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レイチェル=アルカード Part32

1名無しさん:2015/08/11(火) 17:04:26 ID:u93a3kCg0
レイチェル=アルカードに関するスレッドです。 基本的なコンボや質問を聞く前にまずテンプレ、wiki等を参照するこ と。

BLAZBLUE @Wiki ttp://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1.html

レイチェル=アルカード攻略Wiki ttp://www27.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/1.html

■必殺技(通称) タイニーロべリア(大砲)…236+AorBorC(地/空) ゲオルグ13世(蛙)…214+A(地/空) インピッシュ・シプソフィラ(南瓜)…214+B(地/空) ソード・アイリス(雷)…214+C(地/空) ベルゼ・ロータス…22+A(地/空) バレル・ロータス…22+B(地/空)

■ディストーションドライブ(DD) バーデン・バーデン・リリー(リリー)……632146+C(地/空) テンペスト・ダリア(ダリア……632146+B(地/空)

■アストラルヒート(AH) クラウニッシュ・カレンデュラ……2363214+C(地/-) 使用条件】最終ラウンド、ゲージ100%、OD使用可能 対戦相手の体力が35%以下であること。

次スレは前スレの>>980を踏んだものが新たに立てること 。

2名無しさん:2015/08/11(火) 17:05:01 ID:u93a3kCg0
※CPでの変更点

★通常技
4B・・・通常技でキャンセル不可。同技追加。
HIT時バウンド。相手地上なら5Aが、空中なら5B等がつながる。
今回のコンボの要。

6B・・・jcできるように。
      
6A・・・地上HIT時浮かなくなった。空中HIT時4Bがつながるように。
受身不能時間増加。今回のコンボの要。

3C・・・同技追加。二回目いれるとすぐ受身取られるので要注意。

5CC・・・追加Cで端付近で壁張り付きするように。5C一段目fcできりもみダウンする。

JA中段・・・全キャラ対応に。

★必殺技
ロベリア共通・・・ロベリアが端で跳ね返るように。

地上Aロベリア・・・同技追加。受身不能時間増加?いろいろとコンボに組み込める。カウンターヒットしても追撃が難しく。
空中Aロベリア・・・飛距離増加。端から端ぐらいまで届く。空中で当てると相手吹っ飛ぶ。
地上BCロベリア・・・空中HIT時ふっとぶ。カウンターヒットしても追撃が難しく。

ゲオルグ13世・・・ゲオルグゲージが溜まるのが遅くなった。

(新)ベルゼロータス・・・避雷針がコウモリになって飛んでく。当たると一定時間喰らい中の相手が縦風の影響をめっちゃ受ける。
              空中で出すと長いモーションのせいで隙がまじやばい。
(新)バレルロータス・・・避雷針が(略)。当たると一定時間5D風が強風になる3C5Dとかまじはやい。

3名無しさん:2015/08/11(火) 17:05:59 ID:u93a3kCg0
★DD
リリー・・・ダメージ低下。乗算が悪くなった?為、リリー後ダメージが伸ばしにくい。OD時、本数が増える。

ダリア・・・ダメージ低下。OD時、飛んでくる物の数が増える。

★AH
クラウニッシュカレンデュラ・・・発生がかなり早くなった。画面端5CC、中央3Cなどから余裕でつながるように。

★OD
(新)エルフリード・・・地上時風が高速回復,空中でも微回復する。うわすごいはやい。

★CT
(新)マッチョになったナゴがぶん殴る。崩しやコンボに。

★レイチェル
さらにかわいく  美しく

4名無しさん:2015/08/11(火) 17:06:38 ID:u93a3kCg0
Part24の>>675からのお年玉
壁端

【避雷針なしカエルなしJA始動】
・JAJB>5BD6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・JAJB>5BD6A>5B6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆

【避雷針ありカエルなしJA始動】
・JAJB>5B5C>アイリス>4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・JAJB>5B5C>アイリス>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・JAJB>5B>アイリス>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆

【避雷針なしカエルなしJBF式始動】
・JBJAJC>5BD6A>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆

【避雷針ありカエルなしJBF式始動】
・JBJAJC>5B5C>アイリス>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆

【避雷針なしカエルなしF式始動など】
・JBJAJC>5BD6A>5B6A>Aロベ>5B6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・2B5B>3DJBJC>5BD6A>5B6A>Aロベ>5B6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆

【カエルありJA始動】
・JA(放電)>空Cロベ>ダッシュ>アイリス>6A>Aロベ>6A4B>5CC>3C>カエル〆

【カエルありJB始動など(主に両設置から)】
・JB(放電)>空Cロベ>ダッシュ>5C>アイリス>6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・2B(放電)>Bロベ>ダッシュ>5C>アイリス>6A>Aロベ>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆

【カエルあり2A重ね始動】
・2A5B(放電)>低空Bロベ>ダッシュ>アイリス>4B>5CC

【両設置カボチャヒット時】
・2DJB(放電)>空Cロベ>ダッシュ>アイリス>4B>5CC>カボチャ>3C>Aロベ>Aロベ〆

【AロベハネまたはAロベch始動】
・Aロベ>ダッシュ5B5CD>アイリス>6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆
・Aロベ>ダッシュ5B5CD3C>アイリス>6A4B>5CC>設置
・Aロベ>ダッシュ5BD6A>5B6A4B>5CC>カボチャ>3C>カエル〆

【カエル設置Aロベ重ね始動】
・カエル>Aロベ(放電)>5B6A>ディレイ3C>アイリス>6A4B>5CC>カボチャ〆
・カエル>Aロベ(放電)>5B6A4B>5CC>カボチャ〆

【コンボパーツ】
アイリス>5B>JC>空Aロベ3D>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>カエル>ダッシュ3C2>Bロベ>ダッシュ6A>リリー

5名無しさん:2015/08/11(火) 17:07:09 ID:u93a3kCg0
中央

・5B5CD3C8D>6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>ダッシュ6A4B>ダッシュ5CC>設置
・対空6Ach>ダッシュ5B6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>ダッシュ6A4B>ダッシュ5CC>設置
・5B5CD3C8D>6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>ダッシュ裏回り6A4B>JC>JC>アイリス>リリー 
・5B5CD3C8D>6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>2Aスカ>生OD>ダッシュ6A4B>JC>2D>JC>ダッシュ6A>リリー 
・5B5C9D3C>裏5B6A>Aロベ>5B>LV2>ダッシュ裏6A4B>JCJC>アイリス>リリー
・3C8D>5CC>蛙>6A>dlBロベ>放電>5B>JC>空Aロベ2D>5B6A>Aロベ>6A4B>ODc>リリー>LV3>ロベロベ>リリー
・5B5CD3C8D>6A>Aロベ>5B>LV2>ダッシュ裏6A4B>JC2D>JC>ダッシュ6A>リリー
・5BD5C3C3>リリー>カエル>6A4B>Aロベ>5CC
・5B5CD3C3>Bロベ>RC>6A>Aロベ>5B>JC>LV2>5CC
・5B5CD3C1>RC>5B6A>Aロベ>5B>JC>LV2>6A4B>5CC
・2A5B>3DJBJC>6CD>JC>ダッシュ5B3C〆

・6Ach>5B6A>Aロベ>5B>JC>Lv2>6A4B>5CC

・6Bch>ダッシュ>6B>JBJC2D>ダッシュ>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
・6Bch>ダッシュ>6B>JBJC2D>ダッシュ>5B6A>Aロベ>JC>LV2>5CC
・6Bch>hjc>3D>JC>着地>JC>LV2>6A4B>5CC

【中央JA始動】
・JAJB>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>3C〆
・JAJB>5BD6A>5B6A>Aロベ>3C〆

【F式始動】
・JBJAJC>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>5B>JC>LV2>5CC
・JBJAJC>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>3C
・JBJAJC>5B6CD>JC>5B>3DJBJC>(jc>J2C)>5B5CC>6A4B>3C
・JBJAJC>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC〆
・2B5B>3DJBJC>5BD6A4B>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC〆

・JBJAJC>5BD6A>微ダ>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC〆
・2B5B>3DJBJC>5BD6A>微ダ>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC〆

【25%5B使用】
・5BD5C3C8D>CT>5B6A>Aロベ>5B>JC>LV2>5CC〆

・5Cfc>カエル>2C>6ACT>5B>JC2D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC 
・5Cfc>カエル>2C>6ACT>5B6A>Aロベ>5BJC>LV2>5CC

6名無しさん:2015/08/11(火) 17:07:54 ID:u93a3kCg0
中央

・6Bch>空中ダッシュ>JBJC2D>ダッシュ>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
・6Bch>空中ダッシュ>JBJC2D>ダッシュ>5B6A>Aロベ>5B>JC>Lv2>5CC
・6Bch>ダッシュ>6BD>JBJC2D>5B6A>Aロベ>5B>JC>Lv2>6A4B>5CC

・2Cch>2D>ダッシュ>JC2D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC
・2Cch>2D>ダッシュ>JC2D>9jc>裏LV2>5CC
・2Cch>2D>ダッシュ>6A4B>Aロベ

・5B5CD3C8D>CT>5B6A>Aロベ>ダッシュ5B>JC>LV2>ダッシュ5CC

・JAJB>5BD6A>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC

・投げ>7D>5B6A>Aロベ>3C>アイリス>5CC

端の基礎となる形

各種始動>5B>5CC>5B>6A>Aロベ>6A>4B>3C>設置〆(このルート自体はA系始動だと6A>4Bで受身取られやすい。キャラ限?)

で、大まかには
①両設置パーツである【5CC>南瓜>3C>蛙】を〆に持ってくるために5CC、3Cを使わずに相手を浮かせる構成
そのために5BD>6Aや5C>アイリスを前半に使っていく
②端リリーで〆るために各種ロベをコンボに多く組み込む構成
5CC,3Cは後半に残す必要がなく、入れるなら前半で浮かせ+ダメ効率UP目的が良い
この二つの方向性を元に組み替えていく形だと思う

そこから更に、CT入れて火力アップするルート、各種ロータスを組み込んだルート、ロータス状態でのルートとかいろいろって感じ

両設置について
5CC>南瓜>5B>6A>Aロベ>3C>蛙 とかでもできたはず。5CC入れたけどもうちょい伸ばしたい場合などに。
J2CLV2>南瓜>(地上コン>)3C>蛙 とかでもできたはず。ただし南瓜が奥のほうに流れていくので、起き上がりに重ねるには1Dする必要がある

バングアラクネは空中での下への喰らい判定が広いので
6A>Aロベのタイミングが少し変わるもしくは6A>Aロベ後のルートが変わる場合がある

7名無しさん:2015/08/11(火) 17:08:37 ID:u93a3kCg0
part26の787さんより

一応画像リンクよりは便利かなと思い
端起き攻めフローチャートを文に起こしてみました全部は面倒なんで簡略化で
加えて距離調整などの軽い説明を付け加えました適当に作ったんで温かい目でみてやってください


基本形(キャラによってはパターンが変わる) 
                           された            する
5CC>南瓜>3C(1)>カエルー→緊急受身ー→2Dー→リバサ警戒 ー→少しガード後2Bなど
                       l                    しない 
                       l                   ー→前ジャンプ>JB>(放電)空Cロべなど
                 されない l
                       l
                       ↓           当たった
                 ちょっとまって2A(5B仕込み)ーー→ 2A>5B>JB>JC2D>6A>4B>5CC>3C>南瓜など(時間的に両設置はできない)
                       l 
               当たらない l
                       l
                       ↓      
                  ニュートラル受身 ーー→ 「緊急受身された」からと同じ対処   


判断の基準
緊急受身・・・ダウン後接地した瞬間に相手が白く光ったら緊急受身をとったことになるので復帰に2Dで南瓜を重ねましょう
         接地した瞬間に光らないのはニュートラル受身やその場起き、前転、ねっぱであるのでちょっと待って2A

ちょっと待って2A・・・2Aが当たった場合はその場起きか前転かねっぱをされていたということ
             そのままコンボ、当たらない場合はニュートラル受身なので2Aスカから緊急受身と同じ対応で問題ない 


カエル放電からの両設置レシピ例
・2B5BorJB>放電>ダッシュ2B5B6A>Aロベ>5B6Aディレイ4B>5CC>南瓜>3C(1)>カエル
他にも・6A>5A6A>Aロベや、・5C>アイリス>6A>Aロベなどカエル回復の時間稼ぎのパーツは色々ある
一部キャラにはレシピによっては多少変更しないと最後の3Cが当たらないキャラもいる(ラグナなど)


端付近からの両設置レシピ例
・JBJAJCor2B5B>3DJBJC>5BD6A>5B6A>Aロベ>6A4B>5CC>南瓜>3C(1)>カエル
・JAJB>5B>5C>アイリス>6A4B>5CC>カボチャ>3C(1)>カエル 
基本5CCや3C8Dを使わないで5BD6Aや5Cアイリスを使って相手を浮かし
最後に4Bやアイリスから5CC>南瓜>3C(1)>カエルを入れる
最初に5CCを使ってしまっても画面端なら5CC>南瓜>5B>6A・・・などができるが南瓜がコンボ中に
画面外へ流れるので起き攻め時吹かす風が2Dではなく1Dになるので崩しや相手との距離などに影響する


距離調整と裏回りについて
前転狩り裏回りヒット時の端戻しレシピの例
・2A5B>JC2D>J2Clv2>2Aスカ>裏回り5CCなど
コンボ後の起き攻めで相手とレイチェルの距離がある程度離れてないと
前転を狩れても相手が裏回るので注意、レシピによっては起きるので距離を確認しておくとよい
慣れれば感覚で裏回るかがわかるようになると思います端から逃げられるのは一番したくないことなので
場合によっては5CCや4Bで3Cを入れず後ろ歩きを入れるのもありかもしれません

また、適当>6A4B>6A>リリーなどで高さを少し稼ぎリリーをすれば
・リリー>少し後ろ歩き>南瓜>3C(1)>カエル
でどの距離でもほぼ最適な距離に調整でき、カエル回復の時間も稼げます
先に5CCを使ってしまった時や距離調整の判断が難しいとっさの状況ではよい選択肢かもしれません

8名無しさん:2015/08/11(火) 17:09:25 ID:u93a3kCg0
中央のフローチャートこんなんでどうよ

                     された
【3C(3)>カボチャ】─【緊急受け身】──→【5D>ダッシュ一瞬バリガ>5A】
                |
             されてない
                ↓              当たった
            【ちょっと待って2A(5B仕込み)】───→【2A5Bからコンボ】
                │
            当たらなかった
                ↓         された
            【ニュートラル受け身】──→【2A空振り>5D>ダッシュ一瞬バリガ>5A】
                │
             されなかった
                ↓
            【後転受け身】──→【2A空振り>5D>ダッシュ】


画面端起き攻め
【5CC>カボチャ>3C(1)>カエル】〜

             された          する
    【緊急受け身】──→【リバサ警戒】┬──→【2D>ガード>2B】
        |                 |しない
     されてない              └──→【2D>9j>JB>空Cロベ】
        ↓              当たった
    【ちょっと待って2A(5B仕込み)】───→【2A5Bからコンボ】
        │
    当たらなかった
        ↓         された          する
    【ニュートラル受け身】──→【リバサ警戒】┬──→【2D>ガード>2B】
                              |しない
                              └──→【2D>9j>JB>空Cロベ】

9名無しさん:2015/08/11(火) 17:09:55 ID:u93a3kCg0
姫様をとりあえず使いたいやつはこれだけ覚えておけコンボ(バングアラクネ非対応)


■避雷針なし
F始動>5B5CC南瓜>5B6AAロベ>3C〆or6Aリリー
N始動>5B5CC>6A>5A6AAロベ>6A4B>3C〆or6Aリリー

■避雷針あり
F始動>5B5Cアイリス>4B>5CC南瓜>3C蛙両設置〆
N始動>5B5Cアイリス>6A>5A6AAロベ>6A4B>5CC南瓜>3C蛙両設置〆

■投げ
投げ>5B6AAロベ>6A4B>(5CC>)3C〆(5CCは無理にいれなくてもいいかも)

中央
・N始動>5B6CD(>8D×n)>着地際JCorJ2C>5B5CC(端到達時>5B6AAロベ>6A4B>3C〆)
・N始動>5B5CD3C8D>6A4B>5B6AAロベ>5B>{JC2D>J2Clv2>2Aスカ5Cスカ追加C〆}orエリアル〆
・ {JBJAJC}or{2B5B3D>JBJC}>5BD6A浮かし>微ダ5B6AAロベ>3Cアイリス>6A4B>5CC
・ N始動>5B5CDC3Cリリー>蛙設置>6A4BAロベ放電>6B5CC
(F始動時は蛙設置後の6Aと放電中の6Bを省けば繋がる)

・は難しくはないが、 端に到達しないと微妙かも。
・は前作ではよくあった繋ぎの3C8D。確認簡単だけど風効率が悪い。
・は風回復重視でたぶん現行の基礎コンパーツだけど難しい。�・5BD6A4B>5B6AAロベ>3Cアイリス>5CCで妥協できるかも。
・は50%消費。ゲージに対しての火力の伸びは微妙だけど確認が簡単で風を回収できる。

■投げ
投げ7D>5B6AAロベ>3Cアイリス>5CC


■空中ヒット時
6Ach,JCch,etc.>5B>JBJC2D>6A4B>5B6AAロベ>3Cアイリス>5CC


もちろんテンプレにあるコンボ含め他にもいろいろパーツあるけど、とりあえずこの辺できればある程度はやれるんじゃないかな。バング以外は。
エリアルAロベ〆もわりと強いので、2Dでの引きずりおろしが難しかったらひとまずは地上〆しなくてもそれなりには戦えるかも。

10名無しさん:2015/08/11(火) 17:10:28 ID:u93a3kCg0
高速中段
基本は5Bガードから9j>2AD>JBが高速中段の流れです
たまに5B>2D>9j>JAでもいいの?と言われる方がいますが
F式(後述)に移行するのが困難かつ先に風を吹かすので反応しやすい等の
デメリットが目立ちます、初めの内はいいかもしれませんが
今後を考えるなら矯正しましょう

F式
ガード硬直中は立ちガードしゃがみガードを切り替えても
ガード判定は変わるもののキャラの姿勢が変わらないことを利用した崩しです

レイチェルで言うなら5Bガードから9j>2AD>JB>JBJAJCが基本となります
通常ならJB後のJBはしゃがみの相手にスカしてしまいますが
相手はJB一回目をガードさせるとしゃがみガードをしてもガード硬直中で姿勢が変わらないので
立ち状態でしゃがみガード判定となりJBが立ち状態の相手にヒットします


補足
F式に移行するときは初めのJAJBの時にガードしているかヒットしているかの確認が必要です
ヒットしたのにF式移行すると相手はしゃがみ喰らい中なのでJBJAJCがスカります
また高速中段ヒット後は5B5CCとすると通常風を一個使わないと5CCがスカりますが
高速中段がヒット着地後微ダ5Bをいれると風を使わず5CCが繋がります
初めの内は必要ないかも知れませんが後々重要になる要素なので練習しましょう

11名無しさん:2015/08/11(火) 17:11:33 ID:u93a3kCg0
11 名前:名無しさん[] 投稿日:2015/04/24(金) 22:28:43 ID:iVguKBPg0
前スレ
レイチェル=アルカード Part31
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1429881534/

テンプレここまで

12名無しさん:2015/08/11(火) 17:37:54 ID:ZmDb/kPs0

紅茶を御馳走してあげるわ

13名無しさん:2015/08/12(水) 16:31:21 ID:bPVRRwtY0

だけどテンプレコンボは現行verじゃ
使えないものが多いのだわ…

14名無しさん:2015/08/12(水) 16:46:44 ID:iF5hZ7Hc0
カボチャは弱くてもいいから復活させましょうよ

移動距離半分とか2回動かせば消えるとかでもいいからさ

見てるか木木木?

15名無しさん:2015/08/12(水) 17:52:49 ID:oHXv2Ai20
カボチャ削除するんならせめてジャンプのふんわり慣性どうにかしてくれんかな
さすがに今のままでカボチャ消したら無防備な空中狙われまくるわ

16名無しさん:2015/08/12(水) 17:56:14 ID:Q2/tg6m60
そこでJ2Cですよ

17名無しさん:2015/08/12(水) 18:27:50 ID:QZgNrOF20
j2Cは風なし高速中段復活で結構大きい強化点なんだがなあ
失ったものの方が大きすぎるし中段強化してどういうキャラにしたいのかわからん

18名無しさん:2015/08/12(水) 18:54:14 ID:yfaOcaoM0
空対空最強格のjCとロべでどうにかできるやろ

19名無しさん:2015/08/12(水) 19:09:05 ID:oHXv2Ai20
ジャンプ上り中は文句なしに強い
問題は地上相手のジャンプ下りの弱さ、対地で頼れる技がない上に
ふんわり慣性を見てからの相手の対応がジャンプ下りとカチ合う

20名無しさん:2015/08/12(水) 19:24:51 ID:V2BSPfLI0
j2C強化されたのはいいけどイザヨイと被る気が
南瓜は回数制限かけてもいいから復活してほしい

21名無しさん:2015/08/12(水) 20:55:30 ID:oHXv2Ai20
例えばレイチェルがジンのJ2C持ってたとしても空対地が決して強くはならないと思う

他のキャラのジャンプって見てから対応しようとしたらその時には
降り際の空対地技を出してる高さになってるから見てから対空ができない
下方向に強い技がなくてもジャンプ軌道の速さである程度それをカバーできる

レイチェルのジャンプは見てからの対応でも
まだ空対地技を出せる高さになってないから見てから対空技が十分間に合う
今まではジャンプ中にカボチャ出してカボチャ撃つ撃たないで相手の対空と無理やり読み合いができた
相手が近づくことを躊躇させられた
仮にカボチャなくなったら相手近づき放題だよ とてもリスクリターンが釣り合うとは思わない

22名無しさん:2015/08/12(水) 21:10:19 ID:Fqzvc8AI0
カボチャ単発ダメアップさせて当たったら何も繋がらないようにすればよろし

23名無しさん:2015/08/12(水) 21:45:35 ID:4j2PJ6Qs0
>>22
最悪これでもいいからカボチャだけは復活してほしい

24名無しさん:2015/08/12(水) 22:21:22 ID:4afgZjso0
ロケテいってないんだけど空ロベの硬直もかわってないの?
着地まで硬直なままなら南瓜なければ対地で振れないしBCロベ完全にコンボ用にならないか

25名無しさん:2015/08/12(水) 22:22:34 ID:Q2/tg6m60
ツイッター見る限りだと空ロベの硬直は全く変わってないらしい

26名無しさん:2015/08/12(水) 22:45:36 ID:CdC6QAVA0
つまり飛んだらおしまいということ
姫様は以前に増して地面から離れられなくなったな

27名無しさん:2015/08/12(水) 23:29:40 ID:4afgZjso0
まじかよw
空Cロベとかどうやっても反確じゃねーか…ロベ投げ分けて城作る立ち回りはもうできないんだな…

28名無しさん:2015/08/12(水) 23:33:05 ID:CdC6QAVA0
遠距離で出来るのはもう風ロベくらいやね
多少の前進疎外する程度だけど
かぼちゃないから避雷針着火するのも後々考えたらなかなか出来そうにないな
STGキャラとはよく言われたもんなのに
なんでνはその色濃くしたんだよ

29名無しさん:2015/08/13(木) 00:38:08 ID:XD9/S2n60
ジャンプするだけでリスクリターン合わないとかそんな格ゲーのキャラはいません

30名無しさん:2015/08/13(木) 01:13:30 ID:DpHOMMqI0
というか空中ふわふわ軌道に関しては風ありきの調整だから一概に南瓜がなくなったからダメってことでもない
と開発は思ってるかもしれない

でも蛙とかBロベCロベは完全に南瓜ありきの硬直だから終わり
BCロベとか今回何に使えばいいかわかんねーよ
見てから走ればいいだけだろ

31名無しさん:2015/08/14(金) 01:46:51 ID:YcFC8mKk0
仮に南瓜復活させるにしてもモーションどうすんだって問題が
新作なのに旧技のモーションで出るものが違うだけって手抜きもいいとこじゃないですかね

32名無しさん:2015/08/15(土) 09:06:57 ID:l079pn.o0
レイチェルに釣られて始める人多いから中途半端に変えるよりはいっそのことスタンダードキャラにしたらいいのに

33名無しさん:2015/08/15(土) 10:27:55 ID:/Z6.lDyM0
釣られたけど難しい割に弱いから挫折した

34名無しさん:2015/08/15(土) 19:36:05 ID:walMu/420
他が簡単すぎるんや…

35名無しさん:2015/08/17(月) 13:02:40 ID:Ip/RjvUA0
簡単なキャラなんていないだろ
レイチェルが少し特殊なくらいで

36名無しさん:2015/08/17(月) 13:18:18 ID:4MdLIRmo0
レイチェルも簡単な部類だけどね

37名無しさん:2015/08/17(月) 14:33:31 ID:TrlULXS60
姫様はコンボは簡単だけど立ち回りが鬼

38名無しさん:2015/08/19(水) 00:29:38 ID:7jALj8mc0
N男がまたレイチェル復帰するってさ

39名無しさん:2015/08/19(水) 01:14:49 ID:8up5XgG.0
どうせ弱かったら勝手に墓立ててキャラ替えするんでしょ

40名無しさん:2015/08/19(水) 15:33:12 ID:gPw9Iio20
そりゃ根本から変わるわけだし触るだろうけど既に骨を埋める覚悟があるのとは違うだろうし

41名無しさん:2015/08/19(水) 17:13:30 ID:uB4W0ei20
つーか例え自分が使ってるキャラでも人のキャラ変えに文句言い過ぎじゃないかね

42名無しさん:2015/08/19(水) 18:58:33 ID:qhqWUBbw0
まぁ今まで散々N男に立ち回りやら乞食してきたからな
レイチェルやめられたらパクリ先が無くなるわけで

43名無しさん:2015/08/24(月) 07:18:22 ID:J.D93/f.0
そういや低空中段確認関連は変わってないのかな?
確認微ダ5Cとか要求されると雑魚はどうしようもないんだが

44名無しさん:2015/08/24(月) 07:41:00 ID:19EiT5Xs0
5Cの発生が遅くなったって話らしいし、繋がらなくなってるんじゃないの

45名無しさん:2015/08/24(月) 12:57:07 ID:VrLrL.2A0
今までと硬直が変わってないなら
J2C>5A>5Bがしゃがみに繋がるようになるはずなんで
確認は超簡単、っていうか誰でも出来る難易度になる
しかもダッシュからも直接出せるし、もうJ2AD使う意味ないよね!
ってぐらいアホみたいに簡単になるよ

まぁ連携の関係で相変わらずJ2AD等は使うけど、
風なしでも中段出せるのはかなりの強化

J中に風吹かせないとJ2Cが中段にならない?かどうかは
ロケテでちょっと試してみます

46名無しさん:2015/08/24(月) 16:15:14 ID:QK1Pu5HU0
生出しと風無しは空振りのリスクある上に当たってから風使うよねそれ?

現状の調整だと次回作はJA>JBの屈ヒット確認から微ダ6Aが必要になる。失敗時のリスク上がるから今作の5Cで出来る限り練習しておくべきかと

47名無しさん:2015/08/24(月) 18:00:00 ID:zg35COuo0
風無しj2Cは端で蛙ガードさせたときとかでしょ
中央でも空ダ3BD>5B>j2C〜とか出来るし強いっちゃ強いよ
まあ風使わないと中段にならないとか今の開発はやってきそうだけど

j3CDからは決め打ちで6A出してくことになるんかね
6A(D)>jB>jCバウンド〜ってのが基礎コンかな

48名無しさん:2015/08/24(月) 18:05:11 ID:zg35COuo0
あと端でjA>jB>5B>5CC>6CjC>空Bロべ>6A>4B>(ガト)5CCってできないかな
空Bロべの後の高さでも6A>4B繋がらないのかな

49名無しさん:2015/08/24(月) 18:09:14 ID:VrLrL.2A0
>>46
いらない
現状でもしゃがみくらいならJ2C>5A>5B>5CCが風なしで繋がる
といっても5Cが速いから出来るだけだけどね
次verはまた戻されるから繋がらなくなる、はず
まぁ3Cでおk

まぁロケテで中段削除とかありそうだから今言っても推測の域を出ないが

50名無しさん:2015/08/24(月) 23:46:29 ID:uQslDgOY0
>>49
なんでjAの話してるのに急にj2C始動の話になったのかさっぱり分からん
j2CってFになったの?

後微ダ6Aが必要なのはそこから浮いてコンボが伸びる可能性があるからだよね

51名無しさん:2015/08/26(水) 15:22:05 ID:/258/VeY0
勝てなくても姫様かわいいから使えるだけで満足です

52名無しさん:2015/08/26(水) 17:59:49 ID:GBkTJqek0
長老とN男やめたら開発が......

53名無しさん:2015/08/27(木) 00:59:46 ID:cfCavUXc0
お前が居るじゃないか

54名無しさん:2015/08/27(木) 22:38:32 ID:UwCG3K6Y0
ロケテ行ける人
 高速中段確認後連係
 レイチェルジャンプ時どの程度対応されやすいか(飛べない豚になってないか)
頼みます

55名無しさん:2015/08/27(木) 22:44:05 ID:rOeLYesA0
空対地の相手の対応とかロケテで確認することじゃねーだろ…
つか現状から南瓜引いただけなんだからどうなるか分かるだろ
自分で行け

56名無しさん:2015/08/27(木) 22:48:10 ID:bV9XKNZo0
高速中段後も変わってなきゃ
5B6Aエリアル毒〆起き攻めがセオリーっぽいしな

57名無しさん:2015/08/27(木) 23:05:08 ID:MicW8zV20
毒〆しても直接殴らなきゃいけないから
微妙だろうな

58名無しさん:2015/08/27(木) 23:16:56 ID:n1F.Ps7U0
てか動画あがってたけどレイチェルいなくて泣いた

59名無しさん:2015/08/27(木) 23:38:33 ID:MicW8zV20
だってEXで使用率激減してるもの、仕方ないべ・・・

60名無しさん:2015/08/28(金) 01:43:45 ID:RKNzzzDs0
そもそもクローズドにレイチェルで参加した人いたの?

61名無しさん:2015/08/28(金) 02:00:38 ID:q1Cto6Bg0
いない
だから調整もノータッチかもね

62名無しさん:2015/08/28(金) 07:02:33 ID:EhtV/JWM0
あーあ…

63名無しさん:2015/08/28(金) 09:09:17 ID:Asj6C2Tk0
エリアルから毒〆して起き攻め行くぐらいならAロベでダウン取って起き攻めした方が強いだろ
クローズドにはレイチェルいなかったから他キャラ使いが気を使って多少調べてくれたみたいだけど分かったのはアイビー弱体化だけだったとか

64名無しさん:2015/08/28(金) 09:17:28 ID:3WKGaENw0
性能っていうかもう立ち回りから違うから対人じゃまったく研究しようがないよな
そりゃレイチェルでは参加しないわ

65名無しさん:2015/08/28(金) 09:37:32 ID:bmW5dS1.0
ロケテきたぞ
全力で姫様触ってくるわ

66名無しさん:2015/08/28(金) 10:22:19 ID:ZFgiqvg20
頼むぞ

67名無しさん:2015/08/28(金) 11:10:55 ID:EtdjGZHc0
南瓜は復活してますでしょうか
お願いします
お願いします

68名無しさん:2015/08/28(金) 11:14:29 ID:1cRXxtVU0
悲報:レイチェル風MAXまで10カウント

終了

69名無しさん:2015/08/28(金) 11:17:02 ID:EtdjGZHc0
ツイッター見たけど風回復鈍化ですって奥さん
ばかじゃないの

70名無しさん:2015/08/28(金) 11:49:34 ID:Asj6C2Tk0
前回からの変更点
風回復鈍化
アイビーのダメージ超減少
5Cの発生早く

71名無しさん:2015/08/28(金) 11:51:50 ID:bmW5dS1.0
風回復がガチで終わってる、後で色々書きます

72名無しさん:2015/08/28(金) 11:58:56 ID:rp.7L8rA0
レイチェルは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

73名無しさん:2015/08/28(金) 12:08:09 ID:ZFgiqvg20
は?
調整陣マジで頭おかしいんじゃないの?誰?

74名無しさん:2015/08/28(金) 12:40:11 ID:yxaOPb.E0
俺もいったけどマジで終わった
前回はまだ行けるビジョン見えたけど
今回は駄目だ勝てる光景が見えない

75名無しさん:2015/08/28(金) 14:28:47 ID:nBlhpC9Y0
南瓜削除からのー風回復鈍感w調整したやつ頭おかしいんちゃう?

76名無しさん:2015/08/28(金) 14:31:33 ID:a56xtLb20
一時期の某どんぐりみたいだ
開発にレイチェル嫌いがいるのかな

77名無しさん:2015/08/28(金) 14:35:51 ID:nBlhpC9Y0
まあ糞調整なら糞調整で他の格ゲーやるだけだからどうでもいいかなって最近思うようになってきた末期かな

78名無しさん:2015/08/28(金) 14:45:13 ID:3WKGaENw0
はあ?
もうレイチェルプレイアブルから外して良いよ

79名無しさん:2015/08/28(金) 14:55:36 ID:MOd/jADo0
ツイッターにも書いたんでこっちのも書こう

〜風回復
  0から4まで約10カウント。0になると2秒程度のインターバル発生。
  0から2まで約7カウント。この部分はEXより悪化
  MAXスピードはCP(1.1)>CF>EX

〜5C
  発生は恐らくEX準拠。壁貼り付け時間大幅減、5B拾い不可。
  コンボは恐らく8D必須。

〜JC
  5D慣性を乗せても浮かない、後はEX準拠っぽい

〜5B
  多分攻撃LVはEX準拠。空中の受身不能時間上がったっぽい
  エリアルが結構楽に

〜3C
  引き戻しが1〜3段全て削除。CP準拠。勿論8Dしないと拾えない

〜6A
  地上の相手に当てると浮くが、浮きの程度は6A>4Bが
  相手が先にダウンして繋がらないぐらい。
  端はJA始動から6Aに繋いでエリアルが可能

通常技で試せたのはこのぐらい。
必殺技関連は次

80名無しさん:2015/08/28(金) 15:01:54 ID:MOd/jADo0
〜各種ロベ
  誰かやってたけど青肉>地上Bロベ>ダッシュ3Cが3C前に
  受身取られていた。受身不能時間減少?
  Cロベの起動がまたCP1.1に戻った、飛ばない。
  他にも色々といじられてる可能性あり

〜アイリス
  多分変化なし。ロータスには相変わらず落ちてロータスが消える。
  アイビーには落ちない

〜アイビー
  姫様がアイビーブロッサム!ってかなり気合入った声で出す技。
  現状どうみても死に技。
  攻撃判定なし、削りが2Dでまとめないとほぼ皆無で拘束力もなし。
  端コンで組み込めるルートがあるかもしれないが、起き攻めするなら
  誰だって蛙を先行させる、俺だってそうするって感じで出番なし

〜ロータス
  多分変わってない。拘束時間は7カウント程度

〜ダリア
  斜め上から降ってくるおかげで突進技に弱く、かなりの弱体。
  しかも降って来るFもかなり遅い。
  前は端背負いで半切り替えしっぽくもできたが、今回は何処で
  どう出したら有効なのかさっぱりわからない

〜リリー
  多分EX準拠。相変わらず避雷針まとめないと減らない

〜その他
  他のレイチェル使いの情報求む

81名無しさん:2015/08/28(金) 15:04:53 ID:3WKGaENw0
おつ
吐き気がしてきた

82名無しさん:2015/08/28(金) 15:15:31 ID:uBDv50Xg0
開発姫様嫌いすぎだろ、女ばっかってのはほんとなのか

83名無しさん:2015/08/28(金) 15:22:46 ID:nBlhpC9Y0
どういう頭してたらここまで糞に調整できるんだろうか・・・

84名無しさん:2015/08/28(金) 15:31:41 ID:/Pb0YJiw0
まぁ弱そうやね・・・

ダリアは立ち回りで使う分には弱くなってそうだけど文面見る感じ
端起き攻めで使うのは無理っぽい?硬直長いならあれだけど

85名無しさん:2015/08/28(金) 15:40:02 ID:MOd/jADo0
多分このまま来たらぶっちぎりの最弱だろうね
風回収が0→2のところを悪化させられたら、その時点で端で
回収しながらのループすら出来ません

後何よりダメなのが、せっかくの新作でロケテなのに
楽しくもなんともないキャラになってるところ
アイビー出しても「だから???」って感じになる点
後風回収遅いせいで思うようにコンボも出来ないし、色々試す事すら出来ない

書き忘れたけど
〜J2C
  風慣性つけなくても中段判定。風なしでまぁまぁ速い中段、
  風アリで高速中段化。
  風なしで着地5A>5B〜が繋がる点が救い

86名無しさん:2015/08/28(金) 15:40:21 ID:IVN/f9p20
調整に個人的怨みがあるやつが居るようにしか見えない
さもなきゃ人口の多いキャラ使いを保護して細く長く続けようとしてるかだな

87名無しさん:2015/08/28(金) 15:48:05 ID:NE4xc1p60
俺実践でアイビー使ったけどマジでゴミだよ
毒受けても大して減らないから相手は無いもののように動いてくるからね
毒を盾にした読み合いすら発生しない

88名無しさん:2015/08/28(金) 15:53:25 ID:3WKGaENw0
もうラグナとハザマとジンだけで良いんじゃないこのゲーム

89名無しさん:2015/08/28(金) 16:07:16 ID:MOd/jADo0
と言うかみんな頼む、本当にアンケート送ってくれ
このままいったら間違いなく歴代最高の糞調整キャラになるから・・・
アイビー関連は本当に何とかしてくれないと
暴発するだけのゴミ技にしかならない
第2回目のロケテでこれだもの

90名無しさん:2015/08/28(金) 16:11:29 ID:EtdjGZHc0
南瓜削除でただでさえ阿鼻叫喚だったのにまさかそれ以上に弱くしてくるとはそんなん考慮しとらんよ…
どうしても弱いキャラにしたいんだろうね

91名無しさん:2015/08/28(金) 16:18:18 ID:HDjuw3z60
今の内から他キャラ練習しといた方がいいかもね
聞いてる限りで今回はほんとにどうしようもなさそう

92名無しさん:2015/08/28(金) 16:20:58 ID:HDjuw3z60
ロケテいってなくてもアンケート送れるのかね?

93名無しさん:2015/08/28(金) 16:47:36 ID:3WKGaENw0
レイチェルがだめならもうBBやめるな
BBのシステムがどうしても好きってわけじゃないし
てかまたアンケ即終了おかないよな

94名無しさん:2015/08/28(金) 17:06:55 ID:LpGHuKbs0
お前らアンケ頼む
俺はまだレイチェル使いたい
ttp://www.blazblue.jp/cf/

95名無しさん:2015/08/28(金) 17:19:41 ID:EtdjGZHc0
某氏のツイッター見たけど6BCHもCSのときみたいな仕様っぽいな
強化かと思ったら弱体化じゃねーか

96名無しさん:2015/08/28(金) 17:32:51 ID:RKNzzzDs0
予想はしてたけどダメだった
アンケにはアイビー判定かカボチャ復活か好きな方を書くんだぞ

97名無しさん:2015/08/28(金) 17:36:54 ID:26mmQ.Yw0
N男レイチェル使うんだろ?そういってたよな、使えよ?使ってください…

98名無しさん:2015/08/28(金) 17:42:44 ID:3WKGaENw0
いやまず風でしょ
2までの回復鈍化ってことは今に拍車をかけて息切れするわけだし
アイビー2D連打でダメとるとか言うのみてダメージと風両方下げたんじゃないだろうな

99名無しさん:2015/08/28(金) 17:46:05 ID:NE4xc1p60
息切れ+5cc とaロベの仕様で風余分に使わなきゃコンボすら満足に出来ないwww

100名無しさん:2015/08/28(金) 17:58:45 ID:q1Cto6Bg0
アイビー+2Dってどういう意味なの
ダメージゾーン設置して相手がその場に留まってる限りは
風使わなくてもダメージ削っていく技思ってたけど違うの?

101名無しさん:2015/08/28(金) 18:05:50 ID:MOd/jADo0
>>100
アイビーは墓から上に吹き上がりその後ゆっくり誘導するから、
その蝙蝠を相手に密着して2Dで下方向に向けると、
床辺りに溜まってダメージが増える仕様

逆に言うと、それやらないとダメージは雀の涙
多分アイリス等必殺技ガード時ぐらいしか削らない
まとめると5B一発分ぐらい減る
墓は重ね置き不可、画面に一つだけ

102名無しさん:2015/08/28(金) 18:07:30 ID:q1Cto6Bg0
>>101
なるほどありがとう
何を考えて南瓜の代替としてこの技を入れたのか真剣にスタッフに聞いてみたいね

103名無しさん:2015/08/28(金) 18:09:47 ID:3WKGaENw0
こんな性能ばっかになるならテスタの鍵みたいなのがないとやって行けんのだが

104名無しさん:2015/08/28(金) 18:12:26 ID:3WKGaENw0
というかミラクルジャンヌでいいか

105名無しさん:2015/08/28(金) 18:24:53 ID:26mmQ.Yw0
悲報というか訃報でした 解散

106名無しさん:2015/08/28(金) 18:29:38 ID:IVN/f9p20
ワンチャン出戻りもがんがえたけど無理っぽいね 解散

107名無しさん:2015/08/28(金) 19:48:38 ID:GJZakbzM0
もしかして今作レイチェル過去作で最弱なんじゃ・・・

108名無しさん:2015/08/28(金) 20:04:38 ID:1cRXxtVU0
開発がレイチェル嫌いなのネタ半分だと思ってたけどこれみると疑わざるえない
ロケテ段階とか抜きでなにをどうしたらこんなキャラできあがるわけ?

109名無しさん:2015/08/28(金) 21:33:00 ID:hXm7dp7o0
弱体し続けて死体蹴りか
とりあえずかぼちゃ返せってアンケで書いといた

110名無しさん:2015/08/29(土) 00:46:08 ID:Ifs3EhyU0
みんな新作で色々変更点あって楽しそうなのになんでこのキャラだけこんな調整になっちゃったの
悲しい

111名無しさん:2015/08/29(土) 00:51:59 ID:OBnZ/Zo20
よく見ろよこいつだけじゃねえよ
女受け悪いのはだいたいそうだ

112名無しさん:2015/08/29(土) 00:57:03 ID:Y.j2eiow0
今日明日とロケテ行く人は頑張ってね
正直初日でもういいや
絶望

113名無しさん:2015/08/29(土) 01:12:27 ID:55UWEmG20
このまま稼働はまずないだろうけど
ごまかし程度に強化されて、ちゃんとロケテの意見取り入れましたよーのアリバイ工作だろうな

CPEXは他キャラに移ってたけど1.0レイチェルより格段に練習時間少なくても勝てた
他お手軽キャラよりレイチェルトレモに時間つぎ込んできた自負あるけど
意味不な弱体化されるの悲しいし失望するわ

114名無しさん:2015/08/29(土) 01:15:15 ID:u6d0QdVE0
>>111
やっぱそう見えるよな
これは勘ぐるなってほうが無理

115名無しさん:2015/08/29(土) 02:49:28 ID:2P0kXD7.0
アイビーに攻撃判定無い上にダメージクソだから突っ込んでオラオラー^p^ってされて終わり。
なにこれ

116名無しさん:2015/08/29(土) 03:21:22 ID:rTRBoWkk0
J2C中段戻ってくるならCT以来に使おうかなーと思ってたけどやめときます

117名無しさん:2015/08/29(土) 03:21:36 ID:tnM/zg6A0
まずカボチャ消すってのがあり得ない
6作も使わせておいてなんで今更

118名無しさん:2015/08/29(土) 04:07:37 ID:2P0kXD7.0
とりあえず参加したからカボチャとアイビーについて思いのたけをぶちまけたよ
ここで書いてあることは大体書いたつもり

119名無しさん:2015/08/29(土) 05:16:21 ID:ERKHEeZk0
知ってるか? CFが数年続く可能性もあるんだぜ……

120名無しさん:2015/08/29(土) 06:31:05 ID:YEc64rJY0
なんだこの調整・・・
調整班にテルミでもいるのか

121名無しさん:2015/08/29(土) 07:40:57 ID:BCswTtcI0
流石にこんな露骨に不遇調整されるならやってらんねーわ
つまらんし不快

122名無しさん:2015/08/29(土) 10:04:27 ID:Y.j2eiow0
見る限り所謂テクキャラみたいなキャラは全部弱体調整だな
レイチェル以外にも

アラクネ:中下段のガー不削除、蟲同技
カルル:姉即死亡、主要技がMになったり軒並み弱体
って感じで

多分まだラグナやジンとか、簡単なキャラの
調整しかしてないんじゃないか
そう信じたいわ

123名無しさん:2015/08/29(土) 10:45:19 ID:COsmdfnM0
アラクネ蟲同技ってひでえなそっちも
大方CD蟲が使えなくなってんだろうけどダメ取れねえじゃん

124名無しさん:2015/08/29(土) 10:46:41 ID:Ff/1PPSU0
嫌いとかじゃなくて調整できないんでしょ
ロータスとかjcできるodとか見てれば素人以下なのわかるじゃん

125名無しさん:2015/08/29(土) 10:50:21 ID:rTRBoWkk0
フォーコで姉即死で笑う
マジでテクキャラ全員殺しに来たなw

126名無しさん:2015/08/29(土) 11:05:25 ID:COsmdfnM0
キャラ大幅削除しろよもう
ラグジンだけいればいいんでしょこれ

127名無しさん:2015/08/29(土) 11:21:20 ID:rTRBoWkk0
何が凄いって元々キャラランク低い連中がこの仕打ちって所
まあカボチャ削除して墓立てられてるレイチェルが一番酷くて笑えるけど

128名無しさん:2015/08/29(土) 12:02:02 ID:o7EkHPSc0
テクキャラの調整ってなんていうか露骨すぎるんだよな
調整ミスで弱くなってる感が全くしないもん

129名無しさん:2015/08/29(土) 12:11:07 ID:rAkUKXks0
CP2.0と同じで初心者キャラ以外ダウナー調整みたいだけどこの方向性って成功したのか?
CP2.0はアケの過疎化がかなり早かった記憶があるんだが
家庭用の売上が落ちたのは調整版だから仕方ないんだろうけど

130名無しさん:2015/08/29(土) 12:13:29 ID:Y.j2eiow0
EXがアレなのは新技なしで一部以外代わり映えしなかったからじゃね
今回はそういうのじゃないから、最初は人つくでしょ
レイチェル使いは完全に死滅するだろうけど

131名無しさん:2015/08/29(土) 12:32:56 ID:VHpAMrAA0
端の起き攻め弱くなってもいいからCS2にロータス付ければ満足なんだけどな
バウンド楽しい時期に戻してよ

132名無しさん:2015/08/29(土) 12:46:09 ID:VYmieARw0
結局、お手軽キャラ優遇したってキャラ人口が偏って飽きが早くなるだけじゃん
お手軽キャラやそうじゃないキャラ抜きにしてもこんなに露骨な贔屓調整ばかりだとやる気が失せるんだよ

133名無しさん:2015/08/29(土) 12:55:25 ID:of1DnSLU0
残念ながら今作は起承転結でいう結らしいから、このゴミ調整かぼちゃなしレイチェルが最後になるっぽいよ
あー腹立つ

134名無しさん:2015/08/29(土) 13:07:30 ID:TeBmoJxw0
ロケテ2回やってかぼちゃ無いってことは復活は絶望だな
仮にCFEXとかでてもかぼちゃ無しでずっと戦えってことか・・・

135名無しさん:2015/08/29(土) 13:13:46 ID:Y.j2eiow0
とりあえず判定なし+拘束力なし+立ち回りの読み合いにすら
持っていけないゴミ技のアイビーを何とかしないと、
ゲームの土俵にすら立てないね
第三回ロケテ〜稼動までに何とかして欲しいわ

現状のロケテは3ラウンド目はガチだけど、
まずアイビー置いても相手が何の意も介さずにダッシュしてくるからなw
置くだけ無駄な技という印象しかない

136名無しさん:2015/08/29(土) 13:47:53 ID:aJ7xLfFw0
カボチャ復活とか本気で期待してる人が居る事に驚きだわ
簡単に方針は曲げないでしょ

アイビーは現状だと技モーションまったく無しで丁度よさそうな感じやね

137名無しさん:2015/08/29(土) 13:49:43 ID:GqJsCm.Y0
コンボ火力はどーなの?

138名無しさん:2015/08/29(土) 13:54:22 ID:xmvKFYuY0
コンボは練り直しだから何とも言えん
ただ風遅くなったのに5ccに風必要だったり
6a4bの繋ぎが高めヒット限定か風必要だったり
バウンドコンやりにくくなったりで完全に糞調整
アークは何を考えて調整したのかマジで聞きたい

139名無しさん:2015/08/29(土) 13:55:45 ID:u6d0QdVE0
CSの時も調整できない奴がやったか時間なくて放置されたんだろうなって感じだったけど
今回ほど笑わせに来てる調整じゃなかっただけマシだったわ

140名無しさん:2015/08/29(土) 13:55:51 ID:9FgOSdkU0
N男が相手の飛びに4Dカボチャhit <5B<JC空Aロベってしてたり凛姫が空Bロベch<6Dカボチャhit<ダッシュ6A4B~ってコンボしてたりするのに憧れてたのに
仮に毒がめっちゃ減って強くなってもカボチャないならもう続けるの無理だー

141名無しさん:2015/08/29(土) 14:25:09 ID:AG6iHd5Q0
相手を削って殺したいならアマネ使うわ
レイチェルになんでそんな技覚えたのか小一時間ほど問い詰めたい

142名無しさん:2015/08/29(土) 14:29:28 ID:Ifs3EhyU0
なんかもう調整ミスでとかじゃなく意図的に超弱キャラにしようとしてるか本当に何も考えてないかで
全く期待できないのがつらい
この調整班は次回ロケテで風回復さらに鈍化とか生j2C上段とか平気でやってきそう

143名無しさん:2015/08/29(土) 15:52:59 ID:CaewFzdw0
節目っぽいし新規の邪魔になりそうなの軒並み殺す気満々だな…
ほんと嫌になるこの調整陣…

144名無しさん:2015/08/29(土) 18:29:50 ID:Y.j2eiow0
凛姫氏は可愛そうだな
確か「誰よりもカボチャの使い方の上手いレイチェルになる!」
って意気込んでたのにカボチャ削除だからなw

悲しくなってくるわ

145名無しさん:2015/08/29(土) 20:42:34 ID:mNQUFy4sO
カボチャは強すぎたんや…

146名無しさん:2015/08/29(土) 23:39:47 ID:UxrC0nao0
カボチャ復活よりアイビーで立ち回り強化出来るようなアンケート送った方がいいな
方針は変えられないだろうからな

147名無しさん:2015/08/30(日) 00:15:14 ID:4ZFHvKjk0
アイビーヒットで短時間拘束するか相手の速度鈍化と
風回復速度上昇が最低限だろうな

148名無しさん:2015/08/30(日) 00:27:45 ID:pYYRHMLQ0
アイビー当たってるときだけ風高速回復とか

149名無しさん:2015/08/30(日) 00:30:20 ID:zFCXFQG20
流石に稼動までに何とかしてくるでしょ
稼動してこれだったらレイチェルやめた方がいいね

150名無しさん:2015/08/30(日) 00:42:14 ID:3X6TBfLk0
仮に南瓜戻っても前より弱くなってるんですけど
そして当然戻るわけなく実質大幅弱体化なので前作は相当の強キャラだったんでしょうね^^

151名無しさん:2015/08/30(日) 01:58:28 ID:Uo6wDxuw0
今のバージョンからのプラス要素ってj2C中段と5Bの特殊空中受け身不能F+しかないよね
あとはなんかアイびー?なんとかとか言うしょっぱいゴミがついてて他は全部マイナスだよね

152名無しさん:2015/08/30(日) 02:22:48 ID:0D3TxmGU0
3C引き戻し削除は端のアイリスコンのレシピ減るから強化とは言いにくい?
あとはコンボレート変更?で基礎火力アップしたぐらいか
重力や浮き変更はこれからの頑張り次第だけどシステムの同技の受身減少削除は姫様に取っては強化かと

153名無しさん:2015/08/30(日) 02:41:24 ID:Az9sujjA0
ココノエに文句言わんと誓うからCP1.0に戻してくれ
1.1でも可

154名無しさん:2015/08/30(日) 02:52:55 ID:Uo6wDxuw0
3C引き戻しは中央でなんか引っ掛けて3Cリリーで風回復ってのがあったから
残り1風でもゲージあれば突っ込めたっていう割と大きいメリットはあったのよね

3段目を全キャラちゃんと当たりやすくしてくれればいいんだけどこの開発がそんな気の利いたことをしてくれるわけないしね…

155名無しさん:2015/08/30(日) 08:17:44 ID:7nPN1wt.0
ホントCP1.X時代が一番楽しかった

156名無しさん:2015/08/30(日) 17:52:31 ID:y6B5/IJg0
第二回ロケテ〜
レイチェル=アルカード変更点等まとめ

基本性能
----------------------
〇移動、ジャンプ、バクステ等
 通常移動、ダッシュ、Jに2.0と変わりはない、あっても微差程度。
 Jは相変わらずふんわり、バクステも恐らく変更なし。
 相変わらずの単発、コンボ共に低火力キャラ。

〇ドライブ(シルフィード)
 0から4風まで約10カウント。
 0から2風までが7カウントかかり、
 その後2ー4風の部分が3カウントで回復と高速回復になる。
 合計して10カウントの計算。

 全体的な回復速度は2.0の14カウントより4カウント速いが、
 0-2風の部分はEXより悪化。
 2.0が3風まで溜まりにくい、とすれば、
 CFは2風まで溜まりにくい、という印象。

〇OD(エルフリード)
 OD中のjcは全て削除された模様。
 尚風回復速度は2.0より速くなった模様?(未確認)
 その他必殺技に変更は認められない。

〇エクシードアクセル
 単発2000ちょっと、アクティブフロウ中は4000を越える模様。
 無敵有り?(未確認)
 主にコンボ用

〇全体仕様
 重力補正がかなりかかり、エリアルがあまり浮かない。
 それのおかげで、情報によると所謂ふわコンが風なしで拾える模様。
 風無しコンボが可能に?

 連携、必殺技キャンセルの猶予Fが下がった模様。
 ディレイをあまりかけられなくなった。

157名無しさん:2015/08/30(日) 17:53:11 ID:zFCXFQG20
通常技
-----------------------
〇5A
 変化なし

〇5B
 攻撃LVは恐らく変化なし、空中の相手に当てた際に
 相手の硬直時間が延びている模様。
 エリアルがやり易く。

〇5C
 発生が2.0より僅かに遅い?
 しゃがみに5A>5Cが繋がらなくなったところを考えると、
 恐らく発生速度鈍化。
 5C一段目のfcは相変わらずきりもみ。

〇5CC
 壁以外だとスライドダウン、壁は張り付き。
 両方共に追撃可能時間が減少?壁は確定、すぐ落ちる。
 5CC>5B拾いが風無しでは不可能。
 情報によると5CC>6Cから風無しルートがある。
 近作は5CC>6Cが基本になりそう。

〇2A
 変化無し。

〇2B
 攻撃LVが上がったという情報あり、未確認
 5B>2B>5B>2Bのガトがあるかどうかは不明。

〇2C
 変化なし
 GP付与時間も相変わらず発生してから5〜7Fぐらい。

〇3C
 1〜3段目全ての引き戻しが削除。
 2〜3段目が上段化したという未確認情報あり、不明。

〇3CC
 上段なのは相変わらず、特に変更はないと思われる。

〇6A
 硬直が若干減った模様。
 通常ヒットで地上の相手が低く浮く。
 レイチェルの頭ぐらいの高さ程度。
 エルアルで6A>4Bの部分があまりにも低いと青ビ。

〇6C
 変化なし。
 2.0の5D慣性を乗せたJCルートはJCが浮かなくなり削除。

〇4B
 2.0と恐らく変わらない。中段。
 地上の相手はしゃがみ食らい、空中はバウンド。
 4B>3Cor5Cも健在。

〇6B
 chで相手がよろけ、追撃可能Fはかなり短い。
 ガード中のjcは相変わらず可能。

〇JA
 変化なし。

〇JB
 変化なし。

〇JC
 変化なし。
 受身不能時間が下がっていると言う情報あり。
 5D慣性で浮く仕様は削除された。

〇JCH〜
 変化なし。

〇J2C
 中段化。
 高度制限に引っかかる?せいか、風がないと発生が結構遅い。
 LV2は前述の重力補正のおかげで非常にやり辛くなっている。
 風なしでも着地キャンセル5C〜が繋がる。

158名無しさん:2015/08/30(日) 17:53:57 ID:zFCXFQG20
必殺技
----------------------
〇タイニー・ロベリア
 かなりいじられてるせいか、色々と情報が錯綜。
 地上A版は変化なし、若しくは若干軌道変更。
 地上B版は受身不能時間減少?
 地上C版は飛距離が下がり、端まで届かない。
 また、着弾までに時間がかかるようになっている。
 落下速度低下。
 地上B,Cは硬直が微妙に減少(?)

 空中はA版の吹き飛び方向変化(?)
 B,Cは不明、変化なし(?)

〇ソード・アイリス
 避雷針は3本まで。
 2.0と違いがあるか不明、あってもその程度。
 後述のアイビーの墓には避雷針は落ちない。

〇アイビー・ブロッサム
 カボチャ削除に代わって導入された新技。
 カボチャモーションで地面に墓を設置、空中からは真下に設置。
 その後墓から発行したピンク色っぽい蝙蝠が噴出し、相手をサーチする。
 蝙蝠に相手が触れると微弱なダメージ。

 墓に攻撃判定はなし、蝙蝠に判定なし、
 触れている間も相手は特に制限はかからない。
 蝙蝠は風で動かすことが可能で、相手方向にまとめると
 体感で3〜500程度減る。
 恐らく立ち、しゃがみでまた変わるようで、
 現状はダメージ仕様が良く分からない。

 発生、硬直共にかなり短く、カボチャの2/3程度。
 待望の新技であるが、現状使い道に乏しく、未完成な印象。
 今後のロケテに期待。

〇バレル・ロータス
 コマンドが22+Aに変更。
 2.0より相手を拘束時間が僅かに長い、7〜8カウント程度。
 その他は2.0と変わらない印象。
 避雷針を落とすと相変わらず消える。

〇ゲオルグ13世
 恐らく変化無し。
 放電タイミングが若干遅く(?)


ディストーションドライブ
----------------------------
〇バーデン・バーデン・リリー
 2.0とほとんど違いが感じられない。
 単発火力は相変わらず低く、避雷針をまとめないと減らない。

〇テンペスト・ダリア
 2.0とは異なり、レイチェル側の斜め上から相手方向斜め下に落下するように。
 発生鈍化。
 相打ちすると消える。

 仕様変更のおかげで真正面が完全な死角になり、突進技、飛び道具に非常に弱い。
 風がないとほとんど飛来物が飛ばない仕様も相変わらずで、
 かなり弱体化した印象。
 
 各種Dで動かせると言う未確認情報があるが未確認。

159名無しさん:2015/08/30(日) 17:54:45 ID:zFCXFQG20
あくまで体感+他の人の情報を元に作成したので
間違いはあると思いますが、参考程度にどうぞ

160名無しさん:2015/08/30(日) 17:57:14 ID:zFCXFQG20
J2Cのところは着地5A〜が繋がる、でした、スイマセン

161名無しさん:2015/08/30(日) 18:52:43 ID:LlVl98120
おっつおっつ サンキュス
酷過ぎて笑えてくるなー開発どうしちゃったの?
このキャラ一体何するキャラなのー

162名無しさん:2015/08/30(日) 18:59:11 ID:xJmbpa9.0
しばらくxrdでメイちゃんにハマっててそろそろ復帰しようと思ったら姫様使いたちが阿鼻叫喚していたでござる…
新作そんなにひどいのか…

163名無しさん:2015/08/30(日) 19:37:09 ID:XxUuSymY0
風なしでふわコン出来るようになってるらしいからコンボに風はあまり必要なくなるね

164名無しさん:2015/08/30(日) 19:51:09 ID:YGPlHKUc0
もう一旦CTに戻そうぜ
久々にカエルコンやりたい

165名無しさん:2015/08/30(日) 20:21:33 ID:PK4nVJRQ0
CTの頃は楽しかったな…

166名無しさん:2015/08/30(日) 21:55:51 ID:Uo6wDxuw0
風の回転が今より悪くなってるっぽいのがひどい

167名無しさん:2015/08/30(日) 21:57:19 ID:XEwTbhuw0
こんだけ別キャラにしたいならそれこそ削除された方がまだあきらめつくのにな…

168名無しさん:2015/08/30(日) 22:15:04 ID:zFCXFQG20
ロケテで数試合ガチでやったけど、
まず立ち回りで振れる技が激減。
これはN男氏も書いてるけど、カボチャ前提で打てるBロベやらCロベ
がフォローが利かなくなり、迂闊に打てなくなったっていうのと、
Jして様子見してからカボチャで急襲等、
そういった動きがなくなったおかげでパターンが作れない

後は当然のようにリバサ対策が出来なくなり、
毎回昇竜との読み合いが発生する

加えて2までの風回復が遅くなってるおかげで、
風ロベもあまり投げられないのが辛いところ

迂闊にJもできなくなり、下に潜られると真下を攻撃する技が
ほぼなく、バリガで降りてくる以外どうしようもない
回復するには地上にいなきゃいけないのに、技が振れない、
じゃぁ空中へ逃げても下に攻撃できないと悪循環

今のところは間違いなく2.0以下の性能でした
今後の調整次第

169名無しさん:2015/08/30(日) 22:36:17 ID:YzdyFZag0
やっぱかぼちゃないとダメじゃん

170名無しさん:2015/08/30(日) 22:38:23 ID:YzdyFZag0
BC打てない、飛べない、詰める技がないって実質姫様の射程Aロベまでってことじゃん
STGキャラと罵られた時代はどこ

171名無しさん:2015/08/30(日) 22:42:15 ID:zFCXFQG20
元々レイチェルの技全てがカボチャありきだからね
リーチ短い、硬直長い技が多い、設置キャラ、ってところを
全て補うのがカボチャだったから、
その辺り考慮しないでカボチャを消したら当然こうなる

だから次のロケテまでに、このコンセプトでいくなら、
通常技や各種ロベ、布石の設置に大幅な見直しが必要
今回は間に合わなかっただけと受け止めるしかない

172名無しさん:2015/08/30(日) 22:46:39 ID:Z4v93Xk.0
>>168
それをアンケにしっかり書くんだ

173名無しさん:2015/08/30(日) 22:51:00 ID:YzdyFZag0
かぼちゃとって調整すると案の定面影のないキャラにしかならんなこれ
それか面影を残したまま墓に入るのガー不状態

174名無しさん:2015/08/30(日) 23:14:15 ID:4ZFHvKjk0
なんだろうねこの仕事出来ない新人がミスを隠すために取り返しのつかないミスを重ねていく感じ

175名無しさん:2015/08/30(日) 23:19:20 ID:WR5HZZf20
開発マジでバカだと思うよ
レイチェルわかってるやつ絶対居ないわ
まずレイチェル自体下向きの技やジャンプ重力で空対地が貧弱なのに
南瓜取り上げて風は更に遅くとか跳んだら終わりってことかよw
それでも風特攻と同じでlv2ぶっ込みしようって感じっすかww

でアイビーとか言うゴミ技は前のやつからダメ下げて+風遅くとか
いったい何をさせたいんだよwww
マジで笑うしかないんだけど

アイビーとか起き攻めのついでに置いてダメ追加500やったねの未来しか見えないわwww
ダメがカスだから誰もきにせず走ってくる
使えるの対テイガー位だろww
それも風くっそ遅いからこんなゴミ技に使いたくねーけどな
ウンコ見たいにポロポロ撒いといて風特攻のついでに引っ掛かったらいいなとかですかww

176名無しさん:2015/08/30(日) 23:28:09 ID:7g7MK9Ek0
風の仕様をなんで後半の回復をはやくしてるのか…
風無しでのコンボができるとなると4〜2の間にシューティングして姫が風JBとダッシュで戦える場を作れってことか
0風の回復が遅いのは使いすぎに対するペナルティ?

177名無しさん:2015/08/31(月) 02:37:51 ID:.xoEdypY0
でも現状の上位がこのままでもコンボと起き攻めは残るから戦えなくはないってコメントしてるからここから更に弱くなる可能性もあるがな

178名無しさん:2015/08/31(月) 02:58:19 ID:FLABghUI0
レイチェル上位陣ドMばっかりだから・・・
たぶんどんな調整でも戦えるとしか言わないだろ

179名無しさん:2015/08/31(月) 03:02:25 ID:e1ww8Ats0
悟ったわ
BBにレイチェルなんてキャラは居なかった

180名無しさん:2015/08/31(月) 04:23:54 ID:hX3KFBTA0
下に攻撃出来ないって、ロベとか超強いjbがあるのでは
真下に判定のある対空に勝てる技持ってるキャラなんてレリウスやラグナくらいだよ

181名無しさん:2015/08/31(月) 04:37:52 ID:hX3KFBTA0
カボチャはお手軽立ち回り壊し技だからなくなって当然とは思うけど
レイチェルというキャラが立ち回りをカボチャに頼っててカボチャがないとどうしようもない

ならカボチャ復活してかわりに起き攻めのループ性がなくなればいいと思う
前から思ってたけどあんな起き攻めループするのは使っててもどうなのって感じ

ただし、風回復を遅くしてのループ性の削除ではなく、他の部分で無くして欲しい

それかカボチャはヒットでよろけやダウンで拾えないとかでもいいね

182名無しさん:2015/08/31(月) 05:18:50 ID:FLABghUI0
下に攻撃できないってのはふわジャンプの関係で他キャラより潜られやすいことが前提にあると思うよ
今まではカボチャがあるから潜ることを躊躇させられてたけど
仮にカボチャなくなったらレイチェルのジャンプが相手が近づく絶好の機会になる
空BCロベで止めようとすると穴が大きすぎて読み合いになっちゃうし
JBもレイチェルのジャンプ下りてくるの遅いから他キャラのジャンプ攻撃と同列には語れない

ある技含めての調整してたのに突然そこだけ無くしたらスキマができるの当然なんだけど
そこを埋めるような痕跡が今のところほとんどなさそうなのが問題
わかんないまま調整してるんじゃないの的な

183名無しさん:2015/08/31(月) 05:57:12 ID:xV/byLVo0
ジャンプしたら読み合いになるのはどのキャラもだよ
レイチェルはロベあるからマシな方
Jbもこんなところで出しても勝てるの?ってくらい強いし
普通は地上で技出すだけで読み合い。
でもレイチェルは風とカボチャロベがあると読み合いにならないor超有利な読み合い。

カボチャあったときは有利すぎてた

カボチャは起き攻めがまだループ出来るなら仕方ない調整だと思う

でも今回は立ち回りゲームにしたい調整らしいから起き攻めなくしてもっと立ち回り強くしたらいいのではと思う

でもでもレイチェル使いは起き攻めループしないとそれでまた文句いいそうだし難しい


他のキャラみたいに根本的に変わるか
J攻撃は全部上段でカボチャ復活、風回復早め、カエル放電するまで死なないゲージもなしとか

184名無しさん:2015/08/31(月) 06:44:08 ID:PVLMEWls0
2,Oの時もいける、って上位は言ってたけど、
蓋を開けりゃ平均段位はガタ落ち、
プレイヤー数激減、全1は嫌気を感じてやめる、
って結果だったし
風とカボチャ死んだらどうしようもないよ現状

185名無しさん:2015/08/31(月) 07:01:54 ID:FLABghUI0
レイチェルスレ名物・俺なら余裕がロケテ時点で何で湧いてんだよ・・・

186名無しさん:2015/08/31(月) 07:24:52 ID:nf1AYROs0
多分他キャラ使いじゃない?いってることあべこべで突っ込む気も起きない
まあ言うならゲージキャラがゲージある時強いのは当たり前でしょ 母ゲージあるレリウスの固めが強すぎるって文句言うのと一緒
風ロベ南瓜の何を読んでるのか知らないけど風あるレイチェルに律儀に付き合ってたらそりゃ勝てんよ

187名無しさん:2015/08/31(月) 08:11:48 ID:xXL.IvCs0
カボチャが強すぎたのは事実だし反論のしようもないけど無くすならそれ前提で他の技も調整しないと駄目だろ…
カボチャあっても最強キャラだったわけじゃないんだぞ

188名無しさん:2015/08/31(月) 08:24:12 ID:JIbEtPSg0
カボチャあったって最弱クラスになり得るのはCSで既に証明されてるんだよなぁ

189名無しさん:2015/08/31(月) 08:30:57 ID:xXL.IvCs0
あれは参加してるゲームがおかしかったから…

190名無しさん:2015/08/31(月) 08:38:58 ID:.ZVig1pM0
行間スカスカで実にわかりやすい

191名無しさん:2015/08/31(月) 09:07:43 ID:pnVXo7MA0
小学生みたいな文章で吹く
南瓜強すぎなのは分かってるけど別にそれ持ってたからってぶっ壊れたのは発生保証あったCT時代だけなんだよな
南瓜あっても毎回最上位クラスになるわけでもないし弱くなるのはCSとかCP2で証明されてる

とりあえずアンケ書こうぜアンケ

192名無しさん:2015/08/31(月) 09:07:52 ID:vwZ2uJ060
レイチェルの空中のリスクが他キャラも同じようなもんとかロベあるからマシとか
レイチェル使ったことないのバレバレな他キャラ使いさんはかえってどうぞ
レイチェルとサブキャラ使ってる奴なら
レイチェルの南瓜なしj行動が以下にハイリスクローリターンか理解してるだろ

193名無しさん:2015/08/31(月) 09:37:12 ID:xXL.IvCs0
カボチャなし調整でふわふわジャンプはそのままとかただの的でしかないんだよなあ…
個人的にはカボチャ無しで戦える性能にしてくれるのなら無くてもいいけどさ
単体性能向上どころかまさかの風回復鈍化っていう

194名無しさん:2015/08/31(月) 09:45:35 ID:/bHhvMF20
今更カボチャ無しの性能っていってもなぁ
新キャラ一つ作るくらいの手間かけなきゃまともなのできる気しないぞ

195名無しさん:2015/08/31(月) 09:48:04 ID:iOIMROFk0
空中で斜め下に爆発するギイを投げる技とJ2Cの出始めをバリキャンできるようにしてくれ

196名無しさん:2015/08/31(月) 10:24:41 ID:LXQspugo0
とりあえずふわふわなジャンプどうにかしろ
かぼちゃないなら邪魔でしかない

197名無しさん:2015/08/31(月) 10:31:37 ID:usOe.jnM0
では聖ソル軌道で

198名無しさん:2015/08/31(月) 10:41:46 ID:.ZVig1pM0
ではJBはJHS性能で

199名無しさん:2015/08/31(月) 11:15:24 ID:vV7DfMJs0
カボチャは格闘ゲームにしては立ち回り壊しすぎてたからカボチャなくなるのは仕方ない
ただかわりのものが欲しいってことだな
カボチャと起き攻めループなくして立ち回りを〜っては元全一もいってたな

200名無しさん:2015/08/31(月) 12:08:13 ID:xXL.IvCs0
よく考えたらこの調整って開発的にはカボチャ消しても墓でトントンだって考えだよね
設置キャラに毒はヤバイ、弱体化しなきゃ…(使命感)からの風回復鈍化

201名無しさん:2015/08/31(月) 12:18:51 ID:vV7DfMJs0
多分他のキャラの弱体部分も凄いから全体的に弱体調整なんだと思う
キャラ単体で見ない方がいい

それか開発はカボチャがそこまでクソ技だと思ってなかったか

202名無しさん:2015/08/31(月) 12:26:16 ID:FLABghUI0
これカボチャ削除が波及しすぎて絶対どこかに無理が出るパティーンやろ
まーた1バージョン有料ロケテおかわりになるのか・・・

203名無しさん:2015/08/31(月) 12:35:41 ID:5u7FWa9k0
カボチャあっても風死んだら勝てないって
のは前verで明らかなのに
更に弱体化だからな
そりゃ文句も言いたくなるわ

204名無しさん:2015/08/31(月) 12:41:20 ID:.ZVig1pM0
勝てないことはなかったんだけど楽しくなかったよなあ
勝ちに安全求めたら型から外れるような行動できなかったし

205名無しさん:2015/08/31(月) 12:53:23 ID:a9hW6qCQ0
かぼちゃなんかよりハザマやニューのドライブの方がよっぽどやばい気がするけどなあ

206名無しさん:2015/08/31(月) 13:00:21 ID:pnVXo7MA0
南瓜なくなって仕方ないとか言ってるのは他キャラ使いか

207名無しさん:2015/08/31(月) 13:51:48 ID:R0d1TzVU0
いやカボチャ自体クソ技だったしそらレイチェル使いでも無くなった方が良いって人は
一定数は居ると思うよ。

ただし、「カボチャの穴を別の部分で埋めてくれるなら」限定でな
ま、その穴が大きすぎるわけだけど

208名無しさん:2015/08/31(月) 14:09:17 ID:66G8HUZ.0
レイチェル使ってて南瓜無くなっても良いは流石に……
南瓜の穴を埋めるのは南瓜だけだよ

209名無しさん:2015/08/31(月) 14:16:00 ID:pd4FsHvY0
南瓜を捨てて自分の墓を建てていくスタイル
蝙蝠に謙信みたいな相手のスピード低下性能でもつけてくれよ…

210名無しさん:2015/08/31(月) 14:19:25 ID:xF5m3J0Y0
南瓜がなくなってほしいとかwww

211名無しさん:2015/08/31(月) 14:29:02 ID:vwZ2uJ060
無くなってもしょうがないはあるけど
無くなって欲しいなんて考える奴なんていねぇよ…

212名無しさん:2015/08/31(月) 14:29:18 ID:.ZVig1pM0
BBなんてどいつもこいつも糞技持ってるのにかぼちゃが害悪だったから消えてほしいとか
そこの押し付け合いだろこのゲーム
謙虚にもほどがある

213名無しさん:2015/08/31(月) 14:35:59 ID:R0d1TzVU0
「無くなって欲しい」は俺だけみたいだな
でも無くなってもまぁ仕方ないは一定数いるんじゃね

てかCTからカボチャが大部分の姫様で飽きたってのもあるかもしれんわ
ガラっと変わった姫様がみてみたいってのが大きい。もちろんカボチャの穴埋め全然なら捨てるけど

214名無しさん:2015/08/31(月) 14:38:49 ID:FLABghUI0
別にリスクリターン釣り合う読み合いになるんだったらカボチャなくてもいいんだよ
現状開発が考えてると思われるカボチャ削除の意味が起き攻めループ削除だけで
レイチェル最難関の立ち回りにプラスされてる要素がないのが大問題
カボチャ出せば絶対有利みたいな現実知らないレス見たけど
開発もあのロケテの調整見る限りその位の認識しか持ってなさそう

立ち回りの万能攻撃ボタン削除されたらそりゃ弱くなるわ
ただでさえレイチェルDに判定なくて通常技少ないんだからなおさら
ロベリア通常ヒットでもダウンとか、そのぐらいしてくれたら釣り合うかもな
俺はそんな格ゲーのキャラ知らんからどうなるかもわからんけどな

215名無しさん:2015/08/31(月) 15:01:37 ID:pnVXo7MA0
一定数はどうとか勝手に自分だけのクソ思考を多数の意見にしないでくれ

216名無しさん:2015/08/31(月) 15:18:34 ID:j7V8s4ug0
「無くなって欲しい」は俺だけみたいだな(キリィィィィッ


レイチェル使ったことあるか?

217名無しさん:2015/08/31(月) 15:31:13 ID:lnoZ31jM0
カボチャがクソ技ってのは誰でも分かってると思うよ。削除も仕方ない
全一も似たようなこと言ってるし
同じくらい格闘ゲームしてないハザマのウロボロスも今回は弱体したしニューも弱体した。かわりにラムダが凄いらしいが

だけど削除されるくらいクソ技でも実際に削除されたらダメな技もある
ラグナの5Bもクソ強いけどなくなったらダメな技だろ

カボチャだけで考えるからダメなんだ
カボチャ返して起き攻めループなくせばいいだけ
あとカボチャゲージ制にしてループ出来ないようにするとか

218名無しさん:2015/08/31(月) 15:48:45 ID:BlbSHgxo0
レイチェルってそもそもカボチャ前提としか思えない技、挙動ばっかりなんだけど
自虐すんなイケるってやつはブログなりツイッターなりで表明して、きっちり段位で証明してくれよな

219名無しさん:2015/08/31(月) 15:54:02 ID:uYebs6Qs0
なんで南瓜削除が妥当みたいなのが湧いてくるんだ
これクソだなぁ〜とか思いながらやってたの?
さぞかしCSやCP2でも勝ててたんでしょうね

220名無しさん:2015/08/31(月) 16:10:50 ID:0R76.DWE0
んなことせんでええ
できるならスゲーと思うし、もしいけるならカボチャなしでの立ち回り方ツイッターとかLINEだけじゃなくここでも伝授してくれよな!
約束だぞ!

221名無しさん:2015/08/31(月) 16:12:41 ID:/bHhvMF20
ID消していいから動画とかも上げてくれると助かる

222名無しさん:2015/08/31(月) 16:17:56 ID:nf1AYROs0
風が尽きるまで相手にしがみつく猪戦術でも初中級者相手には通用するというか凶悪に見えるからねー
それが捌かれるようにならないと南瓜の扱い考えださないから面白みが分からないのかもしれん
これほど自由度が高くて考えと読みがモロに出る技ないのに だから削除?ゆ”る”さ”ん”!

223名無しさん:2015/08/31(月) 17:07:41 ID:BlbSHgxo0
もう目新しさを演出したいなら、ハザマのウロボロスの攻撃判定をなくして派生行動だけ可能にしろよ
既存の概念壊して新しさ演出すんだろ、爺とかも狼变化不可にしろよな

それくらいアホなことを一キャラだけに押し付けてな〜にが違うコンセプトだよ糞が

224名無しさん:2015/08/31(月) 17:41:33 ID:JWDjHiv.0
結構強いレイチェル使いも引退するみたいだしな
前作から考えるとかなりの数の人が消えてるね

225名無しさん:2015/08/31(月) 17:49:19 ID:ZeN1VmgE0
強いとか弱いとかじゃないんだよな
風で南瓜を動かせたから楽しかったんだよね

226名無しさん:2015/08/31(月) 18:26:14 ID:fiOdECrU0
楽しかったのは結局強くてオナニー出来るからでしょう
ブレイブルーで楽しいことは大体対戦相手にとっては楽しくない
カボチャにどんな凄い読み合いがあるのか>>222に教えて欲しい

カボチャはゲージ制にして起き攻めで何度も出せなくするだけでいい気もする
開発は立ち回り多くしたくて起き攻めで終わっちゃうゲームをなくしたいらしいし、そういうのを目指すのはいいことだとは思う
ただしそういうゲームでも戦っていける調整をレイチェル含め全キャラにしてくれれば

227名無しさん:2015/08/31(月) 18:40:09 ID:vwZ2uJ060
立ち回り重視のゲームwwこの調整方針でwww
開発は頭湧いてんのか?この調整って
立ち回り放棄して風特攻で荒らしてくださいとしか感じないんだけど
南瓜消えて各種設置がしにくくなったのに
その設置を生かす肝心の風を更に少なくするとか何をさせたいの?
の割に通常技はほぼ据え置きとか
立ち回り?マジでギャグなんですけど
立ち回りよりぶっ込み運ゲーキャラやんこれじゃ
キャラとして崩壊してるやんこんなん使うなら
ハザマのウロボ特攻でj2c振り回した方が遥かに有意義

228名無しさん:2015/08/31(月) 18:41:33 ID:FKHylL1w0
>>226
そりゃ負ける側が楽しいなんてことは少ないだろ接戦でもない限り......

229名無しさん:2015/08/31(月) 18:51:57 ID:29iT4qcM0
とりあえずここに書くのもいいけどアンケ送ろうな
どうせ調整班したらばなんか見てねーんだろうからマジで

230名無しさん:2015/08/31(月) 18:53:37 ID:29iT4qcM0
ttp://www.blazblue.jp/cf/
な!

231名無しさん:2015/08/31(月) 18:59:29 ID:BlbSHgxo0
結局>>226の言いたいことってなに?
どんな格ゲーでも強キャラはオナニーキャラって呼ばれるのが常だよね?

優勢時にすらオナニー抑制な調整って、もうそれブレイブルーってかアークゲーする意味無いじゃん

232名無しさん:2015/08/31(月) 19:16:22 ID:EJD7Hb.U0
立ち回り重視のゲームに調整って言ってその穴抜けたキャラがゲーム壊していく未来しか見えない

233名無しさん:2015/08/31(月) 21:19:38 ID:e1ww8Ats0
>>226
CSでもやり続けたんでそれはない

234名無しさん:2015/08/31(月) 23:37:45 ID:pUuhXgew0
まぁ各々恨み言はあるだろうけど、そろそろカボチャ復活よりか、代替としてのアイビーによる新たなレイチェルとしての調整案をアンケートとして送ってく時期じゃない?
したらばも普通に考えたら見てないはずなんだけど、CTから見てきてしたらば見た調整じゃないのかなというのはいくつもあった
例え見てなくても、こうしたらいいって共通のアイビーの認識がみんなの中に出来ていくと、色々な媒体に広がって結果として目に入っていくよ

本当、アイビーの建設的な調整考えてアンケート送ろう

235名無しさん:2015/09/01(火) 00:19:48 ID:piMPR2uQ0
アイビーなんてなくていいよどうせまともなのにならないし
もうロベの判定でかくして発生保証付けて攻撃レベル上げて受身不能時間伸ばして硬直減らしてくれればいい

236名無しさん:2015/09/01(火) 00:35:45 ID:YlvRLIec0
またクソみたいな調整して過疎ればいいわ
って言いたいところだけど実際楽しみにしてるしブレイブルーもレイチェルもやりたいからちゃんと調整してくれ

237名無しさん:2015/09/01(火) 00:37:09 ID:3SKTHSMk0
今回は間違いなく全キャラ一いじりやがったと思うしこういう時ぐらい
何考えてかぼちゃの変わりにこんなクソ技付けたのかぐらい明確に示して欲しいもんだな
強くても弱くてもガー不の拘束力もない毒じゃろくなもんにならねぇと思うが

238名無しさん:2015/09/01(火) 01:02:56 ID:P4MgH6Vk0
かぼちゃなしで調整するなら立ち回りを強くする方向性になるのかな
通常技を強くしてロべの硬直減らしてジャンプを速くするとか?
このキャラでやる意味あるのか…

239名無しさん:2015/09/01(火) 01:05:01 ID:UXm5Xazs0
それ毒投げられるただのバングや…

240名無しさん:2015/09/01(火) 01:56:31 ID:7fmmfXys0
通常技強くするならもうしてるだろ
なんのためのロケテだよ

241名無しさん:2015/09/01(火) 02:12:33 ID:UU8Rf1yw0
一番の問題はロケテ二回もやってるのに
産廃技のアイビーだね
ツイッターとかでも満場一致のゴミ、
誰も触れてないんだぜ?
二回もやって幾らでも直しようあるのにこれって、
マジで調整人の頭を疑うわ

242名無しさん:2015/09/01(火) 02:21:45 ID:RyZu7/aI0
隙が少ない!っていうけどやる意味ないんだったら無意味にすき作る技だもんなww
褒めてんじゃねえよ

243名無しさん:2015/09/01(火) 02:31:38 ID:YllgN8N60
アイビーの調整案?
風で攻撃判定が発生するようにすればいいよ

244名無しさん:2015/09/01(火) 03:28:45 ID:1xcDsYXg0
>>228
負ける側でも楽しいことあるよ!
負けたら楽しくないゲームじゃ皆やめていっちゃうよ。
もちろん楽しいかどうかは相手キャラや自分の力量とかによるけどね。
楽しさを感じる箇所なんて人それぞれ。強技、オナニーに楽しさを感じる人もいれば読み合いや自分のガードやキャラ対策が上手くなるのに楽しさを感じる人もいる。両方楽しい人もいる。

245名無しさん:2015/09/01(火) 03:31:10 ID:P4MgH6Vk0
新技で穴が埋められたら、それはほぼかぼちゃだから
他の部分も補わないと変わらない気がする

246名無しさん:2015/09/01(火) 03:36:01 ID:1xcDsYXg0
レイチェルはどうするのがいいんだろうなあ
立ち回りで風ロベもっと使えるようにしてロベのガード硬直増やしてアイビーはもっとダメージ増やすとか?

247名無しさん:2015/09/01(火) 03:39:52 ID:1xcDsYXg0
というかBCロベが風やカボチャなくても使いやすい技になればいいんだよな

248名無しさん:2015/09/01(火) 04:17:21 ID:Gz2KPDGM0
6Bchのよろけとバックステップの無敵を長くしてくれれば地上でそれなりに殴りあえると思う
地上ロベ地上ヒットでダウン欲しいけど吹っ飛び方が不自然過ぎて無理か

249名無しさん:2015/09/01(火) 07:45:35 ID:YllgN8N60
CTみたいに6Bchから簡単に5000以上飛ばせるのならまだ爽快感あるけどね
カボチャを廃止して地上で牽制して風ダッシュで触れっていうのなら風の効率良くしてもらわないと話にならん

250名無しさん:2015/09/01(火) 10:09:58 ID:PeuaKBPM0
でも殴り合うならレイチェルじゃなくてもいいってなる気がする

251名無しさん:2015/09/01(火) 10:29:53 ID:RgbvSYp60
>>250
そのフレーズよく聞くけどよくわからん
レイチェルのドット絵でモーションもキャラに沿った技や振る舞いなら別に近接主体でもいいんだけど

252名無しさん:2015/09/01(火) 10:37:07 ID:YllgN8N60
風がある限り高速中段で粘着できる強みだけは変わらないし
起き攻めと立ち回りを補強してたカボチャに替わるだけの魅力を墓が持ってるなら文句はない
もちろん今は文句しかない

253名無しさん:2015/09/01(火) 11:49:07 ID:Gu8cQu5w0
かぼちゃ削除、風回復速度悪化、通常技弱体、新技完全ゴミ
レイチェル使いはもうBB卒業しろって開発からのメッセージだよ

254名無しさん:2015/09/01(火) 12:02:44 ID:RyZu7/aI0
遊ぶ要素ないよなあこれ

255名無しさん:2015/09/01(火) 12:16:11 ID:eYHsZiFk0
>>253
風回復は全体的には良化してるし
通常技もそんな弱体というほどではない、6Aは硬直よくなったらしいし
ふわコンに風要らなくなってるらしいから立ち回りに風が使いやすくなってると思う

カボチャ削除と新技使えないのは確か
新技がもっと相手の行動を抑制出来るものならなあ
新技をどうすれば使える技になるかをアンケートに書かないといけないと思う

256名無しさん:2015/09/01(火) 12:20:05 ID:DiEWFV8E0
風回復良くなったのは前のロケテでこの間のロケテでは今より悪化してるんじゃなかったか?

257名無しさん:2015/09/01(火) 12:22:14 ID:RyZu7/aI0
使い切ったらお仕置きみたいな調整になってるだけで合計カウント早いらしい
43以内で戦うなら今より俄然早い模様
繊細すぎて頭痛がするが

258名無しさん:2015/09/01(火) 12:31:51 ID:LO2CkNio0
てことは風2以下にするな、ってこと?

259名無しさん:2015/09/01(火) 12:46:41 ID:DiEWFV8E0
なるほど南瓜に風使わなくなったしなぁ
HAHAHA
ロベにも風使いにくくなるなー

260名無しさん:2015/09/01(火) 13:01:08 ID:Z.RXlFEI0
なんでそんな制限プレイしなきゃいけないんだよw

261名無しさん:2015/09/01(火) 13:38:13 ID:Gu8cQu5w0
上に出てるのだと
0から4まで約10カウント。0になると2秒程度のインターバル発生。
0から2まで約7カウント。この部分はEXより悪化
MAXスピードはCP(1.1)>CF>EX
前のMAXまで14カウントよりましなだけでケ曲酷いままだろ

通常技も6A硬直少なくなったかもしれないとか5Bの空中受け身時間増加とかはいいかもしれないけど
端5Cに風使わなきゃコンボできないとか風回復きついのにアホかって思うし
ツイッター見れる人はN男とかのツイッターで情報見てみるといいよ、どんだけ終わってるか書いてあるから

262名無しさん:2015/09/01(火) 13:46:11 ID:YllgN8N60
風MAXの状態からでも触るための1回、崩すための1回でもう2個使ってるんだよなあ…
しかも5CCには相変わらず風必要だから崩しで2個使ってたらペナルティ覚悟でコンボするか適当に3Cロベでもするかって話になる
机上の空論って言われたらそれまでだけどとても強いとは思えない
何よりつまらない

263名無しさん:2015/09/01(火) 13:50:50 ID:EHWYGHrY0
完全端なら5CC6Cから風無しコンボあったみたいよ。
コンボなんていくらかは用意してくれてるだろうし、このキャラの問題はそれ以前のところだと思うが。

264名無しさん:2015/09/01(火) 13:57:59 ID:WMkCS5AY0
アイビーを体力削りからまっまく違う性能の技に変えるつもりはないのかね

そんなことしてる暇ないか

265名無しさん:2015/09/01(火) 14:06:09 ID:YllgN8N60
どうせなら風ゲージに関係した技にしてほしい

266名無しさん:2015/09/01(火) 14:16:34 ID:QNavPsyM0
ODは結局風高速回復とDD強化以外何も無いのかな
ハクメンと違ってゲージありゃコンボ伸ばせる訳じゃないし技の性能強化が欲しい…

267名無しさん:2015/09/01(火) 14:23:51 ID:RyZu7/aI0
高速回復()の頼りなさといったら

268名無しさん:2015/09/01(火) 14:30:53 ID:YllgN8N60
むしろ風無限じゃダメだったのか
時間止まるからタイムアップ目的には使えないし、理不尽に強すぎずにハチャメチャ感あって面白いと思うんだけど

269名無しさん:2015/09/01(火) 14:41:02 ID:afjkZenQ0
6Aの膠着減少は個人的にかなり有難い!今verほんとうにふれなかった

270名無しさん:2015/09/01(火) 14:48:01 ID:O5Dbw7ww0
アイビーは張り付いてる間は風回復が早くなるとかなら使い道はありそう
でもそれじゃ昇竜には相変わらずか

271名無しさん:2015/09/01(火) 15:03:46 ID:P4MgH6Vk0
かぼちゃなしの調整をいろいろ妄想してみたけど
結果、かぼちゃ復活が一番うれしい
殴り合いが多少できるようになったところで
猫や犬の劣化になりそう

272名無しさん:2015/09/01(火) 15:29:09 ID:Ox599pIw0
せめて通常技をハザマ並みにマジキチにしてくれたらなぁ

273名無しさん:2015/09/01(火) 15:45:03 ID:ghXFCM7.0
正直ロータスがあれば昇竜ケアした起き攻めだってまだ出来るし
理不尽なハメなくそうっていうならj2Cを中段にした意味も全く分からない

開発にとって南瓜だけがハメ要素だったのかね
ハメが駄目って言うならココノエの電撃とか龍縛とかコメットとか棒とか
判定が残ってる状態でキャラが動ける技全部消してくれよ

274名無しさん:2015/09/01(火) 15:56:46 ID:YllgN8N60
そもそも開発が無くしたいらしい「ハメ」とやらがどういうものなのかイマイチ伝わってこない

275名無しさん:2015/09/01(火) 17:26:30 ID:dzSAaW960
レイチェルはハメ残す代わりに立ち回り弱体化組なんだろうから立ち回りは諦めるしかないのか
それでもカルルやアラクネの弱体化よりはマシな気がするし

276名無しさん:2015/09/01(火) 17:33:47 ID:dzSAaW960
崩し以降の風無し端コンはJA>JBから
5B>5CC>6C>JC>Bロベ>6A>4B>蛙
6A>JB>JC>JC>6A>4B>5CC>Aロベ(先にAロベの蛙〆もおそらく可能)
5CC>ロータス>5B>6A>アイリス>Aロベ>6A>4B>蛙

277名無しさん:2015/09/01(火) 17:36:45 ID:RyZu7/aI0
その端にどうやって押し込めるかが思いつかない
6A4B5CCでぶっ飛ばせないし

278名無しさん:2015/09/01(火) 17:59:48 ID:cVT6L01U0
浮かすのも落とすのも風使わないんならふわコンで余分に横風使えばいいんじゃない

279名無しさん:2015/09/01(火) 18:07:03 ID:ghXFCM7.0
>崩し以降の風無し端コンはJA>JBから
>5B>5CC>6C>JC>Bロベ>6A>4B>蛙
これって4Bのあとにガトで5CC>3C蛙って無理?

280名無しさん:2015/09/01(火) 18:19:47 ID:UXm5Xazs0
6Aの横判定も短くなってた気がするわ
5D6C>5B>6Aが入らんかったし

281名無しさん:2015/09/01(火) 18:30:02 ID:a8KOeMhc0
第三回ロケテに期待するしかないが、CPの時って何回ぐらいロケテやったんだっけ?
二回やったのは覚えてるけど

282名無しさん:2015/09/01(火) 19:54:13 ID:YT3E/PUA0
2回+ネットワークテストじゃなかったっけ

283名無しさん:2015/09/01(火) 22:35:06 ID:RgbvSYp60
>>280
6Aの横判定は今の家庭用ですでに激薄よ
これ以上薄くなる部分ないほどにね

でも5B>6Aがスカったってことは上部分の先端あたりが短くなった可能性はあるね

284名無しさん:2015/09/04(金) 17:31:34 ID:3aJZqRPk0
「ブレイブルー」なんてどんだけ調整しても立ち回りゲーなんて無理
スタッフ同士の対戦動画みたら格闘ゲーム出来ない人多いんだから当たり前
かろうじてスタンダードキャラが格闘ゲームの立ち回り真似してるかなレベルであとは格闘ゲーム風アクションゲームなんだから今更カボチャなくす意味はあるのか
だいたいカボチャなくしても高速中段ある限りレイチェルがまともな格闘ゲームキャラになるわけない。

カボチャ復活なら起き攻めループなくせ?
ヴァルケンやアラクネやハザマやSTGキャラやカルルレリウスとかがまともになったらいいよ

調整は相対的なものだから他のキャラどうしたのか全部だして欲しい

285名無しさん:2015/09/04(金) 17:33:28 ID:YsD7h8HE0
アラクネは蟲捕縛できないキャラになったから・・・
今まで以上に弱くなったのに嫌らしい立ち回りに磨きをかけなきゃいけなくなった
そしてまた嫌われる

286名無しさん:2015/09/04(金) 17:55:33 ID:3mp6o7JA0
正直初心者なんてテクキャラよりスタンダードキャラ相手にボコられる方が圧倒的に多いだろうし
ただでさえ人口少ない上ちゃんと使えてる人はもっと少ないレイチェルカルルアラクネに
お鉢が回ってくるのはよく分からんよな

初心者はテクキャラのハメっぽく見える動きは許せなくて
ヴァルケンの狼立ち回りと択とかライチの棒とかハザマのウロボロスとかνのSTGは許容できると思ってるのかね?

違いがさっぱり分からんのだけども

287名無しさん:2015/09/04(金) 17:56:40 ID:3mp6o7JA0
あとレイチェルってテクキャラじゃないよね別に

288名無しさん:2015/09/04(金) 18:21:10 ID:7sKEC5Gg0
設置の風操作とかふわふわな挙動を風でどうにかするとことか端のハメとか
この辺考えたらテクキャラじゃないか?

289名無しさん:2015/09/04(金) 18:35:16 ID:qtbqUWfg0
カルルアラクネヴァルケンライチの次くらいには操作難易度高いから十分テクキャラじゃないかな

290名無しさん:2015/09/04(金) 18:52:04 ID:mqpXKKb60
アラクネ使いからしたら、アラクネよりレイチェルはテクキャラ。
風管理とハメをミスらなくなるまで時間がかかる。

ヴァルケンライチは簡単。
脳死の立ち回りがつええからな、こいつら

291名無しさん:2015/09/04(金) 19:09:47 ID:T7G/iTAU0
レイチェルだってセットプレイさえ覚えれば南瓜か風ぶっこみの脳筋でもかなり強いし
端起き攻め頑張ってるのはみんな一緒じゃないの

292名無しさん:2015/09/04(金) 19:14:50 ID:3wOiHbI.0
動かすだけなら他テクキャラより楽
段位が上がるごとに要求されるレベルが他テクキャラより高くなる それだけ
1.1のとき狼カルルは10段まで上げたけどレイチェル10段よりよっぽど楽

293名無しさん:2015/09/04(金) 19:55:26 ID:Ncvn2X1k0
姫様よりサブキャラの方が段位すぐ上がっちゃうのは姫様使いあるあるだと思ってる

294名無しさん:2015/09/04(金) 20:46:56 ID:KeqCHLMQ0
レイチェルテクキャラとかwwwwww
自分らテクキャラ使ってるかっこいいとか自己陶酔したいんだろうけど残念ながらレイチェルは並の立ち回りキャラだからな
そんな勘違い起こしてるから南瓜削除程度でキャンキャン自虐するんだよ少しは静かにしてろ

295名無しさん:2015/09/04(金) 20:50:13 ID:C0wIbvdc0
いきなりどうした

296名無しさん:2015/09/04(金) 20:56:12 ID:YsD7h8HE0
また姫様にはめられてコントローラーでも壊したやつがきたのかな

297名無しさん:2015/09/04(金) 21:18:36 ID:EKUcjpOE0
>>292


段位が上がるごとに要求うんぬんなんて全キャラそうだし
上に行けば行くほど全キャラ難しくなる

テクキャラって言葉なんて初心者同士でしか使われない言葉だよ

キャラに慣れるスピードが早いか遅いかの違いだけ。
まぁレイチェルは遅い方ではあると思うけど

298名無しさん:2015/09/04(金) 21:29:03 ID:C0wIbvdc0
>>297
逆じゃねぇじゃん

299名無しさん:2015/09/04(金) 21:32:43 ID:EKUcjpOE0
段位が上がるごとに要求レベルが高くなるの逆で
下の段位に行くほど要求レベルが高くなるって意味で言うたんやで

300名無しさん:2015/09/04(金) 23:08:15 ID:NGCJr9lU0
スタンダードキャラって言葉に対してのテクキャラだろ
BBのキャラの中ではレイチェルは確実にテクキャラ寄り

301名無しさん:2015/09/04(金) 23:10:32 ID:mqpXKKb60
慣れるスピード遅いキャラなんだからテクキャラでいいやん

302名無しさん:2015/09/04(金) 23:16:00 ID:G/4sNwFY0
そんなどうでもいい奴に構ってるより姫様のパンティの色について
語ってた方が10倍マシだな

303名無しさん:2015/09/04(金) 23:20:01 ID:5JbTNlLw0
おや狼の遠吠えが

304名無しさん:2015/09/04(金) 23:54:53 ID:RpFkq9wA0
カボチャなんかより立ち絵変えるのやめろや
俺は今のキリリとした姫様の目つきが大好きなんだよ
あとカボチャモーションはカボチャがでてこそ「え?可愛い?」ってなるんであって変な蝙蝠だすなや
風で動かなくてもいいからカボチャださせろや無能調整班

305名無しさん:2015/09/05(土) 00:09:33 ID:ceMjFt6w0
サブキャラの方が段位高くなるってそりゃレイチェルの錬度低いだけじゃん
メインキャラでもなんでもない

306名無しさん:2015/09/05(土) 01:22:17 ID:QCcD46G60
レイチェルのテクさって壁起き攻めよりも立ち回りとかよりも微妙な高さで当たったアイリスやら
南瓜やら空対空JAchやらJBをしっかり地面に下ろせるかのアドリブ精度だと思ってたが違うのか

307名無しさん:2015/09/05(土) 01:25:03 ID:5jUNSNUU0
避雷針の最大数を5にしてロベリアの硬直を重力やビット設置並みにするか
転移キャンセルを付ける。転移は風1消費にして転移先は最後に立てた避雷針
アイビーは縦に長い当たり判定を付ける。
これでカボチャなくても設置の読み合いできる。

あとはガー不DDつけて、テイガービームつけたらココノエの完成

308名無しさん:2015/09/05(土) 01:30:12 ID:C4/pYMDU0
>>305
CSからEXまでラグナの2倍くらい時間かけて練習してたのにほとんど同じPSRだったってことがあってな
流石に2倍も時間かけたらメインって言ってもいいやろ

309名無しさん:2015/09/05(土) 01:32:41 ID:ZnFwxJ0I0
もうレイチェルである意味が一つもないなそれ
どんなゴミ調整でも稼動1,2週間は使う
立ち回りがオワコンっぽいから幾らコンボで伸びようがダメそうだけど

310名無しさん:2015/09/05(土) 03:16:36 ID:fKw5RZR.0
正直俺もCSの時はサブのバングの方がPSR上でした

311名無しさん:2015/09/05(土) 09:43:35 ID:0adLBmFg0
正直俺も気分転換のアラクネの方が上になりそうでした
追いつくたび姫様で頑張ったけど勝ちやすさは段違いだったな

312名無しさん:2015/09/05(土) 10:14:20 ID:gD1aMXT.0
スタンダードキャラなんか一時間練習でレイチェル越えれた

ラグナ、ジン、アズ等
当たり前だな!

313名無しさん:2015/09/05(土) 10:32:54 ID:7Ut5cHEo0
レイチェル使い始めは負けまくるよな

314名無しさん:2015/09/05(土) 10:58:23 ID:DZFV8cAI0
自虐の流れになると盛り上がるレイチェルスレほんま

315名無しさん:2015/09/05(土) 13:09:22 ID:f/GDCTPs0
だからその分の時間レイチェル練習しろよ
他キャラの方が勝てるとかメインじゃねーからそれ

316名無しさん:2015/09/05(土) 13:14:06 ID:vFe7qYXc0
勝てるじゃなくて勝ちやすい

317名無しさん:2015/09/05(土) 13:16:16 ID:DZFV8cAI0
勝てるキャラがメイン認定されるとか
アマネとラグナ両方使ってたら半強制的にラグナメインになるな
アホくさ

318名無しさん:2015/09/05(土) 13:16:50 ID:NdK2EJGo0
>>306
その程度のアドリブも他キャラで普通にあるっていう

319名無しさん:2015/09/05(土) 15:07:12 ID:K732100A0
強いとかそういう話題はレイチェルに負けた顔真っ赤奴
弱いとかそういう話題は同意して盛り上がる
もうこのスレ終わってんな

320名無しさん:2015/09/05(土) 15:13:38 ID:C4/pYMDU0
ありがとう
そんなに褒めるなよ

321名無しさん:2015/09/05(土) 15:26:51 ID:a1MxgoCw0
5B弱体化の時点で未来はなかった
戻ったとしても次は接近手段と風なしコンボルートが削られてる
もう疲れた

322名無しさん:2015/09/05(土) 15:35:30 ID:hOcDLGpc0
弱体化食らって萎えて次で強くなってくれって願ってたら
南瓜の代わりに自分で墓立てれるようになったぞwとかなったらそりゃスレの流れもこうなるわ
強化だらけだったらもっと盛り上がってるしょうがない

323名無しさん:2015/09/05(土) 15:55:01 ID:0adLBmFg0
キャラスレにランクスレ気分でこられて煽られてもなあ

324名無しさん:2015/09/05(土) 16:48:00 ID:ZnFwxJ0I0
ああ・・・・

ロケテ動画見てたらまだ弱体化あったわ

4B〜浮きが減少。ダッシュ5Bが怪しい、コンボ中継に難アリ

ゲオルグ〜8→6ヒットに減少。
       N受身で放電重なるかどうか怪しいレベル
       拘束時間減少


どこまで弱体させれば気が済むんだコレ

325名無しさん:2015/09/05(土) 17:17:22 ID:fKw5RZR.0
ハメを無くしたい ← まあわかる
替わりの強みは無し、むしろ弱体化 ← は?

レイチェルカルルアラクネのハメキャラ勢が最強だったってなら分かるけどさあ
ハメ込みでも普通にキャラランク低い連中からさらに奪うだけって何なん?

326名無しさん:2015/09/05(土) 17:28:12 ID:VqVHpAXw0
そもそもCPの調整自体がハメキャラはハメが有るから勝てるでしょって調整
それを単体でも戦えるって勘違いした末路がこれ

327名無しさん:2015/09/06(日) 01:35:22 ID:6hZXg9iM0
自分がレイチェルを使いこなせてなかったってことで
ここで折れるような奴らはレイチェル向いてないよ
キャラ変えような

328名無しさん:2015/09/06(日) 01:48:06 ID:SJSJ1/8M0
俺はレイチェルは10段超えてるけどジンはいくら使っても10段越えられなかったマンだ

329名無しさん:2015/09/06(日) 02:49:06 ID:RKOVTlBw0
大丈夫。俺はもうラグナにキャラ替えした

330名無しさん:2015/09/06(日) 08:19:36 ID:nq/HbCKo0
ここでいう段位って家庭用?アケ?

うちの地元、アケ人居なくてあがりようないんだが

331名無しさん:2015/09/06(日) 08:41:56 ID:wiIpO1NU0
CSの時にレイチェル使ってた奴は尊敬できるわ
俺は他キャラに逃げてたからな

今回もアズラエル当たりにメイン変更になりそうだわ

332名無しさん:2015/09/06(日) 09:02:10 ID:fer9Og7.0
格闘ゲームが出来る人ならラグナジンとかスタンダードはレイチェルより段位上行きやすい思う
ただブレイブルーから始めた人や低段位だとレイチェルのが勝てる場合も多いよね
カボチャとロベと高速中段と2Cとおき攻め適度にやってるだけで下手くそ同士だと対処出来なくて勝てるから
10段以下とかだと普通に格闘ゲームするよりライチで棒とばしてチョップするだけとかノエルで盆踊りした方が勝てたり
自分も相手によってはそうだし。ただそういう人はどのキャラ使っても10段後半とかの高段位に行くことは絶対ない

レイチェル全一だった人もCPではラグナジンとか結構使ってたけどレイチェルより勝ててなかったし
つまりどちらが簡単に勝てるとかはその人の個性によるしレベル帯にもよるから言う意味ないね

333名無しさん:2015/09/06(日) 09:33:52 ID:gG/KOa.60
>>306
それならどのキャラも似たようなことはやってるし

レイチェルが将棋ならスタンダードは囲碁みたいな
囲碁はルール覚えればいいけど将棋は各駒の動きから覚えないといけなくて最初は面倒

夏休みの宿題でいうとレイチェルが答えつきのドリルならスタンダードは絵日記
レイチェルは答えみてドリル書いて、さらに答え合わせもして提出しないといけなくて面倒

334名無しさん:2015/09/06(日) 10:41:26 ID:IQLzvcaw0
将棋で例えるなら次のバージョンは飛車落ちだけどな

335名無しさん:2015/09/06(日) 11:38:30 ID:XEeKmwq.0
カグラにどう勝てばいいの?

336名無しさん:2015/09/06(日) 12:05:17 ID:PTxGBDv20
カグラは完封しやすい部類じゃないか?
まぁバ火力で一瞬で溶かされたりもするけど

337名無しさん:2015/09/06(日) 12:33:10 ID:vlstEh5Y0
CPで全一だった人ってN男さんだよね?
aーchoの結果見ればわかるけどラグナで出たランバト全部優勝してるよ。11戦ガチも一度も負けてない。
まあこれも本人が強いからなんだろうけど、そりゃレイチェルやめるよなあっていう。

338名無しさん:2015/09/06(日) 13:51:11 ID:wiIpO1NU0
だから他キャラ使えってことだよ
もうレイチェルは諦めろ

これが調整陣の考えだ

339名無しさん:2015/09/06(日) 16:10:16 ID:EMaBBp1M0
クソル助けて…

340名無しさん:2015/09/06(日) 17:24:13 ID:4HwKW4rA0
クソルじゃ何の参考にもならねえ

341名無しさん:2015/09/06(日) 18:25:13 ID:9TplPHOk0
なんたってクソルだからな

342名無しさん:2015/09/06(日) 21:28:43 ID:UyrEvZZA0
レイチェルが下から3、4番目に弱かったCSでも使ってたクソルさん舐めんなよ?

343名無しさん:2015/09/07(月) 08:32:27 ID:IoCpnn2g0
そういう意味じゃないから

344名無しさん:2015/09/07(月) 12:41:23 ID:C8DCupLo0
やってないプレイヤーの話なんてどうでもいいわ
蛙拘束時間低下ってやばいけど蛙ゲージなくなったのはどういう仕様になったんだろう

345名無しさん:2015/09/07(月) 15:39:51 ID:77ubotyU0
普通に連続で蛙放電が終わったら蛙出せるよ

ただし

謎の見えないクールタイムがあるらしく、ロケテでは放電>放電を
隙間なく出すのは不可能だった模様

N受身で全く重ならないってのはやばいね
毎回N受身安定になって蛙置く意味が・・・・

346名無しさん:2015/09/07(月) 15:53:24 ID:vfPimyt60
N受け身を強制できるって意味は残ってるだろ
かぼちゃを没収された今それだけじゃ起き攻めキャラの起き攻めとしては弱すぎるけど

347名無しさん:2015/09/07(月) 16:30:50 ID:C8DCupLo0
N受け身強制させるだけなら2A重ねるのと変わらないのでは…

南瓜があればCTみたいな放電>何かキャンセル蛙>南瓜飛ばし>放電…
って流れ出来たのにな…

348名無しさん:2015/09/07(月) 16:36:51 ID:IoCpnn2g0
出来たのになって出来ないようにしたのにまた出来たらアホ調整にもほどがあるだろ
3歩歩いたら忘れるかよ

349名無しさん:2015/09/07(月) 17:17:32 ID:UkW7Napw0
>>348
日本語でおけ

350名無しさん:2015/09/07(月) 17:53:34 ID:IoCpnn2g0
楽ちんなレスするねえ

351名無しさん:2015/09/07(月) 18:20:19 ID:b1TVTdLg0
キモい(直球)

352名無しさん:2015/09/07(月) 18:44:06 ID:q56.5zTo0
>>348
(クソみたいなハメをレイチェルが今まで)出来たのに(調整陣が嫌に)なって(ハメが)出来ないよう(な調整)にしたのにまた(カボチャが復活して、ハメが)出来(るようになっ)たらアホ調整にもほどがあるだろ
「3歩歩いたら忘れる」かよ

353名無しさん:2015/09/07(月) 22:15:18 ID:77ubotyU0
日本語が不自由な奴っているんだな

354名無しさん:2015/09/07(月) 23:25:01 ID:JWoEOZX60
普通に>>352の大筋の理解出来たよ
確かに読みにくいが
読解力と想像力ないんじゃね

355名無しさん:2015/09/08(火) 01:20:05 ID:6SLOhpRQ0
アイビーに判定がついてヒットで毒になれば
とりあえず横押し対策できてBロベCロベも死ななくなるのかなあ

356名無しさん:2015/09/08(火) 02:22:39 ID:Qa.TPygk0
墓設置後にアイリス出すと墓に落雷して、壊れた墓の下からゾンビが出てくるようにしよう

357名無しさん:2015/09/08(火) 02:29:06 ID:p9DXryeA0
このままゴミ技のまま稼動して終了じゃね
完全に迷走してるよこのキャラ
CFEXに期待するしかないな

358名無しさん:2015/09/08(火) 10:26:48 ID:4iMYV0G20
CFEXで更に弱体化する未来が見える
開発がキャラが嫌いなだけにしか思えない
普通にバランスとろうとしてたらこんなゴミが生まれるわけがないし

359名無しさん:2015/09/08(火) 10:44:56 ID:CBmLp2Pw0
いや単純に
って流れ「出来たのにな…」って流れに「出来ないように調整したのに出来たらおかしいだろ」って反論でしょ

360名無しさん:2015/09/08(火) 13:49:01 ID:Qa.TPygk0
カルルスレでも言われてたけど、単純に「あのキャラのあれがクソすぎ!」ってアンケが多いんじゃない?

361名無しさん:2015/09/08(火) 13:52:35 ID:p9DXryeA0
だったらラグナ5B辺りは散々言われてるのになんで弱体しないんですかねぇ・・・

362名無しさん:2015/09/08(火) 14:08:00 ID:e1uU8ujU0
それだったら尚更人口多いキャラの文句の方が多いだろうしそんなに南瓜消せ!って意見が出るのかな…
南瓜を消すに至った理由が全く想像できないし正気とは思えん

363名無しさん:2015/09/08(火) 16:37:51 ID:0JLa8fkQ0
しかもゴミだったベルゼもしれっと削除だからなw
毒も使い道なさ過ぎて同じ未来を辿るよ

364名無しさん:2015/09/08(火) 16:50:33 ID:6t0CVuLA0
いやアンケ関係なく単純に今のチームが南瓜の調整投げただけだろ
セリカΛナオトヒビキ見てりゃ分かる、このチームBBのドライブ特性全く理解出来てないし大したアイデアも持ち合わせてない
アマネのアイデア思いついた声優見習えよ…
基本キャラゲーなのに調整ミスった数キャラをゲームに参加させない調整マジでやめてくれ

365名無しさん:2015/09/08(火) 22:36:57 ID:7BURrRIw0
カボチャの代わりにプラチナのシャボン玉をもらおう
風で動かせると強そう

366名無しさん:2015/09/08(火) 22:53:25 ID:4Ju5dccY0
地上だと墓立てて
空中だとカボチャ出すとかならまだよさそうだけどな
もちろんアイビーには最低でも判定欲しいけど

367名無しさん:2015/09/09(水) 09:15:23 ID:vjT7ePz20
お前その発想凄いわ
おき攻めで使いにくくなるし
立ち回りでも使いにくくなるし
ハメ撤廃して南瓜残すならかなりいい案
開発の思考停止削除より百倍マシ

368名無しさん:2015/09/09(水) 09:24:51 ID:l9hsXxy20
墓は毒無しでアイリス2回落とせるとか

369名無しさん:2015/09/09(水) 12:45:02 ID:LDN4l5Xs0
ただしアイリスに同技補正を付けます

370名無しさん:2015/09/09(水) 14:45:20 ID:DJVB86rE0
まーだ南瓜の話してんのかよ飽きねーな

371名無しさん:2015/09/09(水) 14:48:17 ID:9n.qyeOw0
それほどのことを調整人はやったのだよ

372名無しさん:2015/09/09(水) 16:03:25 ID:hnlpnFM.0
いつ本稼働だよ
まだアイビーに判定追加してくれるような時間はあるのか?

373名無しさん:2015/09/09(水) 16:23:27 ID:.Ls9HFWs0
正直1回目>2回目でさらに弱体化してお出しされたのを考えると
開発がアンケを参考にしてくれる気があるとは微塵も思えない

374名無しさん:2015/09/09(水) 18:33:47 ID:Oc4MzamI0
今回の調整考えたの過去のBB作ってたチームじゃやっぱないの?
ちょっと変だもんなぁ

375名無しさん:2015/09/09(水) 18:41:39 ID:/QqYDy6A0
まずあの減りじゃまとめないと500も減らない時点でコンボに組み込んでも
せいぜいちょっと何時もより減るだけで終わりだし、使い様が全くない
レイチェルは元々低火力なんだからちょっと上乗せしたって
カボチャを失った代償には遥か及ばない
本当救いようのないゴミ技

376名無しさん:2015/09/09(水) 19:17:22 ID:P3GVcTc60
調整チームの中身結構変わってる気がするね
今までのシリーズでも操作感そのものが変わったレベルの調整何度かあったし
今回は一番手抜き、もしくは実力不足やろな

377名無しさん:2015/09/09(水) 19:28:57 ID:tOI7xt760
長くやってきたゲームの新作なのに稼動が全然楽しみじゃないな
悲しいことだ

378名無しさん:2015/09/09(水) 22:04:04 ID:32oDoYrw0
>>374
彼らはギルティに行ったよ
下等とかいう糞が調整してる

379名無しさん:2015/09/10(木) 03:28:26 ID:k2/x67xU0
>>370
かぼちゃ返せ

380名無しさん:2015/09/10(木) 08:25:57 ID:.GUaZWzc0
2.0自体が一部キャラ以外弱体化調整でゲーム自体がつまらなくなってるのにまた弱体化調整ってのが理解できん
開発側は意見の取捨選択ができないから声のでかい文句だけ拾ったって感じか

381名無しさん:2015/09/10(木) 22:01:24 ID:9izPqRfk0
オワブルーなんて辞めて
ギルティやろうぜ

面白いぞ

382名無しさん:2015/09/10(木) 22:11:07 ID:pAz3W/dg0
流行ってる格ゲーをやるのはナンセンスなんだよな
人いないうちにガチって増えたら無双したい派

383名無しさん:2015/09/10(木) 22:19:18 ID:xfzWdAO60
俺だって本当はUNIやらりたいよ

384名無しさん:2015/09/11(金) 00:03:35 ID:HBfknDEc0
むしろいままでが恵まれすぎたんだ
俺だって思ってたさ、いつまでこんなクソみたいなハメを続ければいいんだろうって
レイチェルはハメキャラから立ち回りキャラに転生するんだ
だから、だから今回のバージョンだけはひっそりと生きるよ
次のアプデで立ち回り大幅強化が来るって信じて

385名無しさん:2015/09/11(金) 00:17:58 ID:gX6Ib/4A0
南瓜無しでやってみるとマジ無理これってなる
風回復が今と一緒か更に悪いくらいの次作で立ち回るのを想像するだけでゲロ吐いちゃうね

386名無しさん:2015/09/11(金) 00:33:52 ID:FsAXAAis0
そりゃカボチャなかったらほとんど・・・とは言わないけど
かなりの数の詰みキャラが出てくるだろうな
アラクネと最弱争いしそうじゃない?このキャラほんま

387名無しさん:2015/09/11(金) 00:45:10 ID:Gvd4CnSY0
五井の動画見て思ったけど、レイチェル上位陣って
絶対他キャラ使ったほうが強いよな

388名無しさん:2015/09/11(金) 01:27:07 ID:b3rjED0.0
愛だよ愛

389名無しさん:2015/09/11(金) 16:44:09 ID:jkUSRKOA0
最終ロケテきたな
今度こそ頼むぞ

390名無しさん:2015/09/11(金) 17:03:40 ID:LRZXRchM0
ネシカ使えるみたいだし、最終ロケテってぽいね

391名無しさん:2015/09/11(金) 17:16:44 ID:h5O/Mtuk0
第3回としか書いてないけど最終なの?

392名無しさん:2015/09/11(金) 20:06:49 ID:PBCvG2NI0
最終ロケテかぁ
もうこれ期待させて落とすのはやめてくれよ?

393名無しさん:2015/09/11(金) 20:09:37 ID:FsAXAAis0
過去3回ロケテ以上やったことないから
例年通りならこれが最後だと思う
ネシカも使えるようにするみたいだし、動作チェックも兼ねてるんだろう

だから次でまともになってなかったらそのまま稼動だろうな

394名無しさん:2015/09/11(金) 21:18:06 ID:gX6Ib/4A0
…なってると思う?

395名無しさん:2015/09/11(金) 21:51:28 ID:.3o.Qjec0
ここで叩かれた腹いせにもっと弱体化されてると思う

396名無しさん:2015/09/11(金) 22:32:16 ID:PBCvG2NI0
>>395
叩かれた腹いせに弱体化って・・・
さすがにそれはないだろう

と思ったけど
この惨状を見るに

397名無しさん:2015/09/11(金) 23:56:51 ID:LRZXRchM0
今回あまり間が空いていないから過度な期待はよした方がいいよ
精々風の回復速度が多少改善されてる程度だと思う

398名無しさん:2015/09/11(金) 23:58:24 ID:T/TAkqWc0
下手すりゃ全キャラ新録ボイス実装で終わりかもなw
マジでそうなったらこのゲーム続けるか考えよう…

399名無しさん:2015/09/12(土) 02:14:46 ID:pLgS/k5M0
ロケテはボイスは新録だけどセリフ自体はCPと同じのが多くて萎えた

400名無しさん:2015/09/12(土) 11:09:23 ID:znJSJBgg0
まあ叩かれたから弱体化とか開発としては最低最悪の行為だけどな

401名無しさん:2015/09/12(土) 13:05:31 ID:FwshGYEM0
これだから人間は面白い

402名無しさん:2015/09/12(土) 14:22:08 ID:aaLK9GVE0
そのくらい信用ないってことだな

403名無しさん:2015/09/13(日) 01:58:24 ID:QQT5Hmyo0
南瓜無かったらアズラエル戦とかどうするの?詰むの?

404名無しさん:2015/09/13(日) 09:41:33 ID:P4zLGEpQ0
なんでそこでアズラエルが出てくるのか
カボチャ無くなってきついキャラ他にもっといるっしょ

405名無しさん:2015/09/13(日) 10:06:50 ID:C57YspSE0
でもアズ戦はカエルが機能しないからなあ

406名無しさん:2015/09/13(日) 14:26:05 ID:bkhrSJ3M0
カボチャ消えてきつくなるかきつくならないかで言ったら、そりゃあ全キャラが今よりきつくなるんですけどね…

407名無しさん:2015/09/13(日) 16:21:27 ID:3kFTVA0Q0
誰とは言わないけど上位も
カボチャあってもなくてもほとんど変わらない
今迄もそんなに使ってなかった
等の謎の自信を見せてるから大丈夫だろ

408名無しさん:2015/09/13(日) 20:13:54 ID:bkhrSJ3M0
今までかぼちゃそんなに使わなかったって、それレイチェル使った意味あったんですかね…?

409名無しさん:2015/09/13(日) 22:58:36 ID:qopkQWvw0
使ってなかったってそんな訳無いだろ、CPではあれで起き攻めするのが基本だったのに
相手のダウン回数よりかぼちゃ生成回数の方が多いはずだぞ

410名無しさん:2015/09/14(月) 00:45:55 ID:rFqlSVfw0
皮肉で言ってることくらい分かってやれよ

411名無しさん:2015/09/14(月) 01:01:46 ID:QswL1EyA0
ロケテの段階でそんな発言するとか皮肉だとしても悪手だわ

412名無しさん:2015/09/14(月) 01:40:34 ID:qCfGLBhE0
南瓜なくなっても良い問題ない削除賛成って呟くのはいいんだけど
その人は弱くてもキャラ替えしないでレイチェル使い続けるつもりはあるんですかね…?

CP2で誰使ってましたかねその人…

413名無しさん:2015/09/14(月) 02:16:02 ID:hREiEde.0
誰の事言ってるかわからんがN男はカボチャ無くなっても問題ないなんて言ってないぞ

414名無しさん:2015/09/14(月) 02:36:11 ID:d1vM4IYw0
別に有名プレーヤーの意見を参考にしなくても
最新ロケテのレイチェルは現バージョンより弱いってのははっきりしてる
しかも立ち回りと起き攻め全般に影響があるから全体的にダウン調整だとしても割に合ってない

415名無しさん:2015/09/14(月) 08:38:43 ID:i.3sL9EA0
ただN男は立ち回り強化するならって条件つけてなかったか?

416名無しさん:2015/09/14(月) 16:26:29 ID:0Tm3kMgs0
ロケテ動画見たけどアイビーやべえなこれ
持続長いのかと思ってたけど小パン一発位減らしたらそのまますぐ消えてる…

417名無しさん:2015/09/14(月) 17:27:44 ID:8VISZxRc0
ロケテ動画、自分でも探したんだけど見つけられない…
つべならタイトルかなんか教えてくだしあ

418名無しさん:2015/09/14(月) 17:40:16 ID:0Tm3kMgs0
>>417
ttps://youtu.be/30971Q4vurY?t=1609
アイビー置いた時のえっ…って空気がつらい

419名無しさん:2015/09/14(月) 17:48:55 ID:RqcG.fa.0
ここまでゴミだと笑えてくるなw

420名無しさん:2015/09/14(月) 18:50:53 ID:oaap2qFA0
j2C中段になって、中段からも下段からもリターンとれるようなったらまぁまぁいけそうだけどな。そーでもないのか?

421名無しさん:2015/09/14(月) 18:58:44 ID:g1ex5spM0
全体的に火力2倍になったら行けるかもな

422名無しさん:2015/09/14(月) 19:08:24 ID:RqcG.fa.0
近付く手段が激減してほとんどのキャラにリーチ負けしてる
現状で相手に触れれば強いかもね

423名無しさん:2015/09/14(月) 21:26:52 ID:3gBXjJc20
攻撃発生が早いわけでもなくダッシュが速いわけでもない
どう触るのか開発に聞かないといけないな

424名無しさん:2015/09/14(月) 21:46:19 ID:rAlE8Ch.0
5D66JBとかって考えてるんだろう
昇りで出せるようにならないと南瓜がない今ただの的なんだけどな
ロケテ動画みたけど今の段階だとほんとに希望も面白みもないゴミキャラにされたって感想しかないな
開発にテルミがいるってマジだわ

425名無しさん:2015/09/14(月) 22:29:46 ID:P2ljP0RA0
コンボに関してはまぁある程度のものはありそうだけどやっぱカボチャの変わりが
アイビーっていう相手の動きを抑制する系じゃないのがな

426名無しさん:2015/09/14(月) 22:41:18 ID:QKpBbucM0
アイビー初めて動画で見たけど本当に笑っちまった
カボチャの代わり以前にどんなキャラに追加されても使わないレベルじゃんこれ

427名無しさん:2015/09/14(月) 23:23:20 ID:xnP7Tvbk0
どの部分でも全くかぼちゃのフォローになってないのが酷い
ただかぼちゃ消すとアレなんで適当に付けときましたみたいな

428名無しさん:2015/09/14(月) 23:25:08 ID:M.iP/ZEI0
相手を人形と一緒に長時間固め続けられるカルルなら使い方次第では強そう
他のキャラなら技暴発の恐れがあるいらない子扱いだろうな

429名無しさん:2015/09/14(月) 23:26:24 ID:RqcG.fa.0
これロケテで実際に使ったら本当に一回目何が起きたのか分からなかった
へ・・・・った・・・・の・・・・・?
みたいな
あまりの凄さに声を失っちまったぜ

しかもすぐに消えちまうんだ
端コン中に置いといたけど、置いとく前と後と違いが
全く分からないぐらいの減りっぷりで感動したぜ

430名無しさん:2015/09/14(月) 23:45:17 ID:P2ljP0RA0
なんやねんその海外の人の言葉翻訳したみたいな文

431名無しさん:2015/09/14(月) 23:49:24 ID:2jmTFNb60
俺はロケテ対戦で何度か使ったけど
・立ち回りでは結構おけるけど相手は全く気にしない
・クリーンヒットで500強程度300減ればよし、なので相手は気にしない
・立ち回りで吹かそうとしてレバーを前に倒すと
レイチェルが相手に滑り出して死ぬ
・起き攻めではいつでも置ける、崩せなくても500追加だやったね
・odで悪さ出来ると思ったら最初のロケテから変更されたのか
風を吹かしまくっても当たりにくく減りにくく
・南瓜が消えたからレイチェル知ってる相手だと
跳んだ瞬間ガンダッシュして来て
ハイリスクノーリターンの空大砲かJ2Cで荒らすかのクソゲー

結論 起き攻め追加ダメでしか期待できない

432名無しさん:2015/09/15(火) 00:03:31 ID:BEPwo6hE0
ここまでクソ技だとまだ何か隠された未知の効果があるのではないかと疑ってしまう
開発も毒技ですと公言したわけじゃないし…

というか相手に接触しなくてもこの速さで消えちゃうのこれ…

433名無しさん:2015/09/15(火) 00:11:20 ID:yVZZki8Y0
起き攻めカボチャなし⇒小パン詐欺とか他の方法もある
コンボルート減少⇒研究進めば伸びるしまあまだ楽観できる

立ち回りカボチャなし⇒安定した機動力もリーチもないレイチェルでどうしろと?
今までのロケテで代替物が用意されてないのがヤバすぎる
マジでレイチェルわかってなさそう
で追加したのがバランス調整難しい毒技とかもうね

わからないんだったら地上だとアイビー、空中だとカボチャにして下さい死んでしまいます

434名無しさん:2015/09/15(火) 00:16:04 ID:fHMPThA20
ほんとにそんな分かりづらい効果なんてあるのならさっさとチラつかせておいて多少試させないと
何度もロケテやる意味ねぇと思うからないと思うけどね…
単純に立ち回りの時間だけ増やされて要の技奪って本体性能そのままってどういう認識してるんだろうな…

435名無しさん:2015/09/15(火) 03:13:52 ID:xpAI.dMk0
正直CPEXで殆んど諦めてたから、新作でトドメ刺してくれて開発には逆に感謝
南瓜戻ったところでどうせ新作もウロボロス棒磁力のが甘えられる性能で、またストレス抱え込むだけなので
どうせクソ調整のクソゲー

436名無しさん:2015/09/15(火) 03:43:47 ID:mhs1clLc0
>>428
こんな技いらないです

437名無しさん:2015/09/15(火) 05:16:12 ID:6VbynEGM0
ウロボがクソすぎると思っていても心のどこかでウロボのないハザマはないなと思う
ラグナ5Bとかライチの棒とかそんな技はいくらでもあるけどまさか自キャラのそういう技を消されるとは
そんなに嫌われてたのねカボチャ

438名無しさん:2015/09/15(火) 07:54:03 ID:rG/o6T1A0
>>418
ありがとう…ありがとうorz

439名無しさん:2015/09/15(火) 08:42:05 ID:1UUKuP7k0
めんどくせーな、実力でカバーしろよ

440名無しさん:2015/09/15(火) 08:43:25 ID:POOiZJD20
実力でカバーとかめんどくせーから強キャラに変えるわ

441名無しさん:2015/09/15(火) 08:43:50 ID:0x6c4OAc0
>>439
カボチャ返せ

442名無しさん:2015/09/15(火) 10:25:53 ID:2I116mrY0
割とガチでメイン変えるわ

じゃあなお前ら

443名無しさん:2015/09/15(火) 10:44:25 ID:kAqBveHM0
もうこのままの性能でいいよ
代わりに他のキャラの昇竜全部削除してアイビー付けろ
開発様的にはそれで問題ないみたいだしな

444名無しさん:2015/09/15(火) 11:45:11 ID:GQj0E2Pk0
昇竜は好きそうだから消さないだろうな むしろこのくらいやってもらえば納得する

*嘘です、アプデ内容と勘違いしないように
ラグナ/5Bの硬直増加、ヘルズファング2段目ガードさせて五分のかわりに1段止め削除
ジン/5C削除、凍結廃止代わりに毒状態
ノエル/JC,3Cが始動F
タオカカ/5Bジャンプキャンセル不可
テイガー/スパークボルトの攻撃判定消滅,ヒットガード問わず相手を毒に
アラクネ/生きろ
カルル/頑張れ
ライチ/棒のあたり判定消滅、代わりに毒に
バング/空ジャン2→1,釘技削除
ハクメン/鬼蹴アギトJC削除
ハザマ/ウロボロス非ヒットガード時派生不可,派生にかかわらずゲージ消費
ヴァルケン/狼削除
プラチナ/アイテム削除
レリウス/母死別
アマネ/6A6C2C硬直増加,絶逃硬直増後方派生削除、刃離剣をガード削りでなく毒に
バレット/削除
アズラエル/グスタフガードさせて不利に
13/Dガード時キャンセル派生不可
12/5C2C削除
イザヨイ/ホバー移動に珠1消費,βγヒット判定削除代わりに毒に
カグラ/剣没収
ココノエ/3Cスポット増加,6A硬直増加
セリカ/そのままでいいのよ

445名無しさん:2015/09/15(火) 12:06:16 ID:W7NaoK0w0
アラクネカルルのとこで笑ったわ
そして忘れられたテルミ

446名無しさん:2015/09/15(火) 12:18:35 ID:hjg3cYgw0
というか他キャラに当たるのはむなしいから止めよう…

447名無しさん:2015/09/15(火) 12:21:02 ID:2I116mrY0
何キャラか存在意義どころか存在を消されてるキャラがいますねぇ…

448名無しさん:2015/09/15(火) 12:21:03 ID:Vongl1uw0
相変わらず自虐が絶えないな
アイビーが南瓜の代わりになってないってそりゃ代わりになったらかぼちゃ削除した意味無いだろ
ちょっとは考えろ

449名無しさん:2015/09/15(火) 12:22:40 ID:2I116mrY0
だったらカボチャありきに調整してた立ち回り性能をどうにかしろって言ってんの

450名無しさん:2015/09/15(火) 12:27:39 ID:0yvG/rO.0
>>448
考え無しに削除した奴にも言ってやれよ

451名無しさん:2015/09/15(火) 12:29:20 ID:1UUKuP7k0
実力でカバーしろって開発は言ってるんだろ

452名無しさん:2015/09/15(火) 12:39:13 ID:Vongl1uw0
前提としてオールラウンダーではあるけど俺は大砲を風で曲げて牽制するキャラだと思ってるからかぼちゃ1つなくなったくらいじゃ痛くないんだわ
自虐ばっかしてんのは牽制の読み合い放棄して思考停止かぼちゃ接近しかしてない使われだろ?

453名無しさん:2015/09/15(火) 12:42:39 ID:6VbynEGM0
ヒューッ

454名無しさん:2015/09/15(火) 12:46:37 ID:GQj0E2Pk0
(だ…駄目だ まだ笑うな…こらえるんだ…し…しかし…)

455名無しさん:2015/09/15(火) 12:47:07 ID:HFE156u.0
どっちかって言うと性能がひどいほうじゃなくてロケテから改善されないんじゃって思いのほうが大きいよ
ロケテ中に風回復弱体化させてたからさ
かぼちゃも風ロベすら気軽に出来なくなるのは無理

456名無しさん:2015/09/15(火) 12:56:43 ID:Mk3y7iOo0
>>452
お前の使ってるキャラ風無限にでもなったん?

457名無しさん:2015/09/15(火) 13:14:19 ID:Vongl1uw0
>>456
まさか風管理すらできないの?かわいそう

458名無しさん:2015/09/15(火) 13:16:39 ID:Mk3y7iOo0
ここはレイチェルスレだから他キャラ使いはお帰りください

459名無しさん:2015/09/15(火) 13:37:05 ID:1UUKuP7k0
風が出てきたな・・・

460名無しさん:2015/09/15(火) 13:59:54 ID:NctAoj/k0
もうギィ飛ばせよ

461名無しさん:2015/09/15(火) 14:13:59 ID:NQcd7TGo0
上に貼られてるロケテ映像見たら色々酷過ぎて笑いしかでない
メインキャラ変更するのもめんどいからまたver変わるまでBBやんなくていいや
続ける人達は頑張ってくれ

462名無しさん:2015/09/15(火) 14:40:01 ID:yVZZki8Y0
また余裕くん湧いてんのかよ

463名無しさん:2015/09/15(火) 14:43:36 ID:G2SPYCks0
試しに南瓜なしで同段ラグナとやったらこんなん勝てるかバーカ!ってなった


なんか次は風無しでコンボとかとんでもない!ってふわコンの風無し拾いですら削除されてそうでな…

464名無しさん:2015/09/15(火) 15:10:42 ID:j2WXvSBo0
>>460
天才ww

465名無しさん:2015/09/15(火) 15:45:34 ID:Vongl1uw0
もしかして余裕くんって俺?
こんなとこでも蔑称貰えるなんて嬉しいわ
お前らはせいぜいかぼちゃが無くなったレイチェルを使いこなせずネガってりゃいいさ
俺はワンランク上に行くぞ

466名無しさん:2015/09/15(火) 16:05:32 ID:Pe5dcBR.0
>>460
それ普通に良いアイデアだな
現状ギィ仕事してないし

467名無しさん:2015/09/15(火) 16:17:48 ID:Mk3y7iOo0
自分で使ってるとも使うとも言ってない辺りがまた

468名無しさん:2015/09/15(火) 17:00:14 ID:sCjJHI5s0
わし家庭用の段位ランク1ページ目おるけどカボチャ無いのは良いけど
変わりが今のアイビーでレイチェル機動力もカボチャ在りきのままなら
余裕で下位キャラや思てるで

469名無しさん:2015/09/15(火) 17:22:01 ID:G2SPYCks0
下位キャラで済めばいいけどね…
このままだとゲームに参加出来ないレベルです

470名無しさん:2015/09/15(火) 17:48:25 ID:rAK24LwM0
ID:Vongl1uw0がワンランク上のカボチャ無し立ち回りを見せてくれるそうだぞ。

ヤバいこのままだとBBCFやるよりもこいつ煽ってるほうが面白そう

471名無しさん:2015/09/15(火) 17:55:47 ID:1UUKuP7k0
カボチャ無しで戦えるだろ
どっちかというとカボチャ有りで戦えないしな、今回

472名無しさん:2015/09/15(火) 18:02:12 ID:fHMPThA20
かぼちゃ使わないんじゃなく使えないって相手が知ってるデメリットってデカイよな
ご丁寧にダリアまで今回潰されてるし…

473名無しさん:2015/09/15(火) 18:17:23 ID:rAK24LwM0
カボチャなくて一番辛いのはテイガー戦だろうな…スレッジ見たらどうするのが正解なんだ?

474名無しさん:2015/09/15(火) 18:32:11 ID:sCjJHI5s0
テイガーとかカグラとかまだカボチャ無くてもカエルや避雷針設置出来る余裕ありそうだしマシじゃね?

個人的に嫌なのはラグナやテルミの横押しきついキャラだわ。カボチャあってもきっついのにこれにカボチャ無くなるとなると絶望しかない

475名無しさん:2015/09/15(火) 19:12:08 ID:AiIQgO9o0
CSレイチェルより弱くなりそうなのである意味楽しみ
このゲームと綺麗に引退出来るわ

476名無しさん:2015/09/15(火) 23:37:52 ID:lOZAqP2g0
CS1はまさに実力でカバーするレイチェルだったな

ココノエとかニューとかやらかし続ける調整班にはもう何も期待しないほうがいいんだろう

477名無しさん:2015/09/15(火) 23:42:08 ID:gy9.APRk0
CPver1.1の時もなんかおかしかったしなぁ・・・
レイチェル的には微強化だったけど他の奴とか開発が煽ってるとしか思えない調整も多かった

478名無しさん:2015/09/15(火) 23:59:17 ID:BEPwo6hE0
強化されずにどんぐりとか追加されたリス使いもこんな気分だったのかなあ…

479名無しさん:2015/09/16(水) 00:02:05 ID:rhDJcuj60
ほんそれ

480名無しさん:2015/09/16(水) 01:09:13 ID:KESZMFrs0
自分は家庭用勢だしレイチェルLINEにもはいっていないけど有名人のツイッターくらいは見る
家庭用での上位レイチェルはみんな
上手でとても参考になるが1人ぶっちぎり16段のプレイヤーがいて氏の対戦を見ると風があるかぎりぶっこみを企む凶暴な姫様だった
なぜあのスタイルで勝ちが安定するのかなぜ平然とコスプレしだすのか自分レベルではわからないことだらけだけど氏がレイチェル使いのリーダーであることだけははっきりと悟った

481名無しさん:2015/09/16(水) 08:50:07 ID:G92NEcvo0
確かにぶっこみ系だけど今作はこのくだらん動きが合ってるんだと思うし
本人もそれを分かってて敢えてやってるんじゃないかね

現verのレイチェルはマジメに立ち回れば損するっていう対キャラが多い

482名無しさん:2015/09/16(水) 09:42:43 ID:Ed0nwRM.0
寒い立ち回り徹底すれば勝てるってキャラじゃもはやなくなってたからな
牽制風ロベはガードされれば半歩不利、逃げ回っても風は戻ってこないし結局南瓜設置するなりしてどっかで突っ込む必要があるわけで
捕まえられると見たら風があるうちに突っ込んだほうがいいよねみたいな

ただ南瓜消えてそのやり方での勝ち筋もかなり狭まるだろうね 壁まで押し込めばハメごろせるキャラじゃなくなるわけだからな

483名無しさん:2015/09/16(水) 12:37:28 ID:6yWXVciQ0
スレ見てて思ったんだけど実力でカバー出来ない奴多いよな

484名無しさん:2015/09/16(水) 12:40:32 ID:i0.HidPI0
(; ̄Д ̄)?

485名無しさん:2015/09/16(水) 12:41:18 ID:/iORORN60
そういや三回目のロケテって、二回目の奴となんか違いあった?

486名無しさん:2015/09/16(水) 12:43:05 ID:6yWXVciQ0
>>484
今回は弱すぎて実力でカバーできないだろ

487名無しさん:2015/09/16(水) 12:56:20 ID:Ed0nwRM.0
スレ見てて思ったんだけど日本語が不出来な奴多いよな

488名無しさん:2015/09/16(水) 12:59:29 ID:I4lf9F2U0
実力でカバーできる限界があるのが今回のレイチェルだろ
現役最強のレイチェルは他キャラの最強プレイヤー達とも戦えてるけど、
νや昇竜持ちには中堅プレイヤーでも普通に負ける
5Bの攻撃レベルが3前提でそこから派生するガトリングを調整してないから
連携がスカスカなのと5B止めが-11なの本当終わってる

489名無しさん:2015/09/16(水) 13:56:28 ID:w2z60gYk0
いいよね5Bで止めてるのに昇竜確定するの

風ぶっこみスタイルは別に悪いってこともないしそういうプレイヤーで強い人も結構いるでしょ

490名無しさん:2015/09/16(水) 14:08:19 ID:6AxrIymQ0
キャラの強さを実力で補えるとか俺も初級者くらいのときに思ってたわ
CSの時、ライチで5Bからの基礎コン完走もままならない上、見え見えの紫投げすら抜けられない奴のPSRが俺より高かったのを見たときそんな幻想打ち砕かれたけど

491名無しさん:2015/09/16(水) 14:29:30 ID:Ed0nwRM.0
ライチはハイジャンプしながら棒動かしてるだけでも相手のキャラによっては勝てるお手軽糞キャラ筆頭だから...

492名無しさん:2015/09/16(水) 15:27:01 ID:6yWXVciQ0
>>487
今回は実力でカバー出来ないと言ってる奴が多いと感じたんだけど何かおかしいか?
実力でカバー出来るのか?今回

493名無しさん:2015/09/16(水) 15:31:51 ID:WjoKttVM0
別に今作の性能でもアケ12,3段ぐらいまでなら普通に来れたけどなぁ・・・
まぁ流石にみんな10段ぐらいまでなら普通にいけるっしょ

494名無しさん:2015/09/16(水) 18:23:35 ID:to27aCOY0
アケ12段って6人しか居ないんだけどその中の人なのか…

495名無しさん:2015/09/16(水) 18:28:02 ID:G92NEcvo0
アケとか人居ないから3段すら無理だわ

496名無しさん:2015/09/16(水) 18:38:57 ID:sRS.OpcY0
近場にゲーセンが無いわ
実力でカバーとかは稼働まで待つとして根本的に立ち回りを変えなきゃいけないのが不安

497名無しさん:2015/09/16(水) 18:51:27 ID:/iORORN60
>>492
その言い方だと、
「実力さえあればカバーできるものを、実力がないせいで勝てないからって自虐しまくってる奴ばかりだなクソワロ」
って言ってるようにしか見えんぞ

498名無しさん:2015/09/16(水) 18:54:56 ID:bZUs4.xM0
今日対戦相手にカボチャ無しを伝えた上で対戦してきたけど、ラグナ8段は割とどーにでもなったけど特定のキャラが本当に無理だった
ラグナ、ジン、アズラエル、白面は行けたけどイザヨイがゲロ吐きそう。
玉打たれて飛ばされたあとガンダッシュされると何すんの状態

499名無しさん:2015/09/16(水) 18:58:52 ID:G92NEcvo0
玉とか5Bで消せ消せ

500名無しさん:2015/09/16(水) 19:05:59 ID:Rkw08mok0
ラグナ8段くらいなら南瓜なくても余裕でしょ…
その辺はキャラというか相手によると思うぞい

501名無しさん:2015/09/16(水) 19:19:05 ID:/iORORN60
5Bで打ち消しまくってたらDワープからの5C始動が確定するかもしれないな
相手がGAじゃなかったら問題ないけど

あれ、打ち消しの後ってjcできたっけ?
いや飛んでる時点でどちらにしろ不利か

502名無しさん:2015/09/16(水) 19:34:38 ID:Ed0nwRM.0
たしかできなかったよね? てかソニックセイバーも消せたのか
本来見てから反応できるくらい離れてるなら南瓜設置警戒で向こうからよってくる距離なんだけどな…
ホントに今のレイチェルから南瓜抜いただけならαβγだけで封殺されそう せめてロベに発生保証か硬直減があれば…

503名無しさん:2015/09/16(水) 20:13:02 ID:6yWXVciQ0
>>497
そんなこと言ったって俺だって実力でカバーできないわ。仕方ないだろ

504名無しさん:2015/09/16(水) 20:21:27 ID:9vfnJkl60
その論理でジンいけるのが謎
イザヨイとゲロ度変わらんどころかより酷いやろ

505名無しさん:2015/09/16(水) 21:52:45 ID:QqU8chQE0
6yWXVciQ0

こいつマジで日本語やばいな

506名無しさん:2015/09/16(水) 22:38:48 ID:DWliOrmQ0
>>505
俺が言ってないこと勝手に読み取って何言ってんだよ・・・

507名無しさん:2015/09/16(水) 22:50:13 ID:sdaR4Uhc0
よかった
理解できないのオレだけじゃなかった

508名無しさん:2015/09/16(水) 23:08:19 ID:Rkw08mok0
実力でカバーしか言ってねえ!

509名無しさん:2015/09/16(水) 23:21:50 ID:uun2rvLk0
カボチャのない姫様にドライブはもはやあってもなくても…

510名無しさん:2015/09/16(水) 23:29:42 ID:WjoKttVM0
レイチェル削除してラケル入れよう

511名無しさん:2015/09/17(木) 00:09:22 ID:SyDLjt6E0
リンファならワンチャンキャラ替えするわ

512名無しさん:2015/09/17(木) 00:21:17 ID:dS1evlVM0
後3日後か
レイチェルの命運が分かれる日だな

513名無しさん:2015/09/17(木) 00:54:58 ID:vNKQtDco0
レイチェルぺろぺろ

514名無しさん:2015/09/17(木) 01:04:47 ID:51yMBEpU0
ねえゲオルグってさ設置の隙多いしすぐ壊されるし吹かさないと動かないし放電範囲狭いしあんまり文句言われないし正直強くないよね…?
設置出来ても南瓜のプレッシャーありきで相手にガードさせられるんであって南瓜なかったらそもそもガードさせるの難しいよね?

なんで弱体化してんの…?

515名無しさん:2015/09/17(木) 01:32:49 ID:./dKj6Q60
いや強いだろ普通に 南瓜なくても今は5CCや4Bでいけますやん
ただそれが出来なくなる次でどうなるかって話で

516名無しさん:2015/09/17(木) 01:43:48 ID:FSQjBS/I0
CP1はともかく現行バージョンはそんなに強くはないだろ
ロケテよりマシってだけ

517名無しさん:2015/09/17(木) 02:58:36 ID:KsEDcDyw0
どうみても立ち回りの話でセットプレイの話じゃねーだろ
そりゃコンボ後は設置できるわ

518名無しさん:2015/09/17(木) 04:52:01 ID:mFy/4EVk0
実力でカバーできてるから高段位にレイチェル使いがいるわけで実力でカバーできないやつがどうこう言ってたって雑魚の遠吠えにしかならんわなわな
せいぜい現行のバージョンを実力でカバーできるくらいPS上げてから実力でカバーできない部分に文句言えよ
次回は知らんが今回は実力でカバーできるレベルのキャラだぞレイチェルは

519名無しさん:2015/09/17(木) 06:54:11 ID:RzMdYY/k0
レイチェルに南瓜いらないって言ってる奴、下等君じゃね?

520名無しさん:2015/09/17(木) 07:58:58 ID:VAE5OoRg0
下等君懐かしいなぁー

蛙の立ち回りでの使い方は蛙の側にいれば攻めるの躊躇させて風回復しやすくなることだと思うんだが。
そういう意味で強いと思うよ。

521名無しさん:2015/09/17(木) 08:06:44 ID:SyDLjt6E0
感知範囲と攻撃範囲が今の2倍くらいあればそうだろうねー

522名無しさん:2015/09/17(木) 08:24:38 ID:kU.LZL6M0
こんな風に使えるんじゃね!?みたいなイメージで語る奴が多いな

523名無しさん:2015/09/17(木) 12:29:07 ID:mGCiRygY0
そら稼動してないんだからイメージに頼らざるを得ないだろ
あまりにも的外れっぽいなら流石にアレだけど

524名無しさん:2015/09/17(木) 12:30:20 ID:dS1evlVM0
カボチャなしで
ラグナ、ジン、アズ、ヴァルケン、マコト、テルミあたりとどう戦うか考えようぜ

525名無しさん:2015/09/17(木) 13:50:51 ID:ex7tVkE20
考えたら吐きそうになった
辞めるわ

526名無しさん:2015/09/17(木) 14:52:03 ID:63B1QRZo0
100戦くらいしてみてダメそうだったらレリウスあたりにキャラ変える

527名無しさん:2015/09/17(木) 15:09:17 ID:OOr9xH620
レイチェルプレイヤーランクはよ
南瓜必要ない派プレイヤーリストもはよはよ

528名無しさん:2015/09/17(木) 15:23:07 ID:lhXZW9bM0
というかキャラ変えてまでこんな糞ゲー続けないよ
普通にやめるわ

529名無しさん:2015/09/17(木) 15:46:45 ID:./dKj6Q60
テルミは基本距離離してAロベ風ロベおいて接近しづらくさせて当たったりBCロベ空ガさせたら蛙おいてく
微ダ5Dでロベ構わず捕まえようとしてくるなら3DJBかJCで咎めて、JDでくるならスカらせて着地際を無理やり触りにいけばなんとか
まあ実際には前ダッシュの姿勢のせいで風ロベ投げにくいし6Bや5D3Cで突っ込まないとな場面も多そう

530名無しさん:2015/09/17(木) 16:03:07 ID:y.p3lL5s0
冗談抜きで全キャラダイヤが1〜1.5くらい変わるよな
本当に何を考えて消したんだか

531名無しさん:2015/09/17(木) 16:24:27 ID:iZmTx4V.0
墓の上を通るとゾンビが足掴んでくるとか、墓設置後にコマンドでレイチェルがワープして墓の下の棺桶から攻撃判定付きで出てくるとか
なんか墓要素のある技にはならなかったのか…

532名無しさん:2015/09/17(木) 16:28:33 ID:QiyljwUY0
EXより風回復4秒も早いんでしょ?
超強くなったじゃんw

533名無しさん:2015/09/17(木) 16:34:58 ID:ex7tVkE20
じゃあ更に4秒早くして

534名無しさん:2015/09/17(木) 22:59:49 ID:JIgH/i760
もうレイチェルはかぼちゃカエルロベリア弾数制にして風ゲージ10でいいよ

535名無しさん:2015/09/18(金) 11:31:21 ID:4Taq8.bU0
風ゲージ10で4秒マックス溜まるならカボチャもカエルもいらんわ
すげー暴力的なキャラになりそう

536名無しさん:2015/09/18(金) 12:26:28 ID:Xoyy9ORM0
それな
全部風ぶっこみで他のスピード系のキャラ(笑)にできる位になりそう

537名無しさん:2015/09/18(金) 12:54:40 ID:zkMOc9zw0
風ロべ撃ってるだけで勝てるじゃねーか

538名無しさん:2015/09/18(金) 15:38:05 ID:S4uaXSkg0
現行バーのν並みのクソキャラになりそう

539名無しさん:2015/09/18(金) 17:43:29 ID:m9wPGX4c0
また実力でカバーできない奴が暴れてたのか

540名無しさん:2015/09/18(金) 18:23:29 ID:l36nZ6zw0
そりゃ実力でカバーしても弱くなるしな

541名無しさん:2015/09/18(金) 22:16:19 ID:2VMzrKPU0
J2Cが対空で落とせないくらいの強判定になっててもつまらないか

542名無しさん:2015/09/18(金) 22:59:32 ID:hla7qYp.0
何気に新モーションなしっての姫様だけなんだよな
手抜きしすぎじゃね?

543名無しさん:2015/09/19(土) 01:16:04 ID:RtwhY03o0
運命のロケテか…

544名無しさん:2015/09/19(土) 03:49:57 ID:ofrOjBbQ0
何か緊張して眠れねぇ…
今更、五井動画見たけど、きつねさんガード凄いな
攻めのゼロさん、ガードのきつねさんって感じだな

545名無しさん:2015/09/19(土) 12:11:26 ID:c16WiEww0
ここまでレイチェル情報なし

546名無しさん:2015/09/19(土) 12:15:11 ID:2V1aACNI0
奇跡の南瓜復活はなさそうだな…終了

547名無しさん:2015/09/19(土) 13:51:22 ID:oUmPLIPY0
本来なら実力でカバーしなくとも勝てるのが当たり前なのにひどい話だよな

548名無しさん:2015/09/19(土) 15:44:48 ID:RtwhY03o0
ロケテ行く人端5CC>6C>jC>空Bロベ(ホールドjC)〜
関連のコンボを調べてもらえると嬉しい
あと中央ふわコンからの風無し拾いも

549名無しさん:2015/09/19(土) 16:02:11 ID:nBkuVWSs0
どうでもいいゴミみたいな変更しかないから
超やる気ある人以外は行く価値ないよ

550名無しさん:2015/09/19(土) 16:20:09 ID:LJL8q9CY0
なぁ下等、レイチェル分からなかったら分かりませんてちゃんと言え?
意地になったって何も解決しないんだからさ
みんな怒らないから 先生も一緒に謝ってあげるから

551名無しさん:2015/09/19(土) 16:33:09 ID:wa5SrlnE0
前回ロケテとほとんど変わってないらしいね今回
全キャラそうらしい、ネットワークテストが目的っぽい

稼動時にまともになってることを祈ろう

552名無しさん:2015/09/19(土) 16:42:12 ID:oTHueaYA0
ネットワークテストってことはほぼほぼ決定でしょう
おめでとうございます。
レイチェル絶滅が決まりましたね

553名無しさん:2015/09/19(土) 16:51:36 ID:udIXGO7I0
アンケの殆どが
南瓜無くすなら南瓜ありきだった各種技を合わせて調整しろ
アイビーゴミもうちょっとどうにかしろ
性能落としてもいいから南瓜復活はよ
とかが大半なのに弄る気配がない辺り終わってますね
アンケとった意味あんの?
つーか初回で大批判の嵐立ったのに二回目で据え置き立った時点でお察しだけどさ

554名無しさん:2015/09/19(土) 16:53:58 ID:WVf1AVLM0
頑なにこの調整で行きたいならまだプレイヤーが発見できてない要素があると
思い込む事にした

555名無しさん:2015/09/19(土) 17:01:41 ID:RtwhY03o0
アイビーが結構変わったらしい
風吹かすと判定が出るとかなんとか

マジならアイビーの持続次第で開発GJだけどさて

556名無しさん:2015/09/19(土) 17:07:27 ID:I16kkUJs0
今まで判定出てなかったのがバグだったんだろ

557名無しさん:2015/09/19(土) 17:07:52 ID:wa5SrlnE0
結局風が変わってないし、立ち回りで使えないから意味ないと思われ
起き攻めはちょっとは強くなるかも、あくまでかも程度で、立ち回りが
どうしようもなく弱体してるのは変わらんと思われ

558名無しさん:2015/09/19(土) 17:13:48 ID:RtwhY03o0
南瓜みたいにBロベの横方向のフォローとかに使うことは出来ないの?
というか風変わってないのか…

559名無しさん:2015/09/19(土) 17:21:52 ID:wa5SrlnE0
いや判定が出るって意味は

× 攻撃判定が出る
〇 体力を奪う判定が出る

らしいぞ

560名無しさん:2015/09/19(土) 17:32:31 ID:w6mK7qOY0
カルルもアンケ無視みたいだし何のためにアンケ取ってんのかわかんねえな

561名無しさん:2015/09/19(土) 17:36:48 ID:crUITN/20
ほんとな…
最初から聞く気なんてないのにな

562名無しさん:2015/09/19(土) 17:51:35 ID:ZcbktLJI0
そもそも2回目のロケテで立ち回り強化がない時点で
さらに言えばかぼちゃ削除しといて新しいコンセプトみたいなのがない時点でお察し

563名無しさん:2015/09/19(土) 17:53:07 ID:lJeibfv20
かぼちゃ諦めてもいいからギィ飛ばせよ

564名無しさん:2015/09/19(土) 18:24:30 ID:1C4kUxmc0
体力を奪う判定が出るwww

565名無しさん:2015/09/19(土) 18:33:17 ID:wa5SrlnE0
アイビーは普段は微弱なダメージ判定が出続けて、
風吹かすとそれよりかは強力な判定が出るらしいが、その後は消えるらしい
そんな風に変更されたようだ


だからどうしたって感はある

566名無しさん:2015/09/19(土) 18:33:31 ID:/.0ZGgeQ0
えっ!?画面端で風吹かしてれば勝手に死ぬの!?

567名無しさん:2015/09/19(土) 18:56:12 ID:wa5SrlnE0
相手がその場から99カウント動かなければ死ぬんじゃないかな?

568名無しさん:2015/09/19(土) 20:39:37 ID:Qy3rtF0Y0
仮に99カウントでテイガーの体力全部奪えるならアイビーは許す

569名無しさん:2015/09/19(土) 20:58:42 ID:w6mK7qOY0
調整チームはよっぽど毒が面白いアイデアだと思ったらしい
わざわざ嫌がらせしてプレイヤーを減らす調整する意味ないし
悪意があるわけじゃなくてただ無能なだけ

570名無しさん:2015/09/19(土) 22:27:15 ID:RtwhY03o0
ユーザー「南瓜なくなった分それに代わるように立ち回りをどうにかして下さいお願いします」
調整チーム「毒判定が風で飛びつつ強力な毒ゾーンになるようにしました!(攻撃判定はありません)」

ユーザー「????」

571名無しさん:2015/09/20(日) 00:01:04 ID:o9nvNmYA0
ねえどうするのこれ
マジでブレイブルー止めた方がいいのかな?

572名無しさん:2015/09/20(日) 00:22:30 ID:VMS6VUW60
まぁ公式に辞めろと言われたようなもんだし
もういいやろ

573名無しさん:2015/09/20(日) 00:24:13 ID:tgpjYPdw0
俺はやめる覚悟でGG買ってきた 今まで食わず嫌いだったかな 
普通におもろいね ロマキャンコンカッコいいたのしい

574名無しさん:2015/09/20(日) 04:02:24 ID:.1ozupUw0
その設置物を設置中は風に毒判定つければええんじゃない?

575名無しさん:2015/09/20(日) 04:03:20 ID:Ddt8lNeg0
無視安定すぎて震える

576名無しさん:2015/09/20(日) 04:06:08 ID:.1ozupUw0
その毒の効果が10秒で相手の体力を溶かすほど強力で、
いかにそれを壊すか いかにそれを守るかの戦いになったら面白く....ない

577名無しさん:2015/09/20(日) 09:54:47 ID:HhkZgKVU0
弱体化からの超弱体化、何も考えてない糞調整
姫様メインでやってる人がこのゲーム続ける理由ある?
格ゲーなんて他にもいっぱいあるんだし他の格ゲーで好きなキャラ見つけてプレイした方がいい
次回作でまともなゲームになったらまたやればいいよ、まともにならなかったらそのままやらなければいい

578名無しさん:2015/09/20(日) 11:22:45 ID:EAW85u4Q0
N男もレイチェルだめだこれ、弱すぎる、ってツイートしてる辺り
本当にダメなんだろうね
けど一部の人はカボチャなくても全然いける、って言ってるから
その人たちに頑張ってもらいましょw

579名無しさん:2015/09/20(日) 11:29:14 ID:0bf6vnJ60
ハメがまずいなら南瓜の初期動作の攻撃判定なくして、一定距離動かないと攻撃判定出ないようにすれば良いだけなのにな
まあやるひと頑張って、キャラ替えしてまでBBしたくないんで動画勢してるよ

580名無しさん:2015/09/20(日) 11:52:48 ID:CFDXMB1E0
これネットワークテストなのか
もうほぼほぼ決定だな

まぁ製品版でいきなりゴミ技に判定付いたりしたら
それはそれで不誠実過ぎてうんざりするから終わり

581名無しさん:2015/09/20(日) 12:07:47 ID:0bf6vnJ60
まあこんな調整でもアケは終わるだろうけど家庭用は瞬間的に売れるだろうし
他ゲーの話でアレだけど、同じチームのP4U2も家庭用販売までに一回調整入って発売直後は地味に楽しめたし
最終的にシャドウぶっ壊しゲーにしたまま家庭用はアプデすら放置したまま1年経過したし

つまりこのチームは無能

582名無しさん:2015/09/20(日) 12:21:57 ID:Ht2wd0KU0
N男さんは自虐王でダブスタで100%勝ち筋が約束されたキャラ以外には文句しかいわないからあてにならない

レイチェルはハメクソゲーなくすのかと思ったらハメ起き攻めをさらに強化して立ち回りを弱くってなったのね
立ち回り強化ハメ削除か立ち回り弱体ハメ強化
ブレイブルーらしい選択だ

583名無しさん:2015/09/20(日) 12:28:50 ID:0BvPpAn.0
>>582
お前は今までのスレの流れのなにを見てたの?日本語読めないの?

584名無しさん:2015/09/20(日) 12:36:39 ID:A1GjNKGA0
多分日本語読めないわけじゃないんじゃない?
今日初めて来たんだろう
よろしく多分二度と会うことはないと思うけど

585名無しさん:2015/09/20(日) 12:41:21 ID:1/8EXCd60
ここまでの馬鹿は久し振りだ

586名無しさん:2015/09/20(日) 12:56:27 ID:xV7Yw3TY0
今目の前にこの調整提案した人が居たら真面目に石投げるかもしれない
ここまでして初心者様に勝たせたいならもうカカシでも殴らせてろよ

587名無しさん:2015/09/20(日) 13:10:26 ID:ouWKS2Ho0
他キャラ使いさん、立ち回り弱化ハメ削除やで

588名無しさん:2015/09/20(日) 14:14:41 ID:EiU1y.Pk0
画面端で蛙だけで嵌められてたのか?他キャラ使いというよりBB初心者だな…よくそんな突拍子のない意見を発言する気になったもんだ
あとN男は何年も1人でレイチェル全一に君臨し続けたやつだぞ 当てにならないなら反論する根拠を示してもらいたいものだわ もちろんロケテにいったんだろ?
まあ今回の調整に限ってはほとんどのレイチェル使いが納得してないと思うけどな なにより調整陣の態度が気にくわんわ ユーザー無視するならもう勝手にやってろって感じ

589名無しさん:2015/09/20(日) 15:18:33 ID:w4x9i/3M0
アケの使用率見たら姫使いのお布施少なすぎてわろた
弱体化の原因は金にならないキャラだから分からん殺し防止のために誰も使わないぐらいまで弱くしただけだろ

590名無しさん:2015/09/20(日) 15:22:40 ID:xV7Yw3TY0
やっぱり弱くしたんだな

591名無しさん:2015/09/20(日) 15:38:13 ID:A1GjNKGA0
調整できなかった言い訳しなくていいよ無能

592名無しさん:2015/09/20(日) 15:50:43 ID:8bRC5f7g0
自分で自分の墓をたてるという新しいキャラ

593名無しさん:2015/09/20(日) 15:54:44 ID:JJdUn43M0
一応アケに少なくともシリーズ通して5万以上つぎこんで
家庭用もずっと買ってきて何百時間もトレモにつぎ込んできたのにこの仕打ち
怒りとアホらしさで悲しくなる

594名無しさん:2015/09/20(日) 16:02:33 ID:xV7Yw3TY0
シリーズ通してだったら10万20万位かなぁ
それでも1作品でそのくらいつぎ込んでる上位陣には及ばないって辺りが恐ろしい

595名無しさん:2015/09/20(日) 17:55:48 ID:WcTn/.Ko0
ネシカ利用者たった8人w

使ってない連中も何人かいるだろうけど、にしても東西合わせて
10人ちょっとしかいないのかレイチェル使い・・・
2.0でほとんどやめちゃたからなぁ
凛姫もやめるって言ってるし、このキャラお先真っ暗ね

596名無しさん:2015/09/20(日) 18:02:30 ID:o9nvNmYA0
こんな使い手をクソ舐めた調整されてて1回、2回目でいくらアンケ書いても直してもらえないんだから
わざわざロケテなんか行く訳ないし行く意味もない

597名無しさん:2015/09/20(日) 18:09:09 ID:HhkZgKVU0
糞調整な上にユーザーの意見もまったく聞かないことはわかりきってるし
わざわざロケテ行く意味ない、もう皆とっくにあきらめてるからな

598名無しさん:2015/09/20(日) 18:39:18 ID:CApaexp.0
レイチェル本当にありがとう
今まで楽しかった

599名無しさん:2015/09/20(日) 19:42:18 ID:1hm2GX3s0
殆どのレイチェル使いが一回目→二回目の糞調整で見限ったろ
開発はアンケなんてみてねぇよ

600名無しさん:2015/09/20(日) 21:26:59 ID:MdMsd6QM0
2回目ロケテより風回復更に鈍化したらしいぞw
弱体し過ぎて逆に楽しくなってきたな!

601名無しさん:2015/09/20(日) 21:45:13 ID:6N03MXNU0
酷すぎるだろ…何でそんなプレイヤー殺しにかかるんだよ

602名無しさん:2015/09/20(日) 21:47:39 ID:A1GjNKGA0
もうやらないからどうでもいいかな

603名無しさん:2015/09/20(日) 22:31:32 ID:DU.Uoe1Y0
でも朗報かな
仕事に私怨を持ち込むゴミがチームにいるってわかったし

604名無しさん:2015/09/20(日) 23:37:34 ID:QEhWITvA0
さわってきたよー。新技、きっちり相手の喰らい判定取ってるからかカグラの開いた足の間に
設置して2Dで集中させたら反応しなくて一緒にやってた人と笑ってました。
ちゃんと触れさせてて相手が動かないでくれたら結構減ったけど、カエルの拘束時間も短くなってるし、
固めも難しくなった中でこの技は本当に活用するのはとても難しそうですね。

ホント、何とかしてくれよ。

605名無しさん:2015/09/21(月) 00:09:35 ID:AZdmNf2o0
風が10から13カウントに鈍化らしいぞ
アイビーは相変わらずゴミ
N男も頭抱える弱さ

606名無しさん:2015/09/21(月) 00:39:45 ID:wkrJXzMA0
ツイッター情報だとロータスは硬直大幅減らしい
ただ風吹かせないと持続短いとか何とか
前ロータスを南瓜っぽく使えるようにってアンケ出したのを聞いてくれた…のかも知れない

アンケだアンケを出すんだ まだ諦めるな
ttp://www.blazblue.jp/cf/

607名無しさん:2015/09/21(月) 01:25:23 ID:SqUPCT3w0
諦めが肝心

608名無しさん:2015/09/21(月) 01:57:53 ID:HxtqlX920
ネットワークロケテだからもう変更ほぼないぞ
姫様今までお疲れ様でした、お墓の下で静かに眠ってください

609名無しさん:2015/09/21(月) 02:50:00 ID:n29TQ6DQ0
多分だけど批判意見って時点で無視されてると思う
ひたすら持ち上げる文章を書けば目を通してもらえるはず

610名無しさん:2015/09/21(月) 02:52:01 ID:NZoshUf.0
不満が多いキャラほどアンケートが通らない負の連鎖やね

611名無しさん:2015/09/21(月) 08:35:26 ID:/xeT7rGY0
かぼちゃ削除ってどんな風に決められたんだろ
まともな調整案もなしに
新作感出したいだけなら他の技でもいいよね

612名無しさん:2015/09/21(月) 09:08:46 ID:r7A0V5aA0
ゲオルグのゲージがなくなったからゲオルグに頑張ってもらおう。(白目

613名無しさん:2015/09/21(月) 09:20:03 ID:dzmXNX0c0
かぼちゃってダメージでないしなんのためにあんの??
レイチェルは火力低いの可哀想....
でも純粋にダメージ取れる技は僕のアイディアが貧相だと思われかねないなぁ

!!!! やはり僕は天才かな
毒のダメージ それを移動させる なんて新しいんだ!

614名無しさん:2015/09/21(月) 09:30:12 ID:JRJ0uBFc0
何故あげる

615名無しさん:2015/09/21(月) 11:20:39 ID:APwj4Y8Q0
なあ、これさ。調整でカバーすれば勝てるようになるんだよな?

616名無しさん:2015/09/21(月) 12:17:35 ID:aaM/gRkc0
N男も凛姫もやめるらしいから他の人が
頑張ってくれるっしょ(

617名無しさん:2015/09/21(月) 12:47:19 ID:AkTgYHl20
ちょっとでもレイチェル触ったことある人なら今出てる情報で産廃なのわかりきってるから誰も頑張らないだろ
少しでも勝ちたいって気持ちあるなら使うキャラじゃない、キャラ愛()で使いたい方だけどうぞ
動かしててもつまんないだろうからキャラ愛()で使う人すら消え去りそうだけど

618名無しさん:2015/09/21(月) 14:09:39 ID:xW0P.Ar20
家庭版出ればみんな研究し始めるよ
こんな産廃に金を捨てる奴なんてそうそういない

619名無しさん:2015/09/21(月) 14:11:32 ID:vSibHfIQ0
いやクソ調整なのはわかるけど俺アケやらんからお前らもアケでやるなよ
みたいな流れやめてくれる?

620名無しさん:2015/09/21(月) 14:14:31 ID:F55ymUf.0
そんな流れに見えたか?

621名無しさん:2015/09/21(月) 14:24:50 ID:n29TQ6DQ0
クソ調整だからやめるって人が多いだけの話だろ
どんだけ被害妄想だよ

622名無しさん:2015/09/21(月) 14:47:20 ID:vSibHfIQ0
子供の言い訳みたいな流れわろたw

A「氏.ね!」
B「悪口言うなよ」
A「いや死.ねじゃなくて氏.ねって言っただけだし!」

ちょっとずれてはいるけどこれに近い

623名無しさん:2015/09/21(月) 14:50:47 ID:Kup8TrYA0
公式が墓建てたんだから削除しなかっただけありがたく思えって意味だろ

624名無しさん:2015/09/21(月) 14:52:16 ID:F55ymUf.0
まぁやるやつ居ないしな(この被害妄想に合わせてやるか)

625名無しさん:2015/09/21(月) 15:09:41 ID:qJKQgNug0
>>622
全然近くなくてわろたw
馬鹿は書き込まないでね!

626名無しさん:2015/09/21(月) 15:15:59 ID:vSibHfIQ0
これは良いブーメラン

627名無しさん:2015/09/21(月) 15:35:38 ID:qJKQgNug0
>>626
ブーメランの使い方も分からんのか
これ以上恥をさらす前にロムれば?

628名無しさん:2015/09/21(月) 15:37:34 ID:jTAj9xqE0
俺らがアケでやらなかったら困るのか?

629名無しさん:2015/09/21(月) 16:31:26 ID:n29TQ6DQ0
根本的に頭が悪いからどう諭されても理解できず勝利宣言を繰り返す
これがバカの壁ですか

630名無しさん:2015/09/21(月) 17:52:41 ID:DRw3oYQs0
殺伐としてまいりました

631名無しさん:2015/09/21(月) 18:01:21 ID:HxtqlX920
今作レイチェル弱体化関係なくアケは壊滅だろうからどうでもいいよ
逆に誰がやるんだよこの調整で、信者ですら消えるだろ

632名無しさん:2015/09/21(月) 18:10:32 ID:C9vLvBd20
CPから姫様使いはじめてまだカボチャもろくに扱えないレベルだったので心機一転CFがんばります

633名無しさん:2015/09/21(月) 18:30:15 ID:n29TQ6DQ0
>>631
2.0の時もそう思ってたけどなあ
ラグナはまた強化みたいだしその辺の人たちは残るんじゃないの

634名無しさん:2015/09/21(月) 20:59:59 ID:BwdxVOHU0
流石に目新しさがなさすぎてやる気にならん
せめて衣装変えていくとか技モーション8割新規とかさ
いま新モーション1割に対して新技なしの技消去って仮に最強でもやる気おきんわ
ノエルはそれが3作ぐらい続いてんだよな流石にやらんわ

635名無しさん:2015/09/21(月) 21:01:48 ID:BwdxVOHU0
ごめんランクスレと思ってノエルの話なんかしちゃったわ

636名無しさん:2015/09/22(火) 00:22:36 ID:kKmxCAng0
最終作だ超強化して無双キャラクターに戻せ
大差つけてタイムオーバーまで逃げるをアケでやりたい
盛り上がりそう、キレられるだけかもしんないけど

637名無しさん:2015/09/22(火) 01:17:06 ID:uf80V6J20
>>633
2.0って過疎化早かったやん
あれは調整版だけど新作でそれだとまずいぞ

638名無しさん:2015/09/22(火) 12:54:22 ID:qia6FypM0
CSはまだ闘えたですよね
今作になってから辛いです
CTで無双し過ぎたのをマコトみたいに罰受けたんでしょう
技面白いです、雷からシルフィードは面白いです

639名無しさん:2015/09/22(火) 13:18:36 ID:3547aUCY0
マコト使いはこんな思いを毎回してたのか・・

640名無しさん:2015/09/22(火) 13:47:52 ID:Attfc.K20
>>638は今作よりCSの方が強かったって言いたいよ?

641名無しさん:2015/09/22(火) 13:50:17 ID:b4ivaBBs0
日本語が・・・

642名無しさん:2015/09/22(火) 13:50:49 ID:2RjLn8HE0
最終作なんだから新技欲しいですね
吸血鬼だから素直に吸血でいいや

643名無しさん:2015/09/22(火) 15:39:26 ID:6.MTMvww0
頑張って背伸びして相手の首を噛みにいくコマ投げほしいなあ

644名無しさん:2015/09/22(火) 15:53:54 ID:z8lTj/0E0
ラグナ以外の血は吸ったことねぇってんだろ
本当にキャラ知ってんのかよ

645名無しさん:2015/09/22(火) 16:03:24 ID:L0WFbxeA0
>>644
そんな設定知らんわw
対戦になんの関係があるんだよ

646名無しさん:2015/09/22(火) 16:11:16 ID:6.MTMvww0
ブレイブルーのストーリーとか真面目に追ってる奴居たんだ

647名無しさん:2015/09/22(火) 17:30:10 ID:J.3OcQnQ0
ストーリーとかどうでもいいけど頑張って背伸びして相手の首を噛みにいくコマ投げほしいなあ

648名無しさん:2015/09/22(火) 17:53:28 ID:HUsDqKKg0
首伸ばしてに見えた

649名無しさん:2015/09/22(火) 18:03:17 ID:nT94XEfE0
ストーリーを知ってる方が叩かれるという闇
まぁ格ゲーだし仕方ないね

650名無しさん:2015/09/22(火) 18:51:06 ID:FWhLM7QA0
CSも下から4番目くらいだったがCSより弱いって最弱候補じゃ…

651名無しさん:2015/09/22(火) 19:11:00 ID:AgJAHRY60
吸血は下品な行為だとかでレイチェル血は吸わないんだよね
まあ今の性能ではもはやコマ投げか昇竜くらいないと通用しないのは間違いない

652名無しさん:2015/09/22(火) 19:11:20 ID:FhABbbB20
ストーリーと対戦は多少関係あるでしょ
吸血しない設定なんだから吸血技ないわけで
実はゴリラって設定があれば火力あっただろうに

653名無しさん:2015/09/22(火) 19:19:19 ID:GjBTn0VM0
攻めの主軸を奪われ、相変わらず昇竜なしの低火力、
ダリアも産廃、新技ゴミ、風回復も2.0準拠の鈍足、通常技ほぼ据え置きで、
現状アラクネと最下位争い必死な性能
何より新モーションがEA以外全くなく、勝利ポーズ等も全く同じで
開発のやる気がないのが良く分かる

654名無しさん:2015/09/22(火) 19:24:58 ID:Y75ApHls0
多分コマ投げ吸血追加されても追撃できないタイプのコマ投げになるよ

カボチャの代わりの地上通常技で強いの一個追加されるだけでも違っただろうに
ハメと立ち回りをになってたカボチャがなくなるとしたら地上立ち回りの新たなパーツに
なる技が一つ必要だった
性能変化で今の通常技にそれを担うのがあるのならわからんけど
ロケテで実際のは見ていないのでわからないですが

655名無しさん:2015/09/22(火) 19:37:38 ID:ht/6o15A0
もしかして次回作のストーリーでレイチェル死ぬんじゃね
だから性能も死んでるんじゃね

656名無しさん:2015/09/22(火) 20:44:25 ID:6.MTMvww0
何よりアレなのがハメを失くすために置き換えられた技がハメでもしないとまともに機能しないという点

657名無しさん:2015/09/22(火) 21:05:54 ID:kKmxCAng0
しんだらクラビスじいちゃん泣いちゃうよ
最後くらいは幸せになりな

658名無しさん:2015/09/22(火) 21:12:58 ID:Gh1Vh1Qw0
パックマン下B的な技かと思ったのにな

659名無しさん:2015/09/22(火) 21:37:56 ID:mtyGfuFg0
でもさぁ 冷静に考えて通常技を弄るのは恐怖だと思うよ
風のせいで他のキャラの10倍は考えて調整しないといけない

660名無しさん:2015/09/22(火) 21:43:33 ID:mtyGfuFg0
風を操るってすげぇー新しいけど、新しいってのはつまり前例がないって事で、
つまり入社1年目には無理って事だ

661名無しさん:2015/09/22(火) 21:59:29 ID:1uZmAhT60
初期からあった南瓜を削除するようなやつらだからな、通常技弄るのに恐怖なんて感じねーだろ。なにも考えてないだけ

662名無しさん:2015/09/22(火) 22:03:56 ID:qe1BDbBw0
かぼちゃ削除すればできることかなり減るからもうコンセプト否定してんじゃ中

663名無しさん:2015/09/22(火) 22:29:25 ID:GjBTn0VM0
ロリBBAというコンセプトは失われていない(錯乱

664名無しさん:2015/09/22(火) 22:34:53 ID:KHaG3N.U0
>>660
風を操る新人とか仕事でどう使えばいいんだ・・・

665名無しさん:2015/09/22(火) 23:11:02 ID:XtNyTrSE0
何か資格などは?

し 資格は持っていないけれど 風を操れるわ

風を?当社でどのように活かせるとお考えで?

....

666名無しさん:2015/09/22(火) 23:15:50 ID:XtNyTrSE0
ツクヨミユニット 起動!!

...?風をどのように当社で活かせると?

ツクヨミユニット!!!

お帰り下さい

667名無しさん:2015/09/23(水) 00:12:37 ID:GBzDPya.0
〜桶屋面接〜

...?風をどのように当社で活かせると?

風が吹けば桶屋が儲かるって言うでしょう?うってつけだわ

お帰り下さい

...何故なの?

668名無しさん:2015/09/23(水) 00:22:15 ID:7zyKfSQI0
あ、はい

669名無しさん:2015/09/23(水) 00:24:44 ID:bkumVd520
これじゃノエル使いがランクスレと間違えるのもしょうがないな

670名無しさん:2015/09/23(水) 03:19:04 ID:EsWXa72.0
みんな絶望感で頭がおかしくなってしまっているんだ堪忍して欲しい

671名無しさん:2015/09/23(水) 07:16:29 ID:y/cN9/.o0
確かにハメ無くすために南瓜消したくせに
毒がハメでしか役に立たない辺り最高にクレイジー

672名無しさん:2015/09/23(水) 08:21:19 ID:JLRw0gYY0
なんつーかハメなくす事しか考えてない感じだよなこの調整
他はどうでもいいやはい終わりでそのままお出しされた感

673名無しさん:2015/09/23(水) 08:59:12 ID:8KA6QKoU0
ハメなくすなら南瓜じゃなくて蛙なんだよなぁ
立ち回りの主軸だとわかって南瓜のほうを消したならなるほど、有能だわ
目論見通りレイチェル使いは死滅したな 残ったチンパンキャラで盛り上がげてくれ

674名無しさん:2015/09/23(水) 11:14:00 ID:EsWXa72.0
というか昇竜ないキャラなら設置無しでも前後転ケアしつつ中下段持ってくことは出来るし
ロータスあれば昇竜ケアも出来るし他キャラにも設置起き攻めはあるしそもそもハメってなんだ?

南瓜なくしてどうこうってよりゲームシステムの問題じゃねーの
端起き攻めで試合終わるのが嫌なら前転の接触判定復活遅くしたり他キャラの火力下げたりすればいいのに

675名無しさん:2015/09/23(水) 12:03:32 ID:FVgfxTyU0
アンケにでも書いた方がまだマシだな

676名無しさん:2015/09/23(水) 17:21:21 ID:2ZpYrPkI0
B技C技が性質そのままで全てラグナとリーチ交換で

677名無しさん:2015/09/23(水) 17:34:07 ID:HIxQEJMQ0
昇龍ない他キャラ使いなんだけど端での固め抜けるポイントってある?
F式直ガして低姿勢技で暴れる的な話聞いたことあるんだけどレイチェル使えないからトレモもよくわかんなくてさ

678名無しさん:2015/09/23(水) 17:59:26 ID:8KA6QKoU0
開幕画面端連行したゲージなしの状態なら南瓜蛙あれば昇竜ガー反バクステ全て読み合いなしに封殺できて、
N始動で崩せば3K前後削ってまたそのセットプレイの状況から そこからもう一回崩せば大体終わりだからまあハメって表現できる
バーストも2回目崩せてればゲージたまってchしなきゃダリアで状況維持できたりするし確かに初心者は理不尽感じるキャラではある

ただそれが強みでもあるキャラだし南瓜蛙なしじゃ連ガ連係以外常に読み合いになるからF始動で風回らなくなるの目に見えてるし南瓜なしで立ち回りの自由度激減だし
やれることが減らせるだけ減らされてそこに追加技が設置毒じゃそりゃ噴飯ものですわ もう削除でいいよこのキャラ

679名無しさん:2015/09/23(水) 18:06:46 ID:j11Wgti20
キャラによるけどCPEXなら前転通さない距離調整激ムズだから、コカされた距離をみて前転通りそうなら前転する
というかやっぱキャラによるから使用キャラ書きなよ

680名無しさん:2015/09/23(水) 18:09:21 ID:j11Wgti20
読み合いなしは流石に言い過ぎだろ、そりゃ全対応できるキャラもいるけどさ

681名無しさん:2015/09/23(水) 18:10:23 ID:8KA6QKoU0
>>677 ない 捕まった時点でJAJBのF式連携なら抜けられない 
ただF式下段の二択をガードできればバリガはっとけば距離離れてもう一ループは出来ない
だから固め直しを連ガで繋ごうとした場合6B>JAJBor3CDになるから6B直ガすれば3DJAの固め直しは対空で割れる キャラによっては直ガしなくても割れる
3CDなら固め終了 ガードして有利 まあ昇竜持ち以外には強いよね

682名無しさん:2015/09/23(水) 18:16:58 ID:8KA6QKoU0
って低姿勢暴れか されたことないけどまあおそらく無理 JB直ガしてもそのあと2Bなら5F技でだって割れないし
昇竜有るならJA>JCは割れるけど

683名無しさん:2015/09/23(水) 18:22:55 ID:8KA6QKoU0
>>680 両設置で来てればいい過ぎじゃなくね? 昇竜持ちだって割り込めないでしょ
アズラエルテイガーも難しいけど理論上は可能だし 理論上は

684名無しさん:2015/09/23(水) 18:52:38 ID:PfmQkrnA0
ぶっちゃけcp2で固め崩し起き攻め完璧にできる人いないから
レイチェル側のミス待ちでいいよ

これはガチね

685名無しさん:2015/09/23(水) 18:58:26 ID:ZS1qBTIM0
開き直られたら無理 ビビっててくれると楽

686名無しさん:2015/09/23(水) 19:21:23 ID:lytI0u0k0
昇竜無いキャラは5B.JAあたりを直ガバクステね
理論的には抜けらんないけどレイチェル側が
高確率でミスったり風余分に使う

あとは上にもあるけど完璧に出来る人いないから
上位レベルでも誤魔化し結構入れてるし
毎回完璧な距離調整は辛すぎる

一発勝負じゃやりたくないけど2起きと
前転使い分けられるとほんと辛い
狩られる側からしたら痛いけどハメる側は
意識する事増えてくるからほんと辛い

687名無しさん:2015/09/23(水) 20:01:03 ID:HIxQEJMQ0
今トレモで姫触ってみてるんだけど6B>JA直ガしても連ガなんだけど…

メインノエルだから対空遅すぎてJAにほぼ潰されるから直ガバクステやってみるわ

おき攻め蛙か南瓜設置されて少し離れて前転刈れる位置で2A置かれて前転刈られるかガードさせられてF式で死んでくってパターンなんだけど2起き暴れとか通るの?
ガードされて蛙に殺されるイメージしかなかったわ

688名無しさん:2015/09/23(水) 20:09:19 ID:HIxQEJMQ0
5B>j2AD>JB>JB出来ないんだけどディレイかけるんだよね?
コツとかある?

このJBJBって直ガして2Aor2Bしたら空かせるか誰か試してくれない?
JB直ガして低姿勢技でJB透かして暴れる的な感じだったような違ったような

689名無しさん:2015/09/23(水) 20:13:21 ID:5bgu2lI.0
JBjcJB

690名無しさん:2015/09/23(水) 20:14:19 ID:5sNczkRg0
2起き暴れレイチェル側がガードしてる時点でレイチェル側ミスってるし
jcすればそのまま抜けられそう

691名無しさん:2015/09/23(水) 20:18:41 ID:W.lpO9js0
>>687
2起きはやめた方が良い、やるならバクステ関連かな
ってかノエルなら端から逃げるのはかなり難しい。
レイチェルにとって多分トップクラスに起き攻めが楽。ってか詰んでる

>>688
JBJBは直ガしても連ガだから低姿勢とか無理

692名無しさん:2015/09/23(水) 20:19:08 ID:HIxQEJMQ0
3ADでやってたわ2ADにしたら簡単にJBJBJACまで出来た
直ガしても抜けられないじゃん
固められたらガードして時々バクステ擦るわ……このキャラホンマ……

693名無しさん:2015/09/23(水) 20:24:25 ID:PfmQkrnA0
人の話何も聞いてないな
初心者スレでやってくれ

694名無しさん:2015/09/23(水) 20:27:46 ID:lytI0u0k0
>>688簡単にいうと2起き前転を狩るに
キャラにもよるけど3c3か3c先端〆でほぼ全対応だけど
実際のところ毎回完璧な距離は難しい
んで半分妥協が5cc〆これは〆たあと
自分で歩いて調整+完璧にで2A重ねないと青だから
前転2起き入れっぱ暴れとか通りやすい
あくまでも通りやすいで相手のミス待ちだけど

だけどノエルだと辛いねリバサが貧弱だからレイチェル側も意識する事少なくて楽

ただノエルなら中央限定でレイチェルJA直ガバクステバクステで一転読みされなきゃほぼ逃げ確定なはず
端は相手のミス待ちで直ガバクステや2起き2Dや前転2D見せるしかないね

695名無しさん:2015/09/23(水) 20:49:39 ID:HIxQEJMQ0
皆アドバイスありがとう
ノエルとやってる時のレイチェル側凄いイキイキしてるからな楽なんだろうなとは思ってたよ

アドバイスを元に色々考えてやってみるわ
まぁ考えたことやろうとしても中々レイチェルいないから試せないんだけどなww

696名無しさん:2015/09/23(水) 21:20:34 ID:EsWXa72.0
jB>jBは連ガだけどヒット確認とかで最速になってない人も結構いるのでjB直ガしてしゃがむのもアリっちゃあり

697名無しさん:2015/09/23(水) 22:55:24 ID:j11Wgti20
ノエルなら端の抜け方なんか相手がミスったらいいなくらいに思っといて立ち回りでなんとかしたほうが勝率上がるよたぶん

698名無しさん:2015/09/24(木) 06:37:40 ID:dsRzsp420
レイチェル使ってる奴らが、レイチェル対策としてリバサに2起きと前転を勧めるってひどい話やで
お前ら鬼か

699名無しさん:2015/09/24(木) 11:08:07 ID:5jlzhxLg0
実際前転は通しちゃう距離で締めてる人結構いるし
かなり高段位になっても

700名無しさん:2015/09/24(木) 15:41:55 ID:G0ldNci60
どうせノエルじゃ抜けられないハメだから2起き前転混ぜて相手のミス誘ったほうがいいだろ
蛙にディレイ受け身で放電最初の方スカしてJAの方が期待値低いからしゃがみ優先でガードしてJAJBにディレイ掛けてるか見て出来てなかったら直ガして云々
って説明してもどうせ出来んし

701名無しさん:2015/09/24(木) 15:59:14 ID:Me1cGi/s0
他キャラ使いの知ったかぶりは帰れよ…

702名無しさん:2015/09/24(木) 16:08:02 ID:Me1cGi/s0
ノエル使いとやら
何も知らないやつがレイチェルを語るなよ
中途半端な気持ちでキャラ使う奴がいるから腹が立つ

703名無しさん:2015/09/24(木) 16:20:34 ID:ABLJdM0U0
なるほど...
開発がカボチャ削除したくなる気持ちが何となく分かった...

704名無しさん:2015/09/24(木) 16:20:35 ID:Me1cGi/s0
ノエル切り返しには
ノーゲージ切り返しの2D、4D、6Dがあるのに
ガードきついとか言ってる人はノエルのドライブすらも理解してない
頭悪い奴は話にならん

705名無しさん:2015/09/24(木) 16:38:31 ID:Me1cGi/s0
あとノエルは全キャラの中でも
実は座高が低い恵まれた判定のキャラなんだよね、そういう事もしらないでしょう
あんまり秘密言いたくないからこれ以上は言わないけど

706名無しさん:2015/09/24(木) 16:52:03 ID:Me1cGi/s0
つまり何が言いたいのか
もっとノエルというキャラを知って下さい

707名無しさん:2015/09/24(木) 16:56:07 ID:WkesZk9k0
ぶっちゃけ精度の低いレイチェルにはコロコロした方が圧倒的に抜けやすいからね、仕方ないね

708名無しさん:2015/09/24(木) 16:57:54 ID:XScYtDUo0
なんだこの盛大なブーメラン野郎は
ノエルのDでどうやってレイチェル相手に切り返すんだよ性能理解してるか?

709名無しさん:2015/09/24(木) 17:03:17 ID:k5V6yf/g0
カボチャ出してれば2D4D6Dも対して怖くないだろ
当然ノエルからしたらガードするしかないんだからキツいだろ

710名無しさん:2015/09/24(木) 17:11:58 ID:Me1cGi/s0
ノエルのドライブには
2D足無敵と6Dの体無敵のジャンケンがありましてね
切り返しはぶっちゃけ恵まれてるって意味

あと知ったかぶりいるんでレイチェルの起き攻めについては
語りたくないだけだから説明不足勘弁ね
どうやってノエルのドライブで切り返すかは自分で考えて

711名無しさん:2015/09/24(木) 17:22:53 ID:5jlzhxLg0
もしかしてID:Me1cGi/s0は未来から来たCFプレイヤーなのでは…?

712名無しさん:2015/09/24(木) 17:25:40 ID:y1MRNt9E0
ドライブじゃじゃんけんにすらならないでしょ
前までは弾無敵でJA強制した嫌な読み合いには持ち込めたけど
上にもある通り今回は2起きとかからの事故ムーブ向きでしょ
あとお前他キャラ使いだろなんか胡散臭いわ

713名無しさん:2015/09/24(木) 17:36:03 ID:Me1cGi/s0
あんまりカボチャの話はしたくないんですよね

あとノエルはドライブ切り返しあるにもかかわらず
レイチェルよりも切り返し貧弱みたいな言われ方に見えたのが気になったけだけよ

714名無しさん:2015/09/24(木) 17:55:49 ID:VZJjlj2I0
他キャラ使い臭がプンプンするな
具体的なこと何もいえないエアプかな?

レイチェルより切り返し弱いとは思ってないけどレイチェル戦では切り返しないに等しいから

715名無しさん:2015/09/24(木) 18:11:04 ID:zwG.Pkws0
ノエルのドライブでカボチャどう返すんだよ、言ってみろよ

716名無しさん:2015/09/24(木) 18:23:56 ID:J6JxWo7U0
4Dが下段無敵削除された時点でノエルの切り替えしなんてあってないようなものなんですよ?
レイチェルの場合は2B>6Aでディレイ受け身前転hj4D2D全て狩れる 南瓜があれば言わずもがな
つかこれレイチェルに限らないはずだけどな 段位いくつなの?

717名無しさん:2015/09/24(木) 18:26:13 ID:G0ldNci60
なんか凄いのが湧いてるな
喜べ、CFはお前の為のゲームだよ
中途半端な俺みたいなのは引退するから死ぬまでレイチェルと添い遂げなよ

718名無しさん:2015/09/24(木) 18:41:21 ID:WkesZk9k0
切り返しってリバサに限るの?

719名無しさん:2015/09/24(木) 18:54:08 ID:VZJjlj2I0
>>718
リバサに限るわけではないけど一回触られたらレイチェル側が相当下手じゃなきゃ抜けられない

720名無しさん:2015/09/24(木) 19:48:59 ID:R0SaMjdY0
戦えるようにして欲しいですね
あまりにもつまらない
クラビス強そうだけど死んでんだよな
かわいそう

721名無しさん:2015/09/24(木) 20:02:56 ID:3hQY4wj20
最初の質問の時点でレイチェル側は2起き暴れガードしてんだから
だれもそんな理想的な試合の話してない

722名無しさん:2015/09/24(木) 20:14:11 ID:Me1cGi/s0
ノエルのリバサドライブ切り返しは強いので
かぼちゃ無し対策として、まず6Dではなくて1F体無敵がある4Dをケアする
足技の(例)2Aなどを起き上がりに重ねる

相手は嫌がるので1F足無敵の2Dを擦ってきたら即8j空投げで吸うと面白い程喰らってくれます
ただタイミングが難しいので要練習

かぼちゃについては…すみませんが割愛致します

723名無しさん:2015/09/24(木) 20:27:13 ID:.f5WfuyM0
今更ノエルへの起き攻めとかどうでもいいわ
どうせカボチャ消えるんだから

724名無しさん:2015/09/24(木) 20:40:53 ID:.ercb0UU0
(別にロータスあるから同じようなハメは出来るけどな…)

725名無しさん:2015/09/24(木) 20:41:29 ID:7RPN55IM0
ノエルへの起き攻めはカボチャなくても高速中段JA重ねれば4D2D両対応なんだよね
ついでにフェンリルも対応。詰んでる

726名無しさん:2015/09/24(木) 21:32:54 ID:J6JxWo7U0
>>722 誰も聞いてないけど…てかノエルの切り替えしはレイチェルにとってたいしたことないと何度も(ry
どっかのブログでもみてきたんだか得意げになってるとこ悪いけど無敵発生Fとかそんな基本な事みんな知ってるし、会話してる人も知ってる前提で話してるんだよ
じゃなきゃきりがないでしょ? どやりたいならせめて聞かれてからにしようね

727名無しさん:2015/09/24(木) 22:36:06 ID:l8ahx5eE0
かぼちゃ割愛の時点でネタやろ

728名無しさん:2015/09/25(金) 14:54:10 ID:XQTlQFMQ0
めっちゃ伸びてるから何かと思えば
馬鹿が暴れてただけか

729名無しさん:2015/09/25(金) 17:47:38 ID:Nqxp9BXY0
馬鹿じゃなくてにわか

730名無しさん:2015/09/25(金) 18:30:08 ID:mHLdtQr.0
にわかじゃなくて馬鹿

731名無しさん:2015/09/27(日) 11:03:23 ID:QfRH8SJ20
違うだろ
にわかで尚且つ馬鹿なんだよ

732名無しさん:2015/09/27(日) 23:07:51 ID:WsSii5nE0
最初かぼちゃ無しでも戦えるとか言ってた奴
出てこいやこら

733名無しさん:2015/09/27(日) 23:32:05 ID:iVqPoQq20
ん、俺かぼちゃ無しでも別に良いって言ってたけど別の部分でそのカボチャ分補えてる前提やで

734名無しさん:2015/09/28(月) 01:11:49 ID:Lx2zbLRE0
どう考えても補えないし実際他の部分も全然強化されてなかったのに何でそんな事言ったの

735名無しさん:2015/09/28(月) 03:55:08 ID:5nAAQIqs0
どう考えてもってそれは頭かたすぎ。難しくても何か変えようとは出来るでしょ
まぁ実際調整陣は頭堅かったわけだけど

結果強化されないまま最終ロケテ終わったけど俺は未来人じゃないんでね・・
調整陣はカボチャの重みわかってくれてるもんだと思ってたよ

736名無しさん:2015/09/28(月) 08:36:49 ID:ESb5AECw0
CP2の時点で今の調整陣の酷さは分かってた

737名無しさん:2015/09/28(月) 08:39:45 ID:VUmFOfxY0
BCロベの硬直減少と空中ロベの硬直減少と風回復の高速化で戦えるようになるのにな。
残念調整過ぎ

738名無しさん:2015/09/28(月) 08:51:16 ID:9RNkrTGw0
>>734がこのスレのレベルの低さを改めて知らしめてくれたな
かぼちゃがカルルの姉さんと同格とか思っちゃってそう

739名無しさん:2015/09/28(月) 12:22:30 ID:QB3KRkds0
ラグナのIDくらいには思ってるよ

740名無しさん:2015/09/28(月) 13:05:37 ID:DyvJ0aqQ0
せめて家庭用で10段ないやつはキャラ云々より
プレイヤー性能を上げろ

741名無しさん:2015/09/28(月) 13:41:26 ID:QB3KRkds0
ID消して吸収量が微増する設置物の追加
ラグナ使いもキレるな

742名無しさん:2015/09/28(月) 22:10:26 ID:p2qxCWrM0
IDというよりDSだと思うが まあ他キャラと比べたってしょうがない
ただ南瓜設置か風での接近の二択を常時意識させられていたから立ち回りが成り立ってたのは間違いない
今のレイチェルで南瓜無しの5分状況でハクメンカグラジンイザヨイあたりに受けで立ちまわられたらって考えると
やっぱ無理だなって思うくらい南瓜は重要だった
南瓜なしでいけるってやつも実践値なんて不確かなものを語ってはかってもしょうがない以上
アークレボみたいな大会で結果出してたN男が無理っていう言葉のが何倍も説得力あるんだよなぁ

743名無しさん:2015/09/28(月) 22:40:35 ID:E8vffQTg0
まぁ結局N男を越えるようなプレイヤーがいないからな
あまりにも1強過ぎて他が付いて来れない

744名無しさん:2015/09/29(火) 00:42:36 ID:CZskZP4k0
N男の強さはなんか表現しにくいな、自分の姫様はその場の状況に応じてそこそこ勝ちやすいor安全な択を選ぶのに必死って感じなのにN男は状況より一二手先の行動を想定してあくまで読み合いして択を通してる感じ、そうや、ワイが信者や。

745名無しさん:2015/09/29(火) 03:14:03 ID:T116zNok0
N男はなんでも出来そうなプレイヤーがレイチェルを使った場合っていう良い例。
N男だけ通常技の性能が違うキャラ使ってるんじゃないのってくらい正面から相手を抑えてるし。むしろカボチャ無くてもN男ならまだ戦えそうw

746名無しさん:2015/09/29(火) 16:27:16 ID:zDGvOGLU0
何このスレ

747名無しさん:2015/09/29(火) 18:23:35 ID:EJn4Fht.0
レイチェル使いだった人たちの為のスレだろ何言ってんの

748名無しさん:2015/10/05(月) 22:26:25 ID:vAPHine60
見事に誰もいなくなったな

749名無しさん:2015/10/06(火) 14:06:47 ID:igj.xhGY0
ハメキャラが駄目だったなら南瓜消さずにjAを上段にして風回復を良くして立ちまわり重視にすれば良かったんじゃないの
jBのF式は強いけどそれと4Bが崩しなら逃げるチャンスも増えるし
まったく逆のことをやってる

750名無しさん:2015/10/06(火) 14:15:14 ID:boCAT8ts0
でも犬の中段は全く消そうともしないアークさん

751名無しさん:2015/10/07(水) 02:41:55 ID:Jsq6VdpI0
ハメを無くしたいとかゲームやってすらいない連中が言ってみたところで頓珍漢なことになるのは目に見えてるんだよなあ

752名無しさん:2015/10/07(水) 09:08:34 ID:1pjxMMLU0
南瓜がBB屈指の糞技だったのはわかる、相手にした時の不快度も高いし削除というのも納得できなくもない
ただ姫様だけというのがわからない、南瓜と同じぐらい糞で不快なウロボロスヴェーアヴォルフ萬天棒ダンシングエッジも産廃技と交換してくれよ

753名無しさん:2015/10/07(水) 10:55:11 ID:5ooRvuro0
ウロボロスはA派生でもゲージ消費、空中回復しないだかで超弱体化くらったし狼は歩くだけでゲージ消費で立ち回りでの溜めが効かなくなった
エッジはCP時点で判定がテコ入れ入ってもういうほど強くないし棒は手元に戻らなくなったから相手によっては回し続ければいいってわけでもなくなった
南瓜は発生は早まったが始動Fにされたりと以前からいじられてたこと考えるとこれらも今後弱体化し続けるかもしれないし

ただはっきりいっちゃえば強い技は強いままでいいと思うんだよ それが楽しかったんだし なんか今さらこんなダウナー調整して大丈夫なんかなって不安しかない

754名無しさん:2015/10/07(水) 14:49:58 ID:bRjjqiH60
理不尽性能技もやってる方は楽しいからな
相手した不快さより動かしてる楽しさが勝ってるからやってるんだから
その部分を平らにして否定するならもうブレイブルーじゃなくていいんじゃねえの…って感じ

あと弱体化じゃなくていきなり削除はやっぱりおかしいよ!

755名無しさん:2015/10/07(水) 16:07:24 ID:CZRRC/AE0
姫様のハロウィン要素が薄れるのも結構痛い

756名無しさん:2015/10/07(水) 17:51:46 ID:D0sLTs4I0
かぼちゃ強すぎたし
消して当然
風を強化すればいいのにな

757名無しさん:2015/10/07(水) 20:19:11 ID:rc5.ApJ60
かぼちゃは独立してGGのジャック・オーになった
だからもうレイチェル使いはジャック・オー使いになろうぜ!!

758名無しさん:2015/10/08(木) 01:22:46 ID:FF1kb26.0
すごい姫様らしい技だったのにな南瓜
ハロウィンコンセプトの一角の技を削除とは…

759名無しさん:2015/10/08(木) 08:48:02 ID:cdia5ItM0
まだかぼちゃパンツがあるだろ!この欲しがりさんめ!

760名無しさん:2015/10/08(木) 09:02:31 ID:2EmbjPj60
ドロワーズをかぼちゃパンツと一緒にするとは…
恥を知れ!

761名無しさん:2015/10/08(木) 10:07:27 ID:uigrJN3.0
蝙蝠も十分ハロウィンっぽいだろ我慢しろ

762名無しさん:2015/10/08(木) 11:22:09 ID:Lkxd/nII0
蝙蝠はもうあるし…

763名無しさん:2015/10/08(木) 19:27:12 ID:uigrJN3.0
CF2ではアニメでやってたギィ吹っ飛ばしが実装されるから備えろ
風の影響受けるけどギィが戻ってくるまでAロベ制限くらいやればバランスよくなるだろ

764名無しさん:2015/10/12(月) 16:27:43 ID:2mUBueRs0
あれ?ライチの電撃裂傷拳(テキトー)って2a持続重ねで詐欺れるの?

765名無しさん:2015/10/12(月) 16:35:47 ID:gmhy16n60
あんまり舐めたこと言ってるとレイチェル弱体化させるぞ

766名無しさん:2015/10/13(火) 08:38:03 ID:xEHzEGG.0
もう最弱だから強化しかできないが何言ってんの?

767名無しさん:2015/10/13(火) 11:48:21 ID:HEcbiKlk0
最弱ではないだろww

768名無しさん:2015/10/13(火) 12:18:58 ID:Plm7Rr0o0
仮に最弱だとしてもこれから強化しかされないとか本気で思ってるの?弱キャラの強い部分を取り上げる調整するのがアークだよ?

769名無しさん:2015/10/13(火) 12:21:40 ID:cMZitNLI0
次は蛙削除で新しい墓やで

770名無しさん:2015/10/13(火) 12:51:28 ID:hVA.1Mrc0
毒の墓あるから次は体力回復の墓だな
墓は毒じゃなくて風回復早めるようにすれば良かったのではなかろうか

771名無しさん:2015/10/13(火) 14:35:18 ID:GG8k7BZU0
まあ蛙も弱体化されてるんだけどね
更に風回復が遅くなって稼働してくると予想しよう

772名無しさん:2015/10/13(火) 18:37:58 ID:T6Q/htzs0
二回目のロケテで最初の意見を取り入れてないどころか
一回目から微弱体化された辺りで
9割のレイチェル使いが見切ったろ

773名無しさん:2015/10/13(火) 20:04:38 ID:XlyBotxk0
姫様が自立できるようにナゴとギィも削除しよう

774名無しさん:2015/10/13(火) 20:46:34 ID:CByztlOk0
そんなことしたらやられボイスがレイチェルになっちゃうだろいいぞやめろよ

775名無しさん:2015/10/13(火) 22:33:32 ID:7FGYUps20
ナゴギィいなくなったらステゴロで戦うことになるので超強化されます

776名無しさん:2015/10/13(火) 23:24:33 ID:Et0zOaTA0
でも姫様のやられボイスだったらちょっと聞いてみたいかも

777名無しさん:2015/10/15(木) 20:01:23 ID:OyOiL/UM0
レイチェル6Aは...

778名無しさん:2015/10/15(木) 21:04:29 ID:yfn8hdxQ0
ナゴアッパーを削除します。
代わりに、前方にアイリスが降ってきます。もちろん発生保障も付いています。

779名無しさん:2015/10/15(木) 23:38:23 ID:/yluQw.20
一撃やられボイス良いよな・・・

780名無しさん:2015/10/16(金) 06:58:26 ID:4hTmlj420
ビスケみたいにしよう

781名無しさん:2015/10/16(金) 19:59:05 ID:voa5WNgo0
結局カボチャ削除確定ですなあ
終わり!閉廷!

782名無しさん:2015/10/16(金) 21:27:12 ID:fXx6rWNY0
まあいいよ もうこれでやってみよう
今の開発は実際に稼働させてみないと分からないみたいだから
ただ今回のことでアンケの重要性とレイチェルがどういうキャラか少しは理解してくれるといいね

783名無しさん:2015/10/16(金) 21:54:25 ID:YEUQrFOY0
人口は恐ろしいほど減りそうね…

784名無しさん:2015/10/17(土) 00:12:19 ID:1H5Ok/IQ0
EXの時点で絶滅寸前だったんですがそれは

785名無しさん:2015/10/17(土) 17:21:33 ID:4RxlZI3s0
FEXで戻るかもしれないさ

786名無しさん:2015/10/17(土) 20:23:13 ID:CG5RtF.Q0
FEXになってもカボチャは戻ってこないんだろうけどな…

787名無しさん:2015/10/18(日) 23:19:44 ID:LcpuvZ4o0
どんだけ過疎ってるのレイチェルスレ
新技でレイチェル使いの墓まで建てちまったの?

788名無しさん:2015/10/19(月) 09:11:48 ID:j7.PRiXc0
過疎ってるのはここだけじゃない
むしろここより過疎なところもある
したらばからtwitterやらLINEやらに流れたってのもあるだろうけど、CP2で人減ったんじゃないかと思ってしまう

789名無しさん:2015/10/19(月) 10:04:43 ID:UywT0kY.0
まぁCFが稼働したらある程度人もくるでしょ
それが長続きするかは別の問題として

790名無しさん:2015/10/19(月) 13:21:11 ID:ZkBRFrS20
レイチェル使い続ける?

791名無しさん:2015/10/19(月) 13:30:41 ID:yt3399b20
ロケテのレイチェルから変わらないならもうね

792名無しさん:2015/10/19(月) 14:06:37 ID:UywT0kY.0
サブとしてならたぶん触る
さすがにメインには据えれないな

793名無しさん:2015/10/19(月) 14:20:08 ID:fxXYr9UM0
弱かったらN男がすぐ墓建てるだろう
そうしたらきっぱりやめる

794名無しさん:2015/10/19(月) 14:37:22 ID:9J4BKQbE0
有名人の墓立てはそこまであてになんねーし…
まあ今のままじゃ間違いなくお通夜だろうけど

アイビーをどうにかしてくれてる僅かな開発の良心にかけるしかない

795名無しさん:2015/10/19(月) 23:32:14 ID:SvDwZjEw0
他キャラなら兎も角、N男はレイチェルに関しては間違いないから
墓建てたら終わり
2.0も結局弱キャラだったし

796名無しさん:2015/10/19(月) 23:43:55 ID:lt83xQu20
CTやったことないから分からないんだけど、j2C中段は見えないの?
jA中段はあまり使わなくなるのだろうか

797名無しさん:2015/10/20(火) 00:36:03 ID:BrSE3Dlg0
jAからはf式に行けるメリットがあるよ

798名無しさん:2015/10/20(火) 01:16:09 ID:eIA4cGu20
CTはJ2Cから5000以上減ってたから強かった
あと操作が超簡単

799名無しさん:2015/10/20(火) 02:24:04 ID:3JNT5l9I0
風使わないと余裕で見てから立たれる
結局風必須

800名無しさん:2015/10/20(火) 08:20:29 ID:3ZU0SIBI0
JA,JBに比べて火力は出るけど昇竜で割り込まれやすい
F式行けないけど単発で比べたらどっちでも見えないレベル

801名無しさん:2015/10/20(火) 15:25:05 ID:e41bVcrI0
>>799
嘘つくなよCSのときとか風無しj2Cで崩したことないの?

802名無しさん:2015/10/20(火) 16:48:41 ID:6IrQwvf.0
>>801
ロケテいってないの?
高度制限みたいのかかってて低空で出せない

803名無しさん:2015/10/20(火) 17:40:40 ID:XmtnSin60
>>802
知らなかった
申し訳ない

804名無しさん:2015/10/21(水) 03:14:59 ID:duEYmdG.0
崩したことねえのはどっちだよって話

805名無しさん:2015/10/21(水) 16:55:09 ID:JGpaBiAk0
ってことは風使っても発生的にはジャンプ移行合わせて22Fくらい?
補正が緩くてコンボ時間長いってのは確定しているのかね
どうなのロケテ行った人

806名無しさん:2015/10/21(水) 20:14:35 ID:COP5O0Gg0
ロケテでフレーム数計測なんてどうやるんだよ

807名無しさん:2015/10/22(木) 19:39:53 ID:jUyiwsNs0
もしかしたらできるのかもしれないけど
今のBB、そしてレイチェルにそこまでする熱意ある人はいない

808名無しさん:2015/10/22(木) 20:13:00 ID:tHsXZ7VU0
録画されてる動画使えば、フレームはある程度測れるはずだけど?

809名無しさん:2015/10/22(木) 20:19:35 ID:yL31Egm.0
ロケテ行ってないけどレイチェルいなかっただろ

810名無しさん:2015/10/22(木) 21:41:30 ID:HbGlzfWQ0
>>808
はずだけど?ってなんだよ なら自分でやれや
大体声やら移行モーションもあるし連携のタイミングもあるんだから崩しに使えるかどうかをフレームで計ろうとすること自体ナンセンス
というかja中段がある以上きにするとこはリターンだろ

811名無しさん:2015/10/23(金) 00:19:54 ID:fhxt9V2E0
だいたいこのくらいのフレームかね?ってだけの書き込みに正確なフレームなんてわかんねーだろとか余裕なさすぎだろ

812名無しさん:2015/10/23(金) 00:29:32 ID:abmtZVRw0
そう言う話だったっけ?

813名無しさん:2015/10/23(金) 01:13:46 ID:zhQGMXz20
とりあえず馬鹿が多いのは良く分かった

814名無しさん:2015/10/23(金) 07:42:56 ID:wBblTTD.0
>>810
なんでその意見に、なら自分でやれやってなるんだよ
全方位に噛みつきすぎだろ

815名無しさん:2015/10/23(金) 08:44:06 ID:lgzIBack0
でやらないのか?
俺はやらないよめんどくさい

816名無しさん:2015/10/23(金) 09:00:04 ID:DR5TFjoY0
元の疑問は始動がNかFかって話だろ。書き込みよく読めよ
2回目以降のロケテで5C早くなったから繋がりそうだけど1回目はN始動だけど6CD運び使うとコンボ時間減って5CC繋がらなかった

817名無しさん:2015/10/23(金) 09:01:55 ID:CQayilWI0
風j2Cを中段として使ってる動画ってあるの?
見てみたいので教えてください

818名無しさん:2015/10/23(金) 11:07:00 ID:vURqPdrM0
で、結局J2Cは何フレームなの?

819名無しさん:2015/10/23(金) 14:25:24 ID:0VpyK9ts0
5B始動でも6CDから5B5Cは繋がらなかったよ。5B5CD6CJC5B5CCね。
二回目のロケテ

820名無しさん:2015/10/23(金) 14:39:00 ID:tCsULxTY0
運びコンも削除か
稼働が楽しみだ

821名無しさん:2015/10/23(金) 14:51:01 ID:CQayilWI0
コンボは6A浮かせ関係で代用のがあるでしょ
jCホールドjCで風無しで拾えるってのは確定でいいのかな

822名無しさん:2015/10/23(金) 18:08:16 ID:wBblTTD.0
まぁあの運びは正直終わってたから、あれに関しては妥当な処置かなー
本稼働して6C何に使えばいいんだって話にはなるけど

823名無しさん:2015/10/23(金) 19:20:52 ID:vES49R7c0
次は何が削除されるのだろう
大砲かな?

824名無しさん:2015/10/23(金) 19:57:43 ID:l96yL0Pg0
正直6cコンは嫌いだった
状況やしゃがみ確認も糞もなく全部6cでok状態だったし

825名無しさん:2015/10/23(金) 20:12:34 ID:rNGmpxKc0
かといって5B6A微ダ5B〜みたいなのとか安定しなさ過ぎてやってられんけどな

826名無しさん:2015/10/23(金) 20:30:09 ID:cduTHv260
>>823
アイリスじゃね
射線も関係なく突然上から落ちてくるとはけしからんとか言って

827名無しさん:2015/10/23(金) 20:32:59 ID:fhxt9V2E0
6Cは端の5CC>6C〜のルートじゃね
6Aルートとどっちがいいか知らんけど

828名無しさん:2015/10/23(金) 22:24:18 ID:zhQGMXz20
6Aが浮くっていっても、中央だと
2B(崩し)>5Bの後どうすんの?
っていってアレか、
2B>5B>JB>JC>着地6A〜にすりゃいいのか
ただしゃがみくらいだと出来ないよね

後ロケテだとJA始動だと風なしふわコンは出来なかったはず
コンボ時間が足りない

829名無しさん:2015/10/24(土) 02:20:11 ID:Afb5lwoY0
jAから風無しふわコン無理なのか…

しゃがみくらいコンは5B>6B5D>j2C〜が繋がるかどうかだな
現行Verだと相手との距離ほとんど関係なくいけるけど
j2Cの高度制限がどれくらいかロケテ行ってないから分からない

830名無しさん:2015/10/24(土) 12:44:36 ID:RX3OeOCo0
お前ら希望に溢れてるようだが中央の6Aふわこんから何が繋がるか知ってるのか?

831名無しさん:2015/10/24(土) 13:47:31 ID:Afb5lwoY0
>>830
知っているのか雷電

832名無しさん:2015/10/24(土) 17:12:18 ID:qzyAy9qQ0
6A4B→5CC、だけだと思う。
もしかしたら6AAロベ挟めるかもだけどロケテでは俺は成功しなかった

833名無しさん:2015/10/25(日) 05:33:52 ID:uWXcljyQ0
あとは青肉かな 風払うけど

834名無しさん:2015/10/25(日) 12:45:14 ID:ECz9S10U0
アイビーで6A隙消しという可能性はあるんですかね

835名無しさん:2015/10/25(日) 12:45:44 ID:ECz9S10U0
ごめんあげてしまった

836名無しさん:2015/10/25(日) 14:39:26 ID:vJzJgX2A0
そんなにアイビーの硬直短かったら端5CCガードアイビーで攻め継続とか出来る壊れ性能ってことにならんか?

837名無しさん:2015/10/25(日) 17:07:58 ID:Voon20C60
あるわけない

838名無しさん:2015/10/25(日) 21:37:05 ID:iuex7juI0
6Bカウンターはちゃんと確認してからj3BDいけるんかなあ
あとアイビーになんか相手の動き抑制する要素つかねえかなあ

839名無しさん:2015/10/26(月) 14:26:59 ID:bg0sfy/o0
6Bカウンター追撃猶予はかなり少ない。
F消費無しの微ダッシュBは繋がった。F消費少しする微ダッシュBも繋がった。
F消費無しの微ダッシュ6Bが可能かどうか怪しいレベル

840名無しさん:2015/10/26(月) 16:06:21 ID:e1riexEc0
F消費…?
そういうのも含めてj3BDが一番簡単って話では

841名無しさん:2015/10/26(月) 20:38:31 ID:1o2.IgW60
書いた者だけど、それくらいの追撃猶予だよってのを伝えたかった。

前J入れ込んどいて風J攻撃ならいけると思うけど、カウンター確認してからは厳しそう。

842名無しさん:2015/10/26(月) 22:56:00 ID:NrhiduqM0
J3BDだと屈ヒットしてたらJC当たらないぞ
始めは大丈夫だろうけどバレてきたら暴れて確反ポイントになりかねない

843名無しさん:2015/10/27(火) 08:07:50 ID:vwtdliuw0
墓自体が判定を持ち、風で飛ばすことができれば

844名無しさん:2015/10/27(火) 08:16:42 ID:Hz5b99p60
もう通常技と風邪回復を良くしてくれればなんでも良いよ

845名無しさん:2015/10/27(火) 08:57:20 ID:JXz4wrjQ0
墓の近くなら風回復早く、とかのほうが嬉しいレベル

846名無しさん:2015/10/27(火) 09:02:52 ID:3Zr6GZAs0
ま、8割型産廃性能だろうな
くっそつまらないキャラになってると思うけど頑張ろうな

847名無しさん:2015/10/27(火) 11:28:45 ID:W0SPIQKg0
>>842
6BCHのよろけって強制立ちくらいじゃなくなったのか?

848名無しさん:2015/10/28(水) 11:17:33 ID:NhH9fD4g0
強制立ち喰らいはよろけモーションだけな。よろけモーション終わったらその前の状態に戻るからJB当たったら屈状態になる
昔はよろけ長かったのと、6Bにjcかからなかったから影響なかったけど

849名無しさん:2015/10/28(水) 13:30:00 ID:3ZqBj5160
まじか知らんかった
じゃあj3BD>j2Cでいいんじゃ

850名無しさん:2015/10/28(水) 14:28:00 ID:4VzJ61ZU0
ヒット確認が間に合わないレベルで追撃猶予短いならこれも弱体化だよね
本当何一つまともな調整がないなこのキャラ

851名無しさん:2015/10/29(木) 08:37:44 ID:zBSCyMTA0
なんかもうプレイアブルから消されても文句出なそう

852名無しさん:2015/10/29(木) 10:34:54 ID:uARA4dBM0
出さないよ

853名無しさん:2015/10/29(木) 13:27:08 ID:9Td9IgpE0
サイレントロケテきたぞ、期待

854名無しさん:2015/10/29(木) 14:49:25 ID:znm4BOL20
勝手にCPのバランスがCFになるのか

855名無しさん:2015/10/29(木) 16:16:17 ID:M4JOizJU0
アイビー変化なし
終わった

856名無しさん:2015/10/29(木) 17:14:13 ID:QdKCNaV20
ロータスが硬直減って、発生が早くなって使いやすい
ってロケテ組から聞いた

857名無しさん:2015/10/29(木) 19:39:12 ID:5UNzWOUQ0
ロータスかなり強いみたいね
でもなんで新技のアイビーを強化しないんだか…意味わからん

858名無しさん:2015/10/29(木) 21:24:21 ID:9Td9IgpE0
とりあえず20プレイぐらいやってきた
ガチ対戦だったから風ゲージの速度とかは測れなかった、残念

〇アイビーはゴミ
 一応墓の停滞時間が4カウントぐらい?にはなっていたが、
 だからどうしたレベル
 君はこの技を使ってもいいし忘れてもいい
 抑止にもならなければ起き攻めにも使えない、
 起き攻めの理由は後述

〇ロータスが糞技化
 ガチで強化
 硬直が前verと比べて体感明らかに半分〜それ以下になり、
 蝙蝠の射出速度と追尾性も上昇
 もう明らかに出し得技、暇があったらこれ振っとけ
 空中でも同硬直であり、硬直が切れれば再度空中行動可能
 どんぐらいアホ技かっていうと、中距離でロータス出して
 それをダッシュでレイチェルがある程度まで追いかけられるレベル
 起き攻めにも多分これが大正解で、ロータス>3Dが恐らく
 カボチャ起き攻めのように使える予感
 だからこそ、アイビーの出番はまっっったくありません

後は基本前のロケテと同じ
とりあえず暇があったらロータス擦れ、ってキャラになった
それが面白いと感じるかどうかは好みが別れる
ただ戦えないキャラではない、
意外とロータス連打の立ち回りは風が余るから

859名無しさん:2015/10/29(木) 22:00:47 ID:mV4qXO/A0
え トコタチ超える技にしちゃったのか

860名無しさん:2015/10/29(木) 23:47:12 ID:81UDCRuw0
ロータスが南瓜の代わりか
なるほどね

861名無しさん:2015/10/29(木) 23:55:37 ID:h4thSAHk0
カルルの2Dもそうだけど、弱体化点の不満を黙らせる為に糞技を一つ適当にぶっこむのはどうなんだ?
いや、まぁ前回に比べたらかなりマシになったけど釈然としないものがある

862名無しさん:2015/10/30(金) 00:06:42 ID:dkMUEno.0
黙ったのは糞技追加されたからじゃなく
居なくなったから喋る奴が居なくなっただけだよ

863名無しさん:2015/10/30(金) 00:15:13 ID:vfIowZQY0
いうて避雷針ないと打てないからそこまで糞技じゃない
まぁ糞技だったけどね
キャラによってはロータス>Aロベ>ロータス>AorBロベ〜
みたいに連打するだけで相当キツい連携になる
多分立ち回りはこれで砲台しろってことなんだろうね

864名無しさん:2015/10/30(金) 00:58:20 ID:OYtBDSU60
今更ロータス強化ってことは今まではこの技を起点にとか一切考えてなかったのか
この短期間でロータスをかぼちゃの代わりとして扱えって判断になったの?色々大丈夫?

865名無しさん:2015/10/30(金) 01:30:48 ID:QdZeOCz.0
アイリス捨てるわけだからそこまでではないと思うけどな…
まあ南瓜なくなるんだからそれくらいはないと困るでよ

866名無しさん:2015/10/30(金) 07:18:26 ID:HknMMpJI0
前にロータス結構強いって感想あったけど、まさかこんな形で伏線回収かよ…
なんでカボチャを消したのか意味不明な強化だな

ってかこれ、立ち回りはとりあえず風Aロベからのロータスで大安泰の寒い展開になるのでは…?

867名無しさん:2015/10/30(金) 08:03:27 ID:ALeLOty20
むしろAロベに風要らなそう
ネットワークテストって調整ほぼ確定なの?

868名無しさん:2015/10/30(金) 08:12:31 ID:TdHWe77I0
今までネットワークテストから大きく変わった事がないから、稼動時期からみてももうこれで確定だと思う
変わっても微修正程度だったはず

869名無しさん:2015/10/30(金) 09:08:49 ID:qpYXP4pQ0
糞っていうけど南瓜の替わりなんだから強くないとダメでしょ
替わりがなかった今までがおかしかった

870名無しさん:2015/10/30(金) 11:02:18 ID:LYfuvEog0
墓が産廃なのは意味分からんが、まぁかぼちゃの代理が出来たならよかったよかった

と言いたいが、立ち回り(特に空対地で)振れるのかそれは?

871名無しさん:2015/10/30(金) 12:53:40 ID:Z77DJ0qw0
風回復は特に変更無し?

872名無しさん:2015/10/30(金) 13:36:08 ID:.iRSAOwg0
空ロータスか墓で対空ずらしできるといいんだが、それは厳しいか

873名無しさん:2015/10/30(金) 13:44:01 ID:C96JaslU0
明日姫様誕生日だし新作稼働前の最後のCP姫様ロビーとかやりたいんだけどどうですかね

874名無しさん:2015/10/30(金) 14:44:00 ID:h4WrZxOI0
別に南瓜の完全互換ってわけじゃないし対空ずらしとか空対地のフォローまで出来なくてもいい
しかしアンケはちゃんと反映してくれてるんだな
立ち回りも変わって面白そうだしようやく開発GJと思えるわ

875名無しさん:2015/10/30(金) 17:26:04 ID:LYfuvEog0
そんなにGJと思えんのだけど…
つまりハメは今まで通りと近い形で、立ち回りはゴミってことじゃん
そんな調整、対戦相手にとってもこっちにとっても不快なだけじゃねーか

876名無しさん:2015/10/30(金) 17:43:25 ID:xS2wFtoo0
ロータスの攻撃レベル変わってないなら今まで通りも無理じゃないの?

877名無しさん:2015/10/30(金) 19:25:14 ID:6dWRqLMM0
釣られんなよ

878名無しさん:2015/10/31(土) 00:04:37 ID:0mN019R.0
レイチェル誕生日おめでとう。

879名無しさん:2015/10/31(土) 00:47:45 ID:jkz3LNj20
おめでとうございます姫様

880名無しさん:2015/10/31(土) 08:34:25 ID:G9q0UU/o0
姫さまお誕生日おめでとうございます!
今日は新作のことなど忘れて、大いに盛り上がりましょう!

881名無しさん:2015/10/31(土) 19:27:52 ID:3kRFwdbYO
姫様、お誕生日おめでとうございます。

882名無しさん:2015/11/01(日) 10:11:45 ID:Tm0383dg0
ロケテ行ってるやついないの?

883名無しさん:2015/11/01(日) 11:03:11 ID:PO6wfN760
2クレだけやったけどツイッターで出てる以上の情報はないよ

884名無しさん:2015/11/01(日) 11:50:09 ID:9FpyBO6U0
ダリアはクソなまま?

885名無しさん:2015/11/01(日) 14:53:53 ID:ooTqLNlw0
前よりマシになった

886名無しさん:2015/11/01(日) 17:42:18 ID:kaZruLN.0
ODのリリー以外の使い道がいい加減ほしい

887名無しさん:2015/11/04(水) 18:21:03 ID:nERBmm..0
ロータス強化はいいけど最強格っぽいアズラエルに相性最悪な気がする
どうするどうする君ならどうする

888名無しさん:2015/11/04(水) 22:09:25 ID:iTyqt8iU0
風速くなったらしいぞ

889名無しさん:2015/11/05(木) 02:16:23 ID:EOYsxw5U0
アズラエルにキャラ変えてから、どれだけレイチェルが雑魚だったのかよくわかるぞw

890名無しさん:2015/11/05(木) 04:40:28 ID:F4U3dUZg0
アズを一度でも使ったらあの鬼判定が癖になる
特にあいつの5Aはレイチェルにも欲しくなるわー

891名無しさん:2015/11/05(木) 12:18:06 ID:eXTgbWVU0
ttps://www.youtube.com/watch?v=yjA4SUL6goU
つべにあった

892名無しさん:2015/11/05(木) 20:52:38 ID:ghJkRnHQ0
思ったよりも3後半から4まで早くて笑った

893名無しさん:2015/11/05(木) 21:17:47 ID:yz0FDAWk0
結構速いな
いけるわ

894名無しさん:2015/11/06(金) 09:14:09 ID:p/5Qbp5s0
後半早いから一気に使って温存するときは温存するのがいいのかね

895名無しさん:2015/11/07(土) 20:39:33 ID:Y.TIoNmI0
正直OD中は風無限でもそこまで文句ないと思う
それか発動時に風全快にしてくれ

896名無しさん:2015/11/07(土) 21:53:29 ID:m6auTCrQ0
やったね姫ちゃん!GCODからの5Cfc6C8D8000ダメの糞ゲーがはかどるよ!

897名無しさん:2015/11/07(土) 22:17:22 ID:wu1Cwi8c0
端しかできねーじゃねーかwww

898名無しさん:2015/11/08(日) 20:01:07 ID:OMIcnepo0
いっそロベ10連発とか20連発出せるようにして欲しい
潔くて逆にすっきりするわ

899名無しさん:2015/11/08(日) 20:50:46 ID:X27EpIpE0
今作の家庭用からBB始めたんだけど、ハザマ戦で全然勝てなくて困ってます
相手の崩しや固めへの対処、ハザマへのハメはある程度出来てるつもりです
  
立ち回りでウロボロスでそもそもオプション作れなく、作れてもカボチャはウロボロスでガードさせられて消されたりと…
ここを意識して立ち回るといい等アドバイスあればお聞きしたい

900名無しさん:2015/11/08(日) 22:18:52 ID:DIp5sNeY0
そもそもハザマ戦は滅茶苦茶過ぎて真面目に対策してるレイチェル使いはいるのかな?
基本的に空Aロベ以外は設置しないで、JCがカウンターしたら勝ちなゲームって感じでやってるな。

飛んでくるところにアイリスとかできたらいいけど、
そもそもまともに設置できる組み合わせじゃあないしな

901名無しさん:2015/11/09(月) 13:46:34 ID:UnHb.vik0
自分が対策放棄してるのをレイチェル使いの総意みたいに書くのやめてもらえます?

902名無しさん:2015/11/09(月) 15:43:27 ID:mSP77uuw0
なんでこんなに過疎ってるんだ・・・
弱体化しても続けて行くとか言ってた奴はどこに行ったんだ

903名無しさん:2015/11/09(月) 16:12:32 ID:1Chbg1NE0
正直自分も>>900とほぼ同じでウロボは頑張ってガード、で隙間に空Aロベで種まいてアイリス、ぶっこみ、ロータスカエルの読み合い作る形
確か凛姫さんが前verだけどハザマ対策動画をニコ動にあげてたと思うので参考にどぞ

904名無しさん:2015/11/09(月) 16:23:25 ID:PSELodpA0
>>901はなんでレイチェル使いの総意みたいに思ったのか謎すぎる

905名無しさん:2015/11/09(月) 16:54:07 ID:ZlgGWxpw0
>>902
そいつレイチェル使いだとは言ってないじゃん

906名無しさん:2015/11/09(月) 17:10:29 ID:SiaCeFeo0
姫様の下着の色はなんだと思う?

907名無しさん:2015/11/09(月) 18:39:51 ID:tAMLmpk20
ハザマ戦でアドバイスくれた方々どうも
凛姫さんの動画参考にしながら自分のリプレイ見直していってみます

908名無しさん:2015/11/09(月) 20:17:17 ID:Mo4yxBEA0
ハザマは毎回レイチェルキラーだからなーCSのときもあの性能に加えて高速中段未対応で苦しかったし とりあえず個人的に気にしながら戦ってること書いとく

CPEXはウロボロスのゲージ管理がきつくなったから捕まえるチャンスもあるが基本的に中遠距離は向こうの距離だと思っていい
ただ基本的に地上Dは3DJC特攻があるから向こうも迂闊には振りにくい A派生繰り返して寄ってこない様なら5D6Dのあたらない高さで南瓜Bロベを設置していく
じれて相手が空Dで捕まえようとしてきたなら空ダで空振りを狙ってAロベアイリスから捕まえていく 派生DからJAJCガードしちゃったら大人しくしとく 暴れたり狩ろうとすると大体負ける
とにかく画面端に追い込まないと勝ち目無いんで南瓜やロベは特攻を通すためのアクセント程度でいい それ単体だとハザマにはあんまりリスクにならない
壁に追い込んだら絶対逃がさない 切り替えしは強くないから強気に崩しに行く ゲージある時のお願いジャヨクは警戒して逃がすほうが不味いんで100ゲージあるとかじゃない限りは攻め優先で でも直ガで固め直し割ろうとしてくる相手は注意
3CやAロベまでガードしきられてもhj4DDは空Aロベで狩れる 蛇滑かいれっぱかよく見ること 
風切れて地上にいないといけないときは5D直ガでそのあとの派生接近は5Aや対空で狩れる 空中Dは直ガしても対空ずらされるんで基本付き合わない

ハザマは派生移動が優秀で移動が速く自由に動くんで振り回されないように対ハザマに慣れるのが第一だと思う

909名無しさん:2015/11/09(月) 21:04:37 ID:qzanAsp.0
別に未対応じゃなかった気がしますが
いつも通りJAJBしてるだけじゃ当たらん族ではあったけど

910名無しさん:2015/11/09(月) 21:24:51 ID:XG.fI82M0
こんだけ丁寧に教えてくれて最初の反応が揚げ足とり
そりゃ人が居なくなりますわ

911名無しさん:2015/11/09(月) 22:23:48 ID:jFSoKOGw0
ツイッターメインにしてるからこっちは二の次かな

912名無しさん:2015/11/09(月) 23:06:53 ID:6zCW3F7Y0
>>908
ぉー、かなり詳しく書いてくれて…
自分が意識してない事や、やってはいけない行動をしてる点が幾つかあったので参考にさせてもらいます
ありがとうー!

913名無しさん:2015/11/10(火) 02:09:34 ID:fFXIv3/c0
もう南瓜ありのハザマ対策したってしょうがねえしなあ…
昇竜ないしレイチェルキラーって程辛い組み合わせとは思えんけどね

914名無しさん:2015/11/10(火) 02:28:21 ID:VYDVcffE0
端に連れてさえいけば素直に死んでくれる良キャラくらいに思ってるけど上手い人はやっぱり捕まえるのが難しい
でも捕まえられなくても端背負いで椅子通ったら相手が終る分向こうの方がプレッシャーはキツそう

915名無しさん:2015/11/10(火) 03:41:17 ID:bmd5.h6Q0
ロータスの強化具合でハザマ戦楽になんないかな…

916名無しさん:2015/11/10(火) 20:10:21 ID:rbRPpImY0
なる訳ない
ロケテでも相変わらずロータスぶち抜いてウロボ飛んでくるし、
立ち回りじゃ牽制にすらならないよ

917名無しさん:2015/11/10(火) 21:01:15 ID:xAcOMDKA0
そもそもロベ設置がまともにできないしな

918名無しさん:2015/11/10(火) 22:26:20 ID:GYC0.WFw0
マジレスすると今までで南瓜が役に立たない相手に対しては
新ロタはかなり強いけど
南瓜が必要な相手にはオワタ状態
今回の蛙の仕様変更が響いてロタ蛙は微妙だし
ロタ大砲も南瓜旧蛙いなきゃプレッシャーも低い
跳んだ後は基本風ぶっ混みで荒らすしかない
だからと言って大砲のリターンが上がった訳でもないから
相手のガンダに怯えて地上でべったり大砲撒くゲーム
跳んだり大砲読まれたりで詰められたらおわり

919名無しさん:2015/11/10(火) 22:46:08 ID:rbRPpImY0
ま、実際アズラエル辺りは詰み一歩手前だったからなロケテだと
マジでやることない
カボチャがないとどうしようもない場面は確かにあるが、
それを埋めるパーツがやっぱりないのがCFレイチェルかなと

920名無しさん:2015/11/10(火) 22:47:19 ID:DGvn9Ah60
飛んだらマジでどうしよう状態

921名無しさん:2015/11/10(火) 23:23:46 ID:G5nX/N2A0
風j2Cから減るコンボがあればいける

922名無しさん:2015/11/11(水) 00:06:20 ID:3hWsDpQ20
N男に意地でも使わないと言わせる調整
アークの罪は思い

923名無しさん:2015/11/11(水) 00:17:32 ID:npFKLnzI0
どうせ使うっしょN男
2.0も二度とこのverじゃやらないぐらいの啖呵切ったのに、結局最後戻ってたしな

924名無しさん:2015/11/11(水) 01:49:30 ID:YPk/fsbU0
アズラエルどうするんだろうなあ
ロータスは見てからグローラーでいいし南瓜が無いからグスタフ警戒のAロベが巻き辛い
向こうのライダーキックのリターン上がって6A対空のリスク増えつつ昇竜とグローラーあるから端のセットプレイもつらい

…勝てる要素が見あたらねえ

925名無しさん:2015/11/13(金) 16:16:36 ID:KoK5At/Y0
アズラエルは増えるこれだけは間違いない
多分自分も使う

926名無しさん:2015/11/13(金) 19:00:46 ID:vJe7wiJ20
アズラエルは昇竜2Aで詐欺れたらいいけど(尚中央は…
次回はリバサOD<EAの読み合い多いだろうし対策頑張らなきゃね

927名無しさん:2015/11/17(火) 11:24:23 ID:TYpAAhAk0
稼働日決まったからスレ読み直して変更点チェックしたんだが
アイビーまじで産廃なん・・・?

待ちキャラのテイガーやハクメン相手なら使えるとかない?風魔陣取られないだろうし

928名無しさん:2015/11/17(火) 12:05:40 ID:ahxT7UCs0
死体の上において煽れる

929名無しさん:2015/11/17(火) 13:06:17 ID:4k839s/Q0
アイビーはゴミ性能自体はそこそこだけどだから何?って感じ
ロータスは超強化だけど南瓜の代わりには程遠い
まあもともと大砲だけで立ち回りの主導権握れる相手には問題にないけど
アズラエルジンとか大砲が打ちにくいキャラには終わるだろうね

930名無しさん:2015/11/17(火) 13:59:54 ID:jUKGcmh.0
実質必殺技を1つ減らされたようなもんで面白くない

931名無しさん:2015/11/17(火) 15:41:43 ID:CA.RK/6U0
せめてアイビーには空中設置の落下時に攻撃判定くらいあってもよかった

932名無しさん:2015/11/17(火) 17:32:03 ID:cMN23.Qc0
レイチェルだけ?かどうかは分からんが
新モーションなしってのが一番キツい
共通のEAだけだよ
ほとんど2.0と変わらないのがモチベ下がるわ

933名無しさん:2015/11/17(火) 18:29:13 ID:HjjbSb9E0
ジャンプ時のフォローまじでどうすんの
空中ではカボチャ置けるようにしてほしかった

934名無しさん:2015/11/17(火) 18:41:47 ID:Uogg2es60
>>933
ほんこれ

ロタスカで落下をずらすくらいしか出来なさそう

935名無しさん:2015/11/17(火) 18:47:08 ID:81Cx3fzE0
CロベかJ2cかバリガで頑張れ
まぁ飛ぶなってことなんですけどね

936名無しさん:2015/11/17(火) 18:58:35 ID:73zcWxNo0
風ガンガン使って、なくなったらOD
OD中に崩したらESでしめてAFになる。
AF中はバーストがかなり溜まるので、7〜8割は回収できる。
ラウンドで二回ODもありうるから、攻めてるうちは風にはこまらんね

937名無しさん:2015/11/17(火) 19:05:35 ID:yg0AOj9E0
南瓜無くなったことで牽制気味の昇りjBもし辛くなったのが痛いなあ
だから飛ぶなと
はい

938名無しさん:2015/11/17(火) 19:10:45 ID:s3.rTDl.0
妄想でしかないけど、そのうちレイチェルとは別にツクヨミって形で新キャラ出してそっちにカボチャがあるのではとか最近考えてます。

939名無しさん:2015/11/18(水) 03:17:56 ID:3CfYaBJc0
元々使用人口の少ないキャラにマイナーチェンジノリのキャラは絶対来ない
開発もイザヨイで懲りただろう

940名無しさん:2015/11/18(水) 04:00:46 ID:3CfYaBJc0
悲壮感漂うCP2.0の調整に、主力技の南瓜を奪うというトドメをさした上で、墓を建てるとかいう仕打ちをした調整チームは天才だと思う

941名無しさん:2015/11/18(水) 10:21:55 ID:fLf7P80A0
いっそウンコ落としてそこから出てきたハエがまとわりつくようにでもしてくれ

942名無しさん:2015/11/18(水) 10:55:29 ID:DgsoPLGI0
ゼクソ評価3点でワロタ
5点にすら届いてないのこいつとナオトしか居ねーじゃねーか

943名無しさん:2015/11/18(水) 11:42:03 ID:cMN23.Qc0
アイビーに隠された驚愕の能力が発見されて一気に14ぐらいになるよ

しかしここまで酷評されてると逆に楽しくなってきたなw

944名無しさん:2015/11/18(水) 12:07:33 ID:aajhEVlA0
明日がある意味楽しみだわ


メインには絶対しないが

945名無しさん:2015/11/18(水) 13:43:23 ID:Q27WlWkU0
アイビーが複数設置できるとか長時間残るとかなら話はわかるんだが
4カウントで消えちゃうレイチェルの墓とか草生える
とても高度なギャグだ

946名無しさん:2015/11/18(水) 14:39:11 ID:22XmwitU0
使ったことないプレイヤーの評価なんてクソの役にも立たんだろ…
いくら強いプレイヤーだからってレイチェルの何が分かんだよ

947名無しさん:2015/11/18(水) 15:07:48 ID:pT2Q10nc0
と言うよりも対戦した感想に近いんじゃないの
え、カボチャなくなった?
これでどうやってアズラエルに勝つの?
代わりのアイビー?ミリも減らないけどナニコレ?
みたいな

948名無しさん:2015/11/18(水) 16:32:30 ID:aajhEVlA0
>>947
そういう意味で言ってるんなら、使い手側の意見よりもよっぽど信憑性があるかもね

949名無しさん:2015/11/18(水) 17:14:30 ID:qPjqCuw60
しかしロケテから色々言われてたのに
まじでゴミのまま実装とは開発すげーな

950名無しさん:2015/11/18(水) 18:57:20 ID:rb9BFFt20
開発「(レイチェルを削除したいとは言えないので)ハメを無くして立ち回り重視の調整です」

951名無しさん:2015/11/18(水) 19:01:19 ID:m5CSXkBQ0
弱キャラを作ろうとして作ったんだから開発としては成功なんだろうね

952名無しさん:2015/11/18(水) 21:19:06 ID:yg0AOj9E0
まだだ…
仮にもプロの会社が作っている人気格ゲーの調整スタッフが
こんな小パン一発削るしかないゴミ性能のクソ技を実装するはずが無い
きっとアイビーには隠された超スゴイ使い道があるはずだ…

953名無しさん:2015/11/18(水) 21:45:42 ID:dH7MQFgQ0
アイビーもしかして毒ぜんぶで小パン1発ぶんのダメージなん…?

954名無しさん:2015/11/18(水) 21:58:22 ID:4on84ixs0
毒カス辺りは小パン以下
フルヒットで小パン2発分くらいだよ

955名無しさん:2015/11/18(水) 22:07:30 ID:tvuyHW5U0
流石にゴミ技過ぎて何とかしてくるでしょアーク
このまま実装で何も見つからなかったから正気を疑うぞ
こんな何作も作ってて現状一発でわかるゴミ技なのに

956名無しさん:2015/11/18(水) 22:16:29 ID:JVjNqwcY0
せっかくの新技なのに本当の本当に対戦ではまったく使わなさそう
あるとしたら画面端でアイビーカエルの両設置?
あと個人的にはだけどせっかくロータスの硬直短くなったのにベルゼ消したのはなんなんだろー
コンボにもいれやすくなってそうだし次回重要なODコンについても探り甲斐があったのに…
ODしてバレルベルゼつけてビュービュー風使って凄いコンボする姫様にいつかなりたかった

957名無しさん:2015/11/18(水) 22:49:12 ID:C/UVAWEM0
配信でやってた感じのうろ覚えコンボ

(画面端)5B>5CC>6C>JC>JCロベ>5B>6A>4B>5CC>リリー

(空中の相手)3C8Dとか>6A>空ダJBJC>6A>4B>5B>6A>4B>〜

958名無しさん:2015/11/18(水) 23:03:16 ID:TYpAAhAk0
アーク生よりレイチェルのコンボ抜粋

中央投げ>7D>5B6A>低ダJBJC>6A4B>5CC

端2B始動>5B6B5CDC>6C>JC>Cロべ>5B6A4B>5CC>アイビー8D>3C>カエル

中央6A対空>5B>JC2D>jcJC>6A4B>5B6A4B>5CC

これ意外に目についたコンボ無し。
あとロータスがカウンターヒットしたら受け身不能時間長いね。
見てからダッシュで拾ってた
CP2.0のカボチャカウンター並みの受け身不能

959名無しさん:2015/11/18(水) 23:18:31 ID:yg0AOj9E0
ロータスの隙減ったんだったら6Aロータス>6A〜とかも出来るんかな

960名無しさん:2015/11/18(水) 23:28:44 ID:TYpAAhAk0
てか結構しっかりしてるレイチェルだったわ

961名無しさん:2015/11/18(水) 23:31:01 ID:tvuyHW5U0
立ち回りは相当キツそうだったな
アイビーはやはり牽制には何も使えないわアレ、誰も警戒すらしてないw

今回は高め6Aからの6A>4Bループで伸ばすか、
低ダコンで繋げるのが基本っぽいね

962名無しさん:2015/11/18(水) 23:34:54 ID:sKcPyVKo0
青リロベースと言いながらスレイヤーにはお仕置きして医者にはご褒美しか与えなかった会社があるらしい

レイチェルは犠牲になったのだ

963名無しさん:2015/11/19(木) 00:01:50 ID:KYQv9d4s0
コウモリが出るたびさわいではいたが仕事は何もしてなかったww

964名無しさん:2015/11/19(木) 00:33:38 ID:qXMiF2co0
4B同技消えたんだー ふーん・・・

965名無しさん:2015/11/19(木) 01:13:28 ID:/ZwRC8co0
CFの同技は必殺技だけで必殺技も補正かかるのはダメージだけという話は聞いた

966名無しさん:2015/11/19(木) 02:08:42 ID:7WNRwLTg0
ハザマのODの輪っかくらいの範囲と吸収力なら使えたんだけどね

967名無しさん:2015/11/19(木) 05:43:58 ID:oxMpUTNA0
なんかコンボが基礎コン含め全般的につまらなさそう…

968名無しさん:2015/11/19(木) 08:22:49 ID:/skkI8Os0
CPの焼き直しっぽい感じはするな

969名無しさん:2015/11/19(木) 08:38:55 ID:bkIQG5jM0
よし、朝から姫様とイチャイチャしてくるわ

970名無しさん:2015/11/19(木) 09:00:56 ID:rb9BFFt20
無印CPのコンボが強い弱いは抜きにして一番楽しかった

971名無しさん:2015/11/19(木) 09:04:42 ID:FEIsdRrQO
報告まってる

972名無しさん:2015/11/19(木) 10:12:36 ID:bCbXIC/Y0
通常技の同技消えても技性能大して変えてないのかよw
まあ今までループコンに大して神経質すぎただけか

973名無しさん:2015/11/19(木) 10:35:54 ID:vpD9jXxQ0
アイビーの真の性能がついに明かされるんですね
報告待ってます(^_^)/

974名無しさん:2015/11/19(木) 11:13:00 ID:FEIsdRrQO
風ゲージの回復速度上昇もしくは墓の近くにいたらヒートゲージ自動上昇とかだったらいいな。

975名無しさん:2015/11/19(木) 11:38:55 ID:C/UVAWEM0
アイビー思った以上に本当になんの役にも立たなかった
風吹かすと散っちゃってまともに働かないしこの技マジで何のために追加されたのか意味がわからない

976名無しさん:2015/11/19(木) 11:40:03 ID:Lms9ZW6U0
CentralPectionどう?強くなったの?

977名無しさん:2015/11/19(木) 11:53:23 ID:zrZIc4CQ0
勝った時にアイビーあるとカッコイイよ
使い道はそんなところかな

978名無しさん:2015/11/19(木) 12:02:58 ID:22XmwitU0
正直隠れた機能あったとしたらここまで使い道ないない言われてたら
開発がファミ通とか通じて漏らすよね
それがないということはやっぱり何もないのでは…?

979名無しさん:2015/11/19(木) 12:05:49 ID:0IKwJkUs0
ほとんど前のコンボ流用可能
前より簡単だわ今回

980名無しさん:2015/11/19(木) 12:24:11 ID:oTcTymK60
気のせいだったらすみません

・アイビーを端に置きます
画面外に向かって風を吹きます
するとコウモリが画面外に行きます
コウモリしか毒の効果を持っていないので
オブジェクトを置いただけな感じになります
カエルだけでいいわって思うんで気をつけてください

…カボチャ。

981名無しさん:2015/11/19(木) 12:29:52 ID:wGxAB22E0
風吹かせたときに端に溜まってくれたらおもしろかったのに。。。

982名無しさん:2015/11/19(木) 12:31:34 ID:bCbXIC/Y0
ゲージや技強化関連でも何もなかったらこのゲーム史上最不要技確定

983名無しさん:2015/11/19(木) 12:42:22 ID:bwPCfeOk0
立ち回り弱すぎわらた。

かぼちゃ無くなって純粋にくそつまらん

984名無しさん:2015/11/19(木) 12:57:28 ID:7WNRwLTg0
>>981
おいそんなこと言うと次回の調整跳ね返りつくからやめろ

985名無しさん:2015/11/19(木) 13:42:46 ID:HPamj8g60
アイビー普通に強くない?
画面端でアイビー置いて固めてるだけで安定して削れるし
アイビー当ててる間ゲージも回収できるし

986名無しさん:2015/11/19(木) 13:55:54 ID:bCbXIC/Y0
ジャックオーと間違えてませんか

987名無しさん:2015/11/19(木) 14:00:09 ID:N4lwbmkM0
どう考えてもカボチャの方が強いけど…

988名無しさん:2015/11/19(木) 14:39:20 ID:C/UVAWEM0
アイビーはクソだけど稼働初期だからか普通に連勝出来てるわ
やっぱロータス強い

989名無しさん:2015/11/19(木) 15:03:36 ID:Z/h468Xc0
端5CCのあと何ができるんだよ!
5CCの発生も元に戻ってるし

990名無しさん:2015/11/19(木) 15:04:29 ID:aB54qG8M0
アイビー置いてダリアやったら墓ぶっ飛んで大ダメージとか無いの?

991名無しさん:2015/11/19(木) 15:13:07 ID:62k1K1oQ0
基礎コン煮詰まったわ
こてでかなり戦える

992名無しさん:2015/11/19(木) 15:16:01 ID:22XmwitU0
ねえ次スレ…

993名無しさん:2015/11/19(木) 15:17:25 ID:7rgbZFvQ0
コンボはどうせ開発されるからええねん
立ち回り今んとこロータスあってもきついわ

994名無しさん:2015/11/19(木) 15:37:23 ID:7rgbZFvQ0
コンボ中断時とか中途半端な距離のカボチャ誤魔化しができないのがきつい
サッカーでいうセカンドボール、バスケでいうリバウンドが拾えない

995名無しさん:2015/11/19(木) 15:59:30 ID:3I15mNuM0
とりあえずメモ
画面中央2Cノーマルヒット8風で拾える(端アイリス2C5B6Aで何故か受け身取られた?)
端投げ後頭に5Aをいれることで従来の5B6AAロベルート可能

996名無しさん:2015/11/19(木) 16:09:57 ID:/un7jO3A0
空中が死ぬほどきつい
今までとりあえず空かぼちゃでよかったけどなんもやることなさすぎる

997名無しさん:2015/11/19(木) 17:40:28 ID:O0By6Ip.0
980超えてんだから誰か立てろや
テンプレが全く使えないから誰か次スレまでにテンプレ作っといて
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1447922076/

998名無しさん:2015/11/19(木) 20:38:57 ID:hq3.0w6M0
うめ

999名無しさん:2015/11/19(木) 20:39:38 ID:hq3.0w6M0
うめ

1000名無しさん:2015/11/19(木) 20:40:27 ID:hq3.0w6M0
うめ




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