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二次創作オリシナスレ part2

1 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/18(金) 00:51:19 ID:???
ヴァーレントゥーガの二次創作のオリシナスレです。
二次創作の話題はこちらでお願いします。

〆前スレ 二次創作オリシナスレpart1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1347982187/


〆小物入れ2
(二次創作シナリオの多くはこちらでダウンロードできます。)
http://ux.getuploader.com/vahren2/

〆ヴァーレントゥーガまとめwiki 拡張シナリオ一覧
(シナリオの紹介と専用のアップローダへのリンクなどが掲載されています。)
http://www28.atwiki.jp/vahren_ency/pages/150.html

〆オリジナルシナリオ総合スレ part17
(※二次創作以外のオリジナルシナリオに関してはこちらでお願いします。)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/42292/1378294754/


次スレは>>980さんが立ててください。

2 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/18(金) 22:58:15 ID:???
>>2get乙

3 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/25(金) 08:28:26 ID:fOifK7Pw
age

4 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/25(金) 12:40:00 ID:???
何故あげたし

きのたけが公開されたらオリシナスレと二次創作スレどっち使うのかな
公開された瞬間に専用スレできそうな気もするけど

5 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/25(金) 20:13:45 ID:???
前にどっちにもきのたけ関係のレスがついてどっちにするかって話になった時は二次の方でってなったね。
そういえば、しばらく続報が無いから、気になるといえば気になる。

6 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/25(金) 23:41:57 ID:???
ツイッター見る限りだとバリバリ製作中みたいだねお流れになったとかではないようだな

7 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/10/28(月) 08:57:50 ID:???
おっさんのTwitter見るとランシナで遊べるくらいまでには作業が進んでいるみたいね。
共同シナって聞くと晩年のFTの共同シナ思い出すけど、とりあえず頓挫はなさそうで安心した。

8 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/11/24(日) 10:27:32 ID:???
きのたけの情報更新。ブログ開設されて新しい情報色々出てる。
ギミックが複雑そうで、どういう具合にバランス取れるか気になるが
これは、共同=完成しないっていうジンクスを壊す一撃になれるか?

9 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/11/26(火) 18:53:09 ID:???
きのたけが楽しみすぎてやばいんだけど?
どうしろっていうの?
きのこの山とっても美味しいよ!

10 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/11/27(水) 15:17:58 ID:???
新しい勢力としては
カルビン主義教会領=カルビー
U.H.A=UHA味覚糖
かな。結構いろいろなところから持ってきてるのね。

11 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/11/29(金) 17:14:25 ID:???
こうやって会社メインにするとなぜ明治だけ分裂しているのかって感じだな

12 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/11/29(金) 18:35:40 ID:???
きのこたけのこ戦争なのに
キノコ派とタケノコ派が最初から仲良くしてたら物語が始まらんだろうw

13 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/11/29(金) 20:13:46 ID:???
内紛を元に全世界を巻き込んでいく流れか

14 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/30(月) 21:31:20 ID:ORPY7KQ2
銀剣復活・更新きたぞー

15 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/30(月) 23:07:52 ID:???
あれ、曙号を守る戦闘イベント発生後に疲労度がいきなり0になった
仕様なのかな

16 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/30(月) 23:27:41 ID:nhdbgLqI
銀剣復活オメ

17 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/30(月) 23:54:59 ID:???
まじかよ!! 復活おめでとおおお!
ちょっと行ってくるわ!

18 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/31(火) 00:03:03 ID:???
銀剣ノーマルのSC1で九州総軍選択してオープニングを見て戦略指標ONにしたら
いきなり兵站、整備が深刻な状況になってるとかで何も出来ないままゲームオーバーになって何かわろた
オープニング見ないにしたら普通に始まった

19 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/31(火) 00:15:07 ID:???
アイテムがいくらでも装備できるのは仕様?

20 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/31(火) 02:43:09 ID:???
銀剣バグっぽいの
S2の高森陣地を攻撃すると、幻獣が守備側なのに学兵隊がいる
幻獣側で

21 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/31(火) 03:35:30 ID:???
S2で善行合流後の引継ぎは出来れば資金も欲しいな・・・
事前に使い切ればいいといえばいいんだが

22 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/31(火) 03:46:56 ID:???
追記
5121で善行がプレイヤーユニットに代わった後のターン毎の収入が200に固定されてる
昇進もできない。先に舞/厚志で竜師になっていたせいかも

23 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/31(火) 04:18:20 ID:???
追記の追記
5121オプレイで善行合流以降何もできないんだが、仕様?
合流後から10ターン経っても作戦行動中に配備されたまま
撤退させて下さいと言われても、どうしようもない

佐賀の戦線を縮小したのに、次のターンに中立領地になった佐賀を攻撃したり
阿蘇特別戦区に自殺突撃命じられて、無駄に戦死・行方不明者を増やすAI総軍には泣いた

24 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/31(火) 15:02:47 ID:???
プレイヤーユニット救出作戦Ⅰ使ったら幻獣側に援軍が出てくる

25 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2013/12/31(火) 19:45:08 ID:???
悲惨を演出したいんだったらやっぱり戦死を組み込まなきゃ
それに幻獣の部隊長殺さなきゃ押し切られる

26 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 01:57:32 ID:S6FGj9e.
PCが死んで、銀剣の再うpをずっと待ち望んでいたというのに・・・
どこにあるんでしょうか!見つかりません!

27 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 02:07:00 ID:???
S2をノーマル、ランクSでクリア。プレイ人材はノエル・スレイヴ
70体の熟練戦闘兵+20体前後の戦車or砲兵の召喚攻勢はさすがに外道過ぎたか

おかげでイベントでは博多で戦ってるのに、ゲーム上は阿蘇に特攻させられたり
門司で決戦してるはずが、撤退イベントで阿蘇と湯布院以外中立になった領地に攻め込まされて
無駄に疲労度が上がったり、別の意味で苦労した
ほとんど領地減ってないのに、行方不明・戦死者がイベントでどんどん増えていくのもむなしい

28 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 02:10:51 ID:???
>>26
wikiの拡張シナリオ一覧のDLのとこの専用UPロダ
現行のみじゃないほうは(削除)って書いてあるままだけど、そこのリンク先から落せる

29 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 02:17:29 ID:???
>>28
さんきゅぅぅぅぅぅぅtぅ!!!!!

作者様も忙しいだろうに再うpありがとうございます!!

30 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 14:03:32 ID:???
疲労度の概念、戦闘時戦況によって変わるアナウンス、濃厚なイベントと凝ってるなぁ…
>>23
身分が一般からやり直しになってるせいかな?自分は直ぐに戦闘に駆り出されて
戦功値稼げたからなんとかなったけど

31 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 21:11:33 ID:???
>>30
ver0.900は配置された位置がおかしかった
ver0.901だと修正済みみたいだね

32 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 21:54:49 ID:???
HEAT属性追加が個人的に嬉しい。
パンツァーが砲属性だった頃は、ミサイルネズミたちの列伝にある「英雄になった友人」は有効打を与えられなかっただろうなーと思ってた。

33 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 23:40:43 ID:???
疲労のせいで召還ゲーになったのはいまいちな味付け

34 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/01(水) 23:59:10 ID:???
S1はまだ再プレイしてないが、S2に関しては本当に召喚ゲーだな
アイテムで最低でも召喚+20、戦車でも工作兵でも呼べるじゃ
召喚なら疲労の影響受けないで済むし

35 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 02:18:29 ID:???
対スキュラ専用のバズーカ中々当たらないんで
密集してるところへ適当に撃ったら3つ同時に沈んで目が点になった
狙ってやろうとすると落ちないのに難しいね

36 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 03:18:14 ID:vNpwstdE
銀剣 S2にて
イベント「決戦が始まる」で
イベント戦闘開始するとクラッシュしちゃう…
私だけかな?

37 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 07:23:23 ID:???
>>36
なるね、一回目は普通に進んだけどかなり鍛えたはずのキャラが瞬殺されてバッドエンド
リトライしようと思ったら会話終了後に落ちて、それ以降は何回やっても同じ

あと、戦線縮小時にいくつかバグが
久留米が落とされた後に久留米まで戦線縮小すると操作キャラが幻獣軍所属になってしまう
久留米を死守した後博多まで縮小するとなぜか幻獣軍のボスが博多にいて人類側所属になっている
そのせいで次ターンに幻獣軍が滅亡してしまう

38 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 09:46:43 ID:???
疲労のせいで召喚ゲーというより、召喚ゲーは疲労と相性がいいというか。買わなきゃいいものではあるが。
個人的に用兵学はイベントなり分隊編成ボーナスなりに限られてくると手に入れて嬉しい。召喚プレイしたきゃお手軽な出力調整があるし。

39 どうも作者です :2014/01/02(木) 12:59:43 ID:???
あけおめ、ことよろですー

召喚関連はこちらもちょっとやりすぎたかと思ってたので、兵科でメリハリつけるよう調整してます
疲労度上がってもなんとか戦えるように、がコンセプトだったんですが・・・

イベント盛りすぎて、デバッグしきれなくてすいませんね
デバッグする→修正のループで、通してテストしないとだから時間かかる・・・です。

対空バズーカは、前verからそうだったんですが仕様の関係なのか発射地点とスキュラの間に敵
(または味方?)がいるとなぜか“あたりません”。なので、まわりをある程度掃討しないとダメみたいです

40 どうも作者です :2014/01/02(木) 13:30:13 ID:???
イベントクラッシュした件で

1プレイした難易度、5121プレイか一般人材プレイか
 (戦闘イベントが別々のものなので)

2 ①42t開始時会話イベント「決戦が始まる」(人材or5121で分岐)
  ②戦闘イベント移行(人材or5121で分岐)
  ③戦闘終わると三番機覚醒処理イベント(クラスチェンジ)

これのどの部分で落ちましたか?
イベント専用キャラを戦闘イベントに出しているので、その関係かも、な気はします
>>37 さんは①と②の切り替え時のようですが…リトライで落ちるってどういうこと…

戦線縮小は設定ミスなので見直します
他、報告頂いたバグはひとつづつ潰しております、皆様ありがとうございます。

41 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 14:04:25 ID:???
あけおめことよろです
バグなのか仕様なのかわかりませんが、ハード5121プレイで包囲下の友軍救出のイベントをやると
開始してすぐに村上少佐の部隊が退却します

42 41 :2014/01/02(木) 14:34:12 ID:???
すいません。退却しない時もあるようです
基準がわからぬ・・・

43 どうも作者です :2014/01/02(木) 15:17:59 ID:???
>>41さん、
それはおそらく、ハードでは敵の戦力値が高く、かつ友軍ユニットの撤退不可設定を
していないためだと思います・・・報告ありがとございまーす

44 37 :2014/01/02(木) 16:38:00 ID:???
作者様、こんにちは。ver0.81のころから遊ばせていただいてます
面白くてついアーカイブのガンパレ買ってしまいました、それくらいクオリティが高くて遊びやすいシナリオだと思います

バグの件なんですが、難易度はイージー、5121プレイでスキュラの群れに突撃するところです(会話が終わって操作可能になるところ)
実は幻獣が滅ぶバグの後、どこまでイベントが進むか試している最中でした
リトライというのはおばちゃん達の会話の後、ソフト自体を閉じてまた再開した、という意味です(紛らわしくて申し訳ない)
右クリックで戻れると書いてあった気がするんですが、できなかったので終了してからまたロードしました
一度目は交戦するところまでいったんですが、二度目以降は上記のところでクラッシュしてしまいます
データを上書きしてしまったので、もう一度作り直して再現してみようと思います

45 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 19:30:26 ID:???
バグというか誤字というか報告
『南関ICでの戦闘 〜友軍の撤退を支援せよ〜』の勝利した時の瀬戸口の台詞で
改行の「$」が半角じゃなくて全角になってる

46 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 22:46:09 ID:???
銀剣のバグ報告です
資金と発言力の交換の1ターンに1回の制限がターンをまたいでも回復しませんでした
お節介ながらスクリプトを覗かせていただいたところ、実行済みを判定する変数の戻し忘れな感じでした

47 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 23:25:15 ID:???
一番機を士翼号に変えたら、MP・防御力・魔抵抗・素早さが士魂号以下に・・・
三番機もよく見たら素早さ・技術が下がってるし、変えないほうがいいのかな

48 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/02(木) 23:37:27 ID:???
銀剣0.91、救援バグ1回だけならまだしも次の戦闘でも敵に援軍来て詰んだ
ターンをまたぐ処理で関数が全くリセットされてない系?

49 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/03(金) 02:21:57 ID:???
小休止の疲労度回復効果は全回復のほうがいいんじゃないかな
一回行動不能になって2しか回復しないのは・・・

50 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/03(金) 04:19:46 ID:???
>>44
俺もそこで落ちた。同じく5121プレイ
battleevent(2)のeraseTroop(smoke_screener)とremoveTroop(smoke_screener)を消したら、落ちなくなった
5121以外でこのイベント起した時は落ちなかった

51 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/03(金) 04:48:52 ID:???
バグ報告
S2で善行がマスターになった後で、舞/厚志を陪臣から直臣に召上げると、5121が増殖する
何を言っているのか、俺にもわからねーがやってみればわかる
覚醒モードでも発生を確認。他にも

・来須を召上げると、島村和美等、西原町の戦いの人材一般が自動的に部下
・若宮を召上げると、可憐D型が自動的に部下(多分、分隊の編成で一時期直臣になってた影響)

52 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/03(金) 05:22:52 ID:???
続き
46ターン目に>>51に書いてある状態の若宮が、関門海峡に撤退してしまう
さらに学兵小隊の撤退状況が0に。直前の撤退状況は97.
九州に残っていた人材はマスターの善行を除くと、ノエル・スレイヴ(分隊)、ハードウェスタン(分隊)、ブルー・グルーヴ、小山美千代
100超えちゃったせい?

53 ども作 :2014/01/03(金) 14:48:44 ID:???
進行不可バグがあるのでひとまず直せたもので急ぎver0.902上げときました。
901はそのままにしときます、ご報告ありがとうございます
デバッグの時間が取れず…ご迷惑おかけします。

>>44さんご丁寧に報告ありがとうございました。
>>46,50さん 助かりました、中身覗いてもらってお手数掛けました。

戦線縮小時のバグはうまいこと再現できませんでして…少し弄りました

召し上げの件はちょっと案が浮かばないので考えときます
これ待機スポットにイベントユニットを置いているので、それが出てきたり消えたりを
してしまうのでもりもり増殖…となっているようです
強制撤退もたまーに隔離スポットから追い出されて参戦してたり…撤退表示は100超える
表示をしないようになってます

54 銀剣作者 :2014/01/04(土) 00:24:50 ID:???
たびたびすいません
小物入れ2の戦国伝やってみました
なんだこのクオリティは…

初代武者ガン系は思い出深いので、ツボに入りました
これやったあと自分のシナリオやったらなんか汚く感じてわろた

55 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/04(土) 07:20:18 ID:l839oN2s
SD戦国伝なぁ 作者はちょっと間違えてるぞよ
SDはスーパーデフォルメの略であって、別にガンダムを指してるわけじゃないんだぜ
ガンダムなら「SDガンダム」とまで書かねば×
やってないから分からないけど、もしかしたら色々なSDキャラがいるのかも知れないけど
(ユニオンのマーク的にガンダムONLYなのかなと思い)

56 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/04(土) 08:55:52 ID:???
そりゃ商標使わないように気つかってるからでしょ
他の二次シナも全部そうしてるじゃん、AC4だってそれで名前変えてたんだろうし

57 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/04(土) 09:13:23 ID:???
タイトルで使わなくても内容でしっかり使ってりゃそんなもの意味ないだろw

58 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/04(土) 13:40:41 ID:???
銀剣0.92シナリオ1の5月10日撤退戦(一般人材)で
戦闘中撤退した後カウントが止まらず、0になっても戦闘が終了しませんでした。
おそらくBattleEvent(1).datの2767行目からの2つの条件にwin()が無いので
抜け出せないのかなあと。

59 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/04(土) 21:55:14 ID:???
細かいけど別命が別名ってなってる箇所が結構ある

60 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/05(日) 00:46:51 ID:???
銀剣0.92シナリオ2で人材ターン13、15のバトルイベントが発生しなかったのは何か条件あるのかな?

61 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/05(日) 00:55:31 ID:???
今のverではworldevent2内の13・15ターン目のイベント発生の構文のところに//があるから発生しないな
前verではなかったので、調整中なのかも

62 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/05(日) 15:39:55 ID:15TRRfn6
銀剣0.92 S2で、ノーマルモード、5121部隊を選択してゲームしてます
49ターン目(?)のイベント「先、行ってるぜ。」の後、50ターン目開始時?(「3000人の本土撤退に成功しました」の表示を消した後)
にクラッシュします
0.92では初回プレイなので、私だけの可能性もありますが、一応報告させていただきました。

63 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/05(日) 17:07:10 ID:???
時にどなたか、銀剣ルナS2 5121で最初のイベントバトル
勝利できた方おられます?

レベル30ってなんじゃああいつら

64 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/06(月) 00:04:57 ID:5vdSgIwI
銀剣0.92 S3 ノーマルモード 人材プレイにて
熊本城決戦イベント後
勲章貰って次ターンに入る前に、また熊本決戦イベントが始まっちゃいます…
イベスクリプトよくわかんないので、フォルダ覗いたり0.91と比較もしてみたんですがそもそもの場所がわかりませんでした・・・
S1では問題なく進みました

後、40ミリ高射機関砲を装備すると、元々の銃スキルが無くなる(装備を外しても戻らない)ことがあるみたいです(条件はわかりませんでした)
まぁ銃を何本も持って(ましてや高射機関砲)うろうろするのもおかしいとは思うんでこのままでも良いとは思いますがw

65 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/06(月) 17:17:06 ID:???
S2で士翼号に乗り換えても装甲換装すると士魂号に戻せちゃうんだけど、これは仕様なんだろうか

66 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/06(月) 18:24:52 ID:???
そもそも士翼号は移動が早いだけでさほど強くないっていう・・・

67 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/06(月) 18:29:49 ID:???
強くないどころか士魂号より一部ステータスが下がる

68 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/06(月) 18:46:28 ID:???
ある意味原作どおりだから困るwww
とくに壬生屋は突出癖+防御低下で寿命がマッハなので、重装甲のままの方が
生存率高いw

69 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/06(月) 18:51:31 ID:???
>>62と同じ状況になった
5121部隊ではなく人材プレイだが全く同じタイミングでソフトが落ちる

70 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/07(火) 00:21:34 ID:???
銀剣復活してたんか!
さっそくやろうと思ったら倉庫に置いてなかった。。。

71 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/07(火) 01:19:10 ID:???
バグ修正が終わるまでしばらく公開停止みたいね
「バグが盛りだくさんすぎたので、一通り修正終わりましたら 上げ直します」
てあぷろだの上のとこに書いてあった

72 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/07(火) 09:17:47 ID:???
ついに復活したのか・・・。やばい、バグ取り終わった後の再公開が楽しみすぎる・・・

73 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/07(火) 19:33:40 ID:???
0.902 S2 ハード シバムラon 櫻隊長プレイ
2度やってどちらも6ターン目、西原町の戦い直後に善行が重臣(戦功3005000)として総軍に配置されました。
作戦行動中1の5121もマップから消失しましたが、ターン経過により再出現。
善行加入時待機スポット1にはフルメンバー5121が、待機スポット2に消失した方の5121がいたようです。
善行合流イベントの後に再編成されるので問題ないのですが、矛盾が出るので一応。
それと、分隊編成すると新部隊が待機スポット2に送られてしまうようです。

74 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 00:57:29 ID:???
撤退戦プレイ中 戯れに対馬部隊を呼んでみたら大活躍
歩兵は固いは異界兵器を当然の様な顔して直撃しても耐えてるわ、流石だわ

……なんでテメエら敵軍についてるんだよ!
「友軍だ!」じゃねえよ!どうみても裏切られてんだよ!

75 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 15:07:31 ID:???
士翼号は武器が弱くてステも低いから換装する必要性皆無ですよ〜

76 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 15:08:12 ID:???
S2にて介入値使って士魂号を呼んだけど、作戦行動中のエリアに所属していて戦ってくれる気配が無い・・・

77 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 16:12:10 ID:M4rYMKTU
銀剣で
S1での黄金剣翼突撃徽章入手条件ってわかる方いらっしゃいます?
戦術勝利回数ってのがあるみたいなんだけれども
それがなんのことかがわからない…
戦力が高いスポットに低い状態で攻めて勝つことかと思ってたんだけれども
勲章をくれそうにない…
黄金剣翼突撃徽章と絢爛舞踏がほっすぃ…

78 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 17:21:14 ID:???
単純にプレイヤー人材の部隊で攻めこんで勝てば良かったような

79 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 18:21:02 ID:???
5121の3機はともかく放浪士魂からの士翼は、若干技術下がるとはいえ能力強化じゃないか。射撃型なら太刀も付く。あとロマン。
いや、戦場の王の割に、とか消費発言力の割にと言われるとその通りだけど。

80 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 18:33:08 ID:???
技術が下がるのがキツイ
自殺ウィルスの異常攻撃が効きやすくなるし、射撃型だと煙幕弾頭の効き目が下がる
技術はアイテムで上げれないし

81 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 18:39:23 ID:???
バグあってもいいから銀剣やりてえ・・・
デバッグ作業員増員のためにも是非公開を

82 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/08(水) 22:37:50 ID:???
煙幕自体の付与確率はさがるとはいえ、あの大混乱はヒトウバン、グレーターの同士討ちが大きい気がするけどどうだろう
ヒトウバンに混乱が通る技術は依然あるし攻防移動移動型はだいぶ引き上がる
ウイルスは…耐性で最低64%カットするからそれを祈る?どうしようもないか

83 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/09(木) 14:50:25 ID:???
いっそ希望号仕様にしよう

84 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/09(木) 15:08:01 ID:???
結局は再起動とMAP兵器にポイント使えばええのよ

85 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/09(木) 15:33:05 ID:???
S2で阿蘇幻獣軍選んで人材プレイするとミノタウロスで人類側に参戦してワロタ

86 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/10(金) 10:08:44 ID:???
壬生屋なら何乗っても死ねる(確信)
みぶやぁああああ士魂号もタダじゃねぇんだぞおらああああああ!!!

87 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/10(金) 17:26:33 ID:???
おう壬生屋次壊したら整備班の共有便器にするから覚悟しとけよBy隈付睨みの寝不足班長

88 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/10(金) 17:38:49 ID:???
壬生屋「煙幕弾頭を放って突撃……これだ。」

89 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/10(金) 18:05:49 ID:???
近接に範囲があれば閉じ込められることもないんだが・・・
流石に強くなりすぎちゃうな

90 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/10(金) 18:31:12 ID:???
壬生屋は可憐D型小隊並の突破力を1人で持ってもらいたい。Lv40くらいでいいから

91 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/10(金) 19:59:16 ID:???
>>86
逆に考えるんだ、士魂号なんか修理せず出撃不能のままでいいやってね

原作はいかにNPCを戦場から排除し、味方の戦力を落として
幻獣を育てるか、な育成シミュレーションになるから困るw

排除が間に合わないときの定番は
とりあえず盾2枚強制装備

92 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/12(日) 14:08:13 ID:???
でもこのゲームだと壬生屋は防御アイテムと
HPアイテム付ければ良い壁になってくれるよね
油断して囲まれた時はジャイアントバズーカで救出

93 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/12(日) 23:59:21 ID:???
銀剣うpしてください
おねがいします

94 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/13(月) 00:06:52 ID:???
バグ修正が終わるまで待ちなよ

95 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/13(月) 16:05:37 ID:???
きのたけ制作日誌6はまだか!
月曜日更新だろうと思って楽しみにしてる俺はここにいるぞ!

96 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/13(月) 18:21:51 ID:???
>>95
1/3のおっさんのtwitter参照。事故って更新延期だと。

97 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/13(月) 22:56:20 ID:???
ソフトガルガンチュワ特化小隊長に説明文通りのLSが無い?のはバグなんかな

98 95 :2014/01/14(火) 17:13:26 ID:???
>>96
lol
thx

99 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/15(水) 06:42:12 ID:???
銀剣専用スレ立てても良いと思う
と言ってみるテスト

100 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/15(水) 08:19:21 ID:???
作者本人がいつ飽きて放り出すかわからんから
専スレいらんってゆってた

101 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/15(水) 17:31:41 ID:???
ここが実質専スレだしな

102 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/16(木) 12:06:00 ID:???
アホな林子ちゃんを地方に飛ばせるコマンドほしーの

103 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/16(木) 13:29:27 ID:???
他の二次創作系は東方は既に専用スレあるし、マブラヴは更新が来ないから銀剣しか残らないしな・・・
しかし、配布はまだなんだろうか・・・

104 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/16(木) 20:31:59 ID:???
もうちょっと気長に待とうぜ
まだ2週間もたってないだろ

105 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/16(木) 21:29:51 ID:???
正直消えたときはもう更新は完全に無いと諦めてたから
更新の目がある今の状況は遥かにマシ

106 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/16(木) 21:33:42 ID:???
製作サイトは消えてすぐにできてたようだが、ほとんど誰も見つけれなかったからな・・・

107 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/16(木) 23:55:52 ID:???
分隊作成しても待機スポット2なる場所に配置されて戦ってくれる気配無いんだけど
これはそういうものなんだろうか

108 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/18(土) 15:00:47 ID:???
死すらも超えるマーチを歌おう

109 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/19(日) 14:08:06 ID:???
次は又年末かもしれんし
DLするのも難易度高いな

110 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/19(日) 14:21:09 ID:???
大げさな
バグ修正が進んでるのは製作サイト見ればわかるだろうに

111 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/20(月) 01:20:37 ID:6JQbhAXs
更新来てるぞ
あげ

112 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/20(月) 12:27:41 ID:???
5121小隊の最初の戦闘イベントで援軍に来るメンバーが3号機のみになってるのは仕様?
以前は滝川、壬生屋、森も居たと思うし会話にも参加してるんだけど・・・難易度がかなり上がってる

113 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/20(月) 15:54:51 ID:???
製作サイトってどこ?

114 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/20(月) 18:47:45 ID:???
銀剣S2も最高の出来だな
さすがだわ

115 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/20(月) 21:05:24 ID:???
銀剣来たと思ったけど、もう消えてるのか…早過ぎる

116 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/20(月) 21:23:07 ID:???
ver0.91は壬生屋と滝川が5121小隊に存在しないバグがあったっぽい

117 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/20(月) 22:11:01 ID:???
5ターンでlv30ミノとか鬼畜仕様だな

118 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/20(月) 22:56:27 ID:???
>>115
もう復帰してるよ

119 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/21(火) 00:39:35 ID:???
共生派って最悪やね
在日みたいやね
絶滅させなあかんね

120 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/21(火) 18:28:32 ID:???
現バージョンのSC1って黄金剣突撃勲章と絢爛舞踏ってもらえない?
何度戦闘に勝利してももらえないや
10回以上侵攻戦で勝利してるんだけど

121 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/21(火) 19:45:02 ID:???
士翼号ディスられてるけど介入コマンドで投入される士翼号(一般仕様)はなかなか優秀だよ
レベル30まで上げれば士翼号(フル装備仕様)にクラスチェンジして士翼号(射撃仕様)の上位互換みたいな性能になる
介入値8000に見合う性能かどうかは知らない

122 銀作 :2014/01/21(火) 21:26:13 ID:???
>>120さん
それ、本体の仕様が変わったので機能してないみたいデス
ご報告ありがとうございます、そのうち修正します

123 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/21(火) 22:44:16 ID:???
>>120
応急処置としてSC1Rのscenario(sc1ver2).dat内の当該部分の記述を
一部書き換えて(storePowerOfAttack・storeSpotOfBattle→storeAttackPower・storeBattleSpot)
worldevent(sc1ver2).datのevent world_event_sc1ver2{}の中に入れれば
カウンターは回るし黄金剣翼突撃徽章(Argana)もゲット可能。
調べて初めてわかったけど黄金剣突撃徽章(Goldssword)入手難易度高くてワロタ

124 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/23(木) 19:08:53 ID:???
銀剣ver0.91で召喚レベル比率が砲兵系だけ指定されずに標準の20%のままなのは記入漏れですかね

125 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/23(木) 20:28:44 ID:???
銀剣ver0.91 士翼号(フル装備仕様)がレベル1で不正スキルを習得すると表示されます
原因はclass1 j.datでkenreiの事をkenrei1と記入しているためのようです

126 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/23(木) 20:55:40 ID:???
銀剣で人材プレイやってる時に阿蘇再制圧されたらCPUにマスターとか宿将とか配置される前に何が何でも取り戻しにいかんと駄目だと分かった
結構な戦力をそっちに持ってかれる上に全ユニット出せば落とせる戦力あっても小出しにするせいで落とせないとかアレだろ

127 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/23(木) 21:18:51 ID:???
sc2で5121部隊善行が戻って来てメンバーを入れ替えると本体がしょっちゅう落ちる様になるね

128 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/25(土) 15:08:43 ID:???
銀剣、細かいことだけど起動後のメッセージがbultになってるのが気になる

129 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/25(土) 15:43:00 ID:???
シナリオ2の後半で無謀な出撃が無くなるのは良いんだけど、
防衛の配置もしなくなるのは困るなぁ。
fix設定をholdじゃなくて、onにした方が良いと思うけど。

130 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/26(日) 10:29:26 ID:???
銀剣ver0.91 シニカル・ベリー突撃小隊隊長がLV30以降、カトラス(吸血)習得しないみたいです

131 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/26(日) 19:01:29 ID:???
銀検索者様再up乙です
楽しく遊ばせてもらってます
銀剣ver0.91S1ルナ総軍でドラ子と防衛戦に入ると結構落ちます

132 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/26(日) 19:54:10 ID:???
>>129
俺もそれ思ったが、考えてみれば撤退戦も佳境な場面だしむしろ雰囲気が出てる気もする。
後衛は橋を渡った、あとは我々のみ、的な。

133 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/26(日) 21:42:40 ID:???
銀剣ver0.91 ドープライダー衛生小隊隊長にアイテムで召喚スキルを付与してもLS化がされません

134 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/27(月) 14:30:44 ID:???
おい、拡張シナリオ人気投票で男人材欄に舞の名前いれたやつ出て来い
青い髪の兄さんがグラウンドはずれでサンドバックにしてやるってよ

135 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/28(火) 12:57:18 ID:???
舞があまりにも主人公してるせいで本来の主人公(男)がヒロイン扱いされてるからね、仕方ない・・・のか?

136 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/28(火) 17:50:04 ID:???
銀剣0.91バグ報告
SC1人材プレイでU3特球を陪臣として雇ってるにもかかわらずアパッチ乗り換えで<総軍に不在>となってます

137 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/28(火) 19:46:01 ID:???
銀剣、士魂号だけの部隊でも割となんとかなるな。Lv30まで持っていけば
安定して火力が出てくれる。近接士翼号が敵に捕まるとどうにもならないのが悲しい
攻撃速度ありすぎて攻撃禁止にしないと移動命令聞いてくれないし原作壬生屋状態だわ

138 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/28(火) 20:52:52 ID:???
>>135
原作どおりなので問題ない


むしろヒロインしなくなった男は魅力半減。
あっちゃんは白か黒に限る

139 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/28(火) 22:26:10 ID:???
煙幕弾頭(追加効果付)ちゃんマジ戦略兵器
特にスキュラを混乱させると近接用レーザーで周りを薙ぎ払ってくれるのが強い

140 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/29(水) 00:51:39 ID:???
>>137
真空切りを技選択すればよろし

141 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/29(水) 18:45:32 ID:???
みんなでファーレンや戦国史のシナリオをリメイクしようぜ

142 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/29(水) 19:51:35 ID:???
言いだしっぺ(以下略)

143 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/30(木) 21:40:59 ID:???
新SC1人材プレー
隠れ家を総軍が占領すると敵ユニット雇ってしまうためかわからんがミノ助とか雇い始めた
エース出現で選vばれるとLv40以上の場合でもLv40にされてしまう

144 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/31(金) 06:00:55 ID:???
銀剣SC2クリア、陳情やらアイテム使わないとしんどい
限定的に守りつつ後退しながら戦っていくのは斬新で面白かった
ところで原作はゲームしかやってないから知らないのだがSC2後の話って小説版?

145 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/01/31(金) 12:31:38 ID:???
SC2は小説版だね。榊ガンパレの九州撤退戦がモチーフっぽい。

146 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/02(日) 18:58:21 ID:???
凛子が高Lvになるとオールムーブ忘れるみたい
SC2で5121部隊のメンバーを分隊長にすると不安定になるのかも?
舞がミサイルを異様に詰め込める

147 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/02(日) 21:56:01 ID:???
帽子君を分隊長にすると落ちるっぽいです

148 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/04(火) 21:00:27 ID:???
銀剣で質問なんですが
魔力をあげるスキルとかマーチって何の意味があるんでしょうか?

149 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/04(火) 21:34:32 ID:???
魔力が関わってるスキル

・人類スキル 弾薬補給、精霊手、常在戦場、応急手当、状態異常解除、黄金剣翼、マーチ系
・幻獣スキル 喰い千切り攻撃、はさみ打撃、精神破壊攻撃、自殺ウィルス、メンタルブレイク、ペンタヒール、ペンタキュア

人類側だと精霊手と常在戦場、回復以外はほぼ意味がないと思われる
幻獣(共生派)プレイならそれなりに役に立つのでは

150 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/04(火) 21:42:47 ID:???
>>148
銀剣の数少ないmagic依存スキルである回復魔法全般とか常在戦場とか精霊手とかが強くなる
無意味ではないけど他の強化魔法と比べると効果が限定的すぎるから優先度が低いスキル

151 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/04(火) 21:55:28 ID:???
なるほど気づいてなかっただけで結構魔力使うスキルあるんですね
優先度は低そうですが終盤発言力が余ってたらとってみます
ありがとうございました!

152 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/05(水) 21:40:25 ID:???
スレッドは銀剣で盛り上がっていますが、ここできのたけ戦争の現状を振り返ってみましょう
ttp://image.itmedia.co.jp/news/articles/1402/04/l_moto_kinoko_chiikizentai.jpg

153 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/05(水) 22:12:44 ID:fdovBqE6
たけのこ派の陰謀を感じますねぇ…

154 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/06(木) 15:34:41 ID:???
たけのこのが美味いし、しかたないよ

155 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/06(木) 15:44:42 ID:???
>>154
あ?あんなバイブの何が美味いって?
チョコとクッキーが口に入れた段階で混ざり過ぎだろ

チョコとクッキーのそれぞれの美味さを明確に活かしたうえで口の中で混ざり、
・チョコの甘さ
・クッキーの風味
・合わさったハーモニー
という一度に三度美味しいきのこが至高

156 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/06(木) 15:55:04 ID:???
しかし作者が腕折ってなきゃもうそろそろ公開時期だったんだなぁ
人生何があるか分からんね

157 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/06(木) 19:56:53 ID:???
銀翼
新sc1マスタープレーバグユニットが発生するみたいです
sc2でも舞プレーで善行がマスター化すると発生する
凛子さんにスキル付加しても区切りLvで消去される?

158 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/06(木) 23:50:42 ID:???
どうでもいいけどきのたけのストロベリーちゃんかわいい

159 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/07(金) 00:16:45 ID:???
銀剣、士魂号複座型(突)・覚醒モードのレベル1で習得するスキルの内の一つが不正スキル

160 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/07(金) 19:23:17 ID:???
銀翼新sc1で阿蘇幻獣がアクティブ化した際にマスターと同一にバグユニットが追加されるようです。

また、アクティブ化直前にセーブロードすると、阿蘇幻獣からの防衛戦で必ず落ちます。

161 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/10(月) 01:10:19 ID:???
クレイモア地雷強いなこれ
弾数無限の工兵でプレイしたらはじめの一戦だけでレベル20超えた

162 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/12(水) 15:38:05 ID:???
ルナ総軍プレイでED起きず59t目以降にもいってしまいました。21t時点で本軍含め倒したけどそれが原因かもしれません

後、戦闘画面に入って 天候 曇り で確認ボタンを押すと確実にヴァーレンが落ちるターンがありました
そのターンをロードした後に起きていた気がします

163 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/13(木) 16:36:38 ID:???
工兵は良スキル持ちばかりだね
突撃兵は耐性がないとつらいや

164 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/13(木) 17:45:09 ID:???
銀剣おもしれー
30越え可憐部隊はホント頼りになるな
分隊の編成するならコイツらだ

165 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/13(木) 22:17:08 ID:???
可憐人材に固有スキルの無い旧バージョンの産廃っぷりから一転して、
かなりの強ユニットになったよなぁ。

逆に突撃兵が微妙なのが残念。
壁役としては可憐とか偵察兵の方が優秀だし、
白兵火力は士魂号ほどじゃないし、
敵が群れだから後背を突きにくいのもネック。
技量が低いから混乱しやすいしで、人間系ユニット最弱じゃないかな?

166 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 02:02:48 ID:???
突撃兵はこれからっしょ
リテルゴルの産廃っぷりは作者さんも気にしてるみたいだしw

167 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 04:40:35 ID:???
突撃兵の移動力と耐久力じゃ敵後衛に突撃するのは無理だから突撃の主な用途は必然的にミノ狩りになる
突撃の倍率は300%でミノの騎兵突撃耐性は最後まで微強だから小銃弾や近接攻撃よりはマシなダメージが通る
一部隊8名で一体のミノを囲んでも撃破には時間が結構かかるから全体でみると焼け石に水でしか無いけど
どうせ一部隊で戦局を変えうる一般兵科なんて戦車しか居ないんだからそんなに悲観するもんでもない

168 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 08:39:11 ID:???
混乱・幻覚効果のある煙幕張れる奴は戦況ひっくり返せる能力があると思う

169 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 08:40:24 ID:???
って一般兵科の話か 話聞いてなくてすまん

170 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 15:22:59 ID:???
銀剣でPCが司令でない場合
強化パーツで部隊強化は無理だし
分隊作成(lv30)でのアイテム入手は無意味なんでしょうか?

171 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 16:59:46 ID:???
しっかり育てた報酬として、自分の部隊に強化パーツが貰えるってこと
所持アイテム見てみ

172 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 18:24:06 ID:???
熊本防衛戦(Rじゃない方)だとアイテム欄自体ないです?
ひょっとしてとRで始めたら見つかったアイテム項目が無いや・・・

173 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 18:53:00 ID:???
無印だと分隊の方にステータスうpスキル追加だけ

174 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 19:06:18 ID:???
>>171>>173
ありがとう
まずは無印から・・・と他のシナリオのぞいてなかったから
ずっと迷ってました

175 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 19:40:36 ID:???
可憐は本当に出世したよな
雇った直後でもミノタウロス30レベルとか狩れるし
強いからレベルが上がる、レベルが上がるからさらに強くという好循環

176 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/14(金) 23:24:29 ID:???
銀剣兵科特徴案
兵科名:変更点:意図
共生派工兵:パンツァーファウスト削除、プラスチック爆弾追加:テロリスト面の強化、対工兵用の工兵
共生派突撃兵:死亡時エフェクトにプラスチック爆弾、カトラスを最優先に、同族召喚追加、狙撃弱点、即死に弱い:洗脳済みの歩兵という扱い、憲兵(レンジャー)や狙撃兵に弱く、戦車に強い立ち位置に
工作員崩れ:精神攻撃属性の混乱技能追加:まさしく工作員、レンジャーの主敵としての立ち位置
共生派狙撃兵:足部位狙撃追加、狙撃に弱い、砲に弱い:追撃支援要員、榊ガンパレの共生派狙撃兵のイメージ
突撃兵:近接攻撃に強い、機関銃追加、:追撃要員、ゴブリンの海を泳ぐ生残性と突破力

突撃兵の強化と共生派兵科の色付けを図ってみました。

177 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/16(日) 16:26:52 ID:???
銀剣でレンジャーのドレイン技って射程間違ってないかな
発動距離と実際の距離が全然釣り合ってないんだが

178 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/17(月) 19:40:52 ID:???
グリ公国の公爵クッソワロタ
きのたけ戦争はよやりたい

179 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/17(月) 21:30:30 ID:???
銀剣ver0.91 マーブル・バレー突撃小隊隊長がLV30以降、82式煙幕散布器未習得かつ、
110ミリ個人携帯対戦車弾<弾数制限なし>がLSに設定されてないみたいです。

180 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/21(金) 18:14:18 ID:KHdXL5Nw
撤退戦lunaシバムラティック百小隊プレイSランク達成できたけど、これ一部人材が本当に強いね
特にノエル・スレイヴと複座型電子戦仕様がいなかったらクリア出来なかったと思う
それとアイテムのⅠ・Ⅱ・Ⅲってランクがあるのが全部装備できちゃうのは仕様なのかな?士翼号の素早さがマーチ込みで288とかいう見たことない数値になって笑っちゃった

181 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/21(金) 20:26:49 ID:???
士翼号って地雷だよな
NPC乗り換えさせたら突っ込んで包囲されて速攻で自滅する

182 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/21(金) 22:20:14 ID:???
正直言って操作下でもあんまり強さは感じられないのよね
煙幕は強化されるけど、それ以上にバズーカの回数減ったりするのが厳しい

183 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/22(土) 00:04:57 ID:???
466ってメイン画面って真っ黒なの?
びっくりしたんだけど、導入間違えたかね

184 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/22(土) 05:52:32 ID:???
きのこたけのこは頒布されたら盛り上がると思うんだけどな

>>183
念のためヴァーレン本体を新しく落としなおして、vahren.exeのところに466のフォルダを置く
と思ったけど試してみたらタイトル画像出ないね
ゲームの中身は問題なく動いてるように見えるから詰め込み忘れの可能性

185 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/22(土) 11:36:29 ID:???
きのたけは四月頃になるかもって言ってた、作者が

186 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/22(土) 15:35:35 ID:???
銀剣S1マスターの真の敵は曇だ
ロードすると落ちるとか勘弁してください

187 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/23(日) 09:02:44 ID:???
士翼号は武器変えれないから弱いよ
ジャイアントアサルトがゴミ武器だからね

188 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/24(月) 01:40:51 ID:???
士翼号も二挺とかライフルとか換装できるといいね

189 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/24(月) 20:53:44 ID:???
>>180
どうやってクリアしたん?
レベル差と召喚の海で押し切られる

190 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/24(月) 23:45:51 ID:???
銀剣S1&新S1敵全滅してもAランクENDにならない
市民救出イベで味方備え付けの大砲みたいな奴のグラが変
防衛戦イベも味方グラがおかしい

191 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 02:53:05 ID:???
>>189
壁、火力、回復の確保と、一度に相手する敵を少なくすることが大事だと思う

ノエルスレイブみたいな無限召喚、烈火やイヴニングスター、士魂号を壁にして、ECMジャマーと各種マーチで補助
移動を固定にした後に手動で上下動などさせると、直撃避けてかなり長持ちする
バラクーダ特科とかエンプレス特科、FUN-Qをアイテム補強して火力確保、共生派が居ないので状態変化や能力低下なども有効
衛生兵と整備キャリアでHPMP回復
通行不可や画面隅を利用して、囲まれるのを防ぐ

この辺気を付けてりゃ押しつぶされることはないぞ
しっかりアイテム使えば1部隊で持ちこたえることもできる
ぶっちゃけメンバーが揃うかどうかの運だわ

192 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 06:49:38 ID:???
>>191
サンクス参考になった
分隊の編成なんかするよりも強い人材を雇い、アイテムに金をかけるようにするか

193 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 14:35:30 ID:???
撤退戦シナリオだと幻獣側の領地に出現した人材は一度も雇用のチャンスがこないまま撤退してしまうのがな
好きな小隊と合流できるとは限らないのは撤退戦としてはリアルかもしれないけどゲームとしては運ゲーすぎて辛い

194 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 14:58:47 ID:???
>>190
新S1の方は自分もそうだった >Aランク取れない

195 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 16:53:09 ID:???
銀剣s2は最後の最後が初見殺し過ぎて
もうちょっと情報ほしいな、と思った

196 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 18:51:38 ID:???
>>189
参考までに最終面子を

R31寿(プレイヤー)lv43
ノエル・スレイヴ lv45
斬都 lv39
エレクトル・ティ lv 47
8231 (士翼号)lv40
芝村神楽/秋草一郎 (電子戦仕様)lv35
M3アルタバ (突撃仕様)lv39
イブニング・スター lv41

最初は可憐召喚付与を活かすために人材選んでたけど結局いつものメンツに…
ゴブとかヒトウバンは60機以上の召喚可憐で掃除、キメラは位置指定ジャイアントバズーカ、高レベルのミノタウロスは引き撃ちしてたかな
>>191が言ってるように状態異常はかなり有効だったし、分隊も作らずに素早さ優先で強化してた

それと、安易に反攻するとCPUがそこに兵(自部隊含む)を置いてしまって要所が落ちるから基本専守防衛
一人は接近戦に強い人材がいないと南王が止められないからそれっぽいのがいたら拾った方が良いかも

197 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 21:39:42 ID:???
>>195
ちゃんと撤退しやすい場所に移動しとかないからだよ!

…1回目は俺もスキュラのレーザーで即死して何が起こったのかわからなかった

198 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 21:53:49 ID:???
俺は囲まれつつも突破できた
何人か犠牲になったが

199 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/25(火) 22:16:54 ID:???
ルナ縛りモードs1もs2も新s1もジョアン先生なら楽勝だったょ

200 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 00:41:16 ID:???
士魂号のドット作ってみたけどどうだろう
しかし48×48となると気楽に追加できそうにないサイズですね
ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/3654/sikonnew0.png

201 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 03:25:27 ID:???
ちとゴツイけどうめぇな
デフォルメしたらこんな感じか

202 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 11:22:18 ID:???
幻獣やゾンビ系のディティールがいいから士魂号も立体的にできないかなって思ったら
そう簡単に行きそうな話ではなかったよ…

203 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 14:17:07 ID:???
ひとまず士魂Mベースに本体にある物をいくつか増やしてみましたが…
Gアサルトや92ミリライフルが見辛くてしょうがないですね
情報量を増やしてかつ見易さを維持するのは困難なのかなぁ

ttp://ux.getuploader.com/vahren/download/3655/sikonaonew0.png

204 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 16:42:19 ID:???
そういや設定的には士魂号ゾンビっているんだっけか
高難易度の幻獣軍にですね…

205 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 19:10:26 ID:???
士魂号L型ゾンビですね

206 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 22:27:54 ID:???
俺用gun_delay設定スキル一覧表のおすそわけ。Ⅱ・Ⅲ等の上位スキルは基本的に省略。幻獣側のスキルは未対応。
見落としたのとかよく分からなかったスキルはこの一覧に書いてないので結構記入漏れがあるかも。
1 「常在戦場」、真空斬り、54式機関砲改(グレネード)、プラスチック爆弾、ミサイルランチャー、芝村私兵招集、護衛部隊召集、懲罰大隊召集、精霊手
2 レーザーライフル(アイテム)、地雷設置<個数制限なし>、狙撃、ヘッドショット、武装部位狙撃、装甲部位狙撃 移動部位狙撃、99式熱線砲(狙撃兵用)、99式熱線砲、120ミリ滑腔戦車砲、105ミリ戦車砲、90ミリ戦車砲、92ミリライフル砲 クイックファイア(直射)、92ミリライフル砲 クイックファイア(曲射)、有線誘導式24連装ミサイル「ジャベリン」(2×12仕様)、有線誘導式24連装ミサイル「ジャベリン改」、64式対戦車誘導弾、懲罰大隊召集Ⅱ、レーザーライフル最大出力射撃、絶技・精霊手
3 クレイモア地雷設置<個数制限なし>、クレイモア地雷設置(アイテム)、APFSDS徹甲弾、リニアキャノン(直射モード)、リニアキャノン(曲射モード)、82式煙幕散布器、AGM114A ヘルファイア、防御陣地大規模構築、迫撃砲、ロケットアシスト弾、戦術爆撃、陸戦部隊大規模招集(無限召喚)、陸戦部隊大規模招集
4 96式多弾頭ロケットポッド、歩兵携行用ロケットポッド(アイテム)、110ミリ個人携帯対戦車弾、110ミリ個人携帯対戦車弾(アイテム)、零式直接支援火砲(ダイレクトアタックモード)、ハイドラ70 ロケット弾
5 110ミリ個人携帯対戦車弾<弾数制限なし>、レーザーライフル、ハイパージャマー、車載用ハイパージャマー、有線誘導式24連装ミサイル「ジャベリン」(12×2仕様)、有線誘導式24連装ミサイル「ジャベリン」(6×4仕様)、零式直接支援火砲(トップアタックモード)、M26 MLRS用ロケット弾
6 120ミリ滑腔戦車砲一斉射撃、105ミリ戦車砲一斉射撃、90ミリ戦車砲一斉射撃、有線誘導式6連装ミサイル「ジャベリン」、突撃破砕射撃
8 試作型ECMジャミング、改良型ECMジャミング
10 有線誘導式24連装ミサイル「ジャベリン」(24×2仕様)、リテルゴルロケット突撃
18 煙幕弾頭、煙幕弾頭(追加効果付)

207 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 22:41:55 ID:???
努力はわかるけどなんのためにに書き出したの?
並べられるだけだと性能とかが判らないから結局自分で調べることになるし…

208 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/26(水) 23:31:09 ID:???
で、その調べる手間が半分以下になった訳だろ?他の性能はゲーム内で見られるんだから
これ比較しようとするとスクリプトの複数箇所にまたがってて面倒だったし
\必殺技失敗/が気になる身としてはありがたい

戦車砲一斉射撃って特に効率が良いって訳じゃないのな
お得な感じがあったが気分の問題か

209 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 00:41:43 ID:???
スキルのヘルプに遅延〜ってあればうれしいね

210 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 05:22:20 ID:???
>>208
gun_delayの行動遅延が終了するまでの時間を考慮した連射数は戦車砲が3行動で1発、戦車砲一斉射撃が7行動で3発になる
21行動分で比較してみると戦車砲は7発、戦車砲一斉射撃は9発になってちょっとだけ時間効率が上がってるから無意味ではない
ぶっちゃけ戦車は戦車砲なんて禁止にしてAPFSDS徹甲弾を撃ってる方が強い?アーアーキコエナイ

211 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 08:28:35 ID:???
delay終了と同時に攻撃する気になってた なるほど強化されてるわ
徹甲弾といえば発動距離が微妙に長いのが気になるな
向かってきてくれないと射程が100くらい足りない
まあ 大抵真っ先に戦闘するゴブリンには砲のが有効なんだろうけど

212 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 08:39:03 ID:???
そういや西洋式士魂号と希望号もいないんだな

213 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 13:24:18 ID:???
徹甲弾指定すると機関砲撃たなくなるからいつも開幕戦車砲禁止だぉ
機関砲が無いL型より61のが強いのが現実
士翼号やL型はもっと強化していいはず新型の意味が・・・

214 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 16:19:36 ID:???
△61が強い
○機関砲が強い
だから士魂号にまで機関銃を積めるジョアン先生は強いんだよ・・・

215 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 18:53:59 ID:???
ジョアンXは一般だけでもかなり戦えるからね、正直強過ぎる気もする
意図的に強くされたであろうイヴニング・スターとかも一部体で戦況を打開するほどではないのに
cpu操作でも5121に匹敵するレベルの人材が百小隊にいるのは違和感が…

216 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 20:10:40 ID:???
確かに育ったジョアンX部隊はかなり頼りになるけど、それは部隊としての強さだからな
個人戦闘能力はちょっと強い戦車でしかないから、CPU操作による無謀な突撃だとなかなか育たない
人材プレイでlv30まで上げて分隊の編成をするって前提なら百小隊最強の人材かも

217 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 20:53:44 ID:???
報告です
新しい方のシナリオ1で敵対勢力を全滅させてべヒモスも倒したのですがAエンドにならなかったです
53ターン目にべヒモスを倒しましたがエンディングに行かずそのままターン経過し、58ターン目にはBエンドになりました
難度はノーマルです

218 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/27(木) 22:05:39 ID:???
D15鈴々って人材プレイだとかなり強い人材なんじゃないかと思えてきた
遠距離でも近距離でも即死攻撃するイブニングスターとか前線駆け回って回復しつつ隙あらば即死を狙うマルチプルグラスとか何事かと

219 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/28(金) 00:28:31 ID:???
これ介入で士翼号乗ってやってくるグラムってザ・マーズデイブレイクのグラム?

220 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/28(金) 03:26:32 ID:???
YES

221 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/28(金) 12:28:56 ID:???
よく見たらちゃんと説明書いてありましたね
第5世界にグラム来たことあったのかと思ったけどそんな事なかったぜ

222 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/28(金) 17:41:58 ID:???
些細な不具合ですが救急車両護衛のマップにいる155ミリ榴弾砲FH70の画像が表示されてません

223 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/28(金) 20:13:01 ID:???
s2のルナ舞プレー最初の戦闘がきつすぎないか?
人材プレーだと来栖達育てられるし援軍もLv20部隊+自部隊だが
舞プレーだとLv10援軍部隊+育っていない来栖達
極端な差があるのに敵一緒だし

224 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/28(金) 21:23:23 ID:???
世の中には負けイベントなるものは山ほどあってだな

訓練とアイテムでまともにやった時は200カウントくらいまで粘るのが限界だったが
召喚を使えばもうすこしいけたのかもしれない
護衛対象の足があと20あればなんとかなりそうなんだが……

225 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/02/28(金) 21:25:17 ID:???
ルナなんて基本押されてナンボでしょ
原作的にも初戦で人類側が勝っちゃったら変なわけですし、最高難易度ならなおのこと

226 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/01(土) 14:20:18 ID:???
だよな、というか難易度を上げといて難しいと文句いうとか・・・

227 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/01(土) 17:05:43 ID:???
舞  Lv20援軍+Lv20来栖
人材 Lv10援軍+来栖+自軍
ならバランスよくないか?

228 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/01(土) 18:18:17 ID:???
難しいなら難易度下げればいいのにね、何のための難易度調整だ

229 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/01(土) 20:30:29 ID:???
原作やってなくても来栖さんはイケメンだってハッキリわかんだね
惚れる(ホ並感)

230 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/01(土) 20:40:24 ID:???
性格面もそうだし、高難易度人材プレイの序盤〜中盤は来栖が援軍に来てくれるかで大きくその戦闘の難易度が変わるからね
ゴブにつられて必殺技を明後日の方向に撃ってしまうのはご愛嬌

231 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/01(土) 21:05:34 ID:???
あれはご愛嬌で済まないぐらいの悲しみに包まれる

232 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/02(日) 13:12:24 ID:???
来栖さん大抵空港にいるな
合流位置越えてるぞ

233 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/06(木) 20:39:13 ID:???
光の目死んでからしばらく来てなかったが銀剣大進化してるな

234 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/07(金) 06:20:33 ID:???
うむ
けど結構疲れるから繰り返しプレイするのは時間空けないと気力が持たん
一回やるだけでも市販ゲーム一本分ぐらい満足できるから問題ないけど

235 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/07(金) 10:40:13 ID:???
ルナ&縛りでも敵押し込めるから強キャラ縛りもしないとあかんね

236 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/07(金) 11:31:27 ID:???
それ人材プレイでも同じ事言えんの?

237 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/07(金) 19:30:59 ID:???
ルナだと来栖兄貴も死んでしまうん?

238 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/07(金) 19:32:12 ID:???
おっと人材死亡はなかったか
いつもノーマルでスイマセン

239 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/08(土) 13:40:40 ID:???
来須とニーギゴージャスブルーでダブルレーザーがまさに戦場の消しゴム

240 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/08(土) 19:22:45 ID:???
○スト「同じスキル付加なのに、なぜいつもジョアンばかり・・・」

241 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/08(土) 20:51:37 ID:???
○スト自体さっぱり覚えてないんだが
ジョアンさんは貴重な攻撃25%LSも持ってるから…

242 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/08(土) 21:15:48 ID:???
スキュラの近距離で大量にレーザー出してくる奴凶悪だなぁ・・・うかつに近寄ると多段ヒットして結構な確率で事故る
そしてのこのこと射程内に入って無駄な被害を出すCPU

243 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/09(日) 11:44:29 ID:???
最近色々手直ししてプレイしている。連装ロケットや対空砲、士魂号が同じ兵科を雇用できるようにしたり、
砲兵の召喚レベルを60%(標準20%)にしてみたり、連装ロケットを標準で6連射混乱付にしたり
それでも全然人類側耐えてくれない。レベルを上げて物量で殴るしかないね

244 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/09(日) 15:34:37 ID:???
デッドペナルティを200%にしてみようか(ゲス顔)

245 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/09(日) 17:10:10 ID:???
銀剣の地味な強ユニットと言ったら
ジョアンよりあの地雷ばら撒く奴を思い浮かべるな
名前忘れたけど

246 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/09(日) 19:12:37 ID:???
基本人類は質で立ち向かう感じなんだね
でも高難易度では幻獣のレベルがやばい
どうすりゃいいんだ

247 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/09(日) 19:28:35 ID:???
高難度で鈍足人材選んで開始すると無理ゲーになるよなw

248 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/09(日) 20:40:05 ID:???
まあ電子妖精から強人材拾えれば何とかなったりするけどね

249 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 02:33:10 ID:???
士翼号だけの部隊で戦うと中々楽しい。戦車や可憐なら乗り切れる場所も耐久力の関係から
どうしても逃げ切りにくくゴリ押しプレイがしにくい。状態異常もよく通る

250 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 10:17:40 ID:???
クレイモアばら撒く奴は強いけどもう一方の地雷ばら撒く奴は悲しみを背負ってる

251 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 12:37:54 ID:???
ポニータの地雷はリーダースキルにしてもいいかもね
しても弱いと思うけど

252 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 16:51:56 ID:???
みなさんもっとモコスでプレーしてあげてくださぃ

253 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 17:02:54 ID:???
移動力2倍のLS持ちの突撃兵で人材プレイすればモコスも活躍できるかな

254 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 19:36:59 ID:???
あえてモコス必要になるって場面が無いからなあ
移動のL型、機関砲の72戦車に対して
乙女の砲声みたいに擱座した後相殺効果+弾き効果
とかあれば賢く戦ってる感が出るかもと思った

255 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 19:48:11 ID:???
銀剣で人材プレイしてて迫撃砲ってどうしようもなく弱くね?と思えてきた
砲属性のスキルしか無いのに中盤辺りから相手に砲耐性持ちが多くなる上に天候でも砲耐性付いちゃう事あるし

256 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 20:18:07 ID:???
砲兵は戦場の神!になれるといいね

257 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 21:24:21 ID:???
偵察兵と狙撃兵と迫撃砲がどうしようもなく弱いのは仕様だからな
こいつらが強くなるとこいつらを一般雇用できる九州総軍が強くなってしまうから仕方ない
あの素早さでgun_delay=3の迫撃砲しか通常攻撃スキルが無いってのはさすがにひどいと思うけど

258 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 21:41:51 ID:???
さらに地味ーに誘導がついてるせいで地点指定もできないという 曲射なのに
S2を可憐除くウォードレス縛りでプレイしてるけど 確実に雇わんだろうな

259 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/10(月) 21:54:18 ID:???
なお人材プレイだと総軍が一般迫撃砲を雇いまくっていない方がマシだとさえ思わせてくれる模様
CPUユニットが全然動かなくて密集してる所から出られないのはともかく陣地の出入り口塞いで移動の邪魔するのだけはやめてくれ
一人足りない→げっ、後方に取り残されてやがる、を何度やらかした事か

260 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 02:19:00 ID:???
弱いユニットのおかげで幻獣の恐ろしさが際立つとも言える

261 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 09:27:35 ID:C5Zi7TF.
>>254
一応戦車は全て死骸に相殺効果があったりする
まぁ、そもそも幻獣側の飛び道具の大半が相殺で防げない曲射かレーザーだから今一役に立ってないのが現状だが

262 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 09:32:16 ID:???
>>259
一般雇用可能兵科
SC1:偵察兵、迫撃砲、狙撃兵、工兵etc
SC2:偵察兵、迫撃砲
いつもE判定を出したくなるレベルの無能とはいえ凜子ちゃんの方がまだマシだな(震え声)

263 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 12:15:56 ID:???
工兵で陣地andトーチカ戦法が持久戦が一番お手軽だけど処理が重くてしゃーない。がっくがくになるのは低スペだからか?

264 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 13:29:42 ID:???
多分。俺の話だが最近PCが死亡確認になって
最新モデルの10万強のデスクトップ買ったら遅いと評判の光の目の敵ターンすら気にならなくなったし。ただし今度は貯金が底をついたが・・・

265 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 13:57:20 ID:???
>>261
知らなかった… 見たら説明に書いてあったのか
ただ 確かにレーザーはどうにもならないけど
ゴルゴーン砲はだいぶ防いでるんじゃないかと思うんだが

266 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 20:20:31 ID:???
>>262
マジで!?なんで狙撃兵削られてんの!?

267 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 22:17:37 ID:???
なんでかは分からないけど、狙撃兵は幻獣相手にほとんど何の役にも立たないから削って正解じゃない?

268 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 23:03:38 ID:???
レーザーライフルは銀剣の中でも最強武器の一角をなす
狙撃兵以外の歩兵が持ってば百人力

269 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 23:09:37 ID:???
来栖さんのレーザーライフル量産の暁には、幻獣などあっという間に叩いてみせるわ

270 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 23:43:04 ID:???
懲罰大隊だっけ。あれがものすごく強い
LSモコス召喚持つ奴の配下にすると津波の様なモコス軍団ができる
モコス最強や

271 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/11(火) 23:50:58 ID:???
しかもリーダースキル付与の召喚終わったら今度は無限召喚できるしね

272 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/12(水) 08:50:02 ID:???
狙撃兵さん一昔前は最強だったのに今や見る影も無い・・・

273 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/12(水) 12:12:35 ID:???
狙撃スキルが遥か格下にしか効果発揮しないためだね
ヘッドショットでさえミノ相手に10以上Lv下じゃないと即死が発動しない

274 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/12(水) 12:17:57 ID:???
全員に部位攻撃がついてりゃ、人操作で威力発揮しそうだけども

275 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/12(水) 12:24:49 ID:???
技術が足りない?逆に考えるんだ、バフ入れておけばいいんだと

276 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/13(木) 03:15:12 ID:???
撤退戦、南王様を放浪させて幻獣軍滅亡させる事出来るのね。
突然やる事なくなって部下から金巻き上げる仕事が始まって焦った。

今は阿蘇山攻略に向けて思案中……ゴブリンLv52強すぎだろ、士魂号が溶けた

277 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/13(木) 15:29:47 ID:???
南王放浪したら強制的に阿蘇山部隊が吸収してもええよ

278 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/13(木) 19:58:27 ID:???
銀剣の人材プレイやってて一般部隊イラネって感じてしまったので本当にいらないのか試してみようとpower構造体をいじってみたがどうやっても一般偵察兵部隊が沸いてきやがる・・・
リーダーになれる一般ユニットを決めるのってpower構造体のstaffの所でいいんだよな?

279 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/13(木) 21:12:08 ID:???
狙撃からgun_delay外してみたけど
Lvは上がりやすくなった気がするが大差なかった

280 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/14(金) 15:42:42 ID:???
>>278
マスターのclassも参照されてたような

281 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/15(土) 18:07:13 ID:???
>>280
情報ありがとう。そんなとこにもstaffありやがったのか・・・

で、やってみた結論:一般ユニットなんて邪魔なだけやったんや・・・(´;ω;`)ブワッ

282 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/15(土) 20:57:13 ID:???
序盤
「バフを俺にかけないで何故一般兵にかけるんだーーーーーーーー!!」
ってなるしw

283 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/16(日) 12:36:18 ID:???
ちと重さ(?)報告
XPの500MBレベルだと天草制圧での幻獣増援、共同軍に雨天が重なると大体落ちる模様
雨天用のイベント削るといけた
最近見ないレベルの低スペックだし修正の必要はないと思われるが、重さの参考までに。

284 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/17(月) 07:56:33 ID:???
銀剣の新シナリオ1のノーマルで幻獣軍が行動開始すると同時に阿蘇幻獣軍も行動開始するんだがこれバグだよな?
難易度の所では敵が同時に行動開始するのはハード以上って書いてあったんだが

285 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/17(月) 21:21:07 ID:???
可憐がレベル30超えてD型になったけど、これある意味弱体化してるような(面制圧力的な意味で
特に入り組んだ地形だと余計にそう感じる

286 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/17(月) 21:44:06 ID:???
D型は小隊で使うとさいつよの一角でしょ。
前衛が突撃で敵を粉砕し、後衛が肉切り包丁と砲撃で敵を吹き飛ばす。
1隊で幻獣の24部隊くらい余裕で粉砕できる

287 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/17(月) 22:26:36 ID:???
S型までの可憐…ゴブリン掃除をやらせたら右に出る者はいない。高レベル戦車が揃ってくる終盤でも一部隊は編成に入れると便利。
D型になった可憐…突撃や曲射砲撃等の違いはあるけど正直戦車の下位互換。歩兵としては破格の戦力だけど特攻する壬生屋の援護をする能力等はS型に劣る。
個人的にこんなイメージ

288 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/17(月) 22:53:53 ID:???
強いと評判なのは知ってたからある意味でって事ね
連射数が減って攻撃間隔が空いてるから敵に接近されやすくなってるんだよな
まー引き撃ちで逃げ回る俺のプレイスタイルとは合わないってだけかもしれんけど

289 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/18(火) 08:58:39 ID:???
イブニングスター可憐「つまり可憐の中では俺たちが最強ってことでOK?」

>>240
スキルはおろか攻撃25%LSまで同等なんだけど、兵科がモコスだからプレイヤー操作だと事故死がなあ・・・

290 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/18(火) 09:44:59 ID:???
デバフまいて即死攻撃仕掛けるとかあんたどこのレンジャーですか(錯乱)

291 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/18(火) 10:38:19 ID:???
>>290
アイテム購入にあの軽機関銃が欲しいのは俺だけでは無い筈。むしろアイテムの方の小銃に何か使い道はあるんだろうか?

ジャベリン改、見栄えはいいんだけど元のジャベリンに比べて効果は微妙だな・・・
後複座型のジャベリン換装アイテムを装備した後、アイテムを外すと元のジャベリンスキルが復帰しないのはバグだろうか?一応装備変更を行えば元に戻るが

292 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/18(火) 17:36:26 ID:???
マスタープレーの時のバグユニットって雲なのかな?
開始時に×になってる奴

293 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/18(火) 23:41:29 ID:???
戦車の12.7mmを取り付けられるなら大体のユニットは大活躍
それに120cm三連射と攻撃力25%アップが付けば鬼のごとし

・・・そんな善行隊長並みの小隊長がいた気がするな!

294 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/19(水) 13:40:38 ID:???
銀剣S2の裏技発見したwww

30lv以上の人材を分隊に編成
→同ターンに分隊にした人材を雇用
→再び分隊に
これの繰り返しで発言力5000金300でアイテム3つ手に入るwww

でも良く考えるとこれそこまでお得じゃねぇやwww

295 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/19(水) 14:20:52 ID:???
知ってた。同じ人材に釜飯が何回も付与できるってわけじゃないから仕様だと思う
そんなにお得じゃないけど価格3000の戦車召喚や非売品の移動力UPⅡ&Ⅲが出ると嬉しいよな

296 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/19(水) 18:32:21 ID:???
イブニングスターはクラスが変わらないから補充される一般が弱いのが欠点

297 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/19(水) 20:02:53 ID:???
この裏技良く見たら分隊編成する度金300がプレイヤー所持金に戻ってきてんな。

あれ?じゃあこれ実は発言力5000とアイテム3つ交換?

でも編成した人材の所持金は300ずつ増えるから「善意の募金」を前提に考えれば、
発言力5000×使用回数 + 発言力2000 = (アイテム3つ + 金150) × 使用回数

ちゃんと考えたらぼろ儲けだったwww

298 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/23(日) 10:59:31 ID:???
銀剣撤退戦ノーマルSランククリア。最大の敵は幻獣ではなく思考停止したマスターであった。
何度イベント発生中に久留米と博多をがら空きにして幻獣軍に献上されてリセットした事か・・・お前絶対共生派だろ

ところでpower関数でhome設定したら防衛も優先的にするようになるん?wikiにはその方面の攻略、奪還を優先するとしか書いてなかったんだが

299 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/23(日) 12:39:41 ID:???
それを見越して部隊をゾーン一つぶん後方に配置するのも有効
勢力の順番が良くなるまで始め直すのも有効

homeは優先して部隊を駐屯させるようになる気はする けど
最終盤は思考をスクリプトの方で制御してるみたいだから
そっちに変更を入れないといけないかも

300 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/23(日) 13:08:58 ID:???
AI調整全般に言えるけど
○○設定したら目に見えて○○するようになったとはならない
効き目があんまり極端だと意味合いが薄くなっちゃうしね

まあ最大の問題はランダム要素が混じるんで検証が難しいってことだが

301 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/23(日) 13:39:53 ID:???
疲労度0の状態でターン終了したのに1ターンで5回防衛戦に駆り出されて即疲労度MAXに
そのままイベント戦に突入してろくに抵抗も出来ずに幻獣にボコボコされてワロタ…

302 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/23(日) 16:29:06 ID:???
イベント戦の前に回復してほしいものだが

303 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/24(月) 21:06:35 ID:???
>>299
どのゾーンに配置されるかは選べてもどこに配置されるかまでは選べないから同一ゾーンに他の拠点があると意味無いんだよなぁ・・・

304 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/25(火) 08:56:31 ID:???
そこはそれ、自衛隊基地あたりから一般を引っ張ってきて駐屯数を埋め立てる作戦

305 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/25(火) 16:50:08 ID:???
小反撃を繰り返して重要拠点を後方地帯にすればいい
疲労度?介入でどうにか(ry

306 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/25(火) 20:51:15 ID:???
マスターがプレイヤーを攻めさす場合は疲労度上がらない様にできたらいいね
又は拒否権あったり

307 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/26(水) 10:39:50 ID:???
末期戦モノの醍醐味だと思う
命令不服従は処理するのとか
>>297 でもそれコマンド消費するやん?

308 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/26(水) 18:18:25 ID:???
普通に後ろの方にいればいいんでねぇの
高確率でどっか落とされるけどさ

309 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/27(木) 20:08:19 ID:???
銀剣で世のため(以下省略)実行したらイブニングスターがツンデレセリフ吐いて大爆笑した
男性人材にあれは似合わなさすぎるw

310 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/28(金) 23:41:05 ID:???
銀剣DD 
パープルレイン小隊長プレイ
25ターン目で自衛軍基地にて南王落として51ターン目ラストバトルイベントまで行い、ほぼ全域支配下に入れたままターン終了したら何も起こらなくなった・・・

おまけに30ターン頃に人材分隊軍団とともに落とした阿蘇山が、後半のイベントで中立に戻ったせいで最後の分隊がいない状態じゃ落とせなくなったし・・
これはやはりちゃんと幻獣勢力残しておかないとED見れないのか・・?

311 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/30(日) 09:32:55 ID:xDkw0xb2
二次創作なにか面白いの作ってる人いないの?

312 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/30(日) 09:33:23 ID:xDkw0xb2
あ、制作中でまだ公開してないやつね

313 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/30(日) 09:54:40 ID:qExoVJe.
知ってるがお前の態度が気に入らない(AA略

314 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/30(日) 12:49:35 ID:???
制作中でまだ公開してないオリシナが
面白いかどうかわかるわけがない

315 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/03/30(日) 19:12:11 ID:???
制作中で公開してないシナリオ…BoIか!!
と、思ったけど今公開してるしなあ…

316 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/01(火) 09:01:47 ID:???
>>313
>>312ではないが
  そう かんけいないね
  ころしてでも ききだす
ニア たのむ、おしえてくれ!

317 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/01(火) 22:47:18 ID:???
スマブラシナリオ面白いがバランス酷いなwwwwなんだこのピーチ姫www

プププランドでプレイしてたが、ピーチ姫に対抗するため戦線を1つに絞らざるをえなくて領土を広げられず
なんとかキノコ王国に対して優勢に立つ頃には高レベルのドラゴンだらけのワッシー軍団が大陸北部まで襲来して潰されたわw

318 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/01(火) 22:55:25 ID:???
スマブラ今公開してるのん?

319 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/01(火) 23:42:04 ID:???
>>318
俺はDLできたよ
VTwikiの紹介ページから飛んだ

320 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/02(水) 22:34:02 ID:???
・ピーチの弱体化
・一般ドラゴンの弱体化
・回復技「キノコの力」の弱体化
スマブラは最低限ここまでやらんと現状の酷いバランスは治らんな
現状の酷いバランスも、マゾゲー的な意味では嫌いじゃないけど

321 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/03(木) 00:33:23 ID:???
スマブラはステータスの伸び率とかがピーキーすぎるから、
そこらへん押さえるだけでだいぶ変わりそう。

322 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/03(木) 07:41:52 ID:???
本家スマブラばりに必殺技が飛び交うお祭りゲーなのは分かるんだが
弱小陣営でも強陣営に対抗できるようなヒーローユニットが欲しいのは確か

323 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/03(木) 08:59:39 ID:???
あと弱点に弱い強いが多すぎてダメージ通りやすくHP低いのもアレ。
硬めにすればよさそう

324 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/04(金) 15:26:39 ID:???
むしろ本家スマブラは通常技牽制と立ち回りばっかな気がする
弱キャラが強キャラに何もできないバランスが再現されていると思えば・・・

325 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/04(金) 16:32:02 ID:???
スマブラは接待する時は必殺というかスマッシュぶっぱゲー

本気でやる時は立ち回りと小技の応酬みたいな感じになるけど
ヴァーレンでやるのは無理があるな

326 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/04(金) 18:57:46 ID:???
怪我後に宣言してたとおりならそろそろきのたけが公開される頃・・・
早くやりたい

327 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/05(土) 22:53:12 ID:???
スマブラのマルスって絶対難易度ふつうじゃないよな
強化も回復もまともにできなくて戦力差広がっていくし
がんばってシアルフィ倒して誰も人材回収できないし
仕舞いにはキノコ王国と海賊団に人材雇用範囲が被っている

328 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 04:23:58 ID:hNKDsZVw
とうとうきのたけきたぁぁぁぁぁ!!!!!
こんな時間じゃ明日の仕事にひびくじゃねぇか!

329 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 04:27:13 ID:???
気持ちはわかるがおちつけええ
3つのスレで話が展開されてるからどっかにまとめたほうがよくないかこれww

330 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 04:33:14 ID:???
前に専スレは公開してから的な騒動あったけど
今回なら専スレ立てても問題ないんじゃね

331 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 04:41:49 ID:???
10ヶ月もの共同作業お疲れさまでしたあああああ
祝杯を挙げたい!おめでとおおおお!!

332 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 04:49:36 ID:???
なんだこのゲーム興奮が止まらん

333 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 04:50:53 ID:???
フリゲランキング1位余裕ですわこれ

334 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 09:54:35 ID:???
きのたけのスギノコ難易度表記ある癖に選択不可なのな・・・

335 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 09:55:47 ID:???
イロモノかと思ってたけど、
列伝の作り込みとかキャラの立て方上手くて引き込まれるな!

336 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 10:00:18 ID:???
皇国や都市同盟相手だと狙撃なのか即死射撃が多くて前衛が壁にもならんなw

337 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 10:02:26 ID:???
海上で相手するとまず勝てる気がしない

338 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 10:04:54 ID:???
ぼっさんがいてワロタ

339 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 10:09:50 ID:???
>>336
兵科相性で、前衛向けのクラスは砲属性に弱くて、
狙撃系スキルは砲属性みたい。
前衛がそもそも狙撃に弱いバランスっぽいな。

340 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 10:42:34 ID:???
いや特高警察の即死だから対騎だった
前線砲撃観測所7部隊揃うと追尾砲撃みたいになるから召喚少ない勢力だといつか後衛補足されるな

341 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 10:49:33 ID:???
共通兵科の決闘者も適度に入れないと壁なくて後衛溶けるな。

342 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 11:09:11 ID:???
てかバージョンこれ1.0満たしてないんだな
最低後0.4分も何を入れる気だよw

343 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 14:23:51 ID:???
ざっとみただけだが、わりと悲惨な死に方してる奴多くて吹いたwww
他にもお菓子以外のネタが多数仕込まれてるwww

344 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 14:27:15 ID:???
それにしてもきのたけの起動にかかる時間が異様に長いのは俺だけ?
シナリオ選択時とかイベントシナリオでどの戦闘するか選んだ後とか3〜4分間応答無しなんだけど・・

OSはwindows7だし5〜6年前のとはいえ当時のそこそこのPCのはずなんだけど・・

345 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 14:28:44 ID:???
俺は問題ないなぁ
戦闘でフリーズになる事もないし

346 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 14:31:43 ID:???
死に方とかネタって点でニート君のOPの破壊力がヤバい

347 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 14:34:15 ID:???
三年前のノートでもロード数秒だしストレス無くプレイ出来てるよ
戦闘高速にしたり大要塞で大軍同士とかは流石にかくつくけどね
重さは大体光の目みたいな感じ、内政の処理が少しあるかな

348 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 14:48:18 ID:???
ブロントさんまでいたぞwww
絵が本格的だからさらに爆笑したww

349 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 15:01:09 ID:???
夢の国ってなんなんですかね
訴訟に致命ってなんなんですかね・・・

350 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 15:09:22 ID:???
>>344
他シナでもたまにその現象あったけど、時間おいたり再起動したら普通のロード時間になるよ

351 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 16:15:32 ID:???
特定の国策の組み合わせで、上位国策が選べるようになるんだね。
OODA強すぎて吹いたw

352 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 17:27:42 ID:???
ランダムイベントが一々爆笑して困るwww
イベント他諸々はシリアスなはずなのにwww

353 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 17:44:00 ID:???
ハイン君の信者の突撃とワンマン・アーミーで思いっきり笑っちまったw

354 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 17:49:36 ID:???
オリシナスレとか光スレにまで分散してるしきのたけ専用スレ建てた方が良さそうね

355 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 19:37:32 ID:???
カルビン主義に援軍要請されて行って上げたら相手がトゥハート
育てたユニット達が逃げる間もなく即死していく・・・

356 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 19:48:36 ID:???
狙撃兵とかいう鬼畜兵種があかん
大砲もやたら強いし自軍がボロボロ死ぬわ
国策で内政固めないと詰む

357 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 20:16:36 ID:???
あと騎兵とかいう鬼畜兵科
前衛でも止まらんから
重歩兵(騎士修道会士)をピンポイントで当てて受け止めたはずなのに
何故か恐慌して自軍半壊という

358 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 20:36:51 ID:???
サクマさんマジBBA

359 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 21:18:50 ID:???
カオス極まる前にスレ立てといた
誘導
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/42292/1396786553/l50

360 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 21:27:27 ID:???
とりあえず乙

ただなんつーか
二次も総合も元々ド過疎だったしどのスレで扱うか決めればそれで十分な気はする

361 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/06(日) 21:48:20 ID:???
暫くは話題が一色になるだろうから分けて正解だと思う、一時的だとしてもね
あんまりにも偏ると過疎な板にますます他の話題が出なくなってしまう

362 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/07(月) 00:35:48 ID:???
スマブラ、いつも茸王国以外でやってたんだが
はじめてキノコ王国でやってみたら初期配置吹いたwwwwルイージ一人だけレベル1でお留守番かw

363 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/07(月) 12:56:22 ID:???
ハイラルは意外と簡単

364 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/16(水) 21:17:08 ID:???
銀剣更新来たからやってみたけど幻獣軍の行動開始と阿蘇幻獣軍の行動開始のタイミングがノーマルでも同時だった。
スクリプトのぞいてみた限りじゃ阿蘇の行動開始は水俣陥落してからみたいだしバグっぽい?

365 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/17(木) 11:03:25 ID:???
撤退戦6ターン目強制イベントでの援軍到着がかなり早くなってるね
高難易度でこれは助かる

366 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/18(金) 15:25:45 ID:???
銀剣新verで烈火が出力調整と援軍投入以外のアイテムを装備できなくなってるね
設定ミスっぽい?

367 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/18(金) 23:48:15 ID:???
s1神楽
10勝以上でも黄金剣翼突撃徽章とれませんでした

368 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/19(土) 00:11:34 ID:???
凛子ちゃんが敵領地取る
そこに人材部隊が移動するだけで勝利回数が貰えるみたいな

369 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/19(土) 19:43:56 ID:???
銀剣バグ報告
決戦シナリオのもう一人の姫?を選択→プロローグを見ると総軍所属でスタート
                        →プロローグを見ないと放浪状態からスタート

370 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/19(土) 20:57:08 ID:???
熊本城殲滅作戦イベ前に浸透してきた敵を倒して領地取るとイベ後残りの領地が総軍にならず中立地帯になる

371 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/20(日) 01:18:56 ID:???
銀剣のクリアした後の相変わらず、
ゲームブチらなきゃ再開出来ないアレはなんとかならないのかな。
多分hideImage(black.png)って奴が機能してないのかと思うけど

372 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/20(日) 01:21:54 ID:???
あと、一定以上勝利して勲章の奴も、
何回敵地に攻め込んで勝利してもモラエナーイ、ナニモオキナーイ状態。ナンデ?
ガンガン敵倒しまくってても貰えるのは銀剣ぐらい。解せぬ

373 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/21(月) 16:50:16 ID:RfDNnOCc
>>372
スクリプト覗いてみたらどうも勝利時に追加されるフラグがTacticalVictoryCountで
勲章授与、竜イベントの判定に使うフラグがkenranbutou_flag_countになってるようだ
後者をTacticalVictoryCountに置き換えたらちゃんとゴールドソード貰えた

374 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/22(火) 00:31:27 ID:???
九州撤退戦で勝手にNPCが敵領地を攻めるのはまだいいけど、太守なのに指揮が取れないのはマジでどうにかならないのだろうか
損害増えるわ削るだけ削って適当なところで逃げられないわで、ここだけで難易度かなり上がってる気がする

375 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/22(火) 13:02:50 ID:???
凛子プレーだと一部の人材拾えないね
烈火とか人型戦車とか

376 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/22(火) 16:36:08 ID:???
烈火は可憐のバリエーションじゃなくて烈火って専用クラスとして作られてるのに
烈火を拾えるクラスが烈火以外に設定されてないからな

377 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/22(火) 18:46:16 ID:???
芝村速水ペアは士翼号にチェンジ出来ないの?

378 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/22(火) 19:20:31 ID:???
士翼号複座型はないので…

379 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/22(火) 20:21:05 ID:???
マスタープレーだと乗り換えや装備変更もできなくなるのか

380 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/22(火) 22:25:24 ID:???
なるほど複座は士魂号だけの特権なのか、ありがとう
ガンパレはほんのりあらすじ知ってる位なにわかなのだけど
それでもゲームの空気が感じられて楽しいシナリオだな
四方八方からがりがり領土削られてく焦燥感良いわ

381 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/23(水) 00:05:12 ID:???
>>373
ありがとう助かった。
そろそろ何で貰えないんだよ、ってウンザリしてた所だ
置き換えてくるぜ!

そしてモブ小隊の方で竜と決戦もやってみたいが無理かねぇ・・・
やりたきゃ自分で何とか無理やりやるしかないか

382 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/23(水) 21:13:53 ID:fzpdv9zg
竜はアレだからモブじゃハッピーエンドにならないだろうけど、
絢爛舞踏は取りたいなぁ

383 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/23(水) 21:19:59 ID:???
絢爛舞踏を取ったら速水と竜の対決の裏で
幻獣を引き連れて竜の加勢にきたニューマックを待ち受けて人知れず決戦
というのを思いついた

384 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/24(木) 17:24:23 ID:???
>>383
なにそれやりたい

385 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/24(木) 17:27:10 ID:???
かっけえ

386 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/25(金) 21:09:23 ID:???
九州撤退戦(S2)で覚醒士魂号を召し上げて小隊から出したら壬生川以下の5121部隊が増殖したんだけどw

387 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/26(土) 13:26:27 ID:???
無限増殖も可能だったような。来栖出すと落ちるから注意

388 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/28(月) 21:53:46 ID:???
絢爛舞踏賞はぽややんの方のイベントコピって適当に弄って、ワールドイベントのトコも弄ってすれば、
受賞出来るようにするのは感嘆に出来るけど・・・問題はイベントなんだよなあ
>>383にしても自分でやろうとしたら戦闘マップについては良くわからないし

389 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/29(火) 11:42:50 ID:???
援軍が3t経って帰還しましたと表示出るのに居残るバグがあるね

390 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/30(水) 10:37:56 ID:???
阿蘇幻獣って滅ぼしても復活するのかよ♥

391 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/30(水) 13:06:01 ID:???
阿蘇幻獣復活して即進軍は勘弁してほしー復活ターンは行動済みにして〜

392 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/04/30(水) 16:46:17 ID:???
正確には阿蘇のじゃなくて、
上陸して来た方の幻獣軍に統合されてるんだよなあ
諦めて作者がソコを変えてくれるのを待て

393 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/05(月) 00:44:57 ID:???
銀剣バグ報告
ヘリの雇用がおかしい
レベルが上がると上位雇用しかできなくなるので補充にとんでもない金がかかる

394 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/05(月) 22:23:00 ID:???
対スキュラ用ジャイアントバズーカを当てるコツがよくわからん
何処を狙えばいいんだこれ

395 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/05(月) 23:54:22 ID:???
混んでるとこに当てようとしてもダメ
単独もしくはスキュラ同士で隣接してるとこに当てると即死

396 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/06(火) 02:39:58 ID:???
混乱効果付き煙幕でスキュラ混乱させられるようになると対スキュラ用バズーカでスキュラ狩りがはかどる

397 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/06(火) 05:51:47 ID:???
まずはスキュラの目の前でCPUに位置指定せず撃たせてみるとどこ狙えばいいかわかると思う
確かスキュラの下のサークルや影ではなく画像自体を直接狙えばいいはず

398 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/06(火) 11:22:49 ID:???
周囲のスキュラ以外の敵を殺してからじゃないと失敗するのかコレ
>>397の言うスキュラの画像狙いは最初からやってるんだが

399 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/07(水) 23:25:34 ID:???
対スキュラGバズはSTGの自機並の判定しかないから目で見て当てられるもんじゃない。
それこそ弾幕系STG見切れるとかFPSでQSできるとか、そういうスキルが要るレベル。
俺は無理なので周り掃除して自動で射たせる

400 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/07(水) 23:28:35 ID:???
差別化できないのはわかるけど士魂号Lに機銃装備できるようにしてほしい
あと装甲車とか対空砲とかロケット砲が同一兵科雇えない仕様はなんでだろう。

401 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/08(木) 09:30:17 ID:???
>>400
ジョアン「私の出番だな」
時間軸的にはどれも最新兵器の分類に入るから捨て石の学兵部隊には殆ど回す気がないんだろう。学兵部隊に74式がいないのも多分それが理由だと思うし

402 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/08(木) 16:35:13 ID:???
そっかー。
自分でバラクーダさんがMLRS雇えるようにしたついでにロケット砲でクレイモア地雷ばら撒けるように
改造したらちょっと面白かったけど意外と強くないな。あれは工兵が引き寄せるからこそやはり効果がありそう

403 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/08(木) 16:37:36 ID:7uP3LEJk
対空砲とMLRSは現実でも実際かなり高価な装備
学兵に回すかと言われればまぁ回さないよね…

404 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/11(日) 11:57:21 ID:???
銀剣の可憐の雇用のkaren2h←のhってどういう意味があるんだろう

405 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/11(日) 19:36:19 ID:???
2handかな?

406 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/12(月) 00:49:10 ID:???
自衛軍と戦車少なすぎね?
とはプレイしててたまに思わないでもない
ここら辺増やすとバランス取りにくそうなのはわかるんだけど

407 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/15(木) 19:13:02 ID:???
だってもう壊滅した上にさっさと逃げちゃった後だし

408 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/15(木) 23:16:48 ID:???
この学兵達が戦ってるのは本土の自衛軍を再建するまでの時間稼ぎなのです
九州総軍の主力はあくまでモコスと士魂号です

409 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/16(金) 11:45:25 ID:???
原作ゲームでの戦闘的にはともかく、設定的には自衛軍殆どいないなんてことはなかった気もするが
現に凛子ちゃんとかカエル顔とかは残ってる訳だし
と思ったけど善行さんとかが召喚してる人達が自衛軍なのか、そうか

410 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/16(金) 22:58:08 ID:???
自衛軍の総数どころか九州軍の総数すら作品によってあやふやだし良いんじゃない

411 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/25(日) 10:55:17 ID:???
銀剣シナリオ1ノーマルを九州総軍勢力で初めてやってるんだけど、どうやったらクリアになるんだ?
大型本隊全滅まで行ったけどそれ以降阿蘇以外は何も動かなくなった
そのうち5月1日になって脱出しろみたいな事を言われたが思いついた事をやっても何も起きない
勢力プレイには未対応とかなの?

412 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/05/25(日) 11:45:03 ID:???
>>411
九州総軍以外の他の全勢力の滅亡(ドラ子、阿蘇、後発組の勢力含む)か、58ターン目まで経過させるかでED
人材プレイで善行を選んでいる場合のみ専用イベント発生してED

413 名無しさん@8月5日メンテ終了 :2014/08/10(日) 12:34:07 ID:???
BIGトーチカの人だいぶ強化されてるのね
HARD以上は試してないけど一方からの進軍足止めできるなこれ

414 名無しさん@駄シナ祭り中 :2014/08/21(木) 21:46:18 ID:ASMGbV6E
age

415 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

416 名無しさん@駄シナ祭り中 :2014/08/29(金) 12:55:31 ID:???
>>394 >>399
新バージョンをまだやってないからなんとも言えないけど
前はスキュラは抜刀突撃で恐慌させて即死で倒してたな
HP多いし、数も多かったからバズーカなんて悠長なこといってられなかったし
時間さえ掛ければ歩兵でも倒せるっちゃ倒せるよ?

>>390
人によってはご褒美だよね
北が落ちて北から攻められない間はあそこが稼ぎどころ
北が落ちたら一番の稼ぎどころは空港
敵の状況次第では2,3回くらい連戦が当たり前だから
人材プレイでは落とされたら完全に積みだったし

417 名無しさん@駄シナ祭り中 :2014/08/31(日) 19:35:50 ID:???
銀剣専スレないのか…
クッソ面白いのにな

スーパー突撃野郎をどう運用すれば良いのか思案中

418 名無しさん@駄シナ祭り中 :2014/08/31(日) 20:18:49 ID:???
リテルゴルロケットって現状だと砲兵以上の産廃だよね・・・

419 名無しさん@駄シナ祭り中 :2014/08/31(日) 21:11:49 ID:???
そもそも砲兵は産廃じゃないし…まあcpu操作だとお粗末だけど

420 名無しさん@駄シナ祭り中 :2014/08/31(日) 22:45:25 ID:???
砲兵は産廃だろ
・まず連射性能がひどすぎる。その上砲属性のせいで当たっても全然火力が出ない。
・射程は長いが曲射と低弾速のせいで敵に当たらない。
・低火力と低命中精度のせいで経験値が入らなくて、レベルが上がらないから火力が出ないという負の連鎖。
・移動力と耐久力が底辺クラスなので戦って生存するのが難しい。育てようとしてもすぐに逃げ遅れて死ぬ。
・数々の困難を乗り越えてレベル30まで育てられたとしてもミノやスキュラの軍団相手の有効打にはならない。

421 名無しさん@駄シナ祭り中 :2014/08/31(日) 22:56:30 ID:???
火力が出ないのは砲属性のせいだけじゃなくて誘導が付いてるせいもあると思う

422 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/01(月) 09:54:18 ID:???
小型を吹き飛ばすにはいいけども砲兵でなくてもいいんだよなそれは

423 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/01(月) 20:26:09 ID:???
砲兵プレイで撤退戦遊んでたけど
最終スタメンに釜飯ボーナスつけたら、味方撤退時にPC一人だけになっちゃったよ
どうあがいても無理ゲーw

424 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/03(水) 02:16:10 ID:???
防衛戦のランクは何であげるのか
救うとは?

425 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/03(水) 19:45:58 ID:???
スキルのスクリプト覗いてみたがリテルゴルロケット持ちの突撃兵に突撃技付ける予定でもあったんだろうか・・・

426 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/07(日) 00:30:36 ID:???
>>425
移動可能3000、移動速度move×3000%、移動時防御-5000、突撃ATK×移動距離%、突撃方向直進
とかにするとピーキーでおもろいのに
HP100万に神風部隊、デコイで終わる範囲で死ぬ置き撃ち銃弾一発で死ぬ

427 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/17(水) 02:50:57 ID:???
銀剣は専スレ忌避なのでここで最強部隊を妄想
マスターを除くとして
リーダースキルから見て移動倍、何にでも熱線、即死60が強い
人材別スキルでは懲罰部隊、地雷二種類と防御陣地が無限召還
回復要員はレベリングが容易い
狙撃兵は自前で熱線覚える

428 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/23(火) 02:07:53 ID:???
これほんとに狙撃→即死って機能してる?
ノーマルで3月中滅亡、ゼブラブロウは逮捕されたんだが
即死60%を20発当てても敵が死なない…どう見ても5%以下だろ
その上のろく遅いから浸透排除も出来ぬ
プレイヤーが敵を倒さないから静観に等しい
砲兵の方がまだやれる

429 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/23(火) 02:13:05 ID:???
耐性とか彼我の技術差とか色んな要因が絡んでくるし
どういう処理になってるか詳しくはわからないけどヴァーレンの状態異常○○%ってのはまず数値どおりにいかない

430 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/23(火) 03:01:06 ID:???
状態異常のパーセンテージは発動判定通った後に何パーで出るかを表すもの
だから発動100パーでも通らない相手には全然通らん

431 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/23(火) 10:56:51 ID:???
相手の1,5倍ぐらいの技術があって状態異常耐性が無ければそれなりに高い確率で状態異常は通る
ただし即死だけ特殊な処理があって他の状態異常より発動率が低い仕様ってどっかで聞いた
ゼブラブロウ君はlv30まで上げても大して技術が高くならないから本人の狙撃は正直弱いよ

432 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/27(土) 03:04:20 ID:???
産廃バトル砲兵vs狙撃兵をやってみた
条件
レベル30
陪臣同職(砲兵はロケットポッド含)でリーダーは誰でも良い
アイテムフル活用

推移
砲兵:優れた召還能力で大量戦車、少数衛生兵で壁と回復を確保
移動は双輪で早く、レーザーを撃ち合間に砲撃

狙撃兵:出力を割増と素早さ、攻撃は射程1100徹甲狙撃弾で応じる
地雷ミサイルフル使用

狙撃兵は召還戦車の半数以上を狙撃破壊するも、射程に捕らえられ砲撃とレーザーで焼かれる

結果
砲兵の圧勝

433 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/27(土) 03:23:52 ID:???
砲兵って81mm迫撃砲系?

434 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/27(土) 03:26:50 ID:???
装輪って事で戦闘指揮車?

435 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/27(土) 18:45:12 ID:???
砲兵リーダー:RA-C特科小隊隊長
部隊スキルで双輪、攻25%移+50
狙撃兵リーダー:月都狙撃小隊隊長
部隊スキルで92式自動砲、移15%

436 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/09/27(土) 20:01:48 ID:???
>>435
間違い
部隊スキルで移動、個人スキルで自動だわ

437 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/01(水) 01:26:22 ID:???
幻獣軍本体が出る条件は?

438 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/05(日) 16:40:43 ID:???
>>437
シナリオ「熊本防衛線」ノーマル以上の難易度で存在する敵勢力全ての掃滅・・・だった筈

439 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/08(水) 01:36:26 ID:???
工兵小隊で砲兵、狙撃兵とバトルやってみた
リーダー:靴博士(パンツァファスト無限撃ち)

作戦
トーチカで撹乱、ビッグトーチカで防壁を固め地雷撒きまくり
高レベル戦車を召還しパンツァファストを乱射

推移
対狙撃兵はトーチカをバラバラに包囲するようにおいていく
召還戦車と違う向きで押し込み包囲完成前に撃破完了
92式に当たると死ぬがビッグトーチカデコイが決まれば余裕で勝てる

対砲兵
敵召還戦車は地雷を踏んで恐慌麻痺祭
壁を剥がしたら余裕で勝てる

現状はどうやら工兵>>砲兵>>>>狙撃兵
モコス隊や士魂L隊は強すぎる
衛生隊は勝目が無い

440 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/20(月) 22:39:08 ID:???
銀剣更新キター

441 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/21(火) 00:08:16 ID:???
おおっマジだありがてぇ

442 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/22(水) 14:01:42 ID:???
更新更新
たまにはage

443 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/22(水) 19:27:26 ID:???
装備画面とかもかなり見やすくなっててありがたいな
っと分隊編成した後(PT枠が空いてても)同一ターンで雇用は出来なくなってる?
「解雇」でなら陪臣雇用できても「分隊」だと無理だわ
次ターンでの陪臣雇用は平気だったから、アプデ後の仕様なのかも?

444 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/22(水) 21:07:12 ID:???
あれ?5ターンくらい後で同じことしたら雇用できたわ

445 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/22(水) 21:21:26 ID:???
すっげー落とすのに時間かかって落とせても何故かzip解凍出来なかったりしたけど何回も落とし直ししたらちゃんと出来たぜ!ひゃっほう!
また楽しませていただきます!

446 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/23(木) 02:05:44 ID:???
銀剣総軍プレイで味方の細かい操作出来なくなってるだと!?
総軍プレイやばいな泣いた

447 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/23(木) 16:29:06 ID:???
凛子ちゃんプレイだと装備換装とか出来ないん? NEP取得しても付けられないぞ

448 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/24(金) 01:52:34 ID:???
>>447
乗り換えやら仕様変更は出来ないな
しかし凛子ちゃんプレイだと、そんなチート武器なくてもルナ&システムオンで義勇軍さえも生きているまま余裕で勝てるから
ベヘモスが可哀想な感じになる

449 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/24(金) 22:11:38 ID:???
やっぱ戦車って強いな! 最高だな!!

450 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/24(金) 22:48:59 ID:???
やっぱダメだ
発言力消費で分隊作った後、自部隊に空きがあっても
「勢力の最大ユニット数を超えました」って出る時あるわ
次のターンになれば雇用可能

451 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/24(金) 22:57:37 ID:???
銀剣更新記念にマウスカーソルを小物入れ1にうp

撤退戦やってるが
狙撃兵は最高だな

452 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/24(金) 23:49:38 ID:???
>>450
それなら条件を満たしてなかっただけでいままでのverでも起こり得たのかも
文字通り総軍のユニットが多過ぎるのがあかんから
適当に何部隊か特攻させれば雇えるようになるはず

453 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/25(土) 02:34:58 ID:???
戦車ならM2ヤジュール良いよ
脚が弱点じゃなくなるし3連射もある上堅い(モコスは自己修復される)

しかしやはり陪臣最強はマルチプルグラスだなぁ
回復治療自己鍛練脚早い武器持てる
次点はクレイモア乱射だな
重ね置きで精鋭ミノも熔けるし恐慌祭で詰められない

グリムラバーは単体最強すぎて誰もついていけん

454 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/25(土) 04:25:20 ID:???
地雷がリーダースキルでもいいんじゃね?って思えるぐらいにアレなのにクレイモアはどうしてああなった

455 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/25(土) 09:55:49 ID:???
マルチプル弱いじゃんw
アイテム装備ほとんどできないし

456 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/25(土) 13:29:55 ID:???
前衛と一緒に行動させても大丈夫な程度に頑丈な回復役という時点で陪臣としてのマルチプルグラスが弱いはないと思うぞ

457 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/25(土) 17:31:21 ID:???
オススメの砲兵人材or狙撃兵人材はいるかい?

458 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/25(土) 18:05:00 ID:???
砲兵の中じゃメタリック・ズー(のリーダースキル)がそこそこ強いけど
砲兵自体が「虚弱・鈍足・本人が戦力として弱い」と中々のマゾっぷり
射程はあるけど皆で砲撃するより熱線砲のが強いし・・・

459 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/25(土) 18:32:05 ID:???
ヘリの必殺が強いし回数多いから砲兵複数部隊の役目をヘリ1部隊で賄える感じするわ

460 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/25(土) 18:33:42 ID:???
あれ、カチューシャロケットは一般兵いなくなってしまったんか
リーダーだけMALS撃っても仕様がないなあ

461 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 02:05:30 ID:???
マルチプルは更新で弱体化されたね
ver911の時に何故かプレイヤーがエースになって陪臣マルチプルがLv64を記録した
戦力30万を一人で(他の皆はバフ後に端で観察)撃破とかやれたし
砲兵リーダーはRA-Cがストレスフリーにやれる
熱線と召還戦車(105体)召還衛生兵(15体)が肝だ
一本橋戦場の砲兵はいいぜ 敵味方詰まってる中指定砲撃で殲滅出来る
一戦で発言力3万稼げるのは中々

462 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 07:58:08 ID:???
ヘリは素早いが、打たれ弱くて耐性ガバガバだからすぐ落ちる
ってイメージあって回避してたんだが
PCとして使う分にはつよいのか?こんどやってみよう

463 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 14:01:50 ID:???
ヘリは人材をアイテムでフル強化すると結構強い
移動力あるから囮から削りから扱いやすいんだよな

464 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 17:17:00 ID:???
銀剣戦闘シーンが雨になると落ちる?

465 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 17:56:24 ID:???
単純に処理がクソ重くなってるだけだと思われる

466 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 18:19:04 ID:???
機銃でバンバン落ちるヘリ小隊でした(´・ω・`)
ヘリプレイも難しいのね…

467 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 20:30:59 ID:???
ヘリは壁に守って貰いつつ必殺爆撃を指定で打ち込んでゴブやゴルゴンを溶かすのが良いように思うな
何気に必殺技の射程だけならトップクラスに広いし

468 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 21:47:48 ID:???
  __ _
 |召ゴブ|
   ̄|| ̄  三     ┗(ヘリ )┓三
  ┏┗  三        ┏┗  三




                  ___
                     |下キメ |
 三 ┏( ヘリ)┛    三  ̄|| ̄
 三   ┛┓      三 ┛┓




  __ _
 |下ゴル|
   ̄|| ̄  三     ┗(ヘリ )┓三
  ┏┗  三        ┏┗  三




  ___
  |上ミノ |
三  ̄|| ̄      三 ┏( ヘリ)┛
三 ┛┓      三   ┛┓

469 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 23:22:07 ID:???
ミノの相手は戦車で十分だゴラァ!

470 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 23:30:20 ID:???
ミノ、セクハラ問題に激弱

471 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 23:34:27 ID:???
ゴブリンの壁がない前線を孤立してウロウロしてるミノタを突撃歩兵で相撲すんのが楽しい

472 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 23:50:50 ID:???
烈火って強いの?
数が少なくて味方に埋もれるせいかいまいち活躍がわからん

473 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/26(日) 23:57:46 ID:???
烈火強いよ

474 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/27(月) 00:44:03 ID:???
ミノは油断するとすぐミサイル飛んできてやられるから突撃なんか自分は怖すぎてやれんわ

475 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/27(月) 13:31:31 ID:???
贅沢は熊本県民の敵だ!
出された物は全部残さず平らげろ!(1チームで敵満載の陣営に突撃)

476 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/28(火) 01:53:48 ID:???
弱体化が厳しい…
スクリプト弄るしかないのか

477 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/28(火) 02:17:11 ID:???
アイテムで強化してない一般ヘリがヤバイと思う暇もなく溶けてワロタ
未強化ヘリの運用はマジできっついなー

478 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/10/28(火) 10:01:39 ID:???
勢力プレーで発生するゴーストさんまだいるのかw

479 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/07(金) 03:42:12 ID:???
ガンパレで鷲天部隊を使って戦ってみたいがキャラユニット作る腕がない。
誰か作ってくれる人はおらんだろうか

480 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/07(金) 03:46:25 ID:???
鷲天はF-15だからどっかに素材ありそう

481 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/11(火) 01:47:16 ID:???
これは多分バグ利用だがマルチプルアイテム強化可能

レベル5で陪臣加入したその時だけつけれる
つまり5000円くらいある状態ならフル強化出来る

あと絢爛で竜倒したらなんか味方っぽいのに殺られてゲームオーバー
なんぞこれ

482 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/11(火) 21:01:07 ID:???
俺も10回くらいやったわそれw

483 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/12(水) 00:32:59 ID:XVvdi1BE
>>481
原作にもあるイベントで、一回何もしないでわざとやられないと
そのイベントで強制ゲームオーバー

484 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/12(水) 01:53:18 ID:???
一回倒されてからの即NEPがデフォ

485 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/12(水) 23:56:52 ID:???
やっと狙撃兵チームで攻略出来た
クラックゴッズで素早さ上げて状態異常全部捕まえて
92式は状態異常無しに持たせて射程〜900は乱射、ゴブに押し込まれる前にレーザーに切り替える
レーザーを抜けた耐久ある敵には的を絞れれば再切り替えで瞬殺

…しかし、レーザーは熱線より弱い
むしろ熱線銃がチート武器だな
不遇なスナイパーの為に熱線銃を削除すると味が出そう(本来の狙撃を持ち味にしたものでは無いが)
熱線銃パンツァ召還戦車持ちの砲兵チームの方が殲滅力がある

486 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/13(木) 05:45:16 ID:???
膝博士でプレイして、Lv30の一般烈火の分隊配置を繰り返したら
幻獣軍本隊も易々と吹き飛ばす集団が出来上がった。
やっぱ強いのね、烈火。

487 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/13(木) 06:17:30 ID:???
烈火というか膝博士はめちゃくちゃ強いよ。ダルカン顔だしね。
イヴニングスターと攻撃力同じでHP・防御・魔防が高くて遠隔攻撃が高威力の54式機関砲改だしね。密かに耐性もいいし。
なにげに近接攻撃も強くて、パンチはランダムで状態異常出るし相殺属性持ちだし突撃まで持ってる。隙がないね。
技術とか移動は低いし素早さに至っては半分と弱いとこもあるけど他兵科と比べたら相当に強い。
さすが熊本戦時点では配備されていなかった最新鋭重ウォードレスだけある。

488 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/13(木) 12:12:10 ID:???
>>487
ダルカンより凶悪なのは吸血持ちと遠距離ありの点
しかも良く共生派陪臣になっている
ダッシュがつかなくて良かったよ

489 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/21(金) 01:02:29 ID:???
開幕に凛子ちゃんフル強化→静観→適当な人材プレイ
ほっといたら凛子ちゃんlv45で無双になっててワロタ

490 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/24(月) 03:27:04 ID:???
全力で共生派をやってみたんだが、総軍撃破、幻獣軍撃破で滅んだはずの総軍と交戦となり停止する

大変な努力が必要なのに…

491 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/11/26(水) 02:34:14 ID:???
共生派攻略
恐らく勢力立ち上げを許すとバグる
凛子ちゃんと南王を残し他全部制圧してから凛子ちゃん→南王でおK
共生派が幻獣軍に勝るのは100小隊人材を陪臣に出来る事とゲート2つ 程度
幻獣軍が勝るのは金なので人海戦術は地形がまずいと不可

492 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/12/11(木) 20:02:46 ID:???
撤退戦最大の敵は強引な攻撃命令出す君主だな
防衛戦でもそうだけども

493 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/12/13(土) 16:32:23 ID:???
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3795/%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B9.rar
銀剣に追加人材。
超重戦車人材。
ドイツ驚異の珍兵器
バック考えてないから何故あるのかとかは知らん

494 名無しさん@不意の鯖落ちにご用心 :2014/12/16(火) 16:12:39 ID:???
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3797/%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B9.rar
超重戦車上げ直し

495 名無しさん@初春 :2015/01/15(木) 00:43:58 ID:???
しかし衛生兵はどうやるんかね
戦功…撃破時付与
攻撃手段…Attack*10=10ダメ
初戦しっかりやれば即lv20で電子妖精使えず
上士になれなきゃ陪臣雇えず
CPUユニットは毎ターン戦功1000増える

やはり衛生兵に限っては回復値/100、異常回復で20、バフ20くらい戦功増やして欲しいな

496 名無しさん@初春 :2015/01/27(火) 02:19:29 ID:???
狙撃兵とか砲兵の扱いがどうにも上手くならない。
部隊運営、戦闘操作で何かコツみたいなものはないものか……。

497 名無しさん@初春 :2015/01/27(火) 19:07:06 ID:???
衛生兵より使い道がない。

498 名無しさん@初春 :2015/01/27(火) 21:05:32 ID:???
銀剣は最終的に戦車と衛生兵と少数の随伴歩兵が最適解の編成になるシナリオだからね
主にミノとスキュラの超耐久とかが原因で

499 名無しさん@初春 :2015/01/28(水) 01:53:06 ID:???
うーん。砲兵はダメ兵科なのか。いや、プレイしてて辛いなーとは思うけど。
人材プレイ、シバムラOFFのHardでAランク取ってみたいんだけどなぁ。

あと全然関係ないのですけども。
上の方にある超重戦車の追加方法ってどうすればいいのだろう?
スクリプト?を開いてみたのだけれど、よく分からない……。
説明書にはromに入れろって書いてあったけど、それがどこを指しているのかすら……。
銀剣の中にある百小隊データに書き加えればいいのかな。

500 名無しさん@初春 :2015/02/04(水) 11:38:04 ID:???
マウスの入れ方はまずscriptファイルの中の、mausu.datを、
銀剣の方のa_default→script→○○クラス・人材の所に突っ込む。

次にヴァーレン本体をダウンロードしてシナリオ製作ツールを開く。

そして銀剣ファイルのa_default→imageの中にあるimageと、imagedata
をコピーして、シナリオ製作ツールの中のimageviewを開いてそこに貼り付け。
最初からそこにあるimageとimagedataは上書きして問題ない。
それからchipの所にある画像ファイルを、コピーしてから
imageviewの中にあるimageファイルの中に貼り付け。
そしてimageview.batかimageview.jarを開く。
アイコンの一覧をざっと調べて、追加してユニットの画像があったら、
メニューを押して書き込みを選択してから閉じれば追加完了。
後はそこに貼り付けたimage.datとimagedata.dat二つを、
元の場所に戻せば画像追加は終わり。

最後にキャラを追加する方法はa_dafault→script→
防衛線に追加する場合→□シナリオ・スポット・パワー→scenario(1)
撤退戦に追加する場合→sc2→scenario(2)
を開いてそのテキストの中に大量のユニット名が並んでるので、
その一番下辺りにmausuの文字を追加して、
ゲームを起動して人材でマウスが並んでれば追加成功。

501 名無しさん@初春 :2015/02/08(日) 01:23:13 ID:???
>>496
狙撃兵は装填あるから強いよ
まず92式をつけて全力で素早さを上げる
2戦最後まで生き残るとLv30になるのでゴブ集団や遮蔽にはレーザー、ミノには92式
クラックゴッズが良い
狙撃7人+マルチプルフル強化(高射砲+熱銃)で超長距離破壊集団が完成する

砲兵はメタリックズーなら簡単
ヘビーマシンガン、召還戦車を与えて素早さ強化
他の砲兵なら地点指定砲撃なんだが、ロケットポットリーダーのが強いな

502 名無しさん@初春 :2015/02/08(日) 01:42:01 ID:???
>>500
おお! ご教示いただき、ありがとうございます!
確かにマウスが並びました。早速プレイしてみようと思います!

503 名無しさん@初春 :2015/02/09(月) 01:28:34 ID:???
>>501
なるほど、勉強になります!
どっちも素早さ強化が大事なのですね。
ちょっと訓練に使ってた資金を強化に回してみます。

狙撃兵、2戦でLv30になるんですか。自分、なったことないなーw
オススメいただいたクラックゴッズで頑張ってみます。
それが済んだら砲兵もやってみます! ありがとうございました!

504 名無しさん@初春 :2015/02/09(月) 01:33:02 ID:???
まぁダウンロードページじゃないからいいか
多分最強チート(システム上許されたもの)は、
1t人材選択→終了
2t雇われ→静観→凛子ちゃん
行動前に攻められたらやり直し、先攻したら強化アイテム(ウォードレス用)をフルセット5人前くらいを選んだ人材と適当な奴(凛子ちゃん小隊のモブ)につけてから全部はずす
静観→選択人材
戦闘再開

505 名無しさん@初春 :2015/02/09(月) 23:49:41 ID:???
多分使われてないけどエンプレスめちゃくちゃ強いよ
対空なんでスキュラが熔けて射程長い威力高い連射可能
レベリングが長射程装填持ちクラス

506 名無しさん@初春 :2015/02/19(木) 18:01:46 ID:VEpcrvMQ
誰か第二次世界大戦 リアルに作り込んでくれないかな

人材 シモヘイヘ 即死ヘッドショット とか 

地形適応やスキルを極端に設定すればかなりリアルに作れるとは思う

507 名無しさん@初春 :2015/02/19(木) 20:50:04 ID:???
陸戦だと航空機・戦車・歩兵とかになるけど属性がHEとAAとあと小火器、火砲はcalごとに分けて装甲圧ごとに耐性振らないといけないから
属性設定が大変そう

508 名無しさん@初春 :2015/02/20(金) 12:33:09 ID:???
自分でつくりゃいいやん
前作ってた人みたいに失踪しないでね

509 名無しさん@初春 :2015/02/21(土) 00:32:32 ID:???
ようやくマップチップ、エッジングの仕組みを理解できたぜ――
ここまで来るのにマジ疲れた…ここまで来るのに何度マックに黒地を入れたか、、、

あぁ、、、次は部隊配置だ、、、、

510 名無しさん@初春 :2015/02/24(火) 01:43:59 ID:???
銀剣スレはここか(歓喜)

ラプソディで撤退戦を死ぬほどプレイしすぎてめちゃくちゃ好きになり
スクリプトいじって耐性とステータスのLSを最大積んでいざ臨んだら部下一般クラスだけでS取っちゃって過去の俺に申し訳なくなった…

511 名無しさん@初春 :2015/02/24(火) 23:44:08 ID:???
第二次世界大戦をリアルに作るとしたら、海戦だけに絞るのが現実的かね
艦の種類が色んなゲームで区分けされてるから参考に出来る物が多いし、資料も日本語の物限定でも豊富にある(某ゲームのおかげで今集めやすいし)
艦が人材ユニット限定で艦載機は一般ユニット(部隊長不可)とかにすれば規模がおかしくなる事も無さそう

ここに陸戦を混ぜようとすると一気に複雑になって、妄想の中ですらシステムが思い浮かばなくなる

512 名無しさん@初春 :2015/02/25(水) 13:51:49 ID:???
昔海戦シナリオがあった気がする

513 名無しさん@初春 :2015/02/25(水) 15:32:41 ID:???
人材ユニット配下以外の一般ユニットのみの部隊編成はできないようにして
内政で人材の数を増減と、兵器のアップグレード(人材クラスチェンジ)を可能にすれば
ゲーム終盤になっても一次大戦レベル(レベル1)の兵器を配備せずに済むかな

514 名無しさん@初春 :2015/02/25(水) 23:54:40 ID:???
艦載機は召喚でいいんじゃとも思う。属性は艦砲、爆雷、魚雷、対空、機関銃、爆弾でよさそうだし。

515 名無しさん@初春 :2015/02/26(木) 10:52:55 ID:???
そういやWW2といえばガルパンのアレがあったな

516 名無しさん@初春 :2015/02/26(木) 11:27:07 ID:???
>>512
何これだな。手元にあるんだけど構文エラーを直さないと動かないからスクリプトが読めない俺にはプレイできないんだよなあ・・・

517 名無しさん@初春 :2015/02/26(木) 13:50:17 ID:???
何だっけテストマップで武装親衛隊出てる奴があったんだが

518 名無しさん@初春 :2015/02/26(木) 18:14:29 ID:zXSllM1M
>>516
エラーになる部分と同じコードのところを探して上書きすれば動くと思う
しかし、この爆撃スキルはおもしろいな

519 名無しさん@初春 :2015/02/27(金) 00:05:29 ID:???
銀剣、南王を豊野トーチカ群に孤立させ、幻獣軍を滅亡させると、
多量の中立勢力が(兵無し) そこに旗を揚げたるは廃棄実験体32号
最後に倒そうと思い、次にペンタを滅亡させると、そこでゲームクリア

なんでだ、もしかしたら逆襲されて負けるかもしれないだろ!!

520 名無しさん@初春 :2015/02/27(金) 01:21:43 ID:???
その海戦シナってWikiの一覧に載ってる?

521 名無しさん@初春 :2015/02/27(金) 02:11:59 ID:???
試作されてその後放置されたオリシナだからwikiの一覧には載ってないね
「何これ ヴァーレン」でググって引っかかったから試しにやってみたんだけど凝ってる
飛行機スキルと死亡時の撃沈が特に良い

522 名無しさん@初春 :2015/02/28(土) 21:01:43 ID:???
戦国時代を開発しているものですが、戦国武将の顔を作れるフリーソフトはありますか?

523 名無しさん@初春 :2015/03/01(日) 01:05:54 ID:???
>>522
自分で描けばええんやんで

むしろ描く以外の選択肢が見つからないんだが自動生成してほしいのか?
実用的な福笑いソフトとか顔面ジェネレータってそうそう無いだろうし、独自の顔を作りたいんじゃなければ素直に素材サイトに行くのが吉だろう

524 名無しさん@初春 :2015/03/03(火) 21:12:01 ID:???
銀剣、山岳騎兵は居ないのか……とか言ってみる。
緑の章の登場人物は、時期的に熊本にいたっぽいんで行けるかなと。

525 名無しさん@初春 :2015/03/04(水) 15:49:20 ID:???
西洋型士魂号とかもほしい・・・!

526 名無しさん@初春 :2015/03/06(金) 11:28:14 ID:???
的のモンスターに戦闘時にドクロのマークが付くるのはどういう意味ですか?
こちらのスキルに抵抗されてるってこと?

527 名無しさん@初春 :2015/03/07(土) 15:43:17 ID:???
銀剣、待ち時間の戦闘がなげーわ

528 名無しさん@初春 :2015/03/07(土) 16:04:10 ID:???
即死攻撃を受けてるんじゃないかな

529 名無しさん@初春 :2015/03/09(月) 22:48:04 ID:???
しかし、二次系見てると、こうラングリッサーとかブリガンダインで作ってみたくなるな。
作りたくなるだけで、作るだけの技術は無いわけだが。

なに、チョイスがマイナーだって?

530 名無しさん@初春 :2015/03/13(金) 02:42:49 ID:???
銀剣の士魂号ドット全種やっとそろったので
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3828/%E5%A3%AB%E9%AD%82%E5%8F%B7%E8%A9%B0%E3%82%81%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B.zip

そのままchipフォルダをぶちこんでくれれば動きます

531 名無しさん@初春 :2015/03/13(金) 14:02:08 ID:???
荒波仕様のファイル名ミスが間違っていたので急いで修正
ついでにオマケの栄光号です
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3829/%E5%A3%AB%E9%AD%82%E5%8F%B7%E8%A9%B0%E3%82%81%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%EF%BC%92.zip

532 名無しさん@初春 :2015/03/17(火) 04:23:22 ID:???
銀剣で10式戦車modを作ろうと思うんだが、
どれくらいの性能にするのがちょうどいいかな?

533 名無しさん@初春 :2015/03/17(火) 06:47:14 ID:???
主砲は120mm滑腔砲でモコスやL型と同等、カタログスペックならL型のほうが10式より速いらしい(安定性が低いが)ので
防御力が高く、センサー関係が優秀で足の遅くなった代わりに地形に強いL型という感じじゃないだろうか

戦車はあんまり詳しくないけど10式は軽量、高性能化されてる節があるからそこらを意識するといいかも

534 名無しさん@初春 :2015/03/17(火) 16:00:24 ID:???
>>533
となると、レンジを長くした120mmとAPSのデータを作ってそれを持たせて
移動速度を下げる、って感じになるのかな?
L型人材にしてリーダースキルで移動速度マイナスをつけるって感じかねぇ。
足は装軌のがいいかな。

535 名無しさん@初春 :2015/03/18(水) 12:31:35 ID:???
大体そんな感じになりそう

536 名無しさん@初春 :2015/03/18(水) 21:51:10 ID:???
それなりの速度で移動射撃できるようにすればいいんじゃね?

537 名無しさん@初春 :2015/03/27(金) 01:37:13 ID:???
芝村の降下作戦二回は仕様でいいな
レベル4上がるし
しかし芝村で召還者陪審集めたら笑えるな〜
数に数で対抗します
戦力38000から600000まで膨れ上がる
戦車、モコス、砲兵、工兵、可憐、突撃、嫁、精鋭兵、私兵の順で
レベル20くらいだけど、懲罰隊みたく弱いのじゃない100体以上の戦えるユニットがワラワラワラワラ

538 名無しさん@初春 :2015/04/11(土) 20:37:28 ID:NgSteBHo
キャラドット作ってんだけど、32*32だとなんか横に伸びちゃうんですけど…
どうすればいいかどなたかご存知ないでしょうか

539 名無しさん@初春 :2015/04/11(土) 21:28:35 ID:???
>>538
現物をアップするのが一番手っ取り早い
スクリプトに変な記述がない限りサイズ変わる理由が思いつかないし

540 名無しさん@初春 :2015/04/11(土) 22:21:26 ID:???
http://ux.getuploader.com/vahren2/download/2120/%E7%AA%81%E6%92%83%E5%85%B5.png
これです
突撃兵のアイコンと入れ替えて使ったんですが、表示はされるけどなんか横長になって…

541 名無しさん@初春 :2015/04/11(土) 23:19:23 ID:???
下の数ピクセル黒いから目の錯覚が起きてたりね

542 名無しさん@初春 :2015/04/11(土) 23:30:16 ID:???
いえ、明らかにぐちゃっといっちゃってるんです
他シナで飛び回らせると全く問題無いんで、恐らく銀剣だけで起きているのだと思います

543 名無しさん@初春 :2015/04/11(土) 23:42:33 ID:???
class1.datの突撃兵のとこにw=45h=36て記述あるから横に引き伸ばされてんだろな
w=40h=40くらいで書き換えたら違和感無いんじゃね

544 名無しさん@初春 :2015/04/11(土) 23:56:42 ID:???
なるほど!解決しました。ありがとうございます

545 名無しさん@初春 :2015/04/12(日) 01:21:16 ID:???
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3855/chip.zip
というわけで突撃兵差し替え作りました

546 名無しさん@初春 :2015/04/18(土) 07:36:34 ID:???
突撃兵かっこよくなったが使ってみるとやっぱ不遇だなあ
あと小隊司令(生身)は10Lv未満の間だけ強化アイテム装備できるんだな

547 名無しさん@初春 :2015/04/19(日) 02:56:43 ID:???
記述ミスじゃないかな?
小隊司令だけ初期クラスのみってなんかおかしい気がするねぇ
いちおうitem.dat弄ればクラスチェンジしても用兵学以外も装備できる様にはなるよ

548 名無しさん@初春 :2015/04/19(日) 03:01:01 ID:???
本体バージョンがいくつからか分からないけど
全てきっちり書かないとレベルアップ時に反映されなくなったとかなんとか別シナリオのやりとりで見た事があったような
ひょっとしたらスキル継承関係は結構おかしな事になってるかもしれないね

549 名無しさん@初春 :2015/04/19(日) 04:11:28 ID:???
スキルというと大半はfkeyがかち合っておかしなってるのが多い気がする
人材スキルのA*2を習得する前にアイテムスキルのA*2があれば単純に習得済みと弾かれるのじゃないのかな?
そうじゃなきゃスキルが両方習得する筈だし、別のだと習得スキルのB*2が種族スキルのB*2に打ち負けてるのも見たし
場合ではfkey設定をしない方がよさそうかも?それかfkey名の末尾にiと入れたりして種類分けでかち合わない様にとか?

550 名無しさん@初春 :2015/04/19(日) 19:27:57 ID:???
そういうことか。量産型士翼号を追加した時にスキル継承を難儀した。
ココらへんは相互干渉の激しいきのたけ戦争を参考にしても良かったかもしれない

551 名無しさん@初春 :2015/05/08(金) 20:11:54 ID:???
char1304の突撃兵のアイコンの元ネタ知っている、あるいは画像を持っている方はいらっしゃいませんか。
どうにもカラーリングが分からない。

552 名無しさん@初春 :2015/05/09(土) 00:58:23 ID:???
銀剣の人間側一般兵のバランスを流用して、戦場のヴァルキュリアのシナリオを作ったら面白そうとか思ったり。
難点は拠点設定に関する情報の少なさと、戦ヴァルシナリオを作って喜ぶ奴が居るのかってところか…。

553 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

554 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

555 <あぼーん> :<あぼーん>
<あぼーん>

556 名無しさん@初春 :2015/05/18(月) 21:54:09 ID:???
>>552
ワイは喜ぶで・・・というか素材の協力くらいならできるで

557 名無しさん@初春 :2015/05/24(日) 22:23:23 ID:???
久しぶりに銀剣落としてやってみたけど人材プレイの勝利数カウンターが荒ぶってる
1回勝つと2〜3回カウントされてあっという間に勲章もらえた

なんぞこれ

558 名無しさん@初春 :2015/07/19(日) 15:14:37 ID:???
>>557
遅レスだけど
event_system(sc1ver2).dat (51行目)に「 clear(@TVC_Atk) 」を追加すると収まります

559 名無しさん@初春 :2015/08/12(水) 00:29:42 ID:???
http://ux.getuploader.com/vahren/download/3934/90siki.zip

銀剣用。前に10式戦車作るとか言ってたけど90式にした。
10式だと存在しないからなあの世界観だと。
テストプレイでは、それなりにバランス取れてるんじゃないかと。
ヘリ人材と似てる感じかな。CPUだとあまり強くないけど人操作だと
すごいチートくさい感じ。

560 名無しさん@初春 :2015/08/13(木) 09:37:46 ID:???
乙!
早速SC1ハードで使ってみたけど上天草防衛できてワロタ
自動装填と基礎能力の高さでLVもガンガン上がってくしヤバい
人型戦車なんていらんかったんや!!

でも凛子ちゃんの迷采配の前では使いこなすことができず、
戦車部隊ではいづれ防衛ヨーヨーで詰むという・・・orz

561 名無しさん@初春 :2015/08/14(金) 21:22:56 ID:???
英雄クロニクルってブラウザゲーで遊んできたんだけど
こっちで似たようなことできないかな

みんなでキャラ別のシナリオ作って
ドンドン合流して
リレー小説みたいに大団円を目指す感じの

562 名無しさん@初春 :2015/08/19(水) 00:32:42 ID:???
ガンパレ世界だと90式戦車はオーバースペックらしいからな
むしろそれくらい強くないと
90式砲戦車ならガンオケで出てくるのだが

563 名無しさん@初春 :2015/08/19(水) 07:38:00 ID:???
SD戦記やってみたけどおもしろいな
きのたけとか光の目の銃弾って放たれたらほぼ当たるけど、こっちのビームライフルは
見て回避できるからガンダムっぽい。雰囲気ある

564 名無しさん@初春 :2015/08/20(木) 23:37:12 ID:???
鷲天を作ろうかと思うがどんな感じにするべきなんだろう。
はやいだけじゃただのヘリの互換に過ぎないし・・・・・・
Aの魔法陣の要素を取り入れつつも現物再現したい。

565 名無しさん@初春 :2015/08/21(金) 17:18:36 ID:???
鷲天、F-15なのね。
ユニットとして出すよりも、必殺技で爆撃してもらう方がそれっぽいかなあ。

566 名無しさん@残暑 :2015/10/23(金) 14:21:46 ID:???
突撃mod使いたいんだけどDL出来ない
何でも「現在のセキュリティ設定では…」の後に再試行で出来るんだけどこれは再試行が出ない
誰かエロい人解決策を教えてくだされ

567 名無しさん@晩秋 :2015/11/04(水) 16:14:57 ID:???
銀剣についてなんだけど
素のデータで比べあった場合、コブラよりも寄生ヘリの方が強いの?

568 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/02(土) 05:32:27 ID:???
銀剣更新
銀爺悪人ヅラ杉ワロタ

569 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/02(土) 09:24:48 ID:???
銀剣更新乙です

さっそくデバッグ

XPで動かないバージョンの本体だったので最新版に入れ替えてみたもののエラーが出て起動出来ませんでしたが
内政_detail.datの626行目のセミコロン除去するとうまくいきました

570 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/02(土) 09:35:18 ID:???
おっと、アナザープリンセス版の熊本城決戦が追加されてる
なんかいいなコレ

571 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/02(土) 10:35:53 ID:???
熊本城決戦最終盤落ちるね
どこが原因かな……

572 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/03(日) 16:41:16 ID:???
タワーディフェンスで西部が落ちる・・・中々難しい!

573 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/06(水) 11:16:21 ID:???
アプデ着てたか嬉しい
99式熱線砲ばかり使ってるんだけど
レーザーライフルのメリットって何かあるのかな?

574 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/21(木) 13:13:41 ID:im2qO1uE
銀剣でべヒモスってどうやれば出るのか全くわかんねぇ・・
誰かわかる方教えてください!

575 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/21(木) 14:20:07 ID:???
幻獣勢力滅ぼしてみ

576 574 :2016/01/21(木) 19:59:32 ID:???
全然出ません><
まさか無いと思いますけどlunaだと出なかったり15ターン以内だと駄目だったりとかあるんでしょうか…

577 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/21(木) 23:17:38 ID:???
銀権の更新知ってSC1ハードクリアしたけど、確かにベヒモス出なかったね
4/5くらいにドラ子姫倒したけど結局5/10まで経過してBエンド

見たかったら素直にver0.92やるのが早いかも
偵察Lv10↑でアイテム付けられなくなるけど…

578 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/22(金) 16:02:51 ID:???
総軍人材プレイしてたら分断放浪させたヨーヨー攻撃型を味方の人材が雇ったんだがwww

579 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/24(日) 02:17:02 ID:???
>>578
割りとある。けど防御型を雇ったところはなぜか見たことないなぁ

そして善行人材プレイにて人類特別勝利でランクSを獲得出来た!
やっとランクB以外のEDを見れたけど…出来たけど…
べヒモスの出現条件が全く分かんねぇ…
一度追い込まれまくらないと駄目なのか?

580 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/24(日) 22:35:38 ID:???
worldevent(sc1ver2).dat 4.敵対勢力殲滅ルート 条件
1.48ターン未満
2.幻獣軍、幻獣共生派、ペンタ第5世代、幻獣軍先遣隊、幻獣軍別働隊、阿蘇幻獣軍の滅亡
でset(EndRoute, 4)が入って、かつ
3.難易度がノーマル以上
でevent(Ev_ExtraBoss)が発動するのかと思ったらしないのね。見方間違ってるのかな

581 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/26(火) 04:24:23 ID:???
あ、本当だ。ベヒモス出てこない。

これ、阿蘇幻獣軍の出現イベントは発生しているけど、
阿蘇特別戦区が中立地帯なのって関係ないのかな?
外交対象にも出てきてないし、なんかこー勢力の旗揚げができてない感じが。
勘違いだったらゴメン。

582 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/26(火) 10:20:02 ID:???
>>580,581
たぶんバグなのでこれでみれたよ、ついででpower2も
power(1).dat(171行目)行末の『;』の前で改行
power(2).dat(197行目)行末の『;』の前で改行
↑(158行目)『s129』を『s129』に変更

583 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/26(火) 10:35:34 ID:???
ミニシナリオのバグが厄介だ
落ちたり落ちなかったりするからスキル発動に関係してるのかな

584 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/26(火) 13:57:38 ID:???
>>583
class(AP).datの構造体全部にbreak = @
を追加したら落ちる頻度がマシになったよ

585 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/26(火) 16:01:19 ID:???
>>582
ヴォースゲー! power構造体の記載ミスでイベントトリガーコケるのか……
power p7の状態が不正になってたせいでisAlive(p7) == 0が立たなかったのかな?

586 名無しさん@謹賀新年 :2016/01/29(金) 00:55:51 ID:???
>>573
なんと夢の射程無限
障害物は抜けないが敵は貫通
つまり位置指定駆使すればロマン溢れる*暗殺*が出来る
役には立たんがな

587 名無しさん@謹賀新年 :2016/02/01(月) 02:54:36 ID:???
ミニシナリオはとても面白くて短時間でさくっとできるから気が向いた時にできていいね
ただ味方増援がやってきて盛り上がりが最高になったところで落ちるのは悲しかったぞ
あと文章が観戦プレイ時のように時間経過で流れて読みづらいね

588 名無しさん@謹賀新年 :2016/02/01(月) 09:15:56 ID:???
一定数以上召喚ユニットが増えるとエラー落ちするんだっけ
うろ覚えだけど「マップに存在する」じゃなくて「長時間にわたって召喚を続ける」が原因とか聞いたことがある

ルナでやるとカツカツで難しい…幸坂後方にミノが流れないように正門付近で必死で防戦してたら司令部が砲撃で吹っ飛ばされてゲームオーバー
高難易度でやったほうが7波以降のイベントの熱さに拍車が掛かって面白そうだけどエラー落ちが怖いな
なおルナだと6波が限界の模様
高射砲の設置位置がポイントか、ヘリを上手くやり過ごさないと崩壊する

589 名無しさん@謹賀新年 :2016/02/01(月) 09:22:14 ID:???
へぇ召喚スキルが原因で落ちるのもあるんだね
じゃイベント限定で敵が召喚じゃなくて増援で増えていくみたいな仕組みにすれば落ちなくなるのかもね

590 名無しさん@謹賀新年 :2016/02/01(月) 20:18:46 ID:???
やっとルナ熊本城攻防戦クリアできた、イベントも熱かったし大満足
高射砲が城壁内部で召喚されたゴブに破壊された時は\(^o^)/ってなったけど狙撃兵が大車輪の活躍でカバーしてくれた
エラー落ちもする時としない時があるな、今回は安いユニットを大量配備したけど落ちなかったし

591 名無しさん@謹賀新年 :2016/02/02(火) 10:27:42 ID:???
銀剣ノーマルシバムラで阿蘇幻獣軍が沸かないんだけど仕様?

592 名無しさん@謹賀新年 :2016/02/04(木) 01:47:28 ID:???
>>591
SC1で、3ターン目かその辺のイベントで発生してるはずなのに、
阿蘇が中立地帯って状態なら、582で書かれてるように、
power 構造体?の表記直すと出てくるんじゃないかと?

593 名無しさん@謹賀新年 :2016/02/21(日) 16:24:47 ID:???
SC1はルナだとマジカオス
九州総軍が異様にドラ会の猛攻を耐え凌いでると思ったら
総軍所属のスキュラやらゴルゴーンやらが頑張ってたりするっていう

594 名無しさん@桜花爛漫 :2016/04/12(火) 00:52:09 ID:???
突撃兵を試してみたらマープルバレーが強いね
大抵ラプソディカを選んでしまいがちだけど
靴博士と同じくlv30で無限撃ち出来る

12.7ミリ機関銃も強いね

595 名無しさん@桜花爛漫 :2016/04/22(金) 19:31:43 ID:???
銀剣の撤退戦、戦車人材を雇っては陳情で分隊にさせるを繰り返しながら
自分強化&全体合同訓練やってると疲労度関係なく押し返しちゃうんだな。
今阿蘇戦区のワールドタイムゲートの場所占領して
幻獣全部滅亡しちゃったよ。

596 名無しさん@桜花爛漫 :2016/04/22(金) 21:58:21 ID:???
レベルを上げて物理で殴るゲームだから
レベル上昇によるパラメータ補正が全て

597 名無しさん@桜花爛漫 :2016/04/24(日) 16:44:48 ID:???
>>595
ちょっ…なっ…
www
俺には無理だった
烈火Lv30×20部隊で行ったものの、ゲートから出る敵がイカれてる
Lv105上級グレーターデーモンやらLv105上級スキュラやらが沸くな
HP310万、攻撃1100防御2100
そいつ等が召喚するのがLv53ヒトウバンとかLv32ゴブとか
自慢の黄色い壁が熔け落ちる
人類は負けたな

598 名無しさん@桜花爛漫 :2016/04/25(月) 19:50:55 ID:???
>>597
今もう一度やってみた。
疲労度関係ない見方の戦車部隊と一緒に居れば何とかなるよ。
コツは、部隊の4両を徹甲弾、もう半分を120mmにすること。
突っ込んできたミノは徹甲、ゴブ他は120mmで倒せる。
これを繰り返すと押し返せる。
ぎりぎり時間切れになりそうな状態で何とかクリア。
ゲートは召喚沈黙するまで何とかきばるしかないけど、できないことは無いよ。

599 名無しさん@桜花爛漫 :2016/04/25(月) 23:51:19 ID:???
属性は大事。特に戦車砲はゴブリンの肉壁でもいない限り榴弾はオフにすべき
MPの関係上、中型幻獣にまともにダメージ入らない砲属性の榴弾ばかり発射される

600 名無しさん@桜花爛漫 :2016/05/30(月) 19:50:46 ID:???
sc2やっとクリアできた‥
自分はアイテムの存在知らなかったとはいえ、
よく押し返せるとこまで味方が育つなぁ

601 名無しさん@桜花爛漫 :2016/06/12(日) 00:23:26 ID:???
銀剣
砲兵スクリプト弄りまわしてみた
基礎値攻100防50耐550速55
迫撃砲3倍率*190 3連射 弾速260 射程1000

これくらいが爽快感と強さ(弱さ)のバランスが丁度良いわ
召還は使わないでいける

アイテムとスキル、バフで強化すれば他のユニットのように活躍出来るが、強化しないmobは今までのようにガラクタ
壁無しは即死ぬし、レーザーに弱いから繊細に扱わねばならん
高い攻撃力と脆い装甲、まぁ小銃持ち程機敏じゃないと脳内補完

602 名無しさん@桜花爛漫 :2016/07/05(火) 18:20:29 ID:???
撤退戦で攻め込んだ挙句即撤退して疲労度が増えた後に攻めこまれたり
被害を増やす九州総軍に災いあれ!

603 名無しさん@桜花爛漫 :2016/07/13(水) 15:41:13 ID:???
タワーディフェンスの迫撃砲は罠だな
手前にしか砲撃しないからミサイル歩兵かレーザーの方がマシだ

604 名無しさん@桜花爛漫 :2016/07/18(月) 12:02:15 ID:???
タワーディフェンスはトーチカとミサイルネズミが優秀だね。
序盤の壁はトーチカで、攻撃はミサイル。
ゴブ削り目的ならレーザーもありだけど、中盤以降のヘリ・ミノに対抗出来ない。

終盤はエラー落ちしたから分からんw

605 名無しさん@桜花爛漫 :2016/08/10(水) 13:51:15 ID:???
銀剣、阿蘇が最初中立なせいで順番調整しないと速攻で阿蘇方面に放り込まれてレベリングさせてもらえなくて困る

606 名無しさん@立秋 :2016/09/10(土) 09:50:48 ID:RxxRp9oc
迫真戦記作ってるセカイザーさんの連絡先知りませんか?
色々追加しているから配布の許可ほしいんですが

607 名無しさん@立秋 :2016/09/10(土) 13:36:54 ID:???
>>606
失踪しているわけじゃないんだから、ニコニコのニコレポから(ここ重要)最新の動画にでもコメントつけてどうぞ
一応この板にも専用スレ114514があるから何かあるなら続きはそっちでどうぞ

608 名無しさん@立秋 :2016/09/10(土) 15:37:46 ID:???
>>607
アドバイスありがとうございます

609 名無しさん@立秋 :2016/09/20(火) 11:19:40 ID:???
銀剣 人材プレイで熊本防衛戦、easyでも全然勝てねえ…
毎回金と発言力と部隊戦力揃う頃には九州全滅してる、どうすりゃいいの…

610 名無しさん@立秋 :2016/09/20(火) 12:05:39 ID:???
どの人材でプレイしてるのかな

611 名無しさん@立秋 :2016/09/20(火) 12:16:28 ID:???
あ、どの人材か以前にeasyなのがいかんわ
低レベル一般兵は可憐と衛生兵ぐらいしかまともに戦えないから上位雇用してくれないと功績稼ぎがきつい

612 名無しさん@立秋 :2016/09/20(火) 13:31:25 ID:???
>>611
難易度がまず駄目なのか
人材は色々試してる
後方支援職は操作が下手で直ぐやられてしまうから苦手

さらに質問で申し訳ないけど序盤に防御パーツ買うのってあんまり意味ない?
部下がバタバタ死ぬのが嫌で装備させている

613 名無しさん@立秋 :2016/09/20(火) 13:38:01 ID:???
レベルを上げて高数値で殴るゲームなので、まずはプレイヤーを高火力にするのが大事
ロールプレイでもなければ熱線砲とクレイモアでまず経験値を稼ぐ

614 名無しさん@立秋 :2016/09/20(火) 13:46:22 ID:???
まず自分からね、ありがとうやってみる

615 名無しさん@立秋 :2016/09/20(火) 13:56:52 ID:???
無限パンツァーファウストのLS持ってる工兵人材(名前は忘れた)とか強脚付与もあるしお勧め

616 名無しさん@立秋 :2016/09/22(木) 10:58:39 ID:???
色々教えてもらった結果sc1 hardでBランク、工兵召喚とクレイモア地雷って強いのね

頑張って攻めてペンタと幻獣の大将を後一手で倒せる状況に追い込んでから
何度も退路を作ってさしあげる、お優しい司令様に乾杯

617 名無しさん@立秋 :2016/10/04(火) 22:57:51 ID:???
silversword_ver0.951で全敵勢力倒してもボス勢力出てこないのは使用?

618 名無しさん@立秋 :2016/10/20(木) 15:12:15 ID:sc.cyVLA
>>616
人材プレイ時はなるべく後手の勢力に仕えるのがおすすめ
重臣にさえなっていればマスターがいる領地以外は防衛戦力を操作できるのは知っていると思うが
勢力が後手だと無能な閣下殿が余計な真似をしでかす前に敵が仕掛けてきてくれるので前ターンの仕込みが生きる

619 名無しさん@立秋 :2016/12/05(月) 16:53:38 ID:7B9wdb22
小物入れ2のacvt、ACの二次創作なのかな?と思ったらEDFとか大統領とかいて草
ロボット勢力は個々の性能が高すぎて隊列とか関係なしに暴れまわってる感じがいいね。アサルトアーマーとかは観戦してて迫力あった
レベルアップで能力が下がると言うのも面白い試み

でもなによりヴァーレントゥーガでEDFやってみたかったんで、ポーターズや爆撃、各種兵が再現されてるのが感動した
仕様の関係から雇用に手間がかかるのは仕方ないのかな

620 名無しさん@立春 :2017/03/05(日) 06:50:21 ID:yfxx1TC6
久々に銀剣引っ張り出してみたがやはり人材プレイが楽しい
陪臣を育成して自軍に放流しだんだん戦局全体が有利になっていくのは銀剣ならではの楽しみだ
他のシナリオでも編入システム採用してくれる人増えないかな…

621 名無しさん@立春 :2017/03/07(火) 11:07:44 ID:???
銀剣みたいな防衛型・撤退型シナリオなんてそうそう無いからねぇ…
ターン進行に合わせて拡大していくのはガンマでやってたけど、スクリプトを組むのが難しいってのも一因かもね

622 名無しさん@立春 :2017/03/11(土) 11:48:53 ID:???
手動自部隊無双よりもCOM君主でも使える強部隊を勢力にどんどん増やしていく方が戦略してる気分に浸れる

623 名無しさん@立春 :2017/03/13(月) 17:03:26 ID:???
銀剣みたいなレベル上昇の無いシビアな戦いはどうだ!?と思ったけど
クォータービューのゲームだとキツいよなと思った
完全見下ろし型にするのは本体をいじらないと無理だよねぇ

624 名無しさん@穀雨 :2017/04/26(水) 19:18:34 ID:???
銀剣のSC1で阿蘇特別戦区が中立なのはバグなのか仕様なのかどっちだろ

625 名無しさん@立夏 :2017/06/06(火) 16:14:08 ID:???
久々に銀剣を引っ張り出してみてノーマル熊本城の攻略に成功
死地筆頭の神社2か所を真っ先に捨てて行幸坂と本部前、あと(後の反省点になるが)南に中衛(狙撃・レーザー・ロケットポッド)をガン詰めして、
北東・西大手・正門の3か所に適時トーチカを補充してハチの巣にするだけで何とかなった
レーザーより安くて迫撃砲の本来の任務が果たせるロケットポッドは割と使える(ステマ)

反省点としては、正門の後衛は敵の射撃が刺さりまくる死地で(対空1衛生兵1がキメラが出始めてほどなく蒸発、残る半死の対空1も後のゴル一行に止めを刺される)、
南にガン詰めしたら人型戦車が吸ったゴルのミサイルの余波で、狙撃兵があっという間に壊滅したことぐらいかな…

626 名無しさん@立夏 :2017/09/08(金) 06:35:03 ID:???
可憐の差し替えアイコン作りました
https://ux.getuploader.com/vahren/download/4337

627 名無しさん@秋分 :2017/10/06(金) 17:00:25 ID:???
共生派のエンディングが気になったので暗殺実行部隊隊長でプレイしてたのだけど
幻獣軍を撃破したところでペンタと共生派の合流イベントが発生してフリーズ
どうにかして無事エンディングまでたどり着けないものかな

628 名無しさん@寒露 :2017/11/13(月) 20:04:33 ID:???
最近銀剣のリ・ペンタ1号、2号とアドバンズドペンタをenable1000で
PC限定で人材プレイできるようにして遊んでる。
1号とアドバンズドは完全に種族人間なだけの第五世代って感じ。
人材プレイ限定でいうなら2号一強だと思う。
こいつ半分第五世代並のステータス持ってるのに
士魂号の基本武器に加えて生体レーザーまで装備しているし、
内部的に士魂号扱いなのかアイテムから士魂号装備可能な取り付けられるし。

629 名無しさん@啓蟄 :2019/03/13(水) 18:50:32 ID:???0
銀の剣黄金の翼、sc2の三加和町撤退戦の途中でクラッシュする。何度やってもクラッシュ。
本体が古いのか? とも思ったけど最新のヴァーレン起動exeだと内政detail.datの627行目でエラー吐くし
おま環? それとも皆こうなる?

630 名無しさん@啓蟄 :2019/03/13(水) 20:57:27 ID:???0
>>629
内蔵exeでeasyでテストしてみたけど再現しないな

631 名無し中佐 :2019/08/01(木) 19:12:12 ID:VAbLSp52
銀剣 総軍プレイ

特別プランの解放条件教えてくれ
どうすればええんや…


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