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ユウキ=テルミ Part17

1名無しさん:2015/04/19(日) 16:24:25 ID:VkdZ2bm20
ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
過去スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366164779/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1372165881/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382484037/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382884460/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1383596386/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1385161677/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1387124479/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1389781549/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1395321268/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1392390071/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1395321268/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1399867893/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1403494302/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1406547065/l50
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1413203260/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1416641613/
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1423840056/
テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/


携帯用リンク
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2名無しさん:2015/04/19(日) 16:24:57 ID:VkdZ2bm20
フレーム表

ジャンプ 4+36  ハイジャンプ 4+50  バクステ 22 無敵1〜5
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表している)

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/14
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A  7 2 9 +1 11/12/14
2B  9 3 23 -12 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 31 -14 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地6 +5 16/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時
CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 30 -8 23/-/? よろけ50
前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 12
蛇顎   13 11 18 -4 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃  8

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+22 全体95 硬直差±0 無敵1〜32

3名無しさん:2015/04/19(日) 16:25:36 ID:VkdZ2bm20
ver2.0での変更点
J2Dの硬直増加 最低空 ch キャラ限5A DDキャンセルのみ追撃可能
6Dの吹っ飛び距離減少 蛇顎か6Cしか繋がらない
5Dの硬直増加
蛇顎の前進距離、空振り時の硬直減 ガードされた時の硬直増 判定前に
Fast始動屈喰らいで5D>6B>6Dが繋がらない 5C>6Dは繋がる

牙鎌撃Lv.2削除
6Dのヒットストップ減少
蛇麟の発生高速化
牙穿衝の発生若干早く?
空中版滅閃牙のやられ変更 コンボが繋がりやすく
JD>J2Dのリボルバー追加
JD空中ヒット時のやられ変更 chはバウンドするが空中受身可能に
JCの受身不能時間増加?
2B硬直減少
5C1の受身不能時間増加?
ODの時間が減少


JDループ中に3C>6Dを組み込めるように
742 :名無しさん:2014/11/11(火) 22:41:44 ID:c6D.Jdpk0
5D>滅閃>2A>5C>JC1>JD>5C1>JC>JD>スライド3C>6D>蛇額

大体3000くらい
滅閃後ゲージ41回収

キャラによって滅閃後を微dl5Aとかにする必要あり。アズラエルにはそれで確認

3C判定の上部分を当てると6D繋がる

750 :名無しさん:2014/11/12(水) 00:03:34 ID:MvKKQf6E0
キャラ別で滅閃後の拾い変えたほうが安定するかもっていうのはまだ調べてません

ラグナは2Aで確認したけど難しい
テイガーは2Aでできる+5C>空中滅閃>2BからJD1回の高さでも3C>6D当たる
ニューは2Aで簡単
アズラエルは微dl5Aでできる(難しい)

下判定が一番薄いと思われるアズラエルでできるので多分全キャラいけるかと

4名無しさん:2015/04/19(日) 16:26:38 ID:VkdZ2bm20
とりあえずテンプレ以上です

5名無しさん:2015/04/19(日) 16:38:21 ID:0NKdKS1c0
オツスギテヤベーナwwwwヒヒッwww

6Dコンのルートも増えたし一応中央6Dコンの動画URL載っけとく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25655816

6名無しさん:2015/04/19(日) 16:48:31 ID:bKrKshPA0
新たな事象が始まったな。ウロボ乙

7名無しさん:2015/04/19(日) 17:16:59 ID:CtkTG.G20
メッセンガ
通常版2回、OD版3回突進
突進直前までのレバー入力で突進する方向が変わる

対応レバー方向
 ー89
 ーー6
 ー23

空中版は2,3,6入力の場合叩き付け攻撃になる
空中で行動終了した場合、再行動可能
地上で2,3入力すると一回飛び上がってからメッセンガ
蛇顎でキャンセル可能

8名無しさん:2015/04/19(日) 17:19:49 ID:ninOT1Pg0
ライドザライトニングかよ

9名無しさん:2015/04/19(日) 17:30:27 ID:rYVgKfj20
いきなり妄想を垂れ流す奴があるか

10名無しさん:2015/04/19(日) 18:04:59 ID:IqdKRAtw0
家庭用からシリーズ自体の新規で参戦したいけど難しいキャラ?
↑のコンボとか出来る気しないけど、もう少し簡単な妥協コンボあるよね?

11名無しさん:2015/04/19(日) 18:12:41 ID:qbVbc5P.0
やること自体は分かりやすいし難しい操作もないから使うだけなら簡単だよ
6Dコンは少し難しいルートだから妥協してもいい

12名無しさん:2015/04/19(日) 18:14:40 ID:IqdKRAtw0
ありがとう。がんばるよ

13名無しさん:2015/04/19(日) 18:27:55 ID:IqdKRAtw0
何度もゴメン。↑のwikiって現verとは違う?

14名無しさん:2015/04/19(日) 18:28:30 ID:SXuGGDRQO
軽く動かすのは簡単
しっかり動かすのは難しい
勝つのはもっと難しい

15名無しさん:2015/04/19(日) 19:43:07 ID:JFKX3V4k0
Bブレンとジャバクを使ったときのバーストゲージ回復量なんとかならないかな

16名無しさん:2015/04/19(日) 19:43:32 ID:Qw48BhV20
相手のバーストゲージも吸わせよう

17名無しさん:2015/04/19(日) 19:45:57 ID:2TJFxasU0
ほんとラグナ糞
もう対戦したくないわマジで
今日は3人の違うラグナに挑んで全員に負け越した
闇に喰われろじゃねーよバーカ!
ラグナは投げしか崩しなくて飛ばれたら死んでくれるテルミを見習えよ。

Byアズラエル使い

18名無しさん:2015/04/19(日) 20:26:23 ID:AXgIbRto0
ジャガク(ガード)→オウジャとかやったやついる?
成功率とかききたい

19名無しさん:2015/04/19(日) 20:37:36 ID:vOnRcWEw0
同技ジャガクの後に相手の技みてからたまにやるわw

20名無しさん:2015/04/19(日) 20:54:54 ID:OeVfvsL.0

新Verは通常ガードで確定反撃になったからキャンセル王蛇通り易くなって実質強化ポイントだよ

21名無しさん:2015/04/19(日) 21:36:06 ID:rnqVOtfo0
オウジャとか対戦中存在忘れて当たったら事故ぐらいのレベル

22名無しさん:2015/04/19(日) 21:51:54 ID:upVRlk9A0
リバーサルオウジャ
起き攻めオウジャ

入れ込むやつは掛かる

23名無しさん:2015/04/19(日) 23:50:55 ID:ABNVaNuk0
ABブンブンのアズラエルとかには面白いくらいオウジャが入る
グスタフにオウジャ��起き上がりのリバサグロウラーにもっかいオウジャで勝ったときはスゲー笑った

24名無しさん:2015/04/20(月) 00:52:16 ID:44s6LtmU0
オウジャなんて警戒しなくても当たらない技なのがなぁ

25名無しさん:2015/04/20(月) 01:06:44 ID:MJVbmEwY0
レイチェル相手で何来たらオウジャ確定ってある?あいつ上から降ってくるのやっても取れないし風で空中か飛び道具ばっかでテルミ触れなくて萎える

26名無しさん:2015/04/20(月) 01:26:15 ID:wPZJDs5U0
>>17縦読み

27名無しさん:2015/04/20(月) 01:28:07 ID:dzjsd.2g0
レイチェル戦は基本ダッシュバリガをうまく使って詰め寄る
風の回復遅いからカボチャは安易に使えないから近づきやすくなったと思う
メッセンガのリターンはデブ姫限定コンがあるから回収もいいわダメもとれるし飛び道具に対して差し込みできるし例えガードされても反確むずいから最重要
とにかくメッセンガしろ 5Dは無闇に使うな 6Aでしっかり落とせ ダッシュJA空対空をしろ たまにJD オウジャは捨てろ 最終兵器ジャリン
結果的に言っちゃうけどメッセン空メッセンアンド6A レイチェル戦でのメッセンガは生命線

28名無しさん:2015/04/20(月) 02:05:49 ID:olT/8OYU0
デブ姫をレイチェルっていうのやめろ!!

29名無しさん:2015/04/20(月) 03:43:08 ID:Lv23moh20
レイチェル使いがテルミ苦手と聞いたが相性悪いのか?

30名無しさん:2015/04/20(月) 04:11:10 ID:gCmBW6uM0
>>26
褒美にBHSをあげよう

31名無しさん:2015/04/20(月) 04:51:57 ID:isQPfFaQ0
・画面3/4程度離れていても飛び道具に刺せるメッセンガ
・そのメッセン始動でダメ3000、ゲージ回収40出される
・ダッシュが早くて姿勢も低いから懐に入られやすい

レイチェルから見たテルミのいやらしい点はこんな感じか?

32名無しさん:2015/04/20(月) 09:17:00 ID:u5d5/vnE0
アルカード家の2人にはメッセンガが凄い機能するからテルミに苦手意識持ってる人は多い
特にレイチェルは南瓜無視しながらロベやカエルにリスク負わせれるのはほんとデカい
まぁ50%貯めるまでが大変だけどね…

33名無しさん:2015/04/20(月) 10:08:38 ID:oOpvBzR.0
聴いた者ですが参考になりましたあざます

34名無しさん:2015/04/20(月) 11:11:38 ID:LJdV/h/MO
レイチェルは5Aがしゃがみにあたる6Fだし椅子もあるし見えない崩しだしガーキャン通しにくいし相手が温くなきゃなかなか勝てない
体力も11000だし

35名無しさん:2015/04/20(月) 11:50:11 ID:hisNjdLE0
テル美デブムシ10500
メンヘル正義棒11000
やで・・・
恥さらすならランクスレ行けば?

36名無しさん:2015/04/20(月) 11:54:23 ID:TR96thTQ0
アスペかな?

37名無しさん:2015/04/20(月) 11:59:56 ID:ACNpEDfM0
姫様の体力が11000って事じゃないの?

38名無しさん:2015/04/20(月) 12:11:35 ID:t.Ms6M1.0
>>35
ランクスレいけば?

39名無しさん:2015/04/20(月) 12:45:02 ID:CLayHXd60
テルミ10500だったのか
なんで本体のくせにハザマより500下がってんだよ……

40名無しさん:2015/04/20(月) 12:56:28 ID:iKDVfBvQ0
ハザマ戦闘は専門外なはずなのにな
しかもODで体力吸えるし

41名無しさん:2015/04/20(月) 14:14:55 ID:nJj0kvCA0
まぁいかにもなラスボステルミより、
ハザマの方が実は全て計算尽くしの黒幕で
「テルミさん、今までご苦労様でした」
ってなるパターンだろうな
だからハザマの方がキャラ性能も何から全て強くしてるんだろう

42名無しさん:2015/04/20(月) 15:58:24 ID:Lv23moh20
>>39
あんな小枝みたいな細い腕だからな。
テルミさん明らかにハザマの体作ってもらうときちょっと盛ったよね

43名無しさん:2015/04/20(月) 16:54:52 ID:8WjJPDZQ0
他キャラは体力低い理由がわかるけどテルミだけは謎だよな
まさかゲージ回収が良いからガーキャンすぐできるとか言わないよな?

44名無しさん:2015/04/20(月) 17:08:06 ID:VXgUwhaM0
>>32
レイチェルはともかく犬使いがテルミきついとか言ってると思うと殺意沸くわ

45名無しさん:2015/04/20(月) 19:37:38 ID:e5fH6ZTE0
テルミも蛇に化けられる様になったら強くなれるかな?

46名無しさん:2015/04/20(月) 20:00:22 ID:Y2GJ5WL60
41236Cってやれば一瞬だけ蛇に変身出来るよ

47名無しさん:2015/04/20(月) 21:18:14 ID:LU9nE3/U0
>>44
中日の落合が一番怖いチームは横浜って言ってて
弱小相手は勝って当たり前だから負けた時の事考えるとプレッシャーが凄いらしい
確かにバル犬使っててテルミに負けるとか生き恥レベルだしやりにくいってのはあるかもな

48名無しさん:2015/04/20(月) 21:54:07 ID:isQPfFaQ0
あいつにコマ投げあるのがホント謎
中下だけでもとんでもないのに、捌ききれねえよ……。

49名無しさん:2015/04/20(月) 22:24:19 ID:dzjsd.2g0
ハザマにもコマ投げDDあるんだからテルミにもコマ投げDD追加してくれたっていいだろ
足立の亡者みたいにテルメンになって滅多刺しする奴が理想

勘違いじゃなきゃヒンメルは2.0から通常投げに変わったはずだけど

50名無しさん:2015/04/20(月) 22:38:59 ID:hag0LsmM0
実際にはやってないからくだらないネタで埋め尽くされていくのがテルミスレなんやで

51名無しさん:2015/04/20(月) 22:42:10 ID:LJdV/h/MO
ヒンメルは投げ抜け可能になったけど発生も早くなったんじゃなかったかな

52名無しさん:2015/04/21(火) 00:20:41 ID:DgIQT.gc0
家庭用発売直後のテルミスレ楽しみ

53名無しさん:2015/04/21(火) 01:37:01 ID:mXGq50r20
このスレだけ未だに1.1をやってることにしよう(現実逃避)

54名無しさん:2015/04/21(火) 02:03:24 ID:0ot8bAY60
あー5Cループたのしー(白目)

55名無しさん:2015/04/21(火) 11:37:12 ID:FcXYhFZU0
DLC テルミ強化パッチ 800円

56名無しさん:2015/04/21(火) 12:04:05 ID:OjaTQoNU0
1.1の頃のJ2D 800円
1.0の頃の6D 800円
1.0の頃のブレンセン 800円

57名無しさん:2015/04/21(火) 12:23:28 ID:Jhul/8uA0
購入待ったなし

58名無しさん:2015/04/21(火) 12:24:16 ID:Mrk.7rWA0
もう限界、セリカに勝てん..
テルミ使いやめます

59名無しさん:2015/04/21(火) 12:52:39 ID:vUoxtRkk0
セリカの端投げ火力ですぎだろ

昔のテルミかよほんと

60名無しさん:2015/04/21(火) 12:55:17 ID:vhdSOYGs0
セリカって2.0テルミに並ぶ残念キャラだろ

61名無しさん:2015/04/21(火) 13:02:40 ID:Mrk.7rWA0
テルミと一緒?
わからないからちゃんと説明してよ

62名無しさん:2015/04/21(火) 13:18:33 ID:fEzKp5620
テルミもノーゲージ3400ぐらいで40回収
50はいて4000 回収25のどこが火力ないじゃ

セリカに対しての負けパターンは端につれてかれて殺されるが主なパターン
万能に見えるが実はすっげー単調なんだよなセリカ

63名無しさん:2015/04/21(火) 13:27:13 ID:fEzKp5620
コンボ特化の1.0と立ち回り特化の1.1合わせたら強いと思ったが2BとかJBとかまだダメダメな部分あったわ
1.0のJ2Dほしいです

64名無しさん:2015/04/21(火) 14:11:44 ID:1pEmjKZ.0
1.0の6Cと1.0の6Bも忘れちゃいけねえ
ジャガクは1.1だな

65名無しさん:2015/04/21(火) 14:58:02 ID:yc0igw5U0
ODJ2Dなら課金しちゃる

66名無しさん:2015/04/21(火) 15:21:10 ID:nZzxEw2w0
6Bに関しては1.0と1.1を足して速くて当てて+4Fにしよう

67名無しさん:2015/04/21(火) 16:21:59 ID:NmAzt9cU0
ガードさせて4ってかなり重要だよなージャンプ移行に2Aさせるから
って思ったけど3でも2Aささるっけ?自分でやってみると普通にくらっちゃうんだよな

68名無しさん:2015/04/21(火) 16:40:05 ID:MpEj2e1E0
6Bはもうマジでテルミの最後の希望になってる感あるよね
あれが弱体化食らおうもんならいよいよ固めまで並以下になってまう
いくら5Bが+2Fあるとは言えこれ一本で固めるなんてやってられんし

69名無しさん:2015/04/21(火) 18:23:15 ID:9ExIwnKA0
テルミできっちり火力出せるなら4000だのなんだの出るだろうけど…
カス当たりカウンターとかからってロクにダメージ出せないんじゃない?

70名無しさん:2015/04/21(火) 20:26:31 ID:5u1amdHs0
マジでラグナのインフェルノうざいし強すぎてつまらん、固めが上手くいかないわ

71名無しさん:2015/04/21(火) 20:32:20 ID:9FUMzbY20
空ダjCブンブン丸のラグナちゃんどーすりゃいいの?
下手に手出しして食らったら相手ターンだし6Aで落とせるほど目良くないし

72名無しさん:2015/04/21(火) 22:10:49 ID:IgqHYm/Q0
6A出来ないなら詰んでるからやめてほうがいいよ

着地に5Dさすなり2D置いておいてガードさせるなりいろいろあるとおもうが

73名無しさん:2015/04/21(火) 22:33:15 ID:JbdtlRJ.0
>>70
防げばフルコンor50ゲージ、頑張れ。

74名無しさん:2015/04/22(水) 11:35:37 ID:nZ8.hgcM0
2D発生保証&モーション短縮したのか

2D>コパンch>2D>2D……
って夢を見た

75名無しさん:2015/04/22(水) 12:37:45 ID:EYFfmKew0
2Dの発生が多少早くなって困るやついんの?
ガレンrc2D>6D安定させるために高速化はよ

76名無しさん:2015/04/22(水) 13:00:48 ID:lj.30KYI0
テルミ「2Dで固め直しだ!」
ラグナ「5B始動しゃがみ食らい美味しいです」
ジン「5C始動で同じく」
ハザマ「3Cchでザシュっとね」
アズ「グスタフ」
テルミ「ウソッマジデ!?」

77名無しさん:2015/04/22(水) 15:17:26 ID:UcTGuZ6Y0
せめて3Cヒット後にしろよ…

78名無しさん:2015/04/22(水) 18:56:33 ID:DzE7Aq/I0
なんでチャレモにJDループあるんだよ

79名無しさん:2015/04/22(水) 20:00:30 ID:g7mn4oCw0
ウッソ…マジデェ?

80名無しさん:2015/04/22(水) 20:15:58 ID:6rfoS40c0
しゃもじ「これからはJDループの時代」

81名無しさん:2015/04/22(水) 21:35:43 ID:wcUoUgdg0
オウアーオウアーオウアー
どこでソル先輩と差がついたのか

チャレモでJDループはともかく中央6Dコン要求されたら大半の人できないまま終わっちゃう

82名無しさん:2015/04/22(水) 22:05:08 ID:t5jvO2gU0
JDループや中央3Cが実戦でできて当然みたいな扱いになったら
もはやお手軽キャラですらなくなってテクい弱キャラになっちゃうんですがそれは

83名無しさん:2015/04/22(水) 22:18:53 ID:FxYGiUs.0
てるみのぱらめーたーをふりわけてください

いのち:2
ちから:2
かしこさ:1
きじゅつ:3
みのこなし:3
あおり:15
うんのよさ:1

のこり:5

84名無しさん:2015/04/22(水) 22:34:39 ID:oa6rgckE0
FC版メガテンやってる気分だぜ

85名無しさん:2015/04/22(水) 22:54:42 ID:wcUoUgdg0
メガテンは極振り安定ですわ

86名無しさん:2015/04/22(水) 22:56:10 ID:0Ve1KRVY0
テルミ先生の次回作にご期待下さい!!

87名無しさん:2015/04/23(木) 00:38:09 ID:6Nb2vGj.0
根暗メガネ女に刺されたんですがそれは……

88名無しさん:2015/04/23(木) 07:26:46 ID:sJcVxKZw0
テルミは何が行けなかったのか…中央コンボなんて2B>3C>5D>ジャガクか2B>3C>ガレン最大>5Dで良いよってくらい簡単にはならなかったのか

89名無しさん:2015/04/23(木) 08:36:23 ID:SXq7mZtQ0
6D最初の頃に戻すだけでお手軽に火力はでるようになるやろ
中央ガレンから6Dいれれそう

90名無しさん:2015/04/23(木) 10:33:02 ID:qcG1Qd3Q0
2D固め直し→OD割り込み→ODBHS

91名無しさん:2015/04/23(木) 11:00:33 ID:vlTlE2U60
煽りに全振りでしょでしょ

92名無しさん:2015/04/23(木) 11:17:25 ID:tfmqJ9gc0
5Dの発生・持続・硬直・硬直差、何も変わってないね

93名無しさん:2015/04/23(木) 11:26:17 ID:hXj4pNL.0
>>78
開発(の無能さ)ナメんなよ(怒)

94名無しさん:2015/04/23(木) 11:35:24 ID:sDTqIdhE0
いや5Dちゃっかりガード硬直長くなって硬直も3Fぐらい増えたんやけど

95名無しさん:2015/04/23(木) 11:50:09 ID:tfmqJ9gc0
CPEXのトレモで調べたけど1.1から変わってないよ

96名無しさん:2015/04/23(木) 13:09:53 ID:NzEcDtosO
先端の判定弱くなってない?

97名無しさん:2015/04/23(木) 13:31:47 ID:tfmqJ9gc0
vita版との比較だけど横に短くなってるね
テルミ対テルミの中央初期配置で
1.1は後ろ歩き18Fでギリギリ当たる
CPEXは後ろ歩き9Fでギリギリ当たる

98名無しさん:2015/04/23(木) 13:55:24 ID:NzEcDtosO
投げ抜け後とか体感弱くなってたけどやっぱりか…

99名無しさん:2015/04/23(木) 16:51:51 ID:4AF.daM.0
さっそく家庭用を身内と対戦したが、ν使いからテルミは強キャラだから削除されろと言われた
俺も強くなったもんだと感動した(1,1で5段の実力)

100名無しさん:2015/04/23(木) 17:32:00 ID:NzEcDtosO
STG抜きでまともに殴りあってもνの方が強い事実

101名無しさん:2015/04/23(木) 17:34:13 ID:NFHNwyEk0
下手くそはダメージくらったら何でも強いって言うからな

102名無しさん:2015/04/23(木) 18:41:15 ID:Fix3wPvE0
チャレモ20
JC3>5B>5D>6Drc>OD>JC3>J2D>2B>5C1>JC3>J2D>5D>6D>3C>
>5D>ガレンlv3>ブレン>ブレン
100ヒット ガレンは踏みつけ最終段をキャンセル

103名無しさん:2015/04/23(木) 19:00:13 ID:18gOuXkA0
このバージョンなら家庭用ランクマで10段行けばええな

104名無しさん:2015/04/23(木) 19:12:59 ID:Fk2tUyp20
jC>6D安定できるようになってきた
あとはODさえできれば・・・

メッセンガアアアイデアキカンセツゾクジャマナンダヨインフェルノウッソwwwww

105名無しさん:2015/04/23(木) 19:17:32 ID:sDTqIdhE0
他スレで見つけた情報だが投げが発生7F持続3F硬直23Fに統一されてるらしいけどもしかしたらテルミの投げ硬直少し短くなってない?

106名無しさん:2015/04/23(木) 21:42:29 ID:Sr8pE2L20
テルミの基本的な動き分かる良い動画ないものか

107名無しさん:2015/04/23(木) 22:08:05 ID:P.rq2V4U0
CTも統一してくれないかなー、無理か

108名無しさん:2015/04/23(木) 22:13:39 ID:6Nb2vGj.0
>>107
発生は一律30Fだぞ。
それとも硬直差も含め一律になると一部キャラが良くも悪くもクソゲー化するが宜しいか?

109名無しさん:2015/04/23(木) 22:26:02 ID:qPaY9X.M0
>>108
テルミを基準にすればクソゲーにならないさ

110名無しさん:2015/04/23(木) 22:33:04 ID:mCIQaiGE0
J2Dが繋がらない上に機動も見えやすくなったし、D先端からジャガクとどかねーし、
端でコンボ>6D>2Cで2C間に合わねーし。

単純にやれることごっそり減ってくっそつまんなくなったなこいつ。
使う価値あんのか・・・・?

111名無しさん:2015/04/23(木) 22:35:06 ID:DdI.AOXA0
Aブレン強化されただろ!!!!

112名無しさん:2015/04/23(木) 22:36:36 ID:VJqfb9yo0
ジャガクのゲージ回収量下がってたのか…

113名無しさん:2015/04/23(木) 23:15:28 ID:BKE7A8aA0
タエテミナーwオロチ!\インフェルノディバイダー/

J2D元に戻すかせめてヒット確認できるようにしてくれぇーー!

114名無しさん:2015/04/23(木) 23:55:30 ID:3/eb3r820
どこかに2.0の調整まとめとか無い?

115名無しさん:2015/04/24(金) 00:24:38 ID:FqGqF0Ec0
J2Dの17f目を充てるんじゃなく後半をあてろ
ジャガはヒットストップながくなったから単純弱じゃないから!
6Dは・・・窓際いって首括れ

116名無しさん:2015/04/24(金) 00:44:17 ID:gKhpDGwM0
今まで、コンボでガレン>C>D>6D>2C
このあとに、空中最速受身にHJ2Dをかぶせて引きずり落とす選択ができたのに、
これできないとか終わってんじゃん。

6D>ジャガク〆して毎回リバサ昇竜持ちの逆二択とお付き合いしろとか阿呆か。
起き攻めのネタも崩しのネタも、あらゆるネタが削られてくっそみたいにつまんねぇキャラテルミ君。

117名無しさん:2015/04/24(金) 00:54:08 ID:PD3Lgm1s0
マジで買おうか迷ってるんだけど…このスレ見る限り皆参ってるな。値段も安くないしもう少し様子みるか…

118名無しさん:2015/04/24(金) 01:10:37 ID:QdZ/Ie860
買えば死ぬが 買わなきゃ未来は掴めない、掴もうぜ!未来!!

119名無しさん:2015/04/24(金) 01:18:38 ID:PD3Lgm1s0
哀れなものよ…掴んだ未来が死とは

120名無しさん:2015/04/24(金) 02:18:03 ID:MRNRJKDk0
ラグナくんに昇りJ2Dをガードされると-5Fで5A確定
しゃがみに昇りJ2Dを当てると+5Fだけど5Aが当たらねえ
俺様マジやっべぇな

121名無しさん:2015/04/24(金) 06:34:31 ID:AQJpzQmw0
アケ触ってない家庭用のみのやつは養分にしかならないからキャラ変えしたほうがいいよ

122名無しさん:2015/04/24(金) 07:07:17 ID:gK4VBNHA0
ハザマしよ

123名無しさん:2015/04/24(金) 08:31:08 ID:3tuk9nA60
テルミを下の名前で読んでくれるラグナぬんに萌えてからラグナ戦キツくなくなった

124名無しさん:2015/04/24(金) 09:17:35 ID:exH2HKyE0
>>120
オウジャワンチャン?

今回のテルミは有利フレ背負わせてオウジャで狩っといてめんどくさい読み合いをするスレイヤー的なキャラなんだね!

125名無しさん:2015/04/24(金) 11:09:32 ID:uojCPbA20
CPシリーズはこれ以上調整ないんだってさ。テルミメインの奴は家庭用買う必要ねーわ

126名無しさん:2015/04/24(金) 11:51:30 ID:i3nUUjcs0
さっき買っちまったよ

127名無しさん:2015/04/24(金) 12:22:19 ID:QdZ/Ie860
オレサマ アンリミでサイツヨだし

128名無しさん:2015/04/24(金) 12:38:40 ID:JSjL556Q0
サンキューテッル、買わずに済んだ
俺は1.1でヒャッハーしてテカゲンシロヤァーしてるからあとはよろしく

129名無しさん:2015/04/24(金) 12:46:22 ID:qKLcQp2M0
JDループ気持ちいいから買うんや

130名無しさん:2015/04/24(金) 12:58:12 ID:6UIqqwTQ0
キャラ愛やコンボ楽しいとかそうゆう理由なら使っていくかもしれんが
なんも思わん奴はしょせんこんなもんだよ

131名無しさん:2015/04/24(金) 13:25:56 ID:De21exU6O
正直アケで十分

132名無しさん:2015/04/24(金) 15:18:35 ID:99fe4kRU0
アケコン使えないから家庭用買ったけどやっぱり新しいコンボとか楽しいよ

133名無しさん:2015/04/24(金) 15:25:40 ID:0IpW/Q9Q0
ttp://imgur.com/TWmUs0u.jpg

134名無しさん:2015/04/24(金) 16:04:51 ID:xZTdLkp60
(足が)伸びますwwwwwwwwww

135名無しさん:2015/04/24(金) 16:10:43 ID:De21exU6O
テルミのJBは凄まじく喰らい判定弱いね
アマネJBと違って攻撃範囲も弱い

136名無しさん:2015/04/24(金) 16:38:36 ID:5lLB4MRI0
ループコン部分はほどほどに楽しいけど
最後のガレン2>蛇顎のやらされてる感でイラッとしたチャレンジ19

137名無しさん:2015/04/24(金) 16:59:25 ID:fmCgSdbs0
>>133
さすがにコラだろwww
と思いつつも、あの辺でも食らったような気がする自分がいる

138名無しさん:2015/04/24(金) 17:01:38 ID:7YtGSDBk0
コラでも納得しちゃうような性能だからなぁ

139名無しさん:2015/04/24(金) 17:10:12 ID:22HC3kyo0
ハザマとテルミ、どこで差がついたのか

140名無しさん:2015/04/24(金) 21:00:52 ID:gKhpDGwM0
ジャガク弱体化したせいで、D先端から繋がらないどころか
JDchからも拾えねーじゃん。しゃがみくらいのとき6B>ジャガクも
距離の関係かつながりにくくなってんだけど。

色んなコンボに行けたシーンがいけなくなってるよねこれ。

141名無しさん:2015/04/24(金) 21:18:42 ID:8Y.yF70Q0
>>139
ハザマはブレイブルー使うけどテルミは持ってないから仕方ない

142名無しさん:2015/04/24(金) 22:39:25 ID:UWIQj3sU0
ハザマのJBは単体でみるとテルミと大差ないんだけどウロボロスとかいう鎖のせいですっげー強くなるんだよ
テルミはナイフ投げたり瞬間移動(notDD)とかまともなコマ投げとかできないのかよ

143名無しさん:2015/04/24(金) 22:46:44 ID:SAlM7AuI0
瞬間移動(ジャガク)あるだろ

144名無しさん:2015/04/24(金) 22:56:44 ID:ryOEAvco0
蛇麟がAHに化けて悲しい

145名無しさん:2015/04/24(金) 23:06:49 ID:WMtkFaMg0
飛び道具は無い中段はない下段も弱いってスタンダードキャラとは思えない性能なんだよなあ
鈍足投げキャラか何かかってレベル

BBの投げキャラは中段あるしチャージ必須とは言え超性能の飛び道具飛ばしてくるけどな

146名無しさん:2015/04/24(金) 23:29:18 ID:De21exU6O
そもそもテルミはスタンダードキャラじゃない
タオカカを二回りぐらい弱くしたガン逃げ立ち回りキャラ

147名無しさん:2015/04/25(土) 00:35:08 ID:mjOj8t760
初心者ロビーで20勝くらいプレゼントしてきた^^

148名無しさん:2015/04/25(土) 00:53:29 ID:bVipDLD60
こっちが苦労して稼いだダメージワンコンでもってくのやめろカグラ

149名無しさん:2015/04/25(土) 01:20:00 ID:jMKxn4Us0
テルミのD系統は普段もOD中の半分でいいから相手のゲージ吸いとるべき

150名無しさん:2015/04/25(土) 01:24:21 ID:QoOexF.Y0
J2D中段、確認出来ないからrc入れ込みで使ってるんだけど、メッセン確認出来るもんなん?

151名無しさん:2015/04/25(土) 02:04:14 ID:xLi8bGsI0
メッセンガの発生が12Fだと考えると色々絶望するんじゃないかな
というわけでゴウガrcルートワンチャン

152名無しさん:2015/04/25(土) 02:51:01 ID:0bvCYSC.0
コンボはしにくなるし有利も取りにくくなってcODもできなくなりヒット確認も絶望的とか…

153名無しさん:2015/04/25(土) 02:54:24 ID:o2ayH1wk0
勝ちたいけどラグナは使いたくないんだよなぁ…テルミで勝たねば…

154名無しさん:2015/04/25(土) 03:07:37 ID:oA8ypXt60
テルミのチャレンジモードで、18と19がJDループだから難しい…。
20はクリア出来たけど、実戦には不向きだし、諦めた…

155名無しさん:2015/04/25(土) 05:38:13 ID:VtOuG4xk0
>>151
やってみたら確認もできて3600の25%回収でルートとしては普通に有りでワロタ。
なお、確認できてもレバーを前に仕込むためガードされたら反確の模様。

156名無しさん:2015/04/25(土) 06:12:54 ID:O420/.h.0
みんなコンボとかどこで調べるの?
各種安定コンボ知りたい

157名無しさん:2015/04/25(土) 06:27:43 ID:VtOuG4xk0
メニューにトレーニングモードってのがあるぞ

158名無しさん:2015/04/25(土) 08:51:48 ID:z87Zc6ik0
そういや端でガレンゲキの後5C拾い安定しないから1.1の頃から入るキャラには5B5Cってやってたんだが2.0でノエルとバングに5C二段目すかるようになったんだが・・・
5Cって緊急受身不可時間減少しただけだよね?

159名無しさん:2015/04/25(土) 10:22:42 ID:q18cCVYU0
チャレンジ19むずかしい
あとこれだけなんだけどなー

160名無しさん:2015/04/25(土) 10:35:35 ID:QqIFbdgU0
マジで安定しないのはスライド蛇顎

161名無しさん:2015/04/25(土) 11:00:42 ID:jOGhr8ZEO
スライド蛇顎がラグナに入らないんですがキャラ限なんですか

162名無しさん:2015/04/25(土) 11:09:13 ID:mieTrOtc0
微ダすれば入るけどラグナはかなりシビアだったはず

163名無しさん:2015/04/25(土) 11:35:30 ID:WVW7bxC20
確かラグナは他と違って猶予が少ない
ヴァルケンは当たらない

164名無しさん:2015/04/25(土) 12:09:42 ID:Z6Ptv5GI0
やった!Dループできた!→スライド蛇顎失敗

165名無しさん:2015/04/25(土) 12:20:16 ID:FYjYYoXA0
ラグナ君スライドジャバクもあたり辛いし立ち回りもキツイしキャラパワーでも負けてるし本当死んでほしい

166名無しさん:2015/04/25(土) 12:31:40 ID:lkvApE6E0
ラグナとジンにオワットる
キャラ差酷すぎるわこれ

167名無しさん:2015/04/25(土) 12:43:10 ID:HWsCbmRY0
ラグナちゃんの5B5Cズルすぎんよ
こっちは5C丸々スカることもままあんのによー

168名無しさん:2015/04/25(土) 13:03:46 ID:2H38C2T20
6D一段目がなぜ5Bじゃなかったのか謎

169名無しさん:2015/04/25(土) 13:10:44 ID:1NrU/ji.0
5B対空ができるな

170名無しさん:2015/04/25(土) 13:44:10 ID:vML/yClU0
2366Dでスライドジャガク
66236Dで微ダジャガク
で合ってる?どっちにしろ6Dに化けるんだけどさ

171名無しさん:2015/04/25(土) 14:05:08 ID:/nfA04B.0
>>170
俺は下派、なんかレバーを、右下2365のエリアだけでくるっと小回りさせると上手く行きやすい気がする。

172名無しさん:2015/04/25(土) 14:21:43 ID:MQi9slKIO
ラグナに対するスライドジャガクって最速で出すと当たらないよね?
ちょい走ってからじゃなきゃ無理?

173名無しさん:2015/04/25(土) 14:56:59 ID:0bvCYSC.0
ギリギリまで踏み込まないと当たらないんじゃない?

174名無しさん:2015/04/25(土) 15:10:09 ID:WVW7bxC20
安定できないならスライドせずジャガク当たるキャラ以外6Cでいい気がするんだが
ライチとカルル以外スライドせんでもジャガク当たるキャラいたっけ?

175名無しさん:2015/04/25(土) 15:20:37 ID:MQi9slKIO
バングレリウスもあたる
μも当たったような気もする

176名無しさん:2015/04/25(土) 15:44:41 ID:sfOHnMig0
しっかり2366Dだけ入力履歴出てて
23656Dって感じで入力できてればちゃんと出る、はず

177名無しさん:2015/04/25(土) 18:01:45 ID:zIGr7dzE0
Dループ越えてガレン踏みつけの間のドキドキ感

オーッラ!(スカッ

178名無しさん:2015/04/25(土) 19:17:23 ID:JwDlWLAs0
なんか5cの横への判定も短くなってない?気のせい?

179名無しさん:2015/04/25(土) 19:39:49 ID:GyyQd/MY0
もう勝てなさすぎて売っちゃった

180名無しさん:2015/04/25(土) 19:52:50 ID:3tSFwMJQ0
「人口多いキャラが贔屓されてる糞調整」
↑この批判に反論するためにテルミ弱くしてるんじゃね

181名無しさん:2015/04/25(土) 20:07:50 ID:uCzrcpvQ0
>>171
>>176
おー、アドサンキュー
そこらが出来たら4投げスライドジャバクあたりもできそうだから頑張るよ

182名無しさん:2015/04/25(土) 20:15:40 ID:4EQLlFUE0
ジャガクからAH繋がらなくなってね?

183名無しさん:2015/04/25(土) 20:29:56 ID:08rFauLM0
このキャラホントクッソ弱いな

184名無しさん:2015/04/25(土) 20:57:59 ID:VtOuG4xk0
>>182
どのキャラにつながらない?

185名無しさん:2015/04/25(土) 21:05:32 ID:VdOAVB9k0
マジで言っちゃうと楽に勝ち求めるならラグナジン使っとけ
いやまじで

186名無しさん:2015/04/25(土) 21:12:24 ID:VtOuG4xk0
求めてるのはこのキャラでの勝利だから

187名無しさん:2015/04/25(土) 21:13:35 ID:VdOAVB9k0
>>182
普通に全キャラ繋がるけどキャンセルのタイミング遅いんじゃね?

188名無しさん:2015/04/25(土) 21:14:45 ID:08rFauLM0
ラグナに勝って10連死体蹴りしたいから使ってるようなもん

189名無しさん:2015/04/25(土) 22:57:37 ID:Xv6Fie4Y0
>>94>>97
牽制5Dがどうも機能しないと思ったらそういうことか…
これキッツいな

190名無しさん:2015/04/25(土) 23:02:25 ID:jtuNfd.Q0
もう喋るな・・・虚しいだけだ・・・

191名無しさん:2015/04/25(土) 23:03:43 ID:UU46mkjk0
求めてるのはこのキャラでの勝利とか笑わせるなよwんじゃ黙って勝てるよう頑張れ。キャラに拘るんなら強弱に文句は言うな。前verならとか他キャラに愚痴言うならさっさとキャラ変えてくれ。

192名無しさん:2015/04/25(土) 23:06:41 ID:VtOuG4xk0
>>191
俺自身に言ってるなら文句なんて言ってねえよ。
頭おかしいのか?

193名無しさん:2015/04/25(土) 23:37:21 ID:08rFauLM0
やっぱダメだこのキャラ
勝てなさすぎてつまらんしやる事がワンパすぎる

194名無しさん:2015/04/26(日) 00:43:47 ID:Tz2loKC6O
ラグナに勝ちたいって書いてる人達はCPU戦の事なの?
対人戦の事なら諦めろただの悪あがきリーチないし。
第一2D対戦格闘ゲームって縦と横しかないじゃん。

例えばガロスペのビリーとKOF13ビリーとか、伸ばした棒に食らい判定があるか無いかで大分違うし。
前者は飛び道具相殺
後者は食らい判定があるとか。

195名無しさん:2015/04/26(日) 01:05:19 ID:QvjNjEug0
逆に対人相手なら、あくまでも相手は人間なんだから勝機はあるだろ

196名無しさん:2015/04/26(日) 01:51:34 ID:Tz2loKC6O
>>195
そうですね勝機はありますよねポジティブに考えましょう。
…公式に強化して頂きましょう。

197名無しさん:2015/04/26(日) 02:29:37 ID:DxfhvJuU0
もしかして噛み合うかP性能で圧倒するしか勝つ方法がない?

198名無しさん:2015/04/26(日) 03:52:01 ID:LL.Wi.lAO
ラグナはかなりきついけど、体力低いから昇竜読むかハーデス全部ガードできたら勝てるのは勝てる

そういう意味では対ジンはラグナよりもきついな
5C強いし体力多いし固め崩し強いし立ち回りもきつい

199名無しさん:2015/04/26(日) 04:56:31 ID:TeRH0rN20
言われてみれば攻めが終わらないジンの方がきついな

200名無しさん:2015/04/26(日) 06:01:58 ID:eWXM6Pi20
テルミ使っててジンに勝てる物一個も無くねどうしても勝ちたい

201名無しさん:2015/04/26(日) 08:09:26 ID:xFilIYts0
>>200jc読むしか・・・

202名無しさん:2015/04/26(日) 08:23:29 ID:LR/NodmE0
開幕ガンダッシュの怖さなら勝てる

203名無しさん:2015/04/26(日) 08:25:35 ID:wHrWYvsI0
煽りでも圧勝だろ

204名無しさん:2015/04/26(日) 10:06:54 ID:TeRH0rN20
>>201
今作のジンjcしないんだよなあ

205名無しさん:2015/04/26(日) 12:39:39 ID:Tz2loKC6O
テルミのハザマなら勝てるのでは?

206名無しさん:2015/04/26(日) 14:14:12 ID:ptPisNmM0
ラグナより崩しと固め強いから余計にタチ悪いからな
甘えた6C>6Dは6C直ガして6Aで相打ちからのコンボしていきたい所
6Bもファジーで逃げたい 要所要所詰めていかないとジン戦はほんとつらい

207名無しさん:2015/04/26(日) 14:24:13 ID:ptPisNmM0
ごめん有利はとれるけど相打ちからコンボはできないわ

208名無しさん:2015/04/26(日) 14:24:34 ID:CLFoQ1Kk0
6C直ガ5Bじゃダメなの?

209名無しさん:2015/04/26(日) 14:53:25 ID:QvjNjEug0
オウジャで割り込んだら氷らされた…
まだ弾属性とれねぇのかよ

210名無しさん:2015/04/26(日) 15:03:42 ID:ptPisNmM0
>>208
ちょっと言葉足らずですまんな
6C>6Dと6C>6Bをどっちも切り返せるのが6Aだからだよ

211名無しさん:2015/04/26(日) 15:06:39 ID:RqjOzJbg0
直ガ5B相討ち即JAか6Aが正解かね?
5B相討ちなら五分だけどヒショウ暴れ潰しとかに勝ちやすい
6Aだとヒショウとかに負けるけど安定して有利とれる

212名無しさん:2015/04/26(日) 15:07:37 ID:RqjOzJbg0
あっ6Bもあんのかなら6Aのほうがよさそう

213名無しさん:2015/04/26(日) 15:16:07 ID:oq/d6a620
>>209
ジン5D以外は飛び道具扱いなだけやで
というか今回はほとんどの飛び道具以外の弾属性がなくなってる
テルミの5DJDがハクメンで封魔陣作られなかったりする

雪風で固定されるけど封魔陣は出るままのジャリンさん

214名無しさん:2015/04/26(日) 15:18:25 ID:8DYOhUvw0
直ガ出来ないから一生屈伸で投げ抜けして差し合い負けて死ぬ未来しか見えないよ

215名無しさん:2015/04/26(日) 15:22:37 ID:x8g3DuB60
滅殲牙始動でJDを挟んだ6Dコンボって
できるのかな

216名無しさん:2015/04/26(日) 15:28:32 ID:Jhq1yv0c0
JDループって難しいわりにはクールタイムあると全然回収しないんだよなあ
1回だと安定するけどゲージ的にはほとんど意味ないし
ゲージ回収は立ち回りですることにしておとなしくガレンしてたほうが勝てるわ

217名無しさん:2015/04/26(日) 17:42:26 ID:MfHdpBeE0
ジン6Cは硬直差13Fでバリア張らなきゃメッセンガ確定な気が
いや見てから無敵で返されんのか?

218名無しさん:2015/04/26(日) 18:12:04 ID:LL2rbrWk0
流石に6cで止めてくることは滅多にないんじゃ
大体6D6B飛翔のどれかだろ

219名無しさん:2015/04/26(日) 18:22:07 ID:LL.Wi.lAO
6Cセッカfcしたら4000以上減るしリターン低いテルミじゃなんかガードした時点できつい

220名無しさん:2015/04/26(日) 18:47:52 ID:2QGmhmho0
ゲージあれば6Bか6Dみてから双天でいい
無理なら何かでキャンセルしたの見てから双天でもいいレッヒョウNH喰らいする可能性があるぐらいで基本的には安定
飛翔rc2Bとか来るとだるいが

221名無しさん:2015/04/26(日) 19:07:16 ID:TeRH0rN20
>>217
ゲージがある時なんざ無敵打てばいいだけの話ですやん

222名無しさん:2015/04/26(日) 19:19:20 ID:DxfhvJuU0
25%技がほしいなぁ

223名無しさん:2015/04/26(日) 19:49:00 ID:36zo0QFo0
フセイデミナーwwwwwwwwwww

224名無しさん:2015/04/26(日) 20:04:00 ID:wDJqfN0U0
「ヒャッハー!!wwww」ドゥルルルル

225名無しさん:2015/04/26(日) 20:29:28 ID:ptPisNmM0
今回CT-4Fらしいがそれでもひどい硬直差

226名無しさん:2015/04/26(日) 20:39:29 ID:JOg1hTpE0
なんだかんだでテルミ使うと楽しいから使ってしまう
サブで持っておくにはこれ以上のキャラ無いよ
メインでこいつ使うのは重度

227名無しさん:2015/04/26(日) 21:03:17 ID:eparUYGA0
テルミで本当に文句を言いたいのはジャリンのダサイSE
パォーンってなんだよパォーンってドコーンとかでいいじゃん

228名無しさん:2015/04/26(日) 21:05:16 ID:GoGxUsxs0
ジャリンさんからパォーン取ったら何が残るんだよ!!

229名無しさん:2015/04/26(日) 21:40:15 ID:wDJqfN0U0
ガ、ガードクラッシュ…(小声)

230名無しさん:2015/04/26(日) 21:45:31 ID:d6CdJCyI0
メッセンガにもパオーん付けようぜ

231名無しさん:2015/04/26(日) 22:04:22 ID:wusPIfCI0
パオーン俺好き

232名無しさん:2015/04/26(日) 22:15:55 ID:ptPisNmM0
JB1>JC1>6Dと微ダ5D>6Dの6D2段目がスカってゲージ回収量減るのきらい
まぁ主にハザマとテルミですけどね

233名無しさん:2015/04/26(日) 22:37:29 ID:VqPiUcq.0
テルミってもしかしてツバキに有利付かないか
ラグナの後にツバキとしたら勝てすぎて笑えた

234名無しさん:2015/04/26(日) 22:50:17 ID:QW3jWNAM0
ジャリンwwwベニショウガwwwwwwパンwwパンwwパンwwパンwwwwパオーーーンwwwwww

235名無しさん:2015/04/26(日) 23:23:17 ID:2Rk55ovs0
前作でこいつに苦しめられてたけど人口めっちゃ減ってたから使い始めてみた
自分が使うと弱いもんだねーって思ってたけど弱体してたのね・・・

236名無しさん:2015/04/26(日) 23:48:39 ID:8PcWxdlE0
テルミスレはいつも楽しそうでなにより

237名無しさん:2015/04/27(月) 00:24:38 ID:wCH1pWVk0
(正直ジャリンベニショウガは無理があると思ってる)

238名無しさん:2015/04/27(月) 01:17:17 ID:nHypZCWo0
分かってくれる人いるか分からないけどパオーンの音がかてきょーヒットマンリボーンのダブルイクスっていうゲームの
白蘭が放つ虎のSEに聞こえるんだよなぁ。未だにボス仕様つかいてぇとか思ってる。

239名無しさん:2015/04/27(月) 01:27:58 ID:fMelbfbw0
あれはワァー↑オゥ↓って感じじゃなかったか?

1.1のころ、4投げcODメッセンガ着地>メッセンガ>2A>5C>3C>5Dジャガクって煽りコンもどきやってたんだが、2.0になってからメッセンから2Aの後の5Cが拾えなくなってるんだけど……
何か補正悪くなったり判定悪くなったりしてる?

240名無しさん:2015/04/27(月) 01:29:58 ID:1l.V6MlU0
>>238
白蘭の龍自分も思ったwww丁度書き込もうとしてたらまさか書かれてるとは

241名無しさん:2015/04/27(月) 02:58:53 ID:/QYIIK0g0
蛇顎の発生って16Fか
遅くなってるんじゃないか

242名無しさん:2015/04/27(月) 03:30:16 ID:zlwMxyXcO
コンボ時間の受身不能時間が減りはじめるタイミングが早くなった

243名無しさん:2015/04/27(月) 11:18:24 ID:/DyxWwXs0
>>233
ラグナと比べてどこに有利の要素があるのか言ってみろよ

244名無しさん:2015/04/27(月) 11:34:09 ID:zlwMxyXcO
ラグナが嫌マシに思えるだけっしょ
相性的には対ツバキもかなりゲロ吐く組み合わせだよ

245名無しさん:2015/04/27(月) 11:43:26 ID:eIn2zlqw0
単純に火力差がかなりあるとは思う

246名無しさん:2015/04/27(月) 12:14:29 ID:/DyxWwXs0
間違えた、単純にテルミ使ってツバキ相手に有利の理由は何だし。
そういえばバナナに暗転返しメッセンガは開幕距離から一回バクステ距離だと届かんかった

247名無しさん:2015/04/27(月) 13:38:44 ID:rTAjnX8A0
そこで蛇麟ですよ

248名無しさん:2015/04/27(月) 13:55:04 ID:ENTQBvSU0
スライドさせればいい

249名無しさん:2015/04/27(月) 16:50:17 ID:0Ub2m/4c0
熱帯だとジャガクスカ投げが信じられないくらい通るよ(アケから目を逸らしながら)

250名無しさん:2015/04/27(月) 16:53:54 ID:9rZ9684E0
ぐるぐるテイガーに6B当てんの楽しいです

251名無しさん:2015/04/27(月) 17:21:41 ID:zlwMxyXcO
バクステコマ投げ喰らうわ

252名無しさん:2015/04/27(月) 17:49:21 ID:to15dnOs0
発生前に無敵切れるからぐるぐるには怖くて触れないわ
今回のテイガーのワンチャン力やばすぎるし

253名無しさん:2015/04/27(月) 18:47:25 ID:94OSAmVk0
テルミスレ良い奴ら多いなぁ
レリウススレ終わってるわ、頭に花が咲く

254名無しさん:2015/04/27(月) 19:03:44 ID:t85O4OFE0
実に興味深い

255名無しさん:2015/04/27(月) 19:06:30 ID:PtOZX06s0
レリウスレが酷すぎるんだよなぁ

256名無しさん:2015/04/27(月) 19:10:34 ID:9B6TV4dI0
バクステコマ投げなら5A>5Cで引っかけてるな

257名無しさん:2015/04/27(月) 19:41:36 ID:/DyxWwXs0
>>248
もちろんスライドも試したが無理だった

258名無しさん:2015/04/27(月) 20:02:21 ID:0wCZSyXw0
軽快な発言は控えろ…

259名無しさん:2015/04/27(月) 20:08:31 ID:wCH1pWVk0
レリウススレから難民が来てるのか

260名無しさん:2015/04/27(月) 20:11:05 ID:/cXL4VKA0
俺様まじ軽快すぎんだけどwwwwwwwwwwww

261名無しさん:2015/04/27(月) 20:27:00 ID:MaClzA6Y0
バクステ連打でバーカバーカ言うの楽しすぎワロタ

262名無しさん:2015/04/27(月) 20:29:14 ID:aQczvCuI0
617:名無しさん 2013/05/14(火) 22:24:03ID:Z14v0TV20
6C対空って結構怖いかも
発生遅いから潰されるんじゃないかな
相手もそんな遠くから空ダしながら技出してくるとは思えないし

618:名無しさん 2013/05/14(火) 22:56:06ID:Q4xBM2rs0
リーチあるけど隙がでかすぎて
コナンブレード()みたく使ってHP蒸発させたくなければあんま使わんほうがいい

619:名無しさん 2013/05/14(火) 22:56:06ID:Q4xBM2rs0
リーチあるけど隙がでかすぎて
コナンブレード()みたく使ってHP蒸発させたくなければあんま使わんほうがいい

620:名無しさん 2013/05/14(火) 23:01:34ID:wxLQxmJk0
出たーコナンさんのけん制を()と言っておちょくる上級様()
コナンさんのように実績もない雑魚が()を使うなんて神に唾するに等しい行動だから
軽快な発言は控えろよ自分のためだぞ

621:名無しさん 2013/05/14(火) 23:01:34ID:wxLQxmJk0
出たーコナンさんのけん制を()と言っておちょくる上級様()
コナンさんのように実績もない雑魚が()を使うなんて神に唾するに等しい行動だから
軽快な発言は控えろよ自分のためだぞ

622:名無しさん 2013/05/14(火) 23:02:38ID:0Mq6FI/E0
まじレリウススレは嫁との連携投稿が多いな。
みんなちゃんと待機状態で投稿しろよ・・・。

623:名無しさん 2013/05/14(火) 23:03:43ID:Q4xBM2rs0
>>621
軽快な発言って?どの辺が軽やかなん?

624:名無しさん 2013/05/14(火) 23:06:50ID:oAYy6bmY0
俺はライアガードさせたとき飛んで逃げる相手結構いるからそこに6Cぶち当てに行ったりする
ヒットしてたらロイガー、ガードさせてたらレイスかラントで攻め継続

625:名無しさん 2013/05/14(火) 23:13:16ID:wxLQxmJk0
>>623
かかったな雑魚、お前がそれに食いついたってことは何も言い返せないってこったよ
言い返せないなら尻尾巻いて逃げときゃいいのにそれでも食いついたってことはお前は
悔しくて顔真っ赤ってことだ、俺は心理学やってっからお前程度の考えてることは簡単に分かっちまうんだよ

263名無しさん:2015/04/27(月) 20:40:55 ID:rkwK30oU0
正直いつ見てもセンスある返しだと感心してしまう
心理学云々なんて俺にはとっさに思い付かない

264名無しさん:2015/04/27(月) 20:45:42 ID:AjRaYiuM0
テルミさんはなに学専攻してっかわかんねーから返す言葉がねーわ

265名無しさん:2015/04/27(月) 20:58:43 ID:v.fby3YM0
テルミは半角煽りだけで会話が成立するからな
ダーイジョーブデースカァー?wwwwww

266名無しさん:2015/04/27(月) 21:01:03 ID:T5FIK3dc0
テルミでランクマしているけど、みんなつよいなぁ。
テルミが弱い以前に自分が弱いから頑張ろうとしてるけど、オンラインは手強い…

267名無しさん:2015/04/27(月) 21:16:26 ID:K2/sD7kY0
テルミは一生!永劫!強キャラになれねえの!

268名無しさん:2015/04/27(月) 21:20:28 ID:nqmrLsAc0
見せてやるよ!髪の剣を!!

269名無しさん:2015/04/27(月) 21:38:51 ID:AjRaYiuM0
アーオレサマノワックスハードスギテヤベーナ!www

270名無しさん:2015/04/27(月) 21:43:15 ID:XaOFzC1.0
演出で雑魚は雑魚らしくしっかり足掻けよって
自分の性能は雑魚だからそれをわきまえて戦えよというテルミからプレイヤーへのアドバイスなんじゃ

271名無しさん:2015/04/27(月) 21:48:49 ID:K2/sD7kY0
ヨエーwwwヨワスギルゼーwwwww(自虐)

272名無しさん:2015/04/27(月) 21:54:58 ID:JV0xv7rU0
(キャラランク最底辺で)ダーイジョーブデースカーwwwwww

273名無しさん:2015/04/27(月) 21:56:51 ID:T5FIK3dc0
ガンバレwwwガンバレwww

274名無しさん:2015/04/27(月) 22:21:28 ID:xAJhHJDI0
オウジャが下段取らないし空中相手も取れなくて存在が謎

275名無しさん:2015/04/27(月) 22:36:32 ID:K2/sD7kY0
ジンの6A見てから取れるし(震え声)

276名無しさん:2015/04/27(月) 22:56:06 ID:VyuGYhn20
非常に残念な仕上がりとはいえかなり限定的にはなるがオウジャあったおかげで勝てたって場面もあるにはある
214214Dとかいうコマンドに配置されてるという噂のある幻の技に比べればな

277名無しさん:2015/04/27(月) 23:09:43 ID:rkwK30oU0
テイガーの甘えた溜め6Aとかスレッジに合わせるとチョーキモチイイシー

278名無しさん:2015/04/27(月) 23:22:48 ID:ysEFE6hoO
弱ブレンでフィニッシュしたら特殊演出あるのに初めて気付いた。実績も解除されたw

279名無しさん:2015/04/27(月) 23:43:23 ID:L2HxtxGQ0
実際テルミスレ民ランクマやってるの?今の世紀末状態を勝ち抜くのはかなりキツイが

280名無しさん:2015/04/28(火) 00:57:54 ID:8KpBWHlI0
オウジャ君はGHぐらいとれるようになってくれ 214214D君は世の中には理不尽があることを教えてくれる技だし仕方ない

281名無しさん:2015/04/28(火) 01:12:33 ID:rbGKka6g0
ランクマは5段ぐらいまで上げてそこらへんからあんま勝てなくなってきて4段5段6段うろうろしてる
だから今はロビーで修行してる

282名無しさん:2015/04/28(火) 01:24:55 ID:trSf.H220
トレモでJDループ安定目指してるよ

283名無しさん:2015/04/28(火) 02:17:00 ID:h2BdYOcg0
214214Dってなんだよ

284名無しさん:2015/04/28(火) 03:38:08 ID:BZNYXA3c0
1.0のテルミ使いかよ

285名無しさん:2015/04/28(火) 06:01:24 ID:OD/XeJfw0
214214Dなんてなかった。いいね?

286名無しさん:2015/04/28(火) 06:25:18 ID:kvKzFndM0
お前らって本当仲良いよな

287名無しさん:2015/04/28(火) 07:34:29 ID:ZPrAtNC.0
コンボパーツ以外の実用的なゲージ技が少ないからね仕方ないね

288名無しさん:2015/04/28(火) 08:08:02 ID:vdeDEbnY0
ラグナにもジンにもおまけにハザマにも勝てねぇ!俺は一体何の為に格ゲーしてるんだろうなぁ!ヒヒヒッwwwwwテカゲンシロヤー!wwwwwwww

289名無しさん:2015/04/28(火) 08:10:39 ID:QBjO8GmY0
どっかの人がラグナの崩しは所詮ラグナなんですよね、みたいなこと言ってて暗に俺ら上級者からしたら糞みたいなモンだから喰らわねえよって匂わせてたけど、その糞みたいなモンでもいいからテルミに欲しかったぜ
J2Dがゴミ化してて投げに行くしかないけど、コパン暴れに負けてコパン暴れ潰し6Bは各種無敵技で返されてテルミのターンのはずなのに圧倒的不利な感じがしてならないわ

290名無しさん:2015/04/28(火) 08:44:45 ID:1FtX/WI.0
J2Dちゃんが死んでから色々考えたんだけど
6B>スラ5A5C仕込み>投げ
が結構おすすめ
いれっぱ狩れて跳ばなきゃ投げ択
5B後もフレーム上はいれっぱ狩れるけど相手の姿勢が先に低くなって持続当てになっちゃうから狩れない
バリアなら一応当たる

291名無しさん:2015/04/28(火) 08:51:51 ID:KcVlz6lI0
でもまだテルミンはそんなに言うほど弱くなってないよなぁって思う俺はにわかなんだろうか…
中距離戦は前作と変わらずまだ強いし固めも暴れ潰しができるし J2Dは弱体化してゴミになったけどあれは元々対策しづらかったししゃーないなぁと思う元テルミン使い

292名無しさん:2015/04/28(火) 09:11:44 ID:NmKZmtV6O
キャラ変えしてんじゃねーかw

293名無しさん:2015/04/28(火) 09:40:21 ID:1IE9BN3s0
コピペできそうってかコピペっぽい

294名無しさん:2015/04/28(火) 09:40:41 ID:Oslw/q8Q0
6Dってフェイタル取れるけど使い道あるんですか?

295名無しさん:2015/04/28(火) 10:06:04 ID:aWnRvT4w0
6D先端始動が面白い

296名無しさん:2015/04/28(火) 10:17:31 ID:C5zNbMp60
ジャガクか6Cしか繋がらなくなったからほぼ無価値だよね
せめてfc時は高めに浮いて5Bとかで拾えたりできたら良かった

297名無しさん:2015/04/28(火) 10:39:04 ID:t8eR.zAs0
小銭がジャリンッwwジャリンッwww

298名無しさん:2015/04/28(火) 10:52:07 ID:fIqfHdCs0
>>294
6Dfc一段目rcバースト警戒からコンボができる

299名無しさん:2015/04/28(火) 11:03:17 ID:33vCkjoY0
6D一発目は意外とリーチが長くて判定も強くて攻撃レベルが高いのかガードストップ?も長くてヒットガードの確認がクソ簡単でfcも対応しててch時はリターンも高い・・・
50あれば6Dは置きの選択肢になるかも?
と思って使ってみると発生のゴミっぷりと硬直の酷さに呆れ果てる

300名無しさん:2015/04/28(火) 11:42:36 ID:aWnRvT4w0
>>7見てたら
6D>odメッセンガ9-7-9(裏回り)>odメッセンガ9-7-2>って妄想をした

テルミは弱くてもいいから自由度で生きるコンボムービーキャラにして欲しいと一瞬思ってしまった

301名無しさん:2015/04/28(火) 13:06:59 ID:4TaGMkNk0
お前ら散々今回のテルミ弱いつまらんと脅してくるからどんなもんかと思ったが
割と普通に面白いじゃねーか 前作と立ち位置は変わらんと思うけど

302名無しさん:2015/04/28(火) 13:25:54 ID:UQxB8PVI0
前作と変わらないからつまらないんだよなあ…

303名無しさん:2015/04/28(火) 13:34:15 ID:wKJpVDpQO
トレモしてる分には楽しい

304名無しさん:2015/04/28(火) 13:49:08 ID:1IE9BN3s0
なんか立ち回り面の捻り無さすぎてな
JDループの汎用性は偶然の産物だし補正とか新しい

305名無しさん:2015/04/28(火) 13:50:38 ID:1IE9BN3s0
なんか立ち回り面の捻り無さすぎてな
JDループの汎用性は偶然の産物だし補正改善とか新しいまともな牽制技とかほしいわ

306名無しさん:2015/04/28(火) 15:34:38 ID:X3PEcGaQ0
ジャガクは硬直いじらずに追加入力方式にして欲しかったわ
どうせジャガクなんてDDに繋がないと状況悪いんだし

307名無しさん:2015/04/28(火) 15:35:54 ID:/uSb7PF20
>>261
お前は俺かw

308名無しさん:2015/04/28(火) 16:04:28 ID:X3PEcGaQ0
プラチナのほうが煽りにステ振りしてんじゃねーかって思った
ヨワーイとかナッサケナイヤツとか完全に煽ってやがるわコイツ

309名無しさん:2015/04/28(火) 16:07:57 ID:s.8S0GMU0
ラグナ相手とかずっとバーカバーかいってるしな

310名無しさん:2015/04/28(火) 17:03:15 ID:gmILznT60
でもプラチナたそに煽られても嬉しいだろ?テルミに煽られても嬉しくないだろ?つまりそう言うことだ

311名無しさん:2015/04/28(火) 17:11:17 ID:FdFYnJLA0
嬉しくはないけどほほえましいよな

312名無しさん:2015/04/28(火) 17:15:02 ID:ijLVlR7g0
>>290 が何言ってるか分からないのは俺だけか?
アーオレサマバカスギルワーwwwwwwwwwwwwwヒヒッwwwwwwwwwwwww

313名無しさん:2015/04/28(火) 17:19:43 ID:YhpfxrpU0
正直プラチナの煽りはマジで神経逆撫でしてくると思う

314名無しさん:2015/04/28(火) 18:16:48 ID:WeEAsF/60
JDループのコツ教えて

315名無しさん:2015/04/28(火) 19:08:59 ID:BZNYXA3c0
>>313
サーキュラーです!(後転しとこ)
メロディです!(プチッ)

ってなるわ

>>301
J2D不利ジャガク反確リーチ減少5Dリーチ減少その他弱体になって
立ち位置が変わらんはずないだろたわけ!
弱キャラ候補から最弱争いするようになったわ!
まあ使うからその中で頑張らないといけないんですけどね。

316名無しさん:2015/04/28(火) 19:59:35 ID:j51WhVDE0
>>314
焦らないこと
いやマジで

317名無しさん:2015/04/28(火) 20:28:17 ID:rbGKka6g0
「ネェサーン!!wwwwww」
このカツオみたいな奴ほんと腹立つ

318名無しさん:2015/04/28(火) 21:19:35 ID:XoUDewFI0
カツオわろた

319名無しさん:2015/04/28(火) 21:52:16 ID:/5iE207o0
サザエが操られるのか,,,

320名無しさん:2015/04/28(火) 22:01:26 ID:ardsgw2Y0
レリウス「バッカモーン!」
カツオ「父さん!?」

321名無しさん:2015/04/28(火) 22:28:21 ID:d3Iwqo220
前投げ後ろ投げの比較的安定コンボなんかない?

322名無しさん:2015/04/28(火) 22:35:46 ID:FrsPoPlM0
画面端なら投げ>弱ガレン>5C>2C>5D>6D>ジャガクか投げ>強ガレン>ブレン>3C>ジャガクで4100ダメ
4投げ>ジャガクスカ>6D>ジャガクか4投げ>ジャガクスカ>5B>5C>2C>ガレン>スライドジャガクor(5D>)6C
流石にテルミ使うなら投げ始動ぐらいは覚えてけよ 一番のダメソースなんだし

323名無しさん:2015/04/28(火) 23:16:43 ID:d3Iwqo220
>>322
サンクス。まずは最低限の対戦の形作りたいからスライドはちょっと妥協するわ。

324名無しさん:2015/04/28(火) 23:50:28 ID:BZNYXA3c0
スラジャガって意外と必須テクかと思いきやそうでもないんだよな。
状況や運びとかの点で実は6C締めの方が良かったり。
もちろんコンボに行けるから殺し切りとかの時に使えるけど。

325名無しさん:2015/04/28(火) 23:57:28 ID:d.tEEO5s0
カグラテイガー無理だろこいつら
火力が違いすぎて勝てる気がしない

326名無しさん:2015/04/29(水) 00:11:43 ID:trgZuhdY0
テイガーとか一回投げられたらじゃんけん開始だから嫌い

テルミンにもテイガー玉的な飛び道具DDくれねーかな

327名無しさん:2015/04/29(水) 00:17:30 ID:c1AS570I0
ラグナとかも基本捨てゲーだな
クソつまんねえ

328名無しさん:2015/04/29(水) 00:49:59 ID:ShvbRfzU0
>>325
テイガーは基本立ち回りが有利だから普通に戦えると思うけど、
カグラなんかは5Dのリーチ減少やジャガクの弱体化なんかがもろに響いてきてきちーな。
つーかラグナの5Cより5Dが短いってなんだこれ。マジのおまけキャラって感じがしてきた。

329名無しさん:2015/04/29(水) 00:50:29 ID:VfYbbT.M0
俺は一生!永劫!お前には勝てねーの!

330名無しさん:2015/04/29(水) 01:01:23 ID:HbNeUbpY0
掛け合いで使うオウジャそのまま当たって欲しい

331名無しさん:2015/04/29(水) 01:19:54 ID:dHXU89zw0
オウジャ発動してんのにIDで避けんなよ!

332名無しさん:2015/04/29(水) 01:31:53 ID:SW2UgA7o0
カグラは不利気味の五分かな
5D弱体化といってもワイバーンを潰せるようになったし何よりメッセンガが生きてる限りきついとは思えない
火力差は今に始まった事じゃないからあまり気にならない(勝てるとは言ってない)

333名無しさん:2015/04/29(水) 01:35:42 ID:c1AS570I0
五分…?ねーよ

334名無しさん:2015/04/29(水) 02:27:45 ID:xt/IpYQU0
>>332
>ワイバーンを潰せるようになったし
ワイバーンって弾GP無くなったの?

335名無しさん:2015/04/29(水) 02:50:09 ID:ShvbRfzU0
>>332
メッセンガがノーゲージで打てるならそうだろうな

336名無しさん:2015/04/29(水) 03:06:55 ID:GOiQZl0Q0
5Dが弾属性じゃなくなったんじゃないの
弾消せるけどバレットのキャプチャでぬけられなかったし

337名無しさん:2015/04/29(水) 03:30:11 ID:1cTVqKFg0
対テイガーってどの辺が立ち回り有利なの?
苦手だから指南してほしい

338名無しさん:2015/04/29(水) 03:57:01 ID:ShvbRfzU0
>>337
ダッシュと二段ジャンプが出来る所

339名無しさん:2015/04/29(水) 05:56:04 ID:H1EYIrWI0
ワイバーン潰しは6Cのがいいかもしんない。
1.1の頃から変わってないけどゴムベラよりナイフのが長い…

340名無しさん:2015/04/29(水) 06:08:45 ID:H1EYIrWI0
っていうかワイバーンが弱くなったのか?
なんかゴムベラつき出すの遅くなったし空中ノーマルガード出来るようになってるし

341名無しさん:2015/04/29(水) 07:20:42 ID:c1AS570I0
森「俺様の実験のモルモットにしてやろうかぁ?てるみぃ〜」

342名無しさん:2015/04/29(水) 08:31:10 ID:jOgGDC320
5Dの硬直増加がうそだったことが発覚

343名無しさん:2015/04/29(水) 08:50:51 ID:InhmnD/U0
後でテンプレ変えないとな

344名無しさん:2015/04/29(水) 09:48:46 ID:.AbGB/bs0
発売日に5Dを調べた上で変わってないって書いたんだけどね

JDループの難易度に関して検証
まず5C一段目の受身不能は22F、JCの受身不能も22Fでヒットストップは2F、JDの発生は20F
JC>JDの繋ぎは最速入力前提

5C一段目を当てて、JCを受身不能ギリギリの22F目に当たるように出し
すぐにJDに繋げて着地した場合、追撃可能な時間は12F
つまり5C後のJCを受身不能時間の最後かその1F前に当たるように
ディレイをかけないとJD後に5Cは間に合わない

345名無しさん:2015/04/29(水) 11:02:50 ID:VfYbbT.M0
チャンレンジ19ばっかやってたらJDループ部分だけは無駄に上手くなってきた
微ダ5Bかスライドジャガクで失敗するから未だにクリア出来てないけど

346名無しさん:2015/04/29(水) 12:25:47 ID:AcsXt0vk0
するってぇとさぁ〜
どういうことだってばよ!

347名無しさん:2015/04/29(水) 13:34:47 ID:c1AS570I0
あー、勝てなさすぎてイラつくわ
またアケコン壊れるなこれは

348名無しさん:2015/04/29(水) 13:55:31 ID:xO6R7A9U0
テルミとラグナが同じゲームに出てるって凄くおかしい事だと思う

349名無しさん:2015/04/29(水) 14:08:48 ID:7twRwmk20
>>345
クリアするだけなら端背負って弱ガレン後に5C>ジャガクにすれば距離調節一切考えんでええで

350名無しさん:2015/04/29(水) 16:05:06 ID:NNo3Yrfc0
ガセンからAH入るのってテイガーだけ?

351名無しさん:2015/04/29(水) 16:19:56 ID:SW2UgA7o0
ワイバーンが弱くなったんじゃなく弾属性と飛び道具の区別が全体的に変わったんじゃなかったか?
ハクメンに5D JD斬られないしワイバーンは飛び道具GPと思っていいかと

352名無しさん:2015/04/29(水) 17:03:09 ID:e223KKFs0
>>350
白面も

353名無しさん:2015/04/29(水) 17:05:49 ID:.AbGB/bs0
あとはアラクネ・ミュー・プラチナ

354名無しさん:2015/04/29(水) 17:09:47 ID:NNo3Yrfc0
>>352>>353ありがとう

355名無しさん:2015/04/29(水) 20:27:31 ID:YX2BPMwc0
CPの次の作品でテルミさん爆上げアッパー調整くるからおとなしくコンボ練習しとく

って書き込む夢を見たんだ

356名無しさん:2015/04/29(水) 21:23:02 ID:w32DAnJI0
このキャラで頑張ってから他キャラ行けば勝てる実力つきそう

357名無しさん:2015/04/29(水) 21:23:42 ID:1lpAdHKw0
みんな
テルミの端コンってどんなの使ってる?
5bノーマルヒット始動だと仮定して俺は
5b>5c>3c>牙連>5b>5c>3c>5d>6d>ジャガク
ってやってるんだけど前作に比べると正直物足りない
もっといいルートないかな

358名無しさん:2015/04/29(水) 21:32:38 ID:iUnDAXeo0
ノーゲージならそれでいいんじゃね俺もそんな感じでやってるぜ

359名無しさん:2015/04/29(水) 21:37:24 ID:NNo3Yrfc0
牙連の前に5Dはいるよね

360名無しさん:2015/04/29(水) 23:01:20 ID:w32DAnJI0
5D入れたら距離によってはガレン外すし安定では無い気がする

361名無しさん:2015/04/29(水) 23:17:29 ID:inR0U95E0
ガレンスカモーション出すとすげー恥ずかしい

362名無しさん:2015/04/29(水) 23:41:18 ID:/oQwP/.I0
テイガーと戦ってて同じゲームのキャラじゃないなと思った
火力差ありすぎじゃね
テイガー対策過去スレにありましたかね?ネタコメばっかで見つからなかったんで良かったら対策教えてください…

363名無しさん:2015/04/29(水) 23:48:14 ID:ShvbRfzU0
テイガーなんてテルミに限らずやる事一緒なんだから十分他のwiki見て流用できるよ。
つかバッサリ言うと一生近づかれない様に逃げ回って戦えば良いよ。

364名無しさん:2015/04/29(水) 23:54:32 ID:7twRwmk20
5AがしゃがみにあたりそこからJ2Dにいけるため崩しやすく
5Cがバクステやグルグルを咎められるため6Bと併用して固めも悪くない
安易に6Aやスレッジを打とうものならオウジャで潰されクッソヨエエwwwww
しかし打たなきゃ延々と5Dチクチクされる辛さ

以上の理由から集中力さえ切らさなきゃどうとでもなる作業ゲー




だった(過去形) テルミの弱体に加え今回はもう鉄屑が「立ち回り勝ってるから何?」ってキャラだから諦めてじゃんけんに付き合うしかない

365名無しさん:2015/04/30(木) 00:04:28 ID:w9aIA.G20
もうこのキャラ如何に6Cぶち込んでくかのキャラな気がしてきた

366名無しさん:2015/04/30(木) 00:23:58 ID:8IiZ2jkw0
テイガーはターン取られる前に50溜まってなかったらジュース買いに行くレベル

367名無しさん:2015/04/30(木) 00:25:28 ID:LAEQJ6bY0
なるほどかなり参考になったありがとう!
対策しても結局ジャンケンになってしまうんやね

368名無しさん:2015/04/30(木) 00:53:02 ID:0GupQQXc0
すごい今更な話なんだけどさ。ジャリンのパオーンってスマブラDXのドンキーのジャイアントパンチのボイスっぽいと思うんだ

369名無しさん:2015/04/30(木) 01:02:34 ID:BaGhocQc0
テルミはドンキーだった...?

370名無しさん:2015/04/30(木) 01:04:39 ID:wLlQ0DgA0
基本テイガー戦の立ち回りかたは相手の5Dがギリ届かない位置をキープしつつよく画面を見て5Dとかメッセンガを差し込んだりするゲームだから
たまにダッシュハイジャンプで逃げたりもする
ジャンケンはリスクとか捨ててやってるわ

371名無しさん:2015/04/30(木) 01:31:33 ID:DIfwGXfI0
結局空中メッセンガが一番強い気がする

372名無しさん:2015/04/30(木) 02:01:17 ID:GdrFVpG20
スレッジ追加にGPつけたのは絶許

373名無しさん:2015/04/30(木) 02:34:25 ID:6RW4GnX60
ランクマ勝てなくて辛いから気紛れにwiki編集してみた。
いらんことしてんじゃねーよ!と思ったら消してくれ・・・w

374名無しさん:2015/04/30(木) 04:04:33 ID:KYgHPGas0
今更だけど5D弱体化してないってマジか

375名無しさん:2015/04/30(木) 04:40:30 ID:2BWWxfBMO
弱体化してます

376名無しさん:2015/04/30(木) 08:12:04 ID:qwIo95Lg0
テイガー戦はBB初心者の壁だからな
テイガー戦独特の立ち回りとガジェじゃんけんの仕組みを理解したいところ
立ち回りならじゃんけんせずしっかり戦えるぞ

377名無しさん:2015/04/30(木) 08:34:00 ID:qhXDF0cg0
そういえばフィンガー後のテイガー有利が消えたって聞いたけど本当?

378名無しさん:2015/04/30(木) 08:40:24 ID:tqPCJVBQ0
ガジェじゃんけんはもぅ後ろにバリガ貼りながらハイジャンしてればいいよ画面端だったらジュース買いに行っていいよ

379名無しさん:2015/04/30(木) 09:32:37 ID:58j1Z5Nc0
コレダーで死ぬ未来しか見えない

380名無しさん:2015/04/30(木) 09:40:18 ID:zk2oK/vo0
ガジェじゃんけんでジャンプは死に択でしょ
相手の基本択は
5A ジャンプ狩ったり暴れに勝てる安定択、ガードバクステされても磁力もあり状況は悪くない
5C バクステ一点読みの択、超リターンだが暴れに負ける
Bドラ 大人しくしてると死亡ただ跳び、バクステされるとテイガーも死ぬ

こんなもんでしょ基本テイガー側は5Aしてくるから飛んじゃダメ中央ならバクステしまくって
5Cとかバクステ対策してきてたら暴れとか跳びが通り始めてテイガー側が気まずくなり始める
端は6B〆スレッジでこっちがグーとパーしかないようなジャンケンなので諦めよう

381名無しさん:2015/04/30(木) 09:48:13 ID:UcAXoT5U0
有利が消えたってのが本当ならもう5Aでジャンプ狩れないんじゃないの
俺は調べてないから知らないけど

382名無しさん:2015/04/30(木) 10:07:18 ID:OQcEOYZA0
ぶっちゃけ磁力ついてて間合いが近い時点でその瞬間の読み合いしのいでもすぐにもっかいわけわからん状況にさせられる事のほうがダルいわ
だからテイガーも直接負けやすい5CやBドラより5Aを選択することが多いわけで

383名無しさん:2015/04/30(木) 12:00:23 ID:EQnCuqTM0
ガジェじゃんけんなんて6C撃ってれば良いんだよ

384名無しさん:2015/04/30(木) 12:07:03 ID:y.AyNNDU0
狂気のガジェ後オウジャ

385名無しさん:2015/04/30(木) 12:18:05 ID:DIfwGXfI0
祈りは済んだか?

386名無しさん:2015/04/30(木) 12:30:44 ID:IRdLL2jc0
オウジャ君!下段と空中技も取ろう!

387名無しさん:2015/04/30(木) 12:35:47 ID:2M/pznFQ0
詐欺飛びできる高さならとれるし!オウジャさんなめんなよ!

388名無しさん:2015/04/30(木) 12:37:38 ID:77Dn/jPY0
オウジャが入っても勝てない。あいつ体力減らねーんだよ!せっかく地道にダメージ与えてたのに一回掴まれて終わりよ

389名無しさん:2015/04/30(木) 12:49:49 ID:IRdLL2jc0
一発のオウジャで斃せぬなら千発のオウジャを叩き込むのだ

390名無しさん:2015/04/30(木) 13:13:20 ID:uLvk/PNU0
リバサ(ガジェ)でオジャるくらいなら間違いなくゴウガする方が良いんだよなあ……

391名無しさん:2015/04/30(木) 13:36:52 ID:LX4GiwUI0
そもそもオウジャじゃなきゃいけない状況がないよな
オウジャの活躍場所は全てゴウガで事足りる

392名無しさん:2015/04/30(木) 13:42:03 ID:nSf95Epc0
使いやすい当て身だったらまだ使われてたかな

393名無しさん:2015/04/30(木) 13:51:34 ID:EQnCuqTM0
そういやEXになってからオウジャの存在忘れてて一度も使って無いや…

394名無しさん:2015/04/30(木) 13:52:19 ID:ToHkAXAY0
スライド蛇顎安定してきてチョーキモチイイシwwwwwwww

395名無しさん:2015/04/30(木) 14:18:10 ID:00vgH7Vo0
何かないか?何か!?オウジャの使い道。ああだめだ、ゴウガしかねぇよ!
これが目に入ってしょうがねぇよさっきから!
あ、そうだ!メンやカグラ相手にガーキャンODして先行入力を狩るオウジャ始動コンなんてのは…

396名無しさん:2015/04/30(木) 14:32:30 ID:IHheyKVE0
上段且つ多段攻撃且つそれなりにインターバルが長くそしてjc不可能な技…

397名無しさん:2015/04/30(木) 14:45:45 ID:BTZamFVY0
オウジャ使うならゴウガやメッセンガにゲージはくしな
100%ODあってどうしようもないときのワンチャンお願いオウジャしかない

398名無しさん:2015/04/30(木) 15:01:33 ID:uLvk/PNU0
何がヤバいってゲージが100%あろうが当身成功しなければもう50%を生かすどころか腐らせちまうって事。
つかもう50%所か当身とか言う受動的な性質のせいで50%消費して相手にフルコンをプレゼントとか言うドM仕様。

>>395
真面目に考えるなら相手OD可能時の暗転返しDDに対しての殺し切りとか、オウジャ以上のダメージで体力差ギリ逆転タイムアップとか。
一番実用的に使ってたのはジンとか相手の詐欺飛びだったわ。詐欺飛びを刈り取れるオウジャは雪風に並ぶ最強技。

399名無しさん:2015/04/30(木) 15:16:23 ID:5XBVyf220
GCODして使うにしても発生4FでOD中なら追撃もついてくるゴウガのほうが基本的には強いわな

ところでJ2D中段からは個人的にはブレンする必要はなく空中メッセンガでいいという結論なんだが
ブレンにするメリットって何かある?

400名無しさん:2015/04/30(木) 15:26:58 ID:U6zF5kPI0
タイムアップギリギリでオウジャ使って煽ろうと思ったらタイムカウント止まるの忘れててODフルコンもらって逆転された俺の話する?

401名無しさん:2015/04/30(木) 15:44:42 ID:UdBczgpw0
>>399
端でJ2Dメッセンやると裏回るからJ2Dブレンにしてる

402名無しさん:2015/04/30(木) 15:58:32 ID:5XBVyf220
と、俺も思ってたがさっき色々試してたら4入れすればメッセンで壁到達した場合
裏回らずに5Aや2Aで拾えたからさ  メッセンで端につかない時は無理だけどその時はもうJ2D打たないか中央コンでいいやと
何より熱帯で確認ブレンが無理

403名無しさん:2015/04/30(木) 16:01:33 ID:j.G.bK3Y0
微ダジャガク全然できないから練習したいんだけどどういうふうに練習したらいいかな?
トレモラグナに安定するくらいにはなれる?

404名無しさん:2015/04/30(木) 16:18:55 ID:8AuTSPY60
2366D
コマンド自体はいたって簡単だから練習しても安定しないなんて事はまずないはず
咄嗟にできるかはまた別

405名無しさん:2015/04/30(木) 16:19:10 ID:28QCpvVE0
ゴウガって4Fなの?

406名無しさん:2015/04/30(木) 16:38:34 ID:DlhsCtvw0
ゴウガは4F+3Fの7F

>>400
流石に暗転しないからタイム止まらないだろと確認したけどまじだったよ・・・

407名無しさん:2015/04/30(木) 16:42:11 ID:6X7xd9w20
>>402
とはいえ端でJ2Dメッセンガードされると確反貰う上に端背負いになるぞ
基本J2D→DDは入れ込みだし端だったらガードされても確反にならないJ2Dブレンのほうがいいのでは

408名無しさん:2015/04/30(木) 16:53:21 ID:S80Xs0ew0
rcでいいでしょ

409名無しさん:2015/04/30(木) 17:03:13 ID:6X7xd9w20
rcはリターン薄くね

410名無しさん:2015/04/30(木) 17:07:30 ID:RI/pcudY0
普通なら一時のリターンより攻め継続何だろうけど崩しの手段が乏しいからダメージ与えるだけ与えないと負けるからなぁ

411名無しさん:2015/04/30(木) 17:14:22 ID:Jb3dozXs0
ダメージ与えても相手に崩されたら同じだけ食らうからつらいわー

6C必キャンできたら触りに行くの楽になると思うんだけどなぁ

412名無しさん:2015/04/30(木) 17:35:46 ID:Tin6JdI.0
6C必キャンとかしてもジャガクで反確貰うかコマ投げしか無いじゃん

413名無しさん:2015/04/30(木) 17:39:43 ID:f4BEKx5c0
フセイデミナーwwwww

414名無しさん:2015/04/30(木) 18:05:46 ID:j.G.bK3Y0
6Cに必キャンがつくと5B始動でノーゲージ4000でるな

415名無しさん:2015/04/30(木) 18:37:50 ID:B6OgJi6w0
3C>6C>ガレンパーツで運びも火力も出過ぎるのでNG

416名無しさん:2015/04/30(木) 19:32:38 ID:.JKBfWq60
ラグナ戦で投げ抜けして5D振ったらラグナ5Bにカウンタッされて泣いた
ラグナ戦って基本どういう風に立ちまわればいいの

417名無しさん:2015/04/30(木) 19:34:53 ID:pE/WhiKQ0
ゲージを溜めて6Cパナすんよ

418名無しさん:2015/04/30(木) 19:49:13 ID:TL06v0gU0
昇竜読むしか勝てないよ

419名無しさん:2015/04/30(木) 20:00:27 ID:77Dn/jPY0
逆にラグナ使っててテルミに負けたらちょっとした事故レベル

420名無しさん:2015/04/30(木) 20:02:00 ID:2wTVPXvw0
それは言い過ぎでは

421名無しさん:2015/04/30(木) 20:09:10 ID:U6zF5kPI0
そうだな
大事故レベル

422名無しさん:2015/04/30(木) 20:12:38 ID:.JKBfWq60
この大事故レベルってレスを見るだけで今日もラグナ戦をやる気力ができました

423名無しさん:2015/04/30(木) 20:28:31 ID:LAEQJ6bY0
テルミが弱く調整されてるのって勝ったときにこんなキャラに負けて恥ずかしくないの?って煽るためなのでは

424名無しさん:2015/04/30(木) 20:33:24 ID:77Dn/jPY0
負けても性能を言い訳に出来るのがこのキャラの良いところ

425名無しさん:2015/04/30(木) 20:37:32 ID:qImJw2ZA0
13段ラグナにaブレンフィニッシュ決めたらテルミン栄誉賞

426名無しさん:2015/04/30(木) 20:41:44 ID:00vgH7Vo0
あ!オウジャさんの使い道分かった!テイガーのぶっぱマグナティックに合わせるんだ。
ゴウガやジャバクじゃ打ち負けるからな。さっきそれで勝てた場面あったのに…

427名無しさん:2015/04/30(木) 20:46:29 ID:M/X2mezs0
6Cに有利つく夢みた

428名無しさん:2015/04/30(木) 20:56:45 ID:xkMUfjao0
J2Dをもっとうまく使えるようになりたい……

429名無しさん:2015/04/30(木) 21:01:24 ID:S80Xs0ew0
GCODしてゴウガ>ガードされる>着地ヒッヒッヒって割りと強い・・・強くない?

430名無しさん:2015/04/30(木) 21:02:50 ID:pE/WhiKQ0
ゴウガガードされて反撃逃される場面がまず無いし…

431名無しさん:2015/04/30(木) 21:08:55 ID:44pZ7zns0
ここまでジャガクガードキャンセルオウジャさんが出てなくて驚いた 意外と使えるぜ
俺は実践で試したことないけど

432名無しさん:2015/04/30(木) 21:13:23 ID:H5E082eM0
暴れが下段だった場合無条件で負けるからそれこそゴウガでいいんだよなぁ…
オウジャじゃないといけないのってほんと一部の技への暗転返しと詐欺重ね対策だけっすよ

433名無しさん:2015/04/30(木) 21:30:34 ID:iRCc5L/Y0
ジャガクガードされたら基本相手は小パンで反確取りに行くからオウジャは以外とあたったりする一度やると警戒してくれるから相手の2Bがよっぽ度早くなければこちらの小パンで攻めが継続って言う謎の読み合いが続くよ

434名無しさん:2015/04/30(木) 23:06:06 ID:il5oXJCs0
2Aが下段の相手はどうすれば

435名無しさん:2015/04/30(木) 23:06:42 ID:U6zF5kPI0
ジャマナンダヨ!!

436名無しさん:2015/04/30(木) 23:08:35 ID:cDwT2tk60
起き攻めオウジャの可能性

437名無しさん:2015/04/30(木) 23:58:27 ID:6RW4GnX60
攻め継続ってどうやるんですか
固めて〆に6Bして固めなおそうとしても暴れたり逃げられたりで潰されてしまいます

438名無しさん:2015/05/01(金) 00:01:08 ID:Y6HhCh4.0
オウジャ専用勝利演出も欲しいな

439名無しさん:2015/05/01(金) 00:04:26 ID:6B7W5lOY0
ジャガクで追撃→踏みつけ→ダイジョーブデスカー?

440名無しさん:2015/05/01(金) 00:08:23 ID:Et7zgl8o0
オウジャ当てた後のノーゲージ追撃がほしい

441名無しさん:2015/05/01(金) 00:09:49 ID:G6iHNuQw0
>>433
メッセンガかゴウガで良いじゃねえか!
ほんまオウジャマニアはなんとしてもオウジャ使おうとするから困るわ

442名無しさん:2015/05/01(金) 00:11:30 ID:DaskI.kc0
5Dの喰らい判定が攻撃判定より先に前に伸びるのは許せんよ
次回作こうゆうとこ改善とハザマの2Aとか2B交換してくれればまぁまぁ

443名無しさん:2015/05/01(金) 00:33:16 ID:UXN.TY3M0
D系の発生を早くしてほしいわ。5D10F、JD15F、2D20Fくらい
崩し弱い体力低い昇竜ないんだから立ち回りくらい強くしないとな

444名無しさん:2015/05/01(金) 00:42:36 ID:MSHVqtQg0
2Dはヒット数増やしてΛのシックル置き攻めみたいになって欲しい
ガレン強〆微ダ2Dでお手軽置き攻めみたいな

445名無しさん:2015/05/01(金) 01:00:24 ID:bX40BO7g0
とにかくこの何一つとして優れたところが無いような現状だけはどうにかしてほしいわ
J2D死んだせいで固めですらもっと強いキャラがいるレベルだし


ゲージ回収?50%使って他キャラの25%並のダメージ出してるだけでしょ

446名無しさん:2015/05/01(金) 01:27:22 ID:rbejatXo0
前バージョンのJ2Dは確かに強かったけどこんなに弱くされたらなぁ
「有利はとれるけどコンボには50%使わないといけない」か「有利とれないけどノーゲージでコンボにいける」のどっちかでよかったんじゃないかなと思う
ちなみに俺は前者がいい

447名無しさん:2015/05/01(金) 01:45:23 ID:z/FgFP3Y0
オウジャは下段云々よりちゃんと発動しろ
サーキュラーとかタイフーンにすら勝てない当たりテルミのやる気のなさが伺える

448名無しさん:2015/05/01(金) 02:04:32 ID:bX40BO7g0
>>446
そもそも1.1のJ2Dが強かったって言っても
それ含めてもテルミ自体はせいぜい中堅下位〜中位くらいだったのに
他の強キャラ差し置いてピンポイントで狙われる意味がわからんわ

449名無しさん:2015/05/01(金) 02:13:22 ID:LoCZL37c0
>>446
ほんとこれ
有利Fか追撃かどっちかは残せよと

450名無しさん:2015/05/01(金) 03:08:49 ID:kFbhpbtc0
下段だけとれるオウジャと空中技だけとれるオウジャはよ

451名無しさん:2015/05/01(金) 03:28:46 ID:PJP2D72.0
上中オウジャ
下オウジャ
対空オウジャ
空オウジャ
対投げオウジャ
対弾オウジャ

もう当て身キャラにしよう(提案)

452名無しさん:2015/05/01(金) 03:36:55 ID:xGHJ2adM0
ゲージ吐いてハデに立ち回るはずなのに、チビチビとゲージを吐いて懸命に崩しに徹する悲しいキャラになったな。

453名無しさん:2015/05/01(金) 03:43:59 ID:LUj9WIpY0
元から強くないキャラなのに弱体化の一途を受けてるらしいですね。このキャラ
でもこのゲームでこのキャラで始めようと思ってます

454名無しさん:2015/05/01(金) 03:59:01 ID:LoCZL37c0
回収の頼みの綱であるJ2Dが超絶弱体してしまったからな
もうガセンショウで回収するしかないんだよ
>>453
元々は戦えるキャラだったが武器であるJ2Dが弱体化しちまってね
こいつに残されたのはメッセンガと煽り能力のみだそれでもテルミを使うと言うのなら止めはしない

455名無しさん:2015/05/01(金) 04:09:52 ID:BGmZVN5o0
他キャラよりゲージが貯まりやすい(他キャラの100とテルミの100の価値が一緒とは言ってない)
一見当たり前だがキャラコンセプトとして考えるとおかしいんだよな

下手にドライブを立ち回りに使える性能なんかにせずに
ゲロ吐く思いでゲージ溜めて超性能のDDぶっぱするキャラでよかったのに

456名無しさん:2015/05/01(金) 04:25:58 ID:xGHJ2adM0
ゲージ溜めても欠点がでかすぎてそれを補う為にゲージ使っちゃうんだよな。100%溜まってやっと普通に戦える

457名無しさん:2015/05/01(金) 04:39:51 ID:DaskI.kc0
派手に立ち回るいうけど実際使えるのメッセンガとゴウガだけって悲しいな
暗転0Fのコマ投げDD追加はよ

458名無しさん:2015/05/01(金) 05:13:00 ID:faoiTNFw0
ブレンソウはテルミにこそ必要

459名無しさん:2015/05/01(金) 06:10:48 ID:fwMUinoc0
立ち回りで5D振ってるけどすげえつぶされる
当たり判定が前に出るようになったとは聞いてるけど、
もしかして今回牽制に使っちゃまずいレベルなのか

460名無しさん:2015/05/01(金) 06:56:15 ID:G6iHNuQw0
ハクメンの4Cみたいな感じだよ
まあ4Cと違って持続は1Fじゃないだろうから先に出す事さえできれば負けない
でもラグナの5Cよりリーチが短いから自分から当てるには近付かなくちゃいけないから
喰らう可能性が高くなる。でもそうしないとゲージ堪らないからいずれにせよ死ぬ。

461名無しさん:2015/05/01(金) 07:39:34 ID:kUAlzFcI0
まあオウジャはリターン減らして普通の当身にするか
せめて弾を取れるようにしてほしい、今の状態じゃ
オウジャ使う場面のほぼ全てがゴウガでいいんだもの

あとはゲージの最大値を増やしてほしいわそうすれば
ジャリンジャバクももっと役に立つと思うんだよね

462名無しさん:2015/05/01(金) 08:40:29 ID:4/WeaJII0
ジャリンはともかくジャバクは活躍しまくりじゃ
というかジャリンはゲージの最大値がどうとかいう次元じゃない

463名無しさん:2015/05/01(金) 09:10:54 ID:8cYklyU20
ジャリンは使い勝手はメッセンガ、ダメージならスライド蛇縛がほぼ完全上位互換だからな……

オウジャは対アズラエルで、こっちのゴウガかメッセンガ読みで6Aを置く人には使える

464名無しさん:2015/05/01(金) 09:28:57 ID:LUj9WIpY0
453ですが、テルミって一撃がコンボに組み込んで使えるって聞きましたけど本当ですか?

465名無しさん:2015/05/01(金) 09:30:57 ID:LUj9WIpY0
相手に一撃入れやすいキャラって意味で

466名無しさん:2015/05/01(金) 09:32:32 ID:z/FgFP3Y0
ジャリンは調子のってるνにささるからまだ

467名無しさん:2015/05/01(金) 09:35:37 ID:X4b9bc2c0
>>459
5Dの前に伸びる喰らい判定は初登場からずっとあるんやで

ゲージが増えやすいのと大体どっからでも入るからAHとは相性いい
アズラエルとレイチェルはどっからでも入るけど

468名無しさん:2015/05/01(金) 09:38:15 ID:aSH4AiyA0
まぁとりあえず蛇顎から打てば入るよ

テルミはゲージ消費技を全部25%でだせれば結構戦えそう

469名無しさん:2015/05/01(金) 09:39:14 ID:hNraTKwI0
テルミはジャガクにさえ繋がればAH(一撃)
入るから実戦でもめちゃくちゃ入れやすいのよ

470名無しさん:2015/05/01(金) 09:41:15 ID:WFxNh3yU0
ガレンゲキからも入るよ

471名無しさん:2015/05/01(金) 10:13:26 ID:k1bIPUcY0
ガセンからも入るよ(全キャラにはいるとは言ってない)

472名無しさん:2015/05/01(金) 10:36:59 ID:j0DJNZ5c0
スパキャン出来るからとりあえず繋いじゃえば入るわね、そこだけ見ればくそ強いよ。

473名無しさん:2015/05/01(金) 11:11:30 ID:NO1FeSTw0
>>437
6Bガードさせたとき、最速その場2Aが届くようにするといいよ。
2A>6Bとか2A>B>6B とか、とにかく早めに6B。

【2Aが届く場合】
1.最速2A。暴れやうえいれっぱ両方に勝つことができる。
なるべく6Bをふるときは、2Aが届くように調整して固めていきたい。

2. ダッシュB。相手が6Bガード後に、2Aをバクステで回避しようとするひとがいるので、
それを潰すのに有効。上記の暴れ潰しをみせておけば、早々ここで暴れる人はいないと思う。

3.様子見ガード。昇竜持ちは、6Bガード後に昇竜してくる人が多いので、様子見ガードは必要。

474名無しさん:2015/05/01(金) 11:19:07 ID:pjI8uGiQ0
6B自体が逃げられてるなら固めにディレイをかけたりするとジャンプに引っかけられる
いれっぱをしている場合は立ちガになってるのでディレイ下段とかがいろいろ兼ねててお勧め

475名無しさん:2015/05/01(金) 13:39:37 ID:ZUeSH1xA0
いまさらだけどwiki編集おつ
もうちょい頑張って内容書いてくれたらヒッヒッヒする権利をやろう

476名無しさん:2015/05/01(金) 18:32:22 ID:z5o.cUGI0
体力ミリOD>オウジャ>ゴウガ>5B>5C1>J2D>2C>5C1>J2D>
5D>6D>3C>ジャガク>ブレン>ブレン 10019dm
トレモで遊んでたんですけどこのキャラこれ以上伸びますか?

477名無しさん:2015/05/01(金) 19:06:39 ID:8E8iMQ2M0
ブレン二回よりジャバクのがダメ伸びるんじゃないの?

478名無しさん:2015/05/01(金) 19:30:48 ID:qc9kwcT.0
OD時間足りるならブレン2回が最大
その次がゴウガブレン
その次にジャバク

479名無しさん:2015/05/01(金) 21:02:22 ID:uXDPb0jU0
>>476
時間足りなくねえか?
一回目ブレンの途中でOD切れるんだが

480名無しさん:2015/05/01(金) 21:47:14 ID:f2a.s2H60
>>476
OD補正切りガレン>ガレン>ジャバクで10150dmいくよ

481名無しさん:2015/05/01(金) 22:02:51 ID:z5o.cUGI0
OD時間はギリギリ間に合ったはず…です
補正切りガレンは完全に頭から抜けてました

482名無しさん:2015/05/01(金) 22:58:46 ID:585.tsgE0
1ラグナ出るのか…

483名無しさん:2015/05/01(金) 23:18:40 ID:DaskI.kc0
オウジャの補正はゆるっゆるだからな
ほんとOD時間減少が響いてるよな
とゆうか地味にJ2D>5Dがアマネとイザヨイに当たるようになっててむかつく

>>479
何かしらの行動が遅れてるんじゃない?J2D>5D>6Dの5Dの部分とか

484名無しさん:2015/05/01(金) 23:24:00 ID:0l/STB1Q0
たぶんだけど出来ないって言ってるやつはアケでやってるんだと思う

アケだとCPUレベル1は体力10%までしか体力減らせないから家庭用みたいにミリまで調整するの難しいし

485名無しさん:2015/05/01(金) 23:37:47 ID:DaskI.kc0
10%と1%は同じじゃ
というか10刻みで時間配分決まってるはずじゃ

486名無しさん:2015/05/01(金) 23:40:20 ID:UXN.TY3M0
流石に・・・

487名無しさん:2015/05/01(金) 23:57:58 ID:G6iHNuQw0
>>485じゃないけど10%で完走可能だね

488名無しさん:2015/05/02(土) 00:19:25 ID:/AJlIQwg0
OD時間減少がテルミにとってきつすぎるな
テルミのODコンパーツは一つ一つが時間食うし生ODするには大抵ゲージ使うからゲージ使って生OD→ゲージ回収→OD100%ジャバクまでギリギリいけるかどうか位しか時間がなくて爆発力がない

489名無しさん:2015/05/02(土) 00:28:13 ID:/M5WFZiA0
ODコンボはテルミの数少ない強みでもあったのになんで弱体化するかなー

490名無しさん:2015/05/02(土) 05:16:28 ID:l3nS7C1A0
>>473 474
ありがとう、早めに6Bとディレイ織り交ぜてみたら大分楽になりました。
6Bおしっぱで蹴りださずに投げしようとして2A暴れに引っかかるのでなんとか暴れさせないようにしていこうと思っています。

>>475
編集といっても前のVerをほぼ転載しただけですが・・・w
時間があればもっとやってみます!

491名無しさん:2015/05/02(土) 10:41:37 ID:kjVcaMxUO
いや強化されたら甘えてるってことじゃん。第一コンボ出来ても出来なくてもどっちでもいいし。それにキャラ変えるて被せれば勝てるし

492名無しさん:2015/05/02(土) 12:27:23 ID:VC61UFJ20
2.0テルミなんかに負けて発狂しちゃったんですかね・・・

493名無しさん:2015/05/02(土) 12:41:23 ID:ZzotcOwY0
負けなんて気にすんなって、勝負は時の運なんだからさ





アーオレサマツヨスギテヤベーナwwwwwwww

494名無しさん:2015/05/02(土) 12:46:04 ID:jtXUyyvc0
運も実力って言わないか?


アーオレサマツヨスギテヤベーナwwwwwwww

495名無しさん:2015/05/02(土) 12:48:33 ID:xYNSj5T20
テルミの台詞は汎用性高すぎ

496名無しさん:2015/05/02(土) 12:53:09 ID:OwLT5zNE0
ウッソ……マジデェ……

497名無しさん:2015/05/02(土) 12:59:48 ID:1Q7XZJqo0
諜報員のみならずポケモントレーナーにもなれそうなテルミさん

498名無しさん:2015/05/02(土) 13:28:46 ID:dsRpV42QO
ピカチュウ...デンコウセッカァ!

499名無しさん:2015/05/02(土) 16:52:25 ID:hFCDD.gM0
テルミ「クソステの素体とかイラネwww」

500名無しさん:2015/05/02(土) 17:50:34 ID:ml6D8NaM0
テルミさん厳選厨だからな
自慢の脚力も自転車で鍛えたに違いない

501名無しさん:2015/05/02(土) 17:53:45 ID:1YGihTig0
ヒヒヒヒッとか言いながらハイテンションで自転車をこぐテルミか

502名無しさん:2015/05/02(土) 17:58:35 ID:W3b0Yw2c0
アーオレサマハイジンスギテヤベーナーwwwwwヒッヒッヒwwwwwwww

503名無しさん:2015/05/02(土) 18:06:17 ID:xeWA9Txw0
実際1ループ100年を3000回ぐらいやってるらしいし廃人でしょ

504名無しさん:2015/05/02(土) 18:40:47 ID:/NAa.G160
その視点でみるとあの性格もそうしなきゃ
やってらんなかったんだろうなと思うとテルミさん
マジ可哀想

505名無しさん:2015/05/02(土) 18:43:07 ID:WOiv8rKs0
初心者でもAH決めやすい良キャラ

506名無しさん:2015/05/02(土) 18:48:48 ID:KC/vWfKk0
ストーリー大雑把に見ると目的自体はそんなに悪い事してるように見えないしな
まあやってる事は下衆の極みなんだけど

507名無しさん:2015/05/02(土) 19:30:18 ID:ml6D8NaM0
他人は厳選しまくる割に自身のスペックは最弱候補の屑

508名無しさん:2015/05/02(土) 19:40:12 ID:kjVcaMxUO
>>507
いやレリウスやカルルは人形使って戦っているから肉弾戦はテルミが上

509名無しさん:2015/05/02(土) 19:54:48 ID:pgVFOI9I0
>>508
カルルに至っては自身の体使っての攻撃が一切無い模様
全部仕込みカラクリか、人形での攻撃

510名無しさん:2015/05/02(土) 20:05:48 ID:AeUJCgMY0
クソメガネの入れ物見習えよな
同じクソガキでも肉弾戦メインだぞあいつ

511名無しさん:2015/05/02(土) 20:47:45 ID:Uo0Sk1rI0
仮の身体の方が足強いのか

512名無しさん:2015/05/02(土) 21:12:45 ID:/naCChwI0
同じ足技ナイフ使いの七夜や山崎見習ってもっとスタイリッシュで癖のない技増やせこら

513名無しさん:2015/05/02(土) 21:23:45 ID:HEMrlumo0
テルミも砂で永パしたりしよう

514名無しさん:2015/05/02(土) 21:36:19 ID:b3G6TUHA0
テルミに負ける気がしない

515名無しさん:2015/05/02(土) 21:43:49 ID:CpfQLELQ0
テルミにダイブキック覚えさせよう

516名無しさん:2015/05/02(土) 21:55:36 ID:7cZPJG1A0
セトとマインちゃんに設置技教えてもらおうぜ

517名無しさん:2015/05/02(土) 22:31:50 ID:Figm3WQ.0
もういっその事ザベルみたいなキャラにしよう

518名無しさん:2015/05/02(土) 23:00:56 ID:KC/vWfKk0
JBの持続の1Fだけガード不能にしました

519名無しさん:2015/05/02(土) 23:05:58 ID:p2HOZ8J60
ナインに服従させられて雑用もしてたみたいだし紅茶とか入れるの上手そう

520名無しさん:2015/05/03(日) 00:02:10 ID:rOn1vZw20
J2D元に戻さないつもりなら今jcできる技+2A5B2B3C5Dを全部jcできるようにしてどうぞ
それくらいやってもテルミならせいぜい中堅下位〜中位くらいしかないだろうし

崩しが糞で火力も微妙なんだから許されるやろ

521名無しさん:2015/05/03(日) 00:23:22 ID:9UXsNxho0
2Aはジンも7FでjcついてるしハザマもCS.EXまで5Bjcついてたしな 2Bはハザマと同じで
真下に判定が強い空中通常技も追加で

522名無しさん:2015/05/03(日) 00:48:55 ID:77hVk8bU0
急にΛがテルミの新しい体と騒がれてた事を思い出した
ところで今回のΛはどうしてユニットの着脱が一人でできるんだっけ?
たしかラスボスはココノエがいないとユニット着脱できないはずだよな

523名無しさん:2015/05/03(日) 00:49:36 ID:77hVk8bU0
ラスボスじゃねぇwwwΛだwww

524名無しさん:2015/05/03(日) 01:18:59 ID:2fVXxNK60
Λはエンブリオの中にいる幻影みたいなもんだし細かいことは設定されてないんじゃね

525名無しさん:2015/05/03(日) 03:42:02 ID:EoBNNH0U0
ヒエントツはテルミにこそふさわしい。あとゴウガの二段目はかかと落としに変えてODじゃなくても追撃させて欲しい

526名無しさん:2015/05/03(日) 03:50:53 ID:xPtz3Zj.0
中央ならメッセン端ならBブレンあるのにそんなもんいらねえよ

527名無しさん:2015/05/03(日) 04:05:38 ID:uqSld.9A0
牽制キャラ(アマネやシューティングキャラ)にどうしても勝てない。
近づく前にボコボコにされてるか、ゲージが溜まる前に端に追いやられて鳥篭状態になって詰むんだが・・・
みんなのアドバイスをいただきたい・・・

528名無しさん:2015/05/03(日) 04:23:33 ID:AfDomZrI0
キャラにもよるけどハイジャンプとかで横に強い攻撃をスカすように動くと多少やりやすくなると思う
そこから空中ダッシュで近づくか、相手が上をちゃんと意識して対空待ちするようなら地上ダッシュでちょっとずつ間合いを詰めていく

529名無しさん:2015/05/03(日) 07:51:39 ID:wVfC7Gqk0
前転後転狩りできるようになればいいんじゃないかな
jAなりでうまくひっかけてD系統まで繋いでゲージ回収とか

530名無しさん:2015/05/03(日) 08:30:34 ID:ruoQGAFU0
一部のDDを25%消費にして追加入力で更にゲージ25%消費すると今のOD版DD派生にするとか面白そう

531名無しさん:2015/05/03(日) 08:35:56 ID:EoBNNH0U0
やっぱゲージの仕様変えて欲しいな

532名無しさん:2015/05/03(日) 09:26:54 ID:c7moCLPE0
蛇麟がゲージ100%も使う意味が分からない

533名無しさん:2015/05/03(日) 09:30:28 ID:JufbgUyo0
ダメージが高いだろいい加減にしろ

調整陣はどんな場面でガークラガー不が活きると思ってあの性能にしたのか聞いてみたい

534名無しさん:2015/05/03(日) 09:44:17 ID:93nfGm8c0
OD版5Dガードさせてジャリンはたまにやる

535名無しさん:2015/05/03(日) 10:20:53 ID:MaCM8usE0
それ当たるの?近すぎない?

536名無しさん:2015/05/03(日) 10:24:46 ID:93nfGm8c0
先端ガードさせれば当たる
連ガになってるかは知らない

537名無しさん:2015/05/03(日) 10:32:07 ID:A/T2GIG20
何分もつかなー…何「秒」か、ヒヒッww(自虐)

538名無しさん:2015/05/03(日) 11:00:24 ID:uPIYExTMO
>>527
キャラの性格的な問題で(テルミ)負けたくないのに必死なんだよ。
勝利ポーズや登場シーンを連打しているのは、怒っているプレイヤー達だよ。察しよう

ここにいるのは硬派かバランス重視派かヒャッハー派なんですよ。

539名無しさん:2015/05/03(日) 11:04:58 ID:fQy4FkiA0
6Bからの大胆なダメージはテルミの特権
画面端ならもっと凄いよ

なお固め

540名無しさん:2015/05/03(日) 11:30:45 ID:Nu.sOc5g0
ジャリンさんの大活躍場面
テイガー戦全般(メッセンガの方が使い勝手いいけどな)
取りあえずでB縛出すカグラ(メッセンガの方が…)
νのDに合わせて(メッセンガ…)
レイチェルの弾やダリアに暗転返し(メ…)
なおガークラガー不が生かせる場面は皆無な模様

541名無しさん:2015/05/03(日) 11:40:07 ID:/DKJXC4w0
スライドジャバクができない俺の中では中央ガレンゲキ後の追撃にジャリンさんは大活躍

542名無しさん:2015/05/03(日) 12:49:01 ID:8NLQCVs60
逆に言うとそれしか使い道がないジャリンさん

543名無しさん:2015/05/03(日) 13:39:21 ID:CSRc4esw0
パォーンがあるだろいい加減にしろ!

544名無しさん:2015/05/03(日) 13:46:31 ID:trA1GdUA0
対空版もどうにか使おうとしてるけどあれは難しいな
空中にいるレイチェルとかアマネ読めば当たりそうだが端だと角度がキツい

545名無しさん:2015/05/03(日) 14:00:27 ID:A/T2GIG20
発動コストが100ってのがキツい
外してもゲージ空になるからな

546名無しさん:2015/05/03(日) 14:04:09 ID:4uWUthmw0
発生で五十パオーンで五十消費じゃいけなかったのか…

547名無しさん:2015/05/03(日) 14:39:08 ID:/DKJXC4w0
50%使用、50%+α使用、50%+50%使用、100%使用
これだけできてなぜ25%使用が共通システムのCTしかないのか

548名無しさん:2015/05/03(日) 14:43:59 ID:JufbgUyo0
EXはジンの個性として残しときたいんじゃないん

549名無しさん:2015/05/03(日) 16:01:26 ID:93nfGm8c0
ハザマ使ってる時にウロボロスB派生読まれて対空ジャリン1回だけ食らった事ある

550名無しさん:2015/05/03(日) 16:28:31 ID:ZvwwIoRE0
最近6Bが通常技に負けることが多くなってきた
しかも負ける技って大体でかい始動なんだよね

551名無しさん:2015/05/03(日) 16:29:15 ID:34bKUVWk0
ガレンはCTキャンセルできてもいいだろうに

552名無しさん:2015/05/03(日) 16:32:24 ID:C3yvM/9o0
お前らテルミが強くなったらテルミ以外使ってる時困るだろ!
いい加減にしろ!

553名無しさん:2015/05/03(日) 16:41:08 ID:wVfC7Gqk0
テルミしか使ってねーよ
200勝するまでに800敗してるけど好きだからしゃーない

554名無しさん:2015/05/03(日) 17:08:57 ID:EoBNNH0U0
俺もテルミしか使ったことないから中段あるとどれ位楽になるか分からんw

555名無しさん:2015/05/03(日) 18:34:03 ID:64/OtEZ60
ちょっと2Aで触るじゃん?それで6Aなり6Bなり214Bなり入れ込むじゃん?

いやぁ不思議なことにこれで相手が崩れてるんですわぁ

556名無しさん:2015/05/03(日) 19:04:08 ID:/DKJXC4w0
テルミ使いが他キャラ使っても暴れ潰しばかりして中段とか出さないよ、忘れてるから(体験談)

557名無しさん:2015/05/03(日) 20:03:37 ID:uPIYExTMO
テルミ→挑発キャラ

イザヨイ→挑発キャラアズラエル→挑発キャラ
タオカカ→挑発キャラ

558名無しさん:2015/05/03(日) 20:04:19 ID:wVfC7Gqk0
テルミンもゴミクズ運送開業しねーかな

559名無しさん:2015/05/03(日) 20:54:47 ID:9D2KN5xE0
切り刻む運送…

560名無しさん:2015/05/03(日) 21:01:02 ID:93nfGm8c0
6Cch>ガレン3>6Crc>6Crc>6C

561名無しさん:2015/05/03(日) 21:18:38 ID:A/T2GIG20
爪竜連牙斬かな?

562名無しさん:2015/05/03(日) 21:44:22 ID:wVfC7Gqk0
>>560
5000くらいは飛ばせそうだな

563名無しさん:2015/05/03(日) 21:57:10 ID:LRRU3IgI0
たまに開幕6Cするけど…やめた方が良いかな(汗)

564名無しさん:2015/05/03(日) 21:57:23 ID:ISFiPTeY0
とりあえず地上中段付けてゲージ100%の時の全技の始動補正少し緩くしよう
相手からゲージ吸い取ってビンビン状態なんだから設定面からもそれほど逸脱しないはず

それくらいしてようやく中堅上がれるかって感じだろうが

565名無しさん:2015/05/03(日) 21:59:45 ID:93nfGm8c0
開幕6Cだろうがなんだろうが当たれば読み勝ちよ
それが格ゲー

566名無しさん:2015/05/03(日) 22:22:40 ID:9UXsNxho0
当たれば正義 これ格ゲーの常識

一番直してほしいのはくそみたいな補正
2B始動80%乗算85% JB乗算85%(※onceではない) JCがonceではない 3C乗算82% 5D乗算72%
さらに技の性能も合わさって残念なことこのうえない

567名無しさん:2015/05/03(日) 22:38:09 ID:9UXsNxho0
後体力ハザマと交換してくれ技も交換してくれハザマばっかずるい

568名無しさん:2015/05/03(日) 23:13:35 ID:4U6R42fk0
25番カラーのAHいいな

569名無しさん:2015/05/03(日) 23:14:23 ID:EoBNNH0U0
ノーゲージで画面端追い詰められたらトイレ行くレベル

570名無しさん:2015/05/03(日) 23:17:46 ID:DcbN/Avk0
2Bはこのキャラの機動力考えたら妥当だと思ったけどラグナ君思い出してやっぱクソだなと思った

571名無しさん:2015/05/04(月) 02:34:53 ID:fI7VVE1.O
ノーゲージってゲージシステム無くなったらって場合の意味?バリアゲージ無くなったらって意味かな?
それともお互いがゲージ関連の技を無しってルールを確認して対戦した場合なの?
それともメッセンがをパナして自分が画面端に行って追い詰められた時?

572名無しさん:2015/05/04(月) 02:44:27 ID:Grp1Gri.0
えっ?

573名無しさん:2015/05/04(月) 02:51:55 ID:llj5L1AA0
唐突なアスペの降臨に草を禁じ得ない

574名無しさん:2015/05/04(月) 03:12:38 ID:qWv.CkU60
2Bの悪補正は端だと50%使用50%回収50%使用で大体4000出るから許しかけてる

575名無しさん:2015/05/04(月) 03:12:46 ID:YtcB/yfc0
ダーイジョーブデースカーwwwと煽れないほどの困惑っぷりは久々だわ
んで、どゆこと?

576名無しさん:2015/05/04(月) 03:21:10 ID:Grp1Gri.0
アレだ
ノーゲージで画面端に追い詰められたくらいで諦めんなよ!まともな切り替えし無くても頑張れば何とかなるって!ってのを死ぬほど遠回しに煽りつつ言いたいのかもしれん

大丈夫ですか?

577名無しさん:2015/05/04(月) 04:13:56 ID:KLR0wK/E0
どっかのポチョみたく
常に白く光続けてゲージ溜めて豪牙
しろって事なんだろきっと

578名無しさん:2015/05/04(月) 09:39:42 ID:mi1jHHJw0
あああ駄目だEXから始めてテルミ使ってみてるけどジンに勝てんアマネに勝てんνに勝てん!初心者部屋ですら勝てなくてもう俺はボクはワレはキヒヒヒ!!

579名無しさん:2015/05/04(月) 09:49:56 ID:Yzax5buk0
>>578
お、ようやくスタートラインに着いたか
テルミはみんなの養分になるのが大事な仕事の一つだからな

580名無しさん:2015/05/04(月) 09:57:03 ID:Ls8HQywg0
アーオレサマヤサシスギテヤベーナwwwww

581名無しさん:2015/05/04(月) 10:12:43 ID:9aBDnZUM0
アマネはjbを6Aでしっかり落とすのが最重要

582名無しさん:2015/05/04(月) 10:26:00 ID:rIvTK9820
うかつなCに6Cもありかもな

583名無しさん:2015/05/04(月) 10:33:18 ID:LxC8IOcU0
6Cはある程度立ち回りで振ってかないとプレッシャーがなぁ
個人的にメッセンガ撃つよりはRC込みのこっち まあ役割もリスクも違うけど

584名無しさん:2015/05/04(月) 11:01:33 ID:mi1jHHJw0
ほぼ苛立ちのまま書き込んだのにまさかのアドバイスで感謝が溢れますな。ありがとうございます。

585名無しさん:2015/05/04(月) 11:11:52 ID:V5WdsJns0
>>566
onceてなにさ

586名無しさん:2015/05/04(月) 11:36:31 ID:5dby4j0Q0
>>585
(じょうさんほせいがかかるのが)いちどではない っていう いみだよ。

らぐなのべりあるえっじや じんのせっかじんは ひっとすうがおおいけど じょうさんほせいは いちどしかかかってないんだよ。

でも てるみの じゃんぷびーや じゃんぷしーは ひっとすうがおおいのに ぜんぶじょうさんほせいが かかってるんだよ。

そのことを>>566は かなしんでるんだよ。

587名無しさん:2015/05/04(月) 11:38:07 ID:IzKLyW6I0
書き方はイラッとするけどわかりやすくてワロタ

588名無しさん:2015/05/04(月) 11:44:21 ID:M3ulRbFcO
多段技には乗算補正が各段に設定されている技と全体でひとつ設定(once)されてるものがある
例えばテルミ5Cは乗算補正がonceなので一段目だけ当てても二段目まで当ててもかかる補正は同じ
それに対しJBJCは各段に補正がかかるので例えばJB1で85%、JB2でも85%の補正がかかるので両方当てたときの補正が約72%と非常に悪い

要するにonceでないとダメージが伸びにくくなる
テルミエリアルが安いのはこれが原因のひとつ(もうひとつの原因は乗算補正onceではないのに単発ダメージも安いこと)

589名無しさん:2015/05/04(月) 12:33:11 ID:9aBDnZUM0
6Cもonceの乗算89くらいなら良かったのにな

590名無しさん:2015/05/04(月) 12:37:36 ID:YltTid460
まあ確かに明らかに安いけどJC3段ちゃんと当てればそれなりに減るし
空中メッセンガの強化は個人的にでかいと思ってるから今作は前よりマシに思ってる

591名無しさん:2015/05/04(月) 12:40:21 ID:jcT3i1Ro0
>>578
ガレンがダメージソースな場面もあるから、どこから入れられてどこに繋げられるか覚えとくといい

相手が動きやすいように立ち回ると相手がどう攻めてくるか分かりやすくなるから、逆手にとってもいい気がする

アマネだったら距離離してチャカチャカやりたがるから、あえて離れてメッセンガァ!とか
敵の目の前で止まってしまったら挑発ボタン押しとけ
サンカクボタンコワレテンデスカーwwwwwww

592名無しさん:2015/05/04(月) 12:59:20 ID:mi1jHHJw0
>>591
やはり色々動かして引き出しを増やしていくしかないんですね。アドバイスありがとうございます。なんとか勝てるまでやってみます。

593名無しさん:2015/05/04(月) 14:55:04 ID:llj5L1AA0
>>590
まさかとは思うけど今回のテルミの方がマシって言ってんのか?

594名無しさん:2015/05/04(月) 15:06:35 ID:YltTid460
お前話の流れ読んで喧嘩腰に言ってんのか?エリアルの話だぞ?

595名無しさん:2015/05/04(月) 15:22:16 ID:YltTid460
仮にテルミ全体の話だとして自分の意見と違うからって
擁護がスルー出来ないで顔真っ赤にして自虐するくらいならなんでキャラ変えないのよ

596名無しさん:2015/05/04(月) 15:27:37 ID:z7F5H/l60
まあエリアルだけ前作よりマシとか言われてもピンとこないわ

597名無しさん:2015/05/04(月) 15:28:06 ID:0WivIqgc0
勝ったら相手をディスりまくれて負けてもキャラの性能に出来る超良キャラで楽しい

598名無しさん:2015/05/04(月) 15:31:59 ID:wws9lKxY0
サイキョー流

599名無しさん:2015/05/04(月) 15:35:02 ID:llj5L1AA0
>>595
お前こそいきなり喧嘩腰になってワロタ
テルミ使いの鑑だな

600名無しさん:2015/05/04(月) 16:04:48 ID:E8HeSQJk0
ナカヨクシロヨオラァー!

601名無しさん:2015/05/04(月) 16:17:42 ID:o3gbxKeM0
アーオレサマコリツシスギテヤベーナーwwwwwヘヘヘッwwwwwwww

602名無しさん:2015/05/04(月) 16:41:39 ID:4xTJvVPA0
テルミでニュー使われ凹すの楽しいんだがラグナ使われに勝てねえ

603名無しさん:2015/05/04(月) 16:42:29 ID:kNUtE.F60
νよりジンやラグナのほうがきつい気がしてきた

604名無しさん:2015/05/04(月) 16:43:52 ID:o3gbxKeM0
地上で昇龍や長いリーチ持ちにはどうするかって?死ぬしかないんだよ

605名無しさん:2015/05/04(月) 17:12:34 ID:eQRJ60kc0
それでもゴウガがノーゲージIDに相殺されたあげくに負けるのは許せない

606名無しさん:2015/05/04(月) 17:28:43 ID:rIvTK9820
それ以前に昇竜当たった後有利ってのがなぁ...
ゲージないとそっからガンバレガンバレ-wwwwwしかすることないわ

607名無しさん:2015/05/04(月) 18:24:25 ID:4xTJvVPA0
ガレン入れなければ5B>5C>3C>5D>6D>5A>5C>2C>6Cの補正切り使えるの既出?

608名無しさん:2015/05/04(月) 18:38:57 ID:VefbQq4U0
端なら普通に繋がるけど意味が良くわからない
何がどう補正切りなのこれ

609名無しさん:2015/05/04(月) 18:45:45 ID:4xTJvVPA0
バリガ張ってないと空ガ不可だから6Cの追加が当たる、まぁ一発ネタ

610名無しさん:2015/05/04(月) 18:47:40 ID:7V9BeVPg0
状況も回収も悪いってのがcool

611名無しさん:2015/05/04(月) 18:53:04 ID:LxC8IOcU0
それ一発ネタじゃなくてコンボミスっていうんやで
別に受身取った後の展開早くないどころか普通におしっぱバリガで受身取ってる人にはガードされて普通にガン不利だし

おしっぱ受身にガセンが重なるとかクソ早い展開で微有利で動きだせるとかそういうのは補正切りっていうだろうけど

612名無しさん:2015/05/04(月) 19:04:55 ID:XedAPVs60
ランクマ開幕10連勝できたぜぇ!

なおその後

613名無しさん:2015/05/04(月) 20:08:22 ID:YltTid460
>>595
何故俺が喧嘩腰かって誰が自虐しようがキャラのせいにしようが知ったことじゃねえけど
その自虐に同調させようとか人に強要しようって根性が気に食わない  そんなんなら格ゲー自体ごとやめちまえ

614名無しさん:2015/05/04(月) 20:15:08 ID:Grp1Gri.0
自虐スルー出来ないかー
アーオレサマアイサレスギテテヤベーナーーwwww

615名無しさん:2015/05/04(月) 21:09:06 ID:oKBAJEQA0
>>613
ダーイジョーブデスカーwwwwwwwwwwww

616名無しさん:2015/05/04(月) 21:09:19 ID:znhcJWjg0
まあまあ、平和だけが取り柄のテルミさんのスレなんですからwww
仲良くwwwww仲良くwwwwwね?

617名無しさん:2015/05/04(月) 21:15:38 ID:RcEPLlC60
これも確率事象だろ
もう観測されてるんだから諦めろ

618名無しさん:2015/05/04(月) 21:21:43 ID:9aBDnZUM0
コナン見てたらあれれー?のくだりがテルミの煽りに聞こえてきた
アレレェーオカシイゾォーwwww

619名無しさん:2015/05/04(月) 21:23:25 ID:RcEPLlC60
ラグナオニィチャンドォーシタノォー?wwwwwwww

620名無しさん:2015/05/04(月) 21:39:47 ID:Grp1Gri.0
レリウス「全技の補正が95%になるスイッチを開発したぞ」

621名無しさん:2015/05/04(月) 21:56:00 ID:3.IfBeP60
ガレンが一踏みごとに95%かかってヤバイ

622名無しさん:2015/05/04(月) 21:58:37 ID:LzU5/sjQ0
テルミ「サンキュー博士!」
レリウス「くれ悪だぞ」

ここまでテンプレ

623名無しさん:2015/05/04(月) 23:12:49 ID:YPdWFFso0
テルミも精神年齢は高い所がコナンと一緒だと思ったけどよく考えてみると別に高くないな

624名無しさん:2015/05/04(月) 23:15:54 ID:iXY1GmlQ0
実年齢、というか生きてる時間は数万年レベルなんじゃないか

625名無しさん:2015/05/04(月) 23:20:29 ID:YPdWFFso0
>>624
精神年齢って精神の発達を表したものだからあの性格なら子どもと同じくらいしかないかなって思ったんだけど

626名無しさん:2015/05/04(月) 23:36:34 ID:fI7VVE1.O
ウロボロスをウナギにして当たり判定と食らい判定を無しにすれば、きっとダメージ0だけど精神的ダメージは高いキャラになるよ使用者も対戦相手側も。始まりの「0」

627名無しさん:2015/05/04(月) 23:41:23 ID:Grp1Gri.0
お、おう

628名無しさん:2015/05/04(月) 23:45:17 ID:RcEPLlC60
そんなん言ってるとウナキチ参戦が囁かれるからやめろ

629名無しさん:2015/05/04(月) 23:51:46 ID:fI7VVE1.O
オプションでSE0にしたら、それっぽくなるよ。

630名無しさん:2015/05/05(火) 00:42:29 ID:2y4u4tJY0
パオーンが聴けなくなる

631名無しさん:2015/05/05(火) 01:14:32 ID:cCIc4vDw0
レリウス「テルミ、踏まれても立ち上がる麦のようになるんじゃ」
テルミ「ギギギ」

632名無しさん:2015/05/05(火) 01:16:37 ID:LgUsplEM0
ウロボロスの先端をゾウさんにすればいいんだよ
判定もでかくなるしダメージもデカくなるし、現実の速度もゾウさんのほうが蛇より早いから発生も早くなるはず
それにドライブがゾウさんになれば体力も25000くらいになりそう

633名無しさん:2015/05/05(火) 01:35:08 ID:LK3mr0UM0
>>613
顔真っ赤にして安価間違えたり
人に強要するのが気に食わないとか言ってるのに
キャラ変えを強要してくるダブスタ野郎は格ゲー止めちまえよ

634名無しさん:2015/05/05(火) 02:43:32 ID:0ajKK58w0
ラビリスかな?

635名無しさん:2015/05/05(火) 03:46:31 ID:MDE8LAGI0
こうしてまた一つ新たな事象兵器が生まれた。

636名無しさん:2015/05/05(火) 03:47:21 ID:jgNqKAb20
正直J2Dが戻ってくれればそれでいいよ

637名無しさん:2015/05/05(火) 03:59:54 ID:MDE8LAGI0
初期のテルミは強かったな

638名無しさん:2015/05/05(火) 04:11:28 ID:I9xv5Ih20
>>632
ジャリンのSEは真のドライブ能力を隠し持っている布石だった…?

639名無しさん:2015/05/05(火) 05:07:18 ID:2y4u4tJY0
タエテミナーとかいいながらピョンピョンしてたころにもどして

640名無しさん:2015/05/05(火) 05:11:05 ID:df8/24e20
中央ブレンセンからダッシュ2Bで拾って3C>6Dしたのも懐かしい

641名無しさん:2015/05/05(火) 05:30:37 ID:6R7IiWww0
いまなら中央Bブレン壁バン復活でいいと思う

642名無しさん:2015/05/05(火) 06:06:21 ID:5A0RuJ2.0
火力ある分立ち回り弱いけどな
画面端ジャガク〆で前転確定とか手抜きな部分あった

643名無しさん:2015/05/05(火) 07:07:13 ID:dVsquBSU0
>>633
いや、俺は冷静だが・・・・ なんで変えないのって言ってるのは強要か?
それに”自虐を”強要するなって言ってるんであって何もダブスタじゃないし

644名無しさん:2015/05/05(火) 07:50:43 ID:MDE8LAGI0
煽り耐性が足りんな

645名無しさん:2015/05/05(火) 08:41:21 ID:5uxCb5pQ0
もーちょいテンション高ければテルミだな

646名無しさん:2015/05/05(火) 08:50:32 ID:dVsquBSU0
な〜にが煽り耐性だよどいつもこいつも一行レスで対して意味もない煽りと自虐かないものねだりばっかじゃねーか
ここは攻略スレじゃなかったのか

647名無しさん:2015/05/05(火) 08:55:12 ID:dhGj9Wog0
テルミの端コン1.0からだいぶ短くなった
5B>5C>3C>ガレン>2C>5C>3C>6D>5C>3C>ジャガク

5B>5C>3C>ガレン>5C>3C>5D>6D>ジャガク

648名無しさん:2015/05/05(火) 08:56:04 ID:/n6nAaF.0
おう強要云々とかどうでもいいからさっさといい感じのネタ投下してくれや

649名無しさん:2015/05/05(火) 09:06:52 ID:5A0RuJ2.0
攻略いうがキャラ対とJDループのコツぐらいしかないし
そんな事もわからないなら豆腐の角に頭ぶつけて大豆にでもなれ

650名無しさん:2015/05/05(火) 09:22:09 ID:lVltfY0c0
アーオレサマヤワラカスギテヤベーナーwwwww

651名無しさん:2015/05/05(火) 09:29:36 ID:MDE8LAGI0
テルミとラグナの柔らかさなんてあんまり変わらないよな。むしろ体力回復できるラグナの方が…無い?

652名無しさん:2015/05/05(火) 09:33:30 ID:XUvQamBg0
>>651がなんで柔らかいのか理解してねーな
アーコノスレミンアタマワルスギテヤベーナwwwww

653名無しさん:2015/05/05(火) 10:50:36 ID:LK3mr0UM0
>>646
テメーは意味ねえ二行以上のレスしてるだけじゃねーか

654名無しさん:2015/05/05(火) 11:24:39 ID:IONF2sTQ0
コノスレソロソロヤベーンジャネーノwwww

655名無しさん:2015/05/05(火) 11:29:29 ID:2n7aK6RY0
ダ~イジョ~ブデスカァァァ?www

656名無しさん:2015/05/05(火) 12:27:49 ID:ATNR2.0g0
ザコハザコラシク、シッカリアオラレロヨwwwwww

657名無しさん:2015/05/05(火) 13:05:14 ID:LK3mr0UM0
ウゥオリャァ!!www(CA)

658名無しさん:2015/05/05(火) 13:17:10 ID:5Klkl7Kk0
テルミのCAの重量感すき
なお性能

659名無しさん:2015/05/05(火) 13:47:56 ID:2y4u4tJY0
確かに、見た目と性能とは裏腹にアズラエルCAくらいの重みがありそう

660名無しさん:2015/05/05(火) 15:13:24 ID:Qq3I7VBQ0
デナオシテキナァwwwウッソwマジデwww

661名無しさん:2015/05/05(火) 15:19:24 ID:BPy/3Xmc0
テルミはとりあえずジャガク戻してほしいってばっちゃが言ってた

662名無しさん:2015/05/05(火) 15:37:30 ID:V3vsjUVY0
なんで6Aモーションの癖に同性能ちゃうん

663名無しさん:2015/05/05(火) 15:40:40 ID:dhGj9Wog0
J2Dを戻す、、ジャガクを戻す、OD時間を戻す、ハザマやジンのJ2Cのような下に強い空中技追加、これでテルミはお手軽中堅キャラ

664名無しさん:2015/05/05(火) 15:47:59 ID:vTKwvT8U0
子犬ちゃんと戦う時ってどうゆうふうに立ち回ればいいんですかね
地上走っても5Bで止められるし空中行っても対空で終わるし待ってみても判定強い技で固められるんですけどどうすればいいんですか

665名無しさん:2015/05/05(火) 16:00:23 ID:yET1p9JgO
一生逃げろ

666名無しさん:2015/05/05(火) 16:02:56 ID:TOEP1RJIO
アズラエルの事?ヴァルケンハインの事?

667名無しさん:2015/05/05(火) 16:34:34 ID:LK3mr0UM0
バァカカテメーハwww

668名無しさん:2015/05/05(火) 16:44:24 ID:Kw7ntpY60
カルルの事だよ(すっとぼけ)

669名無しさん:2015/05/05(火) 16:45:19 ID:vTKwvT8U0
ラグナのことです

670名無しさん:2015/05/05(火) 16:58:06 ID:qGBnrClg0
相手が上から来たら6A
地上は5Dか我慢 ガードを固くする
攻めてる時は昇竜を釣りつつ頑張る

こういう誰でもできる基礎的なことを強くするしかないよテルミは

671名無しさん:2015/05/05(火) 17:10:43 ID:1J5GamVs0
もうテルミゴム人間にならんとラグナにはかてんやろ

672名無しさん:2015/05/05(火) 17:13:04 ID:I2Jm5Lrk0
ノビマスwwwwwwww

673名無しさん:2015/05/05(火) 17:32:49 ID:vTKwvT8U0
>>670
ありがとうございます
基本待ちでやってみることにします

674名無しさん:2015/05/05(火) 17:51:24 ID:zSuq4sGA0
>>673
とりあえずトレモでひたすらラグナの固めを覚えさせて中下段見切る練習と、色々なガト記憶させてなるべく直ガミスらない練習したほうがいいよ
BBで待ちプレイしてもなんも強くないから それに攻めることもしないと揺さぶれないから頑張ってね

675名無しさん:2015/05/05(火) 18:09:21 ID:5uxCb5pQ0
テルミさんギャグパートぶっ飛んでますね

676名無しさん:2015/05/05(火) 19:25:19 ID:5A0RuJ2.0
基本殴りあわないように逃げJD撒きながら立ち回るのがいい
このキャラ殴りあい弱いから各キャラの間合いはしっかり把握する事が重要だからな
八王子の動画で色々解説とかしてるし一回見てみるといいぞ

677名無しさん:2015/05/05(火) 19:51:00 ID:yET1p9JgO
相手の牽制を前飛びしてJB刺そうとしてもよっぽどタイミング合わなきゃ5A擦り2A擦りで落ちるから、空メッセンガ撃てるまでは逃げ逃げ

678名無しさん:2015/05/05(火) 22:11:23 ID:ZUBEpGnA0
今まで低めのJ攻撃って皇蛇でとれたっけ?

679名無しさん:2015/05/05(火) 22:36:18 ID:yhSPFecg0
ヒットしてから数Fまでに着地するタイミングならとれたはず

680名無しさん:2015/05/05(火) 22:51:35 ID:TOEP1RJIO
>>675
テルミ自体はあまり変わってない不思議

681名無しさん:2015/05/06(水) 00:33:47 ID:xiXlZB1.0
懺悔させてくれ。今日初心者部屋でテルミ使いのイメージを悪くしてしまった。ここに深く謝罪する

682名無しさん:2015/05/06(水) 00:43:13 ID:dHj498DA0
テルミのバトルコンセプトは煽りだからな大抵の事は許されるよ
さすがにひたすらAブレン連発されるとイラッとくるかもだが

683名無しさん:2015/05/06(水) 01:12:21 ID:xiXlZB1.0
>>682
その前2戦ほどAH決められて気が立ってた次の対戦の話なんだが、普通に一本とって次のラウンドになった時に、どうも相手がされるがままなのに気付いた。一度止まってみると相手が全く動かなかったので、放置されたと思い込んで挑発してみたが、それでも動かない。頭に来た俺は蛇顎でダウンさせたんだが、相手が緊急受け身をとったんで戻って来たと思ったんだ。しかし次にダウンさせてみると今度は起きようともしなかった。これ以上ないほど苛立った俺は画面端で3Cから牙連撃を決着が着くまで続けちまった。今思えば悪いことをしたと反省している。
長々と申し訳ない。

684名無しさん:2015/05/06(水) 01:13:23 ID:D/6oVa5Q0
逃げ性能とゲージ回収だけは三流じゃないからそこで勝負するしかないよね

2Aの発生的に6B直ガされたら固め終わりだし

685名無しさん:2015/05/06(水) 01:14:02 ID:P3je4SZA0
オロチブレンセンwwwwwラピッwwwwwwwアーオレサマツヨスギテヤベーnヴォエウッソ…マジデ…

Aブレンの受け身不能時間短くなってんのね…

686名無しさん:2015/05/06(水) 01:33:34 ID:joeDMRkk0
>>683
Aブレン使ってないところに感動した(笑)

つか放置してる奴が悪いから反省する必要ないと思います

687名無しさん:2015/05/06(水) 01:52:16 ID:xiXlZB1.0
>>686
フォローありがとう。普段からBで済む場面ならBブレン使ってAは自重してるんだ。しかしなんで放置したのやら?過度に煽った訳じゃないはずだがなあ…

688名無しさん:2015/05/06(水) 02:09:37 ID:.blIhYWU0
最近一緒に始めた奴らにメキメキと差をつけられてきた
ランクマは一向に勝てないし、オンラインロビー行こうにも10戦ぐらいの奴に負け越す

向いてないんでしょうか

689名無しさん:2015/05/06(水) 02:22:37 ID:3n/w9O5.0
キャラ差って言うのは簡単だけど
まずは自分のコンボミスとか、どこで攻撃貰ってコンボ食らってるのか考えていけばいいんじゃねーの?

上達するためだったら負けてナンボでしょ
勝つために強キャラ使ってオレツエーもいいけど
好きなキャラ使って負けた原因考えて改善していくのも楽しいよ

690名無しさん:2015/05/06(水) 02:24:55 ID:Xde8N/JA0
テキトーにやってて何も学んでないか大器晩成タイプか本当に向いてないか

691名無しさん:2015/05/06(水) 03:17:55 ID:eSepTFkg0
基本みんな晩成タイプじゃね?某ジン使いみたいな天才は稀だし
コンボも大事だけどダッシュバリガとJA空対空みたいな所は特に重要だからそこも覚える
フレームの有利不利もそうだが最初は一個一個覚えていくのが最善だから焦る事はないぞ

CS.EXからやってるのにCPでは未だに10段到達した事がない自分がいうんだからそう

692名無しさん:2015/05/06(水) 04:11:48 ID:XfnGLpi60
格ゲーの基本を知ってりゃ1ヶ月もあれば大抵の相手と渡り合えるようにはなるよ。
フェンリッチってのも別に天才って訳じゃなく状況別パターンとか地道に探したり研究とかしてると思う。
何も考えないで3年くらいのプレイヤーより1ヶ月基礎練してセオリーを詰めた初心者の方が強いよ。

693名無しさん:2015/05/06(水) 05:11:25 ID:nAp15/1g0
ハザマメインテルミサブで知り合いと一緒に始めたけどその知り合いにテルミの方が強いって言われたんで今日からテルミメインにするわ
アーオレサマツヨスギテヤベーナwwwwヒヒッwww

694名無しさん:2015/05/06(水) 05:44:07 ID:fFf1hSCY0
ダマサレテンジャネェ!

695名無しさん:2015/05/06(水) 09:52:02 ID:noWAiMxE0
酷い友人だな…

696名無しさん:2015/05/06(水) 09:54:07 ID:2oNjWeEA0
ヴァルケンとテルミで迷ってて友人からテルミの方が強いよと言われて使い始めました!

697名無しさん:2015/05/06(水) 10:08:32 ID:/gE/NsGA0
キミはその友人を始末しても良い

698名無しさん:2015/05/06(水) 10:53:37 ID:97tFCAmM0
マジかーテルミ最強だからなー

699名無しさん:2015/05/06(水) 11:45:39 ID:GRrj8gdg0
これ出た時からだけど端付近の空投げマジで修整してほしい

700名無しさん:2015/05/06(水) 11:47:34 ID:XfnGLpi60
>>699
なんか修正されたとか言われてなかったっけ?
修正されてないのは知ってるんだけどさ。

701名無しさん:2015/05/06(水) 12:06:36 ID:Rl/trbJc0
相手端で低空投げをしてもちゃんと逆の端に届いてバウンドするようにはなってるな

702名無しさん:2015/05/06(水) 12:29:32 ID:XfnGLpi60
>>701
直ってねーじゃねーか!

703名無しさん:2015/05/06(水) 13:27:38 ID:Mvl/fWyEO
キャラのデカさ(くらい判定)じゃないの?
相手は誰?

704名無しさん:2015/05/06(水) 13:43:52 ID:GRrj8gdg0
ガッツリズザーってなって端から逃がしてるんだけど…高空ってことなのかな

705名無しさん:2015/05/06(水) 13:46:49 ID:Rl/trbJc0
テイガーとアズラエルだけ昇り空投げだとバウンドしないままだな

706名無しさん:2015/05/06(水) 13:48:55 ID:qJKBV9nI0
テルミのCA悲しみ背負いすぎ
もうちょい他のキャラにも悲しみ分けてあげてもいいんだよ

707名無しさん:2015/05/06(水) 14:03:20 ID:GRrj8gdg0
トレモでジンに空投げしたら普通にバウンドした…キャラ限なんですねお騒がせしました

708名無しさん:2015/05/06(水) 14:15:00 ID:Is4G00zQ0
テルミのCT早くすればゲージ使って崩すって感じでいいんじゃねぇのかなぁアークさんよぉ!

709名無しさん:2015/05/06(水) 14:17:07 ID:tUuXshEw0
テルミ側が有利なキャラ↓

710名無しさん:2015/05/06(水) 14:20:35 ID:XfnGLpi60
>>703
テルミ相手にジャンプの中間以下で空投げ

711名無しさん:2015/05/06(水) 14:23:35 ID:.blIhYWU0
688です。
暖かいアドバイスありがとうございました。
今は勝ちを気にせず、基礎的なところをきちんと詰めていこうと思います。

712名無しさん:2015/05/06(水) 14:36:42 ID:NNZPjj260
デナオシ...カウンター��オリャージャマナンダヨ!ウソ!マジデ...
ジャバク50の時のキックにしてよホント

713名無しさん:2015/05/06(水) 14:43:59 ID:DrdbZDKg0
CAを5Bにハザマと差別したきゃ、せめて5Dに

714名無しさん:2015/05/06(水) 15:24:26 ID:XfnGLpi60
大穴の6C

なんとカウンターでガレン途中キャンセルから最低保証を奪える!

715名無しさん:2015/05/06(水) 15:27:18 ID:xbBkse7U0
BブレンのとどめキックがCAだとカッコイイんだけどなぁ

716名無しさん:2015/05/06(水) 15:54:42 ID:eSepTFkg0
無難な6D一段目のモーションでいいでしょ
低姿勢にはよけられる未来見えるけどしゃがみにあたるだけで御の字

717名無しさん:2015/05/06(水) 16:00:14 ID:7cQd4SLw0
ゲージが溜まりやすくてもゲージ使う行動が微妙なのは残念
ゲージ込みで他キャラのゲージ無しと同じになるよう調整されてる感じがすら

718名無しさん:2015/05/06(水) 16:00:27 ID:xbBkse7U0
ヨッシャァBBCPEXカッテキタゼーwwwテメーラテカゲンシロヨーwwwww

719名無しさん:2015/05/06(水) 16:02:55 ID:46AFIxcU0
1時間後の>>718「ウッソ…マジデェ…?」

720名無しさん:2015/05/06(水) 16:15:48 ID:DrdbZDKg0
ジャガクの変更はアケさわってないとマジでビビるよな

721名無しさん:2015/05/06(水) 16:19:47 ID:xbBkse7U0
たった今Tポイントカード排水口に落として紛失して「ウッソ…マジデェ…」って言っちまっだろー!wwwwwシタカラカヨーwwwwwwwwww

722名無しさん:2015/05/06(水) 16:25:07 ID:Rl/trbJc0
テルミポイント

723名無しさん:2015/05/06(水) 16:42:01 ID:0gQ77IVo0
オウジャを当てると1Pプレゼント

724名無しさん:2015/05/06(水) 16:50:24 ID:qJKBV9nI0
テルミはDD無しで戦うとマッチ棒みてーな火力しかないからつらたん

オイオイオイオイトビマワッテンジャネーヨ!

725名無しさん:2015/05/06(水) 17:00:38 ID:ooEwxAL60
テルミは童貞

726名無しさん:2015/05/06(水) 17:05:34 ID:qxJy45u.0
それ以上近づくんじゃねぇ 菌が移る

727名無しさん:2015/05/06(水) 17:21:39 ID:DrdbZDKg0
ラグナ菌がくっつくんだよ!バリーwww

728名無しさん:2015/05/06(水) 17:39:50 ID:w.zQ/oqk0
移してもらった方がちょっとは強くなるんじゃないか?

729名無しさん:2015/05/06(水) 17:50:18 ID:eSepTFkg0
テルミさんは汚いもの嫌いな清潔好きだからな
だからアラクネに対してあのいいよう

730名無しさん:2015/05/06(水) 18:10:40 ID:qJKBV9nI0
臭ぇし汚ぇし、おまけに弱ぇときたら、一体何のために生きてんだろーなぁ

731名無しさん:2015/05/06(水) 18:35:47 ID:m3ucPefw0
なお

732名無しさん:2015/05/06(水) 19:14:57 ID:P0w7TSj20
テルミ(というかハザマ)はギャグルートに入浴シーンあるから…

733名無しさん:2015/05/06(水) 19:22:19 ID:P3je4SZA0
>>693>>694の流れタマンネェナァーwwwww

734名無しさん:2015/05/06(水) 19:22:39 ID:F/HIdizw0
AHで勝つの気持ちいいイイいいいいいい

735名無しさん:2015/05/06(水) 19:25:47 ID:F/HIdizw0
やべぇ同じ相手に二連続AH勝ち気持ちいいイイいいいいいい

736名無しさん:2015/05/06(水) 20:51:08 ID:DOiV.MGM0
別にフウエンジンで倒せるけどせっかくだからAH出してるわ

737名無しさん:2015/05/06(水) 20:58:29 ID:XfnGLpi60
曲流れて楽しいから取り敢えずAHで倒す(小並感)

738名無しさん:2015/05/06(水) 21:02:14 ID:P3je4SZA0
オロチザントウ…レェップウガ!! ピコン(緊急受身)

739名無しさん:2015/05/06(水) 21:16:51 ID:leohm6og0
せっかくだしオウジャの失敗ポーズの後ろからハザマのミズチみたいな影出してCTして欲しい

「逃げてんじゃねぇ!(パリンッ!

740名無しさん:2015/05/06(水) 21:17:57 ID:3cd0Cwmo0
この前ジャガク後のAH遅れて後転狩りで当たった

741名無しさん:2015/05/06(水) 21:34:43 ID:UdiELCf60
J2Dメッセンガってヒット確認?それともヒット確信?

742名無しさん:2015/05/06(水) 21:38:10 ID:jYASqx8o0
もちろん確信です

743名無しさん:2015/05/06(水) 22:45:10 ID:GIoV.K620
投げ1段目キャンセル蛇顎からDDの入力が反転するというどうでもいいことに気づいた

744名無しさん:2015/05/07(木) 00:14:35 ID:IR99P75o0
AブレンのダメージがBより高ければ堂々と使えるんだけどなあ

745名無しさん:2015/05/07(木) 00:21:14 ID:sPsHtxMw0
煽りダメージはBより高い

746名無しさん:2015/05/07(木) 00:32:22 ID:G5wcQTXQ0
CPUのやる潜り込みジャガクスカ6Aが地味に強いんで
これにあやかってジャガクフェイント追加おなしゃす!

747名無しさん:2015/05/07(木) 01:08:51 ID:vOqkcGI60
ダッシュで良くない…?

748名無しさん:2015/05/07(木) 01:10:37 ID:lOegKQks0
ボタン即離しで1.1ジャガク、ボタン長押しで攻撃判定の出ない2.0ジャガクにしない?

749名無しさん:2015/05/07(木) 01:11:13 ID:AQPCrF6w0
ジャガクスカは結構使えると思う
前作から強化された数少ない要素じゃないかな

750名無しさん:2015/05/07(木) 01:11:17 ID:YYYt6vRI0
ロビーでたまたまνに連勝出来たからお前らの代わりにAブレン挑発決めといてやったぞ

751名無しさん:2015/05/07(木) 01:18:46 ID:mSz4GF7M0
やめろ

752名無しさん:2015/05/07(木) 02:54:11 ID:9Od221GU0
ジャガクスカは未だに距離掴めないからとりあえずジャガクするときは5B入れ込むようにしてる

753名無しさん:2015/05/07(木) 04:01:44 ID:.WlGd28U0
ジャガクスカは慣れないと強そうに見えるけど暴れてくる人はしっかり暴れてくるしな
なんで5Dヒットしてもこっち不利なんだよ

754名無しさん:2015/05/07(木) 05:34:55 ID:533wWm8Y0
>>743
それテルミ使いの間じゃ常識だから

755名無しさん:2015/05/07(木) 05:48:32 ID:ZBcfW3bU0
空対空JAって強いかな?

756名無しさん:2015/05/07(木) 06:30:09 ID:XXPgFeNU0
むしろJDよりJA振るわ

757名無しさん:2015/05/07(木) 07:10:25 ID:.WlGd28U0
JAは空中戦の主力技やで
判定も何気に強いし貴重な下判定があって飛び込みにも使える

758名無しさん:2015/05/07(木) 07:45:13 ID:w1bFuYhY0
リターン少な過ぎなの除けばテルミの技の中ではかなり強い重要な技

759名無しさん:2015/05/07(木) 08:21:16 ID:N9VsNE9A0
テルミに限らず、斜め下方向のJAって空対空に使いやすい印象あるな

760名無しさん:2015/05/07(木) 09:06:17 ID:fxyEFPpk0
なにげにハザマと同類だからな やっぱりJAつぇぇわ
よく空対空で落とされるもん

761名無しさん:2015/05/07(木) 09:15:07 ID:XNhJpaHI0
ハイジャンプが高くて使い分けやすいのもあるな

762名無しさん:2015/05/07(木) 11:16:49 ID:VSLEiwls0
相手がHPドットになったらうおおおおって言いながらJA擦ってフィニッシュかそのまま引きずりおろしてJ2Dしてフィニッシュ多いわ

763名無しさん:2015/05/07(木) 12:11:54 ID:6hudevgs0
ハザマと同じ性能の技は強い

764名無しさん:2015/05/07(木) 12:22:51 ID:w1bFuYhY0
どうか2Bをハザマと同じに…

765名無しさん:2015/05/07(木) 12:27:42 ID:C9bBSRUo0
テルミンの可能性追求のためにCArcからのコンボ探してみたけどなんも無かった
あの性能なんだから、せめてゲージ吐けばなにかできてもいいと思うんだよね

766名無しさん:2015/05/07(木) 13:03:13 ID:wSgRbcC20
BB特有の完全コンパチじゃ手抜きとか言われそうだから少し変えたよ!ってパターンがことごとく裏目に出てるテルミ
なんでハザマの時はがっつり牽制できる3Cがあってテルミになるとやる気ない2Cと謎の足払い3Cになるんだよ!

767名無しさん:2015/05/07(木) 13:09:06 ID:eWAcOAoc0
それより体力別に適当轟牙rc>OD>J2D〜覚えた方がいいさ

768名無しさん:2015/05/07(木) 13:14:58 ID:m8sNs8Zs0
ハザマステップキャラだから、通常技の性能が良いのも、ま、多少はね?

769名無しさん:2015/05/07(木) 13:18:41 ID:.WlGd28U0
2Cが未だに下段じゃないのが納得いかない
後素体組の2Bは一緒なのになんでハザマとテルミは違うんですかねー
2Bもそうだが2Cも牽制として十分な性能になったらいいな

770名無しさん:2015/05/07(木) 13:23:59 ID:w1bFuYhY0
2C下段になると恐らくjc不可になるがよろしいか

771名無しさん:2015/05/07(木) 13:45:29 ID:YfrR4C5E0
素体組の2Bも調べてみると以外と違うんだぜ!
違うといってもハザマテルミみたいな純粋劣化版の関係では無いけど……

772名無しさん:2015/05/07(木) 13:50:27 ID:SIZIAnDg0
テルミに地上中段あったらどんなセリフになるの?

773名無しさん:2015/05/07(木) 13:55:47 ID:e4TjSOoc0
ウエカ-wwwとシタカラカヨがあるから中がつくだろうな

774名無しさん:2015/05/07(木) 13:57:42 ID:533wWm8Y0
タッテミナァwww

775名無しさん:2015/05/07(木) 13:58:21 ID:XNhJpaHI0
ミエルカーwwwww

776名無しさん:2015/05/07(木) 14:25:20 ID:8Qx0C5So0
アタンノカヨwwwwwww

777名無しさん:2015/05/07(木) 14:53:32 ID:0k.YQaK60
アズラエルのバクステで起き攻めリバサ牽制全部避けられるんだけど…
なんなんアイツ

778名無しさん:2015/05/07(木) 14:56:18 ID:mOzHqCXY0
起き攻め2A押してスカったらすかさずダッシュ5Bしよう

779名無しさん:2015/05/07(木) 15:08:00 ID:Jsn.QUxA0
起き攻め6Cとか起き攻め蛇顎は負けないだろ
ゲージ回収いいんだから使えってことだろきっと

780名無しさん:2015/05/07(木) 15:10:53 ID:LMAuPZMU0
ゲージがあるなら6Cやな

781名無しさん:2015/05/07(木) 15:27:58 ID:Fxp9DahM0
ブレンの暗転なくならないかなー

782名無しさん:2015/05/07(木) 15:28:35 ID:eWAcOAoc0
調べればわかるがアズのバクステはそんなに性能良くないから慣れたら結構潰せるよ
リバサ入れっぱ暴れバクステ潰しておとなくさせたら固めから暴れ潰しや投げやガセンしてやれ
拒否行動せる所は潰さないとターンもったいない

783名無しさん:2015/05/07(木) 15:39:11 ID:G5wcQTXQ0
性能が良くないっつーのはちょっとあれだが
テルミに対しての相性はよくないな
きちんと仕込めばだいたい殴れる

784名無しさん:2015/05/07(木) 15:48:46 ID:gonxn2b.0
>>777
ちょっとは対策しろよ
家庭用ならトレモせっかくあるんだから

785名無しさん:2015/05/07(木) 16:01:08 ID:0k.YQaK60
ランクマくぅ疲
二段に上がっても急転直下よ

アズ公対策はレンシュウシトクゼーwwwwww
アリガトヨーテメーラァーwwwww

786名無しさん:2015/05/07(木) 16:25:53 ID:533wWm8Y0
それ以上レスするんじゃねぇ。バカが感染る…

787名無しさん:2015/05/07(木) 16:50:10 ID:q7xuh.qg0
アズラエル使いの殆どは壁際で起きた時にバクステする行動多いからテルミちゃんのカモだぜーwww5C置いとくとフルコンウメーwwwウマスギルゼーwwww
画面中央でバクステされた?テメーワリィンダヨーwwwww

788名無しさん:2015/05/07(木) 17:09:02 ID:Fxp9DahM0
というか読み当てればくっそ美味しいから、両対応出来なくてもバクステ一点読みガンダッシュ5Bとか通すだけで向こうも相当やりにくくなる。

789名無しさん:2015/05/07(木) 17:21:20 ID:X3i4wfnE0
ロビーで負けても何度も入ってくるテルミがいてAブレン>rc>挑発>ガレンとやられてラウンド取られたわ
それで勝負が決まってたら煽りとして最高だったんだけど、まだ1ラウンド目で自分が逆転して勝利、でも満足したのか去っていったわ
テルミ使いはこのゲーム楽しんでるな

790名無しさん:2015/05/07(木) 17:22:24 ID:yndVSyFI0
cODって予想してたほど優秀じゃないんだな…

791名無しさん:2015/05/07(木) 17:24:18 ID:Fxp9DahM0
Aブレン>rc挑発>3C(KO)>ガレン死体蹴り
これ今回微調整しないと出来なくなったしなー。

792名無しさん:2015/05/07(木) 17:24:49 ID:Fxp9DahM0
>>790
gcODのことかな?

793名無しさん:2015/05/07(木) 17:29:00 ID:8jcuTm7E0
6B>Aブレンrc>バクステ×2>OD>2D>(6B)>6D>ジャガク>ジャバク
が楽にダメ取れるしバクステで煽れるし楽しいんだけど皆これってやらないのかな?場所端背負い以外なら出来るから覚えてても損無いとは思うんだけど

794名無しさん:2015/05/07(木) 17:31:38 ID:H3QMDTF60
それ初期テルミからかなり有名じゃねーか?
6Bは入ってないけど、ブレン択Aで通した時とか、ちょっとかすめてAブレンからとか。

795名無しさん:2015/05/07(木) 17:32:23 ID:H3QMDTF60
ごめんバクステは1回だったと思うけど。

796名無しさん:2015/05/07(木) 17:36:54 ID:8jcuTm7E0
なんだ有名だったのかお目汚しすまんなバクステ一回だと6Bスカらない?

797名無しさん:2015/05/07(木) 17:38:41 ID:2CpU8mIY0
2回でもええんやで

798名無しさん:2015/05/07(木) 17:39:49 ID:gZsFeXLs0
随分昔からある既出ネタだな
投げスカ×2とか6Aスカバクステとかいろいろ煽れるね
前verだと5B>5C>Aブレンでも同じコンボできたけど今作はどうだろうね
どうせなら端でcODゴウガした方が火力出ると思うからする意味あんまないね

799名無しさん:2015/05/07(木) 17:41:06 ID:Fxp9DahM0
利点はAブレン当たってくれたとこからバー不お手軽高火力よ。

800名無しさん:2015/05/07(木) 17:46:40 ID:u.FDja1w0
画面端に追いつめて、OD5DガードさせてからODメッセンガ1段目キャンセルODブレンの糞ムーブやるのが最近のマイブーム
なお、勝率は下がっているもよう

皆がやってる糞ムーブ教えてください
レパートリー増やしたい

801名無しさん:2015/05/07(木) 17:52:33 ID:lOegKQks0
Aブレンrc>微後ろ歩き>ガレンスカ>ガセンスカ>ガレンフィニッシュ
がお気に入り

802名無しさん:2015/05/07(木) 17:52:43 ID:533wWm8Y0
>>793
2.0になってジャガクからブレン届く機会が難しくなった上にOD時間短くなったからほぼ見ることはなくなった。

803名無しさん:2015/05/07(木) 18:00:27 ID:.WlGd28U0
レバー入力236の高速屈伸運動からのジャガクが好き

1.1は体力50%でも完走できたんだけどOD時間短くなったから瀕死でしか完走できないのがつらい
後みんなBブレン後のガード緩いからBブレン>rc>3Cのゴリ押しはよく通ってくれる

804名無しさん:2015/05/07(木) 18:04:59 ID:G5wcQTXQ0
地上6C>rcOD>2A>ガセン>dlODゴウガ(75%ODジャバク)>補正切りガレン〜
端10%ならバー対ほぼ10kコンやで!

805名無しさん:2015/05/07(木) 18:07:35 ID:CLwY7nQE0
>>802
マジかアーオレサマムチスギテヤベェナーwwwww

806名無しさん:2015/05/07(木) 18:32:49 ID:l6sWDqTY0
ジャガクはウロボ5D噛まないくらい低姿勢になるから
相手が飛んだらJ攻撃読んでジャガクするのもありじゃないかと思えてきた。やったことねーけど

807名無しさん:2015/05/07(木) 18:38:50 ID:5c1jsYs60
カグラのワイバーンって見てから2Bとかで勝てる?

808名無しさん:2015/05/07(木) 18:47:56 ID:lOegKQks0
一歩間違えば大事故だけど勝てるよ

809名無しさん:2015/05/07(木) 19:10:11 ID:jzg8XMbA0
テルミ部屋をたててオウジャを擦り合う夢を見た

810名無しさん:2015/05/07(木) 22:05:36 ID:xoHipF/A0
>>809
<ヒッヒッヒ…ビビッテンジャネーゾ!
キナ…ニゲテンジャネェ!>

811名無しさん:2015/05/07(木) 22:09:34 ID:e4TjSOoc0
OD大蛇から蛇縛つなぐ時タイミング悪ければタ-マンネ-ナ-の拘束スカるときあんのな

812名無しさん:2015/05/07(木) 22:31:36 ID:aJn7DyQc0
>>809
この前テルミ同キャラ戦したんだが、此方が負けそうになったのでなけなしのオウジャ擦ったら発動した。
ワンチャンあるかと思って起き攻めしたら、オウジャやり返されて結局負けたよ

813名無しさん:2015/05/07(木) 23:35:52 ID:.WlGd28U0
オウジャで思い出したけど何気に当身の持続時間長くなってる
前はcODでよけれたけど今回なんか取れるようになってた

814名無しさん:2015/05/07(木) 23:39:32 ID:.WlGd28U0
悪いそんな変わってなかった

815名無しさん:2015/05/08(金) 00:09:26 ID:XoOfPMbk0
ロビーで相手にAブレンばっかしてたらファンレターもらっちまった
オレサマモテスギテヤベーナwwwwwwwwwwwwwwww

816名無しさん:2015/05/08(金) 00:18:11 ID:EwBo7Y.Q0
テメーウラヤマシスギンゼーwwwwwwwwww

817名無しさん:2015/05/08(金) 00:19:34 ID:auYRX9uc0
ホドホドニシトケヨーwww

818名無しさん:2015/05/08(金) 00:42:55 ID:MhBfGGoc0
(気持ちだけ)イタダクゼーwww

819名無しさん:2015/05/08(金) 00:48:44 ID:EwBo7Y.Q0
ジンに一ミリも勝てねぇぞぉ!クソキャラジャネェカァwwwww

820名無しさん:2015/05/08(金) 00:57:39 ID:beE50/kU0
試合中にAブレンしまくってるのにAブレン2段目フィニッシュの調整ができません><

821名無しさん:2015/05/08(金) 02:00:57 ID:wug.ZBaE0
3段目でも2段目でも楽しい

822名無しさん:2015/05/08(金) 02:04:32 ID:EwBo7Y.Q0
ランクマ人少なくね

823名無しさん:2015/05/08(金) 02:05:09 ID:EwBo7Y.Q0
ヤベェwwwwwBB総合スレと間違えちまったぜぇwwwwwwww

824名無しさん:2015/05/08(金) 02:18:04 ID:EwBo7Y.Q0
初見殺し多くて初心者なのに初刈りみたいになっちゃった時がテルミっておおくね

825名無しさん:2015/05/08(金) 02:26:53 ID:K0fAKZ5Q0
今回ゴウガrcODからコンボいける?
J2Dで降ろしたあとなにやっても繋がらんのだけど

826名無しさん:2015/05/08(金) 02:49:27 ID:EwBo7Y.Q0
なんでハクメンと戦うとテルミすぐ溶けてしまうん…

827名無しさん:2015/05/08(金) 04:40:49 ID:sTbnOI1wO
>>826
開幕の登場シーン分かりますか?ハクメンの斬撃を足で相殺しているように見えて実はスッゴい出血しているんだよ…。
何故血が出ないって?規制だよ規制。最近のアニメでも黒くなったり白くなったりするあれ。

結論;テルミはM

828名無しさん:2015/05/08(金) 04:51:02 ID:gamYsl1.0
ゴウガやブレンの緑オーラはテルミの血液だった・・・!?

829名無しさん:2015/05/08(金) 05:29:03 ID:DQp764qI0
碧の魔導書流血闘術かな?

830名無しさん:2015/05/08(金) 06:03:25 ID:9SHX6/w60
技名を叫びながら煽るキャラ

831名無しさん:2015/05/08(金) 09:06:12 ID:pmK1sNZY0
カーマイン兄貴か何か?

832名無しさん:2015/05/08(金) 09:24:59 ID:sR.7c09A0
カーマインは普通に強かったんだよなぁ
テルミも緑の血を飛ばせば或いは・・・?

833名無しさん:2015/05/08(金) 10:08:31 ID:UU93ZWCw0
相手に何もさせない完封試合をしたのにパーフェクトにならないマインちゃん

834名無しさん:2015/05/08(金) 10:15:08 ID:z315mLOM0
5DJDする度に体力を消費するようにしました

835名無しさん:2015/05/08(金) 10:30:34 ID:eyxMjjcw0
アラクネの話じゃねーのかよ(無知)

836名無しさん:2015/05/08(金) 10:35:12 ID:O/6ezPoc0
スサノオ勢のハクメン見習って特殊ゲージを導入しよう
精神体って設定だし体力とヒートゲージをまとめて一本にすればD技で大回復が見込めるぞ!

837名無しさん:2015/05/08(金) 10:40:25 ID:VEvPBIWc0
ジャバクフウエンジンwwwタマンネェナァーwwwwパンwwパンwwwパンパンパンパンパンウッソ…マジデ…

838名無しさん:2015/05/08(金) 10:40:53 ID:YcUp.xLw0
先生グリムリーパーさんの方がいいです

839名無しさん:2015/05/08(金) 10:47:54 ID:UU93ZWCw0
そんな強技導入したらBBCT時代からのテルミ使いが沢山湧いちゃうぞ

840名無しさん:2015/05/08(金) 11:05:11 ID:sTbnOI1wO
>>839
…NPCなんだが…

841名無しさん:2015/05/08(金) 11:11:34 ID:UhM39HhY0
旧石器時代からのテルミ使いです

842名無しさん:2015/05/08(金) 11:37:58 ID:pmK1sNZY0
牙穿衝をアシミレイション並の速さにして6Bを中段にしてくれたら強キャラ待ったなし

843名無しさん:2015/05/08(金) 12:04:30 ID:MhBfGGoc0
色んな可能性を見てきたことにちなんで、色んなキャラの技を使えば強キャラに

844名無しさん:2015/05/08(金) 12:21:35 ID:w.tBoKfs0
ついでに武器弾きシステムも導入しよう

845名無しさん:2015/05/08(金) 12:30:00 ID:hgYdWi9U0
好きな技を組み合わせたロボテルミ作れるモード実装してください

846名無しさん:2015/05/08(金) 12:45:41 ID:ut0GtbdM0
ジダイオクレナンダヨクソアマァ!

全女性キャラに言って欲しい

847名無しさん:2015/05/08(金) 12:51:48 ID:jB9Bkiko0
対ラムダ戦勝利台詞のヒヒヒの言い方が好き

848名無しさん:2015/05/08(金) 12:55:50 ID:x8xCl7BI0
セリカ戦の必死さはテルミのチャームポイント

849名無しさん:2015/05/08(金) 13:21:42 ID:sTbnOI1wO
開幕セリカ近づいたらテルミは一体何処を向いているのだろう…、そして負けたあとのセリカは一体何処を見ているのだろう…(意味深)

850名無しさん:2015/05/08(金) 14:05:59 ID:iYx17nfQ0
>>793
おいこのコンボバクステ5回入るぞw
ちょいとOD2Dのタイミングがシビアになっちまうが4回までならド安定

851名無しさん:2015/05/08(金) 14:38:01 ID:enMrUa8M0
>>846
・マジでうぜぇぞ、クソメガネ。
ジダイオクレナンダヨクソアマァ!

・いいねぇ、その復讐に燃える眼。
嫌いじゃないぜぇ…ククク…
ジダイオクレナンダヨクソアマァ!

・まーた殺されに出てきやがったのか? ヒヒヒ!
ジダイオクレナンダヨクソアマァ!

852名無しさん:2015/05/08(金) 15:17:12 ID:Xw3NYVJM0
テルミで画面端壁コンBブレンシメ>2C起こし>jc>空投げ(相手がレバー受身じゃなかったら着地2A)>微ダ6D>ジャガク
って良くやるんだけど画面端じゃなくなっちゃうけどこれも周知?

853名無しさん:2015/05/08(金) 15:18:54 ID:Xw3NYVJM0
空投げ刺さらずとも2Aから当たればコンボ出来るし防がれても固められるしで便利だと思うんだけど

854名無しさん:2015/05/08(金) 15:20:35 ID:EwBo7Y.Q0
殺しきりたいって時に良く刺さる

855名無しさん:2015/05/08(金) 15:28:44 ID:CL5KOf4w0
>>852
テルミ実装時に似たようなこと言ったらすげー叩かれた気がした
前転狩りにくいテルミだと空中復帰させるのアリだと思うけどなー
そのまま攻め継続もできるし

856名無しさん:2015/05/08(金) 15:44:43 ID:enMrUa8M0
基本的にしたらばってプレイヤーがケチを付けるのが目的だからね。
些細な疑問や使えるか分からんネタを投下しようものなら血眼になって叩く。
結果的に芽を摘む様な状況になる。

>>852
どういう事?
紫空投げ成立した後に2Aって事?
(相手がレバー受身じゃなかったら着地2A)って部分が良く分からない

857名無しさん:2015/05/08(金) 15:50:49 ID:EwBo7Y.Q0
>>856
すまんな
相手がレバー入れっパで空中受身取られると空投げ入って
入れないで受身とられると空投げスカるから2A
寝っぱは適当に狩ってってこと

858名無しさん:2015/05/08(金) 15:51:21 ID:EwBo7Y.Q0
tk携帯だからID変わっちまったわ

859名無しさん:2015/05/08(金) 16:10:53 ID:enMrUa8M0
>>857
やっぱそういう事か。そうなのかな?とは思ったが
6Dとジャガクは大体端コンボに組み込まれてるから
寝っぱ狩りとしても確定で受け身取られるしで今一分からなかったんよね。
大体寝っぱ目的は追い討ちを喰らって空中受け身取れる所狙ってするから
2A喰らったの見てから復帰するだろうから復帰しなかったらそのまま落として
起き攻めする方が俺は良いと思うよ。
着地2Aの時点で相手が抜けられる選択肢が出るから実を言うと悪手じゃないか。

860名無しさん:2015/05/08(金) 16:30:39 ID:p2wr.KRg0
なんの負け惜しみ?なん

861名無しさん:2015/05/08(金) 16:35:37 ID:ssHWB4xk0
こないだ空投げ>ジャガク>レップウガってやったら相手の逆方向にレップウガが出たんだけど煽りに使えそう!

862名無しさん:2015/05/08(金) 16:38:56 ID:b4bDgedk0
フェイタール

863名無しさん:2015/05/08(金) 16:58:50 ID:mLnG9.FI0
相変わらずテルミスレは勢いだけはSランクだなw
仕事の休憩中に見てるけど、新着が無い日が無いぜwww

864名無しさん:2015/05/08(金) 17:00:23 ID:p2wr.KRg0
俺はここ好きだぞ普通に面白い(役に立つとは言ってない)

865名無しさん:2015/05/08(金) 17:03:43 ID:ixVlFIpA0
アラクネスレくらい過疎ってるのとどっちがいいのか

866名無しさん:2015/05/08(金) 17:24:18 ID:kfvI2Eio0
テルミの6Dのマネしたら腰痛めた

867名無しさん:2015/05/08(金) 17:25:33 ID:pmK1sNZY0
アンリミで遊んでたんだけど6C必キャン便利過ぎだろ

868名無しさん:2015/05/08(金) 17:34:26 ID:TRNadGzk0
6C必キャンありでいいだろ、6Cガレンで運べてもいいじゃねーか
子犬ちゃんもジンキサラギィもメッチャ運送しやがるし

つーか早くゲージ200%制にしろよアーク
パオーン撃てねぇだろうが

869名無しさん:2015/05/08(金) 17:36:50 ID:p2wr.KRg0
200はちょいとアレだけど150くらいにするとか、25でDD使えるとかならないのかねぇ。

870名無しさん:2015/05/08(金) 18:24:59 ID:sJfJhtwc0
テルミだけスタートボタン+レバー方向で挑発5種類用意しようぜ
アーオレサマウザスギテヤベーナwwwヒヒッwww

871名無しさん:2015/05/08(金) 18:25:10 ID:2w3LsP/w0
蛇麟に惚れた者だがなんであんな使えないゴミになったんだ
CP1の時はちゃんと使えるとこあったのに

872名無しさん:2015/05/08(金) 18:30:05 ID:skZzE7FI0
>>860
日本語でおk

873名無しさん:2015/05/08(金) 18:36:07 ID:QH.KNoRk0
ブレンセンにゲージ回収つけよう
1HITあたり2%くらいで

874名無しさん:2015/05/08(金) 18:44:22 ID:xJpTv3hY0
あったっけ…?

875名無しさん:2015/05/08(金) 18:55:08 ID:vsvUuJpk0
>>869
ホンマこれ

876名無しさん:2015/05/08(金) 19:40:24 ID:/LXwyvQ20
でもゲージ上限増えるとスパキャンとか立ち回りがさらに弱体化されそう

877名無しさん:2015/05/08(金) 20:07:24 ID:k/goN6oQ0
テルミだけゲージ上限が200になったら劇的にゲージ回収下げてくるぞ

アークだからね

878名無しさん:2015/05/08(金) 20:09:20 ID:xJpTv3hY0
OD200ゲージジャバクで9000くらい減ってくれるならそれでも良いよ

879名無しさん:2015/05/08(金) 20:14:57 ID:ub50ruNY0
ジャバクって保障低すぎるわ。いっきに100使わせるんだから2000くらいないといかんでしょ

880名無しさん:2015/05/08(金) 20:17:53 ID:W2yGzafk0
ゲージが溜まりやすいからってその分性能落とされるのってなんか違う気がするんだよなぁ…
キャラ特性って意味では通常技を弱くする代わりにあらゆる局面でDDがめっちゃ性能いいけど本当にどの場面でもDD使わなきゃいけないから取り回しが〜って方向性だろうに
なんかどれもこれも中途半端に弱すぎないだけの感じのキャラになっちゃってるわ

881名無しさん:2015/05/08(金) 20:30:27 ID:3huWlzHI0
BBを最近から始めまして、テルミを使ってるんですけどスライド関係が難しいです…
何かコツなどあるのでしょうか?

882名無しさん:2015/05/08(金) 20:35:27 ID:JUK5n0mI0
スライドというとジャガクとかその辺かな?
コンボに関してはひたすらトレモしかないかなあ
スライドジャガクなら2366Dで出せるからトレモで反復練習だね
追撃なら妥協してもいいと思うよ。6Cとかでも減るしね

883名無しさん:2015/05/08(金) 20:36:33 ID:xJpTv3hY0
スライド関連はどのキャラも硬直切れるタイミング覚えるのが一番大事だから
例えばガレン後の硬直切れるタイミング知りたいならガレンした後上入れっぱにしてジャンプし始めるタイミング覚える
後はコマンドしっかり入れるスライドジャガクなら2366か66236かを正確に

884名無しさん:2015/05/08(金) 20:41:38 ID:wug.ZBaE0
俺みたいに2から始めるの難しい人は
412366Dとかでやってる

885名無しさん:2015/05/08(金) 21:17:04 ID:/LXwyvQ20
JDループは強いけど難しいね。正直対戦ではやる余裕がない

886名無しさん:2015/05/08(金) 22:03:00 ID:rt348dKg0
スライドジャガクは1P側だと23646にして4経由、2P側なら236N6のニュートラル経由にしてるな
安定してるわけじゃないけどやりやすさ重視

887名無しさん:2015/05/08(金) 22:03:44 ID:TRNadGzk0
起き攻め読みリバサID読みジャバク
これは流行る

888名無しさん:2015/05/08(金) 22:30:42 ID:9klVx7iI0
逆に悟ってスライドジャガクなどせずに微ダ5Dガンダッシュしよう

889名無しさん:2015/05/08(金) 22:39:16 ID:SdWJkrzs0
νと戦う時にGCOD蛇麟使えるぞ!(勝てるとは言っていない)

890名無しさん:2015/05/08(金) 22:41:17 ID:7RFh96Sg0
>>879
通常版100%ジャバクの最低保障は1700だぞ?
これは他キャラのOD版DDに匹敵するほどの保障(むしろOD版DDの中にもこれだけの保障がない技も多くある)なのに低すぎなわけがないでしょ

891名無しさん:2015/05/08(金) 23:46:40 ID:2gPgaTGg0
>>890
最低保障目当てでコンボしてもジャバク前に3kいくかどうかなのが問題なんだよなぁ
むしろ100%あるなら補正かかる前にさっさとジャバクした方がいい現実

892名無しさん:2015/05/09(土) 00:29:38 ID:v1hp1qo.0
普通のDDの保障が1000以上あるの多いからなぁ。ラグナのCS、ノエルのフェンリル、ジンのヒョウガetc...
50%のDD二回分って考えると2000以下は少ないような気もするけど、でもそう簡単にDD〆二回なんてできない
かといって100%ジャバクすると殺しきれなきゃ状況不利だし、ゲージに依存するテルミは一気に弱体化する

色々考えれるけど、ジャバクが強すぎるとは思えないな。丁度妥当って感じ

893名無しさん:2015/05/09(土) 00:38:30 ID:T6cdsAnI0
おー!皆様ありがとうございます!!
66236でやってました…orz
ひたすらこもって頑張ります!!
ありがとうございました!!

894名無しさん:2015/05/09(土) 00:43:13 ID:h4/UgkecO
ジャバクじゃ死なないからAHしなきゃいけないことも少なくない

895名無しさん:2015/05/09(土) 01:17:59 ID:lY2mafBg0
もう出てるか知らないけど端で2A>3Cガードさせてブレンってどうなんよ?

896名無しさん:2015/05/09(土) 01:21:52 ID:lY2mafBg0
すまん>>895のこれ普通に弱かったわ

897名無しさん:2015/05/09(土) 01:22:39 ID:7B3WMAe.0
連ガでブレンじゃんけん出来るの?

898名無しさん:2015/05/09(土) 01:41:28 ID:mnj0YTPI0
ブレンジャンケンの絶妙なリスク配分は見事だよな。
Aは反確リターン薄、Bは微不利リターン大。
受ける方もBだけは喰らいたくないから立ちガ、
テルミ側はAでクソリターンを取れてWinWin。
テルミ側はわざわざゲージ50%捨てて微不利なんて背負いたくないから
十中八九出すのはA版なんだよな。
実は2択なんだけどそうとも言えない不思議な感覚。

899名無しさん:2015/05/09(土) 01:52:09 ID:a27EyNOY0
片方がゴミ過ぎて逆に択として成立するってのは面白いな
状況次第でリターンが逆になるからわけわかめになるのもグッド

900名無しさん:2015/05/09(土) 01:56:08 ID:lY2mafBg0
ブレンじゃんけんでA決めたら温かいな…バーカwwww

901名無しさん:2015/05/09(土) 02:40:14 ID:nsB6fw9E0
オロチブレンセン!(スカッ)

902名無しさん:2015/05/09(土) 03:09:55 ID:mnj0YTPI0
ジャガクスカの次はオロチスカか……(不毛)

903名無しさん:2015/05/09(土) 09:13:22 ID:fjN1Hl120
ブレンの踵落としモーションで迫ってくるテルミを想像してしまった……

904名無しさん:2015/05/09(土) 09:25:05 ID:Cj4Ct/5U0
むしろバカガァー!とか言って足をセコセコ動かしながら滑ってくるテルミ想像した

905名無しさん:2015/05/09(土) 12:16:31 ID:nsB6fw9E0
掘削機かな?

906名無しさん:2015/05/09(土) 12:26:51 ID:U8/cFayU0
「なんてスピード…ジャブより迅いッッ」

907名無しさん:2015/05/09(土) 13:47:02 ID:QcMkkqH60
どこの刃牙道だよ

908名無しさん:2015/05/09(土) 14:35:27 ID:kXvTYuL20
狂獣(笑)春成扱い不可避

909名無しさん:2015/05/09(土) 14:58:12 ID:.uRGBdRo0
幽鬼照美です...

910名無しさん:2015/05/09(土) 15:01:07 ID:B/UGRAYE0
違和感ねえな

911名無しさん:2015/05/09(土) 15:07:21 ID:oso.OtOY0
ぶっっ

912名無しさん:2015/05/09(土) 15:28:27 ID:AjSU7Y4Y0
なんだァ?てめェ......

913名無しさん:2015/05/09(土) 15:38:24 ID:mnj0YTPI0
テルミに実用的なfcパーツってあるの?
fcになる事が少ないと言うのは別として

914名無しさん:2015/05/09(土) 15:53:13 ID:v1hp1qo.0
5D>微ダ5Aコン

915名無しさん:2015/05/09(土) 15:53:51 ID:h4/UgkecO
5A>5D>6B>5Aループ
2C、5B>6D
たしかCT>J2Dもfc限定だったかな

916名無しさん:2015/05/09(土) 17:43:19 ID:lJGZGKi60
6Bにヒットした時のみOD発動する入れ込みができれば良いのに

917名無しさん:2015/05/09(土) 17:48:57 ID:3N3q2OFQ0
どのキャラにも大抵有利取れないって凄いキャラだよな

918名無しさん:2015/05/09(土) 19:22:15 ID:04Y0Zl860
逆に有利取れてるキャラがいるのか

919名無しさん:2015/05/09(土) 19:29:32 ID:lonWgbMI0
個人的にアマネ レイチェルは有利とれると思ってる

920名無しさん:2015/05/09(土) 19:44:04 ID:HQ0Ko/dU0
どこでアズラエルに有利とか聞いたけど そんなことないよね

921名無しさん:2015/05/09(土) 19:45:47 ID:gXlYzETU0
リターン差とか置いておけば技相性自体は悪くない気がする

922名無しさん:2015/05/09(土) 19:48:40 ID:lonWgbMI0
立ち回りは有利 火力面は不利 総合的に五分

923名無しさん:2015/05/09(土) 19:52:06 ID:O5O7vJ7Q0
レイチェルは前から立ち回り有利は取れてたけど
向こうの切り返しの弱さと噛み合って最強だった
J2Dがあんなんになっちゃったしな前よりは有利つかないと思う

924名無しさん:2015/05/09(土) 20:18:18 ID:lY2mafBg0
JB振り回すガン逃げアマネ結構つらいと思うんだが何か対抗策あるの?

925名無しさん:2015/05/09(土) 20:40:27 ID:oso.OtOY0
そんなの走って5DJD6A適当に置いてれば向こうの敏感な布が勝手に死ぬだろ

926名無しさん:2015/05/09(土) 20:43:59 ID:mnj0YTPI0
>>919
レイチェルに有利が付く理由は?

927名無しさん:2015/05/09(土) 21:23:59 ID:Cj4Ct/5U0
ロベとか南瓜が5Dで消える
メッセンガ・6Cで刺しこみやすい
ダッシュが速いのでソードアイリス関連の読み合いに有利、このダッシュを止めるためのロベや南瓜もやっぱり5Dで消せるしアイリスにメッセンガを差し込むことも出来る

近作は知らんけど前までならこの当たりでだいぶやりやすかった
まあ南瓜とかで捕まってハメ殺される事は普通にあったが

928名無しさん:2015/05/09(土) 21:26:38 ID:euQM2fIU0
一発でカエル潰せる技がないから結構しんどいと思うんだけどその辺はどうしてるの

929名無しさん:2015/05/09(土) 21:57:10 ID:mnj0YTPI0
5Dでカボチャロベ消すとかリスクあり過ぎワロミ
メッセンガは確かに相当な抑止力あったわ

930名無しさん:2015/05/09(土) 22:00:44 ID:h4/UgkecO
対レイチェルは触られたらだいたい死ぬのに逆にこちらが触っても5A2Cが強くて擦り運ゲーされるからきつい
判定の暴力もきついし体力がなぜか11000なのもきつい
メッセンガあって初めて立ち回りになるのに最初の50%溜めるまでのリスクが高過ぎる
切り返しも機能しにくいしカエル消せないし5D弱くなってるしきつい

ODありきのキャラなのにバースト強要されてOD使えなくなったら11000削りきるの難しい

931名無しさん:2015/05/09(土) 22:02:23 ID:oso.OtOY0
5Dでロべはじきはローリスクでかなりの抑止力だろ
相するだけで向こうにローリスクでダッシュ止める手段が無くなるんだから
南瓜消すのは高次元すぎて理解出来んけど

932名無しさん:2015/05/09(土) 22:05:34 ID:euQM2fIU0
普通のAロベに対しては5Dが効果あるのはわかるけど
空ロベ撃ってくる奴はどうしたらいいの

933名無しさん:2015/05/09(土) 22:11:45 ID:oso.OtOY0
遠距離ならJD合わせりゃいいしもし喰らってもリターンカスだし
近距離ならガンダで真下に潜るだけでいい
5D振る前に飛んだならJCとかJAで付いていくかそのまま潜りきる
最悪のんびり大砲鑑賞してからメッセンで確反とりゃいい

934名無しさん:2015/05/09(土) 22:17:51 ID:vvfBx6lE0
こっちが触っても5Aが強いっていうがそれ暴れを潰してないって時点で自分が悪いって事だろ

935名無しさん:2015/05/09(土) 22:20:19 ID:vvfBx6lE0
>>932
飛んでる相手にはダッシュバリガで空ロベ警戒しつつJA空対空

936名無しさん:2015/05/09(土) 22:24:26 ID:mnj0YTPI0
ドヤってカボチャ5Dで消した後に本体に追突される絵しか浮かばない。
カボチャイタダクゼェ!! グホェァ…

937名無しさん:2015/05/09(土) 22:26:07 ID:Cj4Ct/5U0
5Dで南瓜がっていうのは、5D当てにいけばレイチェルが迎撃のために飛ばした南瓜を消しつつ殴れるシーンもあるって意味で書いたよ、これが他のキャラだと喰らい判定が伸びてる所に南瓜ヒットからそのままコンボ叩き込まれる事も多々あるから強みって言えると思う
南瓜飛ばしつつレイチェルが突っ込んでくるのもAロベ読みの5Dで潰れたりもする
いちいち立ち回りで飛んでくるBロベとか5Dでちまちま消したり南瓜を電波受信して消したりなんていうのは色々と無駄が多い

938名無しさん:2015/05/09(土) 22:30:14 ID:tQxfl9ac0
まあそうだわな
確かにカエル設置してるレイチェル殴りにいった時浮いてたカボチャ飛ばしてきたけどそれごと殴ったことあるわ

939名無しさん:2015/05/09(土) 22:37:41 ID:mnj0YTPI0
5D届く位置でカボチャと本体同時に殴れる状況なんてあるのか?

940名無しさん:2015/05/09(土) 22:41:36 ID:Cj4Ct/5U0
よくレイチェルがやってくる空中南瓜設置→2Dや3Dで落下をバクステとかダッシュで拒否った直後とか
>>938が言うみたいに立ち回りで浮かせておいた南瓜をアテにした行動に刺しにいった時とか、実際対戦してれば結構あるよ

941名無しさん:2015/05/09(土) 22:42:02 ID:oso.OtOY0
余裕であるだろ南瓜はレイチェルが居た位置に設置されるんだぞ
殴れない状況となるなら端端の遠距離で作られた時位だろ

942名無しさん:2015/05/09(土) 23:02:37 ID:YsEejUoo0
やべぇ半世紀位ぶりにテルミスレが真面目になってる怖すぎ

943名無しさん:2015/05/09(土) 23:28:06 ID:7Xlxkj1AO
テルミ使いだけど疲れるな…。ハァハァ…

944名無しさん:2015/05/09(土) 23:40:28 ID:E6Nq69VE0
アーps4バンエラーオオスギテヤベーナwww

945名無しさん:2015/05/10(日) 00:06:22 ID:gSIAsSoQ0
ヴァルケンだけスラジャガ未対応だったりする?

946名無しさん:2015/05/10(日) 00:08:19 ID:kGnsi9pQ0
ヴァルケンは無理
ラグナは難しい

947名無しさん:2015/05/10(日) 00:46:29 ID:lx06HU7IO
ツバキもスラジャガほぼ無理

948名無しさん:2015/05/10(日) 01:03:14 ID:a72wHBII0
対戦動画で投げ>CTってのがあったけど伸びしろあるかな?

949名無しさん:2015/05/10(日) 01:04:20 ID:gSIAsSoQ0
(ないです)ないです

950名無しさん:2015/05/10(日) 01:52:34 ID:lx06HU7IO
投げは初段の300ダメージに全ての補正がかかるからそこでキャンセルしても全く減らない

951名無しさん:2015/05/10(日) 02:10:11 ID:BjSsmsyU0
スラジャガって何か料理の名前っぽいな

952名無しさん:2015/05/10(日) 02:15:53 ID:TXEqlnGU0
伊藤ライフテルミン好き、ガンバレガンバレーwwwww

953名無しさん:2015/05/10(日) 02:29:03 ID:TnkUlppg0
>>951
スライスしたジャガイモ
略してスラジャガ

アーオレサマジョシリョクタカスギテヤベーナwww

954名無しさん:2015/05/10(日) 05:21:15 ID:YdxDCSnM0
キリッ...キザム!(千切り)
サケロォ!(セロリ)
マジデウゼェゾ、クソメガネ(食べ残し)
オレサマノジッケンノモルモットニシテヤロウカァー?(試食)

オレサマ(ノジョシリョク)ニカテルワケネーダロ

955名無しさん:2015/05/10(日) 05:29:02 ID:OUOrZETI0
ODコンボすごい楽しそうなんだけど、お手軽に狙えるコンボありますか?
やっぱりコンボの締めにOD>ジャバクて流れが多いんですかね?

956名無しさん:2015/05/10(日) 05:45:46 ID:drcvBlkI0
6Bfc>生OD>CT>ゴウガ>5B>5C>5D>6D>5D>ジャガク>OD時間見てDD2つかジャバク
中央だったら5C1>J2D>2Cのループ2回くらい
fc確認してから生OD出来るからおいしいけど前バージョンの流用だから改良タノムワー

957名無しさん:2015/05/10(日) 09:56:33 ID:/n.BTAZI0
>>941
ダッシュ込みで殴れる位置でカボチャ生成なんてしねーよ普通
相殺しても不利フレーム背負うからヒットしたなら発生前に5Dが届いてるだけ

958名無しさん:2015/05/10(日) 10:00:20 ID:FGhNGRNM0
カボチャ生成はだいたい高空でやるよな

959名無しさん:2015/05/10(日) 10:01:01 ID:4GpKQwMg0
>>955
お手軽なのだと
後ろ投げ>cOD>ジャリン又は前投げ>cOD>ガレン最大>ジャリン かなあ
画面端で100%持ってりゃ
適当>Aブレン>RC>バックステップ>OD>2D>6D>ジャガク>ジャバクorDD2つ かね
5B(2B)>5C>Bブレン>2C>5C2段目cOD>3C>5D>6D>(ジャガク)>ジャバクorDD2つ
最後の奴はHPが50%くらいじゃないとODコンにならない

私のも前verからの使い回しだから、もうちょい楽なのあるかも

960名無しさん:2015/05/10(日) 10:19:28 ID:lx06HU7IO
テルミは適当にODとDD組み込むだけでかっこよく見えるな
3C>5DcOD>5D>ODメッセンガとか

あんま減らないけど

961名無しさん:2015/05/10(日) 10:21:17 ID:X1tysxrk0
OD時間長けりゃRCODからでもガッツリ回収できるんだけどなぁ

962名無しさん:2015/05/10(日) 10:26:45 ID:tMygq6DAO
俺はODよりコパン擦る派ラッシュ派だから何でもいいや。

963名無しさん:2015/05/10(日) 10:28:49 ID:3ql3AkHI0
3CcODと6DcODのやつはたまにつかうな
それしか知らないのもあるけど

964名無しさん:2015/05/10(日) 10:28:59 ID:X1tysxrk0
言ってる事意味不明すぎてわろた

965名無しさん:2015/05/10(日) 10:35:12 ID:/W6ql76Y0
(gcODと勘違いして)コパンで暴れまくるからODコン知らなくてもいいや

ってことだろ

966名無しさん:2015/05/10(日) 10:50:11 ID:/n.BTAZI0
コパン擦る派ラッシュ派

極めていけ

967名無しさん:2015/05/10(日) 15:43:51 ID:TXEqlnGU0
6Ach>2D>6D>cOD>空ダJ2D>2C>5D>ジャガク>DDって結構使える気がする

968名無しさん:2015/05/10(日) 16:42:27 ID:r/OFvgi.0
6Ach>2D>生OD>ゴウガ〜
6Ach>2D>生OD>微ダ5A〜

969名無しさん:2015/05/10(日) 17:11:44 ID:2LWF/v4s0
ゲージ100中央で6CRCOD>ガレン>RC2D>6D〜 てのもあるよ
個人的に一番よく使うODコン

あと地味に使える画面端ガレン>6A>jccOD>5C〜

970名無しさん:2015/05/10(日) 17:36:17 ID:KsUX9Vrk0
ガレン>2Dが慣れないと結構きつい

971名無しさん:2015/05/10(日) 17:39:14 ID:r/OFvgi.0
そもそもOD時間が足りないことが多い

972名無しさん:2015/05/10(日) 17:48:12 ID:3lzdES9s0
このゴミキャラはホントによえーな

973名無しさん:2015/05/10(日) 17:51:52 ID:KsUX9Vrk0
>>972
ザコガホザイテンジャネェゾオラァ!!

974名無しさん:2015/05/10(日) 17:57:23 ID:pcWx4ZNM0
>>959の一番上のコンボがジャリンを2回使う胸熱コンボかと思った

975名無しさん:2015/05/10(日) 18:45:36 ID:4GpKQwMg0
やべ、すいません>>959の一個目はジャリンじゃなくてガレンです。ジャリンは〆だけです。

976名無しさん:2015/05/10(日) 18:45:47 ID:r/OFvgi.0
もうそろそろ次スレだな
でなんだけどいつの間にかコンボテンプレ無くなったよな
まぁ1.0からコンボほとんど変わってないからかもだけど

977名無しさん:2015/05/10(日) 18:45:55 ID:dq1LRrTk0
ジャリンのあと追撃できればなあ

978名無しさん:2015/05/10(日) 19:22:44 ID:PauvZ8nk0
コンボテンプレは次スレで考えればいいやね
「基本的な」コンボでもあれば見映えはよくなろうて

あと次スレは>>980あたりが建てるよう書き足しといて

979名無しさん:2015/05/10(日) 20:21:06 ID:bBjG6Tt.0
(CIDにゴウガ相殺されておまけにCID喰らって)ウッソマジデェ!?

980名無しさん:2015/05/10(日) 20:28:09 ID:X1tysxrk0
ならオウジャしようぜ!(CID素通り)

981名無しさん:2015/05/10(日) 22:10:56 ID:/n.BTAZI0
>>977
幻のジャリン中継コンボと言うのがあってな?

982名無しさん:2015/05/10(日) 22:38:43 ID:Bna174020
テルミスレの住人はもう悟りを開いてると思うの

983名無しさん:2015/05/10(日) 22:51:18 ID:PauvZ8nk0
テルミ仏陀説の爆誕である

984名無しさん:2015/05/10(日) 22:57:09 ID:TXEqlnGU0
ブッダ!なぜ寝ているのです!(J2D)

985名無しさん:2015/05/10(日) 23:01:21 ID:DiLcrNso0
苦行オタクだもんな

986名無しさん:2015/05/10(日) 23:23:06 ID:jrhQjYX20
大体ここにいる奴等俺含めて
いつかのハザマ叩きスレの生き残りだろ

987名無しさん:2015/05/10(日) 23:50:18 ID:r/OFvgi.0
オホッwww

988名無しさん:2015/05/10(日) 23:55:59 ID:tMygq6DAO
ジャリンジャリン…ウッソマジデ…

989名無しさん:2015/05/11(月) 00:02:57 ID:dDk8vKBY0
輝光会はネガと相手に勝った時の快楽でのコメントと煽りだから勢いだけは優秀だよね

990名無しさん:2015/05/11(月) 00:16:51 ID:WyZ89Syc0
ジャリン初段ヒットアンロックからコンボ繋がるとかあったな
やる意味は特に無い

991名無しさん:2015/05/11(月) 00:19:34 ID:7Z4PWNE60
とりあえずテンプレに>>980が建てろとだけ書き足して建ててくるぞ

992名無しさん:2015/05/11(月) 00:28:46 ID:7Z4PWNE60
ジャリンジスレンショウガ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1431271410/

ちなみにハザマ叩きスレは今でもBBCS雑談板で元気してるぞ

993名無しさん:2015/05/11(月) 01:32:02 ID:VUs9T6CQ0
あっちはホモが沸いてこわい(コナミ)

994名無しさん:2015/05/11(月) 01:46:12 ID:VxIC0EbE0
埋め

995名無しさん:2015/05/11(月) 05:26:46 ID:k8HOjsrI0
>>992
スレ建ておつ

996名無しさん:2015/05/11(月) 08:32:09 ID:twBgL4yk0
テルミは非処女

997名無しさん:2015/05/11(月) 08:54:57 ID:lqHXokBo0
すいません
このゲーム始めたてなんですがテルミのキャラが好きで触ってみようと思うんですけど、全キャラの中では弱キャラの部類に入るっていうのは本当ですか?
また、このキャラを使う上での基礎コンボなどございましたら教えていただけるとありがたいです

998名無しさん:2015/05/11(月) 09:23:00 ID:1zLE5.SI0
>>997
上がバケモノ揃いなので比べると必然的に弱キャラ扱い

ニコニコ動画にくるぶしさんがまとめた素晴らしい基礎コンボ動画が上げられたのでコンボの方はそちらを参考にするといい

999名無しさん:2015/05/11(月) 12:40:54 ID:3Hy/0yyM0
>>997
Q.弱キャラですか?
A.弱キャラです。弱キャラたる所以の詳しい理由は次スレで聞こう!

Q.コンボどうすればいいですか?
A.これ観よう!
sm26230650

m9( ◆)<みんなもテルミを使ってオロチザントウ...レップウガァ!!しよう!

1000名無しさん:2015/05/11(月) 12:44:43 ID:WCfvqFIQO
ラグナ→黒き獣の影響で相手の体力取る

ジン→凍らせる
ノエル→成績優秀、重火器と武術を組み合わせた全く新しい格闘スタイル

タオカカ→ネコだから蛇を惨殺する(蛇が大きければ逆だが)

レイチェル→風(自然)を操り、猫(可変可能)にコウモリ(伸縮自在)を使っているから。
テイガー→肉体的に無理

ライチ→武術の達人で変形能力ある棒で相手を翻弄するから

アラクネ→目に見えるほど大きな蟲を使って戦っているから

バング→暑苦しいから




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