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ユウキ=テルミ Part18

1名無しさん:2015/05/11(月) 00:23:30 ID:7Z4PWNE60
ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
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テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/


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2名無しさん:2015/05/11(月) 00:24:08 ID:7Z4PWNE60
フレーム表

ジャンプ 4+36  ハイジャンプ 4+50  バクステ 22 無敵1〜5
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表している)

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/14
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A  7 2 9 +1 11/12/14
2B  9 3 23 -12 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 31 -14 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地6 +5 16/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時
CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 30 -8 23/-/? よろけ50
前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 12
蛇顎   13 11 18 -4 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃  8

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+22 全体95 硬直差±0 無敵1〜32

3名無しさん:2015/05/11(月) 00:24:41 ID:7Z4PWNE60
ver2.0での変更点
J2Dの硬直増加 最低空 ch キャラ限5A DDキャンセルのみ追撃可能
6Dの吹っ飛び距離減少 蛇顎か6Cしか繋がらない
5Dの硬直増加
蛇顎の前進距離、空振り時の硬直減 ガードされた時の硬直増 判定前に
Fast始動屈喰らいで5D>6B>6Dが繋がらない 5C>6Dは繋がる

牙鎌撃Lv.2削除
6Dのヒットストップ減少
蛇麟の発生高速化
牙穿衝の発生若干早く?
空中版滅閃牙のやられ変更 コンボが繋がりやすく
JD>J2Dのリボルバー追加
JD空中ヒット時のやられ変更 chはバウンドするが空中受身可能に
JCの受身不能時間増加?
2B硬直減少
5C1の受身不能時間増加?
ODの時間が減少


JDループ中に3C>6Dを組み込めるように
742 :名無しさん:2014/11/11(火) 22:41:44 ID:c6D.Jdpk0
5D>滅閃>2A>5C>JC1>JD>5C1>JC>JD>スライド3C>6D>蛇額

大体3000くらい
滅閃後ゲージ41回収

キャラによって滅閃後を微dl5Aとかにする必要あり。アズラエルにはそれで確認

3C判定の上部分を当てると6D繋がる

750 :名無しさん:2014/11/12(水) 00:03:34 ID:MvKKQf6E0
キャラ別で滅閃後の拾い変えたほうが安定するかもっていうのはまだ調べてません

ラグナは2Aで確認したけど難しい
テイガーは2Aでできる+5C>空中滅閃>2BからJD1回の高さでも3C>6D当たる
ニューは2Aで簡単
アズラエルは微dl5Aでできる(難しい)

下判定が一番薄いと思われるアズラエルでできるので多分全キャラいけるかと

4名無しさん:2015/05/11(月) 00:25:27 ID:7Z4PWNE60
テンプレおわり

5名無しさん:2015/05/11(月) 09:34:30 ID:fOyUUZpM0
そろそろ変更点がほとんど明確になってきたし修正しないとな

6名無しさん:2015/05/11(月) 12:54:12 ID:jE6kMCqc0
スレの勢いSランク

7名無しさん:2015/05/11(月) 12:56:38 ID:twBgL4yk0
画面端ガレンからの5B>5Cが最速でもテイガー、カグラに繋がるようになったけど
5C強化されたんか?

8名無しさん:2015/05/11(月) 13:31:00 ID:8jI/X/pY0
ヒットストップが減ったから今まで通りにやると実は微ディレイが掛かってるというおまけ現象

かもね

9名無しさん:2015/05/11(月) 14:16:07 ID:VxIC0EbE0
JDループの〆は何が良いんだろうか今の所は5B拾い直しからのジャガク〆してるけど(成功するとは言ってない)

10名無しさん:2015/05/11(月) 14:35:30 ID:nncIXy/YO
5C1の浮きが変わってるから繋がりやすくなってるらしい
でもキャラによっちゃ逆に当たりにくくなってたりもする

11名無しさん:2015/05/11(月) 14:38:48 ID:KQ9U2e0k0
マジヨワスギルゼwwwwwwwオレーwwwwwwwwwww

12名無しさん:2015/05/11(月) 14:46:32 ID:n5dl/2R.0
1ラウンド目をAブレンで決めて次2ラウンド3ラウンド負けるの悔しすぎwwwwww

13名無しさん:2015/05/11(月) 14:49:37 ID:jE6kMCqc0
お前早漏かよwwwwww
気持ちよくなるのは最終ラウンドまで我慢しとけよwwwww

14名無しさん:2015/05/11(月) 14:56:00 ID:S.o79nLQ0
前スレの>>1000
ノエルが成績優秀ってのは間違ってる。
こいつはただ術式適性が良かっただけのスポーツ推薦。
テルミは確率事象を数え切れないほど回数を受験してCPで
ようやく合格した努力の賜物。

15名無しさん:2015/05/11(月) 15:19:37 ID:.csIAuTs0
テルミまじいいキャラしてるから使ってるけど全然勝てねぇw

16名無しさん:2015/05/11(月) 15:39:53 ID:XQgTHfUc0
本当に全然勝てないならお前が戦っている相手は格上だ

17名無しさん:2015/05/11(月) 15:44:04 ID:Q9HEW5Hg0
相手の硬直に5Dさすの( ´Д`)キモッチー

18名無しさん:2015/05/11(月) 16:05:49 ID:NVYFdfno0
5Dヒットチョーキモチイィーシィ! ジャガクスカ相手のコパン暴れウッソ…マジデェ!?

19名無しさん:2015/05/11(月) 16:08:53 ID:9LEY/TGo0
実際入れ込んでないとジャガクスカに5A刺せんとおもう
こっちが5B入れ混んでたら反応したときにはこっちの5Bが刺さってザコガシネヨ!

20名無しさん:2015/05/11(月) 16:36:18 ID:XQgTHfUc0
昇竜持ちはテルミが5Dジャガクをする時に昇竜擦ってればいいと思う

21名無しさん:2015/05/11(月) 16:56:01 ID:jf7Hl8bE0
むしろテルミの固めに昇竜スカせる行動が無くね?
バー対みたいにくると読んでガードするしか無いだろ

22名無しさん:2015/05/11(月) 17:09:18 ID:zcxvZZSE0
割と真面目に距離測って戦ってくるアマネキツイ気がするんだがほんとに有利の可能性あるんですかねこれ

23名無しさん:2015/05/11(月) 17:16:20 ID:jf7Hl8bE0
メッセンガ使えれば同じ土俵に上がれるくらいで基本全キャラ不利

24名無しさん:2015/05/11(月) 17:24:32 ID:WCfvqFIQO
>>22
距離図るアマネなら近づかないで戦えばいいじゃん。向こうから近づかなきゃ駄目なんだし、テルミはネガティブもらってもフォースイーターあるんだから全然問題ない

25名無しさん:2015/05/11(月) 17:27:44 ID:S.o79nLQ0
ネガティブ喰らったら関係あるのはバリアゲージな気がするんですが……

26名無しさん:2015/05/11(月) 17:29:14 ID:8jI/X/pY0
フォースイーターがあるんだから(いつでもCA打てるし)全然問題ない

なおゲージの貯め方は知らん模様

27名無しさん:2015/05/11(月) 17:31:58 ID:zcxvZZSE0
遠距離ってアマネの距離だと思うんですけど(名推理)

28名無しさん:2015/05/11(月) 17:36:38 ID:KQ9U2e0k0
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前(ジャリン)

29名無しさん:2015/05/11(月) 17:51:34 ID:SMp3ccxQ0
フレーム変更点だぜー

2B:硬直4F減少で19F 硬直差-8Fに ツヨクナッテヤベエナー
J2D:着地硬直2F増加で10F、ガード硬直3F減少で13F、最低空硬直差-5Fに
投げ:全キャラ共通(ライチの後投げ発生以外)で発生7F、持続3F、硬直23F(空投げは着地硬直3)に統一
    テルミは空投げの硬直が11F増えただけで元々が長いので他キャラほど被害はない
CT:硬直4F減少で27F 硬直差-4Fに コッチモヤベエナー
蛇顎:発生16F持続3F硬直11Fに大幅変更 ガードさせると専用硬直に移行し硬直差-8F

D系のフレームに関してはJ2Dしか変わってない…が着地硬直とガード硬直両方で弱体しすぎ

30名無しさん:2015/05/11(月) 17:52:23 ID:dgU/I4LQ0
対アマネって画面端からずっと逃さない様にひたすら接近じゃないの!?(初並感)

31名無しさん:2015/05/11(月) 17:55:21 ID:LQVxV1pg0
CTで確反ではなくなったのか

32名無しさん:2015/05/11(月) 18:08:37 ID:zcxvZZSE0
画面端でBブレン〆のあとに2Cで申し訳追撃後ガサイってこれ使えるかな?

33名無しさん:2015/05/11(月) 18:36:57 ID:WCfvqFIQO
>>30
押してだめなら引いてみろ

34名無しさん:2015/05/11(月) 19:11:13 ID:S.o79nLQ0
それ以上レスするんじゃねぇ。バカが感染る…

35名無しさん:2015/05/11(月) 19:29:43 ID:kSjhda2s0
>>32
ガサイショウ!…ジャヨクホウテンジン!

36名無しさん:2015/05/11(月) 19:31:41 ID:V/cjaF220
>>32
(技名覚えてから)デナオシテキナwww

37名無しさん:2015/05/11(月) 19:39:30 ID:XKRFmM2g0
自分で使うとクソ弱いのに相手が使うとクソ強いなこのキャラ

38名無しさん:2015/05/11(月) 19:41:19 ID:zcxvZZSE0
>>36
ハァ!?っと思って調べたら今の今までマジで間違えてたわ

39名無しさん:2015/05/11(月) 19:42:36 ID:kmnJq8sM0
アーオレサマアイテガツカウトツヨイノニジブンガツカウトヨエーナーwwwwwwヘヘッwwwwww

40名無しさん:2015/05/11(月) 19:47:17 ID:0P/JyOrw0
2Bは比較対象があれの時点でな
後5D>ジャガクスカの何がクソかっていうと例えヒットしてても結局こっちが不利なのがね
この前固め直そうとして5Bで暴れられてODフルコン食らって逆転された

41名無しさん:2015/05/11(月) 19:53:21 ID:VxIC0EbE0
ハザマのジャヨクを投げ無敵で投げた時は嬉しかった。ハザマのレッセンガを空投げした時も嬉しかった

42名無しさん:2015/05/11(月) 20:04:18 ID:twBgL4yk0
>>38がオチャメスギテヤベーナwww

43名無しさん:2015/05/11(月) 20:20:16 ID:XCAwAUaE0
Bブレン追撃2Cはレバー入れられてると基本空中だから2Cjc各種か2Cjc空投げ(前後入れ替えのため要所で)

相手がレバー入れて緊急受身取らないでたったらすぐしゃがむような奴だったら2Cjc最低空j2D

オレサマハコレダケドヨーwwwミンナノイケンキカセロヤーwwwwwwww

44名無しさん:2015/05/11(月) 20:54:43 ID:twBgL4yk0
ブレンをわざとスカすという選択肢もあるぞい

45名無しさん:2015/05/11(月) 21:00:04 ID:.ea0u2Os0
ブレン〆後はコンボ途切れるタイミングで2Bしたりジャンプして技重ねたりいろいろしてる

46名無しさん:2015/05/11(月) 21:08:37 ID:.csIAuTs0
今日も二桁連敗水色から抜けられねぇ。テカゲンシロヤーwwwwww

47名無しさん:2015/05/11(月) 21:11:05 ID:qRsLc/Bc0
すごい長いコンボしたタイミングで6D挟んで受け身刈るの好き。
あのビンタなんで抜けられるんだよ

48名無しさん:2015/05/11(月) 21:13:18 ID:XCAwAUaE0
皆ビンタより強い攻撃受けてるからテルミの必死なビンタでも軽く感じるんだよ

49名無しさん:2015/05/11(月) 21:32:51 ID:nbmXE53I0
プレマで初心者に毛の生えた程度の知り合いとだらだらやってたら黄色くなってしまった・・・
ほんとはランクマ勝率30%前後のクソザコテルミ使いなのに待ち受けしてると強い人ばっかりはいってきて即死して申し訳ないわ

50名無しさん:2015/05/11(月) 21:44:48 ID:GdzLe/bc0
昔ガレンの最後の蹴りだけおしっぱ受身にスカるようにしてそこから展開の早さでどうこうするっていうネタあったな

51名無しさん:2015/05/11(月) 22:04:40 ID:u0nr3Tgg0
熱帯やりたいからCPEX買ったんだが
J2D(中段)がほぼ死んだテルミはどうしたらいいの?
JBとか投げでしか崩せない?またはD系統で牽制するしかない?
要は弱くなった立ち回りをどうしたらいいのかなと

52名無しさん:2015/05/11(月) 22:10:14 ID:vC.HdxZY0
がんばってゲージためてブレンジャンケンしてオレサマヨワスギテヤベェナァーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwしてればいい

53名無しさん:2015/05/11(月) 22:11:18 ID:zcxvZZSE0
気合でゲージ溜めてメッセンガァアアアwwwwwガードされてウッソ…マジデェ…ってしてればいいよ

54名無しさん:2015/05/11(月) 22:12:06 ID:2fUGcNcU0
>>51
それが出来ないからテルミ使いが絶望してるんだなぁ・・・
牽制のDすら弱体してる始末だし

55名無しさん:2015/05/11(月) 22:14:00 ID:trfExYiM0
テルミ同キャラ戦はカイジのワンポーカーみたいな感じ(面白いとは言ってない)

56名無しさん:2015/05/11(月) 22:17:33 ID:zcxvZZSE0
でもロビー厨だけどなんだかんだで勝てるとき増えてきたし案外いけるのかもしれない(相手がテルミ知らないだけ)

57名無しさん:2015/05/11(月) 22:17:49 ID:u0nr3Tgg0
JDループ難しすぎて余計に絶望してます
オレサマ イキテマスカァー?

58名無しさん:2015/05/11(月) 22:26:17 ID:vbOiaG5A0
>>51
下段固め相手の崩しは5C1>rc>JBっていう方法も無くはない、が、やっぱり投げのほうがやり易い
5D牽制も先端の判定縮小してるから安易なバラ撒きは禁物

個人的には適度に距離とって2D牽制はありだと思う
空ダで来るなら6A対空なりゴウガでカウンターできそう(できるとは言っていない)

正直キャラ性能云々でブイブイいわせるのは困難じゃなかろうかと思うので
前転狩りやらファジー潰し、ジャガクガードさせてDDカウンター等々搦め手を組み込まないとまともに戦えんでよ
99秒フルに使って引っかき回してやんな

ま、jc可能技覚えるとか全キャラ共通のテクニックを磨けば「石ころ」 から「原石っぽいけど石ころ」くらいにはなれるデショ

59名無しさん:2015/05/11(月) 22:48:07 ID:WCfvqFIQO
いやハザマのコンパチキャラだし、性格や設定的に人気ある訳ない。
あるのは他キャラ使いからの憎しみ(『テルミ』に対して)。
諦めて違うキャラに行きなさい…これ以上いくとプレイヤーが壊れるよ(最初から壊れ気味だが)

60名無しさん:2015/05/11(月) 23:16:30 ID:u0nr3Tgg0
>>52-59
ご意見ありがとうございます
とりあえず使い続けてみます、テルミ使っててなんだかんだ言って楽しいので
勝てればもっと楽しいんですけどね
前スレの基礎コン動画とかうまい人の動画見て腕を磨きます

61名無しさん:2015/05/11(月) 23:25:14 ID:zcxvZZSE0
JDループなんて出来なくても楽しく遊べる程度には戦える

62名無しさん:2015/05/12(火) 00:24:29 ID:Bzs.jOek0
テルミは唯一の愛されキャラ(弱調整)だからな皆が愛でるのもわかる

63名無しさん:2015/05/12(火) 00:49:05 ID:GqoarwRE0
こんだけ弱いと言われてるのにプレイヤー数はラグナに次いで2位だからな
愛(弱調整)されてる訳だよ

64名無しさん:2015/05/12(火) 01:23:18 ID:c/m836Ms0
弱いからこその愛嬌でもあるな

65名無しさん:2015/05/12(火) 01:37:19 ID:/pYu/NxA0
というかテルミ居なかったら既にゲオってたかもしれない

66名無しさん:2015/05/12(火) 02:19:47 ID:yMQEPCE60
アーオレサマアイサレスギテヤベーナwwwwwwwヒヒッwwwwwwwwww

67名無しさん:2015/05/12(火) 02:47:37 ID:ryjH0A3w0
>>59
いや性格や設定的にも普通に人気出るタイプのキャラでしょ
人気出ないのテルミみたいな開き直った悪人じゃなく
他人に迷惑かけてばっかだったりろくなことやってないのに
なぜか作中ではいい子扱いされてるとか開発とユーザーの認識がすれ違ってるようなキャラや

68名無しさん:2015/05/12(火) 07:21:46 ID:aLDKAhow0
もうこいつの台詞のほとんどに(震え声)ついてるからな

69名無しさん:2015/05/12(火) 07:30:19 ID:6V5Zgqs20
テルミさんは体を張って僕たちを笑わせてくれるいい人

70名無しさん:2015/05/12(火) 07:35:51 ID:K8jYQCQE0
実際は開発の想定とは異なった路線での人気だけどな
悪役ってより萌えキャラに近い

71名無しさん:2015/05/12(火) 07:36:11 ID:rSBrLgzk0
ハザマは軍人、テルミは芸人って偉い人が言ってた

72名無しさん:2015/05/12(火) 09:17:31 ID:JFgyrsxo0
通常時は弱いままでいいからOD時間をもっと伸ばしてODワンチャンキャラにしてくれないかな

73名無しさん:2015/05/12(火) 09:27:53 ID:/ioLrx4U0
煽りランクSSSの時点で使うことが確定してるから頑張るけどCPEXからはじめた知人ラグナに余裕で負けるようになった
ラグナゲロきついけど今作害悪のニューには格上相手でも余裕で勝てるっていうね
ニュー使いのバーストタイミング読めすぎてアーオレサマツヨスギテヤベーナwwwww

74名無しさん:2015/05/12(火) 10:23:44 ID:OWU7Hs2A0
νと対戦ばっかするとΛとやるときすっげーボロ負けするんだよな

75名無しさん:2015/05/12(火) 10:37:32 ID:r/sir0B20
ユウキ=テルミとキモチワリィンダヨ!したりするスレッドです。
次スレは>>980が建てましょう。無理な場合は安価指定した上で報告してください。

過去スレ
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ユウキ=テルミ攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/

携帯用リンク
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900


◆注意事
・スレにはスレごとの空気やノリがあります。テルミスレのノリを余所に持ち込まないようにしましょう。
( ◆)<オレサマトノヤクソクダゼー?wwwww

76名無しさん:2015/05/12(火) 10:38:10 ID:2UN3iAwg0
◆フレーム表
(未修正なのでver.2.0及びBBCPEXと異なる箇所があるかもしれません)

ジャンプ 4+36  ハイジャンプ 4+50  バクステ 22 無敵1〜5
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表しています)

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/14
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A  7 2 9 +1 11/12/14
2B  9 3 23 -12 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 31 -14 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地6 +5 16/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時
CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 30 -8 23/-/? よろけ50
前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 12
蛇顎   13 11 18 -4 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃  8

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+22 全体95 硬直差±0 無敵1〜3

77名無しさん:2015/05/12(火) 10:39:02 ID:r/sir0B20
▲ver2.0での変更点(※sm26230650を筆頭に色々と無断拝借)
▼通常技関連
┠5C:5C1の浮きが減少
┠2B:硬直4F減少で硬直差-8Fに
┠5D:先端部分の判定が減少
┠6D:6D>6Cのリボルバー追加/下側判定/吹き飛び距離/高度の減少
┠JD:JD>J2Dのリボルバー追加/空中通常ヒット時ダウンしない/ch時のバウンドが緊急受け身可能
┗J2D:着地硬直+2F/ガード硬直-3F/最低空硬直差-5F/cOD不可/OD時高速化/初段補正80に/ダッシュ慣性が無し

▼必殺技(コマンド技)関連
┠牙鎌撃(ガレンゲキ):Lv2廃止/Lv3の全体F短縮
┠蛇顎(ジャガク):発生16F持続3F硬直11Fガード時硬直差-8F/突進距離減少/判定が前方寄りに
┗CT(クラッシュトリガー):硬直-4F/硬直差-4F

▼DD(ディストーションドライブ)関連
┠蛇麟煉翔牙(ジャリンレンショウガ):両方向共発生高速化/ヒット後自分の近くに落ちるように
┠蛇境滅閃牙・空中(ジャキョウメッセンガ):rc対応/地上版と同じ吹き飛びに
┗大蛇武錬殲・A版(オロチブレンセン):2段目でもトドメ可能に/2段目フィニッシュで特殊勝利演出

▼その他
┠OD時間が減少
┗投げ:全キャラ共通(ライチの後投げ発生以外)で発生7F持続3F硬直23F(空投げは着地硬直3)に統一
      .テルミは空投げの硬直が11F増えただけで元々が長いので他キャラほど被害はない


( ◆)<2BCT強化キモチイイダロォー?wwww

78名無しさん:2015/05/12(火) 10:40:15 ID:r/sir0B20
▲戦うテルミⅠ (※sm26230650丸パクリ)
▼基本パーツ
┠5D>ジャガク
┠5D>6C
┠強ガレン>[ダッシュ6C]or[スライドジャガク]
┠(しゃがみ喰らい時)[5D>6B>6D]or[5B>6D]or[5C>6D]or[2C>6D]
┠(密着時)5A>5C>5D>6D
┠(相手画面端)弱or強ガレン>[5B]or[5C>2C]>5D>6D
┠(相手画面端)6C〆  ※ジャガク〆より状況がいい
┠(相手画面端付近)ガレン>(5D)>ジャガク  ※ダッシュ5Bの届かない時に
┗(空中)JC1>(JD)>J2D  ※できればJD>J2Dでゲージ回収したい

▼基本コンボⅠ
┠5B>5C>3C>強ガレン>(5B)>5C>2C>5D>6D>ジャガク  ※回収67
┠5B>5C>3C>強ガレン>ダッシュ[5D]or[6C]  ※5D>6Cはキャラ限
┠2B>2C>5D>6C>rc>ダッシュ2C>強ガレン>5B>5D>6D>ジャガク  ※ゲージ50始動でゲージ62まで回収
┠JDch>ダッシュ5B>6A>エリアル
┠JDch>ダッシュ5B>5C1>jcdlJC>6A>エリアル  ※上記のダメージアップ版/JDループへ移行可
┠JDch>5D>6C>rc>ダッシュ2C>強ガレン>5B>5D>6D>ジャガク  ※JD地上ch時のコンボ
┠(しゃがみ喰らい)J2D>Bブレン>ダッシュ2C>(3C)>5D>6D>ジャガク
┗(しゃがみ喰らい)J2D>空メッセンガ>5B>5C>2C>強ガレン>[6C]or[ジャガク]  ※地メッセンガになったらAで拾う

▼基本コンボⅡ
┠6A対空>エリアル  ※6Aは受け身不能が長い
┠6A対空ch>2D>(6B)>6D>ジャガク  ※2Dはカウンター確信で入れ込むのも一つの手
┠6A対空ch>ダッシュ6C>rc>ダッシュ2C>強ガレン>[5B>5C]or[5C>2C]>5D>6D>ジャガク
┠6Bfc>CT>5C>2C>5D>6B>ダッシュ5A>5C>5D>6B>6D>ジャガク  ※ダッシュを省くなら最初を2C>5Cに
┗6Bfc>CT>3C>強ガレン>5C>2C>5D>6D>5B>5C>ジャガク  ※4802dmg

▼基本コンボⅢ
┠空投げ>(6B)>6D>ジャガク  ※高度があると6Bが当たらない
┠空投げ>6B>2C>強ガレン>ダッシュ(5D>)[6C]or[ジャガク]  ※ダメージ重視。6Bが危ういなら5Cで拾う
┠(中央付近)4投げ>6B>2C>強ガレン>ダッシュ(5D>)[6C]or[ジャガク]
┠(相手画面端)6投げ>強ガレン>5B>5C>3C>5D>6C  ※ダメージ重視
┠(相手画面端)6投げ>弱ガレン>5C>2C>5D>6D>ジャガク  ※ゲージ重視。rc使用の崩し後に
┠(自分端付近)4投げ>ダッシュ3C>弱ガレン>5B>5D>6D>ジャガク ※ゲージ重視
┗(自分端付近)4投げ>ダッシュ3C>強ガレン>5C>6C  ※状況重視

▼基本コンボⅣ
┠メッセンガ>2A>5A>5C>2B>5C>3C>5D>ジャガク  ※キャラ限/空中版も同様
┠メッセンガ>2A>5C>2C>強ガレン>ダッシュ(5D>)6C  ※空中版も同様
┠(自分画面端)メッセンガ>2A>5C>弱ガレン>ダッシュ5B>5D>6D>ジャガク ※空中版も同様
┠(自分画面端)メッセンガ>2A>5C>2C>強ガレン>ダッシュ5D>ジャガク  ※ダッシュ5Bの届かない時に/空中版も同様
┠6Cch>強ガレン>5D>6C
┗(相手画面端)6Cch>強ガレン>5B>2C>5D>6D>ジャガク


( ◆)<ヒャッハー!! グルグルグル(CT)

79名無しさん:2015/05/12(火) 10:41:14 ID:r/sir0B20
▲戦うテルミⅡ  (※sm26230650丸パクリ)
▼JDループ
┠ ・中央でゲージ回収していくには必須。非常に高難度だけど練習しようぜぇー!
┠ ・5C1の受け身不能が切れるギリギリにJC1を当ててJDに繋ぐ
┠ ・6Ach>2Dから練習すると余裕があって良い。2B>5D>6Crcルートは猶予が少ない
┠ ・JD後の5Cを最速で出すことも意識すること
┠ ・最ディレイJC>最速5Cの練習はメッセンガ始動で可
┠メッセンガ>2A>5C1>jc>JC1>JD>5C>2B>5D>ジャガク  ※50消費、27回収
┠5D>メッセンガ>2A>5C1>jc>JC1>JD>5C1>jc>JC1>JD>スライド3C>6D>ジャガク  ※メッセンガ後回収41
┗ ・メッセンガ後の拾いはdl5A等にする必要あり


344 :名無しさん:2015/04/29(水) 09:48:46 ID:.AbGB/bs0
発売日に5Dを調べた上で変わってないって書いたんだけどね

JDループの難易度に関して検証
まず5C一段目の受身不能は22F、JCの受身不能も22Fでヒットストップは2F、JDの発生は20F
JC>JDの繋ぎは最速入力前提

5C一段目を当てて、JCを受身不能ギリギリの22F目に当たるように出し
すぐにJDに繋げて着地した場合、追撃可能な時間は12F
つまり5C後のJCを受身不能時間の最後かその1F前に当たるように
ディレイをかけないとJD後に5Cは間に合わない

80名無しさん:2015/05/12(火) 10:42:36 ID:r/sir0B20
◆キャラ限表Ⅰ  (※sm26230650丸パクリ)
┠ ・(中央)強ガレン>微ダ5D>6C
┃├ジン/タオカカ/バング/プラチナ/カルル  ※ド密着時【のみ】
┃└レイチェル/マコト  ※非対応
┠ ・(相手画面端)ガレン>5B>5C  ※5Bにディレイが必要
┃└ノエル/バレット・μ-12/ツバキ/バング
┠ ・(相手画面端)ガレン>3C  ※非対応
┃└アズラエル/ノエル
┠ ・ガレン>5B>5D  ※5Bにディレイが必要
┃└アズラエル
┗・ガレン>5C5D  ※非対応
 └カルル/プラチナ/マコト/μ-12/バレット/イザヨイ/ココノエ/カグラ


◆キャラ限表Ⅱ  ※発展コンボで使うキャラ限。備えよう
┠ ・(中央)強ガレン>ジャガク
┃├バング/μ-12/レリウス/カルル/ライチ  ※【他のキャラ】はスライドジャガクが必要
┃└ヴァルケンハイン  ※非対応
┠ ・(中央)強ガレン>最速スライドジャガク  ※最速スライドジャガク【のみ】対応
┃└ラグナ/ツバキ/タオカカ

・しゃがみ喰らいに6Aが【非対応】
┃├アズラエル/ライチ/アラクネ/イザヨイ/マコト
┃└μ-12/ツバキ/ココノエ/プラチナ/ν-13/Λ-11
┠ ・(相手画面端)Bブレン>微歩き2C>5D>6D  ※6Dが【カス当たり】になる
┃├テイガー/レイチェル/カルル/ハクメン/タオカカ   ※他のキャラは
┃└ヴァルケンハイン/イザヨイ/セリカ/ハザマ/テルミ  ※【その場2C】でカス当たり
┠ ・(相手画面端)Bブレン>微ダ5B>5D  ※非対応
┃└プラチナ/イザヨイ/アマネ/ν-13/Λ-11
┠ ・(相手画面端)ガレン>5B  ※非対応
┃└ノエル/バング/ツバキ/μ-12/バレット/イザヨイ/プラチナ
┠ ・メッセンガ>〜JD>5B5C  ※非対応
┃└レイチェル/ツバキ/マコト/タオカカ/バレット
┗ ・6C>rc>〜JD>5B5C  ※非対応
  └アマネ/カルル/レイチェル/ツバキ/タオカカ/バレット


( ◆)<オレナラオレラシク、シッカリオボエトケヨwwww

81名無しさん:2015/05/12(火) 10:43:29 ID:r/sir0B20
◆5D>6Crcからのコンボについて  (※sm26230650丸パクリ)

最後5C拾いにするなら、拾いを2Cdl5C
・バレット

最初の拾いを2Bに
・アラクネ

非対応
・レイチェル/ノエル/タオカカ

5C1>JC>5C1>JC>JDにしないと完走不可
・アマネ/プラチナ/ココノエ/イザヨイ/カルル(拾いを2Bに)

◆2C>jc>JC【非対応】
・ジン/レイチェル/ハザマ/テルミ/イザヨイ/アマネ/ココノエ

◆高めODゴウガ>3C>6D【対応】
・ラグナ/ジン/テイガー/ハクメン/レイチェル/ツバキ/ヴァルケンハイン/カグラ/Λ-11/μ-12/ν-13

◆〜JC1>JD>3C>6D が【簡単なキャラ】
・レリウス/Λ-11/ν-13/カグラ

82名無しさん:2015/05/12(火) 10:46:50 ID:r/sir0B20
テンプレ書き直したよ
ユウキ=テルミと○○したりする〜の部分は適当に書きかえてね!

とりあえずで仕上げたから誰か上手く調整シロヤー!!

83名無しさん:2015/05/12(火) 10:50:00 ID:lk9xnnko0
いいねぇ…その編集に燃える目、嫌いじゃないぜぇ…ヒヒヒ

84名無しさん:2015/05/12(火) 11:39:11 ID:3R/ggmO20
ヒッヒッヒッwwwwwwゴクロウサマーwwwwww

85名無しさん:2015/05/12(火) 12:33:59 ID:rykiEbjk0
イヤーwww>>75チャンハホンットーニリヨウシヤスイイイコダッタゼーwwww
ジキャラノスレデヘンシュウデキテwwwホンモウダロwwwww

86名無しさん:2015/05/12(火) 14:01:37 ID:w2f2bVaw0
俺様ヘルシー過ぎてやっべえな
ttp://www.arcsystemworks.jp/index.cgi?eid=1543

87名無しさん:2015/05/12(火) 14:33:03 ID:yMQEPCE60
ユウキ野菜ワロタ

88名無しさん:2015/05/12(火) 14:38:07 ID:OWU7Hs2A0
だから腕ほっそいわ身長183cmある癖にジンと体重同じの61kgなんだよ

89名無しさん:2015/05/12(火) 14:59:12 ID:9Qzj8dFw0
元相方のおっさんは子犬と1センチ違いで85キロだぜムキムキすぎだろ

90名無しさん:2015/05/12(火) 16:58:53 ID:/fgTbT5g0
>>86
電車の中ででかい声出して笑っちまったじゃねーかwどうしてくれんだwww

91名無しさん:2015/05/12(火) 17:16:49 ID:bYM0jy1M0
>>87
追い討ちで笑わせんなw

92名無しさん:2015/05/12(火) 18:01:12 ID:4PgWeCwE0
完全に芸人ポジションじゃねーか
体に優しい食べ物を提供するチンピラとかどういうことだよ

93名無しさん:2015/05/12(火) 18:04:07 ID:mqL10PWkO
テルミ復活の日(新作)は近い…

94名無しさん:2015/05/12(火) 18:10:29 ID:dhCUE04M0
ttp://i.imgur.com/eL8FPEY.jpg

95名無しさん:2015/05/12(火) 18:11:50 ID:LgauYk8w0
>>94


96名無しさん:2015/05/12(火) 18:30:19 ID:/ioLrx4U0
>>74
ニュー勝てるがラムダは勝てないわ、技相性悪い気がする

97名無しさん:2015/05/12(火) 18:43:06 ID:ZbyKeY8w0
画面外に吹き飛ばす蹴りはいつ見ても笑う

98名無しさん:2015/05/12(火) 18:53:25 ID:FeObH23g0
ザコガwwwシネヤwwwヴァーーーーーカwwwwwwwwwこんな事平気でやってのけるのはテルミさん位ですねw

関係ないが以前同キャラ戦で対戦相手にAブレン2発目RC挑発やられて吹いたw

99名無しさん:2015/05/12(火) 18:56:18 ID:Pr7bMmk20
AブレンRC>屈伸>OD>フルコンお勧め

100名無しさん:2015/05/12(火) 19:01:03 ID:pZTpnvTw0
アズラエルとテルミでサッカーしてそう

101名無しさん:2015/05/12(火) 19:08:18 ID:RXU7O8AM0
テルミの
ユウキ野菜 \850

うめぇ!うますぎだぜ!!ヒャーッハハハハハハ!!!

102名無しさん:2015/05/12(火) 19:14:46 ID:ZbyKeY8w0
タケーンダヨ!!シネヤ!!

103名無しさん:2015/05/12(火) 19:27:05 ID:mqL10PWkO
サラダうまそうだね。
ウマソウダナ…

い" だ だ ぎ ま" す

104名無しさん:2015/05/12(火) 19:38:55 ID:Lxrbb2bg0
ロビーでやってたらついにピンクカラーになれたぜ

オレサマガンバリスギテヤベーナwwwwwwwwwwwwwww

105名無しさん:2015/05/12(火) 19:47:16 ID:yMQEPCE60
テイガー相手ってどう戦えば希望持てるんだろうか

106名無しさん:2015/05/12(火) 19:56:58 ID:pZTpnvTw0
リアルAブレン

107名無しさん:2015/05/12(火) 20:00:18 ID:FeObH23g0
バックステップでヴァーカヴァーカ言い続ける。接近してきたら5Dで牽制

108名無しさん:2015/05/12(火) 20:03:00 ID:yMQEPCE60
スパークボルトがキツすぎる

109名無しさん:2015/05/12(火) 20:16:20 ID:GKwwO8c60
筐体だったら裏回ってAブレン出来たものを…

110名無しさん:2015/05/12(火) 20:16:25 ID:KtExe75c0
テイガーの5Dがギリギリ当たらない位置を保ってればスレッジに6C差し込めるから、スレッジ好きは狩れる
差し込める自信無いならBスレみてから当身でもいいと思う

固め中に6Bやることでコマ投げ好きは狩れる

hj好きなテイガーだったらくぐって裏から6Aか走り抜けるか
njにはなるべく6Aあわせたいけど無理はしないで

テルミの5Dみてからスレッジは不可能だから散らしてって間合い取り

テルミのガトは直ガしやすい上に磁力時直ガジェネ確るところ多いから、そういうガトを選ばないで6Bに
繋いだり

やっちゃダメなのは近距離2Dとか高めj2Dとかヒット確信蛇顎とか
テルミの6Cは2段目直ガされると3段目はジェネの無敵でかわされて投げられるから安易な3段目rcも危険

あとテイガーのリバサバクステは起き上がりに2A>5Cってやるとたしか潰せたはず

蛇麟とかもテイガー相手なら使えると思う

超雑に書いたけどだいたいこんなこと考えながらやってる
あとは人読みとか細かい対策とかそんなんで

111名無しさん:2015/05/12(火) 20:26:32 ID:g1YxViKw0
俺もそんな感じ。ただ6Bは頻発はできないな。投げ無敵が攻撃発生前に切れてるから投げられる可能性がある
テイガーの体力とテルミの火力じゃ1ラウンドでテイガーがバースト2回とか余裕であるし、強気でぐるぐるしてくるやつ結構多い

テイガー5Dスカみてから6C差し込むのも割りと簡単でおすすめ。今回はスレッジが直ガで両方5A確定するから
突っ込んでくるとしても2Dが多い。だから垂直jを意識しつつテイガー5Dが届かない位置をウロウロしたり

ビビりながら戦いつつもたまにはこっちも突っ込んでいったほうがいいって気もする
遠距離同士だと即チャージはじめるやつもいるから、そういう奴は癖を読んでダッシュ2Bも必要になる

112名無しさん:2015/05/12(火) 20:28:22 ID:QftGfVsY0
事故率は高くなったけどテルミ対テイガーは相性はいいから頑張らないとな

113名無しさん:2015/05/12(火) 20:42:02 ID:llfMq2QA0
ところでCP1の6Cってどんな性能だっけ
なんかキリキザムオンラインと化してた記憶がある

114名無しさん:2015/05/12(火) 20:42:51 ID:/ioLrx4U0
ジャガクガードさせてrcして2Bあたりすれば絶対回して投げるマンは狩れる

115名無しさん:2015/05/12(火) 20:44:13 ID:de.UTKoc0
6Cchで敵よろけてそっからまた6Cとか5C当てられる
アンリミ版のテルミ使えばCP1の6C少し体験できる

116名無しさん:2015/05/12(火) 20:45:30 ID:yMQEPCE60
皆さん返答ありがというございます

117名無しさん:2015/05/12(火) 20:47:12 ID:KtExe75c0
CP1の6Cは通常ガードされてもchしない程度の硬直差だったんじゃなかったっけ?

118名無しさん:2015/05/12(火) 20:47:31 ID:9IQ94.Zg0
開幕切り刻むからchなら画面端持ってけてゲージ回収も出来たってくらい切り刻むオンラインだったバーストあるなら狙って使ってたなぁ

119名無しさん:2015/05/12(火) 21:08:46 ID:ndUdvF0s0
硬直差は変わらないけど被chしなかったのとchしたときのリターンが今と段違いだった

120名無しさん:2015/05/12(火) 21:14:17 ID:de.UTKoc0
熱帯のラグも有るとたまに6C後のガレンミスるからもうちょっと猶予増えませんかね…

121名無しさん:2015/05/12(火) 21:39:33 ID:RXU7O8AM0
ゴウガソウテンジンして、どうぞ

122名無しさん:2015/05/12(火) 22:40:48 ID:yyN0EmNw0
ゴウガch>6Cミスってフルコンくらうのわたしです

123名無しさん:2015/05/12(火) 22:43:53 ID:yMQEPCE60
最近はゴウガchの後ビビって2D起き攻めしてるわ


ビビッテンジャネーゾwwwwwwwwwwww

124名無しさん:2015/05/13(水) 00:34:13 ID:ljIMcqK20
つーかCS時代にボスハザマとしてジャヨクしまくってたんだから忘れるなよ

125名無しさん:2015/05/13(水) 01:15:32 ID:Gm0Xdo.M0
ハザマの中身テルミ君と今のテルミ君は違うんだよ…

126名無しさん:2015/05/13(水) 01:20:05 ID:uF.LGqLE0
対プラチナってどうすりゃいいんだ飛び道具で近づけないしやっと触ったと思ったら当身されるしリーチも対空も負けてるし

127名無しさん:2015/05/13(水) 01:30:37 ID:AvTq0BYw0
プラチナって言うほどリーチあるか?

128名無しさん:2015/05/13(水) 01:34:24 ID:t7Vac8As0
泡の事なら割れば良いし、ミサイルなら切れるまで待てば良いじゃん。

129名無しさん:2015/05/13(水) 02:02:14 ID:AvTq0BYw0
>>126
多分プラチナに慣れてないだけで動画とかリプレイ見てプラチナの戦い方理解すれば普通に戦える…と思う

130名無しさん:2015/05/13(水) 02:07:25 ID:uF.LGqLE0
5BとかJCとか長くね?泡は問題ないんだけどミサイルと爆弾で弾幕はられるの面倒でつい前に出て迎撃される…待ちに徹した方がいい?

131名無しさん:2015/05/13(水) 02:09:08 ID:9a.bqnys0
>>117
今よりちょっと硬直短いだけど普通に反確 でもch喰らい時間が何故か短い

プラチナの当身は2Aで詐欺れる
プラチナ戦はアイテム状況みて動くか動かないか決める 泡は5DよりJDで消すかな
よくぶっぱマミサとかやってくる奴いるけどゲージなかったらフルコン叩きこんだらええねん
後ミサイル放出にジャリン合わせるのチョーキモチーシwwwwwww

132名無しさん:2015/05/13(水) 02:10:44 ID:9a.bqnys0
実際メッセンガで差し込んだ方がいいけどね

133名無しさん:2015/05/13(水) 02:24:02 ID:1qGvQjRE0
というか糞箱メッセンで潰せるのでかすぎる

134名無しさん:2015/05/13(水) 02:30:43 ID:uF.LGqLE0
アドバイスどうもです!
もう1200試合はしてるのに今作のプラチナまだ24戦だった…

135名無しさん:2015/05/13(水) 02:37:51 ID:KdC1v6Ps0
前にも言われたけどジャリン大分強くなってるけど
ジャリン決まる場面はほぼメッセンが決まるからほぼ出番なしなんだよなあ

136名無しさん:2015/05/13(水) 02:44:41 ID:xRIqljcs0
プラチナも初めて出た時はプラチナオンラインだったのにな

137名無しさん:2015/05/13(水) 06:59:26 ID:Nv8mxSVc0
プラチナは空対空は勝てる気がしない
そこ以外はわりかし頑張れる

138名無しさん:2015/05/13(水) 08:43:24 ID:bVYRSINY0
JAで大体勝てるだろ

139名無しさん:2015/05/13(水) 08:52:37 ID:uSezaEsk0
ジャリンの発生高速化って変更点にあるけど
調べてみたら1.1から変わってなかったぜ
変わってたのは暗転時間が短くなってただけだった

140名無しさん:2015/05/13(水) 09:15:32 ID:fyLSG3lA0
あーテルミのシステムボイス欲しいなぁ

ラグナ→コイヌチャンwww
プラチナ→クソメガネ
レイチェル→クソキュウケツキ
ヴァル→クソジジイ
セリカ→デテクンナコラァ!!
ハクメン→ハクメンチャンwww
テルミ→ヒャッハー!!

141名無しさん:2015/05/13(水) 09:57:37 ID:NgCVXKC60
ハクメン→ジンキサラギィ‼

142名無しさん:2015/05/13(水) 10:04:30 ID:tXCzBUQY0
ジン→ジンキサラギィ‼

143名無しさん:2015/05/13(水) 10:14:22 ID:RSqmOCrI0
ジャリンdmg6600(OD版8500)の保証10%くらいでいいよ

144名無しさん:2015/05/13(水) 10:25:15 ID:al.xWQBc0
50%でダメ下げてくれた方がいいわ

145名無しさん:2015/05/13(水) 10:29:17 ID:bVYRSINY0
50%使ってジャコウで追加入力でさらに50%使ってパオーンでいいよね

146名無しさん:2015/05/13(水) 11:12:11 ID:tQkasDIE0
>>141-142
ワロタ

147名無しさん:2015/05/13(水) 11:15:25 ID:eHrQ1Xy20
いっそジャリン消してミズチもらった方が遥かに嬉しい

148名無しさん:2015/05/13(水) 11:54:09 ID:ruraO7IQ0
テルミはジンみたいにゲージ使う強化技があれば楽しくなりそう

149名無しさん:2015/05/13(水) 12:22:43 ID:cte3maS60
強化ジャガクッ!!(端までスィー

150名無しさん:2015/05/13(水) 12:30:42 ID:ZWskiu0w0
テルミだけストリートファイター並みにEX技搭載してほしい

151名無しさん:2015/05/13(水) 12:35:51 ID:FmxK6jpg0
EX版で25%吐いたはいいが、当てて25%以上回収できる性能なのか、25%回収できないけど高性能にするのかで話は変わるな

152名無しさん:2015/05/13(水) 12:36:19 ID:RtRkJG4M0
6Cを必キャン可能にしよう

153名無しさん:2015/05/13(水) 12:46:39 ID:RJTn9AUo0
25%吐いて25%以上回収できる技、25%吐いて高火力の技、25%吐いて立ち回りを有利に進める技…夢が広がるな!(実装された時の悲惨さは考えてはいけない)

154名無しさん:2015/05/13(水) 12:58:28 ID:PFI/M2l60
地霊刀みたいに地面からウロボロス生やすDD追加しよう

155名無しさん:2015/05/13(水) 13:00:18 ID:HXK8TfRAO
>>150
EXジャガク→相手を画面端にぶっ飛ばす1ヒット技

EXガセン→ハイジャンプ並の高度にあげてから攻撃
EXガレン→相手がダウンしてなくてもどの距離からでも出せる。地面踏んだSEは敵踏んでいるときよりでかい。
EXオウジャ→ガードポイントつき歩くだけ(フヒヒイテエダロ)
EXブレン→メッセンガ化
EXメッセンガ→当ててもダウンせず、ガードさせてもヒットさせても五分。
EXゴウガ→後ろに移動しながら蹴る。通常版と同じ距離。
EXフウエンジン→最後の蛇のモーションでの移動投げ(コマンド投げ化)
EXジャリン→ファウストの上からいきますよ化
EXAH→蛇の速度1/4

マコンナモンダロ

156名無しさん:2015/05/13(水) 14:39:06 ID:9a.bqnys0
ほんとペルソナのシステムの方が相性いいよねテルミ

157名無しさん:2015/05/13(水) 15:14:21 ID:GeBUP53w0
やっぱジンだけEXあってずるいわ

158名無しさん:2015/05/13(水) 15:57:26 ID:Tea1tcAg0
スレッジは直ガでも追加GPあんじゃん

159名無しさん:2015/05/13(水) 16:31:25 ID:lsXldYzw0
追加が来ないように祈れ

160名無しさん:2015/05/13(水) 17:04:11 ID:tQkasDIE0
絶対それ面白いわー

161名無しさん:2015/05/13(水) 17:55:55 ID:ZWskiu0w0
EX技は必殺技につくからテルミは蛇顎と牙穿衝と あとなんかあったっけ?

必殺技少ないから微妙だなテルミは

162名無しさん:2015/05/13(水) 17:59:52 ID:3CE4NnN.0
ガレンゲキやな

163名無しさん:2015/05/13(水) 18:06:22 ID:LilvoDZI0
うーん25消費して回収は貰えないだろうからEXジャガクとEXガセンは産廃になるだろうなぁ距離とダメがちょっぴり伸びるだけだろうし

164名無しさん:2015/05/13(水) 18:15:27 ID:QoI9VqLs0
DDコスト半分かゲージ200%まで溜められるようにすれば良いよ

165名無しさん:2015/05/13(水) 18:26:53 ID:nittRBXs0
ガレンでデッドスパイク消したい

166名無しさん:2015/05/13(水) 18:33:40 ID:PFI/M2l60
EXジャガクに全身弾無敵と距離増大つければいい

167名無しさん:2015/05/13(水) 18:43:01 ID:xRIqljcs0
EXガセンは追撃可能なコマ投げだよな

168名無しさん:2015/05/13(水) 18:46:19 ID:Fst1/tbo0
昔から思ってたけどなんでジンしかEX技持ってないんだろうな
別にそんなキャラじゃないだろあいつ

169名無しさん:2015/05/13(水) 18:47:59 ID:/Y2E5Umg0
EXガセンは発生高速化ダメ重視で2500ぐらい減る
EXジャガクは体足無敵4F〜弾無敵1F〜ガードされても五分か微不利 chの場合2Bや3Cで拾い直せる
EXガレンはアンリミガレンと同性能

通常はゲージ回収だけどEXはダメupや属性無敵がつくみたいな差別化してくれればいいと思う

170名無しさん:2015/05/13(水) 18:53:55 ID:QoI9VqLs0
>>168
ジンのはEX技っていうか凍結が強すぎるから制限かけただけだとおもう
最近は制限あんだから強くしても良いだろって思ってそうだけど

171名無しさん:2015/05/13(水) 19:34:24 ID:9a.bqnys0
ちょっと面白い小ネタ
チャレンジ15をAブレン1段目でクリアすると2段目勝利演出になって永遠とグリグリしつつける
当然死んでないからアズラエルは受身をするけどそれでもグリグリしたままである 
ガークラ>5C>3C>cOD>ゴウガ>5B>5C1>JD>J2D>3C>ジャガク>Aブレンで試してみてくれ

172名無しさん:2015/05/13(水) 19:42:15 ID:AvTq0BYw0
空中グリグリやってるテルミさんが出来上がった

173名無しさん:2015/05/13(水) 22:09:37 ID:UmVuwAtk0
ジン=ハクメンを匂わせる意味合いもあったんだろうな>EX技

174名無しさん:2015/05/13(水) 22:18:49 ID:Pe6hlIFA0
じゃあハクメンの体=テルミってことで
テルミさんにEX技追加してもよくねえ?

175名無しさん:2015/05/13(水) 22:19:55 ID:AvTq0BYw0
カグラとテルミってテルミ不利で相性悪すぎない?

176名無しさん:2015/05/13(水) 22:32:26 ID:sb7PzQ.E0
そのうちテルミはどこぞの兄貴みたいにゲージより速さを求めるからな

177名無しさん:2015/05/13(水) 22:32:56 ID:yyf0FKu.O
テルミは中堅以上のキャラには不利だし対カグラも当然不利、昇竜あるから余計に不利
立ち回りはちょっと有利だから立ち回りからチャンスを掴むしかない

178名無しさん:2015/05/13(水) 22:36:26 ID:AvTq0BYw0
マジデッ!?
カグラと何度戦ってもどの技振ればいいのかすら全然わからんかったんだけど立ち回りで振れる技あるの?

179名無しさん:2015/05/13(水) 22:37:29 ID:SZ9979sY0
ワイバーン読んで6C当てろ

180名無しさん:2015/05/13(水) 22:38:15 ID:sb7PzQ.E0
無いよ勝てない相手の技誘ってダメ取るしかないよ

181名無しさん:2015/05/13(水) 22:40:13 ID:AvTq0BYw0
やっぱりか…

待ちの態勢取って迎撃に徹するのが一番っていうのが堪らないな

182名無しさん:2015/05/13(水) 22:40:56 ID:sb7PzQ.E0
テルミに世紀末なブーストつけてくれれば…

183名無しさん:2015/05/13(水) 22:56:32 ID:PFI/M2l60
JDで世紀末バスケの始まりだぜー!ヒャッハー!

184名無しさん:2015/05/13(水) 23:01:21 ID:UmVuwAtk0
JDが低速飛び道具として残り
ヒヒヒャハハとかいいながらウロボの先端を放り投げ
ガレンすると相手が浮き上って追っかけてエリアルが出来る

185名無しさん:2015/05/13(水) 23:10:30 ID:d5BfSkLE0
5C〆>モウメンドクセエノハナシダァ!!!>JD重ね>蛇鱗
でガー不起き攻めですねわかります

186名無しさん:2015/05/13(水) 23:27:01 ID:Pe6hlIFA0
テルミってヒット数稼ぐの楽だよね

187名無しさん:2015/05/13(水) 23:34:26 ID:HXK8TfRAO
>>186
敵が動かなければね簡単

188名無しさん:2015/05/13(水) 23:45:52 ID:dT9v3/5Y0
全然勝てねぇからAブレンばっかやってるわ

189名無しさん:2015/05/13(水) 23:57:07 ID:Nv8mxSVc0
j2D直ガされるとBドラ確っちゃうんだな
あんなにテイガー戦で猛威を振るってたj2Dはいまやrcしてコマ投げを誘う技になったんだな・・・

190名無しさん:2015/05/14(木) 00:17:22 ID:NGskTBK.0
あえて直ガさせておいてゴウガかまして、以降相手を警戒させるのが2.0テルミの戦い方だから(震え声)
メッセンで切り抜けてもよし

191名無しさん:2015/05/14(木) 00:27:28 ID:wLV8mn1w0
いーや俺はオウジャ擦るね

192名無しさん:2015/05/14(木) 00:40:31 ID:9PYWOaqw0
ジン相手には本気で起き攻めオウジャを考えた

193名無しさん:2015/05/14(木) 02:17:38 ID:030HJWmI0
わりとテルミに空中で感性乗る飛び道具似合うんじゃないかと思えてきた

194名無しさん:2015/05/14(木) 02:27:21 ID:YEwll58oO
>>193
JDの事ですね分かります

195名無しさん:2015/05/14(木) 02:59:25 ID:K8VdhwPQ0
JDって正に初期デッドスパイクの空中版みたいなもんだよなあ

196名無しさん:2015/05/14(木) 03:02:01 ID:KqGww7sM0
じゃあ次次回作でやっと飛ぶようになるんですね!やったー

197名無しさん:2015/05/14(木) 06:11:20 ID:YEwll58oO
2Dあるじゃん。

198名無しさん:2015/05/14(木) 06:58:33 ID:7RHvDAe60
もしかして:空中

199名無しさん:2015/05/14(木) 08:49:17 ID:sD8rtBTs0
起き攻め南斗爆星破重ねからの低空爆星と2Bの中下択か
攻められるとイントロで終わりそう

200名無しさん:2015/05/14(木) 09:11:10 ID:qPUF21Z60
コイヌチャン「ユクゾッペシペシハァーンペシペシベリアルベリアルベリアルユクゾッハァーンキィーンホクト!カーネジシザー!キィーン!ドーン!ペシペシペシペシペシペシ……」

201名無しさん:2015/05/14(木) 09:30:30 ID:ETyJG066O
テルミ2D地上ヒット時ガード時の有利Fの実感しにくさは異常だよな
ヒットしてもコンボいけないことあるぐらいだし、発生早くするか有利F増やすかしてほしい

202名無しさん:2015/05/14(木) 12:47:33 ID:qPUF21Z60
そんなことしたらテルミが強くなっちゃうから無いな
アークの想定外のところで強くなるしかないよ jDループとかも想定外だろうし

203名無しさん:2015/05/14(木) 13:03:59 ID:ydL4kFrA0
1.0
相手浮かせれば3C>6D出来るぞ!→削除
1.1
高めに5C当てればループ出来るし6Dも当たるぞ!→6Dルート削除
2.0
JDループで高さ調整して懐かしの3C>6D、JC1段目の受け身不能時間の長さを利用してJC1>6Dが出来るぞ!→??

204名無しさん:2015/05/14(木) 13:15:53 ID:ZrugsYMs0
2.1
6Dのゲージ回収を削除しました

アークなら有り得る

205名無しさん:2015/05/14(木) 13:24:04 ID:GBPbJs.c0
起き上がりに重ねられればそのあと立ちB体感連ガな感じ
そっからガセン強い

206名無しさん:2015/05/14(木) 15:02:59 ID:b9W0mx020
>>203
JC1>6D?

207名無しさん:2015/05/14(木) 15:27:26 ID:l.XHCLn20
>>206
は?

208名無しさん:2015/05/14(木) 17:05:57 ID:EYvAQIaw0
>>206
オレサマノ コンボシラネェノカ ザコガァーwww
Dループの要領で5C1>ディレイJB>JC1>6D
JC1段目の受け身不能が長いから繋がる

209名無しさん:2015/05/14(木) 19:25:46 ID:CFeOiZNI0
まあそれ一応前作から出来たから、削除されなかっただけマシなのかな

次はきっと繋げないために発生遅くするか乗算悪くするか2〜4段目に同技付けるかだなきっと

210名無しさん:2015/05/14(木) 19:38:16 ID:7RHvDAe60
テルミは最終作でSランクになるよ

211名無しさん:2015/05/14(木) 21:02:46 ID:ljRdT1wk0
はっきり言って今の通常必殺技だけではSランは厳しいすぎる
25%技と新技の追加に期待するしかない

212名無しさん:2015/05/14(木) 21:10:04 ID:v7TowwaA0
通常技で強いのって5B,5C,6Aぐらいか

213名無しさん:2015/05/14(木) 21:19:35 ID:o/shRmEw0
2Aもわすれんなよ

214名無しさん:2015/05/14(木) 21:24:08 ID:K8VdhwPQ0
2Aは平凡な性能だよ。
相対的に見たら弱い。

215名無しさん:2015/05/14(木) 21:48:10 ID:ETyJG066O
テルミの通常技で文句なしに強いのは5A5BJA
5D6A6Bも強いのは強いがけちが付く

216名無しさん:2015/05/14(木) 21:53:13 ID:zyaVZjak0
5Dが強いって…ははっwwははっ…

217名無しさん:2015/05/14(木) 21:54:58 ID:drpmfvbs0
6Aはかなり優秀だよな、全キャラの中でも五本の指に入る優秀対空技
なおリターン

218名無しさん:2015/05/14(木) 21:58:00 ID:v7TowwaA0
5Cもかなり強いと思うが
判定謎だし

219名無しさん:2015/05/14(木) 22:07:48 ID:NGskTBK.0
昇竜がいかれてる奴やもリーチがなきゃ触れない連中ばっかりだから固めれなくてもいいからリーチ長い技の方がほしい

220名無しさん:2015/05/14(木) 22:35:09 ID:9.Z3Ak7Q0
6Aはch出来ればリターンも大きい方なんじゃない?

221名無しさん:2015/05/14(木) 22:37:38 ID:MmZXV0Gs0
個人的には
強い 5B 6A
優秀 5A 6B 5D
くらいかな 6Cもゲージある前提なら判定発生リターン考えれば優秀だと思うけど

222名無しさん:2015/05/15(金) 00:24:29 ID:A7I9eWg.O
5ってニュートラルの事?
789
456
123

223名無しさん:2015/05/15(金) 00:33:27 ID:vLJkkk..0
はい

224名無しさん:2015/05/15(金) 00:44:33 ID:d2280EIYO
5Cは横にリーチ無さすぎるのが駄目だわ
上には長いと思いきや長さ活かすと二段目当たらないし
6Aは上判定と発生は文句なしだがchしてやっと普通のキャラと同じぐらいのリターンで、nhが安くてコンボ後の状況も微妙だからそこそこ強い止まり
5Dは差し合いに使うには発生の遅さと意外と喰らい判定が先行するのとリターン低めなのが微妙
一部キャラには強いぐらい

225名無しさん:2015/05/15(金) 00:44:38 ID:oHxYD1f20
jcも割りと強いんじゃない?

226名無しさん:2015/05/15(金) 00:56:29 ID:5/S67iRw0
jcは強いんだけど対地に対する技が死んでるってのが痛い

227名無しさん:2015/05/15(金) 01:03:16 ID:ASyKQCRM0
JAも強いと思う

228名無しさん:2015/05/15(金) 02:25:30 ID:UWlMSPtY0
JCが強いってのはどう言う点で強いの?

229名無しさん:2015/05/15(金) 02:56:42 ID:n6XJJ1KQ0
5A6A5B6BJB5C6C5DJD
が使ってて強みがはっきりとわかる
とくに6B6CJD辺りは頭一つ抜けてると感じる、JDは強みってかもはや前提って感じだけど

JB5Cは首傾げる人も居るかもしれないが、テルミの機動力であのJBのめくり判定持ってるのはかなり強みだと思うわ
加えて充分に横に長い判定、発生もいい、おまけに二段技
5Cに関してはガードさせても問題ない地上二段技って時点で結構重宝してる
主にヒット確認的な意味で
甘えかな?

230名無しさん:2015/05/15(金) 03:07:04 ID:WmvX98DY0
JBの補正クソだけどな
5CrcJDスカ地上投げは割と好きな崩し、流れ関係ないけど

231名無しさん:2015/05/15(金) 04:50:35 ID:DUiLOIIc0
JCは多段で地や低いところで当たれば5C当たるからじゃね

232名無しさん:2015/05/15(金) 07:44:00 ID:NN2DofJM0
3C下段にならないかなマジで

233名無しさん:2015/05/15(金) 07:54:34 ID:9efGmYSQ0
初登場時からなってるぞ

234名無しさん:2015/05/15(金) 08:20:37 ID:qsaeHIwE0
5Cのいいところはjc出来るところだろ

235名無しさん:2015/05/15(金) 08:39:19 ID:ZeXLmXoM0
2Cでしょ、2Cが下段になってくれたらかなり有用な気がする

236名無しさん:2015/05/15(金) 08:58:42 ID:GuP1jOVo0
それより3Cのリーチハザマ並にしてくれ

237名無しさん:2015/05/15(金) 09:24:29 ID:tytWrN1Y0
ハザマみたいにナイフのリーチ活かしてください

238名無しさん:2015/05/15(金) 09:41:26 ID:d2280EIYO
JBは判定弱すぎて話にならない
先端当てだろうが5A2Aで落ちるししゃがんでたら当たらないことすらあるし補正も悪い
ハザマのJBが強いのはウロボのおかげだということがよくわかる

239名無しさん:2015/05/15(金) 09:56:34 ID:kXEwADME0
つまりウロボロスを持っていないのにハザマの技をもらったテルミは…

240名無しさん:2015/05/15(金) 10:26:25 ID:FViwE8Ks0
テルミはファンサービスで出しました感があるからな。ある程度諦めるしか無い

241名無しさん:2015/05/15(金) 11:10:51 ID:NN2DofJM0
>>232
ごめん2Cだったww

242名無しさん:2015/05/15(金) 11:11:34 ID:Fdc0sVWM0
ハザマのjBは先端に喰らい判定ないし裏にも判定あるからテルミとはまた別物じゃね?

243名無しさん:2015/05/15(金) 11:23:48 ID:Yzb6aKc20
普通に先端まで喰らい判定あるぞ
じゃなきゃ直ガ5Aなんて割り込みできない

244名無しさん:2015/05/15(金) 12:23:54 ID:3UmhJfVc0
テルミスレが真面目な話してる!

245名無しさん:2015/05/15(金) 12:26:31 ID:UYzYoU4g0
jbの判定強いと思うけどなぁ 俺の出し方がうまいだけ?

246名無しさん:2015/05/15(金) 12:28:33 ID:SC0VWax60
ODしないと端コンが代わり映えしないキャラだよなホント

247名無しさん:2015/05/15(金) 12:50:55 ID:NTjiz6cg0
>>245
判定つーか発生で勝ってるだけっしょ
つってもめくり性能あるからあの判定でも充分強い

248名無しさん:2015/05/15(金) 13:13:58 ID:YPYhDWNQ0
CID潰すのによく使ってるわ

249名無しさん:2015/05/15(金) 13:19:00 ID:GP5ijDb60
こうしてみると、パーツは良いのが多いな。
差し込みは出来るけど続かない、ローリターンってところか

250名無しさん:2015/05/15(金) 13:45:37 ID:QZkudBPU0
いいパーツ持ってても他のポンコツ部分が足を引っ張る

251名無しさん:2015/05/15(金) 14:28:32 ID:WmvX98DY0
今作Bブレン後生ODガレンできない?

252名無しさん:2015/05/15(金) 14:33:40 ID:kXEwADME0
出来る

253名無しさん:2015/05/15(金) 15:59:13 ID:rPw9DxCc0
ラグナちゃんどうしてる?向こうのjcテカゲンシロヤー!

254名無しさん:2015/05/15(金) 16:03:05 ID:ASyKQCRM0
ラグナちゃん戦はガンガン行こうぜを選んだ時点で負けるからじっくり相手の隙を待つかな

255名無しさん:2015/05/15(金) 16:27:51 ID:BTvvWYTE0
そして終始隙を探し続けるだけで負ける

256名無しさん:2015/05/15(金) 16:29:09 ID:FiABtZr60
>>243
CSの頃は無かったけど今はあるのか
てっきり喰らい判定あるところまでこっちのワザが届いてるのかと思ってたわ

257名無しさん:2015/05/15(金) 17:08:11 ID:Yzb6aKc20
ラグナ戦に限らずインファイトキャラは基本逃げJDがメインで画面端に近づいてきたらhj空ダで逃げる
対空はしっかりしろ無理に攻めるなが一番いいと思うぞ

258名無しさん:2015/05/15(金) 17:46:29 ID:9efGmYSQ0
>>235
分かってるわ、ただの突っ込み

>>256
ハザマテルミ共にJBの先端は下判定が強い。
ウロボ飛び込みとかの高度が低い状態だと判定が直対するから負けるか相打ちかになるけど、
上からの先端被せなんかは画像の様に一方的に勝てる。

ttps://kie.nu/2yOu
ttps://kie.nu/2yOv
ttps://kie.nu/2yOx

なお、テルミで活かす方法

259名無しさん:2015/05/15(金) 17:50:05 ID:ue4uuwCM0
Bブレン始動のODコンってどんな感じ?
いまやってるの最終段rc5D>6D>ジャガク>ブレンとかいう超適当コンボなんだけど

260名無しさん:2015/05/15(金) 17:56:39 ID:J9p9Q/FY0
ブレン始動はF始動だからOD使わんほうがいいでしょ

261名無しさん:2015/05/15(金) 18:06:46 ID:HwAvwBBE0
Bブレンが当たったなら元をとりつつ次のブレンでAブレンrcODをしよう!

262名無しさん:2015/05/15(金) 18:07:22 ID:HwAvwBBE0
この書き方だと一回のコンボ中になっちまうな

263名無しさん:2015/05/15(金) 20:23:52 ID:9efGmYSQ0
>>260-262
通常Bブレン始動じゃなくてODブレン始動だと思うぞ。

264名無しさん:2015/05/15(金) 20:32:48 ID:1cKxBzUs0
ODブレン始動とかどんな状況だよ…

265名無しさん:2015/05/15(金) 20:38:30 ID:sH7mYKpE0
Bブレン始動のODコンだからどっちも取れるだろ
Bブレン>OD>ガレンで拾うルートの方だと解釈してた

266名無しさん:2015/05/15(金) 20:42:42 ID:kXEwADME0
何らかの理由で立ち回りでODする→捕まえてジャガクをガードさせる→2択でBブレンを通す→ODブレン始動

267名無しさん:2015/05/15(金) 20:44:50 ID:ASyKQCRM0
画面端AブレンラピキャンのODコンのルートってどんなのが良いの?

今はバクステ>OD>2D〜ってやってるんだけど他に良い感じのある?

268名無しさん:2015/05/15(金) 20:46:43 ID:9efGmYSQ0
>>265
いや、レシピにODの文字ないしrcから5D6Dとか行ってんだから
どう見てもODDD始動だろ

269名無しさん:2015/05/15(金) 20:58:54 ID:Yb21Y8sQ0
ODブレン始動とかゲージ吐かないと追撃出来ないんだから適当にゴウガ>5B>5D>6D>ジャガク>DDとかでいいんじゃないの
試してないけど繋がるでしょ多分

270名無しさん:2015/05/15(金) 22:06:31 ID:WmvX98DY0
過去バージョンだとBブレンからOD破挟んでガレンよくやってたから6Bfc>Bブレン>生OD〜っての考えてたけど6Bfc確認生OD〜の方が中央でも画面端でもダメージ出たわ

271名無しさん:2015/05/15(金) 22:13:34 ID:9efGmYSQ0
>>270
中央で6Bヒット時って何に繋げてる?

272名無しさん:2015/05/15(金) 22:18:14 ID:IRaopdQc0
>>271
6D仕込むくらいしかなくない?
端ならブレン仕込みとか

273名無しさん:2015/05/15(金) 23:37:15 ID:kXEwADME0
6Bからの仕込みはノーゲージ時6Dゲージ有り中央6Cゲージ有り端Bブレンが安定だと思う中央でfcが確定ならCTしてしゃがみ食らいコンするだけで3800は行く

274名無しさん:2015/05/16(土) 00:34:52 ID:Z5xseIg.0
>>272
fc確認しようとすると通常ヒット捨てるレベルで難しくなるから
6Dだと不可能なんで何してんのかなって思った

275名無しさん:2015/05/16(土) 00:57:34 ID:Bb8p.okI0
あー確かに仕込むとフェイタル捨てる事になるな
状況とか相手の暴れとか見て変えるしかないかねー

276名無しさん:2015/05/16(土) 06:11:34 ID:uHL7.VyM0
6BフェイタルからOD蛇縛
滅多に決まらないけど

277名無しさん:2015/05/16(土) 06:29:11 ID:hdLrjaIE0
テルミで強いプレイヤーって誰がいますか?

278名無しさん:2015/05/16(土) 06:59:55 ID:tCUitNkU0
ろちゃテルミ

279名無しさん:2015/05/16(土) 08:00:53 ID:x2Vj1tVEO
>>277
>>277

280名無しさん:2015/05/16(土) 08:49:19 ID:I7IKUdKo0
テルミの単発ダメってあり得ないぐらいしょぼいよね

281名無しさん:2015/05/16(土) 10:00:17 ID:iSZLkOio0
>629 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/16(土) 06:26:19 ID:hdLrjaIE0
>開発スタッフはテルミはセリフのせいであんまり強くすると対戦相手が不快におもっちゃうからってのを考慮して強さは下のほうにしてるのかな?

じゃあテルミの言葉づかいをきれいにしよう

282名無しさん:2015/05/16(土) 10:07:33 ID:VPWLan0w0
ハザマになりそう

283名無しさん:2015/05/16(土) 10:21:50 ID:1/Bmmw8w0
>>277
俺だよ俺

284名無しさん:2015/05/16(土) 10:28:17 ID:665pjZjY0
>>282
むしろセリカになる
「大丈夫ですか?」

285名無しさん:2015/05/16(土) 11:30:25 ID:T2rshFlw0
そもそもテルミの煽りなんてイザヨイの「私は正義の代弁者(キリッ」とかの
十分の一もイラつかないやろ

286名無しさん:2015/05/16(土) 12:21:45 ID:665pjZjY0
ループしまくってるテルミだからできるアクセル直伝のささやき戦術でいこう

287名無しさん:2015/05/16(土) 12:28:12 ID:Ig8Uwwf60
テルミ「良い勝負でした」

288名無しさん:2015/05/16(土) 12:38:47 ID:OkQSfo.o0
オロチザントウ...レップウガ...ア...アワ...アワワワワ...!(震え声)
タケハヤスサヲノミコトデスイマセェン...オナクナリニナッテクダサイ...

アストラールフィニーッシュ

289名無しさん:2015/05/16(土) 12:40:06 ID:Bp5axpgo0
もはや萌えキャラ

290名無しさん:2015/05/16(土) 13:00:01 ID:TP3ScV8I0
テルミの言動より上位キャラの性能の方が数倍腹立つわ

291名無しさん:2015/05/16(土) 15:15:11 ID:uHL7.VyM0
ドウモラグナザブラットエッジサンユウキテルミデス
みてーな礼儀正しくしようがキャラ性能が
強ければヘイト集めるんだから意味ねーよな

292名無しさん:2015/05/16(土) 15:20:47 ID:7x44GTzU0
オレサマハイッショウwwwwwエイゴウwwwwwツヨクナレネーノwwwww

293名無しさん:2015/05/16(土) 15:26:59 ID:Ws2golLE0
オレサマガジッケンノモルモットニナッテヤロウカーwwwwwwネズミーwwwwww

294名無しさん:2015/05/16(土) 15:40:54 ID:HByyDmA60
セリカ戦の開幕チカヨンジャネェェって言ってんのに倒したら自分から近寄っていくテルミちゃん可愛い

295名無しさん:2015/05/16(土) 15:42:05 ID:h2siuXFM0
セリカがセミの死骸みたいに急に動き出したらビックリしちゃうテルミちゃん萌え

296名無しさん:2015/05/16(土) 16:07:06 ID:UGRb52vA0
テルミはBB界のアイドルだな

297名無しさん:2015/05/16(土) 16:07:42 ID:VdlIVrlM0
対セリカの勝利演出は
踏みつけようとした瞬間に「…ウッ!オ、オエェ゛ェェェェ!クソガー!」って叫んで走って画面外に消えてほしい

298名無しさん:2015/05/16(土) 16:43:01 ID:5XWbmG5A0
セリカにジャバクフィニッシュすると猛烈にウエットティッシュで手を拭きまくるテルミ
クソガー サワッチマッタゼェー!

299名無しさん:2015/05/16(土) 17:01:36 ID:Z5xseIg.0
>>285
あれは確かにイラつくわ

300名無しさん:2015/05/16(土) 17:17:26 ID:m69UqIMs0
セリカにもガレンを入れてテルミに産廃回復DDを搭載しよう

301名無しさん:2015/05/16(土) 18:32:19 ID:1uLKW.LQ0
直接殴る技をセリカに当てるとこっちまでダメージを喰らう仕様に変更しました

302名無しさん:2015/05/16(土) 18:35:05 ID:ghZCeEx60
ジャバクのときセリカ鷲掴みだからな

303名無しさん:2015/05/16(土) 19:45:49 ID:saSScVic0
薄い魔導書が厚くなるな…

304名無しさん:2015/05/16(土) 20:59:06 ID:7muC5Hb20
ジャバクwwフゥーエンジンwwwwパンwwパンパンwwwwパテカゲンシロヤァー!!

305名無しさん:2015/05/16(土) 21:08:03 ID:8yaIMyFg0
ラウンド取るとトドメ刺しにくるからなアイツ

306名無しさん:2015/05/17(日) 01:03:55 ID:.tPdAn2IO
モッタイナイ モッタイナイ オカネガ モッタイナイ
モッタイナイ モッタイナイ ジカンガモッタイナイ
ソンナコトー…ヤッテルヒマガー…アルンダッタラー…

ベンキョウシロ!!!

307名無しさん:2015/05/17(日) 01:35:28 ID:.CJkW0ao0
テルミ素体厳選で暇な時間ずっと勉強してそう

308名無しさん:2015/05/17(日) 02:07:47 ID:xj5Ra90o0
テルミゼミナール

309名無しさん:2015/05/17(日) 03:18:32 ID:DiB9X4is0
素体からイレギュラー(ノエル)が生まれるまでひたすらリセマラ
その後ステータス期待値が全Sランクになるまで厳選
性格は洗脳すれば良いやと妥協したら失敗しちゃったテルミさん

310名無しさん:2015/05/17(日) 03:30:42 ID:t12tLL2A0
なんかランクマ化け物ばっかで7段から4段まで落ちたわ

311名無しさん:2015/05/17(日) 04:09:48 ID:Tsg6r.Ms0
アキラメテンジャネェ!

312名無しさん:2015/05/17(日) 04:10:43 ID:MkXnP77.0
ニゲテンジャネェ!

313名無しさん:2015/05/17(日) 04:25:55 ID:y4DIMYlE0
何だかんだ励ましてくれるテルミさん好き

314名無しさん:2015/05/17(日) 04:36:21 ID:S6gfyGig0
ガンバレwwwwwwガンバレwwwwww

315名無しさん:2015/05/17(日) 06:42:19 ID:nvKPH7iI0
>>271
亀ですまん
6Bはヒット確認してから距離見てジャガクか6D判断してるかな、メッセンいれれるほどヒット確認早くはないけどリターン少なそうだし位置逆になるとそのままバースト殺されとかありそう
バリガ張り忘れ空食らいはそのままガレンからコンボどうぞ、最大はガレンBブレンから100パー回収してジャバクかな
fc確認したら生OD>CT>ゴウガ>5B>5C1>J2D>2C>5D>6D>ジャガク>DD、中央なら(2C>5C1>J2D)×n>5D>ジャガクで
空食らいはfcでも中央はあんまリターンないからODはしないな、むしろ中央空食らいでダメージ出るの教えてくれ
朝から長々とすまん

316名無しさん:2015/05/17(日) 07:14:03 ID:ZLcgdXG20
>>308
次作のチュートリアルモードはテルミさんが良いな(笑)

317名無しさん:2015/05/17(日) 08:44:48 ID:WdF7s7iQ0
オーウオマエwwマズワショホノショホアルキカラダゼェwwアルキッテワカルカァ?wwwレバーヲマエニタオスカウシロニタオスンダヨーwwwアーオレサマシンセツスギテヤベーナーwwwwwwww

318名無しさん:2015/05/17(日) 08:59:53 ID:Qgls8mxg0
テキストが全文半角カナで書いてあるのか……

319名無しさん:2015/05/17(日) 10:00:45 ID:.tPdAn2IO
>>306
ゴウケツジイチゾク スマソ

320名無しさん:2015/05/17(日) 10:13:20 ID:KRHRTK5UO
>>315は人外かな?

321名無しさん:2015/05/17(日) 10:21:09 ID:Y.HkZclI0
ノーゲージ中央で6Bfcするとちょっともったいなく感じる

322名無しさん:2015/05/17(日) 10:29:30 ID:mboNeFZU0
6Bはゲージ無い時6D、ある時は距離とゲージ次第でメッセン、ブレン、ジャバク使い分けるだけでいいわ
確定か一発逆転狙い以外はCTだのODだの考えてミスる方が勿体無い

323名無しさん:2015/05/17(日) 12:09:14 ID:J9vyu2iw0
6Bfcは確認猶予が伸びる補正緩い始動程度に考えるのが吉

324名無しさん:2015/05/17(日) 12:21:26 ID:OvaxNoyk0
どうでもいいけどすまんて見るとパズカスなのかなと思ってしまう

325名無しさん:2015/05/17(日) 14:38:53 ID:yzQQAxDU0
ファフナーずるいわ
ノーゲージであれはずるいわ

326名無しさん:2015/05/17(日) 15:12:32 ID:.X.d1L9w0
Cファフで相手がゲージないなら45F不利やからOD発動から気持ちよくなろうぜ

327名無しさん:2015/05/17(日) 15:31:55 ID:212yCyRg0
画面端で、てきとー>ジャガク>Bブレン>生OD>牙鎌
のあとってどうする? そんなにダメージ伸びそうにないんだけどジャガク使ってるからゲージ回収も出来ないし

328名無しさん:2015/05/17(日) 15:42:21 ID:yzQQAxDU0
そんな不利なのかアレ
機会あったらODで気持ちよくなるわ

リバサファフ、起き攻めファフ、対空ファフとかもう見飽きたわ
画面半分くらいまで攻撃判定あるように見えてくる始末

329名無しさん:2015/05/17(日) 15:44:29 ID:HzWDYfIw0
今回は最初からカグラいるんだしトレモしようぜ

330名無しさん:2015/05/17(日) 16:03:01 ID:B4ExHOTM0
>>327
それならジャガクいくより6CrcODした方がいいんしゃないか?

331名無しさん:2015/05/17(日) 16:49:47 ID:212yCyRg0
>>330
端でジャガクブレンまで入れ込んでしまった場合はODしない方がいいか

332名無しさん:2015/05/17(日) 16:50:49 ID:C.2bwPSo0
今回ってテルミ、バレットと五分あるかな?
1.1の時はテルミの強みのD系統がかなり機能する相手だったからやりやすかったんだけど家庭用から2.0やったら前ほど楽に感じなくなった
みんなどう感じてる?

333名無しさん:2015/05/17(日) 16:58:10 ID:kXGjsXMQ0
>>315
Bブレンから100%回収って100%始動で50%回収して100%に戻すって意味か?

334名無しさん:2015/05/17(日) 17:01:53 ID:kXGjsXMQ0
>>332
無敵切り替えし持ってるしテルミが弱体化した上に
なんかバレットがコンボ長くなって運びと火力増してる様に思えるから
前より楽に感じなかった程度に思えてるのが羨ましいぜ

335名無しさん:2015/05/17(日) 17:11:57 ID:C.2bwPSo0
>>334
シアはまぁ他の無敵に比べると弱いしまだマシかなぁ
開幕からゴリ押しで押し切っちゃうか、H溜められたら押し切られるかのターン制っぽくなるけどまだイケると思うんだけど
固めの溜め5Cなんかにも当身入るし
周りのテルミ使いがバレットキツいって言ってたけど、自分はあんま感じなかったから気になって

336名無しさん:2015/05/17(日) 17:14:05 ID:AiVRzFFQ0
バレット戦は何気にオウジャの出番あるからな

337名無しさん:2015/05/17(日) 17:22:59 ID:kXGjsXMQ0
>>335
無論、基本やる事は変わってないから今まで通り優位な所はあるだろうからね。
ただ、D系統がかなり機能していたのに、2.0で5Dのリーチが短くなったから前より楽に感じないってのはそこなんじゃないかね。

338名無しさん:2015/05/17(日) 17:30:05 ID:MkXnP77.0
バレットはテルミのリーチ減ったおかげで触られやすくなったからそっから一気に持ってかれたりでキツくなった気がする

339名無しさん:2015/05/17(日) 17:32:49 ID:uWL3oNiU0
バレット戦得意な人は普通
苦手、辛いって人は牽制がヘタクソなだけ

340名無しさん:2015/05/17(日) 18:04:41 ID:Qgls8mxg0
赤ロックガードの硬直差ってどれくらいなんだ?

341名無しさん:2015/05/17(日) 18:17:14 ID:hTNDSIKs0
(無敵技を)ぶっぱなされて (轟牙と)かち合って (判定負けして)破られて
でも 私たち テコ入れしてとは 言わないよ

いろんなテルミが 生きている この都市で
今日も (端に)運ぶ (強キャラと)戦う (キャラ愛で)増える そして (強キャラに)食べられる

342名無しさん:2015/05/17(日) 18:19:45 ID:.X.d1L9w0
バレットが9F有利

343名無しさん:2015/05/17(日) 18:22:05 ID:SH0NuFHw0
テルミン愛のうた

344名無しさん:2015/05/17(日) 18:29:57 ID:Y.HkZclI0
6Bfc>2D>5C>5D>6B>6D>ジャガク で79回収できた

345名無しさん:2015/05/17(日) 18:40:04 ID:MkXnP77.0
6Bfc>5B>5C>5D>6B>5A>5D>6B>(スラ5A>5D>6B)>6D>ジャガク

()の中入れようとすると焦りからか安定しないけど6Bfcノーゲージコンって基本これじゃない?

346名無しさん:2015/05/17(日) 18:42:05 ID:I7c4aPUY0
赤ロックが+9 橙ロックが-11って聞いた

347名無しさん:2015/05/17(日) 18:42:14 ID:kXGjsXMQ0
>>339
立ち回りじゃなくて火力差がきついんだよ

348名無しさん:2015/05/17(日) 18:44:53 ID:C.2bwPSo0
>>342
赤は9F有利でC系統まで連ガになる
橙は−11だから美味しく確反
赤でも空バリガだったらかなり有利F減るから、それ知らないでC系統で固めてくるやつには暴れが良いかもしれない

349名無しさん:2015/05/17(日) 18:57:20 ID:pOcW4L7I0
>>347
立ち回りで勝ててるなら触った回数で勝負すれば良いじゃん
確かにバレットH2あれば簡単に4〜6000出してくるけどH1以下の時は良いとこ3000程度でしょ
立ち回りで勝ててる分、テルミが2000×3回触るかバレットが6000を1回で出すかの違い
こんなに単純じゃないけど大体こんな感じじゃないの?

350名無しさん:2015/05/17(日) 19:03:51 ID:Qgls8mxg0
9F有利なのか、どうりで逃げられんわけだ
地上で赤ガードしたらどうするのがいいんだろ

351名無しさん:2015/05/17(日) 19:06:07 ID:B4ExHOTM0
>>331
そもそもそれくらいのコンボ判断はしよう

352名無しさん:2015/05/17(日) 19:11:49 ID:U4q092GE0
バレットも使ってるけどテルミは3Cのカモだと思ってる

353名無しさん:2015/05/17(日) 19:11:54 ID:C.2bwPSo0
>>350
ひたすらガードしてH下がるのをまってバレットが弱くなるのを待つしか無い。H1ならJDにさえ引っ掛からなきゃいける

354名無しさん:2015/05/17(日) 20:35:11 ID:S6gfyGig0
お前ら下位キャラのこと弱いとか言ってるけど、ハクメンとかセリカとか普通に強いし、アマネだって遠距離系で逃げやすいゼットウ持ってる。
ていうか、アラクネですら実際に戦ったら烙印があって面倒臭いよ。 ミューなんかビットのビームビュンビュンだし、テルミも人口が多い。

355名無しさん:2015/05/17(日) 20:36:54 ID:nw0SqmLc0
まじかよテルミ最強キャラだな

356名無しさん:2015/05/17(日) 20:45:37 ID:fZoFdsRo0
なお強いとは言ってない

357名無しさん:2015/05/17(日) 21:29:45 ID:kXGjsXMQ0
>>349
うん、そうだよ。要はテイガーと一緒で、
ただ立ち回りは有利だけど捕まるときつい。ぶっこまれた時の時のリターンは
前と同等以上だからきついねって意味だよ。

358名無しさん:2015/05/17(日) 23:38:22 ID:B4ExHOTM0
>>354
テルミだけ強いとかこういうのがあるとかじゃなくて人口多いっていうキャラ性能関係ないところを指摘してて笑える

359名無しさん:2015/05/17(日) 23:44:41 ID:Y.HkZclI0
テルミはゲージやODあれば爆発力あるしな

360名無しさん:2015/05/18(月) 00:04:29 ID:lymgzwsQ0
オ、オウ!

361名無しさん:2015/05/18(月) 00:15:20 ID:eZg576fU0
澤もドリブルが上手い
と通ずるものがあるな

362名無しさん:2015/05/18(月) 00:22:47 ID:19GW85cQ0
テルミも多分ドリブル上手い

363名無しさん:2015/05/18(月) 00:23:03 ID:wBt9fLqg0
それを元にした改変だろ

364名無しさん:2015/05/18(月) 00:31:41 ID:Yl1zE8FEO

×テルミもドリブル上手い
○テルミがボール

365名無しさん:2015/05/18(月) 00:35:16 ID:lymgzwsQ0
ブレンガレンで脚の動き鍛えられてるから器用なんじゃない(適当)

366名無しさん:2015/05/18(月) 00:53:21 ID:zBWfuXKw0
テルミさんとサッカーしよう…ってラベルのコーラあったな

367名無しさん:2015/05/18(月) 01:01:16 ID:eZg576fU0
テルミはBBキャラの中でも屈指の足技の多さを誇る

368名無しさん:2015/05/18(月) 01:16:46 ID:MHXGU/G20
ドリブル(5Cループ)

369名無しさん:2015/05/18(月) 01:35:21 ID:d04Y1zOc0
Aブレンでサッカーボールグリグリして蹴ったら某超次元サッカーみたいに回転が云々みたいなことになって凄いシュート打ちそう

370名無しさん:2015/05/18(月) 01:37:28 ID:LFisQi8Y0
ブレンガレンって見るとグレンラガンが浮かんでそのうちテルミもドリルを持ち出すのかと思った

371名無しさん:2015/05/18(月) 02:14:57 ID:NyoJ4c.g0
バレット6Dリフティングはできるぞ!!

372名無しさん:2015/05/18(月) 02:43:57 ID:n5J.sx9s0
ODコンって基本的にJ2D>2C>5C1でループして端に運んでくしかないよね?

373名無しさん:2015/05/18(月) 02:54:44 ID:L2aUecWI0
安心しろ…テルミはODに回す余裕なんて無いからODコンとか覚えなくてもいいぞ!
使いこなしてる頃には性能に呆れてキャラ替えだ!素晴らしいとは思わないかい?

374名無しさん:2015/05/18(月) 02:55:59 ID:g.kLMz320
バーストの無いテルミなんてただのトレモだからな

375名無しさん:2015/05/18(月) 03:01:34 ID:eZg576fU0
フヒッwww

376名無しさん:2015/05/18(月) 03:19:30 ID:n4HQBVdk0
ガレンrc2D6Dでもいいのよ

377名無しさん:2015/05/18(月) 06:20:13 ID:3y.sOMaM0
5C「ザッケローニwwwwwwww」

378名無しさん:2015/05/18(月) 08:09:49 ID:puErMm9U0
オーイオマエwwwオレサマハワンチャンODコンノタメニwwwwwバーストハツカワネェデイテヤルヨォーwwwwwwwwダカラテカゲンシロヤーwww

379名無しさん:2015/05/18(月) 10:30:07 ID:0KCDv0R.0
ラグナ「ダセェなお前」スタイリッシュのA連のみで完封

380名無しさん:2015/05/18(月) 10:52:38 ID:Yl1zE8FEO
ODは逆転じゃなくて、ぶっぱ防止に使わないの?
相手のゲージ減らせるんだから活用すべき

381名無しさん:2015/05/18(月) 11:17:17 ID:lM3w/eFEO
OD時間や吸収量的に吸収は僅かだしジャバクしなきゃいけないけど、
ジャバク後は前転狩れないぐらい有利F少ないし、ジャバクで殺しきれないとゲージなきゃゴミのテルミはきつい
体力大幅リードしててタイムアップ間近とかでもないならゲージ吸収目的でジャバクうたない

382名無しさん:2015/05/18(月) 11:17:38 ID:fUOiJWJo0
起き攻めにOD様子見ジャバクホントオススメ。リバーサル狩ってついでにゲージも減らせるし、体力半分以下でほとんどのキャラ即死圏内だし、ラピキャンでガード時も安心。

ゲージ100%貯まっていれば。そこまで体力減らせていれば。ノーゲージ無敵持ちがドットさえ残らなければ。

383名無しさん:2015/05/18(月) 12:20:24 ID:8FWCp/BU0
テルミにジンの6B下さい
ラグナ5Bでも良いです

384名無しさん:2015/05/18(月) 12:31:33 ID:Oaxg7Qys0
段位が上がってきて6Aに2D入れ込む癖が響いてきた
6Bスカのほうがリスク少ないしカウンターすればJDループでそれなりに回収できるからこっちのがいいよね?

385名無しさん:2015/05/18(月) 12:39:26 ID:MwrcwA7k0
カウンターするかな?→2D入れ込み
カウンターしなさそう→jc入れ込み
フィーリングで使い分けていけ

386名無しさん:2015/05/18(月) 12:41:46 ID:eLPoFWxM0
◯◯の方がいいって話ならch確認をしたほうがいい

ch確認してから全部安いコンボにいくか、ゲージ回収高いコンボに行くか、仕切り直すかを選んだほうがいいと思うよ

387名無しさん:2015/05/18(月) 12:47:51 ID:fBWeP7Kc0
まずハザマと同じモーションの攻撃は同性能にするところから始めよう

388名無しさん:2015/05/18(月) 12:54:03 ID:kY5oXKC20
テルミが四ヶ月修行して復活のT状態になるのまだ?

389名無しさん:2015/05/18(月) 13:25:08 ID:vXwWimNo0
プラチナにガレン→AHやったら空振りした。そのラウンド落とした。あれは恥ずかしかったwww

390名無しさん:2015/05/18(月) 13:28:02 ID:5TeC9QVQ0
ある意味復活状態だろ!いい加減にしろ!

391名無しさん:2015/05/18(月) 13:49:39 ID:EaYYOsfI0
ガレン踏みキャンセルからならAH全キャラ対応やで

392名無しさん:2015/05/18(月) 15:04:03 ID:MwrcwA7k0
画面端だったんじゃない?

393名無しさん:2015/05/18(月) 15:08:02 ID:DlQxw8FQ0
プラチナには光ったらガセンしたくなる

394名無しさん:2015/05/18(月) 15:39:07 ID:1xUPLRL20
こいつすぐバリアとくな→dlゴウガ
こいつジャンキャン読み対空か→ジャンプメッセン

395名無しさん:2015/05/18(月) 16:29:41 ID:9.istZKs0
ちょっとリスキー過ぎませんか…

396名無しさん:2015/05/18(月) 16:48:34 ID:vXwWimNo0
ガレンキャンセルで画面端でもなかった…何で空振りしたのか全くわからないまじ謎

397名無しさん:2015/05/18(月) 16:48:36 ID:vZPBxHYE0
俺「ガレンからジャリンでフィニッシュだァ!」

\オロチザントウレップウガァ/スカッ

俺「」

398名無しさん:2015/05/18(月) 16:50:31 ID:rlEzDJCM0
やめろ、あるある過ぎる

399名無しさん:2015/05/18(月) 16:54:36 ID:vZPBxHYE0
これで相手にODコン入れられてかなりあったまる

400名無しさん:2015/05/18(月) 16:59:02 ID:x1z/OG/.0
ガレンってかジャガクからもミスった覚えがある

401名無しさん:2015/05/18(月) 17:05:05 ID:rlEzDJCM0
相手のゲージ無し昇竜読みきって6BフェイタルOD&DDコンプコンボしたら最高に気持ち良かった

OD>ジャバク1>メッセンガ>いつもの回収>ゴウガ>ブレン

アー オレサマ ツヨスギテ ヤベーナwwwヒヒヒwww

402名無しさん:2015/05/18(月) 17:08:05 ID:x1z/OG/.0
俺はガレンLv1x2からODブレンx2でトドメが好き

403名無しさん:2015/05/18(月) 17:40:24 ID:z/9hfEHc0
ジャリン「あ、あのっ!」

404名無しさん:2015/05/18(月) 17:41:48 ID:Y0sr8s8M0
ジャリンは死んだもう帰ってこない

405名無しさん:2015/05/18(月) 17:43:57 ID:ID8RlVUE0
ジャリンは埋まってろ
いいな?埋まってろ

406名無しさん:2015/05/18(月) 17:53:22 ID:Yl1zE8FEO
レンショウガ「コンニチワボク『レンショウガ』」

407名無しさん:2015/05/18(月) 17:54:48 ID:Y0sr8s8M0
しっぽたんに通ずる物を感じる

408名無しさん:2015/05/18(月) 17:57:36 ID:d04Y1zOc0
テルミの最大火力って今どんくらいまで行くの?実用性は置いといて

409名無しさん:2015/05/18(月) 17:58:56 ID:DM3f6X5M0
AH

410名無しさん:2015/05/18(月) 17:59:00 ID:n4HQBVdk0
ダメージ2500でもいいから対空版をジャコウ並みの早さにしてバリガも不可にすれば輝ける

411名無しさん:2015/05/18(月) 18:00:52 ID:d04Y1zOc0
ごめん付け加えるわ:AH無しで

412名無しさん:2015/05/18(月) 18:13:20 ID:cNOJtSEg0
ODオウジャ始動なら軽く9000は行く

413名無しさん:2015/05/18(月) 18:21:14 ID:n4HQBVdk0
ガレンガレンODジャバクで1ラグナでるっしょ

414名無しさん:2015/05/18(月) 18:23:49 ID:FDwlhuLI0
前verならガレンガレンODジャバクで10150だったはず
今作は試してないけど補正変わってないなら同じ

415名無しさん:2015/05/18(月) 18:29:49 ID:eZg576fU0
>>404
逆に生きてた時代っていつだよ

416名無しさん:2015/05/18(月) 19:55:56 ID:bkc9rCYg0
1.0の頃なら相手の行動見てから刺せた

417名無しさん:2015/05/18(月) 19:58:47 ID:7De6ZP560
させた(避けられないとは言ってない)

418名無しさん:2015/05/18(月) 20:02:44 ID:ID8RlVUE0
テルミさんが遠距離でチョロチョロしてたらバリガしてればいいから…

419名無しさん:2015/05/18(月) 20:06:23 ID:vXwWimNo0
トレモで検証したんだがガレン中相手との距離が近すぎるとレップウガ空振りするようです

420名無しさん:2015/05/18(月) 20:12:59 ID:lM3w/eFEO
ODオウジャ始動なら10000は超える
ODした瞬間に重ねてこないと無理だけど

421名無しさん:2015/05/18(月) 20:22:27 ID:KUw3y/gU0
自分端でODオウジャ>ODゴウガ>ガレン弱>5B>5D>6D>5D>ジャガク>ジャバクで9000ちょっとだったかな
1万超えるなんて知らなかった

422名無しさん:2015/05/18(月) 20:35:15 ID:CggOksWw0
ジャバクよりオロチオロチのほうがダメージたかいのよね

423名無しさん:2015/05/18(月) 20:43:00 ID:eZg576fU0
>>416
2.0で発生(暗転時間)が1.0と同じに戻ったって見たけどあれ間違いだったのか?

>>421
体力ミリOD>オウジャ>ゴウガ>5B>5C1>J2D>2C>5C1>J2D>
5D>6D>3C>ジャガク>ブレン>ブレン 10019dm

424名無しさん:2015/05/18(月) 20:47:20 ID:KUw3y/gU0
>>423
わざわざありがとう
決めたら気持ちよさそうだね

425名無しさん:2015/05/18(月) 21:48:28 ID:d04Y1zOc0
画面端で
2A>5B>Aブレンrc>バクステOD>2D>6D>ジャガク>DD
っていうのであとゲージ5が回収できないんだけど画面端2A始動で100%って溜められる?

426名無しさん:2015/05/18(月) 21:52:58 ID:5LfDse3I0
2Dの後に6B入らない?

427名無しさん:2015/05/18(月) 21:53:16 ID:DM3f6X5M0
2Dの後に6B入れてみたら

428名無しさん:2015/05/18(月) 21:53:52 ID:DM3f6X5M0
テメーwwwカブルトカwwwオレサマノコトスキスギンダローwwwwwwwwww

429名無しさん:2015/05/18(月) 21:57:31 ID:d04Y1zOc0
>>426-427
ありがとう ダメージは伸びたけどゲージ回収は変わらんかったからやっぱり100%は無理そうですね

430名無しさん:2015/05/18(月) 21:59:38 ID:9SB/wCfo0
バクステ2回じゃなかったりすると2Dの当たる回数減って回収下がったりしたような記憶が

431名無しさん:2015/05/18(月) 22:03:33 ID:DM3f6X5M0
まず2Aが当たったら普通は攻め継続のために起き攻めのためのコンボなんだろうけどテルミじゃなぁ

432名無しさん:2015/05/18(月) 22:47:45 ID:eZg576fU0
>>425
体力35%以下ならいけるぞ!
そういう開発の調整

433名無しさん:2015/05/18(月) 23:33:46 ID:n3QlHef60
ラグナ戦をやってて常々疑問に思う
何故ラグナのヘルズは微不利で済むのにテルミの蛇顎はあんな硬直差にされたのか

434名無しさん:2015/05/18(月) 23:44:09 ID:Wb6ZDbHg0
ん 5ACHの受身不能時間減った? 6B遅くなった? 5A空中CHから6B繋がらないんだけど

435名無しさん:2015/05/18(月) 23:56:21 ID:d04Y1zOc0
>>432
ほんとだ!情報トンクス!

436名無しさん:2015/05/19(火) 01:41:34 ID:nPFmTFFk0
>>433
ゲージ使ってフォロー出来るからとテルミの技はゲージ使うのが基本のポンコツばかりになる、そしてゲージ回収が高いと強すぎるからとゲージ回収量も下がっていく

437名無しさん:2015/05/19(火) 03:07:13 ID:6tcSgFBY0
6D二回入れて補正切りするときに最後の蹴りがよくすかるんですけどコツとかあります?

438名無しさん:2015/05/19(火) 03:16:47 ID:prrCy2aA0
一回目の6Dは遠めで当てる

439名無しさん:2015/05/19(火) 03:36:15 ID:F47MaZyw0
>>437
逆に質問で申し訳ないんだけどどこの部分で補正切りを試みるの?

440名無しさん:2015/05/19(火) 03:38:04 ID:bGipW6O60
チェルミ!報いを受けろ!

441名無しさん:2015/05/19(火) 04:00:03 ID:k6hGJprI0
6D同技でペシペシしてる時に強制受け身取らせて空中ガード不能で補正切るんでしょ

442名無しさん:2015/05/19(火) 04:29:33 ID:F47MaZyw0
>>441.
強制受け身って空中受け身の事?

443名無しさん:2015/05/19(火) 04:53:35 ID:.gEA7Z0o0
ガード入れられてると悲しい目に会うからオススメは出来ないと思うんだけどなぁ

444名無しさん:2015/05/19(火) 05:07:11 ID:F47MaZyw0
このネタ自体は知ってたんだけど、
これ前入れ空中受け身って狩れたりするのかな?

445名無しさん:2015/05/19(火) 07:02:51 ID:ABpa1eJk0
同技補正切りなんてネタで使い古されたようなのまだ使ってるやついるのかよ引っかかる奴なんていねーよもう

446名無しさん:2015/05/19(火) 07:05:24 ID:szyiQFbs0
6Dの補正切りはリスキーだからやらないなあ

447名無しさん:2015/05/19(火) 07:58:54 ID:F47MaZyw0
そもそも初見だとしてもガード入れ受け身するから喰らわないよなこれ

448名無しさん:2015/05/19(火) 10:22:03 ID:d0zb1xcw0
>>434
全キャラAの受け身不能減ったって聞いた

449名無しさん:2015/05/19(火) 10:25:25 ID:2.pIF1UI0
ガセンからの最大ってどこまで減る?
一応貴重な崩しだからできるだけダメージとりたいんだけど

450名無しさん:2015/05/19(火) 10:29:03 ID:OFrwxdOo0
ガセン>ジャバク
ガセン>Bブレン>OD>ガレン>ODブレン

がODありなしのそれぞれ最大だったはず

451名無しさん:2015/05/19(火) 11:41:36 ID:OIv2fbX20
6D補正切り一発ネタはガードされたり前受け身されたらrcすりゃいいだろ
5B>5C>3C>5D>6D>5A>5C>3C>5D>6Dとかでいいんじゃないか?ダッシュ慣性ないと最初の6Dカス当たりするけど

452名無しさん:2015/05/19(火) 12:21:05 ID:vqB3zeAc0
そこまですると相手に考える時間与えるから
〜5D>6D>5D>6Dの方がいい気がする
これなら相手は普通にジャガク〆すると思って、入れっぱ受け身してくれるはず

453名無しさん:2015/05/19(火) 12:40:32 ID:aK6qQ5i20
通常時に6Dから5D繋がるか?

454名無しさん:2015/05/19(火) 12:43:34 ID:..Z5NpRU0
一回目の6Dを高め当てとかじゃない?

455名無しさん:2015/05/19(火) 13:10:07 ID:y8dWD35I0
きっとODしてるんだよ

456名無しさん:2015/05/19(火) 13:45:50 ID:N8SUr2620
同技見た時点でほぼ寝っぱ安定だと思うけどな。

457名無しさん:2015/05/19(火) 14:04:50 ID:F47MaZyw0
>>451
超高確率で50%ドブに捨てるだけ

458名無しさん:2015/05/19(火) 14:12:49 ID:F47MaZyw0
悪い>>457はスルーしてくれ
使いたい人が使えばよいな。そもそも「一発ネタ」なんだしな

459名無しさん:2015/05/19(火) 16:43:33 ID:RJJC1BBY0
一発ネタでもネタの少ないテルミには貴重な考察だと思う
話すことが無くて、最後のレスが10日前とかになるよかマシ

460名無しさん:2015/05/19(火) 16:45:10 ID:wr74LtMo0
>>448
まじか ありがとう

461名無しさん:2015/05/19(火) 20:32:15 ID:nPFmTFFk0
4投げ>ジャガクスカ>5C>ガレン3>5D>6C
ジャガクスカ出来るってだけのコンボだけど既出だったっけ?

462名無しさん:2015/05/19(火) 20:38:27 ID:YTT1jz3I0
ガレン>5D>6Cはキャラ限だったと思うけど、知ってるけど挙げなかった可能性はある

あと相手画面端or自分画面端ないしは中央4投げで追撃変わるから、そこらへん書いとけばまた誰かしら纏めるんじゃね
誰ぞテンプレ編集してるみたいだし

463名無しさん:2015/05/19(火) 21:32:13 ID:nPFmTFFk0
>>462
〆に関してはテキトーにやっただけだからスルーしてくれるとうれしい

中央
4投げ>ジャガクスカ>5C>ガレン3>ジャガクor6C

自分画面端背負い
端近め
4投げ>ジャガクスカ(裏回り自分がまた端を背負う)>5B>5C>3C>5D>ジャガク
普通に微ダ5B,5Cとかで拾った方がいい

端遠め
4投げ>ジャガクスカ>5C>ガレン3>5C>3C>ジャガク
4投げ>微ダ5B>5C>3C>6D>ジャガク

相手画面端背負い
4投げ>ジャガクスカ>微ダ5B>5C>3C>5D>ジャガク

大体このくらいか

464名無しさん:2015/05/19(火) 21:38:04 ID:nPFmTFFk0
>>463
下から二番目のコンボ〜3C>5D>6D〜だった、あと位置によっては微ダ5Bすると裏回った
ここまで書いたけどジャガクスカしてる以外は特に新しいコンボしてるわけじゃないんだよなぁ

465名無しさん:2015/05/19(火) 23:20:46 ID:0I9I3QA60
先ほどランクマでアズラエルと当たった時にですがバックステップに完全に6c刺さったと思ったらそのままずっと下がり続けたのですがあれは何なのでしょうか?てかアズラエルのステップ早すぎてわけわかめです

466名無しさん:2015/05/19(火) 23:38:55 ID:tX860hFM0
今作のジャガク短くて反確な代わりにスカ硬直無いの結構アリな調整な気がしてきた
ガレンスラジャガクだけもうちょっと簡単にしてくれたら嬉しい

467名無しさん:2015/05/19(火) 23:49:55 ID:6aaliSSs0
流石に突進距離は戻してほしいわ
後スライドジャガクなんて練習すればラグナツバキタオ以外安定できるでしょ

468名無しさん:2015/05/20(水) 00:06:11 ID:4Weft7mw0
ラグナちゃん!HFとジャガクの硬直を交換しよう!

469名無しさん:2015/05/20(水) 00:16:11 ID:nFMGs1dQ0
HFとグスタフの硬直を40Fにすればいい(暴挙)

470名無しさん:2015/05/20(水) 00:19:11 ID:KQ.3z74Q0
いいぜ、その代わりにガレンとまだお交換な

ラグナがガレン持ったらヤバそうだけどテルミがまだお持っても役にたたなそうだ

471名無しさん:2015/05/20(水) 00:27:21 ID:nFMGs1dQ0
ラグナ「牙鎌撃!」
テルミ「マダオワリジャネーゾォ!wwwww」

子犬ちゃんのほうが強そうなのである

472名無しさん:2015/05/20(水) 00:27:32 ID:KqjIn0kc0
>>461
既出だね

473名無しさん:2015/05/20(水) 01:03:19 ID:snk7VG4o0
>>471
ラグナは中央でもHFで追撃できる
テルミは中央でもメッセンガで追撃できる

なんだ、弱ガレンのみに退化しただけじゃないか

474名無しさん:2015/05/20(水) 01:30:06 ID:KqjIn0kc0
>>470
アズラエルが損してるだけでワロタ

475名無しさん:2015/05/20(水) 02:27:50 ID:y.Vocibg0
JDループコンでスライド3Cが当たらない レリウスには当たるけど
これは2回目の5C1 のディレイが足らないとか?ただ何度やってもできない
それ以外のJBから6Dを当てるルートのほうがいいかな

476名無しさん:2015/05/20(水) 07:30:54 ID:kQTC.GlQ0
ガレンゲキだのオロチブレンセンだのかっこいい事いいながら結局ギャグみたいな速さで足で踏んでるだけだと思うと笑えてくる

477名無しさん:2015/05/20(水) 07:34:36 ID:sfE/kWyc0
あんなマッハフミフミ常人じゃできない
実はウロボロスでも使ってんじゃねーの?

478名無しさん:2015/05/20(水) 07:47:35 ID:2Eqg8SwI0
ほ、ほら、術式で脚力強化してるんだよ…

479名無しさん:2015/05/20(水) 07:58:10 ID:7t.kmC9s0
ブレンセンは緑のオーラ纏ってる

480名無しさん:2015/05/20(水) 08:10:05 ID:o4cK6MnE0
蛇が獲物襲うときってあんな動きするよね

481名無しさん:2015/05/20(水) 09:41:00 ID:4kZXesSw0
HFとジャガクをそのまま交換してみよう

482名無しさん:2015/05/20(水) 09:52:52 ID:snk7VG4o0
すげぇ事に気づいた!!
キャラクター選択画面でちょっと下に動かしてラグナってキャラに合わせて決定ボタン押すとメチャメチャ勝てる!!!
唯一欠点があるとすれば、このテルミ操作方法がまるで変わったようになることだな
技とか別物かと錯覚するレベルだ!

483名無しさん:2015/05/20(水) 10:04:55 ID:rrOwrhYE0
下手くその俺はラグナに変えても勝てなかった。で、結局勝てないならテルミ使ってた方楽しいしって事でテルミに戻って現在に至る。

484名無しさん:2015/05/20(水) 10:07:28 ID:hRFiFs4Y0
ラグナの台詞の方が煽り性能も高い

485名無しさん:2015/05/20(水) 10:53:52 ID:Dqi5WhIQ0
ラグナがバカガッ!とか言って攻撃されても糞性能乙としか思えないけどテルミとか言う最弱候補にAブレンとかバクステされまくるとあったまるだろ?

486名無しさん:2015/05/20(水) 10:58:46 ID:/6n6us0U0
言うほど弱いか? いや弱いけどさ

487名無しさん:2015/05/20(水) 11:17:48 ID:7kLeGvfE0
バースト無くともゴウガがあればリバサも固めも警戒させられるし悪くはないようん昇竜あるだけだいぶマシだ

488名無しさん:2015/05/20(水) 11:38:36 ID:axZuKRWo0
あ〜6CからDDキャンセル出来たらいいのになあ
ガレン6Cジャバクとかやってみたい

489名無しさん:2015/05/20(水) 12:04:01 ID:v97IhHpo0
6Cガレンキャンセル実装不可避やろなあ

490名無しさん:2015/05/20(水) 12:05:58 ID:hRFiFs4Y0
テルミさんもラグナくらいOD時限定のコンボパーツ欲しい
J2Dくらいしか実用的なコンボパーツ無いし
OD時限定で6Cヒット時必殺技キャンセルとか欲しい

491名無しさん:2015/05/20(水) 12:29:10 ID:eJHBQWPo0
アンリミ時のテルミ版ミヅチを使えるようにすればνも圧殺できてさいつよキャラに格上げあるで

492名無しさん:2015/05/20(水) 12:43:05 ID:FzL/EbzE0
ミズチメッセンザンロウガ

493名無しさん:2015/05/20(水) 13:44:50 ID:KqjIn0kc0
通常技→投げ 
↓ ↓   ↑ 
↓ 6B、6Bフェイント  
↓ 「J2D」
コマ投げ        

オレサマノフローチャートヒマダカラツクッタゼェwwww

494名無しさん:2015/05/20(水) 13:56:23 ID:6J19hGC20
J2D消せば完璧だな

495名無しさん:2015/05/20(水) 14:16:41 ID:snk7VG4o0
通常技→投げ 
↓ ↓   ↑ 
↓ 6B、6Bフェイント  
↓ 「オウジャ」ヒヒヒw
コマ投げ

496名無しさん:2015/05/20(水) 14:35:02 ID:NHdQcQ9w0
暴れ潰しオウジャサイキョ

497名無しさん:2015/05/20(水) 14:39:19 ID:TIrGN1nE0
>>495
呼んでねーよw
せめてブレンじゃんけん呼んでこいw

498名無しさん:2015/05/20(水) 14:41:37 ID:v2Yp6GuM0
J2D確反ミスる読みオウジャ
ジャガク確反ミスる読みオウジャ

499名無しさん:2015/05/20(水) 15:28:53 ID:4Weft7mw0
リバサオウジャ

500名無しさん:2015/05/20(水) 15:42:46 ID:UJlvjt3o0
それは2A上段キャラでとりあえず固めたり、適当に中段被せてくる奴に通る

こともある

501名無しさん:2015/05/20(水) 17:18:58 ID:BvVPaHt20
今更気付いたんだけどなんでBGMまで弱体化してるんだ、前のが似合ってたろ

502名無しさん:2015/05/20(水) 17:55:51 ID:DPT/7Tuc0
使い回しだけどな
なんなら新曲の方がいいわ

503名無しさん:2015/05/20(水) 18:15:33 ID:snk7VG4o0
今日もオウジャ使おうと思ったのに使わずに終わってしまった…
ジャリンはギリギリ1回使ったのに

504名無しさん:2015/05/20(水) 18:27:33 ID:4Weft7mw0
俺は今日オウジャ6回使って3回当てたゾ

505名無しさん:2015/05/20(水) 18:34:42 ID:sfE/kWyc0
野球みたい

506名無しさん:2015/05/20(水) 19:09:37 ID:327lDMeE0
俺なんか昨日対空ジャリン決めて勝ったぜ

507名無しさん:2015/05/20(水) 19:16:02 ID:nR9qlzVY0
対空ジャリン決めるとかリプレイくれよ超見たいわ

508名無しさん:2015/05/20(水) 19:18:04 ID:4G9m4jf.0
ジンとかラグナとか技置いてるだけの奴に負けるの悔しいグギギギギ

509名無しさん:2015/05/20(水) 19:22:39 ID:4Weft7mw0
そういうのにはオウジャ置くといいゾ(池沼)

510名無しさん:2015/05/20(水) 19:53:40 ID:98XsXxIg0
相手のリバサにオウジャを重ねて気持ちよくなりたい

511名無しさん:2015/05/20(水) 19:56:02 ID:kQTC.GlQ0
なおディバイダーにオウジャするとお互いすれ違って終了する模様

512名無しさん:2015/05/20(水) 20:00:14 ID:axZuKRWo0
リバサCID読みOD6Bジャバク気持ちいいんじゃ^〜

513名無しさん:2015/05/20(水) 20:01:09 ID:KqjIn0kc0
>>511
テルミが終了の間違い

514名無しさん:2015/05/20(水) 20:01:39 ID:UJlvjt3o0
空中も後ろも取れるか下段も取れるかくらいはしてくれよな。

515名無しさん:2015/05/20(水) 20:06:15 ID:4Weft7mw0
忍者にオウジャ振れないの辛すぎるから下段位はマジで取ってほしい

516名無しさん:2015/05/20(水) 20:20:17 ID:0wek37rc0
出したとすら理解されず下段で潰されるオウジャ…

517名無しさん:2015/05/20(水) 20:24:52 ID:4G9m4jf.0
ハクメンのDは裏取れるの?

518名無しさん:2015/05/20(水) 21:03:54 ID:axZuKRWo0
>>517
取れる、ハクメンが後ろ向いて掴む
テルミさんも後ろ向いてくれたらいいのに

投げ>ジャガクスカって便利だけど使いどころないよな、大体はダッシュで事足りるし
4投げ>ジャガクスカ>微ダ2B(裏当て)>5C〜 で裏回るくらいしか思いつかなかった

519名無しさん:2015/05/20(水) 21:08:15 ID:DPT/7Tuc0
インファイター相手に対して迷ったら攻めずに逃げながら戦った方が安定してきたわ
無理に殴りあうより安全第一の方がいい

520名無しさん:2015/05/20(水) 21:13:03 ID:qeqUB8aMO
>>519
性格や性能的には攻めないと駄目だけど、モーションは明らかに格闘家スタイルとしては弱すぎる部類。
平手打ち膝蹴り、突進ナイフ…ただのチンピラだからね。
ラグナは…
ストレートパンチ
回し蹴り
踵落とし
アッパー

…ムエタイか。

521名無しさん:2015/05/20(水) 21:14:07 ID:X5fvgsYE0
今日は豪牙がカグラのJBに負けたりCAがスカったり悲しい日だわ

522名無しさん:2015/05/20(水) 21:18:56 ID:4G9m4jf.0
>>518
テルミさん寝違えて後ろ向けないってマジ?

523名無しさん:2015/05/20(水) 21:19:31 ID:KqjIn0kc0
>>519
崩せないのに触り続けても意味ないからね。
だから牽制で引っかけて削っていくんだけどだったら他キャラがいくらでも優秀と言う悲劇。
おまけに切り返し技もない。と言うか牽制弱いんだったら切り替えし技くれ、無ければ牽制強くして、どうぞ。

524名無しさん:2015/05/20(水) 21:21:46 ID:FX4Phto20
テルミのCAはフィニッシュのあれでおなしゃす

シネヨ!!バァーカwwwwwwwwwwwwwww

525名無しさん:2015/05/20(水) 21:46:01 ID:o4cK6MnE0
5Cの1段目をCAにしよう

526名無しさん:2015/05/20(水) 21:48:28 ID:qeqUB8aMO
ど忘れしたCAってなんですか?

527名無しさん:2015/05/20(水) 21:49:49 ID:lE7ncUtk0
だから前から言ってるように50%ジャバクの最終段をCAのモーションにだな…

528名無しさん:2015/05/20(水) 21:50:35 ID:KqjIn0kc0
CAってなんだっけ?度忘れしたわ

って意味か?

529名無しさん:2015/05/20(水) 21:51:23 ID:axZuKRWo0
カウンターアサルト
ガーキャン

530名無しさん:2015/05/20(水) 21:52:18 ID:NHdQcQ9w0
テルミ使ってから他のキャラ使うとガーキャン持ってるキャラって良いなあって実感する

531名無しさん:2015/05/20(水) 21:53:12 ID:KqjIn0kc0
>>530
持ってるだろ!いい加減にしろ!!

532名無しさん:2015/05/20(水) 21:53:18 ID:NZ/BdK9Y0
テルミのガーキャンは死んだどこにも居ない

533名無しさん:2015/05/20(水) 21:54:05 ID:P2m.DXh60
ガーキャン持ってるじゃん(使えるとは言っていない)

534名無しさん:2015/05/20(水) 21:59:25 ID:NZ/BdK9Y0
実戦でCAするならゴウガ当てることを考えろよ

535名無しさん:2015/05/20(水) 22:22:50 ID:4Weft7mw0
テルミまじで固められたら怖くてなかなか動けず結局崩されてヤベーナwww

もーちょい体力増えないかね…攻められたら一瞬で溶けるわ

536名無しさん:2015/05/20(水) 22:25:59 ID:KqjIn0kc0
CA(rc)>5C2>3C>5D>6C3 dm871

CA(rc)>6D>6C3 dm951

フヒッwww

537名無しさん:2015/05/20(水) 22:28:29 ID:lE7ncUtk0
立ち回りで振れる技少ないし火力でごり押せないし固めガバガバだし崩しないしワンチャンない

538名無しさん:2015/05/20(水) 22:37:35 ID:1BWKYCFU0
ガーキャンゴウガとか出来るようにならないかな…
ジェノサイドカッター並の性能でもいいんだぞ

539名無しさん:2015/05/20(水) 22:54:11 ID:8fBxeHzU0
対空ガセンとかガセンフェイント(からのオウジャ)とかもっと相手を煽る技があればどんなに弱くても使い続けれるわ

540名無しさん:2015/05/20(水) 23:14:26 ID:KqjIn0kc0
触るのにクッソ苦労するのに崩しは投げしかないから
昇竜警戒して立ち回りに戻した時のデメリットがでかすぎる……
固められてる方はテルミが勝手に去って行くの待つまである。

541名無しさん:2015/05/21(木) 00:06:28 ID:lrlQ9NSk0
対空ガセンとは…
アトミックコレダーみたいのか

542名無しさん:2015/05/21(木) 03:02:25 ID:DvLpZtFI0
ハンスみたいなやつじゃね

543名無しさん:2015/05/21(木) 04:48:25 ID:7xoGXy4A0
バランス調整に携わってる加藤氏が実はテルミが嫌いってのを聞いたんですが
ほんとうですか?

544名無しさん:2015/05/21(木) 05:43:25 ID:DhDhSvNI0
>>543
ソース下さい

545名無しさん:2015/05/21(木) 09:25:32 ID:l2FuVQj20
キャラの好き嫌いは知らんけどただ一つ言えるのは下等がどうしようもない無能だってこと

546名無しさん:2015/05/21(木) 10:39:41 ID:cQiQEYCA0
ハザマテルミが好きというかお気に入りなのは森の方だったはず
アニメのマコトに対してあれよりもっとボコボコに書いてたらしいけど修正されたぐらい

547名無しさん:2015/05/21(木) 11:02:08 ID:nPVM8EVI0
>>536
CA(rc)>OD>6D>ジャガク>ブレン

フヒヒヒヒwww

548名無しさん:2015/05/21(木) 11:07:11 ID:DhDhSvNI0
>>547
chかつ端限だから抜かしといた

549名無しさん:2015/05/21(木) 11:11:11 ID:iKTdCzy60
実際caと皇蛇ってどっちがましなの?

550名無しさん:2015/05/21(木) 11:34:16 ID:DhDhSvNI0
全く性質が違うからどっちがどうって話ではないんじゃないかね。
CAは硬直キャンセルして反撃、オウジャは当身。
どっちか必ず使えと言われたら実用性はCAの方が高いと思うけど。
主に外した時のリスクを考えた上でな……

551名無しさん:2015/05/21(木) 11:36:37 ID:6yjZHROE0
このキャラ楽しいな
メインキャラにするわ

552名無しさん:2015/05/21(木) 11:50:41 ID:jUxN75L.0
王蛇は出始めに潰される可能性あるから抜け出す時にはcaの方がいいかもな
何でも当て身取れる超雪風みたいなのください

553名無しさん:2015/05/21(木) 12:02:53 ID:uS7IjQrs0
オウジャは弾取れてあのふざけた硬直無くせば使うんだけどなぁ

554名無しさん:2015/05/21(木) 12:03:53 ID:DhDhSvNI0
>>552
出始めから当身発生するが潰されるって、
下段喰らうって意味?

555名無しさん:2015/05/21(木) 12:28:02 ID:nPVM8EVI0
テルミ同士で暴れ読みオウジャとリバサオウジャが被ったときは大爆笑したw

556名無しさん:2015/05/21(木) 12:35:03 ID:g.3tsI.c0
テルミだけの特権として空振りもラピキャンできるようにしてほしい

557名無しさん:2015/05/21(木) 12:36:08 ID:DhDhSvNI0
ヒッヒッヒッヒッヒwwwww

その場か、5C一つ分前進で
ヒッヒッヒwwwニゲテンジャネェ!!!
になればいくらかマシにはなるな。

こいつだけ黄キャンできればなぁ

558名無しさん:2015/05/21(木) 12:36:35 ID:VA3h8rUg0
ガセン!ラピ!ガセン!ラピ!ガセンショウ!

559名無しさん:2015/05/21(木) 12:40:08 ID:6v6vPpCA0
ゲージ50でも用途や効果が全く違うからな。
リターンは一番でかいけどリスクも一番高い、成功率も低い皇蛇
下段や投げ、空中から来てても確実に切り替えせる、当てれば防がれてもrc出来る豪牙
ダメージは無いけどガード硬直中に出せて確実に切り返せる、成功率も高いCA

皇蛇と豪牙は隙間がないとそもそも出せないし相手も警戒してくる、代わりにリターンも高い。
CAなら隙間無くても出せるから、上2つに比べればかなり確実に切り替えせるけど、ダメージは無いからリターンは立ち回りで5分以上に戻せる事だけ。

プレイスタイルの違いだけど、バレバレの中段くらいにはたまに皇蛇しても良いかな?くらい。基本的に豪牙使いつつ、固めがしんどい奴にはCAって感じじゃないかなぁ。

560名無しさん:2015/05/21(木) 12:40:51 ID:xQSRuyZw0
オウジャモーションだけはクソかっこいいんだけどなぁ
昇龍スカ並みに硬直が長い当て身とか使う気しないわ

561名無しさん:2015/05/21(木) 12:45:55 ID:DhDhSvNI0
>>559
しゃがみ攻撃によるCAの空振り率半端ないから結局ゴウガる事になるのが現実

562名無しさん:2015/05/21(木) 12:52:26 ID:6v6vPpCA0
皇蛇空振りとか昇竜どころか、裏回ってfcコン決められるくらいの硬直じゃん笑
外したら死ぬ。

563名無しさん:2015/05/21(木) 13:30:35 ID:DvLpZtFI0
オウジャ歩き中に後ろから攻撃したら
ヒット硬直が無いままリボルバーアクションが繋がって
テルミの6Cとかアズの三段が恐ろしいスピードになることに気が付いた
楽しい

564名無しさん:2015/05/21(木) 13:48:38 ID:6v6vPpCA0
キャンセルかかるけどヒットストップ無いからなw
ヒットストップ無くなったらあの速度で戦うことになる。

565名無しさん:2015/05/21(木) 14:39:23 ID:h6RH7QKI0
ゲージ使っての昇竜でガードさせても確反ってのがな...セリカのキャスクずるいわ

566名無しさん:2015/05/21(木) 15:27:38 ID:bmFF1grw0
キャスクはあの距離で9Fしか不利にならないからな
でも見てからODをやりやすいからODで回避すれば50Fほどの追撃猶予が出来るぜ

まあゴウガは三段目がほぼ相手に触れないから58Fも不利になるけどさ

567名無しさん:2015/05/21(木) 15:47:11 ID:LJeg0vFc0
皇蛇にメッセンガを表で打つと発動しないのに裏から打つと発動するって
どういう仕様なんだ?

568名無しさん:2015/05/21(木) 15:52:23 ID:Io6migJg0
キャスクは見てからジャンプでよけれるからOD使わずとも反確とれるぞ
同じ無敵突進でもメッセンガの方が判定でかいんだよな

>>567
オウジャは裏はとれないメッセンガは裏に回る
簡単な理屈やろ

569名無しさん:2015/05/21(木) 16:15:27 ID:bmFF1grw0
hj昇りJBを最速でやれば一応避けられるのか
咄嗟に成功させる自信はないが

570名無しさん:2015/05/21(木) 16:20:33 ID:Ca4nHEjc0
友人にテルミで勝っても「この技ツヨスギンゾーwwww」みたいに言えるブンブン技が無いから話題が広がらないテルミさん

571名無しさん:2015/05/21(木) 16:53:07 ID:dBmGAaUs0
初期6Cはマジでブンブン性能
さすがにA系統には確反だったけど
それも届かないような遠めからブンブンすればガードされても余裕でガード間に合う

572名無しさん:2015/05/21(木) 17:12:06 ID:3B64yB7o0
最近暇だからジャガクで移動してる

573名無しさん:2015/05/21(木) 17:14:21 ID:wqOenRqY0
テルミさんもう無理だよ...
ゴミみたいなCAにしょぼすぎる崩し
アーオレサマツヨスギテヤベーナーwwww

574名無しさん:2015/05/21(木) 18:00:21 ID:h6RH7QKI0
ν戦で直ガ蛇麟やろうとしたらAHに化けて逆転負けしたわア-オレサマコマンドニュウリョクヘタスギテヤベェナwwwwヒヒッww

575名無しさん:2015/05/21(木) 18:27:38 ID:Z8/4nVgE0
波動二回コマンドできないからストリートファイター系列はプレイできない

576名無しさん:2015/05/21(木) 18:45:30 ID:n1eJDaekO
しゃがみ直ガからジャリンだしたらAH漏れるって話じゃないの?

577名無しさん:2015/05/21(木) 19:10:35 ID:gf3irEHw0
このキャラの固めってどこで抜けれますか?

578名無しさん:2015/05/21(木) 21:12:59 ID:60x2QNkY0
>>572がジャガクでそのへんの道歩いてるの想像したら吹いた

579名無しさん:2015/05/21(木) 21:45:22 ID:Ai2f/CXw0
ジャキョーメッセンガの方がいいだろ

580名無しさん:2015/05/21(木) 21:46:06 ID:DvLpZtFI0
ジャキョーメッセンガ!だと戻ってきちゃうだろ

581名無しさん:2015/05/21(木) 21:51:49 ID:Ca4nHEjc0
みんなオウジャの姿勢で歩いて行こう

582名無しさん:2015/05/21(木) 22:09:36 ID:hvKhttZ.0
\ニゲテンジャネェ!/

583名無しさん:2015/05/21(木) 22:38:42 ID:wHf90jAU0
バクステクッソ弱くね?全キャラ中何位くらいなんだろう

584名無しさん:2015/05/21(木) 22:55:05 ID:Jeov0qPI0
バクステはこれでもかなりマシになった方という事実

585名無しさん:2015/05/21(木) 23:07:06 ID:n1eJDaekO
バクステはスタンダードキャラは基本的に全体22Fの無敵5Fなはず
STGが全体25F無敵7Fで、あとはアラクネバングみたいな特殊がいる

586名無しさん:2015/05/21(木) 23:16:21 ID:Io6migJg0
1.1から変わってなければ全体22F 無敵1F〜5F 空中判定1F〜16F
1.0は全体25Fで無敵が1F長いだけだからましになった方

587名無しさん:2015/05/22(金) 00:07:20 ID:xWLGP/vo0
そうなのか、タオカカとか体感強くみえるわ

588名無しさん:2015/05/22(金) 00:15:37 ID:s./b7Gok0
全体Fや無敵Fが同じでも移動距離とか移動する速さが違うでしょ

589名無しさん:2015/05/22(金) 00:20:00 ID:v3nWfstY0
\ミエルカ/

590名無しさん:2015/05/22(金) 01:34:32 ID:SCY28KiE0
全体的に弱いのに人口が多いから対策されてると言う理不尽

591名無しさん:2015/05/22(金) 01:40:12 ID:l.uRVPeQ0
テルミも27HIT以降はドリブル出来るようにしよう

592名無しさん:2015/05/22(金) 03:03:38 ID:5CRSl3ts0
魔法の数字27ァ!超ジャリンフィニッシュ死んだァ!

593名無しさん:2015/05/22(金) 03:05:09 ID:5CRSl3ts0
テルミだけブーストゲージかあればなぁ

594名無しさん:2015/05/22(金) 06:58:55 ID:luxQOxHs0
ジャガクブーストあるじゃん

595名無しさん:2015/05/22(金) 07:23:09 ID:Na1k8aD.0
ジャギのようなワンチャンりょくも備わってればね

596名無しさん:2015/05/22(金) 07:59:53 ID:FYkgRA7s0
各DD中に口から含みウロボロスで位置調整

597名無しさん:2015/05/22(金) 08:04:40 ID:DF/f9WEY0
俺様の名を言ってみなァ?

 千ルミ
 テノレミ
[> テル三

598名無しさん:2015/05/22(金) 11:56:10 ID:3nnU/EjI0
正解入れろよ!!

599名無しさん:2015/05/22(金) 12:33:10 ID:bidUPNCM0
お前のハートにメッセンガァ!
もう離さないぜフウエンジン!

600名無しさん:2015/05/22(金) 12:36:01 ID:o29fd51w0
神スレ開いちまった…

601名無しさん:2015/05/22(金) 12:40:49 ID:jGIs88q20
このスレの住民はアークエネミーの精神汚染を受けているからな

602名無しさん:2015/05/22(金) 12:58:48 ID:ToJctD.o0
ガレン最大から対空ジャリン繋がるキャラって ラグナとテイガー以外にいます?

603名無しさん:2015/05/22(金) 13:15:09 ID:Gx7P88eY0
繋げてどうするのってのは無粋かな…

604名無しさん:2015/05/22(金) 13:19:53 ID:L9Wg6fUQ0
ラグナに勝ったときのテルミの勝利台詞は聞いててスカッとするよな

605名無しさん:2015/05/22(金) 13:32:38 ID:ToJctD.o0
あるんだから使いたいじゃん

606名無しさん:2015/05/22(金) 13:36:26 ID:tSBaQCnwO
>>604
いや全く…。

607名無しさん:2015/05/22(金) 13:58:11 ID:nNllsSpA0
1.1ならラグナにガレン対空ジャリンスカでコンボできたけどあれまだできんのかな?

608名無しさん:2015/05/22(金) 14:22:16 ID:f6Tu7jQs0
出来るよ
勿論ネタコンだけど

609名無しさん:2015/05/22(金) 14:34:30 ID:ZhyUgm7c0
下手なラグナに負けるのがくっそ腹立つ適当なコンボで減りすぎだろ

610名無しさん:2015/05/22(金) 14:47:23 ID:tVeXacOY0
それはお前の方が下手だっただけ

611名無しさん:2015/05/22(金) 15:03:40 ID:v3nWfstY0
ラグナ三倍段

612名無しさん:2015/05/22(金) 15:39:54 ID:EOc..x2s0
ヴァルケンはそもそも比べるのが間違ってるけどバングとかと戦うと崩し性能の差で笑う

613名無しさん:2015/05/22(金) 16:08:04 ID:155V0okA0
最近ゲージ50持ってて6Cガードされたときのrcするかしないかの読み合いが面白い
読み勝ってノーゲージノーリスクで切り抜けたときが楽しい
たまにrc固め直し読みで無敵技出して勝手に死んでる奴見るとちょー気持ちいい

614名無しさん:2015/05/22(金) 16:13:21 ID:ujTPBaHA0
ラグナ三倍段は偽りなし

615名無しさん:2015/05/22(金) 16:48:48 ID:Ed8EtIPA0
ナラ オレサマハ 10倍段ダゼェw キヒヒヒwww

616名無しさん:2015/05/22(金) 16:53:44 ID:Ed8EtIPA0
ラグナは他キャラの3倍早く段位が上がること
テルミは他キャラの10倍頑張らないと段位が上がらないことを指す

617名無しさん:2015/05/22(金) 17:05:04 ID://goEOrw0
Aブレンでラウンドとったあとに「大丈夫ですか?」と心配してあげるテルミ兄貴すき

618名無しさん:2015/05/22(金) 18:08:34 ID:pSztglD60
しかも弱い者いじめ好きじゃないらしいぞ!だって自分より弱いおっと誰か来たようだ

619名無しさん:2015/05/22(金) 18:09:14 ID:Tq9sC5HQ0
バースト読んでェ!6B決めてェ!Aブレンフィニッシュ死んだァ!ってテンション上がりまくって勝ったと思って寝転んでたら次のラウンドパフェられて悲しくなった

620名無しさん:2015/05/22(金) 19:23:59 ID:k2Opm7qk0
テルミも実はダメージ食らったら与ダメ下がってたバグだったとか判明しないかなー

621名無しさん:2015/05/22(金) 19:52:41 ID:qL9iaQgg0
>>620
なんか他ゲーでそんなのあったのか?

622名無しさん:2015/05/22(金) 19:53:51 ID:BioC7cEc0
ハクメンチャンのゲージ

詳しくはハクメンスレ見ろ

623名無しさん:2015/05/22(金) 20:33:12 ID:OrcydSCQ0
ジンの6dと豪牙相討ちかよ...

624名無しさん:2015/05/22(金) 20:40:36 ID:u3lT5k4U0
DDらしからぬ性能よな
IDにも敗けるし

625名無しさん:2015/05/22(金) 20:41:34 ID:yXIa.dPA0
ゲージたまりやすいし多少弱くてもいいよねって思ってそう

626名無しさん:2015/05/22(金) 20:44:13 ID:Tq9sC5HQ0
ゲージが無いと何も出来ないしあっても頼りにならないもうこれわかんねぇなぁ

627名無しさん:2015/05/22(金) 20:58:57 ID:AJ34UmFU0
h

628名無しさん:2015/05/22(金) 21:01:30 ID:bgMWNbRY0
>>627
ゴメン、誤爆した
ホントにガレン>ジャバクって結構火力出てビビるって打とうとしてた

629名無しさん:2015/05/22(金) 21:05:14 ID:EiiHOPvA0
ガレンガレンODジャバクで1万減るし
ガレン3C>OD>ガレンジャバクでも8000くらい減るし
負けそうな時にワンチャン狙いで画面端で相手投げた時は試す価値ある

630名無しさん:2015/05/22(金) 21:24:55 ID:.fYhsyV60
ゲージ溜まりやすいからってゲージが絡む行動を弱くされたらキャラの強みがよくわかんないんですよねぇ
これじゃあただ単にゲージ使わないとどうしようもないからヒーコラヒーコラ自己発電頑張ってるだけじゃねーか!

631名無しさん:2015/05/22(金) 21:28:17 ID:Xq4ika7o0
>>630
結局これ
ゲージ回収という強みがただの制限にしかなってない

632名無しさん:2015/05/22(金) 21:55:42 ID:v3nWfstY0
ゲージ溜まりやすいからDDの性能ちょっと弱めにしよう←わかる
ゲージ溜まりやすいからゲージ依存の強いキャラにしよう←まあわかる
ゲージ溜まりやすいから回収下げよう(2.0)←!?????

633名無しさん:2015/05/22(金) 22:00:16 ID:yXIa.dPA0
全画面DDとか欲しい

634名無しさん:2015/05/22(金) 22:05:05 ID:u3lT5k4U0
タケミカヅチの技拝借しよう

635名無しさん:2015/05/22(金) 22:05:53 ID:tSBaQCnwO
ゲージは甘え甘えんな

636名無しさん:2015/05/22(金) 22:07:15 ID:q1UPb/9g0
コンボ難易度はさておき回収量は1.1より増えてる ダメはお察し

637名無しさん:2015/05/22(金) 22:21:27 ID:q1UPb/9g0
木っ端と亡者教えてもらおう

638名無しさん:2015/05/22(金) 22:22:47 ID:fqmtiSDg0
ミーテルのドライブって回収量じゃなくて吸収だよな
コンセプトイキテマスカー?

639名無しさん:2015/05/22(金) 22:30:31 ID:KA66pgCA0
スサノオユニットで戦えば皇蛇の性能も雪風並みに

640名無しさん:2015/05/22(金) 22:47:01 ID:OrcydSCQ0
ハクメンの夢幻みたいなの追加しようぜ
発動から10秒間スサノオユニット着てDD打ち放題各種DはOD仕様6Cから必殺キャンセルも付けてアンリミのミズチもどきも追加すればさらに楽しいキャラに

641名無しさん:2015/05/22(金) 22:58:23 ID:yXIa.dPA0
オロチ!バーカ!オロチ!バーカ!オロチ!バーカ!オロチ!バーカ!

642名無しさん:2015/05/22(金) 23:05:46 ID:tEUmT4B.0
P4U2の暴走つけてくれればいいよ・・・

643名無しさん:2015/05/22(金) 23:11:38 ID:KA66pgCA0
DD連発して煽る未来しか見えない

644名無しさん:2015/05/22(金) 23:22:02 ID:HWZWKnTo0
>>638
D攻撃は相手のゲージ量増えないから相対的に吸収してるぞ

645名無しさん:2015/05/22(金) 23:36:11 ID:.swXIt9U0
ヒッヒッヒ…ヒッヒッヒ…ヒッヒッヒ…

646名無しさん:2015/05/22(金) 23:37:22 ID:fqmtiSDg0
>>644
果汁1%くらいおこがましいぞ

647名無しさん:2015/05/22(金) 23:46:18 ID:HWZWKnTo0
OD版はしっかり吸収してるだろ。
後吸収して相手のゲージが減ったらストレスになるからそういう仕様にしてるんだぞ。

648名無しさん:2015/05/22(金) 23:48:13 ID:XIIbuEK20
しっかり相手に気を使うテルミ兄貴

649名無しさん:2015/05/22(金) 23:54:32 ID:EiiHOPvA0
実際ODじゃない通常の5Dとかの固めで吸収出来たら一部キャラにとってはかなり嫌だよな
ゲージが99とかになるせいで
無敵がDDしか無いキャラはrc込みの無敵ぶっぱ出来なくなるし

650名無しさん:2015/05/23(土) 00:29:09 ID:VgY89nlM0
ストレスになるとか何を今さら感ある

651名無しさん:2015/05/23(土) 00:29:39 ID:pQq3FflI0
初めてゲージ吸収って見た時はrcとかCAさせずに戦える勝ちドライブだと思ったもんだ
現実はドライブどころか何もかも三流だったわけだが、俺も三流だから丁度いいわ

652名無しさん:2015/05/23(土) 00:35:10 ID:1F3w6TAk0
でもコンボ簡単だしゲージモリモリでDDすぐ使えるしで初心者にマジオススメ!
(勝てるとは言ってない)

653名無しさん:2015/05/23(土) 00:37:27 ID:ZOguj8dk0
>>650
吸収したらテルミ同キャラがクソの押し付け合いになる

654名無しさん:2015/05/23(土) 00:39:40 ID:B/5a2k..0
この程度の吸収でよくフォースイーター名乗れるなとは思う
それならDは超回収ドライブとして名乗ったほうが良かったのでは

655名無しさん:2015/05/23(土) 00:51:08 ID:gsDQON.k0
中途半端に強い技持ってるもんだからそれでヘイト溜まってるのがまた悲しい

656名無しさん:2015/05/23(土) 01:05:33 ID:JO8YqlfA0
一応ラスボス枠なんだから永パを入れようゲージ100OD使用でもいいから

657名無しさん:2015/05/23(土) 01:08:46 ID:ZOguj8dk0
100OD使用ってつまり永パって言うか即死じゃね?

つまりODオウジャ始動

658名無しさん:2015/05/23(土) 01:40:24 ID:jHFlNNZI0
2AとJAでバスケしたい

659名無しさん:2015/05/23(土) 01:54:29 ID:gsDQON.k0
ODブレン×2でヒット数稼ぐテルミさん

660名無しさん:2015/05/23(土) 06:50:56 ID:M38s5Mvc0
6B>Bブレン>Bブレン>2C>5D>6D>OD>J2D>5D>6D>5D>ジャガク>ODブレン>ODゴウガ>2A×4>微ダ>5A×〜

とかいうバスケがしたいです

661名無しさん:2015/05/23(土) 11:28:51 ID:a9mkfAx20
>>660
浮いてきたら5C1jc>5C1jc〜でループしたい

662名無しさん:2015/05/23(土) 12:08:11 ID:f1cjERI.0
トレモで受け身取らない設定にして殴り続けるとわかるけど
BBには北斗みたいな小技を当て続けてもダメージ0にはならない仕様がないから
時間が切れるまでダメージ0の永パを決める悲しいゲームになるがよろしいか

663名無しさん:2015/05/23(土) 12:20:05 ID:SdalBcBQ0
ラグナは5D>BS>5D>BS>5D...
で永久しそう

664名無しさん:2015/05/23(土) 13:09:05 ID:u.STota2O
SVCのゼロの永パ(永パじゃない)投げなら許せる。

665名無しさん:2015/05/23(土) 13:17:55 ID:A2Gd1ffE0
>>662
DDには保証ダメあるから小技で殴ってゲージ回収→DD当てる→拾い直しを繰り返せばちゃんと倒せるよ!

666名無しさん:2015/05/23(土) 13:20:53 ID:A36vtIXk0
CPの使用上ダメージ0になった時点でゲージも回収出来なくね

667名無しさん:2015/05/23(土) 13:28:16 ID:ZOguj8dk0
テルミだから無問題

668名無しさん:2015/05/23(土) 13:28:39 ID:nQSu3rLA0
テルミのドライブは回収に保証あるはず

669名無しさん:2015/05/23(土) 13:34:02 ID:4VZb7/kU0
テルミにイグニスボスみたいなウロボチェーンを作ってそれで永パしようゲージ回収技それだけでいいから

670名無しさん:2015/05/23(土) 13:58:41 ID:u.STota2O
テルミの声をカルル君にしよう(提案

671名無しさん:2015/05/23(土) 14:00:35 ID:z8m6tjEU0
超初心者です
今日wikiのコンボ表を見てプレイしてたんですが、6D>蛇顎ってどう繋げればいいんですか?
蛇顎の伸びがなくてスカります…
それと、今は5A>5B>5C>2C>5Dを主軸にしてるんですが、蛇顎を絡めたコンボが分からないです
なにか基礎的なコンボがありましたら教えてください

672名無しさん:2015/05/23(土) 14:53:34 ID:M38s5Mvc0
6Dの着地よりちょっと前にコマンド入れればキャンセルしてオゥラッ!!
2A5A始動なら5B5C3Cガレンジャガク(難しいキャラあり)
2366Dのジャガクが出来るようになるといろいろ捗る

673名無しさん:2015/05/23(土) 15:00:25 ID:DPV/0aTs0
スライドジャガクムズカシスギンゾォ!

674名無しさん:2015/05/23(土) 15:05:27 ID:Zqp8CPmE0
ジャガクを絡めたコンボっていうと簡単なのだと
中央
適当>ジャガク>メッセンガ>2A>5C>ガレン最大>5D(届くなら6C)
5Aと2A始動だとコンボ時間足りないから投げや他のボタンの始動の時ね

画面端で
5Bor2B>5C>5D>ジャガク>Bブレン>2C>5C>3C>5D>6D 
6投げ>Bブレン>2C>5D>ジャガク

画面端ならジャガクのあとはBブレン、中央ならメッセンガで良いんじゃないかな
Bブレンの後は基本的に小パン始動だとコンボ時間足りないので注意

スライドジャガクは難しいから、最初は無理はしなくていいかも・・・

675名無しさん:2015/05/23(土) 16:09:30 ID:ZOguj8dk0
最近ニコニコ動画にテルミのコンボ動画上がってたろ

676名無しさん:2015/05/23(土) 16:14:08 ID:WPvLRzGM0
最初はガレン>微ダ6Cで十分よ
そっちの方がダメ伸びるし状況もジャガクよりはいい
慣れてきたら5D>6Cに変える ただマコトレイチェルは非対応 ド密着じゃなければ繋がらないキャラ(ジンバングカルルプラチナ) ド密着じゃなくても繋がるが6Cがスカりやすいキャラ(ハザマテルミハクメンなど)いるから注意
練習は安定して繋がるラグナヴァルケンアズラエルで練習した方がいいぞ
後スライドジャガクはヴァルケンに非対応だから注意な

677名無しさん:2015/05/23(土) 16:38:00 ID:WPvLRzGM0
ジャリンスカコンして遊ぼと思ったけど二段目になんか追尾機能ついちゃって無理なんですけどぉぉぉぉ!

678名無しさん:2015/05/23(土) 16:51:23 ID:CSbjZL3Y0
わざと単調な固めをして6Dで暴れ潰ししてるけど、OD無しの最大ダメは
6D>3C>ガレン>ジャバクでOK?

679名無しさん:2015/05/23(土) 19:03:50 ID:pT/1wF/E0
地上食らい6Dからじゃあ3C出来ないんじゃないか?

680名無しさん:2015/05/23(土) 19:35:48 ID:Zqp8CPmE0
ゲージ100あって初段rcすれば6100くらいは出るけど、6Bかな?
6Bfc>3C>ガレン最大>Bブレン>5C>5D>6D>ジャガク>ジャバク 6672dm キャラ限
6Bfc>Bブレン>ガレン>5C>2C>5D>6D>ジャガク>ジャバク 6467dm
6Bfc>3C>ガレン最大>ジャバクが6051dmだから500ちょっと多いと思う
6Drc>3C>ガレン最大>Bブレン>2C>5D>6D>ジャガク>ゴウガ 6122dm

681名無しさん:2015/05/23(土) 19:48:54 ID:BAk1H9Bc0
6Dfcだと3Cで拾えるのかと

682名無しさん:2015/05/23(土) 20:47:15 ID:pT/1wF/E0
俺には6D>3Cはできなかった
6D>Bブレン>ガレン3>5C>3C>5D>ジャガク>ジャバク
5554

6Bfc>Bブレン>ガレン3>5C>2C>5D>6D>ジャガク>ジャバク
6811

683名無しさん:2015/05/23(土) 21:01:02 ID:dJPHes/M0
ハクメン相手に6Aエリアル〜紫投げ>空メッセン(JC避け)>2A〜ってのを何度か試したんだけど、何度やっても2Aで拾えない
何故だ?

684名無しさん:2015/05/23(土) 22:21:22 ID:jrCqkroM0
衣みたいに50以上消費してDD使いまくれるDDくれ

685名無しさん:2015/05/23(土) 22:34:47 ID:tNwSgGNo0
OD中100消費して5カウントDD使い放題に!(ゲージ0でDD発動できるとは言っていない)

686名無しさん:2015/05/23(土) 22:52:57 ID:IsaA7DZk0
バレットとツバキとかにガレン5B5Cのコンボの5C2段目スカりやすいのムカつくわ

687名無しさん:2015/05/23(土) 23:10:05 ID:r0YKxycs0
よく新規でテルミ使う気になったな

頑張れ

688名無しさん:2015/05/23(土) 23:28:26 ID:NVPX2oPw0
皆様検証ありがとうございます
6Dでfcしても通常攻撃でぜんぜん拾えないからタイミングが悪いだけだと思ってました
さすがに6D初段rcは厳しいので>>682のコンボを使わせてもらいます

新規だけどテルミ楽しいぜ!勝てるとは言ってない!!

689671の初心者:2015/05/23(土) 23:32:37 ID:z8m6tjEU0
返事遅れました!
皆さん教えてくださってありがとうございます!
>>672さん
ガレン蛇顎って繋がるんすか?あおと2366Dは通常の蛇顎より距離が伸びるから繋げやすいってことですかね?
>>673のテルミさん
難しい方がやりがいあっていいです笑
>>674>>676さん
丁寧に教えていただいてありがとうございます!
レパートリーに加えていこうと思います!
>>687さん
テルミのキャラに惹かれました笑
あんな狂ったボスキャラとか大好きなんで
あと、キャラだとハザマも好きです

長文失礼しました

690名無しさん:2015/05/23(土) 23:36:14 ID:eZgLOlGU0
テルミさん何より使ってて楽しいからな…
対テイガー有利とまでは言わないけど結構行ける気がするこのキャラ

691名無しさん:2015/05/23(土) 23:51:53 ID:tNwSgGNo0
リターン差と作業感とプレッシャーさえ考慮しなけりゃテイガーは鉄くずみたいなもんだよ

692名無しさん:2015/05/24(日) 00:04:46 ID:4cPl2V8U0
チャレ20youtube見てクリアしたけどサンプルプレイ無駄にテクいな

693名無しさん:2015/05/24(日) 01:12:20 ID:r7cVPWA.0
むしろ前作より今回のほうが面白くね?
J2Dが昔の性能に戻ったら、絶対量産されるからこのままでいいです

694名無しさん:2015/05/24(日) 01:46:17 ID:ljU11klc0
クソ性能なのにプレイ人口2位で量産されてるんだよなぁ

695名無しさん:2015/05/24(日) 02:00:19 ID:BpAT5LW60
簡単だからな
勝てるかはともかく

696名無しさん:2015/05/24(日) 02:07:00 ID:jp5URlRg0
テイガー戦は5Dスレッジされ確認皇蛇決めるとチョ-キモチ-よ

697名無しさん:2015/05/24(日) 02:33:08 ID:L0KEpQuM0
やっぱ超必ポンポン放てるキャラは楽しいよねゲージ貯まる前に攻められるとミンチだけど

698名無しさん:2015/05/24(日) 03:30:22 ID:h8j.ONic0
ハクメンodみたくどんどんゲージたまるようにしよう
ついでな夢幻も追加して
ジャバクからジャリンつながるようにしよう
これで保証4500くらいか

699名無しさん:2015/05/24(日) 03:56:07 ID:GWjrnSbI0
>>693
まあ君みたいなドMにはそうなのかも知れないね
それともテルミが強いと困る他キャラ使いの工作かな

700名無しさん:2015/05/24(日) 05:04:08 ID:A1n/oP0Q0
心機一転アズラエル使い始めたけどこいつのステップ強いなw火力もあるし崩しやすい!ありがとうテルミさん!貴方のお陰で楽しく感じます

701名無しさん:2015/05/24(日) 08:48:44 ID:f7Q43.AQ0
知らないことは長々と解説して教えてくれるし弱キャラの大変さも体現してくれるなんてグレートティーチャーテルミですわ

702名無しさん:2015/05/24(日) 10:34:35 ID:8F3EJ23c0
普通にテルミ強いよ
νより強いかも

703名無しさん:2015/05/24(日) 10:35:51 ID:oeboXPFA0
Bオウジャ追加して下段とれるようにしろう

704名無しさん:2015/05/24(日) 10:53:09 ID:O9aRYiLE0
そういう予想の斜め下な調整はもう飽き飽きしてんだわ
普通に強化と弱化をバランス良く散らばらせてくれないかね

705名無しさん:2015/05/24(日) 10:56:43 ID:CWBdJozE0
別ゲーだと通常時は最弱レベルだけど一定時間だけ最強レベルになるキャラいたな

706名無しさん:2015/05/24(日) 11:05:41 ID:MKRa7DGM0
テルミさんも試合中にオイル塗ろう

707名無しさん:2015/05/24(日) 11:53:49 ID:xKM/dl9M0
他にオイル塗ってるキャラいたっけ アラクネ?

708名無しさん:2015/05/24(日) 11:56:36 ID:vH1p6dH.0
HP0になると突如復活してオイルを塗り出すダークテルミさんはよ

709名無しさん:2015/05/24(日) 11:59:37 ID:bWqX0jfU0
オイルを塗るテルミ
写真を撮るテルミ
裁判するテルミ
二刀流になるテルミ

710名無しさん:2015/05/24(日) 12:04:47 ID:vA8IPBjM0
輸血するテルミ

711名無しさん:2015/05/24(日) 12:16:38 ID:vbuWFgmk0
体力二割切ったら常時DD使い放題くらい欲しい

712名無しさん:2015/05/24(日) 12:33:21 ID:ljU11klc0
体力二割切ったら常時バーストしてくるテルミさん
「チョロチョロしてんじゃねえ!」
「チョロチョロしてんじゃねえ!」
「チョロチョロしてんじゃねえ!」
「ブッコロス!」

713名無しさん:2015/05/24(日) 12:45:47 ID:Eq6jqdvo0
ゲージ100+ODゲージ+バリアゲージ全消費でリレイズ欲しい

714名無しさん:2015/05/24(日) 13:03:03 ID:sVVfzQcU0
テルミさん上下大蛇を合わせたガー不大蛇やってくれませんかね
両足で踏みまくってダメもでかくして

715名無しさん:2015/05/24(日) 13:20:13 ID:3u2wwtB20
ガセンをDDに
発生も高速化してバレットみたいに追加コマンドで50使ってGETBくらいのダメージ出せるようにしよう

716名無しさん:2015/05/24(日) 13:20:41 ID:Mm5qWc7s0
あぁ〜無駄にCT撃つの楽しいんじゃあ〜
クールタイムをどうにかしないといけないんだがな…

717名無しさん:2015/05/24(日) 14:33:09 ID:LJLQKpmw0
ジャリン廃止してスペンサーのバイオニックマニューバーみたいな技ほしいわ
もちろん50%消費で

718名無しさん:2015/05/24(日) 14:36:21 ID:Mm5qWc7s0
消す必要なんてない追加で

719名無しさん:2015/05/24(日) 15:24:22 ID:ljU11klc0
マインちゃんの喰らいつくせみたいに前方80度位+画面端までの当たり判定のあとジャリンすれば解決

720名無しさん:2015/05/24(日) 15:53:34 ID:Yrd4FoQ20
マインちゃんの6BみたいなのをHG10ぐらい使って飛ばそう

721名無しさん:2015/05/24(日) 17:44:18 ID:LWka2QVM0
ゲージ消費百でいいから全画面超必くれよ

722名無しさん:2015/05/24(日) 17:58:19 ID:qxbzgaVA0
画面端ブレンを5Cで拾うのってキャラ限?

723名無しさん:2015/05/24(日) 18:01:46 ID:XZRzk4yw0
超必減らしていいから通常技増やせ!
何だジャリンって!

724名無しさん:2015/05/24(日) 18:21:00 ID:TMHov4LIO
テルミ削除しようついでにラグナ以外も削除で、これでバランス調整は完璧。

725名無しさん:2015/05/24(日) 18:24:22 ID:QDRB/hOc0
テルミ削除したらもうこのゲームやらねぇし(笑)

726名無しさん:2015/05/24(日) 18:24:48 ID:Sx0GuwWg0
足立から家庭用性能のSB木っ端パクってこよう

727名無しさん:2015/05/24(日) 18:47:09 ID:BSsZaHy.0
足立のJCを貰ってこよう

728名無しさん:2015/05/24(日) 19:16:17 ID:bWqX0jfU0
各キャラの技拝借しよう

729名無しさん:2015/05/24(日) 19:23:58 ID:oI2lk6J.0
テルミにP4U主人公の技追加すればつよくなるよ

730名無しさん:2015/05/24(日) 19:27:14 ID:/KPcCOa.0
テルミにジオくれよ

731名無しさん:2015/05/24(日) 20:09:23 ID:oI2lk6J.0
214の獅子奮迅だかをくれれば文句言わない

732名無しさん:2015/05/24(日) 20:17:20 ID:rQkMt5q20
P4U1しかやってないけど獅子とかきたら一気にクソキャラと化すのでNG

733名無しさん:2015/05/24(日) 20:22:36 ID:0A8XHxj20
スタープラチナくれてもいい

734名無しさん:2015/05/24(日) 20:48:53 ID:TMHov4LIO
↑まで全員

亡者の嘆き

735名無しさん:2015/05/24(日) 20:57:15 ID:Xo.EOGTM0
そういやBBに全画面持ちいないよね

736名無しさん:2015/05/24(日) 21:10:15 ID:jyQ6sDuI0
???「拙者がいるでござる」

737名無しさん:2015/05/24(日) 21:18:32 ID:JEec6gzo0
テイガー相手に起き攻め5C強いのは分かるけど5C2段目ガードされた後割り込みGETBしてくる相手が辛い

738名無しさん:2015/05/24(日) 21:41:49 ID:eCB.mh7M0
6Bさんが居るじゃないか

739名無しさん:2015/05/24(日) 21:42:40 ID:LJLQKpmw0
木っ端とか亡者とかテルメンになればできるだろうし実装してほしいわ
後JDの発生が足立のJC並になったりしてくれたら御の字

>>737
それ自分が悪いんやろ
6BならGETB潰せるし他は連ガだし割り込まれるのが悪いとしかいいようがない

740名無しさん:2015/05/24(日) 21:47:09 ID:vA8IPBjM0
ガレンのモーションで音ゲーやりたい
名前はテルミの達人

741名無しさん:2015/05/24(日) 22:01:24 ID:zPpyoj960
5C二段目後は3C以外連ガじゃなくね?

742名無しさん:2015/05/24(日) 22:58:00 ID:LJLQKpmw0
二段目直ガされても2Cと5D連ガだが?
トレモで何回直ガしても割れない

743名無しさん:2015/05/25(月) 00:38:20 ID:Go9mAD1M0
テルミ使いの知識ガバガバ過ぎだろ

>>739
因みに6Bの発生にGETB合わせられると吸われるから注意な

744名無しさん:2015/05/25(月) 01:03:29 ID:OifNZvvE0
>>740
それテルミが踏まれる立場なんじゃ……

745名無しさん:2015/05/25(月) 01:10:17 ID:Ri160OU60
本当相手に触っても小パン投げと5B投げ以外にやることない
悠長に6Bなんか使ってたら知らん間にバリガで距離放されて不利になってる始末だし
6B固めって前のJ2Dとセットで使ってこそ真価発揮できてたんだな

746名無しさん:2015/05/25(月) 01:55:39 ID:c2mvKGW.0
何か知らんけどイザヨイ結構な確率でオウジャ当たってくれる

747名無しさん:2015/05/25(月) 02:11:52 ID:qLH3CxKYO
テルミの全画面超必って言ったら某淫帝ゲーの蒼いゲームのSP3消費スキル技みたいになるんだろうな

748名無しさん:2015/05/25(月) 04:02:27 ID:9TMc8Dbs0
勝確全画面したいと思ったけどバリガェ

749名無しさん:2015/05/25(月) 05:14:20 ID:fguCX.rQ0
ODしたらガー不にしよう(ジャリン並感)

750名無しさん:2015/05/25(月) 05:20:53 ID:1pvgTcA60
全画面なんてあったらジャリンさんが死ぬからやめなさい
元々ほぼ死んでるようなもんだけどさ

751名無しさん:2015/05/25(月) 05:21:48 ID:4n30wgyI0
上空からレップウガみたいにウロボ降らせる全画面技
なお発生保証はない模様

752名無しさん:2015/05/25(月) 07:21:43 ID:s9rFD9ww0
おっ、そうだな

753名無しさん:2015/05/25(月) 07:41:00 ID:Go9mAD1M0
ゲージ100%で6Cぶっぱして三段目の時点で中央でノーマルヒットした場合ってどうしてる?
rcしたとして大して伸びなそうだし画面端にも運べなそうだし迷う。
相手とこっちの体力にもよるんだろうけど

754名無しさん:2015/05/25(月) 09:39:43 ID:mbbasXNA0
rcしてJDループすればいい。6C3からならコンボ時間もちゃんとあるだろうし

755名無しさん:2015/05/25(月) 10:09:33 ID:Go9mAD1M0
6D入らない奴にやる価値ってある?
それとも端まで運べる感じ?

756名無しさん:2015/05/25(月) 10:16:06 ID:Go9mAD1M0
動画見たけど端まで行けそうな感じだな。
サンクス

757名無しさん:2015/05/25(月) 11:00:43 ID:NJlAyauo0
JDループって運びとクールタイム消費を兼ねてるコンボでしょ

758名無しさん:2015/05/25(月) 12:22:17 ID:IxiBN2q6O
伏せ(土下座)と鉛玉(ピストル)とか、統制機構で稼いでるからチップで仲間読んだりしよう。

759名無しさん:2015/05/25(月) 12:23:49 ID:CFi8PWWg0
そういやストライカー呼んで戦うって居ないな

760名無しさん:2015/05/25(月) 12:38:51 ID:Go9mAD1M0
レリウスめっちゃ呼びまくってる

761名無しさん:2015/05/25(月) 13:29:11 ID:nGTUJeME0
ウロボロス繋がりでストライダーさんのを貸して貰おう

762名無しさん:2015/05/25(月) 13:41:35 ID:Cg79SbQ60
テルミ「サイファー!wwwwww」

763名無しさん:2015/05/25(月) 13:43:57 ID:hSIm4UXk0
ユリ・サカザキの技を同じモーションで出すテルミ

764名無しさん:2015/05/25(月) 14:16:18 ID:9d.y8er.0
ヨユウッチーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まあ似合うだろうな

765名無しさん:2015/05/25(月) 14:51:19 ID:CbrrLn/.0
ヒャッホーwwwwwカカッテコイwwwイヤッホーwwwwwヒャッホーwwwwwとか行って挑発伝説はよ

766名無しさん:2015/05/25(月) 16:00:20 ID:YnG6nK6c0
テルミがあのサムズアップポーズで歯を輝かせた姿思い浮かんでフイタ
チョウヨユウダゼwwwwwキマッウッソ…マジデェ…

767名無しさん:2015/05/25(月) 17:05:58 ID:Cg79SbQ60
投げ技のテルミンコレダーはよ

768名無しさん:2015/05/25(月) 17:09:13 ID:He2zXJWM0
テルミのコマ投げと同技モーションで対空投げ作ればコマ投げ二択で楽しそう

769名無しさん:2015/05/25(月) 17:15:20 ID:njItkXkM0
テルミのちんこ舐めて
シタカラカヨッ///って言わせたい

770名無しさん:2015/05/25(月) 19:17:32 ID:SqQM9uYk0
このゲーム一度は売ったのに、やっぱりテルミが恋しくてもう一度新品で買ったよ。
改めて頑張るぞ。

771名無しさん:2015/05/25(月) 19:35:34 ID:x.YOwTIw0
なんだかんだ愛されてんな

772名無しさん:2015/05/25(月) 21:08:04 ID:xgdVhK4Y0
ヴァルケンに無謀にも放ったオウジャが決まって勝てて嬉しかった(小並感)

773名無しさん:2015/05/25(月) 21:26:34 ID:R14xpcZk0
ヴァルケンはぶっぱメッセンガも決まる場面多いしジャリンも決まるだろと思ったらオウジャかよォ!?

空中メッセンガがジンの2Cに負けて何のために追加されたDDなのか分からなくなっちまったよ・・・対空潰しに使えないとか訳わかんねえよ

774名無しさん:2015/05/25(月) 21:29:06 ID:ZD/SihJo0
>>772
嘘つくな
そうやって意識操作しといて下段擦るつもりだゾ犬使い汚いゾ

775名無しさん:2015/05/25(月) 21:34:00 ID:gB3ib8MQ0
ヴァルは犬状態ならゲージ使ってった方がいいよな基本起き攻めあいつら犬だからガードって選択肢無くなるし

776名無しさん:2015/05/25(月) 21:43:18 ID:BYB4halMO
おう、ゲージ溜められるならな

777名無しさん:2015/05/25(月) 21:49:18 ID:NNC6ZFXc0
ゲージ無いならひたすらバリガ屈伸するしか無いからね

778名無しさん:2015/05/25(月) 21:52:03 ID:xgdVhK4Y0
テルミさん高機動キャラ売りにしてるならバクステがSTGキャラ並みの性能あってもいいと思う。

779名無しさん:2015/05/25(月) 21:58:22 ID:Cb1jRqZY0
バクステするだけでバーカって言えるし十分性能高いだろ

780名無しさん:2015/05/25(月) 21:59:30 ID:NNC6ZFXc0
バクステに当身つけて当身とったら相手の後ろに回ろう

781名無しさん:2015/05/25(月) 22:19:11 ID:Ri160OU60
とりあえずJBの性能変えてもっと判定強くしてくれ
つーかぶっちゃけアズのJBよこせや

782名無しさん:2015/05/25(月) 22:26:29 ID:IxiBN2q6O
あーめんどくさい…攻撃するのもめんどくさい…。ハザマに憑依するかぁ〜…。オワラセマスヨ

783名無しさん:2015/05/25(月) 22:47:19 ID:t/dSxG7A0
JA「そんな時は私の出番ですね」
ぶっちゃけ空中はJAと置きJDぐらいでいい

正直テルミも空ダ2回か三段ジャンプ持っててもいいよね

784名無しさん:2015/05/25(月) 23:06:46 ID:xgdVhK4Y0
低空ダJBもたまに使うと結構使えるゾ

785名無しさん:2015/05/26(火) 00:07:10 ID:2VtFqPzs0
テルミはなんであのクッソ長いパーカーの裾を攻撃に使わないんだよ
あの裾振り回して判定水増しすれば空中かなり強くなるだろ

786名無しさん:2015/05/26(火) 00:09:10 ID:2YW2OJj60
KOFでそんな奴いたな

787名無しさん:2015/05/26(火) 00:54:01 ID:Nmt6OZf2O
ダイジョーブデスカー?ダイジョーブデスカー?ダイジョーブデスカー?ダイジョーブデスカー?ダイジョーブデスカー?ダイジョーブデスカー?ダイジョーブデスカー?ダイジョーブデスカー?

…うわああぁぁぁぁぁぁぁ

788名無しさん:2015/05/26(火) 01:24:38 ID:JUPTi..Y0
6B依存症でヤバい
さわれると、すぐ6B出しちゃう

789名無しさん:2015/05/26(火) 01:45:33 ID:.wmZ6gkM0
6Bがあるからテルミを使い続けてると言っても良いくらい6Bいいよね…

790名無しさん:2015/05/26(火) 01:48:03 ID:ag/waNX20
6A対空で気持ち良くなるためにテルミ使ってる

791名無しさん:2015/05/26(火) 02:01:25 ID:zudZTmoI0
固めに2D2回見せて次の固めに6B出すとフルコン気持ちィィ!

792名無しさん:2015/05/26(火) 03:05:50 ID:3SYbwvQs0
6Bにガレン仕込んでおくと幸せ

793名無しさん:2015/05/26(火) 03:39:58 ID:lJJjIOY20
いつ空中喰らいするかも分からんのガレン仕込む位なら
全対応の6Cする方が良くね?それともガレン仕込み>6Cとかできんのかな?

794名無しさん:2015/05/26(火) 06:38:53 ID:bNZqMoCQ0
ガレン仕込みは相手食らいが地上なら技出ずに動けるの?

795名無しさん:2015/05/26(火) 07:48:20 ID:lJJjIOY20
テルミ使った事ないのか?

796名無しさん:2015/05/26(火) 09:06:48 ID:xx7UtSmQ0
後ろ投げから2D繋がるようにならないかなー という妄想

797名無しさん:2015/05/26(火) 12:01:47 ID:L5sZVjLk0
6B空中ヒットさせるとビターンって落ちるのが楽しい

798名無しさん:2015/05/26(火) 12:23:31 ID:wrA02kQI0
いれっぱ狩りできてありがたいけど、どういう理屈なんだろうな

799名無しさん:2015/05/26(火) 12:42:22 ID:6msLjNIQ0
ジャンプしようと思ったら足引っかかってビタ-ンだろ

800名無しさん:2015/05/26(火) 13:37:13 ID:.mSZJd/I0
上でも横でもなく真下に落ちるからな…

801名無しさん:2015/05/26(火) 15:02:15 ID:J8Crj1n60
対空中足払いみたいなもんだと思う
今更だけど4投げ>生OD>メッセンガって繋がるんだな

802名無しさん:2015/05/26(火) 15:10:44 ID:hRLnIJKs0
開幕6Cバーストで画面端に運ぶウラワザ!ここで相手のバーストを読むとカチカク!

803名無しさん:2015/05/26(火) 15:10:55 ID:RVH4hMEY0
開幕6Cバーストで画面端に運ぶウラワザ!ここで相手のバーストを読むとカチカク!

804名無しさん:2015/05/26(火) 15:40:34 ID:ahydIqxc0
これ真面目にレスするもんじゃないと思うけど、最後の相手のバースト読むってどこの事だよ…。

805名無しさん:2015/05/26(火) 15:55:28 ID:DEAoEVXk0
バーストをバーストで押し返すってこと?
よくわからん

806名無しさん:2015/05/26(火) 16:10:09 ID:Nmt6OZf2O
あれだろウラワザじゃなくて、トレーニングモードでテンション上がって勘違いしてるとか。
俺もゲージ無限で遊ぶ時あるから何となく分かるよ。
新しい戦法発見!→トレーニングモード限定でした。みたいな。

807名無しさん:2015/05/26(火) 16:20:51 ID:0OL.EUSsO
開幕6Cでカウンター取らせてバーストして相手を端まで追いやって、そこで相手をバースト読みつつ殺すってことかな

808名無しさん:2015/05/26(火) 16:46:52 ID:pS5ajHDs0
テルミの開幕6Cガードさせてバースト吐いて画面端においこむ裏技に対してバースト読みすると勝ち確ってことだろ

809名無しさん:2015/05/26(火) 16:49:39 ID:6msLjNIQ0
\インフェルノ!/で終わりやな

810名無しさん:2015/05/26(火) 17:03:25 ID:/2QWshP.0
昇竜持ちにリバサ昇竜出すか出さないかずっとやられて攻めきれず禿げそう昇竜持ってる奴に限って他の技も強いし

811名無しさん:2015/05/26(火) 18:26:08 ID:ag/waNX20
初見の相手に昇竜読みで起き上がりにダッシュ→ガードでぶっぱに期待してたらテルミの事わかってるのか投げられた時の悲しみはすごかった

812名無しさん:2015/05/26(火) 19:43:10 ID:/ZJoxO1.0
裂氷とかシアなら問題ないんだけどなー

813名無しさん:2015/05/26(火) 19:54:38 ID:/wgPF7n20
ダッシュ前跳び空中後ろダッシュJB!相手は対空からフルコンする

814名無しさん:2015/05/26(火) 19:58:35 ID:/wgPF7n20
これをやってラグナ君にフルコンされたときはチビった

815名無しさん:2015/05/26(火) 20:49:11 ID:2VtFqPzs0
>>808
そもそも1.1のテルミならともかく今のテルミじゃ
端に追い込んでそのまま殺すことすら難しいんだよなあ……たとえ昇竜ない相手でも

816名無しさん:2015/05/26(火) 21:28:26 ID:FQoHB4IM0
ラグナ戦で勝利したらボタン連打で踏む回数ふえねーかな。
もちろん負けたラグナ側もシーン飛ばそうとボタン押すと踏まれる回数が増える。

817名無しさん:2015/05/26(火) 21:32:48 ID:rYhjRXV.0
ラグナ使いと一緒に百裂踏み目指すのか

818名無しさん:2015/05/26(火) 23:12:13 ID:FAdeMM7k0
今更な感じだがテルミさん絶対太ももと足の裏スゲーことになってんだろ

819名無しさん:2015/05/27(水) 00:29:14 ID:v8AFJ8QA0
足の骨変形してそう

820名無しさん:2015/05/27(水) 00:48:53 ID:ptKoVxWE0
第三部完ッ!のおっさんの足バージョンの可能性が微レ存?だって腕貧弱だし

821名無しさん:2015/05/27(水) 00:51:03 ID:.cP72h5o0
ジャバクでテイガー持ち上げられるからセーフ

822名無しさん:2015/05/27(水) 01:07:05 ID:dAIWHE1k0
ジャック・ハンマーがゲロ吐いた後みたいな身体なんだよきっと

823名無しさん:2015/05/27(水) 02:14:53 ID:.cP72h5o0
テイガーに勝てないんだけどもっと5Dぶんぶん振っていった方がいいんかねこれ

824名無しさん:2015/05/27(水) 05:01:46 ID:tqzAy0rcO
>>823
テイガー相手ならカグラかぶせなさい。テルミ使ってテイガーに勝ちたいなら、知らない。

825名無しさん:2015/05/27(水) 06:45:08 ID:gFNttFu60
テルミで勝ちたいならヒットアンドアウェイしながらJAか2B、5Dで触ってコンボ入れたら後はじゃんけんで勝つしかないよ

826名無しさん:2015/05/27(水) 07:41:57 ID:vFyPM5DI0
テイガーは体力と火力差で吐きそう

827名無しさん:2015/05/27(水) 09:34:28 ID:x2rLqfzU0
テイガー対策なんて上にいくらでもあるから探せ
後バカが俺様のスレで勧誘なんかしてんじゃねーよ!バァーーーカwwww

828名無しさん:2015/05/27(水) 10:15:25 ID:70KYUIaQ0
とがってるキャラは一点読みとかローリスクプレイすれば戦えるんだ。
ヤバいのはジンとかハイスタンダードキャラなんや!

829名無しさん:2015/05/27(水) 15:39:08 ID:sW.KGaX60
ジンラグナ相手は捨てろ勝てない

830名無しさん:2015/05/27(水) 15:42:00 ID:.cP72h5o0
ラグナはまだゴリラグナとか相手なら何かなんとかなってる気がするがジン、お前はダメだ

831名無しさん:2015/05/27(水) 16:04:57 ID:p6E05zqo0
ジンは初対面なら空中氷翔とかくぐって近づけば何とかなる
同じ奴と数回やって対策立てられたらもう無理

832名無しさん:2015/05/27(水) 16:15:39 ID:WUuyfvnI0
同じ奴と連戦するんならこっちも相手のクセ探ってやろうぜ

833名無しさん:2015/05/27(水) 16:33:52 ID:tqzAy0rcO
負けて物や人に当たるなら、自分にだけあたれ他人を責めるな。
これ教訓ね。


ただしプレイヤーじゃなく、「キャラクター」は許される。

834名無しさん:2015/05/27(水) 17:55:31 ID:jTUk29nY0
ジンとニューラムは本当ストレスにしかならんロビーに違うアバターでうろつくな

835名無しさん:2015/05/27(水) 18:21:05 ID:5wKnf9fc0
ニューは完全に読み勝てば余裕だけどラムダはキャラ性能で負けるんだけどあれどうしたらいいの
エクシーガがヤバい

836名無しさん:2015/05/27(水) 18:28:21 ID:.Jq2k6uU0
エクシーガは硬直差がラムダ側-3F、chで追撃可能だけど
発生27F、無敵1〜7F、空中判定8Fからってのを知ってるだけでも違ってくるぞ

837名無しさん:2015/05/27(水) 18:40:34 ID:70KYUIaQ0
エクシーガって完全無敵だったのかよ。
中央で固められたら擦ってるだけでかなりつええと思うんだけど
やってくる奴見た事ないな。

838名無しさん:2015/05/27(水) 18:58:52 ID:EYUrJ5zI0
完全無敵なだけでIDとかと違って攻撃発生自体はかなり遅いんや
固め中リバサ問わず何も考えずに擦ったら無敵切れたところで持続食らったりして空コン開始なんやで
5Bブンブンラグナとか天敵なんじゃー

839名無しさん:2015/05/27(水) 19:33:28 ID:fSg9ntt.0
でも横に長い技に乏しい上に投げもよく使う(使わざるを得ない)テルミにとっては……

840名無しさん:2015/05/27(水) 19:52:40 ID:vZ1vX2ls0
エクシーガ読んで起き攻めウエカーすれば良い

841名無しさん:2015/05/27(水) 19:55:00 ID:okUTAEkY0
テルミに丸太型ウロボロス実装はよ

842名無しさん:2015/05/27(水) 20:17:43 ID:8p.wjKvQ0
UMVC3のラクーン的な

843名無しさん:2015/05/27(水) 20:23:54 ID:yZ/NR0nAO
バクステとエクシーガ擦られるだけでリスクリターン取れるという

844名無しさん:2015/05/27(水) 20:29:40 ID:2XfVSgBw0
テルミの5B>6Bの間にエクシーガしたら
エクシーガとテルミの6Bってどっちが勝つの?

845名無しさん:2015/05/27(水) 20:47:51 ID:.cP72h5o0
最近気付いたのがテルミさんで6A振った時に腰元がキラッって光るのがかっこいい

846名無しさん:2015/05/27(水) 20:57:36 ID:E6fHl7r20
バタフライナイフ出す攻撃は基本的にキラーンってなってるぞ
JCとかも良く見ると光ってる

847名無しさん:2015/05/27(水) 20:58:58 ID:.cP72h5o0
5Cの2段目出す時も光ってるんだな

テルミさんかっこいいわ

848名無しさん:2015/05/27(水) 21:04:52 ID:fSg9ntt.0
セリカがパンツ丸出しで頭上通っていくとき手で目元塞いでる紳士だしな

849名無しさん:2015/05/27(水) 22:10:55 ID:PaN3aSxs0
テルミさんは紳士だからどんな女の子相手でも目は伏せてるよしかも足をこっちに向けて寝てる時は頭をこっちに向け直してくれる優しさも持ってる

850名無しさん:2015/05/27(水) 22:21:55 ID:tqzAy0rcO
(テルミさんめくりますね)ウゼェ…

851名無しさん:2015/05/28(木) 02:04:44 ID:a9trn1pk0
(ジンラグナ相手とか)……冗談じゃねえ

852名無しさん:2015/05/28(木) 05:26:24 ID:7G0NCwe60
>>838
うん、だからテルミの固めに対しての話をしてるんだ

853名無しさん:2015/05/28(木) 06:30:42 ID:ma1aexnQ0
テルミの固めって固めって感じしないから無敵昇竜持ち相手は腰引けるわ

854名無しさん:2015/05/28(木) 07:38:24 ID:B6FU5PfY0
俺固め2Bor5B>5C>2C>5D>で相手バリガ時2Dやってバリガ無しだと6Bしてるんだけどこれってバレバレかな?

855名無しさん:2015/05/28(木) 07:47:49 ID:Px9F2ffc0
ワンパターンだとどんな固めだろうがバレバレになるから色々混ぜるべき

856名無しさん:2015/05/28(木) 08:17:30 ID:CRb4YsRM0
モーション流用だからだけど100%ジャバクとかAブレンの締めがお辞儀してるみたいで礼儀正しいなテルミさんと思ってる

857名無しさん:2015/05/28(木) 08:36:01 ID:Px9F2ffc0
みたいっていうかお辞儀してるんでしょ?

858名無しさん:2015/05/28(木) 09:22:35 ID:7G0NCwe60
>>844
最速で出すと6Bが引っ掻かる。
6Bに合わせて出すとテルミがガードして仕切り直しになるからラムダの勝ち。

>>854
バレバレって言うか考えなしに6Bのタイミングで上いれっぱしてりゃあいつかテルミが崩してくる時に抜けられるとか終わってるよな。
攻めて5Dの後6Bがいれっぱ狩れたら良いのに。5Dバリガしても余裕でチキガ可能とかマジ何なの。

859名無しさん:2015/05/28(木) 10:00:40 ID:xQX63t4oO
エクシーガはバクステ狩ろうとしたら喰らう糞技
エクシーガガードしたあと有利Fだし触りにいくと次のエクシーガ喰らったりする

860名無しさん:2015/05/28(木) 10:37:20 ID:NbMIenGk0
エクシーガをガードした後6Cしたらガードされてフルコン

861名無しさん:2015/05/28(木) 10:45:17 ID:wC4yHUf.0
前JA置いてるわ

862名無しさん:2015/05/28(木) 11:22:54 ID:wsWRmJHg0
しっかり5B重なってればエクシーガ出ないんだけどな

863名無しさん:2015/05/28(木) 11:34:07 ID:kxoOQvBg0
エクシーガ1〜7無敵だし
5B持続2だし無理だよ
エクシーガ潰してるのは重なってないかエクシーガ出そうとしてしゃがんでるだけのとこ当たっただけ

864名無しさん:2015/05/28(木) 11:52:50 ID:7G0NCwe60
>>862
何でそう思ったんだよ
言ってみろハゲ

865名無しさん:2015/05/28(木) 12:01:40 ID:nblKcN360
壊れ技相手に必死で抵抗するも何も出来ずに死ぬテルミさん可哀想

866名無しさん:2015/05/28(木) 12:08:00 ID:plXXdNL20
5Cはだめなの

867名無しさん:2015/05/28(木) 12:22:41 ID:NbMIenGk0
オウジャ「俺がいるぞ!」胸トントン

868名無しさん:2015/05/28(木) 12:46:00 ID:LenxKxxk0
ラムダの近中段見てからオウジャ余裕でしたとかやってみてぇなぁ

869名無しさん:2015/05/28(木) 12:48:34 ID:uQsr1oKY0
マハジオダイン的な全画面技があってもいい気がするの。

870名無しさん:2015/05/28(木) 13:03:27 ID:7G0NCwe60
ODオウジャが飛び道具とれる仕様になったらクソ面白いのに

871名無しさん:2015/05/28(木) 13:11:45 ID:ZMiGAtOQ0
>>864
煽るならテルミっぽく言え
ここではそれが掟だ

何回も言われてるけど木っ端と亡者ぐらいあってもいいのにね

872名無しさん:2015/05/28(木) 13:31:03 ID:KxCa6stU0
ODオウジャは全身かつ弾も取ればいいじゃんって常々思うわ、面の当て身みたいに

873名無しさん:2015/05/28(木) 13:32:53 ID:kxoOQvBg0
リターンはバカテカいし当て辛い方が浪漫があって良いじゃん

874名無しさん:2015/05/28(木) 13:33:48 ID:nh9W4tV.O
まるでテルミが木っ端みじんで亡者みたい。誰かテルミの猛者(もうじゃ)いないのか?

875名無しさん:2015/05/28(木) 13:40:13 ID:yFs7wRwE0
ヤバイヤバイハライタァイwww

876名無しさん:2015/05/28(木) 14:23:56 ID:SvTjieJY0
>>873
使えない大技より使える小技

877名無しさん:2015/05/28(木) 14:42:52 ID:KxCa6stU0
もさ…

878名無しさん:2015/05/28(木) 14:56:51 ID:hBpLlCu.0
もさ…もさ…

879名無しさん:2015/05/28(木) 15:42:46 ID:LenxKxxk0
ミューをちょっと触り始めたんだけどこいつSTGキャラ…それもΛνより弱い言われてるくせにテルミより物理による近接の性能高くね?

880名無しさん:2015/05/28(木) 15:52:28 ID:ZMiGAtOQ0
今作のμがSTGキャラとか言ってたら笑われるどころか真顔で指摘されるレベル
それとあいつの本命は昔っから中距離で殴り合うする事だぞ

881名無しさん:2015/05/28(木) 16:21:21 ID:UImaSZas0
テルミもうロボを様々な所から出してSTGしよう

882名無しさん:2015/05/28(木) 16:29:52 ID:7G0NCwe60
>>879
STGは無敵切り返し技を持っていない。
μはツヌグイ、λはエクシーガ。ラムダも結局近寄らないと崩せない。

883名無しさん:2015/05/28(木) 16:34:37 ID:cDnPZAFE0
テルミはゲージが貯まるまでSTGキャラだった・・・?

884名無しさん:2015/05/28(木) 16:37:15 ID:r4f/7zqg0
ハザマと同じドライブか切り返しや起き攻めで強い技欲しいゲージ最大量50でいいから

885名無しさん:2015/05/28(木) 16:41:26 ID:kUcBfhRc0
もうハザマ使えよ

886名無しさん:2015/05/28(木) 16:44:38 ID:r4f/7zqg0
ハザマがテルミみたいに走ってくれれば…

887名無しさん:2015/05/28(木) 16:49:26 ID:LfbsJOzE0
相手煽る用でハザマの6aが欲しい

888名無しさん:2015/05/28(木) 16:49:57 ID:LfbsJOzE0
間違えた6bだ

889名無しさん:2015/05/28(木) 16:59:58 ID:y1K8AORg0
ノーゲージ立ち中段ないとしゃがみ安定されて頼みの2Dも5Cしたらjcしても立たれて反確だしマジなんなんだろうなぁ

890名無しさん:2015/05/28(木) 17:00:30 ID:y1K8AORg0
J2D

891名無しさん:2015/05/28(木) 17:44:00 ID:Z3W3/N7Q0
大丈夫、ガセン10回当てればどんな奴でも倒せるぞ

892名無しさん:2015/05/28(木) 17:47:20 ID:LnCne1Io0
ダメージ取れる所はきっちり最大取らないとやってられんねー

893名無しさん:2015/05/28(木) 17:56:21 ID:LenxKxxk0
今日もつい出しちゃった6Bをテイガーに投げられる良い日だった

894名無しさん:2015/05/28(木) 18:39:35 ID:aPuYIQMU0
テイガーにこそ6Bの投げ無敵が機能して欲しいのに、無敵切れたところで投げられるよね

895名無しさん:2015/05/28(木) 21:48:33 ID:xQX63t4oO
ガセン自体の弱さもさることながら、入れっぱ狩りが安いからとバリアで離しながら入れっぱされるだけで終わるんだよなあ

896名無しさん:2015/05/28(木) 23:31:01 ID:LenxKxxk0
コンボの出来る人相手全員に冷や冷やしながら戦うこのキャラはなんなのだろうか

897名無しさん:2015/05/28(木) 23:48:53 ID:xb6tuVSs0
修行キャラ
こいつ使い続ければ他のキャラに移る時にテルミ使ってて良かったって思えるから
思えた

898名無しさん:2015/05/28(木) 23:52:12 ID:LenxKxxk0
いくら読み勝ってもリターンの低さと体力や切り替えしが貧弱故に触られたら一気に逆転されるのツラスギンゾーwwwww

899名無しさん:2015/05/29(金) 00:15:06 ID:rQi1NlFU0
対空三、四回読み勝ってもリターン低すぎて普通に負けるとか
どう考えてもおかしいんだよなあ
J2Dあんな固めにも崩しにも使えないくらい弱体化させたんなら
せめて空中で当てたとき受身不可にして拾い直せるようにしろよ
同技補正は付けていいから

900名無しさん:2015/05/29(金) 00:36:42 ID:oJHGZKv60
同技補正つけられたらODJ2Dが死ぬだろ!

901名無しさん:2015/05/29(金) 00:39:47 ID:WQO4nSU.0
J5D>J2D繋がるようにしたのでJ2D弱体化しましたって、本気で訳わかんねぇよな

902名無しさん:2015/05/29(金) 00:41:02 ID:IJ4LDHNQ0
対空読んでるって事はchしてるんだろ?それを3.4回してんのにリターン負けってどんだけコンボ安いんだよ
ガセンはなんだかんだ使えてる 上いれっぱしてる相手なら6Dか固めにディレイ掛けて潰してるかな

903名無しさん:2015/05/29(金) 00:45:41 ID:4Sttkhdg0
別に50%あればJ2Dも崩しに使えるやん

904名無しさん:2015/05/29(金) 00:49:29 ID:ED0b178M0
空中メッセンガ拾えるようになったからちょっとは対空からJC拾い行ってもリターン取りやすくなった

905名無しさん:2015/05/29(金) 00:51:04 ID:8Kv/X63U0
J2D空中ヒットでバウンドして拾えるようにしよう

906名無しさん:2015/05/29(金) 01:00:00 ID:.wb6K4Ng0
一試合の3、4回対空chなんてバッタでも相手にしてなきゃないでしょ

強気に出れる読み合いが地対空だけなのと5Dがギリ当たっても全然リターン取れないのがキツイんだよな

907名無しさん:2015/05/29(金) 01:04:00 ID:/J9c3Lgc0
>>902
ch確認2Dなんてトレモならまだしも実戦じゃできないわ
入れ込みなんかしたら通常ヒットした時死ぬし

908名無しさん:2015/05/29(金) 01:04:33 ID:Uqtlr6lA0
そういえばこのキャラって最大どれぐらい出る?
始動とか状況とか諸々無視して調べてたんだけど
端背中でODオウジャ>ODゴウガ>5B>5C1>J2D>2C>5C1>J2D>2C>5D>6D>ジャガク>ODゴウガ>ODBブレン
ってルートで200%使って9837までしか行けなかった、今回なんか10000出るって聞いたんだけどホントならルート教えてくだちい

909名無しさん:2015/05/29(金) 01:19:32 ID:ED0b178M0
1万出るのは
ガレン3の2段目始動で
ガレン3>ガレン3>ODジャバク
これで1万行く

910名無しさん:2015/05/29(金) 01:23:50 ID:ED0b178M0
画面端でトレモダミー相手に投げ>ガレン1>ガレン3
ってやればガレン3の2段目始動になる

911名無しさん:2015/05/29(金) 01:37:43 ID:0zu/rBzM0
ダミーを受け身不能にしてひたすら強ガレンしてODジャバクするとCS時代の金バ連発並みに減るの?

912名無しさん:2015/05/29(金) 01:42:00 ID:ED0b178M0
この前やったけど普通に最低保障のダメージになった
イマイチダメージ補正の仕組み知らない

913名無しさん:2015/05/29(金) 07:30:57 ID:knNkzSuU0
家庭用からなんだけどνが言われてるだけあってくそ辛い
強いνと当たってなかっただけかもしれないけど前はあんなに弾幕すごくなかったから接近余裕だったのに
ひたすらガードしてゲージためてメッセンガするしかないのかねえ…

914名無しさん:2015/05/29(金) 07:49:05 ID:8Kv/X63U0
メッセンガさせてくれるような立ち回りしてくれるならな

915名無しさん:2015/05/29(金) 08:11:46 ID:roe5dQRI0
>>902
別に対空読んで落としてもchになるとは限らないから

916名無しさん:2015/05/29(金) 08:24:27 ID:lZyYqovw0
6Aが6Bみたいにビターンすればいいのに

917名無しさん:2015/05/29(金) 08:41:00 ID:VKEUUFJU0
>>912
ボーナス補正って1回目しかかからないんじゃないのたしか
補正切りの最終段始動のは知らないけど
3回目以降は乗算補正乗るだけだからそりゃたくさん入れたら最低保証分しかでないよ

918名無しさん:2015/05/29(金) 08:44:04 ID:aI2fHxDA0
ガレン3は初段に同技で最終段に120のボーナスだっけ?
2段目始動だと最終段の120を2回入れられるからダメージが化ける

919名無しさん:2015/05/29(金) 09:21:00 ID:roe5dQRI0
最終段の乗算が良いからかも知れんがボーナスは一度入れたら関係ないだろ

920名無しさん:2015/05/29(金) 16:58:43 ID:kjrcE3o60
おそらくガレンの最終段だけを入れ続ければダメージは青天井だと思う。無理だけど

921名無しさん:2015/05/29(金) 18:07:24 ID:roe5dQRI0
>>908
>>423にあるぞ
何にせよ終わりをODブレン×2の締めにできればODゴウガブレンより減るルートになってる

922名無しさん:2015/05/29(金) 21:08:37 ID:/Hx8MVlw0
ODゴウガ>5B>5C1>j2D>2C>5C1>j2D〜
って入ると思ったら2回目のj2Dスカっちゃった

923名無しさん:2015/05/29(金) 21:36:04 ID:.Zhw.cxA0
ハザマスレでテルミはSキャラと言われてる模様

924名無しさん:2015/05/29(金) 23:10:12 ID:mPYWGAj.0
テルミちゃんはSに見せかけたMだろ

925名無しさん:2015/05/29(金) 23:10:18 ID:.wb6K4Ng0
別所ではハザマモドキと言われているのに…

926名無しさん:2015/05/29(金) 23:15:12 ID:fMg6oi4wO
テルミはMテルミ使いもM。つまりMじゃない(Sでも無い)

927名無しさん:2015/05/29(金) 23:19:31 ID:VpZmI6Io0
ODゴウガchの拾いづらいやつまだ治ってねーのかよ

928名無しさん:2015/05/29(金) 23:52:08 ID:bAqPheIw0
>>923
自演、このわざとらしーい書き込みする為にわざわざID変えてSキャラとかネタ書いて楽しいか?

929名無しさん:2015/05/30(土) 00:09:49 ID:QrgL.DJ60
他のハザマ使いも呆れてる模様

930名無しさん:2015/05/30(土) 00:26:09 ID:TwHAIUHA0
>>927
どういうこと?

931名無しさん:2015/05/30(土) 00:29:28 ID:N7JGptVo0
gcodからゴウガでchしちゃった時のやっちまった感。ノーマルヒットのほうがいいなんてどうかしてるぜ!

932名無しさん:2015/05/30(土) 00:35:27 ID:rC9VGoJI0
(なんだ?普通に拾えるけど一体……)

933名無しさん:2015/05/30(土) 00:53:48 ID:Zy/6OOuY0
普通のODゴウガ始動とあんまり変わらん気がするんだが気のせいか?

934名無しさん:2015/05/30(土) 00:59:49 ID:QrgL.DJ60
そもそも1.1の調整欄にchしたときバウンドの高さを高くしましたって書いてあったろ

935名無しさん:2015/05/30(土) 01:18:03 ID:TwHAIUHA0
よくわからないけどODゴウガchからは5Cすればいいよ

936名無しさん:2015/05/30(土) 02:11:27 ID:EvUzz2dY0
OD轟牙は通常が8F、chが11Fまで拾えるな

937名無しさん:2015/05/30(土) 08:25:13 ID:rC9VGoJI0
OD中のハクメンにOD中D攻撃で吸収すると通常より回収率下がるのって既出?
まあOD中のハクメンにこっちがOD攻撃当ててるって言う状況が稀なのだが。
ハクメンのゲージ増加がこっちの吸収を上回るスピードのせいか吸収してないって処理になってるっぽいな。

5Dはヒット時2%、ガード時3%ハクメンが非OD時の時と比べて下がる。
2Dは6%:5%、JDは3%:1%、J2Dは3%:4%、6Dは8%と言った所。
上の数字はあくまでもハクメンが非OD状態とODかの時の減った実数値ね。
上昇率が負けないどころかテルミの吸収さえ跳ね飛ばすハクメンさんさすが……。
まあ知って用が知らなかろうがほぼほぼ影響ないからコラム的なお話だね。
これのせいでAブレンODコンが完走できんかった。

938名無しさん:2015/05/30(土) 10:26:08 ID:TwHAIUHA0
ハクメン相手はDの吸収がおかしくなるっていうのは前からあったよ
後は相手の体力が35%以下でゲージ自動増加してる時も吸収がおかしくなるらしい

939名無しさん:2015/05/30(土) 11:07:15 ID:rC9VGoJI0
ほぉーそうなのか。確かにニコニコ動画に上がってたかもしれん。
OD5Dで10%と11%でブレが生じるのも確認した。

940名無しさん:2015/05/30(土) 11:50:14 ID:KWllvPFQ0
1%は小数点以下の話じゃない?

941名無しさん:2015/05/30(土) 16:02:22 ID:rC9VGoJI0
ハクメンにOD5Dすると相手のゲージ量に関わらず揺らぎが生じるみたいね。
ジャガクってch時、2段目rcすると空中で受け身取られないんだね。
ノーゲージで追撃できるようにしてくれれば良いのに……

942名無しさん:2015/05/30(土) 20:30:50 ID:HYm95Sao0
地震に驚いてゴウガ暴発したじゃねーかふざけんな

943名無しさん:2015/05/30(土) 20:32:49 ID:.YciyU4E0
地震にびっくりして飛び跳ねるテルミさんかわいい

944名無しさん:2015/05/30(土) 20:37:29 ID:fdDoehbo0
テルミ「ジ、ジショウカンショウカ!?」

945名無しさん:2015/05/30(土) 21:07:11 ID:Zy/6OOuY0
ガレンでいつも画面揺らしてるというのに

946名無しさん:2015/05/30(土) 21:19:24 ID:Ng2dLn7M0
プラチナ踏んづけてたら地震起きた

947名無しさん:2015/05/30(土) 21:57:15 ID:Dv0qNRl60
全国のテルミのブレンゼンで日本がやばい

948名無しさん:2015/05/30(土) 23:36:27 ID:YHTRr1Z60
次回作が出たらテルミさんのせいで大地震再来の可能性が…

949名無しさん:2015/05/30(土) 23:44:28 ID:Ng2dLn7M0
ポチョムキンみたいに床ドンでアレする技とか

950名無しさん:2015/05/31(日) 01:17:01 ID:0.ZJPOUE0
スライドヘッwwwwwww

951名無しさん:2015/05/31(日) 02:13:19 ID:vd/DeDmo0
テルミがICPMするってよ 後トリシューラも

952名無しさん:2015/05/31(日) 02:28:13 ID:EFf9eReg0
25%使用の強化必殺技か黄キャンくれよ

953名無しさん:2015/05/31(日) 05:27:36 ID:1kk/1OWU0
もし仮にテルミさんが激強になって、三原色どもより強くなったらお前らどうするん?

954名無しさん:2015/05/31(日) 07:56:17 ID:uFaVlgI20
むしろAH決めた後のヘブン状態で地震起こしてるんだよなあ……

955名無しさん:2015/05/31(日) 09:17:29 ID:y9BdKhhc0
ヒッヒヒッヒヒヒヒヒッヒッヒャーーハハハハハハァーーーー‼
(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ)

956名無しさん:2015/05/31(日) 09:23:37 ID:ZezqL0/o0
>>955
これマジでスピーカーによっちゃ揺れる

957名無しさん:2015/05/31(日) 11:42:30 ID:844EEQoA0
プラチナの当て身って弾と下段もとれるのかよ…

958名無しさん:2015/05/31(日) 11:46:34 ID:3rrzsBno0
ロックしないけどな

959名無しさん:2015/05/31(日) 11:50:18 ID:Hru.gu3.0
ノーゲージで中下空中とrc追撃可能の当身くれれば今日キャラになれるよ

960名無しさん:2015/05/31(日) 12:40:52 ID:WWtOXImY0
テルミさんはまだキャラになっていなかった...?

961名無しさん:2015/05/31(日) 12:42:06 ID:P4LLIJi60
BBニサンセンスルニハwwwマダハヤカッタナァwwwwwヒヒヒッwwwwwwwwww

962名無しさん:2015/05/31(日) 12:48:11 ID:clwDpD1A0
牙砕衝並みの補正だでも?

963名無しさん:2015/05/31(日) 12:51:55 ID:TReauIW.0
牙穿衝じゃねぇの

964名無しさん:2015/05/31(日) 13:50:53 ID:uFaVlgI20
スレ立てから3週間で1スレ消費とかすげえな
家庭用発売でテルミ使い盛り上がってるんだね

965名無しさん:2015/05/31(日) 13:56:34 ID:eteu2myY0
そりゃ使用人口2位の超人気キャラだからなw

966名無しさん:2015/05/31(日) 13:58:34 ID:XEEqjK/20
アーオレサマアイサレスギテヤベーナwwwwwヒヒッwwwwwwww

967名無しさん:2015/05/31(日) 14:08:34 ID:EFf9eReg0
ネタとか出尽くしててスレ消費のほとんどが自虐と妄想と半角だけどな

968名無しさん:2015/05/31(日) 14:31:54 ID:kUcvA2A60
ジンに勝ちたい この前諦めろってレスみたけど

969名無しさん:2015/05/31(日) 15:14:41 ID:XEEqjK/20
テルミでジンに安定して勝つなら
立ち回り云々の前に裏回りの対応と固めの対応しっかりやってキャラ性能の押しに負けないP性能必要だと感じるわ

まぁ裏回り見えて固め抜けられようとも技の振り合い等で色々キツイと思うが

970名無しさん:2015/05/31(日) 17:03:12 ID:0iiVj/Ds0
カルルも遭遇率低すぎて出会うと、どっちかがワンサイドゲームになるわ

971名無しさん:2015/05/31(日) 17:05:49 ID:hweYVzbM0
テルミで相手に勝つならP性能で大幅に上回るしかないだろ
コンボ難易度高いし

972名無しさん:2015/05/31(日) 17:35:52 ID:y9BdKhhc0
勝ちたいから難しいコンボして落としたくない、けど難しいコンボしないと勝ちから遠くなる。

973名無しさん:2015/05/31(日) 18:12:20 ID:EK7ZzZ5s0
ガード固めて反確とれれば勝てるということだな ジンの6b直ガと6dに暴れで反確?

974名無しさん:2015/05/31(日) 18:17:39 ID:HqmqUOQU0
6Aも

975名無しさん:2015/05/31(日) 18:19:40 ID:5tKuWFfc0
それが難しいから勝てないんだよなぁ

976名無しさん:2015/05/31(日) 18:28:19 ID:vd/DeDmo0
ジンの6Bは3F有利だから直ガで五分
6Cからの固めは基本6B6D両方に対応できる直ガ6Aで切り返す事を意識した方がいい
ジンはラグナなんかよりもっときついから相手の癖や立ち回りをしっかり見て対応しないとな

977名無しさん:2015/05/31(日) 18:34:24 ID:XEEqjK/20
ジンが空中から攻めてきたときってどうしてる?

自慢の6A対空もジンのJB相手だと入力遅いのか負けること結構あるし空対空で横に並んだらJCに勝てないしでガードばっかになるんだが

978名無しさん:2015/05/31(日) 18:55:15 ID:uFaVlgI20
1.1以前は6C>6Bは隙間5Fだったのにな

979名無しさん:2015/05/31(日) 20:18:52 ID:XEEqjK/20
バレットのレイジ見てからオウジャ余裕でしたってやったらバレットがテルミをすり抜けてテルミさんが普通に歩いていた…何を言っているか(ry

980名無しさん:2015/05/31(日) 20:31:34 ID:uFaVlgI20
むしろ何故相手がレイジしたのかが気になる

981名無しさん:2015/05/31(日) 21:17:31 ID:XEEqjK/20
バースト回復させずに決めるために地上喰らい中のテルミに打ってきたところに

えっそれは…って感じでオウジャ擦ったら発動したけどすり抜けたっていう状況

982名無しさん:2015/05/31(日) 21:31:04 ID:uFaVlgI20
発動したけどすり抜けた(発動したとは言ってない)

983名無しさん:2015/05/31(日) 22:59:47 ID:I8prIEiI0
マミーサーキュラーぐらいとってくれテルミさん
GHはもう諦めたから

984名無しさん:2015/05/31(日) 23:03:30 ID:AMafLPB.0
テルミはとりあえずジャリン削除して代わりになんかつけろ

985名無しさん:2015/05/31(日) 23:10:29 ID:wvXlBzyY0
最近は蛇麟有用だと思うようになってきた
なんだかんだガー不は強い

986名無しさん:2015/05/31(日) 23:17:20 ID:ylET/UJU0
蛇麟の威力ガッツリ上げてもバチは当たらない気がする

987名無しさん:2015/05/31(日) 23:42:54 ID:EFf9eReg0
次スレマダーwww

988名無しさん:2015/06/01(月) 00:23:02 ID:Z7bFBRZA0
次スレヲタテルニハァマダハヤカッタナァwww

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1433085442/

989名無しさん:2015/06/01(月) 00:28:58 ID:9rUHZvyU0
>>75からの新テンプレェ……

990名無しさん:2015/06/01(月) 00:35:24 ID:Z7bFBRZA0
ウェヒヒwwマニアッタソゼーwww

991名無しさん:2015/06/01(月) 00:40:53 ID:mywkxLwE0
ジャリンの威力が
通常、OD直撃で8000(コンボに組み込むと著しく威力低下)
ガード破壊で5500くらいの火力なら強かった

992名無しさん:2015/06/01(月) 00:56:00 ID:PbZDVpIU0
がー不とかは下らないからいらないけど、OD中の保障は上げて欲しいわ ゴウガブレンと蛇縛よりダメージ低いのわ悲しすぎる

993名無しさん:2015/06/01(月) 01:03:12 ID:MSKlhZRA0
ガー不があるから控えめな性能にされてるならマジガー不いらんわ
あれ通って勝ったとしても何も面白くないし

994名無しさん:2015/06/01(月) 01:24:34 ID:9WiSovlQ0
開発意図的には順序が逆な気もする
ガー不があるからこの性能ってより、おまけでガー不つけたみたいな

995名無しさん:2015/06/01(月) 01:25:50 ID:iu21pcdw0
開発A「これ使えなくね?」
開発B「じゃあガー不つけとくか!」

996名無しさん:2015/06/01(月) 01:33:40 ID:zoYHw.uM0
ニューに当てると気持ち良いだけ

997名無しさん:2015/06/01(月) 02:11:41 ID:JNLp.tQ.0
ジャリン二択は大会用だな
逆転狙いぶっぱで使うと歓声があがる

998名無しさん:2015/06/01(月) 02:31:00 ID:mywkxLwE0
唐突に空中バックダッシュODしてジャリン警戒ジャンプに合わせて対空ODジャリン当てる妄想はよくしてる

999名無しさん:2015/06/01(月) 04:26:17 ID:Z7bFBRZA0
ウメハラがぁ

1000名無しさん:2015/06/01(月) 04:26:52 ID:Z7bFBRZA0
決めたぁぁーっ!!!!




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