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ユウキ=テルミ Part12

1名無しさん:2014/06/23(月) 12:31:42 ID:QUh/ngcw0
ユウキ=テルミとザーンネンデシタヨォしたりするスレッドです
過去スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366164779/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1372165881/
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前スレ
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テルミwiki
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2名無しさん:2014/06/23(月) 12:36:56 ID:QUh/ngcw0
中央基本ノーゲージコンボ
5B>5C>5D>蛇顎 1761ダメージ 回収41
屈J2D>微ダ2A>5B>5C>5D>6B>6D>蛇顎 1824ダメージ 回収61
6A>JC>JC>J2D 1493ダメージ 回収16
6ACH>2D>6D>蛇顎 2001ダメージ 回収62
6投げ>牙鎌3>微ダ6C 3031ダメージ 回収21
4投げ>微ダ6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54
空投げ>6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54

ゲージ使用コンボ 
5B>3C>牙鎌3>滅閃牙>5B>5C>2C>5D>蛇顎 4060ダメージ 回収-29
6投げ>牙鎌3>滅閃牙>5B>5C>3C>蛇顎 3969ダメージ 回収-29
4投げ>滅閃牙>5C>牙鎌3>微ダ6C> 3632ダメージ 回収-34
6ACH>2D>6D>滅閃牙>5C>牙鎌3>微ダ6C> 3270ダメージ 回収-4

端ノーゲージコンボ
2B>5C>3C>牙鎌3>5C>2C>5D>6D>5C>3C>蛇顎 2986ダメージ 回収60
投げ>牙鎌1>5C>2C>5D>6D>蛇顎 3249ダメージ 回収63
端背負い
4投げ>3C>牙鎌1>5B>5D>6D>蛇顎 3035ダメージ 回収61

端ゲージ使用コンボ
6BFC>CT>5C>3C>牙鎌3>5C>2C>5D>6D>蛇顎 4812ダメージ 回収28

端ODコンボ
5B>5C>3C>牙鎌1>3C>5D>6D>50%OD>J2D>5D>6D>蛇顎 3426ダメージ 回収100
Aブレン2>RC後低ダ50%OD>2D>6B>6D>蛇顎 3076ダメージ 回収100

3名無しさん:2014/06/23(月) 12:37:47 ID:QUh/ngcw0
フレーム表

ジャンプ 4+36  ハイジャンプ 4+50  バクステ 22 無敵1〜5
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表している)

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/14
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A  7 2 9 +1 11/12/14
2B  9 3 23 -12 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 24 3 13 +3 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 31 -14 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地6 +5 16/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時
CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 30 -8 23/-/? よろけ50
前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 12
蛇顎   13 11 18 -4 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃  8

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+22 全体95 硬直差±0 無敵1〜32

4名無しさん:2014/06/23(月) 16:29:50 ID:wAc/oYiUO

>>2のテンプレコンボも修正したほうがいいかもね

5名無しさん:2014/06/23(月) 16:34:56 ID:GXNLiZQA0
言い出しっぺの

6名無しさん:2014/06/23(月) 16:42:18 ID:8qe67.vE0
修正ってどう修正する意味だ?既に新バージョンには対応してるけども

7名無しさん:2014/06/23(月) 17:17:48 ID:4F3Iv8vA0
大切なのが載ってないわりにいらないのが載ってるってことじゃね

8名無しさん:2014/06/23(月) 18:10:11 ID:4F3Iv8vA0
とりあえず各状況ごとの中央ノーゲージコンボまとめてみた

5B>2B>5C>2C>5D>蛇顎or6C 2023or2205ダメージ 回収40or23 (密着時)
5B>5C>3C>牙鎌3>(5D)>6C 3087or3050ダメージ 回収30or21 (密着時)
5B>2B>2C>5D>蛇顎 1756ダメージ 回収39 (非密着時)
※各種立ち喰らい、相手との距離が近くないと3C>牙鎌は繋がらないので注意。
また、5B>5Cは密着でないと当たらないキャラがおり、中央コンの牙鎌3からの5D>6Cもキャラ限なので適宜調節すること

6A>JC>JC>J2D 1493ダメージ 回収16
6ACH>2D>6D>蛇顎 2001ダメージ 回収62
6ACH>dl6B>2C>5C>牙鎌3>(5D)>6C 2812or2781ダメージ 回収27or19
6ACH>6Bフェイント>5B>5C>牙鎌3>(5D)>6C 2640or2606ダメージ 回収26or18
※各種対空始動、CH時はそれぞれの拾いは一長一短なのでお好みで。

屈5B>5C>5D>6B>6D>蛇顎 2499ダメージ 回収61
屈J2D>微ダ(2A)5B>5C>5D>6B>6D>蛇顎  1824or2042ダメージ 回収61or62
※各種屈喰らい、6Bヒット時の距離が遠いと6Dが当たらないので、そのような距離では6B>蛇顎or6Cで妥協すること。

6投げ>牙鎌3>微ダ6C 3031ダメージ 回収21
4投げ>微ダ6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54
4投げ>微ダ6B>2C>牙鎌3>6C 3207ダメージ 回収23
空投げ>6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54

9名無しさん:2014/06/23(月) 18:32:13 ID:ThitfuyU0
オウジャで弾とれないの酷すぎるだろ…
νで甘えた5Cしてくる奴にやったらフェイタル!って言われて死んだ

10名無しさん:2014/06/23(月) 18:36:50 ID:QUh/ngcw0
PS3のスティックを使ったらスライドジャバクーできた!
>>1だが コンボ修正しようとおもったがダメージと回収がわからんかったからやめた

6Ach HG75% HP6割のコンボで5940が中央でも可能だった

11名無しさん:2014/06/23(月) 19:16:16 ID:6D83fl.M0
           ,   -z―─―-  、
       ,  ' ´弌孑y ´' zk  三ニ`丶、
     , '   ...::::::::::::::::::::::::::::::::.... ≠ニ三丶、
   /z'' ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.... ー ニ三\____
  /y' .:::::::::≠:::::::::::::::::::::, - ─ - 、  ー≠ニ三三三`丶、
. /≠' .::::::::ニ=::::::::::::::, '           \       ''''ニ三 n
/    .z::::=三:::::::::/                \  /  ̄ ` ー 、 `\
  ≠=:::::ー=    /              / /((○)) ((○)、三)
  z   三  '''' ,'                  ,' /  '⌒(__人__)⌒‘ゝ'  ジャガク!
  ニ ー=, z≠!               V       |r┬-|    |
 ー' 三ニ ,kz'!               \    | |  |  /
  ,ィk =ニ=  ,z|                 ノ       | |  |  \
    ≠三 ¨  ',              /´       `ー'´    ヽ

12名無しさん:2014/06/23(月) 19:19:14 ID:wAc/oYiUO
必須っぽいDD絡み非ODコンまとめ

中央
メッセンガ>2A>5C>2B>5C>3C>5D>ジャガク
メッセンガ>2A>5C>ガレン3>6C
メッセンガ>ゴウガ
ゴウガch>6Corメッセンガ
〜ガレン3>スライド微dlジャバクorジャリン
4投げ>ダッシュジャバク
6Ach>2D>ジャバク


〜ガレン3>微ダ5D>ジャガク
〜5D>ジャガク>B大蛇>2C>5C>3C>5D>6D
B大蛇>3C>5D>6D>ジャガク
6Ach>dl6B>ガレン3>5C>2C>3C>5D>6D>ジャガク
ゴウガch>5C>3C>ジャガク

端背負い
メッセンガ>2A>5C>ガレン1>ダッシュ5B>5D>6D>ジャガク

13名無しさん:2014/06/23(月) 20:30:22 ID:Jxxlt8WI0
中央密着で、適当〜5D6D蛇顎が無いけど、
いらない子なの?

14名無しさん:2014/06/23(月) 23:12:27 ID:QUh/ngcw0
6Cchと6Crc
ガレン3>6Crc
のルートも載せたほうがいい?

15名無しさん:2014/06/24(火) 00:01:52 ID:J6r6doR.0
5C高くて2段目入りそうにない時普通にJ2Dでダウンとってる?
なんか紫投げするクセ付いちゃったんだけど

16名無しさん:2014/06/24(火) 00:24:46 ID:oU3BV3Bc0
コンボまとめ直すみたいだし聞きたいんだけど
みんなは端のガレン後の拾いはどうしてる?
俺はキャラ限めんどいから5Cで拾ってる

>>15
俺は5C1>JC>J2D、紫は5Cからはあんまりしたことない

17名無しさん:2014/06/24(火) 00:37:18 ID:9z9lnaDc0
気が向いた時とかには
メッセンガ>5A>5C1>紫
とかはやる
空中の相手に5Cは2ヒットするもんだと思って出してるからスカした時咄嗟に対応できない…

18名無しさん:2014/06/24(火) 00:47:25 ID:AXZkPRr2O
J2Dでダウン取るべき

19名無しさん:2014/06/24(火) 06:51:11 ID:A0Mqo8bY0
6B投げ無敵ってなくなったの?
それとも自分が投げ無敵あったって勘違いしてるだけかな

20名無しさん:2014/06/24(火) 06:58:32 ID:rpwcynBc0
はい

21名無しさん:2014/06/24(火) 07:08:04 ID:nzebXgYM0
このキャラ最近使い始めたんだけど、もしかして5Cループってできないキャラの方が多い感じ?

22名無しさん:2014/06/24(火) 07:19:59 ID:nzebXgYM0
>>19
今確認したけど投げ無敵あるよ

23名無しさん:2014/06/24(火) 08:14:03 ID:Do11PAL20
投げ無敵なくなったらテイガー戦終わる

5Cループってのは2B>2C>5Cループのこと?

24名無しさん:2014/06/24(火) 08:59:27 ID:7QgKkC2I0
2B>5B>5Cもねノエルとかプラチナもループできるけど6D無理だからあまりやらないな

25名無しさん:2014/06/24(火) 09:12:30 ID:raIlDOy20
対応キャラでも6D安定しないんだよなー

26名無しさん:2014/06/24(火) 09:33:39 ID:nzebXgYM0
>>23
そう
対応の一覧とかないのかな?
後レイチェル戦がきつすぎる

27名無しさん:2014/06/24(火) 10:26:32 ID:aKZRpc.k0
レイチェルはテルミ5Dがかなり機能する部類
地上なら5Dが置き6B以外に勝ちやすいしリターン勝ちもしやすい
カボチャ出されたら地上でガードしないようにする
端の被起き攻めはゴウガに頼るしかない
って認識してる
あとダリア暗転返しジャリンとか5C6Bループが楽しい

28名無しさん:2014/06/24(火) 10:57:26 ID:Q.YQ5TcE0
レイチェルの端起き攻めは起き上がりにゴウガやメッセンちらつかせながらジャンプ逃げしてる

29名無しさん:2014/06/24(火) 11:03:46 ID:lN5Cjjds0
2B>2C>5Cの対応キャラは確か
ラグナ ライチ アラクネ ハクメン ハザマ テルミ
だったはず

レイチェル戦かー、そこまで勝率高くないわ
5Dは有効な気もするけど、大砲や各設置で上手くいなされるときつい
ただ、5Dを牽制する動きには6Cがchしやすい気がする
というか、技うんぬんよりもどういう位置取りがベストなのか知りたいところ

30名無しさん:2014/06/24(火) 11:12:21 ID:nzebXgYM0
>>29
無かったら自分で調べようと思ったけど有難い
ラグナでやってたから入ると思ってたけどめちゃくちゃ少ないな

レイチェル戦は常に50%持ってた方が良さそうかもね

31名無しさん:2014/06/24(火) 11:51:25 ID:AXZkPRr2O
ちゃんとやりゃレイチェルの起き攻めはゴウガもメッセンガも通らないよ

32名無しさん:2014/06/24(火) 12:07:04 ID:nzebXgYM0
JA直ガで隙間あるとか聞いたけど違ったっけ?

33名無しさん:2014/06/24(火) 12:17:51 ID:V60oI.Rw0
2B>2C>5C>6Dは一応ジンも対応してるが6Crcとかじゃないとに無理だしdlがめんどくさい

34名無しさん:2014/06/24(火) 16:31:16 ID:ZVGwGU0E0
JAJBは直ガで1F開く

35名無しさん:2014/06/24(火) 17:48:31 ID:XHj7lhO.0
直ガして1Fの隙間に昇竜出来るかって言われたら俺は無理や

36名無しさん:2014/06/24(火) 19:14:16 ID:3OjZT3Sk0
レイチェルは6Cchあてて姫限やってる

昨日あれほどできたステ蛇縛ができなくなった><
蹴り飛ばしてから入力すると間に合わない 蹴る前に入力すると慣性がない
あとガレン疲れるわ 3回でLv3でいいよね
みんなでメール送信すれば修正してくれるかな 蛇燐バグも

37名無しさん:2014/06/24(火) 22:04:09 ID:klQWj09oO
トレモでレイチェルに5B>2D>JA>JBを記録させて5Bガードから4623Bまでワンセットで入れる練習しとけば単純な割り込みは出来るようになるよ
問題はレイチェル側にいくらでも選択肢があることだけど

38名無しさん:2014/06/25(水) 04:24:56 ID:iGnCrprs0
糞めんどいけどそれが出来る出来ないでかなり違うからなー
自分は直ガできても入力遅いせいか出ない事もあるし

39名無しさん:2014/06/25(水) 06:18:03 ID:z2yw9Ig.0
滅閃牙はダリア見てからとかで使えるけど、あれはリバサで使えるものじゃないよね

40名無しさん:2014/06/25(水) 07:08:33 ID:46NA/iLI0
前は端背負いメッセンから最大7000出たけど今は5000しかでないし潰されたら悲惨だからリバサならゴウガでいいよね
5000でも十分すぎるけど

41名無しさん:2014/06/25(水) 08:29:18 ID:peAb7hWg0
今やったら6000dm行ったけどコンボ忘れちまった

42名無しさん:2014/06/25(水) 09:25:45 ID:noJh2Zsk0
レイイェルなら高速中段にまだCAが使えなくもないから見せとくよ
透かされても次から様子見してもらえれば御の字だし。そうそううまくはいかないけど

43名無しさん:2014/06/25(水) 09:48:09 ID:5e/YuXAc0
ぶっちゃけca吐くなら直ガゴウガの方がいいよ
無理に感じるけどちょっと練習すればいける

44名無しさん:2014/06/25(水) 13:31:05 ID:fHka.s8w0
>>22
>>23
さんくす
自分の出すタイミングが下手なだけか
練習してきま

45名無しさん:2014/06/25(水) 15:25:09 ID:CGwuM1Mo0
端で固められた時の切り返しは
メッセンガ>>ゴウガ>>オウジャ>CA
って感じで良いかな?

46名無しさん:2014/06/25(水) 16:47:55 ID:gZAzszl20
ODオウジャが下段とれるの知らない人が結構おるな 見てから2Aとかやってくる人おるし

47名無しさん:2014/06/25(水) 18:02:00 ID:aLOdH4LQ0
それ自分は低レベルな人としか戦ってませんって宣言してるのと同じだと思うんだが…

48名無しさん:2014/06/25(水) 18:19:19 ID:ncJoytiU0
知らないだけで低レベルと決め付けるのはよくないと思うな

49名無しさん:2014/06/25(水) 18:24:33 ID:J8E5Uv0Q0
オウジャがハクメンの雪風ばりにロックしてくれればなぁ

50名無しさん:2014/06/25(水) 18:25:24 ID:noJh2Zsk0
温まってたら相手がちょろっと動いただけで2B差し込むときって・・・あるじゃん?

51名無しさん:2014/06/25(水) 18:45:54 ID:s7tIlOUk0
具体的に低レベルの基準がわからないが2Aは下段じゃないといういことを言ってるのか?

52名無しさん:2014/06/25(水) 18:59:32 ID:A.u9ruXs0
下段のキャラもいますが

53名無しさん:2014/06/25(水) 20:13:09 ID:aLOdH4LQ0
いや、そこじゃなくて見てから2Aってとこ

見てから動いてるなら投げでも3Cでももっとリターン取れるのに2Aうってくるって事は、見てから2Aとか相手が弱いとしかおもえん

54名無しさん:2014/06/25(水) 20:14:46 ID:aLOdH4LQ0
なんか文章がおかしくなってるね

55名無しさん:2014/06/25(水) 20:50:07 ID:MX7GAgwc0
端背負メッセンから6000出るじゃん……

56名無しさん:2014/06/25(水) 22:53:46 ID:ag2C3odc0
完全な確反に2A使うって所が弱いって言いたいんでしょ
テルミの性能知らないし下段の確反に2A使うし ダメダメだと

57名無しさん:2014/06/25(水) 23:10:33 ID:s7tIlOUk0
チャンス攻撃にわざわざ2Aなんてしないからやっぱり
見てからやってるとは思えないけどね

58名無しさん:2014/06/25(水) 23:31:20 ID:PIFmDKaI0
オウジャスカの気まずい空気なんとかして

59名無しさん:2014/06/25(水) 23:48:42 ID:IhAtxPt60
ハクメンの6C最大コンでもくらっとけ

60名無しさん:2014/06/26(木) 00:02:06 ID:TNG29As6O
テルミ同キャラで相手オウジャスカしたらこっちもオウジャして歩いてるわ
他キャラだったら一緒に歩いて終わりぎわに挑発

61名無しさん:2014/06/26(木) 00:17:15 ID:C3SsrJgs0
オウジャ見てからオウジャ余裕でした

62名無しさん:2014/06/26(木) 00:20:02 ID:eDgYcA6w0
オウジャ見てからDID余裕でした

63名無しさん:2014/06/26(木) 01:20:11 ID:weWrDdaM0
キャンキャン鳴くのはテメェの方だぜ!テルミィ!

64名無しさん:2014/06/26(木) 01:23:43 ID:j7kp2wKc0
オウジャ読み挑発気持ちいいれす^p^

65名無しさん:2014/06/26(木) 01:57:56 ID:zAU4rN6g0
出すのが挑発みたいなもんだしな
決まれば抱腹絶倒の舐めプ

66名無しさん:2014/06/26(木) 04:42:31 ID:YmG/pibw0
相手体力35%以下、適当にトドメさせる状態であえてAブレンrcから再度ゲージ100にしてAHで締めるのが楽しい

67名無しさん:2014/06/26(木) 08:41:11 ID:0suFL9hY0
>>66
Aブレン始動?

68名無しさん:2014/06/26(木) 08:53:50 ID:eu3hZxuY0
>>45
メッセンガは無敵遅いからお勧めしないよ

所でオウジャって暗転してないのにタイムカウント止まるのな
タイムアップ直前に、体力10%ゲージMAX、OD可能のハクメンに出したけど何も起きなくて良かった

69名無しさん:2014/06/26(木) 09:55:38 ID:VnJIVoEE0
>>67
そう、Aブレン始動で

70名無しさん:2014/06/26(木) 10:01:41 ID:Vz1YtCUQ0
Aブレンrc始動で100%ジャバク入れるコンボあったしそれかな
レシピ忘れたけど

71名無しさん:2014/06/26(木) 10:22:50 ID:sGJO4R1.0
普通に、
Aブレン二段目rc>バクステOD>2D>6D>ジャガク>ジャバク
じゃないの?

72名無しさん:2014/06/26(木) 10:35:53 ID:GNctK37U0
地上ゴウガchから6c安定しないんだけど安定する方法ある?

73名無しさん:2014/06/26(木) 10:50:00 ID:LZgvufvAO
タイミング覚えて練習するしかない
もしかしたらchの距離とキャラによっちゃ出来ないとかあるかもだけど

74名無しさん:2014/06/26(木) 11:07:27 ID:eu3hZxuY0
5D>6Cは幻のコンボパーツ

75名無しさん:2014/06/26(木) 11:12:04 ID:m9RUu68I0
そうか?俺は結構使ってるよ。ゲージ50%あればだけど

76名無しさん:2014/06/26(木) 11:12:35 ID:dKpkguGM0
でも
5D>蛇顎>メッセンガ からコンボするより
5D>6C>rc>牙鎌最大>5D>6C
のが減るよね 今更だし
上記は位置入れ替え出来る利点が

77名無しさん:2014/06/26(木) 11:31:06 ID:eu3hZxuY0
>>75
ゴウガch拾いの話

78名無しさん:2014/06/26(木) 11:34:55 ID:ejK1stu60
>>77 そういうことねw すまぬ

79名無しさん:2014/06/26(木) 12:04:01 ID:JIp1ID2o0
距離限だから相手キャラとヒット位置確認するしかない

80名無しさん:2014/06/26(木) 12:11:15 ID:M/A6fi560
>>73
>>79
ありがとう やっぱり6c安定ってわけじゃないのね

81名無しさん:2014/06/26(木) 12:14:17 ID:8Zp6ocXE0
調整されてコンボが変わるとか言われてたけど結局前verとほとんどコンボ変わってないよな
特に端コンとかこんだけコンボの話してるくせして

82名無しさん:2014/06/26(木) 13:07:18 ID:kbD..9nk0
アプデ来る前は端で3C>5D>6B>CTとか繋がらないかなーとか妄想してた

83名無しさん:2014/06/26(木) 13:45:13 ID:iloFrXPc0
テルミはだいぶかわったぞコンボ まずキャラ限増えたし しゃがみ6B
レートタイムの短縮でガレン1にしないといけなかったり
CTがつながらなくなったり
ガレンlV3からステジャバクなど←これ安定しないや

84名無しさん:2014/06/26(木) 14:37:04 ID:c03SJu6s0
テルミはコンボ伸ばしたいならCTじゃなくメッセンガかBブレン使えってことなんだろうね

85名無しさん:2014/06/26(木) 14:50:35 ID:mhSo3J5IO
>>82
一応fc中なら中央でもダウンしてる相手に2C>5D>6Bが繋がったりするけど、キャラ限だしそんなに効率良くないしで微妙

86名無しさん:2014/06/26(木) 17:25:03 ID:NlitbJjw0
5B>5C>3C>ガレンLv3>スライドジャバクで
ラグナ タオカカ ツバキ ヴァルケン アマネはスライドする距離が短いとスカる

87名無しさん:2014/06/26(木) 18:25:42 ID:VG/5homw0
え、6Bってレートタイム変わったの?
今どうなってるんだ?

88名無しさん:2014/06/26(木) 20:06:04 ID:iloFrXPc0
ごめ文章途切れてた
しゃがみ相手に6Bがヒットする
コンボレートタイムが短くなった
ということです

89名無しさん:2014/06/26(木) 22:27:23 ID:OBadgM.60
暇だから誰か同キャラやらねーか

90名無しさん:2014/06/26(木) 22:29:35 ID:LZgvufvAO
意味がよくわからない
前verではそもそもしゃがみ喰らいの相手に6B繋がるルートがなかったのにコンボレートタイムがどうこうとか全く関係ないよね?
それにガレン1にしないといけないのも単純にガレンの受身不能時間が減ったからだしレートタイム関係ない

91名無しさん:2014/06/26(木) 22:40:32 ID:OBadgM.60
プレマで分かりやすい部屋たてとくわ。暇だったら遊びに来てくれ

92名無しさん:2014/06/26(木) 22:52:17 ID:iqILizB20
じゃあいくかな

93名無しさん:2014/06/26(木) 23:11:16 ID:VG/5homw0
6Bしゃがみ食らいとコンボレートタイムは>>88の言いたいこととしては関係ないんじゃね?
箇条書きなんだろたぶん

でもガレン1にしなきゃいけないのは>>90の言うとおりレートタイムのせいじゃないね

レートタイム短くなった技って無いよね?

94名無しさん:2014/06/26(木) 23:11:20 ID:cEGhfOBA0
わかりにくいんですけど

95名無しさん:2014/06/26(木) 23:50:26 ID:OBadgM.60
>>92
対戦ありがとー
いい試合でおもろかった

96名無しさん:2014/06/26(木) 23:51:07 ID:iqILizB20
部屋ありでしたー。
テルミどうキャラは捕まえたもん勝ちみたいにどうしてもなりますねw

あとガセンは見えない(確信

97名無しさん:2014/06/27(金) 02:21:09 ID:3pIsXnSs0
ガレンをした後の追撃時間が減った
これはコンボレートタイムとは言わないのね

98名無しさん:2014/06/27(金) 07:23:21 ID:GUaga0320
普通に受身不能でしょ

99名無しさん:2014/06/27(金) 08:15:21 ID:T7D4qnZI0
ガレンから直接6Dで拾ったり生ODしてたのがなつかしいな・・・

100名無しさん:2014/06/27(金) 08:46:02 ID:2SdHDpWk0
けど、今前の5Dに戻ったら泣くんでしょ?

101名無しさん:2014/06/27(金) 10:25:26 ID:QyXijex.O
立ち回りは今の方が強いよね

102名無しさん:2014/06/27(金) 11:18:14 ID:OtNSnlpA0
>>97
6Cch後の追撃時間が短くなったけど、コンボレートタイムが短くなったとは言わないじゃん?

103名無しさん:2014/06/27(金) 19:46:03 ID:3pIsXnSs0
>>102 さすがにそれはわかるけど
ガレンをいれるとその後のコンボの途中で受け身とられるから
タイムが短くなったと思い込んだ

104名無しさん:2014/06/27(金) 19:52:59 ID:AR/DMDyc0
コンボレートタイムってのは技ごとに設定されてる値であって別にテルミは何も変わってないよ
ガレンを入れると受け身取られるってのは単にコンボ時間使いきったか補正足りてないだけ

105名無しさん:2014/06/27(金) 20:01:28 ID:OtNSnlpA0
コンボレートタイムは初段にしか関わらないと覚えとけば分かりやすいね

106名無しさん:2014/06/27(金) 21:04:14 ID:KoB1zbBk0
コンボレート(始動) 4種
(一番長いのはまだおのみ一番短いのはCAやバーストなんでほぼ2種)
  ↓
定められた規定Fを過ぎる毎に受身不能が減っていく
(最終的には-99Fとかまあ不可能だけど)
  ↓
たとえばA(受身不能10F)からB(発生8F)のつなぎがあるとして
普通は繋がるが規定Fが過ぎて受身不能-2の状態でもまだ繋がる
これがさらにF経過して不能-4になると繋がらなくなる


これテストに出ますから予習しましょう

107名無しさん:2014/06/27(金) 23:35:45 ID:1dOv/PZg0
アズラエルの5A>5B>2C>3Cの2Cを直ガしてメッセンガで割り込むと何度やっても2Aで拾えない。
自分が下手なだけなのかそういうものなのかどっちなんですかね

108名無しさん:2014/06/27(金) 23:43:37 ID:VWlO6duk0
なら5Aで拾うしかないね

109名無しさん:2014/06/27(金) 23:45:58 ID:OtNSnlpA0
確かに2Aでは拾えないね
(5Aに)切り替えていく

110名無しさん:2014/06/27(金) 23:54:13 ID:1dOv/PZg0
なるほど、2Aでばっか拾ってたから5A拾いを失念してた

111名無しさん:2014/06/28(土) 02:02:17 ID:xRUNf.fE0
完全シューティングのミューに中々勝てないんだが、どうやって近寄ればいいですか?
まだ始めてコンボ覚えた程度なんでご指南を・・・

112名無しさん:2014/06/28(土) 02:10:18 ID:vZR2PPpg0
コンボを覚えたらガードを覚えよう
基本どのキャラにも言えるけど素体組はバリガジャンプで飛ぶしかない

あとは無闇にビット巻いてるならこのキャラダッシュは速いから下に潜り込んで牽制とか、バリガダッシュキャンセルでちゃんと止まるとこは止まると緩急ついて相手はビット巻きにくくなると思うよ

ゲージあるならメッセンガ-すれば触れるようにはなるし(勝てるとは言ってない)

113名無しさん:2014/06/28(土) 03:59:51 ID:lCghX0D60
完全にシューティングなら、こっちが動くと確実にダメージもらうけど
こっちが動かなかったらダメージまったくもらわないから

そしたらそのうち向こうが攻めてくるよ
ただ地対地とか空対空は勝てないから、なるべく地対空頑張ったりツヌグイ釣ったりして頑張るしかない

114名無しさん:2014/06/28(土) 21:46:22 ID:LqNleUVo0
もうガレン3やるの疲れたよ
火力あきらめて3C>6Crc>2B>5C>3C>5D>6Cとかやってる
公式に文句のメールみんなでだせば修正してくれるかな

115名無しさん:2014/06/28(土) 22:04:21 ID:0MsM4s9A0
俺連打クッソ遅いからガレン3とか安定しねーって思ってたけど
ガレンがどこまで連打受け付けてるかとか意識すると安定しだしたからコツ掴めば楽になると思う

まぁ疲れるしボタン寿命は縮むしいいこと無いから連打は正直修正してほしいが

116名無しさん:2014/06/28(土) 22:59:38 ID:H8pCEoEw0
22CからA派生でガレン1 B派生でガレン2 D派生でガレン3 って感じになればやりやすいと思う

117名無しさん:2014/06/28(土) 23:03:47 ID:W7GZHtrM0
22Aと22Bと22Cの方がお手軽キャラらしくていい

118名無しさん:2014/06/28(土) 23:04:25 ID:2aunxtZU0
何回も言うけど人差し指と中指をパタパタさせるように連打しろ
あと入力受付時間は踏んでまた踏むまでだぞ

119名無しさん:2014/06/29(日) 00:57:09 ID:F/qiXJog0
PS3コントローラ勢はどうすれば・・・

120名無しさん:2014/06/29(日) 01:03:10 ID:0GgsKI3g0
Vita勢はどうすれば…

121名無しさん:2014/06/29(日) 01:05:35 ID:.UE24EK.0
同じくPS3 コントローラーだ &十字キー操作
手を振動させて連打してる
きっかり5回で連打は止めてるよでも疲れるから

122名無しさん:2014/06/29(日) 01:08:10 ID:7khUjWQc0
複数の指ぱたぱた滅茶苦茶難しいんだけど

123名無しさん:2014/06/29(日) 01:11:03 ID:gr4BiCo.0
逆にレベル2出すのミスる事はある

124名無しさん:2014/06/29(日) 01:50:34 ID:FYnOaqZE0
確かにLv2は意識して出ない時があるな
正直コンボ覚えてないから1か3しか使ってないけど

125名無しさん:2014/06/29(日) 02:54:55 ID:.UE24EK.0
J2Dって有利5Fもあったんだ

126名無しさん:2014/06/29(日) 02:55:55 ID:xn18tJLI0
PS3だろうが連打は普通にできるだろ
ちなみに私は蓮根です

127名無しさん:2014/06/29(日) 04:40:07 ID:l68h/wMQ0
早めに22→遅れてC連打
の間隔を覚えるしかないな

連打とかレバガチャとかもう要らんけど

128名無しさん:2014/06/29(日) 12:40:40 ID:rRbXCMY60
画面端で5B>5C>3C>牙練3>の後の5C>2Cがキャラによっては入らないんだが
俺の単純なミス?イザヨイ、プラチナ、テルミに入らないのだが

129名無しさん:2014/06/29(日) 12:49:14 ID:IQW3lFUk0
ガレン>5Cは全キャラ対応してるはず
先行入力出来てないんじゃないか

130名無しさん:2014/06/29(日) 13:15:15 ID:8GXK8wgE0
始めてすぐの知り合いにブレンセン〆しまくったら口きいてくれなくなってしまった。どうすりゃいいんだよこいつ

131名無しさん:2014/06/29(日) 13:17:07 ID:4jFIqemI0
連打はCS2のラムダの5Cで鍛えられたなー
最速連打じゃないと敵が浮いてコンボ変わっちゃうんだよな

132名無しさん:2014/06/29(日) 13:19:04 ID:NYQcVauMO
ブレンセン〆ってABどっち?
Bなら大幅有利Fだから知識ない相手がアホなだけだが、Aならコンボの〆で使うメリットは皆無だからお前がアホ

133名無しさん:2014/06/29(日) 13:27:14 ID:8GXK8wgE0
普通にBだったな
1回目は怖いなそいつwで済んでたけどやり続けるうちに笑みが消えていった

134名無しさん:2014/06/29(日) 13:28:59 ID:rEBYZvoQ0
始めてすぐのやつと対戦するのが間違ってる

135名無しさん:2014/06/29(日) 13:40:55 ID:O0wFNfTg0
煽り性能全一だから……

136名無しさん:2014/06/29(日) 13:48:37 ID:.UE24EK.0
>>128 5C>3C>5Dってやればいいんじゃない?

ODの2C>5C1>J2D>のループで〆に5Dジャガクが入らないキャラは
どうすればいい?

137名無しさん:2014/06/29(日) 13:54:05 ID:gyUOtlII0
そりゃ始めてすぐのやつに対してなんの接待プレイもしなければそんな感じになるわ

武錬殲〆とか関係ないだろ多分

138名無しさん:2014/06/29(日) 14:36:36 ID:GACJgRso0
>>136
自分のレスの中に答えがあるじゃん

139名無しさん:2014/06/29(日) 14:55:43 ID:ef.nBYP.0
俺は3C>5D>ジャガクはコンボによってはジャガク入らないから3C>ジャガクで妥協してる

140名無しさん:2014/06/29(日) 14:55:59 ID:rQboLXKs0
j2d>ジャガク

141名無しさん:2014/06/29(日) 15:07:59 ID:vJxk0Xbk0
ガレンの連打先行入力効くよ

142名無しさん:2014/06/29(日) 16:28:47 ID:EHlyUa2.0
ターボ付きをわざわざ買ったわ。俺の指使いじゃPS3のコントローラーじゃ昇竜とか真空波動だせんかったし
vitaの十字キーが一番いいんだけど、ないんだよなぁ・・・

143名無しさん:2014/06/29(日) 18:14:26 ID:x5zLLq7A0
反確に
6Cch>ガレン3>メッセンガ>5B>5C>2C>5D>6C
使ってるんだけどもっと良いコンボある?

6Bからの方がダメージ出るのかな

144名無しさん:2014/06/29(日) 18:57:00 ID:EP.r7N9k0
6BcODジャバク

145名無しさん:2014/06/29(日) 19:19:42 ID:re.sw43I0
6b>ODジャバクなら自分100%で相手のヒートゲージなしでも6700ぐらい行ったはず

146名無しさん:2014/06/29(日) 20:04:09 ID:x5zLLq7A0
50%消費中央ではさっきのが準最大なのかな

147名無しさん:2014/06/29(日) 23:03:28 ID:FXE44lwg0
そこそこの段位になってくると本当に崩しの手数の少なさに困らされる
投げ抜けしっかり意識して固まってる相手はどうやって崩してる?

148名無しさん:2014/06/29(日) 23:18:30 ID:rRbXCMY60
>>129
先行入力出来てなかったかthx
安定させるまで精々頑張ります
>>136
うん、5C自体が当たらなかったから俺のコンボミスでした

149名無しさん:2014/06/30(月) 08:12:54 ID:vnEcRnqE0
>>147
本当に固まってるなら一回コマ投げしたら?
そしたら流石に中下段投げコマ投げ全てに対応出来る人なんていないんだからどこかで崩せるようになるでしょ

150名無しさん:2014/06/30(月) 08:28:10 ID:fC6FhRT60
>>149
流石に怖くてあんま振ってなかったけど混ぜていくしかないかあ
Thx

151名無しさん:2014/06/30(月) 10:43:20 ID:jJ28q3mM0
コマ投げ振るの怖いように感じるけどガード固い人ほど通りやすいよ
つうか詰まったらどの段位でも当て投げor透かし投げでいいと思うわ

152名無しさん:2014/06/30(月) 13:58:17 ID:qZAJeBMg0
投げ抜け仕込みバリガされてるなら当て投げも混ぜてみればよろし

153名無しさん:2014/06/30(月) 14:03:18 ID:z/jIq8yw0
投げ抜けされるのは仕込みか読まれてる場合ほとんどだからな

中段は知識とファジーで立ってると思っていい
だから2C5CからのキャンセルJ2Dは普通に立たれるけど
生J2Dや2Aや5BからディレイJ2D、2連続J2Dとかで散らせば通る(はず)
逆に知識を利用して2Cちょいディレイ3Cなんかも通ったりする
強引にいくなら5C1rcで中下投げで択る

それでも通らん奴は知らん、テルミ関係なく崩せんよそんな化け物

154名無しさん:2014/06/30(月) 16:14:11 ID:l7GWxB6A0
崩しは弱いけど触って崩しにいくまでは強いからね
ジンと同じようなもん、投げ択だけでも食っていける

155名無しさん:2014/06/30(月) 17:01:48 ID:sVXPfZmMO
投げ択しかないのに投げスカの硬直長すぎて…

156名無しさん:2014/06/30(月) 18:23:23 ID:wH.fUUBc0
あァん?

157名無しさん:2014/06/30(月) 18:27:43 ID:kpHBsa4c0
それは流石に自虐が過ぎるわ
むしろ投げは優遇されてんだろ

158名無しさん:2014/06/30(月) 18:44:31 ID:AHFL/gds0
硬いカグラとかマジでどうやればいいのかわからん
2Aから生J2Dとかやろうにもファフナーされるし

159名無しさん:2014/06/30(月) 18:53:46 ID:kpHBsa4c0
読まれてんか単調なだけ
そのタイミングで2b打てば崩せるよ

160名無しさん:2014/06/30(月) 19:45:05 ID:yvxVBv7U0
カグラは置きJBが結構機能してるイメージがあるな
龍縛を5Dで牽制しつつ、ワイバーンをJBで潰してジャガク
固めはキャラ限の5B>6A>J2Dor3Cor6Bで揺さぶっていく感じてやってるわ

161名無しさん:2014/06/30(月) 20:10:02 ID:uQDj7MXI0
ジンは投げキャラってのはあの5Bの闇を持ってるからそういわれてるわけで
テルミは別になんてことない普通のキャラ

162名無しさん:2014/06/30(月) 21:04:54 ID:rT6/b8DsO
>>157
長過ぎってほどでもないけど、他のキャラより硬直長めなのは確か

163名無しさん:2014/06/30(月) 22:07:35 ID:sVXPfZmMO
ワースト3に入ってなかったっけ

164名無しさん:2014/06/30(月) 22:19:20 ID:GbyMOgCg0
5Cとか2Cからのj2Dは崩しじゃなくて固め技
その固めのj2Dとか5Bとかの有利フレームで固めていきつつ投げたりするしかない

ただそうやって固めなきゃいけないのにバリガに弱いのはめんどくさいよね
まぁ投げシケの硬直とか短くなったらテルミがちょっと強くなっちゃうからしょうがないね そういう感じのキャラじゃなさそうだし

165名無しさん:2014/06/30(月) 23:50:32 ID:DqzurE620
投げのあとはガレン3いれないとコンボにならなくてめんどいよね
癖で4投げしてしまって壁から離れたりする

166名無しさん:2014/07/01(火) 00:53:32 ID:vSaYdVNcO
端空投げ何とかしてほしいね

167名無しさん:2014/07/01(火) 00:58:22 ID:af3.sExM0
アラクネとアズラエルに中央
ジャガクからブレンセン繋がらない時あるんだけど既出?
他のキャラでも起きるのかな

168名無しさん:2014/07/01(火) 01:07:49 ID:oUwkImF60
それただ単にブレン入力が遅いかコンボ時間切れてるだけなんじゃないか?

169名無しさん:2014/07/01(火) 01:28:01 ID:af3.sExM0
ttp://kie.nu/1--t

動画うpした

170名無しさん:2014/07/01(火) 01:29:36 ID:af3.sExM0
ttp://kie.nu/1--z

171名無しさん:2014/07/01(火) 01:46:39 ID:rlvIAvLY0
マジっぽい?なんか蛇顎で妙に距離離れてるね
蛇顎>ブレン手癖めっちゃついてるから絶対やったことあるはずだけどこうなったことはないな

172名無しさん:2014/07/01(火) 02:06:31 ID:QMMyJlbw0
スマートフォンだと見られないからどうなってるのか説明してくれさい

173名無しさん:2014/07/01(火) 02:16:33 ID:x4OIZfVQ0
いくらやってもならん
同じようにしゃがみchに5B>5C(二段目のみ)>2C>5D>蛇顎>B武錬ってやってもならない

174名無しさん:2014/07/01(火) 02:26:20 ID:XANvvLU.0
バレットに6Dからジャバクはいるのって既出?
ちなステはしない

175名無しさん:2014/07/01(火) 07:58:18 ID:WByxZcvg0
6D直ジャバクなんてしなくね?
多分中央だろうけど
ジャガク安定だと思う

176名無しさん:2014/07/01(火) 08:21:38 ID:QfZbO.5w0
>>167
アラクネは
先端気味5D>ジャガク>最速ブレン
ってやると繋がらないのを確認してる。
ブレンにdlかければ繋がるっぽい。

177名無しさん:2014/07/01(火) 10:21:40 ID:WqF/QhQs0
ノエルもジャガク>ブレンがたまにスカってる気がする。
勝ち確でオロチ!!ってやって勝ったと思ったらスカってめっちゃ焦ったのが過去三回ぐらいあるわ

178名無しさん:2014/07/01(火) 12:48:12 ID:rncQ23Gc0
大蛇より50%蛇縛か轟牙の方が減るしこっち使った方がいい

179名無しさん:2014/07/01(火) 12:52:21 ID:vSaYdVNcO
中央で大蛇なんかやらないから知らなかったわ

180名無しさん:2014/07/01(火) 13:02:11 ID:af3.sExM0
>>179
今確認したら画面端で普通の距離だったわ

181名無しさん:2014/07/01(火) 14:01:22 ID:WqF/QhQs0
177だけど、勝ち確じゃなくても壁端でジャガク>オロチがスカるときあるんだけど何なんだろうか

182名無しさん:2014/07/01(火) 14:47:56 ID:GPkbALJw0
詳しく調べる必要があるな

183名無しさん:2014/07/01(火) 14:54:49 ID:5HzV2tzI0
A大蛇である可能性が微レ存

184名無しさん:2014/07/01(火) 15:22:20 ID:af3.sExM0
ディレイかければ問題ないのかねえ
こんな不確定要素要らねえわ

185名無しさん:2014/07/01(火) 16:43:54 ID:pniUBxGc0
検証したッ!
アラクネだけ該当する結果になったけど

まず「端で5D蛇顎」をやると「端から少し離れた位置で5D蛇顎」をやった時よりも蛇顎後のテルミが端から離れる
次にキャンセルB武錬のタイミング
 蛇顎の三段目がヒットした次のフレームからDDに移行することが可能
 最速でキャンセルした場合を「0F遅らせる」と考えると「1〜5F遅らせて」B武錬を出すとアラクネには当たらない
 A武錬はB武錬より短いので更に当たらない

アラクネ以外のキャラの条件はよく解らん

186名無しさん:2014/07/01(火) 17:58:53 ID:rlvIAvLY0
結論としては「最速で入れる」か「判断遅れたらディレイ長めに」ってことかな

187名無しさん:2014/07/01(火) 18:02:12 ID:GZ78S.9.0
ああ、どうりでテルミやり始めた頃はアラクネあたんねえと思ってたのに、
最近はちゃんとあたるようになったわけだ

188名無しさん:2014/07/01(火) 18:19:44 ID:nBh4FEV.0
意外と該当するフレーム長いな
とにかく検証乙

189名無しさん:2014/07/01(火) 19:28:27 ID:CJR3iD/Y0
検証乙です
蛇顎はバーストされてない確認してから出してたから気がつかなかったわ

にしても変な所が多いなテルミは 3rdから来たのかと思うレベルだわ

190名無しさん:2014/07/01(火) 19:46:05 ID:af3.sExM0
>>185
動画うpした者だが良くやった!
所でそのF検証ってどうやってやってるの?
PCに取り込んで調べてる感じ?

191名無しさん:2014/07/01(火) 19:57:23 ID:iQi9S1JQ0
良くやった!とかなんで上から目線なんだよ

192名無しさん:2014/07/01(火) 19:58:08 ID:iQi9S1JQ0
すまんさげわすれた

193名無しさん:2014/07/01(火) 20:16:07 ID:af3.sExM0
クソの役にも立てねー奴は黙ってろやwwwwww

194名無しさん:2014/07/01(火) 20:18:14 ID:iQi9S1JQ0
反論して欲しそうだなぁ

195名無しさん:2014/07/01(火) 21:29:14 ID:sVlYNtuA0
そのテルミっぽい所がテルミスレらしくて好き

196名無しさん:2014/07/01(火) 21:47:40 ID:HfVlgL260
荒れてるように見えてもまったりムードなのがテルミスレ

197名無しさん:2014/07/01(火) 21:47:58 ID:3ztg/PdQ0
テルミになりきってる()んじゃない?

198名無しさん:2014/07/01(火) 23:12:36 ID:WAuzVHsY0
ザーコガーwwwwwwシネヨwwwwww

199名無しさん:2014/07/01(火) 23:23:44 ID:KazJCOZs0
アラクネがベチャッとすると食らい判定が伸びるんだな
逆にベチャッとなる前だと食らい判定かなり下がってるねアラクネ

200名無しさん:2014/07/02(水) 00:31:30 ID:h3TmC7Ho0
食らい判定が突っ立ってても動くゲームだからなぁ
アラクネは無駄に凝ってるのが原因か

201名無しさん:2014/07/02(水) 10:13:44 ID:ZgGroVlMO
あのう流れをぶったぎって申し訳ないんだけど
ゲージ50の6Bfc始動ってなにしたらいい?

あと5B>3CcOD>ガレン3>蛇縛
よりもダメージ出る5B始動3CcODってあるかな

202名無しさん:2014/07/02(水) 12:49:20 ID:pjk9L4D2O
自分が端に近い>滅閃牙
中央>6Crc
端>CT3Cor大蛇からガレン挟んでいつもの

203名無しさん:2014/07/02(水) 18:47:21 ID:NtH/oloo0
ゲージ50ならゴウガとかのほうがよくね?
6BfcならODしてから攻撃間に合うから
あとは例のループして

204名無しさん:2014/07/02(水) 19:06:37 ID:eBJQJuis0
毎回でるよなこの質問

205名無しさん:2014/07/03(木) 00:21:33 ID:Bv0Frgsg0
50%以下
中央
6Bfc>OD>ゴウガ>5B>5C>j2D>2C>6D>ジャガク>ジャバクdm6550

6Bfc>OD>ゴウガ>5B>5C>J2D>2C>5C>j2D>5D>6D>5D>ジャガク>ジャバクdm7277
とりあえずだしたけど別に特別なコンボパーツいらない、あとキャラ限は知らない
そんなことより俺の中ではOD中のガレン3rc2Dが熱い

206名無しさん:2014/07/03(木) 07:14:32 ID:pYeBFbC20
OD中のガレン3rc2Dタイミング難しくない?なんかコツとかあったら教えてくださいな
それと中央で2C>6Dつながるのか…?

207名無しさん:2014/07/03(木) 08:12:31 ID:UgOrM2MI0
>>206
俺はPS3コントローラ使ってる家庭用勢だけどrcボタン設定してテルミが蹴飛ばした瞬間そのボタン押してその一瞬後に2D押してる(結構安定する)
2C>6Dはfc限定で繋がる

208名無しさん:2014/07/03(木) 11:14:41 ID:xwspBTVUO
>>205
ありがとう!
早速練習してくるわ

209名無しさん:2014/07/03(木) 12:55:27 ID:E8dTwR.60
>>206
fcなら繋がるだろ

210名無しさん:2014/07/03(木) 13:02:59 ID:sbMpeYhE0
いや、fcなら繋がるのは知ってるけど、ゴウガのあとのループ中に繋がるのは知らなかったということなんだよ

211名無しさん:2014/07/03(木) 13:24:14 ID:E8dTwR.60
まあ1ループもしてないし余裕だね

212名無しさん:2014/07/03(木) 20:02:00 ID:0Bh3vBIU0
体力50%ゲージ24%以上中央6Bfc>OD>J2D>ガレンLv3>rc>2D>6D>ジャガク>ジャバク 7125
端 6Bfc>OD>CT>J2D>ガレンLv3>5B>5D>6D>ジャバク 7338 両方相手がゲージ100%ある場合ね

213名無しさん:2014/07/03(木) 20:04:32 ID:a9zZ0DRw0
入れ忘れ最初のやつCTいれれば7439

214名無しさん:2014/07/03(木) 20:10:44 ID:u5a2X9Fw0
ちなみに 体力40% ゲージ42%から 中央6Bfc>OD>CT>J2D>ガレンLv3>rc>2D>6D>ジャガク>ジャバクで8045

215名無しさん:2014/07/03(木) 20:33:24 ID:a9zZ0DRw0
端コン改良版 6Bfc>OD>CT>J2D>ガレンLv3>5B>6D>ジャバク 8038

216名無しさん:2014/07/04(金) 10:19:17 ID:Xo1v5jdE0
5D>入れ込みジャガクしてガード確認オウジャってありですかね?

217名無しさん:2014/07/04(金) 11:29:36 ID:nr9GgLT20
オウジャでもいいけどrcでよくね
俺はメッセンガするけどね!

218名無しさん:2014/07/04(金) 11:35:37 ID:.Sm6CMy2O
メッセンガゴウガは暗転するからな、暗転しない確認でボタン押してくる相手ならオウジャは有効かも
かなりハイリスクだしrcでもいいけど地上昇竜持ち相手ならrcより適切すらある

219名無しさん:2014/07/04(金) 11:46:35 ID:.U3cYEnU0
ヒッヒh<インフェルノディバイダー!

これだけなんとかならんものか

220名無しさん:2014/07/04(金) 12:10:20 ID:vbBjP/QM0
おすすめのテルミの固め教えてください

221名無しさん:2014/07/04(金) 12:12:47 ID:vITQgeVY0
6B>2A

222名無しさん:2014/07/04(金) 12:25:41 ID:Fyyt.BQs0
まず6Bが割られるんだけど

223名無しさん:2014/07/04(金) 12:44:01 ID:6rC8RqncO
暴れ潰ししてもええんやで?

224名無しさん:2014/07/04(金) 13:01:59 ID:vbBjP/QM0
>>217 >>218
質問したものですが回答ありがとうございます。
逆に対テルミで相手に50%ある時にジャガクガードしたらやっぱりrcなどを警戒して様子見しますか?

225名無しさん:2014/07/04(金) 13:49:45 ID:.Sm6CMy2O
そこはリスクリターンの話かな
対テルミだとジャガクはだいたい直ガしてるし小パンで確反取ってるけど、中央ならDDもrcも100%なきゃ安いから小パン押す
端はゲージあるときのあからさまなジャガクはrcもDDも怖いからジャンプするかガードするかしてる

226名無しさん:2014/07/04(金) 15:25:47 ID:XymNqY.E0
このキャラなんとなくコンボするだけなら簡単だけど
「回収重視」「ダメージ重視」「50%消費(→回収)」「100%消費」「ODの有無」の組み合わせで
適切なコンボ変わりまくるからそういうののまとめしてくれる人がいたら助かるなあ
6C〆の時rcして伸ばした方がいいのかとかよく迷う

227名無しさん:2014/07/04(金) 16:50:27 ID:XYVoNNyU0
6B割られるってどんだけワンパしてたら割られるのあの技

228名無しさん:2014/07/04(金) 17:37:40 ID:.Sm6CMy2O
ノエルなら6B割るの余裕だから(震え声)

229名無しさん:2014/07/04(金) 17:46:34 ID:BqqfkhQ20
たまに凄まじい反射神経で割りまくってくる奴がいたりするから困る

230名無しさん:2014/07/04(金) 19:17:53 ID:X4W.daBs0
ガンガン昇竜擦ってたんかね

231名無しさん:2014/07/04(金) 19:31:44 ID:pxhXLrZw0
>>201
6Bfc>オロチ>最大ガレン>C>D>6D>ジャガク>オロチ 5600

232名無しさん:2014/07/04(金) 19:52:54 ID:pxhXLrZw0
>>224
おれは直ガしても、50ゲージあるならまず間違いなくrcしてくると思って
ガード多め。さすがに、直ガで確定なのにrcフォローの存在しらない
ひとならガンガン確定取りに行くけど。

中央でもrc>B>C>D>6D>ジャガクでゲージ回収+ダウンだから、
おれは様子見多いかも。人によりけり。

233名無しさん:2014/07/04(金) 23:18:08 ID:.U3cYEnU0
手癖って怖ぇなぁ
俺もう二度とCPUをAオロチrc挑発でいじめない事を誓うよ

234名無しさん:2014/07/05(土) 02:54:07 ID:OisB84Zs0
6B割られるってのは読まれてたってだけじゃない?
見てから暴れるとか無理だろあの技

235名無しさん:2014/07/05(土) 10:26:59 ID:mCQrnwEo0
>>225
なるほど、じゃあ中央でブレンやゴウガくらいなら死なないからと思ってる相手にやれば3000でるから殺しきりとかには使えるのかな
まぁ、一番大事なのは的をしぼらせないようにすることなんでしょうが

質問に答えてくれてありがとうございました。

236名無しさん:2014/07/05(土) 12:04:49 ID:.BXO5tak0
>>232
更新してなくて気づきませんでした。すみません
ガードしてくる人には素直にrcから固めのほうが良いんですかね?
rc即ガセンなども考えてるんですが

237名無しさん:2014/07/05(土) 12:29:30 ID:F6yuiQGQ0
>>236
ジャガクのあと、ディレイ2Bとかにしてうえいれっぱと暴れを潰す継続固めでいいとおもうよ。
基本、ジャガクは間合いを詰めるための固めパーツと考えてるから。

即ガセンはやめろ。ジャガクガードしたあと微不利背負ってるんだし、2Aで触りに来る奴が相手だったらどうするっ
ゲージ50見せて警戒してたとしても、暴れる奴結構いるしあぶねーとおもうわ。

通らなくはないとおもうけど、それならジャガクrc>微だ2A>B>2B>コマ投げとか、
後から普通に狙ったほうがまだいい気がする。

そして暇だから対戦しないか。

238名無しさん:2014/07/05(土) 16:37:30 ID:WSxa8sKs0
>>237
やっぱり入れっぱ狩りと5Aとか空かせるから2Bが安定ですか
確かに不利フレもらってるときにやるべきことではないですね。

同キャラ対戦したいですが生憎仕事中なもんで
時間のある時にテルミ部屋立てようと思いますが、来てくれる方いますか?

長文失礼しました

239名無しさん:2014/07/05(土) 17:16:33 ID:qbphJhusO
時間が合えばいく

240名無しさん:2014/07/05(土) 17:41:18 ID:F6yuiQGQ0
>>238
時間が合えば喜んでいく。
早めにここ書いてくれれば助かる。突然1時間後やりますとかだときつい。

241名無しさん:2014/07/05(土) 20:39:33 ID:l6LWzYgE0
即ガセンは無茶だよな
あれはホントに忘れた頃に出すと食らってくれるもので
当てに行くのは中々勇気いる

242名無しさん:2014/07/05(土) 21:11:35 ID:NwshEIWs0
忘れてると絶対避けられないけど警戒されてるとびっくりするぐらい見てから飛ばれるよな

243名無しさん:2014/07/05(土) 21:44:03 ID:0dh27fzM0
テルミ使っても全然勝てないわ。こいつどう動けばいいのかわからん
5Dしか振れるものないのに5Dも中距離以内だとすぐ撃ち負けるしJDガードさせても硬度によっちゃ反確っぽいし
攻めるようで攻めない動きがいいのか?

244名無しさん:2014/07/05(土) 21:53:33 ID:Dn7tVwu.0
攻めてるように見せてまつ
これ鉄則

245名無しさん:2014/07/05(土) 21:54:10 ID:/cAUgss60
やってくと、みんなエビみたいにバックJD振り回す理由が分かるんだよなあ

246名無しさん:2014/07/05(土) 21:55:27 ID:.5/0t7w60
同キャラ戦すればわかるんじゃない?(チラッ

247名無しさん:2014/07/05(土) 22:01:24 ID:5t1/e43U0
>>238ですが
本日12時にテルミ部屋たてます。
下手なので色々と教えてくれると嬉しいです。
ルーム名【したらばテルミ部屋】
入ったらヒャッハーをお願いします

248名無しさん:2014/07/05(土) 22:10:29 ID:0dh27fzM0
テルミの同キャラ戦ってちょっと特殊だもの。テルミだけに限らないけど。
ラグナとかアズラエルとかハザマとかバレットとかジンとか、他の人のリプレイも見まくってるけど
なんか自分でやる時と違うんだよなぁ

249名無しさん:2014/07/05(土) 23:27:58 ID:Q/RZPtus0
12時40ふんくらいでまにあうか?

250237:2014/07/05(土) 23:28:53 ID:Q/RZPtus0
12時40ふんくらいでまにあうか?

251名無しさん:2014/07/05(土) 23:47:22 ID:4w1slVHc0
盛り上がり具合じゃね?

252名無しさん:2014/07/06(日) 00:32:04 ID:t/SCXJJ20
テルミ部屋今たてましたので参加お待ちしております

253名無しさん:2014/07/06(日) 00:50:03 ID:USHR/VP.0
回線がちょっと悪い・・・

254名無しさん:2014/07/06(日) 00:53:11 ID:t/SCXJJ20
>>253
そうですね。ホストの私の問題かな?

それにしても皆さんお強い!

255名無しさん:2014/07/06(日) 00:55:46 ID:USHR/VP.0
単純に土曜日の夜だから回線が混んでるのかも知れんけどね

256名無しさん:2014/07/06(日) 01:27:40 ID:kOELspbMO
人多すぎぃ

257名無しさん:2014/07/06(日) 01:37:55 ID:54P3kGN.0
部屋を分けるとか?

258名無しさん:2014/07/06(日) 01:44:21 ID:kOELspbMO
どんだけできるかわからないけど二部屋目つくります

259名無しさん:2014/07/06(日) 03:14:45 ID:t/SCXJJ20
参加してくださった皆様お疲れ様でした。
ボコボコにされましたが色々と勉強になりました
また機会があれば部屋をたてさせていただこうと思います

最後に参加していただきありがとうございました

260名無しさん:2014/07/06(日) 04:43:56 ID:mTtJ9bVk0
テルミでガードしてると伊藤ライフになるんだけど

261名無しさん:2014/07/06(日) 08:01:13 ID:L4hxC5Gg0
こっちのは煽ってるだけだろ!
これ以上はスレ違いなのでやめよう。
ゲージ50%以上の中央のODコンの見極めどうしてる?
俺はB系以上の始動なら6Crcで端まで持ってってOD6Dからジャバクしてるんだけど

262名無しさん:2014/07/06(日) 08:17:08 ID:s7bKzdmc0
基本的に殺し切れる時くらいしかOD使わないかなぁ

CA頼りにならないし、あんまり勝ち確でもない限りODに回したくない

263名無しさん:2014/07/06(日) 08:35:26 ID:WTgWCUfA0
中央で100%あればさっさと6CrcODしてガレン3rc2D>6D>ジャガク>ジャバクするのが最大だと思う、でも6Crcからガレンのタイミング難しい

264名無しさん:2014/07/06(日) 10:45:04 ID:NQs4Fnvo0
100%ならそういうことも出来たな…rc2回の発想なかったからありがたい
ちなみに6Crcでダウン状態なら
OD5D>ガレン3って出来ないかな?
それならギリギリ50%に足りない時
〜6CrcOD>5D>ガレン3rc>2D>6D>ジャガク>ジャバクって出来そうなんだが

265名無しさん:2014/07/06(日) 11:14:15 ID:jorChiSc0
5D>ガレンできたよ微ダいるから気を付けろよ

266名無しさん:2014/07/06(日) 14:47:55 ID:/VcMKyDw0
2D>6B>6D>ジャガク>ジャバクのほうがいいんじゃない?

267名無しさん:2014/07/06(日) 16:22:59 ID:zRYcBsJU0
中央ガレン3微ダOD微ダゴウガってどうかな?
おとなしくrc2D〜ジャバクの方がましかな?

268名無しさん:2014/07/06(日) 18:24:04 ID:4xoQwSf.0
6Bの6B長押し見分けられることに気がついたわ
移動の速さとか結構違う気がするから長押しは見てからギリギリ飛べるな

6B長押し6Aとかされたらさすがに無理だけどまずされないし

269名無しさん:2014/07/06(日) 19:19:29 ID:gf9vlJ.Y0
6B出すと蹴りのモーションに移行するから遅く見えるんだろうな

270名無しさん:2014/07/06(日) 20:23:23 ID:lnvl2arQ0
2Drcのほうが楽やし試してないけど多分轟牙いれたらそのあとそんなに入らないからゲージ回収減って火力がさがると思う てか最近轟牙>大蛇以外に轟牙を入れないほうが減るんじゃないの?って思ってる

271名無しさん:2014/07/06(日) 20:35:38 ID:t/lQbQ1A0
少なくとも6Bfc>ODから轟牙やると火力さがるからね

272名無しさん:2014/07/06(日) 21:30:38 ID:USHR/VP.0
最近やたら上げてるやついるけど同じ人かな

273名無しさん:2014/07/06(日) 23:15:13 ID:7xs49ED60
5B始動7600dmgて既出?

274名無しさん:2014/07/06(日) 23:50:20 ID:bjrqhnnA0
状況何も書かずに既出?って言われましてもねぇ
何も言わずにレシピ載せて消えてろやァ!

275名無しさん:2014/07/06(日) 23:56:55 ID:3tRwJf8A0
状況

276名無しさん:2014/07/07(月) 00:02:50 ID:A5lXea9U0
ゲージ使わない暴れ潰し連携無い?
6CやJ2D狩られすぎてな

277名無しさん:2014/07/07(月) 00:03:23 ID:A5lXea9U0
6Cじゃなくて6Bでした

278名無しさん:2014/07/07(月) 00:05:36 ID:B5jNelQ.0
許してください、なんでもしますから!

体力瀕死・ゲージ100・OD使用・トレモ開始時の中央から可能
5B>轟牙>rcOD>J2D>(2C>5C1>J2D)*2>2C>5D>6D>5D>蛇顎>OD武錬>OD武錬7600dmg

体力100からでも完走可能
最後を蛇顎>蛇縛に変えて6762dmg

279名無しさん:2014/07/07(月) 00:58:30 ID:nYe8w7xQ0
2Aディレイ2A

280名無しさん:2014/07/07(月) 05:33:56 ID:i3qa8caA0
>>278
ゴウガrcODは既出なんだなぁ
5B単発確認でコンボいけるのは強いけどね

281名無しさん:2014/07/07(月) 09:20:19 ID:O1uJVphQ0
ブレン二回のが延びるのか

282名無しさん:2014/07/07(月) 10:12:14 ID:b9CCF.VM0
OD版の保障は
ブレンブレン>ゴウガブレン=ジャリン>ジャバク
だったはず

283名無しさん:2014/07/07(月) 11:37:45 ID:MyoxPsmE0
J2Dは+3F F式を使うと5Aがしゃがみにもヒットする
J2Dを当てれば5Aは2Fでだせるようなもん

284名無しさん:2014/07/07(月) 11:49:37 ID:K7GRqjNc0
なおしゃがみ食らいしたときにテルミは死ぬ
きちんと確認しましょう

285名無しさん:2014/07/07(月) 11:51:56 ID:9RwR9uJo0
レリウスクソきついけど
誰か対策教えて?端に連行されたらそのままハメ殺される

286名無しさん:2014/07/07(月) 12:25:10 ID:SU2Yk37A0
全キャラ言えるけど対レリウスはガードした時点でかなりキツくなる
切り返しの乏しいテルミだと特に

287名無しさん:2014/07/07(月) 12:33:44 ID:jJuDbfl60
テルミは牽制に使える5D、jDが弾属性だから突撃してくる奥さんを止める術がないのが辛いと思った。
「連撃だ」ってのやられるとハイジャンで逃げるしかない。しかもテルミは飛び込みがさほど強くない、俺がへたくそなのもあるがレリウスは辛い…

288名無しさん:2014/07/07(月) 12:43:38 ID:AVfxWzpk0
テュースも止められない雑魚は対策しても勝てないから諦めろ

289名無しさん:2014/07/07(月) 14:26:48 ID:XRhpJbw.0
>>288
止められるように対策するのだ

290名無しさん:2014/07/07(月) 14:35:24 ID:x2s8PnnQO
>>283
+4じゃなかったっけ

291名無しさん:2014/07/07(月) 15:52:30 ID:AW0CyP4k0
J2Dは地上から最低空で出すと+3
しかし最初から立ちっぱなしでも女性キャラだと遅れて当たるのが数名
5C1jcから出すと基本は+4
しかし背の高いキャラ以外は当たるのが遅れたりするだけでなく、ジンに至っては距離次第で
早く当たるようになり、+2になってしまうこともある

不安定に定評のある安定のテルミ

292名無しさん:2014/07/07(月) 18:16:30 ID:x2s8PnnQO
6Fのしゃがみに当たる5A持ちや6F2A持ちで、J2Dガード+3Fになる奴ってどんだけいるんだろう

293名無しさん:2014/07/07(月) 18:16:40 ID:6DqSKUMk0
コパンが6Aなら良かったのに

294名無しさん:2014/07/07(月) 18:17:13 ID:6DqSKUMk0
間違ったちゃった。6Fね

295名無しさん:2014/07/07(月) 18:27:28 ID:MyoxPsmE0
動画で紹介されてたけど今までODに
2Cch>jcOD>ゴウガのルート出てなかったよねこれ3ループジャバクで7kでる

296名無しさん:2014/07/07(月) 19:03:15 ID:AW0CyP4k0
地上からの最低空J2Dが立ちっぱガードに遅れて当たる奴ら
1F遅れ(+4)
レイチェル・アラクネ・マコト・プラチナ
2F遅れ(+5)
タオカカ・バレット・ココノエ
あとは通常通り発生時に当たるので+3

297名無しさん:2014/07/07(月) 23:31:39 ID:x2s8PnnQO
じゃあバングハザマカルルは直ガ小パンで安定切り返しか

298名無しさん:2014/07/08(火) 02:22:44 ID:DeRoYm.k0
AオロチrcODコンって5700くらいが限界なの?
誰か6000出してたりしない?

299名無しさん:2014/07/08(火) 04:46:32 ID:0AKTeKVs0
30000出るやろ

300名無しさん:2014/07/08(火) 04:50:53 ID:7ekS2q7U0
OD時の牙鎌撃lv3rc2Dが繋がる気配すらしなくて禿げそう

かなりシビア?

301名無しさん:2014/07/08(火) 05:02:59 ID:nz3vNWPY0
シビアかどうかは知らんが、最速意識してりゃ出来るだけ楽。

むしろ牙連撃で蹴り飛ばす寸前にrcしちゃう。

302名無しさん:2014/07/08(火) 08:08:24 ID:gahGhOJ60
蹴飛ばしと2Dはほぼ同時レベル
ずらして入力とかやってないでほぼ同時

303名無しさん:2014/07/08(火) 12:50:20 ID:9VKDtdr60
足上げたくらいで意識して、蹴り出し即rcって感じでやるようにしたら上手くいったよ

304名無しさん:2014/07/08(火) 13:22:15 ID:7ekS2q7U0
ありがとうございます

305名無しさん:2014/07/08(火) 19:11:34 ID:23EJ7t7g0
B配置ならずらし押しのが楽だよ

306名無しさん:2014/07/08(火) 19:41:39 ID:QQnNNmr20
すごい初歩的なんですが6Bが蹴る時と蹴らない時があるんですがどうしてでしょう...
長押でフェイントなのはわかってるですが、固める時にフェイントになってしまって困ってます

307名無しさん:2014/07/08(火) 19:48:08 ID:FFqfctnc0
答え自分で書いてるじゃん

308名無しさん:2014/07/08(火) 19:55:54 ID:0qLZWxcQ0
長押しでフェイントが分かってるのに分からないとはこれいかに

309名無しさん:2014/07/08(火) 20:11:23 ID:4/SazyV20
rc2Dってクールダウンどうなってんの?

310名無しさん:2014/07/08(火) 20:13:06 ID:FqgoRJ9c0
>>306 お前技出す時連打するタイプだろ
連打すると長押ししたことになるからそれだ(経験者は語る)

311名無しさん:2014/07/08(火) 20:17:42 ID:NlpK98ow0
天体で忘れ物のネシカ見つけたんで店員に預けてます

312名無しさん:2014/07/08(火) 23:13:47 ID:2d0FWNbc0
そんなこと言われても・・・

313名無しさん:2014/07/08(火) 23:43:35 ID:QQnNNmr20
>>310
ありがとうございますそれでしたわ

314名無しさん:2014/07/09(水) 00:49:08 ID:JRSH/GBc0
やはりテルミはやさしい

315名無しさん:2014/07/09(水) 10:34:19 ID:E2mUHLdE0
TellMe!

316名無しさん:2014/07/09(水) 10:42:07 ID:ZXsZ2DbM0
>>287
JCで超余裕だろ

317名無しさん:2014/07/09(水) 12:23:40 ID:.e7MhHlg0
イグニスは小パンで止めればいいじゃない

318名無しさん:2014/07/09(水) 12:26:44 ID:GrpmVCoA0
イグニスはかなり止めやすいキャラだろ
ダッシュ5Aなり6Aすればいいじゃんなんで5DJD止められないと辛いのか

319名無しさん:2014/07/09(水) 12:52:30 ID:YowFFwD.0
皆さんはテイガー戦どうやって戦ってますか?
5D降って牽制しすぎるのはBスレされるし近づいて固めまくればいいんですかね?

320名無しさん:2014/07/09(水) 12:55:42 ID:cFq4A8FM0
ダッシュ3Cおすすめ

321名無しさん:2014/07/09(水) 14:26:59 ID:6RMMAYCw0
スレッジ読みの2Cに5Dで刺されるのが最近の自分
磁力付いてる状態の中距離が怖くて仕方ない

322名無しさん:2014/07/09(水) 14:44:30 ID:vWd79n/Y0
テイガーに近づくこと自体がテルミにとってマイナスだと思う
テルミの固めだとAドラされる危険あるし飛び読まれて対空されたりかなんかしてテイガーに捕まる事を考えるとリスクリターン合ってない

323名無しさん:2014/07/09(水) 15:03:49 ID:4Z23NfHc0
基本空ダで逃げてBスレとタメ6Aは見てからぶっぱジャガク、空中から攻めてきたら上かぁ〜?でいいと思います

324名無しさん:2014/07/09(水) 15:32:29 ID:3.DlqRdc0
6Bってあんまりテイガーに使えない?

325名無しさん:2014/07/09(水) 15:52:01 ID:lowTKhZU0
5Dにスレッジさせて出がかりを6Cで潰せる位置に居ることが多いかな
これをやると歩いてくるか飛んでくるからバレテンダヨォからバックジャンプとかで逃げ続ける
弾は最低ガードして、一度は引き寄せられること意識しつつなるべく飛ばない

326名無しさん:2014/07/09(水) 16:01:54 ID:1qxGRJpI0
>>310
タオカカの変更点に、タメ成立をボタンを一瞬でも離すと不成立にしたってあったやつはそういうことだったのか

327名無しさん:2014/07/09(水) 16:05:21 ID:mvbxg27s0
テイガーはさっさと50%溜めてメッセンガ仕込みながら5D先端振りまくる
スレッジあるとはいえ5D先端の距離だとテイガーやっぱ辛いからそこで戦うのがいいと思うよ

328名無しさん:2014/07/09(水) 16:40:25 ID:mgDQ8mX20
テイガーはJ2D>5Aが割れないししゃがみに当たるからこれでボコボコにして終わり

329名無しさん:2014/07/09(水) 17:02:11 ID:fhFCWf0Y0
理屈の上ではそれでいいけど
ミスって隙間開いてたら投げられてガジェットジャンケンってのが糞
生OD時間伸びねーかなー

330名無しさん:2014/07/09(水) 17:02:19 ID:RydJ5OrU0
既出だろうけどとりあえずテルミでOD発動する時のメモみたいなもの

6D>最速OD
6DをD押しっぱで出す→モーション中に「同時押しにならないようにズラして」AとBとCを押しっぱでRCが出ずに最速cOD(最終的に全おしっぱになればABCのボタンの順番は何でもいい)

6CRCからのOD
6Cモーション中にDを押しっぱなしにする→RCのタイミングでABC同時押しを素早く2回

331名無しさん:2014/07/09(水) 17:30:36 ID:4DdNS4MA0
皆さんありがとうございます!
我慢できなくて攻めにいってやられることが多かったので逃げつつ戦うことを意識してやってみます

332名無しさん:2014/07/09(水) 18:00:03 ID:PB4ge96s0
バングのガードポイント対策誰か教えてくれないか?
たまに出てくると、わけわからなくガードポイントで裏回られる。

ガードポイントされやすいポイント、ガードポイントの潰し方とか教えてくれる人がいると助かる。

333名無しさん:2014/07/09(水) 18:05:40 ID:Haj2BJj.0
投げろ

334名無しさん:2014/07/09(水) 18:54:41 ID:gFlyGnVU0
テイガーに6Bは結構機能する
ただその前の技の有利フレームと直ガの有無で結果が変わるから一様には言えないかもしれないけど

335名無しさん:2014/07/09(水) 19:28:24 ID:TZVPmwj.0
6Bの投げ無敵は信用できん

336名無しさん:2014/07/09(水) 19:35:47 ID:46czJW/20
でも6Bfcのリターンかなりでかいから狙いたくなる

337名無しさん:2014/07/09(水) 19:40:58 ID:MlzhlzVM0
6Bfcしたのにびっくりして安くするやつwww
はい

338名無しさん:2014/07/09(水) 20:04:25 ID:EaVOCjNU0
バースト読みでせっかくの6Bfcを台無しにすることもある

339名無しさん:2014/07/09(水) 20:18:19 ID:lXeNieoY0
6Bfc>ODしたら、OD発動中にバーストぶつけられる。

340名無しさん:2014/07/09(水) 21:36:19 ID:AYN.ssOs0
>>337 俺がいる・・・いつの間に書きこんだかな・・・

341名無しさん:2014/07/09(水) 22:03:16 ID:Oo2mcc4s0
画面背負いオウジャ始動

オウジャ>rcOD>5C>ガレンLv3>5C>5D>6D>5D>ジャガク>〆
(体力10%以下)Bブレン>Bブレン dmg8300くらい
(体力15%)ゴウガ>Bブレン dmg8100くらい

(体力35%以下)オウジャ>rcOD>5C>ガレンLv3>5C>3C>5D>6D>5D>ジャガク>ジャバク dmg7900くらい
既出だったらすまん
オウジャ始動でなんか減るやつください

342名無しさん:2014/07/09(水) 23:43:43 ID:796Ae0Bs0
今自分で出したやつで十分でしょ
オウジャ始動なんて大体何しても減るんだし

343名無しさん:2014/07/10(木) 00:50:25 ID:JhjjSPH20
初期→ビットまいてる時に6Cさせるじゃんwww

今→ビットまかなくてもμは結局強いわ

344名無しさん:2014/07/10(木) 00:55:21 ID:R8LQp.PQ0
オウジャ読み読みリバサBブレンいいぞーこれ

345名無しさん:2014/07/10(木) 01:20:44 ID:JV04e.tM0
読み立ちガ読みAブレン

346名無しさん:2014/07/10(木) 01:34:28 ID:Nk1ZopAk0
俺は起き攻めに王蛇を選択する

347名無しさん:2014/07/10(木) 01:57:13 ID:JV04e.tM0
相手テルミ体力ミリで起き攻めを
ガンダッシュ見せてからのバックジャンプD重ねたらAH撃たれて刺さりました

よみあいっておくがふかいなーとおもいました。

348名無しさん:2014/07/10(木) 02:04:16 ID:giXA3M460
6Bfcしたら空だがでる
CT当てようとしてガードされるw こんなんばっかだわ

349名無しさん:2014/07/10(木) 10:10:29 ID:aaISZoOA0
2Aと5Aがjc可能らしいですけど出来ます?
2Cと5C1はわかるんですけどいまいちコツが掴めません

350名無しさん:2014/07/10(木) 10:14:25 ID:F4mIosOQ0
トレモいけば5秒で分かる

351名無しさん:2014/07/10(木) 10:15:41 ID:aaISZoOA0
>>350
練習してるんですけどわからないんですよね
上押しっぱなしにしてもjcしてるような気がしないです

352名無しさん:2014/07/10(木) 10:39:46 ID:gU37d9CQ0
2Aは無理だけど何でjc可能らしいと思ったの

353名無しさん:2014/07/10(木) 11:04:57 ID:INBNLLKk0
>>352
wikiに載ってたので可能かと思いました

354名無しさん:2014/07/10(木) 11:17:22 ID:UuSwSlc20
>>353
お前は悪くない

355名無しさん:2014/07/10(木) 11:25:13 ID:Xku7AeUg0
しゃがみ系が基本無理なんてちょっとやってりゃ分かりそうなのに
テルミ使い低段位多いってレベルじゃねーな

356名無しさん:2014/07/10(木) 11:35:52 ID:y90bHMQcO
ジンとかバングは出来るからなあ…

357名無しさん:2014/07/10(木) 11:39:41 ID:INBNLLKk0
>>355
すいません2C可能だから出来るかと思いました

358名無しさん:2014/07/10(木) 11:45:36 ID:lgDQZFv60
>>355
恥ずかしいやつ

359名無しさん:2014/07/10(木) 11:51:37 ID:6v9i7jYU0
テルミ使い低段位多いってレベルじゃねーな(昨日7段になって嬉しい)

360名無しさん:2014/07/10(木) 11:59:32 ID:sWYLdN/20
バング下段なのにjc可能とか使ってこない雑魚大杉wwwワロスwwww

361名無しさん:2014/07/10(木) 12:54:39 ID:8BT85gmg0
雑魚スレ

362名無しさん:2014/07/10(木) 13:05:51 ID:pwIoHiU60
俺の中では3~4段くらいまでが低段位だと思ってるけど他の人はどう?

363名無しさん:2014/07/10(木) 13:08:45 ID:ra.ZL/UE0
〜7 低段位
7〜10 中段位
11〜高段位

364名無しさん:2014/07/10(木) 13:32:37 ID:eFEUi6Z.0
みんなハザマ戦とライチ戦の立ち回りどうしてる?
とりあえず俺はウロボ直ガして6A擦ってるw
あとはhjしながら様子見してたまにJDとかかな
ライチは棒当たらないようにジャンプしながらガードしてとりあえず近づく
固める時は燕返し警戒しとくくらいかな
この2キャラには基本負けてるから対策したいけどよく分からない

365名無しさん:2014/07/10(木) 14:22:37 ID:LR3EMwCY0
ライチ...ライチかぁ...
アレ本当どうすりゃ安定して勝てるんだろ

366名無しさん:2014/07/10(木) 14:54:38 ID:vIWO5/GQ0
ライチに安定して勝てたら強キャラなんだよなあ……

367名無しさん:2014/07/10(木) 15:08:40 ID:Zxj4Qe5A0
11以下 低段位
12〜15 中段位
16以上 高段位
家庭用な

368名無しさん:2014/07/10(木) 15:16:48 ID:Hw3odDf60
ランクスレ辺りのネタを真に受けちゃうような子って本当にいるんだなぁ……

369名無しさん:2014/07/10(木) 15:23:27 ID:8BT85gmg0
うわあ…

370名無しさん:2014/07/10(木) 15:35:10 ID:oSeW2casO
ライチ戦何もかも悪い方向に噛み合ってて困る
ココノエやカルルとやる方が毛根に優しいレベル

371名無しさん:2014/07/10(木) 15:41:00 ID:acWvlppE0
ライチは真上から攻めるくらいしか意識してない
どうすりゃいいのと思いながら事故待ち

372名無しさん:2014/07/10(木) 16:26:40 ID:y90bHMQcO
ライチ戦は5DやJDが一通に取られて喰らうとリターン負けするけど、5Dはライチの地上技全般に勝てるから振る
そしたら相手は飛びたくなってくるから6Aで殺す
棒飛ばしは気合い

373名無しさん:2014/07/10(木) 17:47:13 ID:kN8iXuCo0
>>371
テルミで真上から攻めるってなんの技で攻めてるの?
空中技がイマイチ信用出来ないからって理由で俺は地上で2Bと5Dメインでたまに前ジャンプからJB先端って感じだから参考に聞きたい

374名無しさん:2014/07/10(木) 17:54:21 ID:EfXsOmag0
ハザマはウロボ直ガしたらとりあえず小パンおいといて、派生とウロボストック次第で飛ぶか地対空狙うか変えてる

6A擦ってると普通に潰されて終わるから

375名無しさん:2014/07/10(木) 18:05:52 ID:5G757sKg0
俺より低いやつ→低段位
俺より高いやつ→高段位

376名無しさん:2014/07/10(木) 19:50:55 ID:TiCaBJBM0
でお前は何段?

377名無しさん:2014/07/10(木) 20:51:45 ID:ZPsjhYXM0
ついに勝率46%でオレンジカラーになるという恥ずかしい事態になった。

378名無しさん:2014/07/10(木) 20:56:10 ID:ee7ccPeI0
愚痴スレでしね

379名無しさん:2014/07/10(木) 21:11:24 ID:/Bu.OsTs0
今更だけどAブレンは前転通らないんだね
ジャバク100と同じで通っちゃうのかと思ってた

380名無しさん:2014/07/10(木) 21:30:11 ID:y90bHMQcO
Aブレンでコンボしめることなんかないから知らなかった

381名無しさん:2014/07/10(木) 22:08:21 ID:fHqzkEsY0
体力50%ゲージ100で空中OD蛇境滅閃牙始動ってどれくらい伸びるでしょうか?
私は空OD滅閃牙>5B>5C1>J2D>2C>5C1>J2D>微ダ2C>5C>3C>5D>蛇顎>OD轟牙双天刃>OD大蛇武錬殲 dmg5752
というのしか思いつかなかったのですが・・・

382名無しさん:2014/07/10(木) 22:26:01 ID:q020Z23Y0
こいつの固めきついんだけど
みんなどうしてる?

383名無しさん:2014/07/10(木) 22:27:36 ID:VgsIRoV.0
下段と中段と投げと暴れつぶしを織り交ぜてるよ

384名無しさん:2014/07/10(木) 22:36:09 ID:gU37d9CQ0
固められるのがきついってんじゃねーの?

385名無しさん:2014/07/10(木) 22:39:48 ID:VgsIRoV.0
そう思ったがそれは使用キャラのスレで聞くべき

386名無しさん:2014/07/10(木) 22:50:23 ID:y90bHMQcO
>>382
自分で使ってみればどこで抜けられるとか割れるとか分かるよ

387名無しさん:2014/07/10(木) 23:32:37 ID:QC3zt0fo0
>>382
画面中央なら、6Bガード後に2Aかバクステ使い分けてる。
端なら6Bに直ガして様子見強要させるか、J2D来るの待って空中直ガしてそのあとうえいれっぱとか。

388名無しさん:2014/07/10(木) 23:44:46 ID:q020Z23Y0
>>386
買う気がしないんですよね

>>387
さんくす
6b直ガして2aかバクステですね
j2d空直ガってマジすか…自分には厳しいかも

389名無しさん:2014/07/11(金) 00:15:24 ID:6ytL1tAg0
自分で調べる気がないならちょっと厳しいで

390名無しさん:2014/07/11(金) 01:39:10 ID:kTzo7UFQ0
>>387
微妙に俺の伝えたいことと食い違ってる。

6Bは通常ガードしても、そのあとの攻撃はバクステすればスカせる。
そのうち、6B>微だBでバクステ潰しに来るからそしたら今度は暴れが使える。

6B自体を直ガ成功したんならもう2Aでいいんでねーの

391名無しさん:2014/07/11(金) 01:40:39 ID:tNCfdcyg0
6B微ダ5Bって小パン暴れとかに負けるの?

392名無しさん:2014/07/11(金) 01:57:45 ID:7n3qMZmU0
>>389
お金出してまで…と、すみません

>>391
確かF使わないので基本は5F以下でのみ割り込めるといった感じだと思います
直ガなら8Fですね

393名無しさん:2014/07/11(金) 01:58:40 ID:KAwtg8jk0
甘えんなハゲ

394名無しさん:2014/07/11(金) 02:58:21 ID:7PmBnydw0
>>392
ザーコガーwwwwwシネヨwwwwwバーカwwwww

395名無しさん:2014/07/11(金) 03:20:37 ID:DmDw6iK.0
金出すほどやる気もないくせに他人にはアドバイスとか立ち位置がよくわからん
こういう奴が多いよな

396名無しさん:2014/07/11(金) 03:47:31 ID:wMZvdJto0
そんなことより 中央でのコンボってどうしてる?
A始動なら蛇顎だがB、C始動だとガレンのがいい気もするがめんどいし
あと中央なげなら4と6のどちらにしているかも
こういうのは個性が出るもんなのかね

397名無しさん:2014/07/11(金) 03:51:20 ID:7n3qMZmU0
>>395
やる気と金は関係ないからね
アドバイスっていうか知ってたら普通教えてあげるよ
多いと何か嫌なんですか?
間違ってないならアドバイス自体は良いような
見ててむかつくとか?

398名無しさん:2014/07/11(金) 05:41:11 ID:Y8IMJ.W.0
なんでコイツ教えてもらう立場なのに上からなんだろ

399名無しさん:2014/07/11(金) 06:18:05 ID:3ucR9qkg0
格ゲーじゃやる気と金は直結してる気がするんだけど…って思うのは俺がアケ勢だからなのか

400名無しさん:2014/07/11(金) 07:17:11 ID:EdsCelAg0
今晩でも同キャラ戦しませんか?
テルミの使い方教えてもらいたいので

401名無しさん:2014/07/11(金) 07:54:58 ID:sDUh7D0k0
わざわざこのスレで募集しなくてもテルミ同キャラで部屋立てれば集まって来るでしょ
テルミなんていくらでもいるんだから

402名無しさん:2014/07/11(金) 08:01:48 ID:kTzo7UFQ0
>>400
夜時間あるから相手できるよ。
人多いと、チャットとかやりずらくて教えにくいからタイマンのほうが望ましいけど。

403名無しさん:2014/07/11(金) 08:10:28 ID:ZFVfvLbA0
>>402
因みに何段?興味本位の質問だからいくらだろうが、なるほどって答える

404名無しさん:2014/07/11(金) 08:14:07 ID:RAL5A68k0
>>402
タイマンでも構いませんよー!
ちなみに低段位でかなりの雑魚ですが勉強させてください

405名無しさん:2014/07/11(金) 08:53:22 ID:SonSGsy.0
低段位(10段)だったら笑う

406名無しさん:2014/07/11(金) 09:14:56 ID:OlIDQv1I0
>>367 だから問題ない

407名無しさん:2014/07/11(金) 09:16:25 ID:9sHBKG/I0
俺は低段位だったのか…

408名無しさん:2014/07/11(金) 09:55:17 ID:oVD/Yo4U0
15段以下は低段位っしょ
家庭用は人が多い分レベル低いから
ゲーセンだと4段くらいのやつが平気で10段くらいになってて笑うわ

409名無しさん:2014/07/11(金) 10:24:03 ID:RAL5A68k0
1~2年前くらいから格ゲー自体初めてでBB始めたおれからすれば10段は高段位(6段)

410名無しさん:2014/07/11(金) 11:31:52 ID:hnUG0IlY0
>>408みたいなのを見ると
「俺より装備いい奴は廃人、俺より装備しょぼい奴はユニクロ」って言葉思い出す

411名無しさん:2014/07/11(金) 11:58:05 ID:O2quE.Kg0
家庭用バージョンアップ前で休止してて
最近また家庭用やったら
ゲーセンで6段くらいでも
すぐに10段いくから間違いないな

412名無しさん:2014/07/11(金) 12:06:58 ID:kTzo7UFQ0
>>403
ランクやってないから10段だけど、
12,13段のテルミにはあまり負けなくて、14,15段で五分かちょい勝ち越しって感じ。

>>404
20時くらいに帰宅するから、その付近でやれたら嬉しい

413名無しさん:2014/07/11(金) 12:18:54 ID:ZFVfvLbA0
>>412
なるほど

414名無しさん:2014/07/11(金) 12:31:04 ID:wMZvdJto0
格ゲー4か月前に始めた俺は低段位どころじゃないな
どのキャラ使っても5段を超えられん

415名無しさん:2014/07/11(金) 13:02:45 ID:sULv98JY0
本日9時にテルミ部屋たてます。
下手なので色々と教えてくれると嬉しいです。
ルーム名【したらばテルミ部屋】
入ったらヒャッハーをお願いします

416名無しさん:2014/07/11(金) 13:47:57 ID:Oa6qzgu20
この前結構人数いたから
観戦&対戦じゃなくて乱戦部屋の方が良いかと

417名無しさん:2014/07/11(金) 14:14:47 ID:eGYWEA8Q0
教えてほしいんだったらテルミ限のVC部屋たてたほうがいいんじゃない?

418名無しさん:2014/07/11(金) 14:19:50 ID:lbFTcEdo0
このスレの住人がそれを許すならここを
そうでないなら適当なチャットサイトなりツールを使って意見交換して
テルミ限よりも他のキャラとも対戦した方が課題や伸び代は見つかると思うよ

VCはやめた方がいいぞ!
vipbb出身のおじさんの忠告だ

419名無しさん:2014/07/11(金) 14:56:05 ID:ebQCVd4o0
>>415
ちなみに複数人部屋たてると基本誰もチャットしないし、アドバイスしてくれないからな。

対戦目的ならともかくアドバイス貰いたいならタイマンをお勧めする

420名無しさん:2014/07/11(金) 19:19:16 ID:k004N3cQ0
ひとつひとつ噛み付かれててワロタ。
うっとうしいし気持ち悪いから相手はしないけど

421名無しさん:2014/07/11(金) 19:45:33 ID:x/Z7tuI.0
お前は誰で、何に噛みつかれてるんだよ

422名無しさん:2014/07/11(金) 21:13:50 ID:kTzo7UFQ0
415はどこいったんだ??

423名無しさん:2014/07/12(土) 00:00:50 ID:dN9HWEMU0
>>421
ワロタ俺も思った

>>418
VCで何かあったの?

424名無しさん:2014/07/12(土) 00:28:59 ID:1D9WhGUY0
415です
すいません仕事でこんな時間になりました
ほんと申し訳ございません
後日また部屋立てたいと思います

425名無しさん:2014/07/12(土) 01:05:00 ID:tMwj4xW20
おい!!!!!!!!すごいこと発見したぞ!!!!!!!!!!!1

A長押しでオウジャの歩く距離が短くなる

426名無しさん:2014/07/12(土) 01:13:05 ID:ta9ndrcM0
ほんとだ。すごい。
でも使えるのかなorz

427名無しさん:2014/07/12(土) 01:41:19 ID:eGf4v5jk0
端に押したり最大叩き込もうとしてる相手のタイミングを狂わせられる(真顔)
タメ技タイプへの嫌がらせくらいにはなるな
どっちにしろ結果は同じだが

428名無しさん:2014/07/12(土) 01:42:25 ID:Gm62VSck0
ばーーーーか!!!!!!!1既出だよばぁぁぁーーーーか!!!!!!


こうです

429名無しさん:2014/07/12(土) 02:28:43 ID:J8xX8.Ig0
すげえ 知らんかった

430名無しさん:2014/07/12(土) 07:09:19 ID:pfy7uHyA0
俺も知らなかった・・・これからは長押ししよ

431名無しさん:2014/07/12(土) 07:53:54 ID:t/JaNZrA0
オウジャ使わないけど感謝してやるぜ

432名無しさん:2014/07/12(土) 10:15:17 ID:Sz4EVHLM0
逃げてんじゃねぇ!
みたいなのが無くなるならありだけどなぁ

433名無しさん:2014/07/12(土) 11:04:56 ID:EcCbE42w0
つまり1Fから動作終了まで当て身持続で硬直無しにならなきゃ不満ってことですか?

434名無しさん:2014/07/12(土) 11:21:25 ID:BRDxEMAcO
そこまで言わないけど、GHとかめくりとか取った時ぐらい硬直無敵とかrcとかほしい

435名無しさん:2014/07/12(土) 11:24:25 ID:dN9HWEMU0
>>433
下段取れないし投げで潰されるから正直それでも問題ない

436名無しさん:2014/07/12(土) 13:16:17 ID:eFTRjylQ0
開発「みんなからの期待に答えて、下段だけとれるBオウジャを実装したよ!」

437名無しさん:2014/07/12(土) 13:31:43 ID:/RKyDuNg0
空中はCオウジャですね

438名無しさん:2014/07/12(土) 13:34:55 ID:5M2H0qSs0
普通に空中歩いてるの想像した
逃げてんじゃねぇぞ!

439名無しさん:2014/07/12(土) 14:01:22 ID:Gm62VSck0
ラグナって相性どうなの?連戦してると頭おかしくなるくらいきっついんですけど

440名無しさん:2014/07/12(土) 14:02:21 ID:kKbW3x8c0
相性わかったところで有利になるの?

441名無しさん:2014/07/12(土) 14:03:07 ID:BRDxEMAcO
不利だから頑張れ

442名無しさん:2014/07/12(土) 14:15:38 ID:s.MRBtM60
不利ってかただ単にキャラパワーがキツイ

443名無しさん:2014/07/12(土) 14:35:50 ID:J8MXix2.0
先に押し込んだ方が勝てるゲーム

444名無しさん:2014/07/12(土) 14:55:40 ID:jZ31Dkkk0
テルミwikiを見れば誰が一番きついかなんて一目瞭然

445名無しさん:2014/07/12(土) 16:13:38 ID:ayg6ZE7.0
一番きつい相手なんてライチしか選択肢ないじゃないか
これはまじでどうしようもない

446名無しさん:2014/07/12(土) 17:07:16 ID:J8xX8.Ig0
ガレンの連打削除がまじでほしい
OD中のJ2D>5Dが全キャラ対応してほしい

447名無しさん:2014/07/12(土) 17:55:24 ID:rFLgoJ1s0
テルミはストーリー上は強キャラなのに
実際に使うと色々必死な所が可愛い

448名無しさん:2014/07/12(土) 18:53:53 ID:mJyKmA/s0
やられてるとき結構情けない
回転するとき「うよよよよよ!」とか言うし

449名無しさん:2014/07/12(土) 19:04:00 ID:odZvKfcM0
テカゲンシロヤー (´;ω;`)

450名無しさん:2014/07/12(土) 19:19:49 ID:tMwj4xW20
オイオイオイオイ!

451名無しさん:2014/07/12(土) 19:24:28 ID:dN9HWEMU0
上からかよ!!下からかよ!!
ふえぇ!?マジで!?

452名無しさん:2014/07/12(土) 19:49:12 ID:u5xlzWz6O
オイオイオイオイ!とテカゲンシロヤァ!が好きだな

453名無しさん:2014/07/12(土) 22:06:52 ID:zzHO8z3Q0
ウゼェウゼェウゼェ!!

454名無しさん:2014/07/12(土) 22:12:39 ID:J8MXix2.0
ヒッヒッヒ・・・(当身スカ)のシュールさが気にいってる

455名無しさん:2014/07/12(土) 22:56:49 ID:lMYk5aWY0
テルミでテイガーどこが辛いのか教えてください

コマミスするかか超格上以外で基本負けないんだけど

456名無しさん:2014/07/12(土) 23:04:53 ID:sTCmvqBQ0
逃げてんじゃねぇ!(涙目)

457名無しさん:2014/07/13(日) 00:01:09 ID:ACMESHz20
5Dでイグニス消せないから辛いって最近あったけどさ

本当に辛いのは近距離空対空がすべてjAに負けることだよね
よくて相打ちだから

458名無しさん:2014/07/13(日) 00:04:14 ID:4h86RNRY0
お前jAしないの?

459名無しさん:2014/07/13(日) 00:37:57 ID:LYeu.GvQ0
テルミのJAでレリウスのJAに勝った記憶がない
下手なだけだけど

460名無しさん:2014/07/13(日) 01:10:31 ID:lPU8Uz3I0
なんでコイツのJCは火力無いんだろな
ハザマのザックリループが出来ないにしても、もうちょっと火力あってもいい

461名無しさん:2014/07/13(日) 01:37:50 ID:2kPfkPBU0
>>460
そしたらテルミがすこし強くなっちゃうからしょうがない

jA同士がかち合ったらテルミが勝つのか 知らなかったわ
最強クラスのjAだなテルミ

462名無しさん:2014/07/13(日) 02:27:23 ID:vf2mRUkU0
ネタコンでJCループするやつあるよ

463名無しさん:2014/07/13(日) 02:53:49 ID:2kPfkPBU0
そもそもテルミが空対空勝てる奴って誰なんだよ
そっちの方がレアキャラだろ

464名無しさん:2014/07/13(日) 03:51:52 ID:ksbl1.y.O
テルミはハザマのJAJB持ってるわけだから強いことは強いはずだけど、リターンないからな
JCは持続長いけど補正悪い判定弱いからゴミ

465名無しさん:2014/07/13(日) 04:18:18 ID:0wPv6gYs0
JAはクソ強いけどJBはクソ弱い。ハザマとおなじポーズなのに弱すぎる。JCはJBより下に判定あって横もそこそこの多段だからむしろ強い

466名無しさん:2014/07/13(日) 05:41:08 ID:SyG5LcXo0
いや、JB自体はなんだかんだで強いぞ。基本的にリターンが薄いだけで
JCは確かにJBより下まで判定出るタイミングあるけど、かみ合わないと2A対空とかで落とされるレベルだと思う

467名無しさん:2014/07/13(日) 06:41:36 ID:GZwU9ZhY0
このキャラ空対空からダメでたらつよいんだけどな

空中ジャガクとかつかんかな

468名無しさん:2014/07/13(日) 06:53:00 ID:893iWpHk0
トレモでハザマJBさせたけどこっちもJBだと一方的に負けるっていう

469名無しさん:2014/07/13(日) 08:18:01 ID:jaLJa6KA0
>>467
ODすれば超リターンがまってるぞ(ゲージ)

470名無しさん:2014/07/13(日) 09:12:07 ID:2NFmIBAg0
ハザマのjBって先端に食らい判定ないけど、テルミってどうなのかな

そもそもヒット数からして違うのに同じもの持ってるって言うあたりかなり適当な発言だと思うけど

471名無しさん:2014/07/13(日) 10:47:49 ID:j1m5yPoA0
>>462
6Bfc>ゴウガ1段目rc>5Ajc>JC>5Ajc>JC>5Ajc>JC>JCJ2Dだな

472名無しさん:2014/07/13(日) 12:09:18 ID:83rrTw0U0
JBはラグナJAに先端合わせたら潰されたよ

473名無しさん:2014/07/13(日) 13:22:00 ID:iYpWObqU0
信じられんことにほぼコンパチ、同じモーションなのに細かくハザマとは性能を変えてきてる
それも全て悪い方に

474名無しさん:2014/07/13(日) 13:25:33 ID:LRgH6BCg0
そりゃあラグナJA先端に喰らい判定無いんだから潰されるだろうね

475名無しさん:2014/07/13(日) 13:43:44 ID:83rrTw0U0
だからハザマと違ってテルミJBは喰らい判定先端まであるって話よ

476名無しさん:2014/07/13(日) 13:51:00 ID:q2fqa8l20
通常技に関しては大体ハザマ≧テルミ

477名無しさん:2014/07/13(日) 14:35:12 ID:ounc5ZGQ0
テルミのJBは多段ヒットだから(震え声)

478名無しさん:2014/07/13(日) 14:37:25 ID:C.BTJ5esO
通常技全部ハザマと交換したらキャラ性能上位になるかな

479名無しさん:2014/07/13(日) 15:41:25 ID:Q9b4O4go0
少なくともJBの前方向の長さはテルミとハザマはほぼ一緒
1Fずつ距離を開けて調べていったら片方が勝つという距離はなく、相討ちにしかならない

480名無しさん:2014/07/13(日) 17:42:59 ID:LYeu.GvQ0
アズかなりキツイんだけど
グスタフとJBってか全部の技に勝てる気しない。助けてくれ

481名無しさん:2014/07/13(日) 18:05:06 ID:N8gMwUCQ0
グスタフはジャンブ
JBは6A
対空ずらしは意外に着地硬直長いから自分ができる反確を覚える

わかっちゃいるけど勝てないアズ

482名無しさん:2014/07/13(日) 19:45:10 ID:hm8Tsi3A0
>>479
1Fづつって、誤差0F1F単位で距離変えなが毎回前入力出来るの?
コンボの目押しならまだしも天才だなお前

483名無しさん:2014/07/13(日) 19:52:18 ID:3rzrxzD60
アズラエルは触られた時にどれだけ上手く捌けるかでぜんぜん違うよな

484名無しさん:2014/07/13(日) 20:45:19 ID:q.vqeznoO
>>482
トレモダミーのバグ使ったんじゃない?

485名無しさん:2014/07/13(日) 22:16:00 ID:wU48ByGM0
何それくわしく

486名無しさん:2014/07/13(日) 23:30:08 ID:Q.6Eto2Q0
一つのコントローラで1Pと2P操作できるやつかな?

487名無しさん:2014/07/13(日) 23:32:48 ID:Y3cyjXvcO
>>485
確かニコ動にやり方の動画あったよ

488名無しさん:2014/07/14(月) 00:22:14 ID:0Gq07hTs0
>>481
サンクス

489名無しさん:2014/07/14(月) 00:56:24 ID:9bSFx47o0
>>482
トレモのダミーの再生時間を見ながらSTARTボタンを細かく押して
ポーズ→解除で1Fずつ動かせるから前か後ろ入れっぱでやれば調整できる

490名無しさん:2014/07/14(月) 01:56:12 ID:fIEWv1Gw0
>>478
そりゃDがあればなるだろうよ

491名無しさん:2014/07/14(月) 11:35:54 ID:CuN5U/8E0
でもテルミのDなくなったらゲージ厳しそうだけどね
ウロボロスヒットで20%くらい回収するなら強いんじゃね

492名無しさん:2014/07/14(月) 11:42:05 ID:XemmaQG20
ただの糞キャラじゃねーか

493名無しさん:2014/07/14(月) 11:42:27 ID:ba1tWR/o0
逆にあのゲージ回収量で蛇翼ミズチを持つ事になるハザマさんの方がヤバそう

494名無しさん:2014/07/14(月) 11:46:30 ID:Y4miUa8s0
もしかして→CS2ハザマ

495名無しさん:2014/07/14(月) 11:50:28 ID:z033kpLo0
そぉれっそぉれっヒレントツ!よいしょっそぉれっヒレントツ!よいしょっよいしょっヒレントツ!そぉれっよいしょっヒレントツ!

496名無しさん:2014/07/14(月) 12:50:47 ID:KoYt2GSY0
ハザマのjBと前方向の長さが一緒でも食らい判定の有無が違ったらあんまり意味ないよね

497名無しさん:2014/07/14(月) 16:04:25 ID:nEidXqjw0
CS2の頃のコンボが一番やってて楽しかったなハザマ。やられてるほうはたまったもんじゃないんだろうが

498名無しさん:2014/07/14(月) 16:14:11 ID:TPczZZvU0
どちらも一長一短でしょ
ハザマとテルミは設定上から技とかよく似てるけど実際は全くの別物

499名無しさん:2014/07/14(月) 17:50:13 ID:fVHo09SE0
テルミの3Cがラグナの3Cみたいに前進してくれたら2Cから択がとれてもうちょっと戦いやすくなると思った。現状バリガされると3Cが使えない…

500名無しさん:2014/07/14(月) 18:07:59 ID:5MWDuNac0
ガトから2C出そうとするからバリガ安定になる、固め中に5B>微ダ2Cから択とか普通に通るよ

501名無しさん:2014/07/14(月) 19:33:25 ID:fIEWv1Gw0
2Cからの中下段2択は正直余裕で見切れるが、そこでコマ投げが入ってくると怪しくなってくる。
でもコマ投げも全力で見たら通らず、3Cガードされたらそこで攻め5D>6Bしたら攻め終わるし、投げも抜けられたらターン終わるしで
結局暴れ潰し一生するのがローリスクミドルリターンなんだよなあ。
でも昇竜持ちにはそれが通用しないからきついから早く崩したいんだけどなかなかきついという図に。
まあJ2D連発したり、コマ投げは普通に通りますけどね……。

502名無しさん:2014/07/14(月) 19:54:47 ID:eSQaH41E0
コマ投げ通るのか通らないのかハッキリしろ

2択防げてコマ投げ通さない自信があるならトップクラスの固さだよ よかったな

503teidanni:2014/07/14(月) 20:00:04 ID:nEidXqjw0
暴れもしないし飛びもしないならJBから三択してみてもいいぞ
さすがにこれ一試合完全にガードしきるやつ見たことないし、相手がガードあきらめ始めたら暴れ潰しがはかどるぞ

504名無しさん:2014/07/14(月) 20:01:37 ID:nEidXqjw0
名前低段位の意見って書こうとしたらミスた

505名無しさん:2014/07/14(月) 20:13:01 ID:fIEWv1Gw0
>>502
固め抜けられなくて投げ喰らうから固くないよ

506名無しさん:2014/07/14(月) 20:19:33 ID:eWpcFR.I0
>>501
dl3C

507名無しさん:2014/07/14(月) 20:23:09 ID:fIEWv1Gw0
>>506
J2Dを見てから立ちガできるからdl3Cも問題ない。
まあそもそもテルミの中段はガードされる前提だから当たり前なのかもだけど。

508名無しさん:2014/07/14(月) 20:26:55 ID:/l2Sre2w0
ランクスレに帰りなさい

509名無しさん:2014/07/14(月) 20:46:57 ID:fIEWv1Gw0
J2Dってヒットする発生自体はラグナの6Bと変わらないのか
初動って大事だな

510名無しさん:2014/07/14(月) 21:31:05 ID:wbvL6IuA0
だしかた工夫すれば普通に当たるわ
5cから猿みたいにだしてあたらなーいとかふざけんな

511名無しさん:2014/07/14(月) 21:34:25 ID:QUqLNahY0
5Cからのj2Dのこと崩しって言う人いないだろ あれは固めだし

j2D>j2Dとか生だしとか2Aとかからのノーキャンj2Dとかは崩しだけど

512名無しさん:2014/07/14(月) 21:53:56 ID:1nCr3xNg0
jcからしか出さないで崩せないJ2D弱すぎとか言ってる奴見ると頭弱すぎて笑える
流石にネタか釣りだろうけど

513名無しさん:2014/07/14(月) 23:18:47 ID:xFFdAX.o0
2Aや5BからJ2D出しても崩れるのに弱いわけがない、しかもガードされてもこっち有利だし

514名無しさん:2014/07/14(月) 23:55:17 ID:mit7PPGU0
6dをRCODするとゲージ減らないんだけどw
これって既出かしらー?

515名無しさん:2014/07/15(火) 00:03:12 ID:ssEorGSs0
キャンセルODになってるやつじゃねぇの?
生ODの時間じゃないでしょ?

516名無しさん:2014/07/15(火) 00:03:42 ID:8eLe3qUQ0
>>514
それrcしてもcODになっとるだろ?
そういう仕様や

517名無しさん:2014/07/15(火) 00:17:11 ID:hTmE1k7A0
ODでのcを知らないとかさすがテルミスレ

518名無しさん:2014/07/15(火) 00:22:18 ID:thL8uPAs0
>>513
それ、結構立たれるんだけど。
2AからJ2Dって、キャンセルじゃないせいで結構間が長くあるからそれでバレてるっぽい。

2A>ディレイ2Bとかやっても、正直択になんねぇきがする。

519名無しさん:2014/07/15(火) 00:31:22 ID:z8BxfC720
そうか俺の勘違いか。
6dの最終段をRCしてODするとヒートゲージが減少しないでODできるからバグの一種かと思った
確かに生ODじゃないし、キャンセルODの時間だね……

520名無しさん:2014/07/15(火) 00:59:20 ID:Bdc3XPdY0
>>518
それは固めの隙間が空いたらJ2Dっていうのを意識されてるからだと思うよ
そういうところでダッシュ投げとかガセンとか6Bで固めなおしとか6Bフェイントとかどんどん択を散らしていく
択るポイントもちょこちょこ変えて的を絞らせないようにする

521名無しさん:2014/07/15(火) 01:10:27 ID:rvpZAoTI0
JBとかJCガードさせられればそっからF式も強いよね
安定して完璧にガードされたこと今まで無いよ

522名無しさん:2014/07/15(火) 01:50:11 ID:thL8uPAs0
>>520
これ、結局隙間があいたら下段って存在がないと、
結局なかなか通らなくねーか
2A>6Bとか、2A>ディレイCとか、いろんなことやって
思い出した頃に2A>J2Dとかやってんのに全然通らない相手いる。

JBやJCからのF式は、ちゃんと5AからJ2Dと3Cで択れるからいいんだけどさ

523名無しさん:2014/07/15(火) 05:13:27 ID:d9bnrPSA0
崩し択はいっぱい考えて散らせとしか言えない

524名無しさん:2014/07/15(火) 08:19:19 ID:OdF2NRFY0
例えば5Bから
ディレイ下段 中段 6B 投げ 当て投げ コマ投げ 6B長押し投げ 暴れ潰し
あんまりやらないけど6B長押しからも中下段やるとしたら結構な択がある

ガトから中下段択れるキャラよりは崩し弱いけど、それでもF式以外全部防ぐってのは相当キツイでしょ

525名無しさん:2014/07/15(火) 08:46:10 ID:cRmKA7Mo0
>>522
これ全部立ちガで防げるじゃん
2A>2Bとか必要なんじゃないの

526名無しさん:2014/07/15(火) 10:33:58 ID:VNQRlFA6O
5Bからキャンセル中段はないから、>>524の選択肢はdlジャンプに弱いような

527名無しさん:2014/07/15(火) 10:38:26 ID:eWmCMVgY0
それは5B>微ダ5Bで潰せる

528名無しさん:2014/07/15(火) 11:43:50 ID:19SCxYxQ0
死ぬまで6Bしとけばええんや

529名無しさん:2014/07/15(火) 11:45:38 ID:Bdc3XPdY0
○○には○○で逃げられるっていうのは当たり前だからね
J2D、2B3Cの下段、投げ、当て投げ、ガセンを全部見てから対応するのは無理 全部ガードされてるならバレてる

テルミは暴れ潰しとかいれっぱ潰しを継続させたまま崩そうとする場合J2Dだけに気をつけてバリガっていう行動されると崩しにくいから投げかガセンをちゃんと使わないと崩れてもらえないよ
ダッシュ投げが抜けられるならダッシュモーション見えたら仕込まれてるからダッシュ当て投げするかガセンしましょう

530名無しさん:2014/07/15(火) 13:11:03 ID:2M1qeNt60
AはBで逃げられるってのは当たり前でいいんんだけどAの対択のCはBを潰せるって状況を増やしていきたいよね

531名無しさん:2014/07/15(火) 13:17:51 ID:VNQRlFA6O
ゲージ溜まるまでは5B>5BとJ2Dがリスクリターン的に最強
ゲージ溜まらないうちに他の択、特に崩しにいくとリスクリターン合わせづらいから控えめに

532名無しさん:2014/07/15(火) 13:51:36 ID:36KFFO3.0
>>529
この通りなんだけど一個補足すると
バリア貼りつつファジージャンプをされると、2B>なんかが繋がる範囲外ではほぼ何も通らない(リスクの高いj潰しをする必要がある)
だから悠長にガト刻むのは防御手段を与えてるようなもんだと思うわ

533名無しさん:2014/07/15(火) 18:34:16 ID:8YiQMHE60
そりゃ悠長にガトするのはそうだわな

534名無しさん:2014/07/16(水) 03:06:24 ID:Bf.amv1Y0
俺崩すの諦めてずっと固めてるよ
じゃあ相手が勝手に暴れてくれる

535名無しさん:2014/07/16(水) 12:57:45 ID:uznyr7mI0
2C直ガして小パンで中段潰そうとしてくるやつには5Dで潰したり
5Dの後に蛇顎直ガ狙ってるやつに2Dしたり6Bしたり

そういうのが楽しいところテルミの

536名無しさん:2014/07/16(水) 16:58:10 ID:2k4wGQqA0
誰か前に5Dノーマルヒット確認ジャガクなんて余裕だろとか書いてたよな?
何でそういう嘘を付いちゃうの?

537名無しさん:2014/07/16(水) 17:37:14 ID:fFb9FSm20
5Dを確認してジャガクしてるんじゃなくて5Dした時点での相手の動きからヒット確信してジャガクしてるんだよなぁ

538名無しさん:2014/07/16(水) 18:10:10 ID:fl/BxIRo0
確信ジャガクです

539名無しさん:2014/07/16(水) 18:11:09 ID:WwC5u2Z20
なんで君は突拍子もなくそんな話盛り返しちゃうの?

540名無しさん:2014/07/16(水) 18:19:22 ID:2k4wGQqA0
>>539
>>535のジャガク読み読み2Dの文で思い出したから

>>537
分かる、それなら誰でもできるんだよな。でも真の意味で言ったら確認じゃないからね

541名無しさん:2014/07/16(水) 18:20:03 ID:7IlDo1yk0
自分が出来ないから悔しかったんだろ
哀れな

542名無しさん:2014/07/16(水) 18:33:38 ID:2k4wGQqA0
>>541
俺は相手が何もしてない状態でノーマルヒットした時そこからジャガクは繋げないけど、
お前はできるわけ?

543名無しさん:2014/07/16(水) 19:09:10 ID:fzfzoHfc0
5Dノーマルヒット確認ジャガクとかできる奴はνの中段だって余裕で見えると思うの

544名無しさん:2014/07/16(水) 19:26:05 ID:7IlDo1yk0
>>542
「何もしていない状態で」ってシチュ自体あり得ないからな
「ガードもせず様子身で棒立ちしている状態」だろお前が言っているのは
俺は>>537で言ったとおり行動予測5Dnh確認蛇顎繋げてるわ
で、最後に聞きたいんだがお前は何が言いたいんだ?
自分が出来ないことを人に投げつけて何したいん?

545名無しさん:2014/07/16(水) 19:28:17 ID:rzGoZbig0
確認とか不可能だから気分で入れ込むか振る時に当たるっぽかったら入れ込むって感じだな
ch確認はちゃんと意識してれば6Cかジャガクのどっちかは出せる よくわからんところで突然chすると出せないときもある

546名無しさん:2014/07/16(水) 19:31:33 ID://8RDewU0
5D確認ジャガクって中足迅雷くらいなんでしょ?
できる人がいてもおかしくはないと思うけどね
俺は無理だけど

547名無しさん:2014/07/16(水) 19:43:02 ID:sjvCmQmY0
中足迅雷って確か13くらいだろ猶予
5Dジャガクが密着で18だったと思うから5D振るような距離からなら多分5Dジャガクの方がむずい

548名無しさん:2014/07/16(水) 20:00:30 ID:2k4wGQqA0
>>544
何もしてないって言うのはジャンプ移行1F目にヒットとかそういうのな
屈ガードからダッシュ入れる際の前入力とかもな

俺が言いたいのはできもしない事をさもできる様に書くのはどうなのよってことだ
お前見たいにヒット確認できるわ(ほんとは違う)見たいな奴が書き込んでんだろうな

549名無しさん:2014/07/16(水) 20:07:02 ID:2k4wGQqA0
間違った、どうなのよって書いたけど、俺が不愉快に思うだけだった
だからスルーすれば良いだけの話だし、わざわざ突っかかっていくこともないな
まあ書いた所でこうなる事は分かっていたことだしな、ごめんな

550名無しさん:2014/07/16(水) 20:18:30 ID:hXzkWSq60
入れ込んでも直ガされない限り反撃受けないようにフレーム調整してくれてんだから入れ込んでいいんだよ。状況不利なんて知ったことか(BBの真理)

551名無しさん:2014/07/16(水) 20:22:26 ID:4TKvpssc0
直ガ確反気にしないとか5段クラスの話されても困る

552名無しさん:2014/07/16(水) 21:27:24 ID://8RDewU0
もうジャガクラピまでいれこもう

553名無しさん:2014/07/16(水) 21:44:26 ID:h2YdNcs.0
直ガされ確認rcができるとかなり強い

554名無しさん:2014/07/16(水) 21:44:29 ID:7IlDo1yk0
流石がテルミスレ
言葉が通じないようで

555名無しさん:2014/07/16(水) 22:10:17 ID:FRi7UIrg0
5Dヒット確認なんてしてる人はしてていいししてない人もそれでいいよ、せっかく固めの話とかして久し振りにいい流れだったのに・・・

556名無しさん:2014/07/17(木) 01:06:59 ID:ihn9zPTQ0
ランクスレで無理って言って終わった話だしな…
先端だと14Fなんだっけ

557名無しさん:2014/07/17(木) 01:08:54 ID:2EG7x7t20
秋の調整で2Bが少しはまともな性能になるかな?

558名無しさん:2014/07/17(木) 01:30:39 ID:4WRQNuBA0
入れ込むのはキー入力までで、後は状況見てからD押すか押さないかだけ
慣れは必要だろうけどめちゃくちゃ難しいテクニックではない

559名無しさん:2014/07/17(木) 01:58:38 ID:26AQZZU60
ジャガクとか適当にふっていいよ

560名無しさん:2014/07/17(木) 01:59:48 ID:ue0d5QSI0
前スレの検証結果がこれだな

蛇顎の相手に当たるタイミングは初期位置で17F、5D>蛇顎だと21F

561名無しさん:2014/07/17(木) 09:07:48 ID:1iqG.Q4I0
>>555
もっかいすれば?

562名無しさん:2014/07/17(木) 11:02:06 ID:r9nznzOw0
>>561
過ぎてしまった流れ戻してもあまり乗れないでしょ・・・
>>557
個人的には画面端付近で空投げしたときの相手の軌道を追撃しやすいように調整してほしい、中央に投げた場合も端に投げた場合も

563名無しさん:2014/07/17(木) 12:34:06 ID:1iqG.Q4I0
流れ(笑)

564名無しさん:2014/07/17(木) 12:38:51 ID:gbEdBc520
だからって調整妄想の流れに逃げようとするのはどうなんですかね……
ほとんど個人の能力に依存するヒット確認の話より知識が重要になる固めの話の方がキャラスレとしては有意義なのは分かるけど調整妄想の流れは無駄以外の何物でもないからそれならヒット確認の話の方がマシだわ

565名無しさん:2014/07/17(木) 13:05:18 ID:BN8W6dsg0
固めの話って無敵技持ってるか持ってないか によって変わってくるけどそんなに差は無くない?

キャラ対の話じゃないか?普通するなら
特に不利がつかないキャラへの対策

566名無しさん:2014/07/17(木) 13:18:29 ID:1iqG.Q4I0
そういう事言うと必ず、じゃあお前がやれよってレスが付くからね
ほんと不毛だわ

567名無しさん:2014/07/17(木) 14:43:05 ID:T3tBDbLI0
そうだね
そういう話の方が有意義だね

でもね それももう特に話すことないんだよね
牙穿衝とj2D>j2DとjBからとrcありの崩しと投げ(6B長押しからは見える)以外は全部見えるし

結局それつかえば崩せるかもしれないし、使わなきゃ無理だし

568名無しさん:2014/07/17(木) 15:17:13 ID:pNj0tBe60
AブレンラピからのODコンって最大なんぼ??

569名無しさん:2014/07/17(木) 15:24:54 ID:zUIa4OTA0
投げ見てから抜けられる奴がガセンや連続J2D見えない訳ない
どうせ6B長押し5Aスカ投げとかされたらバッテン付いちゃうんだろ

570名無しさん:2014/07/17(木) 15:29:19 ID:eWJkPdok0
5800ちょいじゃなかったか
6000出ねーって嘆いてる奴がいた気が

571名無しさん:2014/07/17(木) 15:43:12 ID:dIo9B9TkO
相手に割り切られてジャンプされたら死ぬからひたすら5BかJ2Dやってる方が勝てる

572名無しさん:2014/07/17(木) 15:46:44 ID:LMteKPKo0
>>569
違う違う
投げ抜けるんじゃ無くて、長押し確認して飛ぶなり潰すなりするんだよ

でも牙穿衝見えないんだよなぁ ODないとかなりくらうわあれ

573名無しさん:2014/07/17(木) 16:37:55 ID:lk5rE8lY0
ガセンみてから飛んでるのに、微妙に捕まれるのが強い

574名無しさん:2014/07/17(木) 16:41:18 ID:dIo9B9TkO
飛べてないじゃん…

575名無しさん:2014/07/17(木) 17:07:03 ID:9p7Njut20
フェイント確認して潰せるレベルならそれもう6B見てから潰せるじゃん

576名無しさん:2014/07/17(木) 17:37:21 ID:26AQZZU60
ガセンみてから飛んでるのに捕まれるってどういう事だよww

577名無しさん:2014/07/17(木) 18:10:16 ID:.Z6fG.BI0
J以降Fにでもひっかかってるんじゃないの(適当)

578名無しさん:2014/07/17(木) 19:09:04 ID:hA/SCk6w0
見てから飛ぶ(ガセンショウがふりおろされた後)

579名無しさん:2014/07/17(木) 19:15:25 ID:heK9YKic0
ちょっとくらい飛んでても捕まえない?牙穿衝って

580名無しさん:2014/07/17(木) 19:26:48 ID:W2r5iw7U0
そうかジャガクとガセンショウが混じってるんだな(錯乱)

581名無しさん:2014/07/17(木) 19:36:58 ID:26AQZZU60
ジャリンの可能性も微レ存

582名無しさん:2014/07/17(木) 20:10:31 ID:BN8W6dsg0
牙穿衝やってるときに、飛ばれたと思ったら吸ってたってことない?
俺の気のせい?

583名無しさん:2014/07/17(木) 20:15:02 ID:gEaLeqtk0
空中判定になってるならつかめるわけないから気のせい

584名無しさん:2014/07/17(木) 20:58:07 ID:Wsh5R4U.0
コマ投げは一部例外を除いて空中にいるキャラを投げることはできない

585名無しさん:2014/07/17(木) 21:14:46 ID:4ZWtSW4k0
お前ら多すぎ

586名無しさん:2014/07/17(木) 22:07:03 ID:NW4sbgzI0
基礎知識の話なら皆いけるからな

587名無しさん:2014/07/17(木) 22:56:36 ID:qS7D2FO60
まあテルミスレだし

588名無しさん:2014/07/17(木) 23:03:13 ID:8yEdFHSA0
久しぶりにブレイブルーしてテルミつかってみたけど、5Dと6B強くなったのですか?

589名無しさん:2014/07/17(木) 23:26:30 ID:dIo9B9TkO
5Dは隙少なくなって単純に強くなった
6Bは速くなって割り込まれにくくなったが、有利Fも+3になったから直ガされたらしゃがみに当たる6F持ち相手にはターン交代確定になったし微強化ぐらいかな

590名無しさん:2014/07/17(木) 23:30:10 ID:g5UpuhzU0
暴れ潰し6C(ボソッ)

591名無しさん:2014/07/17(木) 23:41:07 ID:AZCJ38bM0
「今の絶対上入れたって!間に合ったっしょ!!」ってのはわかる
毎回ギリギリ間に合わないわ被ガセン

592名無しさん:2014/07/18(金) 00:09:25 ID:DqjyQ7uA0
セリフ聞いてから飛べるとまで言われたガセンショウ

593名無しさん:2014/07/18(金) 01:52:51 ID:Z2oINiSc0
チョーキモチイーシー聞いてから飛べる

594名無しさん:2014/07/18(金) 03:04:54 ID:aAdvhINI0
俺も結構勢いよく飛ぶからたまに相手がジャバク繋ぐタイミングミスってくれるわ

595名無しさん:2014/07/18(金) 03:06:53 ID:3eyZMErM0
ガセンは捕まえたあと相手空中で演出になるから一瞬飛べたっぽく見えるのはわかる

596名無しさん:2014/07/18(金) 03:37:46 ID:qc5o.tog0
>>590
出来ないけど

597名無しさん:2014/07/18(金) 12:34:43 ID:ZuncygAc0
ガセン>ゴウガ1段目で殺しきるケースが多い。
ちなみに1919ダメージ

598名無しさん:2014/07/18(金) 12:44:20 ID:5zTVzbX20
なるほど、5D強くなったのですね
これを振りまくって近づいていけばいいのかな?

599名無しさん:2014/07/18(金) 12:49:11 ID:785r0/HA0
5D先端ガードさせてゲージ溜めて、
溜まったら崩しに行ってる

600名無しさん:2014/07/18(金) 12:53:33 ID:Mq6S.aI.0
5Dだけでいいよ
勝てる

601名無しさん:2014/07/18(金) 14:02:11 ID:5cy2IRiIO
ちょっとトイレのドア閉まらないんだけど

602名無しさん:2014/07/18(金) 14:02:45 ID:5cy2IRiIO
誤爆すいませんホントに

603名無しさん:2014/07/18(金) 14:05:11 ID:oaqOjQ3Q0
ジャガク!!(バタン

604名無しさん:2014/07/18(金) 14:17:34 ID:Ix7cpLAg0
>>603
お前の家のドアノブ丈夫だな

605名無しさん:2014/07/18(金) 14:18:03 ID:HXhIeDlo0
5Dより優秀な牽制もってる奴はいっぱいいるし5Dからのコンボ伸びないからどっかで近づくのは必要

606名無しさん:2014/07/18(金) 14:38:38 ID:x.K1MHG60
>>605
テルミ5Dより牽制が強そうなのってラグライチ、あと弾がアダになってテイメンで困る位じゃないか?
ジン5Cは性能なら同等かちょい強いけどゲージを溜めさせない特徴が噛み合ってジンもコンボが伸ばしにくいしジンよりは強い
5Dだけで封殺とは言わんが大体5Dで済むだろ

607名無しさん:2014/07/18(金) 14:44:03 ID:jRjDplrw0
5Dはリーチとしてはラグナ5Cくらいのイメージ
性能は全然違うけど

608名無しさん:2014/07/18(金) 15:43:48 ID:jQZJCEqs0
テルミのJDの属性について教えてください
弾属性GPがある攻撃にはGPが発生するのに頭無敵の技でも落とせたりします
頭属性もありつつ弾属性もあるけど、頭無敵には負けるという技なんですか?

609名無しさん:2014/07/18(金) 15:49:09 ID:cV7Hhw.w0
5Dは発生前に喰らい判定伸びるがその分リーチが非常に長く
先端でもジャガク 6Cが繋がりリターンもそこそこ
弾属性だから飛び道具を消しながら殴れる

ざっとこんなもんか?後弾属性だからと言ってテイガーにはきつい訳でもないぞ
Bスレならジャガク 6Cで咎められるしAスレは先端なら5分の状況だし

610名無しさん:2014/07/18(金) 16:09:22 ID:JATchSeQ0
>>608
頭と弾属性が付いてたらどっちもの弱い方が適用される
つまり頭無敵に負けるし弾無敵にも負ける

611名無しさん:2014/07/18(金) 16:47:04 ID:jQZJCEqs0
>>610
そういうシステムだったんですね疑問が解けてすっきりしました
ありがとうございました

612名無しさん:2014/07/18(金) 17:38:47 ID:VAcQyGA20
ODとゲージ吐けば5Dジャガクから6000でるけどね

613名無しさん:2014/07/18(金) 18:43:21 ID:e9LKHFbg0
まぁだからってそればっかりだと普通に死ぬからほどほどにね

614名無しさん:2014/07/18(金) 23:58:29 ID:bbs2pu1k0
カグラって平均火力と立ち回り負けてると思ってるんだけど

どこが有利なのか教えてください 2DとjDは見てから潰されるのでどう立ち回っていいかわかりません

615名無しさん:2014/07/19(土) 01:10:13 ID:4U6zqySE0
2DとかJDとかカグラにそうホイホイ振っていくもんじゃない
カグラワイバーンや各種牽制を潰せる距離で2Cを軸に立ち回るべきだと思う
五分以上の状況だと2C先端で突いてるだけでカグラは飛ぶか下がるか以外の行動を取りにくくなる

あと基本飛ばない
メイン飛び込みのJDがワイバーンやファフナーと相性が悪過ぎる
仮にこっちのJD通してコンボ入っても2000が良いとこだがカグラは迎撃に成功すればその倍近くのリターンがあったりする

5Dや2Dもワイバーンパナされてるだけでキツイので撃つ時は考えて撃つ事
チクチク突いて端までラインを進めたら2C、蛇顎、6C色々使って接近して投げる
端が見えてたらこっちの火力も十分発揮できるのでファフナーとかにビビラ無い事

616名無しさん:2014/07/19(土) 03:34:43 ID:86tWYVPY0
ありがてぇ、参考になります
カグラにどうしても勝てないから久々にこういう回答があると助かる

でもファフナー1発1500だからどうしてもビビっちまう
2発入ればもうテルミに余裕が薄れるくらい減っているからな

617名無しさん:2014/07/19(土) 08:23:30 ID:kVBFdU9A0
基本構えたら5D6Cメッセンガやればいい たまにB縛盾にして突っ込んでくるやつにメッセンガ 5Dすると当たってくれたりする

618名無しさん:2014/07/19(土) 16:20:58 ID:mSHE3U5M0
2Cでラインあげるってどういうこと? もう結構な接近戦出来てる気がするんだけど

619名無しさん:2014/07/19(土) 17:00:57 ID:EtogX2oo0
OD当身始動で1ラグナ達成したから投下
一応かぶったりしてないか簡単に調べたけど、既出だったらごめん

OD>当身>轟牙>ガレンLv1>5C(1)>J2D>5D>6D>5D>ジャガク>轟牙>ブレン  dmg10011
端背負いHP10%で可能 5Cは届きそうになかったらステ仕込んで

620名無しさん:2014/07/19(土) 17:34:01 ID:wSu4CH5A0
そのレシピ全部自体は既出じゃないかもしれんけど、お高い始動に汎用ODコンボパーツくっつけただけだからね、それ

621名無しさん:2014/07/19(土) 17:42:32 ID:S3in6TLY0
カグラそこまでキツイと思ったことないけどな

火力の押し合いでテルミ負けることあんまりないと思うし

622名無しさん:2014/07/19(土) 17:59:07 ID:MMvZBI3o0
どんな時でもゲージが半分近くなるまでは無理しないことだと思う
前は最初からヒャッハーって開幕からゴリゴリ前に出てたけど
とにきDをガードさせることから始めたら少し勝ちやすくなった

623名無しさん:2014/07/19(土) 23:12:38 ID:xVL2iTCg0
テルミのDはガードさせるものでメインは
対空とかの迎撃ってことだよね

624名無しさん:2014/07/19(土) 23:15:40 ID:gAyeJtZ20
JDって食らい判定斜め下に伸びる?
ジンの5D先端でFC食らった

625名無しさん:2014/07/20(日) 01:12:25 ID:ilbYCdO60
>>612
これ具体的にどんなレシピ?
中央だと難しい気がするけど

626名無しさん:2014/07/20(日) 16:27:42 ID:ZFGnx4yU0
2Bの全体もっと短くならないかな…
もう後転狩りしようとして潰されるの嫌だ

627名無しさん:2014/07/20(日) 17:31:07 ID:I.mW0Jw60
テルミ前後転刈るのにリスク有りすぎなんだよ

628名無しさん:2014/07/20(日) 19:33:10 ID:ZT9BK3ls0
テルミは、相手が画面端から遠い方に逃げるのだけ阻止すればいいと思うよ

下手に自分が画面端近くになるとすぐ死んじゃうから

629名無しさん:2014/07/20(日) 23:03:52 ID:bmJr73Bs0
即前転なら2Aでいいけどdl前転は2Bしないと狩れないという読み合い、そして読み間違えるとテルミ的にきつい展開になる

630名無しさん:2014/07/21(月) 01:53:46 ID:NrnqHM3Q0
dlかけてくるなら牙鎌でもいいんじゃない?

631名無しさん:2014/07/21(月) 02:28:20 ID:3G6gnNxIO
よし牙錬仕込み2Aだ

サケロー

_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄YYYYY ̄

632名無しさん:2014/07/21(月) 14:03:19 ID:7PGNePRE0
2Bと6Cの硬直を短くする
あとガレンの使い分けを連打ではなくする
壁でガレンから3Cをアズにも対応
ゴウガch>6C 当てやすくする
これくらいは次のアップデートでほしいね

633名無しさん:2014/07/21(月) 14:48:06 ID:.QZyq4Yo0
これくらいって流石に望みすぎだろ・・・

634名無しさん:2014/07/21(月) 14:54:49 ID:oaVu6nlQ0
6Cはもうああいう技だって思ってるからいいよ
2Bが短くなればそれで

635名無しさん:2014/07/21(月) 15:09:41 ID:5iYHZ97c0
いや6Cは…
2Bの硬直はほんとにおかしいレベルだからなんとかしてもらいたい

636名無しさん:2014/07/21(月) 15:59:38 ID:JTnOXyO20
テルミは前転狩りにくいよね
2Bの硬直さえどうにかなったらいいや
6Cは流石にああいう技だし…
下手に硬直なくなって火力落ちても困るわ

637名無しさん:2014/07/21(月) 18:06:47 ID:5NVZZE8Y0
現状ノーゲージ技が少なすぎるから
アズの6Dみたいな前進しながらかかと落としする技が欲しいです(エ並感)

638名無しさん:2014/07/21(月) 18:28:39 ID:NLfe2ZZo0
むしろリーチある技が少ないから銃持ってスタンドみたいの出しながら闘おうぜ

639名無しさん:2014/07/21(月) 18:31:30 ID:.K3y55Io0
前進するかかと落とし?
5Cのことかな**

640名無しさん:2014/07/21(月) 19:15:53 ID:bOB.TF/E0
ごちゃごちゃ細かいことは言わん
ただガレンだけ何とかしてくれればそれでええんや


まぁ出来れば2Bもまともな性能にしてほしいけどさ

641名無しさん:2014/07/21(月) 19:25:46 ID:1EEJvEOU0
コンセプト的にもっと超必は増えていいと思う。

642名無しさん:2014/07/21(月) 19:36:12 ID:4An/afAo0
DDの種類多いけどほとんどがコンボの締めに使うだけだから、立ち回りで使うのがほしい…

643名無しさん:2014/07/21(月) 19:36:39 ID:VpOCJdxY0
最初は超必こんなにあっても覚えれないって思ったのにむしろ物足りなくなってくる不思議
実質3〜4種だしなぁ

644名無しさん:2014/07/21(月) 19:37:40 ID:GOaXmZuM0
ODコンの幅は増やして欲しい 現状J2Dループくらいだし
DD全部強化するから通常技の変更は少なめって事なんだろうけどコンボにはゴウガくらいしか使わないし

645名無しさん:2014/07/21(月) 19:41:53 ID:EiwAjqhw0
オウジャと対空ジャリン要らないから違うの追加して欲しい

646名無しさん:2014/07/21(月) 19:46:37 ID:BDha3zOM0
ガレンrc2Dとかかっこいいと思うんだけど

時間見ながら〆変えたりテルミのODは工夫のし甲斐があるんじゃ

647名無しさん:2014/07/21(月) 19:46:55 ID:kLwmY5Mg0
王者いらないとかエアプかよ

648名無しさん:2014/07/21(月) 20:21:24 ID:R4A6WwW20
実際、オウジャってどういう時使えばいいの?
すかるの怖すぎて、そういう時は大体ゴウガやってる

649名無しさん:2014/07/21(月) 20:29:56 ID:YEx4CIZ20
素直に暗転返しでいいやんけ

650名無しさん:2014/07/21(月) 20:34:39 ID:g9owdVH.0
まぁ皇蛇ポイントって訳でもないけど使い何処は
ラグナのHF〆垂直J下りJC
ジンのダブル雪花〆垂直J下りJ2C
イザヨイのストライクフォール〆垂直J下りJC
とか基本緊急に詐欺れると思ってる連携が狙い目
勿論向こうに対策が無い訳じゃないけど無策で出すよりはワンチャンある
そういうとこで出すと前転通せる様になったりする

651名無しさん:2014/07/21(月) 20:47:09 ID:iaGzpdCk0
5C二段目だけはなんとかして…2Bもハザマと交換してほしいレベルだけど
ゴウガって詐欺れるっけ?

652名無しさん:2014/07/21(月) 20:49:12 ID:5NVZZE8Y0
オウジャはあえてジャガクガードさせて狙ってるわ
ギリガされても先に動けるしな
2Aが下段の奴とかには使わないけど

653名無しさん:2014/07/21(月) 20:58:46 ID:1sxIhNeg0
逆に何で詐欺られないと思うの?
ゴウガ発生1Fなの?

654名無しさん:2014/07/21(月) 21:05:26 ID:F8BYP7rc0
来な・・・


ビbフェイタール!

655名無しさん:2014/07/21(月) 21:26:14 ID:7LHBn0Ow0
蛇顎直ガされてたらキャンセル皇蛇って楽しそうだけど直ガ確認難しそう
ノーキャンになっちゃいそうだわ

656名無しさん:2014/07/21(月) 21:31:00 ID:QXiOJDvU0
まぁあんてんしないんだから最悪ノーキャンでもいいんじゃないの

657名無しさん:2014/07/21(月) 21:57:15 ID:E2US7SY20
王蛇はもう負け確レベルの時にワンチャン引くために要る

658名無しさん:2014/07/21(月) 21:58:47 ID:x/VvzI5o0
昔ジャガクガードさせジャバクとかやってたけどめっちゃ当たったから当身もアリかもね
リスクハンパないけど

659名無しさん:2014/07/22(火) 00:11:42 ID:5zTO7QTc0
ODなくてもオウジャからrcで5kはだせるしありかも

660名無しさん:2014/07/22(火) 00:33:54 ID:PMCto9Yw0
>>656
いや直ガで確反あるからノーキャン無理じゃね?

661名無しさん:2014/07/22(火) 04:33:43 ID:1/YVRonw0
最近スライドジャバクを決めたときの多幸感がやばい

662名無しさん:2014/07/22(火) 04:36:42 ID:R9WhRJW60
ODメッセンガに出番を…

663名無しさん:2014/07/22(火) 07:31:07 ID:Ip6.YsdU0
空投げ>生OD>メッセンガ>5C>J2D>2C>5C>J2D>微ダ5D>ジャガク>DD
最初にゴウガを使ってしまうと50溜める前に受け身をとられるからメッセンガを使う、ODコン中の数少ないODメッセンガの出番(のはず)

664名無しさん:2014/07/22(火) 09:19:03 ID:m9DfgaZI0
いいね

あとジャガク>DDはキャンセルしてるから確反ないんじゃね?わからんけど

665名無しさん:2014/07/22(火) 10:07:17 ID:fkaC5.ic0
空投げ>生OD>ゴウガ>5C>J2D>3C>5D>ジャガク>DD

で良くね?

666名無しさん:2014/07/22(火) 10:09:59 ID:fkaC5.ic0
書き忘れたけど100%あるなら5C>ガレン>スライドジャバクで

667名無しさん:2014/07/22(火) 12:07:31 ID:rcUDzvMc0
ODメッセンガはカッコいい それだけでコンボに入れる価値がある

668名無しさん:2014/07/22(火) 12:27:33 ID:Oa6Pq1fQ0
適当 〜 ジャガク DD拾い 〜 ジャガク同技 オウジャってやって
連打で受け身取ってる人とか、受け身取れて条件反射で反撃みたいな、ちょっと事故らせるの好き。
DDは増えても楽しいと思うけど、全部用途きちんと持ってて今も面白いと思うけどなー
オウジャは空振り問わずODキャンセルとかできたら面白そう。

669名無しさん:2014/07/22(火) 13:09:29 ID:imgaer1Y0
オウジャは中段読みで出して当たると最高に気持ち良くなれる

670名無しさん:2014/07/22(火) 13:21:34 ID:uQzfxH8k0
対空ジャリン「おう、使ってくれや」

671名無しさん:2014/07/22(火) 13:43:49 ID:sBb7bj2w0
今のオウジャ始動コンってどんなのがベストなんだろう
上の方に体力35%以下はあったけど体力50%ぐらいで一番減るのとか知っておきたい

オウジャに頼る局面がオウジャでも当たらなきゃ
勝てないみたいな状況だろってのはわからんでもないけど

672名無しさん:2014/07/22(火) 14:58:37 ID:GGFUgaP60
対空ジャリン必要なくね?

673名無しさん:2014/07/22(火) 15:02:15 ID:jjpnzIio0
皆気付いてる事今更言う?

674名無しさん:2014/07/22(火) 15:32:46 ID:rfh9rBlM0
オウジャはバースト取れる?
あと掴める範囲なら弾属性でも暗転してくれないかなイザヨイのジャスティスに限らず密着でも取れないの納得いかない

675名無しさん:2014/07/22(火) 15:48:54 ID:8.hVa22M0
弾属性でも飛び道具じゃなければ取れるよ
イザヨイのジャスティスフォライザーが取れないのは単に無敵が長くて皇蛇の有効時間が過ぎてるだけ
イザヨイダミーにダウン中に出させて持続が重なるようにして皇蛇すれば取れる

676名無しさん:2014/07/22(火) 16:24:21 ID:AuV.wB2k0
GA中のジャスティスを当身とって、
イザヨイがワープでキャンセルしてると皇蛇が成立したりもする。

677名無しさん:2014/07/22(火) 18:30:23 ID:eoonO6qE0
難しいけど当ればワンチャン高火力より
そこそこ使えてリターンまあまあみたいな技の方がいいな
劣化ジン雪風みたいな性能に変えてくれへんやろか

678名無しさん:2014/07/22(火) 18:55:57 ID:gVZGyHoA0
ジンの雪風を劣化させるってどんだけゴミ技になるんですか?

679名無しさん:2014/07/22(火) 19:04:14 ID:MyTxaOvk0
今の皇蛇みたいになります

680名無しさん:2014/07/22(火) 19:16:49 ID:fxk1pS1w0
飛び道具と空中技と下段技が取れない上に発生時に暗転する…?

681名無しさん:2014/07/22(火) 19:18:11 ID:eoonO6qE0
あのゲージ効率で起き攻め脱出に使えれば劣化雪風でもかなり使えるだろ

682名無しさん:2014/07/22(火) 19:43:51 ID:mIwctLCA0
なんだかんだで今の王蛇が良いわ

683名無しさん:2014/07/22(火) 19:57:25 ID:3f6H1KwI0
下段まで取ってくれとは言わない
せめて空中判定もしっかり取ってくれオウジャ…!

684名無しさん:2014/07/22(火) 20:06:19 ID:fkaC5.ic0
オウジャはなんだかんだクソみたいな性能とアホみたいなリターンが釣り合ってる
気がする

685名無しさん:2014/07/22(火) 21:21:45 ID:hdLger560
空中はいいから通常オウジャも下段とれるようにしてもらいたいね

686名無しさん:2014/07/22(火) 21:23:41 ID:3.JxFJLQ0
非OD時もDDキャンセルできるようにしてほしいわ
あとボーナス補正も

687名無しさん:2014/07/22(火) 21:27:06 ID:GOBXB8zk0
もう5Aしか取れないとかで良いからアストラルフィニッシュして欲しい

688名無しさん:2014/07/22(火) 23:05:49 ID:wn.pghQM0
オウジャは今の性能で十分だけど空中がとれないのはなんだかなーって感じ

689名無しさん:2014/07/22(火) 23:39:34 ID:p7rC6xYMO
この際オウジャも下段と飛び道具と空中判定と投げしか取れないB版作ろう

690名無しさん:2014/07/22(火) 23:45:38 ID:kJN2xkIgO
モーションは戦闘前演出のナメてる座りな
んで前に動く

691名無しさん:2014/07/22(火) 23:56:53 ID:LYi22Qag0
テルミっていい技持ってると思うけど、ワンミスで死ぬから困る

692名無しさん:2014/07/23(水) 00:02:52 ID:qgwTmCHU0
上中段と低空しか取れないA王蛇
下段が取れるB王蛇
投げだけ取れるC王蛇
モーションは全て一緒
パナすだけで相手はビビって死ぬ

693名無しさん:2014/07/23(水) 00:05:39 ID:rkHmiM0A0
>>690
ケツ向けて寄ってくるのは嫌だなぁ
完二思いだす

694名無しさん:2014/07/23(水) 00:11:01 ID:YY.59aWs0
>>692
読まれたらどのみち壁までダッシュで運ばれてフルコンされるの変わらんしいいんじゃないかな
咄嗟で下段されることなくなるから時間稼ぎに有用になるかもね

695名無しさん:2014/07/23(水) 00:59:49 ID:HdEPACcw0
確か王蛇って入力終わって歩き始めた時点でタイムカウント止まってるよね

696名無しさん:2014/07/23(水) 01:07:27 ID:VpwGg8kg0
コマンド成立後から逃げてんじゃねえ!まできっちりカウントストップする

697名無しさん:2014/07/23(水) 01:53:40 ID:BF//jO9M0
中央ガレンのあと何してる?
ジャガクと6Cと2Dで使い分けてるけど

698名無しさん:2014/07/23(水) 02:22:19 ID:qYA.fDMo0
個人的には6C一択
ジャガクも2Dもそんなに有利とれるイメージが無い

699名無しさん:2014/07/23(水) 02:36:40 ID:HdEPACcw0
取り敢えずあんま理由とか考えずに微ダ5D6Cやってる

700名無しさん:2014/07/23(水) 02:38:40 ID:qTSjg2DI0
たまに低ダJCかJBしてる

701名無しさん:2014/07/23(水) 03:13:49 ID:FgAXBdJE0
lv3ガレンからrc2Dがどうしても入らない...最速でいれないとだめなんかな

702名無しさん:2014/07/23(水) 03:40:55 ID:mOrqlVuU0
単純にゲージ豊富に使えるからこそのオウジャはあの性能なんじゃないの

703名無しさん:2014/07/23(水) 03:56:22 ID:HdEPACcw0
ガレンから2Dは上の方で結構話題になってたが
蹴る瞬間より気持ち早めでrcとrcとほぼ同時に2D押すのを心がければなんとかなる
要するに要練習

704名無しさん:2014/07/23(水) 10:48:43 ID:fdpqKslk0
牙鎌撃最終段のヒットストップ6F
最終段rc後の追撃可能時間40F(2Dの発生と同じ)なので先行入力じゃないとダメ

牙鎌撃Lv3後の追撃
 6C〆 受身を取り始める相手より8F遅れて動けるようになる
 5D6C〆 受身を取り始める相手より7F遅れて動けるようになる
ちなみに蛇顎〆は一律で相手より2F遅れて動く

6Cは地上の相手に〆ると相手の受身開始と同じタイミングで動ける

705名無しさん:2014/07/23(水) 10:52:06 ID:0.s1h42M0
ガレン 5D 6Cって中央キャラ限?

706名無しさん:2014/07/23(水) 11:34:06 ID:8ZD/T4h2O
せや

707名無しさん:2014/07/23(水) 11:36:57 ID:bKQxVbxY0
ガレン3>微ダ5D>6C
△:ジン タオカカ バング プラチナ
×:レイチェル カルル マコト

前スレの情報より
誤差だけど△該当は他にもいるくらい

テルミ特有の距離限もアリ

708名無しさん:2014/07/23(水) 11:53:04 ID:bKCavh3M0
ガレン>6Cは全キャラ対応?

709名無しさん:2014/07/23(水) 12:15:23 ID:kkiY8Z1o0
ヒヒヒ歩きに当身安定のあるA皇蛇と逃げてんじゃねぇに判定のあるB皇蛇にわけたら強そう

牙鎌3>6Cは全キャラ対応だよ

710名無しさん:2014/07/23(水) 12:24:29 ID:hYXiZ.Ok0
シタカラカヨッ!

711名無しさん:2014/07/23(水) 12:33:27 ID:VpwGg8kg0
>>709
ネタにマジレスだが使い所がないので弱い
相手からしたら50%テルミが捨てたのと同じ
硬直切れに合わせて技かぶせれば良いだしな、後投げも取れる様にせんと

712名無しさん:2014/07/23(水) 12:46:23 ID:lmLcCsZ20
6C空ヒット〆とか糞すぎてないわwwww
あんな微量のダメと運びのために起き攻め捨てるより状況選んでったほうが勝てる

713名無しさん:2014/07/23(水) 12:58:01 ID:ABh3Mlis0
>>712
何で〆てる?

714名無しさん:2014/07/23(水) 13:27:12 ID:hYXiZ.Ok0
煽り抜きで何で〆るのが状況重視で良い選択なのか知りたい

715名無しさん:2014/07/23(水) 13:45:20 ID:bmiEvrC20
てかこいつ投げ2コンボ目でODキャンセルできちゃうの直せよ
悪意ありすぎだろ

716名無しさん:2014/07/23(水) 14:11:30 ID:fR21QQ4M0
補正を良くしてくれたらな…旧メンの空投げODみたいに

717名無しさん:2014/07/23(水) 14:29:58 ID:rkHmiM0A0
そういやライチに4投げしたときの変態挙動直ってないのな

718名無しさん:2014/07/23(水) 14:31:52 ID:vt2NZxL20
ハクメンを追い詰めるとみんなぴょんぴょんし始めるのは笑った

719名無しさん:2014/07/23(水) 14:52:05 ID:LBmxqMy20
>>717
kwsk

720名無しさん:2014/07/23(水) 15:12:01 ID:VpwGg8kg0
>>715
どういう意味?

721名無しさん:2014/07/23(水) 15:25:07 ID:2DZFgYAg0
>>719
やってみれば分かるけどライチ相手の時だけ4投げのモーションがおかしい
あの意味不明仕様のせいでタイミング狂うんだよな

722名無しさん:2014/07/23(水) 15:26:19 ID:IByNx8aI0
状況重視ならジャガク空振りじゃない?一時期流行ってた

あの補正値で投げ1段目キャンセル出来る意味は本当に分からんな
キャンセル牙穿でナメプするくらいしか使い道ないんじゃねーか

723名無しさん:2014/07/23(水) 15:41:57 ID:JyH4V6uQ0
>>721
マジだった
でもこっちの方がかっこよくて好きだわwwww

724名無しさん:2014/07/23(水) 16:17:34 ID:qg2wpOpE0
>>715
>>722が解説したとおり
裏投げODC>2DのコンボやるときたまにOD押すのが早くて一段目でODCしちゃって萎える

725名無しさん:2014/07/23(水) 16:42:55 ID:FgAXBdJE0
>>703
意識してみます。ありがとうございました!

726名無しさん:2014/07/23(水) 18:30:19 ID:eIpGIdDM0
オウジャって下段は喰らうけど
裏はガードになるし
やっぱりテルミはアプデで修正必要だよな
ラムダとか追加してないで直せよ

727名無しさん:2014/07/23(水) 18:46:35 ID:F0SvjvHs0
>>726
テルミの調整は毎回適当なところあるから
アークもテルミに対して本気で調整する気ないでしょ

ライチの裏投げは鬱陶しいけどコンボ時間たりないとかないから別に構わないけどさ 適当だよな調整

728名無しさん:2014/07/23(水) 19:40:09 ID:VpwGg8kg0
セリカも出るしテルミ終わったな
10:0だろ

729名無しさん:2014/07/23(水) 19:41:20 ID:Gd9si7tQ0
なんというか
「初心者の諸君!派手な演出とワンチャン火力の高さ
このゲームをわかってくれたかな?
でもできない事多いでしょ?他のキャラ使ってね!」
ってコンセプトっぽい気がする
家庭用ゲーム買って、デフォルト装備触った次って無料DLC武器振ってみない?
俺だけ?

730名無しさん:2014/07/23(水) 19:56:03 ID:JyH4V6uQ0
日本語でおk

731名無しさん:2014/07/23(水) 19:57:03 ID:MDG2j94k0
今のテルミに足りないのはコンボの自由度だよ似た様なコンボばっかりで変化ないしやっぱりコンボ専用の必殺技を増やしていくべきだと思う

732名無しさん:2014/07/23(水) 20:08:04 ID:5xAyNVx20
調整前は5Dがチンパン用じゃなくてコンボも今と大差無く簡単だったおかげで
触るのは難しいけど触れば高火力コンが安定して完走出来る、
って感じで結構マッチしてたけどな

733名無しさん:2014/07/23(水) 20:18:54 ID:/ErheDEk0
>>729
言いたい事はなんとなく分かる

734名無しさん:2014/07/23(水) 21:43:02 ID:I/NqJwGo0
端のガレン3>5B>5Cを全キャラ安定するようにしてほしいわ。メスゴリラとかオカマがたまに混じってくるとオイオイオイッてなる

735名無しさん:2014/07/23(水) 22:03:56 ID:bCy.UQzs0
5Bいらんやん

736名無しさん:2014/07/23(水) 22:33:32 ID:qYA.fDMo0
5C直だと安定しねんだよ!(大泣き)

737名無しさん:2014/07/23(水) 22:39:26 ID:6B6o99Hg0
先行入力というものがあってだな

738名無しさん:2014/07/23(水) 23:31:59 ID:hkHFgPac0
2Bの硬直と5C1段目当たったら2段目も当たるようにしてくれたらいいや

739名無しさん:2014/07/23(水) 23:44:34 ID:dR2bsPIY0
それすると5C対空できちゃうようになる気がする

740名無しさん:2014/07/24(木) 00:48:17 ID:sMuvzDLAO
無敵あるわけじゃないし別に良いんじゃね

741名無しさん:2014/07/24(木) 01:01:46 ID:xFLcXV/Y0
ピンクゴリラ「無敵ないから3C戻そう」

742名無しさん:2014/07/24(木) 01:21:13 ID:PKpZ16zw0
>>739
ラグナの5D対空の劣化版くらいならいいんじゃないかな

743名無しさん:2014/07/24(木) 08:10:02 ID:EZsD/xqY0
地対空は6Aと5Aで十分

744名無しさん:2014/07/24(木) 10:14:18 ID:x.pyoXkM0
2Bだけは本当になんとかして…

745名無しさん:2014/07/24(木) 11:44:08 ID:p0whjVBo0
2B対空すると気持ち良くなれる

746名無しさん:2014/07/24(木) 12:38:11 ID:.frcrGC60
2BはジンハクメンのJC潜りに使えるよね
というかジンハクメンのJCってテルミのダッシュに当たらないんだっけ?

747名無しさん:2014/07/24(木) 19:17:35 ID:CwpSQxC.0
このキャラ最底辺じゃん
全キャラ中一番弱いくせに人を小ばかにしてムカつかせる言葉ばかり人格を疑うレベル
正直この雑魚対戦に持ち出されると迷惑
よって今後対戦で使うことは禁止

748名無しさん:2014/07/24(木) 19:19:59 ID:dWwj//RA0
君、良く面白いって言われるでしょ?
中々良いジョークだよ

749名無しさん:2014/07/24(木) 19:41:22 ID:at5zYk0E0
キャラコンセプトが煽りだから仕方なし

750名無しさん:2014/07/24(木) 19:42:45 ID:CwpSQxC.0
テゴミ使いがわめくな雑魚
弱すぎるんだよ
ノエルのリボルバーになすすべなく崩され切り返しもできないようなザコミにはお似合いのプレイヤーだな

751名無しさん:2014/07/24(木) 19:50:14 ID:.vdY/GDo0
反応すんのやめようと思ったけどそこでノエルの名が出たら笑いこらえられなかったわ

752名無しさん:2014/07/24(木) 20:00:07 ID:CwpSQxC.0
大口叩く割りに切り替えし技ないからノエルに固められたら手も足も出ずフィニッシュできたぞこのザコミ
その癖ガードの時でもムカついてうざい
一番のダントツ雑魚キャラなんだから無音でだまってろよ

753名無しさん:2014/07/24(木) 20:06:27 ID:MzHPG00w0
テルミ「がんばれ** がんばれ*顗

754名無しさん:2014/07/24(木) 20:07:07 ID:XCONZSVc0
マジかよノエル最悪だな

755名無しさん:2014/07/24(木) 20:07:26 ID:VHKRz9r2O
ガンバレガンバレー
ナーンダナーンダソリャ

756名無しさん:2014/07/24(木) 20:11:30 ID:cvCT6sYYO
で、どんなふうにテルミに手も足も出ず殺されたんだい?対策聞けば誰か答えてくれるかもよ

757名無しさん:2014/07/24(木) 20:24:27 ID:7mXKjjGA0
テルミ使ってるけど実際先に触られるとなすすべなく殺される時はある
体力も相まってバースト1R目の最後で打つと2R目に間に合わないと言うきつさもあるんだよなあ

758名無しさん:2014/07/24(木) 20:24:32 ID:WqufMySA0
ノエルとかDスカに6Cメッセン差し込むだけの処理ゲーだはwwwwww

759名無しさん:2014/07/24(木) 20:28:38 ID:PobmOuEE0
そういえば、ノエルのDスカに6Cって結構危なくない?
あれって読み合いなのかな?
未だにあれを安定して潰せない…

760名無しさん:2014/07/24(木) 20:37:10 ID:vpEGInPQ0
結構というか状況次第でリターン負けもありえる
スカしてからじゃなく出がかりを潰す感じでうつといいかも(これでも危険だが)
チンパンスルーを待つのが一番安全か

761名無しさん:2014/07/24(木) 20:38:34 ID:ypaI5/eE0
テルミ「ノエルとか盆踊り中に6Cメッセンガ余裕ww」
ノエル「4D」フェイタール
テルミ「****(’ω’)****うわあああああああ」
っておれはなる

762名無しさん:2014/07/24(木) 20:43:07 ID:tNMLSU5c0
4D以外にやる奴が馬鹿でFA

763名無しさん:2014/07/24(木) 20:49:00 ID:ptw6nz0o0
2Bの本当のやばいところは補正。2B始動は2A始動よりも補正が悪い・・・
地上戦しか能がないテルミの大切な下段をなんでここまでアークは産廃性能にしたのか

764名無しさん:2014/07/24(木) 20:49:05 ID:7mXKjjGA0
どういう意味だ……?

765名無しさん:2014/07/24(木) 21:25:52 ID:CwpSQxC.0
まとめるとこんな弱くてうるさい雑魚は使うの禁止ってこと
他の人への迷惑も考えて

766名無しさん:2014/07/24(木) 21:39:19 ID:W2UfbCPE0
>>747
ぶっちゃけノエルのピャーの方が真剣にムカつくんだよなぁ(真理)

767名無しさん:2014/07/24(木) 21:42:28 ID:CwpSQxC.0
ノエルは背中で人気だしチェーンリボルバーの火力と手数で強いキャラの一つだろボケ
うぜえ煽りしかできない全キャラ最低性能のザコミとは格が違うんだよ

768名無しさん:2014/07/24(木) 21:50:10 ID:vpEGInPQ0
>>767
どうした?4DこすってAオロチから煽られでもしたか?wwwwwwwwwwwwwwww

769名無しさん:2014/07/24(木) 21:53:18 ID:2MhGX.aw0
>>767
弱いもの虐めは好きじゃねぇなぁwww

770名無しさん:2014/07/24(木) 21:56:44 ID:yqWxBaUA0
>>767
バァカガwwww

771名無しさん:2014/07/24(木) 21:58:31 ID:CwpSQxC.0
弱い者いじめ?
ザコミがカスだから悪いんだろうがクズ

772名無しさん:2014/07/24(木) 21:59:27 ID:r1OHn5sM0
テルミの5C2段目とライチの6C2段目の当たり判定交換してほしい

773名無しさん:2014/07/24(木) 22:00:35 ID:ddyQSgOM0
いっぱい釣れてるなー
無視しとけよそんなの

774名無しさん:2014/07/24(木) 22:01:20 ID:W2UfbCPE0
ぶっちゃけBBで強キャラって糞要素の塊みたいなもんなんだよなぁ
自キャラが糞キャラですってアッピルする事に何の意義があるというのか

775名無しさん:2014/07/24(木) 22:10:27 ID:CwpSQxC.0
キャラも糞、性能も糞というクソミがダントツ最下位だから意義はある

776名無しさん:2014/07/24(木) 22:11:51 ID:ypaI5/eE0
そうとうひどい煽りとか舐めプを受けたんだろうなーって思うと・・・そのテルミ使いGJ!

777名無しさん:2014/07/24(木) 22:12:46 ID:u0iRBgnc0
テルミは相手のガードがゆるいうちは強くて楽しい

778名無しさん:2014/07/24(木) 22:24:22 ID:CwpSQxC.0
固めしか芸のない単純バカ

779名無しさん:2014/07/24(木) 22:26:25 ID:VHKRz9r2O
むしろ固めはバリガで簡単に離されて辛い

780名無しさん:2014/07/24(木) 22:54:45 ID:7mXKjjGA0
>>765
すまん、>>762へのレスだった。
メッセンて体属性だよね?
ノエルの4Dって体無敵だったからそれ以外にやるのが馬鹿って、
何か見落としがあったかなーって。てか大体ノエルって体無敵だよな。

781名無しさん:2014/07/24(木) 22:57:18 ID:CwpSQxC.0
技の特製すら把握していないバカミ使いにぴったりのパープリンだな

782名無しさん:2014/07/24(木) 22:58:41 ID:JlgBCoEM0
そうかそうか、そんなにノエルに負けたのが悔しかったのか
もう無理せんでええんやで

783名無しさん:2014/07/24(木) 23:00:19 ID:VZMadXME0
テルミスレ民度ひっく
こりゃ強くなれないわな

784名無しさん:2014/07/24(木) 23:06:04 ID:vpEGInPQ0
煽りキャラスレの民度が高かったらそれはそれでなんか怖いし

785名無しさん:2014/07/24(木) 23:35:07 ID:.vdY/GDo0
むしろ民度低くないスレなんてあったっけ?

786名無しさん:2014/07/24(木) 23:40:22 ID:CwpSQxC.0
そりゃこんなザコミ使うような頭がアレな連中がまともなわけがない
失望もんだよ

787名無しさん:2014/07/24(木) 23:51:27 ID:HZh1ocFE0
2Bはやっぱ補正おかしいよな
ハザマのせいで「2B始動は減る」って思ってたから安すぎて最初驚いたわ
立ち回り強くしたくなさそうだし硬直そのままでもいいから補正よくしてほしい

788名無しさん:2014/07/24(木) 23:51:39 ID:RyualAfQ0
キャラスレにまで出張してくる夏休み勢に民度を説かれるとはたまげたなぁ・・・

789名無しさん:2014/07/24(木) 23:58:39 ID:UA0AMFPI0
>>786
なんでザコにかまうの?
教えてよ

790名無しさん:2014/07/25(金) 00:02:55 ID:8OZOhH4cO
キャラスレ荒らしに来るとかそのキャラにベッコベコにされた以外に何があるんだよ
最後のプライド()で勝ったことにしてるみたいだけど

791名無しさん:2014/07/25(金) 00:03:33 ID:V5UXQef.0
ここの民度が他のキャラスレに比べて低いのは分かるけどそれを他キャラスレに出張してきて10レスも投稿して暴れてるキチガイに言う権利はない

792名無しさん:2014/07/25(金) 00:07:45 ID:6trtrkBQ0
>>789
君も同類になりたくなければそっとしておくと良い

793名無しさん:2014/07/25(金) 00:09:54 ID:GQN5KDz20
今回の件で2.0でテルミが強化されると嬉しいな

794名無しさん:2014/07/25(金) 00:10:24 ID:KgtQu8520
>>785
ジンスレ人も居なければ話すことも無いから民度低くないよ

795名無しさん:2014/07/25(金) 00:10:26 ID:Trv1rWS20
>>786
マジで弱いよなこのキャラうざいだけだし
対戦使用禁止賛成

796名無しさん:2014/07/25(金) 00:27:27 ID:Q2R0Jstc0
すごく自演くさい

797名無しさん:2014/07/25(金) 00:43:28 ID:662Bjkc20
ぶっちゃけ、どんだけ煽ろうが小馬鹿にしようが
テルミ的には「ガンバレwガンバレwww」なんだよなぁw

798名無しさん:2014/07/25(金) 01:11:51 ID:8e/IGscg0
お前らテルミ雑魚だしハザマ使えよ俺の仲間になれ

799名無しさん:2014/07/25(金) 01:32:54 ID:HScwazyU0
既に両方使ってるんだよなあ

800名無しさん:2014/07/25(金) 01:50:37 ID:Trv1rWS20
ハザマもうざいけどテルミほど言葉は粗雑じゃないし強いからまだ許せるんだよな
でもテルミはダントツぶっちぬけで弱い最下位だし言葉が品性下劣のゴミクズ以下の馬鹿言葉だし
良い事一つもないからみんな使うのやめろ
雑魚相手にするのは時間の無駄だし耳の毒
まともな人は皆そう思ってる

801名無しさん:2014/07/25(金) 02:28:07 ID:UPCdHHHg0
相手しない方がいいのはわかってるけど何かもう釣られたくなってきた

>ハザマもうざいけどテルミほど言葉は粗雑じゃないし
ハザマのVSラグナやヴァルケンとかテルミと同レベルで粗雑なんですが…
>でもテルミはダントツぶっちぬけで弱い最下位だし
まずどんぐりを見てから言ってもらおうか
>言葉が品性下劣のゴミクズ以下の馬鹿言葉だし
ノエルも十分品性のない馬鹿言葉でアホの子ですがそれは…
>雑魚相手にするのは時間の無駄だし耳の毒
雑魚云々はまだ分かるとしても耳については音消すかアケならイヤホン付けてりゃいいんじゃねーの?
>まともな人は皆そう思ってる
まずお前がまともじゃないから説得力皆無だわ
反論したけりゃどうぞご自由に〜出来るかは知らんが

802名無しさん:2014/07/25(金) 02:28:25 ID:sbSyrbqw0
自演くせぇなぁwwwwwクソして寝ろやぁぁwwwwwwwwww

803名無しさん:2014/07/25(金) 02:30:30 ID:Dz8nxGXA0
なんかΛがテルミの新しいボディ説がチラホラ出てきてるんですが

804名無しさん:2014/07/25(金) 04:18:31 ID:yDZgbH8k0
ソードサマナーがテルミの5Dみたいな判定になって襲い掛かるのか

805名無しさん:2014/07/25(金) 04:45:01 ID:oxQWMsds0
ふたなりΛとか嫌だな

806名無しさん:2014/07/25(金) 04:48:42 ID:sc3/pKVg0
ジョータイヘンコーwww

って中村が言うのなら楽しみだな

807名無しさん:2014/07/25(金) 07:04:36 ID:knI.VMlw0
体は女、心は男

808名無しさん:2014/07/25(金) 08:01:04 ID:662Bjkc20
>>806
あえてマジレスするなら状態変更無くなるんすよ

809名無しさん:2014/07/25(金) 08:11:51 ID:knI.VMlw0
それってまだ噂レベルの話じゃなかったっけ?
それもνの話でΛの話じゃない

810名無しさん:2014/07/25(金) 08:16:49 ID:kv/DaJlg0
中身テルミのΛとかラグナぶちギレそう

811名無しさん:2014/07/25(金) 08:17:46 ID:VW/y6KKs0
νはFL削除確定だけどΛが受け継ぐ事はないだろ

812名無しさん:2014/07/25(金) 10:15:09 ID:Trv1rWS20
>>801
ノエル貶してるんじゃねえよ最低野郎
やっぱザコミ使いはまともじゃないな
さらにΛまで巻き込んで己の欲望発散させようなどもはや正気じゃないな

813名無しさん:2014/07/25(金) 10:16:50 ID:I4Bazmu.0
もう飽きた

814名無しさん:2014/07/25(金) 10:31:48 ID:Trv1rWS20
なら負けを認め対戦で使うのをやめるんだな

815名無しさん:2014/07/25(金) 11:19:49 ID:rHtyCIAI0
どうせロケテまで調整妄想と雑談しかやることないししばらく暴れてていいよ

816名無しさん:2014/07/25(金) 11:32:24 ID:KqNSFZxg0
もっと惨めな悲鳴(うた)を聞かせてくれよ ID: Trv1rWS20 ちゃんよぉー?

817名無しさん:2014/07/25(金) 11:38:05 ID:Vugcy/nY0
牙鎌2を狙って使うコンボとかってある?
ないならlv2削除してlv3出しやすくして欲しいわ

818名無しさん:2014/07/25(金) 11:59:39 ID:Trv1rWS20
カスミ使いのみじめな負け文句が聞こえてくるな
もう他のキャラうつっちまえ

819名無しさん:2014/07/25(金) 12:06:36 ID:ZbNAlCOY0
うぜぇ まじうぜえ

820名無しさん:2014/07/25(金) 12:26:43 ID:IxHXGYQY0
ジムリーダーなんて使った覚えねえよ

821名無しさん:2014/07/25(金) 12:30:33 ID:J.ezOqic0
テルミ「行けwwwスターミーwwwwwwwww」

822名無しさん:2014/07/25(金) 12:43:37 ID:TZldtNaE0
これが狂宴なんですか帝様

823名無しさん:2014/07/25(金) 13:21:33 ID:Qe3ufKzs0
テルミに負けたからってここまで顔真っ赤にしなくても
イヤーオレサマツヨスギテヤベーナーwww

824名無しさん:2014/07/25(金) 13:50:34 ID:puBX67A20
テルミスレで喚いたところでぇ、その程度だったってこと。ヒヒヒ…悔しいか?悔しいよなぁ…いい顔してるぜぇ>>818ちゃんよぉ!

825名無しさん:2014/07/25(金) 14:29:54 ID:4RNc.DRY0
このスレすき

826名無しさん:2014/07/25(金) 14:34:36 ID:rLQauXxE0
昇竜持ってないキャラに2A2B5Cjc2Dで固め殺すの強すぎワロチ

827名無しさん:2014/07/25(金) 15:03:51 ID:OLD/ZPOM0
>>818
こんな所にいないで夏休みの宿題やれよ
さぼってたら最終日に地獄見ちゃうぞ

828名無しさん:2014/07/25(金) 15:21:26 ID:KgtQu8520
対バレットの固め抜け
教えてクレメンス

829名無しさん:2014/07/25(金) 15:21:56 ID:SBDHaQZ.0
アーオレノシュクダイタマリスギテヤベーナwwwwwwヘヘwwww

830名無しさん:2014/07/25(金) 15:47:54 ID:puBX67A20
>>828
2C二段目直ガして小パン

831名無しさん:2014/07/25(金) 16:10:48 ID:UPCdHHHg0
釣れちゃった
>>812 まず自分の書き込みを見ようか?それブーメランになってるぞw
んで?ノエル貶すなって?
CP本編じゃセリカにヒロイン枠取られて、アニメじゃΛにヒロイン枠取られて、CTじゃテルミとハザマの融合を手伝って、CSじゃ勝手に闇落ちして周りに迷惑かけて、銃取られたらまともに会話も出来なくて、CPでツバキを助けるんだと言いながらも役回りはただ煽りながら逃げ回るだけで、レリウスからは失敗作だと言われ、同一体の筈のΛとνの方が胸が大きいetc...
これだけの残念要素があって誉められる所なんか
初心者でも盆踊りを適当にしてるだけで勝てる糞要素と抱き枕の売上が良いのと薄い本の出演率が高いくらいしかないじゃんw貶されても文句言えんだろ
反論したけりゃご自由にwただこれ以上はテルミスレの人達に迷惑が掛かるからやるなら叩きスレでやってねーほいurl
つttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/game/48579/1405422299/l30
あと本スレの人達スレを汚して本当に申し訳ない

832名無しさん:2014/07/25(金) 16:14:44 ID:OLD/ZPOM0
叩きスレ民「勘弁してくださいよwwwwwww」

833名無しさん:2014/07/25(金) 18:29:15 ID:2TXJa9uI0
叩きスレ民に手荒に歓迎されるのが目に見えてるんだよなぁ…
まぁ遊び道具にしてない人以外はとっくに見えないようにしてるだろ

834名無しさん:2014/07/25(金) 19:55:54 ID:faOzgO0Q0
アンリミのJ41236D、逆輸入してくれないかなあ

835名無しさん:2014/07/25(金) 22:41:01 ID:Trv1rWS20
クズミ使いは本当負け犬の遠吠えがうまいな
そのくせキャラ性能はダントツ最底辺の雑魚
てめえらのオナニーに付き合う義理はないんでもう対戦で使うな

836名無しさん:2014/07/25(金) 23:06:38 ID:J.ezOqic0
ageなくていいのか?
ageるかsageるか徹底しようぜ

837名無しさん:2014/07/25(金) 23:08:27 ID:6JKfvy3.0
テルミ「俺の性能は最底辺らしい」
マコト「えーナイナイww」
イザヨイ「ありえませんね」
テイガー「その言葉、戦士としては二流だな」
ハザマ「そんなご冗談を〜」

838名無しさん:2014/07/25(金) 23:20:46 ID:z8PxoYpo0
なんでこいつはいちいち自分にブーメラン投げてるんだろう
こいつのオナニーに付き合ってるのはこのスレのほうなのに

839名無しさん:2014/07/25(金) 23:28:04 ID:WBBlh5/Y0
ブーメランの投げ合いはよそでやれよハゲ

840名無しさん:2014/07/25(金) 23:30:47 ID:90smidgIO
とりあえずザコミなのか、カスミなのか、クズミなのか決めてから書き込もうぜ。
あと30分したら自演するんだろうし、道化師目指すんなら台詞ぐらいブレないでやって欲しいな。

841名無しさん:2014/07/25(金) 23:33:35 ID:L4qNnPCk0
ネメシスホライゾンが開かれたら教えて

842名無しさん:2014/07/25(金) 23:39:50 ID:vFyHmiBk0
キャラ的にクズミが一番しっくり来ると思う

843名無しさん:2014/07/25(金) 23:46:50 ID:O64TbB9U0
「ID変わった夏休み君を一早く見つけるゲーム」しようぜ!

844名無しさん:2014/07/26(土) 00:06:22 ID:3ik16fE.0
クソミはほんとクソみたいな行動しかしない
このゲーム向いてないからお前ら全員BBやめろ

845名無しさん:2014/07/26(土) 00:08:41 ID:r5BPI8yA0
ゲーム終わったけどどうすんの

846名無しさん:2014/07/26(土) 00:09:12 ID:WKoK/L.g0
テルミはマジで対戦使うの禁止した方がいい
対戦相手かわいそうだし最底辺のゴミクズ相手じゃ本気出せない

847名無しさん:2014/07/26(土) 00:19:33 ID:A23EVCN20
>>845
俺は>>846じゃないかと思う

848名無しさん:2014/07/26(土) 00:28:50 ID:oUmnJW1MO
>>847
俺もそう思う。
>>845が釣られたのを見て>>846の夏休み君がホイホイ書き込んだようにしか見えんわw

849名無しさん:2014/07/26(土) 00:38:15 ID:XVkqj9pU0
本気じゃなくても養分になってくれるなんて偉い人だ

850名無しさん:2014/07/26(土) 00:41:57 ID:agPC/GTw0
なんかこの微笑ましい連投荒らし、2chTCG板で見た気がするぞ……
名前貶めるコピペ貼ってないけどクソリっぽいな……

851名無しさん:2014/07/26(土) 00:45:52 ID:3JBT3vDk0
>>846
そうだね、テルミは禁止するべきだね。
ところで君は念のため一旦近くの精神科へ行ってみないか?
きっと世界が変わるぞ

852名無しさん:2014/07/26(土) 00:55:20 ID:aRZqw5bY0
クソネズミのランダーブローで有利とってハメてくるの抜け出せねえwwwwwwww

853名無しさん:2014/07/26(土) 01:09:34 ID:kSX6gNF20
CAしても良いんだよ

854名無しさん:2014/07/26(土) 01:58:37 ID:WKoK/L.g0
マコトの悪口言うなよゴミカス
ならてめえがクズミ使うのやめろや迷惑だから

855名無しさん:2014/07/26(土) 02:19:31 ID:sM5AekLs0
バージョンupきたら中央で6D入れるパーツ増えて欲しいな
そのかわり蛇麟捨て去っていいから

856名無しさん:2014/07/26(土) 02:21:38 ID:r5BPI8yA0
蛇麟消していいってそれノーコストだけど

857名無しさん:2014/07/26(土) 02:31:59 ID:kSX6gNF20
ODジャリンで知らない人相手に初見殺しネタでドヤ顔できるもん…

858名無しさん:2014/07/26(土) 02:36:03 ID:OszHWQpk0
夏休みになったガキンチョ共が暴れてるのか
大概はニコカスなんだよな巣にこもってればいいのに

859名無しさん:2014/07/26(土) 02:54:23 ID:aRZqw5bY0
>>>853
ゲージあったらゴウガwww
してるんだよなぁ……

860名無しさん:2014/07/26(土) 04:49:42 ID:7Yeo3nsY0
ニコってか例の子はどう見ても萌え豚ちゃんでしょ
豚舎から出した奴が悪い

861名無しさん:2014/07/26(土) 05:44:24 ID:a70ZZtA20
家畜とかクソワロタ

862名無しさん:2014/07/26(土) 06:53:49 ID:raIZbAvQ0
アソンデヤルカラ(叩きスレに)キナァwwww

863名無しさん:2014/07/26(土) 07:50:25 ID:H8RBAiJoO
家畜に失礼だろお前ら

864名無しさん:2014/07/26(土) 09:47:50 ID:WKoK/L.g0
実在している人間を叩くこと前提に会話するとか人として最低のやつらだな
やっぱりクズミ使いはキャラと同等最低だ

865名無しさん:2014/07/26(土) 10:20:26 ID:E9DE0Y8c0
テルミ使いでもノエル使いでもないけどどっちも下段対応してない当身と4D擦ってくるバカしかいないから凄く楽です^^

866名無しさん:2014/07/26(土) 10:37:18 ID:kSX6gNF20
じゃあOD版当身擦りるわ…

867名無しさん:2014/07/26(土) 10:40:04 ID:DFgJL1UI0
テルミで当身擦る状況なんてあんまりないような…
擦る場面は大体剛我そうてんじんかな

868名無しさん:2014/07/26(土) 10:43:04 ID:GEAIY.iE0
100%ODあるときに起き攻め裂氷読みでぶっぱ

869名無しさん:2014/07/26(土) 11:01:46 ID:W9R/HYLg0
テルミで当身するとか言ってる時点でエアプレイ勢だろうな

擦ってるやつ見たことねぇよ

870名無しさん:2014/07/26(土) 11:05:04 ID:kSX6gNF20
追い詰められてこれしか逆転手段無いって時にダメ元で頼る物だからな

871名無しさん:2014/07/26(土) 11:45:25 ID:G09SBJ5wO
中段か小パン投げ一点読みでやるものだな

872名無しさん:2014/07/26(土) 11:53:44 ID:7XlX7li60
ゲージ100とODあって死にかけならこするよ当て身

873名無しさん:2014/07/26(土) 12:24:32 ID:HE9rOsvc0
まぁいろいろあるだろうけどリバサオウジャに引っ掛かって逆転負けするのは100%相手が悪い

874名無しさん:2014/07/26(土) 12:47:42 ID:oUKjUHIw0
相手がバレットでD起き攻めが見えたら2Dじゃない事を祈りつつ擦るわ

875名無しさん:2014/07/26(土) 12:48:57 ID:WKoK/L.g0
運任せでしか勝てないなんて糞キャラだな
みんな使うのやめようぜ

876名無しさん:2014/07/26(土) 13:15:21 ID:OszHWQpk0
当身使うのなら、せめて蛇顎して直ガ確認されたら使うかね
上手い人なら小パンしてると思うし

877名無しさん:2014/07/26(土) 13:20:03 ID:G09SBJ5wO
上手い人なら100%あるテルミのジャガクガード後に暴れはあんまりやらないがな

878名無しさん:2014/07/26(土) 13:20:29 ID:QmoVLpmg0
オロチ読み昇竜とかrc読みの様子見もあるからなんとも

879名無しさん:2014/07/26(土) 13:46:33 ID:aRZqw5bY0
大体の無敵技昇竜してくからそれさえもキャラが限定されるんだよな
ジンくらいしか思い出せん

880名無しさん:2014/07/26(土) 13:49:25 ID:H8RBAiJoO
ぶっちゃけオウジャさん使うくらいならゴウガした方がまだ芽があるというか

881名無しさん:2014/07/26(土) 14:04:14 ID:tqhU8eRg0
確実に取れそうなのはジンアラクネハザマアズラエル犬アマネバレットタオココノエかな?
μνイザヨイバングプラチナネズミ仮面親子はどうだったかね
マコトは取れた気もするが

882名無しさん:2014/07/26(土) 15:17:17 ID:2c5.0lps0
ttp://youtu.be/Fd_1XWqwYMY
テルミのボイス集にカズマとの掛け合いっぽいのがあるけど(2:50位から)
もしかしてカズマも参戦すんの?

883名無しさん:2014/07/26(土) 15:21:41 ID:A0ia.n0E0
これ聞いてんのめっちゃ楽しいな
テルミほんま良いキャラ

884名無しさん:2014/07/26(土) 15:59:35 ID:46R6SxOg0
他のキャラのは無いのこれ
超楽しい

885名無しさん:2014/07/26(土) 16:02:16 ID:uZ8P9adU0
投稿者をクリックしろやぁ!

886名無しさん:2014/07/26(土) 16:21:29 ID:jnYKT37w0
>>882
ジンとかCTから「宗家如月式なんちゃら 」が毎回あるから、そこまで参考にならない

887名無しさん:2014/07/26(土) 16:22:49 ID:aRZqw5bY0
>>881
無敵技の話?
ココノエって何かあったっけ?

後ジャスティスフォライザー見てからオウジャしたら吹っ飛ばされた

888名無しさん:2014/07/26(土) 17:13:37 ID:0BAyFAys0
>>882
カズマはとても戦えるとも思えないしなあ
そんなこと言うとセリカもそうだけど、彼女にはミネルヴァがいるしな
テルミの精神ががハザマの体から抜け出した設定になるのを想定して作られた対ハザマ用のボイスかも

889名無しさん:2014/07/26(土) 17:45:51 ID:2k.j70n20
>>887
俺なんか6Bしたらドングリにスペースカウンターされて
そこから「頑張っちゃうよ」されて死んだ瞬間にテルミと一緒にウソ・・マジで!?した

890名無しさん:2014/07/26(土) 18:06:07 ID:QmoVLpmg0
オウジャでどの無敵技が取れるかって話じゃないの?
マコトに6Bしたら死んだ話とか知らん

891名無しさん:2014/07/26(土) 20:20:52 ID:NV8on2Gg0
ヒロインのセリカをテルミで踏みまくる日が楽しみで夜も眠れない

892名無しさん:2014/07/26(土) 20:31:09 ID:saSxfHhc0
>>891はわかる男だ
〆は蛇縛だがな!

893名無しさん:2014/07/26(土) 21:10:00 ID:tqhU8eRg0
力入らなくてSEとボイスが弱々しくなる可能性

894名無しさん:2014/07/26(土) 21:15:45 ID:iLLQqhuA0
セリカが来るとテルミのみならず色々と捗りそうだわ
Λもね

895名無しさん:2014/07/26(土) 21:38:43 ID:r5BPI8yA0
設定に忠実に行くとキャラセレだけでセリカVSハザマテルミが詰むんだよな
どうやって説明してくれるんだろう

896名無しさん:2014/07/26(土) 21:46:37 ID:tqhU8eRg0
ストーリースレで出てたが
ストーリー終盤の全力発揮の影響で秩序の力が弱体化してる、でいいんじゃね
消滅してる訳じゃないから相手は全力だせない>セリカでも戦える理由にもなるし
アズラエル?知らん

897名無しさん:2014/07/26(土) 22:04:57 ID:cBcTWp2g0
そんなこと言ったらラグナはハザマに勝ち目ないじゃん
キャラセレの段階でハザマwinになるぞ

898名無しさん:2014/07/26(土) 22:17:45 ID:npqboqko0
ラグナ戦苦手だからそうしてくれ

899名無しさん:2014/07/26(土) 22:25:38 ID:7Yeo3nsY0
>>892
蛇縛の時吐きそうな顔しながら頑張って掴んでるんだろうなぁと思うとほっこりした

900名無しさん:2014/07/26(土) 22:51:29 ID:H2cI0ORkO
ハザマが勝ったらナイン早くコイー(震え声)でテレポして欲しい

901名無しさん:2014/07/26(土) 23:33:46 ID:A23EVCN20
( ё;)シネヤオラァ…(震え声)

902名無しさん:2014/07/26(土) 23:34:25 ID:foJbW8fU0
エナジードレイン系の技に興奮を覚える

903名無しさん:2014/07/26(土) 23:47:17 ID:FP/9nIhI0
>>882
今度はこれにゲロ吐くボイスが追加されるのか・・・胸熱

904名無しさん:2014/07/26(土) 23:56:16 ID:N3CSxKe.0
>>901
腹筋つったじゃねぇか
調整どうなるんだろう

905名無しさん:2014/07/27(日) 00:42:48 ID:4iCCmjbM0
>>902
わかる
わかるけど、エロさの欠片もないラグナと
エロい事しようとしたら即死が見える三下チンピラなテルミしかいない本作品な

906名無しさん:2014/07/27(日) 00:49:30 ID:rVAhjcRU0
俺も好きだがそういうのは別の作品に期待しよう

907名無しさん:2014/07/27(日) 01:02:46 ID:hALngU2c0
つまりラグナとテルミが吸収し合うと

908名無しさん:2014/07/27(日) 01:09:41 ID:o2WGbiXY0
俺の躰の具合♂はどうよ、ハクメンちゃん

909名無しさん:2014/07/27(日) 01:31:09 ID:KUv6FzZA0
セリカのも今入ってるからありえるかもね

910名無しさん:2014/07/27(日) 03:59:23 ID:uNQm9nSo0
>>908
わかってるんだけど毎回♂な気持ちにさせられるなそれw

911名無しさん:2014/07/27(日) 04:25:34 ID:WFiN5m.c0
卵食いすぎで血中コレステロールがヤバいんだけど…とか言われたらどんな顔になるんだろうな

912名無しさん:2014/07/27(日) 07:55:19 ID:5eHdNgFQ0
テルミ使いはロケテ会場までウロボチェーン付けた
バリバリ財布を振り回しながらオウジャ歩きで参戦しろ
多分情報修正されるから
後コイン投入する時は台詞叫びながらジャリンモーションするのも忘れずにな

913名無しさん:2014/07/27(日) 08:21:48 ID:PCbF087kO
ジャリン…レンショウガァ!…ギャーオ!(チャリン)

914名無しさん:2014/07/27(日) 08:52:47 ID:pL9Dp/vY0
黄色い雨合羽着た人達が横並びで一斉に皇蛇歩きを始める所を想像しよう
台詞はもちろんニタニタしながら「ヒッヒヒヒwwwwwwwwwwww」だ

915名無しさん:2014/07/27(日) 09:39:13 ID:rZ/Sje.Q0
下からかよ!?(両替機から出てくるコインを見て)

916名無しさん:2014/07/27(日) 09:45:42 ID:kb.3hfkA0
落としたコインに牙鎌撃

917名無しさん:2014/07/27(日) 10:00:29 ID:5ZNSuCBk0
雨合羽は通気性皆無だからこの時期だと汗だくだろなあ…
汗だくでヒッヒッヒッはあまり見たくない画だな

918名無しさん:2014/07/27(日) 10:14:11 ID:IP5yF2dQ0
低俗で馬鹿な話題ばっかりだな
対戦場が汚れるからテルミは対戦使うの禁止

919名無しさん:2014/07/27(日) 10:25:48 ID:EgWpsGsY0
>>918
ハイハイツヨーイツヨイ

920名無しさん:2014/07/27(日) 11:50:56 ID:idBZYKIY0
ヤベッ//イキソッ//

921名無しさん:2014/07/27(日) 12:28:20 ID:GFHXsvC.0
ナァンプンモツカナァ///ナァンビョウカ///

922名無しさん:2014/07/27(日) 12:50:56 ID:IowchSr.0
>>918 悔しいか?悔しいよなー

923名無しさん:2014/07/27(日) 12:52:23 ID:IP5yF2dQ0
馬鹿で低俗な言葉だな
もうお前ら対戦にくるな下劣が移る

924名無しさん:2014/07/27(日) 12:54:09 ID:ZAHoqcZk0
>>923
ヒビッテンジャネーゾwwwwww

925名無しさん:2014/07/27(日) 13:03:37 ID:dhkwgiCY0
じゃあ流れ変えてみる
ノエル対策どうしてる?主力の5DJDが機能しないからひーひー言いながら対戦してるんだが

926名無しさん:2014/07/27(日) 13:13:32 ID:5o1WgjUA0
それだけ振るってわけじゃなければ5D、JDかなり機能する気がするんだけど、どうだろう?
立ち回りでの2Bも結構、機能するし
相手にドライブで荒らされるのは、本当嫌だけど

927名無しさん:2014/07/27(日) 13:27:02 ID:Rvy18Bwg0
難しい言葉覚えたての中学生みたいだな

928名無しさん:2014/07/27(日) 13:36:35 ID:PBY2td/w0
あ お や ま テ ル ミ

929名無しさん:2014/07/27(日) 13:56:52 ID:10nzk7FM0
ふみにいくね(勝利演出)

930名無しさん:2014/07/27(日) 14:02:56 ID:PCbF087kO
>>926
2Bは当たればいいんだけど、如何せん硬直長すぎてな…
ノエルとかだとやらなきゃ勝てないのは間違いないがしゃがみ喰らい痛いし、バクステとかジャンプとかに噛み合うと死ぬ
単純に2DされてもF的に微妙な状況になる

931名無しさん:2014/07/27(日) 14:17:24 ID:LL7ZYQvo0
そばにいるね(j2Dで固め直し)

932名無しさん:2014/07/27(日) 15:22:55 ID:rZ/Sje.Q0
でも下段で止めるってなったらこのキャラ2Bしかないんやで
つまり2Bで止めないといけない状況を多く作られたらジリ貧必至
個人的にはタオカカにでもなったつもりで逃げ回りつつ事故待ち中心で行くのがいいと思う

933名無しさん:2014/07/27(日) 17:02:17 ID:ZAHoqcZk0
音頭スカッたとこに6Cで止めれる

934名無しさん:2014/07/27(日) 17:35:51 ID:W4fmqhmI0
2Bですか なるほど
自分はCR直ガしてゴウガで誤魔化してるけどそうするとゲージ50
また溜めるのにしんどいという
ノエル戦はリスクを恐れずいった方がいいってことか

935名無しさん:2014/07/27(日) 18:32:38 ID:H1BHLotk0
2Bよりゴウガの方がリスク高くね…?

936名無しさん:2014/07/27(日) 18:41:31 ID:DLTlgXzE0
そもそも今どうすればノエルに対して立ち回りでリスクを抑えられるかと言う話なのに、
ノエルの固めをガードしてる時点で状況が変わってるので、2Bとかゴウガとかそういう話にはならないはず。
ゴウガのタイミングで2Bをする選択肢はあり得ないって分かるはず。
ただ、わざわざCRをガードしに行ってゴウガをすると言うのならすまないが。

937名無しさん:2014/07/27(日) 19:08:08 ID:ULSvpxLE0
秘技 ゲージある時にリバサ2B
これ割とノエル戦での選択肢としてありだと思うんだけど
まぁ5Bとか重ねられたりスカったりしたら死ぬけど

938名無しさん:2014/07/27(日) 20:39:10 ID:crPGxUKk0
cr投げで割れるポイントあるのに今だに対策してないやついるのか

939名無しさん:2014/07/27(日) 20:52:23 ID:Td.lKaUk0
>>918
ノエルの背中がーとか低俗そのものな話してた子の発言とは思えないね(にっこり)

940名無しさん:2014/07/27(日) 22:27:52 ID:ueRT74d6O
そもそも割る前にまず入れっぱ逃げしろって何年前から言われてんだよCR

941名無しさん:2014/07/27(日) 23:10:36 ID:Du17VSyc0
結局2Bしないと勝てないけど、その2Bのリスクがでかいし
相手は中段からごっそり減らせるし、ガードされてもたいしてリスクないから火力負けするよね

こっちは安易に中段すると無敵で持ってかれるし

942名無しさん:2014/07/27(日) 23:25:08 ID:IP5yF2dQ0
同じ実力のプレイヤー同士がやったら1万2千%の確率でクズミが負けるよ
性能が最底辺の最下位だからノエルみたいな中の上に勝つことは絶対にない
あきらめて対戦で使うのやめな

943名無しさん:2014/07/27(日) 23:33:54 ID:6hD0sPAs0
このキャラ諸にPSが試されるキャラだからな
そんなテルミに負けてあったまってる君は
PSでそのテルミ使いに劣ってる

944名無しさん:2014/07/27(日) 23:43:50 ID:PCbF087kO
テルミはキャラ対出来てなかったり中級者いかないレベルを嬲り殺しするには強い
それ以上では非常に微妙

945名無しさん:2014/07/27(日) 23:46:49 ID:EgWpsGsY0
どっかでいってたけど、自分より弱いキャラにはめっぽう強いが、自分より強いキャラだと地獄

946名無しさん:2014/07/27(日) 23:49:04 ID:GFHXsvC.0
そもそもノエルって準強だろ?

947名無しさん:2014/07/28(月) 01:36:41 ID:KT3Q3oAk0
この子見てたらノエル使いがキチガイ萌え豚しかいないってよくわかるな

948名無しさん:2014/07/28(月) 02:37:24 ID:88S1zss60
>>942
夏休み君まだ粘着してたんだwww迷惑になるから叩きスレに行けってurlまで貼ってあげたのに…
ところで夏休み君はいつになったら>>801>>831について反論してくれるの?まさか反論出来ないから話題反らしてファビョってんの?教えてよ萌え豚夏休み君wwwwww

949名無しさん:2014/07/28(月) 05:09:47 ID:VVt704og0
2Bって移動起き狩るには硬直長くて使いづらいってだけで牽制としては妥当だと思うけど

950名無しさん:2014/07/28(月) 05:38:38 ID:raKmq6P.0
釣られてる奴も痛いから鏡見とけよ

951名無しさん:2014/07/28(月) 08:11:02 ID:6onBc0Oc0
ガレンゲキ…キエロッ! ピィン!
スッ(2Bが空を切る音)

んああああああああああ

952名無しさん:2014/07/28(月) 09:45:25 ID:EanrwrBo0
もう釣りにも飽きたし調整案妄想しようぜ
2B5Bがハザマくらい強くなんねーかな

953名無しさん:2014/07/28(月) 09:53:06 ID:9.ozrm3k0
5Bはハザマと完全に性能一緒じゃなかったか

2Bをハザマ性能にしてくれれば文句ないな 今作楽しいし
強いていえばオウジャをモーション途中でrc可能とかにしてくれれば今の性能でも使う
強化ばかりだとアレなので代わりにジャリンを削除していいぞ

954名無しさん:2014/07/28(月) 09:55:34 ID:0nmvcOI.0
>>947
一人の頭おかしい奴をあげて全員否定するのはよくない

955名無しさん:2014/07/28(月) 10:25:16 ID:EnrQjLCo0
王蛇はもう外したら死ぬくらいの気持ちで出してるからビビってんじゃねぇまで言い終わったら勝手に死ぬくらいでも良いと思ってる

956名無しさん:2014/07/28(月) 11:11:35 ID:r/2bxE6o0
リミッターを外させてもらう!
・・・後は・頼んだ・・ぞ・・・!

957名無しさん:2014/07/28(月) 11:31:46 ID:QpnWbLR2O
2Bハザマ性能にしたら一気に壊れに片足突っ込むと思うぞ
あれステップだからギリギリ許容できる範囲なだけでダッシュスピードトップクラスのテルミについたら絶対マズイ

958名無しさん:2014/07/28(月) 11:58:46 ID:7mASbbHk0
いくら夢妄想語っても最低最悪の雑魚キャラってことには変わりないんだよ
夢ばかり見てないで現実みろや妄想脳

959名無しさん:2014/07/28(月) 12:33:37 ID:Exarj25g0
いつまで顔真っ赤なんだよ…夏の暑さに頭までやられたか?

960名無しさん:2014/07/28(月) 12:36:14 ID:AxT79bEk0
つ ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/48579/1405422299/

ここでやればいいんじゃないですかね ちょうどキャラの叩きスレだし

961名無しさん:2014/07/28(月) 12:53:29 ID:FOSVD0.60
テルミで起き攻めしようなんておこがましいってことだよ
皇蛇はテイガー4Dとかカグラのワイバーンとかアズのグスタフ読みで使えってことで

それより新しい超必が欲しい それか溜まりやすいゲージを活かしてジンみたいにEX技が欲しいわ
ゲージ75%消費でOD版の轟牙になるとかゲージ25%消費でEX蛇顎になってコンボ伸ばせるとか

962名無しさん:2014/07/28(月) 13:06:44 ID:0Z1/7Ovg0
OD中の自由度をアホみたいに上げて今よりもっと使ってて楽しいキャラにならないかな
ガレン蹴り飛ばしのバウンドを大きくして自分のところに戻ってくるとか
6Cのダウンをガレンでキャンセル可能とか
P4Uみたいにゲージが200%になったりとか欲しい
あとOD時限定のDDも2つくらいください

963名無しさん:2014/07/28(月) 13:30:59 ID:FxXgI2PE0
確かにODをもっと自由度高いものにしてほしいわ EX技とかはあると便利になりすぎるから現状のままでいいかな

964名無しさん:2014/07/28(月) 13:55:04 ID:0ZKe21tc0
アンリミは6Cを必キャンできるから輸入しないかな

965名無しさん:2014/07/28(月) 14:06:45 ID:7mASbbHk0
汚くて醜い妄想だな
事実教えてやるよ
アップでゴミの吸収量1/20に低下、DDはおうじゃってやす1種類に低下、ダッシュ速度1/10、ネット対戦不可
ざまあないねゴミ使い

966名無しさん:2014/07/28(月) 14:07:45 ID:0RM/zMAk0
解読班いるー?

967名無しさん:2014/07/28(月) 14:20:17 ID:7mASbbHk0
解読とかクズミ使いは母国語ですら不自由で仕方ないのか
胎児から一からいっぺん戻ってこい

968名無しさん:2014/07/28(月) 14:22:59 ID:N3lUiLiQ0
飛び道具DD欲しいな
リンドブルムみたいな

969名無しさん:2014/07/28(月) 14:30:52 ID:06om5G.U0
テルミ程度に負けてあったまってるのか
萌え豚の腕なんざたかが知れてる

こいつP4Uで千枝ちゃんや番長と対戦したら
発狂死すんじゃね?

970名無しさん:2014/07/28(月) 14:34:11 ID:AxT79bEk0
解読してみた

汚くて醜い妄想だな
(絶望って名の)事実(を)教えてやるよ
(CP2での)アップ(デート)で(テルミ)の(ナイトメアリーパーでの相手のヒートゲージ)吸収量1/20に低下、DDはおうじゃってやす(っぽい)1種類(のみ、ダメージはさら)に低下、ダッシュ速度1/10、ネット対戦(使用)不可
ざまあないねゴミ使い
こうですかわかりません

971名無しさん:2014/07/28(月) 14:41:06 ID:m4KuZE/k0
荒らすならもっとテルミっぽく荒らして

972名無しさん:2014/07/28(月) 14:44:41 ID:e4SQ9iOc0
そうこうしてる間にスレが埋まりそうだが、テンプレとかはこのままでいいんだっけか?

973名無しさん:2014/07/28(月) 14:53:50 ID:n45unzmg0
>>1の一行目はスレ立て人のセンスに任せた

974名無しさん:2014/07/28(月) 15:14:29 ID:r3mFXV3M0
>>973
ちなみに今まで
「オラオラァシネェ」
「イタダクゼェー」
「チョーキモチイイシー」
「ターマンネーナー」
が出てるからこれらは禁止やで

975名無しさん:2014/07/28(月) 15:14:29 ID:D.9hEk1o0
>>968
ジャリン…

976名無しさん:2014/07/28(月) 15:17:47 ID:wSG4y1TcO
ジャリンは遅すぎる…

977名無しさん:2014/07/28(月) 15:18:00 ID:UN8g8ZpE0
>>947
レスたどれば雑魚テルミ使いがノエルにボコボコにされて、相手になりきって自虐してるって分かりそうなもんだけど
どこからその発想が湧いたのか

978名無しさん:2014/07/28(月) 15:19:24 ID:0Z1/7Ovg0
とりあえずOD時に
ハザマの体力吸収リングをテルミにも追加、ヒートゲージが200%に、ガレンの壁バンで自分の位置まで戻ってくる、ガレン中いつでもジャガクでキャンセル可能、ジャガクの1段目を6Bでキャンセル可能、アンリミのJ41236Dと632146C追加、6Cとジャガクの突進距離増加、6Cをガードされた時の硬直減少、オウジャの当て身判定を悪滅と同じ仕様に変更、5D>6Aのガト追加、ゴウガの踵落としの演出を派手に、ガレンの踏み回数を増加、6A強制カウンターヒット、2Dの発生を早く、相手の裏に回るCオロチを追加、ジャリンの発生を早く、対空ジャリンがある程度自動で追尾するように、ガセンショウの距離を長く&ゲージを100%吸収、5Dをスライドダウンにしてくれるだけでいいよ

979名無しさん:2014/07/28(月) 15:19:49 ID:r3mFXV3M0
あれやな、夏休み君マジで夏休み君なんやな
ちょろっとイタめの社会人が書き込んでる可能性もあるかなー
とか思ってたけどこの文章力はマジで頭悪めの中学生やな

980名無しさん:2014/07/28(月) 15:21:55 ID:D.9hEk1o0
6Cはrcも出来ない時にガードされる方が悪いからむしろ硬直差はもっと大きくて良いと思うけど

981名無しさん:2014/07/28(月) 16:02:01 ID:QKVe0.iw0
6C>ガレンのタイミングはもっとわかりやすくしてほしい
タイミング間違って5C出て相手に隙晒してしまうことが多い

982名無しさん:2014/07/28(月) 16:05:15 ID:88S1zss60
ジャリンはもうちょっと近距離でも刺さるなら発生遅くても別にいいや
それが望めなくてもせめてハザマのウロボと相殺しないようにしてくれたら良いなぁ…

983名無しさん:2014/07/28(月) 16:29:03 ID:W9H6tdF20
蛇麟はむしろ「ガレン>蛇麟よりガレン>スライド蛇縛の方が減る」とか
言われないようにダメージ上げてほしい
使い道が何かひとつでもあれば存在意義になるんだから

蛇縛のダメ減らす方向はナシだぞ

984名無しさん:2014/07/28(月) 17:07:49 ID:EanrwrBo0
>>978
贅沢過ぎるだろwwww

985名無しさん:2014/07/28(月) 17:10:58 ID:rgXxM4to0
ジャリンは性能低下させてゲージ50使用の素早い飛び道具にしてほしい
OD中はジャリンからジャリン、ブレンからジャリンが繋がるようになったらかっこいい

986名無しさん:2014/07/28(月) 17:13:47 ID:/BTJshDs0
画面端以外だとガレン>蛇縛が繋がらないようにしました!蛇麟を使いましょう!
モチロンLv3限定です!連打もそのまま!端との距離で両方とも入らない事もあります!

テルミ調整の適当さ見てるとマジでやりそうで困る

987名無しさん:2014/07/28(月) 17:26:19 ID:wSG4y1TcO
>>985
これだな
ウロボ伸ばして相手を引き寄せるのに50%で、追加コマンドで今のジャリンになるようになったら素敵

988名無しさん:2014/07/28(月) 17:52:28 ID:qaPzDOHU0
OD発動でゲージ最大値+50、ゲージ+50してほしい

989名無しさん:2014/07/28(月) 18:00:12 ID:s/x4s3QU0
>>986
そのかわりにハザマのj6Dと同じ軌道の空中版蛇麟を実装しました!
勿論発生はそのままです!OD版のガー不は強すぎるから無しです!

までありそう

990名無しさん:2014/07/28(月) 18:22:33 ID:9.ozrm3k0
ジャリンは真面目に何に使わせたかったんだろう
甘えた遠距離行動とかに刺せるような早さじゃないし
対地対空の2択迫れる場面なんて多分ないだろうし
もちろんガー不確定連携なんかあるわけないし

ジャンプ読みODから対空ジャリンでガー不しろってことか

991名無しさん:2014/07/28(月) 18:32:12 ID:KMWSM7K.0
期待しすぎると実際ver2.0の調整がクソだった場合ショック死するぞ

992名無しさん:2014/07/28(月) 19:10:19 ID:RfWJr7y.0
5D先端(ガード)>ODC>5D>ジャリン
とか結構強くね?
あとこの連携にグロウラーするとジャリン二段目だけあたる

993名無しさん:2014/07/28(月) 19:18:48 ID:ZaGAA15w0
>>990
ガレンスライドジャバクが入るのを開発が想定してなかった説

994名無しさん:2014/07/28(月) 19:42:58 ID:Exarj25g0
顔真っ赤君そこまでいうなら対戦すればいんじゃね?
まあクズミ使いとは〜とか言って逃げそうだけど

995名無しさん:2014/07/28(月) 19:48:02 ID:BxsqxUtU0
そもそもODジャリンは何で相手のゲージ吸収しないの? D技だよね?

996名無しさん:2014/07/28(月) 19:53:29 ID:Ab4ys7Sg0
ジャリンはODのガー不いらないから前と同じ発生に戻してくれ

997名無しさん:2014/07/28(月) 20:26:01 ID:raKmq6P.0
空中ジャリンはかっこよさそうだしちょっと欲しいな

998名無しさん:2014/07/28(月) 20:31:33 ID:dyNG.Uq.0
クズミの次スレ

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1406547033/

999名無しさん:2014/07/28(月) 20:52:39 ID:BPIy/Eac0
コノスレ…オワリダゼ

1000名無しさん:2014/07/28(月) 20:53:24 ID:0Z1/7Ovg0
質問いいですか?




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