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ユウキ=テルミ part10

1名無しさん:2014/03/20(木) 22:14:28 ID:l51NIydc0
ユウキ=テルミとオラオラァシネェしたりするスレッドです
過去スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1366164779/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1372165881/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382484037/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1382884460/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45148/1383596386/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1385161677/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1387124479/
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1389781549/

前スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1392390071/
テルミwiki
ttp://www54.atwiki.jp/terumi/

携帯用リンク
>>100 >>200 >>300 >>400 >>500 >>600 >>700 >>800 >>900

2名無しさん:2014/03/20(木) 22:19:16 ID:l51NIydc0
バージョンアップ直後で情報が揃っていないのでバージョンアップ前の情報を載せます

●中央
2A>5B>(5C)>2C>5D>236D
5B>5C>3C>22C(最大)>41236C>微ダ5B>5C>3C>6D>236D>起き攻めorDD
5B>5C>2C>5D>236D>63214B>微ダ6C 運び
6Ach>バックジャンプ>低ダJC>着地5C>3C>6D>236D>起き攻めorDD
6Ach>2D>5C>2C>22C(連打無し)>41236C>微ダ5B>5C>3C>6D>236D>起き攻めorDD
6Ach>2D>5C>3C>6D>236D>63214B>微ダ6C 運び
6Ach>6B>CT>5C>2C>22C>41236C>微ダ5B>5C>3C>6D>236D>632146C 対空ch最大
J2D屈くらい>2A>2C>5D>236D>起き攻めorDD ド安定
J2D屈くらい>微ダ5B>5C1>J2D>微ダ5B>5C>5D>6D>236D>起き攻めorDD
6投げ>22C>41236C>微ダ5B>5C>3C>6D>236D>起き攻めorDD
4投げ>6B>2C>5C>3C>6D>236D>起き攻めorDD
空投げ>(6B>2C>)5C>3C>6D>236D>起き攻めorDD

●端
2A>5B>3C>22C(最大)>6D>5C>236D>63214B>起き攻め
5B>5C>3C>22C(最大)>5B>5C>3C>6D>5C>3C>236D>63214B>起き攻め
5B>5C>3C>22C(最大)>CT>5D>6D>5C>236D>63214B>起き攻め
6B>6D>5C>2C>22C(最大)>5C>3C>236D>63214B
投げ>22C>6D>236D>63214B>起き攻め
J2D屈くらい>5B>6D>5C>3C>236D>63214B>起き攻め

●端背負い
4投げ>6D>5C>3C>236D>63214B>起き攻め
何か>41236C>微ダ5B>5C>3C>6D>236D>DDor起き攻め 位置入れ替えコン

●壁付近始動
2B>5C>ブレンセン>2C>5C>ガレンLv1>2C>5C>3C>6D 3622dm ブレンセン後ゲージ25%回収
2B>5C>3C>ブレンセン>2C>5C>ガレンLv1>2C>5C>3C>6D 3390dm ブレン後ゲージ24%回収 ヒット確認が簡単

5B>5C>ブレンセン>2C>5C>ガレンLv1>2C>5C>3C>6D 4678dm ブレン後28%回収
5B>5C>3C>ブレンセン>2C>5C>ガレンLv1>2C>5C>3C>6D 4376dm ブレン後26%回収

j2D>5B>5C>3C>ガレンLv1>2C>5C>3C>6D 2516dm 23%回収 着地後ブレンセンで3177dm
j2D>5B>2C>ブレンセン>2C>5C>3C>6D 2909dm 21%回収 2Cを抜くと2917dm 21%回収

●中央始動 (トレモで両者初期位置から可能)
5D>6Crc>2C>5C>ガレンLv3>2C>5C>3C>6D 3752dm 6Crc後28%回収
5D>6Crc>2C>5C>ガレンLv1>2C>5C>3C>6D>ジャガク>ブレンセン 4239dm 38%で始動可能 蛇縛締めで4448dm 殺しきり用

3名無しさん:2014/03/20(木) 22:20:36 ID:l51NIydc0
よくある質問

Q.5C>3C>6Dが繋がりません。キャラ限ですか?
A.全キャラ対応です。ほとんどは5Cを当てた時の相手の位置が低いか、3Cが遅れているかのどちらかが原因。端で22C>2C>5C>3C>6Dとやってみて繋がる高度とタイミングを掴みましょう。
 このコンボに限った事ではありませんが、タイミングを覚えるには練習あるのみです。

Q.滅閃牙>ダッシュ5Bor2B>5Cが繋がりません。キャラ限ですか?
A.5B>5Cは滅閃牙地上ヒット時だとマコトのみ非対応。2B>5Cはキャラ毎にタイミングが違うものの全キャラ対応です。
 滅閃牙が空中ヒットした場合は追撃猶予が延び、マコト相手でも5B>5Cが繋がるようになります。

Q.大蛇からダッシュ2B>5Cが繋がりません。
A.全キャラ対応です。硬直を覚えて最速ダッシュを心がけましょう。

Q.滅閃牙がchしなかったりガードされた時にrcできないのはバグですか?
A.仕様だと思われます。これを差し引いても非常にリターンの高い強力な技なので使いどころを見極めましょう。

Q.皇蛇で当身取ったのに何も出ないんだけどバグ?
A.攻撃判定が前方の地上スレスレにしかないので空中攻撃はほとんど取れません。後ろに回られてもアウトです。

Q.OD轟牙の後5Bで拾えないんだけど。
A.地上でchすると相手の浮きが低くなるため5Aや2Aでしか拾えなくなります。これはバグではなくゲーム自体の仕様です。
 それ以外のタイミングならよほどおかしな位置で当てない限りは拾えるので練習しましょう。

Q.火力低くない?
A.基本的にゲージを使わないと火力は低めです。しかし、22Cのボーナス補正や各種DD、ODを使えば簡単に高火力をたたき出すこともできます。
 D系の技は補正がきつい物が多くコンボの途中に挟むとダメージが大きく下がるので注意しましょう(特に蛇顎)。

4名無しさん:2014/03/20(木) 22:21:58 ID:l51NIydc0
フレーム表

ジャンプ 4+36  ハイジャンプ 4+50  バクステ 25 無敵1〜6
(ジャンプのフレームはジャンプ移行+飛び上がってから着地までのフレームを表している)

名称 発生 持続 硬直 硬直差 ガード硬直/のけぞり/受身不能
5A  5 3 9 ±0 11/12/14
5B  8 3 12 +2 16/17/17
5C 11 2(11)2 20 -3 18/19/22 空中9〜26
2A  7 2 9 +1 11/12/14
2B  9 3 23 -12 13/14/14
2C 13 4 25 -12 16/17/17
6A  9 3 24 -10 16/-/28 頭無敵5〜11
6B 26 2 13 +4 18/19/34以上 脚無敵15〜27
6C 13 2(10)6(14)4 29 -12 20/21/34以上 三段目よろけ34
3C 10 2 30 -13 18/-/? ヒット時相手ヒットストップ+3
JA  7 3 8 ― 11/12/14
JB 10 4(2)2 14 ― 13/14/16
JC 11 2(3)2(4)2 18 ― 16/17/22
5D 13 3 23 -9 16/17/17 ヒット時相手ヒットストップ+3
2D 40 15 7 +5 18/19/30
6D 18 3 27 -11 18/-/49以上 一段目よろけ29
JD 20 4 23着地6 ― 18/19/?
J2D 15 8 着地6 +5 16/17/? しゃがみラグナに最低空で24Fヒット 硬直差最低空時
CA 13 2 32 -15 18/-/19
CT 30 1 30 -8 23/-/? よろけ50
前投げ  7 3 23
後投げ  7 3 23
空投げ  7 3 12
蛇顎   13 11 18 -4 16/-/? 相手に近付くと硬直20Fへ移行
牙穿衝 25 3 43
牙鎌撃  8

滅閃牙 発生4+8 持続8 硬直50 硬直差-8 無敵4〜21 受身を取った相手より43F有利
双天刃 発生4+3 持続4.8(15)3 硬直30+着地21 硬直差-35 無敵1〜10 受身不能48 空中版発生4+7
武錬殲 発生13+2 持続2 硬直16 硬直差-1 無敵9〜16 受身を取った相手より60F有利
懺牢牙 当身1〜112 硬直75 受身を取った相手より35F有利
封焉塵 発生7+10 持続4 硬直34 硬直差-17 無敵1〜26 受身を取った相手より27F(50%版)有利
煉翔牙 発生9+13 全体95 硬直差±0 無敵1〜32

5名無しさん:2014/03/20(木) 22:37:52 ID:l51NIydc0
バージョンアップ後のテルミ調整内容
テルミ調整
■ディストーションドライブでのキャンセル
 ・必殺技→ディストーションドライブのキャンセルタイミングを
  以下のタイミングから動作終了まで可能としました。
   蛇顎:初段〜2段目前&3段目ヒット後
   牙穿衝:最終段ヒットした瞬間
   牙鎌撃:初段ヒット後(最終段直前のみ不可)

■立ちD
 ・攻撃レベルが3から4に上昇しました。
  攻撃判定の持続時間を増加し、硬直時間が減少しました。

■6B
 ・攻撃発生を早くし、持続時間を増加、有利F減少。

■6C
 ・硬直時間を増加し、動作終了時まで被カウンター状態としました。
  地上カウンターヒット時のよろけ時間を短縮しました。

■6D
 ・初段の下方向への判定が薄くなり前バージョン5C2>3C>6Dなどのコンボが繋がらなくなりました。

■蛇顎、牙穿衝
 ・オーバードライブ中相手のヒートゲージを吸収するようにしました。

■牙鎌撃
 ・最大連打版のみ画面中央でも壁バウンドするようにしました。

■地上蛇境滅閃牙
 ・ヒット時斜めに吹き飛ぶようにして追撃しやすくしたように見えますが別にそんなことありませんでした。

■A大蛇武錬殲
 ・新規に追加しました。下段版の大蛇武錬殲です

■B大蛇武錬殲
 ・無敵を暗転中からにしました。画面端でのみ壁バウンドにしました。

■蛇麟煉翔牙(214214D)
 ・新規に追加しました。対空版の蛇麟煉翔牙です。

以上、変更が多く据え置きコンボが少ないのでどんどんHG(お金)を吐いていきましょう。

6名無しさん:2014/03/21(金) 00:04:22 ID:0bdspCVw0
もう少し火力上げれそうなんだが、おしい所で繋がらない。
出てない所で火力が上がりそうというか狙い用があるのは

6B CT 2C 6D先端あたりかな

7名無しさん:2014/03/21(金) 00:14:16 ID:nVsSHEwI0
1乙
画面端の6Bfcから8k出てるけど需要ある?
前からできてたやつだけど

8名無しさん:2014/03/21(金) 00:14:39 ID:7MBPD0sg0
1乙
画面端の6Bfcから8k出てるけど需要ある?
前からできてたやつだけど

9名無しさん:2014/03/21(金) 00:15:35 ID:nVsSHEwI0
連投すまん
連打してしまった

10名無しさん:2014/03/21(金) 00:22:06 ID:/96wCPdE0
タロム

11名無しさん:2014/03/21(金) 00:32:46 ID:ADr4k5hk0
なんスレか前のスレ立てたときにテルミスレは流れ速いからテンプレ変更議論は早目に始めようって書いたのに全くされなくて悲しかった

12名無しさん:2014/03/21(金) 00:35:35 ID:WT2DlFA60
端6Bfc>OD>CT>J2D>ガレン最大>ジャバク前と変わらずできるよ

13名無しさん:2014/03/21(金) 00:50:52 ID:VuZaWX2Q0
コンボ伸ばすパーツを奪われたからあんま火力は伸びないよね

てかマコト弱キャラではないでしょ 昇竜と地上中段失って端で火力出せなくなってあのやたら長い壁ビターン無くなって移動速度レイチェル並みにして超強い6A弱くしてから言えよ
あの程度で弱キャラとか自虐の極みもいいところだな

14名無しさん:2014/03/21(金) 00:56:26 ID:NKYcLAA60
6Aはテルミのが優秀じゃないですかね^^;

15名無しさん:2014/03/21(金) 01:03:00 ID:WWQlLMf20
飛び込みに対しては最強の一角だろ地上の相手に振るもんじゃないし

16名無しさん:2014/03/21(金) 01:11:46 ID:yKqnaSFU0
テルミ6Aがここまで極端な性能になったのはマコト6Aを食わないためだろうな

17名無しさん:2014/03/21(金) 01:37:14 ID:PbhecK0s0
大蛇斬頭烈封餓の最低保障が35000ぐらいに爆上げしてたよ
テルミ始まったな

18名無しさん:2014/03/21(金) 02:13:55 ID:FljwapBY0
地上の相手に当たらないってのは強すぎないいい調整だと思う
地上でも空中でも当たる6Aを振り回しながら攻めるキャラいるから、対空にしか使えないという点でいい差別化できてると思う

19大貫晋也:2014/03/21(金) 02:19:43 ID:PSP/Z2wU0
既出だったらごめーーーーーーーーーーーん
まーーーーーーーーーーーーーーーーじかーーーーーーーーーーーーーーー



中央
5B→5C→3C→ガレン最大→微ダッシュ5D→メッセンガ→5B→5C→5D→6Corジャバク→轟牙
メッセンガの後5B5A〜エリアルJ2D〆起き攻めのが良い気もする

また5Cが当たらないとき
5B→2C→5D→ジャバク一段目dlメッセンガ→5C→2C→(JA→JC→jcJC→J2D)or(5D→ジャバクor6C)
またネタとして6Dから着地最速メッセンガすれば直5Cで拾える
ただ中央で6Dメッセンガするぐらいならガレン最大から微ダッシュ5Dメッセンガのが減る

画面端
5B→5C→3C→ガレンLv1→ブレンセン→3C→5D→6D→5C→2C〆受身狩り
ダメ4000回収25ぐらいだった気がする
最後曖昧ちがってたら・・・



もーーーーーーーーーーーしわけねーーーーーーーーーーーーーーーーー

20名無しさん:2014/03/21(金) 02:20:18 ID:RvT/agRE0
GGXrdのスレで頼まれてたからもってきた。

既出だったらごめんなさい

中央
5B→5C→3C→ガレン最大→微ダッシュ5D→メッセンガ→5B→5C→5D→6Corジャバク→轟牙
メッセンガの後5B5A〜エリアルJ2D〆起き攻めのが良い気もする

また5Cが当たらないとき
5B→2C→5D→ジャバク一段目dlメッセンガ→5C→2C→(JA→JC→jcJC→J2D)or(5D→ジャバクor6C)
またネタとして6Dから着地最速メッセンガすれば直5Cで拾える
ただ中央で6Dメッセンガするぐらいならガレン最大から微ダッシュ5Dメッセンガのが減る

画面端
5B→5C→3C→ガレンLv1→ブレンセン→3C→5D→6D→5C→2C〆受身狩り
ダメ4000回収25ぐらいだった気がする
最後曖昧ちがってたら申し訳ない

21名無しさん:2014/03/21(金) 02:23:04 ID:AqApmaIY0
>>19
IDがPSP

22名無しさん:2014/03/21(金) 02:36:37 ID:ebfwGT3E0
>>13前スレでどんぐり書いたものだがネタだから気にすんなー

23名無しさん:2014/03/21(金) 02:49:00 ID:e7VTb66s0
6Aはどんぐりのが優秀じゃないの?
六英雄()さんの6Aが屈にもヒットすれば、
間違いなく最強だけど

24名無しさん:2014/03/21(金) 02:59:45 ID:6g1EUcoU0
しゃがみに当たってもココノエ6Aのが強いから最強ではないと思いました(小並感)

25名無しさん:2014/03/21(金) 05:46:52 ID:Rw7Sq2Yk0
ttp://www.youtube.com/watch?v=kRX3G3Yauck
42:30あたりから新verテルミみれまっせ。ゲーセンいけない人どぞ。

26名無しさん:2014/03/21(金) 06:10:12 ID:KvEX0xQQ0
結局2Bは据え置きなのか、あの硬直だけ何とかして欲しかったんだが

27名無しさん:2014/03/21(金) 07:35:49 ID:3hakrSrU0
とりあえずスレ内で出たのと自分で試したのまとめた。
入らない奴とそれやるならこっちでよくね?って感じのがあったら指摘頼む。

中央
(2A)>5B>5C>2C>5D>蛇顎>DDor起き攻め
(2A)>5B>5C>3C>22CLv3>>5D>6C
2Aor5B>5C>5D>6D>蛇顎>DD起き攻め 2B2Cでもいけるかも
5B>5C>3C>22CLv3>dl滅閃牙>5B>5C>3C>5D>蛇顎>DDor起き攻め
滅閃牙>5A>5C>22CLv3>>5D>6C
(5D>蛇額>)滅閃牙>2A>5A>5C>6D>蛇額>DDor起き攻め キャラ限
5B>5C>3C>22CLv3>dl滅閃牙>5B>5C>6D>蛇額>DDor起き攻め キャラ限
5B>5C>3C>ガレンLv3>dl滅閃牙>5B>5C>>2B>5B>5C>5D>蛇額>DDor起き攻め キャラ限
6A>(5C>>2B>5B)*3>2B>5C>5D>蛇額>DDor起き攻め キャラ限
6A>6Bフェイント>>5B>5C>(2B>5B>5C)*2>6Dとか入る
6投げ>22CLv3>>5D>6C
4投げ>>>6B>6D>蛇額>DDor起き攻め
4投げ>>>5B>5C>2B>5C>2C>5D>蛇額

2A>3C>22CLv1>5B>5C>5D>6D>蛇顎>DDor起き攻め
5B>5C>22CLv3>5B>5C>5D>6D>5C>3C>蛇顎>DDor起き攻め
5B>5C>3C>22CLv3>dl滅閃牙>4いれっぱ5B>5C>5D>6D>蛇額>DDor起き攻め 端キープ
5B>5C>6Crc>22CLv3>5B>5C>5D>6D>蛇額>DDor起き攻め
B武錬殲>22CLv1>5B>5C>5D>6D>蛇顎>DDor起き攻め
6投げ>22CLv1>5B>5C>6D>蛇額
しゃがみ限
J2D>5B>6D>蛇額>DDor起き攻め
J2D>5B>5D>6B>6D>蛇額>DDor起き攻め 多分入る。5Cとかが入るか試してほしい

6Cch
6Cch>>2B>5C>3C>22CLv3>>5D>6C

28名無しさん:2014/03/21(金) 07:37:23 ID:3hakrSrU0
微ダッシュは>>、ダッシュは>>>で表してる。それ以外は>。
抜かりがある場合は指摘お願いします。
個人的にはJ2Dから6BCTでどれくらい伸びるのかがきになる。

29名無しさん:2014/03/21(金) 08:38:20 ID:WWQlLMf20
端ジャガクは前転狩れるくらいには下がるね

30名無しさん:2014/03/21(金) 08:49:39 ID:X9LfEeS20
5cのjcってコツある? いつも惜しいところでミスしてしまう

31名無しさん:2014/03/21(金) 08:57:57 ID:nQUaQR4I0
飛び上がったとき上に入れる

惜しいところでミスって何を(どのコンボを)指してるのか分からないからこれぐらいしか言えない

32名無しさん:2014/03/21(金) 09:39:09 ID:ClFDy5tA0
Bからの連ガなる技教えて下さい。

33名無しさん:2014/03/21(金) 10:06:47 ID:vcMOtD.o0
ジャガク2撃目DDキャンベルで対空版ジャリンで繋がりました

34名無しさん:2014/03/21(金) 10:47:03 ID:xhQcVY7I0
>>33
よくやった

35名無しさん:2014/03/21(金) 11:06:21 ID:gMsbZbuc0
マジかよ2段目キャンセルいけんの?

36名無しさん:2014/03/21(金) 11:20:31 ID:zEmP7u.QO
(ジャバクでいいじゃん…)

37名無しさん:2014/03/21(金) 11:34:34 ID:/JBwEUQc0
この調子で対空ジャリンが要る子になるといいな

38名無しさん:2014/03/21(金) 11:36:34 ID:2tUYa4.I0
(2段目キャンセル出来なくね…)

39名無しさん:2014/03/21(金) 11:41:33 ID:Sngu/QjQ0
どんぐりの6Aが強いとかエアプかよ
今作のあいつの6Aはさすがに通さない

40名無しさん:2014/03/21(金) 11:42:20 ID:eMynyh520
真面目にハザマ位にしか使わんからな対空ジャリン

41名無しさん:2014/03/21(金) 11:55:12 ID:/rcPTWHw0
ジャバク二段目無理だったぞ。初段か最終段じゃなきゃ無理。

42名無しさん:2014/03/21(金) 12:49:03 ID:zEmP7u.QO
>>39
マコト6Aは強いだろ
ガードでガトあってjc出来てch時ガト入れ込みしてても拾えて隙少なくて頭無敵速くて発生も速い
範囲も6A系としては標準ぐらいでリターンはそこそこある通さないとか意味不明

43名無しさん:2014/03/21(金) 12:52:32 ID:g2RqWyDQ0
いや、調整内容にも上がってるし出来なかったら不良品だぞ
「2段目前にキャンセル可能」らしいからタイミングとか調べてみるといい

44名無しさん:2014/03/21(金) 13:05:10 ID:By.yPo.Q0
今注目度されてるコンボってある?

45名無しさん:2014/03/21(金) 13:07:38 ID:Afqq7wIQ0
>>44
5B>5C>2B>5B>5C>5D>6D

46名無しさん:2014/03/21(金) 13:09:02 ID:ehJLkUuY0
一段目当ててキャンセルは出来るがジャリンは繋がらんかったぞい。
他の人も検証してみて。

47名無しさん:2014/03/21(金) 13:11:14 ID:0bdspCVw0
>>44
5Cループがもうちょっと改良されそうなくらい

48名無しさん:2014/03/21(金) 13:32:33 ID:By.yPo.Q0
ありが㌧

今回って画面端の投げから6Dに繋がるコンボ無くない?

49名無しさん:2014/03/21(金) 13:58:49 ID:uBySVXNI0
投げ>ガレン1>5B>5D>6D>ジャガク繋がらなかったけ?

50名無しさん:2014/03/21(金) 14:04:53 ID:PVVaFJI60
6Cchを2Bでしっかり拾えるようになればそこまで弱体化に困らなくなってきた
むしろ6D弱体化が辛いな…
5Cループの開発にかかってるな

51名無しさん:2014/03/21(金) 14:29:33 ID:hsTPJd2Y0
前投げ>牙鎌1>5B>5C>5D>6D>蛇顎がある

52名無しさん:2014/03/21(金) 14:37:23 ID:PauGkqJ20
ジャガクのキャンセルタイミングは
1段目〜2段目直前、3段目〜動作終了までだ
普通に考えて無理だろ

53名無しさん:2014/03/21(金) 14:58:47 ID:sKSsw9bs0
仮にできたとして蛇縛に対する優位性が全く感じられない終了

54名無しさん:2014/03/21(金) 15:01:55 ID:BnRhNOpw0
元から蛇麟なんて必要ない技だし

55名無しさん:2014/03/21(金) 15:14:55 ID:PEwoGai20
ジャガク3段目で即緊急受け身取られるくらい補正きついなら
2段目直前キャンセルジャリンで伸ばせるんじゃないの 具体的なレシピは知らん

56名無しさん:2014/03/21(金) 15:14:58 ID:YrN3XFis0
あるだけで一部のキャラに結構プレッシャー与えられるだろ、必要ないわけないんだよなぁ

57名無しさん:2014/03/21(金) 15:39:46 ID:IJ1JGAG.0
×必要ない技
○コンボには必要ない技

58名無しさん:2014/03/21(金) 16:18:46 ID:koJVNiIo0
えっ...
投げ>OD>牙鎌最大>ジャリン
とかよくやるんだが

59名無しさん:2014/03/21(金) 16:19:05 ID:zEmP7u.QO
ジャリンは発生かなり遅くなったし立ち回りでもプレッシャーもほとんどないだろ
相手の行動みて30F確定させるのはむずい

60名無しさん:2014/03/21(金) 17:00:01 ID:8VE.TQPQ0
蛇麟はガー不技というより〆のDDだよね

61名無しさん:2014/03/21(金) 17:00:30 ID:BO4PHLA60
〆るならジャバクでいいだろ

62名無しさん:2014/03/21(金) 17:14:42 ID:PauGkqJ20
当たるならどっちでもいいよw好きに使え
どうせ両方とも殺しきり専用だし

63名無しさん:2014/03/21(金) 17:32:41 ID:hsTPJd2Y0
>>61
前投げODからは蛇麟よ

64名無しさん:2014/03/21(金) 17:45:13 ID:3hakrSrU0
誰かJDchルートと端でのブレンセン絡めたルートと通常6C始動のルートまとめてくれないかな

65名無しさん:2014/03/21(金) 18:37:13 ID:BO4PHLA60
6投げ>ODc>3C>ジャバク

66名無しさん:2014/03/21(金) 19:31:33 ID:xs3Ao2K20
6B>ブレン>ガレン3>5C>5D>6D>ジャガク>DD 100%始動 100%ジャバク〆で6700位
5D>ジャガク一段目>ブレン>ガレン3>3C>5D>6D>DDor5D>ゴウガ 
キャラ限 回収捨てる代わりにジャガク一段目>ブレンってやった方が伸びる

67名無しさん:2014/03/21(金) 19:35:54 ID:Fyni/FNA0
ほージャガク一段目キャンセルで補正緩くして繋げられるのか
コンボパーツとしては十分ありだな

68名無しさん:2014/03/21(金) 21:09:19 ID:zEmP7u.QO
ガレンは蹴飛ばし前もDDキャンセルできるから6投げ>ガレンLV3>蹴飛ばし前ジャバクとかできる

69名無しさん:2014/03/21(金) 21:38:41 ID:jr/f0Q/Y0
ブレンセンのときにGONZO顔になる強化まだー?

70名無しさん:2014/03/21(金) 21:58:27 ID:2U2FGBig0
そんなもんよりODジャバク、ブレンで死体蹴りできるようにアプデしてください
お願いしますなんでもしますから

71名無しさん:2014/03/21(金) 22:04:57 ID:QbqoCakg0
煽りで〆たいならAブレンで十分じゃないか

72名無しさん:2014/03/21(金) 22:05:20 ID:BnRhNOpw0
OD大蛇>OD蛇縛で満足するしかねえ

73名無しさん:2014/03/21(金) 23:04:46 ID:U4MAPIZE0
煽りはやっぱりA大蛇だよな
適当〜ガレンLv3>OD大蛇(OD切れる)>A大蛇
これは最高

74名無しさん:2014/03/22(土) 01:23:45 ID:fJJI4.tU0
ちょっと6Cとかあれでテイガー戦怖くなったかと思ったけど
テイガーの弱体化が酷くてまた楽させてもらえそうだなテイガーには

75名無しさん:2014/03/22(土) 02:58:38 ID:bWV8Ecvc0
テルミ初段になったばかりの者ですが、
対戦するにあたってこのキャラは
どのような立ち回りをすれば良いのでしょうか?

76名無しさん:2014/03/22(土) 03:03:47 ID:KRXoSHAg0
挑発 台パン 舐めプなどを駆使して相手プレイヤーを顔真っ赤にさせる立ち回りするといいよ
テルミっぽい振る舞いができればテルミ使いとして一人前になれるぞ
頑張ろうぜ

77名無しさん:2014/03/22(土) 04:19:31 ID:RAqy0vaw0
台パンだと自分が顔真っ赤じゃん
正しくはドラミングな

78名無しさん:2014/03/22(土) 05:42:23 ID:zQa6ZDEk0
台パンしてる時点で自分が顔真っ赤なんですがそれは

79名無しさん:2014/03/22(土) 08:17:21 ID:xRcLbG6o0
徹底的に踏みまくって止めにA大蛇
これができればテルミ使いとして7割完成されたと言っても過言ではない

80名無しさん:2014/03/22(土) 08:34:52 ID:92aKBpgc0
たまたまだけどガレン最大>OD大蛇>A大蛇 と決めた時スゲー気持ち良かったわwしかも相手がラグナw

81名無しさん:2014/03/22(土) 10:45:01 ID:AtXZaGu.0
>>75
相手によってガラッと変わるが
基本は5Dからジャガク入れ込んでおいて地上
の差し合いを拒否する
相手が飛び始めたら6Aで落とす。

基本的に飛び込みはJDくらいしか機能しない
くせにガードさせてもノックバック大きすぎて
固めれないから迎撃が基本になる。

飛び道具持ちにはゲージ50%溜まったらメッセンガで
飛び道具を拒否ったり、6Cぱなしたりとかアクセントもあるといいね!

みたいな。

82名無しさん:2014/03/22(土) 11:25:20 ID:Fx2APi2o0
ジャガクってガードされたらコパンで刺されないの?

83名無しさん:2014/03/22(土) 11:28:34 ID:/cKSxQZw0
少し前に見たんだが、テルミの受け身狩りを丁寧に教えてくれる動画があった。
復習がてらにもっかい見ようと思ったら、どうも見当たらない。
どなたか、動画の中の解説の一文で「少し後ろに歩いてからB(これにCを仕込む)」という解説の入った動画を知りませんか?
どうしてももう一回みたい

84名無しさん:2014/03/22(土) 11:45:52 ID:4g.7UyjE0
直ガされても刺さらない。多分。
少なくとも俺は刺さったことない。

85名無しさん:2014/03/22(土) 12:00:55 ID:eafpNlFU0
>>83
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22141454
恐らくこれかな?端ブレンセン後の状況は変わらないから、今作でも流用できるはず

あとテルミのジャガクは-4だから直ガで2Aが確定するから嘘は教えちゃいかん
その代わりゲージが50あると
1段目ガード後にブレンセン等をscで狩れるから正確には確定とは言わないが

86名無しさん:2014/03/22(土) 12:25:33 ID:95w0uo7g0
まじかスマジェンヌ。怖くてブンブン振れなくなったわ…

87名無しさん:2014/03/22(土) 12:48:22 ID:0IcSUoFs0
ガード位置次第で小パン届かなかったりするからまぁ画面見てれば…
そこまでして出すなら一応ゲージもあった方がいいけどw

88名無しさん:2014/03/22(土) 14:27:10 ID:bFxZK6pQ0
>>85
それいったらrc固め継続あるから確定がほとんどなくなっちゃう

飛び込みにjDはあんまりオススメしないよ
スカされたら相手によっては確反あるし、相手も攻めに来てたら空対空発生で負けることも多いし

89名無しさん:2014/03/22(土) 15:01:36 ID:a9Sxt0Nk0
ジャガク反確じゃないとかホラ吹いた者だけど
みんな5D牽制の後にジャガク入れ込んでる?
6Bフェイントで距離詰めるとかの方がいいんかね

うちのホーム15段以上なんて4-5人しかいない
ような所だからなのか、あんまり牽制5Dからのジャガク
を直ガされたりしないんだよなあ

ヒット確認は…ちょっときつい笑

90名無しさん:2014/03/22(土) 15:03:54 ID:RAqy0vaw0
相手が飛ぶかなと思ったら入れる
5D確認できたときは6Cかな

91名無しさん:2014/03/22(土) 15:24:06 ID:fmDbPd.U0
rc前提で突っ込んで行ったりはするよ
それか前作のときは5DDED滅閃牙とか狙ってた 俺は5Dヒット確認滅閃牙確認できないからDEDにしてたけど
ただ5D>最速蛇顎を直ガのタイミングでレバーいれてる相手だったら2Dとかディレイ蛇顎もやってた

92名無しさん:2014/03/22(土) 15:26:33 ID:jko9F7tU0
需要があるかどうかわかりませんが、舐めプ用のコンボを…
既出ならごめんなさい。

(画面端)6投げ>ガレンlv3>5C>(ガレンlv3(8段目)>Bブレンセン)×2>ガレンlv3(8段目まで)

ガレン同技ですが、強制ダウンのため、17?フレームの猶予があるみたいです。(ハクメンの接地寸前5Cと同じ様な感じかとおもいます。)
他にも、
3C>ガレンlv1>ガレンlv1>(接地寸前)ガレンlv3(8段目)>Bブレンセン>ガレンlv3(8段目)>Bブレンセン>ガレンlv3(8段目まで)
とかが出来ます。

長文失礼致しました。

93名無しさん:2014/03/22(土) 15:38:24 ID:1By1qp6s0
誰かテルミ使いでひろゆき杯出てる人いる?

94名無しさん:2014/03/22(土) 16:30:06 ID:tEKMnSkM0
中央で6Ach>2D>5Cとか繋がるけど
あんま伸びなさそうやね

95名無しさん:2014/03/22(土) 16:36:32 ID:tEKMnSkM0
って上にまとめられてるやんけ
すまん

96名無しさん:2014/03/22(土) 17:22:04 ID:uPeVTOVU0
結局テルミは強化なのか弱体化なのか

97名無しさん:2014/03/22(土) 18:26:14 ID:weRpbl6AO
プラス要素としては、5Dが超強化されて地上戦がかなり強くなった。5D先端でもジャガクが繋がって強い。またメッセンガはリターンは減ったものの拾いやすくなって人形貫通するから一部キャラ相手に強く。6Bの発生が速くなったので割られにくく。ジャガクから無敵技持ってない相手にオロチで嫌がらせできる。

マイナス要素として3C>6Dの削除が大きく中央も端も火力ゲージ回収がダウンした。また6Cはガードで14Fまでカウンター確定で使いづらくなった。中央オロチ追撃不可とメッセンガの補正ダウンと6Cchの追撃時間減少も痛い。6Bは速くなったが直ガで五分なのでしゃがみに当たる6F持ちには面倒な読み合いをしないといけなくなった。5Cの攻撃レベル低下と6B+3Fで固めが少し弱く。

謎要素はジャリンの発生鈍化と斜めジャリン、わざわざ使う意味あるのか。

総評として立ち回り煽り性能強化、固め火力ゲージ回収は微弱体化で前と比較すれば据え置きか微強化ぐらい。面白さは減ったかも

98名無しさん:2014/03/22(土) 18:47:53 ID:zTgtMueM0
5C>3Cがやりにくいんだけど俺がアケに慣れてないだけ?

99名無しさん:2014/03/22(土) 19:33:25 ID:eafpNlFU0
中央ガレンレベル3から5D→6Cが入るお陰で、結果的に火力、ゲージ面では下がった部分は誤魔化せそう
3C6Dや、ガレンゲキ後にODが出来なくなったからODコンはかなり弱体化
端じゃないと6Dが繋がらないからわざわざODコンをする利点が今回は低い

あと気になったんだけどジャガク(1)最速scオロチって直ガだと割られるけど通常だと連ガになってないか?

100名無しさん:2014/03/22(土) 19:33:46 ID:A0SyrdZU0
こいつジャガクで締めたあとどうしようもなくねw
よえーwwww

101名無しさん:2014/03/22(土) 19:35:36 ID:jFujmxUg0
次は2Bで受け身刈ろうとして緊急受け身されたときに絶望すると良いよ

102名無しさん:2014/03/22(土) 19:47:56 ID:wj4cHcTE0
>>99
連ガであろうとなかろうとファジー安定だから対処法知ってる相手には価値がない
蛇顎直ガ出来るような相手にやらない方がいいし、ファジー出来ない相手にすらゲージ50吐いて50%の確率で2000ちょいのダメージ

殺しきり専用かな?

103名無しさん:2014/03/22(土) 20:34:23 ID:u2HWfj0M0
>>99
中央ガレン→微ダ5D→6Cはキャラ限のようだ
少なくとも素体3キャラには入らなかった

104名無しさん:2014/03/22(土) 20:38:33 ID:27siRHWg0
テルミ新参者ですが固めにはなにをしたらいいのでしょうか

105名無しさん:2014/03/22(土) 20:45:52 ID:weRpbl6AO
5B>5B
5C1>J2D
生J2D
〜>6B

106名無しさん:2014/03/22(土) 20:52:34 ID:2TcUwYZQ0
ヒャーありがてー!助かります

107名無しさん:2014/03/22(土) 21:08:18 ID:bVE/nxXI0
もしかしてマコト相手って
凄い有利だったりする?

今日やってて5Dぶんぶん丸してたら
勝手に死んだぞおい。
3Cで潜ってきても こっちも3C振れば勝てるし、
なんか対戦してて可哀想だったんだが

108名無しさん:2014/03/22(土) 21:08:44 ID:AaB./pA60
下段ブレンの真価は2択ではなく、2段目rcしたときの長い受け身不可能時間だ
ODあればやりたい放題だぜ

109名無しさん:2014/03/22(土) 21:15:42 ID:L/SHhcls0
いつになったらガレンの連打楽になるんだろ
マジでそのうち指壊れそうなんだけど

ハザマ使ってた時もC連打してた覚え有るけどその比じゃないわ

110名無しさん:2014/03/22(土) 21:34:26 ID:CtQ/G8r2O
ガレンlv3の連打ってそんなに辛い?
ガレン入れるタイミングなんてだいたい決まってるんだからその時だけ手動かして人差し指と中指で交互にボタン叩けば勝手にlv3になるじゃん

lv1なら22C入れてそのまま、lv2なら指一本でばちぱちやれば行きすぎないんじゃないかな

111名無しさん:2014/03/22(土) 21:37:06 ID:weRpbl6AO
>>107
微有利ぐらいかな

112名無しさん:2014/03/22(土) 22:18:04 ID:obK1.Syo0
>>107
それが本当ならキャラ相性云々の前にただの初狩りだぞそれは

113名無しさん:2014/03/22(土) 22:20:41 ID:5AiRhTtI0
中央ガレンから5D6Cで拾おうとして
6Cが微妙に届かずに反撃食らって負けたのは
俺だけじゃないはず!

114名無しさん:2014/03/22(土) 22:22:09 ID:XopJHsQw0
A大蛇二段目rcの受身不能は約4カウント
時間稼ぎ以外に有効な使い方見つけたいな

115名無しさん:2014/03/22(土) 22:24:28 ID:fHICqY/c0
A大蛇rc>挑発>牙連とかで拾えるやろ

116名無しさん:2014/03/22(土) 22:39:14 ID:lt38rhMw0
薬指だけど連打困ることないな
入れ込みが足りないんじゃないか

117名無しさん:2014/03/22(土) 23:27:33 ID:j0b5ORi.0
例えばジャガク入ってあとはDD・AHで勝ち確のとき
AHかAブレンで煽ったりしてる?

118名無しさん:2014/03/22(土) 23:36:57 ID:qMkx8zCg0
>>117全力で煽り倒してこそ真のテルミ使いだろ!
煽って煽って煽りまくれ!!

119名無しさん:2014/03/22(土) 23:45:35 ID:Zs1YAbqI0
AブレンはともかくAHは煽りなのか?

120名無しさん:2014/03/22(土) 23:51:34 ID:qqj3iJn.0
俺はAHよく使うけど
煽りとかじゃなくコマンド簡単だから個人的にミスりにくい選択ってだけ

121名無しさん:2014/03/22(土) 23:55:44 ID:XyvtoU860
何始動でもジャガクからで簡単に倒せるしな

122名無しさん:2014/03/22(土) 23:59:42 ID:weRpbl6AO
煽りながら踏みまくるオロチよかAHのほうが有情まである

123名無しさん:2014/03/23(日) 00:07:19 ID:k663ol/w0
オロチよりOD蛇縛のオレ様とやるにはまだ早かったな→グリグリが好きだから無駄にODするわ

124名無しさん:2014/03/23(日) 00:45:16 ID:t8.e.TQE0
AHは煽りってのがよくわからん
普通にコンボとして繋げやすいしコマンドも簡単だから安定を求めて使えるときは使う程度だろう

125名無しさん:2014/03/23(日) 00:49:55 ID:F6wrDo8I0
AH決めた時テルミみたいにウヒ・・・ヒヒッ・・・ヒャーハハッハハハ!!!!!って筐体の反対に聞こえるぐらいに笑って煽ってたら
店員に警察呼ばれてこってりお説教された(´;ω;`)

126名無しさん:2014/03/23(日) 00:55:32 ID:V4/nLTCo0
>>125
そらそうよ
境界に触れ過ぎないように気をつけるんやで(ニッコリ)

127名無しさん:2014/03/23(日) 01:08:32 ID:xgGCkJeA0
ノエル戦で相手がD擦りまくってるとこっち何も対処出来ないんですが、どう立ち回ってますか?
立ち回りでなら5DやらjDやら6C。切り返しやリバサならメッセンガにゴウガも全部スカされるんだが・・・
あと、端でのこんぼで補正を使いきってBブレンセン〆後3C>6Dすると3Cヒットした後に即受け身して6Dが重なるってネタどう?
実際やってるの俺以外見たことないあたり使えないのかな・・・

128117:2014/03/23(日) 01:11:56 ID:0SASPY320
AHに関しちゃ、煽り以外では使う理由が無いって人が身近にいたから
単に挙げただけで深い意味はない
ジャバクで死ぬか不安だなーってときとかは普通に使うし

とりあえず勝ち確でゲージあったらがんがんAブレン使うかー

129名無しさん:2014/03/23(日) 01:15:20 ID:qV7YCywU0
端B大蛇武錬殲は2Bちょいディレイ5Bのファントム式とかやってたけど
今作でもできるんかね

130名無しさん:2014/03/23(日) 01:29:22 ID:xgGCkJeA0
>>129端でのブレンセン〆の状況は変わってないと思うから出来ると思う。
俺の場合はディレイのタイミングよくミスるから、全部最速でふぁんとむ式に持っていける3C>6D使ってるよ。6D始動結構減るから上手く行けばゲーム終わらせられる事もあるし

131名無しさん:2014/03/23(日) 01:29:50 ID:afmRWxyk0
端のガレンの後5B>5Cだと5Cの二段目が当たらないキャラが何人か居るね
メッセンガも5A>5Cだと2段目が当たらなかったし拾うときの高度が以前より高くなったのかな

132名無しさん:2014/03/23(日) 01:34:49 ID:wg1y4aoI0
ガレンゲキはCS2ラムダの5Cに比べれば・・・

133名無しさん:2014/03/23(日) 02:19:32 ID:e4yGYtY60
ジンの雪華塵連打必要なくなってヤッターって思ってたら
サブのテルミでしこたまCボタン連打するハメになってた

でもガレンとブレンでしこたま踏めるとキィーモチィーからクッソ連打しちまう…

134名無しさん:2014/03/23(日) 02:30:52 ID:navrcsPg0
>>127
とりあえずノエルのD系統の特性全部覚えればいいよ

135名無しさん:2014/03/23(日) 02:52:31 ID:kBKxG1rg0
ノエルのDは中下段全然見えないからそのタイミングで轟牙しちゃいがちだな
攻める時は徹底的に下段で攻めれば4D潰せるし

136名無しさん:2014/03/23(日) 03:36:52 ID:3bfMkEZs0
中央ガレン最大>5D>6Cってキャラ限だったりする?

137名無しさん:2014/03/23(日) 06:57:57 ID:ds7Q/7EM0
皇蛇中って磁力の引き寄せ効かないのね...
ギリギリで5D見てからやったら届かなくてGETB決められちゃったよ(涙)

138名無しさん:2014/03/23(日) 09:36:22 ID:WY1WX3BA0
端のガレン5B5Cは5Bにディレイをかけて相手の高度が下がってから当てるとちゃんと2ヒットするよ
テイガーさんなんでこうなってんだよ…

139名無しさん:2014/03/23(日) 10:14:24 ID:WjzCXSyg0
なお端で牙鎌>2A>5Cにすると
全キャラ安定する模様

140名無しさん:2014/03/23(日) 10:28:09 ID:d86D9AFoO
ブレンセンのAとBはなにが違うのでしょうか
演出…?

141名無しさん:2014/03/23(日) 10:36:12 ID:nSkMqAZA0
>>139
2Aとか入れてたらダメージ下がりすぎでしょ

142名無しさん:2014/03/23(日) 10:38:30 ID:jp.WEwv60
A:下段
B:中段

143名無しさん:2014/03/23(日) 10:42:42 ID:d86D9AFoO
>>142
ありがとうございます!

144名無しさん:2014/03/23(日) 11:11:16 ID:/TE6QoJw0
画面端
5B>5C>3C>5D>ガレン1>5B>5C>5D>6D>5D>ジャガク 70程度回収 3100くらい

既出かもだけど一応。5D>6Bってしゃがみ限?

145名無しさん:2014/03/23(日) 11:17:30 ID:ZjuLL5yM0
そうだよ

>>141
アマネ相手に5B5Cってやると
ディレイかけても高確立で5Cがすかるんだよね

146名無しさん:2014/03/23(日) 11:19:08 ID:ZjuLL5yM0
途中送信スマン
しゃがみだと
5D>6B>6Dって繋がる

147名無しさん:2014/03/23(日) 11:51:10 ID:YI4Puw8U0
>>136
キャラ限じゃないと思うけど、レイチェルとかのチビキャラには
ダッシュ長めにしないと6cがすかる

148名無しさん:2014/03/23(日) 13:02:33 ID:aVsQ.HCM0
J2D>微ダ2A>5C>5D>6B>6D>蛇顎でモリモリ回収すんな
J2Dはコレ一択じゃん

149名無しさん:2014/03/23(日) 13:16:13 ID:jZcvIQ2w0
人多くてテルミ全然触れなかったから教えて欲しいんだけど、OD中のAブレンもBと同じで超踏みつけなの?

150名無しさん:2014/03/23(日) 13:19:09 ID:aVsQ.HCM0
同じだよ

151名無しさん:2014/03/23(日) 14:49:04 ID:N4HIxXPc0
>>148
2Aじゃなくて5Bじゃダメなん?
入らなくなったの?

152名無しさん:2014/03/23(日) 14:58:12 ID:aVsQ.HCM0
>>151
試してなかったけど繋がったとしても猶予ほぼ無いしダメージ伸びないから2A安定

>>114
Aブレン2段目rc生ODバクステ2Dが余裕で繋がる。受身不能長すぎて草生える

153名無しさん:2014/03/23(日) 16:03:06 ID:RxXDQ2cc0
屈喰らいならJ2D>5B>6D>ジャコウが確認も楽でど安定
微ダッシュ2Aからのほうが若干ゲージ回収は伸びるがダメージは対して変わらんはず

154名無しさん:2014/03/23(日) 16:31:03 ID:N7jQKJZc0
今回は端でB>3C>ガレンから何したらいいんだ?
ゲージないときはB>D>6D>ジャガクでゲージ稼いでるんだけど、
逆にゲージは有るから吐いてダメージ取りたいって時は何入れたらいいんだ?
端から逃すけどメッセンガ絡めたコンボすべき?

155名無しさん:2014/03/23(日) 16:33:02 ID:hD1mAaoE0
テルミで数%のゲージを遣り繰りするって状況は少ないから>>153が良さげね

そして本当にジャコウあれば面白そうだなーと思った(小並感)

156名無しさん:2014/03/23(日) 16:38:27 ID:hD1mAaoE0
ゲージ100あれば
適当>Aブレンrc>od>2D>J2D>5D>6D>ジャガク>ジャバク
みたいな感じで出来ないかな
Aブレンrcは色々悪さ出来そうで夢が広がるな

157名無しさん:2014/03/23(日) 16:45:48 ID:6A7Y7RNk0
ODコンが好きだけどテルミはもうrcしないと生OD出来るとこがないのかなぁ

158名無しさん:2014/03/23(日) 17:14:48 ID:FROog5DoO
端ならブレンODガレン繋がるけど伸びないね

159名無しさん:2014/03/23(日) 17:51:37 ID:BRaIX1V60
>>135
ノエルのDは見るものじゃなくて
基本立ちでしゃがみファジーしてガードするものだよ!

160名無しさん:2014/03/23(日) 20:00:45 ID:JAnlXeRQ0
メッセンガしても端逃さないよね?

161名無しさん:2014/03/23(日) 20:52:12 ID:bk9nibHE0
気が早いけどvita版ってどうやってガレン最大出すんだろうな
ぶっちゃけ無理じゃね?

162名無しさん:2014/03/23(日) 20:53:26 ID:vahwrH4.0
あんまり話題に上がらないけどOD中のジャガクとガセンもちゃんとゲージ回収上がってるよね。生当てでどっちも通常より10%多く回収できる
あとOD2Dも乗算良くなってるからコンボに組み込んだ時の実質のゲージ回収が上がってる。と言っても4投げcODかA大蛇rcぐらいからしか入らないけど

163名無しさん:2014/03/23(日) 20:54:51 ID:Su436R.s0
PS3パットでも普通に最大出来るし大丈夫じゃないかね

164名無しさん:2014/03/23(日) 21:13:53 ID:miIfhbjg0
J2Dのしゃがみコンボは火力とゲージ回収とやりやすさを総合的に考えるとどれが1番かな。
個人的には J2D>5B>5D>6B>6D>蛇顎 かと思ってるんだけど。
誰か試してない?

165名無しさん:2014/03/23(日) 21:30:06 ID:KTT06eqc0
携帯機でまともに格ゲーやろうとするのが間違いじゃねww

166名無しさん:2014/03/24(月) 00:19:05 ID:gox6Muyw0
今作の5Dってハクメンの3CとかジンjCとかに判定で勝てる?
μあたりにまで判定で勝てると大変ありがたいんだけど

167名無しさん:2014/03/24(月) 00:24:20 ID:aYjRTUP2O
まずお互い当たる距離なら発生で勝った方が勝つ
発生で負けていてもテルミの食らい判定に相手の攻撃判定が届いていなくてテルミの攻撃判定が相手の食らい判定に届いていれば勝てる
逆も然り

お互いの攻撃判定のみがぶつかれば相殺する

168名無しさん:2014/03/24(月) 00:26:41 ID:rFVm2XFg0
ハクメン3Cには多分勝ってると思う

ただ別にハクメンそんなに地上戦挑んでこないからそんなに変わった感はないよ

169名無しさん:2014/03/24(月) 00:36:54 ID:gox6Muyw0
ありがとうございます
そこで勝たないとあんまり飛びで攻めてきてくれないんですが、そこで2択に持ち込まないと勝ち筋が掴めないので・・・

170名無しさん:2014/03/24(月) 02:07:22 ID:JluqKfmMO
5D>6Bって繋がるの?
しゃがみ限定?

171名無しさん:2014/03/24(月) 02:14:41 ID:.xL.e84.0
昨日行って触ってきたんだけど皇蛇の性能あがってる?
下段とかテルミ5Dって取れたっけ

172名無しさん:2014/03/24(月) 02:58:19 ID:DHqxS8ZE0
>>170
しゃがみ限定で繋がるよー

173名無しさん:2014/03/24(月) 03:02:35 ID:yexs9o/g0
どうせOD版の事なんだろうなぁ

174名無しさん:2014/03/24(月) 03:03:06 ID:DHqxS8ZE0
中央J2Dコンは上に上がってるのでいいとして
画面端でのJ2Dコンはどうしてる?
参考までに自分は
J2D>微ダ5B>3C>ガレン1>5B>5C>5D>6D>ジャガク dm2422 ブレン〆で3000ちょい

175名無しさん:2014/03/24(月) 03:12:05 ID:oXUhMVMA0
>>174
それが安定だと思うけど、ガレン5B5Cは5C2が当たらないキャラがいるからガレン3C5Dと使い分けかな。もしくはガレン5C5D(キャラ限)、ガレン5C3C5D(試してない)のどれかか
ちなみにコンボ時間が余ってればガレン5Bの繋ぎにdlかければ5C二段目もちゃんと全キャラに当たる

176名無しさん:2014/03/24(月) 06:04:52 ID:EEEvnSMM0
画面端
2A>5B>3C>5D>6Dカス>微ダ5B>5C>3c

177名無しさん:2014/03/24(月) 06:06:59 ID:EEEvnSMM0
画面端
2A>5B>3C>5D>6Dカス>微ダ5B>5C>3C>5D>6D
一応2A始動で6D締め行けた

178名無しさん:2014/03/24(月) 10:33:39 ID:JBl6/ILo0
もう4投げ空投げから6Dまでつながる気配が全然ないんだが、コンボはどうしてる…?
どうしても6B>2B>5C>3C>5D>ジャガクで締めちゃうんだが…

179名無しさん:2014/03/24(月) 10:46:27 ID:KqryYQiw0
結局>>171はどうなの?
どうせ変わってないんだろうけど

180名無しさん:2014/03/24(月) 10:57:59 ID:OeliK0j20
>>179
>>173

181名無しさん:2014/03/24(月) 10:58:08 ID:CCCRlq5g0
>>178
6B>6D>ジャガクでええやん?

182名無しさん:2014/03/24(月) 11:02:50 ID:uyYRbt5U0
家庭勢だから知らんが6Dはアプデ後遅くなったの?
4投げ空投げ後に6Dで直接拾えないの?

183名無しさん:2014/03/24(月) 11:05:08 ID:fnD6dw/Y0
拾える

184名無しさん:2014/03/24(月) 12:08:02 ID:3ORj00Do0
>>180

それは知っとる
今日ノーマルで検証できたらしてくる

185名無しさん:2014/03/24(月) 12:11:52 ID:YQYWhwRw0
>>182

6Dが遅くなったんじゃなくて3Cのフレームが減少したのと6Dの足元まであった判定が消されて使いにくくなっただけ

3Cから直には繋がらなくなったけど端なら5D挟めばほぼ今まで通り使えるよ

186名無しさん:2014/03/24(月) 14:07:09 ID:U9wBhlzo0
>>184
試してみたけど
ざぁんねんでしたぁ!!

187名無しさん:2014/03/24(月) 14:20:41 ID:c0W6xQH60
端ガレン>5B拾いが難しいならガレン>5C拾いで良いよね

188名無しさん:2014/03/24(月) 14:26:37 ID:3eMkQnAM0
>>186
デスヨネー!
ま、検証ありがとさん

189名無しさん:2014/03/24(月) 19:54:49 ID:btiJaVOg0
下段は相変わらずのざぁんねんでs(ry だけど、テルミ5Dは皇蛇で取れるよい
雪風に取られても止まるし
あれはハザマのウロボロスやジャバキと同じちょっと特殊な属性みたいだ
ノエルのD系統もなんでこの属性じゃないんだろう・・・

190名無しさん:2014/03/24(月) 22:37:06 ID:JYmUgI1kO
牙鎌撃からのキャラ限調べてみた

牙鎌撃>5B>5C>5D非対応……レイチェル、ツバキ、アマネ、バレット、イザヨイ

牙鎌撃>5C>5D非対応……ノエル、バング、カルル、プラチナ、バレット、イザヨイ、カグラ、ココノエ

牙鎌撃>3C非対応……ノエル、テイガー、アズラエル

牙鎌撃>3Cはまだ全キャラ試せてないので他にも非対応キャラがいるかも
あと端J2DからはJ2D>2Aor5B>3C>牙鎌>5C>2Cor3C>5D>6D>蛇顎が全キャラ対応。小パンからも入る

191名無しさん:2014/03/24(月) 23:08:05 ID:WWn/BzYE0
ガレンをアストラルでキャンセルできんの有難い
アストラルで〆る率があがった

192名無しさん:2014/03/25(火) 01:49:17 ID:j0TOJTXU0
>>189
ノエルのDで特殊なのは4Dくらいだぜ
ハザマもテルミも捕られるやつは飛び道具属性じゃないから捕られるわけでノエルも一緒
ノエルの4Dだけは飛び道具属性だから皇蛇で捕れないなのは当然なのに、雪風では固定させられる

193名無しさん:2014/03/25(火) 02:29:32 ID:K6o8UyYo0
メッセンって性能変わってたりしないよね
今まで通り技の差し込みに使えるのかな

194名無しさん:2014/03/25(火) 03:28:41 ID:9FuYGCVU0
>>193
メッセンガは斜め上にぶっ飛ぶようになって、生当てやガレンゲキから即メッセンガで繋ぐ場合は5Aもしくは2Aあたりから拾うしかない。

どこかのレスにもあるようにガレンゲキからディレイかけてメッセンガすると5Bが入るからこっちを優先して練習を推奨。

空中メッセンガはぶっ飛び方は前と同じでも、飛距離が短くなった感じがある。(個人的な感想なので、わかる人いればお願いします。)

195名無しさん:2014/03/25(火) 06:38:01 ID:mMHQYxdo0
>>190
乙 イザヨイ入らないな

196名無しさん:2014/03/25(火) 10:16:24 ID:fgq2nbgM0
ってか端のガレン>5B>5Cって入りにくいってだけでディレイかければ普通に入らね?
ちょっと練習すれば簡単にタイミング掴めるし非対応ってわけじゃないんじゃないかな。

197名無しさん:2014/03/25(火) 12:11:04 ID:oRjgn84g0
>>196
普通にできるけどどうした?

198名無しさん:2014/03/25(火) 12:27:53 ID:Z/weWufs0
非対応なのは5B5Cの部分じゃなくて5C5Dの部分なんだよなぁ

199名無しさん:2014/03/25(火) 12:38:22 ID:bYjz6ZZw0
これはいけませんwwwwwww

200名無しさん:2014/03/25(火) 13:40:46 ID:/We7iVGI0
5Cループ?のコツとかあれば教えてもらえないっすか?

201名無しさん:2014/03/25(火) 13:51:57 ID:cW/DhaPc0
ガレンからのコンボをキャラ分けしないといけないのかよ

202名無しさん:2014/03/25(火) 14:42:30 ID:KK8YYWrQ0
>>196
>>175でも言われてる通りdlかけたら入るけど、始動によってはdlかけられない事もあるだろうから覚えておいて損は無いんじゃない?
6Crcからのゲージ回収用コンボ考えてみた
6Crc>ダッシュ2Cor2B>5C1>jc>dlJC>5C>2B>5C>2C>5D>蛇顎
多分全キャラ対応だけど2B5B5Cループができるキャラには必要ない

203名無しさん:2014/03/25(火) 16:47:06 ID:wKLb2SOU0
>>200
別に難しいところはないよ
対応キャラとかループ出来る補正とかを覚えとけばいいんじゃない?

204名無しさん:2014/03/25(火) 19:21:26 ID:GhtRhLTQ0
テルミ体力50%ゲージ60くらいから完走可能
5B>5C>3C>ガレンlv3>rcOD>5C>j2D>2B>5C>5D>6D>ジャガク3>ゴウガ>ブレン 6100
キャラ限は調べてない
余分に挟むと多分完走できない
改良できないかな

205名無しさん:2014/03/25(火) 19:41:36 ID:aqgJU09k0
>>204のコンボにAブレン混ぜ混んだら伸びるのかな
試したいけど仕事でゲーセン行けねぇ…

206名無しさん:2014/03/25(火) 19:43:00 ID:aqgJU09k0
Aブレン二段目rcね
書きこぼしスマン

207名無しさん:2014/03/25(火) 19:43:45 ID:uk5o0LiM0
OD時J2Dのあと2Cで拾えるでしょ?

208名無しさん:2014/03/25(火) 20:17:33 ID:DHkFNogA0
このゲーム追い打ちの時だけガトリングルート変わるの?2C5C普通に出来るけど
ラグナとかに
6A5C>2C5C
とやると二回目の5Cが出ない。5Cへのガトリングルートが
コンボ中に一回なのかと思ったけど、そういうわけでもない。
どういう事だってばよ?

209名無しさん:2014/03/25(火) 20:23:05 ID:AJDkd8l60
2C5C2Cなんて出来たらそれだけで永遠コンボしてられるやん

210名無しさん:2014/03/25(火) 21:08:06 ID:0cwUUhe60
それは5C>2Cの拾いが5Cの硬直が解けてから2Cを出してるわけではないからだね
あと上のODコンは2Cで拾えるなら拾っといてください

211名無しさん:2014/03/25(火) 21:33:51 ID:6.ETR6a.0
画面端でAブレンRC>バクステOD>2D>6D>5Dジャガク>ゴウガブレン
このコンボ、たまに最後のブレンのゲージが足りない場合があるんだけど原因が分からん
ゲージ回収量って固定だよね?

212名無しさん:2014/03/25(火) 21:35:04 ID:hVA3r2pw0
自動回復

213名無しさん:2014/03/25(火) 21:36:42 ID:G3oTK/qA0
ODしてるなら相手のゲージも吸えるから向こうにゲージが無いと回収減るんじゃね

214名無しさん:2014/03/25(火) 21:47:47 ID:IQq6drz20
トレモで体力半分でやってたから自動回復じゃないし、と思ってたら吸収なんてあったな
すっかり忘れてたわ

215名無しさん:2014/03/25(火) 22:49:50 ID:PmYwlol60
なぜか知らんが相手の体力が35パーセント以下だとゲージ吸収量が減るんだよなぁ確か

216名無しさん:2014/03/25(火) 23:18:56 ID:Tc8MN.UE0
>>211
6Dと5Dの間にJ2Dを挟めば安定しない?

217名無しさん:2014/03/25(火) 23:21:08 ID:G/.Ihvbo0
端ガレンゲキ〜の件だけど、5B>5D>6Dがど安定じゃない?
投げからもガレンゲキ連打無なら繋がるし

218名無しさん:2014/03/25(火) 23:33:07 ID:fJomsU8k0
既出かもしれないけど、高火力コンボ

画面端、体力3割弱ぐらい、相手の昇竜読みなどから
OD→6B→ゴウガ→5B5Cガレン(Lv1)→5B5C2C6D→ゴウガ→Bブレンセン 7859

6B→キャンセルOD→ゴウガ→5B5Cガレン(Lv1)→5B5C2C6D→ジャバク→7200ちょっと

拒否よみ一発逆転狙えるとは思うんですけど

219名無しさん:2014/03/25(火) 23:54:47 ID:Ics0H5Fw0
6Bfc>OD>CT>豪牙>5B>5C1>J2D>5D>6D>蛇顎3>豪牙>B大蛇
これで8.2k出るよ

220名無しさん:2014/03/26(水) 00:42:14 ID:5cUFZ.Dw0
jDは相変わらずめり込んで当てると不利Fなのね
轟牙双天天刃

221名無しさん:2014/03/26(水) 01:06:43 ID:Nwh.3cOg0
前からだが6Bfc>OD>CT>J2D>ガレン最大>ジャバクは相手のゲージによるけど8.5〜9kいくぞ

222名無しさん:2014/03/26(水) 01:06:50 ID:7JWuS8so0
テルミ使い始めて日が浅いんだけど、こういうタイプのキャラってビットを巻き続けながら逃げるμってどうすればいいの?
ガードといたらダメージもらうし6Cはツヌグイさせるチャンスだし

直ガしてゲージためてハバヤとかハバキリを地上で出した時に滅閃牙でダメージとってくって感じ?
今作からはツヌグイを詐欺れるらしいけど起き攻めはそんな感じ?

223名無しさん:2014/03/26(水) 01:17:08 ID:wUn9/3Cs0
6Cがツヌグイされるってのはよくわからんけど
テルミの足と対空と6Cあればまだ咎めやすいほうじゃない?

224名無しさん:2014/03/26(水) 01:21:47 ID:q24Lp2zE0
対空6A優秀だしふっていくべき
リターン低いけど落として固めるのが大事

225名無しさん:2014/03/26(水) 01:28:31 ID:2BeI/25o0
これ俺が下手くそなのかもしれないけど、ダッシュとかしてるとSGのビーム当たらない?
発生前になら潰せるけど一回出ちゃうと6Aとか6Cとか以前にダッシュが止められちゃうんだけど

226名無しさん:2014/03/26(水) 01:28:39 ID:uaWFXT1w0
>>209
いや2C5Cは普通に出来るじゃん?
でもダウンの相手にだけは2C5Cできないじゃん?

だから、ダウンの時だけガトリング違うのかなーって意味。

227名無しさん:2014/03/26(水) 02:01:03 ID:2pMtZvMY0
2Cの前に5C使ってるじゃん?

228名無しさん:2014/03/26(水) 02:11:22 ID:woR/Ee0IO
2C>5Cと5C>2Cは一回のガトリング中にどちらか一回だけ使える。具体的に言うと5C>2C>5Cや2C>5C>2Cはできない。2B>5Bor5B2Bも同じ

229名無しさん:2014/03/26(水) 02:37:17 ID:U2XrJGiY0
>>211
2Dのあたり方だと思う
前作のネタコンのジャバク2段rcOD>2D〜という回収ネタコンあるけど
位置によって2Dが多段ヒットする、キャラや微妙な調整で変わるから実践で狙うのはきついけど

230名無しさん:2014/03/26(水) 02:39:24 ID:uaWFXT1w0
いや、ガトリングじゃなくて5Cダウンして
通常状態というかNに戻ってから2C出してるの。
俺も最初そうかなーと思って6A5Crc2C5Cこれでも5C出ないんだ

231名無しさん:2014/03/26(水) 02:42:34 ID:woR/Ee0IO
そうなの?よくわからんな
少なくとも6Crcや6B空中ヒットからは2C5Cは確実に出来るからダウン中だけガトリングが〜ってのは無い

232名無しさん:2014/03/26(水) 02:45:40 ID:2pMtZvMY0
アケ?
とりあえず家庭用では普通に出来たぞ

233名無しさん:2014/03/26(水) 02:49:19 ID:uaWFXT1w0
アケだ。2Cだと浮きが高いから、ループを改良出来るかなと
試していたんだけど、謎の壁に当たった

234名無しさん:2014/03/26(水) 02:59:19 ID:2pMtZvMY0
アケかー
rcしてるなら出来ない理由が見当たらないし不具合じゃないかな

235名無しさん:2014/03/26(水) 12:20:22 ID:nSRqMyc.0
2C5Cのやつは試してないから分からんが
家庭用初期VerでJBJCカウンターバグとかやらかしてるからな
ガトルート制限が残っちゃってましたーとかありえそうだわ

236名無しさん:2014/03/26(水) 13:15:28 ID:og6iNr1Q0
6Cchからは何が繋がる?微ダ5Bとか間に合う?

237名無しさん:2014/03/26(水) 13:18:34 ID:5/CRx/uA0
空投げ>OD>空中メッセンガ>5C>3C>5D>ジャガク>Bブレンセン
↑の中央で投げてダメ取るならこういう感じのほうがいいですかね?
もしくは、空投げ>OD>空中メッセンガ>5C>J2D>2C>5D>ジャガク>Bブレンセン

空中メッセンガだと5Bや5Cからでも拾えてダメも上がるからいいかなーって思ったのですが、微妙ですかね・・・?

238名無しさん:2014/03/26(水) 13:58:49 ID:M0jFb0e.0
>>236
3Cがビタで繋がるとか見た気がする

239名無しさん:2014/03/26(水) 14:54:01 ID:9cCc.AjY0
>>236
2Bも繋がるらしい

240名無しさん:2014/03/26(水) 15:05:04 ID:4bInYEp.0
6Cchからはループいけるしループしなくても運べて3000とれてゲージ30%くらい回収できる
エアプレイヤーかよ

241名無しさん:2014/03/26(水) 15:23:26 ID:ma6CtKic0
6Cch>目押し2B>5C>ガレン3>5D>6C
でいいんじゃね?

あんまり深く考えなくても5Dガードさせまくった段階でゲージそこそこあるから
前回よりゲージに困らないことに気づいた

242名無しさん:2014/03/26(水) 16:13:36 ID:byYoS9RQ0
コンボでの回収は落ちたけど牽制しあう展開の時のゲージは増えたってかんじかな

243名無しさん:2014/03/26(水) 17:04:47 ID:V5fqcRLk0
牽制が通じないSTG勢は前よりもつらみ

244名無しさん:2014/03/26(水) 18:01:41 ID:kmOIqZkI0
5Cループって2B5Bより2B2Cの方が対応キャラ増えるよな
6Cch・6Ach>6B長押し>5B>5C・5D>ジャガク1>メッセン>5B>5Cから
2B>2C>5C>2B>2C>5C>5Dor6D>ジャガク>ブレンみたいな感じで

あと補正緩い段階なら5D>ジャガク3>ジャバクより5D>ジャガク1>ジャバクのほうが減るね

245名無しさん:2014/03/26(水) 21:07:02 ID:g0HcYxek0
アプデでテルミが入ってから始めた初心者ですがガレンのLv3がうまく出ません。
連打のコツなどないでしょうか?

246名無しさん:2014/03/26(水) 21:09:59 ID:uDe/8yHM0
頑張る

247名無しさん:2014/03/26(水) 21:15:28 ID:dpi0sBEQ0
ゲーセンのメダルコーナーで修行してこい

248名無しさん:2014/03/26(水) 21:23:31 ID:iw2Qw8U.0
家庭用で代用して3Cch>2B>2C>5Cの対応キャラを確認してみた

対応:闇 銃 猫 棒 蟲 忍 面 蛇 魔 照 科
ココノエは前と今判定変わってるけど多分入るからこっち

非対応:氷 姫 磁 姉 ν 椿 μ 鼠 狼 父 舞 弾 暴 正 黒
姉 舞 暴に至っては2Cすら入らない 正は密着してれば2Cが当たるが5Cはスカる

ノエルとバングはなんか5C一段目がスカったりした事もあったけど問題なく入る
後日ゲーセンで確認してくる

249名無しさん:2014/03/26(水) 21:28:23 ID:og6iNr1Q0
6Cをあまり使わないもので...教えて下さってありがとうございます!レシピをイタダクゼェー

250名無しさん:2014/03/26(水) 21:59:32 ID:tLvyOp8I0
>>245
みんなが冷たいわけではなく本当に頑張れとしか言えない

251名無しさん:2014/03/26(水) 22:07:15 ID:OABGAW8g0
>>248
略ワカンネ

252名無しさん:2014/03/26(水) 22:14:12 ID:HtaYrpN20
1.1で食らい判定の調整入ってるから家庭用じゃあんま意味無いような

253名無しさん:2014/03/26(水) 22:53:40 ID:8rkTvI/60
>>245
>>110

254名無しさん:2014/03/26(水) 23:24:13 ID:g0HcYxek0
>>245
>>246
>>250
ありがとうございます
やっぱり頑張るしかないですかね
連打する時って皆さん指二本で交互に連打してるのでしょうか?
それとも指一本で頑張ってるのでしょうか?不躾かもしれませんが教えてください

255名無しさん:2014/03/26(水) 23:37:49 ID:DCbq5ir20
>>254
>>110

256名無しさん:2014/03/26(水) 23:43:52 ID:GYpURlYc0
薬指一本で頑張ってたがある日人差し指と中指の交互で連打したら楽に安定するようになった

257名無しさん:2014/03/26(水) 23:45:35 ID:uDe/8yHM0
中指1本

258名無しさん:2014/03/26(水) 23:49:53 ID:vepCQQr60
ガレン入力の後最速で5回ボタン連打するようにしたら最大はいるようになった
5回だけでいいんだ

259名無しさん:2014/03/27(木) 00:10:15 ID:FUEh5mkE0
家庭勢だけどコントローラだとガレン最大は出来ないことはないが出すぞ!っていう感じで構えとかないとほんとでない

260名無しさん:2014/03/27(木) 00:13:41 ID:zDoLkK/Q0
>>256-259
意見ありがとうございます
やはり人差し指と中指で交互がよさげですね、指一本でやっている猛者もいますが(笑)

261名無しさん:2014/03/27(木) 00:44:10 ID:52cNhn5c0
自分は中指1本だがガレンの連打はそこまできつくないな 最近レバー入力が下手になったのか3Cからガレンが出なかったりダッシュ2Bがゴウガになったりで泣ける

262名無しさん:2014/03/27(木) 01:00:58 ID:MI/cG3oc0
ガレンって連打の速度そのものより連打開始までの速度の方が重要だろ
できないって言ってるやつはタンッタタタって感じでやってると思われる

263名無しさん:2014/03/27(木) 01:35:13 ID:mFsXjOiU0
薬指で5回連打してる
それ以上は何連打しても無意味だからそんなにやる必要ないから疲れないよ
失敗もほとんどしないし

264名無しさん:2014/03/27(木) 02:34:06 ID:BOqC.21o0
連打判定自体は技の出始めにしかないってのは知ってるが
ついレベル3のリズムに合わせてダダダダダンッダンッダンッてやってしまう

265名無しさん:2014/03/27(木) 04:59:52 ID:L/7zCfYI0
押しっぱなしのLV3と一回押しのLv1だけで良かったんじゃ
ないかと思うレベル

266名無しさん:2014/03/27(木) 08:03:09 ID:/9q7w0G20
ボタンを連打して大きな音を出すという煽り

267名無しさん:2014/03/27(木) 08:18:42 ID:yaxlQWug0
VITA版は牙鎌むずそう

268名無しさん:2014/03/27(木) 08:26:57 ID:griq7SOQ0
そこでVitaTVですよ
PS3コンが2機まで認識してくれますぞ

269名無しさん:2014/03/27(木) 09:59:48 ID:FpQlpDVA0
VITATVでやるくらいならPS3でやるわ
なんのための携帯機だよ

テメェバカかぁー?www

270名無しさん:2014/03/27(木) 11:33:12 ID:YWH1rQoo0
まあVITA版の方がPA3よりパッチ来るの早いからな

271名無しさん:2014/03/27(木) 12:20:42 ID:4vC6iPVE0
テルミでみんなどのキャラがきつい?俺はミューとハクメンがきつすぎるんだけど

272名無しさん:2014/03/27(木) 12:26:39 ID:8s9Jwb8k0
アマネ

273名無しさん:2014/03/27(木) 12:31:08 ID:fna/T6es0
バング

274名無しさん:2014/03/27(木) 12:40:33 ID:HixHaIAg0
これはダントツでカグラ

275名無しさん:2014/03/27(木) 12:43:47 ID:MGz76njM0
ジン
JDが機能しなさすぎて禿げそう
こっちに飛び道具ないせいで氷翔剣も半端なくウザいし

逆にνあたりは数段上でも結構ボコせたりするな
キャラランクにはそう差もないはずだし相性いいんだろうか

276名無しさん:2014/03/27(木) 12:50:44 ID:1eHmZwsQ0
>>275 逆にνちゃんどうしてる?
俺は苦手なんだけど...

277名無しさん:2014/03/27(木) 12:58:23 ID:7jS8xmhQ0
ノエルがつらい

278名無しさん:2014/03/27(木) 12:58:41 ID:MGz76njM0
>>276
足速いから逃げる相手全力で追っかけて空ダから空投げ喰らわせたり
STG勢は捕まえるまでが問題だから機動力高くて小回り利くテルミは比較的有利なのかも

捕まえてしまえばテルミの固め能力に相手の切り返しの弱さもあって殺しきれる事多いし

279名無しさん:2014/03/27(木) 13:03:01 ID:QHgWmHEM0
カグラとジンは本当にキツイ気がする
6Cが劣化したから突っ込みづらくなったし
個人的にこの二人はどうしたらいいか分からないんだよなぁ

280名無しさん:2014/03/27(木) 13:32:02 ID:n0zYnRA.0
カグラがきついはない 5Dのおかげで前より楽

281名無しさん:2014/03/27(木) 13:33:33 ID:n5O8rsYE0
ぶっちゃけカグラが泣くレベルだよな

282名無しさん:2014/03/27(木) 13:54:20 ID:yOOQeuHk0
カグラはマジで辛い
5D先端当て意識するぞ→ワイバーン
ok構え見てから6C振るぞ→ヒュドラ
地道に固めるぞ→ファフナー

カグラは投げだけ意識して後は無敵のファフナーや発生2Fの龍覇で狩られる。
正直何して良いのか分からない

283名無しさん:2014/03/27(木) 14:11:02 ID:7jS8xmhQ0
それは読み負けてるんじゃないか

284名無しさん:2014/03/27(木) 14:24:36 ID:dUFkCAYU0
6Cchとれた時の火力が下がったから飲まれやすくはなったと思うけどね
カグラも5Dみてからワイバーンできるわけじゃないんだから構えてたら5D控えてればワイバーンはそんなにくわらないでしょ

まぁワイバーンガードしたから何ってのはあるけど

285名無しさん:2014/03/27(木) 14:24:51 ID:n5O8rsYE0
完全に読み負けてるだけじゃねーか!
ファフナーがウザいなら30f溜めないといけないことを意識して中段で立たせる
裏に判定がないことを意識してめくりのJBをガードさせる

ワイバーンもでがかりを5Dで潰せる
だから、同じタイミングで撃ったらテルミの5Dが勝つ
龍縛もAなら相殺しつつ殴れる

カグラ側が対戦拒否したくなる組み合わせだって

286名無しさん:2014/03/27(木) 14:29:55 ID:n0zYnRA.0
そもそもワイバーンの発生はたしか構え14F、ワイバーン15Fの29F そのうち最初の14Fはアーマーも何もない
構え見てからヒュドラに関してはそもそもヒュドラとワイバーンの構えのモーションが違うし、ヒュドラも読んで先置きしとかなきゃいけない
6Cの発生も早くなったし構えそのものじゃなくてワイバーン見てから狩るのも意識すれば出来ないこともない
読み負けに加えて知識不足で無理って言うのは怠慢

287名無しさん:2014/03/27(木) 14:34:27 ID:CnemWRh.0
ファフナーのタメは45Fやで

288名無しさん:2014/03/27(木) 14:35:50 ID:yv.62WPA0
ワイバーンなんか見てからメッセンガでよかろうに
ゲージあればだけど、まあすぐ溜まるでしょ。
一回見せれば50あるときはうってこなくなるでしょ
うってきたらまた分からせればいい

289名無しさん:2014/03/27(木) 14:36:37 ID:Mr3yty7c0
要するに普段は下がり気味で戦った方がいいテルミだけど、カグラ相手には積極的に前に出てガンガン崩したり5D振りまくったりしたほうがいいってことか?
今はwiki怖くて見れてないけど、キャラ対策のところに一言くらい何か書いておきたいものな

290名無しさん:2014/03/27(木) 14:46:25 ID:n0zYnRA.0
6C発生云々は勘違いしてたわすまん

291名無しさん:2014/03/27(木) 14:54:11 ID:0sYb58a.0
ワイバーン見てから6Cは慣れないとハイリスクハイリターンだから2Bでもええんやで
昇龍がうざいって言っても地上ガードすれば色々入れられるんやで
5Dをとりあえず画面をみながらふれば光明が見えるよ

292名無しさん:2014/03/27(木) 14:56:54 ID:n5O8rsYE0
あと、ジンもテルミに禿げてるよ
氷翔剣も立ちDで相殺しつつ殴れる
ジンの立ちCも立ちDに一方的に負けるから
バッタしたり、リスクを承知で荒らさないといけない

てか、立ちD機能する相手ならガンガン前に出ていいと思うけど?

293名無しさん:2014/03/27(木) 15:10:54 ID:0sYb58a.0
ねて起きたらテルミがジンに有利つけられる日が来ていたでござる。そうだよな
ー波動は5Dで相殺しつつ殴れるし地上戦は一方的に勝てるんだから有利だ


294名無しさん:2014/03/27(木) 15:27:11 ID:WtbbCFYI0
同キャラが一番イライラすんだけど。ダウン取っても選択肢多過ぎてハゲる。最速受け身させたいんだけど寝っぱ、前転、後転の狩り方イマイチ分からん。ジャガク〆から何か無いかの。

295名無しさん:2014/03/27(木) 15:40:49 ID:SsppCsww0
ジンハクメン辺りが禿げる

296名無しさん:2014/03/27(木) 15:55:02 ID:CnemWRh.0
禿げろぉー

ハクメンのゲージ増加率減少は空中にいる時みたいだけど、もしかしてこっちが踏みつけてる時って適用されてないのかな?
相手のゲージ見ても解りにくい

297名無しさん:2014/03/27(木) 16:22:01 ID:8s9Jwb8k0
もしかしたら踏みつける度に空中判定になってる?

298名無しさん:2014/03/27(木) 18:03:40 ID:FbbCJeOAO
引用

190:名無しさん
14/03/24(月) 22:37:06 ID:JYmUgI1kO
牙鎌撃からのキャラ限調べてみた

牙鎌撃>5B>5C>5D非対応……レイチェル、ツバキ、アマネ、バレット、イザヨイ

牙鎌撃>5C>5D非対応……ノエル、バング、カルル、プラチナ、バレット、イザヨイ、カグラ、ココノエ

牙鎌撃>3C非対応……ノエル、テイガー、アズラエル

牙鎌撃>3Cはまだ全キャラ試せてないので他にも非対応キャラがいるかも
あと端J2DからはJ2D>2Aor5B>3C>牙鎌>5C>2Cor3C>5D>6D>蛇顎が全キャラ対応。小パンからも入る

248:名無しさん
14/03/26(水) 21:23:31 ID:iw2Qw8U.0
家庭用で代用して3Cch>2B>2C>5Cの対応キャラを確認してみた

対応:闇 銃 猫 棒 蟲 忍 面 蛇 魔 照 科
ココノエは前と今判定変わってるけど多分入るからこっち

非対応:氷 姫 磁 姉 ν 椿 μ 鼠 狼 父 舞 弾 暴 正 黒
姉 舞 暴に至っては2Cすら入らない 正は密着してれば2Cが当たるが5Cはスカる

ノエルとバングはなんか5C一段目がスカったりした事もあったけど問題なく入る
後日ゲーセンで確認してくる

299名無しさん:2014/03/27(木) 18:04:23 ID:TbocqykM0
今のバージョンわからんけど、取り敢えずジャガク〆は端でしないほうがいいと思う
中央なら最速2A置いて、そっから5Bしたりしてる

300名無しさん:2014/03/27(木) 18:29:35 ID:M3VFSRjI0
もしかしてジンのjCにテルミ5Dの判定勝てるようになってる?

301名無しさん:2014/03/27(木) 18:30:22 ID:NDUZR7Xg0
今バージョンは端蛇顎してもいいと思う。

302名無しさん:2014/03/27(木) 18:43:14 ID:NRBCDQCQ0
ハクメンとかverUPでだいぶ楽になってない?
量産型としかやってないけど5D先端距離で5D振ってれば当身と鬼蹴以外には負けないし当身も雪風以外は蛇顎入れ込んで無きゃ1球あげるだけ
そもそも当身空振見てから5Dchするからほとんどしてこないし固め崩しはJ2D、6Bで雪風以外はなんとかなる
対空は当身以外は6Aで勝てる
その上に球回収減ってるから雪風の頻度や大ダメージの機会減ってて大分楽に感じるんだが

303名無しさん:2014/03/27(木) 19:06:39 ID:DVNeeHgw0
亀レスで悪いんだけどVitaでガレンゲキって投げのショートカットをLR辺りにつけて○&L連打とかじゃ駄目なのか?

304名無しさん:2014/03/27(木) 20:12:24 ID:vMwRU05s0
>>303
ワイはRに投げ設定してるからそうする

305名無しさん:2014/03/27(木) 20:22:51 ID:13cJOUok0
>>300
5Dに判定も糞もなくね?

306名無しさん:2014/03/27(木) 21:36:41 ID:mFsXjOiU0
>>302
当身をしてこないのは5Dが当たるからではなくそのハクメン使いが当身を多用するタイプじゃないからじゃない?
テルミの5Dなんかよりよっぽど痛い技持ってるキャラなんかたくさんいるじゃない

というか当身スカしたならもっといい確反あるんじゃ

307名無しさん:2014/03/27(木) 21:40:27 ID:c2Kh/T4E0
早く家庭用にもアプデ来てほしいなぁ

308名無しさん:2014/03/27(木) 21:58:07 ID:0CZiv51U0
ラグナに全然勝てねぇ……メッセンガとかさしこんでっても大丈夫?

ひたすらガードして6Aと5D振ることしかできないんだが
みんなどんな感じに戦ってるのか知りたいなぁ

309名無しさん:2014/03/27(木) 22:04:08 ID:eMKrSGQY0
>>288
^^;^^;^^;^^;^^;対戦したいからホーム晒せよ^^;^^;

310名無しさん:2014/03/27(木) 22:16:16 ID:8eBMpV6s0
>>305
やられ判定伸びてるからかち合うと負けるよ
判定でかくなって、発生早くなったから前より全然押し付けれるけど

311名無しさん:2014/03/28(金) 03:22:32 ID:QYla1jUE0
ちゃんとガレン出たの見てから5連打って覚えとけばおkかな

312名無しさん:2014/03/28(金) 07:14:57 ID:hlD0ZkxcO
誰かハクメンの当て身に対して小パン皇蛇いけるか試せませんか?仕事で試せそうにない・・・

313名無しさん:2014/03/28(金) 07:43:22 ID:2sggDWls0
>>312
できない

314名無しさん:2014/03/28(金) 10:05:54 ID:hlD0ZkxcO
>>313
ありがとうございます

315名無しさん:2014/03/28(金) 12:31:29 ID:HDxhObnw0
ニコ動にテルミコンボ動画来てるな

316名無しさん:2014/03/28(金) 13:10:57 ID:6U/KOvBc0
昨日初めて触ったんだけど、6Aカウンターから2D>5Cがめっちゃくちゃ当たりにくかったんだけどおれだけ?

317名無しさん:2014/03/28(金) 14:44:15 ID:s4bukHSM0
>>315
見たけどテルミのコンボめんどうになったなぁ

318名無しさん:2014/03/28(金) 14:58:28 ID:s4bukHSM0
>>316
2Dは引き寄せが弱くなって浮きが高くなった

319名無しさん:2014/03/28(金) 15:22:14 ID:8ugiwVao0
そして受け身不能が長くなった
当てる高さによるかもしれんけど上のムービーで6A2D6Bって出来てたしそれでいいんじゃないかな

320名無しさん:2014/03/28(金) 15:32:41 ID:bdWNRj4g0
今日はじめてプレイしたんだけど、画面端2A始動したときにガレンから6Dまでのルートないの?

321名無しさん:2014/03/28(金) 15:57:34 ID:1jovipIMO
2A>B でヒット確認できない奴にはないよ

322名無しさん:2014/03/28(金) 16:00:45 ID:QaLeEaCY0
端なら大分適当にやっても出来ると思うけど

323名無しさん:2014/03/28(金) 16:32:12 ID:bR1JHemA0
前に誰かレスしてた奴対戦で試したんだが、
端で A武練2段目rc>OD>バクステ2D
>J2D>微ダ5D>6D>蛇顎>ジャバク

ゲージ100回収して約5000だた
見つけた人ありがとうね。

324名無しさん:2014/03/28(金) 16:41:41 ID:5UhwFFlY0
A蛇rcODって意外と伸びないのか
なんとか伸ばしたいなぁ・・・

325名無しさん:2014/03/28(金) 17:23:11 ID:Gi1UMBW60
端ジャガク前転狩り2Aからのコンボで6Dがカス当たりになった

326名無しさん:2014/03/28(金) 17:31:18 ID:P3QfBRLE0
>>323
おー、できたのかー
コンボ時間が許す限りで6Bとか5Cとか挟んでいきたいねー

327名無しさん:2014/03/28(金) 18:00:59 ID:3gE6Tq0M0
B、C技始動>ブレンA二段目rc>OD>バクステ2D>6B>牙鎌撃3>5B>5C一段>J2D>微ダ5D>6D>5D>蛇顎>蛇縛〆とかできるかな

何にせよまだまだ伸ばせそう
中央でも狙えるのがいいね

皇蛇も似たような感じで伸ばしていきたい

328名無しさん:2014/03/28(金) 18:12:46 ID:xqL3SOGQ0
>327
B始動だと5D>6Dが繋がらず受身とられた
C始動なら牙鎌>5C1>j2D>5D>6D>蛇顎までいけた

329名無しさん:2014/03/28(金) 19:16:13 ID:46pbSs5A0
>>328
検証あざす!

B始動は少し省いて?J2D>蛇顎>DD〆とかでよさそうね

330名無しさん:2014/03/28(金) 20:11:09 ID:Y6VnXys60
6B始動ならそれなりにでるかな?

331名無しさん:2014/03/28(金) 20:38:29 ID:xWPsTxbg0
A武錬rcODバクステより
A武錬rcバクステODの方がいい

332名無しさん:2014/03/28(金) 21:03:40 ID:ued3a0oM0
やばいやばいと騒がれてた中央ダメ低下はガレン最大⇒5Dのパーツで(指はヤバくなるが)代用効いたけど
ODの弱体化だけはガチやな
6Cカウンターが弱体化しまくったせいでカウンターから狙うのも難しいし

333名無しさん:2014/03/28(金) 22:09:04 ID:qTqR9K020
6DcOD>j2D
投げOD
武錬殲OD
5B5Cヒット確認OD

こんなもん?

334名無しさん:2014/03/28(金) 23:34:56 ID:cIjtPl5Y0
6Bfcとちょっと違うけどリバサ直OD>ゴウガも

335名無しさん:2014/03/29(土) 00:45:56 ID:V9jsqnlE0
ODの弱体化っていうか6Dが繋がりにくいから基本画面端で使わなきゃ行けなくなっちゃったね
5D>じゃがく>rc>6B>生OD>ごうが
じゃがくたまに上入れっぱにあたるからたまーに使う

336名無しさん:2014/03/29(土) 01:15:15 ID:oqcyIgPc0
CTをノーゲージで組み込む事ってできる?

337名無しさん:2014/03/29(土) 01:17:14 ID:hXi9BYZQ0
???

338名無しさん:2014/03/29(土) 01:36:08 ID:S1Rxlm.A0
回収できるってことじゃね?

339名無しさん:2014/03/29(土) 01:41:13 ID:8/cFY8dAO
ノーゲージからスタートで組み込む→25貯めつつCTねじ込めるルートが多分ないので無理
25%からスタートして組み込む→6B当てろ
CT(以外の消費を)ノーゲージで組み込む→6B当てろ

340名無しさん:2014/03/29(土) 02:09:16 ID:1SQmtmC.0
たしかにわかりにくかったね
AブレンrcODからCT絡めて火力伸ばしつつ〆られないかなーって思ってさ
Aブレン>rc>バクステOD>2D>6B>CT>ガレン
みたいにやれば火力伸ばせないかな?

341名無しさん:2014/03/29(土) 03:34:44 ID:xz7gOHr.O
OD2Dからなら直にCT入らないか?試してないからわからんけど

342名無しさん:2014/03/29(土) 05:57:00 ID:kmP4x2Uo0
それゲージ回収間に合うのか?

343名無しさん:2014/03/29(土) 08:06:13 ID:kMbNbm9Q0
>>341
試してみたけど入らなかったのよね

344名無しさん:2014/03/29(土) 10:45:40 ID:Dl.1vqeoO
5B>AブレンrcODでどれくらい減るんだ・・・
7000くらい減るのか?

345名無しさん:2014/03/29(土) 12:25:12 ID:FfIA75kU0
ジャガクで触ってブレンで崩せとはなんだったのか
後、ジャリン上を使ったことが無いのでコマを知らない

346名無しさん:2014/03/29(土) 13:01:02 ID:hgI8C6J20
>>345
冷静に考えろ
ゲージ50使って成功して2000ちょい 失敗したら終わり

これ微妙だろ それ以前の話だったけどさ

347名無しさん:2014/03/29(土) 13:28:15 ID:rNDglihg0
>>344
おれのコンボ開発能力が低いだけかもしれんが6000いかなかった(白眼)

348名無しさん:2014/03/29(土) 13:45:37 ID:dvmJXPAw0
アークだしねぇ
50使ってリターンの少ない中下を産廃にするなんて朝飯前よ
ジャリンも同様。目につくのはいらん調整加えて産廃になりやすい
逆にちょっと考えたらわかるだろ?ってところに気付かずにゲームを壊す

349名無しさん:2014/03/29(土) 20:07:01 ID:Dl.1vqeoO
>>347
おれも試したけど6000台が限界だったなぁ・・・
Aブレンrcは延びしろ少ないんかな

350名無しさん:2014/03/29(土) 20:34:06 ID:D.PP1Sus0
ジャリンは多分アレだ
5D先端から確定しないように遅くしたんだろ
んで地上だけ遅いのもアレだからって対空版も遅くしたとかじゃね
知らんけど

351名無しさん:2014/03/29(土) 20:37:21 ID:C/p0Dksk0
ガレンゲキ最大以外は当たらな言ってのが残念過ぎてね

352名無しさん:2014/03/29(土) 20:38:40 ID:C/p0Dksk0
ごめん、ちょっと書き方悪かった
ガレンゲキから当てる場合、最大以外は当たらないっていうこと

353名無しさん:2014/03/29(土) 20:42:37 ID:Mgghuzvw0
つーかジャリンなんて前からあんま使わない微妙技だったよな
それを完全に産廃にしちゃう意味がわからん

354名無しさん:2014/03/29(土) 22:22:12 ID:MV8gipz.0
家庭用では遠距離で適当な行動に見てから差すのに使ってたけど今回は無理そうだな

355名無しさん:2014/03/29(土) 22:32:18 ID:A1DteNu.0
もともと中央でのトドメ専用技ぐらいの考えで使ってたから、6Dから入らなくなったのは痛すぎる
ただまあ何だかんだ言って中央のF始動なら使えないこともないけど

356名無しさん:2014/03/29(土) 22:56:06 ID:fQIQTp2o0
先日質問した者ですが、
おかげ様で5段まで到達しました。

質問ばかりで申し訳ありません
対人のカグラがキツすぎて笑えません
カグラスレを見てるとテルミ有利と書いてありましたが私はそうは思えません。

カグラを相手にするにあたって
立ち回り方を教えていただきたいです

357名無しさん:2014/03/29(土) 23:29:20 ID:JypKlBAs0
玉消しながら5Dで攻めてるだけで結構強い
ゲージたまるまでは5D止め&ヒット確認6C(ジャガク)を中心に
溜まったら5D>暴れつぶし6C>RCから攻め ジャガク遅らせRC5Bもリターンでかい
5Dをいいだけふっておとなしくさせたらたまにガンダッシュから攻める

ただ、5Dはタイミング合うと空ダに負けるし いい加減な出し方するとワイバーンに負ける
様子見もしながら対空6A・構え見てから6Cすること

攻めるときはさっさと崩すか、様子見多目にするか、下段連ガ>5D先端とかでファフナーをごまかす
詐欺重ねを練習するとそのくらいの段位だと超役に立つ

358名無しさん:2014/03/29(土) 23:40:29 ID:NQodmR7Y0
>>357
早い回答有難うございます
5D先端と詐欺重ねを意識して頑張りたいと思います

359名無しさん:2014/03/30(日) 00:16:54 ID:UJp7r7UE0
J2Dしまくってファフナーためれなくするのもありだよね

360名無しさん:2014/03/30(日) 01:49:25 ID:qQ3JSWD6O
だいたいJ2Dにファフナーされる

361名無しさん:2014/03/30(日) 02:52:55 ID:XAc8Ugi60
今作の6Bガード時の硬直差と5C1段目jcJ2Dに小パン暴れできるキャラの一覧とか知りたいです

362名無しさん:2014/03/30(日) 02:54:00 ID:HIL1ym220
今さらかもしれんが位置入れ替わったとき
今までは自キャラの向きがコマンドの基準だったけど
アプデで相手の位置が基準に変わったんだな
自分左でODザンロウガヒット→623でODソウテンジンが出なくてあせった

363名無しさん:2014/03/30(日) 03:55:24 ID:xpJosUto0
カグラの弾も適当に5Dしてるとワイバーンされるから気をつけて

364名無しさん:2014/03/30(日) 12:56:08 ID:/DEyEiyg0
アズラエルどうやって立ち回ればいいんだ
火力の期待値差がやばいのに立ち回りもあまり有利に感じない

365名無しさん:2014/03/30(日) 15:08:47 ID:QLbESTnMO
アズにはバックJDが有効
着地にグスタフ刺すくらいしかないが、こっちは二段J、空ダ、とタイミングを変えれる

366名無しさん:2014/03/30(日) 15:13:29 ID:qQ3JSWD6O
有効っちゃ有効だけどアズはリターン極大なステJCや空ダJCがあるから怖いな

367名無しさん:2014/03/30(日) 15:14:19 ID:MgaiIoTAO
個人的に相手がステップしてきたら当たるぐらいの位置で5D置いとくのも効果的だと思ってる
その位置なら5Dに空ダ合わされてもガード間に合う事が多い。今回は5Dの硬直短いから特に

368名無しさん:2014/03/30(日) 17:48:37 ID:0wb33EM60
>>366
こっちのバック空ダjDの発生前にアズの空ダjCとかが当たる位置でのjDはダメよあんまり

jDとか5D見せとくことでアズに動きづらいと思わせておくことが大事だと思う
そうしたら無理して攻めてくるかじっくりしてくると思うから
無理にでもきたら迎撃しやすいし、動きが悪くなったらこっちから攻めにも行きやすくなるしね

ただ最初のjDとかも下がりながらじゃないと危ないからって下がってるとすぐに画面端きちゃうから、そうなるともうキツイけどね

369名無しさん:2014/03/30(日) 20:37:52 ID:HWfy4vzE0
カグラが5B5C最速でつながらないから中央4投げ>微だ6B>2C>5C>3C>ジャガクにしたんだけど使えるかな?
距離がいいと6Bの後に6Dがつながる。
ダメはどちらも2600ぐらい

370名無しさん:2014/03/30(日) 21:00:28 ID:HWfy4vzE0
ちなみにダメージ重視なら中央4投げ>ダッシュ6B>ステ22Cレベル3>5D>6C
ダメージ3100ぐらい

371名無しさん:2014/03/30(日) 21:24:13 ID:ciLGMmmU0
>>369
6BのあとCループでよくないか?

みんなは小パン対空からどんなコンボやってる?
自分は5A>5C>(2B>5B>5C)2>6Dを基本的にやってて
6D出来ないやつは3C>5D>蛇顎or6C
2B>5B>5C出来ないやつは2B>2C>5C>2B>5C>3C>5D>蛇顎or6C
これくらいしか思いつかないけどもっといいのある?

372名無しさん:2014/03/30(日) 22:43:28 ID:kBPI1bMk0
俺は確認とかむずいから5A刻んで6A>JC>JCJ2Dで安定とってる

373名無しさん:2014/03/30(日) 22:52:27 ID:TC9WGd6Y0
カグラにCループ入らなかったはず

374名無しさん:2014/03/30(日) 23:15:34 ID:QLbESTnMO
コンボ投下
始動にゲージ75%
端5B>5C>Bブレン>OD>ガレン1>5B>5D>6D>ジャガク>〆
通常版ジャバクで6155
ODジャバクで6415
ゴウガ>ブレン6809
ブレン>ブレンは調べるの忘れた

ちなみに5B単発からBブレンに繋ぐとガレンをレベル3にできてゴウガ>ブレンで7116減る

375名無しさん:2014/03/30(日) 23:26:41 ID:fnARyYo.0
1.10になってからまだ触ってないから聞きたいことがあります
よく使ってたんだけど画面端で
5B>5C>3C>5D>6D1段目カス当たり>rc>OD>昇竜〜ってまだ出来る?
コンボは繋がってる状態だけどODゲージが生ODした時と同じになるやつなんだけど

376名無しさん:2014/03/30(日) 23:32:09 ID:Hxds7OWU0
>>371
5C二段目当たるかどうか不安だからエリアルからj2D〆で寝っぱなら牙鎌が当たるあれをやる

テイガーなら空投げで終わりにするけど

377名無しさん:2014/03/30(日) 23:39:36 ID:fnARyYo.0
ごめんなんで昇竜〜って書いたんだろ
別に昇竜でなくていいです

378名無しさん:2014/03/31(月) 00:38:51 ID:.O8wtDAk0
>>376
J2D〆の寝っぱ狩りって225Cだよね
やったことないんだけど後転にはどうなるの?
5Cもガレンもあたらないで立ち回りに戻る感じ?

ちなみに自分は5A>5C1で高さ確認してる
エリアルだとJC一回減る分ダメージ下がるけど

379名無しさん:2014/03/31(月) 00:50:27 ID:BR2dFfVUO
>>378
緊急受け身取らないとガレンあたるから後転できぬよ

380名無しさん:2014/03/31(月) 01:05:05 ID:.O8wtDAk0
>>379
後転にもガレンあたるんですか!
今度から積極的にやってみます

381名無しさん:2014/03/31(月) 01:44:34 ID:kMGoKmwc0
Bブレン>OD>ガレン全然できないんだけど、キャラ限?

382名無しさん:2014/03/31(月) 01:49:03 ID:UTIp/INk0
>>378
それかj2Dの後寝っぱよみ2Bからループいくのもありかなと思う

383名無しさん:2014/03/31(月) 01:55:49 ID:5qHZaraYO
J2Dは緊急受身取らなかった場合しばらく起き上がりに移行できなくなるから、頑張ったら見てから2B間に合うよ。高めのJ2D〆後はまあまあ猶予あるし割と実戦的

384名無しさん:2014/03/31(月) 02:31:47 ID:.O8wtDAk0
寝っぱみてから2B出来る猶予あるなら
緊急には重なって、寝っぱは狩れるタイミングってある?
フレーム関係わからないからちょっと気になった

385名無しさん:2014/03/31(月) 05:15:12 ID:BR2dFfVUO
>>381
キャラ限は無い。
ODも最速、ガレンも最速じゃないと繋がらんよ

386名無しさん:2014/03/31(月) 07:59:36 ID:Wb8HEPd20
B大蛇からのODはテルミが足を戻したぐらいからODしてガレンをODモーション中に入力ってやると結構できるよ自分はこれでやってる 家庭用でもできるから練習すれば安定するかも

387名無しさん:2014/03/31(月) 09:57:25 ID:RmoKR6Jo0
ν戦でジャガク〆ってありなのか。中央でやると起き攻め行けねぇし前転通したく無くて後転され放題なんだけど。メッセンガさんのお陰で勝ててる様なもん。

388名無しさん:2014/03/31(月) 11:32:09 ID:OBrvkEJE0
滅閃牙は結構プレッシャーになるから蛇顎〆してる

見てからは無理だけど後転も滅閃牙でいけるからたまにやってる 決まると気持ちいい

389名無しさん:2014/03/31(月) 12:51:18 ID:.B5xnc7Q0
今バージョンのテルミの端コンどうしてる?
ガレンからどうしたらいいかわからない

390名無しさん:2014/03/31(月) 13:17:00 ID:cKgl8u2Y0
このキャラアズラエル相手にどう立ち回ったらいいんですか?

391名無しさん:2014/03/31(月) 13:19:20 ID:cKgl8u2Y0
すみません自己解決しました
スレ荒らしすみません

392名無しさん:2014/03/31(月) 13:24:35 ID:2Md4OjS.0
>>389
牙鎌撃>5B>5C>3C>5D>6D>5C>3C
>蛇顎>DD
がテンプレだと思う
始動により最後の3C抜いたりしてね

>>390
過去レスもまともに見ないのかよ
ちょっと上の方に書いてくれてる人がいるだろ

393名無しさん:2014/03/31(月) 18:04:08 ID:dUPYmB320
自己解決したって謝ってんだからいちいち拾ってんなよ障害

394名無しさん:2014/03/31(月) 18:15:55 ID:yFMzE5jo0
自分もまわりを見れてないことが露見したね!

395名無しさん:2014/03/31(月) 19:02:03 ID:gU8VzNwo0
>>392
目空いてますか?目空いてますか?
目空いてますか?目空いてますか?
目空いてますか?目空いてますか?
目空いてますか?目空いてますか?
目空いてますか?目空いてますか?

396名無しさん:2014/03/31(月) 19:18:26 ID:RmoKR6Jo0
おお!メッセンガで後転狩れんのか!良いこと聞いたわ!
ありがとう!

397名無しさん:2014/03/31(月) 20:25:59 ID:giCXPqqA0
>>396
発生遅いしタイミング難しいしで失敗することの方が圧倒的に多いから気をつけてな

398名無しさん:2014/04/01(火) 00:22:19 ID:.MnJJO9I0
アケ勢だがザンロウrcODはどうなったの?

399名無しさん:2014/04/01(火) 06:11:42 ID:.dnZX5mo0
こういう所に書き込む時には一回下書きをしてページを更新してから書き込もうね!
テルミとの約束だよ!

400名無しさん:2014/04/01(火) 10:44:00 ID:mJAkSyIU0
>>375
RCいらなくね?

>>398
試してんだけどやっぱ6D入るやつが少ない分伸びづらい
動画とかで見るJ2Dループが主なゲージ回収だと思う

401名無しさん:2014/04/01(火) 12:50:16 ID:0Yzxx7Yw0
端での詐欺重ねの方法教えてくれませんか

402名無しさん:2014/04/01(火) 13:19:07 ID:K54X.Pgk0
裂氷とカッティングシアに2Aおわり

403名無しさん:2014/04/01(火) 16:03:13 ID:VwOA1mFs0
今バージョンからテルミ使い始めた者ですが、家庭用でも普通に練習はできますかね?

404名無しさん:2014/04/01(火) 16:05:02 ID:ILTtZt6k0
ジャガク>AHぐらいしか練習できないよ

405名無しさん:2014/04/01(火) 17:02:15 ID:dxo5brig0
家庭用でできる練習っていったらJDの振り方くらいか?
コンボが激変したからなぁ

406名無しさん:2014/04/01(火) 18:14:39 ID:jPX.c8F20
練習できるのは端の基礎コンとブレン>ODぐらい

407名無しさん:2014/04/01(火) 18:20:15 ID:5UvfVUU.0
牙鎌の連打とかも出来るよ
あと5Cjc>j2Dとかも

408名無しさん:2014/04/01(火) 21:34:01 ID:raAbvCEE0
5D、JD、6A対空、6B(キャンセル)、6Crc、ガセンのハイリスク
5C一段目or2C>J2Dとかいろいろ覚えることは出来るでしょ
家庭用6D、6Cカウンターに慣れちゃうと面倒だろうが

409名無しさん:2014/04/01(火) 23:21:40 ID:gcZgjDdI0
まったりわくわくしながら練習すればいいよ テルミは必殺技多いから覚えるまで時間かかるしね

410名無しさん:2014/04/01(火) 23:47:24 ID:4An3YVTcO
ヒット時の6B>ジャガクって前から出来た?

411名無しさん:2014/04/01(火) 23:48:47 ID:LUkmRcAE0
超必でもキャンセル出来るんだから出来るよ

412名無しさん:2014/04/02(水) 00:09:36 ID:mXi8Mee.0
知ってるか
実はメッセンガってガードされてもrc出来るんだぜ

413名無しさん:2014/04/02(水) 00:59:07 ID:Eu09KUPU0
メッセンガがガード時rc可になって嬉しいような悲しいような。ヒット時のみrc可だからぶっぱrcODとか入れ込めたのに・・・

414名無しさん:2014/04/02(水) 03:41:21 ID:VpLowZVc0
空メッセンrcは全キャラでも1、2を争う強引接触方だと思うわ

415名無しさん:2014/04/02(水) 04:20:50 ID:ss9zJqRI0
それは暗転時に確認しようぜ

416名無しさん:2014/04/02(水) 04:29:23 ID:2L4X6gCY0
あれって暗転時に反応できるもん?
まずやる人が滅多に居ないから空メッセンガに意識割くのがキツイ

417名無しさん:2014/04/02(水) 05:09:03 ID:VpLowZVc0
元々対空するつもりだったなら十分反応出来るよ
ちょっと別に意識いってたら難しいかな?って程度
まあジャンプしてたりするとどうしようも無いからかなり強いと思うよ
ちなみにテルミの6Aだと対空出来ないから注意ね

418名無しさん:2014/04/02(水) 11:41:28 ID:DQ1ireug0
OD

419名無しさん:2014/04/02(水) 12:44:43 ID:DLL/ZRgE0
空中メッセンガはミリ同士の牽制合戦で超有効

420名無しさん:2014/04/03(木) 00:19:30 ID:rKs/OXB.0
メッセンガってガードするとついCA漏れることってあるよね
…あるよね?

421名無しさん:2014/04/03(木) 02:09:04 ID:n9rtr2Sg0
俺はあんま無いけど相手がよくなってる

422名無しさん:2014/04/03(木) 02:10:26 ID:6VuiWYsMO
>>411
6B>6D当たらない距離なら6B>ジャガクが良さげだね

423名無しさん:2014/04/03(木) 05:51:17 ID:8TajkEVwO
>>383
緊急受け身せずにダウンから後ろ受け身出すまでに追撃猶予が26Fある
2Bの発生忘れたけど、10か11F?確認猶予は15F程度か。


無理だろw

424名無しさん:2014/04/03(木) 07:17:35 ID:lCW7MCV6O
>>423
相手の方がテルミより上にいる状態でJ2D〆したら緊急受身のエフェクト見る余裕はあるよ。その状況なら緊急受身したかどうか以外見る必要ないし、15Fの猶予があるヒット確認みたいなものだと思えば5D確認6Cより簡単なはず

425名無しさん:2014/04/03(木) 08:20:00 ID:0phW6Y8k0
15F確認って北斗とか3rdやってた時以来だわ

426名無しさん:2014/04/03(木) 13:33:46 ID:Y/WzePjs0
最大ガレンって
22C2C2C2C2C2C って感じでガチャガチャしながら連打すると出にくいのかな
22CCCCCC の方が安定する

427名無しさん:2014/04/03(木) 13:39:36 ID:1h5f6lwU0
なぜ2Cを連打するのか

428名無しさん:2014/04/03(木) 13:40:00 ID:8.xyF6UQ0
画面中央のメッセンガ2A拾いの後は何で締めたらいいんでしょうか?

3C>6Dが繋がる気がしない

429名無しさん:2014/04/03(木) 14:37:01 ID:zZAMe7cs0
>>428

過去レス読めばそのコンボが繋がらない理由がいっぱい載ってるよ
調整とか、調整とかそういう的な原因で繋がらないよ

〜メッセンガ>2A>5C>3C>5D>6Cor蛇顎〆が安定すると思います
始動によっちゃキャラ限で〜メッセンガ>2A>5B>5C>6D>蛇顎〆できると思います

空メッセンガが露骨に対空狙うラグナに刺さる刺さる
しかし中段見えずに死んでいくのが主だわ…ほんとキツくなった組み合わせだわ

430名無しさん:2014/04/03(木) 17:17:33 ID:e5vw9ER20
めんどくさいとは思うけど中段見えなくて死ぬって

431名無しさん:2014/04/03(木) 19:05:27 ID:vBfk906.0
まぁ中段見えないのは仕方ない
完全に見てから立ってる人なんかごく少数だろ

432名無しさん:2014/04/03(木) 19:11:48 ID:6VuiWYsMO
密着GHがヤバい
6Cとの二択

433名無しさん:2014/04/03(木) 20:17:56 ID:eyVtRIKY0
中段とかなんちゃってファジーで胡散臭く凌ぐしかないわ
中段見てから立つ奴ってどんな脳みそしてんだろ

434名無しさん:2014/04/03(木) 20:37:43 ID:3l3ygkSo0
ハーデスとか6Bは慣れてくると見える
ぶんぶん丸なラグナなら見えるようになるが上の方はそんな甘くはないでしょうね…

画面端の微ダ6Bマジで立てん
意識しすぎると2Drcからゴリゴリ減る

435名無しさん:2014/04/03(木) 20:39:35 ID:o1gCMWFQ0
中段見えない人あるある

なぜかディレイ下段にはしっかり引っかかる

436名無しさん:2014/04/03(木) 20:43:01 ID:W125kVOM0
2Bをバクステされたときの絶望感

437名無しさん:2014/04/03(木) 21:00:12 ID:Pe4M4StE0
調子いい時はνの中段もたまに見える
逆に調子悪いと相手のテルミのJ2D喰らいまくったりするし中段立てるかどうかって気分次第だよね

438名無しさん:2014/04/03(木) 21:17:14 ID:Wwt2qgt.0
>>435

完全に俺じゃねーか

439名無しさん:2014/04/03(木) 22:22:39 ID:mA0.uAow0
>>437
テルミのj2D生だしなら見えないけど
5Cとか2Cの後に出す奴は見える見えないの話じゃないよね

ただ集中力欠けてくるとそれすら立てなくなって家に帰る

440名無しさん:2014/04/04(金) 00:32:35 ID:vBUdam5o0
うっかりバリガしないで固めさせてくれる人には2C>3Cで頭をぐちゃぐちゃにさせてるな
次のラウンドからはもうしっかりバリガされるけど

441名無しさん:2014/04/04(金) 12:03:11 ID:V4w2IUnY0
唐突に来られるとダメだわ
固められてると防御意識になるから警戒してガード確率上がる
ガンダッシュ中段されたら笑うしかない

442名無しさん:2014/04/04(金) 13:37:50 ID:yHMrYk8I0
age

443名無しさん:2014/04/04(金) 14:42:25 ID:Y9jsJ0cw0
J2D警戒させてから着地投げで「ざぁねんでしたぁ!」ってするの気持ちいい

444名無しさん:2014/04/04(金) 16:36:01 ID:yLFAq7o.0
6Bフェイントも6Bと同じ無敵ついてない?
少なくとも脚無敵はあるはずなんだが

今回は5D連発しながら6Bで有利とったりジャンプ叩き落とすのが楽しい

445名無しさん:2014/04/04(金) 16:58:54 ID:4NEAay920
アプデでフェイントにもついたんじゃなかったかな

446名無しさん:2014/04/04(金) 17:56:31 ID:N3OkLPC.0
新vrからテルミ始めてプラチナがめっちゃきついんだけどどう立ち回ればいいんだろう
5Dが先端あたりじゃないと5Bと2Bに負けること多いし、そもそもアイテムもたれてると全然近づけない

447名無しさん:2014/04/04(金) 18:07:57 ID:Vkk..PAs0
テルミが近づくんじゃなくプラチナに攻めなきゃいけないと思わせることが大事
あとjDは気持ち控えめで 結構負けるから

448名無しさん:2014/04/04(金) 18:10:31 ID:yLFAq7o.0
JDを何度か見せて潰してこようと向こうも空中戦してきたら
6Aに切り替えていく

449名無しさん:2014/04/04(金) 18:31:41 ID:9BAKR4Zo0
真面目にじりじり歩いてくるテイガーが辛い

450名無しさん:2014/04/04(金) 18:32:53 ID:TpZBTiUQ0
アイテム持たれるとってそんなにきついのある?バットは確かに近づきたくないが・・・

451名無しさん:2014/04/04(金) 18:46:42 ID:N3OkLPC.0
ミサイルと爆弾と箱もたれると全然近づけなくて
避けてるとアイテム入れ替えられてバットとネコもたれるとこっちから
手出すとことごとく判定負けして全く攻めれなかった

452名無しさん:2014/04/04(金) 19:46:00 ID:janO4pDA0
ミサイルは避けるとして爆弾と箱はむしろチャンス。
箱は保証ないし、爆弾は投げにいくべし

453名無しさん:2014/04/05(土) 06:46:58 ID:zKRjIXr.0
ネコは攻めるふりしてバリガしながら飛んで行って消費させるのが一番いいと思う

454名無しさん:2014/04/05(土) 08:08:50 ID:bYyjih7.0
プラチナはネコ持ってると飛びまくるから6Aがすごく機能する

455名無しさん:2014/04/05(土) 08:25:39 ID:vrHYP5uA0
こいつの6A持続と判定おかしくねえ?
とりあえず振っとけとか頭悪すぎだろ

456名無しさん:2014/04/05(土) 10:40:37 ID:QiFCTThMO
持続はそんなにないよ
発生と判定は強いけど

まあリターン取りづらいから多少はね?

457名無しさん:2014/04/05(土) 11:47:13 ID:Hv7hmpmE0
テルミの6投げって初段は乗算悪いの?6投げ>CTから全然伸びないよね。

458名無しさん:2014/04/05(土) 12:23:02 ID:3YUcRjUQ0
つい最近まで5C2段目が中段だと思って、どの距離なら2段目だけ当たるか模索してたわ
何故もっと早く気付けなかったのか

459名無しさん:2014/04/05(土) 12:26:42 ID:b4k/EHdU0
投げはコンボタイム短いしCTいれても補正のいい繋ぎができるわけでもないので伸びん もともと投げ補正自体どのキャラもきつい

CTは6BFCと3CCHの時は伸びる それ以外の時は基本的に忘れていいんじゃないですかね・・・ガレン>CT>6Dって順番だと回収できないし

460名無しさん:2014/04/05(土) 12:40:20 ID:QiFCTThMO
6投げは300/100/60の1100/-/100とかだからCTやる意味ないね

461名無しさん:2014/04/05(土) 13:40:00 ID:aWRS1WWM0
CT入れた方がダメ出ないという現実

462名無しさん:2014/04/05(土) 15:22:49 ID:UGHA744gO
今回ガレンのボーナス消されたよね?
端でlv3ガレンって基本無しって思った方がいいのかな。コンボ時間無駄に消費するだけな気がしてる

463名無しさん:2014/04/05(土) 15:32:08 ID:eooSdzUo0
でも別にそんな長いコンボもないから、投げとか補正きつい技でもない限りいいんでない?

464名無しさん:2014/04/05(土) 16:05:57 ID:67yf5FNE0
>>462
LV3以外ボーナス消えた

465名無しさん:2014/04/05(土) 17:02:56 ID:c0qcgRLQ0
本当は6A2Cやりたいんだけど
CHしなかった時の反撃が怖くて毎回6Bフェイントから
微ダ5B入れてたんだけど、これCHしなかったら
その場受け身JAとか距離によって刺さっちゃう?

ジンに食らったんだけど、6B遅かったとかそういうアレなんかね

466名無しさん:2014/04/05(土) 17:24:09 ID:gjerEk6.0
CHしなかった時が怖くて6Bフェイントしてるのにカウンター確認しないとかこれもうわかんねぇな

467名無しさん:2014/04/05(土) 20:07:46 ID:r0XMJqfI0
通常かchかを確認して通常ならJAJC>JC>J2D、カウンターならダッシュ5B>5C~
ができるのが理想

468名無しさん:2014/04/06(日) 03:06:50 ID:nQUHmFgA0
>>466
すまん6A2Dだ

>>467
ダッシュ5B間に合うのか。フェイント入れる必要なかったな…
ありがとう

469名無しさん:2014/04/06(日) 09:57:47 ID:EwzsiLWY0
>>467は6A2Dの連携でカウンターしなかった時の事を考えての6Bフェイントなんだから6Bフェイントの間にカウンター確認しないと意味ないでしょって話
フェイント中に確認してカウンターしてなかったらjA連打なんかで引きずり下ろしてカウンターしてたらダッシュ5Bで拾うってこと
そもそも確認できないなら6Aからはjcしてj2Dでダウン取ろう

470名無しさん:2014/04/06(日) 14:51:30 ID:CZxBGq4E0

6Aカウンター>空ダJC低空当て>5C〜
が出来る
あとガードされてもJCガードさせて無理やり地面に引きずり落とせるから
安定かもな

471名無しさん:2014/04/06(日) 20:03:08 ID:zqyubHHU0
6Aがchするかガードされるかしかない世界なら安定するだろうな
どうも俺の世界では6Aが通常ヒットするという現象が起こるから安定しない

472名無しさん:2014/04/06(日) 20:12:34 ID:ThI0/X7w0
やめろよ テルミ使いが痛いやつばっかだと思われちゃうだろ

473名無しさん:2014/04/06(日) 20:59:19 ID:MNdfrtt.0
ただの中央運びネタだけど

5B>5C>Aブレン>rc>壁端までダッシュバクステ2D>微ダ5C>3C>5D>6D>ジャガク

OD無しなのでダメージはお察し、回収50なのでrc込みのおき攻めができるはず

474名無しさん:2014/04/06(日) 23:00:38 ID:7QxceK2A0
皆は対空始動のコンボをどうしてるのかをしりたい
自分は6Aが通常なら普通にエリアル、chなら6B>2B>5B>5C>蛇顎か6B>2B>5B>5C>6D>蛇顎にしてるけど、やっぱり火力が足りない
くれくれになるから申し訳ないんだけど、現状の最大火力√を教えて欲しい……

475名無しさん:2014/04/06(日) 23:02:08 ID:HxwHNg720
昇竜持ち相手だとちょっと離れた場所から6C起き攻めとか割とやるよね
勿論rc込みだけど

476名無しさん:2014/04/06(日) 23:58:45 ID:W3zT.xJs0
ゲージあるなら6A>2D>5C>ガレン最大>メッセンガとかじゃね
2Dが入れ込みになっちまうけど
ゲージなしなら2D>6D>ジャガクからメッセンガなりブレンなり

477名無しさん:2014/04/07(月) 07:21:53 ID:B61t4fz20
最大は端で6A>5CでODコンじゃない?

478名無しさん:2014/04/07(月) 13:29:22 ID:IeZvqCXA0
5C二段目って一段目直ガで昇竜で割られたりする?

479名無しさん:2014/04/07(月) 14:19:12 ID:P3Wv7wT60
やったことないからわからんね
カグラの龍覇でなら割られた事あるが

480名無しさん:2014/04/07(月) 16:06:54 ID:fFFkon0c0
りゅうはってかなり速いんだっけ

481名無しさん:2014/04/07(月) 16:12:34 ID:uIxx1OZI0
龍覇は1+1F

482名無しさん:2014/04/07(月) 18:04:25 ID:GwXvagsQ0
龍覇は完全にファフナーの影に隠れちゃってるから全然見ないんだよなぁ

483名無しさん:2014/04/07(月) 18:45:24 ID:1rJrIIYs0
>>482
あれ横に長いから油断してるとアカン

484名無しさん:2014/04/07(月) 20:06:40 ID:GKmh1XQ.0
31 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2014/04/07(月) 09:32:47.79 ID:RrUqFUiK0 [1/4]
【PS3ID】mk-roland
【罪状】ランクマで切断
【キャラ】ハクメン
【段位】15段
【詳細】こちらの勝ちが決まった瞬間に切断。ハクメン側ランクダウンマッチだった。
段位の割にザコいと思ったら切断かよ。そりゃ上がるわ。

ttp://kie.nu/1Of2

33 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[sage] 投稿日:2014/04/07(月) 09:46:17.98 ID:RrUqFUiK0 [2/4]
なんか晒した旨を丁寧に書いて伝えたらこんな返答が来たんだが……
必死に回線抜いて段位維持しようとしてるお前が言えることなのかね。

ttp://kie.nu/1Of7


35 名前:俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止[] 投稿日:2014/04/07(月) 10:34:17.38 ID:G8dysNcN0 [1/2]
上の張本人ですが…

メッセージ全て晒されててワロタwww
こうゆうスレあるんだね。

強い人と戦いたいからゲームすんじゃないの?
ランクマ以外で強い人と戦う場所がわかんないんだが

でもランクダウンで切断は悪かったね。
上に書かれてるとおり意味は無いっての頭に刻んどきます。

友達になってよwww

485名無しさん:2014/04/07(月) 20:56:43 ID:LUe6Wo6c0
龍覇の性能自体はかなりガチだよね
カグラはゲージ繰りが大変だからここぞというときしか出せないんだけど

486名無しさん:2014/04/07(月) 22:05:15 ID:L8frq95A0
龍覇で割られるんだったら無敵あるんだから発生関係なしに昇竜でも割れるってことなるけど
なんかの間違いじゃないの

487名無しさん:2014/04/07(月) 22:23:30 ID:d2Nda7820
連ガのはずだから無理じゃね?
十中八九二段目がスカっただけだと思われ

488名無しさん:2014/04/07(月) 22:32:49 ID:kC2rtDLw0
家庭用持ってないから誰か確かめてくれねぇかな。5Cは変わってないよね?

489名無しさん:2014/04/07(月) 22:52:02 ID:1bnX3G160
対空コンボ聞いた者です
どうもありがとうございました

490名無しさん:2014/04/07(月) 23:15:29 ID:L8frq95A0
5Cの攻撃レベルが3だから1段目ガード硬着16Fだから割れないな
割られたのは1段目がカス当たりして2段目がスカったせいだと思われ

491名無しさん:2014/04/08(火) 07:48:07 ID:8Z1ZzN3U0
5C1>2は直ガでも割れないよ 確認した

492名無しさん:2014/04/08(火) 09:49:52 ID:aqJDeBoY0
ワザワザすまぬ。ありがとう。5C二段目は割れないって分かっただけでかなり昇竜持ちに安心して振れる。

493名無しさん:2014/04/08(火) 14:10:10 ID:qoUeD1QsO
っていうか空中直ガならともかく地上直ガで割りこめたりしたらいくらなんでも弱すぎてヤバイ

494名無しさん:2014/04/08(火) 16:33:03 ID:kE/gwnR.0
5D>ジャガク>メッセンカってやったあとの〆はどうすればいいんですか?6Dあたるやつはいいんですがその他はエリアルからJ2D〆でいいんですか?

495名無しさん:2014/04/08(火) 16:40:05 ID:ZlBStzx2O
〜2B>5C>3C>5D>6Cか
〜2B>5B>6A>JC>J2Dか
同技ジャガク〆

496名無しさん:2014/04/08(火) 18:00:06 ID:9zKuUiac0
同技ジャガクから大蛇2択も倒しきれるときに割と使える

497名無しさん:2014/04/08(火) 18:18:06 ID:VQcV/SE20
同技ジャガクって空中受け身になるでしょ。

498名無しさん:2014/04/08(火) 23:51:30 ID:ZlBStzx2O
攻撃してくるなら轟牙なり滅閃なりすればいいししてこないならJ2D

499名無しさん:2014/04/09(水) 00:38:28 ID:QFUjh5Jk0
流石にそれは博打すぎるだろ…

500名無しさん:2014/04/09(水) 01:31:48 ID:/ZsM3UDc0
そこは当身の出番だろ

501名無しさん:2014/04/09(水) 02:35:49 ID:bXbScDgoO
皇蛇といえば追撃有余短くなったのが謎過ぎる。蛇燐といいこれといい、もともとあまり使われてなかったDDに弱体化入ったのは残念で仕方がない。

502名無しさん:2014/04/09(水) 07:43:32 ID:.TWhkIBo0
それマジ?知らなかったわ…

503名無しさん:2014/04/09(水) 08:15:09 ID:ctC6htN60
ガレンゲキ、メッセンガ、オウジャ

504名無しさん:2014/04/09(水) 13:03:25 ID:XB8tNDCE0
皇蛇とジャリンはプレイ中は存在すら忘れるわ
冗談じゃなく本当に

505名無しさん:2014/04/09(水) 13:12:30 ID:4wl9dQgE0
皇蛇→空中判定ないし攻撃出てるなら轟牙でいいし実質100%OD技だしマジで産廃
蛇鱗→説明不要のキングオブ産廃

(使える)超必少なすぎるから追加しようぜ

506名無しさん:2014/04/09(水) 14:41:35 ID:Z7pcGqRE0
軽快な発言は控えろ…

507名無しさん:2014/04/09(水) 15:07:35 ID:vpz3E8XsO
皇蛇はCPU戦でドヤ顔するのに必要

508名無しさん:2014/04/09(水) 15:51:03 ID:He.j1XB20
中段下段ブレン暗転見てから昇竜余裕ってあったけど5Bとかから出せばガード硬直あるし無理だよね?
使うことないだろうけど

509名無しさん:2014/04/09(水) 16:17:27 ID:.cHfhWVw0
実質DD3つか、次回作に期待

510名無しさん:2014/04/09(水) 17:00:44 ID:2R8/nEgQ0
100%あったらメッセンガからゴウガ繋いだほうが

511名無しさん:2014/04/09(水) 17:05:57 ID:KSi1DrDc0
>>509
ジャバク「あの」

512名無しさん:2014/04/09(水) 17:07:31 ID:7YO3CVYg0
5Bは割られた事あるね。直ガだったかはちょっと覚えてないけど
5D以外は何やっても割られそうな気がしなくもない。

513名無しさん:2014/04/09(水) 17:07:31 ID:3OLfm56g0
滅閃牙、空滅閃牙、轟牙、空轟牙、A大蛇B大蛇、50%蛇縛、75%蛇縛、100%蛇縛
なんだいっぱいあるじゃないか

514名無しさん:2014/04/09(水) 18:18:25 ID:jtA4uQdc0
ブレンは12+3だからガード硬直長い技からじゃないと無敵技で暗転見てから余裕でしたになる

515名無しさん:2014/04/09(水) 18:25:20 ID:vLp.w3Z.0
ジャガクを直れないと連ガなんですけどね
ファジー余裕とかいうバカ丸出しの意見は無しな

516名無しさん:2014/04/09(水) 18:55:09 ID:jkqCZvak0
余裕かどうかはともかくファジーはできるし出来ない相手にも5割だし50%使って2000ちょいだし……

517名無しさん:2014/04/09(水) 19:07:59 ID:3D4h1D.o0
ブレンセンって中段の方が早いから
慣れてる人は、暗転してから中段、下段って入力するだけでガードできるんだな…

518名無しさん:2014/04/09(水) 19:19:38 ID:vLp.w3Z.0
え、っていうか煽りとかネタじゃなくマジでそんなにお前ら安定してあれのファジー出来るの?

ブレンセンの暗転の時間停止が確か40Fで中段は暗転後3Fで下段は更に2F遅い
ファジー成功させるには暗転見てから43Fを立ちガで、44〜5Fの間に下段ガードに切り換えなきゃ食らうんですけど

519名無しさん:2014/04/09(水) 19:54:14 ID:XGersuFw0
安定するやつも居るのか知らんが俺は無理

520名無しさん:2014/04/09(水) 19:58:12 ID:gyodGyYUO
対地ジャリンとオウジャは他のDDでいい場面ばっかだけど、他のDDはいやらしい性能してて強いね
対空ジャリンはゴミ

521名無しさん:2014/04/09(水) 20:00:51 ID:jkqCZvak0
通常ジャリンもゴミなんだよなぁ……

522名無しさん:2014/04/09(水) 20:05:54 ID:h5I6e0L20
通常ジャリンは中央で投げからバー対殺しきりに使えるから…(震え声)

523名無しさん:2014/04/09(水) 20:07:24 ID:9JNd/dgw0
しかしテイガー戦では最強の矛となる
喰らうがいいで突っ込んでくる鉄屑にお仕置きだ

524名無しさん:2014/04/09(水) 20:28:52 ID:gyodGyYUO
テイガー相手でも対空ジャリンはやらなくていいんだよなあ…
地上ジャリンは、中央OD無し100%なら一番ダメージ出るんじゃなかったっけ、立ち回りならゴミだけど

6投げ>ガレンLV3>ジャリンと、6投げ>ジャバクや6投げ>ガレンLV3蹴り前>ジャバクなら前者の方が簡単で減るような

525名無しさん:2014/04/09(水) 20:30:37 ID:OOnwo1As0
なお飛ばないテイガーに対しては地上版含め完全に産廃な模様
>>522
それ対空版でもいいみたいだぞ。どっちか選べるなんて贅沢で素敵!(白目)

526名無しさん:2014/04/09(水) 22:29:00 ID:GveZF0FI0
ttp://de.mon.st/RyEq2/

527名無しさん:2014/04/09(水) 23:37:18 ID:2RYuP4/Y0
今作ジャガクガードさせて即キャンセルDDできるの?
入力するタイミング悪いだけだろうか全くでないのだが
中段ブレンなら画面端であてればゲージ40くらい回収してダメ3000
下段ならは100%消費して同じくらい
5C2段目のガード硬直19Fだから相手の体力少ないなら結構使えると思うが
中段ブレンガードされたらrc即3Cとかでも揺さぶれるし

528名無しさん:2014/04/10(木) 06:35:40 ID:pgr8cgSw0
ファジー云々は練習してコツつかめば安定していくんじゃね、現状ではそんな練習する奴いねえだろうけど
暗転からディレイも何もかけれない固定だからな

そして成功しても安いってのがいかんのだろ

529名無しさん:2014/04/10(木) 06:41:15 ID:9hxCMn3s0
とりあえずファジーしといて、成功すればノーダメージで失敗してもまぁ下段なら安いしって気持ちでいいんちゃうの

530名無しさん:2014/04/10(木) 09:20:30 ID:EstishV.0
ゲージ100あればそれなりに火力でるし弱くはないっしょ

531名無しさん:2014/04/10(木) 12:19:06 ID:tp3e3YM60
端ならね
ただ端ならなんかもっと普通に崩したり固めたりしたいよね

532名無しさん:2014/04/10(木) 12:35:08 ID:uTx5371U0
ν戦の初歩的な対策
兎に角、端に追い詰める事。開幕から向こうは勝手に下がるんだから手を出す必要は無い。こっちは前ジャンプしてバリガ貼ってれば良い。
大体が迎撃狙ってD振ってくる。ガードして着地したらまたガード。そうやってガード固めつつ前進すると端に連れて行ける。この時、空ダはやっちゃダメ。んで端付近なったら向こうは前に出るか技置くかって感じになるんでちょっと距離空けて様子見。先に動いて貰ってそれに対応する形で。読んだ感じν側は無理に追って来たのにD当ててそっから起き攻めして崩してそのまま流れで勝ちって思うんだけどそこ最初のD喰らわないだけで起き攻め付き合わなくて済むなら最初はνのDを咎めようと狙わないでガードするのを心掛けるだけで良い。気付くと牽制振りにくい距離になってる。前ジャンプばっかだと相手も対空狙ってくるからそこで勝負。二段ジャンプでもバリガでも良いからそこ耐える。対空ガードして着地したら投げかそのまま固めに入るから投げ抜け意識。逃げるなら無理に追わずまた1から。通常技からの4Bは暴れ通るから強気で擦って良い。
初歩的な事しか書いてないけどこれ出来るだけでそこらのνなら勝てる。相手の実力は俺知らないけど少なくとも前より確実にチャンスは生まれるからそこからは努力次第だから頑張ろ。
初心者スレでテルミでのν戦の質問あったんでこっちに書きました。

533名無しさん:2014/04/10(木) 12:44:33 ID:KoQ45tJc0
(^_^;)

534名無しさん:2014/04/10(木) 12:56:12 ID:BKRhiUDk0
νは開幕空投げがかなり通るイメージ

535名無しさん:2014/04/10(木) 14:05:57 ID:T/sQ40JQ0
改行無しの長文は目にくるねw

536名無しさん:2014/04/10(木) 14:12:20 ID:hiW1NbgI0
俺はダッシュハイジャンプやJ2Dも入れて的絞らせない動きもやるわ
Dガードよりすかし狙い
あとは、
固めガトリングから先端当て意識した6Bを混ぜたり、
飛び道具ガードしたらDDコマンド仕込んで差し込み割り込みを狙う準備する
俺はこの辺はやってる

537名無しさん:2014/04/10(木) 14:43:15 ID:fF0n3mms0
俺だけかな、
νちゃん相手に空中メッセンガが異常に機能する

538名無しさん:2014/04/10(木) 15:55:28 ID:IZzMi8mA0
すまぬ。スマホで打ったから変になってるか。
叩き台として書いたつもりなんで変な事あったら訂正お願い。

539名無しさん:2014/04/10(木) 17:40:31 ID:8WsxF3kE0
>>537
νは地上版も空中版もメッセンガ機能するでしょ、メッセンガの無敵でDすかして硬直に刺せるし。

540名無しさん:2014/04/10(木) 18:57:28 ID:RxGHMHJkO
メッセンガは遠距離キャラには地獄の宴

541名無しさん:2014/04/10(木) 19:15:05 ID:egt/cvGI0
ただ距離調節見誤ると大ピンチな上にすごい情けない

542名無しさん:2014/04/10(木) 20:45:12 ID:Cx8sPL960
何が困るってνは意外と近距離戦しかけてくること

543名無しさん:2014/04/10(木) 21:11:53 ID:BRQnM2sU0
νはとにかく無理やりにでも触りに行った方が良いんじゃないかな
50%あればガードされるのわかりきってても6Cぱなしたりとか
相手に50%なければそのまま押し込めるし
50あってCA食らわされたら知らん


あと空投げな

544名無しさん:2014/04/10(木) 21:16:27 ID:cUk4Pbno0
>>542
ガー不の4B持ってるしな
相性いいけど守りにゲージないと結構キツい

545名無しさん:2014/04/10(木) 21:23:57 ID:FkO6Vd0.0
下段択弱いんだから立とうぜ(3C喰らいながら)

546名無しさん:2014/04/10(木) 22:05:37 ID:361ZqWpk0
ν戦は結局6CメッセンぱなせでFAなんだよなぁ

547名無しさん:2014/04/11(金) 00:14:15 ID:gvqpiNJE0
近づければどうとでもなるからね

548名無しさん:2014/04/11(金) 04:32:07 ID:mpoPl8os0
調整後触ってないんだけど動画とか見た感じ6Dってほとんどコンボに入らなくなったの?

549名無しさん:2014/04/11(金) 08:48:50 ID:qLdWbhRw0
ログ見ろ

550名無しさん:2014/04/11(金) 12:29:47 ID:Za9ZjjZMo
6dと6bが一つになったよ、どんなのかは想像すりゃわかる

551名無しさん:2014/04/11(金) 15:06:55 ID:gJIfYu960
ガレン2ってボタンどんな感じに押してる?
甘い連打だと1になるし連打しすぎると3になるし難しい
あまりレベル2必須ってほどでもないから補正きつかったらレベル1でいいやってなるけど

552名無しさん:2014/04/11(金) 15:13:04 ID:.xgZ739Y0
レベル2はタタタンって感じ
レベル1はタタン
レベル3はウオオオって感じ

553名無しさん:2014/04/11(金) 16:55:06 ID:vjfkoZn20
レベル2は踏み始めてから三回ボタン押してるわ

554名無しさん:2014/04/11(金) 18:20:44 ID:ShAxeeBA0
ボタン5回でレベル3だから
3回か4回お好きな方を

555名無しさん:2014/04/12(土) 04:52:40 ID:vwzFJxUk0
どうせ家でしかやらんからCにだけ連射つけてるわレベル1か3しか使わんし

556名無しさん:2014/04/12(土) 13:21:08 ID:LWyAP4ms0
俺は全力で連打しないとレベル3出せないから、
逆に全力ってほどじゃない意気込みで連打すればレベル2になるな

557名無しさん:2014/04/12(土) 16:09:46 ID:CWoIB8sA0
全力で連打しても2にしかならないからテルミ使うのめげそう

558名無しさん:2014/04/12(土) 16:19:10 ID:BnO9m2UQ0
連打するタイミング間違えてるんじゃないか
演出中ずっと連打しても意味なくて技出して最初のうちに5回だぞ

559名無しさん:2014/04/12(土) 16:35:49 ID:uE7TlzLg0
2段目が当たるまでの連打数でレベルが決まるからな

560名無しさん:2014/04/13(日) 16:38:59 ID:VPEIpXhI0
レベル3出来ないって人は22C CCCCC
ってやってるんじゃない?
22CCCCCC 22C×6までがコマンドだと意識するといいと思う

ただ連打力が足りないだけって線もあるけど

561名無しさん:2014/04/13(日) 16:41:34 ID:BZL0P8gU0
すまんがライチにメッセンガ始動から2Aも5Aも何も入らないんだがどうすればいい?
てか俺的にメッセンガ始動の軌道と投げのズレは不具合だと思うんだけど・・・皆さんどうですか?

562名無しさん:2014/04/13(日) 17:17:08 ID:Eej7uy260
滅多始動についてはまだ触ってないから何とも言えんが、投げに関しては修正されてないの?
投げ始動のシビアなコンボ時間がーって前もなってたよね

563名無しさん:2014/04/13(日) 17:37:09 ID:CZnwKgVQ0
テルミの対空、空中戦
6A・・・安心と信頼の地対空。裏までしっかり落としてくれるが、隙がでかいので2段Jなどで空かされると危険
    出すときはしっかり相手を見て、最低でもガードさせるようにしよう。できればこの技で落としたい。
5A・・・とっさの対空。ハザマさんのと同じ性能っぽいのでなかなか強い。
5C・・・主に2A>5C一段目JC>J2Dに繋いで端から飛んで逃げる相手を捕まえるのに使おう。
JA・・・とっさの対空その1。ハザマのJAなので、性能もお墨付き。2段Jで6A空かされるかもと思ったらこちらでどうぞ
JB・・・めくりに使われる事が多いと思うが、横に広く、振りもコンパクトなため、実は置き対空で使ってもかなり強い。
    低ダ特攻してくる相手にどうぞ
JC・・・ザ・置き対空。上に広いので、登り気味に出しても良く当たる、低めで当たればリターンもばっちり
JD・・・厨技。相手の頭無敵をつぶしたりすることもあるので、ブンブンふっていきたくなるが、知ってる相手にはJAや空投げで吸われる
    逃げっティアっぽく出すと強い。多様は禁物。
空投げ・・・特に投げ間合いが広いとか白面みたいな事ができたりするわけではないが、投げれる所は投げて行きたい

564名無しさん:2014/04/13(日) 18:19:02 ID:mY8R9Bq60
>>561 今試したけどメッセン始動普通に2Aで拾えるぞ

565名無しさん:2014/04/13(日) 19:36:42 ID:Dwv/JsbE0
空投げは2C 5Dガード時にdlしてから投げに行くとよく通るイメージがある J2Dとか2Dを飛んで逃げようとする人にはとくに

566名無しさん:2014/04/13(日) 20:56:56 ID:WC2O9anY0
6Aってそんな隙あるか?

567名無しさん:2014/04/13(日) 21:38:17 ID:mWyzgTQ60
バレットやアズなんかの対空ズラしされると間に合わないけど2段ジャンプ程度なら余裕で間に合う連写性能

568名無しさん:2014/04/13(日) 23:05:17 ID:1Usg8mT.0
ウエカァ〜?スカッ ウエカァ〜?カウンター!はよくある

569名無しさん:2014/04/14(月) 00:52:25 ID:yEYW01cc0
6A使いこなせば上級者

570名無しさん:2014/04/14(月) 02:02:09 ID:bVIA.pZ.0
CH確認出来るようになれば完璧だな(2D入れ込みで痛い目みつつ)

571名無しさん:2014/04/14(月) 04:18:11 ID:a/K3sQUk0
ヒット確認は基本だな(6B入れ込みながら)

572名無しさん:2014/04/14(月) 06:21:13 ID:Sblgj6eI0
まったくだよ(ジャンキャンOD入れ込み)

573名無しさん:2014/04/14(月) 08:11:49 ID:z6tMdwdc0
みんな6Aしっかりヒットさせてるのね...

574名無しさん:2014/04/14(月) 09:16:11 ID:zmhsxdtU0
こっちのJD潰すには横軸合わせて技先出しすることになるからJD意識させると6A通りやすい

575名無しさん:2014/04/14(月) 10:52:39 ID:RKnafcJ60
A、Bブレンセンってガードさせて反確ある?

576名無しさん:2014/04/14(月) 12:27:28 ID:/RVA1mpw0
5Aハザマと同じなの?
あまり使ってなかったけどめちゃくちゃ強いじゃん

577名無しさん:2014/04/14(月) 12:35:34 ID:k2MuSqgE0
5Aも強いが昇りJAもなかなか強い

578名無しさん:2014/04/14(月) 12:38:26 ID:oJoSihNM0
リターンないからパッとしないだけで対空としては一級品

579名無しさん:2014/04/14(月) 13:46:05 ID:eIQZnv4A0
ttp://de.mon.st/RyEq2/

580名無しさん:2014/04/14(月) 18:04:51 ID:mfa/2r9k0
Bブレンは-1だったと思うから直ガでも確反ない
Aはしらん

581名無しさん:2014/04/14(月) 20:22:12 ID:rzWWH3OEO
Aは普通に被ch判定の確反有り

582名無しさん:2014/04/14(月) 20:45:03 ID:kpqDWuAo0
ゴミだな

583名無しさん:2014/04/14(月) 22:06:22 ID:kscIEfCk0
50%使って成功率は5割未満で反確有り
対空ジャリンに匹敵するわ

584名無しさん:2014/04/14(月) 23:39:36 ID:gKvLrbAE0
動画でガレン最大からジャガクすかしてたけどテルミ側有利っぽい感じだったがどうなの?

585名無しさん:2014/04/14(月) 23:53:09 ID:UpXWtKMA0
質問する時はもうちょっとわかりやすく書いてくれないと

586名無しさん:2014/04/15(火) 00:23:07 ID:KhjXpbas0
がレンレベル3>ジャガクの連携でジャガクスカってもテルミが先に動けるの?

ってことでしょ
それが動画に有ったってんなら自分で答え出せるでしょ

587名無しさん:2014/04/15(火) 00:26:28 ID:r7gT7AEk0
みたままテルミ有利だけど普通にダッシュでおいかけりゃいいような
あとコンボタイムによるけどガレン最大>5D>6Cした方がいい

588名無しさん:2014/04/15(火) 03:46:09 ID:Felm80wsO
B始動>Aブレンrc>バクステOD>2D>5C1>j2D>微ダ3C>5D>6D>ジャガク>〆

2B>5Bから4900くらい
B始動はこれ使ってたけど6B混ぜた方が減るか

AブレンrcバクステOD>2Dの部分バクステとちょい後退から2Dしなきゃ繋がらない?

589名無しさん:2014/04/15(火) 09:20:24 ID:PorTKiYg0
>>587
相手が受け身取らなかったらジャガクが当たるとかじゃないの?

590名無しさん:2014/04/15(火) 10:23:34 ID:FXRQVaSc0
ガレンからジャガク繋がらないから

591名無しさん:2014/04/15(火) 12:52:42 ID:dtl5XTFUO
>>588
バクステだけでいいキャラとバクステ+後ろ歩きが必要なキャラがいる
ぶっちゃけ低空バックダッシュODでいいと思ってる

592名無しさん:2014/04/15(火) 16:17:34 ID:TNAxreJ60
そういえば前verだとfc限定でODゴウガ>5B>5C>2C>6Dが繋がってたけど今はどうなの?

593名無しさん:2014/04/15(火) 17:23:32 ID:Givjcymc0
ガレン最大からジャガクやってみたが寝っぱならジャガクが当たり受身とってもこっちが有利やな

594名無しさん:2014/04/15(火) 17:49:07 ID:X7rijDvo0
画面端で密着だと無理だけどある程度隙間あるならガレンから5D6D入るぞ

595名無しさん:2014/04/15(火) 18:12:53 ID:KJBabrWg0
基本じゃねぇか

596名無しさん:2014/04/15(火) 22:22:40 ID:Y5wEVla20
このスレレベル低すぎて笑えない……

597名無しさん:2014/04/15(火) 23:52:37 ID:.alhvnrA0
>>596
じゃあレベル高いカキコしてみてよ
お前よりはよっぽど建設的だと思うけど

598名無しさん:2014/04/15(火) 23:58:53 ID:17M1/Zlc0
5Cをジャンプキャンセルしてj2Dだせるぞ
これと同レベル

599名無しさん:2014/04/16(水) 01:37:15 ID:IZPZ/IrIO
中央で6Bfcした時のノーゲージのコンボって5D6Bループと5CJ2Dループどっちが回収良いのかな

600名無しさん:2014/04/16(水) 09:02:41 ID:b7se/3xg0
確かJ2dループは無理になったでしょ?
5D6Bループなんて初耳だけどそんなの出来るのか?

601名無しさん:2014/04/16(水) 12:26:35 ID:WNRLmYFU0
ちょい参考までに聞きたいんだけど
固めてる時に皆何を狩るか絞って固めてる?例えば入れっぱ多めの相手なら5Bで触った後3Cで狩るとか目的持って固めたいんだけど中々上手く出来ん。良ければ『この連携でこの逃げ狩れる!』とか教えてほしい。

602名無しさん:2014/04/16(水) 12:33:18 ID:xUkyhJmQ0
直ガからGETBしてくるテイガーを6Bで狩って脳汁湧き出てくるのはやってる

603名無しさん:2014/04/16(水) 12:46:36 ID:IZPZ/IrIO
>>600
fc中ならJ2D5Aは繋がるよ。全キャラ試したわけじゃないけど
5D6Bの方は単純にfc中6Bの後に5Aが繋がるからそこからもう一回5D6Bができるってだけ

604名無しさん:2014/04/16(水) 14:19:18 ID:gB9QeqrE0
非OD当身rcのクールダウン時間って何Fくらいですか?

605名無しさん:2014/04/16(水) 16:14:42 ID:ko.5pwoM0
やたら5C振りまくってくるμが最高にやりづらいんだがどうにかならんかなコレ
後出しだといろいろと負けて困る
空かして差し込むのがやりにくい

606名無しさん:2014/04/16(水) 16:45:06 ID:bxzYMpXo0
6Bfc時には5B>5C1>J2D>(スライド5A>5C1>J2D)×2>5A>5C>2C>6D>ジャガクってできるよ
ダメージは出ないけど運びとゲージは凄い

607名無しさん:2014/04/16(水) 18:15:12 ID:yOZVUx/w0
<<603
<<606
成る程…知らなかったわ。ありがとう

608名無しさん:2014/04/16(水) 18:28:21 ID:zgo5IZAg0
>>606
前作の2B立ちくらいからのキャラ限コンボくらいしか出来ないのが寂しいところだな

609名無しさん:2014/04/16(水) 18:33:30 ID:fdC1ac0I0
>>605
5Cなんかブンブンするもんじゃない
1段目すかすと2段目までになんかが刺さることも多いし

もっと慎重に立ち回ろう

610名無しさん:2014/04/16(水) 18:39:36 ID:NzmMBrV.0
ちゃんと読めよバ〜〜〜カwww

611名無しさん:2014/04/16(水) 18:40:19 ID:zGVlJtec0
>>609
よく読め
μが5Cブンブンしてくるんだ

612名無しさん:2014/04/16(水) 18:40:51 ID:JWGNQZUM0
もっと慎重に日本語を読もう

613名無しさん:2014/04/16(水) 19:36:13 ID:zi8h4T2E0
609の人気に嫉妬

614名無しさん:2014/04/16(水) 19:48:53 ID:LBQmlcm.0
だぁーーいじょーーーぶでぇすかぁーーーー?wwwww

615名無しさん:2014/04/16(水) 21:36:49 ID:Ry2L7STMO
弱いものイジメは好きじゃねーなーwwwww

616名無しさん:2014/04/16(水) 21:43:41 ID:kWkvndVA0
>>609
これはいけませんwwwwwwwwwwwwwww

617名無しさん:2014/04/16(水) 21:49:11 ID:VV3p7ngQ0
テルミスレだけあって皆いい性格してんなw

618名無しさん:2014/04/16(水) 22:14:41 ID:awUK9lHc0
>>609
目あいてますか?

619名無しさん:2014/04/16(水) 22:30:28 ID:v4TBMvog0
おかしいな
俺が見てたのはテルミスレでハザマ叩きスレじゃなかったはずなのに(困惑)

620名無しさん:2014/04/16(水) 22:34:45 ID:svFm4cug0
>>609
いっぺん死んでみろや〜www

621名無しさん:2014/04/16(水) 22:44:41 ID:Lt7nJxaA0
開いた瞬間テルミスレだって分かる、いい傾向じゃないか

622名無しさん:2014/04/17(木) 01:05:52 ID:HXtdJljo0
コンボ動画上がっててありがたい

623名無しさん:2014/04/17(木) 01:12:15 ID:vU56ABvE0
テルミAHした後の「ウヒッウヒヒヒッ」って言ってるあたりの内股具合が好き

624名無しさん:2014/04/17(木) 08:16:31 ID:ZEhAGLvc0
μ5C対策を教えない辺りもテルミスレらしいな好きです。

ちなみに俺なら、それだけ5C牽制されてるなら間合い見極めてスカったの見てから6Corメッセンガ
ガードしちゃったら直ガして仕切り直せばいい。距離空くしrcされなきゃ崩される要素ない。
欲張ってフルノツルギ溜めてきたりしたらメッセンガぶちこんだり。

ちなみに常にダッシュでプレッシャーかけてる前提な。ビット置かれてたらまた少し変わってくる。

625名無しさん:2014/04/17(木) 08:21:19 ID:Cy7YmtsE0
書いてて思ったがフルノツルギ溜めってBスレッジ溜め同様にオウジャ確定だよな、当たり前だが。

626名無しさん:2014/04/17(木) 12:24:04 ID:wZiE8je.0
こっちの5DとJDはミューの5Cと同じぐらいのリーチだし先端当てる感じで攻めればミュー側も5Cは多少振りにくくなるんじゃないかな ビットが邪魔ではあるが

627名無しさん:2014/04/17(木) 12:26:07 ID:D/nsfBb20
Bスレにオウジャやったらジェネシックが来た

628名無しさん:2014/04/17(木) 12:26:19 ID:A798OxPs0
5C対策教えないとかじゃなくて明確な対策自体無いじゃん
見てからメッセンガとか硬直にメッセンガとかは半分くらい博打だし

629名無しさん:2014/04/17(木) 12:28:34 ID:A798OxPs0
5DとかJDじゃリターン負けして死ぬ

630名無しさん:2014/04/17(木) 12:56:39 ID:EsuXMawI0
μの5Cスカを見てから6C…?

631名無しさん:2014/04/17(木) 13:09:55 ID:7CRk6hn2O
流石に6Cやらツルギと勘違いしてるんじゃないかレベルの酷さ

632名無しさん:2014/04/17(木) 14:25:07 ID:Ad8hqdo.0
5Cの上飛んでれば確定するんだからバッタすればいいじゃん。対空し始めたらこっちの5Dなりも出しやすくなるし。

633名無しさん:2014/04/17(木) 14:40:14 ID:Ixyz1IK60
ミューの5Cにメッセンガは十分可能だからやってるぞ。

むしろ飛んだら機動力落ちて不利になりがちだからいつでも走れた方が良いと思うが。

13.4段辺りのμとけっこうやった感じでの意見。上級者相手なら知らん。

634名無しさん:2014/04/17(木) 14:50:06 ID:JaILVJqQ0
5C直ガすればいろいろ割れるよ

635名無しさん:2014/04/18(金) 13:18:03 ID:xQdL9rHo0
いろいろ割れるってメッセンガかゴウガくらいしかないだろ。ゴウガに関しては距離によるし。
それに5Cを先端当てしないμなんていないし。

636名無しさん:2014/04/18(金) 17:36:49 ID:mGxKpldk0
5Cからのいろんな連携を割れるって意味だろ

637名無しさん:2014/04/18(金) 18:03:16 ID:Nr4DVnoo0
カルルはどんなことに気をつけて立ち回りしたほうがいいんですか?

638名無しさん:2014/04/18(金) 18:22:30 ID:BoWQvqHsO
挟まれないのと姉を殴るのをうまくやる

639名無しさん:2014/04/18(金) 21:17:58 ID:3i54U26s0
カルルが姉のすぐ後ろに隠れてるときに姉に6C特攻すると大体ヒットする気がする

640名無しさん:2014/04/19(土) 03:43:43 ID:EBsOozg60
結構6D〆してるのを見かけるけど、素直に蛇顎〆じゃ駄目なん?
中央のゲージある時ならいいかも……と思ったけど、ゲージ余ってる時は超必使うからやる場面少ないし
6D〆した時も前転狩り行動しなきゃ前転狩れないんだから、蛇顎〆とあんまり変わらないような
誰かこの辺り詳しく教えてくれないだろうか?

641名無しさん:2014/04/19(土) 03:48:30 ID:TSV/XHbwO
そもそも先にジャガク使った時しか6D〆しない

642名無しさん:2014/04/19(土) 04:48:39 ID:oMW7cWxI0
前vrだと端ジャガクで前転確定で通ったからそれの名残か
JBの重ね具合によっていろいろ択れるからじゃないの

643名無しさん:2014/04/19(土) 10:12:34 ID:3BJfbupY0
昇竜ばっか擦るラグナにやきもきするこの頃

固めたいのに即昇竜やめーやクソが

644名無しさん:2014/04/19(土) 10:18:29 ID:5nAacAwIO
テルミは同じように固めが強いレリウスアマネタオカカと違って昇竜ケアしにくいからね
昇竜持ち相手には固めと崩しと昇竜読みを良いバランスでやらなきゃ勝てないけど難しい

645名無しさん:2014/04/19(土) 11:10:59 ID:BKCa0APE0
まだ全然やってないんだけどジャガク〆して後転確定しないの?

646名無しさん:2014/04/19(土) 11:28:41 ID:fE4axT320
6D〆は端の起き攻めで使うのが普通じゃない?

647名無しさん:2014/04/19(土) 11:35:20 ID:Mgoixvbc0
5D>ジャガクはさすがに連ガじゃない?

648名無しさん:2014/04/19(土) 11:36:56 ID:QhaeXGUg0
>>644
だいぶ削って「よっしゃ!勝ちは貰ったッ!」と思ってガンダ即J2Dかましたら昇竜からrc生ODで5k飛んで殺しきられたテルミがそこにいた

649名無しさん:2014/04/19(土) 11:38:25 ID:mpB9ZG/k0
>>645
後転には6Cが入る

650名無しさん:2014/04/19(土) 15:08:55 ID:plO/EPkc0
どのキャラ使っててもその状況でつっこんだらIDとんでくるやろ…

651名無しさん:2014/04/19(土) 15:31:10 ID:5nAacAwIO
相手にrcあるならそりゃあやるだろうね
ガードしたらRCされるしこっちは空かすかガードして読み合うしかない

652名無しさん:2014/04/19(土) 23:50:08 ID:f0B7hwgU0
>>622
動画に投げODコン無かったから色々試して見たんだが
50%・6投げ>22C1>5B>5D>6D>cOD>J2Dスカ>6D>ジャガク1>ゴウガ>OD切れ>Bブレンセン
で5000

50%・4投げ>5D>6D>cOD>J2Dスカ>6D>ジャガク>ジャバク
で4000

くらいだったんだがもっと良いのないですかね?

653名無しさん:2014/04/20(日) 01:00:42 ID:npRli4yg0
個人的オススメは100%ODかつどこでもできて簡単な
投げOD>轟牙>蛇境>5B>5C>3C>5D>蛇顎〆(4.6k 24回収

654名無しさん:2014/04/20(日) 01:20:33 ID:No3e56Vg0
6投げは、6投げ>OD>3C>ジャバクがいいんじゃなかったか? 試してないから知らないけど652みたいにやるなら6投げ>ガレン1>5B>5D>6D>cOD>J2Dすか>6D>ODジャバクorOD轟牙>OD大蛇じゃね
4投げは知らんが

655名無しさん:2014/04/20(日) 03:33:21 ID:lzbVRxb20
6投げ>OD>3C>最大蛇縛は約5000
6投げ>OD>最大蛇縛は5500

656名無しさん:2014/04/20(日) 08:35:11 ID:F5ClyDZs0
6投げODからジャバク繋がるっけ?端ならガレンやれば繋がるけど中央は無理だから3C>ジャバクやるって前に書いてあるのをみた気がするが

657名無しさん:2014/04/20(日) 08:44:02 ID:6fgMECss0
6投げOD蛇縛ってできないと思ってたから
体力多い時は6投げOD牙鎌最大蛇麟

体力少ない時は6投げOD滅閃牙からコンボして蛇縛〆してたわ

658名無しさん:2014/04/20(日) 09:24:56 ID:mZOL2.Fk0
今はガレン出しきらずにジャバクできるから 投げ>OD>ガレン最大(最後の蹴り出さずに)>ジャバクできるからな

659名無しさん:2014/04/20(日) 14:29:01 ID:bGwsvo2Q0
それ確か当たる前に受身取られた気がする

660名無しさん:2014/04/20(日) 14:49:22 ID:ZI87gQUk0
どれぐらいでたかはわすれたができるよ

661名無しさん:2014/04/20(日) 17:52:21 ID:WBbgbL0U0
中央6投げ>微ディレイOD>蛇縛5200〜5500
中央4投げ>OD>2D>蛇縛 5600〜5900

662名無しさん:2014/04/20(日) 23:11:40 ID:Myq2hEX20
知らなかったんだけど勝利演出中に相手が金入れると相手がボタン押せば勝利演出スキップできるのね ラグナ相手に ヨエー ヨワスギダゼーじっくり見てたらとばされたわ 悲しい

663名無しさん:2014/04/21(月) 12:53:35 ID:cW.saw3Q0
そういえば家庭用でラグナのCIDにメッセンガが勝つ時があったがアケ版はどうなんだろう?

664名無しさん:2014/04/21(月) 13:08:39 ID:ojLLwUnA0
それ物理的に不可能なんじゃ

665名無しさん:2014/04/21(月) 23:06:07 ID:MJSvuwGg0
家庭用で試してみたがお互いすり抜けて終わったけどテルミ側が不利っぽい感じラグナが結構早めのCIDやるとラグナが負ける

666名無しさん:2014/04/21(月) 23:23:07 ID:97ojmiK60
家庭用でしらべてみたが メッセンガで昇龍に勝つキャラ マコト ツバキ (ラグナ)すり抜けて終わる カグラ ラグナ 負ける ジン ミュー

667名無しさん:2014/04/21(月) 23:38:20 ID:BLQNvYrg0
勝つキャラにテルミ忘れた

668名無しさん:2014/04/22(火) 00:32:16 ID:sFcqet9g0
>>666
声が元気なバレットも入れてやれよ
ちなみに吸われるか無敵で避けられて硬直に反撃刺さるもよう

669名無しさん:2014/04/22(火) 01:07:00 ID:/hLqDuQI0
物凄く初歩的なことで申し訳ないけど、端でメッセンガして位置入れ換えない方法ってどうやるの?

670名無しさん:2014/04/22(火) 01:18:39 ID:ZCGRCdtA0
ν対策が6Cメッセンぶっぱだけな時点でテルミスレのレベルの低さが窺える

671名無しさん:2014/04/22(火) 01:30:43 ID:8hIgpv1w0
相手の無敵技にメッセンガ合わせるってどんな状況なの?
リバサとか?
それならJ2Dで裏回ればええんちゃんの?

672名無しさん:2014/04/22(火) 01:49:52 ID:/jWtYSWo0
逆じゃね
こっちのリバサメッセンに相手の押し込み無敵技

673名無しさん:2014/04/22(火) 02:26:31 ID:LZ/eM2kE0
6Bが高めヒットでテルミの裏に落ちても振り向き6Dになって5Dにならずに出てくれるの地味にありがたい

674名無しさん:2014/04/22(火) 16:25:47 ID:2726qsY.0
オウジャって弾取れないけどジャバキやバレット5Cも取れないってこと?

675名無しさん:2014/04/22(火) 17:39:54 ID:LAOZqyFsO
純粋な弾属性じゃなければ取れるんじゃね
バレット5Cは体弾とかだった気がする

676名無しさん:2014/04/22(火) 17:42:08 ID:sykzvuW.0
正確に言うと飛び道具が捕れない

677名無しさん:2014/04/22(火) 18:05:59 ID:sfmq74k2O
下段と投げと空中か後ろにいる相手が取れなくなって悪滅だと思えばわかりやすいよ。OD中なら下段も取れるようになるよ
ちなみになぜか皇蛇rcODから直J2Dができない程度に追撃有余が減らされたよ

678名無しさん:2014/04/22(火) 18:07:18 ID:EQ91wS0k0
GHも取れない サイズも取れない ペロ6Bも取れない
アケテルミから始めた人は未来を悲観しろ

679名無しさん:2014/04/22(火) 18:23:28 ID:JY4zBwwMO
せめて当身取ってロックできないときは硬直中無敵にしてほしいよな

680名無しさん:2014/04/22(火) 18:50:21 ID:uug748X60
逆になぜ発動後の雪風には硬直終了まできっちり無敵あるのか・・・

681名無しさん:2014/04/22(火) 18:57:36 ID:TVnSmDv20
ブレイブルーにあるまじき弱さの当身

682名無しさん:2014/04/22(火) 19:13:03 ID:779gt0lQ0
ココノエ対策を誰か教えて
なにも出来ずに負けた
てか、5C(1)や2C>J2Dをきっちりガードして
投げを抜いてくる相手はどうすれば良いかな?

683名無しさん:2014/04/22(火) 19:30:15 ID:FqW7X6w60
生J2Dをつかう

684名無しさん:2014/04/22(火) 20:16:20 ID:g9Ownasc0
家庭用のオウジャのバグレベルの当身の弱さがアプデで直ったと思ったのに直ってないどころかむしろ弱体化したとかあまりにも酷過ぎるだろう…使えるリバサが本格的にゴウガオンリーとか空し過ぎるだろ…

685名無しさん:2014/04/22(火) 20:26:04 ID:/jWtYSWo0
まあでも相手のリバサにOD合わせて
ヒレンソウとかホイールとかインバースとか見えるとチョーキモチイーシィ
ちょっとずつ逃げるアラクネを皇蛇で追いかけてった時とか変な笑いでた

686名無しさん:2014/04/22(火) 20:57:13 ID:7qy3pjAsO
>>685
「ハッハッハ、どこへ行こうと言うのだね?」

687名無しさん:2014/04/22(火) 21:20:19 ID:LAOZqyFsO
>>682
ココノエは俺もわからない

投げ関連は、遅らせ投げ、もしくは小パン投げ、投げ釣り5Cor6B、これらを駆使して崩す
本当に困ったら5C2から3Cとガセンショウの2択で。

688名無しさん:2014/04/22(火) 21:38:21 ID:nosp13rI0
ココノエは5D置きまくる。で相手がそれ潰しで3Cするなら読んで低ダ、相手が低ダしてくるなら6A置く、JB見てから6Aはまず勝てないから先出しするしかない。空対空はマジで勝てないから飛ばずにラインあげる。

689名無しさん:2014/04/22(火) 22:10:00 ID:r//koWow0
アプデ後のココノエは触られても落ち着くことが大事
6Bは生かコパンからしか出せないからB以上につないだら2C>6D設置とか
3C1>6D設置みたいな攻め継続はしっかり見てからとがめていく

重力での立ち回り制限は数こなしてなれるしかない

690名無しさん:2014/04/23(水) 00:41:08 ID:zwWWbP2E0
5Cってどれくらいから空中判定になるの?

691名無しさん:2014/04/23(水) 00:47:16 ID:/r.tV5fg0
質問する前に最低限自分で調べるかテンプレ見ようや

692名無しさん:2014/04/23(水) 01:49:35 ID:zwWWbP2E0
テンプレに乗ってた
すまないありがとう
dust loopェ…

693名無しさん:2014/04/23(水) 03:37:35 ID:S6J/Gz3Q0
>>682
3Cと牙穿衝は2択としては微妙すぎる
どうせ択かけるなら2Cからのj2Dか3Cかの方がいいはず
2C直ガしてくるやつには5Dでもいいし

694名無しさん:2014/04/23(水) 12:50:30 ID:s0gpk9L6O
いまさらだけどA大蛇とB大蛇の発生一緒なんだな
モーション見てからガード切り替えられるとも思えないし完全にコイントス

695名無しさん:2014/04/23(水) 16:10:27 ID:uNhlI4F.O
暗転の長さが違う可能性もある

696名無しさん:2014/04/23(水) 16:19:27 ID:.ZttCUK.0
AブレンはBブレンより2Fくらい遅くなかった?
あれはファジーでいけるってかいてなかったっけ?

697名無しさん:2014/04/23(水) 16:31:23 ID:Pe9zTPo60
細かく検証したら同じだったってTwitterで流れてたな
どう比べたかも書いてあったがチラ見だから覚えてない

698名無しさん:2014/04/23(水) 16:41:02 ID:KUPuez3I0
かかと落としと足払いだから
当たる位置の関係で差が出ると思うんだけど

699名無しさん:2014/04/23(水) 17:08:44 ID:gRqXLbBY0
発生は完全に同じっぽいよ
暗転の長さが違う可能性はありえなくもないけど
全一クラスの人らもファジー無理って言ってたし安定させるのは厳しいんじゃない

700名無しさん:2014/04/23(水) 17:24:58 ID:AScRpcSA0
結局ファジーできるとか主張してた奴は、自力で何も検証できない雑魚だった事が証明されたな

701名無しさん:2014/04/23(水) 17:56:47 ID:KUPuez3I0
となるとゲージ100画面端OD有りでクソ択出来るかもって訳か
どっちでも5000↑出たよね確か

702名無しさん:2014/04/23(水) 18:16:06 ID:ON1yYIQUO
ブレンが連ガになる連携ってあったっけ?

703名無しさん:2014/04/23(水) 19:27:00 ID:J4/N0paI0
おぉ!!みんなありがと。発生一緒なのか…

704名無しさん:2014/04/23(水) 20:23:24 ID:r4/Stp36O
>>700
調整陣は「頑張れば見える」とかほざいてたな
やっぱあいつらまともに格ゲーやったことないんだろうな

705名無しさん:2014/04/23(水) 20:31:50 ID:KUPuez3I0
発生は一緒でもモーションは違うからな?
つまりはそういうことだ

706名無しさん:2014/04/23(水) 20:47:48 ID:ps5a0qhs0
暗転してから本気で見ればいけるのか?

707名無しさん:2014/04/23(水) 21:04:16 ID:BDc0SD/A0
A大蛇は回し蹴りの直前まで顔が見えてる
B大蛇は早い段階で顔が隠れる

しゃがみっぱで顔が隠れたら立ちガでいいはずだけど、実戦で見えるかどうかは知らん

708名無しさん:2014/04/23(水) 21:09:07 ID:wLfr4Ajw0
ラグナ戦分かんねえ〜
5D牽制しても5Cとかに負けるし固めもCIDに負けるし
どうすればいいんだ

709名無しさん:2014/04/23(水) 23:54:43 ID:CkRnqyKw0
C読んで飛び込め
CIDガードして6Bfcさせろ

710名無しさん:2014/04/24(木) 09:49:17 ID:ZkNzJrFw0

>>704
これに関してはモーションの話じゃね

711名無しさん:2014/04/24(木) 09:55:08 ID:RsTmYo4A0
完全にモーションの話だったよな

712名無しさん:2014/04/24(木) 10:00:09 ID:vlt17saEo
頑張れば実践でも見えるよ
ただレバーが間に合わないことが多い

713名無しさん:2014/04/24(木) 11:36:43 ID:32OBjUuw0
>>712
本当にこれ
頭では反応してても指がついていかないんだよな

714名無しさん:2014/04/24(木) 11:37:42 ID:I0JgpPLU0
せっかくだから俺はこのvitaで検証してみるぜ
武錬殲のモーション開始から暗転含めてヒットするまでA、Bどちらも63F
A版は43F目から動き始め、B版は45F目から動き始める

蹴りのモーションについては咄嗟に違いを判断出来るものではない
出来るとしたら>>707の言う通り、B版は動き始めると後ろを向いて顔が隠れ、
A版は動き始めて発生直前まで顔が見えてる

715名無しさん:2014/04/24(木) 20:38:26 ID:QGezrJZo0
まぁイメージだけど全国大会とかでも安定してガードするのはキツイでしょ
見てから勢なんてほとんどいないだろうし

716名無しさん:2014/04/24(木) 21:27:39 ID:Qg87Uxgo0
騒がれてたほどゴミ択じゃないってことでok?

717名無しさん:2014/04/24(木) 22:20:20 ID:PuQPKspc0
見えるんだけど、自分のガードと違うのが来たら見えてもおっつかない
この前同キャラでAブレンから5300持ってかれました

718名無しさん:2014/04/24(木) 22:33:42 ID:9DDs5zT20
>>716
色々条件満たせばちょっと分の悪い賭けってレベルにはなるかな

719名無しさん:2014/04/24(木) 23:14:54 ID:7aSlhuqg0
蛇麟コンボに入れたいんだけどやっぱりガレンとかの極一部からしかできないのかな?

720名無しさん:2014/04/24(木) 23:18:29 ID:QCjkqMzc0
ガレン>対空蛇麟ってやると1ヒットしかないお、ラグナで確認
マジ糞

721名無しさん:2014/04/25(金) 00:44:36 ID:Od9YhT9Q0
Vita版での最大ガレンムズすぎワロタ
いや俺が下手なだけかもしれんけど

722名無しさん:2014/04/25(金) 04:53:13 ID:vV2tx.5I0
中央投げ>牙錬最大>蛇麟 で中央投げからじゃOD使わないと死なんだろーってバーストしない奴を殺し切る用

あとは4投げ>OD>2D>6D>蛇麟とか?蛇顎>蛇縛で良いと思うが

723名無しさん:2014/04/25(金) 08:36:54 ID:Okdgv4AA0
マジこのスレ稼働3日くらいの話してて草w
まあ今は上級者はこんなところよりも、Twitterで情報交換してるから仕方ないかw
ちなみに中央投げODの最大は、ガレンゲキからスライドジャバク繋がるからそれが最大ねwww

724名無しさん:2014/04/25(金) 10:38:51 ID:ElnQHrGQO
ジャリンはゴミだな
保障低すぎてガレンからならスライドジャバクでいいし、発生遅すぎて重ねやぶっぱはできないし、暗転返しならメッセンガでいいし

725名無しさん:2014/04/25(金) 10:42:43 ID:DQL.hpkw0
いや6D>蛇燐 入らないだろ

726名無しさん:2014/04/25(金) 11:28:26 ID:NLQ/7Ke60
何故かしらんけど新ver稼働して一ヶ月以上たってるのに新verを触ってもおらず書き込むやつがどのキャラスレにもいる

727名無しさん:2014/04/25(金) 15:11:34 ID:7aCXBqFo0
ツバキの6Aと6B見間違える自分には無理だ

728名無しさん:2014/04/25(金) 15:49:30 ID:k8rPsMks0
わかるわツバキ6A6Bは生で出されたらわからん

729名無しさん:2014/04/25(金) 21:49:28 ID:K.YQL6qI0
そろそろ、次スレに備えてコンボまとめたいんだが
テルミコンボ
中央基本ノーゲージコンボ
5B>5C>5D>蛇顎 1761ダメージ 回収41
屈J2D>微ダ2A>5B>5C>5D>6B>6D 1824ダメージ 回収61
6A>JC>JC>J2D 1493ダメージ 回収16
6ACH>6B>6D>蛇顎 2001ダメージ 回収50
6ACH>2D>6D>蛇顎 2001ダメージ 回収62
6投げ>牙鎌3>微ダ6C 3031ダメージ 回収21
4投げ>微ダ6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54
空投げ>6B>6D>蛇顎 2646ダメージ 回収54

ゲージ使用コンボ 
5B>3C>牙鎌3>滅閃牙>5B>5C>2C>5D>蛇顎 4060ダメージ 回収-29
6投げ>牙鎌3>滅閃牙>5B>5C>3C>蛇顎 3969ダメージ 回収-29
4投げ>滅閃牙>5C>牙鎌3>微ダ6C> 3632ダメージ 回収-34
6ACH>2D>6D>滅閃牙>5C>牙鎌3>微ダ6C> 3270ダメージ 回収-4

端ノーゲージコンボ
2B>5C>3C>牙鎌3>5C>2C>5D>6D>5C>3C>蛇顎 2986ダメージ 回収60
5A>5C>牙鎌1>5B>5D>6D>蛇顎 2557ダメージ 回収58
投げ>牙鎌1>5C>2C>5D>6D>蛇顎 3249ダメージ 回収63
4投げ>3C>牙鎌1>5B>5D>6D>蛇顎 3035ダメージ 回収61

端ゲージ使用コンボ
6BFC>CT>5C>3C>牙鎌3>5C>2C>5D>6D>蛇顎 4812ダメージ 回収28

端ODコンボ
5B>5C>3C>牙鎌1>3C>5D>6D>50%OD>J2D>5D>6D>蛇顎 3426ダメージ 回収100

これにIN、OUTするコンボある?

730名無しさん:2014/04/26(土) 00:34:56 ID:F2qdulG20
中央ノーゲージの3C>牙鎌最大>微ダ5D>6Cって入らない?
中央のダメージ重視で、よく話題になってたパーツだと思うんだが

もしかして5D入れない方が良いって結論出てたっけ

731名無しさん:2014/04/26(土) 01:03:20 ID:DTw58s0Q0
対空6Aから2D入れ込むなら微ダ5B5Cから拾い直しか
シビアだけど2Dを6Bで拾ってCT絡めつつ
ゲージ回収とダメージupも有りだと思う

732名無しさん:2014/04/26(土) 01:10:28 ID:m4uyWcI20
>>730
そもそもキャラ限だし直6Cより6Cが外れやすいキャラもいるから無理にやる必要はないと思う

733名無しさん:2014/04/26(土) 01:13:59 ID:pMN4.DVo0
なるほど勉強になるなぁ

734名無しさん:2014/04/26(土) 02:11:33 ID:pXul9YzoO
>>729
5B>5Cはキャラによって当たりにくいから5B>2Cとかのほうがテンプレには良いと思った

735名無しさん:2014/04/26(土) 04:33:28 ID:6FzarN9gO
端のゲージ吐いたコンボとか?

B>5Cor5D>6C>牙錬3>5C>2C>5D>6D>蛇顎
B>3C>牙錬3>滅閃牙>4入れ5B>5C>2C>5D>6D>蛇顎
B>5D>蛇顎>Bブレン>2C>5D>6D

みたいな

736名無しさん:2014/04/26(土) 06:04:06 ID:mY4MvAM.0
6C>ガレン?とおもったら3Cの入力ミスか
でも5D>3Cってガトあったっけ

737名無しさん:2014/04/26(土) 06:37:08 ID:6FzarN9gO
すいません>>735の一番上6Crcです

738名無しさん:2014/04/26(土) 09:17:19 ID:JXFJzCpc0
画面端ならできる

739名無しさん:2014/04/26(土) 09:59:27 ID:QO5slFzI0
キャラ限のループも一応いれたほうがよくない?

740名無しさん:2014/04/26(土) 11:43:38 ID:8Le3n1GYo
端滅閃ってどういう時やるの?普通にコンボして武錬した方がダメージも状況もいいと思うんだけど

741名無しさん:2014/04/26(土) 12:04:28 ID:GCicQl.A0
中央で火力出すのに使うんでしょ

742名無しさん:2014/04/26(土) 12:05:46 ID:5oBttTvQ0
ライチって蛇縛食らってる時パンツ丸出しで食らうんだな

743名無しさん:2014/04/26(土) 12:30:11 ID:mY4MvAM.0
BBAのは需要ない

744名無しさん:2014/04/26(土) 14:27:05 ID:10Wpo0No0
中央 リバサ 端付近ガレン(5Bが届かない

745名無しさん:2014/04/26(土) 14:27:21 ID:LjLLbwUU0
最大ガレンってCボタン連打してればなるの?
どうやってもlevel2なってしまう・・・。
誰かお願いします!

746名無しさん:2014/04/26(土) 14:30:30 ID:pMN4.DVo0
単純に連打が足りない

747名無しさん:2014/04/26(土) 14:32:33 ID:Y8vLeN760
連打に関してはがんばれしか言えないのだが

748名無しさん:2014/04/26(土) 14:41:39 ID:LjLLbwUU0
746-747
さっそく回答ありがとう
連打しまくって頑張ってみる

749名無しさん:2014/04/26(土) 16:30:16 ID:MdHlgsP20
ガレンが発生するまでに先行入力で5回連打するぐらいの勢い

750名無しさん:2014/04/26(土) 16:31:42 ID:SIAflcP60
新しいコンボとか出来て楽しくて忘れてたけど
相変わらず強くないなテルミ なんでこんなに使ってて楽しいのに別段強くないんだろうか

751名無しさん:2014/04/26(土) 16:34:39 ID:7Nmhmbng0
なんとなく検証
懺牢牙のrc後の追撃猶予
現PS3版 rc後41F追撃可能
vita版 rc後32F追撃可能
じわりと減ってる

752名無しさん:2014/04/26(土) 17:48:06 ID:rORLbe1s0
そのくらい減らすのはべつに構わんけど、せめて使える性能にしてからにしろと

753名無しさん:2014/04/26(土) 19:39:26 ID:I9YJr3REO
下段とれるようにするか、上段だけ1F当て身にするか、せめて、ねえ・・・

754名無しさん:2014/04/26(土) 20:07:43 ID:lcAiHl/k0
CSジンの雪風でいいよな

755名無しさん:2014/04/26(土) 21:36:58 ID:CpAEZotc0
Vita版チャレンジモード
テルミ#30
OD>6Drc>2Drc>6D>5D>6D>蛇顎>蛇縛

756名無しさん:2014/04/26(土) 22:18:59 ID:JXFJzCpc0
せやな

757名無しさん:2014/04/26(土) 23:30:44 ID:637BOv9A0
チャレンジモードの内容ってバージョンアップで変わったりするのかな?

758名無しさん:2014/04/27(日) 01:09:14 ID:SVObVZ/Y0
CSからCS2の時はしっかり一新されてた

759名無しさん:2014/04/27(日) 01:22:06 ID:xowilL5o0
ちなみにチャレンジ30は7000超えダメージから
100から開始で200使ってコンボ決めろに変更

760名無しさん:2014/04/27(日) 02:27:33 ID:uS28KhjAO
皇蛇は
空中の相手も取れる
ノーゲージで追撃可能
飛び道具も取れる
攻撃受けて成立しなかったらモーション中無敵
のどれか1つを付けてくれたらかなり変わるんだけどなあ

761名無しさん:2014/04/27(日) 03:59:48 ID:r2HGtgDUO
VITAチャレンジ30は6B>A武錬rc>バクステOD>2D>6D>D>6D>蛇顎>蛇縛で余裕やな、前回と言いテルミさんはチャレンジの良心

762名無しさん:2014/04/27(日) 04:00:39 ID:r2HGtgDUO
ちょい前のレスが見えてなかった吊ってくる

763名無しさん:2014/04/27(日) 06:10:40 ID:BKyNumrs0
>>760
一番欲しいのは「空中の相手も取れる」だな
これだけでも、もうちょい使おうと思うわ

764名無しさん:2014/04/27(日) 08:49:12 ID:os4WyWR60
初心者です。
壁コンで
5B→5C→3C→ガレン最大→5C→2C→5D→6D→ジャガク
のガレンでバウンドした相手を5Cで拾えません。今は5Bで代用してるのですが、5Cはキャラ限ですか?ちなみに相手はジンです。

765名無しさん:2014/04/27(日) 11:38:00 ID:rXY8RoxA0
>>761
俺と全く一緒だわ

766名無しさん:2014/04/27(日) 11:49:54 ID:E25p0vV.0
皇蛇はアマネの上りJDの降下部分を取っても全段GPで演出に発展しないのは微妙に納得しない
ラグナのBSとかはGPとる位置高いからわかるけど

767名無しさん:2014/04/27(日) 11:57:16 ID:wcZV///o0
マミサも取らないし、轟牙も取らないし
そもそも当身使わないし

768名無しさん:2014/04/27(日) 12:19:58 ID:8.yRupro0
バレットの詐欺飛びはとれるからバレットには使ってる

769名無しさん:2014/04/27(日) 13:24:18 ID:PRXt9DOU0
>>768
取れないんですが…そもそも詐欺飛びは轟牙詐欺れないからあんま意味ないし

770名無しさん:2014/04/27(日) 14:18:07 ID:nDPJ5p7o0
ガーキャン読みオウジャの話しちゃう?

771名無しさん:2014/04/27(日) 14:29:36 ID:09w0NE5Q0
トキじゃあるまいし読むのならおとなしくガードしたほうが・・・・

772名無しさん:2014/04/27(日) 15:26:42 ID:u4J5Cbw60
>>764
単に5Bより猶予短いから難しいだけ
牙鎌撃の硬直が解けた後最速で入力できるよう頑張れ

773名無しさん:2014/04/27(日) 16:37:41 ID:KDvbdguU0
ガーキャン見てから虎破龍できるんだからガーキャン見てから皇蛇も出来るはず
K.Iなら

774名無しさん:2014/04/28(月) 00:09:27 ID:V0xLP0Wg0
最近テルミを使い始めた者です。

テンプレにある
2A>5B>3C>22C(最大)>6D>5C>236D>63214B>起き攻め
の22C(最大)>6Dの部分が上手くいきません。最速ではないのでしょうか?
牙鎌撃はちゃんとレべ3になってます

775名無しさん:2014/04/28(月) 00:32:46 ID:YvT3RHVA0
家庭用?アケ?
アケなら繋がらないよ

776名無しさん:2014/04/28(月) 03:49:52 ID:eVfPxLBo0
ゲージないときは固めどうやって抜け出してる?
ギリガかバリガジャンプか・・・
2A連打でたまに抜けれるけど

777名無しさん:2014/04/28(月) 04:06:40 ID:0hTBeKQAO
VITA版チャレンジ30のヒートゲージゲージって誤植かコレ
ヒートゲージ、ゲージ○○%使用って事なのかわかりにくいな…なんにせよワロタ

778名無しさん:2014/04/28(月) 11:10:45 ID:29f9iZFs0
>>774
家庭用VITA版・アケ版ならつながらないよう。

779名無しさん:2014/04/28(月) 11:29:44 ID:iHxFFN6U0
3C>6Dのパーツの代わりをを中央なら
3C>ガレン最大>微ダッシュ6C
壁際なら3C>5D>6Dと覚えればだいたい形になるか?

780名無しさん:2014/04/28(月) 13:23:21 ID:7Ccchoo20
とりあえず家庭用で練習するなら中央はメッセンガ使っとけよ
中央でブレン出したら寒くなるぞ

781名無しさん:2014/04/28(月) 13:27:34 ID:iHxFFN6U0
追撃はできないけど運びと起き攻めは十分じゃね?

782名無しさん:2014/04/28(月) 13:47:39 ID:hWNRD79YO
中央ブレンは二起き前後転がめんどいしやすいからやる意味ほとんどないよ

783名無しさん:2014/04/28(月) 16:27:35 ID:z.T/KEf2O
中央ブレンやるぐらいならRCでいい

784名無しさん:2014/04/28(月) 16:52:57 ID:ilmaS37U0
rcコンボ無いよねこいつ
J2Drcから拾いなおしくらい?

785名無しさん:2014/04/28(月) 17:05:11 ID:HZ.DpaqsO
6Cがあるじゃろ?

786名無しさん:2014/04/28(月) 17:44:52 ID:tUsSnUFEO
Aブレンさんもいるじゃろ

787名無しさん:2014/04/28(月) 17:58:14 ID:aR6bIl4A0
オウジャとかメッセンガrcODとか
ロマンばっかりだが

788名無しさん:2014/04/28(月) 18:13:03 ID:ilmaS37U0
雲じいじゃ

789名無しさん:2014/04/28(月) 19:23:47 ID:hWNRD79YO
通常空中メッセンガってrc出来る?
何回やっても無理なんだけど

790名無しさん:2014/04/28(月) 19:44:21 ID:eVfPxLBo0
家庭用なら中央ブレンもありじゃね?
2Bで拾って6Dまでいけいる

791名無しさん:2014/04/28(月) 22:53:24 ID:/FewILdw0
3C>6Dともどもあとひと月も使えんからな
妙な癖はつけないに限る(アケでも未だにやっちゃう人)

792名無しさん:2014/04/28(月) 23:21:41 ID:/Q5YCV1s0
今の内に癖なくしとけってことじゃね?ちょっとやればすぐに慣れるけど
そろそろ家庭用勢も出てくるかもしれないしテンプレも考えないといけないね

793名無しさん:2014/04/28(月) 23:27:29 ID:Yiz/Osuw0
ガレンOD蛇縛のダメージが高すぎるせいでせっかくの100%ODも意味を成さない悲しみ

794名無しさん:2014/04/28(月) 23:53:37 ID:FUP5IQ5w0
>>789
家庭用ならヒットのみ可能じゃなかったかな?

795名無しさん:2014/04/28(月) 23:54:29 ID:FUP5IQ5w0
連レスすまん
ガード時のみだった気がする

796名無しさん:2014/04/29(火) 19:56:50 ID:UxidiJRg0
>>790
アスペかよ

797名無しさん:2014/04/29(火) 20:04:52 ID:tt18gH/A0
スパーリング限定A大蛇2段目rc>挑発>A大蛇rcで永パ出来たよ
やったねテルミちゃん

798名無しさん:2014/04/29(火) 22:19:38 ID:Hkm1fUCk0
A大蛇すげー

799名無しさん:2014/04/29(火) 22:30:24 ID:CuhXotgU0
こりゃSランクあるな!

800名無しさん:2014/04/30(水) 00:14:49 ID:CuzS7uWs0
このキャラすげーな。OD使えばノーゲージの5B始動で5000超えてるよ

801名無しさん:2014/04/30(水) 00:49:30 ID:Eb7JAtmg0
えっと状況はどうなの?画面端?

802名無しさん:2014/04/30(水) 01:02:16 ID:xgMZe9vQ0
ノーゲージ(回収した分は使う)とかだったらやめろよな

803名無しさん:2014/04/30(水) 01:13:48 ID:6XLDnRQw0
固めに関して質問なんですけど
自分は相手を見て暴れで差し込んでくるなら5B2Bとかで暴れつぶし
ガードしてくるなら中段や投げで揺さぶるんですけど上入れっぱに逃げられてしまいます。
5B固めで食らい逃げされたり6B飛ばれたりして固められません。
みなさんどうしてますか?6B距離離れすぎてると出さない方がいいですかね?

804名無しさん:2014/04/30(水) 01:26:36 ID:CuzS7uWs0
ゴメン、回収分は使う。言い方が悪かった。
画面端の体力半分以下でジャバキで締めたら出た。ブレンとゴウガならゲージ50回収の4600くらい出てビックリした

805名無しさん:2014/04/30(水) 02:16:35 ID:f.qgNWWA0
ここはハザマスレじゃないぞ

806名無しさん:2014/04/30(水) 02:43:37 ID:CuzS7uWs0
ジャバクだった死にたい。
ガレンの後は5Cより3Cの方がコンボが続きやすいけどノエル辺りにスカるのが地味に痛い

807名無しさん:2014/04/30(水) 06:01:12 ID:Xf6ooij60
テルミを家庭用で練習しようと思ってるのですが
今現在の家庭用とアケは大分違いますか?

808名無しさん:2014/04/30(水) 06:04:43 ID:MwXk8Y6s0
上入れっぱなら下段か空投げかj2Dで固めるかじゃない?

5Bも5Cまで出せばくらい逃げにならないと思うし

809名無しさん:2014/04/30(水) 07:12:22 ID:NnsFHG4k0
>>800
ラグナさんはあの5BからODノーゲージ5000どっからでも叩き出すんやで……
中央端問わず

810名無しさん:2014/04/30(水) 07:14:06 ID:4Q.djhgM0
大体のキャラでも10%以下ならいかないか?

811名無しさん:2014/04/30(水) 08:23:02 ID:NnsFHG4k0
ラグナは体力問わず出るね。
ジャガクってガードさせて不利だから、ジャンプ潰しにはあまり使いたくないね。

812名無しさん:2014/04/30(水) 10:55:48 ID:bebf0CFY0
ジャンプ防止は漢のディレイ6Cやろ

813名無しさん:2014/04/30(水) 11:16:46 ID:oec5HwRM0
漢ならゴウガソウテンジン

814名無しさん:2014/04/30(水) 12:04:42 ID:uCxkauZU0
漢なら飛び逃げなんか気にせず固め続けろ

815名無しさん:2014/04/30(水) 12:36:44 ID:NnsFHG4k0
闇に葬られたテルミの亡霊達が集まるスレはここか……

816名無しさん:2014/04/30(水) 14:55:28 ID:dPZlWo4E0
Vita版買ったんだけどガレンゲキの連打くそムズイ

817名無しさん:2014/04/30(水) 15:00:47 ID:vyBtpzoI0
ジャバキジャバクジャガクジャガキ

818名無しさん:2014/04/30(水) 16:15:05 ID:UKeHPGtU0
ver1.1のフレーム関係って出てる?
あと結局6Bには投げ無敵なかったのかな

819名無しさん:2014/04/30(水) 16:33:04 ID:W2ZS1fKg0
6Bに投げ無敵あるぜ
というか丁度調べてたけど、脚投げ無敵の発生が攻撃発生に合わせて2F早くなってた
あとB武錬殲の硬直差は変わらず-1Fだが、新規のA武錬殲は-13Fだった…

820名無しさん:2014/04/30(水) 16:37:15 ID:UKeHPGtU0
意識して使えるぐらいの投げ無敵Fあるのかな?
教えて君ですまん・・・

821名無しさん:2014/04/30(水) 17:08:52 ID:zVd.G1UY0
投げ&足無敵は出てしまえば発生まで続くから相手の投げや足属性の暴れに対して一方的に勝つ
相手の足属性技や投げに対してこっちが暴れとして6Bを撃つとかいう話ならさすがにそれは無理

822名無しさん:2014/04/30(水) 20:53:02 ID:NPCC8SrM0
ぐるぐるテイガーには使える
前作は直ガされたら勝って直ガされなかったら負けるという変な読み合いがあったけど

823名無しさん:2014/04/30(水) 21:09:09 ID:hEKbRl0g0
空投げめっちゃ吸うやつって羨ましいよな
レリウスとかジンは自分の真後ろまで吸い込むのにテルミはたまに斜めまえも吸わなかったりするし

824名無しさん:2014/04/30(水) 21:16:19 ID:D2L737ZA0
読み合い拒否の空メッセンあるしね、仕方ないね

825名無しさん:2014/04/30(水) 21:44:58 ID:Mcdq/rRU0
投げに頼りがちなのに投げの性能がいまひとつとはこれいかに

826名無しさん:2014/04/30(水) 23:05:27 ID:D2L737ZA0
そらトップクラスのスピードと投げリターンあるんだからしゃあないだろ

827名無しさん:2014/05/01(木) 12:27:06 ID:wnjYDD9E0
その全部を持ち合わせてるやつもいるんだよなぁ……

828名無しさん:2014/05/01(木) 12:42:23 ID:DsyVEnxw0
で、結局アプデ前より強くなったの?

出し得、くそ技押し付けゲーなのに
一人だけまともに格ゲーしてますって感じだったけど、前は。

829名無しさん:2014/05/01(木) 12:54:26 ID:vN29x9Ho0
一ヶ月以上立ってんのにそんなことも自分じゃわかんねーのか。引っ込んでろよ。まぁ中央火力は落ちたけど総合的に強くなったよ

830名無しさん:2014/05/01(木) 13:16:24 ID:DsyVEnxw0
絵に描いたようなツンデレでワロタw
回答サンクス。

831名無しさん:2014/05/01(木) 16:18:45 ID:0N7m2zEA0
OD版6D最終段始動で端の最大って何かある?

832名無しさん:2014/05/01(木) 17:53:35 ID:WwHiQGFA0
>829がくそかわいい

833名無しさん:2014/05/01(木) 19:30:37 ID:Ss5q4WYQ0
>>831
その始動なら適当にやっても大概ゲームセットまで行けるのでは
最大ならODc空ダj2Dガレンゲキジャバクとかが最大だと思う

834名無しさん:2014/05/01(木) 20:17:51 ID:qWjX90X60
OD版6D最終始動って状況がまずないと思うけど
普通に考えてOD時間がもたないだろうからガレンジャバクじゃないかね
余裕があるならガレンオロチオロチかな?

835名無しさん:2014/05/01(木) 21:17:23 ID:Fco60CIcO
今日初めてテルミを触った初心者ですが、最初は何から覚えたらいいんでしょうか?

836名無しさん:2014/05/01(木) 21:46:40 ID:w4zMcfY60
必殺技のコマンド

837名無しさん:2014/05/01(木) 21:51:19 ID:RcCEW8D.0
楽しい相手の煽り方

838名無しさん:2014/05/01(木) 22:15:09 ID:qWjX90X60
セリフとテンション

839名無しさん:2014/05/01(木) 23:35:32 ID:N37/eRSE0
JDぶんぶんしときゃ初心者には勝てるな

840名無しさん:2014/05/01(木) 23:49:39 ID:1nu76zLU0
セリフの組み合わせだけで何のコンボか分かるようにする

841名無しさん:2014/05/02(金) 00:34:09 ID:9VpxN4As0
まともに色々相談したかったら多分初心者質問スレで聞いたほうがいいんじゃないかな

842名無しさん:2014/05/02(金) 01:20:43 ID:qjDmgVSQ0
中央と端の基礎コン出来ればあとは何も考えずにランクマとかプレマとかしまくればいいよ

843名無しさん:2014/05/02(金) 02:31:48 ID:m.EeymZY0
地上技のリーチが短いから最初はとっつきにくいかもだけど
コンボは全キャラ中1、2を争う簡単さだからとっつきやすいよ(矛盾)

844名無しさん:2014/05/02(金) 04:29:09 ID:fsCjiQ3Q0
>>827
誰?

845名無しさん:2014/05/02(金) 08:33:06 ID:gqSVkQuwO
教えてくれてありがとうございました。Wiki見つつ、頑張りたいと思います。ちなみに、家庭用は持ってません。

846名無しさん:2014/05/02(金) 10:55:09 ID:QlDR3IrIO
地上リーチ短いはねえわ
今回の5Dどんだけ頼れるか

847名無しさん:2014/05/02(金) 11:55:48 ID:y75q/Xq20
5Dのヒット早くなったってこと?
PS3だと5Dのヒットが遅くて殴られる

848名無しさん:2014/05/02(金) 12:07:35 ID:0cWevBw20
>>847
リーチが長くなった
さらに発生も早くなった気がするけどよくわかんない

ただ5Dは確実に前作より強い

849名無しさん:2014/05/02(金) 12:49:41 ID:msKQHscY0
5D発生も硬直も家庭用やってたら実感できるレベルで変わってる
差し込みしやすくもなった

850名無しさん:2014/05/02(金) 13:52:10 ID:UQ5Rvr3k0
>>563がwikiに載せるとすごく有用そうなので、載せてもいいでしょうか?

851名無しさん:2014/05/02(金) 14:32:48 ID:Mwi94yzcO
割りと適当だしやめとこう

852名無しさん:2014/05/04(日) 12:31:17 ID:s5Ql1hxA0
5Aで対空した時どうしてる?
なんとか6Aに繋いでエリアルしてるけど、これが安定なのかな

853名無しさん:2014/05/04(日) 12:46:15 ID:HdTHLZ.s0
5A>5Cjc>J2D

854名無しさん:2014/05/04(日) 13:50:13 ID:lM9Uom5MO
5C二段目が当たる高さなら5C、それ以外なら6AかjcJAからエリアルが最適かな
とりあえず5C出して二段目が当たりそうになかったらjcJ2Dでも良いけど

855名無しさん:2014/05/04(日) 16:01:48 ID:ykUzuumo0
なんとなく作ってみたB武錬殲とA武錬殲比較
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5038011.jpg

856名無しさん:2014/05/04(日) 16:07:40 ID:7EEokOTs0
Bブレンかっけぇな

857名無しさん:2014/05/04(日) 16:10:41 ID:SrIpYwUo0
やっぱフェイントって感じで一瞬動き止まるのね

858名無しさん:2014/05/04(日) 20:47:43 ID:g/YHcNBE0
こっち向いてたら下段か
簡単簡単(震え声)

859名無しさん:2014/05/04(日) 21:07:50 ID:bZpg5N0E0
カラー次第でガード率変わりそう

860名無しさん:2014/05/04(日) 23:26:45 ID:K5jkkuMM0
トレモでブレンだけ見るなら100%ガード出来そうだが実戦だとやっぱり運ゲーやな

861名無しさん:2014/05/05(月) 00:22:26 ID:3aumwJhM0
DDの紋章出て、テルミが動き始めた時少しでも顔が見えてたら下段だな。他キャラ使いはともかく
普段からテルミ見慣れてりゃ安定できそう

862名無しさん:2014/05/05(月) 00:41:40 ID:Ya67i1v.0
CTガードさせるなら5Bから出すのが一番安全なのかな

863名無しさん:2014/05/05(月) 03:10:53 ID:o99OK6dA0
ところどころ画像入れ替えてもわからなそうだな

864名無しさん:2014/05/05(月) 03:19:18 ID:bpBMvEY20
テルミの顔の見える長さで判断出来るって致命的な欠陥じゃね
ランダム再生で普通に見えるようになったわ

865名無しさん:2014/05/05(月) 03:19:53 ID:mzDwfocAo
テルミの顔の見える長さで判断出来るって致命的な欠陥じゃね
ランダム再生で普通に見えるようになったわ

866名無しさん:2014/05/05(月) 04:01:31 ID:Ny30swyw0
テルミって立ち回りで何振ればいいですか?

私は主に2A,6A,5D,JD,J2Dで、不意打ちで6C、牙穿衝です
他にいいのありますか?特にB技が2B5B6Bのどれがいいかよく分かりません

867名無しさん:2014/05/05(月) 06:45:41 ID:FBlc7QFI0
2Bは中距離牽制でかなり強い 外したらおしまいだけど
5Bはネチネチした固めよう
6Bは「こいつテルミ戦わかってねぇな」ってやつに使う

868名無しさん:2014/05/05(月) 08:49:13 ID:RZhVjknY0
2Bのアホみたいな硬直なんなん?

869名無しさん:2014/05/05(月) 08:50:43 ID:ZsrVWzNc0
なんで受身狩りで命掛けなきゃいけねーだよ クソが

870名無しさん:2014/05/05(月) 13:10:51 ID:akH7OeJg0
5Dあるから2Bなんていらないと思ったんだろ

開発は2Bを差し合い以外に使う発想がなかったんだと思う。知らんけど

871名無しさん:2014/05/05(月) 15:48:44 ID:xPW7vCiI0
そういえば今は5Dと2Bの全体動作って一緒なんだよなぁ…

872名無しさん:2014/05/05(月) 20:45:12 ID:zV0mzg2A0
6Bは今回5Dから出すとすげえ強いから普通に振っていけね?
飛びに引っ掛けれたら最高の状況

873名無しさん:2014/05/05(月) 21:26:40 ID:KQXo47VY0
6Bは強いんじゃん?
直ガされると面倒だけど、直ガしてくる人そんなにいないし直ガミスしたら入れ込みからコンボいけるし

874名無しさん:2014/05/05(月) 22:09:36 ID:NkcXjfwQ0
初心者的な質問だけど、6B振った後って何してる?
ガードか通常ヒットかフェイタルか確認してから次の行動選択とかってできるもんかな?
フェイタルOD狙ってると通常ヒット時確認できなくてリターン取れないんだけど・・・

875名無しさん:2014/05/05(月) 23:36:34 ID:i3/E0yJg0
何故したらば民は見てから対処しようとするのか。無理に決まってんだろ下段ブレンとか
普通ファジーいけるか試すのが先だろーが・・・
調べた結果書き込もうと思ったけど、>>861とかアホらしすぎて萎えたわ。

876名無しさん:2014/05/06(火) 01:13:21 ID:ZMT4dl6E0
ファジー出来ないって結論出てなかったか?
こんだけモーション違えば見切りも無理って程でもないし

877名無しさん:2014/05/06(火) 01:33:02 ID:Ay9TNGi.0
>>875にはファジーができる、いいね?

878名無しさん:2014/05/06(火) 01:46:15 ID:EA0XWwKs0
ファジーできるか出来ないかなんか稼働日から出てる話だろ
アホかよ

879名無しさん:2014/05/06(火) 02:17:05 ID:8qp5KFEYO
したらば民以下がいると聞いて

880名無しさん:2014/05/06(火) 02:21:22 ID:bIeI3bgU0
とりあえず顔が見えたら下段→ガード切り替えってのはホント無理
20F以内に一瞬の違いを判断するってことになる
ランダム再生でやってみると実感する

881名無しさん:2014/05/06(火) 02:23:35 ID:hAbfgLTA0
ブレンの見切りができてた知り合いは違和感ある方が下段とかいってたわ
無理

882名無しさん:2014/05/06(火) 05:02:54 ID:qbuVGpto0
足の高さでもわからんでもない
いつもやれは無理だけど

883名無しさん:2014/05/06(火) 06:36:29 ID:ZuKk57QE0
トレモ限定なら見える奴は見える、実戦じゃ100%無理でFA

884名無しさん:2014/05/06(火) 10:55:13 ID:Cxd0wD7U0
暗転の時に4入れといて、テルミの足が三日月みたいになってたら頑張って3にいれる

何回かに一回は反応が間に合う

885名無しさん:2014/05/06(火) 11:31:23 ID:Ay9TNGi.0
そもそも50%使わせといてファジーやら見てからが安定してたまるかって思うんですけどね
他キャラ使いの方ですか?

886名無しさん:2014/05/06(火) 11:56:56 ID:0kIB6feo0
ジャガク1からのキャンセルオロチってジャガクをバリガして立ちガでどっち来ても対処できるんだね・・・。それどころか隙だらけになって反確だし。
5Bや3Cからもダッシュ慣性付けないと同じ対応でいけるみたいだし。

887名無しさん:2014/05/06(火) 12:06:38 ID:0kIB6feo0
と思ったけどしゃがみバリガから立ちに切り替えると下段は引っ掛かるっぽい。立ちバリガならどっち来てもスカされる。
よくわからんけどしゃがみと立ちってそんなに横の判定違うものだったのか?

888名無しさん:2014/05/06(火) 14:34:35 ID:mO.HrCRM0
はい。

889名無しさん:2014/05/06(火) 16:08:34 ID:MvvYPABc0
>>823
ハザマは吸うのにテルミはね・・・

890名無しさん:2014/05/06(火) 16:42:53 ID:N9BRPCd.O
一応ハザマはステップキャラだからね……全然ステップしてないけど

891名無しさん:2014/05/06(火) 19:00:57 ID:10j9Pr0.0
友達に違い教えてガードさせまくって50のうち43ガードされたわ
打った瞬間アケの画面に食いついてちょっと笑った
中段を見て立つより遥かに余裕持って見えたんだとさ
打ちますよーよく見てねって言ってるようなもんだしな・・・

892名無しさん:2014/05/06(火) 19:41:03 ID:2F5hxDq20
ブレン見てから反応できるかとかどうでもいいわ
つかゲージ相手に50あるなら暗転見てから余裕でガーキャン通される
5Cは無理だけどジャガク直ガされたら昇竜で割られるし

893名無しさん:2014/05/06(火) 20:17:18 ID:kPMGIOoM0
アケで50回もやったことの方がびっくりだわ

まぁ仮に拒否できない完全二択だとしても、50吐いて2kちょいしかリターンないなら使わないよほとんど
だから別に今の性能に不満はないよ

A武錬殲は殺し切りにしか使わないし 殺し切りの技にしたらいい煽り技だり

894名無しさん:2014/05/06(火) 20:34:53 ID:MCUtQqH.0
>打った瞬間アケの画面に食いついてちょっと笑った

君はその反対側でブレン打ってんじゃないの?なぜ反対側のプレイヤーの様子が見えるのか

なんにしろ、通るなら振るし通らないなら振らない、でいいよ

895名無しさん:2014/05/06(火) 20:52:54 ID:WpCYpZ1Y0
Vita版はもう発売されてるよ

896名無しさん:2014/05/06(火) 20:53:54 ID:WpCYpZ1Y0
と思ったけどアケって書いてあったね

897名無しさん:2014/05/06(火) 21:08:26 ID:gEZAcAtU0
違いを教えた(自分がテルミを使うとは言ってない)

898名無しさん:2014/05/06(火) 21:11:39 ID:6jzxCk4I0
うちのゲーセンはネシカが対面じゃなく隣り合わせなんですげー乱入しずらい

899名無しさん:2014/05/06(火) 22:17:30 ID:10j9Pr0.0
アケって隣り合わせが普通なんじゃないの?

900名無しさん:2014/05/06(火) 22:23:34 ID:VoyZaSW.0
1 2 みたいな対戦じゃなくて 1 1 なんだろ
1 2                 2 2

901名無しさん:2014/05/06(火) 22:36:20 ID:l2BZ9fRI0
隣り合わせのアケ筐体って何その古き良き時代

902名無しさん:2014/05/07(水) 01:26:06 ID:DTJfmu2.0
>>891が話の流れでブレン択がどれくらい見えるかという指標を出したのに
どうでもいいとか、ほとんど使わないよとかマジでしたらば終わってんな。

903名無しさん:2014/05/07(水) 01:32:06 ID:jvT/XpQw0
本当に暗転見てから出来んのかよ。
急に出されたら反応出来るとは思えん。昇竜は出せても中下判断は無理だろ。

904名無しさん:2014/05/07(水) 03:41:20 ID:DTJfmu2.0
急に出されたら難しいんじゃね。打ちますよーって書いてある通り。
まあ本人じゃないから分からんけど。

905名無しさん:2014/05/07(水) 03:57:39 ID:z3HATMsc0
見える見えないは結局個人差としか言いようがないけど
どんだけ多く見積もっても結局五分なわけで、人によってはそれ以下になる
成功率50%以下の分の悪い賭けに100吐けるかどうかってとこかね
そもそもAとBのの状況別リターンが違い過ぎて本当の意味で完全2択になる事が少ないんだよなぁ
(画面端で二連続ODオロチ択とか面白そう)
>>904
打ちますよーは暗転の事じゃない?

906名無しさん:2014/05/07(水) 04:12:06 ID:/ecxlTVA0
まあ武錬じゃんけんする時なんて100%あってODあって相手が死ぬ時ぐらいでしょ

907名無しさん:2014/05/07(水) 09:07:16 ID:VdCn2x5.0
AもBもODあれば体力次第で5000↑減らせるんだから割と狙っていいと思うわ

908名無しさん:2014/05/07(水) 10:05:17 ID:3IsaKIkg0
流れをぶっちぎって申し訳ないんですが質問させてください
みんなラグナ戦でどう動いてますか?
開幕:バックジャンプバリガで様子見
立ち回り:5D,JDを軸にラグナが5Bを差し込んでこようとする場合はJD先端当て
特攻低ダJCには遅めに立ってJCを空かすor6A
JDのスカりに技を差し込んでくる場合は2段ジャンプをして空振りを誘う場合
起き攻め:昇龍をケアする場合遅め5C仕込み2A
被起き攻め:直ガ、バリガで頑張る
こんな感じに動いてるんですが特に立ち回りで触れる回数は多くてもリターン差でいつもジリ貧になってしまいます
どう動いて行くべきなんでしょうか

909名無しさん:2014/05/07(水) 11:29:47 ID:5WWiN4XM0
全部自分で最適解出してるし
それで辛いならもうジンとか無理ゲーになっちゃう

そこまできっちりやれてて負けてるならもう
単純に実力差でやりこんでいくしかないんじゃね

それにそんなに相手インフレ火力キャラじゃ
ないし
多く触れてるなら勝ってる気がするんだけど。

910名無しさん:2014/05/07(水) 11:50:02 ID:VdCn2x5.0
50貯めて相手の牽制読んで6C特攻、もしくは何か〜>暴れつぶし6C。割とマジでこれしないと丁寧に近寄って〜、とか固めから崩して〜とかじゃ
リターン差で負けると思う。あとなんだかんだでガセン。嫌でもこれ使わないと相手揺さぶれない

911名無しさん:2014/05/07(水) 12:41:49 ID:6DtA8fIkO
>>908
リターン差で負けてると思うならバーストは全部ODに回してみたらどうだろうか

912名無しさん:2014/05/07(水) 13:02:06 ID:z3lW/s3Q0
テルミ相手にラグナで5Bそこまで振らないよ
5Dは食らい判定前に出ないから5Bじゃ絶対勝てないし
ジンみたいにラグナ飛ばせて落とすか固めてガセンすればそうとうきつい
ラグナ側が焦れてインファイト仕掛けてくる間合い保てば

913名無しさん:2014/05/07(水) 13:06:46 ID:bsxgTH2s0
家庭用ほど5Bは触れないが、十分機能する技だぞ、刺し合いには十分
まぁテルミが逃げながら5DとJD振ってると向こうは相当やりにくいだろうけど

Bブレンで暴れつぶし楽しい

914名無しさん:2014/05/07(水) 14:41:01 ID:KYN13xm20
バクジャンJDでヒャハってたらガンダッシュDID喰らったでござる

915名無しさん:2014/05/07(水) 15:36:30 ID:6DtA8fIkO
一試合じゃ難しいけど、あいてがぶっぱ多いか堅実かを見定めて立ち回りを変えた方がいいね
昇竜多いなら誘い多めにしてもお釣りが来るし

916名無しさん:2014/05/07(水) 23:28:33 ID:ckl1lZKA0
中央ゲージ100%Bブレン始動でOD使った最大レシピってどんなのある?
Aブレンなら手軽に5000減らせるけどBブレンで同じ位減らせる?

917名無しさん:2014/05/08(木) 09:54:41 ID:4Ya1p3pc0
このキャラの対空ってBB全一?

918名無しさん:2014/05/08(木) 10:05:39 ID:/bzK5e8gO
発生判定は強いけど、リターンと硬直がいまいちだし最強ではないな

919名無しさん:2014/05/08(木) 10:13:56 ID:VlCqYQII0
アイィィが一番強いんじゃね

920名無しさん:2014/05/08(木) 11:45:13 ID:dxd.K8PU0
硬直悪くなくね?

921名無しさん:2014/05/08(木) 12:25:53 ID:/bzK5e8gO
全体Fはまあまあ短めだけど、発生速いからそのぶん技後の硬直長いよ

922名無しさん:2014/05/08(木) 12:53:55 ID:GXeYplG2O
6Aの硬直は2Bより1Fも長いよ

923名無しさん:2014/05/08(木) 13:17:49 ID:3DvFFtH.0
そう言われるととたんに6A振るのがが自殺行為に思えてきた

924名無しさん:2014/05/08(木) 13:50:09 ID:LHPrYEIs0
いやその理屈はおかしい

925名無しさん:2014/05/08(木) 13:57:30 ID:0B3Omhq2O
1Fなんて大して変わらないってwww

\FATAL/

( д ) ̄゜ ̄゜

926名無しさん:2014/05/08(木) 14:20:15 ID:kA1tuYKU0
アイィィって誰だ
ライチ?

927名無しさん:2014/05/08(木) 14:26:27 ID:ToahK62Y0
ピンゴリでしょ

928名無しさん:2014/05/08(木) 14:36:29 ID:GXeYplG2O
まあ硬直長いって言っても上にも横にもリーチもあるし全体は短いから、ちょっと早めに振っとけば二段ジャンプで対空ずらしされても余裕でガード間に合う。場合によっては二回目の6Aが間に合うレベル
というか硬直自体他キャラの対空と比べて特別長いわけじゃないしね

929名無しさん:2014/05/08(木) 16:32:37 ID:H2PRsADQ0
ぶっちゃけjcもガトも無い対空とかじゃなきゃ硬直とかほとんど関係無い、大事なのは全体F

930名無しさん:2014/05/08(木) 18:37:11 ID:HxOKj.dw0
レイチェルココノエジンライチ
なんも考えなくてもこの辺には負けてる

よく考えたらもう少し負けるキャラいるかもしれないけど、テルミは対空強い方だよ

931名無しさん:2014/05/08(木) 19:08:19 ID:Zld7Dn2Y0
レイチェルココノエはともかくジンライチは言うほどか?
吹雪がワンボタンなら間違いなくジン1強だけど

932名無しさん:2014/05/08(木) 19:15:17 ID:8cfMrMXg0
ココノエ≧テルミくらいで上から2番目くらいじゃね
リターンまで考えるともっと落ちると思うけど
もちろん吹雪とかコマンド技は除いてな

933名無しさん:2014/05/08(木) 19:15:21 ID:p7RRT/mE0
ジンの置き2Cは使ってても使われても強いわ
テルミ6Aはコマンド技じゃないのにコマンド技の吹雪と比べる意味がわからん

934名無しさん:2014/05/08(木) 19:19:50 ID:w8K4mzQ20
発生の速い吹雪があるから2Cが生きるわけで
ココノエもあのJAがあるから6Aが生きるわけで
技1つで比べてもしゃーないやろ

935名無しさん:2014/05/08(木) 19:24:44 ID:2y9/XOwQ0
アズラエルもかなりの対空性能だろ

936名無しさん:2014/05/08(木) 20:11:22 ID:V6joUWOM0
アズニャンの2Cはめちゃくちゃ強いな〜対空だけじゃなくても十分すぎるくらいだな

937名無しさん:2014/05/08(木) 20:11:55 ID:V6joUWOM0
アズニャンの2Cはめちゃくちゃ強いな〜対空だけじゃなくても十分すぎるくらいだな

938名無しさん:2014/05/08(木) 20:28:31 ID:b3m93nzQ0
アズにゃんって一つも使った事ないけどステルスダッシュ?だからかっこいいと思う
ステルスダッシュ持ちの奴は大体強キャラのイメージ

939名無しさん:2014/05/08(木) 20:29:25 ID:b3m93nzQ0
すまん誤爆・・・

940名無しさん:2014/05/08(木) 20:35:37 ID:9h4zi1vE0
結局中央B大蛇rcOD始動は伸びないってことでいいのかな?

941名無しさん:2014/05/08(木) 21:07:52 ID:OhpHmWSE0
伸びないんじゃなくて誰にも教えてもらえないの間違いだろ

伸びるか伸びないかの結論いつ出たんだよ

942名無しさん:2014/05/08(木) 22:58:42 ID:VtgEL5R.0
他はみんな普通の服とか半裸みたいなのにハクメンだけ全身鎧でずるいゾ!はやく脱ぎなよ\(^^)/

943名無しさん:2014/05/08(木) 22:59:00 ID:MxMPiZoY0
相手にされなくて勝手に結論出してる子可哀想

944名無しさん:2014/05/09(金) 00:26:10 ID:D.cOaUJ60
バッタアマネに困っています。
釣られてこっちも飛んでもアマネの多彩なジャンプ攻撃やC攻撃をかいくぐって懐にもぐることができません。
6Cやメッセンに頼ろうと思っても、こっちのゲージが貯まる頃には相手にレベル3になられちゃってしまいます
出来ればハイリスクな技に頼らずに近づきたいのですが・・・
すみません、ご教授お願いします

945名無しさん:2014/05/09(金) 00:40:51 ID:b2sG7YdY0
上かぁ で落とすといいよ
こっちが飛んでも対して発展しないから

946名無しさん:2014/05/09(金) 01:52:30 ID:ODrekR1s0
俺は6AはJB抑止のために見せる程度だな。あとは前絶倒>JB読みくらい
基本的に地上をウロウロ。たまに飛んでアマネにJC系を振らせて空かす。その隙にガンダッシュ
もしくは相手が地上に戻ってきたところでガンダッシュ。5Cはくぐれるから一回はみせておく
一回くぐられると地上牽制は2Cに変わる。こっちはそれを読んで空ダJBorJC

距離を詰めるのはジャガクぶんぶんもあり。一瞬で距離を詰められて硬直は18F。2Bより短い
あとメッセンガがかなり使えるから50溜まったら常にぶっ刺せるところを探しとくといい

947名無しさん:2014/05/09(金) 07:38:32 ID:tEOUlEnQ0
>>940
なんだその舐めくさった態度wそんなんだから相手にされないんだよw

948名無しさん:2014/05/09(金) 08:08:20 ID:d9Lxuwic0
ちょっと初歩な質問ですまんのですが
アプデ後の5C(一段目)って相手ガード時だとjcできなくなってますか?

949名無しさん:2014/05/09(金) 09:07:28 ID:4vOMDav2O
できますよ

950名無しさん:2014/05/09(金) 10:46:28 ID:dxoDF8LA0
変更一覧ぐらい見ようぜ

951名無しさん:2014/05/09(金) 13:17:07 ID:RH8vgMXcO
そろそろ次スレだけどQ&Aの変更案ってもう出てたっけ?

952名無しさん:2014/05/09(金) 13:43:37 ID:lH3bykGg0
Q.したくもないのに勝利後に勝手に死体蹴りしてしまいます。どうすれば良いですか?

953名無しさん:2014/05/09(金) 14:43:57 ID:r42vf4W20
A.死体蹴りしたくなってください

954名無しさん:2014/05/09(金) 15:14:47 ID:LPyOetvI0
真面目にやろ?

955名無しさん:2014/05/09(金) 15:32:35 ID:lzgra1Eg0
今月中には仕様変わるんだし>>3はほぼ変更でいいんじゃね
ブレンセンについてある程度細かいこと書いておいた方がいい気がする

956名無しさん:2014/05/09(金) 15:47:22 ID:RH8vgMXcO
よくある質問

Q.○○がどうやっても繋がりません
A.バージョンアップにより、前まで使えたコンボが使えなくなっている場合があります。
 〜5C>3C>6D、中央での大蛇からの追撃、画面端でのガレン>6Dなど前バージョンでよく使われていたコンボも繋がらなくなっているので変更点をよく確認しましょう。

Q.ガレン3って何?どうやって出すの?
A.牙鎌撃=22C(連打可能)の連打回数による性能の変化をレベルで表す事があります。
 レベル1・・・連打無し
 レベル2・・・2〜4回連打
 レベル3・・・5回以上連打
 また、連打を受け付けているのは最初の踏みつけ〜二回目の踏みつけの間なので、それ以降に連打をしても性能は変わりません。

Q.中央でガレン3>滅閃牙>5Bが繋がらないんだけど
A.全キャラ対応です。ガレン3の後、相手が壁バウンドして浮き上がったタイミングで滅閃牙が当たるようにディレイをかけましょう。

Q.5Cループって?
A.5Cを高めで当てると2Bで拾い直す事が可能です。また、キャラ限で2B>5B>5Cや2B>2C>5Cでループする事ができます。

Q.皇蛇で当身取ったのに何も出ないんだけどバグ?
A.攻撃判定が前方の地上スレスレにしかないので空中の攻撃はほとんど取れません。後ろに回られてもアウトです。

Q.新技ってどう使えば良いの?
A.A大蛇はB大蛇と発生が同じでモーションも似通っているため、簡単に相手に二択を迫る事ができます。ただし、暗転を挟む為に相手に対処する余裕を与える可能性があり、相手が全く対処できない場合でも単純に50%の確率でガードされるという事は頭の隅に置いておきましょう。
 対空蛇燐はOD版なら空中行動を使いきった相手に確定でヒットさせる事ができます。が、発生がかなり遅い上に距離が近すぎると当たらないので実戦で決めるのは難しいでしょう。

Q.火力低くない?
A.基本的にゲージを使わないと火力は低めです。しかし、ガレン3のボーナス補正や各種DD、ODを使えば簡単に高火力をたたき出すこともできます。

957名無しさん:2014/05/09(金) 17:48:54 ID:r42vf4W20
次のスレでは多少でもいいからキャラ対策の話したいな。wikiには何故かアズラエルしかないし…

958名無しさん:2014/05/09(金) 18:58:19 ID:pIzq7UDQ0
キャラ対に関してはどの相手に対してもやることがあんまり変わらないってのがあるからなー
アズラエルが書かれてるのは勝てないって意見が多かったからだろうし
実際書いてあるのも他キャラでも気を付けることプラスアルファくらいだしね

959名無しさん:2014/05/09(金) 19:00:05 ID:pIzq7UDQ0
これしとけば勝てるor勝ちやすいっていう明確な対策が出にくいから地力を上げてくしかないってとこがあると思うんだよね
連投すまん

960名無しさん:2014/05/09(金) 22:19:40 ID:oxLVg9cM0
最近家庭用買ってテルミ使い始めたんですが、勝率が25%の初心者です

どなたかアドバイスを教えてくださいm(__)m

961名無しさん:2014/05/09(金) 22:22:16 ID:OAqY1CkU0
チャレンジモードやって、飽きたらコンボ動画を自分で探して、自分でもできそうなコンボを練習する

962名無しさん:2014/05/09(金) 22:40:39 ID:D.cOaUJ60
返信ありがとうございます
>>945
まず6Aの間合いに入ってくれません><
>>946
>たまに飛んでアマネにJC系を振らせて空かす。その隙にガンダッシュ
これは飛んでアマネがJCすかった所に空ダを刺すって事でいいんでしょうか?
かなり難しくないですか・・・?
>もしくは相手が地上に戻ってきたところでガンダッシュ。5Cはくぐれるから一回はみせておく
>一回くぐられると地上牽制は2Cに変わる。こっちはそれを読んで空ダJBorJC
アマネの対空に対して2C一点読みでの空ダを仕掛けるのはかなり危険な気がしますが・・・
テルミ側が大きなリスクを背負わなければ近づけない組み合わせなんでしょうか?

963名無しさん:2014/05/09(金) 22:48:45 ID:oxLVg9cM0
>>961
ありがとうございます。がんばります

964名無しさん:2014/05/09(金) 23:04:59 ID:3z2O6M9g0
遠距離でしゃがんでりゃ間合いに入って来ないなんて事にはならないはずだが
ぼっしゃがでD系待ちも面白いよ?(使えるとは言ってない)

965名無しさん:2014/05/10(土) 00:27:18 ID:0end8c7Q0
>>962
6Aの間合いってそれアマネの当たり判定も考慮して言ってる?

966名無しさん:2014/05/10(土) 15:00:31 ID:s2z2u/wY0
空対空強くないから、そこではあんまり勝負したくないよね

向こうの対空もなかなかだから、飛んでる時の状況確認しっかりして極力技喰らわないようにしないと

967名無しさん:2014/05/10(土) 15:23:57 ID:7VL3BuKM0
テルミさんはあまり空対空からのリターンがとりにくいからアマネ戦は待ちに徹してるわ
自分が下手なだけだがアマネ戦かなりしんどい

968名無しさん:2014/05/10(土) 16:17:09 ID:wCEDnUyA0
俺はアマネの真下を走って潜るようにしてるな、メッセン無いとハリケンで溜められちゃうし
俺もアマネの対空ずらしのおかげで落とすのには苦労してる。バッタアマネ強くねー?

969名無しさん:2014/05/10(土) 16:43:30 ID:1cLIj2Pc0
無い物ねだりだが、飛び道具ほしいな。DDでもいいから

970名無しさん:2014/05/10(土) 16:45:44 ID:Iv4grIsU0
蛇麟煉翔牙さんの出番やな

971名無しさん:2014/05/10(土) 17:36:24 ID:1cLIj2Pc0
AHの最初の大蛇連打の一発verのDDが欲しい。
大蛇御裁縷!
みたいな感じで

972名無しさん:2014/05/10(土) 17:41:24 ID:pzTMqVzk0
なんだそのNARUTOみたいなネーミングは

973名無しさん:2014/05/10(土) 18:01:22 ID:sxijR3Ng0
コマ投げDDほしいな

974名無しさん:2014/05/10(土) 19:44:29 ID:GgTS9Dus0
これはどうです!?

975名無しさん:2014/05/10(土) 20:20:17 ID:WeNeYbF.0
ハイハイwwwツヨイツヨーーイwww

976名無しさん:2014/05/10(土) 20:21:53 ID:1MkfkkRM0
メッセンガさんが端端でも届いてくれれば飛び道具いらずなんだがな
もう相手の目の前でおじぎするのやだよ

977名無しさん:2014/05/10(土) 21:38:38 ID:PxvCVhpY0
おじぎをするのだ!!!

978名無しさん:2014/05/10(土) 22:30:45 ID:H5YOatto0
土下座しなさいよ!土下座!

979名無しさん:2014/05/10(土) 23:10:27 ID:0A3mdkuI0
下段ブレンじゃなくて下段の設置技のDD作ってブレンも重ねてガー不みたいにすればよかったのに

980名無しさん:2014/05/10(土) 23:45:42 ID:MzWZl5Bs0
アマネ対策の話ぶった切ってネタ雑談すんのやめろ
雑談板いけ
>>968
俺は真下に潜るとこまで同じだけど、垂直JCとか置いてると結構ひっかかってくれる
ただ、やっぱりアマネ空中行動使い果たして降りてくるの待つのが安定かな

981名無しさん:2014/05/11(日) 02:55:19 ID:AP57io5Q0
垂jCも結構当たるんだけど、当たった時のリターンと外した時のリスクがかなり釣り合ってないんだよね

空対空の勝負だとどうしてもダメージレースで負けやすいから、テルミがイケる土俵で勝負したい
なるべくその方向に持ち込めるように立ち回りたい けどアマネもそれは避けたいから結構飛ぶ
飛んだらアマネが伸ばしてきた布に6A当てる感じで対空頑張るか、下に潜るようにしてる

982名無しさん:2014/05/11(日) 04:50:11 ID:U1b45HiU0
画面中央で5D入れ込み蛇顎当たった時、大蛇の代わりに何すればいいんですか?
過去レス見ましたが、書いてなかったので

983名無しさん:2014/05/11(日) 05:18:15 ID:nFH6hAEY0
起き攻めすればいいじゃんゲージはくならメッセンガからいつもの
それ以外になにかあるのか

984名無しさん:2014/05/11(日) 05:20:12 ID:K7xemHZAO
>>982
コンボいくならメッセンガしかないけど、ゲージ使うなら5D>6Crcからコンボした方が絶対いい

なので5D>ジャガクで止めましょう

985名無しさん:2014/05/11(日) 08:39:11 ID:WM7INhcE0
テルミはあまりジャンプが高くないから、普通に跳ぶと色んなCに引っ掛かる。ハイジャンプを使うと案外上からアマネに近づける。

986名無しさん:2014/05/11(日) 11:35:55 ID:1FyEoLMY0
ジャガクrcからガレンで端まで持っていくのもありかな

987名無しさん:2014/05/11(日) 14:34:38 ID:7gNsVgkI0
>>985
アマネに上から行っても辛くない?

988名無しさん:2014/05/11(日) 16:57:57 ID:tvIDtYdI0
テルミは通常ジャンプはやや低めでハイジャンプは高め(ラグナ比較)

989名無しさん:2014/05/11(日) 18:05:25 ID:CcHfu5Jo0
空対空のリターンは基本低いがjDchはかなりリターン出せるからhjで上から殴れると美味しい

990名無しさん:2014/05/11(日) 21:35:33 ID:2wkiDGR60
アマネに上から行っても流石に落とされるでしょ しかも地上の相手にhjで近づいたりしたらなおさら

991名無しさん:2014/05/11(日) 22:37:28 ID:.4fwcrEg0
でも地上は地上で帯が飛んで来まくるじゃん?
結局上からも行かざるを得ない

992名無しさん:2014/05/11(日) 22:52:30 ID:eStm7/UA0
地上から行くために飛びを見せるんだよ
飛びで攻めようとは思わなくていい

993名無しさん:2014/05/11(日) 23:56:51 ID:QoGR/Eig0
次スレ立てれなかった
だれか頼む

994名無しさん:2014/05/12(月) 13:52:11 ID:dCZJ7n260
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/45148/1399867893/l50
次スレ

995名無しさん:2014/05/12(月) 14:01:45 ID:jBGZNEEQ0
5

996名無しさん:2014/05/12(月) 14:04:22 ID:DQFcZVoU0
>>994

997名無しさん:2014/05/13(火) 00:16:05 ID:AUcZspAA0
家庭用アップデートくるよやったねテルミちゃん

998名無しさん:2014/05/13(火) 00:28:07 ID:U0D7jNYs0
ちょっとμ-12に浮気したら、テルミで変な癖ついてしまった
とりあえず家庭用解禁で俺のガレン3がようやく火を噴くぜ
Vitaじゃ連打出来ねー

999名無しさん:2014/05/13(火) 12:55:52 ID:EdKy/MnA0
連打できないことは無いだろうけど、ボタンの耐久度とか考えちゃうよね

1000名無しさん:2014/05/13(火) 12:57:39 ID:KRMWkha.0
埋めッセンガァ!!




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