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プリンセスティアーズ

54635HR:2014/02/13(木) 01:16:58
ありがとうございます。

> 一定回以上で状況・メッセージに変化が起こるって言うのはありなんでしょうか。

こういった要素は、システム的には対応可能です。
個人的に、やってみたい部分でもあったのですが、
制作の手間と効率の問題から、今回は断念しました。
現状、ダンジョンの敵 1 つの制作に、
通常のエンディング数個分くらいの手間がかかる
仕様になってしまっているので、残念ながら、
手が回らない感じになりそうです。
連続絶頂モードとか、とても良さそうなのですが!

戦闘中のエッチの展開も、1 種類しか作れなかったのが残念です。
本当は、正常位で押し倒されたり、後背位で襲われたり、
後ろの穴を責められたり、1 つの敵で複数のルートに
分岐する感じにしたかったのですが。


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