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辻戦闘試合スレッド7
207
:
仮面ライダービルド(桐生戦兎)vs仮面ライダーマッドローグ
:2019/01/03(木) 02:49:56
3ターン目
先攻後攻決定
ビルドTUH(-2+3+1-1=1 特殊能力『装着者指定・桐生戦兎』『ベストマッチ』発動)
マッドローグ(1+2+3-2=4 特殊能力『エボルドライバー』『フェーズ3』発動)
※1:ルールブック第12条より、特殊戦闘型のビルドの攻撃力、防御力に+5%の補正。
先攻
・プログレスヴェイパー:使用可能回数無制限。ターン開始時に攻撃力補正が合計+25%以上の場合、自動発動。上昇したハザードレベルはビルドの自我を失わさせる。
以後、回避、防御、武器狙い、広域攻撃、味方に対するアクションを選択することはできず、攻撃対象は敵味方問わず、最も行動順が早いものが対象になる。
また、攻撃対象が召喚キャラ、戦闘員を召喚している場合、戦闘員、召喚キャラ、元々の攻撃対象の順に攻撃対象になる。
なお、格闘、射撃、どちらか一方の攻撃力補正が+25%以上でもこの特殊能力は発動する。コピー可能(ベルデ)。
・ボルテックフィニッシュ(トラユーフォー):消費EN100。攻撃力13500、命中率+20%のマシン搭乗・防御不能系必殺技(格闘)。
使用にはトラフルボトル、UFOフルボトルを選択していることが条件。広域攻撃可能。
※2:特殊能力『ベストマッチ』の効果により、行動数値に『-1』の補正。更に消費ENが半分になる。
・格闘(攻撃×9 合計攻撃力4050)
※3:特殊能力『マッドナイトフライヤー』の効果により、無効化される。
マッドローグ・回避用数字…3
ビルドTUH・命中用数字……『3,5,7,12,14,15』(ボルテックフィニッシュ(トラユーフォー))
該当数字3、ボルテックフィニッシュ(トラユーフォー)命中!
ダメージ計算 (13500+4000)×1.15×1.05×1.05×0.85=18859.64≒18859
仮面ライダーマッドローグ
HP/EN:50000→31141/250→120
後攻
・フェーズ3:使用可能回数1回。宣言により発動。エボルドライバーにインプットしたエボルトのデータを元にエボルフェーズ3の力を一時的に得る。
2ターンの間、合計数値に『-2』、攻撃、命中、回避、防御に+5%の補正。コピー可能(ベルデ)。
・エボルテックアタック(マッドナイトフライヤー):消費EN130。攻撃力18000、命中率+25%の射撃・空気弾系必殺技。
アクション、ENの消費なしでマッドナイトフライヤーが発動する特殊効果あり。
なお、この攻撃の命中率は格闘を元に計算される。コピー可能(ベルデ)。
・マッドナイトフライヤー:使用可能回数無制限。宣言により発動。EN30を消費することで、翼を広げ、飛行する。
射撃系攻撃を除く全攻撃の回避率に+20%の補正。更に格闘(攻撃)を無効化する。コピー可能(ベルデ)。
ビルドTUH・回避用数字…20
マッドローグ・命中用数字……『1〜4,6,7,9〜12,15〜20』(エボルテックアタック(マッドナイトフライヤー))
該当数字20、エボルテックアタック(マッドナイトフライヤー)命中!
ダメージ計算 (18000+4000)×1.1×1.05×0.85=21598.5≒21598
仮面ライダービルド
HP/EN:27888→6290/250→200
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