルミくんは何か調整入ったりした?
-
家庭用で調整入るわけ無いだろ
-
キャラ全体の調整だけどコンボ中のEAの発生が早くなってる
OD時間に影響するかはわからん
そもそもテルミはあんまりEAに繋げるコンボしないからな
開幕2ループ>生姜>EAもそんな減らんし
-
ハクメンとかEAできっちり減るの見てるとEA自体のダメージ自体は大体一緒ということを忘れかける
ドライブの補正きついから最低保証ないとやってられんね
アクティブフロウ用と割り切ろう
-
ODゴウガガードされてからのEA決まり過ぎワロタ
-
スサノオのテーマはMust Dieだって
これでテルミ語で歌詞が作れるな
-
テルミのAHはコクメンからスサノオに変わったりしてる?
-
csでは黒幕として存在感見せつけたものの
cpでボコられまくってこりゃ最終戦の前座らへんに格下げだなという大方の予想を裏切り
ラスボスを張ったテルミはやはり神
テルミ is god
-
俺は俺のモノだァッ!!!
って台詞になんかすごく胸を打たれた
なんか知らないけど
-
かつて敗れたライバルのハクメンにリベンジして打ち勝つ様はまさに主人公
-
ラグナより主人公
-
家庭用買ってないからわかんないんだけどハクメンと違って正体最初からわかってるんならスタッフロールにCV出てたりしないの?
-
CV中村ではなかった模様やで
久々に聞くラスボス風三宅健太
-
教えてライチ先生より、教えてテルミ先生があってもいいのに
-
>>389
「永遠に苦しめ……ラグナ=ザ=ブラッドエッジ……」
捨て台詞も完備した正に宿敵の鑑
-
テルメンのDDで解放した必殺技を全て出すやつを見て刀語の七花八裂を思い出した
-
>>395
ググれカスって言われそう
-
スサノオの「姉上」呼びにビックリした
テルミにお姉ちゃんがいるとかマジかよ
-
姉上を傷つけたなー!(OD)
-
イザナミは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!
-
スサノオに乗っ取られたん?
-
ストーリーに関してはテルミさんが一番教えてくれるわけだしな
もうちょい正確にいうと変態仮面やらクソ吸血鬼が説明してくれない訳なんだが
-
乗っ取られたというか一応本人であるはずなんだけど
なんか色々テルミとイメージ違うしこれが嫌で脱皮したのかな
-
テルミさんこんな見た目でアマテラスの畑に野グソしてたのかと思うと…。
-
で、アマネがウズメとかいう伏線は回収されたの?
-
ストーリーやるとハクメンちゃんをジャリンで倒さないと負けかなって気になる
-
難易度TMDができるわけだな
-
テルミ マスト ダイ
なんだ相手は子犬ちゃんばっかりそうな難易度は
-
たまにお爺ちゃんがでてきます
-
テルミ ダスト マイ
つまりテルミを出現させればマイが使えるようになるんだよ!
-
糞カマ野郎はいらねぇ
-
槍キャラ好きなんだけど心まで女になった痴女はNG
見つけたら尻にAHぶち込んでやるからな!
-
刺激的絶命拳かな?
-
今作のテルミと付き合いきれる気がしない家庭用勢
熱帯でよくコンボ安定しますねおまえら、オフでしか出来ねーよ
-
回線の相性普通ならラグ起きないし
どうしても無理なら妥協コンというのもある
-
今回システムボイスはハザマちゃんとテルミが分かれてるじゃん
買わなきゃ....
-
>>415
イザナミとかタオカカとかもっと大変なやつらいるから多少はね?
-
タオはそこまでむずくないよ
ナオトサブキャラで使いたいけど昨日の時点では普通に無理だった
-
テルミってmotherのギーグみたいな死に方しそう
あいつは死んでねぇけど
-
全然関係ないけど
テルミって食レポ上手そうだよね
-
アジノwwwアークエネミーヤァwwwwww
-
アメェー!wwwwwwアマスギダゼー!wwwwwwwwwwwww
このスイーツの味はストロベリー、ブルーベリー、ラズベリーの3種類のムースが使われているのでしょうか、先程は甘過ぎという表現を用いましたが
実際は甘過ぎず酸っぱすぎない丁度良い舌触りで、非常に食べやすい味付けでありながらも深みのある濃厚な味わいとなっており普通の方々から甘党の方々まで満足できる絶品なスイーツであると思いました
-
帝の御膳(666円)
-
稲照美
-
>>424
桁がたりないだろ(666,666円)
-
軽快な食レポは控えろ…
-
流石にスレチよ
-
スレチなのはごもっともだ
ごもっともなんだがこの流れが平常運転と化してるから仕方ないね
もし質問したいとかテルミについて聞きたいことがあれば流れなんて気にせず誰でもお気軽にどうぞ
-
ハザマ叩きスレという名のハザマなりきりスレの二の舞になるぞ
-
食レポの時はハザマちゃんみたいに丁寧に話すテルミさん
-
真面目な話するけどチャレモの最期が難しさの割に実用性微妙すぎて笑った
まぁ今回もテルミさんは簡単だったな
-
それじゃヒビキ対策教えて貰おうじゃねーの(まる投げ)
実際のところ、空中戦はあっちのJCが辛いし、対空も低姿勢かつ上に強い2Cが厄介だし、おまけに地上技も逃げるポイントがいまいち分からなくて勝率が全然安定しないんだよね。
あと食らうほうが悪いんだけど、補正切りのコマ投げがうざい
-
2Cそんな強い?
テルミ的には下に強い技で触れないんで2BBが痛いと思うんだけど
JD振るなら2Cが相殺する距離で振るし
-
2BはJ2Dで潰してる
-
2BBかアレ、2Cだと思ってたわ。
ちょっとヒビキ触ってみるかな……
-
>>433
ちょっくらヒビキ使いとイプしながら
対戦したのでその対策を
ヒビキコンボ中は受身とらなくていい、むしろ取るな(鶚補正切りがあるので)
対空2Cはフレーム的にもヒビキ側にリスクのある行動なので
基本的に地上戦で5D牽制しつつ
空ダ抑制するために6Aを置いとく
空ダ飛び込みは表に落ちるのではなく
裏に落ちるぐらいですると2Cを避けつつコンボ入れられる
立ち回りは後ろJDが効果的で
咎めにくい(らしい)
フレーム的にも技的にもヒビキ側はかなりキツい(らしい)
要注意は固め中の4Bと6B
4B中段くると思って2Aをこすってると6Bですかされる
5Dや6Dは見てから2A(5Bまで入れ込む)で咎めると
あまり振ってこなくなった
あとは起き攻めによくJCを重ねてくるヒビキが相手なら
オウジャが入るのでリスクはあるものの
賭けてみるのはありかもしれない
以上、駄文ですが参考になれば
-
助けてテルミ先生!ジャガクスカ2A4Dの4Dがガセンショーwwwに化けるんです!化けないコツとかありませんか!
-
一回離せ
-
Es相手に何振ればいいのか判らねぇ
ひたすら5DかJD振ってるけど負け続ける、5B差し込める間合いが取れない
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地味にエリアル落としやすいな
JCのヒットが中途半端でJ2Dだけ青ヒートとかある
あとちょっとだけwiki加筆しました、皆もいい感じのコンボとかあったら是非編集してみて下さい
-
今作のテルミは楽しくていいねぇ
ブレンの演出短くなったのもテンポいいし
-
初心者でも手軽に火力出せていい感じ
-
4DJ2Dループが安定しないんですがなんかコツとかありますか?
-
そんな難しくないからひたすら練習したほうが早いんじゃないかな
-
リフティングはリズムが大事
自分がテルミさんになって4DJ2Dしてるつもりでテンポよく入力
-
テルミスレは勢いいいんだからテンプレも結構な頻度で更新されてるんでまずは>>1-4くらいまでは見ようぜ
-
テルミって強キャラの部類なのかな
-
CP1.0なら確実に強キャラだったがインフレ進みすぎて現時点では中堅止まり
さすがに上位層の理不尽なことができるわけではないからな
-
確実に強くなってはいるけど・・・
固めが強いから昇竜ないキャラ使いと
直ガする気皆無な思考停止初〜中級者が
強すぎだろ!って騒いでるイメージ。
そこにテルミ君の煽り性能が介入して更にヒートアップした奴がわめき散らして
最終的に弱体化されるまでがテンプレ
-
テルミ君スサノオユニット取り戻しても相変わらずレリウスと良い関係築いてて笑う
ハザマとかイザナミとは関係悪化してんのに
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レリウスは興味深いとして付き合ってるだけでテルミは友達だと思ってるよ
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悲しいなぁ
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テルミからの一方的な好意向けられるレリウスの胸中やいかに
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レリウス(AHキメてぇ…)
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椅子与えてるだけなんだよなぁ
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レリウスのAH当てると縛るための特殊な鎖引きちぎってるよね
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でもイテェイテェ!!www言いながらAH食らってあげるテルミくん
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テルミさんのシステムボイスいいわ
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今作のテルミさんは大詰めだからシステムボイスといいそこまで草生やさないんだね
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今作はラスボスしてたからな
たとえそれが大詰めで冷や汗ダラダラだったとしても
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ウェェェェェェェンwwwwwwwwwww
ユゥゥゥゥゥゥゥゥゥwwwwwwwww
ダァァァァァァァアイwwwwwwwwwwwwwwww
ウェェェェェェェンwwwwwwwwwwwwwwww
ユゥゥゥゥゥゥゥゥゥwwwwwwwwwwww
ダァァァァァァァアイwwwwwwwwwwwwwwwww
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結局ボイス全変更はされず?
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>>461
テルミ「ああ、オレのスサノオユニット待ってくれメンス」
ラグナ「テルミ・・・見つけたぞ」
テルミ「・・・! す、すげえじゃーんラーグナくーん
(スサノオでも勝てなかったのに無理ゲーだろ!誰か助けて(´・ω・`))」
こんな感じに見えた。
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テルミはやきう民?
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猛虎弁使ってるテルミ想像してワロタ
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テルミ君はサッカー派でしょ
リフティング上手いし
友達いないからリフティングしかうまくないけど
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友達のボールもないのにどうやってリフティングを!?
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最近はハクメンがサッカー友達になったよ
ボールはテイガーを一緒に使ってる
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光る!動く!喋る!飛ぶ!
一人でのリフティング練習に飽きたあなたへ(株)KokonoEが贈る全く新しいサッカーボール!
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キックが2流だと教えてくれるし磁力でキック補助もしてくれるし投げてもくれるし最後も看取ってくれる優秀なボールですね
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難点はちょっとだけ重いことかな
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ハザマ「テルミさん!も、もっと強くワタクシを蹴ってください!!
ワタクシは、痛みが・・・痛みが知りたい!!」
テルミ「うわ・・・」
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どっちかって言うと中身がレイヴンと一緒のアズにゃんのが合ってるゾ
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アズラエル「喜びと同じなのだ!!!」溜めヴァリアント
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このスレ見て一頻り爆笑してから熱帯いったら一昨日折れかけたコンボが突如安定した
なんかおまえらありがとうな
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クソも関係ない話をしてても質問にはしっかり解説付きで答えるしな
ほんまこのスレの住人は謎が多い
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滅閃牙の身体無敵・・・カエシテ・・・カエ・・・
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2p側昇竜が全然できないからcp時代リバサや割り込みにメッセンガ多用してた癖が未だに出る
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2P側で安定しないとハイジャンプして相手飛び越えて1P側に無駄に行こうとするよな
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テルミさん、スサノオ相手にはガレン>ジャガク>5A>4D>hJBJCJCJ2Dの基礎コン入らんね
これ入らない相手初めてみた
まぁJB抜けば入るんだけど
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テルミ使ってて苦手なキャラってだれ?自分シューティングキャラきらいなんだけど
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起き攻めを拒否してくる昇竜持ち
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シックル大嫌いです
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割り込み技持ちが辛い
シューティングキャラはメッセンガ先輩が輝きやすいからまだいいかな
逆に楽になった相手といえばハザマちゃんかな
蛇翼無敵なくなったし、ウロボロスがガードでも回復しないからかなり動きやすくなった
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ラグナちゃん相変わらず苦手
BSガード後の行動迷うしHFもGHも追加入力来るかどうか分からんからガードしっぱなしになっちまうし
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未だに切り返しとか画面端から逃げるときにメッセンガァァァ!!やってしまう
今日なんか子犬ちゃんの5Bに止められた……
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メッセンガァァァ(断末魔)はもはや様式美
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相手も困惑して固まるからそこでの読みあいが熱いメッセンガ
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ナインはいつもきつい 寄ればワンチャン
あとEs訳わかんねぇ 対策が足りてない
ライダー助けて!
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ヒッヒッヒッ
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まだ対策と言うほどにやってないけどEsは間合い外から差し返しの形で5DJDぶつけてくのがいやらしそうだと思った
開幕の何もしない方がよさそうな感じが凄い
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スサノオにエリアルはいらんのか。
アズラエルもJB入れると落としやすい気がする
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Es使いこなしてるやつに勝てる気がしねえ
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メッセンガガードされた時の距離近くなったのも嫌
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今までテルミは聖人だと思ってたがそれは間違いだった
テルミ様は偉大なる神
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チャレンジのエキスパート5なのですが、
2B>2C>5D>ジャガク1ヒット>Bブレン>(微ダ)>2C>5D>6D>5B>5C>3C>ジャガク>ジャバク
最後のジャバクの手前のジャガクがカス当たりになります。何が悪いのでしょうか……
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3Cにディレイ
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>>498
スルリといけました……ありがとうございましたm(__)m
あと2つでようやく制覇なのでがんばります
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でも3C蛇額って地味に難しいよな
よほどのことがない限り入れたくないパーツでもある
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チャレンジやってたんだけど、今まで使ってたコンボがお題として出ると
「ここ進研ゼミでやったところだ!」みたいな気分になる
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5C蛇額でいいと思う
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チャレンジモードは単なるお題クリア要素じゃなくて、テルミを楽しく使うための動かし方を覚えるところだよ
でも3C>ジャガクのパーツはいらないと思うよ
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Esがひどく辛い気がする、飛び道具ブンブンされてもきついしこっちの5Dよりリーチが高速牽制の大剣の
分回しでこちらの牽制技がほぼつぶされてる。
こっちが勝つ時って大体が技を読んで差し込むくらいで、俺様ヤベー状態ですよ
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6B>Bオロチから何とかノーゲージででかいダメージ出せない?
6B>オロチ>B>D>6D>B>>C>ジャガクくらいしかおもいつかん。
前は6Bオロチから6000くらい火力でてたけど、いま3500程度でしょんぼりだわ。
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境界生まれのTさん「メッセンガァwwwwww」
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やっぱ毎日ヒヒイロカネ食ってるヤツは違うな。
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リプレイのレバー操作見てたら、テルミ使いの全員がガレンのときC連打してるの笑う
もう連打しなくてもええんやで
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そもそもオロチ自体減らなくなってるからな
生姜したときとか5D刺さった時用にしか使わん
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え、ガレン連打しなくていいのか❗知らなかったorz
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ウッソマジデ!?
知らんかった
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確かめたけど連打必要じゃないか...?
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少しだけな
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何!?ガレンは5連打ぐらいいるんじゃないのか!?
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前作ほど連打しなくてもよくなったのは素直にありがたい
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ガレン連打でジャカクスカタイミング図ってる俺みたいなやつもいるんやで
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連打受付終わってるのに連打してる奴はいるな
教えてあげたいと思う
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テルミが頑張ってるのに連打しないなんて無理
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ボタンを連打してテルミを応援しよう!
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てるみ、がんばえー!
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オレサマニゲンキヲワケヤガレェー!!
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えっ?連打なしでガレンを?
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ガレンを2度楽しむ方である
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自分が力一杯踏みつけてるみたいで楽しいので
連打やめられません
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ガレンキャンセルブレンとかいう死ぬまで踏みつけるマン
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3C>ガレン>ツイショウガ>3C>5D>6D>ガレン>キャンセルBブレン>ガレン>キャンセルBブレン
徹底的に足
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テルミうどん職人説
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受け付け終わってるのに連打してるって言いたかったんだ
混乱させてすまん
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>>505
ブレン>5C強ガレン生姜3C5D6C
3733
今作は6B初段補正よくないしブレンも減らないから残念ながらOD使わないと無理
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ブレンセンの時もB連打してるし
なんなら子犬ちゃんに勝ったときにもC連打してるわ
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C連打してたら演出スキップされるんですがそれは
心のCボタンかな
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うどんのスサノオ
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ガレンゲキ...キエロォ!wwwww(失敗作
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コンボ覚える為にチャレンジやろうと思うけど、無駄に難しくなる様なパーツが散りばめてあって一気にやる気が削げてしまう
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そして気づけば簡単なテルメンを使っている
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でもアプデでコンボルートまためんどくさくなるんでしょ?
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チャレンジモードいまやったけどやっぱりコンボを覚えるというよりパーツの一部を覚えるモードとして理解したほうがいいよ
設問に二つほど3C空中喰らいジャガクロックがあるけど実戦とか熱帯じゃ絶対狙ってできないし
中央ジャガクスカの拾いが全部5Aになってるし
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ランクマやってると4Dからの空投げ引っかかってくれる人多くて楽しいわ
酷い時には二連続で引っかかってイナズマイレブンかなにかを見てる気になる
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超次元サッカー!人形を使ってボールを運ぶ奴や磁力でボールを動かす奴とかいそう
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すべてハンドなのでアウト
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むしろ磁力でハンドボールするやつまでいる
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テルミは神様だからセーフ
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テルミイズスサノオ
スサノオイズゴッド
テルミイズゴッド
QED
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スサノオ対レイチェルの開幕演出のテルミさんの
くれてやるよ吸血鬼ィ!の声ガラガラ過ぎて心配になる
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声優に詳しく無いんだが体壊してんの?
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そうじゃないが本人が「テルミ叫びすぎて喉つらい」て言ってた
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壊してるというか壊されそうというか
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ハザマとかテルミは声作ってるのを叫んだりしてるから辛いんよ
アニメとかだと中村声あんまり作ってないし
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ここまでしてくれる中村のためにも頑張ってテルミ使おうぜ!
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正直ジャバクの声は前作の方が気持ちよくなれた
CFのジャバク特にタマンネェナァがあっさりし過ぎててちょっと物足りない
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フゥウ〜エンッジンッ!(笑)もCPEXの方が良かったなあ
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環境に配慮するジャバク風エンジンですねわかります
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嗜虐心で駆動するクリーンなエンジン
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今作からブレンからの踏みつけって完全に接地すると繋がらないんだな壁バウンドから繋げないと
壁際でブレンからの踏みつけをしたら必殺技以外繋がらないのかな
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ODジャバクは今作の方が好きだぞ
ザァーンネンテメェハココマデダァーwwww
-
コー↑フンシテキタゼーwwwwww
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>>554
今作ブレンとガレンは同じコンボに組み込めないと考えていいかも
できるなら強ガレン>ブレン>5C>3C>6Cくらい
ブレン後の拾いは5B>5D>6D>5B>5C>微ディレイジャガクくらいか
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没ボイスでヤベッwwwwwwイキソッwwwwwwwwwってあるよな
イチローの「ほぼイキかけました」みたいな使い方なんだろうけど
トリニティに襲われたらあんな声出すのかな
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ハザxテル派が喜びそうな
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戦闘中に本当にイってベタベタになりながら戦うテルミ
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>>557
端ブレン以外でガレンに繋げない・・・どうしよう
ブレンって5Bが繋がるんだな
ありがとう
助かる
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>>560
ウロボロスの色が白くなる
-
そもそも中央ブレンは追撃不可よ
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>>563
中央の地上では取りあえず何かが当たったら5B>5D>ジャガク>ブレンに繋いでる
ゲージが100%あればブレンをジャバクに変える
これじゃあ不十分なのかなあ
ガレンってどのタイミングで使ったらいいんだろう
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取り敢えずブレン〆も状況いいし悪くはないと思うけどゲージ減った状態で起き攻めスタートだからベストとは言えないかもしれない
ガレンは中央基礎コン、取り敢えず何か当たったら3Cしといて、近かったらガレン、遠かったら3C>5D>6Cをパターンにしてみるのもいいかも
もしくは5Dヒット確認>6C>rc〜とか
詳しくはwiki
-
昔のブレンは画面端までズザー!って蹴っ飛ばしたけど今のは戻ってきちゃうから確かに中央ブレンの機会は減ったなぁ…
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昔は中央ブレンからの2B6Dとかあったな
そもそもブレンの火力が減ったのもあるけど
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中央のゲージ運用は今作はほぼrcじゃない
DDは画面端からで
メッセンガもいまいち伸びないし生姜のおまけって印象
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>>565
思えば3Cは咄嗟に出しにくいしほとんど使ってなかったなあ
ありがとう
締めの6Cはダメージ底上げにいいと聞いたしやってみよう
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今作は端コンもDD使うよりCT使った方が燃費いいしジャバク以外はちょっと影薄いところあるよね
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>>570
メッセンガも止められちゃうしね
CTって発生遅いから投げやガセンショウに逃げちゃうんだけど狙っていった方がいいのかな
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>>571
コンボパーツに組み込むんだよ
〜ガレン>溜めCT>6D>適当のやつ
CT使えば使うほどゲージが溜まるのはテルミだけ
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6Dはなんで往復ビンタになっちゃったの
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前作は5B5CBブレンとかあったけど今作はいつもの蛇顎ブレンと6B始動くらいしかわざわざ入れるところなさそうなんだよなぁ
色々調べてるけどブレン入れると確かにダメージは上がるがゲージ回収とのバランス考えるとCTでよくね?ってなる
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テルミって言葉責めはするけどプレイはまともそう
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経産婦縛ってアヘアヘ快楽オチさせるド変態だぞ
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>>572
繋がるのか・・・ありがとう
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どうでもいいけど経産婦は2人目以降を妊娠してる妊婦の事だからな
出産した事がある女の事じゃない
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経産婦に自信ニキ
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ひとづまって漢字で書こうとしたらNGワードだったから経産婦って書いたけどこれ間違いだったのか……
ためになるわ
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>>577
実用的なコンボはあまりないけど主要なコンボパーツは一通り練習できるからチャレンジモードやってみることをオススメする
家庭用から始めたならCPとの違いに驚くはずだから
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テルミさんスサノオユニットで縛られてた分ヒャッハーしちゃうから許してあげて…
スサノオユニットに入ると自我が抑制されるのかそれとも元々スサノオみたいな性格が外界に触れてぶっ飛んだのか気になる
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そもそもがスサノオとして造られたから地はあれなんだろ
でもハクメンやストモ見るにスサノオユニットが強制してる部分も有るって感じなのかな
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スサノオは好きな技を8個登録できるゲストキャラかと思ったよ
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あれだろ
スサノオ接続すると
・煽り口調が鯖側でNG設定されてる
とかだろ
-
ギター ライブ
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三味線 宴
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>>585
タヒねはいいのか
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OD超必の時だけウゼェウゼェのテルミ口調
チート使ったのかな?
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え、今日は好きなだけ暴言吐いてもいいのか!
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>>590
あぁ…しっかり煽れ
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おれはスサノオをやめるぞ!アマテラスーーッ!
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ブーメラン投げ訓練を行う!
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スサノオに移動します。
覚えたぞ。
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テルミスレってpart1の頃から大喜利やってたんだなぁ
と、ふと見返して思った
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3レス目にGONZOテルミだからな
なるべくしてなったというか
-
チャレモの豆知識でも垂れ流すわ
ぶっちゃけ誰でも気づくようなことだけど
エキスパートの10のツイショウ>2Cがどーしてもできないって人は適当に6B2D連打してれば50溜まってツイショウrc>2Cってできるからすごく簡単になるゾ
-
じゃあ俺も豆知識
端背負い相手にメッセンガしたあと4入れると回り込まなくなるゾ
-
>>598
永遠の疑問が解けた(にわか並感
ありがてぇ
ストーリーのテルミくん寝てるように見えるシーン多いっすね
-
ネタ(寝た)キャラ。
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永眠しました
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寄られてピンチになるとついA系統振り回しちゃう
-
Esとかナインにリーチ差で処理されてるとき
ターマンネェナァwwwってなる
ナインほんまきつい
-
テカゲンシロヤーいやマジで
-
ナインはダッシュか低ダのジャンケンよな
Esは知らん
-
もーちょい手ぇ抜いt…(懇願)
-
ベリーハードにしたCPUナインにマジで勝てねぇ…
起き攻めはスカされるし飛び込みは余裕で落とされるし、そもそも消えまくられて捕まえられないし
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メッセンガさんに無敵があれば強引にいけるんだが
EsはJDで嫌がらせしようとしてもめっちゃ届いてくるから怖いわ
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JCぶんぶんEsなら処理しやすいね
ヒビキより酷い喰らい判定だから適当に6A置いても勝てる
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Esは辛いけど火力差でわんちゃんなんとかなってる印象。ナインと違って技にちゃんとくらい判定あるっぽいしね。
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ツイショウガが出てよかった、と思いきやガレンがショウガに化けまくるんだけど
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どう考えても2N2ができてないだけ
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どうやったらガレンゲキがお辞儀になるんだよ
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リプレイのキー入力見直したら度々214214Cになってたわ。
というか、斜め入力がすげー苦手なんだけどコツない?ジャガクが26D入力とかよくあって困る。
OD4Dループ締めのジャガクが6Dに化けることがたまにある。
ちなみにメッセンガしようとして41256Cとかにもなる。
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ちなみにPS4コントローラーです。割とガチで悩んでるので誰か助けてください
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アケコンを買う
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ミッション1Hard B>3C>牙連撃連打>蛇顎スカ>2A で 2Aが中々入らないんですが蛇顎の入力が遅いだけなんですかね・・・?
皆さん願いします
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>>617
>>4
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>>617
ボイスのガレンゲキ・・・シ
ネェ‼のシ辺りで蛇顎にキャンセルすると大体うまく繋がる
もしくはリプレイみてタイミングつかむ
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EsのEAオウジャで取れなかった
テルミのEA同様GPだけ出た
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テルミと同じで空中判定なんだね
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>>618 すいません見てませんでした・・・ これからちゃんと見てから質問するようにします
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EAにもガードポイント機能するなんてやっぱり王蛇は強いな
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家庭用だと勝利時踏んで蹴り飛ばしてからのタヒネョ、馬〜鹿!の馬〜鹿だけ何故か削除されてるの地味に辛い
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そりゃあ気が回るテルミさんのことだから家庭のチビッ子が悪い言葉覚えないように配慮したんだろ
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テルミさん常識人ダナー
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タヒネヨ!(いい言葉)
-
ザァンネンテメェハココマデダ! 相手に諦めるよう宣告する
いい人だなあ
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ナンダァ?モウコワレチマッタノカ? ←相手を気遣う
ダイジョーブデスカー? ←相手を気遣う
避けろぉ! ←相手を気遣う
バーレテンダヨォ! ←ワンパターンは通用しないことを教えてくれる
人間の鑑みたいなキャラだな
-
ヨワッチィ「エイユウサマ」ダナァオイwww
↓
英雄は強くあってこそと教えてくれてる
エイユウゴッコナラヨソデヤレヤ...
↓
中途半端な力で調子に乗ってはいけないとたしなめてくれてる
テルミは神なのに人間の鏡みたいだな
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>>629
裂けろぉ!なんだってこと最近知りました
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ハザマさんにハメられても「そうだな、ちっと休ませてもらうわ」とか
余裕ある対応は人間の鑑
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テカゲンシロヤ-!!←暴力に対する諭し
ガンバレガンバレ-wwwww←相手への励まし
モウロクシタモンダナ...ミテランネェゼ!!←お年寄りへの気遣い
やはり聖人だったか
でも避けろォ!はないです(突然の反論)
-
ウエカーwww
-
ガンバレガンバレ
-
家庭用から入った者だけどオンラインだとジャガクスカ2Aや端ジャガク5Bや端ツイショウガ3Cをミスりまくるんだけどなんでこんなコンボ難易度だけ跳ね上がってるわけ?
ツイショウガは下手に受け身不能時間長くするとチンパン技になるから仕方ないけど、ジャガクはあんまりじゃない?基礎コンすらままならないなんてあんまりだよ
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ニゲテンジャネェ!←格ゲーでニゲニゲwwwwwwばっかは嫌われることを教えてくれる
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相手を煽るハザーマに、「逃げるんじゃねえ!戦え!」と
人の道を諭すテルミさんは、さすが神の貫禄
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>>636
とにかく先行入力も使って最速を意識、あとは慣れだよ慣れ
俺もなんかしばらくやってたら急に安定するようになったし
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ウエカーwwwも格ゲーで嫌われるバッタをさとしてる
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シタカラカヨも相手の崩しに対する敬意を感じる
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チッ、ウエカラカァ!も中段だから次は気を付けろというプレイヤーへの忠告
ザコガ〜のバーカ修正するならAブレンの演出はなんだったのか
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CSのカルルBADで闘争とはなんたるかを教えてくれるテルミは素直にかっこいいと思った
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ツイショウガってrc以外ではブレンしか繋がらないの?
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繋がらなくないが
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ニゲテンジャネェ!←むしろ直前までダッシュで押されてる
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生姜は他の必殺技と同じくDDへのスパキャン対応
具体的に繋がるのはメッセン、ブレン、ジャバクの3つ
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あとゴウガ
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ヒット確信入れ込みなら何でも当たる
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地上chで通常技で拾えればなー
週末からスサノオが出てくるだろうけど、テルミは相性どうなんだろうな
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スサノオ解禁だけど戦った?
朝スサノオを俺が使ったときはテルミさんいなかったからどんな感じか知りたい
他キャラの時は6Aで牽制して、相手が嫌がって飛び込んで来たら2Cで落とすスタイルが安定してたけど
テルミさんの場合範囲外からJDなり少しずつ前進して5D当たる範囲で差し込めそうなんだが
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>>649
当たらないんだが・・・
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ツイショウガバリガされてたらブレンスカる
スカってからゴウガまでがテンプレ
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>>614
自分もアケコンだと3Cからガレンがショウガに化けるからすごいよくわかる。十字キーなら余裕なんだがな…
5C空中ヒットからならゆっくり22C入力出来るからアケじゃ3C後は5D6Cで妥協してるわ…
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キーログ見せてくれよ
俺を含む大多数は22Cが214Cに化けるのはありえないと思ってるぞ
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あんまいじめんなよ
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テレビアケコン自分が直線上に並んでないとかで下入力が上手く出来てないとか?
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自分も初心者の時22Cが安定しなかったから分かるけど
先行入力っていう偉大なものがあるから、3C振ってる間に落ち着いて真下に倒せばええよ
最初はキチンと下下意識して、手全体で倒すようにすればいい
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ガショウ化けなったことあるから分かるわ
多分はじくように22って入れてるんじゃないか?
2回目の2後いれっぱにするくらい意識すれば大丈夫よ
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今作「上かぁ〜?」ってボイスだけ出て潰される事多過ぎて草
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>>639
基礎コンに微ダやディレイが必須になるキャラよりはまだ簡単って考えでいいんですかね?
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>>660
発声保証健在と素敵やん
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やだこの神様お茶目
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ハザマに新しいボディ自慢してドヤるテルミさんが面白すぎる
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まるで子供だ(笑)
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テルミは子供の心を忘れない弟キャラだからな
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>>652
普通に考えて、流石に紅生姜は当たらんぞ
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>>662
今調べてみたけどおそらくは発声3Fだから発声保証ついてない
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テルミは自由になりたかっただけなんだよ…
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「全部人間が造ったもんじゃねーか!」と言いつつ「まぁお前らに言うことでもねぇけどな」と直後に訂正するテルミさんの分別のつき加減よ
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テルミさんは客観的事実しか言わない素敵な人です
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固め中に相手に3C当てたとき
流れで5D>6Cってやってるんだけど
6Cでrcしてコンボするなら
やはりガレン>蛇額スカ>エリアル?
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ジャバク風エンジンってジャババババとか鳴りそう
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オレサマノエンジンハwwwヒトアジチガウゼェ!wwwwww
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テルミさん、ストーリーではナインに勝てるのに対戦すると酷い目にあうんですがどうにかなりませんか。
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日頃の怨みだからしょうがないと諦めよう
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確かにナインキツい
ナインが空中にいるときにナインの真下に行ければやりやすいけどステップ2回あるしホントに真下じゃないとクンツァイトに引っかかるしローリスクの切り返しあるしリスクリターン合ってないし…
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真下クンツァイトとか単に裏表わからないだけなんだよなあ
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Silent scream…テルミは自由になりたいと声なき叫びをあげているだけだった…?
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>>672
とりあえず6Bしてから場所とか確認しつつ考える
中央よりならそっからガレン蛇額〜ってやることが多いかな
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今作隠しコマンドでユウキィアオイィ!選択出来るってマ?
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ウエカァウエカァシタカラカヨッシタカラカヨッ左右左右ABですねわかります
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AB(クラッシュトリガー)
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新規マンなんだけどチャレモのハード10の3C後のジャガクが追撃してくれないんだけどなんかコツとかあるんかな
他は割りとすぐいけたけどこれが何回やってもわからない
-
セレクトボタン押そう!
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カラー選択時レバー3回転Dだっけ?(適当(
ガレンとかルナボイスで踏んでくれるのかな
-
>>684
3Cジャガクはチャレモに二題くらいあるけど一番辛い
感覚でいうなら超微ディレイってかんじ
最速でやると噛まないし微ディレイすると間に合わない
少なくとも実戦でやる機会はまずないのでチャレモだけの苦行と思えばいいかも
-
テルミ使いはロリコンばっかりってマジ?だからテルミもナインやら素体組の厳選しても手を出さなかったんすねぇ
-
実はツンデレで皆大好きなテルミ君
-
テルミ君はナインに興奮したり誘われてると勘違いしたりしてるからロリコンじゃないよ
猫に取られたから殺しちゃったけど
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成人女性に絶望してロリコンになるのは稀によくある話
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>>680
サンクス
6B入るのか今回6B使うタイミング全然無いと
思ってたけどここに有ったんだな
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〜6Crc6Bはよく使う
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>>686
エアペルシャァwwキエナッwww
-
ドラマティックサミィwwwチョーキモチイイシwww
-
ベロベロバーwwwwwwニゲテンジャネェ!
-
>>684
チャレモだけのパーツだと思った方がいいよ
実戦なら5C蛇額でいい
-
>>684
意識高い系コンボしたいとき以外は狙おうとしない方が無難
-
出来るに越したことはないんだけどね
欲張って5C3C蛇額でぴったり100%蛇縛出来て逆転したこともあったから
まあ普段はしなくてもいいよね
-
テルミさんのスサノオユニットってめっちゃ歯が綺麗だよね
-
メッセンからのノーマルヒットとfc時のコンボ教えてくれ…
-
ノーマルメッセン��拾ってガレンいつものエリアル
fcメッセン��拾ってガレン2Aから5C繋がる
-
メッセンfc対応にした意味がよく分からん
-
セルフ刹那の見切り
-
2Cから6D繋がるとかなら分かるんだが
今回中央で6Dは微妙だけど
低空なら蛇額噛むけど狙うのは無理だろうし
-
メッセンからガレンは受け身取られるのでエリアル
fc時もコンボ時間なくて5Cは繋がらない、弱ガレンエリアルで終わりだよ
スサノオ開幕演出でのテルミさんめっちゃいい笑顔してない?
-
まるで子供だ
-
あの演出ハザマの方が大物感出てて笑う
CF以降はテルミよりハザマの方が煽りの切れ味鋭いし生存フラグも立ってるしで一体どこで差がついてしまったのか
-
>>706
わかる
合体直前の両手広げて笑ってるのちょっとかわいい
-
>>708
ぶっちゃけゲーム内性能がでかかったつーか
CFでハザマが今までのお仕置き食らいまくってからそういう印象減ったし
-
テルミ「俺の蛇を見ろぉ!!」
ハザマ「まるで子供だ」
-
実際煽り力とか大物感はハザマに軍配が上がると思う
だがストーリーでより活躍し、みんなの記憶に残ったのはテルミだ
-
とりあえずなんか意味ありげなこと言って微笑を浮かべながら立ち去れば大物感出るってレリウスが言ってた
-
大物のテルミとかテルミじゃない
-
小物感全開だからこそのこの流れ
-
ハザマは独自でレリウスと繋がってたっぽいからな
テルミに器として提供する前にレリウスとハザマで何か企ててたんだろう
-
684だけどありがとう
やっぱ経験者でも3Cジャガクてシビアなんだね
-
どうでもいいけどテルミの着てる黄色い服なんなん…ストーリーの立ち画で見るとダサ過ぎないかこれ…
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テルミの服ダサいってよく言われるけど俺はそう思わん
ダサいとか言ってる奴はハクメンかラグナかココノエだと思う
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テルミパーカー好きだけどなぁ
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Esにまじで勝てねえ
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オレサマも勝てない
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ワタクシも厳しいですねぇwwww
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被ると自動的に目元を隠す影が出来る高機能パーカー
小説でもフードで顔がよく見えないと描写される安心感
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プレイ画面のフードはいい雰囲気醸し出してるけど立ち絵だと確かにん?ってなる
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ハットリくんかと思った
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来いよ…ジンキサラギィウヘヘヘヘヘ↑wwwww
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そもそもあの世界でまともな服装してんのスーツのハザマぐらいだし
そのハザマ君も中2な小物つけてるし
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ロイ「まともなのは僕だけか!?」
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スサノオになっても変わらずチンピラなテルミさんで居て欲しかったのに喋り方がちゃんと神っぽくなって残念だった
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>>730
ちょいちょい素が出るけどな
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「まぁ、相手が悪かったなぁ!?」すき
神の目線になっても相手を気遣うテルミさんらしさが残ってる
朽ちろ!の後の耐えろ!(励まし)もすき
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テルミの服装ってハザマのコートと帽子をレインコートに置き換えただけでしょ
中身はスラックスもベストも指貫グローブも全部同じ
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アーリフティングタノシスギテヤベーナ
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みんな試合序盤にリフコンした時締めはEA?
蛇縛で一気に削りたいけどゲージ+バースト空っぽになるから立ち回り怖くなる気もするんだよなあ
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>>730
OD乱舞でひたすら「ウゼェ!!」って連呼するのすき
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>>733
だってカズマの時代は学生服にコート被っただけだったし基本は寄り代の服+コートだろうな
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ハザマの肉体はスタイルいいから
服選ぶのも楽だろうなあ
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>>735
そもそも俺は序盤でOD使わないからあれだけどEAでAF入ってもいいんじゃないかな
ただ相手が50以上持ってて昇竜持ちとかゲージがあってめんどくさい相手なら蛇縛でゲージ削るのも大いにありだと思う
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今回のテルミって有利キャラいる?
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テルミ使ってて、絶対有利とれる!って言えるキャラ思い付かないな…
ゲージ抱えてるならメッセンガ差し込み出来る相手…とか?
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テルミナインはテルミ有利だった…?
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マジカヨ
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>>732
多分絶えろ!だと思うんですけど(凡推理
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>>742
よし、ナイン狩りしようぜ(白目
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EAにしろジャバクにしろAF入るしバーストはすぐ戻ってくると思うけど
序盤リフコンの時点で相手のゲージも多分なくなるから普通にEA〆でいいと思う
そもそもダメージ取れないんで序盤に使わないっていうのが一番かもしれんが
試合の展開でAFになってそこからのODで殺しきりが一番強い気がする
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大胆な開幕ODはハクメンの特権
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ハクメンとか特殊ゲージが貯まる奴らは開幕ODはアリアリ
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スサノー(ワレェ…)
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スサヌーは触れないと開幕ODは腐るから…
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>>740
ハザマだゾ
立ち回りで別段不利つかないしゲージ含めて無敵一切ないから固め殺せる
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このスレ淫夢スレになってない?
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テルミはホモ はっきりわかんだね
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とある別ゲーのテルミはホモに人気ですね…
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別ゲーのスサノオの中身もホモだぞ
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仮面おじさん「軽率な発言はひかえろ・・・」
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淫夢ネタは専用スレがあるからそっちにしてくれ
面白くもないしな
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すまんスレなくなってたわ
それでもあまりよろしくは無いだろ
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有利な相手がいないように思えるのは守りが弱くていつどこでひっくり返されるか分かんないキャラだからかもな
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>スレなくなってたわ
軽快な発言は控えろよ
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面白くないとは思わないけど専用スレはあった方がいいな
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GGのあのスレは一番平和だからな
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無いなら建ててそこでやれや寒い
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つーか淫夢ネタとか言われてもどれがどれだかわからん
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そう普通は知らないハズなのに知ってるってことは…
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闘神祭さすがのふぇん様でした。
テルミくんは出場してましたか?(小声)
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所構わず暴れてるカスが多すぎて知りたくなくても目に入るからな
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はい出ました
アンチの常套句「嫌でも目に入る」
ひねりがなさすぎ-114514点
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今時ガラケーで掲示板荒らしとかジダイオクレナンダヨォwwwww
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ひねりもクソも今まさにここで場所を選ばずに暴れてんじゃねーか
事実言われて逆ギレしてんじゃねえさっさと失せろカスが
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捻られたのはラグナの左手
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アンチを装って淫夢の流れを蒸し返していくスタイル
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カタハライタイヤwwwww
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暴れてるのは....いやよ俺混
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ふぇんりっちの上手さを再確認した大会
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よくわからんがカゲプロ厨みたいな奴なの?
いや違ってたらごめん
嫌なものは触らない
ネットでならそれでいい
現実でも嫌なものから逃げてたら問題だけど
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頭に血が上ったのはすまんかったが奴等の仲間にしてくれるな
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場所を考えずにやってる時点で十分同等やで
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今現在暴れてるのは誰なんだろうな
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また勝ってしまったのか
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大会テルミさんどこいったんですかー?
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テルミは小川達と遅刻してテルミだけ失格になったよ
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自分が出るとツヨスギテヤベーから自重するテルミさんはやっぱりいい奴
しかもストモだと自分から嫌われ役を買って出るし
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慣れてる人ってジャガクスカ>2Aをバンバン決めていくの?
トレモで何回やっても安定しないわ
10回に1回繋がるくらい
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そういう時は自分がなんで失敗してるか分析するんだ
2Aが出てないのなら少しずつ遅く
2Aがスカるのなら少しずつ早く矯正していけばタイミングがつかめるはず
それで無理なら妥協しろ
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スカ2Aができない人はそもそもスカ5Aもできないんじゃないのか?
2Aで詰まる人は4Dがガセンに化けるってことだろうから
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ゲーセンのそのへんの3段ぐらいでも普通にやってくるぞ
ただなれないうちは5Aで妥協もあり
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5Aなら出来るけど当たる奴ら限られてるし普通に6cに繋いで安定取ってる
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対エスってどうすればいいんだ?
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ほとんどのキャラ当たるし妥協5Aでもガレンしていくべきだと思う
というかディレイかければ全キャラ実は対応している、そこまでするなら2Aでいいじゃんって感じだけど
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対Esはひたすらお祈りゲーしてるな、ガトで固めてきた際にDを振ってきたらそこに刺せるから頑張ってやってる(成功率2割弱
あとは攻めるときにC系統は3Cだけにしてるな割り込まれること多々あるから
Es結構対戦してるけどいつもボコボコにされて終わってるから対策寝る前に試合が終わってるんだよね
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前に俺もジャガクスカから拾えずにここで聞いたけど
ジャガクの後に4に入れたまま5A4Dってするとやりやすいよ、これのおかげでコツ掴めた
ジャガクが遅れてる可能性もあるからテルミがガレンで蹴り上げたタイミングでジャガクやると成功しやすい
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エスは距離があるとすぐにブルーノしだすから一発ODジャリン決めたれ
そのあとは負けても気持ちのうえでは勝ちだ
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スカ2Aは蛇額してる時にもう2入れとくといいよ
入力の基本だけどテンプレに入れといた方がよかったかもな
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2aから5cがcp時代みたく繋がれば……
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>>795
6Bfc
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何度も出ている質問だろうにちゃんとコツを教えてくれるテルミスレの住人はテルミさんの優しさを表しているんだなあとしみじみ思う
当たり前だけどEsの中段技って非溜め版はオウジャで取れなくて悲しみが鬼になった
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非溜めなんかボールス状態のときしか使わないし強気に振ってええんじゃ
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コレヲミロ!>>784!!!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29427190
アーオレサマヤサシスギテヤベーナーwww
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本当に優しすぎるんだよなぁ…
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Esは弾が辛いけど、基本的に待ちの姿勢がいいと思う。弾をバックジャンプで避けると走ってきて6BしてくるEsが多いから、気持ち早めにJ2Dを置くと出始めを殺せる。
あとは3C>貯め5D以外の飛んでくる技を5Aできっちり落とせるかになると思う
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他のスレならテンプレ質問系は過去スレ漁れksとか言われるのにちゃんと返事が来るテルミスレはマジで神(スサノオ)
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溜め5Dってなんだ?
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Esの溜め攻撃のことかな
Es使ったことないから知らんけど
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ごめん、トレモで少し調べたら3C>5Dなら3Cガードした後暴れ通るからそれで良さそう。3C>突進はダメだけど。
後半は少し貯めて飛んでくるやつのことを言いたかったんだけど寝起きでよくわからんこと言ってた、モウシワケネェゼェエ!!!!
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家庭用みたらテルミさん今のところランキング15段が最高か
今回強くなったのもあって上がりやすいかんじがする
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前回と段位システム違うから
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ジャガクスカで悩んでた者だけど、トレモ相手をココノエから他に変えたらできるようになった
ココノエだと凄くシビアになるみたい
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>>799
(優しさが)バァレテンダヨオ!
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中段択弱いのってどう補えばいいのかなあ
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投げる
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見切られる
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ウッソマジデwwwwwwww
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まずはきっちりダッシュ2A、5Bで固めるんだ
ガトに2B、6B&フェイントやjcからJ2Dとかも混ぜるんだ
そこまでやって中下投げが通らない人ならきっとガセンショーが通る
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投げや中段を見切られるのって大体使い方がワンパターンだったりするからだな
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ツイショウガ強いじゃん
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ツイショウガはバリガされてたらスカるかもしれないから、固め始めの2Aとかから出すとよいゾヨ
ガセンショーも2A刻み〜5Bくらいで出す方が当たってくれる
5C>ガセンショーが通った記憶あんまり無いから相手による、って言われたらそれまでなんだけどね
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>>814
>>815
>>817
ワンパターンになってたのかもしれない・・・
参考にしていろいろやってみる
ありがとう
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パンツとステップ逃げうぜぇ
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いきなりノーパンに目覚めるテルミ
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精神体だしね?パンツなんか必要ないよ
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人間じゃないから恥ずかしくないもん!
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どーよハザマちゃ〜ん(フルチン)
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まるで子供だ()
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前にヒビキ対策にバックジャンプJDが良いってあったけど
逆に責めにいく為に有効な立ち回りはなにかないかな
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置き2Cとか?
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色々やってるけど固められちゃうとすぐにcODしてEA吐いちゃうんだけどこれって択としてはいい方なのかな?
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バーストするよりは全然いいんでないの
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ゲージあるなら先にゴウガしたほうがいいよ
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割り込みゴウガやろうとすると6B出てフェイタスカウンター貰えるからおいしいです
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キンニクツウニハwwwwコイツガキクゼェー!wwwww
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チャレンジ、エキスパート4
J2D<5B<5D<6B<6D<メッセン〜のメッセンが裏回らないようにするにはどうしたら良いのでしょうか?
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メッセンガのあと4入れて後ろに少し歩く
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メッセン後に4入れっぱBとかでいける
ジャガクスカ>2A拾いが安定しないから2A>6Aで妥協してもいいよね
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>>834ダメです
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5Cとゴウガ見てると
ハザマの時より身体が固そう
ちゃんと柔軟してますか?
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5cとかガレン最終段とか6Dとか見る感じちゃんとお風呂上がりにストレッチとかしてそうだけど
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俺もじゃよくうてるようになりてーなー
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大きく腕を振りましょう〜(6D)
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俺は蛇顎は出れば2A安定するけど最速蛇顎がうまくでんわ
最速意識し過ぎて技でないことが多い
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2A6A出来るんなら4Dも出来そうなもんだが
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テルミ君は低姿勢ダッシュのしすぎで腰痛めたのか
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>>826
参考にするわサンクス
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2Aで拾おうとするとゴミ袋振り回す
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ゴミ出しは朝に済ますテルミさん
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中央でジャガク〆したとき、相手の後方受け身をかりとりたいんだけど無理?
ブレイブルーの二個前の作品の時は微ダ6cでかりとってたけど、今作は6cの移動距離短くて駄目だわ。
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一転読みディレイメッセンガ
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ガンダッシュしてライン押し上げよう
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ジャガク〆ならもう一回ジャガクすると前転と2起きは狩れるし後転ならスカって硬直なしで攻め継続できる
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緊急は?
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rcして♡
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前後転両対応のメッセンガがオススメ、その場は相手の良心に訴えかければ許してもらえるかもしれない
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フルコン起き攻め糞固めのサンセットだ!
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やっぱその程度しかないかー。なんか相手側は後方受け身が安定なんだな。
でもメッセンガは意外とありかもしれんなw
どうせ前も6cで後方刈り取るときはゲージ消費前提としてやってたし。
みんなサンクス
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テルミ君のことそんな理解してる人いないから大丈夫大丈夫
まぁいい状況にしたいなら6C締めとかにすればいいと思うよ
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6Dってなんか溺れてるみたいで好き
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6Cのことかな?
確かに泳いでるように見えるww
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おや6Dでしょ
確かに溺れてるみたい
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最後飛び上がってるから上陸出来てるよきっと
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テルミって大きい大会で上位入ったことある?
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そして空中メッセンガでまた飛び込んでいくんですね
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なんだ、ゲージじゃなくて酸素を奪ってたのか
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上位には入ったことないけどCP1.0か1.1のEVO(どぐらとガリレオのやつ)でテルミが結構なところまで残ってた記憶が
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壁でBブレン締めした時何してる?
5Dオマケで打って
後方受け身で高く上がった奴だけ
ジャンプ投げしてるけど
皆さんどうですか?
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JB詐欺重ね
というかBブレン〆しなきゃいけない状況て何があるんだ
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ジャガク〆よりやりづらそう
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端Bブレン〆は正直勿体無い
状況重視なら6C〆で十分
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マジカヨ…
投げ>弱ガレン>生>3C>5D>6D>5B>5C>ジャガク
でゲージ全部吐くのが怖くて
Bブレン多用してた
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正直前作結構お世話になってた連携だけど今作は100貯めてジャバクするのがいい。てか他のDDあんま使わなくなった
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コンボ中突然生ビール飲みだすテルミさん
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中途半端な距離で5Bが当たった時に5D>ジャバク>ブレンで締めてるんだけど他に何かあるのかな
ガレンで追撃できないだろうなという間合いの時
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〜2C4Dとか
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テルミいつの間に覚醒できるようになったんだよ
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火力は申し分ないけど、追加されたキャラ相手が軒並み立ち回り辛いし、なかなか暴れられんね
昇竜無いスサノオは固めてしまえばお客さんだけど
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蛇縛からのブレンとか夢が広がる連携だ
端なら5B6Dいけるし、中央ならそもそもブレンじゃなくメッセンガからエリアル締めでいいでしょ
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今回テルミナ6Cメッチャ強くない?
適当にぶんまわしてるだけでカウンター取れて確認出来るようになればブレンで3000ダメおい(^p^)
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6Cは毎回強いよ
適当に振り回してたら死ぬとは思うけど
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>>863ありがとう
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3段目直ガされて最大火力コン叩き込まれる事象が観測できた
ノーゲージ6Cブンブン丸テルミはエンブリオ内では生き残れない
rc前提で触りに行くために使うことはまぁあるけどねー
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6Cは発生早くてリーチ長くて使いやすいよな
カウンターとればダメージも取れるし
まぁガードされたら死ぬんですけどね…
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頭ではゲージない状態でガードされたら死ぬってわかってるけどつい振っちゃう
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振るつもり無くても3C入力ミスって出しちゃう
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6cを信じなさい…信じれば6cは必ずやあなたを救ってくださいます…
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ゲージあったら警戒しすぎた相手が何もせず見逃してくれることがたまによくある
まあその状況でなんでrcしないのかって話ではあるんだが
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開幕6Cも選択肢にあるよな!?
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時々な
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開幕6Cは負けが込んであったまってる時にたまにやる
でフルコン食らって我に返る
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開幕やること思い付かないナインとかエス辺りにたまーにぶっ込んだりする
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よっしゃ!通った!→バースト
…うん、知ってた
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しかし4DJ2Dループあんまり思うように出来ねえな
多分見かけより若干難しいから難しいっていう先入観から必要以上にシビアな操作しようとあいてるのかもしれん
慣れてる人からしたら簡単らしいし
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hjcにならないことだけ気をつけろ
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>>891
これほんと大事
全然できねえ!って時に頭抱えながらテンプレみて気づいて意識したら簡単にできた
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ゲージ溜まった時に6Cラピキャンで見せとくといいかもしれん
警戒してくれそう
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ナインイザナミ戦は6Cないとやってけないレベルで大事だと思います
-
そんなあなたにはジャリンを授けてしんぜよう
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キリッキザカウンタッ!!
ウェェェェェェェェンwwwwwwww
アァァァァァァァイwwww
ダァァァァァァァァイwwwwwwwww
-
ナインマジでどうしたらいいんだろうな
どうしても活路が見いだせないわ
レリウス使ってるともっとキツいけど
対空ヨシ昇竜ヨシ遠距離ヨシ上からの押さえつけヨシのエスと戦うよりキツい
-
ランクマじゃなきゃ辛い相手とは戦わないってのがストレスを溜めないコツだぞい
-
しかし大量発生しているしなあ
エス使いも多いし、何とかエスの対策を押さえたいところ
切り上げの対空と上からの押さえつけがキツくてどう対抗すればいいのか・・・
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esはとにかく距離保てばいいよ、ダッシュで突っ込んでくるか空中から来るから、上から来たら地対空でサヨナラ
あとは後jcJDしてるとあいつは剣にも神経通ってるから美味しい
永久みたいなのはきちんと直ガしてコパン割り込み徹底すると相手は死ぬ
あと波動撃ってきたら見てからmessenger確定だから
この辺意識ヒトカゲしとけば余裕よ
-
結局テルミくんって距離調節が全てだよな
勝てる時はこっちがやりやすい間合いを保ち続けてる
後テルミ使いの変換破茶滅茶過ぎない?
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>>900
あ〜なるほど・・・
メッセンガ!はフニャチンパンチに潰されるって事を念頭に置きすぎて弾無敵あるの忘れてた・・・
ありがとう
ちなみに端に追いやった時の昇竜ってどう対応してる?
落ち着いてガードすべきかな
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素人質問で申し訳ないんだけど直ガってバリガでもできたっけ?
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直ガはできないけどバリ直はできるゾ
直ガが割り込み暴れのテクニックに対して
バリ直は距離が離れるんで逃げて立ち回りに戻したり隙の大きい技を空振らせて確反を狙っていくんだぞ
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Esはバリ直して距離取っても剣先カスるだけで攻め継続してくる鬼畜だから困る
とりあえず「こういうコンビネーションに割り込みたい」って練習なら、
トレモでCOMに動き覚えさせられるからやってみるといいよ
FNキー設定しとくとラクチンだし思ったより楽しいよ
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両方使ってるけど
Esそのものは格ゲーしないといけない
駆け引きや読み合いの必要なキャラだと思う
その一方で攻め一辺倒になってるEsよく見るから牽制気味にJB振り出したら発生の早い技でカウンターとるのが有効かも
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ロビーで端前転狩り2Bを暴れと勘違いされて、試合捨てるのやめてほしい…
後転ねっぱ狩りジャガクもだけど
復帰も油断しちゃダメだよって伝えたい
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よくわからん
-
起き攻めを暴れと勘違いってどういうことやねん
頭陸式かよ
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意識ヒトカゲがジワる
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起き攻めでダッシュ2Bしたらゴウガで暴れちゃったことならある
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空ダと着地下段の択に永遠と5Bぶち込んでたら台パンされた事ならある。しっかり重ねれば良いものを…
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5D先端の判定本当どうにかしてくれ
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家庭版出ただけあってスレ消費早いな。
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テルミさんスサノオになってからはウロボロス使わないとかちょっと神レベルで優しすぎない?
-
八式が強すぎてウロボロスリストラされたのかと
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スサノオさんがウロボロス使ったら敵を噛み砕きそう
-
この時期は家庭用新規の初心者多いし
前転狩りとか暴れ狩りでハメられたと思う人がいるのもしゃーない
-
>>902
昇竜警戒してると2Bだか3Cだかのリーチ長いのに引っかかって攻め継されてめんどくさいから昇竜あたるの覚悟しながら沖責めしてる
リーチ負けすぎてるから手数で勝るしかないよ
あと固められてる時は脳死オウジャすると相手は死ぬ
-
よくよく考えればアークエネミー(ウロボロス)を持ってるのはハザマちゃんなんだから
完全分離したテルミがウロボロス持ってるのはおかしいよな
つまりジャリンとかで使ってるウロボロスはゲージ使って具現化させた物何じゃね?
-
ジャガクで使ってるウロボロスはノーゲージだから中国製か?
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粗悪品を酷使しすぎて今作ではちょっと浮くと噛まなくなっちゃったしな
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Esの固めDや必殺関連くる辺りで暴れるとEsは一工夫しなきゃいけなくなって困る
-
Esはとりあえず5Dはガン見するようにしてる
なお勝率は
-
ぱんぴーEsなら5D見るより3Cを見たほうがいい。1キャラ分くらいの距離なら次に出してくる5Dに膝がカウンターで刺さる。
あと端密着時は5Dガードしても2段目がガードにならんから飛んできたのをきっちり落とす感じ。
-
端端を移動するテルミが見たくてトレモでスサノオのDD剣をオウジャしてみたんだがオウジャって取れる範囲に限界あるんだな
スサノオ八式とかアマネの布先端だと取れない
ついでにAcOD全開放DDされるとオウジャが発動しないとかいうどうでもいいことも発見した
-
オウジャって実際どの距離までとれるの?ライチの一通くらいまでならいけるのかね?
-
そもそも飛び道具なので取れません
ってなりそうだけど、一通に合わせたことないから分からないわ
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>>926
オウジャは当て身取った後の攻撃判定に当たらないと攻撃出ないから無敵技とかはすかされるはず
-
どっかにヒットボックスあったよな
5Dのリーチ程度しかなかった気がする
-
EsのEAも取れなかったぞ!
これで今わかってる中で三人目か
-
オウジャの攻撃判定はGP成立時にテルミの膝下くらいの高さに一瞬出て、そこに相手の攻撃の食らい判定があるかどうかってだけだから相手のリーチは関係ないよ
オウジャのダメージガッツリ落ちてて悲しい
-
雑に調べた感じだとスサノオの超必剣は食らい判定特別伸びてるわけじゃなさそうだから取れた距離くらいがオウジャの攻撃判定ってことになりそうだな
具体的にはお互い1キャラ分くらい端に隙間がある感じ
ラグナが低ダJCで襲ってきそうなくらいの距離
>>927
調べたけど余裕だよ
>>929
それなんだが全開放DDって上半身打撃弾GPっぽいんだよね
cODした後そのままでいるとオウジャ発動するからオウジャの攻撃判定はガー不だと思っていたがそうじゃないっぽい
でも投げ属性でもないし謎が深まった
あの技にほんの数Fだけ無敵があるのかもしれんけど
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>>931
EsのEA空中にいるからね、せっかくのゲージ当て身なのに…
-
ったく、ゲージ当て身強かったらハクメンちゃん以上のクソキャラになっちまうだろーが
これでいーんだよ、これで
-
リターン減ったから下段もトレヤァ!
-
当て身なんかいらん
強化されたゴウガを使っていけ
-
ゴウガ強化オウジャ糞じゃ
-
王者いらないからとっとと削除してスサノオの凶刃寄越せ
-
ハクメンの前ダッシュ当て身的なのもらおう
鎖を前面で回転させながら突っ込む感じのDD
-
当身成立したらアクセルの旋鎖撃みたいな攻撃にしよう
-
10段以上格下相手の同キャラ戦お互い赤体力で起き攻めこっちの時リバサオウジャ来るかぁ?読んだら案の定来た、バレテンダヨォ!!
-
スサノーに何か足んないと思ったら当身か
今からでも6式をオウジャにしてもいいんやで
-
>>942死んだじゃん
格下に勝ちを譲ってあげるとはいやはや王者の風格ですかねぇ
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ついさっきオウジャのおかげで勝てました!
オウジャのせいですでに五回ぐらい負けてるけど笑顔になれました!
-
GCODオウジャって実用的なんですかね?
オウジャといいジャリンといいテルミさんはロマンの塊ですね
-
>>943全解放したDD当てたのに、連撃が6番目で止むことになるんだが…
頭6式?
-
当て身成立時の技やればいいんじゃない?(適当)
-
オウジャで悲しみを背負うことも多いけど
たまにオウジャ通るとウヒョーってなる
尚ラウンドは落とす模様
-
お前は頭六式言いたいだけやろ
早くユニットの中に帰って
-
六式はガードさせて割り込まれそうな時に出すと潰せる、というか潰された
スサノオ小パン遅いから直ガからの小パンで割り込めそうなんだがうまくいかない俺マジ頭六式
-
気持ちよくODコンして勝ったとレバーから手を離してお菓子食べだしたら負けてた
-
ココノエさん勝利演出まだ早いっす
-
>>904
ありがとう助かった
結構シビアなんだなあ
ビビって早めにガードしちゃう
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>>919
イマイチ昇竜割り込みとかオウジャ割り込みが間に合わないんだけど、起き上がりに合わせてくるようなのはキチンとガードしとかないといけないよなあ
-
中距離でハクメンに6C溜められたから、OD当て身したら勝てました
当て身は強い、間違いない
-
ビビッテンジャ・・・ガシッ!
HEAT
3 0
4 0 0 0
-
メッセンガしたらカタパルトで右から左に投げられたのは爆笑した
-
空中なら大丈夫やろ!
↓
メッセンガァァァ!!
↓
アトミックコレダー!!
で嘘、マジで!?な事があるから困る
-
メッセンガさんとジャヨクさんを慰める会が開かれそう
-
ハブられるオウジャさんかわいそう
-
メッセンガもジャヨクも使い道あるんだからいいじゃん
オウジャさんは泣いていい
-
ジャヨクさんはほら、相打ちでもダメージ出るから…
-
ODジャヨクは無敵つくだけマシ
-
ハザマとテルミが混ざってる。
-
もともと混ざってたから多少はね?
-
蛇翼とメッセンガが同時にヒットしたらシュールな絵になりそう
ハザマちゃんの復帰が間に合ってこっちがコンボ入れられそうだけど
-
メッセンガの初段はダメージないからハザマは仰け反るだけでノーダメ、テルミは喰らって上空へってなるな
技を出す距離が近すぎるとメッセンガの前のめり突進モーションのせいで蛇翼が当たらずメッセンガは当たるってことになるけど
メッセンガは発生変わってないのに蛇翼は4+1Fになってるのな…
-
そら無敵消えてるからな
-
メッセンガも消えたんだよなぁ
-
睾丸昇天刃
-
チャレモのHARD10出来ない‥‥‥
コツがあるなら優しいテルミさん教えて下さい‥‥
-
サンプル見まくって生姜のディレイ幅を頭に叩き込む
もしくは邪道ならスレ内検索
-
>>970
ゴウガさんおるやん
不満か?
-
>>973
生姜入れる場所無いんですがそれは
-
心にいつでも生姜
テルミです
-
あれハードが最終じゃなくてハード→エキスパートだっけ
じゃあスレ内検索
-
レシピ晒せば答えてくれる奴いると思うぞ
俺は家庭用買ってないからどんなもんか知らんけど
-
と言うか何処がどうできないか言ってくれないとアドバイスもクソもできないよね
-
ったくめんどくせーなぁ、蛇道だから一回しか言わねーぞ
D系打ちまくってゲージ溜めてスタート
水生姜にラピキャン挟めば出来んだろ
-
水生姜とか美味しくなさそう
-
餃子みたいに言われても…
-
水生姜ってアレだろ?
ジンジャーエール的な…?
-
すいません言葉足らずで
最後の〆のJAVA苦風エンジンが決まらないんです
-
テルミ使いってなんでこう誤字が多いんだ
半角の方がよっぽど適切じゃないか
-
どうせ3Cジャガクだろあんなん運ゲーなんだから微微ディレイを何回か試す他ない
-
2回目は詰まらんからやらんほうがいいぞ
-
>>980
次スレ建てて誘導よろしく!
-
なんか出来ました
優しいテルミさん達ありがとうございます
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ジャガクの後の封エンジンが決まらんのか
3Cの後のジャガクが決まらんのか
ジャガクの後ならコツもなんもないけども
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昔ならモーション中に入力受付してるっていう小ネタもあったよな
今は使えないけど
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今作テルミでなんか胡散臭いセットプレイないかな
ヒビキの中央ヒザンショウ締めからダッシュ2B裏回りとかハザマ端ジャバキ締めからj5DC派生裏回りみたいなやつ
ああいうのがないとテルミさんキツいと思うんだ
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>>988
おう、やだよ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/45148/1476886319/l30
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>>993
ナンダァー?モウタッチマッタノカァ?
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そういえば6C裏周りしてる人あんまりみないな
慣性しゃがみバリガはキャラ限だけど慣性2Bはテイガースサノオ以外なら入る気がするんだけど
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>>995
単純に知らないか一発ネタだからじゃね?
2Bスカった上に表でも大丈夫とは言えど怖いし
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裏回りはできてもそのあとの攻めがうまいこと行かないんだよなぁ
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緊急に合わせて潜る連携って実戦でできたとしてもできた!?ってなって次の崩しが続かないよね
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出来る!って思ってやれば大丈夫
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質問いいですか?
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