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幻想人形演舞攻略雑談スレ10

1 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:57:39 gKyT1FFA0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います

◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ9
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420946617/

★対戦申し込みはこちら
 幻想人形演舞対戦募集専用スレ12
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1421007290/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/

次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950が立ててください


2 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 09:59:30 gKyT1FFA0
◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/

◆有志による疑似ランダム対戦補助ツール
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php

※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください

◆東方二次創作RPG 幻想人形演舞 - ダウンロード
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html
◆相性表
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/elements.html
◆マニュアル
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/manual.html

◆【募集】人形衣装チェンジデザイン
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?illust_id=48031566&mode=medium
各人形の衣装デザイン・カラーデザインを募集中
イラストのみ・テキストのみの応募も可 気軽に応募しよう
締め切りは2015年1月31日23:59まで


3 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:00:29 gKyT1FFA0
◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます

Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
 「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?

Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
  あとはWikiとにらめっこしてください

Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
  序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます

Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)

Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」

Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
  守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます

Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます

Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?


4 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 10:01:23 gKyT1FFA0
◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。

Q:通信交換無いの?ランダム対戦は?
A:あきらめろ

Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他のアイテム=大蝦蟇の池の行商

Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう

Q:姓名判断どこ?
A:レミリア

Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます

Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。

Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)

Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
  無縁塚の桜の下
  博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
  命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)

Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所

Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sふと・Sすわこなどを育成してのユキ(マイ)と戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出する 詳しくはWiki嫁

Aこがさ 黒印 散弾・俊敏64振り@八上の符 or 兵糧丸
フェアリーダンス/レイジィミスト/神速エアレイド/自由枠
Sもこうでフェアリーダンスを積み、レイジィミストで全抜き

Sすわこ 碧印 散弾・俊敏64振り@必殺の極意 
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト
レベル100まで育成すれば全て先制で殴れる&ほぼ一撃で倒せる


5 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/12(月) 13:19:04 mIsJO8PM0
重複なのでこのスレは11として再利用。前スレは↓

幻想人形演舞攻略雑談スレ10
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1421024231/


6 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 00:27:06 hHyiBrJg0
テンプレ更新部分があるので次建てる人は↑の前スレから
引用した方がいいな


7 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 00:47:31 hLj.DutY0
>>前スレ11に入ってくれた方おつかれさまでしたー
ぐぬぬ、結果的に全戦術に対応されてたなあ完敗


8 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 00:48:36 1iw9eBnU0
フランちゃんかわいー
ぜんぶフランちゃんで埋めよっと。


9 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 01:52:42 r2NAP6Xw0
幽夢かっこいいな…


10 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 10:05:12 oOWyBjMo0
めるぽっ!


11 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 10:18:05 qDYn6feoO
ガッ


12 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:48:55 IwNDiCI20
次ここ?


13 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:49:00 .cjBlfOg0
こ↑こ↓


14 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:49:01 gBZywoF.0
前スレ1000は何度やられたことか…


15 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:49:27 w2yuefJU0
エリーとマミゾウぬえ好きには悪いけど対戦環境でのこの三人はただの一人相撲なのでNG


16 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:50:24 IwNDiCI20
相手にエリーマミゾウぬえ居たらそんなの関係ない高火力ぶっぱすればいいやん
って思わなくもない


17 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:50:32 w2yuefJU0
Pエリーはぬえマミゾウがどうこうより他の奴等でも関係なくぶっ飛ばせるから
襷ミラー、しよう!(博打型)


18 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:50:38 07lzTu0s0
秘封組は好きだがスレ見てると結構阿鼻叫喚で使うのためらう


19 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:52:18 GMkw91dc0
>>18
どゆこと


20 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:52:42 2YalquBM0
秘封組はダブルトリプルバトルがあれば活躍できる
実装されないだろうけどね


21 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:53:04 IwNDiCI20
蓮子メリーのキマシコンビはコンビとしては優秀だけど対策気軽に練りやすいし全然使っていいと思うぞ


22 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:53:19 07lzTu0s0
間違えたでござる


23 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:53:30 wf5oUtio0
秘封組なら俺の変則玄武青龍パで活躍してるよ(れんこだけ


24 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:54:26 hqdVrJy.0
>>16
水くらいしかおもいつかねぇ・・・


25 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:54:47 RRhMrQCE0
蓮メリは決まると強力な分リスクも大きいから別にいいんじゃないかな


26 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:54:51 w2yuefJU0
積んだ後の満を期して登場するメリーによる3タテは食らって爽快だから嫌いじゃないよ


27 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:55:07 cvSjyr5g0
Pメリー意外と強そうな感じするけどどんなもんかね
サブウェポンが貧弱すぎるか


28 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:55:39 t0gYUM0U0
それは
ひょっとして
ギャグで言っているのか


29 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:55:46 gBZywoF.0
宇佐美さんみたら初手アップビート強いられる


30 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:55:46 wf5oUtio0
>>24
やっぱり音最高や!
エリーは半減だろって?
ふーん(眼鏡響子


31 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:56:11 7XkEIC6k0
属性に鉄か風がないやつはゴミ(結論)


32 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:56:24 w2yuefJU0
Pエリーの積んだ後の火力だと等倍で中耐久のキャラならほとんど一撃なんですが


33 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:57:12 rPHbEy/w0
その2つに対して弱点あるだけでPT入れるか悩むレベル


34 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:57:29 kFIyzHYM0
パーティ考察してるけど音対策ガチガチにしたら鋼貫通が2体と4倍が一体になった
DSuicaとよっちゃんとわかさぎでどうにかなるでしょ(適当)


35 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:57:47 w2yuefJU0
統一パでもPエリー対策一人は入ってないとあんま勝負にならないな大佐?
普通に3タテしてくるスペックやし


36 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:57:54 tDtSwM3g0
鉄(と風)両方持ってる椛が最強ということか・・・


37 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:59:02 RRhMrQCE0
椛は楽器組に無双するしエリーと対面で勝てるから実際つよい


38 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:59:30 IwNDiCI20
>>24
Pエリマミ鵺なら水と鋼鉄通るよ(マミゾウだけ水2倍)
あと3人とも集防耐性ほぼ同値だから水か鋼で叩けばいいし、耐久振ってるなら相手からの攻撃は痛くない


39 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:59:37 B5Pf8xO.0
Pエリーは単に強いだけでなくあらゆる他のキャラの活躍機会まで奪ってるアローポジか


40 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 12:59:52 wf5oUtio0
>>35
Pエリーにトラップがきかないのは許されない
対策死に出し先制技しかねーじゃねーか!


41 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:00:16 9UFeuMHk0
統一だと対策入れられない場合初手で投げるまである
相性問題は統一の宿命だからしゃあないっちゃしゃあないんだけども


42 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:02:10 t0gYUM0U0
集防耐性はほぼ同値(低いとは言っていない)
あとぬえは雷だから水は若干不安だな

鋼が対策としては良さそうだな!
いい鋼キャラはいないかな。大地耐性があるとなおいいんだが…


43 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:02:15 w2yuefJU0
この流れ見るとエリー好きな人は喜びそうな気もしてくるけど話題の内容が相手してて辛いだから逆に悲しいな
初期のPあやの流れ思い出す


44 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:03:40 kFIyzHYM0
Pあや→Pきょうこ→Pエリー今ここ


45 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:03:43 wf5oUtio0
>>42
Pエリーってやつ鋼風で地面無効っすよ(白目


46 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:04:10 M5//Pko60
>>43
実際今対戦でエリー使ってる人は9割がキャラ性能で使ってるんだろうし、別にいいんじゃね
初期にエリーなんて殆ど見なかったし


47 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:04:17 owys9SfA0
Pエリーはほんとステロかヤドリギは効いてくれよ
どんだけ優遇アビなんだお前は


48 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:04:43 HxgfVa.g0
>>45
肝心の鋼が等倍じゃないですかーやだー


49 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:05:11 gBZywoF.0
>>45
よく見るんだ耐性の話だよん


50 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:05:24 IwNDiCI20
俺は鵺マミゾウ好きだけど皆に嫌われてて悲しい
スタメンにするね

>>42
鋼もってて大地無効は風か・・・エリーPですね!(鋼で浮遊石もてばええんや)


51 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:05:25 kFIyzHYM0
積みアタッカーの癖にステロ効かないとか許される訳がない
積み技読んでドラテでもかますしか


52 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:05:49 gBZywoF.0
>>46
初期はDならよく見たわ


53 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:05:57 7XkEIC6k0
等倍でも積み技抜き一閃ワンパンできるぞ

そう、エリーならね


54 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:06:41 w2yuefJU0
弱点が自分自身とかお前もしかして無類の自問自答好きか?


55 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:06:53 wf5oUtio0
弱点の炎と雷はサブ一つでどちらも弱点つけるぞ
そう、エリーならね


56 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:07:17 gBZywoF.0
エリー対策にエリー入れて、その対策にエリーを入れるんですねわかります


57 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:07:50 w2yuefJU0
エリー「しかたないじゃないしかたないじゃない 戦ったの久しぶりだもん(3タテしながら)」


58 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:08:12 gBZywoF.0
幻 想 エ リ ー 演 舞
楽しそう(白目)


59 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:09:23 wf5oUtio0
耐久が出てきてエリーPが止められた?
じゃあ、俺エリーDでねむねごエイム驚天動地するから・・・


60 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:09:45 t0gYUM0U0
つーか玉神楽も昔鋼飛行でサブに地面技持ったエリーが大暴れしてたような…


61 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:10:15 owys9SfA0
つっても自分の好きなキャラ蹴って編成考えれば食えない訳じゃないから、
倒せない訳じゃないんだけどうーんな感じはする
本家やってないから知らんけど本家にもこのクラスのやつおったんかね


62 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:10:24 2YalquBM0
あや演舞れいむ演舞エリー演舞の次は何演舞になるんですかね


63 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:10:41 kFIyzHYM0
本家同様アタッカーには麻痺らせるなり暗闇にすればよくないか
でもその補助技を覚える奴次第だけど


64 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:10:49 rPHbEy/w0
もうあいつだけでいいんじゃないかな…
流石にベルト持たせて響子で殴れば落ちるでしょ?


65 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:11:37 hqdVrJy.0
状態異常が弱い上に持ってる奴が少ないんですわ・・・


66 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:12:33 wf5oUtio0
>>61
大丈夫。
本家にはエリーなんて比じゃない、誕生してから10年間環境のTOPに君臨しつづけて
更に、エリーみたいにワンパターンでなく、多彩な戦法を恵まれた種族値とタイプから繰り出してくる鮫さんがいるから…


67 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:12:53 w2yuefJU0
最初は混乱が自滅誘発しなくていいなーって思ったけど
Pエリーの3タテ火力見てから自滅誘発欲しいと思った(優柔不断)
こんなの実際に対戦してみないと環境わかるわけないから仕方ないね


68 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:13:06 gBZywoF.0
麻痺バグはあったらあったで鬱陶しいことこの上ないが
なかったらなかったでかなり欲しい


69 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:13:06 7XkEIC6k0
>>62
さな演舞になってくれたら俺が得するから誰かステマしてくれよなー頼むよー


70 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:13:34 RRhMrQCE0
暗闇撒けても決定力がないと積まれておしまいだからなあ


71 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:13:52 B5Pf8xO.0
麻痺バグと混乱自滅は確かに欲しいね


72 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:14:06 wf5oUtio0
>>69
まひるみが支配する世紀末かな…?


73 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:14:14 w2yuefJU0
そうだよな、元ネタのほうでずっと最前線で頑張ってるよな

サメハダー


74 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:14:45 IwNDiCI20
ライコ演舞になったら誰かさんが喜ぶな

>>66
サメハダーさんそんなつよいのか・・・


75 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:15:19 B5Pf8xO.0
まあみちづれ覚えたし最強だよね…うん


76 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:15:37 hqdVrJy.0
何が足りないって炎持ちの本家火傷効果だよな


77 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:16:07 NZ3LDagg0
俺ルビサファのときひでんわざ4種要因だったあの鮫そんな強かったのか

めいりん演舞求む


78 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:16:20 ECUNBhMU0
ぬ演舞

えで終わるキャラって早苗とぬえしか居ないのね


79 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:16:23 EfLxHcWQ0
教え技で狐火がばら撒かれればエリー演舞は終了する・・・?


80 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:16:29 w2yuefJU0
名前にリーが入ってる奴は大体強い傾向にあるな
エリーを筆頭にリリー、メリーと


81 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:16:46 IwNDiCI20
狐が覚えない狐火が火傷+物理弱体


82 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:17:26 t0gYUM0U0
狐火がばらまかれると物理が全体的に弱体化される中
火傷ダメージは受けず安全に積めるエリーの株は相対的に上がるのではないか


83 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:17:37 wf5oUtio0
>>79
狐火の火傷ダメ入んないんで強引に積みまくれちゃうんですよ…


84 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:17:39 NZ3LDagg0
>>80
パチュリー「・・・」


85 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:19:05 gBZywoF.0
積みエリー対策で水鏡はどうだろう

らいこ演舞は大丈夫なんでらいこにメガシンカください


86 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:19:50 wf5oUtio0
>>85
ドラムからメガシンカ…
ティンパニにでもなるのかな?


87 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:19:58 kFIyzHYM0
本家とかデフォでピアスとリング持ってて先制技もあって耐久もある奴とか
威力120の飛行技を先制で撃てる奴とか 地竜の完璧なタイプ補完を高速高火力でぶつけてくる奴とか
タイプ一致弱点突いても半分も削れないレベルの奴とか
超高速キチガイ火力の場整えて舞一回積んだらほぼゲームセットの奴とかぶっ飛んでる奴ばっかだよ


88 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:20:01 w2yuefJU0
実際対策なら結構あるんだけど、東方projectのゲームでそれやったら
キャラゲーとして成り立たなくなるしやっぱり自分の好きなPTで戦いたくなるよな
せっかくこんなにぬるぬる動いてドット可愛いのに


89 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:20:01 RRhMrQCE0
水ロトム互換のらいこが弱いわけがない


90 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:20:05 IwNDiCI20
(メガシンカするエリー)


91 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:20:59 wf5oUtio0
>>90
(メガガブは強かったですか・・・?)


92 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:22:13 wf5oUtio0
>>89
水ロトム互換だっていうなら狐火ください!
オナシャス!なんでもしますんで


93 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:22:26 w2yuefJU0
多分普通の進化とメガシンカの中立がスタイルだと思うんですけど(名推理)
足りないのはゲンシカイキポジションだよなぁ?元ネタの事知らん人が見ても日本語喋れって流れになりつつある


94 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:23:12 t0gYUM0U0
つまり強い奴が複数いれば強いやつどうしで食い合うわけだな
エリーに並ぶやつを探そう。エリーのようにまだまだ埋もれている未知の強人形が…


95 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:23:52 RRhMrQCE0
>>92
ほっぺすりすりで我慢しなされ


96 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:23:56 IwNDiCI20
>>91
(メガガブもガブもカモだったので・・・)


97 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:24:10 w2yuefJU0
Dキクリで積みながらエリーがぶっぱしてきたらミラーで自滅させよう


98 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:24:21 rPHbEy/w0
(自分の中のポケモンが赤緑で止まってるから全くわからない…)


99 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:25:20 gBZywoF.0
>>95
ライコのほっぺすりすり…!
メガシンカいらないんでそっちをボクにして下さ


100 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:25:30 kFIyzHYM0
Pエリー始めとする鋼のメタと相性補完いいのはかなこ


101 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:25:50 2YalquBM0
メガ石より輝石出してどうぞ
ノーマルスタイルも監督以外でPT入れて同キャラ3体したい


102 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:28:07 w2yuefJU0
キャラ追加もといタイプ追加は制作者の人が過労で倒れるから多分ない
それ以前にカラーチェンジ案進行してるし暫くはこの環境続くから、Pエリー対策に成り得る子発掘しないとね


103 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:28:34 07lzTu0s0
氷の洞窟の継承系の魔石って全部同じフロアにある?
集防のやつだけ見付からないんだけど


104 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:29:35 IwNDiCI20
全部同じフロアにあるよ


105 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:31:05 hqdVrJy.0
エリーより変化なんとかしてくれ


106 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:31:50 kFIyzHYM0
もこうの火龍の舞の拘束ダメってエリーに通るのかな?


107 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:32:16 B5Pf8xO.0
スキルだし通るんじゃないの


108 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:32:24 RRhMrQCE0
>>105
実際はこれ
一方的にリスクを押し付けられる博打ゲーなんだよな


109 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:32:30 wf5oUtio0
>>106
通らない
ぶん殴ったダメージ以外は何一つ通らない
こっちを正々堂々って名前にするべきじゃないんですかねぇ…


110 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:32:56 gBZywoF.0
>>103
俺も同じフロアだと思ってたけどwikiみたら蒼だけB2って書いてあるね
聞く前にwikiくらい見なさいな


111 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:33:24 B5Pf8xO.0
>>109
マジかよPエリー最強だな!


112 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:34:32 07lzTu0s0
>>110
wikiのアイテムのとこってフロアまで書いてあったのか
クリア後の氷の洞窟関連のとこしか見てなかったわ、サンクス


113 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:34:42 w2yuefJU0
まぁ変化積みしたキャラも潰せるのがPエリーの強みで、Pエリー自身も積み技使えるからね
これ以上は言っても仕方ないね


114 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:34:50 kFIyzHYM0
対面なら銅鏡Dけーねでいいんじゃないの?
猫騙しあるし積んでも逆に起点にできるし身代わりでも貼れればうまうま


115 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:35:35 zLjdVjgk0
Pエリーは先発なら天罰
後発なら青龍ピアスオーケストラ
なおベルトだと耐えられる模様


116 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:38:08 PT0kKOkE0
やはり対面構築で1:1交換か・・・
なお真っ先にエリーが入ってくるもよう

本家に置き換えても攻撃性能はともかくバトンまで持ってるのはいないんじゃないかな
近いのはからやぶサクラビス辺りか?範囲も耐久もエリーのが上だな


117 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:39:38 HxgfVa.g0
サクラビスはPりんのすけのが近いかね
Pりんのすけもマルスケからやぶ一致神速にバトンと結構強いと思う


118 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:39:53 wf5oUtio0
>>116
本家の鋼の攻撃性能を激烈優秀にして、ついでに、タイプ2に飛行追加して、サブウェポン優秀にしたギギギアルだと思う
なお、実際のギギギは技が無いっていう理由でお通夜な模様


119 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:40:38 gBZywoF.0
>>116
俺の考えし漆黒のギギギアルって感じ


120 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:41:22 B5Pf8xO.0
ニックネーム変更に紅魔館に来たのにいつものクセで図書館に入ってしまうやつおるか?

俺や


121 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:42:05 zLjdVjgk0
パッチェ人形のとなりにおぜう人形もおけば解決


122 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:42:18 kFIyzHYM0
ギギギアルは鋼単体でワイボしかサブウェポン覚えないのにこいつは


123 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:43:10 IwNDiCI20
>>121
雛人形も置こう


124 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:43:13 M5//Pko60
パッチェ人形前に転送しろやスキマバ○ア!


125 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:43:43 gBZywoF.0
>>121
レベル上げにユキマイ人形も置いたら完璧だな!


126 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:44:58 tmzUlzzo0
図書館もレミリアの部屋も微妙に遠いからちょっと手間。

蓮メリは蓮子Sで天気変えてフィールド系張って、間にバトンキャラ挟んでから
最強のメリー爆誕が勝ちパターンだな。Pメリーは4色使えるからエースになれる。


127 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:45:23 t0gYUM0U0
そもそも風と鋼が属性として優秀すぎるのであって耐性・弱点属性を2個ぐらい追加したらましになるかもしれない


128 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:45:35 M5//Pko60
>>125
ついでに紫人形も置いて熱帯もできるようにしよう


129 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:45:44 6EulIUAs0
Pぬえちょんは変化も強いけどそれに負けないくらい望遠も強い優秀スペック持ち

浮遊石持たせて弱点補完しつつウェーブパライズ、雷帝、ギガンティック、グラビディ、インフェルを選べる凄い奴だよ
ちなみにHC振りにすれば耐久200前後まで伸びつつ火力も高いからぜひお勧めする


130 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:51:46 YYlDag.o0
>>120
俺もやで
阿求人形前で何しにきたんだっけと素で悩むまでがセット


131 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:52:52 09Xl.vNg0
気になってたんだけどここって普通に人形○の名前だしていいの?
同じ作者で元になっているとはいえ完全にアウトだと思うんだけど


132 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:53:08 bDCiPP5wO
パチェ「最近やたら図書館に来てくれるけど私に気があるのかしら…」ドキドキ


133 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:56:12 gBZywoF.0
>>132
なお二度と話しかけない模様


134 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:56:33 w2yuefJU0
誰も人形○の話してないんだけど一体何を言ってるんだ


135 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:56:46 0T.4oZH.0
>>132
今日も僕の人形とパッチュさんの合成お願いします!(ボロン


136 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:57:51 w2yuefJU0
そのふらわ〜戦車の砲塔しまえよ


137 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:57:54 B5Pf8xO.0
僕のミミちゃん人形が今にも爆発しそうなので…その…鎮めてもらえませんかね ふふ


138 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:58:05 bDCiPP5wO
パ「そのDしんみょうまるしまえよ」


139 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:58:56 wf5oUtio0
ミミちゃん捕まえよう思って捕まえに行って
逆境根性で自爆されてあれまぁって思ったら普通に捕まったw
これ、自爆でも倒れたら捕まえられんのかw


140 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 13:59:34 tmzUlzzo0
自害せよミミちゃん(全身全霊)

玄武起点としてそこそこ優秀だなAミミちゃん


141 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:00:36 zLjdVjgk0
朱雀白虎起点でいいのはいるのかな


142 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:00:48 bDCiPP5wO
こっちが無効タイプなのに自爆して散られるとどうとも言えない気持ちになる


143 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:00:51 gBZywoF.0
イビルアイΣに乗ったりか人形下さい


144 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:03:04 B5Pf8xO.0
マミゾウだ俺を信じろ ってニックネームのPエリー先発して惑わされた相手の前で猛進積むやつやります


145 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:04:00 6EulIUAs0
>>141
Aシンギョクとか特殊受けかつどっちも覚えるはず、
Dシンギョクは物理受けかつ逆の地相が使える。

>>143
TS残ってないけど衣裳チェンジ企画でへもぐろびんがイビルアイりかは決定してると言ってた


146 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:04:12 IwNDiCI20
怪しすぎるんだよなぁ


147 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:05:02 wf5oUtio0
>>144
マミゾウには 馬鹿め!それは本体だ!ってNNつけよう(提案


148 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:05:47 gBZywoF.0
>>145
そうなの?
衣装チェンジかぁ…


149 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:05:56 zLjdVjgk0
>>145
いるにはいるのか
あの地相使いにくそうだし朱雀は一番潰したいコンティニューで回復されるのが


150 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:06:30 kFIyzHYM0
パーティ全員にマミゾウってNN付ければいいと思うよ
あれ、NN重複ってできるっけ


151 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:06:46 6EulIUAs0
>>143
と、思ったら案をTSで言ってただけでまだ未定枠だったわごめんね

お詫びにリスト置いておくよ
ttp://blog-imgs-80.fc2.com/h/e/m/hemoa1c/20150112000451337.txt


152 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:07:12 tmzUlzzo0
>>150
できる。よりひめ人形に全部よっちゃんってつけたからどのよっちゃんかわからなくなって困った。


153 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:08:06 zLjdVjgk0
マミゾウ
マミソウ
マミゾワ
アミゾウ
マ三ゾウ
マ ゾ


154 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:08:50 gBZywoF.0
>>151
おーありがとう
らいこのコメントしてたおかげか候補にはあって希望が持てた


155 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:09:32 wf5oUtio0
>>153
マミンウ「俺も仲間に入れてくれよぉ〜」


156 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:10:34 IwNDiCI20
々ミゾウ


157 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:10:52 8bGzBKK20
マミン゙ウ


158 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:11:14 rPHbEy/w0
ぬえちゃん「…」


159 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:12:27 w2yuefJU0
>>153
ゴマゾウ「俺も混ぜてくれよ〜」


160 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:12:33 RetyaqDs0
そのぬえマミゾウだろ!!


161 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:12:51 kFIyzHYM0
これもうわかんねえな


162 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:14:26 bDCiPP5wO
能力被ってるのが悪い


163 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:14:34 PT0kKOkE0
セルフサービスで転生連打してると現代リアルの希薄な人間関係の追体験みたいで心が荒む
人形じゃなくてパッチェさんがやってくれればどれだけ救われたことだろうか・・・

正直エリーより変化二人の方がヤバいとは思う
特にマミゾウは無効タイプが強タイプの風の弱点の雷なのもあって補完性能が高すぎる
火力も耐久も元ネタより高いしつーかガブだよねこれ


164 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:23:53 .LgBM6TUO
ぬえマミに気付かずにニ体目が出てきてビビる


165 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:24:20 nTU2wiRA0
HPがあと約30ほどあればまるっきりガブ


166 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:27:43 gBZywoF.0
マミゾウだったらPさくやとか見せれば結構初手ゾウだったりする
相性よかったりしたらなおさら


167 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:28:32 NWFETTIA0
投影持ちを使えば変化を見破れる…?
なお見破っても勝てない


168 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:30:07 bDCiPP5wO
投影って先制だっけ?
竹林のレベル上げでちょくちょくうどんげを倒しきれなかった覚えが


169 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:30:21 H3aGMzKoO
本家のゾロアークもそうだけど相手を惑わすことで自分も相手の行動の予測ができなくなる


170 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:32:40 7XkEIC6k0
とりあえずドランカーぶっぱ


171 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:32:44 tmzUlzzo0
初手で惑わせるより二番手辺りで出して行動を惑わせた方がよくね?といつも思う。
初手は大体みんなやること決まってるから、初手変化で出してもそこまで仕事しないし。
二番手として出して、相手が倍打を嫌って交換させるためのプレッシャーとして便利。


172 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:33:43 nTU2wiRA0
弱点と耐性が逆のやつに化けたり、鈍足に化けて奇襲仕掛けるなど色々


173 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:33:44 IwNDiCI20
>>168
投影って相手のアビコピるアビリティだったはず


174 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:36:20 zLjdVjgk0
マミゾウは僅差でPリリカ抜いてくるのがつらい


175 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:37:13 nTU2wiRA0
本家の仕様だと上書き系は有効だが、コピーはできない
だから投影不発(=変化)で見破れる


176 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:39:09 t0gYUM0U0
でも相手がぬえとマミゾウ両方持っていたとしたら…?


177 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:41:43 8bGzBKK20
きょうこでぶっぱすればええねん


178 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:42:34 B5Pf8xO.0
エリー「やあ」


179 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:42:48 7XkEIC6k0
ぬえかマミゾウの2択が確定したならグラビティブラストするだけだろ


180 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:44:38 w2yuefJU0
当たり前だよなぁ?


181 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:45:53 wf5oUtio0
suwacoで潜ってると大分似たようなパーティばっかになってきたな
環境が固まってきたか


182 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:46:28 bDCiPP5wO
>>173
あら、テクスチャーの方と勘違いしてたわ


183 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:47:43 tmzUlzzo0
>>181
この時間帯にそんなに人おらんだろw


184 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:48:28 wf5oUtio0
>>183
ここ数日のトータルで見てだよw
さすがに今だけではいわんw


185 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:49:13 w2yuefJU0
今の時点でも2,3人はいるけどな、ホスト側で時々確認してる限り


186 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:49:14 .LgBM6TUO
昨日潜った時はかなりバリエーションに富んでたけどなぁ
エリーも一人しかいなかったし。あとDムラサが地味強い


187 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:55:09 wf5oUtio0
俺氏、やけに火力低いと思ったらリングとピアスを間違えていて無事1敗


188 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 14:56:06 RRhMrQCE0
クラ側はガチなの多いね
逆にホスト側はネタパや統一パが多い気がする


189 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:14:59 tmzUlzzo0
人間統一パとして
Sゆめみ、Dちゆり、Sりかこ、Sれんこ、Pメリーまでは固まったが、後一人だれが良いか……。
やっぱりDことひめかなぁ。Aこすずもバトンできるし悪くなさそうだが。


190 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:15:58 w2yuefJU0
半妖だけど一般人サイドのりんのすけ入れて差し上げろ


191 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:18:45 wf5oUtio0
>>189
そのパーティーかられんメリ抜いて代わりにPミミちゃんAあきゅうとPりか入れて変則玄武パで使ってるけど使いやすいよ
Pメリーのためだけに天候するのは正直厳しいとおもう
A阿求はDちゆりと完璧な相性保管でおすすめだぞ


‥‥今気がついたんだけど、るーこと人間じゃねぇじゃん!

やべぇよ‥‥


192 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:18:52 tmzUlzzo0
Pりんのすけでからやぶバトンは使ってるけど、彼は半妖だからなぁw
まあ、色々入れて実際に運用してみないと分からんか。


193 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:19:02 iy01ipNk0
れ、れいむ…


194 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:25:46 .LgBM6TUO
まだ人間なんだぜ


195 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:26:42 8bGzBKK20
霊夢
まりさ
サクヤ
ひじり
ふと
みこ

これでええな


196 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:28:46 wf5oUtio0
>>195
下半分人間やめてるんですがいいんですかねぇ…?


197 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:28:54 tmzUlzzo0
尸解仙と種族魔法使いは人間じゃなく妖怪扱いだからなぁw


198 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:30:03 p9HI4NXM0
上半分も純人間かというと疑問が残る


199 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:31:10 3FE4SSzQ0
>>195
早苗さんは半分は神様だよ枠か


200 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:31:44 w2yuefJU0
人の形してれば皆人間でいいんだよ上等だろ


201 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:32:05 tmzUlzzo0
やはり人間枠だと蓮メリを活躍させるのは難しいかな。
調べたらAこすずがドランカー覚えるのにビビったが。いわゆる害悪ドーブル枠かこいつw


202 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:32:21 wf5oUtio0
ちゆり、ゆめみ、りか、りかこ、れんこ、メリー、こすず
この辺が一般人?
阿求とか人間だけど人間辞めてる気がしないでもない


203 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:32:55 wf5oUtio0
>>200
マガン以外全部いけちゃうじゃないか!
いいかげんにしろ!


204 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:33:37 w2yuefJU0
人間って言っても身体能力が一般人以下なのか一応人間に分類できる人間なのかでだいぶ違う
人間らしさを追求したら蓮メリりんのすけこすずあきゅうは入るな


205 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:33:58 zLjdVjgk0
おれのミミちゃんからルミナスフラックスでそう


206 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:37:08 tmzUlzzo0
本当は外来人パ作りたかったんだけど4人しか居ない(蓮メリ教授ちゆり)から、
りかこ入れて科学者パにしてみたけど1枠足りない感。

てか、里香って人間枠だったっけ? なら技師として採用するか。


207 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:37:08 .LgBM6TUO
お前のミミちゃん逆境根性しか使えないから


208 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:38:02 w2yuefJU0
別に同キャラのスタイル別で保管してもいいのよ、むしろ型読みにくくて面白い


209 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:38:46 wf5oUtio0
>>206
理香は人里の戦車技師っていう出る作品間違えてる気がしないでもないキャラ


210 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:40:07 SfMeKarY0
ポケモンみたいに通常の攻略wikiと対戦考察wikiは分けるべきなんだろうか
人形別のところに運用方法とか書いたら鬱陶しいよな


211 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:40:29 IwNDiCI20
魔理沙、幽香、魅魔だけのPTとかか


212 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:42:08 a8yetf0c0
りんのすけ、けいね、早苗、ひじり、ふと、みこ
で人間?パの方がしっくりきそう、まあ人間?となると妹紅も入るだろうけど


213 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:42:18 tmzUlzzo0
よりひめ、とよひめ、ぎょくとをタイプ別で組んだけどよっちゃんの出番がイマイチなかったな。
ぎょくとSで切り込んで死に出しとよひめD玄武発動からぎょくとPの槍投げ大会。


214 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:44:36 a8yetf0c0
キャラ統一だとどうしても3体までだしなあ
そういえばしんかのきせき的なのあったっけ?


215 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:49:10 a20nnwjI0
>>199
信仰がなくなっても人として生きていける程度には人間枠ではある
本人知らないし相当(多分)薄まってるけど血脈としては神(人外)枠でもある

>>214
無いんですわ


216 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 15:58:14 JZrqJ.mA0
白の魔石だけ探せど探せど見つからない、どこにあるんだ?


217 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:05:39 Zwct0HEU0
>>210
書いてもいいんじゃね
問題なら問題になったときに勝手に話が出るし
wiki分けはフォロワーがついてこないと話にならん


218 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:06:55 w2yuefJU0
Powerスタイル
Speedスタイル
Assistスタイル
Defenseスタイル
Tecnicスタイル
Masterスタイル
6個派生先あれば完璧だな


219 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:08:23 8bGzBKK20
マスターがただの器用貧乏にしかならない予感


220 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:09:04 wf5oUtio0
テクニックとアシストの違いも分からぬ


221 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:10:36 WWZ6aBoI0
自分が積むのと起点作りと妄想


222 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:12:22 a20nnwjI0
>>216
金紅蒼黒白碧は全部同じ階層にあったと思うんだよな、護符使って適当に滑ってたら持ってたから
でも厳選用虹、PP振り直し用透くらいしか使わないけど
くろまく〜と戦って他5色持ってるならがんばれがんばれ

technicというよりtechniqueじゃないかなぁ


223 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:12:54 IwNDiCI20
A~Zまで全部スタイル用意しよう


224 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:13:26 kFIyzHYM0
きもけーねの二発目のインファイトがやたらと火力低いんだけどバグかなこれ?
5レベ下のパチュリーのHP半分しか持っていかないのは不自然じゃないか


225 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:14:19 JZrqJ.mA0
>>222
なんか白だけ持って無くて自分でも驚いてる
虹と透はもってるし、これで頑張ってみるわ


226 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:14:49 IwNDiCI20
インファイトって1回撃つと威力と防御下がらなかったっけ?


227 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:16:05 kFIyzHYM0
集防と散防って書いてあるけど


228 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:17:54 a8yetf0c0
2ターン目に変身前のステータスに戻ってるというバグの可能性が微レ存?


229 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:19:03 69OUnvk20
内部では集攻と集攻が下がって2段階ダウンしてたりな


230 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:19:39 kFIyzHYM0
>>228
確かにそれはありえそう
菊水だと普通に火力高かったし何故か二発目のインファイトだけ火力低い
三発目以降はわからんけど


231 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:23:25 a8yetf0c0
菊水が大丈夫なのであればやっぱり天昇がおかしいのかも


232 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:25:48 M5//Pko60
ふぇぇ・・・85%の技二回連続で外して勝ち確の試合逃したよぉ・・・
もう雷帝なんて信じない


233 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:27:07 B5Pf8xO.0
クソ外しは高威力技の宿命


234 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:28:37 7XkEIC6k0
昇天の能力低下が昇天にのみしか適応されないバグとか?


235 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:30:08 t0gYUM0U0
そもそも気のせいだったとか
パチュリーが防御上がるアイテムを持ってたり


236 : sage :2015/01/13(火) 16:30:20 RetyaqDs0
???「お前はここでかわいくて優秀で命中補正かけられて
    PTに存在するだけで誤解させられるぬえ様を使っても良い」


237 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:32:20 kFIyzHYM0
公式見てきたらどうやらハクタク化がうまく適応されてなかったみたいだ
修正パッチ来てるし多分これで大丈夫だと思う


238 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:33:18 iy01ipNk0
100%以外の命中は肝心なとこっろで30%くらいになるから


239 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:34:15 1.Oe/wAY0
100%インフェ雷帝ギガン使えてあの耐久有るから化けなくても普通に強いぬえちゃん


240 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:34:38 MipHndAE0
肝心じゃない状況があるのかという疑問


241 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:37:32 co4Z9I.k0
オレンジに受け出されるときとか当たっても当たらなくても大して変わらないな?


242 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:37:52 Hk9EAkjs0
アッこんなところにいたのか
さあ早く藍橙お燐うどんげ椛が待つ獣PTに戻るんだマミゾウさん


243 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:38:03 7k4hhrBs0
肝心な時はつい決定を押して即効でモニターから目をそらし、ゆっくりゆっくりチラチラ横目でどうなったか確認する
そして大体当たっていない 私です


244 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:38:59 7k4hhrBs0
>>242
獣という括りだとうどんげよりかげろうのほうがそれっぽいような


245 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:39:27 zLjdVjgk0
オレンジは不思議な波動効かないのがやばい
かぐやはあれ使って特殊型で沈めたりできるけど


246 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:43:10 iy01ipNk0
>>240
こっち手持ち3体、相手手持ち1体のとき→肝心じゃない
こっち手持ち1体、相手手持ち2体だけどS勝ってるからこれで落とせば勝てる!→肝心

なお


247 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:47:03 3FE4SSzQ0
>>242
じゃあぬえはあやはたミス空ときこが待つトリ……もとい鳥パへ連れて行くでFA?


248 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:47:55 1.Oe/wAY0
>>247
てんしとミミちゃんみたいな乗ってる系PTに入れたい


249 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:50:28 zLjdVjgk0
りか ぬえ てんこ ミミちゃん いちりん
後誰だ


250 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:52:04 LSWSw0uE0
キクリとか


251 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 16:58:10 f7upf16I0
いるだけで厄介だけどパーティーを壊滅させたことは一度もないな、ぬえマミ
大体1ターン目でうちのDマミさんに落とされる
ここで質問ですが、ぬえマミは誰の組めばいい?
ぬえ→Pみすちー、マミ→Pエリーとかは結構見たけど


252 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:00:24 wf5oUtio0
>>251
DマミゾウとDぬえなんてどうだい?


253 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:00:26 8bGzBKK20
>>249
らいこ・・・


254 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:03:19 iy01ipNk0
今考えてるのはPマミゾウ→Pトヨヒメ(小声)


255 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:08:22 tDtSwM3g0
鉄が強いってんで剣士パで行くともれなく格闘に蹂躙される日々
剣士なのに間合い詰められてんじゃねーよ(泣)


256 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:11:29 LSWSw0uE0
チョーカーと椛を信じろ


257 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:14:15 07lzTu0s0
厳選してるとCとSをよく見間違えるのは俺だけ?


258 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:21:04 A37rxBEU0
>>257
わかる、色似ててぬか喜びしちゃうよね


259 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:25:20 a8yetf0c0
5分の1で理想がでるなんていいよな、後当然だけどこっちだと性別固定だしな!


260 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:27:44 lT1XgMV20
Sにとり面白そう


261 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:34:17 zLjdVjgk0
Aことひめにバリアかプロテクト入れようと思ったけどマジで枠がない


262 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:35:45 Sg9XihuU0
対エリーに色々作ったけど対戦でエリーに遭わない


263 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:45:54 07lzTu0s0
Aこがさつかったレベル上げってやけどもらうと崩壊しない?そんなに積む必要ないのかな


264 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:46:18 .QUahdTA0
正々堂々差引勘定のもみじってPかせんちゃんのカモじゃね?


265 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:47:09 a20nnwjI0
>>257
マイナスプラス付きなら平気だけどCだけポンと混ぜられるとうっかり間違えそうになるわ


266 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:49:43 6pKFqGvg0
>>263
兵糧丸かやけどなおしのやつ持たせればいい
個人的には兵糧丸安定

積み回数はレベルによるから、自分で1回ずつ減らして試したほうがいいとおもう


267 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:53:49 9M8ki3dI0
なんか「ほかのプログラムがビジー状態云々」って出てインストールできないんですがどうすればいいですか


268 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:54:20 07lzTu0s0
>>266
レベル90越えたばっかりで兵糧丸持たせてたけど最初にやけどもらうと最後まで持たなかったんだよね
今レベル上がってきてなんとかなるようになってきたわ


269 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:59:23 s7TmXaMs0
PカナでPあや討てねえかと考えたけど非現実的すぎた・・・
相手ベルトなし相打ちくらいまでなら計算できるんだけど


というか、ポートが開けねぇ なんでだこれ・・・


270 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 17:59:56 wf5oUtio0
くそ、Aあきゅうが息してない…
音と鋼弱点って、ポケモンでいったら氷と地面弱点のヌケニンみたいなもんやん…


271 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:00:40 s7TmXaMs0
というか、Pあや強すぎるねん(泣)
旧作パでPあや当たるとほぼ確実に負ける


272 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:01:33 4BYpSVCQ0
A阿求は青龍使われると詰む
まあ毒で沈むからいいんだけど


273 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:02:14 LSWSw0uE0
旧作パてそれだけプールが広ければいくらでも対策しようがあるんじゃないですかね・・・?


274 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:03:23 M5//Pko60
旧作パって統一パのようで統一してないよね
旧作パが許されるならwin版パとか天則パとかが許されてしまう


275 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:05:33 s7TmXaMs0
>>273
あるんかなぁ・・・

たいてい5回攻撃が受けきれなくて落ちるのよね
エリーならワンチャンあるけど、ベルトかチョーカーもたれるとそれも破られるし
集防たかい幽香もラッシュアタックが刺さってしまうし


276 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:07:19 lbUoZqXM0
特攻無振りでラッシュアタックってそれほど痛いか?


277 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:09:15 wf5oUtio0
>>275
集受けシンギョクで完封できるやん…
ベルト文怖いならエリスにベルトまきゃええし
トラップ巻いてからベルトエリスであや完封やん


278 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:09:34 tmzUlzzo0
Dシンギョクからの玄武で受かるでしょ。


279 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:12:25 s7TmXaMs0
>>276
D幽香だとまず間違いなく落ちる

>>277-278
thx
シンギョク考えたことあったけどラッシュアタックもちゃんと受けられたんだ


280 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:12:44 69OUnvk20
無振りでも110あるからH252振りDゆうかじゃラッシュアタック確一


281 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:16:11 aT/7zOqA0
D振ればいいばいいんじゃないかな


282 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:18:02 tmzUlzzo0
AS極振りPあやでもラッシュ、ツイスターとも乱数9発ぐらい<DシンギョクでHB極振りの場合
がっつり受けられる。


283 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:18:12 zLjdVjgk0
同速のS幻月エリス理香子でベルト巻いてチョーカー無いことを祈りつつ殴る


284 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:19:46 tmzUlzzo0
あ、間違えた。Dシンギョクで拡散無振りだと乱数5発だわ。まあ十分耐えられるけど。


285 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:21:42 3uJdpW1k0
フルアタだからスニーキングぶっこんどけ


286 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:23:48 qDYn6feoO
まあ、流石に変化程度で喚いてるのは、ネタか突撃思考フルアタかどっちかだろう

環境や能力に馴染んでないから不意を突かれやすい、ってのもあるだろうが


287 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:25:24 QTskjOcI0
1手間違えて嵌れば死の環境で変化より不味いのはないと思うけど・・・


288 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:26:27 tmzUlzzo0
アムネジア「だよね」
酒乱ドランカー「変化程度で嘆く必要ない」


289 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:31:43 wf5oUtio0
>>288
君たちで嘆く必要なんて0に等しいと思うんですけど…
バリアオプションに幸運の虹、回復の札、活発まであってコレ以上何を望むんですかねぇ…


290 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:32:59 zLjdVjgk0
普段はベンチを温めてる呪詛返し要因がいまして
あとD幽香に紅印こだわりピアスリリカの弾幕オーケストラギリ耐えられたけど
あのDの低さじゃ振っても確1だろうけどどうなんだろうあれは


291 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:33:41 wf5oUtio0
>>290
かんざしじゃないの?


292 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:34:44 zLjdVjgk0
また間違えた黒印だった
そういえばかんざしなんてチョッキ互換があったな


293 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:36:57 tmzUlzzo0
>>289
そら、ネタパでのんびり遊んでる人には撃たれたら即降参を強いられる糞ゲー化することでしょ。
対策を強いられるとデッキの幅が狭まるしな。
MTGでスタンダードを遊んでる人にレガシーで潰しに行くようなもんだしw


294 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:38:24 B5Pf8xO.0
半端な気持ちで入って来るなよ!デュエルの世界によぉっ!


295 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:38:47 wf5oUtio0
>>293
対策をしていない奴に文句をいう権利はない。
ギャザのたとえ出してるけど、だったら自分でルール決めて募集すればいいじゃないの
野良でやってるのに俺の勝てない戦術はクソ!は見苦しいぞ
催眠自重で募集して入ってこられたなら同情するけど


296 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:41:26 8bGzBKK20
夢子倒したらしんき様の事ディスり始めた・・・

ガチ勢とエンジョイ勢は分けないと不幸しか無いよ


297 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:42:07 tmzUlzzo0
こういう風に対策してない相手が悪い、という意見が強くなると
対戦がよく分からん初心者に糞ゲー認定されて人が減るので
催眠キャラを使う場合でも1人だけしか潰さないようにしてるわ。

そら全部潰せば簡単に勝てるけど、そんなんで勝っても相手が楽しくないしな。


298 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:43:35 wf5oUtio0
>>297
いや、対策してない相手が悪いっていうか
対策もせずに他人の戦術にケチをつけるなよって言いたかった


299 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:51:56 qDYn6feoO
エリーも催眠も変化も嫌なら教授とか妖夢使えばええねん
たまに教授に一生懸命ドランカー撃ってくる奴がいて笑う


300 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:52:59 a2qkGxlg0
対策の有無以前にケチつけてくる人と対戦するのはゴメンですわ


301 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:53:20 tmzUlzzo0
ガチ勢しかいないなら対策しない奴が悪いで良いけど、
単純に楽しみたい人と住み分けできてない現状でガチ勢がガチ過ぎると、
ガチ勢の初心者狩りばかりで対戦ツマンネ言われて人口減るからなぁ。


302 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:53:31 8bGzBKK20
テーマデッキでガチデッキ相手にしようとするからダメなんや
住み分けせんとあかんで
ガチ部屋とエンジョイ部屋で分かれてたら良いんだけど現状そうじゃないからガチデッキで覇を唱えるしかない


303 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:55:13 Mgi60/6E0
ゾロアーク
 60 105 60 120 60 105
Pぬえ
 100 55 80 135 100 50
Dマミ
 110 110 110 100 70 60

こうしてみるとちょっとひどいとは思う
ゾロアークとか耐性持ってるのゴーストと悪半減にエスパー無効
これで言うなら冥と闇半減に光無効くらいになるんかな


304 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:55:51 Xjo0yFqE0
ネタ統一パでも工夫次第じゃガチパを倒せるぜ・・・


305 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:56:49 wf5oUtio0
統一パ同士とかでやりたいなら、自分でホストして募集するか、募集してるホストに乗るか、それようの板を建てるか、なんなりあるからね
何も書いてない募集に入って相手がガチだったって愚痴られても困りますわ
住み分け仕様にも、初心者板とか作っても結局その内卒業していって過疎るんだよね…
統一、ネタとかなら一定数いそうだからなんとかなりそうだけど、こういうゲームの初心者への門戸は毎回難しい


306 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 18:57:03 iylBR/nI0
Sすわこ楽しいよ
勝つ時は気持ちいいくらい圧勝出来るけど負ける時は相手の哀れみが伝わってくるくらいどうしようもない能力の上がり方して負ける
予想もしない上からの殴られ方して1発で落ちたりとかよくあるけどまず負け越しはしないからストレスも溜まらない


307 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:00:20 GMkw91dc0
初心者用とガチ勢用に対戦スレ分けるのは無理?
天則とか心の対戦板みたいに


308 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:02:00 tmzUlzzo0
対戦板作って初心者・エンジョイ勢スレとガチスレの2つに分けるのが一番よさげ。
板の管理出来ないから俺は建てらんないが。


309 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:07:12 7XkEIC6k0
初手見合いならエリー殺すマンのSサラ作った
蒼印HP64集弾58俊敏8@銅鏡
奮闘之構 ファイアジャベリン 残り適当

俊敏はエリー最速抜き
HPは赤印64振り一閃確3耐え
火力は奮闘→ジャベリンで補正なしHP64集防2が乱1(56%)スカーフ以外なら倒せてスカーフなら乱数通り
積み型は銅鏡で俊敏4段階に加え集弾が奮闘合わせて6段階強化で補正込み最硬でも18%の乱数レベルだしそもそもランク+1一閃程度じゃ確2で耐える

難点を上げるとすると初手エリーとか来ないってぐらいかな!


310 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:09:27 zqy858wI0
沸けても初心者狩りが流行るだけじゃないか?
天則の様な明らかな実力差が出るゲームじゃないし、自称エンジョイとか幾らでも居るだろう

沸けるぐらいなら対戦備考に【勝率○割以上お断り】とか入れた方がましな気がする


311 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:10:13 a2qkGxlg0
初心者「なんやこの厨パァ!」
初心者「初心者だからネットで見た構成完コピしただけですが何か」

初心者「なんだこの害悪パ!?」
経験者「ガチ環境では対策されてるしネタだよネタ」


312 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:12:30 M5//Pko60
>>310
手動セーブだから勝率操作も余裕なんだよなぁ・・・
そもそも初心者狩りしてくる連中が律儀に募集分見て入ってこないとも限らん


313 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:12:41 8bGzBKK20
その内晒しスレとか出来そうだなw


314 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:12:47 hHyiBrJg0
>>309
エリーが積みそうだなって時に交代で出すと面白そうだ


315 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:12:48 h37h70c.0
攻擊面:貫通+1 阻·無效-1
防御面:阻·無效+1 贯通-1

綜合 攻 防
風(+3):+1 +2

地(+1):+1 0
鉄(+1):0 +1
音(+1):0 +1
幻(+1):-1 +2

冥(0):0 0
炎(0):-1 +1
水(0):-1 +1
然(0):-2 +2
光(0):-2 +2

闇(-1):0 -1
闘(-1):-1 0
雷(-1):-2 +1
毒(-1):-2 +1

無(-3):-3 0


316 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:14:49 wf5oUtio0
>>309
対面なら、そんなめんどくさいことしなくてもチョーカーP文の霊石乱舞で確定で落とせるよ


317 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:15:34 7yXiPmw60
>>311
妖精大戦争の数少ない勝筋の一つが大ちゃんのハメ殺しだから害悪扱いはやめてくれよな〜頼むよ〜
さすがに初心者でもネタだと気づいてくれるか


318 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:16:07 bDCiPP5wO
厨パは晒されて終わるだけだと思うが


319 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:16:10 wf5oUtio0
>>315
なんだかんだ弱点より耐性の方が多いんだなぁとか見てたら…
闇さん…


320 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:17:21 wf5oUtio0
ぶっちゃけ、この手の話ってものすごい乱暴にまとめると俺の気に入らんパーティーは認めん!って話になるからどうやったって纏まりがつかないんだよね…


321 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:17:53 tmzUlzzo0
まあ、レーティングないゲームで相手に糞ゲー押し付けるのはマジかんべんだわ。
対戦しててつまらんからなアレ。やってる方だけ楽しいゲーム。


322 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:18:09 auapnjg.0
ガチとエンジョイ勢で分けるのは大いにありだと思う
その方が色々と悲劇が減る


323 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:18:18 MbwE6HMc0
キノガッサみたいなやつがいないだけまし


324 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:18:18 hHyiBrJg0
>>316
ねらいのまとエリー
新し過ぎるな


325 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:18:20 FrB7fVrc0
エンジョイ勢で思ったけどパーティーに名前つけられたら面白そうだと思った
それなら構成見ただけでは判り辛い統一パーティーもアピールできるし
本家だとトレーナーの自己紹介文で色々アピールできたりできたっけ


326 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:18:57 wf5oUtio0
>>324
アイツ風だったわ…


327 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:20:14 JeMud3wsO
>>321
それの何が悪いのってのがそういうPT使ってる人の主張で別に間違ってないからね


328 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:21:38 i9uqriQc0
接待プレイしてくださいって書いてホスト立てりゃあいいんじゃないですかね
気に入らない人形の名前並べて全部禁止ってしておいてさ


329 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:21:47 auapnjg.0
間違って無いけど好き好んで付き合いたくは無い
そういう俗に言うガチ厨って手合はある意味開き直ってるからすげー面倒臭いんだよね


330 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:23:27 w2yuefJU0
この手のお話はどちらも好きなPTで闘ってるって事だから
どっちが正しいかって言われると両方正しい


331 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:24:09 JeMud3wsO
俺の気に入らん戦法使うなってのも大概アレだからね


332 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:24:27 iylBR/nI0
なんでもいいけど気に入らない戦法を糞ゲ呼ばわりする人はSUWAKO使わないでくれな……
ガチだエンジョイだはスレだけで頼むぜ


333 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:24:30 NHnNzUU.0
ガチ勢が趣味パ使ってもエンジョイ勢には余裕勝ちしちゃうわけで
行くトコなくなるんですがそれは……


334 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:24:33 wf5oUtio0
俺このパーティー嫌いだからあんまり戦いたくねーなー←分かる
害悪パ使うやつとか人間性終わってんだろ、使うな←コレが分からない

嫌いなら嫌いで別にいいのに、なぜ使ってる人を貶すのか


335 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:25:10 GCwU9O6s0
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

   熱   烈   対   戦   希   望   !   !   !

      ※以下の募集文をしっかり読んでゆっくりはいってきてね♪

【IP:Port】192.168.0.1:10800(←コピペ防止です)
【希望対戦回数】3戦(ただしレイパーと思われる方は途中で切ります)
【使用キャラ】文P・エリーP使います
【天候】気象・地層は修了まで鋼管連打で待機。武士の礼儀です
【決戦場所】SUWAKO
【その他コメント】
正々堂々と対決したいので害悪・厨パとの対戦はお断りします
あと積み中は攻撃しないこと!ヒーロー物みたいに待つのが"美学"
また、俺は"ロボット"じゃなく"人間"と対戦したいので
ワンパ厨・ハメ厨は即Escします
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★


336 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:25:49 a8yetf0c0
懐かしいなオイwww


337 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:25:52 auapnjg.0
多分相手するとストレス溜まるからだろう
ほんと互いに求めてる物が違うからどっちも面白く無いしお互い得しない
だからこそガチ勢とエンジョイ勢でスレ分けるのも大いにありな気がする


338 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:26:07 GCwU9O6s0
これ書いてて思ったけどパーティの内二人晒してる時点でマジ正々堂々


339 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:26:09 JeMud3wsO
また懐かしい物を


340 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:26:15 WWZ6aBoI0
>>335
懐かしすぎるわwwww


341 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:26:28 zqy858wI0
はっきり言ってガチとエンジョイの線引きが出来ないと思うのよこのゲーム

害悪パだって対策できなくはないし、強いって言われてる人形だって弱点が無い訳じゃない。
何より相性でいくらでもひっくり返るしな。


342 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:26:53 wf5oUtio0
>>335
逆に入りたくなるレベル
これが正しい意味での人形”演舞”なのかもしれない(錯乱


343 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:27:32 iylBR/nI0
>>335
文P・エリーPで草


344 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:27:57 SZ3ruj2k0
つまりよぉレートがあればいいんだろ?


345 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:28:25 auapnjg.0
人形は相性や性能・勝率重視=ガチ勢
人形は性能より好きなキャラ重視=エンジョイ勢
だと思う
好きなキャラがガチキャラだった場合はわからん


346 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:28:42 tmzUlzzo0
害悪は対策出来なくはないけど、対策を強制されてジャンケン大会になるからなぁ。
それだったらジャンケンで勝負した方がよくね?


347 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:29:02 zqy858wI0
>>335
突っ込みどころ多すぎて草不可避wwwww

>>342
ヒント:【IP:Port】192.168.0.1:10800


348 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:29:35 NHnNzUU.0
ところで害悪って具体的にどれのことなの?


349 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:29:53 WWZ6aBoI0
レートあっても対戦なれしてない人がガチパで低レートにいると叩かれるのがポケモンでよくある現象


350 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:29:56 rJjkAG3A0
そもそも害悪ってなんなのかすらわからん勢


351 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:30:32 JeMud3wsO
>>346
そう思うんならそうなんだろうね


352 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:31:13 O6z83dI.0
害悪程度なら本家のエルフーンとかグライオンに受けルされたり
キッスや悪戯心持ちに運ゲ強制されるより遥かにマシだがな


353 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:31:26 auapnjg.0
害悪はぶっちゃけちゃうと
強さの種類はまちまちだけど頭ひとつ抜けた強さで
使われても使ってもイマイチ面白くないキャラの事じゃないかな
ポケモンで言う所のファイアローとかガルーラ


354 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:31:34 wf5oUtio0
>>347
いや、分かってるよw
ただ、実際にこんなんあったら怖いもの見たさに突っ込みたくなるじゃんw

>>346
普通のパーティー同士でも相性という名の手の多いジャンケンだと思うんですが‥‥


355 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:32:00 i9uqriQc0
好きなキャラで勝つべく頭を捻るんじゃなくて相手叩きに走るのがマイオナがマイオナ呼ばわりされる理由


356 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:32:12 7XkEIC6k0
>>343
文ちゃんとエリーちゃんでユニット組んでアイドルデビュー待ったなし


357 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:33:20 69OUnvk20
たまにフレイザード様と戦うくらいならいいけど
どこいっても氷炎結界呪法が待ち受けてる様なのは勘弁


358 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:33:32 auapnjg.0
だからそんなにお互い気に入らないならスレ分けりゃ済む話なのに


359 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:33:54 wf5oUtio0
>>353
それは、厨キャラだと思う
害悪っていうのは、さなえの幸運による怯み6割と混乱を組み合わせて行動率20%!とか
しずはで好奇心で先行シードバリアオプションで吸い尽くしてやるぞ!とか
すわこで能力あがるの待ちますね^^みたいな
対策してたら余裕で勝てるけど、してなかったら余裕で負けるような戦法
あと、こっちが手も足も出ない事も多いからそこも嫌われやすい要因


360 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:34:26 w2yuefJU0
普通の対戦が国語数学の勉強
害悪相手の対戦が理科社会の勉強
どうだわかりやすいだろ


361 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:34:27 7yXiPmw60
>>353
それは害悪とは言わないでしょ
昆布や高耐久受けループやTOD戦術のこと


362 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:35:07 O6z83dI.0
強い相手を叩く暇あったら自分の好きなキャラ活躍させられるように頭使えよ
嫁と旅するRPGですしおすし


363 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:35:33 JeMud3wsO
>>360
全く分からんけど


364 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:36:03 wf5oUtio0
てか、テンプレに他人のパーティーや嫁をとぼしめないようにしようね♪
っていれようぜ。それで丸く収まる気がするんだ


365 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:37:08 .LJINkR.0
話題ループさせて悪いけどPマミゾウPぬえAちぇんあたりの
読み合いという名の完全なじゃんけん強要するキャラは早く修正されてくれ


366 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:37:10 auapnjg.0
>>364
黙らせた所でうっぷんは溜まり続けるからなんも解決しないし


367 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:37:38 fBxdKe7M0
全クリ済みで各地も勿論訪問済みなんだけど、スキマップで行ける所って↓で全部じゃないよね?
某プレイ動画を見た限りでは河童のアジトにも行けるっぽいんだけど追加されてないんだが……

ttp://i.imgur.com/BkEZV1s.png


368 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:37:48 a8yetf0c0
ガブガルアローロトムガルド・・・頭がいたい!ほど繁殖しなきゃいいや


369 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:38:13 O6z83dI.0
読み合いのないポケモンとそのパロゲーって何が面白いんだろう


370 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:38:24 WWZ6aBoI0
何というか俺が気に入らないのが害悪って感じしかしないのが


371 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:38:45 69OUnvk20
と…貶める


372 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:39:00 wf5oUtio0
>>367
アジトの河童全員に話しかけてみたら?
俺は飛べるから分からん…


373 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:39:06 7yXiPmw60
>>364
どうでもいいけど貶す(けなす)だぞ


374 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:39:10 auapnjg.0
>>396
ポケモンである前に東方だって事を忘れちゃいかん
キャラゲーとしての側面はポケモンよりはるかに強いと思う


375 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:39:47 tmzUlzzo0
普通のパーティー相手は選出ジャンケンに負けてもワンチャンあるけど
ハメ技パーティー相手の場合は選出の時点で勝敗決まる糞ゲーw
そして戦闘中は何も出来ずに一方的に殴ら続ける嫁を眺める羽目になるからな。
それもワンパンで沈めてくれるような慈悲ある攻撃でなく、じわじわとなぶり殺しっていう。


376 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:39:48 wf5oUtio0
>>371
あれ、けなすって読むらしいっすね(白目
つい最近知りましたよ…(直ったとはいっていない


377 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:39:53 hHyiBrJg0
>>367
地図入手後に休憩所に入れし


378 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:40:32 iylBR/nI0
えっ幸運ウインドとかステルススタンプとか気分屋程度で害悪って言われちゃうの……
思ったより害悪のハードル低いのね


379 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:40:44 xE3fC/2I0
今ふと思ったんだがDナズのDって・・・おっと誰かきたようだ


380 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:40:56 lbUoZqXM0
>>367
かっぱアジト内の回復できる建物に入らないと飛べない


381 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:41:02 MmWw1UT.0
>>367
河童のアジトは送迎で出入りしないと登録されないとかなんとか
河童のアジトに入って休憩所利用→送迎河童に外に出してもらう、とかやってみたら?


382 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:41:11 LyLKs41k0
ハメ技ってなんだ
自分が対策できればOKで対策できなければハメ技なのか


383 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:41:21 GCwU9O6s0
>>379
あっれ俺NGIDしたかなあ


384 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:41:55 WWZ6aBoI0
>>379
無茶しやがって・・・


385 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:42:11 a2qkGxlg0
こだわりで上から殴って3タテとかハメだからS100以上は禁止な


386 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:42:24 ilwI8q8Q0
>>379
ハハッ


387 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:42:46 B5Pf8xO.0
レパルダスTODみたいなのは対策できるとはいえ無くしてしかるべき戦法だと思うよ


388 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:43:28 O6z83dI.0
>>375
その嫁がちゃんと活躍できるように君が上手くなれとしか
そもそも無理な相手に嫁選出しちゃ可哀想な姿見るだけだし


389 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:43:29 wf5oUtio0
>>379
そういえばぁ、本家では砂パのことをバンギランドっていうらしっすよ?
こっちの黄砂パには大体ナズが入ってることを考えるとつまり、ディズ


390 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:43:40 7yXiPmw60
第六世代仕様(だよね?)で停止はそこまで強くないから催眠連打は許してほしい
これしかS大妖精やることないねん


391 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:44:04 JeMud3wsO
いや、本家でももう出来ないし、演舞じゃそもそも出来んし


392 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:44:39 a2qkGxlg0
ところでしんきさま使いたいんだけど相性いいのって誰だろう


393 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:45:11 SZ3ruj2k0
>>389
正確に言うとバンギラスとランドロスの組み合わせ


394 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:46:11 auapnjg.0
嫁がちゃんと活躍出来るようにって言うのは簡単なんだけど
実際やると今の環境だと死ぬほど難しい特に嫁が鋼弱点持ちだと
Pさくやに至っては敏捷どんだけ上げても駄目だし


395 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:46:17 O6z83dI.0
>>389
それは砂パの一種、バンガブとかカバドリュとかもあるぞ


396 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:46:59 i9uqriQc0
全く関係ないけどスク水ケンプ思い出した


397 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:47:22 fBxdKe7M0
>>372>>377>>380-381
皆ありがとう

>>381のやり方で無事に出来ました! お騒がせしました……


398 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:47:23 a8yetf0c0
>>389
あQ「ここがバンギランドですね!」


399 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:47:23 ZKgIGNF60
>>393 >>395
お前ら、ネタに乗ってやれよ・・・


400 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:47:49 wf5oUtio0
>>394
鋼受け入れればええんやないかな?
どんなに対策したって勝てない相手は勝てないんだからどこかで諦めるのも大事よ
どんな相手にも勝てるパーティーなんてどだい無理なんや…


401 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:48:19 O6z83dI.0
>>399
鼠に消されたくないんだ、すまんな


402 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:48:46 GCwU9O6s0
>>399
マジレスしなければ自分が消さ……うわあっ!!


403 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:48:49 0S2kSx.Y0
>>379
つまり赤(集中)で鋼鉄なSナズのSはあの人か
ナズーリン怖い


404 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:50:25 6pKFqGvg0
厨キャラとか、害悪とか呼び方はどうでもいいけど、

『要対策人形一覧』みたいな感じで、対策しないと負け濃厚な人形一覧と対策案
みたいのがあるといろいろ便利そう


405 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:51:20 8bGzBKK20
そして対策だけで6枠埋まって終わる


406 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:51:48 7XkEIC6k0
>>392
Sルナとこいし
Sしんきの方はよーわからんけど適当に幻無効の探してぶっこめばいいんじゃないかな


407 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:52:26 auapnjg.0
>>400
嫁がPルーミアで
鋼対策にDマイ入れてあや対策にPミスティア入れてたんだけど
まぁルーミアが仕事しない事しない事
どうしたもんかあれやこれや考えたんだけどどうしても今の環境で仕事するビジョンが見えなくてなぁ


408 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:52:54 wf5oUtio0
>>404
現状エリー以外になんかいるっけ?
変化技系はとりあえず呪詛返し入れとけばいいし
気分屋すわことか?


409 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:55:11 MmWw1UT.0
>>407
鋼対策なら冶金術Dちゆりおすすめ
パーティーにいるだけでうかつな鋼技ぶっぱはできなくなる


410 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:55:11 a2qkGxlg0
音幻両方半減して好奇心で色々できそうなAカナと幻無効でバトンできるこーりん辺り試してみようかな


411 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:55:51 w2yuefJU0
そして話題に上がらないミラー型


412 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:56:03 y4xcNUkw0
>>408
呪詛返しスルーする変化技があるの知ってる?


413 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:56:24 NHnNzUU.0
>>407
(Dルーミアじゃ)いかんのか?


414 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:57:10 zqy858wI0
害悪と言うか詰んだと思ったら
逃げる選んで降参すれば良いだけの話なんだけどな。

負け自体認めたくないならそのままセーブせずに消せば勝率も動かんぞ


415 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:57:13 wf5oUtio0
>>410
Aカナは好奇心ア・テンポで積み人形絶対許さないウーメンできるよ


416 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:57:44 wf5oUtio0
>>412
マジで?
割りとマジで教えてほしい


417 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 19:58:24 w2yuefJU0
SキスメとPエリーとPマミゾウのPTにコンセプトパで勝てると脳汁出ちゃうヤバイヤバイ


418 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:00:02 hHyiBrJg0
Sキスメ・・・だと・・・


419 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:00:22 6pKFqGvg0
>>408
とりあえず、新規がみたら驚きそうなのどんどん追加していけば気がする

アタッカー
・P文 130属で風闘地の範囲で5連続攻撃を仕掛けてくる
対策 順風満帆Pミスティア Pいく 対面で勝つ

耐久
・D霊夢 倹約化で治療の符や生命の符を複数回使用しての猛毒削り 一撃技もち
対策 音アタッカーで殴る ベルトトレード(一撃技に注意)

みたいな感じで


420 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:00:27 M5//Pko60
もうこれ対策相性とか考えずタイプ一致でこだわったり宝石持たせて殴ったほうが勝てるんじゃないかレベルで音アタッカー強いんだけど
音統一PTでも作るか


421 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:01:23 auapnjg.0
>>413
Dルーミアも使っては見たんだけど
Pルーミアより未来が無いって結論に至った
鋼と闘に弱いって今の環境で受け型としては流石に致命的過ぎる


422 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:01:25 7yXiPmw60
>>416
本家と同じ仕様なら奈落の花やシャークトレードは無理だな


423 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:01:58 wf5oUtio0
>>419
なるほど
まぁ、コレ以上は長くなっちゃいそうだからwikで編集議論のとことかに言ってみたら?


424 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:04:01 Z2fMxOP20
一番対策しないとやばいのは青龍あきゅうとしずはだけどな


425 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:04:02 wf5oUtio0
>>422
奈落の花は攻撃スキルだし、
こだわりトレードってわざわざ対策するほどの戦術じゃなくない?
シャクトレ跳ね返せないのは知らんかったわ。ありがとう


426 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:04:59 WWZ6aBoI0
>>416
横体が本家と同じなら注意すべきなのはほろび、トリック、置き土産、のろい、いたみわけ辺りかな
あとは型破りの変化技とか
まだこっち慣れてないから技の名前覚えきれてなくて原作の方の呼び方ですまん


427 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:05:10 GMkw91dc0
>>419
ごめん対面で勝つってどういう意味?
常識的な事聞いてすまん


428 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:05:10 69OUnvk20
毒に使いたいキャラ多いのにやたらと多い鋼に無効だわ風と大地に貫通されるわでやってられん
風との相性逆だったら良かったのに


429 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:05:12 auapnjg.0
シャクトレは跳ね返せないと言うか
跳ね返しても結果は同じだから意味が無いと言うか


430 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:05:23 Rtm2o93I0
らいこちゃんにずっと土着神の御利益持たせたまま対戦してた・・・


431 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:06:13 w2yuefJU0
対策しないとヤバイキャラは本当に強いキャラじゃなくてキャラ人口溢れてる奴の事だと思うんですけど
Aあきゅう強いけど使ってる人まだ全然いないし


432 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:06:54 wf5oUtio0
>>426
なるほど、跳ね返しても効果が変わらんタイプか
あと、呪いはこっちが体力削るんだっけか
こんどから気をつけよ。ありがとう


433 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:07:31 7XkEIC6k0
シャークトレードは闇の衣で吸収できるから使うときは対象アビリティ持ってる奴いるか凄い気を使う


434 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:07:37 1Jo.dn5g0
嫁キャラは鋼4倍で突貫する間もなく死んでしまうので、大将としていつも私と一緒に戦闘を眺めてます。
嫁キャラの傷つく姿を見ずに済むので、とても幸せです。


435 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:08:08 w2yuefJU0
強キャラ統一パ作れば誰も悲しまないんじゃないか?俺天才だな!


436 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:08:09 a2qkGxlg0
やつはしさんなんでスタイルチェンジしたら吸音消えてまうんや…


437 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:08:13 wf5oUtio0
>>431
Aあきゅうもトラップで死亡確定だからな…
そもそも、青龍貼られてもあきゅう自身の火力がなさすぎて耐久だったら切れるまで粘れちゃうし…


438 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:08:31 aXmQHZ8A0
>>421
Dにかんざし持たせて、HPと集攻に振ってサイクルアタッカーとか
急襲とタイプ一致チェンジリングを重ねて…とか妄想した


439 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:08:54 auapnjg.0
使えないだけの置物なら入れとく必要無いじゃん
だから使いたいけどどうしても活躍するビジョンが見えてこない
バトンしてもPさくやに100%負けるのキツい


440 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:09:07 wf5oUtio0
>>435
強キャラの定義についてでいろんな人が悲しみそうなんですが大丈夫なんですかねぇ…


441 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:09:32 cc3lgN.I0
クリア後の氷の洞窟で白の魔石だけ見つからないんだけど、どこにあるんですかね?
それさえ見つかれば全色揃うんですが


442 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:10:30 HGNTK5vY0
もうお手軽強人形教えてくれ…勝てる気しない…


443 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:10:46 6pKFqGvg0
>>427
後出しで受けれないなら、1:1でPあやに負けないのを多く(もしくは全員)で戦うってこと
そこそこの火力+先制技もってて、Pあやの攻撃(+先制技)を耐えるなら基本的に勝てるはず


444 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:10:51 69OUnvk20
氷の洞窟のどこかにあるよ
どうせほぼ使わないし無視でいいんじゃない


445 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:11:07 alRQu3J20
漢は黙ってPエリー


446 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:11:59 hHyiBrJg0
>>442
全員気分屋でいいんじゃない?


447 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:12:06 Z2fMxOP20
>>437
それが対策っていうんじゃないの?
俺は何も知らずに何も考えずにフルアタマン3体だしたらそのままお陀仏したからな
そういうのがいるよっていうのも書いたほうがいいと思うけどな


448 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:12:23 GMkw91dc0
>>443
なるほど勉強になります、詳しくありがとうございます


449 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:12:29 wf5oUtio0
>>442
Pエリー、Pあや、Dれいむ、Sすわこ
あとの2体に適当な補助入れればいいんじゃないかな?
でも、強人形使ったら絶対勝てるってわけでもないからその辺は覚えとけよ


450 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:12:54 auapnjg.0
>>438
チェンジリング型は良いかも
たださくやとかの一閃食らって生き残れるかどうかが重要かな
耐久種族値60しか無いし


451 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:13:46 wf5oUtio0
>>447
ごめん。結構トラップ使ってくる人見るから、特別な対策じゃなくても一般的な技でダメになるって言いたかったんだ
たしかに、初心者はトラップなんて使わんわな…


452 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:15:16 cc3lgN.I0
と思ったら発見
碁盤の目状の場所の真ん中下あたりに有ったわ


453 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:16:25 O6z83dI.0
そもそも本家のAあきゅう枠のヌケニンもそんなもんだけどな
どっちかってーとトラッポが強いんじゃないかな
チョーカー粉砕、抜きエースのサポートとかあるし


454 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:18:11 rPHbEy/w0
>>428
それに闇が付いてきちゃったキャラだっているんですよ!


455 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:18:29 eC1kWLFU0
Pエリー、Pぬえ、Dむらさ、Pリリカ、Dとよひめ、S青娥
つおい


456 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:20:02 MmWw1UT.0
>>442
負けた時に相手が使ってた人形を使ってみれば?
やられる側からするとなんやこれぇ、みたいなのでも、自分で使ってみると結構気を使わなきゃいけなかったりする
そういう部分が分かってくれば、敵に回すときもどういう風に対策して立ち回ればいいか見えてくる
敵を知り、己を知れば百戦危うからず

なお自分は百戦のうち60戦くらいは危うい模様
ま、いろいろ使ってみると面白いよ


457 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:20:08 kFIyzHYM0
S衣玖さん育成するけどAに補正掛けたらいいのかSに補正掛けたらいいのか悩む


458 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:20:24 HGNTK5vY0
>>449
ありがとう、すわこはもう居るし後2体はみすちーとかぬえ入れるかな…
今回で対戦初めてやってみたけど皆強すぎるよ


459 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:22:41 wf5oUtio0
>>458
落ち着け、早まるんじゃない
みすちーとぬえは多分アタッカーだろう
俺が言った補助っていうのは上に出てたトラップを巻いたり害悪戦術の対策をしたり
そういった絡めての事だ。アタッカーだけ入れるだけじゃ詰まりやすいぞ。補助も入れてうまく使いこなせるようになって初めて初心者卒業だ


460 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:23:06 ilwI8q8Q0
紅魔館のメンバー6人で戦ってるんだけど、めいりんとうー☆をどう運用するかめちゃくちゃ悩む
めいりんはまだ鋼相手が出来るって事でなんとか活躍してくれてるけど


461 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:24:36 GCwU9O6s0
陣営統一パを考えてると
妖怪の山と命蓮寺すごく人材分厚く感じる


462 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:24:37 O6z83dI.0
れみりゃは両刀して受けに出てきた人形を泣かせればいいんじゃないかな


463 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:25:37 iylBR/nI0
突貫4色スピアとかいう範囲の広さよ


464 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:26:30 wf5oUtio0
>>460
俺バリアオプション連打からの魚鱗の符深淵の黒っていうのでパーティーに入れてたなぁ(活躍したとはいっていない


465 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:27:07 a2qkGxlg0
咲夜抜き紅魔館統一って咲夜さんで全抜きできるのではとか思ってしまった


466 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:27:16 4BYpSVCQ0
レミリアは符持ってない限りさくやの抜打で確殺されるんだよなあ


467 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:28:41 w2yuefJU0
咲夜なんかに絶対負けないわ!(キッ


468 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:29:49 Mgi60/6E0
寺って膝ぶっぱするウーマンの住職が一番出番ない気が


469 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:32:09 MmWw1UT.0
>>457
何をさせたいのか分からんが、もし何かを受けたいと思うなら、
耐久に結構振らないと受けきれんぞ(実体験)


470 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:33:49 wf5oUtio0
>>468
ほら、縦横無尽で正々堂々()もみじぶち転がすお仕事があるじゃないか…!


471 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:34:59 CTV9./hE0
ベルトつけてげんこつする人


472 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:35:00 ilwI8q8Q0
まさに、相手の咲夜一人に半壊まで持ってかれた我が紅魔館PT
完全にカリスマブレイクだったよ、もう、あの子が主人でいいんじゃないかな


473 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:36:45 8bGzBKK20
メイド統一作って主人統一を倒すとかロマンがあるな


474 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:37:35 O6z83dI.0
従者統一ならともかくメイド統一って6人いるのだろうか


475 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:39:02 ok4DuuM20
ぽいの含めたらなんとか それだったら従者パの方がマシか


476 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:39:53 7XkEIC6k0
咲夜さんが武力100でも主人に向いてるとは限らない


477 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:40:17 wf5oUtio0
>>473
エリー、むげつ、サラ、ゆめこ、めいりん、さくや
vs
ゆうか、げんげつ、アリス、しんき、パチュリー、レミリア

ファイッ


478 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:40:57 eMrdXtx.0
メイドは咲夜、るーこと、夢月、夢子、(アリス)
EDだけの微妙なアリス入れても5人か・・・


479 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:41:31 a2qkGxlg0
三月精は全員入れていいだろ(暴論)


480 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:41:53 GCwU9O6s0
主人パで従者パを倒すという浪漫に挑戦!!


481 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:42:08 eMrdXtx.0
sage忘れたわ申し訳無い
コンセプトパーティは6人ぴったりになる事が少なくて困る


482 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:42:10 i9uqriQc0
6匹目は拙者でござる


483 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:43:02 maVtxTdY0
なんで俺もみじだけのパーティーに負けそうになってるんですかねえ…
っていうか最後手加減されたような…


484 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:44:20 8bGzBKK20
>>479
サニーはヘッドドレスあるからメイドでいいと思うぜ


485 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:45:00 hHyiBrJg0
>>477
エリーメイドちゃう
ゆうかのメイドやってたのはアリスや


486 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:45:12 Mgi60/6E0
紅魔館に限らず、従者が主人をボコれる関係でないのってどこかな
永遠亭くらい…?


487 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:45:18 WWZ6aBoI0
>>479
紅魔館でメイド経験ありだからセーフだな!


488 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:45:56 w2yuefJU0
永遠亭はボコれる関係じゃないけど永琳のほうが強いよね
従者に恵まれてるって点では違うけど


489 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:46:03 4BYpSVCQ0
統一パ使ってて感じるのはある特定の奴で機能停止する確率が高いことかな


490 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:46:18 wf5oUtio0
>>485
メイドが集まらなかったから門番アンドメイドにしたんや
すまんな


491 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:47:55 wf5oUtio0
まあ、世の中には眼鏡かけた門弟が一番強いお寺もあるから多少はね…?


492 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:48:42 GCwU9O6s0
それ神で主人で親分じゃないですかー!


493 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:49:16 O6z83dI.0
ラスボスの前座がラスボスより遥かに強いRPGだってあるんだし従者が主人より強くてもへーきへーき


494 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:49:47 SYNAjB/M0
どうにかストーリークリアできた勢には転生後のレベル上げや紫・レティ戦がきつすぎる


495 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:50:42 Lg7wW8m60
最近初めて相性表見たら闇の防御悲惨すぎて笑った
特に攻撃が強いわけでもないのにな


496 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:50:42 Z2fMxOP20
レベルあげなんて70までで30分もあれば5人育成終わりーってなるよ


497 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:50:45 w2yuefJU0
なんでクリア後にすぐ転生したんだ……旅パなら育ってるから倒せるはずだが


498 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:50:57 L2I.NZFw0
某所の『そこまでよ』イラスト率上位6人パ
華扇、ルナ、永琳、小鈴、はたて、早苗(依姫かも)

よしこれで相手はパッチェさん出してくるな(確信)


499 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:50:59 qDYn6feoO
エリーにマッサンって付けた奴ちょっと出てこい
笑いすぎて対戦集中できんかったわ


500 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:51:09 O6z83dI.0
>>494
華扇ちゃん宅の前の草むらで戦えば紫倒せたぞ


501 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:51:55 w2yuefJU0
かせんちゃんの草むら入ったら気持ちよかった


502 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:53:31 GCwU9O6s0
攻略パーティにこがさなりふとなりサニーなり、積技でパンデモマラソン出来るキャラ入れといたほうがいいな
その後すわこを100にする


503 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:55:34 4BYpSVCQ0
すわこよりよりひめの方が早くない?


504 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:55:46 M5//Pko60
>>502
その書き方はふたなりサニーにしか見えないんだよなあ


505 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:59:11 Zxl/sfs60
>>503
積むのメンドイです…


506 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 20:59:52 hLj.DutY0
こがさは70あればマラソン出来るようになるもんねえ
wikiでは全攻略出来るキャラも現れてるみたいだけど
未だにSすわこでマラソンしてるわ


507 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:02:51 bDCiPP5wO
橙、咲夜、慧音、ナズ、文、メリー
よし、これで相手はてゐ、美鈴、妹紅、星、椛、蓮子でしか来れない筈


508 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:05:47 GCwU9O6s0
ちぇんてい……???


509 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:06:14 wf5oUtio0
藍が泣いてるぞ


510 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:08:29 bDCiPP5wO
橙、てゐ、フランのトリオの方が分かりやすかったか


511 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:11:29 hHyiBrJg0
いやさっぱりわからん


512 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:12:38 YYlDag.o0
そんな組み合わせえなみ博士しか思い浮かべねーよ


513 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:13:05 SZ3ruj2k0
言われないとわからんレベル


514 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:13:43 7XkEIC6k0
フラン、フラン、フランで一匹足りない 起訴


515 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:15:26 wf5oUtio0
ぬえ入れなさい


516 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:17:55 YYlDag.o0
結局何の組み合わせなの?


517 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:20:07 wNNZnqww0
SUWAKOで何回やってもポート番号が・・・てなるんだけど、これってホスト側ってどういう風に入力すればいいの?
全角だったりする?


518 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:23:05 WWZ6aBoI0
>>517
ポート番号のみだよ


519 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:23:22 tDtSwM3g0
開放済みのポートを半角数で入力してやるだけだが?
ポート開放の確認はちゃんととれてるんだよね?


520 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:24:05 aydCvvug0
構成考えるのめんどくさくて自分のお気に入りパで行ったらやっぱり勝てなくて悲しい 
ダメージ計算とかもソフトでやらないといけないと思うと自分には対戦動画見てるくらいがちょうどいい


521 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:25:56 NHnNzUU.0
ダメージ計算なんてしたことないぜ!
PPは全ぶっぱだ!


522 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:25:58 tDtSwM3g0
俺も5回に一回くらいしか勝ててないけどまあまあ楽しんでるよ
属性相性覚えられないのが辛い・・・


523 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:26:37 wNNZnqww0
別にネット対戦初めてじゃないから繋がってるはずなんだけどな・・・
コンマとかもうつよね?


524 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:26:57 RRhMrQCE0
対戦はPエリーを安定して狩れるようになるところからスタートみたいなところあるからね
環境に蔓延しすぎてヤバい


525 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:29:17 bCVY/tEo0
ダメージ計算はここにツール貼ってあるけどよくわからんから本家対戦wikiの計算式使ってるわ
レベル50で(22*威力*攻/防/50+2)だっけか、エクセルにぶっこんでるからうろ覚えだが
それだけだと不安だから最終的には自演対戦で確かめてるけど


526 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:30:16 J1mDbstQ0
対戦こええなあ


527 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:30:20 tDtSwM3g0
>>523
なにもいらない!ホストは10800を入れるだけ!
別ポート開いてたらそっちの数字を入れるだけ!


528 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:30:28 ELpm04ts0
>>523
10800
って入れるだけでいい。


529 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:31:02 TO/yckUIO
>>523
IPアドレスと勘違いしてないか


530 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:31:22 wNNZnqww0
あ、つながったわ・・・マジでサンクス


531 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:34:00 h11wtMqY0
アビリティの好奇心の補助スキルって、分類が変化のスキルって認識で合ってますか?


532 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:37:11 wf5oUtio0
>>531
あってる
ただ、優先度がマイナスのスキルは普通に後攻で出るからな


533 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:37:20 ELpm04ts0
>>526
怖くないよー
Dメディスンが酒宴ドランカー連発して全員停止させてきたり
Dとよひめが玄武撃ってPりかに3タテされたりDことひめがアムネジア撒いて全員停止させられたり
Sりかこが最速で得意分野ウォーターカノン5連発して3タテされたりPあやにボコられて3タテされたり
Aこいしに混乱撒かれて一切動けなかったりユウゲンマガンに毒撒かれてじわじわなぶり殺されたり
Aメルランが積みまくってきょうこに二段構えされて超強化弾幕オーケストラで3タテされたり

他にもいっぱいあるけどよくあることだから。


534 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:39:31 eC1kWLFU0
>Sりかこが最速で得意分野ウォーターカノン
えっ?

えっ!?


535 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:39:35 07lzTu0s0
>>533
こえーよw


536 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:40:05 .pfjMOOI0
誰かポケモン対戦でいうKPみたいなのとってる人いないんかなぁ
結局は自分でとななきゃダメそうだけど


537 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:40:56 wf5oUtio0
>>534
りかこ、得意分野持ってないぞ


538 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:41:43 ELpm04ts0
あ、得意分野はきょうこだった。


539 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:41:51 t0gYUM0U0
対戦相手チェッカーを更新
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php

危険なワザ(偏見)の表示となんちゃってパーティ診断ができるようになりました


540 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:42:43 J1mDbstQ0
>>538
かわいい


541 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:43:19 wf5oUtio0
>>539
はえーすっごい使いやすい・・・
いくら払えばいいんです…?(震え声)


542 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:44:16 bCVY/tEo0
66兆2700億


543 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:44:58 wf5oUtio0
>>542
米軍の軍事機密か何かかな?(驚愕


544 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:45:27 eMrdXtx.0
63ルールって手持ち5体以下でも良いみたいね
コンセプトパーティで一体足りないとか頭抱えてたけどこれで問題無くなった


545 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:46:09 a2qkGxlg0
もみじ×3とか普通に居るしな


546 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:48:06 Y2M8c8Vs0
暇さえあれば人形劇のツール作るんだけどなぁ・・・


547 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:48:40 zLjdVjgk0
得意分野オーケストラはベルトだと耐久ねじ伏せられなくなるのがきついなあ


548 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:50:03 wf5oUtio0
>>547
そんな貴方にリリカちゃん
シャークトレードで機能停止させてやろう!


549 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:50:39 WWZ6aBoI0
>>539
技の一貫性ひと目で解るのすごい助かるわ


550 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:53:14 zLjdVjgk0
>>548
相手が耐えるの放棄したのか殴りかかってくることが多くて


551 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:53:36 OAU3a.x60
>>539
すごいこういうの欲しかった


552 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:55:40 oOWyBjMo0
早く時間制限設けられないかな・・・


553 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:57:07 7XkEIC6k0
>>539
危険なワザに雷鳴がこっそり入ってて吹いた


554 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:57:14 7k4hhrBs0
くそ レベル上げしてる最中意味なくユキの横通りすぎて無視しないでよ!って言わせたくなる病気になってしまった


555 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:57:22 wf5oUtio0
>>552
1分くらいならまあ、普通に待つ
5分も待たせるのやめちくりー
切断したくなりますよー


556 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:58:21 07lzTu0s0
>>555
それはもう切断してよくね?


557 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:59:32 wf5oUtio0
>>557
外の自販機に飲み物買いに行ったら次のターンになってた
俺はそっと降参を押した


558 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 21:59:33 3Ws37LyA0
停止状態ってキャラに何かさせない限り永遠につづくのね
道具とか使っても1ターンだと思ってたのに違うのか 本家でもそうなの?


559 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:00:42 oOWyBjMo0
>>555
やること決まってる状態(森羅とパリアで時間稼ぎ)でも毎回1分以上の相手とか、
今日は色々遅い相手に当たってしもうた・・・


560 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:01:52 5e045OS60
こないだ放置厨にも遭遇したし制限時間は早急に導入してほしい


561 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:02:53 lETXWuBk0
氷の洞窟ってどうやっていくん


562 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:02:57 oOWyBjMo0
>>557
ワロタw

毎回1分以上とかの相手にそれなりに当たって、何と戦ってるか分からなくなる・・・


563 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:03:53 wf5oUtio0
>>562
霧の湖のどまんなか


564 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:04:00 oOWyBjMo0
>>561
奥地にはいるならクリア後。こーまかんの湖の中央らへんにあるお


565 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:04:32 zLjdVjgk0
マップ見ながらだと余計にわからなくなることがわりとある


566 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:07:45 wNNZnqww0
1分程度ならどうでもいいかな
というか、相手がこっちの人形を知ってること前提で裏かいたりしてるわけだから、個人的には色んなツールを使って人形を調べてもらいたい


567 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:07:54 lETXWuBk0
教えてくれたみんなサンクス!!


568 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:10:18 Y2M8c8Vs0
ちゃんと通信対戦の制限時間の要望出したか?


569 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:11:27 4drWTxvU0
現環境では先制無積み技無鈍足アタッカーに未来はないんですか!


570 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:11:59 hqdVrJy.0
覚えるまで時間かかるから今んとこは制限時間実装してないとか言ってたから
言われんでもわかってるだろうよ


571 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:12:43 oOWyBjMo0
>>569
玄武が・・・あるじゃろ・・・
Pお空ちゃ活躍させたいけど速度が中途半端だからなかなかきつい


572 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:13:17 Bla2HVGk0
それでも限度ってものが
相手の選出待ちでどん兵衛が出来たわ


573 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:13:55 ZFhFgl4k0
DLして始めたけど初期人形に考えなしに努力値振って「あ、これやばい」ってなっちゃってる勢
わたしです^o^

しかし人里についたが最初の解放戦線s強すぎワロタなんだが


574 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:15:58 DCICtjms0
アリスって積み技と先制技あったっけ?
アリスは割と鈍足アタッカーだけどいるよね


575 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:16:42 07lzTu0s0
>>574
Dアリスなら積み技あった気がする


576 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:16:50 ELpm04ts0
>>573
最初の全滅ポイントだからなあいつら。
次はパァンさん。


577 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:16:55 tDtSwM3g0
解放戦線は普通に強いから気にしなくていいよ


578 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:17:11 GCwU9O6s0
とりあえずナズーリンが大体なんとかしてくれる


579 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:17:19 3Ws37LyA0
>>573
大丈夫だよ
パァン!BGM巫女とレミリア様がさらに絶望見せてくれるから


580 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:18:28 wf5oUtio0
橋の上のパァン!様は許されざるよ
登り直したわ…


581 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:18:38 zLjdVjgk0
積みなしアタッカーはこだわりオンリーのごり押しPTはもうこれだめそうだな
刺さる相手ならアタッカー降臨後なにもさせずに終わるがそれもそんなにない


582 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:19:37 DCICtjms0
無先制無積み鈍足アタッカーは厳しい

ヤーティ駄目ってことじゃないですかーやだー


583 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:20:48 Rtm2o93I0
パァン!デッデッデデデー


584 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:21:34 zLjdVjgk0
おぜうはトラップと抜打で出落ちにしてあげた


585 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:21:42 CTV9./hE0
強さにえ?ってなったのは妹紅


586 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:22:23 a2qkGxlg0
ヤーティでサイクルするには耐性が厳しい
等倍とか受けてられんし


587 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:22:27 6pKFqGvg0
そもそも役割関係が薄いからなー
自分も本家でヤーティ使ったことあるけど、あれば
「耐久ぶっぱしなくても受けが成立する」のが前提だし


588 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:24:30 GCwU9O6s0
もうちょっと全体的に耐性も増えると嬉しいな


589 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:24:34 ECUNBhMU0
竹林クリアした後の魔理沙の優しさ


590 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:24:37 lbUoZqXM0
ヤティオスみたいなのがいないからしゃーない


591 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:24:54 O6z83dI.0
個人的にストーリーの難関は
人形解放戦線初登場 妖怪の山のパァン おぜうさま 幽香
だと思う


592 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:25:18 a8yetf0c0
本家鋼なみの耐性もいないしな


593 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:25:55 DCICtjms0
ヤーティもだけど天候パが息してなさそうだけど使ってる人いる?
地相は面白そうで使ってる人見るけど天候パは死滅してるんじゃないか、これ


594 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:25:56 3Ws37LyA0
勝ち負けは関係ないけど初回魔理沙も難関
煎餅使えば勝てるけども


595 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:26:10 cvSjyr5g0
鋼も大分弱体化したけどなあ
元がやりすぎだったわ


596 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:26:16 9M8ki3dI0
買ったのにBuddy認証できない・・・


597 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:26:18 8bGzBKK20
ストーリーの1番の難関は博麗裏山洞窟の複雑さ


598 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:26:39 tDtSwM3g0
落ち着いてもう一度入力しなおすんだ


599 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:26:55 07lzTu0s0
最初のパァンともこうと早苗さんがめちゃくちゃキツかった
あとかなこは許さない


600 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:27:43 a8yetf0c0
>>595
これも皆ギルガルドってヤツのせいなのグロス


601 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:27:46 Bla2HVGk0
パッチ前の紅魔館はトラウマ
エンカウント回避アイテムのありがたさがわかった


602 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:29:45 MmWw1UT.0
とりあえずゴツメが欲しい
ビットさん仕事しなすぎる


603 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:30:46 2zRF91Eo0
最初にてんし選んだら人形解放戦線の面々に弱点付かれまくって悲しみを背負った


604 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:31:02 Zxl/sfs60
>>599
もこたんは初スタイルチェンジ敵だからね
あとポンデリングの神様は教範くれるだろ!


605 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:32:05 b5AMppY20
>>599これ
回復してくれるかと思ったら選択肢なしでいきなりだからな


606 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:32:46 t0gYUM0U0
最初のチルノが強いんだよな

個人的にはすずらん畑のメディスンが強かった


607 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:33:13 xffCfkYg0
そういやPエリーと同じく猛進もってるS明羅ってどうなんだろ?


608 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:33:29 Bo9h5B220
powerスタイルの敵が基本一撃で沈めてくるのはどうにかならんのか


609 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:33:39 3Ws37LyA0
殺伐とした幻想郷で慧音先生と阿求さんはマジ天使


610 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:34:14 wf5oUtio0
>>593
極光パ
メインウェポンの光が闇()と冥()にのみ抜群という終わりっぷり、特性を活かせる奴らも極光にしてまでやるか?と言われるとなんとも…
霧パ
スーパーお魚姫の圧倒的攻撃範囲で食っていけそう。それもコレもウルトラハイトーンってやつのせいなんだ()。なお、他の奴らは属性に闇という足かせが着いてる辺り厳しい
凪パ
かな、すわ、さなで完結する圧倒的守谷パ。こいしもいるよ!
黄砂パ
門番二人と虎と鼠と剣客と。砂ダメは優秀だし、個々の性能も優秀だけど圧倒的属性被り。
防塵マスク相当品がないので保管も地味に厳しい。


611 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:34:48 a2qkGxlg0
図鑑完成記念に阿求と一戦交えるイベントが欲しかった


612 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:35:14 maVtxTdY0
そういえばなんで地区名が「鈴蘭畑」なんだろ


613 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:35:39 IwNDiCI20
>>608
パワースタイルなんだから火力あるに決まってるだろ・・・


614 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:36:01 a2qkGxlg0
何で無名の丘じゃないのかってことか?


615 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:36:08 DCICtjms0
天候微妙と思ってたらすいすいみたいな2倍素早さ上がったりするのが少ないのか
後、砂は何故か特防1.5倍もオミットされてるし


616 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:37:23 zLjdVjgk0
>>610
極光パには閃光いてベルト130属でも抜けずに弱点つかれなくても壊滅させられたわ
元々弱点つけないなら青龍で耐性かき消して使うならありかもしれん


617 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:37:39 wf5oUtio0
>>607
エリーが強いのは風と鋼っていう優遇属性二つを一致で打ちつつ、さらに保管の地面まで完備っていう圧倒的攻撃範囲と
トラップだろうが、シードだろうが、火傷だろうがガン無視してチョーカーを生き残らせる仁王立ちがあるからだから…


618 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:38:14 ChjhH7Xo0
>>615
極光→サニー、ルナ、星
霧→姫
凪→なし
黄砂→星、コンガラ

これだけやな


619 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:39:20 7XkEIC6k0
>>607
積み前に一発受ける耐久と耐性がない


620 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:41:09 wf5oUtio0
>>615
天候始動要因に一人使う割に、その始動要因が対して強くないってのも…
バンギラス、ニョロトノなんておらんかったんや…
本家でが強かったのもひとえに
砂バンギラスの性能と特防1.5倍による要塞化、さらに、メインの岩地面技で攻撃面は完璧
水恵まれた複合属性達による圧倒的受けにくさ、さらにメインの1.5倍水が通りやすい
この辺の何一つとしてこっちにはないからなぁ。メジャーにはなれなさそう…


621 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:41:09 zztLBQEI0
全体的に耐久上がって毎ターン3分野郎に当たったら気が狂ってしまう


622 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:41:16 CZb2ICOs0
レミリアに全滅させられてからは夢子までノーコンだったな
これ絶対負けたわ…みたいなピンチは幾度もあったけどそのたびに嫁のチルノが凍らせてくれた


ようやく厳選作業に入ったぜ
Pチルノを何種類かとAチルノを何種類かとNチルノでチルノ統一パの完成じゃ!


623 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:41:36 xffCfkYg0
そうかまあ積む前に死ぬのが現実か・・・


624 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:42:17 PbxAXNW.0
本家と違って等倍で通りやすいからゴリ押しが普通に強いな
もうちょい全体的に耐性欲しい


625 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:42:42 Zxl/sfs60
>>610
凪パにれいむ入れて思考停止速攻倹約タイフーン楽しいれす^q^


626 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:43:02 W/LQJbrs0
>>618
凪はD霊夢がエグいと聞くな


627 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:44:01 DCICtjms0
>>620
本家だと今は始動要員を撹乱させてそこから天候始動するのかって流れになってるけどこっちだとそれも無理そうですねぇ…


628 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:46:25 maVtxTdY0
>>610
今闇メインの濃霧パーティーにぼっこぼこにされたんだが
構成悪いせいもあるんだろうが誰も何もできずたおされるとは思わなかった


629 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:46:39 3Ws37LyA0
パワータイプでスピードまであるとたちが悪くなる
そして安定の命中100


630 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:47:22 h3tmf/1g0
そういえば砂塵系の効果で黄砂のダメージ受けないってあるけど
大地か鋼鉄属性みんな持ってるから意味ないよね
ポケモンにはノーマル(無)で持ってるのとかはいたんだけどな


631 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:47:57 SZ3ruj2k0
>>628
こういうのどうせなら詳しく書いてくんねえかな気になるんだよ


632 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:48:08 xffCfkYg0
正直極光パって三妖精を救済するためだけの存在な気がする


633 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:48:09 zLjdVjgk0
闇はスキカにもチョーカー潰しに交代攻撃あるしなかなかいいかもしれない
闇の衣なんてこられたらとたんに崩壊するけど


634 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:49:24 vHkt7JIY0
エンディング後のサニーに極光全抜きされてビビったわ


635 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:51:06 maVtxTdY0
>>614
うん。ヒマワリ畑じゃなくて太陽の畑なんだしあっちも無名の丘ってすべきだったんじゃとちょっと思った

>>631
ごめん
Aくるみで濃霧撒いてポイズントラップおいてたぶんこだわった奇襲戦法Pくるみに殴られるだけといういたってシンプルな構成


636 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:51:30 wf5oUtio0
闇は抜き打ち全抜きとかマジでされそうなのがなぁ…
紙なやつしかおらんやないか!


637 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:52:25 O6z83dI.0
竹林の最後の魔理沙はマジで良心
ていうか魔理沙以外の原作キャラに優しさを感じれない


638 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:53:31 h11wtMqY0
>>636
相手が抜打とかいう低威力で済ませてくれるなら、
くるみとかに対鋼持たせてインフェルノで焼ける。問題は一閃してくる奴ら


639 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:53:41 cvSjyr5g0
キスメはタイプあっってもめちゃくちゃ堅いぞ
まあこの子ぐらいしか居ないんだけど
個人的に闇だとサリエル様が使いやすくて好き


640 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:54:01 5e045OS60
理論上弱い戦法だと対策の優先度が下がるから結果ガッツリ刺さったりするのよね


641 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:54:10 zLjdVjgk0
さとりは即勝負ふっかけてこないと思ったのに


642 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:54:28 h3tmf/1g0
濃霧発動要因のくるみはS120
ばんきは冥持ちなので闘無効、光4倍だけど濃霧だったら一応2倍になるのかな
レミリアが隠れ持ってるけど突貫外すのはなぁ・・・Sの運用はよくわからないし


643 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:54:48 07lzTu0s0
>>637
ルイズみると心が安らぐ


644 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:55:41 w2yuefJU0
闇相手だからって相手の耐久知らずに体力全快に抜打撃って反撃で即死する奴がいるらしい


645 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:55:50 m1a1dBnY0
一方ルイズさんは対戦ではまひるみ混乱キッスを行っていた


646 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:56:34 wf5oUtio0
下手したら抜き打ちでもやられるんじゃないのか?って言っただけなんだけどなぁ


647 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:56:38 aXmQHZ8A0
うーん散防特化銀かんざし早苗さんで
サブ雷耐えて返り討ちは面白かったけど
火力が圧倒的に足りないな


648 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:57:12 7k4hhrBs0
>>637
1回話しかけただけでは襲ってこない門番さんは優しくないんですか?

ユキを回復アイテム未使用&2キャラで突破できるくらいにはなったけど そろそろ神綺様に挑んでも良い頃なのかね・・・


649 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:58:41 a2qkGxlg0
ちょっと厳しいくらいで挑んだほうが楽しいに決まってる
だから早く行こう


650 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:58:53 B5Pf8xO.0
それソクノでよくね?


651 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:58:56 wf5oUtio0
>>648
そのレベルなら余裕じゃないか?
先手とって一発でも殴れるやついれば最悪ゾンビアタックすればいいし


652 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:58:59 zLjdVjgk0
闇に鋼通るとか風が音に刺さるとか理由考えてたら余計にわからなくなった


653 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:59:06 w4e/lz.w0
クリア後の霊夢は戦うかどうか選ばせてくれるあたり有情


654 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 22:59:07 h3tmf/1g0
>>647
まさか初手S空じゃなかったか?
耐えてびっくりしたよ


655 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:00:18 vHkt7JIY0
>>653
適当にふらついてたらランダムでいきなりパァン!だったら面白そう


656 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:00:27 aXmQHZ8A0
>>654
あ、そうですw対戦ありがとう
試しに色んな早苗さん作ってたので


657 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:00:31 cvSjyr5g0
>>652
闇と鋼は吸血鬼に銀のナイフみたいな
お嬢銀のナイフ平気らしいけど


658 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:00:34 2zRF91Eo0
>>648
PTメンバーが大体70を超えるくらいがラインだと思う
多分もう余裕なんじゃないか


659 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:00:42 a2qkGxlg0
害悪過ぎィ!


660 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:00:46 wf5oUtio0
>>652
鋼→退魔の武器の定番だから?
風→音を吹き飛ばす的な‥(震え声


661 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:01:32 aXmQHZ8A0
>>650
雷以外のクッション目的だった
起点回避はショックスタンプで


662 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:03:02 SZ3ruj2k0
吸血鬼基準なら水にも弱そう


663 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:03:45 7k4hhrBs0
>>651 >>658
大丈夫かな 攻略とか見ずにだらだら遊んでたから属性とか割りと偏ってるんだけど
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org105545.png
一応こんな感じにはなってるんだが


664 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:04:11 Zxl/sfs60
>>647
Pはまだまだいけると思う、ただSがなぁ
大地拡散技が貧弱過ぎてせっかく風混じりに常識破り一致大地放てるのにもったいない

>>660
闇の中でキラリと光る的な意味なんだよ(震え声


665 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:05:09 wf5oUtio0
>>663
余裕
きちんと回復とかすれば負ける要素無いと思う


666 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:05:15 3Ws37LyA0
鋼が大地弱点の時点で不思議がいっぱい
いや、お前ら同族やろ、と


667 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:06:04 Bou4WUb20
図鑑に水苦手って書いてるのに水等倍なSちぇん
Aは大地付きだから2倍だけど


668 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:07:37 2zRF91Eo0
>>663
いけるいける
ただアイテムはケチらず使っていくんだぞ


669 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:07:40 IwNDiCI20
>>655
パンデモ周回中にパァンされるぞ


670 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:07:55 DCICtjms0
本家
砂嵐
いわタイプのポケモンのとくぼうが1.5倍になる
毎回ターン終了時、いわ、じめん、はがねタイプ以外のポケモンはHPが減る

みずタイプの技の威力が1.5倍
ほのおタイプの技の威力が0.5倍
かみなり、ぼうふう必中化
晴れ
こおりが無効(溶ける)
ほのおタイプの技の威力が1.5倍
みずタイプの技の威力が0.5倍
ソーラービームが1ターンで打てる、かみなり、ぼうふうの命中率ダウン

こおりタイプ以外のポケモンは毎ターン終了時にHPが最大HPの1/16だけ減る
ふぶき必中化、かみなり、ぼうふうの命中率ダウン

こうしてみるとやっぱり本家の天気強いね


671 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:08:25 f8J1gGyo0
今流行のPエリー対策ってみんなどうしてる?

俺は廻る幻想+壁+応急手当のDアリスで他の物理受けと兼任で任せてるんだが
P咲夜も一緒に選出されるとさすがに過労死する


672 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:08:47 f5.xYvFs0
>>667
設定上明確に弱点とされてるのにそう設定しないのはバグといっても過言ではないな


673 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:09:56 gBZywoF.0
>>663
そいつアミバだろ


674 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:10:00 wf5oUtio0
チャージングスタンとか持ってるやつで吹き飛ばすついでにチョーカー潰してる
後出ししたいならかんざしもたせれば安定する


675 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:10:17 7k4hhrBs0
>>665 >>668
おk行ってみる この手のゲーム初めてだからチキンプレイになるすぎるわ


676 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:10:25 TO/yckUIO
究極の一貫性を求めて行き着いたのがこだわり兵法者陰の気力であった
なお集弾ガン積みしてもDゆうかで止まる模様


677 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:11:49 aXmQHZ8A0
>>671
上から疾風迅雷で金かんざし先制持ちに回す
なお、マミゾウが居たら勇気を出せない模様


678 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:11:59 h11wtMqY0
そういや彩光百花みたいに天候で性能変わる技って他にあるのかな?
本家の丸くなる→転がるみたいなやつとか。


679 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:12:10 IwNDiCI20
Dゆうか硬いな


680 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:12:38 4drWTxvU0
>>671
積みエリーはふきとばします
殴りエリーはでんきうちます

つまりいくさんをつかおう(ステマ)


681 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:12:42 w2yuefJU0
幻想人形演舞の天候を非想天則準拠にしよう(提案)
快晴 霧雨 曇天
蒼天 雹  花曇
濃霧 雪  天気
疎雨 風雨 晴嵐
川霧 台風 凪
ダイヤモンドダスト
黄砂 烈日 梅雨
極光
これだけあれば天気パ作り放題


682 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:13:13 ELpm04ts0
台風でクソゲーするのはヤメロ


683 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:13:24 8bGzBKK20
対戦潜ってみたけどPエリーとか全然みないぞ
むしろ耐久型ばっかで一撃打ちたくなってくる


684 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:13:50 7k4hhrBs0
>>673
毒攻撃する辺り毒マントのアルフっぽいけどな
せいじゃって名前だとまず銀の聖者トキ思い出すねん・・・


685 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:14:12 wf5oUtio0
>>679
そりゃ、不一致威力82.5じゃ集弾4倍にしても威力330にしかなんないからね
一致弱点120技以下の威力じゃDは落とせませんよ…


686 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:14:40 zLjdVjgk0
>>669
いきなりでてきて
あんた、こんなところで長々と何をしてるとか言いながら襲ってくるのか


687 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:15:23 wf5oUtio0
>>683
俺は大体2回に一回は見るけどなぁ
そして、エリーがいない試合にはだいたいすわこがいる
バリアオプションやめてくれー吹き飛ばせないんじゃー


688 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:15:30 f8J1gGyo0
強制交換付きの攻撃かぁ
もうちょい他の人形でも積み技流行れば搭載しやすいんだが
現環境でも結構刺さる?


689 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:16:27 3FE4SSzQ0
>>686
強力わきみこw


690 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:16:27 hHyiBrJg0
エリーはチョーカーなら怖くないんだよな・・・
藁人形持ってる奴は鋼で止まらないからそっちの方がよっぽど怖い。


691 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:16:33 ELpm04ts0
ステルストラップ撒いて突風でお帰り願う


692 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:16:53 qwv8hBo20
>>686 バルバドスか何か? けど10回単位とかで出るんだったら面白そう


693 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:17:12 2zRF91Eo0
>>686
賽銭入れるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!


694 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:17:53 vHkt7JIY0
>>686
周回対策で出てきたら反応含めて面白そう


695 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:18:16 hHyiBrJg0
>>691
ステロダメージないぜ


696 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:19:03 dYEC3aiM0
このゲーム対人戦で攻撃手段なくなったらどうなるの?


697 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:19:40 gBZywoF.0
やぶれかぶれというわるあがき


698 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:22:29 1.xUEGWw0
霊夢は異変時とか自分の邪魔になるやつにしか基本つっかかってこないからまだ分かりやすい
上には上がいて開口一番「斬る」って言ってくるやつもいるし


699 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:27:19 zLjdVjgk0
Pエリー確実に倒すなら威圧Pフランで燃やすくらいか


700 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:28:34 YgBGnj7w0
SUWAKO更新されたみたいよ


701 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:28:40 7yXiPmw60
SUWAKOに人数表示ができたな


702 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:30:14 Zxl/sfs60
>>690
むしろ抜打1発は耐えてH64エリー確1できる人形いるからチョーカーのが厳しいなぁ


703 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:31:17 wf5oUtio0
60人もsuwacoしてんのか
すげえな


704 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:32:54 Z2fMxOP20
掲示板とかみたいに感想とか書かなくていいからな
終わったらすぐ次にいくかパーティ練り直したり


705 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:33:28 kFIyzHYM0
明日には育成終わるわ
レベル上げだるすぎやろ


706 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:37:04 J7f7HK5E0
俺もチョーカーのが厳しい派だな
あとエリーにぬえを化かすのやめてくださいしんでしまいます


707 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:39:35 DCICtjms0
ツール欲しいけど前スレの奴もうないのか…


708 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:42:19 4drWTxvU0
青龍あきゅんにアップビートきかないのか
どうすりゃええねん


709 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:44:21 wf5oUtio0
>>708
トラップまこう


710 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:46:07 m1a1dBnY0
おいいいいい吸音ってエンカレッジ無効なのかよおおお
しかも森羅結界の上から吸われててワロタ


711 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:47:53 7yXiPmw60
SUWAKOのコピーボタン機能してる?
俺の環境が悪いのかな


712 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:48:37 7yXiPmw60
>>710
アップビートも無効だからサポートさせるには最高なんだよね


713 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:49:34 3Nks8W960
対戦できるようになったから試しに理不尽をメインにしたパーティを作ってみたけどなかなか難しいなあ
誰か上手い使い方してる人はいないだろうか


714 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:50:48 dYEC3aiM0
転生用6Sを蓮子とメリーにして6S人形量産してたら二人の子供量産してる気分になってキマシタワー


715 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:51:16 ELpm04ts0
理不尽つけても最低3回は撃たれるからあんまり……。
そこまで長期戦するつもりならともかく、普通は撃ち切る前に戦闘終了するからなぁ。


716 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:51:46 Mgi60/6E0
キョンシーや飛頭蛮が生まれてくる気持ちってどうなんだろうな


717 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:51:49 zLjdVjgk0
ゴリ押しとこだわり押し付けリリカにバトンメルランにNにしか吸音ないやつはしとなると
吸音持ちはほぼ絞れるな


718 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:54:16 kcBH7h4k0
こだわり系の上昇値って本家と同じで1.5倍でいいの?


719 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:54:27 ELpm04ts0
そもそも吸音持ちがルナと虹川三姉妹にやつはしNだけだからなぁ。


720 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:54:39 8bGzBKK20
通信対戦用の立ち絵の変更ってどこでやるんだ?


721 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:54:53 wf5oUtio0
>>713
ゆうか、みまで守りながら負の嘲笑打つとか?
2ターンで6削れけど、大体のスキルはSP10あるから最低でも相手の攻撃2回受けなきゃいけないんだよね…
耐えられなそう
技を封印したいならコンセプト否定すっけど、理不尽より好奇心せいがでバリアオプション、呪詛とかしたほうがいい気もする


722 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:55:07 7XkEIC6k0
いつからリリカが上から殴ってくると錯覚していた(吸音HCリリカ)


723 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:55:19 7k4hhrBs0
お 神綺様まで倒してクリアできたわ、やったぜ。
まさか夢子とマイのが苦戦するとは思わなんだ・・・らんで神綺様ストレートしてしまった


724 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:56:01 wf5oUtio0
せいが好奇心じゃねぇや、呪詛返しだ。
ごめん


725 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:56:39 wf5oUtio0
>>722
メルランはともかく、リリカに音技撃つやつっているんですかねぇ…?


726 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:57:27 zLjdVjgk0
音等倍だから響子との撃ち合いになったら負ける


727 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:57:47 alRQu3J20
リリカって吸音と得意分野の二択だったのか
得意分野でしか運用してなかったけど強いね


728 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:58:07 OVQ8rRRs0
すわことか絶滅したのかっつーくらい見なくなったなぁ
リリカとかみすちーは良く見るようになった


729 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:58:24 3Nks8W960
>>715
ふむ、やっぱり耐久型の相手ぐらいにしかきかなそうかなあ


730 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/13(火) 23:59:12 wf5oUtio0
俺はまだすわこ見かけるなぁ、3試合に1回くらい
あと、思ったより教授が多いちょこちょこ見る


731 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:00:09 nVrM9g/o0
響子ばくおんぱ一致+適応力+C130ってやっぱおかしいわ
ばくおんぱはしょぼい能力のポケモンが打てるから許されてる感があるのに
しかも本家はノーマルだから通り悪いしなぁ


732 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:01:17 YuLbLxE60
>>721
せいじゃ・みまで理不尽+負の嘲笑、かなこで理不尽って感じのパーティ
使ってみた感じ相手が耐久型じゃないと使えなさそうな感じだったかも
せいがも面白そうだし作ってみようかなあ


733 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:01:33 NN3yFXrM0
ツールを使い出してから勝率が安定してきた ありがてぇ


734 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:02:18 dfZ4MqOM0
本家ポリ乙の適応力トラアタで気持ちよくなってたけど、得意分野オーケストラはその比じゃないな


735 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:02:19 ZZ1iTrx.0
>>731
本家のバクオングさんはきもったまな上覚える技も広範囲だしどっこいどっこい


736 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:03:06 RQ8RiDbU0
本家でいえばアブソルがハチマキとスカーフまいて一致120技を撃ってるようなもんだからなぁ


737 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:03:37 QbHHCl.U0
>>725
リリカ対策がめんどくさくてリリカに後出しで作った
今は反省してない


738 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:04:15 RQ8RiDbU0
>>735
バクオングさん、適応力も無しにC91で張り合うのはさすがに無謀すぎますよ!


739 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:04:47 ZZ1iTrx.0
>>738
あるぇ、C100はあったと思うけど勘違いか すまぬ


740 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:04:49 mKvNghow0
オーケストラは吸音いない限りデメリットなしでぶっぱなせるから強すぎる
わかっててもベルト巻いてオーケストラは頭おかしい


741 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:04:53 peGBJqPg0
(ハマチキください)


742 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:05:46 6OxqKSV20
(結婚したい……)


743 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:06:59 p3REB78g0
5連続攻撃と覇者の証ってどれくらいの確率でひるむんだろ
なんか7割位ひるむイメージがあるんだが


744 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:07:38 ZZ1iTrx.0
>>743
4割程度だったと思う


745 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:07:44 0hFoEXaY0
Wikiの響子のページに適応力ばくおんぱって書いたけどあれ威力140だった


746 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:08:38 RQ8RiDbU0
>>743
0.9^5
つまり、0.59
なんだかん6割は動ける


747 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:09:10 XV6rbYVc0
爆音波というかどちらかと言うとスキンハイパーポイスじゃね


748 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:09:17 ZwMPlWzU0
幸運覇者の証デストラクションというクソゲー


749 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:10:08 jzdnk7Go0
>>748
防ぐ手段めっちゃあるやん


750 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:11:31 RQ8RiDbU0
>>748
知ってるか、覇者の証は怯み技にはのらない。
つまり、ただの6割怯みや(怯みにくいとは言っていない


751 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:12:07 ZwMPlWzU0
乗らないのか。ならベルト巻けるな!


752 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:12:28 ZZ1iTrx.0
まあ怯みは祈るしかないわ
本家でもスカーフキッスがエアスラぶんぶんなんてよくある光景


753 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:13:30 EssajtMA0
ストーリーでの夢子さんが滅茶苦茶に怯ませてきてなすすべがなく
先手取れる奴も一人もいないもんで守矢の神酒ガブ飲みでSP切れさせて倒した記憶が


754 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:16:51 nVrM9g/o0
教授よく見かけるのは現状一番扱いやすい炎タイプだから仕方ないね
他の炎タイプ癖強くて扱いにくいし


755 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:18:15 1a5qL4Yk0
らん様も可愛いしほのおタイプだよ


756 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:18:52 IEyjmnJA0
一致技の威力がry(


757 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:19:08 nlQT3Nxo0
パァン「パンデモ周回なんてしてるんじゃないわよ!!」


758 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:19:30 ZwMPlWzU0
教授はトリカブトをかじって死ぬまでに相手を焼き尽くすデスゲーム。
帝王に逃走はないのだ。


759 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:20:26 RQ8RiDbU0
>>756
A150S105という恵まれたステータスに威力100,命中95更に5割火傷までついた優秀な技をお持ちの聖徳太子がおりますよ


760 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:20:31 p3REB78g0
>>746
そんな程度だったのか
CPU夢子にめっさやられたからもっと高いイメージだった
過信は禁物だな


761 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:21:03 0hFoEXaY0
パァンさんかわいいから再戦出来るならパァンさん周回してた


762 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:21:42 J4TxOqAs0
今日も地霊殿のさとりのベッドでセーブして終わろう


763 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:22:34 IETuOLgA0
>>755
らんしゃまは本人の立ち絵(特に表情)にPP極振りして余ったのを人形に振り分けた結果だから…


764 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:24:12 ZwMPlWzU0
らんしゃまが150技持ってたらいっぱい使われたと思う。


765 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:24:13 XuzDftVo0
>>759
攻めてりゃ強いという点ではこの人(?)もある意味帝王だなw


766 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:24:35 1a5qL4Yk0
>>763
可愛さ全振りは正義だから・・・(震え声
使ってて楽しいけどもっそい落とされる


767 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:26:05 j3XdNWgM0
夢美の炎技ってどっちにしてる?
噴火の火力は魅力的だけど受け出しからだと威力下がるのがなぁ


768 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:28:09 D0XkhQwcO
レティの体力なんなの?まだ序盤だけど一人だけ3桁いってるんだがw


769 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:28:34 ZwMPlWzU0
死に出しまたは初期配置森羅からの服毒火燕舞踏。相手は大体死ぬ。


770 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:29:20 IEyjmnJA0
>>767
火焔舞踏とドラフト2本搭載してる
ピアス付けて先手取れそうなら舞踏・殴られそうならドラフトと撃ち分けてる


771 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:29:29 XV6rbYVc0
>>768
Dオレンジみたら泡吹いて倒れそうだな


772 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:29:52 RQ8RiDbU0
Sゆめみなら、勝手に威力が下がっていく噴火は無いかなぁ…
インフェルノおくれー


773 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:31:03 RQ8RiDbU0
>>768
レティの体力なんて、耐久型なのにすくねぇなぁ・・・ってちょっと残念に思う程度しか無いぞ


774 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:31:04 XV6rbYVc0
Sユキ突貫インフェルノ使ってるけど
当てなきゃおしまいなところで見事に外してくれるよ


775 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:31:32 ZwMPlWzU0
威力下がるつっても服毒直後は150で、次ターンも140程度で、その次ターンで110ぐらい?の威力だから
3ターン分ぐらいは撃てるよ。


776 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:31:47 J4TxOqAs0
レティさん二段構え持ってるけど積み技は?


777 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:32:37 wnXpP6Ig0
マッドサイエンティストの鑑


778 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:32:46 RQ8RiDbU0
>>776
パワースポット(次に出てくる奴の体力回復お)と鼓舞(集防2段up)
以上!


779 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:33:39 XuzDftVo0
>>768
スタイルチェンジ前としてはHはかなり高めの部類だからね


780 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:35:02 60foaYNY0
Dすいかがシューティングプレス覚えなかったり、神子さまがダンシングなんたら覚えなかったりとかそういうのやめてほしい
ゼクロムの地震じゃないんだから


781 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:35:03 J4TxOqAs0
>>778
うーんこの


782 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:35:27 VbQSmIkI0
ネット対戦BGM何番がどれとかいうまとめないかしら


783 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:36:30 XV6rbYVc0
縦横無尽持ちがアップビート覚えないの何とかして欲しい
したらしたでこっちのサポが潰れるけど


784 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:37:50 j3XdNWgM0
>>770
技構成どうしてる?
電気技二種と大地に刺す数符考えたら炎技一個しか入れられん

>>775
相手の攻撃食らったらごっそり威力減るじゃん


785 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:41:12 X08bThE60
くろまくさんはDにすれば弱点が毒4倍以外ないし水光1/4地1/2と優秀だけど、
耐久100集防70散防75とかいう貧弱さでメジャーな風鋼闘音とかも等倍で辛いという残念さ
Dなんだしもっと耐久寄りのステにしてくれてもええのに・・・


786 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:41:17 teUDA.v20
>>780
神子の攻撃のゴミっぷりひどいよな


787 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:42:44 IEyjmnJA0
>>770
雷帝・舞踏・ドラフト・疾風迅雷にしてる
こだわりピアス付けてる関係上撃ち分け難しいし、数符入れるくらいだったら大地属性は他に任せる


788 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:43:43 IEyjmnJA0
安価ミス
×>>787 ○>>784


789 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:45:31 EssajtMA0
音属性の攻撃技ってなんか覚える奴少ない気が


790 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:45:58 4gVF1wi20
一人で全部やる必要ないしな
教授のアップビート使いやすい。


791 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:47:15 J4TxOqAs0
音は耐性少なすぎるし敢えて絞ってるんだろ


792 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:47:21 j3XdNWgM0
>>787
なるほどなー
舞踏なら半減でもごっそり減らせるし数符入れる必要もないか
ありがとう助かった


793 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:48:11 9HCvFiws0
範囲広いから少なめにしてるんだろうな
そのかわり使える子は強いのが多い


794 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:48:30 RQ8RiDbU0
>>789
オーケストラは音しか覚えない
ハイトーンはなんだかんだで20体くらい覚えるまあ、半分は音だけど


795 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:52:26 XV6rbYVc0
こだわりピアス使うなら数符も交代読みで使える
一番安定するのは他ので青龍かけて一番威力の出る技をぶっ放すことだけど


796 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:58:20 8LxHeDG20
えいき様はどうすれば活躍できるのかね・・・Pは風が主流な現状活躍はないと思うけど


797 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 00:59:22 UBQ2cads0
Dにしてねむねご一撃


798 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:01:49 XV6rbYVc0
ベルト巻いてジャストエイムぶっぱという暴挙


799 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:02:28 8LxHeDG20
ねむねごかw
本家のある人のカイリキーを思い出すわ
>>798
暴挙すぎるだろ・・・


800 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:04:31 IETuOLgA0
>>782
過去スレから

1.通常野生戦(蠢々秋月)
2.森野生戦(もう歌しか聞こえない)
3.洞窟野生戦(封じられた妖怪)
4.山野生戦(天狗が見ている)
5.モブ戦(人形裁判)
6.ユニーク戦(古きユアンシェン)
7.ユニークボス戦(霊知の太陽信仰)
8.人形解放戦線下っ端戦(いたずらに命をかけて)
9.人形解放戦線幹部戦(妖精大戦争)
10.メディスン戦(ポイズンボディ)
11.幽香戦(幽夢)
12.霊夢戦(二色蓮花蝶)
13.魔理沙戦(恋色マスタースパーク)
14.パンデモニウム戦(悲しき人形)
15.神綺戦(神話幻想)


801 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:09:28 XV6rbYVc0
普段幽夢10で流してるのに何だと思ったらあれ0からだった


802 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:11:23 VbQSmIkI0
>>800
ありがとう
これで普段と違う曲選びたいときに迷わないわ


803 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:13:48 1a5qL4Yk0
これってクリア後は 仙人の探しものマラソンして、藍様会ったついでに奥の人も倒して
あとは地道にレベル上げに以降する感じでええのんよね?


804 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:14:07 IETuOLgA0
>>802
過去スレ見ただけだからーあと0〜14だね、コピペったからそのままだったわ

マスパアレンジの入りが本家っぽくて好きだな


805 : 768 :2015/01/14(水) 01:15:10 D0XkhQwcO
序盤の程度で書き込むなんて愚かでした。オレンジ…捕まえてはいるけど旧作勢に食指が伸びないっw
スレ汚し失礼しました。当分ROMります


806 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:16:07 XN6bJLsE0
序盤の程度でレティってことは嫁枠なのね


807 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:16:48 RQ8RiDbU0
>>805
攻略雑談スレなんだからそんな気にするなってw
また適当にダベりにきてええのよ


808 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:17:57 J4TxOqAs0
序盤レティって時点で嫁確定だろう
ゴムボートないと洞窟行けないしな


809 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:19:14 DmJY2dQA0
対戦設定画面でBGM視聴できないかなーと言う高望み


810 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:19:49 XV6rbYVc0
嫁はバラで一緒にプロフに載せられないからと別のキャラ選んだなあ


811 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:23:09 8LxHeDG20
レティは本家でいう伝説かと思うくらい捕まえるの大変だったな
いくつの糸を使ったことか・・・


812 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:25:32 XV6rbYVc0
レティさん本人の居場所が完全に隠しボスのそれ


813 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:26:13 apjdYxUE0
黒幕だからしゃーない


814 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:28:08 jzdnk7Go0
くろまくー
気づかずかえるとこだったよ


815 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:32:49 wF21SLRo0
NNが相手に見えるかどうかって鯖立て側の設定に依存するのかな


816 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:37:09 NukQezsk0
>>811
洞窟の奥だとレベル高いから捕まえにくいけど、クリア前でも入れる浅部だとレベル低いから簡単に捕まるよ


817 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:38:48 nBV0ZQoc0
自由奔放の効果がよくわからん
解呪の符と同じって認識でいいのか


818 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:46:41 lFsl3Fcs0
>>4
ありがとうございました。
初手を見破れたので何とかなった感じです。

これにて〆ます。


819 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:47:43 lFsl3Fcs0
おわ・・誤爆!
対戦募集とこことを行ったりきたりしてるのがばれたw


820 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:51:52 UBQ2cads0
奮闘之構(剣舞)してくるPエリーっているか?
今のところ見てないけど


821 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:52:58 0hFoEXaY0
うちの玄武用エリーは使ってたよ
フルアタ構成に変えたけど


822 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 01:58:44 ZpiCOR0c0
ようやくクリアした!!
最後はまさかの先頭らんしゃまで6枚抜き
士気向上はまるとやばいな
ttp://imgur.com/KmDK5v6
ttp://imgur.com/l0LUOSM
ttp://imgur.com/jf9Vgxo


823 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:03:11 EssajtMA0
封印状態に出来るかどうかって完全にレベル依存なのかね


824 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:05:36 YNe9eXSQ0
このゲーム、ストーリー中盤に入った辺りからがっつりプレイヤー殺しに来てるから、
ポケモンに慣れてない人は案外オススメ出来ないのかもしれない
紅魔館でのレミリアLV40とか、スキルリンク文とか、レベリングがまともに出来ない状況で出すキャラじゃないわw


825 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:08:02 dsRY8E0U0
Aれんこ Dメリー
Sれんこ Pメリー
Pユキ Dゆかり
組んでみたけど、勝てるビジョンが思いつかない
ユキはSの方がいいだろうか。というか、Dメリーって完全に腐るんだよなあ。


826 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:09:29 XV6rbYVc0
とよひめがメリーっぽいとか前に言われてたしDメリーと交代してみるのはどうか


827 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:09:48 UBQ2cads0
>>821
過去形か
やっぱりいないよな
それならちゆりでPエリー狩りにいける


828 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:12:22 dsRY8E0U0
>>826
蓮メリは2体ずつ入れたいんです
Nはその・・・勘弁してください。


829 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:13:20 0hFoEXaY0
>>827
フルアタにしたのはかんざしにしようかと思ってなんだ
計算に入れといた方がいいぞ


830 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:13:36 9HCvFiws0
S調整1積み130族抜きにしたから抜くに抜けないという


831 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:14:50 wF21SLRo0
50戦やってなんとか勝率6割
ちゃんと計算とか調整とかやっていかないとこれからどんどん下がっていきそう


832 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:16:48 UBQ2cads0
>>829
よっぽど綺麗に読み外さないかぎりはなんとかなるはず
ありがとう


833 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:23:02 FckMEqUI0
配信やってる人だと勝率7割とか超えるんだな
PT構成とか解説してたけどよく考えられてたわ


834 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:24:06 peGBJqPg0
人情図鑑1.95
ttp://www1.axfc.net/u/3391955
PASS:raiko
そんなに変わってないです。
スキル説明、リンク、素早さのランク補正修正しただけ。
衣装チェンジにより新たなアビリティが発現!しないかしら…


835 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:25:39 bHoXCs1s0
命中率上がるアビリティでも無し望遠鏡持ちでも無しなのに
対戦だと命中85の技凄い勢いでバンバン当ててこられるんだけど命中より威力取った方が良いのかなやっぱり


836 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:28:02 NTKmCZcM0
85はまあ基本当たる
80あたりから怪しくなってくる


837 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:32:34 pc1TCSXE0
ゆゆ様どう使えばいいのか全くわからん…
本家やってる人だとステ技特性見れば運用法いろいろ思いついたりするの?


838 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:33:05 2T7pghgc0
【悲報】P文にHPを2振ってしまう

レベル1からやり直しだよ…


839 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:33:12 VZfkM4O20
>>835
威力を重視するのは確定数が変わる場合があるからだね
1発で倒せるならどちらでもいいけど、高威力なら1発、低威力なら2発
なら断然高威力のほうが得

1回外しまでなら問題ないし、2回連続で外す可能性は85%技でも3%未満


840 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:34:48 9HCvFiws0
ゆゆさまなら狐火ばらまいてたよ


841 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:38:35 IETuOLgA0
1試合中マクロバーストとコールドレイン合わせて5発当たらなかったなぁ(遠い目
きっと相手の持ち物の1つはロザリオだったに違いない(チョーカー兵糧丸藁人形の発動文から目を逸らしつつ


842 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:39:17 Ro1f/dcA0
>>824
俺もレミリアが中盤の壁だと思うわ
仕方ないから金策も兼ねて野良レミリアやらパチェをひたすら狩ってレベル上げてどうにか突破した


843 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:39:49 VDX7z0ag0
>>841
むしろ良く5発も外せるまで生き残ったなw


844 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:40:08 0hFoEXaY0
ゆゆさま後ろの正面使える?
暗闇恐怖両方撒けるなら中々優秀だと思うけど


845 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:43:11 UBQ2cads0
使えなそう
というかなぜ冥筆頭のこの人形が使えないのか


846 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:43:46 9HCvFiws0
暗闇恐怖ばらまくなら娘々の方がオススメ
命中低いけど皆既日食と狐火覚えるぞ


847 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:45:17 Kn2wgdNI0
マミゾウとぬえどっち使うか悩むな
マミゾウがASぬえがHCでパーティのアタッカー考慮してどっちか選ぶって感じで良いのかね


848 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:46:11 pc1TCSXE0
Pだと無理だった
とりあえずDで狐火してればいいのか


849 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:49:12 IETuOLgA0
>>843
いやでも酷い泥試合だったと思うわ相手のPあやも捨命ミスしてたし


850 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:49:47 pVt84vTs0
>>838
ASに振った後の余りってHじゃないの?


851 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:50:43 NTKmCZcM0
>>848
Pは普通にハイスペックだしあまり深く考えずともそこそこ活躍できるのでは


852 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:50:55 UBQ2cads0
>>850
HPを偶数にしたくないんだろう
ステルストラップ的な意味で


853 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:51:55 clQ/2n0A0
>>850
文は捨命ステトラの関係でH奇数にせにゃあかんのよ


854 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:53:05 UBQ2cads0
捨命もあったか
Pあや自体あんまり出てこないから忘れてたわ


855 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:53:59 NukQezsk0
捨命丸なだけに


856 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:54:30 XV6rbYVc0
どうせ基本的に外れた時点で終了だからいちいち調整とかやってない


857 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:55:04 UBQ2cads0
>>855


858 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:55:26 pVt84vTs0
そうなんだ、アタッカーの余った2は思考停止してHに振ってたわ
まだ一回も出してないけど作ったPあや転生しなおそうかな…


859 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:56:59 UBQ2cads0
ぶっちゃけそのせいで負けた、なんて対戦はめったなことじゃ起こらないからあんまり気にしなくていい気はする


860 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 02:57:23 pc1TCSXE0
>>851
そういうもんなのか
PもDも試してみたいわ
やりたいこと多くて楽しい


861 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 03:03:09 XV6rbYVc0
霧パ考えたけど
霧中行がわかさぎしかいない上に闇不一致なのを見て考えるのをやめた


862 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 03:24:50 dFB9uNI20
幻想郷最速天狗が土下座するレベルで速い霧中行Sわかさぎひめ
尚風弱点


863 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 03:27:06 9HCvFiws0
草モグモグしてるほうがいいよねっていう


864 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 03:32:29 LNSkprGYO
>>862
同速に砂コンガラがいる模様
尚闘弱点


865 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 03:33:02 0z0rRI6I0
たった今100戦目が終わった
東方キャラでポケモンするのがこんなに楽しいとは思わんかった


866 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 03:37:31 auOU1zS20
>>865
クソ回線の所為でまだ1戦しか出来てない俺はどうすれば


867 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 03:46:44 pVt84vTs0
アクションゲーじゃないしブツブツ切れる回線でもないなら大丈夫じゃないの


868 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 04:42:13 EWktf5S60
らいこの人お疲れ様です
対戦サポートの他PT選択が選べないので報告しておきます


869 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:08:36 sT2uZS0o0
嫁のゆゆ様を生かしきれなくてつらい


870 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:13:44 peGBJqPg0
>>834
ttp://www1.axfc.net/u/3391998
対戦サポートのリスト修正
さいしょなんのこっちゃわからんかったけどわしの書き方が悪かったですはい・・・


871 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:27:58 Xrvf8EMg0
マイの使い方でちょっと困ってるんだが良いアイデアないか?
今はアイスコフィン、ダークスフィア、突風、水鏡でHAぶりだったはず
試しにと使ってみたが置物化してる…耐久として使うべきだろうか


872 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:36:24 EWktf5S60
>>871
Pエリーとかの鋼誘ってDマイ気勢崩しで機能停止させるとか思いついたけど試してない


873 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:37:25 pSuCeNdE0
玄武パで土砂降り積もう


874 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:45:26 0.T3CC9I0
Dめいりんが風に打点なさすぎてつらい
インパクトリベリオンって火力どれくらい出ますかね?


875 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:45:33 hZDRK0eo0
幽々子様弱点多くてなあ・・・Pだと鋼鉄が痛い
Dだと散防上がる積み技欲しいのに持ってないし、
回復技もなぜか胡蝶の舞いが無くてコンティニューしかないから敵が倒せないのがきつい
マナの恵みかドレインシードくれよ・・・


876 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:48:16 9HCvFiws0
>>874
無振りP文が50%程度のダメで確2


877 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:50:03 EWktf5S60
>>870
まともに書かず申し訳ない
相手の人形名選択の選択場所(全人形選択)or(他PT登録)の他PT登録が選べないので右下に設定しても使えないという意味だったのです


878 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:50:48 0.T3CC9I0
>>876
サンクス、確2とれるのね
俊敏E-粘って搭載してみようかな


879 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 05:55:03 peGBJqPg0
攻撃できる技がないと攻撃ボタン押すだけでやぶれかぶれになるのね
二回もやぶれかぶれ連打してしまった…


880 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 06:46:46 Kn2wgdNI0
俺の嫁の華扇ちゃんが環境の逆風すぎて辛い
音風だけでも辛いのに当たり前のようにどいつもこいつもグラビティブラスト持ってんじゃねえよ…


881 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 06:50:30 dRKT2Ugk0
メタ対象が定まるのもそれはそれで面白いと思うんだけどさ
嫁と旅するがコンセプトな以上やっぱり光、闇、毒辺りの露骨な不遇や技日照りはどうにかして欲しいよね
環境固定メタゲームの本家の後追いよりも誰が出てくるか予想がつかない理想のポ○モンを見てみたいよ俺は


882 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 06:50:47 teUDA.v20
華扇でネガるのはさすがに甘え


883 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 06:52:53 9HCvFiws0
対戦使用する予定もないのにどんどん育成済みBOXが埋まって行く
もう2つ埋まりそうだよお


884 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 06:55:47 pSuCeNdE0
>>881
属性なしアビなし同種属値、技全員同じにでもしないと無理


885 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 06:57:54 VtgOUgsE0
>>869
俺がいた


886 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:05:16 RVpQiIYEO
嫁が映姫でシナリオですら活躍しなかったよ


887 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:16:55 Xrvf8EMg0
>>872
鋼ピンポイントすぎて難しそう。成功してもそこまで有利な状況というわけでもないですし…
>>873
玄武土砂降りおもしろそうですね。試す価値ありかも


888 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:23:55 4gVF1wi20
次スレ
幻想人形演舞攻略雑談スレ12
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1421187619/


889 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:27:51 Iy2kJxNc0
このスレほんとに次スレ早く立てる人多いですね…


890 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:28:14 RQ8RiDbU0
次スレなんでもう建てたん?
早ない?


891 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:28:33 peGBJqPg0
一応テンプレに従おうな


892 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:29:38 0hFoEXaY0
>>888
あんたテンプレの自分で直したとこよく読んでみろよ


893 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:39:55 peGBJqPg0
娘々こええ
皆既日食と狐火で全員機能停止にされた…
三回連続で混乱引いたりカロンフェリッジ強かったりで早々に降参したよー


894 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:42:02 AUFMjtdY0
ネット対戦辞めたくなった時に右上の×押してしまう癖が抜けない
この三日間くらい募集スレに篭ってるのに未だに戦闘数が1桁とかヤバイ


895 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:43:42 SRAWzUZs0
対戦まだ0だ・・・


896 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:45:25 RQ8RiDbU0
対戦怖がってる人は何も恐れず突っ込んでいいのよ
実戦しないと自分のパーティーのいいとこも悪いとこも見えてこないからね
そうやって俺は星を活かすために組んだ砂パから星が抜けていった(白目


897 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:48:30 8xz7Zo.w0
>>894
わかる
何故かオートセーブされてると思っちゃうんだよな


898 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:49:09 xxYxXuxE0
わかさぎ姫はなんであんなに楽しそうなん?


899 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:55:13 UrKPdYW6O
わかさぎ姫は湖の中にいて
たまに寄ってくるまで話しかけられないのが
かわいい


900 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:55:41 UrKPdYW6O
>>888

>>888-892
建てる方も煽る方も
おまえらどんだけ余裕無いんだよ…


901 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:56:29 IETuOLgA0
スレ立て自体は乙なんだけどな…

>>895
クライアント側設定いらないし気軽に行けばいいと思うよ、楽しいよー


902 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 07:58:30 UBQ2cads0
別に煽りってほどのレスはなくね?
まぁほんとなんでそんなに次スレ立てたかったのかは謎だけど


903 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:08:56 rzI79/cY0
>>888は無視して>>950になったら新たに建てればいいんじゃね


904 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:09:51 RQ8RiDbU0
>>903
(スレの重複は)いかんでしょ


905 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:13:19 cld.tfNM0
命蓮寺の地下は神霊廟に繋がってるんだよね?


906 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:14:45 UrKPdYW6O
>>903
それこそ荒し行為じゃね?
dat落ちある訳じゃ無いんだし
残し続けてなにかしたいことでもあるのか


907 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:15:39 RQ8RiDbU0
>>905
あれは夢殿大祀廟
神子が生前作ったお墓みたいなもん
神霊廟はどっか別次元に神子がつくった現在の住居


908 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:19:20 cld.tfNM0
>>907
そうだったのか。全然把握してなかったわ
教えてくれてありがとう


909 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:29:27 0hFoEXaY0
次スレ自体は>>888使用で全然問題無いし当然だけども
重複で建てちゃって気を付けようねって流れのなかで早まっちゃうのはね


910 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:30:06 u3Yg/kkQ0
鉄は巫女のメインウェポンだからじゃないかね
妖精(自然)と妖怪(闇)と幻想郷一般の空飛んでるやつに強い


911 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:31:15 u3Yg/kkQ0
oh……リロード忘れてた


912 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:38:53 apjdYxUE0
れいむニードル初めて見た時散弾じゃなくて戸惑ったな


913 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:39:55 apjdYxUE0
日本語おかしかった
霊夢のニードルが集弾じゃなくて戸惑った


914 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:51:18 HhD143x.0
チョッキって集弾と散弾両方あるのか
論者が捗りますなwwwwwwww


915 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:52:20 rQp7YZHoO
P霊夢のどうしようもない感じ


916 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:57:47 9HCvFiws0
S調整が難しすぎて若干投げやりな調整になったけどしっかりすれば強いと思うんだよねP霊夢
アンバー捨命の火力はロマン


917 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:57:53 EpBbVyAY0
突出した攻撃能力以外を80前後で調整されると重火力やるには耐久足りないし
ベルト巻くしかなくなるから辛いよなぁ


918 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 08:58:51 aq7/aSkQ0
最速ベルト巻いて捨命ぶっぱマンでいいんじゃね(適当


919 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 09:06:37 hZDRK0eo0
S聖「おっそうだな」


920 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 09:07:33 xxYxXuxE0
後攻だと、ひるませる技は無意味?


921 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 09:10:06 9HCvFiws0
タ、タイフーンとセントエルモ使えるし・・・
速攻タイフーンと散兵使い回しとどっちがいいんだろうか


922 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 09:23:12 5v8fOEtQ0
かんざしの倍率っていくつ?


923 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 09:32:57 XtN0Xg8s0
>>920
うん

>>922
本家だと1.5倍だから多分1.5倍


924 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:01:26 uZgqxa460
誰かDゆかりんの賢い運用教えてくれ
まさかAがこんなのだなんて


925 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:11:50 RQ8RiDbU0
>>924
かんざしアタッカーじゃいかんのか?
なお、耐性は終わっている模様


926 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:12:13 mfs5q/Ek0
ベルト一輪がなかなかアツい
135族抜けるカイリキーとかゲームではなくなってしまうよさすがに


927 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:19:23 teUDA.v20
本家比で「それやったらあかんでしょ」っていうのがちらほら居るよなw


928 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:23:09 fiDr02y20
その割りに本家の壊れがいない不思議
親子愛とかはやてのつばさとかバトルスイッチとか実装していいんじゃよ


929 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:24:52 IEyjmnJA0
>>928
おい馬鹿やめろ
もし実装されたら早くもこのゲームは終了ですね


930 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:25:41 hvNWGmIw0
ゲームの寿命が縮まるだけだな


931 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:28:17 XtN0Xg8s0
>>870
いつもお世話になってますわー今気づいた


932 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:31:48 mfs5q/Ek0
ハッサムを意識したであろう兵法者咲夜の性能を見ると調整がんばってるのはわかる
その割には調整すり抜けたようなのが多いけど


933 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:34:48 NIU42bPA0
抜けたような感じがするけど大体は明確なアンチ人形がいる罠。
強い人形のアンチ人形のアンチ人形もいてメタがぐるぐるする形。


934 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:42:28 dRKT2Ugk0
なお全てのしわ寄せを闇が受けているもよう
闇に関しては弄っても誰も困らないと思うんだけどなぁ
というかこの不遇っぷりは後々の調整見越してあえて作った穴であろうそうであろう?(錯乱)


935 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:52:06 YNe9eXSQ0
華扇、妖怪の山で出ないのかよww
モブ子が話題にしてたからレアエンカウントだと、ずっとぐるぐる回ってたじゃないかw


936 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:53:59 JzrnZ3uo0
えっその辺で出るぞ?


937 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:55:00 JbALyOk6O
まだ調整どうこう言うのは早計なんだなあ


938 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:57:24 YNe9eXSQ0
>>936
レアっぽいのが天子しかいないからwiki見たら、地霊殿への道って書いてあったけど・・・


939 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 11:59:01 NN3yFXrM0
守矢神社の手前の草むらだよな?華扇出るはず


940 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:00:33 QqztqS3Q0
Dれいむ←音←風←鉄・雷
こんな感じか?
炎がそんなに多くないのは大地技持ちが多いのか?


941 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:03:00 NIU42bPA0
「このへんにかせんが出るらしいんだけど」ってNPCが教えてくれるだろ


942 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:03:35 RQ8RiDbU0
>>940
炎は全体的に火力不足組と火力あるけど扱いにくすぎ組に分かれてて…


943 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:13:03 IEyjmnJA0
使いやすい炎が教授ぐらいなのが現実


944 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:17:10 EssajtMA0
本当に出るのかどうか不安になるくらい出現率低いのもいるからな


945 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:17:20 YNe9eXSQ0
>>939>>941
華扇出ました、wikiに情報が載ってなかっただけのようですね、ありがとうございました


946 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:24:59 dRKT2Ugk0
闇が強くなれば鉄や光、格闘が増える→格闘に弱い大地が減り光に強い自然や鉄に強い炎が増える事に繋がる・・・?


947 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:31:08 5tpSR/wAO
光も闇も現状殆ど出てこないせいでウチの神綺様がPTのマスコットになっておる……

>>946
鋼鉄はもう十分過ぎるくらいには流行ってるやん?


948 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:31:30 xxYxXuxE0
闇と炎が不遇って…僕のPフランちゃん活躍できへんの?


949 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:33:22 RQ8RiDbU0
>>948
範囲が終わってらっしゃるので…
サブウェポンなさすぎぃ


950 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:34:07 a2YIGeDQ0
闇の炎に抱かれて消えろ


951 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:37:02 KCo5GW1I0
おかしいなキャラ人気が高いスカーレット姉妹を全然見かけないぞ(すっとぼけ)

やっぱ皆素直なんですね


952 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:39:34 xxYxXuxE0
>>949
/(^o^)\


953 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:40:33 hAEp4cA.0
玄武パ始動れんこって素早さE-の方がいいのかな


954 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:41:19 fiDr02y20
>>948
ベルトつけて威圧ヴォルケイノで高速アタッカー処理
Pフランこれしか見ないけど知らん相手なら活躍できる


955 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:41:34 9CgP1inA0
スカ姉妹は不憫両刀のテンプレみたいな感じ


956 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:47:24 9HCvFiws0
姉の方はインフェルノとかやり投げで範囲広いからいいけどフランちゃんセントエルモぐらいしかないもんなあ


957 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:56:37 60foaYNY0
あれ、Pかなこって然風ぐらいしか覚えなくね...?
バーンストライクとか闘技とか覚えてもいいのよ?


958 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:57:35 NIU42bPA0
レミリア「姉より優れた妹はいない!」

>>953
Aれんこの俊敏40で同速はDゆうか、Dルナサ、Dメリー、Aあきゅうだけだし
E-を頑張るほど刺さる状況にはまずならないと思う。


959 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 12:59:27 60foaYNY0
バーンストライクじゃなくてシューティングプレスだった
全然違うやんけ


960 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:05:08 dRKT2Ugk0
Pフランチェンジリングも覚えないのか・・・
Pフランに限らず闇は120技貰えてない子多すぎる
覚えたとしても行動固定とかその格差居るか?って感じ


961 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:06:34 mfs5q/Ek0
Dゆうかは普通に使われそうな性能してるしいざ後悔するぐらいならE-粘った方がよさそう
どうせ2,3分もあれば5S1E-作れるんだし


962 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:10:16 NIU42bPA0
玄武起動れんこの仕事って玄武張ることで8割完了するから、
れんこの速度を頑張って下げてもあんまりねぇ?
基本、その後に死に出し鈍足火力だし。

鈍足火力用に俊敏E-人形2体作っておくのは有りかもしれんが。


963 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:14:50 QbHHCl.U0
フランちゃんこだわりヴォルケイノで拡散2段階落ちるの込み耐久全振り補正付きDれいむ確2だけど弱いよ
そんだけしか取り柄ないからしゃーないね


964 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:18:45 mfs5q/Ek0
後手で耐えてから玄武貼れば次のターン先手でフィールドバリアできるじゃないか
E-粘れば補正無し無振り30族の後手取れるぞ


965 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:20:06 u/n9ZD9AO
イメージ通りにしちゃうと超高火力ぶっぱマシーンになっちゃうからねフランちゃん


966 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:24:23 NIU42bPA0
Pフランが俊敏40族ならまだ良かったんだけどなぁ。中の低速は使いづらい。

>>964
40族と対面した時に初手から後手に回るの怖くね?


967 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:25:21 5b4fOfvo0
Pうつほがそれやってるしな、集散攻150という盛大なロマン
まあ集散防50で出オチの可能性が高いけど


968 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:25:50 NIU42bPA0
と思ったけど玄武は優先度マイナスだった。まあ、好みの問題か。
ただ、俊敏E-人形はそれなりに出番アリそうだし作っとくのもいいな。


969 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:26:01 QqztqS3Q0
D四季様ってどうなんだろう
ストーリーは闇多くて起用し辛かったけど


970 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:26:20 UrKPdYW6O
天候対応は加減間違うと一気にぶっ壊れるからな…
抜打なしだと霧パは本当止まらないし


971 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:27:47 RQ8RiDbU0
>>969
弱点闇のみ耐性4つという恵まれた耐性から積んで不沈要塞に慣れるよ
いざというときのジャストエイムまで完備
Pはスカーフでも巻いてればいいんじゃないですかね…


972 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:29:16 NIU42bPA0
闇4倍だからチェンジリングで死にかけることがよくあるw
月の加護・ジャストエイム・コンティニュー・無我の境地という運ゲー型は見かけた。


973 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:29:33 9CgP1inA0
Pうつほのステータスにバトルスイッチ付けたのがギルガルドなんだな
そりゃ壊れですわ


974 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:29:54 mzPg59dY0
俊敏E-は6Sより作るの辛かったな…


975 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:31:29 NIU42bPA0
そりゃ6分の1×16分の1だもの。成功率は96分の1(1.04%)だぜ。


976 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:42:01 QbHHCl.U0
E-の適当に探して6S作る要領で3S+E-ぐらいの作ってから虹で回すと早かったぞ


977 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:43:59 ArnFtnYk0
技の回数って増やせますか?


978 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:46:06 XMmVSLFU0
回復は出来るけど、SPそのものは増やせない


979 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:57:06 RQ8RiDbU0
なんだこいついくらなんでも火力無さすぎるだろ…って思って能力見なおしたら素早さにしかPP降ってなかった…


980 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:57:29 JbALyOk6O
Dえいきってこれスイクンじゃないか
種族値そっくりでプレッシャー瞑想一撃技とスイクンのそれぞれの型のキモが揃ってるし


981 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 13:58:59 RQ8RiDbU0
>>980
熱湯がないんで…物理受けられないんですよ


982 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:00:52 ArnFtnYk0
>>978
増やせないんですか
回復って技覚え直すことかな


983 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:02:38 yBQGKfBE0
>>932
いやハッサムにねこだまし持たせちゃいかんでしょ


984 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:03:12 EssajtMA0
覚えなおすことでのSP回復って裏技くさいんだけど
SP回復アイテムが存在しないあたり想定内の仕様なのかね


985 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:03:13 HhD143x.0
スイクンは4倍弱点ないんだよなぁ…


986 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:06:09 dRKT2Ugk0
一応ゴーストウェーブが3割恐怖だから逆をやれってことじゃない?
ビルドはあるし案外面白そうだな


987 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:10:01 liqHAFiQ0
すげーおもしろいなこれ
衣玖さん欲しいんだけどレアエンカウントだったりする?玄武うろちょろしても出ない…


988 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:13:47 mfs5q/Ek0
>>983
ハッサムが猫だまし得た代償に耐性と剣舞とばかぢからその他諸々を失うとか割に合わないんだよなあ
なぜか第二特性に身軽とか付いちゃったんだけど


989 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:15:01 IuNDoVuU0
>>958
姉も優れてない!

>>976
それ作ろうかな?って思ったら出来たからあんま変わらん気がする


990 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:16:00 zoIvj9.A0
幻想人形演舞っていう環境で、本家を持ちだしてきても不毛だから、
今ある環境での話をしたほうが建設的じゃないか?


991 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:16:12 IuNDoVuU0
>>987
レアだよ
レベル上げついでに探すといいよ


992 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:19:23 60foaYNY0
理不尽持ちで回復技ある人形って誰かいませんかね?(ゲス顏)


993 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:20:52 liqHAFiQ0
>>991
ありがとう


994 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:22:11 RQ8RiDbU0
>>992
相手のPPが切れる前に死ぬから諦めなさい


995 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:26:10 iFqyQwLI0
>>992
相手と自分のHP足して半分にするのやコンテニュー使えるのはいる
あとドレイン系もってるのもいたはず


996 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:30:46 mfs5q/Ek0
>>992
マナの恵み持ち:DゆうかSせいじゃ
命の泉持ち:Dかなこ
Dせいじゃがマナの恵み持ってないのは意味不明というかどう戦えばいいのかすらわからん
PみまDゆかりDえいきはコンティニューでがんばれ


997 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:31:38 wTRlNuAg0
Dゆうかりんなら理不尽でPP削るのもかなりいける
だけどやってる側もなんかすごくつらいから封印した


998 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:34:41 iFqyQwLI0
相手の技が全部SP5ならいいけどそんなことそうそうないしな
・・・ないよね?


999 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:43:04 ZZ1iTrx.0
本家なら道ずれのPP切らすとかはやるけどさすがに全技はないな


1000 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/14(水) 14:43:22 559dmh9E0
>>1000なら雛ちゃんは俺の嫁


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