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対人総合雑談スレ part1

1名無しの旅人:2013/08/15(木) 13:18:28 ID:aNj2q7Ow0
テンプレと前スレはまだないよ


当スレは対人始めたばかりの方から自称上位層の方まで広く受け付けております
対人のテクや構成について等話し合えばいいんじゃないんですか?(適当)
構成批判やテク批判(篭りや背中消し)は・・・ま、多少はね?程々にしてくれよ^〜頼むよ^〜

2名無しの旅人:2013/08/16(金) 01:59:51 ID:wOX1Inpo0
>>1乙?

対人系はここ使えばいいの?

3名無しの旅人:2013/08/17(土) 03:38:12 ID:NyUCjuNE0
クソスレの予感

4名無しの旅人:2013/08/17(土) 15:21:18 ID:aZDIRTnE0
ヲワタスレでごちゃごちゃいうよりましだしこっち使うか

5名無しの旅人:2013/08/17(土) 16:49:52 ID:KY9gexOk0
>>1からして既に糞スレじゃねぇか

6名無しの旅人:2013/08/18(日) 20:13:48 ID:zY42sPv.0
>>1は対人厨
>>1はホモ
よって対人厨=ホモ QED

7名無しの旅人:2013/08/19(月) 23:07:11 ID:YXO0GGtQ0
ホモスレと聞いて飛んできました

8名無しの旅人:2013/08/31(土) 01:24:14 ID:dkmrOKqY0
背中消しってなに?

9名無しの旅人:2013/09/08(日) 00:13:00 ID:KFjMQ5c.0
対人で素手単と刀剣単だったらどっちがマシ?

10名無しの旅人:2013/09/08(日) 08:40:18 ID:P/uhCp8g0
どういう意味で?
他に取るスキルにもよる

11名無しの旅人:2013/09/09(月) 00:45:46 ID:VpC5TE2s0
刀剣のデスペとVBSDか素手のジャブCFスパかだな

削りやすいのは素手だとおもうが

12名無しの旅人:2013/09/10(火) 17:04:21 ID:NnDXXU3Q0
硬いキャラなら素手、そうじゃないなら刀剣

13名無しの旅人:2013/09/17(火) 12:00:44 ID:GPbYnkns0
素手刀剣、素手投げ以外はネタ構成

14名無しの旅人:2013/11/05(火) 00:05:46 ID:I/oyciiQ0
あげ

15名無しの旅人:2014/03/01(土) 14:21:17 ID:AtsafRao0
今日E鯖Warでイベントがあるらしいのであげ

16名無しの旅人:2014/03/02(日) 00:34:28 ID:AJFlAfaQ0
堪能した。
BもEもそれぞれ60人づつくらいとかおかしいだろJK。
新入り?とかPre専も結構来てたようだが、古参どこからあんな湧いて出たんだ。

17名無しの旅人:2015/03/05(木) 08:42:59 ID:sJ6OugTg0
E鯖明日遭遇戦ってマジ?

18名無しの旅人:2015/03/05(木) 09:15:09 ID:MiB/Bf.g0
あげ

19名無しの旅人:2015/03/05(木) 09:49:27 ID:8SurolVU0
どこの鯖が一番残ってるの?

20名無しの旅人:2015/03/05(木) 19:03:12 ID:n0lR5ROI0
最近よく言われるのはD鯖のワラゲはPに移ったってのだけど対人自体やってないからよくわからん

21名無しの旅人:2015/03/05(木) 20:42:33 ID:2CB26P3.0
Dは完全死亡。
ちょっと前に盛り上げる雰囲気あったけど
化け猫出すバカが台無しに。

22名無しの旅人:2015/03/06(金) 20:45:48 ID:xfP6ogLQ0
E遭遇戦、課金装備に轢き殺しと正直ひどい

23名無しの旅人:2015/03/07(土) 04:08:13 ID:1ev1x.pY0
MoEの対人は回転切りと百花が出た時に終わったんや。

24名無しの旅人:2015/03/07(土) 07:21:41 ID:YWly3PCs0
百花はどうでもいいけど回転切りとサイズはほんと無かったな
何考えてあんな威力にしたのか

25名無しの旅人:2015/03/08(日) 04:14:06 ID:itUgtfTI0
ペットはもう別次元と諦めていたけど対人でも使える壊れテクニックみたいなのが出てきて終わったと思ったね

26名無しの旅人:2015/03/08(日) 18:23:34 ID:.KLq7wl6O
壊れテクニックにせよ全武器に実装すればまだマシだったのによりによって素手と刀剣にだけ実装しやがったからな
え?ライジングインパクトってなんですか…?

27名無しの旅人:2015/03/09(月) 10:32:36 ID:pVN/JxUo0
昨日のE鯖のBSQ港戦楽しかったわ

28名無しの旅人:2015/03/09(月) 20:20:03 ID:II.oErY20
warageってどこの鯖が生き残ってるの?
人が居ない・・・

29名無しの旅人:2015/03/09(月) 20:21:56 ID:s9CRzYZM0
P

30名無しの旅人:2015/03/09(月) 20:23:48 ID:II.oErY20
>>29
見てきたんだが全く人が居ない
復帰してキャラ育てる予定なんだが
信じて良いのか・・・

31名無しの旅人:2015/03/09(月) 20:26:46 ID:gUqUSmGo0
せっかくスレあるんだし面白く対人できるルール考えよう

32名無しの旅人:2015/03/09(月) 20:37:31 ID:s9CRzYZM0
>>30
他はもっといないと思うぞ

33名無しの旅人:2015/03/09(月) 20:45:13 ID:II.oErY20
>>32
まじか
闘技場も何か露店?が集まってるだけだし
どこで戦ってるんだよ
ネオク?

34名無しの旅人:2015/03/09(月) 20:55:33 ID:s9CRzYZM0
>>33
ああ…夢壊して悪いんだが以前のように四六時中戦うって感覚はないと思った方が

個人的な印象では
P 24時前後にそこそこ人が集まる
D 死亡
E 波がある

35名無しの旅人:2015/03/09(月) 20:59:58 ID:HCK5sP3Q0
百花回転切りペット禁止で。
粉使う技はいいかね。

36名無しの旅人:2015/03/09(月) 21:05:13 ID:II.oErY20
>>34
そうなのか、thx

37名無しの旅人:2015/03/09(月) 22:07:16 ID:1IaYMFJA0
E鯖はダーイン模擬が盛んだな

38名無しの旅人:2015/03/31(火) 18:33:03 ID:oUHway3o0
森模擬復活しないかな

アリーナは課金ageが激しくて参加ハードル高いし
ワラゲは知り合いみんな辞めちまって、コミュ障は轢かれるだけなんだよな
気軽に対人したい

勢力なんてなく、みんな中立扱いでドロップはある
みたいな新規対人コンテンツを・・・・
ないですよね ハハ・・・

39名無しの旅人:2015/03/31(火) 18:41:06 ID:xhAEhZ2g0
森模擬はルーターが現れたらくっそだるいからな。
あとまあこれはダーインにもいえることだが同軍では戦えないのと軍属違うと回復とばせないのが痛い

40名無しの旅人:2015/03/31(火) 19:22:05 ID:oUHway3o0
ちょっと行って、その辺にいる人と適当に戦いたいんだよ

昔のアリーナがそれに近かったんだろうけど、今は駄目だわ
高級装備にボロ負けしても楽しい、なんて思えるほど奇特でもない

41名無しの旅人:2015/03/31(火) 19:42:05 ID:xhAEhZ2g0
まあこればっかりはしゃあない。
気軽に対人を突き詰めるとなんでもありに行き着いたのよ。ルールで縛るのがめんどいから。
D鯖の一部はそれがおかしいということで縛りアリーナしてたけど、それはそれで中途半端なこれはあり、これはだめでものすごくわかりづらいからな。

42名無しの旅人:2015/03/31(火) 19:53:30 ID:oUHway3o0
ライトプレイヤーや復帰者の気軽、ってのが
対人コア層や、途切れず続けていたヤツラにとっての制限だった、と。

森模擬であれば、そんなに酷い格差にはならなかっただろうに
以下ループ

43名無しの旅人:2015/03/31(火) 20:02:09 ID:xhAEhZ2g0
まさしくそれだね。
ただ森模擬も求める需要はかなりあるから定期的に誰かが開けば絶対人集まる。
ただし定期的に開くというのはその開く人にものすごく負担かかるから開く人にとっては気軽じゃなくなるから開かれなくなった。

44名無しの旅人:2015/03/31(火) 21:40:14 ID:o9xeic9g0
ダーイン限定で同軍でも戦えるオプションでもあればいいんだけどね

45名無しの旅人:2015/04/01(水) 15:05:25 ID:mXjNx1wQ0
森模擬で約束されるのは過度な廃アイテムにはリスクが生じることだな
スキル値だけが戦闘力になる対人で遊びたいだけなんだよな

46名無しの旅人:2015/04/02(木) 19:04:38 ID:A7r557lo0
スキル値だけが、というよりはスキル値重視の対戦がしたいだけかな
スローナイフでチャクラム並みのダメージ出るようなATK装備や透明化・看破テクどっちらけのDKマスク
基礎スキル値もへったくれもないミスリル装備にスキル不要でスキル850のPC並みの性能叩き出す課金ペット

装備集めてレベリングする対人ならぶっちゃけ別ゲーで良いんよね

47名無しの旅人:2015/04/02(木) 19:38:33 ID:jh9ILvQs0
そこで問題になってくるのがどっからが高額装備かという基準が難しい。
カイゼル・光矢・チャクラム・SOI・デスペ・IGK・クリスタル武器・魔神武器.etc・・・。
ほかにも粉テクや回転切りの存在もあるし森模擬でどうのこうのってレベルじゃないからな。
森模擬にもってくるやつはもってくる。

48名無しの旅人:2015/04/02(木) 19:50:02 ID:9WNDcwWE0
ドロップ取られても恨まない範囲でいいんじゃない
ある意味一番公平だと思うよ。粉テクだけはどうにもなんないけど

49名無しの旅人:2015/04/02(木) 19:56:37 ID:jh9ILvQs0
結局森模擬でも物資ゲーはあんま変わらんのよ。さっきあげたやつは全部warでもってきてるやついるからな。
んで森模擬が単なるめんどくさいアリーナになって過疎った。

50名無しの旅人:2015/04/03(金) 00:56:46 ID:Vld2On3M0
差が出ること自体はしょうがないと思うんよ
持っていることが持っていないより有利なのは当然だし
モチベにもなる。

warで使えるものは、運営が調整したもの、という体で考えてる。
正直ペットは納得が難しいけどね。

でも、物まね投げを無意味にしてしまうDKマスクや
罠暗黒がゴミになる石仮面が
対人を意識して調整したものとはとても思えん。

それでも持ってくるやつはいるだろうけど
>45 >森模擬で約束されるのは過度な廃アイテムにはリスクが生じることだな
の範囲で、ならばしょうがないと思う。

ダラダラ書いたけど、端的にまとめると
今のアリーナは糞

51名無しの旅人:2015/04/03(金) 21:59:08 ID:kMbjuQL20
アリーナは所詮pre民の遊び場なんだし好きな装備・技使って別にいいと思うけどね
戦いたくなければ拒否すればいいだけだし
せっかく買った高価な装備やテクを使う場所なんて限られてるしさ

ダサいのは落とさないからってダーインに持ち込んだり
過疎った村社会だからどうせルートされないだろ森模擬に持ち込む輩だな

52名無しの旅人:2015/04/03(金) 22:07:10 ID:cOvGjm5I0
ダーインだけはどう使って欲しかったんだかよくわからなかったな
どうせなら全員N扱いにして欲しかった

53名無しの旅人:2015/04/15(水) 07:05:26 ID:LUeGtwQ60
それ今からでも要望出せばやってくれそうだけどね

>>51
別に持ってくること自体は構わないよ
アリーナで高級装備ニークラされて文句言ったり森模擬でルーターにキレてる様な人が問題
壊されたり取られたくないものを自分から壊したり取ったり出来るエリアに持ち込んで怒るのはかなりズレてる

54名無しの旅人:2015/04/15(水) 13:47:40 ID:oo9iJkTA0
ウェポンガードをガチャに入れたのは間違ってないと思う

55名無しの旅人:2015/04/15(水) 21:05:20 ID:R/BClv0o0
おっ、そうだな

56名無しの旅人:2015/04/16(木) 21:06:32 ID:ZrB/aTVE0
ガチャ産技が使えるのとペットどうにかしてくれとメールしてみたが、
毎週ペット集金だけだとなぁ。

対人層は課金しないかもしれないけど、
プレで武器防具食材買うからプレ民が家課金してくれるわけで。

5年前くらいのワラゲしてーなぁ。
CFの硬直時間修正硬直後ぐらいの。

57名無しの旅人:2015/04/16(木) 23:31:55 ID:Jmgs3gUY0
ペットはハドソン時代からの負の遺産だからなぁ
アルターでケイジ持込不可にしてほしかったわ

58名無しの旅人:2015/04/17(金) 16:36:31 ID:3DS.Wxkk0
俺は10年前のワラゲがやりたいよ
持ち帰り実装でおかしくなる前の

ラグアーマーで無敵化したペットを持ちこめて持ち帰れるようになる
Warしか使えないかわりに強かったペットもPreで使えるようになる

Jadeも様々な手段でアイテム化して持ち帰れるようになる
一時金じゃなくて資産になってしまった
だから気軽に配布したり野良でDROP分け合う文化も無くなる
襲われるから行商RPも出来なくなり安全圏で売るしかなくなる

おまけにPre民の追加アイテムBOX化されたせいで戻すに戻せない
せっかくアイテム枠別で独立したAgeだったのにな

59名無しの旅人:2015/04/17(金) 18:20:09 ID:1EGgVGh.0
魔法研究所で触媒が売られてたのは懐かしいなw

家できる前に休止して最近復帰勢なんだけど
今warが盛り上がれば防具屋歓喜だと思うんだけどなぁ。
家ない時は防具探すの苦労したよ…

60名無しの旅人:2015/04/22(水) 02:19:01 ID:RRLVIxqA0
> 俺は10年前のワラゲがやりたいよ

でも多分、あの頃熱中できてたのは、ネトゲ黎明期で10歳若い、そんな「10年前」だったからだと思う

61名無しの旅人:2015/04/22(水) 03:08:02 ID:.Ng3QzcY0
家庭用ゲーム機でネット対戦無かったからなネット対戦といえばPCだった

62名無しの旅人:2015/04/22(水) 05:34:40 ID:b225WSp.0
そういや槍ってウィインドミルスピアーとかいうの実装されたけど
少しは強くなったの?

63名無しの旅人:2015/04/22(水) 05:53:25 ID:K00jOPo60
内容はともかく雑談スレはあれだけ伸びたのに
こっちは全く伸び無い、せっかくあるんだから使い分けろと

64名無しの旅人:2015/04/22(水) 07:10:45 ID:bKAPO2u60
10年前はgodiusとかいうやつでユーザ主催の地味な戦争やってたなw
それでも楽しかったのは年齢補正だろうなぁ。

65名無しの旅人:2015/04/22(水) 08:04:00 ID:SYq8yi3M0
>>62
槍刀剣回避ダンスパフォで反射技祭りを考えた。
考えただけ。

66名無しの旅人:2015/04/22(水) 15:36:33 ID:qzlZeo0k0
槍単でもない限り抵抗なしがバレるからなー

67名無しの旅人:2015/04/22(水) 17:01:53 ID:qjq177Wc0
槍も強くなったけどそれでも素手とか刀剣とか弓とか投げの方がまだ強いな

68名無しの旅人:2015/04/22(水) 17:55:29 ID:N7UpJP/U0
脳筋なんてほとんどのやつが抵抗なしなんだし問題ない

69名無しの旅人:2015/04/22(水) 18:37:17 ID:oYzwvUbA0
基礎がマイルドなら大会ルール程度なら槍もそれらと遜色ないと思うんだよね

70名無しの旅人:2015/04/22(水) 18:43:08 ID:lpRdTwGg0
本当に遜色なければ槍あり構成がもっと入賞してるはずだが

71名無しの旅人:2015/04/22(水) 19:30:38 ID:L1UGrEVM0
大会やるときに、「一番可愛かったで賞」みたいな勝負と関係ない賞も設ければ良いのに。

72名無しの旅人:2015/04/22(水) 19:31:36 ID:.Ng3QzcY0
PとEってテイマーいる?
Dは過疎時間までいて終わってたけど

73名無しの旅人:2015/04/22(水) 20:26:17 ID:Xuyg4QFk0
テイマーがバランスブレイカーなのは誰でもわかる。
放置していたら、そりゃバランス崩れたコンテンツは終わるわな。

運営何やってんだよ、ホント・・・・

74名無しの旅人:2015/04/22(水) 21:00:09 ID:5oDKiQq20
もうサービス終了近いしどうでもいいんじゃね

75名無しの旅人:2015/04/22(水) 21:04:16 ID:bKAPO2u60
課金粉テクもよろ。

76名無しの旅人:2015/04/23(木) 01:46:40 ID:csDzvlnk0
ペットは全鯖で見かける
PEは白い目で見られたり煽られたりしてるからずっとペットで出てる奴は少ないかな
Dは終了した今日もいたんじゃないかな

77名無しの旅人:2015/04/23(木) 01:52:58 ID:sqPYBM2.0
特殊ペットはどのコンテンツでも嫌われてるのにMoEを支えてる現実

78名無しの旅人:2015/04/23(木) 02:23:21 ID:GRrNGH6YO
ソナーマクロで今使えるのはどうやるの?
聞こう聞こうと思っていたが何時も聞き忘れてたが2chみて思い出した

79名無しの旅人:2015/04/23(木) 02:25:18 ID:ebWSKXq.0
教えて上げないよ ジャン♪

80名無しの旅人:2015/04/23(木) 08:09:53 ID:HehbSEDc0
>>76
11月くらいかな?ICHが10ちょいいくくらいに盛り上げてる人いたけど、
ペット持ち出す轢き戦バカが出てだいなし。

81名無しの旅人:2015/04/27(月) 12:32:23 ID:mKc/AJKg0
>>78
/cmd [アタック]<player>Bisque Trooper
押してシステムログ見る

82名無しの旅人:2015/04/27(月) 21:55:21 ID:EQR5DFSI0
そしてパンツを見る

83名無しの旅人:2015/04/30(木) 23:13:04 ID:N9ii0Ew.0
粉テク禁止、ガチャテク禁止、ペット禁止、自タゲ廃止を希望。

84名無しの旅人:2015/04/30(木) 23:55:24 ID:cs.hUlG20
自タゲにチャージド打つことを考えれるようになったら自タゲブンブンが狩れるようになるぞ
これを思いつかない奴は一生自タゲをネガってる

85名無しの旅人:2015/05/01(金) 13:03:35 ID:x7RbGSsQ0
なお相手も自タゲにチャージド撃ってくる模様
3割ぐらいの精度で良いからジャブ読んでアタック合わせられないと今の自タゲぶんぶん素手刀剣竜丼丸は倒せません

86名無しの旅人:2015/05/01(金) 13:58:30 ID:j2lo2TS.0
それは素手刀剣竜丼のネガであって自タゲネガではない
自タゲぶんぶん自体は頭使えばじゃんけんみたいな読み合い
素手刀剣相手だとそれ以上に素手刀剣の性能が糞だからこっちもそれなりの構成出すしかない

87名無しの旅人:2015/05/01(金) 16:56:13 ID:sfn7VYwM0
自タゲぶんぶん って戦い方と素手刀剣調合は相性がいいのよね
相手が警戒して時間かければ有利になるのはこっちだわ

88名無しの旅人:2015/05/01(金) 17:29:20 ID:1Tj.aX160
タックル自タゲぶんぶん竜丼インパコスパスパ

89名無しの旅人:2015/05/01(金) 19:43:04 ID:DcGPvvWw0
究極のノーリスクカンフー自タゲクリキャンを忘れてない?読み合いも糞も無い

90名無しの旅人:2015/05/01(金) 21:51:14 ID:NXImV1mI0
正直もうmoeのタイマンは素手刀剣最強過ぎて完結し過ぎてる
一応メイジなら勝てるがアリーナダーインだとまず相手にされないっていう

91名無しの旅人:2015/05/01(金) 21:53:41 ID:sfn7VYwM0
相手にされないどころか大人気だと思うけどな

92名無しの旅人:2015/05/01(金) 21:59:18 ID:QEUgEQik0
大人気(蘇生回復役)

93名無しの旅人:2015/05/02(土) 09:35:06 ID:yvb24e7s0
自タゲぶんぶんは強い弱いよりもゲームとして不自然だから好きじゃない
あの糞みたいな背中判定消しもそうだけど仕様という名で誤魔化されているが
見た目と判定が乖離するということはアクションゲームの戦闘としては美しくないし
駆け引きとしても面白い要素だとは思えない
個人的には排除した方がいいと思うわ

94名無しの旅人:2015/05/02(土) 09:54:56 ID:lCckX7oo0
プレイヤー倒しまくったら懸賞金かかるようにしようぜ

95名無しの旅人:2015/05/02(土) 10:10:00 ID:iP1cRyvw0
それのプレーヤーをPTで引き殺すんですねわかります

96名無しの旅人:2015/05/02(土) 10:49:31 ID:4sipOr2U0
駆け引きにすらならない技量だけではどうしようもない要素に触れないで
努力しない考えないのを言い訳に面白くない見た目がどうとか言ってる様に聞こえる

97名無しの旅人:2015/05/02(土) 12:17:34 ID:TUi8k57A0
むしろ自タゲこそ駆け引きじゃないん?

98名無しの旅人:2015/05/02(土) 13:24:50 ID:CPMI4FlM0
自タゲなんて駆け引きでもなんでもねぇよ

99名無しの旅人:2015/05/02(土) 14:05:41 ID:TUi8k57A0
駆け引きじゃない・・・
つまり自タゲぶんぶんされると、何をしても一方的に負ける!?

攻撃すらされてないのに負けるとか、どういう状況さ

100名無しの旅人:2015/05/02(土) 14:10:32 ID:F7fhKUbU0
俺のやってた頃は遠距離持ちが多かったけど今あんまいないの?

101名無しの旅人:2015/05/02(土) 14:23:28 ID:qX3YJAlc0
自タゲぶんぶんは駆け引きなのかも知れないけど
面白くはない駆け引きだなぁ
できれば無い方が望ましいな

102名無しの旅人:2015/05/02(土) 14:35:26 ID:dPcLEpDw0
昔から自タゲネガは初心者って言われてるけどそのとおりだと思う
ネガってる奴はみんな自タゲに技を合わすことを思いついてない奴だらけだし
上手いやつ相手に時間稼ぎの自タゲすると待ってましたとばかりにチャージドとんでくる

ただし素手刀剣ゲーなのは変わらんから結局今の対人は糞
カオス技や回転斬りがなければまだ他の2武器構成にも勝負できるポイントはあったんだが

103名無しの旅人:2015/05/02(土) 15:01:52 ID:GvfMgUx20
自タゲネガるつもりはねぇけど
あれは駆け引きではない
ただの運ゲー

104名無しの旅人:2015/05/02(土) 15:05:01 ID:tMElwhGs0
自タゲは間違いなくクソゲー要因
でも使わないと勝てないから使ってるし
おかげでここ数年間タイマンはほぼ負けなし

105名無しの旅人:2015/05/02(土) 15:10:28 ID:2zzqbcJw0
てか自タゲ以前にもうmoeの対人はクソゲー過ぎて話にならない

106名無しの旅人:2015/05/02(土) 16:36:26 ID:/l6dpzMI0
自タゲがなかったら押し切れなくてまた長ったるい戦闘になると思うけど

107名無しの旅人:2015/05/02(土) 17:44:55 ID:vy2fDqX20
それはない

108名無しの旅人:2015/05/02(土) 18:26:39 ID:2prNYQMU0
じたげがあるから長くだるくなるんじゃないの?

109名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:09:56 ID:873yHyiI0
自タゲが運ゲーって思うのは考え不足なんだろな実際分かってる奴は少ない
自タゲ読みチャージドの潰し方と移動回避覚えればほぼ三択
自タゲ振る側も相手の縫えない盾ディレイを潰す様に振って縫える盾はシルcして縫うんだよ
運ゲーっていうのは神頼みの攻撃回避やカンフークリティカルの事
そもそも運ゲーにすらなってない人間に捉えられない速さのジャブやSDは一体なんなんだよw

110名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:19:55 ID:XZbMRjEo0
自タゲ完璧にわからない以上運ゲーだよ

111名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:23:44 ID:GvfMgUx20
つか読まれるような自タゲふる奴なんてただのザコ

112名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:28:13 ID:tMElwhGs0
>そもそも運ゲーにすらなってない人間に捉えられない速さのジャブやSDは一体なんなんだよw

だから素手刀剣は糞だって言われてんだろ

113名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:33:16 ID:/l6dpzMI0
自タゲで盾出させて距離詰めたり縫ったり出来るからなくなると長くなると思ったけど
序盤中盤の自タゲでたらたらするからそうでもないのか

114名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:33:30 ID:873yHyiI0
完璧に分からないから読み合いになるんだよ…分かったらそれはもう構成だけのゲームだよ

115名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:37:40 ID:e/zIG8m20
既に構成だけのゲームになってるんですがそれは

116名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:42:05 ID:/l6dpzMI0
運要素がないゲームなんてないよ
単純王道なRPGですらダメージ乱数回避乱数がある
運要素がないと戦う前から勝負がはっきり決まってるから遊びにならない
だから自タゲがクソと言うなら自タゲで運ゲーになることがなぜ悪いかを言わないとだめ

117名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:43:08 ID:tMElwhGs0
ぶっちゃけ読み合いも言っちゃえば運ゲーなんだよな

118名無しの旅人:2015/05/02(土) 19:45:07 ID:N.AmQesA0
自タゲの悪いとこ

素手の自タゲが強すぎる
見映えが絶望的に悪い

ぱっと思い付いたのだとこんなとこか

119名無しの旅人:2015/05/02(土) 20:14:02 ID:873yHyiI0
読み合いにおける運は仕方ない相手の気分で左右されたりするし毎回勝てるわけじゃないから安定しない
だから強いって言われてる構成や戦法は読みにおける運要素を限りなく排除してるその結果が今のバランス
でも逆に自タゲの読み合いや背中消しみたいな要素は同時に構成差をひっくり返す要因でもある

120名無しの旅人:2015/05/02(土) 20:42:16 ID:4sipOr2U0
素手の自タゲが強いのはそれ素手の問題だよな
自タゲは一つの要素で技含めて強さを図らないと駄目
安易に共通システムそのものを否定すると唯一勝てる部分を塞ぐ事になりかねない

121名無しの旅人:2015/05/02(土) 21:06:39 ID:tMElwhGs0
構成差がひっくり返せるのは相手が下手糞の奴限定な
相手がしっかりした奴なら結局素手刀剣の1強
素手刀剣に勝てるのは素手刀剣だけ

122名無しの旅人:2015/05/02(土) 21:09:49 ID:fhvi.k/c0
しかもその素手刀剣は弱体化するどころか年々強化されていってるっていう

123名無しの旅人:2015/05/03(日) 02:18:47 ID:pUT6UASc0
そうでもない、素手投げ(もに限定)と刀剣弓(光矢限定)も素手刀剣並みの強構成ではある
まぁ素手も刀剣も取ってない構成が一段落ちることには変わらないんですけどね

話反れるけどもにの投げって喰らいにくいし滅茶苦茶当てやすいしホント卑怯だよな
素手投げでぱんおからもにおにしたらぬるゲーすぎてワロタ、まず高低差が無いし何より相手のキャラが見えるのってこんなにも幸せなんだな

124名無しの旅人:2015/05/03(日) 02:31:00 ID:ox85k/9M0
素手刀剣一強ではない
ただしサイズミックウインドエッジ回転斬りなしでの話な
今は↑のせいで完全に一強

125名無しの旅人:2015/05/03(日) 04:37:43 ID:Y/.etykE0
投げと弓は強いけど弱点あるのと移動回避の読みが入るからなー
刀剣弓も素手刀剣もそうだけど
アタックと自タゲの回転率が微妙って弱点がSoIだのネックチョッパーで一気に最強クラスになるのがね
SoIが生産品なのが意味が分からない

126名無しの旅人:2015/05/03(日) 05:17:56 ID:v6VQtk6E0
素手刀剣は少し前までなら素手投げや刀剣弓や素手弓や刀剣投げでもなんとか相手にできた

でも今はサイズミックエッジ回転切り、それに素手魔神武器(左手)あるからもう完全に1強だよ
これに勝てる脳筋構成は存在しない
光や使おうが何しようが無理

127名無しの旅人:2015/05/03(日) 07:59:43 ID:/8QtrUCg0
刀剣が強いのはSDがあるからだろ
それだけで最強の近接スキルだったのに
今は回転切りだのが加わってどうにもならん

128名無しの旅人:2015/05/03(日) 08:13:03 ID:1x2TwsK60
ジャブCFIFスパサイズミック素手自タゲ素手高性能アタックカイゼルSD回転切りウインドエッジSOIデスペ

こんなの同じ素手刀剣以外でどうやって勝てばいいんだよ

129名無しの旅人:2015/05/03(日) 08:25:31 ID:nzbRXq7I0
つ パニ

130名無しの旅人:2015/05/03(日) 08:32:29 ID:/GXrUoiw0
今ならサイズミック回転切りスタブスパでパニも負けるんだよなぁ…

131名無しの旅人:2015/05/03(日) 08:56:57 ID:nzbRXq7I0
ああ
特に最後のスパなんて致命的だろうな

132名無しの旅人:2015/05/03(日) 09:00:48 ID:/8QtrUCg0
優秀な技が刀剣に集まり過ぎてるんだよな
他近接スキルは刀剣の劣化か使い勝手の悪いスキルばかり
武器としての性能も刀剣が↑だし

133名無しの旅人:2015/05/03(日) 11:18:53 ID:pUT6UASc0
パニは回転斬りとスタブの追加ダメージだけで300いかれるからまるで勝負にならないよ
アンチ構成が存在する代わりに物理オンリーには強い構成だったけど、今はもう素手も刀剣も投げも弓も罠も牙もキックも酩酊も暗黒も入ってない構成ぐらいにしか勝てない
でも依然としてネガる人は多い

134名無しの旅人:2015/05/03(日) 11:30:43 ID:.PY2tinQ0
相手の構成をメタる様な構成にしといて自分がメタられると無理とか言うからかな
魔法はちょっと当てるの簡単すぎる
攻撃魔法は魔方陣的なエイムにしよう(名案)

135名無しの旅人:2015/05/03(日) 12:30:09 ID:NeHso/sw0
抵抗とらんからパニ見て反転増援轢き殺し余裕でした
だった人が強気になったなw

136名無しの旅人:2015/05/03(日) 15:02:41 ID:BiLYkbak0
>>133はさすがにパニ側が下手糞すぎw

137名無しの旅人:2015/05/03(日) 15:16:24 ID:nzbRXq7I0
ドヤ顔で使ったことのないスキルの寸評する人を見ると
ちょっと恥ずかしくなるね

138名無しの旅人:2015/05/03(日) 18:00:34 ID:k980fxvY0
さすがに回転切り持っててパニに負ける奴のほうが相当なnoobだろう
逆にどうしたら負けれるんだよ

139名無しの旅人:2015/05/03(日) 19:04:01 ID:hiX7ouoE0
回転切りとサイズミック使ってるやつ片っ端から晒したら消えんじゃねーの

140名無しの旅人:2015/05/04(月) 02:40:49 ID:CRcer4Yg0
>>139
そういう奴は面の皮が厚いから晒しても消えないんだよ。
ラピッドディケイみたいにユーザ感で自重できたらいいんだけど。

141名無しの旅人:2015/05/04(月) 03:37:28 ID:PXUdicJg0
ルール内で最善を尽くすのは当たり前だがMoEは自由度高すぎて勝つ事に手段選ばないとつまんなくなるからな
そういう人は自分で対人する場を成り立たせる努力をしないで人に乗っかるだけしといて
過疎っても自分がやめるだけで害悪でしかない

142名無しの旅人:2015/05/04(月) 05:33:04 ID:i1rqg72U0
回転斬りとサイズミックは別格として
罠や投げや弓やキックや牙や酩酊や暗黒のうちどれかひとつで勝てるほどパニは甘くない
抵抗がある程度あるならどれかひとつでもいけるが・・・

ただ上手いパニなんて全鯖見ても片手で数えるくらいだったし、そいつらほぼ引退してるし
最近のパニは抵抗なくても何かひとつ対策あれば勝てちゃうんだろうな

143名無しの旅人:2015/05/04(月) 10:41:25 ID:pmDG7/Gw0
闘技場で当然のように廃ペット3体出す馬鹿に戦慄した
いや、わざわざペット禁止とは言わなかったけどさ・・・
狩りでも対人でもlevel制のペットが最強
倒せない敵はいないって何このゲーム

144名無しの旅人:2015/05/04(月) 11:21:10 ID:r.Rd37bY0
それ身内じゃねぇの?

145名無しの旅人:2015/05/04(月) 12:17:19 ID:pmDG7/Gw0
知り合いの知り合い
当然のようにペット持ち出す奴に理解を得られないだろうから
誰も文句言わないで落ちて終了
仕様で可能な事と楽しめる事が全然違いすぎるんだよなぁ・・・

146名無しの旅人:2015/05/04(月) 15:36:39 ID:kIU9hTVU0
>>142
罠:全部
投げ:スライム団子
弓:アブストラクションショット
キック:レッグストーム、ブレインストライク
牙:ブラッドレイン、ブラッドサック
暗黒:テラーチャーム、スケイプゴート


酩酊だけだとぶっちゃけ辛いと思うけど他のスキルは明らかにそれだけで倒せるレベルの致命的なテクニック持ってるよ
上手いパニが減ったんじゃなくてパニとの戦い方知らない(苦手意識だけで戦ったことすらない)脳筋が増えただけだね
パンデモスやエルモニーのパニッシャーにビビってる人多いような時点でお察し

147名無しの旅人:2015/05/04(月) 16:09:06 ID:650RjueQ0
フレイムブレス「あの」

148名無しの旅人:2015/05/04(月) 16:46:03 ID:jEOINMvQ0
>>146
この全てに完璧に対処してくるマジキチパニももう引退して見かけなくなったなそう言えば

今残ってるパニはもうどいつも微妙な奴ばかりだわ

149名無しの旅人:2015/05/04(月) 16:52:44 ID:LfAZYq3E0
ブラッドサックなんてパニ的にはなんも脅威じゃないんだが

150名無しの旅人:2015/05/04(月) 18:38:59 ID:DrwaSaTk0
牙はハッキングバイトが対パニで凶悪

151名無しの旅人:2015/05/04(月) 19:19:24 ID:yIPyvmFU0
空気読んで縛りプレイしないと対戦が成立しないのが終わってる
ペット縛り、装備縛り、テク縛り

152名無しの旅人:2015/05/04(月) 20:10:35 ID:CRcer4Yg0
>>151
だな。
そこをシステムで縛れと言ってもガチャやりますの運営に愛想がつきた。
ワラゲ面白ければガチャ金策もするし、
プレ民の生産も儲かるとなぜわからん。

153名無しの旅人:2015/05/04(月) 20:43:52 ID:P1.3wwHs0
別にバランス悪くてもいいけどそういうの相手にするのが罰ゲームみたいな仕様なんだよな
廃ペット使い殺しても廃ペットドロップするわけじゃないしノーリスクやん

154名無しの旅人:2015/05/05(火) 03:42:30 ID:xXYLszmA0
限りなく公正な勝負が成り立たない対人とか協議性は皆無に等しい
こんなんで強いだの弱いだの滑稽過ぎる

155名無しの旅人:2015/05/05(火) 04:45:42 ID:CP7FgWhk0
ハッキングバイトが対パニで凶悪ってどんだけ下手糞なパニだよ

156名無しの旅人:2015/05/05(火) 04:46:15 ID:YVDRBDFk0
その辺のバランス悪いって言われてる格ゲーの方がまだよっぽどバランスとれてるレベル

157名無しの旅人:2015/05/05(火) 05:27:45 ID:dIk9qL/k0
格ゲーは基本的にキャラクター選択だけだからな一試合に複数キャラとかサポートキャラとかあるけど
MoEは種族、スキル構成、物資、レア技とかあって優劣はピンキリだし
勝敗に関わる事前要素が多い

158名無しの旅人:2015/05/05(火) 05:34:21 ID:oXyaMbz60
moeなんてモニ素手刀剣にしてガチ物資レア技搭載するだけじゃん
あとは自タゲブンブンしながらGHP連打するだけ

159名無しの旅人:2015/05/05(火) 05:36:42 ID:05grxt/.0
素手刀剣1択のmoeに比べたらまだ多少なりとも選択肢のある他ゲーの対人の方がマシだな

160名無しの旅人:2015/05/05(火) 05:41:38 ID:qeG.ozwQ0
選択肢の多さが売りのはずのスキルゲーなのに
選択肢がほぼ一択という皮肉

161名無しの旅人:2015/05/05(火) 07:00:35 ID:JEfTFjr20
昔は状況によって最善の選択がかわってた

仲間を盾にしてポイント集める構成
安価で交戦機会が多くなる構成
進軍ルート上の特定の場所で無双できて相手を一方的になぶれる構成
限られた広さでのタイマンで強い構成
ソロで隠れながら勝ち目がある相手だけくって逃げる構成
ペアで動いてソロだけを食い漁る構成
しっかり陣地を形成して大勢を決する構成
混戦の中で一人ずつ削る構成
偵察特化型
早足いやがらせ特化型
それらの混合型

面白かった頃はプレイスタイルによって最適解がいくらでも変わった
正解は一つじゃなかったし、戦いが長引くと増援がくる緊張感もあった

今?
素手刀剣とテイマー様だけでいいんじゃねーの

162名無しの旅人:2015/05/05(火) 07:55:08 ID:IlIaaT7E0
素手刀剣は最初ラッシュして倒せなかったら
調和さっさと逃げてたな。

163名無しの旅人:2015/05/05(火) 13:24:32 ID:kpHoIqVE0
>>161
構成の強弱関係は昔昔からそれほど変わってない
変わったのはプレイヤーの質だよ

164名無しの旅人:2015/05/05(火) 13:47:44 ID:Xi4Q2FHo0
遠隔1、2発当てて近づいて倒しにかかる。
当たらなかった場合、倒しきれなかった場合は逃げる。
素手刀剣調合様と長期戦なんて冗談じゃない。

165名無しの旅人:2015/05/05(火) 14:50:11 ID:JEfTFjr20
>>163
プレイヤーの質が変わって、求められる遊びの幅が狭まったから
選ばれる構成が減ってしまった気がするんだ

昔はアリーナ族や相手でもワラゲじゃとっとと逃げたりタックルで殺したり出来た
タルパレ模擬族でPT組んで軍属襲ったりもしてたのが懐かしい

166名無しの旅人:2015/05/05(火) 18:05:58 ID:T3w.n4Uo0
>>163
それはアプデにもたらされた物だと思うけどな
CCワープだけは今からでも撤回して欲しいわ

167名無しの旅人:2015/05/05(火) 18:16:52 ID:Xi4Q2FHo0
CCワープまじいらんよね。

168名無しの旅人:2015/05/05(火) 20:09:49 ID:Kp.g2JPI0
森模擬復活してくれ

169名無しの旅人:2015/05/06(水) 06:34:44 ID:CVHfCCyM0
>>148
スライム団子やアブストラクションって詰み技なんだが具体的にはどうやって対処してたか教えて
まさかペット3匹連れてたとか課金Buff全力で枠埋めとかアホなこと言わないよね?
良く昔の上位層プレイヤーを神格化してる人いるけど脳筋もメイジも間違いなく昔より今の人のが強いよ

>>155
ハッキングはロットンと同じで新しい方からだからなw
レインはGSP持ってうまいことリバ合わせれば行けるけど調合100並みの回復量叩き出しながら最大HPの20%持ってくブラッドサックはくっそつらい

170名無しの旅人:2015/05/06(水) 21:00:19 ID:ZC60cSD60
ハッキング見て飲食余裕でした
というか、この程度できなければ盾なんて使えんだろ
ブラッドが最大HPの20%?
生命低過ぎだろ
ハーベストで即死するぞ

171名無しの旅人:2015/05/07(木) 01:25:16 ID:0X.Tr86U0
>>169が明らかな下手糞ということが証明されたな
5バフすら知らなさそうだな

172名無しの旅人:2015/05/07(木) 01:36:10 ID:QkJaWD9I0
アブストが摘み技?wお前実際に使ったことないだろ
どうせ性能だけ見て妄想で語ってるんだろ
メイジで弓技なんて対処余裕過ぎて笑えるレベルだぞ

173名無しの旅人:2015/05/07(木) 01:37:38 ID:fxQEUqzM0
今の対人してる奴で昔のマジキチどもより強い奴なんて存在しねぇから

174名無しの旅人:2015/05/07(木) 01:53:21 ID:8JsXZPVE0
つか昔の超上位層より強い今のプレイヤーって誰のこといってんの?
本当にいるなら名前あげてくれよ

175名無しの旅人:2015/05/07(木) 02:20:14 ID:QbChKJJs0
昔のマジキチどもを今の模擬やアリーナに放り込んだら間違いなく負けるだろうな
まぁ一時間も戦ってりゃ超上位層側も順応するだろうが、今は中堅クラスでも消しと縫いぐらいは完璧にやってくるような連中しか居ない
特に消しなんてほんのここ4〜5年で普及したテクニックなんだから(無論Eのあいつとか一部の奴はこっそり使ってた)昔の化石どもは知らんだろ

>>171
お前はまず日本語の勉強から始めろし
どう見てもロットンと同じ方法で防げるという文脈だろ
アブスト対処余裕君はどうしても足止める必要あるパニがどうやってアブストに対処するのか具体的に方法あげろよw
言っとくが今のタイマン厨どもにビジポとかいう子供騙しは通用しないからな

176名無しの旅人:2015/05/07(木) 02:41:37 ID:QbChKJJs0
>>170
ブラッドサックはAC0相手に60ダメージ出るぞ、wiki見てきたら54とか書いてたが
コグのHPが315なんだからほぼ20%
毒ハベは全部喰らってもせいぜい25x10が良いとこだし、そもそも解毒もせずに毒種の傍で立ち尽くしてるということ自体信じられん
5発以上毒罠ダメージ貰うパニなんて初心者でもなかなか居ないわ


連レスすまん、あまりにエアプ多すぎてつい顔真っ赤にしてしまった
自称上位層の連中はここで管巻いて過去の自分を美化するのも良いけどたまにはゲーム内に戻ってこいよ
遠慮無しに糞技糞武器使ってくる奴らばっかりって訳じゃねぇから

177名無しの旅人:2015/05/07(木) 02:56:29 ID:BuR8MEAY0
長文2連続でレスしてるお前が一番顔真っ赤だと思うが
ってかだから今の強い奴の名前あげろって
名前もあげれないようじゃ妄想乙で終わるだけだからな

178名無しの旅人:2015/05/07(木) 02:58:43 ID:nen9mr0.0
パニが足止まってるから当てるの余裕とか益々エアプ乙やな

179名無しの旅人:2015/05/07(木) 03:01:16 ID:fxQEUqzM0
マジレスするとパニ上位層なら普通に移動回避する
今のこってるパニにそんな奴はいないけど

180名無しの旅人:2015/05/07(木) 03:13:19 ID:0X.Tr86U0
>>175
え、お前ただの同意に対してわざわざアンカつけたの?
アンカつけるならハッキング辛いって言った奴の方につけろよ

アブストラクション持ってる時点で抵抗あんだろ
抵抗は対パニのひとつの対抗スキルなんだからその時点で二つとってるから弓だけとは言えないと思うのはおいといて
パニが足止めてしか詠唱しないとでも思ってんのか?

181名無しの旅人:2015/05/07(木) 05:19:13 ID:3VCOPY2A0
アリーナ誘い込んで対人するのは自由だと思うが相手のスキル構成聞いた後対策キャラしか出さないチキン奴ってなんなんだ?
んで、それで敗北したら課金技禁止>複合技禁止>破壊50以上禁止>そいつ開幕回転切りw>回避禁止
最初はカオス技禁止、クリ装備禁止、ロットン禁止、チャージフェイント禁止なら何でもありで誘っておきながら課金装備までもが禁止になっていくw
なぜかパニ対策は万全のようだ光矢、光弾はもってるらしく禁止ではない
そいつのルール>開始直後の準備魔法チャージと魔法強化バフは禁止なんだが技類強化はあり、そいつは相手がスイッチ踏むの確認した後でしか開始しない(確認といってたがな

ヒント:とある動画主>身内(※w)から嫌われてるの自覚した方がいいぞ

182名無しの旅人:2015/05/07(木) 06:59:00 ID:Dea6KvCk0
アリーナなんてどこまでいっても所詮オナニー
誰もが、自分が気持ちよくなれるオナニールールで遊んでるだけ
嫌なら戦わないって選択肢もあるんだぜ

183名無しの旅人:2015/05/07(木) 07:45:07 ID:bVn6Ws1U0
オナニーじゃないよ相手がいる以上セックスだからお互い気持ちよくならんとな
各々好き勝手オナニーしてテクノブレイクしたのがD鯖war

184名無しの旅人:2015/05/07(木) 17:15:38 ID:8JsXZPVE0
>>181
その相手とやらもお前も特定しますた

185名無しの旅人:2015/05/07(木) 18:25:58 ID:x9FPsHp20
素手と刀剣の組合わせできないようにすればいいよもう

って考えたあとにそんなことしても素手投げとか刀剣弓だらけになるだけだということに気付いた

186名無しの旅人:2015/05/07(木) 18:35:23 ID:v9r/mENU0
ジャブやSDをメタれる技を他の構成に突っ込むとかしないと解決しないんじゃね?

187名無しの旅人:2015/05/07(木) 18:38:34 ID:.PDMf9tA0
どんな技だよそれ

188名無しの旅人:2015/05/07(木) 18:41:32 ID:BKdLsbgo0
ワラゲなら不意打ちとか地形とかでワンチャンあるし
だりー時は調和でにげりゃいいさ。

189名無しの旅人:2015/05/07(木) 19:49:57 ID:QsiScVAo0
つまり、アリーナへ行くってことは
重課金素手刀剣の自慰に付き合え
ってことね

190名無しの旅人:2015/05/07(木) 20:03:00 ID:2ORZ14BA0
アリーナダーインは素手刀剣で完結してるからもうどうしようもない
可能性があるならwarだけど人がいない

191名無しの旅人:2015/05/07(木) 21:19:27 ID:BKdLsbgo0
>>189
yes

192名無しの旅人:2015/05/07(木) 21:31:00 ID:Dea6KvCk0
同じような構成のキャラで、タイマンよーいどんで戦うなら格ゲーやってればいいんだよな

193名無しの旅人:2015/05/07(木) 23:01:04 ID:SAfqsiBQ0
ほんとそれ
moeのタイマンはその辺の格ゲーの劣化版

194名無しの旅人:2015/05/07(木) 23:18:07 ID:PA7KhmZs0
>>176
まともに対人したことない奴が他人をエアプ扱いですか
ソースはwikiとか・・・
対人とMobとの違いも知らないんだね

195名無しの旅人:2015/05/07(木) 23:50:19 ID:QbChKJJs0
攻撃力や精神力依存じゃない技に対人倍率もMoB倍率もへったくれもないんだよなぁ・・
wikiの情報否定してんのにソースはwikiとか思っちゃうなんて日本語貧しすぎるでしょう
揚げ足取る前に牙キャラ起動してアリーナとWarで裸の相手に噛み付いてくりゃいいよ

>>179
パニの移動回避に弓当てられないとか脳筋側がしょぼすぎるでしょ
アブストラクションはメイジに当たれば勝つんだからアリーナや模擬なら木矢冥王入れてる人のが多いし
もし全力で弓避けながら移動詠唱でパニ更新したら、普通にパニの上から殴られて終わりだわ
パニ使ったこともパニと戦ったことも無い人には分からないだろうけど補正角15度避けられる距離動いたら余裕で貫通率50パーセント越えるぞ

196名無しの旅人:2015/05/07(木) 23:54:49 ID:PA7KhmZs0
>>195
>攻撃力や精神力依存じゃない技に対人倍率もMoB倍率もへったくれもないんだよなぁ・・

2013年2月19日(火)更新内容

今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
◇以下のテクニックについて、対人戦闘以外のダメージ倍率・効果値を変更しました。
 ※対人エリア( War Age )でのダメージ倍率・効果値に変更はありません。

 ▼キャノン ディスチャージ
 ▼ビッグバン フィスト
 ▼バイト
 ▼ハンガー バイト
 ▼ハッキング バイト
 ▼ポイズン バイト
 ▼ブラッド サック
 ▼バーニング プラント
 ▼ポイズン プラント
 ▼セット マイン
 ▼タイム ボム
 ▼火遁の術

197名無しの旅人:2015/05/07(木) 23:58:01 ID:QbChKJJs0
>>196
マジかよごめんなさい
ダーインで60だったからアリーナだともっと出るかもしれん
すまんかった

198名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:12:21 ID:VJyenn2c0
アリーナや模擬にパニ来るか?

199名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:21:16 ID:wcf1qqqE0
>>197
対Mob強化後、案山子や子ヘビに53程度なのに
対人で60も出ない

200名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:21:22 ID:MwsohMVI0
昔は来てたけどパニネガる人は居てもこのパニうめーみたいな話は一度も聞いたことない
全鯖見回しても少なくとも正式サービス始まってからは上位層と呼ばれたパニッシャー自体居ないっす
あと気になったからアリーナでブラッドサック試してきた、63ダメージだった

201名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:21:33 ID:njinCfKk0
ID:QbChKJJs0

こいつやっぱりエアプじゃねぇかwww
何が「攻撃力や精神力依存じゃない技に対人倍率もMoB倍率もへったくれもないんだよなぁ・・」だよ死ね

202名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:23:16 ID:HqpN/lqU0
>>200
へ〜サービス始まってから今まで全てのパニッシャー把握してるんだ凄いね〜(棒)

203名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:26:01 ID:6urQqaP20
他人をさんざんエアプ扱いしといて結局自分自身が一番のエアプかよwww

204名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:27:00 ID:wcf1qqqE0
>>200
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

205名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:27:05 ID:MwsohMVI0
ID:QbChKJJs0
ID:njinCfKk0

熱くなってるとこ悪いけど牙スキルやキックスキルは対人倍率やMob倍率ではなくて「効果量」
対Mob
対人(Pre)
対人(War)
の3種類の倍率や効果量がある
攻撃や魔力依存のいわゆる倍率が存在するテクニックは基本的に対MoB>対人であることが多く
効果量がスキル依存のものは対人>対MoBであったりそもそも全く効果が違ったりすることがままある

206名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:30:28 ID:44ZzF59c0
そう…(無関心)

207名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:45:18 ID:MwsohMVI0
逆に就職浪人したまま一日16時間inしてるアフィカス(俺)に把握されてない上位層ってなんなのよ
ついでに言わせてもらうとアブストラクション実装された頃にはもう殆どタイマンするパニなんて見なかった
つまりパニvsアブストラクションがどうとか議論してる時点で全員エアプっすね

>>195
補正角とか移動詠唱の貫通率とかそもそも関係ない
パニ詠唱の鈍足かかったままで弓避けられるのなんて魔熟賢者や風神ウサギぐらいのもの

208名無しの旅人:2015/05/08(金) 00:51:22 ID:wcf1qqqE0
そもそも移動したら効果時間が

209名無しの旅人:2015/05/08(金) 01:10:39 ID:JuzDb8I.0
エアプがばれたからってそんな顔真っ赤にすんなよ

210名無しの旅人:2015/05/08(金) 02:07:01 ID:NtX6rfeo0
>>207
全鯖で一日16時間プレイ・・・・お前何者だよ

211名無しの旅人:2015/05/08(金) 03:31:15 ID:a09kjTr.0
ただのゴミカスニートでしょ

212名無しの旅人:2015/05/08(金) 14:38:06 ID:SAw1F4oo0
素手禁止の対人大会とか面白そうだよね
もし実現したらみんなどんな構成ででる?

213名無しの旅人:2015/05/08(金) 15:19:02 ID:HPwQ6flk0
槍刀剣
弓刀剣
刀剣投げ

214名無しの旅人:2015/05/08(金) 15:51:21 ID:MwsohMVI0
回避メイジ
テイマー

>>211
ちゃんと人並みの税金払って親に頼らず暮らせるだけの収入にはなってるんで同じゴミカスでも君とは大分違うかなぁ

215名無しの旅人:2015/05/08(金) 16:11:11 ID:E4VYR.mE0
はいはい妄想乙

216名無しの旅人:2015/05/08(金) 17:30:54 ID:hJOkYvyU0
素手刀剣禁止にしたとこで
素手投げか刀剣弓が優勝するだけでしょ

217名無しの旅人:2015/05/08(金) 17:35:34 ID:efy/A14g0
素手禁止な

218名無しの旅人:2015/05/08(金) 17:37:52 ID:JuzDb8I.0
それなら刀剣弓か刀剣投げが優勝して終わりだな

219名無しの旅人:2015/05/08(金) 17:56:47 ID:efy/A14g0
たまには棍棒さんのことも思い出してあげてください。

220名無しの旅人:2015/05/09(土) 00:43:53 ID:ipItrVzI0
安価を付けずには居られないID:MwsohMVI0の必死っぷりと図星を付かれて顔真っ赤のID:a09kjTr.0
別に自分のことを言われたわけでも無いのに税金すら払ってない後ろめたさからつい恥ずかしくて反応してしまったID:E4VYR.mE0
三者三様のあられもない姿をご堪能ください

221名無しの旅人:2015/05/09(土) 01:08:39 ID:qxSQ9ORg0
そして終わった話題をわざわざ蒸し返す池沼のID:ipItrVzI0

222名無しの旅人:2015/05/09(土) 02:25:35 ID:bJjl2ZV60
うんこ

223名無しの旅人:2015/05/09(土) 15:42:37 ID:ipItrVzI0
移動回避する上位層パニ()の話をうまく流せたので終わったことにしたいID:ipItrVzI0くん

224名無しの旅人:2015/05/09(土) 15:44:01 ID:ipItrVzI0
間違って自分のIDコピペするとかめっちゃ間抜けじゃね?

225名無しの旅人:2015/05/09(土) 16:40:35 ID:n9q4GrrY0
いつまで言ってんのこの基地害

226名無しの旅人:2015/05/09(土) 16:43:11 ID:9xQTca2s0
顔真っ赤にしてるからそんな簡単なコピペミスるんだろ

227名無しの旅人:2015/05/09(土) 17:56:05 ID:BY60tcmY0
スマホで自演失敗したんだな

228名無しの旅人:2015/05/10(日) 18:38:21 ID:tP2wuOg60
で、移動回避するパニッシャーなんて本当に居たの?
仮に回避出来たとして効果時間も貫通率もガタ落ちしたパニでどうやって身を守ったの?
こんなにレス伸びてる癖に具体的な答えが一つも出てないんだけど
「キチガイw」「顔真っ赤w」じゃ何の説明にもなってないよ?

229名無しの旅人:2015/05/10(日) 19:25:58 ID:w5SwN33I0
自演ばれて相当悔しいんですねわかります


いたかいなかったかでいえば確かにいた
もう引退してるみたいだけど
ちなみに今のこってる奴で移動回避まで取り入れてるパニは俺の知ってる限りではいない

230名無しの旅人:2015/05/10(日) 19:27:41 ID:w5SwN33I0
補足だけどそいつは移動回避するときは詠唱止めて移動回避に専念してた

231名無しの旅人:2015/05/10(日) 19:42:15 ID:ixoR1t5Y0
パニでそんなにアブストラクションショットそんな辛いのか?と気になって実際に刀剣弓抵抗の友達に協力してもらって試したけど
詠唱中断されて詠唱できないデバフついてもそんなデバフついてる時間長くないからわりとなんとかなったわ
ちなみに俺はモニパニだったんだけど他の種族だとどうなるのか知らん

あとどちらかというと抵抗もちってことのほうがめんどかったな

232名無しの旅人:2015/05/10(日) 19:46:16 ID:W3tBwqAk0
パンダパニだと詰みそうだな
パンダパニで対人してる奴がいるのかは置いといて

233名無しの旅人:2015/05/10(日) 20:07:18 ID:tlo8iZlk0
毎回移動詠唱するわけじゃないから特に問題ない

234名無しの旅人:2015/05/10(日) 21:57:53 ID:bn0h4ZkU0
パニに限らず盾ない相手とやってもつまんねえわ..
やっぱこのゲームは俺の中では盾が全てだわ

235名無しの旅人:2015/05/10(日) 22:33:38 ID:1zrMopHw0
回避特化もにクソでぶっぱするほうが強いもんな

236名無しの旅人:2015/05/10(日) 22:52:56 ID:PAaM0zyo0
モニ糞は死ね

237名無しの旅人:2015/05/10(日) 23:59:16 ID:UlMH9gWg0
俺は調和とりたいから回避はとれんなー。
素手刀剣の相手はしたくねぇ。

238名無しの旅人:2015/05/11(月) 00:23:12 ID:fXcajsyU0
>>235
回避切って刀剣素手盾調合で待ちガイルした方が強い

239名無しの旅人:2015/05/11(月) 00:25:09 ID:nN3Go1SQ0
warの話かアリーナの話かわからん

240名無しの旅人:2015/05/11(月) 05:10:01 ID:RVE7PPyQ0
>>229
今は背中消しがネタばれしてる上に同期ズレ慣れしてる人ばかりだからそもそも移動回避で凌ぐこと自体に限界があるんよ
タイマン脳筋全体のレベルが格段に上がった今だとそれはかなり無理あると思う
高額装備無しのコグのヘルパニッシュの持続時間が13秒、詠唱時間(ディレイ待ち)が4秒(+1秒)ぐらい
一回キャンセルするの前提で更新してるととても抵抗48+中調合の相手を削りきれるだけの攻撃時間は割けないんだよな
常時ラピ維持すればいけるかもしらんけどそんなのGMP飲むとかしないと絶対にMP持たないし


要は昔の上位層はプレイヤーの平均点が低かったからマジキチ扱いされてただけの話
メイジに関しては今の奴らはそもそもタイマンで戦ってもらった経験自体少ないだろうから確実に昔の人のが上手いだろうな
ちゃんと答えてくれてありがとな

241名無しの旅人:2015/05/11(月) 05:12:06 ID:4GSMe7Gk0
タイマンのレベルなら最近は寧ろ落ちてるがな
うまい奴が次々と引退したせいで

242名無しの旅人:2015/05/11(月) 08:32:37 ID:oiSmzzEQ0
そりゃこんな村社会で構成に甘んじてれば飽きて消えるわ

243名無しの旅人:2015/05/11(月) 15:21:59 ID:KURyJcTA0
甘んじるというか強構成以外は強化されてないからな

244名無しの旅人:2015/05/11(月) 16:56:54 ID:k/Zp6Ii60
>>240
移動回避に限界はあるのは確かだが
お前は対人慣れしてるうまいパニに対してその抵抗48中調合の抵抗弓でどれくらいの勝率が出ると思ってるんだ?
6割くらいならまだ分かる
言っておくがお前の戦績を聞いてるんじゃないぞ?
お前が戦ったことないであろううまいパニ相手(現実で考えられる範囲)にどれくらい勝てるかの予想な

245名無しの旅人:2015/05/11(月) 18:47:42 ID:3kPahsXw0
楽しいワラゲはかえってこないのか…
運営はマジでmoe潰す気にしかみえない

246名無しの旅人:2015/05/12(火) 08:16:26 ID:P5PNtCZ60
ペット課金粉テク禁止CCワープ廃止はよ

247名無しの旅人:2015/05/12(火) 10:16:55 ID:pi9vxp/20
それやるだけで大分マシになるな
それでも人は戻ってこないと思うが

248名無しの旅人:2015/05/12(火) 18:29:52 ID:9l1ka4jc0
TA禁止にしろ

249名無しの旅人:2015/05/12(火) 18:34:59 ID:AtspWYFY0
TAは別にいいや。
俺は自タゲも廃止にしてほしいけど。

250名無しの旅人:2015/05/12(火) 19:38:53 ID:WoOzgmbQ0
自タゲ消えてもどうせわざと空振りする奴出てくるんだろ

251名無しの旅人:2015/05/12(火) 19:56:28 ID:WUyY0aDM0
IQ低過ぎて吹いた

252名無しの旅人:2015/05/12(火) 20:04:20 ID:AtspWYFY0
わざと空振りと自タゲは全く別物じゃ。

253名無しの旅人:2015/05/13(水) 01:32:18 ID:qI57gc3Y0
自タゲネガは初心者の証

254名無しの旅人:2015/05/13(水) 01:41:45 ID:XO.rdyq20
またその話かよ

255名無しの旅人:2015/05/15(金) 15:36:43 ID:pcWstZtY0
TAってかCCワープなんだよな
ワープ無いならTAは戦線離脱魔法でしかなく
襲うほうからしたらありがたいぐらい

256名無しの旅人:2015/05/15(金) 20:03:31 ID:D967.qEA0
CCワープ禁止って言っても無駄だろうしなぁ。

257名無しの旅人:2015/05/15(金) 21:54:54 ID:k87qLwq60
タイマンageにしてくれ
遭遇したら一定範囲で殺し合い
範囲外から逃げた方は即死で

258名無しの旅人:2015/05/15(金) 23:30:57 ID:D967.qEA0
なんとなくヌーの集団戦とか楽しかった。
渓谷川はさんでにらみ合いとか、丘川をのぼるE軍の進軍報告聞いて三叉集合とか。

259名無しの旅人:2015/05/16(土) 01:04:05 ID:zGEgZJQU0
そんなにタイマンしたけりゃアリーナにでも籠ってろよ

260名無しの旅人:2015/05/16(土) 16:06:12 ID:.hSVw.g60
アリーナって、フルミスリル強化相手にフル課金装備が挑むところでしょ?
別のところで競いたいんだよ

261名無しの旅人:2015/05/16(土) 17:18:18 ID:Csz2zyX20
じゃあダーインいけや

262名無しの旅人:2015/05/16(土) 18:08:37 ID:zQ2ItVG20
なんつーかなぁ。ソナー使いつつichに目を配り、
相手の構成がわからないいつ出会うかわからない感がいいんだなぁ。
念使いの気概ってもんよ。

263名無しの旅人:2015/05/16(土) 18:38:47 ID:4q7dHas60
そんなワラゲはもうあり得ないから諦めとけや

264名無しの旅人:2015/05/16(土) 18:44:58 ID:GBsdgo7k0
相手の構成は分かりきってるもんな

265名無しの旅人:2015/05/16(土) 19:31:43 ID:zQ2ItVG20
あかんか。一緒やで。

266名無しの旅人:2015/05/17(日) 03:21:52 ID:OaDPQ6o20
>>260
そんな奴いねーよwww
お前アリーナ来たこと無いだろ、札束アクセ纏ってる奴は一杯居るが基本強化ミスリル防具や課金防具はタブーだから
生産品や特産品に近い性能の昔の課金防具つけてる人ならたまに居るがな


どちらかというと2Mの双剣着けてる奴が500kのアタックチェインに駄目出ししたり良く分からない俺ルールが渦巻いてることのが問題

267名無しの旅人:2015/05/17(日) 07:07:30 ID:vZ67UpII0
どちらにしろ、闘技場はワラゲではありえない装備で来てるからな

268名無しの旅人:2015/05/17(日) 09:21:03 ID:OaDPQ6o20
ほんの数年前まではワラゲで出来ないことはしないってポリシーの人も多かったんだけどな
新カオステクや回転斬りが実装された辺りで皆吹っ切れたらしい、ダーインに課金装備が現れたのもその頃から

今はそもそもワラゲと違う環境なんだからWar基準でもの言う方ずれてると考えてる層のが多い
いわばWarに向けての対人"練習"じゃなくてアリーナガチ対人というスタンス
だからワラゲと違って相手の物資にネガって言い訳するようなのは耐え切れずにすぐ出て行くね

269名無しの旅人:2015/05/17(日) 09:57:52 ID:vZ67UpII0
>>268
>だからワラゲと違って相手の物資にネガって言い訳するようなのは耐え切れずにすぐ出て行くね

闘技場に残ってる連中は自分が使う物資はOKで
相手が使う物資はNG扱いにする池沼です
課金様に対抗して課金バフやらジェネシス使ったらネガられるぞ

270名無しの旅人:2015/05/17(日) 10:14:46 ID:aWBfOCPo0
まずあんな狭いところで素手刀剣様と遊ぶことがありえない。

271名無しの旅人:2015/05/17(日) 11:15:39 ID:pxYk2I7Q0
やりたい奴とだけやればいいねん挑まれてもNOと言おう何してもいいなら断るのも自由
文句言うのも自由それでどう思われるかどういう結果になるか全ては個人に責任が伴う
やりたい奴がいないなら自分でそういう場所や対人する友達を作るしかないやろな

272名無しの旅人:2015/05/17(日) 14:58:01 ID:xlzgZqZM0
>>266
強化ミスリル防具がダメなのに
アタックチェインってありなのか?
アタックチェインの効果抜きで互角の攻撃力同士を想像して見ろよ
効果があると、ダメージが10%増えるようなものだ

アタックチェインがありなら、10%カットのチェインバー人形とかもありか?

強化ミスリル防具がタブーとか些細過ぎるでしょ

273名無しの旅人:2015/05/17(日) 16:40:07 ID:htFkJIhY0
アリーナはもう好きにオナニーしてれ場合と思うよ

274名無しの旅人:2015/05/17(日) 16:40:38 ID:htFkJIhY0
訂正、してればいいと思うよ

275名無しの旅人:2015/05/17(日) 17:21:54 ID:l0wKRr2w0
広いところでアリーナ産のタイマン厨と遊ぶほうがありえなくね?
あいつらHP減ると背中消しするためにマップの端まで直線ダッシュだぞ
タイマン厨と遊ぶなら狭い場所だわ

276名無しの旅人:2015/05/17(日) 18:43:42 ID:yU8KStFk0
いやそもそもどこだろうとタイマン厨と遊ぶ時点であり得ないんで

277名無しの旅人:2015/05/17(日) 21:17:40 ID:xlzgZqZM0
そんなこと言わずに
ダーイン遭遇戦は結構楽しいよ?
開催少ないけど

278名無しの旅人:2015/05/17(日) 21:22:17 ID:IizGh8Ow0
素手刀剣様なんて不意打ちスニークとか遠隔が当たればワンチャンで戦って負けそうになったら逃げる。
もしくは落下狙う。まともに相手なんてしてらんねー

279名無しの旅人:2015/05/17(日) 22:17:23 ID:hJjyI5OA0
わざわざ素手刀剣様の自タゲブンブン調合連打に付き合うとか罰ゲームか何か?

280名無しの旅人:2015/05/18(月) 00:38:03 ID:IW9d263g0
槍素手回避でアタックに全部ブレイク技あてていくとかどうなんだろう。
パリぃカウンターも当てられればワンチャン
ダメそうならさっさと逃げよう。ブラストポールシフトで逃げれるだろう。

281名無しの旅人:2015/05/18(月) 01:16:38 ID:TUFT5OZk0
それで勝てるなら苦労しねぇよ

282名無しの旅人:2015/05/18(月) 01:46:49 ID:vyUOxNJs0
メイジでおk

283名無しの旅人:2015/05/18(月) 01:47:24 ID:7PbEZwjU0
素手刀剣とやってることはあまりかわらんしな

284名無しの旅人:2015/05/18(月) 14:42:50 ID:8.l4r7Ko0
弓も糞過ぎる反射技以外ノーリスクの塊

285名無しの旅人:2015/05/18(月) 14:47:02 ID:taBk7krw0
弓が糞とか頭おかしいんじゃねぇの?

286名無しの旅人:2015/05/18(月) 15:08:40 ID:8.l4r7Ko0
ソニックの発動時間が60Fで見てからカウンター出来ない
弓アタックとバルクが盾キャンセル可能だからカウンターは無理
せめてソニックの発動85から90は欲しい反射以外にダメージを受けるリスクがないのが嫌

287名無しの旅人:2015/05/18(月) 15:37:30 ID:EAT90IkQ0
今更弓にネガる雑魚がいるとはたまげたなぁ

288名無しの旅人:2015/05/18(月) 15:50:47 ID:8.l4r7Ko0
ソニックが糞技じゃないって言える雑魚は反論頼む
CFと違ってノーリスククリキャンの用途ならホープあるからな

289名無しの旅人:2015/05/18(月) 15:57:03 ID:AYk7VI8Y0
移動回避できて反射技で対抗できる時点で糞でもなんでもねぇよ

糞ってのはジャブとかSDとかのことを言うんだよ

290名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:05:21 ID:EAT90IkQ0
刀剣ならSD、槍ならウインドミル、棍棒ならリベンジで対応できるんだしまだ良心的な部類だろソニックなんて

291名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:05:27 ID:8.l4r7Ko0
移動回避されてダメージ受けるのか?ダメージを受けるリスクがないって言ってるんだよ
シルガとバンデ踏まれて弓がダメージ受けるかよ
全員が反射技持ってると思うなよくそったれめ

292名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:08:40 ID:Y8IkVJZE0
移動回避されたらST無駄になってるんですがそれは

つうか上でも言われてるけど今なら刀剣槍棍棒に反射技あるんだよなぁ…

293名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:09:47 ID:taBk7krw0
そんなに弓に不満があるならモニ糞回避でも使えばええやん

294名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:13:33 ID:7PbEZwjU0
>>全員が反射技持ってると思うなよくそったれめ

このゲームは好みでスキルを選ぶゲームではない
敷かれたレールにしたがって勝てるスキルを受け入れるゲームだ
自分の意思で反射技を外したんなら不利になっても泣き言を言ってはならない
理不尽な話だがMoEではそれが普通だ

295名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:14:13 ID:Y8IkVJZE0
すまん訂正、棍棒のやつは貫通技対応できない糞技だったわそういえば

まぁタイマンで棍棒という時点で終わってるけども

296名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:15:28 ID:nGnd8vYI0
モニ糞使えよ、一気に弓()になるぞ

297名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:43:26 ID:dKekslCE0
威力高い謎のホーミングあって当てやすいのにカウンター出来る隙がないのは昔からの七不思議
批判すると弓使いが全力で否定してくるのもいつも通りなんやな

298名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:49:27 ID:ImM4BeZE0
ID変えてまで必死にならなくてもええねんで?

299名無しの旅人:2015/05/18(月) 16:49:41 ID:7PbEZwjU0
それ込みでも弓に負けてないんだからネガる必要がない

300名無しの旅人:2015/05/18(月) 17:58:16 ID:CeeU2I3U0
ソニックにウインドミル使ったら縫い確定なんだよなー

301名無しの旅人:2015/05/18(月) 18:00:55 ID:NHMwEXKg0
せやな

302名無しの旅人:2015/05/18(月) 18:01:40 ID:TUFT5OZk0
せやせや

303名無しの旅人:2015/05/18(月) 18:04:17 ID:taBk7krw0
せやかて工藤!

304名無しの旅人:2015/05/18(月) 18:07:38 ID:tjqxn3RA0
ソニックにSDも32F-35Fくらいで出された場合に限ってVB.ハラキリ.IF.ホープでSD縫えるよ
難しいけど

305名無しの旅人:2015/05/18(月) 18:14:21 ID:tjqxn3RA0
あ、ソニックは着弾まで時間あるし離れていた場合SD遅れても間に合うから
その場合もっと縫い猶予増えるわ

306名無しの旅人:2015/05/18(月) 18:23:15 ID:CeeU2I3U0
SD縫いはmoeの同期じゃ安定しなさすぎて縫いにいくリスクが高いからSD側に分がある

307名無しの旅人:2015/05/18(月) 21:08:45 ID:5LBWube60
SD縫いなんて安定してる奴みたことねぇぞ

308名無しの旅人:2015/05/18(月) 21:19:33 ID:t/9ca0260
もう5年ぐらい対人してねーやぁ。
冬には復活の兆しあるみたいだし練習しないとなあ。

309名無しの旅人:2015/05/18(月) 21:22:46 ID:pbA6gvjI0
更新があるからといって復興するといつから錯覚していた?

310名無しの旅人:2015/05/18(月) 21:25:25 ID:t/9ca0260
ここがmoeがどこまで持つかの分水嶺だと思うぜ。
プレだけじゃ衰退しかない。

311名無しの旅人:2015/05/18(月) 21:29:17 ID:Lu89RmKY0
とりあえず最低限ペットカオス技課金技禁止しないと話にらないのは確実

312名無しの旅人:2015/05/18(月) 21:55:16 ID:IzMX8iko0
最後の花火にならなければいいが…

313名無しの旅人:2015/05/19(火) 06:43:32 ID:u6nFa3eg0
ソニックが糞技なんじゃなくて弓のATKが異常に高いことの方が問題
ミスザ有りなら1倍のガード貫通攻撃自体はそんな大騒ぎするもんじゃないでしょ
スチ矢や光矢使えば倍率低い技でも余裕でカウンター勝ち出来てしまうのがやばい
特に光はあの追加ダメージにバフ消しに目つぶしまで付いてくるのが異常すぎる、ブラインドジャブやブラインドスローなんかよりよっぽど画面見えなくなるわ
因みにソニック移動回避余裕とか言ってる人居るけど弓よっぽど慣れてない人でもない限りソニックは絶対に当たるタイミングでしか撃ちません

>>272
お願いだから日本語読んで
アタックチェインが有りなんて話は誰もしてない、なんでアタックチェインが無しで双剣が有りなのって問題提起をしてる
DKマスクやヘルメット装備してる人はいっぱい居るのにここまでおkでここから駄目というのは誰が線引きしてるんだと
あと貴方は強化ミスリル防具舐めすぎ、着こなし6で回避魔力下げずにAC100出るのが些細というのはあまりにも

314名無しの旅人:2015/05/19(火) 07:13:05 ID:WIF.9DO.0
確かに弓のATKを下げるという解決策もあるな

315名無しの旅人:2015/05/19(火) 08:30:25 ID:hS092eFQ0
実際モニか刀剣ない構成やったら一番辛いのは弓刀剣
他の弓構成はSD無いから攻めれば落ちる

316名無しの旅人:2015/05/19(火) 14:49:45 ID:AOJJUEs20
moeの同期の関係上絶対に当たるタイミングなんてのは存在しないんだがな

317名無しの旅人:2015/05/19(火) 14:52:43 ID:fCk1sMZo0
モニでもなく刀剣も持ってない奴なんてあんまりいないけどね

318名無しの旅人:2015/05/19(火) 15:25:40 ID:Jy7Ic2A20
ソニックがきついからってのが理由に1つにはなってるでしょ
ソニックにリスク負わせるのも基本的に刀剣だけなのも構成の幅狭めてる気がする
素手刀剣のジャブもSDも強いけど刀剣弓か素手弓ならどっちかは持てるしな

319名無しの旅人:2015/05/19(火) 15:35:55 ID:kRb3fHto0
残念ながらこのゲームはそういうゲーム

320名無しの旅人:2015/05/19(火) 16:09:12 ID:WIF.9DO.0
絶対に当たるタイミングってのは言いすぎだが9割方当たるタイミングってのはある

321名無しの旅人:2015/05/19(火) 16:11:00 ID:vekMZ7Jc0
そっすか

322名無しの旅人:2015/05/19(火) 16:31:39 ID:4aw0oQV60
絶対に当たるタイミングなんて存在しないと言い切るのはさすがにwikiで算数したり検証すべき
相手が移動不可で動き出せるタイミングより自分が速く行動できるか同じ位に動き出せるなら
絶対に当たる場面はそういう時で戦闘の流れで腕次第で作り出せる

323名無しの旅人:2015/05/19(火) 16:34:58 ID:q.iS5xvQ0
moeの同期じゃ絶対なんて不可能だって

324名無しの旅人:2015/05/19(火) 16:37:30 ID:mRHvcKD20
上でも言われてるけど9割あたるってのならあるけどこのゲームで絶対は無理やで

325名無しの旅人:2015/05/19(火) 16:48:27 ID:3xhv9fdU0
弓にネガる要素なんてないわー
接敵する前に一発当てれるかとうかなのにー

326名無しの旅人:2015/05/19(火) 17:02:26 ID:hS092eFQ0
こいつらの頭にはカウンターとか盾に重ねたりスタンコンボはないんだろうか...w
他にも作り出せるからな分からないのは考えてなさ過ぎィ

327名無しの旅人:2015/05/19(火) 17:15:38 ID:WaJZ.RTg0
弓なんてあたらなければ怖くない
移動回避磨いてこ

328名無しの旅人:2015/05/19(火) 17:20:11 ID:WIF.9DO.0
タイダルでもない動かないスタンで当たらないくそ同期状態があることを経験すれば分かる
絶対なんて言葉使うから叩かれてるだけだ
9割って言っとけばいい

329名無しの旅人:2015/05/19(火) 17:42:04 ID:mRHvcKD20
>>326
moeの糞同期舐めすぎや
相手が完全に停止してるどう考えても当たるだろ、って場面ですら当たらないことだってあるんやで

330名無しの旅人:2015/05/19(火) 17:53:12 ID:Tbf2/0HE0
ラグはペットと召還が一番酷い
新コンテンツにはこいつら排除でお願いします最低でも課金ペット禁止で頼む

331名無しの旅人:2015/05/20(水) 03:10:06 ID:G0QUCi220
>>326
スタンに近接アタックが当たらないことすらある、あとは分かるな?
まぁ絶対に当たるタイミングと言ったのは俺なんだが

332名無しの旅人:2015/05/20(水) 23:32:01 ID:gyP1VzOg0
ヌーの適当なワラゲがやりたい。
CCワープはさっさと廃止しろ運営。

333名無しの旅人:2015/05/22(金) 16:12:22 ID:IWqd/t4A0
CCワープってマップの一部しか使われなくなってるからな
ゲリラとかもう過去の話

334名無しの旅人:2015/05/22(金) 17:48:03 ID:Gjb6xyI.0
2008年頃が最高に楽しかったなぁ。
トール前後。

335名無しの旅人:2015/05/22(金) 17:56:00 ID:1MowD9nM0
1武器と3武器に可能性はないんですか!?

336名無しの旅人:2015/05/22(金) 22:02:51 ID:4kbOshWk0
槍とか刀剣なら1武器でもいいんでない?
3武器は使いこなせれば強いと思うけど、調和とれなくて場所選ばないと轢かれそう。
いやその前に人が・・・

337名無しの旅人:2015/05/22(金) 22:08:00 ID:5/7Yau1c0
2武器最強、以上!

338名無しの旅人:2015/05/24(日) 16:26:52 ID:fCrWpGpI0
調合が強すぎるのが悪い

339名無しの旅人:2015/05/24(日) 16:35:01 ID:hMmYTRMc0
調合の値で勝敗が決まるもんな

340名無しの旅人:2015/05/24(日) 16:51:34 ID:9YwveRYc0
自タゲ調合トール相手はだるい。
素手28でワンチャンあった時代の方がまだいいよ。

341名無しの旅人:2015/05/24(日) 16:53:39 ID:BE8blMHU0
今だと竜丼もあってさらにだるいっていうね

342名無しの旅人:2015/05/24(日) 17:03:02 ID:GphnCEI.0
回避が強いだのトールが強いだの
どっちなんだよ・・・

343名無しの旅人:2015/05/24(日) 17:04:33 ID:2J10zsEY0
タイマン→着こなし
集団戦→回避

344名無しの旅人:2015/05/24(日) 19:36:25 ID:rmLKTbEc0
刀剣辺りなら自重しなければ1武器でも強そうだが

345名無しの旅人:2015/05/24(日) 21:57:51 ID:pH94bO.U0
今だとバランス語る気すら起きん
ワラゲ新規実装
運営が大会レベルの物資や技制限した同数マッチ期待しちゃ駄目?

346名無しの旅人:2015/05/24(日) 22:27:00 ID:GS.4vvYo0
>>345
そのシステムいいね
同数でなおかつガチpt戦か白ネで野良戦選べたらさらによさそう

347名無しの旅人:2015/05/24(日) 22:49:45 ID:GS.4vvYo0
あと1vs1もやね
階級は個の強さを表してるんだから、1vs1システムのみで変動
そしてpointで公式にランキングでるようになったら相当人戻ってきそうだけど...
もう遅すぎだよね...

348名無しの旅人:2015/05/24(日) 23:05:43 ID:9YwveRYc0
フルスイングさん集中20にしてwarの飛距離も30mにしたげてよう

349名無しの旅人:2015/05/25(月) 00:34:58 ID:90NpOzno0
>>344
回転エッジ使うならいけるだろうな
あとサイズミック使えば素手も

350名無しの旅人:2015/05/25(月) 02:45:37 ID:ds5o3Rkc0
そんなん使わなくても調合と火力をアホみたいに上げて投げ9取って追加効果ある武器持てば余裕

351名無しの旅人:2015/05/25(月) 03:50:07 ID:4UHRKvrk0
刀剣はエッジ回転使わないと2武器相手は辛いよ
素手なら2武器相手でも普通に1武器余裕だけど

352名無しの旅人:2015/05/25(月) 04:31:23 ID:Iek0.V.w0
調和刀剣ならいける

353名無しの旅人:2015/05/25(月) 04:47:29 ID:4FII39tk0
ピンチになったらブーメランすればいいもんな

354名無しの旅人:2015/05/25(月) 09:47:06 ID:HWHJolow0
一閃だろ

355名無しの旅人:2015/05/25(月) 12:36:59 ID:tPHja/es0
神秘もとってワンチャン

356名無しの旅人:2015/05/25(月) 15:19:17 ID:i8NEJzWg0
一閃は言うほど強くねぇよ

357名無しの旅人:2015/05/25(月) 15:47:50 ID:6hL7mPaY0
言うほど強くないが刀剣単だとガード貫通増えるだけで全然違う
単武器は槍>刀剣>>素手>>>>>>>>棍棒の順だと思ってる
素手単強いと思ってたがSD構えてタックルガン逃げ竜丼されると射程0.2じゃどうしようもなかった

>>345
あんだけ課金ペット推しの運営が「調教無しで!」と言えるとでも・・・?

358名無しの旅人:2015/05/25(月) 16:24:24 ID:RmOQBJTo0
単武器は素手が最強だから
槍の方が強いとかない

359名無しの旅人:2015/05/25(月) 16:26:49 ID:Or3Ft0QA0
まぁ刀剣調和でも2武器相手は無理ゲーだけどな、一閃あっても
勝てるとしたらそれは相手が完全に雑魚
もしくはこっちが徹底的にブーメランするくらいしかない

360名無しの旅人:2015/05/25(月) 16:38:54 ID:v5pUqNQ.0
SDタックル竜丼なんてそもそも相手する必要ねぇだろ

361名無しの旅人:2015/05/25(月) 17:27:05 ID:/bLmKW0.0
相手がそんなことしてくんならこっちもタックル竜丼スパルタンしてやればいいじゃん
それなら勝てはしなくても負けもしない

362名無しの旅人:2015/05/25(月) 17:32:48 ID:rRpwfDRw0
単武器作ろうとする自分にナイスな流れ
素手か槍ね

363名無しの旅人:2015/05/25(月) 17:34:26 ID:RHVcBcHA0
単武器なら素手調和おすすめ

364名無しの旅人:2015/05/25(月) 18:49:24 ID:7N36R1I60
槍がいいのか
強化槍とか今でも現役なの?

365名無しの旅人:2015/05/25(月) 18:59:42 ID:tPHja/es0
過疎ワラゲで強化槍は遭遇まで大変そうだな。
ソラゲとか遭遇戦ではいいんでね。
ゲイルとかあるし。

366名無しの旅人:2015/05/25(月) 20:05:33 ID:WHSQy8.U0
だから槍じゃなくて素手がいいと何度言えば

367名無しの旅人:2015/05/25(月) 20:34:57 ID:AK2YF6jo0
純強化槍より戦技強化槍のが強いよ
というかバーサク乗った倍率変更後のゲイルスラストが強すぎってだけだけど

368名無しの旅人:2015/05/25(月) 21:07:14 ID:r/VmHBFU0
槍単だとアタック糞過ぎて禿げる

369名無しの旅人:2015/05/25(月) 21:19:12 ID:tPHja/es0
リザードマンになるといいって聞いたけど。

370名無しの旅人:2015/05/26(火) 09:47:55 ID:3MZ6fGQU0
アリーナで課金アクセ満載or魔神武器で戦うとかWarで格下狙うんじゃなければ素手単はやめた方いいよ
素手単の火力とレンジで消しまくり逃げまくり回復しまくりの着こなし91調合100ども相手にしても禿げるだけ
インパコ1回でも踏んだら1から削りなおしは流石にマゾい

371名無しの旅人:2015/05/26(火) 09:52:08 ID:7aQCF6AM0
素手じゃなくても単武器ならそんなもん
だからこそ2武器

372名無しの旅人:2015/05/26(火) 21:06:24 ID:BhDdLJYM0
調和が神秘取っとけばいい

373名無しの旅人:2015/05/27(水) 02:38:07 ID:XmkKumFI0
ダーイン24時間でどうなるのー

374名無しの旅人:2015/05/27(水) 04:04:21 ID:vkw3wqIs0
既に終戦してるしもうどうにもならねぇよ

375名無しの旅人:2015/05/28(木) 00:27:20 ID:2fGwpLg.0
ダーインでもいいけど、どうしたら対戦可能空間に人が常時いる状態になるだろうか。

376名無しの旅人:2015/05/28(木) 00:45:54 ID:Sf.u6REI0
ダーイン/森/北西/GAのどこかに行ってrch立てれば、すぐ集まるもんだ。
対人したい って人はそれなりにいるはず。
rchをもっと使っていこう。

377名無しの旅人:2015/05/28(木) 18:05:28 ID:nnrQDMgc0
公式への修正要望メールテンプレ


宛先 support@moepic.com

件名 【MoEサポート】要望

本文

お手数をおかけして恐縮ですが、下記の項目にご記入いただいてから、送信をお願いいたします。
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名:【 】
プレイサーバー名:【 】
以下に詳細内容をご記入ください。

378名無しの旅人:2015/05/28(木) 18:46:19 ID:sF4X4OTc0
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379名無しの旅人:2015/05/29(金) 14:00:09 ID:34qyAEK.0
PとEはダーイン盛んにやってる?

380名無しの旅人:2015/05/29(金) 15:45:52 ID:jEsQ0cBc0
知らね

381名無しの旅人:2015/05/29(金) 16:10:27 ID:pPPYso8c0
頑張って更新してるけどやるならCCワープを何かしら制限しないとな

382名無しの旅人:2015/05/29(金) 16:25:30 ID:SbpN4OTU0
そっすね

383名無しの旅人:2015/05/29(金) 16:26:10 ID:L7UpYLL.0
札束で殴り合う感じにはならんの?
クリ装備とか粉ガチャテクとか。

384名無しの旅人:2015/05/29(金) 16:32:10 ID:tMbDOQEQ0
知らんがな

385名無しの旅人:2015/05/29(金) 19:12:56 ID:UuzQd2/o0
Eはキチガイが毎日轢きまくってて荒れてる

386名無しの旅人:2015/05/29(金) 20:02:09 ID:VB9HrILc0
あうあー

387名無しの旅人:2015/05/29(金) 21:01:04 ID:D15/BbYw0
ヌッ!

388名無しの旅人:2015/05/30(土) 07:10:15 ID:Zl8C30MQ0
ドロップも階級も何も得られないのに
模擬荒らして何が楽しいんだか

389名無しの旅人:2015/05/30(土) 07:44:42 ID:UKmTCjqY0
俺TUEEEしたいんだろ
昨日、P鯖には低マー達が降臨してたが
本人達は楽しいんだろうな

390名無しの旅人:2015/05/30(土) 15:58:52 ID:J1WMaqsg0
異常バランスの俺TUEEEEE
→本人は楽しいが本人以外は楽しくない
→本人以外がいなくなる
→俺TUEEEEEする対象がいなくて本人も楽しくない
→誰もいなくなる(今ここ)

391名無しの旅人:2015/05/30(土) 16:05:39 ID:cKcBmTzg0
負ける側が楽しめない対戦ゲームは廃れるんだよな
負けたけど楽しかったとか、負けはしたが次の勝ち方が見えたとか感じさせないといけない

392名無しの旅人:2015/05/30(土) 16:26:52 ID:1ZXGNdoo0
要するにクソゲー

393名無しの旅人:2015/05/30(土) 17:51:15 ID:J1WMaqsg0
> 負けはしたが次の勝ち方が見えたとか感じさせないといけない

これだよな
「うまく戦えば勝てるかもしれない」とか

構成の自由が売りのゲームなら「相性が悪い」については仕方ないにせよ
「同レベルのペットを育てていないから勝てなくて仕方がない」を前向きに楽しむことはできねぇよ。絶対に。

394名無しの旅人:2015/05/30(土) 18:29:35 ID:cKcBmTzg0
本当は、お気に入りの構成を確立して、残りで自分のアンチをメタるとかできるのが理想的なんだけどね
そこまでやれてやっと「自由な構成が売り」と言えるレベルだと思う

395名無しの旅人:2015/05/30(土) 19:19:36 ID:6YxGIMIs0
この糞バランスの根源はモニとペットなんだよなぁ

396名無しの旅人:2015/05/30(土) 20:36:04 ID:qTeQdHNI0
クソゲー不可避

397名無しの旅人:2015/05/30(土) 22:57:15 ID:u7VHxuTg0
>>395
調合素手刀剣トール同士ならパンダに分があると思うけど。

398名無しの旅人:2015/05/30(土) 23:02:14 ID:cKcBmTzg0
糞バランスの元凶を挙げていったら両手の指でおさまらないくらいはあるんじゃね?

399名無しの旅人:2015/05/30(土) 23:17:09 ID:8Uj8cqm.0
回避ドラスケもにのほうが受けるダメージの期待値は低い

400名無しの旅人:2015/05/30(土) 23:28:18 ID:fNnpb3g20
>>397
投げ9でそれがひっくりかえるんだよなあ

401名無しの旅人:2015/05/31(日) 03:08:42 ID:vmbbYCD60
投げ9も糞だよなぁ

402名無しの旅人:2015/05/31(日) 18:50:41 ID:Za5WG1s.0
全てが糞

403名無しの旅人:2015/05/31(日) 19:13:15 ID:OSfcgy3s0
全てが糞でいいからソロゲリラがいた頃のワラゲに戻してくれ

404名無しの旅人:2015/05/31(日) 19:33:08 ID:AvvGTgL60
無理に決まってんだろ諦めろ

405名無しの旅人:2015/05/31(日) 19:44:46 ID:fr3wKS420
戻るのは無理
今残ってる残骸をつぎはぎして新しいものをでっちあげることしかできんよ

406名無しの旅人:2015/06/01(月) 16:52:39 ID:Qq.zsQnw0
>>397
無い、投げ9はもちろんパンダで近接やると相手みえねーもん
じゃあパンダは遠隔に向いてるかと言われればやっぱり相手隠れやすいし身長差のお陰でエイムがくそ難しい
ああこれはpre用の種族なんだなと割り切って全部もに糞にしたわ

407名無しの旅人:2015/06/01(月) 18:06:04 ID:n3G35tk60
回避モニで全部カウンター狙っていけばおーけーだ。

408名無しの旅人:2015/06/01(月) 22:57:40 ID:y8LGhGVw0
回避もにでぶっぱするゲーム

409名無しの旅人:2015/06/03(水) 22:40:43 ID:SNwmV1V.0
ベヒモス着てジャブ連打しながらたまにSD押すゲーム

410名無しの旅人:2015/06/04(木) 03:09:02 ID:oe5uPkvg0
調合連打と自タゲブンブン丸も追加で

411名無しの旅人:2015/06/04(木) 05:33:36 ID:PXiErM6M0
別にジャブみたいな技あっていいけど威力上限付けるなりしろ

412名無しの旅人:2015/06/05(金) 09:13:11 ID:DTHG91I60
先日弓刀剣でデビューしてみたんだけど、
ボタンで押すマクロは1ページじゃ足りなくね?
接敵まで弓ページ、近づいたら刀剣ページとか
切り替えてみんなやってるのかな?

413名無しの旅人:2015/06/05(金) 10:27:29 ID:DTHG91I60
ボタンってキーボードね。

414名無しの旅人:2015/06/05(金) 10:36:48 ID:L5KG7Ei60
見もふたもないが人による。
俺はページ切り替えしまくりだけど、ページ切り替え全然使わない人もいるし好きなほうでやればいいと思う。

415名無しの旅人:2015/06/05(金) 10:45:47 ID:DTHG91I60
難しいなぁ。慣れなんかね。
マクロページばかり見て相手がみれんw
あんがと。

416名無しの旅人:2015/06/05(金) 13:42:48 ID:MsOQzSDo0
弓刀剣なんかまだマシな方
3武器とかになるともうヤバイ

417名無しの旅人:2015/06/05(金) 18:57:09 ID:9fkKAx5k0
マクロページは三つまで画面に表示出来るから
切り替えなくても二武器ならなんとかなる
最初は無意識に目当てのボタンやキーを押せる位に馴染ませた方がいい
マクロ配置とか操作とかディレイ確認の練習は
preで遊びながらも出来るからとにかく慣れるんだ

418名無しの旅人:2015/06/05(金) 19:24:50 ID:jA/Snmrw0
まぁ操作に慣れてなくても弓刀剣なら普通に勝てるだろうな

419名無しの旅人:2015/06/05(金) 21:18:25 ID:g/KvQPhs0
左手で押せるのが10個までなんだよねぇ。俺の場合。
盾4(スタガ、遠隔、インパクト、シルガ(リベガ)と技6。
キーボード操作誰か録画してUPしてほしいわw

420名無しの旅人:2015/06/06(土) 01:05:32 ID:NhsSwJLA0
eとかqとかfに設定したら即座に押せるキーが増える
わざわざ8とか0押しにいってたりしたら後出し構成使う時に障害になる

421名無しの旅人:2015/06/06(土) 01:54:45 ID:9EwS2OvI0
キーとかボタン配置は超大事だかんな
常に最適にする試行錯誤しとけ

422名無しの旅人:2015/06/06(土) 03:22:09 ID:qP6MTt7k0
キー設定だけはほんと十人十色だからな
いろいろ試行錯誤してもっとも自分にあったものを見つけ出すしかない

423名無しの旅人:2015/06/06(土) 08:27:17 ID:v1O2N.Sw0
10個はスムーズに押せるだけで頑張ってると思うんだけど、あかんか。
あとできるのはCTRL押しながらとかで2倍に増やすぐらいか。
これは慣れてないから時間かかりそうだなぁ。
マウスのサイドボタンはページ切り替えに使ってる。
そういえばホイールも使ってるから11個だ

424名無しの旅人:2015/06/06(土) 08:35:35 ID:X3gSjFY.0
ホイールはワサビにしてみた。
まだメスメもコーマもくらったことないけどw
ガン攻め動画の人とか指の動き見てみたいわー

425名無しの旅人:2015/06/06(土) 08:44:49 ID:H7mPejqE0
ホイールはM2切り替えにしてるなあ。

426名無しの旅人:2015/06/06(土) 08:44:49 ID:X3gSjFY.0
だらだらごめん。
buffも見れない。配置も色々参考にして意識づけもしてるんだけど、
戦闘始まるとリアルバーサクかかっちゃうw
練習あるのみ?

427名無しの旅人:2015/06/06(土) 09:53:11 ID:paUoBLFQ0
知らねぇよカス

428名無しの旅人:2015/06/06(土) 10:26:16 ID:KmWWRrU60
そんな一文かかんでもいいだろ。
心狭いやつだな。

429名無しの旅人:2015/06/06(土) 10:31:28 ID:D.c2FaN.0
はい、次の方〜

430名無しの旅人:2015/06/06(土) 10:36:26 ID:KmWWRrU60
次の方〜も知らねえよカスでおわるんじゃねw

431名無しの旅人:2015/06/06(土) 12:09:54 ID:j9VxCFXY0
はい、次の方〜

432名無しの旅人:2015/06/06(土) 12:17:36 ID:T8SOTDD60
リアルバーサークかかるなんて言われても知らんがなとしか言いようがないな

433名無しの旅人:2015/06/06(土) 13:05:34 ID:jxXonn9A0
またすぐ書き込み減らしたい空気作るんだから
リアルバーサクはまず気楽にやるのが解決の第一歩かね

434名無しの旅人:2015/06/06(土) 13:15:26 ID:j9VxCFXY0
安心しろよもう減るほど人いねぇから

435名無しの旅人:2015/06/06(土) 13:22:55 ID:jLFaPCfM0
知らんがなってかかなきゃいいんじゃね。
それこそ知らねーよって思うし、労力の無駄、レスの無駄って思う。

436名無しの旅人:2015/06/06(土) 14:09:13 ID:AKraeQoM0
っていうのもレスの無d(ry

437名無しの旅人:2015/06/06(土) 14:21:55 ID:zZHJgGmg0
公式への修正要望メールテンプレ


宛先 support@moepic.com

件名 【MoEサポート】要望

本文

お手数をおかけして恐縮ですが、下記の項目にご記入いただいてから、送信をお願いいたします。
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名:【 】
プレイサーバー名:【 】
以下に詳細内容をご記入ください。

438名無しの旅人:2015/06/06(土) 15:50:19 ID:IGb3jAPU0
ダーインはもっと復帰を早くしてほしいな。
村から復帰まで遠い。
アリーナは物資制限ないからやる気でないし。

と要望してみようと思います。

439名無しの旅人:2015/06/06(土) 19:26:11 ID:xEgu5POo0
ダーインも物資制限無いんだよなぁ

440名無しの旅人:2015/06/06(土) 20:13:56 ID:zZHJgGmg0
アイテム枠のこといってんじゃね?

441名無しの旅人:2015/06/06(土) 20:42:48 ID:2skABR/60
アイテム枠に制限があってベヒモストールが弱体化して課金バフが発動しなかったりするだけアリーナよりはまだダーインの方がマシだな

442名無しの旅人:2015/06/06(土) 20:50:19 ID:1SKug8L60
ああ。アイテム枠の話ね。
あの枠って地味に持ち替えきつかったり
バンデットで矢拾うとマクロがうまく発動しなかったりして
いいと思うのよね。
buff飲食も厳選されるし。

443名無しの旅人:2015/06/07(日) 04:01:35 ID:GhHTFRwc0
アリーナで負け散らかして装備物資のせいにする雑魚どもと
超火力ジャブと100%ベヒモス依存症でアリーナから出てこない素手刀剣
アリーナと模擬は全く別の環境で別のゲームなんだという発想は無いのか

それはそうとダーインはアイテムDrop実装しとけよ
物資差嫌な奴らが行くとこなんだから建前上のリスクはちゃんと付けてくれ

444名無しの旅人:2015/06/07(日) 08:40:16 ID:s.7R5rnI0
なんで?課金装備で戦える場所なのになぜリスクを付ける

445名無しの旅人:2015/06/07(日) 11:47:45 ID:XVv7EHOo0
warageと模擬は全く別の環境で別のゲームなんだという発想は無いのか

446名無しの旅人:2015/06/07(日) 13:49:38 ID:MIwEXTzs0
え、ダーインってドロップないんだ
知らなかった

447名無しの旅人:2015/06/07(日) 13:50:03 ID:s.7R5rnI0
まあこういう仕様になったんだしワラゲのほうは持ち込み禁止がいいよな
粉テクペット廃装備全部解決しちゃう

448名無しの旅人:2015/06/07(日) 14:41:58 ID:35ZlnLJM0
対人始めたけど、難しいんだなぁ…。

449名無しの旅人:2015/06/07(日) 16:59:33 ID:Pl9tLokU0
ダーインに課金装備を持ち込むのは
サラダバーのサラダをタッパーにつめて持って帰るようなものだ

450名無しの旅人:2015/06/07(日) 20:00:31 ID:HVJCCSBA0
課金じゃなくてもブローチとか言動が臭い奴はすぐわかる

451名無しの旅人:2015/06/08(月) 01:35:12 ID:JG4UtvjQ0
ヘルカイザーってWA属性ついてる?

452名無しの旅人:2015/06/08(月) 01:37:01 ID:FjEx8G4k0
ワラゲ修正はよ

453名無しの旅人:2015/06/08(月) 11:46:40 ID:g6EqeQ.60
ダーインも相当だが闘技場のは何なんだろうな
課金装備は当然の様に利用し、
ミスリルプレートに各種ブローチ、
ワラゲでは効果のないヘルメットまで使ってる
その割には訳の分からない縛りを要求する連中

454名無しの旅人:2015/06/08(月) 12:20:04 ID:9akIZIPg0
まぁ初期はそんなに課金物流通してなかったしなー。
みんな生産防具で狩りしてたもんだぜ。
今は…。

455名無しの旅人:2015/06/08(月) 12:25:40 ID:0LXgQlZk0
闘技場とwarは別ゲーだからな。
ヘルメットがだめならトールとベヒモスもダメになっちまう。
嫌ならその相手と戦わなければいい話だ。

456名無しの旅人:2015/06/08(月) 12:36:16 ID:9akIZIPg0
プレで遊ぶキャラなんてクリ銃と河童罠ぐらいしかいねーや。
闘技場ってどこまで装備積んでいいのかわからん。
ディレイ最短クリ銃に撃ちまくりでどうなのよって思っちゃうし。

457名無しの旅人:2015/06/08(月) 12:45:42 ID:LWn.ITcs0
闘技場とダーインでセット
ワラゲと森模擬は別
こうなれば満足だな

458名無しの旅人:2015/06/08(月) 13:53:00 ID:9akIZIPg0
闘技場 自由
ダーイン ワラゲ相当の装備で練習
ワラゲ ドロップ覚悟の装備で轢き殺しガン逃げ上等

俺の中ではこんな感じ。
ダーインの装備は制限できないけどね。

459名無しの旅人:2015/06/08(月) 14:42:30 ID:ec.yDs1o0
>>458だな
ワラゲの方がダーインより凄い装備つけてる奴ばっかなのが笑える
ワラゲがどれだけ轢きゲーで糞ゲーなのかwww

460名無しの旅人:2015/06/08(月) 15:14:24 ID:u8GRbFwk0
ダーインは練習というよりもうあれが本番だろ?

461名無しの旅人:2015/06/08(月) 20:10:17 ID:/W4OLbVk0
森模擬 相手にドロップが奪われるまたは第三者に殺されるのを覚悟して練習

462名無しの旅人:2015/06/08(月) 20:13:25 ID:zLkiWd1E0
アリーナは自由だけどやりすぎると相手されないよ
ワラゲは相手されないとかないんで課金技と光矢とかに関しては意味アリーナより酷い

463名無しの旅人:2015/06/08(月) 20:36:43 ID:wudjMJIQ0
>>462
P鯖はアリーナで平然と粉テクと課金技使ってるが

464名無しの旅人:2015/06/08(月) 20:42:17 ID:ec.yDs1o0
回転斬りはチートだが
百花は対人では強すぎるテクではないな

465名無しの旅人:2015/06/08(月) 21:10:20 ID:QaF9zfkw0
アリーナもダーインも練習とは銘打ってるけど本番だよな

>>463
粉テクや課金技はEが酷いかな
Pは一応サイズミック回転斬りウィンドエッジに関してだけは相手の了解が無いと使わない雰囲気がある
その代わりオリ3点+火ブロ+双剣+シャドウストーカー背負剣にDKマスクとか皆当たり前の様な顔で付けてて超火力糞ゲー
DはそもそもネオクGA以外に人居ないのである意味一番酷い

466名無しの旅人:2015/06/08(月) 22:02:13 ID:/W4OLbVk0
今日はE鯖ダーイン人多いなずいぶん。

467名無しの旅人:2015/06/09(火) 01:42:50 ID:jMjz5yf.0
課金・粉技自重と高級アクセ可が両立している状況が理解できん。
技可アクセ不可なら、まだ納得するんだが・・・

「高いから」とか「バランスが崩れるから」というなら、
バサアクセ・DKマスク・双剣なんて確実に
人によっては入手できないほど高くて、バランス崩しているのではないのか。

「北西で対人練習」なら本番はwarage?
warageでサイズや回転斬りなんて普通に飛び交っているだろうに。

すべて可か、バランス重視か、warage基準か、一本定めてほしい。
アクセだけというのも中途半端だし
このルールは何を持って、そう決まったんだ?

468名無しの旅人:2015/06/09(火) 01:57:52 ID:F74oVMZ20
昔はwarが楽しかったんだがなぁ

469名無しの旅人:2015/06/09(火) 02:19:26 ID:Q3T/52jo0
>>467
そういうアリーナでの暗黙のルールが決まったのは単純な話で飛びぬけた強いやつがそういうやり方でやって自然とそういう形になった。
特にDKマスクとミスリルスタ肩なんかまさにそれだからな。
んで逆にそいつが投げ9竜丼カイゼルはやめようって話になったら追随する連中はそのスタイルでやりだした。
ヘルメットは違うやつがやりはじめたけどこれも飛びぬけた強いやつが広めた。

470名無しの旅人:2015/06/09(火) 03:22:27 ID:UEpECLdk0
入手できる人が限られるからそこに格差が生まれる
回転斬りとかブフト使ってる奴はこちらからもう遊ばない

471名無しの旅人:2015/06/09(火) 03:31:21 ID:27d8S2Ns0
オリ奴が北西来たらログアウトを徹底したらいいよほんと
火力上げること自体はいいけどやりすぎだしな
戦ってあげるからそれが普通になってるんだよ
まだワラゲ準拠で回転エッジ地震ありで安価装備の方が筋は通ってる

472名無しの旅人:2015/06/09(火) 06:45:26 ID:PWpJf7PM0
自分はアリーナはオリアクセ、ダーインはwar装備でやってるなー
対戦相手の物資にケチつけた所で自分も相手も面白くもなんともないし
それなら自分が相手に合わせた方がいい

でも特殊ペットだけはごめんなさいそれバランスもバの字も無いです

473名無しの旅人:2015/06/09(火) 07:08:37 ID:6nfCWNnE0
プレはプレの装備してるからなー。
換装するのめんどくさいというか枠がきちい…。

474名無しの旅人:2015/06/09(火) 07:36:22 ID:YF2BTD9Y0
素手刀剣高調合相手するのはしんどいなー。
遠隔でかなり削っていけると思ったけど、
タックルM2で回復に専念されると難しい。
なんとか勝ちたいもんだ…。

475名無しの旅人:2015/06/09(火) 07:49:46 ID:xCFssKpI0
見えないジャブ運ゲーノーリスククリキャンCFに見えない削りSDとか下らなすぎて吐く

476名無しの旅人:2015/06/09(火) 08:14:49 ID:jMjz5yf.0
>>469
おかしなもんだとは思っていたけど
コレという理由があってそうなったもんじゃなくて
流行りで変わっていっているのね。

方向は時間とともに「バランス重視の自重」から「何でもあり」へ。
今はその過程だから、半端なことになっているのか。

477名無しの旅人:2015/06/09(火) 09:11:47 ID:jCeMUO4U0
オリアクセ→昔からあった
課金テク→昔はなかった

自重するなら課金テクだな。トール前ぐらいの限定ルールが出来たら面白そうかも

478名無しの旅人:2015/06/09(火) 09:22:23 ID:PWpJf7PM0
>>474
素手刀剣はあくまで武器+盾メタの構成だから対召喚やメイジはあまり相性良くないよ
そういう人達がタイマンエリアから追い出された以上素手刀剣最強のメタゲームになるのはしょうがない

479名無しの旅人:2015/06/09(火) 11:19:36 ID:b6xp9nnc0
対召喚やメイジと相性いい構成って何があるんだ

480名無しの旅人:2015/06/09(火) 11:48:26 ID:YF2BTD9Y0
キック?

481名無しの旅人:2015/06/09(火) 12:11:31 ID:KgIR0nf60
今になってもキックがメイジにいけるとか言う奴はさすがに?召還は神秘かな

482名無しの旅人:2015/06/09(火) 12:25:25 ID:LE42a1vM0
素手刀剣は残念ながらメイジにも召喚にも相性は悪くない
だいたいスパが悪い

483名無しの旅人:2015/06/09(火) 13:03:25 ID:.s92e.C.0
牙 最強
相手はレランでbuffしたらハッキングで強奪
ソードダンスにハッキングでソードダンス返し

484名無しの旅人:2015/06/09(火) 13:36:51 ID:PWpJf7PM0
相性良いとまではいかないけど、例えば槍なら
・ST消費の軽い低スキル帯のテクが全部実用的
・リーチ長い
・移動可の攻撃テク2つ
辺りの理由からパニ以外のメイジに対しては一番効率良いダメージソースになるし
わざわざ用意してる人見たことないけどゲイボルグや黒双龍とかいうのもある

対召喚は神秘魔法or召喚魔法、次いで弓が明確なアンチスキル

485名無しの旅人:2015/06/09(火) 15:39:54 ID:HQPOR2Rs0
対メイジは素手槍の次くらいには素手刀剣だろ

486名無しの旅人:2015/06/09(火) 20:18:06 ID:v9SrUCjw0
素手投げじゃね
スライム団子あたると死ぬ

487名無しの旅人:2015/06/09(火) 21:54:01 ID:sHew44so0
何でもありならペットが最強
何でもありみたいなスタンスで闘技場にいる連中は
当然、ペットも受け入れるんだよな?

488名無しの旅人:2015/06/09(火) 22:17:21 ID:lf6leX0U0
受け入れるわけがないな
ルール無用でやってるのは確実に勝つためだから
相手が自分と同じ条件で来られるのは都合が悪かろう

489名無しの旅人:2015/06/09(火) 22:25:29 ID:.s92e.C.0
名前:名無しの旅人 :2015/04/01(火) 03:48:17 ID:m10ymoniozoku
■不具合修正■

◇パーフェクトミミックがパーフェクトじゃない件を修正しました
PresentAge対人エリアおよびWarAgeにて、
PCまたはペットを対象にして使用した際、
対象のステータスをパーフェクトにミミック出来るようになりました

490名無しの旅人:2015/06/09(火) 22:58:56 ID:6nfCWNnE0
対人やるとちょっと興奮作用を発揮して寝れなくなる俺不眠気味な社会人。
金曜か土曜しかできん。

491名無しの旅人:2015/06/10(水) 00:24:05 ID:VOsezSVM0
一回テイマーで荒らしてきたら?

492名無しの旅人:2015/06/10(水) 00:55:41 ID:.eEKON1o0
すでに荒らされてるよ。某鯖では。

相手待ちな人が闘技場にいることあるじゃないか。
テイマーが150ペット3体出してポツーンとしてることがちょくちょくあるんだよ。
見なかったことにしてログアウトしてる。
同じ様なやつ、他にもいるんじゃないか?

493名無しの旅人:2015/06/10(水) 04:20:34 ID:2pWNLERw0
>>487
別に良いよ?
こっちもナイトメアチェインバーフレンダーLv150持ってくるだけの話だから
前にDアリーナで同じようなこと言ってるテイマー居たから共闘キャラでボコったら顔真っ赤にしてログアウトして草
何でもありっつったってポケモンバトルじゃなくてプレイヤー同士の勝負がしたいから誰もペットは出さないんだよ

494名無しの旅人:2015/06/10(水) 04:40:29 ID:J0/daTGw0
実際対人高額装備揃えてるやつはテイマーもってるのも多いんだよな。

495名無しの旅人:2015/06/10(水) 08:18:41 ID:D/IOVEk60
自由 ただしペットとメイジを除く

496名無しの旅人:2015/06/10(水) 08:57:43 ID:VawrGL860
闇ブロとかGMPとかタックル連打しなければええで

497名無しの旅人:2015/06/10(水) 10:06:37 ID:Y22dh76I0
タックラーは素手刀剣様にもいるな

498名無しの旅人:2015/06/10(水) 19:54:48 ID:.eEKON1o0
育成ペットは来ないでください。

召還・栽培は何も問題なか。

メイジがダメとか、正直何言っているかわからない。
抵抗とれば普通に戦えるじゃん。

抵抗無し戦士の言う「メイジ禁止」って
自分が中〜高抵抗戦士にアドバンテージ得るのは良くて
逆はダメとか、
ただの卑怯じゃないさ。

499名無しの旅人:2015/06/10(水) 20:22:37 ID:6wJ1MU4g0
俺の意に添わない構成は全部禁止

500名無しの旅人:2015/06/10(水) 21:16:28 ID:T7b5E6Go0
別にきてもいいよ相手しないだけで。

501名無しの旅人:2015/06/10(水) 21:25:39 ID:VawrGL860
誰も禁止なんかしてない
やりたい人とはやるしやりたくない人とはやらない
これが楽しむための最適解
どう思われようが相手されまいが自分の責任で周りが悪いと思うのは病気

502名無しの旅人:2015/06/10(水) 23:29:19 ID:VhTBXcRo0
やりたい高生と

503名無しの旅人:2015/06/10(水) 23:55:51 ID:T7b5E6Go0
>>501
です。
来るのは自由。
相手するかどうかも自由。

504名無しの旅人:2015/06/11(木) 02:01:28 ID:d.NbzDR60
>>498
召喚相手なら神秘取れば相手のスキル100無駄に出来るしパニメイジだって投げ60取れば良いだけの話だからな
基礎割いて対策スキル振りもせずにネガって気に入らない構成追い出してたらそりゃ素手刀剣着こなし91調合100最強になりますわ

505名無しの旅人:2015/06/11(木) 03:05:40 ID:Qf3AuILM0
それ素手刀剣関係あるの?

506名無しの旅人:2015/06/11(木) 06:22:36 ID:d.NbzDR60
調合0の素手刀剣が強いと思う?
例えばパニメイジに強い牙キックは高着こなし2武器盾調合との相性最悪だけど、そこからパニメイジ追い出したらメタゲームはどうなる?
今のタイマンは素手刀剣に有利な条件のルールかつ素手刀剣に不利な構成の人ばかりが集まってるから素手刀剣強い強い言われてるだけだよ

507名無しの旅人:2015/06/11(木) 07:24:25 ID:XsO1RJ.I0
牙キックは着こなし2武器調合との相性は最悪ってほどじゃないぞ。
素手刀剣との戦いは4:6くらいにはもっていける。
ただ物資消耗が半端ないから素手剣側が牙キック側をお断りするだけだ

508名無しの旅人:2015/06/11(木) 07:39:32 ID:46.JRnFE0
俺も素手刀剣は気分向かない限り相手しないなぁ。
1日の終わりにストレスは溜めたくない。
翌日仕事なければ相手する時もあるけど。
ダーインで良さげな装備で素手刀剣やってるやつ見ると吐き気がする。

509名無しの旅人:2015/06/11(木) 07:48:22 ID:kv3svJiY0
キックと牙の火力で高調合トール相手のHP削りきれるとは思わない

510名無しの旅人:2015/06/11(木) 09:29:25 ID:Qf3AuILM0
別に追い出してはないと思うんだが
メイジ系は使っても相手しても飽きやすいから自然に消えるだけじゃ
素手刀剣に強い構成なら他の二武器にも強いはずだし

511名無しの旅人:2015/06/11(木) 09:48:01 ID:kv3svJiY0
素手刀剣にはない投げと弓特有の詠唱妨害がある
おまけに投げにはパニキラーのバフ剥がしもあるしな
ちなみにアブストラクションショットは集中100ホールド相手でも100%詠唱中断できる

512名無しの旅人:2015/06/11(木) 09:53:40 ID:O4jmPf2E0
普通のメタゲームだと、自分の軸となる構築をやった残りで
流行りや自分のアンチをメタることができるものだが、
MoEでは軸となる部分を作っただけで850使い切るんだよな
これでは構成同士の相性がそのまま出てしまうので、くじ引きでアンチ構成にあたるかで勝敗が決まる運ゲーになっちまう

513名無しの旅人:2015/06/11(木) 11:00:46 ID:o.tQygcU0
グループで剣道みたいな勝ち抜きで戦えばいいんじゃないかな(適当)

514名無しの旅人:2015/06/11(木) 11:11:28 ID:d.NbzDR60
実際は皆軸の構築やった残りで2つ目の武器スキルに手を出してるという

>>510
メイジ系が飽きやすいってのは確かにあると思う
一回あたりの戦闘時間も長いから双方疲れるし

ただしメイジも一応素手刀剣には強いけど苦手な二武器がある構成だと思うよ
盾に強い素手と武器攻撃に強い刀剣の組み合わせだから、どちらにも依存しない構成にはあまり強くない
むしろ素手の消されやすさや刀剣の燃費の悪さと火力の低さが目立ってしまう
スパルタンもメイジ側が対処に慣れてしまった現状あまり有効な行動とは言えなくなった

515名無しの旅人:2015/06/11(木) 17:19:54 ID:eBnN7XO20
warの同数マッチはよ

516名無しの旅人:2015/06/11(木) 18:14:40 ID:5Df1sdXk0
今時はなんでもありの殺伐としたコアな対人戦なんて需要が低いんだよなぁ
スプラトゥーンみたいにカジュアル勢でもそれっぽく気軽に対戦できるシステムが必要だわ

517名無しの旅人:2015/06/11(木) 19:30:30 ID:rckuA4ac0
雪合戦

518名無しの旅人:2015/06/12(金) 05:31:50 ID:KqYqmEqU0
スプラトゥーン面白いなこれ
warageがいかに糞なのかがよくわかった

519名無しの旅人:2015/06/12(金) 08:16:10 ID:ZF3w78g60
キッズ向けとは言えフェアに感じる分スプラトゥーンの方がマシに思うのは仕方ないな
MoEの場合雪合戦ですら構成と装備の差は大きい

520名無しの旅人:2015/06/12(金) 19:12:39 ID:37h8IRx.0
スクエニLoVAのOBT接続10万だってよ
賞金出る大会も予定されてるらしいし、移住するわ

521名無しの旅人:2015/06/12(金) 19:13:02 ID:9pGb87qI0
本隊戦はハードルが低くて参加しやすかったけど
人数差や待機時間、人が多いときのラグやLD等は本当に糞だったから
他に選択肢の増えた今となってはやる気にはなれないな

522名無しの旅人:2015/06/13(土) 00:06:25 ID:DNwtUOZo0
悪の組織ステマZ

523名無しの旅人:2015/06/13(土) 12:05:19 ID:heJ9kl2k0
スクエニの対人ゲーって落ち目になったら下請けに投げて盛り返して来たらスクエニがしゃしゃり出て糞ゲーにする印象しか無い
主にFEZの印象

524名無しの旅人:2015/06/13(土) 12:13:00 ID:B.nFnuJ20
そんなクソゲーでも今のmoeよりは遥かにマシなんだがな

525名無しの旅人:2015/06/13(土) 12:38:22 ID:heJ9kl2k0
OBT中の一番旬なゲームと比べるのは流石に酷

526名無しの旅人:2015/06/14(日) 15:40:31 ID:2t5Ykueg0
ジャンルが違うゲームを比べてマシとか勘違いもいいところ

527名無しの旅人:2015/06/14(日) 16:48:17 ID:/a.OB.pg0
ジャンル以前にmoeの対人なんかと比べる時点で相手に失礼過ぎるだろ

528名無しの旅人:2015/06/14(日) 16:49:51 ID:5fsYPo6c0
こんなクソゲーと比べられたら流石に可哀想だわ

529名無しの旅人:2015/06/14(日) 18:17:53 ID:43Oh.DXs0
クソゲ言う割にはMoE大好きだよね

530名無しの旅人:2015/06/14(日) 18:47:01 ID:Fb6qQC2.0
好きだよ


カオス技回転切り来る前までのmoeは

531名無しの旅人:2015/06/14(日) 19:03:18 ID:kl0JYAY60
俺も好きだぜ、1年くらいinしてないかがなw

532名無しの旅人:2015/06/14(日) 21:30:11 ID:jxlFMuvE0
カオス技は何年間もあったんですが

533名無しの旅人:2015/06/14(日) 23:14:22 ID:KdMTgmao0
そういい意味じゃないだろアホ

534名無しの旅人:2015/06/15(月) 05:12:03 ID:ff8IBe2E0
回転切り対人で使えないようにしろよ糞無能運営が

535名無しの旅人:2015/06/15(月) 13:03:25 ID:PV.jruY20
回転切りは必要スキルが刀剣だけであの性能は酷過ぎる

536名無しの旅人:2015/06/15(月) 14:06:34 ID:3uBozaY60
超硬質ブレードにNCつけて専用バフ付くようにしよう
回転斬りは専用バフついてる時にしか使えないようにして

537名無しの旅人:2015/06/15(月) 15:45:50 ID:VaKGjgdw0
それでいいな

538名無しの旅人:2015/06/15(月) 16:30:11 ID:/hmzm9pI0
必要スキル刀剣のみで触媒すら不要であの超性能
持ってる奴と持ってない奴でそれだけで大きな差がつくのにもう入手不能な期間限定の課金技

刀剣使う奴はまず何十Mも出してあの技を買わないとスタートラインにすら立てないという糞っぷり

539名無しの旅人:2015/06/15(月) 16:39:04 ID:bXpGp08A0
本気で回転斬りを制限する気が運営にあるなら
微妙に性能変えてお茶を濁したりせずに立体起動装置を装備してないと使用不可とかにするだろ

540名無しの旅人:2015/06/15(月) 17:34:35 ID:k/nrX6O20
使用武器はスナップブレード両方装備限定にして
5回ぐらいで壊れるぐらいしたらどうだろう。
2枠使うデメリットが発生するし、原作にも沿ってるのではないだろうか。

541名無しの旅人:2015/06/15(月) 18:32:00 ID:k/nrX6O20
ついでに立体起動装置もか。

542名無しの旅人:2015/06/18(木) 16:29:05 ID:HB9wX0b20
P鯖アリーナで回転切り対人で使えないようにすべきじゃねって言ったら
そんなことしたらガチャ回す奴いなくなるだろだの高い金出して買った奴もいることを考えろだの言うほど壊れでもないだの交差回避可能だのワケわからない反論されまくったんだが…

俺がおかしいのか?

543名無しの旅人:2015/06/18(木) 17:04:15 ID:pU86GmZ.0
お前が正しい

つまりそいつは

弱体されると都合悪い側の人間 or 頭悪いだけ

544名無しの旅人:2015/06/18(木) 17:06:24 ID:0tDgFMGw0
それPアリーナじゃなくてニコ生だろ。

545名無しの旅人:2015/06/18(木) 17:55:44 ID:xtxaZkBY0
E鯖そらげのやる気の無さよ

546名無しの旅人:2015/06/18(木) 19:09:02 ID:qGfKy4SE0
まだ初めてすらないんだけどとりあえずアリーナ系の対人で変身Buffってタブーだったりする?
カオス技系は使わないけど装備含めてこれはやめとけよみたいなのあったら教えて欲しい

547名無しの旅人:2015/06/18(木) 19:13:33 ID:wGpENMXg0
アリーナはもうカオス技回転切り課金技ミスリル+7オリハルアクセブローチ課金装備課金バフ光の矢光の弾とやりたい放題なのでお好きにどうぞ

548名無しの旅人:2015/06/18(木) 19:32:09 ID:VE/o/Vw60
P鯖はガチ()有りみたいな風潮が出来ていった弊害やな

549名無しの旅人:2015/06/18(木) 19:44:32 ID:HV6lTp360
交差回避可能とかちょっとP鯖民はレベル高すぎてついていけんお

550名無しの旅人:2015/06/18(木) 22:42:03 ID:xtxaZkBY0
マジレスするとその場で聞いた方がいい、TF嫌がる人もいれば回転上等な人もいるし

551名無しの旅人:2015/06/18(木) 23:05:34 ID:.KdL6c0I0
いや流石にTFくらいは相手の意見聞くまでもなく使っていい

552名無しの旅人:2015/06/18(木) 23:08:01 ID:xtxaZkBY0
いい加減なこと言ってすまんかった(´・ω・`)<この間怒られたんだよ

553名無しの旅人:2015/06/18(木) 23:15:07 ID:.KdL6c0I0
TFごときでキレる池沼はフィルターつっこんどけばおk

554名無しの旅人:2015/06/19(金) 09:10:31 ID:mG77L.Os0
Pアリーナはペット以外何やっても基本怒られないから謎の暗黙のルールがある他鯖より分かりやすくて好きだけどな
ただし北西はダメだ、罠召喚とか死魔メイジとか素手刀剣が勝てない構成持ち込むとすげーネガられるか相手にしてもらえない
んで「素手刀剣サイキョーwwww」とか言ってるから始末に悪い
ジャブとCFで盾崩してSDで盾貫通反射出来る相手ばかり狙ってたら素手刀剣最強になるのは当たり前なのに

555名無しの旅人:2015/06/19(金) 15:26:41 ID:inG0ae.w0
>>550
ほんこれ確認しあえばお互い気持ちよく戦える めんどくせえって奴はwarいくべきかと
まぁ相手にされてるからそういうのがいるんだろうなそれかそういう奴同士でやってるから何も問題ない訳で
上級者や古参が廃課金素手刀剣で無双とか客観的に見ると色んな意味でオワッテル

556名無しの旅人:2015/06/19(金) 15:46:31 ID:X7QGKP5U0
レゾプレ+8とか本気すぎる。

557名無しの旅人:2015/06/19(金) 16:20:25 ID:WNt1NNzE0
E鯖には他人の構成disって装備文句言うくせに自分は何やってもいいって奴が幅をきかせてるからなぁ、言っても無駄だったし

558名無しの旅人:2015/06/19(金) 16:50:49 ID:tn06lwaE0
客観的に自分が見れないんだろう他人に厳しく自分に優しい

559名無しの旅人:2015/06/19(金) 17:24:16 ID:dKXhOksM0
disる段階からが対人戦だから

560名無しの旅人:2015/06/19(金) 19:11:04 ID:o6D2pYCM0
っていうか俺が勝てない装備=禁止装備 ってのがアリーナ常連の考え方だからな

561名無しの旅人:2015/06/19(金) 19:17:36 ID:9VnrqAgg0
色々教えてくれてありがとう
まずは無難っぽい装備で行ってみて様子を伺ってみることにするよ
クソ雑魚新参と対戦することがあったらよろしくね

562名無しの旅人:2015/06/19(金) 20:24:52 ID:FHEgVP0w0
貧乏人が悪い
弱い奴が悪い
これが真理

563名無しの旅人:2015/06/19(金) 20:28:34 ID:dKXhOksM0
オワコンネトゲを遊んでるのが悪い

564名無しの旅人:2015/06/19(金) 22:22:40 ID:Dhlu8LLk0
俺に勝つのが悪いの間違い

565名無しの旅人:2015/06/20(土) 00:32:16 ID:CjI443JU0
Pのアリーナ見てみろよ、清々しいほどなんでもありだぞ

566名無しの旅人:2015/06/20(土) 04:48:16 ID:QBTxweWY0
なんでもありして終戦した鯖がありましたね
あれを見てまだ分からないとは本当にカス

567名無しの旅人:2015/06/20(土) 04:58:34 ID:IJhgtpw60
つーか全鯖終戦してるけどな

568名無しの旅人:2015/06/20(土) 12:07:18 ID:9DNy5okw0
一番アリーナに人集まってるのがPという現実

569名無しの旅人:2015/06/20(土) 13:50:21 ID:JTqAMIMc0
たかだか数人でそう思えるならそうなんだろうな

570名無しの旅人:2015/06/20(土) 14:47:24 ID:IJhgtpw60
アリーナに集まってもしょうがないんだよなぁ…

571名無しの旅人:2015/06/20(土) 19:45:36 ID:I7Zy06mI0
あんな糞みたいな素手刀剣と対人()するくらいだったらじゃんけんの方が良ゲー

572名無しの旅人:2015/06/20(土) 20:23:17 ID:.5BC6Upg0
>571
負け惜しみ乙 って言われないか?

573名無しの旅人:2015/06/20(土) 20:53:15 ID:HyP39sEQ0
サービス終わりそうな過疎ゲーで勝ちも負けもない気がする

574名無しの旅人:2015/06/21(日) 08:00:33 ID:0IZnhZyA0
勝ち負けだけ見たら全員ペット出すか全員素手刀剣モニやるわたわけ

575名無しの旅人:2015/06/22(月) 19:46:52 ID:tLhHrka20
もうmoeの対人は終わってるんだよ
何年間もバランス調整やアップデートを運営が全くしない時点で
素手刀剣最強て言われてから何年たってんの?
しまいには魔人武器、サイズミック、回転切りが実装で強化するとかもうあほかと

576名無しの旅人:2015/06/22(月) 20:14:37 ID:93S4wI/o0
負け惜しみ乙なんて言われたら普通悔しいはずなんだが
このゲームだとそんなこと言われても全く悔しくないという不思議

577名無しの旅人:2015/06/23(火) 10:22:11 ID:VtSQbnYc0
不公平な勝負だからな階級違う相手と殴り合う感じ

578名無しの旅人:2015/06/23(火) 16:04:11 ID:X7TmxHqQ0
まーた素手かよ

579名無しの旅人:2015/06/23(火) 16:09:35 ID:QNwFxelE0
素手パリィかな?
もうこんなクソゲで対人はやめよう(提案)

580名無しの旅人:2015/06/23(火) 16:16:16 ID:XCTP42YU0
ダメだこの運営、回転切りカオス技での失敗を全く反省していない

581名無しの旅人:2015/06/23(火) 16:49:51 ID:i5EAyGiE0
槍素手回避モニはなんの代償もなくワザが増えたwww

582名無しの旅人:2015/06/23(火) 17:01:44 ID:pgXiauVUO
心配になって見てきたけど回避70ならお前らが大嫌いな調合100着こなし素手刀剣には使えないから安心しろ
どっちかというとムーンサルトのが問題だわ、素手刀剣ってスタン取っても弱いのが唯一の泣き所なのにこんなんどう見ても倍率1.5倍以上あるだろ
戦技+筋力とか実質要求スキル0なんだからやめてくれよ…

583名無しの旅人:2015/06/23(火) 17:10:51 ID:had3HvEs0
>>582
なお素手槍回避モニクソはクロスカウンターもムーンサルトも使える模様

584名無しの旅人:2015/06/23(火) 21:00:53 ID:wN1onwVo0
>>580
百花や回転切りで運営が学んだこと
「課金強テクを実装すればまだまだ稼げる」

百花で見切りつけて引退した奴は多い
何故なら百花だけで済むはずが無いから
ヴフトから百花実装の流れでもう今の状況は見えてた

585名無しの旅人:2015/06/23(火) 21:17:25 ID:xzUwTO.o0
対人でダメージ倍率2倍だって
ウィロー死ね

586名無しの旅人:2015/06/23(火) 21:27:29 ID:JA8CK.ac0
当たんなきゃいいんだよ

587名無しの旅人:2015/06/23(火) 21:28:34 ID:an6ILa6I0
P鯖民なら交差回避するからさしたる問題ではない

588名無しの旅人:2015/06/23(火) 21:43:56 ID:.0lU68m.0
P鯖民は回転切りも交差回避よゆうなんだっけか?w

589名無しの旅人:2015/06/23(火) 22:11:41 ID:pgXiauVUO
2倍ワロタ、エクセとかヘビクラとかなんだったんだろうな
完全上位互換テクニック実装されるほど萎えることは無いわ

590名無しの旅人:2015/06/23(火) 22:47:39 ID:SAq/cPX60
欠点なしの必須レベルの超テクニックだな

591名無しの旅人:2015/06/23(火) 22:56:02 ID:TP2jX/X20
ま〜た課金必須テクかよ死ね

592名無しの旅人:2015/06/23(火) 23:12:44 ID:ZH0SVHaE0
じゃあどんなのだったらよかったのさw

593名無しの旅人:2015/06/23(火) 23:17:29 ID:VtSQbnYc0
論ずるに値しないとはまさにこれ

594名無しの旅人:2015/06/23(火) 23:33:36 ID:gto/C50k0
いろいろ書きたいことあったはずなのに、もうため息しかでねえわ…
もうこのゲームはとっくに終わってたもんなのに、なんでずるずるやってるんだか

595名無しの旅人:2015/06/23(火) 23:37:07 ID:xzUwTO.o0
まず倍率下げろ
VBと同じぐらいにしろ

596名無しの旅人:2015/06/23(火) 23:51:27 ID:scx/X7DM0
お前らブレイクダンスやインフィニティラッシュじゃ回さないからしかたねーじゃんw

597名無しの旅人:2015/06/23(火) 23:57:23 ID:KRodyh360
武器に依存しない(まぁ素手はだめだが・・・)んだから平等でいい全体の底上げになるだろう
相対的に不利になるつよ構成がネがってるの?

598名無しの旅人:2015/06/23(火) 23:58:54 ID:4xm4xOe20
>>592
対人で使えなければおk

599名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:00:20 ID:T450BeAw0
>>597
それはつまり対人で課金テクなければ話にならないってことになるんだが

600名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:01:08 ID:rNWTiiHE0
>>596
いや回したけど?

601名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:02:49 ID:9YBvaGGM0
課金テクは一切の優位性を持たせたらいやってことか
それはそれでどうなんだ?

602名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:05:42 ID:hdTmS01U0
課金技は無課金者にとったら手に入れにくいものなんだよ、百花やらライブやらになるとなお更
そこも考えてくれないとなぁ
だからアリーナが札束で殴りあいするゲームになるんだよ

603名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:06:25 ID:w5rRXyIc0
>>601
それでいいだろ、何がダメなんだ?
このゲームで露骨に高性能の課金技なんて投入しても
儲けが出るどころか人が離れるだけだぞ

604名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:09:45 ID:9YBvaGGM0
調合着こなしが倒せないって言ってたから倍率あげたんじゃないんかな?

605名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:11:40 ID:rNWTiiHE0
んなわけねぇだろ…

606名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:27:58 ID:w5rRXyIc0
>>604
なら他の構成は瞬殺されるな

607名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:37:24 ID:fihPrHDk0
素手刀剣様の唯一の弱点だったスタガからの火力が向上した
回避を取れば発動時間90の無敵技が増えSDとこれで守りは更に硬くなった
もはや素手刀剣はダイアロスの神といっても過言ではない

608名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:42:05 ID:9YBvaGGM0
ここ対人スレだったすまなかった
Preに戻る

609名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:44:35 ID:MQFmO4Lw0
おうもう二度と来るんじゃねぇぞカス

610名無しの旅人:2015/06/24(水) 00:48:20 ID:9YBvaGGM0
ほんと対人勢は性格悪いな
口を開けばネガしか言わない
人をすぐバカにする

611名無しの旅人:2015/06/24(水) 01:05:45 ID:vDGl2n0A0
バカにバカって言って何が悪いんだ?
てかpreに帰るんだろ?さっさと捨て台詞でも吐いて帰れよwww

612名無しの旅人:2015/06/24(水) 01:09:58 ID:9YBvaGGM0
バカで構わんけどもう少し仲良く出来ないのか?

613名無しの旅人:2015/06/24(水) 01:11:55 ID:/4IQ8LKc0
なんで馬鹿と仲良くしなきゃいけないんだ?
お友だちごっこがしたいならTwitterとかFacebookでもやっとけや

614名無しの旅人:2015/06/24(水) 01:16:05 ID:T42cdEx60
MoEの対人はとっくの昔に冬を迎えたわけだが
この前提ガバガバぶっ壊れ課金テク実装連発を新コンテンツ実装まで続けて残飯プレイヤーは心折れずに残れるのか?
仮に残っても今より更に対戦相手がいなくなるのでは無いか?

615名無しの旅人:2015/06/24(水) 02:39:00 ID:4Tw6d9BY0
知らんがな

616名無しの旅人:2015/06/24(水) 04:52:37 ID:rpr3O3/M0
真面目に対人してた奴は、カオス技と回転切りが来た時にみんな辞めてるからな
今回の新技実装は、惰性で残ってる奴も辞め時だと思うぜ

617名無しの旅人:2015/06/24(水) 05:18:00 ID:rx5TrZsU0
ムーンサルトブレイカー
スタンに確定
発動150で硬直反撃貰わない
ダメージはエクセ、ヘビクラより↑
あーあ、かろうじて残ってる対人勢に止め差しに来たなwww
moeの対人は終わりだわ

618名無しの旅人:2015/06/24(水) 05:39:28 ID:fQPi835E0
やったぜ

619名無しの旅人:2015/06/24(水) 07:43:12 ID:w5rRXyIc0
これ以上、脳筋を強化してどうするんだ
現時点で最強なのに、強化したら他に選択肢なくなるだろ
サブスキルとか、ほんと要らない子になってるし、
スキル制の意味ない
よってMoEで対人する意味がなくなる→対人層が去る
こんな簡単な事が何で分からんのかね・・・

620名無しの旅人:2015/06/24(水) 08:15:25 ID:MPdwjvFc0
現時点で脳筋が最強はさすがにないわ
最強はテイマー
次にガチメイジ系
warなら調和

621名無しの旅人:2015/06/24(水) 08:23:01 ID:vg3TMiiw0
>>592
妥当な性能の実用テク以外いらないんだよ
強すぎても弱すぎても駄目

622名無しの旅人:2015/06/24(水) 08:35:52 ID:JfSnmgXgO
別に強すぎること自体は構わんよ、むしろバランスはぶっ壊してほしい
問題はこのテクが前提面でも性能面でも既存テクニックの完 全 上 位 互 換ということ
こんなん訓練された課金豚でも萎えますわ…

623名無しの旅人:2015/06/24(水) 09:01:14 ID:9YBvaGGM0
計測1.6〜1.7倍

624名無しの旅人:2015/06/24(水) 09:20:35 ID:9YBvaGGM0
Warで計測 1.55〜1.6倍
誤差かな

625名無しの旅人:2015/06/24(水) 09:40:49 ID:/heFxMKo0
ムーンサルト検証動画見たらスタガ取った後に使える程度のレベルじゃなかった
発動時間150で武器で伸びるから色々悪さできる
スタンコンボが微妙だった素手刀剣 投げ刀剣の強化っすね
棍棒はスニークするし槍はデドリーあるしキックはボヤージあるし
こいつらのスタンコンボという唯一勝ってる長所すら追いつかれたか抜かれたまである
スタン取って使った後の状況も良いから後の連携も組みやすい

626名無しの旅人:2015/06/24(水) 10:09:52 ID:sjrhb5Ys0
ヘビークラッシュが息してない・・・

627名無しの旅人:2015/06/24(水) 13:08:56 ID:D5QypXsI0
スタン取られなきゃいいじゃない

628名無しの旅人:2015/06/24(水) 15:27:26 ID:gKxhWmk.0
スタンしてもビジポ飲めばいいじゃない。

629名無しの旅人:2015/06/24(水) 15:39:47 ID:RNeUeubY0
先行入力もできない初心者かな?

630名無しの旅人:2015/06/24(水) 15:40:27 ID:Sp2QG8YM0
>>628
今でもビジポでスタン回避できるの?同期改善で間に合わなくなった気がするんだけど俺が遅いだけ?

631名無しの旅人:2015/06/24(水) 15:53:23 ID:RNeUeubY0
同期も糞もスタガ側が技を先行入力すれば意味ないんで
ビジポに泣かされるのはジャブ先行スニーク出来ない素手棍棒以外の棍棒構成だけ

632名無しの旅人:2015/08/15(土) 21:36:44 ID:LcYaNs7Y0
今と昔で圧倒的に違うのは人がいるかどうかだよね。多分この点に相違はないはず。
俺は結構最近までwarageに出てたし、ソロでもPTでも出てたんだけど
昔もソロで出てPTに食われるなんて普通にあったけど、戦闘が各所であってそこに混じったり
運悪くソロで見つかってやられても全然気にしてなかったよ。そういうもんだったから
出てた最近の話だと、ソロでもペアでも、出ると待ってるPTは1つか2つで、戦闘しようなんて
意図は皆無のただ轢くだけのPTだけ
何回も何回も出たけど、結局何も出来ずに轢かれるだけ。
流石に萎えて出る回数も減って、最近はもう出なくなったよ

633名無しの旅人:2015/08/15(土) 21:38:58 ID:LcYaNs7Y0
「プレイヤー層の幼稚化がWar過疎の原因でもあるんだろうな」って意見には賛成だけど
それは俺じゃなくて、残ってる頭のちょっとおかしな連中のことだと思うぞ
こんなに過疎ってるのに、あんな轢きだけしてたら、自業自得と割り切って出るのにも限界がある

634名無しの旅人:2015/08/15(土) 21:54:01 ID:ejDBfPH.0
最近出ても集団にすらなかなか出くわさないのは鯖の違いか
ただ轢くだけというが、その集団は同規模の集団と出会っても戦闘しないものなのか?

635名無しの旅人:2015/08/15(土) 21:56:30 ID:6aS3lIy20
やっぱり同数対戦のマッチングシステムが急務かね

636名無しの旅人:2015/08/15(土) 21:56:33 ID:LcYaNs7Y0
俺はP鯖だったけど、その集団は同規模に出くわすとまず逃げるよ
優勢になると前に出てくる

637名無しの旅人:2015/08/15(土) 22:09:42 ID:ejDBfPH.0
まあそういう勝ち馬乗りって一番多い層だから、キチガイだとか罵るのはどうかなぁ

ぶっちゃけ一番の勝ち馬乗り層はMoE自体見限って人の多いゲームにいってると思うがw

638名無しの旅人:2015/08/15(土) 22:21:49 ID:LcYaNs7Y0
>>635
それ、作ってみても面白いと思うだよな〜
タイマンに飽きてPTやりたい奴もいると思うし

639名無しの旅人:2015/08/15(土) 22:44:36 ID:6aS3lIy20
>>638
PT戦だと多少マップに起伏があった方がいいのかな?
固定マップじゃなくてランダムマップでランダム配置の状態でスタートとか?

640名無しの旅人:2015/08/15(土) 22:48:44 ID:LcYaNs7Y0
>>639
4人以上50人未満とかで黒の廟堂みたいに乗ったらスタート、ランダムマップとか面白そうだけどな
ノードロップで敷居低くしたりいろいろ工夫できると思う
そんなの作る人的資金的リソースがあるのか多いに疑問だけどww

641名無しの旅人:2015/08/15(土) 22:57:26 ID:6aS3lIy20
>>640
人数少ない今だと戦闘機会のアップが至上命題だと思うので鯖関係無しにマッチングできたら最高だねw
乗ってスタートがいいか儀式みたいに時間で集合どっちがいいかな

とりあえずネオクに雪合戦方式で実装するならすぐいけそうな気もするんだけどね

642名無しの旅人:2015/08/15(土) 23:05:59 ID:LcYaNs7Y0
>>641
雪合戦ってやったことないんだけど、過疎なんだから対人コンテンツもこの際いろいろ試して欲しいね

643名無しの旅人:2015/08/16(日) 01:28:27 ID:iYxWUQNA0
>>642
多少不備があってもいいから試して欲しいなぁ

644名無しの旅人:2015/08/18(火) 18:27:48 ID:/2LTGsBw0
アマニュビドロップなしの時は轢かれ上等で楽しかったけど、
今はなぁ…。

645ログアウト:ログアウト
ログアウト

646名無しの旅人:2015/08/23(日) 12:49:40 ID:u9oxIYC20
ランダムマッチは構成の偏りが解決出来なくて過疎る
雪合戦ですら御庭が片側に集まるともう勝敗決まったも同然の消化試合
細かく条件付けたらマッチング出来ないし
土台がすでに腐り過ぎた

647名無しの旅人:2015/08/23(日) 18:42:34 ID:mSFMaBOQ0
いろいろ試して欲しいっていうのはあるよな
お前ら片っ端から文句言ってなんの参考にもならないクレーム飛ばすのはいい加減卒業しろよ

648名無しの旅人:2015/08/24(月) 10:29:14 ID:NRZ8E9sk0
マッチングは面白そうだとは思うけど
最初からペット禁止だけは設定しといてほしい

649名無しの旅人:2015/08/24(月) 11:35:35 ID:sTGaR27U0
テラーウィップを超性能にしてくれるだけでいいよ
アンチスキルちゃんと設定してくれるなら文句ない

650名無しの旅人:2015/08/24(月) 12:00:52 ID:NRZ8E9sk0
>>649
これまでのことを考えたらちゃんと設定って不可能と考えていいレベルでしょ
どうせ暴れるやつが出るだけだよ
それなら最初から禁止ってのがいいと思う

651名無しの旅人:2015/08/24(月) 20:39:07 ID:b0KUwAEg0
調教テクであるテラーウィップが強化されてペットメタになったところでテイマーが強化されるだけだからなあ
別のスキルに入らないと「すくみ」の関係ができないから、状況の改善にはつながりにくいだろう

652名無しの旅人:2015/08/24(月) 21:32:02 ID:jHLa/c4g0
勝てたらペットドロップするなら持ち込めてもいいな

653名無しの旅人:2015/08/26(水) 05:22:51 ID:QUjpmYhU0
テイマーのデスペナ大きくしてペット用戦禍売るって手もあるな
warエリアで飼い主が死亡すると忠誠度半減とかで
ワーシップポーションがあの値段だから一回1000SPぐらいでもいけそう

654名無しの旅人:2015/08/26(水) 10:47:44 ID:O6YijZsw0
何で存在自体が許せないはずのものに対して「大金払うなら許す」とか大嘘付くの?バカなの?

655名無しの旅人:2015/08/26(水) 10:59:33 ID:vYvzDl7g0
対人を楽しんでる層はペットとなんか戦いたくないよな
テイマー用には専用のポケモンアリーナ作ればいいのよ

656名無しの旅人:2015/08/26(水) 22:53:50 ID:O6YijZsw0
対人マップにわざわざ廃ペットを持ち込む奴はペット同士の公平な戦いなんてしたくないだろう
彼らがやりたいのは人間狩りであって試合ではないのだ、たぶん

657名無しの旅人:2015/08/27(木) 03:50:14 ID:6OOrS/120
自分が勝つためなら何をしてもいいと思ってる
つまりガキ

658名無しの旅人:2015/08/27(木) 05:53:45 ID:FCwrSwXQ0
MOEのクソゲ通り越した駄ゲーの対人を試合とか言ってるほうがちょっとやばい
自分に酔ってる痛い空気がね
メイジガン拒否無抵抗素手刀剣様も轢き専PTもテイマーもみんな人間狩りって最高の娯楽しようとしてるだけの同じ穴の狢なのに気づこうね

659名無しの旅人:2015/08/27(木) 10:50:28 ID:bTqUWyAw0
おっ、総だな

660名無しの旅人:2015/08/27(木) 14:42:51 ID:hewd4tgU0
マウンティングに必死な奴にはあらゆるレスがマウンティングに見えてしまうんだな

661名無しの旅人:2015/08/27(木) 15:31:11 ID:hzAV065.0
おっ、層だな

662名無しの旅人:2015/08/27(木) 22:20:17 ID:ZzSAlSMg0
装備ロストで買いにいくのめんどくせ

663名無しの旅人:2015/08/27(木) 22:24:17 ID:DRm3upY60
同じ穴

664名無しの旅人:2015/08/28(金) 02:11:58 ID:wafLsyl20
穴兄弟

665名無しの旅人:2015/08/28(金) 03:40:23 ID:1FxDjZXI0
アナルと聞いて飛んできますた!

666名無しの旅人:2015/08/28(金) 07:23:23 ID:M53bVLwo0
ナニで対人するんですかね・・・

667名無しの旅人:2015/08/28(金) 20:40:28 ID:lzruTapc0
マウンティング
多くの哺乳類の雄が交尾のときにとる、ほかのものに馬乗りになる行動。
サルでは個体間の優位性を誇示するためにも行う。雄×雄。

668名無しの旅人:2015/08/31(月) 22:02:18 ID:X5DbFKVU0
海戦士やキックはリアルで妖しい壷を買わないために
存在しているんだ
ΩΩΩ<な、なんだってー!?

669名無しの旅人:2015/09/01(火) 16:39:28 ID:L70VgK2s0
対人やりたいならこのゲームでなくても良いしねぇ

670名無しの旅人:2015/09/02(水) 03:03:10 ID:c9TL8Udg0
ナニ見てんだこら

そういう意味だったのか

671名無しの旅人:2015/11/03(火) 00:42:47 ID:mCeB9VUU0
同数マッチはよ

672名無しの旅人:2016/02/02(火) 14:26:54 ID:6RllyPgUO
そうか、moeもいい加減アカンか――と悟った。
まぁ回避近接>着こなし抵抗近接>パニ>(着こなしメイジ>回避メイジ)>回避近接
的な5竦みにサマルとか色々居た頃からサマルが消え着こなしメイジもパニも消えとなれば
もうスキル制も形無しの構成の狭さだったし強みの無くなったゲームがどうなるかなんて分かり切ってた事か
轢きの排斥も実際には廃プレイヤーしか残らない原因になった気もするし

673名無しの旅人:2016/12/13(火) 10:31:24 ID:qCCU1TF60
>>669
何年か色んな対人やってきたけど戻ってきた
でもキャラ消えてた。。
もっかい作ろうと思うけど人多い鯖ドコー
本体戦とかもうないのかな?

674673:2016/12/15(木) 16:28:51 ID:/1oyeRbA0
Dにつくった
面白いのに人INeeeee。。。

675( `ω´)y-~:2017/01/20(金) 02:43:41 ID:mcPOFXfU0
P鯖わらげおいでませ

676名無しの旅人:2017/01/20(金) 09:54:45 ID:wEPju0EA0
誘導してもクソプが発生すると過疎るから全鯖にキャラ作ることになる

677名無しの旅人:2017/11/28(火) 15:54:11 ID:OgyC2I520
対チャージド技実装記念age

678名無しの旅人:2017/11/28(火) 16:42:50 ID:vG2H0a4M0
槍とか苦しくなるな

679名無しの旅人:2017/11/28(火) 22:33:07 ID:qCMOrYAM0
壊れ技満載で負けたら下手糞だって証明されるから
対人なんか誰もしないのだ 臆病者しか残っていないのだ

680名無しの旅人:2017/12/01(金) 04:54:49 ID:SWgPx6sU0
対人スレなのに・・・ばいーんなのに・・・

681名無しの旅人:2017/12/07(木) 20:51:46 ID:u9VVvbxg0
みんな平和が一番!ラブアンドピース!

682名無しの旅人:2017/12/09(土) 14:32:03 ID:ZghzM5Bw0
しかし体は闘争を求める

683名無しの旅人:2017/12/09(土) 15:05:25 ID:Ye4LjFHQ0
何が嫌いかで自分を語るな! 拳で語れよ!

684名無しの旅人:2017/12/11(月) 12:14:43 ID:o/pY/70c0
いとしさと切なさと心強さとー

685名無しの旅人:2017/12/19(火) 15:33:07 ID:M9bbjzz60
拳で語るねー(超レンジジャブ連打)

686名無しの旅人:2017/12/20(水) 10:20:36 ID:9crhSNnY0
足で語る(超レンジゲイルシュート連打)

687名無しの旅人:2017/12/21(木) 09:13:59 ID:jQM6clWU0
この山師どもめ(目玉)  (´-`).。oO(山師ってなんだ?やましいから山師なんだろう

688名無しの旅人:2017/12/22(金) 09:28:55 ID:KSlrlfTc0
前人未到の早わざマスターできるであります

689名無しの旅人:2018/03/13(火) 12:46:32 ID:4YvzH2co0
戦わなければ生き残れない

690名無しの旅人:2018/04/14(土) 15:33:08 ID:Lhe.E4Ok0
戦いの中に答えがある

691名無しの旅人:2018/04/14(土) 18:20:05 ID:VKlJgs5k0
答えってやつならビスクで給料長がドロップするぞ

692埼玉のナマポガンスビューティ:2018/05/12(土) 22:39:36 ID:csg/EALo0
家からでたくないため 仕事探したりはしない 10年以上外出してない
埼玉のナマポガンスビューティ モチヅキキョウヘイ31
働けて健康なのに17歳から引きこもりナマポうけつつゲーム三昧
ナマポ中こっそりバイトをして稼いでPC購入
親に自分の世話を30超えてるのにさせてる状態
ネトゲでは乙女の花園 steamID Elegance Luna9Rock モチヅキキョウヘイ31
twitch Luna9Rock 割れゲー中

693名無しの旅人:2018/05/13(日) 06:30:37 ID:pKeWK9KQ0
デブ乙

694名無しの旅人:2018/05/13(日) 20:48:39 ID:pKeWK9KQ0
馬鹿

695名無しの旅人:2018/05/20(日) 04:18:08 ID:GiGqwEZ60
ダイアロスに馬はいない

696名無しの旅人:2018/05/21(月) 13:11:17 ID:DkwYfyLE0
フラビエ「ファッ!?」

697名無しの旅人:2019/01/06(日) 19:01:03 ID:KPM6l4js0
新年だしいるかどうかわからん復帰者用に現在(1/06)のwar状況を書いておく

・D鯖
毎週土曜のみ開催されている
人数は5〜10人

・P鯖
不定期に「war」を主催することで開催されている
人数は10±といったところ
ただし主催者が、「初心者が居つかないから強テク・廃物資はやめろ」と言う状態で
使っているとツイッターでネガられる惨状
人数が集まらないとグループアリーナで講習会をやっている

・E鯖
週末のみ開催
人数は20〜30人程度、たまにユーザーwarイベントがありこのときは40〜50近く集まる
強さバランス的には完全にB>E
これは構成差がありすぎからくるもので人数的にはEのほうが少し多い

698名無しの旅人:2019/01/13(日) 17:07:16 ID:EqSwSN0I0
あの状況を個人が作ったことに疑問がある人もいそうだけどP鯖楽しい
コラボ技とか課金調和が理由で離れた奴が戻ってくる分にはお勧め感
でも仲のいい奴がE鯖にしかキャラが無い

699名無しの旅人:2019/02/10(日) 18:13:43 ID:W/ET6trQ0
2月になったし以下略(2/10現在)

・D鯖
毎週土曜のみ開催
人数は10人程度
早い時間帯からやってるので終わった後にE鯖に行くという人が多い
2/16にイベント本隊をやるらしい

・P鯖
前回と状況はかわらず
相変わらず縛りがきつい

・E鯖
金土のみ開催
人数と戦力に関しては先月とほぼ変わらず

700名無しの旅人:2019/02/16(土) 14:26:47 ID:8Lps5mek0
廃物資糞技でプレイヤー飛ばしまくった運営がだいたい全部悪い

701名無しの旅人:2019/02/18(月) 14:23:34 ID:fhszTKps0
本隊戦は当の昔に下らなかったがタイマンもいい加減袋小路だな
盾持ち!ラブカ!でもう試合一生終わらない
ラブカ切れるまでは時間つぶしみたいなもの

702名無しの旅人:2019/02/19(火) 14:24:25 ID:dvQ13Bog0
火力そのものは上がりすぎて罠牙とかメイジ相手にはバカみたいなダメージ出るのに
脳筋だけ盾あるからマシなのとラブカで硬さ確保されてるのどうにかならんのかね

703名無しの旅人:2019/02/21(木) 00:45:57 ID:troby5n60
E鯖もだいぶ人数減っててよくて20で30はもう集まらない
かといってP鯖やD鯖にその分が流入してるかっていわれるとしてないので限界感じる
BSQがやたら多い

704名無しの旅人:2019/02/21(木) 01:08:06 ID:aP7crTkc0
水曜warやりましょう的なやつなら腐っても平日だからしゃーない
本命は週末なんだが最近どの鯖も週末にwarをやろうとして人数の分散現象が起きてる

Bが多いのはELGでPT組んでたのがBにいったためだと思われる

705名無しの旅人:2019/03/04(月) 23:04:05 ID:Y/q5FmOk0
現役の頃猛者だった人の動画見てたら止まらなくなったよ
またMOE再開しようかな
ttps://www.nicovideo.jp/user/30695871/video?sort=v
ttps://www.youtube.com/channel/UCh1tZTqBui-2R7HrBV3bNzQ/videos

706名無しの旅人:2019/03/05(火) 04:34:25 ID:HO8RRusE0
ちょっと復帰してみたけど一部を除き性格悪いの選りすぐって残したようなのがよりにもよって全鯖にキャラ持ってて
対人やってると聞き付けては皆勤賞の勢いで参加しにくるから逃げ場無いな

オワ

707名無しの旅人:2019/03/05(火) 15:37:55 ID:blz31G2.0
3月(3/05現在)

・D鯖
行かなかったのでまったく不明
4/13・4/20にソラゲをやるっぽい

・P鯖
wartime以外人が全く集まらない
wartimeについてはぐぐれ、簡単に言えば縛りwar
10人前後でやっている

・E鯖
水金土のみ開催
水金は集まって15人程度、土曜は30人ぐらい集まる
戦力バランス的にはBよりに感じる
人数はあまりかわらなくなった
3/09に大規模本隊戦をやるらしい

708名無しの旅人:2019/03/12(火) 03:20:05 ID:YgYicrao0
大規模戦大味とかいうレベルじゃなかったわ
コラボ技もスノーストームも死ね

709名無しの旅人:2019/03/17(日) 15:58:11 ID:VjRMPE2Q0
癌がBANされたのは喜ばしい
さっさとスノーストームGI咆哮あたりの脳死テクもさっさと下方たのむわ

710名無しの旅人:2019/03/20(水) 01:44:31 ID:ohoYAsZ60
調合ラブカAgeが終わったら起こして
いくら調合100とったからってpot1回で20も回復量違ってたまるか

711名無しの旅人:2019/03/24(日) 03:09:06 ID:g44mQdvM0
スノストームGI咆哮にネガってるあたりならまだまだ安泰やなぁ

712名無しの旅人:2019/03/25(月) 13:42:20 ID:c1bCx3aM0
スノーストームも大概だが特にGI咆哮グラビティダークはWarAgeで効果出すべきものじゃねえわ
詠唱、詠唱中断、触媒枠の圧迫、触媒の消費、回復の難しいMPの利用無しで
リベガマジガも有効に機能しない必中の超高ダメージに追加効果付いてる技とか今更ながら頭おかしい

713名無しの旅人:2019/03/25(月) 16:12:02 ID:MokWZsVQ0
この手の話するとき想定する戦闘規模を書いたほうがいいぞ

俺は大規模戦闘を想定して話するけど
グラビティダーク以外抵抗を3次レジ発生するまで取れで終わるわその話
まぁソロだと3次は厳しいから2次までだろうけど
GIのノックバックにネガってるいうなら話はわかるが

俺は真にやばいとおもってるのはアンガースウィープだわ

714名無しの旅人:2019/03/25(月) 18:22:05 ID:1zAEu2W20
対策が取れるから問題ないという類の話じゃないだろこれは
必要スキル軽めで脳死ぶっぱ出来る技が構成変更レベルの対策を強要すること自体問題しかない

715名無しの旅人:2019/03/25(月) 18:40:22 ID:MokWZsVQ0
じゃあ具体的に話すけどのうきんなら抵抗15にふるだけだぞ
たったの15

素抵抗15+ドラスケ5点25+レラン30=70

これだけの話なのに
構成変更レベルの話なのか?
抵抗15にふるだけなのに強要するレベルなのか?

716名無しの旅人:2019/03/25(月) 18:52:50 ID:c1bCx3aM0
装備がほぼドラスケ以外息できてないことについて実装依頼滅茶苦茶文句言われてきたのに
ドラスケ前提なら抵抗15で対策できるからって本気で言っちゃうの最高にクソテク使われ

717名無しの旅人:2019/03/25(月) 19:08:32 ID:MokWZsVQ0
俺がネガってるのは対抗策がないアンガースウィープだけだからな、勘違いするなよ

【勝負に勝ちたい】奴はちゃんと対策しろ
【負け続けてもいい】奴は今まで通りネガってろ

718名無しの旅人:2019/03/25(月) 19:29:52 ID:c1bCx3aM0
百花SDトルネ各種で対策できる、命中率下がるし範囲内必中でもないから回避も機能してACでも軽減するアンガー→対策ないからネガるわ
抵抗軽減しかろくな対抗策もなく抵抗取っても貫通率酷いGI咆哮→対策できる出来る

(笑)

719名無しの旅人:2019/03/26(火) 04:33:21 ID:3Y3FTqWY0
運営が対人バランスに無頓着過ぎて文句言うやつが過疎の一因になるレベルで諦めたり辞めたりしただけで
別に誰もドラスケやぶっ壊れのクソテクなんか許した覚えないんだが
なに人が居ない間に「許された!」みたいな顔して人権主張してんだ

720名無しの旅人:2019/03/29(金) 00:46:19 ID:nOCZeHlc0
必死装備死ねとかも100周回って諦められてる奴

721名無しの旅人:2019/04/01(月) 17:15:13 ID:0FdoTNsY0
必死装備BBA「こんにちは^^」
アリーナ勢「WarAgeなら何でもやっていいよ」
WarAge民「アリーナでやれ」

722名無しの旅人:2019/04/03(水) 04:12:15 ID:l3AvCCS.0
目の前の対人事情が糞過ぎて誰も彼もが現実逃避して昔話しかしてない
毎日が葬式みたいなコンテンツ

723名無しの旅人:2019/04/03(水) 05:03:41 ID:AcVMbik20
何が楽しくて行くのかよくわからない場所だからな
モンスターに対して使う攻撃をPCに当てられる以外に意味がない
勝利条件が個人の死だけなら行かなきゃいいだけだしな

724名無しの旅人:2019/04/10(水) 14:08:53 ID:0TpfP1Ug0
大規模になれば多少の廃物資やぶっ壊れテクのバランスブレイクも誤魔化せるが
現実問題、大規模とかそんなに開戦頻度無いしそもそもE鯖でしかやってないし
バランスブレイクした対人要素に高頻度で大規模戦できるほど人が増えるわけないからな
地道にバランス取ったり廃物資の持ち込み規制するしか状況の打開策とか無いから開発は頑張れ

725名無しの旅人:2019/04/16(火) 19:06:39 ID:4mPrdmcQ0
大規模戦もワラゲタイムも運営が何もしてないから集まった復帰者に糞だった過去からさらに悪化してるという現実を見せつけることしか出来ない
脳死でクリックするだけで長時間拘束とか高ダメージとか年単位で調整しろって言われてるのによりにもよって神秘に咆哮追加する超絶無能っぷりを
知らない奴にわざわざ教えて寿命縮めてるだけ

悪いのはプレイヤーじゃなくて運営だけどさ

726名無しの旅人:2019/04/21(日) 17:11:09 ID:IkwRsyx60
強い技使うスキルポイントとそれに対策する受けのスキルだけで100%埋まるから
下手な格ゲより選択肢無いのが今の対人

727名無しの旅人:2019/04/30(火) 20:51:55 ID:6vDP2IBs0
最初は白米だしてた名物食堂で蝿がうるさがられていたはずなのに
だんだん白米にウンコのっけて出すようになって最近はウンコしか出さなくなったから
蝿しかこなくなった食堂ってイメージ

728名無しの旅人:2019/05/06(月) 17:00:47 ID:XoYCdDLY0
糞装備で糞テクぶっぱマンだけが残ったネトゲ界のあいりん地区

729名無しの旅人:2019/05/23(木) 01:54:14 ID:uxfe4Sv60
害悪連中が他の連中追い出すムーブで気持ちよくなってそのまま居座るだけ

オワ

730名無しの旅人:2019/05/25(土) 14:53:56 ID:E8Ole3g20
E鯖ワラゲ、イッチョン玉持った廃物資搭載が凄い増えたな

731名無しの旅人:2019/05/25(土) 18:15:03 ID:xMLKjGuA0
廃物資の人数が増えてまともなのがどんどん消えてるからもう終わり
定期の参加人数も揃わなくなってきてる

732名無しの旅人:2019/05/25(土) 19:46:34 ID:YMB9t73s0
つまらないことする奴らが増えると終戦して
そいつらが飽きて去った頃に復活してくるんだから良く出来てるゲームだよ

733名無しの旅人:2019/05/25(土) 20:46:56 ID:E8Ole3g20
ピーク時前の極少数やソロタイムなんかでも、イチョン玉までは使わない連中も
バフペットや強テクは揃えてるわけで、復帰者がサクッと参戦なんてもう無理だしな
潮流に着いていけない奴は消えるしかない
早い時間帯からの参加者の積み重ねが全体的な人員確保に繋がってるが、出だしからつまずいてる状態
トールがー、ドラスケがーなんて言ってた頃が微笑ましいレベル

734名無しの旅人:2019/05/26(日) 13:25:17 ID:5W92NyLI0
運営が客の大人しさ当て込んで好き放題してるのに文句のひとつも言わず、言わせず
外部からのデベロフの苦言も黙らせに行く運営教の狂信者が完全悪

735名無しの旅人:2019/05/26(日) 17:33:53 ID:Yp5E7AZo0
デベロフが質問箱で色々言ってたのにゲーム終わるまで黙ってろって長文でウザ絡みしにいったんだっけそいつ
それでもってもうあんまログインしてなくて別ゲやってるっていうね
外圧に弱そうな運営が変わる最後のチャンス摘みにいった戦犯だろこれ

736名無しの旅人:2019/06/02(日) 01:18:00 ID:HpjMiERs0
最近復帰した者だけど
グランドインパクトと火竜の咆哮がひでーとは聞いてたけど
ホントひどくて笑った
盾ゲー盾ゲーネガった結果かなこれが
ジャスタンの抵抗あってもダメ100前後だし抵抗も大した対策にならないでしょこれ

737名無しの旅人:2019/06/02(日) 01:56:58 ID:bQGbSr9o0
対策はスワンだな。それでも強過ぎるが

738名無しの旅人:2019/06/02(日) 09:28:02 ID:giYa1bmc0
盾ゲーネガってた奴なんか居たか
昔からCF強すぎジャブ強すぎモニ糞ラグすぎばかりだったろ

739名無しの旅人:2019/06/02(日) 12:40:43 ID:aDeOg6Ds0
盾ゲーは受け入れてて盾貫通や見えないテクにネガってたよな

740名無しの旅人:2019/06/02(日) 13:09:58 ID:x.4gR0rg0
棍棒トップがモルゲンから上を行くバトハンが実装
そのタイミングでスニークの昏倒時間がATK依存になったか、元来からそうだったかが明らかになって
即ちスタガ踏んだら死亡確定。ビジポ飲んでも自動戦闘で無効化されてスニーク確定
ワラゲ終わったな。MOE終わったなって総悲観だったじゃん
その後にグラスラなんて更に強い武器が登場したけど騒ぐ奴なんてもう誰も居なかった

741名無しの旅人:2019/06/02(日) 13:11:39 ID:HpjMiERs0
そうなの?
自分の印象では昔は着こなし盾調合(大体素手刀剣)が硬すぎて
それ弱体しろって意見が大半だった気がするけど

742名無しの旅人:2019/06/02(日) 13:37:31 ID:x.4gR0rg0
その辺は時代が変遷していく中で、プレイヤー自身がどの時期に浸かっていたかによって印象が変わるからね
でも確かにトール弱体化前+竜丼は最凶だったか

743名無しの旅人:2019/06/02(日) 14:48:37 ID:k/G1DkNM0
回避がもともと強い強い言われてたのにドラスケで強化します
素手刀剣強いって言われてましたが回転斬りやGI実装して強化します
妨害技なんてロットンやバインドレベルですら嫌われてたにも関わらずグラビティダークや魔王玉実装します
火力インフレしすぎって言われてるけど魔王武器や竜牙槍実装します
GIの時点で実質盾できないメテオストライクじゃんっていわれてたのに
実質盾できないメガバーストの火竜の咆哮をスキル28で使えるようにしました
弓も矢も盾貫通ダメの発生する光だらけ

盾も大概強いけど他の要素が頭おかしくて盾が霞む

744名無しの旅人:2019/06/03(月) 00:33:39 ID:PNLcI4h.0
タイマンが終わったのは素手刀剣トールラッシー竜丼SOIカイゼルM2ラグモニあたりですでに終焉
ミスが少なければ防御のほうが固くなって終わらない
POT500使い切るなんざ日常

745名無しの旅人:2019/06/03(月) 01:42:44 ID:Mr7boTuo0
>>744
1行目の途中でウンザリ感が蘇ってきた
今もウンザリさせられているが。ウンザリすることばかりだな

746名無しの旅人:2019/06/03(月) 01:50:41 ID:zM3CDot20
素手刀剣トール調合ラッシー竜丼SOIカイゼルあたりの
硬さとリカバリ力とパワーを兼ね備えたアホ構成ナーフすりゃそれで済んだのに
変にマジョリティに媚びる癖のせいで回避に餌与える暴挙に出てそれから先はもう滅茶苦茶
ここまで壊れるとそろそろノーチャン

747名無しの旅人:2019/06/03(月) 02:13:04 ID:qPyb4Lvo0
つくづく思うが早い段階で持ち替え制限を実装すべきだった
そうすれば片手武器、両手武器の差別化もできるし
両手が塞がってても使えるサブスキルも活用できた

自由な方が構成の幅が広がると思うのは幻想で
実際には二武器等使える構成は限られてて
皆似たり寄ったりな構成になって死にスキルが使われないだけ

748名無しの旅人:2019/06/03(月) 13:33:06 ID:3AUTDloA0
持ち替えに大きな制限がかかった場合、2武器とリーパーとメイジがかなり弱体化し、
1武器キッカーと1武器牙、1武器投げあたりだけ有利になる
意外と構成の幅増えてないな。つーか現状よりワンパターンになってないか

749名無しの旅人:2019/06/03(月) 13:40:18 ID:3AUTDloA0
自由すぎると逆に選択肢が狭まるって点は同意だが、
その解決策として持ち換えディレイが適切かどうかは疑問だな

750名無しの旅人:2019/06/03(月) 13:43:34 ID:JkPGJyjQ0
いわゆる着こなしディレイ+持替えモーションじゃねーの
装備の重量と着こスキル値で制限なくせるって設定

751名無しの旅人:2019/06/03(月) 13:47:43 ID:3AUTDloA0
最強がプレートで高着こなしが微妙だった時代ならともかく、
今だと強すぎるな

752名無しの旅人:2019/06/03(月) 14:04:46 ID:JkPGJyjQ0
ワラゲに於いては着こなし型は今も微妙じゃん。45~56が主流だし

753名無しの旅人:2019/06/03(月) 14:32:23 ID:zM3CDot20
バーサーク系に効果中の持ち換えを禁じる効果付けるとかで良い

754名無しの旅人:2019/06/03(月) 14:54:53 ID:qPyb4Lvo0
一応言っとくけど早い段階ってのはこのゲームのサービス開始辺りって意味だからな
少なくとも10年前

持ち替え自由で10年以上調整された現状に持ち替え制限実装しろなんて話ではない

755名無しの旅人:2019/06/03(月) 15:22:15 ID:3AUTDloA0
仮にハドソン時代に実装されてたとしても、
今と違う構成がテンプレになるだけで、幅自体は増えないと思う
盾が縛られるのはあまりにも重いから片手武器一択になるだけかと
仕様変更で目指すべきなのは片手武器も両手武器も使う理由がある状態で、
いまメジャーなほうを蹴落としてマイナーなほうをテンプレ入りさせるだけでは意味がない

756名無しの旅人:2019/06/03(月) 16:15:13 ID:PNLcI4h.0
いやハド時代までアイテム戻せやワラゲだけ

757名無しの旅人:2019/06/03(月) 16:29:05 ID:JkPGJyjQ0
テクも戻せ
特にテレポ系
TATCが無ければフル課金でもさっくり死ねるからな

758名無しの旅人:2019/06/03(月) 16:51:07 ID:Bqd07ymE0
運営に要望出せば通るかもしれないね
ペットだって今は特殊ペットは1体しかwarageでは出せなくなったはずだし

759名無しの旅人:2019/06/03(月) 17:20:28 ID:fP5wo/KE0
warage調整できる人間がもうおらんのやろ
錬金テクぶっぱ時代はwarのみ倍率変えたり制限加えたりチョコチョコやってたけど
最近はもう壊れテクだろうがおかまいなしで放置だし

760名無しの旅人:2019/06/03(月) 18:08:09 ID:qPyb4Lvo0
下手に手間かけて調整するより
ぶっ壊れそのままの方が売れるだろうし調整する理由がないよね

761名無しの旅人:2019/06/03(月) 19:18:15 ID:zM3CDot20
ぶっ壊れのままの方が売れる!(絶賛過疎化進行中

762名無しの旅人:2019/06/03(月) 19:20:52 ID:zrdWg.7A0
CCやDAに帰還用アルタ―がPOPするようになればテレポ一切使用不可でもいい

763名無しの旅人:2019/06/04(火) 01:16:51 ID:x993tXac0
ワラゲ調整できる人間なんざハドソンにしか居ない
後の変更改悪だけだ

764名無しの旅人:2019/06/04(火) 13:24:52 ID:IZS/9Mtk0
今思えばドラスケと魔神武器が終わりのはじまりだった

765名無しの旅人:2019/06/04(火) 23:41:21 ID:MqSsHFYY0
ドラスケは着こなし91にするか、回避魔力-3付けろよ
それでもファーストチョイスだろ

766名無しの旅人:2019/06/05(水) 12:59:06 ID:trNK9eo20
トールの風耐性+5で既に回避-5魔力-3、ベヒモスで回避魔力-5なんだから
あのスキル帯であの性能なら回避魔力攻撃力-6で丁度いい

767名無しの旅人:2019/06/15(土) 01:45:42 ID:urETavOs0
もう終わりかなこれ

768名無しの旅人:2019/06/15(土) 13:09:37 ID:udpJEdl20
今居る奴はもうゲーム内に何があっても居るだろ

769名無しの旅人:2019/06/15(土) 19:09:38 ID:2Ma.rdJk0
2年前なら笑っただろうけど
常連だったやつらのイン率がここ数年でガタ落ちしてるし終戦濃厚

770名無しの旅人:2019/06/27(木) 12:12:52 ID:GzBO5rAA0
大会で思った
マジガキャンセル大問題だこれ
盾の防御力と回復魔法の回復力が詠唱中断と詠唱鈍足無しで両立するとか最強だった

771名無しの旅人:2019/06/27(木) 17:21:01 ID:NpFPEPkM0
あれずっと前から修正しろって言われてんのにな
マジガバフに移動速度を0にする効果と詠唱に必要な時間を2倍にする効果でも付ければ
永遠にマジガリフレマジガHAで負けないゲーム緩和できるのに

772名無しの旅人:2019/06/27(木) 20:16:24 ID:qBE5VcTI0
メタられすぎて涙目のメイジをさらに弱体とか容赦ないな

773名無しの旅人:2019/06/27(木) 20:16:24 ID:qBE5VcTI0
メタられすぎて涙目のメイジをさらに弱体とか容赦ないな

774名無しの旅人:2019/06/28(金) 06:20:23 ID:wVLQ1xlM0
あれ、なんか二つレスされてる。煽るために繰り返したわけじゃねえっす

775名無しの旅人:2019/06/28(金) 14:56:26 ID:bKw.ySvM0
ソロ対人という一曲面だけを見て弱体化しろとか1bit原理主義者か?

776名無しの旅人:2019/06/28(金) 17:53:01 ID:bZcgo1x20
弱体化じゃなくて適正化だろ
どう見ても正規の仕様じゃないしあれ

777名無しの旅人:2019/06/28(金) 19:54:32 ID:iXD5Yrrk0
落下持ちが崖際でマジガコーリング詠唱しながら崖空中へ移動
これ喰らったときは脱帽した。その時のキャラは落下持ちでノーダメだったが

778名無しの旅人:2019/06/28(金) 20:17:28 ID:OM54ug3o0
盾と回復魔法の両立は絶対どうかしたほうがいいのは確か

779名無しの旅人:2019/06/29(土) 02:43:49 ID:OAT4d08c0
マジキャン詠唱がどれだけ猛威奮ってんだ?どのサバよ

780名無しの旅人:2019/06/29(土) 11:15:55 ID:KyK6KuvQ0
本気で潰す気ならSDキャンセルみたいに対策されるだろうから
運営は分かった上で放置してるんだよ
余りにもひどくて苦情が多ければ直されるんだろうけど

781名無しの旅人:2019/06/29(土) 11:31:02 ID:8Xq3SBtM0
1つの鯖のごく一部で盛り上がってるユーザープレイに対して課金集中砲火するレスラーの例もあるしな
毎日のようにアリーナ戦が盛り上がってればマジガ対応してくれるんじゃねの
ザ・ワールドの「時よ止まれ」みたいな感じで、広範囲内のすべての詠唱を100%止めるテクとかどうよ

782名無しの旅人:2019/06/29(土) 14:50:22 ID:GSs2gwxA0
他の盾技というか他の全てのテクニックと同じように
モーション中は他のテクニックは使えないという
ごく当たり前の仕様にすればいいだけなのに
なぜ>>771>>781みたいな斜め上の修正案が出てしまうのか

783名無しの旅人:2019/06/29(土) 16:22:52 ID:LrzMrjlg0
メルマガかなんかで技術的に修正出来ないから放置するって言ったことがあったとか聞いたからその影響じゃないかな
技術的に真正面からの修正が無理なら無理で違う手段で穴塞げと言われてる感じかと

784名無しの旅人:2019/06/30(日) 07:06:03 ID:2Jarg60.0
「弱体化=妥当な性能にすること」ってのをみんな分かってないんだよな
とりあえず嫌いなやつ最底辺に貶めてメシウマしよーぜみたいな極端な案に走りがち

785名無しの旅人:2019/06/30(日) 11:43:53 ID:VViTCNts0
適正化されたのに誰も使わなくなってしまったテク
タライ落とし
ツイスター
ウェイストエナジー
コープスエクスプロージョン
ラピッドディケイ

弱体化という言葉に語弊があるのなら言い換えようか
被弾者から見て快適化、使用者から見て無力化・無価値化

786名無しの旅人:2019/06/30(日) 12:04:24 ID:oLnGfAWg0
しかし連打されるとこれといった対策がない単調なゲームになるんだよな
対人の仕様からバフデバフの効果、魔法のチャージや連打仕様まで
問題が発生したら角を削る方針で始めから想定した使い方がないように見える

787名無しの旅人:2019/06/30(日) 12:30:16 ID:VViTCNts0
しかし魔王玉はタライの2倍くらい硬直時間ありそうだな(遠い記憶と体感だが)
タライはダメも発生するとは言え、サクッと弱体化されたことを考えても魔王玉の異常性は有り得ないレベル

788名無しの旅人:2019/06/30(日) 13:01:41 ID:2Jarg60.0
行動阻害テクはちょうどいいバランスにするのがとくに難しいな
喰らう側のストレスが非常に大きいからな

789名無しの旅人:2019/06/30(日) 13:08:59 ID:APboA1eU0
>>785
その辺はしょうがないわ、そもそも実装したのが間違いだった類のテクニックばかりだし
事実上無かったことにしましたといわれてもよくやったとしか言えない

790名無しの旅人:2019/06/30(日) 13:52:17 ID:oLnGfAWg0
ただぶん殴って遊ぶだけの対人に
戦術要素の高い妨害テク自体が不要に思える
延々行動妨害でハメるだけの遊び方でも許される場だしな

791名無しの旅人:2019/06/30(日) 14:29:32 ID:VViTCNts0
二武器戦技盾の格ゲー的なプレイかお好みで?
バッファーデバッファーもよくあるロールじゃん

792名無しの旅人:2019/06/30(日) 15:16:01 ID:APboA1eU0
対人でデバッファーが強いゲームと言い換えるとそんなに数は無いし
メジャーなゲームに対人でデバッファーが強いゲームなんてのはほとんどないと言って良い

バッファーはいいとしてもデバッファーはこのゲームだと無理がある
特にこのゲームのデバッファーは昔から調和とセットで
一方的に嫌がらせだけして自分安全みたいなのばかりが目立ってきたし
今もロットンとかバインドとかキックとか連打してんのそんな奴らばっかだろ実際
使ってる奴にしか好まれる要素無いよ

793名無しの旅人:2019/06/30(日) 15:26:53 ID:wSpnkC/Y0
デバッファーの是非はどうでもいいけど
マジガキャンセルに関しては要はバグ挙動を修正しろって話で根本的に違うと思う
それで盾メイジが弱体化するってんなら別の正常な部分で補正しろやって話

794名無しの旅人:2019/06/30(日) 15:42:27 ID:APboA1eU0
メイジはどうにかなるの?真面目な話?
硬さ補うために基礎ガタガタにして盾持ってもたいして硬くもなく
回避ドラスケが抵抗20にドラスケ着てレラン食っただけで毒一桁がありうるとか聞いた時点で
その自衛力とその攻撃力じゃマジガキャンセル修正で死ぬ云々以前の問題で
最初からやれてないでしょの一言なんだが

795名無しの旅人:2019/06/30(日) 20:22:21 ID:2Jarg60.0
バグ自体を潰したらバイトキャンセルやトルネキャンセルも死ぬから直せない

796名無しの旅人:2019/07/01(月) 00:21:50 ID:Y2mlEV6w0
いやバグなら直せよ
性能が見合わないならその分を調整すればいいだけだろ

そういう調整を今の運営に期待できるかって言ったら無理だけど

797名無しの旅人:2019/07/01(月) 00:25:59 ID:QTcr.IvY0
本当は直すべきだろうが人口増えるわけでもないし後回しになるわな

798名無しの旅人:2019/07/01(月) 01:38:46 ID:hnLiK3Cc0
正しくは「実装当初は意図してない挙動だったが有益なので仕様とした処理」だろうな
バグじゃない

799名無しの旅人:2019/07/01(月) 01:39:20 ID:yolZcGek0
キャンセル自体がバグと言うより「詠唱中断されない」「詠唱中鈍足にならない」この2点でしょ
クリティカルでキャンセルできるのもバグ、アタックをキャンセルして盾発動できるのもバグで良いのかね
特定のテクがキャンセルできるのとこれはまた違う話になるのかな?
そもそもバグか意図した仕様かは運営のその時の都合でどちらとも判断するからね
だいたいこの手の裏技的な妙味って大事じゃね?

800名無しの旅人:2019/07/01(月) 01:46:57 ID:hnLiK3Cc0
アタックキャンセル盾は開発者の想定通りの動きで仕様、クリキャンはバグだろうな

801名無しの旅人:2019/07/01(月) 03:00:17 ID:3KXiWFss0
バグ修正しない運営のネトゲに人なんか来るわけないんだから
そういう細かいことろで信頼積み重ねないのがこの運営の悪いところだし人を呼べない所
裏技でもバランス壊してる裏技はやっぱり放置されちゃおしまいよ

802名無しの旅人:2019/07/04(木) 15:27:47 ID:oOrpak/U0
10年以上越しのバグに人口を左右する力はないと思う
修正の必要性があるなら要望したらいいがこれが原因で人が減ったは言い過ぎ

803名無しの旅人:2019/07/04(木) 20:49:31 ID:5xXDUXug0
スパイ阻止って何か妙案ある?
ホソボソやってるE鯖warageでも
村に旅人が5体、本隊に付いてくる旅人、丘に忍ばせた旅人
この有り様なんだよな
完全には防ぎきれないのは当然わかるが、何も対処しないってのもどうなのと言いたい

804名無しの旅人:2019/07/04(木) 21:06:10 ID:5xXDUXug0
言い出しっぺとして在り来たりな案を

Ignoreの逆バージョン:ホワイトリスト
IPを元に生成されたユニーク番号を/wリストのキャラ名の後ろに表示。considerでも表示
WAR村でスキル850未満は/w使用不可
スキル850未満はich参加不可

805名無しの旅人:2019/07/05(金) 12:17:57 ID:NHu7tE4A0
>>802
マジガキャンセルもその一端だけど壁中バグも放置デュープバグも直さずにドロップ廃止で放置
そういう信頼を損なうムーブが積み重なって人口が減ったんだわ
10年越しのバグに今更人口が左右されるかが問題なのではなく
10年の間にどれだけの人口を失う原因になってきたか放置することでどれだけの信頼を失ったかが問題
今更壁中やドロップ廃止で辞める奴居ないと言われればそうだけど壁中やドロップ廃止がある限りそれで萎えたやつは戻ってこない
マジガキャンセルもそういうこと

806名無しの旅人:2019/07/05(金) 12:25:52 ID:KY2Mf3yQ0
さすがにワラゲ民は頭がおかしい
ゲーム全体の人口減少、コンテンツの多様化による分散、経年による話題性の低下
これよりもバグのほうが影響がでかいと言いたいわけか
サービス終わるまで一生言ってたらいいんじゃね

807名無しの旅人:2019/07/05(金) 13:03:19 ID:NHu7tE4A0
>ゲーム全体の人口減少、コンテンツの多様化による分散、経年による話題性の低下
>これよりもバグのほうが影響がでかいと言いたいわけか

ワラゲのバグ発覚を含むバランス崩壊が人口減少の一大要因だってことには異論ないだろ
コンテンツの多様化というけどMMOという括りの中の話ならまだ登場当時の方がまだ競争相手多かったまであるし
経年で話題性が何とかって言うけどこんだけ毎週アップデートもどきやれるだけの金があって
バグ修正みたいな良い話題のひとつも作れなかった運営が言い訳に使っていいような逃げ口上ではないわ

808名無しの旅人:2019/07/05(金) 13:12:21 ID:KY2Mf3yQ0
MoE以外知らない生活してるとこうなっちゃうんだな

809名無しの旅人:2019/07/05(金) 14:55:43 ID:ZyFMiMoA0
>ワラゲのバグ発覚を含むバランス崩壊が人口減少の一大要因

この意見自体は間違ってないが、
マジガキャンセルがこれに該当するとは思わない

810名無しの旅人:2019/07/05(金) 21:26:05 ID:US/37Cjs0
ワラゲでマジガメイジなんて見たことないんだが。プレには居たのか

811名無しの旅人:2019/07/05(金) 21:31:59 ID:US/37Cjs0
どんな構成になるんだ
着こなし61でプレートギリ着れるくらい?

812名無しの旅人:2019/07/05(金) 23:37:16 ID:0tg62iQs0
大会で見たって言ってるから
多分、盾強化回復キッカーの人のような気がする

813名無しの旅人:2019/07/06(土) 01:37:50 ID:t4kdMUFk0
攻撃面はキック1本でPRE構成のタフネス度を凌駕できるとは凄くね?

814名無しの旅人:2019/07/06(土) 06:11:47 ID:eqSXA0y60
Warで居ないならアリーナかね
Pre民視点ではマジガキャンセル詠唱が使えるやつは味方陣営だから
詠唱止まらない強すぎバグ利用死ねって認識になることはないだろうし

815名無しの旅人:2019/07/07(日) 10:55:12 ID:Xe6j1FW60
ワラゲはまず消耗品のロストやめろ
装備品だけにしろ
消耗品のロストが200とか300単位なのやめろ
1個とか2個とかにしろ

メイジが死んでる理由の1つだ
生産品だけ参戦可能にして装備品だけロストするようにしろ

弾丸とか食事のロストはやめろ

816名無しの旅人:2019/07/07(日) 11:33:54 ID:7Ig46pzc0
消耗品てかスタックできるアイテムは、スタック数の半分をロストする
構成次第だな。死魔戦士や神秘戦士は触媒をそう多くは持たないから
ロストが触媒にぶち当たってくれると助かる

817名無しの旅人:2019/07/07(日) 14:44:00 ID:1a0NUuJQ0
ロットンバリアの肉じゃが10個とGMP25個にミス強化アクセ消えた時はあったまったが
別に触媒はそんな高いもんでもないから別に良いと思ってた
メイジが消えた理由は物資云々以前に単純に弱すぎただけ

818名無しの旅人:2019/07/07(日) 15:36:25 ID:ims4d4W20
メイジが希少な根本的な原因はプレイがクソつまらないことで
それでも昔はそれなりに強いから使う人がいた
今は相対的に弱体化したから使う理由がほぼなくなった

819名無しの旅人:2019/07/07(日) 15:50:54 ID:7Ig46pzc0
咆哮、GI、罠、アンガー、スノーストーム、IG
今のワラゲの主要攻撃の一角に破壊の複合テクがあるから捨てたもんじゃない。ただ

820名無しの旅人:2019/07/07(日) 20:50:11 ID:iRJvtek.0
ワラゲでちまえば回避モニで技ぶっぱしかしない脳筋より俺はメイジ面白かったと思ってるが
脳筋の火力上がりすぎで運悪かったら溶けるようになったら面白いとかどうこう以前の問題で無理だと感じた
暫くパニになったりして足掻いたけどそれもGIと咆哮でメタられたしオワ

821名無しの旅人:2019/07/08(月) 20:36:16 ID:UBYB6OCE0
結局、脳筋と言えば回避モニで技ぶっぱと考えてるような脳死効率厨が
メイジは弱体化したから辞めたとしか言ってるようにしか見えないけど

822名無しの旅人:2019/07/09(火) 01:27:06 ID:4SaDZrUE0
罠牙とヒーラーを除けば回避モニ脳筋以外もう生き残れないよ
P鯖D鯖だと分からんが多分820はE鯖の話だろ、なら無理

823名無しの旅人:2019/07/09(火) 22:49:58 ID:2LziMJD60
どんな構成でもモニ以外は舐めプだよ
ダーインモギならその限りではないが

824名無しの旅人:2019/07/10(水) 16:24:50 ID:Obo9zwWM0
アリーナ勢って死滅したの?
北西とグループアリーナたまに覗くけどやってるの見たことないんだけど

825名無しの旅人:2019/07/11(木) 00:49:31 ID:FFOtjae20
Pは結構やってるんじゃないの配信者とかもいるし
Eもたまにやってんのみるけど
ワラゲ不正でおなじみの輩がアリーナでも嫌がらせしに来ることがある
Dはしらん

826名無しの旅人:2019/07/11(木) 04:32:35 ID:uspXl2320
>>822
もはや今ロットンと召喚見る回数が破壊見る回数より多いからなー
たとえ一律でNPCと同じ倍率にするくらいのことしたとしてもドラスケにどれだけダメージ出るやら

827名無しの旅人:2019/07/11(木) 17:24:32 ID:SPWEP.7I0
>>825
マジか
E鯖で一部キャラのホームポイントを北西にしてるけどやってるの見たことないわ

828名無しの旅人:2019/07/13(土) 13:41:52 ID:aDhcmhcE0
そもそもワラゲは改悪したことしか無いから減り続けるのは当然
改善しようとして何かする度人が減る

829名無しの旅人:2019/07/13(土) 14:47:58 ID:gNiLebpU0
ロットンより破壊見る回数少ないとか見て流石にそれは無いだろうとおもってちょっと観察したけど
本気でロットンの数の方が多くて絶望した

830名無しの旅人:2019/07/13(土) 15:11:03 ID:B2ho2mVA0
>>827
Eはダーインの方が多いからな
そんでもたまーにやってるぞ

831名無しの旅人:2019/07/13(土) 16:03:38 ID:Viz1ohBY0
実際は破壊より六トンより多い刀剣だろ?

832名無しの旅人:2019/07/13(土) 17:51:45 ID:gNiLebpU0
刀剣だったらロットンの方がまだ多いかもしれん
素手だったら明らかにロットンより多い

833名無しの旅人:2019/07/13(土) 19:06:35 ID:FwPUlS8Q0
抵抗がスキル振らずにただでこれだけ上がればダメージに期待する魔法は死んで当たり前だろ
ロットンや召喚が多いのはダメージに期待しない魔法で抵抗に関係なく効果出て脳死で撃って強いから

834名無しの旅人:2019/07/13(土) 19:43:03 ID:HBoxnL9s0
ちょっと前に戦ったメイジが
破壊より火竜の咆哮の方がメインダメージソースになっててなんか泣けたわ

835名無しの旅人:2019/07/14(日) 01:30:24 ID:7CDjiEiI0
詠唱もせんのにリベガ気にせずぶっぱできてFS以上のダメ出るもんな
せめてバースト撃ったら咆哮超えのダメージ出せよと
そのくらい基準に魔力爆上げしていいぞ

836名無しの旅人:2019/07/14(日) 01:50:20 ID:UcKBnRLU0
もともとレジ40あればメイジは勝てなかったからな
トールでショックボルト死んだのにドラスケで更に念入りに殺しに来たな…

837名無しの旅人:2019/07/14(日) 01:53:01 ID:Eskpga7k0
土曜ワラゲ大規模告知有
最大E47、Bは30後半くらい?でした

838名無しの旅人:2019/07/14(日) 09:22:44 ID:pTnN8ZDw0
はあ?ショックボルトとか40あったら無視する技でしょ。トールうんぬん関係なく
GMPが標準装備が一番のネック。タイマン最強は抵抗90あろうとメイジだよ

839名無しの旅人:2019/07/14(日) 10:56:09 ID:VT8.FPk.0
魔王玉リープ2連の対処法を教えてください

840名無しの旅人:2019/07/14(日) 13:03:24 ID:UcKBnRLU0
抵抗90調合70くらいの盾脳筋をメイジで落とせるの?
カオスフレアメイン?

841名無しの旅人:2019/07/14(日) 13:15:36 ID:7CDjiEiI0
>>839
魔王玉詠唱みてタックル反転逃げ、無理なら反転逃げそれも無理なら回避運お祈り

>>898
大会でもキックが優勝候補にあがり始めたここ数年は優勝から遠のいてるし
2年くらい前に抵抗調合使った感想だと
アタックとリベガマジガしながら強化切れと天然クリティカル待ってれば絶対勝つゲームだったから
抵抗90あってメイジに削られる状況がちょっと頭に浮かばないんでタイマンでメイジ最強とか言われても全くぴんとこない

842名無しの旅人:2019/07/14(日) 19:07:36 ID:XZFmdZvM0
抵抗に90振ったら相手がよっぽど格下じゃない限り
普通の脳筋戦捨てるようなもんだし
対メイジに無敵だからなんだって話だけどな

843名無しの旅人:2019/07/14(日) 21:36:13 ID:5MSxOOCk0
メイジ相手なら70あればオーバーキルだけどGI咆哮光飛んでくるから抵抗90とかないときついのはどっちかというと脳筋戦
今時抵抗無降りとか何に勝つつもりなのかわからん

844名無しの旅人:2019/07/15(月) 19:16:07 ID:1UNgabbU0
アクアツイスターとかディバインスパークボールは一応見たけど原初の粉使う癖に弱いよねあれ

845名無しの旅人:2019/07/15(月) 19:42:16 ID:gsXh8PDk0
初期のカオス技は「ボスの技が使えるとか浪漫だろ^^」って感じで、微妙性能に調整されてるんだよな

846名無しの旅人:2019/07/16(火) 00:54:54 ID:CwuqVDag0
月祝ワラゲ、15vs15くらいでした
ここ2,3週間でELGが盛り返してきてそれなりにバランスが取れてる状態
来週の土曜が大規模戦だけど、某アルファテストと時間帯も丁度重なる
どうなってしまうのか

847名無しの旅人:2019/07/16(火) 12:55:43 ID:1o5mUR060
破壊魔法普通にいるけどスノーストームとか黒炎陣とかホーリークロスとかたまに撃たれる

848名無しの旅人:2019/07/17(水) 17:20:21 ID:pATXV8CM0
普通にいるとか言ってる奴ってだいたい稀な例なんだよな
とか思ってたらそれ以前の問題だった
黒炎陣とホーリークロスは破壊魔法0で撃てるやんけ

849名無しの旅人:2019/07/18(木) 23:34:30 ID:7tNFoZGw0
回復あるのに破壊にスキル振るのとか
今考えられる限り割とまじめに酷い方の無駄遣いだからね・・・

850名無しの旅人:2019/07/21(日) 01:16:09 ID:26POTTok0
土曜ワラゲ30vs30くらいで6、7戦あったかそんなもん

851名無しの旅人:2019/07/24(水) 13:55:44 ID:JcCMonjo0
久々復帰したけどやっぱワラゲ無いの辛いな
テイマーじゃないと1人でやることが何も無くなる

852名無しの旅人:2019/07/24(水) 14:30:14 ID:KAWFkZQQ0
たまにブリザードとか撃ってる奴もいるがな
それGIの何分の一のダメージでてんの
無駄なことしてねえで大人しくST電池やってろって煽りたくなる

853名無しの旅人:2019/07/25(木) 00:48:15 ID:RReJY5zo0
水曜ワラゲ20vs20でした

854名無しの旅人:2019/07/25(木) 00:49:50 ID:f421yGh60
ブリザードたのしいよな

855名無しの旅人:2019/07/25(木) 00:51:38 ID:64hum8Tk0
>>851
一部の技や物資が強すぎて本当にワラゲに限らずMoE自体本当につまらなくなった
だから今のワラゲやって面白いと思う奴が各鯖でワラゲ開催できるほど居ない

856名無しの旅人:2019/07/25(木) 18:09:39 ID:cVwc2A3k0
ブリザード楽しいは分かるけど相手がGIアンガー咆哮撃ちに来てるのに味方がブリザードとか撃ってたら殺意沸く

857名無しの旅人:2019/07/26(金) 05:43:30 ID:2emgE.f60
初心者に優しくないもえたみきらい
じゃあどうすれば殺意湧かないで優しくしてくれる?

858名無しの旅人:2019/07/26(金) 16:21:04 ID:hrqgm9Bs0
撃ってる奴に罪はないけど破壊魔法が弱すぎる
壊れ技実装しすぎて一発一発がもう破壊なんかとは比較にならない技だけでディレイ回るから
共通ディレイで連打できるのももうメリットとは言えないし存在意義がない

859名無しの旅人:2019/07/26(金) 17:58:22 ID:S9stbVp20
かと言ってフェアリーグリッターがwarで使えたらそれはそれで文句言う奴居るしもう何やっても手遅れ

860名無しの旅人:2019/07/26(金) 18:18:55 ID:TeOuULNE0
メガバーストのダメージが判定や回避の問題考慮してもアタック下回てそうな期待値なことに気付いたとき俺は破壊を捨てた
能動防御捨てて攻撃面低下させることにネタ以上の意義を見いだせない
どうせかすり傷しかつけられないなら破壊でもホリクロでも変わらんので破壊を神秘28に振り替えてホリクロ咆哮できるヒーラーにした方が圧倒的に強い

861名無しの旅人:2019/07/26(金) 18:58:53 ID:2emgE.f60
テクニックも装備みたいに落とすようにしたらどうかな
複製屋も儲かる

862名無しの旅人:2019/07/26(金) 19:31:13 ID:LKZGjMK20
新規来ても1回来たらほぼ確実にそれで終わりというか
住人に居つかせようとかそんな気が全く感じられない

863名無しの旅人:2019/07/26(金) 19:42:57 ID:CrQYy31Q0
破壊魔法も技を覚えてぶっ放すべき時が来たんだと思う

864名無しの旅人:2019/07/26(金) 19:48:56 ID:CrQYy31Q0
ただでさえ人いないのに破壊魔法の道連れで全員にストレス与える必要はなかろう
破壊魔法一ついじれば済むだけの話

865名無しの旅人:2019/07/27(土) 01:59:12 ID:OuT8WQu20
金曜ワラゲ、30vs30でした
今まだ続いてるのかな?

866名無しの旅人:2019/07/27(土) 16:49:27 ID:aM.tX8bU0
昨日のあれは何だったんだ
ドラスケガチ勢偏り過ぎだろ

867名無しの旅人:2019/07/28(日) 01:34:54 ID:lBr2T4vs0
土曜ワラゲ(大規模告知有)、45vs45くらいでした

868名無しの旅人:2019/07/28(日) 04:02:54 ID:QMsPNkjU0
GI火吹きに頼り過ぎでスワンひとつに封殺されすぎ問題

869名無しの旅人:2019/08/01(木) 00:28:13 ID:Mau7JnEg0
水曜ワラゲ約20規模
ビスクの枠掴みテレポット逃げ野郎の所為で終戦しました

870名無しの旅人:2019/08/02(金) 14:30:46 ID:fg6.yGHg0
スワン増えるだけでEBのバランスかなり変わったな

871名無しの旅人:2019/08/02(金) 16:13:35 ID:5Puv3TgE0
チート技のくせにスワン一発で無力化するDotにしておくあたり、バランスは一応考えてんのかね
火吹きや地震じゃなく、氷や雷エフェクトの技で単発魔法攻撃だったら手が付けられなかったよな

872名無しの旅人:2019/08/02(金) 19:59:15 ID:QJ8MQjRk0
チート技・・・?

873名無しの旅人:2019/08/03(土) 02:40:36 ID:aB0qh4NU0
スワンはやってるせいで
元からオワコン気味の威力の毒オーブンメテオ丸ごとお亡くなりになって
やっぱり破壊切り大正義じゃんって思った令和の夏

874名無しの旅人:2019/08/03(土) 10:56:06 ID:gMIKDsoA0
破壊より使い勝手のいい属性攻撃こんだけ入れたことが間違いだよな
バランスなんて期待できない運営だけどさ

875名無しの旅人:2019/08/03(土) 21:06:43 ID:um/5X./U0
対抗して破壊魔法で扱える遠隔メイン武器を作ろう

876名無しの旅人:2019/08/03(土) 21:25:27 ID:5dJ0w3Kc0
破壊魔法の平均ダメージをもうちょっと高めにしてもいいんじゃ
90魔法の威力は全部メイビス位あっても問題ない

877名無しの旅人:2019/08/04(日) 11:48:29 ID:ZjKQjK5A0
少なくとも属性攻撃は精神依存にすべきだったように思う
スキルだけで高ダメージ確定してるんじゃそりゃ使うわ

878名無しの旅人:2019/08/04(日) 13:41:00 ID:.EalXzuU0
破壊のダメージが問題みたいな風潮百理くらいあるけど
それ解決してもbuff消しに弱すぎて1mmもやれる気がしない

879名無しの旅人:2019/08/04(日) 13:57:43 ID:oQa8TNYM0
かすり傷で行動が不発するDebuffを常時負ってるようなもんだしな
Buffで打ち消してようやく凡人になれる

880名無しの旅人:2019/08/04(日) 14:07:36 ID:SFrA8Plo0
3次レジの上からワンパンで殺せればメタ変わるんじゃね?
少なくともタイマンだと抵抗以外の対策無いとチャージから打たれたら終わりだし

881名無しの旅人:2019/08/04(日) 14:13:01 ID:oQa8TNYM0
楽しく勝って楽しく負けるようにしなきゃいけないからな
問答無用でぶっ殺して終わりってのはだめだと思う

882名無しの旅人:2019/08/05(月) 01:14:01 ID:Bkt.TG720
ホールドもそうだけどレイジンガーになれば筋力0でもやれるよね
HGやBRあるから着こなしそんなに高く振れないスキル負担に設定しよう、とか
そんな感じでいちいちbuff前提の調整されてるのにロットンにしろ光にしろbuffを簡単に剥がしすぎ

883名無しの旅人:2019/08/05(月) 02:14:56 ID:60P.mABU0
脳筋スキルの筋力を、威力計算に筋力を使わない構成にまで強いる設計になってるのが理不尽である
初期値低すぎ、重量が上がるスキルがたった一つ、Buff入れても2つのみとか不公平すぎ

884名無しの旅人:2019/08/05(月) 02:16:44 ID:60P.mABU0
なんで職をまたいだ振り方するのがデフォルトみたいになってるのか
普段は忘れるようにしてるけど冷静に考えれば考えるほど気味悪いぜ

885名無しの旅人:2019/08/05(月) 02:52:48 ID:DMp0mmO20
しかし色々変わってきた所もあるからな
個人的には集中力のスキルが今となっては不要に思う。魔力依存が強まって精神取得が必須化したしな
詠唱継続力を着こなしに、詠唱速度を知能(STと同じ仕様)に、詠唱移動速度は精神に振り分ければいいだろう
後はホールドで継続力は調整すればいい。低着こなし高回避はホールド剥がしに弱く高着こなし低回避はその逆になる

886名無しの旅人:2019/08/05(月) 03:30:32 ID:GB9vj0GA0
もう今さらすぎるけど対人では魔法チャージとM視点不可能でよかったわ
この2個嫌がらせとラグ利用にしか使われん

887名無しの旅人:2019/08/05(月) 04:14:00 ID:Bkt.TG720
>>885
詠唱速度も継続率も対人前提なら削った時点で即死bot化決定なんだから
どうせそうなりゃ知能着こなし100がデフォになって必須スキルかえって重くなるし何の解決にもならん
長い間放置してるとはいえ構成組みなおすのも面倒だしbuff前提でスキル負担重いのはもう良い
自分に掛けたbuffをbuff剥がしの対象から除外して破壊の威力少し上げたらまた選択肢にできる

888名無しの旅人:2019/08/06(火) 00:00:18 ID:H/Wx5ly60
開戦と終戦の時間おせーて

889名無しの旅人:2019/08/07(水) 17:21:56 ID:Llu1emo60
ラグ修正しろなら分かる
M視点にヘイト向けてラグ利用にしか使われないっていうのは分からないを通り越してただただ弱そう
普段周りも確認してないし後ろ向きながら撤退もしてないってことなんだろうし

890名無しの旅人:2019/08/10(土) 21:58:56 ID:r6hLobt20
大会もメイジが強いって時代は完全に終わった感あるなこれ

891名無しの旅人:2019/08/11(日) 13:40:50 ID:u5i36rs60
古参が調合無しにミスト0ダメにされて苦戦する動画出した矢先に
大会勢の大御所が初戦敗退となると対人界の一大派閥が環境落ちしたのはもう疑いようがない
なんでこうなるまで放っておいた

892名無しの旅人:2019/08/11(日) 17:45:20 ID:a.tgrOmA0
ワラゲに行けば廃火力出されて即死するかbuff消されて死ぬか選べと言われ
大会に出ればキックが3人も4人も待ち構えてる
どっちに行こうか破壊の火力はオワコン
紙装甲低火力の癖に弱点だけは3人前
むしろこんなのが良く数年前まで環境キャラ扱いされてたなと

893名無しの旅人:2019/08/11(日) 21:43:08 ID:jQiuLnFA0
基本性能頼りだから新テクインフレバトルについていけなくなった感

894名無しの旅人:2019/08/12(月) 00:02:25 ID:eYUFeCk60
脳筋がチョッパーとか使ってた頃と同じ効果量のままだしな

895名無しの旅人:2019/08/12(月) 18:56:29 ID:QAgdvlNQ0
基本性能に頼らないように盾持たせようとすると
基礎ズタボロになって何がしたいのか分からないゴミが出来上がる

896名無しの旅人:2019/08/12(月) 19:16:21 ID:lmxMxaQ60
取りやすい能動防御が無いから行き詰まってるって言うなら破壊にくれてやれば良いだろ

897名無しの旅人:2019/08/12(月) 19:23:06 ID:eYUFeCk60
触れたものに電撃カウンターとかかな

898名無しの旅人:2019/08/12(月) 19:44:41 ID:94T2wZ8A0
ありじゃね
素手がゴリゴリの盾不能範囲魔法ぶっぱして回復魔法が攻撃魔法になるご時世だし

899名無しの旅人:2019/08/13(火) 05:53:05 ID:kePDIu9I0
数秒風を纏って疑似インパクトステップ、数秒雷纏って疑似カミカゼ、一瞬炎纏って疑似リベガ

900名無しの旅人:2019/08/13(火) 13:21:46 ID:yU93CMes0
魔塾破壊複合、集中破壊、精神破壊あたりの複合なら使いたいと思う案やが
運営にそういうの作らせたら魔法職にとって破壊魔法のスキル負担が容認できんくなっとることとかわかっとらんやろし
114514%神秘複合とかアルケミマスタリーとか言い出すから期待せんわ

901名無しの旅人:2019/08/13(火) 15:41:02 ID:2b5PyMD60
今ならコラボ秘伝の書破壊90魔力に関係なくスキル値でダメージとデバフとかやっちゃいそう
魔法使い(脳筋)が生まれる

902名無しの旅人:2019/08/13(火) 16:31:04 ID:kePDIu9I0
火竜の咆哮がすでにそれじゃん
しかもスキル値20の神秘

903名無しの旅人:2019/08/13(火) 18:38:01 ID:2b5PyMD60
運営は神秘メイジ救われましたねとか思ってそう

904名無しの旅人:2019/08/14(水) 16:30:30 ID:dfFdme2Y0
テレポというこのゲーム最重要の便利魔法持ってる神秘が
戦闘にしか使えない破壊にせまるかワンチャン超えるような戦闘力持ったら
不便なだけの破壊の立場が一層悪くなるって分からなかったんだろうか

905名無しの旅人:2019/08/14(水) 16:51:05 ID:vNj4kvGc0
分からない。というか眼中にない
勝ち組をさらに優遇したら儲かるくらいしか考えてないだろ

906名無しの旅人:2019/08/15(木) 04:02:48 ID:MjvKx9tM0
少し前までメイジが大会で結果出してたといっても比較的規制が緩くて有利な環境なのに
運で相手が攻撃はずしてくれたから優勝しましたとかばっかだった
大会に出るようなタイプのメイジなんてワラゲの環境ではACレランが弱体化した時点で二線級もなかった

907名無しの旅人:2019/08/15(木) 16:56:47 ID:2/Q3X2eY0
メイジとか使ってる側ならまだ楽しいんだろうが
相手する側からするとまじでたまにリベガする以外脳死してアタックと高倍率ポチポチとするだけなのまじでつまらないんで
能動防御付けて脳死で強い技連打出来なくするのは良いかもしれん

908名無しの旅人:2019/08/15(木) 17:06:50 ID:bw/MmPe20
そこで盾メイジですよ

909名無しの旅人:2019/08/15(木) 17:17:05 ID:D6iXBoaQ0
メイジと脳筋で勝つための考え方が全然違ってて別ゲーなんだよな
格ゲーとRTSが同時に戦ってるみたいな

910名無しの旅人:2019/08/15(木) 18:05:26 ID:8Vx.w0B60
格ゲーのほうがバランス取り楽だから完全にそっちになってしまったな

911名無しの旅人:2019/08/15(木) 19:07:29 ID:wmstyX6U0
盾メイジでまともに盾使えてるの例の古参だけじゃね
盾ヒーラーならまだポイント余裕あるが破壊持ったまま盾に割いてもかわりに失ったものの元とかまず取れない

912名無しの旅人:2019/08/15(木) 19:13:36 ID:D6iXBoaQ0
プレイヤーが格ゲーのほうばかり求めてたからしょうがない
メイジがきたらサブで用意してたキッカーぶつけて予選落ちさせて
決勝は脳筋だけで楽しむってのがプレイヤーの回答だ

913名無しの旅人:2019/08/15(木) 19:41:16 ID:CGAJ17YA0
何するにも2秒とか3秒とか詠唱させられるのに盾出さないといけない時点で
こっちから出せる手数とかたかが知れてるような気も

914名無しの旅人:2019/08/15(木) 20:12:48 ID:MjvKx9tM0
元々メイジ人口そこそこ居たのにAC計算式下方されドラスケ実装され
脳筋の火力だけ無駄に上がってメイジの存在意義に関わる高い魔法ダメージ叩き出すテクニックが実装されるまでに
メイジプレイヤーがどんどん引退していっただけで格ゲ求めたプレイヤーが残ったのは結果論

915名無しの旅人:2019/08/15(木) 20:20:10 ID:D6iXBoaQ0
脳筋との派閥争いにメイジが敗れた結果

916名無しの旅人:2019/08/15(木) 20:25:43 ID:8Vx.w0B60
メイジは良くも悪くもMMOらしい存在だからな
MoEでやるには物足りない

917名無しの旅人:2019/08/15(木) 20:43:17 ID:TPCpuAzM0
なんかこの先破壊が復権しても最早それはメイジじゃない何かになってるんだろうなぁ
咆哮みたいな意味不テクニックメイジとか何故か破壊で出てくる消せない下僕召喚メイジとか

918名無しの旅人:2019/08/15(木) 21:04:43 ID:IxJvZD2U0
その脳筋が今何やってるかというと昔メイジがやってたことを100倍つまらなくしたようなポチポチゲーっていうね
格ゲー(笑)

919名無しの旅人:2019/08/15(木) 21:15:33 ID:8Vx.w0B60
いくらネガってもやめられないんだから
こだわりを捨ててその時代のバランスに合わせてキャラ作れる奴だけが楽しめる

920名無しの旅人:2019/08/15(木) 21:47:54 ID:IxJvZD2U0
とうにやめて良調整待ちでスレオンするのが正解
というか俺がそれ

921名無しの旅人:2019/08/15(木) 22:02:26 ID:CGAJ17YA0
特に好きでもないキャラ使わされて愚痴も言わず頭数と実績に利用されるほどつまらんこともないし
それもまた正解

922名無しの旅人:2019/08/15(木) 22:09:09 ID:TPCpuAzM0
今更良調整されても人は戻らんから諦めて別のゲームした方がいいんじゃ・・

923名無しの旅人:2019/08/15(木) 22:09:40 ID:D6iXBoaQ0
>>918
隙あらば盾貫通脳死テク実装する運営だからしゃーない

924名無しの旅人:2019/08/15(木) 22:31:05 ID:MjvKx9tM0
別のゲームやりながらスレだけ書き込んでるんじゃねーの?
続けてる身からしても現状の対人環境は評価に値するレベルとは言い難い
拘束技だの妨害技だのが無条件必中で飛んでくるしこっちもワンダーゲロ床殴りするだけ
諦めるとか以前にキレそう

925名無しの旅人:2019/08/15(木) 22:44:56 ID:TPCpuAzM0
Warは環境というかWar自体が不毛すぎるのを何とかして欲しいわ
Warに死ぬ前提でペット突っ込ませる程の旨み成分が実装されれば荒れまくった糞環境になって停滞してる今よりは楽しいんじゃね?

その他の対人は複合3次とかレスラーとかガチガチに禁止してバランス取れば楽しく試合出来るしいいんじゃね?

926名無しの旅人:2019/08/15(木) 22:51:53 ID:MjvKx9tM0
Warをアリーナやレスラーのゴミ捨て場みたいに言うやつ糞むかつく

927名無しの旅人:2019/08/15(木) 23:14:33 ID:D6iXBoaQ0
報酬につられてやってくる奴なんて乞食や張り付きやってるクズばかりだろ
そういう連中の卑怯な手で「駆除」されるのがお望みか?

928名無しの旅人:2019/08/16(金) 12:20:59 ID:GBG7EnKk0
どっからどう見てもワラゲ民の書き込みじゃないでしょ
対人バランスに興味なくてバランス崩壊したNPCがPC蹂躙するようになれば楽しいとか
そんなこと考える奴は最初からワラゲにこねーよ

929名無しの旅人:2019/08/16(金) 13:00:36 ID:hHwDV.f.0
どうせ何やろうとクソゲだからいっそぶっ壊してもらいたい

930名無しの旅人:2019/08/16(金) 16:59:42 ID:C6z4ca260
とりあえず殺伐とさせとけばかっこいいし面白いって思っちゃう厨二病だよ

931名無しの旅人:2019/08/18(日) 22:03:19 ID:.vs.w6e.0
>>918
今回投げに実装されたテクもその系譜
本当に何考えてるんだ運営

932名無しの旅人:2019/08/19(月) 15:12:25 ID:RIn349A.0
ファビョン撃ちゲロ床殴りにピョンピョンが加わってもうガイジ構成博覧会だな

933名無しの旅人:2019/08/19(月) 23:20:03 ID:1LB4SwFE0
脳筋からガイジに進化というとなんとなく正統進化に聞こえるから困る

934名無しの旅人:2019/08/22(木) 12:07:23 ID:Q3hjkJcg0
アースエクスプロージョンとファイアーストームが猛威振るってた当たりに辞めたけど今の本体もうわけわかんねえなこれ

935名無しの旅人:2019/08/22(木) 12:27:53 ID:cUW3GjNI0
その辺がだめなら今のワラゲにはもうもどってこれなさそう
グラビティ ダーク、魔王玉、GI、咆哮、アンガー他のひどさにまず耐えられない
FSなんて修正前の性能でも今じゃメイジごと産廃の烙印押されたんだろうな

936名無しの旅人:2019/08/22(木) 12:54:41 ID:Q3hjkJcg0
>>935
ここ1年くらいの本体動画を最近見てるだけで実際には今ワラゲ行ってないけどやばそうな技大過ぎて草
黒炎陣はちょっと格好いいね

937名無しの旅人:2019/08/22(木) 13:55:01 ID:OTrb4ITA0
召喚祭りなのに耐えれんかった

938名無しの旅人:2019/08/22(木) 17:46:03 ID:TLzUHg5.0
グラビティ ダーク、魔王玉、GI このあたり抵抗あっても軽減されてないきがする

939名無しの旅人:2019/08/22(木) 18:05:30 ID:EI.CRpfo0
アブストラクションショットも抵抗軽減後で当たったら負けレベルの詠唱禁止時間だし行動阻害系テクの査定甘過ぎ

940名無しの旅人:2019/08/22(木) 18:34:52 ID:UmHHi8nQ0
昔は良かったのう・・
昔は壊れテクは良かった
今はダメじゃ壊れとる

941名無しの旅人:2019/08/22(木) 19:55:22 ID:1ZtL0NJo0
グラビティはたぶんこんな使い勝たされるとは想定してなくて抵抗軽減を付けてないんだろうな
テクのコンセプトは「最大HP依存の固定ダメージ」だけで、
行動阻害は、動くとエフェクトがグチャグチャになったとかで
ちょっとじっとしてもらう程度の感覚で入れたんだと思う

942名無しの旅人:2019/08/22(木) 20:46:30 ID:yl.fJZtk0
一部が永遠に取り残されてるのもずっと気になってる

943名無しの旅人:2019/08/23(金) 01:01:30 ID:244Z6Kbs0
>>935
そういえばここ数回ちょとづつしか参加してないかもしれないが
破壊というもの自体を一回も見なかったな

944名無しの旅人:2019/08/23(金) 02:36:19 ID:MnUuZOGU0
集団戦ならきついのはアンガーぐらいかな
他はちゃんと着こなし抵抗回避があれば別に気にならんわ

タイマンの話なら
盾貫通スキルだけで回されるとなにもできずに終わる

945名無しの旅人:2019/08/23(金) 03:59:54 ID:p9dR9QMo0
回避ドラスケに抵抗あれば気にならないって時点で必須スキル重すぎてオワコン
それにガイジテクと盾盛ったらもう自由度ゼロだしそれ作らないと参加してもやられ役なんてゲーム
人口増えるわけない

946名無しの旅人:2019/08/23(金) 04:17:35 ID:p9dR9QMo0
今更だがドラスケ実装して回避モニ糞の弱点無くすとか考えた奴さっさと苦しんで死んでくれ

947名無しの旅人:2019/08/23(金) 04:45:18 ID:pPOdcrpc0
マイナー構成が言ってたのと同じ愚痴を脳筋までが言うようになったか
こういう愚痴って「構成変えないのは怠慢」とか「自分で選んでおいて泣き言言うな」とか煽られるんだよな
みんな他人事だから

でも同じ立場になって「ざまあ」とは思わん
興味ない構成を強いられて、従わないと勝てないゲームって糞だし、
そこが直ってみんな好きに遊べるようになればそれでいい

948名無しの旅人:2019/08/23(金) 05:10:42 ID:fh5GCC2U0
回避モニに対するメタが存在して来なかったのがほんとクソ
ちょっと考えりゃわかんだろ
っていう意見がすげー前からあったんだな

949名無しの旅人:2019/08/23(金) 05:38:33 ID:244Z6Kbs0
それこそワラゲ全盛期は回避モニのメタは破壊ってメタが存在してたわ
ドラスケなんてもんはなくて抵抗も着こなし型に比べて取にくかったしC枠抵抗レランなんてもんもなかったからな
破壊ってメタが有効だった頃でもあの当たり判定の小ささと埋まりはゴキブリ並に嫌われてたけどそれでも今よりは確実に良かった
回避モニが魔法に耐えはじめてから明らかに実装内容も調整内容も狂いだした

950名無しの旅人:2019/08/23(金) 06:07:57 ID:eEHPrIvE0
強化バフもだいぶ強化されたしドラスケどころの話じゃないような

951名無しの旅人:2019/08/23(金) 08:42:15 ID:YECn6CPQ0
もうアイテムロストとwar制限全部無くして純粋な札束ビンタしようぜ

952名無しの旅人:2019/08/23(金) 16:53:25 ID:jW/Sjbtw0
強化buffが大分強化されたって本当か?
こないだわらげ盛んだった頃に比べてだいぶバフ掛ける時の魔力上がったからって効果量の差調べたけど
平均で2か3しかかわらなかったよ
ステータスインフレの大部分はルビサファとドラスケ、武器あたりが原因で間違いない

953名無しの旅人:2019/08/23(金) 17:17:09 ID:136eftnY0
神の騎士とデボは強い
あとはバフ剥がしの普及で微妙

954名無しの旅人:2019/08/24(土) 07:24:15 ID:2.0oTv.A0
ドゥーリンに耐無-20を付けたハドソンは賢かったんだな

955名無しの旅人:2019/08/24(土) 17:07:02 ID:S16XNYf60
ドゥーリンは強みの抵抗アップにも穴あって
チェインやセードロから着替えたら露骨にダメ痛くなるくらいのACで
MGにも出来ないから使ってたら更に性能下がるといい装備だった
ドラスケもMGでNGセードロ下回るくらいのACで回避-2とか付いてたらまだ許された

956名無しの旅人:2019/08/24(土) 22:19:58 ID:2.0oTv.A0
生産品はWarAgeでは全部NG化すればいいんだな

957名無しの旅人:2019/08/24(土) 22:26:48 ID:kKuzlnwM0
いやまあドラスケNGMGの被ダメ差って1とか2だろ?

958名無しの旅人:2019/08/24(土) 22:31:02 ID:2.0oTv.A0
長引くととACが下がっていくってほうがメインだな

959名無しの旅人:2019/08/24(土) 23:33:02 ID:S16XNYf60
>>956
そんなわけないドラスケだけNG化でいいと思う

960名無しの旅人:2019/08/25(日) 14:52:35 ID:p9I.OtGM0
ドラスケさえ弱体化すればなんとかなると思ってるかもしれんが
ドラスケにあわせて実装されたガイジテクも下方しないとガイジテクと破壊の関係はガイジテク優位のままだぞ

961名無しの旅人:2019/08/25(日) 15:14:48 ID:Bk5ef2IQ0
課金だからできませェン

ガイジテクをより多く所持していたほうが勝つゲーム

962名無しの旅人:2019/08/25(日) 15:53:37 ID:Y/SJOAM.0
ここまで壊れると立て直そうってよりもっとぶっ壊そうってほうが面白くなるかもしれない。知らんけど

963名無しの旅人:2019/08/25(日) 16:04:33 ID:da3x.yVU0
ぶっ壊すにしたってセンスがいるんですわ
ぶっ壊し続けて人が増えるどころかこの過疎なのにもっとぶっ壊したらなんで面白くなるとか思えるんだ
基礎もできてないのに変則フォームで投球したがる発達障碍児じゃねんだから正攻法で立て直せよ

964名無しの旅人:2019/08/25(日) 16:59:44 ID:aN4/.9io0
10年前からすでにマンネリ化してて、ぶっ壊した結果が現状だしな

965名無しの旅人:2019/08/25(日) 17:41:33 ID:twkgKqbs0
壊れ技ってすげー高いイメージあったから結構するのかと思ったらグラビティは1mちょいで売ってるんだな

966名無しの旅人:2019/08/25(日) 18:02:02 ID:Aa9vCHoo0
カレイドステッキ出しときゃドラスケじゃなくてもよくね

967名無しの旅人:2019/08/25(日) 19:42:23 ID:da3x.yVU0
ガチPTはドラスケと杖両立

968名無しの旅人:2019/08/26(月) 00:05:31 ID:r6dPU.J60
ドラスケ問題は杖の類似品バラ撒けば解決
みんな使えば壊れじゃなくなる

969名無しの旅人:2019/08/26(月) 00:09:16 ID:YcFVLPS20
それはカレイドステッキの問題が解決するだけであって
装備品としてドラスケ一強であることやそれらのせいで抵抗上がり過ぎて
破壊がオワコンになってることやらそれに合わせたぶっ壊れテク乱発の問題は何も解決しないぞ

970名無しの旅人:2019/08/26(月) 00:17:29 ID:r6dPU.J60
言われてみればたしかに・・
破壊は時代の何とかって事でもういいんじゃないかな?
別に破壊だけ特別に救済される必要ないし明後日メンテ明けたらいきなりアルティメットバースト以上のダメージを範囲で撃てる魔法が実装されるかも知れないし
どうせアッパー調整になるだろうけど破壊が輝く日も来るさ

971名無しの旅人:2019/08/26(月) 03:09:11 ID:BA9Ryc3s0
イリュージョンジャッジメントみたいな物理扱いの破壊魔法を作ればいいと思うんだ
脳筋が魔法攻撃するならメイジが物理攻撃しても許されるだろ
必中物理攻撃で回避脳筋を吹っ飛ばしちまえ

972名無しの旅人:2019/08/26(月) 03:53:06 ID:2hZp.GyY0
破壊の死にっぷりはもう年単位で事実上放置だからそろそろ何とかしろっていきり立つ奴らがいるのはしょうがない
メイジが微妙とかドラスケ実装前にはもう言われてたのにドラスケ実装やら抵抗盛れるようにする手段増やしたりやら
恨みでもあるかのようにことあるごとに実質下方連発したらそら恨まれるわ

973名無しの旅人:2019/08/26(月) 04:07:19 ID:2hZp.GyY0
回避もに糞の弱点明確にするためにもドラスケはぶっ殺した方がいい

974名無しの旅人:2019/08/26(月) 06:59:41 ID:yJtFmm2c0
これ言っちゃなんだけど回避ないゲームやったらいいんじゃね
初期からずっと強いスキルんだんだし15年越しにどうにかなるとかなるとかありえんだろう

975名無しの旅人:2019/08/26(月) 09:47:20 ID:BA9Ryc3s0
「回避」とは「誰と当たっても有利になってしまう厨構成」の話で
これは文脈から読み取れるだろ
回避というスキルの是非を問う話ではない

976名無しの旅人:2019/08/26(月) 11:34:38 ID:YcFVLPS20
回避が本格的に魔法ダメージをカスダメにできるようになったのは初期からの話じゃなくて
改悪の結果だしそこはどうにかするべきだろう

977名無しの旅人:2019/08/26(月) 13:39:22 ID:yJtFmm2c0
魔法も同じぐらいネガがあったろ
melee主体の対人を遊んだほうが解決するんじゃね

978名無しの旅人:2019/08/26(月) 14:19:18 ID:bNxLfZjo0
回避モニ糞の魔法ネガ受け入れた結果がこのザマなんで結果論魔法ネガとその受け入れは過ち以外のなにものでもない
回避モニ糞の中の人の一部にスキル制が理解出来ずにORETUEEEしたいだけの最強厨が紛れていただけの話

979名無しの旅人:2019/08/26(月) 18:29:59 ID:r6dPU.J60
対人専用ゲーでもなければ対人メインのゲームでもないMoEにそこまで本格的なバランス調整求める方が酷だろ
廃物資やコネクション諸々含めてのMMOの対人だろうし対人メインじゃないMMOの対人要素で10年以上インフレさせずにバランス取れは無理難題過ぎる
むしろ回避モニが今の強キャラの骨格として主流なだけでそこから更に色々構成ある分まだマシ

980名無しの旅人:2019/08/26(月) 19:32:30 ID:YcFVLPS20
そういう擁護は「現在進行形でバランスとろうとして努力を続けてるけど残念ながら力及んでおりません」という場合にはじめてできるもんだ
現実にバランスが取れるかどうかは別にして取ろうという姿勢がまず見えないのにその擁護する方が無理だわ
あんだけ不評だった火竜の咆哮を色変えてマイナーチェンジした程度のものを強スキルに実装するような雑運営されて
プレイヤーが何も言わない方がおかしい

981名無しの旅人:2019/08/26(月) 19:43:11 ID:ltlD/wEM0
俺はどんだけ回避と糞技であふれてもキック単やめないよ

982名無しの旅人:2019/08/26(月) 20:06:00 ID:zwUkRTe20
pre基準でならバランス取ってるかというと取ってない
既存テクとや物資と見比べればやり過ぎかどうかくらい対人に興味無くてもわかる
プレイヤーの反応見れば何が嫌がられているのかも見当は普通付く
やらないのは無理だからじゃなくてただサボってるだけ

983名無しの旅人:2019/08/26(月) 20:13:58 ID:jmuifNmE0
ぶっ壊れを下方する程度の話が無理難題というほど高度かというとそんなことない
脳味噌を甘やかすな

984名無しの旅人:2019/08/26(月) 20:52:02 ID:r6dPU.J60
ガチャゲーで課金テク下方は割と無理難題じゃね?
やってる所も探せばあるけど返金とかで何かすごい炎上するしMoEでやったらサ終まで行きそう

985名無しの旅人:2019/08/26(月) 21:04:11 ID:YcFVLPS20
多少でも競技性のあるデジタルTCGなんか見てみろよ
金で買わせたカードだろうがガンガン下方してるぞ

986名無しの旅人:2019/08/26(月) 21:09:51 ID:r6dPU.J60
それは下方の度に燃えてるじゃん
できるかできないかで言えばそりゃできるだろうがMoEでそれやったらガチャ回す奴消えて終わるからやべーだろって話
ガンガン下方してるソシャゲも少しは知ってるけど売り上げ下がりまくってるし運営からしたら簡単ではないよね

987名無しの旅人:2019/08/26(月) 22:13:38 ID:YcFVLPS20
下方しなかったら結局バランス崩壊して人離れるので総合的に判断して大手なら調整するところが多いだけ
バランス調整できない運営なんてレッテル貼られたら他にコンテンツ作ろうが得ようが売れなくなる
TCG界隈の規制やエラッタなんかみてもこれじゃないって批判はあっても
バランス調整をやめろなんて声は普通無い
遊戯王の制限改定だって遅すぎたとか改定しながらぶっ壊れ刷るなって話はあっても
環境が整うことは常に望まれてる

988名無しの旅人:2019/08/27(火) 00:25:27 ID:8SA3RWo.0
チート性能で売り付けてから後で規制するやり方は昔MoEもやってたけど、
ねこまた入り福袋のときに石油王がブチ切れたからもうやれない

989名無しの旅人:2019/08/27(火) 00:47:10 ID:buUFj5wQ0
当たり前だわ

990名無しの旅人:2019/08/27(火) 01:01:55 ID:4LPpcDgA0
TCGとMMOを同列に!?

991名無しの旅人:2019/08/27(火) 01:29:50 ID:umhvigkU0
石油王がワラゲに来たりすることももう無いし来てるなら逆に修正にも納得するだろうから
ワラゲでの性能低下くらいどんどんやって良いよ

992名無しの旅人:2019/08/27(火) 02:18:56 ID:d4CpX0iE0
Warバランス調整したところで課金額が増えるわけではないからなぁ、ましてや課金強テクを制限なんて今の運営ができるはずがない

993名無しの旅人:2019/08/27(火) 03:09:37 ID:70kp/1gM0
バランス崩壊で離れた奴らが多少でも戻ってくりゃ今のままよりは課金額増えるがな
少なくともこのままで課金額が増えるかと言えば増えないしだと対人勢の大半は引退予備軍だろ

994名無しの旅人:2019/08/27(火) 07:28:08 ID:8SA3RWo.0
いまいる奴らがやってることが何かを考えたら、
バランス調整を待ち望みながら静観してる半引退勢とは利害が一致しない気がする

995名無しの旅人:2019/08/27(火) 09:38:42 ID:umhvigkU0
続けてる側からしても現状のこれはねーよ
3年くらい前にワラゲテコ入れするから!ってインタビュー答えたのを心の支えにやってきたけどそろそろ限界
周りの連中だってバランスだとか不正対策だとかに不満の10や20持ちながら
いつか改善されることを望みながら大規模戦だけ思い出作りに参加したりしてるようなん多いぞ

996名無しの旅人:2019/08/27(火) 09:48:37 ID:buUFj5wQ0
そんなに待って別ゲー探さないのはなんでか不思議でならない

997名無しの旅人:2019/08/27(火) 09:58:06 ID:umhvigkU0
別ゲもやってるに決まってるだろ
週末や大規模戦に顔出してる奴らが平日別ゲやってないとでも思ってるのか

998名無しの旅人:2019/08/27(火) 12:29:51 ID:buUFj5wQ0
平日はゲームやらんわ

999名無しの旅人:2019/08/27(火) 15:08:05 ID:JF66z4Mw0
何の弁明もなく取引先にインタビューを通してワラゲのテコ入れやります名言してなんの断りもなくフイにするとか
かなりのガイジムーブだし普通に考えて詐欺案件だからプレイヤーが運営に対して譲歩すべき理由はひとつもねーわ

1000名無しの旅人:2019/08/27(火) 15:22:33 ID:umhvigkU0
運営がサボる理由考えてやることにメリット無いしな
徹底的に糾弾するべき




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