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イザヨイ part7

1名無しさん:2014/05/16(金) 22:35:36 ID:ioaL/2I60
『イザヨイ』の攻略スレです

■必読事項
・質問をする前に、よくある質問(下記参照)や過去スレを熟読しましょう。
また、コンボやネタを投下する前も同様に、コンボまとめ(下記参照)過去スレやwikiを確認してください。
・荒らしまたはそれに類する書き込みは、十六夜が断罪してくれますので安心してスルーしましょう。

よくある質問>>2
過去スレ>>3
用語説明>>4
コンボまとめ>>5-7

イザヨイまとめwiki
ttp://www53.atwiki.jp/izayoi-bb

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください。
何らかの都合でスレ立てができない場合は、早めに他の人に頼みましょう。

携帯用アンカ
>>100>>200>>300
>>400>>500>>600
>>700>>800>>900

2名無しさん:2014/05/16(金) 22:36:08 ID:ioaL/2I60
■よくある質問
Q:γ>Aミラから2Bで拾えないんだけど・・・
A:γ後のAミラと2Bがともに最速でないと繋がりません
※同様にその後の2B>5Cも距離によって繋がらないことがありますのでその場合は
2B>5B>αと変えましょう。
なお最速2BはAミラ後に2B押しっぱ入力をすると安定します。レイチェルやマコト、タオカカは繋がりづらいです。

Q:壁際GA時のβ>6D>2C>5C>2C(1)拾いの最後の2Cがスカるんだけど
A:5Cにディレイをかけて地面ギリギリで拾いましょう。その後のパーツは全て最速で繋がります。

Q:ジャスティスの後の拾いが出来ない
A:通常時は画面端、OD時は中央限定です。タイミングは結構シビアなので要練習。

Q:hjの拾い直しコンが上手くいかない
A:最速ではつながらないので適宜ディレイが必要です。また、キャラによってタイミングが異なります。
ニコニコ動画に有志の方が動画を投稿されているのでそちらの方も参考にしてください

3名無しさん:2014/05/16(金) 22:37:08 ID:ioaL/2I60
■過去スレ
・part1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1352862922/
・part2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355238216/
・part3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1355711263/
・part4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1357750322/
・part5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1367196472/
・part6
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1383606959/

4名無しさん:2014/05/16(金) 22:37:50 ID:ioaL/2I60
■用語説明
全キャラ共通
・jc=ジャンプキャンセル
・hjc=ハイジャンプキャンセル
・RC=ラピッドキャンセル
・CA=カウンターアサルト
・ch=カウンターヒット
・fc=フェイタルカウンター
・OD=オーバードライブ
・CT=クラッシュトリガー

ドライブ
・ノーマル=対戦開始直後のモード
・GA=ゲインアートモード
・珠=零式ゲージ

必殺技
※珠はヒット時2つ、ガード時1つ回収します。
Dボタンを使った技はGA時でのみ使用可能です。
αβγイージスはそれぞれ、ボタン押しっぱなしでタメ、Aでキャンセルが出来ます

・技名 コマンド
 説明
・AorDソニ=ソニックセイバー 236AorD
 ペン先型の短剣を前方に撃ち出す飛び道具、空中でも使用可能。D版のみGA時限定。
 D版は着弾時、相手の周囲から4つの短剣が出現して追撃する。
 地上空中問わず珠を1つ消費します。
 空中DソニはDミラで即キャンセルが可能。
・α=クルセイドセラフィムα 623B
 斜め上を斬り払う。ヒット時斜め上に大きく吹き飛ばし効果、受身不能時間が長い。動作途中から頭属性無敵あり。
 ヒット・ガード時、各種ミラージュスラスターでキャンセル可能。
・β=クルセイドセラフィムβ 236C
 真横を斬り払う。ヒット時吹き飛ばし効果。ヒット・ガード時、各種ミラージュスラスターでキャンセル可能。
・γ=クルセイドセラフィムγ 236B
斜め下を斬り払う。ヒット時緊急受身不能のダウン効果。ヒット・ガード時、各種ミラージュスラスターでキャンセル可能。
・アストレア=ワルキューレアストレア βとγ使用後に6D
 GA時限定技。敵に向かって突進して斬り払う。
 βかγの構え中に6Dで単発として使用することもできる。
 ヒット・ガード時、各種ミラージュスラスターでキャンセル可能。珠を1つ消費します。
・イージス=イージスブレイド 623C
 真上に向かって槍で斬り上げる。発生が早く、ヒット時大きく垂直浮かせ効果、受身不能時間が長い。
 動作途中から頭属性無敵あり。ヒット・ガード時、各種ミラージュスラスターでキャンセル可能。
・ノワール=ノワールエッジ 空中で236C
 スカートについている刃で相手を斬り上げる。中段。低空で出せば崩しとして利用出来なくもないが隙が大きくのでリスキー。
 GA中のみヒット・ガード時、Dミラージュスラスターでキャンセル可能。
・追加D=ストライクフォール イージスもしくはノワール後にD
 GA時限定。
 珠を1つ消費し、相手の頭上から地面に向かって高速で斬り下ろします。高めにヒットさせればジャスティスフォライザーなどで拾える。
・AorBorCorDミラ=ミラージュスラスター 214AorBorCorD
 Aでその場、Bで前方、Cで後方、そしてDで相手の背面に瞬間移動します。
 D版は通常2つ消費ですが、技のキャンセルとして使用すると1つの消費で済みます。
 世紀末な性能ではないので過信しないように。

ディストーションドライブ
・ジャスティス=ジャスティスフォライザー 236236C
 イザヨイの前方に巨大な魔法陣が出現し、そこから巨大な刃が呼び出して攻撃。動作開始から攻撃発生後少しの間無敵あり。
・トランザム=スレイヴァートランザム 632146D
 GA時限定。
 珠を4つ消費してイザヨイの背後に2つのファンネルを召喚します。
 珠ゲージの横に専用のゲージが出現し、それが切れるまでプレイヤーがボタンを押した時(タイミングはボタンによって異なる)攻撃してくれます。

5名無しさん:2014/05/16(金) 22:38:22 ID:ioaL/2I60
〜コンボまとめ〜
■中央

【通常モード】
エリアルは状況重視であれば〜jC>jD〆
珠回収重視であればノワール〆

基本コンボ
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 約3000dm 4珠回収
密着していないと2B>5C部分が入らないキャラ:レイチェル,タオカカ,マコト

珠回収
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>(5B)>α>Bミラ>α 約2800dm 6珠回収

運び+ダメージ
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>jA>jA>jC>着地5A>5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 約3300dm 4珠回収
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>jA>jA>jC>着地5A>5C>イージス>hjB>jc>jB>jC 約3300dm 4珠回収
キャラ限(?)エリアルが最速だと非対応キャラ(jA>jCにディレイかけると入るかも)
カルル,レイチェル,マコト

中段
6B(RC)>5C>6C>γ>Aミラ>2B>〜

【GAモード】
基本コンボ
5B>5C>β>6D>Bミラ>5B>5C>hjB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 約3400dm 2珠消費
   ∟>ノワール>Dミラ>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D>(ジャスティス) 約3700dm/約4200dm 3珠消費
   ∟>ノワール追加D>5A5C>イージス>追加D 約3700dm 3珠消費

端寄り
5B>5C>β>6D>Bミラ>5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C(1)>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D>(ジャスティス) 約4000dm/4600dm 2珠消費

■端

【通常モード】
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>α>hjB>jc>jB>jC>ノワール 約3000dm 6珠回収
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>α>微ダイージス>hjB>jc>jB>jC 約3000dm 6珠回収

珠回収
5B>5C>(2C)>γ>Aミラ>2B>α>微ダッシュイージス>イージス 約2900dm 8珠回収

【GAモード】
5B>5C>β>6D>2C>dl5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C(1)>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D>(ジャスティス) 約4600dm/5300dm 2珠消費

ダウン
5B>5C>β>6D>2C>dl5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C>3Cor6B 約4100dm 1珠消費

■投げ

【通常モード】
投げ>Bミラ>5B>5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 約2700dm 2珠回収
投げ>Bミラ>5B>5C>hjB>jA>jA>jC>着地5A>5B>α 約2700dm 2珠回収
投げ>Bミラ>γ>Aミラ>2B>5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 約3000dm 4珠回収
※4投げ後はBミラ>微ダ5B拾い

バースト対策
投げ>Bミラ>α>Bミラ>イージス>hjB>jC 4珠回収
投げ>ジャスティス

端投げ>γ>Aミラ>2B>α>微ダイージス>hjB>jC 約2700dm 4珠回収
端投げ>γ>Aミラ>2B>α>微ダイージス>イージス 約2700dm 6珠回収
端投げ>CT>6C>α>hjB>jc>jB>jC 約3100dm 2珠回収

空投げ>ダッシュ5C>hjB>jA>jB>jc>jA>jB>jC>ノワール 2珠回収
空投げ>ダッシュ5C>イージス>hjB>jc>jB>jC 2珠回収

【GAモード】
投げ>Bミラ>5B>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 約3000 1珠消費
投げ>Bミラ>γ>Aミラ>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 1珠消費
投げ>Bミラ>β>6D>Bミラ>5C>α>追加D 2珠消費

端投げ>γ>Aミラ>5C>2C(1)>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 約3100dm 1珠消費
端投げ>β構えキャンセル>2C>5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>α>追加D 1珠消費

空投げ>ダッシュjC>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 1消費
空投げ>β>6D>Bミラ>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 2珠消費
端寄り空投げ>ダッシュjC>β溜め6D>2C>γ>Aミラ>5C>イージス追加D 2珠消費

6名無しさん:2014/05/16(金) 22:38:53 ID:ioaL/2I60
■モードチェンジ

【通常→GA】
5B>5C>γ(RC)>D>5C>2C>β>6D>2C>dl5C>2C(1)>JB>jC>jc>JB>JC>ノワール追加D 約4400dm 0珠から可
投げ(RC)>CT>D>5C>β>6D>2C>γ>Aミラ>5C>2C(1)>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 4800dm 2珠消費

【GA→通常】
5B>5C>β>6D>2C>Dソニック>D>5C>α>微ダ>イージス>hjB>jC 2珠消費の4珠回収→+2珠

■FC

【通常モード】
6Cfc>β構えキャンセル>微ダ2C>5C>6C>γ>Aミラ>2B>α>Bミラ>6C>イージス>hjA>jB>jA>jB>jC>ノワール 約4500dm 8珠回収

6Cfc>β構えキャンセル>微ダ2C>5C>6C>γ>Aミラ>2B>5C>α>微ダイージス>hjB>jc>jB>jC>ノワール 約4400dm 8珠回収

【GAモード】
3Cfc>2C>5C>β>6D>Bミラ>5B>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D 珠1消費

■ODコンボ

【通常モード】
端+瀕死HP
6Cfc>CT>D>5C>β>6D>2C>OD>2C>dl5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>2C(1)>6C>イージス追加D>ジャスティス 6910dm 2珠消費

【GAモード】
中央+MAXHPでも可
ホバーjB>5A>OD>5C>2C>β>dl6D>dl5C>2C(1)>γ>Aミラ>5C>jB>jC>jc>jB>jC>ノワール追加D(ジャスティス) 約3700dm/4300dm
※0珠から開始可、回収珠数はODの長さによって異なる。

中央簡単ODコン1珠から開始可
5B>5C>OD>5B>β>6D>dl5C>2C>γ>Aミラ>5C>〜

7名無しさん:2014/05/16(金) 22:39:27 ID:ioaL/2I60
〜コンボ追記〜
■ジャスティスコン
→ジャスティスフォライザーをDミラでキャンセルして追撃するコンボ。
 通常時は端限定、OD発動時は中央限定。

【通常時】
画面端
〜ジャスティス>Dミラ>5C>ジャスティス

【OD発動時】
GA時+中央限定

2珠から開始可
2C>OD>ジャスティス>Dミラ>5C>2C>γ>Aミラ>2C>6D>Bミラ>5B>5C>JBJC>JBJC>ノワール追加D 6500dm

4珠から開始可
2C>OD>ジャスティスDミラ*2>5C>2C>γ>Aミラ>2C>6D>Bミラ>5C>(JB)JC>(JC)>ノワール追加D 7990dm

■αストライクrc
→GA時限定。クルセイドセラフィムα>追加Dをrcでキャンセルして追撃するコンボ。
 ストライクrcを最速ですることを意識。高い位置の相手に狙う場合は若干猶予が増える。

○中央
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>Aミラ>5C>エリアル dm3817 2珠消費
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>ディレイ6D>Bミラ>5C>エリアル dm4043 3珠消費

○端
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>Aミラ>5C>2C1>6C>JC>JC>ノワール>ストライク dm4019 2珠消費
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>Aミラ>5C>2C1>6B dm3521 1珠消費
α>ストライクrc>2C>5C>2C1>γ>6D>2C>5C>JC>JC>ノワール>ストライク dm4353 3珠消費

8名無しさん:2014/05/16(金) 22:40:34 ID:ioaL/2I60
テンプレ以上
テンプレ何も変えてないから変更あったらすまん

9名無しさん:2014/05/17(土) 00:37:27 ID:QTd4o8aY0
>>1

10名無しさん:2014/05/20(火) 02:41:59 ID:Un.2wZ7A0
バックホバー弱体がキツすぎるね
適当に置かれた技で狩られまくる

11名無しさん:2014/05/21(水) 02:12:55 ID:lCxppgR.0
>>1
PS3版アプデはもうすぐだっけ?

12名無しさん:2014/05/21(水) 02:47:40 ID:zuFDE/Q20
もう来てるわよお爺ちゃん・・・

13名無しさん:2014/05/21(水) 10:58:04 ID:FDWpzXWo0
逆に考えるんだ…
一度GAに切り替えたら置き攻めで殺し切っちゃえばいいやと…

14名無しさん:2014/05/21(水) 11:09:45 ID:NFr05Wdg0
今こそモードチェンジコンボが生きる時だ

15名無しさん:2014/05/21(水) 16:47:22 ID:IEEcXR5wO
Dソニック珠消費増えたからコイチコンが・・・

16名無しさん:2014/05/21(水) 16:49:36 ID:o5YHPReg0
硬直増えたからできなくなったよね

17名無しさん:2014/05/21(水) 19:09:11 ID:XQdOn7PU0
地上DソニDミラは何気に便利だよ
投げDソニDミラ5D3Cγイージス微ダイージスで3消費6回収とかできる

18名無しさん:2014/05/21(水) 19:19:59 ID:MCcREe260
珠6で立ち回りに戻るより
珠2で起き攻めしたほうがよくね

19名無しさん:2014/05/21(水) 20:02:54 ID:/V.UTmkYO
最後のイージス止めてJC〆にできれば、
1球回収の起き攻めで良い感じになりそう

20名無しさん:2014/05/21(水) 20:52:39 ID:4SxkyrV60
なんかyoutubeで基本コンボから八球回収があって、めっちゃ凄いと思ったけど
実戦で試したらほぼ皆無なほどむずい。

一様レシピが5B(2Bでも化)>3C>γ>ミラージュA>3C>γ>ミラージュA>3C>α>ミラージュB>αなんだけど
最初のγからミラージュしてからの3Cがめっちゃシビアだし、その後のγがαに化けやすい(特に個人的に
右方向からだとめっちゃ化ける)トレモだと、ゆっくり確認しながら出来るんだけれども、常に先読み+状況確認を強いられる
対人戦だととっさな出来事だからだから安定がシビア。これ実戦で出来た人居る?居たらコツとか教えてください。後既出なら申し訳ありません

21名無しさん:2014/05/21(水) 21:06:33 ID:XNM7lLZAO
一様じゃなくて一応な

22名無しさん:2014/05/21(水) 23:01:41 ID:rkJZ0uBk0
個人的に使ってるのが
適当に浮かせて高めにα>ストライクRC>JD>5A>イージス>JBJC

運びつつ珠2つ回収できる
50吐く価値はないと思うけどかっこいい

23名無しさん:2014/05/22(木) 00:13:20 ID:FUTaDlh60
>>20
3C>γのとこコマンド優先の関係で普通にγ入力したんじゃでなくね?
1236とか41236で入力すれば3Cの入力リセットされて暴発しないような気がする

24名無しさん:2014/05/22(木) 00:52:07 ID:8P9IOAUY0
たぶん化ける問題はあわてすぎだと思う
試してみたけど3Cのあとαに化けるのは早めに入力しすぎ
一テンポ待っても余裕で当たるしばけない

あとγのあとの3Cがシビアだと感じるのはγが遅いだけとかじゃないかな
普段のγ>2B並の簡単さだと思うけど

25名無しさん:2014/05/22(木) 01:58:37 ID:JWYKzd760
>>13
逆に?
イザヨイは解禁当初からそれしかなかったはずだが?

26名無しさん:2014/05/22(木) 02:02:12 ID:kORJNTmI0
別に今も昔も起き攻めに何か光るところがあるわけじゃないけどね・・・

27名無しさん:2014/05/22(木) 03:52:48 ID:r94vsplU0
ホバーJBとか普通に見えない類の崩しじゃないの?
端ならジンのセッカセッカJ2Cみたいに前転狩りできるし

28名無しさん:2014/05/22(木) 09:36:28 ID:nyrWAa/s0
>>20
別に普通に安定するってか実戦で拾い直しに自信ない時は使う
2P側で昇竜にバケるのはちゃんと半回転コマンドになってないからだね
3c>βとかGAモードの基礎コンだし練習した方がいいよ

29名無しさん:2014/05/23(金) 19:07:36 ID:a.J54vDg0
イザヨイFuck!!!火力は申し分ないが、それ上回る立ち回り性能の糞さ&
ブレイブルーのゲームシステム上ほぼ全てキャラクターとイザヨイとの相性が最悪最低
正直、シリーズ通してツバキ&イザヨイは不遇されている、なんか調整スタッフにツバキが嫌いな奴でも居んのか?!

どうせ、次回作が最終作なんだから次回作ではイザヨイがキャラランクでSかAの組に入るくらいの改善をしろ!!!

30名無しさん:2014/05/23(金) 19:46:15 ID:VrxDXdZw0
>>28
3C>βとかがアプデしてから基礎コンになったの?
以前から使ってた
GAホバJC>5B>2B>β>アスト>Bミラ>5B>5C>hjc>JB>JC>JB>JC>ノワール>ストライク
が普通に入るから使ってるけど威力が落ちたから基礎コンのレシピよかったら教えてほしい

31名無しさん:2014/05/23(金) 19:53:20 ID:Wks5b1BI0
>>30
めんどくせぇから過去ログぐらいみろ
世間はお前のお母さんじゃないんだよ

32名無しさん:2014/05/23(金) 19:55:03 ID:dRUTCgKI0
>>30
JC>C>3C>β>いつもの流れ

しゃがみ食らいなら
JC>C>2C>3C>γ>Aミラ>C>2C>3C>β>アスト>Bミラ>B>C>エリアルで3800(ラグナノエルツバキカルルレイチェル非対応だけど)

33名無しさん:2014/05/23(金) 19:58:45 ID:Wks5b1BI0
とりあえずアプデで5c>3cが安定で繋がるようになったし、
3cが技キャラができるようになったから
3c>γ、βのパーツが使える様になったろ?
んで画面中央でもγ>5c>2c>ってパーツが1部のキャラに入るんだよ
球が余ってるならγ>5c>2c>3c>βってやってもいいし、
球が無いならγ>5c>2c>3c>イージスでエリアルしてもいいし。

兎に角、その辺を考慮に入れて過去ログ見ろ

34名無しさん:2014/05/24(土) 00:47:58 ID:oVZchX1o0
13段から8段まで落ちたんだが・・・
Dソニとバクステ致命的すぎる

35名無しさん:2014/05/24(土) 01:27:59 ID:p6XJ.7Gs0
どんだけDソニとバクステ多用してたのよ

36名無しさん:2014/05/24(土) 02:48:58 ID:y9ObEP1cO
基礎がなってなかったな

37名無しさん:2014/05/24(土) 21:26:23 ID:xRNvVXh20
そういやストライク後の5C拾いネタはどうなったん?
3C>α>Bミラ>5C>hjJBC>JBC>ノワストから拾えるのは確認したけど
安定しないし無理して拾う必要あるのか?って感じ
なんかいいルートないもんかね

38名無しさん:2014/05/25(日) 00:09:50 ID:vhbv/BxM0
5A拾いだといろんな場面から出来るけど、アプデ後からでしょうかね
何か引っかかれば端端持っていけるのはいいですね

39名無しさん:2014/05/25(日) 23:41:51 ID:A0FIae2g0
コンボムービーなんかでよくやってるジャスティス空中ヒット>Dミラ>5C拾いのDミラのタイミング安定してる人いる?
地上ヒットなら普通に安定するけど空中ヒットはさっぱり。コツとか知ってる人いたら教えてほしい

40名無しさん:2014/05/25(日) 23:44:03 ID:A0FIae2g0
書き忘れてた。ジャスティスはOD版です

41名無しさん:2014/05/26(月) 01:53:14 ID:IIDVEgWg0
あれ低めでジャスティス当てると最速で裏回れるぞ
簡単な例だと
低空ノワール>Dミラ>JCod>ノワールストライク>ジャスティス

42名無しさん:2014/05/27(火) 03:21:21 ID:2DmVoqc.0
相手がぴょんぴょん跳ねてばっかだとDミラして裏回っても厳しいんだが…1消費になったからってDミラばっか多用してたらダメなんだな

43名無しさん:2014/05/27(火) 12:09:26 ID:6JmtBQ3Y0
遠距離なら着地にソニックDミラが使いやすくなったのは良いんじゃない?
まあDソニックでもよかったって言ったらそれまでだけど

44名無しさん:2014/05/27(火) 14:41:29 ID:BuniqGMQ0
地上ソニ牽制を空中投げされまくって心が折れそう
これが有段者か

45名無しさん:2014/05/27(火) 15:54:52 ID:98mBq/OY0
どういうタイミングで空投げされるの?

46名無しさん:2014/05/27(火) 16:02:48 ID:wMqcZe.o0
地上牽制を空投げとはこれいかに…

47名無しさん:2014/05/27(火) 16:32:00 ID:BuniqGMQ0
>>45
それこそ頻繁に投げられるから「ココ」とは言えないけど
ホバダで強引に行くにはちょっと辛いな、って距離でソニ飛ばすと投げられてる
体感的にレイチェルの風とかハザマの鎖とか、急に相手が来たのでって状況で投げられてるのが多い

48名無しさん:2014/05/27(火) 18:32:50 ID:SB5/b88s0
なんか荒れそうな予感がするから先に行っておくわ
初心者スレへどうぞ

49名無しさん:2014/05/27(火) 19:50:10 ID:9ufrASD.0
ハザマで思い出したけど、ハザマみたいに構えてから
ボタンで派生してくんないかな…
そのくらいの贅沢は夢見させてほしい

50名無しさん:2014/05/27(火) 23:33:27 ID:gNIoRGQ6O
パッドだと構えキャンが上手くいかないんだよなあ
コツとかありますかね?

51名無しさん:2014/05/27(火) 23:46:27 ID:pdntZoaQ0
LRにボタン配置AB、ABCボタンでも出来る

52名無しさん:2014/05/28(水) 00:12:45 ID:6WC7cTDsO
まじっすか
ありがとう試してみます

53名無しさん:2014/05/28(水) 02:07:54 ID:xsezIj/k0
みんなGAモードにするタイミングってやっぱり4〜6珠以上?
最近2珠でもGAにして立ち回るのもありなような気がしてきたんだけど
3C>γ〜のコンボ上手く使ってけば火力も出るし

54名無しさん:2014/05/28(水) 07:35:34 ID:fnlDNFiM0
相手キャラに寄るかな
GAだと立ち回り辛いキャラもいるから
そういう相手は通常で多めに珠貯めて起き攻め時にGAにして一気に削りたいし

55名無しさん:2014/05/29(木) 00:20:46 ID:.NSOYjKY0
イザヨイはせめて全身無敵技を使えるようにしてくれ欲しいって思う。

56名無しさん:2014/05/29(木) 09:20:01 ID:Y9NGmZ2Y0
それよりワンボタン対空をだな…

57名無しさん:2014/05/29(木) 10:27:31 ID:PoVI1frA0
てか、今回のイザヨイマジ強くね?
何でそんなに悲観的なのかわからないくらい強いよ

58名無しさん:2014/05/29(木) 11:17:58 ID:Lumvk9XA0
強いよ
強いけど他のキャラのほうが強いよ

59名無しさん:2014/05/29(木) 12:50:17 ID:Bc4K6hV20
隣の芝生は青くみえるもの

60名無しさん:2014/05/29(木) 14:15:08 ID:UHcVu4A.O
GA空ダとDソニは終わったと思う
結局動物とかハザマとかには相性悪すぎだし

61名無しさん:2014/05/29(木) 14:45:12 ID:1kA4eaws0
ハザマはきついけど、タオカカは火力下がってチャンスが増えたし狼は6A強化の恩恵がやばい

62名無しさん:2014/05/30(金) 03:12:07 ID:296DpuPQ0
イザヨイスレってなにか話題出ても、すぐ自虐したいだけの奴がきて結局話進まないよね

63名無しさん:2014/05/30(金) 17:07:38 ID:QyI6HXtM0
イザヨイスレ自体の自虐をしてしまいましたなぁ

64名無しさん:2014/05/30(金) 21:50:26 ID:Cz32xZ0E0
3Cの考察
通常の3Cはγの浮きが高くなるため繋ぎが楽になる8珠回収のチャンスもあり。
ただしリーチがすごく短い>>20のコンボも5B>5C>3C等にすると空振る可能性あり
また2回目3回目の3Cも距離によって安定しない

GAの3Cはリターンが大きいが通常ガードでも反確
3C>γ>Aミラ>5C>2C〜の2Cは3Cの当たり方によっては空振る可能性あり
2C>3C>γ〜の場合はおそらく全キャラ安定

総合すると通常、GA問わず当たった場合のリターンは大きいが
色々問題もある人によって好みの分かれる技

65名無しさん:2014/05/31(土) 01:38:40 ID:pSbWERvs0
ホバダ中段はJBがいいのかJCがいいのか分からなかったので適当にコンボ調べてみた
コンボ自体は既出なんで段位高い人はスルーしてください^^;

JC>5C>2C1>6C>JBC>JBC>ノワール>D追加>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg3028 21%回収 2珠消費
JC>5C>3C>γ>Aミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加>5A>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg3119 22%回収 2珠消費
JC>5C>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>6C>6C>イージス>D追加>>5A>5C>JBC>JC>ノワール>D追加 dmg3259 23%回収 2珠消費

JB>5C>2C2>3C>γ>Aミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加>5A>5C>JBC>JC>ノワール>D追加 dmg3256 23%回収 2珠消費
JC>5C>2C1>3C>γ>Aミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加>5A>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg3307 23%回収 2珠消費

JB>5C>2C2>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>dl3C>β>D追加>Bミラ>5B>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg3561 25%回収 2珠消費
JC>5C>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>dl3C>β>D追加>Bミラ>5B>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg3513 25%回収 2珠消費

JB>5C>2C2>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>3C>α>Bミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg3376 24%回収 1珠消費
JC>5C>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>dl3C>α>Bミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg3281 23%回収 1珠消費
JB>5C>2C2>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>3C>α>Bミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加>5C>イージス>D追加 dmg3618 25%回収 2珠消費
JC>5C>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>dl3C>α>Bミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加>5C>イージス>D追加 dmg3548 25%回収 2珠消費


おまけ(Dミラ確反用)
5C>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>dl3C>β>D追加>Bミラ>5B>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg4296 30%回収 2珠消費
5C>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>dl3C>α>Bミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加>5C>イージス>D追加 dmg4293 30%回収 2珠消費
5Cch>2C2>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>dl3C>β>D追加>Bミラ>5B>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加 dmg4733 33%回収 2珠消費
5Cch>2C2>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>dl3C>α>Bミラ>5C>JBC>JBC>ノワール>D追加>5C>イージス>D追加 dmg4749 34%回収 2珠消費



>>64
通常の3C>γは6Bchからが実用的じゃないかな、試してないけど

66名無しさん:2014/05/31(土) 03:17:17 ID:30lvTO5g0
レイチェル戦がきついんですけど皆さんどうやって戦ってますか?
教えてくださいお願いします

67名無しさん:2014/05/31(土) 04:01:49 ID:jK1xs1CI0
ソニック&ソニックで地上で風を回復させないようにする
γ〜α>αはカボチャ作られるからなるべくしない
端に追い詰められても諦めない6aを信じろ

68名無しさん:2014/05/31(土) 10:41:04 ID:DzLUhO/E0
レイチェル戦では適当にソニック打ってると風空ダJBで触られて一気にピンチになるから注意。風空ダは常に警戒して6Aで追い返すこと
カボチャは出されないのが一番だけれどどうしても出されてしまうこともある。そしたらソニックをガードさせれば消えるから頑張るか、無理しないならカボチャ特効は空中ガード
起き攻めのカボチャ重ねは直ガすること。そうすればジャスティスで読み合いにできる
レイチェルの固め崩しはゲージがなければ我慢するしかない。ただ、風ゲージがなければ隙は沢山あるから風ゲージの残りに気をつかうこと。端でAロベをガードすると有利を取られてしまうけど、ロベガード後に前ジャンプして次の攻撃を食らい逃げすればコンボされずに脱出できる
風による高速中段はJAを直ガすれば次のJBにジャスティスで割り込める。ただ見てからどうこうできるものではないからJAが来そうと思ったら割り切って直ガジャスティス入れ込んじゃえ
ちなみに固めから風JAが来るのはレイチェルがジャンプキャンセルできるタイミングだから5Bや6B、5Aをガードしたあとは意識するとマシになるかも

69名無しさん:2014/05/31(土) 14:29:40 ID:30lvTO5g0
>>67 >>68
ありがとうございます
意識して戦ってみます!!

70名無しさん:2014/05/31(土) 21:10:45 ID:PUYgRWQ60
レイチェル戦はJA直ガ精度=勝率ってくらい重要だよね
あと意外とGAバクステするとあちらも狩りにくいのか結構通る
正直JA直ガは身内にレイチェル使いでもいない限り身に付かないよな

71名無しさん:2014/05/31(土) 22:17:42 ID:J.iaMRvw0
レイチェルに限らず相手の固有ゲージ見れるようになるといい・・・らしい
俺は風ゲージの残数は見えても高速中下段揺さぶりが見えない

72名無しさん:2014/05/31(土) 22:51:47 ID:VuBkRFVI0
プラチナ戦は相手の固有ゲージ=持ち物見れるようにならんととんでもなくきっついぞ

73名無しさん:2014/06/01(日) 01:55:25 ID:uRwpAl2o0
むしろ高速中段ばかり意識しすぎて4Bが立てないから困る

74名無しさん:2014/06/02(月) 04:32:52 ID:Jw/BvcBc0
トランザム延長と3C修正ということで新ネタ発掘

■発掘したトランザム使用パーツ(既存込み)
・6B>(tr)>微ダ5B 【いつもの】
・5C>(tr)>6C    【いつもの2】
・jc>JB>JA>(tr)>JC>5A 【下記コンボ用エリアル拾い直しパーツ】
・3C>(tr)>γ>Bミラ>2C 【3C+ビットにより更に浮くためBミラ後でも2Cが繋がる】

■コンボ一例
通常モード時トランザム付きコン(ビットは以下trと表記)
6B>(tr)>微ダ5B>2C>5C>(tr)>6C>γ>Aミラ>2B>(tr)>5C>jc>JB>JA>(tr)>JC>5A>5C〜
├→>jc>JB>JC 4268(2B始動:3948)
└→>β>Bミラ(画面端省略)>イージス4280(2B始動3960)

位置入れ替えコン
6B>(tr)>微ダ5C>2C>3C>(tr)>γ>Bミラ>2C>5C>jc>JB>JA>(tr)>JC>5A>5C>jc>JB>JC 4154


拾い直しコン覚えたてな程度ですがとりあえず参考までに。
主力のGAモードでもっと多彩なのあるだろうけど選択肢が多すぎて混乱するのでレシピ化はむりぽ
後は有識者に任せます、長文失礼

75名無しさん:2014/06/02(月) 04:35:15 ID:Jw/BvcBc0
ところでトランザムヒットの表記よく分からなかったのでtrにしてしまったけど、正式な表記あるんですかね?

76名無しさん:2014/06/02(月) 12:24:35 ID:Jw/BvcBc0
ああ間違えてる

>└→>β>Bミラ(画面端省略)>イージス
βじゃなくてαだね

77名無しさん:2014/06/02(月) 14:10:24 ID:9foJqBsM0
トランザム通常時のコンボ
B>C>γ>Aミラ>2B>γ>Bミラ>2B>C>α>Bミラ>イージス
で8玉回収コンとかあるよ、もうちょっと減るのできるかもしれないけど

6B›γ>Aミラ〜とかでも使える
B›ビット ガードさせてダッシュ 2B›6B〜 またガードされたら 2B›6B〜
チンパンになれる

78名無しさん:2014/06/02(月) 14:28:00 ID:2K4KEV1I0
時間も伸びたしトランザムって出てれば強いよな
みんな結構使ってるの?
周りにイザヨイいないし動画も少ないからわからん

79名無しさん:2014/06/02(月) 15:13:04 ID:Ty3Zqv4I0
50%と4球持ってた方が強いですし

80名無しさん:2014/06/02(月) 16:34:39 ID:IFrqe/ys0
四珠消費じゃなくて四珠増加だったら素敵な技だった

81名無しさん:2014/06/02(月) 16:36:01 ID:t8CEc5gwO
トランザムの調整は難しいとこだな
仮に珠消費なくて今の性能なら補正切りクソゲーだし、そういう理由も有って効果時間延ばす調整になったのだろうか

82名無しさん:2014/06/02(月) 17:08:17 ID:bY4kTAYE0
γ>Aミラ>2Bが最速で安定しないから最後の2Bを今までずっと2Aに変えてやってきたんだけど今一度見直すべき?

83名無しさん:2014/06/02(月) 22:17:45 ID:Ty3Zqv4I0
トランザムは球消費ゼロにして前の効果時間ぐらいで良かった気がする
一部のキャラだと球4個って相当貴重だし

84名無しさん:2014/06/02(月) 22:50:57 ID:CVzcheaU0
トランザムはポテンシャルが低すぎるわけでもないがしっかり研究するほどの価値もないんだよなぁ
まぁ今ぐらいの立ち位置の方が分からん殺しするのに便利な気もするけどね

通常3C>γからBミラ>2Aって繋がるんだね
通常モードでイージスch>CT>3C>Bミラ>2A>5C〜ってのが良い感じにダメージ&珠回収できる

85名無しさん:2014/06/03(火) 09:27:42 ID:TiTrPDj.0
多分ポテンシャルは凄まじいけど四珠50の方が柔軟に 対応できるし
練習や扱いが面倒なわりに使える場面が殆どないのがね
それなら四珠50でいいわになるよな

86名無しさん:2014/06/03(火) 20:19:47 ID:53EEIIL20
画面端コンボ〆をジャスティスからトランザムにしてみたけどリバサ無敵で返されて消えるまでガン逃げされて諦めたわ

87名無しさん:2014/06/03(火) 21:14:52 ID:ImMKG1gg0
テルミが苦手なんだけど、皆どう戦ってる?
数が多いから対策したい。

88名無しさん:2014/06/03(火) 22:00:34 ID:.IkEM/x.0
対テルミは
・空ソニはダッシュで潜られる危険が高いから余り使わない
・基本的に待つ。相手が焦れて雑な接近してきたら5B〜で迎撃
・6Cは直ガ。ただし基本ゲージある状態でしかこないからラピッド警戒

俺はこんな感じで戦ってる
的外れだったらすまん

89名無しさん:2014/06/03(火) 23:16:51 ID:OBsyoDdI0
テルミの立ち回りって本当に単純に対地対空が強いってだけだから…その辺他キャラより慎重にするくらいか
とりあえず適当なソニは5Dに吸われるけどそれをするとテルミは5Dの硬直分動けないわけだからわざと吸わせて接近するのもあり
固めはとりあえずバリア貼ればテルミ側がやりにくいみたい。6Bガードしてちゃいつまでも固め終わらないから読めたら5Aで割ろう。ちなみに足と投げに無敵がついてるから注意

90名無しさん:2014/06/04(水) 02:45:43 ID:sZs5g4w20
GA時6B始動トランザムコン(微妙だったのでダメージだけ)
画面端
珠不使用3995
画面中央
珠不使用3705

やっぱり珠とゲージ持ってたほうがいい気がするよなあ現状・・・
GA3C>ビット>β>Aミラ>2Cが出来るから可能性は感じるんだけど

91名無しさん:2014/06/04(水) 04:39:17 ID:AjbvBfZY0
>>90
そもそもγ挟んでる時点でコンボ伸びないんじゃ…

92名無しさん:2014/06/04(水) 12:07:21 ID:nshUP4OA0
トランザムは2Cループからの見えない補正切りにこそ価値があると思う。通れば7000近いダメを出せるからワンチャンでなんとかな感じで

93名無しさん:2014/06/04(水) 19:58:41 ID:bZKVEtNc0
ねぇ
トランザム使った
GAモードから通常モードに戻れて繋ぎ方次第で6玉(トランザムで4使うから実質2玉回収)回収できるコンボパーツって既出かな?
一応、前スレでは出てなかった気がするけど一応…

94名無しさん:2014/06/04(水) 21:36:00 ID:sHRqxhDA0
とりあえず書けばいいんじゃないの

95名無しさん:2014/06/04(水) 22:16:01 ID:bZKVEtNc0
んじゃまぁ…ネタかも知れないけど一応…

ほぼ画面端時(背負いの場合でも可)

4or6投げ>トランザム(dl)>5D>5A拾い〜

4投げの場合は5Bで拾えるから、そのまま珠回収コンに移行

中央だと、出来るには出来るけどネタの域…

4or6投げ>Dソニ>Dミラ>トランザム>CT>5D>2B〜

頑張れば6珠は回収できるけど超シビアな上にコンボ後の状況が悪すぎる
状況とって起き攻め選ぶとゲージと珠が勿体無いし。

すまん、やっぱネタでしかないわ…

あと、起き上がりにDソニ重ねてDミラ>CTでガー不連携にならないか?
…ゲージ25%と珠3つも使うけどさ。

CT>5Dから回収すればいけると思うんだけど…

96名無しさん:2014/06/04(水) 22:55:48 ID:eTkdkpZw0
50%使うこと考えると実用性考えちゃうね。
CTはガー不削除されなかったっけ?

97名無しさん:2014/06/04(水) 23:05:24 ID:wn2dw5i20
時間伸びたのはいいけどやっぱ消費がデカいんだよなぁ

98名無しさん:2014/06/04(水) 23:06:46 ID:oIRXmJQg0
ガー不はなくなったね

99名無しさん:2014/06/04(水) 23:09:18 ID:sHRqxhDA0
CTガー不はなくなったよー

100名無しさん:2014/06/04(水) 23:43:30 ID:bZKVEtNc0
>>95だけど、あれガー不じゃないんだね
トレモで全ガードにして割れたのは繋がってないんだ…

教えてくれてありがとう
最近テイガーからキャラ変えしたばっかだから、そうゆうネタが全然わからん

101名無しさん:2014/06/05(木) 02:51:02 ID:eL8eI4RE0
今まであんまり気にしなかったんだけど、Dミラを空中の相手に対して出した時に地上に出る条件って何だろ?
相手の高度で決まるのかな?

102名無しさん:2014/06/05(木) 15:23:03 ID:cOcTxTzc0
Dミラの20F目の時点で相手が一定高度以上だと空中に行き、それ未満だと地上になる
少なくともイザヨイの通常ジャンプでは空中版になる高さには行けない

103名無しさん:2014/06/05(木) 19:23:00 ID:eL8eI4RE0
詳しい情報ありがとう
実際に空中の相手にDミラ使って地上に出ちゃうとどうしていいか迷うことが多い
とっさにイージス出せるように頑張るしかないかな

104名無しさん:2014/06/05(木) 22:09:14 ID:HGveOXv60
>>95を見て今更気付いたけどGA時に空中でCTヒット>5D>2A〜って繋がるんだね…
GA端投げ>CT>5D>2A>α>Bミラ>イージス>JCで25%消費の3060ダメ 4珠回収と結構いい感じ

105名無しさん:2014/06/06(金) 00:32:19 ID:YR73eT2Y0
某氏の動画が上がってるけどトランザムの使い方すごい

106名無しさん:2014/06/06(金) 00:33:36 ID:pE/igqJA0
ブッパGA3CにODキャンセルってありかな?
通常ヒットとFCの見極め出来るしガードされたとしても通常ガードなら5Aが連ガになるから
強気に攻めていくならありかなって思ったんだけど

107名無しさん:2014/06/06(金) 00:44:17 ID:Dk4EuCs.0
そもそもガード時でもキャンセルODできることを今知った
状況によるけど全然アリだと思う

108名無しさん:2014/06/06(金) 00:46:39 ID:EnZAcsE60
>>106
動画見てる限りたまに見るよ

109名無しさん:2014/06/06(金) 09:26:24 ID:w8ZKcC0w0
ぶっぱGa3C>ODはカウンター食らうとバーストになってしまうから、俺はそれで狙うのやめたわ

110名無しさん:2014/06/06(金) 23:56:31 ID:ynHEdgUs0
>>105
詳しく

111名無しさん:2014/06/07(土) 07:28:17 ID:VYvT.Oog0
>>110
通常時6C>CT>5D>5C>2C>トランザムから相手浮かせずに地上技を沢山当ててる
画質が悪かったんで具体的にはよく解かんなかったけど
トランザムした後
2B>ビット>5C>2C>ビット>2B〜
とかを距離開くまで当てて、距離開いたらビット>ホバダ>JC>ビット>6B>ビット〜とかやってた

誰かレシピ解る人居たら詳細宜しく

112名無しさん:2014/06/07(土) 07:33:31 ID:q1rL.fZ60
上の訂正

6C ×
6Cfc ○

113名無しさん:2014/06/07(土) 11:22:49 ID:qKG8rsDQ0
>>110
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23707890
イノで有名だった人かな

114名無しさん:2014/06/07(土) 13:59:23 ID:cfXN7jbo0
シークバー動かしながら見たけどトランザム使ってたのって真ん中くらいと最後の初見殺しくらい?

115名無しさん:2014/06/07(土) 15:05:57 ID:qKG8rsDQ0
>>114
4まで見ると使えるネタが結構あったよ
このタイミングでトランザムの動画があがったっていったらこれくらいだと思うんだけど

116名無しさん:2014/06/07(土) 17:54:49 ID:nRe89KFE0
トランザムって無敵あるの?
リバサで使ってたけど

117名無しさん:2014/06/07(土) 20:46:55 ID:d8n7F.FM0
トランザムは無敵あるよ
リバサODみたく使えるには使えるけどハッキリ言ってゲージ余ってたりしない限りするべきじゃない

118名無しさん:2014/06/07(土) 22:50:36 ID:nRe89KFE0
伝メガさんのは見つけたけど111みたいなレシピなかった

119名無しさん:2014/06/09(月) 18:56:32 ID:CPzCdfQI0
サブで始めたばかりなんだがテルミに固められてから何もできんかった
固められたらどうすればいいの?

120名無しさん:2014/06/09(月) 19:01:02 ID:tNU90t8k0
6A、CA、直ガジャンプ、お願い正義、諦める

121名無しさん:2014/06/09(月) 19:53:46 ID:3usKfSGM0
バリア貼れバリア
2Aと5Bと6BとJ2Dがガードでテルミ有利だ。6Bのあとなんかは特にそうだけど、テルミは5Aがしゃがみにすかるから2Aで固め直すことになる。そこに6Bでカウンター取ってやるのもありだよ
あと5Cと3Cがジャンキャン可能だからイージス意識な

122名無しさん:2014/06/10(火) 00:49:49 ID:l2D39wqs0
全キャラ共通イザヨイ対策
・基本的に開幕から遠距離での待ちに徹っする
・ソニックはジャンプで避けるこの際αの射程には絶対に飛び込まない
・イザヨイが空中から突っ込んできた場合前進しつつ地上で迎撃
・中距離は付き合わない近距離か遠距離どちらか自キャラが戦いやすい距離をすぐに保つ
・GAモードに移行したらできるだけ空中にいるよう心掛ける、待ちの姿勢は変わらず

自分なりのイザヨイ対策考えてこの動きをされた場合の対処法をどうすればいいか
ってのを考えてたんだけど何か良い案ありませんか?

123名無しさん:2014/06/10(火) 12:56:37 ID:e.RFngcU0
ツヌグイをイザヨイにくれ
それだけでも大分変わるはず

124名無しさん:2014/06/10(火) 13:42:51 ID:o9YUPnDg0
>>123
ただし無敵は頭属性だけで4F目から

125名無しさん:2014/06/10(火) 15:49:40 ID:DpS0iutw0
それでもええんや

126名無しさん:2014/06/10(火) 16:25:58 ID:au7yjxVo0
>>125
6Aが既にあるやん

127名無しさん:2014/06/10(火) 20:05:50 ID:WbXlfuGA0
>>122
地上から近寄ってソニック or β or α or 2B
対空誘いジャンプから空ソニ
近寄ってくるでも逃げるでも地上からならソニ、空中ならα
ホバ投げ狙いつつちょっとずつ近寄る
着地にDソニDミラ
対空にDミラ

エアプすぎてなんとでもいえるがな

128名無しさん:2014/06/10(火) 20:09:44 ID:eKYy2EDU0
もしかしてココノエのODジャミングってGAだと逃げれなかったりする?
GAバクステがアレなもんだから連打しても吸い込まれるんだけど

129名無しさん:2014/06/11(水) 01:39:03 ID:CjcYBQwI0
ていうかほとんどのキャラはバクステじゃ逃げらんなくね

130名無しさん:2014/06/11(水) 01:55:37 ID:pmH7QNQU0
ほんとだわ
前ダッシュでココノエ押しながら逃げるのが正解っぽいな

131名無しさん:2014/06/11(水) 12:53:03 ID:8NcL65Bs0
パナされた時の話?
リバサに重ねられたら大体のキャラが確定するけど、パナされた時は考えてなかったな

132名無しさん:2014/06/11(水) 15:18:05 ID:CjcYBQwI0
中央Aバンカーでしめた後に適当にOD重力されるだけでどうすりゃいいかわからん

133名無しさん:2014/06/12(木) 02:44:54 ID:r7xUxxe20
Dミラすればいいんじゃない?

134名無しさん:2014/06/13(金) 00:47:42 ID:.F/M3vCo0
やっと10段になった

あと1段…あと1段で昇段の台詞が聞ける……

135名無しさん:2014/06/13(金) 01:37:56 ID:sBU2d5oI0
あなたに祝福を!って台詞好きなんだけどアレもう聞けないの?アケも段位がどうとか言うようになったよね?

136名無しさん:2014/06/13(金) 03:13:41 ID:JSmm68sc0
5C>2Cが5回入るコンボ

通常モード始動 75% OD使用
6Cfc>CT>微ダ5D>(5C>2C)*3>トランザム>5C>2C>OD>5C>2C>イージス>ストライク

ダメージ6497

6回入るコンボないかなあ

137名無しさん:2014/06/13(金) 07:35:49 ID:.F/M3vCo0
試してないけどOD+トランザム中ならDソニ>Dミラ使ったらまだ入るかも

138名無しさん:2014/06/18(水) 17:00:52 ID:T5Qf4PEc0
ラグナとかバレットみたいな牽制&小競り合いが得意なキャラがどうしても
苦手だ同じモーションの2Bもどうしてイザヨイより、バレットの方がリーチも長いし
攻撃も避けまくるんだろ?正直、5A、2A、2B、6Aをもっと強化してくれたら近接戦も変ってくるかもしれないのに
次回作でブレイブルーが終わってツバキが拝めなくなるんなら、せめて有終の美としてすばらしい強化を期待したい

139名無しさん:2014/06/18(水) 17:03:27 ID:/X1YgXGQ0
じゃあラグナとかバレット使えばいいんじゃないの?
と言いたいが6Achくらいにはリターン欲しい

140名無しさん:2014/06/18(水) 17:16:45 ID:/uhEqUpc0
使ってて楽しいからイザヨイ使ってるんだから強技振るだけの厨キャラにだけはしてほしくないな

141名無しさん:2014/06/18(水) 17:36:23 ID:iwSekxU.0
このキャラムーブがクッソ面白いから使ってるわ
正直ミラなかったら使ってないまである

142名無しさん:2014/06/18(水) 18:09:27 ID:cCKSSyvY0
アークにぼくのかんがえたさいきょうのいざよい案でも送っとけよ

143名無しさん:2014/06/18(水) 21:13:39 ID:tTEghf4s0
対空α>ストライクrcからの2C拾いが安定しない
対空αを意識して撃ってるんじゃなくて射程に入りそうなのを何となくで反応して条件反射で撃って当たったら当たったで無意識にストライクrcまで入れ込んでるからだと思うんだけど
2Cを高めに拾ったり低めに拾ったりでその後の3Cへのdlも安定しないし5C拾いは高さによっての通常jcかhjcでまた微妙に安定せんしで
どうにかできてる人に上手いやり方を教えて欲しいっす

144名無しさん:2014/06/19(木) 12:13:55 ID:5MvJWM2E0
>>143
α>ストrc>2C1>γ>〜
2Cを1段目で止めてγに繋げるのが最安定かつ伸びる、その後はお好きに

145名無しさん:2014/06/19(木) 16:25:50 ID:q19RRCaoO
アマネみたいに2C二段目入りにくいキャラも居るよ

146名無しさん:2014/06/19(木) 17:50:28 ID:0/SxTiAE0
>>144
俺もそれにしてるけど、その後の
5C>2C>3Cが繋がらないキャラがいるのが悲しいよな
5C>アストレア〜だと球が勿体無く感じるわ

147名無しさん:2014/06/19(木) 17:54:41 ID:0/SxTiAE0
途中送信しちまった
α>ストrc>2C(1)>γ>Aミラ>2Cだと、
高めに拾わないと繋がらないし

熱帯でも安定する簡単&高火力レシピないんかな

148>>144:2014/06/19(木) 18:52:35 ID:OZW.dqR20
いや2C1>γ>Aミラ>3C>βアスト〜で良いと思うんだけど…

149名無しさん:2014/06/19(木) 23:00:53 ID:HSFLuXXI0
>>148
誤爆か?

150名無しさん:2014/06/20(金) 21:06:50 ID:gEkECxec0
イザヨイってジンに有利つけれるのか
補正切りで死んでしまう俺にはまだまだ先の話だな

151名無しさん:2014/06/21(土) 13:16:36 ID:f/StLjVI0
ジンに有利ついてんの?
どの辺が有利なのか全くわからん
コンボやりやすいくらいしかやってていいことないんだが

152名無しさん:2014/06/21(土) 19:12:23 ID:sCSQJbMk0
>>151 全一がそう書いてた
ジン使ってる時すげー楽だからジン有利と思ってたけど所詮低レベルな争いだったわ…

153名無しさん:2014/06/21(土) 23:10:33 ID:eAH79TLM0
有利かどうかはわからんけどそこまでキツイ印象はない、いやきついんだけどなんていうかこうね

154名無しさん:2014/06/22(日) 03:07:54 ID:UWASdxek0
最近になってまたラグナ戦での通常モードの立ち回りに悩んできた
基本的に飛ばせて落とすしながらチャンスを伺ってたけど、だんだん相手のごり押しに競り負けるようになってきた
結局飛ばせて落とすのリターンがリスクに見あってないから負けちゃう感じ。でもまともに殴り合いに行ける性能はしてないし…
皆はどうしてるの?

155名無しさん:2014/06/22(日) 09:22:09 ID:V2vs2sFc0
基本的には牽制をしっかりして飛ばせて落とすだよ
ただα撃つなら4珠回収(無理なら起き攻めに何かガードさせて3珠)を意識して、相手の位置によって(微ダ)イージスと空投げもちゃんと使えるようにする
リターン負け云々ってことはαやJAJBがメイン対空なんじゃないかと思うんだけどイージスchか空投げが通れば完全なリターン負けってこともないでしょう
ごり押しは多分ラグナを知らないだけだと思うんだけどもう少し具体的に何があかんのか書かなきゃ分からんな

あと読み合いだけどイザヨイの5B>6C>Aソニ(β)とか適当な固めにCID擦ってくるから1度はミラで躱してからフルコンとか割と必須だと思う、できなきゃ固めらんないし…
個人的にはラグナならJC〆モードチェンジから詐欺れるなら1珠でもした方がいいと思うけどまぁ人によるか

156名無しさん:2014/06/22(日) 13:16:35 ID:UWASdxek0
ありがとう!
ごり押しっていうのは、αや5B先っちょに当たっても構わん一回触ったらそれでいい!みたいにガンガンJC5Bで前に来られる感じのことだったけど、αじゃなくてイージスで対空できるようにすれば良さそうね

あと中央JCJDでしめたあとなんだけど後回が狩れなくて起き攻めできないんだよね。トレモで色々試したけど上手く狩れない…

157名無しさん:2014/06/22(日) 13:17:54 ID:UWASdxek0
後回ってなんだ後転で

158名無しさん:2014/06/27(金) 00:55:24 ID:EjmL4y.I0
ライチ戦辛いんですけど皆さんはどうやってますか?
教えてくださいお願いします

159名無しさん:2014/06/28(土) 01:00:26 ID:U2TqextIO
あくれぼ、イザヨイ金切符取ってほしい。しもつきさん、会長さん頑張れ!

160名無しさん:2014/06/29(日) 00:36:45 ID:/V3sSDOA0
通常JCが使いにくすぎる
これchなら緊急受身不可にしてやっと並の性能なんじゃないの?

161名無しさん:2014/06/29(日) 00:40:42 ID:4fKki7I.0
空中chすること自体あんまり無い気がするけど

162名無しさん:2014/06/29(日) 01:05:33 ID:S76IZN4A0
ジンみたいに横に長いのが欲しいってのもあるけど下にそこそこ判定強くて使いやすいと思うんだが

163名無しさん:2014/06/29(日) 02:01:19 ID:/V3sSDOA0
攻める時に使う分には不満はないんだけど
引きながらAソニじゃ不味そうってときに置いといたり端でジャンプ逃げするときに置いとくとたまに引っかかるじゃん?
その状況で当ててもリターンがないってのがやっぱね…
ついでに被画面端で置きJCが当たってからの起き攻めの逆択感が半端ない

164名無しさん:2014/06/29(日) 02:27:01 ID:Ss79dY/E0
そうですか

165名無しさん:2014/06/29(日) 02:44:09 ID:S76IZN4A0
JC当たったら大体モードチェンジしてるかも

166名無しさん:2014/06/29(日) 04:19:02 ID:Fef.TX9.0
>>158
ライチはソニックどうせ棒で消されるから少なめ
滞空は棒設置でずらされてαすかるからあんまり狙わなくていい
そのあと立直AとかBがくること多いからもぐりこんでγ狙ったほうがいい
棒に引っかかってフルコンくらうから通常時転移少なめ
ガードがんばって6Aでわれるとこわる
これで俺はライチ戦の勝率5%を6%にした

167名無しさん:2014/06/30(月) 13:05:46 ID:4if4Ccbg0
攻撃しながらモードチェンジする必殺技が欲しい

168名無しさん:2014/06/30(月) 13:53:44 ID:gpWIn5qQ0
4珠消費2珠回収コンとかできそう

169名無しさん:2014/06/30(月) 14:33:22 ID:X.xHQMUo0
>>168
3珠消費4~8玉回収コンあるよ

170名無しさん:2014/06/30(月) 16:41:02 ID:LXoLp5XM0
うわあああああ文盲だあああああ逃げろおおおお

171名無しさん:2014/06/30(月) 21:29:57 ID:otYMGihw0
ライチは他キャラでやるよりは相性いい方だと思ってるわ
イザヨイわかってないライチが多すぎるだけかもしれんが

172名無しさん:2014/06/30(月) 21:35:28 ID:S0doIfIM0
ソニックが意味ない相手は基本的に無理ゲーだと思って開幕ODしてる
極まったμとかライチ相手に球が溜まるなんて思うのは甘えだわ

173名無しさん:2014/06/30(月) 21:43:36 ID:otYMGihw0
>>172
開幕にODもいいんだけど、開幕は珠ゲットできるチャンスでもあるからなぁ
個人的な考えではODは若干もったいないと感じてる
あと、珠ためられないと最初から考えるのはさすがに思考停止じゃね?いやマジでキツいけどさw

174名無しさん:2014/06/30(月) 23:48:36 ID:vWa2TsoM0
溜まるなんて考えは低段

175名無しさん:2014/07/01(火) 00:14:52 ID:MViDrAu20
殴られてからODしたらもっと溜まるやん!

もうちょい食らってからのODの方がお得やん!

体力赤やったらもっと溜まるやん!


176名無しさん:2014/07/01(火) 00:27:50 ID:VfLD9uzE0
リバサOD狙ってたらバースト暴発して悲しいことになる

177名無しさん:2014/07/01(火) 02:35:57 ID:cRrTl8Ls0
μライチハザマは本当に戦いたくないわなんなのあいつら

ところで端の適当アスト>2C>C>2C1>γ>2Cってみんな安定してるの?
ジンが特にそうなんだけどどうにも安定しない…「この高さじゃ無理だな」って見ててわかるからコンボミスって死ぬことはないけど、どうせなら最大取りたい

178名無しさん:2014/07/01(火) 12:16:10 ID:kFjwFiqwO
俺もライチ、μ、ヴァルケン、タオカカは全然勝てない、ライチとμは各種ドライブやC攻撃の画面制圧力に苦戦されるし、タオカカ、ヴァルケンなんかこちらのイージスやセラフィム簡単に避けてからの格反が痛いし、画面端に持っていかれたら、イザヨイは接近戦は不得手だから、5A2Aで暴れてもまず勝てない。6Aも中段を多用するヴァルケンやイザヨイには通用するがそれ以外は微妙…誰か勝てるコツを教えてくれ

179名無しさん:2014/07/01(火) 18:25:00 ID:BVniKpA20
cpから始めたけどタオカカ戦でサンドバックって言葉を実感した

180名無しさん:2014/07/02(水) 17:46:13 ID:RogAmH6A0
wiki編集に手を出し始めたけど
verアップ前の情報や対戦では殆ど見ない、まず使わないであろう安いコンボとかはどんどん修正削除しちゃってもいいのかな
使い手はもちろん新規の人にもなるべく見やすいようにしておきたい

181名無しさん:2014/07/02(水) 18:16:24 ID:PEkjN/U.0
ぜひ編集じゃんじゃんしてもらっていいと思う
勿論いい方向に

182Wiki の中の人:2014/07/02(水) 19:42:53 ID:47VAHWX.0
コンボの整理はぜひ進めて欲しい!

183名無しさん:2014/07/02(水) 22:03:31 ID:RogAmH6A0
>>181-182
では少しずついじってみますね
ここおかしくね?これ載ってなくね?って部分があればコメント欄に書いといて貰えたら助かります

184名無しさん:2014/07/03(木) 21:20:15 ID:kwJsT1VU0
各種ミラを使った起き攻めを研究しようとしたけどなんか想像してたのと違う仕様っぽいなぁ
ムックだと全体の硬直がAミラ40、Bミラ41、Cミラ43、Dミラ31ってだけ書いてあるんだけど調べてみると

Aミラが全体40Fで12〜21Fまで無敵、29Fから通常技と(DD以外の)必殺技でキャンセル可能
Bミラが全体41Fで14〜24Fまで無敵、24Fまで判定が転移前、25Fから判定が転移後で34Fから通常技と(DD以外の)必殺技でキャンセル可能
Cミラが全体43Fで16〜23Fまで無敵、23Fまで判定が転移前、24Fから判定が転移後で35Fから各種ミラと構え系の技、投げのみキャンセル可能
Dミラが全体31Fで10〜20Fまで無敵、20Fまで判定が転移前、21Fから判定が転移後で後半のキャンセル不可能なんで実質32Fから技がだせる

んでまぁ調べようと思ったのは起き攻めで距離取ってCSや滅閃牙、ヘキサとかの移動系DDを暗転確認Dミラでドヤァってしようと思ったんだけど
その状況を作れそうなのが高めγ〆>Cミラ>ソニくらいでdmg落としてまで作るような状況でもないかなぁ、と


あとトレモでの気分転換としてラグナ相手に5C出しつづける設定にしてAミラで避け続けるというミニゲームがちょっと楽しいのでオススメ

185名無しさん:2014/07/03(木) 21:43:44 ID:pAFvKR8M0
>>184
やっぱり動作後半て必殺技キャンセルできるよな、DD不可で
Cミラ>ジャスティスで暴れ潰ししたくても、何度やってもβに化けるからおかしいと思ったんだ

186名無しさん:2014/07/04(金) 00:23:02 ID:Fae4n5Lc0
前動画に上がってたけど各種ミラから特定のタイミングでのみDDでキャンセルできるよ
猶予1〜2Fとかって書いてたし実際なかなか出ないけど練習すれば安定するかも

187名無しさん:2014/07/04(金) 00:38:53 ID:Fae4n5Lc0
ごめん今やってみたらAミラとBミラはできたけどCミラはDDキャンセル成功しなかった
難しい割に使い道あんまりなさそうだね

188名無しさん:2014/07/04(金) 14:52:46 ID:SweBcHLk0
>>184 全部のミラかは分からんけどBはキャンセル挑発も出来るよ
>>187 1F安定は無理として2Fなら(熱帯だと厳しいかもしれんが)やってれば安定するから練習する意味はあるかもな
バー対DDとかできないものか

189名無しさん:2014/07/06(日) 14:09:41 ID:pR6P4B1AO
どうでも良い事で話をぶった切って申し訳ないが、次回作でもっとイザヨイの専用BGM増やして欲しい。μとかレイチェルとかテルミとか。もう、段位が11段から6段に降格して、専用BGMがないとイザヨイ続けられないぐらい心が折れてる

190名無しさん:2014/07/06(日) 14:11:44 ID:kx3TNUmk0
本当にどうでもいいからキャラスレ以外でどうぞ

191名無しさん:2014/07/06(日) 15:13:57 ID:gza5I3CQ0
マジでどうでも良すぎてむしろ笑いが出た

192名無しさん:2014/07/06(日) 19:05:34 ID:dX2UIgkY0
ツバキスレにもいたよな
どうでもいいと思ってるんなら心に留めておけばいいのに

193名無しさん:2014/07/06(日) 22:07:30 ID:pDYt.uFM0
構え状態からDミラでキャンセル出来た

194名無しさん:2014/07/06(日) 22:12:39 ID:XkX1.InQ0
むしろクルセイド中はどこでもキャンセルできるんじゃないかな

195名無しさん:2014/07/06(日) 22:39:11 ID:dX2UIgkY0
構え待ちしますけど?って顔していきなりワープするってのはイザヨイ使ってたら一度はやってるもんかと思ってた

196名無しさん:2014/07/06(日) 22:45:47 ID:IWjTizos0
ミラは見てから小パン暴れ安定なので意味無いことにすぐ気付くのもイザヨイ使い

197名無しさん:2014/07/07(月) 20:06:09 ID:4H6UPWhM0
見てから暴れられるなら見られなきゃいいんだ!
という冗談は置いといてDミラ5C(5A)確定って実は結構あるよね
遠距離牽制で発生+持続+硬直で60F超えてるのはどれも見てから狙えるレベルだし
テルミとかは2C直ガDミラで色々躱せるしまさにハイリスクハイリターン
ただある程度からの段位のテルミは2C振ってこなくなるんだよな…

198名無しさん:2014/07/08(火) 19:53:20 ID:SXT2VbLk0
最近使い始めたんだがストライクからのジャスティスが安定しなさ過ぎて禿げそうや・・・何かコツとかないかな?

199名無しさん:2014/07/08(火) 20:09:34 ID:m3nakumM0
操作自体は単純だから慣れろとしか

200名無しさん:2014/07/08(火) 20:22:41 ID:SXT2VbLk0
やっぱり反復練習するしかないか・・・早めの解答ありがとう

201名無しさん:2014/07/08(火) 20:26:05 ID:SPPfQPeY0
自分はもう安定あきらめて高めの時にだけやることにしてる

202名無しさん:2014/07/08(火) 20:37:55 ID:W4O1irr60
対戦しまくってれば慣れるよ
ただまぁジャスティスそのものがでないのか、でるけど遅れるのか、イージスに化けるのか等で意識すべきことが変わる

203名無しさん:2014/07/08(火) 21:16:26 ID:SXT2VbLk0
イージスに化けるかそもそも出ない、先行入力が早すぎるのかな

204名無しさん:2014/07/08(火) 22:50:44 ID:cJq4WpPY0
ストライクの着地前に入力してるとかかな
気持ち遅めかな?くらいのタイミングでガチャガチャっと素早く入力するようにしたら安定したよ

205名無しさん:2014/07/09(水) 00:49:34 ID:dRFHXf2A0
>>198
ノワからのストを最速を意識するといい
後は高度。hjか二段ジャンプでしっかり高度調整

後はグルグルやってても出る

206名無しさん:2014/07/09(水) 04:42:01 ID:6SNp.hOE0
せっかく珠貯めてGAになっても立ち回りが粗末すぎてAソニDミラが噛み合った時くらいしかターンを取れてない……適当にバッタされたりガン待ちされるだけでしんどいんだけど、皆はどんな風に立ち回ってるの?

207名無しさん:2014/07/09(水) 16:21:00 ID:dRFHXf2A0
>>206
バッタされるならミラ>イジスαとかで落としていく
ガン待ちされるならホバダ空投げスカ、二段ジャンプホバダとかで距離を詰めていく
GAがうまく使えないなら通常で触ってエリアルJDから択

俺はだけど珠余ってて余裕で殺せる時くらいしかAソニDミラは使わないかな
対処できない層とやる時はじゃんじゃん使っていくけど

208名無しさん:2014/07/09(水) 17:59:31 ID:yi/6FdyA0
遠距離お見合いになったらAミラで相手の意識散らすのもいいし、相手の着地に合わせてAソニうってもいいし
まぁ色々やりようはあるだろワープ持ってるキャラだぞ

209名無しさん:2014/07/10(木) 14:18:18 ID:pOfUEvIM0
新バージョンやり込みまくった結果、
結局、トランザムの使い道が不明なんだけど、、、
仮に8球50%JCをしゃがみで当てたって状況あっても、普通に2球コンして画面端でJC詐欺飛びの起き責めした方が強いと思う
4球ってコストが致命的なんだよなぁ
4球を気軽に使えるキャラがティガーぐらいしかいないわ

210名無しさん:2014/07/10(木) 15:36:07 ID:fvV9gnds0
ワンチャンスで殺しきりたい時にわからん殺し補正切りでクソゲーするのがトランザム

211名無しさん:2014/07/10(木) 16:16:02 ID:iewRFEM20
結局わからん殺しにしか使えない悲しい技

212名無しさん:2014/07/10(木) 18:48:43 ID:kr8EHqPQ0
補正切りっても相手が立ちっぱじゃないと微妙
まぁどうしても使いたいなら6CfcからODトランザム絡めた一連のセットプレイだけ覚えとけばいいんじゃね

213名無しさん:2014/07/11(金) 04:40:52 ID:DD9fwcvQO
なんか、ヴァルケンとタオカカが台パンしたくなるほど辛い。この2キャラに安定した勝率得るのって、珠がMAXまで溜まっても、ダウン有利とるまで下手にゲインモードにならないのが良いのか、それとも2珠でもいいから、さっさとゲインモードになって端に追い込む方がいいのかどっちなんだ

214名無しさん:2014/07/11(金) 08:02:52 ID:zFu1.y6Y0
ヴァルケンに安定して勝てるキャラなんていません
タオは弱体化ひどいからわからんが

215名無しさん:2014/07/11(金) 22:27:37 ID:wo4USxmM0
ABミラからのキャンセルDDの条件っつーかやり方がわかったわ

ABミラから236236と26236だとキャンセルできなくて
23626か2626だとキャンセルできる
スライド蛇翼とかで2626入力が得意な人なら9割は狙ってだせると思う
まぁもしかしたら236236でも1Fくらい猶予あるかもしんないけど面倒なんで調べるのは誰かに任せるよ

216名無しさん:2014/07/11(金) 22:59:05 ID:N95iaAmE0
>>215 それAミラ挑発キャンセルDDじゃダメなの?
何Fか劣るから研究してるって感じかな?

217名無しさん:2014/07/12(土) 16:40:20 ID:oAw5v6BA0
久々にBB起動してイザヨイ使ってみたけどバージョンアップで使い勝手結構変わってるね

某動画で紹介されてたトランザム補正切りコンまとめてみた。なおビットの動きまでは追いきれなった模様

JB>5C>2C>トランザム>5C>2C>2A>5C>2C>低ダ2B>5C>2C 補正切り6B>ホバJC>2C>2A>5C>2C>低ダ2B>5C>2C 補正切り3C>5C>α>Bミライージス>ストライク>ジャスティス 40%5珠始動 補正切り込みで100%ダメ
ここまできれいに補正切りが決まることはないと思うけどトランザムはだいぶ使えるようになってる感じ?
珠4痛いけど トランザムコン中はほとんど珠なしでコンボつながるルートあるっぽいし
手放しに強いとは言えないけど、好みで使っていけるかんじにはなってるんじゃないかな?

218名無しさん:2014/07/12(土) 16:44:37 ID:i.AGeG/60
>>217
もうトランザムについつは散々語り尽くしてるから前スレとか見てから書き込もうね

219名無しさん:2014/07/12(土) 17:01:58 ID:oAw5v6BA0
>>218 すまんな

220名無しさん:2014/07/12(土) 19:02:40 ID:7jceVvLw0
そんな散々語り尽くしたか?

221名無しさん:2014/07/12(土) 21:28:21 ID:.sO6DdcM0
結局トランザムは微妙ってことだ

222名無しさん:2014/07/13(日) 14:35:03 ID:eaYwDe2Q0
トランザム通常時中央コン
C>3C>☆>Bミラ>C>2C>3C>C>jc>jB>jC>jc>jC>ノワール>ストライク

☆はキャラごとに変える

・β>アストレア>B>2C>γ〜
対応キャラ
ライチ バレット イザヨイ アマネ バルケンハイン バング
γにディレイ必要:μ-12 アズラエル カルル

・β>アストレア>C>2C>γ〜
対応キャラ
テイガー ハザマ レリウス テルミ ジン 
アラクネ ツバキ ココノエ プラチナ ν-13
γにディレイ必要:ハクメン

・アストレア>C>2C>γ〜
対応キャラ
レイチェル ノエル タオカカ

・β>アストレア>B>γ〜
対応キャラ
ラグナ マコト

・その他
カグラだけは特殊(コンボ募集中)
C>3C>β>アストレア>Bミラ>C(ディレイ)>2C>3C>γ>Aミラ>C>2C>3C>C>jc>jB>jC>jc>jC>ノワール>ストライク

223名無しさん:2014/07/13(日) 14:53:59 ID:PVtqMW060
あ、うん

224名無しさん:2014/07/13(日) 23:39:17 ID:gcL4TbHI0
既出だったらすまん
トランザム状態だと3Cの後にCT入れられる
ディレイかけないと入らないけど

225名無しさん:2014/07/14(月) 02:27:09 ID:wy6Hkpu60
中央ストライク〆したあとってどんな起き攻めしてる?
ジャンプ降り際JCだとコロリンされちゃうし、地上で普通の起き攻めする感じ?

226名無しさん:2014/07/15(火) 02:04:08 ID:NrGTtimUO
>>224
初耳だわ、2C始動とかJC始動でさえ大幅に火力が伸びそう。情報めっちゃ有難う。早速明日試してみる

227名無しさん:2014/07/15(火) 09:28:35 ID:J.sW3ftI0
>>225
最近ハマってるのはミラを使った起き責め
最速受け身されると意味ないけど
JC起き責めへの布石になる

228名無しさん:2014/07/15(火) 13:20:54 ID:zpoo/y6k0
>>227
動画で起き上がりにAミラ>Dミラみたいなの見たことあるけどそんな感じ?

229名無しさん:2014/07/15(火) 13:53:27 ID:J.sW3ftI0
>>228
まだ全然煮詰めてないから雰囲気だけで話すと、
中央高めストライク締め〜
Aミラ>Bミラ>(起き上がり状況確認)
Bミラ>Bミラ>(起き上がり状況確認)
Aミラ>Aミラ>(略
Aミラ>2C
で色々狩れないかなーって。

最速受身されると暴れに負けるんだけど、最速受身を意識させてJC詐欺飛び起き責めをしたいって布石
地味にバクステ、昇竜が化けたりして相手を日和らせたり出来るかな?って思って研究してる

230名無しさん:2014/07/15(火) 20:25:40 ID:zpoo/y6k0
なるほど
俺も色々試してみるわ

231名無しさん:2014/07/15(火) 21:12:15 ID:.fwmiPIs0
ホバダJCで詐欺るんはあかんのか
100%の安定は厳しいけど詐欺れて、後転狩れて、ねっぱも狩れるぜ

232名無しさん:2014/07/15(火) 21:37:29 ID:zpoo/y6k0
そういうのもあるのか
練習してみる

233名無しさん:2014/07/16(水) 00:13:26 ID:Rk2fhXYI0
>>224
トランザムCTコンはスレだと初出でtwitterでは既出
使い道調べたけど、端で珠回収が現実的かな。
ダメージ伸ばすだけなら既存のジャスティスコンの方が良いです。

レシピは↓みたいな感じ。
(GA)5B>β>アストレア>5C>2C>トランザム>2C>3C>bit>CT>D>2B>bit>γ>2B>bit>イージス>HJB>bit>jcJC ダメ約5000,75%5珠消費4珠回収
(GA)JC>5C>3C>トランザム>5Cor5B>2C>3C>bit>CT>D>2B>bit>γ>2B>bit>イージス>HJB>bit>jcJC ダメ4000ちょい,75%4珠消費4珠回収

キャラ限とかは細かく調べてないけど2B>bit>γのγとか3C>トランザム>5C>bit>2Cの2Cがキャラ限です。

234名無しさん:2014/07/16(水) 00:26:34 ID:Rk2fhXYI0
ついでに新しいコンボパーツも書いときます。
火力出るし画面の7割くらい運ぶのでお勧めです
①3C>アストレア>Bミラ>5C>2C
②5B>アストレア>5C>2C

①使用例
 (GA)JC>5C>3C>アストレア>Bミラ>5C>2C1>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>3C>イージス>HJC>jc>JB>JC>ノワスト 2珠3792
 (GA)JC>5C>2C2>3C>アストレア>Bミラ>5C>2C1>3C>γ>Aミラ>5C>イージス>HJC>jc>JB>JC>ノワスト 2珠3867
対応 :イザヨイ、ラグナ、ハザマ、ハクメン、テルミ、テイガー、プラチナ、レリウス、ν、ココノエ、バレット、μ
非対応:アズラエル、ジン、ノエル、ライチ、カグラ、レイチェル、ツバキ、アマネ、カルル、アラクネ、バング、ヴァルケン、タオカカ、マコト

②使用例
 5B>アストレア>(同上)>ノワスト〆 2珠4258
 JC>5B>アストレア>同上 2珠3475 5C届かないときに
対応 :ハザマ、テルミ、プラチナ、レリウス、ν、バレット、μ
非対応:イザヨイ、ラグナ、ハクメン、テイガー、ココノエ、バング、ヴァルケン、マコト

235名無しさん:2014/07/16(水) 01:36:25 ID:vASyK6Cs0
>>234 ちゃんとスレだと初出でtwitterでは既出って書かなきゃ

236名無しさん:2014/07/16(水) 01:42:29 ID:Rk2fhXYI0
233と繋げたつもりだったんで書くの忘れてました。すみません
235さんの言う通りtwitterでは既出です

237名無しさん:2014/07/16(水) 01:53:59 ID:vASyK6Cs0
>>236
皮肉っただけだよ
わざわざまとめて書いてくれてるのに申し訳なかった

238名無しさん:2014/07/16(水) 02:32:38 ID:RE5muL8I0
Twitterの情報をここにも書いてくれるのはありがたいな

239名無しさん:2014/07/16(水) 15:49:06 ID:fl/BxIRo0
Twitter見づらいしいちいち監視してないから転載でも感謝

240名無しさん:2014/07/16(水) 16:06:53 ID:w40lmjH.0
こうやって見るとイザヨイってキャラ限コンボ大杉だよな
開発が2C、γ、5C辺りの主要コンボパーツのヒットボックスと仰け反りを真面目に考えてないんじゃないか?

241名無しさん:2014/07/17(木) 00:59:34 ID:qK.6AUX.O
今日こっち4段なのに、11段のマコトと9段のジンと8段のνに狩られた…中級者って何でこんなに糞な奴等ばっかりなの…ちなみに秋葉原です

242名無しさん:2014/07/17(木) 01:38:17 ID:xTnm4/8k0
初心者台置いてる店でも探したほうがいいよ

243名無しさん:2014/07/17(木) 02:51:33 ID:kG5qI0.w0
「俺より段位高い奴乱入お断り」ってPNにでもすれば?

244名無しさん:2014/07/17(木) 03:39:44 ID:qK.6AUX.O
>>242
多少住んでるところから遠くても、素直にそうしてみます。アドバイス有難うございました。

>>243
一度PNを同じようなのし、公開コメント欄にも初狩りするやつはFu○k Youと書いたのですが、全然効果は有りませんでした…(泣)
むしろ、そうすることによってかえって悪目立ちしてしまい(ry

245名無しさん:2014/07/17(木) 04:00:56 ID:YGPByanE0
初心者なら家庭用で熱帯するのが一番だと思うな
いまゲーセンに初心者なんてほとんどいなくない?

246名無しさん:2014/07/17(木) 10:27:27 ID:zjsswQvI0
むしろ時期が時期だから対戦相手に飢えてるだけだろ

247名無しさん:2014/07/17(木) 11:42:42 ID:TgU19iKE0
普段は過疎ってるイザヨイスレなのにキャラ以外の話題だと書き込みがあるって事はROMってる人はいたんだね

248名無しさん:2014/07/17(木) 12:38:51 ID:TycM1Ykg0
アキバはマジでクソみたいな奴しかいないよ
自分が勝てない奴とは対戦しないで勝てる奴としか連戦しない奴の多い事多い事

249名無しさん:2014/07/17(木) 14:18:21 ID:YGPByanE0
>>247
毎日チェックしてます^^
でも何も書き込めるような話題なくてな…

他のキャラスレでは家庭用熱帯で対戦会みたいなことしてるっぽいけど、イザヨイスレでも部屋立てたら来る人いる?やってみたいんだ

250名無しさん:2014/07/17(木) 14:43:01 ID:uRfPX0G.0
じゃあ今週末に部屋たてますので皆さん御参加ください
それまでに部屋建ててやってもいいと思うよ!自分が今週末じゃないと参加出来ないだけだし

251名無しさん:2014/07/17(木) 15:00:26 ID:qwb0bq860
ドキッ!イザヨイだらけの〜みたいなこと?
高段位以外お断りの魔境になるか、低段位が傷を舐めあう未来しか見えない
集めるだけ集めて上位←→下位グループに別れるならみんな幸せなんだろうけど、そんなにイザヨイ使いが集まるかどうか・・・

252名無しさん:2014/07/17(木) 15:14:16 ID:TycM1Ykg0
他キャラメインのサブイザヨイが来ることは許されますか…?

253名無しさん:2014/07/17(木) 15:36:49 ID:VirSv4Dc0
(うわこの流れで初段とか言えねえ)
いや高段位だらけならそれはそれで試合とかリプとか見れて凄い参考になるんだけど…
人数全然集まらない事の方が怖い
適当に交流戦とかでも楽しそうでしょ?

254名無しさん:2014/07/17(木) 15:59:55 ID:YGPByanE0
俺が週末ダメだから今夜あたり出来たら良いなって思ってたんだけど、やっぱり平日だと尚更人数厳しいかな

プレマで部屋立てるか、適当な過疎ロビーをイザヨイアバで埋めるかかな
ロビーなら初心者組は初心者台に〜とか出来るし

255名無しさん:2014/07/17(木) 16:32:30 ID:RvvHT8V.0
過疎ロビーをイザヨイアバで埋めるのはちょっと見てみたいな
気軽に参加出来そうなのもいいね

256名無しさん:2014/07/17(木) 16:43:20 ID:YGPByanE0
まあ他の人の対戦が見たい!って場合だとプレマの方が都合良いんだよね
どっちがいいんだろう

257名無しさん:2014/07/17(木) 16:45:19 ID:O0yrRX7M0
どっちもやろう

258名無しさん:2014/07/17(木) 17:47:38 ID:bEW.9K4Q0
今夜やるならプレマで頼む
観戦したい

259名無しさん:2014/07/17(木) 17:59:56 ID:YGPByanE0
それじゃとりあえず20:00にイザヨイスレ部屋でプレマに部屋立てますね

260名無しさん:2014/07/17(木) 18:33:00 ID:y9aDrTas0
メインイザヨイじゃないけどいいですか!

261名無しさん:2014/07/17(木) 18:40:20 ID:TycM1Ykg0
アイコンをイザヨイにするんや!

262名無しさん:2014/07/17(木) 18:42:00 ID:qwb0bq860
とにかくイザヨイ使うことが入場券になってるんだろ?メインもサブも使い手の意識でどうとでも主張できるし
俺、メインイザヨイよりサブキャラのほうが段位高くて本当はどっちがメインなんだかわかんなくなってる

263名無しさん:2014/07/17(木) 18:53:16 ID:qK.6AUX.O
途中で話ぶった切ってごめんなさい!だけど、秋にヴァージョンアップですね。どうか、イザヨイが叩かれない程度にこの上なく強化され、願わくばツバキかイザヨイどちらかに新専用BGMが来ますように…!(懇願)

264名無しさん:2014/07/17(木) 19:19:42 ID:YGPByanE0
イザヨイ使ってて日頃イザヨイスレに来てる方ならサブでも歓迎しますよ!

>>263
ま た お 前 か

265名無しさん:2014/07/17(木) 19:31:06 ID:TgU19iKE0
どうしよう、イザヨイメインなんだけど同キャラ戦嫌いなんだよな、、、

266名無しさん:2014/07/17(木) 19:32:44 ID:YGPByanE0
雷鳴ってるーーーー
これは無理かもしれない

267名無しさん:2014/07/17(木) 19:47:05 ID:OVVz3KGM0
>>266
諦めちゃダメだって松岡なんとかさんも言ってた

268名無しさん:2014/07/17(木) 19:49:49 ID:zF6PTHHY0
プレマならサブVSサブしなけりゃサブありでもいいんじゃね
同キャラみてるより他キャラみてるほうが得るものあるだろうし
サブつかえないけど^q^

269名無しさん:2014/07/17(木) 20:00:24 ID:YGPByanE0
雷やんだかな?
イザヨイスレ部屋立てました
検索用にアンリミ可つけてます

イザヨイ以外使うかは各々判断で

270名無しさん:2014/07/17(木) 20:00:58 ID:OVVz3KGM0
なんかパスしちゃっためんご

271名無しさん:2014/07/17(木) 20:01:43 ID:OVVz3KGM0
ワロタ

272名無しさん:2014/07/17(木) 20:14:01 ID:YGPByanE0
2C強いよね

273名無しさん:2014/07/17(木) 20:14:22 ID:OVVz3KGM0
永パ持ってるキャラだったかー

274名無しさん:2014/07/17(木) 20:15:00 ID:NLIqludI0
どうやって抜けんのかと思ってやってみた

275名無しさん:2014/07/17(木) 20:15:25 ID:zF6PTHHY0
お前ら段位高杉わろたwwwwwwwwわろた・・・・

276名無しさん:2014/07/17(木) 20:16:11 ID:OVVz3KGM0
安心しろ俺も微妙な段位だ

277名無しさん:2014/07/17(木) 20:18:01 ID:OVVz3KGM0
回線0とか怖すぎなんやが

278名無しさん:2014/07/17(木) 20:18:39 ID:NLIqludI0
日本語読めてない外人な気がするが

279名無しさん:2014/07/17(木) 20:18:58 ID:YGPByanE0
2Cは直ガしてジャンプかな
たしか+5とかだよね

280名無しさん:2014/07/17(木) 20:19:15 ID:TgU19iKE0
カレー食ってから参加したいんだけど、
段位分布どんなん?

281名無しさん:2014/07/17(木) 20:20:30 ID:xTnm4/8k0
勝ち負け関係なくパスして回転率優先ってことでいいの?

282名無しさん:2014/07/17(木) 20:21:18 ID:OVVz3KGM0
これは外人だわ間違いなく

283名無しさん:2014/07/17(木) 20:21:44 ID:NLIqludI0
他の人のが見たいからパスしてたけどやりたいならやればいいんじゃない?

284名無しさん:2014/07/17(木) 20:23:00 ID:YGPByanE0
>>280
確認してるのは12、11、8、初段かな

>>281
気分かな(適当)
まあでもなるべく皆にスムーズに回るようにしたいね

285名無しさん:2014/07/17(木) 20:24:44 ID:OVVz3KGM0
ホスト外人処理してくれ(懇願)

286名無しさん:2014/07/17(木) 20:25:03 ID:YGPByanE0
外人テルミどうしよう
キックしていいかな

287名無しさん:2014/07/17(木) 20:26:20 ID:zF6PTHHY0
キックでいんじゃないすかね

288名無しさん:2014/07/17(木) 20:26:31 ID:YGPByanE0
>>285
おk
申し訳ないけどキックする

289名無しさん:2014/07/17(木) 20:30:17 ID:zF6PTHHY0
なんかドラゴンボールみたいになっててわらえるwwwww
結構みんなDミラふるんだな

290名無しさん:2014/07/17(木) 20:30:50 ID:OVVz3KGM0
Dミラの応酬かっこいい

291名無しさん:2014/07/17(木) 20:31:04 ID:xTnm4/8k0
DミラでDミラの後ろに回るのが面白すぎる
このキャラの同キャラ戦けっこうカオスだな

292名無しさん:2014/07/17(木) 20:31:23 ID:NLIqludI0
もはや反射神経の勝負

293名無しさん:2014/07/17(木) 20:31:41 ID:YGPByanE0
緊張するとDミラ多くなるわwww
俺バースト下手すぎ

294名無しさん:2014/07/17(木) 20:32:33 ID:OVVz3KGM0
英語ボイスでバーストした時「イザヨォイ」って言うのな
吹いた

295名無しさん:2014/07/17(木) 20:37:05 ID:zF6PTHHY0
偶数人数やし連戦してもええんやで?
同じ人と当たりだすしな

Dミラつぶされまくりわろすwwwwwwwwとか思ってたのに自分がされるとまじみえねえなにこの糞技
後は通常3Cγルート使う人はやっぱあんまいないのか

296名無しさん:2014/07/17(木) 20:37:51 ID:OVVz3KGM0
距離によって変えるのめんどくさいからやってないな

297名無しさん:2014/07/17(木) 20:40:57 ID:.vBzTsYU0
3CγはBミラで前に行ったり後ろ回ったりでひよってしまって安定しない…

298名無しさん:2014/07/17(木) 20:41:30 ID:YGPByanE0
3C頭から抜けるわ
初段の人Dミラうめえわ

299名無しさん:2014/07/17(木) 20:42:12 ID:OVVz3KGM0
お?

300名無しさん:2014/07/17(木) 20:42:44 ID:OVVz3KGM0
トランザムちゃん…

301名無しさん:2014/07/17(木) 20:46:07 ID:OVVz3KGM0
若干重そうね

302名無しさん:2014/07/17(木) 20:47:13 ID:NLIqludI0
回線相性が悪いのかな

303名無しさん:2014/07/17(木) 20:55:52 ID:YGPByanE0
回収コンかっこいい

304名無しさん:2014/07/17(木) 20:56:06 ID:NLIqludI0
コンボがかっこよすぎる

305名無しさん:2014/07/17(木) 20:56:18 ID:.vBzTsYU0
対戦ありがとうございました
黄色

306名無しさん:2014/07/17(木) 20:56:25 ID:OVVz3KGM0
あんなんできねーんだけど俺

307名無しさん:2014/07/17(木) 20:57:23 ID:OVVz3KGM0
Dソニ相殺ワロタ

308名無しさん:2014/07/17(木) 20:58:17 ID:YGPByanE0
よろしくお願いしますの中にペロペロまじってたぞ

309名無しさん:2014/07/17(木) 20:59:19 ID:zF6PTHHY0
プロ多すぎだろ・・・・
なんか地味にみんな基礎コンくらいからも選択結構ちがって面白いな

310名無しさん:2014/07/17(木) 21:03:43 ID:0ZGrzHu20
部屋きたはいいがみんな段位高いんだけど

311名無しさん:2014/07/17(木) 21:03:51 ID:OVVz3KGM0
ええんやで

312名無しさん:2014/07/17(木) 21:08:25 ID:zF6PTHHY0
ジャスティス合戦わろたwwwwww

313名無しさん:2014/07/17(木) 21:08:31 ID:NLIqludI0
こんなに基礎コンボがみんな違うキャラだったのか

314名無しさん:2014/07/17(木) 21:08:33 ID:OVVz3KGM0
5段とは思えない動きなんだけど?

315名無しさん:2014/07/17(木) 21:09:28 ID:qwb0bq860
上手い人はちゃんとコンボ完走するんだろうな・・・

316名無しさん:2014/07/17(木) 21:10:39 ID:OVVz3KGM0
ストライク後のぼっ立ちに悲しみを見た

317名無しさん:2014/07/17(木) 21:10:39 ID:zF6PTHHY0
>>313
ほんとコンボ選択おもしろいよな
後GAJCの後とかダイレクトに5Cから行く人も結構おおくて驚いた
俺ヒット確認無理だからどうしても2B5Bいれてしまうわ

318名無しさん:2014/07/17(木) 21:12:45 ID:phhb.cB60
普段イザヨイどうキャラ戦とかできないからなんか新鮮だわ

319名無しさん:2014/07/17(木) 21:14:37 ID:TgU19iKE0
カレー美味しかった!
今すぐ行きます!!

320名無しさん:2014/07/17(木) 21:15:01 ID:YGPByanE0
俺はDミラ警戒が足らないのかなあ

321名無しさん:2014/07/17(木) 21:15:06 ID:OVVz3KGM0
トランザムのせいでコンボ落としてんじゃねーかwwwwwwwww

322名無しさん:2014/07/17(木) 21:16:43 ID:TgU19iKE0
もう満室か、、、、

323名無しさん:2014/07/17(木) 21:16:53 ID:NLIqludI0
>>319
もう埋まって……

324名無しさん:2014/07/17(木) 21:18:46 ID:YGPByanE0
驚いたことに満室なのだよ
平日だから心配だったけど皆来てくれて嬉しい

325名無しさん:2014/07/17(木) 21:18:58 ID:zF6PTHHY0
>>321
ちゃうねんwwwwwwwwwリバサOD様子見されたらするしかないやんwwwwwwww

Dミラはまじ軽快できん
同キャラ経験大事だなやっぱ

326名無しさん:2014/07/17(木) 21:19:40 ID:xTnm4/8k0
ちょっと早いですが抜けますね
対戦ありがとうございました
>>319さん入室どうぞ

327名無しさん:2014/07/17(木) 21:20:30 ID:qwb0bq860
意外と集まるうえに意外と盛り上がっててワロタ
こういう部屋に参加するのは初めだからかもしれないけどスゲー楽しい
スレの占拠率パないからそう頻繁に開けそうにないのが惜しいな

328名無しさん:2014/07/17(木) 21:21:54 ID:YGPByanE0
改めて思ったけどソニックって強いわ

329名無しさん:2014/07/17(木) 21:23:24 ID:OVVz3KGM0
永パ吹くからやめーや

330名無しさん:2014/07/17(木) 21:23:51 ID:TgU19iKE0
またしても満室だと、、、
大人しくカレーお代わりしとけば良かった

331名無しさん:2014/07/17(木) 21:24:56 ID:qwb0bq860
>>330
検索用にアンリミ可になってるんだけど、部屋は見つかって埋まってる状態?

332名無しさん:2014/07/17(木) 21:25:21 ID:O0yrRX7M0
満室かー
また今度立ててくれや〜

333名無しさん:2014/07/17(木) 21:25:43 ID:qwb0bq860
ごめんステージみすった;

334名無しさん:2014/07/17(木) 21:28:51 ID:zF6PTHHY0
こまかいことはええんやで

それにしてもほんと他人の動きこんなにみれるのはありがたい
同キャラだとソニックの捌きがほんとキモっぽいね

335名無しさん:2014/07/17(木) 21:30:20 ID:YGPByanE0
俺詰め甘すぎワロタ…

336名無しさん:2014/07/17(木) 21:30:58 ID:Etzl6ryM0
永ぱ恐ろしいわ
バリがではなしてバクステしたけど直がでわりこめたのかな?

337名無しさん:2014/07/17(木) 21:32:36 ID:YGPByanE0
直ガしてもイザヨイ有利よ
直ガジャンプするかバリガで離れるのを待つか

338名無しさん:2014/07/17(木) 21:33:15 ID:NLIqludI0
暴れもつぶせる完成された永パだから

339名無しさん:2014/07/17(木) 21:33:44 ID:OVVz3KGM0
マジかよイザヨイ強キャラじゃん

340名無しさん:2014/07/17(木) 21:36:25 ID:zF6PTHHY0
あれタオとか相手だと2A直ガ5Bとかでわられた記憶が

341名無しさん:2014/07/17(木) 21:36:44 ID:0ZGrzHu20
紫投げ抜けられるようになりたい

342名無しさん:2014/07/17(木) 21:40:20 ID:YGPByanE0
2Aのガード硬直が16で2Cの発生が18だからタオじゃ6Bじゃなきゃ割れないはず

343名無しさん:2014/07/17(木) 21:41:04 ID:qwb0bq860
高度すぎる読み合いは観戦者がついていけないからやめろw

344名無しさん:2014/07/17(木) 21:41:29 ID:OVVz3KGM0
ワロタ

345名無しさん:2014/07/17(木) 21:42:05 ID:OVVz3KGM0
永パマジで強くね?パクろ

346名無しさん:2014/07/17(木) 21:42:22 ID:YGPByanE0
Dミラ上手すぎ

347名無しさん:2014/07/17(木) 21:42:42 ID:OVVz3KGM0
腹減ったから抜ける お疲れ
おらカレー野郎空いたぞ

348名無しさん:2014/07/17(木) 21:43:41 ID:zF6PTHHY0
お前らテンション高まりすぎてすごいムーブしてるぞwwwwwwwwwww

349名無しさん:2014/07/17(木) 21:44:43 ID:NLIqludI0
ああ、俺は今日みんなにイザヨイのクソムーブを覚えて欲しくてだな

350名無しさん:2014/07/17(木) 21:47:10 ID:YGPByanE0
お勉強会も兼ねてるからどんどんネタ出していこう

351名無しさん:2014/07/17(木) 21:47:22 ID:qwb0bq860
もう十分堪能したよ・・・

352名無しさん:2014/07/17(木) 21:48:01 ID:TycM1Ykg0
【朗報】イザヨイ、クソキャラだった

353名無しさん:2014/07/17(木) 21:49:46 ID:kCMFMzEY0
まだやってるよね?
満室で見つからないのかな?

354名無しさん:2014/07/17(木) 21:50:57 ID:NLIqludI0
ああ、埋まってるな

355名無しさん:2014/07/17(木) 21:54:50 ID:kCMFMzEY0
もうひとつイザヨイ部屋立てたりしてもいいのかな?
というか人まだいるのか疑問だけども

356名無しさん:2014/07/17(木) 21:56:45 ID:EEJBUgcs0
今抜けたんで入りたかった人いたらどうぞ
対戦してくれた皆ありがとうございました!

とりあえず永パの練習するわ

357名無しさん:2014/07/17(木) 21:59:04 ID:YGPByanE0
なにいまのかっこいい

358名無しさん:2014/07/17(木) 22:00:00 ID:0ZGrzHu20
対戦してくださった方々ありがとうございました。

359名無しさん:2014/07/17(木) 22:02:17 ID:zF6PTHHY0
俺もいったん抜けよう
まだの人楽しんでくれ
対戦してくれた人ありがとう

360名無しさん:2014/07/17(木) 22:06:08 ID:NLIqludI0
俺も抜けるぞ
非常に楽しかった

361名無しさん:2014/07/17(木) 22:08:52 ID:YGPByanE0
抜けてく人たち、本当にありがとう楽しかったよ
これから入る人まだいる人、俺は明日暇だからいつまでも付き合うよ楽しもうぜ

362名無しさん:2014/07/17(木) 22:29:43 ID:qwb0bq860
長く部屋に留まってる人はイザヨイ見続けて感度ビンビンだな
ミラ同士被さってるのによくテンパらんわ

363名無しさん:2014/07/17(木) 22:39:49 ID:kCMFMzEY0
楽しかったよありがとー!

364名無しさん:2014/07/17(木) 22:53:32 ID:VirSv4Dc0
おいID被ってて今週末しかできないって言ったのに部屋たててるわろた

365名無しさん:2014/07/17(木) 22:54:35 ID:VirSv4Dc0
ただの見間違いだった断罪されてくる

366名無しさん:2014/07/17(木) 23:24:55 ID:QN87maSk0
仕事から帰って見えみたら面白いことになってるな、俺もいきてぇ

367名無しさん:2014/07/17(木) 23:27:18 ID:qwb0bq860
>>366
まだ人数空いてるよ!

368名無しさん:2014/07/17(木) 23:28:09 ID:QN87maSk0
>>367
お、いまからいくいく!

369名無しさん:2014/07/17(木) 23:33:52 ID:YGPByanE0
強すぎワロタ

370名無しさん:2014/07/17(木) 23:34:13 ID:QN87maSk0
これって連勝制限とかってある?

371名無しさん:2014/07/17(木) 23:34:32 ID:O0yrRX7M0
パスのタイミングわからんのー

372名無しさん:2014/07/17(木) 23:35:02 ID:QN87maSk0
何連勝で交換とかって決めたほうがいいかもね

373名無しさん:2014/07/17(木) 23:36:59 ID:YGPByanE0
とくに制限とかは決めてないね
どうしよう三連勝くらいかな

374名無しさん:2014/07/17(木) 23:39:25 ID:QN87maSk0
三連勝でいいんじゃない?

375名無しさん:2014/07/17(木) 23:42:07 ID:zF6PTHHY0
三連勝くらいでいいんじゃね
後あれだね、もし今後もするならIRCたてるなりなんなりしたほうがええかもしれんね
過疎スレだけどチャット場所にするのもあれだしな
今日はしゃーないけど

376名無しさん:2014/07/17(木) 23:55:05 ID:qwb0bq860
テンション上がりすぎてゲロ吐きそうなので抜けます
結局1度も勝てなかったけど楽しかったよ

377名無しさん:2014/07/17(木) 23:55:42 ID:QN87maSk0
>>376
おつかれー

378名無しさん:2014/07/18(金) 00:08:25 ID:RBYB2WIo0
おいおい
落ちます
お疲れ様

379名無しさん:2014/07/18(金) 00:11:44 ID:6zD21HOk0
抜けました、対戦ありがとうございました

380名無しさん:2014/07/18(金) 00:12:48 ID:QebUvVRU0
さっきは何があったんだ?

抜ける人おつかれ

381名無しさん:2014/07/18(金) 00:16:49 ID:VPgPH7Qc0
抜けます、お疲れ様

382名無しさん:2014/07/18(金) 01:18:17 ID:QebUvVRU0
なんだろ急にカクカクになった
さっきの人ごめんよ

383名無しさん:2014/07/18(金) 01:21:25 ID:QebUvVRU0
部屋閉じました
来てくれた皆ありがとう!すごく楽しかった!

384名無しさん:2014/07/18(金) 01:46:44 ID:3p25EZZY0
参加したかった・・・

385名無しさん:2014/07/18(金) 01:51:40 ID:6zD21HOk0
>>384 >>250を読むんだ

386名無しさん:2014/07/18(金) 04:34:15 ID:yU0EVp/U0
基礎コンも出来ない初心者だけど
立ち回りの参考に 観戦したかった…

イザヨイリプレイ少なすぎるよ…

387名無しさん:2014/07/18(金) 13:35:41 ID:XNgdBTyg0
うおお、対戦会楽しそうだな…
週末にもあるなら是非参加したい!

388名無しさん:2014/07/18(金) 13:40:36 ID:.essTazk0
次はロビーで対戦会したいな。
観戦できないけど、チャットで交流とかしやすいし、対戦数増やせるから、8人とかのプレマよりそっちのがいい気がする。

389名無しさん:2014/07/18(金) 15:57:13 ID:QebUvVRU0
バングに勝てないんだけど皆どうしてんの?
基本的に立ち回りは追いかけっこになるんだけど当然追い付けない。で、バングは動き回りながら釘を投げてターンを握ろうとしてくる
結局一方的にターンを取られて崩されて…みたいな感じでαやイージスぶっぱが噛み合った時しか勝ててない感じ
どう立ち回るといいんだろう

390名無しさん:2014/07/18(金) 16:19:49 ID:Mq6S.aI.0
対空を噛み合わせろ
分かってんじゃん

391名無しさん:2014/07/18(金) 18:40:24 ID:cHhrIWZU0
是非観戦したかったな…
基礎コンもミスる奴がいても平気な部屋だった?

392名無しさん:2014/07/18(金) 18:47:15 ID:gjrBSiys0
>>391
俺のことか
3時間近く居座ってたが別段文句も何も言われなかったよ
ただ勝てなくても自己責任

393名無しさん:2014/07/18(金) 19:28:45 ID:cHhrIWZU0
>>392
いやいやそんな…ごめん
俺自身のことを指したつもりだったんだ
返答ありがとう

394名無しさん:2014/07/18(金) 20:10:26 ID:QebUvVRU0
>>391
部屋立てた張本人の俺がコンボ落としまくってたからな

395名無しさん:2014/07/18(金) 20:25:32 ID:gjrBSiys0
昨日もちょくちょく言われてたけど、使い手によってコンボが地味に違うのが面白いな
状況重視、火力重視にせよ最適解ってのはあるんだろうけど
「どうせ大差無いし好みでいい」で済まされるのがイザヨイの悲しみ・・・もとい楽しみ方

396名無しさん:2014/07/18(金) 20:37:55 ID:QebUvVRU0
まあ俺は熱帯用に妥協したり緊張で変なことしてたりってのもあったかな
端のコンボとか、早めに3C入れて2C1γから直接2Cで拾うのが一番良いんだけど熱帯でやる自信なくてな

397名無しさん:2014/07/18(金) 21:45:19 ID:kOefKsOQ0
>>395
ほんと思った
一部しゃがみ限定の火力うpルートとかは入れるほうがいいんだけど
その他はその〆とかそっちでもいいよなーとか思うところはいろいろでてきて
自分のコンボ見つめなおすいい機会だったわ
というわけで次部屋たったらだれか配信plz

398名無しさん:2014/07/19(土) 03:39:18 ID:pO3Tl8jo0
どうせ全員イザヨイなんだからいっそのこと最大人数の乱戦部屋で立てれば面白いんじゃないか?
勝ち数も待ち時間も関係なくて色んなイザヨイとやれて面白いかもよ

399名無しさん:2014/07/19(土) 07:21:26 ID:Eq.Cqn4MO
秋ヴァージョンアップで、イザヨイの5B、5C(GA含む)2Bの発生&当たり判定強化や6Aの無敵時間発生の強化、バックステップの無敵時間延長とジャスティスの性能をなんとかして欲しい。
願わくば、6Bを強制しゃがみ喰らいとノーゲージでコンボ可能だったらもう言うことはない。

400名無しさん:2014/07/19(土) 09:50:46 ID:Xsftx1tQ0
お前はキャラ変えろ

401名無しさん:2014/07/19(土) 12:35:00 ID:Gpruh1YI0
アストラルでドヤ顔出来れば俺は満足だよ

402名無しさん:2014/07/19(土) 12:37:30 ID:Xy5lcHB20
アストラルの射程もうちょっと長くしてほしいよね

403名無しさん:2014/07/19(土) 12:39:33 ID:FMj6vi5Q0
釣りなんだろうけどさすがにそれ糞改悪というか何も考えずぶっぱする要素ふやしすぎだろ・・・
しいていうなら6Bが中段じゃなくなっていいからガードさせて+3くらい有利F取れればな

404名無しさん:2014/07/19(土) 12:56:55 ID:vVyYgy.Y0
ホバー状態で近づきたいのに各キャラ5A連打されて落とされまくるんだけど、どうやって崩しにいくのがいいんですかね。

ワープも負けちゃうし、崩しに行くのが間違いなんでしょうか。

405名無しさん:2014/07/19(土) 13:12:51 ID:UX1w9tB20
リターンしか考えない3C
事故狙いのAソニDユクゾ
無難に通常モードで接近
お好きなものをお選びください。

406名無しさん:2014/07/19(土) 14:32:36 ID:czxwuAGA0
ホバダの途中てソニックを打つとかどう?対空すかってソニック当たるよ、Dミラ派生でそのままコンボ

他キャラと違ってイザヨイGAって少しわかりにくいんだよね、
例えば、立Bガードさせてクルキャン⇒ホバダC(B)を通すのが本命なんだけど
この行動は上いれっぱで逃げられて、暴れに負けちゃうんだよね

なので立Bガードさせた時に相手の行動をよく見とくのが非常に大事で
最速暴れ&上いれっぱには構えちょいディレβ⇒6Dなどで勝てる

クルキャン(構えモーション見てから)見て暴れor上いれっぱする人もいるので
そういう人にはβのディレイを多くしたりすれば潰せる
相手の防御手段に合わせて潰していかなきゃいけないんだよね
潰してけばそのうち固まるのでそうなったら本命がようやく出番

イザヨイはBクルキャン後の相手の行動に対して潰す選択肢はきちんと持ってるキャラだから
困った行動に対してきちんと潰す選択肢を自分で用意していくのが必須なんだよな

なのでβ⇒6Dのヒット確認出来るようになるの非常に大事
β⇒ちょい遅らせ6Dにすればヒット確認できると思うので
当たってたらBミラでコンボ、当たってなかったらCミラ⇒アストレアなど
出来ないならランダムガードにしてトレモで練習するのおすすめ

出来るようになれば
ガードされても6DラピキャンホバダCなどで強い攻めに行けるようにもなる

初心者の参考になればと思い
長くなったがちょっとイザヨイのわかりにくい所を解説してみた

407名無しさん:2014/07/19(土) 15:27:25 ID:BoL4.Xs.0
405_406さんありがとうございます。

3Cは結構伸びるみたいなんで狙って行きたいと思います。

まだ触り出したとこなんで、構えキャンセル頑張ってみます!
友人のテルミをボコってやります

408名無しさん:2014/07/19(土) 15:32:54 ID:FMj6vi5Q0
話豚ぎってあれだけど、需要あるなら今夜配信付スレ部屋(8人:連勝2)でたてようかと思うんだが
ガンガン対戦したい人には向かないけど人の動きいろいろ見たい勢がいるなら立てるで

409名無しさん:2014/07/19(土) 17:38:50 ID:G1e.9.T.0
>>408 どこで配信するの?

410名無しさん:2014/07/19(土) 18:28:31 ID:Xy5lcHB20
需要ありあり

411名無しさん:2014/07/19(土) 18:28:58 ID:BaXSZF520
>>408
一昨日の参加できなかったんで立てるならお願いしたいな
時間とどこで配信するのかとか詳しく

412名無しさん:2014/07/19(土) 19:08:18 ID:FMj6vi5Q0
一応配信はかべつべにするつもり
あっちならコメうてるからスレ流れないしと思って
需要あるポイし19:30前後に立てます
CaveTubeでBBCP、イザヨイスレあたりのタグいれときますね

413名無しさん:2014/07/19(土) 20:14:34 ID:BaXSZF520
もう部屋立ってるのか、今から行くぜ!

414名無しさん:2014/07/19(土) 21:44:43 ID:Xy5lcHB20
みんなきてもいいのよ

415名無しさん:2014/07/19(土) 22:05:54 ID:FMj6vi5Q0
取りあえず部屋いったん閉じました
まだやりたりねえとか俺夜中しかむりなんだよって人いたら起きてたらまたやるかも
リプ研究用にご活用くださいな

416名無しさん:2014/07/19(土) 22:11:41 ID:V3T8X48M0
もどってきたら終わってた


417名無しさん:2014/07/19(土) 22:45:17 ID:agPpSBvc0
終わってたか…無念

418名無しさん:2014/07/19(土) 23:18:03 ID:IcC39eQc0
思ったんだけど、イザヨイスレで部屋立てて、どっちかがサブキャラ使って皆で観戦してキャラ対話し合ったり出来るんじゃね?

419名無しさん:2014/07/19(土) 23:22:16 ID:Xy5lcHB20
そしてWikiが潤ってみんな幸せになるってことだな

420名無しさん:2014/07/19(土) 23:25:26 ID:iMlToJ5g0
みんな(他キャラ使い)

421名無しさん:2014/07/19(土) 23:26:37 ID:FMj6vi5Q0
サブつかえない人もいるだろうけど、どちらかサブは俺も異論ないかな
つーわけで起きてる人いそうなら24時から立てますよ
25時迄だれもいなければ終了するかも

422名無しさん:2014/07/19(土) 23:36:08 ID:IcC39eQc0
流石にサブキャラ対戦とかだとスレ部屋の意味ないから2P側のみサブ利用OKとか制限つけないとダメだけどね

423名無しさん:2014/07/19(土) 23:38:51 ID:Ws/Wg1Ds0
確かにいつの間にかアズラエル同キャラとかになってたら嫌だし

424名無しさん:2014/07/19(土) 23:39:30 ID:FMj6vi5Q0
2P側のみってのはいいすな、どちらもサブ使いたいとか言い出したら面倒だし
まあ俺サブとかまともにうごかないしイザヨイと心中するけど^q^

425名無しさん:2014/07/19(土) 23:40:59 ID:ZKxKHiu20
イザヨイスレ前向きな流れで凄くいいね!

426名無しさん:2014/07/19(土) 23:54:51 ID:2PDYYk5s0
イザヨイがサブな勢

427名無しさん:2014/07/20(日) 00:00:51 ID:.mE48u0Q0
取りあえず立てました
配信先はさっきと同じCavetubeで
検索用にアンリミ可、2連勝制限の8人部屋です
試しに2P側のみサブ可で

サブだとおもってたらなんかかわいくてメインになっちゃう人とかもいるんですよ!

428名無しさん:2014/07/20(日) 00:08:05 ID:oeIcpM6w0
褐色英語イザヨイエロい

429名無しさん:2014/07/20(日) 04:59:42 ID:3O7Smd8A0
イザヨイのツバキサブ率は異常だからツバキ対策が捗るな
今でも全く苦労してないけど

430名無しさん:2014/07/20(日) 17:06:11 ID:diLkARig0
結局サブ使う人が少なくてほぼ同キャラ戦だったけどね
対戦会で1番の収穫はαカウンター時の
α>Dミラ>降り際JC>5Cを使ってる人が居たのが衝撃だったわ
あれ安定するのか、、、、

431名無しさん:2014/07/20(日) 18:31:18 ID:.mE48u0Q0
それ使ってた人他の確認関係もしっかりしてたし、やっぱり意識の問題で出来るものなのかもな
しゃがみ確認すらぽろぽろ漏らす俺はまだまだ先の話になりそうだ・・・

432名無しさん:2014/07/21(月) 05:46:44 ID:5I7kFPcQO
まぁ、その内強くなるって、継続は力なりって言うじゃん、諦めなければいつかなんとかなる。本当にイザヨイにまず必要なのは技術なんかじゃなくってキャラ愛と折れない心

433名無しさん:2014/07/21(月) 13:01:31 ID:kTjOq4Mc0
修造が頭にうかんだ
イザヨイ部屋のおかげで段位あがったぜ!

取りあえず投げコン
ログにはなかったからスレでは既出でないかと思う
GA端投げCT>2C2>3C>βアストレア>2C2>γAミラ>5Cイージスストライク dmg4638
しっかり起き攻めしたいならγまででdmg4235
CTからの2C最速気味じゃないとキャラによってはアストレアから2Cはいんなかったりした

3Cのおかげですげーダメージ伸びやすくなってるね

434名無しさん:2014/07/21(月) 14:48:52 ID:7tpRm.I20
端投げコンは俺も詰めたけど
投げ>クルキャン>2C(1)>3C>β>アストレア>2C(1)>γ>Aミラ>5C>(α>Aミラ>)イージス>ストライク
が熱帯でも安定していい感じ

空投げでも3C〜から同じレシピで行けるから楽チンだし

2Cの2段目入り辛いキャラを完璧に把握すればもうちょい伸ばせるんだけどなぁ

435名無しさん:2014/07/21(月) 15:22:21 ID:kTjOq4Mc0
俺ふつうに1になってるところ2でつかってたけどあれだな
2C2すかりやすい相手とかクルキャンおくれて2Cひくくなるときもあるし、ド安定でいいな
ちなみにそのレシピ2C両方2までいれて4038、両方1で3710
さらにちょっといじると
端投げクルキャン>2C1>3C>βアスト>2C2>γAミラ>2C2>イージスストライクで4012
クルキャンから2C2いれるより2C1>3Cのが安定度桁違いにいいな

436名無しさん:2014/07/21(月) 15:26:42 ID:kTjOq4Mc0
ついでに端投げCTコンのレシピもかえてみんだけど
投げCT>2C1>3C>βアスト>2C2>γAミラ>2C2>イージスストライクで4612
端で追い打ち2C2はいるパターンでも3Cいれるなら2C1>3Cのほうが後のコンボすごい楽になるのな
追い打ち2C1>3C>βアストからの2CγAミラがちょうど2Cはいる高さまであがってるのがほんといいわ

437名無しさん:2014/07/21(月) 16:11:03 ID:7tpRm.I20
>>436
3C>β>アストレアだと2C(2)>γ>2Cが最速でいいの忘れてたわ
元々アストレア>2C>3C>γをやってたのを安定化させたレシピだったから盲点だった

438名無しさん:2014/07/21(月) 21:56:01 ID:9VlCEQ3o0
投げCTの最大は>>436のレシピをCT>2C2>3Cってやれば4759出るよ
ただ難しいから>>436のレシピが安定

439名無しさん:2014/07/21(月) 22:05:08 ID:G6Oo8kbA0
端で投げたらそのまま殺しかねん勢いで減るなあ

440名無しさん:2014/07/21(月) 22:36:45 ID:IljQfvLA0
中央でも投げrcからダメージ伸ばせるのは周知の事実だけど動画で見たことないな
そして自分も実践で使った記憶がないw

441名無しさん:2014/07/21(月) 22:37:25 ID:kTjOq4Mc0
>>438
さんくす
まあでも熱帯のこともあるし安定重視なんかな
復帰勢なんで3C変わってからのコンボちゃんとしらんかった

ついでに端ネタコン
なんか(出来れば補正的に単発確認)>ジャスティス>Dミラ5C2C1>最速生アスト裏あて>ホバJC>2C1>3C>イージス>HJC>jcJBJCノワスト(>ジャスティス)
一部ジンとかノエルとかの薄いキャラ相手には裏当てアストそのままだとはいらないのでβ>アスト>ホバJC>5C適当
ホバJC>2C以降はまだ伸びるとは思う
とりあえず見た目がかっこいい

442名無しさん:2014/07/22(火) 00:30:06 ID:sJp1lzrU0
コンボに於いて格好良さは2番目位に重要だよな

443名無しさん:2014/07/22(火) 01:01:21 ID:4pQG3Hvk0
GAでの中央投げってなにやってる?
俺は投げ>Bミラ>2C>C>2C1>3C>イージス>JC>JC>ノワストってやってるけど、結構ミスるから簡単で減るコンボとかあればいいなと思うんだけど

444名無しさん:2014/07/22(火) 09:23:58 ID:v1E4zUV60
GA中央投げコンは
投げBミラ>2C1>3C>βアストをメインにしだした
投げBミラが最速じゃなきゃほぼはいるはず
最速気味でもキャラによってははいったけど

445名無しさん:2014/07/22(火) 09:42:41 ID:sJp1lzrU0
スレ対戦で見たのは投げ>ホバーJC から始まってたけどよく覚えてないや

446名無しさん:2014/07/22(火) 14:24:22 ID:FHGT01zo0
通常画面端
B>C>γ>Aミラ>2B>α>Bミラ>イージス>6いれっぱ>JC>ノワール
で安定8玉いけるよね、wikiに書いてなかったけど既出かな?

447名無しさん:2014/07/22(火) 14:55:19 ID:v1E4zUV60
それなら最後のイージスの後(Aミラ)イージスはいるんじゃね
こっちはいればその後ミラうてるから状況は大分ましだと思う
一応投げ6珠、8球に似たパーツのがのってたはず
というより通常で相手端なら4^6珠ダウンのがきっとおいしいヨ

448名無しさん:2014/07/22(火) 15:13:27 ID:FCD6Fh4c0
ノワール〆は0〜1珠しかない状態で空対空が通った時やテイガーにたまにやる程度だな
2珠、ゲージ50%以上ならJCで落としてGA起き攻めから崩してrc珠回収コン

449名無しさん:2014/07/22(火) 15:27:15 ID:FHGT01zo0
画面端で間違えてBミラのフォローコンなんだよね
いつもJCで止めてノワールしたことないw8玉いけるんだよな〜ってだけ
一応そこそこのダメとJC後空中Dで画面端維持で起き攻めいける
ちょっとおしゃれなJCの当たり方するからやってみて

450名無しさん:2014/07/22(火) 15:28:16 ID:FHGT01zo0
6いれっぱじゃなくて7でしたすみません

451名無しさん:2014/07/22(火) 16:27:01 ID:JPifJr4YO
回収コンって地味にすごい難しい。安定してできる人とか神。もし居たら、コツとか意識配分みたいなのを教えて下さい。

452名無しさん:2014/07/22(火) 19:57:16 ID:o5RdKyyo0
熱帯じゃさすがにノーゲージ回収コンは無理だな
>>448はrc珠回収コンっていってるからγrcから中央6珠、端8珠のこといってるんだと思う

453名無しさん:2014/07/22(火) 22:16:19 ID:2P7cSZC.0
ノーゲージ回収コンってなんの事いってんの?
Dソニ絡めた奴は出来なくなったし、、

454名無しさん:2014/07/22(火) 22:41:17 ID:2GTZLHvs0
投げ>DソニDミラ>D>3C>γ>Aミラ>3C>イージス>イージス
これならキャラによってDソニDミラのタイミングをずらすと楽に出来る
キャラ限定って訳じゃないけどディレイかけるタイミングが違ってめんどくさい

455名無しさん:2014/07/23(水) 15:35:01 ID:y1.4OHoo0
ODを利用した珠回収コンって何か無いかな
DソニDミラくらいしかモードチェンジ挟めるパーツを思い付かないから
JC>5C3C>cOD>5C2C1>OD版Dソニ>Dミラ>Dチェンジ>3C>γ>Aミラ>2C>イージス>hjJBJC 3304 2珠から可で5珠回収 体力100%から
端JC>5C3C>cOD>5C2C1>OD版Dソニ>Dチェンジ>(微ダ3C>γ>Aミラ>2C)>α>Bミラ>イージス>JC 3352 2珠から可で6(8)珠回収 体力100%から
ってのを使ってるけど、もっといいやつがあったら教えてほしい

珠回収が目的ならいっそダウン取って生ODした方がいいのかな…

456名無しさん:2014/07/23(水) 16:01:36 ID:F9RoEANQ0
端投げCTODするだけそこそこふえね?
キャンセルODとバーストは出来る限り使わずほぼ生ODに費やしてるわ
キャンセルODにいたっては殺せる時か殺したい時専用だな

457名無しさん:2014/07/24(木) 00:13:56 ID:FpOXOKqU0
バレットにまるで勝てないんだけど皆どうしてんの?
ABされたくないけど近距離戦なんか無謀だし、かといってソニックはやっぱりABされたり2Bで潜られたり
ヒートあげられたらJDのせいでGAモード産廃になるし、触られたらもちろんゲロキツい
どうすればいいのか全くわからん…誰かバレット戦上手い人教えて下さい!

458名無しさん:2014/07/24(木) 01:08:09 ID:6fp0DUww0
とりあえず>>457の文章読んでる限りじゃβが足りてない気がする

459名無しさん:2014/07/24(木) 01:39:06 ID:NvEi0oQE0
βってあれバレット2Bかれたりするの?
とりあえず相手置き2B距離で相打ち上等通常時2Cうって向うのキャプとか3Cつぶしつつ
中距離ソニうてる環境つくってソニ、αでこつこつ珠ためるしか
ダウンとればリバサはもってるとはいえさぎりやすいキャラだしなんとかなる
でもやりづらい部類だとはおもう

なんだかんだソニックに付き合う必要のないキャラがやっぱきついよね

460名無しさん:2014/07/24(木) 21:50:30 ID:NvEi0oQE0
画面端ネタ投下
画面端でnJBJCjcJBJCやHJBJCjcJBJCノワストのあとの詐欺気味下りJCが相手前転に当たった時
JCが最低空なら2CγBミラ2A5Cで位置入れ変えコンできます

461名無しさん:2014/07/25(金) 07:07:54 ID:6Qa/Vm4A0
ちょっと前に会長がやってたコンボ、JC C 3C アスト Bミラ C 2C1 3Cγ〜のコンボの3Cがスカリます。
どこかにディレイとかいるのでしょうか?
またキャラ限だったと思うのですが対応キャラも教えてもらえないでしょうか?

462名無しさん:2014/07/25(金) 08:56:01 ID:zPP4I4yEO
>>461 2c後にディレイってか3cをしっかり当てる感じ
対応キャラはスレ内

463名無しさん:2014/07/25(金) 12:47:53 ID:6Qa/Vm4A0
>>462
ありがとうございます!
確認してみます!

464名無しさん:2014/07/25(金) 13:12:00 ID:lifp.e7k0
最近はwikiがちょいちょい編集されてて3Cアストコン対応表とかも載ってたからそっちも見ておくといいよ

465名無しさん:2014/07/25(金) 16:07:56 ID:Eeahsgx6O
つまらないことなんだが、イザヨイの10段以上の上級者って皆どうやってそこまで辿り着いたんだろ、やっぱり自分より強い人よりかは自分に丁度いい強さの人や友達を見つけて、強くなって行くんだろうか…

リアルで、社会でもゲームでもボッチだけど、強くなった、或いは強くなれた人とかいる?

466名無しさん:2014/07/25(金) 16:30:13 ID:.97RlcsI0
10段にいくだけならずっと同段位とだけランクマするようにすれば
そのうちいくんじゃないかな
俺もぼっち勢だけど最高11段まではいったぞ
今8段だけど

467名無しさん:2014/07/25(金) 18:53:54 ID:LGxo/IMg0
端のネタコン

(画面端 体力30%くらい)3Cfc>cOD>2C2>β>D追加>dlジャスティス>5C>α>dlジャスティス>5C>2C1>γ>2C2>6C>イージス>D追加 dmg6910

端でWジャスティスしたかったんや…

468名無しさん:2014/07/25(金) 19:47:25 ID:Eeahsgx6O
>>466
レスどうも有難う。しばらくは家にランクマで鍛えてランクマで10段までいったらゲーセンに再び挑もうと思う。…はぁ、どんな奴や最低な行為(誹謗中傷や怒声)してくるやつにも動じない心の強さとゆとりが欲しい…。

469名無しさん:2014/07/25(金) 19:56:24 ID:pDPyvyTM0
心の強さとかゆとりよりも速やかに店員を呼ぶ冷静さが必要だな

470名無しさん:2014/07/26(土) 00:42:15 ID:0yXwiH7U0
俺はゲーセンで対戦相手に色々聞くようにしたらそれ以前より劇的に強くなったぞ
やっぱりボッチでやるよりは誰か仲間作る方がいいのは確か。とくにイザヨイ見つけたら積極的に話しかけるべき
あとは経験だよ。知識を蓄えたら何度も何度も対戦していくしかないね

471名無しさん:2014/07/26(土) 02:07:06 ID:EQjtc2iA0
μとカグラにイザヨイ強いねって言われるとちょっと笑う

472名無しさん:2014/07/26(土) 02:11:00 ID:U4N17AU20
どこで笑うのか

473名無しさん:2014/07/26(土) 04:20:24 ID:0yXwiH7U0
今なんとなく調べたんだけど挑発の判定ってめちゃくちゃ強いんだな
剣の部分に一切食らい判定がないよこれ。何かに使えないかな

474名無しさん:2014/07/26(土) 10:26:42 ID:/Ctvi7OI0
リバサ昇竜読みで起き攻めに挑発先端重ねとか・・・
でもたしか挑発って補正いいわけでもなかったよな

475名無しさん:2014/07/26(土) 10:28:46 ID:wHvzWOCg0
トランザムのビットも反応するらしい
ビット攻撃の初段補正は100だから始動には持ってこいとか聞いたな

476名無しさん:2014/07/26(土) 10:36:53 ID:/Ctvi7OI0
いまいろいろやってみたけどしゃがみ状態の相手に挑発持続カウンターヒットさせると

5Aがつながる

でっていう・・・
せめてキャンセルできりゃ利用法あったかもしれないんだけどなぁ

477名無しさん:2014/07/26(土) 11:50:16 ID:9pVQu0LU0
俺初段だけどゲーセンも過疎ってるから段位二桁の人も遠慮なく乱入してくれるぞ。
俺の判断基準でもあるけど火力高かったりオサレなコンボ練習してりゃとりあえず段位とか関係なしに乱入する

478名無しさん:2014/07/26(土) 13:28:04 ID:0yXwiH7U0
挑発の補正は全然良くないね。むしろ悪い
そこそこ長くてマジでイザヨイにしか食らい判定ないから牽制で振れたら強そうなんだけどなあ…ラピット入れ込みで振るくらいしか思い付かないし実用的ではない
やっぱり所詮は挑発なのか…

479名無しさん:2014/07/26(土) 17:08:38 ID:8kRuaRdIO
ゲームには関係ないが、挑発で何回も相手にダメージ与えたり、K.Oしたら相手のリアルHGがMAXになるのは確か、挑発を実戦で実用化出来たらきっと心理戦では有利かも知れないけれど、嫌われて周りから叩かれるのがオチ、挙げ句の果てには糞キャラか塵キャラ認定される

480名無しさん:2014/07/26(土) 17:10:56 ID:C7kdzy6c0
そうニャスね

481名無しさん:2014/07/26(土) 17:44:53 ID:wHvzWOCg0
シュリケーン

482名無しさん:2014/07/26(土) 18:19:02 ID:0yXwiH7U0
かつてネコパピョントオッタ!アサメピョントオッタ!って延々してた猫がいてだな

483名無しさん:2014/07/26(土) 18:38:34 ID:vXvlEafgO
タオカカは今も同技ダウン〆に挑発使うしね
しっかり実用性があってそれが認知されてれば挑発いくら使おうが問題ないよね
というわけで挑発のうまい使い方はないものか

484名無しさん:2014/07/26(土) 21:58:20 ID:wS8tKiGI0
コンボムービーでトランザム使った挑発コンあったなあ
微妙だったわけだが

485名無しさん:2014/07/27(日) 05:48:21 ID:i1UU.vj60
N男イザヨイがGAなしでも立ち回りだけで他のレイチェル使いボコボコにしてるらしいけどイザヨイてレイチェルにいけるのかな?

486名無しさん:2014/07/27(日) 06:13:34 ID:mAn9e4fc0
えー俺はレイチェルやだけどな
コンボはいんねーしソニック打ちにくいし触られたら絶望的なわりにダリアぶっぱで無理やり触ってくるし

487名無しさん:2014/07/27(日) 10:52:46 ID:tc6xwYCI0
対レイチェルは煮詰めたら以外といける組み合わせ?
GAになれば確かに楽だけど肝心の珠がね

488名無しさん:2014/07/28(月) 00:18:14 ID:8EDQRJjU0
アラクネきっついー
画面端追い詰めた状態でアラクネの対空食らったらノーゲージで一発烙印なのね。

489名無しさん:2014/07/29(火) 16:31:33 ID:Cy/2zB7Q0
ニコニコにあったAソニRC変則低ダってどうなんでしょう。
練習する価値あるかなぁ。

490名無しさん:2014/07/29(火) 19:26:46 ID:0ISWF.BY0
トレモでやってみてるけど1回も成功しないあたり相当シビアなのかなこれ

491名無しさん:2014/07/29(火) 19:39:28 ID:6DyuTN1g0
それどこでみれるの?

492名無しさん:2014/07/29(火) 19:45:02 ID:0ISWF.BY0
「BBCP ラスト複数キャラコンボムービー」で検索すれば見れるよ

493名無しさん:2014/07/29(火) 20:16:28 ID:6DyuTN1g0
ありがとう、見れた
これは何回か見せて割りとガードされたから諦めたけど
6B当たってくれる、ソニの後に差込狙ってくる相手なら通じると思う

ちなみにrcは6rc6ですると安定するよ

494名無しさん:2014/07/30(水) 08:30:49 ID:IMCebnI60
>>493
あれ安定するとかすごい。
どうしても地上ダッシュになる…

495名無しさん:2014/07/30(水) 19:07:04 ID:9rF71rWgO
>>485

N男さん、イザヨイサブで使うんだ!知らなかったな。N男さんなら、タオカカやヴァルケンやハザマやテルミでも鮮やかに捌いて、連勝してそうなイメージ。

496名無しさん:2014/07/30(水) 19:16:54 ID:H9OvrJ3s0
そういうのいいから

497名無しさん:2014/07/30(水) 19:29:34 ID:VjtD9Zh60
トランザムがOD版でどう化けるか化けないか

498名無しさん:2014/07/30(水) 19:32:27 ID:DnbzVPfw0
6>ABC>6入力でやってたらソニ空ダ1回だけできた
コツとかないのこれ

499名無しさん:2014/07/30(水) 19:37:25 ID:DnbzVPfw0
自分で質問したばっかりでなんだけど
rcの時にABC押しっぱなしにしたらなんか知らんけど突然出るようになったわ

500名無しさん:2014/07/30(水) 20:09:19 ID:yqc8SBHQ0
感覚的にはで申し訳ないけどソニRCした時に浮くでしょ?
Aソニ>前6>rc>後6
の後6を浮いてるところに合わせる感じ?
フレームとかは分からんけどGGカイのスタン青先行ダッシュに似てる感じする

501名無しさん:2014/07/30(水) 20:16:50 ID:77zNp/uY0
236A(6入れっぱ)>ABC>6じゃ出ないのか?

502名無しさん:2014/07/30(水) 20:23:23 ID:yqc8SBHQ0
それだとダッシュもしないと思う

503名無しさん:2014/08/01(金) 21:29:44 ID:J40Z29Ws0
ストライクRC空投げは段位関係なく9割以上くらってくれる

504名無しさん:2014/08/01(金) 23:21:13 ID:0I1ZbIYU0
さいですか

505名無しさん:2014/08/05(火) 12:11:46 ID:u62XxkJQ0
トランザムが1珠以上消費で使用可能
衣みたいになるんかな

506名無しさん:2014/08/05(火) 12:15:10 ID:p.CPe.AU0
ストライクからアストレアに派生可能になるのか。ノーゲージ対空からのリターンかなり上がるかもな

507名無しさん:2014/08/05(火) 12:29:54 ID:f57E.WEkO
まじで?アストレア>ストライクじゃなくて?
GAα当てるゲームになるな…

508名無しさん:2014/08/05(火) 13:33:08 ID:Hf4r4NIc0
トランザムとかストライクアストレアとかスゲー楽しみだわ
まだ調整全部出たわけじゃないし油断ならないけどさ

509名無しさん:2014/08/05(火) 13:50:31 ID:0A0PQXQE0
かわりにジャスティス弱体化くらってたりして

510名無しさん:2014/08/05(火) 15:00:28 ID:N0YRlYew0
他が強化されるんだったらアレは弱体化されても仕方ない性能してんだよなあ…

511名無しさん:2014/08/05(火) 15:33:47 ID:0A0PQXQE0
でも弱体化くらったら切り返しなくなる...なくならない?

512名無しさん:2014/08/05(火) 18:05:38 ID:VLHg0d7Q0
弱体化無しでも許してくれないかな

513名無しさん:2014/08/05(火) 19:44:32 ID:XeVP4m1M0
その調整のソースってどこ??

514名無しさん:2014/08/05(火) 19:58:29 ID:Hf4r4NIc0
無敵なくならない限りは切り返しに使えるだろジャスティスは出るの早いし
どう考えても今が強すぎる

515名無しさん:2014/08/05(火) 20:52:30 ID:7MRyi3yQ0
なぜか無敵が4F目からに変更されるに8珠

516名無しさん:2014/08/05(火) 22:40:54 ID:zvfX0XhQ0
>>513
公式

517名無しさん:2014/08/05(火) 23:12:00 ID:8UPZl4rI0
>>516
なるほど コマンド表か!ありがとう!

518名無しさん:2014/08/06(水) 00:21:45 ID:f0anMNj.O
GA2Cって今回の調整で同技補正の対象になっちゃうのか

519名無しさん:2014/08/06(水) 00:26:08 ID:hMjMjskI0
ソース

520名無しさん:2014/08/06(水) 01:00:50 ID:HELhiUaY0
2Cに同技とか端コンが終わっちゃう

521名無しさん:2014/08/06(水) 06:57:53 ID:ecLn4Uyk0
イザヨイの数少ない強みの火力が死ぬの?
信じられないからソースはよ

522名無しさん:2014/08/06(水) 08:38:59 ID:ySBiUfkw0
今出てるのコマンド表だけだからただの予想でしょ

523名無しさん:2014/08/06(水) 08:59:35 ID:NooT3sxc0
けど2C入れまくるのもあまり見た目がよしくないからもっとカッコイイルートで火力取れるようにしてほしい

524名無しさん:2014/08/06(水) 10:14:19 ID:AN4WW1o60
トランザムしたら赤くなってくれさえすれば満足やで

525名無しさん:2014/08/06(水) 12:56:23 ID:1sFt.hes0
AHのコスチュームで戦えるようにしてほしい

526名無しさん:2014/08/06(水) 20:59:36 ID:3hdzmv/E0
ロケテ明日か…
強化されてるかな…

527名無しさん:2014/08/06(水) 21:01:31 ID:ifza7/9Q0
ワープ持ちなだけに下手に強化されると狂い兼ねないからなー

528名無しさん:2014/08/06(水) 21:17:33 ID:ecLn4Uyk0
多少弱体化されててもいいからジャスティス以外の切り返しあるといいなぁ
アンリミイージスみたいな

529名無しさん:2014/08/07(木) 00:26:03 ID:6OfQA3dk0
待望のイージス無敵来たぞ!

530名無しさん:2014/08/07(木) 00:42:19 ID:iMkNPKiM0
イージス無敵とかやば過ぎだろ
クソ荒らしな上に防御力まで得るとか
当然コンボ始動fastでイージス始動コンは安くなるだろうけど
果てしなく嫌われるキャラになりそう

531名無しさん:2014/08/07(木) 00:47:04 ID:FoyCgGDk0
ストライク→アストレアorミラージュ
イージスが無敵
キャンセルルート増加

かなり変わって来そうだな

532名無しさん:2014/08/07(木) 00:53:38 ID:mcl4VkBY0
どうせイージス自体の硬直すげー増えてガードされたらミラでキャンセルできないとかだろ?
まあそれでもノーゲージの切り返し技は有難いけど

533名無しさん:2014/08/07(木) 01:03:14 ID:PVD/CALY0
(ウロボのストック3を見て)恐怖で頭がおかしくなったか?昇竜は普通ガードされたら反確だ、どうってことはない

534名無しさん:2014/08/07(木) 01:14:29 ID:KNVEx8GU0
イザヨイヤバそうだな
これは強キャラですわ

535名無しさん:2014/08/07(木) 01:15:32 ID:FT7sxBY.O
6A6Bそのままでイージス無敵だったら切り返し糞強いな

536名無しさん:2014/08/07(木) 01:28:58 ID:FoyCgGDk0
>>533
ウロボは時間回復のみになった気配もあるのでまだわからん

537名無しさん:2014/08/07(木) 01:37:23 ID:KNVEx8GU0
イージスが無敵になるってことは当然リスクも増えると思うんだけど、そしたら真上に対する対空がリスキーになってしまうん?
まあそんなことよりノーゲージ切り返しの方が嬉しいけどな

538名無しさん:2014/08/07(木) 01:57:48 ID:biG1alJU0
これイージスから珠回収できたら強キャラ待ったなしてますわ

539名無しさん:2014/08/07(木) 04:19:41 ID:hHp88jDY0
Aランク入り不可避

540名無しさん:2014/08/07(木) 04:22:17 ID:UE87Tu9U0
イージス無敵とかまんまジンじゃねえか

541名無しさん:2014/08/07(木) 04:27:35 ID:vKdbzIPg0
頭無敵しか無いんだから1F目からにしてくれよとは思ってけど
え、全身無敵っすか?

542名無しさん:2014/08/07(木) 04:30:04 ID:WVkL.Rak0
Dミライージスが強そう

543名無しさん:2014/08/07(木) 07:36:53 ID:rzBg0MDo0
硬直増えること考えたらイージスそのままでよかったんだけど
対空として十分よかったし

544名無しさん:2014/08/07(木) 07:49:13 ID:puvv5RKk0
イージス無敵なら俺もうガードしねえわ

545名無しさん:2014/08/07(木) 07:56:13 ID:r8ge9rAM0
逆に言えば無敵技貰ったことにより真上の対空が安定しなくなったってことなんじゃないの?
さすがにガード時派生は出来ないだろうし

546名無しさん:2014/08/07(木) 09:39:22 ID:8nL7Vg020
対空昇竜からの特大リターンがイザヨイの気持ちいいポイントの一つだったし
個人的には無敵切り返し用になっちゃったらつまんないなぁ
どうせ補正は厳しくなるんだろうし
いや確かめたわけじゃないから断言は出来ないけど、好みとは外れてしまいそうで怖いな…

547名無しさん:2014/08/07(木) 09:52:18 ID:inNAxdcY0
6Pはカウンターで追撃出来るようになったの?

548名無しさん:2014/08/07(木) 10:06:51 ID:vKdbzIPg0
6P・・・ゴクリ

549名無しさん:2014/08/07(木) 11:04:59 ID:UARfwtTw0
ボタンまで増えたか

550名無しさん:2014/08/07(木) 11:31:09 ID:KNVEx8GU0
コンボガラッと変わりそうな雰囲気だな
ツイッターにちょいちょい情報出てたけど不安になってきた

551名無しさん:2014/08/07(木) 13:52:28 ID:4wrF0dVcO
結局イザヨイってどこがどう変わったの?
箇条書きで良いから教えてくださいお願いします。
自分で確かめたいけど、土曜日まで仕事でロケテに行けないんです(泣)

552名無しさん:2014/08/07(木) 14:23:40 ID:vuUNhkWM0
無敵イージスなんかいらねえから機動力上げるか通常時の技強くしてくれ

553名無しさん:2014/08/07(木) 14:31:11 ID:6QkueSp.0
アストレアから5Bで拾えないとか会長さんがツイッターで書いてたんだけど
そこんとこどうなのさ

554名無しさん:2014/08/07(木) 15:56:53 ID:4wrF0dVcO
ロケテ行った友人の感想、
アストレアの吹き飛び方が低空になったため、5A拾い以外は安定しない。

OD中のアストレアが変化、多段技になり、ODアストレアなら5B、5Cが安定?して入る。

イージスが無敵付いた代わりに6Aの無敵性能がほぼ皆無。

トランザムの発動が1〜4珠で発動でき、4珠なら通常通り、3、2、1珠で発動すると、4珠で発動するときのゲージが、それぞれ4/3、2/1、4/1の状態でスタート。珠問わずゲージの減り方のスピードは変わらない

イージスからアストレアで拾えるがタイミングが微妙にシビアで安定せず、補正をそこそこキツイ

通常モード時の5Cが自動的に前進して出るので、今までのように距離によっては5Cが当たらないということが無くなった。

GA2Cには同技補正ついていないが、アストレアの調整で画面端でも、2Cを何度も織り交ぜるコンボが出来ない。

αからαが繋がらない

555名無しさん:2014/08/07(木) 16:31:34 ID:KNVEx8GU0
なんかとりあえず全キャラダウナー調整してみましたとか言ってたらしいし、ロケテ一回目だしさ
これからまた変わってくるでしょ
もし本当にイージス無敵の代償がこれなら無敵なんかいらんわ

556名無しさん:2014/08/07(木) 17:25:19 ID:qTjIpBSY0
イザヨイ使われ「イージス無敵やったぜ」
イザヨイ使い「イージス無敵まじかよ…対空きついじゃん」

557名無しさん:2014/08/07(木) 17:46:00 ID:4sIKJLy.0
アストレア低空なったってことは、
もしかしてAHも繋がらないのか

558名無しさん:2014/08/07(木) 17:58:25 ID:vKdbzIPg0
イザヨイ使ってる1番の理由が見た目だから、強キャラだろうが最弱だろうが一向に構わんッ

559名無しさん:2014/08/07(木) 18:09:22 ID:6QkueSp.0
αからαが繋がんないのは結構きついな…

560名無しさん:2014/08/07(木) 18:25:51 ID:kEJQQXOU0
α>αがつながらないのか。珠が溜まんないってそういうことか
アストレアから5Aしか安定して拾えないってことは、遠めでヒットした場合の5C拾いも無理ってことかな

561名無しさん:2014/08/07(木) 20:09:07 ID:C3NCAAzg0
ツイッターに書いてあったやつだけど
・イージスがカウンターしても拾うの5Aしか安定しない
・2Cが同技
・βがダウン技に
・α>Bミラ>αが繋がらない
・最速ホバダjCがスカる

弱体しすぎじゃねぇか

562名無しさん:2014/08/07(木) 20:11:48 ID:hDGzUZLY0
イージス無敵要らねえ…

563名無しさん:2014/08/07(木) 20:16:54 ID:9OW/0LOU0
いや、無敵はあってもいいんでないか?
今まで何のためらいもなく起き攻めされまくってたのが緩和されるかもって事だし

564名無しさん:2014/08/07(木) 20:41:18 ID:C3NCAAzg0
人それぞれだと思うけど
ダメージを考えると要らないかなぁとは思う

565名無しさん:2014/08/07(木) 20:44:41 ID:vuUNhkWM0
イージスて完全に対空てモーションなのに全身無敵は違和感ありすぎる
てかさαとイージスを上手く使い分けて対空でリターン取ってくのがイザヨイの面白いとこの一つなのにこれはない

566名無しさん:2014/08/07(木) 20:46:40 ID:FoyCgGDk0
>>561
2C同技はガセ疑惑が出てた

567名無しさん:2014/08/07(木) 20:52:57 ID:FRfSCMzw0
そういやイージスってガードされたときのフォローが出来るの?

568名無しさん:2014/08/07(木) 20:56:28 ID:qLWvQRs60
ヒならホバダからは技の出が早くなったせいで逆にCだとスカるとか見たよ
だからJBなら相変わらず強い崩しが出来るとか
立ち回りはしやすくなったけど珠貯めきついってのは全体がマイルド調整みたいだからそういう方向なんだろうな
コンボは大幅に変わりそうだがどっちかというとキャラ調整よりガーキャンODが各地の報告見て嫌な予感しかしない

569名無しさん:2014/08/07(木) 20:57:12 ID:KNVEx8GU0
無理って言ってた

570名無しさん:2014/08/07(木) 21:01:09 ID:C3NCAAzg0
>>566
ガセ疑惑かぁ
やっぱ自分で確認しないとダメかな

571名無しさん:2014/08/07(木) 21:10:21 ID:HecINO6M0
イージス無敵の代わりに失う物が大き過ぎる

572名無しさん:2014/08/07(木) 21:20:19 ID:9OW/0LOU0
貰ったのはイージスだけじゃないじゃないか
5c前進とか悪くないお土産もあるぞ

573名無しさん:2014/08/08(金) 01:36:59 ID:Hg.BB6js0
根付いてしまった自虐精神は視野も狭くするみたいだな

574名無しさん:2014/08/08(金) 01:50:14 ID:v4uWhiMg0
6Aの無敵性能消したらゴミじゃないですか…

575名無しさん:2014/08/08(金) 02:00:27 ID:cl1LXi360
6Aは必殺技でキャンセルできるらしいからコンボパーツとして期待しとこうか

576名無しさん:2014/08/08(金) 02:04:48 ID:z520GL9M0
キャンセル云々より射程が...

577名無しさん:2014/08/08(金) 02:35:26 ID:9i5EoqSk0
>>554
このトランザムの珠数で時間変更って一瞬喜んだけどよく考えたら
トランザム発動した後の補正切りコンボなりで結局珠がいるわけだから
任意で発動段階を選べないなら結局なんの意味もないよなこの変更
コマンド変えてABCDのそれぞれで消費の珠数選べるとかにしてくれればまた違ったのに

578名無しさん:2014/08/08(金) 03:07:32 ID:9Wu10dv60
αBミラαが繋がらんのが個人的にツラい

579名無しさん:2014/08/08(金) 03:07:45 ID:S2aBWC220
やってきたんで置いとく
・βがダウン技
通常時に端で5B>3C>γ>Aミラ>3C>β>2B>αとか繋がる
そこからは再度αとかイージスとか低空ノラールとかやってみたが繋がらず8珠いけず
4珠エリアルダウンとかになんのかな
GA時はβ>アストレア>Bミラからは基本5A
端に到達したら5C>2Cいける
完全端はβ入れずにJC>5C>3C>β構え即アストレア>2Cからいつもの
中央では試せなかった
・ノワール
よくわからんが上段技になった
HJエリアルがJB>JC>jc>JB>JCだとその後のノワールが高さ的に当たらない
JB>JC>jc>JC>ノワールが丁度いい
・GA2Cの同技は無い
・ストライク
遠目の小バウンド
ジャスティスは安定で繋がる
OD時は多段ヒットしたけど詳しく調べられず
・ODアストレア
アストレアが高速で何往復かする
空ガ不能でいつでもミラでキャンセル可
コンボ面では普通に拾えるパーツになるけどよくわからん
・構え技全般
A押しっぱで入力すると最速で構え解除する
・ジャスティス
ガードと空振りでDミラキャンセルできない
ヒット時はできる
・ホバー
JAJBがめちゃ速い
タイミング少し遅らせれば多分いつも通りのJC出せる
・投げ
GA端投げコンボ後半の5C>イージスがイージス遅すぎて無理
α>ストライクで代用?
GA空投げ>3Cが浮き低くておそらく不可
・6A
キャンセルできるけど用途発見できず
γがギリ繋がらないくらいの浮き、βはいける
試してないけど頭無敵とかないかな?誰か検証よろ

580名無しさん:2014/08/08(金) 03:27:52 ID:cl1LXi360
乙!
6A頭無敵だったら嬉しいな

581名無しさん:2014/08/08(金) 03:32:05 ID:IgzMFHqg0
他キャラのスレと見比べると正直かなり面白そうな調整に見える

582名無しさん:2014/08/08(金) 03:37:08 ID:9i5EoqSk0
乙ー!
全身無敵で発生鈍化硬直増加ってもうイージス完全に裂氷なんだな…
イザヨイの調整は毎回別キャラになりすぎて強化か弱体かが全然見えんな

583名無しさん:2014/08/08(金) 04:17:24 ID:K96Cf3Ak0
6Aに頭無敵なかったら真上から攻められたらなにもできなくね?

584名無しさん:2014/08/08(金) 06:49:45 ID:L.a5Buqk0
ODアストレア見てみたい

585名無しさん:2014/08/08(金) 06:57:44 ID:d4J4leyA0
他キャラの戦力が軒並みガタ落ちしてるし、
強化か弱体か分かんねえな、ってキャラは相対的にはかなりな強化じゃねーかな
まあまだロケテ1回目だし、どうなるか分からんが

586名無しさん:2014/08/08(金) 08:12:32 ID:pqqeMPU.O
ぱっと見たところハクメンとか酷い有り様らしいからな、ハクメン苦手だから助かる

587名無しさん:2014/08/08(金) 20:14:34 ID:ni.HjUhg0
端で5B>βアストレア>2C>5C>2C>γ>2B>5C>JB>JC>JB>JC>ストライクはできた。
ストライクのあとジャスティスできなかったけどバウンドしたあとにするのかな?

イージスは発生はそんなに遅くなってない。硬直はある。
αを防御されたときDミラでなかったかも?こっちもあたった時だけ?
6Aにガードポイントたぶんなさそう。

588名無しさん:2014/08/09(土) 08:49:05 ID:b8Uc3Ft60
6AにGP無しかぁ
今までのような動きができなくなるのはそれはそれでキツイかも

589名無しさん:2014/08/09(土) 14:22:52 ID:Y9/mi4eQ0
真上への対空どうするん
ジャンプキャンセル固め直しとかおしおきしにくくなるのか

590名無しさん:2014/08/09(土) 21:03:56 ID:Y9/mi4eQ0
端なら低空ノワールから追撃できるらしいぞ!珠回収が捗るな!

591名無しさん:2014/08/09(土) 21:31:19 ID:/OSbsqeE0
でも上段になったんじゃなかった?

592名無しさん:2014/08/09(土) 21:42:49 ID:ZGIrTrFU0
前進するようになった(らしい)5Cからjcノワールとか、コンボ専用と考えればいいんじゃね?もともとコンボにしか使ってなかったけど
テクい操作をすればその分リターンがあるならこれほど嬉しいことはない

593名無しさん:2014/08/09(土) 21:43:21 ID:EeOfJRUI0
ノワールに同技ついてなければノワ>ノワ>ノワ>ノワで8球だな!

594名無しさん:2014/08/09(土) 21:52:47 ID:7U5hwnXsO
ツイッターにも書いたけど5B5C低空ノワールβBミラ2B5Cイージス5AJAJBJCまで確認 イージスから5Aαで8珠

595名無しさん:2014/08/09(土) 21:54:12 ID:7U5hwnXsO
γ入れたいけどなかなか難しい

596名無しさん:2014/08/09(土) 22:21:04 ID:z9cjBR9s0
>>594
これ、画面端のコンボ?

597名無しさん:2014/08/09(土) 22:30:39 ID:7U5hwnXsO
端コンです

あともう一個報告
通常時の3Cがヒットガード共にジャンプキャンセル削除されてた

598名無しさん:2014/08/09(土) 23:35:26 ID:8JBnxTAM0
アプデが来るたびにちょっとずつ萎えていくイザヨイ使いすき

599名無しさん:2014/08/10(日) 00:18:22 ID:bNxR5iRs0
5B6AアストレアBミラで中央で5Bが入る。6Aはコンボの高さ調整に使うみたいだな

600名無しさん:2014/08/10(日) 00:36:23 ID:3xps8oWI0
微調整を加えて全体的に使いやすさを向上させていますってなんだったんだろうな
通常5Cの前進とかの痒い所に手が届く調整だけだと思ってただけにコレジャナイ感しかない

601名無しさん:2014/08/10(日) 02:24:30 ID:ObnfQaLo0
いやまあ他キャラはとんでもなく変更食らってるしこれくらいで済んで良かったくらいに思ってる

602名無しさん:2014/08/10(日) 03:09:20 ID:Q5rUl8Rg0
つか、ぶっちゃけ強キャラ臭がしてたよ

603名無しさん:2014/08/10(日) 03:27:56 ID:vu0TXpTw0
また行けたんで前回の訂正とかいろいろ
・GA空投げ
バウンド低いけどイザヨイもすぐ着地するので3C拾いできた
・β関連
3C>β>アストレアだと5A拾いしないと駄目だけど、地上喰らいにβ>アストレアなら中央でも普通に5C拾いできた
同じく端も5B>β>アストレア>2Cとかで普通に拾える
3C入れる場合はβ抜いて直アストレアで
・ノワール
上でも書いたけど端だと追撃可能
イザヨイがすぐに着地するようになってる
3Cジャンキャン削除なので基本5Cから繋げる
カウンターさせると目の前で垂直浮き受け身不能
あと、少ししか試してないがGA時に2段ジャンプ使ってノワール>Dミラするとジャンプ回数復活しない
・端の珠回収
ノワール>β>Bミラから3Cが入れば最高だったけど2Bまでしか入らず
ノワールしなくても密着気味B始動なら
5B>5C>γ>Aミラ>2B>β>Aミラ>2B>5C>イージス〜なんかでもいけた
A始動は2A>5B>5C>γ>Aミラ>2B>5C>イージスあたりで4珠ダウン
3C入れたりみたいな細かいとこまでは調べてない
・6A
ガードポイントも頭無敵も無し
端で5B>5C>6A>Aソニ>βとか繋がりそうでギリギリ無理だった
5B>5C>6A>β>Bミラとかなら入った

604名無しさん:2014/08/10(日) 05:10:42 ID:LP1/ND7E0
対空イージスが裂氷になり6AはGPも取られてその他もろもろと酷いな。他キャラはもっとつまんなくなってるらしくイザヨイはマシな方らしいがこのゲームP4U2のレールに乗ってんの?

605名無しさん:2014/08/10(日) 09:03:46 ID:GxlKcPA.0
いうほど悪くない調整に思えてきた

606名無しさん:2014/08/10(日) 11:14:46 ID:Ne0C9geo0
無敵技とか誰が望んだんだよ…
イザヨイは立ち回りで優秀な対空や飛び道具で相手を近寄らせないのが強みで攻められたら頑張ってガードするのがコンセプトだろうが
最悪弱体化は許容できてもイージスの無敵はいらねーわ
大して強くもないのに他キャラに叩かれる要因になる

607名無しさん:2014/08/10(日) 12:45:42 ID:WR8iVskIO
まぁ、ポジティブに捉えれば、無敵技があることで、唯一の天敵、タオカカ、ヴァルケンハイン、ハザマ、に対抗しやすくなったんじゃない?

608名無しさん:2014/08/10(日) 12:52:29 ID:sWvzJODo0
ライチも適当にソニガードさせれば棒落ちるようになったしな

609名無しさん:2014/08/10(日) 12:56:46 ID:zkoQKvpo0
αとソニが健在でイージスが無敵なら相対的に強い気がしてきた

610名無しさん:2014/08/10(日) 12:59:24 ID:WR8iVskIO
一方的に強くしてくれないところが意地悪なんだよなぁ…結局のところイザヨイって前作と比べて強くなってるのか?

611名無しさん:2014/08/10(日) 13:11:26 ID:sWvzJODo0
βとアストレアの浮き減少が辛いけど相対的には...ってくらい?

612名無しさん:2014/08/10(日) 13:35:08 ID:IE2jpelk0
>>606
そんなコンセプト無いけどな
俺は無敵技欲しかったよ、他キャラと比べるのもあれだけど
これで叩かれるかなー

613名無しさん:2014/08/10(日) 13:44:03 ID:UMTXBjxs0
無敵はいらないわ
イージスは前のままの方がいい対空できなくなる

614名無しさん:2014/08/10(日) 14:46:39 ID:Ht2Iik/E0
私は特にどっちでもいいです

615名無しさん:2014/08/10(日) 14:49:11 ID:qrU3JBY2O
みんなの意見の間を取るならイージス1F上半身無敵くらいで丁度いいんじゃないだろうか

616名無しさん:2014/08/10(日) 14:51:40 ID:NJsRCyQE0
対空空投げ今から慣れとかないとな…

>>610
このままだとすると、相対的にはかなり強くなる
他のキャラがほぼ軒並みひどい

617名無しさん:2014/08/11(月) 03:21:37 ID:eq34MEsU0
なんかイージス無敵いらない派はイザヨイ強くなると困る勢の工作にみえる

無敵技あるに越したことはない

618名無しさん:2014/08/11(月) 03:37:34 ID:DXt4kCHE0
旧イージスchのリターン考えたら6Aに下段GPの方がよかったとは思う

619名無しさん:2014/08/11(月) 04:02:29 ID:jJX2uz9w0
結局イージスはガードされたらミラ出せないでFA?

620名無しさん:2014/08/11(月) 06:33:40 ID:nk01r9fk0
無敵いらないんじゃなくて、無敵つけるなら前のイージスの性能のまま無敵つけろってこと
じゃなかったら無敵はいらない

621名無しさん:2014/08/11(月) 07:46:02 ID:4GeAM9h.0
それはやばすぎでしょ

622名無しさん:2014/08/11(月) 08:33:58 ID:nk01r9fk0
そうそれはやばすぎるから無敵にするかわりに性能を下げる
でもそれなら無敵いらないからイージスは据え置きのままでいいてのがイージス無敵いらない派じゃないかな

てかさマジでイージスで対空できなくなると困ると思うよ
不快の塊アラクネ戦とか相当めんどくさくなるはず

623名無しさん:2014/08/11(月) 08:35:02 ID:VglRVLNI0
流石に強すぎるわwww

まぁ、イージスで対空できないのは厳しいんだよなぁ

624名無しさん:2014/08/11(月) 13:20:25 ID:6x4r.FQw0
現状真上に対する対空は無しってかんじ?

625名無しさん:2014/08/11(月) 14:35:43 ID:JWY8rXA20
イージスで対空できるけど防御されると前と違って不利じゃないかな
なので真上から防御しながら近づかれたらきついかもねぇ

626名無しさん:2014/08/11(月) 14:41:58 ID:VglRVLNI0
不利どころか反確ありそうな硬直だったけどね。
ただの劣化版レッヒョウの感じ受けたけど

627名無しさん:2014/08/11(月) 15:48:34 ID:whCzZYXsO
なんか通常技でジンやμの2Cみたいな技が、4Bか4Cで追加されれば対空もしやすくるんだろうけど

628名無しさん:2014/08/11(月) 17:34:41 ID:3iRgDoeQ0
やっぱ皆 イージス対空は
気に入ってたんだよなぁ
決まると気持ちいいしね

無敵技は 珠消費技とかでも良かったと思う
とりあえず 今の対空性能は下げてほしくなかった

629名無しさん:2014/08/11(月) 17:45:56 ID:ogqGaDAI0
俺は圧倒的に無敵切り返しのほうが有用だし使う場面多いと思うけどね

630名無しさん:2014/08/11(月) 17:51:32 ID:je7ctC5cO
そういえば書くの忘れてたけど5Bから2Bと6Bにガト追加されてたよ
よく考えたら5Bと5Cから6A出せるのも新規ガトだね

631名無しさん:2014/08/11(月) 17:53:56 ID:whCzZYXsO
良くも悪くもスタンダードなキャラになったんじゃない?機動力以外は

632名無しさん:2014/08/11(月) 18:11:57 ID:lBO3V5IA0
Dイージス追加、2.0の性能で普通のイージスは性能据え置きが良かったかな...

633名無しさん:2014/08/11(月) 18:33:57 ID:dp.4v3qc0
それだ
珠がなきゃ勝てない、で良いんだよ

634名無しさん:2014/08/11(月) 18:43:23 ID:/HvjQR1s0
イージスリターン云々も消えては無いわけだし、悲観する程でも無いっしょ。
無敵あるぞと起き攻めプレッシャーかけられるのが正直嬉しくてたまらん。
真上対空って問題も出てきたが、そこはまた皆で意見出してどうにかして行こうや

635名無しさん:2014/08/11(月) 19:03:47 ID:IvMfFJHg0
対空するためだけに裂氷はさすがに撃ちたくないからなー
αが機能しない位置の対空は課題になると思う

636名無しさん:2014/08/11(月) 19:09:29 ID:PYSuCZP60
珠消費じゃないと無敵技使えないのはイザヨイのコンセプト的にも合ってるよね
でも確かに 全身無敵は素直に嬉しいしリターンもちゃんとあるんだから
やっぱり それをどう活かすか なのかな

そういえば ODアストレア確認した人に聞きたいんだけど 演出良くなったってホント?
結局性能がどうだろうとカッコよくさえあれば 俺はずっとイザヨイ使い続けるんだ…

637名無しさん:2014/08/11(月) 19:21:39 ID:7W0V/vlwO
完全STGの相手でもなければ切り返しイージス当てれば珠増やせてそこからターン交代できるし強いよね

638名無しさん:2014/08/11(月) 21:16:17 ID:oBshxJWI0
そもそもイージスを真上対空で使うなんてキャラが限られてる

ならどのキャラでもノーゲージで切り返し割り込みで使えるほうがいいよ

639名無しさん:2014/08/11(月) 23:09:05 ID:vrCDzYOo0
イージスは無敵性能以外は万能だったからなぁ。
対空、コンボパーツ、珠回収、跳び狩りなどなど当たったときのワンチャンスを掴む性能も高くてイザヨイの攻めの基点になることが多かった。
ノーゲージ切り返しがあったらあったで強いけど、一部のしんどいキャラを除けばバリガ,直ガ,6A,5A,リバサODとかで対処できたからな。
個人的には万能性を犠牲にしてまで欲しかったかと言えばノーかな。

640名無しさん:2014/08/11(月) 23:12:53 ID:J6s2OV2Q0
俺もイージス無敵よりも今の性能の方が良い派かなあ
理由は>>639とほぼ一緒

641名無しさん:2014/08/11(月) 23:18:16 ID:IvMfFJHg0
他キャラの6Aみたいな通常技対空があれば特に不満もなかったけどね

642名無しさん:2014/08/12(火) 03:39:34 ID:RwsPnMrc0
アストレアに弾無敵つけて欲しかったんだけどな
やっぱり付いてない?

643名無しさん:2014/08/12(火) 05:37:26 ID:MMiuigW.0
真上対空が無いキャラなんてそう珍しくもない
そいつらがどうしてるか考えれば自ずと答えは出るはず

そもそも小技がゴミすぎるイザヨイで防御がしんどくないキャラなんかいないから
リソース要求されない無敵技付いたのはかなりな強化

644名無しさん:2014/08/12(火) 06:16:42 ID:nRVwTE7IO
必殺技当てた時の珠の増加率が2ではなく、3だったら今回のロケテの調整内容でもいいんだが

645名無しさん:2014/08/12(火) 09:07:08 ID:6A.NlgNwO
甘えんな

646名無しさん:2014/08/12(火) 10:48:28 ID:nadgzF0g0
無敵の何がいいってrc使えばガードされても強制的にターン交代できることだな

あとイージスに注目いってるけどイザヨイとGCODの相性良すぎだろ
例え体力100%からでも(球さえあれば)GCODから6fのジャスティスで5k6kはだせるし
GCODされたあともイージス無敵のおかげでリスクが下がる
つか100%テイガーの起き攻めホイール等からのリスクも減らせるし無敵はありがたいわ

647名無しさん:2014/08/12(火) 11:30:48 ID:KIRAOQGk0
GCODは何らかのマイルドな方向に変更させられるでしょ

648名無しさん:2014/08/12(火) 11:59:20 ID:npP0xQoM0
そもそも通常技対空がないのがきついんだよな
このゲームで昇竜で対空するのがどんだけ難しいか
サブでジン使ったら本当に楽すぎて笑えるぐらい対空できたし

649名無しさん:2014/08/12(火) 12:03:05 ID:Ys/0JeJo0
>>643 真上に対空出来ないキャラなんて居てるか?

650名無しさん:2014/08/12(火) 12:28:38 ID:2y9PKzuo0
真上をどこだと思ってるか、という考え方で人それぞれ変わるだろ。

本当にy軸が一致してるのを真上だと思うがキャラ一人分軸がずれてても真上だと思う人もいる。

651名無しさん:2014/08/12(火) 18:54:48 ID:rplozyWY0
真上かどうかはともかく通常技の対空は大体のキャラが持ってるよね

652名無しさん:2014/08/12(火) 19:35:25 ID:AQTi/op20
1ボタン対空が無いキャラか、誰か居たっけ

653名無しさん:2014/08/12(火) 19:49:21 ID:uGnrGI460
カグラ?

654名無しさん:2014/08/12(火) 23:04:07 ID:3XbMVRUY0
バングはどうだろう
2Dは対空って言っていいのかな

655名無しさん:2014/08/13(水) 16:01:49 ID:Bh/omEF6O
もしだけど、GA6Cに頭無敵付いたら対空として機能すると思う?

656名無しさん:2014/08/13(水) 16:18:23 ID:v0vG2YE.0
テルミ辺りへの牽制にはなるんじゃない?(適当)

657名無しさん:2014/08/13(水) 16:22:03 ID:DQH4K7GA0
αを真上にも届くようにすれば万事解決

658名無しさん:2014/08/13(水) 17:46:18 ID:QdhGqg0w0
その代わりαもミラキャンできなくなるがよろしいか

659名無しさん:2014/08/13(水) 20:39:23 ID:gHSNMoeU0
>>655 ツバキ3cを対空に使うことあるからそれはそれで助かる

兎に角、頭無敵かGPが無いと上がガラガラ過ぎて凄く大変そうなのがなぁ…
GGみたいな対空投げできないし、643の言う対空が無いキャラはどうやってんだ?

660名無しさん:2014/08/13(水) 20:43:30 ID:RsVcTuys0
真上に来る前にαで落とせばいいだろ。何時までイージスの使い方知ってる俺カッコイイやってんだ
どうせBミラで突っ込んでイージスぱなしてただけだろ。変更を受け入れろ

661名無しさん:2014/08/13(水) 21:56:05 ID:v0vG2YE.0
エアプかな?

662名無しさん:2014/08/13(水) 22:22:10 ID:gHSNMoeU0
>>660 咄嗟の対空の話をしてんだよ

663名無しさん:2014/08/13(水) 23:38:42 ID:1pXpFjvw0
イージス鈍化はハザマ戦がマジできつくなるな

664名無しさん:2014/08/13(水) 23:54:23 ID:ZxzX3qLA0
>>660
下手くそは黙ってな

665名無しさん:2014/08/14(木) 01:01:45 ID:azhSD4ck0
とっさの対空となると微妙なんだが、俺はhjjAで対空してるかな
とりあえずjCまで繋げば悪くない状況に持ち込めるし、jAAまででヒット確認してからjcjBノワールで球貰ったりって感じ。

666名無しさん:2014/08/14(木) 10:37:58 ID:Q6ldTVp.0
咄嗟の対空にイージスのほうが失笑なんだが。

667名無しさん:2014/08/14(木) 11:24:30 ID:uItH1Xc20
他に振れるもんないだろ

668名無しさん:2014/08/14(木) 11:25:00 ID:KkoDqgIg0
咄嗟にイージス出せるにせよ出せないにせよ6Aも取り上げられて真上がお留守なのは変わらない
イージスのことは忘れてどうするのかだけ考えようぜ

669名無しさん:2014/08/14(木) 12:01:37 ID:yDM6eid.0
君はいままでα届かない位置のアマネやらに何振ってたの?

670名無しさん:2014/08/14(木) 12:17:18 ID:rXwksuFk0
釣られんなよ
イザヨイ使ってないだろ

671名無しさん:2014/08/14(木) 14:56:51 ID:P0UBwu8o0
イージスの選択肢が完全に消えた訳じゃないぞ
読まれたときのリスク上がっただけで落とそうと思えば落とせる

672名無しさん:2014/08/14(木) 15:52:16 ID:PawR2LwsO
jc固め直しは大人しくガードして崩しにイージス撃てば勝てる(理想論)

673名無しさん:2014/08/14(木) 16:43:09 ID:TqAQApwU0
正直真上対空が無くなったっていくらでもやりようあるわ
それより無敵貰えた恩恵の方が明らかにデカイ コンボパーツ減ったのはアレだけど

674名無しさん:2014/08/14(木) 17:28:02 ID:CdPHtehQ0
ここの人達は結局どんな調整されても自虐するんだろうな

675名無しさん:2014/08/14(木) 17:33:42 ID:miEUS.7g0
無敵昇竜消して真上対空あげたら満足するんじゃない?正気の沙汰じゃないけどな

676名無しさん:2014/08/14(木) 18:40:10 ID:W1NAtZwE0
いろいろ考慮すれば正気の沙汰ってほどじゃないけどな

677名無しさん:2014/08/14(木) 18:41:12 ID:W1NAtZwE0
ってもロケテイージスと現行イージス比べた場合だけど

678名無しさん:2014/08/14(木) 19:40:17 ID:KdDVB2HI0
イザヨイ知らんランクスレのやつらが流れてきてない?

679名無しさん:2014/08/14(木) 20:46:06 ID:RZh783lU0
自分達のキャラが弱くされてるなか
無敵技っていうわかりやすい強化がされたイザヨイに
少しヘイトたまってんのかもね

実際 今までのイージスもかなりの武器だったんだし
現状の使用感だと 対空イージスの方を欲しがる声も
あって不思議ではないと思うんだけどな

勿論 無敵技の有用性は言うまでもないけど

680名無しさん:2014/08/14(木) 22:12:05 ID:BWdwT3IM0
>>673
そのやり様を想像できる分でいいから教えてくれないか?
勿論、対空投げ、直ガジャンプとか登りJAは今でも使うけど6A、イージスと使うタイミングが全然違うしなぁ
イザヨイ一本で今まで来たから対空無いキャラはどうしていいか分からないんだ

681名無しさん:2014/08/14(木) 22:18:38 ID:a/7hNHi60
>>680
それだけでとりあえずはどうにかなるし、それより高い位置ならそもそも付き合わずに逃げればいい
逃げれそうにないなら素直にガード
対空が弱い他キャラの動きを真似ればええんやで

682名無しさん:2014/08/14(木) 22:33:39 ID:BWdwT3IM0
>>681
対空が弱い他キャラは何が居てるの?

683名無しさん:2014/08/14(木) 22:42:59 ID:a/7hNHi60
真上にあんまり強くないって言ったら、カルルプラチナあたりじゃない

684名無しさん:2014/08/14(木) 22:54:22 ID:BWdwT3IM0
プラチナとかずらされてももう一回出せる6A持ってるじゃないですかヤダー

685名無しさん:2014/08/14(木) 23:25:58 ID:PlM9/ghA0
カルルは6A、ja、Bヴィヴァで地対空の拒否強い方だぞ

686名無しさん:2014/08/15(金) 01:16:56 ID:u.Ig//..0
そもそも立ち回りでイージス使う相手が少なすぎる件
ハイリスクハイリターンのバクチ感覚で打っていいならまぁ使えなくもないけど
丁寧に立ち回るなら実用的な選択肢としてイージスがでるキャラってジンと雑魚レイチェルと雑魚アラクネくらいじゃない?

687名無しさん:2014/08/15(金) 01:56:31 ID:qinLAnhY0
トップクラスが割りと振ってるのに使える相手が少ないとはどういうことだってばよ

688名無しさん:2014/08/15(金) 07:59:08 ID:pIQWFFNM0
イージス振らない>>686との対戦は楽そうだ

689名無しさん:2014/08/15(金) 11:54:15 ID:V43OU3wE0
イージスは対空の要でαより全然頼りになる
2つ使い分ければほぼ全部の空中行動を落とせる+攻めの起点になってハイリターンな部分が強いと思うんだけど
その部分を捨てて無敵で切り返せるかもしれないって言うだけなら立ち回りが強いままの方がいいかなあ
攻められてるところから切り返して起点を作れても器用貧乏になる気がする、無敵としての性能が高い訳じゃなさそうだしね。

690名無しさん:2014/08/15(金) 12:00:12 ID:6fAQdAGsO
1Fから発生後まで無敵あるっぽいのかな
前の頭無敵は4Fからだったから、新しいイージスじゃなきゃ無理な場面もありそう

691名無しさん:2014/08/15(金) 15:09:51 ID:5AhIRc3g0
イージスに無敵ついて対空弱体より2Aの発生早くか5Aがしゃがんでもあたるようにしてほしいんだよなぁ
あと5Bの先端の喰らい判定今度こそ治ってくれ

692名無しさん:2014/08/15(金) 16:37:47 ID:L2bhDTLo0
>>691
調整して5Bの食らい判定今のなんだから直すとか直さないの問題じゃないんじゃないの?

693名無しさん:2014/08/16(土) 02:16:33 ID:G5Q6Zra60
イージスはどっちでもいい。

5A6A2Aをしっかりしてくれ。

694名無しさん:2014/08/16(土) 12:00:13 ID:mLuMys460
2Aの有利フレームいらないから発生が7になれば凄く嬉しいな

695名無しさん:2014/08/16(土) 14:21:35 ID:ycBQTPQ6O
ラグナジン飽きたからイザヨイ使ってみたらラグナとジンの駄目な所を足して2で割ったキャラだなww
 
それにツバキの地味さを足した感じww

696名無しさん:2014/08/16(土) 14:42:19 ID:a3ENkx0g0
使ってからそういうのは言おう、な?

697名無しさん:2014/08/16(土) 15:18:28 ID:e1V4Mmto0
まあラグナジンは優秀な技揃ってて簡単だから
それに慣れてる奴がイザヨイ使っても微妙だろうな

698名無しさん:2014/08/16(土) 15:50:35 ID:d7rI/qoQ0
5B、JC、α、アストレア、ADソニ辺りは普通に優秀だろこのキャラ
強いて言うなら5Bにjcついて判定が強くなればもっといい

699名無しさん:2014/08/16(土) 16:34:17 ID:5/zUydUQ0
色々持ってるけどなんか足りないと稼働初期から言われてるからな

700名無しさん:2014/08/16(土) 18:54:24 ID:DZEzft0s0
いい加減調整妄想スレでやれよ

701名無しさん:2014/08/18(月) 04:24:42 ID:DEVP1N360
イージス使いやすかったよ
特に今までと違って直ガからの選択肢が増えたのはかなりの利点だった
ただやっぱり2Aが遅い
2Aを-1の不利でいいから6フレ、7フレなら低姿勢属性つけて欲しいな

702名無しさん:2014/08/18(月) 14:56:40 ID:FR67LRkIO
上段で7Fにすりゃいいのに

703名無しさん:2014/08/18(月) 18:21:09 ID:0AApYBy.0
次のアプデで拾い直しコン消えます?
もうしゃべってる人いたらすみません。

704名無しさん:2014/08/18(月) 20:04:45 ID:cJSKDxNE0
流れ無視して申し訳ないが、
あーくれぼにイザヨイ残ったのか知ってますか?

705名無しさん:2014/08/18(月) 20:59:41 ID:oPFyosR60
〜JC>5Aはできたけど、イージスの発生鈍化と硬直増で使えなかった気がする。
ちゃんとは調べてないからわかんないけどね。

会長さんが金取ってたよ

706名無しさん:2014/08/19(火) 18:17:25 ID:Sd0mDzA.0
情報ありがとう

707名無しさん:2014/08/27(水) 18:02:21 ID:v7wRozco0
個人的にイージス6Aそのままで2珠消費で完全無敵のDイージスとか入れてくれたらなんて妄想してた。

708名無しさん:2014/08/28(木) 00:20:33 ID:qRjTtAbI0
したらばでこういう事言うのもなんだけど、やっぱり強くなろうと思ったらTwitterで情報収集とかした方がいいんだろうか?
このキャラ動画少ないし身近にイザヨイ使いいないし、強い人に直接質問とかできたら嬉しいんだけど

709名無しさん:2014/08/28(木) 01:06:22 ID:jEbfyrII0
そらそうよ

710名無しさん:2014/08/28(木) 01:27:34 ID:qRjTtAbI0
やっぱりそうだよね
とりあえずアカウントは作ってみたけど、コミュ障な俺はどう仲良くなって(?)いけばいいのかわからん
ゲーセンで会えば自然にゲームの話できるんだけどなあ

711名無しさん:2014/08/29(金) 19:19:23 ID:o1JkVKv20
軽くカグラ使いポンポンフォローすれば後は横に繋がって行くよ

712名無しさん:2014/09/04(木) 18:14:40 ID:HFkw9qSsO
ラグナとかマコトとかツバキとかの小回りの利くインファイタータイプキャラとの戦いが辛い。
小競り合いになったらまず勝てる通常技がないからガードするしか無いし、的を絞らせまいとD以外のミラージュスラスターで撹乱しようとしても、ガンダッシュか適当な置き技に負けてしまう。
一番辛いのは通常モード時の技が大振りなのばかり&機動力も遅いため、そもそも差し合いや牽制合戦時点でイザヨイ側が不利なのが超辛い。
皆はイザヨイの苦手なスピードタイプやインファイタータイプと戦うときどうしてる?
良かったら、アドバイスというか心得みたいなのがあったら指南してください。お願いします。本当に勝てないんです。

713名無しさん:2014/09/04(木) 19:00:53 ID:2DJVyvcg0
ソニックと5Bや2Bを使って地上戦する。マコトやツバキは低姿勢に弱いから2Bおすすめだよ
対地で技を振ったら相手をよく見て対空出せる心構えをしてね。ソニック飛ばれても距離やタイミング次第ではαやイージスで落とせる。間に合う間に合わないの判断は慣れてくれ
イザヨイ5Bは発生早めでリーチもあるからこれを上手く使って地上戦をすれば何もすることがないなんてことはない。地上牽制を意識させたら今度は空中戦ね。αやイージスを反応で打てれば理想だけど毎回毎回はまず無理。適当に振るのも危ない。だから不安なときはJAをばら蒔いてみるのをオススメ。イザヨイはモードチェンジもあるし空中ソニもあるから下を取られてもやり過ごしやすい。強気にJAを蒔いていこう
近距離になったらガード以外やることないなんてことはない。6Aもあるし暴れが通るタイミングもある、そこはキャラ対策して暴れ所を見極める。50%あればジャスティスも使えるし、相手がジャスティス意識すれば暴れや入れっぱが通りやすくなるから大胆に行動してみるのもありよ
相手の行動には必ず潰す手段がある。とにかく大切なのは相手が何を意識して行動してるのか考えること。相手の意識がわかれば立ち回りで優位に立てる。相手が5Bを嫌がって飛び始めたぞ、よし対空に多く意識を割こうとかね。そういう意味で牽制は見せるだけでも機能する。上手く相手の意識をコントロールして読み取って行動してみてね

714名無しさん:2014/09/04(木) 19:44:33 ID:HFkw9qSsO
>>714
懇切丁寧なアドバイス本当にどうも有難うございます。
自分が以下に弱点ポイントを簡単にまとめすぎたのかが良く解りました。

これからは、過去のフレーム表など参考にして、苦手なキャラの技のデータを珍味して反撃できるポイントを探っていこうと思います。
本当にお早いアドバイス有難うございました。

715名無しさん:2014/09/04(木) 19:54:23 ID:2DJVyvcg0
地上戦の細かいやり方とかはだいぶはしょったからもしわからない事とか自分で考えるくらいじゃ対処できないようなことあったら細かく具体的に質問してくれればそれなりに答えるよ
とりあえずキャラ対頑張ってねー

716名無しさん:2014/09/05(金) 07:56:52 ID:.YDLNaro0
イザヨイ各始動最大ください

717名無しさん:2014/09/05(金) 13:23:52 ID:3PrpgCv20
始動技〜アストラル

718名無しさん:2014/09/05(金) 15:18:12 ID:Tgp1Ia.I0
投げ以外はWジャスティスやればだいたい最大

719名無しさん:2014/09/05(金) 15:32:47 ID:A0vPyWII0
投げは多分端で投げRC>CT>OD~だと思う
詳しいレシピ面倒だから書かないけど

720名無しさん:2014/09/09(火) 22:27:41 ID:wMGpHwdI0
通常コンの5B>5C>γ>Aミラ>2B>の2Bが安定しないので2Aに変えたところダメージは少し下がるものの安定し始めました。wikiのコンボ集にのってなかったのですがなにか欠点とかがあるので使われてないのでしょうか

721名無しさん:2014/09/09(火) 23:51:11 ID:SL0RsYHg0
最速じゃないとダメよ

722名無しさん:2014/09/10(水) 02:13:31 ID:kpXGboTE0
>>720
別に2Aでもいいんじゃない
欠点は多少ダメージが低くなるぐらいだと思うし

723名無しさん:2014/09/10(水) 03:12:13 ID:7kAeZiug0
Aミラの硬直が終わるタイミング付近でBボタンおしっぱ先行入力で安定する
硬直が切れるタイミングは練習して体に覚えさせる

つか先行入力を駆使しないとOD発動>ジャスティス>Dミラ>C拾いとか
安定しないと思うぞ

イザヨイ使うならおしっぱ先行入力は覚えないと

724名無しさん:2014/09/10(水) 17:21:01 ID:Y3bt3roI0
2Aだと届かない事が多い

725名無しさん:2014/09/10(水) 19:34:36 ID:Rx6Jr6gE0
いろいろ意見ありがとうございます。2Bで頑張ってみようと思います

726名無しさん:2014/09/11(木) 21:56:08 ID:2f/UgJII0
CTの使い方がいまいちわからんのだがコンボで使うのか?

727名無しさん:2014/09/11(木) 22:34:49 ID:uLEGNKIY0
6Cfcコン以外に使用用途は無いに等しい

728名無しさん:2014/09/11(木) 22:59:32 ID:o1hdXcl20
>>726
CTで一番実用性が高いのはGA端投げ時のコンボ。
25%消費で全キャラ安定ルート4600ちょい、シビアな拾いのルートで最高4800弱だったかな?

他、通常6Cfc>CT、GA6Cch>CT、トランザム中GA3C>bit>CTなどがあるよ

729名無しさん:2014/09/12(金) 08:21:58 ID:U9bAvN9k0
ロケテ版の6Aって結局使えそうな感じ?
ガードポイントなんだかんだ言って結構気に入ってたんだけど

730名無しさん:2014/09/12(金) 22:24:00 ID:EAbn2bIA0
端投げ GA中 ノーゲージ玉2個でdmg3973 なんだけどこれ以上ダメージでる?

うえ上の条件で

731名無しさん:2014/09/12(金) 22:55:08 ID:lhrMv/d20
投げ>クルキャン>2C>5C>2C1>γ>Aミラ>2C1>3C>β>アスト>5C>イージス>スト

4026

732名無しさん:2014/09/12(金) 23:35:54 ID:EAbn2bIA0
ありがとうございます

733名無しさん:2014/09/12(金) 23:52:24 ID:lhrMv/d20
正直安定する気しないから実戦じゃ全然使ってないけどな

734名無しさん:2014/09/12(金) 23:55:22 ID:lhrMv/d20
ごめん普段使ってるもっと簡単なやつの方が減ってるわ

投げ>クルキャン>2C1>3C>β>アスト>2C>γ>Aミラ>2C>6C>イージス>スト
4117

735名無しさん:2014/09/13(土) 20:28:59 ID:ZsfCYVCQ0
gA中JC始動で なんかいいやつないだろうか
ノワール ストライク締め以外で

736名無しさん:2014/09/13(土) 21:56:43 ID:dDkug3ZY0
端なら6B〆とか3C〆とかあるけど中央でノワスト無しはキツいな
プラチナとかレリウスなら中央でも運んで3C〆できるけど

737名無しさん:2014/09/13(土) 22:29:38 ID:0K3KrIJE0
>>735
対応キャラ調べてないし起き攻め何が出来るかも調べてなくて申し訳ないけど
JC>5C>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>アストレア>Bミラ>5C>2C1>6C>6Bで1珠消費で3043
JC(屈)>5C>2C>3C>γ>Aミラ>5C>2C1>アストレア>Bミラ>5C>2C1>6Bで3301

738名無しさん:2014/09/13(土) 23:19:35 ID:eirCHu2Y0
JC>5C>3C>γ>アスト>Bミラ>5C>2C1>3C>γ>Aミラで1珠2500ちょいで表裏択に行くってのはどうだろう?

739名無しさん:2014/09/13(土) 23:45:37 ID:eirCHu2Y0
737を参考にしたら3080γ同技〆できたな
思ったより中央でも色々できるんだな

740名無しさん:2014/09/14(日) 00:52:46 ID:O6lIUxwU0
>>737
改めてトレモしたけど両方最後2C1>3CにしてクルキャンとかAミラとかBミラした方がいい感じなのかな?

741名無しさん:2014/09/16(火) 00:58:26 ID:M4u6SGW60
イザヨイ始めました(冷やし中華的な感じで)
基本コンボから難しいけど楽しいです

742名無しさん:2014/09/16(火) 01:00:55 ID:LvzA0aGw0
立ち回りとか見たいけど対戦動画少ない

743名無しさん:2014/09/16(火) 07:26:21 ID:MS2GY.js0
見栄えがいいからかコンボムービーはやたら多いんだけどなぁ

744名無しさん:2014/09/16(火) 21:02:54 ID:r8/Dr/MwO
コンボムービーに感化されてイザヨイ使いになった人は現実とのギャップに絶望しただろうな。

でも、次回作で無敵技が追加されるから鞍替えメインかサブキャラにしそうな人が増えそう

745名無しさん:2014/09/16(火) 22:40:51 ID:QUmE9h5I0
ストライク>アストレアやODアストレアを早く見てみたい

746名無しさん:2014/09/16(火) 23:53:04 ID:.8Cc1xl.0
ストライク>アストレアは今でも似たような事やってる人はたまにいるね
熱帯同キャラ戦で空対空でJBchから、死なないと思ってバースト使わなかったら、
ストライク>5A>アストレア>AH決められて、悔しい通り越して感動した記憶あるわ
あそこまで動かせたら凄く楽しいんだろうなぁ

747名無しさん:2014/09/17(水) 10:49:21 ID:hs06YVC.0
テスタメントのカラーでノワールループするとなんか強そうな気がする

748名無しさん:2014/09/17(水) 12:09:24 ID:fPs589.g0
珠残量確認しないでノワールループ×5最後のストライクに珠が足りず
AHできなかった時のやっちまった完

749名無しさん:2014/09/18(木) 07:51:28 ID:y8uDxmRs0
カレーに踊れ

750名無しさん:2014/09/18(木) 08:13:10 ID:67t7Y4d.0
あー、ストライク経由のAHって5Aアストレアで行けんのか
まったく思い付かなかった

751名無しさん:2014/09/18(木) 08:17:22 ID:zck8UXPU0
カレー食べたくなるカラー使うわ

752名無しさん:2014/09/21(日) 07:46:28 ID:VqseELLs0
GA中の立ち回りかなりむずかしくないか?

ホバーダッシュすると対空とられるからむやみにできないし
下手って言われるとそれまでだけど
これってどうやって近寄ってんの?

あと通常時、牽制に微ダβって出来ないもんなの?
どうやってもαになるんだけど

753名無しさん:2014/09/21(日) 08:51:09 ID:7c9P8AtI0
ホバー前ジャンプで様子見するとかソニックで対空潰すとかするといいよ。あとはAソニガードさせてDミラが単純強い
空対空してくる相手には空投げとか着地αね

できるよ。66236じゃなくて2366で出すといい

754名無しさん:2014/09/22(月) 21:21:16 ID:PmtqB4qc0
イザヨイで15段目指してる入門イザヨイだけども参考に10段以上の人にお相手願いたいのですが
どなたか練習に付き合ってくださるかたいませんか?

755名無しさん:2014/09/22(月) 22:02:59 ID:TxBdE9vM0
(お?久しぶりのイザヨイ限定部屋くるか?)

756名無しさん:2014/09/22(月) 23:10:49 ID:3gqpyC9c0
イザヨイ部屋いいねー
まあ俺は見たいだけなんだけどね

757名無しさん:2014/09/23(火) 02:54:03 ID:XybzESXc0
俺は観戦したいなー!

758名無しさん:2014/09/23(火) 06:50:02 ID:bA5aYi3c0
限定部屋で高め合おう

759名無しさん:2014/09/23(火) 10:03:16 ID:m88Knqww0
夜やるなら行きたいなー
家庭用エンジョイ勢の初心者イザヨイ使われだけど

760名無しさん:2014/09/23(火) 15:44:33 ID:j4H.KKH20
相手のJ攻撃が当たる寸前にαミラで空かして反撃ってどう思う?

761名無しさん:2014/09/23(火) 15:48:24 ID:K76u.ZUg0
ちょっとどういうことなのかわからん
αは当てないの?

762名無しさん:2014/09/23(火) 15:48:42 ID:8eXD/rtk0
舐めプとしてならありだと思う

763名無しさん:2014/09/23(火) 16:25:04 ID:XdWB85qM0
すまんaミラだった

764名無しさん:2014/09/23(火) 16:29:03 ID:XdWB85qM0
例えば相手ラグナだとする
中距離での立ち回り時、ラグナが低ダJCを振ってくる*JCに合わせてaミラをするとらラグナのJCがスカって着地硬直にイザヨイの2Bとか刺せないかなと思ってさ

765名無しさん:2014/09/23(火) 16:30:06 ID:XdWB85qM0
誤字った

766名無しさん:2014/09/23(火) 17:37:10 ID:9A3miBjc0
できなくはないけど狙ってできるかと聞かれると…
それだけ余裕あったらイージス打つだろうし

767名無しさん:2014/09/23(火) 18:03:38 ID:0VDRzljI0
ココノエくらいワープの性能良かったら出来るかもね

768名無しさん:2014/09/24(水) 02:01:22 ID:5O7TUxTg0
このポニテ、リーチの間隔つかむの難しいな
モードチェンジしたあとのCが短すぎてまいっちんぐ

769名無しさん:2014/09/24(水) 08:27:44 ID:CffpKr2I0
>>764
カウンタッしたら悲惨なことになるから止めたほうが……
ミラやる余裕あんならαかイージスでええやん

770名無しさん:2014/09/24(水) 12:40:42 ID:I2a5krIs0
50%あると積極的に昇竜打ってくる人を相手にしたとき、リバサ昇竜対策にAミラで昇竜空かしたりとかは有効だけど、
読みが外れればフルコンでリスク高すぎるから一発ネタの領域を出ないんだよなぁ

771名無しさん:2014/09/25(木) 16:06:10 ID:g.pvthMs0
相手のリバサに対してAミラよりCミラの方がいいんじゃね?

772名無しさん:2014/09/25(木) 17:31:37 ID:kbJGK4LQ0
Cミラだと、(昇竜の種類次第だけど)反撃間に合いそうなのはジャスティス、アストレアあたりかな?
リスクはAミラよりは格段に低くなるから、相手や状況次第では普通に使えそうだね

773名無しさん:2014/09/25(木) 20:29:24 ID:VL97NIEI0
Cミラ回避ならファフナーですら通常6Cfc間に合うでしょ
GAなら3C

774名無しさん:2014/09/26(金) 07:13:15 ID:U1.Cp57s0
ファフナーをCミラ回避して通常6Cとか間に合う気がしない
全くしない

775名無しさん:2014/09/26(金) 07:30:07 ID:8VGutn120
仮に間に合ったとしてもその後のCTが当たらなさそうだが

776名無しさん:2014/09/26(金) 19:42:06 ID:1xpgGD3E0
そもそもB、CミラはAミラより無敵までが遅いからかなり早めに出さないと避けれない
先出しで避けれた場合は6CもCTも当てれるけど読まれるとCミラの硬直をしっかり刺される
カグラの場合50%あるとミラ見てから2C余裕で端中央問わず5000近く無くなる

前verでの感想だから今verは分からん。ミラの硬直って変わってないよな?

Aミラはビタで避けれるけどこれも読まれるとどえらい事になるから絶対にやってくるって相手じゃないと使う気がしない

777名無しさん:2014/09/26(金) 22:07:47 ID:vU/6C4120
無敵までが12Fかかるしなあ。

どう考えても対空には使えないし、
昇竜はバックハイジャンプですかした方がいいんじゃね?

778名無しさん:2014/09/27(土) 10:16:33 ID:HyPaz1.M0
普通にバクステすりゃいいじゃん

779名無しさん:2014/09/30(火) 08:01:23 ID:2acjQ9R20
インフェルノディバイダー!!

780名無しさん:2014/09/30(火) 09:02:10 ID:bTV/09Ks0
そういえば端でストライク〆したあとジャンプ下り際JCが詐欺になるじゃん?
で、遅らせ受身取るじゃん。そんでこの後もホバーJC重ねが詐欺になってるのを見たんだよね。でも自分でトレモしてみると全然詐欺になる気がしないんだけど、これって俺が下手なだけ?

781名無しさん:2014/10/01(水) 17:08:08 ID:NWoivOPc0
今日夜から同キャラ戦しませぬか

782名無しさん:2014/10/01(水) 18:24:06 ID:isH2nqlQ0
>>780 相手のリバサの発生にもよるんでないの
シアとかグロウラーならともかくCIDだとかなり手元忙しそうだが

783名無しさん:2014/10/01(水) 18:43:28 ID:fsv7oNFw0
うん、CIDはいくらやっても詐欺れなかった。相手の受身が遅ければ詐欺れるけど。シアとかなら最速でも詐欺れそう
で、最初の下りJCを寝っぱに当たらない高さで出すとCIDでも詐欺れる。寝っぱ狩れる詐欺飛びだよってのを見せてからなら使えるかも?

784名無しさん:2014/10/02(木) 22:14:18 ID:z1GRqPLEO
もう後一週間でアップデートされるけど、当日イザヨイの専用BGMが追加されてたらレポよろ。
個人的にはμかレイチェルに対専用BGMが来ると践んでいる

785名無しさん:2014/10/03(金) 21:41:14 ID:8paTVNw.0
新しい技を考えた。通常モード時、2珠消費でアストレアをだせる。
そのままGAになりコンボ。
こいつをどう思う?

786名無しさん:2014/10/03(金) 21:46:21 ID:lCMAqN.EO
>>785
必殺技後にモードチェンジ出来ればいいよ…
その使用だとなんか危ない感じがする

787名無しさん:2014/10/03(金) 21:52:39 ID:CYrNrc8.0
さすがに通常モードで弾消費できたらくそ過ぎる

788名無しさん:2014/10/03(金) 22:02:09 ID:d.tRkKE60
最近イザヨイつかいだしたのですが、GAモードが上手く扱えません。最初どういう立ち回りを意識すればいいでしょうか?

普通のキャラのつもりでついダッシュしてホバーウェーイ対空ドーン!となってしまいます。後はD転移に頼ってばっかりですぐ対策されてしまって...

789名無しさん:2014/10/03(金) 23:36:13 ID:gSTY/LnI0
ホバー空投げスカとかで早めに着地して、対空置いてる相手に2B下段とか離れてるなら5B先端気味で当ててフルコンコースとか
そもそもAソニで対空潰ししてDミラとか

Dミラに関しては、DミラだけじゃなくてAミラとかも混ぜて散らすとか

まぁ結構大雑把に言うならこんな感じじゃないの?

790名無しさん:2014/10/04(土) 15:47:19 ID:wRd5qdyAO
上に書いてあるAミラで詐欺るって結構起き攻めで使える。
ラグナやジンみたいな持続の長い昇龍は無理だけど、テルミのレッセンガとかマコトの昇龍とか持続の短い技には大抵回避できる。

ただ、適当暴れ2Aとか置かれると流石に潰される。

791名無しさん:2014/10/04(土) 17:24:27 ID:NAKVtpk20
メッセンは無敵1からじゃないしコロナは2B重ねでいいしそもそも詐欺って言わないし

792名無しさん:2014/10/04(土) 21:04:58 ID:hBauJulc0
レッセンガは中段で、ガショウキャクが対空に使うやつです

793>>788:2014/10/04(土) 22:52:06 ID:qNS6hZM20
アドバイスあるがとうございます!
早くここのプレマに参加したいっす!頑張るぞー

794名無しさん:2014/10/04(土) 23:08:28 ID:jix8t9KU0
アプデで6Bから3C繋がればいいのに…

795名無しさん:2014/10/04(土) 23:23:41 ID:jix8t9KU0
3Cじゃなくて2Cだった

796名無しさん:2014/10/05(日) 00:17:16 ID:NbIoVbtg0
6Bは今のままでいいよ
6A暴れ多用して下段誘ってからの6Bchが案外通る

あとできれば6Aは本気で今のままでいいんだけどなぁ
6ArcODに何度救われたか分からんわ…

797名無しさん:2014/10/05(日) 00:28:07 ID:a63kWpJM0
中段からミニ残鉄は流石に...
RCすれば繋がるくらいのヒット硬直はあってもいいとは思うけど

798名無しさん:2014/10/05(日) 02:57:30 ID:G8QA3T0E0
6Bは今でも破格の性能してると思うけどなあ
早めに足無敵ついてフェイントもできる中段が当たり前に追撃してたらマズイだろ
6Aもイージス無敵化を考えると…

799名無しさん:2014/10/05(日) 08:56:25 ID:n7/rOTqE0
796〜798 なる程!ありがとう

800名無しさん:2014/10/05(日) 11:25:09 ID:33qUUyKc0
6Bの性能自体には特に文句ないけどフェイントはほとんど使い道ないからもうちょっと何とかして欲しいかな

801名無しさん:2014/10/05(日) 12:15:14 ID:G8QA3T0E0
そう?俺は結構フェイント使えると思ってたけど…
6B見せてからフェイント下段とか投げとか強いやん
GAでもフェイントからホバー中段とかキチガイみたいなことできるし

802名無しさん:2014/10/05(日) 12:27:08 ID:n7/rOTqE0
6B→ノワールができたら面白いなぁ…なんて…

803名無しさん:2014/10/05(日) 12:29:02 ID:Y3f2kCT20
ソニックセイバー♪がかわいい

804名無しさん:2014/10/05(日) 12:32:44 ID:ZL47CHUY0
GAならわざわざフェイントしなくてもホバー着地下段の方が展開速い気がする
元の6Bが発生遅めだしフェイントしても全体の硬直しっかりあるからスカし下段も見切りやすく感じてあんまりありがたみ感じないなあ

805名無しさん:2014/10/06(月) 10:27:02 ID:jVivbeeU0
最近使い始めたのですがGA中に5b5cって入れ込むのは良くないですか?

806名無しさん:2014/10/06(月) 12:53:48 ID:FY8vC0iM0
良くは無い
距離hit確認できそうに無いならどちらか一方だけ使うべき

807名無しさん:2014/10/06(月) 14:46:57 ID:uhHD46r60
なるほど。
5bの後はβまで入れ込んでヒット確認してる感じですか?

808名無しさん:2014/10/06(月) 15:03:27 ID:FY8vC0iM0
それが一番楽だね
後は確信かな。崩しに行ったとき決まった距離に居てるそれを覚えてホバC>5C>3Cにしたりね

809名無しさん:2014/10/06(月) 15:30:29 ID:jVivbeeU0
助かりました。ありがとうございます!

810名無しさん:2014/10/07(火) 21:13:42 ID:Bv0r67Ec0
ハクメン戦完全に終わったな

811名無しさん:2014/10/07(火) 23:44:07 ID:/2WhkDekO
前作よりも更に待ちガイル化しそうなのは確か←ハクメン戦

812名無しさん:2014/10/08(水) 15:55:31 ID:e4Z4rJKU0
イージス速くない?

813名無しさん:2014/10/08(水) 18:58:51 ID:QvW3nyME0
ロケテの時を知らないんだが とりあえず
俺が思ってたよりは全然速いな
ストライク→アストの見映えも良くて嬉しい
ODアストも見せて欲しかった…

814名無しさん:2014/10/08(水) 19:10:29 ID:zbOOI1ds0
ロケテは遅くなってたと思うんだけど、イージスめちゃめちゃ早くなってたな。

815名無しさん:2014/10/08(水) 19:24:03 ID:5.WCEUXw0
他キャラ使いだけどイージスってガードされたあとミラ出来るの?

816名無しさん:2014/10/08(水) 19:26:04 ID:DdSSmet.0
今まではできた

817名無しさん:2014/10/08(水) 20:46:23 ID:hHXBIjLUO
あーくなまでイザヨイの新情報なんかきた?調整とか追加BGMとか

818名無しさん:2014/10/09(木) 00:34:59 ID:GgzYTNZQ0
ガーキャンOD短いけどジャスティス撃つ分には問題ないな

819名無しさん:2014/10/09(木) 08:46:14 ID:3aBk3PZo0
今日バージョンアップだっけ?
アケ誰か見に行く人いる?

820名無しさん:2014/10/09(木) 10:12:12 ID:9mHAuEyg0
仕事だから昼間は行けないけど、夜行くよー

821名無しさん:2014/10/09(木) 10:42:13 ID:GV.tqWMI0
6Achでよろけ
空中の相手にγヒットで緊急受け身
イージスミラージュ系はDミラ以外キャンセル不可
中央アストレア後5Cで拾える
3Cβアストレアなら5B5C可能

822名無しさん:2014/10/09(木) 14:28:36 ID:PVhBuH6Y0
アッパーだな

823名無しさん:2014/10/09(木) 14:46:38 ID:GV.tqWMI0
少し見やすく

・6Ach強制しゃがみでよろけ
・空中の相手にγヒットで緊急受け身
・イージスのミラージュキャンセルはD版のみ
・中央β>アストレア後5Cで拾える
・3C>β>アストレアなら5B>5C拾える
・ストライクフォール後ジャスティス不可(補正がギリギリじゃなければストライク>アストレアの後に入る)
・ストライク後のアストレアはもちろん同技ありで補正がきついとコンボにジャスティスが組み込めない
・α>ストライク>アストレア>Bミラ>5A>5C>〜は確認

824名無しさん:2014/10/09(木) 14:50:42 ID:1SW3jR1Y0
5Cが前進するのかスカりにくくなってる?

825名無しさん:2014/10/09(木) 14:51:59 ID:GV.tqWMI0
>>824
通常5Cは前進するようになってますね

826名無しさん:2014/10/09(木) 15:56:39 ID:21N/oI7M0
情報さんくす!
2C>5Cの端コンは既存の使えそう?

827名無しさん:2014/10/09(木) 16:03:24 ID:7AbZAVak0
珠が全然回収デキネーです

828名無しさん:2014/10/09(木) 16:08:38 ID:GV.tqWMI0
>>826
端もβ>アストレア>2C2>5C>2C1>エリアルは確認してます

829名無しさん:2014/10/09(木) 16:13:13 ID:aT6dLrzo0
珠回収出来ないって何かしら通常モードの性能変わったん?

830名無しさん:2014/10/09(木) 16:31:30 ID:OSfEHL8cO
無敵昇龍が追加され、6A強制しゃがみ喰らい&通常、GA問わず5Cからのリボルバーが可能になっている。

いちようイージスは溜め&キャンセルはが出来る。

ただ、3Cが緊急受け身可能になってコンボパーツに入れるとそく受け身を取られる。

火力も大幅に落とされていて、トランザムも特定の攻撃の後すぐに追加攻撃されてなくてなんだか使いにくかった

ジャスティスは通常&OD共にやられが吹き飛びに変わっていて、端かCHじゃないと拾えない。

追加BGMも無し。

開発が進めばきっと面白くなってとんでもない連係が生まれるのかもしれないけれど、触った第一印象は正直つまらない…

831名無しさん:2014/10/09(木) 16:45:07 ID:7AbZAVak0
・適当>236B>Aユクゾ>C>623C(通常)
中央はGAにならなきゃ起き攻め有利
イージスまじ裂氷

832名無しさん:2014/10/09(木) 16:52:13 ID:5ToeWKYA0
>ジャスティスは通常&OD共にやられが吹き飛びに変わっていて、端かCHじゃないと拾えない。

中央のODジャスティスコンできないってこと?

833名無しさん:2014/10/09(木) 17:22:17 ID:7AbZAVak0
236C>6D>2C(2hit)>C>2C(1hit)>6C>623C>C>エリアル(GA端)

適当>236B>2B>C>623C>A>C>エリアル(通常)

あと空投げ後の間合いが縮んだ代わりにあんま跳ねなくなったのかホバーJC挟めなくなった。
拾い易くなった代わりに火力若干落ちて切ない。

834833:2014/10/09(木) 17:27:32 ID:7AbZAVak0
2個目のコンボ通常端だったわ
連投済まぬ

835名無しさん:2014/10/09(木) 18:37:27 ID:GgzYTNZQ0
イザヨイのリスペクトジン兄様っぷりが凄いな
次回作で雪風が使えるようになるんじゃね

836名無しさん:2014/10/09(木) 18:41:06 ID:OSfEHL8cO
>>832
CH〜ディレイDミラ〜2Bなら中央でも拾えた。

5Cも出来るかもしれないが相当タイミングがシビアと思われ、なおかつ前提にCHさせないといけないから画面中央ODジャスティス×2は出来ないと思う

837名無しさん:2014/10/09(木) 18:54:09 ID:9eWgjlSI0
通常5B>5C>6A>rc5C>6C>適当で3000↑とれた
6Aは通常くらいでもしゃがみになる。通常もGAもやれること増えて超楽しい

838名無しさん:2014/10/09(木) 19:23:35 ID:aFeKYOc20
ODアストレア動きがオサレ過ぎて全然制御出来ねえ

ODアストレア>Dミラ(空中転移)>JC>着地立ちC>エリアル

とか出来たけどDミラの転移先が地上だったり空中だったりで全然安定出来ねえ。

839名無しさん:2014/10/09(木) 21:36:09 ID:k8ghkxvE0
トランザムの射出タイミングが変わってるわ

840名無しさん:2014/10/10(金) 02:21:15 ID:zprugVc20
ストライクからジャスティス〆出来ないって言われてるけどタイミングシビアだけど出来るよ

841名無しさん:2014/10/10(金) 08:22:49 ID:OF9lJ/jM0
>>840 え、マジで?

842名無しさん:2014/10/10(金) 08:42:05 ID:ouNRP2VI0
よし今日ゲーセン行くぞ!何か調べてほしい事とかある?

843名無しさん:2014/10/10(金) 08:49:47 ID:Ajkq.SKg0
トランザムの仕様お願いしやす

844名無しさん:2014/10/10(金) 08:49:55 ID:sWsIyiuo0
>>840
シビアなの?
今のところ全部成功してるけど

845名無しさん:2014/10/10(金) 09:47:09 ID:AT.hur.I0
トランザムはどうも技の硬直終わったあとに射出されるっぽい
5C 出したあとにすぐに発射されなかった
だから5C と2Cの間にビットが入らなくて繋がらなかった
一応体感だから間違ってるかも

846名無しさん:2014/10/10(金) 10:08:42 ID:jF5KWtCI0
会長さんのニコ生で高めからのストライクならジャスティス〆できるって言ってた

847名無しさん:2014/10/10(金) 12:10:55 ID:oH9dOgIA0
何すればいいんだよこのキャラ…

848名無しさん:2014/10/10(金) 12:33:45 ID:oH9dOgIA0
αの浮きが変わったのか、α→Bミラ→αが繋がらなくなってるっぽい

849名無しさん:2014/10/10(金) 12:52:38 ID:XwLsWjV60
素直に喜べる情報がほしいな
いまんとこウーンみたいなのばっかり

850名無しさん:2014/10/10(金) 12:53:16 ID:XwLsWjV60
5C前進は素直に嬉しいか

851名無しさん:2014/10/10(金) 12:59:26 ID:Q1RmKeAM0
239Bのダウン伸びてるからBミラ2Bと位置入れ換えできるね一応

852名無しさん:2014/10/10(金) 13:05:45 ID:MaU0W/pg0
なんだかんだ言ってDソニ1珠の初めの頃が一番安定して強かった。
どんどん荒らすだけのキャラになっていって悲しい

853名無しさん:2014/10/10(金) 13:39:12 ID:dEo5NI4U0
画面端で5B5C→β→アストレア→2C5C2C1→6C→イージス→(5A)→5C→エリアルで4000位でました。高めイージス当てはコンボパーツとしてどうなんだろ。

854名無しさん:2014/10/10(金) 14:25:49 ID:406a3W0M0
イザヨイ普通のODWジャスティスコン自体出来なくなっててワロタw



CHなら拾えるみたいだから、GCODの恩恵まぁあんのか?

855名無しさん:2014/10/10(金) 14:44:35 ID:u4txUyXEO
低空ノワールが強いと聞いたんだけど、どう変わったのかな?

856名無しさん:2014/10/10(金) 14:53:52 ID:406a3W0M0
会長は今回のイザヨイ鬼強いって言ってたな

857名無しさん:2014/10/10(金) 16:24:34 ID:IdNTYw5w0
近くにアケがない俺は 誰かが動画でも上げてくれるのを一人寂しく待とう…

858名無しさん:2014/10/10(金) 18:03:39 ID:bEnLx2WU0
家庭用まだー?

859名無しさん:2014/10/10(金) 21:20:51 ID:mgEWbM6Q0
みにくかったらすいません
ゲーセン行ってきた来たからわかったこと書くわー(いくつか被ってます)


6A         ガードポイントがなくなった 5Cからのガトリンが可能に 強制しゃがみ
5C(通常)    少し前進するようになった レイチェルとかに密着じゃなくてもγ>2B>5Cが当たるようになった
3C(通常)    ヒット・ガード問わずジャンプキャンセル不可
α         ヒット時前より高く上がるためα>Bミラ>αが当たらない
β         発生が早くなった5Aからつながる
γ         発生が早くなった5Bからつながる 空中ヒットの場合緊急受け身可能 ダウンが伸びたせいかBミラ>2Bの入れ替え可能
アストレア    5B>(5C)>β>Bミラの追撃が5A>5Cじゃないと拾えない 3C>β>Bミラなら5B>5C可能
          ストライクの後も出せる
アストレア(OD)  一回往復して突進する4ヒットになった 4ヒット目にBミラすると5Aなどで拾える
イージス     発生が遅くなったが無敵技 高めに当てれば5Aなどで拾える ヒットした場合Dミラやストライクに派生可能
ノワール     中段じゃなくなった ヒットしたとき少し後ろに下がる
ストライク    少しバウンドするようになった
ジャスティス(OD) 画面端かカウンターじゃないとDミラしても拾えない 高めからのストライクでジャスティス可能
トランザム    1〜4珠で発動可能 1珠につきタイムで2カウント ビットの攻撃間隔が長くなった
          ※2C>トランザム>5C>ビット>2C5A>(ビット)>2C〜 ()のところでビットが攻撃しなくなった
アストラル    変更なし アストレアからつながる

■中央

【通常モード】
2A>5B>5C>γ>Aミラ>2C>5C>α(イージス)
2A>5B>5C>γ>Aミラ>2C>5C>JA>JB>JC
5B>5C>γ>Aミラ>2C>5C>JB>JA>JB>JA>JB>JC

【GAモード】
(2A>)5B>5C>β>アストレア>Bミラ>5A>5C>JB>JC>JB>JC>ノワール>ストライク
(2A>)5B>5C>3C>β>アストレア>Bミラ>5B>5C>JB>JC>JB>JC>ノワール>ストライク



■端

【通常モード】
5B>5C>(6A)>γ>Aミラ>2C>5C>イージス>5A>5C>JA>JB>JC

【GAモード】
5B>5C>(6A)>β>アストレア>2C(2)>5C>2C(1)>6C>イージス>(5A)>5C>JB>JC>JC>ノワール>ストライク


FCコンや投げなどは調べてません

860名無しさん:2014/10/10(金) 21:27:12 ID:DQpxiKjs0
コンボによるだろうけど同技アストレアからジャスティス繋がった

861名無しさん:2014/10/10(金) 21:35:43 ID:hVhN5Hxk0
端コンのγAミラから5C低空ノワール>αで2A始動でも6珠とれるね
B技始動なら2B>5B>5C>6A>Aミラ>5C>低空ノワール>5C>イージスとかもできる
>>859の通常モード端コンのやつもイージス>5A>5C>低空ノワール>αで8珠

862名無しさん:2014/10/10(金) 21:45:53 ID:/sumEsrw0
856乙。端コンは5Cの後低空ノワール5Aαで8つ回収出来るね。
3Cのジャンプキャンセル消えたのは痛いな…

863名無しさん:2014/10/10(金) 22:09:45 ID:DQpxiKjs0
2B-C-γ-Aミラ-C-低空ノワール-C-イージスorエリアル
とか出来たよ。ヒントはノワールか

864名無しさん:2014/10/10(金) 22:44:11 ID:0L8F07e.0
6Aはコンボ乗算110%だそうな

865名無しさん:2014/10/11(土) 00:06:15 ID:/187hzyM0
とりあえずfcコン調べた
6Cfc>構えキャンセル>6A>Aソニ>微ダ5B>6C>Aソニ>微ダ5B>6C>γAミラ>2C>5C>エリアル 4000ぐらい
キャラ限あるかも
6Aってガーポないんだよね?なんか他にもつかえるんかな

866名無しさん:2014/10/11(土) 00:15:40 ID:wKTofmvk0
Wiki にページ設けた。時間みてコンボも反映させていくよ

867名無しさん:2014/10/11(土) 04:26:01 ID:h1vHsDAc0
2B→6Bのガト削除
5B→2Bのガト追加
γはAミラしなくても2Bでも拾えるほどダウン時間伸びてます。

868名無しさん:2014/10/11(土) 08:56:24 ID:KhOAu/960
3cのjc削除ってことはA以外でjc可能な技無しかこれ

869名無しさん:2014/10/11(土) 12:23:56 ID:v5twr9fI0
ガラガラでやりほうだいだから、なにか調べることがあればやるよ

870名無しさん:2014/10/11(土) 16:54:43 ID:Rb/.rQQM0
【中央】
・5B>5C>2C>γ>Aミラ>3C>γ
・2A>5B>5C>2C>γ>Aミラ>3C>dlγ

相手ダウン、4珠回収、最後はBミラから起き攻めへ
ダメージは5B始動が約2500、2A始動が約1500(5B>2C>5C>6A〜なら約2800)
中央基礎コンの6珠回収があればそちらで(レシピ思い付かなかった)

871名無しさん:2014/10/11(土) 19:03:46 ID:Wr.PkEcA0
中央の通常コンは、イージス〆でAソニ重ねが気に入ったな俺は

872名無しさん:2014/10/11(土) 19:59:33 ID:k3NiayS.0
GA時中央
JC>5C>6A>β>6D>5C拾いがカルルとか小さいキャラ届かず
くらい判定薄かったり小さい奴は6A抜いて安定 画面端なら6Aいれて問題なし
↓ともに画面端HP50% 簡易コン
JC>5C>6A>β>アストレア>5C>2C1>cod>5C>イージス追加D>OD同技アストレア>ジャスティス4235(Dミラ>ジャスティス)5135

2A>5B>5C>β>6D>2C>cod>5C>イージス追加D>6Dで往復の際補正切れる 対人でやってないから実用性あるかはわからず 長文と役に立たない内容ですまん

873名無しさん:2014/10/11(土) 21:25:08 ID:0sUAF1w.0
通常投げコン
・投げ>Bミラ>2C>C>イージス(中央2300弱)
ぶっちゃけ適当。良いの思いつかんです

・投げ>構え解除>ディレイor微ダC>低空ノワール>着地微ダC>イージス(端2500弱?忘れた)
アマネに入ったから全キャラ行ける?
1回目の立ちCは最速だとノワールの後の立ちが入らない。

GAの投げはこれから考えるわ

874名無しさん:2014/10/11(土) 22:59:52 ID:AD8fYi8Y0
調べてくださった皆さん
ほんとにお疲れさまです!

875名無しさん:2014/10/12(日) 00:08:35 ID:yzds9mPg0
>>872のアストレア後2C2が抜けてるかな すまん
明日も台空いてたらなんか試してくる
とりあえず投げ関連かな…

876名無しさん:2014/10/12(日) 00:42:24 ID:wTK3DWiA0
イージスのクソ無敵のせいでマジクソつまんねーキャラになったなクソ

877名無しさん:2014/10/12(日) 01:36:08 ID:zuHAGXYQ0
ランクスレに帰って、どうぞ

878名無しさん:2014/10/12(日) 04:38:49 ID:XEzig11U0
とりあえず起き攻め関連を煮詰めていきたいな
セットプレイとか詐欺飛びとか

879名無しさん:2014/10/12(日) 06:24:15 ID:Q45sfMdI0
>>876
あれ発生遅いからジンのCショウリュウみたいに詐欺れんじゃね?

880名無しさん:2014/10/12(日) 20:07:07 ID:pYrEFAi.0
会長が言ってるらいらいタイフーンってどんな動きなの?

881名無しさん:2014/10/12(日) 22:43:48 ID:bWIqAo4Y0
GA端
・3C(fc)>CT>2C(2)>C>2C(1)>チョイ溜めβ6D>2C(2)>C>2C(1)>6C>JC>(JB)JC>ノワスト
で5000チョイ、CT入れないで4400チョイだった気がした。
JBは入れられたか忘れたから一応()しといた。

882名無しさん:2014/10/12(日) 23:33:48 ID:ZcTKPAjM0
通常端コンはγからノワール2回のイージス〆で8珠いけるね
通常端コンする機会なんてあまりないけど

イージスのタメと構えキャンセルまだ残ってるのね
リバサジャヨクとか構えキャンセル避けフルコンとかできたらやべーな

883名無しさん:2014/10/12(日) 23:45:02 ID:XEzig11U0
それ難しくない?ノワール二回目のあとの5C全然当たらない

884名無しさん:2014/10/12(日) 23:55:41 ID:ZcTKPAjM0
通常端
2B>5C>6A>γ>Aミラ>5C>低空ノワール>ダッシュJB>JA>JC>着地際ノワール>5C>イージス
はとりあえずいけた。JBACが安定すればって感じか。ダメは2500くらいだった気が。

885名無しさん:2014/10/13(月) 18:21:56 ID:Eu8fGbrA0
GA時
空投げ>3C>β>アストレア>Bミラ>5C>JB>JC>JB>JC>ノワール>ストライク 3200くらい
3Cが着地後最速じゃないと当たらないから注意 中央も端も空投げはこれが楽かな
イザヨイのCPUに対して空投げするときは、6C>JB>jcJB>JC から着地後j投げが安定

886名無しさん:2014/10/13(月) 19:25:42 ID:WOWfGa5E0
空投げ始動したいなら6C>hjJA>復帰投げが安い早い簡単の三拍子揃ってるよ

887名無しさん:2014/10/13(月) 20:24:40 ID:Eu8fGbrA0
>>880 俺もこれすげー気になってる
ネットで調べてみても出てこなかったし

アストレアで締めて最速ホバーJCって詐欺飛びになる?

888名無しさん:2014/10/13(月) 22:15:12 ID:c4VR8N0M0
>>887
知らんけどストライクの後にDミラを絡めた起き攻めか?すごく普通だけど

前作からある様なネタだと
JC>5C2C>cOD>5C2C>Dソニ>Dミラ>〜
最速Aミラが表になって
少し遅れると裏になる連携とか?

889名無しさん:2014/10/13(月) 22:39:45 ID:Eu8fGbrA0
>>888
そんな感じなのかなー、分からんけど

何それ、知らなかった
やってみるわ、ありがとう

890名無しさん:2014/10/14(火) 09:19:24 ID:35UWyy1Q0
イザヨイ使いさー
GCODジャスティスみたいな逆択糞ゲーして
マジ寒いよ?

891名無しさん:2014/10/14(火) 09:29:53 ID:odl/MGjQ0
つまりGCODジャスティスはくそ強いってことか
よしガンガン使っていこう

892名無しさん:2014/10/14(火) 09:46:09 ID:ZUREqL7.0
開発に文句言ってどうぞ

893名無しさん:2014/10/14(火) 10:01:09 ID:vSIs2gjc0
大体カウンタッ!するから追撃忘れずにね

894名無しさん:2014/10/14(火) 12:30:47 ID:Ae1nao3o0
今のODジャスティスからの追撃ってどれくらいダメ出るんだ?

895名無しさん:2014/10/14(火) 13:28:50 ID:UyBI54WY0
イザヨイスレ民は煽りも軽く流してみんなで団結してる感あるから好きだわ

896名無しさん:2014/10/14(火) 13:48:11 ID:hDfdnmJo0
ODジャスティス始動は伸ばしていきたいよね
GCODはどうしたって頼りたいシーンも多いだろうし

897名無しさん:2014/10/14(火) 14:54:57 ID:BemACgQw0
このキャラコンボカッコいいから使いたくなりました

898名無しさん:2014/10/14(火) 15:40:13 ID:eUhKmERs0
ようこそ
イザヨイ使いが増えるのは素直に嬉しい

899名無しさん:2014/10/14(火) 16:26:58 ID:f95TAabQ0
とっさにODしてもODアストレアの仕様に慣れずくっそコンボミスる

900名無しさん:2014/10/14(火) 16:44:35 ID:9tCiRr020
あるある

901名無しさん:2014/10/14(火) 16:47:08 ID:9tCiRr020
それどころか通常時のアストレアでさえ落としちゃう

902名無しさん:2014/10/14(火) 17:06:41 ID:BXzufM.I0
偶にBミラ出なかったりする

903名無しさん:2014/10/14(火) 19:06:37 ID:ImSKKhBU0
何か低空ノワール適当にブン回すだけでも結構強そうに見える

904名無しさん:2014/10/14(火) 20:32:17 ID:dvlPWgxw0
低空ノワールって中段じゃないよ?

905名無しさん:2014/10/14(火) 22:24:21 ID:21ytHowI0
中央
5B5CγAミラ5Cイージスrc5D3Cβアストレアから端コン適当で4000手前だったけどもっと良いのある?

906名無しさん:2014/10/14(火) 23:06:32 ID:5rNcqWnY0
判定が強いらしい

907名無しさん:2014/10/15(水) 03:04:18 ID:cphFS7NgO
多用は良くないってのはわかってるけど、Dミライージス特攻がクセになりそう。

908名無しさん:2014/10/15(水) 06:31:05 ID:APwCgLCg0
リスクリターン合ってないとはまさにこのこと

909名無しさん:2014/10/15(水) 07:29:32 ID:qSf2EdUI0
自爆特攻とはまさにイージス
オレガ…オマエヲウツ!!(キラキラバシュゥゥゥン!!

910名無しさん:2014/10/15(水) 08:03:26 ID:g/UO7vhU0
家庭用バージョンでの事じゃね流石に

911名無しさん:2014/10/15(水) 10:39:03 ID:XNMTccTg0
でもガンダッシュCIDとかガンダッシュツヌグイする人いるしな…

912名無しさん:2014/10/15(水) 12:45:01 ID:noprmoik0
それ
かきゅん式だね

913名無しさん:2014/10/15(水) 13:34:19 ID:JSCq1e.o0
イージス→DずらしA+B+Cでガードされてたら早めにrcして有利フレームとったりできるんじゃね?
GCODといいキャラが強いとかよりシステムと相性がいいな

914名無しさん:2014/10/16(木) 13:16:32 ID:n65yUZlY0
通常時の投げ、画面端は6珠か4珠ダウンで充分だけど、中央が全然伸びない
現状、投げ>2C>5C>イージス2珠ダウンで妥協してるけど、何か良いのはないものか…

915名無しさん:2014/10/16(木) 13:23:18 ID:uxSA5z9s0
立C拾い>JBJC>JBJC>ノワスト
ならジャスティス入った

立C拾い>JC>JBJC>ノワスト
はジャスティス入った事ない

6C>hjJC>JBJC>ノワスト
はジャスティス入った

916名無しさん:2014/10/16(木) 13:49:37 ID:6oSPbnTI0
通常中央投げ>ディレイAソニ>微ダγなら出来たがいかんせん安い

917名無しさん:2014/10/16(木) 21:20:50 ID:tD7D54LA0
中央投げは諦めた。とっとと端に持ってく事を考えてる

GA端投げ
投げ>構え解除>2C(2)>C>C(1)>6C>hjJC>JBJC>ノワスト(>ジャスティス)
ジャスティス抜きで3200くらいだった気がした
ジャスティス込みは忘れたわ

918名無しさん:2014/10/17(金) 08:48:19 ID:3v4CKF4U0
あんま話題なってないけど、トランザムは相変わらず使えない子なの?

919名無しさん:2014/10/17(金) 11:01:11 ID:zVFOduEg0
>>918
使えるっぽいよ

920名無しさん:2014/10/17(金) 13:19:32 ID:cTB3uFsE0
1クレ試してきたけどトランザム結構かわってるね

・ビットじゃなくて各種通常技後にビット発動不能時間が設定されている
・ビット発動不能時間が大幅に伸びた影響でビットを絡めた、固め・コンボのネタが弱い
・これはバグかもしれんが、トランザム状態じゃない時でも通常攻撃にビット発動不能時間がある
 2A>5B>トランザム とした場合に5Bのビット発動不能時間が終わるまでビットが出ない

この仕様だと起き攻めのネタくらいしか使えなさそうだけど、ほかに使い道ある?

921名無しさん:2014/10/17(金) 14:21:21 ID:tQx/UJ8Y0
今バージョンからイザヨイ使おうかと思ってますがこのキャラ未来は明るいですか?

922名無しさん:2014/10/17(金) 14:39:45 ID:CCBoBhIE0
今のところ明るい方のキャラ

923名無しさん:2014/10/17(金) 15:28:07 ID:hAlrirSQ0
最初が暗かっただけに、明るく見えるだけな気が…

すみません…アズラエルに12連敗して気が立ってるんです…

924名無しさん:2014/10/17(金) 15:46:53 ID:ewS1pz3Q0
初めてイザヨイ触ったけどミラーから2Cたまにつながらねえ…入力遅いん?

925名無しさん:2014/10/17(金) 16:27:52 ID:CGCXqt.Q0
>>924
通常技〜ミラのキャンセルか、ミラ後の2Cが遅い
まぁ基礎中の基礎コンパーツだし、やってる内に安定するよ

926925:2014/10/17(金) 16:28:54 ID:CGCXqt.Q0
すまん、通常技〜ミラじゃなくて236B〜ミラね

927名無しさん:2014/10/17(金) 16:28:57 ID:6EqepxLM0
何のコンボやろうとしてるのか分からんけど
投げ>Bミラ>2C>C>イージス(通常・中央)
の事ならBミラか2Cが遅いかと

928名無しさん:2014/10/17(金) 17:02:28 ID:ewS1pz3Q0
>>925
>>927
おおサンクス
ちなみに中央の基本コンだ
たぶんミラーが遅いんかもしれん最速意識するわ

929名無しさん:2014/10/17(金) 23:53:21 ID:2z5gKYWM0
通常時、ちょっとでも火力出していこうとしたら
5B>2C>5C>6A>γ>Aミラ>2B>5C>イージス(中央ならα〆)で2996

通常時は低空ノワールをうまく組み込めればまだまだ伸びそう

930名無しさん:2014/10/18(土) 00:10:42 ID:LWbTmiVEO
新しい珠回収コンを簡単に組み立ててみた。
(端50%)JC5C低空ノワール(RC)JD着地微ダJB>JA>JCノワール着地5Cイージスで4珠+ダウン。ジンノエルには入った。最後のイージスを低空ノワールにしたら5Cで拾ってまだ伸びるかも。

他に5C>3C>イージス(RC)5D5C低空ノワール〜も考えたけど、最後イージス締め以外でダウンとろうとすると難しいかも。

何か他にいいコンボあったら教えてください。

931名無しさん:2014/10/18(土) 10:12:13 ID:tIehy2Tc0
中央ODアストレアの追撃って結局Dミラ→降りJC→5C→エリアルでいいんですかね?

932名無しさん:2014/10/18(土) 11:49:41 ID:fxd7FUac0
良いんじゃね?
個人的にBミラよりDミラの方が拾い易い

933名無しさん:2014/10/18(土) 12:02:29 ID:.G52tAJ.0
初心者で申し訳ないです。
β>アストレアの繋ぎがアケだとやたらミスるんですがタイミング変わってますか?

何か意識してる事とかあれば教えてください。

934名無しさん:2014/10/18(土) 12:29:06 ID:bUGaXzRs0
タイミングもクソも適当で繋がるやん
繋げない方が難しくない?

935名無しさん:2014/10/18(土) 13:04:34 ID:.G52tAJ.0
>>934
繋ぎというかそもそもアストレアが出ない。
もしかしたら単にコンボ中と生で出した時のタイミングの違いにまだ慣れてないだけかも

936名無しさん:2014/10/18(土) 14:07:14 ID:J7FfVTIE0
単純に君がアケに慣れてないだけでは?

937名無しさん:2014/10/18(土) 15:06:05 ID:gubwjlnc0
236(6ホールド)C>Dで出来るかと

938名無しさん:2014/10/18(土) 15:45:43 ID:5ZciQ/pA0
家庭用発売した頃以来にBBCPやってみたけどイザヨイめっちゃ変わっててワロタ
めっちゃ強くなってない?もう悲しみ背負ってなさそう

939名無しさん:2014/10/18(土) 19:38:05 ID:tIehy2Tc0
通常技は弱いままやねんで…

940名無しさん:2014/10/18(土) 20:54:29 ID:pOp0MhUE0
まぁまぁ これ以上は罰が当たるよ
十分過ぎるくらい強化してもらったし 俺は嬉しい!!

941名無しさん:2014/10/19(日) 01:14:53 ID:6DOF8ccMO
(GA)JC>5C>6A>γ>Bミラ5C>2C>6C>6B。珠消費ゼロ+ダウンで2200くらい。全キャラ入るっぽい。

強化点といえば5B>γが繋がるのは嬉しい。5B先端のリターンが超上がった。

942名無しさん:2014/10/19(日) 09:01:11 ID:7.bp.CZQ0
2Aと2BのF下がって出しやすくなったって本当?

943名無しさん:2014/10/19(日) 23:39:43 ID:2fvs6RK60
トランザムの性能変わっててビックリした。
今回固めとかで使いづらい感じ。
前みたいな補正切りネタは出来るのかな?

944名無しさん:2014/10/20(月) 00:12:40 ID:tQEs.DHk0
>>943
>>920が書いてる通りの仕様だからできないよ

945名無しさん:2014/10/21(火) 19:26:58 ID:035UAJec0
イザヨイです

946名無しさん:2014/10/21(火) 20:32:10 ID:5OXi4xHM0
は?お前がイザヨイだったら俺が使ってるキャラはなんなの?

947名無しさん:2014/10/21(火) 22:00:54 ID:Q8mYuHJc0
イザナミだ…

948名無しさん:2014/10/21(火) 22:02:54 ID:UGm1RUYk0
イザナギ!

949名無しさん:2014/10/22(水) 03:25:26 ID:dswd.IFU0
久々に新着3つもあると思ってスレ開いたら…

950名無しさん:2014/10/22(水) 08:01:03 ID:NfaerqPc0
お前らが楽しそうで何より

951名無しさん:2014/10/22(水) 10:32:24 ID:BBppk0hs0
珠回収&コンボパーツとして使ってたγがパーツとして使えなくなったし、新要素も新コンボを考えるパーツとしては微妙…。
今作イザヨイはFCコンとトランザム以外は出きった感がある。
調整入るごとに使いやすくなる(通常5C、無敵イージス、5Bから繋がりダウン時間が増えたγ)代わりに難しいけど出来れば強くて楽しい部分が失われてるのがなぁ。(コンボパーツとして使えなくなったγ、コイチコン、キャラ限になってしまった拾いなおしコン)
かなり愚痴になってしまった。

952名無しさん:2014/10/22(水) 12:25:11 ID:8OMP3cXA0
じゃあイザヨイ辞めてラグナでも使えよ
イザヨイ使いは少数精鋭で十分だから

953名無しさん:2014/10/22(水) 13:31:09 ID:RlDnk4Gc0
さっき初めてイザヨイ触ってきたんだけど、今作ってJB>JA>JC>A>イージスとかできなくったのかな?
JCのとこで受身取られるんだけど。ちなみにトレモの相手はラグナでした

954名無しさん:2014/10/22(水) 13:55:28 ID:016G2jms0
ラグナ相手なら30回に一回はできたよ。5A>イージスは無理

955名無しさん:2014/10/22(水) 14:04:41 ID:YWw88aCs0
コイチコンってなんだっけ

956名無しさん:2014/10/22(水) 20:02:28 ID:jfDI8AGU0
>>952
難しいけれど出来れば強くて楽しい部分を求めてなんでラグナになるんですかねぇ…

957名無しさん:2014/10/22(水) 20:34:11 ID:O8aCegbM0
じゃライチで

958名無しさん:2014/10/23(木) 06:47:23 ID:VBmyuUYk0
γ空中当てで即受身取れるようになったのが一番辛い調整だと思う
あれのおかげでどれだけfcコン、端コンが伸びたことか

959名無しさん:2014/10/23(木) 08:28:04 ID:4QZA1.vw0
まぁ調整のたびに使えなくなるコンボパーツが
出てくるのは格ゲーの宿命だししゃあない

ν近付けない上にSTGからの火力高くて強いって言われてるけど、
イザヨイはまだマシなほうなんかな。Dミラあるし

960名無しさん:2014/10/23(木) 10:01:43 ID:zBgrAupw0
珠が溜まれば、な

961名無しさん:2014/10/23(木) 10:31:18 ID:pjW4NUTk0
相手の5Dが端まで届くようになったっぽいのが一番めんどくさい
気のせいだったならごめん

962名無しさん:2014/10/23(木) 12:45:30 ID:VaMidFr60
イザヨイわかってる人が相手だとAソニガードすらしてくれんしな

逆にその程度の対策すらしない奴が多いから、イザヨイってホントレアキャラなんだなーと思う

963名無しさん:2014/10/23(木) 14:20:30 ID:HWqftSgsO
νの5Dはお互い画面端背負う位置でようやくスカる。
でも端にいても4Dや派生シックルが飛んできていいこと無い。
Dミラが使えればどうにでもなるけど、珠無いと接近するのは難しい。
開幕の読み合いだけして、読み負けたらODして珠溜めてる。

964名無しさん:2014/10/24(金) 12:43:39 ID:bRSLrfpE0
会長の言う言う詐欺はもういいですから…どうせ動画も公開しないんだろ…

965名無しさん:2014/10/24(金) 19:46:12 ID:hvfXgmjw0
GA中央で5Cβ6Dの後2Bでひろえる
スレにもwikiにも無かったから念のため

966名無しさん:2014/10/24(金) 20:08:30 ID:tbeH5SKc0
テツヲさんといさがイザヨイ練習してるらしいし強いのかな

967名無しさん:2014/10/24(金) 20:19:05 ID:/9z8dNPs0
イザヨイのアストレアって一回ニュートラル戻さないと出ない?

968名無しさん:2014/10/24(金) 20:40:22 ID:2XPaF3160
むしろニュートラルに戻したら出なくないか

969名無しさん:2014/10/24(金) 20:55:24 ID:/9z8dNPs0
昨日初めてアケでプレイしたのだが妙にアストレアでないと思っニュートラル入れたら完璧にできた。やり方がおかしいのか2.0の仕様なのか

970名無しさん:2014/10/24(金) 21:09:44 ID:GxJH1cLc0
俺は波動の6そのまま入れっぱで出てるよ

971名無しさん:2014/10/24(金) 21:10:58 ID:GxJH1cLc0
970踏んだけど職場だからスレ立てれない。
画面見てなかった…すまぬ…

972名無しさん:2014/10/24(金) 23:43:28 ID:0gHGJXCo0
中央8珠回収行けたけど50使うしダウンとれないし使い道ないわ

973名無しさん:2014/10/25(土) 02:12:54 ID:6nglkh.o0
イージス>Aソニ>αかな?
小パン始動で8球いくし割と便利じゃないかな?

974名無しさん:2014/10/25(土) 16:18:31 ID:G711jRB20
8珠溜めるのに50%使うのは割に合わないんだよね…

975名無しさん:2014/10/25(土) 20:49:45 ID:M4X0lUME0
え、あのテツさんといさが!?

976名無しさん:2014/10/26(日) 04:15:00 ID:/yBYKwqMO
キャラによるでしょう。
ν戦とかゲージより珠欲しい。

977名無しさん:2014/10/27(月) 11:11:13 ID:nwD0Tpa6O
イージスブレイドって発生15F?

978名無しさん:2014/10/27(月) 18:21:59 ID:U8FYSAug0
1.0から考えるとかなり強くなったとは思うけど相変わらずキツいキャラはとことんキツいな

979名無しさん:2014/10/28(火) 02:32:01 ID:lOVpeqPU0
ODコン めちゃめちゃカッコいいな

980名無しさん:2014/10/28(火) 08:06:20 ID:8qHwzxKA0
だかららいらいタイフーンってなんなん…

981名無しさん:2014/10/28(火) 08:12:17 ID:m6z8wZzE0
画面端いろいろ>アスト>2C5C2Cイージス、からDミラ>ジャンプ>自然落下JCが裏で詐欺になるってのが正体らしいけど、
何度やっても詐欺になってる気がしないし、後転狩れないんだけど?

982名無しさん:2014/10/28(火) 09:21:27 ID:GCwLnnfA0
イザヨイ始めるにはWiki見れば良いのかな
過去ログもチェックしつつ家庭用である程度触ってみるか

983名無しさん:2014/10/28(火) 10:41:19 ID:M9iy0Kb20
イザヨイのODの往復して切りつける奴に惚れてイザヨイ使ってみようと思ってるんだけど家庭用で練習できることってある?

984名無しさん:2014/10/28(火) 11:00:55 ID:o.3vDljIO
BB2年振りにプレイしたけどCPになって早くなったんだね
イザヨイ面白そうだから始めたけどとりあえずWIKIみてる

985名無しさん:2014/10/28(火) 11:40:16 ID:9pVLnyok0
・γ〉Aミラ〉2A の安定
・アストレア〉Bミラ の安定
これは確実に覚えた方がいい

986名無しさん:2014/10/28(火) 13:05:15 ID:U54g/h6c0
γ>Aミラ>2Bのほうを安定させたほうがいいんじゃない?

987名無しさん:2014/10/28(火) 14:10:43 ID:GCwLnnfA0
このコンボは必須
あれは覚えた方が良いとかそういうの教えてくれるのはマジでありがたい

988名無しさん:2014/10/28(火) 14:21:15 ID:UDs4QMSo0
・構えキャンセルでの隙消し固め直し
・アストレア>Bミラのくだり
・GA時の空ダの挙動の把握(レバーである程度軌道の修正可能)
・GA時のホバーの動かし方(バカ正直にホバーで突っ込むと対空で楽に落とされるので、空投げスカを混ぜて着地しまくったりとかそういうの)
・画面端のコンボ(イージスを抜けば、新バージョンと全く同じコンボができる)

こんなもん?

989名無しさん:2014/10/28(火) 16:06:26 ID:jDXYvQ.E0
>>988
γの性能変わってるから1.1の端コンそのままは出来ないんじゃない?
2C5C2C(1)の後変えるだけだから大した違いじゃないけど

990名無しさん:2014/10/28(火) 21:10:58 ID:Bks/Cj0E0
端投げから8珠回収は無理なのか
6珠が限界だ

991名無しさん:2014/10/28(火) 21:20:35 ID:ZgEwD54U0
>>989
ああ、旧バージョン側のコンボが新バージョンでも出来るって意味じゃなくて、
新バージョン側のコンボがイージスを省きさえすれば旧バージョンでも出来るって意味な
具体的には
(N以上の始動)〜アスト>2C>5C>2C(1)>6C>>エリアル

分かりにくくてすまん

992名無しさん:2014/10/28(火) 21:35:37 ID:nK2ret2Q0
らいらいタイフーンってなんなのですか?教えてください

993名無しさん:2014/10/28(火) 21:53:58 ID:xwVo7vlg0
端ストライクJC詐欺重ね

994名無しさん:2014/10/28(火) 22:01:12 ID:GCwLnnfA0
>>988
>>989
>>991
参考になります

後はWIKIみたり、動画探してみます

995名無しさん:2014/10/28(火) 23:49:20 ID:U54g/h6c0
新らいらいタイフーンは端ストライクJCじゃなくて
端の高めイージスにDミラ>jc>JC ね

996名無しさん:2014/10/29(水) 00:02:07 ID:4Gnnscgk0
正直らいらいタイフーンとか微妙過ぎると思うんだけど
普通にイージス詐欺JCから2択だけで十分

997名無しさん:2014/10/29(水) 01:48:58 ID:4JaddAhY0
らいらいタイフーンって表択ないの?
ないんだったらマジでイージス〆から普通の詐欺飛びでいい気がするんだけど。

998名無しさん:2014/10/29(水) 04:36:33 ID:fY8YzpEk0
いやあれ詐欺れてないでしょ

999名無しさん:2014/10/29(水) 08:00:19 ID:EmwDYhbU0
自然落下JCで詐欺飛び
Dミラのタイミングで表裏が変わる

とかいう情報を見たんだけど俺は
試してないけど違うの?

1000名無しさん:2014/10/29(水) 08:33:45 ID:XGdAkha60
ご大層な名前つけて妖怪ネタ隠ししてたからどんなやばいやつかと思ってたけど、蓋をあけてみたらただの1発ネタって寒すぎだろ




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