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ユウキ=テルミ Part16

1名無しさん:2015/02/14(土) 00:07:36 ID:NvT2IPRk0
ユウキ=テルミとヒッヒッヒッ…ニゲテンジャフェイタール!したりするスレッドです
過去スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366164779/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1372165881/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382484037/
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ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1403494302/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1406547065/l50
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1413203260/
前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1416641613/
テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/


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2名無しさん:2015/02/14(土) 00:08:08 ID:NvT2IPRk0
フレーム表

ジャンプ 4+36  ハイジャンプ 4+50  バクステ 22 無敵1〜5
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表している)

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/14
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A  7 2 9 +1 11/12/14
2B  9 3 23 -12 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 31 -14 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地6 +5 16/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時
CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 30 -8 23/-/? よろけ50
前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 12
蛇顎   13 11 18 -4 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃  8

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+22 全体95 硬直差±0 無敵1〜32

3名無しさん:2015/02/14(土) 00:08:48 ID:NvT2IPRk0
ver2.0での変更点
J2Dの硬直増加 最低空 ch キャラ限5A DDキャンセルのみ追撃可能
6Dの吹っ飛び距離減少 蛇顎か6Cしか繋がらない
5Dの硬直増加
蛇顎の前進距離、空振り時の硬直減 ガードされた時の硬直増 判定前に
Fast始動屈喰らいで5D>6B>6Dが繋がらない 5C>6Dは繋がる

牙鎌撃Lv.2削除
6Dのヒットストップ減少
蛇麟の発生高速化
牙穿衝の発生若干早く?
空中版滅閃牙のやられ変更 コンボが繋がりやすく
JD>J2Dのリボルバー追加
JD空中ヒット時のやられ変更 chはバウンドするが空中受身可能に
JCの受身不能時間増加?
2B硬直減少
5C1の受身不能時間増加?
ODの時間が減少


JDループ中に3C>6Dを組み込めるように
742 :名無しさん:2014/11/11(火) 22:41:44 ID:c6D.Jdpk0
5D>滅閃>2A>5C>JC1>JD>5C1>JC>JD>スライド3C>6D>蛇額

大体3000くらい
滅閃後ゲージ41回収

キャラによって滅閃後を微dl5Aとかにする必要あり。アズラエルにはそれで確認

3C判定の上部分を当てると6D繋がる

750 :名無しさん:2014/11/12(水) 00:03:34 ID:MvKKQf6E0
キャラ別で滅閃後の拾い変えたほうが安定するかもっていうのはまだ調べてません

ラグナは2Aで確認したけど難しい
テイガーは2Aでできる+5C>空中滅閃>2BからJD1回の高さでも3C>6D当たる
ニューは2Aで簡単
アズラエルは微dl5Aでできる(難しい)

下判定が一番薄いと思われるアズラエルでできるので多分全キャラいけるかと

4名無しさん:2015/02/14(土) 00:09:43 ID:NvT2IPRk0
訂正箇所がわからなかったのでとりあえずで立てといた
次スレでうまいこと書き換えておいてほしい

5名無しさん:2015/02/14(土) 11:38:58 ID:NvT2IPRk0
コンボ時間の長いテルミさんはOD時間減らされたらちょっとつらい

6名無しさん:2015/02/15(日) 17:09:33 ID:.yShB/WA0
アークは機動力を過剰評価してるよな
この早さで2Bが強かったらまずいだろ・・・的な感じが見える。実際は初速があるだけで全然早くないんだけどな

7名無しさん:2015/02/15(日) 18:09:17 ID:fpJ7X.V20
流石に妄想で叩かれたらアークもたまらんな

8名無しさん:2015/02/15(日) 20:30:40 ID:FJI/SqPA0
>>6
そうだなハザマ機動力ないからな2B強くてもしょうがないよな

9名無しさん:2015/02/15(日) 21:10:55 ID:WTA9Qiis0
実際ハザマ機動力ないと思ってそう

10名無しさん:2015/02/16(月) 06:51:03 ID:3u66lTuw0
一番納得できないのはハザマより体力低い事
つか本体が仮の姿より弱いってどうゆうこっちゃ

11名無しさん:2015/02/16(月) 07:21:50 ID:9iu3SCW60
本体精神体だし……

12名無しさん:2015/02/16(月) 10:32:19 ID:NnD.1qoc0
チンピラより細目のニヤニヤしたキャラの方が強いのは当たり前だよな

13名無しさん:2015/02/16(月) 11:02:45 ID:QSNDaZyU0
フード被ったチンピラ、ナイフとか使う
VS
軍所属の諜報員、ナイフとか使う
ファイッ!

14名無しさん:2015/02/16(月) 11:18:44 ID:ZaH7bKjY0
>>13
ハザマは戦闘は専門外って言ってただろ!いい加減にしろ!!

15名無しさん:2015/02/16(月) 11:32:07 ID:6rWblfdc0
ジン&ハクメン
ツバキ&イザヨイ
ノエル&ミュー
ハザマ&テルミ

どれが一番悲惨?

16名無しさん:2015/02/16(月) 11:43:31 ID:gISxlprw0
ツバキ以外は本気のほうが弱いんだな

17名無しさん:2015/02/16(月) 14:03:34 ID:iuzQbZqg0
一番悲惨なのはハクメンっぽいな

18名無しさん:2015/02/16(月) 14:05:50 ID:1JUo7ig.0
性能がかなり安定してるジン・初期からいるのに未だにブレすぎてるハクメン

19名無しさん:2015/02/16(月) 14:10:18 ID:NnD.1qoc0
ハクメン「ジンさんを越えてしまっ
たんです・・・」ムキムキ

20名無しさん:2015/02/16(月) 14:50:04 ID:QSNDaZyU0
スタンダードキャラより強い火力キャラは闇だから……

21名無しさん:2015/02/16(月) 18:14:31 ID:mMFYHUFU0
ジンは2.0でお手軽でもなくなったからなあテルミハクメンは六英雄でお手軽(に負ける)キャラ

22名無しさん:2015/02/17(火) 18:51:05 ID:E/a36Ar60
6Dfcってなんの意味があるん?

23名無しさん:2015/02/17(火) 20:09:19 ID:3ywPObkA0
画面端でfcしたら5C繋がるとか?知らんけど

24名無しさん:2015/02/17(火) 20:26:53 ID:.P5sW0/E0
今のverでテルミで一番段位高い人って誰なの?

25名無しさん:2015/02/17(火) 21:11:58 ID:Vn69nj0c0
前verは6Dfc時限定のコンボとか開発した気がする
けど結構無理矢理じゃないと6Dfc活かせなかった気がするからぶっちゃけあんま意味無いと思う

26名無しさん:2015/02/17(火) 21:23:31 ID:/MVUi/f60
誤射したのがたまたま当たって出た時次の行動に微妙に困る

27名無しさん:2015/02/17(火) 21:54:55 ID:SJK/PaZI0
6D最終弾始動とかいうロマン

28名無しさん:2015/02/17(火) 21:59:26 ID:aa2591hU0
(ガセンrc紫6Dの話する?)

29名無しさん:2015/02/17(火) 22:22:13 ID:.b7ies.c0
>>28
(やめとこ……)

30名無しさん:2015/02/17(火) 22:29:31 ID:3ywPObkA0
テルミさんのCTってコンボに組み込むとどう足掻いてもrc前提な気がするんだけど実際どうなん

31名無しさん:2015/02/17(火) 22:39:43 ID:oPuoLi0w0
6Bfc>CT〜とか
実際ここ以外使い道無いだろ

32名無しさん:2015/02/17(火) 22:48:52 ID:xdY7B9AM0
投げ2段目の補正が良ければなあ…

33名無しさん:2015/02/17(火) 23:00:59 ID:3ywPObkA0
>>31
そんなもんよなぁ…
もっとカッコよく見せられる性能にしてほしかったわ

34名無しさん:2015/02/17(火) 23:11:55 ID:ClLFecP.0
端背負い裏投げで普通に使うだろ……

35名無しさん:2015/02/18(水) 00:14:51 ID:WV2Sn.XQO
端なら6Ach>6B>CTで4000弱出しつつ50%ぐらい回収出来るし結構強い

36名無しさん:2015/02/18(水) 01:00:24 ID:d5FQT5tM0
効果的にCT使うなら6Bfc>CT~か6Ach>6B>CT~かな
~6CrcCTは流石にゲージ使いすぎだし

37名無しさん:2015/02/18(水) 02:04:52 ID:xOmVDYoA0
久しぶりに熱帯でCTrcCTとかやってこようかな

38名無しさん:2015/02/18(水) 05:33:29 ID:C/nh3XkA0
このキャラのCTなんてバリガ漏れでしかみたことないわ

39名無しさん:2015/02/18(水) 12:52:23 ID:qomeVFnU0
CTはアンリミテルミだと結構使いどころあるぞ
5B>5C>6C>CTのコンボパーツはダメージがよく伸びる

40名無しさん:2015/02/18(水) 12:59:46 ID:V.0kJR120
アンリミを例に出されても……

41名無しさん:2015/02/18(水) 13:22:58 ID:I/jd4lRs0
ゲージ溜まりやすい→CTとCAが強いと乱発できるから危険、って調整なんだろうけど
実際ゲージあって並くらいの性能(=DD使いまくること前提)なんだよなあ

42名無しさん:2015/02/18(水) 15:02:21 ID:WV2Sn.XQO
ゲージ50あってやっと並かちょっと足りないぐらいぐらいの火力だし、切り返しもCAがゴミで無敵DDは体力低いしリスクもあるから安定しない
立ち回りからこちらがコンボするときは5Cが全然当たらないから妥協しなきゃいけないキャラが多くて安い火力がさらに安いくなるのに、
逆にこっちがなんか引っ掛かってコンボされる時は余裕で繋がる喰らい判定でただでさえ死にやすいのに余計に痛いコンボもらいやすい

このキャラだけ真面目に調整しすぎ

43名無しさん:2015/02/18(水) 15:14:00 ID:F8Lmqkb20
かきゅんは今セリカに夢中だけど1.1の時は結構崩しにCT使ってたな。
で毎回ラグナの5B確定してた。

44名無しさん:2015/02/18(水) 15:30:38 ID:mN3gfwqk0
BBは全キャラテルミなら良調整

45名無しさん:2015/02/18(水) 18:51:04 ID:mP1ZRvdc0
スト2にいても天下とれなさそう

46名無しさん:2015/02/18(水) 19:33:28 ID:Q6yWkru20
さすがに空ダできるだけでも無双できるはず

47名無しさん:2015/02/18(水) 19:56:49 ID:BHpRu5lk0
流石にストならいただくぜえ〜してるだけで勝てる
kofにいてもバースト消えてたら違和感ないなとは思ってる

48名無しさん:2015/02/19(木) 07:21:08 ID:.iuDaM6o0
正直caは強くしたらアカンけど
ctは-4位にしてくれていいと思うの

49名無しさん:2015/02/19(木) 07:41:00 ID:raNwpWBY0
反確だからrc必須と言う固定観念がある事によって75%あれば逆択を仕掛けられたり
逆に攻め継ができる強みがあるかのせうがい微レ存…?
75%でCTから通常技が連ガで繋がりますって思えば許せたかもしれんけど
J2Dが産廃になった以上最早近付く行動全てが弱体化したのがヤバいな。

50名無しさん:2015/02/19(木) 10:03:44 ID:2uenewV.O
>>48
プレイしてたらわかるけどCTの硬直減ってる可能性があるよ
前は6Ach>6B>CTから2Cまでしか繋がらなかった筈だけど、今は6Dが繋がるから浮きが変わったとかじゃなかったら硬直減ってる

51名無しさん:2015/02/19(木) 11:46:15 ID:sZhnY2Ng0
プレイしてる奴はこんなスレ来ないから

52名無しさん:2015/02/19(木) 20:04:33 ID:umdYVrdE0
硬直は減ってるけど硬化差は変わってない

53名無しさん:2015/02/20(金) 02:10:01 ID:RDU1.CcQ0
高め3Cから6DとCTが決まれば間違いなく楽しい

54名無しさん:2015/02/20(金) 09:47:40 ID:LypJzIJg0
ゴウガchをCTで拾えたら見た目だけでもハザマに近づけるのに

55名無しさん:2015/02/20(金) 09:59:15 ID:khXZ2lIs0
ていうかモーションがダサいんだよなあ
使い回し多すぎる

56名無しさん:2015/02/20(金) 11:41:04 ID:9aMoz2iA0
ガレンキャンセルCTとかダメなのかね
それじゃ強すぎるのか

57名無しさん:2015/02/20(金) 12:15:09 ID:qfo0cZMI0
1.0だと端でガレンからCTが繋がる上に使う以上にゲージが回収できて基礎コンレベルだったな

58名無しさん:2015/02/20(金) 15:44:16 ID:AQ5eNKrE0
今思ったけど3C>6Dが繋がらない今ならBブレン中央壁バン復活してもいいよな

59名無しさん:2015/02/20(金) 22:58:48 ID:/SWXZIDE0
ODはコンボとしてはいいんだけどラグナとかジンの見てるとなんかテルミのは物足りないよな
5Dは壁バンして返ってくるとかJDはJ2D繋げなきゃ高くバウンドして対空ジャリンが繋がるとか、そういう感じの派手さが欲しい

60名無しさん:2015/02/20(金) 23:21:44 ID:LypJzIJg0
>>59
わかる
6Dのザカザカが多くなるくらいしかパワーアップ感がない
ジャガクがバウンドするとか叩きつけた後もっかい後ろに叩きつけるとかほしい

61名無しさん:2015/02/20(金) 23:30:21 ID:mXlVOzco0
確かにあまり見た目に変化ないよね

62名無しさん:2015/02/20(金) 23:35:25 ID:AQ5eNKrE0
ガレン>rc>2D>6D>ジャガクの爽快感はいいんだけどODの時間減ったから狙う機会少なくなったんだよな

63名無しさん:2015/02/21(土) 18:21:36 ID:lFNgB6Rw0
本当にスレの勢いだけならSランクキャラだな

64名無しさん:2015/02/21(土) 20:49:41 ID:qml9Inyk0
6Aのやる気の無いモーション好き

65名無しさん:2015/02/21(土) 22:41:32 ID:y5CIQtRk0
ウエカー

66名無しさん:2015/02/22(日) 01:27:47 ID:e3dQCYDw0
みんなバーストは読んでる?
数少ないチャンスでバーストを読むか読まないか非常に悩むんだけどどうしてる?

67名無しさん:2015/02/22(日) 01:54:40 ID:u1o43Quo0
バースト読み皇蛇で痛い目見てからごり押しするようになった

68名無しさん:2015/02/22(日) 02:16:32 ID:nGF.P7o20
ヒッヒッヒ…

69名無しさん:2015/02/22(日) 02:29:26 ID:IuThJQQYO
>>66
バー対ならともかくバースト読みはよっぽどの状況以外は割に合わないよ

70名無しさん:2015/02/22(日) 04:51:06 ID:4brVBWHw0
>>66
読みが当たれば消費させつつもう1回入るけど、
ミスったらコンボ諦めた上でさらに、次のコンボもバーストされるかも?って同じ状況に陥る。
おまけにODのデカいチャンスも与えるし割に合わんよ。

前にバースト読み外して2回もコンボ落として、ODから体力半分以上逆転されてるの見て思った、素直に2コン入れてればバースト吐かせてるか恐らく勝ちだったのに。

71名無しさん:2015/02/22(日) 05:28:12 ID:ziU0TC360
バースト読んで空投げで潰そうとしたらダメだった

72名無しさん:2015/02/22(日) 10:41:41 ID:uRw8m.gk0
コンボ完走のメリットが高いこのゲームでバースト抜けは割に合わない
しかし決まればリターンも大きい上
何より気持ちいい
相手に絶望を与えつつ気持ちよくなれるなんて
その行動をしないのならば
テルミを使う意味などないのではないか

73名無しさん:2015/02/22(日) 11:13:46 ID:nGF.P7o20
ガレン一段目rcでバーストガードした時の気持ち良さはヤバい

74名無しさん:2015/02/22(日) 17:49:24 ID:wE/QED0E0
Aブレンで気持ちよくなりたいから使ってるようなもん

75名無しさん:2015/02/22(日) 19:23:47 ID:fRLXefhQ0
Aブレン使い続けて下段意識からの最後の最後でBブレン決めたときは気持ちいい

76名無しさん:2015/02/22(日) 19:30:35 ID:v7UIu0So0
中下段見えない択は良いんだけどAのリターンも〆後の状況もクソ過ぎて中断ガード安定なのがなぁ…

77名無しさん:2015/02/22(日) 21:01:51 ID:o..F3mlM0
画面端近くじゃなく体力に余裕があれば下段捨てる選択しあるからな

バースト読みする場面って事は攻めてる→攻めてるテルミのゲージはウハウハ→いつでもrc可能→バースト読み失敗→バースト喰らう→何か引っ掛かる→死ぬ

78名無しさん:2015/02/22(日) 22:31:46 ID:o..F3mlM0
思い出したけどお前らポイント全部テルミに注ぎ込んどけよ

79名無しさん:2015/02/23(月) 03:03:55 ID:bU1db4hk0
プラチナちゃんに200票入れてきた

80名無しさん:2015/02/23(月) 07:11:57 ID:Vtcyl7zU0
バーカガー!!

81名無しさん:2015/02/23(月) 07:40:25 ID:qCAQ8FE60
ザーコガwwwシネヨwwwブァーカwwwwwwの勝利演出のテンポのよさ好き
アンリミ限定でいいから追加入力式の必殺技で追加されないかな

82名無しさん:2015/02/23(月) 14:27:21 ID:9VO/SHq60
6Cに追加コマンドほしい

83名無しさん:2015/02/23(月) 14:54:43 ID:niqNNUj.0
むしろ今の6Cをタイガッコブラッレオパルドォォ!みたいな三段コマンドにして自由度を上げてほしい
そして6Cをハザマと一緒にして5C>6Cとか出来るようにしてくれたら夢が広がりんぐなんだがなあ

84名無しさん:2015/02/23(月) 15:02:22 ID:cpwGzkS.0
チンピラがあんなオシャレな技使えるわけがない

85名無しさん:2015/02/23(月) 15:11:04 ID:gn72.RK60
チンピラにあんなオシャレな技は似合わない

86名無しさん:2015/02/23(月) 15:16:10 ID:jRKCJpN20
6Bがめちゃくちゃオシャレだろうが

87名無しさん:2015/02/23(月) 15:57:27 ID:mpb8NWAw0
んな事言っても同じチンピラのラグナなんか追加入力しまくりやぞ

88名無しさん:2015/02/23(月) 17:09:34 ID:2jaeS6O60
ゴウガがIDみたいなノーゲージ3段技なら、なかなかのお手軽キャラだよな

89名無しさん:2015/02/23(月) 17:58:59 ID:nWbJgnL20
不利F背負って轟牙を出すか出さないかの読み合いしかやることなさそうだなそれ

90名無しさん:2015/02/23(月) 18:02:23 ID:Vtcyl7zU0
オレサマトヤルニハマダハヤカッタナァ…ザコガ!!

91名無しさん:2015/02/23(月) 18:50:43 ID:GQ0jTLbo0
暗転演出はそのままでノーゲージにしよう

92名無しさん:2015/02/23(月) 20:51:25 ID:jRKCJpN20
>>89
何を言っている。
所でBBCPがPS+で出るんだってな。

93名無しさん:2015/02/23(月) 21:06:44 ID:sFu218mg0
ウッソ!?マジデェ!?

94名無しさん:2015/02/23(月) 22:12:30 ID:mpb8NWAw0
演出長い短くしろという奴の声を取り入れて強化してくれないかな
それはそれでテルミの作戦っぽくて好き

95名無しさん:2015/02/23(月) 22:29:56 ID:egrh.h52O
Bブレンの蹴る速度倍にしよう
ついでにODゴウガとODメッセンガも演出短短縮

96名無しさん:2015/02/24(火) 00:34:09 ID:yXMpIArQ0
そのまま単純に1,5倍速にしちゃって裏声みたいな声出しちゃうテルミ

97名無しさん:2015/02/24(火) 00:55:16 ID:SZnXyfRo0
バーカガァァ↑↑↑

98名無しさん:2015/02/24(火) 01:34:39 ID:Q3/huz1.0
ハハッ

99名無しさん:2015/02/24(火) 19:20:05 ID:bgYAZ.Lk0
gcODやばくね
特にν戦

100名無しさん:2015/02/24(火) 19:20:39 ID:bgYAZ.Lk0
抜けてた
gcODメッセンガね

101名無しさん:2015/02/24(火) 21:20:12 ID:J.FdD9xI0
ゲージ貯まればね

102名無しさん:2015/02/24(火) 21:48:36 ID:rfZJ5DwwO
そういう使い方するならハクメンの劣化なんだよなあ

103名無しさん:2015/02/24(火) 21:59:24 ID:uCcGr5c20
ν戦はゲージ100の状態を維持してメッセンガするぞと脅しつつODジャンリで気持ちよくなってる

104名無しさん:2015/02/24(火) 22:10:19 ID:7ZXKvVZ.0
100%維持して死ぬのが俺だわ

105名無しさん:2015/02/24(火) 23:05:20 ID:SZnXyfRo0
そして100%溜まらずに死ぬのが俺

106名無しさん:2015/02/24(火) 23:54:44 ID:CnLRosgU0
ODジャンリさん…

107名無しさん:2015/02/25(水) 00:19:25 ID:rd9M9a1U0
5C>JC>JD>5C〜ってJCにディレイかけすぎたらダメ?

108名無しさん:2015/02/25(水) 02:02:31 ID:8CxY.wts0
蛇ンリ煉翔牙ァァ!

109名無しさん:2015/02/25(水) 07:30:16 ID:NbezV7Gk0
ガード時のヒヒヒッ!!が好き

110名無しさん:2015/02/25(水) 07:35:55 ID:TlV5Q0S60
ガンバレガンバレェーwwWwW

111名無しさん:2015/02/25(水) 08:14:44 ID:TqWctCmI0
ナァンダソリャ??

112名無しさん:2015/02/25(水) 09:04:06 ID:JrNutqSw0
テルミのせいでガンバレガンバレ見るたんびに脳内再生が一々中村voiceに変換されるんだけど!

113名無しさん:2015/02/25(水) 09:55:11 ID:4qlC.lyw0
もしかしてJDループのJCにディレイかけすぎると次の5Cスカる?

114名無しさん:2015/02/25(水) 11:06:34 ID:IA62bkYY0
ニコニコの中央6Dコン動画超乙
惜しむらくは俺が家庭用専だということだ

115名無しさん:2015/02/25(水) 14:44:01 ID:F1PX7ndQ0
中央ブレンの壁バン復活しても罰はあたらんよな…?

116名無しさん:2015/02/25(水) 15:00:34 ID:27BtP7po0
6Cを当てて+6にしよう(提案)

117名無しさん:2015/02/25(水) 16:18:03 ID:3sC5QjTw0
チンパン6cが加速どころじゃないな

118名無しさん:2015/02/25(水) 18:06:27 ID:j5cMCDVs0
CS2ツバキのDタックルとCP1.0タオカカ6C並のチンパン性能にしよう!

119名無しさん:2015/02/25(水) 18:27:49 ID:Hc2gPqUE0
J2Dを通常ヒットでもODと同じように叩きつけて追撃可にしてどうぞ
クッソ安い対空リターンも解消されるし
あとジャガクのアホみたいな不利Fもどうにかしろ

あるいは他キャラの突進技も全部ジャガク並の不利にするか

120名無しさん:2015/02/25(水) 18:50:55 ID:F1PX7ndQ0
ジャガク早くなったように見えて実際は全体F削っただけな気がする
HFと違って追加入力できないんだから不利つける意味がわからんちん

121名無しさん:2015/02/25(水) 19:37:29 ID:ixMby1Rg0
何故グスタフとこんなにも差がついてしまったのか

122名無しさん:2015/02/25(水) 20:43:31 ID:j5cMCDVs0
まぁグスタフもグスタフで移動中は攻撃判定でない弱点もあるし直ガされたら安易に5Aで固め直しできないってのもある
アズラエル使っててわかるけどあれそんなにブンブン振れない

123名無しさん:2015/02/25(水) 21:01:29 ID:oOSKF4.60
ハァ?あの筋肉ダルマつかって自虐とかマジうけるわwwwwwwバッカジャネーノォ?wwwwwwwwwww

124名無しさん:2015/02/25(水) 21:02:11 ID:Coi9AMacO
突進中に攻撃判定でないとはいえグスタフは有利FとれるCP1ジャガクみたいなものだよ
ヘルズや閃なんかと違ってジャガクの判定はかなり弱いし実質的には突進中攻撃判定ないと言っても過言じゃない

125名無しさん:2015/02/25(水) 21:12:50 ID:ixMby1Rg0
蛇顎はハクメンの鬼蹴みたいなもんだから…

126名無しさん:2015/02/25(水) 21:23:43 ID:Hc2gPqUE0
>>120
つーか当てて五分以上な突進技とかクソ技もいいところだし不利なのはいいけど
いくらなんでも不利Fがでかすぎるんだよなあ
距離調整し損ねて下手にガードに当てれば○ねるおかげでスカからの追撃も恐ろしくやりにくいし

ぶっちゃけこの性能ならせいぜい-2〜3Fくらいで妥当だわ

127名無しさん:2015/02/25(水) 23:36:34 ID:6duw3sHs0
とりあえずハザマリスペクトしてる技は同じにせーや

128名無しさん:2015/02/26(木) 00:44:54 ID:VDEvLZrQ0
フルゲージ使用でハザマに変身できる特殊技追加してくれ
最初からハザマ使えとかは無しな

129名無しさん:2015/02/26(木) 00:49:38 ID:GxDMUtUQ0
素体が別れた事だし
ハザマモードとテルミモードを使い分けて戦うキャラにでもするか

130名無しさん:2015/02/26(木) 01:54:28 ID:wf2ynPuU0
そこには!蛇翼で打ち上げて50%回収するハザマの姿が!

131名無しさん:2015/02/26(木) 02:02:46 ID:jyzLF2yM0
グッバイゴウガさん

132名無しさん:2015/02/26(木) 02:53:58 ID:cyM3wVv20
>>128
いやいやいや最初からハザマ使えよ

133名無しさん:2015/02/26(木) 05:50:29 ID:hTZATjhI0
ハザマにガレン追加するだけでいいや
やつならガレンから蛟〆いけるだろ

134名無しさん:2015/02/26(木) 07:09:22 ID:S8nedCfA0
ガレンゲキwwwオホッwwwノビマスwwwノビマスwwwノビマスwwwキマシタネwwwヨットwww

135名無しさん:2015/02/26(木) 10:21:52 ID:LVQprkQQ0
>>116
そうなったところで二段目と三段目の間で割り込まれるから意味ねーよ、バァーカw

136名無しさん:2015/02/26(木) 17:20:50 ID:GsC1PF4.0
>>129
コンボ中の一部以外テルミモードなんか使う場面ないな

137名無しさん:2015/02/26(木) 17:22:38 ID:6Ga7cAzE0
ハザマは体力測定とかで走るときもステップ移動してるの?
それともそういう時だけテルミになってるの?

138名無しさん:2015/02/26(木) 17:28:49 ID:GsC1PF4.0
高速蛇滑

139名無しさん:2015/02/26(木) 17:46:55 ID:jyzLF2yM0
体力測定のためだけにブレイブルー起動するハザマさん好き

140名無しさん:2015/02/26(木) 18:07:41 ID:XDiNEZKA0
ラグナちゃんの5D対空強すぎんよー
5D2段目カウンタッ!から何度4000overとられたか

141名無しさん:2015/02/26(木) 18:20:37 ID:G0HYivwk0
それはさすがに食らいまくるほうが悪いだろ

142名無しさん:2015/02/26(木) 18:30:04 ID:ZzUmCeao0
>140
鈍足キャラ使うともっと身にしみるぞそれ

143名無しさん:2015/02/26(木) 18:31:34 ID:.QoOeuac0
でも5D縦に広すぎんよ〜

144名無しさん:2015/02/26(木) 18:33:40 ID:Ukqz5iI60
甘えた空ダに5D対空がぶっ刺さると苛つくけど、まぁしょうがないじゃん?
テルミスレまで来て言うこっちゃないね

145名無しさん:2015/02/26(木) 22:33:14 ID:G.wnX6iYO
テルミはJBJCあたりの喰らい判定が糞でかいから凄い位置で負けたりするよね

146名無しさん:2015/02/27(金) 01:17:22 ID:44CV4Vq60
ラグナ5D対空は上の判定縮小して相当弱くなったけど家庭用勢か

147名無しさん:2015/02/27(金) 02:16:29 ID:7kgiDZS.0
そもそも発生遅いんだから見てから置いても間に合わないし、空振りさせれば確定するもの多々あるやろ

148名無しさん:2015/02/27(金) 02:47:11 ID:LrQBn4sU0
まぁ5Dにひっかる方が悪いだろうなさすがに
もしくは相手の振り方が上手いのどっちか

149名無しさん:2015/02/27(金) 06:03:05 ID:JroxuJm20
いれっぱマンには起き攻めで使うことある

150名無しさん:2015/02/27(金) 07:28:37 ID:/0MBy3xE0
ヨエーwwwwwヨワスギルセーwwwww

151名無しさん:2015/02/27(金) 14:56:47 ID:rO1osVnI0
つか5D対空とかテイガー相手か読みぐらいしか使わないだろ
ラグナ5Dの硬直に6Cか5Dが余裕で差し込めるぐらい大振りなんだから

152名無しさん:2015/02/27(金) 15:27:20 ID:u09AceiEO
範囲広いからガードはしちゃうこと多いよ
硬直もかつてと比べりゃだいぶ短くなってるし

153名無しさん:2015/02/27(金) 15:36:10 ID:Lm9BpXWI0
空中滅閃牙でいいじゃん

154名無しさん:2015/02/27(金) 23:09:41 ID:ae3YjIpc0
相手画面端のジャンプ読みに使う
テルミには使わねーけどな
バッタするキャラでもないし
ましてや中央なんか空振り見てから6Cや滅閃入る

155名無しさん:2015/02/28(土) 00:17:52 ID:BzzZlJPc0
テルミは5Dで5Dスカに差すの楽だし食らってるうちは相手の振り方が上手いとしか

156名無しさん:2015/02/28(土) 00:43:13 ID:.YU/Tv5k0
鎖をブンブン回しながらゆっくり全身する空中皇蛇がほしい

157名無しさん:2015/02/28(土) 01:06:36 ID:Q8wD7Lvc0
ウロコプター

158名無しさん:2015/02/28(土) 01:25:14 ID:t.3I24JQ0
ウロコプタァ! ブットベ!!

159名無しさん:2015/02/28(土) 02:30:40 ID:TFaKncSE0
間違えて首に絡まってしまい顔が青くなっていくテルミが想像できた

160名無しさん:2015/02/28(土) 07:44:55 ID:QyWvCS1c0
2Cにch時ダウン効果つかないかなー
始動補正が良くてそのままガレンに繋がる通常技が欲しい

161名無しさん:2015/02/28(土) 09:57:10 ID:YF3hwRSg0
3Cは始動としては悪くないと思うんだけど

162名無しさん:2015/02/28(土) 12:35:19 ID:4wbF4RlU0
2C>3C

163名無しさん:2015/02/28(土) 12:46:04 ID:YEGJNssE0
ウロコプターと聞いてゲルコプターを連想した

164名無しさん:2015/02/28(土) 13:28:24 ID:JoFt6.RgO
テ「来いよ…、ジンキサラギィ
ハ「この怨鎖、断ち切らせてもらうぞ!テルミ!!」
テ「ウロコプター!!」
ハ「ツバコプター!!」

ここまで想像した

165名無しさん:2015/02/28(土) 16:17:16 ID:69QiYjug0
下手にやるより5B>3Cした方が伸びる

166名無しさん:2015/02/28(土) 17:00:14 ID:QyWvCS1c0
3Cは始動90乗算82だから、始動・中継共に微妙なイメージだったんだけどそうでもないのか?

167名無しさん:2015/02/28(土) 17:00:31 ID:BzzZlJPc0
6Cch>ガレン

168名無しさん:2015/02/28(土) 18:20:15 ID:0gGA1CHs0
>>160
5Cchじゃダメなん?

169名無しさん:2015/02/28(土) 18:44:47 ID:QyWvCS1c0
>>168
要は始動100かつダウンさせる技が欲しいってだけなんだ
あと5Cch始動なら2C>3Cのほうが減りそうな気もする

170名無しさん:2015/03/01(日) 00:11:42 ID:Vz6sv0XM0
家庭勢なのですがAC版はJ2Cがch以外でなにも繋がらないというのと、ガードされて不利って聞いたのですが本当ですか?本当だったら地上の崩しをどうやってやってるんですか?

171名無しさん:2015/03/01(日) 00:37:25 ID:YdBKUIWQ0
オロチ!

172名無しさん:2015/03/01(日) 00:53:13 ID:eMj552E.O
J2Cあったら良いね
中段だけが崩しじゃないから暴れ潰し頑張って

173名無しさん:2015/03/01(日) 00:56:14 ID:nsTMd3kc0
崩しは無いよ

174名無しさん:2015/03/01(日) 01:06:41 ID:UzKZX9Nk0
打撃と投げで硬派に崩してくしかない

175名無しさん:2015/03/01(日) 02:40:15 ID:u.K/KfTU0
テルミは投げキャラ

176名無しさん:2015/03/01(日) 06:22:53 ID:1.EnFqY60
なおかわされると

177名無しさん:2015/03/01(日) 07:09:11 ID:TN0j95MA0
ヒビッテンジャネエゾォ?

178名無しさん:2015/03/01(日) 13:57:16 ID:AON4ndq.0
崩しはねぇよ

179名無しさん:2015/03/01(日) 14:16:31 ID:Bdlx9AjoO
あるのは死だけだ(投げスカカウンター)

180名無しさん:2015/03/01(日) 14:30:34 ID:cVsFophY0
あるのは大蛇ABだけだ

181名無しさん:2015/03/01(日) 15:10:17 ID:f8JEph320
ガセン「…」

182名無しさん:2015/03/01(日) 15:19:12 ID:DFDJJHK60
一回転コマンドでウロコプター(打撃投げ)追加案を出そう(提案)

183名無しさん:2015/03/01(日) 16:17:13 ID:cVsFophY0
使い回しのモーション多すぎだよね
νとμは許せたけどテルミはハザマともう少し差別化してほしかった
大蛇の踏みつけのモーションとか一体いくつの技で流用するんだよっていう

184名無しさん:2015/03/01(日) 16:20:08 ID:ydNdPQVs0
>>120

185名無しさん:2015/03/01(日) 16:25:13 ID:rd4d8SNY0
>>120
簡単に言うと
家庭用からj2D崩しを無くして空中滅閃牙から拾えるようになったって感じだよ

j2Dは固めにも使えないから、家庭用でj2D使わないでプレーすればだいたいアケテルミと一緒みたいなもんだよ

186名無しさん:2015/03/01(日) 16:57:35 ID:Bdlx9AjoO
あとジャガク〆の有利Fが減ってジャガクの攻撃距離と硬直もがっつり減ったね
ジャガクは近距離への攻撃発生がちょい遅くなってて、中距離ぐらいの攻撃発生は速くなってる

187名無しさん:2015/03/01(日) 17:34:20 ID:6SuEqVhg0
皆月とミナヅキみたいに分けてくればいいのに
遠距離だろうが近距離だろうがやる事があるが崩しが乏しいミナヅキに対して
皆月は遠距離ではナイフぐらいしかないが近距離では強く崩し手段が豊富みたいな分け方にしてくれればいいのに

現状遠距離でも近距離でも強く崩し手段が豊富なハザマに対して遠距離ではやる事なく近距離ではさほど強くなく崩し手段も少ないテルミ
新作でいいから遠距離はハザマが強いが近距離ではテルミが強いぐらいの調整にして欲しい

188名無しさん:2015/03/01(日) 18:49:22 ID:kDJ.EsXI0
遠距離が強くて近距離も強いハザマと
遠距離が弱くて近距離も弱いテルミ
ちゃんとわかれてるじゃん

189名無しさん:2015/03/01(日) 19:03:57 ID:MPlrSJs60
勝ってるのは地上ダッシュくらいじゃねえの

190名無しさん:2015/03/01(日) 20:20:15 ID:pEOl9Br60
対ハザマはウロボ潜って6Aが楽しい(勝てるとは言ってない)

191名無しさん:2015/03/01(日) 20:28:03 ID:CmCjrLlg0
神のしゃがみAを破らぬ限りテルミに勝ち目はない

192名無しさん:2015/03/01(日) 21:57:37 ID:aXfbm0j20
テルミのダッシュの判定って未だによく分かってないんだが・・・。
しゃがみっぽい?

193名無しさん:2015/03/01(日) 23:26:36 ID:9nFni2wA0
とりあえずハクメンとジンのJC当たらないから助かってる

194名無しさん:2015/03/02(月) 00:37:13 ID:5XfSZ3mM0
ジンの空中氷翔をくぐれるのは便利だと思うよ
6Bにもうまくやれば6Aで割り込めるし

ちな勝てるとは

195名無しさん:2015/03/02(月) 03:02:45 ID:VnTl/yQ60
しゃがみ歩き並みの低姿勢ダッシュにしてやろうぜ
ソードサマナーもダッシュで潜れて、最弱なのにνキラーみたいな

196名無しさん:2015/03/02(月) 03:20:09 ID:uUxxGYLQ0
しゃがみ姿勢=ノエルとテルミのダッシュ姿勢

割とνは食える可能性はあるけどな 勝てるとは言ってないが
そのかわりインファイターキャラにはとことん弱い

197名無しさん:2015/03/02(月) 09:35:34 ID:bt474B3E0
ガレンのときなんて言ってるんこの人?
ヒット音デカすぎて聞こえないんよ

198名無しさん:2015/03/02(月) 09:46:06 ID:vDSt7Wag0
ガレンゲキ!!キエロォ!
オラオラァ~!シネェ!!

199名無しさん:2015/03/02(月) 12:08:16 ID:RnEpGp7g0
言ってるんこの人 が 言ってるうんこの人に見えた。
テルミはうんこ

200名無しさん:2015/03/02(月) 12:31:36 ID:CSzq/8Lk0
踏むだけの技に名前つけるテルミちゃんかわいい

201名無しさん:2015/03/02(月) 12:40:11 ID:DZq4R6i20
姿勢変えるだけの蛇刹とかいう技持ちのハザマさん

202名無しさん:2015/03/02(月) 15:09:28 ID:/IpqLy9.0
>>200
あの踏みつけ結構キツいよ

203名無しさん:2015/03/02(月) 17:52:23 ID:/UwluSyAO
ガレンは術式使って踏みまくる技なんだよ
頑丈なハザマのボディならともかく、やたらと足技の硬直長いテルミが素であんな速度で踏める道理はない

204名無しさん:2015/03/02(月) 18:08:35 ID:DZq4R6i20
戦闘向けではない(大嘘)ハザマのボディでも足技多いからね
主人格のテルミさんが足技使いたくなってもしょーがないね

205名無しさん:2015/03/02(月) 21:14:10 ID:0TDUHcbE0
テルミは遠距離ガー不持ってんだぞ?
ココノエとテルミしか持ってないんだぞ?

どうだ参ったか

206名無しさん:2015/03/02(月) 21:45:07 ID:.puGACJM0
ブラックホーク…

207名無しさん:2015/03/02(月) 22:00:33 ID:SKORYDL20
キナ…

208名無しさん:2015/03/02(月) 22:12:45 ID:VPyMHlUc0
ビビッテンジャネーゾォ!?

209名無しさん:2015/03/03(火) 00:24:20 ID:s1CwBsHI0
遠距離ガー不より近距離擬似ガー不の方が強いと思いました

210名無しさん:2015/03/03(火) 01:24:22 ID:lKCWvvW60
ウォージャジャンロウガァ!! ザッシュウゥウウウウドゥヴリィ!!!!!!!!!!!

211名無しさん:2015/03/03(火) 01:36:38 ID:HkC/sOJA0
イッペンシンデミロヤァ!!(スカッ)

212名無しさん:2015/03/03(火) 06:08:14 ID:hSBCxkM.0
ジャリンレンショウガァ��イヤッハァー��\パオーン/

213名無しさん:2015/03/03(火) 12:29:36 ID:0TJ0iYTQ0
ウロボロス…(バリガ)
ウロボロスゥ!(カウンタッ)

214名無しさん:2015/03/03(火) 17:11:35 ID:UGSyq4WU0
パオーン

215名無しさん:2015/03/03(火) 17:45:27 ID:TxG39XSA0
6Dの最後の蹴り部分でも足にミズチさん纏ってゲージ回収してくんないかな

216名無しさん:2015/03/03(火) 22:49:54 ID:sVSb.I360
テルミの6Dフィニッシュほど爽快に蹴り飛ばすモーション見たことない

217名無しさん:2015/03/04(水) 00:34:48 ID:vjbOfZ02O
OD6Dは最後の蹴りも強化して欲しいな

218名無しさん:2015/03/04(水) 03:41:07 ID:6C6E7uSg0
6Dの乱舞部分を連打でヒット数を増やそう

219名無しさん:2015/03/04(水) 03:54:55 ID:TMzffFmw0
ガレンが楽になったと思った矢先に6Dに連打を仕込ませるのはNG

220名無しさん:2015/03/04(水) 04:05:31 ID:IX8zK5rs0
OD中6Dの最後の蹴りがヒットすると
4回程相手が壁バンします
みたいな

221名無しさん:2015/03/04(水) 04:47:05 ID:.j5O/XmM0
なにそのペルソナみたいな吹っ飛び方

222名無しさん:2015/03/04(水) 08:20:36 ID:FkIRy2Cs0
ジャリンを繋げるようにはしてほしい

223名無しさん:2015/03/04(水) 12:41:03 ID:5XWJt3Tc0
ジャリン消してテルミズチくれ

224名無しさん:2015/03/04(水) 13:58:47 ID:J17gpOp20
ミズチ引き寄せrcODから100%回収蛇縛とかできそう

225名無しさん:2015/03/04(水) 14:05:21 ID:ImZcgQMQ0
蛟竜劣化版

226名無しさん:2015/03/04(水) 15:00:29 ID:vjbOfZ02O
DDが売りのキャラなんだしOD版DDはもっと強化感出していいと思う
ゴウガとか無理やりすぎだし、メッセンガも二回出すだけだし位置入れ替え出来ないぶん弱いまである
ジャリンも蹴り増えるだけだし、オウジャにいたってはヒット数とダメージ増えるだけ
見た目で完成してるのはODBブレンと100%ODジャバクぐらいで他は使い回しと手抜きばっか

227名無しさん:2015/03/04(水) 15:03:39 ID:qfw1a9ko0
OD版DDでハクメンの雪風みたいにOD時間止めてくれ

228名無しさん:2015/03/04(水) 15:36:12 ID:L1r5Cr9M0
テルミにも虚空陣奥義夢幻くれよ(n回目)

229名無しさん:2015/03/04(水) 16:05:07 ID:vjbOfZ02O
夢幻DD当てたらゲージ0になるんだよなあ…

230名無しさん:2015/03/04(水) 16:38:26 ID:lTvxjJOk0
こいつだけメルブラみたいにガト自由にしようぜ

231名無しさん:2015/03/04(水) 17:42:03 ID:rTrMqZK20
メルブラ式だと6Cガード>5Cガード>JBとかできてしまうがよろしいか

232名無しさん:2015/03/04(水) 20:17:47 ID:g54d1tI.0
アークの事やし5Cに頭無敵ついたりしねーかな
ついでに5C1>JDのガト追加されたりして

233名無しさん:2015/03/04(水) 20:37:20 ID:bc1q/ldQ0
アークのことだから次のテルミはゲージ回収さがってそう

234名無しさん:2015/03/04(水) 22:37:58 ID:xZiCsHOQ0
回収率変えるのはやめてほしいな
技と状況によってゲージがいくら溜まるかがほぼ感覚で分かるようになってきたのに


いや回収率上がるなら大歓迎なんですけどね

235名無しさん:2015/03/04(水) 23:34:09 ID:fjtY/AwA0
アークのことだから次回作テルミ居なくなりそう

236名無しさん:2015/03/05(木) 00:10:46 ID:i8mvOreY0
相手キャラに暴言吐かれたら強くなるシステムくれ

237名無しさん:2015/03/05(木) 00:34:05 ID:YsKNPBeI0
セリカになす術もなくボコボコにされるテルミが見える

238名無しさん:2015/03/05(木) 01:51:06 ID:GaKffrwA0
補正糞でもいいから夢幻欲しいわ
ゲージ使いまくって暴れ回りたい

239名無しさん:2015/03/05(木) 02:52:44 ID:R6gqjdAE0
特典のラバーストラップPS3が一番人口多いからって
ハズレのノエルにしてんじゃねーよかすが!!
いっぺん死んでみろやぁ!!(PS3版予約取り消し)

240名無しさん:2015/03/05(木) 09:53:35 ID:N9UJYVJw0
グッズ集めに躍起になるテルミさんかわいい

241名無しさん:2015/03/05(木) 13:26:59 ID:3HaD/taQ0
PS3 PS4 箱
全部予約した私に死角等無かった

242名無しさん:2015/03/05(木) 16:44:20 ID:PpD9XOUc0
素体厳選厨のテルミには、予約するだけで貰える特典なんて余裕

243名無しさん:2015/03/05(木) 19:02:16 ID:GGp5EJZQ0
>>241
そんな買ってどうすんの
テルミと握手券でもついてくるの?

244名無しさん:2015/03/05(木) 19:08:53 ID:pF2Ghh9w0
キタネエテデサワンナwwwww

245名無しさん:2015/03/05(木) 19:40:03 ID:YsKNPBeI0
テンメェーッ!(握手)

246名無しさん:2015/03/05(木) 20:00:54 ID:HIgYYXVk0
気持ちはイタダクゼェwwww

247名無しさん:2015/03/05(木) 20:14:23 ID:BRUJuGeM0
テルミよりハザマのほうが列いっぱい並んでそう

248名無しさん:2015/03/05(木) 20:57:54 ID:ncpyBEhg0
女オタと腐女子に囲まれるハザマ
テルミ使いと煽り合うテルミ

249名無しさん:2015/03/05(木) 22:28:31 ID:N9UJYVJw0
俺ら
「皇蛇で下段も背後も取れないのなんなのww」
「対空蛇燐ってなんなんすかwww」
「ヨエーwwwwヨワスギルゼーwwww」
「JDカウンターのリターン低くないですかww」
「なんで依り代より弱いんですかね…」

テルミ
「モウメンドクセェノハナシダ!!」

テルハザ握手会とか荒れる気しかしない

250名無しさん:2015/03/05(木) 23:32:16 ID:NLmbM/gQ0
ツバキとかマコトは愛想良さそう
レリウスの列はなんかオーラ出てそうで怖い

251名無しさん:2015/03/06(金) 00:12:23 ID:u1kylP0w0
ノエルマコトツバキの三人衆はフツーに人気ありそう

6Bfc100%OD蛇縛で7000吹っ飛ばせるみたいだけど、実戦で6Bとか当たんの?

252名無しさん:2015/03/06(金) 00:57:19 ID:2wh1NCDc0
実戦しろよ

253名無しさん:2015/03/06(金) 01:03:58 ID:Jrh/3ad.0
マイちゃんとの握手会は精液まみれの手でくる人多そう

254名無しさん:2015/03/06(金) 01:18:00 ID:6vZC6ndY0
テルミ使いを増やそうとしてるんだがみんな使ってくれない

255名無しさん:2015/03/06(金) 01:24:29 ID:V2PSXi1s0
テルミってインファイターと殴り合ったらほんま弱いな
ラグナなんて前作ですら泣きたくなるレベルだったし
逆にνやハザマ相手だと微不利程度で幾分気が楽な気もするけど

256名無しさん:2015/03/06(金) 01:54:30 ID:gCyzEWsA0
前作はそんな苦労しなかったけどなー

257名無しさん:2015/03/06(金) 02:32:09 ID:Dhq/pY0Y0
>>253
中身男だと知ってきてるのかねきっと

258名無しさん:2015/03/06(金) 09:19:11 ID:z1DI.N8IO
テルミの技的にインファイターじゃなくても良くて近距離五分ぐらいだしクッソヨエエ

259名無しさん:2015/03/06(金) 10:34:00 ID:DM5wNUTI0
>>255
殴れたら中央6Dが強いんだけどな
殴り合いは制せねえ

260名無しさん:2015/03/06(金) 16:47:51 ID:TE3OXeYQ0
CPEXのPV見てたらテルミさんレリウスにプロポーズされてたんだけど

261名無しさん:2015/03/06(金) 20:33:07 ID:auCcGhj60
ターマンネェナー

262名無しさん:2015/03/06(金) 21:13:13 ID:QvmQ1lY.0
キモチワリィ―ンダヨ!

263名無しさん:2015/03/06(金) 22:06:06 ID:gCyzEWsA0
???「男を楽します趣味はねーよ…」

264名無しさん:2015/03/07(土) 01:33:09 ID:lcFlRo.g0
テルミのJBがアズラエル並の性能になってjcのポイントも増えないかな
もしそんなんなったら地上中段なくてもくっそ楽しそうなのに

265名無しさん:2015/03/07(土) 02:07:12 ID:kbQcZp1I0
5D>ジャガクスカの硬直差教えてクレメンス

266名無しさん:2015/03/07(土) 12:32:18 ID:J0.57jbU0
214214Cで上への蛇境とか欲しい
ハザマと戦うとしばしば思う

267名無しさん:2015/03/07(土) 12:42:30 ID:CBSSKF2Q0
実装されてもどうせ追撃出来ないとかなんだろうな

268名無しさん:2015/03/07(土) 15:15:19 ID:kbQcZp1I0
DIDfc方式でしょ

269名無しさん:2015/03/07(土) 16:55:07 ID:Ppa0vstU0
もはや蛇咬が羨ましい

270名無しさん:2015/03/07(土) 17:25:46 ID:J0.57jbU0
子犬ちゃんの5Bもうらやま

271名無しさん:2015/03/07(土) 18:00:23 ID:Wa7um3T20
顧客が本当に求めていた物→吹雪
顧客が説明した要件→上向きメッセンガ
プロジェクトリーダーの理解→ハザマ2D
実際に提供されたサービス→6Dの上判定を強化しました!

272名無しさん:2015/03/07(土) 18:49:04 ID:fKLGe8y20
戦犯プロジェクトリーダー

273名無しさん:2015/03/07(土) 18:57:19 ID:5mRvdEnQ0
吹雪の代わりは6Aがあるだろ!!!!

274名無しさん:2015/03/07(土) 22:19:32 ID:lcFlRo.g0
プロジェクトリーダー=下等

275名無しさん:2015/03/07(土) 22:20:41 ID:gckQohuE0
B系ハザマより弱すぎない?

276名無しさん:2015/03/07(土) 23:04:18 ID:uqs6HX8w0
顧客が本当に求めていた物→上中段は完全にとれるオウジャ
顧客が説明した要件→もっと上に強いDDに変えろ
プロジェクトリーダーの理解→対空用DD
実際に提供されたサービス→対空ジャリン

277名無しさん:2015/03/07(土) 23:19:28 ID:9vTf0FXIO
オウジャはせめてハーデスとかジンの6B>ヒザンセンとかは取って欲しい
それかロックできない上中段取ったら終了まで完全無敵にしてほしい

278名無しさん:2015/03/07(土) 23:35:04 ID:pQBuy26Y0
全キャラの5Aしか取れないとかで良いからダメージ5000と始動200%にしてくれ

279名無しさん:2015/03/08(日) 01:43:27 ID:S3/jwjGI0
なんでこのキャラDDまで小さくまとまっているのか

280名無しさん:2015/03/08(日) 02:00:31 ID:PtCzWwps0
もうオウジャ取ったらそのラウンドは勝ちでいいんじゃないかな

281名無しさん:2015/03/08(日) 02:37:47 ID:.Dcsdmno0
オロチザントウ→コマ投げDD
オウジャ→当て身アストラル
これで良いな

282名無しさん:2015/03/08(日) 09:16:24 ID:Ob2TKD6w0
>>278
本気で言ってるならちょっと・・・

283名無しさん:2015/03/08(日) 09:56:52 ID:Z6hNsIUk0
もうちょっと相手に触りやすくなる通常技かDDがあれば十分だけどなぁ
確かにハザマの劣化ばっかりだけど、ハザマがまとまり過ぎてるだけでテルミが特別弱いとは思わないし

284名無しさん:2015/03/08(日) 11:47:05 ID:.Dcsdmno0
ソシャゲで例えると

SRハザマ:無課金で使える客寄せ用SRキャラ

Rカグラ:条件を満たせば無課金でも使える
SSRココノエ:目玉商品、何としてでも手に入れるべし
Nテルミ:ハズレ、使い方によっちゃ使えるが基本養分

285名無しさん:2015/03/08(日) 11:51:36 ID:Qz.6kbIc0
面白いと思ってんの?

286名無しさん:2015/03/08(日) 12:28:43 ID:gUcxuWjc0
キレるなよ

287名無しさん:2015/03/08(日) 13:36:26 ID:I1Vd2K/E0
テルミはR以上でしょ
事前予約特典的な意味で

288名無しさん:2015/03/08(日) 13:42:19 ID:HqM25OO60
>>283
6Cがあるじゃん(攻め継続できるとは言ってない)

289名無しさん:2015/03/08(日) 14:11:33 ID:gUcxuWjc0
6C中Aとかジャガク中Aで急ブレーキかけられたら楽しそう(強くなるとは言ってない)

290名無しさん:2015/03/08(日) 15:53:42 ID:SmUXiN0o0
6Cブンブン丸が増産される気がする

291名無しさん:2015/03/08(日) 16:05:28 ID:ovxPj7n20
6C必キャン出来れば面白そうなんだけどなぁ

292名無しさん:2015/03/08(日) 16:46:36 ID:SmUXiN0o0
むしろなぜ出来ない

293名無しさん:2015/03/08(日) 18:24:59 ID:GKCh.z6M0
ゲージあればできるし

294名無しさん:2015/03/08(日) 23:31:01 ID:/hWVhUjM0
アンリミならできるよ

295名無しさん:2015/03/09(月) 00:14:07 ID:l34DQ.og0
6Cから必キャン出来たら中央ノーゲージ火力と運びが爆発的に上がる

296名無しさん:2015/03/09(月) 01:01:39 ID:8S6aPIKk0
中央ノーゲージって別に必キャン出来ても伸びなくない?

297名無しさん:2015/03/09(月) 01:16:55 ID:flow4.e60
なんか当たってガトから6Cならそれなりだが
生6Cだとお茶濁すくらいだな

298名無しさん:2015/03/09(月) 02:22:35 ID:O78dSDK20
6Cガレン6Cジャガクで割りとリターンでそうだけと

299名無しさん:2015/03/09(月) 02:23:25 ID:/1StebAcO
6C必キャン可ならそれだけでも準強いけるぐらいには強くなるよ
例えば、5D>6C>ガレン3>6C>ジャガクとか出来るし、端コンで2B>2C>6Crc>2C>ガレンとかやってるrcが要らなくなるからゲージも浮く

300名無しさん:2015/03/09(月) 07:56:52 ID:Ev5FQqQ.0
アンリミでもノーマルヒットしてもガレンに繋げれるし壁バンする今の性能あわしたらゲージ回収しつつダメが伸びるな

301名無しさん:2015/03/09(月) 08:29:05 ID:Yp6HgJpA0
乗算がクソみたいな数値に設定されそう
コンセプトというか開発陣からすりゃゲージ吐いて欲しいわけだし、最低保障使ってなんとかしろよ的な

302名無しさん:2015/03/09(月) 10:28:13 ID:Xs2GytOs0
ゲージ吐いてほしいのに回収率下げる畜生

303名無しさん:2015/03/09(月) 10:52:12 ID:3PYNEUg60
アンリミの話出す家庭用勢は帰れよ

304名無しさん:2015/03/09(月) 11:10:12 ID:wo14uEtw0
キャラ限コンの対応キャラまとめてるサイトとかってありますか?
このキャラキャラ限コン多いので把握しておきたいのですが

305名無しさん:2015/03/09(月) 16:47:29 ID:WOWbuaoc0
中央6Dコンはニコ動で丁寧なのがあるからそれ参考にすればいい

306名無しさん:2015/03/10(火) 11:52:48 ID:Ih9yG4Ng0
こんなオラついたキャラが弱キャラだからね

307名無しさん:2015/03/10(火) 16:34:15 ID:1t7OWKnc0
中央6Dコン練習してて思ったけど多分コンボしてて一番面白いバージョンだわこれ

308名無しさん:2015/03/10(火) 16:45:50 ID:7eX7ttUo0
JDループ安定する人すごい
家庭用でてもできんかったらテルミ使えないなもう

309名無しさん:2015/03/10(火) 16:58:47 ID:IG3haYtQ0
できなくても微ダジャガクできればなんとかなるで  多分

310名無しさん:2015/03/10(火) 17:00:06 ID:RndyeOHA0
家庭用の熱帯だとラグも考えてループしないとダメだぞ

311名無しさん:2015/03/10(火) 17:01:43 ID:1t7OWKnc0
もしかして今回のテルミはラグに弱い?ラグにも嫌われちゃうのか?

312名無しさん:2015/03/10(火) 17:18:07 ID:4rRIJEjc0
そして次回作で623Dの技追加されて
微ダ蛇顎が昇竜に化けるようになるんですねわかります

313名無しさん:2015/03/10(火) 17:31:32 ID:VeBgWYZM0
623Dが昇竜とは限らんでな
フェイントガセンかもしれん

314名無しさん:2015/03/10(火) 17:47:12 ID:JlDbBJ9A0
マジレスするとフェイントは大体おしっぱか逆入力になるからガセンは有り得ん

315名無しさん:2015/03/10(火) 17:56:33 ID:sDZOKQUo0
ゲージ貯まる昇竜とかクソ技の気しかしない
でもそれくらいないと上位キャラにはなれない

316名無しさん:2015/03/10(火) 18:23:07 ID:xedhv3u.0
ジャスティスのあれ付けてくれ

317名無しさん:2015/03/10(火) 19:39:39 ID:EkzVNqUE0
テルミに1つ技追加するとしたらなんだろう
やっぱ昇竜か飛び道具か?
それかνの重力みたいにその場にいるとゲージ吸い取られる技みたいなのとか面白そう

318名無しさん:2015/03/10(火) 19:50:02 ID:eCAN9Hhk0
逆波動Dでデッパイさんみたいな飛び道具出そう

319名無しさん:2015/03/10(火) 20:32:57 ID:K4TiiyNs0
おい、ナイフ投げろよ

320名無しさん:2015/03/10(火) 20:45:38 ID:1PcXaAQU0
>>317
欲しいのはディバイダーでありヒレンソウ
ギリギリありそうなのはハザマ6A
実際つくのは挑発に攻撃判定

321名無しさん:2015/03/10(火) 21:14:10 ID:vaS3RS/A0
やっぱり扱いやすい飛び道具がほしいな、『扱いやすい』飛び道具が。

322名無しさん:2015/03/10(火) 21:50:20 ID:VeBgWYZM0
←タメ→コマンドで飛び道具実装されそう

323名無しさん:2015/03/10(火) 23:07:51 ID:kC.k0ycMO
DD使っていくキャラなんだし自己強化DD追加すべき
D技強くなるODと基本性能が強くなるDDで差別化出来るはず
あとはツバキのバナナ的なDD

324名無しさん:2015/03/10(火) 23:26:45 ID:LDHPP4I.0
ver2.0での変更点
J2Dの硬直増加 最低空 ch キャラ限5A DDキャンセルのみ追撃可能
6Dの吹っ飛び距離減少 蛇顎か6Cしか繋がらない
5Dの硬直増加
蛇顎の前進距離、空振り時の硬直減 ガードされた時の硬直増 判定前に
Fast始動屈喰らいで5D>6B>6Dが繋がらない 5C>6Dは繋がる

牙鎌撃Lv.2削除
6Dのヒットストップ減少
蛇麟の発生高速化
牙穿衝の発生若干早く?
空中版滅閃牙のやられ変更 コンボが繋がりやすく
JD>J2Dのリボルバー追加
JD空中ヒット時のやられ変更 chはバウンドするが空中受身可能に
JCの受身不能時間増加?
2B硬直減少
5C1の受身不能時間増加?
ODの時間が減少

325名無しさん:2015/03/11(水) 00:58:14 ID:QKCRkSv60
J2Dの後ヒット確認でオロチって可能?

326名無しさん:2015/03/11(水) 01:04:14 ID:X/5WSx5IO
無理
確認ゴウガすら出来るか怪しい

おそらく猶予はほぼヒットストップ分しかないぐらい

327名無しさん:2015/03/11(水) 10:41:19 ID:V3uprL6s0
ブレンの発生が少しでも遅くなると繋がらないっぽいからきついな
ただレバー入れ込みはしといて損はない Bブレはガードされても-1だからそこまでリスクはない事が救い

328名無しさん:2015/03/11(水) 13:36:36 ID:QKCRkSv60
ヒット前にしゃがんでたりしてそうなの見てある程度確信で入れ込めば良いか
ブレンガードされても反撃無いし
ちゃんとしてる相手なら昇竜で割り込みされるけど

329名無しさん:2015/03/11(水) 19:23:10 ID:hafvKhB20
今になって思えばJDからJ2Dのガトってなんのために追加されたんだろうか……
前のJ2Dなら繋ぐ価値もあっただろうけど

330名無しさん:2015/03/11(水) 20:07:14 ID:ZuTMg2yU0
jDchから追撃しづらくなくなったからそのガトつけてくれたんじゃない?
あとjDガードされ方によっては確反あったからそれも無くしてくれたとか

331名無しさん:2015/03/11(水) 20:18:22 ID:vdQrYoJ60
6Aからのリターンが薄すぎるってのと空対空やらなんやらのちょっとしたとこからでも
ゲージをそれなりに回収できるようにするためだと思う

332名無しさん:2015/03/11(水) 20:23:35 ID:8Q21IMYs0
JDの性能見直すだけでよかったんじゃないかな…

333名無しさん:2015/03/11(水) 22:32:40 ID:X/5WSx5IO
JDはカウンターのときの受身不能時間減らしたのが意味不明

334名無しさん:2015/03/12(木) 00:39:20 ID:N38hQ2NI0
高いゲージ回収率でrcやDDを軸に崩そう!
崩しの中段を繋げるにはゲージが必要だけどな!

335名無しさん:2015/03/12(木) 01:03:54 ID:ErDm2uCU0
J2Dゴウガの確認も出来ない奴は前作の5Bや2Aも出来ないことになるんだが……

336名無しさん:2015/03/12(木) 02:27:45 ID:I97h4HzU0
は?

337名無しさん:2015/03/12(木) 07:31:00 ID:cbTjNHzk0
テルミの踏みつけが癒し

338名無しさん:2015/03/12(木) 10:14:32 ID:feWAYc0Q0
>>329
なにいってだこいつ

339名無しさん:2015/03/12(木) 10:35:04 ID:h87.oNIg0
>>335
ヒット確認すらせずに通常技押しとけばよかった前作と
コマンド技な上に確認ミスれば大怪我必至の今作を同基準に語るのは流石におかしいかと…

340名無しさん:2015/03/12(木) 12:02:22 ID:00.7kh3A0
開発陣はテルミさんに親でも殺されたのか?

341名無しさん:2015/03/12(木) 12:05:58 ID:3YlzBTmM0
2A単発確認は出来なかったわ
5Bなら出来てた
J2Dは俺には出来ない

342名無しさん:2015/03/12(木) 12:27:50 ID:tySOoGuM0
>>340
森チナ

343名無しさん:2015/03/12(木) 13:07:58 ID:ErDm2uCU0
>>339
無敵技持ちにはヒット確認必要だったし入力猶予十分にある場合コマンドは考慮しないしJ2Dの仰け反り自体は変わってないんだから発生同じゴウガ2Aで猶予は変わらない
そして猶予のことにしか触れてないのにミスれば大怪我必至とか言われても困る

344名無しさん:2015/03/12(木) 13:17:41 ID:FXIet8Bg0
最低空JDを深めにガードさせれば…

345名無しさん:2015/03/12(木) 13:30:31 ID:0St6LJjc0
623Dがもしも追加されるならコレダーみたいな打撃投げで飛んで行ってほしい

346名無しさん:2015/03/12(木) 13:46:03 ID:9tZ/ie3sO
5D確認ジャガクのときもそうだったけどテルミスレには人間やめてるやつがいるのな

347名無しさん:2015/03/12(木) 15:07:44 ID:DCMDlyM60
>>335が言ってるのって前作J2D>2Aのコンボの繋ぎのこと?
あれヒット確認できてるやつなんていねーだろまじで

348名無しさん:2015/03/12(木) 15:11:37 ID:sSryMFs.0
>>345
6B蹴りモーション流用して片手独楽も追加しよう

349名無しさん:2015/03/12(木) 15:47:19 ID:Bm38QHk20
>>347
いやJ2Dガードさして有利なんだからヒット確認もくそもなくないか?
ガードされても2Aや5Bで攻め継続できてヒットすればコンボになるのにヒット確認いらんでしょ

350名無しさん:2015/03/12(木) 15:51:58 ID:BdIdasTM0
j2DB大蛇と思わせてのA大蛇でバ〜カしたいな

351名無しさん:2015/03/12(木) 17:38:16 ID:dx6ladwU0
やっぱJCの受け身不能時間増加してるな
ラグナ君に6A>5C>2Cjc>JB>JC>5C>2Cjc>JB>JC>5C〜ジャガクが簡単に入ったよ
家庭用だとなかなか入らないのに
それとも5Cの判定が広くなってるのか?流石にないか

352名無しさん:2015/03/12(木) 23:58:32 ID:R2otMpzA0
そのコンボの2回目のJC後に6D入る?
入ればダメージも回収も中々だと思うんだけど

353名無しさん:2015/03/13(金) 03:06:14 ID:XllYnevg0
最後の5Cの後に6Dが入った気がする
だいぶキャラ限だけど

354名無しさん:2015/03/13(金) 10:30:54 ID:kOB6Q4oE0
やっぱオレサマ強すぎるわー

355名無しさん:2015/03/13(金) 12:19:12 ID:ik8tFGHc0
メッセンガァ!!って言いながら屁こくと、勢いついて超気持ちいい

356名無しさん:2015/03/13(金) 12:47:50 ID:yy7eOtbY0
メッセンガの推進力は放屁だった…?

357名無しさん:2015/03/13(金) 15:52:10 ID:/ZQ8t25I0
放屁にゲージ30くらい使ってそう

358名無しさん:2015/03/13(金) 16:24:32 ID:hi3FbI.Q0
100%ジャバクでスッキリしたいんだろうなきっと

359名無しさん:2015/03/13(金) 18:11:24 ID:XllYnevg0
ターマンネーナー!(ブリブリ

360名無しさん:2015/03/13(金) 21:24:36 ID:kqSeAhQs0
???「ブリアルウンチ!」

361名無しさん:2015/03/13(金) 21:54:32 ID:WpVCxPdg0
ウエカァーシタカラカヨ��(ノロウイルス)

362名無しさん:2015/03/14(土) 00:19:27 ID:kfkJzv.M0
なんだかんだで今作のテルミ使ってて楽しいわ
ジャガクスカで奇襲したりJ2Drcからコンボ決めた時は快感 弱いけどな

363名無しさん:2015/03/14(土) 12:31:56 ID:8ut2HNZw0
j2Drcからコンボが快感とか今作に慣れてきた証拠だな

364名無しさん:2015/03/14(土) 13:10:08 ID:.J8Al82w0
5C1rcを信じろ

365名無しさん:2015/03/14(土) 19:30:11 ID:FlZ3gjN60
弱い弱い言いながら他のキャラスレと比べて割りと勢いあるテルミすき

366名無しさん:2015/03/14(土) 19:32:10 ID:HGgbKKjg0
これもテルミさんのカリスマの為せる業

367名無しさん:2015/03/14(土) 19:40:58 ID:NxRRaMek0
動かしてて楽しいからな
強さはまあ、うん

368名無しさん:2015/03/14(土) 21:07:59 ID:G9DYSWYc0
ハザマ全然動かせないけどこのキャラはホント簡単だな

369名無しさん:2015/03/14(土) 22:34:34 ID:fWmbAN8I0
お手軽弱キャラだからな

370名無しさん:2015/03/15(日) 17:39:11 ID:t/ar6Rtc0
ラグナとはキャラ差ありすぎて勝利演出も全然許される

371名無しさん:2015/03/15(日) 18:06:12 ID:7G.O.ly.0
勝利演出でメッセンガ三往復くらいでもいいぐらい

372名無しさん:2015/03/15(日) 18:45:15 ID:YDPY5dxI0
パオーン10連でいい

373名無しさん:2015/03/15(日) 18:54:24 ID:jGBCNAGY0
楽しそうだな

374名無しさん:2015/03/15(日) 19:24:58 ID:kkG25rMY0
なんで勝ったときのこと考えてるの?
ラグナに勝てるの?お前ら

375名無しさん:2015/03/15(日) 19:56:24 ID:5N9fS2WU0
ヨエエエエエエエエエエエエエエエwwwwwwwwwwwwヨワスギダゼェwwwwwwwwww

376名無しさん:2015/03/15(日) 22:27:21 ID:s3a4gVDU0
ラグナは昔はJCの剣部分なんかにもしっかり神経通す漢だったのに変わってしまった

377名無しさん:2015/03/15(日) 22:27:51 ID:6rdbFrz60
暗転するまでエンドレス武錬殲でいいよ
コンボ数カンストさせるぜ

378名無しさん:2015/03/15(日) 22:37:31 ID:IZCRxMd60
そろそろテルミwikiの各キャラ対更新してもいいんじゃないんですかね
てかしてくださいお願いします。アズだけとか悲しいよ

379名無しさん:2015/03/15(日) 22:45:57 ID:L5nKmiQM0
もうそういうのはプラチナwiki見ればいいと思うんだ

380名無しさん:2015/03/15(日) 22:47:03 ID:s3a4gVDU0
テルミって地味にツバキもきついなぁ
飛び込みは弱くて横押しも別に強くないのに待ってたら相手はどんどん強くなっていくし

381名無しさん:2015/03/15(日) 23:06:26 ID:IZCRxMd60
プラチナwikiはめっちゃ充実してて笑ったわ
でも別キャラだからそんな参考にならなくない?心に留めておく程度でいいのか

382名無しさん:2015/03/15(日) 23:17:43 ID:udey9N960
結局キャラ対って普段と違う事を強いられる相手とかに特に必要だから、
他キャラの対策見てもそれに合わせれば良いだけで参考になる。
テルミとか特にやる事単純だから十分流用可能。相手の崩しの説明は自キャラ問わず参考になるし。

383名無しさん:2015/03/15(日) 23:30:18 ID:bEa0nqc20
テルミwikiとか2.0に一切触れてない

384名無しさん:2015/03/16(月) 10:17:40 ID:J5sKyviE0
ノエルのAHに合わせてジャリン撃ったら1発目ガードされて2発目すりぬけたと思ったらAH発動したんだけど
ウロボロスに神経通ってんの?

385名無しさん:2015/03/16(月) 11:10:24 ID:7QM1pDDw0
ノエルAHのロック範囲が全画面とかじゃないの?
悪滅みたいに

386名無しさん:2015/03/16(月) 11:13:26 ID:Bdx10exg0
テルミさんのウロボロスは敏感

387名無しさん:2015/03/16(月) 12:09:00 ID:khH3dpTs0
ハザマのウロボロスもジャバキもテルミの5Dも弾属性だけど飛び道具判定じゃないものあるしジャリンもそうなんじゃね?

388名無しさん:2015/03/16(月) 12:20:27 ID:74BdL7og0
>>384
これ本当どーなってんだろうね
俺も前に同じことしたらジャリン
勝ってしまったんだが

当たった距離の問題なんかな?

389名無しさん:2015/03/16(月) 12:29:14 ID:khH3dpTs0
ノエルとハクメンのAHは一度でもとったらその時点で勝利が確定する特殊な判定だったはず
いくら無敵が長くても距離が遠くてその時点で負け
ちなみにとれないのは飛び道具であり飛び道具判定ではないものは弾属性であろうがとられるので注意

390名無しさん:2015/03/16(月) 12:47:18 ID:c.Cu8OVk0
ヴァルキリーと悪滅は相手の無敵が切れるまで待ってくれる優しい子だよ
旧無限大みたいに無敵時間長いと当て身でとっても発動しないこともあったよ

391名無しさん:2015/03/16(月) 19:12:16 ID:7kKSvsDQ0
蛇麟はハザマの5Dと属性が同じだからしゃーない

392名無しさん:2015/03/16(月) 21:11:31 ID:u5r/JyUo0
空中蛇縛とか追加されねーかなー

393名無しさん:2015/03/16(月) 21:13:55 ID:91CyJB..0
ギッタギタにしてやる〜!

394名無しさん:2015/03/17(火) 11:02:11 ID:wOPvu7mM0
ODJ2Dって上りJ最速で出した場合ラグナみたいな普通のしゃがみに何Fで当たりますか?

395名無しさん:2015/03/17(火) 21:27:02 ID:I7C2Cmxs0
テルミチャレモ22のhjc難しくない?・・・

396sage:2015/03/17(火) 22:33:18 ID:C1dpD2d20
>>389
どのバージョンか忘れたけど悪滅にアラクネのAHあてたら当身とったけど
アラクネの無敵切れるより先に悪滅が不発で終わってアラクネ生きてたことがあった
最新バージョンはどうかしらん

397名無しさん:2015/03/17(火) 23:31:59 ID:7hgJEhII0
まあ単純に持続がクソ長いだけだね
それ以上に無敵が長けりゃ生き残る

398名無しさん:2015/03/17(火) 23:52:26 ID:S0zLUXVA0
CS.EXまでならアラクネのAHを悪滅でとっても長い無敵で悪滅発動を回避出来た、今はアラクネAHが当たったら無敵が切れて演出にいくからか悪滅でとれる

399名無しさん:2015/03/18(水) 00:38:35 ID:cMS8.lA60
テルミのAHも 最後の一撃までしてから悪滅されればネタとしてもNO1だな

400名無しさん:2015/03/18(水) 12:42:31 ID:YxrXNIuo0
テルミでトレモやってる時が一番楽しい

401名無しさん:2015/03/18(水) 19:19:21 ID:8j2JxYkk0
>>389
アズラエルの床めくる2Cは悪滅スルーするけど飛び道具判定もついてるんだっけあれ

402名無しさん:2015/03/18(水) 21:29:40 ID:8j2JxYkk0
なんか変なこと書いちゃった忘れて

403名無しさん:2015/03/19(木) 00:02:38 ID:6.WzVpIo0
レリウス「結婚してくれ」
ラグナ「えええええええーーーーーーー!」

404名無しさん:2015/03/19(木) 11:04:08 ID:Zh90wxmE0
次回作で強化されてほしいけどまた沸きまくるのもイヤだな〜
コンセプト上しょうがないけど

405名無しさん:2015/03/19(木) 11:45:59 ID:1oUCOKUY0
次回作の強化点
・ゴウガで倒すと相手はそのまま地上に戻ってこず「ダーイジョーブデスカー?」
・メッセンガで倒すとギターを取り出して浮いてる相手をホームラン

406名無しさん:2015/03/19(木) 12:36:48 ID:/LtWNXpc0
勝利演出強化だけってのがリアル

407名無しさん:2015/03/19(木) 12:39:54 ID:zHgw0BJg0
メッセンガで相手をライブ会場まで運ぶテルミ

408名無しさん:2015/03/19(木) 13:43:10 ID:YCk6SkH60
ライブ中客席に空中メッセンガでダイブするテルミさん

409名無しさん:2015/03/19(木) 13:52:15 ID:0pNXqMCQ0
盛り上がってOD発動してたらちゃんと戻ってこられるね

410名無しさん:2015/03/19(木) 14:28:01 ID:F1a6fdaI0
退場シーンがオウジャさんまでは見えた

411名無しさん:2015/03/19(木) 14:42:05 ID:KNKkWCfw0
間奏の客席への煽りはブレンの足踏みからの勝利ポーズ

412名無しさん:2015/03/19(木) 16:44:00 ID:P3BUQDDU0
なんとなくヒロト的な

413名無しさん:2015/03/19(木) 16:48:27 ID:6cyaTOww0
演奏中、観客のラグナの態度にキレてJ2Dで殴りかかるも、CIDで逆にボコられるテルミさん

414名無しさん:2015/03/19(木) 16:49:00 ID:BOP/Qh1w0
一回のライブでゲージいくつ必要なんだよw

415名無しさん:2015/03/19(木) 18:26:02 ID:rlc6GDBs0
ライブでテンション上がったテルミさんは常時OD状態でゲージ回収しまくりだよ

416名無しさん:2015/03/19(木) 18:35:38 ID:6GeA909g0
相手の技食らえばゲージたまるしへーきへーき

417名無しさん:2015/03/19(木) 18:42:04 ID:/LtWNXpc0
アンリミ状態なら歩くだけで増えるからゆゆう

418名無しさん:2015/03/19(木) 18:51:14 ID:gvWAyl6Y0
>>303

419名無しさん:2015/03/19(木) 19:56:30 ID:IyH/NkQw0
んじゃ他の話題出せやこのウンコ

420名無しさん:2015/03/19(木) 20:28:35 ID:vyNJbgkw0
アンリミの事話すなって対戦についてのことなんだし別に,,,

421名無しさん:2015/03/19(木) 22:25:02 ID:y9Wh2tC60
AブレンとかODジャバクの足グリグリしてる間ゲージ増えないかな足立の投げみたいに

422名無しさん:2015/03/19(木) 22:31:43 ID:rlc6GDBs0
クールダウン消したら増えるんじゃね

423名無しさん:2015/03/19(木) 22:44:23 ID:AT.lb.GI0
こいつの6Dってなにしてんの?よく分からん

424名無しさん:2015/03/19(木) 22:48:53 ID:/LtWNXpc0
回し蹴り→ビンタ→蹴り上げ かな

425名無しさん:2015/03/20(金) 00:19:33 ID:YxuiVl2.0
ビンタだったのかてえ

426名無しさん:2015/03/20(金) 00:27:15 ID:p8r.VEW20
マフラーで攻撃する氷使い

427名無しさん:2015/03/20(金) 05:43:02 ID:yXIhQaS20
テルミ6Cが乗算100,105,110になれば……

428名無しさん:2015/03/20(金) 08:22:24 ID:RM4KS9s.0
キリキザムwww→無能

タイガーコブラレオパルド!→有能

429名無しさん:2015/03/20(金) 08:24:07 ID:l.pK.Ma20
クールダウン一瞬でいいよねもう

430名無しさん:2015/03/20(金) 08:24:52 ID:EQapnols0
6Dの同技消して6Dループとかできるようにしようぜ

431名無しさん:2015/03/20(金) 08:25:04 ID:p6jjg2TY0
22D長押しでヒートゲージ回復とか星球

432名無しさん:2015/03/20(金) 11:34:07 ID:aD3s1FUk0
キリキザム中下中段

433名無しさん:2015/03/20(金) 16:16:19 ID:xo7NrG/Y0
6Cのモーションスタイリッシュ過ぎィ!

434名無しさん:2015/03/20(金) 17:19:53 ID:jh4pEUzY0
4Cでフェイント
キリッ! バーカwww

435名無しさん:2015/03/20(金) 17:38:06 ID:kyz9jTWg0
バーカwwwの部分までしっかりモーションあってキャンセル不可だよねわかるよ

436名無しさん:2015/03/20(金) 17:43:36 ID:Wcs4huk60
6Cの6-8F目ぐらいのよく分からない立ち方すごく好き

437名無しさん:2015/03/20(金) 17:53:44 ID:cZMR3JKI0
通常技全部にボタン長押しでフェイントするような調整来たら楽しそう
フェイント後は多少隙があってもいい

438名無しさん:2015/03/20(金) 18:23:38 ID:lJ..OOpw0
各種DDとAHにフェイント版追加(ゲージ消費)ですねわかります

439名無しさん:2015/03/20(金) 22:16:19 ID:hM3iwZ/k0
テルミスレはユーモアの塊ほんとすこ

440名無しさん:2015/03/20(金) 23:03:08 ID:3fbE/VQo0
まぁめっちゃ強くしろとは言わんが2BJBのくそ補正を始動90乗算80に変更とJBJCがonceになったりしたらものすごく嬉しい

441名無しさん:2015/03/20(金) 23:38:34 ID:heQaQFBcO
6Cがonceになったら火力の問題かなり解決しそう

442名無しさん:2015/03/20(金) 23:49:51 ID:f1osft9E0
ガレン以外の必殺技にも連打強化をつける
ジャガク→床バウンドで追撃可
ガセン→浮きが高く追撃可

443名無しさん:2015/03/20(金) 23:59:25 ID:AqBNuAU.0
J2Dだけ戻してくれればいいや
欲を言うなら空中オウジャくれ

444名無しさん:2015/03/21(土) 00:04:10 ID:.QzRRyQI0
メッセンガァ!!(ダメージ無しの裏回り技)
ゴウガ…バァーカ!!(飛び上がって着地する)
フェイントDDだと多分こうなる

445名無しさん:2015/03/21(土) 00:19:46 ID:2hsRu1Kc0
J2Dは今回の仕様ならせめてコンボ時間Nにしてくれないと話にならない
なんでゲージ使わないとほぼ追撃出来ないのにFなの馬鹿なの

446名無しさん:2015/03/21(土) 00:57:04 ID:2qzS1GAM0
J2Dは地上くらいでダウン空中くらいでバウンド追撃可同技ありとか…

447名無しさん:2015/03/21(土) 00:57:15 ID:qehXDGBE0
ウロコプター

448名無しさん:2015/03/21(土) 05:23:31 ID:M6mS38QA0
J2Dの空中食らいバウンドはマジでやるべきだわ
なんで対空からあんなカスみたいなダメージしか取れないんだ

449名無しさん:2015/03/21(土) 14:22:29 ID:DHTgCavs0
( ◇)<そ、そうだな

450名無しさん:2015/03/21(土) 15:01:15 ID:lBwnSBwU0
ハクメンちゃんは当然の弱体化だよなぁ?ヒッヒッヒ

451名無しさん:2015/03/21(土) 15:39:57 ID:ZLb53Ci.0
中央限定ラグナ相手に6投げ>2段目キャンセルジャガク>41236Bで逆方向にブレンを出してしまうおっちょこちょいなテルミさんを発見してしまったんだがこれ何かに使えないかな……
他のDDでも逆方向にキャンセルできるけど絵面がシュールすぎて笑った

452名無しさん:2015/03/21(土) 17:17:56 ID:aiFh484Y0
そもそも次回作にテルミいないんじゃね?

453名無しさん:2015/03/21(土) 19:00:39 ID:wyLGjaBE0
全ての「攻撃」を攻撃判定を削除で。
相手は混乱する。

454名無しさん:2015/03/21(土) 19:32:12 ID:fpm5G1oA0
じゃあ全部投げ技にするか

455名無しさん:2015/03/21(土) 19:51:43 ID:YoJc8zhY0
昨日アズに乱入したら、ステージがライチ・アラクネのステージになったんだけど、アプデかなんかでステージの仕様変わった?

456名無しさん:2015/03/21(土) 19:53:16 ID:vMmJPLp.0
テルミは次回も出てもらわないとラグナやジンが養分を吸って高段位になれない

457名無しさん:2015/03/21(土) 20:06:00 ID:ZLb53Ci.0
>>455
確か他作品とコラボ中で、ステージ背景にコラボ作品のキャラクターが出てくる
何の作品かは忘れた

458名無しさん:2015/03/21(土) 20:35:14 ID:YoJc8zhY0
>>457
ああ、ガンスリンガーストラトスだっけ?なるほどありがとう。

459名無しさん:2015/03/21(土) 22:43:19 ID:UfBAnwmo0
タオカカあいつマジでなんなん
あのクソ2Bどうにかしろ

460名無しさん:2015/03/21(土) 23:26:51 ID:NZoRY4MI0
テルミもクソ2Bやんか

461名無しさん:2015/03/21(土) 23:30:55 ID:aiFh484Y0
対空ジャリンはもうサーチ機能つけてくれ100%使用だし許されるだろ

462名無しさん:2015/03/22(日) 08:26:54 ID:x71JDb320
テルミは他の格ゲーならシステムの都合で輝けるんだよなぁ
ギルティなら中段使えるし、ペルソナならゲージ150まであるし

463名無しさん:2015/03/22(日) 08:49:42 ID:2.ILZa7Y0
テルミの5D硬直増加だけじゃなく判定も小さくなってるってマジ?

464名無しさん:2015/03/22(日) 09:02:08 ID:.heW4qxQ0
ウッソ!?マジデ!?

465名無しさん:2015/03/22(日) 09:11:35 ID:XJV/mKaA0
(修正は)シタカヨッ!?

466名無しさん:2015/03/22(日) 10:12:54 ID:mBJZf2MEO
>>463
先端の判定減ってるっぽい

467名無しさん:2015/03/22(日) 10:35:06 ID:/5Vy6y620
>>463
前は先っちょ触れると当たったのに
今回はどう見ても当たってるのに当たってない感じになってる

468名無しさん:2015/03/22(日) 10:36:41 ID:c8uSImz.0
どうせ当たっても蛇顎届かないんだけど、なんだかなあ

469名無しさん:2015/03/22(日) 10:39:15 ID:vcYylBLM0
ウッソ……オレサマノ5Dノハンテイウススギ……?

470名無しさん:2015/03/22(日) 11:04:41 ID:.Bot9bFQ0
判定弱化に硬直増加、おまけにジャガクが繋がらないケースもままある、ときたもんだ
牽制に使ってもなんだかなぁ感が異様にする

471名無しさん:2015/03/22(日) 11:16:19 ID:wCipmpkY0
お前それ5Cさんの前でも同じこと言えんの?

472名無しさん:2015/03/22(日) 12:32:05 ID:ONoVWH7A0
A系のコンボ時間減少も一番被害食らってるな
A系から6D〆が安定しなくなったせいでゲージ回収もガクッと落ちてただ火力低いだけになった

473名無しさん:2015/03/22(日) 15:43:15 ID:x71JDb320
試合後に『大丈夫ですか?』と相手を心配する紳士なのに何故どんどん弱体化されるんだ…

474名無しさん:2015/03/22(日) 15:59:47 ID:c8uSImz.0
イキテマスカー(心臓マッサージ)

475名無しさん:2015/03/22(日) 16:17:31 ID:U/1hmZ7E0
心配する(蹴りを入れながら)

476名無しさん:2015/03/22(日) 16:35:40 ID:YPnlHCgU0
蹴り→心臓マッサージ
ザコガ シネヨ! バーカ!→蹴って病院の近くまで飛ばしている

477名無しさん:2015/03/22(日) 19:06:50 ID:BNoajl6g0
最後の蹴りで相手が場外にすっ飛んでいく演出
あればかりはいつ見ても笑ってしまう

478名無しさん:2015/03/22(日) 20:06:53 ID:or0ATHhw0
下等が樹海で迷って微生物のごはんになればいいのに

479名無しさん:2015/03/22(日) 22:07:01 ID:HMPzVjvM0
場外はいつもやりすぎだと思うのでクリティカルシュートにしよう

480名無しさん:2015/03/23(月) 01:34:19 ID:DHDjzZvY0
壁バンして戻ってきてもそれはそれで笑うだろ

481名無しさん:2015/03/23(月) 01:56:13 ID:Vyyqh8lE0
むしろ10回くらい壁バンで往復させようぜ

482名無しさん:2015/03/23(月) 01:56:41 ID:j2OWDs360
蹴る角度が悪くて足首捻っちゃうverも欲しいな
ヒャハハハハwシネyグオっ!?
………マジシネヨ…

483名無しさん:2015/03/23(月) 03:20:52 ID:fFM/Dteo0
壁バンで跳ね返ってきた相手にぶつかってしまうテルミさん

484名無しさん:2015/03/23(月) 08:53:29 ID:6zj3keR60
跳ね返ってきた相手をオウジャでロックオンしてトドメを刺すイケメンテルミさん

485名無しさん:2015/03/23(月) 09:59:18 ID:/xdRCYpA0
轟思ったら飛び道具判定で取れなくて悔しがるテルミ

486名無しさん:2015/03/23(月) 12:39:43 ID:OlJ0MQy60
ジャリンの最終段のモーションしながら、
「見て見てww縦メッセンガwwパオーンww」とはしゃぐテルミさん

487名無しさん:2015/03/23(月) 13:13:05 ID:7RtBbUOQ0
かわいすぎるだろ

488名無しさん:2015/03/23(月) 13:51:09 ID:mB.e2LjM0
P4U2の完二のめっちゃ壁で跳ね返る技をあげよう

489名無しさん:2015/03/23(月) 15:35:34 ID:4UPGHh.k0
漂うライトニングさん臭

今日朝起きたら足首捻挫してたんだけどテルミの呪いか?

490名無しさん:2015/03/23(月) 17:08:07 ID:eAiJ86nA0
電気店でインターネット下さいって言って、内なるハザマに大爆笑されちゃうテルミさん

491名無しさん:2015/03/23(月) 17:40:36 ID:ksoFIcEw0
テルミにポンコツ属性はわりと合うのでもっとやれ

492名無しさん:2015/03/23(月) 18:47:00 ID:51ThLkCE0
ライトニングとライトニングさんみたいに
ちゃんとテルミとテルミさんで分けよう

493名無しさん:2015/03/23(月) 18:55:37 ID:mB.e2LjM0
ブレンの実現のために毎日風呂上がりに柔軟体操を欠かさないテルミさん

494名無しさん:2015/03/23(月) 18:58:08 ID:S9wkCDiI0
1人では決してしないが友達といるときだけはパフェ注文できるテルミさん

495名無しさん:2015/03/23(月) 19:07:22 ID:WNTEYJME0
むしろ友達がいない

496名無しさん:2015/03/23(月) 19:25:27 ID:R8FeLFxI0
「ラグナちゃん、スタバ寄ってかねぇ?」

497名無しさん:2015/03/23(月) 20:17:33 ID:Jk4fC2760
コーヒーサイズが分からず焦るテルミさん

498名無しさん:2015/03/23(月) 21:22:40 ID:RACKh7Ec0
「コノミキサーヤベーナーwwwwキリキザムwwww」って言いながら野菜ジュース手作りするテルミさん

499名無しさん:2015/03/23(月) 21:26:54 ID:R8FeLFxI0
ダンス練習のあとの手作り野菜ジュースで一息なテルミさん

500名無しさん:2015/03/23(月) 21:34:57 ID:JOhPVrZ.0
ハザマには変態仮面いるのにテルミはぼっちやん
ヤンデレのトリニティちゃんならいるか?

501名無しさん:2015/03/23(月) 22:21:14 ID:mB.e2LjM0
ヤンデレトリニティ
ドSナイン
クールハクメン
紳士ヴァルケンハイン
ケモノ獣兵衛
優しいセリカ

502名無しさん:2015/03/23(月) 22:28:04 ID:fFM/Dteo0
セリカは治癒魔法かけてテルミとアラクネにとどめをさしてくるド畜生
あっハザマはいいです遠慮せずとどめをさしてください

503名無しさん:2015/03/23(月) 22:38:39 ID:nE6NeQzI0
6Bに普通に5Aで割り込んでくるアラクネきらい

504名無しさん:2015/03/23(月) 22:39:50 ID:51ThLkCE0
>>502
でも何故かハザマってセリカと対戦しても
テルミみたく焦らないよな

505名無しさん:2015/03/24(火) 00:09:58 ID:tONnbu2.0
流れをぶった切ってすいません。対ツバキの対策がわからず試合展開が不利になってしまうことが多くあります。
どなたかツバキ戦で心がけることを教えてくれませんか?家庭用版で私の段位は初段です。

つらいと思うところは
・固め中に5Aを差し込まれることが多く固め方がわからない。(J2Dをガードされて5A、6Bをガードされて5A暴れをされるなど)
・逆に固められた後の逃げ方がわからず、崩されてしまう。(ツバキの5BやJC、5Aでつんつんされるなど)
・中央などでの差し合いで5DやJBがツバキの5Bや2Cで撃ち落とさることが多い。
・コンボが終わった後(ジャガク〆)に昇竜や5Aで暴れられて攻め継続が難しい。(バリガで様子見するとコマ投げ、ジャンプバリガで様子見すると突進で逃げられるなど)

どなたかよろしくお願いします...

506名無しさん:2015/03/24(火) 00:29:41 ID:WiYUZ3bE0
最後のに関しては蛇顎で〆なければいい話
ツバキに限らず蛇顎〆は状況よくない

507名無しさん:2015/03/24(火) 00:47:51 ID:dBGKQ6R60
家庭用版ならここか一個前のスレに対ツバキのってたからそれ参考にするといいよ
ジャガク〆後は頑張って読むしかない。ツバキへの起き攻めは全キャラ面倒なとこだしね
バクステして様子見してもいい。1.1ならまだ立ち回りでリターン勝ちできる場面も多い

508名無しさん:2015/03/24(火) 02:10:09 ID:MESQfFzo0
とりあえずバナナ見えたらメッセンするようにしてる

509名無しさん:2015/03/24(火) 02:17:20 ID:h56BO4/20
つーか初段の時点で対策以前の問題だと思うんだが。
差し合いとか言ってるけどどうせ考えなしに突っ込んでめり込み気味に5D打ってるだけだろうし。
J2Dも6Bも直ガされてなければ5B最速で出せば負けるはずがないし固め以前の問題。
最後に関しては要は読み負けてるだけじゃねーか。()内見るに何で締めようが結果変わらねーだろ。
ほんとさ、俺みたいな名人様からしたらこのレベルで対策とかする以前に基本を煮詰めろと言いたいよ。

510名無しさん:2015/03/24(火) 06:09:58 ID:3..XYypg0
ハーイハイツヨーイツヨーイwww

511名無しさん:2015/03/24(火) 07:48:50 ID:yaVeXO7A0
このスレで対策なんか聞いてくるんじゃネーヨヴァーカwww


低段位なら固めなんかせずにすぐ投げればいいゾ

512名無しさん:2015/03/24(火) 09:11:47 ID:QgZn7nk60
6Bフェイント投げとかガセンとか面白いくらい決まるぞ

513名無しさん:2015/03/24(火) 09:25:28 ID:qqauSmfE0
画面端6D>3C>最速ジャガクスカからの択とか、ガレン後のジャガクをミスしたように見せかけて投げとか、コンボ時間ギリギリでブレン3Cガセンとか、今作のテルミは煮詰めると結構戦えるし楽しいよ

弱いけどな

514名無しさん:2015/03/24(火) 09:57:53 ID:ZMFX1VgE0
ガンダッシュから投げ誘って6Bフェイタールするときもちいいよな。
まぁ低段位とかは普通に暴れてきて死ぬんだけど

515名無しさん:2015/03/24(火) 11:14:55 ID:WpZhQMG2O
>>505
対ツバキはとりあえず、空投げに気を付けよう。あと昇龍とかもあったりするしで、慣れない内は空2Dとかで揺さぶりかけるのは危険。

まず地上戦に慣れよう。相手との距離があったら5Dで牽制入れて、相手が飛んだら焦らず6Aで撃退して。スライディングみたいな技に気を付けて、弾で固められないように動き回れば低段位のツバキ側はほとんど何も出来ないだろう。D技ガードさせるだけでもゲージが貯まるのは強みだからまず効果的な5Dを練習して、そこから入る手堅いコンボを練習するだけで家庭用なら7段くらいは軽い。

B技がコンボ伸ばすのにも強いと良く言われるけど、まずは基本から行こう

516名無しさん:2015/03/24(火) 11:44:15 ID:gi/pSJxMO
ツバキは無敵付きの剣はおろか、閃や3Cでこっちの先端5D6CJDを避けて馬鹿リターン取ってくるから安定しようがない

517名無しさん:2015/03/24(火) 12:48:40 ID:I.Sy3B3o0
コマ投げも割りとうっとおしいと思うのは俺だけ?
ツバキに限ったことじゃないが、コマ投げ持ってるキャラってどうも苦手

518名無しさん:2015/03/24(火) 12:51:44 ID:tONnbu2.0
>>507 >>515 >>516
わかりやすく教えていただきありがとうございました。
牽制を意識しながら相手の行動に注目して戦ってみます。ツバキの3Cも追加入力に引っかかってfc貰っていました...
トレモでツバキに対して入れにくいコンボがあるか確認もしてみます。

519名無しさん:2015/03/24(火) 13:00:55 ID:Cpkz9sfc0
ツバキの昇竜は前ジャンプ空投げで勝てるよ

520名無しさん:2015/03/24(火) 13:08:02 ID:cxY0E7h20
>>514
投げ抜けを仕込まない高段位って何だよ
通ると思って投げを振ってるならよりわけわかんねえよ

521名無しさん:2015/03/24(火) 16:47:21 ID:kkRBE/A.0
テイガーのリバサジェネシックとかじゃね?

522名無しさん:2015/03/24(火) 19:09:29 ID:Zd.T0hhI0
仕込むより普通に投げた方が抜けやすいし仕込みと使い分ける人もいるよ

523名無しさん:2015/03/24(火) 21:06:20 ID:KSa7VD9o0
まぁコマ投げや昇竜読み投げに刺さらなくもない。
6Bの投げ無敵発生がいくつか知らないけど、アズでリバサ6Aを起き攻め投げ読みに使うことはある。

524名無しさん:2015/03/25(水) 14:59:48 ID:wgUMtqts0
6Bにジャバク仕込むの面倒になってBブレン仕込みにしてしまい
殺しきれずにバースト吐かれてしまう

525名無しさん:2015/03/25(水) 16:46:18 ID:98RhJ3ugO
ODあるならBブレン>OD>ゴウガとかBブレン>rcODとかBブレン>3CcODとかあるからブレンでもいいと思った

526名無しさん:2015/03/25(水) 22:17:43 ID:lMDX1zIU0
Bブレンの後に2Cjcでバースト読みするのもええと思う

テルミの空中技ってさ立ち回りJA6:JD3:JC1の割合になっちゃうほどの残念さだよね
技揃ってるハザマが羨ましい

527名無しさん:2015/03/25(水) 22:29:14 ID:Ibz6mwGs0
6Dに出始めから0F目まで体無敵付いてるのって既出?

528名無しさん:2015/03/25(水) 22:35:58 ID:Jw0/BglA0
無敵無いってこと?

529名無しさん:2015/03/25(水) 23:04:40 ID:oo5ruB5s0
もええが萌ええに思えてもうダメ

530名無しさん:2015/03/26(木) 00:16:41 ID:YH6HiLs.0
勝利演出の「やっべ、本気出しすぎたわー」のナイフカチャカチャやるやつ、最後がすっぽ抜けてどっか飛んでってるようにしか思えないんだが

531名無しさん:2015/03/26(木) 16:45:24 ID:utDqO2cs0
すっぽ抜けたナイフが相手の頭に刺さって、マジで心配するテルミさん

532名無しさん:2015/03/26(木) 18:38:33 ID:9aOIaz4U0
悪役ぶって暴力的な雰囲気だけ出すテルミさん

533名無しさん:2015/03/26(木) 19:33:51 ID:Hu4sKlSI0
テルミのゲージは起き攻めで6Cするためにあるんじゃないかと最近思い始めた

534名無しさん:2015/03/27(金) 08:25:32 ID:rYKn7r4s0
6B直ガされたら皇蛇出す
直ガされなかったら攻め継続

6B長押しか長押しじゃ無いかを見られてて6B長押し投げを抜けてくる相手だったら6B長押し2A投げとかもやってってみたり

535名無しさん:2015/03/27(金) 09:12:50 ID:nMA8faqk0
2Aにスローカウンターもらいそう

536名無しさん:2015/03/27(金) 12:33:54 ID:s/bKnaZc0
フェイントJ2Dとかたまにやるわ

537名無しさん:2015/03/27(金) 12:48:47 ID:O6aDQtRo0
6Bガード時ってDDキャンセル出来たんだ…

538名無しさん:2015/03/27(金) 12:55:41 ID:rF1VW4Js0
全技を挑発でキャンセルできるようにすればいいんじゃないかな
それで挑発に攻撃判定つければ強そう

539名無しさん:2015/03/27(金) 13:00:43 ID:LFyczuNM0
挑発は当てて反確、ガードで微有利のピーキー性能にしよう

540名無しさん:2015/03/27(金) 13:13:43 ID:Pg5kbWL20
>>538
それでえらいことになった過去があるだろ

541名無しさん:2015/03/27(金) 13:23:05 ID:Ifznayc20
ニャス

542名無しさん:2015/03/27(金) 13:34:28 ID:afwPvdus0
当たると即座にダウン緊急から確反、ガードしたらバリガでもクラッシュからの微有利かな

543名無しさん:2015/03/27(金) 15:31:26 ID:s/bKnaZc0
ストⅢみたいに挑発に固有の能力つけたら面白そう

544名無しさん:2015/03/27(金) 15:32:31 ID:cASOZhco0
rcで追撃可能だけどDDですら保証無視して1ダメージになる

545名無しさん:2015/03/27(金) 15:47:19 ID:Pg5kbWL20
アズラエルでトレモしてて、ゲージの為に開幕挑発したらハーデスだかサイズだか跳ね返して笑ったなぁ。

546名無しさん:2015/03/27(金) 16:30:14 ID:zYVzOqEM0
挑発じゃモーション長いからAブレンに自己強化ついたら面白そう

547名無しさん:2015/03/27(金) 16:32:07 ID:zYVzOqEM0
つかもう激昂のバットステータスついてもいいよ

548名無しさん:2015/03/27(金) 16:56:10 ID:sO4HiYmw0
相手をガード不能状態にするDDとか、D系統使ってようやく人並みにゲージ回収するキャラにされそうだな

549名無しさん:2015/03/27(金) 17:12:44 ID:kX8.qcto0
ガサイに似たモーションで相手を一定時間デンジャー状態にする投げDDとかなら欲しい

550名無しさん:2015/03/27(金) 17:14:16 ID:oMtIYABM0
夢幻くれよ

551名無しさん:2015/03/27(金) 22:36:36 ID:FtHUEo8AO
DD当てたらゲージ空になるけどよろしいか?

552名無しさん:2015/03/27(金) 22:41:04 ID:/rCDzUtk0
このキャラにBBを支配する力はなぁい!

553名無しさん:2015/03/27(金) 23:13:27 ID:yJZrqcb.0
なんにせよ2.0は早く調整いれて欲しいわ
J2Dとジャガクはワケわからん
強化点も……あれ、強化点あったっけかテルミ?

554名無しさん:2015/03/27(金) 23:29:15 ID:/rCDzUtk0
BGM

555名無しさん:2015/03/27(金) 23:39:48 ID:BxwPgQBY0
Aブレン煽り強化があるだろ良い加減にしろ

556名無しさん:2015/03/27(金) 23:50:20 ID:zYVzOqEM0
コンボがとにかく楽しい
JDループと中央6Dコンは残してほしいわお手軽でもないしださい訳でもないからな

557名無しさん:2015/03/28(土) 00:08:58 ID:Hc2KB1GQ0
ジャガクはこのままでいいと思うなあ
ガードされたら反確だけど、スカった時のリターンと釣りあってる

558名無しさん:2015/03/28(土) 00:50:41 ID:ZLHw6PxU0
テルミさんは憎しみを受けて強くなるのにお前らが愛しすぎてるから
弱くなるんだよ!自覚しろ!

559名無しさん:2015/03/28(土) 04:49:28 ID:SRhm3wEU0
ダッシュとメッセンガ交換でー

560名無しさん:2015/03/28(土) 09:25:36 ID:Do4TYJR20
>>557
スカっても大したリターンないだろあれ
大体の場合ごまかしにしかなってないわ

561名無しさん:2015/03/28(土) 10:40:54 ID:mWRprWqQO
今回のジャガクの仕様にも慣れたけど、発生遅くしたことだけは解せない

562名無しさん:2015/03/28(土) 12:22:02 ID:x00CtvWw0
>>559
50%使って通常ダッシュとかドMかよ

563名無しさん:2015/03/28(土) 12:23:17 ID:/9DeCBnE0
テルミ時22Aでハザマにフォルムチェンジしよう

564名無しさん:2015/03/28(土) 12:27:45 ID:y5.iyCJ60
>>563
それ最初からハザマ使えば…

565名無しさん:2015/03/28(土) 12:31:51 ID:H/PnezgE0
>>560
3Cジャガクスカとか知らないのか

566名無しさん:2015/03/28(土) 12:32:38 ID:qYki9ql.0
もう全技にD技並の回収つけて、ダッシュとかバクステしたりガードされるとゲージ減ってくようにしよう

567名無しさん:2015/03/28(土) 13:07:04 ID:NSacwbhg0
>>566
自分のゲージが減るんですね分かります

568名無しさん:2015/03/28(土) 15:19:48 ID:TtisbZo60
ハザマのA〜Cの通常技と必殺技と構えと蛇翼と蛟とテルミのD系統+超必なスペシャルなキャラにしてくれたら文句言わないよ

569名無しさん:2015/03/28(土) 15:23:35 ID:KMw.rvyg0
ただしダッシュはハザマステップ

570名無しさん:2015/03/28(土) 16:36:06 ID:BCNIhehU0
久々にアケ触ったら5C2段目の判定の強さにびびったわww

571名無しさん:2015/03/28(土) 17:46:10 ID:2eNudYB20
5Cの2段目が中段になったら強キャラに入れてもらえますか?

572名無しさん:2015/03/28(土) 18:40:50 ID:E/rIUWyw0
中段技一個前jcして中段技を出すのか…

573名無しさん:2015/03/28(土) 21:52:50 ID:vUspVjz60
黒いスサノオモード付けよう

574名無しさん:2015/03/28(土) 22:30:55 ID:WBD3RHCs0
ハクメンの下位互換になりそう…

575名無しさん:2015/03/28(土) 22:54:50 ID:5wNr8LJ.0
ゲージが自動で溜まるようになります!!

576名無しさん:2015/03/28(土) 23:00:24 ID:tbh3agYY0
5C1をJDでキャンセルできてJDの着地硬直がなくなって5C2が中段になったら強い
5C2段目とJDキャン2Bと投げの三択の出来上がりじゃ

577名無しさん:2015/03/28(土) 23:12:21 ID:FfN7nb9E0
そうかよかったな

578名無しさん:2015/03/28(土) 23:14:20 ID:PJlB7rxo0
>>576
何それ強そう

何回かループしてる話題だけどODで( ◆)になって欲しいよな
D系統だけテルミのままのメンさんとかOD限定でも最強だろ

579名無しさん:2015/03/28(土) 23:43:22 ID:O41umZUk0
プラチナちゃんにAブレンしてもらいたいのでAブレンプラチナちゃんにあげてください

580名無しさん:2015/03/29(日) 00:02:26 ID:qywfFmec0
ぷらちな「ホンットオマエバァーカダナwwwww」
こうなるワケだな

581名無しさん:2015/03/29(日) 00:21:34 ID:IFfulSms0
むしろ全キャラにAブレンを実装しよう

582名無しさん:2015/03/29(日) 00:36:25 ID:J3hOEilU0
(∵)<大 武錬 !!

583名無しさん:2015/03/29(日) 00:37:20 ID:sxCBALOU0
>>578
テルメンとハクメンは持ってる武器違うし戦い方も同じとは限らないぞ?

584名無しさん:2015/03/29(日) 00:50:09 ID:qywfFmec0
テルメンは薙刀っぽいよな
下段攻撃食らうとバリガ減りそう

585名無しさん:2015/03/29(日) 10:31:50 ID:FlJbYI7w0
どんなにフォルムチェンジしようがテルミはverが変わる毎に弱くなるから意味なさそう
次は6Bの硬直差−1とかになりそう

586名無しさん:2015/03/29(日) 11:15:36 ID:Um.b8Hq20
次回作は身体半分精神体になってそう。復活の代償とかいって

587名無しさん:2015/03/29(日) 11:17:58 ID:whsvtbUwO
6Bを発生23Fにするか5Dの攻撃レベル5にしてくれたら嬉しい 5D>6Bが8F5Bで割られるのが弱い

588名無しさん:2015/03/29(日) 11:35:58 ID:RtVk3jrs0
あ、そうですか(無関心)

589名無しさん:2015/03/29(日) 12:51:51 ID:h7sXuEAI0
さっさとホンペンじゃ最強キャラの一角なんだから強キャラの一角にしてくらさい

590名無しさん:2015/03/29(日) 14:42:20 ID:IFfulSms0
6Aの受け身不能と浮きが低くなって6A>6Bが基本ガトになるみたいな予想だにしないコンボになったりして

591名無しさん:2015/03/29(日) 15:05:29 ID:4RIlABqM0
そうかよかったな

592名無しさん:2015/03/29(日) 15:21:57 ID:AX/tmbV.0
ハザマの本気バージョンがテルミなんでしょ?
何でこれこんな事になってんの

593名無しさん:2015/03/29(日) 15:26:52 ID:U1xIbdnw0
ジンとハクメン、以前のツバキとイザヨイ、豪鬼と狂オシキ鬼

594名無しさん:2015/03/29(日) 16:02:16 ID:s6t7iCfg0
>>590運びコン
5B>6A>6B>2B>6A>6B>2B>6A>6B>2B>6A>6B>6Dまで想像ついた

595名無しさん:2015/03/29(日) 16:05:06 ID:qywfFmec0
コンボ時間さらに削られる未来が

596名無しさん:2015/03/29(日) 19:23:36 ID:IFfulSms0
レイチェルだって6A>4Bが基本ガトになるなんて誰も思わなかっただろ
さすがに>>594みたいなことになるから6Aに同技補正がつくだろうが

まあ、現状でありもしない事を言っても仕方ないが

597名無しさん:2015/03/29(日) 19:40:16 ID:SX/Xw/2E0
端6D先端当てのリフティング使った面白いコンボない?

598名無しさん:2015/03/29(日) 19:54:46 ID:vibfps820
あるよ

599名無しさん:2015/03/29(日) 19:55:14 ID:GKF5bWrI0
中央ODJ2D>5D>6Dがキャラ限で入るから、それを使ってリフティングループコンが出来る

600名無しさん:2015/03/29(日) 20:54:27 ID:UF4jSZmE0
端で6B>Bブレン>(キャラによって微歩き)2C>5D>6D>5C>2C>5D>6D>5C>3C>5D>6D>ジャガク>好きな超必
のリフティングが出来るのって前バージョン?

601名無しさん:2015/03/29(日) 22:25:19 ID:YbokFmvY0
端6Dからの追撃も地味に助かる要素だったのになくなったよなぁ
コンボの〆に6D5DガレンDDでダメージ稼いだりしてたのに

602名無しさん:2015/03/30(月) 07:31:57 ID:RUEt2TQw0
5B>6A>低ダJC>JDからJDループいけるのって既出?

603名無しさん:2015/03/30(月) 09:43:08 ID:hDq4bcA2O
対応キャラ少なそう

604名無しさん:2015/03/30(月) 11:20:48 ID:LOihh72A0
50%消費してゲージ回収25%上げるDDが欲しい

605名無しさん:2015/03/30(月) 12:32:33 ID:E2sgj4/s0
100消費してODと同じ効果を得られるDDはあってもいい

606名無しさん:2015/03/30(月) 12:53:46 ID:qxs/1.m20
ODと同じ感覚で使えればなお良い

607名無しさん:2015/03/30(月) 12:56:31 ID:wtVWnNRg0
簡易入力不可の2回転コマンドな

608名無しさん:2015/03/30(月) 12:58:21 ID:LOihh72A0
各種必殺技中に余裕じゃん

609名無しさん:2015/03/30(月) 13:31:59 ID:cXJZ.fVE0
テルミの必殺技一個が長いから2回転くらいちょろいだろうからバレットの七回転の上を行く9回転にしよう(錯乱)

610名無しさん:2015/03/30(月) 14:30:38 ID:eUH/9nnY0
俺はテルミを諦めてないから……
余程の格上じゃなければ勝率4割キープできる

611名無しさん:2015/03/30(月) 14:31:09 ID:UkjHXXAI0
ウッソ!?マジデ!?

612名無しさん:2015/03/30(月) 16:29:24 ID:jld6Wapk0
グスタフ見てからオウジャ余裕でしたができるようになりたい

613名無しさん:2015/03/30(月) 16:44:15 ID:eaaH6YqI0
俺ぐらいになるとハクメンの4C見てからオウジャ余裕でした
って妄想するぐらいになるよ

614名無しさん:2015/03/30(月) 16:55:15 ID:6..ZyCRk0
俺だってνの甘えた5Cにオウジャ余裕だし(フェイタール!)

615名無しさん:2015/03/30(月) 16:56:25 ID:TKDHb7vY0
4Aでオウジャが出るようにしよう

616名無しさん:2015/03/30(月) 17:00:25 ID:Yk0cGkro0
>>614
6Aお漏らしやってしまうよな…

617名無しさん:2015/03/30(月) 18:17:15 ID:hDq4bcA2O
そもそも飛び道具は取れない

618名無しさん:2015/03/30(月) 21:53:52 ID:.Q/nnM8c0
なぜ突然そんな周知の事実を…

619名無しさん:2015/03/30(月) 22:08:27 ID:dg4BLPlI0
まさかの下段も取れない

620名無しさん:2015/03/30(月) 22:11:31 ID:USYnbzbM0
GHもとれないんやで

621名無しさん:2015/03/30(月) 22:34:04 ID:TKDHb7vY0
レイチェルのD6Cを取った!と思ったら8D合わせられてガガガガガガガガガガカウンタァー!!!ってなった時は泣いた

622名無しさん:2015/03/31(火) 03:28:09 ID:m/gF2Hbw0
では下段版オウジャ追加だね!
這いずりながらヒッヒッヒ…と近付く
テルミさん

623名無しさん:2015/03/31(火) 03:34:42 ID:N.J8PnmQ0
スゴいよな!
ここまで話題がループしてるのに勢いぶっちぎりなんだから!

624名無しさん:2015/03/31(火) 04:41:22 ID:ArRLP0fE0
そら王道を往く悪キャラで性格もかなり濃いからな
小物くさいのがちょっとあれだけど弄りやすいキャラなのが高評価

625名無しさん:2015/03/31(火) 08:07:47 ID:1o7DrrtQ0
下段オウジャと空中オウジャを家の鏡に向かって練習するテルミさん

626名無しさん:2015/03/31(火) 09:35:40 ID:pj90w2zA0
オウジャがGPだけで当身発動しなかった場合せめて移動中無敵で画面端までガンダッシュしていく仕様にして欲しいわ

627名無しさん:2015/03/31(火) 09:44:46 ID:cdyNVaLI0
オウジャ当て身取れなくても相手にさわったら発動していいよ

628名無しさん:2015/03/31(火) 10:53:34 ID:yqAzf.DQ0
オウジャはキャンセルできるようになるだけでいいわ

629名無しさん:2015/03/31(火) 12:35:28 ID:otSMqWvk0
超優秀対空6Aがあるから最強キャラ

630名無しさん:2015/03/31(火) 12:35:49 ID:KPVoh3LQ0
国語1勢 「普通にジャガクからキャンセルできるだろ」

631名無しさん:2015/03/31(火) 12:42:30 ID:yj1.3Enc0
飛び道具と下段以外きちんと取って必キャンできるだけで使うんだけどなー。

632名無しさん:2015/03/31(火) 12:44:22 ID:vP5Swj/s0
ラピキャン必須で上中段まともにとれないとかどうすればいいのかワカラナイ

633名無しさん:2015/03/31(火) 12:56:57 ID:xvZa1wjE0
ハクメンの鬼蹴みたいなの欲しい
雪風から鬼蹴みたいに
皇蛇からちょっとゲージ使うだけで追撃できるとか最高じゃない

634名無しさん:2015/03/31(火) 14:37:45 ID:yj1.3Enc0
CTキャンかな?
それはそれで出そう

635名無しさん:2015/03/31(火) 15:14:42 ID:9oYLBOpk0
ジャガクスカでいいのでは

636名無しさん:2015/03/31(火) 15:15:31 ID:yj1.3Enc0
蛇顎スカ(当たる)

637名無しさん:2015/03/31(火) 15:18:39 ID:8pu39hmM0
蛇顎スカを任意で出せるようにしてくれ
ポチョのハンマーブレーキみたいに

638名無しさん:2015/03/31(火) 15:27:24 ID:HhiBcwYs0
6Bみたいに押しっぱでスカにしてくれないかねえ

639名無しさん:2015/03/31(火) 16:09:50 ID:otSMqWvk0
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    ,.,..-、--ー��===ー".ヽ、  ゙r  ! ̄F" /ー--、ー-----、
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  フ/,ィi」i」    ヾ====== \_ \ i! / __/,.=======ヲ  i ,. _ r、\
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640名無しさん:2015/03/31(火) 17:04:30 ID:ArRLP0fE0
もし追撃できるなら雪風みたいな補正になりそう
流石にあの緩さで追撃できるなら叩かれてもしゃーない

641名無しさん:2015/03/31(火) 18:32:47 ID:m/gF2Hbw0
空中版の6Dみたいなの欲しいな
あまりに空中コンボは火力が無い

642名無しさん:2015/03/31(火) 18:35:02 ID:lmyjKPcEO
火力はでないキャラはでないから良いにしてもJ2D〆後の状況が微妙すぎる
硬直長いし2B重いしで常に逆択されてるようなもん

643名無しさん:2015/03/31(火) 19:23:39 ID:frbpub/60
もっともっとゲージ回収高くして25%技も入れて立ち回りにコンボに必ずゲージを使うキャラがいいな

644名無しさん:2015/03/31(火) 20:31:03 ID:7bwTFBOc0
それハクメンじゃ…
今のハクメン見てるとゲージ回収悪くされて立ち回りにゲージ必須とかになりそうだわ

645名無しさん:2015/03/31(火) 20:31:37 ID:Hh1ohb7E0
こいつのDD25%にしてSB版みたいなのが50%で追撃可能にしてやればいい

646名無しさん:2015/03/31(火) 22:19:39 ID:ZuVYpvVA0
>>645
au版とかdocomo版はどうなるんすか?

647名無しさん:2015/03/31(火) 22:51:09 ID:lmyjKPcEO
ドコモダケを投げるDD

648名無しさん:2015/03/31(火) 23:22:28 ID:IFuBhchQ0
テルミってキャリア禿だったのかよ

649名無しさん:2015/03/31(火) 23:23:26 ID:m/gF2Hbw0
6英雄が6auになる

650名無しさん:2015/03/31(火) 23:31:39 ID:LI/rGHY20
Ver1,0のメッセンガ拾いみたいに猶予短いならオウジャから拾えても許されそう

651名無しさん:2015/04/01(水) 00:51:21 ID:QrmH0VzY0
ジャリンのゲージ消費が50になったら出番増えるかな?

652名無しさん:2015/04/01(水) 00:58:49 ID:72rLKj5E0
ジャバク弱体化されん限り日の目は浴びんやろなあ
お手軽ガー不としてならワンチャン

653名無しさん:2015/04/01(水) 01:02:20 ID:SsN26Nas0
ジャリンにしてもオウジャにしても無駄にダメージ高いロマン技にしなくていいんだよ
ジャリンは50%で使える相手の硬直にさせるような素早い飛び道具でいいしオウジャも普通の当て身DDでいいんだよ

654名無しさん:2015/04/01(水) 03:03:45 ID:DIKXyAk60
オーイ、クソ開発ゥ今日1日ダケ、オレサマノDD10%デツカエルヨウニシロヤー

655名無しさん:2015/04/01(水) 06:26:13 ID:3znHjKt60
オウジャはOD状況確認で使えないこともないけどジャリンは無理ゴミ

656名無しさん:2015/04/01(水) 08:30:34 ID:zjxRVe.c0
中央6Dコンのやりやすいキャラ(レリウスとか)って、どういう点で他キャラよりやりやすいの?

657名無しさん:2015/04/01(水) 09:57:35 ID:aS/311fIO
3Cが当たりやすい

658名無しさん:2015/04/02(木) 00:12:07 ID:tsO48L120
高度調整が楽

新OPみたけどテルミがテルメンになってハクメンと戦ってるって事は次回作期待していいんですかね

659名無しさん:2015/04/02(木) 08:52:47 ID:p3uzAq160
登場演出だけはやめてくれよな?な!?

660名無しさん:2015/04/02(木) 08:58:12 ID:/rGHfnWE0
開発陣「了解!!」(OPのみ)

661名無しさん:2015/04/02(木) 09:03:37 ID:Mm/bDhr60
ザンローガを通常技にしてくれたら嬉しいな
ガン歩きが捗る

662名無しさん:2015/04/02(木) 09:12:12 ID:93kQWwaY0
前歩きにヒッヒッヒSE追加の方がいいな

663名無しさん:2015/04/02(木) 12:49:10 ID:FQjvqSk.0
どうせ上げるように見せかけて地面に埋め込まれるだけだから期待してない

664名無しさん:2015/04/02(木) 12:53:13 ID:JtApY3c60
>>658
新OPってどれだ?

665名無しさん:2015/04/02(木) 13:08:38 ID:Qe7qWvt.0
若さってなんだ?

666名無しさん:2015/04/02(木) 13:27:02 ID:Nt0ksbOQ0
振り向かないことさ
ジャキョーメッセンガー!

667名無しさん:2015/04/02(木) 14:07:26 ID:J8/J0vJ20
OPがすごいクオリティだったな
テルメンとハクメンもでてきたしな

668名無しさん:2015/04/02(木) 18:33:45 ID:I0VZzSVs0
ちょっとまってほしい
テルメンはともかくハクメンがOPにいるのは当然ではなかろうか

669名無しさん:2015/04/02(木) 18:55:34 ID:dbceNxjY0
ヒロインの座をセリカに奪われてかなc

670名無しさん:2015/04/02(木) 19:39:36 ID:Nip6Migg0
これはテルメンプレイアブル化待ったなしですわ

671名無しさん:2015/04/02(木) 21:10:29 ID:NigxfJ4U0
テルミン解放300円
テンメン解放600円

672名無しさん:2015/04/02(木) 21:14:58 ID:QpCCQovk0
テルミンってなんだよ!ウサミンかよ!

673名無しさん:2015/04/02(木) 22:12:40 ID:rjVEawaI0
楽器だよ

674名無しさん:2015/04/02(木) 23:40:44 ID:Nip6Migg0
またテルミに金かかんのかよ!
フォースイーターならぬマネーイーターじゃねーか!

675名無しさん:2015/04/02(木) 23:42:39 ID:BRy.w4Us0
テルミの必殺技一個300円
超必は600円で売れよもぅ
その代わり好きに必殺技をカスタムできるようにしてくれよな?

676名無しさん:2015/04/02(木) 23:54:23 ID:MgNYGgqg0
『ミラクルテルミ改3rdインパクトカスタムショッキングLV512クーポン券付き』ですね、分かります

677名無しさん:2015/04/03(金) 02:10:18 ID:s2WerCP60
テルミのアミーボ出たら買います

678名無しさん:2015/04/03(金) 02:41:44 ID:iM6nQ2tk0
TERUMI-sistem direction full drive(全開テルミ)

679名無しさん:2015/04/03(金) 09:38:49 ID:BPIfJWak0
テルミはスマブラ参戦して相手のパーセンテージ吸おうぜ

680名無しさん:2015/04/03(金) 09:48:43 ID:WJ6JA.YU0
テルミがJ2Dの慣性を利用した滑空が追加されたら起こして

681名無しさん:2015/04/03(金) 10:07:01 ID:FeuF/cJU0
スマブラ参戦しても映えるモーション多いから違和感無さそう

682名無しさん:2015/04/03(金) 12:32:33 ID:ieOm0D0M0
ガノンドロフってジャガク使えるよな

683名無しさん:2015/04/03(金) 12:38:06 ID:jDK6VzSc0
2日ぶりに見たらクッソ笑った
ゴウガの上昇じゃマックくらいしか復帰力なさそうだわ

684名無しさん:2015/04/03(金) 13:04:17 ID:WJ6JA.YU0
スマブラは基本スピードキャラは優遇されてるからワンチャンある

685名無しさん:2015/04/03(金) 13:45:49 ID:pL34oR5Y0
テルミさんもうBBは諦めよう

686名無しさん:2015/04/03(金) 13:48:25 ID:YbFDLaho0
テルミさん
一緒にペルソナに行こう

687名無しさん:2015/04/03(金) 14:13:44 ID:RZWxdfHw0
アシストフィギュアのワルイージの動きがどう見てもテルミ

688名無しさん:2015/04/03(金) 16:47:28 ID:HUEZa56U0
↓Bメッセンガで自殺するのが流行る
投げでリュカのヘビ位のウロボロスがでる

689名無しさん:2015/04/03(金) 17:58:46 ID:Qsec6EXU0
Xで止まってる俺はスマッシュボール取ったらテルメンになるぐらいしか想像できなかった
あとアピールも愉快になりそうだ

690名無しさん:2015/04/03(金) 18:38:39 ID:YVQ4dtAA0
上Bがメッセンガだろ?ピカチュウタイプのやつ

って書いている途中で暗転後に8方向自由に入力できるメッセンガ普通に欲しいなと思った

691名無しさん:2015/04/03(金) 18:39:47 ID:3qtrCeMM0
ブレイブルーだと思ったらスマブラスレだった

692名無しさん:2015/04/03(金) 18:59:33 ID:Xfg2tIoc0
普通に対空メッセンはあったら嬉しいかも
追撃できるなら6Aのリターン上がるし

693名無しさん:2015/04/03(金) 19:22:25 ID:BLBXdKEU0
普通に5Dや6Aはスマブラでも強いと思うw

694名無しさん:2015/04/03(金) 19:40:14 ID:audNZg.20
ハ↑ザマアァ!(スマブラボイス)

695名無しさん:2015/04/03(金) 19:46:47 ID:oGqb3e1U0
テルミィ…↓

696名無しさん:2015/04/03(金) 19:57:18 ID:fKyRYyk20
ペルソナいったらせっかくのゲージ回収も大したことなくなっちゃう

697名無しさん:2015/04/03(金) 20:12:19 ID:.e5F1vYk0
激辛カレー取って口から火を噴くテルミさん

698名無しさん:2015/04/03(金) 20:39:05 ID:s2WerCP60
マスターハンド超ウゼェ…

699名無しさん:2015/04/03(金) 20:40:06 ID:YVQ4dtAA0
ゲージも人権も超回収、画面端への運び易さからSランクとなったUNIテルミ

J2Dずらしと退きバッタJD、屈み中足蛇顎セビキャンでクソキャラ扱いされるSF4テルミ

開幕2Bエクステンドで3ゲージ確保しちゃったアルカナテルミ

突貫工事で作られたせいでダストがほぼ見えないモーションになってしまったXrdテルミ

上位無属性双剣となってしまったモンハンコラボテルミ(双剣)

700名無しさん:2015/04/03(金) 21:05:11 ID:XIdNMYbQ0
2D黄ロマ置き攻めほんとつよいわ
ゲージ溜まりやすいから青バに回せるのもいいよね

701名無しさん:2015/04/03(金) 23:03:08 ID:oGqb3e1U0
テルミさんがCS.EXのころから出てたら5Cループ10回くらいしてそう

702名無しさん:2015/04/03(金) 23:49:04 ID:gfOBgPUI0
テルミがヒール履いたどSの超絶美人だったらなぁ
攻撃喰らってても気持ちよくなれるのになぁ

703名無しさん:2015/04/03(金) 23:51:00 ID:E9ZJZO/60
無印CSだったら6Dに同技無さそうだし
中央6B>6D>ジャガク>Bブレン>ダッシュ2B>5C>3C>ガレン>ダッシュ6D>5D>6D〆とかありそう

704名無しさん:2015/04/03(金) 23:51:28 ID:wj5cqXBU0
テルミに口紅つけてフード深く被せて胸大きくしとけば女に見えんじゃね

705名無しさん:2015/04/04(土) 00:01:59 ID:EtUe//ws0
テルミみたいな女キャラは欲しいな
普段はおとなしいけど裏の人格は…みたいな

706名無しさん:2015/04/04(土) 00:02:02 ID:VafXO83k0
ハザマが女だったらなぁ

707名無しさん:2015/04/04(土) 01:29:38 ID:vq8AIqaI0
アークのラスボスの女性率

708名無しさん:2015/04/04(土) 01:48:03 ID:kWsrTyDU0
ガレンゲキでおっきしそう

709名無しさん:2015/04/04(土) 01:59:48 ID:3JwkIK7w0
足コキブレンセン

710名無しさん:2015/04/04(土) 05:23:26 ID:kWsrTyDU0
キモチィダロー!

711名無しさん:2015/04/04(土) 07:30:30 ID:qK.TqD2Y0
ただのイノ

712名無しさん:2015/04/04(土) 08:30:08 ID:YUZgGEyEO
テルメンの姿で戦えたら見た目とのギャップで煽りボイス吐かれても イライラしないかもな

713名無しさん:2015/04/04(土) 10:51:34 ID:rsxPo5r60
次回作はテルメンに自由になれるDD欲しいな。

714名無しさん:2015/04/04(土) 11:00:17 ID:G6HgvN/E0
体力三分の二でも良いからノーゲージ昇龍と通常立ち中断くれれば暫くは文句言わないよ

715名無しさん:2015/04/04(土) 11:21:57 ID:vq8AIqaI0
発生が早くそれなりのダメージソースになって暗転0Fのコマ投げDDほしい
ノーゲージ昇龍と地上中段はその次

716名無しさん:2015/04/04(土) 12:32:27 ID:8nts0xv20
ガセンショーwwwからの追撃でマトモなダメージ出したいわ

717名無しさん:2015/04/04(土) 13:10:09 ID:2MDi3/H.0
ガセン>100%ジャバクで3000はまともじゃなかったか

718名無しさん:2015/04/04(土) 13:51:40 ID:G/oXQpK60
2.0テルミなら4000くらい欲しいな。コマ投げだけは使える、むしろそこで勝つキャラに

719名無しさん:2015/04/04(土) 16:53:07 ID:2RQg33oc0
ガセンからじゃrcODしても伸びなそうだな

720名無しさん:2015/04/04(土) 18:07:51 ID:n8y80gts0
中段とノーゲージ昇竜欲しかったらラグナでええやん

721名無しさん:2015/04/04(土) 18:08:02 ID:qK.TqD2Y0
空中で受け身して良いからゲージ回収50にしよう

722名無しさん:2015/04/04(土) 20:02:36 ID:E4IcvYeE0
>>718
コマ投げで勝つキャラとか糞呼ばわりされるだけだしふつうに中堅入れるスタンダードでええんや

723名無しさん:2015/04/04(土) 20:24:27 ID:v/yMJEqo0
>>714
今のテルミに中段と昇竜が付いたと引き換えに体力7000になるが宜しいか

724名無しさん:2015/04/04(土) 21:40:25 ID:K2dvstbs0
ラスボスなんだからスト4でいうセスポジションで良いんだよ

725名無しさん:2015/04/04(土) 23:09:46 ID:E4IcvYeE0
>>723
それただの超劣化ラグナだよね

726名無しさん:2015/04/05(日) 05:14:10 ID:Wakz0cVg0
5C空中ヒットでバウンド、キャンセル6Dヒットしてくれたらなにもいらない
他のものが減らないならば

727名無しさん:2015/04/05(日) 06:21:57 ID:50LG4p9g0
アークちゃんなら6Achで壁バウンドとか意味わかんないこと考えないって信じてるぜ俺様

728名無しさん:2015/04/05(日) 07:07:52 ID:f78ddqgA0
5Dがジャバキ同様に壁バンしてOD6Dが中央でも壁バン(画面端は貼り付き)で跳ね返ってきたり面白い事してくれればいい
もちろん補正と硬直の改善をしてハザマより近距離強くしてほしいがな 2BとJBとJCよこせてめぇ
遠距離や立ち回りはハザマに譲るけどせめて中近距離ぐらいハザマより強くしてくれまじで

729名無しさん:2015/04/05(日) 07:23:17 ID:AW5LoCnQ0
後J2Cもよこせ 下方向に一番強い判定がJAってのは笑えない

730名無しさん:2015/04/05(日) 07:24:04 ID:AW5LoCnQ0
悪いageちゃった

731名無しさん:2015/04/05(日) 16:47:43 ID:ABW4zgN20
立ち回りで差がつけられるわけでもなく火力でごり押せるわけでもなくワンチャンや逆択で嫌がらせが出来るわけでもない
微妙なダメージをとりつつ唯一の取り柄であるゲージを使って足りないダメージ・崩し・立ち回りを補う(補いきれてない)

732名無しさん:2015/04/05(日) 18:37:26 ID:Wakz0cVg0
テルミってかっわいいよなぁ?

733名無しさん:2015/04/05(日) 18:43:01 ID:QRYJGu1E0
チョーカワイイシwwwww

734名無しさん:2015/04/05(日) 18:46:09 ID:zFadN5Ok0
アーオレサマカワイスギテヤベエナwwwwヘヘッwww

735名無しさん:2015/04/05(日) 19:02:27 ID:6/Zr.a7.0
>>734
最後のがヒヒwじゃなくてヘヘwなのが萌えたwww

736名無しさん:2015/04/05(日) 19:50:45 ID:jVNrEKGA0
腐女子だけは許容しない

737名無しさん:2015/04/05(日) 20:26:32 ID:0qGIKysw0
>>731
ワンチャンは6Bがあるから……
あとテルミはAH決めやすいのは利点じゃない?

738名無しさん:2015/04/05(日) 20:48:42 ID:0wiPhsrQO
AHにバースト合わせられたら…

739名無しさん:2015/04/05(日) 22:23:11 ID:aH.Jl8Z20
5A>AHができるくらいじゃないと

740名無しさん:2015/04/05(日) 22:25:12 ID:Lmy/hvhA0
アズラエルかな

741名無しさん:2015/04/06(月) 01:41:42 ID:v9UKVBdw0
アズラエルレイチェルと同じくらいAHやりやすいから気にしない

742名無しさん:2015/04/06(月) 02:28:49 ID:yclrFfT.0
ハクメンなんて発生0Fやぞ

743名無しさん:2015/04/06(月) 14:11:02 ID:pSPj0.GI0
トランザムすれば少しは強くなりそう

744名無しさん:2015/04/06(月) 14:21:39 ID:C9WF3KeY0
レリウス「軽率なトランザムは控えろ」テルミ「了解!トランザムゥ!」ヒーヒッヒィwwwww

745名無しさん:2015/04/06(月) 17:03:34 ID:DR1WMrSs0
レリウス「軽率なODは控えろ、バーストできなくなる」
テルミ「ワーッテルヨ!ブッコロス!」ヒーヒッヒィwwwww

746名無しさん:2015/04/06(月) 17:07:34 ID:w22natIM0
テルミ「なんでハザマばっかりODしてるんだよ!俺にもゲージをよこしやがれぇ!」ハザマ「オワラセマスヨ!wwwww」

747名無しさん:2015/04/06(月) 18:55:38 ID:i0xdZlYw0
神スレ開いてしまった

748名無しさん:2015/04/06(月) 19:21:07 ID:n0MsFhyY0
ラグナ「テルミィ!」テルミ「ラグナ=ザ=ブラッドエッジwwwwww」

749名無しさん:2015/04/06(月) 19:23:42 ID:ZLlIC/dc0
おれ以外に好きな娘の名前がテルミだからテルミつかってるやつおる?

750名無しさん:2015/04/06(月) 19:27:19 ID:qvl51XZY0
テルミ「お前が好きなんだよwwwww俺と突き合えヤーwwwwwwwwwアーシアワセスギテヤベーナーwwwヘヘッwww」

751名無しさん:2015/04/06(月) 19:29:49 ID:i79CcVAY0
レリウス「黒きスサノオか、興味深い」
テルミ「オロチザントウ…レップウガ!(スカッ)ウッソマジデッ!?」

752名無しさん:2015/04/06(月) 20:00:41 ID:SWKc./cE0
ヒッヒッヒ…って言いながら歩いてくるおじさん

753名無しさん:2015/04/06(月) 20:06:49 ID:qvl51XZY0
ローキックするとシタカラカヨッ!?wwとか言ってコケるおじさんすき

754名無しさん:2015/04/06(月) 21:09:41 ID:XzEEEouM0
ハザマ叩きスレかと思った

755名無しさん:2015/04/06(月) 23:21:17 ID:v9UKVBdw0
これマジ?ハザマ(11000)に比べてテルミが貧弱(10500)すぎだろ

756名無しさん:2015/04/07(火) 01:09:38 ID:e4eRDUd.O
マジだよ
ちなみに2Aもテルミの方が1F遅くて、2Bはテルミの方が1F早いが硬直はハザマよりかなり長い

757名無しさん:2015/04/07(火) 01:31:43 ID:9a/KNWwg0
最終作で本気出すように
わざと力を抑えてるんだよ

758名無しさん:2015/04/07(火) 06:15:36 ID:5Cat8tRQ0
トランザム中DD出し放題なら考えてやっても良い

759名無しさん:2015/04/07(火) 08:46:19 ID:MKZSjktk0
戦闘専門外のやつとの差が>>756これ。

760名無しさん:2015/04/07(火) 08:56:44 ID:I2fERvYA0
テルミだけDDゲージ画面端まで伸ばそう

761名無しさん:2015/04/07(火) 08:59:56 ID:Qh6nex/M0
ゲージでOD貯めて溜まった分だけ一気に開放してダメージ出しまくるキャラになるはず

762名無しさん:2015/04/07(火) 12:02:25 ID:wZ6vfKiE0
バーストがコンボ始動になるはず

763名無しさん:2015/04/07(火) 12:26:06 ID:5Cat8tRQ0
輝美ゆうき って名前だけ聞くと可愛いよな
ノエルヴぁーミリリオンよりかわいい

764名無しさん:2015/04/07(火) 13:05:08 ID:iH3gZ3420
男の娘っぽい

765名無しさん:2015/04/07(火) 16:57:11 ID:s5pllRZg0
ラグナ「ゆうきーーー!!!」

766名無しさん:2015/04/07(火) 17:58:39 ID:gXrmprLo0
結城輝美でも充分かわいいよ

767名無しさん:2015/04/07(火) 18:31:56 ID:zIW1UVFY0
マコトに全く勝てない

768名無しさん:2015/04/07(火) 22:04:09 ID:ZTSbLoxM0
七夜まこと(♀)←わかる
結城輝美(♂)←は?

769名無しさん:2015/04/07(火) 22:34:49 ID:SJAU2SEE0
手流巳

770名無しさん:2015/04/07(火) 22:36:42 ID:owFBPxaQ0
輝海なら…

771名無しさん:2015/04/07(火) 23:46:44 ID:SjJEhLss0
>>768
マコト=ナナヤ→七夜まこと
なら
ユウキ=テルミ→輝美結城
でしょ

772名無しさん:2015/04/08(水) 00:14:45 ID:mOhYOiVA0
シシガミ=バングって言おうとしたけどあいつ英字だとBANG=SHISHIGAMIになってやがんのな

773名無しさん:2015/04/08(水) 01:36:36 ID:ZL//aC/g0
テルミ人気だな

774名無しさん:2015/04/08(水) 11:00:53 ID:IiYyrnAc0
七夜真
弥生椿
如月仁
錦周

男なんだし輝美祐樹とかじゃないの

775名無しさん:2015/04/08(水) 12:02:09 ID:FJt/atYY0
部羅努江慈螺偶那

776名無しさん:2015/04/08(水) 12:31:59 ID:RTjks5xg0
テルミはおばさんかお婆さんって感じする
それか吉田か

777名無しさん:2015/04/08(水) 12:40:52 ID:ejWCPjtg0
青山

778名無しさん:2015/04/08(水) 12:49:12 ID:OAxV4z4Y0
うわぁ 頑張ろう ビッグになろう

779名無しさん:2015/04/08(水) 13:02:42 ID:Ow3p/R6k0
近親相姦を繰り返していたゴミの様な弥生家から生まれた恵まれたツバキ
をゴミの様に扱うテルミ

780名無しさん:2015/04/08(水) 13:29:15 ID:i1fHA/qg0
テルミさんはな何百何千何万回繰り返してるのにも関わらず忍耐力があり
その全ての行動を暗記できるほどの記憶力とそれに対する行動力があるんやぞ!

781名無しさん:2015/04/08(水) 13:45:58 ID:bD3BYrMg0
頭が良くて辛抱強くて行動力もある高身長且つスリムでイケメンなテルミさんがモテない訳がない

782名無しさん:2015/04/08(水) 14:42:36 ID:4sk9FWUo0
アーオレサマハイスペックスギテヤベーナwwwwwヒヒッwwww

783名無しさん:2015/04/08(水) 19:52:03 ID:fx1o4knY0
>>781
それレリウスにも当てはまるな

784名無しさん:2015/04/08(水) 19:59:01 ID:dSqk5XZc0
↑こいつレリウスじゃね?

785名無しさん:2015/04/08(水) 20:16:16 ID:Ow3p/R6k0
軽快な発言は控えろ……

786名無しさん:2015/04/08(水) 20:42:54 ID:bD3BYrMg0
「軽快なレスは控えろ…」カタカタ ッッターン!!

787名無しさん:2015/04/08(水) 20:56:06 ID:CqDNpyDo0
テルミスレかと思ったらレリウススレだった

788名無しさん:2015/04/08(水) 21:45:10 ID:8xQhPodE0
テルミスレはいつ見ても平和だな
実に心穏やかである

789名無しさん:2015/04/09(木) 01:18:45 ID:kdfk/rWc0
ナンダコノスレウッゼェ!!

790名無しさん:2015/04/09(木) 06:05:03 ID:XwAGqqWI0
人形フェチでケモナーのレリウスがなんだって?

791名無しさん:2015/04/09(木) 06:44:05 ID:cjvTxLMM0
誰メンナク風のテルミ描いて

792名無しさん:2015/04/09(木) 16:30:54 ID:n2mZCUS.0
どこまでもwwクレバーにwwwwwメッセンガァ!wwwwwヒヒヒッwwwww

793名無しさん:2015/04/09(木) 16:52:03 ID:10VVccrY0
オレサマノーwオハカノマエデーwナカナイデクダサイーwwwゲヒヒヒwww

794名無しさん:2015/04/09(木) 17:29:58 ID:XwAGqqWI0
よく俺様呼びと草生やすけど実はテルミは内藤の可能性が微レ存?

795名無しさん:2015/04/09(木) 19:18:09 ID:5wHZhXc60
家庭用専で今作テルミ触ってないんだけどさ、J2DからBブレンってやるじゃん?
あれ空メッセンガじゃダメなん? 1.10でも低めにキャンセルすれば5Dで拾えるし2.0なら5Cで拾えない?

796名無しさん:2015/04/09(木) 19:42:48 ID:ZThQiHb20
西京ww催促のwww俺様のww両手テルメン剣ツヨスギダゼーwwwww修正はヤメトケヤーwwwゲージ300%wwwwwサイキョウノwwwwwジャキョーメッセンガァ!wwwwww

797名無しさん:2015/04/09(木) 19:44:36 ID:YSl5/chE0
火力落ちていいからDD25%で出せるようにならんかねえ
せっかくゲージいっぱい溜まるんだからDDバンバン使いたい

798名無しさん:2015/04/09(木) 20:00:59 ID:ZThQiHb20
ガーキャン5Bモーションにならないかなぁ

799名無しさん:2015/04/09(木) 20:05:34 ID:W3wfPP8w0
テルミだけCTを中断と下段の二種類出せるようにしよう
そうすれば中下段崩ししながらバリガも削れるというゲージを使うキャラとしての個性を付加しつつ崩しの問題も解決できる
下段は今のモーション、中段はハザマのCTの使い回しで

800名無しさん:2015/04/09(木) 20:26:51 ID:dIblYvZ20
そういえば1.0のときは演出長くてテンポ悪いと言われてたなあ
今じゃそんなこと絶対言われないが、昔とそんな変わってないのに…

801名無しさん:2015/04/09(木) 20:38:52 ID:H8CKKTKM0
そしてガードされたらB系反撃確定だな

802名無しさん:2015/04/09(木) 20:40:56 ID:5wHZhXc60
ちょっとさかのぼって読んでたけどなんだここ・・・もう(攻略スレじゃ)ないじゃん

803名無しさん:2015/04/09(木) 21:03:58 ID:XwAGqqWI0
1.0はゲージ色んな所色んな技で使って全キャラ対応の3C>6Dという優秀なコンボパーツもあったからな
ブレン>ダッシュ2B>5C>3C>6Dとかできたし端ガレンに受身不能時間があるという
メッセンガの追撃は数F単位で微ダするとか領域だけどダメが恐ろしく伸びるわでやばかった
とにかく全体的にコンボが強い分長かった
端ジャガク〆前転確定とかくそザコ5Dとか色々しょぼい所があったけど

804名無しさん:2015/04/09(木) 21:06:37 ID:kzO3.Q.k0
6Cのリターンはやばかったな
地上chしてたら生ODから普通に色々間に合うとか最高だった

805名無しさん:2015/04/09(木) 21:06:55 ID:nGnDfmw60
>>526 こ、ここくらいまでは攻略してたし…

806名無しさん:2015/04/09(木) 21:12:00 ID:hchh6IPU0
ブレンのダメージを一発分に圧縮してテンポアップを図ろう(提案)

807名無しさん:2015/04/09(木) 21:19:09 ID:H8CKKTKM0
1.0は少しある立ち回りの強さと火力の高さで戦えた
1.1は通常火力は大分下がったけどまだOD火力はあったし立ち回りが強くなったから戦えた
2.0はOD弱体化して立ち回りも弱くなった

808名無しさん:2015/04/10(金) 00:20:18 ID:HEh8pw4s0
もぉ〜ちょい手ぇ抜いてやろうかぁ〜?

809名無しさん:2015/04/10(金) 00:54:52 ID:q2bD.B7I0
せめてJDはスライドダウンにしろ

810名無しさん:2015/04/10(金) 13:32:24 ID:sPDXuUlM0
それをメッセンガか派生6C最終段で追撃だな

811名無しさん:2015/04/10(金) 13:54:51 ID:mvqxPxr20
6Cを中段にしよう

812名無しさん:2015/04/10(金) 17:00:20 ID:qeRdZg8g0
>>811
3段目だけな。rcで完全二択だぜえぇぇ!!!

813名無しさん:2015/04/10(金) 17:01:36 ID:3e4YeJGA0
上・下・中が望ましいな
3段目をrc下段が単純だけど強いみたいな

814名無しさん:2015/04/10(金) 17:03:46 ID:bhxKz35s0
中・下・ガー不がいいな〜

815名無しさん:2015/04/10(金) 17:04:37 ID:qeRdZg8g0
初撃はヤバい

816名無しさん:2015/04/10(金) 17:24:04 ID:OIuyb3Qw0
P4Uの千枝の暴れまくりだっけ
あれみたいに中→下ってなればいいかもね

817名無しさん:2015/04/10(金) 18:02:10 ID:yVaH2iM.0
真剣な話ジンみたいにrc前提の中段がほしい

818名無しさん:2015/04/10(金) 18:07:56 ID:ssqXbDQY0
タッテクダサーイwwwwwwww

819名無しさん:2015/04/10(金) 18:31:37 ID:SeeKNlOU0
6C中段になっても直ガで普通に割り込まれる

820名無しさん:2015/04/10(金) 18:37:04 ID:L12ge2JM0
キリwwwwwwwキザムwwwwwwwwwwwww

821名無しさん:2015/04/10(金) 18:39:43 ID:7.6IOGYM0
>>818
テメェはそっからキャンセル蛇翼で追撃出来るだろ!いい加減にしろ!
まぁでもrc前提でも補正がクソ悪くてもいいから地上中段はマジで欲しいな

822名無しさん:2015/04/10(金) 18:51:04 ID:qeRdZg8g0
じ、J2Drc…

823名無しさん:2015/04/10(金) 18:57:00 ID:yVaH2iM.0
笑えないんだよなぁ

824名無しさん:2015/04/10(金) 19:05:01 ID:FhrZWMug0
オロチwwwwwwwwww

825名無しさん:2015/04/10(金) 20:08:02 ID:C77JB6PQ0
テルミさんだってJ2Dからキャンセルでゴウガできるぞ!やったな!

826名無しさん:2015/04/10(金) 20:39:25 ID:jgstJpUU0
わりと6C一段目中段はほしいと思った(厨キャラ並感)

827名無しさん:2015/04/10(金) 20:46:19 ID:OIuyb3Qw0
テルミにブーストつけようぜ

828名無しさん:2015/04/10(金) 21:16:38 ID:CGaBaIy20
J2Dは通常追撃できないならせめて簡単にブレンに繋げてなおかつ端で4000出せるくらいじゃないとダメだわ

829名無しさん:2015/04/10(金) 21:26:19 ID:iiLI3TDs0
テルミにヒット数ある定数超えると相手が変な跳ね方をするようにしよう

830名無しさん:2015/04/10(金) 22:00:17 ID:3sbA0GTI0
ブレンセンでヒット数稼ぎまくる人出てくるだろうな

831名無しさん:2015/04/10(金) 22:17:49 ID:BDnYT/N20
ガレンブレンガレンキャンセルブレンでゆゆう

832名無しさん:2015/04/10(金) 23:58:02 ID:YxAaG1bY0
立ちはだかるコンボ時間

833名無しさん:2015/04/11(土) 00:02:31 ID:jBEKPIV.0
jAで楽しそうに遊ぶテルミの姿が見える

834名無しさん:2015/04/11(土) 00:06:12 ID:5FVy5ack0
空中メッセンガってクロススパイダーみたいだよね

835名無しさん:2015/04/11(土) 01:59:48 ID:iWwQu1yE0
ラピキャン前提ならjbもありじゃないか
絶望的なまでに伸びないが

836名無しさん:2015/04/11(土) 12:12:51 ID:rnbKBBzE0
そもそも5Cのモーション見てから普通に立たれる

837名無しさん:2015/04/11(土) 12:16:20 ID:qISQrn820
5C二段目中段にしろよ

838名無しさん:2015/04/11(土) 12:17:13 ID:TqOkE4pc0
もう5B中段にしようぜ

839名無しさん:2015/04/11(土) 12:30:09 ID:UKpGIDAM0
もう全部中段で

840名無しさん:2015/04/11(土) 12:55:58 ID:PtxkEccs0
2Bとか3Cも中段だな

841名無しさん:2015/04/11(土) 12:58:12 ID:5FVy5ack0
テルミ戦では立ちっぱ安定だな

842名無しさん:2015/04/11(土) 12:59:39 ID:Z/TW4.pE0
ガセンショー

843名無しさん:2015/04/11(土) 13:15:32 ID:1yfdOZ.c0
全部中段ってヤバイっすか?

844名無しさん:2015/04/11(土) 13:25:22 ID:dyHRDmag0
全部下段の方がやばそう

845名無しさん:2015/04/11(土) 14:05:40 ID:tkFh1dKk0
オロチブレンセンwwww(中段)
オロチ!ブレンセン!(中段)

846名無しさん:2015/04/11(土) 14:30:12 ID:pn3WNfws0
ガセンはあのモーションでそのまま殴る中段でもよかった可能性…?

847名無しさん:2015/04/11(土) 14:33:38 ID:LBzdEf2.0
ガセンコマ投げバージョンと中断バージョンにしてくれよ

848名無しさん:2015/04/11(土) 15:59:22 ID:dSHXdH4Q0
ガセン!wwカカッタナ

849名無しさん:2015/04/11(土) 17:01:46 ID:aAEAjBFI0
ガセンフェイントとか相手にターンが回るだけで有効に使える気がしない

850名無しさん:2015/04/11(土) 17:09:03 ID:vPraC4jQ0
ガセン発動モーション中キャンセル6AとかGGの敬意みたいにすればいいんじゃね

851名無しさん:2015/04/11(土) 17:43:32 ID:S8K3bu1Y0
足立の亡者みたいにテルメンになって滅多刺しするコマ投げDD実装はよ

852名無しさん:2015/04/11(土) 18:02:03 ID:ASGRZbOQ0
こいつミュー積んでないっすか?
火力はダンチ、得意の(?)牽制も相手の5Cの方が強いやん

853名無しさん:2015/04/11(土) 22:20:45 ID:ACXKR8no0
詰んでるダイヤなんてそうそうねーぞ
νバレットとか見てみろほんとやべーから

854名無しさん:2015/04/11(土) 23:01:51 ID:krJWjHAE0
テルミはロースタンダードだからな
全ての要素が平均的に弱いのであって何か一つが飛びぬけて弱いわけじゃないから
詰みダイヤはほとんどない

逆に言えば尖った部分の相性でキャラ差を覆したりはできないから
ほぼ全てのキャラに4.5〜4.0くらい付けられるんだけどな!

855名無しさん:2015/04/11(土) 23:22:02 ID:Qrsnf1OI0
テルミスレは本当いつも楽しそうだな

856名無しさん:2015/04/11(土) 23:42:35 ID:WwxSBUzw0
スレランクがあったら多分上位

857名無しさん:2015/04/11(土) 23:44:36 ID:btg.3tGw0
テルミはνいける方だろ、ネガってはならん

858名無しさん:2015/04/11(土) 23:57:08 ID:dxRI97HM0
あぁ?誰もνに対してはネガってねーだろーが
てめぇはアホか?まあ最終作で良い感じの性能になるのは願ってるけどなwww
ヒッヒッヒッ…www
ニゲテンジャネエ!!(情緒不安定)

859名無しさん:2015/04/12(日) 00:42:13 ID:f0HfY/h60
ロースタンダードってただのザコじゃん

860名無しさん:2015/04/12(日) 01:10:00 ID:cPDB7Lhw0
みんなゲージがあるときの強さを過大評価してるからな

861名無しさん:2015/04/12(日) 01:52:01 ID:hcLhDkiw0
ゲージがあってようやく並レベルの立ち回りと火力だからね
崩しに至ってはゲージがあろうとまだ弱い
ゴウガにCID重ねられてゲージ無くなったのを一方的にボコされた時はもう笑うしかなかったわ

862名無しさん:2015/04/12(日) 02:11:11 ID:IFVF2HJI0
ゴウ...ジャマナンダヨ!
はい

863名無しさん:2015/04/12(日) 03:02:48 ID:oyehPCio0
お手軽弱キャラのテルミさんは最高だな

864名無しさん:2015/04/12(日) 03:15:25 ID:YHowIaqo0
テクニカル弱キャラ→アマネ
お手軽弱キャラ→テルミ

確かにテルミさんは最高

865名無しさん:2015/04/12(日) 03:29:43 ID:hcLhDkiw0
テルミのお手軽ってのは
(本当に必要最低限動かすだけなら)お手軽
だからな

実際は立ち回りで振れる技が少ない上
メイン牽制からコンボ行こうとしたらガードされてアホみたいな不利付く
突進技入れ込まなきゃいけなかったりで色々アレだよ

866名無しさん:2015/04/12(日) 04:45:55 ID:8BeITW960
結局5Dヒット確認ジャガクできるテルミマスターって居るの?
この際ガード確認rcでもいいよ

867名無しさん:2015/04/12(日) 05:00:25 ID:pDi/NaKQ0
実戦でJDループ完走できる時点でもうテルミマスターよ

868名無しさん:2015/04/12(日) 06:47:38 ID:ahqawfsw0
テルミは何が強いって聞かれたらメッセンガと対空5Aと6Aと5Bぐらいしかないよな

869名無しさん:2015/04/12(日) 08:36:50 ID:D/nf9x/E0
フセイデミナー(暴発)

オォー!(hit)

870名無しさん:2015/04/12(日) 09:33:59 ID:b8U2PvHs0
まさかこのスレにνの5C見てからオウジャフェイタル出来ない雑魚は居ないよなあ?

871名無しさん:2015/04/12(日) 11:10:44 ID:pE.W4SbM0
マァージwwwステキニサイキョウスギンダケドwwwwwwオレwwwwwwwwwwww

872名無しさん:2015/04/12(日) 14:41:31 ID:uUFkNjoM0
オウジャの鼓動、いまここに列を成す!
天地鳴動の力を見せてやるぜぇ!!!

873名無しさん:2015/04/12(日) 15:29:00 ID:Z9eoXAww0
6Aの強さはトップクラス
発生も頭無敵も早くて、とりあえずガードさせればjcやガトリングもできる
何より捲りも落とせる攻撃範囲がヤバい

あとはしゃがみにも当たってくれれば…

874名無しさん:2015/04/12(日) 16:15:10 ID:abbYy1hY0
6A始動の安さを考えたらむしろ妥当
他キャラの対空始動とか平気で4000減らすのに

875名無しさん:2015/04/12(日) 16:39:42 ID:pDi/NaKQ0
2Bあたったら3700減るキャラがいるらしい

876名無しさん:2015/04/12(日) 16:45:04 ID:EsuK/AHA0
2B>紅蓮>残鉄>疾風なら許す

877名無しさん:2015/04/12(日) 16:49:19 ID:ahqawfsw0
6A対空なら結構火力ある方じゃないかな
後2Bの小パン並の補正はほんと解せない

878名無しさん:2015/04/12(日) 16:55:36 ID:ahqawfsw0
ごめん前言撤回6A全然火力ないわ

879名無しさん:2015/04/12(日) 16:58:23 ID:H59VDxjsO
>>874
対空始動で4000減らすキャラなんていなくない?
対空は補正悪く設定してあるぜ

880名無しさん:2015/04/12(日) 16:59:38 ID:eswmUFyU0
アズラエルとかテイガーとかのパワーキャラくらいじゃない?

881名無しさん:2015/04/12(日) 17:22:39 ID:oAMmJXDAO
νは4000余裕
バングも空対空から毒込みなら4000ぐらいはいけそう

882名無しさん:2015/04/12(日) 17:23:56 ID:YHowIaqo0
>>866
5C>HF
5C>5D ジン
5D>ジャガク

これ全部単発確認安定してできる奴いるんだからいて当然だろ!

883名無しさん:2015/04/12(日) 21:51:34 ID:VSqetQ5w0
個人的には5Cヘルズは出来る
ジャガクは先端は無理
ジンは知らん

884名無しさん:2015/04/13(月) 08:39:52 ID:EFOZ4Hyg0
上の二つは確認ミスってもなんのリスクもないんだよなぁ…

885名無しさん:2015/04/13(月) 08:57:53 ID:4KtXR2qQO
アズラエルは両弱点+6Bカウンターならいきそう。
νは5Bから5000いくからしょうがないね。
ティガーとバングはさすがに4000いかないよ。

886名無しさん:2015/04/13(月) 09:04:34 ID:GbixwcL60
リスクは一応あるけどだから何?ってスルーできるのが強い

887名無しさん:2015/04/13(月) 09:45:17 ID:lrgnGQiE0
そもそもジンは5C>5Dまで入れ込みじゃないかな

888名無しさん:2015/04/13(月) 13:25:57 ID:nRUGGD5c0
すいません超初心者なのですが、
トレモでメッセン等>2a>5c1jc>jc1>jdの後の5cがどうしても入らないのですがどこが原因なのですか?
Jd後に5aしか猶予がなくて全然ループにならないです
アドバイスよろしくお願い致します

889名無しさん:2015/04/13(月) 14:14:54 ID:r17NkD/kO
5C1jcからのdlJC1にギリギリまでdlかけなきゃ繋がらない
メッセンガ始動だとコンボ時間Fだからかなり難しいし安定しにくいから、ガレンからスライドジャガクした方がいいよ

スライドジャガク当たりにくいキャラ相手ならメッセンガ>2A>5A>5C>2B>5C>3C>5D>ジャガクとかで

890名無しさん:2015/04/13(月) 14:38:19 ID:nSIeOoZM0
始動技をメッセンガじゃなくN始動>メッセンガにしてJC1をギリギリまでディレイかける

891名無しさん:2015/04/13(月) 18:04:17 ID:mq0Vc0Ao0
>>887
すまん5Cch>6Cだったわ……

892名無しさん:2015/04/13(月) 19:10:02 ID:A4pCGh.c0
>>885
テイガーは端ならいくよ

てかテイガーいかなかったら可哀想だろ流石に 2Cあの性能だし

893名無しさん:2015/04/13(月) 19:38:52 ID:j8zD2Io.0
対空から火力出せないとかわいそうとかテイガー使いか?

894名無しさん:2015/04/13(月) 20:31:40 ID:3ATqUMaY0
あの性能だからと言われてもテイガー側が弱いと思って振ってると思えないくらい擦ってくるからなぁ

895名無しさん:2015/04/13(月) 20:46:16 ID:r17NkD/kO
あれ弱いとかないわ
見てからはだいたい無理とはいえど妙な低姿勢のおかげで数字以上に落とせる対空だろ

896名無しさん:2015/04/13(月) 20:49:47 ID:jxiExy5.0
テイガーの2C普通に強いと思うんだけどな
相討ちしてもほぼ拾い直せるだろあれ

897名無しさん:2015/04/13(月) 20:55:46 ID:5ibEspUk0
磁力付いてると中央2Cから
大体4000出せるんだなこれが

>>834
頼れる対空が無いから
良いとこ相打ちch もしくは
当たれば儲けもん的な考えで振ってる
まあすかしたら目も当てられないがな

898名無しさん:2015/04/13(月) 22:01:11 ID:VFTlyvVM0
アズラエルも6Bch+上弱点なら大体いくね

899名無しさん:2015/04/13(月) 23:22:13 ID:6xstmT6I0
ハザマとかジンの2C対空火力でなかったかーしらなかったわーーーーー

900名無しさん:2015/04/14(火) 01:07:42 ID:TQtfeDpc0
2,0のココノエ戦はどんな感じ?
家庭用だと会うけど地元のゲーセンだと全く会わないから変更点すらおぼろげな感じだよ

901名無しさん:2015/04/14(火) 01:08:04 ID:Ve2eq5C20
誰も火力でないとは言ってねーだろダーイジョーブデスカー?wwwwwwwwww

902名無しさん:2015/04/14(火) 14:35:56 ID:292hg.mM0
ウロボにナイフ咬ませて鎖鎌みたいに振り回せば中距離対応可だな

903名無しさん:2015/04/14(火) 15:11:12 ID:Rcwf4Cf60
ジャコウ!!スイッ!

904名無しさん:2015/04/14(火) 16:56:56 ID:z1ZT1Fos0
そうだな、切り返しに弁天様にお願いしたいな

905名無しさん:2015/04/14(火) 18:32:19 ID:UbjjEGHA0
テルミボンバーッ!!!

906名無しさん:2015/04/14(火) 18:43:54 ID:7eJub6IIO
>>899
4000もいかねーだろ。

907名無しさん:2015/04/14(火) 19:11:36 ID:YInvxY3E0
3Cと5Cはもうちょいリーチ欲しい
関節を外して足を伸ばしたりして欲しい

908名無しさん:2015/04/14(火) 19:15:24 ID:Rcwf4Cf60
アズラエル見習えよ

909名無しさん:2015/04/14(火) 19:46:53 ID:Ve2eq5C20
5Cはもう少し前進して二段目を吸い寄せにしよう
ハザマの2A2Bくれ それか7Fのままだが2Ajc可能にしてくれ
インファイターと思ってるならもっと殴り合い部分を強化してくれよ・・・これじゃインファイター()だよ

910名無しさん:2015/04/14(火) 19:51:38 ID:N1kdDKME0
テルミとハザマの2A2Bまじで交換して欲しい
今のテルミだと近中遠全部微妙で崩しも最弱じゃねーか
もう少し武器くれよ森P

911名無しさん:2015/04/14(火) 20:20:00 ID:mEZmTy960
アマネって言う中段がJAしかないキャラがおってな

912名無しさん:2015/04/14(火) 20:28:12 ID:TRiPmNmU0
>>906
ジンはともかくハザマは端背負いならいきそう
2C>ジャコウ>5C>6C>適当ででるんじゃね

913名無しさん:2015/04/14(火) 20:41:39 ID:RJ6NaOyI0
ハザマは端背負いなら6D.4D対空から4000近くいった筈

914名無しさん:2015/04/14(火) 22:07:29 ID:V4rxpg/A0
>>911
アマネが崩しあったらさすがに今バージョン以外駄目だろ

915名無しさん:2015/04/14(火) 22:46:39 ID:snnB/iZQ0
テイガー磁力2C 4000
アズラエル弱点6Bch 4000
ハザマ2C端背負い 4000
ν6Ach 4000

こんなもんか

916名無しさん:2015/04/14(火) 22:56:16 ID:h3ny0ew.0
もう全部の地上技jc可能でいいよ
それでも崩しは相変わらずくっそ弱いままだろ

917名無しさん:2015/04/14(火) 23:13:38 ID:04kGUHPE0
6Cjcできたら
6CjccODとかでダメージ伸びそう

918名無しさん:2015/04/14(火) 23:26:04 ID:jaKVxrVc0
ハザマ「えー?テルミさん端背負い対空から4000いかないんですか?」

919名無しさん:2015/04/14(火) 23:40:17 ID:Ve2eq5C20
>>916
いや流石に駄目だろ

920名無しさん:2015/04/14(火) 23:41:01 ID:RJ6NaOyI0
ウエカァー?w……ウロボロス!ジャリンレンショウガァ!!ヒャッハーー! パオーン

921名無しさん:2015/04/15(水) 00:00:40 ID:.1Gohi1s0
6Dのモーションはなぜ張り手なのか

922名無しさん:2015/04/15(水) 00:13:50 ID:Cat8AFWA0
>>917
あーそのあたりはさすがにまずいけど
ここまで崩し弱かったら全立ち技座り技くらいはマジでJCできてもいいわ

923名無しさん:2015/04/15(水) 06:47:12 ID:7ZpVVHDQ0
ガトリングとjc、コンボ条件をメルブラにしよう

924名無しさん:2015/04/15(水) 14:05:23 ID:ullpH.uI0
とりあえず6C>2Cor2Aだな

925名無しさん:2015/04/15(水) 15:50:50 ID:HdZfCZ2k0
受け身不能時間伸びて6C3高め当て>ガレンとかレイチェルテイガー限定で2Aとか繋がったりしないかな

926名無しさん:2015/04/15(水) 16:00:45 ID:dqOfdC7UO
6Cが乗算補正onceの89あたりになるだけで火力かなり上がるしRCも強くなるからはよ

927名無しさん:2015/04/15(水) 17:43:57 ID:vqoYXzc20
6Cって始動90の乗算94*3だっけ?
乗算89(once)にするなら始動85くらいだな

928名無しさん:2015/04/15(水) 17:46:33 ID:22mfTdYY0
相手浮いてるときに6C〆って妙に状況が悪いというか
折角運べるパーツなんだからもっと使いたいんだけど

929名無しさん:2015/04/15(水) 18:06:57 ID:XMEFzv5c0
>>889 >>890
遅くなりましたがありがとうございます
まだディレイが早いということですね
ループだけにこだわらずコツコツ出来ること増やしていきます

930名無しさん:2015/04/15(水) 18:41:56 ID:krggOkes0
6D〆、地上食らい6C〆、ブレン〆、即ジャガク〆以外は

931名無しさん:2015/04/15(水) 18:43:08 ID:krggOkes0
>>930
状況悪いと思ってる

ごめんなさい間違って押しちゃった

932名無しさん:2015/04/15(水) 23:06:33 ID:a88c1/Qs0
まぁ初心者向けの簡単操作がウリだし、こんなものかもな。むしろテルミ使えるようになってからが本番よ

933名無しさん:2015/04/15(水) 23:22:12 ID:CVyGFmeY0
>>932
初心者向けの簡単操作でより強い赤いのと青いのがいるんですが

934名無しさん:2015/04/15(水) 23:24:25 ID:7fwRvGTc0
そうだねだからなに?

935名無しさん:2015/04/15(水) 23:37:24 ID:NR87DbyE0
>>933
ゴチャゴチャイッテンジャネーヨwwwwww

936名無しさん:2015/04/16(木) 00:20:30 ID:SDGgDnts0
今思ったんだがハザマのお下がりモーションじゃないテルミの技モーションって大体ナイフ振り回してるよな

937名無しさん:2015/04/16(木) 01:03:58 ID:erGuXnzg0
耳ホジクソ野郎

938名無しさん:2015/04/16(木) 03:26:14 ID:FP0hoMrw0
鼻ホジ糞野郎になるよりはまし

939名無しさん:2015/04/16(木) 05:21:02 ID:1bqSQD7s0
はぇ^〜

940名無しさん:2015/04/16(木) 12:46:59 ID:flc.KTyo0
挑発ボタンを押すと10%の確率で相手に鼻クソを投げつけるようにしよう

941名無しさん:2015/04/16(木) 13:07:40 ID:ccralwHQ0
6Dのビンタ部分を連打対応にしよう

942名無しさん:2015/04/16(木) 13:10:10 ID:nk0ip.Rg0
斜め上調整案
6A受け身不能延長、6A>6B、6A>低ダJD
地上くらい6C3のダウン時間延長、2Bで拾える
3C上方向に判定超強く。高高度3C>ノーキャン2A

5D>5D>5D……のガト追加。ノックバック増加
6D 1段目強制地上よろけ&必殺技でキャンセル可能に
JDが受け身不能短いが常時chの挙動。降り低空JDで追撃

22C押しっぱなしで踏み続けるように、B押すとキック、2A(5A)のガト追加
ザンロウガ押しっぱなしで途中キャンセル
端背負いレンショウガが追撃可能
Bブレン踏み踏み、フウエンジンドレイン中にボタン入力するとダメージは変動しないがモーションが変わるように

CT下段、6CT中段

943名無しさん:2015/04/16(木) 13:14:01 ID:7c8D/Vaw0
長い

944名無しさん:2015/04/16(木) 15:22:26 ID:yy1IAh8g0
5D連打は面白そうだな6C追撃はあれだが
あえて言うなら殴りあいの部分をかなり強くしてほしい

945名無しさん:2015/04/16(木) 15:27:31 ID:bllLcpnE0
ガレンにCTキャンセルがつけばJDループにいきやすくなって火力と上手くいけばゲージ回収率が上がって一気に中堅までいけると思うんだ、CTに意味が出来るし

946名無しさん:2015/04/16(木) 17:02:09 ID:IELU5fXY0
崩しが弱いんだからCTをもっと高速化してほしい
3C>CTが繋がる位速くしても良いはず

947名無しさん:2015/04/16(木) 20:11:47 ID:jTvwwbJI0
家庭用はJDループ 中央6Dコン練習がメインで買うけどみんな買うのか?

948名無しさん:2015/04/16(木) 20:32:15 ID:0C0FeOYg0
実際JDループって実戦で使えるほど安定するものなのかな

949名無しさん:2015/04/16(木) 20:35:53 ID:pk2IKYPM0
熱帯だと難しそう

950名無しさん:2015/04/16(木) 20:39:47 ID:3Nupp9pU0
家庭用ではループ出来なくなるだろうな

951名無しさん:2015/04/16(木) 22:23:12 ID:bXR4eAiM0
発売したら今の家庭用に人いなくなるだろうから買う

952名無しさん:2015/04/16(木) 22:32:27 ID:erGuXnzg0
>>947
むしろ対戦よりコンボ練のが楽しいから買う。
オレサマコンボウメーナァッヒヒヒwww

953名無しさん:2015/04/17(金) 00:46:30 ID:5gD1yF9o0
JDループと中央6Dコンがチャレモにあったら変な声出そう

954名無しさん:2015/04/17(金) 12:40:01 ID:a59.Bka.0
ヘアッ!!

955名無しさん:2015/04/17(金) 12:47:21 ID:sl37l6qM0
みなさんよくこんな糞バージョン買う気になりますね

956名無しさん:2015/04/17(金) 13:00:52 ID:2mvs/wiw0
おや?テルミの様子が…

957名無しさん:2015/04/17(金) 14:39:19 ID:Twi2KUhs0
オロチブレンセンッ!!(B版)で進化キャンセル

958名無しさん:2015/04/17(金) 14:39:19 ID:Cha54TiY0
オロチブレンセンッ!!(B版)で進化キャンセル

959名無しさん:2015/04/17(金) 15:19:49 ID:9OzeGRuk0
お前…

960名無しさん:2015/04/17(金) 16:43:11 ID:D0MSFRVA0
オロチブレンセンッ!!(B版)で進化キャンセル

961名無しさん:2015/04/17(金) 16:45:36 ID:gcpG9GtU0
オロチブレンセンッ!!(B版)で進化キャンセル

962名無しさん:2015/04/17(金) 16:59:03 ID:f0rjgrs20
進化したらハザマになるのかなぁ

963名無しさん:2015/04/17(金) 18:15:23 ID:cnFAEfRQ0
テルミは新しくフウエンジンを覚えたい…どれを忘れさせますか?

[ア レンショーガ
||
[ア ザンローガ

ブレンセンB

ソウテンジン

964名無しさん:2015/04/17(金) 19:52:28 ID:9OzeGRuk0
1…2の…ポカン!
テルミはソウテンジンのつかいかたをきれいにわすれた!

965名無しさん:2015/04/17(金) 19:57:23 ID:gX4iqLxg0
ゴウガノーゲージ化かノーマルヒットでコンボ行けるようにしてほしい

966名無しさん:2015/04/17(金) 20:29:16 ID:wsajjNWk0
ゴウガノーゲージ化とかアンリミかなにか?

967名無しさん:2015/04/17(金) 20:35:00 ID:sl37l6qM0
当てて反確とかならええんちゃう(適当)

968名無しさん:2015/04/17(金) 20:38:20 ID:YF7aklic0
ガードされたらrc使うから結局強化されただけじゃね?

969名無しさん:2015/04/17(金) 21:26:04 ID:D0MSFRVA0
各種DDを乗算103〜138にしてゲージ吐いたら超火力!を地で行ってほしい

970名無しさん:2015/04/17(金) 22:53:52 ID:xW7j7fso0
オロチッ!ブレンセン!ズドドドドドドドドド(乗算補正103×10)×2

971名無しさん:2015/04/18(土) 05:02:11 ID:osOowyKY0
それアビスモード

972名無しさん:2015/04/18(土) 08:22:36 ID:Ahg7dJWs0
>>970
初段とレート無視すると最終段の蹴りが補正180%なんだよな

973名無しさん:2015/04/18(土) 11:34:51 ID:v/olGUsg0
ブレン最終段始動>100%ジャバクで皆即死だな修正待った無し

974名無しさん:2015/04/18(土) 13:30:50 ID:cnGnyMAU0
どこで回収してるんだ

975名無しさん:2015/04/18(土) 13:59:27 ID:PSW0V9/A0
覚醒してゲージ増えたんやろ

976名無しさん:2015/04/18(土) 14:24:46 ID:oVEa8bxI0
テルミはもっとDDもゲージ回収率も増やすべき
立ち回り、割り込み、コンボ〆、煽り、位置入れ替え、当て身、飛び道具、倒し切り、中央追撃、端追撃、空中追撃、自己強化、相手のゲージ吸収、削り、ブッパ、状況確認、体力回復、ゲージ最大値上昇、コマ投げ、行動妨害
用途が重複しててもいいけどゲージ使って立ち回るキャラならこれだけあってもいいよね?

977名無しさん:2015/04/18(土) 14:33:54 ID:C6kkGkR20
挑発でゲージ上がるようにしよう

978名無しさん:2015/04/18(土) 15:09:53 ID:cnGnyMAU0
もっとrcするキャラでも楽しいだろうになぁ。

979名無しさん:2015/04/18(土) 15:47:36 ID:iGPDR4yQ0
テルミだけ画面に対して
↓みたいなゲージ配置お願いします





┗━━━━━━━1728

980名無しさん:2015/04/18(土) 16:16:09 ID:59M.Oq5k0
rc34回分のゲージあれば固めで常にラピラピ鳴らせまくれるし結構強そうだな

981名無しさん:2015/04/18(土) 16:27:56 ID:MGHu/eYM0

2Dの受け身不能延長,ヒートボーナス1500%

5A上方向に判定超強く
3C必削除
ガレン発生5F ヒットバック追加,初段強制しゃがみくらい
まあこれなら
次回作はまあいないでしょうね

982名無しさん:2015/04/18(土) 16:39:28 ID:cnGnyMAU0
表示はアルカナ系で良いだろw
DDとrcバンバン使うキャラってマジ楽しそうなのになぁ。
なーぜこうなったか、専用ゲージだって無理ではないだろうに。

983名無しさん:2015/04/18(土) 18:53:16 ID:9olFUZoc0
ゲージが200ならDDで崩したりガーキャンが5Dになれば強キャラの仲間にになれるだろうなぁ

984名無しさん:2015/04/18(土) 21:09:01 ID:Pku6p5tE0
でもテルミさんが強化されたら絶対
お手軽強キャラって叩かれると思うんですけど(名推理)

985名無しさん:2015/04/18(土) 21:24:24 ID:Z0JGzsDM0
中堅中位〜中堅上位くらいに収まれば使い手が自虐しない限り目付けられないやろ

986名無しさん:2015/04/18(土) 21:44:53 ID:PSW0V9/A0
せめてテルミは強いという評価を得たいわ
家庭用で一緒に追加されたカグラは今回評価されてるしココノエは言うまでもない
一方テルミは・・・

987名無しさん:2015/04/18(土) 21:58:05 ID:mLUyw5.A0
ロケテだけでもいい次回作は強キャラにしてくれよな…

988名無しさん:2015/04/18(土) 23:54:42 ID:JITh42wc0
テルミが強キャラになると使うやつが増えすぎるんだろ。まぁもう少し強くしても良いとは思うけど…

989名無しさん:2015/04/19(日) 01:47:53 ID:fZGhkaCY0
弱体化した部分を1.1に戻すだけでそれなりの強さになれるはず

990名無しさん:2015/04/19(日) 02:52:40 ID:rYVgKfj20
むしろ2.0で強化された部分ってどこだよ。ガレンくらいか?
冷静に考えると笑えるな。ココノエすら弱体化の中でも強化点があるってのにw

991名無しさん:2015/04/19(日) 02:58:20 ID:UvaIl.5M0
ガセン…

992名無しさん:2015/04/19(日) 03:11:49 ID:0NKdKS1c0
空中メッセンガが一番の強化
ただそれしかない

993名無しさん:2015/04/19(日) 08:41:56 ID:8RKGttmM0
メッセンガ
通常版2回、OD版3回突進
突進直前までのレバー入力で突進する方向が変わる

対応レバー方向
 ー89
 ーー6
 ー23

空中版は2,3,6入力の場合叩き付け攻撃になる
空中で行動終了した場合、再行動可能
地上で2,3入力すると一回飛び上がってからメッセンガ
蛇顎でキャンセル可能

994名無しさん:2015/04/19(日) 08:58:03 ID:BoKZVRSc0
空中蛇顎が追加されるだけでいい

995名無しさん:2015/04/19(日) 10:54:02 ID:w1gsV0uY0
ガノンの横Bみたいなやつだな

996名無しさん:2015/04/19(日) 10:55:22 ID:VkdZ2bm20
空中投げ〆みたいで見た目メルブラっぽくなりそう

997名無しさん:2015/04/19(日) 11:15:46 ID:bKrKshPA0
でも空中の相手を無理やり地上に叩き落とすのはアリだな。ハザマとは対になってるしテルミらしさもある

998名無しさん:2015/04/19(日) 11:55:18 ID:rnqVOtfo0
対空ジャリン……(ボソッ)

999名無しさん:2015/04/19(日) 13:55:39 ID:JFKX3V4k0
次スレどうするんだ?

1000名無しさん:2015/04/19(日) 16:06:03 ID:W1NoP/bQ0
1000なら6B中段




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