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ユウキ=テルミ Part21
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ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
次スレは>>980が建てましょう
過去スレ
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/
携帯用リンク
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900
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イクゾ〜?wwオツガソウテンジン!!www
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アーオレサマ>>1オツスギテヤベーナwww
ロケテ情報(真偽不明あり)
端ガレンならツイショウガで追撃可
Bブレン追撃不可
4Djc可
Aブレン追撃可?
j2d低空なら追撃可?
オウジャ威力ダウン
ジャリン威力アップ?
ジャガク空中ヒットで相手が飛ぶ
JDループは健在
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本当かわからんけどショウガ飛ばれると当たらんってマジ?
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J2Dは追撃できること以上にもう一度固めに使えるようになった(よな?)のが嬉しいわ
今のテルミは固めが単調になりすぎて昇竜持ちとか吐くほどキツいからな
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J2D低空なら2Aに繋がるって、今と変わってなくね?
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結構強くなってそうだな…
本稼働楽しみだ
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本稼働で弱体化されないことを祈る
とりあえず未だにゴネておけば良い気もするがどうだろう?
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J2Dが繋がる高さが気になるな
最速J2Dの高さで繋がるなら万々歳なんだが
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J2Dは5Cから(高め)だと有利とれなくて低空なら微有利くらいで頼む
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そういうのはいらんな
今まで散々弱体化されてきたんだしJ2D(ヒット or ガード問わず)>2Aでお願い
中堅から少し上程度がテルミらしい
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中堅少し上だと嬉しいけど
テルミらしいと言うならぶっちぎりの最底辺かな
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最底辺はまずイラネw
ぶっちゃけ強キャラにでもしてほしいぐらいだがな
幸い今作の新システムがテルミの性能と噛み合ってるし弱体化受けてきた部分の強化 or 元に戻すとかもやってほしい
弱いテルミなんてもういらんから中堅〜強キャラの枠に収まるテルミがほしい
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中堅か上位に食い込むくらいの性能が良いなぁ…チョーキモチイイシーwwwwww
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オウジャツヨクシテクレ
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ぶっちゃけ皇蛇なんか甘えワイバーンとテルミの6C二段目直ガとヒレンソウ読みとテイガー戦でしか使わないから
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下段も取れるおうじゃとか使い勝手良さそうなんだがな
パワーアップしてほしい
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>>16
確定状況が結構多いアズラエル戦も追加で
ファミ通の変更点の紹介でテルミだけ適当で草
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ジャガクガードさせてちょい遅らせでオウジャ出すと結構な確率で手出してくれるぞ
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空中ジャガク>対空ジャリンとか繋がんの?
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通常技の同技補正なくなったらしいけど6Dも同技ついてないのかな
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空中ヒットジャガク話題になってるけど
しゃがみ食らいに最終弾スカるはガセだったの?
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ジャガク空中>対空ジャリンの可能性が微レ存?
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Aブレン追撃可能でBブレン追撃不可になったのは「踏みつけ連打から蹴っ飛ばすのはやっぱフィニッシュモーションのほうが合うよね!」みたいな考えがあってのことなんだろうか…
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J2Dの復活と新技追加で中段増えたから弱体化させたんじゃないかな?
実際は新作ぽくするために深い意味はなく変えただけな気もするが
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開発の意図は知らんがガード硬直変わってないならリスクリターン合わせただけじゃないか
追撃できるBブレンがリスク小で追撃できないAブレンがリスク大とかだったし
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新技のタメだろまぁ本来は両方追撃可能にしてくれれば最強なんだけどなぁ
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今まで舐めプとか言われてたAブレンが実用的になるのけ?
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aブレンコンボ繋がるならダメージ保証変わってそう
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>>26
今まではすっげー偏った二択だったからな
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中段必殺技が出たから下段のほうのDDを追撃可能にすることで面倒くさい読み合いをさせる
ことができるようにしたんでしょ。ちゃんと考えて調整したなって感じ
崩しはぶっちゃけ優秀な部類になったはず。立ち下段もあるし。あとはJ攻撃を中心に立ち回り強化してほしいわ
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エリアルのダメは相変わらずしょぼいんすかねえ
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暗転するけどAブレンとの読み合い発生なんてすんの?
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ザックリwwwwwヨイショwwwww
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どうせ暗転するんだからDDは他の崩しと関係なくない?
それともrcでもすんの?
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とりあえず今日もロケテ行く人達は頑張ってくれ
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崩しが強くなったってことは固めも強くなったってことだけど固めの強さが今まで通りなのか弱くなってるのかで話は変わってくる
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稼働開始には中堅以上はあってほしいな
欲を言えば上位ポジに組み込める強キャラになってほしいが
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テルミ
新たに追加された必殺技の“墜衝牙”は発生の早い中段攻撃。
発生が早く、相手を浮かせる性能の4Dも追加された。ジャンプキャンセルも可能。
ファミ通のキャラ変更点テルミだけ2行で終わってて草
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テルミだけこのテキトー感なのは編集者もロクに触ってないからだろうな
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>>39
あくまでプレイレポートだし元々使ってるかとかそういうのに左右されるんだろ
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本当に発生早いの?
声聞いてから立ちガ余裕でしたっていうのもやめてくれよ?
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>>39
やめてください、書いてないキャラもいるんですよ!
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>>30
グリコじゃんけんで好きだったけどなぁ俺は
読み合いもあったし
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タッテミナァwww
インフェルノディパイダークダケロォ!
オロチブレンセンッwwwww
インフェルノディパイダークダケロォ!
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蛇燐の発生をかなり早くしてほしいな
対空版もあるんだし遅いとリスクデカすぎて使えない
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>>45
5Bブレンにすればそうならんのに
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4Dガチだったのか 嬉しいな
けど砂かけでゲージ回収したり吸収したりすんのか
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とりあえず今のところ強化点がそのまま出てくるならガレンには目瞑れる感じかな
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個人的にはガレンも元に戻すかそれ以上に強化してほしいかな
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ハザマデビュー当時に戻してくれればそれで万々歳だけどな
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メッセンガ無敵消えてないか?小パンで割り込まれたぞ
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元から1F無敵じゃないけど
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途中送信してしまった
元から1F無敵じゃないけど暗転してから割り込まれたってこと?
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テルミの本体であるメッセンガ逝ったってマジ?
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無敵削除ならメッセンガはコンボのつなぎ専用かな
割り込みはソウテンジン使う必要があるのか
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弾無敵は残しておいてほしいなメッセンガ
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空メッセンガは硬直増えてそうで怖いんだが
いや前までが硬直無さすぎ離れすぎで反撃取れないのがあれだが
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空メッセン対空に負けるし別にいいと思うんだがなぁ
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OD大蛇からEAキャンセルできた、蹴り連打のとこでキャンセルしたら青だったけど
まず時間足りないけど大蛇大蛇EAが最低保障凄そう
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ジャバク>EAもゴウガ>ブレンも時間足りないだろうしな
ゴウガ>ゴウガ>EAが一番減るかもしれない
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5Dは判定戻ったらしい
ジャガクは相変わらず繋がらないようだが
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思ったことを素直に書いたけどこんなもんだよな
ttp://i.imgur.com/l2kRoGv.png
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5Dはロケテのまま(元に戻った)が良い!って言っとかないと短くされるぞ!!
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開発A「おっ、ボスキャラなのに弱いのダメだってさ」
開発B「それが狙い目なのになーwwwwわかってないなーwwww」
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そのままって言うと短くするのがアーク
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ハザマと見比べてもう一度調整をお願いしますって書いとけばいいんじゃね?
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オウジャは今のままで良いわ
たまに当たってクソリターンゲットするロマン技で良い
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そういやロケテ段階でジャガクってガードされて確反あんの?
あるんならオウジャのダメージ3200のままにするか下段取れるようにしてほしいな
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当て身は山崎のあれだから下段はつけないんだろ
それよりもそろそろCIDとかGHとれるようになってくれませんかねえ...
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>>68
今回ダメージ下がってんだぞ
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>>63
完全に隠されてるってどういう意味だ?ジャバクがあるから使う事が無いですにした方が分かりやすいぞ
あとCAのことも書いてくれると助かる
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>>63
そのままって書くより「発生をもっと早く、判定をもっと強く、無敵時間をもっと長く、などなど色々と強化をお願いします」って書いたほうが良いと思う
とにかく弱キャラ扱いはもう嫌だし、中堅以上や上位ポジにしてほしい
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確かにCAどうなったか気になるな。しゃがみの相手にもあたるようになったんだろうか
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ロケテ行ってないやつでもアンケ書けるみたいだからお前らも協力してくれ
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空投げがジメンガオニアイ!みたいになればショウガをジャンプで避けようとする行動咎めて端攻め継続とか出来て強そうなんだが空投げは変わらないのだろうか…
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アーオレサマジメンガニアイスギテヤベーナーwwwwww
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地面に落とす系の空投げは安定して追撃出来るからいいよなぁ
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まあ弱くてかわいいテルミさんも好きだったがなw
最後くらい華咲かせてほしいよ、悪役なんだしさ
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エクシードも悪くないしアクティブには比較的なりやすそうだからなんとかなりそうな部分はある
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レリウス「貴様には水底がお似合いだ」
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ラグナ、ジン、アズラエル、お前らこれから強化されたテルミさんがボッコボコにするから覚悟しとけよ
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そいつらボコボコにするならやっぱノーゲージ昇竜ないときついな
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ハザマのがしょうを持ってくるとか
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アンリミハザマのミニジャヨクでいいんじゃないの
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そういえばアンリミハザマのボイス=テルミだったな
ミニ蛇翼も確かに役立つ
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>>83
ノーゲージ昇竜はアズにゃんが手に入れたんだよなぁ
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お前らロケテで強くなって喜ぶのはいいけどまだロケテだからな
本稼働まで油断するなよ
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俺もロケテで喜びたかった
いつもロケテでは喜べてない
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別に強くはなってないのでは…
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強くなった(強くなったとは言ってない)
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真の意味で強いテルミがほしい
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>>90
少なくとも2.0と比べればよほどマシではある
調整如何では一番使いやすかった1.1以上になれるんだろうか
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4Dがjc可能とか2Dが早くなったとかJ2Dがもとに戻ったとか本当だったら固めは強くはなってるみたいだし
ガードの上からゲージを回収できるようにはなってそうだよね
いまのところ4Dのガトがかなり重要な気がする
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ツイッターみてたんだけど中段がmomentらしい
いやそこはfastでいいだろ!
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>>94
5bと5cはいけたぞ 時間なかったからこれしか調べられなかった
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momentで追撃にゲージ50必須とかカスやん ガセンショウかよ
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momentとか相手dotとか終了間際しかつかえねーじゃん、Bブレン〆がどの程度有利かによるけど
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「しょうがの発生を3Fにしてください」って書くか
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単発1000は超えてるらしいからいいんじゃね?
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単発1000でBブレンが1500だとしても中段から2500、ゴウガなら3000いくかもしれんしダメージ自体は悪くない気がするな
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何でもかんでもmomentにする調整やめろよ...
誰かロケテ行った人意見募集してるとこにラグナのハーデスを見ても
momentで追撃に50使うのが妥当だと思うんかって書いてきてくれ
>>103
ノーゲージならいいんだけどね
50使ってそのリターンはちょっとひどい
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ミス>>101だわ
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>>102
ttp://www.blazblue.jp/cf/
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批判を核とすぐさま>>100-101みたいな擁護が湧くしこいつらテルミ使いじゃないんだろうな
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>>105
ハーデスとかハザマの肘と比べるとどんだけ不遇かわかるわな
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>>105
俺は日々テルミでロビーとトレモに籠り修行するテルミ使いなんだが地上中段が来たってのとJ2Dから2Aが繋がるっていう情報来ただけで強化は確実だと喜んでるだけなんだが
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>>107
強化?それだけあってもまだごく普通だろ
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そもそも崩しのJ2Dから次に繋がらなかった時点でおかしい
入れ込みDD?バァーカガァー!
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>>108
わかってねぇなー
今よりよっぽど強くなる可能性が高いんだぞ?
普通クラスにまで上がって出来ること増えたなら万々歳で取り敢えずその強化を喜ぶべきだろ
そこから性能の強化を求めるのはその後じゃないかって話だろうよ
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ごく普通ってBBのなかじゃ下の方なんだが
ついでに言うと、今より強くなるんじゃなくて、1.1に毛が生えたくらいなんだよ
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君は、お金持ちではありませんね??!、!
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いくら普段勝てないからってお前ら…現状がそれなりに改善されるんだからそれを喜べよ…
テメーラモットオレサマヤリコメヤーwwwwwwww
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>>109
ジンの6A…
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>>110
格ゲーって稼働開始までゴネてれば本番で上位ポジに組み込めるんだぜ?
だからまだまだ弱い部分を開発に指摘して強化を願うんだよ
強いテルミがほしいなら尚更
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本日のなりすまし他キャラ使い
ID:ZDFu6mTE0
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別にゴネるならアンケに書けばよくないか?
したらば掲示板でくらいゴネるばっかじゃなくてこれからの新要素に妄想を膨らませるのも良いと思うんだが
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よしアンケ書いてきたぞ
内容が凄まじく長くなったがな!
強い弱い重視の調整より面白い調整しろと書いてきた
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>>118
どういうもの?
簡単でもよいので
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コンセプト通りに調整してくださいぐらい
話聞いてたけどゲージ貯めにくいしDDに爽快感がないって聞いたからそっちにも力いれて欲しいって
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momentってテルミのコンセプト的に違うよね
dmg0でいいからノーマル始動の崩しの方が嬉しい楽しい大好きってなるもんだ
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正直ガセンもブレンいれてジャガク〆できるくらいでいいと思うんだけど
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個人的に4DからJDループいけたらいいなって
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ゲージ回収も大したことのない必殺技でmomentってすげえな
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アンケでごねてきた
ホンマ頼むぞ
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開発グループの無能さが垣間見えるよな
ゴネるのもかねてしっかり書いてやらないとまともな調整にはならんと思う
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ゲージ回収CP1に戻してブレン等でゲージ吐けばコンボ大きく伸ばせるようになれば弱キャラでもいい
とにかくゲージ回収必死に抑えようとする調整やめろ
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JDループとか無くしてもいいから他の部分強化してくれ
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そもそも普通にゲージ溜まればjDループ
する必要無いもんな
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ま…まだロケテだから…本稼動じゃないから…
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開発側にはJDループが苦肉の策だということを理解してほしい
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そもそもJDループって回収良くなくなくない
クールタイム稼いで6D回収率上げるって感じで使うんだろ?
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そもそも初心者でも扱いやすいって話はどうなったんだと
深く詰めなければそうなんだろうけどさ
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ロケテ行ってきた 4DからはとりあえずJC>JC>J2Dはいけた 他は知らん
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コンセプトが「地面がお似合いの弱キャラ」になりつつある
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とりあえずテルミもだけど姫様とかの他キャラのアイデンティティぶっ壊すとかダァーイジョーブデスカァー?
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アイデンティティとかいって当て身から7000だの飛ばしたりだの、
あり得ない速さの中下択迫られたりするのはさすがにぶっ壊せって思う
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当て身からの7000は王蛇で
超高速上下択はブレンセン?
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テルミの話じゃないよ
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>>133
初心者でも扱いやすいとかCP1.0の話だろ
CS以降のキャラは初心者でも使いやすいって宣伝して次のバージョンから難しくする
ツバキマコトプラチナテルミココノエとか
永遠の初心者向けはラグナジンしかない
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CP2.0でも言うてテルミはコンボだけで語るなら一番簡単な部類だから一応初心者向けだろ
CFで滅茶苦茶コンボ変わりそうだがあんまり難しいコンボ要求されると気持ちよくなれないから比較的簡単であってほしいと願う
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テルミは1.1は1.0よりも扱いやすくなってたが、2.0からおかしくなりだしたな。
他のスレだとCP2以降は二軍メンバースタッフが調整してるらしいからどいつもこいつも変な性能なのかも
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1.1はわりと平和だった
(あの頃に)もどして
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J2D戻ったって聞いたけど、2aがギリ繋がるくらいで1.1みたいに連打とかほぼ出来ないのね…
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連打できないってことは硬直はそのままで攻撃レベルが上がってるのかな?
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攻撃レベルだけ上がっても無意味なんだよな〜
硬直も減少してもらわんと実戦で使い物にならん
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崩しには使えるけど固めには使えないって事か
6Bの性能は相手の協力がいるから本稼動まで分かりそうにないな
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3Cガレンのコンボは流石に残るよね?
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コンボルートはアケ稼働してからじっくり調べないとどのルートがあってどのルートが正解かもわからない
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デスヨネー
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ネガるなら空中行動の強化。せめてまともな対空ずらしくらい欲しい
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しかしまぁ…例の中段がmomentなのといい、ジャガクといいなぜ他のキャラが許されていることがテルミだけ悉く許されないのか…
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新中段ってゲージ回収はどんなもんなの?
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14
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サンクス
ロケテゴネたらモーメント変更ありえるかねぇ
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14?マジで?
今のジンのヒザンが固定14回収なんだけど14?
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見てたら蛇額初段で止まってたけどあれなんなん?
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>>152
スタッフがテルミアンチなのか疑うね
ひたすらゴネて強化案を出しまくるしか手はないかも
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>>157
地上立ち食らいのみで派生するようになったらしい
空中食らいでふっ飛ばし+画面端で壁貼り付き効果
しゃがみ食らいで2A繋がるとか聞いたけど真偽は分からない
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>>159
しゃがみくらいだとつながらんのか
サンクス
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ジンと戦えば戦うほどせめてお前のHP500寄越せと言いたい
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画面端で6A高めch>6B>2C>5C>強ガレン>5B>5C>2C>5D>6D>ジャガクってアラクネ相手だと6D当たらないのな
めっちゃ地味な発見したわ
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dlのかかり具合でコンボ時間が足りなさそうなコンボだな
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それだったら6B>強ガレンのがコンボタイムも余裕あるしよくね?
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立ち食らい限定で派生するんだったらもういっそラグナのヘルズファングみたいな派生コマンド式にすればいいのに
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CFのテルミの調整で身内のラグナ使いとアズ使いとレリウス使いに「底辺の見回りお疲れ様ですw」って言われてすげぇ悔しい。まだ本稼働じゃないのに…
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レリウスも結構手痛い修正受けてんだろwww
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>>166
大変申し訳ないがくっそ笑った
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今回の修整でテルミは化けるぞ皆でネガれば
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アンケートでネガっていけ
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俺たちの惨めなネガキャンでテルミさんの強キャラへの道が開かれる
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新作のロケテがきて、強いのか弱いのか微妙で勢いが落ちるテルミスレwww
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本稼働までは油断せずネガろう
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アーオレサマキボウタクサレスギテヤベーナwwwwww
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いいか?俺たちがネガることによって本稼働テルミさんがチョーキモチイイシーwwwできるんだぞ?
みんなでネガろう!(強制)
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生まれながらの弱キャラなのに家庭用人口2位のテルミが3ヶ月修行したらどうなるの
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そりゃコマ投げ始動6000ダメとかノーゲージ5割よ
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全てのゲージ消費が半減する
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テルミさんにはUNIのVP搭載してDD4回くらい撃てるようにしてやれよ
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ゲージに頼るんじゃなくてある程度動きつつゲージ使って多彩に戦いたい
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4ヶ月なら更なる進化が期待できたが3ヶ月じゃ人口増える程度だな
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ブレイブルーの黒幕テルミが更なる研鑽を積んで帰ってきたッッッ
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シャドウ暴走いる
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>>175
ほんまこれ
特にCP2からのスタッフは格ゲーの調整の何たるかが理解できないメンバーらしいから
俺らがネガ+詳細な調整案を送ればかなり効果的かも
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>>184
スタッフの件が本当ならすごいな、それ
試供品というか試作品をフルプライスで押し付けられてたのか
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OD中だけテルミさんのDDゲージ消費量が25%になる夢を見たんだ…
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OD中25%でDD撃てたらEAあるし暗転祭りだな!
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25%ジャリンさんはまだ夢がある
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ストーリーでテルミがみんなから憎まれることで強くなるように、俺達がネガることでキャラ性能が強くなる
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憎まれると強くなる設定を生かして挑発、Aブレンをすると次のコンボの威力上がるとかなってくんないかな
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強くなるっていうか現世への定着がより強固になるとかじゃなかったか?
結果的に強くはなるんだが
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つーか元ハクメンさんならば夢幻パクってDDでターマンネェナーさせろやぁ!
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そっちより雪風ください
ハクメンちゃんには4玉で散歩出来る権利やるよ
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当て身はどうでもええわ
m始動が多すぎんのが一番の問題だわ
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ガセンショウは別にええんや・・・ダメージ取る技じゃなくて
ゲージ回収するモンだから・・・
中段ほんま・・・
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もれなくメッセンガもM始動でございまーす
なんでや
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M始動でも6Dとダウン〆できればまずまずだろ
どう足掻いてもDDしないと平均火力以下なのは目に見えてるから、せめてゲージ回収だけはさせて欲しい
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M始動とか100%6D入らないんですが…
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>>197
馬鹿かお前
どうやって6D当てるのか教えろよ
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すみません、やりなおします
>>197
M始動で6D?
ダァーイジョーブデスカーwwwww
アーオレサマドコデモ6Dアテレテヤベーナァーwwww
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テルミさんも元六英雄だから転移魔法くらいは使えるんじゃね?
テンイwwwwwオラオラァッwwwwww
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そりゃ現状でどれだけ頑張っても6D入れるの無理なのは知ってるよ
新作では頑張れば入るかも知れないだろ
まぁ発見されたらアプデでルート削除されるだろうけど
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本日のなりすまし(他キャラ使い)
ID:WC/pwTk.0
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3C>6Dすぐ無くなったからな
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情報みたら5B>5C>3C>6Cまで入ってたからメッセンガFのままだと思うんだけど
コンボ時間が全体的に減らされてるからその影響じゃね
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>>191
それってつまりテルミが強くならないのはここの人達が・・・!
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他キャラ使いどころかゲームやってないでしょ
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>>202
その言い訳は無理があるだろ
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今作は同技でダメージが下がるだけだからジャガクいれまくってゲージ回収しろよなってことですか
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>>204
そのギミック自体はcpexにもあるけど難しいんだよな
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>>209
1段目しか出ないから何回あててもゲージ回収なんて誤差なのでは
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ゲージいっぱい使おうねってキャラなのにメッセンガ以外(BB基準で)性能のゴミ低姿勢で空かされるならまだしもしゃがみに当たらないCAアップデされるたびに回収しづらくなるゲージ貧弱になり続ける通常技
今更だけどキャラコンセプトってなんだろうね
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キャラコンセプト:雑魚
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ないとは思うが、このまんま出したら本当にテルミ使う奴いなくなるだろ
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使うけど?
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あくまでもイメージです実際の性能とは異なる場合があります
にしてもそんなキャラは大体低ランクな現状ではやりきれないよな
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所詮はスタッフの自己満オナニーでバランス調整されてる感が否めないんだよな
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まさかのジャガク、ガレン、Bブレンの変更は弱体化には驚きました。でも中段追加や基礎コンボの見直しがあって、嬉しいです。次回作ではコショウ(4D)をかけてショウガ(ツイショウガ)を添えてブレンで踏んで料理するバトルスタイルになるかと思ったりします。
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いや別に低ランクでも使うけど?
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調整陣「コイツらせっかくAブレン追加したのにBブレンしか使わねーな……よし!Bブレン下げてAブレン上げよう!」
頭の悪い調整の典型例である
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今回の調整陣は明らかにテルミ強化する方向にやってくれてんのにお前ら正気?
調整内容も知らずにただ付和雷同してるだけじゃないの?
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したらばはとりあえず愚痴っとくかみたいな層が多いから適当に流しとけばいいよ
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>>173
>>175
こういうことだよ
まだロケテだよ
-
Aブレン現行ばーでいつ使えばいいか分かれへんねん……殺しきり?
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またなりすましかゲームやってない組の荒らしか
ID:TWf9yvSM0
ID:skIcmGzA0
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むしろ2.0の調整具合に比べれば、今回の調整は、良いと思います。
ロケテの段階なので本稼動は、どうなるのかわかりませんけど、勝利演出でウロボギターで鳴らすのを期待しています
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汚ねぇしクセェしおまけにエアプと来たら!一体てめぇは何のために俺様のスレに書き込んでるんだろうなぁ?
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オヤオヤwwwイケマセンネェwwwエアプハジメンガオニアイwwwwwwww
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ゴミスレ上げんな
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>>225
お前のほうがやってない組だろ?
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>>230
それ思った
なんか最近沸いてきたし>>225は何か知らないけどエアプ臭い
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ID:TWf9yvSM0は同族嫌悪っすか?キモチワルーイwwwwwww
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普通の考えをしてたら今回の調整が強化じゃないってことぐらい誰でもわかるだろうに、頭おかしいね
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マッタクwwwドウキャラツカイデアラソッテwwwwwミナサンナカヨクwwナカヨクwwwネ?wwwww
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>>233
流石に釣りだよな?
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>>235
ああ、「ダメージだけ」強化されてるね?
発生はmomentだったり他が糞だけど
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>>236
エアプハママノミルクデモノンデネトケヤーwwwwwwwww
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ID:uHDXXdB20って自分もまたエアプだってことに気づいてないんだね〜
マジウケルンデスケドwwwwwwwwwwwwwwwww
-
エアギターとかテルミさんぶち切れそう
-
キャラ的になんとなくDMC3のダンテを思い出してしまう>ギター
-
オレサマガキョウカサレルノガwwwwwwwwコワクテコワクテチキンノゴミクズドモガwwwwwwwwwwイイワケトザレゴトデアラシテヤガルwwwwwwwww
マジデウケルンデスケドwwwwwwwwwwwwwwwww
-
テルミスレは半角使うのが楽しいと思ってるエアプしかいない
コレが結論
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>>238
自分でエアプ公言しちゃってんじゃねぇか
ツリナラモットテメーノオツムキタエテカラニシナァーwwwwwwwヒヒヒッwwwwwwwwww
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読みにくいぞ 普通に書きなさい
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>>243
>>242で答えが出ちゃったね。ドウゾクサンwwwwwwwww
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本日のNGID:ZFaJBJ960
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ある意味いつも通りで安心した
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>>242
俺はエアプじゃないんだけど…
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発生がmomentとかいうエアプ確定な発言は誰もツッコまないの?
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そこに気づくとは……やはり天才か……
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発生がmoment…
発生が一瞬…
最強じゃねぇか
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Twitterの不確定情報に踊らされてるだけだよ
現状中段の新技貰ったラムダも端以外そこから何も繋がらないって情報だしとりあえず適当に新技の中段付けときましたって感じがヤバい
全キャラの全中段技がm属性に変更とかなら納得だが多分そういう訳でもないだろうし
CFの調整は本当に謎
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強化弱体化はともかく言い争ってるテメェら喧嘩両成敗な
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ID:ZFaJBJ960= ID:O/3VwCcA0= ID:OcFK13Dg0
分かりやすすぎて笑う
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発生がmomentクソ笑う
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moment が意味良くわからずに脳内判定でornament(飾り)に勘違いしてたなんて言えない
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>>253
やったね、皆同じ貉の穴だったわ
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壁背負いオウジャ始動でrcODからのコンボって
5B>5C>ガレン>5B>5C>5D>6D>5D>ジャガク>封焉
でいいんだよな?
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ODブレン二回の方が伸びるし
細かい所でまだ伸びた気がする
-
発生がmomentクソワロタ
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この毎日居る糞ID他のスレでもアホみたいな発言しかしてないから死んでくれ
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画面端の回収重視はW6Dコンが主流になるのかな
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発生がmomentってなんだよルー大柴かよ
-
発生momentやばない?
弱体必至やんけ・・・辛いわー
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発生がmomentってリンドヴルムより早いんですか?
-
相手が喰らい硬直中にrcODするとcOD扱いになるらしいから
オウジャさんダメも低下したし使う意味ないな
-
rcODは修整するだろさすがに
-
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『 発 生 が m o m e n t 』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
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多分ただの超スピードのことだと思うんですけど(名推理)
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その新技の中段ってそんなに強いの?
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>>265
龍覇より速いとなると1Fか?
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1+0とかやべぇな
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テルミのスタンドはキングクリムゾンか……
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ついにテルミスレにも名言がでて来てしまったか
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キングテルミゾンwwwアイテハマケタケッカダケガノコルwwwwwウッソマジデェwwwww
テルミルゥズ!
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1F中段とか強すぎてコンボ時間momentでも許すわ
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1F中段(暗転込みで発生64F)
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ボタン押しっぱでフェイント可能
-
1F投げは見たことあるが1F中段はいけませんwwwwwww
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小パンが中段のキャラは知ってるが1F中段とか最強じゃねーか
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ダメージ0の補正10%とかでもウザそうだ
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見えない崩しして尚且つコンボ決めてくる老害狼いるからダイジョーブ
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なーんかスレ違いな流れになってるんだが、荒らしが湧いたせいか
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発生がmomentとかいう面白くもないネタを長々いじるアホのせい
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テルミスレに今必要な話題とは?
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稼働開始までとにかくネガること?
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テルミ!?死んだはずじゃ……
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ザンネンダッタナァwwwwwオウジャザンロウガダヨwwwwwwww(下段)ウッソマジデ…
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ヤベッ!イキソッ!
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ゴウガをどっかのジェノサイドカッターみたいにある角度で当たったら多段ヒットしてダメージが跳ね上がるバグとか見つかんねぇかなぁ
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アーコノジカンガイコクジンオオスギテイライラスルナァwwwww
-
新技やらなんやらで忘れてたけどお前らゴウガの無敵伸ばすようアンケート送ったか?
無敵伸ばすのが正解なのかIDにテコ入れが正解なのか判断付かんが
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IDは一段技にするべき
-
ゴウガの性能低過ぎない?ゲージ50使ってんのに発生が早い以外の性能死んでるとか笑えない
他のキャラは昇竜ガードさせて攻め継続とか意味の分からんことしてる中であまりにも大人しすぎるいかん腹立ってきた
-
50あれば他のキャラはほぼ無償で昇龍するしな
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エルトナムさんのCシンクみたいな性能にしよう
-
ジャリンを全画面ガー不にしよう
-
ジャリンを全地上or全空中ガー不にしてくれればなぁ
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ジャリンはまず発生の方をどうにかしろ
なんであんな糞遅いんだよ。対空版も用意しておきながらアレじゃあゴミじゃねーか
-
ジャリンにガー不いらないしダメージも高くなくていい
ゲージ50%でCP1.0みたいな差し込める飛び道具にしてほしい
-
それやったら多分ジャンケンクソゲー言うやつでるよ
暗転返しすればいい?ごもっとも!
-
ハイリスクハイリターンならいいんだけどね
リターンが物足りない
-
つーかテルミの技はハイリスクローリターンばっか
ローリスクハイリターンに調整できないものか
-
最近思ったんだがハクメンちゃんテルミ殺しに来てない?
なんか前は特に対策も立てずに戦ってもあーつらいなくらいだったんだけど最近何かハクメンがくっそつらくなった
珠のバグがなくなったとかだけじゃなくて立ち回りで牽制の5DJDを当て身で取られるし
メンちゃんの通常技置かれると当て身の恐怖も相まってすげー近づきにくい
そんでもってこれは前からだがペチペチ体力の削り合いした結果の後半のメンちゃんのOD糞火力
何か対策というか意識するべきこととかあったりしますかね?
-
現状のAオウジャに
下段しかとれないBオウジャ
投げしかとれないCオウジャ
空中の奴しかとれない空中Aオウジャを追加したい
-
途中で25%消費で切り替えられたら夢が広がるな!
-
途中で切り替えても様子見からのフェイタルからは逃れられなさそう
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ドングリも投げよう
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背面が取れるDオウジャ
-
>>309
オロチッブレンセン!!ヨソミシテンジャネーゾォ!!
的な?
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バレットの立ち中段オウジャでとったら2回転で返されてびっくりしたわ
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中段なぞ使ってんじゃねええええ!!!
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BBCFとかいうクソゲーの話よりBBCPEXとかいう神ゲーの話しようぜ!
JDループのキャラクター毎の難易度が糞過ぎる神ゲーの話しようぜ!
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今日はいつも居る発生momentさん居ないね
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消えるのもmomentだったか
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ワロタ
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別の事象に逃げ込んだんじゃね
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>>305
空中オウジャとかどんなモーションにすんだよwww
空中を水平に歩いてから「逃げてんじゃねぇ!」と落下していくテルミさん
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鎖振り回しながらゆっくり落下してくるよ
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鎖を上で回しながら吉光みたいに浮いてればいいんじゃね?
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時間切れで顔面から落下か
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ウロコプター
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サルゲッチュ思い出した
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またウロコプターか
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お前ら本当に楽しそうでいいな
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テルミスレは癒しの場だからな
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アーオレサママイナスイオントウサイデヤベーナwwww
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新作でテルミが輝く理由はマイナスイオンだった...?
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マイナスイオンだったのか髪のストレスで抜け毛とフケが飛んでるのかと思ったわ
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最初はすべての黒幕でオーラ有ったのに……
最近のストーリーでは扱いが小物臭いし
ハザマの方が上みたいな感じ
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ココノエのアケモは惨め過ぎた
-
小物臭さが良いんだろテルミさんは
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だからってナメプされまくった挙句相手にもされないっていうのは……
-
しかも ネコノケンガトドイチマウジャネェカ! だもんな
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ファントム!どこでもいい!早く俺を転送しろォ!
-
本編や外伝のクッソ外道ド悪党振りからすればざまあ以外の何物でもないはずの扱いなんだが
ところどころに垣間見える気遣い力の高さだったり愛されキャラっぽさだったりで
プレイヤーからはなぜか憎悪より憐れみや同情が集いまくるテルミさん
-
俺らの認識が足りないから弱いのかもな
-
或いは俺らがテルミを憎めば強くなるかもしれん
テルミ滅べ
-
テルミの6aウゼー!テルミ滅べ! こうですか?
-
性能でテルミに文句言うとそれ以上のキャラがいるのでそっちにシフトする悲しみ
-
アーク「テルミの性能嫌われてるのか...弱体化させとくか」
-
なんでそういう時だけ素直なんだよ!
-
憎まれるほど強くなる←悪役っぽい、かっこいい
憎まれないと弱い←は?
-
>>341
もうやめて!テルミさんの性能は底辺よ!
-
>>341
これ以上弱体すると本当にテルミが死んでしまうんで勘弁してくれよォ!!
-
弱キャラ極めるのも悪くないかもね
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>>300
ジャリンの発生ってCP2よりCPの方が早いんか?
-
簡単に比較するとCP1.1,2.0のジャリンは6Dからコンボで繋がらないけどCP1.0のジャリンは繋がる
-
2.0は浮き低いじゃん
-
ジャリンだけずっと1.0のままで良かったのに何でどんどん弱体化させたのか不思議
モーションだってかっこいいのに産廃勘弁
-
ジャリンの発生は変化なし
-
例の補正切り蛇麟だけど、CP1はほぼ隙間がないような感じで当たってるけど、CP2だと少しだけ間が空いてから当たるよ
発生が数フレームだけ遅いと思われる
-
ごめん勘違いしてた
ファミ通のサイトにも堂々と載ってることだった…
-
前回のODコンの最後はブレン>ブレンが最大ダメだったけど、今回はブレン>ゴウガ>エクシードアクセルになりそうだな
体力ミリODオウジャ始動から1テイガーいけると良いな
-
ロマンがあるな
-
案1
テルミだけDD>EA出来るのは不公平なので全キャラにDD>EAのキャンセルをつけました
案2
テルミだけODコンの火力が高くなるのでODDDの保証を低くしました
案3
テルミからOD中のDDキャンセルを削除しました
-
ブレン挟むんで時間足りるのか?CFは生ODコンも出来ないみたいだし
-
相手怯み中はキャンセルOD扱いだったと
報告あったよな
-
生ODコンなし?ヤッベwwwナキソッwww
-
6BfcODゴウガ「余裕っしょ」
テルミさん的にはDD>DD>EAのロマンはもちろん
DD>EAで50残しながらそこそこな火力でODを〆られるってのも大きいと思う
-
って>>358オイオイオイwwwwwwwwwwww
もう(リバサODオウジャしか)ないじゃん
-
そういえば聞いた話によるとカグラ使い曰くテルミとカグラが五分ってマジ?
-
開発的にはODなりバーストなりしょっぱなからガンガン使え!AFでもりもり回復するから!って感じなんだろうな
テルミゲージ溜めやすいし序盤50溜めたらそこそこの始動>早めcOD>DD>EAとかで先手取れるようになるかもな
-
オレサマノナマエヲイッテミロォwwwwwwwwww
>チルミ
テノレミ
テル三
-
オロチンチンwwwwwwブレンセンwwwwwwwwwwww
-
カグラ使いの意見とテルミ使いの意見は違う。
-
テルミさんがガソリンで相手を燃やすDDはよ
-
新キャラテル三(てるぞう)さん
-
えっ?ゴンゾーさん?
-
ノーゲージ切り返し持ちの高体力高火力キャラとかテルミの天敵じゃん
-
>>370
マジかよ赤鬼やべーな
-
テルミにも羅漢のようなガードされても上手くやれば確反取られない突進無敵付きDDはよ
-
メッセンガではご不満かな?
-
もしかして メッセンガ
-
地上版の隙もうちょいなんとかしてくれたらメッセンガでいいわ
-
メッセンガァ!!(ラグナ5B)ウッソマジデェ…
-
>>371
お前今までテイガーヤバくないと思ってたのかよ…
-
テイガーは不利ではないだろ(勝てるとは言ってない)
-
流石にメッセンガがあの無敵突進で確反なかったら今よりも調整陣の評価下がってたな
-
眼キラキラさせながら熱帯行ったらテイガーにボコボコにされたから、それ以来テルミ関係なしにテイガーは苦手です
-
テイガー戦はなんか
どうだいやらしいだろぉ?ヒヒッwwwwwwみたいなムーヴしたのに最後に立ってるのはテイガーみたいな試合が多い
-
5A>J2D見えねえだろお?wwww焦って立ったら3Cからコンボだぜぇwwwwぐるぐるしても6Bも5Cもあるぜぇヒヒッwwwwwwwwwwwww
てな感じで終始こっちペースなはずなのになぜかテルミさんが顔面ブレイブルーでウソマジデしてるのがテイガー戦
-
テルミはジャンケン10回勝たなきゃいけないのに対しテイガーはジャンケン2回勝てばいい、ハクメンもラグナもカグラもゴリラエルもみんなテイガーと一緒
-
10回はさすがにいいすぎ
他を2回とするなら多くても4.5回くらいだよ
ただし連勝でな
-
CFではジャンケン少なくなると良いな
-
テルミ側がジャンケン持ち込む前にリスク背負うのとアイコになった時点で
ガン不利になるのがきつい。
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>>383
じゃんけん、しなきゃ問題ない。
テルミってそういう設定のキャラクターでしょ。
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アイコ(五分とは言ってない)
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限定じゃんけんかな?
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蛇麟で建物を傾けて沼を攻略するテルミさん
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そこはブレンだろ
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地下で強制労働させられるテルミさん
-
>>391
弾イカサマで弾かれた辺りから貧乏揺すりのノリでやり始めるよ
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良い班長になりそう
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ヒヒヒヒッwwwww下手だなぁラグナちゃん…へたっぴダゼーwwwwwwww
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ノーカン!wwwイマノハノーカンダヨ!wwwwwコイヌチャン!wwwww
-
rcナンテサセルカヨ、ヴァーカww(IDをODで避けるテルミ)
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ラグナ「嘘……夢だろこれ……夢に決まってる……」ぐにゃあぁあぁぁ
-
テルミ「ヒヒヒッwwww!
ところがどっこいwwww夢じゃありませんwwww! 現実ですwwww! これが現実ww!現実なんだよ子犬ちゃァん!!ヒャーハァ!!」
-
テルミが強キャラに変化したら確かに合う流れだなw
-
限定じゃんげんでグーとチョキしか貰えなかったテルミくん……
-
何言ってんだこいつ>>387
-
いつもの人でしょ
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アー オレサマ ハードル アゲスギテ ヤベーナー ヒヒwww
-
なお現実はテルミとラグナの立ち位置が逆な模様
-
最初はパーをするテルミ
-
パーしたらグーパンで吹っ飛ばされるテルミさん
-
テメェラジョウダンモワカンネェノカァ!!(カウンター)
-
じゃんけんがしたいのにラグナに5B出されて涙目のテルミくん……
-
テイガー「ジャンケンしようぜ」
-
テルミのグーは相手のグーとパーに負けるからしょうがない
相手がチョキでもあいこみたいなときあるしな
-
じゃんけんしたいならプラチナ使え
-
バキのジャンケンみたいになる
ttp://i.imgur.com/Fk3lWzr.jpg
-
テルミがゴンさんみたいになるってマジ?
-
テルミ「もうどうなったって構わねえ、ありったけの力でぶっ殺す!!」
あれ、かっこいい
-
>>412
どこら辺がじゃんけん?
-
>>416
5A
-
プラチナの5Aはグーチョキパーからランダムで選ばれる
なお、どれを出してもガジェット後のテイガーには勝てない模様
-
てか、プラチナに弟子入りして下段と弾属性も取れる当て身を習得してくれ
-
プラチナはきっとバングに教わったわけで
-
バングは根性で耐えてるだけのように見えるが…
-
バングは根性じゃなくて忍法じゃ・・・
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>>417-418
そう言えばそんなネタもあったな!すっきりしたサンクス
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オウジャもABCDで派生できるようにしよう
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A派生通常オウジャB派生ゴウガC派生メッセンガD派生ジャバク
って言う妄想
-
B、CはともかくとしてD派生はクソの役にも立たないと思うんですがそれは
-
そもそもオウジャが発動しない
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理想:ヒッヒッヒッ...オウジャザンロウガ!!
現実:ヒッヒッヒッ...ニゲテンジャネフェイタール!
-
オウジャ出そうとしてウエカ~が出ちゃった時の悲しみを知らないテルミ使い居るのか?
-
ゴウガ出そうとして2B出ちゃうテルミ使い
-
2P側で微ダ2Bがゴウガの様式美
-
蛇顎出そうとして2Dが出るやつも居るんですよ!
-
蛇顎はたまに6Dがでちゃう
-
ゴウガ 6B
スライドジャガク 6D
ジャリン AH
-
ゴウガ漏れの6Bが良い感じに噛み合ってフェイタルして勝てる
-
低空J2D出そうとして2D出る奴〜wwwwwwwwwwww
-
ジャバク出そうとしてガセンショーwwwww
ジャリン出そうとしてガセンショーwwwwwwwww
ジャガク出そうとしてウロボロス…
-
メッセンガ出そうとして5C出てテンパる奴www
-
蛇麟出そうとして蛇顎連打するのは俺だけでいい
-
遠距離からジャリンジャンケンしようとしてガセンショー連打するのが俺です
-
空中メッセンガがJCになる
-
スライドジャガクが6Dへ
-
ゴウガ出そうとしたら2Bが誤爆したことに焦ってゲージ見たらゲージ足りなかったというオチ
アーオレサマゲージカンリザツスギテヤベーナwwwww
-
轟牙擦ってると2B>轟牙になって火力落ちるしchにもならないけど、なんかヒット確認凄いやつみたいで嬉しい
-
意外とみんなも誤爆してんだな
こんな話題するとmomentさんにエアプ扱いされると思ってたわ
-
コマンドミスは格闘ゲーマー永遠の宿敵だから恥ずかしがらなくてもええんやで
え?某ゲームの精密機械?あれは機械だから
-
スライド3C6Dが3Cジャガクになる謎の悲しみ
-
トレモやってたらソロソロヤベェンジャネェノォヒヒヒヒガクレチマウゼっていって笑ったわ
こんな糞話は置いといて画面端体力40%HG100OD使用コンボ置いとくわ
6Bfc>6C>rcCT>5C>2C>6D(最終段cOD)>J2Dスカシ>5D>6D>蛇顎>OD蛇縛封焉塵 DMG6871
煽りたいならOD大蛇>A大蛇で締めたりOD大蛇>皇蛇歩きで締めればいいよ
ただJ2Dスカしたかったんだすまん
-
J2D当てた方がダメ高いじゃねぇか!
-
ガレンは入れないの?
-
J2Dスカからのジャリンに行くルートがすき
-
昔はガレンCT裏回りからのジャリンルートが実用性あってかっこよくてよく使ってたわ
普通にやった方が減るけど
-
OD中の中央ガレンの後rc2Dするコンボかっこいいし実用的だしすき
-
rc2D結構難しいよね
トレモでしか成功する気しない
-
慣れればrc2Dは滅茶苦茶簡単だと思う
ガレンの最終段に合わせて音ゲー感覚でrc2Dってパパッとやったら安定する気がする
-
(やっとメッセンガ拾いコンが安定してきたとか言えない)
-
ガレンからのrc2Dから6Dするとだいたいその後のジャガクがとどかなくてコンボできないマン
あれなんか解決策ある?
-
>>457
スライド6Dする
-
ガレン>rc2Dのこれ6Ach>6B>遅らせcODからだと結構シビアなタイミングで6Dしないと早すぎるとジャガク届かないわ遅いとコンボ時間足りなくなるわでそこそこ難易度高い
-
CPEXはodしてなくても6Crc2D入るのな
今知ったわ
-
やべ、ガレンぬけた
-
前から繋がるぞ
OD6Dは基本根元に当てないとジャガクどころか6Cすら繋がらないから注意な
-
ガー不ジャリンって結構抜け方あるんだな・・・キャラにもよるだろうけど
-
ジャリン要らないから100%使って500dm分削れる技よこせ
-
50%ならともかく100%でそれはジャリンよりいらない
-
アンリミODDDが逆輸入されねえかなあ
あのミズチレッカザンみたいなの
-
Dメッセンも欲しい
対空メッセン
-
>>465
実際いつ使うんだよ
-
ゴウガって追撃できても良いよね?
他の昇竜はほとんど追撃できるのにゲージ使ってるゴウガができないのはおかしい
空中受け身取られるせいでこっちのターンになりにくいし
-
せめてダウン欲しい
-
通常ゴウガ3段目をODゴウガ4段目にすればいい、相手のバウンドなしにして
-
もし許されるとしたらコンボ時間Fastに変更 ノーマルヒットでもダウン取れる コンボパーツにできるぐらいにしてほしい
ゴウガにも少なからず変更点がほしい、いい方向で
-
>>471
それテルミ不利にならね?
-
仮に弱体化受ける技があったとしてもメッセンガくらいだろ
他の部分で弱体化受けたら完全にネタ枠だわ
-
>>473
イメージはCIDが踵落としまで自動的に出る感じ
-
テルミだけ全技発生momentにしよう(錯乱)
-
軽快な発言は控えろ…
-
アーオレサマノワザハヤスギテヤベーナーwwwwwヒヒヒッwwwwwww
-
既に性能が底辺なのにまだ弱体化させるんすか…?
むしろいい加減強化してほしいぜ
-
そして施されるいい加減な強化
-
発生はmomentのオウジャさん最強だな
なお、硬直はslowの模様
-
試合後にあそこはオウジャすれば逆転できたなと思うことがかなりあるよな
-
お互い体力少なめのとき起き攻めODで様子見しようとしたらバーストゲージなくてCTが漏れて相手がリバサオウジャで歩いてくるのをナイフクルクル回しながら見てることしかできなくて泣いた
-
ODの有無も確認できないのか(困惑)
-
1コンボ前に見たときにあとちょっとだからもう溜まってるだろって思ってた
-
補正きついから勿体無いとゲージ温存してて負けるパターン多すぎて笑えない
-
イザヨイとかいうキャラ頭おかしい…
-
何を今さら
-
テルミさんも頭ん中おかしいだろ
-
テルミさんは(性能は)ブレイブルー屈指の良識人だろ!いい加減にしろ!!
-
テルミさんの技をぶっ壊すならどう変えるよ
ゴウガの無敵を1Fから30Fくらいまでにして追撃可とかか?
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5DとJ2Dをガードブレイク効果追加
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ODジャリンヒットでデストロイ
-
5Dを発生5Fにしてくらい判定もキャラ部分にしかないとかにする。ジャガクガードさせて有利。これだけでアズラエルみたいなゴリラにできる
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今思うと最初に出たときって軽く壊れて無かったか
ガレン緊急受け身不可とか3C>6Dとか6B直ガされても有利とか
-
テルミに乱舞技入れろ殺界みたいに相手確死だったら留めテルメンになってかっこよく決めさせろ
-
その頃からバーストできちゃうガレン
-
初期Verは5Dがゴミで立ち回りに難有りだったからそうでもなかった印象
-
硬直の短いフェイントジャガクくれ
-
開発「なるほど!ジャガクの距離を6B位まで減らすか!」
-
開発「代わりに6Bの判定を蛇顎くらいに伸ばすか!」
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今の無能開発ならやりかねんからやめろ
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テルミさんは今までの調整のいい部分だけを入れた性能にしてもラグナの下にいそう
-
いそう、っていうかそうなるっていうか
-
今にして思えばver.1.0も1.1も中堅ぐらいの性能あって楽しかったわ
次回作ではAブレン2段目フィニッシュとかそういうお遊び調整いらないから真面目にやってほしい
-
aブレンとかマコトのどんぐりとか、色々ふざけすぎだったな
-
>>503
使いやすくなおかつ中堅上位ぐらいの性能が望ましいよな
底辺はマジでやめてほしい
-
蛇烙閻獄穿って一体どんな技なのかkwsk
-
PVで少しだけ見た感じだと目の前の地面からウロボロスを斜め上(?)に出してる
-
補正くっそ低くてもいいから本稼働ではツイショウガはfast以上にしてほしいわ
コンボ後にゲージさえ回収させてくれりゃそれでいいから
moment始動のためにゲージ吐くってのが一番くだらないってそれ一番言われてるから
-
ぶっちゃけj2d復活してくれるだけでもありがたいんだがな…
-
>>510
それなら5CrcJBでいいじゃん、ツイショウガより見えにくいし端ならしっかり回収できてダメージはJBの補正がきついから2500程度
-
5CrcJBなんてガン立ちで終わるんですがそれは
-
50%消費が確定していない分ショウガも云々という言い訳
-
5Crcてついになるスカし下段があるから択になってるのに立ちっぱなしでいいのかよ知らなかったわ
-
テルミ使い5CrcJBを知らない
-
5CrcJBと2Bは発生的に択になってないんじゃ
-
JB後も択になるんだよ
というか前作の主力崩しだったと思うんですが
-
どっちの択も3000いかないけどなww
-
そもそも5CrcJBはそんなに見えるものじゃないし立ちっぱしてるなら普通に下段で崩せばいいだけの話だから>>513の反論は謎
-
5CrcJBって意識してれば普通に見えない?
5Cの11+JBの10で21Fで一見強そうだしテイガーとかには強力な崩しなんだが一般の座高の相手だと持続当たりになるんだよね……
どのぐらい遅れるのかは分からないけど特に見辛いわけでもなく22F以上あるなら見えない崩しとはいえない
-
JBからのJ2Dと2Bは択になってないの?
-
5CrcJBはJB初段JD着地2BとJB二段目の二択だろ
JCとJ2Dと投げ択混ぜればまず見えない
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加藤リストラはよ
-
5CrcJDすかし投げ引っかかる奴多くで楽しい
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社長「ネットでは加藤くんの名前ばかり聞くよ。素晴らしいじゃないか。
これからも頑張ってくれたまえ」
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>>512
rcして崩した後に回収できるのと
崩したの確認してからrcして回収するのとじゃ話が全然違う
-
Bブレン「つまり中段DDの俺様が最強って訳だな」
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>>528
お前さん次verで追撃不可になるってマジ?
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aブレンで追撃とかテンポ悪そう
-
追撃不可Aブレンのダメージ上げるだけでいいのに
-
Aブレン追撃可能になるんならせめて二段目の踏み付けにボーナス補正欲しいわ
ハザマの肘やハクメンちゃんの斬鉄にだってボーナスあるんだしこれぐらいしても罰は当たらんやろ
-
>>527
俺ロケテいってないからわからないけどそもそもツイショウガは確認追撃できる技なの?
-
>>533
いや、まったく知らない。けど映像見た限りじゃ
rcくらいならギリギリ繋がるんじゃね?
まあそうじゃなくても5Aよりはリーチありそうだし地上中段と言う時点で5Crcと性質は違うものだな
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PV見る限りあれ接地緊急不可のダウン技でしょ?なら確認rc2Bくらいなら余裕じゃないかな
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momentのせいでコンボできましぇーん
適当〜ガレン>ショウガ>2Bとか繋がるらしいけど
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ショウガジャバクで5000ちょい減るらしいし無駄に初段補正はいいんだね
確かゴウガも初段補正は悪くはなかった気が…
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とりあえず多段技はonceに変更しよう
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>>537
6Bみたく入れ込み可能なら結構強いな
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6DFC始動は今回こそ実用性欲しいな
現状だとODしないと6Dできないから回収できなくて即ジャバクする位しか無いだろ
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何よりも補正が悪いのが1番辛いところ
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>>540
1.0の頃は能動的に出せる最大火力コンの始動だったぞ
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6D最終段始動とかあったな
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くっそ懐かしいwwww
>6D最終段始動
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同技補正の仕様変わってダメージ補正だけになったのって本当かよ!?
ガレンガレンできなくなるのか?
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ガレンの同技最初の一段目だけな
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ガレンガレンはできるんじゃねーの
ダメージでないよってだけで
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ガレンガレンの補正切りとかまだ使ってるやついるのかよ
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補正切りっていうか普通に同技ガレン起き攻めするだろ
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Bブレン>OD>ガレンから適当につないでコンボ〆のジャバクの前に同技ガレンで繋ぐくらいだわ
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1.0や1.1のような使いやすくかつそれなりに対抗できる性能に調整してくれねーかな
つーかコンボのゲージ回収が売りなのにそこを弱くするとかマジで意味不明すぎて気持ち悪いし頭おかしすぎ悪すぎ
立ち回りや崩しは普通程度でいいから上記をちゃんと強化調整してほしいよ
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アーオレサマリミッターカケラレテテヤベーナwwwwww
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テルミも暴虐呪かけられてた……?
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エンチャントテルミノフwww
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試合開始前に座ってるモーションあるし
テルミにダンプはよ
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上位のキャラが弱くなったら外れる呪いかな?
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リミッター(自力解除不可)
アーオレサマツヨスギテヤベーナwww(涙目)
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JCは押しっぱなしで判定出続けても文句言われないはず
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飛び込みが強くなるな
さすがはテルミさん
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ハザマJ2CをテルミのJCにしてくれ
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ジャンプ中にガレンゲキ可能にして
空中でガレンゲキしたら?
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>>561
ニードロップみたいな感じで降ってくるのか
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6Ajc>ガレンとかドラゴンボールか何かですか?
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某パッツァのこのみみたいに空中で足踏みするの?
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空中で脚バタバタさせて判定を持続させる新技か
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ヨッシーのふんばりジャンプ想像した
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プラチナがもうやってるんだよなぁ
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テルミならプラチナほどコミカルなのは似合わないしスレイヤーから拝借してこよう
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ヒャハハハハハ!!!(バタ足)
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テルミがスレイヤーと同じ風にバタバタしてるの想像してくそわろた
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すげー楽しそう
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ラオウの釵的な技なら結構いいんじゃね
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ラグナ君べリアルいらんようになったんなら
テルミさんが有効活用してやるからくれよ
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メッセンガのコマンドをベリアルにすればいいな
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どうせテルミ版ベリアルはonce抜いてるんだろ
知ってるよ
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それでもエリアルから引きずり下ろしてゲージ回収できるならいいな
補正かかりまくって2000くらいしかいかなそうだけど
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みんなのお下がりだけで頑張るテルミ!
姫から南瓜もらおうぜ!風無いから観賞用だけど
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>>573
×いらない
○没収
引きずり下ろすより飛び道具欲しいな
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やはり投げナイフ…
砂かけもワンチャン…そうだ石蹴りにしよう!
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AHのあれ単発で飛ばせねえかな...
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ジャリン「よろしくニキーw」
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対空ジャリン「おう、引っ込んでろよ」
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???「くくく…地上ジャリンは我々ジャリン四天王の中でも最弱…」
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対空じゃりンとか実践で決めたら超気持ち良いだろうな
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地上ジャリン
対空ジャリン
対地ジャリン
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空対空ジャリンを忘れてもらっちゃぁ困るぜ!
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ハザマ「ぶっ」
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なんか考察で、
CPの最後でテルミがハクメンに刻殺されるようにハザマが上手いこと事を進めたんじゃ、とか書いてあったけど……まさかね
まさかテルミさんがCFで一人ぼっちになるわけないよね?……ないよね?
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どうせ、実は「ハザマ」がテルミやレリウス帝裏切って救世主になるんだろ?
ハザマは帝達に協力するフリしてたってオチ。
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まぁヤンデレ眼鏡にぶっ刺されたけどね
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ノエルとライフリンクしてるからハザマ刺しても意味ないよなあれ
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テルミさんはラグナくんに媚びて一緒に帝を倒してから釜に身投げするよ
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ループを壊して世界を元の姿に戻すとかいう本来は主人公のやることを代わりにやってくれる主人公の仇敵
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>>580-587
こんなん笑うわww
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アーオレサマシュジンコウスギテヤベーナーwwwwww
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攻撃性能控えめな奥ゆかしい主人公テルミ
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どこの伊達だよ
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どこぞの筆頭とまでは詰んでないから(震え声
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どっちも一撃当てやすいよな
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一撃の性能だけじゃないよ!6Aも強いよ!
-
いい加減6Aはしゃがみに当たるようにしろ
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そうか六英雄は6Aが強いから6A雄なのか
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ごめんもう1回言ってくれ
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>>602
-
(◇)
-
CTの頃のハクメンは6A超強かっただろ
-
よく考えたらこのゲームの6Aなんだかんだで全員強い
-
俺がハクメンの6Aを使った感想
しゃがみに当たる、ガードされても問題なし、硬直短いからスカされてもOK
何が弱いのか
-
その分
通常ヒットとchで追撃の内容を変えないといけない
通常ヒットは低め、chは高めで当てないと追撃が繋がらない
上の判定はあまりないので引き付けないとダメ
-
>>602
ん?もう1回言ってみ?
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5DからAH使わないで最大ってどのくらいいきますか?
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5D始動で敵が近くに居るなんて状況頭がおかしいヤツ相手しかないからジャガクしとけ
-
>>608
攻撃判定が上にあまりないので引き付けないといけないが無敵や発生が並なので落としにくい。背が高いしなおのこと
nhは入れ込まないと追撃不可、chは入れ込むと追撃不可
リターンが低い
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屈ヒット5D始動か立ち5Dヒットかで変わる
後者ならジャガクDDか6Cで
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画面端5D空ヒット前提な
5D>6B>強ガレン>Bブレン>微ダ2C>5D>6D>ジャガク>DD
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すまん出先だから机上論だけどch前提かもしれないし6D入らないかもしれん
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5D>ジャガク>Bブレン>強ガレン>5C>2C>5D>6D>Bブレン>強ガレン途中>ゴウガ
確か瀕死だったら完走できたはず
確認して無いから適当だけど
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5D>6C>rcOD>ゴウガ~はよく使う
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>>609>>613
対空としては少し弱いかもね、俺は6Aにリターンは求めてないなぁ
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「ンメッセンガァァァァァァァァァァァァwwwwwwwwwwww」ビュルルルルゥゥゥ
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メッセンガで射精とかたまげたなぁ
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rcODのルート次で消えちゃうんだよなー
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テルミさんならDDからぶってもcODできるようになってくれるはずなんたって6英雄だからな!
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5D空中ch>6B>生OD>強ガレン>ゴウガ>5B>5D>6D>
3C>ジャガク>ブレン>ブレン dm7822
たぶんこれが一番ダメージ高いと思います
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どんな始動でも100%あるならD系統入れずにさっさとジャバクしとけばOK
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ノエルがリバサ対策に4Dばっかこすってくるからオウジャでとってヒッヒッヒwww
しようとしたらあれ弾属性なんだね・・・
-
蛇縛なら発生遅いから当たるよ
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なるほど参考にさせてもらうぜヒヒヒwww
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暗転見てからレイド余裕でしたされても怒るなよ
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4D先出し気味にだしてそっから低姿勢の下段?でメッセンとゴウガすかす連携やってくること多いから
4Dみてからジャバクできるはず・・・
-
>>624
は?
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生当てブレンって敵踏んづけてこかしてから蹴りまくるじゃん
あれ相当の脚力が必要だと思うんだけど、テルミさん見た目がひょろいだけで中身はアズラエルなの?
-
多分軸足の靴の踵に固定用の金具ついてる
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そんなモーションの話しだしたら格ゲーキャラ全員筋肉ダルマだろ
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女キャラなんか尻回りより太もも回りの方が太くなるよな
チュンリー?あいつは昔からだろ
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Aブレンって2800は減っていいよな
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???「トゥバキィ…」
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つまりレイチェルもスカートの下はムキムキのバッキバキなのか…
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レイチェルは投げのビンタ以外一切肉弾戦してないので無問題だ
プラチナ?知らない子ですね…
-
ジャンケンでアズラエルにダメージを与えられるプラチナ...
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めっちゃ指先鍛えてそう
貫き手が強そう
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北斗神拳みたいに急所ついてんじゃないの 笑顔で
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なおテルミさんは…
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おい!その言い方だとテルミの攻撃じゃ仰け反らないみたいじゃないか!
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ヒャッハハーwwwヒャッハハーwwwシネーwwww
撫でているのか?蚊が止まる。
テカゲンシロヤー!
-
ナンダソリャwwww
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テルミさんガリ細だからアズの三段食らったらウッソマジデ?しそうだよな
-
テルミさんは次回作で本気を出してくれるってしんじてり
-
ジンのローキックで骨折しそう
-
50ジャバクの蹴り追撃出来るようにならないかな
-
リベーワンファイッ!フンッ!バカガッシタダ!シタカラカヨーwww
ホラッタテッ!ウエカラカヨー!www
フンッタイガー!コブラッ!フンン!ブッコロスwwwバシューンオラッオラッオラッオラッオラッソノミヲモッテシルガイイサイキョウノボウリョクヲォ!ウッソマジデェww
-
脳内再生余裕でわろた
-
ところどころ間違ってるのが気になる
-
>>651
アズラエル戦でガチでこうなるときがあるから困る
-
ショウヘキカイホーーーーーーーwwwwwwwwwwwwww
-
ショウヘキカイホーwwwイタダクゾウソ…マジデ…
-
それでも俺はテルミを使い続けるよ
-
テルミスレはいつ来ても楽しいから好きだわ
-
愛に溢れてるからな
強キャラになったらヘイト向けられてさらに強くなるからな
-
今まで馬鹿にしてた奴に切れるってのはそれはそれで滑稽
-
撮影中、性能の関係でラグナとの殺陣が上手くいかないテルミさん
-
本当にお前ら楽しそうでいいな
-
ホントは空サイスで突っ込んでくるところをイッペンシンデミロヤァ!したかったけど取れないのでラグナさんが気を利かせて5Cに変更した説
-
そこまでしてもらったのにIDで抜けられちゃう
-
前までテルミのbgmはendless despairだったのに今作になって変わってしまった
ならendless despairはハザマかテルミどちらの曲になるんだ?
-
テイガー相手に起き攻めで6Bしたらコマ投げすり抜けてフェイタルして笑った
6Bツヨスギンダロ〜
-
ツイショウガmomentとか色々あれな部分は多いけど
他のキャラの弱体化も目立つし中堅下位くらいには行きそうなんよね
ただ露骨にコンボやりにくくするような調整だから強い弱いじゃなくなんか面白くなさそうなんだよなあ
-
実際使ってみないと強いかどうかもわかんない
テルミだから弱いだろうけど万が一ってこともあるかもだし
-
ぼくはJ2D固めが戻ってきてくれればなんでもいいです
ガードされて確反とかは・・・勘弁して下さいね
-
最近ニコ動に貼ってあったodメッセンガのバグ集、
テルミさんは進んでんのにメッセンガのエフェクトが後退してくの笑った
ビビッテンジャネーゾwww
-
ODメッセンガを悪滅で取られたときのテルミさんの影超かっこよかった
-
テイガーのスレッジに対してODメッセンガ撃ったら行きも帰りもGPで耐えられて超面白かった
-
ちなみに皇蛇だと勝てるよ このサイッキョ
-
ラグナの切り札カーネイジシザーにオウジャで勝てる!
超重たいテラブレイクにも勝てる!!
最強暴力のブラックホークスティンガーにも勝てる!!!
オウジャマジサイキョ!
-
下段もJ攻撃も取れない
皇ナントカさんがなんだって?
-
ヒッヒッヒッヒッwwオラッシタダッ!!シタカラカヨーwwwww
-
両弱点BHSはオウジャもとれないんやで
-
何でもかんでも取れたらお手軽爆発キャラになっちゃうから仕方ないね
-
ヒレンソウ一段目をODで避けてオウジャ決めんの超気持ちいい
-
最大タメ
-
テルミはラグナと同じように闇喰いとか撃てないんだろうか
DDで出たとしても多分使わんとは思うがなあ
-
DDは持ってりゃうれしいコレクションじゃないんだぞ
-
ODオウジャは下段打撃ガー不取れるようになるんすよ
これ知らない人多い
-
悪い打撃ガー不はなしで恥ずかしいわ半年境界にこもってくる
-
半年後
そこには元気に走り回るアラクネの姿が!
-
オウジャ削除されて困る人ってどれくらいいるんだろうか
-
ジャガクオウジャが楽しくて使ってるからやめてくれ
-
テイガーの甘えた2Dと溜めスレッジに使うからやめてくれ
-
訓練されてんなあ
-
テメーラ…(ホロリ
-
相手のゴウガ読み様子見読みオウジャみてからオウジャするの楽しい
-
でもオウジャ威力ダウンなんだよなあ・・・
-
確かに皇蛇はゴミみたいな性能だけど無かったら無かったで困るんだよな…
-
ケッカイホウシュツ!ザンテツッ!ブッコロスwwヒッヒッヒッヒッwwwwwシタカラカヨーwwwwwコクウジンシップー!ウッソ…マジデェ…
-
って夢を見たんだ
-
ODメッセンガ1>オウジャ
-
本当に強い猫に出会った
ありゃテルミじゃ無理だ
-
テルミじゃなくても無理だよ
-
ネコノケンガトドイチマッタジャネーカ
-
次作でテルミさんは戦闘面でもストーリー面でも挽回できるのか
-
テルミはボス?なのに懇切丁寧にものを教えてくれるしたっぱみたいな印象がある、そろそろかっこいいとこ見せてくれ
-
テルミ先生の次回作にご期待ください!
-
>>698
猫じゃなくても無理の間違いでしょ
-
カリスマ性抜群のテルミをダンと同じポジションにしたアーク、有罪
-
雑魚の掃き溜めスレあげんな
-
モウシワケナサスギテヤベーナwwwwww
-
アーオレサマタチヨワスギテヤベーナwwww
-
>>704
いや、「ヒャッハー」はモヒカンの台詞じゃん。
テルミはボスキャラ?いや最後のステージにでるのがボスキャラなんだけど??
とゲーム制の話をしてみる。
いやCSはハザマ(設定がテルミなだけ)じゃん。あとラグナ?
-
ごめん、お前が何を言っているのか俺には分からない
-
いや、「ヒャッハー」はモヒカンの台詞じゃん。
→だからヒャッハー言ってるテルミは雑魚キャラポジであるつまりテルミはボスじゃない
テルミはボスキャラ?いや最後のステージにでるのがボスキャラなんだけど??
とゲーム制の話をしてみる。
→アケモの最後に登場するキャラがボスであるつまりテルミはボスじゃない
いやCSはハザマ(設定がテルミなだけ)じゃん。あとラグナ?
→CSではハザマとラグナがアケモボスなのでつまりテルミはボスじゃない
解読してみたけど言ってること滅茶苦茶過ぎ
-
そりゃこの暑さじゃ気も狂うだろうよ
オレサマトシタコトガー!!(熱中症)
-
上かあ〜?(日焼け止め常備)
-
下からかよ!(反射熱)
-
(クーラー)タマンネェナーwwwww
-
ハザマ叩きスレに帰れw
-
>>711〜>>714の流れwwww
アーコノスレオモシロスギテヤベーナwww
-
ハザマ叩きスレでは現在、蚊とテルミさんのどうでもいい闘いが繰り広げられてるよ
-
アガケ!(キンチョール噴射)
-
(太陽)テカゲンシロヤー!
-
ヒッヒッヒッww(熱中症一歩前)
-
テルミのフードは熱中症対策だった
-
ウッソ,,,マジデッ!?(気温35℃)
-
コレジャァタイヨウノチョクシャニッコウガトドイチマウジャネェカァ!wwwww
-
ゲージ増やして更に攻めるゲームで、尚且つDD溜まりやすい上に
当て身
無敵対空
突進
見きりにくい2択(無敵付き)
理論上、強キャラの部類だから弱体化は当たり前。
-
立ち回りで優勢になるものをもってないから理論上も別に強くない
-
>>725
いま技の性能の話をしているんだよ。
立ち回りの話はしていない。
-
ゲージあっても使い物にならないJ2Dさんの話する?
-
>>726
お前の言いたいことは分かったけど俺らとは戦ってるところが違うから別のところでやってくれ
-
ゲージあるのが強い前提だけどゲージ貯まるまでの屈伸をどうにか出来ないと強には決してなれないよ
-
普通の格ゲーでは強キャラだよ
ブレイブルーではお察し
-
テルミ出たときからずっと思ってたけど6Dの蹴りと蛇顎の初段で相手のゲージ溜まるのはおかしいだろ
ただでさえ(実質は)ゲージを吸収していますとかいう下らない言い訳してるのにそれすら中途半端ってどういうことだよ
-
,、
__lヽl\/ \/l/|
\ ,.-───-.、└-,
/ / \ 、 , /ヽ \
7 l < >≡< > l ヾ
> | ´` | >
`γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ
ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ
ヽ /
-
今の性能でも通常時のゲージ吸収でちゃんとゲージ減らせてたらそこそこ強かったかも知れないよな
OD時ももう少しゲージ吸収大きければ体力の低さを相手火力減らすことで少しはカバーできたはずだし、ODジャバクも前転狩れないんだしゲージ空にできてもよかった
テルミは優しすぎる
-
,、
__lヽl\/ \/l/|
\ ,.-───-.、└-,
/ / \ 、 , /ヽ \
7 l < >≡< > l ヾ
> | ´` | >
`γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ
ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ
ヽ /
-
CFからテルミ負けたら相手に踏みつけられるようになります
-
オンナキャラニフマレテーナーwwwピンゴリトクソネコハカンベンシロヤー!wwwww
-
セリカに回復された後Aブレン決められるテルミさん
-
ご褒美かな
-
セリカが回復してミネルヴァがスタンプするんだろ?
-
ミネルヴァの足でやられたら普通に死ぬ
-
セリカ「ミネルヴァ!ストップストップ!」ニヤニヤ
-
ミネルヴァの機械オナホに無理矢理犯されてセリカに心配されながら射精したい
-
正直ミネルヴァのが可愛いよな
-
そもそもセリカの存在自体テルミにとって苦痛なんですがそれは
回復魔法かけてきてとどめしにくるしなあいつ
-
AHとかミネルヴァの一撃よりダメージ食らってるんだろうな
-
オボロロロロロwww
回復
ヒッヒッオボロロロロロwwwww
回復
hオボロロロロロwwwwwwww
-
ミネルヴァにぶっかけしてセリカにお掃除Fさせたい
-
テルミはもっと頑張ってメッセンガを端端まで届くようにすべき
-
テルミ「な……?治って…いる……!?」
セリカ「そう……
いったんおめーを治せばよォ〜〜〜ッ」
テルミ「………!!」
セリカ「これでぜんぜん卑怯じゃあねーわけだな〜〜〜っ」
テルミ「え!?えッ
うわああああああああああああああああ」
セリカ「ドララララララララララララララララララララララララララ」
テルミ「あぶぎゃうううーーっ」
セリカ「スゥ〜〜ハ〜〜〜〜〜スゲーッ爽やかな気分だぜ新しいパンツをはいたばかりの 正月元旦の朝のよーによォ〜〜〜〜〜〜ッ」
-
>>749
大体あってる
-
ナルシス的な性格もテルミに合ってるな
-
ハザマ叩きスレとここの区別がつかなくなってきたな
-
ブレイブルー知らない人が見たΛとν位違うよ
-
ジン戦辛い(´;ω;`)
-
ツイショウガガードされて-3Fって情報見たけどほんまかな
まあ始動momentなんだからそれくらい隙少なくないとやってられんけど
-
便利杉内
-
始動がmomentだって確定してるわけでもないのに
-
>>755
-3Fの時点でやってらんねーだろ
J2Dに調教でもされたか?
-
地上中段直ガされてギリ確反ってなかなか高性能やん
むしろガードされてもガトルート続きます^^な他の中段に調教されてるといってもいい
...アレ?
-
ハザマの6Aも-3Fだからやってらんねーな!弱いわーハザマの6A弱いわーwwwwww
個人的に4Dと強化されたっぽい6Cにも注目してみたい
近頃地方でもロケテ企画中って森がツイッターで言ってたしその時に色々調べたいな
-
発生がmomentなら-10Fでも戦える気がする
-
ていうかmomentでゲージ追撃なら19Fでもいいよね?
-
発生がね
-
コンボ時間momentの技って他にどんなのがある?
いまいちピンとこないんだ
-
CA……だったかな?
-
テイガー5Aとかそうじゃなかったっけ
-
たしかプラチナの人形とか
-
ゴウガ
-
轟牙はFじゃなかったっけ?
ガセンはmomentだけど
-
OD版はfastだけど通常はmoment
-
テイガー5Aってmomentなのか…
結構コンボできるって勘違いしちまいそうだ
-
テイガーは確かfに戻った
-
上読んでてもmomentの意味がよく分からないんだけど
結局どう言う意味なんだよ
-
発生が一瞬ってことだよ
-
>>774
もう許してやれよw
-
>>773
このゲームだとmomentっていうのはコンボ時間の長さの種類の一つのこと、Googleとかで調べれば出てくるはず。
発生とはぜんぜん関係ない、発生とはぜんぜん関係ない。
-
発生momentはカグラのリンドブルムが暗転無しで出るより速い
-
閃光のテルミ
-
小技cOD轟牙>大蛇で1R取り返しからのガッツポーズ
-
そして席を立つ
-
そして全米にニュースで紹介される
-
>>759
中段ガードされて攻めが続くのが多数派のゲームなのに調教もクソもないだろ
誰かが書いたテンプレ結局2スレくらいしか使われなくてワロタ
まあ新ver出るし仕方ないね
-
拾ってくればいいだけじゃん、そもそもCFでるのってまだまだ先の話でしょ?
-
冬だっていってるし11月には出るんじゃない?
どのみち今年中だからそんな遠くもない
-
テルミの服装夏は暑いし冬は腕寒そう
-
>>758 >>759
ツイショウガは必殺技だしどこからでも出せる事を考えれば
-3Fがほんとならなかなか悪くないと思うぞ
-
発生がmomentで確反がないハーデスとかつっよ厨キャラかよ
実際CRTがMってうまい落としどころだと思うんだけどな
テルミらしくて良い
-
何がテルミらしいかは人それぞれだと思うけど俺はツイショウガにテルミらしさをあまり感じない
単発回収量は他キャラとほとんど変わらないし追撃にゲージ使うのはいいけど多少の回収すらできないのはどうなんだよ
そもそも本当に勘違いしてる人がいるけど中段の中でも発生遅めで見てから立てるからジンの6Aとまったく違う
それでも地上中段ありがたいです、Bブレン(笑)があるとか言われずにすみます、森Pマジありがとう
-
発生調べたんなら教えてくれ
-
Bブレン「ククク・・・ ツイショウガは我ら中段四天王の中でも最弱の存在」
-
ショウガ崩しから100%回収ルートの開発頼むわ
-
ジャリンwwwwwwww
-
レンwww
-
ココノエ!
-
やはり通じないか
-
オロチ!
-
ホウテンジン!!
-
>>789
使った感じジンの6Aよりかは遅いって話でしょ?
-
いいなオロチホウテンジン
-
>>798
いや、本当に遅い
テイガーほどじゃないが
-
必殺なんだからどのガトからも出せるのは強みじゃないの
入れっぱ狩り豊富なテルミから飛べない状態でガトから中段出せるんだからジンの6Aより遅くても使えると思う
-
ジャキョウザンロウガ
超速移動当て身
-
信じるやつがジャスティス
真実の皇蛇
-
>>776
ありがとう
つまりコンボ時間が超短いってことか
-
>>800
ジンの6Aとは違うだろう、って意味で書いたんだよ
-
メッセンガから余裕持って拾えるようにしてほしいわ。キャラで5A2A使い分けないいかんし熱帯だと拾えない時があって困る
-
全盛期メッセンガ返してほしいよな
5Bで拾えるようにしてほしいし、5C3C6Dも返してほしい
-
5A2A使い分けるのは3C>6Dの高度調整の為だろ全キャラ2Aで拾える
-
>>807
初期メッセンガってフレーム単位での微ダとかでかなり難易度高くなかったか
-
5B拾いはマコト非対応7キャラぐらい激ムズだったな
-
3c6d当たりやすくしてほしい みんなレリウスくらい簡単になったらいいのに
-
JBJC5D6Dすればいいじゃない
-
中央でもCT使って6Dで回収できるコンボできると良いな
-
JB1JC1ルートは微ダ出せないから難しい
-
オウジャ失敗してメンちゃんに6C最大始動で殺された
後ワンコンで勝てたのに…
-
確定オウジャ以外は甘えだとあれほど…
-
皇蛇は硬直の長さだけでもハクメンの最大6Cが十分間に合うのが恐ろしい
-
空中だけでも取れるようにならないかなぁ
-
皇蛇のモーションをダッシュと同じモーション・速度にしたら強そう
-
テルミでセリカが辛いんですがどうすればいいでしょうか?
-
原作再現だから諦めよう
-
何がどうつらいのか書いてくれないとガンバレガンバレーwwwwwwwwって答えしかないよ
-
テルミってなんであんなにビビってんの?
セリカの能力抜きにしてもちょっとビビりすぎじゃね?
-
だって自分の手でぶち殺した相手がなぜか生きてて恨みも見せないって怖くね?
-
普通に怖かったわ、すまんテルミ
-
近くにいるとガチゲロするんだぞ
そらビビるわ
-
殺された記憶はあるのに普通に近づいてくる狂人
-
しかもボコボコに殴った挙句に回復(トドメ)までしてくる
-
ジョジョかと
-
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!おれは昔殺したシスターで子犬ちゃんをからかおうとと思ったら いつのまにか生き返っていたッ!な…なにを言っているのかわからねーと思うが おれも何がおこったのかわからなかった…催眠術だとか不死だとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
-
ラグナ「地獄でやってろ」
-
ジャバク立ち喰らいよろけ絡めたコンボ練習してたんだけど
中央から2キャラ分くらい、体力40%
5B>5C>ジャバク>rp>OD>JD>J2D>2B>5C>ガレン弱>5B>5D>6D>ジャガク>ジャバク
でダメ6200くらいだけどもっと伸ばせるかな?
-
rpってなに
-
>>833rcの間違い。ごめん
-
今はやりのレイコップだよrpだから高いやつだよテルミさんもはやりにのってるよ
-
rpの発生ってmoment?
-
違うよ電源入れたり設定いじったりするから一瞬じゃできないなー
-
>>827
そこまでの記憶はないんじゃないの?
-
>>832
JD>J2D>2Bを2Cで拾う様に繋げれば少し伸びるよ。
後ジャバクをゴウガに変えたルートいけば6800行く。
-
>>832
同じ条件なら
5B>5C>蛇縛>rcOD>JD>J2D>最大牙鎌>5B>5D>6D>蛇顎>蛇縛
で6540ダメ出るぞ
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中央6D始動のどうしようもなさ
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メッセンガじゃあかんのか
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6D>メッセンのつもりが空メッセンになって拾えない事案よくある
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6Dて初段補正どうやっけ?
fcでもあんまりのびないイメージ
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6D1rcから行けばソコソコ
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一段目が初段100乗算100
二段目が乗算70 三段目以降は乗算100だったけど2.0はわからん
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>>844
変わってないなら始動もコンボ補正も100
CP1の頃は6DfcからCTでまんま1000ダメージ入った
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暑さで頭やられちまったようだ
6D>メッセンのくだりを見て、空中で真横にメッセンガするのかと思っちまった
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空中で横メッセンしたらなんかどっかいったまま戻ってこないイメージ
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スマブラのマルスかな?
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マルス並みの突進速度なら厨技不可避
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メッセンガァ!!ヒューンウッソマジデ…
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何故そこまで原作再現したし
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マルスの突っ込むのは友人にボタン押せば止まる言われて視界がぐにゃ〜ってなった
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Messengerは暗転中レバー入力に対応しろ
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メッセンガって画面端から脱出するための技だろ?
阿修羅閃空みたいな
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小パンで潰されるメッセンガほんと不遇
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メッセンガ中に投げられるってことは流石にないよね
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空メッセンガにコレダーはあるんじゃなかったけ?
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メッセンガは暗転入ってから無敵(4〜21F)だから暗転入る前だと投げられる
空メッセンガにも無敵あるけど体属性ではなく頭属性だから対空技に負ける事がある ただものすごい勢いで落っこちてくるから見てからでは不可能に近い
それはそうとあーくれぼ本戦に二人のテルミ使いが出場してるからお前ら応援しようぜ
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エフェクトが出てゲージも消えて何も無かったの如く潰されるメッセンガ先輩好き
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暗転さえしちまえば余程じゃない限り潰されんよ
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テルミの崩しってみんな投げてるの?
あとJ2Dって有利消えた?
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うん
CF来るまで辛抱しないとね・・・
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テルミを使ってる友人がJ2Dは当てて不利と笑ってましたが本当ですか?
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J2Dはしゃがみに当てて有利だぞ
5F有利なので5Aが間に合うぞ
間に合うけどほとんどのキャラのしゃがみに当たらないぞ
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投げ抜けてくる相手はもう本当にどうしようもない
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ガセンショーwwwwwwwww
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カウンタッ
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ショーヘキカイホーwwwwwwwww
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当てて5F有利。ただし2Aの発生が6Fか7Fだったからしゃがみ相手には追撃行けない、だっけ
J2D腐ってんな
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あーくれぼマジでテルミで出てる人いてビビった
ネタで出てるのか疑うレベル
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やっと出てきた俺達の希望の星を信じろ
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暮れないテルミを信じろ
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もう一人はせきどさんだったっけ?ブロック別れてるし決勝でテルミ同士の潰しあい見たいわ
二人ともガンバレガンバレwwww
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1回戦両方負けるのは勘弁してくれよ!
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ラグナジンを滅ぼしてくれ!
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ガンバレガンバレーwwwwwww
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ヤベッwwwwイキソwwww
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>>872
その通りネタなんじゃね?
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ネタじゃねーよトーナメント表見てこい情弱
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トーナメント表見て何が分かるのか言ってみろよ池沼
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テルミさんの浮き具合だよ
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会話が噛み合ってないんじゃねーのこれ
アーバカバッカデツライワーwwwwwwwwwwwwwww
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テルミで3onのエントリーしといてネタじゃない訳ないだろ
そんでネタじゃないトナメ表見てみろとか意味不な返しは勘弁
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マァセッカクデテルンダカラオウエンシテヤルゼェwww
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なんでテルミ出てるのに素直に喜べねえかなあ
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悪いないつも大会でハブられだったけど今回二人も出て応援しようと思ったがネタと言われてつい意味不な事いっちゃったわ
二人ともガチだからこそ余計にキレた感があったわ
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そんなことよりオロチじゃんけんしようぜ!
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>>888
カッケーwww
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中段ブレン
下段ブレン
コマ投げブレン
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もう一人の方が最速で出せなくなるらしいのでブレンソウくん逆輸入
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暗転からジャンプ余裕な性能になりそう
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ダッシュぶっぱオロチが捗るな
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空に向かって歩き出す対空オウジャまだ?
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キナ…(フワァ
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そのまま昇天しそう
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>>888
ハブられとか何訳の分からんこと言ってるんだ……
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ハブられ=キャラ出場数0
大きな大会ではこれがかなりあった
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だからキャラが弱いから本選に居ない、そもそも出てないが多かっただけっしょ?
大会参加資格が抽選でたまたま当たったって話なのに何が二人ともガチだよ身内か?w
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スカッド漏れとかで出たホーネットがchしちゃったときってどうしてる?
咄嗟だとエリアルJ2D三段くらいしかできない
状況は無弱点端背負い気味でゲージ50だけど6000くらいor両弱点いけたりするかな
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誤爆した…
ウッソ…マジデェ…
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ブラックホーク…スティンガァァァァァァァァァァwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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ホーネット出てもJCブンブンする位しかないテルミさん(ダメージ2K弱)
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チェイサーできたら何回オウラシネェができるか
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サケローサケローサケローサケローバン、バンバンバンバンジャガク!
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弱点ホーネット>メッセンガ>5C>三段>ジャガク>BHS
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やばい滅茶苦茶楽しそうだと思ってしまった
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タァエテミwwwグスタフwww
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テルミがBHSしたら自分の手首がポキッと逝きそう
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テカゲンシロヤー!(自分への戒め)
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ウッソマジデ……(疲労骨折)
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あのステップになれば 仕込み暴れする相手にオウジゃクンが輝くね(遠い目)
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三段(6C)
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グロウラーみたいにテルミが一瞬スサノオユニットになって無敵になる技欲しいです
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念願の昇竜にしよう!ゴウガ?知らんな
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スサノオ中に攻撃食らうとズェアに似た感じの当身が出るようにしよう。ザンロウガ?これノーゲージ
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当身反撃(挑発)がノーゲージで!?
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反撃(無暴力) テルミくんガンジーだったか〜
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できらぁ!
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こりぁあ どうしてもハクメンと同じノーゲージで当身してもらおう
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裏波動A上段当身追撃不可+ゲージ回収
裏波動B中段当身追撃可空中も取る
裏波動C下段当身追撃可+ゲージ回収
みたいな感じで良いからノーゲージでくれよ!
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cpu戦だがノエルのバレットレインをガードしたから折角なので対空ジャリンしたろ!
と思って発動したら最後のミサイルみたいなのが直撃して「ウロボッ(チュドォン)オレサマトシタコトガ…」となった。
ここで使わなくていつ使うんだよ…電車の中で笑わせるなよ…
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遠距離専用なんだから攻撃判定発生まで無敵欲しいよな
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ウロボロス恥部
ジャリン先輩
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誰かラグナ対策を教えてくれ!教えてください
ちょっと動けるラグナ相手だと
色も段位も関係なくやられる・・・
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相手の暴れ昇龍リバサ昇竜を狩りに狩って昇竜にリスクがあることを相手に覚えさせると結構勝てるよ低段位は知ったことかと昇竜してくる脳死昇竜も居るけど
マァドッチニモカテネーンダケドナァwwwww
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いちいち相手につきあうな逃げながらバックジャンプJDで嫌がらせ
壁に近づいてきたらダッシュハイジャンで逃げる
対空JA空対空しっかりする
ターンが回ってきたなら5Bを軸に固める事
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5B入れ込みブレンジャンケンしてこ
なお直ガで昇竜割り込まれる模様
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ジャガクからブレンじゃんけんいこうとしてバリガで距離離れてスカる悲しみ
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こうやって楽しそうにしてるからテルミ君弱くてもいいよねって思われてるのかなってふと思った
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キャラが弱いからここで妄想垂れ流してるしかないんでしょ
それなりの強さなら粛々と攻略が進んでるはず
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強キャラ化したらここで半角カタカナ使う日も来なくなるんだろうなあ悲しいなあ(届かぬ思い)
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あー俺様強すぎてやべーな(真顔)
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弱えぇ…弱すぎだぜ…(呆れ)
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もぉ〜ちょい手ぇ抜いてやろうかぁ〜?(素直)
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手で…抜く…?
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ごめんなさい僕の心が汚れてて見間違えただけでした
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ガンバレガンバレwwwもあるし汚れてもしょうがない
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こんなん笑うww
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強キャラが オロチ!ラピッ!ヨワイモノイジメハスキジャネェナァ!をやってくると一番嫌いなキャラになるわ
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オラオラシネェー(あいてはしぬ)
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オラオラシネェー(しぬのはテルミ)
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テルミ対テルミなら間違ってないな!
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テルミ対テルミなら間違っている。
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テルミ「弱い者イジメは好きじゃねぇな」(戒め)
テルミ「ウッソ…マジデ?」(白目)
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立てよ。まだ満足してねぇぞ(強キャラ感)
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テルミのジャンプが暴走庵並のスピードになる夢を見た
つかBBやめてkof出ろお前
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テルミもゲージの溜まり安さとゲージ使っての威力見れば他の格ゲーにも引けを取らないのにゲージがないとやることが殆ど無いってのが辛い
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次回作ではノーゲージで砂掛けれるようになるし地上中段も撃てるようになるし最強キャラ化だよ
他キャラ使いは最強キャラテルミに悲観しろ
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ゲージ使って砂かけられても困るわな
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かけるたんびに相手の命中率が下がったりしそう
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新作でもらった技がすなかけとずつきとか完全にポケモンだよなテルミさん
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技構成がポッポっぽい
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あと2回進化残してるってことだろ
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ハクメンかハザマに進化するか選べるのか
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そらをとぶ(ウロボロス)
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とっしんにふみつけ、カウンターにずつきか
そりゃ格闘タイプには弱いわ
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相手体力30%以下でゲージ100あるとメガシンカできる
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どちかといえばゲンシカイキ
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テルミ
タイプ;格闘
その他
タイプ;格闘
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悪も追加で
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格闘タイプらしい技が無いんですが
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にどげり:5C
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一致技1つとか悲しい
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1.5倍であの威力かよ
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とびげり(JB)とはどうだん(5D)もあるだろ!いい加減にしろ!
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画面端起き上がりで得意気に6B重ねてくるラグナにオウジャで逆転すんのタマンネェーわwww
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テルミは糞ザコ
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テルミさんメガテン出たら確実にMP吸いまくる糞ボスになってそう
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一つ手前のボスのハザマのが強いパターンだよ
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テルミvsラグナジンアズラエルセリカ
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勝ち目有りそうなのセリカだけじゃん
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大乱闘かな?
テカゲンシロヨ-! ヨット!ゴウガソ-テンジン!
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テルミ ラグナ ジン ノエル
A 1 B 2 B 2 B 2
ゴウガ!wwwインフェルノディパイダー!クダケロォ!トウカヒョウジン!フェンリル!ウワァァァア!カーネージ!シザー!ウッソwwwマジデェw…finish!
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アズラエルセリカは勝ち目ある
ラグナは厳しい
ジンはXのメタCF並み詰んでる
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ID踵とか繋がるメテオじゃん
テルミさんもJ2Dあったか
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ブレイブルー面子で大乱やったらやばそう
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メッセンガァ!!(空中版が暴発し奈落へ)
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DIDで復帰する子犬ちゃん
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>>980
スレタテシロヤーwwwwww
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>>981
(新スレ)ミエテルカー?wwww
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タテオツダゼェーwww
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1439469798/
ユウドウシロヤーwwwww
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>>984
オレサマトシタコトガァ!!
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アーオレサマヤサシスギテヤベーナwww
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苦瓜が大量に余ってしまって困ってます
変わった食べ方があったら教えて下さいm(_ _)m
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誤爆しました
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キリッキザムwwwwwwwwwwww
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ニゲェwwwニガスギダゼェwwwwwwwwww
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アーチャンプルーウマスギテヤベーナァーwwww
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タベテミナァwwwwwww
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野菜が大好きなテルミさん
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タベテミナァは草はえる
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イタダクゼーwwwww
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なお味はいいが作った本人の問題でトリニティさんにしか美味しいと言ってもらえない模様
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ユウキ野菜だからな
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コイヌチャーンwwネェオイシイ?wwwオイシイカァ?wwwww
クッ…マッマズイナ…(うめぇ…なんて旨さだ!)
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埋め
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タァマンネェナァwwwwwwwwww
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