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人形幻想演舞攻略雑談スレ4

1 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 12:55:38 UP0V.JIQ0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG幻想人形演舞について語り合うスレです。

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版頒布予定
◆会場価格:2000円予定
◆店舗委託:書店委託あり・DL販売予定
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/
◆公式ツイッター
ttps://twitter.com/gn_gekidan

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。

◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420115845/

★対戦申し込みはこちら
 幻想人形演舞対戦募集専用スレ
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420391293/l50

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/

次スレは>>900が立ててください(無理な場合には宣言すること)
居ない場合には>>950お願いします


2 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 13:07:37 UP0V.JIQ0
◆wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/

※注意 
C87会場で購入された方は必ずアップデートを行ってから
プレイするようにしてください

>製品版アップデートパッチ 1.05公開しました!
>製品版1.00を1.05にアップデートするパッチです。
>C87頒布のバージョンは【1.00】なので、
>プレイの前に必ずこのパッチを適用して頂けるよう、お願いします。
>ダウンロードはコチラからどうぞ。
◆ 東方二次創作RPG 幻想人形演舞 - ダウンロード
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/download.html
◆相性表
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/elements.html
◆マニュアル
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/manual.html

更新内容要点抜粋
1.02
Pれいむ 耐久85→95
Sコンガラ 散防90→70
Pゆめみ 俊敏80→90
Aメルラン 集防80→90
Pスター 俊敏40→45
Sぎょくと 集防30→35

Nもみじ,Sもみじ 鋼鉄,風→鋼鉄

1.03
野良人形エンカウント式の見直し
ぬえ人形のスキルを大きく修正

1.04
スキル「呪い返し」を使用すると、お互いの人形の状態異常が回復する不具合を修正

1.05
人形箱で手持ちの空きに人形を移動できない不具合を修正


3 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 13:23:19 U4YiMQm.0
◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます

Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
最後に少し良いことがあります
 「運命的な出会いをした。」になるのは最初の人形だけ。あとはわかるな?

Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
  あとはwikiとにらめっこしてください

Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
  中盤までは阿求も次の目的地を教えてくれます

Q;竹林が抜けられない
A:
永遠邸=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要いあいぎり)

Q:そらをとぶないの?マップは?
A:スキマップがマップ兼そらをとぶアイテム。岩砕きをもらったあとに守矢神社を出て東にある岩を砕いて進み、先にある洞窟を抜け、休憩所があったらそこからさらに東に行ったところにあるマヨヒガにいる橙からもらう。

Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所の近くの壊せる岩の先

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます

Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?


4 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 13:40:19 U4YiMQm.0
◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。

Q:通信交換無いの?ランダム対戦は?
A:あきらめろ

Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
ジュエル=香霖堂
その他タスキなど=大蝦蟇の池の行商

Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう

Q:姓名判断どこ?
A:レミリア

Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます

Q:虹の魔石(あかいいと=ステ5つ継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。

Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)

Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる。
  無縁塚の桜の下。
  霊夢の家で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる。
  妙蓮寺墓地の洞窟(にゃんにゃんと戦闘)

Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:妖怪の山抜けて←の草むら通り過ぎた所

Q:レベル上げどうすればいい?
A:Sすわこをレベル100まで上げてユキと戦う
Sすわこ 碧印CSぶっぱ@必殺の極意 
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト


5 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 13:41:17 U4YiMQm.0
俊敏種族値早見表

145 Sあや
135 Sまりさ、Sちぇん、Sふと
130 Sエリス、Sりかこ、Sげんげつ、Sレミリア、Pあや、Sりん、Sとじこ
125 Sめいら、Sルナ、Sぎょくと、Aこいし
120 Sエレン、Aくるみ、Aちぇん、Sよりひめ、Sかげろう
115 Pまりさ、Sコンガラ、Aカナ、Sユキ、Sゆめこ、Sリリカ、Sようむ、Pらん、Aてゐ、Sもみじ、Sすわこ、Sナズーリン、Aはたて、Sわかさぎひめ、Sやつはし
110 Pサリエル、Sゆめみ、Aルイズ、Aこあくま、Sさくや、Pレミリア、Sフランドール、Sしずは、Pりん、Sこがさ、Sしょう、Sひじり、Sせいが、Pふと、Sせいじゃ
105 Aことひめ、Sサラ、Pルーミア、Pチルノ、Sめいりん、Pゆかり、Aリグル、Aウドンゲ、Pよりひめ、Aひな、Aパルスィ、Pみこ
100 Pめいら、Pりかこ、Sちゆり、Dらん、Sもこう、Pすいか、Sにとり、Sうつほ、Pせいが、Pマミゾウ
*95 Pカナ、Pくるみ、Sしんき、Pてゐ、Pサニー、Sさなえ
*90 Dれいむ、Pゆめみ、Pユキ、Pようむ、Pみのりこ、Pかなこ、Aヤマメ、Dぬえ、Aかせん、Aきょうこ、Pよしか、Sみこ

*65 Dキクリ、Pエリー、Dこあくま、Dレティ、Pメルラン、Aウドンゲ、Pとよひめ、Dむらさ、Dよしか、Pらいこ
*60 Dエリー、Pマイ、Dマイ、Pさくや、Aメルラン、Aルナサ、Pえいりん、Dすいか、Pえいき、Pぎょくと、Pゆうぎ、Dさとり、Pうつほ、Pこいし、Dナズーリン、Dマミゾウ、Pこころ
*55 Pパチュリー、Pアリス、Dアリス、Dだいようせい、Dかぐや、Pかぐや、Pしずは、Pにとり、Dひじり、Dべんべん、Dせいじゃ
*50 Pキクリ、Pレティ、Dゆかり、Dりんのすけ、Pりんのすけ、Dミスティア、Dもこう、Aサニー、Pこまち、Dあきゅう、Dみのりこ、Dパルスィ、Pぬえ、Dこすず、Dこころ、Dやつはし
*45 Aシンギョク、Dシンギョク、Dことひめ、Dちゆり、Pゆうか、Dゆゆこ、Dけいね、Pスター、Dスター、Pいく、Dてんし、Pかせん
*40 Dゆうか、Dルナサ、Aれんこ、Dメリー、Aあきゅう
*35 Pときこ、Aキスメ、Dキスメ
*30 Pユウゲンマガン、Pりか、Dルーミア、Dいちりん&うんざん
*20 Aミミちゃん&る〜こと
*10 Dオレンジ


6 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 13:41:50 U4YiMQm.0
種族値合計ランキング
600 しんき
580 サリエル、ゆかり、よりひめ、とよひめ、かなこ、すわこ
560 コンガラ、らん、えいりん、マミゾウ
550 えいき
540 みま、ゆめこ、レミリア、フランドール、ゆゆこ、すいか、ゆうぎ、かせん
535 れいむ、ゆうか、
530 かぐや、もこう、てんし、うつほ、しょう、ひじり、みこ、こころ
525 むげつ、げんげつ、さくや、あや、こまち、せいが
520 まりさ、ゆめみ、いく、こいし、ぬえ、ふと、しんみょうまる、らいこ
515 りかこ、アリス、パチュリー、ようむ
510 ウドンゲ、さなえ、りん、はたて、とじこ、かげろう
505 シンギョク、エリス、いちりん&うんざん、むらさ
500 めいら、エリー、めいりん、さとり、よしか、せいじゃ
495 ユウゲンマガン、キクリ、サラ、にとり、もみじ、パルスィ、べんべん、やつはし
490 りか、エレン、ユキ、マイ、リリカ、メルラン、ルナサ
485 ちゆり、レティ、けいね、ひな、ヤマメ、ナズーリン、せきばんき
480 ことひめ、カナ、くるみ、ルイズ、ルーミア、ちぇん、リグル、ミスティア、こがさ、きょうこ、わかさぎひめ
475 オレンジ、チルノ、ときこ、てゐ、しずは、みのりこ、キスメ
470 こあくま、メディスン
465 サニー、ルナ、スター
455 だいようせい
450 リリー、ぎょくと
430 りんのすけ
400 ミミちゃん&る〜こと
350 れんこ、メリー、あきゅう、こすず
例外
630 Pゆかり(スロースタート)Pすいか(なまけ)
555 Pみこ(よわき)
400 Aさとり(ソーナンス)
370 Dしんみょうまる (力持ち+ファーコート)
271 Aあきゅう(不思議な守り)
260 Aこすず (ドーブル)


7 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 13:57:29 3tP6iuOs0
立て乙

次スレ建てるときは「幻想人形演舞」に直そう>次に建てる人


8 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 15:43:30 U4YiMQm.0
あ、しまった前スレが2になってる
◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ3
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420291977/l50


9 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 15:46:56 eiK3UxzM0
ミスティア使うならPとD、どっちがいいかな。
あとPさくやでPあや対策できないかしら。


10 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 15:47:56 P/vudNQc0
いちおつ
対戦で自分が好きなキャラ使ってる人見ると嬉しくなる


11 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 15:53:42 AFrTpR2.0
立て乙
同じキャラなのに戦法違ったりするのも面白いよな


12 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 15:55:05 kLlRXzEIO
交換実装しないかなぁと思ったが、無限増殖出来ちゃうか

あと本家並の確率で色違いが欲しい


13 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 15:55:11 Qt5MAOCY0

5,6のランキング作った者だけど
今日中に85以下70以上埋めたやつも作る


14 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 15:56:11 U4YiMQm.0
本家並って国際孵化も光るお守りもないから確立とんでもなく低くない?


15 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:08:26 3tP6iuOs0
交換するほど多くないしな。色違いもないしALL Sはプレイしてればそのうち量産できるようになるし。
しんきママを捕まえるのが結構時間かかった(1時間程度)ぐらいで、他は15分もあれば出てくる感じ。
本家みたいに弱らせる必要もないから、かなり楽だな。

ニックネーム非表示設定だからニックネームにキャラタイプ書いて区分けするのも楽だしね。


16 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:13:47 CTRQ7RmI0
交換機能ないし色違い欲しいよなぁ。
出てきたら転生で確実に実用レベルに出来るわけだし。
あ、転生で色変わる仕様とかだったら知らん


17 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:13:48 ocEwykM.0
クリア後のレベル上げ面倒だな早くすわこ100にならんものか


18 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:20:49 Qt5MAOCY0
俊敏種族値早見表

145 Sあや
135 Sまりさ、Sちぇん、Sふと
130 Sエリス、Sりかこ、Sげんげつ、Sレミリア、Pあや、Sりん、Sとじこ
125 Sめいら、Sルナ、Sぎょくと、Aこいし
120 Sエレン、Aくるみ、Aちぇん、Sよりひめ、Sかげろう
115 Pまりさ、Sコンガラ、Aカナ、Sユキ、Sゆめこ、Sリリカ、Sようむ、Pらん、Aてゐ、Sもみじ、Sすわこ、Sナズーリン、Aはたて、Sわかさぎひめ、Sやつはし
110 Pサリエル、Sゆめみ、Aルイズ、Aこあくま、Sさくや、Pレミリア、Sフランドール、Sしずは、Pりん、Sこがさ、Sしょう、Sひじり、Sせいが、Pふと、Sせいじゃ
105 Aことひめ、Sサラ、Pルーミア、Pチルノ、Sめいりん、Pゆかり、Aリグル、Aウドンゲ、Pよりひめ、Aひな、Aパルスィ、Pみこ
100 Pめいら、Pりかこ、Sちゆり、Dらん、Sもこう、Pすいか、Sにとり、Sうつほ、Pせいが、Pマミゾウ
*95 Pカナ、Pくるみ、Sしんき、Pてゐ、Pサニー、Sさなえ
*90 Dれいむ、Pゆめみ、Pユキ、Pようむ、Pみのりこ、Pかなこ、Aヤマメ、Dぬえ、Aかせん、Aきょうこ、Pよしか、Sみこ
*85 Pエリス、Dサリエル、Pルイズ、Sだいようせい、Dめいりん、Pメディスン、Dすわこ、Sいく、Pしんみょうまる、Aらいこ
*80 Dみま、Pミミちゃん&る〜こと、Pゆめこ、Pしんき、Aチルノ、Pフランドール、Aリリー、Pリグル、Pけいね、Pルナ、Dえいき、Sゆうぎ、Pむらさ、Pしょう、Aせきばんき、Pかげろう、Pべんべん
*75 Pオレンジ、Aむげつ、Pげんげつ、Pゆゆこ、Sれんこ、Pメリー、Aときこ、Pミスティア、Aえいりん、Aこまち、Dひな、Dもみじ、Pさなえ、Pいちりん&うんざん、Dしんみょうまる
*70 Pれいむ、Pみま、Pコンガラ、Sりか、Pエレン、Pむげつ、Dサラ、Dパチュリー、Dメディスン、Dとよひめ、Pてんし、Pヤマメ、Aこがさ、Pはたて、Pきょうこ、Aこすず、Pわかさぎひめ、Pせきばんき
*65 Dキクリ、Pエリー、Dこあくま、Dレティ、Pメルラン、Aウドンゲ、Pとよひめ、Dむらさ、Dよしか、Pらいこ
*60 Dエリー、Pマイ、Dマイ、Pさくや、Aメルラン、Aルナサ、Pえいりん、Dすいか、Pえいき、Pぎょくと、Pゆうぎ、Dさとり、Pうつほ、Pこいし、Dナズーリン、Dマミゾウ、Pこころ
*55 Pパチュリー、Pアリス、Dアリス、Dだいようせい、Dかぐや、Pかぐや、Pしずは、Pにとり、Dひじり、Dべんべん、Dせいじゃ
*50 Pキクリ、Pレティ、Dゆかり、Dりんのすけ、Pりんのすけ、Dミスティア、Dもこう、Aサニー、Pこまち、Dあきゅう、Dみのりこ、Dパルスィ、Pぬえ、Dこすず、Dこころ、Dやつはし
*45 Aシンギョク、Dシンギョク、Dことひめ、Dちゆり、Pゆうか、Dゆゆこ、Dけいね、Pスター、Dスター、Pいく、Dてんし、Pかせん
*40 Dゆうか、Dルナサ、Aれんこ、Dメリー、Aあきゅう
*35 Pときこ、Aキスメ、Dキスメ
*30 Pユウゲンマガン、Pりか、Dルーミア、Dいちりん&うんざん
*20 Aミミちゃん&る〜こと
*10 Dオレンジ


19 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:22:08 yC5AwNPQ0
今のSギョクトってテンプレの技構成ありますか?


20 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:23:52 0KEoryu60
そういえばパンデモニウムの右の扉アプデで追加されたりするのかね


21 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:24:15 guf3Mu6w0
迷いの竹林外れの道にアイテムやトレーナー居たりする?


22 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:28:00 CTRQ7RmI0
道教組とか、フランの部屋とか、何回か話題に上ってるのは、アプデで追加されるのかもね。


23 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:28:38 scptEruY0
どの道のことかわからんけど
竹林の中なら妹紅といあいぎりの先には人形しかいない


24 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:29:55 kLlRXzEIO
とよより玉兎が出るマップに技マシンなかったっけ?


25 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:30:29 scptEruY0
>>24
そうだっけ?
ごめん覚えてねーや


26 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:30:55 O2pRhWpAO
>>9
対面からなら行ける
後出しは無理

対面からでいいならかなりのキャラで突破できるよ


27 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:32:26 guf3Mu6w0
全部回ったほうが無難みたいだな


28 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:32:43 s3s2buLw0
アビリティに釣られてPこいしにしたけど
速度表見るとAこいしのほうがいい感じなのかな?


29 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:33:25 pCtpWaj60
現状はあやメタ環境が多いかな
いやでも鉄だけがあやメタと考えるのは早計すぎるか


30 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:34:47 nnIzoHpc0
妹様はシナリオ進まないと会えないのかなと思ってたけどもしかしてあれだけなのか…


31 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:36:06 3tP6iuOs0
紅魔館の野良マップにある変な扉と神霊廟入り口は追加パッチなりDLCなりじゃね。


32 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:36:40 O2pRhWpAO
>>19
間欠泉と春一番が必須で
あと二つは下記から選択
挑発 特殊ギアソーサー チャージビーム 特殊スイープビンタ

もちろんこれ以外の技を持ってる場合もある


33 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:36:46 pCtpWaj60
>>28
Aこいしは速度表以上に補助スキルの優先度+1が強い


34 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:39:19 hJRpC30M0
ついに明日からDL版がメロンで販売されるらしいぞ
これは買うしかないな


35 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:41:05 U4YiMQm.0
大敗北委託組


僕です


36 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:43:26 A8R/sHGE0
買っちゃえよ
公式が遅くなる言ってんだから


37 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:45:55 wKQpibyE0
そういやカビゴン的な超HP型っていたっけ、
ゆゆ様がそうなるかと思ってたけど違ったし。


38 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:46:44 yC5AwNPQ0
>>32
ありがとうございました


39 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:49:36 be.gloEM0
ハピナスならいるよ


40 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:53:49 r6P4aT2w0
兵ぎょくとに反逆して閃光かけてから幸運デストラクションの擬似まひるみ作ってみたけど思ったより幻の選出率高くてデストラクションが光らない


41 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:58:43 U4YiMQm.0
>>36
まだ学生だからネットショッピングの類が使えないんだ
なんだかフライゴンの気持ちが分かった気がする


42 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 16:59:44 lF58it8k0
プリズムリバー3姉妹の事思い出したんだけど廃洋館ってどこからいけばいいんだ?


43 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:00:14 be.gloEM0
そろそろメ欄について誰か何か言わないかな


44 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:00:50 3tP6iuOs0
>>42
湖の看板に書いてあっただろ。


45 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:01:19 vjVsnk8.0
トリパ強い?
高速高火力が比較的多いから結構ささってる気がする楽しそう


46 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:01:27 jE2kLJUA0
学生とネットショッピングの関係がわからない
そんなもんいつ始めてみるかのタイミングだろ


47 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:03:19 aZu2QjSc0
親にバレたくないんでしょ 今回はDL版みたいだけど


48 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:03:27 3tP6iuOs0
多重起動できるならミラーマッチできんのかね。


49 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:03:36 lF58it8k0
>>44
看板に気付いてなかった。サンクス


50 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:03:38 uxKZGegY0
>>41
その辺りは親の方針もあるだろうから何とも言えないな
それとE-mail(省略可)のところは素直にメルアド書かなくていいのよ


51 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:04:36 6OjUKppo0
メロン明日らしいけど、具体的に今日夜12時からなのかそれとも明日午前中から?


52 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:06:43 L2YY5VcA0
そんな焦るなよw
DL販売に在庫切れはないだろ


53 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:06:45 QLNbPjGw0
いやそんなに急がんでも……
0時半ぐらいに見て来てなかったら寝りゃいいじゃないか


54 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:09:02 U4YiMQm.0
>>50
そーなのかー 教えてくれてサンクス


55 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:09:03 ZYkLW3zE0
____      ______              _______
|書き込む| 名前:|         | E-mail(省略可): |sage          |
 ̄ ̄ ̄ ̄       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      __,. -=- ,、
                     '「'_r.'´_r-、>r-、      。 
                     //`Y´_>,_ノ<_ン'、   /
                     i | r'_r',!イノ)ノン,),  /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ヽ>,_(..ィノ!゚ ヮ゚ノ)´./  < ここに「sage」(半角)といれるのよ〜
                      `ー '(kOi =ikつ     \
                       ,</,_|鬥|ヽ、        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                        `"-r_ォ_ァ-'"


56 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:09:33 pCtpWaj60
>>55
なんだろう
すごい懐かしくて涙が出てきた


57 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:10:13 3tP6iuOs0
公式Twitterで告知でてたな。
---
幻想人形劇団@C87(月)東シ38b @gn_gekidan 55 分前
お待たせしました!
明日からメロンブックス DLさんでDL販売が開始されるそうです!
DLできるバージョンは1.01ですのでDL版インストール後は最新パッチの適用をお願いします!
via @Melonbooks_DL #melondl
---


58 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:10:58 uxKZGegY0
>>55
それだ、そのAAが欲しかったんだ


59 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:11:09 3tP6iuOs0
委託価格は2700円か。やっぱりそれなりに高めだなぁ。


60 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:11:42 U4YiMQm.0
>>55
ありがとう

明後日あたりから対戦募集スレが凄いことになりそうだな


61 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:13:27 6OjUKppo0
いやまぁ、この前は遠出して買えなかったせいで我慢の限界にきてる
12時で買えるなら夜更かしして数時間やろうかなって考えてるだけさ


62 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:14:30 znckWXmc0
>>55
ゆかりんかわいい!親切!


63 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:15:42 v122V2x.0
裏山複雑すぎて発狂しそう
なんで出口まで普通に行けるのに彩光百花の所までいけねえんだ


64 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:15:48 uxKZGegY0
Wiki見てたらひなのページが既に完成しててワロタ
何だよあの充実っぷり…


65 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:18:38 x6vexee.0
人形って全部で何体いるんだろう?


66 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:18:56 Jfig5GFM0
某考察wikiみたいに使用者の感想とか型とか欲しいね
自分で考えてなんぼなのはもちろんだけど初心者の方が多くなるみたいだしいい指標になると思う


67 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:19:23 L2YY5VcA0
言いだしっぺの


68 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:20:10 P/vudNQc0
幸薄キャラは何故か充実するんだよなぁ


69 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:22:58 hW4NQBo60
パルスィもすごく充実してたな
これが愛か


70 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:23:17 4scKP5tc0
ついにひなが輝く時がきたと聞いて


71 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:23:50 jE2kLJUA0
雛のページ見たらワロタww
レベルで覚え技だけじゃなくスキカも埋まって属性ごとの色振り分けまで完璧じゃないか


72 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:26:47 4scKP5tc0
実際に見てみたら本当に充実すぎるなこれは・・・w
ありがたやありがたや


73 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:27:11 be.gloEM0
ひな弱点クソ多いな


74 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:27:37 scptEruY0
雛ちゃんに先を越されたか


75 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:28:20 U4YiMQm.0
エアクッションあるから実質大地は無効だけどね


76 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:33:25 A8R/sHGE0
糸の成功率低すぎでイライラしっぱなしなんだけどこれどうにかならないん?


77 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:33:56 pCtpWaj60
弱点の多さと耐久のもろさゆえに因果応報選ぶ事はまず無いからね…


78 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:35:39 qVaZL2to0
急所ダメージは1.5倍でいいのかな
シリーズによって違うんだっけか


79 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:37:04 U4YiMQm.0
急所は生放送で1.5倍って言ってたよ
本家は第六世代から1.5倍になった


80 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:43:56 kLlRXzEIO
>>76
他に低レベルで出る場所を探す
特にシナリオクリア後はSP切れるまでハイパーボール投げても無理だった

紫は隠れ家限定かな?だったらマスターボールで


81 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:44:37 A8R/sHGE0
>>80
ふむふむサンクス


82 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:44:51 3tP6iuOs0
>>76
ちゃんと良い糸使ってる?
サリエル辺りは1200円の糸でもかなり失敗するから運命の糸使う方がいい。


83 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:45:16 uxKZGegY0
>>80
ゆかりんは無縁塚でも出るはず


84 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:45:26 scptEruY0
紫ちゃんは無縁塚で出てきたよ


85 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:46:02 H77Z11r.0
>>80
ゆかりんは無縁塚で出たの仲間にした記憶があるな


86 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:46:04 AFrTpR2.0
>>80
紫は無縁塚で出てくるよ


87 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:47:33 RTubqwIE0
DL版は2700円なのか…会場から随分上がってるな


88 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:50:14 3tP6iuOs0
図鑑埋めはクリア前にできるぞ。魔界でサリエル+怪綺談チームがラスト。


89 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:50:31 aZu2QjSc0
会場行く金考えたら安いと思うがなー


90 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:51:21 qVaZL2to0
>>79
ありがとう
じゃないと強すぎるか


91 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:51:54 9N..jSYY0
Sいくにとりあえず狂乱浄瑠璃入れとくスタイル


92 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:54:49 kLlRXzEIO
無縁塚でも出るのか
じゃシナリオクリア後のあれって経験値稼ぎにしかならないじゃん…


93 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:56:28 4nDFQa3U0
おぉ、明日からDL販売始まるのか! 思ったより早かったな
このゲームでの積み技に対する対策ってどんなものがあるんだろう?
データ見る限りスキル的にはアップビート(挑発)・エンカレッジ(アンコール)・ブーイング(吠える)とかかな
幽香がブーイング覚えるらしいけどこれはバトン対策たりえるんだろうか

あと急所ってダメージ1.5倍になってるのね・・・最近のポケモンやってないから知らなかった


94 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:57:59 Qt5MAOCY0
うるさいやつだな・・・


95 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:58:48 Jfig5GFM0
銅鏡、奇跡の代償、位相反転、ア・テンポとかも


96 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:59:08 U4YiMQm.0
温厚に進めようか、温厚に


97 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:59:14 lJwPS/.E0
シナリオ中に好きなキャラ使えないとか悲しすぎるだろ
そりゃ全部出るさ


98 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 17:59:23 A8R/sHGE0
そういや本家と同じで急所ランク+3で確定急所なのかな?


99 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:05:09 4nDFQa3U0
>>94
気分を害してしまってすみません

>>95
ありがとう


100 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:06:53 r6P4aT2w0
高耐久高火力で固めて高威力でワンパンすれば積み技なんてボーナスタイム(脳筋)


101 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:08:46 qmONRl8c0
小型ビットってどこに落ちてるんだろうか


102 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:10:44 v122V2x.0
色々スキルマシン試してて気づいたけどP藍レベルでグランドリベレイト覚えるのにマシンじゃダメなんだな
ミスかな


103 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:11:33 kLlRXzEIO
んんwwwww


104 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:13:32 hW4NQBo60
>>101
ビットは河童のアジトに落ちてた気がする
ボート使って進める場所


105 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:14:21 qmONRl8c0
>>104
ありがとう!


106 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:15:53 Qt5MAOCY0
>>102
ひなのミアズマは対応されてたし
言えばなおると思うよ


107 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:16:04 yTAFuz7Y0
>>102
ちょくちょくそういうのあるな
アリスがスキカで足止め覚えられなかったり


108 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:16:05 O2pRhWpAO
>>98
人形演舞も+3で確定痛烈


109 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:16:20 uqe0R6nM0
>>98
よっちゃん(洞察力)+マジックリング+ザ・リッパーで急所外したことないから、たぶんそう


110 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:16:40 nrDiQ7bY0
DL組は最初の人形誰にするんだ?


111 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:17:12 lJwPS/.E0
Sすわこの持ち物極意だとユキのさくやがカノンで落とせないのな
やっぱすわこだけだと夢子まで行かずに回した方が楽なのかね。ミストとめざパ闇替えるのも手間だし


112 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:19:45 DnZk9XbU0
開発陣が「ヒャッホイ型マミゾウ」で環境荒らし回る宣言してるの見た
なんのことかさっぱりだけど気をつけて


113 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:20:39 w15Hyewk0
ストーリークリアだけ目指すならどの子育てたほうがいい?
嫁で1枠固定として5人位候補欲しい、キャラいっぱいいすぎて迷って全然進まない


114 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:21:50 WDRPG1bM0
同人とはいえはっちゃけてるな開発陣w


115 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:22:30 L2YY5VcA0
スカーフマミゾウじゃねーかな
対処がクソ面倒


116 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:23:14 xQKC1Obc0
全員の弱点が全く同じとかじゃなければなんとかなるよ


117 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:23:20 CtXIbveA0
>>113
最初の茂みにいたのがいいらしい
レベルがんがんあがるし相性いいのが多いから


118 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:23:37 O2pRhWpAO
>>110
まさか最初に選んだ嫁でエンディングが変わるとか予想できないよな
道中辛かったけど性能で選ばなくて本当良かったわ

>>112
オムスターwなついわw


119 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:24:06 aLGG60A.0
>>111
ピアスで夢子まで倒して乱数に嫌われたらアイテム使ったほうがはやい


120 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:24:10 U4YiMQm.0
>>110
魔理沙かな
大分自機キャラに偏る予感


121 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:26:13 lJwPS/.E0
ユキのさくやじゃねぇ夢子のさくやだ

>>119
まあやっぱりそうだよなぁ


122 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:27:13 eEYn.BbE0
クリアまでなら何でもいいし全部俺の嫁でもいいよ
普通に進めばレベルは結構上がるからレベル差でどうにでもなる
問題はコロコロ浮気しないこと
できるだけ同じキャラ使い続けないと経験値分散しちゃってレベル上げが多少必要になってくる


123 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:28:20 0JC0gA0A0
ナズがいれば大体何とかなるな


124 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:28:33 QLNbPjGw0
本家みたいにトレーナーの属性偏ってない上に常時勝ち抜きルールだから難易度はかなり上だな


125 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:29:10 U4YiMQm.0
大ちゃんが強いとか聞いたけどナズもいいのか
本家の序盤組見習ってくれよ・・・


126 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:30:42 v122V2x.0
ムクドリとかヨークシャーの子は強いし・・・
ケンホロウ?知らん


127 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:31:43 Xs9sTu6I0
>>125
Dだいちゃんの後半の安定さは異常
ここぞというときにアイテムを使える余裕を作ってくれる


128 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:31:47 2TSUalTk0
ヒャッホイ型マミゾウは銅鏡持たせた積みアタガンメタマミゾウさんだよ
昨日配信で使ってて、スキルのバグであえなくボックス行きしてた


129 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:31:47 aZu2QjSc0
橙もいいぞ 対ライバル戦で役に立つ


130 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:32:17 O2pRhWpAO
控えは80〜90コストで埋めると良いよ
コスト100以上はメインで運用しないとレベルが着いていけなくなる

常に最前衛で戦ってるコスト110〜120より
序盤捕まえてから一度も戦闘してないコスト80の方がレベルが上で強かったとかよくある話


131 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:32:18 pCtpWaj60
あくまでもナズとかは旅パ向けなのであって対戦で使えるかどうかは
まぁ使えないわけじゃないけどうん


132 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:33:13 w15Hyewk0
>>117
まじか、じゃあだいちゃん捕まえてくるわ


133 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:34:13 lJwPS/.E0
ストーリーは高速高火力のアタッカーが一番使いやすいと思う
終盤になって相手がSタイプでこっちがそれ以外だとレベル差20あっても普通に抜かれるし本家と違って勝ち抜きだからちょっとのダメージでも重なるとかなり痛い


134 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:41:57 G1MVXcUQ0
今ストーリークリアしてきたけどまさかこいしちゃんと添い寝できるとは思わなかった
初期人形がこいしちゃんだったから尚更


135 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:44:12 pnaYqXR60
ちょっと質問なんだけど、速攻の符って何処でとれるん?ちっとも見当たらないんだが...


136 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:51:17 YLLjHzpA0
Dさとり様はどんな型がいいかな


137 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 18:57:30 gl2QsCDs0
奈落の花が体制崩さないんだけどこれって確率なのかな


138 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:04:36 3tP6iuOs0
実は旅パは一の道メンバー+嫁で十分だったりする。


139 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:07:03 cBVRxnDs0
>>125
だからといってヤヤコマみたいなの出てきても困るがな!


140 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:10:04 R3Tq/Mbs0
序盤にはやてヤヤコマなんて出てこないだろ


141 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:11:34 U4YiMQm.0
むしろ旅パのヤヤコマは孵化の神鳥だろ
なおウルガモス


142 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:12:27 jE2kLJUA0
複眼ビビヨンで十分すぎるほど強い


143 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:16:30 O2pRhWpAO
ただ、早く対戦や転生したさにストーリーをやっつけで終わらせるのは
あんまりお薦めはしないな
初見プレイは始めの一回しかできないんだし

あと、必ずアップデートしろよ!
あえてアップデートせずに鋼風Sもみじ無双してもいいが
洞窟のエンカ率で辟易するからな。


144 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:17:06 1BAl91bE0
DL販売が始まり新規が増えるにあたり、ポケカスの方々にお願いがあるのですが
いい加減アビリティ名やスキル名等を本家の名前で呼ぶのをやめて貰えませんでしょうか?
ポケ○ン経験のない新規の方々の混乱を招くおそれがあることを考えての提案ですのでどうかご一考ください。


145 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:19:12 be.gloEM0
そうだな


146 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:19:24 YiogIIXI0
大々的にパクってるんだからそれは仕方ないと割り切った方がお互いのためだよ


147 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:19:47 4J0EGoNA0
普通にお願いすりゃいいのにポケカスとか言って対立煽ってくるやつの言い分を聞きたくなる人がいるんですかね


148 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:19:54 jE2kLJUA0
ポケカスってわざわざ煽るのはお願いしてるのか喧嘩したいのか・・・


149 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:20:01 RTubqwIE0
だってこっちのやつ打つのが面倒くさい名前多いんだもの…


150 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:20:50 znckWXmc0
全く同感だが言葉使いに気をつけたほうがいいね


151 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:21:42 5L5JiOXk0
パロディ含んでるんだからある程度元ネタが出てきちゃうのは仕方ないね


152 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:22:20 NARrSLjw0
まあ煽りはアレとして、確かにアビリティやスキルは演舞準拠にした方が良いかも。
自分もほとんど本家はやってないからそっちのアビリティやスキルで説明されても、
分からない時が多くて…


153 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:23:04 OGu3bKoo0
癖で出るんだからそれくらい許せ
以後気を付けるけど


154 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:23:48 S2CQC/mw0
不遇なタイプまでパクってるんだなぁ…


155 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:23:50 P/vudNQc0
赤緑までしかやってないからいきなりスカーフ言われても分からんかった
ここ1週間で大分ポケ○ンに詳しくなった


156 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:25:42 A8R/sHGE0
癖とかじゃなくて演舞の名称が覚えさす気ないだろってのが多いから
意識してポケモン側で言ってたわ


157 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:26:17 VJVUOHQI0
これって属性とか人形劇とは違ってる?
だとしたら初見だとボス戦はきつそうだなー


158 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:26:28 ahjmTRCo0
用語の解説テンプレとか作ればどうだろう
普通に話してもいいしわからないならそれ見ればいいし
そんなの作らなくてもググれとか言われたら終わりだけど


159 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:26:31 vjVsnk8.0
Aこまっちゃん作って見たけど選出できないダメだ
出してみると仕事はするんだけど冥属性だから選出画面で躊躇する。
今んとこ五匹で完成度満足してるからなぁ、なんかいい人形ないかな


160 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:28:22 KTnBO5820
>>111
レス遅くてスマンが夢子はスキル変えなくてもSすわこで突破できない?
試行回数がマイのらいこを1確できた(HP減らずにマイ終わらせた)時のみくらいだからそんな多くないけど
持ち物 ピアス
さくや→カノン こころ→カノン てんこ→荒波二回 ひじり→ブラスト みこ→ブラスト ゆめこ→荒波
で突破できたよ
てんこが痛烈してこなければ現状安定してる


161 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:29:59 VTgiX.b60
>>159
5体で満足してるなら見せ合いの時にいるだけで牽制できるキャラ入れたら?
あきゅニンとか


162 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:31:12 AFrTpR2.0
>>159
Pこま派なんだけどAってどんな感じなんだ?
Pは兵法者十文字、カッターとかでいい感じに活躍してくれてるけど


163 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:34:33 O2pRhWpAO
いやだって
ドランクカモフラ気分屋二段構えからヤタ底力生命帰燕で3タテ食らったちくそう
って言っても何の事かさっぱりだが
胞子小さくなるムラけバトンからマルスケオボン太鼓神速で3タテ食らった
なら何があったかわかるじゃない

この対戦相手とは二度と相手したくないと思った


164 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:34:50 bS8zCETQ0
Sわかさぎ姫・碧印・浮遊石で、乱数に依存する所があり不安定だが四天王ALLできた
もっと工夫できればわかちゃんはワンチャンあると思う
技構成はハイトーン、めざぱ雷、ジュエリーストーム、ソプラノボイス
PPは集防24、散弾50、俊敏56

PPを散弾へ極振できればらいこが乱数無依存になるが難しい、今の状態だとかなり高乱数引かないと落とせないと思う
浮遊石をチョーカーにできるような積みタイプのキャラなら安定してALLできそう、回復は面倒だが
あと周回しているうちに分かったことで、四天王で一番早いのはマイのレミリアっぽい(おそらく俊敏352)

>>160
俺がv1.02で以前試したときは、出現パターンがこころの前に天子だったので突破できなかった
だが前スレ>>345のとおり、こころは乱数で落ちずにタンブルで即死の場合があるかも


165 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:37:47 RTubqwIE0
>>163
それはポケモンプレイヤーだからわかるわけで新規はわからんだろう

上下共に


166 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:38:16 4JWohkls0
>>163
ストレートに言うぞ
どっちも何言ってるのかわからん


167 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:38:29 0qFtY4DY0
>>163
自信満々で言うことでもないけど俺には後者も呪文にしか聞こえんぞ!


168 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:39:13 P/vudNQc0
に、日本語でおk
上は最初以外大体わかる
下は最初以外全くわからん


169 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:39:38 jE2kLJUA0
Aこまちは封印持ちだからHBかHD振りで生命の符持たして応急手当、狐火、死神の呼び声、火力技、ゴーストウェーブ、などで相手に圧力かけてやればいいんじゃない
本家で言えばブルンゲルってやつの型を参考に技組たてばいいと思う


170 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:40:48 lJwPS/.E0
>>160
そもそもマイ倒した時点でカノンのSPが1しか残ってないんだけど何か手順間違ってるのかなぁ……?
それまでにカノンは ふと すわこ レミリア ゆうか に使ってるんだけど


171 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:41:02 U4YiMQm.0
>>163
ポケモンやってるから後者分かるけどポケモンやってなかったらどっちも呪文だと思う

くっそ覚えにくいけど幻想人形演舞の呼び方で統一したほうが良いと思う
前者はこれやってればいずれ分かるわけだし


172 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:42:01 v122V2x.0
ポケモンやってた方からすると上の方が分からんという
仕様もポケモ○ン似だしやってないけど気になるって人はそっちも遊んでいいのよ


173 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:42:25 06.g3uw20
やっと図鑑全部埋めれたわ…
ちまちまのんびりやってたから時間かかっちゃったな

さて…嫁の天子ちゃんのオールSを作らないと(使命感)


174 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:42:26 4JWohkls0
あと本家用語統一で進むと絶対出てくるぞ本家とこっちの勘違い
演舞勢自体が本家側で害悪呼ばわりされるようになりかねん


175 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:44:16 Jfig5GFM0
どっちも相手に強制するものでもないから好きにすればいいよ


176 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:44:49 AFrTpR2.0
>>169
なるほどブルンゲルかありがとう


177 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:45:14 bS8zCETQ0
>>170 ふとにはブラストを当てる。カノンだと落ちないことがない?


178 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:48:11 lJwPS/.E0
>>177
ブラストだったのか。数十回やってカノンで毎回1発で落とせてたから間違えてた
それでやってみるよ


179 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:49:13 KTnBO5820
>>164
パターン地味に変わってたのですね
そして乱数ってこころ落とせてたのは運だったのか・・・
>>170
ふとちゃんにはブラストですお


180 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:49:13 bO/5gwR.0
でも「廻ル幻想」「三魂七魄の離散」「森羅結界」なんて使うくらいなら
俺はイカサマ アクロバット 守るって言うわ。


181 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:49:46 U4YiMQm.0
ポケ○ン用語に関しては次スレ以降注意書きしておくか
人形だけやってる人も少なくないわけだし


182 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:50:31 jE2kLJUA0
確かに一発で変換出来ない漢字はめんどくさいね


183 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:50:40 KTnBO5820
どっちでもいいけど喧嘩腰というか不快に見えるレスと本家に文句言われないように立ちまわることが前提だと思います


184 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:52:13 N0.O1MnU0
氷の洞窟って何処から入るん?
ちなストーリーはクリア済み


185 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:53:08 OGu3bKoo0
霧の湖の真ん中ボートで行ける


186 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:53:13 znckWXmc0
>>163
演舞しかやってないから上だけわかる
下はイミフでレスできん


187 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:54:34 x6vexee.0
エンディング、初期選択キャラで変わるのってムービーのみ??


188 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:54:40 U4YiMQm.0
玄武とか廻ルって書けばいいんだろうけど、幻想って入るのが多すぎて略称に困る


189 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:54:43 lUYmcXuk0
妖怪の山の前に魔法の森の奥を散策してるけど
ここって特にイベントないの?

人形遣いはうじゃうじゃいるけど


190 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:54:49 lJwPS/.E0
>>177
>>179
18タテいけた。ありがとう
事故るのはもう仕方ないかな。しょっちゅうって訳でもないだろうし


191 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:55:18 znckWXmc0
>>180
まわる 離散 結界
じゃダメなん?


192 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:55:50 VJVUOHQI0
>>171
これ

ゲーム用語を理解するのに必要なのが他のゲームをすることっておかしいでしょ


193 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:55:55 AuSG7MGQ0
>>157
レベル30以上のスタイルチェンジ後だと、タイプごとの登場エフェクトが設定せるのでタイプ1は初見でわかる
個人的にはこの仕様はストーリー攻略を楽しませてくれるのですっごい好きだった
後、単純に闇から出て来るレミリアとかエフェクトかっこい


194 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:57:10 v122V2x.0
>>192
確かに
まあみんなそのうちこっち側で慣れていくでしょ


195 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:58:24 N0.O1MnU0
>>185
あったよ さんくす


196 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:59:30 A8R/sHGE0
>>192
ふし幻の用語も幻少の用語も元ネタ調べて覚えたわ
元ネタありきなんだから何にもおかしくないよ


197 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:59:39 U4YiMQm.0
>>192
グランツーリスモやるためにFzeroやれって言ってるようなもんだしなぁ


198 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 19:59:54 4JWohkls0
めざパも最初わからんかったなぁ
こっち風に言うと闇符とかでいいんやろか


199 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:00:04 znckWXmc0
>>189
特にない
一本道ゲーなんでサブイベとかはほぼないね
廃洋館とクリア後特別ボス群くらいかね


200 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:02:56 G1MVXcUQ0
数符でいいんじゃね


201 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:03:39 cBVRxnDs0
別に使う用語を強制する必要はないでしょ
どっちにしても押し付け合うのが1番よくない
今は人形演舞での用語覚えきれてないから本家の用語で話した方が楽って人が多いけど、
その内人形演舞での用語になっていく筈


202 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:03:45 AuSG7MGQ0
どうせポケモン用語使わないなんて無理だから、テンプレに注意書き入れようなもんなら毎回荒れ気味になるよ
統一するならその覚悟を持って頑張ってね

>>199
スキマップという寄り道要素
あれ橙にヒント貰う形でのストーリーフラグ解除にして、強制入手でいいんじゃないっすかね


203 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:04:05 bO/5gwR.0
そのうち言葉狩りも始まりそうな勢いだな・・・
アップビートとか挑発でええやん
結界しろよ、より守れよ、の方が楽やん

慣れるうちにどれが何のこと言ってるかわかるようになるから
わざわざ揃える必要ないだろうに


204 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:04:51 jgpUK46E0
そんなん言われてもわかんねーし


205 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:05:39 tj.aBfeM0
意地でもポケモン用語で押し通しますよって宣戦布告ですねわかります
荒れてもいいからテンプレに入れるべき


206 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:05:48 YiogIIXI0
まあポケカスなんて言葉使ったのが一番悪かったね


207 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:05:58 U4YiMQm.0
まあとりあえずは現状維持ってとこだろうか
ポケモン用語分からないってレスきたら人形用語にすればいいってのもあるし
何よりこの話題凄い荒れるからここでやめたい


208 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:06:18 lJwPS/.E0
そもそもわからんかったら自分で調べればいいのでは……これの本家なんてググれば特性だろうが技だろうが略称使ってても一瞬で出てくるんだし
>>196の意見が正しいと思うしパロゲーなんて結構あるけど元ネタの用語一切使うななんてレス見たこと無いよ


209 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:06:48 znckWXmc0
>>202
あれも実は加奈子様から次の目的地としてヒントがあるんだぜ
製作者としては本筋のイベント
てかスキマップないと移動辛すぎだから、あれをやるやらない自由のサブイベと認識は出来無い


210 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:08:03 5L5JiOXk0
元ネタの言葉ぐらい使わせてほしいです
テンプレで強制しなきゃいけない程なのか


211 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:08:59 3qt.peOE0
>>196
ポケモンの専門用語は多すぎ+短縮されすぎなんだって
ちょっと元ネタ調べてってレベルじゃ無くなってる


212 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:10:26 U4YiMQm.0
もうこの話題やめよう
不快で不毛で不愉快な煽り合いが始まるから
とりあえずポケモン用語分からないってレス返されたら人形用語に変えてもう一度レス
そのうち皆慣れて人形用語使うだろうから


213 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:10:33 qgcrQuNk0
元ネタ対応表をwikiにでもあげとくだな
演舞側の用語にリンク貼っておけば演舞一本でも問題なかろう


214 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:10:42 bO/5gwR.0
東方の方の原作の用語もそのうち縛れよ!
とか言い出しそうだな・・・


215 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:11:36 4JWohkls0
本家は一般名詞がモロに混ざってる事もあるしな…
いやま強制はしないけど
どんな用語が一般的に使われるようになるかなんて結局多数のプレイヤーの感覚次第だし


216 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:11:41 jE2kLJUA0
>>211
短縮されすぎた単語はわかりづらいだろうからやめた方がいいね


217 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:12:00 VJVUOHQI0
スキマップはせっかく休憩所が近くにあるんだから噂話としてNPCに
「そういえばこの先の廃村で人を待ってる妖怪がいたなぁ」
とかあればなお良かったと思う


218 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:12:20 G1MVXcUQ0
翻訳機作ればいいんじゃね
単純置換でいいなら楽だし


219 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:12:32 7MOMDl.Q0
用語はwikiで補足してくれるとありがたいが
ポケモン語り入らないだけまだましだと思うけどな


220 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:12:54 R3Tq/Mbs0
専門用語っていうか変な命名しちゃってるのは結構あるね(月光○舞とか)
それでも自分だけの造語使ってるやつじゃなければその言葉しらべれば出てくるとおもうけれど


221 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:12:56 znckWXmc0
だなぁ
きっかけになったレスからして、言葉遣いは悪いが、強制ではなく提案だし
これ以上は互いの被害者意識が加速して空気悪くなりそうね


222 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:13:22 5ht/HwOg0
とりあえずwikiが人形演舞用語で統一されていればどうでもいいよ派
どうせこのスレでもいずれ演舞の方が多くなっていくだろうし

もちろん、スレで頑なにポケモン用語使い続けてもいいけど、
その場合、当然だけど自分のレスが多数の人に理解されない可能性を覚悟した上で使うべきだね
私はなるべく演舞用語を使うようにしてる
コミュニケーションの場で相手に通じない言語で書いても意味ないし悲しいしね


223 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:14:14 AuSG7MGQ0
>>214
>>3のメディの居場所なんかは、 「それ言われてもわかんねえよ」 ってやつは、ぶっちゃけ結構いるしなw
まあ、RPG的に行けなかったところ行けばいいだけだし、Wikiにストーリー攻略もできるだろうし、テンプレ変えろとは思わないけど


224 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:15:25 U4YiMQm.0
まあ明日になればDL勢もできるから自然と演舞用語増えるんじゃないかな


225 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:15:28 qgcrQuNk0
Q. ○○終わった後は?
A. 次の道


226 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:16:21 QLNbPjGw0
テンプレのそらをとぶ駄目じゃん!


227 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:16:52 4JWohkls0
うちは本家の話と混ざってしまうことが一番怖いかな
その場でしか通じない略語や造語なんて対戦系のゲームじゃ絶対出てくるし
その方が略しやすくなるのもわかるしね
ACとかで正式型番で機体の装備を説明するキ⚪︎ガイはいない


228 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:17:02 VR1AF2lk0
ポケモン詳しくないから購入の参考に聞きたいんだけど
輝夜とさとりどんなもん?10段階評価で7〜8位はいきそう?
原作設定の雰囲気って有る程度再現されてる?
もう打たれ弱い輝夜とか低スペックなだけのさとりは見たくないんだ…


229 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:17:36 lJwPS/.E0
メディは設定的にあそこにいるってのは納得出来るんだけど
いくら何でも見失ってから足速すぎるんや……あんな離れたとこにいるとは思わんかったから普通にまだ行く場所じゃないよなって思って山の回りグルグルしてたよ


230 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:17:41 U4YiMQm.0
揚げ足取りだろうか
一応長距離移動とかに置き換えたほうがよさそうだけど


231 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:17:44 v122V2x.0
よく考えたらHABCDSも普通に使っちゃってるけどどうすればいいんだろうか
これ解決策が思いつかん


232 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:18:14 Npe58QEw0
ポケモンではなく東方の原作の知識0でやるのは間違いだろ
ちょっと原作要素出したらどこ行ったか分かりませんってのは論外


233 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:18:35 RTubqwIE0
HABCDSぐらいなら覚えてもらおう
そもそもポケモンだってHABCDS表記されてるわけじゃないしな


234 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:18:42 P/vudNQc0
演舞初見のポケモン民がそらをとぶの代わりは?って言う以外に聞きようないよね

小学生みたいな言い合いなりそうだからもう反応しないけど


235 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:19:19 QLNbPjGw0
>>230
もちろん揚げ足取りだよ!でもガチでわからない人にはわからないから
Q.移動めんどすぎなんとかならないの?とかなら分かるかも


236 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:20:19 5ht/HwOg0
>>226
テンプレのその疑問はポケモン経験者にしか出てこない発想だから質問文は現状で構わないと思うが、
応答文は街への直接移動とかに変えた方がいいかもね


237 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:20:36 4JWohkls0
もしかしたら演舞から東方入ってくる子もいるかもしれんよ
そう考えるとメディが鈴蘭畑に行く理由はさっぱりわからんな!


238 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:20:50 P/vudNQc0
>>228
ぐーやはDだと対拡散弾最強格の鉄壁
さとりは見てないな〜


239 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:21:26 bO/5gwR.0
正直、東方だからで入ってるポケモン経験0の人もいれば
貴重なポケモンライクゲーだから、で入ってくる東方知識0の人もいるわけで

どっちも好きな身としては
強制的に表現を縛りたくはないわ


240 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:21:37 U4YiMQm.0
まあドラクエやったことなくてFFのテレポをリレミトって解説されても確かに困るな


241 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:21:44 YiogIIXI0
個体値やスタイルが英語表記だからパラメーターも英語にするとごっちゃになる


242 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:22:20 WDRPG1bM0
Aさとりん作ってみたんだがある意味楽しいな
何せスキルカードが使えないw


243 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:23:00 qgcrQuNk0
ポケモン知識無い奴はそらをとぶは?なんて聞かないだろ
拠点間ワープとか汎用的な言葉に置き換えてもいいけど


244 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:23:35 Qt5MAOCY0
まああのメディはまだ近くにいるはずだから追いかけろ感しかなかったから
不自然なのは分からなくもない


245 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:25:11 0JC0gA0A0
ファストトラベル(小声)


246 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:25:33 R3Tq/Mbs0
ポ○モン→演舞→東方
東方→演舞→ポ○モン
演舞→原作両方(これはあんまり無さそうだが)
いろんな可能性だって考えられるし排他的になるのは双方に悪い印象与えて不利益にしかならんと思う
どっちかしか認めない変なのが湧いて原作凸が怖いっていう注意喚起なら同意したいけど


247 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:26:01 5ht/HwOg0
テンプレ改善案を考えてみた

Q:全体マップはないの?移動も大変なんだけど何とかならない?
A:「スキマップ」が全体マップ兼街への瞬間移動アイテム。
  岩砕きをもらったあとに守矢神社を出て東にある岩を砕いて進み、先にある洞窟を抜け、
  休憩所があったらそこからさらに東に行ったところにあるマヨヒガにいる橙からもらう。

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます
  スキマップを眺めて今まで訪れたことのないエリアに行ってみよう


248 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:27:42 AoLagTTc0
下手すると検索妨害にもなりかねんし
スレ内でもこのゲーム内の用語の方が色々と親切って位は頭に置いといてもいいかもね
もちろん一々突っ掛かるのもあれだけどDL版開始前に一度話題に出たのは良かったんじゃなかろうか


249 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:27:46 Qt5MAOCY0
ポケモン用語省いたつもりなんだろうけど
普通に岩砕きって言ってるな


250 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:28:18 ahjmTRCo0
>>247
これなら日本語わかればだれでもわかるし
いいんじゃね


251 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:28:35 lJwPS/.E0
>>247
「岩砕き」も本家用語だから変えなきゃだな!

……言っててバカバカしいわ
そこまで神経質になる必要あるのか?変に他人に強制したりつっかかったりしないで好きな用語使えばいいと思うんだがな


252 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:28:41 be.gloEM0
ポケモンやったことある人にはそっちのほうがわかりやすいってのも


253 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:29:17 3qt.peOE0
流石にテンプレ質問まで使うなとは言わないけど
ポケモン経験者用と非経験者用のテンプレは意識した方が良いかもね

と言うか簡単に置き換えられるポケモン用語くらいならテンプレに書いておいて
使う時は伝わらない事もあるから注意してねくらいで十分だろうし


254 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:29:34 AuSG7MGQ0
>>247
揚げ足とりまーす

「マヨヒガってゲーム中に言葉として出てきた?」

変え出したら切りないからこのままでいいと思うよ


255 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:29:36 bO/5gwR.0
>>247
例えば表現を縛るなら

その改善案ですら

岩砕き?グローブならありますが?
マヨヒガ?廃村ならあるけど?


とか言葉狩りのように突っ込まれるわけよ
気にしない方がいいともう。正直


256 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:30:25 ahjmTRCo0
うわーめんどくせ
もう何でもいいなこりゃ


257 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:30:27 veIckFEM0
パクリ元のゲームがあるならその用語が出るのも当たり前だし、別にそんなにやっきになることもないと思うけど
出来るだけみんなにわかるように書こうね!って位でいいんじゃないか?

そんなことよりSすわこきつい


258 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:31:11 A8R/sHGE0
>>144ってこれ以降書き込んでないのな

・・・荒らしたかっただけじゃね?


259 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:31:39 AcViL1V20
粉砕グローブの元ネタはゼル伝だしな。

まあ、ぶっちゃけポケモンは全然分からんので本家用語で話されても意味不明だったから助かる。
本家用語で話したいならWikiに全部の文言対応表(個人が使う略語含め)載せてくれ。
そしたらそっち調べてどうにかするわ。

「本家略語は自分で調べろ」とかまさに典型的老害ヲタの発言で笑ったわw
本家略語→本家技効果→演舞技効果から推定→技特定とか新規にさせる作業じゃないだろww


260 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:31:52 5ht/HwOg0
Oh... sorry.

>>247の更に改善案

Q:全体マップはないの?移動も大変なんだけど何とかならない?
A:「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム。
  怪力グローブをもらった後、守矢神社を出て東にある岩を砕いて進み、先にある洞窟を抜け、
  休憩所があったらそこからさらに東に行ったところにある廃村にいる橙からもらう。

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます。
  スキマップを眺めて今まで訪れたことのないエリアに行ってみよう。


261 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:32:09 v122V2x.0
レスの態度は最悪だけど実際悩みの種になりかねん要素だしな
一回話す必要はあったかもしれない


262 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:33:40 Qt5MAOCY0
まあなんて言おうが個人の勝手だしな
自分はポケモン用語は使うけど
どういう意味か聞かれたらちゃんと教える


263 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:34:00 Npe58QEw0
スキマップの入手法が小学生に教えてあげてるくらいに細かいな
岩なんて探索してないヤツ以外は気づくだろうし妖怪の山の休憩所の右側を道なりくらいで分からんもんなのか
探索してないくせにアイテムないとか言うのはなぁ


264 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:34:11 VR1AF2lk0
>>238
輝夜硬いのか
ありがとうちょっと希望が持てた


265 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:34:39 AcViL1V20
>>262
ほぼ確実に意味分かってない人が居るから最初から併記してくれよ……
すげー二度手間だろそれ。聞く方も書く方も。


266 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:34:55 jE2kLJUA0
HABCDSは覚えてくだち本家でも直接書いてないし分かりやすいから生まれた言葉だし


267 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:35:03 bFFITBnc0
あそこにいた妖精解放同盟のメンバーが
マヨヒガ支部へよくきたわね!
とか言ってた気がする


268 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:35:29 4JWohkls0
まーGoogle検索でレジギガス入れたらなぜか演舞wikiがトップにくるような事態になるとかじゃない限りは気にしないほうがいいか…


269 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:35:58 lJwPS/.E0
>>265
何で全部人任せなの?


270 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:36:06 AcViL1V20
>>263
そのまま山を降りて探索完了だと思ってそのまま人形解放戦線解散させた人がここにいるわけだが。
ルーラ無いのかよ、スキマだしクリア後か?とずっとそのままウロウロしてたぞ。テンプレ読んですぐ取りに行ったけど。


271 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:37:06 ahjmTRCo0
500ぐらいまではハッスルしそう
がんばれ


272 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:37:24 uR9l40p60
別に表現なんて使いたい方でいいだろ…
ポケモン用語使うやつが人形しかやってないヤツに合わせる必要も
人形しか知らん人がポケモン用語に合わせる必要もなくね
妙なルールで縛って話し辛くなる方が余計に邪魔くさい


273 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:37:27 qgcrQuNk0
基礎ポイントと言われても何のことか分からない本家オタもちょいちょい居そう


274 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:37:28 VJVUOHQI0
>>267
それで「???」ってなった
橙しかいないし、猫多いからここマヨヒガじゃないだろって思った


275 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:37:30 4Y2E5dVs0
>>265
自分でググればいいだろカス


276 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:38:03 veIckFEM0
俺はポケモンそこまでやってないけど本当に知りたい情報なら自分で調べるよ
少なくても情報が出てくる分だけでもありがたいと思うし


277 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:39:04 AcViL1V20
>ドランクカモフラ気分屋二段構えからヤタ底力生命帰燕で3タテ食らったちくそう
ポケモン知らんからこれを全部ググるのか……それだったら書いた人に聞くわ。


278 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:39:27 5ht/HwOg0
>>274
東方原作の話だけど、マヨヒガは橙の住処で合ってるよ
むしろ紫や藍はそこにはいない


279 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:39:32 4J0EGoNA0
岩がある場所は冒険しながら全部覚えてたから、グローブ貰ったらすぐ全部探索したけどなぁ
ご丁寧にグローブ貰ってそう遠くない位置にスキマップへの道あるし


280 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:40:22 Npe58QEw0
>>270
岩や山の休憩所は発見したの?
岩発見してないならただの探索怠慢というか直前の事覚えてないのが問題なだけ
休憩所まで発見して先に下降りちゃって道を記憶に残してないならそれは残念としか言いようがない


281 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:40:39 ahjmTRCo0
好きな方使ってわからなかったら聞くか自分で調べりゃええやん
それかわかるのだけに反応してりゃいい


282 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:40:55 bO/5gwR.0
>>277
それ人形演舞用語の方だけど


283 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:41:07 5ht/HwOg0
スレでどう話そうと自由、ただし自分の言ったことを理解されずレスも返されない、スルーされる覚悟もしてね
ってだけの話だな

でもwikiだけは人形演舞用語で統一してね


284 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:41:41 Npe58QEw0
>>277 ポケモン用語じゃないだろ気になるなら演舞のWKI見ろよ


285 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:41:56 cBVRxnDs0
>>265
別に「全てのレスの意味を理解すること」を誰も強制してないからね?
自分がこのレスの意味を知りたいと思ったのなら尋ねるなり調べるなりすればいいんじゃない?

本家用語を分かる人も分からない人も、使う人も使わない人もいること
このことを理解しとけばいいでしょ、「理解しとけ」ってだけでどの用語を使うかは個人におまかせ


286 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:42:21 VJVUOHQI0
>>278
あれ? じゃあ紫と藍様は境界とかなんか名前明らかになってないところだっけか


287 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:42:24 lJwPS/.E0
ぶっちゃけ今のテンプレも過保護過ぎる気がする
こんなとこ攻略本レベルに充実させるならwikiに全部ぶっ込んでwiki見ろで済ませた方がいいような


288 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:42:33 U4YiMQm.0
これじゃ>>144の思うツボじゃん
どうしてこうなった・・・
とりあえずカスとかの暴言は控えてくれ


289 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:43:30 veIckFEM0
たしかにテンプレも長すぎるし、種族地関連もWikiに移動させていいと思う


290 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:43:31 Npe58QEw0
思うツボでいいだろ
今はDL組が来るだけでこうなんだから委託組が来た時に同じような事になった方がめんどいわ


291 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:43:34 be.gloEM0
そこまでバリアフリーにする必要ないよね


292 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:44:26 5ht/HwOg0
>>286
そう
「何処に存在するか全くの不明で誰も辿り着けない場所」

これ以上はさすがにスレチになるのでこの辺で・・・w


293 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:44:37 v122V2x.0
>>286
なんかなかなか見つからんような場所にあるらしいとは書かれてたと思う
文が取材しに行ってたような気もするけど
橙は基本藍達とは別居だね


294 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:44:47 3qt.peOE0
>>278>>286
東方あるあるだね
自分もずっと勘違いしてた


295 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:44:49 lJwPS/.E0
散々言っといてなんだが演舞用語をポケモン用語とか言ってる時点で触らん方がよかった人だったか


296 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:45:30 ahjmTRCo0
>>288
面倒だけどいつかは話題になっただろうし人少ないうちに騒いでたほうがいいと思うよ


297 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:45:58 h.aUle9A0
いつかは話し合わなければならないことだからな
HABCDSとかは確かにかなり便利だけど、わかんない人はスタイルとごっちゃになりそうでね


298 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:46:11 znckWXmc0
>>288
別にそいつがすべてのレスを操作してるわけでもあるまいに
ボケモンユーザー以外の誰もが気になっていたことだったからここまで話題になったんだろ


299 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:46:33 qgcrQuNk0
>>287
wiki誘導が前提ならテンプレもそっちに移すのが自然だわな


300 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:46:43 AoLagTTc0
テンプレなんてこんな感じで増えてくもんじゃね?
どうせ1スレ1回だし


301 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:46:44 VJVUOHQI0
>>297
正直、スタイルと思ってた


302 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:46:52 U4YiMQm.0
まあそういうもんか・・・
テンプレは確かにwikiにあるべきものが多いね
俊敏種族値表とか合計種族値表とか特に


303 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:46:54 cBVRxnDs0
よくある質問も用語関係もwikiに載せて、テンプレに「分からないことがあればまずはwikiを調べましょう」
これが1番スッキリするかな?


304 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:47:32 veIckFEM0
でもステータスに関してはHABCDS以外にいいのはないと思うからなぁ


305 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:47:46 v122V2x.0
まあ全部ぶっこんだ方が楽かもね
ページ増やせるし


306 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:48:19 qgcrQuNk0
>>297
それは説明付きでそのまま使えばいいよ
本家由来ではあっても本家用語では使いにくいという実績に基づくものだから


307 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:48:31 oqmMmhNU0
分からないことがポケモン用語だってのが問題だったのでは
まぁスレで聞けやって話だが


308 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:48:50 FfsKN9zU0
HABCDSって順番で書かれたら大体何がどこに適応してるのかわかるけどCSブッパとか書かれても???だったな
そもそもこれの由来はなんなの?
HとSはHPとSpeedが元だろうけどABCDはアタック防御ディフェンスとか?Cわからねえ


309 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:49:14 5ht/HwOg0
>>2のテンプレで、バージョンごとの修正内容は要らないと思う
こんな細かいことを疑問に思う人は、最初から公式を見に行くだろうしね


310 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:49:23 ahjmTRCo0
wikiなら誰でも編集できるし
用語ページとか作ればごちゃごちゃにもならずみんなハッピー


311 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:49:30 znckWXmc0
>>287
別に初心者の為じゃなくて、頻出質問でスレが荒れないためだから過保護って表現はおかしくね
何か新規の為にしてやってるみたいな上から目線が鼻につく


312 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:49:46 YiogIIXI0
CSSすわこはAEがいい?なんて書かれてみろよ


313 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:50:01 x6vexee.0
ぶっちゃけ用語使用するようなところまでやりこむなら、ある程度は本家用語も覚えてねって感じだが・・


314 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:50:10 uR9l40p60
>>308
H=HP S=Speed
あとは適当にABCDを分かりやすい記号として表記してるだけ


315 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:50:14 R3Tq/Mbs0
Hit point
Attack
Block
Contact
Deffence
Speed
ABCDは意味考えると演舞だとちょっと変ね


316 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:50:42 Npe58QEw0
>ドランクカモフラ気分屋二段構えからヤタ底力生命帰燕で3タテ食らったちくそう
これ俺もどの辺が強いか正式名称とか分からないけど分からないなら普通調べるからな?


317 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:50:58 znckWXmc0
>>308
ああCSそういやイミフだったな


318 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:51:15 v122V2x.0
>>308
A=アタック B=ブロック C=コンタクト(?) D=ディフェンス
だったと思う 覚えやすいためにABCD表記にしてるけどCだけイマイチ分かりにくいんだよね
合わせてる感が


319 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:52:19 AcViL1V20
ああ、引用元逆だった。

まあ何にせよ新規に呪文唱えて30分浪費させて新規バイバイの構えをするより
Wikiに用語集作ってくれたほうが建設的。


320 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:52:33 Npe58QEw0
CSSすわこはAEがいい?なんてポケモンでもいわねぇよ
普通何らかの分かる方式で努力知だのPPだの振るという言葉とか入れるわ


321 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:52:49 0tMQ8UnI0
ポケモン用語だってMTGや格ゲーから元ネタのやつそのうち覚えられるだろ


322 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:53:18 U4YiMQm.0
ABCDに関してはこっちで用語作る必要あるかもね


323 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:53:38 5ht/HwOg0
>>312
そんな質問者はスルーでおk


324 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:53:49 .nAP1JKk0
上から順にABCDだと思ってたわ


325 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:54:23 AcViL1V20
上から順にABCDじゃないのか。ABCDEFで。


326 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:54:58 be.gloEM0
集攻だとか散防だとかもどうせそのうち略されるし それならポケモンと同じでよくね


327 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:55:34 5ht/HwOg0
>>326
スタイルと被ってしまうのが問題なんだと思うよ


328 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:55:37 boaLNou20
教えてクンが多すぎるのが問題なんじゃねーの
専門書読めとかなら話は別だけど
今のご時勢ググれば大抵何とかなるし


329 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:55:40 A8R/sHGE0
>>318
分かりにくいも何も英語版のステがまんまそれなんじゃ無かった?

「集中」と「拡散」はCとDか・・・ダメだな


330 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:56:03 5msh8FB20
うらひそから


331 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:56:20 FfsKN9zU0
>>325
パクリ元に似せるのが一番良くない
余計な混乱を招くだけだと思う


332 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:56:30 QdDMcj3g0
一々集攻だの打つのめんどいしHABCDSでいいわ
スタイルとの使い分けなんか文脈みりゃだいたい分かるだろ


333 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:56:57 XrutN8is0
ID丸出しの破廉恥な板やなぁ
帰ります


334 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:57:09 v122V2x.0
>>329
そうだったのか英語版持ってないから知らんかった
覚えやすくてかつ本家と被らないようにするってのは難しいな


335 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:57:14 .nAP1JKk0
S諏訪子CSぶっぱ
これで通じない?


336 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:57:59 VJVUOHQI0
別に集防とかでもいいと思うけどな
打つのが面倒っていう人いるかもしれんが、そもそも毎レスにかならず使う言葉でもなければ一日に100もレスするなんてこともないわけだし


337 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:58:44 G1MVXcUQ0
Cはキャストじゃないのか


338 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:58:44 oqmMmhNU0
まぁHABCDSは普通に便利だし定着させてもいいかもな
集攻とか変換しても一発ででないし長いしでめんどくさい


339 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:58:53 bO/5gwR.0
むしろ本家と変える必要ってなんかあるのか?
それこそ、決定までの場に居合わせなければ新規バイバイになるぞ。


340 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:59:08 lJwPS/.E0
>>311
テンプレに載せても見ないで質問する人は多いんだしそういうのを1箇所にまとめて誘導を「テンプレ嫁」から「wiki見ろ」に変えたら?ってだけの話やん?
まあ上から目線と思われようがwikiでもないテンプレでここまで解説して謎解き要素もクソも無くすようなのは過保護って言いたくなるよ


341 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:59:09 v122V2x.0
スタイルの方の呼び方変える方が速いかもな
Sp諏訪子とかPo霊夢みたいな感じで


342 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:59:15 3qt.peOE0
>>303
ここのテンプレはもっと絞っても良いだろうね
本当に良く聞かれて基本的な質問は欲しいけど
↓この辺とか
Q.ボリューム〜、Q.最初のキャラ〜、HABCDS、スカーフ・襷など使用頻度が高そうな語句

>>304
ステは自分もそう思うからタイプの方をPw、Df、Sp、Asとかにしてみる?
spはまた被るからSdとかでも良いけど


343 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 20:59:47 r6P4aT2w0
ABCDは単純にアルファベット順だと思ってたけどそんな意味だったんか


344 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:00:01 YiogIIXI0
>>320
個体値スタイルパラメーターがごっちゃになってるのがわかりやすいように
わざと繋げて書いた例えだったんだが
わざわざ補足するならそのまま書いた方が早いと思うんだがね


345 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:00:01 xQKC1Obc0
>>335
ポケモンやってればほぼわかる
ポケもニャってなくてもSはわかる


346 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:00:50 0qFtY4DY0
流れぶった切っての質問で悪いんだが幻の拡散スキルで高威力技ってグラビティブラスト以外になにかありますかね?
他の属性で言う威力120命中85の枠の技があったら助かるんだが幻にはない感じ?


347 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:01:08 AcViL1V20
>>335
S諏訪湖はスピードタイプってのは分かる。
CSぶっぱってなんだ?


348 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:01:39 sYK22oZQ0
>>347
散攻と俊敏にPP極振り


349 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:01:50 0tMQ8UnI0
いっそスあや、デアリスみたいに
カタカナとかどうかなとか思ったが逆に見にくいわ


350 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:02:28 5ht/HwOg0
>>5-6の早見表も
wikiにページ作って、そのリンク張るだけで十分だな
そもそもテンプレに必要ない項目だと思うが・・・


351 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:02:52 be.gloEM0
>>343
ありゃ後付けじゃなかったかな?


352 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:02:53 qgcrQuNk0
人形名前の英字はスタイルで英字の並び単独はPP振りっていえば分かるでしょ
HABCDSのABCDは元の意味とかなくて並びでいいんじゃない


353 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:02:53 jgpUK46E0
ぶっぱって技を適当に使う初心者の悪口じゃねーのかよ…
わかんねーよ


354 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:02:59 AcViL1V20
>>348
ふむ。つーことは振ることを「ぶっぱ」とか言うの?
マジで知らないと全く理解できんなw


355 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:03:53 CtXIbveA0
こんななかちょっと質問
この前6S作ったーとかって人へのレスで
集中だったかはEの方がいいとかって人いたんだけど
あえて低くすることにどういう意味あるの?


356 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:04:06 v122V2x.0
ぶっぱは分かりにくいね
他のゲームだと高火力技打ちまくる脳筋戦術の事だったりフィールド一掃する効果の事だったり


357 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:04:09 .nAP1JKk0
まぁ「ぶっぱ」はさすがにアレか
S諏訪子碧印CS極振り


358 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:05:01 lJwPS/.E0
テンプレに
「Q.HABCDSって何?」
「A.H=耐久、A=集弾……」とか入れときゃいいんじゃないの
2行で済む


359 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:05:05 5ht/HwOg0
この場合の「ぶっぱ」は格ゲー用語から転じて、
 特に深く考えず努力値(演舞で言うPP)を極限にまで振ること
だろうな


360 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:05:31 sYK22oZQ0
元の方は真面目にやったこと無いけどいろんなネトゲに手を出してきたからそこら辺のスラングの意味はだいたい当たりがつく


361 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:05:39 qgcrQuNk0
調整しないで全部振るからぶっぱ
極端に振るという意味で極振りのが若干丁寧


362 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:05:46 v122V2x.0
>>355
集中技を一切使わない場合廻る幻想みたいな相手攻撃依存の技でダメージ増えるからね
こだわる人も居る


363 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:05:51 bO/5gwR.0
>>355
廻る幻想・アタックミーン対策

・・・ぶっちゃけ、技の解説すらまだwikiにない状態でこれで通じるかわからんが。


364 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:06:02 A8R/sHGE0
>>355
ポケモンで言うなら混乱の自傷とイカサマ対策
演舞用語は知らん
イカサマ枠あるん?


365 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:06:17 .nAP1JKk0
>>355
Dアリス辺りには相手の攻撃力を利用してダメージが決まるスキルなんかがあるから、どうせ使わないなら低いにこしたことは無いってだけじゃないの?
○ケモンでいうイカサマ
自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。


366 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:06:34 R3Tq/Mbs0
>>355
自分のステータスではなく相手の集弾依存の技があるから
自分で集弾技を使わないならその技のダメージを減らせる


367 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:06:42 bO/5gwR.0
>>364
このゲーム、混乱時に自傷しない


368 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:06:53 AuSG7MGQ0
>>355
廻ル幻想っていう対戦相手の集攻参照する特殊な攻撃技があるから
集攻技ないんだったら集攻は下げといた方が得
まあ、5S集攻のみE-が理想固体だけど、そこまで粘るかどうか価値があるかは本人次第


イカサマ対策


369 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:07:14 QdDMcj3g0
>>355
相手のAを参照する技がある


370 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:07:28 .nAP1JKk0
お前ら全力杉だろwww


371 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:07:56 aZu2QjSc0
どんだけ解説したいんだよ皆ww 新パッチ出たぞww


372 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:08:32 ahjmTRCo0
>>371
マジかよ用語で騒いでる場合じゃねえ!


373 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:08:40 VJVUOHQI0
いつか原作キャラに人形持った状態で話しかけると「あ、私を使ってるんですね!」って反応返してくれるようになってほしいな

その頃には東方キャラ何人いるのかわからんけどもwww


374 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:08:46 AcViL1V20
>プロフィール画面で、自分が最初に選んだキャラクターの姿を表示する機能を追加
ウホッ


375 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:08:49 R3Tq/Mbs0
それだけスレ見てる人が多いってことでww


376 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:09:01 YiogIIXI0
そういう考え方もあっちやってるからこそだからな
HPを奇数にしたり16n-1調整とか


377 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:09:36 .nAP1JKk0
>>373
うちの嫁、序盤で対戦したっきり見当たらないんですが


378 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:09:37 ahjmTRCo0
1.10か一気に増えたな


379 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:09:37 lJwPS/.E0
小型ビット修正来たな


380 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:09:50 h.aUle9A0
優しい奴が多いんだよ
言わせんなバカ


381 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:10:08 znckWXmc0
>>340
そういう質問する新規の一部は「wikiのどこを見ればいいんですか?」とか返してくるんだがな
その度にまたレスすんの?
或いはスルーして、質問者が何度も再質問のためのレスをさせて、またこれかよって空気にするの?
テンプレ整備はスレ利用者全員の益になることだよ
それを新規だけの為だと誤解して、過保護だの何だの言うなら、もう何も言えないわ


382 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:10:25 U4YiMQm.0
目立つのは66ルール追加、ビットの修正、レベル50時点での能力確認だろうか


383 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:10:40 AcViL1V20
しかし、パッチはまとめパッチしか置かないのかね。
個別も置いてくれるとダウンロードサクサクでいいんだけど。
パッチ増えるごとに段々重くなるっていう。


384 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:10:54 5ht/HwOg0
>>373
主人公が爽やかイケメンや可愛い女の子だったから良いものの、
普通なら自分そっくりな人形が使役されてたら嫌と感じると思うのw


385 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:10:59 CtXIbveA0
おまえらありがとな


386 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:11:00 eiK3UxzM0
みんなは印とかどういう基準で選んでる?対戦を視野に入れつつ転生してるけど、
毎回悩む。


387 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:11:46 qgcrQuNk0
>>378
Javaのアップデートかよ…


388 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:12:03 .nAP1JKk0
1.10プロフィール画面で、自分が最初に選んだキャラクターの姿を表示する機能を追加
道具画面でセレクトボタンを押した時、自動ソートができる機能を追加
人形の能力確認画面と能力強化画面でYボタンかセレクトボタンを押すことでレベル50の時の能力を確認できる機能を追加
通信対戦ルールに66基本ルール追加、伴ない、基本ルールの名称を63基本ルールに変更
装飾品「呪われた人形」の説明文がわかりづらかったため変更
道具画面でYボタンがソートに使用できない不具合を修正
Sよりひめの習得スキルが、本来「鎧通し」であるべきところが「返しの刃」になっていた不具合を修正
スキル「ストークマーダー」の説明文が間違っていた不具合を修正
スキル「飢え行く霊魂」の効果が正常に動作していない不具合を修正
スキル「呪い返し」が正常に動作しない不具合を修正
スキル「奇跡の代償」が正常に動作していない不具合を修正
スキル「地相発現「玄武」」の優先度が間違っていた不具合を修正
アビリティ「仁王立ち」で、装飾品「小型ビット」「茨の符」「藁人形」のダメージを受ける不具合を修正
小型ビットで威力が高いスキルでも反応する不具合を修正
スキル「エンカレッジ」を使用された状態で「クレーム」を使用されると使用するスキルがおかしくなる不具合を修正
HPが1で耐えるスキル・装飾品・アビリティなどが発動時に状態異常が回復する不具合を修正
人形箱で複数選択時、特定操作で正常に動作しなくなる不具合を修正
その他誤字修正を含む微修正


389 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:12:08 r6P4aT2w0
よりりん返しの刃って不具合だったのかよ
せっかくだから覚えさせたのキープしてからアプデするか


390 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:12:23 bO/5gwR.0
突貫藁人形は結局仕様なのか


391 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:12:39 hDOTAU.60
プロフに嫁表示とか神アプデだな


392 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:12:42 qOGZVOWs0
このげーむっていのちのたまみたいなアイテムってないの?


393 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:12:47 .nAP1JKk0
レベル50のステ表示はすごくありがたいな
あと66基本ルール来たか


394 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:12:49 v122V2x.0
>>386
大体碧だけど耐久型だったりでS遅めの子は長所伸ばすようにしてる
あとアップビートの子は大体紅か黒で火力寄りにするかな


395 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:12:52 VJVUOHQI0
ていうかアレだね
wikiに「よくある質問」とか「初心者指南」みたいなページないんだね なんか新鮮


396 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:13:01 bO/5gwR.0
>>389
それやると、「!」マークがついて対戦では不正な技になって使えないぞ


397 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:13:25 jE2kLJUA0
>>386
対戦考慮するなら攻撃型は基本俊敏上がる印でいいと思うよ
あとは長所を上げたり人形に合わせて変えてくかな
ダメなのは短所をわざわざ印で補強することこれやっちゃいけない


398 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:13:38 bO/5gwR.0
>>392
藁人形

クリア後大蝦蟇の池で購入可能


399 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:14:25 A8R/sHGE0
66いいねー
まぁまだ育成中なんですけど


400 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:14:41 v122V2x.0
プロフ嫁ktkrらんしゃまもふもふ
へもさんの使えなかった立ち絵もこれで消化できるな


401 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:14:56 O8VQ6wKg0
DL初めて利用するけど「Buddyサービス」のアカウント登録が必要なのか


402 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:15:03 ahjmTRCo0
>>395
誰でも編集できるんだからそう思ったんなら作ってくれていいんやで


403 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:15:08 oqmMmhNU0
えいりん使ってるひといませんか?
PTに入れてるけど選出率が極端に低いんだが

Aえいりんにしてミアズマとか使う感じでいいのかな


404 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:15:34 5ht/HwOg0
>>395
気付いた人が作成していいんやで
それがwikiというもの


405 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:15:46 cBVRxnDs0
こんなん序盤に出るとか性能がどうとか言ってる場合じゃないわ
初期人形嫁一択


406 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:15:47 r6P4aT2w0
>>396
そうなのか
使えないなら別にいいや

そういうとこちゃんとしてるのね


407 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:15:58 ahjmTRCo0
>>391
このゲーム最初の嫁選びとか運命的な出会いとか今回のプロフとか
こういうの考えてくれるの本当に大好き


408 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:16:20 R3Tq/Mbs0
>>378
バージョンは
x.yzって表記する場合
xが増えるのがシステムアップデート
yが増えるのがマイナーアップデート(追加機能とかがある場合)
zが増えるのは大体バグフィックス


409 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:16:53 bFFITBnc0
やっぱ玄武の優先度ミスだったんだな
最速ふとちゃんで玄武脱出ボタンやってたから残念


410 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:17:18 ahjmTRCo0
>>408
知らなかったそんなの…


411 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:17:44 Jfig5GFM0
NN表示キター


412 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:18:03 4nDFQa3U0
明日DLしようって時にこのパッチは凄く嬉しいな


413 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:18:58 znckWXmc0
自動ソート来たか


414 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:19:57 P/vudNQc0
>>407
こういう事があるっていいよな
このゲームのおかげで幻月が好きになった(レミと戦わせながら)


415 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:20:21 hW4NQBo60
初期人形表示素晴らしいな


416 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:20:51 4MLlUPWU0
戦闘中のドットも好きなんだが、あの稀に出るフィールド画面での人形ドットがたまらん
EDで後ろからついてくる人形を見て、もう人形いたままでよくね?って思ってしまった


417 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:21:35 AcViL1V20
>>416
人形ドット、全種類作ってあるのにお披露目機会が少なくて勿体無いよな。


418 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:22:00 XKaw.RSc0
まだDL出来てないけど表示は初期人形固定なの?
相棒なのは間違いないが嫁かというとちょっと違うんだ


419 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:22:40 eRFPNFRw0
厳選終わっていざ対戦と思ったらおかね200万くらい足りなくて絶望してたけど神アプデ過ぎてモチベ回復した


420 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:23:41 qgcrQuNk0
妖怪のトモエちゃんを嫁画像にしたいからアップデート急いで!


421 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:24:37 CtXIbveA0
>>418
ただたんに相棒が載ってると思えばいいだけじゃね?
これがーよーめーって書かれてるわけじゃないだろうし


422 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:24:42 oqmMmhNU0
嫁表示って対戦時はでないんかな


423 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:25:29 5ht/HwOg0
>>418
そういう時はこう言うんだ
「俺にはたくさんの女がいるが、相棒はただ一人なのさ」ってな


424 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:25:29 bO/5gwR.0
何気にみこや映姫の画像はこれじゃないと見れないのか。


425 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:25:30 54oRE/VI0
>>410
同人だとわりとフリーダム


426 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:26:04 P/vudNQc0
>>422
相手の詳細は見れないから、相手の嫁がだれか分からん
もちろん逆も然り


427 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:26:52 ahjmTRCo0
はー神アプデすぎる
かわいい


428 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:27:06 KTnBO5820
全力でユーザーに尽くしてもらえるなんてユーザー冥利につきる


429 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:27:13 oqmMmhNU0
>>426
ありがと
選出画面でわかったらおもしろいんだが、流石にそこまでは無理か


430 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:27:34 v122V2x.0
これ全員分の立ち絵公開してくれるんかな
他の子のも見たい


431 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:27:49 XKaw.RSc0
ああ、「嫁」表示じゃないのか
ちょっと焦ったがそれなら問題ないな


432 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:29:07 X9o/HDq.0
本編ではお目にかかれなかった太子様の立ち絵キター
かわいい です


433 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:29:16 5ht/HwOg0
嫁じゃないね
あくまで運命的な出会いをしたパートナーと言ったところ
それをどう捉えるかはプレイヤー次第


434 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:29:20 Fqrp4OoY0
63ルールの対戦で嫁がばれたら高確率で対策されそう


435 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:29:22 AcViL1V20
ttp://i.imgur.com/RWblAHP.jpg
こいつぁ……素晴らしい……


436 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:30:10 KTnBO5820
全部の立ち絵見たくなってきた
レミリアもいいんだけどストーリーで見てしまったからかなぁ


437 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:30:21 P.scoxjA0
>>416
本家の黄版やHGSSみたいに後ろからついてきてくれたら最高なんだけどな


438 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:30:43 4MLlUPWU0
これちゃんと立ち絵が用意されてるって事は
全キャラトレーナー追加あるで……!


439 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:30:47 CtXIbveA0
目の前で自分の人形をこれでもかと愛でてる主人公をみてどう思うのか・・・
それが気になります


440 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:31:35 U4YiMQm.0
>>439
イケメンだろうと許されざる行為だろ


441 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:31:39 oqmMmhNU0
アップデートしてみたけど
はじめて主人公のビジュアル男にしてよかったとちょっと思った


442 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:32:06 3qt.peOE0
>>435
ゲーム中はこんな感じで後ろを付いてきてくれてるのか・・・素晴らしい


443 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:32:49 L2YY5VcA0
プロフィールみたがこれ全員分の立ち絵あるのか


444 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:33:10 X9o/HDq.0
あれ、パンデモニウム受付の扉が開いた時に音が鳴るようになってるね


445 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:33:40 yDbrgras0
対戦で主人公の立ち絵の代わりに嫁を表示したい


446 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:33:49 oqmMmhNU0
>  Sよりひめの習得スキルが、本来「鎧通し」であるべきところが「返しの刃」になっていた不具合を修正
まだ返しの刃覚えられるみたいだけど


447 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:33:59 AcViL1V20
Spdよりひめの返しの刃、鎧通しに変えても変更候補に残るから
鎧通し自体が追加されるだけだなコレ。


448 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:34:17 YiogIIXI0
>>439
どっかにそんなNPCがいたな


449 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:35:39 Q3Qi66O60
Aさとりがソーナンスって上に書いてあったけど、この環境だとどうなの?
昔のポケモンなら話題に上がってたってイメージなんだけど


450 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:35:49 L2YY5VcA0
ぶっちゃけどっちも使わんしどうでもいい


451 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:40:15 .nAP1JKk0
全員ありそうだな
ttp://i.imgur.com/lwoiEtI.jpg

まぁそのうち白玉楼、神霊廟、月面が実装されるかもしれないしな


452 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:40:53 yPyY61rs0
よっちゃんってポ○モンで例えると誰的ポジなの?


453 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:42:33 AuSG7MGQ0
これはテンプレのキャラ選択の回答を訂正さぜるを得ない…っ


454 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:42:56 csD9sFWo0
Aうどんげでポイヒガッサみたいな運用してみたい
でも早さが足りない


455 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:43:46 R3Tq/Mbs0
>>452
岩の鹿さん


456 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:44:49 s4EZs.sM0
目の前で存在感放ってるのか


457 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:44:57 MhjCVbqI0
ぶひぃぃぃぃwwwwwwwwww


458 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:45:43 xDEd6HeU0
最初のバージョン解析が全ての立ち絵あるよ、しかも全身絵。


459 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:46:03 w.VSC0sw0
映姫様の立ち絵がかわいすぎてつらい><


460 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:46:58 X9o/HDq.0
ユウゲンマガンの立ち絵もあるのか


461 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:49:14 xDEd6HeU0
>>460

あるよ


462 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:49:37 L2YY5VcA0
>>461
はよ


463 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:49:54 hW4NQBo60
神綺様ポーズお揃いとかやべーな


464 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:50:06 hDOTAU.60
今気付いたんだがウィンドウをダブルクリックすると
ウィンドウサイズが変えられるんだな。


465 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:50:11 .nAP1JKk0
>>461
今やってるけどもうやった人いるのか


466 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:50:55 DP7gR7kY0
本家の66は高速スピン採用されるぐらいステロゲー


467 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:51:35 .nAP1JKk0
ステロって誰が覚える?
S依姫しか知らない


468 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:52:00 lJwPS/.E0
こんだけ立ち絵用意してたらストーリーも追加あるだろうね
全キャラ出せるかは別としても


469 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:52:12 R3Tq/Mbs0
演舞でも鉄めっちゃささるから普通に63ステルストラップでもつよいからねぇ


470 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:52:26 L2YY5VcA0
みみちゃんも覚えた気がする


471 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:52:37 yPyY61rs0
>>455
なるほどサンキュー
明日が楽しみだ


472 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:52:41 YiogIIXI0
>>467
俺が知ってるのはナズーリン


473 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:53:16 R3Tq/Mbs0
>>467
ちゆりんが本家のおカバさんみたく運用できるからからすっごいおすすめ


474 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:54:02 .nAP1JKk0
なんだこれ
ttp://i.imgur.com/IJsle7F.jpg


475 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:54:22 BWfQ6ags0
ゆゆ様嫁なんで本人と対決したいです。


476 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:54:42 kLlRXzEIO
シナリオクリア後にこいしの立ち絵見れる場所ある?


477 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:54:46 R3Tq/Mbs0
>>474
主人公が手からなんか出してるみたいだなwww


478 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:55:05 L2YY5VcA0
>>474
武器持ってるみたいにしかみえんww


479 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:55:09 v122V2x.0
>>474
ワロタ
相変わらず女の影もないな


480 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:55:13 qe3nRYIo0
天界とか冥界とかそこら辺のマップの実装はどうなるんだろう


481 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:55:17 be.gloEM0
>>474
意外とかわいい…?


482 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:55:31 jE2kLJUA0
>>474
かわいい


483 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:56:11 U4YiMQm.0
>>474
新手の武器かな


484 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:56:30 w.VSC0sw0
>>467
ときこも憶えるよ


485 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:57:33 iwKNwbG.0
>>474 
最高


486 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:57:35 X9o/HDq.0
>>474
主人公人間辞めかかってる説がより濃厚に…


487 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:57:56 .nAP1JKk0
>>484
あの子も覚えるのか
66の為に育てておくかなぁ


488 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 21:58:14 csD9sFWo0
>>467
Sあやが覚えたような


489 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:02:34 0KEoryu60
これ全員分立ち絵あるってことは全員NPCで出す予定あるのかね

映姫様可愛い


490 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:07:16 3qt.peOE0
>>489
いつか大型バージョンアップでバトルフロンティアやバトルサブウェイみたいな施設が増えそう


491 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:07:19 9o/OlIYU0
EX的なのはあるかもね


492 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:07:29 Q4fCacEA0
フランちゃんにはよ会いたい


493 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:07:52 XTrz.A.M0
Lv50能力見れるのが素晴らしく嬉しい
最高に嬉しい


494 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:08:06 R3Tq/Mbs0
まだまだいけない場所有るしね期待できるね


495 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:09:54 4MLlUPWU0
鍵の掛かって入れない命連時の地下、フランちゃんルーム、人里のよくわからん施設
それ以外にも冥界組と地獄組が影も形も無い事も気になるね


496 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:10:11 v122V2x.0
最初から全部立ち絵用意してて出すまでにシナリオ20%ぐらい削ったらしいからね
入るかもしれないけど入らないかもしれないみたいな部分だと思う


497 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:10:35 5ht/HwOg0
課金することで、本家黄版のようにパートナーが後ろを歩いて付いてくる様子が描写されるようになります


498 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:11:28 4scKP5tc0
>>402
対戦ありがとうございました〜。
うまい具合にはまってよかった。
両刀使いがいるだけで崩れるからなぁ・・・


499 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:12:05 4scKP5tc0
>>498
ミス。スレチです


500 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:12:53 54oRE/VI0
>>489
絵描きさんが絵を書くのが好きな人だから出す予定なくても全部書いちゃったんじゃないの


501 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:13:44 yTAFuz7Y0
どうでもいいけどプレイヤーの立ち絵って変更できるんだな
自分の写真とか取り込んだらダメだぞ
さすがに引くぞ


502 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:14:25 Q4fCacEA0
自分の歩行グラフィックまで自作なら認めよう


503 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:18:04 JAJRvAb60
ttp://i.imgur.com/8MEC3l8.jpg

なにこれええええ
かわいいすごい


504 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:19:15 .nAP1JKk0
暇だったから何体か現状じゃ登場してなさそうなの初期キャラにしてみた
まさかここで多重起動を使うことになるとは
る〜ことが手錠してるように見える
ttp://i.imgur.com/ExVURtb.jpg


505 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:20:10 kLlRXzEIO
あれ?幻月シナリオで戦わなかったっけ?
クリア後も魔界のベンチに座ってたような


506 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:20:22 JAJRvAb60
なんでおまえらプレイヤー女ばかりなの?


507 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:20:32 5ht/HwOg0
>>503
色々とストーリーを妄想できるよね


508 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:21:28 .nAP1JKk0
プレイヤーキャラもかわいい方がモチベ出るねん
ポケモンXYは最高だった


509 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:23:01 be.gloEM0
>>506
ガチで女なのかも


510 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:23:31 lJwPS/.E0
>>504
キクリくっそ可愛い


511 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:23:40 P/vudNQc0
>>506
自分×美少女=汚物
美少女×美少女=桃源郷
あの世界の女の子はみんな可愛いからね
汚物入れて壊したくないんだ…(泣)


512 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:23:42 VJVUOHQI0
お前ら主人公名前どんなのにしてる?


513 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:24:16 .nAP1JKk0
非で使ってたプロフ名


514 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:24:36 JAJRvAb60
>>505
すまんまだ裏山洞窟でまごまごしてるんだ

>>507
人形ハーレムだって妄想できるし!


515 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:24:49 P/vudNQc0
可愛い虹の女の子の名前


516 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:25:41 fElhZnpI0
未プレイで妖夢使ってみたいと思ったんだけど、火炎玉みたいなアイテムありますか?


517 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:26:02 KhT37hfc0
カッコ良すぎて惚れ直した
ttp://i.imgur.com/N2RiZtm.jpg


518 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:26:10 .nAP1JKk0
>>514
もうちょっと頑張れば幸せになれる気がする


519 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:27:07 3OiOTrrg0
S依姫強化(修正)きたー。これでステロガブ完成や。
ただ炎と地面弱点がきちーぜ。
やっぱガブは偉大だなと思いました。


520 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:29:25 SOyLeI/60
奈落の花→一撃必殺って現実的じゃないのかな?
うーんどうしよう


521 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:30:24 54oRE/VI0
こういう全キャラ登場ゲームで旧作キャラ覚えることはよくある
特に可愛かったり強かったり特長あると


522 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:31:35 MdeLCJdI0
妹紅戦の曲がもう1度聴きたいんだがクリア後にどっかで聴ける場所あるかね?


523 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:32:52 0qFtY4DY0
一撃必殺って突破する手段がない相手にワンチャン掴むためのものじゃないの?


524 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:33:37 SOyLeI/60
まだ旧作キャラ覚える気なかったのに悔しい


525 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:34:20 P/vudNQc0
サリエルは曲カッコいいから知ってたけど、それ以外はほぼ無知だな


526 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:36:02 s4EZs.sM0
FM音源の曲が気に入って旧作のサントラ全部買ったりキャラも色々調べたりしたっけな


527 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:41:12 WQ4Hx8xk0
幻想少女大戦スレではスパロボ用語禁止だったりするんかな
まぁ、ポケモンは人口多いからごっちゃ防止のために使わない方がいいかなとは思うけど


528 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:45:43 7Wf6pcSMO
転載ですまない
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima349910.jpg


529 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:48:22 Jfig5GFM0
>>523
ワンチャンというか命中一律30だからアシスト相手で試行回数稼げるときや奈落の花の後みたいな確実に当たるときに撃つもの


530 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:50:33 97NO9Dn20
やっとクリアしたんですけど6Sのつくり方教えてください
華仙の落し物は終わってるんです


531 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:51:13 VJVUOHQI0
正々堂々って別に一撃必殺ワザ以外でも一撃防止できるのね


532 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:52:49 bO/5gwR.0
>>527
普通に使われてるな
スパロボやってないとわからないネタも多いし


533 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:53:25 qmt8yA.U0
秘封好きだけどどっちかは選べないから教授にしました

クリア後で、強化四天王いけない段階って何でレベル上げすればいい?


534 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:54:04 ahjmTRCo0
例大祭でサントラでないかなー
それか音楽室くれ


535 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:54:14 h.aUle9A0
神綺様600族なら魅魔様の種族値もうちょい高くてもいい気がする
原作では魅魔様の方が強かったはず(大百科を見ながら)


536 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:55:08 P/vudNQc0
華仙宅がおいしい
一戦経験値2000くらい


537 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:56:09 kLlRXzEIO
それメルランの種族値を他2人より高くしろって言ってるようなもんやで


538 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:56:30 .nAP1JKk0
>>528
こころちゃんワロタ


539 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:57:00 OdQqtB4k0
博霊神社の裏山の洞窟ってレアなにがでる?
今のところサリエル、魅魔、エリスは捕まえた。


540 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:57:11 bO/5gwR.0
>>533
二の道でこがさ捕まえて華扇宅周辺

こがさ70かつ能力強化に必要なだけPPたまったら
パンデモ道場行ける


541 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:57:26 Fqrp4OoY0
種族値なんて当てにならないからな
紅魔勢はなぜか他より1ランク上みたいだし


542 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:57:34 qmt8yA.U0
>>536
thx
こりゃ捗るわ

あと、パンデモマラソン用の諏訪子は最速でいいんだよな?


543 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:57:43 A8R/sHGE0
>>530
とりあえず捕まえまくって全箇所の1Sを集める
んで1Sと1Sから継承させて2S、2Sと1Sで3S・・・て感じ


544 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:58:31 qe3nRYIo0
>>530
今まで捕まえてきたのからSが多いやつをそれぞれが持ってないの補うように選んで掛けあわせていってSの数を増やしていく
転生させる人形一番上にして印も入れて後はひたすらA連打


545 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 22:58:41 Mp6A0QF20
ダウンロード体験版はバカルテット戦まで?


546 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:00:46 r6P4aT2w0
種族値の総合とかいっても集弾と散弾の両方に割り振られて数字だけでかいなんてのもいるしな


547 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:03:35 bO/5gwR.0
>>546
本家と違って両刀ガチで行ける環境だぜ
両受けが極端に少ないんで


548 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:03:58 BtArFspw0
Pサニー@浮遊石 ならlv63で強化ユキ道場いけるがマイはだめだから小傘がはやるのかな


549 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:05:20 X.4.W61Q0
気づいたんだがLv50の能力最大って200固定?


550 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:05:51 L2YY5VcA0
ユキでマップ使って戻ればいいじゃない


551 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:08:19 OdQqtB4k0
男主人公で行ってたら幽霊のトレーナーに魂がイケメンって言われたんだが
女主人公でもイケメンて言われるのか?


552 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:08:23 4MLlUPWU0
正直ユキまでで戻るなら華扇ちゃんハウス周囲でもいい気がする


553 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:08:55 cBVRxnDs0
>>535
それ言い出したら収集つかんで・・・


554 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:09:11 Q4fCacEA0
>>551
言われた


555 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:12:28 OdQqtB4k0
>>554
女でも言われるのか…


556 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:14:16 AFrTpR2.0
本家同様バトンPTにしてたけど見直して
嫁にベルト巻かせたら大暴れし始めてワロタ
こだわりってこんなに強かったのか・・・


557 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:16:26 54oRE/VI0
>>535
つ主人公補正
神綺様はスケールが他のボスとは桁違いだから強キャラだったりラスボスに起用されることが多いね


558 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:16:42 ZCjDMTQk0
なんにも考えずお空ちゃんで焼き尽くそうとしてるけど、なかなか勝てぬの・・・


559 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:18:28 CtXIbveA0
いまはじめておぜうにあったんだけど
さぁこれるならくるがいい
スタスタスタバタン
ガチャ(施錠)


560 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:19:32 5ht/HwOg0
>>559
レミリアさまは本当に頭の良いお方・・・


561 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:20:14 yTAFuz7Y0
レミ「施錠したのは咲夜だから」


562 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:20:32 AFrTpR2.0
>>558
Sお空?上でも書いたけどこだわりベルト持たせるといい感じだよ
素早さ100族だと油断してる相手にいい感じに働く
インフェルノでもいいけど大火だとチョーカー文相打ちに持って行けたりする


563 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:21:05 eiK3UxzM0
おくうちゃんはベルトつけて特攻させてる


564 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:22:31 4MLlUPWU0
トキワで言うピカチュウ枠が5体くらい出てくるまで抜け出せない迷宮を通らせるおぜうマジで鬼畜


565 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:25:22 .OaVYqRI0
紅魔館のダンジョンは二度といきたくないです(小並感)


566 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:26:01 R3Tq/Mbs0
>>558
Pうつほなら運用難しそうだね
うつほで無双したいなら
SうつほでSこああたりでバインドトラップやフィールド撒いてあげればいい感じ


567 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:26:05 Q4fCacEA0
フランちゃん(本人)探しすぎて道覚えたわ


568 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:27:02 A8R/sHGE0
紅魔館が広くて迷宮なのはおぜうじゃなくて
咲夜さんの仕業なんだよなぁ


569 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:28:48 ZCjDMTQk0
>>556
やっぱりPはロマンですかね・・・ちょっとSおくうちゃも育てて見ます!


570 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:28:52 eiK3UxzM0
Pさくやのスキルと印ってみんなどうしてる?


571 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:28:56 R3Tq/Mbs0
>>566
ゴメンAこあね


572 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:30:20 Qt5MAOCY0
ディフェンススタイルの風属性持ち人形はD神奈子しかいない
これ豆な


573 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:32:45 R3Tq/Mbs0
スタイルとか割と目安だよね
ゆうかりんとか玄武運用じゃなければアビリティのせいでPowよりDefのが火力出るし


574 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:32:48 JAJRvAb60
ときどきクソ硬いの居るなと思ったらスタイルで属性違うじゃねえか
耐えられてからのワンパンされまくって今更気付いた


575 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:34:02 h.aUle9A0
攻め上手の効果って何や
wikiに載ってない


576 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:36:33 R3Tq/Mbs0
システム本家準拠なら結界に阻まれた時のダメージが2倍になる
ようは
半減が等倍
1/4が1/2倍になる


577 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:38:35 VJVUOHQI0
>>575
結界に阻まれても威力現象が少ない
ってあるけどどれだけ効果があるかは


578 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:40:09 5ht/HwOg0
幻惑(結界を貫通されたスキルを受けた時 ダメージを軽減する)の効果は、
具体的には
 2倍のダメージを1.5倍、4倍のダメージを3倍に減らす
でいいのかな?誰か検証した人いるかい?


579 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:43:27 bO/5gwR.0
>>578
それであってる
本家のフィルター互換だろうし


580 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:48:38 h.aUle9A0
>>576>>577
サンクス色眼鏡か
pカナはすべての人形に等倍以上が一致で打てて強そうだけど、アップテンポ安定なのかな


581 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:50:16 bO/5gwR.0
Aちぇんつえー
条件付きとはいえ一人でダグトリオのあれができるのか。
チョーカー枠裂く価値はあるな


582 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:51:08 qe3nRYIo0
どうしようかと悩んでた蛮奇がスニーキング、2.6倍光仇討ちでかなり活躍してくれて楽しいわ


583 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:52:41 Qt5MAOCY0
Aちぇんにはしてやられたなー
逆風は風以外交代できないってあるけど
逆風ならむしろ風だけ交代できないのでは・・・


584 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:54:03 X52p3OdQ0
WIKIのパルスィのデータすごすぎて笑えるねwww


585 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:55:14 YiogIIXI0
なんだこの充実具合
いずれ全部こうなるのか


586 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:57:22 Fqrp4OoY0
誰か俺の嫁も埋めてくれ
未だにほぼ空欄なんだぞ


587 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:57:58 uqe0R6nM0
>>570
俺は紅の印、兵法者、HP集弾特化、藁人形装備
一閃、抜打、ダンシングソード、十文字
必殺の極意装備する時は、十文字をクライシスか、鏡面世界に変える
火力は正義


588 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:58:04 bO/5gwR.0
パルパルは良い旦那に恵まれてるな〜


589 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:58:59 scptEruY0
>>586
自分でやれ
嫁の世話もできねえのか


590 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/05(月) 23:59:29 qgcrQuNk0
パルスィページは凝ってるけどスキルカード欄はちょっと問題あるな
検索で特定スキルで検索して使えないのにも関わらず結果に出てくる


591 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:01:06 EPlNRnS20
DL版販売キタ――(゚∀゚)――!!


592 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:01:15 wiU8Ih6E0
DLきたあああああああ


593 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:02:12 Lae/aUUs0
おめーよ!!


594 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:02:13 XyvsSMg20
おっと
PT完成前にDL開始か
いそがねーと


595 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:02:16 LNHGu/c.0
おっ来てるじゃん
つか重いな


596 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:02:34 fRmX2PLI0
メロン重すぎw


597 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:02:42 Mb65396A0
>>583
逆風によって風を操れる風属性の人形以外が戦場に出てこれないってイメージなんだろうね


598 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:02:51 i9L.F5lg0
はえーよお前らwwwww


599 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:02:58 8KJ6AMFo0
重すぎィ!


600 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:03:30 bWdZookU0
ぱるdのステーは中々のものみたいけど、弱点が現在メータの鋼鉄があるしその以外にも弱点ひどすぎるね


601 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:04:54 KEUoDLQI0
このゲームガチパ相手に嫁パで勝ち目あるのかな
不利は承知のうえだが勝負にすらならんのじゃちょっとつらいけど


602 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:05:54 8KJ6AMFo0
ああ^〜もうエラーまみれや


603 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:06:06 HM0f.nnI0
硬鋼之型のアビリティを持ってる人形にヘタマイトもたせて無属性のスキル打つとちゃんとヘタマイトって消費される?


604 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:06:09 .9MqvtHI0
委託よりDL販売が早いって珍しい気がする
委託売れ残ったらどうするんだろ


605 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:06:51 bWdZookU0
現在積みバトンできる人形の中ではメルポが一番か。
技データ少なすぎてわかんないな


606 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:09:41 FYXBy86s0
伸びてる原因これか


607 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:09:49 Mb65396A0
>>601
ストーリーなら、どうとでもなる
対人戦なら運さえ良ければ勝てるんじゃない?(適当


608 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:10:06 bWdZookU0
私の嫁はアリスけどDの運用はかぐや下位互換みたいな感じがしてPアリスに転換してしまったよ


609 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:10:08 QR8IAn820
メロン重すぎ


610 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:10:42 1te7Z3.o0
製品版委託まだかなあ


611 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:11:40 Tr/xT5zo0
よし寝てコンビニいってくる


612 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:13:25 8nvQi9Gw0
>>603
暴風で翡翠は発動したから
しっかり発動するはず


613 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:15:54 fQpBLc3A0
修正後の小型ビットの効果見てきたよー
威力60技までは全て反撃、集弾散弾関係なし、多段技は回数分反撃
相性やアビリティ(兵法者)の補正は関係無くスキルの素の威力のみで判定
まぁ妥当な感じだなぁ
個人的にはビット燃やされたり迅雷チェンジリングされたりした時にダメージ欲しかったから70ラインが良かったけど


614 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:16:06 HM0f.nnI0
>>612
ちゃんと発動すのか、よかった ありがとう


615 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:18:46 bWdZookU0
演舞は人形劇と比べてどくどく互換覚えられる人形も少なすぎるし、火力めっちゃありえないし粘り戦はだめですねって感じで念すぎる。
こんなじゃ環境固定があっという間に進行すると思うよ。バランスアップデートはしないのかな


616 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:18:54 K888hYnk0
メロンDL登録したけど結局重すぎて買い物できないワロタww
冷めた寝るわ


617 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:22:11 .9MqvtHI0
>>601
アクションゲームじゃないからきついんじゃないかね
嫁一人ならまだしも全部嫁なら運に頼る戦い方以外無理じゃないの
もちろん嫁次第だが


618 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:22:27 vAbMkxII0
メロン重いな
てか容量は体験版とあんま変わらないような


619 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:24:11 gdULg0Mg0
ポケモンでは
「好きなポケモンで勝つことを考えるよりガブリアスを好きになった方が数倍早い」という無情な言われ方


620 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:24:57 C.BnH5AQ0
重すぎ
鯖貧弱すぎない


621 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:25:01 QwL9yDmg0
気分屋最悪すぎる、対戦禁止しなければならない
回避率アップ後の勝利に意味はないだろ


622 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:25:23 G5Ydwet.0
キャラゲーだから愛だよ愛


623 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:26:18 bWdZookU0
Wikiでマイとユキ属性見て笑ってしまった。炎と水の組み合わせはいったいなんだww
原作ネタひどすぎじゃん


624 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:27:20 K888hYnk0
メロンDL重すぎな上に何か知らんがクッキー消せゴルァ!エラー出まくりで萎えたわ


625 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:27:39 FYXBy86s0
>>619
わろた
非情過ぎる


626 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:27:58 ntuiFc4.0
>>621
必中とか相手の能力変化の影響を受けないとか強制交換とか色々対処法があるだろ


627 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:28:30 i1DcmrKY0
0時開始はこれだからいかんのだ


628 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:28:49 iCvYsA8M0
やっとの思いでDLしたんだがセットアップファイルが壊れてるときたもんだ。


629 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:28:53 iUaL7Kvw0
咲夜さんのベースってハッサムとかかな?
鋼のテクニシャンで先生技とかあいつしか思い浮かばない


630 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:29:38 8nvQi9Gw0
>>629
種族値がほぼそのままハッサム
ただし剣の舞相当は覚えない


631 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:29:47 fRmX2PLI0
セットアップファイル壊れてるんだけど俺だけじゃないよな?


632 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:30:15 G5Ydwet.0
DL販売なんだから売り切れはないよ
重いページとにらめっこしてるなら風呂にでも入って来い


633 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:30:45 QR8IAn820
俺もセットアップファイルが壊れてるって出た


634 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:31:03 C.BnH5AQ0
やっと買えたコンビニ行ってくる


635 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:31:15 iCvYsA8M0
あ、やっぱみんな壊れてるんかね。
元々のが駄目っぽいなら待つしかないか


636 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:31:19 nS2lfv/o0
本家でも相反するタイプは珍しいから使いたくなる
炎水はいないし


637 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:31:33 MfD60dOU0
>>629
だが対応技が多くないのと集弾2段うp技を覚えないけど


638 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:31:37 G5Ydwet.0
重すぎて正常にDLできてないんじゃないか


639 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:31:46 QxAVLVbY0
>>631
俺もセットアップファイルが壊れてるって出た
もう一度ファイルを再インストールしたけどダメだった・・・


640 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:31:46 x35TyAII0
>>615
不覚にもワロタ
いや無理あの鮫は好きになれない

>>621
位相転換だかって能力変化を逆にするスキルがあるぞ
それでも下がってた能力によっては悲惨なことになるけど
調子乗って瞑想つんじゃった子とかに使うとすごく気持ちい


641 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:32:17 i9L.F5lg0
負荷かかってるせいらしいわ
まあ集中しすぎだね


642 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:32:32 vAbMkxII0
おいおいこれは修正待ちなのか
ようやく遊べると思ったのに


643 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:32:57 bWdZookU0
能力変化無視に回避も無視するのか。。
現在トップメタの鋼じゃクロム使うから問題はないと思うだが。
だがすわこは何とかしなくちゃ。。。って感じはあるよ


644 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:33:34 G5Ydwet.0
まぁ同人ショップましてやDL販売メインならともかく
おまけでDL販売やってるような所じゃ鯖はへっぽこだろうなぁ


645 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:34:05 S8/MlMJE0
実はガブ結構好きだよ


646 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:35:01 wZ8rELmU0
実際あんまりすわこ見かけないような
同じ戦法でこころちゃんにボッコボコにされたけども


647 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:35:18 HM0f.nnI0
やはりハッサムはおかしい


648 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:35:27 iCvYsA8M0
んー、何回DLしても駄目っぽいねこれ。


649 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:36:22 x35TyAII0
きぶんやは単純にテンポが悪いから嫌いだな…


650 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:37:01 .9MqvtHI0
同人DLだとDLsiteとかの方が先に始めてるし名前も有名だな
メロンも後追い必死なんだろうけど鯖は費用かかるから強化が追いついてないんだろうな


651 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:37:02 7ofeypwc0
嫁のリリーで始めたんで
どう運用すればいいのかスレ見てみたら
一切話題になってなくて泣いた

同じ序盤組のナズと大妖精は大人気なのに…


652 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:37:10 ESkY.TQk0
本家でさえ割と環境固定されてるししゃーない


653 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:38:32 MfD60dOU0
二段構えメルラン使ってる人に聞きたいんだが
配分は体力振って残りどう振ってる?


654 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:38:56 x35TyAII0
ダントツに遭遇率高いのってなんだろう
まだ10戦もしてないけどP咲夜はすでに4回見た


655 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:39:35 kPr6UZxs0
>>651
ナズと大妖精は分かりやすく強いし旅パでかなりメタれるから仕方ない。
むしろあんまり話題になってないってことは可能性が広いってことだ。
ぎょくとだって対戦での暴れっぷりで広まったんだし、嫁の上手い使い方を見つけて
対戦でお披露目すれば話題になるんじゃね。


656 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:39:48 /sYxYnRw0
命蓮寺PTvs紅魔館PTみたいな勢力PT戦やりたい
誰かそれで潜ってる人いる?


657 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:39:50 wZ8rELmU0
>>651
対戦でリリーにファーコート使われて焦った
確定急所技多いから積んでも安心は出来ないけど


658 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:40:36 fRmX2PLI0
まぁそのうち直るだろうし今日は寝るかなーちょっとやってみたかったがしょうがないなこれじゃ


659 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:40:47 78dl.Nqk0
配達はとらよりも評判ええんやけどな、メロン


660 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:40:54 x35TyAII0
>>656
花映塚PTなら絶賛製作中


661 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:41:26 6HmHXR1w0
嫁藍しゃまで始めたけど、チルノ相手に苦戦して泣いた
それまで藍一人連れで育ててたけど、システム上そんなことする意味がないことにやっと気づいた。
控えにも半分の経験値が自動的にはいるのね・・・


662 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:43:30 1K4jf4Ko0
コンセプトパはなんかしら作りたいけど後回しかなぁ


663 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:43:31 Mb65396A0
DLが重すぎるって人は、今夜はもう寝て明日朝早く起きればいいんじゃないかな


664 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:43:35 G5Ydwet.0
霊夢と愉快な仲間達(サポート妖怪)でパーティ組んでるけどみすちーにクッソ弱い


665 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:45:10 FzS3TG5g0
妖怪の山パ組んだけど鋼重すぎィ


666 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:45:41 /sYxYnRw0
>>654
Sぎょくと Pあや Dゆうか PAこいしは結構見る
逆に50はやったけど昨夜見ないな


667 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:46:27 qZIYKr4.0
buddyサービスとはなんぞ?
ここで聞いていいことはなんかな?


668 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:46:55 in2aLe0o0
DLしたらセットアップファイルが破損していたでござる


669 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:47:01 kPr6UZxs0
作品別だと神霊廟組がバランス良く強いね。
他は何か属性偏るから6タテ(される)も普通にあるし。


670 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:47:20 fRmX2PLI0
>>663
落としてもインストールできないんですよこれが


671 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:47:49 /t7JCE.U0
メロンブックスで買ってDLしたけどファイルこわれてるじゃん


672 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:47:50 ZoGFJ/6A0
Q. Buddyサービスとはなんですか?
A. インターレックス株式会社が提供する、お客様がソフトウェアを購入されたこと(ソフトウェアの使用権をお持ちであること)をインターネット上で認証するためのシステムです。


673 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:48:01 C.BnH5AQ0
DRMのライセンスの発行に失敗しました。サポートに連絡してください。
って出てるんだけどほっといても大丈夫?


674 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:48:33 4.i8bmH.0
月人で組んでるけど豊姫が突破できなくて積みました
豊姫多すぎ


675 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:48:33 /sYxYnRw0
>>656
いいね!出来たらいつかやりたいものだ。付喪神PTとか楽しそう

妖怪の山PTとかPあやPはたて来るかもってだけでつらいな…


676 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:49:32 HlDlHEyg0
妖々夢とか幽霊ばっかになるな


677 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:49:33 /sYxYnRw0
>>675
じ、自演じゃないからなミス>>660


678 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:50:12 G5Ydwet.0
妖怪の山パーティーってすわこも入るからかなり強そう


679 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:50:37 Q8j27o3o0
セットアップやっぱり壊れてるのか、何かやらかしたかと思って冷や冷やした
これだけ報告があるならDL不良とかじゃなくて元ファイル自体がおかしいっぽいね
現に今はサクサク落ちてくるけど症状は同じ


680 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:50:46 TOlkesqM0
Lv50の能力表示する機能おかしくね?
上限が200になってる感じ
P咲夜さんの集弾だけなぜか205だったけど


681 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:51:24 pNOy14BY0
ラスボスが強すぎて壁が蘇生アイテム連打するごりおしになってしまった


682 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:51:30 fQpBLc3A0
>>653
Hは64振って207(16n-1)
S最速にして一段階上昇でもS115属+1だから少しでも多くの相手に2段構えするために
Sも印付けて64振りで安定かな?
自分でも殴りに行くことを想定するならHをいくらか削ってCに回す
仮想的考えてC振るの面倒なら素直にHとSに64振りでいいと思う


683 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:51:39 in2aLe0o0
何回かDLしてみてもファイルサイズ自体はかわらんから、やっぱ元が壊れてるのかね


684 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:52:45 dzlPsqBo0
やっぱみんなインストールできないっぽい?


685 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:52:56 /y9iHPKg0
DLしたはいいがライセンス認証失敗でサポートにメール送れよとか
DLsiteの方でやるんだったもう金払っちまったしはあまじはあ


686 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:53:22 G5Ydwet.0
インストールできたって報告がない辺り、全員に起こってそうだな
メロンの問題か公式の問題かはわからんがまぁ明日には修正されるだろう
今日はもう寝た方がいい


687 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:53:34 Mb65396A0
ブラウザのキャッシュを消してDLし直しても壊れたままなら
メロンのサーバにある元のファイル自体が壊れているんだろうね


688 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:53:59 MfD60dOU0
>>682
色々とサンクス
参考になりました


689 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:54:51 dzlPsqBo0
買ったらすぐやるつもりがどうしてこうなった


690 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:54:55 x35TyAII0
>>674
豊姫っていうとどっち?
なんとなく水地面の方が多そうだけど
というか豊姫ステみたらすごいなこれ


691 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:55:51 qZIYKr4.0
みんなsetup.exeから実行出来ない感じ?


692 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:57:17 dzlPsqBo0
そうそう


693 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:58:15 C.BnH5AQ0
実行はできたんだけどシリアル入れるところで詰まってる


694 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:58:33 4.i8bmH.0
>>690
多いのは水地面D豊姫の方かな

自分は集弾受け欲しくてBC振ってるけど
みんなどういう振り方してるのかね


695 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:58:35 qZIYKr4.0
俺だけじゃ無かったのか、良かった良かった


696 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:58:42 NDacdEpY0
負荷で転送量規制に掛かってファイルぶっ壊れの可能性もある
寝るのが一番の対症療法


697 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 00:58:56 Q8j27o3o0
メロンの問題なら明日には治ると思うけど、もし公式側に問題があったら
また修正したsetup.exeをメロンに認証してもらうのに1週間ほどかかりますもう少々お待ちください
とかになりそうで怖い。早くすむことを祈るよ
この期に及んで1週間の生殺しプレイはいくらドMに定評のある俺でも臨界を超えるかもしれない


698 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:00:00 ydFknbPY0
DRMライセンスが発行されない件についてはメロンに問い合わせしておいた
ファイル壊れてる人は再DLした方がいいかも

寝るわ


699 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:00:07 G5Ydwet.0
メロンの審査があったろうから公式のファイルが壊れてるって線は薄いとは思うけどね


700 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:00:36 /y9iHPKg0
実行自体はできてもライセンス取得失敗して入力できん
もうサポートの方に送ったが明日には対応してくれるんだろうか


701 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:00:54 C.BnH5AQ0
ライセンスが来ないだけで実行できてるんだけど俺だけ症状違う?


702 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:01:11 dzlPsqBo0
一様公式にもメール送っといたほうが良いだろうか


703 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:02:33 9OoabeqA0
Sあやで俊敏にポイントと印ふってるとどれぐらいの速さになるのかな。

旋風コンガラの俊敏振りなしでぬけるかどうかきになる


704 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:02:36 AswtXuwk0
俺もライセンスの発行に失敗しただけでsetup自体は実行出来てる
問い合わせはしたけど寝るしかないのか…


705 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:02:44 x35TyAII0
>>694
だよなぁ
うちは風統一の為に育てたからP豊姫だけど2振りD豊姫抜くだけのPPを素早さに振ってあとはHとBだな


706 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:02:53 in2aLe0o0
キャッシュ消してDLしてもダメだな
お手上げ∩( ・ω・)∩


707 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:04:26 bUUh97uU0
DRMのライセンスの発行に失敗しましたって書かれてるな
種類は不具合の報告として内容って何書きゃ良いんだこれ…


708 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:06:04 /y9iHPKg0
DLした大体の時間とゲーム名かいてライセンス再発行お願いしますみたいな感じで書いた


709 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:07:48 i4DDnTog0
共鳴持ちがコンティニュー使ったら相手も停止するんじゃね?
と思って試したがそんなことはなかった。
本家も同じ仕様なん?


710 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:07:53 fQpBLc3A0
>>694
Bに振るならPowの方が硬いんやで(ボソ
PowでHCベース銀のかんざし
DefでCS極振りでベルト
とかやってる


711 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:09:34 x35TyAII0
>>703
旋風発動時の印無し素早さ無振りのSコンガラの素早さ実数値が270
S文は素早さ特化しても216にしかならない
つまり余裕
素早さ計算するツールが前スレかその前スレ辺りにあったはず


712 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:10:30 pcUFKUWo0
>>709
本家風に書くと
シンクロ持ちが眠るした場合だろ
共鳴の説明は見たことないけど
多分本家に書いてある「相手のわざで」の部分が省かれてる
だから鳥兜の根や焼けた石を持っても移らないし
弾幕乱舞みたいな疲れて混乱する技を使っても移らない


713 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:11:18 9OM.Buog0
>>709うむ


714 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:12:33 fQpBLc3A0
>>709
同じだよ
というか出来たら普通に考えて強すぎるねww
覚醒の符もたせたら完全回復+相手が停止対策してなかったら2ターンやりたい放題or相手交換
加えて交換先の相手にも2ターン停止が入っちまうww


715 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:12:37 9OoabeqA0
>>711
ありがとうー
ちょっと探してみる


716 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:14:53 4.i8bmH.0
>>705
D豊姫の俊敏意識するのはなんでなんだぜ?

>>710
あれP豊姫が集防90 D豊姫が集防100 じゃないのか
積み技の有無?


717 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:17:03 .Rop8xmk0
Hが違う


718 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:18:37 i4DDnTog0
>>712
焼けた石で大火傷になった場合は普通に共鳴したよー。
なので、眠るでもいけるかと期待してしまった。
誰か集弾E他SのDキクリLv70の使い道を教えてください。


719 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:21:02 4.i8bmH.0
>>717
なるほどHが高いから
ちょっと育てなおしてくるわ

育て直しも透の魔石があるから楽でいいわ


720 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:21:08 x35TyAII0
>>716
めざパ草で吹っ飛ばすため


721 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:26:31 YHwQM.FE0
Sp妹紅で20もレベル下のPwお空に先制とか悲しい


722 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:28:19 QXFEEfJw0
人形解放戦線の子が可愛すぎる俺も入りたい


723 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:28:47 X7JM/rA.0
種族値的に倍近くも離れてるしな


724 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:29:44 TGJciDK20
なんか購入前からバタバタさせられてるっぽいね


725 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:29:58 .Rop8xmk0
見るのPしんみょうまるばっかりDかなり使えるのに


726 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:30:38 4.i8bmH.0
>>720
なるほど勉強になるわ


727 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:30:40 /sYxYnRw0
>>725
どんな使用感なの?
不屈の方が使いやすくない?


728 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:31:33 0tiI9ITw0
メロンで購入したが起動できんから自分だけかと思ってここ来たら皆そうなんだね。
問い合わせはしたから自分も寝て待つか〜


729 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:32:37 pJruzFnA0
俺はセットアップ今のところなんともない・・・というかメロンのライセンス発行に失敗してBuddy認証から進めてない


730 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:32:47 .Isp4T3k0
練習がてら八雲の隠れ家の全体マップ作ってみた
ttp://i.imgur.com/sZI7UaJ.jpg


731 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:33:23 wPs1EZMw0
D天子選出出来なさすぎて泣ける

光属性が死ぬほど邪魔


732 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:34:11 UwbtsFEU0
>>725
かんざしで運用してるけど高火力先制技持ち良属性でかなり使いやすいよね


733 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:34:26 .Rop8xmk0
言うまでもないABの高さで一致120と先生技が打てる
Dに対しては水鏡があるから一撃で沈まなければ反撃で殺せる
あと一つはパーティの都合でスクリューロックにしてる
アイテムは一撃でやられるのを防ぐか命中率アップがいい


734 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:34:43 x35TyAII0
てんこ、ドットはあんなに愛されてるのにな…


735 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:35:23 NDacdEpY0
管理さん強いのか
月の連中にハズレなし


736 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:36:03 .Rop8xmk0
永琳に高火力技くれればいいのに


737 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:37:11 9OM.Buog0
光弱いよな攻撃性能も耐性も

パルスィのwikiが更に洗練されてて笑える
愛がひしひしと伝わってくるわ


738 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:37:17 i9L.F5lg0
とよねえ普通にアタッカーでも強いからね
音と地に対応できるから重宝してる


739 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:38:24 .Rop8xmk0
パーティに音覚えるのがいないんだよなぁ
数符は4倍じゃないと使えんし


740 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:40:33 x35TyAII0
ろくに戦わずにあれも欲しいこれも欲しいでボックスが1つと半分育成済みの人形で埋まってしまった


741 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:40:51 fQpBLc3A0
結構PP振り聞く人多いのでちょっと長文で
計算ツールとか使わなくても演舞は凄い親切な設計になってるから
ステータスがSでレベル50の場合は
種族値に+20(HPのみ+75)してあげればPP振らないステータス
PP2毎にステータスが1上昇
印付きの所だけ上記の計算後に1.1倍
暗算きついーって人も電卓で一瞬よ
印の1.1倍の関係上複数のステータスに振りたい場合
補正がかかるステータスは補正前のステータスを10の倍数にしてあげるとPPの効率がいい
ただし俊敏だけは実数値1を争う世界なので効率とか考えずに先制を取りたい相手を考えて振るべし

あとはステータス上昇は
碧印S70属(実数値134)は一段階上昇で碧印S130族+1
碧印S60属(実数値123)は一段階上昇で碧印S115属+1
位を覚えとくとステータス振るときに便利よ
HPの定数ダメージ調整とかは面倒だから省くとして
興味ある人はHP ポケモン 調整でググってみると参考サイトが一杯ある
さらに興味がある人火力・耐久指数計算とかダメージ計算も本家の有志サイトを流用できるのでご覧あれ
ただし本家サイトに演舞のことで凸はNGな!(重要)
長文失礼しました


742 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:41:34 .Rop8xmk0
環境が定まってきたら
どうせ調整ぶりで育てなおすからまだ12体しか育ててないわ


743 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:44:16 zXd0xdf20
DゆかりんDゆゆこの可能性を模索中
どうやって使えばいいんだろう・・・ひたすら嫌がらせするしか無いかな


744 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:47:22 G5Ydwet.0
Pてんこなら不屈のおかげで割とがんばれる


745 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:54:33 .BeicvUM0
帰宅したら道具ソートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
明日は休みだから一日やるぞ


746 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 01:55:18 cLqxx7iA0
年末からちまちま進めてさっきやっとクリアした
すわこが育つまでとりあえずストーリーパでひたすらユキ戦回してるけど、レベル差があって毎回ギリギリになる
殆どの面子が確一で持っていかれる中、かぐやがいい壁役になって削ってくれるなあ


747 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:02:01 DCe5XtBk0
パルスィの編集が見るたびにレベルアップしてる


748 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:05:16 6xHCbWrs0
みんなって相手が集弾型か散弾型かってどうやってはんべつしてるの?
もしかして完全に暗記しかない?


749 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:06:30 2XNHzHDM0
妖怪の山の休憩所の近くでずっとかせん探してるんだけど本当にここで出るの?


750 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:10:20 6UBM4LB20
>>749
休憩所の近くじゃなくて守矢神社の階段下の草むら


751 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:10:33 TZBqVJuk0
だいたい暗記
自分で人形全種対戦用作ったら覚えた


752 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:11:53 ufH.DFqQ0
メロンDLは数年前からアクアの作品取り扱っててライセンス関連含めトラブル無かったから意外だな


753 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:14:43 ci.0eH/A0
FocasLensだって前例はあるはずなんだけどなあ


754 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:16:09 pNOy14BY0
転生って

転生 AAAAAA
継承 SSSSSS
継承 SSSSSS

SSSXXXが限界ってこと?


755 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:17:27 8nvQi9Gw0
>>754
アイテムなしならそう
虹の魔石があれば
継承SSSSSS
継承SSSSSS
転生SSSSSX
ここまで確定


756 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:19:28 pNOy14BY0
>>755
なるほどありがとう


757 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:19:49 fQpBLc3A0
>>748
昔人形劇やってて種族値似通ってるってのもあるし
イメージで刃物や体術つかいそう→集弾
魔法とか術よりっぽいな→散弾
で大体初見でも合ってたかな意外だったのは藍が集弾だったことくらいだと思う
普通にやってても色々育てたり対戦してるうちにスタイル含めて覚えてくるよ


758 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:20:18 Eckx6M5I0
橙が風属性は最初慣れなかった


759 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:23:04 sqzsCcR.0
ううう・・・ユキ以外レベル上の方法欲し・・・
いま強化ユキ倒し出来ない・・・
八雲の隠れ家だけですわこをレベル100まで上げは無理・・・
救うの方法はないのか!?


760 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:23:07 ECw09nVc0
こだわり系装備相手の攻撃を封殺アビリティで技封印したとき、次のターン

「相手の○○は呪われている
やぶれかぶれを出すことができなかった!」

と出て、相手何も行動できなかったんだけど、ポケモンの方はどうだった?
わるあがき出来たような気がするけど自信ない


761 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:24:37 kStPbJbY0
ここのスレ見てる人って本家もレート潜ってるようなガチ勢多いのかな?
本家よりも厳選作業楽だし何より人形がかわいいからせめて半年以上は賑わってほしいなぁ


762 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:24:53 .Rop8xmk0
悪あがき出せたはず


763 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:25:16 fQpBLc3A0
>>760
先制で縛ったターンは後攻は出せなかった気がするけれど
次のターンは悪あがきできた気がする


764 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:25:34 iW4SVJgA0
>>759
1:A小傘を草むらで70まであげる
2:A小傘先頭でユキ戦くりかえしてSすわこのレベルを100まであげる
3:Sすわこで四天王3戦できる


765 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:26:32 6UBM4LB20
>>759
そこに七色の飴があるじゃろ?


766 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:34:03 .BeicvUM0
>>761
厨パでガチガチに固めて1800前後してる雑魚ならいるよ


767 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:36:46 sqzsCcR.0
すみません
”2:”のA小傘だけでゆきか勝つの意味ですか?


768 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:39:05 ECw09nVc0
>>762>>763
となると設定ミスかな


769 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:42:36 G5Ydwet.0
ユキの妹紅って復讐の化身なんてアビリティ持ってたっけ……
そのせいでカノンの威力が弱まって諏訪子を確殺できん


770 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:44:57 8nvQi9Gw0
>>767
威嚇射撃  蒼いピアス
PP散攻64 俊敏64 散防2
個体値印適当
レイジィミスト 神速エアレイド フェアリーダンス (サンダーフォース)

ユキ1番手の妹紅でフェアリーダンス必要なだけ踊って全抜きするだけ
妹紅のメイン技はインフェルノとギガンティックなので
こがさは威嚇込1/3ダメージで済む。


771 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:48:07 ZoGFJ/6A0
>>769
もこうはミスト


772 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:48:45 sqzsCcR.0
>>770
ありがどう。


773 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:49:36 fQpBLc3A0
>>768
藁人形(いのちのたま)で仁王立ち(マジガ)とか突貫(ちからづく)がダメージ食らったりもするから
仕様かもしれないしバグかもしれない
どうしても気になるなら制作に聞くのが一番だな
バグっぽいけど現行の仕様?っていうのをそのVerで楽しむのも同人ゲーの一興だと思うから静観してます


774 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:51:06 fQpBLc3A0
おっと仁王立ちは治ったんだったねゴメンね


775 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:53:42 sqzsCcR.0
今更こめ
奈落の花 の効果は一体どうの意味?


776 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:54:52 G5Ydwet.0
>>771
あ、これ威力90以下だと発動しないのか
さんくす


777 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:54:54 fQpBLc3A0
前スレでも出てるけど
体勢くずしたら次の技必中


778 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:55:02 x35TyAII0
体勢を崩されたら次の攻撃を避けれないとかなんとか


779 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:55:25 iW4SVJgA0
>>766
A小傘だけで6タテするってことですよー。
70で覚えるフェアリーダンスを3回使えば恐らく
敵全員の俊敏抜けるので。
技の使い分けは自分で判断するのがよろしいかとー


780 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 02:57:31 iW4SVJgA0
>>779
安価ミス
>>767です。既に>>770の方がわかりやすく書いてくれてるので
気にしないでください


781 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:01:25 ECw09nVc0
>>773
細かい部分だし設定ミスだとしても仕方ないと思うけどね。
とりあえず報告してみる


782 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:01:49 YHwQM.FE0
ノーマルにスタイルチェンジするのが強いキャラっているの?


783 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:01:58 p0N.TMik0
廃洋館のピアノの部屋に写真なんて落ちてないんだがー
三姉妹は全員倒したけどどこにもないわ


784 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:02:49 YHwQM.FE0
写真おちたところを調べる


785 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:05:19 p0N.TMik0
すまんまず写真が落ちてない
一回三姉妹倒した後ピアノの部屋入って何もせず出ちまったのが
悪かったのかな


786 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:06:50 YHwQM.FE0
写真が落ちるイベント事態が起きてないってこと?


787 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:06:57 x35TyAII0
三姉妹倒してからそれぞれに話しかけた?


788 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:10:57 p0N.TMik0
ゲーム再起して、全員に話しかけたら手に入った
全員に話しかけたと思ってたんだけど誰か抜けてたんだろうな
お騒がせしてごめんなさい


789 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:12:43 yPgjJzR20
廃洋館イベントは写真が消えたときに泣きそうになったわ……


790 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:12:54 3KVeek8c0
このゲーム相手の敏捷おかしくない?

パンデモニウムのユキが出してくるSスタイルふとちゃん
個体値Sで碧の印で計算しても230いかないはずなのに
230以上敏捷あるナズが先制取られて死んだんだけど。

もしかして相手も努力値振ってある?
誰か教えてください。


791 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:13:43 pcUFKUWo0
ノーマルはスタイルチェンジするんじゃなくてそのままってことだな
技的にも種族値的にも完全下位互換だからどうしようもない
アビリティはノーマル固有のやつがたまにいるけど


792 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:14:29 pcUFKUWo0
>>790
そりゃ振ってあるでしょ
本家だって振ってあるし


793 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:20:32 3KVeek8c0
>>792教えてくださってありがとうございます。

最後の方はかなりの高個体値で努力値も結構しっかりな感じかな?
ポケモ○も努力値振ってあるのは初めて知ったw


794 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:26:50 FYXBy86s0
四天王撃破なう
いやー楽しめましたわ


795 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:31:46 J/pd7HI.0
三月精ともクリア後再戦できるな
博麗神社の北にいる


796 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:31:47 Mb65396A0
本編の話だけど、まだ相性を完全に把握してない現状だと
相手が「第六感(敵が自分の弱点攻撃を持っているか分かる)」を持ってると逆にありがたいわw
自分の出してる人形に正解の選択肢があるってことだしな


797 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:37:47 zXd0xdf20
おそらく東方怪綺談がこの世に出てからこれほどユキが注目を集めたことはあるまい


798 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:38:06 FYXBy86s0
クリア後の敵廃人パで吹いた
趣味パだときついな


799 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:45:56 x35TyAII0
ユキが利発で狡猾なチルノにしか見えない


800 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:46:26 x35TyAII0
あっちはユキじゃなくてマイか


801 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:51:08 Rgfe6E6U0
>>759
そんなあなたにゆめこまで戦える育成用娘のご紹介
Pあや 紅の印 集弾、俊敏64PP 一斉射撃 赤いリング
ツイスター、霊石乱舞、ラッシュアタック、スパークジャベリン
これを100Lvにすればこころだけ一発で倒せないけど後は弱点つけて一撃で落とせますよ

まぁどの道、華扇道場になるんだけども・・・


802 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 03:54:30 /y9iHPKg0
オープニングの神社に髪色変えて変装したユキがいるらしい


803 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:12:14 /sYxYnRw0
Excel雑魚なんで時間掛かった…
以前上がっていた覚えるスキルカードのデータが見にくかったので改変したんでおすそ分け
一応人形別に番号だけじゃなく名前もぶちこんだんでちょこっと見やすいはず
育成やらwiki編集やら役立てていただければ
データは修正前のなんで差異はあるかも

ttp://www1.axfc.net/u/3387119
Pass:raiko


804 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:14:26 6UBM4LB20
解析データでwiki編集は駄目よ


805 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:17:25 ZPauI19w0
え、華扇道場で何?


806 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:20:44 /sYxYnRw0
>>804
そうなのか
ミス見つけたしやっぱり下げとこうかな


807 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:27:26 G5Ydwet.0
華扇ちゃんハウスの周囲でのレベリング


808 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:33:56 pNOy14BY0
これどうやってとるんざましょ
ttp://i.imgur.com/VObIa9c.jpg


809 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:36:48 6UBM4LB20
>>808
そこから下左上右だったかな
間違ってたらごめん


810 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:38:32 pNOy14BY0
>>809
ばっちりだったありがとう!


811 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 04:53:25 ECw09nVc0
>>781
>ご報告頂いた件、現象を確認いたしました。
>こちらは仕様ではなく不具合となります。
>次回パッチで修正致しますので、パッチ公開まで少々お待ちください。

まさかこんな時間に返信が来るとは思わなかった。


812 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 05:12:24 Mhtm6db.0
今更ながらやっとこさクリア。
妖怪の山以降は殆どP文無双だったわ


813 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 05:25:02 EEEsuEgk0
>>803
愛してる


814 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 05:33:03 2.ss6fHk0
金足りない→経験値稼ぎ→欠片足りない
対戦して集めてってことなんかな。162個ある魔力の結晶割りてぇ・・・。


815 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 05:36:41 p0N.TMik0
>>803
消えてる
残念だ


816 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 05:37:38 kStPbJbY0
欠片はともかく結晶はただの換金アイテムでしょ?


817 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 05:39:19 9rU.Jb9.0
パンデモマラソンだけど、ユキ、マイ、夢子とやたら地面技持ってるから
もしかしてと思ってSよりひめ使ってたら確定で地面撃つのね
浮遊石持ってると積み放題だわ
ユキは初手もこう マイは エリスさっさと倒して ゆうか 夢子は初手さくや


818 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 06:29:41 kStPbJbY0
今更だけど本家と違って努力値2刻みでレベル50の時の実数値が1上がるんだね
64・64・2でも無駄なく振れてると分かって安心した


819 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 06:33:07 40PFH1cU0
限界値が128ならいいのに、最後の2がなんかもやもやする


820 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 07:06:56 ZPauI19w0
スギル”雷鳴”の使用方法は? 
ダメージゼロでタスキ、マルチスケイル破壊できないだろ?


821 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 07:13:48 L9MxvW2A0
博麗の神酒ってショップでは買えないのかな?


822 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 07:16:11 N7eX2wf60
博霊酒は買えなかった筈
しかし濃霧パ組んでみたけど結構強いね
わかさぎ姫さまさまやわ


823 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 07:27:33 Mhtm6db.0
ユキマラソンだけなら小傘より兵法玉兎のが楽だな
LV100碧CS極こだわりピアス
積まなくても間欠泉で6縦できる


824 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 07:33:05 Mb65396A0
>>820
森羅結界と併せて3ターン確定で稼げるね、やったね


825 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 07:40:27 d/QGshb.0
ダブルトリプルローテも欲しいと思うのは流石に贅沢か


826 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 07:44:12 DCe5XtBk0
博麗の神酒はこだわり系アイテムとか売ってる商人で買えたはず
クリア後だけど


827 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 07:49:49 N7eX2wf60
こだわりおっさんが売ってるのってもりや酒だけじゃね?
それとちょっと聞きたいんだけど
装備させると麻痺る道具ってどっかに無いもんか


828 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 08:09:59 x35TyAII0
マヒはないな、さすがに


829 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 08:14:51 kPr6UZxs0
幻想人形劇団@C87(月)東シ38b@gn_gekidan 5時間前
0時頃開始したDLですが、2時現在ファイルの破損や認証に失敗する問題が
発生しているようです。申し訳ございませんが、それらは配信サイト様または
認証サービス様の問題になりますので現時点で私どもがお答えすることはできません。
問題が発生した場合は関連する所へのお問い合わせをお願いします。


830 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 08:22:39 d/QGshb.0
混乱自傷がないのと麻痺バグないのは本当良いわ
本家もこうなればいいのに


831 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 08:37:02 yJVYf2GU0
麻痺覚える奴も少ないけどな


832 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 08:47:33 RArufwgc0
wikiのパルスィのページやたら完成されててワロタ
愛の深さを感じる


833 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 08:51:18 9DExuxMg0
初めて間もないけど妙蓮寺の開かない扉って後半開くようになるん?


834 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 08:56:16 6UBM4LB20
>>833
命蓮寺ならYES
裏の洞窟ならNO


835 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 08:56:21 TOlkesqM0
PPを奇数振るのは無駄なのか・・・


836 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:01:45 iW4SVJgA0
>>832
雛のページもすごいぞ
雛好きとしてはうれしいわ


837 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:07:33 N7eX2wf60
あや対策どうするか考えてたんだけど
毒持ちかげろうなら弱点突けるし速さも抜けるし行けるかな


838 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:09:29 9DExuxMg0
>>834
裏の洞窟ですわサンクス


839 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:18:45 iW4SVJgA0
>>837
抜けるって聞いて試したら予想以上に毒が痛くてやめた思い出


840 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:18:54 /t7JCE.U0
9時回ったしダウンロードし直したけどまだ壊れてるな


841 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:20:45 iW4SVJgA0
>>837
誰かPow型の神綺がレベルで覚える技分かる人いる?
スキカで覚えないのあるなら教えてほしいです。


842 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:21:25 iW4SVJgA0
>>841
安価ミス


843 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:21:50 40PFH1cU0
ライセンスの問題じゃないの?
てかDL版遊べた奴いるのか?


844 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:22:33 Glh0mjoQ0
DL販売のサポートくるまで購入ひかえとこ


845 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:24:17 vcwDC6hQ0
好きなキャラの俊敏がどうにも中途半端だから玄武で運用しようと思ったけど全員S60だった
これは玄武がなくてもさらに遅い相手ならまだ上から殴れると考えるべきなのか肝心の玄武下で先手を取られる可能性を危惧すべきなのか


846 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:26:58 gt8st6Wc0
これ伸びてるようで気になってるんだけど、ポケモンが微妙だった人にも楽しめそうかな?
ポケモンの方はレベル上げと回避不可能な戦闘がかったるくて投げちゃった


847 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:29:35 X7JM/rA.0
戦闘システムは同じだしそれが嫌なら止めといた方がいいんじゃね
無理に勧めて買ってから文句言われるのはやだし取り合えず体験版やってみて自分で決めた方がいいよ


848 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:29:42 RArufwgc0
>>846
レベル上げはともかく、回避不能な戦闘はポケモンより多い気もする
と言うかこの手のゲームは、ストーリーより対人戦の方がメジャーな楽しみ方だと思うよ


849 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:29:59 uoXXUz8s0
愛が無ければ無理じゃね レベルは上がりやすいかもしれないけどこっちも回避不可能な戦闘は結構ある


850 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:33:31 iW4SVJgA0
>>845
調べてみたらS60以上は182種類いるけど、S60未満は54種類だった(スタイルN含まず
まぁそれがを多いととるか少ないととるかの問題か・・・


851 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:37:25 gt8st6Wc0
>>847-849
そうなのか、マイナーキャラも出てくるって聞いてちょっと興味あったけどそれだけでやるには辛そうかな
ちなみに体験版って本編の冒頭部分ができるタイプ?体験版用のプチストーリーを進めるタイプ?


852 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:42:50 vcwDC6hQ0
>>850
わざわざありがとう下は54体かー
公式はS70が一種のラインって言ってたし非玄武下においての役割を遂行する対象がまだ明確じゃないからなんとも言えないなぁこれ


853 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:48:31 nS2lfv/o0
回避不能な戦闘、経験値金稼ぎはポケモン以上にだるくね?しかも敵は強いし
厳選は楽です圧倒的に


854 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:52:16 ci.0eH/A0
レベル上げが面倒、って思ったのがBW以前だったのならやってみてもいいんじゃね
XY以降でもそう思ったのならたぶん投げるだろうが


855 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:53:17 JBQ1464g0
DL販売でプレイできないって言ってる人は一部だけなのかな?
それとも全員出来ない?


856 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:56:05 /sYxYnRw0
>>803
修正、元はPこころが超器用になってスパイクインパクトリベリオンとか覚えてた
ttp://www1.axfc.net/u/3387160
育成と対戦カンペ用に


857 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 09:57:21 S5erUVBk0
>>856
おつ


858 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:00:45 4jwn.wxg0
人形演舞のダメージ計算、実数値計算、相性出力の詰め合わせ
ttp://www1.axfc.net/u/3387162
ダメージ計算機のタブは手持ち分コピーして増やして技データ入れっぱなしにしておくのを想定してます

元々グーグルスプレッドシートで作ったやつを出力した奴だからおかしかったらごめん
いくつか種族値変更適応してないのがあるのもごめん


859 : 858 :2015/01/06(火) 10:02:02 4jwn.wxg0
>>858 のやつパス設定したの忘れてた パスenbu でお願いします


860 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:02:38 qZIYKr4.0
ライセンス取得出来てもセットアッププログラムが壊れてるから多分誰もインストール出来てないはず


861 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:11:01 yJVYf2GU0
>>856
これゆゆこが足止めとか覚えるって書いてるけど覚えないぞ
もしかして解析だと覚えられるはずが覚えられないバグの被害にあってるとか?
レベルアップで覚えられる技がスキカで習得できないみたいな


862 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:13:38 pNOy14BY0
>>841
夢幻泡影
宵闇インフェクション
爆裂火炎
ウルトラハイトーン
カタストロフィ
暗黒演舞


863 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:15:34 8DYzA44A0
Aさくやにめざ風ってありだよね?
らいこ以外はなんとかなるし


864 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:16:09 /sYxYnRw0
>>856
治ってなかったファックス
多分ほぼ全員ズレてる
家でちゃったんで今日中に修正版上げるわ…
>>861
ごめん、ありがとう


865 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:17:45 nvZ34LaAO
>>837
影狼って連続技か急襲覚えたっけ

あやは弱点つかなくても等倍なら大体HP分のダメージは取れる

S抜いてるだけだと、チョーカーで耐えられるから辛い


866 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:43:31 /sYxYnRw0
あやは有利対面作るとほぼ一体は持っていかれるのが辛い
もう諦めて対面から確殺できる人形を先発で出してる


867 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:49:42 40PFH1cU0
メロントップのお知らせで今出てたな
その一個前のお知らせがちょうど一年前だからよほど珍しいことか
まったく最悪だぜ


868 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:52:13 S5v4GXDQ0
たった今問い合わせしたばっかだわ、無駄骨過ぎるw


869 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:52:15 dzlPsqBo0
復旧いつ頃になるかなー


870 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:54:30 iW4SVJgA0
>>858
なんかエクセルでちゃんと開けないんだけど、
これは俺のエクセルが2007だからなのか


871 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:57:55 EEEsuEgk0
メロブなんかやらかしたの?


872 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:59:02 i9L.F5lg0
鯖の負荷のせいか元からミスってたかは知らんがプロダクトコードキーが壊れてるらしい


873 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:59:11 hPl.xz.20
配信サイト側の不具合で止まるのは災難だなぁ。


874 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 10:59:35 2.ss6fHk0
いつになるかねぇ


875 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:10:56 YMIFcMZE0
やっとたくましいサイドテールパーティ(一部ポニー)ができた、あとはレベル上げだけだ


876 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:15:37 JBQ1464g0
欲しいものリストに入れてたはずなのに見当たらないと思ったら、商品の販売自体を一時停止してるのね


877 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:22:14 nvZ34LaAO
ポイズントラップ、風に効かないのに毒出しても回収出来ないのか
中途半端な再現だ


878 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:24:04 EEEsuEgk0
ンアアアアアアアせいがにゃんにゃん70まで育ててからPP不振りで妙に予定とかみ合わない数値が出て疑問に思いよく見たら印が間違ってたあああああ


879 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:33:17 9DExuxMg0
>>4の八雲の隠れ家って一度も行ってなくてもマップに反映される?
橙がそれっぽいこと言ってるのは確認済みなんだが


880 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:35:08 EEEsuEgk0
もしかしてLRで切り替えられるの知らない?


881 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:39:41 FcTzeABw0
デフォのキーボードでD押せば切り替わるよ


882 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:43:19 9DExuxMg0
>>880>>881
今まで護符買って旧地獄行ってたわ…
すげえ助かったありがとう


883 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:46:56 m3NrWBU.0
転生って印変えられますか?


884 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:48:44 FcTzeABw0
できるよ


885 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:50:32 m3NrWBU.0
ありがとうございます


886 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 11:59:24 .BeicvUM0
嫁のページの編集パク…頑張りたいんだけど画像ってどこからキャプチャすればいいの?図鑑?


887 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:03:40 hPl.xz.20
Wikiの嫁画像は図鑑のだな。


888 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:04:34 wec1kM/E0
>>886
図鑑からキャプチャすると背景に陰陽魚太極図
手持ちからキャプチャすると背景に属性

図鑑からの方がよさそうではあるがWikiに多いのは手持ちとかボックスとかから


889 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:05:06 nvZ34LaAO
次スレの季節やね
例のアレは入れた方が荒れる火種になるだけだと思うんで
テンプレに入れないで良いとは思う

建てる人が
無い方が荒れるに決まってる、俺が入れたいから入れる
とかなら止めやしないが。


890 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:07:33 uoXXUz8s0
単語関係はともかく種族値はwiki辺りにまとめればいいと思うがなー


891 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:10:41 MfD60dOU0
パッチの更新内容もWikiにページ作って書いとけば十分だしな
1.10になって量が増えてるし


892 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:16:16 MyK44bWk0
「永遠邸」とか「妙蓮寺」といった誤字も地味に直すべきかな


893 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:24:44 vCgtC6Bs0
ttp://www.melonbooks.com/index.php?main_page=information&info_id=746
さていつぐらいに直るかな


894 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:26:31 Lae/aUUs0
きた


895 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:29:29 fRmX2PLI0
容量がでかいゲームでもなし、なにをそんなに時間かかってるのかよく分かんねえな


896 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:31:58 TGJciDK20
せっかく買おうと思ったのに水差された感じだわ


897 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:32:10 MyK44bWk0
少し気が早いけど次スレ建ててきた
テンプレはほぼそのまま

幻想人形演舞攻略雑談スレ5
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1420514499/


898 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:35:12 Bcd.stOM0
Q:レベル上げどうすればいい?
A:Sすわこをレベル100まで上げてユキと戦う
Sすわこ 碧印CSぶっぱ@必殺の極意 
ウォーターカノン グラビティブラスト 土石の荒波 レイジィミスト


・・・・ん?
なんかワロタ


899 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:43:49 TZBqVJuk0
プレイ休憩して嫁のwikiページ編集してたら丸一日使っちまったわい


900 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 12:58:27 Gvg8mcdU0
ライセンスキーは発行されたが、
インストーラーが壊れたまんまでまだ直ってない。

で、公式ツイッターは
ファイル破損や認証失敗はメロン側の問題です(キリッ だもんな…

ファイル破損なら再提出必要かどうかメロンに確認ぐらいとれよ糞サークルが。


901 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:00:02 28.iOoAw0
PPって努力値的な認識でいいんだよね?
序盤から攻撃系と俊敏か耐久あたりに振っとけばいいんだよな。


902 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:00:34 hPl.xz.20
その破損ファイルはちゃんとダウンロードしなおしたのか?


903 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:01:52 UYDoUQEc0
俺のインストーラーは起動するし・・・


904 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:01:59 hPl.xz.20
>>901
努力値で合ってるけど、スタイル変えるまでは振らなくても十分やっていけるから
スタイル決めてから振る方がいい。鈍足重戦車タイプに俊敏振ってももったいないし(使えなくはないが)。


905 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:02:12 X7JM/rA.0
これは次スレたてないだろうな


906 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:02:35 EEEsuEgk0
もうたってる


907 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:03:02 hPl.xz.20
こんなこともあろうかとで既に次スレ立ってるのに笑うw
>>897はいい読みだ。


908 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:03:26 C.BnH5AQ0
ライセンス来たぞ


909 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:03:36 fRmX2PLI0
現状DL版起動できたって報告はないよ
ライセンス発行されないか、スタートアップファイルが壊れてるかのどっちか


910 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:04:50 S5v4GXDQ0
ライセンス発行されてインストーラ壊れてるって人はツイッターで問い合わせてもらえないか?
こっちは未だにライセンス発行されずだ


911 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:06:17 fRmX2PLI0
>>910
昨日の1時には問い合わせたが返答なし。おそらくライセンスの問題と同一視されてるんじゃね


912 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:06:51 fRmX2PLI0
昨日の1時っておかしいな。今日の1時だわ


913 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:07:10 hPl.xz.20
再公開されるまでは正式な対応完了じゃないから、現時点で文句言ってもフライングでしかないぞ。


914 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:08:26 G5Ydwet.0
つかファイル正常にダウンロード出来てる人がいる以上は
どう考えても元データではなく公開サイト側の問題なんだよなぁ


915 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:09:06 Lae/aUUs0
ちゃんと把握してくれよー


916 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:09:35 fRmX2PLI0
>>913
クレーム入れる気はないがその理屈はおかしいだろw
金払ったのに問題が発生した時点で文句言う権利あるよ


917 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:11:36 40PFH1cU0
インストーラー自体に問題はないよ
ライセンスがないからその先にいけないだけ
昨日12時に金払ってるのに未だにプレイできないとかふざけてやがる


918 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:11:37 MivpW9.Q0
ユキを周回するために諏訪子を育てるためにユキを周回してるってなんだか
すごく変な気分。


919 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:12:18 e5I0rF5w0
玄武って地相発言「玄武」のこと?
よくこのスレで見かけるけど、このスキル強いの?
教えて!エロイ人!


920 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:12:32 TGJciDK20
払った後のトラブルじゃそりゃ文句も出るわな


921 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:12:49 EEEsuEgk0
本家トリル


922 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:13:38 G5Ydwet.0
次回作とか出てもメロンDLには委託しないで欲しいな


923 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:14:33 8KJ6AMFo0
もう許せるぞオイ!


924 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:15:08 hPl.xz.20
>>916
いや、文句ってのは「ライセンス認証できずインストーラーが壊れてる」ことだろ?
それは昨日から対応中であって、今の時点で「ライセンスが発行されてインストールできた」としても
それはまだ対応中の段階で正式に対応完了してないわけだから、
それに対しての文句は言っても無駄。

一番最初の「ライセンス認証できずインストーラーが壊れてる」に対しては別に文句言ってもいいよ。
言っても「今対応してるだろ!」で終わる話だけど。


925 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:16:53 vCgtC6Bs0
DLのページアクセスできんな


926 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:17:15 Lae/aUUs0
インストーラーについては言及されてないってね・・・


927 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:18:37 fRmX2PLI0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org93383.png
こんな表示が出てるのにライセンス云々の問題って言われても腑に落ちないんだよなあ
ちなみにライセンス認証は通ってる


928 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:18:39 S5v4GXDQ0
>>926
だからこんな文句出てんだよな


929 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:20:19 TGJciDK20
対応遅いってだけでも苦情は出るし


930 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:20:32 MyK44bWk0
とりあえずDL組は無事に起動したら報告よろしく


931 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:20:33 X7JM/rA.0
>>917
いやライセンスは通ってもその後>>927みたいになるのよ


932 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:20:41 hPl.xz.20
あれよ。ネトゲのメンテ時間完了告知前に入って不具合起こして文句言うようなもんよ。
最初から起きてる不具合は今、直してるとこであって、もし上手くいってもたまたま行けただけでしかないからな。

インストーラーが壊れてる件はダウンロード重すぎて壊れてるケースじゃねーの。
重い時はよく壊れるからな。メロンDLにMD5があったかしらんけど、あったらハッシュ合ってるかチェックしてみたら?
ハッシュ合ってるのに壊れてるってんなら、ファイル自体がおかしいからメロンに報告しる。
サークルに直接言っても話は通らんと思うよ。


933 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:21:55 Wjji8L0s0
今DLページ開けないだろ?
文句言ってる奴はどっから落としてきたの


934 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:22:21 fRmX2PLI0
>>932
皆現時点で問題が起こってる事に関して不満たれてるわけだから言ってること的外れだと思う


935 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:24:10 U1AQ1hE60
青いピアスってどこで手に入るの?


936 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:24:28 G5Ydwet.0
ダウンロードページ復活の際にしれっと直して来そうだな


937 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:24:28 Lae/aUUs0
1時間前ほど前にライセンス登録してセットアップDLして起動できなくて不具合報告した


938 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:24:31 QxAVLVbY0
>>931
俺もDL組だけどこんな状態だわ。
ライセンスは通っても、そのエラーが出て先に進まない


939 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:25:17 eTbWNmj60
ライセンス発行されてようやくできるわーと思ったら
結局>>927のとおりになって哀しい


940 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:25:29 hPl.xz.20
>>934
だから今起きてる問題は対応中だろw
まだ対応完了してないのに中途半端な状態で「やっぱり起動しねー」ってそりゃ当たり前だろ。

ライセンス認証自体、ファイルに埋め込んでるんだから新たにDLしなおしになると思うよ。
暗号化の形が変わるんだから当然だけど。


941 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:25:30 ntuiFc4.0
>>919
使いこなせるなら強い
こういうのはどうしても高速アタッカー勝負になるからそれを対策出来るが
専用PT組まないといけない
俊敏−E粘ったり結構面倒


942 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:25:45 fRmX2PLI0
>>933
購入さえしてればマイページで一応ダウンロードすることはできる。意味ないけどね


943 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:28:54 e5I0rF5w0
トリパぐぐってきた。なるほど、そういう効果なのね。
専用パーティーとなると、どんなのがいいのか悩みどころ。
ちょっと考えてみる。


944 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:29:12 fRmX2PLI0
>>940
君が言ってることと不満言ってる人の認識に差異がある
金払ってるのに遊べない状況に文句言ってるんであって対応中だとかそういうことは関係ない


945 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:29:38 3/PhpclI0
DL版でBuddyサービスのとこまで来たんだけど、LACコードってなんだ?今不具合が出てるプロダクトコードってやつがLACコードになるんかね


946 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:30:56 TZBqVJuk0
Konozamaで待ってる時間みたいなもんだろわかるわかる


947 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:31:25 DCe5XtBk0
俺は蓮メリ軸の玄武パを作っている
ちゅっちゅちゅっちゅ


948 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:31:46 Lae/aUUs0
>>945
ダウンロードボタンの下に配信されたプロダクトコード6桁*4つをコピペすれば登録できた


949 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:33:08 ntuiFc4.0
>>943
まず玄武始動役を決めるところからだな
あとは相性補完しながらアタッカー決めていく


950 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:33:15 Wjji8L0s0
>>942
そうだったのか

まぁ文句いったとこで速くできるものでもなし
ここで文句言われても攻略雑談の邪魔になるだけだから1人でツイッターででも呟いてて欲しいんだが


951 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:34:09 TGJciDK20
邪魔とかもうね


952 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:35:09 fRmX2PLI0
DLできないってのは雑談の部類には入らないんですかね


953 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:35:56 pJruzFnA0
雑談

おい、この文字読めるか?


954 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:36:21 hPl.xz.20
金払ってるけど遊べない
そりゃご愁傷様ですが、いま対応してんだから終わるまで大人しく待とうぜ。
文句はメロンに直接言ったら?
雑談ってより愚痴だしチル裏の方がふさわしくね?


955 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:36:55 yJVYf2GU0
正しい受けるべきクレームをモンスタークレーマーにしたいんだろうなこういう人らは


956 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:37:50 TGJciDK20
>>955
そういうのに限って無駄に煽ってくる文なんだよね


957 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:38:16 Bcd.stOM0
メロン鯖攻略スレ


958 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:38:42 hPl.xz.20
クレーム自体は別にいいよ。なんでここにクレーム書くんだよってだけだよ。
0時時点でDLしたけど起動しねぇ!ってのは情報提供だけど、
既に販売ページが取り下げされてる今の時点で起動しねえ糞が、とぶーたれられてもなぁ。


959 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:38:43 40PFH1cU0
ライセンスとインストーラーと2重の問題があんのか
場合によってはかなり時間かかりそうだな
あまり文句は言いたくないが、やっぱり楽しみにしてた分イライラするな


960 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:39:44 sN0s3wDk0
だからパケ版待てとあれほど


961 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:40:09 vcwDC6hQ0
>>947
蓮子が始動だといろいろ難しそうだけどそうでもないのかな?
ターン数伸びるのはかなり魅力なんだけどなぁ


962 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:40:17 C.BnH5AQ0
詳しくないから分からんけど
exe無理やり展開して遊んだりとかできないかな


963 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:40:26 pJruzFnA0
鯖攻略とライセンス攻略は済んでるけど実包(exe)が湿気ってて不発が現状


964 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:40:57 gSfP6lBE0
厳選でS3つまでは作ったけどこれからどうやってS6つまで継承すればいいの?
親個体から3つしか継承されないんじゃむりじゃね?


965 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:41:16 yJVYf2GU0
>クレーム自体は別にいいよ。なんでここにクレーム書くんだよってだけだよ。
ブーメラン


966 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:41:35 Wjji8L0s0
>>958
彼らは幻想人形演舞の雑談してるだけのつもりらしいからもう平行線
どっちの言い分がズレてるのか知らないけどゲーム出来るまではこのままだなぁ


967 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:41:47 kphv4GOk0
ここで愚痴ってもどうにもならんだろ?


968 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:42:05 fRmX2PLI0
時間かかったけどライセンス対応完了しました!→でもスタートアップファイル壊れてました
→これは元のファイルの問題なのでフォーカスレンズ側で修正してもらわないとどうにもならないです

現状一番最悪な泥沼シナリオつったらこのパターンだな。問題なのはサークル側もメロンブックスの問題と決めつけて対応策探してなさそうなところ


969 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:42:20 Bcd.stOM0
>>964
>>754-755


970 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:42:20 hPl.xz.20
>>964
クリア後に5個固定できるアイテムもらえるクエストある


971 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:42:29 LJSrDl8Y0
別にクレームでもなんでもいいじゃねぇか
スルーできねぇのか?


972 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:43:15 MyK44bWk0
>>964
継承箇所を5箇所に増やせるアイテムがありましてね
>>4


973 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:43:22 wec1kM/E0
>>964
本家赤い糸相当のアイテムがあるんですが


974 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:43:59 MfD60dOU0
早くもこの話題にネガティブミストですね


975 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:44:11 Q8AbDaqk0
自治議論ごっこは心底どうでもいいのでNG


976 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:44:30 gSfP6lBE0
>>970
まじかありがとう
どこにあるか見当もつかんけど探してみるわ


977 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:44:35 3/PhpclI0
>>948
ありがとう
素直に復旧待てってことか・・・


978 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:45:04 Mb65396A0
各自、気になる人がクレームだけのIDをNGすればいいだけの話さ


979 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:45:55 z7P1B7Ps0
攻略雑談(ゲームの攻略雑談とはいっていない)


980 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:46:14 TGJciDK20
プレイできてないから文句しか言いようが無いのよ


981 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:46:16 8KJ6AMFo0
顔がね・・・


982 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:46:32 hPl.xz.20
そろそろ埋まるし、愚痴書きたいなら持ち越さないで欲しいなぁ。
書いたところで書いた本人だけストレス発散して、読まされる方にストレス押し付けるだけだから。


983 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:47:11 pJruzFnA0
会場頒布限定の人らしかいなかった所に
DL版で一気に人が増えるんだから人口比率的にこうなるのも当たり前ではある


984 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:47:44 gSfP6lBE0
>>672 >>673
ありがとう華扇探してみるわ


985 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:47:45 S5v4GXDQ0
荒らし扱いして煽るから悪化するんだなぁ


986 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:48:30 LJSrDl8Y0
そのクレームに対する愚痴を読まされる方もストレスたまるんだが?


987 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:49:02 e5I0rF5w0
とりあえず、DL組は落ち着くんだ。


988 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:49:21 x6PX7Vxc0
クレームに対する愚痴に対する愚痴を読まされる方もストレスたまるんだが?


989 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:49:42 pJruzFnA0
こうして戦争はなくならんのですな


990 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:49:50 qZIYKr4.0
自治厨とはそういうもんだ
スルー出来ないから叩いてなおスレの空気が悪くなる


991 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:50:16 A1z0Qm520
>>1000なら垢舐めちゃんは俺の嫁


992 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:50:18 gXdndC4Y0
パケ版はよ


993 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:50:33 Lae/aUUs0
うーん


994 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:50:40 40PFH1cU0
まぁ、進展があったらまた情報交換しよう
繊細な人たちもいるからそれまで静観だな


995 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:50:55 Wjji8L0s0
パケ版も売り切れで戦争が起きるに1票


996 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:51:14 hPl.xz.20
あんまり触れられてないけど、プロフ絵も自キャラドットも自分で差し替え可能なんだよね。
ネット対戦でも使えるのかね?


997 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:52:54 e5I0rF5w0
>>1000なら華扇ちゃんは俺の嫁


998 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:53:25 d6ilQPIE0
自分のとこ読み込んでるだけだから相手には反映されないぞ


999 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:53:38 LNHGu/c.0
掲示板慣れしてない人が多いのかなここは


1000 : 名前が無い程度の能力 :2015/01/06(火) 13:53:40 Q8AbDaqk0
1000なら運松追加パッチ


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