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タタラベ系列の心得 10
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此処はエミルクロニクルオンライン(ttp://www.econline.jp )の
一次職業『タタラベ』、二次職業『ブラックスミス』『マシンナリー』三次職『マエストロ』について
情報を交換し楽しくゲームを攻略する人のためのスレッドです
■タタラベの特徴
・アイテム収集を得意とし、中でも鉱物を集めることに特化しています。
・各種能力値は平均的ですが低くはありません。ステータス補助スキルも習得可能です。
・装備可能な防具が限られています。特殊攻撃スキルや魔法スキルは習得できません。
■ブラックスミスの特徴
・武器、防具製作のエキスパートです。
・ガトリング砲の入手により、戦闘においても活躍の場が広がります。
■マシンナリーの特徴
・旧文明の遺産「キカイ」に関する専門知識を持ちます。
・重機に搭乗し、ロボを駆って戦闘する技能を極めることができます。
■マエストロの特徴
・現場で鍛え上げた技と心意気で、世界をめぐる匠です。
・武具強化などの新たな技能を獲得し、メカに対してもより造詣が深めることができます。
・その技が産み出すものと、心意気がつむぐ連帯感は、世界に新たな要素を加えていくことでしょう。
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アレは落馬みたいなもんだと捉えた
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スタミナリダクションでSP軽減と回復剤の効果アップとかも役立つかも
MPはMAG初期値でもSPのがまず先に尽きるしHPは自分のVITやスキル、強化外装でなんとかなるのでSP特化がいいかもね
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ちょっと早いが埋まりそうなんで置いておく。
掲示板移転の理由を簡単に解説
現在のしたらばはスレ数が上限の1000に到達して新スレが立てられなくなった。
2チャンネルなどと違い古いスレは自動的には消えないので管理人が消すしかないが
現在のしたらばは管理人が行方不明で、古いスレを消す人がいない。
だから新しい掲示板を作って、そこへ移転することになった。
新エミル・クロニクル・オンライン総合掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11977/
現在のしたらばの各スレは使い切った段階で新したらばに次スレを立てて移行する。
両方のしたらばにスレが分散することになるが、当面は両方並立で使う形になる。
新したらば移行についての詳しい経緯は、以下のスレを参照。
新したらばの是非
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423/1344101126/
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デュアルこなければ夏まで生きてそうなスレやが
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>>954
IDがセックスリースリーってなんかかっこええな
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無慈悲なピストンマシンか
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金ナゲ削り出しのオモチャ自作して自家発電するタタ娘って絶滅したよな...
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自信作の金の柄を大人のオモチャってゆーな!
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今はたぶん機械組み立ての方が主流
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機械組立で可動機構を備えたバイブとな?
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パワーシリンダーって20個も必要なのになかなか売ってないのね。ドロップMOB調べたら納得だけど
強化外装そのものが1億で直に売ってるのを一度見たから、材料買い集めて組み立てた方がずっと安くつくかも、と計算してたらここでつまづいた
買取ゴーレム30万があったし、相場が一個1Mくらいなら全部で30〜50Mくらいで抑えられそうなんだけど
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経験値が不味すぎて誰も寄り付かないし
ワープ使えてもシリンダー以外のドロップ品狙いなら中層行ったほうが何倍も効率が良い
加えて大半の連中は実装直後に入手済みで需要≒新規の数もたかが知れてるから
300k買取にどれくらい放り込まれてるか知らんが相場なんてないも同然だろう
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強いて相場があるとしたら公式の交換レートである異界の金貨5枚分
金貨買い取って自分で交換してもいいけど
自力で狩るならSt載せて知識の書だけはかけるようにしないと不毛
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一応ジョブ50なってりゃ自力で集めることも出来るよ
おしつけタイニーからもらえるふえーる3、4個使うことになったけどね
ロボなら敵退治してミッションチケ2個もらえるクエ余裕だから90階の開通も募集すればなんとかなるよ
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>>963
おおお、異界の金貨で交換できるのか!ありがとう!一枚200kだからシリンダー1Mてなにげにドンピシャか
おかげで強化外装作れたよ、ありがとう
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110武器のクリパッシブってロボには乗らない・・・よな・・・?
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乗らないよ
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のらない
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激しく今更だがwikiに載ってなかったのでウェポンエンハンスのクリ発生率上昇について検証してみた。
既出だったらすまん
クリ力21、ウェットウェポンLv3を覚えてウェポンエンハンスLv5を掛けてプルルを殴ると
命中した攻撃500回中、202回(40.4%)がクリティカルヒットだった。
(95%信頼区間で発生率は37%〜44%程度)
元の発生率が21%のはずだから、効果分は(キリのいい数字を取って)+20%かな?
まさかとは思うが発生率が倍になっている可能性もあるから、気が向いたらクリ力を変えてまた検証してみようと思う。
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検証してる日記を見たことがあるが、アネモネ中のだったな
次の報告を期待
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力のトランジスタだけ極端に集めづらい環境になってしまったな
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力なんてさっき回廊に守り取りに行ったら同じ30個出たぞ。
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フルカン前提で力より先に守りが溜まりきる程度には集め辛い
がまあ守りが出すぎってだけで悲観するような出にくさじゃあない
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守りは確か600個いるんでしょ?
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30転生で18000必要なんだけど力のほうが30回分先に集まったっていう。
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力は1回カンストさせるのに90個、守りの必要数の1/6にも満たないのに力の方が集まり難いってのは狩ってるmobを変えれば済む話
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ロボ乗り前提でマエストロ110のおすすめステ振りを教えてくれー
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110になってステふりきくようなアホはだれもまともに相手しません
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耐久重視か火力重視かで変わるし、装備補正を多く入れるのかあんまり入れないのかでも変わる
結局は自分の好きなように振ればいい
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ロボフルカンスト転生しようとしたらSTR+1,DEX+2,INT+3,VIT+2,AGL+3,MAG+3しか上がらないのですがこれもロボの仕様なのですか?
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VITは3じゃなかったっけ?
攻撃速度と詠唱速度が上がらないからSTRとDEXはそれであってる
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VITは3だから修復をカンストさせてないかHPをカンストさせてないかのどっちかだな
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返答ありがとうございました。上記をもとに確認したところ回復力がまだカンストしてませんでした(隠しステなので見逃してたみたいです><
た)おかげでHPカンストの苦労が無駄にならずに済みました^^
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守りが辛いとは言うけど力も相当酷いぞ
回廊の雑魚からもろくにドロップしないし
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なんだかんだメモリが1番辛い
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力は遺跡荒し全盛期に大量入手したイメージがあるから知識持ちでドロップ2倍でも使ってればたまるんじゃないかな
落とすのはフォックストロットR4とフォックスハウンドR4だっけか
>>985
確かにCPUは有り余ってるのにメモリだけ数が少ないな
けどメモリも落とすのはトランジスタも何かしら落とす場合が多いからなんとかやりくり出来るけど
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俺はCPUが辛い。
サウス1Fでウンザリしながら集めてる。
力は回廊中層で守集めてれば勝手に溜まってく。
どっちも経験値度外視なのが辛い…
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その辺ってドミ界旧アクロ出てなかった?
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CPUとメモリは回廊雑魚がぽこじゃか落とすから
足りないと思ったことはないかな。
ちょっとメモリは落ちにくいけど、同じ場所でトランジスタ集めしていたら足りなくはならないはず
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そういやリミットイクシードってマニューバスピードあると命中増えてるのかな?
スピードとってるとハニーワロードのジャンクレイン避けまくるけど無いとあんま避けれないので回避は増えてるっぽいね
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そりゃマニューバ・スピードの効果が攻撃速度と命中と回避を上げるスキルなんだから上がってなきゃ詐欺だよ。
ただ、強化外装とかマエストロの加算分だけでもS.hit400前後を確保出来るから
スピードの有無が誤差レベルになるし、当たらない場合はほとんどがレベル差なんだよね。
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2倍ドロの使用が前提で
CPUは63FのドロイダーがPTドロでボコボコ落とす&即沸き場があるから4人PTで1時間で1000以上は集まる
メモリも63Fのストラクターが40%程度の確率で落とす&即沸き場ありで1時間250個くらい集まるしドロイダーも落とす
守りのトランジスタは63Fのストラクターが15%程度で落とすから1時間110個程度
修復は上記2体どちらも落とすからほうっておいても勝手に貯まる
臨界は同じく63Fのブリキングパンツァーが10%程度で鬼沸き場があるから1時間90個程度
魔法は53Fのドロイドシステム、ウィンガー両方居る所で狩れば1時間で120個程度集まる
対魔は要求数少ないからウィンガー狩ってれば勝手に貯まるはず
一番ネックになるのが力のトランジスタで
53Fのメタルティーガーが10%程度の確率でPTドロップ、沸き場がなしで小数か
43Fのトップスピナーが5%程度だけど鬼沸き場があってそこで狩りまくるかのどちらか
どちらも1時間40〜50個がいい所で要求数的にも今は力が一番キツイ
ちなみに荒らしや塔で力落とす敵倒しまくっても1時間15個がいいところ
ドミ界の敵はもっと悲惨で1時間5個集まるかどうかってところ
下層の敵も硬い&確率が低いで似たような物だからトランジスタ集めは中層一択
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自分は力のトランジスタを光の塔のA-12で少し集めてたが、
ロボ騎乗+ブーパパ+知識の書で1時間で20〜30個しか出なかった。
中層が混雑してる時に来るくらいの選択肢でかなりマゾい
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新板に立てた
タタラベ系列の心得 11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11977/1371588286/
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>>995
スレ建て乙です。
>>991
wikiには余り詳しく書いてなかったので少し気になったんで聞いてみたのよ
DEX初期値でも困らないし当たらないのはサテライトでごまかせるしで命中アップは実感しようがないな
>>992
想像以上に中層のドロップ率高くなってたのね
そしていつのまにか力がめんどうなことになってたとは
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大昔力が楽だと思われてたのは他がもっとひどかった&トランジスタいらない人もみんな狩ってたからなのか
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攻防戦の強化は、頑丈なロボラベにはプラスになる・・・のかどうか
buff消去はバッチコイだけど、行動不能や回復不能も吹き荒れそうだからなぁ
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>>996
インスD全盛期だったんで力をドロップするMobばかり狩られていた
サイズのわりに高く売れるのでだいたい拾ってきてくれたし、レベリングといえばインスDだったから
とにかく数が多かった
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